26/09/22(火)14:12:45No.1470860317そうだねx7
16:07頃消えます
そうはならんやろこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/22(火)14:13:27No.1470860514そうだねx61良くできてるな |
| … | 226/09/22(火)14:14:24No.1470860801そうだねx7仲間ボーッとし過ぎじゃない? |
| … | 326/09/22(火)14:14:46No.1470860911そうだねx1大昔のリョナツクールかな |
| … | 426/09/22(火)14:14:47No.1470860916そうだねx3なっとるやろがい! |
| … | 526/09/22(火)14:14:56No.1470860958そうだねx38>良くできてるな |
| … | 626/09/22(火)14:15:18No.1470861046そうだねx1>仲間ボーッとし過ぎじゃない? |
| … | 726/09/22(火)14:15:45No.1470861161そうだねx2想像するとかなり怖い |
| … | 826/09/22(火)14:16:29No.1470861392そうだねx6確かに挙動考えたらそうなるけど |
| … | 926/09/22(火)14:16:47No.1470861479そうだねx8まぁ急にこんな勢いで地面動いたら動けないんじゃないか? |
| … | 1026/09/22(火)14:17:12No.1470861587そうだねx2詳細! |
| … | 1126/09/22(火)14:17:18No.1470861614+でぇじょうぶだ 宿屋に泊まったら生き返る |
| … | 1226/09/22(火)14:17:20No.1470861627そうだねx28いやこれはよくできてるだろ |
| … | 1326/09/22(火)14:18:37No.1470861971+>でぇじょうぶだ 場所移動したら生き返る |
| … | 1426/09/22(火)14:18:54No.1470862066+>詳細! |
| … | 1526/09/22(火)14:19:25No.1470862214そうだねx3まあ興味本位でやらない限りは防げる事故だからよくできてると言って良い |
| … | 1626/09/22(火)14:19:34No.1470862264+原形留めてないと蘇生できるイメージも持ちにくいな… |
| … | 1726/09/22(火)14:20:21No.1470862475そうだねx28>でぇじょうぶだ 宿屋に泊まったら生き返る |
| … | 1826/09/22(火)14:20:57No.1470862647そうだねx4聖剣でよく仲間がどっかに引っ掛かるの思い出した |
| … | 1926/09/22(火)14:23:04No.1470863225+ヨシ! |
| … | 2026/09/22(火)14:23:09No.1470863249+えー?判定さん厳しい〜 |
| … | 2126/09/22(火)14:24:25No.1470863586+分断されたりするのかと思ったら普通にゲームオーバーでダメだった |
| … | 2226/09/22(火)14:24:40No.1470863648+ちゃんと考えてイベント仕込んでんなーってなる |
| … | 2326/09/22(火)14:25:23No.1470863870+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 2426/09/22(火)14:26:12No.1470864119+これ仲間がそこにいなけりゃセーフなのかな |
| … | 2526/09/22(火)14:27:14No.1470864418+そういえばツクールの最新のやつってダメージトラップ系イベントあんまり見ない気がする |
| … | 2626/09/22(火)14:28:38No.1470864788そうだねx15ちゃんと専用の死亡イベント入れてるの凄い偉いじゃん |
| … | 2726/09/22(火)14:30:05No.1470865187+>でぇじょうぶだ 宿屋に泊まったら生き返る |
| … | 2826/09/22(火)14:31:23No.1470865501そうだねx25>ちゃんと専用の死亡イベント入れてるの凄い偉いじゃん |
| … | 2926/09/22(火)14:31:32No.1470865543+邪魔なやつを後ろにすれば良いわけだ |
| … | 3026/09/22(火)14:32:01No.1470865646+先頭キャラ以外にも判定を!? |
| … | 3126/09/22(火)14:32:27No.1470865747+>詳細! |
| … | 3226/09/22(火)14:32:37No.1470865803+どうやってイベント処理してんだろ… |
| … | 3326/09/22(火)14:33:07No.1470865931+フリゲならギリ笑って許せるけどこれでゲームオーバー食らったらキレるわ |
| … | 3426/09/22(火)14:33:17No.1470865968+まあ迫り上がる勢いによっては足折れるだろうし… |
| … | 3526/09/22(火)14:34:17No.1470866225+犬が死ななくて良かった |
| … | 3626/09/22(火)14:34:41No.1470866336そうだねx2>えー?判定さん厳しい〜 |
| … | 3726/09/22(火)14:34:45No.1470866358そうだねx4>ちゃんと専用の死亡イベント入れてるの凄い偉いじゃん |
| … | 3826/09/22(火)14:34:51No.1470866390+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 3926/09/22(火)14:35:57No.1470866681そうだねx20>fu7300209.mp4 |
| … | 4026/09/22(火)14:36:04No.1470866712そうだねx3倉庫番みたいなシステムで二つ同時に押せるの初めて見た |
| … | 4126/09/22(火)14:36:21No.1470866794そうだねx18>>詳細! |
| … | 4226/09/22(火)14:36:55No.1470866928+初回一発目は笑うかもしれないけど二回目以降は煩わしく感じるやつ |
| … | 4326/09/22(火)14:37:20No.1470867027そうだねx6>ちゃんと専用の死亡イベント入れてるの凄い偉いじゃん |
| … | 4426/09/22(火)14:37:46No.1470867142そうだねx1宝箱が動いてるとこ初めて見た |
| … | 4526/09/22(火)14:37:59No.1470867199+フォローミー! |
| … | 4626/09/22(火)14:39:51No.1470867681+単純にプレイアブルじゃないんじゃないか? |
| … | 4726/09/22(火)14:40:21No.1470867799そうだねx2イムカタプト切れるの早くね? |
| … | 4826/09/22(火)14:40:35No.1470867852そうだねx7>整理してたら別の似たような動画あってPTメンバー2人がスレ画と同じだったからこれかもしれん違ってたらごめん |
| … | 4926/09/22(火)14:43:06No.1470868469そうだねx3>>詳細! |
| … | 5026/09/22(火)14:43:28No.1470868559+私の顔が魔王みたいだと? |
| … | 5126/09/22(火)14:44:46No.1470868890そうだねx5まあツクールゲーだからこういうのもあるかな…ってなるけどやられて別に面白くはないな |
| … | 5226/09/22(火)14:44:56No.1470868941+>フォローミー! |
| … | 5326/09/22(火)14:45:52No.1470869182そうだねx1ムーンライトラビリンス思い出した |
| … | 5426/09/22(火)14:46:10No.1470869250+よく出来てはいるけど無意味だな… |
| … | 5526/09/22(火)14:46:43No.1470869367そうだねx1>ムーンライトラビリンス思い出した |
| … | 5626/09/22(火)14:48:39No.1470869866+こういう謎の死を楽しむフリゲならまあ |
| … | 5726/09/22(火)14:49:40No.1470870114そうだねx1ネタゲーならよくできてるな |
| … | 5826/09/22(火)14:50:29No.1470870319+一見するとただの仕掛け床による事故だがもしこうなる可能性を予見した上でわざわざ隊列を調整しこのゲームオーバーを見ているのだとしたらそれは恐らく全調査の呪いにかかっており一生解けぬ |
| … | 5926/09/22(火)14:51:51No.1470870656+こういうパズル要素を重視したツクールゲーは結構あるからまあ別に違和感はないが |
| … | 6026/09/22(火)14:52:12No.1470870754そうだねx2>>詳細! |
| … | 6126/09/22(火)14:53:40No.1470871133+石動かすやつはなんか魔法使ってるからその時だけ2個以上動かせるようになるとかかな |
| … | 6226/09/22(火)14:55:29No.1470871612そうだねx7フリゲーなら作った本人は面白かったんだなって微笑ましい |
| … | 6326/09/22(火)14:55:59No.1470871742+壺で専用スレ立ってて攻略wikiもあるのに聞いたことないゲームだな… |
| … | 6426/09/22(火)14:56:00No.1470871748+興味でたのに非公開になってんじゃねーか! |
| … | 6526/09/22(火)14:56:40No.1470871946そうだねx2>fu7300209.mp4 |
| … | 6626/09/22(火)14:57:26No.1470872135+ちょっと仲間が天井のシミになったくらいであきらめるのか |
| … | 6726/09/22(火)14:57:29No.1470872150+後ろの仲間が立ってるとパカパカ床に引き込まれるアレ |
| … | 6826/09/22(火)14:58:36No.1470872439+ベネっちが仲間をトラップでハメ殺したってマジ? |
| … | 6926/09/22(火)14:59:52No.1470872759+ゲームオーバーになるのがつまんね |
| … | 7026/09/22(火)15:00:12No.1470872837そうだねx7良く出来てるけど面白さに繋がってないどころかマイナスなやつ…! |
| … | 7126/09/22(火)15:00:21No.1470872878そうだねx9>ゲームオーバーになるのがつまんね |
| … | 7226/09/22(火)15:01:02No.1470873049そうだねx10>フリゲーなら作った本人は面白かったんだなって微笑ましい |
| … | 7326/09/22(火)15:01:05No.1470873056+即ゲームオーバーじゃなくてなんかキャラが後悔するセリフとか入れないとな |
| … | 7426/09/22(火)15:01:18No.1470873109+これで数時間前のセーブデータに戻されたりしなければまあ笑えるかな |
| … | 7526/09/22(火)15:01:45No.1470873225+>このまま何事もなかったように進行したらやば過ぎるだれ |
| … | 7626/09/22(火)15:04:56No.1470874006+ゲームオーバーになったけどもしかしてこれ後ろにくっついてるのが主人公なのかよ |
| … | 7726/09/22(火)15:05:46No.1470874236そうだねx3>ゲームオーバーになったけどもしかしてこれ後ろにくっついてるのが主人公なのかよ |
| … | 7826/09/22(火)15:06:02No.1470874314+実績「足元注意」を入手しました |
| … | 7926/09/22(火)15:06:19No.1470874376そうだねx1こんな面白い選択肢やらないわけがないがセーブしてからにしたいな |
| … | 8026/09/22(火)15:06:21No.1470874382そうだねx3会話フラグ管理がめんどくさいから誰か一人死んだらゲームオーバーねはまあわかる |
| … | 8126/09/22(火)15:08:59No.1470875116そうだねx1はいを選ぶとみんなが先頭に人の所にサッと集まってくるゲームって良心的なんだな |
| … | 8226/09/22(火)15:10:34No.1470875564+追従する仲間の位置次第でイベント内容を変えるって割と面倒な一手間かかるんでこだわりを感じる |
| … | 8326/09/22(火)15:10:44No.1470875617+こうすると上の空洞部分に行けて宝箱があるっていうイベントをチュートリアルでやらせておいて |
| … | 8426/09/22(火)15:12:48No.1470876178そうだねx1>会話フラグ管理がめんどくさいから誰か一人死んだらゲームオーバーねはまあわかる |
| … | 8526/09/22(火)15:12:48No.1470876181+この倉庫番のwebmここで見たことあるな… |
| … | 8626/09/22(火)15:14:00No.1470876500+パーティ分断にも使えそう |
| … | 8726/09/22(火)15:17:36No.1470877419+ボタンよし |
| … | 8826/09/22(火)15:22:58No.1470878771そうだねx2プレイヤーの発想を予想して応えてくれるゲームはいいゲーム |
| … | 8926/09/22(火)15:25:12No.1470879297+これやるならゲームオーバーより雑に続行させて欲しい |
| … | 9026/09/22(火)15:27:36No.1470879976+今度は |
| … | 9126/09/22(火)15:31:47No.1470881123+すぐセーブできるタイプで一回見るだけならインパクトで面白ってなるけど二回目以降はウザさが上回るやつだな… |
| … | 9226/09/22(火)15:33:32No.1470881599そうだねx1>こうすると上の空洞部分に行けて宝箱があるっていうイベントをチュートリアルでやらせておいて |
| … | 9326/09/22(火)15:36:08No.1470882344+多分全部作ってなくてその場面しかないゲーム |
| … | 9426/09/22(火)15:38:04No.1470882858+魔女の家とかこんな感じで気軽に死ぬ |
| … | 9526/09/22(火)15:50:41No.1470886177+マップ移動でオートセーブがあるならいいけどフリーゲームだとそういうのもなさそう |
| … | 9626/09/22(火)15:51:11No.1470886289+>多分全部作ってなくてその場面しかないゲーム |
| … | 9726/09/22(火)15:52:14No.1470886527+結構作り込まれたギミックだな… |
| … | 9826/09/22(火)15:57:21No.1470887839+一般的なゲームだとこうならないようにするためにボタンとか押した時後ろのメンツが主人公の方に集まるからね |
1790053965881.mp4 fu7300209.mp4