二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789890399543.jpg-(75808 B)
75808 B26/09/20(日)16:46:39No.1470189945+ 18:19頃消えます
昔の遊戯王のゲームさ
とりあえず禁止制限順に並べて汎用カード詰めがちだったよね
ってTFに向けてニューロンでデッキ考えてる時何入れてたかあんまり思い出せなくて思い出した
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/20(日)16:47:48No.1470190298+
罠は取り敢えずスレ画と魔法の筒と神の宣告入れてたな
…226/09/20(日)16:48:11No.1470190386+
カテゴリで固まってないからまあとりあえずパワーカードを...と思って制限カード入れてた時期はあった
…326/09/20(日)16:49:40No.1470190792そうだねx1
今迂闊に踏んでも苦しむ程度には強いよねこれ
…426/09/20(日)16:49:47No.1470190832+
俺はそれで深淵の暗殺者とドル・ドラを全てのデッキに入れていた
…526/09/20(日)16:51:35No.1470191388+
1枚で機能するパワーカードが入るものだったからな禁止制限リスト
デザイナーズデッキが環境取るようになってからはコンボパーツも放り込むようにもなった
…626/09/20(日)16:53:37No.1470191973そうだねx1
>今迂闊に踏んでも苦しむ程度には強いよねこれ
罠って時点で遅いからどうとでもなる
…726/09/20(日)16:53:37No.1470191975+
1:1交換
懐かしい響きです
…826/09/20(日)16:54:14No.1470192141+
奈烙と女戦士
後はその時代ごとのコントロール奪取とか
…926/09/20(日)16:55:25No.1470192537+
とりあえず19打点と1:1交換できる魔法罠詰めとけばそれでかなりのデッキだ
…1026/09/20(日)16:56:01No.1470192715+
とりあえず強いカード突っ込む時代もあれはあれで面白かったが
ある意味でデッキの自由度がなかった
…1126/09/20(日)16:56:29No.1470192849そうだねx6
>罠って時点で遅いからどうとでもなる
踏んだ時でも?
…1226/09/20(日)16:56:31No.1470192853+
サイコショッカーはTF3の時代でもまだ現役だったかな…?
…1326/09/20(日)16:57:02No.1470193007そうだねx5
グッドスタッフというかスタンダードというか
そういうデッキが成立してたのもテーマの繋がりが薄めだったからだな
…1426/09/20(日)16:57:05No.1470193019そうだねx7
>>今迂闊に踏んでも苦しむ程度には強いよねこれ
>罠って時点で遅いからどうとでもなる
だからこそ踏んだら「えっお前ミラフォ踏んだのダッサwwww」って自分が自分を笑うし苦しくなるね…って
…1526/09/20(日)16:58:05No.1470193333+
>サイコショッカーはTF3の時代でもまだ現役だったかな…?
弱くはないけど汎用と言えるほどではもう無かった気がする
…1626/09/20(日)16:58:25No.1470193416そうだねx1
>サイコショッカーはTF3の時代でもまだ現役だったかな…?
もう規制解除されてて最強では無いけど全然強い方なぐらいかな
…1726/09/20(日)16:58:55No.1470193594+
ブレコンとかがエラッタされてたり優先権の仕様が変更になってるだろうから昔と比べて使用感変わるカードも多そう
ならず者傭兵部隊はまた活躍できるだろうか
…1826/09/20(日)17:01:07No.1470194262+
>今迂闊に踏んでも苦しむ程度には強いよねこれ
俺のデッキは踏んでも効かない
…1926/09/20(日)17:03:12No.1470194929+
剣闘獣とかライロぐらいの出力あるテーマじゃ無いとデッキとして成り立たなかったりするのが普通だったしね
…2026/09/20(日)17:04:45No.1470195400+
>グッドスタッフというかスタンダードというか
>そういうデッキが成立してたのもテーマの繋がりが薄めだったからだな
【ランク4】が一時代を築いた時にやってたけど(今更こんなの成立するんだ...)って思った
…2126/09/20(日)17:05:24No.1470195602+
グッドスタッフいいよね…
…2226/09/20(日)17:05:44No.1470195718そうだねx1
マジックルーラー辺りまでほとんどゲーム性なかった気がする
…2326/09/20(日)17:15:25No.1470198618+
TF3くらいがちょうどグッドスタッフがオワコンになり始めた時期だった気がする
…2426/09/20(日)17:16:08No.1470198811そうだねx5
>>今迂闊に踏んでも苦しむ程度には強いよねこれ
>俺のデッキは踏んでも効かない
強がるな
…2526/09/20(日)17:17:59No.1470199371+
最後に活躍したグッドスタッフってドラリンかな?
…2626/09/20(日)17:19:33No.1470199859そうだねx1
>TF3くらいがちょうどグッドスタッフがオワコンになり始めた時期だった気がする
まだまだやれてた時期じゃないかな
シンクロアンデが最強な時期だったのはあるけど墓地闇3体とかもめちゃくちゃやってた記憶あるし
…2726/09/20(日)17:19:41No.1470199898そうだねx5
底しれぬ絶望の淵に沈めぇ!
…2826/09/20(日)17:21:29No.1470200428+
ライトロードあたりから急激にテーマカードが強くなり始めた記憶
…2926/09/20(日)17:24:06No.1470201236そうだねx1
攻撃反応系の罠を軽視していい環境とは…
昔の俺の2体生贄の切り札はタイラントドラゴンだったというのに…
…3026/09/20(日)17:25:29No.1470201616+
踏んでも無効化されるか破壊を肩代わりできる奴とかいるし…
…3126/09/20(日)17:25:40No.1470201673+
この汎用がスレ画とかじゃなくて手札誘発になっただけで実は本質は変わってないのでは…とちょっと思う
…3226/09/20(日)17:26:32No.1470201936そうだねx2
ライトロードは1パックの収録内容でパワー確保してたから当時としては中々異例だった
この時期だと剣闘も引き合いに出されるけど完全体になるまではそこそこ時間かかってる
…3326/09/20(日)17:26:51No.1470202006+
リンクスでたまにスレ画とか筒食らってしまう
こんなカード使ってたら強くなれないよ!
…3426/09/20(日)17:27:53No.1470202334+
最近解説動画とか見てダメージステップとか誘発即時効果ってそんなめんどくさい段階に分かれてたり仕様だったの!?ってなった
優先権ってなんだよ…
…3526/09/20(日)17:30:00No.1470203018+
ワイルドマンビートだ!恐れろ
…3626/09/20(日)17:32:06No.1470203732+
>ワイルドマンビートだ!恐れろ
【フェザーパーミッション】
…3726/09/20(日)17:37:37No.1470205699+
天盃でこれ踏んで死んだ
…3826/09/20(日)17:39:47No.1470206456+
みらふぉ!激流葬!リビデ!
…3926/09/20(日)17:40:51No.1470206862+
>みらふぉ!激流葬!リビデ!
蘇生!サイク!大嵐!
…4026/09/20(日)17:42:20No.1470207389+
俺のつまずきヴェノム復活する?
…4126/09/20(日)17:44:26No.1470208197+
まずは制限・準制限で枠を埋める
…4226/09/20(日)17:44:47No.1470208328+
>最後に活躍したグッドスタッフってドラリンかな?
現代は少数で動きが完結してるテーマがだいぶ増えたから
どこまでをグッドスタッフと定義すべきか怪しくなってるところもある
それこそドラリンも出すまでの経緯はともかく守護竜っていう明確な軸はあったわけだし
…4326/09/20(日)17:45:54No.1470208780+
TF6の影響もあって六武衆でシンクロを学んで終わってたけど
久しぶりに紙も集めたくなってきた
えーっとエクシーズとペンデュラムとリンクってのも今はあるのか
…4426/09/20(日)17:46:40No.1470209105+
とりあえず強いのは3積みだった
…4526/09/20(日)17:48:28No.1470209980そうだねx1
>TF6の影響もあって六武衆でシンクロを学んで終わってたけど
>久しぶりに紙も集めたくなってきた
>えーっとエクシーズとペンデュラムとリンクってのも今はあるのか
6にもあったろエクシーズ!
六武なら入ったろエクシーズ!
…4626/09/20(日)17:48:45No.1470210092+
エラッタ前の破壊輪と地獄の扉越し銃のコンボアホほど強かった
ラヴァゴでこれやられるとライフがふきとぶ
…4726/09/20(日)17:50:22No.1470210698そうだねx3
今で言う手札誘発枠が汎用魔法罠枠だったよね
…4826/09/20(日)17:50:28No.1470210736+
CPUはサイクすらまともに使えないからフリチェのカードは全部抜く
…4926/09/20(日)17:51:03No.1470210896+
強欲で謙虚な壺が高くて買えないので使わないデッキを探すぜ
…5026/09/20(日)17:51:13No.1470210950+
>>TF6の影響もあって六武衆でシンクロを学んで終わってたけど
>>久しぶりに紙も集めたくなってきた
>>えーっとエクシーズとペンデュラムとリンクってのも今はあるのか
>6にもあったろエクシーズ!
>六武なら入ったろエクシーズ!
いたか
記憶が曖昧過ぎて…
…5126/09/20(日)17:51:42No.1470211138+
>今で言う手札誘発枠が汎用魔法罠枠だったよね
ハイハイ地砕き地砕き
…5226/09/20(日)17:52:40No.1470211475そうだねx3
>強欲で謙虚な壺が高くて買えないので使わないデッキを探すぜ
そんなデッキどこにもないんやなw
…5326/09/20(日)17:52:45No.1470211500+
>最後に活躍したグッドスタッフってドラリンかな?
それもアガーペイン現役だったときまでで死んでからは実質ヴァレットwithドラゴンGSだったしな
…5426/09/20(日)17:53:20No.1470211705+
昔のテーマらしいノリだけど六武ってマジで色々手は出してるからねえ
エクシーズもいるし融合もいるしユニオンもいるしバニラもいる
適当に作ったっぽいのが後になって役立ったりもする辺りは遊戯王の面白さを体感できる部分と言える
…5526/09/20(日)17:54:03No.1470211958そうだねx1
種族で固めてたらグッドスタッフではなくないか…?
…5626/09/20(日)17:54:54No.1470212346+
昔々なら通せれば強い痛み分けとかもあった思い出
…5726/09/20(日)17:55:06No.1470212426+
スネークアイとかだいぶグッドスタッフ寄りだったと思う
リンク値稼ぎパーツ寄せ集め集団
…5826/09/20(日)17:55:53No.1470212835+
今の定義だと少数で動くテーマ詰め合わせがグッスタに近いかな
昔っぽいグッスタだとハゲがそれっぽいと思うけど
…5926/09/20(日)17:56:07No.1470212938+
六武衆のレベル4モンスターは当然ごっそり入れ替わってるけど師範とかはまだいれる余地はあるのか
…6026/09/20(日)17:58:09No.1470213745+
>種族で固めてたらグッドスタッフではなくないか…?
勝手な脳内定義を持ってるのは構わないけどドラリンは一般的に言ってグッドスタッフだよ
…6126/09/20(日)17:58:42No.1470213943+
60墓地グッドスタッフはまた別?
…6226/09/20(日)17:58:59No.1470214045+
幼い頃はとにかく1800〜1900の☆4モンスターやゴブリン突撃部隊やデーモンの召喚やサイバティックワイバーンを入れて後は汎用魔法罠で固めて戦ってた
…6326/09/20(日)18:00:22No.1470214491そうだねx1
戦闘破壊が除去として有用なくらいが好き
…6426/09/20(日)18:00:37No.1470214559+
ガイアパワー突撃部隊が最強だった
…6526/09/20(日)18:01:27No.1470214846+
種族や属性統一してるのはグッドスタッフでしょ
…6626/09/20(日)18:02:20No.1470215112そうだねx1
全盛期六武衆ミラーはサイファースカウターがお互いに突破できなくて笑った
…6726/09/20(日)18:02:31No.1470215174+
>幼い頃はとにかく1800〜1900の☆4モンスターやゴブリン突撃部隊やデーモンの召喚やサイバティックワイバーンを入れて後は汎用魔法罠で固めて戦ってた
サイドラが生えてくるまではこれで何とかなってたんだよな…
…6826/09/20(日)18:02:33No.1470215185+
>60墓地グッドスタッフはまた別?
グッドスタッフではあるんだけどコンボデッキ寄りかな…
グッドスタッフは引いたカード叩きつけるだけで戦うデッキって感じでシナジーは重視しない印象
…6926/09/20(日)18:02:34No.1470215186+
今はリソース回復があるから踏んでも死ぬだけだぜ!
…7026/09/20(日)18:02:44No.1470215239+
本当に初期のドラリンはいつものドラコネットNSから神子イヴ出してハリ出してってやるデッキだったな…
…7126/09/20(日)18:04:14No.1470215684そうだねx1
現代で言うとフェンリルみたいな単発の強いカードだけ集めたデッキみたいな感じではある…が
ぶっちゃけ完全にシナジーガン無視もまたしないってところはある
ダムド使うからある程度意識して闇多くするとかあったわけだし
…7226/09/20(日)18:04:29No.1470215758そうだねx2
モンスター展開しながらリソース回復できるテーマも増えてるときいておかしいだろう!とは思ったけど4半世紀もたてばそれくらいにはなるか
…7326/09/20(日)18:04:31No.1470215763+
汎用のパワーカード自体は増えてる以上グッドスタッフと言ってもある程度方向性は出ちゃうからなあ
…7426/09/20(日)18:04:37No.1470215789そうだねx1
サイドラを意識してか守備2100のバニラとかもいたなあ
…7526/09/20(日)18:05:55No.1470216128+
リソースは回復できるがそれで相手ターンを凌げるかと言われたら微妙なんで結局終わりだよ
…7626/09/20(日)18:09:05No.1470217007+
今ってミラーフォースとかマジックシリンダーとか使い物にならないんですか?
…7726/09/20(日)18:09:55No.1470217268+
TF3だと無制限のパワーカード多いからミラフォも入らない事も割りとある
…7826/09/20(日)18:10:17No.1470217371+
昔はジェネティックワーウルフがだいぶ特別な存在だったけど今は星4の2000攻撃力も増えたんだね
…なんか見た目がいかついメンツに寿司が混じってるが…
…7926/09/20(日)18:11:38No.1470217756+
ミラーフォースに関してはサポートとしてランチャーがだいぶパワーあるし
デッキによるとはいえ相手も全部が全部割れるわけでもないから
ちゃんと使おうと思ったら使えると思う
…8026/09/20(日)18:11:55No.1470217860+
サモサモキャットベルンベルン
…8126/09/20(日)18:13:03No.1470218174+
君もハノイの崇高な力を操って決闘を制しよう!!
…8226/09/20(日)18:13:10No.1470218205+
>今ってミラーフォースとかマジックシリンダーとか使い物にならないんですか?
普通に死ねる要因になる
…8326/09/20(日)18:13:28No.1470218295そうだねx1
ケアしない方が悪い
…8426/09/20(日)18:13:48No.1470218372+
あれはミラーフォースのような逆転のカード!
…8526/09/20(日)18:14:58No.1470218738そうだねx1
昔は確かにガチると自由度なかったけど今もデザイナーズデッキを選んで使わされてるに過ぎない
…8626/09/20(日)18:15:44No.1470218959そうだねx1
今の最新版バリアフォースってなんだっけ
マインドフォース?
…8726/09/20(日)18:15:51No.1470218990+
展開中に破壊ばら撒けるのが悪い
…8826/09/20(日)18:17:24No.1470219491+
タッグフォース4の初期デッキがアトランティスっていういい意味で渋いデッキで
タッグフォース6が初期デッキ3つもらえて混ぜて使うと擬似的なHATみたいな強めデッキになったことは覚えてる


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