二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789970743768.jpg-(66886 B)
66886 B26/09/21(月)15:05:43No.1470535961+ 16:51頃消えます
武器描いたよ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/21(月)15:07:26No.1470536407そうだねx26
命中率70%…70%かぁ…
…226/09/21(月)15:07:55No.1470536535+
不安になる命中率だ
…326/09/21(月)15:08:38No.1470536719そうだねx10
激怒ってそういう…
…426/09/21(月)15:08:56No.1470536808+
クリ率は魅力的か
…526/09/21(月)15:09:03No.1470536845そうだねx11
一見クリティカル率100がクソ強く見えるけど期待値考えると命中率100%の武器使った方が強いやつだな…
…626/09/21(月)15:09:13No.1470536901そうだねx13
肝心な時に当たらないくせに敵NPCが装備するとよく当たるやつ
…726/09/21(月)15:09:37No.1470537013+
どうでもいい時は当たって肝心な時は外れるやつ
…826/09/21(月)15:09:54No.1470537102+
モンハンみたいにスキルパズルで%とか補えるタイプのゲームだと最終武器候補になるやつ
…926/09/21(月)15:09:57No.1470537117+
趣味武器に近い
三国志2の呂布だ
…1026/09/21(月)15:10:01No.1470537137+
使い手が激怒しそう
…1126/09/21(月)15:10:34No.1470537286+
攻撃力280は高いのか?
…1226/09/21(月)15:10:58No.1470537409+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1470521839.htm
ほい隔離時用ウソップ偽装シャンクスレ😁
お前らこい😂

https://img.2chan.net/b/res/1470529748.htm
ウソップシャンクスレ隔離されてもイム様があるから安心しろ😮‍💨
ンピー、もはや完全にシャンカーのナワバリになったんだよな😂
…1326/09/21(月)15:11:48No.1470537617+
(クリティカル倍率は1.1倍固定)
…1426/09/21(月)15:12:02No.1470537678そうだねx1
システム次第でサブクラスとかアクセ枠で命中補ったら真っ当に実用になりそうな塩梅
…1526/09/21(月)15:12:32No.1470537790そうだねx1
命中率上げる装備あるかで評価変わりそう
…1626/09/21(月)15:14:44No.1470538362+
強いかどうかは作品にもよるな…
…1726/09/21(月)15:14:51No.1470538400+
(最終命中率に70%の補正がかかる)
…1826/09/21(月)15:15:07No.1470538476+
振って外した者振られて当たった者何故か皆一様にクソゲー!と奇っ怪な叫びを上げるという
…1926/09/21(月)15:15:20No.1470538540+
>システム次第でサブクラスとかアクセ枠で命中補ったら真っ当に実用になりそうな塩梅
最終数値に命中率70%の補正がつく
ゲーム中でその説明はされない
…2026/09/21(月)15:15:48No.1470538667+
>命中率上げる装備あるかで評価変わりそう
強制的に70%の命中率にする武器の可能性
…2126/09/21(月)15:16:14No.1470538775そうだねx3
>最終数値に命中率70%の補正がつく
>ゲーム中でその説明はされない
激怒しそう
…2226/09/21(月)15:16:28No.1470538848そうだねx2
まじんのかなづちの上位互換だな
…2326/09/21(月)15:16:31No.1470538863+
変な効果なければ強そうではあるがクリ倍率とか他の武器の強さが分からんと何とも言えんな
…2426/09/21(月)15:17:45No.1470539180+
攻撃回数増加できるタイプのゲームだと斧ブンブンガチャになりそう
…2526/09/21(月)15:17:52No.1470539209+
クリティカル率100%は確定クリティカルになるのか基礎クリティカル率5%が100%アップで10%になるのか
…2626/09/21(月)15:18:54No.1470539490+
クリティカルは強いんだけど命中が絶妙に不安になる…
…2726/09/21(月)15:19:45No.1470539749+
どすこい乙女タイプの配信者が使うと思う
あとそういう人に限って何気に当たる
…2826/09/21(月)15:20:42No.1470539993+
攻撃数回外したら次は必中みたいなスキルでもあれば…
必中状態より後計算か上のステートで命中70%化とか仕込まれそうだけど
…2926/09/21(月)15:20:54No.1470540047+
強いんだけどメイン火力にするには一抹の不安が残る
…3026/09/21(月)15:21:46No.1470540286+
RTA走者の味方にして呪いの武器
…3126/09/21(月)15:22:15No.1470540444+
当たって気持ちよくなる数字でもないのが絶妙に嫌だ
…3226/09/21(月)15:23:12No.1470540716+
命中100%武器の攻撃力がどんくらいかによるな…
…3326/09/21(月)15:23:35No.1470540816+
クリティカルの倍率による
ツクールなら即採用
…3426/09/21(月)15:23:56No.1470540933+
これ持って攻撃力だけ参照する必中技を使うか
…3526/09/21(月)15:23:57No.1470540942+
産廃でもロマンでもない真っ当に強い武器だけど常に空振りの不安が付きまとうやつ
…3626/09/21(月)15:24:25No.1470541076+
>命中100%武器の攻撃力がどんくらいかによるな…
クリがダメージ2倍(実質攻撃力560)だとしたら攻撃力100命中100%くらいかも
…3726/09/21(月)15:24:26No.1470541081+
そもそも命中率というステがない
スレ画効果で命中率70%が設定されている
…3826/09/21(月)15:24:37No.1470541131+
普段使いするとストレスたまるやつ
ボス相手に命中させまくってドーパミン出すやつ
…3926/09/21(月)15:25:04No.1470541283+
>産廃でもロマンでもない真っ当に強い武器だけど常に空振りの不安が付きまとうやつ
一番嫌な数値だ
…4026/09/21(月)15:25:21No.1470541351+
スパロボだと外す確率
…4126/09/21(月)15:26:09No.1470541625+
期待値で見れば他の武器より高くて
攻撃回数増やすアクセなんかで試行回数増やせるとしても70%は他の武器使いそうなライン
…4226/09/21(月)15:26:17No.1470541671+
クリティカル100%up!
1+1=2
で評価だだ下がり
…4326/09/21(月)15:26:34No.1470541759+
ダメージ倍率1.5倍だと期待値は+ではあるけど使いたくないな
…4426/09/21(月)15:27:51No.1470542167+
FEだとステ差で命中100に出来るから後半にエース単騎駆けさせるのに便利そう
…4526/09/21(月)15:27:53No.1470542174+
その武器は頼りになる?→はい
いざという時信頼できる?→いいえ
普段から持ち歩いている?→はい
…4626/09/21(月)15:28:28No.1470542348+
90%台でもまあまあ外れるもんな…
…4726/09/21(月)15:28:33No.1470542379+
左手に持った5%即死効果(攻撃力はゴミ)武器の命中率をバグで上げるために存在する武器
…4826/09/21(月)15:28:40No.1470542415+
火力高いキャラ+バッファータイプのサポートキャラと組めばわりと実用的…か?
…4926/09/21(月)15:28:47No.1470542451+
システム次第ではあるんだが何とも言えない絶妙な数値だな…
…5026/09/21(月)15:28:57No.1470542504そうだねx1
絶対に当たる150の攻撃より280×1.5の攻撃が100回振って70回当たる方が期待値は圧倒的に高いんだけど何故か皆嫌がるやつ
…5126/09/21(月)15:29:05No.1470542546+
>クリがダメージ2倍(実質攻撃力560)だとしたら攻撃力100命中100%くらいかも
うーむ激怒の斧使いたくなるな…
…5226/09/21(月)15:29:07No.1470542555+
(縛りプレイだとこの装備で突撃してボスの攻撃全回避+反撃全命中を狙わないと勝てない)
…5326/09/21(月)15:29:41No.1470542701+
絶対に敵が使ってきて不快な気分になる武器じゃん…
…5426/09/21(月)15:29:46No.1470542728そうだねx6
当たらないのって思ったよりもストレスになるのよな
…5526/09/21(月)15:29:48No.1470542739+
クリティカルが自動命中かどうかによって話は変わる
…5626/09/21(月)15:29:50No.1470542749+
>火力高いキャラ+バッファータイプのサポートキャラと組めばわりと実用的…か?
でもそれなら全キャラに火力バフ積んで普通に殴ったほうが早くない?
…5726/09/21(月)15:30:21No.1470542886+
>絶対に当たる150の攻撃より280×1.5の攻撃が100回振って70回当たる方が期待値は圧倒的に高いんだけど何故か皆嫌がるやつ
外す30回がどこで出るかが問題だからな
…5826/09/21(月)15:30:46No.1470542998+
外した場合与えるはずだったダメージ分自傷も付けようぜ
…5926/09/21(月)15:31:00No.1470543069+
>当たらないのって思ったよりもストレスになるのよな
不思議のダンジョンの命中率って実は9割以上あるのにあんだけ外れるイメージ付きまとってるからな
…6026/09/21(月)15:31:16No.1470543152+
トルネコの大冒険のトルネコでも命中率87.5%と考えると70%は中々悩む数字だ
…6126/09/21(月)15:31:18No.1470543158+
激怒のオノが一回当たったら倒せる敵に攻撃外して反撃の全体魔法とかでパーティが疲弊したらストレス凄いからな
…6226/09/21(月)15:31:52No.1470543312+
特定の宗派に属していれば必然力による必中判定となる
…6326/09/21(月)15:31:59No.1470543346+
(攻撃力が同じ斧カテゴリの中でも控えめなのでクリティカルが出てもそこまで突出したダメージではない)
…6426/09/21(月)15:32:00No.1470543348+
>当たらないのって思ったよりもストレスになるのよな
ゆ…許されないのか…?たった一度のミスなのに…🌱
…6526/09/21(月)15:32:12No.1470543402そうだねx1
かたにちからバットは弱かったな…
まああれ命中率25%だけど
…6626/09/21(月)15:32:13No.1470543412+
ゲームのジャンルによるとしか言えねえ性能だ…
RTSとかMOBAのオートアタックだと便利じゃない?
…6726/09/21(月)15:32:18No.1470543433+
>特定の宗派に属していれば必然力による必中判定となる
んん〜www
…6826/09/21(月)15:32:34No.1470543515+
まじんのかなづちが40%ちょいって考えるとかなり破格な気がする
…6926/09/21(月)15:32:35No.1470543521+
ドラクエだとメタル狩りで普通に使われるレベル
…7026/09/21(月)15:33:37No.1470543799+
ここまでクリティカル率盛れるということはクリティカル自体があまり強くなさそうなイメージもある
…7126/09/21(月)15:33:50No.1470543867+
スレ画と同時期ぐらいに手に入る聖剣(攻撃力250)攻撃時オートヒーリング
…7226/09/21(月)15:34:43No.1470544151+
>ここまでクリティカル率盛れるということはクリティカル自体があまり強くなさそうなイメージもある
(防具にクリティカル倍率強化がある)
…7326/09/21(月)15:36:03No.1470544559+
>スレ画と同時期ぐらいに手に入る聖剣(攻撃力250)攻撃時オートヒーリング
与ダメージ吸収とかリジェネは大体どのゲームでもクソ強い印象あるな…
…7426/09/21(月)15:37:13No.1470544908+
対戦ゲーでこれに一撃で沈められた時が一番ダメージでかいやつ
…7526/09/21(月)15:38:59No.1470545416+
70以下で命中
dice1d100=14 (14)
…7626/09/21(月)15:39:20No.1470545509+
RPGによって命中70%の信頼度が違いすぎる…
…7726/09/21(月)15:39:42No.1470545616+
下手に勝っちゃって誤った成功体験がつくやつ
…7826/09/21(月)15:39:54No.1470545671+
クリティカルがダメージの振れ幅が無くなり常に最大値が出るとかだったら人気なくなりそう
…7926/09/21(月)15:40:07No.1470545738+
期待値で見ると意外と他の武器と変わんなかったりするやつ
…8026/09/21(月)15:40:26No.1470545817+
SRPGで後半の敵上位雑魚が持ってるやつ
…8126/09/21(月)15:42:05No.1470546249そうだねx1
結局プレイしてて楽しくないことも多いからなこういう武器
…8226/09/21(月)15:42:07No.1470546260+
書き込みをした人によって削除されました
…8326/09/21(月)15:42:16No.1470546311そうだねx2
すぐ消える有象無象の敵が使うのとずっといる味方が使うのじゃ印象が変わるのも当たり前だからな…
…8426/09/21(月)15:42:44No.1470546448+
せんしはれんぞくぎりをはなった!
70いじょうでミス!
dice4d100=83 80 66 4 (233)
…8526/09/21(月)15:43:44No.1470546734そうだねx6
ほらこれだ
肝心なとき外れるから信用ならないんだよ70って
…8626/09/21(月)15:43:58No.1470546783+
通常攻撃の命中率がこれで技命中率は別計算のシステムなら攻撃力だけ恩恵預かれそうだから…
…8726/09/21(月)15:44:03No.1470546809そうだねx5
>せんしはれんぞくぎりをはなった!
>70いじょうでミス!
>dice4d100=83 80 66 4 (233)
うーん絶妙にゴミ!!
…8826/09/21(月)15:44:04No.1470546815+
いやこれは流石に強いよ
命中不安でもクリ率でお釣りが出るタイプ
…8926/09/21(月)15:44:39No.1470546991+
普通の命中率100%の武器の攻撃力が300なんだよね…
…9026/09/21(月)15:44:47No.1470547030+
当たってるだろ今のは!クソが!!
…9126/09/21(月)15:46:39No.1470547557+
例えば攻撃力もっと低くても任意に命中70クリティカル確定のスキル使えるとかならだいぶ評価変わってくるよねこういうの
…9226/09/21(月)15:46:47No.1470547593+
攻撃力は普通の武器と同等かそれ以上って前提で話進んでるけどよく考えたら確定クリティカル武器だとそれ前提でバランス調整されてるんじゃないか?
…9326/09/21(月)15:46:50No.1470547613+
僕の考えた最強のオノなら命中で妥協するな
…9426/09/21(月)15:47:29No.1470547800+
運営がこんな武器を作ったことを忘れた頃に必中化アクセサリーを実装してゲームが壊れることが極稀にある…
…9526/09/21(月)15:47:37No.1470547828+
>肝心な時に当たらないくせに敵NPCが装備するとよく当たるやつ
あぁ…激怒ってそういう…
…9626/09/21(月)15:47:38No.1470547838+
決して使ってはならぬぞ
よいな!!
…9726/09/21(月)15:47:44No.1470547876+
10年後火力インフレの結果コレで殴るとダメージ上限を破壊してゲームも破壊しそう
…9826/09/21(月)15:47:45No.1470547881+
>僕の考えた最強のオノなら命中で妥協するな
そんなことしたらバランス壊れちゃうだろ!
…9926/09/21(月)15:48:30No.1470548111+
ターン制なら30%ハズすのはかなりキツい…
…10026/09/21(月)15:48:38No.1470548148+
クリティカルのダメージ倍率どれぐらいなんだろ
1.5倍ないと割に合わないよね
…10126/09/21(月)15:48:43No.1470548184+
>10年後火力インフレの結果コレで殴るとダメージ上限を破壊してゲームも破壊しそう
多分その頃には命中率90%クリなしでスレ画以上の火力出る武器が出てるよ
…10226/09/21(月)15:48:45No.1470548192+
じゃあ確実に当たるけどクリティカルかバッドクリティカルの2択の武器で
…10326/09/21(月)15:48:51No.1470548223そうだねx1
他で必中効果つけてもそこから70パーセントかかる
…10426/09/21(月)15:49:01No.1470548264+
トータルの数字とはまた別で場面によって一振りの価値が違うからな…
…10526/09/21(月)15:49:29No.1470548425+
ダブルミーニングやめろ
…10626/09/21(月)15:49:34No.1470548454+
命中率70%からさらに敵の回避率の数値と合わせてヒット判定が計算されると見た
…10726/09/21(月)15:50:01No.1470548637そうだねx4
>クリティカルのダメージ倍率どれぐらいなんだろ
>1.5倍ないと割に合わないよね
アクションゲームならまだケア方法あるけどターン制バトルのゲームで命中率低いのはゴミカスだぜ
…10826/09/21(月)15:50:37No.1470548806+
>>クリティカルのダメージ倍率どれぐらいなんだろ
>>1.5倍ないと割に合わないよね
>アクションゲームならまだケア方法あるけどターン制バトルのゲームで命中率低いのはゴミカスだぜ
スレ画は低いってほどではないのがまた頭を悩ませる
…10926/09/21(月)15:50:53No.1470548886+
キャラが必中覚えてないと使えないゴミとなる
…11026/09/21(月)15:51:05No.1470548950+
>アクションゲームならまだケア方法あるけどターン制バトルのゲームで命中率低いのはゴミカスだぜ
結局ターン制RPGとかだと攻撃の度にドキドキさせられることがストレスになったりするしなあ
…11126/09/21(月)15:51:21No.1470549036+
仮に攻撃力最大値が300のゲームなら担いじゃうな
…11226/09/21(月)15:51:46No.1470549175+
そのうち気付く
命中率高い武器がクリ出す方が火力の期待値が高いことに
…11326/09/21(月)15:52:01No.1470549254+
ロマン武器なら外してもあーねで済ませるんだけどスレ画は真っ当に強い武器にデメリットがついてるのがまた嫌
…11426/09/21(月)15:52:18No.1470549327+
>仮に攻撃力最大値が300のゲームなら担いじゃうな
クリ確定で最大火力の武器ってあんまりなくない?
…11526/09/21(月)15:52:19No.1470549334そうだねx4
>命中率70%からさらに敵の回避率の数値と合わせてヒット判定が計算されると見た
命中率70%
敵の回避補正20%
70×(100-20)=56%
こういう感じだとしたらめっちゃ微妙だなぁ…
…11626/09/21(月)15:53:14No.1470549621そうだねx2
>他で必中効果つけてもそこから70パーセントかかる
そもそもこれ当てるために必中かけるなぁ…とかなってくるパターンも
…11726/09/21(月)15:53:15No.1470549623+
回避するとテンションアップとかプレスターン増減とかなボーナス付くシステムがあると更にゴミになる
…11826/09/21(月)15:53:31No.1470549689+
かみなりくらい当たるならまあ大丈夫でしょ
…11926/09/21(月)15:53:48No.1470549764+
>>仮に攻撃力最大値が300のゲームなら担いじゃうな
>クリ確定で最大火力の武器ってあんまりなくない?
確かに物理火力バカだけど会心マイナスとかモンハンで良くあるな…
…12026/09/21(月)15:54:01No.1470549836+
ちなみに回避補正入りで56以上でミス判定にしたら4連撃どんなもんだろ
dice4d100=70 7 66 31 (174)
…12126/09/21(月)15:54:24No.1470549941そうだねx4
>ちなみに回避補正入りで56以上でミス判定にしたら4連撃どんなもんだろ
>dice4d100=70 7 66 31 (174)
一回しか当たってねぇ!
…12226/09/21(月)15:54:25No.1470549947+
敵の防御無視&2倍くらいならクソ強い
…12326/09/21(月)15:54:56No.1470550074そうだねx6
>ちなみに回避補正入りで56以上でミス判定にしたら4連撃どんなもんだろ
>dice4d100=70 7 66 31 (174)
ほぼ2回外す武器なら攻撃バフ付けて命中100%4連撃するわ!
…12426/09/21(月)15:55:44No.1470550316そうだねx1
でも防御貫通攻撃って貫通無し攻撃と比べて元の火力が微妙だったりする!
…12526/09/21(月)15:56:01No.1470550404+
>>ちなみに回避補正入りで56以上でミス判定にしたら4連撃どんなもんだろ
>>dice4d100=70 7 66 31 (174)
>一回しか当たってねぇ!
二回当たってる!
…12626/09/21(月)15:56:07No.1470550433+
>>命中率上げる装備あるかで評価変わりそう
>強制的に70%の命中率にする武器の可能性
つまりこれを装備して低命中の必殺技を打てば…?
…12726/09/21(月)15:56:56No.1470550651+
(隠し効果  攻撃が外れるたびに攻撃up)
…12826/09/21(月)15:57:05No.1470550700+
例えばツクールMV系のデフォの仕様だとこっちの命中率と敵の回避率は別々に計算されたりする
つまりこっちの命中が90%で向こうの回避率が10%なら
こっちの当たる確率は90%×90%で81%しかなかったりする
プラグイン入れよう!
…12926/09/21(月)15:57:28No.1470550812+
d20で7以上ヒット
普通に強いな
…13026/09/21(月)15:57:35No.1470550848+
これ激怒クソ外しのせいだから俺は悪くない
…13126/09/21(月)15:57:37No.1470550859+
>でも防御貫通攻撃って貫通無し攻撃と比べて元の火力が微妙だったりする!
クリ確定ならそれ前提の火力で調整してるわなけ
…13226/09/21(月)15:57:51No.1470550914そうだねx2
>(隠し効果  攻撃が外れるたびに攻撃up)
これなら強いとは思う
使ってるときのストレスは考えないでいいなら
…13326/09/21(月)15:58:32No.1470551125+
>>>命中率上げる装備あるかで評価変わりそう
>>強制的に70%の命中率にする武器の可能性
>つまりこれを装備して低命中の必殺技を打てば…?
雑魚敵がこれ装備して即死技放ってくるんだよね
…13426/09/21(月)15:58:40No.1470551179そうだねx2
二回外すと必中になる効果を合成するか…
…13526/09/21(月)15:58:53No.1470551239+
相手の回避率下げるデバフかければ良いんですよ
…13626/09/21(月)15:59:19No.1470551367そうだねx2
>二回外すと必中になる効果を合成するか…
ローグライクでスレ画使いたくねぇなぁ…
…13726/09/21(月)15:59:58No.1470551571+
>相手の回避率下げるデバフかければ良いんですよ
命中と回避の計算率を考えると仲間キャラの運用にも幅が出て面白いな
サポートタイプがかなり重要になってくる
…13826/09/21(月)16:00:07No.1470551612+
>これ激怒クソ外しのせいだから俺は悪くない
戦士!
お前をパーティーから追放する!
…13926/09/21(月)16:00:21No.1470551685+
防御無視があるけど敵が防御そんな高くないパターンもある
…14026/09/21(月)16:00:43No.1470551802そうだねx2
こういう武器に限ってCRT倍率が特別枠で低かったりするんだ
…14126/09/21(月)16:00:56No.1470551869+
印が無限だった5ならともかく有限に戻った6じゃいならないよスパークソード印
…14226/09/21(月)16:01:04No.1470551918+
終盤は敵前衛全員これ持ってるから防御値がゴミになるんよね
…14326/09/21(月)16:01:39No.1470552086+
上振れクソ武器ばっかり買ってくる買い出し担当追放物か
…14426/09/21(月)16:02:33No.1470552336+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1470550132.htm
ドミリバシャンクスレだ〜〜〜〜!!😂
「」ちゃんも反転してシャンカーになれば楽だぞ🖕🥺🖕
…14526/09/21(月)16:02:34No.1470552342+
95ですらなんか外すといわれ
87の初代トルネコが扇風機扱いされる界隈で70はゴミだよ
…14626/09/21(月)16:03:51No.1470552704+
>上振れクソ武器ばっかり買ってくる買い出し担当追放物か
勇者よ…実戦での阿鼻叫喚をよくぞ生き残った…
…14726/09/21(月)16:05:32No.1470553198+
1ターンの重みによるな
長期戦になればなるほど合計火力は出るやつだし
…14826/09/21(月)16:05:55No.1470553305+
1回外したら死になる系ゲームだと使いたくないな…
…14926/09/21(月)16:07:24No.1470553748+
>1ターンの重みによるな
>長期戦になればなるほど合計火力は出るやつだし
むしろ長期戦になればなるほど火力の期待値が下がるぞ
だって十回に3回はダメージ0になるんだもの
…15026/09/21(月)16:08:18No.1470554004そうだねx1
普通に考えたらクリダメ倍率は150〜200%だよな……?
命中率70%なら割と戦えそうだけど
…15126/09/21(月)16:08:35No.1470554090+
こいつが命中すれば逆転できるけど外れるとカウンターで死ぬ場面で確実にミスする
…15226/09/21(月)16:09:20No.1470554330+
>普通に考えたらクリダメ倍率は150〜200%だよな……?
>命中率70%なら割と戦えそうだけど
最初からゴミ武器なら悩まないんだ
こう…絶妙に外すのが…
…15326/09/21(月)16:09:55No.1470554513+
強いけどどことなく不安感のある斧
…15426/09/21(月)16:12:36No.1470555278+
>普通に考えたらクリダメ倍率は150〜200%だよな……?
>命中率70%なら割と戦えそうだけど
多分これで同ランクの武器並みの威力あったらただのぶっ壊れだからおそらくクリティカル分元々の攻撃力は低くなってると思う
…15526/09/21(月)16:13:20No.1470555490+
モンハンだったらクリティカルでも1.5倍もなかったよな
…15626/09/21(月)16:14:10No.1470555731+
こいつと真に組み合わせたいのはクリティカルに追加効果が付与されるスキルや技だな
…15726/09/21(月)16:16:38No.1470556385+
>こいつと真に組み合わせたいのはクリティカルに追加効果が付与されるスキルや技だな
クリティカル命中でもう一回!
…15826/09/21(月)16:16:43No.1470556400+
忘れてはいけない…この武器だと確定なだけで他の武器でもクリティカルは出るのだと…
…15926/09/21(月)16:17:14No.1470556546+
クリティカルって必中ついてるのとついてないゲームあるよね
…16026/09/21(月)16:17:37No.1470556638+
特性:ノーガード持ちと組み合わせれば最強だな!
まぁ相手も必中になるから結局…って感じだけど
…16126/09/21(月)16:17:38No.1470556647+
>>こいつと真に組み合わせたいのはクリティカルに追加効果が付与されるスキルや技だな
>クリティカル命中でもう一回!
せんしのこうげき!
クリティカル!
せんしのこうげき!
ミス!
…16226/09/21(月)16:17:53No.1470556712+
何度も言われてるがどのシステムで使うかで評価が変わりすぎるな
…16326/09/21(月)16:18:15No.1470556817+
当たった時の快感が忘れられないから使う
…16426/09/21(月)16:18:25No.1470556858+
クリティカルは相手の防御を減算するから格上殺しに引っ張りだことかもありうる
…16526/09/21(月)16:18:58No.1470557013そうだねx4
でもこの性能で命中70は大分強い気はするな…
…16626/09/21(月)16:19:18No.1470557111+
クリティカルダメージの倍率を上げられるゲームもあるからな
クリダメ500%とかまで出来るなら一生これ握るわ
…16726/09/21(月)16:19:25No.1470557142+
>クリティカルって必中ついてるのとついてないゲームあるよね
そもそも攻撃が当たらなきゃクリティカル抽選が起きないのでは?
先にクリティカルの抽選してから攻撃の命中判定することあるの?
…16826/09/21(月)16:20:13No.1470557333+
>>クリティカルって必中ついてるのとついてないゲームあるよね
>そもそも攻撃が当たらなきゃクリティカル抽選が起きないのでは?
>先にクリティカルの抽選してから攻撃の命中判定することあるの?
昔のROとかドラクエとかそうじゃない?
…16926/09/21(月)16:20:24No.1470557384+
絶対に当ててほしいタイミングで外すから嫌がられるんだと思う
…17026/09/21(月)16:21:04No.1470557579+
三回連続で外してゴミ箱へシューッ
…17126/09/21(月)16:21:22No.1470557659+
仮にクリが倍率200%だとして期待値による実質的な攻撃力は392
他の武器や事情がどんなものか分からないので強いのか使えるかどうかは謎
確実に分かってるのは30%の確率で外す武器だということ
…17226/09/21(月)16:21:30No.1470557699+
>でもこの性能で命中70は大分強い気はするな…
そこから敵の回避率やらパッシヴやら足し算引き算すると実質50%辺りになるやつ
…17326/09/21(月)16:22:18No.1470557936+
>でもこの性能で命中70は大分強い気はするな…
問題は他の武器の攻撃力がどのくらいかということ
クリティカル率二倍でも他の武器が攻撃力500とかならほとんど意味ないし
…17426/09/21(月)16:22:58No.1470558131そうだねx2
命中上限が100とは一言も書いてないのが一番怖い
…17526/09/21(月)16:23:10No.1470558188+
ドラクエなら涙流して喜ばれる武器ではある
まじんぎりよりメタル狩りの期待値が高ぇ
…17626/09/21(月)16:24:17No.1470558513+
命中率もっと低いなら逆に割り切れちゃうんだけどな
…17726/09/21(月)16:24:51No.1470558693+
>>でもこの性能で命中70は大分強い気はするな…
>問題は他の武器の攻撃力がどのくらいかということ
>クリティカル率二倍でも他の武器が攻撃力500とかならほとんど意味ないし
逆に他の武器が優れてる前提で話が進みすぎているような気が
そうでないとなんやねんという話なんだけど
…17826/09/21(月)16:25:35No.1470558912+
武器のみの命中率で計算するのかキャラのステも含めて計算するのか
…17926/09/21(月)16:26:13No.1470559103+
命中率70%は2発撃って2発ともスカる確率は9%くらいだが
2発撃ってどっちも当たる確率は49%程度だぜ!
…18026/09/21(月)16:26:45No.1470559276+
SRPG以外でもたまにあるよね
キャラ+武器で命中が200超えてそこから敵の回避が減算される奴
…18126/09/21(月)16:27:12No.1470559381そうだねx2
体感命中20%
…18226/09/21(月)16:27:40No.1470559527+
> 逆に他の武器が優れてる前提で話が進みすぎているような気が
>そうでないとなんやねんという話なんだけど
いやゲームバランス考えたらクリティカル率100%はぶっ壊れってレベルじゃないんだよ…
スレ画が最終装備レベルならアリかもしれないけど
…18326/09/21(月)16:28:05No.1470559647そうだねx1
命中が相手の素早さとかでマイナス補正かかるタイプの作品だと地獄だと思う
…18426/09/21(月)16:29:39No.1470560065+
外した記憶が積み重なって発狂するやつ
…18526/09/21(月)16:30:24No.1470560288+
配信者受けはすごいよさそう
…18626/09/21(月)16:30:43No.1470560389+
ではこのクリティカル時ダメージアップ効果を流し込むとどうなる…?
…18726/09/21(月)16:36:10No.1470561914+
まぁ他の武器も命中率100%ってわけじゃないんだけどなぶへへ
…18826/09/21(月)16:36:28No.1470561991+
相手を回避不能にする手段あるなら使う
…18926/09/21(月)16:36:35No.1470562029そうだねx3
クリダメ特化装備にバフ盛って激怒の斧でゲージ技使えばボスは蒸発します30%引いたら再走です皆さん応援よろしくお願……アッ…………ッスー
…19026/09/21(月)16:37:48No.1470562389+
>相手を回避不能にする手段あるなら使う
回避不能のスキルとか技があるならむしろスレ画は安定武器になりそう
…19126/09/21(月)16:39:13No.1470562771+
スレ画以外にも命中率60とか50で火力が普通の武器の二倍のロマン装備がありそう
…19226/09/21(月)16:40:37No.1470563146+
必中技あるならスレ画より優先される武器ありそう
スレ画の優秀な点ってそこそこ当たる攻撃が全てクリティカルになるってところだから
…19326/09/21(月)16:43:03No.1470563818+
たぶん期待値だけ見れば最強の武器
ただしサブウェポンに収まるくらい運用が多い
…19426/09/21(月)16:47:46No.1470565143+
×命中率70%
○30%の確率で必ずミスする
…19526/09/21(月)16:49:37No.1470565643+
思ったよりクリティカル率と命中率にゲームそれぞれの考え方がありそうなんだね
クリティカルが出るような状況だと確実にヒットするだろとか
命中率補正のかかるタイミングとか


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