二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790053965881.mp4-(608135 B)
608135 B26/09/22(火)14:12:45No.1470860317そうだねx7 16:07頃消えます
そうはならんやろ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/22(火)14:13:27No.1470860514そうだねx61
良くできてるな
…226/09/22(火)14:14:24No.1470860801そうだねx7
仲間ボーッとし過ぎじゃない?
…326/09/22(火)14:14:46No.1470860911そうだねx1
大昔のリョナツクールかな
…426/09/22(火)14:14:47No.1470860916そうだねx3
なっとるやろがい!
…526/09/22(火)14:14:56No.1470860958そうだねx38
>良くできてるな
この感想が出るのはフリゲ慣れしてるやつだけ
…626/09/22(火)14:15:18No.1470861046そうだねx1
>仲間ボーッとし過ぎじゃない?
目の前の犬?が道塞いでるせいで…
…726/09/22(火)14:15:45No.1470861161そうだねx2
想像するとかなり怖い
…826/09/22(火)14:16:29No.1470861392そうだねx6
確かに挙動考えたらそうなるけど
>そうはならんやろ
…926/09/22(火)14:16:47No.1470861479そうだねx8
まぁ急にこんな勢いで地面動いたら動けないんじゃないか?
…1026/09/22(火)14:17:12No.1470861587そうだねx2
詳細!
…1126/09/22(火)14:17:18No.1470861614+
でぇじょうぶだ 宿屋に泊まったら生き返る
…1226/09/22(火)14:17:20No.1470861627そうだねx28
いやこれはよくできてるだろ
…1326/09/22(火)14:18:37No.1470861971+
>でぇじょうぶだ 場所移動したら生き返る
…1426/09/22(火)14:18:54No.1470862066+
>詳細!
ごめん昔の画像とか動画とか整理してたら出てきたやつだからわからん…
…1526/09/22(火)14:19:25No.1470862214そうだねx3
まあ興味本位でやらない限りは防げる事故だからよくできてると言って良い
…1626/09/22(火)14:19:34No.1470862264+
原形留めてないと蘇生できるイメージも持ちにくいな…
…1726/09/22(火)14:20:21No.1470862475そうだねx28
>でぇじょうぶだ 宿屋に泊まったら生き返る
GAME OVER
…1826/09/22(火)14:20:57No.1470862647そうだねx4
聖剣でよく仲間がどっかに引っ掛かるの思い出した
…1926/09/22(火)14:23:04No.1470863225+
ヨシ!
…2026/09/22(火)14:23:09No.1470863249+
えー?判定さん厳しい〜
私だったらゲームオーバーになんかしないのにな〜
…2126/09/22(火)14:24:25No.1470863586+
分断されたりするのかと思ったら普通にゲームオーバーでダメだった
…2226/09/22(火)14:24:40No.1470863648+
ちゃんと考えてイベント仕込んでんなーってなる
…2326/09/22(火)14:25:23No.1470863870+
書き込みをした人によって削除されました
…2426/09/22(火)14:26:12No.1470864119+
これ仲間がそこにいなけりゃセーフなのかな
…2526/09/22(火)14:27:14No.1470864418+
そういえばツクールの最新のやつってダメージトラップ系イベントあんまり見ない気がする
…2626/09/22(火)14:28:38No.1470864788そうだねx15
ちゃんと専用の死亡イベント入れてるの凄い偉いじゃん
商業ゲーでもこれ壁に埋まったままで歩いたら普通に出てくるとかの処理にしちゃうだろ
…2726/09/22(火)14:30:05No.1470865187+
>でぇじょうぶだ 宿屋に泊まったら生き返る
GAME OVER
…2826/09/22(火)14:31:23No.1470865501そうだねx25
>ちゃんと専用の死亡イベント入れてるの凄い偉いじゃん
>商業ゲーでもこれ壁に埋まったままで歩いたら普通に出てくるとかの処理にしちゃうだろ
まあ面白さに直結するわけじゃないし普通ならそうする
…2926/09/22(火)14:31:32No.1470865543+
邪魔なやつを後ろにすれば良いわけだ
…3026/09/22(火)14:32:01No.1470865646+
先頭キャラ以外にも判定を!?
…3126/09/22(火)14:32:27No.1470865747+
>詳細!
fu7300209.mp4
整理してたら別の似たような動画あってPTメンバー2人がスレ画と同じだったからこれかもしれん違ってたらごめん
…3226/09/22(火)14:32:37No.1470865803+
どうやってイベント処理してんだろ…
…3326/09/22(火)14:33:07No.1470865931+
フリゲならギリ笑って許せるけどこれでゲームオーバー食らったらキレるわ
…3426/09/22(火)14:33:17No.1470865968+
まあ迫り上がる勢いによっては足折れるだろうし…
…3526/09/22(火)14:34:17No.1470866225+
犬が死ななくて良かった
…3626/09/22(火)14:34:41No.1470866336そうだねx2
>えー?判定さん厳しい〜
>私だったらゲームオーバーになんかしないのにな〜
余計ひどいやつ!
…3726/09/22(火)14:34:45No.1470866358そうだねx4
>ちゃんと専用の死亡イベント入れてるの凄い偉いじゃん
>商業ゲーでもこれ壁に埋まったままで歩いたら普通に出てくるとかの処理にしちゃうだろ
自動で退避するように動く処理が入るケースの方が多い気がする
…3826/09/22(火)14:34:51No.1470866390+
書き込みをした人によって削除されました
…3926/09/22(火)14:35:57No.1470866681そうだねx20
>fu7300209.mp4
重なってても動く倉庫番初めて見た
…4026/09/22(火)14:36:04No.1470866712そうだねx3
倉庫番みたいなシステムで二つ同時に押せるの初めて見た
…4126/09/22(火)14:36:21No.1470866794そうだねx18
>>詳細!
>fu7300209.mp4
>整理してたら別の似たような動画あってPTメンバー2人がスレ画と同じだったからこれかもしれん違ってたらごめん
これもこれで岩2個押したり宝箱押したり特殊なことしてんな…
…4226/09/22(火)14:36:55No.1470866928+
初回一発目は笑うかもしれないけど二回目以降は煩わしく感じるやつ
…4326/09/22(火)14:37:20No.1470867027そうだねx6
>ちゃんと専用の死亡イベント入れてるの凄い偉いじゃん
>商業ゲーでもこれ壁に埋まったままで歩いたら普通に出てくるとかの処理にしちゃうだろ
ちゃんとした商業ゲーは押す前にどくよ
…4426/09/22(火)14:37:46No.1470867142そうだねx1
宝箱が動いてるとこ初めて見た
…4526/09/22(火)14:37:59No.1470867199+
フォローミー!
…4626/09/22(火)14:39:51No.1470867681+
単純にプレイアブルじゃないんじゃないか?
…4726/09/22(火)14:40:21No.1470867799そうだねx2
イムカタプト切れるの早くね?
…4826/09/22(火)14:40:35No.1470867852そうだねx7
>整理してたら別の似たような動画あってPTメンバー2人がスレ画と同じだったからこれかもしれん違ってたらごめん
律儀なスレ「」だな…
…4926/09/22(火)14:43:06No.1470868469そうだねx3
>>詳細!
>fu7300209.mp4
>整理してたら別の似たような動画あってPTメンバー2人がスレ画と同じだったからこれかもしれん違ってたらごめん
主人公の顔で笑っちゃった
いや別に笑うとこじゃないんだが…
…5026/09/22(火)14:43:28No.1470868559+
私の顔が魔王みたいだと?
…5126/09/22(火)14:44:46No.1470868890そうだねx5
まあツクールゲーだからこういうのもあるかな…ってなるけどやられて別に面白くはないな
っていうか不意打ちゲームオーバー即タイトル画面はマジで真顔なる
…5226/09/22(火)14:44:56No.1470868941+
>フォローミー!
フィスラゲイルさんは自分から罠に突っ込んで死んでるからもっと酷い
…5326/09/22(火)14:45:52No.1470869182そうだねx1
ムーンライトラビリンス思い出した
…5426/09/22(火)14:46:10No.1470869250+
よく出来てはいるけど無意味だな…
…5526/09/22(火)14:46:43No.1470869367そうだねx1
>ムーンライトラビリンス思い出した
これは…!なんて毒々しいおばけクラゲ…!
…5626/09/22(火)14:48:39No.1470869866+
こういう謎の死を楽しむフリゲならまあ
…5726/09/22(火)14:49:40No.1470870114そうだねx1
ネタゲーならよくできてるな
普通のゲームで仕込むにはびっくり目的でもちょっと悪趣味
…5826/09/22(火)14:50:29No.1470870319+
一見するとただの仕掛け床による事故だがもしこうなる可能性を予見した上でわざわざ隊列を調整しこのゲームオーバーを見ているのだとしたらそれは恐らく全調査の呪いにかかっており一生解けぬ
…5926/09/22(火)14:51:51No.1470870656+
こういうパズル要素を重視したツクールゲーは結構あるからまあ別に違和感はないが
>fu7300209.mp4
現在非公開らしいからよくわかんねえな…
…6026/09/22(火)14:52:12No.1470870754そうだねx2
>>詳細!
>fu7300209.mp4
>整理してたら別の似たような動画あってPTメンバー2人がスレ画と同じだったからこれかもしれん違ってたらごめん
この2個動かす倉庫番のは前にもここで見た記憶あるな…
…6126/09/22(火)14:53:40No.1470871133+
石動かすやつはなんか魔法使ってるからその時だけ2個以上動かせるようになるとかかな
…6226/09/22(火)14:55:29No.1470871612そうだねx7
フリゲーなら作った本人は面白かったんだなって微笑ましい
商業でなら作った奴はクビにすべき
…6326/09/22(火)14:55:59No.1470871742+
壺で専用スレ立ってて攻略wikiもあるのに聞いたことないゲームだな…
…6426/09/22(火)14:56:00No.1470871748+
興味でたのに非公開になってんじゃねーか!
…6526/09/22(火)14:56:40No.1470871946そうだねx2
>fu7300209.mp4
マジふざけんなよ…って感想が口をついて出たわ
…6626/09/22(火)14:57:26No.1470872135+
ちょっと仲間が天井のシミになったくらいであきらめるのか
…6726/09/22(火)14:57:29No.1470872150+
後ろの仲間が立ってるとパカパカ床に引き込まれるアレ
…6826/09/22(火)14:58:36No.1470872439+
ベネっちが仲間をトラップでハメ殺したってマジ?
…6926/09/22(火)14:59:52No.1470872759+
ゲームオーバーになるのがつまんね
…7026/09/22(火)15:00:12No.1470872837そうだねx7
良く出来てるけど面白さに繋がってないどころかマイナスなやつ…!
…7126/09/22(火)15:00:21No.1470872878そうだねx9
>ゲームオーバーになるのがつまんね
このまま何事もなかったように進行したらやば過ぎるだれ
…7226/09/22(火)15:01:02No.1470873049そうだねx10
>フリゲーなら作った本人は面白かったんだなって微笑ましい
>商業でなら作った奴はクビにすべき
よく出来てる
…7326/09/22(火)15:01:05No.1470873056+
即ゲームオーバーじゃなくてなんかキャラが後悔するセリフとか入れないとな
…7426/09/22(火)15:01:18No.1470873109+
これで数時間前のセーブデータに戻されたりしなければまあ笑えるかな
…7526/09/22(火)15:01:45No.1470873225+
>このまま何事もなかったように進行したらやば過ぎるだれ
特殊セリフとか用意されてても呪いになるしな…
…7626/09/22(火)15:04:56No.1470874006+
ゲームオーバーになったけどもしかしてこれ後ろにくっついてるのが主人公なのかよ
…7726/09/22(火)15:05:46No.1470874236そうだねx3
>ゲームオーバーになったけどもしかしてこれ後ろにくっついてるのが主人公なのかよ
主人公以外なら死んでもセーフだってのかよ
…7826/09/22(火)15:06:02No.1470874314+
実績「足元注意」を入手しました
…7926/09/22(火)15:06:19No.1470874376そうだねx1
こんな面白い選択肢やらないわけがないがセーブしてからにしたいな
…8026/09/22(火)15:06:21No.1470874382そうだねx3
会話フラグ管理がめんどくさいから誰か一人死んだらゲームオーバーねはまあわかる
…8126/09/22(火)15:08:59No.1470875116そうだねx1
はいを選ぶとみんなが先頭に人の所にサッと集まってくるゲームって良心的なんだな
…8226/09/22(火)15:10:34No.1470875564+
追従する仲間の位置次第でイベント内容を変えるって割と面倒な一手間かかるんでこだわりを感じる
…8326/09/22(火)15:10:44No.1470875617+
こうすると上の空洞部分に行けて宝箱があるっていうイベントをチュートリアルでやらせておいて
終盤でお出ししてこうやって殺す
…8426/09/22(火)15:12:48No.1470876178そうだねx1
>会話フラグ管理がめんどくさいから誰か一人死んだらゲームオーバーねはまあわかる
そもそも面倒なら死ぬような演出入れずにそのまま後ろついてくるんじゃないか
…8526/09/22(火)15:12:48No.1470876181+
この倉庫番のwebmここで見たことあるな…
…8626/09/22(火)15:14:00No.1470876500+
パーティ分断にも使えそう
…8726/09/22(火)15:17:36No.1470877419+
ボタンよし
…8826/09/22(火)15:22:58No.1470878771そうだねx2
プレイヤーの発想を予想して応えてくれるゲームはいいゲーム
…8926/09/22(火)15:25:12No.1470879297+
これやるならゲームオーバーより雑に続行させて欲しい
嫌ならどうせロードするだろうし
…9026/09/22(火)15:27:36No.1470879976+
今度は
押さないでね
…9126/09/22(火)15:31:47No.1470881123+
すぐセーブできるタイプで一回見るだけならインパクトで面白ってなるけど二回目以降はウザさが上回るやつだな…
…9226/09/22(火)15:33:32No.1470881599そうだねx1
>こうすると上の空洞部分に行けて宝箱があるっていうイベントをチュートリアルでやらせておいて
>終盤でお出ししてこうやって殺す
区別できず嵌める気マンマンなのは作者は楽しめるけどあまりプレイヤーは楽しめないやつ
…9326/09/22(火)15:36:08No.1470882344+
多分全部作ってなくてその場面しかないゲーム
…9426/09/22(火)15:38:04No.1470882858+
魔女の家とかこんな感じで気軽に死ぬ
…9526/09/22(火)15:50:41No.1470886177+
マップ移動でオートセーブがあるならいいけどフリーゲームだとそういうのもなさそう
…9626/09/22(火)15:51:11No.1470886289+
>多分全部作ってなくてその場面しかないゲーム
存在しないゲームの1シーンとか厄介な
…9726/09/22(火)15:52:14No.1470886527+
結構作り込まれたギミックだな…
…9826/09/22(火)15:57:21No.1470887839+
一般的なゲームだとこうならないようにするためにボタンとか押した時後ろのメンツが主人公の方に集まるからね


1790053965881.mp4 fu7300209.mp4