二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789866488594.webp-(65278 B)
65278 B26/09/20(日)10:08:08No.1470074109そうだねx1 12:01頃消えます
ロボットアニメの飛行ロボって推進器と翼とコクピットの向き角度メチャクチャでも飛べるからすごい
どうなってんのスーパーテクノロジー
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/20(日)10:10:01No.1470074539そうだねx5
盾には突っ込み入れんのか
…226/09/20(日)10:10:58No.1470074767+
見てる時はあんま気にならんが言われてみると二次元の嘘が詰まってる画像だな
翼付け根に回転軸があったとしてもウィザードのスラスター自体は上向いてる筈だし
…326/09/20(日)10:13:43No.1470075425+
こまめに向き替えてオンオフ出力調整繰り返して飛んでるんだろうけど作画大変すぎる
…426/09/20(日)10:20:02No.1470076994+
>見てる時はあんま気にならんが言われてみると二次元の嘘が詰まってる画像だな
>翼付け根に回転軸があったとしてもウィザードのスラスター自体は上向いてる筈だし
一応設定としてフリーダムの羽はパッと見分かりにくい可変翼と細かいスラスターがいっぱいあって姿勢制御とか加速してるらしいからそんな感じなのかもしれん
…526/09/20(日)10:28:57No.1470079106+
>一応設定としてフリーダムの羽はパッと見分かりにくい可変翼と細かいスラスターがいっぱいあって姿勢制御とか加速してるらしいからそんな感じなのかもしれん
じゃあ翼広げて空中で静止してる本編描写は何なんだって話になっちゃうし…
…626/09/20(日)10:45:10No.1470083279そうだねx1
別に羽広げて停止してるのと特にバッティングはしてないのでは…
…726/09/20(日)10:47:33No.1470083934そうだねx1
重心が整ってない限りは静止状態でも羽パタパタ動かして常に制御が必要だと思う
…826/09/20(日)10:49:51No.1470084520+
だからそのパタパタを細かい可変翼がやってる設定って話では?
…926/09/20(日)10:54:08No.1470085695+
>だからそのパタパタを細かい可変翼がやってる設定って話では?
やってないじゃん
…1026/09/20(日)10:54:39No.1470085848そうだねx4
かっこいいだろう?それが答えだ
…1126/09/20(日)10:55:23No.1470086027+
リアルみたいなら現実見てくれ
フィクションはリアリティで良いんだよ
…1226/09/20(日)10:55:53No.1470086159+
これシン本人は下向いてるんだよな…
Gは脳天部からかかってておかしくなりそう
…1326/09/20(日)10:57:37No.1470086638そうだねx2
>>だからそのパタパタを細かい可変翼がやってる設定って話では?
>やってないじゃん
そういう設定だし…
…1426/09/20(日)10:58:21No.1470086822そうだねx2
>リアルみたいなら現実見てくれ
>フィクションはリアリティで良いんだよ
それこそ知らんがな
今は実はこういう設定で〜って説明しようとしてる事に対して話してるんだから
…1526/09/20(日)10:59:18No.1470087073+
不思議粒子の力で…
でも確かSEEDはそれ無かったな…
…1626/09/20(日)10:59:51No.1470087223そうだねx1
>これシン本人は下向いてるんだよな…
>Gは脳天部からかかってておかしくなりそう
コアスプレンダーのコクピットは機体の向きに合わせてくるくる回るんじゃないか?
…1726/09/20(日)11:00:22No.1470087362+
TVアニメで細かい作画してられっかよ
逆にOVAだとシルヴァバレトのビームサーベルとか細かい噴射を描写してるぞ
…1826/09/20(日)11:02:17No.1470087919+
>コアスプレンダーのコクピットは機体の向きに合わせてくるくる回るんじゃないか?
そういう機構があるロボットどこかにあった気がする
…1926/09/20(日)11:03:34No.1470088270+
>TVアニメで細かい作画してられっかよ
まあスレ画もたまにストライクに変身したりしないといけないレベルで切羽詰まってたしな当時
…2026/09/20(日)11:05:01No.1470088686+
コアスプレンダーは90°コクピットブロックが回る
まぁコアファイターと同じ刺さり方だからだいたいあれをイメージしろって感じな気はする
…2126/09/20(日)11:07:12No.1470089322+
推進方向については足がメインスラスターなんだろう多分…
…2226/09/20(日)11:09:52No.1470090087そうだねx2
>これシン本人は下向いてるんだよな…
>Gは脳天部からかかってておかしくなりそう
やっぱそれも遺伝子弄って…
…2326/09/20(日)11:15:23No.1470091672そうだねx1
そういうこと言い出すと人型であること自体どうなのって話に戻るから...
…2426/09/20(日)11:18:27No.1470092545+
>不思議粒子の力で…
>でも確かSEEDはそれ無かったな…
ミラージュコロイド粒子
…2526/09/20(日)11:21:09No.1470093293+
>そういう機構があるロボットどこかにあった気がする
宇宙世紀の全天周リニアシートの時点でパイロットは常に前向いてますにはできるとは思う
可変機とかコアブロック採用機みたいなのは胴体にそんなスペースないだろってなるけど…
…2626/09/20(日)11:21:19No.1470093350そうだねx1
種のガンダムのコクピットは上下回転するぞ
無印一話から描かれてる
…2726/09/20(日)11:25:25No.1470094460+
これ反重力だかの作用で浮いてるとかじゃないんだ...
ジェットとかそういう物理法則下でなら無理すぐる
…2826/09/20(日)11:26:30No.1470094781+
推力があれば便器だって空を飛ぶんだよ
…2926/09/20(日)11:27:55No.1470095166+
CEも艦艇クラス以上だと宇宙でも重力発生してないかこれって描写多いから反重力を否定するのも難しい
…3026/09/20(日)11:30:02No.1470095757+
ロボットアニメ全般そうっちゃそうではあるけど
種は特にハッタリ重視のメカ演出だからな…
…3126/09/20(日)11:30:27No.1470095864+
冷静に考えたらGガンダムのモビルトレースシステムって要するに立った状態で操縦するわけなのにガンダムが横に倒されても普通にパイロット直立した状態を維持できる珍光景みたいのあるし…
…3226/09/20(日)11:31:28No.1470096134+
>冷静に考えたらGガンダムのモビルトレースシステムって要するに立った状態で操縦するわけなのにガンダムが横に倒されても普通にパイロット直立した状態を維持できる珍光景みたいのあるし…
あれは人工重力装置が働いてるって設定だから
本編でも100倍重力装置とか出てきたし
…3326/09/20(日)11:31:29No.1470096136+
大気圏内での大型ロボットの駆動の苦労とか描写されてもいいのでは...あっ駆動と苦労を掛けてます
…3426/09/20(日)11:31:33No.1470096151+
>種は特にハッタリ重視のメカ演出だからな…
ハッタリというかそういうケレン味のある見せ方が上手かったんだよね種って
映像見てる際に違和感ないんだけど冷静に考えたら変だけどまた映像見ると違和感ないみたいな
…3526/09/20(日)11:33:05No.1470096554+
>ハッタリというかそういうケレン味のある見せ方が上手かったんだよね種って
>映像見てる際に違和感ないんだけど冷静に考えたら変だけどまた映像見ると違和感ないみたいな
いやビームサーベル鍔迫り合いできないみたいな
絵面からして変なやつも多かったよ…
…3626/09/20(日)11:33:37No.1470096696そうだねx1
>あれは人工重力装置が働いてるって設定だから
細かいガジェットの設定とか見てても技術面ではぶっちぎってるからなGガン
…3726/09/20(日)11:35:40No.1470097246+
>いやビームサーベル鍔迫り合いできないみたいな
>絵面からして変なやつも多かったよ…
あれはなんかリアリティライン引き上げたい設定担当とケレン味重視の監督の食い合わせが悪かった部分だなって…
…3826/09/20(日)11:38:15No.1470097930+
フェイズシフト装甲については結構しっかり劇中で説明されてたけど
ビームが干渉できない設定は劇中で全く触れられなかった気がする
…3926/09/20(日)11:39:18No.1470098212+
>>いやビームサーベル鍔迫り合いできないみたいな
>>絵面からして変なやつも多かったよ…
>あれはなんかリアリティライン引き上げたい設定担当とケレン味重視の監督の食い合わせが悪かった部分だなって…
とはいえSEEDシリーズ独自の味になったから結果オーライかな?
結局鍔迫り合いのシーンはTVシリーズだと修正されたし
…4026/09/20(日)11:40:13No.1470098473+
>ロボットアニメの飛行ロボって推進器と翼とコクピットの向き角度メチャクチャでも飛べるからすごい
まあコレに関してはSEEDシリーズに限った話では特にないからね
…4126/09/20(日)11:41:09No.1470098728+
>ビームが干渉できない設定は劇中で全く触れられなかった気がする
ぶっちゃけ初期ではこうやりたかったってだけの設定だし…
裏話として語ったからなんか周知されてるけど
…4226/09/20(日)11:41:31No.1470098826+
単純に画面上の見栄え的にこういうシルエットにするのがかっこいいんだ
…4326/09/20(日)11:44:05No.1470099547+
個性なのはそうだけど種の変な鍔迫り合いが美味しい個性だと思った事ないな…
射撃ビームはいきなり切り払いとかし始めるし…
…4426/09/20(日)11:44:45No.1470099751+
>とはいえSEEDシリーズ独自の味になったから結果オーライかな?
>結局鍔迫り合いのシーンはTVシリーズだと修正されたし
結局映画で普通にビーム同士で鍔迫り合いできるようにしてきたから作る側も種の味とは思ってなかったんじゃ
…4526/09/20(日)11:45:50No.1470100054+
>射撃ビームはいきなり切り払いとかし始めるし…
てっにりこれ出来るのキラの乗るフリーダムだから次世代機の特有の新技術だったからなのかなと
…4626/09/20(日)11:46:29No.1470100241+
SWや過去ガンダムというビーム剣で打ち合う例があるのにウチじゃできませんじゃ単純に作れる構図減るからな
…4726/09/20(日)11:47:06No.1470100433そうだねx1
>結局映画で普通にビーム同士で鍔迫り合いできるようにしてきたから作る側も種の味とは思ってなかったんじゃ
インフィニットジャスティスとブラックナイトスコードが蹴り技で鍔迫り合いやってるのは事実だけど
他は背景モブのMSは律儀にシールドとビームサーベルのチャンバラやってるよ
…4826/09/20(日)11:47:32No.1470100539+
ロボットアニメは航空力学はいくら無視してもいいと思っているところある
…4926/09/20(日)11:48:15No.1470100755+
>ロボットアニメは軌道力学はいくら無視してもいいと思っているところある
…5026/09/20(日)11:49:15No.1470101043+
種死でもブーメランを脚カッターで弾く隠者とかいるしマジでその場のノリで無かった事にするよ干渉しない設定
ぶっちゃけ無かった事にしてくれた方がいいけど…
…5126/09/20(日)11:49:47No.1470101201+
直立でも飛べるΞならポーズは問題なし
…5226/09/20(日)11:49:49No.1470101212そうだねx3
理詰めしたロボでもいいかもしれんがかっこよさ優先は大切なんだ
それにかっこよさ優先でも納得出来る設定や演出を入れてくれるとおじさん達は勃起するんだ
…5326/09/20(日)11:50:22No.1470101387+
>種死でもブーメランを脚カッターで弾く隠者とかいるしマジでその場のノリで無かった事にするよ干渉しない設定
>ぶっちゃけ無かった事にしてくれた方がいいけど…
あ」はフラッシュエッジの持ち手を弾いてると解釈できなくもないけど劇場版でガッツリ鍔迫り合いしてんだよな
エクスカリバーとファルクスとかもやってたり
…5426/09/20(日)11:51:50No.1470101816+
>ロボットアニメは質量保存の法則はいくら無視してもいいと思っているところある
…5526/09/20(日)11:53:07No.1470102228+
>>結局映画で普通にビーム同士で鍔迫り合いできるようにしてきたから作る側も種の味とは思ってなかったんじゃ
>インフィニットジャスティスとブラックナイトスコードが蹴り技で鍔迫り合いやってるのは事実だけど
>他は背景モブのMSは律儀にシールドとビームサーベルのチャンバラやってるよ
ソードインパルスとギャンの鍔迫り合いはそれこそ両方とも実体部分がある武器同士だったもんな
…5626/09/20(日)11:53:16No.1470102271+
作用反作用の法則とかも無視されがち
…5726/09/20(日)11:53:37No.1470102369+
>あ」はフラッシュエッジの持ち手を弾いてると解釈できなくもないけど劇場版でガッツリ鍔迫り合いしてんだよな
そもそも狙って蹴れるならビーム展開する必要な石
…5826/09/20(日)11:55:33No.1470102982+
>>ゲッター線は質量保存の法則はいくら無視してもいいと思っているところある


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