二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789883471991.jpg-(96787 B)
96787 B26/09/20(日)14:51:11No.1470157793+ 16:40頃消えます
俺はSTG歴0年で挑戦したボボボーボ・ボーボボなんだけどこのゲーム難しいね
ノーマル3クレジット標準モードでやってるけど大体顔がモチモチのメイドにぶち殺されてる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/20(日)14:52:10No.1470158035そうだねx37
そこまでこの短期間でたどり着いたのならもうクリアは目前
…226/09/20(日)14:53:16No.1470158320+
そこまで行ったらあとは自分がどこで残機潰されてるか振り返ってそこの重点対策するだけだからな…
素質がある
…326/09/20(日)14:53:59No.1470158528+
そこのお前!動かないで弾を見るのも大事だぜ!
…426/09/20(日)14:54:55No.1470158778そうだねx1
ビビって大きく動いた瞬間に詰むシーンは実はめっちゃ多いからな…
…526/09/20(日)14:55:34No.1470158942そうだねx16
歴0年でいきなりノーマルで5面まで行けてるのは普通にすごくない?
…626/09/20(日)14:55:40No.1470158972そうだねx10
もちもちの大図書館越してる時点で素質あるよ
…726/09/20(日)14:58:05No.1470159602+
もち魔館
…826/09/20(日)14:59:36No.1470160003そうだねx1
>ビビって大きく動いた瞬間に詰むシーンは実はめっちゃ多いからな…
こういうのを狩るのがチルノのショットガンなのがえげつないと思う
…926/09/20(日)14:59:40No.1470160025+
紅じゃなくて妖だったけど
STG初プレイの俺はイージークリアまで1ヵ月かかったよ
…1026/09/20(日)15:02:07No.1470160652+
改めてやってみてやっぱあのメイド難しいわ
…1126/09/20(日)15:02:48No.1470160832そうだねx4
今イージーでやってるけど難しすぎる…
っていうかパチュリーってキャラとかタイプとか違うとスペカが変わるのいいよねよくない
…1226/09/20(日)15:03:26No.1470161020+
ノーマル図書館道中とメイドのスペルカードは基本覚え終わると
開放されるチュートリアル上級としてもすごいよく出来てると思う
…1326/09/20(日)15:03:34No.1470161075+
俺なんて10年ぶりにやったらチルノのショットガンで死にまくってるのに
…1426/09/20(日)15:05:57No.1470161705+
4面は多動から死んでいく
…1526/09/20(日)15:06:20No.1470161819+
所感だけどチルノや美鈴によくばって連射弾グレイズしてるとき放射弾の角度が悪くて中断させられること少なくなってる気がする
…1626/09/20(日)15:09:24No.1470162617+
最初は確かめーりんで残機尽きて死にました
そこからゆっくり動くボタンの存在に気づいたのと避…否…死ってなる0.5秒前にボム切るように意識したらもうちょい進めるようになったけどモチメイドがつよい
…1726/09/20(日)15:13:18No.1470163691+
低速縛りで3面まで行ったってこと…?
…1826/09/20(日)15:14:27No.1470163994+
5面はもう覚えゲーだからプラクティス回すのがいいぞ
後は決めボムの概念を理解すればそこまでいけるなら割とすぐだ
…1926/09/20(日)15:17:10No.1470164712+
コンテ込みでモチモチのメイドにぶち殺されてるなら5面プラクティス未開放なんじゃ…
…2026/09/20(日)15:17:12No.1470164721+
紅ノーマルなら低速縛りでも割といける所はあると思う
そこまでは隙間を縫うより高速移動でガッと抜ける弾多いし
美鈴で絶望的に死ぬのもそう
…2126/09/20(日)15:17:22No.1470164766+
自機狙いの概念知らないと無駄に高難易度になっちゃうからyoutubeとかで解説動画見てお勉強しな
…2226/09/20(日)15:17:58No.1470164917+
ミスディレクションの原理がわかってるならもうクリアできるよ
…2326/09/20(日)15:19:13No.1470165236+
メイド自体も強いけどナイフ弾だけ避けの勝手が違うから事故りやすいのもある
…2426/09/20(日)15:19:33No.1470165310+
クレジット増やせば行けるのでは…?
…2526/09/20(日)15:19:39No.1470165336そうだねx5
初見配信とか見てても低速の概念を知らずにプレイしてる人はそこそこいる
…2626/09/20(日)15:19:56No.1470165425+
操作説明ないからな紅NC
…2726/09/20(日)15:20:26No.1470165553+
ミスディレクションは本当にミスディレクションなので美しい
…2826/09/20(日)15:21:08No.1470165758+
>コンテ込みでモチモチのメイドにぶち殺されてるなら5面プラクティス未開放なんじゃ…
最近の東方みたいに到達してさえいればプラクティス解放されない?
…2926/09/20(日)15:21:21No.1470165818+
さすがにコンテで残機すり減らしながらだよ!
あと3クレって書いたけど初期設定3回コンテニューだから4クレだわ
…3026/09/20(日)15:22:00No.1470165974+
>ミスディレクションは本当にミスディレクションなので美しい
すげえ凝ったことできる技量があるのに最後がミークなのがまた味がある
…3126/09/20(日)15:22:22No.1470166070そうだねx1
>最近の東方みたいに到達してさえいればプラクティス解放されない?
されないね
…3226/09/20(日)15:24:25No.1470166649+
まずはイージーモードで敵の配置攻撃方法避け方をある程度把握してからノーマルに挑むゲームだよね
六面はがんばろう
…3326/09/20(日)15:25:12No.1470166866+
つべこべ言わず攻略動画だ!
…3426/09/20(日)15:25:18No.1470166883+
NCはチャレンジモードもあるから…
…3526/09/20(日)15:27:34No.1470167530+
必要以上に動かない方がいいのを知らない初心者は多い
止まってれば引きつけてからチョンで簡単に避けられる弾を動きまくって破滅的な弾幕に変えてしまう
…3626/09/20(日)15:28:18No.1470167728+
5面道中までパターン化できて忠実に実行できればクリアできるゲームだからな
…3726/09/20(日)15:31:21No.1470168499+
俺もこの前やり始めてとりあえず霊夢使ってて魔理沙も使ってみるかと思ったらめちゃくちゃ動き速くて制御しきれなかった
…3826/09/20(日)15:32:29No.1470168781+
ボム使うタイミング渋りすぎて抱え落ちしまくる俺はヘナチョコだよ
…3926/09/20(日)15:33:03No.1470168946+
東方というかSTGの基本だが奇数弾と偶数弾を事前に学習しとくと幾分楽になりそう
…4026/09/20(日)15:33:37No.1470169118+
そんな歴浅くて5面まで行けるなら切り返しとボム抱え落ちさえなんとかなればノーマルは行けるはず
…4126/09/20(日)15:35:11No.1470169513そうだねx3
抱え落ちは恥だ
食らいボムは判断が遅い
ヤバそうと思った時には既にボムを撃ってるぐらいで丁度いい
…4226/09/20(日)15:35:12No.1470169515そうだねx3
>東方というかSTGの基本だが奇数弾と偶数弾を事前に学習しとくと幾分楽になりそう
パッと飛んできた弾が奇数なのか偶数なのかわかんねぇ!
…4326/09/20(日)15:35:13No.1470169519+
よくわからんがとりあえずホーミングするの使っとけばいいかと思って夢想封印使ってる
でも魔理沙も使いたい
…4426/09/20(日)15:35:48No.1470169683+
原作の本みりん!
…4526/09/20(日)15:36:20No.1470169821+
>よくわからんがとりあえずホーミングするの使っとけばいいかと思って夢想封印使ってる
>でも魔理沙も使いたい
ホーミングはノーコンクリア目的なら一番最適ではあるから間違ってはいない
けど魔理沙使いたいなら早めに使い始めたほうがいいぞ
…4626/09/20(日)15:36:48No.1470169944+
20年ぶりぐらいにやってるけど妹に殺されまくる
ノーマルはボムゴリ押しでなんとかなった
昔の俺はどうやってクリアしてたんだこれ…
…4726/09/20(日)15:37:35No.1470170149+
スペカ取得はやり込み要素だからボムで飛ばしていいぞ
…4826/09/20(日)15:37:40No.1470170175+
スレ「」はゲームセンス高いからすぐにクリアできると思う
…4926/09/20(日)15:37:51No.1470170233+
恋の迷路下避けしやすくなったね
…5026/09/20(日)15:38:03No.1470170303+
3wayとかならともかく64way全方位弾とかぱっと見で自機依存なんだか角度ランダムなんだかわからんし
way数少なくてもランダム弾やら粗い自機狙いと混じるとよくわからなくなるからな
…5126/09/20(日)15:38:10No.1470170335+
書き込みをした人によって削除されました
…5226/09/20(日)15:38:42No.1470170506+
よくわからんけど2面より先に進めないからBGM聴くだけマンになった
…5326/09/20(日)15:38:57No.1470170551+
>恋の迷路下避けしやすくなったね
スターボウと迷路は自機判定表示の偉大さを感じる
…5426/09/20(日)15:39:03No.1470170577+
>>東方というかSTGの基本だが奇数弾と偶数弾を事前に学習しとくと幾分楽になりそう
>パッと飛んできた弾が奇数なのか偶数なのかわかんねぇ!
自機を狙ってくる弾が含まれてるのが奇数!
偶数は動かなくていい!
…5526/09/20(日)15:39:17No.1470170638+
紅魔郷は緩い自機狙いがないから自機狙いの判断は割と楽だよね
…5626/09/20(日)15:39:39No.1470170743+
>よくわからんけど2面より先に進めないからBGM聴くだけマンになった
まずはイージーから慣らしていこう
…5726/09/20(日)15:40:49No.1470171089+
チャレンジモードでもプラクティスとスペルプラクティス解放されるからまずは一回通してみよう
…5826/09/20(日)15:40:49No.1470171090+
思ったより30分まとまった時間を取るのが大変…
美鈴まで来て横槍で強制終了したよくそァ!
…5926/09/20(日)15:40:53No.1470171111+
昔の俺 地霊殿ルナなんてよくクリアできたな
…6026/09/20(日)15:41:28No.1470171298そうだねx2
自機狙いだけ避ければいいは気軽に言ってくれるなぁ…って思う
…6126/09/20(日)15:41:36No.1470171347+
ちょっとこのボーボボ才能ありすぎるな
…6226/09/20(日)15:42:24No.1470171590そうだねx3
ノーマルの攻略動画なら腐るほど転がってるからわかんねえ時はそれ参考にしたらいい
自力でパターン考えたりするのも楽しいけどセオリーとかさっぱりな初心者だと超大変だと思うんだ
…6326/09/20(日)15:42:26No.1470171605+
まぁ基本的に自機狙い+移動を阻害するばら撒きや固定弾って感じだからな
…6426/09/20(日)15:43:06No.1470171799+
おじさんになるとパターン覚え直す時間ねえなと思った
気合避けでなんとかするしかねえ
…6526/09/20(日)15:43:09No.1470171815+
>思ったより30分まとまった時間を取るのが大変…
>美鈴まで来て横槍で強制終了したよくそァ!
日曜に30分も時間取れないとはもしかして目を離せない年頃の子がいるなオメー
…6626/09/20(日)15:44:09No.1470172146+
チルノのめちゃスプラッシュする自機狙いはチョンよけで対応してた気がするんだけど
全然安定しないから大回りして避けてる
…6726/09/20(日)15:44:19No.1470172191+
まずは自機狙いチョン避け覚えるじゃん
そうすると追い込まれるから次に誘導先を考えて行くんだ
…6826/09/20(日)15:45:12No.1470172445+
自機狙いだけ避けるというか自機狙いやら自機外しを見なくていい避け方ができるとランダムに集中できて楽
いつもそうできるかはともかく
…6926/09/20(日)15:45:17No.1470172467+
まあ動画見て知識を得ても実践できるかは別なんで最終的には頑張ってと
…7026/09/20(日)15:45:25No.1470172499そうだねx1
>日曜に30分も時間取れないとはもしかして目を離せない年頃の子がいるなオメー
はい……子供が起きて中断しました……
…7126/09/20(日)15:46:12No.1470172723+
初心者でパチュリー越えてるのすごいと思う
…7226/09/20(日)15:47:36No.1470173125そうだねx1
>自力でパターン考えたりするのも楽しいけどセオリーとかさっぱりな初心者だと超大変だと思うんだ
セオリーを知らないままパターン化頑張るのは公式を知らないまま数学も問題解くようなもんだからな…
やりたいならやればいいけどオススメはしないよっていう
…7326/09/20(日)15:47:39No.1470173141そうだねx3
ちょっとうまくなったなと思って欲張ると抱えボムして死ぬ
…7426/09/20(日)15:47:43No.1470173155+
>>日曜に30分も時間取れないとはもしかして目を離せない年頃の子がいるなオメー
>はい……子供が起きて中断しました……
うん…まぁ家族は大事にしなよ…
あと普通にポーズあるから被弾はともかく止めるのは出来るよ
…7526/09/20(日)15:48:18No.1470173301+
奇数か偶数で種類が決まってるのをパット見て見分けるってよりは
自分狙いなのかそうじゃないのかをまず見る
でリプレイとか見返してこれはドッチなんだなって見分けるのが奇数偶数の概念くらいに覚えとけばいいよ
…7626/09/20(日)15:49:33No.1470173707+
自分で戦うとどうも世間の評判よりチルノが強敵なことに気付く
…7726/09/20(日)15:50:28No.1470174010+
パターン化と決めボムさえできればノーマルノーコンはそんなに難しくないぞ
ヤバくなったらボムだと抱え落ちするリスクがあるからどこでボムするかある程度決めておくのが大事よ
…7826/09/20(日)15:50:37No.1470174052+
>自分で戦うとどうも世間の評判よりチルノが強敵なことに気付く
普通の妖精は雑魚でワンパン
よくて1秒でも打ち込んでたら倒せるのにボス張ってるってのが弱いわけないんだ
…7926/09/20(日)15:51:31No.1470174300そうだねx1
ルーミアが最高難易度でも雑魚なのにチルノはさぁ…
…8026/09/20(日)15:52:52No.1470174671+
チョン避けと切り返しはパチュリーがだいぶ丁寧に教えてくれるぞ
…8126/09/20(日)15:54:21No.1470175078+
初見Nをプラクティスでちまちま練習しながら進める配信を見つけてホクホクしている
…8226/09/20(日)15:55:01No.1470175256そうだねx3
ルーミアは冷静に見るとちょっとチュートリアル過ぎるな
以降の1ボスは全然そんなことはないのに
…8326/09/20(日)15:55:17No.1470175348+
パーフェクトフリーズこんなに速かったっけ?と驚いてしぬ
…8426/09/20(日)15:55:22No.1470175380+
初心者が頑張ってるのを眺めるの面白すぎるよね
まさか令和になって紅魔郷初心者をたくさん見かける機会が訪れるとは
…8526/09/20(日)15:56:22No.1470175702+
>以降の1ボスは全然そんなことはないのに
スレ画やり終わったから久しぶりに虹遊んでるけどうおっ…ミケちゃん強すぎ…
…8626/09/20(日)15:59:13No.1470176552+
>スレ画やり終わったから久しぶりに虹遊んでるけどうおっ…ミケちゃん強すぎ…
おぜうチンポで瞬殺だぜ!
…8726/09/20(日)16:04:19No.1470177960+
ルーミアは一瞬ミシャグジさまみたいな弾幕打ってるんだよな
一瞬だからなんとかなるけど
…8826/09/20(日)16:06:17No.1470178577そうだねx4
一瞬ミシャグジ様とか言い出したらあらゆる交差弾がそうだろ
…8926/09/20(日)16:06:34No.1470178660そうだねx2
>パーフェクトフリーズこんなに速かったっけ?と驚いてしぬ
NCだと高ランク固定だから序盤は元よりむずく感じるはず
…9026/09/20(日)16:06:38No.1470178673そうだねx1
ミケのばら撒きはまあまあ1ボスがやっちゃいけないやつだからな…
…9126/09/20(日)16:07:43No.1470178970+
ミジャグジ様はあれ気合しかないよねたぶん
当時くっそ苦労した覚えがある
…9226/09/20(日)16:08:16No.1470179132そうだねx1
>一瞬ミシャグジ様とか言い出したらあらゆる交差弾がそうだろ
でも円形に広がる交差弾ってだけで割とムズいよ…
…9326/09/20(日)16:08:26No.1470179178+
当時に一歩も動かさずにボム回避だけでノーマルクリアするリプレイファイルがあってあれに随分勇気をもらったもんじゃ
…9426/09/20(日)16:09:12No.1470179383+
交差弾むずいね
リズムで避けようとするとちょうど交差地点に突っ込む
…9526/09/20(日)16:09:20No.1470179419+
20年程前はちっさいモニターでやってたから画面全体を見れてたけど今の比較的でっかい画面でやると自機周辺しか視界に入らなくてかなりしんどかった
…9626/09/20(日)16:11:05No.1470179922+
>20年程前はちっさいモニターでやってたから画面全体を見れてたけど今の比較的でっかい画面でやると自機周辺しか視界に入らなくてかなりしんどかった
そんなあなたにswitch版
なお老眼
…9726/09/20(日)16:11:23No.1470180009+
ミケの弾幕万来ってパーフェクトフリーズより全然難しいよねアレ
…9826/09/20(日)16:12:16No.1470180259そうだねx2
今やってたらメイド初めて倒せた!
ボム連打してとりあえず通過しただけどな!
6面入ってすぐ死んだわ
…9926/09/20(日)16:12:34No.1470180334+
>ミジャグジ様はあれ気合しかないよねたぶん
>当時くっそ苦労した覚えがある
取得目指さないなら左右下端で避けると気合要素はだいぶ減る
正面は交差後の隙間ちゃんと見据えるぐらいしかないから気合だね
…10026/09/20(日)16:13:40No.1470180647+
>ミジャグジ様はあれ気合しかないよねたぶん
>当時くっそ苦労した覚えがある
ミシャグジ様は実は左右移動だけで避けるとかなり簡単
ちょっと上で交差した箇所の下に潜り込むだけ
…10126/09/20(日)16:13:50No.1470180693+
序盤さっさとパワー上げたくて無理に前出た結果
すぐ近くで弾発射されてぐえー!をやっちゃいがち
…10226/09/20(日)16:14:00No.1470180740+
>>20年程前はちっさいモニターでやってたから画面全体を見れてたけど今の比較的でっかい画面でやると自機周辺しか視界に入らなくてかなりしんどかった
>そんなあなたにswitch版
>なお老眼
Switch Lite勢だったらどうするんだよ
…10326/09/20(日)16:14:05No.1470180766そうだねx4
>今やってたらメイド初めて倒せた!
>ボム連打してとりあえず通過しただけどな!
>6面入ってすぐ死んだわ
おめでとう!
…10426/09/20(日)16:15:30No.1470181163そうだねx1
自機狙いを見てから避けろと言ってるのではない
こいつが撃ってくるのは自機狙いだということを覚えろということなんだ
…10526/09/20(日)16:15:40No.1470181212+
おぜうのスペルでもノーマルで1番難しいのは交差避けさせられる紅色の冥界だわ
練習すれば安定しそうだけど
…10626/09/20(日)16:17:53No.1470181797+
パチュリー・ノーリッジちゃんって隠れて巨乳だよな
…10726/09/20(日)16:18:43No.1470182033そうだねx4
クラシックのほうを先にALLして懐かしいなあって思ったままNewClassicやってんだけどなんか変に手こずってる
よく分かってないんだけどこれ高ランク固定になってる?
…10826/09/20(日)16:18:43No.1470182034そうだねx1
思い返すとメイド本番より最初のミスディレクションでよく死ぬ気がするからここでボム使っちゃうほうがいい気がした
決め打ちってのはこういうことか
…10926/09/20(日)16:19:37No.1470182291+
>クラシックのほうを先にALLして懐かしいなあって思ったままNewClassicやってんだけどなんか変に手こずってる
>よく分かってないんだけどこれ高ランク固定になってる?
その通りだ
おかげで操りドールが大変なことになってる
…11026/09/20(日)16:20:30No.1470182509そうだねx3
2026年になって紅魔郷の攻略でこんなに盛り上がるなんて…ありがたいですよね…
…11126/09/20(日)16:20:41No.1470182557+
>おかげで操りドールが大変なことになってる
あれランクの問題じゃねえだろ!
…11226/09/20(日)16:20:49No.1470182596+
高ランク固定ってなに…?
…11326/09/20(日)16:20:50No.1470182601+
紅魔郷って内部ランクによる難易度差凄いよね
…11426/09/20(日)16:21:55No.1470182901+
昔のシューティングはノーミスやノーボムやフル武装でずっといると難しくなるようになってたんだ
…11526/09/20(日)16:22:06No.1470182948+
>その通りだ
>おかげで操りドールが大変なことになってる
おかしいと思ったんだよなんでNミスありNBできてたはずなのにこんなボコボコにされてんだって怖くなってた
…11626/09/20(日)16:22:14No.1470182987そうだねx1
ランクが上がることによる難度上昇も確かにあるけど
死んで急にランクが下がって感覚変わることによるミスもないではなかったのでなんとも
それはそれとしてドールはおかしい
…11726/09/20(日)16:22:46No.1470183113+
>高ランク固定ってなに…?
見えない数値があってボム打たない被弾しない時間が長くなると高くなっていって難易度上がってるのよ
それらの行動をするとランク下がって露骨に簡単になる
NCはそれが高ランクで固定されてると言われてる
…11826/09/20(日)16:23:03No.1470183194+
操りドールはなんか咲夜さんが左寄りになるとやばい事になるだけだから…
…11926/09/20(日)16:23:34No.1470183316+
>高ランク固定ってなに…?
敵のレベルみたいなものが隠しパラメータにあって同じ難易度でも上手に攻略してるとどんどんランク上がって難しくなっていくし逆にミスったりボムったりするとランク下がって楽になる
紅魔郷だと特にそのランクの影響が大きくて次回作の妖々夢では影響がかなり小さくなってさらに次回作ではランクの概念消滅した
…12026/09/20(日)16:23:35No.1470183321+
NCは新規向けなのかそうでもないのか…
…12126/09/20(日)16:23:36No.1470183326+
昔は死んでもらわないとお金入らなかったから…
…12226/09/20(日)16:23:52No.1470183396+
ランクによる違いはこんな感じ
f366220.mp4
…12326/09/20(日)16:24:09No.1470183475そうだねx1
気づいてない人が当時から大半な程度の要素ではある
プラクティクスしてなんか通してるときと違う…?ってなる人はいるにはいたが
…12426/09/20(日)16:24:37No.1470183600そうだねx2
>思い返すとメイド本番より最初のミスディレクションでよく死ぬ気がするからここでボム使っちゃうほうがいい気がした
>決め打ちってのはこういうことか
ノーマルのミスディレクションは100%取れるようにした方がいい
わかればド安定だから
…12526/09/20(日)16:24:48No.1470183659+
パフェフリの自機狙いが急に奇数になったり偶数になったりで気付く人は多いと思う
…12626/09/20(日)16:25:52No.1470183921+
>NCは新規向けなのかそうでもないのか…
だいぶ歩み寄ったし手に取りやすいから新規向け
…12726/09/20(日)16:26:08No.1470183987+
ミスディレクションはノーマルだとド安定なんだけどたまに撃破失敗して1UP取れないことがある
…12826/09/20(日)16:26:12No.1470184005そうだねx2
>NCは新規向けなのかそうでもないのか…
間違いなく新規向けだとは思うよ
ただ弾幕ゲー初心者向けかって言われたらそもそも弾幕ゲー自体が初心者もクソもないというか…
…12926/09/20(日)16:26:22No.1470184043+
やっぱちょっとルナ・ダイアルの新アレンジ良すぎるな
…13026/09/20(日)16:26:25No.1470184056+
>NCは新規向けなのかそうでもないのか…
チャレンジの存在で誰でも通しプレイはできるしいいんじゃない
…13126/09/20(日)16:26:42No.1470184135そうだねx1
ランク制度は俺も好きじゃないけど最高ランク固定はだいぶスパルタだなと
…13226/09/20(日)16:26:42No.1470184141そうだねx1
>やっぱちょっと上海紅茶館の新アレンジ良すぎるな
…13326/09/20(日)16:28:18No.1470184546+
思った以上に弾の判定ガバガバなの好き
うおっ判定めり込む...
…13426/09/20(日)16:28:33No.1470184602+
>ランク制度は俺も好きじゃないけど最高ランク固定はだいぶスパルタだなと
とはいえノーコン目指すなら後半面は高ランクに達してるのが普通だからそんなスパルタでもない
前半はまあうn
…13526/09/20(日)16:28:37No.1470184630+
>思い返すとメイド本番より最初のミスディレクションでよく死ぬ気がするからここでボム使っちゃうほうがいい気がした
あれは棒立ちしてると避ける進路がものすごくわかりやすくなるぞ
練習が簡単
…13626/09/20(日)16:29:04No.1470184749+
何でスペプラだとド安定なのに実際に通しでプレイするとミスるんだろうな…って弾幕が結構ある
…13726/09/20(日)16:29:56No.1470184969+
花のアレンジが一部ダサ…何か違うかな〜って感じだったから今回のアレンジャーは何者か知らないけど東方わかってるな
…13826/09/20(日)16:30:00No.1470184980+
スペプラは失うものがないからな…
実プレイだと到達までにかかった時間が積み重なっていってプレッシャーになる
…13926/09/20(日)16:30:05No.1470185001+
>何でスペプラだとド安定なのに実際に通しでプレイするとミスるんだろうな…って弾幕が結構ある
通しだとスペル移行するタイミングや位置がスペプラのデフォ開始位置とは違うからそういう細かい部分の差に対応できてない
あと通してるから集中力も削がれてる
…14026/09/20(日)16:30:14No.1470185059+
過去を刻む時計の3波目とか魔理沙でも最下段避けできるの詐欺判定すぎる
…14126/09/20(日)16:30:38No.1470185161+
操りドールみたいなのはボムればいいんだけどトリトドンみたいに大抵の場合はいけるのにたまに殺意が高いやつが嫌い
…14226/09/20(日)16:31:53No.1470185504+
自機当たり判定とボスマーカー温情でつけてくれるならやっぱりボボボボボボも欲しかった
あれあるのとないのとじゃ全然違うわ
…14326/09/20(日)16:32:01No.1470185546+
喘息持ちのくせに動き回るマーキュリポイズンが腹立つんですけど!
…14426/09/20(日)16:32:50No.1470185809+
動き回ることに定評のある動かない大図書館
…14526/09/20(日)16:34:22No.1470186246そうだねx1
>花のアレンジが一部ダサ…何か違うかな〜って感じだったから今回のアレンジャーは何者か知らないけど東方わかってるな
花は基本的に異変としては脅威度高くないし皆花咲いてて浮かれてるからなんか楽しい感じのアレンジ多めなんだと思う
それはそれとしてフラワリングナイトは新曲じゃねーか
…14626/09/20(日)16:35:29No.1470186572+
>自機当たり判定とボスマーカー温情でつけてくれるならやっぱりボボボボボボも欲しかった
>あれあるのとないのとじゃ全然違うわ
ボスに当たってる音はしてると思う
死にかけに音量上がるのは無いと思う
…14726/09/20(日)16:35:48No.1470186655+
紅魔ルナは3ボスまでに被弾するとランクの関係でやたら難易度上がったな


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