二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789879880166.jpg-(130680 B)
130680 B26/09/20(日)13:51:20No.1470141090そうだねx1 15:40頃消えます
お札ミイラ越えの採光クソエネミーはないだろ…
↓
薬指ロボ越えの採光クソエネミーはないだろ…
↓
今
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/20(日)13:53:51No.1470141805そうだねx6
おいルチオ!
1ターン目に死んだぞ!
…226/09/20(日)13:54:18No.1470141944+
最初のターンにほぼ確定マッチ負けして1人吹っ飛ぶのおかしいだろ…
…326/09/20(日)13:57:59No.1470143053そうだねx3
薬指イサンかアイツは
…426/09/20(日)13:58:00No.1470143063+
ヨッチャンが捗る
…526/09/20(日)13:59:04No.1470143366+
マーケティングが凶悪すぎる
…626/09/20(日)14:03:24No.1470144594+
みんな攻撃的マーケティングは持ったな!
…726/09/20(日)14:04:14No.1470144828+
親指夜明けならEGOはある日突然となきごえにしておくといいぞ!
…826/09/20(日)14:05:17No.1470145117+
こういう敵出されると傲慢斬撃の共鳴が助かるってわけ
…926/09/20(日)14:06:43No.1470145548+
1ターン目に単コインでマッチしてくるんじゃねえ!
…1026/09/20(日)14:09:23No.1470146294+
単コインという欺瞞やめろ
…1126/09/20(日)14:13:48No.1470147491そうだねx2
攻撃的マーケティングは単コインのマッチ力と多コインの暴力を併せ持つ…
…1226/09/20(日)14:14:35No.1470147706+
斬撃で夜明け親指ゴミ箱で画面見ずにオートしてたら勝てはしたけどかなりボロボロになってて驚いた
…1326/09/20(日)14:15:31No.1470147952そうだねx1
親方すら一撃でボロカスにされて驚いたのは俺なんだよね
…1426/09/20(日)14:15:46No.1470148031+
相変わらず打撃採光は癒し
と思わせて無駄に硬くてウザい
…1526/09/20(日)14:16:20No.1470148178+
ルルージュは攻撃が痛すぎるルノワールはバリアが硬いルカーキは混乱しづらいから中指には助かる
…1626/09/20(日)14:18:02No.1470148726+
貫通採光も特に言うことは無いが地味にダルい
…1726/09/20(日)14:18:58No.1470148980+
本編マジで1ミリも苦戦しなかったのに採光が強すぎる
…1826/09/20(日)14:19:42No.1470149190+
マーケティングは成功したら強いからしょうがないね
…1926/09/20(日)14:20:09No.1470149315+
お前もスキップ勢にならないか
…2026/09/20(日)14:20:15No.1470149331+
親方の耐久が強いからって最新人格以外みんな死ねみたいな火力出してくるんじゃねえ
…2126/09/20(日)14:20:38No.1470149449+
回避って単コインに弱いんだなあ
…2226/09/20(日)14:21:36No.1470149722そうだねx1
まあ蜘蛛PTなら死んでもいいから…
…2326/09/20(日)14:21:43No.1470149754そうだねx2
あまりに殺傷力が高くて斬撃有利というか貫通耐性有利のステージになってる…
…2426/09/20(日)14:22:21No.1470149957そうだねx4
ストーリー中はレベル制限あったしな
周回コンテンツにだるい敵やめろあとレベルマで討伐で精神力上がらない設定辞めろってずっと言ってる
…2526/09/20(日)14:22:23No.1470149973そうだねx3
開幕に振って良い技ではない
…2626/09/20(日)14:24:33No.1470150541そうだねx1
本編は3Fマネージャくらいしか強いのいなかったな
…2726/09/20(日)14:25:52No.1470150908+
1T目にマッチ負けした夜明けファウが消し飛んでダメだった
…2826/09/20(日)14:27:14No.1470151306そうだねx1
採光は脳死中指でやってきたのに今回の採光強制的に出血発動してきて死ぬんですけお!
…2926/09/20(日)14:27:16No.1470151316そうだねx1
LV65にあげたキャラが次々肉塊になっていく経験値採光
…3026/09/20(日)14:28:30No.1470151679+
2連続で斬撃にハズレ枠が来るとは思ってなかった
打撃を見ろ!敵がそもそもただの一般市民じゃねえか!
…3126/09/20(日)14:29:00No.1470151815+
手動採光やるなら今までよりレベル止めの意義大きいなって
初手も道中もマッチ負けがシャレになんねえよ
…3226/09/20(日)14:29:15No.1470151888+
刀良秀なら勝手に蜘蛛の巣のメンツを減らしてくれるって考えておくわ
…3326/09/20(日)14:30:26No.1470152245+
貫通脆弱は置いてきたこのマーケティングにはついてこれそうにない
…3426/09/20(日)14:30:30No.1470152266+
斬撃人格に貫通弱点おすぎる
…3526/09/20(日)14:30:30No.1470152268+
>打撃を見ろ!敵がそもそもただの一般市民じゃねえか!
こっちもこっちで反撃構えてしっかり中指に嫌がらせしてきてこいつら…ってなる
…3626/09/20(日)14:30:42No.1470152323+
本編はマネージャも赤き神も全員振動で1Tやってる動画を見て
EGO資源無制限ってやっぱヤバいなって思った
…3726/09/20(日)14:32:24No.1470152840+
今後の新規斬撃人格が貫通耐性だったりするのか?
…3826/09/20(日)14:32:55No.1470152989+
どのキャラをLV65にすべきかな
とりあえず蜘蛛の巣は全員65にした
…3926/09/20(日)14:33:45No.1470153232+
Lv60で斬撃採光回してたから阿鼻叫喚になってるの意外だ
…4026/09/20(日)14:34:03No.1470153327そうだねx2
今のところ本編も鏡もレベル制限だから採光で起用する人格以外レベル上げる意味ない
…4126/09/20(日)14:34:34No.1470153475+
>今のところ本編も鏡もレベル制限だから採光で起用する人格以外レベル上げる意味ない
ああ確かにそだな
蜘蛛の巣と中指だけLV65にしとくわ
…4226/09/20(日)14:35:53No.1470153834+
まだやってないけどそんなやばいのか…
…4326/09/20(日)14:35:58No.1470153861+
あんましEGOは使わんけど連続戦闘や長期戦ではEGOパッシブ目当てに打つのは好き
採光10連戦とか
…4426/09/20(日)14:37:24No.1470154272+
まあ斬撃採光だし一日一回やればいいかなって
むしろ貫通の黒店員が特に言う事がない存在で助かった
…4526/09/20(日)14:41:31No.1470155352+
>>今のところ本編も鏡もレベル制限だから採光で起用する人格以外レベル上げる意味ない
>ああ確かにそだな
>蜘蛛の巣と中指だけLV65にしとくわ
一部人格はレベル止めした方がいいぞ
…4626/09/20(日)14:42:25No.1470155574そうだねx2
破壊不能になる陽射しが数ターン置きなのは加減覚えたなってちょっと思ったんだよ
不安定な初動で痛い単コイン構えるのは破壊不能より悪いだろ
…4726/09/20(日)14:42:54No.1470155707+
貫通+憤怒弱点とか何人いると思ってんだ
即死に決まっとるわ
…4826/09/20(日)14:43:52No.1470155934+
斬撃は大体打撃弱点イメージだな
特に最近は
…4926/09/20(日)14:45:32No.1470156388そうだねx1
夜明シンクレアが初ターンに200ぐらい食らってびっくりした
そして夜明シンクレアに混乱解除があるのも初めて気づいてびっくりした
…5026/09/20(日)14:50:50No.1470157685+
>一部人格はレベル止めした方がいいぞ
具体的に誰を止めておいた方がいい?
…5126/09/20(日)14:51:43No.1470157921+
>夜明シンクレアが初ターンに200ぐらい食らってびっくりした
>そして夜明シンクレアに混乱解除があるのも初めて気づいてびっくりした
混乱解除あったのか知らんかったわ
ぶっちゃけ俺は殆どの人格の能力や強化スキルが出る条件を覚えていない
…5226/09/20(日)14:52:43No.1470158173そうだねx1
初手で恥が混乱ラインまで割られて不名誉発動しててだめだった
本当に不名誉だよ…
…5326/09/20(日)14:53:15No.1470158315+
S3追加があるから狙えるなら食らって混乱させにいきたいくらいだけど
普通はこんなにダメージ食らってる暇がないからな…
…5426/09/20(日)14:53:16No.1470158317+
斬撃面倒だから初手EGO進行してる
…5526/09/20(日)14:53:36No.1470158418+
彩光やった
ルージュの奴ら滅ぼせ
…5626/09/20(日)14:54:16No.1470158609+
鏡ハードを始めて実装したときとか加減を知らんのかって感じの難易度だったのを思い出す
…5726/09/20(日)14:54:42No.1470158721+
単コイン再使用何回するのってぐらいするし回復するし威力高いしお前マジいい加減にしろよ…
…5826/09/20(日)14:54:47No.1470158746+
混乱解除どころかワンパンなんですけどお!
…5926/09/20(日)14:55:07No.1470158831+
ジフン?何も考えずに採光の敵選んでるよね?
…6026/09/20(日)14:55:16No.1470158872+
挙不者遮断
…6126/09/20(日)14:55:41No.1470158977+
他の夜明面子にも混乱解除欲しいなぁ
…6226/09/20(日)14:56:06No.1470159094+
>鏡ハードを始めて実装したときとか加減を知らんのかって感じの難易度だったのを思い出す
それからしばらくして出血染めと合成ギフトの強さが広まった頃が懐かしいな…
…6326/09/20(日)14:56:32No.1470159192+
何で1ターン目からあんな再使用してくるんだよ
…6426/09/20(日)14:56:33No.1470159198+
単コインは盛れるだけ盛れってカンジャナリが言うから
…6526/09/20(日)14:57:05No.1470159341+
>それからしばらくして出血染めと合成ギフトの強さが広まった頃が懐かしいな…
キズモドキに感謝しまくった思い出
…6626/09/20(日)14:57:57No.1470159569そうだねx2
今回の敵から採光ステージ作るとルージュ/ノワール/カーキになるのはまあ理解できるんだけど
さすがにマーケティングで即死させてくるのは笑うからやめて
…6726/09/20(日)14:58:06No.1470159605+
あなや…単コイン再使用スキルはそのような用途に使われる技術ではないなり…
…6826/09/20(日)14:58:09No.1470159616そうだねx1
氷の脚を振り回して牛が死ぬのを祈ったあの日
…6926/09/20(日)14:58:42No.1470159754+
>氷の脚を振り回して牛が死ぬのを祈ったあの日
あったなあ
…7026/09/20(日)14:58:49No.1470159786+
夜明けの死亡パッシブ発動する所初めて見たぞ
シンクレアめっちゃ喋る
…7126/09/20(日)14:58:51No.1470159803+
攻撃的すぎる
…7226/09/20(日)14:58:56No.1470159819+
当時はまだ氷の橋だッ
…7326/09/20(日)14:59:22No.1470159932+
アラバリニャン
…7426/09/20(日)14:59:33No.1470159983+
DHロージャがソロで牛をボコボコにしてるのを見て震えたものじゃよ…
…7526/09/20(日)15:01:10No.1470160387そうだねx3
そのダメージ倍率ついたコイン再利用はダメだって!
…7626/09/20(日)15:01:18No.1470160431+
ルージュヤバすぎるだの一般市民反撃待機とか洒落臭いことをするなとか話は出るのにマジで話題に出ないノワールとかいう貫通組
…7726/09/20(日)15:02:22No.1470160713+
>何で1ターン目からあんな再使用してくるんだよ
登場時脈動回数10と脈動回数3消費して再使用コインがあるからですね…
しかもなんで的中時出血発動とかあるんだよ最強格のスキルだろ
…7826/09/20(日)15:03:17No.1470160965+
体力回復までしてきてクソクソクソクソ
…7926/09/20(日)15:05:24No.1470161555+
>ルージュヤバすぎるだの一般市民反撃待機とか洒落臭いことをするなとか話は出るのにマジで話題に出ないノワールとかいう貫通組
タフなだけで無難すぎる強さ
…8026/09/20(日)15:08:22No.1470162345+
ノワールより貫通テーマがアプデされてないから使うパーティに困る方が問題
面倒がって等倍で挑むとバリアがダルそう
…8126/09/20(日)15:08:27No.1470162367+
>そのダメージ倍率ついたコイン再利用はダメだって!
最悪それは別にいいんだ
なんで1ターン目から脈動回数10持ってんだルール違反だろ
…8226/09/20(日)15:08:38No.1470162411そうだねx2
>登場時脈動回数10
せめてこれ2ターン目とか3ターン目とかにしない?
…8326/09/20(日)15:09:31No.1470162652+
最初から脈動回数10状態でさえなけりゃいいんだけどね
それなら再使用条件満たせないから
…8426/09/20(日)15:12:02No.1470163330+
でもまぁ12人もいるし数人死んでもどうってこと無いだろう日課としては面倒だけど
育成カツカツ管理人は対処不可のクソスキルでハゲそうだが
…8526/09/20(日)15:12:14No.1470163401そうだねx4
最初から充電溜まっててS3も引いてるとかいう素充電人格が喉から手が出るほど欲しい要素
…8626/09/20(日)15:12:54No.1470163588+
>ノワールより貫通テーマがアプデされてないから使うパーティに困る方が問題
>面倒がって等倍で挑むとバリアがダルそう
終止符残香と後適当な貫通人格で充分じゃないか
…8726/09/20(日)15:13:40No.1470163791+
終止符と絶望はまだまだ貫通要員として居座りそうでずるいや
…8826/09/20(日)15:13:41No.1470163795+
運営も充電の初動弱いよねと思ってるんだ
…8926/09/20(日)15:14:04No.1470163892+
>でもまぁ12人もいるし数人死んでもどうってこと無いだろう日課としては面倒だけど
>育成カツカツ管理人は対処不可のクソスキルでハゲそうだが
育成カツカツならなおさら刀良秀だけ育成すればいい刀パで行かないか?
…9026/09/20(日)15:14:04No.1470163897+
>運営も充電の初動弱いよねと思ってるんだ
なんで敵で試すんですか…どうして…
…9126/09/20(日)15:14:31No.1470164010+
いきなり充電溜まっている人格が今後来る可能性もあるってことだ
…9226/09/20(日)15:14:53No.1470164101+
>いきなり充電溜まっている人格が今後来る可能性もあるってことだ
そういうのは短期決戦型だろうな…
…9326/09/20(日)15:15:07No.1470164156+
最初から充電溜まってるの自体は身体派のロボ共がやってはいるんだけど
素充電も欲しいんだよなそれ
…9426/09/20(日)15:15:41No.1470164328+
初動ではないけどいきなりフルチャージしていきなりぶっ放すイシュは充電をなんだと思ってるんだ
…9526/09/20(日)15:15:42No.1470164332+
終止符の二人一般人の癖にレベル関係なく精神上がるの偉過ぎる
…9626/09/20(日)15:16:01No.1470164422そうだねx2
マーケティング火力もやばいけど回復量もイカれてる
デイリーで消化するコンテンツでこれ出すのおかしいだろ
…9726/09/20(日)15:16:53No.1470164639+
電気より血肉の方が便利だと思ってらっしゃる
…9826/09/20(日)15:17:33No.1470164815+
>>運営も充電の初動弱いよねと思ってるんだ
>なんで敵で試すんですか…どうして…
まあオートクチュール二人は初動から強いからその辺の反省は活かしてはいるんだ
…9926/09/20(日)15:17:48No.1470164873+
人間は都市において万能素材であることを改めて実感する
…10026/09/20(日)15:18:07No.1470164948+
人間のメンタルで発電するのが現状における最高効率の世界だからな…
…10126/09/20(日)15:18:56No.1470165160+
>今のところ本編も鏡もレベル制限だから採光で起用する人格以外レベル上げる意味ない
採光に関してもデイリーやるだけなら経験値の時にモロシタス切ればいいだけだしなあ
…10226/09/20(日)15:19:06No.1470165205+
人間讃歌って人間って素材として優秀すぎるって事…?
…10326/09/20(日)15:20:00No.1470165443+
>今回の敵から採光ステージ作るとルージュ/ノワール/カーキになるのはまあ理解できるんだけど
>さすがにマーケティングで即死させてくるのは笑うからやめて
財布を出せ財布を
…あいつらもあいつらでクソになるかな
…10426/09/20(日)15:20:11No.1470165473+
現実もこうだったら良いのにね
…10526/09/20(日)15:21:03No.1470165726+
オートで行けたけど数人持ってかれた
…10626/09/20(日)15:21:03No.1470165731+
滅相もない単コインスキルには無理でございます
このように出目も…
…10726/09/20(日)15:21:31No.1470165859そうだねx3
>滅相もない単コインスキルには無理でございます
>このように出目も…
7-14は高えって!
…10826/09/20(日)15:23:01No.1470166271+
>採光に関してもデイリーやるだけなら経験値の時にモロシタス切ればいいだけだしなあ
滅多に使わんからその発想がでてこないわ
苗木の効果もイマイチ覚えてない
…10926/09/20(日)15:25:11No.1470166864そうだねx1
鉄道や面倒なボスの最後の一押しをするためのIRA好き
ボイスが聞こえなくなって面白くないマルクト嫌い
…11026/09/20(日)15:25:29No.1470166945+
1ターン目から出目14出さないと即死の可能性あるってどうなってんだ
…11126/09/20(日)15:26:33No.1470167240+
>>採光に関してもデイリーやるだけなら経験値の時にモロシタス切ればいいだけだしなあ
>滅多に使わんからその発想がでてこないわ
>苗木の効果もイマイチ覚えてない
白 相手が遅くなる
青 マッチが楽になる
黒 EGO無料
赤 一人だけゴリラになる
…11226/09/20(日)15:28:02No.1470167644+
>1ターン目から出目14出さないと即死の可能性あるってどうなってんだ
それ呪殺僧からそうだったよ
…11326/09/20(日)15:28:38No.1470167802そうだねx5
俺はエリクサー症候群の時計ヅラ
枝パワーは1戦闘1回使わせて欲しい…
…11426/09/20(日)15:29:26No.1470168011+
>ボイスが聞こえなくなって面白くないマルクト嫌い
モロシタスも音にエフェクトかかるから嫌い
…11526/09/20(日)15:29:27No.1470168023+
>白 相手が遅くなる
>青 マッチが楽になる
>黒 EGO無料
>赤 一人だけゴリラになる
ありがとう!
…11626/09/20(日)15:30:32No.1470168287+
>赤 一人だけ不死のゴリラになる
…11726/09/20(日)15:30:38No.1470168315そうだねx1
ホクマー効果自体はありがたいんだけど速度調整が必要になるような場面は嫌いだよ
聞いてんのか応龍の中の人たち
…11826/09/20(日)15:30:48No.1470168364そうだねx1
せっかくレイホン戦に最高のBGM出したのにモロシタスで台無しにされたStudioEIMかわうそ…
…11926/09/20(日)15:31:33No.1470168550+
>黒 EGO無料
黄色では…
…12026/09/20(日)15:32:11No.1470168700+
鏡深層の乱入ボスやストーリーボス以外はほぼ苗木使わないから
デイリーの採光で使っていった方がいいかもしれないな
…12126/09/20(日)15:32:33No.1470168796+
鉄道か鏡深層やる日でもなきゃ使わないしな…
…12226/09/20(日)15:35:05No.1470169483+
>採光に関してもデイリーやるだけなら経験値の時にモロシタス切ればいいだけだしなあ
SPERBIAとIRA使いたいし…
…12326/09/20(日)15:35:36No.1470169613+
モロシタスのBGM変化マジで要らないと思う…


1789879880166.jpg