26/09/23(水)17:53:20No.1471253248+
19:23頃消えます
遊戯王しか遊んだことなくてマナ/エネルギー型の考え方いまいちピンときてないんだけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
パワー9のカードをそれぞれ遊戯王に例えてみてよ
| … | 126/09/23(水)17:56:06No.1471254117+流石にTimewalkとTimeTwisterとAncestral Recallのヤバさはわかる |
| … | 226/09/23(水)17:57:53No.1471254646そうだねx4強欲な壺と天使の施しはパワー9に入れる |
| … | 326/09/23(水)17:59:35No.1471255124そうだねx1遊戯王版パワー9作るとしても9個は思いつかねえな… |
| … | 426/09/23(水)18:03:40No.1471256321そうだねx3ブラックロータス:3ドローの壺 |
| … | 526/09/23(水)18:05:37No.1471256864そうだねx9>ブラックロータス:3ドローの壺 |
| … | 626/09/23(水)18:06:22No.1471257074そうだねx14遊戯王のコスト概念って他のTCGと比較しにくいんだよ… |
| … | 726/09/23(水)18:07:40No.1471257504+mtgだからという部分が強いから単純に比較していいものじゃないんだ |
| … | 826/09/23(水)18:07:42No.1471257519+強欲な壺 |
| … | 926/09/23(水)18:08:03No.1471257624+Moxの強さはゲームスピード速い今の遊戯王目線だと微妙だな |
| … | 1026/09/23(水)18:08:59No.1471257881+遊戯王で毎ターンに1回使える権利ってつまるところ召喚権だから |
| … | 1126/09/23(水)18:10:12No.1471258217+マジックルーラー出身で今でも禁止になってる奴らがだいたいパワー9相当だと思えばええ! |
| … | 1226/09/23(水)18:10:27No.1471258294そうだねx2なんなら遊戯王は払うべきコストで得してる時あるからな… |
| … | 1326/09/23(水)18:11:01No.1471258455+壺施しハンデス3種遺言状苦渋の選択ラストバトル勅命辺りか |
| … | 1426/09/23(水)18:11:13No.1471258517+>なんなら遊戯王は払うべきコストで得してる時あるからな… |
| … | 1526/09/23(水)18:11:59No.1471258746そうだねx6>>なんなら遊戯王は払うべきコストで得してる時あるからな… |
| … | 1626/09/23(水)18:12:01No.1471258753+>>なんなら遊戯王は払うべきコストで得してる時あるからな… |
| … | 1726/09/23(水)18:12:18No.1471258844+>各種モックス:このカードが場にある限り1枚につき1回追加の召喚を行ってよいぐらい |
| … | 1826/09/23(水)18:12:56No.1471259034+>>なんなら遊戯王は払うべきコストで得してる時あるからな… |
| … | 1926/09/23(水)18:13:12No.1471259121そうだねx2シンプルにイカれたアド稼ぎするって考えたらまあ壺+施し+マジックルーラー禁止勢だな… |
| … | 2026/09/23(水)18:13:28No.1471259198+>>各種モックス:このカードが場にある限り1枚につき1回追加の召喚を行ってよいぐらい |
| … | 2126/09/23(水)18:14:57No.1471259644+原作効果なら頭おかしいカードそこそこあるよね |
| … | 2226/09/23(水)18:15:01No.1471259664+右下は1コストで3を得るシリーズの中で3枚引くにしちゃったから初期の調整不足でしかない… |
| … | 2326/09/23(水)18:15:22No.1471259769+遊戯王は墓地が第二の手札なんて言われたりするけど最初期に死者蘇生が生まれた時点で山札の中で眠ってるカードよりも墓地にあるカードの方が圧倒的に触りやすかったからな |
| … | 2426/09/23(水)18:16:43No.1471260200+現代遊戯王は普通召喚権を取り合うようなデッキになってないからしょうがないね |
| … | 2526/09/23(水)18:16:57No.1471260287+遊戯王プレイヤーは予言を積めるだけ積むみたいな与太話結構好き |
| … | 2626/09/23(水)18:17:16No.1471260382+>原作効果なら頭おかしいカードそこそこあるよね |
| … | 2726/09/23(水)18:19:10No.1471261013そうだねx1>遊戯王プレイヤーは予言を積めるだけ積むみたいな与太話結構好き |
| … | 2826/09/23(水)18:20:08No.1471261311+>>遊戯王プレイヤーは予言を積めるだけ積むみたいな与太話結構好き |
| … | 2926/09/23(水)18:20:20No.1471261378+>>遊戯王プレイヤーは予言を積めるだけ積むみたいな与太話結構好き |
| … | 3026/09/23(水)18:21:02No.1471261604+Moxはマナ制じゃないと強み分からんだろう |
| … | 3126/09/23(水)18:21:23No.1471261741+>遊戯王プレイヤーは予言を積めるだけ積むみたいな与太話結構好き |
| … | 3226/09/23(水)18:22:09No.1471262027+2マナ使って2枚ドローしてもそのドローしたカードを使うマナが無いからな… |
| … | 3326/09/23(水)18:22:16No.1471262066+遊戯王にテンポの概念はピンとこないからMoxの説明難しいな… |
| … | 3426/09/23(水)18:22:36No.1471262166+>食糧補充になると途端に積む価値あるカードになるの繊細なバランスだなと思う |
| … | 3526/09/23(水)18:24:11No.1471262678+モックスがもたらすマナは強いカードを相手より早く使えるタイムアドバンテージに変換されるんだけどそれはつまり先手後手を入れ替えられるカードとも言える |
| … | 3626/09/23(水)18:24:26No.1471262760+>遊戯王にテンポの概念はピンとこないからMoxの説明難しいな… |
| … | 3726/09/23(水)18:24:31No.1471262781+通常召喚権増えればまぁ嬉しいっちゃ嬉しいんだが |
| … | 3826/09/23(水)18:25:27No.1471263111+マナ増えるのは召喚権増えるよりはギリ強いと思うんだよな… |
| … | 3926/09/23(水)18:25:32No.1471263140そうだねx1モルガナイトのデメリット無し版って言えばニュアンスは大体伝わると思う |
| … | 4026/09/23(水)18:25:42No.1471263197+現代遊戯王だとテンポアドって難しいな… |
| … | 4126/09/23(水)18:26:01No.1471263297+ガジェとか光デュアルとかスタンダードがまあ由緒正しいテンポアド取るデッキだったしな |
| … | 4226/09/23(水)18:26:17No.1471263393そうだねx2>fu7306027.jpeg |
| … | 4326/09/23(水)18:26:41No.1471263516+召喚権増えつつ召喚するごとにドローとかならはかなり相応 |
| … | 4426/09/23(水)18:26:45No.1471263535そうだねx1>モルガナイトのデメリット無し版って言えばニュアンスは大体伝わると思う |
| … | 4526/09/23(水)18:26:45No.1471263537+強力なカードの先打ちを遊戯王で上手く言い表せればいいんだけどな |
| … | 4626/09/23(水)18:27:20No.1471263720+MOXは遊戯王だと特定のカードじゃなく初期手札+1ぐらいの動き |
| … | 4726/09/23(水)18:27:25No.1471263745+召喚権1回増えたくらいじゃちょっとお得レベルだよな今だと |
| … | 4826/09/23(水)18:27:25No.1471263751+ラッシュデュエルになるといよいよMtGどころか他のあらゆるカードゲームとかけ離れたゲーム性になってしまう |
| … | 4926/09/23(水)18:27:36No.1471263822+やっぱシステム的なコストの有無って大分大事だな |
| … | 5026/09/23(水)18:28:06No.1471263984+下手したら1ターン目で決着付く現代遊戯王にテンポの概念がね |
| … | 5126/09/23(水)18:28:08No.1471263998+>召喚権1回増えたくらいじゃちょっとお得レベルだよな今だと |
| … | 5226/09/23(水)18:28:19No.1471264066+遊戯王の強さってパーミッションだからな |
| … | 5326/09/23(水)18:28:46No.1471264238+モックスは無償でリンク値+1とかかな… |
| … | 5426/09/23(水)18:28:48No.1471264245+例えの抽象度がかなり上がっちゃうけどカルテシアみたいな複数ターンに渡って繰り返し仕事するカードとか…? |
| … | 5526/09/23(水)18:29:00No.1471264306+モックスは召喚権が増えるというより永続で使えるホネビみたいな感覚かも |
| … | 5626/09/23(水)18:29:55No.1471264634+歴史的な立ち位置で言えばマジックルーラーまでに生まれたバランス考えてない魔法連中 |
| … | 5726/09/23(水)18:29:58No.1471264657+遊戯王が最初からお互いMTGの7ターン目くらいの力蓄えて動き始めるゲームと仮定するとモルガナイトからデメリット消して発動時にも3ドロー付いてくるようなもんかなあMOX |
| … | 5826/09/23(水)18:31:01No.1471265025+モックスを使って実際に何をやるかというと1ターン目に2マナから4マナのカード出して相手を押さえつけるか対応要求してアクション数に差を作る |
| … | 5926/09/23(水)18:31:21No.1471265141+今ブーンズの青作るとしたら何だろうな |
| … | 6026/09/23(水)18:31:41No.1471265238+モックスはまあモルガナイトのデメリット無しが10ターンくらい攻防するのが普通のゲームで使えるって感じかね |
| … | 6126/09/23(水)18:31:45No.1471265272+モックスはモックスばっか来ると微妙だからドローに置換して説明されると若干ずれる感じはある |
| … | 6226/09/23(水)18:32:34No.1471265508そうだねx5テンポアドの概念がまず遊戯王プレイヤーには理解できんでしょう |
| … | 6326/09/23(水)18:33:25No.1471265811+>今ブーンズの青作るとしたら何だろうな |
| … | 6426/09/23(水)18:33:29No.1471265823+モックスはやっぱ召喚権じゃないかな |
| … | 6526/09/23(水)18:33:37No.1471265863+モックスは要は第一ターンから発動できる血の代償みたいなもんだと思う |
| … | 6626/09/23(水)18:33:40No.1471265872+>今ブーンズの青作るとしたら何だろうな |
| … | 6726/09/23(水)18:33:51No.1471265938+マナがゲームが進むもつれて最初は小粒な効果なカードから始まってだんだん派手になってクライマックスには手札ある限りなんでもできて盛り上がるってのをベースとして |
| … | 6826/09/23(水)18:34:46No.1471266224そうだねx3>テンポアドの概念がまず遊戯王プレイヤーには理解できんでしょう |
| … | 6926/09/23(水)18:35:13No.1471266368+ブーンズの緑のちょうど良さよ |
| … | 7026/09/23(水)18:35:19No.1471266413+>テンポアドの概念がまず遊戯王プレイヤーには理解できんでしょう |
| … | 7126/09/23(水)18:35:29No.1471266462+遊戯王の墓地肥やしでコストを得る感じは発掘が一番近い気がする |
| … | 7226/09/23(水)18:35:30No.1471266466+>テンポアドの概念がまず遊戯王プレイヤーには理解できんでしょう |
| … | 7326/09/23(水)18:36:16No.1471266704そうだねx3現代遊戯王基準で考えるのが良くない気がする |
| … | 7426/09/23(水)18:36:50No.1471266896+>遊戯王の強さってパーミッションだからな |
| … | 7526/09/23(水)18:37:06No.1471266991+MOX系は平たく言うと2枚初動の何でも相方になれる枠だよ手札消費ないスモワみたいなの |
| … | 7626/09/23(水)18:37:23No.1471267060そうだねx6>マスターデュエルで触ってみたけどそういうデッキばっかりで萎えて辞めた記憶がある |
| … | 7726/09/23(水)18:38:32No.1471267441+1アドを大事にしてた時期もそこそこ長かったから |
| … | 7826/09/23(水)18:38:37No.1471267467+1ターンがクソ長いパーミって考えてみたらMtGプレイヤーが嫌いな要素のトップオブトップが基本なんだよな遊戯王 |
| … | 7926/09/23(水)18:39:17No.1471267673+ 1790156357036.png-(122087 B) ![]() 隔離されたから次シャンクスレだぞ〜みんな集まれ🤣🥺😤 |
| … | 8026/09/23(水)18:40:01No.1471267901+カードを使う権利という概念は遊戯王において希薄すぎるしゲーム間で手札1枚の価値が違いすぎる |
| … | 8126/09/23(水)18:40:28No.1471268039+モックスは今生贄払ってもだす価値あるモンスターの生贄いらないバージョン |
| … | 8226/09/23(水)18:40:53No.1471268173+マナの概念がなくて大型展開がすぐ出来るのもシステムとして異端だけど現代遊戯王は基本的に全てのデッキがパーミッション標準装備ってのが一番狂ってる |
| … | 8326/09/23(水)18:41:32No.1471268380+>テンポアドの概念がまず遊戯王プレイヤーには理解できんでしょう |
| … | 8426/09/23(水)18:43:16No.1471268929そうだねx6現代遊戯王自体がカードゲーマーが嫌うおもんない要素のハッピーセットみたいなとこある |
| … | 8526/09/23(水)18:43:28No.1471268982+正直遊戯王はTCGの中で相当異端だから例えようがない |
| … | 8626/09/23(水)18:43:39No.1471269033そうだねx1理科雄が全部ジュールで置き換えたように |
| … | 8726/09/23(水)18:44:11No.1471269223+>1ターンがクソ長いパーミって考えてみたらMtGプレイヤーが嫌いな要素のトップオブトップが基本なんだよな遊戯王 |
| … | 8826/09/23(水)18:44:23No.1471269280+時代の流れと共に余りにも封殺効果が強くなってしまった… |
| … | 8926/09/23(水)18:44:41No.1471269384+>1ターンがクソ長いパーミって考えてみたらMtGプレイヤーが嫌いな要素のトップオブトップが基本なんだよな遊戯王 |
| … | 9026/09/23(水)18:45:03No.1471269510+思考囲いが遊戯王にあったら強い? |
| … | 9126/09/23(水)18:45:04No.1471269515+>理科雄が全部ジュールで置き換えたように |
| … | 9226/09/23(水)18:45:10No.1471269545+MtG友人に誘われてプレリに何回か参加したことある程度しか知らないんだけど |
| … | 9326/09/23(水)18:45:56No.1471269770そうだねx4>思考囲いが遊戯王にあったら強い? |
| … | 9426/09/23(水)18:46:00No.1471269808+>思考囲いが遊戯王にあったら強い? |
| … | 9526/09/23(水)18:46:54No.1471270128そうだねx1MtGプレイヤーに現代遊戯王を伝えるとしたら |
| … | 9626/09/23(水)18:46:58No.1471270148+>>思考囲いが遊戯王にあったら強い? |
| … | 9726/09/23(水)18:47:13No.1471270231+>現代遊戯王自体がカードゲーマーが嫌うおもんない要素のハッピーセットみたいなとこある |
| … | 9826/09/23(水)18:47:17No.1471270266+>MtG友人に誘われてプレリに何回か参加したことある程度しか知らないんだけど |
| … | 9926/09/23(水)18:47:28No.1471270317+>>思考囲いが遊戯王にあったら強い? |
| … | 10026/09/23(水)18:47:36No.1471270360+オナニーの結果派手な死に方するだけmtgの方がマシかもね |
| … | 10126/09/23(水)18:48:04No.1471270512+>ラッシュデュエルになるといよいよMtGどころか他のあらゆるカードゲームとかけ離れたゲーム性になってしまう |
| … | 10226/09/23(水)18:48:22No.1471270611+>>>思考囲いが遊戯王にあったら強い? |
| … | 10326/09/23(水)18:48:23No.1471270613+スタン落ち無いせいでいつの間にかデュエマも0.6遊戯王くらいになってると思う |
| … | 10426/09/23(水)18:48:31No.1471270660+テーマっていう商品の作り方がそもそも好きじゃない |
| … | 10526/09/23(水)18:48:48No.1471270761+>思考囲いが遊戯王にあったら強い? |
| … | 10626/09/23(水)18:49:06No.1471270855+>つまりパワー9は強欲な壺が5枚デッキに入るようなものか |
| … | 10726/09/23(水)18:49:11No.1471270884+遊戯王は9期以前以後でかなり変わってる気がする |
| … | 10826/09/23(水)18:49:19No.1471270930+>スタン落ち無いせいでいつの間にかデュエマも0.6遊戯王くらいになってると思う |
| … | 10926/09/23(水)18:49:20No.1471270938+>>MtG友人に誘われてプレリに何回か参加したことある程度しか知らないんだけど |
| … | 11026/09/23(水)18:49:22No.1471270946そうだねx5遊戯王はそもそもMTGとかのまともなTCG基準で言えばゲームとして成立してない |
| … | 11126/09/23(水)18:49:23No.1471270953そうだねx3>テーマっていう商品の作り方がそもそも好きじゃない |
| … | 11226/09/23(水)18:49:25No.1471270972+マナブースト系は召喚権を増やす系とちょっと近いか?血の代償とか |
| … | 11326/09/23(水)18:49:42No.1471271066+コンボにより無限打ち消し構えるデッキは存在しなくもないから…… |
| … | 11426/09/23(水)18:49:56No.1471271164+>>テーマっていう商品の作り方がそもそも好きじゃない |
| … | 11526/09/23(水)18:50:25No.1471271324そうだねx5>テーマっていう商品の作り方がそもそも好きじゃない |
| … | 11626/09/23(水)18:50:29No.1471271340+ナドゥはこっちでもよく聞くんだけどどれだけ不快だったの?ふわんくらい? |
| … | 11726/09/23(水)18:50:46No.1471271434+遊戯王は呆然が禁止されるくらいハンデスには厳しいよ |
| … | 11826/09/23(水)18:51:11No.1471271564+>色が無いからシステム上仕方ないところはある |
| … | 11926/09/23(水)18:51:34No.1471271677+コストが無いの1マナ2点バーンと2マナ3点バーンみたいな違い作れないからデザイン領域大変そうだなと思う |
| … | 12026/09/23(水)18:51:44No.1471271726そうだねx1ギャザってそもそもテーマデッキってあんま無いのでは |
| … | 12126/09/23(水)18:52:06No.1471271853+>ナドゥはこっちでもよく聞くんだけどどれだけ不快だったの?ふわんくらい? |
| … | 12226/09/23(水)18:52:15No.1471271906+火の玉とファイアーボールと紅蓮地獄で違いがあるだろ! |
| … | 12326/09/23(水)18:52:17No.1471271923そうだねx1>テーマっていう商品の作り方がそもそも好きじゃない |
| … | 12426/09/23(水)18:52:23No.1471271965+>>テーマっていう商品の作り方がそもそも好きじゃない |
| … | 12526/09/23(水)18:52:38No.1471272036そうだねx3まず前提としてテーマデッキでも構築能力は求められるってのは言っちゃダメ? |
| … | 12626/09/23(水)18:52:43No.1471272066+>こういうこと言ってる奴ってMTGだとオリデッキで環境勝ててるの? |
| … | 12726/09/23(水)18:52:52No.1471272129+>ギャザってそもそもテーマデッキってあんま無いのでは |
| … | 12826/09/23(水)18:53:03No.1471272195そうだねx7マジックだって開発のこれ使ってねってアーキが環境になってること割とあるだろ |
| … | 12926/09/23(水)18:53:25No.1471272296+ぶっちゃけ最初から想定されてるデザインはマジックにも普通にあるし |
| … | 13026/09/23(水)18:53:36No.1471272364+MTGもテキスト通りの使われ方しかしてないのに許されないやつなんていくらでもいるしな |
| … | 13126/09/23(水)18:53:52No.1471272443+>ギャザってそもそもテーマデッキってあんま無いのでは |
| … | 13226/09/23(水)18:53:53No.1471272450そうだねx2遊戯王って実質開発者が40枚のデッキ考えてそれをバラ売りしてるだけでしょ |
| … | 13326/09/23(水)18:53:55No.1471272457そうだねx1>>ギャザってそもそもテーマデッキってあんま無いのでは |
| … | 13426/09/23(水)18:54:30No.1471272649+>まず前提としてテーマデッキでも構築能力は求められるってのは言っちゃダメ? |
| … | 13526/09/23(水)18:54:33No.1471272672そうだねx1MTGも結局環境は収束するというかアニメみたいに全プレイヤーがそれぞれオリジナルのアーキで戦うとか無いから正直あんま変わらん |
| … | 13626/09/23(水)18:54:38No.1471272704+ギャザはそもそもフォーマットが多いからその時点であんま新規勢入ってこないよね |
| … | 13726/09/23(水)18:54:41No.1471272721そうだねx9>遊戯王って実質開発者が40枚のデッキ考えてそれをバラ売りしてるだけでしょ |
| … | 13826/09/23(水)18:55:06No.1471272867+どちらかと言うとテーマとテーマ組み合わせたりしてるからテーマ単位で一つの動きでそこに何組み合わせるかみたいなのが遊戯王のデッキ構築かなとかうっすら考えてる |
| … | 13926/09/23(水)18:55:11No.1471272901+>>ナドゥはこっちでもよく聞くんだけどどれだけ不快だったの?ふわんくらい? |
| … | 14026/09/23(水)18:55:19No.1471272945+>遊戯王って実質開発者が40枚のデッキ考えてそれをバラ売りしてるだけでしょ |
| … | 14126/09/23(水)18:55:22No.1471272954そうだねx1最近の遊戯王もイシズティアラは開発の想定外だと思うぞ |
| … | 14226/09/23(水)18:55:42No.1471273067+遊戯王は禁止のせいでそのまま遊べない構築済みデッキ山ほどあるのかなり面白い |
| … | 14326/09/23(水)18:55:46No.1471273085+>部族ならエレメンタルとかネズミとか |
| … | 14426/09/23(水)18:56:00No.1471273179+遊戯王がサブタイプで特定のカード群を識別してないのは未だになんで?と思ってる |
| … | 14526/09/23(水)18:56:20No.1471273317そうだねx1遊戯王のテーマってMtGで例えるならブロック毎にフィーチャーされる各部族みたいなものじゃないかな |
| … | 14626/09/23(水)18:56:28No.1471273379+spy環境やエクスキューティ環境に比するナドゥ環境って |
| … | 14726/09/23(水)18:56:51No.1471273514+MTGのコマンダー興味ある人いたら「」鯖でリモートしようぜ! |
| … | 14826/09/23(水)18:57:12No.1471273656そうだねx1>遊戯王がサブタイプで特定のカード群を識別してないのは未だになんで?と思ってる |
| … | 14926/09/23(水)18:57:12No.1471273661そうだねx2>遊戯王がサブタイプで特定のカード群を識別してないのは未だになんで?と思ってる |
| … | 15026/09/23(水)18:57:24No.1471273729そうだねx2今日の遊戯王って【〇〇✕✕】で大体2テーマ以上の混合じゃん |
| … | 15126/09/23(水)18:57:33No.1471273785+>最近の遊戯王もイシズティアラは開発の想定外だと思うぞ |
| … | 15226/09/23(水)18:57:34No.1471273797そうだねx2>特定の単語がカード名に書かれたカードとちょっぴりだけのフリースペース分以外をデッキに入れたらデッキとして成り立たないレベルのやつだよ |
| … | 15326/09/23(水)18:57:46No.1471273868+>遊戯王がサブタイプで特定のカード群を識別してないのは未だになんで?と思ってる |
| … | 15426/09/23(水)18:57:47No.1471273883+MTGはちょっと色気出してエネルギーやハツカネズミみたいな強いテーマ作ったらすぐ暴れて禁止禁止だからもうリミテアーキレベルでいいよ… |
| … | 15526/09/23(水)18:58:46No.1471274247+>今日の遊戯王って【〇〇✕✕】で大体2テーマ以上の混合じゃん |
| … | 15626/09/23(水)18:58:59No.1471274308+>>遊戯王がサブタイプで特定のカード群を識別してないのは未だになんで?と思ってる |
| … | 15726/09/23(水)18:59:02No.1471274335+このカードは手札を1枚捨ててLPを1000払って手札から発動する事もできる。 |
| … | 15826/09/23(水)18:59:03No.1471274340+>ここでいう遊戯王のテーマって |
| … | 15926/09/23(水)18:59:20No.1471274448+遊戯王はなんかTCGってよりはターン制パズルゲームみたいだなって誘われてやってみて思った |
| … | 16026/09/23(水)19:00:08No.1471274749+>このカードは手札を1枚捨ててLPを1000払って手札から発動する事もできる。 |
| … | 16126/09/23(水)19:00:13No.1471274795+>いかにフリスペ多くて複合させられるかと環境にあった汎用積めるかの時代だよ |
| … | 16226/09/23(水)19:00:13No.1471274797+>あと女の子が(灯争前までの)マジックより可愛くてズルい |
| … | 16326/09/23(水)19:00:52No.1471275032+>遊戯王はなんかTCGってよりはターン制パズルゲームみたいだなって誘われてやってみて思った |
| … | 16426/09/23(水)19:01:07No.1471275123+>あと女の子が(灯争前までの)マジックより可愛くてズルい |
| … | 16526/09/23(水)19:01:08No.1471275128+>そこは国内産と国外産でどうしようもないから… |
| … | 16626/09/23(水)19:01:16No.1471275166+>遊戯王はなんかTCGってよりはターン制パズルゲームみたいだなって誘われてやってみて思った |
| … | 16726/09/23(水)19:01:28No.1471275262+ルールスは遊戯王だと? |
| … | 16826/09/23(水)19:01:50No.1471275396+>その分アーティファクトとかカッコいいから… |
| … | 16926/09/23(水)19:02:01No.1471275466+遊戯王の最大の特異性ってカードゲームやる可能性あるひとのほとんどが一度は触れてからつまんね…って辞めた経験あるからなにやっても詰んでるとこだと思う |
| … | 17026/09/23(水)19:02:02No.1471275470+何!?MTG民ではないがサリシコは一般性癖ではないのか!? |
| … | 17126/09/23(水)19:02:31No.1471275658そうだねx1ルールが根本から色々違うゲームのカード単体の価値を比較するのは無理があるよ |
| … | 17226/09/23(水)19:02:34No.1471275676+>ルールスは遊戯王だと? |
| … | 17326/09/23(水)19:02:38No.1471275710+>何!?MTG民ではないが完成化は一般性癖ではないのか!? |
| … | 17426/09/23(水)19:02:42No.1471275730+>不安定ってのはミソだな… |
| … | 17526/09/23(水)19:02:56No.1471275834+MTGも国内版はWIXOSSみたいな絵にしちゃえば良いのに |
| … | 17626/09/23(水)19:03:21No.1471275992+>ルールスは遊戯王だと? |
| … | 17726/09/23(水)19:04:00No.1471276241+ヴェルズ好きなんだけど完成化も好きです |
| … | 17826/09/23(水)19:04:26No.1471276391+ハツカネズミが3種類で完成して自由度が上がりすぎたのは |
| … | 17926/09/23(水)19:04:38No.1471276459+TCGでなんか壊れ出るとすぐデザインに失敗しましたって言われるけど遊戯王はペンデュラムとかリンクでルールデザインに失敗しといてアニメ終わるまで強行したの今考えたら終わってる |
| … | 18026/09/23(水)19:04:58No.1471276587そうだねx2《有翼の叡智、ナドゥ》は、デザインに失敗しました。 |
| … | 18126/09/23(水)19:05:17No.1471276726+>ブラックロータスってテキサスホールデムだとどんな効果なの? |
| … | 18226/09/23(水)19:05:23No.1471276775+>TCGでなんか壊れ出るとすぐデザインに失敗しましたって言われるけど遊戯王はペンデュラムとかリンクでルールデザインに失敗しといてアニメ終わるまで強行したの今考えたら終わってる |
| … | 18326/09/23(水)19:05:31No.1471276830+モックスとかロータスは遊戯王だとゲーム始める前に勝手に5枚引いて展開するぐらいのもんよ |
| … | 18426/09/23(水)19:05:34No.1471276851+デザインに失敗しましたのデザインに失敗しました性はゲームとして強い以上に開発経緯が醜すぎる所だよ |
| … | 18526/09/23(水)19:05:52No.1471276950そうだねx3シンプルに遊戯王はゲームとしての足場がガタガタで完成度が低くつまんねってだけの話を魅力みたいに語ってるだけなんだよな… |
| … | 18626/09/23(水)19:06:02No.1471276995そうだねx4>TCGでなんか壊れ出るとすぐデザインに失敗しましたって言われるけど遊戯王はペンデュラムとかリンクでルールデザインに失敗しといてアニメ終わるまで強行したの今考えたら終わってる |
| … | 18726/09/23(水)19:06:46No.1471277266そうだねx4>TCGでなんか壊れ出るとすぐデザインに失敗しましたって言われるけど遊戯王はペンデュラムとかリンクでルールデザインに失敗しといてアニメ終わるまで強行したの今考えたら終わってる |
| … | 18826/09/23(水)19:07:02No.1471277365+>シンプルに遊戯王はゲームとしての足場がガタガタで完成度が低くつまんねってだけの話を魅力みたいに語ってるだけなんだよな… |
| … | 18926/09/23(水)19:07:21No.1471277491+昔の遊戯王だと2ターンかけて大型出す準備とか |
| … | 19026/09/23(水)19:07:23No.1471277504+カードゲーム第一弾とはいえ2マナで追加ターン得られるのやばくない? |
| … | 19126/09/23(水)19:07:36No.1471277578+>モックスとかロータスは遊戯王だとゲーム始める前に勝手に5枚引いて展開するぐらいのもんよ |
| … | 19226/09/23(水)19:07:39No.1471277600+>>TCGでなんか壊れ出るとすぐデザインに失敗しましたって言われるけど遊戯王はペンデュラムとかリンクでルールデザインに失敗しといてアニメ終わるまで強行したの今考えたら終わってる |
| … | 19326/09/23(水)19:07:45 ID:8L45xTkgNo.1471277628+ 1790158065892.png-(96357 B) ![]() 隔離されたから次シャンクスレだぞ〜みんな集まれ🤣🥺😤 |
| … | 19426/09/23(水)19:07:54No.1471277674+そういや遊戯王っていまだにエグゾ以外の特殊勝利あんま強くないの? |
| … | 19526/09/23(水)19:08:11No.1471277758+>デザインに失敗しましたのデザインに失敗しました性はゲームとして強い以上に開発経緯が醜すぎる所だよ |
| … | 19626/09/23(水)19:08:18No.1471277808+デザインの失敗はカーの方が醜いからもっと広まってほしい |
| … | 19726/09/23(水)19:08:32No.1471277873そうだねx3リンク実装時のルール改変はさすがにどうかしてる |
| … | 19826/09/23(水)19:08:32No.1471277877+>何!?MTG民ではないがサリシコは一般性癖ではないのか!? |
| … | 19926/09/23(水)19:09:00No.1471278065+スレ画の簡単な解説が |
| … | 20026/09/23(水)19:09:11No.1471278141そうだねx3>TCGでなんか壊れ出るとすぐデザインに失敗しましたって言われるけど遊戯王はペンデュラムとかリンクでルールデザインに失敗しといてアニメ終わるまで強行したの今考えたら終わってる |
| … | 20126/09/23(水)19:09:27No.1471278232+>そういや遊戯王っていまだにエグゾ以外の特殊勝利あんま強くないの? |
| … | 20226/09/23(水)19:09:27No.1471278236+>そういや遊戯王っていまだにエグゾ以外の特殊勝利あんま強くないの? |
| … | 20326/09/23(水)19:09:32No.1471278272そうだねx1この手のたとえネタって大抵的外れで話題振る時点で失敗みたいなとこある |
| … | 20426/09/23(水)19:09:48No.1471278362+マジックの公式声明は何だその言い訳は!って思うこともあるけど発信してくれること自体は悪いことじゃないよな |
| … | 20526/09/23(水)19:10:11No.1471278517+>デザインの失敗はカーの方が醜いからもっと広まってほしい |
| … | 20626/09/23(水)19:10:25No.1471278593+極端な例で先攻でロータスとモックスと土地と出すカードがあるので相手0マナの時点で5マナアクション取れます!という絶大なタイムアドバンテージだからマイナスターンってのは割と近い |
| … | 20726/09/23(水)19:10:43No.1471278695そうだねx2元ネタのナドゥが統率者用に刷って統率者で禁止だからネタとしても強過ぎんだよ |
| … | 20826/09/23(水)19:10:43No.1471278698+そういやラッシュだとまだまだ特殊勝利ねえんだよな…思い出した |
| … | 20926/09/23(水)19:11:09No.1471278847そうだねx4イシズはみんなテレホンの方見てて誰もやばくない?とか言ってなかったから |
| … | 21026/09/23(水)19:11:12No.1471278871+特殊勝利はとんとみないけど |
| … | 21126/09/23(水)19:11:23No.1471278931+>マジックの公式声明は何だその言い訳は!って思うこともあるけど発信してくれること自体は悪いことじゃないよな |
| … | 21226/09/23(水)19:11:25No.1471278939+9期で暴れてたのPよりもどっちかというとエクシーズな印象はある |
| … | 21326/09/23(水)19:11:34No.1471279006+MTGも特殊勝利凄い強いかって言われたらそうでもないんだけど |
| … | 21426/09/23(水)19:11:39No.1471279035そうだねx2遊戯王の興味深いところは過剰妨害よりテンポ大事にするタイプのデッキの方が嫌われるところだと思う |
| … | 21526/09/23(水)19:11:50No.1471279098+>そういや遊戯王っていまだにエグゾ以外の特殊勝利あんま強くないの? |
| … | 21626/09/23(水)19:11:57No.1471279139+マジック民だけど遊戯は女の子の安Foil集めてる |
| … | 21726/09/23(水)19:12:04No.1471279169そうだねx2>イシズはみんなテレホンの方見てて誰もやばくない?とか言ってなかったから |
| … | 21826/09/23(水)19:12:20No.1471279260+>MTGも特殊勝利凄い強いかって言われたらそうでもないんだけど |
| … | 21926/09/23(水)19:12:35No.1471279337そうだねx1>遊戯王の興味深いところは過剰妨害よりテンポ大事にするタイプのデッキの方が嫌われるところだと思う |
| … | 22026/09/23(水)19:12:36No.1471279346+>遊戯王の興味深いところは過剰妨害よりテンポ大事にするタイプのデッキの方が嫌われるところだと思う |
| … | 22126/09/23(水)19:12:51No.1471279430+>遊戯王の興味深いところは過剰妨害よりテンポ大事にするタイプのデッキの方が嫌われるところだと思う |
| … | 22226/09/23(水)19:13:01No.1471279508そうだねx1>昔の遊戯王だと2ターンかけて大型出す準備とか |
| … | 22326/09/23(水)19:13:17No.1471279599+>>そういや遊戯王っていまだにエグゾ以外の特殊勝利あんま強くないの? |
| … | 22426/09/23(水)19:13:18No.1471279612+デザイン失敗は直近でデュエマの方も生んだけど流石にパンチ足りなかった |
| … | 22526/09/23(水)19:13:36No.1471279690+>遊戯王の興味深いところは過剰妨害よりテンポ大事にするタイプのデッキの方が嫌われるところだと思う |
| … | 22626/09/23(水)19:13:40No.1471279717+EDHってやっぱどのエルダードラゴンがシコれるか宣言してからゲーム開始なの? |
| … | 22726/09/23(水)19:13:46No.1471279747そうだねx3ナドゥは調整が完了したカードに対して「なんか物足りないな」と思ったスタッフが勝手にテキスト変更して他のスタッフのチェックなしで印刷したやつだから格が違うぞ |
| … | 22826/09/23(水)19:13:50No.1471279771+そういや遊戯王って日本でも英語圏でも下火になって中国でだけトップ走ってるとよく聞くけど |
| … | 22926/09/23(水)19:14:12No.1471279906+イシズは相手の墓地も肥やすから相手もアドじゃんってそれまでの根付いてた考えもあったから |
| … | 23026/09/23(水)19:14:22No.1471279975+>遊戯王の興味深いところは過剰妨害よりテンポ大事にするタイプのデッキの方が嫌われるところだと思う |
| … | 23126/09/23(水)19:14:24No.1471279985+先行制圧ではー死んだ死んだより閃刀にじわじわやられる方が嫌だった記憶はある |
| … | 23226/09/23(水)19:14:33No.1471280034+なんだかんだ自分のメインTCG以外もみんなやってんだな…俺はやっぱマジックが一番しっくりくるよ… |
| … | 23326/09/23(水)19:14:36No.1471280050そうだねx3うるせえな!ミッドレンジを盛ればいいんだろ!の光と闇がだいぶ強いから |
| … | 23426/09/23(水)19:14:40No.1471280078+>9期で暴れてたのPよりもどっちかというとエクシーズな印象はある |
| … | 23526/09/23(水)19:15:08No.1471280237そうだねx1>ほどほどの妨害数で粘るミッドレンジの方がお互い楽しいだろうに |
| … | 23626/09/23(水)19:15:15No.1471280294+MTGの声明文は規制したくないカードが入ってないデッキリストを恣意的に載せるみたいな嘘普通にやってくるから別に誠実ですらない |
| … | 23726/09/23(水)19:15:19No.1471280315+テンポ奪ってくるやつの筆頭のインスペクトボーダーが出た…扱いされるから |
| … | 23826/09/23(水)19:15:27No.1471280371+>逆に何がそんなに中国人のハートを掴んだんだろ |
| … | 23926/09/23(水)19:15:40No.1471280444+>EDHってやっぱどのエルダードラゴンがシコれるか宣言してからゲーム開始なの? |
| … | 24026/09/23(水)19:15:43No.1471280467+遊戯王でテンポアド取るミッドレンジってだいたい妨害数もリソース回復力もイカれ散らかしてるから… |
| … | 24126/09/23(水)19:15:53No.1471280523+時間かかり過ぎ罪は重罪で釈放が無いイメージだ |
| … | 24226/09/23(水)19:16:05No.1471280596+>そういや遊戯王って日本でも英語圏でも下火になって中国でだけトップ走ってるとよく聞くけど |
| … | 24326/09/23(水)19:16:10No.1471280619+ルーン使ってるだけでげえ…みたいな顔される |
| … | 24426/09/23(水)19:16:17No.1471280653+>そういや遊戯王って日本でも英語圏でも下火になって中国でだけトップ走ってるとよく聞くけど |
| … | 24526/09/23(水)19:16:21No.1471280678そうだねx1>>EDHってやっぱどのエルダードラゴンがシコれるか宣言してからゲーム開始なの? |
| … | 24626/09/23(水)19:16:38No.1471280796+>ルーン使ってるだけでげえ…みたいな顔される |
| … | 24726/09/23(水)19:16:41No.1471280817+>ルーン使ってるだけでげえ…みたいな顔される |
| … | 24826/09/23(水)19:16:43No.1471280831+>ルーン使ってるだけでげえ…みたいな顔される |
| … | 24926/09/23(水)19:16:44No.1471280839+>デザイン失敗は直近でデュエマの方も生んだけど流石にパンチ足りなかった |
| … | 25026/09/23(水)19:17:14No.1471281027+>逆に何がそんなに中国人のハートを掴んだんだろ |
| … | 25126/09/23(水)19:17:51No.1471281237+>ルーン使ってるだけでげえ…みたいな顔される |
| … | 25226/09/23(水)19:18:17No.1471281389+>>MTG民的には何になるの |
| … | 25326/09/23(水)19:18:22No.1471281435+>遊戯王でテンポアド取るミッドレンジってだいたい妨害数もリソース回復力もイカれ散らかしてるから… |
| … | 25426/09/23(水)19:18:47No.1471281615+ルーンはあれだろフィニッシュ手段が5マナハゲの奥義しかなかった時のアゾコン |
| … | 25526/09/23(水)19:19:04No.1471281732そうだねx2ミッドレンジ(4妨害くらいが前後墓地手札に飛び散ってる) |
| … | 25626/09/23(水)19:19:21No.1471281844+勝ち手段は相手の自然な山切れのデッキは環境に生まれたら即潰してほしい |
| … | 25726/09/23(水)19:19:28No.1471281889+古き良き伝説のコントロールカウンターポスト |
| … | 25826/09/23(水)19:19:59No.1471282084+遊戯王やる層は気持ちよくコンボ回したい層とほぼイコールだからそりゃコンボさせないデッキやコンボせずサクッと勝っちゃうデッキは嫌われる |
| … | 25926/09/23(水)19:20:26No.1471282236そうだねx2遊戯王の一番おもろいとこはポケカとワンピにはシェア数で完全に敗北したことを認めながらもデュエマより下になった事だけは認めたくねえ…ってメラメラしてるとこだと思う |
| … | 26026/09/23(水)19:21:15No.1471282562そうだねx5赤字でもキモいな |
| … | 26126/09/23(水)19:21:44No.1471282765+ミッドレンジやらコントロールパネルやらやりたいなら別ゲームやろうって話になっちゃう |
| … | 26226/09/23(水)19:21:45No.1471282774+ただ遊戯王も最近はなんにでも無効!無効!系のテーマを作らないようにしてる気がする |
| … | 26326/09/23(水)19:21:48No.1471282793+遊戯王下火とは言えど人気はあるけど現代遊戯の環境のせいでアニメ化に向かないって聞いて噴いた |
| … | 26426/09/23(水)19:22:05No.1471282901そうだねx1>勝ち手段は相手の自然な山切れのデッキは環境に生まれたら即潰してほしい |
| … | 26526/09/23(水)19:22:21No.1471283010そうだねx2一番おもろいのは1人だけ全く具体的なカードの話せずうっすい対立煽りしてる奴 |
| … | 26626/09/23(水)19:22:28No.1471283043+>遊戯王下火とは言えど人気はあるけど現代遊戯の環境のせいでアニメ化に向かないって聞いて噴いた |
| … | 26726/09/23(水)19:22:36No.1471283093+>勝ち手段は相手の自然な山切れのデッキは環境に生まれたら即潰してほしい |
| … | 26826/09/23(水)19:22:55No.1471283190+>ただ遊戯王も最近はなんにでも無効!無効!系のテーマを作らないようにしてる気がする |
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