二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790005572818.png-(902 B)
902 B26/09/22(火)00:46:12No.1470737817+ 05:55頃消えます
エレメカバンバン作ってた頃が好きだった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/22(火)00:58:14No.1470740636+
セガのライバルと言えばここだった
…226/09/22(火)01:01:48No.1470741400+
70年代?
…326/09/22(火)01:02:16No.1470741509+
>セガのライバルと言えばここだった
ハードのセガ、ソフトのナムコと呼ばれてたのも今は昔
…426/09/22(火)01:06:30No.1470742456そうだねx4
昔日の面影はない
…526/09/22(火)01:07:29No.1470742657+
末期はリストラしてたりだいぶ赤字経営だったのね…
…626/09/22(火)01:10:51No.1470743383+
なむこんにちは
…726/09/22(火)01:11:31No.1470743526+
アイマスが最初アケゲーだったのも今になって思い出した
…826/09/22(火)01:16:38No.1470744601そうだねx1
>アイマスが最初アケゲーだったのも今になって思い出した
昔ゲーセンで働いてた頃悪ノリでカラフルハイスクールのポップをバンバン貼ってたらアイマスのスタッフが店に来たのを思い出した
まあその頃には店辞めてたけどグッズは譲って貰った
…926/09/22(火)01:16:46No.1470744628+
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20200229004/
00年前後はロケテで裏工作して売れないアイデア先行のエレメカをバンバン作って傾けさせたとかいうとんでもない時期だった
…1026/09/22(火)01:17:49No.1470744822そうだねx3
>末期はリストラしてたりだいぶ赤字経営だったのね…
経営の教科書に載るレベルの大失敗経営やっちゃったからな…
…1126/09/22(火)01:20:08No.1470745265+
エレメカの代表作はやっぱりワニワニパニックになるんだろうか
コズモギャングズが大好きだったが故障が多かったのもわかる
…1226/09/22(火)01:21:52No.1470745573+
>https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20200229004/
> 「ゲームのロケテストで自分たちが遊びまくって『売り上げがいいから出しましょう!』とやったこともありました。そうするとセールス部署も『こんなのが?』とか首を傾げながら了解してくれるんですが,やっぱり売れないんですよ。そんなことをやっているうちに,アーケードゲームの業績はさらに落ち込んでいきました」
>
> そして,小山氏が忘れられない出来事が訪れる。「おい小山,筐体燃やしてるぞ。これがお前の作った筐体が燃える音だ」という営業社員からの電話だ。不良在庫になったアーケードマシンが処分されている現場からだった。
> メキメキと音を立てて押しつぶされ,バチバチと燃え盛る炎の中に消えていくゲーム筐体たち。生みの親である小山氏らにとっては,我が身を燃やされるような感覚だったに違いない。
そら営業もキレるわ……
…1326/09/22(火)01:22:13No.1470745632+
俺の中でのナムコのエレメカはクイック&クラッシュなんだ
…1426/09/22(火)01:25:09No.1470746151+
みんな大好き塊魂のパッケージで会社の前に集まってるのが好きだった
小さい会社って感じで
…1526/09/22(火)01:26:28No.1470746392+
ビデオの不良在庫もあかんけどエレメカはガワとか流用効かない部品多いからマジでアカンのよ…
って東亜プランが
…1626/09/22(火)01:27:00No.1470746475+
>俺の中でのナムコのエレメカはサブマリンなんだ
…1726/09/22(火)01:27:13No.1470746505+
俺のナムコはやっぱり綱島に真っ赤な未来研究所があった時代だ
…1826/09/22(火)01:27:25No.1470746532+
今では有名な太鼓も料理の達人と大漁太鼓337拍子から続く達人シリーズの3作目なのだ
3作目だけめちゃくちゃ有名になった
…1926/09/22(火)01:28:01No.1470746638そうだねx4
今だから出してほしい
アブノーマルチェックの新作
…2026/09/22(火)01:29:13No.1470746842+
燃やすのはノリに乗ってる時ならともかく2000年前後の経営難の時にやるエピソードじゃないな…
…2126/09/22(火)01:30:33No.1470747057そうだねx4
>燃やすのはノリに乗ってる時ならともかく2000年前後の経営難の時にやるエピソードじゃないな…
燃やさないとというか処分しないと不良在庫も資産扱いで課税されるから…
…2226/09/22(火)01:30:45No.1470747082+
印象深いのはやっぱワンダーエッグかなあ
…2326/09/22(火)01:31:13No.1470747150+
どういう記事かと思ったら絆2リリース時の提灯記事なのか…
…2426/09/22(火)01:31:30No.1470747190+
16bit時代のパッとしなさからのPS1時代に復活して
また経営危機の90年代は今見ると怒涛
…2526/09/22(火)01:37:23No.1470748202+
https://www.bandainamcoent.co.jp/corporate/press/namco/2000/apr/press-04_02.html
21世紀に入ったら宗教的産業とか言い出してよくわからない
…2626/09/22(火)01:45:48No.1470749569+
ギャラクシアン3はエレメカ扱いでいいですか?
16人だか32人だか乗れる奴
…2726/09/22(火)01:48:14No.1470749948そうだねx1
まあとっくに無くなってるからいいだろうナムコエロティック…
…2826/09/22(火)01:56:58No.1470751323+
初代塊魂とテイルズのイメージ
…2926/09/22(火)01:57:49No.1470751434+
正直言ってナムコの存在が感じられなくなって結構経つな
…3026/09/22(火)02:00:27No.1470751750+
気付いたらバンナムになってたイメージ
…3126/09/22(火)02:07:58No.1470752726+
中野namcoの初代アイマスがこの前稼働終了したけど筐体は記念にそのまま飾ってあるんだよね
事務所の背景と社長のシルエットが完全に液晶に焼き付いててちょっと面白かった
…3226/09/22(火)02:17:18No.1470753851+
リアタイ世代じゃないから故障してるのしか見た事無かったプロップサイクルは数年前に秋葉原セガで稼働してるの初めて見た
操作感と送風の臨場感がハンパじゃなくて良い体験をした…その後しばらくしたら故障して撤去されてたけど
…3326/09/22(火)02:38:22No.1470756301そうだねx1
功夫老師の呼び込みの声いいよね
「ホレ、そこのアンタ!アンタじゃよ」
…3426/09/22(火)02:39:50No.1470756490+
ドラゴンクロニクル…!
…3526/09/22(火)02:45:18No.1470757096+
>ギャラクシアン3はエレメカ扱いでいいですか?
>16人だか32人だか乗れる奴
メリーゴーランドとかの大型ライドではあるんだけどプレイの核はビデオゲーム部分だから
あえて分類分けするなら体感ゲーム扱いになるんじゃねえかな…
…3626/09/22(火)02:47:32No.1470757323+
>気付いたらバンナムになってたイメージ
現状CS除いたらもう半分くらいガチャガチャ屋さんな気もするバンナム
…3726/09/22(火)02:57:44No.1470758198+
>https://www.bandainamcoent.co.jp/corporate/press/namco/2000/apr/press-04_02.html
>21世紀に入ったら宗教的産業とか言い出してよくわからない
大雑把にはアイマスみたいなものでは?
ナムコが狙って出せるかと言えば絶対無理だけど…
…3826/09/22(火)05:13:44No.1470764846+
>俺の中でのナムコのエレメカはデパートのゲームコーナーでやったバッティングチャンスなんだ
…3926/09/22(火)05:48:03No.1470766354+
敢えて自害したんじゃないの?ってレベルの末期経営
…4026/09/22(火)05:48:18No.1470766365+
ワギャンだろ
…4126/09/22(火)05:49:03No.1470766409+
エレメカってやっぱ相当贅沢だったよ


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