二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789979941193.jpg-(36183 B)
36183 B26/09/21(月)17:39:01No.1470579658そうだねx1 19:10頃消えます
たまには三國無双3の話してもいいよ
ついでにそれ以外のシリーズの話もいいよ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/21(月)17:41:40No.1470580441そうだねx4
黄蓋爆弾が色々と悪用されがち
…226/09/21(月)17:44:16No.1470581240+
周泰格好いい!曹仁キム兄みたい!
月英は何か…こう…
…326/09/21(月)17:44:50No.1470581411そうだねx1
一騎打ちやめろ呂布
…426/09/21(月)17:44:55No.1470581448+
>黄蓋爆弾が色々と悪用されがち
味方にも当たり判定があるせいで馬泥棒できるの良いよね
…526/09/21(月)17:45:29No.1470581622そうだねx15
俺の初無双がこれだったからこれを全ての基準にしてしまう
…626/09/21(月)17:46:47No.1470582044そうだねx6
馬超が馬のったらつよいのこれからだっけ?
…726/09/21(月)17:48:13No.1470582545+
無双モードが勢力でほぼ固定なのが結構残念だった
ステージ選択があるのは好き
…826/09/21(月)17:48:21No.1470582592そうだねx2
(絶影で虎戦車に焼かれると酷い事になるのがスレ画だったか思い出している)
…926/09/21(月)17:48:21No.1470582597+
一騎打ちで勝てた試しがない
…1026/09/21(月)17:49:20No.1470582920+
武器育てるのに時間がかかった記憶がある
…1126/09/21(月)17:50:23No.1470583264+
>馬超が馬のったらつよいのこれからだっけ?
馬上チャージが自分の周囲に衝撃波出す技で連発できるので雑魚兵相手なら死体の山が築ける
…1226/09/21(月)17:51:08No.1470583471+
本編より修羅モードをずっとやってた記憶がある
…1326/09/21(月)17:53:47No.1470584304そうだねx12
>一騎打ちやめろ呂布
一騎討ち断る←士気減少
引き分け←士気減少
敗北←死亡
デメリットのほうがでかすぎる…
…1426/09/21(月)17:54:19No.1470584452+
>周泰格好いい!曹仁キム兄みたい!
>月英は何か…こう…
通常攻撃の範囲が広い!
…1526/09/21(月)17:54:29No.1470584504そうだねx8
攻撃成長させると敵の防御上がるは何を考えてたんですか
…1626/09/21(月)17:55:51No.1470584892+
>一騎打ちやめろ呂布
初死亡がそこだった
…1726/09/21(月)17:56:40No.1470585119そうだねx3
これでも2に比べるとすげーマイルドになってるとは思う弩と弓の殺意
…1826/09/21(月)17:57:10No.1470585253+
みんな蜀に女子が欲しいって言うから追加したんだぞ
もっと愛でてあげろ
…1926/09/21(月)17:57:38No.1470585385+
エディット武将をなんで最初からエンパ仕様にしてくれなかったんです…
…2026/09/21(月)17:57:58No.1470585478+
>引き分け←士気減少
引き分けでも駄目なんだっけ?
勝てればラッキー引き分けならまあいいか…くらいに思ってた気がするけど数十年前のゲームだし記憶が曖昧だ
…2126/09/21(月)17:58:04No.1470585509そうだねx6
俺は女子よりイケメンがほしかったよ!
ありがとう周泰
…2226/09/21(月)17:58:06No.1470585524+
月英は氷玉持たせると超凶悪だから
…2326/09/21(月)17:58:25No.1470585616+
3と4の記憶がごっちゃになってる
…2426/09/21(月)17:58:33No.1470585660+
来月出る無双って主人公を軸に展開するんじゃない感じなの…?新しいタイプの無双なのか
…2526/09/21(月)17:58:38No.1470585684+
うおぉぉ!力が湧いてくるぅぅ!!
…2626/09/21(月)17:58:47No.1470585719+
氷強かったよなあ
…2726/09/21(月)17:58:50No.1470585739+
>みんな蜀に女子が欲しいって言うから追加したんだぞ
>もっと愛でてあげろ
3の追加キャラって誰だっけ
その言い方だとブスだから月英か…?
…2826/09/21(月)17:59:02No.1470585792+
3は一騎打ち追加
4はチャージ5の打ち上げが変化した
…2926/09/21(月)17:59:26No.1470585910+
次作の星彩は可愛かったけど張飛の娘かあ…ともなった
そして影の薄い関平
…3026/09/21(月)17:59:39No.1470585972そうだねx4
>来月出る無双って主人公を軸に展開するんじゃない感じなの…?新しいタイプの無双なのか
むしろ古いタイプだよ
…3126/09/21(月)17:59:41No.1470585986+
来月のは無双2リマスターだから大体皆五丈原までいく
…3226/09/21(月)18:00:05No.1470586089+
関平いいだろ!回転攻撃強いし!
…3326/09/21(月)18:00:30No.1470586210+
関羽とかも五丈原行くんだっけ
とんでもねえifだ
…3426/09/21(月)18:00:39No.1470586248+
3の魏の追加が曹仁というチョイス
いやいいよ?俺は曹仁好きだよアクションが?でも曹仁?
…3526/09/21(月)18:00:42No.1470586269+
斬が2と比べるとだいぶマイルドになった
…3626/09/21(月)18:01:34No.1470586484+
>その言い方だとブスだから月英か…?
無双だと美人じゃん
三國志の列伝見てブスを嫁にしたの…ってなった
…3726/09/21(月)18:01:40No.1470586515+
周泰が最強だった気がする
…3826/09/21(月)18:02:06No.1470586619+
確か通常エンディングと真エンディングがあるんだよね
蜀が劉璋降伏させるなのは覚えてる
魏は東南の風阻止だったかな
…3926/09/21(月)18:02:48No.1470586809そうだねx9
馬鹿めが…馬鹿めが!!平方を知らぬ凡愚め!今に見よ!
…4026/09/21(月)18:03:01No.1470586859そうだねx2
3大決戦ステージといえば夷陵五丈原合肥新城ですよね
…4126/09/21(月)18:03:19No.1470586932+
趙雲だけモーション特殊で馬超と姜維が同じモーションに近い2から
急に馬超だけ弾けやがった!
…4226/09/21(月)18:03:29No.1470586981そうだねx1
難易度上げると馬に乗れねえ
…4326/09/21(月)18:04:24No.1470587223+
一番最初にやった無双だからなんだかんだ好き
霧なくして敵わらわら出てくれば結構楽しいとは思う…
…4426/09/21(月)18:04:32No.1470587267+
>3大決戦ステージといえば夷陵五丈原合肥新城ですよね
白帝城は4からだっけ
…4526/09/21(月)18:04:50No.1470587345+
俺が初めて買った無双だった
周りの友達もみんな買っててみんな狂ったように周回してたけど俺はハマれなかった
というかなんで周回してたのかよくわかってなかった
今もわかってないけど誰かわからないか?
…4626/09/21(月)18:04:55No.1470587363+
猛将伝の曹操はもはや黒歴史
…4726/09/21(月)18:05:22No.1470587513+
後この時の仕様で空中くらいがダメ半減だから浮かせるより地上くらいの氷が凄い武将に強い
斬と炎がナーフ入ったのと雷がゴミなのもあるけど
…4826/09/21(月)18:05:22No.1470587515+
親衛隊長クラスがジャンプチャージでダウンさせてくるの面倒くさかった
…4926/09/21(月)18:06:15No.1470587738そうだねx4
絶影馬超こそ真の三國無双よ
…5026/09/21(月)18:06:23No.1470587766+
単純に武将成長させるため周回するゲームだからです
そして3だけ何故か攻撃成長すると敵の防御が比例して上がるクソ仕様
…5126/09/21(月)18:07:29No.1470588097そうだねx1
3エンパのED大好き
映像込みで好き
…5226/09/21(月)18:07:37No.1470588133+
6か7かで3のステージやれるのなかったっけ
…5326/09/21(月)18:07:37No.1470588137+
張飛とか呂布のチャージ1が防御無視掴み攻撃で便利だったな
敵に投げつけて巻き込み事故させるの楽しかった
…5426/09/21(月)18:07:55No.1470588234そうだねx2
>絶影馬超こそ真の三國無双よ
🔥
…5526/09/21(月)18:08:05No.1470588282+
雷って無双アビス以外で有用な属性だったことあるのか…?
…5626/09/21(月)18:08:31No.1470588431+
司馬懿もビームにようやくなったのが3だっけ
…5726/09/21(月)18:08:38No.1470588458+
レアドロみたいなのある無双ってこれからだっけ?
…5826/09/21(月)18:08:40No.1470588475そうだねx1
夏侯淵が気の良いおっさんキャラになったのは3からだっけ?
…5926/09/21(月)18:09:04No.1470588594+
なんか攻撃来るなと思ったらガード貫通されて死ぬ
虎牢関なんてそれでいいんだよ…
…6026/09/21(月)18:09:12No.1470588625+
>司馬懿もビームにようやくなったのが3だっけ
軍師ならとにかくビーム出したりなんか波動出すようになったのが3だと思う
…6126/09/21(月)18:09:14No.1470588634そうだねx4
>雷って無双アビス以外で有用な属性だったことあるのか…?
オロチだとまずは雷陽斬が基本だった
…6226/09/21(月)18:09:16No.1470588653+
一騎討ちで負けそうになると端で外に向かって弓構えた気がする
…6326/09/21(月)18:09:53No.1470588837そうだねx2
視界に入らない武将はいないものになるからな…
…6426/09/21(月)18:10:24No.1470588985+
>夏侯淵が気の良いおっさんキャラになったのは3からだっけ?
なんか身内には優しいおっさんになった
…6526/09/21(月)18:10:45No.1470589079そうだねx4
>単純に武将成長させるため周回するゲームだからです
>そして3だけ何故か攻撃成長すると敵の防御が比例して上がるクソ仕様
PS2無双はステータス連動して敵が強くなるのは仕様じゃなかった?
…6626/09/21(月)18:11:06No.1470589187そうだねx2
この時点で魏延をあれにしたのを後悔し始めてるP
…6726/09/21(月)18:11:10No.1470589209+
凡愚どもめ!
凡愚どもめ!
…6826/09/21(月)18:11:36No.1470589337そうだねx5
周泰が俺の心をつかんだ
強いし
…6926/09/21(月)18:11:47No.1470589384+
>>夏侯淵が気の良いおっさんキャラになったのは3からだっけ?
>なんか身内には優しいおっさんになった
張郃に付き合って変なポーズしてくれるの好き
…7026/09/21(月)18:12:04No.1470589475+
無双乱舞格差がまだまだ酷い頃
…7126/09/21(月)18:12:39No.1470589682+
>3の魏の追加が曹仁というチョイス
>いやいいよ?俺は曹仁好きだよアクションが?でも曹仁?
五将軍揃ってないのに甄姫だの曹仁だのと…
そしてシリーズ最後までモブ顔だった曹洪
…7226/09/21(月)18:13:09No.1470589830+
甘寧の無双が唯一無二だと思ってる
…7326/09/21(月)18:13:29No.1470589921+
この頃から呉の追加武将は困ってると思ってる
…7426/09/21(月)18:13:46No.1470590000+
>甘寧の無双が唯一無二だと思ってる
茅ヶ崎そんな好きか?
…7526/09/21(月)18:13:52No.1470590033+
>周泰が俺の心をつかんだ
>強いし
武器が日本刀なのが良き
…7626/09/21(月)18:14:01No.1470590078+
>司馬懿もビームにようやくなったのが3だっけ
司馬懿の軍師ビームは2からなかった?
…7726/09/21(月)18:14:21No.1470590179+
軍師共が△で玉だしてハメ出来るのってこれだっけ4だっけ?
…7826/09/21(月)18:15:24No.1470590494そうだねx1
EDは3が一番好き
戦いが終わって平和が訪れた感
…7926/09/21(月)18:15:24No.1470590496+
戦国やオロチはワンチャン続編の可能性ありそうなんだけど戦国は5でリブートしてたような
fu7296152.jpeg
…8026/09/21(月)18:15:25No.1470590503+
月英のユニーク武器が異常に難易度高かった思い出
諸葛亮お前総大将なんだから最前線に出てくるのマジでやめろ
…8126/09/21(月)18:15:51No.1470590639+
リメイク密かに楽しみにしてる
…8226/09/21(月)18:16:10No.1470590745+
>周泰が俺の心をつかんだ
>強いし
DMCのバージル登場まで俺の中のパーソンオブ居合切りキャラクターだった
…8326/09/21(月)18:16:14No.1470590768+
一騎打ちやるときは外を見て弓を構えていたような記憶がある
…8426/09/21(月)18:16:28No.1470590842+
戦場のBGMは2のノリノリな感じが好きだった
エンディングは逆にしっとりしてるのも良い
…8526/09/21(月)18:16:43No.1470590910+
敵のAIが頭いいから自分が使う名乗りとジャンプチャージと掴み攻撃系のC1が弱かったんだよな
…8626/09/21(月)18:16:45No.1470590925+
周泰はモーションから何からあざと格好いいのがズルい
…8726/09/21(月)18:16:53No.1470590970+
もしかしてオロチとか戦国ってリブート扱いされるくらいに止まったシリーズ扱いなの?わりと最近だろ最後に出たの?
っていうか三國無双もそんな止まってないじゃん…
…8826/09/21(月)18:17:11No.1470591063そうだねx2
>>3の魏の追加が曹仁というチョイス
>>いやいいよ?俺は曹仁好きだよアクションが?でも曹仁?
>五将軍揃ってないのに甄姫だの曹仁だのと…
>そしてシリーズ最後までモブ顔だった曹洪
格的には五将軍より上じゃね曹仁
…8926/09/21(月)18:17:20No.1470591104+
無双2からコレかあ…って落胆したけと
今から想えば無双2からしてはっちゃけたゲーム性だったな
無双2糞楽しかったけども
…9026/09/21(月)18:17:34No.1470591187そうだねx1
>敵のAIが頭いいから自分が使う名乗りとジャンプチャージと掴み攻撃系のC1が弱かったんだよな
自分で使うと当たらないのに敵が使うと腹立つやつ
…9126/09/21(月)18:17:38No.1470591209+
これもリマスターしてほしいなあ
ロック無いだけでだいぶ違うと思う
…9226/09/21(月)18:17:52No.1470591288+
エンディングは小柳ゆき
ちなみにその次の年に出た戦国無双はBoAだった
…9326/09/21(月)18:18:29No.1470591489+
猛将伝からが本番というか猛将伝売るために露骨に敵の湧きとか絞ったのかと思いたくなる
…9426/09/21(月)18:18:38No.1470591537そうだねx3
>これもリマスターしてほしいなあ
>ロック無いだけでだいぶ違うと思う
2リマスターが売れれば…
…9526/09/21(月)18:18:38No.1470591538+
3で追加されたのってジャンプチャージだっけチャージラッシュだっけ?
…9626/09/21(月)18:19:01No.1470591665+
最強は絶影馬超じゃなかったっけ?
…9726/09/21(月)18:19:15No.1470591748+
C6で衝撃波出なくなったのこれだっけ?
…9826/09/21(月)18:19:22No.1470591790+
おじさん…もう戦国5も無双8も滅茶苦茶前だよ…
オロチはPがもうこんな武将いてバランス調整とか出来るか!とこれから出すことはもう無い
…9926/09/21(月)18:19:33No.1470591850+
>3の魏の追加が曹仁というチョイス
>いやいいよ?俺は曹仁好きだよアクションが?でも曹仁?
地味デブおっさんだしなあ
…10026/09/21(月)18:19:35No.1470591860そうだねx2
敵の士気が全体的に高い上味方の士気が低下するイベントも多いのが3の欠点
一部イベントなんて計略成功で有利になるはずなのに敵援軍のフラグになって結果的に敵が有利になったりとステージ構成がガバガバなところもある
…10126/09/21(月)18:19:57No.1470591977+
周泰は無双乱舞の膝崩れみたいなモーションが浮かせた時みたいな変な補正入ってなくて火力凄かった覚えがある
…10226/09/21(月)18:20:05No.1470592017そうだねx3
https://www.youtube.com/watch?v=bBg-v1unhqE
エンパだけどこれすごく好きだった
…10326/09/21(月)18:20:15No.1470592077そうだねx1
デザイン面ではシリーズで一番好きまである
…10426/09/21(月)18:20:45No.1470592236そうだねx1
OROCHIはアビス路線くらいでいいんじゃないかと思う
というか戦国と三国でスーパー無双大戦は1発ネタすぎてシリーズ化は無理あるよ…
…10526/09/21(月)18:20:45No.1470592239+
個人的には三国4が魂のゲームなので今風グラでできたら嬉しい
三国4小喬可愛すぎる
…10626/09/21(月)18:21:03No.1470592325+
やけに印象に残る江川央生モブ
勝てそうですぜ!
…10726/09/21(月)18:21:19No.1470592398+
みんなよく覚えてるな…俺毎回無双やると上書きされてるよ…
…10826/09/21(月)18:21:52No.1470592581+
黄巾や虎牢関といった序盤ステージの味方所属武将が滅茶苦茶だった記憶
キャラ解放するまではそのステージに合った武将だけど解放されたら黄巾の劉備配下に姜維とか出てきたりしてた
…10926/09/21(月)18:21:52No.1470592583+
選抜された人気キャラだけのスターズ2を出す時…!
…11026/09/21(月)18:21:59No.1470592622そうだねx2
外伝では敵武将じゃなく兵士の方を倒す必要があったり敵に見つからずに木箱壊したり一定時間ひたすら敵の侵入を防いだりの
無双アクションで色々やろうと試行錯誤してたの好き(面白いとは言ってない)
…11126/09/21(月)18:22:20No.1470592740そうだねx1
橋姉妹は毎回デザインがころころ変わるからどれがどれだか
…11226/09/21(月)18:22:34No.1470592810+
曹仁はずっと角田って言われてた気がする
…11326/09/21(月)18:22:56No.1470592953+
>選抜された人気キャラだけのスターズ2を出す時…!
スターズはキャラ選よりもシステムの方に問題があると思うの…
…11426/09/21(月)18:23:16No.1470593074+
>外伝では敵武将じゃなく兵士の方を倒す必要があったり敵に見つからずに木箱壊したり一定時間ひたすら敵の侵入を防いだりの
>無双アクションで色々やろうと試行錯誤してたの好き(面白いとは言ってない)
木箱破壊と猛将伝のスニーキングミッションはもうやらないでほしい
祝融黄蓋貂蝉のLv11武器滅茶苦茶苦労したぞ
…11526/09/21(月)18:23:44No.1470593236+
>3で追加されたのってジャンプチャージだっけチャージラッシュだっけ?
両方だったような
JCは3は全員真下に落ちるやつで4から個性出てくる覚えがある
…11626/09/21(月)18:24:30No.1470593528+
スターズは周回で毎回武将登場演出見せんな
…11726/09/21(月)18:24:33No.1470593548そうだねx2
キャラゲーとして完成したのは3だと思う
色んな武将の性格がだいぶマイルドになってそれぞれファンが増えた
魏延は4でようやく劉備に懐いてる設定になったが
…11826/09/21(月)18:24:42No.1470593590+
4の立志モードみたいなのやらせてくれよ!と思ってるんだけど全然出てこない
…11926/09/21(月)18:24:43No.1470593595+
幕末無双でないかな
戊辰戦争が舞台でプレイアブルは新撰組メイン
…12026/09/21(月)18:24:45No.1470593609+
オロチはなんだかんだもう止まって7年なうえに止まり方がね…
…12126/09/21(月)18:24:59No.1470593688+
無双モードのエンディング曲好き
…12226/09/21(月)18:25:14No.1470593782+
なんかオーラ放っててクソ硬い怯まない呂布に攻撃当てては逃げ繰り返して削って何とか倒した思い出
…12326/09/21(月)18:25:28No.1470593849+
貂蝉のジャンプチャージがポコポコポーンってモーションでクソほど減る記憶
…12426/09/21(月)18:25:35No.1470593883+
>オロチはなんだかんだもう止まって7年なうえに止まり方がね…
というか人数多すぎてやってられない問題がね…
…どうすりゃいいんだろうね
…12526/09/21(月)18:25:40No.1470593918+
友達と対戦するのが楽しかったから4にも対戦モード欲しかった
…12626/09/21(月)18:25:54No.1470594012そうだねx1
今見ると2と4に挟まれてるから不遇だけど当時は普通に楽しんでた
…12726/09/21(月)18:25:55No.1470594013+
ワシが若い頃はみんな三國無双で三国志を覚えたもんでなんなら小説版三国志演技とかにすらろくに名前出てこない武将すらなぜか知ってる奴が多発したけど今のヤングもそうなの?
…12826/09/21(月)18:26:00No.1470594037そうだねx1
3の雷ってガードバグとか差し引いても集団戦安全になるのと一部武将だとチャージドライブが地上判定で入るようになったりC5が受け身不可で延々追撃できたりしてむしろ強い方だった記憶があるけどそんなに弱かったっけ?
…12926/09/21(月)18:26:19No.1470594144+
3猛将伝修羅モードの仲間台詞が好き
…13026/09/21(月)18:26:59No.1470594378+
>>オロチはなんだかんだもう止まって7年なうえに止まり方がね…
>というか人数多すぎてやってられない問題がね…
>…どうすりゃいいんだろうね
ある程度のバランス崩壊受け入れてシーズン制ハクスラ化が手っ取り早いと思う
だいたいアビスだな!
…13126/09/21(月)18:27:11No.1470594441+
猛将伝の修羅モードはやり込んだ人多数
よって味方武将≒肉まん扱いである
…13226/09/21(月)18:28:34No.1470594881+
とりあえず立志モードと修羅モードが実装されたら長く遊べるんだよな
無双7の将星モードには修羅モードみたいなもんを期待してたんだけどな…
…13326/09/21(月)18:28:45No.1470594950+
>敵の士気が全体的に高い上味方の士気が低下するイベントも多いのが3の欠点
南蛮で総大将から離れると即戦死するから押し寄せる敵兵を1000人斬りして士気MAXにしないと
孟獲に向かえない仕様は今考えてもおかしいよ
…13426/09/21(月)18:28:51No.1470594974+
大盾持った重装歩兵みたいな曹仁
いざ操作してみるとモーションがなんか…なんかなんよ!
…13526/09/21(月)18:28:51No.1470594975+
風花無双でも感じたけどゲームシステムがキャラゲーと合いすぎてる
…13626/09/21(月)18:29:55No.1470595317+
>EDは3が一番好き
>戦いが終わって平和が訪れた感
https://www.youtube.com/watch?v=lRrV1dVj9Hw
いいよね
…13726/09/21(月)18:30:44No.1470595591+
みんなも甘寧で長坂をプレイして阿斗を拾ってからの60秒無敵ダッシュをしよう!
…13826/09/21(月)18:30:47No.1470595607+
黄蓋で遊びまくった
…13926/09/21(月)18:30:53No.1470595635+
>EDは3が一番好き
>戦いが終わって平和が訪れた感
クリア後オプションのED編集でお花畑をおっさんのパラダイスにして遊んでた
…14026/09/21(月)18:31:02No.1470595690そうだねx2
他勢力の無双モードの構成見てると使い回しステージ多すぎてここで力尽きたんだな…って思う
…14126/09/21(月)18:31:10No.1470595729+
>3の雷ってガードバグとか差し引いても集団戦安全になるのと一部武将だとチャージドライブが地上判定で入るようになったりC5が受け身不可で延々追撃できたりしてむしろ強い方だった記憶があるけどそんなに弱かったっけ?
雷でラストヒット取ると撃破扱いにならないとか
…14226/09/21(月)18:31:14No.1470595747+
>大盾持った重装歩兵みたいな曹仁
>いざ操作してみるとモーションがなんか…なんかなんよ!
スパアマ活かしたインファイターと見せかけて中距離からノーロックC3のバスター連射がメイン火力なのは意表突き過ぎなんよ!
…14326/09/21(月)18:32:20No.1470596096+
>大盾持った重装歩兵みたいな曹仁
>いざ操作してみるとモーションがなんか…なんかなんよ!
火球連発するのが格好いいんよ!
威力は…なんよ!
…14426/09/21(月)18:33:24No.1470596459+
3といえば周泰
使ってて楽しくてかっこいいんだ
…14526/09/21(月)18:33:40No.1470596542+
無双2の残属性が無法だったからナーフはわかる
だけど炎属性も無双2で強かったとはいえここまでクソ雑魚にされるほど暴れてねえぞ!って思った
…14626/09/21(月)18:34:04No.1470596675+
袁紹がネタキャラ化する一歩手前で留まってた最後のシリーズ
…14726/09/21(月)18:34:15No.1470596738+
各々に個別モーション用意するの大変だとは思うけどたまに極めて使いにくいのがいるから困る
特に槍のくせにチャージの攻撃範囲が軒並み狭い姜維
…14826/09/21(月)18:34:51No.1470596945+
背水護符でガード割りするのが楽しいよね
…14926/09/21(月)18:35:32No.1470597170そうだねx2
エンパが一番楽しいのは3だと思ってる
…15026/09/21(月)18:35:47No.1470597258+
周泰隠しコスの仮面が格好良くてお気にだった
フィギュアーツとか欲しかったな
…15126/09/21(月)18:35:50No.1470597275そうだねx2
>黄蓋で遊びまくった
前線まで行くのに馬が欲しいな…孫堅様が馬に乗ってるじゃん!(爆弾投擲)
…15226/09/21(月)18:35:51No.1470597281+
関羽千里行とか潼関の戦いが隠しステージ扱いなのなかなか思い切ったなってなる
…15326/09/21(月)18:35:58No.1470597329+
とりあえずまずは真空書をつける
…15426/09/21(月)18:36:12No.1470597396+
ステージ使いまわしが特に多かった記憶ある
…15526/09/21(月)18:36:32No.1470597511そうだねx1
234それぞれ好きなところと惜しいところがあってどれが一番って決めづらい
4は完成度高いけど最高難度の肉まん消滅だけは嫌だったな…
…15626/09/21(月)18:36:44No.1470597566+
チャージラッシュという発明は良かった
他のチャージいらなくなったが
…15726/09/21(月)18:37:20No.1470597769+
>関羽千里行とか潼関の戦いが隠しステージ扱いなのなかなか思い切ったなってなる
なんか復活する董卓軍と洗脳してくる張角と張魯の外伝たち
…15826/09/21(月)18:37:35No.1470597852+
>黄蓋で遊びまくった
ドーリャ!
ドーリャ!
ドーリャ!
ボカーン
…15926/09/21(月)18:38:27No.1470598159+
キャラセレクト画面はやっぱ2が好き
キャラ数増えたらあんなの時間かかって面倒なだけなのはそう
…16026/09/21(月)18:38:49No.1470598283+
四の五の言わずにかかってこんかい!
…16126/09/21(月)18:38:54No.1470598315+
ビジュアル的にそんなになあってキャラの操作感が楽しかったりするから困る
…16226/09/21(月)18:39:36No.1470598551+
キャラ性能がまともになるまで4作かかった許褚
…16326/09/21(月)18:40:09No.1470598751+
確か3って山田が山田って言わないんだよね
…16426/09/21(月)18:40:33No.1470598874+
劉禅とか曹丕がプレイアブル化してない時代だから劉備と曹操がずっと総大将やってるのはいいんだけど
堅パパが死ななすぎて権坊の影がうっすい
…16526/09/21(月)18:41:47No.1470599335+
階級が低いと敵に専用台詞があるの好き
…16626/09/21(月)18:41:53No.1470599369+
瞬間移動したり分身したりする孫堅はなんだったんだ
…16726/09/21(月)18:42:10No.1470599460+
3無印はあらぬ方向に攻撃が行ってウンコなイメージが強くて…
…16826/09/21(月)18:42:12No.1470599470+
猛将伝がマップによってアイテム禁止固定とかあるのがキツかった当時あんま強くなかった孫権のユニーク武器とか地獄だったぞ
…16926/09/21(月)18:42:38No.1470599636+
>3無印はあらぬ方向に攻撃が行ってウンコなイメージが強くて…
無双2からロックオン批判されてたのに3で酷くなるとは思わなかった
…17026/09/21(月)18:43:13No.1470599848+
この辺りからだっけ?
孔明が「まじないなどではありません この日この時東南の風は吹くのです…」
的なキャラになったの
…17126/09/21(月)18:43:52No.1470600083+
普通に一人で条件クリアできないから2P法フル活用してた
…17226/09/21(月)18:44:29No.1470600311+
チャージラッシュしてたら呂布に串刺しにされるの嫌い
…17326/09/21(月)18:45:06No.1470600538+
てってれてーてーてーててー
第5章 曹 魏 の 最 後
…17426/09/21(月)18:46:20No.1470600958+
エンパやってるとクセの塊の烈でも軍師ビーム持ちに持たせれば序盤から結構役に立つのは好きだった
低レベルの炎と毒がマジでないよりマシくらいの感じで扱いに困る…
…17526/09/21(月)18:46:31No.1470601020そうだねx2
>エンパが一番楽しいのは3だと思ってる
これのEDで立木文彦って歌うんだ…ってなった
…17626/09/21(月)18:46:47No.1470601102+
吹っ飛ばすの好きだからいかにとろかろうと許��使ってた
…17726/09/21(月)18:46:54No.1470601138+
3だと氷か雷が安牌だっけ?
…17826/09/21(月)18:48:23No.1470601653+
なんか魏で下ヒの戦いスルーしてシナリオ進めると呂布の逆襲みたいなステージ出てくるよね
…17926/09/21(月)18:48:34No.1470601730そうだねx1
BGMが中華寄りになって微妙って言う人そこそこいたけど私は結構好きな曲多かった
成都とか建業とか夷陵に合肥の曲好き
…18026/09/21(月)18:49:20No.1470602007そうだねx1
眠くなるBGMで睡眠導入によい
…18126/09/21(月)18:49:23No.1470602022+
フリーモードがキャラ全員分の台詞作ってあって楽しかったな
長坂橋に仁王立ちする曹操とか無茶苦茶すぎる
…18226/09/21(月)18:49:35No.1470602096+
2で敵将透明化・ステルスが酷いって言われたからステルスを無くすのを優先した結果処理落ちが酷い!!
…18326/09/21(月)18:50:09No.1470602290+
辞典のBGMがすき
…18426/09/21(月)18:51:22No.1470602742+
3はステージ使い回しというか各地域毎にベースとなるステージがあってあとは戦いごとにマップのエリアが増えたり減ったりしてたんよな
でも結果としてそれは地域色出すわけでもなく使い回しやんって感じただけ…
…18526/09/21(月)18:51:48No.1470602898+
とりあえず周東のC3をやる
…18626/09/21(月)18:53:00No.1470603310+
>3はステージ使い回しというか各地域毎にベースとなるステージがあってあとは戦いごとにマップのエリアが増えたり減ったりしてたんよな
>でも結果としてそれは地域色出すわけでもなく使い回しやんって感じただけ…
ああここは同じ州だから同じマップなんだなってのはなるほどとは思った
面白みは特にないけど
…18726/09/21(月)18:53:14No.1470603388+
>2で敵将透明化・ステルスが酷いって言われたからステルスを無くすのを優先した結果処理落ちが酷い!!
3で処理落ちが酷いって言われた結果敵が少ない!ってなった4…
…18826/09/21(月)18:53:48No.1470603609+
どのステージもパーツ切り貼り再利用だったよね
…18926/09/21(月)18:54:55No.1470603984+
システムとかその他諸々に目をつぶってステージの雰囲気が一番好きだったのは5なんだ
…19026/09/21(月)18:54:56No.1470603990+
ハードの進化によってようやく無双にも戦場らしさが出てきて良かったよホント
…19126/09/21(月)18:55:04No.1470604039+
建業とか成都のステージがああいうのは構わないけど黄巾砦攻防戦と官渡の戦いと曹操討伐戦が全部同じ地形はどうかと思う
…19226/09/21(月)18:56:20No.1470604491+
叩かれてたの後で知ったけど何があかんかったの?
…19326/09/21(月)18:56:23No.1470604507+
地味に好きなBGM多い
一番は個人的に魏・呉ルート最後の成都の戦い
…19426/09/21(月)18:56:48No.1470604654+
2が完成度高すぎただけなんだ
…19526/09/21(月)18:57:05No.1470604764+
>叩かれてたの後で知ったけど何があかんかったの?
全体的にこっちがクソ不利になる厳しめの調整が多い
面白いゲームではあるんだけど不便すぎる
…19626/09/21(月)18:57:10No.1470604785+
建業のコロコロ総大将が変わる孫家にはうんざりした
どんだけ戦いたいんだよお前ら
…19726/09/21(月)18:57:25No.1470604874+
張性だから張勢力にいる
張梁とか張コウ
…19826/09/21(月)18:57:52No.1470605039そうだねx1
俺たちももたもたしてられねえずぇ!
…19926/09/21(月)18:58:14No.1470605185+
>建業のコロコロ総大将が変わる孫家にはうんざりした
>どんだけ戦いたいんだよお前ら
戦いたいっていうか建業で戦ってるなら負けたら滅びじゃん…
…20026/09/21(月)18:58:16No.1470605198+
初代→2の進化がすごかったから
3やった時はこれ2.5…いや2.3くらいじゃんとはなってしまった
…20126/09/21(月)18:58:24No.1470605247+
敵武将がハメみたいなコンボしてくるの3無印だったか猛将伝だったか思い出せない
…20226/09/21(月)18:59:03No.1470605485+
建業の総大将リレーは孫呉の家族愛的なキャラ付けの走りだったな今思うと
…20326/09/21(月)18:59:23No.1470605605+
敵雑魚もJC多用してくるのがウザい
…20426/09/21(月)18:59:38No.1470605709+
3はエンパが傑作になったから悪いイメージが意外とない
…20526/09/21(月)19:00:04No.1470605877+
2の頃からそうだけどもこれ結構アーケードゲーム的な視点のゲームっていうか
テクニック磨いて自力でなんとかしてみせろや!な開発者の結構レベル高い要求あるからな…
なんだかんだこの先はユーザーフレンドリーに寄っていくから色々改善されてはいくんだけど
…20626/09/21(月)19:00:17No.1470605962+
俺は呂布、字は奉先
…20726/09/21(月)19:00:26No.1470606021+
絶影強すぎ
…20826/09/21(月)19:00:27No.1470606031+
夷陵と街亭の呉軍で有利になるイベント起こしたのに
敵側が有利になるイベントが起こってピンチになるのが理不尽だと思った
…20926/09/21(月)19:00:50No.1470606176そうだねx1
自分でやる分には投げC1結構好き
敵に投げられるとキレそうになる
…21026/09/21(月)19:01:13No.1470606325そうだねx1
>3はエンパが傑作になったから悪いイメージが意外とない
挑発強すぎ!
…21126/09/21(月)19:01:13No.1470606327そうだねx1
>3はエンパが傑作になったから悪いイメージが意外とない
単品じゃなくて猛将伝の追加要素だったらなぁ…
…21226/09/21(月)19:01:25No.1470606404+
時間が足りなかったんだろうな
あれだけのキャラグラとモーションとBGMとステージを年一ペースは孔明でも過労死しちゃう
…21326/09/21(月)19:02:32No.1470606817+
エンパ自体はいいゲームではあるんだが本編の1/3ぐらいしか売れないみたいなんだよな
…21426/09/21(月)19:02:43No.1470606868+
>叩かれてたの後で知ったけど何があかんかったの?
一騎討ちがクソ
一対一の勝負そのものじゃなく断れば全員士気低下するわ受けても断ってもバグで装備アイテム効果が無くなるわで基本不利になるシステムになってるのがクソ
…21526/09/21(月)19:02:52No.1470606951+
🐘がクソ苦手だった許褚で落とすの無理じゃない?
…21626/09/21(月)19:02:57No.1470606973+
どうせ死なんだろで味方の呂布掘っといたらあっさり死んだのでショック大だった
でも駆け付けるとHP全快でピンピンしてるんだよな
…21726/09/21(月)19:03:20No.1470607106+
>時間が足りなかったんだろうな
>あれだけのキャラグラとモーションとBGMとステージを年一ペースは孔明でも過労死しちゃう
この自体のシリーズもののリリースペース今見ると正気か?と思うよね
…21826/09/21(月)19:03:27No.1470607144そうだねx1
3から定番化したけどエンパってあれ単品で売るようなもんか…?
まあエンパは3エンパしかやってないんだけど
…21926/09/21(月)19:03:29No.1470607155+
>🐘がクソ苦手だった許褚で落とすの無理じゃない?
そればっかりは🐘より許褚側に問題がある
…22026/09/21(月)19:03:40No.1470607230そうだねx3
味方本陣の近くに敵援軍がいきなり現れるのやめろ委員会の者です
…22126/09/21(月)19:05:09No.1470607721+
>味方本陣の近くに敵援軍がいきなり現れるのやめろ委員会の者です
ご丁寧に士気マックスにしやがってよお…
…22226/09/21(月)19:05:15No.1470607765+
>味方本陣の近くに敵援軍がいきなり現れるのやめろ委員会の者です
戦国にも引き継がれるクソ要素
…22326/09/21(月)19:05:49No.1470607962+
>3から定番化したけどエンパってあれ単品で売るようなもんか…?
>まあエンパは3エンパしかやってないんだけど
戦国2エンパは楽しいぞ
味方武将に待機しろだのここに救援行けだの命令出せるのと陣形なるジャンケン新要素が増えた
…22426/09/21(月)19:06:18No.1470608158+
ふぬはははは!私が蹴散らしてくれよう!
…22526/09/21(月)19:06:45No.1470608313+
>ふぬはははは!私が蹴散らしてくれよう!
予測の範囲内です
落ち着いて対処を
…22626/09/21(月)19:06:47No.1470608328+
>🐘がクソ苦手だった許褚で落とすの無理じゃない?
弓です弓を使うのです
…22726/09/21(月)19:06:59No.1470608387+
3エンパはガバガバなシステムとバランスが衝撃的だった
砂漠で一瞬で負けた時はわらうしかなかった
…22826/09/21(月)19:07:09No.1470608461+
三国7エンパと戦国4エンパは今もたまにやるよ
8エンパはクソゴミ
…22926/09/21(月)19:07:11No.1470608476+
>ふぬはははは!私が蹴散らしてくれよう!
\臆病者め!陣から出ることもできぬか!/
…23026/09/21(月)19:07:30No.1470608592+
個人的最高傑作は6エンパ
…23126/09/21(月)19:08:27No.1470608957+
>3から定番化したけどエンパってあれ単品で売るようなもんか…?
>まあエンパは3エンパしかやってないんだけど
通常と猛将とエンパ一まとめにしてたら制作死んじゃうし
通常の歴史見ていく部分もぼやけるでしょ
…23226/09/21(月)19:08:40No.1470609039+
3のスレでこんなに伸びるとは思わんかった
これ4と5のスレもイケる?


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