二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789922442806.jpg-(8029 B)
8029 B26/09/21(月)01:40:42No.1470392967+ 06:34頃消えます
Qwen-Image-2.1がこんな時間に!?
…126/09/21(月)01:48:00No.1470394718そうだねx2
先行体験者が上げた画像に対して今出てくるモデルにしては使えねえゴミ扱いされてたけど大丈夫だろうかQI2.1…
…226/09/21(月)01:48:19No.1470394788そうだねx4
こんな時間っていつならいいんだよ
…326/09/21(月)01:48:57No.1470394946+
とりあえずJapaneseとKoreanは同じ顔になるらしいぞ
…426/09/21(月)01:54:03No.1470395968+
QIEが更新されたら需要ありそうだけど…
実写系もkreaが軽くてバランスいいって状況でどこまで流行るかな
…526/09/21(月)01:54:28No.1470396057そうだねx1
krea2が軽い…???
…626/09/21(月)01:56:43No.1470396512そうだねx7
>krea2が軽い…???
実写系モデルで出力品質も考慮すると圧倒的に軽い
マジで
animaとかが軽すぎて麻痺してるだけ
…726/09/21(月)01:57:16No.1470396641+
krea2はモデルのサイズの割には実行メモリ軽いと思う
…826/09/21(月)01:59:01No.1470397008+
画質は落ちてるだろうけど突き詰めたらkrea2もanimaと同じくらいの秒数で出るし…
…926/09/21(月)02:04:57No.1470398034+
実写がやれるのってクソ重いモデルか二次絵に強いベースを実写風出力に調整したモデルかって感じだったんだよね
前者は量子化しても重いし後者は時間掛かる割に結果が微妙
それと比べたらkrea2は本当に軽い
…1026/09/21(月)02:05:59No.1470398235+
forge neoのanima使ってるけどdynamic promptが使えなくて困ってる
…1126/09/21(月)02:06:51No.1470398387+
リファレンスが良いって聞くよ
…1226/09/21(月)02:09:09No.1470398767+
>forge neoのanima使ってるけどdynamic promptが使えなくて困ってる
こっち
>This is a fork made for ForgeNeo with Python 3.13 support. This fork is maintained for ForgeNeo.
https://github.com/abzaloff/sd-dynamic-prompts
…1326/09/21(月)02:11:46No.1470399203+
kreaちゃんもLora使えばリファレンスできるようになっちゃったからな…
…1426/09/21(月)02:14:20No.1470399601そうだねx1
なんか凄いらしいのは分かるが俺には分からないのである!!!
…1526/09/21(月)02:14:21No.1470399604+
実際krea2は量子化モデルを使えばVRAM12GBでも快適に使えるから実写系だと軽いほうかな
…1626/09/21(月)02:15:24No.1470399763+
二次元に強いkrea2欲しいなあ
…1726/09/21(月)02:16:00No.1470399857+
Civitaiにある小人にちんこ突っ込む動画で性癖歪みそう
…1826/09/21(月)02:16:49No.1470399985そうだねx3
>Civitaiにある小人にちんこ突っ込む動画で性癖歪みそう
どうしてリンクを張らないのですか?
…1926/09/21(月)02:18:25No.1470400223+
無修正やから…
…2026/09/21(月)02:21:07No.1470400641+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1470390625.htm
レゴピを待ち侘びるシャンクスレだぞ🥺
ンピー本編はないけどシャンカーと一緒にンピ語るぞこい🥺🫵
隔離回避連投もばっちりだ😆
…2126/09/21(月)02:24:12No.1470401065+
krea2はDOAみたいなCG系も行けるのが本当ありがたい
…2226/09/21(月)02:25:35No.1470401226+
>実際krea2は量子化モデルを使えばVRAM12GBでも快適に使えるから実写系だと軽いほうかな
ベースなら8GBあれば問題なかった
検証はしてないけど6GBでもちょっと遅い程度で普通に動かせるらしい
対応してないfp8とかconvrot選ぶとクソ遅くなったりサイズ小さいfp4が実は遅いのが罠
…2326/09/21(月)02:29:59No.1470401826そうだねx10
Qwen-Image-2.1おためし
fu7293434.jpg
…2426/09/21(月)02:30:07No.1470401846+
>二次元に強いkrea2欲しいなあ
現状でも出力だけなら弱くはないんだけどね
キャラ知識なかったり画風指定が特殊なのが使いづらいだけで
どっちもLoRA作れば解決するけどそこまでして二次絵でKrea2使いたいかって話ではある…
…2526/09/21(月)02:30:56No.1470401961そうだねx5
>Qwen-Image-2.1おためし
>fu7293434.jpg
柄がうるさい!
…2626/09/21(月)02:31:14No.1470402000そうだねx10
>fu7293434.jpg
きも
…2726/09/21(月)02:31:25No.1470402015+
Krea2は公式がローカルで生成する時はTurbo使えって言ってるからTurbo基準で言うけど
Krea2は軽いしあとなんなら生成はAnimaより早い
AnimaBaseとの比較だろって言われるかもしれんけどAnimaのTurboと比べてもKrea2のTurboって劣化無い
…2826/09/21(月)02:31:34No.1470402024そうだねx3
>Qwen-Image-2.1おためし
>fu7293434.jpg
出力テストが変なのだ…
…2926/09/21(月)02:32:47No.1470402171+
>Qwen-Image-2.1おためし
>fu7293434.jpg
服の模様が変なのだ…
…3026/09/21(月)02:33:53No.1470402292そうだねx5
>Qwen-Image-2.1おためし
>fu7293434.jpg
変なジジイの画像よりもっと環境とか所要時間とか…
…3126/09/21(月)02:36:02No.1470402533+
>Qwen-Image-2.1おためし
>fu7293434.jpg
こっちへ来なさい…こっちへ来なさい…こっちへ来なさい…こっちへ来なさい…こっちへ来なさい…
…3226/09/21(月)02:37:18No.1470402663+
>https://github.com/abzaloff/sd-dynamic-prompts
これいれたんだけどねー…
…3326/09/21(月)02:38:34No.1470402813そうだねx2
>Krea2は公式がローカルで生成する時はTurbo使えって言ってるからTurbo基準で言うけど
あれ公式の説明が混乱の元になってる気もする
実際はturboが普通のモデルでLoRA作成とか再学習のために生成だと使わない情報まで残してるのがrawって感じみたいだから
…3426/09/21(月)02:44:58No.1470403513+
forge neoのダイナミックプロンプトはどっかのnoteで見かけた
このファイルのこの行書き換えろみたいなのやって動かしてる
…3526/09/21(月)02:46:08No.1470403630+
krea2のraw動かしたらstepsやcfg上げてもグロ画像になるし
飽くまで学習専用モデルなんだろうなと思う
…3626/09/21(月)02:47:19No.1470403737+
qwen-image-2.1使ってみたけどedit機能がメインに使いそうだ
キャラの服の差し替えとかは背景透過切り抜きとかは割とパッとやってくれる
…3726/09/21(月)02:48:29No.1470403861+
2.1編集しても画質劣化あんましない感じでいいね
…3826/09/21(月)02:49:17No.1470403945+
そろそろanimaあたりで新しい奴が欲しいな
…3926/09/21(月)02:50:20No.1470404060+
日本語プロンプト追従すごいな
…4026/09/21(月)02:51:24No.1470404175そうだねx3
まだ俺に上手く扱えなさそうだから注視するぜ!
…4126/09/21(月)02:54:40No.1470404486そうだねx1
いろどりおもしれ
…4226/09/21(月)02:55:26No.1470404574+
>No.1470401826
qwenはこういうことできるから面白いよな
…4326/09/21(月)02:57:39No.1470404779そうだねx2
>そろそろanimaあたりで新しい奴が欲しいな
ベースモデルとしては完成してるし公式から新バージョン出るとしてもだいぶ先じゃないかな…
追加学習した上できっちり互換性残した派生モデルが出れば盛り上がるだろうけど
…4426/09/21(月)03:01:17No.1470405117+
PonyV8が制作中とかなんとか
…4526/09/21(月)03:01:25No.1470405123+
qwen2.1前のqwenimageと比べるとだいぶテキトーな指示でもいうこと聞いてくれるようになったなあ
顔の差し替えとかポンポン出来るのちょっとあれだ
…4626/09/21(月)03:02:15No.1470405182+
剥ぎコラとか無修正化とかが容易な感じ?
邪悪な森の動物達が喜びそう
…4726/09/21(月)03:04:06No.1470405348+
>剥ぎコラとか無修正化とかが容易な感じ?
試した限りだとエロは無理
loraや派生モデル待ちだからしばらく寝てろって森の動物達に伝えといて
…4826/09/21(月)03:05:06No.1470405441+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1470400746.htm
レゴピシャンクスレ次だぞこい🥺🫵
「」ちゃんのdel、シャス隔離したところで意味ないんだよな🤣
…4926/09/21(月)03:05:22No.1470405469+
krea2はうちのグラボはそれなりにCPUはゴミのAI用PCと相性が悪い
…5026/09/21(月)03:07:36No.1470405645+
おっぱいくらいなら普通に出るけどちんぽまんこが微妙というまあいつもの感じだ
…5126/09/21(月)03:07:41No.1470405653+
追加編集の精度は凄いな
適当な指示でもきれいに動かせる
…5226/09/21(月)03:10:14No.1470405856+
>Civitaiにある小人にちんこ突っ込む動画で性癖歪みそう
色々見てみたけど顔は日中韓なんだけど喘ぎ方が洋物ってのが多い…!
…5326/09/21(月)03:15:19No.1470406227+
編集はちゃんと進化してる一方でエロはqwenそのままだな…
…5426/09/21(月)03:17:06No.1470406349+
MiniMaxH3でI2VとかR2V試してるけどどうしても顔が元画像から絶妙に別人になってしまう…
…5526/09/21(月)03:18:15No.1470406435+
画像の透過機能は割と使えるかもしれん
…5626/09/21(月)03:18:26No.1470406451そうだねx1
>MiniMaxH3でI2VとかR2V試してるけどどうしても顔が元画像から絶妙に別人になってしまう…
元々そんな精度高いモデルじゃないからなあ
…5726/09/21(月)03:19:12No.1470406506+
エロ活用ブロックするのも技術のデモンストレーションになるよね…
…5826/09/21(月)03:26:02No.1470406982+
実写系は良いベースが出るとnsfw用の学習データぶち込んだ派生モデルが割とすぐ出る
kreaはベース時点で学習して出力時にブロックする方式だったから相性良かったけどqwen2.1はどうなってるかな
LLMの方だと新しいのは学習データ時点で消されてて規制解除版が微妙になってたんだよなあ
…5926/09/21(月)03:28:51No.1470407185+
https://civitai.com/models/2930988/the-disappearance-of-haruhi-suzumiya
こういう謎の一発ネタわりと好き
…6026/09/21(月)03:31:06No.1470407356+
>MiniMaxH3でI2VとかR2V試してるけどどうしても顔が元画像から絶妙に別人になってしまう…
参照サイズの指定をmaxにして顔だけの画像も参照画像として渡したりして
…6126/09/21(月)03:32:06No.1470407425+
>https://civitai.com/models/2930988/the-disappearance-of-haruhi-suzumiya
>こういう謎の一発ネタわりと好き
何かに応用できそうな技術だけど具体的な何かが思い浮かばない…
…6226/09/21(月)03:32:40No.1470407465+
>MiniMaxH3でI2VとかR2V試してるけどどうしても顔が元画像から絶妙に別人になってしまう…
俺もそうだったけどR2V Taggedってヤツにしたらすごい改善したよ
まあ俺がやってるの二次だから参考になるかは分からんけど
…6326/09/21(月)03:35:01No.1470407634+
>何かに応用できそうな技術だけど具体的な何かが思い浮かばない…
名前被ってるせいで出しづらいマイナーキャラを有名な方消して出しやすくするとか…
LoRAでいいな…
…6426/09/21(月)03:37:02No.1470407761+
画像モデルだけどセリフ入れとかに使うのが丸いのかもしれない…
…6526/09/21(月)03:51:11No.1470408689+
image2.1小さい画像にリサイズしたら結構早いから
512とかで感じ掴んでから本番やるのがいいな
…6626/09/21(月)03:57:19No.1470409030+
fu7293584.jpg
fu7293585.jpg
GPT image2で彫刻だして遊んでた物に色付けて遊ぶ
画像これぐらいのサイズなら10秒程度だから楽しい
…6726/09/21(月)03:57:49No.1470409052+
QIE2.1は環境要求どんなもんだい
…6826/09/21(月)03:59:43No.1470409163+
t2iもいれたほうがいいのか
…6926/09/21(月)04:02:38No.1470409325そうだねx1
>GPT image2で彫刻だして遊んでた物に色付けて遊ぶ
ギリシャとかローマ時代のやつはちゃんと彩色してあったって話だけど裸婦系もがっつり塗り分けてたんだろうか
…7026/09/21(月)04:14:18No.1470409876+
>QIE2.1は環境要求どんなもんだい
数字だけ見たら8GBでギリ動くんじゃないの知らんけど
…7126/09/21(月)04:18:57No.1470410105+
int8だと自分の環境だとVRAM16GBは必要で
メインも32GBだとちょいはみ出る感じ
…7226/09/21(月)04:25:45No.1470410460+
comfyuiでテンプレ試してみるか
起動時点で他でも使っててメモリ16GBくらいしか空いて無いけど
>メインも32GBだとちょいはみ出る感じ
ちょっと厳しいかな…
…7326/09/21(月)04:36:57No.1470411015+
>起動時点で他でも使っててメモリ16GBくらいしか空いて無いけど
64GB積んでて起動前は16GB使ってる状態で
int8だと38GBぐらいでW4a8ってやつでも35.5GBぐらいは行っちゃうな
…7426/09/21(月)04:39:20No.1470411134+
エロ画像の背景透過とかはやってくれるの?
…7526/09/21(月)04:48:52No.1470411562+
着替えさせるのに画像サイズ1000までなら40秒弱ってとこかな…
VRAMは専用16GB全部と共有が10GBくらい確保されてる
…7626/09/21(月)04:50:05No.1470411620+
qwen2512は二次絵にまるで使えなかったんだよな
…7726/09/21(月)05:10:42No.1470412453+
エロに使えないかなと思ったけど
これ二次元→実写とかその逆は結構素通しなんだな…
…7826/09/21(月)05:17:43No.1470412678+
進化と変化が凄すぎて流行について行けない…!
…7926/09/21(月)05:18:12No.1470412690+
2次に3次の服を着せるのも3次に2次の服を着せるのも微妙だ…
…8026/09/21(月)05:47:03No.1470413683+
dynamic promptようやく機能しました
…8126/09/21(月)05:58:13No.1470414113+
>Qwen-Image-2.1おためし
>fu7293434.jpg
でもこういう柄の服あるよね
…8226/09/21(月)05:59:42No.1470414172+
キャラの参考渡してラフを清書させるのって今だと何が一番マシなの?
ここ3ヶ月ほど情報追えてないんだが
…8326/09/21(月)06:00:46No.1470414225+
>dynamic promptようやく機能しました
おめでとう!


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