26/09/20(日)08:16:35No.1470042879+
10:05頃消えます
外人さんが9〜10を悪夢の期間扱いしててこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
(そこまで言わんでも…)って思った
| … | 126/09/20(日)08:18:52No.1470043209そうだねx35嫌いじゃないけどネットで受けてた要素で構成しましたみたいな感じが受け付けないのは理解する |
| … | 226/09/20(日)08:19:56No.1470043370そうだねx159単体ならまだしも10やったのがまあうん |
| … | 326/09/20(日)08:21:03No.1470043561そうだねx9いくらでも進化させようあったのにファミコンレベルのゲーム作ってたらそりゃ言う人もいるよ |
| … | 426/09/20(日)08:21:15No.1470043596そうだねx21動画サイトのおっくせんまんブームに公式が露骨に乗っかろうとしてた時期のタイトルだから外人から見たら意味分からなくて寒々しいのはまぁうん |
| … | 526/09/20(日)08:21:33No.1470043644+でもゲームカタログじゃ良作判定だし… |
| … | 626/09/20(日)08:22:39No.1470043822そうだねx4いくら外人が2好きでもハックロム作って盛り上がってる層と普通のゲーマーでは溝があるか |
| … | 726/09/20(日)08:23:52 ID:5rdj5VSwNo.1470044004+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 826/09/20(日)08:24:13No.1470044059そうだねx3任天堂ハードだけ追っててもこれの前ゼロとゼクスなんだから正直言って満足出来なかった |
| … | 926/09/20(日)08:24:29No.1470044098そうだねx4面白いし好きだけど言いたいことがあるのはまあわかる |
| … | 1026/09/20(日)08:25:57No.1470044315そうだねx6定期的に時代についていけなくなって二軍落ちする2Dアクションの救済策としては面白いやり方だと思うよ当時風 |
| … | 1126/09/20(日)08:27:17No.1470044564そうだねx1ガッツリ金かけて作るジャンルじゃねえもんなあ |
| … | 1226/09/20(日)08:27:21No.1470044576+スマブラでもやたらFC時代の再現に拘ってるし7〜8とロクフォルはカプコンにとって失敗扱いなのかと思ってた |
| … | 1326/09/20(日)08:28:03No.1470044717そうだねx149でスライディングもチャージも没収しました!はギリわかる |
| … | 1426/09/20(日)08:29:28No.1470045023そうだねx5外人さんってどの外人さんだよ |
| … | 1526/09/20(日)08:29:30No.1470045029そうだねx3ロックマンってこういうのですよね!を一度ならまだしも二回もやられるとちょっと |
| … | 1626/09/20(日)08:30:59No.1470045353+>スマブラでもやたらFC時代の再現に拘ってるし7〜8とロクフォルはカプコンにとって失敗扱いなのかと思ってた |
| … | 1726/09/20(日)08:32:15No.1470045658そうだねx1俺が見た範囲では9普通に海外評価高いな… |
| … | 1826/09/20(日)08:32:16No.1470045661+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1926/09/20(日)08:34:17No.1470046041そうだねx1こいつら出なかったら11もDOも無かっただろうから悪く言えない… |
| … | 2026/09/20(日)08:35:31No.1470046504+はい!フォルテとブルースが使えますよ! |
| … | 2126/09/20(日)08:36:15No.1470046751そうだねx5>こいつら出なかったら11もDOも無かっただろうから悪く言えない… |
| … | 2226/09/20(日)08:36:28No.1470046866そうだねx59は久々の原点回帰って感じでいいと思った |
| … | 2326/09/20(日)08:37:21No.1470047111そうだねx2ユニバースがポシャったり色々あったよなああの時期… |
| … | 2426/09/20(日)08:37:25No.1470047142+マリオでいうとずっと2が出続けてるみたいな |
| … | 2526/09/20(日)08:37:36No.1470047207+11はなぜロックマン出せなかったのかなぜロックマン出せたのかを全部ぶっちゃけてるからな |
| … | 2626/09/20(日)08:38:28No.1470047483そうだねx49と10があってさらに年月が経ったおかげでシリーズの擦り方を理解したというか |
| … | 2726/09/20(日)08:39:06No.1470047751そうだねx7>いくらでも進化させようあったのにファミコンレベルのゲーム作ってたらそりゃ言う人もいるよ |
| … | 2826/09/20(日)08:39:42No.1470047998+>その後の空白期間はDASH3の騒動が原因だってスタッフから怨嗟の声が漏れてきてるので |
| … | 2926/09/20(日)08:40:06No.1470048157そうだねx311が本当に理想的な続編になってて良かったね |
| … | 3026/09/20(日)08:40:08No.1470048164そうだねx2>あれをファミコンレベルって言うやつもプレイしてないか |
| … | 3126/09/20(日)08:40:15No.1470048199+あくまでファミコン風だから実際のファミコンのロムの容量では再現できないんだったか |
| … | 3226/09/20(日)08:40:28No.1470048294そうだねx1ロックマン2風だけどインティのロックマンだなっての随所から感じる |
| … | 3326/09/20(日)08:40:29No.1470048299+今更だけどODは12じゃないんだな |
| … | 3426/09/20(日)08:40:41No.1470048376+>>いくらでも進化させようあったのにファミコンレベルのゲーム作ってたらそりゃ言う人もいるよ |
| … | 3526/09/20(日)08:41:03No.1470048479+>見た目って大事だよね |
| … | 3626/09/20(日)08:41:04No.1470048483+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 3726/09/20(日)08:41:08No.1470048501+>あくまでファミコン風だから実際のファミコンのロムの容量では再現できないんだったか |
| … | 3826/09/20(日)08:41:36No.1470048632+>あくまでファミコン風だから実際のファミコンのロムの容量では再現できないんだったか |
| … | 3926/09/20(日)08:41:37No.1470048635+2Dアクションとしては堅実な作りで結構楽しい |
| … | 4026/09/20(日)08:41:40No.1470048654そうだねx1ぶっちゃけ日本のごく一部でロックマン2の神格化が行われてただけなのを公式が勘違いしちゃった案件だと思う |
| … | 4126/09/20(日)08:41:52No.1470048765+言ってみればインティの改造ロックマンみたいなもんか |
| … | 4226/09/20(日)08:41:57No.1470048814+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4326/09/20(日)08:42:20No.1470048901そうだねx49の問題点はドット絵なことじゃなくて面倒なギミックだと思う |
| … | 4426/09/20(日)08:42:36No.1470048965そうだねx3>俺が見た範囲では9普通に海外評価高いな… |
| … | 4526/09/20(日)08:42:49No.1470049050+勘違いと言うよりもニコデスマンで流行ってるからで企画通せたんじゃないかな |
| … | 4626/09/20(日)08:43:03No.1470049093そうだねx6でもこのときも!×9は嫌いじゃないよ |
| … | 4726/09/20(日)08:43:16No.1470049165そうだねx19は2が流行ってたからと2ベースにしすぎてたんだよな |
| … | 4826/09/20(日)08:43:30No.1470049235そうだねx1>でもこのときも!×9は嫌いじゃないよ |
| … | 4926/09/20(日)08:44:03No.1470049428そうだねx5>まぁ9と10を暗黒扱いでそこまで言う?みたいなのはアメリカの人じゃなくても |
| … | 5026/09/20(日)08:44:11No.1470049471そうだねx5>9の問題点はドット絵なことじゃなくて面倒なギミックだと思う |
| … | 5126/09/20(日)08:44:37No.1470049587+>>でもこのときも!×9は嫌いじゃないよ |
| … | 5226/09/20(日)08:45:26No.1470049806+見た目で面白さは変わんないだろって思う反面 |
| … | 5326/09/20(日)08:45:27No.1470049813そうだねx2>しょぼんのアクションやアイワナに便乗しましたよね?ってなるギミックがちらほらある |
| … | 5426/09/20(日)08:45:40No.1470049861+>9でスライディングもチャージも没収しました!はギリわかる |
| … | 5526/09/20(日)08:45:47No.1470049891+スライディングがない代わりにゲームバランスはなかなか絶妙な調整されてたところはある |
| … | 5626/09/20(日)08:46:31No.1470050083そうだねx4>ぶっちゃけ日本のごく一部でロックマン2の神格化が行われてただけなのを公式が勘違いしちゃった案件だと思う |
| … | 5726/09/20(日)08:47:00No.1470050266+作品の内容とかはともかく |
| … | 5826/09/20(日)08:47:34No.1470050420+もっと今どきのグラフィックでスプラッシュウーマン見せてほしかった |
| … | 5926/09/20(日)08:47:52No.1470050480そうだねx48のスタイルが好きだけど今だとあれが1番金かかってしんどそう |
| … | 6026/09/20(日)08:48:01No.1470050512そうだねx2FC風ドット絵なのはいいんだけどスライディング&チャージ没収したり10では露骨に特殊武器弱くしたりとロックマン側を弱体化させてバランス取ろうとするのは個人的に好きじゃない |
| … | 6126/09/20(日)08:48:51No.1470050724+個人的に10は9の反省を生かしてステージの調整やってるのが伝わってくるから好き |
| … | 6226/09/20(日)08:49:14No.1470050811そうだねx1>8のスタイルが好きだけど今だとあれが1番金かかってしんどそう |
| … | 6326/09/20(日)08:49:31No.1470050874+9はBGMも良かったけど10のBGMあんまり印象に残らない |
| … | 6426/09/20(日)08:49:32No.1470050880+fu7288438.jpg |
| … | 6526/09/20(日)08:49:43No.1470050927そうだねx1チャージショットとスライディングを無くしたから2の正統進化と言われてるけど正直2とは別種だと思う |
| … | 6626/09/20(日)08:50:05No.1470051011そうだねx18はスライディングジャンプがトラウマ |
| … | 6726/09/20(日)08:50:10No.1470051020+ギャラクシーマンステージのスーパーヒーローモードだったかでわざと敵に捕まって大穴越えるのは |
| … | 6826/09/20(日)08:50:10No.1470051021そうだねx4>>ぶっちゃけ日本のごく一部でロックマン2の神格化が行われてただけなのを公式が勘違いしちゃった案件だと思う |
| … | 6926/09/20(日)08:50:15No.1470051040+>9はBGMも良かったけど10のBGMあんまり印象に残らない |
| … | 7026/09/20(日)08:50:22No.1470051069+ZXC作るくらいなら9作って!ってカプコンの決定があったのも令和になって追加されたからな… |
| … | 7126/09/20(日)08:50:33No.1470051117そうだねx2>9はBGMも良かったけど10のBGMあんまり印象に残らない |
| … | 7226/09/20(日)08:51:01No.1470051230+>9はBGMも良かったけど10のBGMあんまり印象に残らない |
| … | 7326/09/20(日)08:51:09No.1470051309+>ZXC作るくらいなら9作って!ってカプコンの決定があったのも令和になって追加されたからな… |
| … | 7426/09/20(日)08:51:21No.1470051374+ゲーム自体クソとは思わないけどだからシリーズ停滞してたんじゃないのかと言われたら否定はできないと思う |
| … | 7526/09/20(日)08:51:24No.1470051382+78ロクフォルと「遊びやすさ(=ヌルさ)」に寄せてきたところに古臭い方向性に戻ったらそりゃ経緯知らん人には敬遠されるだろう |
| … | 7626/09/20(日)08:51:32No.1470051396+>ZXC作るくらいなら9作って!ってカプコンの決定があったのも令和になって追加されたからな… |
| … | 7726/09/20(日)08:51:55No.1470051508+>9はBGMも良かったけど10のBGMあんまり印象に残らない |
| … | 7826/09/20(日)08:51:56No.1470051524そうだねx6ロクフォルってヌルいか? |
| … | 7926/09/20(日)08:52:01No.1470051551+>ゲーム自体クソとは思わないけどだからシリーズ停滞してたんじゃないのかと言われたら否定はできないと思う |
| … | 8026/09/20(日)08:52:02No.1470051555+ゲーム単品でそんなに高くないことは評価できる |
| … | 8126/09/20(日)08:52:08No.1470051590そうだねx2ぶっちゃけ9と10やってた時はこんなまともに本家筋のロックマン復活すると思ってなかったというか |
| … | 8226/09/20(日)08:52:19No.1470051642そうだねx1ロールちゃんのデザインは8が最高だと思う |
| … | 8326/09/20(日)08:52:26No.1470051677そうだねx19ストーリーの「世間からの信用はワイリー>ライト」というツッコミどころ満載な設定については特に物申してる人見たことないんだよな |
| … | 8426/09/20(日)08:52:30No.1470051707+>>ZXC作るくらいなら9作って!ってカプコンの決定があったのも令和になって追加されたからな… |
| … | 8526/09/20(日)08:52:41No.1470051774そうだねx19はBGMも2寄りだしそれもインティサウンドな感じだよね |
| … | 8626/09/20(日)08:53:03No.1470051894そうだねx3レビューなんかで見かける9と10でマンネリがどうの言ってる人って5や6のあたりでとっくに飽きてんじゃねえのと思う事はある |
| … | 8726/09/20(日)08:53:04No.1470051903そうだねx3>78ロクフォルと「遊びやすさ(=ヌルさ)」に寄せてきたところに古臭い方向性に戻ったらそりゃ経緯知らん人には敬遠されるだろう |
| … | 8826/09/20(日)08:53:20No.1470051980そうだねx29とか10とかやってたから停滞したというか |
| … | 8926/09/20(日)08:53:21No.1470051984+まあそうでしょうねとしか言いようがないZXAから続編切って9に関しては |
| … | 9026/09/20(日)08:53:35No.1470052049+9だけなら別に良かった |
| … | 9126/09/20(日)08:53:37No.1470052058そうだねx5外人さんって主語でかすぎる |
| … | 9226/09/20(日)08:53:55No.1470052178+SFCロックマンは雑魚が硬すぎてちょっとな… |
| … | 9326/09/20(日)08:53:55No.1470052181そうだねx1>レビューなんかで見かける9と10でマンネリがどうの言ってる人って5や6のあたりでとっくに飽きてんじゃねえのと思う事はある |
| … | 9426/09/20(日)08:54:04No.1470052237+>いやこの時期にこのジャンルで頑張れはかなり無茶だって! |
| … | 9526/09/20(日)08:54:11No.1470052273+>9ストーリーの「世間からの信用はワイリー>ライト」というツッコミどころ満載な設定については特に物申してる人見たことないんだよな |
| … | 9626/09/20(日)08:54:29No.1470052431+コレもんでしたがな |
| … | 9726/09/20(日)08:54:58No.1470052604+>外人さんが9〜10を悪夢の期間扱いしてて |
| … | 9826/09/20(日)08:54:59No.1470052613+>ぶっちゃけ9と10やってた時はこんなまともに本家筋のロックマン復活すると思ってなかったというか |
| … | 9926/09/20(日)08:55:04No.1470052650そうだねx3(10も割と好きだとは言いにくい) |
| … | 10026/09/20(日)08:55:17No.1470052737+>いやまあ何回ワイリー脱獄してるんだよって部分を考えたら真面目に取り扱う意味ないのかもしれんが |
| … | 10126/09/20(日)08:55:19No.1470052762+>いやこの時期にこのジャンルで頑張れはかなり無茶だって! |
| … | 10226/09/20(日)08:55:32No.1470052842そうだねx2自分の主張を他人の声のように言うバカ |
| … | 10326/09/20(日)08:56:05No.1470053003+>(10も割と好きだとは言いにくい) |
| … | 10426/09/20(日)08:56:21No.1470053074+>1回です… |
| … | 10526/09/20(日)08:56:26No.1470053113+>>いやまあ何回ワイリー脱獄してるんだよって部分を考えたら真面目に取り扱う意味ないのかもしれんが |
| … | 10626/09/20(日)08:56:35No.1470053147+>(10も割と好きだとは言いにくい) |
| … | 10726/09/20(日)08:56:35No.1470053151+今はもう2Dゲーム自体が復権というか |
| … | 10826/09/20(日)08:56:37No.1470053163そうだねx110は武器が微妙なのが…BGMとかは凄く良い |
| … | 10926/09/20(日)08:56:53 ID:5rdj5VSwNo.1470053233+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 11026/09/20(日)08:57:15No.1470053338そうだねx3ロックマン10は最後だけでなんか許しちゃった |
| … | 11126/09/20(日)08:57:26No.1470053393+>>いやこの時期にこのジャンルで頑張れはかなり無茶だって! |
| … | 11226/09/20(日)08:57:42No.1470053448そうだねx3いつのまにかロックマン=高難易度が売りのゲームみたいな扱いになってるけどむしろ2の時点で大分遊びやすさに寄せていたシリーズだったと思う |
| … | 11326/09/20(日)08:57:51No.1470053487+ワイリーが何度も脱獄してるって人たまに見るけど |
| … | 11426/09/20(日)08:57:57No.1470053503そうだねx1>>>いやまあ何回ワイリー脱獄してるんだよって部分を考えたら真面目に取り扱う意味ないのかもしれんが |
| … | 11526/09/20(日)08:58:08No.1470053562+>悪いのライトじゃなくてあの世界の警察と司法じゃねえのか??? |
| … | 11626/09/20(日)08:58:32No.1470053728+>10は武器が微妙なのが…BGMとかは凄く良い |
| … | 11726/09/20(日)08:58:38No.1470053756+Xの方も新作かリメイク出してくれ |
| … | 11826/09/20(日)08:58:38No.1470053757+>6の時だけなのか捕まってるの… |
| … | 11926/09/20(日)08:58:44No.1470053780+安直にイージーノーマルハードにしたくないってのはわかるけど11の難易度設定はノーマルに相当するのがないのも含めてやりすぎだと思った |
| … | 12026/09/20(日)08:58:53No.1470053834そうだねx1ロクフォルはスライディングやチャージショット もしくはフォルテの全体的な性能が一見ヌルく見えるかもしれないけど実態はそれ前提で組んだステージとボスだから超鬼畜 |
| … | 12126/09/20(日)08:59:00No.1470053869+>>いやこの時期にこのジャンルで頑張れはかなり無茶だって! |
| … | 12226/09/20(日)08:59:15No.1470053944+\\ジャンプ!ジャンプ!// |
| … | 12326/09/20(日)08:59:22No.1470053978+>Xの方も新作かリメイク出してくれ |
| … | 12426/09/20(日)08:59:23No.1470053989+>悪いのライトじゃなくてあの世界の警察と司法じゃねえのか??? |
| … | 12526/09/20(日)08:59:25No.1470053994+>そういう要素が無かったとは言わないけどメトロイドアザーMを2D新作っていうのはさすがにエアプ |
| … | 12626/09/20(日)09:00:02No.1470054174そうだねx2>いつのまにかロックマン=高難易度が売りのゲームみたいな扱いになってるけどむしろ2の時点で大分遊びやすさに寄せていたシリーズだったと思う |
| … | 12726/09/20(日)09:00:40No.1470054360そうだねx1>>悪いのライトじゃなくてあの世界の警察と司法じゃねえのか??? |
| … | 12826/09/20(日)09:01:05No.1470054487そうだねx1>ロクフォルはスライディングやチャージショット もしくはフォルテの全体的な性能が一見ヌルく見えるかもしれないけど実態はそれ前提で組んだステージとボスだから超鬼畜 |
| … | 12926/09/20(日)09:01:05No.1470054488そうだねx1そもそもライト製の高性能ロボットのAI弄って世界征服に乗り出したのが1のワイリーだからな |
| … | 13026/09/20(日)09:01:19No.1470054567そうだねx12は所々深刻な調整ミスがあるけど全体では1より難易度下がってると言ってもいい |
| … | 13126/09/20(日)09:01:39No.1470054671そうだねx1ワイリー確保した時点でさっさと死刑にしておけばいいものをそうしなかった司法は問題あると思うよ |
| … | 13226/09/20(日)09:01:58No.1470054761そうだねx1ワイリー製じゃないロボ意外と多いなってなる |
| … | 13326/09/20(日)09:02:26No.1470054883そうだねx1>ワイリー確保した時点でさっさと死刑にしておけばいいものをそうしなかった司法は問題あると思うよ |
| … | 13426/09/20(日)09:02:35No.1470054930+>ワイリー製じゃないロボ意外と多いなってなる |
| … | 13526/09/20(日)09:02:40No.1470054955+12で8以来のDWNと聞いてそんなにってなった |
| … | 13626/09/20(日)09:02:44No.1470054974そうだねx1>ワイリー製じゃないロボ意外と多いなってなる |
| … | 13726/09/20(日)09:03:10No.1470055120そうだねx1捕まったの6→7の間だけなうえにその期間も脱獄用ロボットいたりするからどんだけ用意周到何だよこいつ |
| … | 13826/09/20(日)09:03:24No.1470055178そうだねx2ガッツマンはワイリーの脳をそこそこ焼いてる気配がする |
| … | 13926/09/20(日)09:03:26No.1470055187+20年前のぐらいにロックマンとかの話題扱ってるサイトやってたけど |
| … | 14026/09/20(日)09:03:34No.1470055223+金がねえ!ロボット作るための金がねえんじゃ! |
| … | 14126/09/20(日)09:03:35No.1470055231+11はライト博士とDr.ワイリーの技術をロックマンに搭載!っていうのが結構な興奮ポイントだった |
| … | 14226/09/20(日)09:03:45No.1470055279そうだねx1>>ワイリー確保した時点でさっさと死刑にしておけばいいものをそうしなかった司法は問題あると思うよ |
| … | 14326/09/20(日)09:03:46No.1470055284+>捕まったの6→7の間だけなうえにその期間も脱獄用ロボットいたりするからどんだけ用意周到何だよこいつ |
| … | 14426/09/20(日)09:03:54No.1470055328+X新作も多分やる気はあると思うけどそんなすぐには来ないだろうし |
| … | 14526/09/20(日)09:04:17No.1470055445そうだねx3>20年前のぐらいにロックマンとかの話題扱ってるサイトやってたけど |
| … | 14626/09/20(日)09:04:22No.1470055465+>ガッツマンはワイリーの脳をそこそこ焼いてる気配がする |
| … | 14726/09/20(日)09:04:45No.1470055575そうだねx24や5もちゃんと脱出ルート確保して基地自爆させてるしなー |
| … | 14826/09/20(日)09:04:56No.1470055616そうだねx1表現されてないだけで破壊したインフラやらなんやらで考えたら殺してる人数半端なさそうだしな… |
| … | 14926/09/20(日)09:04:57No.1470055621そうだねx2>あのあたりのアレは当時は楽しかったけど |
| … | 15026/09/20(日)09:05:14No.1470055715+あの頃のたぶんNEWマリオから始まってると思うアクションゲームリバイバルは魂斗羅DSが一番好き |
| … | 15126/09/20(日)09:05:23No.1470055765+オーバーライドもロックマンやブルースに相当負担かかりそうなシステムだけど |
| … | 15226/09/20(日)09:05:31No.1470055805そうだねx1エックスは外伝やコラボになった途端エイムしたりステゴロ解禁したりするからサムスに過剰に配慮してる気がしないでもない |
| … | 15326/09/20(日)09:06:21No.1470056016+>あの頃のたぶんNEWマリオから始まってると思うアクションゲームリバイバルは魂斗羅DSが一番好き |
| … | 15426/09/20(日)09:06:31No.1470056073そうだねx2>エックスは外伝やコラボになった途端エイムしたりステゴロ解禁したりするからサムスに過剰に配慮してる気がしないでもない |
| … | 15526/09/20(日)09:06:34No.1470056088+>表現されてないだけで破壊したインフラやらなんやらで考えたら殺してる人数半端なさそうだしな… |
| … | 15626/09/20(日)09:07:05No.1470056243+同時期なんだが? |
| … | 15726/09/20(日)09:07:20No.1470056304+ワイリーって世界征服したとしてその後どうするつもりだったんだっけ |
| … | 15826/09/20(日)09:07:32No.1470056341そうだねx1>オーバーライドもロックマンやブルースに相当負担かかりそうなシステムだけど |
| … | 15926/09/20(日)09:07:33No.1470056348+6→7は数ヶ月って表記なんで大体半年以内に起きてるっぽいんだよな |
| … | 16026/09/20(日)09:07:48No.1470056413そうだねx5シリーズ長いアクションゲームの課題だよな追加アクション… |
| … | 16126/09/20(日)09:08:11No.1470056547+>それいったらそもそもロックを戦闘用に改造するのも本当は嫌だったろうし |
| … | 16226/09/20(日)09:08:24No.1470056607そうだねx19でFC風だから10はSFC風になると思ってたのが俺 |
| … | 16326/09/20(日)09:08:26No.1470056616そうだねx1>ワイリーって世界征服したとしてその後どうするつもりだったんだっけ |
| … | 16426/09/20(日)09:08:34No.1470056654そうだねx1>ワイリーって世界征服したとしてその後どうするつもりだったんだっけ |
| … | 16526/09/20(日)09:08:45No.1470056710+>ワイリーって世界征服したとしてその後どうするつもりだったんだっけ |
| … | 16626/09/20(日)09:08:49No.1470056725そうだねx1>ワイリーって世界征服したとしてその後どうするつもりだったんだっけ |
| … | 16726/09/20(日)09:09:05No.1470056810+>シリーズ長いアクションゲームの課題だよな追加アクション… |
| … | 16826/09/20(日)09:09:08No.1470056824+>同時期なんだが? |
| … | 16926/09/20(日)09:09:17No.1470056876+>シリーズ長いアクションゲームの課題だよな追加アクション… |
| … | 17026/09/20(日)09:09:26No.1470056926そうだねx5FC風なら楽に作れるわけでもないのに悪し様に言われ過ぎである |
| … | 17126/09/20(日)09:09:43No.1470057013+>あとロボットが人間のためでなく自由に生きられる世界を作りてぇ〜〜〜もあるか |
| … | 17226/09/20(日)09:09:51No.1470057057そうだねx2別に世界にワイリーの方がライトよりも上だと認めさせたからって |
| … | 17326/09/20(日)09:10:05No.1470057160そうだねx1難易度上げるのはいいんだけど9と10のチャージショット剥奪スライディング剥奪は本当にそれでいいのかという気持ちになる |
| … | 17426/09/20(日)09:10:25No.1470057275+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 17526/09/20(日)09:10:36No.1470057344そうだねx1チャージショットとスライディングがあるってことはそれ前提のゲームになるし… |
| … | 17626/09/20(日)09:10:39No.1470057356+>難易度上げるのはいいんだけど9と10のチャージショット剥奪スライディング剥奪は本当にそれでいいのかという気持ちになる |
| … | 17726/09/20(日)09:10:39No.1470057357そうだねx1>シリーズ長いアクションゲームの課題だよな追加アクション… |
| … | 17826/09/20(日)09:10:44No.1470057382+>よく言われるけど公式でそんな設定はない |
| … | 17926/09/20(日)09:10:48No.1470057404+今でもあれをナンバリングは納得いかねえと思ってる |
| … | 18026/09/20(日)09:11:19No.1470057547+ナンバリングタイトルにせずにコナミのrebirth系みたいな名前なら反応違ったかもな |
| … | 18126/09/20(日)09:11:29No.1470057591+>すごく好きなんだけど話題を振ってもついてこれる人が少ない… |
| … | 18226/09/20(日)09:11:40No.1470057649+>動画サイトのおっくせんまんブームに公式が露骨に乗っかろうとしてた時期のタイトルだから外人から見たら意味分からなくて寒々しいのはまぁうん |
| … | 18326/09/20(日)09:11:53No.1470057732+wiiのリモコンで難しさが上がってた |
| … | 18426/09/20(日)09:11:59No.1470057746そうだねx2他者が作ったロボットを強奪してAI改造して自由意志奪って世界征服の手駒にしてる時点で普通にクソカスですよ今のワイリー |
| … | 18526/09/20(日)09:12:01No.1470057757+もし過去話として出てきたならあのグラフィックやスライディング無しとかも理由付けできたかもしれない |
| … | 18626/09/20(日)09:12:04No.1470057775+>海外Wikiにも載ってるしアレでロックマン始めた外人もいるくらいなんだ |
| … | 18726/09/20(日)09:12:15No.1470057827+>今でもあれをナンバリングは納得いかねえと思ってる |
| … | 18826/09/20(日)09:12:36No.1470057920そうだねx2>他者が作ったロボットを強奪してAI改造して自由意志奪って世界征服の手駒にしてる時点で普通にクソカスですよ今のワイリー |
| … | 18926/09/20(日)09:12:41No.1470057952そうだねx1>今でもあれをナンバリングは納得いかねえと思ってる |
| … | 19026/09/20(日)09:12:57No.1470058044+ファミコン風と聞いて興味持って遊んだから |
| … | 19126/09/20(日)09:13:05No.1470058086そうだねx1最後はゼロ最高!ゼロ最高!しながら昇天だもんなあのジジイ推定ロボ… |
| … | 19226/09/20(日)09:13:32No.1470058217そうだねx1最近はむしろドット絵が表現として再評価されている時代ではあるが |
| … | 19326/09/20(日)09:14:30No.1470058501+今ってどのゲーム機でFHD以上の画質だからドット絵でもファミコン風は色々きつい |
| … | 19426/09/20(日)09:14:33No.1470058514+9と10は難しさのジャンルが違った気がする |
| … | 19526/09/20(日)09:15:56No.1470058959そうだねx3>最近はむしろドット絵が表現として再評価されている時代ではあるが |
| … | 19626/09/20(日)09:16:11No.1470059052そうだねx19,10はアクションとしては非常に練られてるので悪いとは思わない |
| … | 19726/09/20(日)09:16:15No.1470059066そうだねx3はぁロックマンの新作が出てくれるのうれしい…本当にうれしいなぁ… |
| … | 19826/09/20(日)09:16:16No.1470059073そうだねx1ワシは今でもロックマンロックマンが売れていればなと物思いに耽るんじゃ |
| … | 19926/09/20(日)09:16:48No.1470059220+ステージ構成までファミコンレベルだったからなあ |
| … | 20026/09/20(日)09:16:53No.1470059243+>ワシは今でも【任意のロックマンシリーズ】が売れていればなと物思いに耽るんじゃ |
| … | 20126/09/20(日)09:17:18No.1470059363+>ワシは今でもロックマンロックマンが売れていればなと物思いに耽るんじゃ |
| … | 20226/09/20(日)09:17:26No.1470059403+>ワシは今でもロックマンエグゼのスマホゲーが出ていればなと物思いに耽るんじゃ |
| … | 20326/09/20(日)09:17:29No.1470059421+9はナンバリング扱いに文句言う奴も黙らせるようなパワーがあった |
| … | 20426/09/20(日)09:17:40No.1470059482+わしは5が好きなんじゃ |
| … | 20526/09/20(日)09:17:58No.1470059566+ファミコンスペックのドット絵だと当時のハードウェアスペックの割に頑張ったなってゲームはあっても部分部分の表現を省略したものではあったから美しいドット絵って言うとスーファミからプレステ頃になると思う |
| … | 20626/09/20(日)09:18:06No.1470059609そうだねx2>ステージ構成までファミコンレベルだったからなあ |
| … | 20726/09/20(日)09:18:07No.1470059616+8が好きだから10でえぇ…ってなった記憶がある |
| … | 20826/09/20(日)09:18:12No.1470059643+ワシはファラオマンのBGMに脳を焼かれたマン |
| … | 20926/09/20(日)09:19:06No.1470059895そうだねx1俺は7が好き…Xシリーズに通ずる哀愁が好き… |
| … | 21026/09/20(日)09:19:13No.1470059925+>>ワシは今でもロックマンロックマンが売れていればなと物思いに耽るんじゃ |
| … | 21126/09/20(日)09:19:27No.1470060005+ナンバリングどうのというかWiiウェアの低価格ゲームだし諸々こんなもんでしょとは思ってたかな当時 |
| … | 21226/09/20(日)09:19:33No.1470060030+おっくせんまんブームで作れたのは僥倖だけど |
| … | 21326/09/20(日)09:19:36No.1470060050そうだねx29はシリーズ再始動には良かったと思うよ |
| … | 21426/09/20(日)09:19:37No.1470060053+>ワシは今でもロックマンロックマンが売れていればなと物思いに耽るんじゃ |
| … | 21526/09/20(日)09:19:43No.1470060081+新作でブルースがだいぶZEROに近づいてるけどワイリーのロボとしてちゃんと作れるかな… |
| … | 21626/09/20(日)09:20:17No.1470060233+スーファミ風グラフィックのX新作を出すべきなんだよ |
| … | 21726/09/20(日)09:20:25No.1470060275+10で見たかった姿は11で見れたからまあ良いけどね… |
| … | 21826/09/20(日)09:20:28No.1470060288+ブルース直したのワイリーだし事実上ワシ作ということでいいんじゃないか? |
| … | 21926/09/20(日)09:21:18No.1470060569+9は武器がどれもこれも優秀なのが好き |
| … | 22026/09/20(日)09:21:30No.1470060626+9は特殊武器がボス専用になりがちなのをどうにかしようとしてた感じがある |
| … | 22126/09/20(日)09:21:37No.1470060659+アクションの自機は頭身高くなればいいって訳でもないから |
| … | 22226/09/20(日)09:21:40No.1470060682+>スーファミ風グラフィックのX新作を出すべきなんだよ |
| … | 22326/09/20(日)09:22:01No.1470060796+ゼロの外見は7ボス味を感じる |
| … | 22426/09/20(日)09:22:12No.1470060847+>X8がギミックまみれとミッション構成のステージで超ダルかったから凝ればいいってもんじゃねえなって思う |
| … | 22526/09/20(日)09:22:25No.1470060900+>9は特殊武器がボス専用になりがちなのをどうにかしようとしてた感じがある |
| … | 22626/09/20(日)09:23:24No.1470061130+新作出るたびに8つ新しい武器考えてね! |
| … | 22726/09/20(日)09:24:14No.1470061370+>新作出るたびに8つ新しい武器考えてね! |
| … | 22826/09/20(日)09:24:25No.1470061424そうだねx1>新作出るたびに8つ新しい武器考えてね! |
| … | 22926/09/20(日)09:24:29No.1470061451そうだねx1>新作出るたびに8つ新しい武器考えてね! |
| … | 23026/09/20(日)09:26:06No.1470061879そうだねx2>これ同じじゃないですか?ってやつ全然あるからいいんだ |
| … | 23126/09/20(日)09:26:21No.1470061960そうだねx111はあんまりカス武器ないのはよかった |
| … | 23226/09/20(日)09:27:15No.1470062197+ワシは超今風になったオーバーライドのトゥインクルガールを楽しみにしておるよ |
| … | 23326/09/20(日)09:27:52No.1470062400そうだねx1新作も見た感じなんかパイルバンカーと大体同じなんじゃみたいな特殊武器あったしな… |
| … | 23426/09/20(日)09:27:56No.1470062419+>サーチスネークとバブルリードは何が違うんだ |
| … | 23526/09/20(日)09:28:19No.1470062522+俺デビル系ボスだどブロックデビルが一番好きなんだ… |
| … | 23626/09/20(日)09:28:32No.1470062577+>12で8以来のDWNと聞いてそんなにってなった |
| … | 23726/09/20(日)09:28:41No.1470062628+>>9は特殊武器がボス専用になりがちなのをどうにかしようとしてた感じがある |
| … | 23826/09/20(日)09:29:51No.1470062919+サーチスネークの方が画面に出せる数多くなかったか |
| … | 23926/09/20(日)09:29:55No.1470062938そうだねx1>DOのボスは純正品じゃなくて9〜11のような他所様の改造品だと思うよ |
| … | 24026/09/20(日)09:30:11No.1470063006そうだねx2トリプルブレイドは強いしかっこいいし文句ねえやな |
| … | 24126/09/20(日)09:30:22No.1470063055+爆発だ 爆発だ 爆発だ 芸術だ |
| … | 24226/09/20(日)09:31:15No.1470063298+ソニックレーシングでのコラボも2成分多めだったし一般知名度は2が高い気がする |
| … | 24326/09/20(日)09:31:47No.1470063467+9はどの武器もある程度使い道あったねえ |
| … | 24426/09/20(日)09:32:37No.1470063707+>ソニックレーシングでのコラボも2成分多めだったし一般知名度は2が高い気がする |
| … | 24526/09/20(日)09:32:38No.1470063715+他の人が作ったのはDWNにするのにライト製は頑なにDRNのままなの気持ち悪いよ… |
| … | 24626/09/20(日)09:33:03No.1470063827+2のブービームトラップとか嫌いだし… |
| … | 24726/09/20(日)09:33:27No.1470063953+武器ジャンルってどれくらいあるんだろう |
| … | 24826/09/20(日)09:34:47No.1470064319そうだねx1>>ソニックレーシングでのコラボも2成分多めだったし一般知名度は2が高い気がする |
| … | 24926/09/20(日)09:37:06No.1470065082+Boob=おっぱいだからブービーム=おっぱいビーム…? |
| … | 25026/09/20(日)09:37:12No.1470065103+>武器ジャンルってどれくらいあるんだろう |
| … | 25126/09/20(日)09:38:34No.1470065566+ロックマンCM集でも見てみれば当時の無印ロックマンの扱いの苦心が分かると思う |
| … | 25226/09/20(日)09:39:53No.1470065983+>武器ジャンルってどれくらいあるんだろう |
| … | 25326/09/20(日)09:41:58 ID:wmJpWtCgNo.1470066581+ 1789864918582.png-(120890 B) ![]() https://img.2chan.net/b/res/1470053611.htm |
| … | 25426/09/20(日)09:42:14No.1470066667そうだねx2見た目は知らんが |
| … | 25526/09/20(日)09:42:35No.1470066798+>Boob=おっぱいだからブービーム=おっぱいビーム…? |
| … | 25626/09/20(日)09:43:10No.1470067040+俺はロックマンロックマン2で令和最新アレンジされたワイリーステージ2のBGMを聴くまでは死ねないんだ |
| … | 25726/09/20(日)09:43:55No.1470067239+炎と氷のボスでそんなネタ出せないよぉ… |
| … | 25826/09/20(日)09:44:33No.1470067431+唯一無二のタップスピン |
| … | 25926/09/20(日)09:44:36No.1470067447そうだねx2>俺はロックマンロックマン2で令和最新アレンジされたワイリーステージ2のBGMを聴くまでは死ねないんだ |
| … | 26026/09/20(日)09:47:24No.1470068245+9はまあまあおもろいけど10は普通に面白くない |
| … | 26126/09/20(日)09:47:47No.1470068350+>唯一無二のタップスピン |
| … | 26226/09/20(日)09:47:49No.1470068358+9はコンクリートが過労死する |
| … | 26326/09/20(日)09:48:21No.1470068523+ボスセレクトの演出は10が好き |
| … | 26426/09/20(日)09:48:24No.1470068544そうだねx19は意地悪即死トラップばかりで微妙 |
| … | 26526/09/20(日)09:48:25No.1470068548そうだねx1タップスピンはラスボス瞬殺以外にもなんかめんどい猿消せるから使い道ある方 |
| … | 26626/09/20(日)09:48:38No.1470068618+難易度と面白さが揃ってたのロクフォルだけだと思う |
| … | 26726/09/20(日)09:50:57No.1470069358+10はフォルテ使えるのが嬉しかったけどファミコン風にするなよとは思った |
| … | 26826/09/20(日)09:51:53No.1470069643そうだねx2ゲームとしては6とか7の方が出来は良くないと思う |
| … | 26926/09/20(日)09:51:57No.1470069666+盛り上がってたのは日本なのに何故か海外先行リリース |
| … | 27026/09/20(日)09:52:58No.1470070025+ロックマン界隈海外との熱量の差すごいんよ |
| … | 27126/09/20(日)09:54:45No.1470070676+>ロックマン界隈海外との熱量の差すごいんよ |
| … | 27226/09/20(日)09:54:53No.1470070743そうだねx1>>唯一無二のタップスピン |
| … | 27326/09/20(日)09:56:24No.1470071263+>わざわざ道中でタップスピン使おうって発想にもならないし別に… |
| … | 27426/09/20(日)09:57:07No.1470071462+正直初代ロックマンはファミコンのよりゲームボーイのヤツのほうが面白かったと思う |
| … | 27526/09/20(日)09:59:05No.1470072048+チャージショットってそれ前提の作りでいちいちチャージさせられるの辛くないか…?とも感じていたからなくなってみても良かったと思う |
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