二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789874307334.jpg-(128488 B)
128488 B26/09/20(日)12:18:27No.1470109708そうだねx10 13:47頃消えます
ゲームのナビシステムが分かり難いって文句は今まで結構見て来たけど
濃いから薄くしてくれって言われて薄く修正するのは初めて見たな…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/20(日)12:22:54No.1470111162そうだねx86
まああまりに露骨すぎると雰囲気が台無しってのもわからんでもないが…
…226/09/20(日)12:26:03No.1470112215そうだねx13
他のゲームで登れる場所は黄色のペンキで塗ったようにして分かりやすくしたら文句が出たってのもあった
…326/09/20(日)12:27:26No.1470112641そうだねx10
ままなりませんな
…426/09/20(日)12:27:54No.1470112797そうだねx12
>他のゲームで登れる場所は黄色のペンキで塗ったようにして分かりやすくしたら文句が出たってのもあった
いやあれ馬鹿にしてんじゃん…
…526/09/20(日)12:28:40No.1470113042そうだねx19
ゲームってプレイヤーにやらされてる感を感じさせちゃダメなんだよな
実際は誘導してやらせてるんだけどそれを実感させちゃダメというか…
…626/09/20(日)12:29:05No.1470113172そうだねx30
バイオRe4はペンキガイド抜きだとそれはそれでどこ行けば良いねんってなるから仕方ない
…726/09/20(日)12:29:26No.1470113278+
特殊な視覚を発動したときのみハッキリ出すってのが雰囲気的には一番かな……忘れるが
…826/09/20(日)12:30:33No.1470113666+
ペンキ無いと完全に全調査の呪いが発生するジャンルもあるからな…
…926/09/20(日)12:30:44No.1470113734+
登り降り出来るところにはとりあえず布がかかってた007ファーストライト
…1026/09/20(日)12:31:31No.1470113985そうだねx2
>バイオRe4はペンキガイド抜きだとそれはそれでどこ行けば良いねんってなるから仕方ない
露骨なガイド無くなった鬼武者で迷ったからやっぱり露骨なガイドは欲しいよ
…1126/09/20(日)12:32:03No.1470114164そうだねx9
よく見たら進むべき方向に風が吹いてるとかそういう雰囲気を壊さない程度のゲームデザインって大事なようで
わかりやすさとの兼ね合いでなかなか難しい話なんだろうな
…1226/09/20(日)12:32:21No.1470114247そうだねx20
ゲーマーは不親切だとキレるけど親切にされ過ぎるとキレる
…1326/09/20(日)12:32:41No.1470114367そうだねx2
>露骨なガイド無くなった鬼武者で迷ったからやっぱり露骨なガイドは欲しいよ
目的地設定して鬼の目使ったら露骨すぎるガイドが出るだろ!?
…1426/09/20(日)12:33:06No.1470114513そうだねx10
黄色いペンキが目立ちすぎるのは分かる
でも背景にある程度溶け込む目印にするとまあまあ見落とすんだよな…
…1526/09/20(日)12:33:11No.1470114546そうだねx3
ホライゾンみたいに作中のデバイスで表示させる(常時表示にもできる)が没入感的にもいいかなって
…1626/09/20(日)12:33:51No.1470114781+
今回の鬼武者はガイドめちゃくちゃ露骨じゃねえの!?
ガイド出る理由がいちおう世界観に落とし込んでるのはあるけど
…1726/09/20(日)12:34:02No.1470114840+
>ホライゾンみたいに作中のデバイスで表示させる(常時表示にもできる)が没入感的にもいいかなって
馬鹿にされてるUBIのマーカーとかマシなんだけどね…
…1826/09/20(日)12:34:29No.1470114995+
まあ世界観を壊さないように誘導するのが優れたレベルデザインであることは間違いない
バイオとかは背景がごちゃごちゃしすぎてるから難しいんだろうなあ
…1926/09/20(日)12:34:37No.1470115051そうだねx1
>よく見たら進むべき方向に風が吹いてるとか
あれ大雑把なガイドにしかならんから細かい所は普通に目立つ印つけてたよ
…2026/09/20(日)12:34:44No.1470115089そうだねx9
デッドスペースとかUIがすごい没入型だけどそれはそれでロケーターとか出せるし工夫次第だと思う
…2126/09/20(日)12:35:19No.1470115279+
SEKIROがベストだったと思う
基本的に目印はほとんどないけど特定のオブジェクトに近づくとグラップル可能を示すアイコンが表示されて行ける場所が分かるっていう具合
…2226/09/20(日)12:35:42No.1470115414+
オブリリマスターは原作の導線が不親切すぎてガイド魔法追加されてたからな
…2326/09/20(日)12:35:49No.1470115450そうだねx4
>ゲーマーは不親切だとキレるけど親切にされ過ぎるとキレる
その辺を上手いこと一般的なプレイヤーになりきって調整するのがディレクターのお仕事やろ
…2426/09/20(日)12:36:08No.1470115558+
ナビゲーターロボとか妖精みたいなポジションのキャラを用意して光の粒子撒きながら飛んでもらうか
…2526/09/20(日)12:36:16No.1470115623+
ゲーム中で迷うことにブチ切れるくらい余裕のない人はゲームしてる場合じゃないとはいつも思う
…2626/09/20(日)12:36:18No.1470115635そうだねx7
>まああまりに露骨すぎると雰囲気が台無しってのもわからんでもないが…
ツシマの風の演出はそこらへんのところ秀逸だった
…2726/09/20(日)12:36:19No.1470115639そうだねx1
>ゲーマーは不親切だとキレるけど親切にされ過ぎるとキレる
難易度を下げますか?
…2826/09/20(日)12:36:28No.1470115693そうだねx11
>SEKIROがベストだったと思う
>基本的に目印はほとんどないけど特定のオブジェクトに近づくとグラップル可能を示すアイコンが表示されて行ける場所が分かるっていう具合
でも攻略情報無しで供養とか探すのクソむずいと思う
…2926/09/20(日)12:36:37No.1470115758+
黄色いペンキや布はDivisionみたいな世界観とロケーションならそんな不自然さも無く悪目立ちもせず
ちゃんと目印になるしで悪くなかったよ
…3026/09/20(日)12:36:45No.1470115806そうだねx1
正直レールシューターで行き先がわからないは美術がカスでいいと思うんだよね
…3126/09/20(日)12:36:56No.1470115863+
>目的地設定して鬼の目使ったら露骨すぎるガイドが出るだろ!?
飛び越えられる木を障害物と認識して二条城の燃えてる木を調べる所で迷った!!
…3226/09/20(日)12:37:02No.1470115900そうだねx18
>SEKIROがベストだったと思う
鉤縄ひっかけるとこは露骨だけどそれ以外はろくな導線なかったろ…
根本的に経路がおかしいし
…3326/09/20(日)12:37:05No.1470115917そうだねx1
>SEKIROがベストだったと思う
>基本的に目印はほとんどないけど特定のオブジェクトに近づくとグラップル可能を示すアイコンが表示されて行ける場所が分かるっていう具合
迷う…
…3426/09/20(日)12:37:18No.1470115985そうだねx11
これは外人がヒステリックすぎるだけ
…3526/09/20(日)12:37:25No.1470116032そうだねx15
>難易度を下げますか?
バカにしやがって!!!!
…3626/09/20(日)12:37:28No.1470116047+
>ツシマの風の演出はそこらへんのところ秀逸だった
いや全然よくなかった
…3726/09/20(日)12:37:30No.1470116058そうだねx17
>ゲーム中で迷うことにブチ切れるくらい余裕のない人はゲームしてる場合じゃないとはいつも思う
ブチ切れてると思ってお気持ち表明してる奴が一番余裕がないよ
…3826/09/20(日)12:37:58No.1470116223+
外人はマジで黄ペンキ過激派だからな
…3926/09/20(日)12:38:09No.1470116285+
>ゲーム中で迷うことにブチ切れるくらい余裕のない人はゲームしてる場合じゃないとはいつも思う
これは案内出されることにブチギレてクソゲー扱いされてるけど
…4026/09/20(日)12:38:11No.1470116299+
アンチャーテッドが良い塩梅だと思う
…4126/09/20(日)12:38:13No.1470116311そうだねx2
個人的には対馬がベストなナビだった
…4226/09/20(日)12:38:15No.1470116317+
バイオってまだ壊れない扉とかあんの?
…4326/09/20(日)12:38:16No.1470116336+
>>難易度を下げますか?
>バカにしやがって!!!!
(内部的に難易度を下げといてあげよう…)
…4426/09/20(日)12:38:57No.1470116591そうだねx3
ForzaHorizonをはじめオープンワールドドライブゲーはカーナビ的なものやレースゲーとしての走行ラインをガイドにするの
アイデアとしてはものすごく単純だけどなるほどなぁってなる
…4526/09/20(日)12:39:04No.1470116635+
最近のゲームでびっくりしたのはSTAKER2
露骨に電気付いてる場所にいっても何も無いことが多い
バカじゃねのーか!!
…4626/09/20(日)12:39:07No.1470116656+
>これは案内出されることにブチギレてクソゲー扱いされてるけど
あまりにもブルーレット巻いてるから…
…4726/09/20(日)12:39:24No.1470116752+
今まで穴に飛び降りれなかったのに急に必須ルートで穴降りさせるとかはクソだと思う
…4826/09/20(日)12:39:53No.1470116900+
こういうのはオプションで濃ー薄ー無って感じで設定出来ればいいんじゃね?って思う
…4926/09/20(日)12:39:56No.1470116921+
でも今風誘導したらパクリって騒がれるしペンキでいいんじゃねえか?
…5026/09/20(日)12:40:17No.1470117029そうだねx8
美麗3Dになった弊害というか
画面上奥行きがあるのに実際は一方通行一直線にしか行けませんが露骨に見えると途端にチープになっちゃうからな
全部が全部オープンワールドで自由に歩き回らせるステージ作るわけにもいかないし難しいね
…5126/09/20(日)12:40:31No.1470117108+
すべてのゲームはシャドウズオブウォーの主人公くらいの踏破力を持ってほしい
城壁を数秒で駆け上がれ
…5226/09/20(日)12:40:37No.1470117136そうだねx1
Dead Spaceのロケーターマジで発明だなって思ってたんだけど後続なかなか出なかったな
…5326/09/20(日)12:40:40No.1470117162+
ペンキの塗り方にもセンスは出る…
…5426/09/20(日)12:40:50No.1470117220そうだねx4
ハシゴ系とか目立つのしてくれないとただの雰囲気出すためのオブジェのハシゴと間違えちゃうしなんか崖の出っ張りとか割れ目を使って登るやつとか地味すぎると全然気づかない
…5526/09/20(日)12:40:56No.1470117261+
俺はクソ雑魚プレイヤーなので乗り物には目的地まで自動運転機能つけて欲しい
…5626/09/20(日)12:41:37No.1470117479そうだねx4
登れるはしごと登れないはしごあったり
調べられるチェストと調べられないチェストあったりするとイライラすることはある
…5726/09/20(日)12:41:43No.1470117523+
集中モードみたいなので道標とか触れるオブジェクトがハイライトされるとかは?
いちいちやらなきゃいけないのがめどい?
…5826/09/20(日)12:41:53No.1470117574+
ウルヴァリンはこれ以外にもバトルがボタン連打してるだけでクリアーできるとかバイクシーンがコントローラーから手を離してても勝手に運転してクリアできるとかウルヴァリンとサイバートゥースがゲイカップルにされてるとかの炎上理由が山ほどあるからクソゲー扱いは残当
…5926/09/20(日)12:42:02No.1470117623そうだねx5
文句言う奴は無視していいと思ってるよペンキ見たいな露骨な目印は
無いとやっぱり文句言うんだ俺は詳しいんだ
…6026/09/20(日)12:42:04No.1470117636+
壁登れる系は絶対正規ルートじゃない男塾直軍行進しちゃう
…6126/09/20(日)12:42:05No.1470117645そうだねx1
>集中モードみたいなので道標とか触れるオブジェクトがハイライトされるとかは?
>いちいちやらなきゃいけないのがめどい?
ウイッチャー3がそうだったな
めんどい
…6226/09/20(日)12:42:07No.1470117655+
Horizonはちょっとずるい気がするけど世界観に自然に組み込めるものがあるならそれがベストだよね
…6326/09/20(日)12:42:15No.1470117703+
>>>難易度を下げますか?
>>バカにしやがって!!!!
>(内部的に難易度を下げといてあげよう…)
その辺はまあいいけどここミス少なくてクリアできた?
じゃ内部で敵の攻撃力強くしたり湧き多くして難易度上げようね!!てするゲームは嫌い
…6426/09/20(日)12:42:27No.1470117769そうだねx1
マリオとかでもコインでそれとなく誘導してきたりするよね
…6526/09/20(日)12:42:53No.1470117898+
風の誘導って細かいルート表示には適さないから単品では不足するよ
…6626/09/20(日)12:43:05No.1470117975+
>集中モードみたいなので道標とか触れるオブジェクトがハイライトされるとかは?
>いちいちやらなきゃいけないのがめどい?
使わせておいて結局なんかよくわからない方がムカつくかな…
…6726/09/20(日)12:43:10No.1470118000+
登れねえハシゴは壊れてるとかそういう表現しないと駄目よね
…6826/09/20(日)12:43:30No.1470118107+
ナビの強弱を設定できるようにすればいいよ
…6926/09/20(日)12:43:30No.1470118108+
>集中モードみたいなので道標とか触れるオブジェクトがハイライトされるとかは?
普通に昔からある工夫
…7026/09/20(日)12:44:08No.1470118324そうだねx7
>マリオとかでもコインでそれとなく誘導してきたりするよね
昔から足場見えないところをコインで誘導するのは上手いと思う
…7126/09/20(日)12:44:10No.1470118336そうだねx2
>ゲームのナビシステムが分かり難いって文句は今まで結構見て来たけど
>濃いから薄くしてくれって言われて薄く修正するのは初めて見たな…
問題点を開発がわかってない気がする
…7226/09/20(日)12:44:32No.1470118463+
登れそうなハシゴや壊せそうな箱を無意味に出さないのが正解だと思う
…7326/09/20(日)12:44:43No.1470118527そうだねx9
ペンキ云々でキレる人の主張はわかるけどそれはそれとしてこれゲームだぜ!?て気持ちがある
今のグラフィックがかなりリアル寄りになると梯子なんかも背景に溶け込んでマジでここ登れたの!?てなる時ある
…7426/09/20(日)12:44:50No.1470118569+
一度見逃しても二度目に行った時には何かに気付いたりするといいと思う
…7526/09/20(日)12:45:00No.1470118620そうだねx5
ていうかアクションゲームで進む道自分で探せとかやらされてもべつに面白くないからむしろ誘導してくれよって思うわ
…7626/09/20(日)12:45:00No.1470118621そうだねx12
導線という点ではフロムはアレな方だぞ…
…7726/09/20(日)12:45:11No.1470118697そうだねx1
>Dead Spaceのロケーターマジで発明だなって思ってたんだけど後続なかなか出なかったな
あのロケーターは世界観とかスーツとかUIとか色々ひっくるめたセットの中のひとつみたいなとこあるから…
近いのだとDivisionで目的地設定したときのガイドがあるけどあれは空中に出てるせいかちょっと見づらいしわかりにくかった
マップのデザイン的にあんまりデッドスペースみたいに床にライン這わせるわけにもいかんだろうけど…
…7826/09/20(日)12:45:11No.1470118698+
ナビ妖精的なものに慣らされてるところはある
…7926/09/20(日)12:45:14No.1470118707+
フィールドが単純で狭ければガイド無しでもいいんだけどね…
高グラフィックなゲームほどどこにいけばいいか分からなくなってしまう
…8026/09/20(日)12:45:17No.1470118725+
ペンキのベタ塗りとか世界観が壊れる問題もあるけど
ゲームの攻略の幅が狭く感じるものありそうだの
そこしかいけないの!?みたいに感じるだろう
一本道を一本道に見せない工夫
…8126/09/20(日)12:45:37No.1470118833+
>一度見逃しても二度目に行った時には何かに気付いたりするといいと思う
TheWitnessか⋯
…8226/09/20(日)12:45:53No.1470118921そうだねx1
>ペンキ云々でキレる人の主張はわかるけどそれはそれとしてこれゲームだぜ!?て気持ちがある
>今のグラフィックがかなりリアル寄りになると梯子なんかも背景に溶け込んでマジでここ登れたの!?てなる時ある
ゲームだからこんなんでいいだろされるとムカつくんだ普通は
…8326/09/20(日)12:46:08No.1470119007+
何処へいっても大丈夫なゲームデザインにすればいいだけじゃない?
…8426/09/20(日)12:46:11No.1470119029+
黄色ペンキは物議醸してからはペンキ剥がしモードもだいたい実装されてる
剥がすとマジでどこを登れるのかわかんなくなる
…8526/09/20(日)12:46:41No.1470119186そうだねx2
>ゲームだからこんなんでいいだろされるとムカつくんだ普通は
プレイヤーに教えようと工夫してるのを「こんなんでいいだろ」は都合よく解釈しすぎだよ
…8626/09/20(日)12:46:57No.1470119275そうだねx5
ペンキだと行き先を強制されてると感じるけど
コイン拾いだと自分でコイン拾いに行った結果と感じる
ペンキ辿る事自体になんかメリットつけろ
…8726/09/20(日)12:47:00No.1470119297+
ペンキに苛立つ気持ちも察するが何処に道があるのか分からない方が遥かにストレス
…8826/09/20(日)12:47:11No.1470119385そうだねx9
そもそもペンキにキレる層は別に普通ではない
…8926/09/20(日)12:47:14No.1470119399+
>何処へいっても大丈夫なゲームデザインにすればいいだけじゃない?
楽したいから…
…9026/09/20(日)12:47:19No.1470119429+
ガイド出してても文句が少ない作品はあるわけでやり方が雑で槍玉に挙げられるようなのは工夫が足りない
…9126/09/20(日)12:47:20No.1470119435+
>プレイヤーに教えようと工夫してるのを「こんなんでいいだろ」は都合よく解釈しすぎだよ
画像はまさしくこんなんでいいだろ対応だろ…
…9226/09/20(日)12:47:23No.1470119452+
黄色ペンキはもうそういうもんかと…で俺の認識を歪めることで対処する
…9326/09/20(日)12:47:23No.1470119458そうだねx7
ぶっちゃけペンキブチギレマンは大作ゲームに難癖付けたいだけだろってここ最近は思う
…9426/09/20(日)12:47:24No.1470119461+
ジャンルにもよるけどアクションなら
「GO!!→」みたいに矢印出してくれるとむしろテンション上がる
…9526/09/20(日)12:47:29No.1470119494+
>何処へいっても大丈夫なゲームデザインにすればいいだけじゃない?
それはそれで一本道で自由がない!ってゲーマーはキレるよ
…9626/09/20(日)12:47:46No.1470119604+
ていうか最近は日本のゲームのが不親切だ
いやUBIゲーみたいに俺をバカにしちょるんか???ってレベルにしてほしくはないけど
でもちょいちょいチュートリアル再表示はしてほしい
しばらくプレイしないでいると操作忘れるから
…9726/09/20(日)12:47:47No.1470119618+
なんか超広大なオブジェクト用意されてるらしくてスレ画のレールから外れると割とすぐグリッチで壁裏の世界に飛べるみたい
俺も動画見て真似したら再現できた
多分それ発生させないための窮余の策でもありそうなんだよな
…9826/09/20(日)12:47:57No.1470119673そうだねx6
>何処へいっても大丈夫なゲームデザインにすればいいだけじゃない?
簡単に言ってくれるなぁ
…9926/09/20(日)12:47:58No.1470119680そうだねx1
>ぶっちゃけペンキブチギレマンは大作ゲームに難癖付けたいだけだろってここ最近は思う
ものによる
加減しろ馬鹿は本当にある
…10026/09/20(日)12:47:58No.1470119681そうだねx2
>>プレイヤーに教えようと工夫してるのを「こんなんでいいだろ」は都合よく解釈しすぎだよ
>画像はまさしくこんなんでいいだろ対応だろ…
スレ画は匂いの痕跡追ってるシーンだけど
…10126/09/20(日)12:48:13No.1470119765+
>そもそもペンキにキレる層は別に普通ではない
ペンキに切れてると思っている時点で既に本質が理解できてない
…10226/09/20(日)12:48:24No.1470119838+
ホラーだと血糊とかで雰囲気維持できたりするけどねえ
…10326/09/20(日)12:48:25No.1470119839+
>ぶっちゃけペンキブチギレマンは大作ゲームに難癖付けたいだけだろってここ最近は思う
GTA6なんかPV時点で難癖つけて叩いてる人多くてなそてなる
…10426/09/20(日)12:48:25No.1470119841+
>何処へいっても大丈夫なゲームデザインにすればいいだけじゃない?
スパイダーマンシリーズの頃はそれできてたんだよな…
…10526/09/20(日)12:48:30No.1470119873+
wolong2の体験版で思ったけど
移動に使えるオブジェクト増えるの探索で気に掛けることが増えるのダルくてあんま嬉しくねえなって
…10626/09/20(日)12:48:36No.1470119903+
濃いから薄くしてくれと言われたわけじゃないぞ
あまりにも誘導が露骨すぎると言われて薄くしたんだ
…10726/09/20(日)12:48:44No.1470119949そうだねx1
昔のゲームは登れるオブジェクトだけ色が違うとかなんかすぐわかったけど
今は全部が綺麗になり過ぎて開く扉かどうかすらもわからんしな…
ペンキは仕方ないと思うわ
…10826/09/20(日)12:48:46No.1470119959+
>ていうか最近は日本のゲームのが不親切だ
>いやUBIゲーみたいに俺をバカにしちょるんか???ってレベルにしてほしくはないけど
>でもちょいちょいチュートリアル再表示はしてほしい
>しばらくプレイしないでいると操作忘れるから
ソウルライクが…もっと言うとその中でも不親切なエルデンが流行ったからじゃない?
…10926/09/20(日)12:48:50No.1470119985そうだねx4
>>ゲーマーは不親切だとキレるけど親切にされ過ぎるとキレる
>その辺を上手いこと一般的なプレイヤーになりきって調整するのがディレクターのお仕事やろ
人によってボーダーライン違うから
万人が満足する仕様策定なんて不可能よ
…11026/09/20(日)12:48:51No.1470119993そうだねx3
導蟲は最初すげえ!ってなったけど古代樹みたいにマップがすごいとこで色も緑っぽいとたまによくわかんなくなったな
…11126/09/20(日)12:48:58No.1470120024そうだねx6
>ぶっちゃけペンキブチギレマンは大作ゲームに難癖付けたいだけだろってここ最近は思う
EIKOとか加藤小夏のプレイ見てるとペンキとかボタン表示とか必須だなあってなるよね
…11226/09/20(日)12:49:09No.1470120084+
OWで本当に何処にでもいけて問題ないってすると
すごいストーリー薄くなるか、物凄く複雑なフラグ調整が必要になるぜ
…11326/09/20(日)12:49:17No.1470120132+
>濃いから薄くしてくれと言われたわけじゃないぞ
>あまりにも誘導が露骨すぎると言われて薄くしたんだ
まさしくこんなんでいいだろすぎる…
…11426/09/20(日)12:49:20No.1470120150+
>ホラーだと血糊とかで雰囲気維持できたりするけどねえ
死体を目印にするか…
…11526/09/20(日)12:49:25No.1470120179+
この点アニメ風のは誘導やりやすいよね
フォトリアルにするから誘導が露骨に見えるってのはある
…11626/09/20(日)12:49:41No.1470120247+
設定でペンキオンオフ切り替えれるようにするのはダメなの?
…11726/09/20(日)12:49:50No.1470120296+
それとなく塗ってある黄色のペンキとか
それとなく置いてある街灯とかランプとか
…11826/09/20(日)12:50:02No.1470120358+
ウィッチャー3では匂いがスレ画方式だったね
真っ赤だから見やすいシチュと物凄く見辛いシチュの差がすごい
登れる場所の目印はペンキじゃなくて擦れた感じになってたけど誰かここ常用してるんだな…ってなった
…11926/09/20(日)12:50:04No.1470120363+
語らねばなるまい
FF7無印版には無くてインターナショナルにはあった▼の話を
…12026/09/20(日)12:50:07No.1470120381そうだねx4
分かりづらい!
↑↓
バカにするな!
…12126/09/20(日)12:50:13No.1470120417+
>ていうか最近は日本のゲームのが不親切だ
>いやUBIゲーみたいに俺をバカにしちょるんか???ってレベルにしてほしくはないけど
>でもちょいちょいチュートリアル再表示はしてほしい
>しばらくプレイしないでいると操作忘れるから
一度見たチュートリアルはメニューから見れるの大半では?
…12226/09/20(日)12:50:16No.1470120435+
本当の意味で進行や経路が自由なOWなんて滅多にないな
…12326/09/20(日)12:50:19No.1470120452+
最近のフロムはむしろ導線ある方だな
お前俺にあの城に迎えってのか?
この広大なフィールドにぽーんと放り投げて?
ここで逆張りするかどうかが褪せ人ととしての真価を求められた気がした
…12426/09/20(日)12:50:19No.1470120453+
>死体を目印にするか…
はしごがあるとこには松明があるとかは見たことあるな
…12526/09/20(日)12:50:28No.1470120496そうだねx1
どこにでも行けるけどイベント持ちNPCのとこに行かないと話が進まない、なら作れるけど
どこに行こうがゲームが成立するようにしろって意味ならムリだろ
…12626/09/20(日)12:50:32No.1470120516+
>OWで本当に何処にでもいけて問題ないってすると
>すごいストーリー薄くなるか、物凄く複雑なフラグ調整が必要になるぜ
Botwが外人に評価高い理由が分かる
…12726/09/20(日)12:50:44No.1470120575+
>それとなく塗ってある黄色のペンキとか
>それとなく置いてある街灯とかランプとか
たまに特に意味はない…ってことがある!!!
…12826/09/20(日)12:50:56No.1470120649+
>この点アニメ風のは誘導やりやすいよね
でっけえ矢印出してもなんか許されるもんな
…12926/09/20(日)12:50:56No.1470120651+
スレ画は人間の匂いの痕跡を辿ってるシーンでカーナビみたいにルート誘導してるわけじゃねえんだけどな
…13026/09/20(日)12:51:01No.1470120677+
血痕の跡とか色々やりようがあるだろ…
何だこのファブリーズは
…13126/09/20(日)12:51:02No.1470120692そうだねx1
エルデンの導きの光とか普通にプレイしてたら絶対気付かねぇよあれ
あれはあれで無能過ぎる
…13226/09/20(日)12:51:06No.1470120710+
>OWで本当に何処にでもいけて問題ないってすると
>すごいストーリー薄くなるか、物凄く複雑なフラグ調整が必要になるぜ
正直OWってストーリーもゲームバランスも雑なほうが面白い気がする
先のエリア言っちゃってタイムラインおかしくなるとか糞強い武器手に入れてバランス壊れるとかそういうの気にしない調整がいいというか
…13326/09/20(日)12:51:11No.1470120732そうだねx4
肯定派と否定派どっちも納得できる方法なんて絶対ないんだからオプションでオンオフでいいだろと思ってる
雰囲気壊さないようにさりげなく上手いことやれとか要求する奴は燃やせ
…13426/09/20(日)12:51:18No.1470120773+
>一度見たチュートリアルはメニューから見れるの大半では?
自動的に表示してほしい…
そして理解したらもう表示しないでほしい…
おれの脳波読み取れ…
…13526/09/20(日)12:51:27No.1470120825+
>どこにでも行けるけどイベント持ちNPCのとこに行かないと話が進まない、なら作れるけど
>どこに行こうがゲームが成立するようにしろって意味ならムリだろ
戦ってたらなんかラスダン行けるようになった…ってロマサガ1みたいな形式ならいけるかもしれんけど
それが面白いかと言うと別だしな…
…13626/09/20(日)12:51:33No.1470120866そうだねx3
>>他のゲームで登れる場所は黄色のペンキで塗ったようにして分かりやすくしたら文句が出たってのもあった
>いやあれ馬鹿にしてんじゃん…
ユーザーに馬鹿が多いのが悪い
…13726/09/20(日)12:51:45No.1470120931+
>本当の意味で進行や経路が自由なOWなんて滅多にないな
下水道から出て川越えて目の前にある遺跡が蛮族の棲家でボコボコにやられるところまでセットなオブリビオンの話してる?
…13826/09/20(日)12:51:48No.1470120955+
特定のボタン長押しすると進む方向に視線が向いたりするなんたらセンスみたいなやつ何が最初なんだろ
…13926/09/20(日)12:51:50No.1470120965+
エルデンで導線があると言ってる奴は他のゲームやってないだろ…
…14026/09/20(日)12:51:59No.1470121011+
ヒで目的別にアカウントいくつか持ってるけど
海外のゲームメディアとか追ってる垢は最近一生ウルヴァリンの動画流れてくる
…14126/09/20(日)12:52:06No.1470121048そうだねx4
>スレ画は人間の匂いの痕跡を辿ってるシーンでカーナビみたいにルート誘導してるわけじゃねえんだけどな
臭いっぽくねえよこの一本線!
という理由で右になったというなら話は分かる
…14226/09/20(日)12:52:13No.1470121087+
>>OWで本当に何処にでもいけて問題ないってすると
>>すごいストーリー薄くなるか、物凄く複雑なフラグ調整が必要になるぜ
>正直OWってストーリーもゲームバランスも雑なほうが面白い気がする
>先のエリア言っちゃってタイムラインおかしくなるとか糞強い武器手に入れてバランス壊れるとかそういうの気にしない調整がいいというか
それでゲームが破綻しないバランスって結局のところストーリー性のうっすいものになるのだ
…14326/09/20(日)12:52:17No.1470121109+
>マリオとかでもコインでそれとなく誘導してきたりするよね
まあ基本機能優先で変なオブジェクトの存在が許される世界観だからこそな方法ではあると思う
…14426/09/20(日)12:52:18No.1470121115+
>どこにでも行けるけどイベント持ちNPCのとこに行かないと話が進まない、なら作れるけど
>どこに行こうがゲームが成立するようにしろって意味ならムリだろ
それをどうにかするのが背景デザインの腕の見せ所じゃん
…14526/09/20(日)12:52:20No.1470121129そうだねx2
ポケモンSVは導線が無いのに推奨攻略順を守らないとレベル差で殺されるのが酷い
…14626/09/20(日)12:52:22No.1470121135そうだねx3
>血痕の跡とか色々やりようがあるだろ…
>何だこのファブリーズは
ずっと血痕残ってる道もなんだよそれ
…14726/09/20(日)12:52:24No.1470121153そうだねx2
誘導されてバカにされてるって思うの被害妄想強すぎるだろこえーよ
…14826/09/20(日)12:52:27No.1470121171+
>スレ画は人間の匂いの痕跡を辿ってるシーンでカーナビみたいにルート誘導してるわけじゃねえんだけどな
なんていうか匂いの視覚化て意味なら右の方が自然だな
ガイドボタン押したら道筋出てくるやつなら左が正解だけど
…14926/09/20(日)12:52:32No.1470121194+
>正直OWってストーリーもゲームバランスも雑なほうが面白い気がする
>先のエリア言っちゃってタイムラインおかしくなるとか糞強い武器手に入れてバランス壊れるとかそういうの気にしない調整がいいというか
ティアキンでいきなり白龍に乗っちゃってちょうどがんばりゲージも条件満たしてた結果特大のネタバレ食らってたのは本当に笑った
…15026/09/20(日)12:52:57No.1470121326+
ペンキないと地味に困るなってre4やった後に5やって感じた
…15126/09/20(日)12:53:00No.1470121350そうだねx1
>エルデンの導きの光とか普通にプレイしてたら絶対気付かねぇよあれ
>あれはあれで無能過ぎる
あれはマップにちゃんと書いてあるのが偉い
というかマップでしか気にしたことねえなアレ…実画面上の導きほぼ見てねえや
…15226/09/20(日)12:53:01No.1470121357+
>>本当の意味で進行や経路が自由なOWなんて滅多にないな
>下水道から出て川越えて目の前にある遺跡が蛮族の棲家でボコボコにやられるところまでセットなオブリビオンの話してる?
俺はまっすぐ街に向かったが?
…15326/09/20(日)12:53:04No.1470121376+
>ヒで目的別にアカウントいくつか持ってるけど
>海外のゲームメディアとか追ってる垢は最近一生ウルヴァリンの動画流れてくる
黄色いシャツ着た男が障害者みたいな顔してプレイしてる動画が一生流れてくる
…15426/09/20(日)12:53:06No.1470121386+
>肯定派と否定派どっちも納得できる方法なんて絶対ないんだからオプションでオンオフでいいだろと思ってる
>雰囲気壊さないようにさりげなく上手いことやれとか要求する奴は燃やせ
そうなったらペンキ塗り版とペンキ塗ってない版のテクスチャいるとかになって容量大きくなるとかじゃない?
…15526/09/20(日)12:53:13No.1470121423+
なんかアイテム使うと見えるようになる幻の足跡とか
ゲーム的に違和感ないように溶け込ませて欲しいとは思う
…15626/09/20(日)12:53:18No.1470121460+
>下水道から出て川越えて目の前にある遺跡が蛮族の棲家でボコボコにやられるところまでセットなオブリビオンの話してる?
コロルいけっつってんだろ💢
…15726/09/20(日)12:53:18No.1470121462+
>エルデンで導線があると言ってる奴は他のゲームやってないだろ…
導きの光を失ったカス褪せ人が…
…15826/09/20(日)12:53:26No.1470121502そうだねx2
ホライゾンはスティック押し込みで登れる場所をコンピューターがハイライトするっていう
ゲーム的なナビと世界観的なナビの融合って感じでめちゃ良かったよ
…15926/09/20(日)12:53:43No.1470121601+
>下水道から出て川越えて目の前にある遺跡が蛮族の棲家でボコボコにやられるところまでセットなオブリビオンの話してる?
オブリもストーリーはまあまあ自在だけど
バランスはレベルシンクでガチガチに縛り入れてる方だと思う
…16026/09/20(日)12:54:00No.1470121701+
>ずっと血痕残ってる道もなんだよそれ
追ってる奴のだから違うくない?
…16126/09/20(日)12:54:04No.1470121723+
Botwやティアキンの後にエルデンやってなんて不親切なんだって怒ってる人いるけどそれは仕方ないだろう…
…16226/09/20(日)12:54:10No.1470121751+
オープンワールドは導線の引き方が途端に難しくなるのでまた別の機会に話すのでいいのでは
…16326/09/20(日)12:54:16No.1470121776そうだねx2
>ポケモンSVは導線が無いのに推奨攻略順を守らないとレベル差で殺されるのが酷い
結局全ルートやることになるしOWにする必要性はあまりわからなかった
…16426/09/20(日)12:54:19No.1470121791+
Expedition 33 は結構アリだった
…16526/09/20(日)12:54:24No.1470121831そうだねx1
STALKERはたんに雑なだけなんだけど
逆にリアル感あっていいよ
そうだよなそんな都合よく抜け道なんてあるわけないよな…
…16626/09/20(日)12:54:25No.1470121835そうだねx1
最近だとミニマップ否定も見るし単純に自分以外の他のプレイヤーが楽してクリアするの嫌いなだけなんじゃ?て思ってる
…16726/09/20(日)12:54:30No.1470121862+
実は主要都市は即FT出来る仕様なのが知られてないオブリ
実は主要都市は即馬車で行けるスカイリムも気付かれにくい
…16826/09/20(日)12:54:32No.1470121878+
>ホライゾンはスティック押し込みで登れる場所をコンピューターがハイライトするっていう
>ゲーム的なナビと世界観的なナビの融合って感じでめちゃ良かったよ
プレイヤーがアクセスできる場所をハイライトしてくれるタイプのナビゲーション大好き
…16926/09/20(日)12:54:33No.1470121881+
そもそも英語圏ユーザーあらゆる要素に不自然とかありきたりって文句言ってる気がする
声がでかい層だからってだけだろうけど
…17026/09/20(日)12:54:33No.1470121883+
ツシマの風見にくいだけで好きじゃなかった
…17126/09/20(日)12:54:34No.1470121890+
>>肯定派と否定派どっちも納得できる方法なんて絶対ないんだからオプションでオンオフでいいだろと思ってる
>>雰囲気壊さないようにさりげなく上手いことやれとか要求する奴は燃やせ
>そうなったらペンキ塗り版とペンキ塗ってない版のテクスチャいるとかになって容量大きくなるとかじゃない?
ペンキ剥がしオプションついてるゲーム割とあるよ
…17226/09/20(日)12:54:34No.1470121891+
セレナへ向かえ!
…17326/09/20(日)12:54:35No.1470121892+
じゃあNPCの後ろについて行ってね…
…17426/09/20(日)12:54:44No.1470121946+
オプションでガイドオンオフ可能にするなりボタン押したらガイド表示するなりで良さそう
…17526/09/20(日)12:54:46No.1470121956そうだねx2
>最近だとミニマップ否定も見るし単純に自分以外の他のプレイヤーが楽してクリアするの嫌いなだけなんじゃ?て思ってる
ミニマップ否定は逆張りすぎねえ?
…17626/09/20(日)12:54:49No.1470121969+
デッドスペースのロケーションガイドは全てのゲームで実装して欲しいまである
見たい時だけスッと見れて最高だった
…17726/09/20(日)12:55:07No.1470122080+
青い屁を追いかけてんのかい
…17826/09/20(日)12:55:08No.1470122083+
ツシマにもペンキはあるし
…17926/09/20(日)12:55:12No.1470122107+
クソ洞察力なのでインタラクト可能なオブジェクトは見えるようにしててくれるほうがありがたい
…18026/09/20(日)12:55:14No.1470122117+
GAIJINってなんでそんなに黄色ペンキ嫌いなの?
…18126/09/20(日)12:55:15No.1470122125+
フォルアウ3は文字通り何もない荒野放り出されて地雷踏むからな
…18226/09/20(日)12:55:31No.1470122206+
>>最近だとミニマップ否定も見るし単純に自分以外の他のプレイヤーが楽してクリアするの嫌いなだけなんじゃ?て思ってる
>ミニマップ否定は逆張りすぎねえ?
なんかこうUIが表示されてることすら嫌って過激派がいるからなぁ…
…18326/09/20(日)12:55:34No.1470122229+
>フォルアウ3は文字通り何もない荒野放り出されて地雷踏むからな
邪悪なガキも来る
…18426/09/20(日)12:55:37No.1470122236+
>GAIJINってなんでそんなに黄色ペンキ嫌いなの?
逆張りしてるだけ
…18526/09/20(日)12:55:38No.1470122246+
>じゃあNPCの後ろについて行ってね…
追い抜いたら早足になってくれるNPC好き
…18626/09/20(日)12:55:41No.1470122257そうだねx1
だからアニメ風もっと増えろ
フォトリアルにするから不自然なものが目立つんだよ
…18726/09/20(日)12:55:44No.1470122278+
ウルヴァリンが獣の嗅覚でおならの臭い追跡するのゴミすぎた
ソニーはもうまともなゲーム作れないのかな…
…18826/09/20(日)12:55:47No.1470122292+
デケデン(クエスト開始の音)
-目覚め- (クエスト名)

◯◯◯へ迎え

      ◆(クエストマーカー)
…18926/09/20(日)12:55:47No.1470122297+
>なんかアイテム使うと見えるようになる幻の足跡とか
>ゲーム的に違和感ないように溶け込ませて欲しいとは思う
導蟲は光源にも使われたりしてて良い
…19026/09/20(日)12:55:57No.1470122353+
オープンワールドじゃなきゃほぼ一本道のステージにするので解決なのでは
いくつか分かれ道ありつつも全部宝箱がゴールになってておわり
…19126/09/20(日)12:56:12No.1470122436+
>だからアニメ風もっと増えろ
>フォトリアルにするから不自然なものが目立つんだよ
アニメ風売れないじゃん
…19226/09/20(日)12:56:19No.1470122475+
>セレナへ向かえ!
いくぜ!俺のゴーレムタイガー!!
…19326/09/20(日)12:56:20No.1470122485そうだねx1
>ミニマップ否定は逆張りすぎねえ?
開発側にいるんだよなミニマップアンチ…
入れずに出して散々言われるタイトル結構見るし余程言われたのか後から足してるとかもたまにある
…19426/09/20(日)12:56:22No.1470122492そうだねx3
フロムは神攻略に感謝しろよ
…19526/09/20(日)12:56:22No.1470122495+
>なんかこうUIが表示されてることすら嫌って過激派がいるからなぁ…
意味が分からん
…19626/09/20(日)12:56:36No.1470122571+
>オープンワールドじゃなきゃほぼ一本道のステージにするので解決なのでは
>いくつか分かれ道ありつつも全部宝箱がゴールになってておわり
違うのだ!!!
…19726/09/20(日)12:56:36No.1470122572そうだねx2
デッドスペースとかバイオショックみたいに特定のボタン押すと一定時間道が出る系が一番無難かなと思いつつ
初心者が一生そのボタン押さずに迷ってるのを見たこともあるので結局一長一短なんよな
…19826/09/20(日)12:56:38No.1470122590+
>デケデン(クエスト開始の音)
>-目覚め- (クエスト名)
>
>◯◯◯へ迎え
>
>      ◆(クエストマーカー)
(明後日の方向に向かうプレイヤー)
…19926/09/20(日)12:56:48No.1470122659そうだねx1
真っ白い街に赤く順路が浮かぶミラーズエッジ好きだったな
…20026/09/20(日)12:56:51No.1470122681+
高低差考慮しないミニマップやめろ!
…20126/09/20(日)12:56:54No.1470122699+
まああんまり不自然な誘導があると没入感が下がるというのもわかるけどね
SF系ならキャラクターがHUDを着けてることにすれば世界観ともマッチすると思うけど
…20226/09/20(日)12:56:59No.1470122721+
>最近だとミニマップ否定も見るし単純に自分以外の他のプレイヤーが楽してクリアするの嫌いなだけなんじゃ?て思ってる
日本だとダンジョン中間地点とボス戦前のセーブポイントにキレてた人みたいなもんかな
…20326/09/20(日)12:57:02No.1470122733+
アニメ風も不自然なのは目立つっていうかアニメ風のほうが露骨になりやすいぞ
…20426/09/20(日)12:57:02No.1470122739+
>クソ洞察力なのでインタラクト可能なオブジェクトは見えるようにしててくれるほうがありがたい
露骨な一本道の導線が言われてるだけである程度は目立ってくれないと
室内にある全てのコンピュータの前でボタン連打する羽目になったりする…
…20526/09/20(日)12:57:02No.1470122740+
>アニメ風売れないじゃん
ゼルダは売れてるじゃない
…20626/09/20(日)12:57:02No.1470122742そうだねx3
>>なんかこうUIが表示されてることすら嫌って過激派がいるからなぁ…
>意味が分からん
主張としては物語への没入感を削ぐんだってさ
そこまで気にしねぇよって感じだが
…20726/09/20(日)12:57:10No.1470122787+
>ミニマップ否定は逆張りすぎねえ?
ミニマップは結構難しい問題な気はするんだよ
こっちに宝箱位置表示されたりすると気付いたら画面じゃなくてミニマップ見てゲームしてるってなること結構ある
…20826/09/20(日)12:57:12No.1470122807そうだねx7
エルデンのUIがやたら持ち上げられてるのは昔見たことある
頭おかしいと思う
…20926/09/20(日)12:57:22No.1470122871+
>(明後日の方向に向かうプレイヤー)
デケデン(クエスト開始の音)
-民の嘆き- (クエスト名)

◯◯◯を探せ

      ◆(クエストマーカー)
…21026/09/20(日)12:57:24No.1470122880+
ウルヴァリンのゲームってマジで簡単で一本道だからこの誘導は流石にいらないと思うんだけどね
一本道なら視線やその他で誘導すべきであってこれは過剰な親切でゲームデザインの失敗だよ
…21126/09/20(日)12:57:24No.1470122881+
これ系でいいのはツシマの風のやつ
って何回も言われてそう
…21226/09/20(日)12:57:25No.1470122894+
乗り物乗ったりして通常と操作変わる場合は常にボタンと対応するアクションを表示して欲しいぜ(どうやって馬から降りるか迷いながら)
…21326/09/20(日)12:57:28No.1470122912+
>>アニメ風売れないじゃん
>ゼルダは売れてるじゃない
アニメ風か?
…21426/09/20(日)12:57:29No.1470122916そうだねx1
>ゼルダは売れてるじゃない
アニメ風じゃないっすね…
…21526/09/20(日)12:57:38No.1470122990+
>アニメ風も不自然なのは目立つっていうかアニメ風のほうが露骨になりやすいぞ
それはデザインが下手くそなだけでは
…21626/09/20(日)12:57:39No.1470122993そうだねx1
ウルヴァリンはなんでこんな風にしちゃったんだろうな
不自然すぎる
…21726/09/20(日)12:57:41No.1470123008+
>デケデン(クエスト開始の音)
>-目覚め- (クエスト名)
>
>◯◯◯へ迎え
>
>      ◆(クエストマーカー)
あっちに行ったら駄目って事だな
…21826/09/20(日)12:57:50No.1470123061+
>この点アニメ風のは誘導やりやすいよね
>フォトリアルにするから誘導が露骨に見えるってのはある
これわからない
アニメだからペンキ気にならないとかあるのか
…21926/09/20(日)12:58:01No.1470123128そうだねx2
>これ系でいいのはツシマの風のやつ
>って何回も言われてそう
あれオシャレだけどぶっちゃけ見難いしわかりにくいしナビとしては良くはないよ
…22026/09/20(日)12:58:03No.1470123145+
ミニマップに関しては移動中はミニマップしか見ないみたいな事も普通にあるから良し悪しではあると思う
…22126/09/20(日)12:58:09No.1470123171+
>ミニマップは結構難しい問題な気はするんだよ
>こっちに宝箱位置表示されたりすると気付いたら画面じゃなくてミニマップ見てゲームしてるってなること結構ある
そこまで気になるかなぁ
…22226/09/20(日)12:58:10No.1470123188+
そういやミニマップ無くしたボダラン4の評価ってどうだったのよ
別になくても問題ねぇやみたいな感じだった?
…22326/09/20(日)12:58:18No.1470123227+
>オープンワールドじゃなきゃほぼ一本道のステージにするので解決なのでは
>いくつか分かれ道ありつつも全部宝箱がゴールになってておわり
ウルヴァリンって一本道のゲームなのにこういうマーカー出てくるんです
…22426/09/20(日)12:58:21No.1470123246+
エルデンの導きって一つ隣を示してるだけでメイン進行のガイドじゃねえじゃん
…22526/09/20(日)12:58:21No.1470123253+
>>最近だとミニマップ否定も見るし単純に自分以外の他のプレイヤーが楽してクリアするの嫌いなだけなんじゃ?て思ってる
>ミニマップ否定は逆張りすぎねえ?
HUD表示ゼロでプレイヤーに不便を覚えさせないのが真のゲーム
みたいな過激派割と居る
…22626/09/20(日)12:58:25No.1470123274そうだねx2
今のオープンワールドってピン立ててそこにいける仕様だからあんま気にしてないな
…22726/09/20(日)12:58:32No.1470123308+
>エルデンのUIがやたら持ち上げられてるのは昔見たことある
>頭おかしいと思う
正直フロムの中でも使いづらい方じゃねエルデンのUI
…22826/09/20(日)12:58:36No.1470123326+
>アニメ風も不自然なのは目立つっていうかアニメ風のほうが露骨になりやすいぞ
でもアニメってそういうのあるじゃん?
フォトリアル調で浮かぶ矢印ってすげえシュールだよ
…22926/09/20(日)12:58:41No.1470123358そうだねx1
>ウルヴァリンはなんでこんな風にしちゃったんだろうな
>不自然すぎる
ここまでやっても進め方わからないって文句言ってる人等がいるという現実があるから親切にしすぎてもしたりないくらいなのだよ
…23026/09/20(日)12:58:48No.1470123395+
鬼武者の目的地まで光点がスーッと進むのはなんか好き
…23126/09/20(日)12:58:52No.1470123410そうだねx2
>アニメ風じゃないっすね…
トゥーンシェーダーだからアニメ風でいいだろ!?
…23226/09/20(日)12:59:00No.1470123455そうだねx1
>ウルヴァリンはなんでこんな風にしちゃったんだろうな
>不自然すぎる
べつにこの青い線出るのは全編これじゃないからな
匂いで誘導してるのはこことか一部のシーンだけだぞ
…23326/09/20(日)12:59:03No.1470123474+
>そういやミニマップ無くしたボダラン4の評価ってどうだったのよ
>別になくても問題ねぇやみたいな感じだった?
正直迷うからしょっちゅうマップ確認することになる
…23426/09/20(日)12:59:07No.1470123508そうだねx1
>アニメだからペンキ気にならないとかあるのか
というよりリアルよりの作品より形とか色とかで道を提示しやすいという話じゃないか?
ペンキ必要なのってリアルなゲームで背景とハシゴとかが溶け込んじゃうのが理由だし
…23526/09/20(日)12:59:13No.1470123537+
>でもアニメってそういうのあるじゃん?
>フォトリアル調で浮かぶ矢印ってすげえシュールだよ
いやアニメでも矢印浮かんだりするのはメタギャグやるやつだけだろ
…23626/09/20(日)12:59:17No.1470123563+
>ウルヴァリンはなんでこんな風にしちゃったんだろうな
>不自然すぎる
それだけじゃなくて溶岩とか水の質感がマジでおかしいから
…23726/09/20(日)12:59:23No.1470123595+
後ペンキアンチ意見って登れるところにペンキ付けたら滑るようにしか思われてない
…23826/09/20(日)12:59:24No.1470123603そうだねx1
ウルヴァリンは1本道と言えばそうだけどそのルートまでわかるの既クリアの人間だけだろ…
…23926/09/20(日)12:59:34No.1470123663+
俺マップに現在位置が表示されないタイプのやつ嫌い!!!!
…24026/09/20(日)12:59:38No.1470123693+
>>ウルヴァリンはなんでこんな風にしちゃったんだろうな
>>不自然すぎる
>ここまでやっても進め方わからないって文句言ってる人等がいるという現実があるから親切にしすぎてもしたりないくらいなのだよ
そしたら青線のオンオフをオプションに加えりゃ解決なのでは?
…24126/09/20(日)12:59:46No.1470123761そうだねx1
オッケー出たのがまず謎だからなウルヴァリン
スパイダーマンやバットマンに比べても明らかに本人の能力が戦闘一辺倒すぎてこのジャンルに向いてないし
…24226/09/20(日)12:59:52No.1470123791+
オンオフできるようにすれば解決?
…24326/09/20(日)12:59:53No.1470123797そうだねx1
ツシマの風と鳥とあとは高いところから見渡すと木の色や上がってる煙で見当つくシステムはかなり好き
母上はかなりのスパルタだったけどヨーテイはだいぶ親切になった
…24426/09/20(日)12:59:57No.1470123818+
>ペンキ必要なのってリアルなゲームで背景とハシゴとかが溶け込んじゃうのが理由だし
なおリアルな現実は道やはしごとかはわかりやすく色分けされてるものである
引きこもりにはわからんだろうけど
…24526/09/20(日)13:00:01No.1470123832+
舞台は用意した
あとは自由だ
…24626/09/20(日)13:00:08No.1470123881そうだねx5
ウルヴァリンはずっとこの青い線がゲームで表示されてるわけじゃないからな!?目的地示すマーカー自体はR3押せば表示されるぞ!
…24726/09/20(日)13:00:16No.1470123924+
アニメ風っていうか既存のゲームでいうならソニックアドベンチャー風という感じじゃないか
…24826/09/20(日)13:00:24No.1470123982+
明らかな未開拓というかこんな場所通らんだろって場所にこっちです!ってペンキべったりだとまぁ気になるっちゃ気になるが
難しいよなこの辺
…24926/09/20(日)13:00:24No.1470123983そうだねx2
例えばこれがアイアンマンだったら画面上にAR誘導があっても不自然さは薄れるしむしろ良い表現になると思う
ゲーム作りって難しいね
…25026/09/20(日)13:00:32No.1470124021+
>舞台は用意した
>あとは自由だ
(ストーリー作ってないやつだな…)
…25126/09/20(日)13:00:32No.1470124023+
誘導よりもキメのカットシーンみたいなのがあまりにしょぼいやつのほうが笑った
…25226/09/20(日)13:00:39No.1470124055そうだねx1
>匂いで誘導してるのはこことか一部のシーンだけだぞ
うるさいなぁ俺達はPSのゲームをやらずに叩いて任天堂護りたいだけなんだから邪魔すんな
…25326/09/20(日)13:00:40No.1470124064+
>ウルヴァリンのゲームってマジで簡単で一本道だからこの誘導は流石にいらないと思うんだけどね
>一本道なら視線やその他で誘導すべきであってこれは過剰な親切でゲームデザインの失敗だよ
それですら迷う人の為に存在するんだよ
…25426/09/20(日)13:00:41No.1470124072+
>>ペンキ必要なのってリアルなゲームで背景とハシゴとかが溶け込んじゃうのが理由だし
>なおリアルな現実は道やはしごとかはわかりやすく色分けされてるものである
>引きこもりにはわからんだろうけど
登れないハシゴにまで目立つようになるんだよね…
…25526/09/20(日)13:00:42No.1470124075+
>アニメ風っていうか既存のゲームでいうならソニックアドベンチャー風という感じじゃないか
あれはフィギュア風というか何と言うか
…25626/09/20(日)13:00:51No.1470124137+
>そこまで気になるかなぁ
地形図だけなら大丈夫だと思うんだけどクエストマーカーとかアイテムとかの情報があると
画面上で探すよりもミニマップ見て動くほうが効率的になっちゃうから気は取られる
…25726/09/20(日)13:01:03No.1470124218+
>なおリアルな現実は道やはしごとかはわかりやすく色分けされてるものである
>引きこもりにはわからんだろうけど
全部が全部そうじゃないのなんて普通に生きれてば気づけると思うけど
全部のハシゴ赤色とかにするなら結局ペンキと変わらねえじゃねえか
…25826/09/20(日)13:01:03No.1470124222そうだねx9
>>>ウルヴァリンはなんでこんな風にしちゃったんだろうな
>>>不自然すぎる
>>ここまでやっても進め方わからないって文句言ってる人等がいるという現実があるから親切にしすぎてもしたりないくらいなのだよ
>そしたら青線のオンオフをオプションに加えりゃ解決なのでは?
だからここは匂いを追ってるシーンなんだから匂いを視覚化しないとわけわかんねえだろ!?
…25926/09/20(日)13:01:06No.1470124243+
スパイダーマンはちょうどよかった記憶
…26026/09/20(日)13:01:16No.1470124303そうだねx1
>スパイダーマンやバットマンに比べても明らかに本人の能力が戦闘一辺倒すぎてこのジャンルに向いてないし
いやあいつ嗅覚とかずば抜けてるからスレ画みたいな追跡系に向いてるぞ
…26126/09/20(日)13:01:29No.1470124389そうだねx1
>ウルヴァリンはずっとこの青い線がゲームで表示されてるわけじゃないからな!?目的地示すマーカー自体はR3押せば表示されるぞ!
うるせぇな
…26226/09/20(日)13:01:31No.1470124405+
マップありません!を売りにするゲームを見かけるようになった
…26326/09/20(日)13:01:33No.1470124422そうだねx8
こうやってエアプが叩きまくってるのが今のウルヴァリンなんだよ…
…26426/09/20(日)13:01:35No.1470124433そうだねx3
このゲームに関しちゃ文句つけるのが目的だからな
まあネガキャン虚しく売れてるし評判もいいんだけど
…26526/09/20(日)13:01:51No.1470124559+
デッドスペースは迷った時にワンボタンで出せつつUIに落とし込んであってよかった
…26626/09/20(日)13:01:52No.1470124567+
>なおリアルな現実は道やはしごとかはわかりやすく色分けされてるものである
色分けされてるはしご見たことない
…26726/09/20(日)13:01:56No.1470124589+
お気持ち表明だからね
キレれないし叩いてもいないよ
…26826/09/20(日)13:02:00No.1470124610+
>>舞台は用意した
>>あとは自由だ
>(ストーリー作ってないやつだな…)
実際何やればわからん!つまらん!って言ってる初心者も見たことあるからな…
…26926/09/20(日)13:02:22No.1470124741そうだねx1
エルデンのUI褒めてたのはUBI腐したいだけだから…
UBIがエルデン作ったらこうなるみたいな画像もわざわざ作って
…27026/09/20(日)13:02:29No.1470124797+
ウルヴァリンはこんなとこより一切操作しなくてもクリアできるバイクステージとかの方が叩きやすそうなのに…
…27126/09/20(日)13:02:42No.1470124866+
ミニマップは表示する機能が半端だと要らね…ってなる
逆に何でもかんでも表示されて五月蝿くても使いにくいのでゲームデザインやセンスによるなあ
…27226/09/20(日)13:02:47No.1470124895そうだねx1
>こうやってエアプが叩きまくってるのが今のウルヴァリンなんだよ…
PS独占ゲーなんて叩くに決まってるだろ
俺達は任天堂を護るべきなんだ
…27326/09/20(日)13:02:48No.1470124903そうだねx1
デッドスペースが凄いのは没入感高めるためにUIを全部主人公の装備として表示してるところだろ
バイオなんか全部画面上に出してる
…27426/09/20(日)13:02:57No.1470124948+
>だからここは匂いを追ってるシーンなんだから匂いを視覚化しないとわけわかんねえだろ!?
>こうやってエアプが叩きまくってるのが今のウルヴァリンなんだよ…
いくら何でもそれはない
…27526/09/20(日)13:02:58No.1470124953そうだねx1
なんかニーアとかバディ系の作品だと
そいつがこっちです!って案内出してくれるタイプの誘導やりやすいんだよね
誘導系のペットポジが増えるのもわかる
…27626/09/20(日)13:02:59No.1470124958+
プレイヤーが進む方向を誘導することこそゲームデザインの根幹なんだよな
スーマリが後戻りできないのもコインの配置もマリオが右を向いてスタートするのも全部誘導するため
スレ画はとどのつまり芸がないんだろうね…
…27726/09/20(日)13:03:07No.1470125000+
UBIは老舗だけあってUIに関してははっきりいって最高峰だよ
…27826/09/20(日)13:03:11No.1470125023そうだねx1
ソニーファーストのゲームって爆死ばかりしてるな
…27926/09/20(日)13:03:16No.1470125050+
>なおリアルな現実は道やはしごとかはわかりやすく色分けされてるものである
>引きこもりにはわからんだろうけど
嘘つくな
色分けなんかされてない方が多いぞ
…28026/09/20(日)13:03:19No.1470125060そうだねx3
そもそも今ペンキ問題とは別にSONY全否定の流れからウルヴァリン全否定の流れ必死に作ってるから
…28126/09/20(日)13:03:23No.1470125088+
>エルデンのUI褒めてたのはUBI腐したいだけだから…
>UBIがエルデン作ったらこうなるみたいな画像もわざわざ作って
ちなみにUBIはUIを個別単位でオンオフ出来るゲームだらけ
…28226/09/20(日)13:03:23No.1470125089+
ミニマップは画面の隅じゃなくてもう透過して中央に置いといて欲しい
…28326/09/20(日)13:03:31No.1470125138+
世にも珍しい操作しない方が死なないゲーム
…28426/09/20(日)13:03:31No.1470125140+
チュートリアル読まないクエストの説明欄も読まない
その癖勝手に詰んだゲームが説明不足っってネガキャンする自称ゲーマーどもにも問題ねえか?
…28526/09/20(日)13:03:37No.1470125170+
fu7289577.jpg
ウルヴァリンって溶岩の表現もPS2みたいな感じで
本当に3億ドルかけてこんなん作ってたの?となる
…28626/09/20(日)13:03:38No.1470125173+
>オッケー出たのがまず謎だからなウルヴァリン
>スパイダーマンやバットマンに比べても明らかに本人の能力が戦闘一辺倒すぎてこのジャンルに向いてないし
DMCみたいな一本道アクションなら普通にわかるじゃん!
みんなスパイダーマンみたいなOW形式のゲームだと思ってたけど
…28726/09/20(日)13:03:50No.1470125235そうだねx2
>エルデンのUI褒めてたのはUBI腐したいだけだから…
>UBIがエルデン作ったらこうなるみたいな画像もわざわざ作って
モンハンのUI喜んでた日本人がエルデンよく褒められるなとは思った
…28826/09/20(日)13:03:51No.1470125239そうだねx5
頭おかしいハゲが混ざってきた
…28926/09/20(日)13:04:08No.1470125328そうだねx3
>fu7289577.jpg
>ウルヴァリンって溶岩の表現もPS2みたいな感じで
>本当に3億ドルかけてこんなん作ってたの?となる
これ偽画像のやつだぞちなみに
…29026/09/20(日)13:04:13No.1470125353そうだねx1
ペンキ馬鹿にしてた奴が普通に迷って死んでたから自称ゲーマーの知能の平均はかなり低いんだろう
…29126/09/20(日)13:04:17No.1470125380+
>ウルヴァリンはこんなとこより一切操作しなくてもクリアできるバイクステージとかの方が叩きやすそうなのに…
あれ最低難易度だし最高難度でもクリアできるよって言ってるやつもあれチェックポイントから始めてる奴だし
…29226/09/20(日)13:04:32No.1470125463+
なんでハゲが来るんだよこんな話題で
…29326/09/20(日)13:04:40No.1470125520+
>>ウルヴァリンのゲームってマジで簡単で一本道だからこの誘導は流石にいらないと思うんだけどね
>>一本道なら視線やその他で誘導すべきであってこれは過剰な親切でゲームデザインの失敗だよ
>それですら迷う人の為に存在するんだよ
300万ドルの開発費にマーベルのマージンあるからまあ安全策を取らざるを得ないんだろうけどね
…29426/09/20(日)13:04:43No.1470125540+
>実際何やればわからん!つまらん!って言ってる初心者も見たことあるからな…
俺これだな
ストーリーがしっかりしてる普通のRPGが好き
…29526/09/20(日)13:04:46No.1470125564+
ホライゾン初めて遊んだときはUIすげえよく出来てると思ったな
アイテムや装備品のソートはダメだったけど
…29626/09/20(日)13:04:46No.1470125565そうだねx1
戻れるようになった最近のマリオって全部芸ないんだ…
…29726/09/20(日)13:04:47No.1470125572そうだねx5
>ウルヴァリンって溶岩の表現もPS2みたいな感じで
>本当に3億ドルかけてこんなん作ってたの?となる
そこで自分のプレイのスクショじゃなく人の配信の画像貼ってるエアプ丸出しだからお前はダメなんだ
…29826/09/20(日)13:04:49No.1470125583+
>ウルヴァリンはこんなとこより一切操作しなくてもクリアできるバイクステージとかの方が叩きやすそうなのに…
それチュートリアルパートのやつのみなのもうバレてるから使えないよエアプくん
ノーディクスだけ叩いとけよ
…29926/09/20(日)13:04:50No.1470125594そうだねx1
まず開発費3億ドルが眉唾だし
…30026/09/20(日)13:04:52No.1470125608+
>ミニマップは画面の隅じゃなくてもう透過して中央に置いといて欲しい
もう3Dゲームじゃなくていいんじゃねえか⋯?
…30126/09/20(日)13:04:54No.1470125614そうだねx2
>なんでハゲが来るんだよこんな話題で
ソニーを馬鹿にできる!!やったー!!
…30226/09/20(日)13:04:55No.1470125619+
>オッケー出たのがまず謎だからなウルヴァリン
>スパイダーマンやバットマンに比べても明らかに本人の能力が戦闘一辺倒すぎてこのジャンルに向いてないし
ウルヴァリンよく知らないけど狼由来の嗅覚とかないの?
…30326/09/20(日)13:04:56No.1470125626+
>プレイヤーが進む方向を誘導することこそゲームデザインの根幹なんだよな
>スーマリが後戻りできないのもコインの配置もマリオが右を向いてスタートするのも全部誘導するため
>スレ画はとどのつまり芸がないんだろうね…
そうだ
マリオが→を向くから←から来るのは敵とかな
だから凄いのだな
…30426/09/20(日)13:05:11No.1470125702+
>なんかニーアとかバディ系の作品だと
>そいつがこっちです!って案内出してくれるタイプの誘導やりやすいんだよね
>誘導系のペットポジが増えるのもわかる
自然に誘導するためだけに時オカのナビィが発明されたからな
…30526/09/20(日)13:05:15No.1470125731+
>なんでハゲが来るんだよこんな話題で
射精しているゲーム会社ファンという頭おかしい人種
…30626/09/20(日)13:05:15No.1470125732そうだねx2
まあ前人未踏の遺跡だの秘境にはっきりとしたペンキが塗られてるのは萎えるよ
…30726/09/20(日)13:05:21No.1470125765+
>ソニーを馬鹿にできる!!やったー!!
お前みたいな奴のこと言ってんだよハゲ!
…30826/09/20(日)13:05:23No.1470125779そうだねx3
>チュートリアル読まないクエストの説明欄も読まない
>その癖勝手に詰んだゲームが説明不足っってネガキャンする自称ゲーマーどもにも問題ねえか?
そのレベルまで見てゲーム作らんといけないから大変って話なわけで
ゲーム慣れてる人だとこれ見よがしに置かれた樽=水か油が入ってて物理的なギミックがあるよってわかるけど
そうじゃない人だとこれどうやって通るの?で詰んだりするしな…
…30926/09/20(日)13:05:23No.1470125781+
崖登るところに黄ペンキは親切としか思わんけどな…
なんならあれで文句言う連中どうせ動画勢だろ
…31026/09/20(日)13:05:24No.1470125782そうだねx1
>そこで自分のプレイのスクショじゃなく人の配信の画像貼ってるエアプ丸出しだからお前はダメなんだ
PS買うわけないだろ任天堂様に逆らえねぇよ
…31126/09/20(日)13:05:27No.1470125809+
>なんでハゲが来るんだよこんな話題で
メだとこのゲームを叩くのが海外のハゲのトレンドだぞ
…31226/09/20(日)13:05:31No.1470125830そうだねx1
>>fu7289577.jpg
>>ウルヴァリンって溶岩の表現もPS2みたいな感じで
>>本当に3億ドルかけてこんなん作ってたの?となる
>これ偽画像のやつだぞちなみに
https://x.com/MichaelDoesLife/status/2099999570092544482/video/1?s=46
何が偽なの?
…31326/09/20(日)13:05:33No.1470125841そうだねx1
グラフィックより□連打してるだけの浅い戦闘の方が問題だろう
…31426/09/20(日)13:05:36No.1470125856そうだねx1
>ウルヴァリンよく知らないけど狼由来の嗅覚とかないの?
スレ画がそれ
…31526/09/20(日)13:05:49No.1470125919そうだねx1
>戻れるようになった最近のマリオって全部芸ないんだ…
マリオUSAが最近⋯?
…31626/09/20(日)13:05:56No.1470125953そうだねx4
>グラフィックより□連打してるだけの浅い戦闘の方が問題だろう
これゼルダのこと?
…31726/09/20(日)13:06:16No.1470126066+
>>アニメ風じゃないっすね…
>トゥーンシェーダーだからアニメ風でいいだろ!?
多分botw系統の話なんだと思うけど
これキャラだけトゥーンで背景は全然トゥーンしてないから実際微妙だと思う
…31826/09/20(日)13:06:19No.1470126084+
俺誘導されないとゲームできないからOW系は全部ダメだわ
…31926/09/20(日)13:06:30No.1470126145+
>マリオUSAが最近⋯?
とりあえず戻れるやつは全部ダメみたいだぞ
…32026/09/20(日)13:06:38No.1470126188そうだねx1
>ID:yTojWOiw
…32126/09/20(日)13:06:39No.1470126192+
スキャンとかかけたら登れるところが強調されるやつでもいいよ
…32226/09/20(日)13:06:43No.1470126222そうだねx1
プラグマタは進める足場の縁が青色になってて自然に誘導できてたと思う
ほぼ人工物しかないステージだからできることだろうけど
…32326/09/20(日)13:06:50No.1470126259そうだねx1
障害者みたいな顔した外人の動画貼るなよ
…32426/09/20(日)13:06:57No.1470126298+
>多分botw系統の話なんだと思うけど
>これキャラだけトゥーンで背景は全然トゥーンしてないから実際微妙だと思う
背景はトゥーンじゃないけど単色のテクスチャだしアニメ風で良くない?
…32526/09/20(日)13:06:59No.1470126309そうだねx3
ウルヴァリンは悪評しか聞こえてこないしトルネコリマスターは残念移植だしでもしかして任天堂以外はまともにゲーム作れないのか今のゲーム業界
…32626/09/20(日)13:07:13No.1470126405+
>崖登るところに黄ペンキは親切としか思わんけどな…
>なんならあれで文句言う連中どうせ動画勢だろ
お前がADHDで注意散漫であれに助けられてるのは別にいいけど
批判してる人をエアプ呼ばわりしたらライン超えじゃない?
…32726/09/20(日)13:07:38No.1470126552+
>>グラフィックより□連打してるだけの浅い戦闘の方が問題だろう
>これゼルダのこと?
まあ他に手段がいくらあっても連打しかできない人もいるか…
…32826/09/20(日)13:07:42No.1470126568+
>自然に誘導するためだけに時オカのナビィが発明されたからな
まあ海外ユーザーは単語のチョイス含めてナビィにキレてたんだが
…32926/09/20(日)13:07:45No.1470126586+
現代〜未来が舞台のゲームだと灯りを導線にしてるものも多いな
…33026/09/20(日)13:07:45No.1470126588そうだねx1
ハゲがこのスレ乗っ取ろうとしてるのかな
…33126/09/20(日)13:08:04No.1470126701そうだねx7
>>崖登るところに黄ペンキは親切としか思わんけどな…
>>なんならあれで文句言う連中どうせ動画勢だろ
>お前がADHDで注意散漫であれに助けられてるのは別にいいけど
>批判してる人をエアプ呼ばわりしたらライン超えじゃない?
人をADHD呼ばわりするのはライン越えじゃないの?
…33226/09/20(日)13:08:21No.1470126802そうだねx2
>ハゲがこのスレ乗っ取ろうとしてるのかな
ゲームやってないから話題の乗れないけど話に混ざりたいという哀れなバケモノだよ
…33326/09/20(日)13:08:30No.1470126857+
>>>崖登るところに黄ペンキは親切としか思わんけどな…
>>>なんならあれで文句言う連中どうせ動画勢だろ
>>お前がADHDで注意散漫であれに助けられてるのは別にいいけど
>>批判してる人をエアプ呼ばわりしたらライン超えじゃない?
>人をADHD呼ばわりするのはライン越えじゃないの?
そりゃお前はADHDだからな
見下してOK
…33426/09/20(日)13:08:32No.1470126868そうだねx5
難易度調整できるゲームで自分から簡単にしといてボタン連打で勝てるからクソゲー!!ってFF16の時とかもいたしプレイヤーのレベルが低すぎる
…33526/09/20(日)13:08:40No.1470126905そうだねx1
>これゼルダのこと?
連打じゃモリブリンすら倒せなくね?
…33626/09/20(日)13:08:41No.1470126911+
>背景はトゥーンじゃないけど単色のテクスチャだしアニメ風で良くない?
これそんなゲームだっけ…
岩とかめちゃくちゃ岩岩してるテクスチャ貼られてるぞ
…33726/09/20(日)13:08:45No.1470126940+
>>お前がADHDで注意散漫であれに助けられてるのは別にいいけど
>>批判してる人をエアプ呼ばわりしたらライン超えじゃない?
>人をADHD呼ばわりするのはライン越えじゃないの?
アイタタタ…
こりゃ反論できんわ
…33826/09/20(日)13:08:48No.1470126969+
だだっ広いフィールドに放り出されたらまず目的地をガン無視して舐めるようにフィールドを探索するだろ?
…33926/09/20(日)13:09:16No.1470127103そうだねx1
FF7なんかは強めに灯りが漏れてる場所が出入り口と判別してるようにしてたけど
工夫はわかるがそれでも分かりづらかったな
…34026/09/20(日)13:09:18No.1470127111+
>ウルヴァリンよく知らないけど狼由来の嗅覚とかないの?
狼じゃないです…クズリです…
…34126/09/20(日)13:09:18No.1470127117+
>だだっ広いフィールドに放り出されたらまず目的地をガン無視して舐めるようにフィールドを探索するだろ?
満足!
…34226/09/20(日)13:09:37No.1470127219+
>これキャラだけトゥーンで背景は全然トゥーンしてないから実際微妙だと思う
背景トゥーンじゃないとアニメ調じゃないってなると最近のアニメ調ソシャゲほぼアニメ調じゃなくない?
…34326/09/20(日)13:09:42No.1470127251+
>だだっ広いフィールドに放り出されたらまず目的地をガン無視して舐めるようにフィールドを探索するだろ?
ファストトラベルポイントやマップ開放ポイントがあるならまずそこから行くかな…
…34426/09/20(日)13:10:00No.1470127334+
>これそんなゲームだっけ…
>岩とかめちゃくちゃ岩岩してるテクスチャ貼られてるぞ
ゼルダに関しての話だよ
ついでに単色は言い過ぎた
…34526/09/20(日)13:10:06No.1470127380+
>だだっ広いフィールドに放り出されたらまず目的地をガン無視して舐めるようにフィールドを探索するだろ?
ホラゲーでもこれやるわ
全然怖くなくなる
…34626/09/20(日)13:10:12No.1470127414そうだねx2
>ウルヴァリンは悪評しか聞こえてこないしトルネコリマスターは残念移植だしでもしかして任天堂以外はまともにゲーム作れないのか今のゲーム業界
令和のゲームでダッシュやジャンプ出来ます!ロード時間は原作尊重して残してます!とか自慢げに語る会社がなんだって?
…34726/09/20(日)13:10:21No.1470127457+
基本気にならないけどFF7リメイクの崖だけはなんじゃこれってなった
…34826/09/20(日)13:10:22No.1470127467+
>FF7なんかは強めに灯りが漏れてる場所が出入り口と判別してるようにしてたけど
>工夫はわかるがそれでも分かりづらかったな
灯りって何処にでもあるものだからパッと見で導線と認識できないんよね
…34926/09/20(日)13:10:46No.1470127616+
>FF7なんかは強めに灯りが漏れてる場所が出入り口と判別してるようにしてたけど
>工夫はわかるがそれでも分かりづらかったな
なのでインター版だと逆三角形付けました
…35026/09/20(日)13:10:52No.1470127652+
このゲームの不評振り撒いてるのはハゲだけなわけか
元々興味なかったけど秘匿したい面白さでもあるんだろうから買ってみよう
…35126/09/20(日)13:10:55No.1470127681そうだねx1
>>だだっ広いフィールドに放り出されたらまず目的地をガン無視して舐めるようにフィールドを探索するだろ?
>ファストトラベルポイントやマップ開放ポイントがあるならまずそこから行くかな…
とりあえずデカい目印になる建物用意してそこが拠点になるUBIデザインは強いよな…
…35226/09/20(日)13:11:03No.1470127736そうだねx1
>だだっ広いフィールドに放り出されたらまず目的地をガン無視して舐めるようにフィールドを探索するだろ?
そこから一通り世界巡ったらなんかもうストーリーどうでもよくなってきてそのまま積むってのを何度繰り返したか分からない
…35326/09/20(日)13:11:39No.1470127911そうだねx3
UBIタワーも一つの発明だしな
ランドマーク目指して観光する楽しさはあった
…35426/09/20(日)13:11:58No.1470128034+
こういう誘導がなくてここ目的地ですよ!ってだけ示すゲームやると目的地が現地点からはいけない崖の上にあるとかあったりするから誘導はあるとありがたい
…35526/09/20(日)13:12:08No.1470128085+
そもそもオリジナルだったら文句言われてないんじゃない?
アメリカはウルヴァリンにタフで超強いキャラって思い入れがあるから
初心者向けの誘導が伴ったり簡単なのは違クソって部分が大きいと思う
日本だと名前は知ってるってレベルだから燃える理由にピンとこないのはあるだろう
…35626/09/20(日)13:12:15No.1470128121そうだねx4
>令和のゲームでダッシュやジャンプ出来ます!ロード時間は原作尊重して残してます!とか自慢げに語る会社がなんだって?
(従来どおり転がって移動もできますが)ダッシュもできます(従来通り自動ジャンプの他任意で)ジャンプもできますが自慢に見えるやつ初めてみた
…35726/09/20(日)13:12:18No.1470128134そうだねx3
エアプだから中身の批判も曖昧だしレスポンチも弱いしでハゲやってるやつはやっぱダメだな
…35826/09/20(日)13:12:23No.1470128160+
>このゲームの不評振り撒いてるのはハゲだけなわけか
>元々興味なかったけど秘匿したい面白さでもあるんだろうから買ってみよう
>https://x.com/MichaelDoesLife/status/2099999570092544482/video/1?s=46
これとかちゃんと買ってる人が批判してるからこの人のツイートちゃんと見たほうがいい
ウルヴァリンガチでクソゲーだから
…35926/09/20(日)13:12:35No.1470128226+
そもそも3Dのマップというのが所詮平面でしかないモニターに映すのに無理があるんだ
全てのゲームは2Dのドット絵に戻るべし
…36026/09/20(日)13:12:40No.1470128260+
タルコフは進んじゃいけない所はもう少しわかりやすくしてほしい…
せめて即死にしないでくれ…
…36126/09/20(日)13:12:48No.1470128315+
開発的にもそりゃ露骨なガイドなんて入れたくないだろとは思う
マジでバランス難しそう
…36226/09/20(日)13:12:52No.1470128334+
オープンワールドあるあるなんだろうけど
恐らくクエスト進行で開放されるマップだけ
いやこれ通れるだろって感じの立地なのに謎の壁に阻まれる方が気になる
…36326/09/20(日)13:12:58No.1470128373そうだねx2
>UBIタワーも一つの発明だしな
何だかんだでOWの土台作ったメーカーだと思う
…36426/09/20(日)13:13:06No.1470128422そうだねx7
>>このゲームの不評振り撒いてるのはハゲだけなわけか
>>元々興味なかったけど秘匿したい面白さでもあるんだろうから買ってみよう
>>https://x.com/MichaelDoesLife/status/2099999570092544482/video/1?s=46
>これとかちゃんと買ってる人が批判してるからこの人のツイートちゃんと見たほうがいい
>ウルヴァリンガチでクソゲーだから
お前の言葉で言えよ
…36526/09/20(日)13:13:11No.1470128455+
>>令和のゲームでダッシュやジャンプ出来ます!ロード時間は原作尊重して残してます!とか自慢げに語る会社がなんだって?
>(従来どおり転がって移動もできますが)ダッシュもできます(従来通り自動ジャンプの他任意で)ジャンプもできますが自慢に見えるやつ初めてみた
ロードの部分は何も言えないの草
…36626/09/20(日)13:13:23No.1470128522そうだねx2
>そもそもオリジナルだったら文句言われてないんじゃない?
>アメリカはウルヴァリンにタフで超強いキャラって思い入れがあるから
>初心者向けの誘導が伴ったり簡単なのは違クソって部分が大きいと思う
>日本だと名前は知ってるってレベルだから燃える理由にピンとこないのはあるだろう
この誘導はウルヴァリンの優れた嗅覚で痕跡から匂いを辿ってるシーンだけど
…36726/09/20(日)13:13:25No.1470128534そうだねx4
荒らしやるために海外の障害者の手下にならなきゃいけないって大変だな…
…36826/09/20(日)13:13:26No.1470128541そうだねx2
>エアプだから中身の批判も曖昧だしレスポンチも弱いしでハゲやってるやつはやっぱダメだな
よく分からん任天堂批判が急に挟まるしな
…36926/09/20(日)13:13:26No.1470128543そうだねx6
>これとかちゃんと買ってる人が批判してるからこの人のツイートちゃんと見たほうがいい
>ウルヴァリンガチでクソゲーだから
まずはお前の言葉で語れよ…
なんで人任せなんだよ
…37026/09/20(日)13:13:26No.1470128548そうだねx1
>>このゲームの不評振り撒いてるのはハゲだけなわけか
>>元々興味なかったけど秘匿したい面白さでもあるんだろうから買ってみよう
>>https://x.com/MichaelDoesLife/status/2099999570092544482/video/1?s=46
>これとかちゃんと買ってる人が批判してるからこの人のツイートちゃんと見たほうがいい
>ウルヴァリンガチでクソゲーだから
自分の言葉で喋れない頭赤ちゃんハゲ
…37126/09/20(日)13:13:34No.1470128594+
>>このゲームの不評振り撒いてるのはハゲだけなわけか
>>元々興味なかったけど秘匿したい面白さでもあるんだろうから買ってみよう
>>https://x.com/MichaelDoesLife/status/2099999570092544482/video/1?s=46
>これとかちゃんと買ってる人が批判してるからこの人のツイートちゃんと見たほうがいい
>ウルヴァリンガチでクソゲーだから
よくわからんけどソイツもハゲなんでしょ?
…37226/09/20(日)13:13:56No.1470128738+
正解ルートに松明が置いてあるぐらいがいいんだけど
ガイドの必要な初心者はまず気付かない
…37326/09/20(日)13:14:06No.1470128792+
一本道なら最低限でいい
オープンワールドならせめてナビゲーションのAIが壁も山もガン無視する最短ルート示すようなバカでなければいい
…37426/09/20(日)13:14:08No.1470128800+
>これとかちゃんと買ってる人が批判してるからこの人のツイートちゃんと見たほうがいい
>ウルヴァリンガチでクソゲーだから
お前はこのアホを推しといてこいつが普段どんな動画出してんのか知らないとかアホすぎだろ
…37526/09/20(日)13:14:15No.1470128845+
わざわざ自分の思う理想的なクソゲーって意見探してる時点で自分自身がカスですって自白してるじゃん
…37626/09/20(日)13:14:20No.1470128865+
    1789877660312.png-(7621 B)
7621 B
そんなにいっぱい遊んでないけれど今までで一番よかったのはこんなん
…37726/09/20(日)13:14:29No.1470128925そうだねx2
ここまで他人の褌で相撲取るのに躊躇ないのすごい
…37826/09/20(日)13:14:36No.1470128958+
>>>このゲームの不評振り撒いてるのはハゲだけなわけか
>>>元々興味なかったけど秘匿したい面白さでもあるんだろうから買ってみよう
>>>https://x.com/MichaelDoesLife/status/2099999570092544482/video/1?s=46
>>これとかちゃんと買ってる人が批判してるからこの人のツイートちゃんと見たほうがいい
>>ウルヴァリンガチでクソゲーだから
>よくわからんけどソイツもハゲなんでしょ?
ハゲがやたら敵視してるだけでこの人自体は普通のゲーム実況者
…37926/09/20(日)13:14:40No.1470128984+
ほな一時期のFFみたいに一本道にするか…
…38026/09/20(日)13:14:47No.1470129034+
オンオフ出来るのが理想
…38126/09/20(日)13:14:57No.1470129097そうだねx2
購入者しか書けないPSストアの評価が全てすぎてハゲが何言おうがね…
…38226/09/20(日)13:14:58No.1470129100+
ツシマの風ぐらいが丁度良かったな
…38326/09/20(日)13:15:05No.1470129132そうだねx1
>タルコフは進んじゃいけない所はもう少しわかりやすくしてほしい…
>せめて即死にしないでくれ…
スナイパーに撃たれるところは標識あるし
地雷は一回踏んだ程度なら死なねえだろ
あとマップ覚えろカス
…38426/09/20(日)13:15:06No.1470129143+
時オカのあれはロードじゃなくエリア制って言えばよかったんじゃないかなとは思います
…38526/09/20(日)13:15:11No.1470129171そうだねx2
最近よく見るのはちょっとしたアイテム置いて導線にしてる奴
すげーぜマリオのコイン
…38626/09/20(日)13:15:18No.1470129208+
>正解ルートに松明が置いてあるぐらいがいいんだけど
>ガイドの必要な初心者はまず気付かない
それ不正解ルート行きたい場合松明なくて見えにくいとかあるからゲームとしてダメなパターンよ
…38726/09/20(日)13:15:32No.1470129295そうだねx1
>何だかんだでOWの土台作ったメーカーだと思う
アサクリ1はかなり荒削りだったが土台が完成してて
2が昨今のプンワーの基礎みたいな要素が山盛りにある
…38826/09/20(日)13:15:33No.1470129299+
ハゲしたいだけの人とか自分の意見ないアンチは置いといて
誘導はあったら嬉しい派
…38926/09/20(日)13:16:10No.1470129527そうだねx3
>購入者しか書けないPSストアの評価が全てすぎてハゲが何言おうがね…
あの世紀のクソゲーコンコードすら満点近い評価だったPSストアなんて誰も信用してねえよ
…39026/09/20(日)13:16:29No.1470129641+
>最近よく見るのはちょっとしたアイテム置いて導線にしてる奴
>すげーぜマリオのコイン
マリオがフォトリアルだとコイン置いてあること自体がおかしくなるからな
やっぱりフォトリアルが難しい
…39126/09/20(日)13:16:31No.1470129652そうだねx1
鬼武者のやつは個人的にはちょっと見失いやすかった
…39226/09/20(日)13:16:34No.1470129663+
めちゃくちゃ方向音痴だから露骨なぐらいがありがたい…
…39326/09/20(日)13:16:41No.1470129706+
アサクリ2の時点ではまだタワーも登るルート探さなきゃいけない面倒くさいものだったけど
需要が無いの分かってすぐ辞めたんだよな
…39426/09/20(日)13:16:44No.1470129730そうだねx1
>>購入者しか書けないPSストアの評価が全てすぎてハゲが何言おうがね…
>あの世紀のクソゲーコンコードすら満点近い評価だったPSストアなんて誰も信用してねえよ
👄それはあなたの感想ですよね???
…39526/09/20(日)13:16:48No.1470129753+
買ったやつしかレビュー出来ないpsストアでレビュー4万件で87%が星5つけてる時点で不評はありえない
というかネガキャン大失敗してんのにまだ続けてんだ
…39626/09/20(日)13:16:58No.1470129811+
>>タルコフは進んじゃいけない所はもう少しわかりやすくしてほしい…
>>せめて即死にしないでくれ…
>スナイパーに撃たれるところは標識あるし
>地雷は一回踏んだ程度なら死なねえだろ
>あとマップ覚えろカス
画面外地雷は即死だろ
あと場所によっては脱出地点を少しでも逸れたら即死したりするだろ
…39726/09/20(日)13:17:21No.1470129942+
誘導なくても良いけどとりあえず目的との高低差表示とかはあって欲しい
…39826/09/20(日)13:17:24No.1470129966+
画面暗いゲームだとマジで先に進む道わかんないってことはたまにある
…39926/09/20(日)13:17:30No.1470130007+
背景がリアルになりすぎて干渉可能なオブジェクトかただの背景アイテムなのか分かんねえんだよ
…40026/09/20(日)13:17:32No.1470130013+
他のシステムで動線引く頭がねえんなら半端にフィールドに溶け込ませないでデカデカと矢印でも出しとけ
…40126/09/20(日)13:17:34No.1470130020そうだねx1
今の時代ユーザーって基本バカと思わないといけないからな
露骨じゃないと道がわからないって発狂するから
…40226/09/20(日)13:17:35No.1470130025+
あの100%か0%しかない評価はアホだと思われますよ
…40326/09/20(日)13:17:38No.1470130049+
プラグマタで積荷登れる登れないの区別は見た目でつくようになってるって終わってから知ったよ
…40426/09/20(日)13:17:43No.1470130077そうだねx1
そもそも海外でどれだけ期待されてたかも良くわかんないんだよなウルヴァリン
絶対に失敗は許されないタイトルならともかく
そんな約束された神ゲーみたいな扱いだったか?
…40526/09/20(日)13:17:47No.1470130110+
フォトリアルで露骨にアイテムあると
罠か…??ってなるよな
…40626/09/20(日)13:17:59No.1470130175+
ブラボのヤハグルだったかはマジでどこ進んでんだかわからんぐらい迷った覚えがある
不親切過ぎる
それに比べると今のやつはわかりやすい
…40726/09/20(日)13:18:12No.1470130254そうだねx4
ウルヴァリンが本当に面白いゲームならここまで酷評されてないから…実際メタスコアだけじゃなくてユーザースコアもボロクソだからこれを良ゲー扱いしたいのは、ただの逆張りだよ…
…40826/09/20(日)13:18:15No.1470130271+
バイオのペンキとかいろいろ言われてるけど
俺あれないとたぶん無理だよ
…40926/09/20(日)13:18:17No.1470130286+
>背景がリアルになりすぎて干渉可能なオブジェクトかただの背景アイテムなのか分かんねえんだよ
とりあえず全部にぶつかれ!
ここどこだ?!
…41026/09/20(日)13:18:18No.1470130291+
スティック押し込みで表示してくれるだけでいいよまじで
…41126/09/20(日)13:18:22No.1470130321+
>>何だかんだでOWの土台作ったメーカーだと思う
>アサクリ1はかなり荒削りだったが土台が完成してて
>2が昨今のプンワーの基礎みたいな要素が山盛りにある
プンワー!?
…41226/09/20(日)13:18:28No.1470130363そうだねx3
日本のメーカーだと任天堂やカプコンはマジで誘導上手い
フロムが今の評判の割に下手くそ
…41326/09/20(日)13:18:30No.1470130378そうだねx1
>あの世紀のクソゲーコンコードすら満点近い評価だったPSストアなんて誰も信用してねえよ
え?
fu7289658.jpg
…41426/09/20(日)13:18:32No.1470130386+
>ウルヴァリンが本当に面白いゲームならここまで酷評されてないから…実際メタスコアだけじゃなくてユーザースコアもボロクソだからこれを良ゲー扱いしたいのは、ただの逆張りだよ…
お前がカスだって話をそらすな
…41526/09/20(日)13:18:42No.1470130454そうだねx1
>ウルヴァリンが本当に面白いゲームならここまで酷評されてないから…実際メタスコアだけじゃなくてユーザースコアもボロクソだからこれを良ゲー扱いしたいのは、ただの逆張りだよ…
どうでも良いんだよ
まずせめて自分でプレイしての感想言え
…41626/09/20(日)13:18:43No.1470130459+
>バイオのペンキとかいろいろ言われてるけど
>俺あれないとたぶん無理だよ
オンオフ出来ても良いと思うけど
まぁ無いとわからんからねぶっちゃけ
…41726/09/20(日)13:18:43No.1470130460そうだねx1
血の表示オフにして演出がショボい!ってのと
難易度下げて無操作でもチェイスで死なないってやってるネガキャンは見たな
…41826/09/20(日)13:18:50No.1470130503+
リアルになるほど見分けにくくなるのもあるし三角コーン一つで通れないってされてもどけりゃいいだろ感が強くなる
無限に広くすることは無理にしても通れないならもっと崩れたりしててほしいがどこもかしこも壊れてる世界もそれはそれで幅が狭いしなぁとなる
…41926/09/20(日)13:19:00No.1470130564+
風が導いてくれるツシマ好き
建物に引っかかる母上は無視する
…42026/09/20(日)13:19:04No.1470130586+
やはりナビ
ナビキャラが全てを解決する
…42126/09/20(日)13:19:07No.1470130602そうだねx4
カプコンも別に導線は上手くないよ
露骨な方だし
…42226/09/20(日)13:19:07No.1470130608+
>画面暗いゲームだとマジで先に進む道わかんないってことはたまにある
この扉開くやつだったんだ…とかもある
…42326/09/20(日)13:19:09No.1470130618+
>バイオのペンキとかいろいろ言われてるけど
>俺あれないとたぶん無理だよ
今のバイオはそこまでペンキじゃないだろ
…42426/09/20(日)13:19:12No.1470130634+
ウルヴァリン個人的には大満足の出来なのにすごい批判受けてるのはなんでだ…
…42526/09/20(日)13:19:13No.1470130636そうだねx2
>ウルヴァリンが本当に面白いゲームならここまで酷評されてないから…実際メタスコアだけじゃなくてユーザースコアもボロクソだからこれを良ゲー扱いしたいのは、ただの逆張りだよ…
でお前は遊んだ上でどういう評価なんだよ?
…42626/09/20(日)13:19:14No.1470130641+
アイコンが黄色くなる原因このゲームらしいな
…42726/09/20(日)13:19:15No.1470130649+
>よくわからんけどソイツもハゲなんでしょ?
こいつは過去に一度ゲームを嘲笑動画を出したんだけど
それがバズって味を占めてからずっっと同じ手法で貶す動画ばかり出してる障がい者
障がい者ってのは文字通りマジの障がい者ね
…42826/09/20(日)13:19:26No.1470130719そうだねx3
メタスコア目安に判断すると今FEが一番燃えてると思う…
…42926/09/20(日)13:19:28No.1470130735+
>そもそも海外でどれだけ期待されてたかも良くわかんないんだよなウルヴァリン
>絶対に失敗は許されないタイトルならともかく
>そんな約束された神ゲーみたいな扱いだったか?
有名な漫画のキャラクターで他のキャラでやったゲームは大成功で成功するとしか思われてないからな…
…43026/09/20(日)13:19:34No.1470130773+
昔の動くやつはポリゴンが粗いのがよかった
…43126/09/20(日)13:19:37No.1470130789+
動線なしでもどこ行っても面白けりゃそれでいいよ
…43226/09/20(日)13:19:45No.1470130842+
スレ画は真面目に右の方がいいと思う
左はおかしい 言葉にするのは難しいがとにかく違和感がある
…43326/09/20(日)13:19:46No.1470130849そうだねx1
>ウルヴァリン個人的には大満足の出来なのにすごい批判受けてるのはなんでだ…
粘着が頑張ってるとしか
…43426/09/20(日)13:19:46No.1470130850そうだねx4
>>あの世紀のクソゲーコンコードすら満点近い評価だったPSストアなんて誰も信用してねえよ
>え?
>fu7289658.jpg
それβじゃん
製品版の評価は4.8とかだぞ
…43526/09/20(日)13:20:11No.1470130988+
>カプコンも別に導線は上手くないよ
>露骨な方だし
5年前くらいまで露骨だったけど最近のはかなり良くない?
…43626/09/20(日)13:20:18No.1470131035+
βってそれこそ買ってないやつが評価できちゃうやつじゃん!
…43726/09/20(日)13:20:32No.1470131119+
>アイコンが黄色くなる原因このゲームらしいな
月見シーズンだからじゃないの?
…43826/09/20(日)13:20:37No.1470131149そうだねx1
没入感の分かりやすさのバランスなんて個人差あり過ぎて結論は出ないわな
同じゲームでもUI減らすmod入れる人と表示情報増やすmod入れる人がそれぞれ居るんだから
…43926/09/20(日)13:20:38No.1470131159+
今は取り敢えずなんでもかんでも貶めればインプレ稼げてしまうからクソだと思う
…44026/09/20(日)13:20:39No.1470131163+
調べられるオブジェクトはみんな輪郭光らせておいてくれ
…44126/09/20(日)13:20:41No.1470131176そうだねx2
>メタスコア目安に判断すると今FEが一番燃えてると思う…
メタスコアめっちゃ良くて最高傑作扱いなのに?
…44226/09/20(日)13:20:44No.1470131192そうだねx1
>>そもそも海外でどれだけ期待されてたかも良くわかんないんだよなウルヴァリン
>>絶対に失敗は許されないタイトルならともかく
>>そんな約束された神ゲーみたいな扱いだったか?
>有名な漫画のキャラクターで他のキャラでやったゲームは大成功で成功するとしか思われてないからな…
日本だと大体クソゲーだったりがっかりゲーの象徴なんだよな
バンナムが大体出してるからなんだけど
…44326/09/20(日)13:20:49No.1470131226+
バイオのペンキはホラーゲームでやったら萎えるにはわかる
…44426/09/20(日)13:20:50No.1470131239そうだねx5
と言うか誘導の話してんのにハゲとかゲーム評価の話したくてウズウズしてるのが丸わかりすぎる
…44526/09/20(日)13:20:52No.1470131255+
メタクリのユーザースコアとか明らかにエアプが0点爆撃してるしアテにならん
…44626/09/20(日)13:20:54No.1470131263そうだねx2
>それβじゃん
>製品版の評価は4.8とかだぞ
この結果からベータの時点で高評価だったやつしか買ってないからなんて予想に難くないと思うが…
…44726/09/20(日)13:20:56No.1470131273+
>>ゲーマーは不親切だとキレるけど親切にされ過ぎるとキレる
>難易度を下げますか?
下げさせてくれよ!ってなったスプラトゥーンレイダースのシナリオクリア後
…44826/09/20(日)13:21:08No.1470131341そうだねx3
βでつまんなかったのに製品版買うような奴が高評価つけるのは当たり前では…
…44926/09/20(日)13:21:13No.1470131379そうだねx1
UIの強度変えられるゲームも増えてて慣れてきたらオブジェクト発光OFFやHUD非表示できるみたいなのが理想
METROシリーズみたいな雰囲気重視のソロFPSでこういう配慮に出会うと嬉しくなる
…45026/09/20(日)13:21:14No.1470131389+
>そんな約束された神ゲーみたいな扱いだったか?
開発コストかなりかかっててマーベルとの契約で三部作になるのもわかってる超大型タイトルだから
GTAと被ったせいでSIEのマーケティングにGTA優先されてるのは不幸だったけど
…45126/09/20(日)13:21:17No.1470131405そうだねx1
アストロボットは面白かったけどコインの使い道少なすぎてわざわざマリオのパクリっぽくしなくても…と思ってたんだが
コインがルート誘導にもなってたからやっぱ必要だったなあと思う
…45226/09/20(日)13:21:23No.1470131442そうだねx1
カプコンはマシになった方かな…
いや誘導は正直露骨な方が最後のプレイから時間空いた時にありがたいんだけども
…45326/09/20(日)13:21:36No.1470131515+
なんかのボタン押したらガイド出すでいいだよ
FF7がこれ
30年前からできてるんだ今更悩む必要はない
…45426/09/20(日)13:21:36No.1470131522+
水の表現が悪いって批判の反論に同じ場面で同じ画角で写した綺麗な画像出されてもそっちは綺麗でもコンソール版は汚いんだよとか言ってくる奴もいる
コンソール版しか出てねぇのに
…45526/09/20(日)13:21:37No.1470131525+
ダクソで3人羽織倒した後どこに行けばいいのかわからなくて滅茶苦茶迷ったな
石の梯子があったんだけど壁の模様だと思って気付かなかった
…45626/09/20(日)13:21:40No.1470131546そうだねx4
>有名な漫画のキャラクターで他のキャラでやったゲームは大成功で成功するとしか思われてないからな…
文化が違うな… 日本だとキャラゲーってもう凡作なら嬉しいってぐらいなのに
…45726/09/20(日)13:21:42No.1470131561そうだねx1
人気ゲームだからこそ色々なプレイヤー層が多いからこそ言われるってのがデカいんだよね
基本的に誰でもわかるようにってメーカー側の頑張りなんだ
…45826/09/20(日)13:21:42No.1470131563+
>バンナムが大体出してるからなんだけど
耐性あるって大事ね
…45926/09/20(日)13:21:50No.1470131600そうだねx2
ちょい前のディスク廃止から洋の東西問わずソニーへのネガキャンで飯食おうとしてるアホが無限湧きするようになってんだよな
…46026/09/20(日)13:22:12No.1470131719+
エルデンリングというかフロムっていつまで経ってもサブイベントの導線がわかりづらいし
あったとしてもプレイヤーが伝書鳩で一対一で話すしかないしでそこはなんだかなぁとは思ってるよ
…46126/09/20(日)13:22:13No.1470131725+
stalker遊んだ時これならペンキは絶対つけろ義務にしろ法律にしろって思いました
…46226/09/20(日)13:22:21No.1470131765そうだねx3
>ちょい前のディスク廃止から洋の東西問わずソニーへのネガキャンで飯食おうとしてるアホが無限湧きするようになってんだよな
それはもう世論なのでは?
…46326/09/20(日)13:22:23No.1470131779+
>カプコンも別に導線は上手くないよ
>露骨な方だし
プラグマタのルナフィラメント配置も大分露骨でゲーム的だったな…
俺はあった方が助かるからありがたかったけど
…46426/09/20(日)13:22:23No.1470131780+
>METROシリーズみたいな雰囲気重視のソロFPSでこういう配慮に出会うと嬉しくなる
そのうち全UIなしがデフォになるのいいよね
…46526/09/20(日)13:22:24No.1470131788+
ペンキくらい露骨じゃないと道がわかんない!ってうるせーからな昨今
そしてペンキくらい露骨だと世界観がー没入感がーってうるせえという
…46626/09/20(日)13:22:25No.1470131794+
視線誘導が上手いのはホラーゲームも怖いよね
叫び声とか凄い音がしたけど見てなくてなんか死んだ…とか時々ある
…46726/09/20(日)13:22:25No.1470131795+
スパイディは移動してるだけで楽しいからそりゃね
…46826/09/20(日)13:22:28No.1470131809+
>開発コストかなりかかっててマーベルとの契約で三部作になるのもわかってる超大型タイトルだから
>GTAと被ったせいでSIEのマーケティングにGTA優先されてるのは不幸だったけど
3部作にするのが1番マイナスだわ個人的に
素直に1作でおさめてくれ
…46926/09/20(日)13:22:29No.1470131816+
>水の表現が悪いって批判の反論に同じ場面で同じ画角で写した綺麗な画像出されてもそっちは綺麗でもコンソール版は汚いんだよとか言ってくる奴もいる
>コンソール版しか出てねぇのに
それのオチは水の表現が悪い場所は本来プレイヤーが入れない場所にグリッチで侵入したとかだったはず
…47026/09/20(日)13:22:32No.1470131827+
買った人は面白いと評価してる
これの何が問題なんだ?
…47126/09/20(日)13:22:34No.1470131838+
>文化が違うな… 日本だとキャラゲーってもう凡作なら嬉しいってぐらいなのに
でもスパイダーマンあんだけ人気だったし…と思うとな
…47226/09/20(日)13:22:41No.1470131889+
>なんかのボタン押したらガイド出すでいいだよ
>FF7がこれ
>30年前からできてるんだ今更悩む必要はない
「どこかの扉が開いた気がする」
…47326/09/20(日)13:22:45No.1470131917+
カプコンの誘導が上手いでいいならコエテク最強だな
…47426/09/20(日)13:22:48No.1470131935そうだねx1
ソニーはこういうのを相手にしているからプレイヤーの知性を信じることが出来なかったんだ
…47526/09/20(日)13:23:05No.1470132019そうだねx1
身も蓋もない話だがハゲに絡まれた時点でクソスレになるので
少なくともスレ画とスレ文はハゲに絡まれづらい感じにしたほうがいい
…47626/09/20(日)13:23:05No.1470132020そうだねx1
>ペンキくらい露骨じゃないと道がわかんない!ってうるせーからな昨今
>そしてペンキくらい露骨だと世界観がー没入感がーってうるせえという
同じ奴が言ってるわけねえだろ
…47726/09/20(日)13:23:11No.1470132048+
ウルヴァリンはリークされたのが全てだと思う
あれなかったらサプライズだったのにね
…47826/09/20(日)13:23:12No.1470132058+
アサクリはシャドウズがOW路線なってからの完成形だなと感じたけどブラックフラッグリメイクはどうなってるんだろう
…47926/09/20(日)13:23:13No.1470132069そうだねx3
ディスク廃止でストレス溜まってんのが発狂してるだけでしょ
見ろよ箱とか明らかにディスク廃止したいなって施策やってんのにドライブつけなきゃいけない空気になって困ってんじゃん
…48026/09/20(日)13:23:16No.1470132082+
フィールドに落ちてるアイテムの表示とか無いけど主人公の目線でそこに何かあるってわかるようになってるサイレントヒルは成程なあって思った
…48126/09/20(日)13:23:24No.1470132129+
>でもスパイダーマンあんだけ人気だったし…と思うとな
アメスパも2でかなり問題にならなかったか?
…48226/09/20(日)13:23:25No.1470132135+
えウルヴァリンって3部作でやんの?
…48326/09/20(日)13:23:25No.1470132141+
>stalker遊んだ時これならペンキは絶対つけろ義務にしろ法律にしろって思いました
そう思うだろ?
死ぬほど不親切なんだもんよあのゲーム
しかもこんなもんで死ぬの!?みたいな事が多すぎる
…48426/09/20(日)13:23:34No.1470132191そうだねx2
コンコードはサービス終了時点で星3.5だぞ
採点甘いpsstoreだと普通に糞ゲーレベル
…48526/09/20(日)13:23:36No.1470132205+
ペンキはあった方がいいわ
あれで世界観壊れる言う方が少数派だろ
…48626/09/20(日)13:23:38No.1470132218そうだねx1
ウルヴァリンは血に酔うというか殺戮に溺れる感覚味わうには随一だと思ってる
がむしゃらに暴れ回っていつのまにか周り血の海になってる
…48726/09/20(日)13:23:44No.1470132248+
>買った人は面白いと評価してる
>これの何が問題なんだ?
僻み妬み嫉みだよ
…48826/09/20(日)13:24:07No.1470132351そうだねx2
>同じ奴が言ってるわけねえだろ
だから面倒くせえし全員に合わせられる物なんてないよって話だぞ
…48926/09/20(日)13:24:16No.1470132409そうだねx3
>エルデンリングというかフロムっていつまで経ってもサブイベントの導線がわかりづらいし
>あったとしてもプレイヤーが伝書鳩で一対一で話すしかないしでそこはなんだかなぁとは思ってるよ
「どこかで大ルーンが壊れた」は結構衝撃的で良いとは思うけど
それで報酬が入手不可になるイベントがあるのはアホでしょ…ってなる
…49026/09/20(日)13:24:17No.1470132411そうだねx2
ウルヴァリンは世間の話だけ聞いてると傑作でも駄作でもない凡作くらいの感じじゃないの?
…49126/09/20(日)13:24:19No.1470132419+
>ウルヴァリンは血に酔うというか殺戮に溺れる感覚味わうには随一だと思ってる
>がむしゃらに暴れ回っていつのまにか周り血の海になってる
わあすごいおもしろそう!
…49226/09/20(日)13:24:33No.1470132504そうだねx1
>買った人は面白いと評価してる
>これの何が問題なんだ?
PSストアの評価なんていくらでもソニーが水増しできるんだから信用するわけねえじゃん
実際Xではクソゲー扱いが圧倒的なんだから世論とストアの評価が乖離してんだわ
…49326/09/20(日)13:24:34No.1470132507+
PSストアの星だってだめなやつはちゃんとだめだぞパワプロ2025とかクソゲーだったからちゃんと評価低いし
…49426/09/20(日)13:24:34No.1470132508そうだねx1
>買った人は面白いと評価してる
>これの何が問題なんだ?
買った奴がつまらないと言ってるPSストアの件を何故か認めたくないみたいでさ…
…49526/09/20(日)13:24:37No.1470132528+
>アサクリはシャドウズがOW路線なってからの完成形だなと感じたけどブラックフラッグリメイクはどうなってるんだろう
シャドウズのよく観察すると入れそうな穴あったりとか
わかりやすく邪魔にもならないUIのデザインとかはマジで最高峰だよな
…49626/09/20(日)13:24:50No.1470132601+
オンオフにすれば良いけど多分めんどくさい人は消したらどこいけば良いかわからない!とか言い出すんだろうな
…49726/09/20(日)13:24:51No.1470132605+
>ウルヴァリンは世間の話だけ聞いてると傑作でも駄作でもない凡作くらいの感じじゃないの?
これで凡作は絶対ないから安心してくれ
傑作だよ
…49826/09/20(日)13:25:01No.1470132664そうだねx1
>ウルヴァリンは血に酔うというか殺戮に溺れる感覚味わうには随一だと思ってる
>がむしゃらに暴れ回っていつのまにか周り血の海になってる
がむらしゃ(□連打)
…49926/09/20(日)13:25:09No.1470132702+
>実際Xではクソゲー扱いが圧倒的なんだから世論とストアの評価が乖離してんだわ
メが世界の全てだと思ってるやつきたな…
…50026/09/20(日)13:25:31No.1470132808+
>ディスク廃止でストレス溜まってんのが発狂してるだけでしょ
>見ろよ箱とか明らかにディスク廃止したいなって施策やってんのにドライブつけなきゃいけない空気になって困ってんじゃん
次世代機にディスクドライブ付けますか?って聞かれて今ノーコメントって返したのがもう答えだと思う
…50126/09/20(日)13:25:35No.1470132831そうだねx1
>ウルヴァリンは血に酔うというか殺戮に溺れる感覚味わうには随一だと思ってる
>がむしゃらに暴れ回っていつのまにか周り血の海になってる
かっこよく戦いたいけど自分もボロボロになるから周りも自分もズタズタすぎて途中でムービー入るとローガンボコボコで笑う
…50226/09/20(日)13:25:36No.1470132832+
>PSストアの評価なんていくらでもソニーが水増しできるんだから信用するわけねえじゃん
>実際Xではクソゲー扱いが圧倒的なんだから世論とストアの評価が乖離してんだわ
おれはXユーザーの話なんか信じないかな…
…50326/09/20(日)13:25:38No.1470132847+
黄色ペンキじゃなくてそれこそキャラクターの注視とかあまり背景から浮きすぎずに分かりやすいようにするとか
インタラクト判定広めにとるとかさぁ
…50426/09/20(日)13:25:44No.1470132879+
ウルヴァリンよくわかんないけどビル街を飛び回るスパイダーマンみたいなわかりやすいアピールポイントがなさそう
…50526/09/20(日)13:25:47No.1470132894そうだねx1
>ウルヴァリンは世間の話だけ聞いてると傑作でも駄作でもない凡作くらいの感じじゃないの?
1作で完結してたら凡作だったけど次回へ続くって感じだから普通に駄作ですね
…50626/09/20(日)13:25:47No.1470132895+
一昨年ぐらいにブラッドボーンやったんだけど令和ゲーに慣れてたから導線の無さにイライラした
オドン教会登ったら行き止まりじゃねーか
…50726/09/20(日)13:25:49No.1470132901そうだねx4
>>買った人は面白いと評価してる
>>これの何が問題なんだ?
>PSストアの評価なんていくらでもソニーが水増しできるんだから信用するわけねえじゃん
>実際Xではクソゲー扱いが圧倒的なんだから世論とストアの評価が乖離してんだわ
それじゃSteamとか他のプラットフォームでも同じことが起こり得るじゃんアホかよもう少し脳みそ使ってもの考えろ
…50826/09/20(日)13:26:03No.1470132974+
傑作とまではいかんけど良作だよ
…50926/09/20(日)13:26:06No.1470132994+
俺はPSストアの星は認めないよ
理由はワイハーの評価がクソゲー寄りになってしまうから
…51026/09/20(日)13:26:22No.1470133075+
>ウルヴァリンは世間の話だけ聞いてると傑作でも駄作でもない凡作くらいの感じじゃないの?
スパイダーマンに比べると落ちるけど良作くらいの感じ実際にプレイした評価だと
…51126/09/20(日)13:26:23No.1470133082そうだねx1
フロムは不便なのが普遍的価値になってんだから直す理由がねえ
…51226/09/20(日)13:26:27No.1470133099+
結局ゲームの評価は半年ぐらい経たないと分からない
スレ画見るにアプデ対応する気があるだけ合格なんじゃないでしょうか
…51326/09/20(日)13:26:28No.1470133113+
ゲーム屋さんは死ぬかもしれないけど
ユーザー的にディスク廃止ってなんかデメリットあんのか?
…51426/09/20(日)13:26:29No.1470133114+
>水の表現が悪いって批判の反論に同じ場面で同じ画角で写した綺麗な画像出されてもそっちは綺麗でもコンソール版は汚いんだよとか言ってくる奴もいる
>コンソール版しか出てねぇのに
同じ場面で綺麗なときと汚いときあるってことか
…51526/09/20(日)13:26:33No.1470133132+
Xでの意見が絶対的な人とかバカの自己紹介やん
…51626/09/20(日)13:26:39No.1470133166そうだねx1
>ウルヴァリン個人的には大満足の出来なのにすごい批判受けてるのはなんでだ…
一応光るものはあるものの序盤〜中盤は細かいイベントでテンポ悪くて
終盤はこっちの動きと敵のバリエーションの少なさで飽きてくるから
最後までやったらIGNが低評価つけたのもわかる出来だったわ
あとこれ登れるだろみたいな場所が全然通れなくてゲーム的な都合が丸わかりな作りなのもマイナス
…51726/09/20(日)13:26:41No.1470133180+
>一昨年ぐらいにブラッドボーンやったんだけど令和ゲーに慣れてたから導線の無さにイライラした
>オドン教会登ったら行き止まりじゃねーか
最初はまだある方なんだよね
窓の人が教えてくれたりするから
そもそも窓の人に気付きづらいしそれ以降は導線0なんだが
…51826/09/20(日)13:26:44No.1470133192+
ヒーローモノはザコが堅すぎて殴っても殴っても倒せないとかなると萎える
道中は無双的なバランスでいいんだよ
…51926/09/20(日)13:26:48No.1470133210+
>あまり背景から浮きすぎずに分かりやすいようにする
何気にクソ難しい事言ってるな!
…52026/09/20(日)13:26:49No.1470133219+
書き込みをした人によって削除されました
…52126/09/20(日)13:26:50No.1470133226そうだねx1
PSストアの評価なんかクリアしなくても出来るじゃん
DLSITEの★評価とかわらねぇよ
…52226/09/20(日)13:27:03No.1470133302+
>俺はPSストアの星は認めないよ
>理由はワイハーの評価がクソゲー寄りになってしまうから
80時間くらいやって猿のキャリー40回くらいやってたけど評価自体は納得するよ俺は
…52326/09/20(日)13:27:10No.1470133329+
>ゲーム屋さんは死ぬかもしれないけど
>ユーザー的にディスク廃止ってなんかデメリットあんのか?
オンライン購入は長期レンタルでゲームを所有できるわけではないよ
…52426/09/20(日)13:27:19No.1470133379+
>俺はPSストアの星は認めないよ
>理由はワイハーの評価がクソゲー寄りになってしまうから
あれ初期のバグ酷かったからなあ
…52526/09/20(日)13:27:22No.1470133400+
>>>買った人は面白いと評価してる
>>>これの何が問題なんだ?
>>PSストアの評価なんていくらでもソニーが水増しできるんだから信用するわけねえじゃん
>>実際Xではクソゲー扱いが圧倒的なんだから世論とストアの評価が乖離してんだわ
>それじゃSteamとか他のプラットフォームでも同じことが起こり得るじゃんアホかよもう少し脳みそ使ってもの考えろ
ソニーが運営してるストアでメタスコアボロボロのPSのゲームが高評価まみれなことに違和感を覚えないってガチで洗脳されてんじゃねこいつ
…52626/09/20(日)13:27:26No.1470133421+
>ゲーム屋さんは死ぬかもしれないけど
>ユーザー的にディスク廃止ってなんかデメリットあんのか?
物理的に集めるタイプからするとデメリットじゃない?
パケを棚に集めたり飾ったりする人って日本じゃ少なくないし
…52726/09/20(日)13:27:28No.1470133433+
>フロムは不便なのが普遍的価値になってんだから直す理由がねえ
ある意味逆張り作品だからね
最近消えつつあるめんどくさい道とかまともに倒せそうにない敵をどう攻略するかを楽しむゲーム
…52826/09/20(日)13:27:36No.1470133473+
指はやっぱすげえよ…
アサクリ自体は3までしかやってないけど
…52926/09/20(日)13:27:39No.1470133484そうだねx1
>>ウルヴァリンは血に酔うというか殺戮に溺れる感覚味わうには随一だと思ってる
>>がむしゃらに暴れ回っていつのまにか周り血の海になってる
>わあすごいおもしろそう!
実際マジで面白いよ
銃撃たれながら相手串刺しにして相手も自分も血まみれになるけど立ってるのは自分だけの快感
…53026/09/20(日)13:27:40No.1470133489そうだねx5
>PSストアの評価なんかクリアしなくても出来るじゃん
>DLSITEの★評価とかわらねぇよ
じゃあ信用出来るか…
…53126/09/20(日)13:27:48No.1470133554+
>オンライン購入は長期レンタルでゲームを所有できるわけではないよ
そんなもん本だろうが映画だろうが変わんねえし任天堂だろうがMSだろうが一緒だが
…53226/09/20(日)13:27:50No.1470133566そうだねx1
>PSストアの評価なんかクリアしなくても出来るじゃん
>DLSITEの★評価とかわらねぇよ
クリアしないと評価できないとか地獄か?
…53326/09/20(日)13:27:51No.1470133571そうだねx1
ウンコは黙ってろ
…53426/09/20(日)13:27:53No.1470133585+
PSはディスクの件で延々と粘着されてる印象
まあ叩いてる外国人アホだからSwitch2みたく認証するためだけのディスクでも売っとけば良かったんじゃないかなと
…53526/09/20(日)13:27:56No.1470133604+
紅の砂漠はもうちょいわかりやすくしてくれよって思いました
…53626/09/20(日)13:27:58No.1470133620+
ダクソ1のアノールロンドの屋根渡りに気づかなかった俺にはもっと親切にして欲しいくらいだ
…53726/09/20(日)13:28:01No.1470133637+
おかしいなSNSが世論の全てならディスク廃止撤回運動でもっと影響があるはずだが
…53826/09/20(日)13:28:03No.1470133651+
>あれ初期のバグ酷かったからなあ
評価が下がったのはPS+に来た時だったと思う
そして湊にたどり着く実績がそんなに高くなかったはず
…53926/09/20(日)13:28:16No.1470133733+
>>オンライン購入は長期レンタルでゲームを所有できるわけではないよ
>そんなもん本だろうが映画だろうが変わんねえし任天堂だろうがMSだろうが一緒だが
そうだが?
…54026/09/20(日)13:28:32No.1470133812そうだねx1
SEKIROの掴まれる段差についてる鳥の糞跡みたいなのいいよね
…54126/09/20(日)13:28:46No.1470133899+
>これとかちゃんと買ってる人が批判してるからこの人のツイートちゃんと見たほうがいい
>ウルヴァリンガチでクソゲーだから
海外版ナカイドじゃん
…54226/09/20(日)13:28:49No.1470133914そうだねx3
>>フロムは不便なのが普遍的価値になってんだから直す理由がねえ
>ある意味逆張り作品だからね
>最近消えつつあるめんどくさい道とかまともに倒せそうにない敵をどう攻略するかを楽しむゲーム
そのフロム自身がごめんボス強すぎたわってナーフするしバランス調整下手なだけじゃない?
…54326/09/20(日)13:29:02No.1470133994+
>ゲーム屋さんは死ぬかもしれないけど
>ユーザー的にディスク廃止ってなんかデメリットあんのか?
少なくてもネタバレは食らわなくなる物理があると発売日前に入手して上げるやつが絶対出てくるし
…54426/09/20(日)13:29:02No.1470133995+
世界観に馴染ませすぎようとすると分かりにくくなる
…54526/09/20(日)13:29:02No.1470133999+
まあ所有権云々は8割キーカードのSwitch2も変わらん部分だからな
…54626/09/20(日)13:29:05No.1470134012+
PSストアはアンセムが妙に評価高かった記憶があるがもう消えちゃって真偽がわからん
…54726/09/20(日)13:29:10No.1470134038+
>ダクソ1のアノールロンドの屋根渡りに気づかなかった俺にはもっと親切にして欲しいくらいだ
あれはわかれという方が酷だと思いました
…54826/09/20(日)13:29:22No.1470134096そうだねx1
フロムとかすぐバランス調整するアホ会社じゃないか…
…54926/09/20(日)13:29:24No.1470134106そうだねx2
最近新鬼武者の小さな小道見つけられず40分彷徨ったから
絶対目印は必要
…55026/09/20(日)13:29:31No.1470134145+
本家本元が運営してるから評価も操作できる!というのはギリギリ理解できるとしてだからといってメタスコアの評価が正確かと言われたらノーだわ
…55126/09/20(日)13:29:32No.1470134149+
>>メタスコア目安に判断すると今FEが一番燃えてると思う…
>メタスコアめっちゃ良くて最高傑作扱いなのに?
FEプレイヤーからするとちょくちょく気になるところがあるってやつ
…55226/09/20(日)13:29:33No.1470134155+
フロムは異質な存在なんだ
桜井政博の動画でも特例の扱いなんだ
真似してはいけないんだ
…55326/09/20(日)13:29:36No.1470134173+
>指はやっぱすげえよ…
>アサクリ自体は3までしかやってないけど
オデッセイとシャドウズもやれ
…55426/09/20(日)13:29:41No.1470134205+
>PSストアはアンセムが妙に評価高かった記憶があるがもう消えちゃって真偽がわからん
普通に低かったよ
…55526/09/20(日)13:29:42No.1470134209+
>>フロムは不便なのが普遍的価値になってんだから直す理由がねえ
>ある意味逆張り作品だからね
>最近消えつつあるめんどくさい道とかまともに倒せそうにない敵をどう攻略するかを楽しむゲーム
エルデンとかもうバンバン走り抜け出来るように調整されてるような
…55626/09/20(日)13:29:42No.1470134212+
書籍もだがなんで同値段でレンタル扱いなんじゃろ
…55726/09/20(日)13:29:45No.1470134229そうだねx1
>ゲーム屋さんは死ぬかもしれないけど
>ユーザー的にディスク廃止ってなんかデメリットあんのか?
リークできなくなる
…55826/09/20(日)13:29:46No.1470134233そうだねx1
フロムって毎回ボスナーフしてるよね
…55926/09/20(日)13:29:52No.1470134269+
>まあ所有権云々は8割キーカードのSwitch2も変わらん部分だからな
記憶媒体高騰してるしキーカードのゲームは増えるだろうなとは思う
…56026/09/20(日)13:29:58No.1470134302+
>フロムとかすぐバランス調整するアホ会社じゃないか…
たしかに
…56126/09/20(日)13:30:09No.1470134371そうだねx1
フロム以外がエルデン出したら容赦無くクソゲー扱いされると思う
…56226/09/20(日)13:30:15No.1470134398+
リアルになりすぎた弊害?
…56326/09/20(日)13:30:26No.1470134452そうだねx4
「」ちゃんなんかウルヴァリン守るぞー!ってなってるの不思議だな
FF15の時と違って遊んでないのに守ろうとしてるのがかなり違和感ある
…56426/09/20(日)13:30:34No.1470134490+
>書籍もだがなんで同値段でレンタル扱いなんじゃろ
コイツは凄い!今までより儲かるぞ!
…56526/09/20(日)13:30:39No.1470134525+
>>>フロムは不便なのが普遍的価値になってんだから直す理由がねえ
>>ある意味逆張り作品だからね
>>最近消えつつあるめんどくさい道とかまともに倒せそうにない敵をどう攻略するかを楽しむゲーム
>そのフロム自身がごめんボス強すぎたわってナーフするしバランス調整下手なだけじゃない?
クソゲーと歯ごたえのバランスが大事だからな
フロムはパイオニアだけあってある程度上手いけどある程度上手い止まりだと思う
導線に関しては終わってるし
…56626/09/20(日)13:30:45No.1470134550+
>リークできなくなる
メリットじゃん
…56726/09/20(日)13:30:47No.1470134563そうだねx2
>「」ちゃんなんかウルヴァリン守るぞー!ってなってるの不思議だな
>FF15の時と違って遊んでないのに守ろうとしてるのがかなり違和感ある
嘘つくなって話だが理解できんか?
…56826/09/20(日)13:30:49No.1470134571そうだねx1
ウルヴァリンは目的地への誘導よりも物資とかの収集アイテムへの誘導してほしいわ狭いステージなら別にいいんだけど歌舞伎町は広すぎて探し回るの大変だった
…56926/09/20(日)13:30:53No.1470134600+
期待作は物理版あるとバイトの馬鹿が盗んでリークするか酷い場合はトラック襲撃してリークされる
…57026/09/20(日)13:30:58No.1470134622+
>そのフロム自身がごめんボス強すぎたわってナーフするしバランス調整下手なだけじゃない?
必要なのはナーフするけどそれこそ序盤に初心者が引っかかりやすいマルギットとかツリーガードとかそのまんまなんだから意図的だよ
…57126/09/20(日)13:31:05No.1470134654+
>>リークできなくなる
>メリットじゃん
リークでお金を稼いでる人も居るんですよ!?
…57226/09/20(日)13:31:07No.1470134664+
世の中マゾもいるからフロムにも需要はあるんだ
でも供給が多すぎても困るんだ
…57326/09/20(日)13:31:07No.1470134665+
>「」ちゃんなんかウルヴァリン守るぞー!ってなってるの不思議だな
>FF15の時と違って遊んでないのに守ろうとしてるのがかなり違和感ある
遊んでないけど叩いてるのは?
…57426/09/20(日)13:31:26No.1470134759そうだねx2
>>「」ちゃんなんかウルヴァリン守るぞー!ってなってるの不思議だな
>>FF15の時と違って遊んでないのに守ろうとしてるのがかなり違和感ある
>嘘つくなって話だが理解できんか?
相手にするだけ無駄だと思うから黙delしとけ
…57526/09/20(日)13:31:27No.1470134766+
>エルデンとかもうバンバン走り抜け出来るように調整されてるような
キャラの機動性上がってどんどん走り抜けやすくなってるよね
ダクソ1とかやったら差がよく分かる…
…57626/09/20(日)13:31:36No.1470134813そうだねx2
ウルヴァリンはこの臭いで辿る導線より
お前さっき爪で鉄格子引き裂いてたのにこの扉は律儀に
カードキーやらパスワード入力するのかよって場面が多すぎて不自然
…57726/09/20(日)13:31:41No.1470134842そうだねx2
AがいいっていわれてAにするとBがよかったといわれるみたいなのが頻発するからユーザーの意見なんか鵜呑みにするもんじゃない
…57826/09/20(日)13:31:43No.1470134852+
>「」ちゃんなんかウルヴァリン守るぞー!ってなってるの不思議だな
>FF15の時と違って遊んでないのに守ろうとしてるのがかなり違和感ある
むしろ面白いゲームは守られるんじゃね
俺的にはエムブレム新作が任天堂なのに相当荒れ気味なのが気になるわ
…57926/09/20(日)13:31:45No.1470134867そうだねx1
>>「」ちゃんなんかウルヴァリン守るぞー!ってなってるの不思議だな
>>FF15の時と違って遊んでないのに守ろうとしてるのがかなり違和感ある
>嘘つくなって話だが理解できんか?
お前も買って擁護しろよ
…58026/09/20(日)13:31:50No.1470134888+
メタスコアと外人レビュアー共の信用が地の底に落ちたよ
何がノーディスクだよ能無しのカス共が
…58126/09/20(日)13:31:51No.1470134894+
>「」ちゃんなんかウルヴァリン守るぞー!ってなってるの不思議だな
>FF15の時と違って遊んでないのに守ろうとしてるのがかなり違和感ある
おまえはしょうもないプライド守るためにわざとらしいこと言ってて惨めだな…
…58226/09/20(日)13:31:57No.1470134923+
>フロムは異質な存在なんだ
>桜井政博の動画でも特例の扱いなんだ
>真似してはいけないんだ
なんて動画?
…58326/09/20(日)13:31:58No.1470134930+
購入にしちゃったら今後機器サポート終了してもDLはできるようにしなきゃいけなくなるし
そんなん維持コストがかかりすぎるからでしょ
…58426/09/20(日)13:32:10No.1470134996+
自分が適当こいてるのバレて誰も乗ってくれないからって何を守るだの勝手にストーリー作ってんだか
…58526/09/20(日)13:32:10No.1470134997+
不満点はあるがキャラゲーで欲しいくぅ〜コレコレ!なところはしっかり外してないのはスパイダーマンで作り慣れてるなと思ったウルヴァリン
…58626/09/20(日)13:32:18No.1470135043そうだねx2
>>「」ちゃんなんかウルヴァリン守るぞー!ってなってるの不思議だな
>>FF15の時と違って遊んでないのに守ろうとしてるのがかなり違和感ある
>むしろ面白いゲームは守られるんじゃね
>俺的にはエムブレム新作が任天堂なのに相当荒れ気味なのが気になるわ
>任天堂なのに
これいる?
…58726/09/20(日)13:32:20No.1470135052+
>遊んでないけど叩いてるのは?
遊んでないやつは叩くなって意見は海外だと受け入れられないんで
fu7289716.jpg
…58826/09/20(日)13:32:39No.1470135146+
>期待作は物理版あるとバイトの馬鹿が盗んでリークするか酷い場合はトラック襲撃してリークされる
FO4ケなんかの時10日前に入手したぜ〜ってsnsに投稿したバカいたんだよな
…58926/09/20(日)13:32:48No.1470135201+
今しがたクリアしたけど2026年ナンバーワンにはならないがトップスリーには確実に入るかなぐらいの出来
とにかく攻めれば攻めるだけより強くなるシステムでいいから早く敵を寄越せって感じのプレイフィール
連鎖クリティカル攻撃を装備してからが本領発揮だな
…59026/09/20(日)13:32:55No.1470135247そうだねx2
>>遊んでないけど叩いてるのは?
>遊んでないやつは叩くなって意見は海外だと受け入れられないんで
>fu7289716.jpg
ここは日本で日本人が見る前提の掲示板ですけど
…59126/09/20(日)13:32:57No.1470135253+
フロムもまた面白さで誤魔化してるに過ぎない
結局面白ければ全てが許されるだけのこと
悔しいだろうが仕方ないんだ
…59226/09/20(日)13:33:02No.1470135277そうだねx1
>>遊んでないけど叩いてるのは?
>遊んでないやつは叩くなって意見は海外だと受け入れられないんで
>fu7289716.jpg
ここ海外じゃないんで
…59326/09/20(日)13:33:07No.1470135306そうだねx1
>不満点はあるがキャラゲーで欲しいくぅ〜コレコレ!なところはしっかり外してないのはスパイダーマンで作り慣れてるなと思ったウルヴァリン
ミームも拾ってるのは好き
…59426/09/20(日)13:33:08No.1470135315そうだねx2
>リークでお金を稼いでる人も居るんですよ!?
死んでくれ
…59526/09/20(日)13:33:12No.1470135340+
FEは話題見ないからわからん
…59626/09/20(日)13:33:16No.1470135368+
>クソゲーと歯ごたえのバランスが大事だからな
>フロムはパイオニアだけあってある程度上手いけどある程度上手い止まりだと思う
そのバランスも正直最近怪しいというか
エルデンDLCとかダメなソウルライクかよってボスいたし
…59726/09/20(日)13:33:19No.1470135385+
導線わかりにくくてイライラする方があれなのでわかりやすくても全然okよ
…59826/09/20(日)13:33:24No.1470135411+
たまにまだ通れない場所に誘導されて行けねーじゃねーかこのポンコツナビ!ってなるゲームたまにある
…59926/09/20(日)13:33:25No.1470135423+
よくあるやつだとスキャンボタン押したら周囲の調べられるアイテムや行ける場所が透過+ハイライトで見られるシステムが好き
…60026/09/20(日)13:33:33No.1470135463そうだねx3
海外ではって主語デカすぎて笑う
ネットで暴れてるのが総意だと思ってんなら頭の病気だな
…60126/09/20(日)13:33:40No.1470135507+
>むしろ面白いゲームは守られるんじゃね
>俺的にはエムブレム新作が任天堂なのに相当荒れ気味なのが気になるわ
エラー品が荒らしてるだけだろ
メタスコア90の時点で神ゲーなんだわ
…60226/09/20(日)13:33:45No.1470135539+
海外ゲームなんで海外の流儀に合わせろよ
…60326/09/20(日)13:33:49No.1470135562+
ちなみに海外でもちゃんと遊んでないやつはバレるし適当こいてるやつは叩かれる
…60426/09/20(日)13:33:57No.1470135604+
>>遊んでないけど叩いてるのは?
>遊んでないやつは叩くなって意見は海外だと受け入れられないんで
>fu7289716.jpg
ゲームに不満があるから海賊版でやるぜ!言ってるアホとかこのレベルのアホを相手にしないといけないの大変そうだな海外
…60526/09/20(日)13:33:59No.1470135612+
キャラゲーで最強にコケたゴラム…
…60626/09/20(日)13:34:07No.1470135653+
デッドスペースみたいに地面に光のガイド線が出ても違和感ないSFは楽そう
…60726/09/20(日)13:34:15No.1470135696+
プレイヤーの知性を侮辱しているって表現好き
…60826/09/20(日)13:34:18No.1470135717そうだねx3
日本でウルヴァリンなんて全然売れてないゲームで叩いても誰も悲しまないんだから別にいいじゃん
…60926/09/20(日)13:34:31No.1470135790そうだねx1
でもimgってクソゲー実況者見て遊んでないのに叩くの大好きだし…
…61026/09/20(日)13:34:32No.1470135791+
炎上してる場合
大体は炎上させてる声のでかいやつがヤバいって事の方が多い印象ある
…61126/09/20(日)13:34:35No.1470135811+
>普通に低かったよ
具体的になんぼだったか覚えてる?
…61226/09/20(日)13:34:39No.1470135828そうだねx1
>海外ではって主語デカすぎて笑う
>ネットで暴れてるのが総意だと思ってんなら頭の病気だな
ネットの意見取り入れて煙薄くした開発のアンチか?
…61326/09/20(日)13:34:40No.1470135832+
捏造ネガキャンにエアプが乗っかってる地獄絵図
それでも売れてんだからネットの工作とか無意味だわ
…61426/09/20(日)13:34:41No.1470135834そうだねx5
>遊んでないやつは叩くなって意見は海外だと受け入れられないんで
>fu7289716.jpg
引用だかで「やってないのにやったように語らなきゃいいんだよ兄弟」ってさっくり論破されてたやつ
…61526/09/20(日)13:34:46No.1470135863+
>よくあるやつだとスキャンボタン押したら周囲の調べられるアイテムや行ける場所が透過+ハイライトで見られるシステムが好き
見えてるのにたどり着けねぇ!が割と発生する
…61626/09/20(日)13:34:47No.1470135872+
ウルヴァリンザコ敵でも殺意高いのいいけど強モブの体力高すぎてダルくない?こっちの設定で敵の体力いじれるけどさ
…61726/09/20(日)13:34:50No.1470135889そうだねx2
>>そのフロム自身がごめんボス強すぎたわってナーフするしバランス調整下手なだけじゃない?
>必要なのはナーフするけどそれこそ序盤に初心者が引っかかりやすいマルギットとかツリーガードとかそのまんまなんだから意図的だよ
バルテウスは序盤の壁なのにナーフされたよ
…61826/09/20(日)13:34:52No.1470135899そうだねx1
>プレイヤーの知性を侮辱しているって表現好き
でもわりと知性の欠片もなさそうなプレイヤーいるじゃん
…61926/09/20(日)13:35:08No.1470135993+
>ゲームに不満があるから海賊版でやるぜ!言ってるアホとかこのレベルのアホを相手にしないといけないの大変そうだな海外
GTA開発元がコンソールだけで商売したいとこぼすのも仕方ない
…62026/09/20(日)13:35:18No.1470136044そうだねx3
明らかにimgの話なのに海外どうこう言ってくるのマジで意味分からないんだけど
…62126/09/20(日)13:35:19No.1470136046+
>でもimgってクソゲー実況者見て遊んでないのに叩くの大好きだし…
からすまにウルヴァリン扱って欲しいという気持ちはある
…62226/09/20(日)13:35:25No.1470136070+
    1789878925471.png-(190318 B)
190318 B
https://img.2chan.net/b/res/1470126908.htm
ワンピ君顔の昼シャンクスレだぞ集まれ🥺🫵
…62326/09/20(日)13:35:25No.1470136071そうだねx1
空振りしたパリィモーションで爪出すモーションの出来悪すぎと叩く
プレイ動画にボタン連打するだけのコントローラー動画合成してプレイが単調と叩く
こういう青バッジが数万いいね叩いてドミノピザみたいなゴミも乗っかる
所詮海外ってかんじ
…62426/09/20(日)13:35:34No.1470136122+
ミニマップはないのでアイテムは全体マップを何度も開いて確認してください!はバカ?ってなる
…62526/09/20(日)13:35:38No.1470136146+
>捏造ネガキャンにエアプが乗っかってる地獄絵図
>それでも売れてんだからネットの工作とか無意味だわ
逆で売れまくってるからネタにもなってる
…62626/09/20(日)13:35:39No.1470136149+
下手な人のゲームプレイ見てると
こんなわかりやすくゲームセオリー置いてあるのになんで無視すんの?!バカ?!?!?!
ってなるから見ないようにしてる
…62726/09/20(日)13:35:45No.1470136175そうだねx2
>引用だかで「やってないのにやったように語らなきゃいいんだよ兄弟」ってさっくり論破されてたやつ
やった上で出る文句ならまだしもやってない奴は客ですら無いんだから何を言ってんだろうな本当に
…62826/09/20(日)13:35:46No.1470136179+
>からすまにウルヴァリン扱って欲しいという気持ちはある
国内のカス共が寄ってくるからやめて
…62926/09/20(日)13:35:51No.1470136204+
おこづかい大作戦をクリアしたものだけが叩きなさい
…63026/09/20(日)13:35:54No.1470136217+
>>でもimgってクソゲー実況者見て遊んでないのに叩くの大好きだし…
>からすまにウルヴァリン扱って欲しいという気持ちはある
フリーダムウォーズにすらなれないだろ
…63126/09/20(日)13:36:14No.1470136337+
クソゲー実況者にウルヴァリンやらせても普通に面白いゲームだから撮れ高無いよあれ
…63226/09/20(日)13:36:21No.1470136376+
>>でもimgってクソゲー実況者見て遊んでないのに叩くの大好きだし…
>からすまにウルヴァリン扱って欲しいという気持ちはある
シャドウズすら触れないザコには無理だろ流石に
…63326/09/20(日)13:36:27No.1470136408+
>>でもimgってクソゲー実況者見て遊んでないのに叩くの大好きだし…
>からすまにウルヴァリン扱って欲しいという気持ちはある
がっかりゲーにはなるかもだがクソゲーにゃならん
…63426/09/20(日)13:36:28No.1470136413+
>>プレイヤーの知性を侮辱しているって表現好き
>でもわりと知性の欠片もなさそうなプレイヤーいるじゃん
なんか最近みた気がするんだけどいまいち思い出せない
なんかUIに文句つけてて「いやみりゃわかるだろ」って周囲にツっこまれてたやつ…半年ぐらい前かなどうだったかな…
…63526/09/20(日)13:36:37No.1470136465+
ドミノピザはSNSやる前に高いゴミ売るのやめろやって思ってるな
イギリスだとうまい食い物になるのかもしれんが
…63626/09/20(日)13:36:38No.1470136476+
まずクソゲーでは絶対にないからなウルヴァリン
…63726/09/20(日)13:36:44No.1470136510+
>下手な人のゲームプレイ見てると
>こんなわかりやすくゲームセオリー置いてあるのになんで無視すんの?!バカ?!?!?!
>ってなるから見ないようにしてる
そのセオリーがわからないから初心者なんだぜ
見ない選択肢取れるのは偉い
…63826/09/20(日)13:36:58No.1470136571+
バカにしていいやつが使ってたからバカにしていいって流れになるやつ
…63926/09/20(日)13:37:01No.1470136590+
>ウルヴァリンザコ敵でも殺意高いのいいけど強モブの体力高すぎてダルくない?こっちの設定で敵の体力いじれるけどさ
体力高くてもクリティカル発動とチェーンクリティカルとレイジ獲得効率アップ
この辺装備させると雑魚敵はむしろ気持ち良くしてくれる餌になる
強敵?無理
…64026/09/20(日)13:37:09No.1470136642+
どうにかウルヴァリンをクソゲー扱いしようと頑張っても無理だよ
…64126/09/20(日)13:37:17No.1470136677+
からすまは最近コメント欄のハゲ共に多少忖度するようになってきたからあんまり
…64226/09/20(日)13:37:26No.1470136734+
ウルヴァリンをクソゲー期待して遊んだやつが普通に面白いじゃねーかってキレてたし
…64326/09/20(日)13:37:42No.1470136817+
今更だがスチムー漁ってたらオリジンを積んでたわ
今やったらどういう感想になりそ?
…64426/09/20(日)13:37:49No.1470136854そうだねx1
からすまは普通に遊べるミックステープをクソゲーとして扱ったよ?
操作しなくてもクリアできるウルヴァリンもやるでしょう
…64526/09/20(日)13:37:58No.1470136900そうだねx1
>ウルヴァリンをクソゲー期待して遊んだやつが普通に面白いじゃねーかってキレてたし
ひどい…
…64626/09/20(日)13:37:59No.1470136906そうだねx3
>今更だがスチムー漁ってたらオリジンを積んでたわ
>今やったらどういう感想になりそ?
なんのオリジンだよ
…64726/09/20(日)13:38:05No.1470136934そうだねx2
>今更だがスチムー漁ってたらオリジンを積んでたわ
どのオリジンだよボケ
…64826/09/20(日)13:38:06No.1470136940+
俺もFF16を馬鹿にするつもりで遊んだら普通に面白くてムカ付いたけど…
…64926/09/20(日)13:38:13No.1470136983+
誘導はやっぱりあった方が良いと思う
…65026/09/20(日)13:38:19No.1470137014+
比較で確実にスパイダーマンが挙がるのが運の尽き
…65126/09/20(日)13:38:23No.1470137026+
ボタンを押したら誘導が出るようにして
あとは第一章中は何回も「〇ボタンを押したら誘導が出るよ!」ってチュートリアルをうるさく表示させるとかじゃだめか
…65226/09/20(日)13:38:37No.1470137108+
>俺もFF16を馬鹿にするつもりで遊んだら普通に面白くてムカ付いたけど…
ゲーム楽しいんかそれで
…65326/09/20(日)13:38:53No.1470137192+
>からすまは普通に遊べるミックステープをクソゲーとして扱ったよ?
>操作しなくてもクリアできるウルヴァリンもやるでしょう
操作しないなら最初のチュートリアルで終わりやね
…65426/09/20(日)13:39:00No.1470137231+
>俺もFF16を馬鹿にするつもりで遊んだら普通に面白くてムカ付いたけど…
遊ぶだけ偉いけどなんでそんなネガティブな目的でプレイしようとすんの?
…65526/09/20(日)13:39:00No.1470137238+
>俺もFF16を馬鹿にするつもりで遊んだら普通に面白くてムカ付いたけど…
いや普通に面白くなかった
FF14の手癖で演出しててダルかった
…65626/09/20(日)13:39:05No.1470137261そうだねx1
>からすまは普通に遊べるミックステープをクソゲーとして扱ったよ?
>操作しなくてもクリアできるウルヴァリンもやるでしょう
すごい
人喰いモンスターが真似る人間の言葉みたいだ
…65726/09/20(日)13:39:08No.1470137280+
ウルヴァリンは進化版ベルトスクロールアクションと聞いた
つまりダイナマイト刑事の子孫…
…65826/09/20(日)13:39:10No.1470137295そうだねx1
>ゲーム楽しいんかそれで
みんなが楽しそうにクソだクソだ言ってたから
どんな酷いゲームなんやろ!遊んだろ!って心の中の直哉が…
…65926/09/20(日)13:39:10No.1470137299+
バイクのとこ放置でもクリアできる!クソゲー!ってよく流れてくるけどアクションゲームのおまけカーチェイスシーンで失敗死亡やり直しを喜ぶやつはいねえよ…ってなる
…66026/09/20(日)13:39:14No.1470137312+
結構メタスコア信用してたので割とショックだよ
もう自分と信用できるゲーマーの意見しか信じられない
…66126/09/20(日)13:39:25No.1470137363+
>比較で確実にスパイダーマンが挙がるのが運の尽き
これなんだよなスパイダーマンが良すぎた
…66226/09/20(日)13:39:25No.1470137365+
>なんのオリジンだよ
>どのオリジンだよボケ
アサクリよ!
早くしないとアニムス使うぞ
…66326/09/20(日)13:39:48No.1470137498+
>>なんのオリジンだよ
>>どのオリジンだよボケ
>アサクリよ!
>早くしないとアニムス使うぞ
面白いから遊べカス
…66426/09/20(日)13:39:53No.1470137523そうだねx1
>>俺もFF16を馬鹿にするつもりで遊んだら普通に面白くてムカ付いたけど…
>遊ぶだけ偉いけどなんでそんなネガティブな目的でプレイしようとすんの?
まあ変に話題になってたらちょっと期待してプレイする時はあると思う
…66526/09/20(日)13:39:58No.1470137561そうだねx3
>いや普通に面白くなかった
>FF14の手癖で演出しててダルかった
これはもうただFFが憎い人
…66626/09/20(日)13:40:04No.1470137592+
>バイクのとこ放置でもクリアできる!クソゲー!ってよく流れてくるけどアクションゲームのおまけカーチェイスシーンで失敗死亡やり直しを喜ぶやつはいねえよ…ってなる
まずあれ序盤のチュートリアルで本番のバイクチェイスは別である
…66726/09/20(日)13:40:06No.1470137609+
オリジンてゲームランチャーあったよな
…66826/09/20(日)13:40:08No.1470137615+
バイクのとこ放置でクリアできるはエアプです
2回目は放置してたら絶対にクリア無理だから
…66926/09/20(日)13:40:09No.1470137619そうだねx1
>結構メタスコア信用してたので割とショックだよ
>もう自分と信用できるゲーマーの意見しか信じられない
話題作は大荒れになるのはずっと前からだろ…
…67026/09/20(日)13:40:12No.1470137635+
>バイクのとこ放置でもクリアできる!クソゲー!ってよく流れてくるけどアクションゲームのおまけカーチェイスシーンで失敗死亡やり直しを喜ぶやつはいねえよ…ってなる
あれイージーだけなんすよ
無操作でもクリアできるの
…67126/09/20(日)13:40:16No.1470137654+
メタスコアを絶対視するやつなんてゲーマーじゃないし
あれめちゃくちゃ忖度とか特定の宗教とか諸々入ってるぞ
…67226/09/20(日)13:40:17No.1470137658+
〇〇はクソゲーなんてネットの情報は結構信用ならないとこある
昔からだけど今はもうインプレッション稼ぎのためにウニにしたい奴がおすぎ
…67326/09/20(日)13:40:26No.1470137698+
>バイクのとこ放置でもクリアできる!クソゲー!ってよく流れてくるけどアクションゲームのおまけカーチェイスシーンで失敗死亡やり直しを喜ぶやつはいねえよ…ってなる
ムービーでサクッと終わらせとけ
…67426/09/20(日)13:40:30No.1470137718+
>>いや普通に面白くなかった
>>FF14の手癖で演出しててダルかった
>これはもうただFFが憎い人
14は面白かった
…67526/09/20(日)13:40:31No.1470137720+
>結構メタスコア信用してたので割とショックだよ
>もう自分と信用できるゲーマーの意見しか信じられない
こうやってエコチェン極まって行くんやな
悲劇やな
…67626/09/20(日)13:40:38No.1470137751+
>操作しないなら最初のチュートリアルで終わりやね
逆に最初のチュートリアルステージぐらいは連打でクリアできるぐらいにして欲しかったかも
基本スキル全部詰め込んでくるじゃん…
…67726/09/20(日)13:40:44No.1470137781+
>バイクのとこ放置でもクリアできる!クソゲー!ってよく流れてくるけどアクションゲームのおまけカーチェイスシーンで失敗死亡やり直しを喜ぶやつはいねえよ…ってなる
ブラックロックシューターいいよね…
…67826/09/20(日)13:40:44No.1470137784+
>アサクリよ!
面白いけどRPGに舵切ったきっかけのタイトルだからシリーズファンの俺からすると忌むべき名作って感じ
…67926/09/20(日)13:40:51No.1470137829+
>>>俺もFF16を馬鹿にするつもりで遊んだら普通に面白くてムカ付いたけど…
>>遊ぶだけ偉いけどなんでそんなネガティブな目的でプレイしようとすんの?
気持ちは若干わかる
まあそのうえでなんだ普通に遊べるじゃんって評価できるなら別にいいんじゃないかな…
…68026/09/20(日)13:41:14No.1470137947+
>結構メタスコア信用してたので割とショックだよ
>もう自分と信用できるゲーマーの意見しか信じられない
結局自分基準の評価下せないだけじゃん
…68126/09/20(日)13:41:22No.1470137978+
ちなみに16で一番好きなキャラはブラックソーンだった
…68226/09/20(日)13:41:30No.1470138031+
カービィディスカバリーはいい感じのガイドだったけどデフォルメキャラの世界観だからできるってこともあるよな
…68326/09/20(日)13:41:32No.1470138058そうだねx2
>SEKIROがベストだったと思う
ない
ない
ありません
…68426/09/20(日)13:41:54No.1470138177+
>ちなみに16で一番好きなキャラはブラックソーンだった
ねーわ
…68526/09/20(日)13:41:55No.1470138183そうだねx4
個人的に一番理解しにくいのは「ストーリー面白かった?」って聞く人で
いやもうそれは好みがあるんだから自分で見ろや…ってなる
…68626/09/20(日)13:42:12No.1470138265そうだねx2
>ちなみに16で一番好きなキャラはブラックソーンだった
様子が変なのだ…
…68726/09/20(日)13:42:27No.1470138351+
>>アサクリよ!
>面白いけどRPGに舵切ったきっかけのタイトルだからシリーズファンの俺からすると忌むべき名作って感じ
俺も正直ファンだったけどオリジンはクソ要素多すぎてダメだなと思ったなあ
その後の作品も正直ずっと低空だわ…
…68826/09/20(日)13:42:39No.1470138419+
淫売の母好き見た目が
…68926/09/20(日)13:42:46No.1470138449+
>ムービーでサクッと終わらせとけ
それをムービーばかりと難癖つけて叩くんだよなわかるよ
…69026/09/20(日)13:43:07No.1470138569+
>俺も正直ファンだったけどオリジンはクソ要素多すぎてダメだなと思ったなあ
>その後の作品も正直ずっと低空だわ…
ブラックフラッグリメイクは昔のアサクリ要素強いからやろう
50時間くらいでサックリ終わる名作だぞ
…69126/09/20(日)13:43:32No.1470138716+
>>SEKIROがベストだったと思う
>ない
>ない
>ありません
あのゲームで道わからなくなってる配信者を何人見たことか…
…69226/09/20(日)13:43:34No.1470138726+
ウルヴァリンスレに移動だ
https://may.2chan.net/b/res/1436090211.htm
…69326/09/20(日)13:43:39No.1470138751+
俺は逆にオリジンはかなり好きだったな古代エジプトが舞台でめちゃくちゃ惹かれたから逆に続編のオデッセイはそこまでだった
…69426/09/20(日)13:43:41No.1470138761+
(サックリ?)
…69526/09/20(日)13:43:57No.1470138845そうだねx4
(わざわざmayから探してきたんだな…)
…69626/09/20(日)13:43:59No.1470138852+
やった上でデマでネガキャンするしやってなくてもネガキャンする奴らの相手するだけ無駄だけど声だけでかいから何とかならんかな
…69726/09/20(日)13:44:19No.1470138958+
アメリカ人はソニーかなり嫌ってるからなー
任天堂やMSには寛容なのに
…69826/09/20(日)13:44:27No.1470139008+
>ブラックフラッグリメイクは昔のアサクリ要素強いからやろう
>50時間くらいでサックリ終わる名作だぞ
元々がマジで名作だったからやろうかなと思ってたんだけど変更点少なそうだから悩んでたんだよな…
まあやるしかないか
…69926/09/20(日)13:44:52No.1470139130+
>個人的に一番理解しにくいのは「ストーリー面白かった?」って聞く人で
>いやもうそれは好みがあるんだから自分で見ろや…ってなる
まあ実際ストーリー薄い作品もあるから…
…70026/09/20(日)13:45:00No.1470139169+
>やった上でデマでネガキャンするしやってなくてもネガキャンする奴らの相手するだけ無駄だけど声だけでかいから何とかならんかな
カスハラでガンガン訴訟起こしても良いとは思う
…70126/09/20(日)13:45:01No.1470139173+
>任天堂やMSには寛容なのに
MSとコジマスタジオがディープキスしてる画像とかあるけどあれ寛容なんだろうか…
…70226/09/20(日)13:45:06No.1470139204+
アメリカ人がMSに寛容とかねえよ
…70326/09/20(日)13:45:07No.1470139209+
オリジンズからの流れに慣れてしまってフルシンクロ目指すアサクリすっごくめんどくさく感じそう
…70426/09/20(日)13:45:11No.1470139224そうだねx1
>任天堂やMSには寛容なのに
(割と両方定期的にボコられてるな…)
…70526/09/20(日)13:45:22No.1470139286+
>俺は逆にオリジンはかなり好きだったな古代エジプトが舞台でめちゃくちゃ惹かれたから逆に続編のオデッセイはそこまでだった
歴史考証的な部分は凄かった
ファストトラベル遠過ぎだろとはなったが
…70626/09/20(日)13:45:26No.1470139303+
>ゲーマーは不親切だとキレるけど親切にされ過ぎるとキレる
開発「どうすりゃいいのよ…」
…70726/09/20(日)13:45:36No.1470139338+
>>任天堂やMSには寛容なのに
>MSとコジマスタジオがディープキスしてる画像とかあるけどあれ寛容なんだろうか…
あれだけガンガンレイオフしたのにコジマには金使うのかよって賛否両論
…70826/09/20(日)13:45:47No.1470139381+
まあ任天堂はコントローラー無償で修理してくれるからな
…70926/09/20(日)13:45:57No.1470139425+
自分らが気に食わなかったらデマでもなんでも流して良いみたいなメンタルの人はもう訴訟するしかねえんじゃねえかな
…71026/09/20(日)13:46:00No.1470139446+
ゲームハードなんてどこもぶっ叩かれてるイメージしかないけどなぁ
ソニーのディスク廃止前はキーカードでいろいろ言われてたし


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