二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790136424523.jpg-(41401 B)
41401 B26/09/23(水)13:07:04No.1471175816そうだねx15 14:57頃消えます
一区切りごとに6個要求くらいなら嬉しかった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/23(水)13:11:36No.1471177164そうだねx14
喪色使うわ
…226/09/23(水)13:13:22No.1471177712そうだねx29
もいろ鍛石の強化がラクすぎる
…326/09/23(水)13:13:49No.1471177839+
喪色も7くらいで一旦ストップするんだよな
…426/09/23(水)13:14:24No.1471177999そうだねx18
なんでこんな細かく刻んだんだろうな強化
…526/09/23(水)13:15:15No.1471178257+
とりあえず快適にプレイするのに最速でメリナ燃やしてきたえいし堀の鈴玉をゲットする
…626/09/23(水)13:16:01No.1471178484+
忌み捨てと火山館と禁域あたりでようやく喪色7出るからな
火山館はデブ討伐必須だし忌み捨て行くのが早いか
…726/09/23(水)13:16:52No.1471178733そうだねx4
>喪色も7くらいで一旦ストップするんだよな
喪色+6もあればしばらくは楽できるけどね
…826/09/23(水)13:16:54No.1471178744+
デブは眠らせれば早いから喪色7欲しいような人は火山館のほうが早いと思う
…926/09/23(水)13:18:25No.1471179241+
探索して鍛え石見つけるの楽しかったから通常も別に嫌いじゃないよ
12個はちょっと重いとも思うけど
…1026/09/23(水)13:18:27No.1471179250そうだねx3
たくさん手にはいる武器と強化とステ振りのバランスがまったく取れてない…
…1126/09/23(水)13:20:38No.1471179926+
>探索して鍛え石見つけるの楽しかったから通常も別に嫌いじゃないよ
>12個はちょっと重いとも思うけど
初見ならともかく一周やったらもう以降はダルいから喪色使って楽するようになる
…1226/09/23(水)13:20:40No.1471179936そうだねx12
>12個はちょっと重いとも思うけど
ダクソ無印と同じ要求量でも良かったと思う
エレの教会にチュートリアル的に置いてあるのに強化出来ないの意味不明だし
…1326/09/23(水)13:21:25No.1471180189そうだねx1
もっと簡略化していい
…1426/09/23(水)13:21:41No.1471180268そうだねx12
>なんでこんな細かく刻んだんだろうな強化
広大なマップにおける寄り道のご褒美の一種として用意したいからゲーム規模に合わせて細かくする…という設計かと思う
そしてバランスは上手くとれてないと思う
…1526/09/23(水)13:22:18No.1471180458+
鈴玉もなんでファルムアズラの確定入手以外は脇のほうに置いてあるんだ…
…1626/09/23(水)13:24:03No.1471180945+
俺最近やったもんだから初期バージョンの動画見るとそもそも鍛石の名前がバラバラで混乱するってなった
…1726/09/23(水)13:24:26No.1471181050そうだねx1
>鈴玉もなんでファルムアズラの確定入手以外は脇のほうに置いてあるんだ…
探索して欲しい気持ちとどうせお前らネットで情報共有するんだろという気持ちの表れ
…1826/09/23(水)13:24:27No.1471181052+
ラニイベント進めれば喪色+9まで進められるのであとはヴァレーから勲章貰って王朝で古龍岩喪色で最大強化
…1926/09/23(水)13:24:39No.1471181096そうだねx14
2 4 6だっけ…今思うと別に1 2 3でいいな
せっかくなら色々武器使いたいし
…2026/09/23(水)13:24:47No.1471181129そうだねx9
単純に最大強化だけでボタン50回押す負担が嫌
…2126/09/23(水)13:25:58No.1471181486+
必要量と入手量が噛み合ってないんだよ
その辺に1個とか置かれても何の意味も無いんだわ
…2226/09/23(水)13:26:37No.1471181664そうだねx3
シナリオあんま進めたくねえなで鍛石の9を鉱人からドロップさせようとしたら地獄を見た
…2326/09/23(水)13:28:06No.1471182056そうだねx7
強化素材関係と
アイテムドロップに関してはなんか変よね
なんで銀スカラベをあんな終盤エリアに置いたんだろう
…2426/09/23(水)13:28:19No.1471182122+
シナリオ進めたくないならおすすめの場所がありますよ私の貴方
…2526/09/23(水)13:29:30No.1471182480+
>シナリオ進めたくないならおすすめの場所がありますよ私の貴方
まだその時ではない
…2626/09/23(水)13:29:37No.1471182514+
>俺最近やったもんだから初期バージョンの動画見るとそもそも鍛石の名前がバラバラで混乱するってなった
アプデで【1】とか味気ないのになったの極端すぎる…
ファンタジーなんだから世界観大切にしてよ
…2726/09/23(水)13:29:54No.1471182593そうだねx6
慣れてなくても爛れ刻印のほうが先に手に入る可能性あるのも変
…2826/09/23(水)13:30:26No.1471182755そうだねx3
>探索して欲しい気持ちとどうせお前らネットで情報共有するんだろという気持ちの表れ
いちばん低級の鍛石の鈴玉が一生発見できないで一生強化出来ないでいたわ
初周は攻略見ないでやりたいから多分洞窟だろってローラーで探して見つけてなんでこんななんでもないとこに…ってなった
…2926/09/23(水)13:30:45No.1471182829+
胆石も藻色ぐらいの強化システムで良かった
…3026/09/23(水)13:30:55No.1471182883+
周回で鈴玉リセットも地味にきつかった
…3126/09/23(水)13:31:53No.1471183129+
>胆石も藻色ぐらいの強化システムで良かった
すごいパチモン臭がする誤字だ…
…3226/09/23(水)13:32:42No.1471183360+
>周回で鈴玉リセットも地味にきつかった
なので手持ちの武器は全部限界まで強化する必要があったんですね
…3326/09/23(水)13:33:03No.1471183477+
喪色強化の楽さと喪色武器の強さで誤魔化せてるだけ
いや喪色が楽だから通常はハードにしたのか?
…3426/09/23(水)13:33:06No.1471183491そうだねx3
喪色強化じゃないってだけで1段階評価落ちるぐらいの差があると思ってる
…3526/09/23(水)13:33:14No.1471183532そうだねx7
坑道にある鈴玉はそこにあってもおかしくない
でもファルムアズラは適当に置いただろあれ
…3626/09/23(水)13:33:42No.1471183675+
あんま言われねえけど自撮りババアショップ敢えてヒューグのとこから離れて配置する意味ある?
…3726/09/23(水)13:33:46No.1471183699そうだねx5
これのせいで色んな武器を試せないのがね
…3826/09/23(水)13:34:13No.1471183854+
円卓に全員集まってろよ
…3926/09/23(水)13:35:14No.1471184156そうだねx2
>喪色強化じゃないってだけで1段階評価落ちるぐらいの差があると思ってる
狭間の地一周目ならまぁ分からんでもない
…4026/09/23(水)13:35:43No.1471184303そうだねx7
拾える武器の多さ考えたらノーマル鍛石も1個ずつで良いよな
ドロップとかも含めたらマルギット時点で20種類くらい武器拾えるよな
…4126/09/23(水)13:36:25No.1471184520+
>必要量と入手量が噛み合ってないんだよ
>その辺に1個とか置かれても何の意味も無いんだわ
だから影の地にアホみたいに低級の鍛石が置いてあったんだな…
…4226/09/23(水)13:36:29No.1471184542そうだねx2
>円卓に全員集まってろよ
慣れてもあれ?どっち行けば鍛冶屋だっけ?ってなるから困る
…4326/09/23(水)13:36:51No.1471184637+
>あんま言われねえけど自撮りババアショップ敢えてヒューグのとこから離れて配置する意味ある?
地味に不親切だよねこれ
鍛石掘りの鈴玉全部揃えてからじゃないと気づかないけど
…4426/09/23(水)13:37:21No.1471184785そうだねx6
>>必要量と入手量が噛み合ってないんだよ
>>その辺に1個とか置かれても何の意味も無いんだわ
>だから影の地にアホみたいに低級の鍛石が置いてあったんだな…
全然
足りねぇ
…4526/09/23(水)13:37:30No.1471184829そうだねx3
とりあえず24まで上げとくか…あっ
…4626/09/23(水)13:37:42No.1471184882そうだねx4
そもそも+25自体が刻みすぎじゃない?ってのが
…4726/09/23(水)13:38:09No.1471185022+
7が足りなすぎる
…4826/09/23(水)13:38:23No.1471185080+
もいろでせんぱい付けられるのがTier1
…4926/09/23(水)13:38:24No.1471185085そうだねx1
いろんなダンジョンを踏破して苦労しながらちびちび集める→鈴玉拾えば無限入手可能!の落差がひどいのもある
…5026/09/23(水)13:38:43No.1471185174そうだねx3
>そもそも+25自体が刻みすぎじゃない?ってのが
そのせいで1段階強化したぐらいだと強化した実感が全然わかないのも良くない
…5126/09/23(水)13:39:07No.1471185277そうだねx5
影の地まで来たら結構な確率で鈴玉集め終わってない…?
…5226/09/23(水)13:39:16No.1471185310そうだねx8
鍛石8が落ちてるレベル帯と鍛石鈴玉4が貰える所がほぼ同じなのおかしいだろ
…5326/09/23(水)13:39:17No.1471185314そうだねx2
武器が本当に山ほどあるのにフルパワー出せるのが本当にごく一部になっちまうシステムは本当に良くないと思う
周回しろってことなんだろうけどそれにしたってさあ
…5426/09/23(水)13:39:36No.1471185407+
強化が大変だからせっかく拾ったこのかっこいい武器を使うぞ!ってなっても未強化で弱いから今使ってる武器を使い続けることになるよね
…5526/09/23(水)13:40:20No.1471185626そうだねx1
月光の祭壇に鍛石7と8あったじゃん!って取りに行ったら地獄を見た
ラダゴンマジふざけんなよ…
…5626/09/23(水)13:40:33No.1471185689そうだねx1
こんだけ細分化してもなおオープンやるには配置アイテムが足りなくて途中で力尽きて雑になってる…
…5726/09/23(水)13:40:40No.1471185728+
鍛石もドロップあるよ!
ドロップ率アップタリスマンは雪原まで待ってね!
…5826/09/23(水)13:40:50No.1471185773+
いっぱい武器拾えるのに強化でストッパーかかるの嫌だよね…
後半は素材大量に拾えるとはいえ
…5926/09/23(水)13:40:50No.1471185774+
鍛石の鈴玉揃うのがちょっと終盤すぎる
…6026/09/23(水)13:41:01No.1471185835+
結局アプデで影の地のしょぼいアイテムって上方受けたの?
…6126/09/23(水)13:41:01No.1471185840+
>月光の祭壇に鍛石7と8あったじゃん!って取りに行ったら地獄を見た
>ラダゴンマジふざけんなよ…
sekiro強すぎる
…6226/09/23(水)13:41:21No.1471185929+
いろんな武器使わせて欲しい
…6326/09/23(水)13:41:25No.1471185954そうだねx3
このゲームステータスより武器の強化のほうが攻撃的な意味では重要だからな…
…6426/09/23(水)13:41:53No.1471186067+
影の地で新しいアイテム拾えるのかと思ったら今更な鍛石だからね
すごくない?
…6526/09/23(水)13:42:00No.1471186100そうだねx1
12個で要求石のランクアップが悪すぎるよ
炭鉱マラソンするにしても現実的じゃねぇよこの数字だと
…6626/09/23(水)13:42:03No.1471186124+
>結局アプデで影の地のしょぼいアイテムって上方受けたの?
鍛石8が古竜岩に置き換わってたとかは聞いたな
…6726/09/23(水)13:42:06No.1471186141+
>結局アプデで影の地のしょぼいアイテムって上方受けたの?
古竜岩の鍛石1個増えたぐらいでそれ以外は誤差
…6826/09/23(水)13:42:07No.1471186146+
>影の地まで来たら結構な確率で鈴玉集め終わってない…?
相当マップを舐め回すように攻略しながら進むタイプじゃないとどっかしらで抜けが出ても仕方ない配置だと思う
…6926/09/23(水)13:42:12No.1471186177+
スレッドを立てた人によって削除されました
隔離されたので次シャンクスレ〜🫲🥺🫲
https://img.2chan.net/b/res/1471183468.htm
…7026/09/23(水)13:42:15No.1471186184+
全体的に落ちてる鍛石を1〜2段階上げて欲しい
新規ゲームやったら鍛石3と7と8はだいぶ見つからなかった
…7126/09/23(水)13:42:34No.1471186266そうだねx6
ダクソ2久々にやったら強化個数の刻みが1・2・3だったしやっぱこれで良かったと思うよ…
…7226/09/23(水)13:42:48No.1471186331そうだねx6
>周回しろってことなんだろうけどそれにしたってさあ
ダクソならともかくエルデンのボリュームで周回前提なのは正直キツい
…7326/09/23(水)13:43:15No.1471186451+
グレソ+23まで強化できたけど24にしたかったらモーゴット倒さないと厳しそうだなこれ
…7426/09/23(水)13:43:19No.1471186469そうだねx3
探索するにしてもこの要素見つけるの無理じゃね?っていうのが割とあるのがこのゲームの嫌いなところ
情報共有前提すぎる
…7526/09/23(水)13:43:29No.1471186509そうだねx1
ナイトレインの強化システムはだいぶ思い切ったなと思う
…7626/09/23(水)13:43:32No.1471186526+
祭壇は今までのボスが大量に雑に置かれてて笑う
…7726/09/23(水)13:43:33No.1471186529+
追加dlcで改善して欲しかった
…7826/09/23(水)13:43:37No.1471186552+
エルデンリングで欲しいのは強くてニューゲームではなくアイテム引き継いでの新規ゲームだった
…7926/09/23(水)13:44:15No.1471186706そうだねx7
坑道攻略したら山ほど拾えて余ったら換金できるくらいのバランスで良かったんじゃねえかなぁ
…8026/09/23(水)13:44:29No.1471186788+
>エルデンリングで欲しいのは強くてニューゲームではなくアイテム引き継いでの新規ゲームだった
ダクソ無印の木箱バグ来たな…
…8126/09/23(水)13:44:49No.1471186869そうだねx3
鍛石8を鈴玉前に12個揃えるは意図的にファルムアズラ無視して雪原か影の地行かないとあり得なくない?
…8226/09/23(水)13:45:05No.1471186928+
影の地に入ったらルーンなんてもりもり貯まる
…8326/09/23(水)13:45:19No.1471187006+
>グレソ+23まで強化できたけど24にしたかったらモーゴット倒さないと厳しそうだなこれ
月光の祭壇で6つ取ってたなら忌み捨て1つグレイオール1つ王朝4つで6つ貯まるぞ
…8426/09/23(水)13:45:22No.1471187020+
>ダクソ2久々にやったら強化個数の刻みが1・2・3だったしやっぱこれで良かったと思うよ…
2は雑にレベル上がるから脳筋戦士タイプでも太陽の光の剣も使えるんだよね
いつものダクソだと手が出ないまま終わるけど
…8526/09/23(水)13:45:23No.1471187023+
>情報共有前提すぎる
割とそれは意図的に作ってるはず
メッセージとかあるし
…8626/09/23(水)13:45:27No.1471187038そうだねx3
>>周回しろってことなんだろうけどそれにしたってさあ
>ダクソならともかくエルデンのボリュームで周回前提なのは正直キツい
リエーニエ辺りを走ってるくらいでこれ周回するようなゲームじゃないだろって邪念が差し掛かってくる
…8726/09/23(水)13:46:02No.1471187168+
俺はゲームデザインなんて多少尖ってて良いと思うから強化もアレで構わないんだけどその後の調整とかで武器の使用率とか対人バランス考慮してるならもっと気軽に強化出来るようにしとけよとは思った
…8826/09/23(水)13:46:04No.1471187182そうだねx1
>リエーニエ辺りを走ってるくらいでこれ周回するようなゲームじゃないだろって邪念が差し掛かってくる
リエーニエの湖縦断はマジで虚無い
…8926/09/23(水)13:46:07No.1471187193+
オープンワールドのゲームで不自然にメモとか日記とか落ちてんの
こういう事かあって新しい学びがあった
…9026/09/23(水)13:46:51No.1471187397+
お前も都帰りしてエレベータースキップをキメないか
…9126/09/23(水)13:46:56No.1471187424+
>>グレソ+23まで強化できたけど24にしたかったらモーゴット倒さないと厳しそうだなこれ
>月光の祭壇で6つ取ってたなら忌み捨て1つグレイオール1つ王朝4つで6つ貯まるぞ
ああモーグのとこ先に行けばいいのか
ヴァレーイベント進めればいいんだっけ?
…9226/09/23(水)13:47:21No.1471187512+
トレントがちょっと足遅すぎる…
もう1.5倍速かったら…
…9326/09/23(水)13:47:36No.1471187583+
リムグレイブ巡ってる時期が一番楽しいけど正直一番時間かける意味が薄いマップだよなリムグレイブ
…9426/09/23(水)13:47:55No.1471187664そうだねx2
>エルデンリングで欲しいのは強くてニューゲームではなくアイテム引き継いでの新規ゲームだった
追憶装備とか集めたいし後半の装備とかで序盤を遊びたいけど敵も強くなっていく周回プレイは気が進まない
…9526/09/23(水)13:47:59No.1471187680+
そういや周回2回目に地下の下水道行った時迷路がカス過ぎてキレてスキップ使ったの思い出した
あそこ周回は本当に勘弁しろ
…9626/09/23(水)13:48:06No.1471187710+
武器1本作る分には困らないけど複数作ると途端に困るんだよな
通常と光強化で分ければいいだけなんだけどにしても選択肢狭い
…9726/09/23(水)13:48:09No.1471187719+
月光の祭壇は行くまでも長くて初見以外は行きたく無い...
…9826/09/23(水)13:48:17No.1471187768+
>オープンワールドのゲームで不自然にメモとか日記とか落ちてんの
>こういう事かあって新しい学びがあった
そもそも要素を見つけて気づけなきゃゲーム体験どころじゃないからな…
…9926/09/23(水)13:48:30No.1471187828そうだねx5
せっかく新しい武器手に入れても強いかわかんない武器にクソ重たい強化施せるわけないから結局序中盤に手に入れた武器と添い遂げる羽目になるんだよな
…10026/09/23(水)13:48:37No.1471187859+
>ヴァレーイベント進めればいいんだっけ?
そうですよ
ですがまだその時ではありません私の貴方
…10126/09/23(水)13:48:38No.1471187872そうだねx3
下水道巡りは動画見ながらじゃないと全くわからない
…10226/09/23(水)13:49:03No.1471187982+
DLCに行ってアイテム落ちてる!!!!って拾いに行ったら石だった時のガッカリ感凄い
…10326/09/23(水)13:49:04No.1471187989+
>そうですよ
>ですがまだその時ではありません私の貴方
(目の前で即使用)
…10426/09/23(水)13:49:22No.1471188070+
喪色7って水道橋の先行くのが一番早い?
…10526/09/23(水)13:49:34No.1471188130+
周回のコンプリート用に最強武器くらい使えるようにすればいいのに出来ないから無駄な周回を強いられるんだよな
調整出来てないボスばっかだからマジで虚無い
…10626/09/23(水)13:49:48No.1471188193+
イデス選んでヘビーシミター浮気して太刀つえーなしててフラフラしちゃったからああこういうゲー厶だったなって
…10726/09/23(水)13:50:11No.1471188289+
>リムグレイブ巡ってる時期が一番楽しいけど正直一番時間かける意味が薄いマップだよなリムグレイブ
まあリムグレイブとストームヴィルで「こんなに探索できるの…!?」ってワクワクさせて
でもそれが一生続くとダレるから途中からほぼ一本道でサクサク進めますってデザインは利には叶ってると思う
…10826/09/23(水)13:50:13No.1471188298+
無駄に段階分けられて無駄に要求量が多くてうんこだった
せめて藻と同じ仕様にしろ
…10926/09/23(水)13:50:21No.1471188341そうだねx1
>喪色7って水道橋の先行くのが一番早い?
火山館でデブ倒して先行けばいいよ
…11026/09/23(水)13:50:37No.1471188410+
鈴玉の配置とタイミングがカス!
…11126/09/23(水)13:50:43No.1471188439+
メッセージなしだとほぼ導線がないのも一種のゲーム体験としてはありかもしれんが…
…11226/09/23(水)13:51:15No.1471188606そうだねx2
喪色は要求1個だけのくせに8と9が竜塚で手軽に拾えちゃうのなんかおかしい
…11326/09/23(水)13:51:24No.1471188655そうだねx4
>メッセージなしだとほぼ導線がないのも一種のゲーム体験としてはありかもしれんが…
NPCイベントでもその路線貫くのは無理すぎる
素直に次回作からはクエストリスト実装してくれ
…11426/09/23(水)13:51:34No.1471188685+
周回前提なら要所で効率的に強化していく楽しさあるけど初見だと絶対無理だ
なんかもうこれでいいや!っていうのも味といえば味だが
…11526/09/23(水)13:51:59No.1471188790+
カンストしても序盤ボスは弱すぎて移動がしんどいだけだからヤーナムみたいに全エリア難易度均一にしてほしい
…11626/09/23(水)13:52:17No.1471188888+
イジー見つけられたら強化簡単になるから喪色要求の方がとりあえず持とうかなってなるハードル低いと思った
…11726/09/23(水)13:52:33No.1471188954+
>喪色は要求1個だけのくせに8と9が竜塚で手軽に拾えちゃうのなんかおかしい
これ7さえ手に入れば一瞬で最強まで持っていけるじゃん!って序盤で期待させるのはうまい手法だとは思う
問題は本当に喪色武器だけでいいやってなっちゃうだけで
…11826/09/23(水)13:52:33No.1471188956+
喪女石のシステムの方がやっぱみんな受け入れやすいんだな…って安心した
それでいてバランス崩壊とも思ってないから次はこっち基準で作ってほしい
…11926/09/23(水)13:53:36No.1471189213+
>喪色は要求1個だけのくせに8と9が竜�怩ナ手軽に拾えちゃうのなんかおかしい
そこはまあグレイオールは難易度的にはファルムアズラ相当だからなんだ
ラダーンの神授塔とかラダーン撃破後の北にあるダンジョンとかもそう
…12026/09/23(水)13:53:46No.1471189265+
初見の時は攻略情報見ながら全部のダンジョン行ってやるぜーって思ってたんだけど
攻略見ながらでも100時間以上かかるわこれって気づいて後半はやめた
…12126/09/23(水)13:53:48No.1471189280そうだねx2
もっともっと雑に拾えてよかったはずなのにそんなに拾えないんだよな
…12226/09/23(水)13:54:07No.1471189352+
意図的にバラけさせるように坑道もあると思うと余計要らねえ
…12326/09/23(水)13:55:04No.1471189578そうだねx6
せめて坑道行ったら鍛石24個は手にはいるようにして?
…12426/09/23(水)13:55:10No.1471189604+
円卓行くタイミング的にかなりリムグレイブ探索する想定だから丁寧に作られてるよね
大半の褪せ人はケイリッド転送!即円卓!ってなるけど
…12526/09/23(水)13:56:03No.1471189844+
スレッドを立てた人によって削除されました
隔離されたので次シャンクスレ〜🫲🥺🫲
https://img.2chan.net/b/res/1471188746.htm
…12626/09/23(水)13:56:17No.1471189911そうだねx1
喪色89が拾えるのはあっさりだけど7だけアルターのレガシー探さないと拾えないのも結構謎配置ではある
…12726/09/23(水)13:56:22No.1471189939+
途中グレートソードから遺跡の大剣に乗り換えることになった原因
獅子斬りが使えなくなるのがかなり痛かった
…12826/09/23(水)13:56:25No.1471189951+
猟犬+10にしたらあれ?これでいいじゃん?となる親切な所に気づくと大分ロックなゲームだ
…12926/09/23(水)13:56:47No.1471190037そうだねx3
喪色は喪色で普通に10段階で区切ってんだからこれでいいよな…
8段階を3つに区切って24ってなんだよ
段階ごとに12個の石が必要ってアホか
…13026/09/23(水)13:56:46No.1471190040+
>大半の褪せ人はケイリッド転送!即円卓!ってなるけど
マルギットにボコられて泣きながら祝福に逃げ帰ったら拉致された…
…13126/09/23(水)13:56:53No.1471190059そうだねx2
>猟犬+10にしたらあれ?これでいいじゃん?となる親切な所に気づくと大分ロックなゲームだ
普通にかっこいいのもよくない
…13226/09/23(水)13:56:56No.1471190070+
ボックとか金仮面がクソわかりにくいだけでNPCイベント最後までは割といけると思う
途中の消費アイテムだけ貰えるミニイベントみたいなのも全回収は大変だけど
…13326/09/23(水)13:57:27No.1471190233そうだねx2
>喪色89が拾えるのはあっさりだけど7だけアルターのレガシー探さないと拾えないのも結構謎配置ではある
謎っていうか7をストッパーにしてるだけでしょ
なんで7なのかはわからんけど
…13426/09/23(水)13:57:56No.1471190381そうだねx3
>ボックとか金仮面がクソわかりにくいだけでNPCイベント最後までは割といけると思う
>途中の消費アイテムだけ貰えるミニイベントみたいなのも全回収は大変だけど
かなり言われてるのが視認性問題
コリンハイータミリセントが単純にステルス性高すぎっていう
…13526/09/23(水)13:58:07No.1471190429そうだねx5
>No.1471188289
サクサクって程短くないのが
むしろ歩き長え
…13626/09/23(水)13:58:37No.1471190552そうだねx1
せめて1→3→6でいい
今からでも直そう
…13726/09/23(水)13:58:42No.1471190573+
もいろ7くらいまでお気に入りの武器鍛えてリエーニエをヌルゲーするのが楽しい
…13826/09/23(水)13:59:06No.1471190667そうだねx4
個数半分でいいって
そうすりゃエレの教会ですぐ手持ちの武器を+1に出来るじゃんね
…13926/09/23(水)13:59:06No.1471190670そうだねx1
周回プレイとかだと全然誇張じゃなくプレイ時間の八割馬に乗ってるゲームだからな
そして思うんだけど移動長え…
…14026/09/23(水)13:59:14No.1471190703+
そもそも強化に素材いらなくねって思う
…14126/09/23(水)13:59:27No.1471190762+
そんな中完走率高めなラニイベント
…14226/09/23(水)13:59:34No.1471190784そうだねx3
序盤の強武器を集中強化すればそれでいいですはある意味親切ではあるけど
じゃあこの大量の新しく見つけた武器はどうすれば…
…14326/09/23(水)13:59:45No.1471190840+
>ボックとか金仮面がクソわかりにくいだけでNPCイベント最後までは割といけると思う
セルブスもかなり厳しいぞ!
…14426/09/23(水)13:59:55No.1471190874そうだねx4
影の地で今更鍛石【4】とかが出てくる辺りフロムの想定してる攻略順というかレベルデザインが俺の思考とだいぶ違う可能性がある気がしてる
…14526/09/23(水)13:59:57No.1471190888+
ボタン連打で間違えて最大まで強化してしまったぁぁぁあああ!!!
…14626/09/23(水)14:00:01No.1471190906そうだねx2
>>No.1471188289
>サクサクって程短くないのが
>むしろ歩き長え
トレントでも長え加速状態でも遅えってなるのに徒歩強制区間はもう終わりだよ猫の王都
…14726/09/23(水)14:00:10No.1471190942そうだねx5
>ボックとか金仮面がクソわかりにくいだけでNPCイベント最後までは割といけると思う
>途中の消費アイテムだけ貰えるミニイベントみたいなのも全回収は大変だけど
先に啜り泣き行ってないとまず遭遇すら怪しいハイータとかかなり脇道側のところにノーヒントでイベント進行フラグ埋まってるセレン・ミリセントとか序盤も序盤に前振りしたせいで大半の褪せ人はなんの約束だったか忘れてるラティナとか普通に攻略するだけで高確率でフラグ折れる火山館とか不満まみれだが…
…14826/09/23(水)14:00:28No.1471191028そうだねx2
>個数半分でいいって
>そうすりゃエレの教会ですぐ手持ちの武器を+1に出来るじゃんね
これがあるから直前に雑に倍にしたんじゃねーかって気持ちになる
…14926/09/23(水)14:00:55No.1471191163+
>そんな中完走率高めなラニイベント
急にラニ様フィギュア出てくるからそりゃいっぱいお話しちゃうよ
…15026/09/23(水)14:00:56No.1471191169そうだねx1
>影の地で今更鍛石【4】とかが出てくる辺りフロムの想定してる攻略順というかレベルデザインが俺の思考とだいぶ違う可能性がある気がしてる
褪せ人エディションでニューゲームして速攻で影の地行くプレイしていると結構ありがたいけど通常のプレイでは無いよな…
…15126/09/23(水)14:01:03No.1471191202+
+値剥いで石に変換出来ても良かったかなとは思う
…15226/09/23(水)14:01:27No.1471191318+
ぶっちゃけDLCでは専用の鍛石が新たに登場して
武器入手したら即最大強化とかできないって思ってた…
…15326/09/23(水)14:01:30No.1471191333そうだねx5
✕探索のご褒美
◯集めないと進めないストッパー
…15426/09/23(水)14:01:41No.1471191387そうだねx7
影の地を踏んでる時点でモーグ倒してるんだからな
想定進行度が変
…15526/09/23(水)14:01:50No.1471191425+
盾とか触媒も鍛えようみたいなプレイする人ほどキツいんだよね
強化値が戦技火力と直結してるから
ただ一個の武器を集中強化するほうが圧倒的に簡単みたいなバランスに成ってる
…15626/09/23(水)14:02:07No.1471191508+
ぶっちゃけ次回作はダクソやブラボみたいな感じに戻ってそうだ
広ーいMAPを馬で駆け回るのはエルデンで十分やったろ満足だろ
…15726/09/23(水)14:02:58No.1471191751+
マップが広すぎて物凄い小刻みな強化段階にしないと次に強化出来るまでの期間がめっちゃ空く弊害でもあったんだろう
にしても要求数の設定が頭おかしいけど
…15826/09/23(水)14:02:59No.1471191758そうだねx1
>ぶっちゃけDLCでは専用の鍛石が新たに登場して
来るタイミングわかってんのかなってアイテムとスッカスカのマップを鑑みるに専用強化素材くらい欲しかったよな
…15926/09/23(水)14:03:00No.1471191765+
こんだけ広い世界を初見で攻略見ずにやってたらまぁそりゃイベント見逃すよなぁって不満に思ってなかったけどみんな違うのか
…16026/09/23(水)14:03:03No.1471191792+
鍛石は最速で影の地に来た褪せ人が喜ぶかなって…
…16126/09/23(水)14:03:06No.1471191801そうだねx2
まずDLC突入のモーグ前に古竜岩が落ちてる段階でレベルデザインもクソも無いと思うんですよ…
…16226/09/23(水)14:03:10No.1471191821+
こんだけボリュームあるゲームで二周目やろって人のが少ないんだからもう少しアイテムはばら撒いてほしかった
…16326/09/23(水)14:03:12No.1471191836+
セレンってそんな詰まるとこあったっけ
…16426/09/23(水)14:03:24No.1471191891+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1471189492.htm
シャンカータオルスレにみんな集まれ🤣

https://img.2chan.net/b/res/1471189801.htm
ブサイクタースレは囮シャンクスレだぞ🥺🫵
…16526/09/23(水)14:03:32No.1471191933+
>先に啜り泣き行ってないとまず遭遇すら怪しいハイータとかかなり脇道側のところにノーヒントでイベント進行フラグ埋まってるセレン・ミリセントとか序盤も序盤に前振りしたせいで大半の褪せ人はなんの約束だったか忘れてるラティナとか普通に攻略するだけで高確率でフラグ折れる火山館とか不満まみれだが…
この仕様でメリメリが薄い扱いされるのよくわからない
…16626/09/23(水)14:03:41No.1471191973+
>ぶっちゃけ次回作はダクソやブラボみたいな感じに戻ってそうだ
>広ーいMAPを馬で駆け回るのはエルデンで十分やったろ満足だろ
そもそもこの規模のゲームはキツいからもう作らないって言ってなかったか
…16726/09/23(水)14:03:45No.1471191997+
フロムくんはゲーム作りがうまい!って部分とお前なんだよ素人か?みたいなところが同居してる
…16826/09/23(水)14:03:46No.1471192009+
>影の地を踏んでる時点でモーグ倒してるんだからな
>想定進行度が変
これずっと言ってるけど普通に蟲野郎が鍛石無限販売でも良かったと思う
王朝クリアしたやつが行く予定の場所に今更鍛石を配置しときますよって方がおかしいじゃない
…16926/09/23(水)14:03:54No.1471192036そうだねx4
>鍛石は最速で影の地に来た褪せ人が喜ぶかなって…
最低条件がラダーンとモーグ撃破だからゲームクリアするぐらいの戦闘力の奴が行く所だっつーの!!
…17026/09/23(水)14:03:55No.1471192039そうだねx1
モーグ耐性ガチガチだしあれ越えられるならちゃんと武器強化してあるだろ!ってのは思うよね
…17126/09/23(水)14:03:56No.1471192051+
ターニッシュでやり直しておもったけどモーグ様自体は割とそこまで鍛えてなくても勝てるんだなって
ヘタクソなので色々突っ走って糞喰いの遺灰+10にしてから行ったが
…17226/09/23(水)14:04:01No.1471192073+
>セレンってそんな詰まるとこあったっけ
セレンの本体がどこにいるか分からなかったよ初見は
…17326/09/23(水)14:04:05No.1471192094そうだねx2
>この仕様でメリメリが薄い扱いされるのよくわからない
何故ってそもそも会話せんからだ
…17426/09/23(水)14:04:06No.1471192101+
加点方式で1000点取れそうだけど減点方式だと5点くらいまでいきそうなゲーム
…17526/09/23(水)14:04:34No.1471192230そうだねx3
>こんだけ広い世界を初見で攻略見ずにやってたらまぁそりゃイベント見逃すよなぁって不満に思ってなかったけどみんな違うのか
全く同じ理由で俺は不満に思ったから受け取り方だと思う
…17626/09/23(水)14:04:36No.1471192244+
>ターニッシュでやり直しておもったけどモーグ様自体は割とそこまで鍛えてなくても勝てるんだなって
>ヘタクソなので色々突っ走って糞喰いの遺灰+10にしてから行ったが
まあよく言われるけど+6猟犬長牙で行けるからな…
…17726/09/23(水)14:04:51No.1471192323+
メリメリと一番喋れるの狂い火ルートだもんね
…17826/09/23(水)14:04:52No.1471192325そうだねx2
>フロムくんはゲーム作りがうまい!って部分とお前なんだよ素人か?みたいなところが同居してる
個人的にフロムはビジュアルとアート性の天才だと思ってるからゲーム作りうまい!はあんま思わないんだよな…
…17926/09/23(水)14:04:53No.1471192330+
影の地の鍛石もう修正されたろ
いつまで言ってんだ
…18026/09/23(水)14:04:57No.1471192353そうだねx2
シリーズ通してそうだけど馬鹿ほど武器や戦技あるのにケチ臭くてあんまり色々試せないの変なゲームだよね…
…18126/09/23(水)14:05:16No.1471192438+
ディアロスとか円卓から消えた後リエーニエで会えるの知らなかったよ
いつの間にか火山館にいる人だと思ってた
…18226/09/23(水)14:05:18No.1471192450+
影の地は長い事古竜岩の鍛石も滅茶苦茶少なくて文句多かったからな
新武器をあれこれ好きに強化出来ないぐらいの数しか無かった
…18326/09/23(水)14:05:21No.1471192459+
>こんだけ広い世界を初見で攻略見ずにやってたらまぁそりゃイベント見逃すよなぁって不満に思ってなかったけどみんな違うのか
こんだけプレイ時間長くなるのに見逃したりミスって敵対するとおしまいなイベントは不満でしかない…
…18426/09/23(水)14:05:25No.1471192476+
>セレンの本体がどこにいるか分からなかったよ初見は
それ会話で説明されんかったか
…18526/09/23(水)14:05:26No.1471192486+
>フロムくんはゲーム作りがうまい!って部分とお前なんだよ素人か?みたいなところが同居してる
エルデンに関してはオープンワールドはキツすぎたって原因も自覚してるからまぁうn
…18626/09/23(水)14:05:28No.1471192501そうだねx2
最速のタイミングで行きたいと思っててもその場合は強化素材も効率よく取っていく人多いと思う
…18726/09/23(水)14:05:41No.1471192563+
>ターニッシュでやり直しておもったけどモーグ様自体は割とそこまで鍛えてなくても勝てるんだなって
18ぐらいのグレスタで乱撃してたらニーヒル前に沈んだ…
…18826/09/23(水)14:05:41No.1471192568そうだねx3
>フロムくんはゲーム作りがうまい!って部分とお前なんだよ素人か?みたいなところが同居してる
今回の祈祷強化の神鳥の羽みたいな
なんでゴミのままだって秒で分かることしてんだろ…みたいなの平気でやってくるから理解に困る
…18926/09/23(水)14:05:43No.1471192576+
別にネームドでイベントあるNPCが多いわけでもねえのにシンプルに手抜きなだけ
世界観に寄与してるわけでもないし
…19026/09/23(水)14:05:58No.1471192643+
メリメリはもっとその辺に落ちてる食べ物とか上げて好感度(本筋に影響はない)稼ぐシステムとかあってもよかったと思う
…19126/09/23(水)14:06:00No.1471192652そうだねx1
>ディアロスとか円卓から消えた後リエーニエで会えるの知らなかったよ
>いつの間にか火山館にいる人だと思ってた
だいたいの人がそうだと思う
それで心折れてるの見てそのまま会わない人
…19226/09/23(水)14:06:01No.1471192663そうだねx2
>セレンってそんな詰まるとこあったっけ
火山の麓をぐるっと巡ってアズールに話しかけてフラグ立てて
その後セレンの対して役に立たんヒントか竜塚の商人の売ってる文書を頼りにサリアの隠し洞窟を見つける必要がある
…19326/09/23(水)14:06:06No.1471192682+
家とかにいるならともかく広大なマップにポツンといる人とかまぁ見逃すわな
…19426/09/23(水)14:06:23No.1471192769+
>>フロムくんはゲーム作りがうまい!って部分とお前なんだよ素人か?みたいなところが同居してる
>個人的にフロムはビジュアルとアート性の天才だと思ってるからゲーム作りうまい!はあんま思わないんだよな…
最初のチュートリアルが下手くそ過ぎるけどそこ乗り越えた後のレベルデザインはまあまあ上手いって印象ある
エルデンリングはそこもまあ大味だけど
…19526/09/23(水)14:06:27No.1471192792そうだねx3
    1790139987067.png-(13759 B)
13759 B
俺はメリナと会話するの好きだったけど会話の導線はこれぐらい派手に主張しても良かったと思う
…19626/09/23(水)14:06:32No.1471192824そうだねx2
>メリメリはもっとその辺に落ちてる食べ物とか上げて好感度(本筋に影響はない)稼ぐシステムとかあってもよかったと思う
うんち渡したいだけ
…19726/09/23(水)14:06:39No.1471192856+
もいろのきたえいしじゃないの!?
…19826/09/23(水)14:06:40No.1471192861+
書き込みをした人によって削除されました
…19926/09/23(水)14:06:40No.1471192862そうだねx5
黄金樹の種は余裕をもって余るぐらい置いてるのに影樹の破片は余りが無く一つでも取り逃すと加護強化しきれない仕様にしてるのはゲーム作るの下手か?って今でも思ってる
…20026/09/23(水)14:06:45No.1471192883そうだねx1
侵入関連の仕様が全然練られてないクソ仕様だったせいで
初期はただでさえ見つけづらいハイータイベ追うのがさらに難しかったりしたね
…20126/09/23(水)14:06:45No.1471192885+
>家とかにいるならともかく広大なマップにポツンといる人とかまぁ見逃すわな
祝福の近くに置くだけでいいんだけどな…
…20226/09/23(水)14:06:52No.1471192918+
本編とDLCは別の人が作ってるのかと思うくらい不満や弱いアレコレが再発しすぎる…
…20326/09/23(水)14:06:58No.1471192941そうだねx2
>影の地の鍛石もう修正されたろ
>いつまで言ってんだ
大体グレードアップされてるなとは感じたけど低いのも普通にあったが
…20426/09/23(水)14:07:01No.1471192951+
ニーヒル!の関係上火力ないとめんどくさいしなモーグ…
…20526/09/23(水)14:07:12No.1471193003+
ネットない時代だったら分厚い攻略本買ってから本番って言われるゲームだっただろうな…
…20626/09/23(水)14:07:15No.1471193021+
>胆石
めっちゃ痛そう
…20726/09/23(水)14:07:18No.1471193041そうだねx3
>祝福の近くに置くだけでいいんだけどな…
なんなら祝福も見逃すからなこのゲーム
…20826/09/23(水)14:07:25No.1471193072そうだねx5
なんかの器みたいな置物の前にやけくそみたいに欠片置かれてたのは笑った
…20926/09/23(水)14:07:31No.1471193100そうだねx2
過去作と同じノリで同じ強化方法採用しただけであんまり深く考えてないと思う
…21026/09/23(水)14:07:38No.1471193133+
祝福の導きもささやか過ぎるんだよ
もっと主張してくれ
…21126/09/23(水)14:07:40No.1471193144+
もうちょっとこう…メリメリにここ行けあれやれここはこういう場所で…みたいにガンガンサポートさせて良かったんじゃない?
…21226/09/23(水)14:07:43No.1471193160+
情報無し初見でこそ楽しめるとも言えるけど初見を陥れる要素があまりに多すぎる
…21326/09/23(水)14:07:53No.1471193211+
>>メリメリはもっとその辺に落ちてる食べ物とか上げて好感度(本筋に影響はない)稼ぐシステムとかあってもよかったと思う
>うんち渡したいだけ
食べ物っつってんだろ!
…21426/09/23(水)14:07:54No.1471193218そうだねx1
祝福と落としたルーンは天高くビームを放て
…21526/09/23(水)14:07:58No.1471193240+
武器がいっぱいある事とリソースカツカツの強化システムって食い合わせクソ悪いと思うんだけどここだけはずっと改善されないよな
実は好評なのかこの要素?
…21626/09/23(水)14:08:00No.1471193248+
>シリーズ通してそうだけど馬鹿ほど武器や戦技あるのにケチ臭くてあんまり色々試せないの変なゲームだよね…
まあ逆に何でも強化出来たらすぐに最強武器に行きつくから最初に選んだ武器を使い続けさせるために素材絞ってる節はあると思う
…21726/09/23(水)14:08:04No.1471193262そうだねx5
>影の地の鍛石もう修正されたろ
>いつまで言ってんだ
鍛石1や2がごろごろ転がってるのはそのままだけど違うゲームやってる?
…21826/09/23(水)14:08:09No.1471193290+
>黄金樹の種は余裕をもって余るぐらい置いてるのに影樹の破片は余りが無く一つでも取り逃すと加護強化しきれない仕様にしてるのはゲーム作るの下手か?って今でも思ってる
種とかインプ鍵とか本編のは余裕で余るようにしてておおーって思ってたんだよね俺
破片や霊灰でふ…フロムくん?ってなった
退化する意味がわからない…
…21926/09/23(水)14:08:10No.1471193292+
不戦マーク付けるとか会話ボタンが押せない
…22026/09/23(水)14:08:13No.1471193302そうだねx1
>>祝福の近くに置くだけでいいんだけどな…
>なんなら祝福も見逃すからなこのゲーム
3回くらい通ってここら辺に祝福あれば便利なんだけど…
………あるじゃん!をやるゲーム
…22126/09/23(水)14:08:22No.1471193345+
>なんかの器みたいな置物の前にやけくそみたいに欠片置かれてたのは笑った
やっぱしろがねの管理はだめだな
…22226/09/23(水)14:08:32No.1471193399+
メリナはヒロインというか目的地が同じだけの人って感じだから…
…22326/09/23(水)14:08:37No.1471193429+
よく言われてる事だろうけどやっぱメリナとの会話はもうちょい欲しかったなって……
…22426/09/23(水)14:08:40No.1471193444+
黄色いペンキみたいに黄色い血痕が…
…22526/09/23(水)14:08:46No.1471193471+
メリメリは居る間はレベルアップの時にシームレスに出てきて手を握ってくるとかでも良かったよね
…22626/09/23(水)14:08:52No.1471193510+
NPC周りは影の地とか全く反省してないってのもある
アンスバッハ殿…あなたの思いを受け継ぎこのナタン褪せ人殿に助太刀しますぞ…
…22726/09/23(水)14:09:01No.1471193545+
セレンって魔術使わないと最初にあって終わりになりがち
魔術使う人d芽生売ってる魔術も安いからすぐ買いきって
火山館行く頃には自発的に会いに行く理由なかったり
…22826/09/23(水)14:09:14No.1471193588そうだねx1
>武器がいっぱいある事とリソースカツカツの強化システムって食い合わせクソ悪いと思うんだけどここだけはずっと改善されないよな
>実は好評なのかこの要素?
武器が少ないのはたぶん何より許されない
…22926/09/23(水)14:09:14No.1471193589+
>なんかの器みたいな置物の前にやけくそみたいに欠片置かれてたのは笑った
納期の悪魔とか言われてて笑った
…23026/09/23(水)14:09:15No.1471193596そうだねx3
未発見の祝福はもっと派手に光って欲しい
…23126/09/23(水)14:09:22No.1471193631+
>もいろのきたえいしじゃないの!?
造語全部にルビ振れ
って言っても聞くわけないからユーザーアクセシビリティ機能充実させて読み上げ機能入れろ
…23226/09/23(水)14:09:25No.1471193646+
>武器がいっぱいある事とリソースカツカツの強化システムって食い合わせクソ悪いと思うんだけどここだけはずっと改善されないよな
>実は好評なのかこの要素?
なんなら武器が増えた結果としてエルデンはこの部分シリーズでも一番バランス悪い
…23326/09/23(水)14:09:44No.1471193750+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1471189801.htm
タオルシャンクスレ討ち死に〜〜😭
タースレに集まってシャンシャンしよう🤣

https://img.2chan.net/b/res/1471190827.htm
予備の尾田っちシャンクスレもよろしく🥺🫵
…23426/09/23(水)14:09:54No.1471193812+
>なんかの器みたいな置物の前にやけくそみたいに欠片置かれてたのは笑った
あのロケーションで何かイベントあるかと思ったらただの欠片置き場なのは何とかならなかったのか
…23526/09/23(水)14:10:04No.1471193853+
>よく言われてる事だろうけどやっぱメリナとの会話はもうちょい欲しかったなって……
別にラニくらいメインイベント用意しろって言ってるんじゃないの!
気持ち多め!3のかぼたんくらい気持ち祝福触れた時の会話くらい気持ち多めで!
…23626/09/23(水)14:10:16No.1471193910そうだねx2
>武器が少ないのはたぶん何より許されない
変形するならちょっと減ってもいいぞ!
…23726/09/23(水)14:10:19No.1471193922+
>メリナはヒロインというか目的地が同じだけの人って感じだから…
うnうn俺狂い火の王になろうと思うんだ
…23826/09/23(水)14:10:27No.1471193970+
影の地ゴミ拾いだけは本当に意味不明だった
ない方がまし
…23926/09/23(水)14:10:28No.1471193975+
DLCはアイテムの配置に限らずボスも気配り足りてないんだよな
霧潜ったら即大技飛んできてバフとか遺灰使う時間与えてくれなかったり
…24026/09/23(水)14:10:31No.1471193984+
>なんかの器みたいな置物の前にやけくそみたいに欠片置かれてたのは笑った
お供えじゃ…
…24126/09/23(水)14:10:37No.1471194012+
>NPC周りは影の地とか全く反省してないってのもある
>アンスバッハ殿…あなたの思いを受け継ぎこのナタン褪せ人殿に助太刀しますぞ…
影の地は勝手にルーン割れるから古竜の巫女イベント回収難しくなるだけでそうポキポキ大事なフラグ折れなくないか
アンスバッハは特に回収簡単な方のNPCだと思うんだけど
…24226/09/23(水)14:10:43No.1471194040そうだねx1
2−4−6でも今までは3階層の3段階で合計10とかだったじゃん!
何だよ25って!?
…24326/09/23(水)14:10:43No.1471194041+
ガイウス君脚がアレだから足元に落ちたもん拾うの苦手なんでしょ
…24426/09/23(水)14:10:46No.1471194056そうだねx3
セレンイベントは開始のきっかけがわからなすぎるのでスクロールセレンに渡して定期的に会ってる人じゃないと絶対に分からない
亀を利用してた人は絶対に逃す
…24526/09/23(水)14:10:51No.1471194081+
>武器が少ないのはたぶん何より許されない
でもブラボとか持てはやされてるじゃん
…24626/09/23(水)14:10:52No.1471194083+
愛も
殺意も
同じよ
…24726/09/23(水)14:10:54No.1471194087+
まあ本来は影樹の燭台で種火から影樹燃やして塔の封印解けるんだったんだろうなって…
…24826/09/23(水)14:11:14No.1471194176そうだねx1
広いマップ作ったは良いけどそんなにいっぱいご褒美用意できなかったから雑にアイテム撒いてるだけな感じがする
…24926/09/23(水)14:11:23No.1471194217そうだねx2
>まあ本来は影樹の燭台で種火から影樹燃やして塔の封印解けるんだったんだろうなって…
誰だよこのロミナって!!
…25026/09/23(水)14:11:24No.1471194223+
調整不足の象徴みたいなアイテム
…25126/09/23(水)14:11:37No.1471194286+
影の地初プレイはフレイヤが知恵熱で死ぬバグで終わってしまった
…25226/09/23(水)14:11:51No.1471194350+
>でもブラボとか持てはやされてるじゃん
あれは変形あるから実際は武器数2倍弱と言える
…25326/09/23(水)14:11:53No.1471194357+
>広いマップ作ったは良いけどそんなにいっぱいご褒美用意できなかったから雑にアイテム撒いてるだけな感じがする
安いルーン置くくらいならスレ画置いといてくれ!
…25426/09/23(水)14:11:54No.1471194361+
ウィッカーマン倒したら影の欠片と灰5個ずつあげます!とかだったら大分印象違ってた
…25526/09/23(水)14:11:56No.1471194368+
>>武器が少ないのはたぶん何より許されない
>変形するならちょっと減ってもいいぞ!
周回する時の序盤の武器の選択肢少ないのがちょっと許容範囲超えてるんだよな…
…25626/09/23(水)14:12:04No.1471194395そうだねx1
プレイヤーの共通見解として雪原あたりスッカスカだもんな
…25726/09/23(水)14:12:13No.1471194451+
別のゲームの名前出すと怒るかもしれないけど
コログ的な要素あるべきだったね
…25826/09/23(水)14:12:19No.1471194470そうだねx3
ブラボは種類自体減らした代わりにそれぞれモーションとか別にしとるからな
ブラボを例に出すなら義手刀とかアレ戦技以外マジでただの刀なことが今より詰られるようになるぞ
…25926/09/23(水)14:12:22No.1471194487+
ロミナはぽっと出の割には追憶で貰える腐敗のちょうちょ強いな…って思いました
武器の方はいまいちなのに
…26026/09/23(水)14:12:23No.1471194496+
性能そんな変わらないけど見た目違う武器は沢山あっていいよ
エルデンは割と武器毎に特色あるけど
…26126/09/23(水)14:12:31No.1471194532+
>広いマップ作ったは良いけどそんなにいっぱいご褒美用意できなかったから雑にアイテム撒いてるだけな感じがする
ゴミみたいなアイテムを宝箱に入れるなや!1
…26226/09/23(水)14:12:53No.1471194614+
>別のゲームの名前出すと怒るかもしれないけど
>コログ的な要素あるべきだったね
探索終わったダンジョンにチェックマークがつくくらいの機能は当たり前につけるべき
…26326/09/23(水)14:12:56No.1471194624+
ブラボもDLCで増えるまで結構言われてなかった?
…26426/09/23(水)14:13:02No.1471194651+
鍛石はまだいいよその辺に落ちてる製作用アイテムが光ってるのはんんん!ってなる
…26526/09/23(水)14:13:08No.1471194681そうだねx3
いわゆる上位互換のあるアイテムなのに強化が割に合わなくて上位互換の方が簡単になってるのは調整不足のテンプレだと思う
…26626/09/23(水)14:13:24No.1471194748+
アルター高原以降はマップが直線的デザインになるからな
…26726/09/23(水)14:13:33No.1471194796そうだねx8
>別のゲームの名前出すと怒るかもしれないけど
>コログ的な要素あるべきだったね
いや絶対いらん
…26826/09/23(水)14:13:33No.1471194797そうだねx1
紫色のオーラが立ち上ってるアイテムの半分以上はレアリティ高いだけのゴミ素材アイテムなのもどうなんだと思ってる
…26926/09/23(水)14:13:35No.1471194805+
影の地現バージョンだと開き直ったのか海岸そばの棺にすずらんの8とか9置いてるけど
これアプデ来る前は1とか2とかだったんだぞ
通常すずらんの1だぞ?モーグウィン王朝クリアしてだ
…27026/09/23(水)14:13:47No.1471194841+
>プレイヤーの共通見解として雪原あたりスッカスカだもんな
他の場所が詰め詰め過ぎる
…27126/09/23(水)14:13:59No.1471194888そうだねx1
>いや絶対いらん
ゼルダやったことなさそう
…27226/09/23(水)14:13:59No.1471194889そうだねx1
影の地の構造自体は面白いつながり方してたりして好きなんだけどなー
…27326/09/23(水)14:14:06No.1471194919そうだねx3
さっさと先行かないと全然強化進まないのに
ガシガシ進めるとサブイベントのフラグが折れたりするのもかみ合わせが悪い
…27426/09/23(水)14:14:12No.1471194935+
>影の地初プレイはフレイヤが知恵熱で死ぬバグで終わってしまった
あそこだけは虹色に発光させとけすぎる
…27526/09/23(水)14:14:15No.1471194946そうだねx3
オープンワールドだからで付与されたようなクラフト要素も調整不足感が凄い
…27626/09/23(水)14:14:18No.1471194962+
ビルドや装備の変更簡単だと体験が平坦になりがちってのはあるんだ
簡単に乗り換えられると各ボスや各ダンジョンに合わせて
最適状態にバンバン切り替えてく事になって味付けが薄まる
ビルドや装備の変更に一定のハードルがあるとあそこは簡単だったけど
あそこは難しかったっていう体験の緩急が生まれる
…27726/09/23(水)14:14:20No.1471194972そうだねx8
>ゼルダやったことなさそう
これゼルダじゃないんで
…27826/09/23(水)14:14:21No.1471194974そうだねx1
他のマップ広いオープンワールドだとサブクエとかで隙間埋めるんだけどエルデンそういうのないからな…
…27926/09/23(水)14:14:26No.1471194993+
攻略で重要度高い胆石の鈴玉がストーリー攻略で絶対寄る所に置いてないのは初心者が作ったゲーム?ってなる
そんな雑に洞窟においていいアイテムじゃないでしょ
…28026/09/23(水)14:14:30No.1471195006+
ゴミでは全然ないんだけどなあの素材
まぁ紫からあれが出てくるとガッカリするのはわかる
…28126/09/23(水)14:14:33No.1471195020そうだねx1
>影の地初プレイはムーアの虫殺して敵対で終わってしまった
…28226/09/23(水)14:14:38No.1471195046そうだねx5
>>いや絶対いらん
>ゼルダやったことなさそう
ブレワイもティアキンもやったけどどっちもコログなんて積極的に探す気にならんかったわ
…28326/09/23(水)14:14:41No.1471195055そうだねx1
>影の地現バージョンだと開き直ったのか海岸そばの棺にすずらんの8とか9置いてるけど
>これアプデ来る前は1とか2とかだったんだぞ
>通常すずらんの1だぞ?モーグウィン王朝クリアしてだ
なんでこんなのばっかだったんだろう
嫌がらせ?
…28426/09/23(水)14:14:41No.1471195056+
>影の地の構造自体は面白いつながり方してたりして好きなんだけどなー
オープンワールドというよりはダクソ的なマップの印象を受けた
…28526/09/23(水)14:14:50No.1471195089+
メリナに関するストーリーテリングは失敗してると思ってる
なんだったんだよあいつ
なんだったんだよ狂い火解除ギミック
…28626/09/23(水)14:14:55No.1471195111そうだねx1
自撮りババアは普通に動いてるキャラの近くに置くと動かなくて違和感すごいから隔離された場所に置いたんだと思ってる
…28726/09/23(水)14:15:02No.1471195137+
武器強化システム自体要る?
単なる手間じゃないこれ
…28826/09/23(水)14:15:06No.1471195156+
>探索終わったダンジョンにチェックマークがつくくらいの機能は当たり前につけるべき
終わったのに終わってないのがわかったりするからあった方が楽しいよね
…28926/09/23(水)14:15:12No.1471195182+
>>>いや絶対いらん
>>ゼルダやったことなさそう
>ブレワイもティアキンもやったけどどっちもコログなんて積極的に探す気にならんかったわ
お前の頭が弱いだけや
…29026/09/23(水)14:15:16No.1471195196+
>さっさと先行かないと全然強化進まないのに
>ガシガシ進めるとサブイベントのフラグが折れたりするのもかみ合わせが悪い
どこかでミケラの大ルーンが砕けた
…29126/09/23(水)14:15:17No.1471195197そうだねx3
>ゼルダやったことなさそう
ゼルダの中でも面倒な要素持ち込まんでくれ
しかも複数キャラ作れるゲームで
…29226/09/23(水)14:15:19No.1471195207+
メリナなんもなさすぎて狂い火ルートが正解にしか思えなくなる
…29326/09/23(水)14:15:38No.1471195281+
あからさまなのに触んなよ
…29426/09/23(水)14:15:41No.1471195295そうだねx1
メリナの影のうすさは設定としては正しい
でもゲームとしては正しくない
…29526/09/23(水)14:15:41No.1471195298+
円卓のNPCの位置普通に不便だよな…
…29626/09/23(水)14:15:50No.1471195336そうだねx5
>>>>いや絶対いらん
>>>ゼルダやったことなさそう
>>ブレワイもティアキンもやったけどどっちもコログなんて積極的に探す気にならんかったわ
>お前の頭が弱いだけや
ただの荒らしだったか
構ってしまってすまん
…29726/09/23(水)14:15:53No.1471195347+
納期のデーモンがね…
…29826/09/23(水)14:15:57No.1471195371+
世界で百万回は言われただろうけど自撮りババアシスターズとヒューグの位置が遠いのバカが考えた配置すぎる
…29926/09/23(水)14:15:59No.1471195373そうだねx2
コログ好きだけどコレには要らねえよ
それはそれこれはこれで楽しめよ全部ぶち込もうとすんじゃねえ
…30026/09/23(水)14:16:03No.1471195392そうだねx1
>メリナなんもなさすぎて狂い火ルートが正解にしか思えなくなる
駄目だろシャブリリ書き込んじゃ
…30126/09/23(水)14:16:12No.1471195423+
>なんだったんだよ狂い火解除ギミック
ミケラの針は全部テキストに書いてあるだろ
何をどうしてそうなるのかがよくわからんだけで
…30226/09/23(水)14:16:15No.1471195446+
>>もいろのきたえいしじゃないの!?
>造語全部にルビ振れ
>って言っても聞くわけないからユーザーアクセシビリティ機能充実させて読み上げ機能入れろ
じゅだいしさい…
…30326/09/23(水)14:16:25No.1471195486そうだねx3
>オープンワールドだからで付与されたようなクラフト要素も調整不足感が凄い
腐敗の苔薬はこれ火の癒しを拾えなかった場合のこと考えてる??ってなる入手手段の限られ方だった
…30426/09/23(水)14:16:34No.1471195529+
毎回祝福で出てきてくれたら結構良かったと思う
出てくる祝福は嬉しいけど会えるとこ限られてるのは寂しいだろ普通に
…30526/09/23(水)14:16:35No.1471195535+
>>いや絶対いらん
>ゼルダやったことなさそう
顔装備がセンサーのお面に固定化されるしちょっと歩いて反応するたびにうぇってなった思い出
…30626/09/23(水)14:16:45No.1471195573そうだねx2
メリナが魅力的なら速攻で語尾にメリを付けるMODなんて作られなかったんですよ
…30726/09/23(水)14:16:47No.1471195582+
まず強化が25だと強化回数が多くて面倒!!
…30826/09/23(水)14:17:09No.1471195667そうだねx4
ちょっと別の場所に行きますね…とか言うNPC永遠に見つからなくなる
…30926/09/23(水)14:17:25No.1471195736+
自分が火種であるというスタンス上あんまり褪せ人さんと仲良くしては…みたいなのはわかるんですけどね
俺は割とえっ火種…えっ…って気持ちだったのでメリカスとか言っる奴全員死んでほしいぐらいには好き
…31026/09/23(水)14:17:45No.1471195833+
>ちょっと別の場所に行きますね…とか言うNPC永遠に見つからなくなる
攻略済みのエリアの入口に立ってるのとかどうせいと
…31126/09/23(水)14:17:49No.1471195851+
>メリナが魅力的なら速攻で語尾にメリを付けるMODなんて作られなかったんですよ
メリナが魅力的だとみんな燃やせなくなって狂い火堕ちするだろ?
…31226/09/23(水)14:17:49No.1471195854+
祈祷書受け取る役のキャラがいなくなっちゃタメだろ
…31326/09/23(水)14:17:53No.1471195865+
クラフトなんだろ…壺作ってたくらいしか記憶にないな
…31426/09/23(水)14:17:55No.1471195879そうだねx3
各地の商人が個数限定でも石ガンガン売ってれば良いのにゴミしか売ってねぇんだよな
…31526/09/23(水)14:17:57No.1471195887そうだねx1
死にゲーにレアドロ素材要求の消費強化アイテムとか愛称悪すぎると思う
…31626/09/23(水)14:18:06No.1471195929+
ファルムアズラに雑に鈴玉置いてるのレベルデザイン失敗しました言ってるようなもんだろ
…31726/09/23(水)14:18:11No.1471195942そうだねx1
>円卓のNPCの位置普通に不便だよな…
鈴玉おばあちゃんはヒューグとローデリカの横に居てくれ
…31826/09/23(水)14:18:12No.1471195950+
俺は巫女を捧げるって目的自体知らないで旅してた
…31926/09/23(水)14:18:19No.1471195974そうだねx1
>祈祷書受け取る役のキャラがいなくなっちゃタメだろ
おそらく犬はずっといなくならないし…
…32026/09/23(水)14:18:22No.1471195981+
ミリセントに会う前に下手に風車村クリアとかしてると二度と会えなくてもおかしくない
だって義手渡したあと特に行くヒントとか無いでしょあそこ
…32126/09/23(水)14:18:24No.1471195990そうだねx2
ゼルダは壁登りだのパラグライダーだの移動手段多めにあるからコログ集めあってもいいけど馬くらいしか移動手段のないエルデンリングでコログはあんま合わないと思う
なんでもパクればいいってもんじゃない
クリア後の祠が分かるチェックマークはパクれ
…32226/09/23(水)14:18:27No.1471196006そうだねx2
メリナ薄いに関しては散々言われてるのにDLCでもターニッシュでも全く深掘りされなかったな
いやマリカ深掘りとメスメルで間接的に深掘りはされたか
…32326/09/23(水)14:18:32No.1471196029+
初見の1周目以外はまず全ての祈祷書スクロールは亀行きになる
…32426/09/23(水)14:18:34No.1471196038そうだねx1
>メリナが魅力的なら速攻で語尾にメリを付けるMODなんて作られなかったんですよ
それ関係あんの?
魅力的なキャラでもトーマスとかにすぐなってるけど
…32526/09/23(水)14:18:41No.1471196074+
>俺は巫女を捧げるって目的自体知らないで旅してた
みんな知らないから大丈夫
…32626/09/23(水)14:18:41No.1471196078そうだねx2
>俺は巫女を捧げるって目的自体知らないで旅してた
最初の巫女の存在とか開始5分で記憶から消えてた
…32726/09/23(水)14:18:42No.1471196084+
祈祷書とスクロールは基本的に全部犬に渡せばいいとか初回じゃわかるわけねえだろーが!
…32826/09/23(水)14:18:51No.1471196131+
武器山ほどあって色々使ってみたいのに強化ダルくて乗り換え辛いのあんまな
序盤の武器が最後まで使えるって部分はいいんだが
…32926/09/23(水)14:18:55No.1471196142+
メリナはこっちから能動的に働きかける手段が少なすぎるのもキャラの薄さに影響してると思う
なんか急に来て急に喋って急にいなくなる…
…33026/09/23(水)14:19:00No.1471196166そうだねx4
納期のデーモンがというがエルデンの場合納期伸びてもマップ無駄に細かくするだけでここで上がってる不満点そのままな気がする
…33126/09/23(水)14:19:13No.1471196220+
>俺は巫女を捧げるって目的自体知らないで旅してた
それは意図的に秘匿されてるから知らなくて当然のやつ
…33226/09/23(水)14:19:31No.1471196300+
>俺は巫女を捧げるって目的自体知らないで旅してた
どーせ俺が燃えて黄金樹燃やるんだろ!
そうなんだろ!と思ってた…
えっやっぱ燃えるの!?
そっちが燃えるの!?!?!?!
ってなった
…33326/09/23(水)14:19:33No.1471196307そうだねx2
メリナは純粋に思い入れが一切沸かなかったので
好きでも嫌いでもないと言うしか無い
根本的にキャラとしてなにか感じるほどの交流をしなかった…
…33426/09/23(水)14:19:33No.1471196308+
一部のイベントでだけ地図の目的地に印をつけてくれるとか
一回だけその辺歩いてると通信が入るイベントがあるとか
それもっと全面的に使え
…33526/09/23(水)14:19:39No.1471196338そうだねx4
円卓はダメなPRGの街マップを地で行ってる
せめて過去作みたいに鍛冶屋に石売らせろ
…33626/09/23(水)14:19:54No.1471196393+
アイテムとか結構強い奴あるから所持数制限するのは分かるけどクラフトで踏み倒せるからホントバグ利用者ばっか得するようになってる
…33726/09/23(水)14:19:55No.1471196395+
>納期のデーモンがというがエルデンの場合納期伸びてもマップ無駄に細かくするだけでここで上がってる不満点そのままな気がする
まぁ流行的に必要だったんだろうけど手間が掛かってるであろう
マップの広さはだいぶゲーム的に無駄に感じる
…33826/09/23(水)14:20:03No.1471196430そうだねx1
そこら辺のダンジョンも初見はワクワクしたけど何度もやる内にゴミと必須要素があるから適当に入ると損だな…ってなるのどうかと思う
…33926/09/23(水)14:20:16No.1471196482そうだねx2
>円卓のNPCの位置普通に不便だよな…
石売ってるおばさんと鍛冶屋が真逆にいるのフロムはテストプレイとかしてらっしゃらないんですか?ってなる
なんであんまり便利じゃなかったダクソ3から更に劣化してるんだよ
…34026/09/23(水)14:20:20No.1471196509+
メリナが燃えた時よりブライヴ倒してイジーが死んでた時の方が悲しかった
俺を置いていくなよ
…34126/09/23(水)14:20:22No.1471196515そうだねx2
>円卓はダメなPRGの街マップを地で行ってる
>せめて過去作みたいに鍛冶屋に石売らせろ
ありがとうイジーさん…
…34226/09/23(水)14:20:23No.1471196517+
>一部のイベントでだけ地図の目的地に印をつけてくれるとか
指ママ、激怒「私が作った手書きの地図の何が悪い」
…34326/09/23(水)14:20:37No.1471196582+
>各地の商人が個数限定でも石ガンガン売ってれば良いのにゴミしか売ってねぇんだよな
今は一応一部の商人が低レベル石個数限定で売るようになったけど
これアプデでそうなっただけだからな…
…34426/09/23(水)14:20:38No.1471196587そうだねx2
安定して雪原作るセンスが壊滅的なんだよね
もう二度と作らないでいいよ
…34526/09/23(水)14:20:40No.1471196599+
>俺は割とえっ火種…えっ…って気持ちだったのでメリカスとか言っる奴全員死んでほしいぐらいには好き
ちゃんと狂い火ルートでラスボスやって欲しかった
運命の死届けに来いや
…34626/09/23(水)14:20:41No.1471196602+
>メリナ薄いに関しては散々言われてるのにDLCでもターニッシュでも全く深掘りされなかったな
>いやマリカ深掘りとメスメルで間接的に深掘りはされたか
メリナじゃなくてマリカの掘り下げだったからなあDLCは
まあかぼたん枠あんま掘り下げないのは昔からそうっちゃそうなんだけど
…34726/09/23(水)14:20:57No.1471196692そうだねx2
王都で1度別れる時点で惜しさと言うかよかったねーじゃあなぐらいの気持ちだった
…34826/09/23(水)14:21:01No.1471196716+
オープンワールド!→もっとコンパクトな世界の方がプレイする分だと嬉しい…
はエルデンに限らずいろんなゲームがやってるから…
…34926/09/23(水)14:21:12No.1471196750+
戦技おじさんとか多分巫女燃やしたけど何も怒らなくて闇堕ちしたんだろうけどちょっと酷すぎる話で笑えない
…35026/09/23(水)14:21:26No.1471196811+
>俺は巫女を捧げるって目的自体知らないで旅してた
大抵知らないと思うの
知らないから戦技おじさんはマジふざけんなよ…になったのだろう
…35126/09/23(水)14:21:34No.1471196843+
狭間の地はオープンワールドとしては狭い方だけどそれでもNPC見失うともう追う手段がないのよね…
…35226/09/23(水)14:21:39No.1471196854+
>なんでもパクればいいってもんじゃない
>クリア後の祠が分かるチェックマークはパクれ
祝福ワープ解禁されるからそれがチェックマークにならなかったっけ?
…35326/09/23(水)14:21:39No.1471196856+
>安定して雪原作るセンスが壊滅的なんだよね
>もう二度と作らないでいいよ
これに関してはそもそも雪マップが面白いアクションゲームって個人的にあんま思い浮かばないなで
…35426/09/23(水)14:21:55No.1471196930そうだねx1
>>喪色89が拾えるのはあっさりだけど7だけアルターのレガシー探さないと拾えないのも結構謎配置ではある
>謎っていうか7をストッパーにしてるだけでしょ
>なんで7なのかはわからんけど
初期の頃はデブ倒さなくても7拾えたんだけどね…
…35526/09/23(水)14:22:06No.1471196966そうだねx2
個人的にメリナはそんな馬鹿にするほどの気持ちすらないんだよな…
知らん人とまでは言わないけどイベントもないし…
…35626/09/23(水)14:22:08No.1471196977そうだねx1
アホみたいな話だけど円卓が丸いせいでどっちにどのNPCいるのか毎回分からなくなっちゃう
…35726/09/23(水)14:22:09No.1471196981+
>これに関してはそもそも雪マップが面白いアクションゲームって個人的にあんま思い浮かばないなで
モンハンとかあるじゃん
…35826/09/23(水)14:22:16No.1471197010+
メリナがモーゴット入口にサイン描いてくれるの面白かったからもうちょい共闘したかった
戦闘スタイルこれほとんど黒き刃じゃん!!!ってテンション上がったぞ俺
…35926/09/23(水)14:22:26No.1471197060+
普通に仲良くしまくった後にメリメリは消えるメリされたら泣いてたと思うし狂い火ルートも心苦しさがもっと深まってたと思う
…36026/09/23(水)14:22:31No.1471197073+
>アホみたいな話だけど円卓が丸いせいでどっちにどのNPCいるのか毎回分からなくなっちゃう
これナイトレインの私の事だ…!
…36126/09/23(水)14:22:37No.1471197092+
>メリナは純粋に思い入れが一切沸かなかったので
>好きでも嫌いでもないと言うしか無い
>根本的にキャラとしてなにか感じるほどの交流をしなかった…
メリメリの目論見通りだな!
…36226/09/23(水)14:22:43No.1471197112+
DLCはてっきり本編のラダゴン戦みたいに影樹内部で戦闘なんだな!って思ってました
いやミケラダに不満があるとかでは無くてね
…36326/09/23(水)14:22:48No.1471197133+
>祝福ワープ解禁されるからそれがチェックマークにならなかったっけ?
なるけど外からじゃわからんね
…36426/09/23(水)14:22:50No.1471197143そうだねx3
なんていうかマップの重要な部分とそうじゃない部分のメリハリが聞いてないから無駄にダラダラローラー作戦的に探索しないと行けないっていうか…
進行度と合わせて強化解禁させたいならそのルート上に鍛石なり鈴玉なり置くべきだと思う
…36526/09/23(水)14:23:03No.1471197212そうだねx3
>メリメリの目論見通りだな!
お前王都に付く前は記憶ないから目論見もクソもないだろ
…36626/09/23(水)14:23:14No.1471197265+
普通仲良くならないように意地張ってたけどそれでも絆されて仲良くなるイベントあるじゃん
…36726/09/23(水)14:23:15No.1471197271+
>DLCはてっきり本編のラダゴン戦みたいに影樹内部で戦闘なんだな!って思ってました
>いやミケラダに不満があるとかでは無くてね
ミケラダには不満しかねぇわ
…36826/09/23(水)14:23:20No.1471197287そうだねx1
>影の地で今更鍛石【4】とかが出てくる辺りフロムの想定してる攻略順というかレベルデザインが俺の思考とだいぶ違う可能性がある気がしてる
恐らくモーグじゃなくてラダーン倒した辺りの感覚でアイテムの配置決めたと思う
…36926/09/23(水)14:23:31No.1471197327+
ほかのイベントがまともに進まないからちゃんとたまに話すアイコンがあるメリナのほうがまだキャラがある
…37026/09/23(水)14:23:32No.1471197338+
メリナは別にヒロインとかじゃないのにヒロインと期待されて勝手にガッカリされてる悲しき種火
…37126/09/23(水)14:23:35No.1471197349そうだねx6
>メリメリの目論見通りだな!
はっきり言うけどその目論見の結果は面白くなかったと思う…
…37226/09/23(水)14:23:41No.1471197373+
>いやミケラダに不満があるとかでは無くてね
割とある…!
…37326/09/23(水)14:23:50No.1471197412そうだねx4
>メリメリの目論見通りだな!
これよく言われるけど王都着くまでメリナは記憶無いのになんで褪せ人と距離を深めない様にしようなんて思えるんだよ
…37426/09/23(水)14:23:51No.1471197416そうだねx3
コミカライズ見てるとやっぱ本編のメリナの扱いは失敗してたなって再認識する
…37526/09/23(水)14:23:53No.1471197422+
ゲームの導線位はもうちょっとちゃんと作った方が良いとは思う…
なんか着の身着のままやってたらゲームクリアになってよく解らなかった
…37626/09/23(水)14:23:59No.1471197449そうだねx1
なんでババア商人がアイテム買い取ってくれないの?
なんで鍛治屋がアイテム買い取ってくれるの?
…37726/09/23(水)14:24:00No.1471197451+
メリナは無駄にオタクの弄り的にされてる感ある
あんま好きじゃないノリ
…37826/09/23(水)14:24:18No.1471197526+
影の地は鍛石置くなら12個単位で置いてくれても良かったと思うよ
…37926/09/23(水)14:24:20No.1471197536+
影の地は本来もっと早く行く予定だったんじゃねえかってのはマジで思う
…38026/09/23(水)14:24:27No.1471197569そうだねx1
ミケラダは理不尽な強さ以外にもまたラダーンかよ…っていうガッカリ感も付随してるからな
存在そのものがつまらない
…38126/09/23(水)14:24:28No.1471197575+
モーグが裏ボスという認識が何故か抜けてるからな
…38226/09/23(水)14:24:34No.1471197602+
メリメリからは褪せんちゅに思い入れあるっぽいのが燃える時にちょっと表現されるの好きだよ
…38326/09/23(水)14:24:39No.1471197620そうだねx6
>メリナは無駄にオタクの弄り的にされてる感ある
>あんま好きじゃないノリ
どんなキャラなのかすらよく解らないとそうなる
…38426/09/23(水)14:24:43No.1471197639+
>進行度と合わせて強化解禁させたいならそのルート上に鍛石なり鈴玉なり置くべきだと思う
何作作っても未だに導線作りはボロボロだからな…
それがいいって人も居るんだろうけど
…38526/09/23(水)14:25:01No.1471197716そうだねx8
>メリナは別にヒロインとかじゃないのにヒロインと期待されて勝手にガッカリされてる悲しき種火
かぼたんポジションでヒロインじゃないって言う方が無理あるでしょ
ムービーもわざわざ用意されてるのに
…38626/09/23(水)14:25:03No.1471197727+
>なんでババア商人がアイテム買い取ってくれないの?
>なんで鍛治屋がアイテム買い取ってくれるの?
鍛冶屋で石足りねえなってなってババアのとこ行くのがだいぶタルい
…38726/09/23(水)14:25:13No.1471197774そうだねx5
熱いメリィイイで笑っちゃうオタクですまん
…38826/09/23(水)14:25:20No.1471197796+
影のアルターって事はアルター高原に鏡写しとか裏側みたいな扱いなのかな
別にそうでもねえなこれ
…38926/09/23(水)14:25:33No.1471197844そうだねx5
狂い火ルートとかメリメリ燃やすシーンの演出とかは明らかに
メリナ死んじゃうのやだ😭ってプレイヤーが感じてること前提なんだよね
その割にあの積み重ねのなさだからちぐはぐ
…39026/09/23(水)14:25:44No.1471197884そうだねx2
イジらねえとまずキャラが分かんねえ
なんかポックに優しいくらいだしそれすら任意(ていうかポックがわかりにくいし無視されやすい)
…39126/09/23(水)14:26:01No.1471197961そうだねx3
>ミケラダは理不尽な強さ以外にもまたラダーンかよ…っていうガッカリ感も付随してるからな
>存在そのものがつまらない
再戦はしたいっちゃしたいけどDLCのラスボスに相応しいとは全く思わない
ゴッドウィンの方が良かっただろ
…39226/09/23(水)14:26:08No.1471197988+
>何作作っても未だに導線作りはボロボロだからな…
>それがいいって人も居るんだろうけど
ダクソぐらいの広さの世界なら別にいいんだよ
この広さでこれはダメだってやっぱ!
…39326/09/23(水)14:26:30No.1471198073+
>影のアルターって事はアルター高原に鏡写しとか裏側みたいな扱いなのかな
>別にそうでもねえなこれ
それどっかにテキストあるけどアルター高原っぽいからアルターな!ってメスメルか誰かが呼び始めたとかだったと思う
…39426/09/23(水)14:26:31No.1471198077+
ボックに対しての話とか見るのは好きだよ
やっぱり教会とか関係なく常時話せるぐらいがよかったよなぁ…
…39526/09/23(水)14:26:37No.1471198103+
ラニくらい作りこんでくれよ
…39626/09/23(水)14:26:41No.1471198119+
狂い火EDのムービーにならないと宵眼を見せてくれないし見せてくれても思い入れが無いからあんま深く考えないし
…39726/09/23(水)14:26:54No.1471198173そうだねx3
ミケラダはまずラダーン側の掘り下げには全然なってないのが本当に酷い
…39826/09/23(水)14:26:55No.1471198174+
メリメリは漫画の方で描写盛られてるだけマシな気がしてきた
いや本編でそれくらい出番寄越せとは思うけども
…39926/09/23(水)14:26:55No.1471198178+
メリメリはなんか燃えた…以上の感想を持ちにくい
…40026/09/23(水)14:26:56No.1471198183そうだねx1
>>ミケラダは理不尽な強さ以外にもまたラダーンかよ…っていうガッカリ感も付随してるからな
>>存在そのものがつまらない
>再戦はしたいっちゃしたいけどDLCのラスボスに相応しいとは全く思わない
>ゴッドウィンの方が良かっただろ
というかミケラそのものが良かった
…40126/09/23(水)14:27:00No.1471198210+
>納期のデーモンがというがエルデンの場合納期伸びてもマップ無駄に細かくするだけでここで上がってる不満点そのままな気がする
多分そもそもの考えが全く足りてないって感じの部分が多すぎるからな…
納期が延びても未完成のまま発売に踏み切ったNPCイベントが完成してるくらいしか変わらないんじゃないか
………いやこれもよく当時許されてたな
…40226/09/23(水)14:27:21No.1471198292+
>狂い火ルートとかメリメリ燃やすシーンの演出とかは明らかに
>メリナ死んじゃうのやだ😭ってプレイヤーが感じてること前提なんだよね
>その割にあの積み重ねのなさだからちぐはぐ
今までのかぼたんみたいにレベルアップの度に出て来て毎回会話出来るだけでも愛着ちゃんと湧くと思うんだけどねえ
なんで今まで出来てたことが出来なくなってるのか
…40326/09/23(水)14:27:28No.1471198323そうだねx2
好きな人やショック受けた人には失礼だっていうのは分かってるけど
わざわざムービーで見せられてもマジでなんだこれ…ってなったよ俺
>メリナ死んじゃうのやだ😭ってプレイヤーが感じてること前提
なのは間違いないと思うのにその空気に全くノることが出来なかった
…40426/09/23(水)14:27:37No.1471198366そうだねx3
そもそも石のランクで強化上限は制限してるんだから数まで絞る必要なんか無いんだよな
オープンなんて長丁場なんだから飽きさせないために色んな武器使えるようにした方がいいし
…40526/09/23(水)14:27:42No.1471198389そうだねx3
>ダクソぐらいの広さの世界なら別にいいんだよ
>この広さでこれはダメだってやっぱ!
それは広さだけに注目してるからじゃね
ダクソ系のNPCイベントも大概だぞ
…40626/09/23(水)14:27:43No.1471198397+
まずミケラダってあれダクソ3で同じようなボス居るんですよね
…40726/09/23(水)14:27:44No.1471198401そうだねx2
いやあのコンセプトアートみたいのでミケラと戦うとか思わんだろ
…40826/09/23(水)14:27:45No.1471198403+
最盛期のラダーンと戦いたいってのは実際あったからそこはいいんだけど一つしかでないDLCのラスボスではやりたくなかった
いくつも影の地と似たような追加マップが出てそのうちの一つなら全然いいけど
…40926/09/23(水)14:27:55No.1471198439+
ミケラダは再戦したくてもそこまで行くのが面倒臭いんだよ
…41026/09/23(水)14:27:59No.1471198461+
デモンズやってる人かそうじゃないかで序盤のあの感じは期待感が違いそう
かぼたんだと思ってめっちゃわくわくしたもん
…41126/09/23(水)14:28:01No.1471198470+
>メリメリはなんか燃えた…以上の感想を持ちにくい
ほかのキャラはそれ以前に会えないだろ
…41226/09/23(水)14:28:04No.1471198484+
ストーリー的にミケラそのものと戦える訳はないの頭で分かっててるんだ
それはそれとしてミケラダ殴っても全然気持ち良くない
…41326/09/23(水)14:28:14No.1471198520+
影の地にメリナ連れて行けるんだから会話とかあっても良かったよねぇ
…41426/09/23(水)14:28:16No.1471198530そうだねx2
なんか絶妙に愛着湧かないの含めてやっぱりダクソ2-2だよなエルデン
…41526/09/23(水)14:28:24No.1471198566+
個人的にはジャーナルの不親切さに関しては好きだけどな
ムカつく人もいるのはめちゃくちゃわかるけど
ジャーナルの親切さって行き着くとUBIゲーみたいな全てを手取り足取り画面に表示して探索も能動性もへったくれもなくなるってなるし
「間のバランスを模索してほしい」ってのはまぁそう
…41626/09/23(水)14:28:36No.1471198621そうだねx1
ダクソ2に似てる理論全く分からん
…41726/09/23(水)14:28:39No.1471198631+
ムービーの有無で重要さとか考えると石棺がクソ重要なことになるぞ
…41826/09/23(水)14:28:45No.1471198653そうだねx4
NPCイベントを時限式にするのをやめろ
…41926/09/23(水)14:28:46No.1471198658+
>ミケラダはまずラダーン側の掘り下げには全然なってないのが本当に酷い
というかミケラは王になりたいみたいだぞから情報の深堀りがないのがあかん
こっちの都合で止めるor向こうがヤバイから止めるみたいな部分がない
…42026/09/23(水)14:28:48No.1471198665+
>まずミケラダってあれダクソ3で同じようなボス居るんですよね
過去ボスと同じモチーフのが居てもいいと思う
まあ個人的に劣化してるなって思うけど
…42126/09/23(水)14:28:57No.1471198709+
プレイヤーもフロムもオープンワールドは規模に見合ってなかったって言ってるのに大ヒット作になってしまった
…42226/09/23(水)14:29:08No.1471198761そうだねx3
王都まではあせんちゅとメリメリとトレントの二人+一匹の愉快な旅でよかったよなってコミカライズ見てると思うよ
…42326/09/23(水)14:29:13No.1471198798+
>まずミケラダってあれダクソ3で同じようなボス居るんですよね
おんぶしてるところ以外共通点ないだろ!?
ラダーン削り切ったらミケラが回復するとかならともかく
…42426/09/23(水)14:29:35No.1471198874+
>ムービーの有無で重要さとか考えると石棺がクソ重要なことになるぞ
浮く石棺は絶対笑わせに来てるから要る
断言するけど確実にこっちにツッコミしてほしくてアレは流してる
…42526/09/23(水)14:29:37No.1471198880そうだねx2
>まずミケラダってあれダクソ3で同じようなボス居るんですよね
ホモ兄弟なんだろうけどボスとしての設計は別物すぎるだろ
…42626/09/23(水)14:29:40No.1471198886+
何だかんだと一番篝火の探究者欲しかったよこのゲームに
…42726/09/23(水)14:29:47No.1471198917+
エルデン2はゴッドウィンが出てくるんだ俺は詳しいんだ
…42826/09/23(水)14:29:47No.1471198920+
>その割にあの積み重ねのなさだからちぐはぐ
初見プレイしてた時とかなんか燃えたけどメリナが言ってた使命ってこれかー……なんか知らん場所にいきなり転移してる……としかならなかったな
…42926/09/23(水)14:30:01No.1471198987そうだねx3
>プレイヤーもフロムもオープンワールドは規模に見合ってなかったって言ってるのに大ヒット作になってしまった
何が困るって本格的にプレイするとオープンフィールドをトレントで走るだけの区間が多すぎてプレイヤーも困るんだよな…
…43026/09/23(水)14:30:04No.1471199002+
>NPCイベントを時限式にするのをやめろ
大したもん落ちてないとはいえ探索の楽しさはあるからそこと噛み合わないよな…
…43126/09/23(水)14:30:11No.1471199044+
>おんぶしてるところ以外共通点ないだろ!?
>ラダーン削り切ったらミケラが回復するとかならともかく
兄弟って共通点もあるじゃん
…43226/09/23(水)14:30:15No.1471199058そうだねx1
>>メリメリの目論見通りだな!
>これよく言われるけど王都着くまでメリナは記憶無いのになんで褪せ人と距離を深めない様にしようなんて思えるんだよ
絆深めないようにしてたとか言ってるやつが勝手に思ってるだけで
単にうまく作れてないだけのほうがありそうな気もする
…43326/09/23(水)14:30:30No.1471199128そうだねx4
プロロするとイベント進行しますはそれ何世代前のフラグ管理だよ
…43426/09/23(水)14:30:31No.1471199135そうだねx2
原盤ドロップしろ警察
…43526/09/23(水)14:30:50No.1471199206そうだねx3
ホモ兄弟は足悪い兄様とか後ろから魔術撃つ弟とか回復させる弟とか
ちゃんとそれぞれが別であることに意味があったので
ミケラダはアイデアの再利用にすらなってないと思う
…43626/09/23(水)14:31:06No.1471199276そうだねx2
>個人的にはジャーナルの不親切さに関しては好きだけどな
>ムカつく人もいるのはめちゃくちゃわかるけど
>ジャーナルの親切さって行き着くとUBIゲーみたいな全てを手取り足取り画面に表示して探索も能動性もへったくれもなくなるってなるし
>「間のバランスを模索してほしい」ってのはまぁそう
よく揶揄でUBIゲーが〜って言われるけどミニマップぐらいは欲しいなって思ったよ
影の地の高低差とかマップからじゃ意味不明だし
…43726/09/23(水)14:31:07No.1471199278そうだねx4
メリメリ焼きは今までの積み重ねのなさもあるけどイベント終わったら急に知らん崩れ行くファルムアズラにとばされてるのもメリナの印象吹き飛ばしてる一因だと思う
…43826/09/23(水)14:31:08No.1471199282そうだねx2
あとめっちゃ個人的な感想としては世界観に浸りつつ美しいフィールドをただ走ろうとかやると
クソ強い野生動物出てくるから浸ってる暇がない
…43926/09/23(水)14:31:09No.1471199287そうだねx1
>>NPCイベントを時限式にするのをやめろ
>大したもん落ちてないとはいえ探索の楽しさはあるからそこと噛み合わないよな…
星見は魔力の蠍を余裕で取り逃す
割と痛い
…44026/09/23(水)14:31:10No.1471199293+
雪原はもしかしたら冷気入ってた可能性あるんじゃないかって思ってる
…44126/09/23(水)14:31:16No.1471199313+
そういえばパッチがくれる楽器はなんなんだろう
あの後普通に元の家にパッチが帰ってるのもまた謎
…44226/09/23(水)14:31:18No.1471199322+
発売前の広報だといかにもDLCの話の中心にいそうな凛々しい女騎士
実際はなんかあそこまで前面に出すキャラか…?って感じ
…44326/09/23(水)14:31:20No.1471199332+
>というかミケラは王になりたいみたいだぞから情報の深堀りがないのがあかん
>こっちの都合で止めるor向こうがヤバイから止めるみたいな部分がない
愛捨てたやつが愛の律作るのはいかんでしょみたいなモブのセリフが全てだと思われる
…44426/09/23(水)14:31:28No.1471199357+
ギャグ漫画なのに真面目にストーリーの補完とゲーム体験でダメだった所の改善になってるからあのコミカライズはすげえよ
…44526/09/23(水)14:31:39No.1471199402そうだねx1
わかりにくいという表現だけど正確には存在を認識できず終わるが正確だからな...
…44626/09/23(水)14:31:49No.1471199441そうだねx2
メリナ焼いても平然と狂い火エンドで復活するし…
…44726/09/23(水)14:32:03No.1471199494+
記憶喪失ヒロインがこんな淡白に記憶を取り戻す展開って俺は生まれて初めて見たよ
その点でメリメリには学ばされた
…44826/09/23(水)14:32:05No.1471199504+
ホモ王子もホモ神もホモなのなんでだよ
…44926/09/23(水)14:32:06No.1471199511+
デブ細コンビでふんわりオンスタ思い出すくらいのビジュ共通点はあるんじゃねミケラダと双王子
…45026/09/23(水)14:32:15No.1471199556そうだねx2
傀儡変態野郎のスネイプは素で2周要求してくるから下手すると3周コースなんだよなあ…
…45126/09/23(水)14:32:27No.1471199612+
>ホモ王子もホモ神もホモなのなんでだよ
その方が面白いから
…45226/09/23(水)14:32:28No.1471199617+
いや大抵トレントに乗ってたら敵とかスルー出来るだろ
なんだこの熊
…45326/09/23(水)14:32:29No.1471199627+
星見は絶対にラニに臭いって言われないといけないのか
…45426/09/23(水)14:32:33No.1471199640+
>メリナ焼いても平然と狂い火エンドで復活するし…
そうだっけ
…45526/09/23(水)14:32:50No.1471199712そうだねx2
>メリナ焼いても平然と狂い火エンドで復活するし…
最初見た時君死んだよね?と言ってしまった
…45626/09/23(水)14:32:51No.1471199721そうだねx2
>いや大抵トレントに乗ってたら敵とかスルー出来るだろ
>なんだこのザリガニ
…45726/09/23(水)14:32:53No.1471199731+
>あとめっちゃ個人的な感想としては世界観に浸りつつ美しいフィールドをただ走ろうとかやると
>クソ強い野生動物出てくるから浸ってる暇がない
これに関しては結構なオープンワールドがそうだからなんかいい方法ねえかなって…
すっげえ不自然だけど襲撃オンオフモードとかでいい気もしてくる
…45826/09/23(水)14:33:14No.1471199830+
>発売前の広報だといかにもDLCの話の中心にいそうな凛々しい女騎士
>実際はなんかあそこまで前面に出すキャラか…?って感じ
フロムゲー屈指の美少女なのにここまで人気無いのビックリだよね
まあネタ人気は出たけど
…45926/09/23(水)14:33:17No.1471199843+
オープンワールドなら見返せるクエストログは欲しいなってなるなった
拠点に集合してるならともかく散らばってるからどこで誰が何してんのか全部覚えきれんわ
…46026/09/23(水)14:33:17No.1471199847+
>プロロするとイベント進行しますはそれ何世代前のフラグ管理だよ
面倒臭いからみんなプロロするだけでロード挟むと進行は今でも割とあるよ!
…46126/09/23(水)14:33:19No.1471199854+
>そういえばパッチがくれる楽器はなんなんだろう
>あの後普通に元の家にパッチが帰ってるのもまた謎
タニスにおもしれー女だった踊り子だった頃を思い出して欲しかった
全く伝わらなかった
…46226/09/23(水)14:33:24No.1471199872+
>王都まではあせんちゅとメリメリとトレントの二人+一匹の愉快な旅でよかったよなってコミカライズ見てると思うよ
祝福に毎回出てきてくれ
レベルアップの時だけでもいいから
それも無理なら円卓にいる程度でもいい
…46326/09/23(水)14:33:53No.1471199977そうだねx1
>あとめっちゃ個人的な感想としては世界観に浸りつつ美しいフィールドをただ走ろうとかやると
>クソ強い野生動物出てくるから浸ってる暇がない
「なんかあそこに強い敵がいる」とかも景観の一部だと思ってるからあんま思わんな俺は
…46426/09/23(水)14:34:12No.1471200058そうだねx1
>すっげえ不自然だけど襲撃オンオフモードとかでいい気もしてくる
ゼノブレイドとかにはあるな
結構嬉しい
…46526/09/23(水)14:34:13No.1471200063+
ミリセントイベとかあれ前情報無しで移動経路追い切れるやついるんかあれ
…46626/09/23(水)14:34:22No.1471200095+
マレニアも発売前かなり売り込んでて兜のフィギュア出したりしてたな…
…46726/09/23(水)14:34:31No.1471200127+
ミリセントが突っ立ってる所とかまず無理だろ
…46826/09/23(水)14:34:36No.1471200147+
クソ強い野生動物はこの世界終わってる象徴ではある
…46926/09/23(水)14:34:43No.1471200171+
>そうだっけ
狂い火で焼いて針で治しても特に何も無いし
メリナで焼いてから狂い火エンド迎えたら復活する
…47026/09/23(水)14:34:48No.1471200195そうだねx1
>ミリセントイベとかあれ前情報無しで移動経路追い切れるやついるんかあれ
祝福からちょっと離れた所に保護色の服の色で突っ立ってるからな…
…47126/09/23(水)14:34:58No.1471200244+
>「なんかあそこに強い敵がいる」とかも景観の一部だと思ってるからあんま思わんな俺は
ゆっくり見て回るためにはその景観を破壊しないといけないからそう言ってるのだ
…47226/09/23(水)14:35:02No.1471200258そうだねx1
ケネスハイトとか声はすれども姿は見えずすぎて
ヘルプミー!!の人みたいな感じがしてた
…47326/09/23(水)14:35:11No.1471200290+
大体の問題はやっぱオープンワールドを周回前提の調整にしたせいだと思う
…47426/09/23(水)14:35:17No.1471200319そうだねx3
ダクソ3の時点でNPCイベント難しいって言われてるのに
OWだし流石になんかフォローするよなって思ったら悪化するとは思わなかった
…47526/09/23(水)14:35:37No.1471200402+
マレニアはいくらなんでも女の腐ったようなやつすぎて人気キャラは無理だろ…
…47626/09/23(水)14:35:41No.1471200421+
鍛石の種類下手に増やすぐらいなら要求数を増やす方向で良かったと思う
武器レベルと使う鍛石のレベルが一致しないから分かりづらいよ…
…47726/09/23(水)14:35:42No.1471200426+
>発売前の広報だといかにもDLCの話の中心にいそうな凛々しい女騎士
>実際はなんかあそこまで前面に出すキャラか…?って感じ
逆にレダ以上に話の中心にいた人物ってラスボスのミケラ以外にいる?
メスメルとかパッケージキャラなのにもっと酷いぞ
…47826/09/23(水)14:35:54No.1471200472そうだねx1
>大体の問題はやっぱオープンワールドを周回前提の調整にしたせいだと思う
ダクソ3でイベント取りこぼしてもまあ二週目やればいいか!ってなるけど
オープンワールドでイベント回収のために二週目ってちょっとカロリー高いよね…
…47926/09/23(水)14:35:58No.1471200488+
>>そうだっけ
>狂い火で焼いて針で治しても特に何も無いし
>メリナで焼いてから狂い火エンド迎えたら復活する
じゃあ焼いても別に気合いで蘇るんだなメリメリ
デミゴッドみたいなもんだしそんなもんか
…48026/09/23(水)14:36:13No.1471200544そうだねx1
イベントとはちょっとズレるけどここ白呼べたのかって後で知ると損した気分になる
なんでエルデンの召喚サインこんな薄いの
…48126/09/23(水)14:36:25No.1471200595+
>マレニアはいくらなんでも女の腐ったようなやつすぎて人気キャラは無理だろ…
女の腐ったような奴にも二種類…
…48226/09/23(水)14:36:29No.1471200615+
レダが話の中心はキツいと思う
…48326/09/23(水)14:36:41No.1471200681+
>ミリセントイベとかあれ前情報無しで移動経路追い切れるやついるんかあれ
なんでケイリッドからいきなり坑道抜けてアルター高原の西に…?
…48426/09/23(水)14:36:42No.1471200686+
>ダクソ3の時点でNPCイベント難しいって言われてるのに
>OWだし流石になんかフォローするよなって思ったら悪化するとは思わなかった
ジークバルトとかグレイラットよりはマシだからセーフ
…48526/09/23(水)14:36:52No.1471200726+
移動してたらでかい敵に襲われるのはオープンワールドの醍醐味だし…
…48626/09/23(水)14:36:55No.1471200742+
フィールドデカくして満足してるよね
いやそこは俺も満足なんだけど
…48726/09/23(水)14:37:07No.1471200791そうだねx1
>>ミリセントイベとかあれ前情報無しで移動経路追い切れるやついるんかあれ
>祝福からちょっと離れた所に保護色の服の色で突っ立ってるからな…
他のRPGだったら頭の上に三角の目印が回転しているくらいやって見つかるレベルだったな
…48826/09/23(水)14:37:17No.1471200832そうだねx2
>イベントとはちょっとズレるけどここ白呼べたのかって後で知ると損した気分になる
>なんでエルデンの召喚サインこんな薄いの
薄いと言うか白→金なのでむしろ色は濃い
濃いせいで保護色化してるのが最大の問題
…48926/09/23(水)14:37:22No.1471200853+
単純にこれまでで一番周回にかかる時間長いからそこで気合要るんだよな
大ルーン二つだけでローデイル行くルートでもそれでも過去最長
…49026/09/23(水)14:37:52No.1471200982そうだねx1
腐敗翼剣とミリセントの義手は重複するのすごいよ本当
昔は一周で両方取れたのもすごいよ
…49126/09/23(水)14:37:59No.1471201008+
>ダクソ3の時点でNPCイベント難しいって言われてるのに
>OWだし流石になんかフォローするよなって思ったら悪化するとは思わなかった
まあでもジークバルトとかアンリ生存とかパッチイベ完遂みたいな初見じゃ無理だろってクソみたいなNPCイベは減ってたから成長はしてるよ
…49226/09/23(水)14:38:08No.1471201049+
惜別以降は力尽きたな?ってなるスカスカ具合
…49326/09/23(水)14:38:33No.1471201149+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1471200511.htm
隔離されたから次シャンクスレだぞ〜みんな集まれ🤣🥺😤
…49426/09/23(水)14:38:46No.1471201202+
>惜別以降は力尽きたな?ってなるスカスカ具合
まあファルムアズラで気合入れてラストダンジョン作ったから許すが…
…49526/09/23(水)14:38:48No.1471201215+
金色って茶色や赤色の地面だと迷彩みたいになるんだ!
っていうのが今回の協力サインの欠点
補色考えたら緑色にでも光ってもらったほうが良かった
…49626/09/23(水)14:38:58No.1471201255+
2週目からはトレント3段ジャンプできるとか走行速度1.5倍とかのタリスマンがあれば良かったのかもしれん
疾走とよじ登りある快適さで狭間の地を遊びてえなぁ…
…49726/09/23(水)14:39:00No.1471201262+
>レダが話の中心はキツいと思う
まぁDLCの短さで最初は味方だった奴らが敵に!って展開にするならサークラ女にするのは話作り的には合ってると思う
歩いてたら突然大ルーンが壊れるのはソードマスターレダ感あるけど
…49826/09/23(水)14:39:02No.1471201271+
レダから手に入る装備全部有用なのかえってムカつくわ
…49926/09/23(水)14:39:02No.1471201273+
円卓とかいうほぼ全滅するまおホーム
…50026/09/23(水)14:39:08No.1471201300そうだねx2
屋外が多くて大体暖色光浴びてるから白でも金でもそもそも見づらい
見やすさで言えば青サインが最強だった
…50126/09/23(水)14:39:14No.1471201323そうだねx1
>ケネスハイトとか声はすれども姿は見えずすぎて
>ヘルプミー!!の人みたいな感じがしてた
エーゴンは逆にめちゃくちゃ見つけやすいけどお前マジで叫んでるだけかよ!?となる
おそらくギザ山への導線だと思うんだけど…
…50226/09/23(水)14:39:33No.1471201413+
サインは近づいたらじゃなくて最初から全身見せてくれ
…50326/09/23(水)14:39:38No.1471201441そうだねx5
>まあファルムアズラで気合入れてラストダンジョン作ったから許すが…
そこに重要なもん雑に詰め込むのマジでやめろ
…50426/09/23(水)14:39:51No.1471201472そうだねx2
ファルムアズラに飛ばされた理由もクリアした意味も今でも分からん…
俺はなんであんな苦労をしてグラングを倒したんだ…?
…50526/09/23(水)14:40:00No.1471201501+
>屋外が多くて大体暖色光浴びてるから白でも金でもそもそも見づらい
>見やすさで言えば青サインが最強だった
ダクソ2の小サインとか妙に見やすかった記憶がある
…50626/09/23(水)14:40:03No.1471201515+
>円卓とかいうほぼ全滅するまおホーム
ナイトレインから来たけどこっちが愉快な円卓って言われる理由がよくわかった
…50726/09/23(水)14:40:06No.1471201526+
分かりました
そんなに言うなら目の前で十数秒交信しないとアイテム貰えないようにします
…50826/09/23(水)14:40:21No.1471201581+
俺が一番好きになったのは指の横に居たババアだった
…50926/09/23(水)14:40:25No.1471201603+
最近終盤でステージ全体燃えっ放しになること多いけど景観的に割と苦手
…51026/09/23(水)14:40:26No.1471201613そうだねx2
レガシーダンジョンに鈴玉複数置くくらいのヤケクソするならもう最初からそうしろ!
少なくともローデイルは必須なんだからそう出来たろ!
…51126/09/23(水)14:40:39No.1471201679そうだねx1
凄いよね
最終的に2人しか残らず目にも優しくなくなる円卓
…51226/09/23(水)14:40:42No.1471201692+
マジでわかりにくいのはボックとかユラでミリセントは想定ルートが用意されてるだけまだマシな方だと思う
…51326/09/23(水)14:40:44No.1471201699+
>ファルムアズラに飛ばされた理由もクリアした意味も今でも分からん…
>俺はなんであんな苦労をしてグラングを倒したんだ…?
クリアした理由はファルムアズラに封印されてる死のルーン回収して黄金樹焼き切る為だよ
飛ばされた理由はわからん…
…51426/09/23(水)14:41:02No.1471201768そうだねx1
ミリセントは赤髪とか目立つ色してるでしょ!
なんかカメレオンみたいに同化してる…
…51526/09/23(水)14:41:06No.1471201782+
ファルムアズラとエブレフェールはフロムなのに後半力尽きてない!って感動したな
…51626/09/23(水)14:41:08No.1471201792そうだねx1
NPCもサインも近づくと虹色に光って
エルデンリングのテーマダンスリミックス流すべきだった
…51726/09/23(水)14:41:12No.1471201808そうだねx2
>分かりました
>そんなに言うなら目の前で十数秒交信しないとアイテム貰えないようにします
ふざけんなとは思うけど
別にそれが超重要アイテムとかでもないし話がわかる訳でもないから割とどうでもいいんだよな交信も
…51826/09/23(水)14:41:12No.1471201811+
>ナイトレインから来たけどこっちが愉快な円卓って言われる理由がよくわかった
頼れる仲間はみんな目が死んでる
…51926/09/23(水)14:41:35No.1471201874+
エブレフェールは最初の木がカス過ぎる
…52026/09/23(水)14:41:39No.1471201891+
>凄いよね
>最終的に2人しか残らず目にも優しくなくなる円卓
双子の婆は残ってるに入るだろうか
…52126/09/23(水)14:41:43No.1471201903+
ファルムアズラは空飛んでる?みたいだから
何をどうやってワープしたのかもわからん
いっそ石棺飛ばしたほうがマシ
…52226/09/23(水)14:41:54No.1471201942+
火を焚いたら何故かファルムアズラに飛んでるしマリケス倒したら何故かローデイルに飛んでるの考察とか何かあったりする?
ただ適当に飛ばしてるだけ?
…52326/09/23(水)14:42:03No.1471201987+
>エブレフェールは最初の木がカス過ぎる
ぷぇ〜
…52426/09/23(水)14:42:03No.1471201989+
>エブレフェールは最初の木がカス過ぎる
⚪️🎺プー
⚪️
…52526/09/23(水)14:42:04No.1471202001+
>凄いよね
>最終的に2人しか残らず目にも優しくなくなる円卓
ナイトレインでも円卓が暗くなるのがずっと続いてたのバカだったと思う
…52626/09/23(水)14:42:08No.1471202018+
そもそも本気で王になろうとしてる奴いなさすぎだろ
なんだこの猫の国
…52726/09/23(水)14:42:13No.1471202042+
>マジでわかりにくいのはボックとかユラでミリセントは想定ルートが用意されてるだけまだマシな方だと思う
ボックは最初さえ見つけてしまえば道なりって感じだけど
ミリセントはアルター高原どうやって見つけるんだろうってずっと導線を探してる
…52826/09/23(水)14:42:26No.1471202090そうだねx2
円卓は王都にある元になったであろう円卓と関連するイベントとかあるのかと思ったけど特に何もなかったな…
…52926/09/23(水)14:42:45No.1471202167そうだねx1
>ミリセントは赤髪とか目立つ色してるでしょ!
>なんかカメレオンみたいに同化してる…
アルター高原って紅葉みたいなのあるせいか朱色かなりステルスしてんだよな…
…53026/09/23(水)14:43:07No.1471202250そうだねx1
>エブレフェールは最初の木がカス過ぎる
あのマップ全体がとりあえず走り抜けて祝福確保しないとやってられんすぎる
…53126/09/23(水)14:43:08No.1471202252そうだねx3
>>凄いよね
>>最終的に2人しか残らず目にも優しくなくなる円卓
>ナイトレインでも円卓が暗くなるのがずっと続いてたのバカだったと思う
個人的には直せるようにアプデ入ったのが驚きだった
…53226/09/23(水)14:43:10No.1471202264+
ミリセントは崖側から登るの想定だったんかなって感じはする
逆にラーヤちゃんが昇降機側からじゃないとすげー見づらかった覚えがある
…53326/09/23(水)14:43:11No.1471202268+
>ミリセントはアルター高原どうやって見つけるんだろうってずっと導線を探してる
坑道ルートから北上して丘と風車村ってだけじゃね
少しでもズレると拾い損ねるけど
…53426/09/23(水)14:43:16No.1471202293+
>円卓とかいうほぼ全滅するまおホーム
フロムゲーのお約束みたいなとこある
>ファルムアズラに飛ばされた理由もクリアした意味も今でも分からん…
>俺はなんであんな苦労をしてグラングを倒したんだ…?
「火の幻視を宿す者、その贄だけが、大釜の火で世界樹を焼くんだよ。そして、死のルーンへの導きとなるのじゃ」って言われてる通りあの釜に死のルーンご案内機能があるんだろう
そして現世で死のルーンが存在してるのは時と空間を超えて存在してるファルムアズラだけなのであそこに飛ばされる
のだと思われる
…53526/09/23(水)14:43:36No.1471202370+
>そもそも本気で王になろうとしてる奴いなさすぎだろ
>なんだこの猫の国
指ママ、激怒「そもそも最初から猫の世界」
…53626/09/23(水)14:43:45No.1471202412そうだねx1
>円卓は王都にある元になったであろう円卓と関連するイベントとかあるのかと思ったけど特に何もなかったな…
ブラボの古工房みたいなもんかと思ったけど何もない
…53726/09/23(水)14:43:45No.1471202413+
話す回数少なくてもおばあちゃんには情が湧くし…
…53826/09/23(水)14:43:45No.1471202414+
初見だけどミリセントはなんかイベント進められてたわ
ハイータは途中から失踪したけど
…53926/09/23(水)14:44:06No.1471202501そうだねx3
あのエンヤ婆みたいな奴が本当にエンヤ婆なのビックリする
…54026/09/23(水)14:44:06No.1471202508+
>そもそも本気で王になろうとしてる奴いなさすぎだろ
>なんだこの猫の国
モーゴットが邪魔してくるしそうでなくても雑魚もボスも強過ぎて大ルーン集められないよ
…54126/09/23(水)14:44:09No.1471202526そうだねx2
>火を焚いたら何故かファルムアズラに飛んでるしマリケス倒したら何故かローデイルに飛んでるの考察とか何かあったりする?
>ただ適当に飛ばしてるだけ?
なんか考察はされてると思うけど大半は適当に飛ばしただけだと思ってると思う
…54226/09/23(水)14:44:19No.1471202569+
攻略済みの風車村とか絶対再訪しねえよな...
…54326/09/23(水)14:44:28No.1471202603+
>>円卓は王都にある元になったであろう円卓と関連するイベントとかあるのかと思ったけど特に何もなかったな…
>ブラボの古工房みたいなもんかと思ったけど何もない
ハンマー
…54426/09/23(水)14:44:41No.1471202664+
ブラボの「夢の生地」はなんか察せるものがあるんだけど
3の墓地とかエルデンの円卓は何も分からん…
雑に過去作オマージュしてるだけ?
…54526/09/23(水)14:44:49No.1471202698そうだねx3
>そして現世で死のルーンが存在してるのは時と空間を超えて存在してるファルムアズラだけなのであそこに飛ばされる
なんで崩れゆくファルムアズラは時と空間を超えて存在してるの?
崩れゆくファルムアズラってなんだよ
…54626/09/23(水)14:44:54No.1471202725+
>「火の幻視を宿す者、その贄だけが、大釜の火で世界樹を焼くんだよ。そして、死のルーンへの導きとなるのじゃ」って言われてる通りあの釜に死のルーンご案内機能があるんだろう
これもっと広めてあげて
旅してる奴9割無意味じゃん
…54726/09/23(水)14:45:03No.1471202769+
>坑道ルートから北上して丘と風車村ってだけじゃね
>少しでもズレると拾い損ねるけど
視界に入ってたはずなのに見逃してたみたいな
めちゃカメレオンだこれ
…54826/09/23(水)14:45:24No.1471202857+
>別にそれが超重要アイテムとかでもないし話がわかる訳でもないから割とどうでもいいんだよな交信も
交信が頭おかしいからネタにされてるけど
隠し道から発狂エリア突破してレバー引いて別のところにあるエレベーター降りて行かなきゃいけない時点でだいぶおかしい
しかもヒモはイズ聖杯の鍵だし
…54926/09/23(水)14:45:37No.1471202921+
>なんで崩れゆくファルムアズラは時と空間を超えて存在してるの?
>崩れゆくファルムアズラってなんだよ
そういう場所としか言いようがない
ぶっちゃけなんで○○なの?って言われると全ての不思議現象に説明なんかつけられん
…55026/09/23(水)14:45:47No.1471202967そうだねx2
ファルムアズラこそメリナの解説が欲しかったよな…
…55126/09/23(水)14:45:54No.1471202995+
>旅してる奴9割無意味じゃん
まずモーゴット倒さないと黄金樹焼かないとダメって判明しないのがクソ中のクソだし
巫女を捧げただけじゃダメなのもクソ要素だし
そもそも巫女ガチャで火の幻視持ってないとダメなのも最悪
…55226/09/23(水)14:45:59No.1471203022そうだねx2
>あのエンヤ婆みたいな奴が本当にエンヤ婆なのビックリする
フロムは割とパロディしないと死ぬ病にかかってる
…55326/09/23(水)14:46:13No.1471203066+
>崩れゆくファルムアズラってなんだよ
崩れゆく前のファルムアズラに行けるなり無事な頃の伝承を聞けるなりがあってほしかった
…55426/09/23(水)14:46:31No.1471203131そうだねx1
>火を焚いたら何故かファルムアズラに飛んでるしマリケス倒したら何故かローデイルに飛んでるの考察とか何かあったりする?
>ただ適当に飛ばしてるだけ?
メタ的な考察だと本来メリナ焼きした後に死の根集めて獣の司祭に食わせてからファルムアズラに行くイベントが挟まるはずだったとかある
ケイリッドの竜塚だけやたら終盤レベルの強さなのはその名残って
…55526/09/23(水)14:46:44No.1471203188+
>これもっと広めてあげて
>旅してる奴9割無意味じゃん
そもそもマリカ的には大本命ゴッドフレイの次善策メリナってだけで有象無象の褪せ人に来てもらおうとか思ってないだろうし…
…55626/09/23(水)14:46:46No.1471203201そうだねx1
>これもっと広めてあげて
>旅してる奴9割無意味じゃん
黄金樹の茨で拒絶されてる事自体を知らないから広めるとこまでいかない
ギデオンは知ってたのかな知ってたとしても広めないだろあれは
…55726/09/23(水)14:47:21No.1471203339+
毎度思うけどフロムは納期のデーモンともっと真面目に向き合って欲しい
…55826/09/23(水)14:47:41No.1471203410そうだねx3
最大強化できるアイテムを周回で個数限定にするのもよく分かんねえんだよな
無印ダクソの時は落とす敵いたじゃん……
…55926/09/23(水)14:47:42No.1471203413+
和ゲー感は薄めだけどプレイするとやっぱり作ったの日本のオタクだなってなるよね
…56026/09/23(水)14:47:46No.1471203432+
納期のデーモンに苦戦してるのはフロムだけじゃないから…
…56126/09/23(水)14:48:06No.1471203517+
グレイオールの辺りとファルムアズラは多分なんか関係あったのはそうなんだろうけど
製品版の今その辺がどうなってんのかマジで分からんからな…
…56226/09/23(水)14:48:13No.1471203557+
>毎度思うけどフロムは納期のデーモンともっと真面目に向き合って欲しい
削るとしたらどこ削るんです?
…56326/09/23(水)14:48:26No.1471203607そうだねx1
やっぱ雪のところにもデッカいダンジョン欲しかったよなあ
…56426/09/23(水)14:48:27No.1471203612+
>毎度思うけどフロムは納期のデーモンともっと真面目に向き合って欲しい
じゃあダスブラに文句言うなよ
…56526/09/23(水)14:48:36No.1471203653+
>最大強化できるアイテムを周回で個数限定にするのもよく分かんねえんだよな
>無印ダクソの時は落とす敵いたじゃん……
それダクソ2じゃね
…56626/09/23(水)14:48:42No.1471203676+
>最大強化できるアイテムを周回で個数限定にするのもよく分かんねえんだよな
>無印ダクソの時は落とす敵いたじゃん……
ダクソ3からなんかケチりだした
…56726/09/23(水)14:48:49No.1471203706そうだねx1
>3の墓地とかエルデンの円卓は何も分からん…
3の無縁墓地はグンダが元気だったり本拠地のアイテム売ってくれる婆さんに話しかけずに先に墓地の婆さんに話しかけてから本拠地で話しかけると台詞変わったりするので何らかの繋がりは見える
…56826/09/23(水)14:48:52No.1471203725そうだねx1
>和ゲー感は薄めだけどプレイするとやっぱり作ったの日本のオタクだなってなるよね
尻撃ってなんだよ
…56926/09/23(水)14:48:53No.1471203729そうだねx2
ベルナールとかアレキサンダーがファルムアズラにいるのもまあまあ意味わかんない
アレキサンダーは火の巨人戦で共闘できるあたり巻き添えで飛んだ可能性あるけどベルナールお前どうやってそこに行った?
…57026/09/23(水)14:49:03No.1471203778+
>これもっと広めてあげて
>旅してる奴9割無意味じゃん
マリカ的にはその9割はメリナ焼きと本命ゴッドフレイ帰還次点の褪せ人ルート通すための囮だと思う
戦技おじさんはキレた
…57126/09/23(水)14:49:15No.1471203836+
前のDLCマップにあったしょぼい低レベル鍛石はマジで何考えて実装してたの
…57226/09/23(水)14:49:24No.1471203867+
オープンワールドで周回はマジきついなって
…57326/09/23(水)14:49:37No.1471203920そうだねx1
>>最大強化できるアイテムを周回で個数限定にするのもよく分かんねえんだよな
>>無印ダクソの時は落とす敵いたじゃん……
>それダクソ2じゃね
ダークハンド落とす白骨化したマイケルジャクソンみたいなのがが落とすよ
…57426/09/23(水)14:49:54No.1471203992+
>それダクソ2じゃね
いや原盤マラソンは初代にもあったよ
超大変だった…
…57526/09/23(水)14:49:59No.1471204016+
>>毎度思うけどフロムは納期のデーモンともっと真面目に向き合って欲しい
>削るとしたらどこ削るんです?
これやりたい!あれやりたい!で詰め込んで結果として削らないといけない所がデカくなるのをどうにかしろ!
腐れ湖もっと削れるだろ!
…57626/09/23(水)14:50:07No.1471204036そうだねx1
>和ゲー感は薄めだけどプレイするとやっぱり作ったの日本のオタクだなってなるよね
熊さん
…57726/09/23(水)14:50:08No.1471204041そうだねx1
>アレキサンダーは火の巨人戦で共闘できるあたり巻き添えで飛んだ可能性あるけどベルナールお前どうやってそこに行った?
なんか魔法の鍵でファルムアズラにとべたからそこからグリッジ使って侵入したんでしょ
…57826/09/23(水)14:50:27No.1471204117+
>戦技おじさんはキレた
この辺巫女イベントが没になってるからイマイチ分からんのだよね
…57926/09/23(水)14:50:37No.1471204157+
ナタンって誰だよ
…58026/09/23(水)14:50:40No.1471204175+
>アレキサンダーは火の巨人戦で共闘できるあたり巻き添えで飛んだ可能性あるけどベルナールお前どうやってそこに行った?
あのベルナールと火山館のベルナールが結び付かなかった
…58126/09/23(水)14:50:46No.1471204193+
>前のDLCマップにあったしょぼい低レベル鍛石はマジで何考えて実装してたの
とりあえずで仮アイテム設置してたんじゃないの
君主軍のボルトも
…58226/09/23(水)14:50:56No.1471204220+
そういえばダクソ1ってカースに会うための導線ってあったっけ?
攻略見て分かるかこんなの!ってキレた記憶がある
…58326/09/23(水)14:51:07No.1471204259そうだねx3
>あのベルナールと火山館のベルナールが結び付かなかった
なんなら戦技おじさんとも結び付かなかったよ初見は
…58426/09/23(水)14:51:20No.1471204321そうだねx2
>アレキサンダーは火の巨人戦で共闘できるあたり巻き添えで飛んだ可能性あるけどベルナールお前どうやってそこに行った?
四鐘楼からファルムアズラに行って
そこから円卓に行く途中のロード時間でタイミングよくゲーム落としてファルムアズラに正規侵入
…58526/09/23(水)14:51:53No.1471204448そうだねx2
なんなら夜に行くとベルナールさんが闇堕ちして襲ってきたって勘違いする人もいるしな
…58626/09/23(水)14:51:54No.1471204455+
>>あのベルナールと火山館のベルナールが結び付かなかった
>なんなら戦技おじさんとも結び付かなかったよ初見は
コミック版で初めて知った
…58726/09/23(水)14:52:20No.1471204546そうだねx2
地下世界のマップは景観すげー好きなんだけどシーフラ河とモーグウィン王朝以外あんなデカくしなくても良かったと思ってる
…58826/09/23(水)14:52:49No.1471204663+
>なんなら戦技おじさんとも結び付かなかったよ初見は
これは兜で顔隠してるから普通でしょ
…58926/09/23(水)14:52:54No.1471204676+
>腐れ湖もっと削れるだろ!
メインコンテンツを削れるわけないだろ…
…59026/09/23(水)14:53:15No.1471204760+
>地下世界のマップは景観すげー好きなんだけどシーフラ河とモーグウィン王朝以外あんなデカくしなくても良かったと思ってる
あんまり少なくてスカスカだとゼルダの空中マップみたいに手抜きだって思われそうだし…
…59126/09/23(水)14:53:49No.1471204883+
毒沼作るのはもう許すからせめて腐敗薬を無限購入できるようにしろ
…59226/09/23(水)14:53:59No.1471204909+
>ナタンって誰だよ
イベントを見てないのが悪い
俺も見逃した
…59326/09/23(水)14:54:22No.1471205030そうだねx3
腐れ湖は削り尽くした後だろ…
クソスカスカだぞ
…59426/09/23(水)14:54:39No.1471205101そうだねx1
腐れ湖は行けそうで行けない段々畑みたいなとこ絶対いらんだろそれか作り込め
…59526/09/23(水)14:54:44No.1471205123そうだねx3
広くてスカスカなのが一番最悪だと思う
…59626/09/23(水)14:54:59No.1471205191+
王朝いってDLC入ってるプレイヤーに鍛石とかすずらんを与えて喜ぶわけないだろ…って誰も言わなかったのか?
…59726/09/23(水)14:54:59No.1471205194+
地上だけでもバカデカいのに地下もあるのかよ…って怖さ半分嬉しさ半分だったから俺はあのデカさが要る派だ
…59826/09/23(水)14:55:02No.1471205210そうだねx1
指遺跡の虚無さたるや
…59926/09/23(水)14:55:18No.1471205279+
>>ナタンって誰だよ
>イベントを見てないのが悪い
>俺も見逃した
書庫に居るってシンプルなんだけどなんか見落とすんだよなアンスバッハさん…
…60026/09/23(水)14:55:37No.1471205367+
>広くてスカスカなのが一番最悪だと思う
DLCのが酷かったなここは
…60126/09/23(水)14:55:38No.1471205373+
>広くてスカスカなのが一番最悪だと思う
1周目だと何か落ちてるかもでくまなく探す羽目になるからな…
…60226/09/23(水)14:55:46No.1471205403+
>王朝いってDLC入ってるプレイヤーに鍛石とかすずらんを与えて喜ぶわけないだろ…って誰も言わなかったのか?
古竜石とか大輪なら喜んだよ
なぜか小さいものがいっぱいもらえたけど


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