26/09/20(日)13:51:20No.1470141090そうだねx1
15:40頃消えます
お札ミイラ越えの採光クソエネミーはないだろ…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
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薬指ロボ越えの採光クソエネミーはないだろ…
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今
| … | 126/09/20(日)13:53:51No.1470141805そうだねx6おいルチオ! |
| … | 226/09/20(日)13:54:18No.1470141944+最初のターンにほぼ確定マッチ負けして1人吹っ飛ぶのおかしいだろ… |
| … | 326/09/20(日)13:57:59No.1470143053そうだねx3薬指イサンかアイツは |
| … | 426/09/20(日)13:58:00No.1470143063+ヨッチャンが捗る |
| … | 526/09/20(日)13:59:04No.1470143366+マーケティングが凶悪すぎる |
| … | 626/09/20(日)14:03:24No.1470144594+みんな攻撃的マーケティングは持ったな! |
| … | 726/09/20(日)14:04:14No.1470144828+親指夜明けならEGOはある日突然となきごえにしておくといいぞ! |
| … | 826/09/20(日)14:05:17No.1470145117+こういう敵出されると傲慢斬撃の共鳴が助かるってわけ |
| … | 926/09/20(日)14:06:43No.1470145548+1ターン目に単コインでマッチしてくるんじゃねえ! |
| … | 1026/09/20(日)14:09:23No.1470146294+単コインという欺瞞やめろ |
| … | 1126/09/20(日)14:13:48No.1470147491そうだねx2攻撃的マーケティングは単コインのマッチ力と多コインの暴力を併せ持つ… |
| … | 1226/09/20(日)14:14:35No.1470147706+斬撃で夜明け親指ゴミ箱で画面見ずにオートしてたら勝てはしたけどかなりボロボロになってて驚いた |
| … | 1326/09/20(日)14:15:31No.1470147952そうだねx1親方すら一撃でボロカスにされて驚いたのは俺なんだよね |
| … | 1426/09/20(日)14:15:46No.1470148031+相変わらず打撃採光は癒し |
| … | 1526/09/20(日)14:16:20No.1470148178+ルルージュは攻撃が痛すぎるルノワールはバリアが硬いルカーキは混乱しづらいから中指には助かる |
| … | 1626/09/20(日)14:18:02No.1470148726+貫通採光も特に言うことは無いが地味にダルい |
| … | 1726/09/20(日)14:18:58No.1470148980+本編マジで1ミリも苦戦しなかったのに採光が強すぎる |
| … | 1826/09/20(日)14:19:42No.1470149190+マーケティングは成功したら強いからしょうがないね |
| … | 1926/09/20(日)14:20:09No.1470149315+お前もスキップ勢にならないか |
| … | 2026/09/20(日)14:20:15No.1470149331+親方の耐久が強いからって最新人格以外みんな死ねみたいな火力出してくるんじゃねえ |
| … | 2126/09/20(日)14:20:38No.1470149449+回避って単コインに弱いんだなあ |
| … | 2226/09/20(日)14:21:36No.1470149722そうだねx1まあ蜘蛛PTなら死んでもいいから… |
| … | 2326/09/20(日)14:21:43No.1470149754そうだねx2あまりに殺傷力が高くて斬撃有利というか貫通耐性有利のステージになってる… |
| … | 2426/09/20(日)14:22:21No.1470149957そうだねx4ストーリー中はレベル制限あったしな |
| … | 2526/09/20(日)14:22:23No.1470149973そうだねx3開幕に振って良い技ではない |
| … | 2626/09/20(日)14:24:33No.1470150541そうだねx1本編は3Fマネージャくらいしか強いのいなかったな |
| … | 2726/09/20(日)14:25:52No.1470150908+1T目にマッチ負けした夜明けファウが消し飛んでダメだった |
| … | 2826/09/20(日)14:27:14No.1470151306そうだねx1採光は脳死中指でやってきたのに今回の採光強制的に出血発動してきて死ぬんですけお! |
| … | 2926/09/20(日)14:27:16No.1470151316そうだねx1LV65にあげたキャラが次々肉塊になっていく経験値採光 |
| … | 3026/09/20(日)14:28:30No.1470151679+2連続で斬撃にハズレ枠が来るとは思ってなかった |
| … | 3126/09/20(日)14:29:00No.1470151815+手動採光やるなら今までよりレベル止めの意義大きいなって |
| … | 3226/09/20(日)14:29:15No.1470151888+刀良秀なら勝手に蜘蛛の巣のメンツを減らしてくれるって考えておくわ |
| … | 3326/09/20(日)14:30:26No.1470152245+貫通脆弱は置いてきたこのマーケティングにはついてこれそうにない |
| … | 3426/09/20(日)14:30:30No.1470152266+斬撃人格に貫通弱点おすぎる |
| … | 3526/09/20(日)14:30:30No.1470152268+>打撃を見ろ!敵がそもそもただの一般市民じゃねえか! |
| … | 3626/09/20(日)14:30:42No.1470152323+本編はマネージャも赤き神も全員振動で1Tやってる動画を見て |
| … | 3726/09/20(日)14:32:24No.1470152840+今後の新規斬撃人格が貫通耐性だったりするのか? |
| … | 3826/09/20(日)14:32:55No.1470152989+どのキャラをLV65にすべきかな |
| … | 3926/09/20(日)14:33:45No.1470153232+Lv60で斬撃採光回してたから阿鼻叫喚になってるの意外だ |
| … | 4026/09/20(日)14:34:03No.1470153327そうだねx2今のところ本編も鏡もレベル制限だから採光で起用する人格以外レベル上げる意味ない |
| … | 4126/09/20(日)14:34:34No.1470153475+>今のところ本編も鏡もレベル制限だから採光で起用する人格以外レベル上げる意味ない |
| … | 4226/09/20(日)14:35:53No.1470153834+まだやってないけどそんなやばいのか… |
| … | 4326/09/20(日)14:35:58No.1470153861+あんましEGOは使わんけど連続戦闘や長期戦ではEGOパッシブ目当てに打つのは好き |
| … | 4426/09/20(日)14:37:24No.1470154272+まあ斬撃採光だし一日一回やればいいかなって |
| … | 4526/09/20(日)14:41:31No.1470155352+>>今のところ本編も鏡もレベル制限だから採光で起用する人格以外レベル上げる意味ない |
| … | 4626/09/20(日)14:42:25No.1470155574そうだねx2破壊不能になる陽射しが数ターン置きなのは加減覚えたなってちょっと思ったんだよ |
| … | 4726/09/20(日)14:42:54No.1470155707+貫通+憤怒弱点とか何人いると思ってんだ |
| … | 4826/09/20(日)14:43:52No.1470155934+斬撃は大体打撃弱点イメージだな |
| … | 4926/09/20(日)14:45:32No.1470156388そうだねx1夜明シンクレアが初ターンに200ぐらい食らってびっくりした |
| … | 5026/09/20(日)14:50:50No.1470157685+>一部人格はレベル止めした方がいいぞ |
| … | 5126/09/20(日)14:51:43No.1470157921+>夜明シンクレアが初ターンに200ぐらい食らってびっくりした |
| … | 5226/09/20(日)14:52:43No.1470158173そうだねx1初手で恥が混乱ラインまで割られて不名誉発動しててだめだった |
| … | 5326/09/20(日)14:53:15No.1470158315+S3追加があるから狙えるなら食らって混乱させにいきたいくらいだけど |
| … | 5426/09/20(日)14:53:16No.1470158317+斬撃面倒だから初手EGO進行してる |
| … | 5526/09/20(日)14:53:36No.1470158418+彩光やった |
| … | 5626/09/20(日)14:54:16No.1470158609+鏡ハードを始めて実装したときとか加減を知らんのかって感じの難易度だったのを思い出す |
| … | 5726/09/20(日)14:54:42No.1470158721+単コイン再使用何回するのってぐらいするし回復するし威力高いしお前マジいい加減にしろよ… |
| … | 5826/09/20(日)14:54:47No.1470158746+混乱解除どころかワンパンなんですけどお! |
| … | 5926/09/20(日)14:55:07No.1470158831+ジフン?何も考えずに採光の敵選んでるよね? |
| … | 6026/09/20(日)14:55:16No.1470158872+挙不者遮断 |
| … | 6126/09/20(日)14:55:41No.1470158977+他の夜明面子にも混乱解除欲しいなぁ |
| … | 6226/09/20(日)14:56:06No.1470159094+>鏡ハードを始めて実装したときとか加減を知らんのかって感じの難易度だったのを思い出す |
| … | 6326/09/20(日)14:56:32No.1470159192+何で1ターン目からあんな再使用してくるんだよ |
| … | 6426/09/20(日)14:56:33No.1470159198+単コインは盛れるだけ盛れってカンジャナリが言うから |
| … | 6526/09/20(日)14:57:05No.1470159341+>それからしばらくして出血染めと合成ギフトの強さが広まった頃が懐かしいな… |
| … | 6626/09/20(日)14:57:57No.1470159569そうだねx2今回の敵から採光ステージ作るとルージュ/ノワール/カーキになるのはまあ理解できるんだけど |
| … | 6726/09/20(日)14:58:06No.1470159605+あなや…単コイン再使用スキルはそのような用途に使われる技術ではないなり… |
| … | 6826/09/20(日)14:58:09No.1470159616そうだねx1氷の脚を振り回して牛が死ぬのを祈ったあの日 |
| … | 6926/09/20(日)14:58:42No.1470159754+>氷の脚を振り回して牛が死ぬのを祈ったあの日 |
| … | 7026/09/20(日)14:58:49No.1470159786+夜明けの死亡パッシブ発動する所初めて見たぞ |
| … | 7126/09/20(日)14:58:51No.1470159803+攻撃的すぎる |
| … | 7226/09/20(日)14:58:56No.1470159819+当時はまだ氷の橋だッ |
| … | 7326/09/20(日)14:59:22No.1470159932+アラバリニャン |
| … | 7426/09/20(日)14:59:33No.1470159983+DHロージャがソロで牛をボコボコにしてるのを見て震えたものじゃよ… |
| … | 7526/09/20(日)15:01:10No.1470160387そうだねx3そのダメージ倍率ついたコイン再利用はダメだって! |
| … | 7626/09/20(日)15:01:18No.1470160431+ルージュヤバすぎるだの一般市民反撃待機とか洒落臭いことをするなとか話は出るのにマジで話題に出ないノワールとかいう貫通組 |
| … | 7726/09/20(日)15:02:22No.1470160713+>何で1ターン目からあんな再使用してくるんだよ |
| … | 7826/09/20(日)15:03:17No.1470160965+体力回復までしてきてクソクソクソクソ |
| … | 7926/09/20(日)15:05:24No.1470161555+>ルージュヤバすぎるだの一般市民反撃待機とか洒落臭いことをするなとか話は出るのにマジで話題に出ないノワールとかいう貫通組 |
| … | 8026/09/20(日)15:08:22No.1470162345+ノワールより貫通テーマがアプデされてないから使うパーティに困る方が問題 |
| … | 8126/09/20(日)15:08:27No.1470162367+>そのダメージ倍率ついたコイン再利用はダメだって! |
| … | 8226/09/20(日)15:08:38No.1470162411そうだねx2>登場時脈動回数10 |
| … | 8326/09/20(日)15:09:31No.1470162652+最初から脈動回数10状態でさえなけりゃいいんだけどね |
| … | 8426/09/20(日)15:12:02No.1470163330+でもまぁ12人もいるし数人死んでもどうってこと無いだろう日課としては面倒だけど |
| … | 8526/09/20(日)15:12:14No.1470163401そうだねx4最初から充電溜まっててS3も引いてるとかいう素充電人格が喉から手が出るほど欲しい要素 |
| … | 8626/09/20(日)15:12:54No.1470163588+>ノワールより貫通テーマがアプデされてないから使うパーティに困る方が問題 |
| … | 8726/09/20(日)15:13:40No.1470163791+終止符と絶望はまだまだ貫通要員として居座りそうでずるいや |
| … | 8826/09/20(日)15:13:41No.1470163795+運営も充電の初動弱いよねと思ってるんだ |
| … | 8926/09/20(日)15:14:04No.1470163892+>でもまぁ12人もいるし数人死んでもどうってこと無いだろう日課としては面倒だけど |
| … | 9026/09/20(日)15:14:04No.1470163897+>運営も充電の初動弱いよねと思ってるんだ |
| … | 9126/09/20(日)15:14:31No.1470164010+いきなり充電溜まっている人格が今後来る可能性もあるってことだ |
| … | 9226/09/20(日)15:14:53No.1470164101+>いきなり充電溜まっている人格が今後来る可能性もあるってことだ |
| … | 9326/09/20(日)15:15:07No.1470164156+最初から充電溜まってるの自体は身体派のロボ共がやってはいるんだけど |
| … | 9426/09/20(日)15:15:41No.1470164328+初動ではないけどいきなりフルチャージしていきなりぶっ放すイシュは充電をなんだと思ってるんだ |
| … | 9526/09/20(日)15:15:42No.1470164332+終止符の二人一般人の癖にレベル関係なく精神上がるの偉過ぎる |
| … | 9626/09/20(日)15:16:01No.1470164422そうだねx2マーケティング火力もやばいけど回復量もイカれてる |
| … | 9726/09/20(日)15:16:53No.1470164639+電気より血肉の方が便利だと思ってらっしゃる |
| … | 9826/09/20(日)15:17:33No.1470164815+>>運営も充電の初動弱いよねと思ってるんだ |
| … | 9926/09/20(日)15:17:48No.1470164873+人間は都市において万能素材であることを改めて実感する |
| … | 10026/09/20(日)15:18:07No.1470164948+人間のメンタルで発電するのが現状における最高効率の世界だからな… |
| … | 10126/09/20(日)15:18:56No.1470165160+>今のところ本編も鏡もレベル制限だから採光で起用する人格以外レベル上げる意味ない |
| … | 10226/09/20(日)15:19:06No.1470165205+人間讃歌って人間って素材として優秀すぎるって事…? |
| … | 10326/09/20(日)15:20:00No.1470165443+>今回の敵から採光ステージ作るとルージュ/ノワール/カーキになるのはまあ理解できるんだけど |
| … | 10426/09/20(日)15:20:11No.1470165473+現実もこうだったら良いのにね |
| … | 10526/09/20(日)15:21:03No.1470165726+オートで行けたけど数人持ってかれた |
| … | 10626/09/20(日)15:21:03No.1470165731+滅相もない単コインスキルには無理でございます |
| … | 10726/09/20(日)15:21:31No.1470165859そうだねx3>滅相もない単コインスキルには無理でございます |
| … | 10826/09/20(日)15:23:01No.1470166271+>採光に関してもデイリーやるだけなら経験値の時にモロシタス切ればいいだけだしなあ |
| … | 10926/09/20(日)15:25:11No.1470166864そうだねx1鉄道や面倒なボスの最後の一押しをするためのIRA好き |
| … | 11026/09/20(日)15:25:29No.1470166945+1ターン目から出目14出さないと即死の可能性あるってどうなってんだ |
| … | 11126/09/20(日)15:26:33No.1470167240+>>採光に関してもデイリーやるだけなら経験値の時にモロシタス切ればいいだけだしなあ |
| … | 11226/09/20(日)15:28:02No.1470167644+>1ターン目から出目14出さないと即死の可能性あるってどうなってんだ |
| … | 11326/09/20(日)15:28:38No.1470167802そうだねx5俺はエリクサー症候群の時計ヅラ |
| … | 11426/09/20(日)15:29:26No.1470168011+>ボイスが聞こえなくなって面白くないマルクト嫌い |
| … | 11526/09/20(日)15:29:27No.1470168023+>白 相手が遅くなる |
| … | 11626/09/20(日)15:30:32No.1470168287+>赤 一人だけ不死のゴリラになる |
| … | 11726/09/20(日)15:30:38No.1470168315そうだねx1ホクマー効果自体はありがたいんだけど速度調整が必要になるような場面は嫌いだよ |
| … | 11826/09/20(日)15:30:48No.1470168364そうだねx1せっかくレイホン戦に最高のBGM出したのにモロシタスで台無しにされたStudioEIMかわうそ… |
| … | 11926/09/20(日)15:31:33No.1470168550+>黒 EGO無料 |
| … | 12026/09/20(日)15:32:11No.1470168700+鏡深層の乱入ボスやストーリーボス以外はほぼ苗木使わないから |
| … | 12126/09/20(日)15:32:33No.1470168796+鉄道か鏡深層やる日でもなきゃ使わないしな… |
| … | 12226/09/20(日)15:35:05No.1470169483+>採光に関してもデイリーやるだけなら経験値の時にモロシタス切ればいいだけだしなあ |
| … | 12326/09/20(日)15:35:36No.1470169613+モロシタスのBGM変化マジで要らないと思う… |