26/09/21(月)15:09:22No.1470536941+
16:54頃消えます
乗りってあのナイフでチクチクやるミニゲーム要る?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/21(月)15:13:00No.1470537899そうだねx13操竜がしたいのかい |
| … | 226/09/21(月)15:13:36No.1470538047+何かしらのミニゲームやらせないとただの大ダウンと同じで虚無じゃん |
| … | 326/09/21(月)15:14:13No.1470538230そうだねx15ただの大ダウンで良くね? |
| … | 426/09/21(月)15:15:16No.1470538517+さっさとフィニッシュすればええやん |
| … | 526/09/21(月)15:15:41No.1470538631+>ただの大ダウンで良くね? |
| … | 626/09/21(月)15:16:35No.1470538890そうだねx4乗り中の周囲からのダメージ補正掛かるのが良くない |
| … | 726/09/21(月)15:21:35No.1470540233+頭チクチクして即フィニッシュならそこまで負担でもないから許すよ… |
| … | 826/09/21(月)15:22:12No.1470540426そうだねx5操竜が乗りの正統進化したシステムだと思ってた |
| … | 926/09/21(月)15:24:16No.1470541022そうだねx10操竜は合流対策にもなってるのが偉い |
| … | 1026/09/21(月)15:24:19No.1470541040そうだねx3別に操竜もただの遅延でとっとと壁にぶつけるかそもそもオフにしろアホって感じだったろ |
| … | 1126/09/21(月)15:24:50No.1470541208そうだねx18別に操竜も面白くない |
| … | 1226/09/21(月)15:25:37No.1470541452+モンスターにライドできるってのは外伝以外でも活かしてほしい要素だと思う |
| … | 1326/09/21(月)15:25:38No.1470541456+乗りやって楽しいのがナイフより強い攻撃がナイフより速く出る片手剣 |
| … | 1426/09/21(月)15:26:35No.1470541765+>乗り中の周囲からのダメージ補正掛かるのが良くない |
| … | 1526/09/21(月)15:26:58No.1470541889+>乗りやって楽しいのがナイフより強い攻撃がナイフより速く出る片手剣 |
| … | 1626/09/21(月)15:27:10No.1470541950そうだねx2元々モンスターに乗りてえ!という宿願があってそれを雑に実現させたのが4の乗り |
| … | 1726/09/21(月)15:27:44No.1470542128+段差や坂で発生する乗りは仕方ねえってなるけど |
| … | 1826/09/21(月)15:28:13No.1470542279そうだねx1操竜は壁ドンドンすればすぐ終わるし |
| … | 1926/09/21(月)15:28:19No.1470542307+なまじ乗ってるとき楽しいせいで味方が乗ったときの邪魔さは操竜の方がむしろ上だったと思うわ |
| … | 2026/09/21(月)15:28:31No.1470542367+オメガ零式はリターンが強くて良かったな |
| … | 2126/09/21(月)15:29:30No.1470542657+マルチで雲行きが怪しいメンツだと安全にダメージ稼ぐフェーズになるからそんな嫌でもない |
| … | 2226/09/21(月)15:29:44No.1470542720+XXまでならゲージあるしティガ以外動き回らないしあんま時間掛からないからいいけど |
| … | 2326/09/21(月)15:31:08No.1470543103+何でダメージ発生する障害物決まってんすかね… |
| … | 2426/09/21(月)15:32:00No.1470543349+せめてさっさと頭ぶつけてくれ |
| … | 2526/09/21(月)15:32:04No.1470543367+移動してる目標モンスターの追跡中に見つけた縄張り争いで操竜待機状態になったモンスターに乗って追跡再開するのはちょっと楽しかったな |
| … | 2626/09/21(月)15:32:40No.1470543546そうだねx1操虫棍の傷つけ攻撃モーションクソ長くて嫌 |
| … | 2726/09/21(月)15:33:22No.1470543721そうだねx1乗りももう相殺みたいに特殊モーションして大ダウンでいいじゃんね |
| … | 2826/09/21(月)15:33:32No.1470543779そうだねx5>元々モンスターに乗りてえ!という宿願があってそれを雑に実現させたのが4の乗り |
| … | 2926/09/21(月)15:34:11No.1470543980+クラッチみたいに一瞬で壁ドンさせろ |
| … | 3026/09/21(月)15:35:11No.1470544321+>>元々モンスターに乗りてえ!という宿願があってそれを雑に実現させたのが4の乗り |
| … | 3126/09/21(月)15:36:02No.1470544548+あんまいうとあれだけど操竜も楽しいか? |
| … | 3226/09/21(月)15:36:45No.1470544768+>あんまいうとあれだけど操竜も楽しいか? |
| … | 3326/09/21(月)15:37:19No.1470544938そうだねx4操竜最大の長所が設定で乗らないようにできるだからシステムの根本が腐ってるやつだよ |
| … | 3426/09/21(月)15:38:07No.1470545163+操竜失敗したときのあのお互いが気まずい感じ好き |
| … | 3526/09/21(月)15:38:17No.1470545202+他の武器だって気軽に乗るんだし棒だけちょっと色つけて貰ってもいいだろ乗りくらい |
| … | 3626/09/21(月)15:38:58No.1470545409+>強制的に乗らされない |
| … | 3726/09/21(月)15:38:59No.1470545418そうだねx1>あんまいうとあれだけど操竜も楽しいか? |
| … | 3826/09/21(月)15:40:37No.1470545874+操竜は空中攻撃だけじゃなくて虫技でも蓄積するから棒以外の武器も操竜待機にしやすいのも偉い |
| … | 3926/09/21(月)15:40:37No.1470545875+ダウンの時間長くしてもっと一方的に殴れるようにしてほしい |
| … | 4026/09/21(月)15:41:34No.1470546126+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4126/09/21(月)15:41:37No.1470546144+操竜もいらんからなんかその場で特殊モーション決めて転べ |
| … | 4226/09/21(月)15:42:26No.1470546355そうだねx4>あんまいうとあれだけど操竜も楽しいか? |
| … | 4326/09/21(月)15:42:41No.1470546427+>操竜もいらんからなんかその場で特殊モーション決めて転べ |
| … | 4426/09/21(月)15:42:57No.1470546517そうだねx4操竜はやりすぎて外伝に位置してるようなのじゃないと出てこねーだろうな感はある |
| … | 4526/09/21(月)15:43:13No.1470546587そうだねx2ワールドの虫棒って移動するだけでダメージ与えてたよね |
| … | 4626/09/21(月)15:43:30No.1470546676そうだねx2他エリアからラージャン持ってきてビームだ!死ね!するのいいよね |
| … | 4726/09/21(月)15:43:38No.1470546710+壁ドン失敗で大型が遠くに突っ込んでいくのを追いかけるハンターの絵面の面白さ |
| … | 4826/09/21(月)15:44:42No.1470547008+調整が難しいので開発から愛されない武器 |
| … | 4926/09/21(月)15:44:48No.1470547033+操竜は壁ドン1発で終わる仕様だったらそれで良かったんじゃね |
| … | 5026/09/21(月)15:45:31No.1470547239そうだねx1>操竜は壁ドン1発で終わる仕様だったらそれで良かったんじゃね |
| … | 5126/09/21(月)15:45:37No.1470547265+マムとかムフェトとかデカブツの乗りは何故か丁度いいイメージ画ある |
| … | 5226/09/21(月)15:46:13No.1470547433+打撃武器の気絶もそうだが他武器よりも拘束しやすいのはちゃんと強みとして扱うべきである |
| … | 5326/09/21(月)15:46:15No.1470547440+削除依頼によって隔離されました |
| … | 5426/09/21(月)15:47:19No.1470547749そうだねx1>ダブルアップチャンスあるだけで |
| … | 5526/09/21(月)15:47:19No.1470547756+義務操竜になってたのは良くなかったところはある |
| … | 5626/09/21(月)15:47:47No.1470547897そうだねx2DPS的にどうかは知らんがワールド系列で乗ったあとシュバババするの楽しかった |
| … | 5726/09/21(月)15:48:36No.1470548133そうだねx1>義務操竜になってたのは良くなかったところはある |
| … | 5826/09/21(月)15:49:34No.1470548455+義務…? |
| … | 5926/09/21(月)15:50:09No.1470548678そうだねx1ここの開発は拘束の仕様作った上で拘束対策してくる |
| … | 6026/09/21(月)15:51:28No.1470549075+>義務…? |
| … | 6126/09/21(月)15:51:53No.1470549212+ワイルズは乗りのチュートリアルしてくれないから今だにシステムよくわかってない |
| … | 6226/09/21(月)15:52:51No.1470549497そうだねx5>>義務…? |
| … | 6326/09/21(月)15:53:00No.1470549543そうだねx6>>義務…? |
| … | 6426/09/21(月)15:53:06No.1470549577+あらゆる面で操竜に劣ってるぞ乗り |
| … | 6526/09/21(月)15:53:21No.1470549652+ミラの乗りだと残された近接のメンツは割と地獄開始の様相を呈する |
| … | 6626/09/21(月)15:53:47No.1470549756そうだねx16>そもそもの話するとワイルズのシステムって時点でもう評価が5段階中で5くらい下がる |
| … | 6726/09/21(月)15:54:09No.1470549878+操虫棍の為だけに乗りシステム実装したようなもんだからずっと歪んだまま今に至る |
| … | 6826/09/21(月)15:54:30No.1470549970+そもそも4人のハンターのうち二人しか乗るモンスターいないのに義務にされても困るだろ… |
| … | 6926/09/21(月)15:54:58No.1470550083そうだねx1削除依頼によって隔離されました |
| … | 7026/09/21(月)15:55:17No.1470550181+>ワイルズは乗りのチュートリアルしてくれないから今だにシステムよくわかってない |
| … | 7126/09/21(月)15:55:27No.1470550226+ヒトダマドリ論争はあったけど操竜は強いモンスと弱いモンスの差がだいぶあるねぐらいしか言われてなかった |
| … | 7226/09/21(月)15:55:38No.1470550272+最初の乗りなんて乗ってる最中他のハンターが攻撃したら乗り解除するクソ仕様だったぞ |
| … | 7326/09/21(月)15:55:50No.1470550342そうだねx5乗りなんてどれも碌なもんじゃないのにバカが対立煽りのネタにするせいでダルい |
| … | 7426/09/21(月)15:56:15No.1470550478そうだねx1操竜って正統進化が一作品前に出来上がったのにわざわざ旧仕様にロールバックするバカ |
| … | 7526/09/21(月)15:56:54No.1470550642+>操竜って正統進化 |
| … | 7626/09/21(月)15:57:07No.1470550707+ビーム撃ってくださいと言わんばかりのラージャン配置は好きだよ |
| … | 7726/09/21(月)15:57:29No.1470550818+>ここの開発は拘束の仕様作った上で拘束対策してくる |
| … | 7826/09/21(月)15:57:38No.1470550860+>操竜って正統進化が一作品前に出来上がったのにわざわざ旧仕様にロールバックするバカ |
| … | 7926/09/21(月)15:57:42No.1470550875+>最初の乗りなんて乗ってる最中他のハンターが攻撃したら乗り解除するクソ仕様だったぞ |
| … | 8026/09/21(月)15:58:08No.1470550997+>ワールドは壁ドンして終わりだったけど |
| … | 8126/09/21(月)15:58:22No.1470551069+>それでも乗り耐性の上がり方が緩やかだったのと乗り名人が強くて滅茶苦茶乗れたからすんげぇ拘束力だった |
| … | 8226/09/21(月)15:58:53No.1470551240+ワールドの乗りはクルミ持ってりゃすぐなんだけど何故かみんな持ってないからな |
| … | 8326/09/21(月)15:59:04No.1470551296+どうやら皆さん張り付いてゆさゆさしたいそうで |
| … | 8426/09/21(月)15:59:21No.1470551382+極限化で唯一無効にならなかったスキルだ面構えが違う |
| … | 8526/09/21(月)15:59:33No.1470551443+ソロだと乗りからのダウンしても遠すぎて嬉しくない事多いんで蓄積値溜まったら即大ダウンするくらいになって欲しい |
| … | 8626/09/21(月)15:59:54No.1470551554+サンブレの最終的な火力だと壁ドンとどっちがダメージ出るんだ? |
| … | 8726/09/21(月)16:00:10No.1470551630+クラッチや操竜から劣化させて残したと思うと確かに意味不明すぎるな… |
| … | 8826/09/21(月)16:00:22No.1470551690+>ワールドの乗りはクルミ持ってりゃすぐなんだけど何故かみんな持ってないからな |
| … | 8926/09/21(月)16:00:41No.1470551788+4の乗りはあらためて確認したらそりゃバッタばかりになるわってなった |
| … | 9026/09/21(月)16:01:04No.1470551917+4で操虫棍を優遇するためとマップの無駄にある段差を活用させるために生み出されたシステムだからな… |
| … | 9126/09/21(月)16:01:18No.1470551994+乗ったら武器攻撃一発かまして即ダウンする仕様でいいと思う |
| … | 9226/09/21(月)16:02:09No.1470552217+>ワールドの乗りはクルミ持ってりゃすぐなんだけど何故かみんな持ってないからな |
| … | 9326/09/21(月)16:02:28No.1470552309そうだねx3そうりゅーはダサ過ぎて無理だわ |
| … | 9426/09/21(月)16:02:30No.1470552320+むへとが即フィニッシュ移行するあたり内心開発側でも時間かかってだるいって思ってますよね?ってなった |
| … | 9526/09/21(月)16:02:32No.1470552331そうだねx24からWでチクチクミニゲームが劣化してるのなんなの |
| … | 9626/09/21(月)16:03:08No.1470552495+乗りが無いと目玉の3次元戦闘させようとして4で高低差作った意味が薄れるからな |
| … | 9726/09/21(月)16:03:34No.1470552604+色んなゲームに特殊ダウンあるけどこんだけダルいミニゲーム挟むのはそうそう無いな |
| … | 9826/09/21(月)16:03:35No.1470552615そうだねx4操竜も微妙じゃね |
| … | 9926/09/21(月)16:03:39No.1470552645+PVで新モーション見てワクワクしてたら乗りフィニッシュだった時のガッカリ感は異常 |
| … | 10026/09/21(月)16:03:45No.1470552679+>4からWでチクチクミニゲームが劣化してるのなんなの |
| … | 10126/09/21(月)16:03:53No.1470552714そうだねx3ペチペチしてる乗りのほうがダサいだろ… |
| … | 10226/09/21(月)16:04:15No.1470552816+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10326/09/21(月)16:04:21No.1470552840+>4からWでチクチクミニゲームが劣化してるのなんなの |
| … | 10426/09/21(月)16:04:26No.1470552866そうだねx1マルチ度外視してミニゲームとしての乗りはXX以前の方がまだ面白かった |
| … | 10526/09/21(月)16:04:26No.1470552867+ここの開発はっきり言って三次元戦闘ヘタクソだよ |
| … | 10626/09/21(月)16:04:44No.1470552955+>4からWでチクチクミニゲームが劣化してるのなんなの |
| … | 10726/09/21(月)16:05:19No.1470553138+ワイルズは操作説明すらしてくれないからもう何がしたいのかすらわからん |
| … | 10826/09/21(月)16:05:33No.1470553205+>ペチペチしてる乗りのほうがダサいだろ… |
| … | 10926/09/21(月)16:05:35No.1470553216+ワンダと巨像的なのがやりたいのは分かるんだけど延々顔面しばき倒しても死なないゲームとの相性は良くないんだよな |
| … | 11026/09/21(月)16:05:59No.1470553325そうだねx8>モンハン全否定やん |
| … | 11126/09/21(月)16:06:09No.1470553363+ドラゴンズドグマのあれモンハンでやりたいのかなと思った |
| … | 11226/09/21(月)16:06:17No.1470553403+>>4からWでチクチクミニゲームが劣化してるのなんなの |
| … | 11326/09/21(月)16:06:20No.1470553426+乗りにモンハンらしさ感じてる人初めて見た |
| … | 11426/09/21(月)16:06:27No.1470553467+Wの乗りはスリンガーで怯ませて終わらせるものでチクチクはスリンガー持ってない時の罰ゲームだ |
| … | 11526/09/21(月)16:06:31No.1470553493+>背中チクチクがモンハンの全要素なのかよ |
| … | 11626/09/21(月)16:06:47No.1470553574そうだねx2>操竜も微妙じゃね |
| … | 11726/09/21(月)16:07:05No.1470553653そうだねx8乗りでペチペチするのがモンハンの全てに等しいって悲しいゲームすぎるだろ |
| … | 11826/09/21(月)16:07:15No.1470553703+基本的に殴り続けてえというのが本音なので |
| … | 11926/09/21(月)16:07:24No.1470553749+>モンスターの合流がアドになるという点だけで差がある |
| … | 12026/09/21(月)16:07:38No.1470553814そうだねx2>操竜も微妙じゃね |
| … | 12126/09/21(月)16:08:12No.1470553977+>あと必要な残りゲージだけ消えてるし |
| … | 12226/09/21(月)16:08:43No.1470554127そうだねx1>ドラゴンズドグマのあれモンハンでやりたいのかなと思った |
| … | 12326/09/21(月)16:08:58No.1470554214+>>背中チクチクがモンハンの全要素なのかよ |
| … | 12426/09/21(月)16:09:00No.1470554221そうだねx1>モンスターの合流がアドになるという点だけで差がある |
| … | 12526/09/21(月)16:09:10No.1470554272+折角耳栓と咆哮の調整だけはいい感じなのに |
| … | 12626/09/21(月)16:09:13No.1470554286+>モンスターの合流がアドになるという点だけで差がある |
| … | 12726/09/21(月)16:09:43No.1470554450+ドグマの掴みが元は理想だったのはそうだろうな…無理だと思う |
| … | 12826/09/21(月)16:09:48No.1470554477+>>モンスターの合流がアドになるという点だけで差がある |
| … | 12926/09/21(月)16:10:28No.1470554672そうだねx3>アドになる時点俺は面白かったな |
| … | 13026/09/21(月)16:10:33No.1470554694そうだねx8どっちも面白くないならこっちがより有利になる操竜のほうがいいじゃん |
| … | 13126/09/21(月)16:10:39No.1470554726そうだねx5>>モンスターの合流がアドになるという点だけで差がある |
| … | 13226/09/21(月)16:10:53No.1470554803そうだねx1乗ったあとナイフ強弱と武器攻撃に分かれてる意味あんのかな |
| … | 13326/09/21(月)16:11:00No.1470554833そうだねx4正直そこまで気合入った不満は出てこなくて |
| … | 13426/09/21(月)16:11:10No.1470554871+>>アドになる時点俺は面白かったな |
| … | 13526/09/21(月)16:11:18No.1470554915そうだねx1>壁ドンは乗りとは別システムって何回同じツッコミくらうんだ |
| … | 13626/09/21(月)16:11:36No.1470554994+ぶっちゃけ使わないから憎いとかそういうのも無いしな |
| … | 13726/09/21(月)16:11:39No.1470555004+>正直そこまで気合入った不満は出てこなくて |
| … | 13826/09/21(月)16:11:51No.1470555074そうだねx1別システムなら乗りと操竜も別だろ |
| … | 13926/09/21(月)16:11:57No.1470555099そうだねx1>>壁ドンは乗りとは別システムって何回同じツッコミくらうんだ |
| … | 14026/09/21(月)16:11:58No.1470555102+環境生物あたりから全部ハンター有利に作用しすぎなわざとらしさあるけど |
| … | 14126/09/21(月)16:12:15No.1470555174+乗りはしないで壁ドンするだけで良いんだからそっちの方が良いって言うほどわからんか? |
| … | 14226/09/21(月)16:12:19No.1470555198+XXまでの乗りで味方の攻撃そのまま通ってくれたら好き |
| … | 14326/09/21(月)16:12:35No.1470555271+通りすがりにモンスターをタクシーにしてそのまま1stアタック決めてタコ殴りする蛮族感は好きだったよ |
| … | 14426/09/21(月)16:12:35No.1470555273そうだねx4>別システムなら乗りと操竜も別だろ |
| … | 14526/09/21(月)16:12:42No.1470555300+>乗りシステムの是非のスレで何言ってんだコイツ |
| … | 14626/09/21(月)16:12:45No.1470555313+WIB環境で飛燕連打してると秒で降りるとかはしてた |
| … | 14726/09/21(月)16:12:48No.1470555327そうだねx4>環境生物あたりから全部ハンター有利に作用しすぎなわざとらしさあるけど |
| … | 14826/09/21(月)16:12:53No.1470555353そうだねx1>別システムなら乗りと操竜も別だろ |
| … | 14926/09/21(月)16:13:05No.1470555409+>XXまでの乗りで味方の攻撃そのまま通ってくれたら好き |
| … | 15026/09/21(月)16:13:33No.1470555541+>>XXまでの乗りで味方の攻撃そのまま通ってくれたら好き |
| … | 15126/09/21(月)16:13:38No.1470555572+乗りも1回乗り待機状態になれば良いと思うんだよね |
| … | 15226/09/21(月)16:13:54No.1470555646+棒だけ使える即ダウンボタンとか欲しい |
| … | 15326/09/21(月)16:13:56No.1470555657そうだねx2エアプなのかワザとすっとぼけてるのか微妙な奴だな |
| … | 15426/09/21(月)16:13:59No.1470555667+>乗る乗らないの選択肢が無いまま勝手に乗るのがダメな訳だし |
| … | 15526/09/21(月)16:13:59No.1470555668そうだねx2壁ドンは乗りとは別だけど操竜は乗りと一緒の理屈がよくわからない |
| … | 15626/09/21(月)16:14:20No.1470555769+ワイルズは1回乗ったら大体終わりだしな |
| … | 15726/09/21(月)16:14:35No.1470555836+>>XXまでの乗りで味方の攻撃そのまま通ってくれたら好き |
| … | 15826/09/21(月)16:14:38No.1470555849+常にハンターにだけ牙向く自然こそモンハンの自然ですよね! |
| … | 15926/09/21(月)16:14:41No.1470555862+>壁ドンは乗りとは別だけど操竜は乗りと一緒の理屈がよくわからない |
| … | 16026/09/21(月)16:14:43No.1470555871+Wもライズも既に安売り対象なんだしちょいとプレイすれば違いぐらいすぐに分かるのにね |
| … | 16126/09/21(月)16:14:55No.1470555929そうだねx5めんどくさいよね!って話に有利になるからこっちは別ですーとかやってるにが意味不明すぎる |
| … | 16226/09/21(月)16:15:07No.1470555975+>壁ドンは乗りとは別だけど操竜は乗りと一緒の理屈がよくわからない |
| … | 16326/09/21(月)16:15:07No.1470555976そうだねx3>エアプなのかワザとすっとぼけてるのか微妙な奴だな |
| … | 16426/09/21(月)16:15:39No.1470556110そうだねx2乗りはそれこそ壁ドンくらいサッサと済ませられるようになりませんかね? |
| … | 16526/09/21(月)16:16:16No.1470556276そうだねx1まず勝手にジャンプする4産クソマップが先にあって… |
| … | 16626/09/21(月)16:16:18No.1470556283+>環境生物あたりから全部ハンター有利に作用しすぎなわざとらしさあるけど |
| … | 16726/09/21(月)16:16:28No.1470556332+なんなら乗りと壁ドン一緒にしちゃってる分チャンス一回減らしてるよね |
| … | 16826/09/21(月)16:16:49No.1470556428+何でそんな操竜推しなの |
| … | 16926/09/21(月)16:17:00No.1470556474+操竜待ちの少なさと攻撃利用出来る点はどうにか乗りの改善をしようとした感じがあって良いんだけど |
| … | 17026/09/21(月)16:17:01No.1470556479+>なんなら乗りと壁ドン一緒にしちゃってる分チャンス一回減らしてるよね |
| … | 17126/09/21(月)16:17:17No.1470556555そうだねx3操竜にそんな面倒くさい要素ある? |
| … | 17226/09/21(月)16:17:21No.1470556573そうだねx6操竜は面倒だと思うなら使わないって選択もできるぞ |
| … | 17326/09/21(月)16:17:25No.1470556591+段差も流砂もホットクーラーすら叩く「」が有利な環境生物を叩くのはね… |
| … | 17426/09/21(月)16:17:41No.1470556662+>環境生物あたりから全部ハンター有利に作用しすぎなわざとらしさあるけど |
| … | 17526/09/21(月)16:17:53No.1470556713そうだねx3>操竜は面倒だと思うなら使わないって選択もできるぞ |
| … | 17626/09/21(月)16:17:57No.1470556731+>何でそんな操竜推しなの |
| … | 17726/09/21(月)16:18:01No.1470556742+>操竜は面倒だと思うなら使わないって選択もできるぞ |
| … | 17826/09/21(月)16:18:02No.1470556751+他武器より乗りやすくてズルいよねみたいな理由で虫棒の空中戦がショボいんなら乗り自体削除しちゃっていいよ |
| … | 17926/09/21(月)16:18:04No.1470556758そうだねx2というか乗り自体も最初期(たぶんオープンβ?)で「頭と背中の2か所傷つけましょう!」みたいな謎の風潮あったせいで間延びしてるだけで頭さっさと傷付けて即ダウン取るだけならすぐ終わるし別に…って感じ |
| … | 18026/09/21(月)16:18:07No.1470556777+やりたくなければオフに出来るだけ操竜は偉い |
| … | 18126/09/21(月)16:18:18No.1470556830そうだねx1つまり乗りがいらない |
| … | 18226/09/21(月)16:18:35No.1470556906+待機状態はそのまま攻撃継続でダメージ稼いだり研いだりでプレイヤーに有利に働くのがいいよね |
| … | 18326/09/21(月)16:18:46No.1470556961+乗りはいらないし操竜もいらん |
| … | 18426/09/21(月)16:18:53No.1470556994+>乗りはいらないし操竜もいらん |
| … | 18526/09/21(月)16:18:58No.1470557016そうだねx2>乗りも同じじゃねえか |
| … | 18626/09/21(月)16:19:03No.1470557032+4だと隙作る選択肢としては割といい感じだったのがややこしい乗り |
| … | 18726/09/21(月)16:19:09No.1470557062そうだねx1>つまり乗りがいらない |
| … | 18826/09/21(月)16:19:18No.1470557113そうだねx1なんで跳ぶのが個性なのに尽く潰すような調整するんだろうね |
| … | 18926/09/21(月)16:19:20No.1470557123そうだねx2>これただこっちが損してるだけじゃん |
| … | 19026/09/21(月)16:19:28No.1470557154+棒はブーストで機敏に飛んだり降りたりしながら切り刻めると思ってたよ |
| … | 19126/09/21(月)16:19:52No.1470557247+>棒はブーストで機敏に飛んだり降りたりしながら切り刻めると思ってたよ |
| … | 19226/09/21(月)16:20:04No.1470557299そうだねx5アセンダンスの乗りは周りの3人のブレイサー時間消費するからまたやいのやいの言われそう |
| … | 19326/09/21(月)16:20:06No.1470557302そうだねx9さっきから露呈してる勘違いの数々からエアプなのは確定なんだろうけどこういうのに限って大口叩くから始末におえない |
| … | 19426/09/21(月)16:20:09No.1470557318+>4だと隙作る選択肢としては割といい感じだったのがややこしい乗り |
| … | 19526/09/21(月)16:20:21No.1470557370そうだねx1>4だと隙作る選択肢としては割といい感じだったのがややこしい乗り |
| … | 19626/09/21(月)16:20:25No.1470557396+正直リアル(デコボコ)な地形作りたいが先行して出来たシステムだと思ってるよ乗り |
| … | 19726/09/21(月)16:20:40No.1470557466そうだねx1>アセンダンスの乗りは周りの3人のブレイサー時間消費するからまたやいのやいの言われそう |
| … | 19826/09/21(月)16:21:18No.1470557638+操竜はハンター側が強すぎるだろって思うけどカムラ人なら仕方ないか… |
| … | 19926/09/21(月)16:21:34No.1470557712+アセンダンスは傷付けやすくなるから割と有用になるんじゃない? |
| … | 20026/09/21(月)16:22:05No.1470557878+>なんで跳ぶのが個性なのに尽く潰すような調整するんだろうね |
| … | 20126/09/21(月)16:22:17No.1470557931+>さっきから露呈してる勘違いの数々からエアプなのは確定なんだろうけどこういうのに限って大口叩くから始末におえない |
| … | 20226/09/21(月)16:22:24No.1470557969+>操竜はハンター側が強すぎるだろって思うけどカムラ人なら仕方ないか… |
| … | 20326/09/21(月)16:22:25No.1470557971+わかったうえで「もっとこうして欲しいのに…」という話とかしたいのに |
| … | 20426/09/21(月)16:22:46No.1470558070+サンブレイクの虫棒はずっと飛べて楽しかったなぁ… |
| … | 20526/09/21(月)16:22:54No.1470558123そうだねx4>なんで跳ぶのが個性なのに尽く潰すような調整するんだろうね |
| … | 20626/09/21(月)16:23:09No.1470558186そうだねx2体験エアプなのはまあしょうがないけど動画すら見ずに妄想で憂う者するのはナシじゃないかな |
| … | 20726/09/21(月)16:23:23No.1470558265+>時間がやたら長えのはまあうんどうにかして欲しいね |
| … | 20826/09/21(月)16:23:46No.1470558364+常にエリアル虫棒くらい飛べ |
| … | 20926/09/21(月)16:23:54No.1470558407そうだねx1>サンブレイクの虫棒はずっと飛べて楽しかったなぁ… |
| … | 21026/09/21(月)16:24:00No.1470558430+傷が大事なのはわかるけどザクザク待ちずっとするのは流石になんだよな |
| … | 21126/09/21(月)16:24:19No.1470558516+>>サンブレイクの虫棒はずっと飛べて楽しかったなぁ… |
| … | 21226/09/21(月)16:24:25No.1470558546+ていうか4系列のスピード感と拘束時間に戻すだけで俺は文句無い |
| … | 21326/09/21(月)16:24:32No.1470558577+>常にエリアル虫棒くらい飛べ |
| … | 21426/09/21(月)16:24:40No.1470558629そうだねx1WIBで乗り専用音楽が好きだったから好きぐらいの緩さで参戦する私のような者がいたって良い |
| … | 21526/09/21(月)16:24:57No.1470558717+ブースト使ったのに乗りやがった!ってなっても閃光でキャンセル出来るから問題ないさ |
| … | 21626/09/21(月)16:24:59No.1470558724+オトモアイルーまで相殺し始めるのはちょっと違うだろって思います |
| … | 21726/09/21(月)16:25:14No.1470558798+砥石以外に暇な周りができることないのがダメだから |
| … | 21826/09/21(月)16:25:29No.1470558872+マルチでも暇にならないよう4人乗り作れ |
| … | 21926/09/21(月)16:25:47No.1470558982+乗り中に硬くならなきゃ何でもいいよ |
| … | 22026/09/21(月)16:25:56No.1470559016+仕方ねえ…歌うか |
| … | 22126/09/21(月)16:25:58No.1470559028+>ブースト使ったのに乗りやがった!ってなっても閃光でキャンセル出来るから問題ないさ |
| … | 22226/09/21(月)16:26:10No.1470559095+>砥石以外に暇な周りができることないのがダメだから |
| … | 22326/09/21(月)16:26:14No.1470559107+相殺棒なのになんで相殺追撃無いんですかね |
| … | 22426/09/21(月)16:26:19No.1470559133+>マルチでも暇にならないよう4人乗り作れ |
| … | 22526/09/21(月)16:26:48No.1470559296+IBくらいでいいから地上と虫と跳躍のバランス良くしてくれ |
| … | 22626/09/21(月)16:27:25No.1470559442そうだねx1>IBくらいでいいから地上と虫と跳躍のバランス良くしてくれ |
| … | 22726/09/21(月)16:27:42No.1470559536+テンポ悪い、火力出ない、それほど安全じゃない、位置取りしづらい、スタミナ消費デカい、 |
| … | 22826/09/21(月)16:27:51No.1470559585+鍔迫り合いも多少はテコ入れあるのかな |
| … | 22926/09/21(月)16:28:40No.1470559814そうだねx2>鍔迫り合いも多少はテコ入れあるのかな |
| … | 23026/09/21(月)16:29:20No.1470559988そうだねx1操虫棍はまあアレなんだけど他の武器なら乗ろうと思わなきゃ乗らないし別に良くね |
| … | 23126/09/21(月)16:29:33No.1470560036+ジャンプ鉄人がアセンダンスでハイパーアーマー化するかもって話があるしもしかしたら… |
| … | 23226/09/21(月)16:30:36No.1470560351+スレ画と操竜の問題で言えばクールタイムの方じゃねえかな |
| … | 23326/09/21(月)16:30:38No.1470560366+色んな武器に追加されたけど相殺どうなんのかね |
| … | 23426/09/21(月)16:30:53No.1470560446+旧モンハンからワールド以降時に虫棒は様々な物を奪われ過ぎだろ |
| … | 23526/09/21(月)16:31:24No.1470560608そうだねx1>操虫棍はまあアレなんだけど他の武器なら乗ろうと思わなきゃ乗らないし別に良くね |
| … | 23626/09/21(月)16:32:07No.1470560809+虫棒はベヒとレーシェンには活躍してなかった? |
| … | 23726/09/21(月)16:32:27No.1470560908+飛天螺旋とか飛円反転みたいな攻撃しながらジャンプできる技増えるといよいよ以て攻撃もマーキングも虫への指示もしないくせにもったりな棒高跳びモーションの存在意義が分からなくなってくる |
| … | 23826/09/21(月)16:32:58No.1470561048そうだねx2>旧モンハンからワールド以降時に虫棒は様々な物を奪われ過ぎだろ |
| … | 23926/09/21(月)16:33:19No.1470561131+棒の相殺自体が後から追加されたの今考えても付けるの忘れてたんだろうなって… |
| … | 24026/09/21(月)16:33:19No.1470561133そうだねx1サンブレ棒は動きは楽しくても流石に火力低すぎ… |
| … | 24126/09/21(月)16:33:49No.1470561261+ワールドの棒はそこまで悪くなかったはず |
| … | 24226/09/21(月)16:34:04No.1470561332+鍔迫り合いはかっこいいからな… |
| … | 24326/09/21(月)16:35:12No.1470561655+>実際今突然乗った時ビックリする程度には乗らないんだがそれはそれとしてもう少し手短に済むようになっては欲しい |
| … | 24426/09/21(月)16:35:16No.1470561673+傷でゲージ回収できるの壊した人だけだからまたギスギスが加速する |
| … | 24526/09/21(月)16:35:37No.1470561759そうだねx1と言うかそもそも隙だらけの空中攻撃で火力出ないのどういう意図なんだろうな |
| … | 24626/09/21(月)16:35:57No.1470561854そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 24726/09/21(月)16:36:42No.1470562065そうだねx1>傷でゲージ回収できるの壊した人だけだからまたギスギスが加速する |
| … | 24826/09/21(月)16:36:49No.1470562104+いや基本技カスにされた始まりがワールドだぞ |
| … | 24926/09/21(月)16:37:05No.1470562181そうだねx1>と言うかそもそも隙だらけの空中攻撃で火力出ないのどういう意図なんだろうな |
| … | 25026/09/21(月)16:37:05No.1470562183+>飛ぶのが強かったのIBくらいしかねえから個性じゃないんじゃないかな |
| … | 25126/09/21(月)16:37:07No.1470562190+4→Xでかなり落ち着いたけどどちらかというと正常化したみたいな面がある |
| … | 25226/09/21(月)16:37:24No.1470562264そうだねx2>いや基本技カスにされた始まりがワールドだぞ |
| … | 25326/09/21(月)16:37:29No.1470562295+傷破壊するとブーストゲージ回復するのかな |
| … | 25426/09/21(月)16:37:47No.1470562381+どちらかというとワールドが酷くてアイスボーンでマシになったようなイメージはある |
| … | 25526/09/21(月)16:38:16No.1470562509+棒使ってる人ってすぐ死ぬ人かめっちゃ強い変態が多い気がする |
| … | 25626/09/21(月)16:38:18No.1470562516そうだねx3アイスボーンの棒はクラッチ弱者すぎた印象が強い |
| … | 25726/09/21(月)16:38:20No.1470562532+どこでもジャンプ攻撃で乗れるんだからいいだろ |
| … | 25826/09/21(月)16:38:35No.1470562590+>どこでもジャンプ攻撃で乗れるんだからいいだろ |
| … | 25926/09/21(月)16:38:39No.1470562613+意地でも判定縦長にしてるせいで飛んで回避とかそういうのも無い |
| … | 26026/09/21(月)16:39:04No.1470562721そうだねx2>意地でも判定縦長にしてるせいで飛んで回避とかそういうのも無い |
| … | 26126/09/21(月)16:39:05No.1470562733+操竜って現実味なくてあんまり好きじゃないな |
| … | 26226/09/21(月)16:39:43No.1470562905+>サンブレ棒は動きは楽しくても流石に火力低すぎ… |
| … | 26326/09/21(月)16:39:44No.1470562909+>意地でも判定縦長にしてるせいで飛んで回避とかそういうのも無い |
| … | 26426/09/21(月)16:40:01No.1470562983+そんなに跳躍に強み持たせたくないなら実装して工数かける必要無いし虫もカスタマイズ性に幅持たせる気がないなら削ってしまえよ |
| … | 26526/09/21(月)16:40:18No.1470563058+乗りたいタイミングじゃない時に乗ってなんかごめんって事多くない? |
| … | 26626/09/21(月)16:40:38No.1470563153+IBのイヴェルカーナの氷柱ブレスに急襲突きくぐらい空中を活かして戦いたい |
| … | 26726/09/21(月)16:40:45No.1470563180+Wまでは過剰だった新入りボーナスに少しづつ矯正が入った感じだったと思ってる |
| … | 26826/09/21(月)16:41:12No.1470563306そうだねx2>現実味云々 |
| … | 26926/09/21(月)16:41:16No.1470563322+飛んで回避はIB後半の奴らって感じかな |
| … | 27026/09/21(月)16:41:26No.1470563369+>IBのイヴェルカーナの氷柱ブレスに急襲突きくぐらい空中を活かして戦いたい |
| … | 27126/09/21(月)16:41:40No.1470563429+乗りに価値があり過ぎると棒が必須になるかと言えば実は他武器も地形つかってまあまあ乗れる |
| … | 27226/09/21(月)16:41:57No.1470563514そうだねx1飛円が前みたいに使いやすい硬直になって |
| … | 27326/09/21(月)16:42:00No.1470563529+>IBのイヴェルカーナの氷柱ブレスに急襲突きくぐらい空中を活かして戦いたい |
| … | 27426/09/21(月)16:42:03No.1470563542+>乗りたいタイミングじゃない時に乗ってなんかごめんって事多くない? |
| … | 27526/09/21(月)16:42:13No.1470563571+ワールドの乗りはハジケ系の弾で短縮出来たのに |
| … | 27626/09/21(月)16:42:17No.1470563592+>乗りに価値があり過ぎると棒が必須になるかと言えば実は他武器も地形つかってまあまあ乗れる |
| … | 27726/09/21(月)16:42:21No.1470563619+大体セクレトジャンプで乗る人多いしな |
| … | 27826/09/21(月)16:42:43No.1470563738+いい感じの追加モーションがいい感じの看板新モンスと噛みあうことでとても気持ちよくなれる |
| … | 27926/09/21(月)16:43:26No.1470563936そうだねx1飛天は前回転しろ |
| … | 28026/09/21(月)16:43:35No.1470563972+今の坂は事故要素にしかならないとハンマーは怒っています |
| … | 28126/09/21(月)16:43:37No.1470563992+>>現実味云々 |
| … | 28226/09/21(月)16:43:50No.1470564044+なんなら今作乗ってる時間はバリアあるしな |
| … | 28326/09/21(月)16:43:54No.1470564066そうだねx2>乗りに価値があり過ぎると棒が必須になるかと言えば実は他武器も地形つかってまあまあ乗れる |
| … | 28426/09/21(月)16:43:56No.1470564075+飛天翔突くんは何しに来たの君 |
| … | 28526/09/21(月)16:44:40No.1470564268+急襲で遅めの虫がツッコむときのいけないことしてるんじゃないかみたいに気分になれる連続ヒット音いいよね |
| … | 28626/09/21(月)16:44:42No.1470564275そうだねx1エリアル棒のジャンプ攻撃くれよ!!!! |
| … | 28726/09/21(月)16:45:39No.1470564535そうだねx1段差と坂邪魔! |
| … | 28826/09/21(月)16:45:52No.1470564605+地形関係なくジャンプしだす奴らもいるし… |
| … | 28926/09/21(月)16:46:29No.1470564783+>エリアル棒のジャンプ攻撃くれよ!!!! |
| … | 29026/09/21(月)16:47:07No.1470564946+>アイスボーンの棒はクラッチ弱者すぎた印象が強い |
| … | 29126/09/21(月)16:47:27No.1470565042+>>アイスボーンの棒はクラッチ弱者すぎた印象が強い |
| … | 29226/09/21(月)16:48:41No.1470565389+>>>アイスボーンの棒はクラッチ弱者すぎた印象が強い |
| … | 29326/09/21(月)16:49:39No.1470565651+そもそも傷つけ2回組の時点で酷いのでいっそ無視できる |
| … | 29426/09/21(月)16:50:18No.1470565821+蟲との共闘を推したいんだとは思うんだよな |
| … | 29526/09/21(月)16:50:52No.1470566007+>>>現実味云々 |
| … | 29626/09/21(月)16:51:15No.1470566130+そういえばなんでワイルズはスリンガー装備してるのに壁ドンできないんだ |
| … | 29726/09/21(月)16:51:17No.1470566140+>それでもチャアクよりは正気だったってんだから下を見るとキリがなくて恐ろしい… |
| … | 29826/09/21(月)16:51:22No.1470566165そうだねx2>蟲との共闘を推したいんだとは思うんだよな |
| … | 29926/09/21(月)16:51:40No.1470566247そうだねx2>蟲との共闘を推したいんだとは思うんだよな |
| … | 30026/09/21(月)16:52:04No.1470566364+虫だけグラフィック向上が足枷すぎる |
| … | 30126/09/21(月)16:52:09No.1470566384+エリアルジャンプはダッシュ並みに速いから突進とかで離れる奴をジャンプで追いかけて空中攻撃で追撃してキャンセルからコンボ叩き込んで振り向きに合わせて飛円で反対方向に抜けてく動きが楽しかったんだ |
| … | 30226/09/21(月)16:53:01No.1470566633+>そういえばなんでワイルズはスリンガー装備してるのに壁ドンできないんだ |
| … | 30326/09/21(月)16:53:08No.1470566660+旧砂漠復活! |
| … | 30426/09/21(月)16:53:08No.1470566661+虫は…かわいいだろ! |
| … | 30526/09/21(月)16:53:39No.1470566815+>そういえばなんでワイルズはスリンガー装備してるのに壁ドンできないんだ |