26/09/21(月)12:19:30No.1470485288そうだねx5
13:52頃消えます
多くのプレイヤーはランスの楽しさを知ることなくその生涯を終えるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/21(月)12:20:13No.1470485545そうだねx3一部の作品は使っても楽しくないからな…サ |
| … | 226/09/21(月)12:21:16No.1470485899そうだねx6最初使ってみて動き遅っ…えっ何このステップ?で離れてそれっきりの人とかいそう |
| … | 326/09/21(月)12:21:42No.1470486065そうだねx5開発からの愛を感じない武器 |
| … | 426/09/21(月)12:22:50No.1470486376そうだねx12>開発からの愛を感じない武器 |
| … | 526/09/21(月)12:23:37No.1470486619そうだねx3困った時はこれで行くとだいたい勝てる |
| … | 626/09/21(月)12:24:03No.1470486759そうだねx3好きな人は点で攻撃できるのがいいみたいね |
| … | 726/09/21(月)12:24:15No.1470486818そうだねx5削りがどうとかいつも苦しんでるように見える |
| … | 826/09/21(月)12:24:39No.1470486960そうだねx2モンハンとかいうひたすら走り回るゲームで動き遅いのはストレスがやばいんすわ |
| … | 926/09/21(月)12:25:10No.1470487145+アセンダンスも既に試遊プレイとかの感想で既にヤバそうな匂い |
| … | 1026/09/21(月)12:25:45No.1470487366+昔よりは結構機敏に動けるようにはなったんすよ |
| … | 1126/09/21(月)12:25:57No.1470487424+>モンハンとかいうひたすら走り回るゲームで動き遅いのはストレスがやばいんすわ |
| … | 1226/09/21(月)12:26:00No.1470487443+サンブレイクほどの槍天国は今後来るか怪しまれるほどだった |
| … | 1326/09/21(月)12:26:00No.1470487444+ランスでテオ討伐の情報全然出てこなくてヤバい匂いがもうしてる |
| … | 1426/09/21(月)12:26:25No.1470487603+最初は鉄壁だけど後から削られるし多段もあって苦しんでるイメージ |
| … | 1526/09/21(月)12:27:02No.1470487818+>ランスでテオ討伐の情報全然出てこなくてヤバい匂いがもうしてる |
| … | 1626/09/21(月)12:27:05No.1470487842+同僚のガンランスくんにどんどん離されてる |
| … | 1726/09/21(月)12:27:53No.1470488117そうだねx4IBも楽しかったよ |
| … | 1826/09/21(月)12:28:13No.1470488236+まぁロビー活動されるの織り込み済みなんでしょ |
| … | 1926/09/21(月)12:28:48No.1470488455そうだねx13鉄壁なのがウリなのにどんどん鉄壁じゃなくなっていくのが... |
| … | 2026/09/21(月)12:28:53No.1470488483そうだねx2武器の調整よりも環境の問題で不遇になりがち |
| … | 2126/09/21(月)12:28:59No.1470488514+ガードレイジあげるからもういいよね?って感じ |
| … | 2226/09/21(月)12:29:07No.1470488566+文句は他にもあるけどシンプルにモーション値盛って |
| … | 2326/09/21(月)12:29:27No.1470488703そうだねx2ノートンくれ |
| … | 2426/09/21(月)12:29:34No.1470488757+流石のワイルズ班もそろそろガード憎みすぎってのを反省してくるだろ… |
| … | 2526/09/21(月)12:30:30No.1470489140+回避距離と回避性能盛ってステップマジ楽しい |
| … | 2626/09/21(月)12:31:30No.1470489501+>回避距離と回避性能盛ってステップマジ楽しい |
| … | 2726/09/21(月)12:31:54No.1470489653そうだねx1ブシドーランスが一番楽しかった |
| … | 2826/09/21(月)12:31:59No.1470489695+ライズの←↓→にわりと自由に動けるランスは扱いが容易いしおもしろいけどそれ以前のランスは糞だよ |
| … | 2926/09/21(月)12:32:21No.1470489835+カウンター配るなとは言わんから性能はぶっちぎりであってほしい |
| … | 3026/09/21(月)12:32:44No.1470489961+追いかけっこに弱いってのはやっぱシンドイよ… |
| … | 3126/09/21(月)12:33:18No.1470490164+突進は常にXくらい強くて良くね?って思う |
| … | 3226/09/21(月)12:33:23No.1470490187+だからソロで向こうから寄ってきてもらうんですね |
| … | 3326/09/21(月)12:33:41No.1470490287そうだねx1あとツンツンするだけだから攻めてる時ワンパターンになりがちで地味 |
| … | 3426/09/21(月)12:33:50No.1470490336そうだねx3>ライズの←↓→にわりと自由に動けるランスは扱いが容易いしおもしろいけどそれ以前のランスは糞だよ |
| … | 3526/09/21(月)12:34:20No.1470490522+動きはキモいけどピストン好き |
| … | 3626/09/21(月)12:34:54No.1470490718+突進がガードしながらできるようになって運動性能上がるから…多分… |
| … | 3726/09/21(月)12:35:15No.1470490846+3のハンターならあの水中モーターにはお世話になってると思う |
| … | 3826/09/21(月)12:35:29No.1470490942+Fの極みの型と反射スキルそのまま移植しろ |
| … | 3926/09/21(月)12:35:43No.1470491025+シルチャの時点でもうガード突進みたいなもんだった |
| … | 4026/09/21(月)12:36:28No.1470491269+突いてる時のSE昔のに戻して欲しい |
| … | 4126/09/21(月)12:36:36No.1470491314+ソロだと出すけどマルチは流石に無理 |
| … | 4226/09/21(月)12:36:56No.1470491432+デュエルヴァイン使えた時のランスは追いかけっこ性能はほぼトップだった |
| … | 4326/09/21(月)12:37:02No.1470491471そうだねx1楽しくなさそうだし… |
| … | 4426/09/21(月)12:37:30No.1470491604+ランスはNOWだと最強武器種の一つなのになぁ |
| … | 4526/09/21(月)12:37:43No.1470491662+ガ性やらスキル満載させたら削りもノックバックも無くすくらいにしないと話にならない |
| … | 4626/09/21(月)12:37:54No.1470491724+そんなに文句ばっか言われるならいっそ消してくれとなる |
| … | 4726/09/21(月)12:38:03No.1470491776+開国シャガルと真正面から戦えるのはとても楽しい |
| … | 4826/09/21(月)12:38:21No.1470491871+ガード性能鉄壁にしても問題ないと思うんだけどね |
| … | 4926/09/21(月)12:38:35No.1470491962そうだねx3ソロだとモンスターとタイマンしてる感じが強くて楽しい |
| … | 5026/09/21(月)12:38:49No.1470492035+カプコリニンサンは突進と突進フィニッシュ使ってほしいんだろうけど渾身維持するために工夫するのがちょっと手間になっちゃう… |
| … | 5126/09/21(月)12:38:52No.1470492049+回避性能付けてモンスターの攻撃をギリギリで避けつつひたすら突く!これね! |
| … | 5226/09/21(月)12:38:58No.1470492087そうだねx3ランスは毎回ランス好きな人がモーション考えてるとは思うんだけど |
| … | 5326/09/21(月)12:39:22No.1470492215+>同僚のガンランスくんにどんどん離されてる |
| … | 5426/09/21(月)12:39:30No.1470492260+派手なランスも嫌いじゃないけどやっぱ地味な方がコレコレ!ってなる |
| … | 5526/09/21(月)12:39:40No.1470492317そうだねx1カウンター二連がかなりおかしい性能してるよね |
| … | 5626/09/21(月)12:39:49No.1470492371そうだねx2ランスと太刀には敵視レベルのヘイト発生するスキルください… |
| … | 5726/09/21(月)12:39:53No.1470492388そうだねx9>削りがどうとかいつも苦しんでるように見える |
| … | 5826/09/21(月)12:39:54No.1470492394+チクチクとジャスガ十字以外の使い方ができない |
| … | 5926/09/21(月)12:39:58No.1470492421+ガード能力高いんだからその分火力は控えめでいいよね?みたいな調整意図を感じる |
| … | 6026/09/21(月)12:40:05No.1470492454+>ランスと太刀には敵視レベルのヘイト発生するスキルください… |
| … | 6126/09/21(月)12:40:20No.1470492533+情報出揃ってきたけどもう一声欲しいなって思う |
| … | 6226/09/21(月)12:40:29No.1470492580+ガード性能の代わりに機動性も攻撃力も低くされてるのに |
| … | 6326/09/21(月)12:40:37No.1470492620+>カウンター二連がかなりおかしい性能してるよね |
| … | 6426/09/21(月)12:40:55No.1470492721そうだねx1ガード性能高いから火力控えめにするってんならSBくらいガッチガチに出来るようにしてようやくスタートラインだと思う |
| … | 6526/09/21(月)12:41:29No.1470492920そうだねx12ガード性能のガード強化統合しろ |
| … | 6626/09/21(月)12:41:31No.1470492925+ストライカーランス楽しかったな… |
| … | 6726/09/21(月)12:41:38No.1470492970+>だいたいこれやってるイメージ |
| … | 6826/09/21(月)12:42:00No.1470493085+片手のジャスガ楽しくなってこれ触ったけどやっぱ楽しい |
| … | 6926/09/21(月)12:42:20No.1470493188+>大 挑 発 |
| … | 7026/09/21(月)12:42:48No.1470493320そうだねx4攻撃がワンパターンとか言われるけど俺はそれを望んでる |
| … | 7126/09/21(月)12:42:54No.1470493361そうだねx5ランスくらいガ性ガ強盛ったらのけぞり削り0でいいじゃないですか |
| … | 7226/09/21(月)12:42:58No.1470493384+ブースト溜めカンあれ逆に弱くなってるすらあるんだよな |
| … | 7326/09/21(月)12:43:12No.1470493470+普段ポイコエーとか鳴いてそうなスレ |
| … | 7426/09/21(月)12:43:18No.1470493507+おれはワールドで数値が出るようになってようやくランスの楽しみがわかったよ… |
| … | 7526/09/21(月)12:43:24No.1470493555+>Xシリーズのハンマーにこれ渡して開発はどうプレイしてもらうつもりだったんだろうね |
| … | 7626/09/21(月)12:43:25No.1470493561そうだねx1ゲージとかリソース管理とか面倒な事嫌いだからランス使ってる |
| … | 7726/09/21(月)12:43:28No.1470493576+>>カウンター二連がかなりおかしい性能してるよね |
| … | 7826/09/21(月)12:43:29No.1470493581+ブースト中は全部ジャスガで削りダメージないみたいなんでいっぱいブースト回復できる傷破壊取ってくれよな |
| … | 7926/09/21(月)12:43:30No.1470493585+いいですよね刺突属性 |
| … | 8026/09/21(月)12:43:35No.1470493619+正直ヘビィ使っててもシールド性能なんて下げていいから回避の素早さを返してくれって思うよ |
| … | 8126/09/21(月)12:43:56No.1470493757+モンスター側のインフレについていけてない方の武器種 |
| … | 8226/09/21(月)12:44:07No.1470493818そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 8326/09/21(月)12:44:17No.1470493870+>正直ヘビィ使っててもシールド性能なんて下げていいから回避の素早さを返してくれって思うよ |
| … | 8426/09/21(月)12:44:19No.1470493893そうだねx1ヘビィの盾なんて咆哮専用の飾りでいいんだよ攻撃防ぐための盾じゃねえだろあれ |
| … | 8526/09/21(月)12:44:22No.1470493909そうだねx5モンスターの攻撃を盾で受けながらチクチク反撃ってコンセプトなのに |
| … | 8626/09/21(月)12:44:32No.1470493955+結局ライズ系列が神作品だっただけでモンハンシリーズはもう終わってる |
| … | 8726/09/21(月)12:44:42No.1470494005そうだねx1王ベドなんかはパワガ穿多用しないとタイム短くならないのは面白かった |
| … | 8826/09/21(月)12:44:46No.1470494037そうだねx3>ランス使いより |
| … | 8926/09/21(月)12:44:46No.1470494039+ちく…ちく…ちく… |
| … | 9026/09/21(月)12:44:47No.1470494044そうだねx2ランスってやる事がずっと張り付いてツンツンして地味なんだけど何が魅力なんだこれ |
| … | 9126/09/21(月)12:45:15No.1470494178+>モンスターの攻撃を盾で受けながらチクチク反撃ってコンセプトなのに |
| … | 9226/09/21(月)12:45:22No.1470494211そうだねx3どうでもいいけど運営運営言うやつはソシャゲかなんかと勘違いしてないか |
| … | 9326/09/21(月)12:45:44No.1470494346そうだねx9一時期ナナって単語を見るだけで具合が悪くなって吐き気や目眩がしてた時期があった |
| … | 9426/09/21(月)12:45:51No.1470494376そうだねx2ノートンもだけどランス使ってて敵の攻撃に対処するのに無敵時間を活用しようとするのは気に入らない |
| … | 9526/09/21(月)12:46:04No.1470494441そうだねx2>でもガードするだけでクリアされたら悔しいじゃないですか |
| … | 9626/09/21(月)12:46:10No.1470494474+>ランスってやる事がずっと張り付いてツンツンして地味なんだけど何が魅力なんだこれ |
| … | 9726/09/21(月)12:46:11No.1470494481そうだねx3>ランスってやる事がずっと張り付いてツンツンして地味なんだけど何が魅力なんだこれ |
| … | 9826/09/21(月)12:46:15No.1470494501そうだねx6>ガード能力高いんだからその分火力は控えめでいいよね?みたいな調整意図を感じる |
| … | 9926/09/21(月)12:46:21No.1470494540そうだねx5>一時期ナナって単語を見るだけで具合が悪くなって吐き気や目眩がしてた時期があった |
| … | 10026/09/21(月)12:46:21No.1470494542そうだねx4>どうでもいいけど運営運営言うやつはソシャゲかなんかと勘違いしてないか |
| … | 10126/09/21(月)12:46:25No.1470494560+ひたすら地味なんよな… |
| … | 10226/09/21(月)12:46:50No.1470494687そうだねx1>どうでもいいけど運営運営言うやつはソシャゲかなんかと勘違いしてないか |
| … | 10326/09/21(月)12:46:57No.1470494716+ドスじゃ最強武器だったんですよ |
| … | 10426/09/21(月)12:47:03No.1470494752そうだねx2>一時期ナナって単語を見るだけで具合が悪くなって吐き気や目眩がしてた時期があった |
| … | 10526/09/21(月)12:47:27No.1470494884+>ドスじゃ最強武器だったんですよ |
| … | 10626/09/21(月)12:47:32No.1470494914+個人的にはXX→ワールドで地味な頃に回帰したのが物足りなかった |
| … | 10726/09/21(月)12:47:41No.1470494965+>一時期ナナって単語を見るだけで具合が悪くなって吐き気や目眩がしてた時期があった |
| … | 10826/09/21(月)12:47:45No.1470494991そうだねx5ガード周りのスキル重すぎるから軽減してくれ |
| … | 10926/09/21(月)12:47:46No.1470494997+3rdの頃は真面目に倒したい時使ってた |
| … | 11026/09/21(月)12:48:15No.1470495166そうだねx1>ドスじゃ最強武器だったんですよ |
| … | 11126/09/21(月)12:48:18No.1470495175+>ドスじゃ最強武器だったんですよ |
| … | 11226/09/21(月)12:48:29No.1470495244そうだねx4俺昔のランスの亀戦法は嫌いだったけどジャスガ増えてから一番お気に入りの武器になったんだよな |
| … | 11326/09/21(月)12:48:34No.1470495269+Fくらい回避性能とガード系スキルにその他諸々が付けやすければ… |
| … | 11426/09/21(月)12:48:43No.1470495303そうだねx1ネタにしろそこまでゲームに執着してるとカプコン襲撃とかしそうだな… |
| … | 11526/09/21(月)12:49:11No.1470495436+ジャスガにガード性能乗らない時点でゴミ |
| … | 11626/09/21(月)12:49:13No.1470495441+>Fくらい回避性能とガード系スキルにその他諸々が付けやすければ… |
| … | 11726/09/21(月)12:49:21No.1470495481そうだねx2ランスは下手くそでも時間かければ盾チクで難しいモンスターが狩れるのが売りだと思ってたんだけどな |
| … | 11826/09/21(月)12:49:31No.1470495534+はい抜刀術つけてあげるね |
| … | 11926/09/21(月)12:49:36No.1470495562+ガ性強を防具枠にしたらいよいよ片手が好き放題し始めるし… |
| … | 12026/09/21(月)12:49:36No.1470495563+ガ性5と煽りで圧迫されるスキル |
| … | 12126/09/21(月)12:49:43No.1470495611+アセンダンスでジャスガシステム改善されないと根本的にどうしようもなさそう |
| … | 12226/09/21(月)12:49:44No.1470495618+XXの頃はブシドーランスが少し楽しいなと思ったくらい |
| … | 12326/09/21(月)12:49:46No.1470495630そうだねx1>ランスは下手くそでも時間かければ盾チクで難しいモンスターが狩れるのが売りだと思ってたんだけどな |
| … | 12426/09/21(月)12:49:50No.1470495645+ガンスは色々手を加えられて使わせようって意志をひしひしと感じるのにランスは… |
| … | 12526/09/21(月)12:49:52No.1470495654そうだねx2使いどころ限られるけど昇天突き好きだったよ |
| … | 12626/09/21(月)12:49:54No.1470495664+敵の攻撃を受けてカウンターする系のやつ好きだから使いたいんだけどなあ |
| … | 12726/09/21(月)12:49:54No.1470495670そうだねx17悪いけどランサーをバカにするレス浮きまくってるよ |
| … | 12826/09/21(月)12:49:58No.1470495691+懐かしいねおくめつ |
| … | 12926/09/21(月)12:50:07No.1470495736そうだねx1>俺昔のランスの亀戦法は嫌いだったけどジャスガ増えてから一番お気に入りの武器になったんだよな |
| … | 13026/09/21(月)12:50:21No.1470495797+トライランスが一番楽しかった記憶 |
| … | 13126/09/21(月)12:50:32No.1470495851+>悪いけどランサーをバカにするレス浮きまくってるよ |
| … | 13226/09/21(月)12:50:32No.1470495855+>俺昔のランスの亀戦法は嫌いだったけどジャスガ増えてから一番お気に入りの武器になったんだよな |
| … | 13326/09/21(月)12:50:34No.1470495863そうだねx3ジャスガだのパリィだのは片手剣とかチャアクに持たせれば良いじゃん |
| … | 13426/09/21(月)12:50:56No.1470495976そうだねx2>ランスは下手くそでも時間かければ盾チクで難しいモンスターが狩れるのが売りだと思ってたんだけどな |
| … | 13526/09/21(月)12:51:05No.1470496012+一生ネガネガしてる武器種ということしか知らない |
| … | 13626/09/21(月)12:51:06No.1470496023そうだねx1>ランスは下手くそでも時間かければ盾チクで難しいモンスターが狩れるのが売りだと思ってたんだけどな |
| … | 13726/09/21(月)12:51:07No.1470496028+ちょっと触ったくらいの知識しかないけどパワーガードって何に使うのあれ… |
| … | 13826/09/21(月)12:51:08No.1470496030そうだねx3ランスは十分やれるしエアプが叩いてるだけなんだよな |
| … | 13926/09/21(月)12:51:21No.1470496104+>どうでもいいけど運営運営言うやつはソシャゲかなんかと勘違いしてないか |
| … | 14026/09/21(月)12:51:26No.1470496124+>ジャスガだのパリィだのは片手剣とかチャアクに持たせれば良いじゃん |
| … | 14126/09/21(月)12:51:31No.1470496142+3Gは楽しかったなあ |
| … | 14226/09/21(月)12:51:41No.1470496184+カウンターも気持ちよく決められる場面少なすぎるからな |
| … | 14326/09/21(月)12:51:51No.1470496233+>使いどころ限られるけど昇天突き好きだったよ |
| … | 14426/09/21(月)12:51:59No.1470496280+ワイルズのランスほんとつまらんわ |
| … | 14526/09/21(月)12:52:00No.1470496284+>ワイルズ は十分良作だしエアプが叩いてるだけなんだよな |
| … | 14626/09/21(月)12:52:01No.1470496294+火力バランス調整が難しいのなんてユーザー側もわかってる |
| … | 14726/09/21(月)12:52:09No.1470496347+ランスハンマーは火力いじるだけで割と満足しそう |
| … | 14826/09/21(月)12:52:10No.1470496356そうだねx9スキルに寄らず最強ガード能力のジャスガ! |
| … | 14926/09/21(月)12:52:12No.1470496362+ガード死んでるなら回避ランサーになればいい |
| … | 15026/09/21(月)12:52:15No.1470496384+ただでさえもっさりしてるゲームで余計もっさりだと遊んでてきつい |
| … | 15126/09/21(月)12:52:19No.1470496415+>ちょっと触ったくらいの知識しかないけどパワーガードって何に使うのあれ… |
| … | 15226/09/21(月)12:52:19No.1470496417+SBランスのピストン見た目悪いけどお手軽で楽しかった |
| … | 15326/09/21(月)12:52:21No.1470496427+ドスって他武器も下方修正されまくりでランスは相対的にはまだまだ強いとかじゃなかったっけ |
| … | 15426/09/21(月)12:52:25No.1470496447そうだねx7>ガード性能スキルが前提なのやめろ!って散々言ってたじゃん |
| … | 15526/09/21(月)12:52:29No.1470496466+>ちょっと触ったくらいの知識しかないけどパワーガードって何に使うのあれ… |
| … | 15626/09/21(月)12:52:41No.1470496538+>火力バランス調整が難しいのなんてユーザー側もわかってる |
| … | 15726/09/21(月)12:52:52No.1470496593そうだねx1サンブレイクランスもワイルズランスもどっちも楽しいぞ |
| … | 15826/09/21(月)12:53:00No.1470496637そうだねx9モンハンのDPSチェックなんて討伐時間だけで十分だ |
| … | 15926/09/21(月)12:53:01No.1470496644そうだねx2>3Gは楽しかったなあ |
| … | 16026/09/21(月)12:53:08No.1470496675+MHGのランス超強かっただろ |
| … | 16126/09/21(月)12:53:09No.1470496685+ワイルズは溜めカンとジャスガとパワガの使い分けでかなり楽しいよ |
| … | 16226/09/21(月)12:53:13No.1470496699+他の武器がはじけすぎて常に置いてかれてる感がある |
| … | 16326/09/21(月)12:53:18No.1470496727+突き突き突きステップ突き突き突きステップするのがランスではないのか!? |
| … | 16426/09/21(月)12:53:20No.1470496738+ガーチクは隙に差し込む攻撃であってメインではない |
| … | 16526/09/21(月)12:53:32No.1470496812+>悪いけどランサーをバカにするレス浮きまくってるよ |
| … | 16626/09/21(月)12:53:52No.1470496913+>突き突き突きステップ突き突き突きステップするのがランスではないのか!? |
| … | 16726/09/21(月)12:53:53No.1470496915そうだねx1今のランスは周回対象どもに相性悪くない方だからいい空気吸えてると思う |
| … | 16826/09/21(月)12:54:06No.1470496977+4のランスも使ってた人はわりと多かった |
| … | 16926/09/21(月)12:54:11No.1470497002+槍と言いつつ槍術でもないしなあ |
| … | 17026/09/21(月)12:54:11No.1470497004そうだねx1>片手のジャスガもランスのジャスガも一定にするやつがあるかバカ! |
| … | 17126/09/21(月)12:54:35No.1470497130+当時はカウンタークラッチがカッコ良かったからって理由だけでIBで初ランスデビューしたよ |
| … | 17226/09/21(月)12:54:36No.1470497133そうだねx2パワーガード出しにくいから活用するのアクションとして気持ち悪いんだよ廃止してくれても困らん |
| … | 17326/09/21(月)12:54:40No.1470497160+武器出してる時に足遅いのはもういいけど納刀はもっと早くしてくれよ… |
| … | 17426/09/21(月)12:54:46No.1470497185+オメガと鍔迫り合いしたら爆殺されて爆笑して俺のワイルズは終わった |
| … | 17526/09/21(月)12:54:49No.1470497204+>ちょっと触ったくらいの知識しかないけどパワーガードって何に使うのあれ… |
| … | 17626/09/21(月)12:54:53No.1470497228そうだねx8>当時はカウンタークラッチがカッコ良かったからって理由だけでIBで初ランスデビューしたよ |
| … | 17726/09/21(月)12:54:58No.1470497252+槍棒スラアク使いの俺はちょっと冬の期間長過ぎて凍死してる |
| … | 17826/09/21(月)12:55:03No.1470497281+ワイルズランス一本でやってたけどランサーから見て他武器やるなら何が良いんだ |
| … | 17926/09/21(月)12:55:09No.1470497318+オートガード砲撃ぐらいの手軽さがあれば俺は満足だよ… |
| … | 18026/09/21(月)12:55:14No.1470497338+4のランスは回避性能3が凄いからな |
| … | 18126/09/21(月)12:55:20No.1470497356+>>突き突き突きステップ突き突き突きステップするのがランスではないのか!? |
| … | 18226/09/21(月)12:55:20No.1470497359そうだねx10ランサーアンチのテオ・テスカトルでだめだった |
| … | 18326/09/21(月)12:55:29No.1470497414+水平突きと上突きを繰り返していたあの頃 |
| … | 18426/09/21(月)12:55:30No.1470497417+>ワイルズランス一本でやってたけどランサーから見て他武器やるなら何が良いんだ |
| … | 18526/09/21(月)12:55:35No.1470497448+>ワイルズランス一本でやってたけどランサーから見て他武器やるなら何が良いんだ |
| … | 18626/09/21(月)12:55:42No.1470497484そうだねx1IB動かすのはいいんだが環境も火力も全てが向かい風で強いとはとても… |
| … | 18726/09/21(月)12:55:43No.1470497491+>ワイルズランス一本でやってたけどランサーから見て他武器やるなら何が良いんだ |
| … | 18826/09/21(月)12:55:47No.1470497517そうだねx5>オートガード砲撃ぐらいの手軽さがあれば俺は満足だよ… |
| … | 18926/09/21(月)12:55:47No.1470497518+まあ癖でステップするんですけどね |
| … | 19026/09/21(月)12:55:48No.1470497529+IBディアに対しては無類の強さだったよ |
| … | 19126/09/21(月)12:55:59No.1470497604そうだねx2>からジャスガ成功時にだけ出せる全武器見ても屈指の高火力モーション値の十字払い! |
| … | 19226/09/21(月)12:56:06No.1470497635+>ワイルズランス一本でやってたけどランサーから見て他武器やるなら何が良いんだ |
| … | 19326/09/21(月)12:56:18No.1470497701+もう盾捨てて槍2本持たせてくれ |
| … | 19426/09/21(月)12:56:25No.1470497736そうだねx1カウンタークラッチがかっこいいのはわかる |
| … | 19526/09/21(月)12:56:46No.1470497850+ソロだとカウンターめっちゃ楽しい |
| … | 19626/09/21(月)12:56:54No.1470497889そうだねx10IBナナで気分悪くなってたのは非常によくわかる |
| … | 19726/09/21(月)12:56:56No.1470497894+P2Gでダークネス作った時あの恐怖の権化のティガ山が面白いぐらい簡単に狩れて気持ちよかった思い出ある |
| … | 19826/09/21(月)12:57:02No.1470497934そうだねx3チクチクは地味だけど自分のターンが続く感じがあって好きなんだよな |
| … | 19926/09/21(月)12:57:09No.1470497966+文字通りランスだから突くものなんだよね槍じゃなくて |
| … | 20026/09/21(月)12:57:13No.1470497991+>今のランスってこれじゃないの!? |
| … | 20126/09/21(月)12:57:18No.1470498013+野良なら死なないってだけで偉いよ |
| … | 20226/09/21(月)12:57:31No.1470498080+>もう盾捨てて槍2本持たせてくれ |
| … | 20326/09/21(月)12:57:37No.1470498115+>あれから派生出来る渾身突きとそこからの追撃突進が強いから当てれる状況で使う |
| … | 20426/09/21(月)12:57:40No.1470498138+サンブレランス強くなかったっけ |
| … | 20526/09/21(月)12:57:42No.1470498148+ナナのヘルフレア死んでくれ |
| … | 20626/09/21(月)12:57:44No.1470498156+>>からジャスガ成功時にだけ出せる全武器見ても屈指の高火力モーション値の十字払い! |
| … | 20726/09/21(月)12:57:57No.1470498214+パワガは実装からこっちずっと開発でも何に使わせたらいいのかふらふらしてるイメージ |
| … | 20826/09/21(月)12:58:08No.1470498269そうだねx1>文字通りランスだから突くものなんだよね槍じゃなくて |
| … | 20926/09/21(月)12:58:12No.1470498288+盾捨てろは正気か? |
| … | 21026/09/21(月)12:58:18No.1470498314そうだねx7攻撃範囲的に薙ぎ払いは絶対欲しいんだけどランスの薙ぎ払いってどう見ても弱いだろ!っていつも思う |
| … | 21126/09/21(月)12:58:20No.1470498321+>サンブレランス強くなかったっけ |
| … | 21226/09/21(月)12:58:21No.1470498323+IBもすべてのコンテンツ出てからやる分にはなんだかんだそこそこよ |
| … | 21326/09/21(月)12:58:40No.1470498420+ファビウスになれ |
| … | 21426/09/21(月)12:58:59No.1470498518+パワガ渾身突きは敵の攻撃強度でダメージ上がるから使い分けだよ |
| … | 21526/09/21(月)12:59:02No.1470498535そうだねx1>サンブレランス強くなかったっけ |
| … | 21626/09/21(月)12:59:09No.1470498571+>IBもすべてのコンテンツ出てからやる分にはなんだかんだそこそこよ |
| … | 21726/09/21(月)12:59:12No.1470498585+IBで記憶に残るはケツ向けてガード |
| … | 21826/09/21(月)12:59:14No.1470498604そうだねx7IBナナなんてランスじゃなくても気分悪くなる |
| … | 21926/09/21(月)12:59:21No.1470498639+開国共相手には尋常じゃなく安定して強いよ |
| … | 22026/09/21(月)12:59:25No.1470498663+>サンブレランス強くなかったっけ |
| … | 22126/09/21(月)12:59:29No.1470498684そうだねx2ランスというかアジア圏内が使いがちの槍って感じの動きは棒がやってるけど蟲がネックになってくるんだよな |
| … | 22226/09/21(月)12:59:32No.1470498696そうだねx2ガンスと同等ならわかるけど片手やヘビィとあんま変わらない強さの盾ってなんなのとは思う |
| … | 22326/09/21(月)12:59:50No.1470498786そうだねx4>IBナナで気分悪くなってたのは非常によくわかる |
| … | 22426/09/21(月)12:59:52No.1470498802+ナナはそれまで近接一本だったのに初めて弓使ったわ |
| … | 22526/09/21(月)13:00:11No.1470498924そうだねx1>サンブレランス強くなかったっけ |
| … | 22626/09/21(月)13:00:19No.1470498965そうだねx1ロングガードはめちゃかっこいいんだけどなー |
| … | 22726/09/21(月)13:00:23No.1470498987+>ナナはそれまで近接一本だったのに初めて弓使ったわ |
| … | 22826/09/21(月)13:00:29No.1470499018+流転棒の時面白そうだからちょっと使ってた |
| … | 22926/09/21(月)13:00:38No.1470499071+盛り上がっていこうぜー!!!(カツン |
| … | 23026/09/21(月)13:00:44No.1470499105+ワイルズのランスも悪くは無い |
| … | 23126/09/21(月)13:00:44No.1470499106+車庫入れいいよね… |
| … | 23226/09/21(月)13:01:03No.1470499207+ナナそんな強くはないだろ |
| … | 23326/09/21(月)13:01:14No.1470499263+流転そのものはランスが持つべき良い攻撃なんだけどね… |
| … | 23426/09/21(月)13:01:24No.1470499321+>車庫入れいいよね… |
| … | 23526/09/21(月)13:01:27No.1470499340+ガンスも新要素が謎のドリル推しなのがな… |
| … | 23626/09/21(月)13:01:30No.1470499359+ライズ流転棒時代は俺は好きだったぞ |
| … | 23726/09/21(月)13:01:31No.1470499364+そもそも死ににくいってのが利点の武器なんで… |
| … | 23826/09/21(月)13:01:35No.1470499383+>ガンスと同等ならわかるけど片手やヘビィとあんま変わらない強さの盾ってなんなのとは思う |
| … | 23926/09/21(月)13:01:44No.1470499411そうだねx2ロングガードからの反撃突進はちゃんと当たるとこまで動いてくれ |
| … | 24026/09/21(月)13:01:53No.1470499449+汗ダンス勢が流転くれよ!になっててわらう |
| … | 24126/09/21(月)13:02:07No.1470499519+>IBナナで気分悪くなってたのは非常によくわかる |
| … | 24226/09/21(月)13:02:20No.1470499592+次もランス微妙ならもう買わないぞ |
| … | 24326/09/21(月)13:02:22No.1470499605+傷を攻撃するやつのやる気のなさはなんなの |
| … | 24426/09/21(月)13:02:24No.1470499613+>ガンスも新要素が謎のドリル推しなのがな… |
| … | 24526/09/21(月)13:02:25No.1470499623そうだねx6>そもそも死ににくいってのが利点の武器なんで… |
| … | 24626/09/21(月)13:02:44No.1470499720+火力しかもうみんな見てないだけでシルタ自体は過去一クラスにぶっ壊れ技だと思うの |
| … | 24726/09/21(月)13:02:47No.1470499728+>ロングガードからの反撃突進はちゃんと当たるとこまで動いてくれ |
| … | 24826/09/21(月)13:02:47No.1470499731そうだねx1ガー不やめろ! |
| … | 24926/09/21(月)13:02:48No.1470499737そうだねx2片手剣のあの小さい盾があの防御性能ならこっちの盾もそれ相応にせんかい! |
| … | 25026/09/21(月)13:02:58No.1470499777+属性砲撃の時点でガンランスはもう勝ち確じゃん? |
| … | 25126/09/21(月)13:03:00No.1470499790そうだねx4>次もランス微妙ならもう買わないぞ |
| … | 25226/09/21(月)13:03:06No.1470499824+Fの範囲ガードくれよ〜 |
| … | 25326/09/21(月)13:03:10No.1470499848+流転自体は出始めガードあるし高速移動付きだし火力あるしで有能すぎるくらいだ |
| … | 25426/09/21(月)13:03:24No.1470499916+使用感としてはIBになっちゃうなぁ |
| … | 25526/09/21(月)13:03:32No.1470499951+サンブレは叩き込める手数に対して火力足りねえなってなる |
| … | 25626/09/21(月)13:03:35No.1470499972+ミラボレアスの超広範囲ブレスとかオメガのビームとか |
| … | 25726/09/21(月)13:03:38No.1470499981+>火力しかもうみんな見てないだけでシルタ自体は過去一クラスにぶっ壊れ技だと思うの |
| … | 25826/09/21(月)13:03:46No.1470500033+好きなんだけど基本の三突きがいじられると自分の中でダメなんだな…とはクロスでちょっと思った |
| … | 25926/09/21(月)13:03:54No.1470500071+>Fの抜刀ダッシュくれよ〜 |
| … | 26026/09/21(月)13:04:08No.1470500134そうだねx1違う所に走っていって追うのがストレスだからソロでも猫外して完全タイマンにしてる |
| … | 26126/09/21(月)13:04:08No.1470500136そうだねx6>そもそも死ににくいってのが利点の武器なんで… |
| … | 26226/09/21(月)13:04:12No.1470500159+>>次もランス微妙ならもう買わないぞ |
| … | 26326/09/21(月)13:04:17No.1470500194そうだねx9>ガー不やめろ! |
| … | 26426/09/21(月)13:04:20No.1470500207そうだねx1流転そのものは移動距離長めの素早い突進突きだからあってしかるべきモーションではある |
| … | 26526/09/21(月)13:04:24No.1470500231+>好きなんだけど基本の三突きがいじられると自分の中でダメなんだな…とはクロスでちょっと思った |
| … | 26626/09/21(月)13:04:25No.1470500238+>ミラボレアスの超広範囲ブレスとかオメガのビームとか |
| … | 26726/09/21(月)13:04:26No.1470500243そうだねx2>Fの範囲ガードくれよ〜 |
| … | 26826/09/21(月)13:04:41No.1470500326そうだねx2>好きなんだけど基本の三突きがいじられると自分の中でダメなんだな…とはクロスでちょっと思った |
| … | 26926/09/21(月)13:04:48No.1470500367そうだねx3ワイルズランスはだいぶ良くね?王ベド戦の溜めカン楽しいじゃん |
| … | 27026/09/21(月)13:04:50No.1470500378+>ミラボレアスの超広範囲ブレスとかオメガのビームとか |
| … | 27126/09/21(月)13:04:51No.1470500381そうだねx1>ミラボレアスの超広範囲ブレスとかオメガのビームとか |
| … | 27226/09/21(月)13:04:52No.1470500390+ワイルズやってて思うのは回復カスタムのないランスはクソ |
| … | 27326/09/21(月)13:04:59No.1470500427+>これは古龍クラスの大技なら許す |
| … | 27426/09/21(月)13:05:12No.1470500520+這いずりだけで何回も攻撃判定が発生するのは作ってて何も思わなかったのかな |
| … | 27526/09/21(月)13:05:12No.1470500522+>これまでは大前提としてG級では息切れしてたんだぞ |
| … | 27626/09/21(月)13:05:18No.1470500552+>ガー不やめろ! |
| … | 27726/09/21(月)13:05:33No.1470500626+モンハンの判定の設計上ガードするより位置避けの方が強いことはカプコンも理解してほしい |
| … | 27826/09/21(月)13:05:36No.1470500640+>多段ヒットやめろ! |
| … | 27926/09/21(月)13:05:41No.1470500667そうだねx1ランスの死亡率No. 1は削りを回復しようと納刀する瞬間 |
| … | 28026/09/21(月)13:05:43No.1470500685+カウンターじゃなくて盾ガッツリ構えて戦いたかったみたいなランサーは最近のランス辛そう |
| … | 28126/09/21(月)13:05:58No.1470500760+>サイレント仕様変更とかよくあるし製品出るまでは信用してないし評価もしない |
| … | 28226/09/21(月)13:06:07No.1470500807そうだねx5ガードしてればいいだとよくないからガード削りが必要なのはまぁ分かる |
| … | 28326/09/21(月)13:06:09No.1470500816+>カウンターじゃなくて盾ガッツリ構えて戦いたかったみたいなランサーは最近のランス辛そう |
| … | 28426/09/21(月)13:06:11No.1470500824+マガラ系の拡散ブレス全段ガードしてスタミナ死ぬのいいよね |
| … | 28526/09/21(月)13:06:14No.1470500836+テオの削りダメで何人かのランサーは苦い顔してそう |
| … | 28626/09/21(月)13:06:17No.1470500851+削り死といえばマムのダイビングをパワガ受けすると一瞬で削り殺されて死ぬんだったか |
| … | 28726/09/21(月)13:06:22No.1470500877+飾りと言われてた事もある片手剣の盾がちゃんと強くなるとあんなにも壊れ武器になるんだなと… |
| … | 28826/09/21(月)13:06:32No.1470500923そうだねx1オメガにロングガードしたら |
| … | 28926/09/21(月)13:06:33No.1470500932+>這いずりだけで何回も攻撃判定が発生するのは作ってて何も思わなかったのかな |
| … | 29026/09/21(月)13:06:49No.1470501022+ランスもジャスト回避するか… |
| … | 29126/09/21(月)13:07:11No.1470501138そうだねx1ガードしてるだけで勝てるならともかく |
| … | 29226/09/21(月)13:07:16No.1470501169+納刀遅いのはそれだけで生存力の低さに繋がる |
| … | 29326/09/21(月)13:07:18No.1470501176+>削り死といえばマムのダイビングをパワガ受けすると一瞬で削り殺されて死ぬんだったか |
| … | 29426/09/21(月)13:07:22No.1470501196そうだねx2完全ガー不技は大体そんなもんだよなって納得してるけどキュリア砲は本気で意味不明だった |
| … | 29526/09/21(月)13:07:28No.1470501224+俺はP2時代にランスだと全然ティガ楽しくねぇなってなっていたから |
| … | 29626/09/21(月)13:07:33No.1470501257+try辺りだっけ何でも雑にカウンター突き出来てしかもそこそこ火力高いの |
| … | 29726/09/21(月)13:07:43No.1470501322+>削り死といえばマムのダイビングをパワガ受けすると一瞬で削り殺されて死ぬんだったか |
| … | 29826/09/21(月)13:07:51No.1470501358+>モンハンの判定の設計上ガードするより位置避けの方が強いことはカプコンも理解してほしい |
| … | 29926/09/21(月)13:07:55No.1470501383+>テオの削りダメで何人かのランサーは苦い顔してそう |
| … | 30026/09/21(月)13:08:09No.1470501457+>ガードしてて死ににくい |
| … | 30126/09/21(月)13:08:12No.1470501481+>ワイルズやってて思うのは回復カスタムのないランスはクソ |
| … | 30226/09/21(月)13:08:13No.1470501486+言うて最近の作品はガードしちゃいけない攻撃はだいたい対応する猶予あると思うけど |
| … | 30326/09/21(月)13:08:15No.1470501491+MHGはこれもって突いてるだけでおわってたな |
| … | 30426/09/21(月)13:08:21No.1470501530+ガード性能強化盛ったらあと何つけるか毎回悩んでる |
| … | 30526/09/21(月)13:08:33No.1470501593そうだねx8前進する能力がかなり改善したのは最近のランスのいいところ |
| … | 30626/09/21(月)13:08:39No.1470501625+なんかほら…ガードの極意で削りが減ったり出来るだろ多分… |
| … | 30726/09/21(月)13:08:45No.1470501658+>ですのでハンマー・スラッシュアックス・笛は位置避けしにくいように脚を遅くします! |
| … | 30826/09/21(月)13:08:53No.1470501697+>言うて最近の作品はガードしちゃいけない攻撃はだいたい対応する猶予あると思うけど |
| … | 30926/09/21(月)13:08:54No.1470501703そうだねx2ガード別に強くて良くないか?ダメなのか? |
| … | 31026/09/21(月)13:08:55No.1470501711そうだねx6ガードしてるだけで安全だったらよくないのはわかるしだからガード削りがあるのはわかるけど |
| … | 31126/09/21(月)13:09:07No.1470501776+>完全ガー不技は大体そんなもんだよなって納得してるけどキュリア砲は本気で意味不明だった |
| … | 31226/09/21(月)13:09:07No.1470501780+あんなでけえ盾持ってんだから常時ダメカくらいあげなよとは思う |
| … | 31326/09/21(月)13:09:08No.1470501781+そもそも体験版のモンハンはいつも難易度高くしてるから別にな |
| … | 31426/09/21(月)13:09:09No.1470501790+>個人的に破壊王好きなので入れたりしてる |
| … | 31526/09/21(月)13:09:11No.1470501800+>>ワイルズやってて思うのは回復カスタムのないランスはクソ |
| … | 31626/09/21(月)13:09:12No.1470501811+序盤はスキル不足で苦しんで終盤はダメージ量に苦しむ |
| … | 31726/09/21(月)13:09:15No.1470501831+大返しはアセンダンスでテコ入れしてやらないと完全に死産だ |
| … | 31826/09/21(月)13:09:17No.1470501838+>ガード性能強化盛ったらあと何つけるか毎回悩んでる |
| … | 31926/09/21(月)13:09:18No.1470501840そうだねx2>なんかほら…ガードの極意で削りが減ったり出来るだろ多分… |
| … | 32026/09/21(月)13:09:23No.1470501869+>ガード別に強くて良くないか?ダメなのか? |
| … | 32126/09/21(月)13:09:28No.1470501893+火力スキルとか諸々妥協して重めのガードスキルモリモリにしてるんだから素直にガードさせてくれよって話なんだよな |
| … | 32226/09/21(月)13:09:44No.1470501979+>ガード別に強くて良くないか?ダメなのか? |
| … | 32326/09/21(月)13:09:52No.1470502020+>ガード性能強化盛ったらあと何つけるか毎回悩んでる |
| … | 32426/09/21(月)13:09:54No.1470502027+大丈夫きっとガード性能極意とガード強化極意が来てガードしたけりゃもっと盛れってなるさ |
| … | 32526/09/21(月)13:10:12No.1470502125そうだねx1途中からずっと超回復付けてたわ |
| … | 32626/09/21(月)13:10:26No.1470502190そうだねx1ワイルズに関しては削りある攻撃は溜めカンすればいいから何も困らない |
| … | 32726/09/21(月)13:10:35No.1470502236+心眼とか攻撃スキルかー |
| … | 32826/09/21(月)13:10:41No.1470502269+ブースト中ならガードしたらジャスガ判定にするから!! |
| … | 32926/09/21(月)13:10:51No.1470502324そうだねx1>MHGはこれもって突いてるだけでおわってたな |
| … | 33026/09/21(月)13:10:55No.1470502348そうだねx1ただでさえガ性でスキル圧迫されるのに武器と防具でスキル分かれたせいでもう滅茶苦茶 |
| … | 33126/09/21(月)13:11:01No.1470502376+>ノートン前提だろあれはもう |
| … | 33226/09/21(月)13:11:11No.1470502434+>開発が気持ちよくなれないから駄目に決まってんだろ |
| … | 33326/09/21(月)13:11:28No.1470502521+>ブースト中ならガードしたらジャスガ判定にするから!! |
| … | 33426/09/21(月)13:11:30No.1470502528+良くも悪くもスキルに左右される |
| … | 33526/09/21(月)13:11:30No.1470502532+ランスの練習始めたけどこんな歩くの遅いんだ…ってなった |
| … | 33626/09/21(月)13:11:45No.1470502610そうだねx4>工程管理ガバガバで各チームが方針を共有出来てねえのがここしばらくの魔物を生んでる |
| … | 33726/09/21(月)13:11:46No.1470502618+ガード不能技とか削られすぎて死ぬのすら俺はいいと思うんだけど |
| … | 33826/09/21(月)13:12:12No.1470502752+カッコいい武器はカッコいいんだから火力低くていいだろ |
| … | 33926/09/21(月)13:12:34No.1470502880+まあワイルズだと大剣とかハンマーに比べたらマシな方だと思う |
| … | 34026/09/21(月)13:12:34No.1470502882+盾に竜撃砲付けようぜ |
| … | 34126/09/21(月)13:12:52No.1470502965+太刀の理論値とかじゃない火力はそんなに… |
| … | 34226/09/21(月)13:12:53No.1470502970+工程管理を減らすために盾を捨てればいいんだ |
| … | 34326/09/21(月)13:12:56No.1470502982+テコ入れしようと思えばアセンダンスの最終強化全部にガ性極意ガ強極意デフォでMAX付けとけば火力には振れる |
| … | 34426/09/21(月)13:13:11No.1470503056そうだねx2スキル盛らせといて多段死みたいなのは正直ずっと下らないと思ってる |
| … | 34526/09/21(月)13:13:13No.1470503062そうだねx2>まあワイルズだと大剣とかハンマーに比べたらマシな方だと思う |
| … | 34626/09/21(月)13:13:26No.1470503148+>なら改善は見込めそうもないな… |
| … | 34726/09/21(月)13:13:31No.1470503173+ブースト溜めカンは穿になるって話だし流石にそこは弱くないんじゃない |
| … | 34826/09/21(月)13:13:31No.1470503175+>ランスの練習始めたけどこんな歩くの遅いんだ…ってなった |
| … | 34926/09/21(月)13:13:33No.1470503191+試遊でハンマーの火力上がったろ |
| … | 35026/09/21(月)13:13:45No.1470503255+>まあワイルズだと大剣とかハンマーに比べたらマシな方だと思う |
| … | 35126/09/21(月)13:14:10No.1470503372そうだねx8>カッコいい武器はカッコいいんだから火力低くていいだろ |
| … | 35226/09/21(月)13:14:10No.1470503373+>ランスの練習始めたけどこんな歩くの遅いんだ…ってなった |
| … | 35326/09/21(月)13:14:19No.1470503419+前提になるスキル多いし派手さも無いしでめんどい |
| … | 35426/09/21(月)13:14:37No.1470503505そうだねx1>ブースト溜めカンは穿になるって話だし流石にそこは弱くないんじゃない |
| … | 35526/09/21(月)13:14:39No.1470503512+>試遊でハンマーの火力上がったろ |
| … | 35626/09/21(月)13:14:44No.1470503539+>試遊でハンマーの火力上がったろ |
| … | 35726/09/21(月)13:15:05No.1470503653+ブースト突撃中無敵になれ |
| … | 35826/09/21(月)13:15:12No.1470503694+ワイルズでガ性ガ強が武器スキルにさせられたのも地味に痛い |
| … | 35926/09/21(月)13:15:12No.1470503696+>>カッコいい武器はカッコいいんだから火力低くていいだろ |
| … | 36026/09/21(月)13:15:17No.1470503718+20%て |
| … | 36126/09/21(月)13:15:55No.1470503916そうだねx5>ワイルズでガ性ガ強が武器スキルにさせられたのも地味に痛い |
| … | 36226/09/21(月)13:15:58No.1470503928+やっぱりハンマー君また1.5倍くらいしないとダメじゃね? |
| … | 36326/09/21(月)13:16:01No.1470503944+>全モーション値20%上昇とかいう激ヤバアッパーでもまだ全然ゴミ |
| … | 36426/09/21(月)13:16:05No.1470503966+ 1789964165683.png-(78214 B) ![]() 削除依頼によって隔離されました |
| … | 36526/09/21(月)13:16:06No.1470503973+10年くらい前のFでもうガ強+天槍+反射ってガードランスでやりたいことの最適解出てるのに全然本家に導入されないの悪い意味で凄いと思う |
| … | 36626/09/21(月)13:16:18No.1470504029+ハンマーはあのブーストスタンプ素状態にもくれてやらないとかわいそうだよ |
| … | 36726/09/21(月)13:16:27No.1470504078+ハンマー使いが泣いてるのは見たけどランサーも泣いてるのか |
| … | 36826/09/21(月)13:16:27No.1470504082+ハンマーは試遊で使いやすかった的は話は聞いたまあテオだったってのもあるんかな |
| … | 36926/09/21(月)13:16:28No.1470504089+でかい武器はそれだけでかっこいいからな… |
| … | 37026/09/21(月)13:16:28No.1470504091+サンブレ時の2倍近い強化幅と比べると20%て大したことないな |
| … | 37126/09/21(月)13:16:36No.1470504126+>ハンマーはあのブーストスタンプ素状態にもくれてやらないとかわいそうだよ |
| … | 37226/09/21(月)13:16:40No.1470504157+>飾りと言われてた事もある片手剣の盾がちゃんと強くなるとあんなにも壊れ武器になるんだなと… |
| … | 37326/09/21(月)13:16:52No.1470504208+ビームをガードしてる時がランスしてて一番楽しい |
| … | 37426/09/21(月)13:17:05No.1470504274+MHFのランス楽しかったよ |
| … | 37526/09/21(月)13:17:20No.1470504351+鬼畜王になりたい |
| … | 37626/09/21(月)13:17:21No.1470504359+>ワイルズでガ性ガ強が武器スキルにさせられたのも地味に痛い |
| … | 37726/09/21(月)13:17:32No.1470504428+ハンマーとか溜めた時に武器ギミックあるのいいなーってなる |
| … | 37826/09/21(月)13:17:36No.1470504454+正直PV見てブーストで強化されんの突進かよカスじゃんって思ってました |
| … | 37926/09/21(月)13:17:50No.1470504533+ハンマーは飛んで避けろよというメッセージだと思った |
| … | 38026/09/21(月)13:18:05No.1470504622+>カッコいい武器はカッコいいんだから火力低くていいだろ |
| … | 38126/09/21(月)13:18:29No.1470504753+>仰け反って後ろに移動してしまうってのは見方変えればモンスターとの距離話せるって事だから |
| … | 38226/09/21(月)13:18:31No.1470504767+ハンマーが低火力なのマジでなんなんだろうな |
| … | 38326/09/21(月)13:18:33No.1470504785+>MHFのランス楽しかったよ |
| … | 38426/09/21(月)13:18:44No.1470504827+>ハンマーは飛んで避けろよというメッセージだと思った |
| … | 38526/09/21(月)13:18:51No.1470504862+完全に敵に接近するための技としてクラッチ実装するのはありだと思う |
| … | 38626/09/21(月)13:19:19No.1470505029+>ハンマーが低火力なのマジでなんなんだろうな |
| … | 38726/09/21(月)13:19:24No.1470505054+>次点でリーチの極端に短い双剣か |
| … | 38826/09/21(月)13:19:31No.1470505089+>完全に敵に接近するための技としてクラッチ実装するのはありだと思う |
| … | 38926/09/21(月)13:19:41No.1470505141+>完全に敵に接近するための技としてクラッチ実装するのはありだと思う |
| … | 39026/09/21(月)13:19:50No.1470505194そうだねx5クラッチ傷つけはもう嫌じゃ… |
| … | 39126/09/21(月)13:19:50No.1470505196+>ハンマーが低火力なのマジでなんなんだろうな |
| … | 39226/09/21(月)13:20:06No.1470505276+今回のアプデで泣いてるのはハンマーと棒と聞いた |
| … | 39326/09/21(月)13:20:28No.1470505408+>極長ランスは群れても邪魔し合わないの大好き |
| … | 39426/09/21(月)13:20:30No.1470505415+>クラッチ傷つけはもう嫌じゃ… |
| … | 39526/09/21(月)13:20:33No.1470505428そうだねx3>今回のアプデで泣いてるのはハンマーと棒と聞いた |
| … | 39626/09/21(月)13:20:57No.1470505550そうだねx7IBランスは傷奴隷としての立場を得たからな |
| … | 39726/09/21(月)13:20:59No.1470505562+ハンマーが最後に笑顔だったのいつだよ |
| … | 39826/09/21(月)13:21:09No.1470505622+双剣はただでさえスタミナ管理ゲーなのに変なゲージ付けられたんだこれくらい許してくれ! |
| … | 39926/09/21(月)13:21:23No.1470505706+元から結構優遇されてるしブーストアクション弱くても別に良いやとか思ってたら刃薬塗り塗りで事実上の回復カスタム実装されて慄いてる |
| … | 40026/09/21(月)13:21:30No.1470505746+4Gだと思うけど回避性能3が31f無敵だったからステップ中完全無敵でよく担いでたよランス |
| … | 40126/09/21(月)13:21:31No.1470505748+>今回のアプデで泣いてるのはハンマーと棒と聞いた |
| … | 40226/09/21(月)13:21:33No.1470505767そうだねx1人気下位三つは普通に削除していいと思う |
| … | 40326/09/21(月)13:21:39No.1470505792+>ハンマーが最後に笑顔だったのいつだよ |
| … | 40426/09/21(月)13:21:49No.1470505847+>ハンマーが最後に笑顔だったのいつだよ |
| … | 40526/09/21(月)13:22:13No.1470505970+今の段階で強いのって片手双剣ライトあたりでいいのかな? |
| … | 40626/09/21(月)13:22:18No.1470505994+双剣片手は相変わらず強そう感ある片手は火力で置いていかれる調整あるかもしれんが |
| … | 40726/09/21(月)13:22:28No.1470506043+過激派おおい… |
| … | 40826/09/21(月)13:22:49No.1470506156そうだねx4>人気下位三つは普通に削除していいと思う |
| … | 40926/09/21(月)13:22:54No.1470506181+>ハンマーが最後に笑顔だったのいつだよ |
| … | 41026/09/21(月)13:23:01No.1470506214+ハンマーが栄華を誇ってた時期の記憶がない |
| … | 41126/09/21(月)13:23:06No.1470506249+IBのハンマーは中堅くらいだったけど触ってて面白いからな |
| … | 41226/09/21(月)13:23:13No.1470506286+>人気下位三つは普通に削除していいと思う |
| … | 41326/09/21(月)13:23:24No.1470506344+>減らせばちゃんとできると思っているのか? |
| … | 41426/09/21(月)13:23:24No.1470506347+使用率ワースト3ってどの武器? |
| … | 41526/09/21(月)13:23:47No.1470506482+太刀優遇しすぎって言うけど人気ぶっちぎりすぎて優遇しないとしょうがなくないこれ? |
| … | 41626/09/21(月)13:23:59No.1470506554+ミドルボウガン復活しても良いのよ |
| … | 41726/09/21(月)13:24:24No.1470506706+チャアクスラアク弓は見えてる情報だけでもかなり強くなる |
| … | 41826/09/21(月)13:24:25No.1470506714そうだねx1>>人気下位三つは普通に削除していいと思う |
| … | 41926/09/21(月)13:24:27No.1470506728+減らせと言うがモンハン開発はリストラ決めておきながら変な武器増やす様な所だろ |
| … | 42026/09/21(月)13:24:28No.1470506730+武器調整班は6人 |
| … | 42126/09/21(月)13:24:37No.1470506778+>太刀優遇しすぎって言うけど人気ぶっちぎりすぎて優遇しないとしょうがなくないこれ? |
| … | 42226/09/21(月)13:24:37No.1470506783+盾貫通する攻撃が多過ぎる |
| … | 42326/09/21(月)13:24:42No.1470506801+太刀むずいしずっと頑張らないといけないから別に強くしてもいいよ… |
| … | 42426/09/21(月)13:24:51No.1470506840+>使用率ワースト3ってどの武器? |
| … | 42526/09/21(月)13:24:53No.1470506850+>使用率ワースト3ってどの武器? |
| … | 42626/09/21(月)13:24:55No.1470506868+>ミドルボウガン復活しても良いのよ |
| … | 42726/09/21(月)13:25:17No.1470506996+俺の友達がずっとランス使ってるけど |
| … | 42826/09/21(月)13:25:37No.1470507108+>太刀優遇しすぎって言うけど人気ぶっちぎりすぎて優遇しないとしょうがなくないこれ? |
| … | 42926/09/21(月)13:25:37No.1470507113+笛強いのに… |
| … | 43026/09/21(月)13:25:39No.1470507132+Gん時に最強武器だったから使い倒したな |
| … | 43126/09/21(月)13:25:44No.1470507164そうだねx2>双剣片手は相変わらず強そう感ある片手は火力で置いていかれる調整あるかもしれんが |
| … | 43226/09/21(月)13:25:46No.1470507176そうだねx7>俺の友達がずっとランス使ってるけど |
| … | 43326/09/21(月)13:26:07No.1470507281+太刀難しいよな |
| … | 43426/09/21(月)13:26:12No.1470507309+>盾貫通する攻撃が多過ぎる |
| … | 43526/09/21(月)13:26:38No.1470507447+ランスの必殺技と言えば突進ですよね!って顔してるけど突進強かったこと一度も無いよな |
| … | 43626/09/21(月)13:26:39No.1470507450+>各種カウンター技を使ってね! |
| … | 43726/09/21(月)13:26:52No.1470507513+>笛強いのに… |
| … | 43826/09/21(月)13:26:55No.1470507525+>太刀難しいよな |
| … | 43926/09/21(月)13:26:57No.1470507535+>笛強いのに… |
| … | 44026/09/21(月)13:26:57No.1470507542+>ランスの必殺技と言えば突進ですよね!って顔してるけど突進強かったこと一度も無いよな |
| … | 44126/09/21(月)13:26:57No.1470507547+>笛強いのに… |
| … | 44226/09/21(月)13:27:09No.1470507599+太刀は強い弱いより人気あるからって毎度あたらしいカッコいいモーションもらってるのが鼻につくってのがあると思う |
| … | 44326/09/21(月)13:27:09No.1470507600+普通のプレイヤーからしたらモンスターの攻撃食らったり死なないほうがよっぽど時短になるからな… |
| … | 44426/09/21(月)13:27:19No.1470507653+ベテランロビー見てる感じワイルズはオメガ以降笛は結構多い |
| … | 44526/09/21(月)13:27:25No.1470507679そうだねx6ランスの盾なんてデフォで性能強化フルで付いてて良いだろ… |
| … | 44626/09/21(月)13:27:38No.1470507740そうだねx1>ランスの必殺技と言えば突進ですよね!って顔してるけど突進強かったこと一度も無いよな |
| … | 44726/09/21(月)13:27:42No.1470507761+太刀はカウンターで火力出せるような設計じゃないとこればっかになるのでダメです |
| … | 44826/09/21(月)13:27:55No.1470507824+マルチになった途端不安定になる武器たくさんあるよね |
| … | 44926/09/21(月)13:27:58No.1470507841+>太刀は強い弱いより人気あるからって毎度あたらしいカッコいいモーションもらってるのが鼻につくってのがあると思う |
| … | 45026/09/21(月)13:28:00No.1470507850そうだねx7いっそガ性とか消しなよ |
| … | 45126/09/21(月)13:28:09No.1470507891+>ランスの必殺技と言えば突進ですよね!って顔してるけど突進強かったこと一度も無いよな |
| … | 45226/09/21(月)13:28:23No.1470507966+>ベテランロビー見てる感じワイルズはオメガ以降笛は結構多い |
| … | 45326/09/21(月)13:28:27No.1470507985+>シールドチャージに変えさせて… |
| … | 45426/09/21(月)13:28:35No.1470508036そうだねx4>いっそガ性とか消しなよ |
| … | 45526/09/21(月)13:29:03No.1470508174+ガノトトスのお腹の下で上突で攻撃しながらタックルを回避性能つけたステップでかわす |
| … | 45626/09/21(月)13:29:03No.1470508176+>フルで積んでも削れるの頭おかしいだろ |
| … | 45726/09/21(月)13:29:05No.1470508182+>ランスの必殺技と言えば突進ですよね!って顔してるけど突進強かったこと一度も無いよな |
| … | 45826/09/21(月)13:29:20No.1470508275+>>笛強いのに… |
| … | 45926/09/21(月)13:29:26No.1470508314+ああーうあー気刃斬り気刃斬り気刃斬りの頃は使えたけど今の太刀は良く分からん… |
| … | 46026/09/21(月)13:29:37No.1470508366+BB起動技が発生がクソ速くて強そうなのが救い |
| … | 46126/09/21(月)13:29:37No.1470508368+>ランスの必殺技と言えば突進ですよね!って顔してるけど突進強かったこと一度も無いよな |
| … | 46226/09/21(月)13:29:46No.1470508413+ランスがでかい盾でどっしり構えるより各武器のカウンターの方が強いの納得いかねえ |
| … | 46326/09/21(月)13:29:57No.1470508477+>ああーうあー気刃斬り気刃斬り気刃斬りの頃は使えたけど今の太刀は良く分からん… |
| … | 46426/09/21(月)13:29:58No.1470508478+今の太刀なんか色々複雑でやれる気がしない |
| … | 46526/09/21(月)13:30:19No.1470508588+片手とランスのジャスガが同じ性能なのはマジで一体どういうことなのか調整した奴の話が聞きたい |
| … | 46626/09/21(月)13:30:21No.1470508592+>ランスがでかい盾でどっしり構えるより各武器のカウンターの方が強いの納得いかねえ |
| … | 46726/09/21(月)13:30:23No.1470508599+その昔ミラかなんかの後ろ足に向かって突進し続けた記憶はある |
| … | 46826/09/21(月)13:30:33No.1470508655+ガルシュハドだけ覚えればええ!な状態でもこの人気のなさは不安になる |
| … | 46926/09/21(月)13:30:51No.1470508740+もう反射亀でいいから反射くれ |
| … | 47026/09/21(月)13:30:52No.1470508744そうだねx4最近のモンハン武器移行しんどいよ… |
| … | 47126/09/21(月)13:31:12No.1470508839そうだねx5>俺十字払い好きだったけどあれめちゃめちゃ批判されてたじゃん |
| … | 47226/09/21(月)13:31:16No.1470508861そうだねx1別に削れる事自体は全然いいんだけど削れるならその分回復カスタムみたいな選択肢もちゃんと用意してください |
| … | 47326/09/21(月)13:31:19No.1470508878+それこそ気刃斬りオンリーだった頃の人間が今の太刀触るとカウンター前提の立ち回りが本当に分からないのではなかろうか |
| … | 47426/09/21(月)13:31:20No.1470508882+>もう反射亀でいいから反射くれ |
| … | 47526/09/21(月)13:31:20No.1470508888+>片手とランスのジャスガが同じ性能なのはマジで一体どういうことなのか調整した奴の話が聞きたい |
| … | 47626/09/21(月)13:31:23No.1470508901+盾に棘付けてガードしたら反射ダメージとか出せるようになりませんか? |
| … | 47726/09/21(月)13:31:23No.1470508905+>ランスの盾なんてデフォで性能強化フルで付いてて良いだろ… |
| … | 47826/09/21(月)13:31:23No.1470508907+>片手とランスのジャスガが同じ性能なのはマジで一体どういうことなのか調整した奴の話が聞きたい |
| … | 47926/09/21(月)13:31:24No.1470508911+そもそも昔ってガード性能+2までじゃなかったっけ? |
| … | 48026/09/21(月)13:31:33No.1470508960+>最近のモンハン武器移行しんどいよ… |
| … | 48126/09/21(月)13:31:52No.1470509053+>盾に棘付けてガードしたら反射ダメージとか出せるようになりませんか? |
| … | 48226/09/21(月)13:31:54No.1470509056そうだねx2SBのランスは本当に全てを持ってた楽しい武器だったけど3%なんだよな…まぁほかの武器もはっちゃけまくっててつまらん武器がなかったとも言えるが |
| … | 48326/09/21(月)13:32:09No.1470509135そうだねx1つーかカウンターとかいらねえんだわ |
| … | 48426/09/21(月)13:32:19No.1470509183そうだねx6>>片手とランスのジャスガが同じ性能なのはマジで一体どういうことなのか調整した奴の話が聞きたい |
| … | 48526/09/21(月)13:32:27No.1470509227+>最近のモンハン武器移行しんどいよ… |
| … | 48626/09/21(月)13:32:31No.1470509250そうだねx3「圧倒的なガード性能」 |
| … | 48726/09/21(月)13:32:41No.1470509312+>最近のモンハン武器移行しんどいよ… |
| … | 48826/09/21(月)13:32:45No.1470509334+十文字槍とかなら叩きつけ強そうだけどモンハンの槍は叩きつけても鈍器だよね |
| … | 48926/09/21(月)13:32:45No.1470509340+>そもそも昔ってガード性能+2までじゃなかったっけ? |
| … | 49026/09/21(月)13:33:19No.1470509503+>十文字槍とかなら叩きつけ強そうだけどモンハンの槍は叩きつけても鈍器だよね |
| … | 49126/09/21(月)13:33:19No.1470509504+>「圧倒的なガード性能」 |
| … | 49226/09/21(月)13:33:48No.1470509661そうだねx5>「圧倒的なガード性能」 |
| … | 49326/09/21(月)13:34:05No.1470509754+サンブレのランスは使ってる方からしたら最終的にはこれでどう死ぬの?ってなる完全な鉄壁に中堅くらいはある火力にそこそこの機動力と至れり尽くせりだったからなんであんな不人気なのか不思議でしょうがなかった |
| … | 49426/09/21(月)13:34:18No.1470509810そうだねx2>サンブレのランスは使ってる方からしたら最終的にはこれでどう死ぬの?ってなる完全な鉄壁に中堅くらいはある火力にそこそこの機動力と至れり尽くせりだったからなんであんな不人気なのか不思議でしょうがなかった |
| … | 49526/09/21(月)13:34:25No.1470509860+まあハンマーはわかるんだけど |
| … | 49626/09/21(月)13:34:38No.1470509933+ランスはガードにメリットが無きゃ駄目だろって思ってる |
| … | 49726/09/21(月)13:34:42No.1470509959+>サンブレのランスは使ってる方からしたら最終的にはこれでどう死ぬの?ってなる完全な鉄壁に中堅くらいはある火力にそこそこの機動力と至れり尽くせりだったからなんであんな不人気なのか不思議でしょうがなかった |
| … | 49826/09/21(月)13:34:43No.1470509965+>十文字槍とかなら叩きつけ強そうだけどモンハンの槍は叩きつけても鈍器だよね |
| … | 49926/09/21(月)13:34:53No.1470510020そうだねx1死ね!? |
| … | 50026/09/21(月)13:34:55No.1470510031+大剣ってかなり恵まれてた気がしたけどダメになったのか |
| … | 50126/09/21(月)13:35:22No.1470510139+>サンブレのランスは使ってる方からしたら最終的にはこれでどう死ぬの?ってなる完全な鉄壁に中堅くらいはある火力にそこそこの機動力と至れり尽くせりだったからなんであんな不人気なのか不思議でしょうがなかった |
| … | 50226/09/21(月)13:35:22No.1470510141+開発的には今まで文句言いながらも従順だったプレイヤーが一斉に牙剥いてきたの本当に脅威だと思う |
| … | 50326/09/21(月)13:35:32No.1470510196そうだねx1>最近のモンハン武器移行しんどいよ… |
| … | 50426/09/21(月)13:35:45No.1470510252+>まあハンマーはわかるんだけど |
| … | 50526/09/21(月)13:35:49No.1470510279+>スピアじゃなくてランスだからな |
| … | 50626/09/21(月)13:35:54No.1470510303そうだねx5>開発的には今まで文句言いながらも従順だったプレイヤーが一斉に牙剥いてきたの本当に脅威だと思う |
| … | 50726/09/21(月)13:36:13No.1470510406そうだねx1>開発的には今まで文句言いながらも従順だったプレイヤーが一斉に牙剥いてきたの本当に脅威だと思う |
| … | 50826/09/21(月)13:36:16No.1470510421+>あんな不人気なのか不思議でしょうがなかった |
| … | 50926/09/21(月)13:36:26No.1470510462+>大剣ってかなり恵まれてた気がしたけどダメになったのか |
| … | 51026/09/21(月)13:36:39No.1470510527+めちゃくちゃ甘やかすタイプの調整担当と無駄に厳しい担当で全然別なことやってる説 |
| … | 51126/09/21(月)13:36:46No.1470510572+>大剣ってかなり恵まれてた気がしたけどダメになったのか |
| … | 51226/09/21(月)13:36:51No.1470510595そうだねx1まだセールでライズサンブレしかやってなくてワイルズはアプデまで様子見してる勢だけどジャスガしたら削りで殺されて死ぬっていう話が未知の世界すぎて怖い |
| … | 51326/09/21(月)13:36:51No.1470510596+大剣はアセンダンスでも相殺マンの香りがして不安 |
| … | 51426/09/21(月)13:37:03No.1470510650+太刀って普通にゲージ管理難しいから火力出そうとすると大変じゃない? |
| … | 51526/09/21(月)13:37:21No.1470510725そうだねx3相殺耐性いらないだろ!!! |
| … | 51626/09/21(月)13:37:27No.1470510752+ハンマーから大剣に移ると結構遅くて大変だぞ |
| … | 51726/09/21(月)13:37:30No.1470510766+>大剣はアセンダンスでも相殺マンの香りがして不安 |
| … | 51826/09/21(月)13:37:46No.1470510837+ワイルズのランスしか知らんけどイメージのガード武器ってよりカウンターと無敵技押し付けてずっと殴ってる武器って感じで好き |
| … | 51926/09/21(月)13:37:51No.1470510857+>大剣はアセンダンスでも相殺マンの香りがして不安 |
| … | 52026/09/21(月)13:37:51No.1470510859そうだねx4>太刀って普通にゲージ管理難しいから火力出そうとすると大変じゃない? |
| … | 52126/09/21(月)13:37:56No.1470510876+でも仮にガ性マックスで削り完全シャットアウト出来ちゃったらスリルなくてつまんなくなるよ? |
| … | 52226/09/21(月)13:38:00No.1470510907+>相殺耐性いらないだろ!!! |
| … | 52326/09/21(月)13:38:08No.1470510945そうだねx2ジャスガにガ性乗らないからジャスガがガードより普通に弱い状況があるのは本当に衝撃的だった |
| … | 52426/09/21(月)13:38:17No.1470510995+>相殺耐性いらないだろ!!! |
| … | 52526/09/21(月)13:38:22No.1470511012+>めちゃくちゃ甘やかすタイプの調整担当と無駄に厳しい担当で全然別なことやってる説 |
| … | 52626/09/21(月)13:38:37No.1470511077+>めちゃくちゃ甘やかすタイプの調整担当と無駄に厳しい担当で全然別なことやってる説 |
| … | 52726/09/21(月)13:38:37No.1470511080+>めちゃくちゃ甘やかすタイプの調整担当と無駄に厳しい担当で全然別なことやってる説 |
| … | 52826/09/21(月)13:38:39No.1470511087+>他の人達はレバガチャプレイでもなさっているのですか? |
| … | 52926/09/21(月)13:38:39No.1470511089+>無かったらそれはそれであまりにもサンドバックすぎるけどもう少しこうなんか無かったんですかっていう |
| … | 53026/09/21(月)13:38:55No.1470511167+ワイルズでどの武器にも相殺とかジャスガを配ったのランスの相対的弱体化だよね |
| … | 53126/09/21(月)13:38:56No.1470511174+大剣は小樽置いて遊んでた時期は見てて愉快だったよ |
| … | 53226/09/21(月)13:39:05No.1470511214そうだねx1この武器に楽しさ感じてるのは異常者だと思う |
| … | 53326/09/21(月)13:39:11No.1470511245そうだねx2>横の連携が全くできてないのは本当に透けて見えるよ |
| … | 53426/09/21(月)13:39:17No.1470511271+鬼武者みたいな絶妙に気持ちいい調整ができる人材もいるくせになんでこうなるのか |
| … | 53526/09/21(月)13:39:17No.1470511273そうだねx6>でも仮にガ性マックスで削り完全シャットアウト出来ちゃったらスリルなくてつまんなくなるよ? |
| … | 53626/09/21(月)13:39:36No.1470511357+3Gはランス贔屓が凄かった… |
| … | 53726/09/21(月)13:39:48No.1470511418+>相殺耐性いらないだろ!!! |
| … | 53826/09/21(月)13:40:05No.1470511528+>無かったらそれはそれであまりにもサンドバックすぎるけどもう少しこうなんか無かったんですかっていう |
| … | 53926/09/21(月)13:40:25No.1470511633そうだねx1悔しむというか全部相殺出来たらモンスターがマジでゴロゴロしてるだけかなんか飛ばす技で固まるんだわ |
| … | 54026/09/21(月)13:40:36No.1470511676+>くらいの脳死プレイしてるわ初対面のモンスターとかだと特に |
| … | 54126/09/21(月)13:40:37No.1470511687そうだねx1>ハンマーから大剣に移ると結構遅くて大変だぞ |
| … | 54226/09/21(月)13:40:40No.1470511701+>相殺耐性いらないだろ!!! |
| … | 54326/09/21(月)13:41:07No.1470511835+スリルなくなるのは完全防御ヘビィぐらいだろ |
| … | 54426/09/21(月)13:41:09No.1470511845そうだねx4これモンスターを狩るゲームなんすよ…頼むから楽しく狩らせてくれ |
| … | 54526/09/21(月)13:41:13No.1470511863+笛って今踊るの!? |
| … | 54626/09/21(月)13:41:14No.1470511867+>>ハンマーから大剣に移ると結構遅くて大変だぞ |
| … | 54726/09/21(月)13:41:15No.1470511875+大剣が遅い…?抜刀したままノシノシしてんの? |
| … | 54826/09/21(月)13:41:17No.1470511889そうだねx1>悔しむというか全部相殺出来たらモンスターがマジでゴロゴロしてるだけかなんか飛ばす技で固まるんだわ |
| … | 54926/09/21(月)13:41:38No.1470512000そうだねx2>悔しむというか全部相殺出来たらモンスターがマジでゴロゴロしてるだけかなんか飛ばす技で固まるんだわ |
| … | 55026/09/21(月)13:41:41No.1470512012+>そんなんガード突きして毎回40分くらいかけてもクリアできればいいし |
| … | 55126/09/21(月)13:41:41No.1470512017+>笛って今踊るの!? |
| … | 55226/09/21(月)13:41:48No.1470512044+男なら抜刀コロリンだよなぁ! |
| … | 55326/09/21(月)13:41:48No.1470512045そうだねx2>これモンスターを狩るゲームなんすよ…頼むから楽しく狩らせてくれ |
| … | 55426/09/21(月)13:41:50No.1470512051+>笛って今踊るの!? |
| … | 55526/09/21(月)13:41:58No.1470512089+>え…相殺隙消しに使うけど… |
| … | 55626/09/21(月)13:41:59No.1470512095そうだねx4>悔しむというか全部相殺出来たらモンスターがマジでゴロゴロしてるだけかなんか飛ばす技で固まるんだわ |
| … | 55726/09/21(月)13:42:06No.1470512135+>何なら開発と広報ですらきちんと連絡できていませんでしたね |
| … | 55826/09/21(月)13:42:28No.1470512240+>>くらいの脳死プレイしてるわ初対面のモンスターとかだと特に |
| … | 55926/09/21(月)13:42:44No.1470512312そうだねx2マルチと相殺の相性よくねえだろってのはそう |
| … | 56026/09/21(月)13:42:52No.1470512345そうだねx1>今の世相でそんなんやったら大批判だわ |
| … | 56126/09/21(月)13:42:53No.1470512349+>それ相応のリスク支払ってるでしょ相殺って |
| … | 56226/09/21(月)13:43:02No.1470512384+>>そんなんガード突きして毎回40分くらいかけてもクリアできればいいし |
| … | 56326/09/21(月)13:43:10No.1470512420そうだねx2IBならともかくワイルズランスの生存力に文句言ってんの話題にいっちょ噛みしたいだけのエアプか触ったばっかの初心者だけだろ |
| … | 56426/09/21(月)13:43:19No.1470512464+大剣は相手の様子伺いつつ隙探って戦うもんだ |
| … | 56526/09/21(月)13:43:27No.1470512496+>>それ相応のリスク支払ってるでしょ相殺って |
| … | 56626/09/21(月)13:43:35No.1470512536+相殺技が連携の途中におかれてること多いの何考えてるんだろうな |
| … | 56726/09/21(月)13:43:38No.1470512555そうだねx2ガード削りとか姑息な調整するならせめて乙制限無しのモードを追加してくれ |
| … | 56826/09/21(月)13:43:49No.1470512601+>3Gはランス贔屓が凄かった… |
| … | 56926/09/21(月)13:43:54No.1470512625そうだねx1>IBならともかくワイルズランスの生存力に文句言ってんの話題にいっちょ噛みしたいだけのエアプか触ったばっかの初心者だけだろ |
| … | 57026/09/21(月)13:44:03No.1470512657+だからこうしてモンスターの大技用意してランスのガードならその場で特別な安地作れます凄いですねしてランス使いの輩を満足さしてやってんだ |
| … | 57126/09/21(月)13:44:07No.1470512681+>ガード削りとか姑息な調整するならせめて乙制限無しのモードを追加してくれ |
| … | 57226/09/21(月)13:44:08No.1470512683+生存力だけ高くてもゲーム終わらんからなあ |
| … | 57326/09/21(月)13:44:16No.1470512727+リスクリターンがマジで見合ってない相殺 |
| … | 57426/09/21(月)13:44:17No.1470512728+>IBならともかくワイルズランスの生存力に文句言ってんの話題にいっちょ噛みしたいだけのエアプか触ったばっかの初心者だけだろ |
| … | 57526/09/21(月)13:44:17No.1470512732+ガードに削りがあるのって他の武器で言うならフレーム回避に削りがあるようなもんだよね |
| … | 57626/09/21(月)13:44:17No.1470512735+>全部相殺できるならゴロゴロしてるだけでよくない? |
| … | 57726/09/21(月)13:44:29No.1470512792+>どう考えても足りないのは火力で生存力だけは高いだろ |
| … | 57826/09/21(月)13:44:32No.1470512812+>だからこうしてモンスターの大技用意してランスのガードならその場で特別な安地作れます凄いですねしてランス使いの輩を満足さしてやってんだ |
| … | 57926/09/21(月)13:44:40No.1470512853+>IBならともかくワイルズランスの生存力に文句言ってんの話題にいっちょ噛みしたいだけのエアプか触ったばっかの初心者だけだろ |
| … | 58026/09/21(月)13:44:46No.1470512877+でもオメガの突進相殺するの気持ちいいよ |
| … | 58126/09/21(月)13:44:53No.1470512910+>相殺技が連携の途中におかれてること多いの何考えてるんだろうな |
| … | 58226/09/21(月)13:45:05No.1470512965そうだねx1>偏見だけどランサーって基本ソロプレイしてる気がする |
| … | 58326/09/21(月)13:45:11No.1470513000+>>笛だってうおー!スタンプで旋律集め!踊って旋律集め!くらいの脳のリソースしか使ってないよ… |
| … | 58426/09/21(月)13:45:17No.1470513032+>ガードに削りがあるのって他の武器で言うならフレーム回避に削りがあるようなもんだよね |
| … | 58526/09/21(月)13:45:27No.1470513089+アイスボーンはずっとランス使ってたけど下手でどうしてもアルバにソロで勝てなくてやめてしまった |
| … | 58626/09/21(月)13:45:33No.1470513112そうだねx1味方が全員狙われ辛い拾ってくれたらランスにヘイト行くんだけどな |
| … | 58726/09/21(月)13:45:41No.1470513155そうだねx4>どう考えても足りないのは火力で生存力だけは高いだろ |
| … | 58826/09/21(月)13:45:51No.1470513195そうだねx2>味方が全員狙われ辛い拾ってくれたらランスにヘイト行くんだけどな |
| … | 58926/09/21(月)13:45:52No.1470513202そうだねx1>じゃあ見切りでたまに削られる太刀は文句言っていいな! |
| … | 59026/09/21(月)13:45:57No.1470513228そうだねx5>>どう考えても足りないのは火力で生存力だけは高いだろ |
| … | 59126/09/21(月)13:45:58No.1470513236+相殺もだけど鍔迫り合いってなんだったんだろうな…もちろんアセンダンスでも続投だけど |
| … | 59226/09/21(月)13:46:14No.1470513304+ランスにヘイト値上げる技あったよね? |
| … | 59326/09/21(月)13:46:20No.1470513329+>アイスボーンはずっとランス使ってたけど下手でどうしてもアルバにソロで勝てなくてやめてしまった |
| … | 59426/09/21(月)13:46:25No.1470513348+ 1789965985407.png-(70297 B) ![]() https://img.2chan.net/b/res/1470499967.htm |
| … | 59526/09/21(月)13:46:31No.1470513372+ランスオンリーの熟練のヤベー奴に見えるようにギルドカードリセットして来たからみんな見てくれ |
| … | 59626/09/21(月)13:46:32No.1470513374+>相殺もだけど鍔迫り合いってなんだったんだろうな…もちろんアセンダンスでも続投だけど |
| … | 59726/09/21(月)13:46:36No.1470513397+>>偏見だけどランサーって基本ソロプレイしてる気がする |
| … | 59826/09/21(月)13:46:45No.1470513435+>アイスボーンはずっとランス使ってたけど下手でどうしてもアルバにソロで勝てなくてやめてしまった |
| … | 59926/09/21(月)13:46:52No.1470513466+>全部相殺できるならゴロゴロしてるだけでよくない? |
| … | 60026/09/21(月)13:46:52No.1470513467+スラアクの話が出ないまま赤字になりました |
| … | 60126/09/21(月)13:46:54No.1470513477+>アイスボーンはずっとランス使ってたけど下手でどうしてもアルバにソロで勝てなくてやめてしまった |
| … | 60226/09/21(月)13:47:13No.1470513568そうだねx1>相殺もだけど鍔迫り合いってなんだったんだろうな…もちろんアセンダンスでも続投だけど |
| … | 60326/09/21(月)13:47:18No.1470513585+>スラアクの話が出ないまま赤字になりました |
| … | 60426/09/21(月)13:47:27No.1470513620そうだねx2>スラアクの話が出ないまま赤字になりました |
| … | 60526/09/21(月)13:47:28No.1470513622+>相殺もだけど鍔迫り合いってなんだったんだろうな…もちろんアセンダンスでも続投だけど |
| … | 60626/09/21(月)13:47:29No.1470513625+>スラアクの話が出ないまま赤字になりました |
| … | 60726/09/21(月)13:47:38No.1470513662+ヘイトの話し出すとそもそも4人プレイじゃない方がみたいな話になるから… |
| … | 60826/09/21(月)13:47:45No.1470513689+贅沢言わないからガードレイジとジャストガードと十文字切りだけ欲しい |
| … | 60926/09/21(月)13:48:02No.1470513771そうだねx2>>相殺もだけど鍔迫り合いってなんだったんだろうな…もちろんアセンダンスでも続投だけど |
| … | 61026/09/21(月)13:48:06No.1470513797+>それはボウガンとガンス以外のどの武器にも言える事では…? |
| … | 61126/09/21(月)13:48:06No.1470513798+ほらヘイト買うならおびき寄せスリンガーがあるから… |
| … | 61226/09/21(月)13:48:25No.1470513892+>贅沢言わないからガードレイジとジャストガードと十文字切りだけ欲しい |
| … | 61326/09/21(月)13:48:44No.1470514000そうだねx3>昔のOP再現してえは開発チームずっと言ってるから… |
| … | 61426/09/21(月)13:48:49No.1470514018+>なんなら一瀬側もなのでモンハン開発チームの悪臭と思われる |
| … | 61526/09/21(月)13:49:10No.1470514128+>昔のOP再現してえは開発チームずっと言ってるから… |
| … | 61626/09/21(月)13:49:16No.1470514151そうだねx1必ず口汚いの出るからここでモンハンの話するの息苦しい |
| … | 61726/09/21(月)13:49:30No.1470514213そうだねx1>ヘイトの話し出すとそもそも4人プレイじゃない方がみたいな話になるから… |
| … | 61826/09/21(月)13:49:39No.1470514253そうだねx1>>昔のOP再現してえは開発チームずっと言ってるから… |
| … | 61926/09/21(月)13:49:45No.1470514278そうだねx3もうまともに語れなくなったな… |
| … | 62026/09/21(月)13:49:48No.1470514298+>>じゃあ見切りでたまに削られる太刀は文句言っていいな! |
| … | 62126/09/21(月)13:49:54No.1470514326そうだねx5>必ず口汚いの出るからここでモンハンの話するの息苦しい |
| … | 62226/09/21(月)13:50:25No.1470514477+調整内容について文句言ってるだけなのに個人攻撃し始めるのは違うっていうか |
| … | 62326/09/21(月)13:50:38No.1470514550+ポジれる立場にねーよ |
| … | 62426/09/21(月)13:50:44No.1470514584+>必ず口汚いの出るからここでモンハンの話するの息苦しい |
| … | 62526/09/21(月)13:50:44No.1470514587+>必ず口汚いの出るからここでモンハンの話するの息苦しい |
1789964165683.png 1789965985407.png 1789960770125.jpg