二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789970962199.png-(12540 B)
12540 B26/09/21(月)15:09:22No.1470536941+ 16:54頃消えます
乗りってあのナイフでチクチクやるミニゲーム要る?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/21(月)15:13:00No.1470537899そうだねx13
操竜がしたいのかい
…226/09/21(月)15:13:36No.1470538047+
何かしらのミニゲームやらせないとただの大ダウンと同じで虚無じゃん
…326/09/21(月)15:14:13No.1470538230そうだねx15
ただの大ダウンで良くね?
…426/09/21(月)15:15:16No.1470538517+
さっさとフィニッシュすればええやん
…526/09/21(月)15:15:41No.1470538631+
>ただの大ダウンで良くね?
特別感が無いじゃーん
…626/09/21(月)15:16:35No.1470538890そうだねx4
乗り中の周囲からのダメージ補正掛かるのが良くない
★8以降には簡単に傷作れるのは悪くないからそこだけ活きて欲しい
…726/09/21(月)15:21:35No.1470540233+
頭チクチクして即フィニッシュならそこまで負担でもないから許すよ…
いやスレ画使ってるときは三色取ってこいよサボってんじゃねえ虫
…826/09/21(月)15:22:12No.1470540426そうだねx5
操竜が乗りの正統進化したシステムだと思ってた
乗りのザクザク別に楽しくないからいらねぇ
…926/09/21(月)15:24:16No.1470541022そうだねx10
操竜は合流対策にもなってるのが偉い
…1026/09/21(月)15:24:19No.1470541040そうだねx3
別に操竜もただの遅延でとっとと壁にぶつけるかそもそもオフにしろアホって感じだったろ
>ただの大ダウンで良くね?
…1126/09/21(月)15:24:50No.1470541208そうだねx18
別に操竜も面白くない
…1226/09/21(月)15:25:37No.1470541452+
モンスターにライドできるってのは外伝以外でも活かしてほしい要素だと思う
…1326/09/21(月)15:25:38No.1470541456+
乗りやって楽しいのがナイフより強い攻撃がナイフより速く出る片手剣
他の武器使うとナイフじゃないと乗り時間長すぎてビックリする
…1426/09/21(月)15:26:35No.1470541765+
>乗り中の周囲からのダメージ補正掛かるのが良くない
補正ないかもっと緩かったら乗って遅延しまくる手もあったんだがなぁ…
今だとヤベ乗っちった!!てなる
…1526/09/21(月)15:26:58No.1470541889+
>乗りやって楽しいのがナイフより強い攻撃がナイフより速く出る片手剣
片手だけ傷3カ所付けてダメージ障害物にぶつけてダウンまでサクサク過ぎる…
…1626/09/21(月)15:27:10No.1470541950そうだねx2
元々モンスターに乗りてえ!という宿願があってそれを雑に実現させたのが4の乗り
最初の雑さを今なお引きずってる
…1726/09/21(月)15:27:44No.1470542128+
段差や坂で発生する乗りは仕方ねえってなるけど
拘束不要なタイミングの併置で乗られると舌打ち出る
…1826/09/21(月)15:28:13No.1470542279そうだねx1
操竜は壁ドンドンすればすぐ終わるし
何よりも操竜ダウン中に乗らずに攻撃出来るオプションあるのが偉すぎる
…1926/09/21(月)15:28:19No.1470542307+
なまじ乗ってるとき楽しいせいで味方が乗ったときの邪魔さは操竜の方がむしろ上だったと思うわ
離れたモンスターのところに駆け出してくバカとかいたし
…2026/09/21(月)15:28:31No.1470542367+
オメガ零式はリターンが強くて良かったな
…2126/09/21(月)15:29:30No.1470542657+
マルチで雲行きが怪しいメンツだと安全にダメージ稼ぐフェーズになるからそんな嫌でもない
自分が乗ったときはなんか急かされてる気分になる
…2226/09/21(月)15:29:44No.1470542720+
XXまでならゲージあるしティガ以外動き回らないしあんま時間掛からないからいいけど
ワールドから動くわ長いわゲージ無いわで分かりづらいのん
…2326/09/21(月)15:31:08No.1470543103+
何でダメージ発生する障害物決まってんすかね…
大ダメージ障害物とそこそこダメージかスタン蓄積大幅に溜まる変哲も無い壁でいいじゃんね…
…2426/09/21(月)15:32:00No.1470543349+
せめてさっさと頭ぶつけてくれ
…2526/09/21(月)15:32:04No.1470543367+
移動してる目標モンスターの追跡中に見つけた縄張り争いで操竜待機状態になったモンスターに乗って追跡再開するのはちょっと楽しかったな
…2626/09/21(月)15:32:40No.1470543546そうだねx1
操虫棍の傷つけ攻撃モーションクソ長くて嫌
ナイフしか使えない
…2726/09/21(月)15:33:22No.1470543721そうだねx1
乗りももう相殺みたいに特殊モーションして大ダウンでいいじゃんね
…2826/09/21(月)15:33:32No.1470543779そうだねx5
>元々モンスターに乗りてえ!という宿願があってそれを雑に実現させたのが4の乗り
>最初の雑さを今なお引きずってる
なら操竜の時点で完成にして良かったのでは…
…2926/09/21(月)15:34:11No.1470543980+
クラッチみたいに一瞬で壁ドンさせろ
というかなんでクラッチと乗りがまるきり別システムだったんだよおかしいだろ
…3026/09/21(月)15:35:11No.1470544321+
>>元々モンスターに乗りてえ!という宿願があってそれを雑に実現させたのが4の乗り
>>最初の雑さを今なお引きずってる
>なら操竜の時点で完成にして良かったのでは…
ゲームとしてはそうだね
でもワイルズ班のこだわりがね…
…3126/09/21(月)15:36:02No.1470544548+
あんまいうとあれだけど操竜も楽しいか?
…3226/09/21(月)15:36:45No.1470544768+
>あんまいうとあれだけど操竜も楽しいか?
強制的に乗らされない
これだけで乗りを越えてる
…3326/09/21(月)15:37:19No.1470544938そうだねx4
操竜最大の長所が設定で乗らないようにできるだからシステムの根本が腐ってるやつだよ
…3426/09/21(月)15:38:07No.1470545163+
操竜失敗したときのあのお互いが気まずい感じ好き
…3526/09/21(月)15:38:17No.1470545202+
他の武器だって気軽に乗るんだし棒だけちょっと色つけて貰ってもいいだろ乗りくらい
…3626/09/21(月)15:38:58No.1470545409+
>強制的に乗らされない
ジャンプ攻撃しなければいいんじゃ…
…3726/09/21(月)15:38:59No.1470545418そうだねx1
>あんまいうとあれだけど操竜も楽しいか?
大型同士で戦わせるのは好き
壁ドンは失敗したときに辛いから嫌い
…3826/09/21(月)15:40:37No.1470545874+
操竜は空中攻撃だけじゃなくて虫技でも蓄積するから棒以外の武器も操竜待機にしやすいのも偉い
…3926/09/21(月)15:40:37No.1470545875+
ダウンの時間長くしてもっと一方的に殴れるようにしてほしい
…4026/09/21(月)15:41:34No.1470546126+
書き込みをした人によって削除されました
…4126/09/21(月)15:41:37No.1470546144+
操竜もいらんからなんかその場で特殊モーション決めて転べ
…4226/09/21(月)15:42:26No.1470546355そうだねx4
>あんまいうとあれだけど操竜も楽しいか?
だいぶ楽しい…
他の大型にぶつけてそこから乗り換えてボコボコにしてもいいわけだし
…4326/09/21(月)15:42:41No.1470546427+
>操竜もいらんからなんかその場で特殊モーション決めて転べ
(気絶キャンセル大仰け反り短ダウン)
…4426/09/21(月)15:42:57No.1470546517そうだねx4
操竜はやりすぎて外伝に位置してるようなのじゃないと出てこねーだろうな感はある
操竜がなしで壁ドンがありという話はうn?ってなるが…
…4526/09/21(月)15:43:13No.1470546587そうだねx2
ワールドの虫棒って移動するだけでダメージ与えてたよね
あれ残しとけばよかったと思う
あとダメージ補正消して
…4626/09/21(月)15:43:30No.1470546676そうだねx2
他エリアからラージャン持ってきてビームだ!死ね!するのいいよね
…4726/09/21(月)15:43:38No.1470546710+
壁ドン失敗で大型が遠くに突っ込んでいくのを追いかけるハンターの絵面の面白さ
…4826/09/21(月)15:44:42No.1470547008+
調整が難しいので開発から愛されない武器
…4926/09/21(月)15:44:48No.1470547033+
操竜は壁ドン1発で終わる仕様だったらそれで良かったんじゃね
…5026/09/21(月)15:45:31No.1470547239そうだねx1
>操竜は壁ドン1発で終わる仕様だったらそれで良かったんじゃね
終わらせられるよ
ダブルアップチャンスあるだけで
…5126/09/21(月)15:45:37No.1470547265+
マムとかムフェトとかデカブツの乗りは何故か丁度いいイメージ画ある
…5226/09/21(月)15:46:13No.1470547433+
打撃武器の気絶もそうだが他武器よりも拘束しやすいのはちゃんと強みとして扱うべきである
…5326/09/21(月)15:46:15No.1470547440+
削除依頼によって隔離されました
そもそもの話するとワイルズのシステムって時点でもう評価が5段階中で5くらい下がる
良い悪いじゃなくて評価に値しない
「下痢便の中に高級マグロの大トロ混ざってるかもしれませんよ!」って言われても探しに行って食うやつおらんやろ
…5426/09/21(月)15:47:19No.1470547749そうだねx1
>ダブルアップチャンスあるだけで
その分込みで1発で済むならなって
…5526/09/21(月)15:47:19No.1470547756+
義務操竜になってたのは良くなかったところはある
今の乗りは時間考えると要らないけど安全にダメージを与えるって感じだから義務とは真逆なのはそれでいいよ
…5626/09/21(月)15:47:47No.1470547897そうだねx2
DPS的にどうかは知らんがワールド系列で乗ったあとシュバババするの楽しかった
…5726/09/21(月)15:48:36No.1470548133そうだねx1
>義務操竜になってたのは良くなかったところはある
>今の乗りは時間考えると要らないけど安全にダメージを与えるって感じだから義務とは真逆なのはそれでいいよ
よくないけど
…5826/09/21(月)15:49:34No.1470548455+
義務…?
…5926/09/21(月)15:50:09No.1470548678そうだねx1
ここの開発は拘束の仕様作った上で拘束対策してくる
…6026/09/21(月)15:51:28No.1470549075+
>義務…?
一直線にターゲットに向かわず操竜してこいだの言われてたよ
…6126/09/21(月)15:51:53No.1470549212+
ワイルズは乗りのチュートリアルしてくれないから今だにシステムよくわかってない
…6226/09/21(月)15:52:51No.1470549497そうだねx5
>>義務…?
>一直線にターゲットに向かわず操竜してこいだの言われてたよ
いやそんな身内のローカルルールなんか知らんが…
…6326/09/21(月)15:53:00No.1470549543そうだねx6
>>義務…?
>一直線にターゲットに向かわず操竜してこいだの言われてたよ
これはホイルズ特有の虚言癖
そんな風潮ねーよ
あったなら実際に言われてた証拠を見せてみろよ
当時言われてたというのを現在のリアルタイムでインターネットを介さずに俺に目視させてみろ
…6426/09/21(月)15:53:06No.1470549577+
あらゆる面で操竜に劣ってるぞ乗り
…6526/09/21(月)15:53:21No.1470549652+
ミラの乗りだと残された近接のメンツは割と地獄開始の様相を呈する
…6626/09/21(月)15:53:47No.1470549756そうだねx16
>そもそもの話するとワイルズのシステムって時点でもう評価が5段階中で5くらい下がる
>良い悪いじゃなくて評価に値しない
>「下痢便の中に高級マグロの大トロ混ざってるかもしれませんよ!」って言われても探しに行って食うやつおらんやろ
ダメだった
馬鹿は無駄に例え話したがるって本当なんだな
…6726/09/21(月)15:54:09No.1470549878+
操虫棍の為だけに乗りシステム実装したようなもんだからずっと歪んだまま今に至る
…6826/09/21(月)15:54:30No.1470549970+
そもそも4人のハンターのうち二人しか乗るモンスターいないのに義務にされても困るだろ…
…6926/09/21(月)15:54:58No.1470550083そうだねx1
削除依頼によって隔離されました
>>そもそもの話するとワイルズのシステムって時点でもう評価が5段階中で5くらい下がる
>>良い悪いじゃなくて評価に値しない
>>「下痢便の中に高級マグロの大トロ混ざってるかもしれませんよ!」って言われても探しに行って食うやつおらんやろ
>ダメだった
>馬鹿は無駄に例え話したがるって本当なんだな
馬鹿はたとえ話理解できないって本当なんだな…
あと教えてあげるけど「例え話」なんて日本語はありませんよ
…7026/09/21(月)15:55:17No.1470550181+
>ワイルズは乗りのチュートリアルしてくれないから今だにシステムよくわかってない
ワイルズの乗りはマジで何したらいいのか分からんよな
要は傷つけて壊せばいいんだけど何の説明もないし移動できるけど何これ?ってなるし
分かった上で何でこんな面倒な事せんといかんのかって気分になるけど
…7126/09/21(月)15:55:27No.1470550226+
ヒトダマドリ論争はあったけど操竜は強いモンスと弱いモンスの差がだいぶあるねぐらいしか言われてなかった
…7226/09/21(月)15:55:38No.1470550272+
最初の乗りなんて乗ってる最中他のハンターが攻撃したら乗り解除するクソ仕様だったぞ
…7326/09/21(月)15:55:50No.1470550342そうだねx5
乗りなんてどれも碌なもんじゃないのにバカが対立煽りのネタにするせいでダルい
…7426/09/21(月)15:56:15No.1470550478そうだねx1
操竜って正統進化が一作品前に出来上がったのにわざわざ旧仕様にロールバックするバカ
…7526/09/21(月)15:56:54No.1470550642+
>操竜って正統進化
ガラパゴスなその時限定のお祭りぐらいの認識
…7626/09/21(月)15:57:07No.1470550707+
ビーム撃ってくださいと言わんばかりのラージャン配置は好きだよ
…7726/09/21(月)15:57:29No.1470550818+
>ここの開発は拘束の仕様作った上で拘束対策してくる
自分達で売りの何か作って対抗策やナーフしてくるのはいつもの事だね
…7826/09/21(月)15:57:38No.1470550860+
>操竜って正統進化が一作品前に出来上がったのにわざわざ旧仕様にロールバックするバカ
ワールドは壁ドンして終わりだったけどワイルズは傷のせいでそれ以下だし…
…7926/09/21(月)15:57:42No.1470550875+
>最初の乗りなんて乗ってる最中他のハンターが攻撃したら乗り解除するクソ仕様だったぞ
ついでにエリア端だとエリア移動が優先されて解除されてた
それでも乗り耐性の上がり方が緩やかだったのと乗り名人が強くて滅茶苦茶乗れたからすんげぇ拘束力だった
…8026/09/21(月)15:58:08No.1470550997+
>ワールドは壁ドンして終わりだったけど
確かにモンスに貼り付いてるけど乗りとクラッチは別システム
…8126/09/21(月)15:58:22No.1470551069+
>それでも乗り耐性の上がり方が緩やかだったのと乗り名人が強くて滅茶苦茶乗れたからすんげぇ拘束力だった
エアリアルグレイブとかいう覇権武器もあったしな…
…8226/09/21(月)15:58:53No.1470551240+
ワールドの乗りはクルミ持ってりゃすぐなんだけど何故かみんな持ってないからな
…8326/09/21(月)15:59:04No.1470551296+
どうやら皆さん張り付いてゆさゆさしたいそうで
…8426/09/21(月)15:59:21No.1470551382+
極限化で唯一無効にならなかったスキルだ面構えが違う
…8526/09/21(月)15:59:33No.1470551443+
ソロだと乗りからのダウンしても遠すぎて嬉しくない事多いんで蓄積値溜まったら即大ダウンするくらいになって欲しい
…8626/09/21(月)15:59:54No.1470551554+
サンブレの最終的な火力だと壁ドンとどっちがダメージ出るんだ?
…8726/09/21(月)16:00:10No.1470551630+
クラッチや操竜から劣化させて残したと思うと確かに意味不明すぎるな…
…8826/09/21(月)16:00:22No.1470551690+
>ワールドの乗りはクルミ持ってりゃすぐなんだけど何故かみんな持ってないからな
落とし物拾ってたらいつも間にか別の弾に変わってるから…
…8926/09/21(月)16:00:41No.1470551788+
4の乗りはあらためて確認したらそりゃバッタばかりになるわってなった
呆れるくらい乗れる
…9026/09/21(月)16:01:04No.1470551917+
4で操虫棍を優遇するためとマップの無駄にある段差を活用させるために生み出されたシステムだからな…
…9126/09/21(月)16:01:18No.1470551994+
乗ったら武器攻撃一発かまして即ダウンする仕様でいいと思う
…9226/09/21(月)16:02:09No.1470552217+
>ワールドの乗りはクルミ持ってりゃすぐなんだけど何故かみんな持ってないからな
操虫棍だとモンスターが落とした石を優先したいからクルミを持つ余裕がないので…
…9326/09/21(月)16:02:28No.1470552309そうだねx3
そうりゅーはダサ過ぎて無理だわ
スートリーズでやっとけ
…9426/09/21(月)16:02:30No.1470552320+
むへとが即フィニッシュ移行するあたり内心開発側でも時間かかってだるいって思ってますよね?ってなった
…9526/09/21(月)16:02:32No.1470552331そうだねx2
4からWでチクチクミニゲームが劣化してるのなんなの
…9626/09/21(月)16:03:08No.1470552495+
乗りが無いと目玉の3次元戦闘させようとして4で高低差作った意味が薄れるからな
しかしプレーヤーからは平面で戦闘させろという意見が多数だという…
…9726/09/21(月)16:03:34No.1470552604+
色んなゲームに特殊ダウンあるけどこんだけダルいミニゲーム挟むのはそうそう無いな
…9826/09/21(月)16:03:35No.1470552615そうだねx4
操竜も微妙じゃね
そんな比べてどっちがってほど差がない
…9926/09/21(月)16:03:39No.1470552645+
PVで新モーション見てワクワクしてたら乗りフィニッシュだった時のガッカリ感は異常
…10026/09/21(月)16:03:45No.1470552679+
>4からWでチクチクミニゲームが劣化してるのなんなの
4って我慢とチクチクしか無かったから流石に色々増えてない?
…10126/09/21(月)16:03:53No.1470552714そうだねx3
ペチペチしてる乗りのほうがダサいだろ…
…10226/09/21(月)16:04:15No.1470552816+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1470550132.htm
ドミリバシャンクスレだ〜〜〜〜!!😂
「」ちゃんも反転してシャンカーになれば楽だぞ🖕🥺🖕
…10326/09/21(月)16:04:21No.1470552840+
>4からWでチクチクミニゲームが劣化してるのなんなの
Wの乗りはダウンまで長すぎてビックリしたな…
…10426/09/21(月)16:04:26No.1470552866そうだねx1
マルチ度外視してミニゲームとしての乗りはXX以前の方がまだ面白かった
W以降とりあえず移動でほぼ失敗しないのにダウンまでの時間延びがちだし
…10526/09/21(月)16:04:26No.1470552867+
ここの開発はっきり言って三次元戦闘ヘタクソだよ
…10626/09/21(月)16:04:44No.1470552955+
>4からWでチクチクミニゲームが劣化してるのなんなの
なんか全体的に遅いし長い!
…10726/09/21(月)16:05:19No.1470553138+
ワイルズは操作説明すらしてくれないからもう何がしたいのかすらわからん
…10826/09/21(月)16:05:33No.1470553205+
>ペチペチしてる乗りのほうがダサいだろ…
モンハン全否定やん
だからスートリーズやっとけって
…10926/09/21(月)16:05:35No.1470553216+
ワンダと巨像的なのがやりたいのは分かるんだけど延々顔面しばき倒しても死なないゲームとの相性は良くないんだよな
…11026/09/21(月)16:05:59No.1470553325そうだねx8
>モンハン全否定やん
>だからスートリーズやっとけって
背中チクチクがモンハンの全要素なのかよ
…11126/09/21(月)16:06:09No.1470553363+
ドラゴンズドグマのあれモンハンでやりたいのかなと思った
…11226/09/21(月)16:06:17No.1470553403+
>>4からWでチクチクミニゲームが劣化してるのなんなの
>4って我慢とチクチクしか無かったから流石に色々増えてない?
その増えた物が余計なんだよね
あと必要な残りゲージだけ消えてるし
…11326/09/21(月)16:06:20No.1470553426+
乗りにモンハンらしさ感じてる人初めて見た
…11426/09/21(月)16:06:27No.1470553467+
Wの乗りはスリンガーで怯ませて終わらせるものでチクチクはスリンガー持ってない時の罰ゲームだ
…11526/09/21(月)16:06:31No.1470553493+
>背中チクチクがモンハンの全要素なのかよ
チクチク殴るのが嫌なんだろ?
モンハンの全要素じゃん
…11626/09/21(月)16:06:47No.1470553574そうだねx2
>操竜も微妙じゃね
>そんな比べてどっちがってほど差がない
モンスターの合流がアドになるという点だけで差がある
…11726/09/21(月)16:07:05No.1470553653そうだねx8
乗りでペチペチするのがモンハンの全てに等しいって悲しいゲームすぎるだろ
…11826/09/21(月)16:07:15No.1470553703+
基本的に殴り続けてえというのが本音なので
時間かかって冗長だとあそこまでではないけど要するにレウスのワールドツアーに近い不満が湧いて出てくる
…11926/09/21(月)16:07:24No.1470553749+
>モンスターの合流がアドになるという点だけで差がある
壁ドンの方が楽だな
…12026/09/21(月)16:07:38No.1470553814そうだねx2
>操竜も微妙じゃね
>そんな比べてどっちがってほど差がない
どっちもいらないならわかるけど無印仕様ですら突進一発で終わらせられる時点で天と地ほどに差はあると思う
…12126/09/21(月)16:08:12No.1470553977+
>あと必要な残りゲージだけ消えてるし
あとどんくらいチクらなきゃいけないのか見えないのも地味に体感時間の引き延ばしに影響してる気がする
…12226/09/21(月)16:08:43No.1470554127そうだねx1
>ドラゴンズドグマのあれモンハンでやりたいのかなと思った
ドグマ2みたいに背中に乗るとそのまま通常攻撃とかで殴れるってシステムの方が良さそうだけど多分アレのせいで敵の数少なかったんだよな
…12326/09/21(月)16:08:58No.1470554214+
>>背中チクチクがモンハンの全要素なのかよ
>チクチク殴るのが嫌なんだろ?
>モンハンの全要素じゃん
こういうのを欺瞞と言います
…12426/09/21(月)16:09:00No.1470554221そうだねx1
>モンスターの合流がアドになるという点だけで差がある
違いの話ではなく別に面白くねえよって話なんすけど
…12526/09/21(月)16:09:10No.1470554272+
折角耳栓と咆哮の調整だけはいい感じなのに
合流が大してアドにならないのは悲しいかもワイルズ
…12626/09/21(月)16:09:13No.1470554286+
>モンスターの合流がアドになるという点だけで差がある
ライズはそもそも多頭狩猟が単体狩猟より楽という中々攻めたバランスしてたからな
…12726/09/21(月)16:09:43No.1470554450+
ドグマの掴みが元は理想だったのはそうだろうな…無理だと思う
…12826/09/21(月)16:09:48No.1470554477+
>>モンスターの合流がアドになるという点だけで差がある
>違いの話ではなく別に面白くねえよって話なんすけど
アドになる時点俺は面白かったな
…12926/09/21(月)16:10:28No.1470554672そうだねx3
>アドになる時点俺は面白かったな
いやダルいわ
壁ドンの劣化だし
…13026/09/21(月)16:10:33No.1470554694そうだねx8
どっちも面白くないならこっちがより有利になる操竜のほうがいいじゃん
…13126/09/21(月)16:10:39No.1470554726そうだねx5
>>モンスターの合流がアドになるという点だけで差がある
>壁ドンの方が楽だな
壁ドンは乗りとは別システムって何回同じツッコミくらうんだ
…13226/09/21(月)16:10:53No.1470554803そうだねx1
乗ったあとナイフ強弱と武器攻撃に分かれてる意味あんのかな
…13326/09/21(月)16:11:00No.1470554833そうだねx4
正直そこまで気合入った不満は出てこなくて
あー乗りかぐらいだったから割と本気で憎まれててビックリしてる
…13426/09/21(月)16:11:10No.1470554871+
>>アドになる時点俺は面白かったな
>いやダルいわ
>壁ドンの劣化だし
壁ドンは乗りとは別システムって何回同じツッコミくらうんだ
…13526/09/21(月)16:11:18No.1470554915そうだねx1
>壁ドンは乗りとは別システムって何回同じツッコミくらうんだ
別システムならより有利になるんだからもっと良いじゃん…
…13626/09/21(月)16:11:36No.1470554994+
ぶっちゃけ使わないから憎いとかそういうのも無いしな
たまにセクレトジャンプしてあっやべってなるぐらい
…13726/09/21(月)16:11:39No.1470555004+
>正直そこまで気合入った不満は出てこなくて
>あー乗りかぐらいだったから割と本気で憎まれててビックリしてる
俺も別にそこまででかい不満はないけど
操作説明とかチュートリアル一切ないのはまじで頭おかしいと思ってるよワイルズの乗り
…13826/09/21(月)16:11:51No.1470555074そうだねx1
別システムなら乗りと操竜も別だろ
…13926/09/21(月)16:11:57No.1470555099そうだねx1
>>壁ドンは乗りとは別システムって何回同じツッコミくらうんだ
>別システムならより有利になるんだからもっと良いじゃん…
乗りシステムの是非のスレで何言ってんだコイツ
…14026/09/21(月)16:11:58No.1470555102+
環境生物あたりから全部ハンター有利に作用しすぎなわざとらしさあるけど
操竜は特にわざとらしいからあったら使うけどまたほしいとは思わんな
…14126/09/21(月)16:12:15No.1470555174+
乗りはしないで壁ドンするだけで良いんだからそっちの方が良いって言うほどわからんか?
…14226/09/21(月)16:12:19No.1470555198+
XXまでの乗りで味方の攻撃そのまま通ってくれたら好き
…14326/09/21(月)16:12:35No.1470555271+
通りすがりにモンスターをタクシーにしてそのまま1stアタック決めてタコ殴りする蛮族感は好きだったよ
…14426/09/21(月)16:12:35No.1470555273そうだねx4
>別システムなら乗りと操竜も別だろ
ジャンプ攻撃の蓄積で発生するんだから同じ枠だろ
…14526/09/21(月)16:12:42No.1470555300+
>乗りシステムの是非のスレで何言ってんだコイツ
だから乗り(操り竜)は要らないんだろ?
…14626/09/21(月)16:12:45No.1470555313+
WIB環境で飛燕連打してると秒で降りるとかはしてた
…14726/09/21(月)16:12:48No.1470555327そうだねx4
>環境生物あたりから全部ハンター有利に作用しすぎなわざとらしさあるけど
これたまに言う人いるけど
有利じゃない奴いたら絶対文句言うだろ?
…14826/09/21(月)16:12:53No.1470555353そうだねx1
>別システムなら乗りと操竜も別だろ
ライズに乗り無いだろ
…14926/09/21(月)16:13:05No.1470555409+
>XXまでの乗りで味方の攻撃そのまま通ってくれたら好き
ギリギリまでフィニッシュ決めないクソゲーになるやん
…15026/09/21(月)16:13:33No.1470555541+
>>XXまでの乗りで味方の攻撃そのまま通ってくれたら好き
>ギリギリまでフィニッシュ決めないクソゲーになるやん
シビアにすりゃいんじゃね
…15126/09/21(月)16:13:38No.1470555572+
乗りも1回乗り待機状態になれば良いと思うんだよね
乗る乗らないの選択肢が無いまま勝手に乗るのがダメな訳だし
…15226/09/21(月)16:13:54No.1470555646+
棒だけ使える即ダウンボタンとか欲しい
…15326/09/21(月)16:13:56No.1470555657そうだねx2
エアプなのかワザとすっとぼけてるのか微妙な奴だな
…15426/09/21(月)16:13:59No.1470555667+
>乗る乗らないの選択肢が無いまま勝手に乗るのがダメな訳だし
そんなに嫌なら即降りでいいだろ流石に
…15526/09/21(月)16:13:59No.1470555668そうだねx2
壁ドンは乗りとは別だけど操竜は乗りと一緒の理屈がよくわからない
じゃあ乗りと操竜も違うじゃん
…15626/09/21(月)16:14:20No.1470555769+
ワイルズは1回乗ったら大体終わりだしな
あの耐性値の上がり方おかしいだろ
…15726/09/21(月)16:14:35No.1470555836+
>>XXまでの乗りで味方の攻撃そのまま通ってくれたら好き
>ギリギリまでフィニッシュ決めないクソゲーになるやん
プレイヤーに有利に働いてる時点でそんな評価にならないな
…15826/09/21(月)16:14:38No.1470555849+
常にハンターにだけ牙向く自然こそモンハンの自然ですよね!
…15926/09/21(月)16:14:41No.1470555862+
>壁ドンは乗りとは別だけど操竜は乗りと一緒の理屈がよくわからない
>じゃあ乗りと操竜も違うじゃん
一緒ってことにしないと叩けないじゃん
…16026/09/21(月)16:14:43No.1470555871+
Wもライズも既に安売り対象なんだしちょいとプレイすれば違いぐらいすぐに分かるのにね
なにも重大事変とか王とかミラまでやれってワケじゃなくて基本アクションの一環なのに
…16126/09/21(月)16:14:55No.1470555929そうだねx5
めんどくさいよね!って話に有利になるからこっちは別ですーとかやってるにが意味不明すぎる
普通に乗りも有利になるだろ
…16226/09/21(月)16:15:07No.1470555975+
>壁ドンは乗りとは別だけど操竜は乗りと一緒の理屈がよくわからない
>じゃあ乗りと操竜も違うじゃん
>エアプなのかワザとすっとぼけてるのか微妙な奴だな
…16326/09/21(月)16:15:07No.1470555976そうだねx3
>エアプなのかワザとすっとぼけてるのか微妙な奴だな
エアプにしか見えないが
…16426/09/21(月)16:15:39No.1470556110そうだねx2
乗りはそれこそ壁ドンくらいサッサと済ませられるようになりませんかね?
…16526/09/21(月)16:16:16No.1470556276そうだねx1
まず勝手にジャンプする4産クソマップが先にあって…
…16626/09/21(月)16:16:18No.1470556283+
>環境生物あたりから全部ハンター有利に作用しすぎなわざとらしさあるけど
そういうテコ入れが無いと現地調達品を活用する遊びが死んでるからだろう
…16726/09/21(月)16:16:28No.1470556332+
なんなら乗りと壁ドン一緒にしちゃってる分チャンス一回減らしてるよね
…16826/09/21(月)16:16:49No.1470556428+
何でそんな操竜推しなの
どっちもめんどくせえしいらねえんだけど
…16926/09/21(月)16:17:00No.1470556474+
操竜待ちの少なさと攻撃利用出来る点はどうにか乗りの改善をしようとした感じがあって良いんだけど
なぜ更に改善するのではなく戻したのか
…17026/09/21(月)16:17:01No.1470556479+
>なんなら乗りと壁ドン一緒にしちゃってる分チャンス一回減らしてるよね
青い方のクモ拾わないと壁ドンのみの選択肢というのは取れない
…17126/09/21(月)16:17:17No.1470556555そうだねx3
操竜にそんな面倒くさい要素ある?
…17226/09/21(月)16:17:21No.1470556573そうだねx6
操竜は面倒だと思うなら使わないって選択もできるぞ
…17326/09/21(月)16:17:25No.1470556591+
段差も流砂もホットクーラーすら叩く「」が有利な環境生物を叩くのはね…
…17426/09/21(月)16:17:41No.1470556662+
>環境生物あたりから全部ハンター有利に作用しすぎなわざとらしさあるけど
>操竜は特にわざとらしいからあったら使うけどまたほしいとは思わんな
なんで狩人が環境利用したらダメなんだよ
そのわざとらしさの境界線ってどこにあるんだ
…17526/09/21(月)16:17:53No.1470556713そうだねx3
>操竜は面倒だと思うなら使わないって選択もできるぞ
ほら…エアプだから…
…17626/09/21(月)16:17:57No.1470556731+
>何でそんな操竜推しなの
>どっちもめんどくせえしいらねえんだけど
そんな推してる?
…17726/09/21(月)16:18:01No.1470556742+
>操竜は面倒だと思うなら使わないって選択もできるぞ
乗りも同じじゃねえか
即降りで良い
…17826/09/21(月)16:18:02No.1470556751+
他武器より乗りやすくてズルいよねみたいな理由で虫棒の空中戦がショボいんなら乗り自体削除しちゃっていいよ
…17926/09/21(月)16:18:04No.1470556758そうだねx2
というか乗り自体も最初期(たぶんオープンβ?)で「頭と背中の2か所傷つけましょう!」みたいな謎の風潮あったせいで間延びしてるだけで頭さっさと傷付けて即ダウン取るだけならすぐ終わるし別に…って感じ
…18026/09/21(月)16:18:07No.1470556777+
やりたくなければオフに出来るだけ操竜は偉い
…18126/09/21(月)16:18:18No.1470556830そうだねx1
つまり乗りがいらない
…18226/09/21(月)16:18:35No.1470556906+
待機状態はそのまま攻撃継続でダメージ稼いだり研いだりでプレイヤーに有利に働くのがいいよね
強制乗りからの即降りはこっちの攻撃の手が止まる時間が発生するだけでうま味がない
…18326/09/21(月)16:18:46No.1470556961+
乗りはいらないし操竜もいらん
どっちもつまらんので
…18426/09/21(月)16:18:53No.1470556994+
>乗りはいらないし操竜もいらん
>どっちもつまらんので
面白いよ?
…18526/09/21(月)16:18:58No.1470557016そうだねx2
>乗りも同じじゃねえか
>即降りで良い
これただこっちが損してるだけじゃん
…18626/09/21(月)16:19:03No.1470557032+
4だと隙作る選択肢としては割といい感じだったのがややこしい乗り
…18726/09/21(月)16:19:09No.1470557062そうだねx1
>つまり乗りがいらない
ワールド系列でスリンガーあるならそれこそクラッチ続投で良かったじゃんって
…18826/09/21(月)16:19:18No.1470557113そうだねx1
なんで跳ぶのが個性なのに尽く潰すような調整するんだろうね
…18926/09/21(月)16:19:20No.1470557123そうだねx2
>これただこっちが損してるだけじゃん
別に損はしてなくね
何があったんだよ
…19026/09/21(月)16:19:28No.1470557154+
棒はブーストで機敏に飛んだり降りたりしながら切り刻めると思ってたよ
…19126/09/21(月)16:19:52No.1470557247+
>棒はブーストで機敏に飛んだり降りたりしながら切り刻めると思ってたよ
サンブレイクと同じことするのはプライドが許さないから…
…19226/09/21(月)16:20:04No.1470557299そうだねx5
アセンダンスの乗りは周りの3人のブレイサー時間消費するからまたやいのやいの言われそう
…19326/09/21(月)16:20:06No.1470557302そうだねx9
さっきから露呈してる勘違いの数々からエアプなのは確定なんだろうけどこういうのに限って大口叩くから始末におえない
…19426/09/21(月)16:20:09No.1470557318+
>4だと隙作る選択肢としては割といい感じだったのがややこしい乗り
ダウン時間長いし乗ろうと思えば何回も乗れたしな
…19526/09/21(月)16:20:21No.1470557370そうだねx1
>4だと隙作る選択肢としては割といい感じだったのがややこしい乗り
モンスターの動きがクソ強くなったのにこっちは大して強くなってないから乗りでダウン取れるのかなり大きいアドだったんだよな
…19626/09/21(月)16:20:25No.1470557396+
正直リアル(デコボコ)な地形作りたいが先行して出来たシステムだと思ってるよ乗り
…19726/09/21(月)16:20:40No.1470557466そうだねx1
>アセンダンスの乗りは周りの3人のブレイサー時間消費するからまたやいのやいの言われそう
傷増やすなら必須だろ
情報くらい見ろ
…19826/09/21(月)16:21:18No.1470557638+
操竜はハンター側が強すぎるだろって思うけどカムラ人なら仕方ないか…
…19926/09/21(月)16:21:34No.1470557712+
アセンダンスは傷付けやすくなるから割と有用になるんじゃない?
時間がやたら長えのはまあうんどうにかして欲しいね
…20026/09/21(月)16:22:05No.1470557878+
>なんで跳ぶのが個性なのに尽く潰すような調整するんだろうね
個性は蟲に集約する…
…20126/09/21(月)16:22:17No.1470557931+
>さっきから露呈してる勘違いの数々からエアプなのは確定なんだろうけどこういうのに限って大口叩くから始末におえない
ジャンプ攻撃が起因のアクションとクラッチクローを混同してる時点でね…
…20226/09/21(月)16:22:24No.1470557969+
>操竜はハンター側が強すぎるだろって思うけどカムラ人なら仕方ないか…
まあ相殺とか鍔迫り合いを見てもハンターさんの膂力はちょっとおかしいから…
…20326/09/21(月)16:22:25No.1470557971+
わかったうえで「もっとこうして欲しいのに…」という話とかしたいのに
バカのエアプが混ざるからノイズなんだよね
…20426/09/21(月)16:22:46No.1470558070+
サンブレイクの虫棒はずっと飛べて楽しかったなぁ…
…20526/09/21(月)16:22:54No.1470558123そうだねx4
>なんで跳ぶのが個性なのに尽く潰すような調整するんだろうね
飛ぶのが強かったのIBくらいしかねえから個性じゃないんじゃないかな
…20626/09/21(月)16:23:09No.1470558186そうだねx2
体験エアプなのはまあしょうがないけど動画すら見ずに妄想で憂う者するのはナシじゃないかな
…20726/09/21(月)16:23:23No.1470558265+
>時間がやたら長えのはまあうんどうにかして欲しいね
だってほら…みんな大きなモンスターにいっぱい乗りたいでしょ…?
…20826/09/21(月)16:23:46No.1470558364+
常にエリアル虫棒くらい飛べ
…20926/09/21(月)16:23:54No.1470558407そうだねx1
>サンブレイクの虫棒はずっと飛べて楽しかったなぁ…
飛ぶなっつってんだろ
…21026/09/21(月)16:24:00No.1470558430+
傷が大事なのはわかるけどザクザク待ちずっとするのは流石になんだよな
砥石くらいの時間で傷何個か出来てくれればいいんだけど
…21126/09/21(月)16:24:19No.1470558516+
>>サンブレイクの虫棒はずっと飛べて楽しかったなぁ…
>飛ぶなっつってんだろ
分かった
降り竜!
…21226/09/21(月)16:24:25No.1470558546+
ていうか4系列のスピード感と拘束時間に戻すだけで俺は文句無い
今は時間かかる割に短過ぎるわ
…21326/09/21(月)16:24:32No.1470558577+
>常にエリアル虫棒くらい飛べ
あれは空中技というより突進技じゃねえかな…
…21426/09/21(月)16:24:40No.1470558629そうだねx1
WIBで乗り専用音楽が好きだったから好きぐらいの緩さで参戦する私のような者がいたって良い
…21526/09/21(月)16:24:57No.1470558717+
ブースト使ったのに乗りやがった!ってなっても閃光でキャンセル出来るから問題ないさ
…21626/09/21(月)16:24:59No.1470558724+
オトモアイルーまで相殺し始めるのはちょっと違うだろって思います
…21726/09/21(月)16:25:14No.1470558798+
砥石以外に暇な周りができることないのがダメだから
肉焼きパーティでもして攻撃バフかかるようにしよう
…21826/09/21(月)16:25:29No.1470558872+
マルチでも暇にならないよう4人乗り作れ
…21926/09/21(月)16:25:47No.1470558982+
乗り中に硬くならなきゃ何でもいいよ
他人が乗ってる最中にやるある武器も多いし
…22026/09/21(月)16:25:56No.1470559016+
仕方ねえ…歌うか
…22126/09/21(月)16:25:58No.1470559028+
>ブースト使ったのに乗りやがった!ってなっても閃光でキャンセル出来るから問題ないさ
いやそもそも傷でゲージ回収できるから
…22226/09/21(月)16:26:10No.1470559095+
>砥石以外に暇な周りができることないのがダメだから
>肉焼きパーティでもして攻撃バフかかるようにしよう
殴ったら乗りゲージちょっと積まれますよ!
…22326/09/21(月)16:26:14No.1470559107+
相殺棒なのになんで相殺追撃無いんですかね
まぁ追撃火力弱かったら逆にいらないって話になるけど
…22426/09/21(月)16:26:19No.1470559133+
>マルチでも暇にならないよう4人乗り作れ
やはりゆさぶるか
…22526/09/21(月)16:26:48No.1470559296+
IBくらいでいいから地上と虫と跳躍のバランス良くしてくれ
…22626/09/21(月)16:27:25No.1470559442そうだねx1
>IBくらいでいいから地上と虫と跳躍のバランス良くしてくれ
IBの棒楽しかったね
…22726/09/21(月)16:27:42No.1470559536+
テンポ悪い、火力出ない、それほど安全じゃない、位置取りしづらい、スタミナ消費デカい、
ってデメリット挙げだすとキリ無い割にリターンが乗りくらいしかないのはもっと何とかして欲しい虫棒の空中戦
…22826/09/21(月)16:27:51No.1470559585+
鍔迫り合いも多少はテコ入れあるのかな
現状一回目以降は起きたら運がいいね程度の扱いだけど
…22926/09/21(月)16:28:40No.1470559814そうだねx2
>鍔迫り合いも多少はテコ入れあるのかな
>現状一回目以降は起きたら運がいいね程度の扱いだけど
そんなもんで良いと思うが
…23026/09/21(月)16:29:20No.1470559988そうだねx1
操虫棍はまあアレなんだけど他の武器なら乗ろうと思わなきゃ乗らないし別に良くね
…23126/09/21(月)16:29:33No.1470560036+
ジャンプ鉄人がアセンダンスでハイパーアーマー化するかもって話があるしもしかしたら…
いや別にいいな…
…23226/09/21(月)16:30:36No.1470560351+
スレ画と操竜の問題で言えばクールタイムの方じゃねえかな
利用しようとしてもたくさん乗って攻略は最初から無しになってる
…23326/09/21(月)16:30:38No.1470560366+
色んな武器に追加されたけど相殺どうなんのかね
なんか手を加えてくれりゃいいんだけど
…23426/09/21(月)16:30:53No.1470560446+
旧モンハンからワールド以降時に虫棒は様々な物を奪われ過ぎだろ
…23526/09/21(月)16:31:24No.1470560608そうだねx1
>操虫棍はまあアレなんだけど他の武器なら乗ろうと思わなきゃ乗らないし別に良くね
実際今突然乗った時ビックリする程度には乗らないんだがそれはそれとしてもう少し手短に済むようになっては欲しい
…23626/09/21(月)16:32:07No.1470560809+
虫棒はベヒとレーシェンには活躍してなかった?
…23726/09/21(月)16:32:27No.1470560908+
飛天螺旋とか飛円反転みたいな攻撃しながらジャンプできる技増えるといよいよ以て攻撃もマーキングも虫への指示もしないくせにもったりな棒高跳びモーションの存在意義が分からなくなってくる
…23826/09/21(月)16:32:58No.1470561048そうだねx2
>旧モンハンからワールド以降時に虫棒は様々な物を奪われ過ぎだろ
ワールドじゃねえだろ
…23926/09/21(月)16:33:19No.1470561131+
棒の相殺自体が後から追加されたの今考えても付けるの忘れてたんだろうなって…
…24026/09/21(月)16:33:19No.1470561133そうだねx1
サンブレ棒は動きは楽しくても流石に火力低すぎ…
…24126/09/21(月)16:33:49No.1470561261+
ワールドの棒はそこまで悪くなかったはず
初期アイスボーンはまあね
…24226/09/21(月)16:34:04No.1470561332+
鍔迫り合いはかっこいいからな…
…24326/09/21(月)16:35:12No.1470561655+
>実際今突然乗った時ビックリする程度には乗らないんだがそれはそれとしてもう少し手短に済むようになっては欲しい
つってもダウンと傷付け出来るんだしリターン的には今ので丁度いいんじゃないかなって思うけどな
マルチだとダメージ補正はあるけど乗ってる間に研ぎとか回復とかゲージ溜めとか出来る訳だし
乗りで飛ぶヤツは死ねって思います
…24426/09/21(月)16:35:16No.1470561673+
傷でゲージ回収できるの壊した人だけだからまたギスギスが加速する
…24526/09/21(月)16:35:37No.1470561759そうだねx1
と言うかそもそも隙だらけの空中攻撃で火力出ないのどういう意図なんだろうな
…24626/09/21(月)16:35:57No.1470561854そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1470550132.htm
ドミリバシャンクスレだ〜〜〜〜!!😂
「」ちゃんも反転してシャンカーになれば楽だぞ🖕🥺🖕
…24726/09/21(月)16:36:42No.1470562065そうだねx1
>傷でゲージ回収できるの壊した人だけだからまたギスギスが加速する
ワイルズ発売前にもなんかそんなこと言ってる奴いたな
別になんもなかったけど
…24826/09/21(月)16:36:49No.1470562104+
いや基本技カスにされた始まりがワールドだぞ
…24926/09/21(月)16:37:05No.1470562181そうだねx1
>と言うかそもそも隙だらけの空中攻撃で火力出ないのどういう意図なんだろうな
4からのバランスそのままで今に至ってるから正直惰性だと思う
…25026/09/21(月)16:37:05No.1470562183+
>飛ぶのが強かったのIBくらいしかねえから個性じゃないんじゃないかな
じゃあ実装されてるだけ無駄な機能じゃねぇか跳躍
潰せ潰せ
…25126/09/21(月)16:37:07No.1470562190+
4→Xでかなり落ち着いたけどどちらかというと正常化したみたいな面がある
…25226/09/21(月)16:37:24No.1470562264そうだねx2
>いや基本技カスにされた始まりがワールドだぞ
いや……
…25326/09/21(月)16:37:29No.1470562295+
傷破壊するとブーストゲージ回復するのかな
…25426/09/21(月)16:37:47No.1470562381+
どちらかというとワールドが酷くてアイスボーンでマシになったようなイメージはある
これはライズも同じだけど
…25526/09/21(月)16:38:16No.1470562509+
棒使ってる人ってすぐ死ぬ人かめっちゃ強い変態が多い気がする
…25626/09/21(月)16:38:18No.1470562516そうだねx3
アイスボーンの棒はクラッチ弱者すぎた印象が強い
…25726/09/21(月)16:38:20No.1470562532+
どこでもジャンプ攻撃で乗れるんだからいいだろ
…25826/09/21(月)16:38:35No.1470562590+
>どこでもジャンプ攻撃で乗れるんだからいいだろ
乗りにそこまで価値ないよぉ!
…25926/09/21(月)16:38:39No.1470562613+
意地でも判定縦長にしてるせいで飛んで回避とかそういうのも無い
…26026/09/21(月)16:39:04No.1470562721そうだねx2
>意地でも判定縦長にしてるせいで飛んで回避とかそういうのも無い
縦だけ未だに亜空間あるよね?
…26126/09/21(月)16:39:05No.1470562733+
操竜って現実味なくてあんまり好きじゃないな
ナイフでザクザクは進撃の巨人的なアレで現実味あるけど
…26226/09/21(月)16:39:43No.1470562905+
>サンブレ棒は動きは楽しくても流石に火力低すぎ…
というか火力を出そうとすると楽しい動きしてる場合じゃなくてほとんど飛円棒だった気が
…26326/09/21(月)16:39:44No.1470562909+
>意地でも判定縦長にしてるせいで飛んで回避とかそういうのも無い
それは元から回避用って訳でもないから
…26426/09/21(月)16:40:01No.1470562983+
そんなに跳躍に強み持たせたくないなら実装して工数かける必要無いし虫もカスタマイズ性に幅持たせる気がないなら削ってしまえよ
…26526/09/21(月)16:40:18No.1470563058+
乗りたいタイミングじゃない時に乗ってなんかごめんって事多くない?
…26626/09/21(月)16:40:38No.1470563153+
IBのイヴェルカーナの氷柱ブレスに急襲突きくぐらい空中を活かして戦いたい
…26726/09/21(月)16:40:45No.1470563180+
Wまでは過剰だった新入りボーナスに少しづつ矯正が入った感じだったと思ってる
IBで必殺技もらえたけど何故かそこから必殺技が安定しなくなった感じ
…26826/09/21(月)16:41:12No.1470563306そうだねx2
>現実味云々
乗り実装時は同じ事言われてたんだけど単に気に入らない事の免罪符に使われる便利ワードだよなぁ
…26926/09/21(月)16:41:16No.1470563322+
飛んで回避はIB後半の奴らって感じかな
露骨に低い攻撃だったりギリ飛んでなんとかなる攻撃があったからそこは接待されてた
…27026/09/21(月)16:41:26No.1470563369+
>IBのイヴェルカーナの氷柱ブレスに急襲突きくぐらい空中を活かして戦いたい
良いよね…
…27126/09/21(月)16:41:40No.1470563429+
乗りに価値があり過ぎると棒が必須になるかと言えば実は他武器も地形つかってまあまあ乗れる
…27226/09/21(月)16:41:57No.1470563514そうだねx1
飛円が前みたいに使いやすい硬直になって
連続切り上げのモーション値が4Gのに戻って
急襲突きと操蟲切りと急襲切りがあって
エリアルジャンプが使い放題で既存のジャンプとも使い分けが出来て
集中モード無しで操虫連携が自動的に発動して
同時押しのみでの発動で溜めには一切絡まない飛天もある棒が欲しいだけなんだよね俺は
…27326/09/21(月)16:42:00No.1470563529+
>IBのイヴェルカーナの氷柱ブレスに急襲突きくぐらい空中を活かして戦いたい
ここぐらいだったな明確に棒の強み活かせたの
…27426/09/21(月)16:42:03No.1470563542+
>乗りたいタイミングじゃない時に乗ってなんかごめんって事多くない?
坂が悪いとしか言えない
…27526/09/21(月)16:42:13No.1470563571+
ワールドの乗りはハジケ系の弾で短縮出来たのに
ワイルズだとどうやっても間延びするから嫌い
…27626/09/21(月)16:42:17No.1470563592+
>乗りに価値があり過ぎると棒が必須になるかと言えば実は他武器も地形つかってまあまあ乗れる
段差がない地形はフェアじゃないからな…
…27726/09/21(月)16:42:21No.1470563619+
大体セクレトジャンプで乗る人多いしな
…27826/09/21(月)16:42:43No.1470563738+
いい感じの追加モーションがいい感じの看板新モンスと噛みあうことでとても気持ちよくなれる
…27926/09/21(月)16:43:26No.1470563936そうだねx1
飛天は前回転しろ
…28026/09/21(月)16:43:35No.1470563972+
今の坂は事故要素にしかならないとハンマーは怒っています
…28126/09/21(月)16:43:37No.1470563992+
>>現実味云々
>乗り実装時は同じ事言われてたんだけど単に気に入らない事の免罪符に使われる便利ワードだよなぁ
中身伴って無くても何となく正しい事言ってるように見えるからね
…28226/09/21(月)16:43:50No.1470564044+
なんなら今作乗ってる時間はバリアあるしな
…28326/09/21(月)16:43:54No.1470564066そうだねx2
>乗りに価値があり過ぎると棒が必須になるかと言えば実は他武器も地形つかってまあまあ乗れる
ただし地形がクソゴミになる
…28426/09/21(月)16:43:56No.1470564075+
飛天翔突くんは何しに来たの君
…28526/09/21(月)16:44:40No.1470564268+
急襲で遅めの虫がツッコむときのいけないことしてるんじゃないかみたいに気分になれる連続ヒット音いいよね
…28626/09/21(月)16:44:42No.1470564275そうだねx1
エリアル棒のジャンプ攻撃くれよ!!!!
…28726/09/21(月)16:45:39No.1470564535そうだねx1
段差と坂邪魔!
…28826/09/21(月)16:45:52No.1470564605+
地形関係なくジャンプしだす奴らもいるし…
…28926/09/21(月)16:46:29No.1470564783+
>エリアル棒のジャンプ攻撃くれよ!!!!
あの縦回転切りすげえ使いやすかったんだよな
…29026/09/21(月)16:47:07No.1470564946+
>アイスボーンの棒はクラッチ弱者すぎた印象が強い
酷かったですね傷つけ3回組
…29126/09/21(月)16:47:27No.1470565042+
>>アイスボーンの棒はクラッチ弱者すぎた印象が強い
>酷かったですね傷つけ3回組
正気じゃない
…29226/09/21(月)16:48:41No.1470565389+
>>>アイスボーンの棒はクラッチ弱者すぎた印象が強い
>>酷かったですね傷つけ3回組
>正気じゃない
それでもチャアクよりは正気だったってんだから下を見るとキリがなくて恐ろしい…
…29326/09/21(月)16:49:39No.1470565651+
そもそも傷つけ2回組の時点で酷いのでいっそ無視できる
虫だけに
…29426/09/21(月)16:50:18No.1470565821+
蟲との共闘を推したいんだとは思うんだよな
…29526/09/21(月)16:50:52No.1470566007+
>>>現実味云々
>>乗り実装時は同じ事言われてたんだけど単に気に入らない事の免罪符に使われる便利ワードだよなぁ
>中身伴って無くても何となく正しい事言ってるように見えるからね
全く中身ないのはお前らじゃい!
…29626/09/21(月)16:51:15No.1470566130+
そういえばなんでワイルズはスリンガー装備してるのに壁ドンできないんだ
…29726/09/21(月)16:51:17No.1470566140+
>それでもチャアクよりは正気だったってんだから下を見るとキリがなくて恐ろしい…
盛大な隙を晒す一回傷つけモーションの後に斧でプレイヤーに操作をお返ししたらダメだよ!
…29826/09/21(月)16:51:22No.1470566165そうだねx2
>蟲との共闘を推したいんだとは思うんだよな
やだよ虫キモいじゃん
…29926/09/21(月)16:51:40No.1470566247そうだねx2
>蟲との共闘を推したいんだとは思うんだよな
そういう意味ではIBの虫棒割と好きだったよ
印弾付与できる攻撃もっと欲しかったが
…30026/09/21(月)16:52:04No.1470566364+
虫だけグラフィック向上が足枷すぎる
…30126/09/21(月)16:52:09No.1470566384+
エリアルジャンプはダッシュ並みに速いから突進とかで離れる奴をジャンプで追いかけて空中攻撃で追撃してキャンセルからコンボ叩き込んで振り向きに合わせて飛円で反対方向に抜けてく動きが楽しかったんだ
…30226/09/21(月)16:53:01No.1470566633+
>そういえばなんでワイルズはスリンガー装備してるのに壁ドンできないんだ
クラッチはなんかキモい変形が必要だったはず
…30326/09/21(月)16:53:08No.1470566660+
旧砂漠復活!
ジャンプしやすい砂丘にしました!
…30426/09/21(月)16:53:08No.1470566661+
虫は…かわいいだろ!
…30526/09/21(月)16:53:39No.1470566815+
>そういえばなんでワイルズはスリンガー装備してるのに壁ドンできないんだ
そこら辺から物をモギモギするクローでは強度が足りないから?
IBでもスリンガーだけじゃなくて組み付けるクラッチクローありきだったしぶっ飛ばしは


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