二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789859795766.jpg-(10508 B)
10508 B26/09/20(日)08:16:35No.1470042879+ 10:05頃消えます
外人さんが9〜10を悪夢の期間扱いしてて
(そこまで言わんでも…)って思った
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/20(日)08:18:52No.1470043209そうだねx35
嫌いじゃないけどネットで受けてた要素で構成しましたみたいな感じが受け付けないのは理解する
…226/09/20(日)08:19:56No.1470043370そうだねx15
9単体ならまだしも10やったのがまあうん
…326/09/20(日)08:21:03No.1470043561そうだねx9
いくらでも進化させようあったのにファミコンレベルのゲーム作ってたらそりゃ言う人もいるよ
…426/09/20(日)08:21:15No.1470043596そうだねx21
動画サイトのおっくせんまんブームに公式が露骨に乗っかろうとしてた時期のタイトルだから外人から見たら意味分からなくて寒々しいのはまぁうん
…526/09/20(日)08:21:33No.1470043644+
でもゲームカタログじゃ良作判定だし…
…626/09/20(日)08:22:39No.1470043822そうだねx4
いくら外人が2好きでもハックロム作って盛り上がってる層と普通のゲーマーでは溝があるか
…726/09/20(日)08:23:52 ID:5rdj5VSwNo.1470044004+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1470034757.htm
おはシャンクスレー!😆
シルバーウィークもシャンシャンして盛り上がっていくぞ🥺
ニチアサガイジ冷笑するからこいや🥺🫵
…826/09/20(日)08:24:13No.1470044059そうだねx3
任天堂ハードだけ追っててもこれの前ゼロとゼクスなんだから正直言って満足出来なかった
…926/09/20(日)08:24:29No.1470044098そうだねx4
面白いし好きだけど言いたいことがあるのはまあわかる
…1026/09/20(日)08:25:57No.1470044315そうだねx6
定期的に時代についていけなくなって二軍落ちする2Dアクションの救済策としては面白いやり方だと思うよ当時風
…1126/09/20(日)08:27:17No.1470044564そうだねx1
ガッツリ金かけて作るジャンルじゃねえもんなあ
仕方ねえだろって気持ちは凄いある
…1226/09/20(日)08:27:21No.1470044576+
スマブラでもやたらFC時代の再現に拘ってるし7〜8とロクフォルはカプコンにとって失敗扱いなのかと思ってた
…1326/09/20(日)08:28:03No.1470044717そうだねx14
9でスライディングもチャージも没収しました!はギリわかる
10で戻してこそだろ…
…1426/09/20(日)08:29:28No.1470045023そうだねx5
外人さんってどの外人さんだよ
…1526/09/20(日)08:29:30No.1470045029そうだねx3
ロックマンってこういうのですよね!を一度ならまだしも二回もやられるとちょっと
…1626/09/20(日)08:30:59No.1470045353+
>スマブラでもやたらFC時代の再現に拘ってるし7〜8とロクフォルはカプコンにとって失敗扱いなのかと思ってた
そこはまぁスマブラなんだから任天堂機の頃の姿って事でギリギリ飲み込める
普通にロクフォルの等身の方が好きだけど
…1726/09/20(日)08:32:15No.1470045658そうだねx1
俺が見た範囲では9普通に海外評価高いな…
…1826/09/20(日)08:32:16No.1470045661+
書き込みをした人によって削除されました
…1926/09/20(日)08:34:17No.1470046041そうだねx1
こいつら出なかったら11もDOも無かっただろうから悪く言えない…
いや10はもうちょっと進化させとけ
…2026/09/20(日)08:35:31No.1470046504+
はい!フォルテとブルースが使えますよ!
…2126/09/20(日)08:36:15No.1470046751そうだねx5
>こいつら出なかったら11もDOも無かっただろうから悪く言えない…
11が出せたのはコレクションが売れたからなので9、10はあまり関係ないし
その後の空白期間はDASH3の騒動が原因だってスタッフから怨嗟の声が漏れてきてるので
…2226/09/20(日)08:36:28No.1470046866そうだねx5
9は久々の原点回帰って感じでいいと思った
10は10作目って記念タイトルでまたファミコン風擦るんか…ってなった
…2326/09/20(日)08:37:21No.1470047111そうだねx2
ユニバースがポシャったり色々あったよなああの時期…
…2426/09/20(日)08:37:25No.1470047142+
マリオでいうとずっと2が出続けてるみたいな
…2526/09/20(日)08:37:36No.1470047207+
11はなぜロックマン出せなかったのかなぜロックマン出せたのかを全部ぶっちゃけてるからな
…2626/09/20(日)08:38:28No.1470047483そうだねx4
9と10があってさらに年月が経ったおかげでシリーズの擦り方を理解したというか
…2726/09/20(日)08:39:06No.1470047751そうだねx7
>いくらでも進化させようあったのにファミコンレベルのゲーム作ってたらそりゃ言う人もいるよ
あれをファミコンレベルって言うやつもプレイしてないか
そもそもの認識にかなり深い溝があると思う…
…2826/09/20(日)08:39:42No.1470047998+
>その後の空白期間はDASH3の騒動が原因だってスタッフから怨嗟の声が漏れてきてるので
やっぱロックマンってブランド自体に悪影響あったのかアレ…
DASHの続編は2度と無理なのはもろちん移植もダメそうだな…
…2926/09/20(日)08:40:06No.1470048157そうだねx3
11が本当に理想的な続編になってて良かったね
次のオーバーライドも良さげ
…3026/09/20(日)08:40:08No.1470048164そうだねx2
>あれをファミコンレベルって言うやつもプレイしてないか
>そもそもの認識にかなり深い溝があると思う…
見た目って大事だよね
…3126/09/20(日)08:40:15No.1470048199+
あくまでファミコン風だから実際のファミコンのロムの容量では再現できないんだったか
…3226/09/20(日)08:40:28No.1470048294そうだねx1
ロックマン2風だけどインティのロックマンだなっての随所から感じる
…3326/09/20(日)08:40:29No.1470048299+
今更だけどODは12じゃないんだな
…3426/09/20(日)08:40:41No.1470048376+
>>いくらでも進化させようあったのにファミコンレベルのゲーム作ってたらそりゃ言う人もいるよ
>あれをファミコンレベルって言うやつもプレイしてないか
>そもそもの認識にかなり深い溝があると思う…
せめてファミコン「風」だよな
…3526/09/20(日)08:41:03No.1470048479+
>見た目って大事だよね
それはそう
…3626/09/20(日)08:41:04No.1470048483+
書き込みをした人によって削除されました
…3726/09/20(日)08:41:08No.1470048501+
>あくまでファミコン風だから実際のファミコンのロムの容量では再現できないんだったか
例えばFCやSFCには同時発色数の限界あるんでグラ部分でも絶対に不可能なことしてる
…3826/09/20(日)08:41:36No.1470048632+
>あくまでファミコン風だから実際のファミコンのロムの容量では再現できないんだったか
カラーパレットとかスプライトとかも
まあそういう細かいとこは普通の人はわかんないんで見た目で「ファミコン」って言うと思います
…3926/09/20(日)08:41:37No.1470048635+
2Dアクションとしては堅実な作りで結構楽しい
絵面がちょっと地味なだけで
…4026/09/20(日)08:41:40No.1470048654そうだねx1
ぶっちゃけ日本のごく一部でロックマン2の神格化が行われてただけなのを公式が勘違いしちゃった案件だと思う
結果生まれた9の完成度は高いけど
…4126/09/20(日)08:41:52No.1470048765+
言ってみればインティの改造ロックマンみたいなもんか
でもドットのスタイル自体は嫌いじゃないよ
…4226/09/20(日)08:41:57No.1470048814+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1470034757.htm
おはシャンクスレー!😆
シルバーウィークもシャンシャンして盛り上がっていくぞ🥺
ニチアサガイジ冷笑するからこいや🥺🫵
…4326/09/20(日)08:42:20No.1470048901そうだねx4
9の問題点はドット絵なことじゃなくて面倒なギミックだと思う
…4426/09/20(日)08:42:36No.1470048965そうだねx3
>俺が見た範囲では9普通に海外評価高いな…
まぁ9と10を暗黒扱いでそこまで言う?みたいなのはアメリカの人じゃなくても
ここでもたまに感じるし…
…4526/09/20(日)08:42:49No.1470049050+
勘違いと言うよりもニコデスマンで流行ってるからで企画通せたんじゃないかな
実績がないと企画通せないのはロックマンに限らず色んなシリーズでスタッフ直々に言ってること多いし
…4626/09/20(日)08:43:03No.1470049093そうだねx6
でもこのときも!×9は嫌いじゃないよ
…4726/09/20(日)08:43:16No.1470049165そうだねx1
9は2が流行ってたからと2ベースにしすぎてたんだよな
10は歴代で一番好き
…4826/09/20(日)08:43:30No.1470049235そうだねx1
>でもこのときも!×9は嫌いじゃないよ
色々迷惑かけられてるしやっちゃっていいかも…てなるここ
…4926/09/20(日)08:44:03No.1470049428そうだねx5
>まぁ9と10を暗黒扱いでそこまで言う?みたいなのはアメリカの人じゃなくても
>ここでもたまに感じるし…
絵が古いってだけでアレルギー起こすやつが結構多いからな…
…5026/09/20(日)08:44:11No.1470049471そうだねx5
>9の問題点はドット絵なことじゃなくて面倒なギミックだと思う
しょぼんのアクションやアイワナに便乗しましたよね?ってなるギミックがちらほらある
…5126/09/20(日)08:44:37No.1470049587+
>>でもこのときも!×9は嫌いじゃないよ
>色々迷惑かけられてるしやっちゃっていいかも…てなるここ
DIE!!!!WILY!!!!!
…5226/09/20(日)08:45:26No.1470049806+
見た目で面白さは変わんないだろって思う反面
見た目が及ぼす影響ってとてつもないとも思ってるからまあそこはわかるとちょっと待てよが両方来る
…5326/09/20(日)08:45:27No.1470049813そうだねx2
>しょぼんのアクションやアイワナに便乗しましたよね?ってなるギミックがちらほらある
いや割とインティの手癖だと思うよ
…5426/09/20(日)08:45:40No.1470049861+
>9でスライディングもチャージも没収しました!はギリわかる
>10で戻してこそだろ…
開発段階ではあるはずだったのにナシでって言われたので…
…5526/09/20(日)08:45:47No.1470049891+
スライディングがない代わりにゲームバランスはなかなか絶妙な調整されてたところはある
…5626/09/20(日)08:46:31No.1470050083そうだねx4
>ぶっちゃけ日本のごく一部でロックマン2の神格化が行われてただけなのを公式が勘違いしちゃった案件だと思う
>結果生まれた9の完成度は高いけど
というよりカプコン自身が度々2を最高傑作と評して神格化してる
…5726/09/20(日)08:47:00No.1470050266+
作品の内容とかはともかく
9のとこで復活してなきゃたぶん後の作品も全部なかっただろうからそこを暗黒とは言いたくない
…5826/09/20(日)08:47:34No.1470050420+
もっと今どきのグラフィックでスプラッシュウーマン見せてほしかった
…5926/09/20(日)08:47:52No.1470050480そうだねx4
8のスタイルが好きだけど今だとあれが1番金かかってしんどそう
…6026/09/20(日)08:48:01No.1470050512そうだねx2
FC風ドット絵なのはいいんだけどスライディング&チャージ没収したり10では露骨に特殊武器弱くしたりとロックマン側を弱体化させてバランス取ろうとするのは個人的に好きじゃない
…6126/09/20(日)08:48:51No.1470050724+
個人的に10は9の反省を生かしてステージの調整やってるのが伝わってくるから好き
…6226/09/20(日)08:49:14No.1470050811そうだねx1
>8のスタイルが好きだけど今だとあれが1番金かかってしんどそう
8のドット絵はエロい
…6326/09/20(日)08:49:31No.1470050874+
9はBGMも良かったけど10のBGMあんまり印象に残らない
…6426/09/20(日)08:49:32No.1470050880+
fu7288438.jpg
ニコニコ人気に全力で擦り寄ろうとしていた時期の豪快にアプローチを間違えた悲しき事故物件──
…6526/09/20(日)08:49:43No.1470050927そうだねx1
チャージショットとスライディングを無くしたから2の正統進化と言われてるけど正直2とは別種だと思う
…6626/09/20(日)08:50:05No.1470051011そうだねx1
8はスライディングジャンプがトラウマ
…6726/09/20(日)08:50:10No.1470051020+
ギャラクシーマンステージのスーパーヒーローモードだったかでわざと敵に捕まって大穴越えるのは
ギミックとしては面白いけどロックマンっぽくはないなぁとも思った
…6826/09/20(日)08:50:10No.1470051021そうだねx4
>>ぶっちゃけ日本のごく一部でロックマン2の神格化が行われてただけなのを公式が勘違いしちゃった案件だと思う
>>結果生まれた9の完成度は高いけど
>というよりカプコン自身が度々2を最高傑作と評して神格化してる
というかスマブラのロックマンもFCベースだしな…
…6926/09/20(日)08:50:15No.1470051040+
>9はBGMも良かったけど10のBGMあんまり印象に残らない
ワイリーステージのBGM好きだよ
あとワイリーマシン戦も
…7026/09/20(日)08:50:22No.1470051069+
ZXC作るくらいなら9作って!ってカプコンの決定があったのも令和になって追加されたからな…
…7126/09/20(日)08:50:33No.1470051117そうだねx2
>9はBGMも良かったけど10のBGMあんまり印象に残らない
えっ10のワイリーステージめっちゃいいだろ
…7226/09/20(日)08:51:01No.1470051230+
>9はBGMも良かったけど10のBGMあんまり印象に残らない
個人的にはエグゼテイストな10の曲結構印象ある
特殊武器はまあこれも印象にのこった
…7326/09/20(日)08:51:09No.1470051309+
>ZXC作るくらいなら9作って!ってカプコンの決定があったのも令和になって追加されたからな…
まあ前作から話が続いてるZXCと単体で話が完結してる無印新作なら後者の方が作りやすいと思う
…7426/09/20(日)08:51:21No.1470051374+
ゲーム自体クソとは思わないけどだからシリーズ停滞してたんじゃないのかと言われたら否定はできないと思う
…7526/09/20(日)08:51:24No.1470051382+
78ロクフォルと「遊びやすさ(=ヌルさ)」に寄せてきたところに古臭い方向性に戻ったらそりゃ経緯知らん人には敬遠されるだろう
…7626/09/20(日)08:51:32No.1470051396+
>ZXC作るくらいなら9作って!ってカプコンの決定があったのも令和になって追加されたからな…
令和以前からそういう憶測自体はされてた気もするが
…7726/09/20(日)08:51:55No.1470051508+
>9はBGMも良かったけど10のBGMあんまり印象に残らない
シープマンのテーマ好きだけどな新しくて
…7826/09/20(日)08:51:56No.1470051524そうだねx6
ロクフォルってヌルいか?
…7926/09/20(日)08:52:01No.1470051551+
>ゲーム自体クソとは思わないけどだからシリーズ停滞してたんじゃないのかと言われたら否定はできないと思う
いやこの時期にこのジャンルで頑張れはかなり無茶だって!
マリオですらほんと滅多に2Dじゃ出なかった頃だから!
…8026/09/20(日)08:52:02No.1470051555+
ゲーム単品でそんなに高くないことは評価できる
DLCはともかく
…8126/09/20(日)08:52:08No.1470051590そうだねx2
ぶっちゃけ9と10やってた時はこんなまともに本家筋のロックマン復活すると思ってなかったというか
レゲーブームで若干話題になった程度のもう死んだようなコンテンツだったしこのまま同人ゲーみたいなの出し続けていくんだろうなーと思ってたよ
…8226/09/20(日)08:52:19No.1470051642そうだねx1
ロールちゃんのデザインは8が最高だと思う
…8326/09/20(日)08:52:26No.1470051677そうだねx1
9ストーリーの「世間からの信用はワイリー>ライト」というツッコミどころ満載な設定については特に物申してる人見たことないんだよな
いやまあ何回ワイリー脱獄してるんだよって部分を考えたら真面目に取り扱う意味ないのかもしれんが
…8426/09/20(日)08:52:30No.1470051707+
>>ZXC作るくらいなら9作って!ってカプコンの決定があったのも令和になって追加されたからな…
>令和以前からそういう憶測自体はされてた気もするが
インティ側がそういう事があったって明言したのは21年になって配信中に酒の勢いで暴露大会したのが初めてだから…
…8526/09/20(日)08:52:41No.1470051774そうだねx1
9はBGMも2寄りだしそれもインティサウンドな感じだよね
…8626/09/20(日)08:53:03No.1470051894そうだねx3
レビューなんかで見かける9と10でマンネリがどうの言ってる人って5や6のあたりでとっくに飽きてんじゃねえのと思う事はある
ぶっちゃけターゲット層ではないというか
…8726/09/20(日)08:53:04No.1470051903そうだねx3
>78ロクフォルと「遊びやすさ(=ヌルさ)」に寄せてきたところに古臭い方向性に戻ったらそりゃ経緯知らん人には敬遠されるだろう
ロクフォルはむしろシリーズ最高レベルの鬼畜さじゃないかな
…8826/09/20(日)08:53:20No.1470051980そうだねx2
9とか10とかやってたから停滞したというか
停滞してたから9とか10みたいなのが出たというか
…8926/09/20(日)08:53:21No.1470051984+
まあそうでしょうねとしか言いようがないZXAから続編切って9に関しては
…9026/09/20(日)08:53:35No.1470052049+
9だけなら別に良かった
10でも同じ路線走って死ぬほど失望した
…9126/09/20(日)08:53:37No.1470052058そうだねx5
外人さんって主語でかすぎる
…9226/09/20(日)08:53:55No.1470052178+
SFCロックマンは雑魚が硬すぎてちょっとな…
…9326/09/20(日)08:53:55No.1470052181そうだねx1
>レビューなんかで見かける9と10でマンネリがどうの言ってる人って5や6のあたりでとっくに飽きてんじゃねえのと思う事はある
>ぶっちゃけターゲット層ではないというか
5では思いっきりチャージショット強化されてるし6は合体パワーアップ要素あったけど9・10ではそういうの取り上げられてるし…
…9426/09/20(日)08:54:04No.1470052237+
>いやこの時期にこのジャンルで頑張れはかなり無茶だって!
>マリオですらほんと滅多に2Dじゃ出なかった頃だから!
しかしねぇ…Wii時代にマリオもカービィもメトロイドも2D新作出てはいたのだから
…9526/09/20(日)08:54:11No.1470052273+
>9ストーリーの「世間からの信用はワイリー>ライト」というツッコミどころ満載な設定については特に物申してる人見たことないんだよな
いや結構話題になるのは見るよ
…9626/09/20(日)08:54:29No.1470052431+
コレもんでしたがな
…9726/09/20(日)08:54:58No.1470052604+
>外人さんが9〜10を悪夢の期間扱いしてて
>(そこまで言わんでも…)って思った
主語デカ〜
…9826/09/20(日)08:54:59No.1470052613+
>ぶっちゃけ9と10やってた時はこんなまともに本家筋のロックマン復活すると思ってなかったというか
>レゲーブームで若干話題になった程度のもう死んだようなコンテンツだったしこのまま同人ゲーみたいなの出し続けていくんだろうなーと思ってたよ
11でた時もみんななんか疑心暗鬼だった所ある もしくはスマブラとかがあったから出たみたいな
カプコンが昔のIPも大事にしますよ宣言して実行に移したのが数年ぐらい前だからそれ以前だとそうなるのはまあ当然だが
…9926/09/20(日)08:55:04No.1470052650そうだねx3
(10も割と好きだとは言いにくい)
…10026/09/20(日)08:55:17No.1470052737+
>いやまあ何回ワイリー脱獄してるんだよって部分を考えたら真面目に取り扱う意味ないのかもしれんが
1回です…
…10126/09/20(日)08:55:19No.1470052762+
>いやこの時期にこのジャンルで頑張れはかなり無茶だって!
>マリオですらほんと滅多に2Dじゃ出なかった頃だから!
ニューマリ出てそれまで終わってた2Dマリオ復活した頃じゃん
…10226/09/20(日)08:55:32No.1470052842そうだねx2
自分の主張を他人の声のように言うバカ
…10326/09/20(日)08:56:05No.1470053003+
>(10も割と好きだとは言いにくい)
いくらでも言っていいんだ
好きといってる外人さんだっているだろうよ俺も好きだ
…10426/09/20(日)08:56:21No.1470053074+
>1回です…
そもそもワイリーいつも最後逃げてて捕まることが基本ないからな…
…10526/09/20(日)08:56:26No.1470053113+
>>いやまあ何回ワイリー脱獄してるんだよって部分を考えたら真面目に取り扱う意味ないのかもしれんが
>1回です…
6の時だけなのか捕まってるの…
…10626/09/20(日)08:56:35No.1470053147+
>(10も割と好きだとは言いにくい)
言いたいこともあるけどなんだかんだいって10は好きだよ
ソーラーマンステージがやってて一番楽しい
…10726/09/20(日)08:56:35No.1470053151+
今はもう2Dゲーム自体が復権というか
この路線でやっててももうジャンルの違いとして自然に受け入れられてる時代だからな
何でもかんでも進化3D大ボリューム言ってた時代は冷たく厳しかったな
…10826/09/20(日)08:56:37No.1470053163そうだねx1
10は武器が微妙なのが…BGMとかは凄く良い
…10926/09/20(日)08:56:53 ID:5rdj5VSwNo.1470053233+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1470039889.htm
レイリーシャンクスレ隔離されたけど予備シャンクスレあるぞ〜〜〜!!😆
「」ちゃんのdelは無駄無駄👊🥺👊
ニチアサガイジぶっ叩いてシルバーウィークを楽しもう🖕🥺🖕
…11026/09/20(日)08:57:15No.1470053338そうだねx3
ロックマン10は最後だけでなんか許しちゃった
💀
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…11126/09/20(日)08:57:26No.1470053393+
>>いやこの時期にこのジャンルで頑張れはかなり無茶だって!
>>マリオですらほんと滅多に2Dじゃ出なかった頃だから!
>しかしねぇ…Wii時代にマリオもカービィもメトロイドも2D新作出てはいたのだから
そういう要素が無かったとは言わないけどメトロイドアザーMを2D新作っていうのはさすがにエアプ
…11226/09/20(日)08:57:42No.1470053448そうだねx3
いつのまにかロックマン=高難易度が売りのゲームみたいな扱いになってるけどむしろ2の時点で大分遊びやすさに寄せていたシリーズだったと思う
…11326/09/20(日)08:57:51No.1470053487+
ワイリーが何度も脱獄してるって人たまに見るけど
あんまクリアまであそんでない人なんだろうか?
…11426/09/20(日)08:57:57No.1470053503そうだねx1
>>>いやまあ何回ワイリー脱獄してるんだよって部分を考えたら真面目に取り扱う意味ないのかもしれんが
>>1回です…
>6の時だけなのか捕まってるの…
悪いのライトじゃなくてあの世界の警察と司法じゃねえのか???
…11526/09/20(日)08:58:08No.1470053562+
>悪いのライトじゃなくてあの世界の警察と司法じゃねえのか???
バカだからだ!人類が!
…11626/09/20(日)08:58:32No.1470053728+
>10は武器が微妙なのが…BGMとかは凄く良い
トリプルブレイドとウォーターシールドが滅茶苦茶強いから…
コマンドボムとサンダーウールはなんなんだこいつってなるけど
…11726/09/20(日)08:58:38No.1470053756+
Xの方も新作かリメイク出してくれ
…11826/09/20(日)08:58:38No.1470053757+
>6の時だけなのか捕まってるの…
いや2のときも捕まってるけどそん時は惑星開発に協力するってことで釈放されてる
それが3
…11926/09/20(日)08:58:44No.1470053780+
安直にイージーノーマルハードにしたくないってのはわかるけど11の難易度設定はノーマルに相当するのがないのも含めてやりすぎだと思った
…12026/09/20(日)08:58:53No.1470053834そうだねx1
ロクフォルはスライディングやチャージショット もしくはフォルテの全体的な性能が一見ヌルく見えるかもしれないけど実態はそれ前提で組んだステージとボスだから超鬼畜
ついでに8から引き続きE缶ないしこっちができる回復アクションも敵前提のものしかない
あとキングプレーンはクソ
…12126/09/20(日)08:59:00No.1470053869+
>>いやこの時期にこのジャンルで頑張れはかなり無茶だって!
>>マリオですらほんと滅多に2Dじゃ出なかった頃だから!
>しかしねぇ…Wii時代にマリオもカービィもメトロイドも2D新作出てはいたのだから
そいつらがおかしいだけというかそのメトロイドに関しても色々言われたから…
…12226/09/20(日)08:59:15No.1470053944+
\\ジャンプ!ジャンプ!//
…12326/09/20(日)08:59:22No.1470053978+
>Xの方も新作かリメイク出してくれ
Xの方で新作出すなら新世代型レプリロイド云々は無かったことにした方がいいかもしれない
…12426/09/20(日)08:59:23No.1470053989+
>悪いのライトじゃなくてあの世界の警察と司法じゃねえのか???
じゃないね
警察や軍は普通にボロクソに負けてるだけだし
決着後はワイリーいっつも逃げてるよ
…12526/09/20(日)08:59:25No.1470053994+
>そういう要素が無かったとは言わないけどメトロイドアザーMを2D新作っていうのはさすがにエアプ
あとカービィも出てはいたけどどちらかといえばわりと辛い方だったし3D路線に踏み切るのとてつもない苦労してたよね
ディスカバリー出るまで3回ぐらいポシャってたし
…12626/09/20(日)09:00:02No.1470054174そうだねx2
>いつのまにかロックマン=高難易度が売りのゲームみたいな扱いになってるけどむしろ2の時点で大分遊びやすさに寄せていたシリーズだったと思う
操作性に難がなくて頑張ればクリアできるっていうのはFCのACTとしては優しい方だったからな…
…12726/09/20(日)09:00:40No.1470054360そうだねx1
>>悪いのライトじゃなくてあの世界の警察と司法じゃねえのか???
>じゃないね
>警察や軍は普通にボロクソに負けてるだけだし

>悪いんじゃねえのか???
…12826/09/20(日)09:01:05No.1470054487そうだねx1
>ロクフォルはスライディングやチャージショット もしくはフォルテの全体的な性能が一見ヌルく見えるかもしれないけど実態はそれ前提で組んだステージとボスだから超鬼畜
>ついでに8から引き続きE缶ないしこっちができる回復アクションも敵前提のものしかない
>あとキングプレーンはクソ
ラッシュジェットやコイルも取り上げられてるのがきっついよね…
…12926/09/20(日)09:01:05No.1470054488そうだねx1
そもそもライト製の高性能ロボットのAI弄って世界征服に乗り出したのが1のワイリーだからな
ライトいち個人があまりにパワーバランス崩してる世界だ
…13026/09/20(日)09:01:19No.1470054567そうだねx1
2は所々深刻な調整ミスがあるけど全体では1より難易度下がってると言ってもいい
…13126/09/20(日)09:01:39No.1470054671そうだねx1
ワイリー確保した時点でさっさと死刑にしておけばいいものをそうしなかった司法は問題あると思うよ
…13226/09/20(日)09:01:58No.1470054761そうだねx1
ワイリー製じゃないロボ意外と多いなってなる
…13326/09/20(日)09:02:26No.1470054883そうだねx1
>ワイリー確保した時点でさっさと死刑にしておけばいいものをそうしなかった司法は問題あると思うよ
中世じゃねえんだぞ
そんで割とすぐに緊急用のナンバーズが監獄ごと襲撃して脱獄したのが7のOPだ
…13426/09/20(日)09:02:35No.1470054930+
>ワイリー製じゃないロボ意外と多いなってなる
むしろ大半が他所のロボを改造した奴だからね…
…13526/09/20(日)09:02:40No.1470054955+
12で8以来のDWNと聞いてそんなにってなった
…13626/09/20(日)09:02:44No.1470054974そうだねx1
>ワイリー製じゃないロボ意外と多いなってなる
というかワイリーが0からロボ作ることってほとんどなくて大抵は捕縛してきた工業用ロボの改造品じゃないっけ
…13726/09/20(日)09:03:10No.1470055120そうだねx1
捕まったの6→7の間だけなうえにその期間も脱獄用ロボットいたりするからどんだけ用意周到何だよこいつ
…13826/09/20(日)09:03:24No.1470055178そうだねx2
ガッツマンはワイリーの脳をそこそこ焼いてる気配がする
…13926/09/20(日)09:03:26No.1470055187+
20年前のぐらいにロックマンとかの話題扱ってるサイトやってたけど
掲示板で外人からエアーマンが倒せないとかおっくせんまんとか意味わかんねえよ死ねクソファックみたいな文句は聞いてた
…14026/09/20(日)09:03:34No.1470055223+
金がねえ!ロボット作るための金がねえんじゃ!
…14126/09/20(日)09:03:35No.1470055231+
11はライト博士とDr.ワイリーの技術をロックマンに搭載!っていうのが結構な興奮ポイントだった
…14226/09/20(日)09:03:45No.1470055279そうだねx1
>>ワイリー確保した時点でさっさと死刑にしておけばいいものをそうしなかった司法は問題あると思うよ
>中世じゃねえんだぞ
>そんで割とすぐに緊急用のナンバーズが監獄ごと襲撃して脱獄したのが7のOPだ
やっぱ死刑にしたほうがいいわコイツ
…14326/09/20(日)09:03:46No.1470055284+
>捕まったの6→7の間だけなうえにその期間も脱獄用ロボットいたりするからどんだけ用意周到何だよこいつ
3だってワイリーマシンどころかγすらダミーロボットが操縦してるくらいには…
…14426/09/20(日)09:03:54No.1470055328+
X新作も多分やる気はあると思うけどそんなすぐには来ないだろうし
まず目の前の12ことDOが売れることが第一
…14526/09/20(日)09:04:17No.1470055445そうだねx3
>20年前のぐらいにロックマンとかの話題扱ってるサイトやってたけど
>掲示板で外人からエアーマンが倒せないとかおっくせんまんとか意味わかんねえよ死ねクソファックみたいな文句は聞いてた
あのあたりのアレは当時は楽しかったけど現代の日本人から見ても薄ら寒いしな…
…14626/09/20(日)09:04:22No.1470055465+
>ガッツマンはワイリーの脳をそこそこ焼いてる気配がする
単純にパワー高いからな
…14726/09/20(日)09:04:45No.1470055575そうだねx2
4や5もちゃんと脱出ルート確保して基地自爆させてるしなー
…14826/09/20(日)09:04:56No.1470055616そうだねx1
表現されてないだけで破壊したインフラやらなんやらで考えたら殺してる人数半端なさそうだしな…
…14926/09/20(日)09:04:57No.1470055621そうだねx2
>あのあたりのアレは当時は楽しかったけど
撃て
…15026/09/20(日)09:05:14No.1470055715+
あの頃のたぶんNEWマリオから始まってると思うアクションゲームリバイバルは魂斗羅DSが一番好き
ソニックもWiiウェアでやってたんだよな2Dリバイバル
…15126/09/20(日)09:05:23No.1470055765+
オーバーライドもロックマンやブルースに相当負担かかりそうなシステムだけど
ライト博士はそれでいいんですか?
…15226/09/20(日)09:05:31No.1470055805そうだねx1
エックスは外伝やコラボになった途端エイムしたりステゴロ解禁したりするからサムスに過剰に配慮してる気がしないでもない
…15326/09/20(日)09:06:21No.1470056016+
>あの頃のたぶんNEWマリオから始まってると思うアクションゲームリバイバルは魂斗羅DSが一番好き
>ソニックもWiiウェアでやってたんだよな2Dリバイバル
ソニック4は公式からも半ばなかった扱いされててもやる
エピソード2はよかったんすよ
…15426/09/20(日)09:06:31No.1470056073そうだねx2
>エックスは外伝やコラボになった途端エイムしたりステゴロ解禁したりするからサムスに過剰に配慮してる気がしないでもない
アクション性の問題ってだけじゃない?
出来る事増やせばいいってもんじゃないからそこは
…15526/09/20(日)09:06:34No.1470056088+
>表現されてないだけで破壊したインフラやらなんやらで考えたら殺してる人数半端なさそうだしな…
死んだ人がいなかったとしても家や仕事を失った人はいるだろうな…
…15626/09/20(日)09:07:05No.1470056243+
同時期なんだが?
…15726/09/20(日)09:07:20No.1470056304+
ワイリーって世界征服したとしてその後どうするつもりだったんだっけ
…15826/09/20(日)09:07:32No.1470056341そうだねx1
>オーバーライドもロックマンやブルースに相当負担かかりそうなシステムだけど
>ライト博士はそれでいいんですか?
それいったらそもそもロックを戦闘用に改造するのも本当は嫌だったろうし
やらなきゃそのままロックが破壊されるだけだから改造してるだけで
…15926/09/20(日)09:07:33No.1470056348+
6→7は数ヶ月って表記なんで大体半年以内に起きてるっぽいんだよな
それまでの罪状の裁判全部やるだけでも年単位かかるし脱獄出来るの分かってただろワイリー…
…16026/09/20(日)09:07:48No.1470056413そうだねx5
シリーズ長いアクションゲームの課題だよな追加アクション…
…16126/09/20(日)09:08:11No.1470056547+
>それいったらそもそもロックを戦闘用に改造するのも本当は嫌だったろうし
>やらなきゃそのままロックが破壊されるだけだから改造してるだけで
切ないなぁ
…16226/09/20(日)09:08:24No.1470056607そうだねx1
9でFC風だから10はSFC風になると思ってたのが俺
…16326/09/20(日)09:08:26No.1470056616そうだねx1
>ワイリーって世界征服したとしてその後どうするつもりだったんだっけ
自分の能力を世界に認めさせるためにやってるから
後は悠々自適に好きなだけロボット作るだけじゃねえかなって
…16426/09/20(日)09:08:34No.1470056654そうだねx1
>ワイリーって世界征服したとしてその後どうするつもりだったんだっけ
そんなこと考えてないような
ワイリーの目的って世界征服は建前でライトを超える→世界最高の科学者になる→世界を取れるって感じだと思う
ワシの敵!ワシのライバル!ワシの…生きがい!って言葉に大体ワイリーの意思が詰まってるわ
…16526/09/20(日)09:08:45No.1470056710+
>ワイリーって世界征服したとしてその後どうするつもりだったんだっけ
根本は才能認めさせてぇ〜〜〜な気がする
あとロボットが人間のためでなく自由に生きられる世界を作りてぇ〜〜〜もあるか
…16626/09/20(日)09:08:49No.1470056725そうだねx1
>ワイリーって世界征服したとしてその後どうするつもりだったんだっけ
特に考えてないと思う
…16726/09/20(日)09:09:05No.1470056810+
>シリーズ長いアクションゲームの課題だよな追加アクション…
ぶっちゃけそこは3DゲームでもRPGでもあると思う
ただロックマンは系列含めすでに作品つくりすぎた
…16826/09/20(日)09:09:08No.1470056824+
>同時期なんだが?
すごく好きなんだけど話題を振ってもついてこれる人が少ない…
…16926/09/20(日)09:09:17No.1470056876+
>シリーズ長いアクションゲームの課題だよな追加アクション…
出来たよ!
しゃがみアクション!
…17026/09/20(日)09:09:26No.1470056926そうだねx5
FC風なら楽に作れるわけでもないのに悪し様に言われ過ぎである
…17126/09/20(日)09:09:43No.1470057013+
>あとロボットが人間のためでなく自由に生きられる世界を作りてぇ〜〜〜もあるか
よく言われるけど公式でそんな設定はない
むしろロボットは自分の言う事聞くのが当然って態度だし
…17226/09/20(日)09:09:51No.1470057057そうだねx2
別に世界にワイリーの方がライトよりも上だと認めさせたからって
ワイリーがロボット作るのをやめる理由はないしな
…17326/09/20(日)09:10:05No.1470057160そうだねx1
難易度上げるのはいいんだけど9と10のチャージショット剥奪スライディング剥奪は本当にそれでいいのかという気持ちになる
…17426/09/20(日)09:10:25No.1470057275+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1470053611.htm
ロジャーの右腕💪スレに集まれー🥺💪
隔離回避連投にかかってこい「」ちゃん🥺🫵

https://img.2chan.net/b/res/1470039889.htm
予備のハンコックスレもよろしくな😆
ニチアサガイジぶっ叩いてシルバーウィークを楽しもう🖕🥺🖕
…17526/09/20(日)09:10:36No.1470057344そうだねx1
チャージショットとスライディングがあるってことはそれ前提のゲームになるし…
…17626/09/20(日)09:10:39No.1470057356+
>難易度上げるのはいいんだけど9と10のチャージショット剥奪スライディング剥奪は本当にそれでいいのかという気持ちになる
ステージの難易度上げるならロックマン側もアッパー調整して欲しかった
…17726/09/20(日)09:10:39No.1470057357そうだねx1
>シリーズ長いアクションゲームの課題だよな追加アクション…
変化を持たせないと飽きられるが変化をしすぎるとそのジャンル根本を揺るがしかねない
長く続けるシリーズはマジでずっとこれに苦しんでアイデアひねり出してると思う
…17826/09/20(日)09:10:44No.1470057382+
>よく言われるけど公式でそんな設定はない
11のOPの過去回想でそれっぽいことは言ってるけど
現在時間ではフォルテやキングやゼロに言うことを聞け!ってしてるから考え方変わっちゃってるのよね
…17926/09/20(日)09:10:48No.1470057404+
今でもあれをナンバリングは納得いかねえと思ってる
…18026/09/20(日)09:11:19No.1470057547+
ナンバリングタイトルにせずにコナミのrebirth系みたいな名前なら反応違ったかもな
…18126/09/20(日)09:11:29No.1470057591+
>すごく好きなんだけど話題を振ってもついてこれる人が少ない…
ステージ作るの楽しかったよね…
…18226/09/20(日)09:11:40No.1470057649+
>動画サイトのおっくせんまんブームに公式が露骨に乗っかろうとしてた時期のタイトルだから外人から見たら意味分からなくて寒々しいのはまぁうん
おっくせんまんは外人もみんな認識してるほど有名で
海外Wikiにも載ってるしアレでロックマン始めた外人もいるくらいなんだ
…18326/09/20(日)09:11:53No.1470057732+
wiiのリモコンで難しさが上がってた
…18426/09/20(日)09:11:59No.1470057746そうだねx2
他者が作ったロボットを強奪してAI改造して自由意志奪って世界征服の手駒にしてる時点で普通にクソカスですよ今のワイリー
…18526/09/20(日)09:12:01No.1470057757+
もし過去話として出てきたならあのグラフィックやスライディング無しとかも理由付けできたかもしれない
…18626/09/20(日)09:12:04No.1470057775+
>海外Wikiにも載ってるしアレでロックマン始めた外人もいるくらいなんだ
なそ
…18726/09/20(日)09:12:15No.1470057827+
>今でもあれをナンバリングは納得いかねえと思ってる
何したら納得するの
…18826/09/20(日)09:12:36No.1470057920そうだねx2
>他者が作ったロボットを強奪してAI改造して自由意志奪って世界征服の手駒にしてる時点で普通にクソカスですよ今のワイリー
これは間違い
昔からクソカスなため
…18926/09/20(日)09:12:41No.1470057952そうだねx1
>今でもあれをナンバリングは納得いかねえと思ってる
知らんがな
…19026/09/20(日)09:12:57No.1470058044+
ファミコン風と聞いて興味持って遊んだから
全く悪い印象がないですね…
…19126/09/20(日)09:13:05No.1470058086そうだねx1
最後はゼロ最高!ゼロ最高!しながら昇天だもんなあのジジイ推定ロボ…
…19226/09/20(日)09:13:32No.1470058217そうだねx1
最近はむしろドット絵が表現として再評価されている時代ではあるが
ファミコン風は中々ないんよなぁ
…19326/09/20(日)09:14:30No.1470058501+
今ってどのゲーム機でFHD以上の画質だからドット絵でもファミコン風は色々きつい
…19426/09/20(日)09:14:33No.1470058514+
9と10は難しさのジャンルが違った気がする
…19526/09/20(日)09:15:56No.1470058959そうだねx3
>最近はむしろドット絵が表現として再評価されている時代ではあるが
>ファミコン風は中々ないんよなぁ
スーファミ以上ぐらいがやっぱ好みの人が多い感じではある
…19626/09/20(日)09:16:11No.1470059052そうだねx1
9,10はアクションとしては非常に練られてるので悪いとは思わない
10のハードなんか11のハードよりよっぽどよく考えられてる
10の特殊武器だけは文句言いたいけど
…19726/09/20(日)09:16:15No.1470059066そうだねx3
はぁロックマンの新作が出てくれるのうれしい…本当にうれしいなぁ…
…19826/09/20(日)09:16:16No.1470059073そうだねx1
ワシは今でもロックマンロックマンが売れていればなと物思いに耽るんじゃ
…19926/09/20(日)09:16:48No.1470059220+
ステージ構成までファミコンレベルだったからなあ
なんか特にすごいこと起きずにボスまで来ちまったわ!みたいな
…20026/09/20(日)09:16:53No.1470059243+
>ワシは今でも【任意のロックマンシリーズ】が売れていればなと物思いに耽るんじゃ
…20126/09/20(日)09:17:18No.1470059363+
>ワシは今でもロックマンロックマンが売れていればなと物思いに耽るんじゃ
続いてたらDWNもプレイアブルにできたのかな
…20226/09/20(日)09:17:26No.1470059403+
>ワシは今でもロックマンエグゼのスマホゲーが出ていればなと物思いに耽るんじゃ
…20326/09/20(日)09:17:29No.1470059421+
9はナンバリング扱いに文句言う奴も黙らせるようなパワーがあった
10はパワー切れてた
…20426/09/20(日)09:17:40No.1470059482+
わしは5が好きなんじゃ
…20526/09/20(日)09:17:58No.1470059566+
ファミコンスペックのドット絵だと当時のハードウェアスペックの割に頑張ったなってゲームはあっても部分部分の表現を省略したものではあったから美しいドット絵って言うとスーファミからプレステ頃になると思う
…20626/09/20(日)09:18:06No.1470059609そうだねx2
>ステージ構成までファミコンレベルだったからなあ
>なんか特にすごいこと起きずにボスまで来ちまったわ!みたいな
X8がギミックまみれとミッション構成のステージで超ダルかったから凝ればいいってもんじゃねえなって思う
…20726/09/20(日)09:18:07No.1470059616+
8が好きだから10でえぇ…ってなった記憶がある
…20826/09/20(日)09:18:12No.1470059643+
ワシはファラオマンのBGMに脳を焼かれたマン
…20926/09/20(日)09:19:06No.1470059895そうだねx1
俺は7が好き…Xシリーズに通ずる哀愁が好き…
…21026/09/20(日)09:19:13No.1470059925+
>>ワシは今でもロックマンロックマンが売れていればなと物思いに耽るんじゃ
>続いてたらDWNもプレイアブルにできたのかな
ロックマンタップマンとかでヒーヒー言いながら遊んでみたかったよ…
…21126/09/20(日)09:19:27No.1470060005+
ナンバリングどうのというかWiiウェアの低価格ゲームだし諸々こんなもんでしょとは思ってたかな当時
過度な期待もしてなければあれを機にロックマン復活!とかも思ってなかったし
…21226/09/20(日)09:19:33No.1470060030+
おっくせんまんブームで作れたのは僥倖だけど
世代としては7〜8〜フォルテだったから今更見た目が古すぎる…って思ってプレイしてないや
…21326/09/20(日)09:19:36No.1470060050そうだねx2
9はシリーズ再始動には良かったと思うよ
10で連続したのがダメだった
…21426/09/20(日)09:19:37No.1470060053+
>ワシは今でもロックマンロックマンが売れていればなと物思いに耽るんじゃ
ロクロクとイレハンをコレクションに出してほしい…
コマミソはプレステならアーカイブで遊べるらしいが
…21526/09/20(日)09:19:43No.1470060081+
新作でブルースがだいぶZEROに近づいてるけどワイリーのロボとしてちゃんと作れるかな…
…21626/09/20(日)09:20:17No.1470060233+
スーファミ風グラフィックのX新作を出すべきなんだよ
まぁ本当はタイチョウで盛り上がりたいだけだけど
…21726/09/20(日)09:20:25No.1470060275+
10で見たかった姿は11で見れたからまあ良いけどね…
…21826/09/20(日)09:20:28No.1470060288+
ブルース直したのワイリーだし事実上ワシ作ということでいいんじゃないか?
…21926/09/20(日)09:21:18No.1470060569+
9は武器がどれもこれも優秀なのが好き
トルネードマンステージちょっと嫌い
…22026/09/20(日)09:21:30No.1470060626+
9は特殊武器がボス専用になりがちなのをどうにかしようとしてた感じがある
…22126/09/20(日)09:21:37No.1470060659+
アクションの自機は頭身高くなればいいって訳でもないから
9を機にまた低くなったのは良いと思う
11もオーバーライドも低めだし
…22226/09/20(日)09:21:40No.1470060682+
>スーファミ風グラフィックのX新作を出すべきなんだよ
>まぁ本当はタイチョウで盛り上がりたいだけだけど
Xシリーズはドット絵はSFC時代もPS時代も好きだけど
SEに関してはSFC時代が絶対にいいと思ってる
…22326/09/20(日)09:22:01No.1470060796+
ゼロの外見は7ボス味を感じる
…22426/09/20(日)09:22:12No.1470060847+
>X8がギミックまみれとミッション構成のステージで超ダルかったから凝ればいいってもんじゃねえなって思う
別にX8までいかなくたってX1のアルマージステージの滝つぼに飛び出すトロッコや
イーグリードステージの吹き飛ぶ窓ガラスみたいな印象的な見せ場は作れるわけじゃん
そういうのも無かったなって
…22526/09/20(日)09:22:25No.1470060900+
>9は特殊武器がボス専用になりがちなのをどうにかしようとしてた感じがある
10でボスにすら使えない武器できた!!
…22626/09/20(日)09:23:24No.1470061130+
新作出るたびに8つ新しい武器考えてね!
…22726/09/20(日)09:24:14No.1470061370+
>新作出るたびに8つ新しい武器考えてね!
炎に氷にバリアに…
…22826/09/20(日)09:24:25No.1470061424そうだねx1
>新作出るたびに8つ新しい武器考えてね!
了解!◯◯シールド(orバリア)!
…22926/09/20(日)09:24:29No.1470061451そうだねx1
>新作出るたびに8つ新しい武器考えてね!
これ同じじゃないですか?ってやつ全然あるからいいんだ
サーチスネークとバブルリードは何が違うんだ
…23026/09/20(日)09:26:06No.1470061879そうだねx2
>これ同じじゃないですか?ってやつ全然あるからいいんだ
>サーチスネークとバブルリードは何が違うんだ
スネークは壁のぼらなかったっけ
…23126/09/20(日)09:26:21No.1470061960そうだねx1
11はあんまりカス武器ないのはよかった
格差激しいバリア系も有能側だったし地面這う系も使える方だし
…23226/09/20(日)09:27:15No.1470062197+
ワシは超今風になったオーバーライドのトゥインクルガールを楽しみにしておるよ
…23326/09/20(日)09:27:52No.1470062400そうだねx1
新作も見た感じなんかパイルバンカーと大体同じなんじゃみたいな特殊武器あったしな…
…23426/09/20(日)09:27:56No.1470062419+
>サーチスネークとバブルリードは何が違うんだ
X5の特殊武器チャージのネタ切れ感
…23526/09/20(日)09:28:19No.1470062522+
俺デビル系ボスだどブロックデビルが一番好きなんだ…
…23626/09/20(日)09:28:32No.1470062577+
>12で8以来のDWNと聞いてそんなにってなった
DOのボスは純正品じゃなくて9〜11のような他所様の改造品だと思うよ
…23726/09/20(日)09:28:41No.1470062628+
>>9は特殊武器がボス専用になりがちなのをどうにかしようとしてた感じがある
>10でボスにすら使えない武器できた!!
いやあ強いですよねトリプルブレイド
どのボスにも大体3ダメいける
…23826/09/20(日)09:29:51No.1470062919+
サーチスネークの方が画面に出せる数多くなかったか
…23926/09/20(日)09:29:55No.1470062938そうだねx1
>DOのボスは純正品じゃなくて9〜11のような他所様の改造品だと思うよ
トゥインクルガールがどうもブラストマンと同じところが作ってるっぽいんだよな…
…24026/09/20(日)09:30:11No.1470063006そうだねx2
トリプルブレイドは強いしかっこいいし文句ねえやな
…24126/09/20(日)09:30:22No.1470063055+
爆発だ 爆発だ 爆発だ 芸術だ
…24226/09/20(日)09:31:15No.1470063298+
ソニックレーシングでのコラボも2成分多めだったし一般知名度は2が高い気がする
…24326/09/20(日)09:31:47No.1470063467+
9はどの武器もある程度使い道あったねえ
…24426/09/20(日)09:32:37No.1470063707+
>ソニックレーシングでのコラボも2成分多めだったし一般知名度は2が高い気がする
タイトルBGMとワイリーステージBGMが強すぎる…
なんで乗り物にアイテム二号がないんですか
…24526/09/20(日)09:32:38No.1470063715+
他の人が作ったのはDWNにするのにライト製は頑なにDRNのままなの気持ち悪いよ…
…24626/09/20(日)09:33:03No.1470063827+
2のブービームトラップとか嫌いだし…
…24726/09/20(日)09:33:27No.1470063953+
武器ジャンルってどれくらいあるんだろう
左右に飛ぶとか斜め方向に撃てるとか壁貫通や反射とか
足場になるとかシールドとか
…24826/09/20(日)09:34:47No.1470064319そうだねx1
>>ソニックレーシングでのコラボも2成分多めだったし一般知名度は2が高い気がする
>タイトルBGMとワイリーステージBGMが強すぎる…
>なんで乗り物にアイテム二号がないんですか
マシンはレーサー不在のゴジラ以外1コラボに1台だから…
それでも不遇なアクセルタイプとはいえラッシュロードスター再登場は嬉しかったよ
…24926/09/20(日)09:37:06No.1470065082+
Boob=おっぱいだからブービーム=おっぱいビーム…?
…25026/09/20(日)09:37:12No.1470065103+
>武器ジャンルってどれくらいあるんだろう
>左右に飛ぶとか斜め方向に撃てるとか壁貫通や反射とか
>足場になるとかシールドとか
全体攻撃・チャージキック等の突撃系・ブーメラン・追尾ミサイル・爆弾とまあ色々あるなか
唯一無二のタップスピン
…25126/09/20(日)09:38:34No.1470065566+
ロックマンCM集でも見てみれば当時の無印ロックマンの扱いの苦心が分かると思う
https://www.youtube.com/watch?v=NevuklASQIE
…25226/09/20(日)09:39:53No.1470065983+
>武器ジャンルってどれくらいあるんだろう
>左右に飛ぶとか斜め方向に撃てるとか壁貫通や反射とか
>足場になるとかシールドとか
敵を包めるデンジャーラップはなかなか独創的だった
…25326/09/20(日)09:41:58 ID:wmJpWtCgNo.1470066581+
    1789864918582.png-(120890 B)
120890 B
https://img.2chan.net/b/res/1470053611.htm
ハンコックシャンクスレは隔離されたけどまだロジャーの右腕💪スレあるぞ🥺💪
隔離回避連投にかかってこい「」ちゃん🥺🫵
プリキュアガイジを冷笑するぞ😆
…25426/09/20(日)09:42:14No.1470066667そうだねx2
見た目は知らんが
9で即死トゲで移動制限かけまくってたのとスライディングを消したのはなんか嫌
…25526/09/20(日)09:42:35No.1470066798+
>Boob=おっぱいだからブービーム=おっぱいビーム…?
boobyだよbooby
アホとかマヌケって意味でアホマヌケを罠にかけるトラップ×ビームだよ
…25626/09/20(日)09:43:10No.1470067040+
俺はロックマンロックマン2で令和最新アレンジされたワイリーステージ2のBGMを聴くまでは死ねないんだ
…25726/09/20(日)09:43:55No.1470067239+
炎と氷のボスでそんなネタ出せないよぉ…
…25826/09/20(日)09:44:33No.1470067431+
唯一無二のタップスピン
体当たり系攻撃で括っていいならそこそこある
よくわからん挙動でゲージがモリっと削れるのは唯一無二かな…
…25926/09/20(日)09:44:36No.1470067447そうだねx2
>俺はロックマンロックマン2で令和最新アレンジされたワイリーステージ2のBGMを聴くまでは死ねないんだ
永遠の命を得たいだけ
…26026/09/20(日)09:47:24No.1470068245+
9はまあまあおもろいけど10は普通に面白くない
…26126/09/20(日)09:47:47No.1470068350+
>唯一無二のタップスピン
特定の敵を確殺できるのは強いんだけどな
ハードマンステージの猿が他のステージにも出てきたらタップスピンの価値は上がってたと思う
…26226/09/20(日)09:47:49No.1470068358+
9はコンクリートが過労死する
…26326/09/20(日)09:48:21No.1470068523+
ボスセレクトの演出は10が好き
…26426/09/20(日)09:48:24No.1470068544そうだねx1
9は意地悪即死トラップばかりで微妙
10は面白い
…26526/09/20(日)09:48:25No.1470068548そうだねx1
タップスピンはラスボス瞬殺以外にもなんかめんどい猿消せるから使い道ある方
…26626/09/20(日)09:48:38No.1470068618+
難易度と面白さが揃ってたのロクフォルだけだと思う
…26726/09/20(日)09:50:57No.1470069358+
10はフォルテ使えるのが嬉しかったけどファミコン風にするなよとは思った
…26826/09/20(日)09:51:53No.1470069643そうだねx2
ゲームとしては6とか7の方が出来は良くないと思う
…26926/09/20(日)09:51:57No.1470069666+
盛り上がってたのは日本なのに何故か海外先行リリース
海外ゲイツポイント買ってわざわざ落としたの思い出した
…27026/09/20(日)09:52:58No.1470070025+
ロックマン界隈海外との熱量の差すごいんよ
…27126/09/20(日)09:54:45No.1470070676+
>ロックマン界隈海外との熱量の差すごいんよ
11の売上は国外でバカ売れしてなきゃ採算取れてないらしいな
…27226/09/20(日)09:54:53No.1470070743そうだねx1
>>唯一無二のタップスピン
>特定の敵を確殺できるのは強いんだけどな
>ハードマンステージの猿が他のステージにも出てきたらタップスピンの価値は上がってたと思う
わざわざ道中でタップスピン使おうって発想にもならないし別に…
…27326/09/20(日)09:56:24No.1470071263+
>わざわざ道中でタップスピン使おうって発想にもならないし別に…
使いこなしてこその特殊武器でしょうが
あっちょっと空から降ってくる敵に使ってノックバックで落下死するっ
…27426/09/20(日)09:57:07No.1470071462+
正直初代ロックマンはファミコンのよりゲームボーイのヤツのほうが面白かったと思う
単純に携帯ゲーム機とロックマンの相性がよかっただけかもしれないけど
…27526/09/20(日)09:59:05No.1470072048+
チャージショットってそれ前提の作りでいちいちチャージさせられるの辛くないか…?とも感じていたからなくなってみても良かったと思う


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