26/09/23(水)12:41:17No.1471167813そうだねx8
14:24頃消えます
TRPGに限らずあるあるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/23(水)12:41:52No.1471168003そうだねx11おにぎりを貰った |
| … | 226/09/23(水)12:49:25No.1471170348+だから属性を善にするんですね |
| … | 326/09/23(水)12:49:57No.1471170491+GM「では最終決戦前に意気込みをお願いします」 |
| … | 426/09/23(水)12:50:24No.1471170631+勘違いするなよ |
| … | 526/09/23(水)12:50:42No.1471170704+強くなってどうする? |
| … | 626/09/23(水)12:52:53No.1471171372そうだねx2割と真面目にTRPGで「目的のために無理矢理にでも理屈をつける」って大事だからな |
| … | 726/09/23(水)12:53:44No.1471171635+冒険者だからだ |
| … | 826/09/23(水)12:55:22No.1471172149そうだねx9>割と真面目にTRPGで「目的のために無理矢理にでも理屈をつける」って大事だからな |
| … | 926/09/23(水)12:56:01No.1471172349そうだねx9>GM「では最終決戦前に意気込みをお願いします」 |
| … | 1026/09/23(水)13:00:07No.1471173630+シナリオの目的とPCの動機を擦り合わせてから始めればいい |
| … | 1126/09/23(水)13:01:28No.1471174039そうだねx4今時だとシステムレベルでなんか当事者性くれるもんじゃないの? |
| … | 1226/09/23(水)13:02:01No.1471174210+システムによります |
| … | 1326/09/23(水)13:02:21No.1471174316+>>割と真面目にTRPGで「目的のために無理矢理にでも理屈をつける」って大事だからな |
| … | 1426/09/23(水)13:03:23No.1471174622そうだねx1なんならいくつかのTRPGにあるハンドアウト有のシナリオの方が当事者感出しやすくて好き |
| … | 1526/09/23(水)13:13:22No.1471177713+何なら人助けになる事すらPL視点だと分からない事もある |
| … | 1626/09/23(水)13:15:28No.1471178320+>だから属性を善にするんですね |
| … | 1726/09/23(水)13:31:02No.1471182914そうだねx1>GM「では最終決戦前に意気込みをお願いします」 |
| … | 1826/09/23(水)13:31:56No.1471183146+誰かを助けるのに理由が必要かい?ってキザっぽいロールしようぜ |
| … | 1926/09/23(水)13:32:10No.1471183230+金と名声のために戦い抜け! |
| … | 2026/09/23(水)13:33:03No.1471183474+困難に立ち向かう動機付けは本当にPC次第だから難しいねんな… |
| … | 2126/09/23(水)13:35:01No.1471184089+>誰かを助けるのに理由が必要かい?ってキザっぽいロールしようぜ |
| … | 2226/09/23(水)13:35:53No.1471184351+PCが魔法とか超能力とか使えたらそりゃ人助けするだろ |
| … | 2326/09/23(水)13:36:34No.1471184565+なんか…流れで… |
| … | 2426/09/23(水)13:36:36No.1471184574+最近やったキャンペーンだと一回だけあったけど人助けする対象が仲間のPCの恩人だったからそんなに困らなかったな |
| … | 2526/09/23(水)13:36:56No.1471184664+>PCが魔法とか超能力とか使えたらそりゃ人助けするだろ |
| … | 2626/09/23(水)13:37:59No.1471184971+PLの職業に私立探偵がピッタリな理由の一つ |
| … | 2726/09/23(水)13:37:59No.1471184973+〇〇は行くって言ってるし俺も行くよぉ…って流されキャラをよく使う |
| … | 2826/09/23(水)13:38:05No.1471185004+動機こそすれ違うとめんどくさいからハンドアウトで指定しちゃうもんじゃない? |
| … | 2926/09/23(水)13:38:32No.1471185123そうだねx6CoCとかだととりあえずPC呪って黒幕倒さないと死ぬことにしとけとかありがち |
| … | 3026/09/23(水)13:38:48No.1471185189そうだねx5厳しい言い方だけどそういう理由付けうまくできなかった事はGMの責任だからねぇ… |
| … | 3126/09/23(水)13:39:57No.1471185498+>CoCとかだととりあえずPC呪って黒幕倒さないと死ぬことにしとけとかありがち |
| … | 3226/09/23(水)13:40:03No.1471185542+「このままだとヒロインがさらわれる!さあ敵のアジトに乗り込もう!」「目的がヒロインってわかってるならさらいに来たところ迎え撃ったほうが有利では?」 |
| … | 3326/09/23(水)13:40:57No.1471185815+金さ!金さえあれば何でも手に入るからな! |
| … | 3426/09/23(水)13:41:13No.1471185902そうだねx6>「このままだとヒロインがさらわれる!さあ敵のアジトに乗り込もう!」「目的がヒロインってわかってるならさらいに来たところ迎え撃ったほうが有利では?」 |
| … | 3526/09/23(水)13:41:36No.1471186003+>「このままだとヒロインがさらわれる!さあ敵のアジトに乗り込もう!」「目的がヒロインってわかってるならさらいに来たところ迎え撃ったほうが有利では?」 |
| … | 3626/09/23(水)13:42:53No.1471186343+マジで何もなかったから目的のあるPCに今後一生晩飯食う時に酒1杯奢れとかそう言うの約束させて参戦した事がある |
| … | 3726/09/23(水)13:42:55No.1471186353+まぁ最悪GMが話進まないんで敵倒しに行ってくださいってぶっちゃけてもいいから…… |
| … | 3826/09/23(水)13:42:55No.1471186357+>「このままだとヒロインがさらわれる!さあ敵のアジトに乗り込もう!」「目的がヒロインってわかってるならさらいに来たところ迎え撃ったほうが有利では?」 |
| … | 3926/09/23(水)13:43:00No.1471186373+休みの日に予定合わせて時間割いて集まってやるんだから |
| … | 4026/09/23(水)13:44:10No.1471186671そうだねx1なんのために戦ってるのかわからなくなる卓は割と多い |
| … | 4126/09/23(水)13:44:23No.1471186754+PCの立場がしっちゃかめっちゃかで下手すりゃ利害関係も完全には一致しないN◎VAとかすごいねと思う |
| … | 4226/09/23(水)13:44:57No.1471186896+だからボスを殴りやすい傲慢な人間のクズにするんですね |
| … | 4326/09/23(水)13:45:38No.1471187083+>「このままだとヒロインがさらわれる!さあ敵のアジトに乗り込もう!」「目的がヒロインってわかってるならさらいに来たところ迎え撃ったほうが有利では?」 |
| … | 4426/09/23(水)13:45:58No.1471187154+>PCの立場がしっちゃかめっちゃかで下手すりゃ利害関係も完全には一致しないN◎VAとかすごいねと思う |
| … | 4526/09/23(水)13:46:12No.1471187220+開幕謎空間にさらうとか探偵に依頼という形にするとかNPCをPCの知り合いってことにするとか |
| … | 4626/09/23(水)13:47:07No.1471187463+本拠地ができてあるていど豊かになると本当に冒険する動機ないよな…とカズマさんをみてて思いました |
| … | 4726/09/23(水)13:47:50No.1471187643そうだねx1>本拠地ができてあるていど豊かになると本当に冒険する動機ないよな…とカズマさんをみてて思いました |
| … | 4826/09/23(水)13:48:11No.1471187734そうだねx4むしろ人助けで戦わないような設定のPCにするなら戦う理由付けはそのPLが頑張れよという気もする |
| … | 4926/09/23(水)13:48:17No.1471187770+キングダムハーツかなんかでボス相手に「お前は臭いからぶっ殺す!」って殴りに行くのがあった気がする |
| … | 5026/09/23(水)13:49:19No.1471188055+>むしろ人助けで戦わないような設定のPCにするなら戦う理由付けはそのPLが頑張れよという気もする |
| … | 5126/09/23(水)13:49:55No.1471188228+>本拠地ができてあるていど豊かになると本当に冒険する動機ないよな…とカズマさんをみてて思いました |
| … | 5226/09/23(水)13:50:02No.1471188260そうだねx1>>本拠地ができてあるていど豊かになると本当に冒険する動機ないよな…とカズマさんをみてて思いました |
| … | 5326/09/23(水)13:50:14No.1471188310+>>むしろ人助けで戦わないような設定のPCにするなら戦う理由付けはそのPLが頑張れよという気もする |
| … | 5426/09/23(水)13:51:04No.1471188548そうだねx6こういうの実際は言うほどPLも気にしてないんだろうけどダベりの種にいいのか独り歩きしがち |
| … | 5526/09/23(水)13:51:22No.1471188640+>むしろ人助けで戦わないような設定のPCにするなら戦う理由付けはそのPLが頑張れよという気もする |
| … | 5626/09/23(水)13:51:42No.1471188716そうだねx3TRPGで戦う理由がなくなるほど盤石になっちゃったならもうそのキャンペーンは完結でいいんじゃねという気もする |
| … | 5726/09/23(水)13:51:43No.1471188718+キャンペーンのダンジョン攻略で岩をサクサク削れる採掘道具を出して障害を突破させて数話後に出した強敵のストーンゴーレム |
| … | 5826/09/23(水)13:51:44No.1471188722+>本拠地ができてあるていど豊かになると本当に冒険する動機ないよな…とカズマさんをみてて思いました |
| … | 5926/09/23(水)13:52:16No.1471188884+人助けで立ち向かえるからお前は冒険者だったり探索者だったりするんだろって思えるから人助けって理由があるだけマシかなって… |
| … | 6026/09/23(水)13:52:26No.1471188931+>TRPGで戦う理由がなくなるほど盤石になっちゃったならもうそのキャンペーンは完結でいいんじゃねという気もする |
| … | 6126/09/23(水)13:52:39No.1471188970+>いいんだよGMなんてそんなんで |
| … | 6226/09/23(水)13:53:23No.1471189155+>怖いので何もしません助けようともしません一般人です僕とかやったらPC辞めろやって思うし |
| … | 6326/09/23(水)13:53:45No.1471189262そうだねx2>こういうの実際は言うほどPLも気にしてないんだろうけどダベりの種にいいのか独り歩きしがち |
| … | 6426/09/23(水)13:53:55No.1471189308そうだねx4むしろ慣れたプレイヤーだと殺意に溢れた奴らばかりにならない? |
| … | 6526/09/23(水)13:54:30No.1471189444+げへへ…勝ったらたっぷりお礼をしてもらいやすぜ…ヒーヒッヒッヒッ |
| … | 6626/09/23(水)13:54:42No.1471189493そうだねx1>怖いので何もしません助けようともしません一般人です僕とかやったらPC辞めろやって思うし |
| … | 6726/09/23(水)13:54:50No.1471189524+D&Dのキャンペーンとか「冒険者として名を上げるために」で傭兵としてその土地の戦争に関わったりするからな… |
| … | 6826/09/23(水)13:55:17No.1471189641+ふぃあ通の話を出すなら一般人にはモチベがないからPCになれないという話もしてたよ |
| … | 6926/09/23(水)13:55:28No.1471189687+大体のTRPGでPCとは立ち向かうものなのですってあるから古に時代にはそうとう居たんだろうなって |
| … | 7026/09/23(水)13:55:40No.1471189750+>まぁちょっと無理があるなぁとは思っても「理由ないから行かねえよ」なんて言う人はまずいないだろうし… |
| … | 7126/09/23(水)13:56:14No.1471189901+最初期は「あなたは冒険者でダンジョンアタックが仕事です」ってノリがほとんどだったから |
| … | 7226/09/23(水)13:56:18No.1471189915+セッションに来ている以上ゲームに参加する意思はあるんだろうから |
| … | 7326/09/23(水)13:57:17No.1471190187+引き返せないから進むしか無いぜ! |
| … | 7426/09/23(水)13:57:35No.1471190264+>最初期は「あなたは冒険者でダンジョンアタックが仕事です」ってノリがほとんどだったから |
| … | 7526/09/23(水)13:57:38No.1471190281+わざわざ事件に首を突っ込みに来た変人がPCですという簡潔な導入 |
| … | 7626/09/23(水)13:57:54No.1471190369+報酬の金額ミスってもう金のためで動いてくれないんだな… |
| … | 7726/09/23(水)13:57:57No.1471190391+なるほど |
| … | 7826/09/23(水)13:58:40No.1471190563+>金はくれるんだろうけど今は現金よりもマジックアイテム欲しくてさ… |
| … | 7926/09/23(水)13:58:50No.1471190607+FEARゲーなんかはPCが一般人とは違う特別性の中に戦う理由もセットで入れて来るよな |
| … | 8026/09/23(水)13:59:06No.1471190664+とにかく強い敵をぶっ殺して強い装備や資金が欲しいですというPCばかりだった気がする |
| … | 8126/09/23(水)13:59:07No.1471190676+>報酬の金額ミスってもう金のためで動いてくれないんだな… |
| … | 8226/09/23(水)13:59:18No.1471190717+最初は周りに言われて仕方なくだったんス… |
| … | 8326/09/23(水)13:59:20No.1471190722そうだねx3自己満足のsettei書いてくるくらいなら事件に関わる動機を自分で考えてこい |
| … | 8426/09/23(水)13:59:22No.1471190734+>最初期は「あなたは冒険者でダンジョンアタックが仕事です」ってノリがほとんどだったから |
| … | 8526/09/23(水)13:59:27No.1471190759+GMは依頼人やヒロインなどを用意してプレイヤーに動機を与えないといけないし |
| … | 8626/09/23(水)13:59:28No.1471190766+神官的な職業があるだろ |
| … | 8726/09/23(水)13:59:37No.1471190803+CoCの派生ゲーで別システムに置き換えたトレイル・オブ・クトゥルーというのがある |
| … | 8826/09/23(水)14:00:01No.1471190913+勘違いするな |
| … | 8926/09/23(水)14:00:16No.1471190978+報酬設定間違ったと言えばバブリーズだかあいつらもわりと人助けだけで戦ってる |
| … | 9026/09/23(水)14:00:20No.1471190996+モブとプレイヤーキャラクターの決定的な境界線が動機にあっても良い |
| … | 9126/09/23(水)14:00:30No.1471191038+>>金はくれるんだろうけど今は現金よりもマジックアイテム欲しくてさ… |
| … | 9226/09/23(水)14:00:33No.1471191054そうだねx1>ぶっちゃけどこまでいってもそのコアは変わらないと思うんだけどな |
| … | 9326/09/23(水)14:00:48No.1471191130+>神官的な職業があるだろ |
| … | 9426/09/23(水)14:00:58No.1471191180+>報酬の金額ミスってもう金のためで動いてくれないんだな… |
| … | 9526/09/23(水)14:01:01No.1471191192そうだねx1ガチで割に合わない額だと思うならそこもRPで値上げ交渉する手もある |
| … | 9626/09/23(水)14:01:27No.1471191319+>ぶっちゃけどこまでいってもそのコアは変わらないと思うんだけどな |
| … | 9726/09/23(水)14:01:37No.1471191365そうだねx2最終決戦の理由がシンプルに人助けなのは逆に熱い気もする |
| … | 9826/09/23(水)14:01:54No.1471191442+悪人RPを許容できるほどGMの力量に余裕がないことが多すぎる |
| … | 9926/09/23(水)14:02:05No.1471191500+>根に持ったPLが次の依頼を信仰に沿わないのでやりませんとか言い出すまでワンセット |
| … | 10026/09/23(水)14:02:29No.1471191598+>報酬設定間違ったと言えばバブリーズだかあいつらもわりと人助けだけで戦ってる |
| … | 10126/09/23(水)14:02:29No.1471191600+>>根に持ったPLが次の依頼を信仰に沿わないのでやりませんとか言い出すまでワンセット |
| … | 10226/09/23(水)14:02:32No.1471191618+>悪人RPを許容できるほどGMの力量に余裕がないことが多すぎる |
| … | 10326/09/23(水)14:02:41No.1471191667そうだねx1ハック&スラッシュでマジックアイテムを掘り当てて |
| … | 10426/09/23(水)14:02:48No.1471191695+良いと思うよ人助け |
| … | 10526/09/23(水)14:03:00No.1471191771+>悪人RPを許容できるほどGMの力量に余裕がないことが多すぎる |
| … | 10626/09/23(水)14:03:28No.1471191909+ニンジャスレイヤーTRPGを見ろ!依頼主(大抵はヤクザのアニキのニンジャ)に逆らったりヘラヘラしてると |
| … | 10726/09/23(水)14:03:41No.1471191972+美少女NPCって便利だなあ |
| … | 10826/09/23(水)14:03:40No.1471192000+むしろsetteiではっちゃけ過ぎてお前ら本当に他人のこと救ってる場合か?自分の人生を見つめ直したほうが良くない?みたいにならんか |
| … | 10926/09/23(水)14:03:46No.1471192006+GMとPLが対立したらもう早晩そのセッションは崩壊するだろ |
| … | 11026/09/23(水)14:04:15No.1471192128+まあスレ画みたいなので微妙になるっていうのは |
| … | 11126/09/23(水)14:04:28No.1471192197+世のすべてのものに復讐するため |
| … | 11226/09/23(水)14:05:12No.1471192425+ハハハ ボーイ おとなをからかっちゃいけないよ!するPCか… |
| … | 11326/09/23(水)14:05:44No.1471192583そうだねx1リプレイだとむしろお人好しだけで行動するナジカに苦労してる感のあったワルツとかあったな |
| … | 11426/09/23(水)14:05:50No.1471192616+>ハハハ ボーイ おとなをからかっちゃいけないよ!するPCか… |
| … | 11526/09/23(水)14:05:59No.1471192650+>ハハハ ボーイ おとなをからかっちゃいけないよ!するPCか… |
| … | 11626/09/23(水)14:07:09No.1471192990+クトゥルフとか一般人主人公だとこうなりがち |
| … | 11726/09/23(水)14:07:18No.1471193042+合いの手が必要なRPって難しいんだね |
| … | 11826/09/23(水)14:07:35No.1471193125そうだねx1実際他人にトスを期待するようなRPってのは初心者の枠を超えているんだよね |
| … | 11926/09/23(水)14:07:39No.1471193142+自分の事しか考えてなくて強さを求めるだけのチンピラPC |
| … | 12026/09/23(水)14:07:47No.1471193185+>リプレイだとむしろお人好しだけで行動するナジカに苦労してる感のあったワルツとかあったな |
| … | 12126/09/23(水)14:08:27No.1471193365+乗り掛かった船だし… |
| … | 12226/09/23(水)14:08:28No.1471193368そうだねx3>実際他人にトスを期待するようなRPってのは初心者の枠を超えているんだよね |
| … | 12326/09/23(水)14:08:40No.1471193443+>クトゥルフとか一般人主人公だとこうなりがち |
| … | 12426/09/23(水)14:08:46No.1471193477そうだねx2>実際他人にトスを期待するようなRPってのは初心者の枠を超えているんだよね |
| … | 12526/09/23(水)14:09:01No.1471193542+>自分の事しか考えてなくて強さを求めるだけのチンピラPC |
| … | 12626/09/23(水)14:09:23No.1471193632そうだねx2>勘違いするなよ |
| … | 12726/09/23(水)14:09:46No.1471193764そうだねx3なんかGMのせいみたいな感じになってるけど |
| … | 12826/09/23(水)14:10:01No.1471193837+今からテリーマンやるんでそこでPC1さんに俺を殴っていただいて…て根回しするのが一番いい |
| … | 12926/09/23(水)14:10:20No.1471193926+「確かに報酬は低いけどこれはやりがいのある依頼だと思うぜ!」 |
| … | 13026/09/23(水)14:10:24No.1471193958+クトゥルフの公式キャンペーンスケールデカ過ぎて難易度以上にどうして一般人の俺たちが世界のために戦ってんだ?ってなってしまいがち |
| … | 13126/09/23(水)14:10:44No.1471194043そうだねx1> なんかGMのせいみたいな感じになってるけど |
| … | 13226/09/23(水)14:10:57No.1471194102+>>勘違いするなよ |
| … | 13326/09/23(水)14:11:08No.1471194150そうだねx1>むしろ慣れたプレイヤーだと殺意に溢れた奴らばかりにならない? |
| … | 13426/09/23(水)14:11:08No.1471194151そうだねx3>クトゥルフの公式キャンペーンスケールデカ過ぎて難易度以上にどうして一般人の俺たちが世界のために戦ってんだ?ってなってしまいがち |
| … | 13526/09/23(水)14:11:08No.1471194153+>>勘違いするなよ |
| … | 13626/09/23(水)14:11:09No.1471194157+無口キャラだけど的確に場を繋いでる人とかかっこいいよね |
| … | 13726/09/23(水)14:11:23No.1471194219+報酬が乏しい仕事はその分経験値で埋め合わせろという指針がシャドランの5版辺りに書かれていたな |
| … | 13826/09/23(水)14:11:41No.1471194296+>なんかGMのせいみたいな感じになってるけど |
| … | 13926/09/23(水)14:11:46No.1471194318+>>クトゥルフの公式キャンペーンスケールデカ過ぎて難易度以上にどうして一般人の俺たちが世界のために戦ってんだ?ってなってしまいがち |
| … | 14026/09/23(水)14:11:48No.1471194335+> クトゥルフの公式キャンペーンスケールデカ過ぎて難易度以上にどうして一般人の俺たちが世界のために戦ってんだ?ってなってしまいがち |
| … | 14126/09/23(水)14:11:50No.1471194347そうだねx2>無口キャラだけど的確に場を繋いでる人とかかっこいいよね |
| … | 14226/09/23(水)14:12:00No.1471194382そうだねx2>(過去の恩師や恋人を勝手に生やすか…) |
| … | 14326/09/23(水)14:12:08No.1471194418+ 1790140328998.png-(116007 B) ![]() https://img.2chan.net/b/res/1471189801.htm |
| … | 14426/09/23(水)14:12:10No.1471194429+>なんかGMのせいみたいな感じになってるけど |
| … | 14526/09/23(水)14:12:13No.1471194450そうだねx2GMとPLが歩み寄るのが大事なんやな… |
| … | 14626/09/23(水)14:12:29No.1471194518そうだねx2>(過去の恩師や恋人を勝手に生やすか…) |
| … | 14726/09/23(水)14:12:45No.1471194585+世界的には一般人だがその中で脅威を知り立ち向かえるから探索者としてPCになってる感じだからな |
| … | 14826/09/23(水)14:13:30No.1471194783そうだねx1>>(過去の恩師や恋人を勝手に生やすか…) |
| … | 14926/09/23(水)14:13:42No.1471194830+北斗の拳のミスミのじいさん(種籾じじい)はそのあたりの理由付けで完璧なエピソードだったと思う |
| … | 15026/09/23(水)14:14:02No.1471194896+CoCのは一般人じゃねぇからな |
| … | 15126/09/23(水)14:14:02No.1471194900+そういうものと定義されていても探索者は非力で壮大なシナリオや大事件は気が引けるんだワ |
| … | 15226/09/23(水)14:14:27No.1471194994+>北斗の拳のミスミのじいさん(種籾じじい)はそのあたりの理由付けで完璧なエピソードだったと思う |
| … | 15326/09/23(水)14:14:30No.1471195009+> 実はスタート時点ですでに貴方はそういう人間ですって決まってる |
| … | 15426/09/23(水)14:14:36No.1471195032+画像はシャツにネクタイで戦うって言ってんならダブルクロスかな |
| … | 15526/09/23(水)14:14:44No.1471195071+まあPC作成段階でこれを使うとこいつを釣れるよってフック作っておくのは大事かもしれない |
| … | 15626/09/23(水)14:14:54No.1471195108+TRPG初心者あるある |
| … | 15726/09/23(水)14:15:35No.1471195269+曲がったことがでえきれえで目の前の苦しんでる人間を放っておけねえンだッ!くらいのコッテコテなキャラ楽だなってやっててすげえ思う |
| … | 15826/09/23(水)14:15:44No.1471195308+>TRPG初心者あるある |
| … | 15926/09/23(水)14:15:59No.1471195372そうだねx1>画像はシャツにネクタイで戦うって言ってんならダブルクロスかな |
| … | 16026/09/23(水)14:16:02No.1471195389そうだねx1正直簡単に死んだり発狂したりするキャラクターで |
| … | 16126/09/23(水)14:16:03No.1471195393そうだねx3>TRPG初心者あるある |
| … | 16226/09/23(水)14:16:04No.1471195397+(残虐超人みたいなキャラ付けしちゃったけどどうしようかな…) |
| … | 16326/09/23(水)14:16:22No.1471195472+ちゃんと動機や背景のあるPCだとしてもGMとの噛み合わせがズレると相互にそういうんじゃなくてえ…てなりかねないから難しいね |
| … | 16426/09/23(水)14:16:44No.1471195567そうだねx1>(残虐超人みたいなキャラ付けしちゃったけどどうしようかな…) |
| … | 16526/09/23(水)14:16:55No.1471195609+>正直簡単に死んだり発狂したりするキャラクターで |
| … | 16626/09/23(水)14:16:58No.1471195621そうだねx1>正直簡単に死んだり発狂したりするキャラクターで |
| … | 16726/09/23(水)14:17:08No.1471195661+>>>勘違いするなよ |
| … | 16826/09/23(水)14:17:11No.1471195672+最初に大ボスを顔見せしてその子分を順番に倒していくってオーソドックスなキャンペーン構成だったけど |
| … | 16926/09/23(水)14:17:15No.1471195700そうだねx1>(残虐超人みたいなキャラ付けしちゃったけどどうしようかな…) |
| … | 17026/09/23(水)14:17:27No.1471195744そうだねx1CoCは挑まないと自分が死ぬとかできるからむしろ一番楽でしょ |
| … | 17126/09/23(水)14:17:29No.1471195748+事前に大体こういうシナリオだからこういう系がいいよってあるくない? |
| … | 17226/09/23(水)14:18:22No.1471195985そうだねx2>事前に大体こういうシナリオだからこういう系がいいよってあるくない? |
| … | 17326/09/23(水)14:18:29No.1471196015+>>>>勘違いするなよ |
| … | 17426/09/23(水)14:18:31No.1471196023+CoCで一番困るのは目の前に危機があるやつよりも |
| … | 17526/09/23(水)14:18:35No.1471196044+>CoCは挑まないと自分が死ぬとかできるからむしろ一番楽でしょ |
| … | 17626/09/23(水)14:19:05No.1471196179+探索者だから探索しますとかUGNだからジャームと戦いますでいいじゃん!? |
| … | 17726/09/23(水)14:19:15No.1471196232+>>画像はシャツにネクタイで戦うって言ってんならダブルクロスかな |
| … | 17826/09/23(水)14:20:10No.1471196462+>探索者だから探索しますとかUGNだからジャームと戦いますでいいじゃん!? |
| … | 17926/09/23(水)14:20:34No.1471196571+>まあPC作成段階でこれを使うとこいつを釣れるよってフック作っておくのは大事かもしれない |
| … | 18026/09/23(水)14:21:48No.1471196890+COCはとりあえず銃使えばいいじゃんな本国のノリと |
| … | 18126/09/23(水)14:22:03No.1471196957+物語性を強く出すと冒険者だから探索者だからってだけでは話回すのが厳しいというか不自然になるというか |
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