26/09/23(水)13:07:04No.1471175816そうだねx15
14:57頃消えます
一区切りごとに6個要求くらいなら嬉しかったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/23(水)13:11:36No.1471177164そうだねx14喪色使うわ |
| … | 226/09/23(水)13:13:22No.1471177712そうだねx29もいろ鍛石の強化がラクすぎる |
| … | 326/09/23(水)13:13:49No.1471177839+喪色も7くらいで一旦ストップするんだよな |
| … | 426/09/23(水)13:14:24No.1471177999そうだねx18なんでこんな細かく刻んだんだろうな強化 |
| … | 526/09/23(水)13:15:15No.1471178257+とりあえず快適にプレイするのに最速でメリナ燃やしてきたえいし堀の鈴玉をゲットする |
| … | 626/09/23(水)13:16:01No.1471178484+忌み捨てと火山館と禁域あたりでようやく喪色7出るからな |
| … | 726/09/23(水)13:16:52No.1471178733そうだねx4>喪色も7くらいで一旦ストップするんだよな |
| … | 826/09/23(水)13:16:54No.1471178744+デブは眠らせれば早いから喪色7欲しいような人は火山館のほうが早いと思う |
| … | 926/09/23(水)13:18:25No.1471179241+探索して鍛え石見つけるの楽しかったから通常も別に嫌いじゃないよ |
| … | 1026/09/23(水)13:18:27No.1471179250そうだねx3たくさん手にはいる武器と強化とステ振りのバランスがまったく取れてない… |
| … | 1126/09/23(水)13:20:38No.1471179926+>探索して鍛え石見つけるの楽しかったから通常も別に嫌いじゃないよ |
| … | 1226/09/23(水)13:20:40No.1471179936そうだねx12>12個はちょっと重いとも思うけど |
| … | 1326/09/23(水)13:21:25No.1471180189そうだねx1もっと簡略化していい |
| … | 1426/09/23(水)13:21:41No.1471180268そうだねx12>なんでこんな細かく刻んだんだろうな強化 |
| … | 1526/09/23(水)13:22:18No.1471180458+鈴玉もなんでファルムアズラの確定入手以外は脇のほうに置いてあるんだ… |
| … | 1626/09/23(水)13:24:03No.1471180945+俺最近やったもんだから初期バージョンの動画見るとそもそも鍛石の名前がバラバラで混乱するってなった |
| … | 1726/09/23(水)13:24:26No.1471181050そうだねx1>鈴玉もなんでファルムアズラの確定入手以外は脇のほうに置いてあるんだ… |
| … | 1826/09/23(水)13:24:27No.1471181052+ラニイベント進めれば喪色+9まで進められるのであとはヴァレーから勲章貰って王朝で古龍岩喪色で最大強化 |
| … | 1926/09/23(水)13:24:39No.1471181096そうだねx142 4 6だっけ…今思うと別に1 2 3でいいな |
| … | 2026/09/23(水)13:24:47No.1471181129そうだねx9単純に最大強化だけでボタン50回押す負担が嫌 |
| … | 2126/09/23(水)13:25:58No.1471181486+必要量と入手量が噛み合ってないんだよ |
| … | 2226/09/23(水)13:26:37No.1471181664そうだねx3シナリオあんま進めたくねえなで鍛石の9を鉱人からドロップさせようとしたら地獄を見た |
| … | 2326/09/23(水)13:28:06No.1471182056そうだねx7強化素材関係と |
| … | 2426/09/23(水)13:28:19No.1471182122+シナリオ進めたくないならおすすめの場所がありますよ私の貴方 |
| … | 2526/09/23(水)13:29:30No.1471182480+>シナリオ進めたくないならおすすめの場所がありますよ私の貴方 |
| … | 2626/09/23(水)13:29:37No.1471182514+>俺最近やったもんだから初期バージョンの動画見るとそもそも鍛石の名前がバラバラで混乱するってなった |
| … | 2726/09/23(水)13:29:54No.1471182593そうだねx6慣れてなくても爛れ刻印のほうが先に手に入る可能性あるのも変 |
| … | 2826/09/23(水)13:30:26No.1471182755そうだねx3>探索して欲しい気持ちとどうせお前らネットで情報共有するんだろという気持ちの表れ |
| … | 2926/09/23(水)13:30:45No.1471182829+胆石も藻色ぐらいの強化システムで良かった |
| … | 3026/09/23(水)13:30:55No.1471182883+周回で鈴玉リセットも地味にきつかった |
| … | 3126/09/23(水)13:31:53No.1471183129+>胆石も藻色ぐらいの強化システムで良かった |
| … | 3226/09/23(水)13:32:42No.1471183360+>周回で鈴玉リセットも地味にきつかった |
| … | 3326/09/23(水)13:33:03No.1471183477+喪色強化の楽さと喪色武器の強さで誤魔化せてるだけ |
| … | 3426/09/23(水)13:33:06No.1471183491そうだねx3喪色強化じゃないってだけで1段階評価落ちるぐらいの差があると思ってる |
| … | 3526/09/23(水)13:33:14No.1471183532そうだねx7坑道にある鈴玉はそこにあってもおかしくない |
| … | 3626/09/23(水)13:33:42No.1471183675+あんま言われねえけど自撮りババアショップ敢えてヒューグのとこから離れて配置する意味ある? |
| … | 3726/09/23(水)13:33:46No.1471183699そうだねx5これのせいで色んな武器を試せないのがね |
| … | 3826/09/23(水)13:34:13No.1471183854+円卓に全員集まってろよ |
| … | 3926/09/23(水)13:35:14No.1471184156そうだねx2>喪色強化じゃないってだけで1段階評価落ちるぐらいの差があると思ってる |
| … | 4026/09/23(水)13:35:43No.1471184303そうだねx7拾える武器の多さ考えたらノーマル鍛石も1個ずつで良いよな |
| … | 4126/09/23(水)13:36:25No.1471184520+>必要量と入手量が噛み合ってないんだよ |
| … | 4226/09/23(水)13:36:29No.1471184542そうだねx2>円卓に全員集まってろよ |
| … | 4326/09/23(水)13:36:51No.1471184637+>あんま言われねえけど自撮りババアショップ敢えてヒューグのとこから離れて配置する意味ある? |
| … | 4426/09/23(水)13:37:21No.1471184785そうだねx6>>必要量と入手量が噛み合ってないんだよ |
| … | 4526/09/23(水)13:37:30No.1471184829そうだねx3とりあえず24まで上げとくか…あっ |
| … | 4626/09/23(水)13:37:42No.1471184882そうだねx4そもそも+25自体が刻みすぎじゃない?ってのが |
| … | 4726/09/23(水)13:38:09No.1471185022+7が足りなすぎる |
| … | 4826/09/23(水)13:38:23No.1471185080+もいろでせんぱい付けられるのがTier1 |
| … | 4926/09/23(水)13:38:24No.1471185085そうだねx1いろんなダンジョンを踏破して苦労しながらちびちび集める→鈴玉拾えば無限入手可能!の落差がひどいのもある |
| … | 5026/09/23(水)13:38:43No.1471185174そうだねx3>そもそも+25自体が刻みすぎじゃない?ってのが |
| … | 5126/09/23(水)13:39:07No.1471185277そうだねx5影の地まで来たら結構な確率で鈴玉集め終わってない…? |
| … | 5226/09/23(水)13:39:16No.1471185310そうだねx8鍛石8が落ちてるレベル帯と鍛石鈴玉4が貰える所がほぼ同じなのおかしいだろ |
| … | 5326/09/23(水)13:39:17No.1471185314そうだねx2武器が本当に山ほどあるのにフルパワー出せるのが本当にごく一部になっちまうシステムは本当に良くないと思う |
| … | 5426/09/23(水)13:39:36No.1471185407+強化が大変だからせっかく拾ったこのかっこいい武器を使うぞ!ってなっても未強化で弱いから今使ってる武器を使い続けることになるよね |
| … | 5526/09/23(水)13:40:20No.1471185626そうだねx1月光の祭壇に鍛石7と8あったじゃん!って取りに行ったら地獄を見た |
| … | 5626/09/23(水)13:40:33No.1471185689そうだねx1こんだけ細分化してもなおオープンやるには配置アイテムが足りなくて途中で力尽きて雑になってる… |
| … | 5726/09/23(水)13:40:40No.1471185728+鍛石もドロップあるよ! |
| … | 5826/09/23(水)13:40:50No.1471185773+いっぱい武器拾えるのに強化でストッパーかかるの嫌だよね… |
| … | 5926/09/23(水)13:40:50No.1471185774+鍛石の鈴玉揃うのがちょっと終盤すぎる |
| … | 6026/09/23(水)13:41:01No.1471185835+結局アプデで影の地のしょぼいアイテムって上方受けたの? |
| … | 6126/09/23(水)13:41:01No.1471185840+>月光の祭壇に鍛石7と8あったじゃん!って取りに行ったら地獄を見た |
| … | 6226/09/23(水)13:41:21No.1471185929+いろんな武器使わせて欲しい |
| … | 6326/09/23(水)13:41:25No.1471185954そうだねx3このゲームステータスより武器の強化のほうが攻撃的な意味では重要だからな… |
| … | 6426/09/23(水)13:41:53No.1471186067+影の地で新しいアイテム拾えるのかと思ったら今更な鍛石だからね |
| … | 6526/09/23(水)13:42:00No.1471186100そうだねx112個で要求石のランクアップが悪すぎるよ |
| … | 6626/09/23(水)13:42:03No.1471186124+>結局アプデで影の地のしょぼいアイテムって上方受けたの? |
| … | 6726/09/23(水)13:42:06No.1471186141+>結局アプデで影の地のしょぼいアイテムって上方受けたの? |
| … | 6826/09/23(水)13:42:07No.1471186146+>影の地まで来たら結構な確率で鈴玉集め終わってない…? |
| … | 6926/09/23(水)13:42:12No.1471186177+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 7026/09/23(水)13:42:15No.1471186184+全体的に落ちてる鍛石を1〜2段階上げて欲しい |
| … | 7126/09/23(水)13:42:34No.1471186266そうだねx6ダクソ2久々にやったら強化個数の刻みが1・2・3だったしやっぱこれで良かったと思うよ… |
| … | 7226/09/23(水)13:42:48No.1471186331そうだねx6>周回しろってことなんだろうけどそれにしたってさあ |
| … | 7326/09/23(水)13:43:15No.1471186451+グレソ+23まで強化できたけど24にしたかったらモーゴット倒さないと厳しそうだなこれ |
| … | 7426/09/23(水)13:43:19No.1471186469そうだねx3探索するにしてもこの要素見つけるの無理じゃね?っていうのが割とあるのがこのゲームの嫌いなところ |
| … | 7526/09/23(水)13:43:29No.1471186509そうだねx1ナイトレインの強化システムはだいぶ思い切ったなと思う |
| … | 7626/09/23(水)13:43:32No.1471186526+祭壇は今までのボスが大量に雑に置かれてて笑う |
| … | 7726/09/23(水)13:43:33No.1471186529+追加dlcで改善して欲しかった |
| … | 7826/09/23(水)13:43:37No.1471186552+エルデンリングで欲しいのは強くてニューゲームではなくアイテム引き継いでの新規ゲームだった |
| … | 7926/09/23(水)13:44:15No.1471186706そうだねx7坑道攻略したら山ほど拾えて余ったら換金できるくらいのバランスで良かったんじゃねえかなぁ |
| … | 8026/09/23(水)13:44:29No.1471186788+>エルデンリングで欲しいのは強くてニューゲームではなくアイテム引き継いでの新規ゲームだった |
| … | 8126/09/23(水)13:44:49No.1471186869そうだねx3鍛石8を鈴玉前に12個揃えるは意図的にファルムアズラ無視して雪原か影の地行かないとあり得なくない? |
| … | 8226/09/23(水)13:45:05No.1471186928+影の地に入ったらルーンなんてもりもり貯まる |
| … | 8326/09/23(水)13:45:19No.1471187006+>グレソ+23まで強化できたけど24にしたかったらモーゴット倒さないと厳しそうだなこれ |
| … | 8426/09/23(水)13:45:22No.1471187020+>ダクソ2久々にやったら強化個数の刻みが1・2・3だったしやっぱこれで良かったと思うよ… |
| … | 8526/09/23(水)13:45:23No.1471187023+>情報共有前提すぎる |
| … | 8626/09/23(水)13:45:27No.1471187038そうだねx3>>周回しろってことなんだろうけどそれにしたってさあ |
| … | 8726/09/23(水)13:46:02No.1471187168+俺はゲームデザインなんて多少尖ってて良いと思うから強化もアレで構わないんだけどその後の調整とかで武器の使用率とか対人バランス考慮してるならもっと気軽に強化出来るようにしとけよとは思った |
| … | 8826/09/23(水)13:46:04No.1471187182そうだねx1>リエーニエ辺りを走ってるくらいでこれ周回するようなゲームじゃないだろって邪念が差し掛かってくる |
| … | 8926/09/23(水)13:46:07No.1471187193+オープンワールドのゲームで不自然にメモとか日記とか落ちてんの |
| … | 9026/09/23(水)13:46:51No.1471187397+お前も都帰りしてエレベータースキップをキメないか |
| … | 9126/09/23(水)13:46:56No.1471187424+>>グレソ+23まで強化できたけど24にしたかったらモーゴット倒さないと厳しそうだなこれ |
| … | 9226/09/23(水)13:47:21No.1471187512+トレントがちょっと足遅すぎる… |
| … | 9326/09/23(水)13:47:36No.1471187583+リムグレイブ巡ってる時期が一番楽しいけど正直一番時間かける意味が薄いマップだよなリムグレイブ |
| … | 9426/09/23(水)13:47:55No.1471187664そうだねx2>エルデンリングで欲しいのは強くてニューゲームではなくアイテム引き継いでの新規ゲームだった |
| … | 9526/09/23(水)13:47:59No.1471187680+そういや周回2回目に地下の下水道行った時迷路がカス過ぎてキレてスキップ使ったの思い出した |
| … | 9626/09/23(水)13:48:06No.1471187710+武器1本作る分には困らないけど複数作ると途端に困るんだよな |
| … | 9726/09/23(水)13:48:09No.1471187719+月光の祭壇は行くまでも長くて初見以外は行きたく無い... |
| … | 9826/09/23(水)13:48:17No.1471187768+>オープンワールドのゲームで不自然にメモとか日記とか落ちてんの |
| … | 9926/09/23(水)13:48:30No.1471187828そうだねx5せっかく新しい武器手に入れても強いかわかんない武器にクソ重たい強化施せるわけないから結局序中盤に手に入れた武器と添い遂げる羽目になるんだよな |
| … | 10026/09/23(水)13:48:37No.1471187859+>ヴァレーイベント進めればいいんだっけ? |
| … | 10126/09/23(水)13:48:38No.1471187872そうだねx3下水道巡りは動画見ながらじゃないと全くわからない |
| … | 10226/09/23(水)13:49:03No.1471187982+DLCに行ってアイテム落ちてる!!!!って拾いに行ったら石だった時のガッカリ感凄い |
| … | 10326/09/23(水)13:49:04No.1471187989+>そうですよ |
| … | 10426/09/23(水)13:49:22No.1471188070+喪色7って水道橋の先行くのが一番早い? |
| … | 10526/09/23(水)13:49:34No.1471188130+周回のコンプリート用に最強武器くらい使えるようにすればいいのに出来ないから無駄な周回を強いられるんだよな |
| … | 10626/09/23(水)13:49:48No.1471188193+イデス選んでヘビーシミター浮気して太刀つえーなしててフラフラしちゃったからああこういうゲー厶だったなって |
| … | 10726/09/23(水)13:50:11No.1471188289+>リムグレイブ巡ってる時期が一番楽しいけど正直一番時間かける意味が薄いマップだよなリムグレイブ |
| … | 10826/09/23(水)13:50:13No.1471188298+無駄に段階分けられて無駄に要求量が多くてうんこだった |
| … | 10926/09/23(水)13:50:21No.1471188341そうだねx1>喪色7って水道橋の先行くのが一番早い? |
| … | 11026/09/23(水)13:50:37No.1471188410+鈴玉の配置とタイミングがカス! |
| … | 11126/09/23(水)13:50:43No.1471188439+メッセージなしだとほぼ導線がないのも一種のゲーム体験としてはありかもしれんが… |
| … | 11226/09/23(水)13:51:15No.1471188606そうだねx2喪色は要求1個だけのくせに8と9が竜塚で手軽に拾えちゃうのなんかおかしい |
| … | 11326/09/23(水)13:51:24No.1471188655そうだねx4>メッセージなしだとほぼ導線がないのも一種のゲーム体験としてはありかもしれんが… |
| … | 11426/09/23(水)13:51:34No.1471188685+周回前提なら要所で効率的に強化していく楽しさあるけど初見だと絶対無理だ |
| … | 11526/09/23(水)13:51:59No.1471188790+カンストしても序盤ボスは弱すぎて移動がしんどいだけだからヤーナムみたいに全エリア難易度均一にしてほしい |
| … | 11626/09/23(水)13:52:17No.1471188888+イジー見つけられたら強化簡単になるから喪色要求の方がとりあえず持とうかなってなるハードル低いと思った |
| … | 11726/09/23(水)13:52:33No.1471188954+>喪色は要求1個だけのくせに8と9が竜塚で手軽に拾えちゃうのなんかおかしい |
| … | 11826/09/23(水)13:52:33No.1471188956+喪女石のシステムの方がやっぱみんな受け入れやすいんだな…って安心した |
| … | 11926/09/23(水)13:53:36No.1471189213+>喪色は要求1個だけのくせに8と9が竜�怩ナ手軽に拾えちゃうのなんかおかしい |
| … | 12026/09/23(水)13:53:46No.1471189265+初見の時は攻略情報見ながら全部のダンジョン行ってやるぜーって思ってたんだけど |
| … | 12126/09/23(水)13:53:48No.1471189280そうだねx2もっともっと雑に拾えてよかったはずなのにそんなに拾えないんだよな |
| … | 12226/09/23(水)13:54:07No.1471189352+意図的にバラけさせるように坑道もあると思うと余計要らねえ |
| … | 12326/09/23(水)13:55:04No.1471189578そうだねx6せめて坑道行ったら鍛石24個は手にはいるようにして? |
| … | 12426/09/23(水)13:55:10No.1471189604+円卓行くタイミング的にかなりリムグレイブ探索する想定だから丁寧に作られてるよね |
| … | 12526/09/23(水)13:56:03No.1471189844+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 12626/09/23(水)13:56:17No.1471189911そうだねx1喪色89が拾えるのはあっさりだけど7だけアルターのレガシー探さないと拾えないのも結構謎配置ではある |
| … | 12726/09/23(水)13:56:22No.1471189939+途中グレートソードから遺跡の大剣に乗り換えることになった原因 |
| … | 12826/09/23(水)13:56:25No.1471189951+猟犬+10にしたらあれ?これでいいじゃん?となる親切な所に気づくと大分ロックなゲームだ |
| … | 12926/09/23(水)13:56:47No.1471190037そうだねx3喪色は喪色で普通に10段階で区切ってんだからこれでいいよな… |
| … | 13026/09/23(水)13:56:46No.1471190040+>大半の褪せ人はケイリッド転送!即円卓!ってなるけど |
| … | 13126/09/23(水)13:56:53No.1471190059そうだねx2>猟犬+10にしたらあれ?これでいいじゃん?となる親切な所に気づくと大分ロックなゲームだ |
| … | 13226/09/23(水)13:56:56No.1471190070+ボックとか金仮面がクソわかりにくいだけでNPCイベント最後までは割といけると思う |
| … | 13326/09/23(水)13:57:27No.1471190233そうだねx2>喪色89が拾えるのはあっさりだけど7だけアルターのレガシー探さないと拾えないのも結構謎配置ではある |
| … | 13426/09/23(水)13:57:56No.1471190381そうだねx3>ボックとか金仮面がクソわかりにくいだけでNPCイベント最後までは割といけると思う |
| … | 13526/09/23(水)13:58:07No.1471190429そうだねx5>No.1471188289 |
| … | 13626/09/23(水)13:58:37No.1471190552そうだねx1せめて1→3→6でいい |
| … | 13726/09/23(水)13:58:42No.1471190573+もいろ7くらいまでお気に入りの武器鍛えてリエーニエをヌルゲーするのが楽しい |
| … | 13826/09/23(水)13:59:06No.1471190667そうだねx4個数半分でいいって |
| … | 13926/09/23(水)13:59:06No.1471190670そうだねx1周回プレイとかだと全然誇張じゃなくプレイ時間の八割馬に乗ってるゲームだからな |
| … | 14026/09/23(水)13:59:14No.1471190703+そもそも強化に素材いらなくねって思う |
| … | 14126/09/23(水)13:59:27No.1471190762+そんな中完走率高めなラニイベント |
| … | 14226/09/23(水)13:59:34No.1471190784そうだねx3序盤の強武器を集中強化すればそれでいいですはある意味親切ではあるけど |
| … | 14326/09/23(水)13:59:45No.1471190840+>ボックとか金仮面がクソわかりにくいだけでNPCイベント最後までは割といけると思う |
| … | 14426/09/23(水)13:59:55No.1471190874そうだねx4影の地で今更鍛石【4】とかが出てくる辺りフロムの想定してる攻略順というかレベルデザインが俺の思考とだいぶ違う可能性がある気がしてる |
| … | 14526/09/23(水)13:59:57No.1471190888+ボタン連打で間違えて最大まで強化してしまったぁぁぁあああ!!! |
| … | 14626/09/23(水)14:00:01No.1471190906そうだねx2>>No.1471188289 |
| … | 14726/09/23(水)14:00:10No.1471190942そうだねx5>ボックとか金仮面がクソわかりにくいだけでNPCイベント最後までは割といけると思う |
| … | 14826/09/23(水)14:00:28No.1471191028そうだねx2>個数半分でいいって |
| … | 14926/09/23(水)14:00:55No.1471191163+>そんな中完走率高めなラニイベント |
| … | 15026/09/23(水)14:00:56No.1471191169そうだねx1>影の地で今更鍛石【4】とかが出てくる辺りフロムの想定してる攻略順というかレベルデザインが俺の思考とだいぶ違う可能性がある気がしてる |
| … | 15126/09/23(水)14:01:03No.1471191202++値剥いで石に変換出来ても良かったかなとは思う |
| … | 15226/09/23(水)14:01:27No.1471191318+ぶっちゃけDLCでは専用の鍛石が新たに登場して |
| … | 15326/09/23(水)14:01:30No.1471191333そうだねx5✕探索のご褒美 |
| … | 15426/09/23(水)14:01:41No.1471191387そうだねx7影の地を踏んでる時点でモーグ倒してるんだからな |
| … | 15526/09/23(水)14:01:50No.1471191425+盾とか触媒も鍛えようみたいなプレイする人ほどキツいんだよね |
| … | 15626/09/23(水)14:02:07No.1471191508+ぶっちゃけ次回作はダクソやブラボみたいな感じに戻ってそうだ |
| … | 15726/09/23(水)14:02:58No.1471191751+マップが広すぎて物凄い小刻みな強化段階にしないと次に強化出来るまでの期間がめっちゃ空く弊害でもあったんだろう |
| … | 15826/09/23(水)14:02:59No.1471191758そうだねx1>ぶっちゃけDLCでは専用の鍛石が新たに登場して |
| … | 15926/09/23(水)14:03:00No.1471191765+こんだけ広い世界を初見で攻略見ずにやってたらまぁそりゃイベント見逃すよなぁって不満に思ってなかったけどみんな違うのか |
| … | 16026/09/23(水)14:03:03No.1471191792+鍛石は最速で影の地に来た褪せ人が喜ぶかなって… |
| … | 16126/09/23(水)14:03:06No.1471191801そうだねx2まずDLC突入のモーグ前に古竜岩が落ちてる段階でレベルデザインもクソも無いと思うんですよ… |
| … | 16226/09/23(水)14:03:10No.1471191821+こんだけボリュームあるゲームで二周目やろって人のが少ないんだからもう少しアイテムはばら撒いてほしかった |
| … | 16326/09/23(水)14:03:12No.1471191836+セレンってそんな詰まるとこあったっけ |
| … | 16426/09/23(水)14:03:24No.1471191891+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 16526/09/23(水)14:03:32No.1471191933+>先に啜り泣き行ってないとまず遭遇すら怪しいハイータとかかなり脇道側のところにノーヒントでイベント進行フラグ埋まってるセレン・ミリセントとか序盤も序盤に前振りしたせいで大半の褪せ人はなんの約束だったか忘れてるラティナとか普通に攻略するだけで高確率でフラグ折れる火山館とか不満まみれだが… |
| … | 16626/09/23(水)14:03:41No.1471191973+>ぶっちゃけ次回作はダクソやブラボみたいな感じに戻ってそうだ |
| … | 16726/09/23(水)14:03:45No.1471191997+フロムくんはゲーム作りがうまい!って部分とお前なんだよ素人か?みたいなところが同居してる |
| … | 16826/09/23(水)14:03:46No.1471192009+>影の地を踏んでる時点でモーグ倒してるんだからな |
| … | 16926/09/23(水)14:03:54No.1471192036そうだねx4>鍛石は最速で影の地に来た褪せ人が喜ぶかなって… |
| … | 17026/09/23(水)14:03:55No.1471192039そうだねx1モーグ耐性ガチガチだしあれ越えられるならちゃんと武器強化してあるだろ!ってのは思うよね |
| … | 17126/09/23(水)14:03:56No.1471192051+ターニッシュでやり直しておもったけどモーグ様自体は割とそこまで鍛えてなくても勝てるんだなって |
| … | 17226/09/23(水)14:04:01No.1471192073+>セレンってそんな詰まるとこあったっけ |
| … | 17326/09/23(水)14:04:05No.1471192094そうだねx2>この仕様でメリメリが薄い扱いされるのよくわからない |
| … | 17426/09/23(水)14:04:06No.1471192101+加点方式で1000点取れそうだけど減点方式だと5点くらいまでいきそうなゲーム |
| … | 17526/09/23(水)14:04:34No.1471192230そうだねx3>こんだけ広い世界を初見で攻略見ずにやってたらまぁそりゃイベント見逃すよなぁって不満に思ってなかったけどみんな違うのか |
| … | 17626/09/23(水)14:04:36No.1471192244+>ターニッシュでやり直しておもったけどモーグ様自体は割とそこまで鍛えてなくても勝てるんだなって |
| … | 17726/09/23(水)14:04:51No.1471192323+メリメリと一番喋れるの狂い火ルートだもんね |
| … | 17826/09/23(水)14:04:52No.1471192325そうだねx2>フロムくんはゲーム作りがうまい!って部分とお前なんだよ素人か?みたいなところが同居してる |
| … | 17926/09/23(水)14:04:53No.1471192330+影の地の鍛石もう修正されたろ |
| … | 18026/09/23(水)14:04:57No.1471192353そうだねx2シリーズ通してそうだけど馬鹿ほど武器や戦技あるのにケチ臭くてあんまり色々試せないの変なゲームだよね… |
| … | 18126/09/23(水)14:05:16No.1471192438+ディアロスとか円卓から消えた後リエーニエで会えるの知らなかったよ |
| … | 18226/09/23(水)14:05:18No.1471192450+影の地は長い事古竜岩の鍛石も滅茶苦茶少なくて文句多かったからな |
| … | 18326/09/23(水)14:05:21No.1471192459+>こんだけ広い世界を初見で攻略見ずにやってたらまぁそりゃイベント見逃すよなぁって不満に思ってなかったけどみんな違うのか |
| … | 18426/09/23(水)14:05:25No.1471192476+>セレンの本体がどこにいるか分からなかったよ初見は |
| … | 18526/09/23(水)14:05:26No.1471192486+>フロムくんはゲーム作りがうまい!って部分とお前なんだよ素人か?みたいなところが同居してる |
| … | 18626/09/23(水)14:05:28No.1471192501そうだねx2最速のタイミングで行きたいと思っててもその場合は強化素材も効率よく取っていく人多いと思う |
| … | 18726/09/23(水)14:05:41No.1471192563+>ターニッシュでやり直しておもったけどモーグ様自体は割とそこまで鍛えてなくても勝てるんだなって |
| … | 18826/09/23(水)14:05:41No.1471192568そうだねx3>フロムくんはゲーム作りがうまい!って部分とお前なんだよ素人か?みたいなところが同居してる |
| … | 18926/09/23(水)14:05:43No.1471192576+別にネームドでイベントあるNPCが多いわけでもねえのにシンプルに手抜きなだけ |
| … | 19026/09/23(水)14:05:58No.1471192643+メリメリはもっとその辺に落ちてる食べ物とか上げて好感度(本筋に影響はない)稼ぐシステムとかあってもよかったと思う |
| … | 19126/09/23(水)14:06:00No.1471192652そうだねx1>ディアロスとか円卓から消えた後リエーニエで会えるの知らなかったよ |
| … | 19226/09/23(水)14:06:01No.1471192663そうだねx2>セレンってそんな詰まるとこあったっけ |
| … | 19326/09/23(水)14:06:06No.1471192682+家とかにいるならともかく広大なマップにポツンといる人とかまぁ見逃すわな |
| … | 19426/09/23(水)14:06:23No.1471192769+>>フロムくんはゲーム作りがうまい!って部分とお前なんだよ素人か?みたいなところが同居してる |
| … | 19526/09/23(水)14:06:27No.1471192792そうだねx3 1790139987067.png-(13759 B) ![]() 俺はメリナと会話するの好きだったけど会話の導線はこれぐらい派手に主張しても良かったと思う |
| … | 19626/09/23(水)14:06:32No.1471192824そうだねx2>メリメリはもっとその辺に落ちてる食べ物とか上げて好感度(本筋に影響はない)稼ぐシステムとかあってもよかったと思う |
| … | 19726/09/23(水)14:06:39No.1471192856+もいろのきたえいしじゃないの!? |
| … | 19826/09/23(水)14:06:40No.1471192861+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 19926/09/23(水)14:06:40No.1471192862そうだねx5黄金樹の種は余裕をもって余るぐらい置いてるのに影樹の破片は余りが無く一つでも取り逃すと加護強化しきれない仕様にしてるのはゲーム作るの下手か?って今でも思ってる |
| … | 20026/09/23(水)14:06:45No.1471192883そうだねx1侵入関連の仕様が全然練られてないクソ仕様だったせいで |
| … | 20126/09/23(水)14:06:45No.1471192885+>家とかにいるならともかく広大なマップにポツンといる人とかまぁ見逃すわな |
| … | 20226/09/23(水)14:06:52No.1471192918+本編とDLCは別の人が作ってるのかと思うくらい不満や弱いアレコレが再発しすぎる… |
| … | 20326/09/23(水)14:06:58No.1471192941そうだねx2>影の地の鍛石もう修正されたろ |
| … | 20426/09/23(水)14:07:01No.1471192951+ニーヒル!の関係上火力ないとめんどくさいしなモーグ… |
| … | 20526/09/23(水)14:07:12No.1471193003+ネットない時代だったら分厚い攻略本買ってから本番って言われるゲームだっただろうな… |
| … | 20626/09/23(水)14:07:15No.1471193021+>胆石 |
| … | 20726/09/23(水)14:07:18No.1471193041そうだねx3>祝福の近くに置くだけでいいんだけどな… |
| … | 20826/09/23(水)14:07:25No.1471193072そうだねx5なんかの器みたいな置物の前にやけくそみたいに欠片置かれてたのは笑った |
| … | 20926/09/23(水)14:07:31No.1471193100そうだねx2過去作と同じノリで同じ強化方法採用しただけであんまり深く考えてないと思う |
| … | 21026/09/23(水)14:07:38No.1471193133+祝福の導きもささやか過ぎるんだよ |
| … | 21126/09/23(水)14:07:40No.1471193144+もうちょっとこう…メリメリにここ行けあれやれここはこういう場所で…みたいにガンガンサポートさせて良かったんじゃない? |
| … | 21226/09/23(水)14:07:43No.1471193160+情報無し初見でこそ楽しめるとも言えるけど初見を陥れる要素があまりに多すぎる |
| … | 21326/09/23(水)14:07:53No.1471193211+>>メリメリはもっとその辺に落ちてる食べ物とか上げて好感度(本筋に影響はない)稼ぐシステムとかあってもよかったと思う |
| … | 21426/09/23(水)14:07:54No.1471193218そうだねx1祝福と落としたルーンは天高くビームを放て |
| … | 21526/09/23(水)14:07:58No.1471193240+武器がいっぱいある事とリソースカツカツの強化システムって食い合わせクソ悪いと思うんだけどここだけはずっと改善されないよな |
| … | 21626/09/23(水)14:08:00No.1471193248+>シリーズ通してそうだけど馬鹿ほど武器や戦技あるのにケチ臭くてあんまり色々試せないの変なゲームだよね… |
| … | 21726/09/23(水)14:08:04No.1471193262そうだねx5>影の地の鍛石もう修正されたろ |
| … | 21826/09/23(水)14:08:09No.1471193290+>黄金樹の種は余裕をもって余るぐらい置いてるのに影樹の破片は余りが無く一つでも取り逃すと加護強化しきれない仕様にしてるのはゲーム作るの下手か?って今でも思ってる |
| … | 21926/09/23(水)14:08:10No.1471193292+不戦マーク付けるとか会話ボタンが押せない |
| … | 22026/09/23(水)14:08:13No.1471193302そうだねx1>>祝福の近くに置くだけでいいんだけどな… |
| … | 22126/09/23(水)14:08:22No.1471193345+>なんかの器みたいな置物の前にやけくそみたいに欠片置かれてたのは笑った |
| … | 22226/09/23(水)14:08:32No.1471193399+メリナはヒロインというか目的地が同じだけの人って感じだから… |
| … | 22326/09/23(水)14:08:37No.1471193429+よく言われてる事だろうけどやっぱメリナとの会話はもうちょい欲しかったなって…… |
| … | 22426/09/23(水)14:08:40No.1471193444+黄色いペンキみたいに黄色い血痕が… |
| … | 22526/09/23(水)14:08:46No.1471193471+メリメリは居る間はレベルアップの時にシームレスに出てきて手を握ってくるとかでも良かったよね |
| … | 22626/09/23(水)14:08:52No.1471193510+NPC周りは影の地とか全く反省してないってのもある |
| … | 22726/09/23(水)14:09:01No.1471193545+セレンって魔術使わないと最初にあって終わりになりがち |
| … | 22826/09/23(水)14:09:14No.1471193588そうだねx1>武器がいっぱいある事とリソースカツカツの強化システムって食い合わせクソ悪いと思うんだけどここだけはずっと改善されないよな |
| … | 22926/09/23(水)14:09:14No.1471193589+>なんかの器みたいな置物の前にやけくそみたいに欠片置かれてたのは笑った |
| … | 23026/09/23(水)14:09:15No.1471193596そうだねx3未発見の祝福はもっと派手に光って欲しい |
| … | 23126/09/23(水)14:09:22No.1471193631+>もいろのきたえいしじゃないの!? |
| … | 23226/09/23(水)14:09:25No.1471193646+>武器がいっぱいある事とリソースカツカツの強化システムって食い合わせクソ悪いと思うんだけどここだけはずっと改善されないよな |
| … | 23326/09/23(水)14:09:44No.1471193750+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 23426/09/23(水)14:09:54No.1471193812+>なんかの器みたいな置物の前にやけくそみたいに欠片置かれてたのは笑った |
| … | 23526/09/23(水)14:10:04No.1471193853+>よく言われてる事だろうけどやっぱメリナとの会話はもうちょい欲しかったなって…… |
| … | 23626/09/23(水)14:10:16No.1471193910そうだねx2>武器が少ないのはたぶん何より許されない |
| … | 23726/09/23(水)14:10:19No.1471193922+>メリナはヒロインというか目的地が同じだけの人って感じだから… |
| … | 23826/09/23(水)14:10:27No.1471193970+影の地ゴミ拾いだけは本当に意味不明だった |
| … | 23926/09/23(水)14:10:28No.1471193975+DLCはアイテムの配置に限らずボスも気配り足りてないんだよな |
| … | 24026/09/23(水)14:10:31No.1471193984+>なんかの器みたいな置物の前にやけくそみたいに欠片置かれてたのは笑った |
| … | 24126/09/23(水)14:10:37No.1471194012+>NPC周りは影の地とか全く反省してないってのもある |
| … | 24226/09/23(水)14:10:43No.1471194040そうだねx12−4−6でも今までは3階層の3段階で合計10とかだったじゃん! |
| … | 24326/09/23(水)14:10:43No.1471194041+ガイウス君脚がアレだから足元に落ちたもん拾うの苦手なんでしょ |
| … | 24426/09/23(水)14:10:46No.1471194056そうだねx3セレンイベントは開始のきっかけがわからなすぎるのでスクロールセレンに渡して定期的に会ってる人じゃないと絶対に分からない |
| … | 24526/09/23(水)14:10:51No.1471194081+>武器が少ないのはたぶん何より許されない |
| … | 24626/09/23(水)14:10:52No.1471194083+愛も |
| … | 24726/09/23(水)14:10:54No.1471194087+まあ本来は影樹の燭台で種火から影樹燃やして塔の封印解けるんだったんだろうなって… |
| … | 24826/09/23(水)14:11:14No.1471194176そうだねx1広いマップ作ったは良いけどそんなにいっぱいご褒美用意できなかったから雑にアイテム撒いてるだけな感じがする |
| … | 24926/09/23(水)14:11:23No.1471194217そうだねx2>まあ本来は影樹の燭台で種火から影樹燃やして塔の封印解けるんだったんだろうなって… |
| … | 25026/09/23(水)14:11:24No.1471194223+調整不足の象徴みたいなアイテム |
| … | 25126/09/23(水)14:11:37No.1471194286+影の地初プレイはフレイヤが知恵熱で死ぬバグで終わってしまった |
| … | 25226/09/23(水)14:11:51No.1471194350+>でもブラボとか持てはやされてるじゃん |
| … | 25326/09/23(水)14:11:53No.1471194357+>広いマップ作ったは良いけどそんなにいっぱいご褒美用意できなかったから雑にアイテム撒いてるだけな感じがする |
| … | 25426/09/23(水)14:11:54No.1471194361+ウィッカーマン倒したら影の欠片と灰5個ずつあげます!とかだったら大分印象違ってた |
| … | 25526/09/23(水)14:11:56No.1471194368+>>武器が少ないのはたぶん何より許されない |
| … | 25626/09/23(水)14:12:04No.1471194395そうだねx1プレイヤーの共通見解として雪原あたりスッカスカだもんな |
| … | 25726/09/23(水)14:12:13No.1471194451+別のゲームの名前出すと怒るかもしれないけど |
| … | 25826/09/23(水)14:12:19No.1471194470そうだねx3ブラボは種類自体減らした代わりにそれぞれモーションとか別にしとるからな |
| … | 25926/09/23(水)14:12:22No.1471194487+ロミナはぽっと出の割には追憶で貰える腐敗のちょうちょ強いな…って思いました |
| … | 26026/09/23(水)14:12:23No.1471194496+性能そんな変わらないけど見た目違う武器は沢山あっていいよ |
| … | 26126/09/23(水)14:12:31No.1471194532+>広いマップ作ったは良いけどそんなにいっぱいご褒美用意できなかったから雑にアイテム撒いてるだけな感じがする |
| … | 26226/09/23(水)14:12:53No.1471194614+>別のゲームの名前出すと怒るかもしれないけど |
| … | 26326/09/23(水)14:12:56No.1471194624+ブラボもDLCで増えるまで結構言われてなかった? |
| … | 26426/09/23(水)14:13:02No.1471194651+鍛石はまだいいよその辺に落ちてる製作用アイテムが光ってるのはんんん!ってなる |
| … | 26526/09/23(水)14:13:08No.1471194681そうだねx3いわゆる上位互換のあるアイテムなのに強化が割に合わなくて上位互換の方が簡単になってるのは調整不足のテンプレだと思う |
| … | 26626/09/23(水)14:13:24No.1471194748+アルター高原以降はマップが直線的デザインになるからな |
| … | 26726/09/23(水)14:13:33No.1471194796そうだねx8>別のゲームの名前出すと怒るかもしれないけど |
| … | 26826/09/23(水)14:13:33No.1471194797そうだねx1紫色のオーラが立ち上ってるアイテムの半分以上はレアリティ高いだけのゴミ素材アイテムなのもどうなんだと思ってる |
| … | 26926/09/23(水)14:13:35No.1471194805+影の地現バージョンだと開き直ったのか海岸そばの棺にすずらんの8とか9置いてるけど |
| … | 27026/09/23(水)14:13:47No.1471194841+>プレイヤーの共通見解として雪原あたりスッカスカだもんな |
| … | 27126/09/23(水)14:13:59No.1471194888そうだねx1>いや絶対いらん |
| … | 27226/09/23(水)14:13:59No.1471194889そうだねx1影の地の構造自体は面白いつながり方してたりして好きなんだけどなー |
| … | 27326/09/23(水)14:14:06No.1471194919そうだねx3さっさと先行かないと全然強化進まないのに |
| … | 27426/09/23(水)14:14:12No.1471194935+>影の地初プレイはフレイヤが知恵熱で死ぬバグで終わってしまった |
| … | 27526/09/23(水)14:14:15No.1471194946そうだねx3オープンワールドだからで付与されたようなクラフト要素も調整不足感が凄い |
| … | 27626/09/23(水)14:14:18No.1471194962+ビルドや装備の変更簡単だと体験が平坦になりがちってのはあるんだ |
| … | 27726/09/23(水)14:14:20No.1471194972そうだねx8>ゼルダやったことなさそう |
| … | 27826/09/23(水)14:14:21No.1471194974そうだねx1他のマップ広いオープンワールドだとサブクエとかで隙間埋めるんだけどエルデンそういうのないからな… |
| … | 27926/09/23(水)14:14:26No.1471194993+攻略で重要度高い胆石の鈴玉がストーリー攻略で絶対寄る所に置いてないのは初心者が作ったゲーム?ってなる |
| … | 28026/09/23(水)14:14:30No.1471195006+ゴミでは全然ないんだけどなあの素材 |
| … | 28126/09/23(水)14:14:33No.1471195020そうだねx1>影の地初プレイはムーアの虫殺して敵対で終わってしまった |
| … | 28226/09/23(水)14:14:38No.1471195046そうだねx5>>いや絶対いらん |
| … | 28326/09/23(水)14:14:41No.1471195055そうだねx1>影の地現バージョンだと開き直ったのか海岸そばの棺にすずらんの8とか9置いてるけど |
| … | 28426/09/23(水)14:14:41No.1471195056+>影の地の構造自体は面白いつながり方してたりして好きなんだけどなー |
| … | 28526/09/23(水)14:14:50No.1471195089+メリナに関するストーリーテリングは失敗してると思ってる |
| … | 28626/09/23(水)14:14:55No.1471195111そうだねx1自撮りババアは普通に動いてるキャラの近くに置くと動かなくて違和感すごいから隔離された場所に置いたんだと思ってる |
| … | 28726/09/23(水)14:15:02No.1471195137+武器強化システム自体要る? |
| … | 28826/09/23(水)14:15:06No.1471195156+>探索終わったダンジョンにチェックマークがつくくらいの機能は当たり前につけるべき |
| … | 28926/09/23(水)14:15:12No.1471195182+>>>いや絶対いらん |
| … | 29026/09/23(水)14:15:16No.1471195196+>さっさと先行かないと全然強化進まないのに |
| … | 29126/09/23(水)14:15:17No.1471195197そうだねx3>ゼルダやったことなさそう |
| … | 29226/09/23(水)14:15:19No.1471195207+メリナなんもなさすぎて狂い火ルートが正解にしか思えなくなる |
| … | 29326/09/23(水)14:15:38No.1471195281+あからさまなのに触んなよ |
| … | 29426/09/23(水)14:15:41No.1471195295そうだねx1メリナの影のうすさは設定としては正しい |
| … | 29526/09/23(水)14:15:41No.1471195298+円卓のNPCの位置普通に不便だよな… |
| … | 29626/09/23(水)14:15:50No.1471195336そうだねx5>>>>いや絶対いらん |
| … | 29726/09/23(水)14:15:53No.1471195347+納期のデーモンがね… |
| … | 29826/09/23(水)14:15:57No.1471195371+世界で百万回は言われただろうけど自撮りババアシスターズとヒューグの位置が遠いのバカが考えた配置すぎる |
| … | 29926/09/23(水)14:15:59No.1471195373そうだねx2コログ好きだけどコレには要らねえよ |
| … | 30026/09/23(水)14:16:03No.1471195392そうだねx1>メリナなんもなさすぎて狂い火ルートが正解にしか思えなくなる |
| … | 30126/09/23(水)14:16:12No.1471195423+>なんだったんだよ狂い火解除ギミック |
| … | 30226/09/23(水)14:16:15No.1471195446+>>もいろのきたえいしじゃないの!? |
| … | 30326/09/23(水)14:16:25No.1471195486そうだねx3>オープンワールドだからで付与されたようなクラフト要素も調整不足感が凄い |
| … | 30426/09/23(水)14:16:34No.1471195529+毎回祝福で出てきてくれたら結構良かったと思う |
| … | 30526/09/23(水)14:16:35No.1471195535+>>いや絶対いらん |
| … | 30626/09/23(水)14:16:45No.1471195573そうだねx2メリナが魅力的なら速攻で語尾にメリを付けるMODなんて作られなかったんですよ |
| … | 30726/09/23(水)14:16:47No.1471195582+まず強化が25だと強化回数が多くて面倒!! |
| … | 30826/09/23(水)14:17:09No.1471195667そうだねx4ちょっと別の場所に行きますね…とか言うNPC永遠に見つからなくなる |
| … | 30926/09/23(水)14:17:25No.1471195736+自分が火種であるというスタンス上あんまり褪せ人さんと仲良くしては…みたいなのはわかるんですけどね |
| … | 31026/09/23(水)14:17:45No.1471195833+>ちょっと別の場所に行きますね…とか言うNPC永遠に見つからなくなる |
| … | 31126/09/23(水)14:17:49No.1471195851+>メリナが魅力的なら速攻で語尾にメリを付けるMODなんて作られなかったんですよ |
| … | 31226/09/23(水)14:17:49No.1471195854+祈祷書受け取る役のキャラがいなくなっちゃタメだろ |
| … | 31326/09/23(水)14:17:53No.1471195865+クラフトなんだろ…壺作ってたくらいしか記憶にないな |
| … | 31426/09/23(水)14:17:55No.1471195879そうだねx3各地の商人が個数限定でも石ガンガン売ってれば良いのにゴミしか売ってねぇんだよな |
| … | 31526/09/23(水)14:17:57No.1471195887そうだねx1死にゲーにレアドロ素材要求の消費強化アイテムとか愛称悪すぎると思う |
| … | 31626/09/23(水)14:18:06No.1471195929+ファルムアズラに雑に鈴玉置いてるのレベルデザイン失敗しました言ってるようなもんだろ |
| … | 31726/09/23(水)14:18:11No.1471195942そうだねx1>円卓のNPCの位置普通に不便だよな… |
| … | 31826/09/23(水)14:18:12No.1471195950+俺は巫女を捧げるって目的自体知らないで旅してた |
| … | 31926/09/23(水)14:18:19No.1471195974そうだねx1>祈祷書受け取る役のキャラがいなくなっちゃタメだろ |
| … | 32026/09/23(水)14:18:22No.1471195981+ミリセントに会う前に下手に風車村クリアとかしてると二度と会えなくてもおかしくない |
| … | 32126/09/23(水)14:18:24No.1471195990そうだねx2ゼルダは壁登りだのパラグライダーだの移動手段多めにあるからコログ集めあってもいいけど馬くらいしか移動手段のないエルデンリングでコログはあんま合わないと思う |
| … | 32226/09/23(水)14:18:27No.1471196006そうだねx2メリナ薄いに関しては散々言われてるのにDLCでもターニッシュでも全く深掘りされなかったな |
| … | 32326/09/23(水)14:18:32No.1471196029+初見の1周目以外はまず全ての祈祷書スクロールは亀行きになる |
| … | 32426/09/23(水)14:18:34No.1471196038そうだねx1>メリナが魅力的なら速攻で語尾にメリを付けるMODなんて作られなかったんですよ |
| … | 32526/09/23(水)14:18:41No.1471196074+>俺は巫女を捧げるって目的自体知らないで旅してた |
| … | 32626/09/23(水)14:18:41No.1471196078そうだねx2>俺は巫女を捧げるって目的自体知らないで旅してた |
| … | 32726/09/23(水)14:18:42No.1471196084+祈祷書とスクロールは基本的に全部犬に渡せばいいとか初回じゃわかるわけねえだろーが! |
| … | 32826/09/23(水)14:18:51No.1471196131+武器山ほどあって色々使ってみたいのに強化ダルくて乗り換え辛いのあんまな |
| … | 32926/09/23(水)14:18:55No.1471196142+メリナはこっちから能動的に働きかける手段が少なすぎるのもキャラの薄さに影響してると思う |
| … | 33026/09/23(水)14:19:00No.1471196166そうだねx4納期のデーモンがというがエルデンの場合納期伸びてもマップ無駄に細かくするだけでここで上がってる不満点そのままな気がする |
| … | 33126/09/23(水)14:19:13No.1471196220+>俺は巫女を捧げるって目的自体知らないで旅してた |
| … | 33226/09/23(水)14:19:31No.1471196300+>俺は巫女を捧げるって目的自体知らないで旅してた |
| … | 33326/09/23(水)14:19:33No.1471196307そうだねx2メリナは純粋に思い入れが一切沸かなかったので |
| … | 33426/09/23(水)14:19:33No.1471196308+一部のイベントでだけ地図の目的地に印をつけてくれるとか |
| … | 33526/09/23(水)14:19:39No.1471196338そうだねx4円卓はダメなPRGの街マップを地で行ってる |
| … | 33626/09/23(水)14:19:54No.1471196393+アイテムとか結構強い奴あるから所持数制限するのは分かるけどクラフトで踏み倒せるからホントバグ利用者ばっか得するようになってる |
| … | 33726/09/23(水)14:19:55No.1471196395+>納期のデーモンがというがエルデンの場合納期伸びてもマップ無駄に細かくするだけでここで上がってる不満点そのままな気がする |
| … | 33826/09/23(水)14:20:03No.1471196430そうだねx1そこら辺のダンジョンも初見はワクワクしたけど何度もやる内にゴミと必須要素があるから適当に入ると損だな…ってなるのどうかと思う |
| … | 33926/09/23(水)14:20:16No.1471196482そうだねx2>円卓のNPCの位置普通に不便だよな… |
| … | 34026/09/23(水)14:20:20No.1471196509+メリナが燃えた時よりブライヴ倒してイジーが死んでた時の方が悲しかった |
| … | 34126/09/23(水)14:20:22No.1471196515そうだねx2>円卓はダメなPRGの街マップを地で行ってる |
| … | 34226/09/23(水)14:20:23No.1471196517+>一部のイベントでだけ地図の目的地に印をつけてくれるとか |
| … | 34326/09/23(水)14:20:37No.1471196582+>各地の商人が個数限定でも石ガンガン売ってれば良いのにゴミしか売ってねぇんだよな |
| … | 34426/09/23(水)14:20:38No.1471196587そうだねx2安定して雪原作るセンスが壊滅的なんだよね |
| … | 34526/09/23(水)14:20:40No.1471196599+>俺は割とえっ火種…えっ…って気持ちだったのでメリカスとか言っる奴全員死んでほしいぐらいには好き |
| … | 34626/09/23(水)14:20:41No.1471196602+>メリナ薄いに関しては散々言われてるのにDLCでもターニッシュでも全く深掘りされなかったな |
| … | 34726/09/23(水)14:20:57No.1471196692そうだねx2王都で1度別れる時点で惜しさと言うかよかったねーじゃあなぐらいの気持ちだった |
| … | 34826/09/23(水)14:21:01No.1471196716+オープンワールド!→もっとコンパクトな世界の方がプレイする分だと嬉しい… |
| … | 34926/09/23(水)14:21:12No.1471196750+戦技おじさんとか多分巫女燃やしたけど何も怒らなくて闇堕ちしたんだろうけどちょっと酷すぎる話で笑えない |
| … | 35026/09/23(水)14:21:26No.1471196811+>俺は巫女を捧げるって目的自体知らないで旅してた |
| … | 35126/09/23(水)14:21:34No.1471196843+狭間の地はオープンワールドとしては狭い方だけどそれでもNPC見失うともう追う手段がないのよね… |
| … | 35226/09/23(水)14:21:39No.1471196854+>なんでもパクればいいってもんじゃない |
| … | 35326/09/23(水)14:21:39No.1471196856+>安定して雪原作るセンスが壊滅的なんだよね |
| … | 35426/09/23(水)14:21:55No.1471196930そうだねx1>>喪色89が拾えるのはあっさりだけど7だけアルターのレガシー探さないと拾えないのも結構謎配置ではある |
| … | 35526/09/23(水)14:22:06No.1471196966そうだねx2個人的にメリナはそんな馬鹿にするほどの気持ちすらないんだよな… |
| … | 35626/09/23(水)14:22:08No.1471196977そうだねx1アホみたいな話だけど円卓が丸いせいでどっちにどのNPCいるのか毎回分からなくなっちゃう |
| … | 35726/09/23(水)14:22:09No.1471196981+>これに関してはそもそも雪マップが面白いアクションゲームって個人的にあんま思い浮かばないなで |
| … | 35826/09/23(水)14:22:16No.1471197010+メリナがモーゴット入口にサイン描いてくれるの面白かったからもうちょい共闘したかった |
| … | 35926/09/23(水)14:22:26No.1471197060+普通に仲良くしまくった後にメリメリは消えるメリされたら泣いてたと思うし狂い火ルートも心苦しさがもっと深まってたと思う |
| … | 36026/09/23(水)14:22:31No.1471197073+>アホみたいな話だけど円卓が丸いせいでどっちにどのNPCいるのか毎回分からなくなっちゃう |
| … | 36126/09/23(水)14:22:37No.1471197092+>メリナは純粋に思い入れが一切沸かなかったので |
| … | 36226/09/23(水)14:22:43No.1471197112+DLCはてっきり本編のラダゴン戦みたいに影樹内部で戦闘なんだな!って思ってました |
| … | 36326/09/23(水)14:22:48No.1471197133+>祝福ワープ解禁されるからそれがチェックマークにならなかったっけ? |
| … | 36426/09/23(水)14:22:50No.1471197143そうだねx3なんていうかマップの重要な部分とそうじゃない部分のメリハリが聞いてないから無駄にダラダラローラー作戦的に探索しないと行けないっていうか… |
| … | 36526/09/23(水)14:23:03No.1471197212そうだねx3>メリメリの目論見通りだな! |
| … | 36626/09/23(水)14:23:14No.1471197265+普通仲良くならないように意地張ってたけどそれでも絆されて仲良くなるイベントあるじゃん |
| … | 36726/09/23(水)14:23:15No.1471197271+>DLCはてっきり本編のラダゴン戦みたいに影樹内部で戦闘なんだな!って思ってました |
| … | 36826/09/23(水)14:23:20No.1471197287そうだねx1>影の地で今更鍛石【4】とかが出てくる辺りフロムの想定してる攻略順というかレベルデザインが俺の思考とだいぶ違う可能性がある気がしてる |
| … | 36926/09/23(水)14:23:31No.1471197327+ほかのイベントがまともに進まないからちゃんとたまに話すアイコンがあるメリナのほうがまだキャラがある |
| … | 37026/09/23(水)14:23:32No.1471197338+メリナは別にヒロインとかじゃないのにヒロインと期待されて勝手にガッカリされてる悲しき種火 |
| … | 37126/09/23(水)14:23:35No.1471197349そうだねx6>メリメリの目論見通りだな! |
| … | 37226/09/23(水)14:23:41No.1471197373+>いやミケラダに不満があるとかでは無くてね |
| … | 37326/09/23(水)14:23:50No.1471197412そうだねx4>メリメリの目論見通りだな! |
| … | 37426/09/23(水)14:23:51No.1471197416そうだねx3コミカライズ見てるとやっぱ本編のメリナの扱いは失敗してたなって再認識する |
| … | 37526/09/23(水)14:23:53No.1471197422+ゲームの導線位はもうちょっとちゃんと作った方が良いとは思う… |
| … | 37626/09/23(水)14:23:59No.1471197449そうだねx1なんでババア商人がアイテム買い取ってくれないの? |
| … | 37726/09/23(水)14:24:00No.1471197451+メリナは無駄にオタクの弄り的にされてる感ある |
| … | 37826/09/23(水)14:24:18No.1471197526+影の地は鍛石置くなら12個単位で置いてくれても良かったと思うよ |
| … | 37926/09/23(水)14:24:20No.1471197536+影の地は本来もっと早く行く予定だったんじゃねえかってのはマジで思う |
| … | 38026/09/23(水)14:24:27No.1471197569そうだねx1ミケラダは理不尽な強さ以外にもまたラダーンかよ…っていうガッカリ感も付随してるからな |
| … | 38126/09/23(水)14:24:28No.1471197575+モーグが裏ボスという認識が何故か抜けてるからな |
| … | 38226/09/23(水)14:24:34No.1471197602+メリメリからは褪せんちゅに思い入れあるっぽいのが燃える時にちょっと表現されるの好きだよ |
| … | 38326/09/23(水)14:24:39No.1471197620そうだねx6>メリナは無駄にオタクの弄り的にされてる感ある |
| … | 38426/09/23(水)14:24:43No.1471197639+>進行度と合わせて強化解禁させたいならそのルート上に鍛石なり鈴玉なり置くべきだと思う |
| … | 38526/09/23(水)14:25:01No.1471197716そうだねx8>メリナは別にヒロインとかじゃないのにヒロインと期待されて勝手にガッカリされてる悲しき種火 |
| … | 38626/09/23(水)14:25:03No.1471197727+>なんでババア商人がアイテム買い取ってくれないの? |
| … | 38726/09/23(水)14:25:13No.1471197774そうだねx5熱いメリィイイで笑っちゃうオタクですまん |
| … | 38826/09/23(水)14:25:20No.1471197796+影のアルターって事はアルター高原に鏡写しとか裏側みたいな扱いなのかな |
| … | 38926/09/23(水)14:25:33No.1471197844そうだねx5狂い火ルートとかメリメリ燃やすシーンの演出とかは明らかに |
| … | 39026/09/23(水)14:25:44No.1471197884そうだねx2イジらねえとまずキャラが分かんねえ |
| … | 39126/09/23(水)14:26:01No.1471197961そうだねx3>ミケラダは理不尽な強さ以外にもまたラダーンかよ…っていうガッカリ感も付随してるからな |
| … | 39226/09/23(水)14:26:08No.1471197988+>何作作っても未だに導線作りはボロボロだからな… |
| … | 39326/09/23(水)14:26:30No.1471198073+>影のアルターって事はアルター高原に鏡写しとか裏側みたいな扱いなのかな |
| … | 39426/09/23(水)14:26:31No.1471198077+ボックに対しての話とか見るのは好きだよ |
| … | 39526/09/23(水)14:26:37No.1471198103+ラニくらい作りこんでくれよ |
| … | 39626/09/23(水)14:26:41No.1471198119+狂い火EDのムービーにならないと宵眼を見せてくれないし見せてくれても思い入れが無いからあんま深く考えないし |
| … | 39726/09/23(水)14:26:54No.1471198173そうだねx3ミケラダはまずラダーン側の掘り下げには全然なってないのが本当に酷い |
| … | 39826/09/23(水)14:26:55No.1471198174+メリメリは漫画の方で描写盛られてるだけマシな気がしてきた |
| … | 39926/09/23(水)14:26:55No.1471198178+メリメリはなんか燃えた…以上の感想を持ちにくい |
| … | 40026/09/23(水)14:26:56No.1471198183そうだねx1>>ミケラダは理不尽な強さ以外にもまたラダーンかよ…っていうガッカリ感も付随してるからな |
| … | 40126/09/23(水)14:27:00No.1471198210+>納期のデーモンがというがエルデンの場合納期伸びてもマップ無駄に細かくするだけでここで上がってる不満点そのままな気がする |
| … | 40226/09/23(水)14:27:21No.1471198292+>狂い火ルートとかメリメリ燃やすシーンの演出とかは明らかに |
| … | 40326/09/23(水)14:27:28No.1471198323そうだねx2好きな人やショック受けた人には失礼だっていうのは分かってるけど |
| … | 40426/09/23(水)14:27:37No.1471198366そうだねx3そもそも石のランクで強化上限は制限してるんだから数まで絞る必要なんか無いんだよな |
| … | 40526/09/23(水)14:27:42No.1471198389そうだねx3>ダクソぐらいの広さの世界なら別にいいんだよ |
| … | 40626/09/23(水)14:27:43No.1471198397+まずミケラダってあれダクソ3で同じようなボス居るんですよね |
| … | 40726/09/23(水)14:27:44No.1471198401そうだねx2いやあのコンセプトアートみたいのでミケラと戦うとか思わんだろ |
| … | 40826/09/23(水)14:27:45No.1471198403+最盛期のラダーンと戦いたいってのは実際あったからそこはいいんだけど一つしかでないDLCのラスボスではやりたくなかった |
| … | 40926/09/23(水)14:27:55No.1471198439+ミケラダは再戦したくてもそこまで行くのが面倒臭いんだよ |
| … | 41026/09/23(水)14:27:59No.1471198461+デモンズやってる人かそうじゃないかで序盤のあの感じは期待感が違いそう |
| … | 41126/09/23(水)14:28:01No.1471198470+>メリメリはなんか燃えた…以上の感想を持ちにくい |
| … | 41226/09/23(水)14:28:04No.1471198484+ストーリー的にミケラそのものと戦える訳はないの頭で分かっててるんだ |
| … | 41326/09/23(水)14:28:14No.1471198520+影の地にメリナ連れて行けるんだから会話とかあっても良かったよねぇ |
| … | 41426/09/23(水)14:28:16No.1471198530そうだねx2なんか絶妙に愛着湧かないの含めてやっぱりダクソ2-2だよなエルデン |
| … | 41526/09/23(水)14:28:24No.1471198566+個人的にはジャーナルの不親切さに関しては好きだけどな |
| … | 41626/09/23(水)14:28:36No.1471198621そうだねx1ダクソ2に似てる理論全く分からん |
| … | 41726/09/23(水)14:28:39No.1471198631+ムービーの有無で重要さとか考えると石棺がクソ重要なことになるぞ |
| … | 41826/09/23(水)14:28:45No.1471198653そうだねx4NPCイベントを時限式にするのをやめろ |
| … | 41926/09/23(水)14:28:46No.1471198658+>ミケラダはまずラダーン側の掘り下げには全然なってないのが本当に酷い |
| … | 42026/09/23(水)14:28:48No.1471198665+>まずミケラダってあれダクソ3で同じようなボス居るんですよね |
| … | 42126/09/23(水)14:28:57No.1471198709+プレイヤーもフロムもオープンワールドは規模に見合ってなかったって言ってるのに大ヒット作になってしまった |
| … | 42226/09/23(水)14:29:08No.1471198761そうだねx3王都まではあせんちゅとメリメリとトレントの二人+一匹の愉快な旅でよかったよなってコミカライズ見てると思うよ |
| … | 42326/09/23(水)14:29:13No.1471198798+>まずミケラダってあれダクソ3で同じようなボス居るんですよね |
| … | 42426/09/23(水)14:29:35No.1471198874+>ムービーの有無で重要さとか考えると石棺がクソ重要なことになるぞ |
| … | 42526/09/23(水)14:29:37No.1471198880そうだねx2>まずミケラダってあれダクソ3で同じようなボス居るんですよね |
| … | 42626/09/23(水)14:29:40No.1471198886+何だかんだと一番篝火の探究者欲しかったよこのゲームに |
| … | 42726/09/23(水)14:29:47No.1471198917+エルデン2はゴッドウィンが出てくるんだ俺は詳しいんだ |
| … | 42826/09/23(水)14:29:47No.1471198920+>その割にあの積み重ねのなさだからちぐはぐ |
| … | 42926/09/23(水)14:30:01No.1471198987そうだねx3>プレイヤーもフロムもオープンワールドは規模に見合ってなかったって言ってるのに大ヒット作になってしまった |
| … | 43026/09/23(水)14:30:04No.1471199002+>NPCイベントを時限式にするのをやめろ |
| … | 43126/09/23(水)14:30:11No.1471199044+>おんぶしてるところ以外共通点ないだろ!? |
| … | 43226/09/23(水)14:30:15No.1471199058そうだねx1>>メリメリの目論見通りだな! |
| … | 43326/09/23(水)14:30:30No.1471199128そうだねx4プロロするとイベント進行しますはそれ何世代前のフラグ管理だよ |
| … | 43426/09/23(水)14:30:31No.1471199135そうだねx2原盤ドロップしろ警察 |
| … | 43526/09/23(水)14:30:50No.1471199206そうだねx3ホモ兄弟は足悪い兄様とか後ろから魔術撃つ弟とか回復させる弟とか |
| … | 43626/09/23(水)14:31:06No.1471199276そうだねx2>個人的にはジャーナルの不親切さに関しては好きだけどな |
| … | 43726/09/23(水)14:31:07No.1471199278そうだねx4メリメリ焼きは今までの積み重ねのなさもあるけどイベント終わったら急に知らん崩れ行くファルムアズラにとばされてるのもメリナの印象吹き飛ばしてる一因だと思う |
| … | 43826/09/23(水)14:31:08No.1471199282そうだねx2あとめっちゃ個人的な感想としては世界観に浸りつつ美しいフィールドをただ走ろうとかやると |
| … | 43926/09/23(水)14:31:09No.1471199287そうだねx1>>NPCイベントを時限式にするのをやめろ |
| … | 44026/09/23(水)14:31:10No.1471199293+雪原はもしかしたら冷気入ってた可能性あるんじゃないかって思ってる |
| … | 44126/09/23(水)14:31:16No.1471199313+そういえばパッチがくれる楽器はなんなんだろう |
| … | 44226/09/23(水)14:31:18No.1471199322+発売前の広報だといかにもDLCの話の中心にいそうな凛々しい女騎士 |
| … | 44326/09/23(水)14:31:20No.1471199332+>というかミケラは王になりたいみたいだぞから情報の深堀りがないのがあかん |
| … | 44426/09/23(水)14:31:28No.1471199357+ギャグ漫画なのに真面目にストーリーの補完とゲーム体験でダメだった所の改善になってるからあのコミカライズはすげえよ |
| … | 44526/09/23(水)14:31:39No.1471199402そうだねx1わかりにくいという表現だけど正確には存在を認識できず終わるが正確だからな... |
| … | 44626/09/23(水)14:31:49No.1471199441そうだねx2メリナ焼いても平然と狂い火エンドで復活するし… |
| … | 44726/09/23(水)14:32:03No.1471199494+記憶喪失ヒロインがこんな淡白に記憶を取り戻す展開って俺は生まれて初めて見たよ |
| … | 44826/09/23(水)14:32:05No.1471199504+ホモ王子もホモ神もホモなのなんでだよ |
| … | 44926/09/23(水)14:32:06No.1471199511+デブ細コンビでふんわりオンスタ思い出すくらいのビジュ共通点はあるんじゃねミケラダと双王子 |
| … | 45026/09/23(水)14:32:15No.1471199556そうだねx2傀儡変態野郎のスネイプは素で2周要求してくるから下手すると3周コースなんだよなあ… |
| … | 45126/09/23(水)14:32:27No.1471199612+>ホモ王子もホモ神もホモなのなんでだよ |
| … | 45226/09/23(水)14:32:28No.1471199617+いや大抵トレントに乗ってたら敵とかスルー出来るだろ |
| … | 45326/09/23(水)14:32:29No.1471199627+星見は絶対にラニに臭いって言われないといけないのか |
| … | 45426/09/23(水)14:32:33No.1471199640+>メリナ焼いても平然と狂い火エンドで復活するし… |
| … | 45526/09/23(水)14:32:50No.1471199712そうだねx2>メリナ焼いても平然と狂い火エンドで復活するし… |
| … | 45626/09/23(水)14:32:51No.1471199721そうだねx2>いや大抵トレントに乗ってたら敵とかスルー出来るだろ |
| … | 45726/09/23(水)14:32:53No.1471199731+>あとめっちゃ個人的な感想としては世界観に浸りつつ美しいフィールドをただ走ろうとかやると |
| … | 45826/09/23(水)14:33:14No.1471199830+>発売前の広報だといかにもDLCの話の中心にいそうな凛々しい女騎士 |
| … | 45926/09/23(水)14:33:17No.1471199843+オープンワールドなら見返せるクエストログは欲しいなってなるなった |
| … | 46026/09/23(水)14:33:17No.1471199847+>プロロするとイベント進行しますはそれ何世代前のフラグ管理だよ |
| … | 46126/09/23(水)14:33:19No.1471199854+>そういえばパッチがくれる楽器はなんなんだろう |
| … | 46226/09/23(水)14:33:24No.1471199872+>王都まではあせんちゅとメリメリとトレントの二人+一匹の愉快な旅でよかったよなってコミカライズ見てると思うよ |
| … | 46326/09/23(水)14:33:53No.1471199977そうだねx1>あとめっちゃ個人的な感想としては世界観に浸りつつ美しいフィールドをただ走ろうとかやると |
| … | 46426/09/23(水)14:34:12No.1471200058そうだねx1>すっげえ不自然だけど襲撃オンオフモードとかでいい気もしてくる |
| … | 46526/09/23(水)14:34:13No.1471200063+ミリセントイベとかあれ前情報無しで移動経路追い切れるやついるんかあれ |
| … | 46626/09/23(水)14:34:22No.1471200095+マレニアも発売前かなり売り込んでて兜のフィギュア出したりしてたな… |
| … | 46726/09/23(水)14:34:31No.1471200127+ミリセントが突っ立ってる所とかまず無理だろ |
| … | 46826/09/23(水)14:34:36No.1471200147+クソ強い野生動物はこの世界終わってる象徴ではある |
| … | 46926/09/23(水)14:34:43No.1471200171+>そうだっけ |
| … | 47026/09/23(水)14:34:48No.1471200195そうだねx1>ミリセントイベとかあれ前情報無しで移動経路追い切れるやついるんかあれ |
| … | 47126/09/23(水)14:34:58No.1471200244+>「なんかあそこに強い敵がいる」とかも景観の一部だと思ってるからあんま思わんな俺は |
| … | 47226/09/23(水)14:35:02No.1471200258そうだねx1ケネスハイトとか声はすれども姿は見えずすぎて |
| … | 47326/09/23(水)14:35:11No.1471200290+大体の問題はやっぱオープンワールドを周回前提の調整にしたせいだと思う |
| … | 47426/09/23(水)14:35:17No.1471200319そうだねx3ダクソ3の時点でNPCイベント難しいって言われてるのに |
| … | 47526/09/23(水)14:35:37No.1471200402+マレニアはいくらなんでも女の腐ったようなやつすぎて人気キャラは無理だろ… |
| … | 47626/09/23(水)14:35:41No.1471200421+鍛石の種類下手に増やすぐらいなら要求数を増やす方向で良かったと思う |
| … | 47726/09/23(水)14:35:42No.1471200426+>発売前の広報だといかにもDLCの話の中心にいそうな凛々しい女騎士 |
| … | 47826/09/23(水)14:35:54No.1471200472そうだねx1>大体の問題はやっぱオープンワールドを周回前提の調整にしたせいだと思う |
| … | 47926/09/23(水)14:35:58No.1471200488+>>そうだっけ |
| … | 48026/09/23(水)14:36:13No.1471200544そうだねx1イベントとはちょっとズレるけどここ白呼べたのかって後で知ると損した気分になる |
| … | 48126/09/23(水)14:36:25No.1471200595+>マレニアはいくらなんでも女の腐ったようなやつすぎて人気キャラは無理だろ… |
| … | 48226/09/23(水)14:36:29No.1471200615+レダが話の中心はキツいと思う |
| … | 48326/09/23(水)14:36:41No.1471200681+>ミリセントイベとかあれ前情報無しで移動経路追い切れるやついるんかあれ |
| … | 48426/09/23(水)14:36:42No.1471200686+>ダクソ3の時点でNPCイベント難しいって言われてるのに |
| … | 48526/09/23(水)14:36:52No.1471200726+移動してたらでかい敵に襲われるのはオープンワールドの醍醐味だし… |
| … | 48626/09/23(水)14:36:55No.1471200742+フィールドデカくして満足してるよね |
| … | 48726/09/23(水)14:37:07No.1471200791そうだねx1>>ミリセントイベとかあれ前情報無しで移動経路追い切れるやついるんかあれ |
| … | 48826/09/23(水)14:37:17No.1471200832そうだねx2>イベントとはちょっとズレるけどここ白呼べたのかって後で知ると損した気分になる |
| … | 48926/09/23(水)14:37:22No.1471200853+単純にこれまでで一番周回にかかる時間長いからそこで気合要るんだよな |
| … | 49026/09/23(水)14:37:52No.1471200982そうだねx1腐敗翼剣とミリセントの義手は重複するのすごいよ本当 |
| … | 49126/09/23(水)14:37:59No.1471201008+>ダクソ3の時点でNPCイベント難しいって言われてるのに |
| … | 49226/09/23(水)14:38:08No.1471201049+惜別以降は力尽きたな?ってなるスカスカ具合 |
| … | 49326/09/23(水)14:38:33No.1471201149+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 49426/09/23(水)14:38:46No.1471201202+>惜別以降は力尽きたな?ってなるスカスカ具合 |
| … | 49526/09/23(水)14:38:48No.1471201215+金色って茶色や赤色の地面だと迷彩みたいになるんだ! |
| … | 49626/09/23(水)14:38:58No.1471201255+2週目からはトレント3段ジャンプできるとか走行速度1.5倍とかのタリスマンがあれば良かったのかもしれん |
| … | 49726/09/23(水)14:39:00No.1471201262+>レダが話の中心はキツいと思う |
| … | 49826/09/23(水)14:39:02No.1471201271+レダから手に入る装備全部有用なのかえってムカつくわ |
| … | 49926/09/23(水)14:39:02No.1471201273+円卓とかいうほぼ全滅するまおホーム |
| … | 50026/09/23(水)14:39:08No.1471201300そうだねx2屋外が多くて大体暖色光浴びてるから白でも金でもそもそも見づらい |
| … | 50126/09/23(水)14:39:14No.1471201323そうだねx1>ケネスハイトとか声はすれども姿は見えずすぎて |
| … | 50226/09/23(水)14:39:33No.1471201413+サインは近づいたらじゃなくて最初から全身見せてくれ |
| … | 50326/09/23(水)14:39:38No.1471201441そうだねx5>まあファルムアズラで気合入れてラストダンジョン作ったから許すが… |
| … | 50426/09/23(水)14:39:51No.1471201472そうだねx2ファルムアズラに飛ばされた理由もクリアした意味も今でも分からん… |
| … | 50526/09/23(水)14:40:00No.1471201501+>屋外が多くて大体暖色光浴びてるから白でも金でもそもそも見づらい |
| … | 50626/09/23(水)14:40:03No.1471201515+>円卓とかいうほぼ全滅するまおホーム |
| … | 50726/09/23(水)14:40:06No.1471201526+分かりました |
| … | 50826/09/23(水)14:40:21No.1471201581+俺が一番好きになったのは指の横に居たババアだった |
| … | 50926/09/23(水)14:40:25No.1471201603+最近終盤でステージ全体燃えっ放しになること多いけど景観的に割と苦手 |
| … | 51026/09/23(水)14:40:26No.1471201613そうだねx2レガシーダンジョンに鈴玉複数置くくらいのヤケクソするならもう最初からそうしろ! |
| … | 51126/09/23(水)14:40:39No.1471201679そうだねx1凄いよね |
| … | 51226/09/23(水)14:40:42No.1471201692+マジでわかりにくいのはボックとかユラでミリセントは想定ルートが用意されてるだけまだマシな方だと思う |
| … | 51326/09/23(水)14:40:44No.1471201699+>ファルムアズラに飛ばされた理由もクリアした意味も今でも分からん… |
| … | 51426/09/23(水)14:41:02No.1471201768そうだねx1ミリセントは赤髪とか目立つ色してるでしょ! |
| … | 51526/09/23(水)14:41:06No.1471201782+ファルムアズラとエブレフェールはフロムなのに後半力尽きてない!って感動したな |
| … | 51626/09/23(水)14:41:08No.1471201792そうだねx1NPCもサインも近づくと虹色に光って |
| … | 51726/09/23(水)14:41:12No.1471201808そうだねx2>分かりました |
| … | 51826/09/23(水)14:41:12No.1471201811+>ナイトレインから来たけどこっちが愉快な円卓って言われる理由がよくわかった |
| … | 51926/09/23(水)14:41:35No.1471201874+エブレフェールは最初の木がカス過ぎる |
| … | 52026/09/23(水)14:41:39No.1471201891+>凄いよね |
| … | 52126/09/23(水)14:41:43No.1471201903+ファルムアズラは空飛んでる?みたいだから |
| … | 52226/09/23(水)14:41:54No.1471201942+火を焚いたら何故かファルムアズラに飛んでるしマリケス倒したら何故かローデイルに飛んでるの考察とか何かあったりする? |
| … | 52326/09/23(水)14:42:03No.1471201987+>エブレフェールは最初の木がカス過ぎる |
| … | 52426/09/23(水)14:42:03No.1471201989+>エブレフェールは最初の木がカス過ぎる |
| … | 52526/09/23(水)14:42:04No.1471202001+>凄いよね |
| … | 52626/09/23(水)14:42:08No.1471202018+そもそも本気で王になろうとしてる奴いなさすぎだろ |
| … | 52726/09/23(水)14:42:13No.1471202042+>マジでわかりにくいのはボックとかユラでミリセントは想定ルートが用意されてるだけまだマシな方だと思う |
| … | 52826/09/23(水)14:42:26No.1471202090そうだねx2円卓は王都にある元になったであろう円卓と関連するイベントとかあるのかと思ったけど特に何もなかったな… |
| … | 52926/09/23(水)14:42:45No.1471202167そうだねx1>ミリセントは赤髪とか目立つ色してるでしょ! |
| … | 53026/09/23(水)14:43:07No.1471202250そうだねx1>エブレフェールは最初の木がカス過ぎる |
| … | 53126/09/23(水)14:43:08No.1471202252そうだねx3>>凄いよね |
| … | 53226/09/23(水)14:43:10No.1471202264+ミリセントは崖側から登るの想定だったんかなって感じはする |
| … | 53326/09/23(水)14:43:11No.1471202268+>ミリセントはアルター高原どうやって見つけるんだろうってずっと導線を探してる |
| … | 53426/09/23(水)14:43:16No.1471202293+>円卓とかいうほぼ全滅するまおホーム |
| … | 53526/09/23(水)14:43:36No.1471202370+>そもそも本気で王になろうとしてる奴いなさすぎだろ |
| … | 53626/09/23(水)14:43:45No.1471202412そうだねx1>円卓は王都にある元になったであろう円卓と関連するイベントとかあるのかと思ったけど特に何もなかったな… |
| … | 53726/09/23(水)14:43:45No.1471202413+話す回数少なくてもおばあちゃんには情が湧くし… |
| … | 53826/09/23(水)14:43:45No.1471202414+初見だけどミリセントはなんかイベント進められてたわ |
| … | 53926/09/23(水)14:44:06No.1471202501そうだねx3あのエンヤ婆みたいな奴が本当にエンヤ婆なのビックリする |
| … | 54026/09/23(水)14:44:06No.1471202508+>そもそも本気で王になろうとしてる奴いなさすぎだろ |
| … | 54126/09/23(水)14:44:09No.1471202526そうだねx2>火を焚いたら何故かファルムアズラに飛んでるしマリケス倒したら何故かローデイルに飛んでるの考察とか何かあったりする? |
| … | 54226/09/23(水)14:44:19No.1471202569+攻略済みの風車村とか絶対再訪しねえよな... |
| … | 54326/09/23(水)14:44:28No.1471202603+>>円卓は王都にある元になったであろう円卓と関連するイベントとかあるのかと思ったけど特に何もなかったな… |
| … | 54426/09/23(水)14:44:41No.1471202664+ブラボの「夢の生地」はなんか察せるものがあるんだけど |
| … | 54526/09/23(水)14:44:49No.1471202698そうだねx3>そして現世で死のルーンが存在してるのは時と空間を超えて存在してるファルムアズラだけなのであそこに飛ばされる |
| … | 54626/09/23(水)14:44:54No.1471202725+>「火の幻視を宿す者、その贄だけが、大釜の火で世界樹を焼くんだよ。そして、死のルーンへの導きとなるのじゃ」って言われてる通りあの釜に死のルーンご案内機能があるんだろう |
| … | 54726/09/23(水)14:45:03No.1471202769+>坑道ルートから北上して丘と風車村ってだけじゃね |
| … | 54826/09/23(水)14:45:24No.1471202857+>別にそれが超重要アイテムとかでもないし話がわかる訳でもないから割とどうでもいいんだよな交信も |
| … | 54926/09/23(水)14:45:37No.1471202921+>なんで崩れゆくファルムアズラは時と空間を超えて存在してるの? |
| … | 55026/09/23(水)14:45:47No.1471202967そうだねx2ファルムアズラこそメリナの解説が欲しかったよな… |
| … | 55126/09/23(水)14:45:54No.1471202995+>旅してる奴9割無意味じゃん |
| … | 55226/09/23(水)14:45:59No.1471203022そうだねx2>あのエンヤ婆みたいな奴が本当にエンヤ婆なのビックリする |
| … | 55326/09/23(水)14:46:13No.1471203066+>崩れゆくファルムアズラってなんだよ |
| … | 55426/09/23(水)14:46:31No.1471203131そうだねx1>火を焚いたら何故かファルムアズラに飛んでるしマリケス倒したら何故かローデイルに飛んでるの考察とか何かあったりする? |
| … | 55526/09/23(水)14:46:44No.1471203188+>これもっと広めてあげて |
| … | 55626/09/23(水)14:46:46No.1471203201そうだねx1>これもっと広めてあげて |
| … | 55726/09/23(水)14:47:21No.1471203339+毎度思うけどフロムは納期のデーモンともっと真面目に向き合って欲しい |
| … | 55826/09/23(水)14:47:41No.1471203410そうだねx3最大強化できるアイテムを周回で個数限定にするのもよく分かんねえんだよな |
| … | 55926/09/23(水)14:47:42No.1471203413+和ゲー感は薄めだけどプレイするとやっぱり作ったの日本のオタクだなってなるよね |
| … | 56026/09/23(水)14:47:46No.1471203432+納期のデーモンに苦戦してるのはフロムだけじゃないから… |
| … | 56126/09/23(水)14:48:06No.1471203517+グレイオールの辺りとファルムアズラは多分なんか関係あったのはそうなんだろうけど |
| … | 56226/09/23(水)14:48:13No.1471203557+>毎度思うけどフロムは納期のデーモンともっと真面目に向き合って欲しい |
| … | 56326/09/23(水)14:48:26No.1471203607そうだねx1やっぱ雪のところにもデッカいダンジョン欲しかったよなあ |
| … | 56426/09/23(水)14:48:27No.1471203612+>毎度思うけどフロムは納期のデーモンともっと真面目に向き合って欲しい |
| … | 56526/09/23(水)14:48:36No.1471203653+>最大強化できるアイテムを周回で個数限定にするのもよく分かんねえんだよな |
| … | 56626/09/23(水)14:48:42No.1471203676+>最大強化できるアイテムを周回で個数限定にするのもよく分かんねえんだよな |
| … | 56726/09/23(水)14:48:49No.1471203706そうだねx1>3の墓地とかエルデンの円卓は何も分からん… |
| … | 56826/09/23(水)14:48:52No.1471203725そうだねx1>和ゲー感は薄めだけどプレイするとやっぱり作ったの日本のオタクだなってなるよね |
| … | 56926/09/23(水)14:48:53No.1471203729そうだねx2ベルナールとかアレキサンダーがファルムアズラにいるのもまあまあ意味わかんない |
| … | 57026/09/23(水)14:49:03No.1471203778+>これもっと広めてあげて |
| … | 57126/09/23(水)14:49:15No.1471203836+前のDLCマップにあったしょぼい低レベル鍛石はマジで何考えて実装してたの |
| … | 57226/09/23(水)14:49:24No.1471203867+オープンワールドで周回はマジきついなって |
| … | 57326/09/23(水)14:49:37No.1471203920そうだねx1>>最大強化できるアイテムを周回で個数限定にするのもよく分かんねえんだよな |
| … | 57426/09/23(水)14:49:54No.1471203992+>それダクソ2じゃね |
| … | 57526/09/23(水)14:49:59No.1471204016+>>毎度思うけどフロムは納期のデーモンともっと真面目に向き合って欲しい |
| … | 57626/09/23(水)14:50:07No.1471204036そうだねx1>和ゲー感は薄めだけどプレイするとやっぱり作ったの日本のオタクだなってなるよね |
| … | 57726/09/23(水)14:50:08No.1471204041そうだねx1>アレキサンダーは火の巨人戦で共闘できるあたり巻き添えで飛んだ可能性あるけどベルナールお前どうやってそこに行った? |
| … | 57826/09/23(水)14:50:27No.1471204117+>戦技おじさんはキレた |
| … | 57926/09/23(水)14:50:37No.1471204157+ナタンって誰だよ |
| … | 58026/09/23(水)14:50:40No.1471204175+>アレキサンダーは火の巨人戦で共闘できるあたり巻き添えで飛んだ可能性あるけどベルナールお前どうやってそこに行った? |
| … | 58126/09/23(水)14:50:46No.1471204193+>前のDLCマップにあったしょぼい低レベル鍛石はマジで何考えて実装してたの |
| … | 58226/09/23(水)14:50:56No.1471204220+そういえばダクソ1ってカースに会うための導線ってあったっけ? |
| … | 58326/09/23(水)14:51:07No.1471204259そうだねx3>あのベルナールと火山館のベルナールが結び付かなかった |
| … | 58426/09/23(水)14:51:20No.1471204321そうだねx2>アレキサンダーは火の巨人戦で共闘できるあたり巻き添えで飛んだ可能性あるけどベルナールお前どうやってそこに行った? |
| … | 58526/09/23(水)14:51:53No.1471204448そうだねx2なんなら夜に行くとベルナールさんが闇堕ちして襲ってきたって勘違いする人もいるしな |
| … | 58626/09/23(水)14:51:54No.1471204455+>>あのベルナールと火山館のベルナールが結び付かなかった |
| … | 58726/09/23(水)14:52:20No.1471204546そうだねx2地下世界のマップは景観すげー好きなんだけどシーフラ河とモーグウィン王朝以外あんなデカくしなくても良かったと思ってる |
| … | 58826/09/23(水)14:52:49No.1471204663+>なんなら戦技おじさんとも結び付かなかったよ初見は |
| … | 58926/09/23(水)14:52:54No.1471204676+>腐れ湖もっと削れるだろ! |
| … | 59026/09/23(水)14:53:15No.1471204760+>地下世界のマップは景観すげー好きなんだけどシーフラ河とモーグウィン王朝以外あんなデカくしなくても良かったと思ってる |
| … | 59126/09/23(水)14:53:49No.1471204883+毒沼作るのはもう許すからせめて腐敗薬を無限購入できるようにしろ |
| … | 59226/09/23(水)14:53:59No.1471204909+>ナタンって誰だよ |
| … | 59326/09/23(水)14:54:22No.1471205030そうだねx3腐れ湖は削り尽くした後だろ… |
| … | 59426/09/23(水)14:54:39No.1471205101そうだねx1腐れ湖は行けそうで行けない段々畑みたいなとこ絶対いらんだろそれか作り込め |
| … | 59526/09/23(水)14:54:44No.1471205123そうだねx3広くてスカスカなのが一番最悪だと思う |
| … | 59626/09/23(水)14:54:59No.1471205191+王朝いってDLC入ってるプレイヤーに鍛石とかすずらんを与えて喜ぶわけないだろ…って誰も言わなかったのか? |
| … | 59726/09/23(水)14:54:59No.1471205194+地上だけでもバカデカいのに地下もあるのかよ…って怖さ半分嬉しさ半分だったから俺はあのデカさが要る派だ |
| … | 59826/09/23(水)14:55:02No.1471205210そうだねx1指遺跡の虚無さたるや |
| … | 59926/09/23(水)14:55:18No.1471205279+>>ナタンって誰だよ |
| … | 60026/09/23(水)14:55:37No.1471205367+>広くてスカスカなのが一番最悪だと思う |
| … | 60126/09/23(水)14:55:38No.1471205373+>広くてスカスカなのが一番最悪だと思う |
| … | 60226/09/23(水)14:55:46No.1471205403+>王朝いってDLC入ってるプレイヤーに鍛石とかすずらんを与えて喜ぶわけないだろ…って誰も言わなかったのか? |
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