二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790014075467.jpg-(31591 B)
31591 B26/09/22(火)03:07:55No.1470758974そうだねx1 09:27頃消えます
アクションゲームの回復ってやっぱ回数制が一番なんだろうか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/22(火)03:09:21No.1470759079そうだねx37
なんで1番とか探そうとするの
俺コレが好きでいいじゃん
…226/09/22(火)03:10:35No.1470759169そうだねx56
>なんで1番とか探そうとするの
>俺コレが好きでいいじゃん
確かにそうだ
いいこと言うじゃん
…326/09/22(火)03:11:51No.1470759253そうだねx7
おれも太ももに突き刺す輸血液が1番好き!
…426/09/22(火)03:12:27No.1470759299+
よく見たら思ったより薄いな
お酒みたい
輸血液ってもっと濃いイメージがあった
…526/09/22(火)03:13:25No.1470759360そうだねx4
E缶はゴリれすぎてシリーズ慣れてたら縛るの前提みたいになってるよね
…626/09/22(火)03:15:16No.1470759507+
血球じゃなくて血漿側に効能があるっぽいからサラサラしてる方が高級
…726/09/22(火)03:15:26No.1470759516+
アクションゲームによる
スレ画は自動的に補充されないことに意味があったのかな
…826/09/22(火)03:16:43No.1470759606そうだねx2
まあどこの誰とも分からない血をどんどんぶち込んでいく事にフレーバーはありそうだが…
草もしゃは意味は無いし無くなってよかった
…926/09/22(火)03:16:44No.1470759608+
ストックできなくて道中判断して拾うやつとかだと結構頭使っちゃう
…1026/09/22(火)03:16:46No.1470759611そうだねx6
>スレ画は自動的に補充されないことに意味があったのかな
たぶん道中で補充していくっていうのがやりたかったのかなあと思っている
…1126/09/22(火)03:17:39No.1470759661+
ライズオブpのパルス電池いいよね…
…1226/09/22(火)03:18:17No.1470759700+
ソウル式は気軽に使えるのが良いと思う
…1326/09/22(火)03:18:47No.1470759737そうだねx9
>スレ画は自動的に補充されないことに意味があったのかな
下手だとよりストレスのたまるシステム
…1426/09/22(火)03:18:50No.1470759742そうだねx14
200や300ストックしていても強ボス相手に詰まると全部消費して大変な目にあうからそこが本当に良くなかった輸血液
…1526/09/22(火)03:20:20No.1470759847+
しばらくすると勝手に回復するのが好き
…1626/09/22(火)03:21:17No.1470759903そうだねx2
手首にバシャバシャすると手がちぎれてても大丈夫なやつとかいいよね…
…1726/09/22(火)03:21:27No.1470759916そうだねx2
回復連打できるゲーム=つまらんって思う人はまあ一定以上いるからなぁ
…1826/09/22(火)03:21:55No.1470759953そうだねx2
まあ設定との兼ね合いもあったろうから
エストは篝火から汲み上げられる設定だけど血は勝手に湧いてこないから…
…1926/09/22(火)03:22:43No.1470760002+
俺は吸血属性とかで攻撃したらそのダメージに比例して回復する奴が好き
リアルの身体が疲れるまで戦い続けられるぜ
…2026/09/22(火)03:23:31No.1470760068そうだねx1
回復薬買い占めたら余裕でクリアできるのはまあたまにおもんないなぁと思うことはある
…2126/09/22(火)03:24:56No.1470760153そうだねx2
買い占めできる資産ない序盤は回復回収マラソンになりがちになるからな…
…2226/09/22(火)03:25:03No.1470760157+
ブラボ限定だけど輸血液マラソン自体が楽しいところはある
…2326/09/22(火)03:25:28No.1470760188+
システムとは関係ないけどバイオでハーブで回復するのってRPGが薬草で回復するやつのオマージュ(?)なのかな
…2426/09/22(火)03:25:48No.1470760210そうだねx20
どんな理由があろうと下手くそほど苦しむ作りだしなあこれ
…2526/09/22(火)03:25:55No.1470760219+
買い占める資産が出てくると値上げしやがるんだあいつら
…2626/09/22(火)03:27:13No.1470760310+
スレ画は死体漁って銃弾だの輸血だの金貨だの持ってくのが雰囲気出しては居た
…2726/09/22(火)03:28:06No.1470760361そうだねx2
SEKIROくらい序盤に回復使えないのはきつい
…2826/09/22(火)03:28:19No.1470760378+
スレ画の恩恵一番受けられるの地底人とRTA勢だからハードコア過ぎる
…2926/09/22(火)03:28:56No.1470760409+
スレ画は店売りが高いのが理解できなかった
…3026/09/22(火)03:29:59No.1470760462+
というかこれ現地で獣や住人の死体から血集めて詰めてますよね?
…3126/09/22(火)03:32:33No.1470760613+
>スレ画は店売りが高いのが理解できなかった
進行段階に合わせて価格上昇だから進行に合わせた効率のいい血の意思稼ぎ場所が多くないのがよろしくない
…3226/09/22(火)03:32:48No.1470760623+
>アクションゲームによる
>スレ画は自動的に補充されないことに意味があったのかな
タイトルからして血の継承だからなぁ
他人の遺志を受け継ぎ続けるモチーフを最初に作った以上仕方なかったんだろう
…3326/09/22(火)03:32:54No.1470760633+
>というかこれ現地で獣や住人の死体から血集めて詰めてますよね?
いいだろタイトルの意味は血液媒介だぜ
…3426/09/22(火)03:33:27No.1470760659そうだねx8
ルドウイーク前に輸血液マンがいるのはこれダメだなって思ったんだろうなって
…3526/09/22(火)03:33:42No.1470760671+
スレ画は銃弾の方は緊急補充出来るから手段まで尽きて稼げなくなるって事はないのが救い
…3626/09/22(火)03:33:55No.1470760687+
本編の進行度上げずに稼げる場所がありますぜ旦那
地底って言うんだけど
…3726/09/22(火)03:34:38No.1470760738+
いや世界観的にもめちゃくちゃ違和感あったわ
こいつら狂っても律儀に輸血液持ち歩いてるの?それても敵の血詰めてるの?とか
…3826/09/22(火)03:34:39No.1470760740+
>スレ画は銃弾の方は緊急補充出来るから手段まで尽きて稼げなくなるって事はないのが救い
補充が面倒なので銃は使わず斧持って回るね…
…3926/09/22(火)03:34:48No.1470760751そうだねx5
やっぱりエスト瓶みたいに休むと無尽蔵に一定量回復するシステムは安心できるから好き
…4026/09/22(火)03:35:32No.1470760788そうだねx5
狩人の夢帰ったら補充で良かったろとは思う
…4126/09/22(火)03:35:34No.1470760789そうだねx2
>というかこれ現地で獣や住人の死体から血集めて詰めてますよね?
体のデカいヤツから輸血液を多く獲得できるのとかまさにそれだよな
…4226/09/22(火)03:35:59No.1470760813+
地上の獣も死体も全員が血の常習者だから持っているのはおかしくはない
地下で入手出来るのはかなり謎
…4326/09/22(火)03:36:11No.1470760825そうだねx2
>ルドウイーク前に輸血液マンがいるのはこれダメだなって思ったんだろうなって
あそこで輸血稼ぎしてる時はボス部屋に行かずに雑魚を倒してパワーアップアイテムを稼ぐロックマンの気分だったわ
…4426/09/22(火)03:36:20No.1470760832+
出所不明の何の生き物か分からない血を入れ過ぎてもう自分の血は無くなってる
…4526/09/22(火)03:36:57No.1470760860そうだねx3
>出所不明の何の生き物か分からない血を入れ過ぎてもう自分の血は無くなってる
夢経由再リスポーン出来る時点で血だけじゃなく全身あやふやだろ!
…4626/09/22(火)03:37:53No.1470760923そうだねx1
そもそも初期はストックして置ける数もアホみたいに少なかったし苦戦なんてしないだろうとフロムは甘く見積もってた節がある
…4726/09/22(火)03:37:54No.1470760924+
血を浴びれば回復した気になるし
たぶん輸血も誰の血でもよいのだろうな…
…4826/09/22(火)03:38:16No.1470760937そうだねx2
いや明確に稼ぎ所用意したのはDLCでしょう
他はでかい奴に多くドロップさせようくらいで多分あんま考えてない
…4926/09/22(火)03:38:18No.1470760938+
聖杯とかやってるとドロップに意味あるから好きだよ
…5026/09/22(火)03:39:25No.1470760990+
>地上の獣も死体も全員が血の常習者だから持っているのはおかしくはない
>地下で入手出来るのはかなり謎
持ってるのは血の医療やってたのかな?って疑問になるけどヤーナム血液サーバーのえぶたそとか女王の実家だし地底のやつら殺して血を抜くなら妥当なところ
…5126/09/22(火)03:40:07No.1470761027+
輸液の効果というより生きる気力を沸かせるみたいな感じのテキストなかったっけ?
…5226/09/22(火)03:40:39No.1470761051+
初見の市街がしんどい理由の一端を担ってる
…5326/09/22(火)03:40:56No.1470761076+
ビルゲンワース以来地下遺跡に大量に探索者送り込んでるし
狂って未帰還とかいるし時間軸も歪んでるしでまぁ地下だって輸血液まみれにもなろう
…5426/09/22(火)03:41:42No.1470761121そうだねx1
>いや明確に稼ぎ所用意したのはDLCでしょう
>他はでかい奴に多くドロップさせようくらいで多分あんま考えてない
メンシス豚は後ろ向いてるから安全に処理できるし高楼豚はそれに加えてナム影と相打ちさせられるから戦闘しなくて済むしこの二つは明確に稼ぎポイントでしょ
…5526/09/22(火)03:42:45No.1470761160+
ガスコイン方面行きエレベーター前の下男二人とかも
まぁ意図してあの配置ではありそう
…5626/09/22(火)03:43:38No.1470761196そうだねx1
教会組織がそのまま杭やら聖剣とか聖杯探索とかキリスト教モチーフで
割とわかりやすい翻案なんだなって話を整理しててわかった
ルドウイークも主人公と同じように知らないうちに赤子を探す羽目になったんだろうと
月光剣と地下の女王の存在で思う
…5726/09/22(火)03:43:38No.1470761197そうだねx6
さっきから何でもロックマンで例える奴がいるの笑える
…5826/09/22(火)03:43:49No.1470761209+
メニュー開いてノーリスク回復して勝ったと言えるのか?しょうもなくないか?って気持ちとうるせーごり押し最強!って気持ちがある
…5926/09/22(火)03:44:29No.1470761242+
>持ってるのは血の医療やってたのかな?って疑問になるけどヤーナム血液サーバーのえぶたそとか女王の実家だし地底のやつら殺して血を抜くなら妥当なところ
そういや作中の殆どの輸血液の出処ってえぶたそになるのか…
…6026/09/22(火)03:44:57No.1470761260+
本編でも普通に聖杯ダンジョンに潜ってれば意志をサクサク稼げるから輸血液買うのも困らない
…6126/09/22(火)03:44:58No.1470761262+
これ本当に血なんですか?
…6226/09/22(火)03:47:11No.1470761376+
>教会組織がそのまま杭やら聖剣とか聖杯探索とかキリスト教モチーフで
>割とわかりやすい翻案なんだなって話を整理しててわかった
ゴシックホラーにキリスト教は欠かせないな
吸血鬼の天敵は十字架みたいなのの大本だし
…6326/09/22(火)03:47:39No.1470761401+
篝火+エスト瓶は良いシステムだよね
拠点と探索に良い感じのメリハリ与えてくれる
補充も楽だけど敵の復活も考慮しなきゃいけないとか
…6426/09/22(火)03:48:03No.1470761417そうだねx7
>さっきから何でもロックマンで例える奴がいるの笑える
アクションゲーと言えばロックマンだからな…
…6526/09/22(火)03:48:14No.1470761428+
>そういや作中の殆どの輸血液の出処ってえぶたそになるのか…
血の聖女とか造ってた辺り大分人血混ぜてかさ増しはしてそうだけどね
…6626/09/22(火)03:48:39No.1470761451+
新作の鬼武者は鬼灯むしゃむしゃしてたな
…6726/09/22(火)03:49:05No.1470761471+
上手いプレイヤーばかり強く簡単になって下手なプレイヤーはずっと弱く面倒なゲームバランスな作品に出会うとバカじゃねーのかと思う
令和になっても老舗メーカーの作品でいまだに見かけるのが本当にひどい
…6826/09/22(火)03:49:25No.1470761489+
アクションゲーと言えばロックマンは疑問だけど持ち運べる回復があるアクションゲーと言えば?と言われるとまあロックマンか?ってならなくはない
…6926/09/22(火)03:49:45No.1470761503そうだねx1
>新作の鬼武者は鬼灯むしゃむしゃしてたな
ちょっとしたダメージは魂吸って回復するからよく考えてる
…7026/09/22(火)03:50:02No.1470761514そうだねx1
ホロウナイトの回復方法好き
多少ミスっても挽回出来る
…7126/09/22(火)03:50:12No.1470761522+
下手すぎてこちらが三角ボタン押すのに連動して相手が攻撃してくるのに気付いた時は絶望した
…7226/09/22(火)03:50:26No.1470761530そうだねx4
むしろフロムゲー全般がロックマンのパクリでしかないから本家であるロックマンに例えるのは正しい
…7326/09/22(火)03:51:09No.1470761561そうだねx3
ロックマンで消費回復使うのは"負け"だろ?ウチの地域じゃそうだった
…7426/09/22(火)03:51:38No.1470761577そうだねx11
>上手いプレイヤーばかり強く簡単になって下手なプレイヤーはずっと弱く面倒なゲームバランスな作品に出会うとバカじゃねーのかと思う
>令和になっても老舗メーカーの作品でいまだに見かけるのが本当にひどい
いや当たり前の話では…?
…7526/09/22(火)03:52:24No.1470761617+
上手い人が苦労したら下手な人にはもう無理ゲーなんだよね
…7626/09/22(火)03:52:32No.1470761620そうだねx2
回復アイテムの制度やステージ選んで好きな順でボス倒してくとか確かにまんまロックマンだなソウル系って
…7726/09/22(火)03:53:01No.1470761642+
俺の代だと乳母が持ち去ってたのを奪い取る形だったけど
ルドウイークは聖杯探索し切る前に獣になっちまった先輩って構図なんだなって思った
…7826/09/22(火)03:53:13No.1470761651+
縛りプレイできる余裕がある方が遊びの幅が広いのはそう
…7926/09/22(火)03:53:36No.1470761674そうだねx1
ゴルゴは輸血は拒否するし輸血はリスクがある
どんなウイルスとか持ってるか分からん
…8026/09/22(火)03:53:46No.1470761687+
>下手すぎてこちらが三角ボタン押すのに連動して相手が攻撃してくるのに気付いた時は絶望した
瓢箪飲むと突き攻撃してくる弦ちゃんみたいな可愛いやつも居るんすよ
…8126/09/22(火)03:54:16No.1470761714そうだねx6
上手い人ほど苦労して下手糞が得して楽できるシステムって言われてもいまいち想像つかない
負けるほど敵が弱くなってくとか?
…8226/09/22(火)03:54:18No.1470761716+
E缶はどっかで拾ってこなきゃいけないからエリクサーに近い
…8326/09/22(火)03:54:36No.1470761729+
草とエストだと前者は頭冷やすタイミングが産まれるのだけは良いと思う
…8426/09/22(火)03:54:38No.1470761733+
>ルドウイークは聖杯探索し切る前に獣になっちまった先輩って構図なんだなって思った
瞳の中の光を天の導きだと勘違いした獣の末路
…8526/09/22(火)03:55:04No.1470761757+
>>下手すぎてこちらが三角ボタン押すのに連動して相手が攻撃してくるのに気付いた時は絶望した
>瓢箪飲むと突き攻撃してくる弦ちゃんみたいな可愛いやつも居るんすよ
弦ちゃんはあれで突きを誘えるから良い塩梅だと思う
…8626/09/22(火)03:55:14No.1470761767そうだねx3
>上手い人ほど苦労して下手糞が得して楽できるシステムって言われてもいまいち想像つかない
誰もそんな事言ってないが
…8726/09/22(火)03:55:19No.1470761771+
昔のゼルダでハート最大値増やすのにやたら難しいアクションを要求された記憶がある
いやこんなのクリアできないプレイヤーにこそハート最大値は必要だろ!?ってなった
…8826/09/22(火)03:55:21No.1470761773+
>瞳の中の光を天の導きだと勘違いした獣の末路
実際は月の光だから多分月の魔物だよねっていう
そう言う意味でもなんとなく狩人やってた主人公の先輩っぽい
…8926/09/22(火)03:55:40No.1470761791そうだねx2
>>上手い人ほど苦労して下手糞が得して楽できるシステムって言われてもいまいち想像つかない
>誰もそんな事言ってないが
俺は言ったけど?
…9026/09/22(火)03:56:12No.1470761819そうだねx1
死ぬたびに最大HPが下がってくゲームが有るんだっけ?
…9126/09/22(火)03:56:51No.1470761848+
>上手い人ほど苦労して下手糞が得して楽できるシステムって言われてもいまいち想像つかない
思い出したこれゴッドハンドだ
…9226/09/22(火)03:57:17No.1470761868+
昔のシューティングゲームとかの残基なくなったら最初からとかそっちのほうがしんどい
もう今できないよあんなの
…9326/09/22(火)03:57:26No.1470761875+
>死ぬたびに最大HPが下がってくゲームが有るんだっけ?
悪しきフロムゲーの象徴
さすがに最近は見かけないが
…9426/09/22(火)03:57:46No.1470761893+
ゲームの方向性なんて売る側が決めるからなんでもいいけどね
豆腐食えねえから食えるようにしろと言われても困るだろう
…9526/09/22(火)03:57:58No.1470761903そうだねx4
上手い人には簡単で下手な人には面倒なのはおかしい!って言われてもゲームってそういうものじゃ…
…9626/09/22(火)03:58:21No.1470761915+
>昔のシューティングゲームとかの残基なくなったら最初からとかそっちのほうがしんどい
>もう今できないよあんなの
あれは一周が短いからできるシステムだよ
…9726/09/22(火)04:00:45No.1470762032+
STGは大分手前からやり直しの方がむしろありがたくて
ステージ奥の方で爆散して初期装備に戻されたらボスとか無理だって!ってなったりするし
…9826/09/22(火)04:01:46No.1470762086+
STGは酷いのは無強化状態で放り出されて詰みとかあるからな
というかゲーセンの回転早めるためにそういう難易度にしてるという理由もあるし
…9926/09/22(火)04:03:00No.1470762148+
>上手い人には簡単で下手な人には面倒なのはおかしい!って言われてもゲームってそういうものじゃ…
ブラボに関してはリトライ性が死ぬから下手な奴は稼ぎ作業に時間を無駄に費やさないといけない
稼いでる内にボスの挙動も忘れる
…10026/09/22(火)04:03:04No.1470762151+
>ゲームの方向性なんて売る側が決めるからなんでもいいけどね
>豆腐食えねえから食えるようにしろと言われても困るだろう
まあニーズがあるならそれでいいんじゃね?
尖りすぎるとジャンルごと滅ぶけど
…10126/09/22(火)04:04:46No.1470762232+
フリプ落ちした時のブラボはキャンプファイアを越せずに投げたプレイヤーが多かった
…10226/09/22(火)04:04:48No.1470762235+
手に入れた分は好きなだけ使わせろ
…10326/09/22(火)04:04:51No.1470762237そうだねx4
>ブラボに関してはリトライ性が死ぬから下手な奴は稼ぎ作業に時間を無駄に費やさないといけない
>稼いでる内にボスの挙動も忘れる
それロクに覚えようともしてない感じがするぜ…
…10426/09/22(火)04:06:01No.1470762302そうだねx2
面倒だから誰でもクリアできる様にイージーモードを付けろ
…10526/09/22(火)04:06:09No.1470762308+
回復が尽きるほど煮詰まったなら再戦考えるより先にレベル上げるなり他に出来る事探しに行ったほうがいいんじゃねぇかな…
…10626/09/22(火)04:06:58No.1470762347+
>俺コレが好きでいいじゃん
俺は輸血液が好き!と言うと血に酔ってるみたいだ
…10726/09/22(火)04:07:22No.1470762362+
ボス戦に関してはモンハンのほうが難しくない?って思ってます
…10826/09/22(火)04:07:33No.1470762372そうだねx6
稼ぎ場所があると言っても知ってればいいけど肝心な初見プレイでそこまで求めるのは酷だろう
初見プレイこそあんま調べたくない人もいるだろうし
…10926/09/22(火)04:08:41No.1470762410+
ガスコイン越えられないプレイヤーが滅茶苦茶多いのは数字で出てるからな
ダクソ3のグンダの約半分
回復の補充が自動ならもうちょいマシだったろう
…11026/09/22(火)04:09:30No.1470762433+
ガスコイン撃破率見ればバランス設計ミスってるのは事実だからなぁ…
…11126/09/22(火)04:09:44No.1470762452+
>ボス戦に関してはモンハンのほうが難しくない?って思ってます
モンハン後半のコンテンツなら絶対そう思うけどアクションゲーム苦手な人そこまでいかないから
…11226/09/22(火)04:10:21No.1470762486+
>フリプ落ちした時のブラボはキャンプファイアを越せずに投げたプレイヤーが多かった
ガスコイン神父を抜けたのが4割しかいないのってとんでもないと思う
…11326/09/22(火)04:10:48No.1470762501+
生身だと侵入されるのは上手いプレイヤーが苦労をする感じかな?
いや亡者のHP減った状態で攻略しなきゃいけないから下手なプレイヤーが逆にきつくなるか
…11426/09/22(火)04:10:52No.1470762505そうだねx3
ここだと簡単すぎる初見で余裕ノーダメ余裕って人ばっかりだから難し過ぎるって言う人は珍しいな
…11526/09/22(火)04:11:41No.1470762543+
>上手い人には簡単で下手な人には面倒なのはおかしい!って言われてもゲームってそういうものじゃ…
ダクソのエスト方式は面倒じゃないので全く違いますね
…11626/09/22(火)04:13:31No.1470762621+
>ボス戦に関してはモンハンのほうが難しくない?って思ってます
モンハンはリトライ性がめちゃくちゃ高いぞ
アクションゲームとしてはマジで秀作
…11726/09/22(火)04:13:39No.1470762625そうだねx5
>ダクソのエスト方式は面倒じゃないので全く違いますね
?
…11826/09/22(火)04:13:43No.1470762631+
簡単か難しいかという話じゃなくて
ゲームの体験としてこの稼ぎって面白くないよねって方が妥当だと思う
…11926/09/22(火)04:13:46No.1470762634+
エストだって初見じゃ強化アイテムどこだよ!ってなるし回数足りてないぞ
だんだん緩和されて来てはいるけどさぁ
…12026/09/22(火)04:14:42No.1470762667そうだねx7
なんかさっきから受け答えが噛み合ってない人が居るな…
…12126/09/22(火)04:16:11No.1470762719そうだねx1
>モンハンはリトライ性がめちゃくちゃ高いぞ
>アクションゲームとしてはマジで秀作
死んでからキャンプ戻ってって話よね?ソウルシリーズも駆け抜けてボス行くだけならモンハンと大差ないとは思うけど…
…12226/09/22(火)04:28:01No.1470763176+
エルデンリングの地図見つけたらとりあえず長方形探して教会直行したり黄金の苗木見つけたらよっしゃ!って突っ込んでいく感じ好きだった
…12326/09/22(火)04:28:24No.1470763193+
そもそもモンハンは強制セーブじゃないからな
強制セーブ前提のフロムゲーとはリトライ性に雲泥の差があるのは当然と言える
…なんでフロムゲーは強制セーブなんです?
…12426/09/22(火)04:29:21No.1470763228そうだねx6
モンハンでリトライする時にセーブロードする奴なんていねーよ!
…12526/09/22(火)04:29:53No.1470763248そうだねx1
>…なんでフロムゲーは強制セーブなんです?
つけたリスクに意味がなくなるからだろ
…12626/09/22(火)04:32:53No.1470763351+
>モンハンでリトライする時にセーブロードする奴なんていねーよ!
昔はソロで負けた時にセーブしないを選択することもあったけど気持ちの問題が一番で
今わざわざオートセーブ機能切らんなぁ
…12726/09/22(火)04:33:08No.1470763361そうだねx2
オンゲーの体裁
デスペナの存在
…12826/09/22(火)04:36:49No.1470763526そうだねx1
それっぽい単語並べ立ててエアプってさ…
…12926/09/22(火)04:38:05No.1470763575そうだねx2
>オンゲーの体裁
>デスペナの存在
急にライムを刻むな
…13026/09/22(火)04:38:05No.1470763576そうだねx1
>モンハンでリトライする時にセーブロードする奴なんていねーよ!
昔はアイテム貴重だったから普通にしてたぞ
…13126/09/22(火)04:44:34No.1470763843+
>>モンハンでリトライする時にセーブロードする奴なんていねーよ!
>昔はアイテム貴重だったから普通にしてたぞ
ドスとかの話ぃ…?
…13226/09/22(火)04:45:08No.1470763872そうだねx1
>昔はアイテム貴重だったから普通にしてたぞ
その頃だとリトライ性が良好とは言えないどころか
狩り自体の時間も含めるとナイトレインと比較できそうなリトライ性の悪さじゃねぇかな?
…13326/09/22(火)04:45:54No.1470763905+
それこそワイルズですらリセマラしてるな…ガチャ要素だけど
…13426/09/22(火)04:46:07No.1470763911そうだねx3
個人的にはエストより道中で補給できる輸血液の方が助かったなぁ
…13526/09/22(火)04:46:45No.1470763938+
HPと満腹度が別で満腹だと飲食系回復アイテムが使えないみたいなのあんのかな
俺ごときが考えるぐらいだからあるだろうしどうせつまらないシステムなんだろうな
…13626/09/22(火)04:50:52No.1470764087+
>HPと満腹度が別で満腹だと飲食系回復アイテムが使えないみたいなのあんのかな
さすがにあったとしても滅んでるだろ…
シレンとかターン性ローグライクならまだしもアクションゲームだと面倒なだけで面白いとは思えん
…13726/09/22(火)04:51:34No.1470764112+
書き込みをした人によって削除されました
…13826/09/22(火)04:51:41No.1470764116そうだねx1
>個人的にはエストより道中で補給できる輸血液の方が助かったなぁ
拾える仕様だと探索に強いよね
エルデンリングは敵集団倒すとエストが拾える仕様にはなってるけど
…13926/09/22(火)04:51:59No.1470764133+
>>昔はアイテム貴重だったから普通にしてたぞ
>その頃だとリトライ性が良好とは言えないどころか
>狩り自体の時間も含めるとナイトレインと比較できそうなリトライ性の悪さじゃねぇかな?
強敵にチャレンジするまでの準備が大変なのはリトライ性とは別問題だろう
…14026/09/22(火)04:55:35No.1470764253+
エスト系はどこも途中補充が前提になってる気がする
鬼武者もそうだったし
…14126/09/22(火)04:56:09No.1470764271+
>HPと満腹度が別で満腹だと飲食系回復アイテムが使えないみたいなのあんのかな
携帯の予測変換がえらい事になってたごめん
ヴァルハイムね
…14226/09/22(火)04:57:05No.1470764310+
>エスト系はどこも途中補充が前提になってる気がする
>鬼武者もそうだったし
足せるのなんか嫌だったな
…14326/09/22(火)04:58:17No.1470764350+
モンハンならわざわざプロロしなくてもクエリタがあるでしょう
…14426/09/22(火)05:01:45No.1470764467+
ギリギリの戦いだとそうもいかない
…14526/09/22(火)05:02:08No.1470764485+
スレ画尽きてしばらくモチベ無くなってるやらなかった時期あるからエスト制にしてほしかった
…14626/09/22(火)05:04:18No.1470764565+
ノータイムで連打できるのはなんかこう違うだろ!ってなる
…14726/09/22(火)05:04:18No.1470764567+
稼ぐの虚無いからやめて欲しいよね
こういうのに限って店で買えなくして来る
…14826/09/22(火)05:05:04No.1470764600+
>ノータイムで連打できるのはなんかこう違うだろ!ってなる
ガッツポーズ付けるか
…14926/09/22(火)05:06:28No.1470764642+
>ガッツポーズ付けるか
無条件に不要で煽りに使える要素と思わない方が良い
…15026/09/22(火)05:09:32No.1470764722+
実際ガッツポーズ含めての調整ちゃんとされてるなら全然いいと思うよ
被弾の重さが全然変わってくるし
…15126/09/22(火)05:14:32No.1470764884+
余計なリソース管理がいらないという点でもやはりエストが優れているな
…15226/09/22(火)05:17:29No.1470764991+
ボス戦で50個回復持ってるやつと5個しか持ってないやつだとやっぱりゲーム体験にそれなりの差が生まれちゃうからな
…15326/09/22(火)05:23:40No.1470765247+
回復アイテムがエストだけっていうならいいけど無駄に貴重な有限の回復アイテムも存在してるのが意味不明だよねダークソウル
…15426/09/22(火)05:25:15No.1470765319+
>回復アイテムがエストだけっていうならいいけど無駄に貴重な有限の回復アイテムも存在してるのが意味不明だよねダークソウル
それこそE缶みたいなものだろう
…15526/09/22(火)05:26:36No.1470765388+
ぬくもり…
…15626/09/22(火)05:27:02No.1470765403そうだねx5
エスト瓶だって序盤息苦しい記憶ばかりあったが
…15726/09/22(火)05:32:34No.1470765633+
ケチケチしねぇで飲め!死ぬぞ!のフロムのエスト
…15826/09/22(火)05:32:37No.1470765637+
いいよね複雑骨折で飛び出た骨をなかに押し出して傷痕塗ってテープで固定したり主観視点で見せてくれるゲーム
…15926/09/22(火)05:33:31No.1470765666+
最大でも10回以下くらいの回数制なのは大前提で
モブの殺意高めののゲームなら道中でドロップ補充できてもいい感じ
…16026/09/22(火)05:35:04No.1470765736+
鬼灯ぐらいならいいけど輸血液まで行くなら調整不足だなって感覚
…16126/09/22(火)05:36:51No.1470765818+
雫石の何が気に入らねえんだ
…16226/09/22(火)05:38:47No.1470765903+
いうてデモンズでもソウルすっからかんで城1周回して薬草集めてた記憶
…16326/09/22(火)05:39:24No.1470765928そうだねx3
なんやかんや回数制かつ休憩すれば無限補充されるエストはバランス調整にかなり便利なのよね…
…16426/09/22(火)05:41:30No.1470766036+
これほんとに体に取り込んでいいやつ?
…16526/09/22(火)05:41:36No.1470766039そうだねx1
輸血液は値上げが不快すぎた
…16626/09/22(火)05:44:26No.1470766177そうだねx3
>これほんとに体に取り込んでいいやつ?
一回取り込んだらもう一緒一緒
…16726/09/22(火)05:46:26No.1470766279+
>一回取り込んだらもう一緒一緒
もう二度とヤーナムから逃れられないねぇ⋯
…16826/09/22(火)06:04:13No.1470767135+
エスト制でもスタート1からだときつい
…16926/09/22(火)06:11:39No.1470767506+
エストは大発明なのにその後スレ画に退化してるのがブラボの嫌いなところ
…17026/09/22(火)06:16:40No.1470767757そうだねx3
輸血液はエスト瓶と同じで良かったよなとは思う
道中補充も可能ってのは残したうえで
…17126/09/22(火)06:21:24No.1470768046+
道中の補充についてはエルデンでやろうとした形跡があるけどあんまり意味なかったなあれ
…17226/09/22(火)06:21:59No.1470768084+
デモンズの次にもうエスト瓶作り出してるのはかなりすごい
早々に最適解見つけてきた
…17326/09/22(火)06:24:47No.1470768248+
エスト瓶はほんと革新的だよね
バランス調整しやすい
…17426/09/22(火)06:26:23No.1470768347そうだねx4
エスト瓶のシステムはマジでよくできてるのに2で雫石追加したのは意味わからんかった
…17526/09/22(火)06:29:43No.1470768545+
2はそもそもダクソじゃなかったらしいから…
…17626/09/22(火)06:30:15No.1470768572+
>エスト瓶のシステムはマジでよくできてるのに2で雫石追加したのは意味わからんかった
敵を倒した後の回復がエストで戦闘中は雫石使わせたかったんじゃない?
…17726/09/22(火)06:32:02No.1470768649+
>>エスト瓶のシステムはマジでよくできてるのに2で雫石追加したのは意味わからんかった
>敵を倒した後の回復がエストで戦闘中は雫石使わせたかったんじゃない?
それなら雫石も勝手に補充してくれていいのでは!?
雫石のドロップが渋すぎるのも良くなかった
雫石使うのもったいなくて結局性能落ちたエストだけで攻略してたし
…17826/09/22(火)06:37:27No.1470768949そうだねx1
雫石ならババアが無限販売してただろ!?
…17926/09/22(火)06:38:15No.1470768997+
ダクソ2の頃はダクソ1のエストへの不評(回復回数が限られてるせいでクリアできない)を反映してしまったんじゃないかな
…18026/09/22(火)06:40:04No.1470769113+
>ダクソ2の頃はダクソ1のエストへの不評(回復回数が限られてるせいでクリアできない)を反映してしまったんじゃないかな
普通に上限を増やせばいいのになぜそうなるフロム…
…18126/09/22(火)06:44:15No.1470769363そうだねx2
ダクソ2は製作経緯も結構ぐだぐだなんでまあ…
…18226/09/22(火)06:52:19No.1470769818そうだねx2
エストはせいぜい15本だけど血液は25とかあるぜ?
回復しまくれるよな
…18326/09/22(火)06:54:50No.1470769976+
回復の上限なくても初心者は死ぬから上限設けないでほしい
…18426/09/22(火)06:55:48No.1470770055+
>エストはせいぜい15本だけど血液は25とかあるぜ?
>回復しまくれるよな
一周目だと買うかモブ敵周回これでパリィ覚えるのゲーム性はとっつきづらかった
…18526/09/22(火)06:59:48No.1470770292+
エストだって最初たった数本だけでキツイ戦い強いられるだろ
…18626/09/22(火)07:01:40No.1470770420そうだねx3
システムブラッシュアップしたブラボ2だしてくれ〜〜〜〜
…18726/09/22(火)07:04:42No.1470770617+
>エストだって最初たった数本だけでキツイ戦い強いられるだろ
その点輸血駅は最初から20だぜ!
…18826/09/22(火)07:13:50No.1470771199+
エストは回数も回復力も上げないといけないから面倒
それが段階的に上がるものでなく探索必須だから
…18926/09/22(火)07:14:21No.1470771239+
ホロウナイトみたいに攻撃当てるとリソースが溜まっていく系が好き
アイテムケチるみたいなことないしボス戦でも攻める動きが強くなる
…19026/09/22(火)07:15:07No.1470771287そうだねx3
まあプレイヤー全員が輸血液よりエスト方式の方が良いって訳じゃないから難しいよな…
…19126/09/22(火)07:16:24No.1470771388+
>まあプレイヤー全員が輸血液よりエスト方式の方が良いって訳じゃないから難しいよな…
輸血液の問題は序盤買うと高すぎることだと思う
てかブラボは序盤周り結構バランスやらかしてる
…19226/09/22(火)07:17:44No.1470771487+
デブマラソンに気付けば輸血液なんて片手間に無限に増えるが
予備知識と安定パリィ前提だからな
…19326/09/22(火)07:18:08No.1470771519+
輸血液はMAX20個から開始直後自分の血抜いて+5にして25個だぞ
10倍だぞ10倍!
…19426/09/22(火)07:19:10No.1470771593+
輸血液のストック数自体は多いの好き
あんなにあったのにこれだけしかないの!?でひりつく感覚は良い
…19526/09/22(火)07:20:41No.1470771708+
最近だとウルヴァリン方式が一番好き
…19626/09/22(火)07:23:25No.1470771944+
MGRの斬奪で回復は好きだったな回復アイテムがプリッと出て回復よりカッコいいし
何で回復するんだ…?とは思ってた
…19726/09/22(火)07:26:59No.1470772266+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1470770430.htm
おはシャンクスレー!😂
ンピー偽装スレあるぞ🥺
隔離回避連投ないからみんな来てレスしてええええええええ😭
…19826/09/22(火)07:27:23No.1470772295+
>何で回復するんだ…?とは思ってた
人工血液の補充とかじゃなかったっけ…
スレ画と一緒だな
…19926/09/22(火)07:29:24No.1470772469+
スレ画は輸血して治療してるわけではないぞ
輸血で興奮してるだけだ
…20026/09/22(火)07:30:23No.1470772550+
回復のモーションがもっさりしてると腹立つ
わざわざ口なんて拭うな
…20126/09/22(火)07:34:29No.1470772924+
>回復のモーションがもっさりしてると腹立つ
>わざわざ口なんて拭うな
ガッツポーズさせるか…
回復モーションが長いならそれ前提でバランスを取ってはいるだろうけどなあ
…20226/09/22(火)07:34:32No.1470772928+
仁王ぐらい馬鹿みたいに落ちるなら緊張感あって回数式でもいいけど基本補充されるほうがいいかな
…20326/09/22(火)07:42:34No.1470773827+
ヘタクソだけど意識して輸血マラソンしたことないな…
ヘタクソ自覚してるからしっかりレベル上げてたらその副産物で溜まってただけかも
…20426/09/22(火)07:44:39No.1470774028+
20も使う前に死ぬというのとリゲインがあるのと内臓攻撃で回復するカレルがあるからよほど変なプレイしてるプレイヤーでもなければ枯渇しないだろうという見込みがあったんだろう
…20526/09/22(火)07:44:50No.1470774048+
またやりたいけどロードとかさらに快適にしたやつ出ねえかなあほんと…
…20626/09/22(火)07:47:38No.1470774303+
ボス戦中はともかく道中で輸血使い果たしたことはないな…
…20726/09/22(火)07:54:01No.1470775035+
フロムの消費アイテムって初見で使うの想定されてないよね
…20826/09/22(火)07:58:36No.1470775612+
>フロムの消費アイテムって初見で使うの想定されてないよね
むしろ糞団子投げちゃってアワアワするのが想定内だと思ってた
…20926/09/22(火)07:59:34No.1470775718+
ノーモーション回復出来るけど現地で回復落ちるかは運次第なのいいよね…
…21026/09/22(火)08:00:49No.1470775890+
むしろフリプきた後の突破率だいぶ高いぞ
ゲームの序盤なんて難易度関係なく辞めるやつ多いからな
…21126/09/22(火)08:02:16No.1470776080+
直近だとウルヴァリンの攻めまくるほど強化モード用ゲージが溜まってそのゲージさえあれば死んでも復活可能システムが良かった
ジリ貧になって守りに入って負けるより押せ押せで突破口開く方が楽しい
…21226/09/22(火)08:04:35No.1470776337+
>むしろフリプきた後の突破率だいぶ高いぞ
>ゲームの序盤なんて難易度関係なく辞めるやつ多いからな
2025時点で未だに半分以下の突破率らしいが...
…21326/09/22(火)08:08:18No.1470776797そうだねx4
>2025時点で未だに半分以下の突破率らしいが...
それ別に低い数字じゃないのよ
…21426/09/22(火)08:15:19No.1470777841+
SEKIROの形代も初見中盤くらいまではケチってた
…21526/09/22(火)08:15:58No.1470777930+
フリプ来てガスコインの突破率上がることなんてあるのか?
むしろ色んな人が手を出してやめていく分下がりそうな気もするんだけど
…21626/09/22(火)08:16:39No.1470778026+
瓢箪は初期2本か3本でも良かったんじゃと今でも思うぞ
…21726/09/22(火)08:17:41No.1470778160+
>瓢箪は初期2本か3本でも良かったんじゃと今でも思うぞ
その代わり丸薬いっぱい置いといたから…
…21826/09/22(火)08:17:59No.1470778214+
スレ画は慣れてくるとほんと補充しなくなる
で篝火も浴びないから返り血で真っ赤なままで俺はおかしくなったんだろうかなってくる
…21926/09/22(火)08:18:29No.1470778289+
レベル上げしたついでに増えてて枯渇しなかったな
…22026/09/22(火)08:18:39No.1470778311+
オルゴールは場所分かりづらいしタイミングも分かりづらいし
初心者はステゴロで殴るしかない
…22126/09/22(火)08:22:54No.1470778943+
俺は嫌
…22226/09/22(火)08:28:37No.1470779814+
ボスバトル中に料理食えるリンクって何?とはブレワイで思ったことはある
…22326/09/22(火)08:33:22No.1470780511+
>ボス級含む乱戦中に料理食える111のパパママって何?とはFO4で思ったことはある
…22426/09/22(火)08:35:23No.1470780809そうだねx2
ブラボ2とSEKIRO2やりたい
…22526/09/22(火)08:38:57No.1470781357+
フロムゲーというかソウル系の息苦しさの根本は
10数年間変わらない味のアイテムUIにあるんじゃないかなって
…22626/09/22(火)08:40:46No.1470781635+
薬草99個持つプレイ好きかい?
…22726/09/22(火)08:49:17No.1470783031+
>フロムゲーというかソウル系の息苦しさの根本は
>10数年間変わらない味のアイテムUIにあるんじゃないかなって
エルデンでクイックスロットできたから…
…22826/09/22(火)08:51:39No.1470783342+
ガスコイン戦で輸血液使う前に殺されてたから逆に輸血液溜まりまくってたんだよな
…22926/09/22(火)08:52:12No.1470783422+
フロムは頑固な飲食店に例えられることもあるが本当に不評な部分はしっかり改善してくる
…23026/09/22(火)09:00:58No.1470784916+
>どんな理由があろうと下手くそほど苦しむ作りだしなあこれ
輸血液稼ぎしてついでにステ上げれるなら良かったけど
輸血買うのもステ上げも同じ血を使うかなぁ…
…23126/09/22(火)09:05:20No.1470785690+
>フロムは頑固な飲食店に例えられることもあるが本当に不評な部分はしっかり改善してくる
それでいうとエルデンは特定の料理だけおいしすぎたという理由で他に合わせて不味くされた感じあるな…
…23226/09/22(火)09:11:12No.1470786655+
>輸血液稼ぎしてついでにステ上げれるなら良かったけど
>輸血買うのもステ上げも同じ血を使うかなぁ…
どいつもこいつもドロップするからルドウイークみたいな壁じゃなきゃそっちだけで輸血賄えるし…
…23326/09/22(火)09:11:41No.1470786745+
ランタンじゃなくて篝火みたいに休んだら自動補充してくれよって不満しかない
…23426/09/22(火)09:17:30No.1470787783+
>フロムは頑固な飲食店に例えられることもあるが本当に不評な部分はしっかり改善してくる
ただ客の批判を元に弄った部分はそれが変な出力でも触らなくなるんだよな…
…23526/09/22(火)09:18:18No.1470787934+
中盤から輸血買えたよね?
…23626/09/22(火)09:18:57No.1470788049+
>フロムは頑固な飲食店に例えられることもあるが本当に不評な部分はしっかり改善してくる
毒沼だけは絶対メニューに入れてくるのなんなんだよ
…23726/09/22(火)09:20:59No.1470788412+
>中盤から輸血買えたよね?
序盤から買えなかったか?
…23826/09/22(火)09:22:13No.1470788647+
>フロムは頑固な飲食店に例えられることもあるが本当に不評な部分はしっかり改善してくる
じゃあ最強装備がダサいのやめろ


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