二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789804614615.jpg-(8360 B)
8360 B26/09/19(土)16:56:54No.1469835496+ 18:38頃消えます
あのモーションとエフェクトで刃薬斬りって言ったら回復薬といいとこ解毒薬とか鬼人薬とかだけが対象だと思うじゃん
まさか砥石や携帯食料まで刃薬斬りできるとは思わないじゃん
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/19(土)16:58:18No.1469835873+
剣を研ぎながら攻撃するってちょっとカッコいいな
…226/09/19(土)16:58:43No.1469835980+
アセンダンスでも世話になりそうだ
…326/09/19(土)17:03:09No.1469837202そうだねx3
>剣を研ぎながら攻撃するってちょっとカッコいいな
効果量は落ちるけどそれくらいしかデメリットないから
むしろこまめに使うことで研ぎで戦闘中断せずに紫ゲージを常時維持できる…みたいな活用ができそうですごい
あと発動も簡単だから回復カスタム含め戦線維持能力が全体的に向上してると思う
他の武器がハイリスクハイリターンみたいな派手さになってるのに対してこいつだけ「武器種本来の強み伸ばして弱点は希釈するのが一番コスパよくないっすか?」ってZ世代みたいな設計思想してる
…426/09/19(土)17:04:54No.1469837708+
粉塵斬るってなんだよ…
…526/09/19(土)17:05:42No.1469837913そうだねx4
>粉塵斬るってなんだよ…
いやそれはまだ分かるよどうせ撒くんだから斬っても一緒だし
携帯食料を斬ってどうすんだよ!!
…626/09/19(土)17:08:27No.1469838710+
>携帯食料を斬ってどうすんだよ!!
ペロって舐めたらおいしい
…726/09/19(土)17:09:13No.1469838968そうだねx15
>>携帯食料を斬ってどうすんだよ!!
>ペロって舐めたらおいしい
ナイフをペロッとするタイプの殺人鬼だ…
…826/09/19(土)17:10:16No.1469839282そうだねx2
回復薬きって緑色になった剣で敵を切ると己の体力を回復しながら攻撃できます
なるほどな
…926/09/19(土)17:10:38No.1469839376+
なんか粉塵でも回復カスタムになるらしいな
…1026/09/19(土)17:11:49No.1469839739そうだねx2
>回復薬きって緑色になった剣で敵を切ると己の体力を回復しながら攻撃できます
>なるほどな
呪いの武器かな?
…1126/09/19(土)17:12:21No.1469839892+
>携帯食料を斬ってどうすんだよ!!
食料の端っこ切ってサッと食べるんだろう…
…1226/09/19(土)17:13:59No.1469840359そうだねx4
レンキンフードの魂は生きていたということでいいのか?
…1326/09/19(土)17:15:07No.1469840670+
そのまま口に入れるんだろ
…1426/09/19(土)17:15:48No.1469840873+
バタバタしそうだし鬼人薬くらいしかあんま使わなさそう
スタミナとかは後で食えばいいし…
…1526/09/19(土)17:22:33No.1469842919+
個人的には砥石が一番使いやすい気がする
実質的に天衣無崩みたいな動きができそう
…1626/09/19(土)17:25:09No.1469843684+
砥石斬りで剛刃研磨いけたら嬉しい
…1726/09/19(土)17:26:28No.1469844031+
生命の粉塵も斬れるみたい・・・
今動画あったわ
https://www.youtube.com/watch?v=xVuinBrfTKo
3:28から
他の人にも回復カスタムつくのかな
…1826/09/19(土)17:28:29No.1469844641そうだねx2
単純にフルチャ維持しやすくなるのは嬉しいね
…1926/09/19(土)17:31:38No.1469845578+
一人だけ回復カスタムと切れ味回復攻撃貰ってんのだいぶ優遇感あるな
…2026/09/19(土)17:31:54No.1469845672+
>砥石斬りで剛刃研磨いけたら嬉しい
これいけたらめちゃくちゃ強いな…強いというか無法に片足突っ込むけど
…2126/09/19(土)17:33:33No.1469846166そうだねx5
>一人だけ回復カスタムと切れ味回復攻撃貰ってんのだいぶ優遇感あるな
初心者にオススメの武器だからな
…2226/09/19(土)17:33:54No.1469846288+
>他の人にも回復カスタムつくのかな
もしソレだと切らさない様に維持してくれとか求められるのかな?
…2326/09/19(土)17:34:22No.1469846432そうだねx4
>もしソレだと切らさない様に維持してくれとか求められるのかな?
ふんじんきって
役目
…2426/09/19(土)17:35:15No.1469846717+
フルチャ維持!役目!
…2526/09/19(土)17:35:48No.1469846903+
モンスターのフン斬りもできるのかな
…2626/09/19(土)17:35:57No.1469846952+
>他の武器がハイリスクハイリターンみたいな派手さになってるのに対してこいつだけ「武器種本来の強み伸ばして弱点は希釈するのが一番コスパよくないっすか?」ってZ世代みたいな設計思想してる
ブーストのコンセプトがその武器の強い瞬間をより強くするだから他の武器もこんなんなんじゃないの
…2726/09/19(土)17:36:42No.1469847182+
だいふんじんきって
役目
…2826/09/19(土)17:37:06No.1469847316+
こやし斬った後の刃で回復や食料斬られるの嫌だぁ!
…2926/09/19(土)17:37:32No.1469847462そうだねx2
>こやし斬った後の刃で回復や食料斬られるの嫌だぁ!
そもそもモンスターの血たっぷりな時点で…
…3026/09/19(土)17:37:37No.1469847483+
クソ味の携帯食料を食らえ!
…3126/09/19(土)17:37:54No.1469847581+
>そもそもモンスターの血たっぷりな時点で…
ほらそれは普段から食べてるから…
…3226/09/19(土)17:38:27No.1469847757そうだねx2
>ブーストのコンセプトがその武器の強い瞬間をより強くするだから他の武器もこんなんなんじゃないの
そもそも刃薬斬りはブースト関係無いのだ
…3326/09/19(土)17:39:31No.1469848119+
PVでいきなりブースト関係ないけどこんなんあるよとお出しされたからな…
…3426/09/19(土)17:39:37No.1469848152そうだねx1
>そもそも刃薬斬りはブースト関係無いのだ
これが一番やばいんだよな…
常時使用できるって無法では回復スキルが乗るんならさらに無法になる
…3526/09/19(土)17:40:20No.1469848394+
タル爆弾切れる?
…3626/09/19(土)17:40:38No.1469848492+
こやし斬りたいなこやし
…3726/09/19(土)17:41:05No.1469848639+
>タル爆弾切れる?
片手に持てる物が対象だから
…3826/09/19(土)17:41:13No.1469848670+
毒投げナイフ切って毒属性付与!
…3926/09/19(土)17:41:14No.1469848676+
火力が鬼人刃薬前提で調整されることだけが心配
…4026/09/19(土)17:41:43No.1469848833+
回復効果120秒あるらしいのも嬉しい
…4126/09/19(土)17:41:52No.1469848877そうだねx2
>火力が鬼人刃薬前提で調整されることだけが心配
むしろ笛使いがいなくても安心ってことになるから
革命過ぎる
…4226/09/19(土)17:43:19No.1469849315+
>火力が鬼人刃薬前提で調整されることだけが心配
それは元から蝕攻前提みたいな火力してるから
…4326/09/19(土)17:45:26No.1469849957そうだねx2
>回復効果120秒あるらしいのも嬉しい
その効果時間結構無法じゃないか?
…4426/09/19(土)17:46:19No.1469850256+
ラッシュ時に回復斬りでフルチャとブースト重ねるといい火力になるよね
…4526/09/19(土)17:46:24No.1469850275+
今回も面白そうな武器
…4626/09/19(土)17:46:53No.1469850415+
2分あるならとりあえず接敵したら回復薬斬るよな
…4726/09/19(土)17:50:11No.1469851361+
抜刀時にもアイテム使えますって個性がだからなんだよってくらいの個性になってから久しいし片手剣らしい進化で嬉しい
…4826/09/19(土)17:50:30No.1469851443+
流石に別々の刃薬を同時仕様は出来ないよな?
…4926/09/19(土)17:52:44No.1469852056+
>流石に別々の刃薬を同時仕様は出来ないよな?
砥石だけは別枠になりそう
…5026/09/19(土)17:52:51No.1469852091+
120秒はさすがに雑に強すぎる気がするし調整されそう
…5126/09/19(土)17:53:25No.1469852287+
砥石斬りいいなあ…ほかの近接武器でも使わせて
…5226/09/19(土)17:53:37No.1469852359そうだねx1
ただどうやら武器防具でスキル分かれてんの変わってねえっぽいんだよな…
…5326/09/19(土)17:53:57No.1469852481そうだねx2
>回復薬きって緑色になった剣で敵を切ると己の体力を回復しながら攻撃できます
>なるほどな
これが武器軟膏ってやつか…
…5426/09/19(土)17:55:16No.1469852868+
>>流石に別々の刃薬を同時仕様は出来ないよな?
>砥石だけは別枠になりそう
そもそも砥石とか解毒薬とかは叩き切って効果発動出来るだけで刃薬効果は無いよ
…5526/09/19(土)17:55:26No.1469852911+
切れ味ケアスキル切れるってこと?
…5626/09/19(土)17:55:33No.1469852948+
切れ味回復もモーション分のロスと切れ味スキルの天秤がどうなるか気になる
…5726/09/19(土)17:55:58No.1469853085+
>砥石斬りいいなあ…ほかの近接武器でも使わせて
刃打でもしてなさい
…5826/09/19(土)17:56:41No.1469853291+
アセンダンスフルフル確定したぞ
…5926/09/19(土)17:56:58No.1469853362+
まぁシールドバンプがブーストバンプになったのはバンプ流石に許されませんって感じ
…6026/09/19(土)17:57:11No.1469853419+
パンパンゼミ要らないから砥石砲撃させて
…6126/09/19(土)17:57:18No.1469853448+
>切れ味ケアスキル切れるってこと?
やってみたらいいんじゃない
俺は保つ気がしないから積むけど
…6226/09/19(土)17:57:22No.1469853466+
回復薬で敵切ったら普通敵が回復するだろ
…6326/09/19(土)17:57:36No.1469853531+
さすがに効果時間は製品版でナーフされんじゃねーかな…
…6426/09/19(土)17:58:18No.1469853721+
しかしねぇ肝心のブースト技の部分はマジで普通にブーストで飛ぶだけって感じで
いや結局そういうのが嬉しいんだけどこれ片手じゃなくても同じことできるんじゃねぇかみたいな気持ちになるのだから
…6526/09/19(土)17:58:18No.1469853723+
会心率って上げられるの?
結局回復とか塗っても飲むのと変わらないし会心次第じゃないの?
…6626/09/19(土)17:58:39No.1469853826+
剣で切ってたらビンにエネルギー貯めれる世界だから
剣で切ったものをハンターにチャージするぐらいできるんだろう
…6726/09/19(土)17:59:14No.1469853992+
回復刃薬に広域まで効くなら「片手なんだからヒーラーやれよ」みたいな風潮がさらに拡大しちまう
…6826/09/19(土)17:59:22No.1469854033+
>回復薬で敵切ったら普通敵が回復するだろ
…?
俺が使ったアイテムなんだから俺が回復するのは当たり前だろ?
…6926/09/19(土)17:59:24No.1469854047+
でも回復薬なんて飲めばいいだけじゃんってなるから120秒ぐらいないと誰も使わんし
…7026/09/19(土)17:59:35No.1469854093+
他の武器も回復薬切ればいいのにな
…7126/09/19(土)17:59:40No.1469854121+
>切れ味ケアスキル切れるってこと?
種類によるとしか言えん
とりあえず高速化は絶対いらなくなった
…7226/09/19(土)18:00:07No.1469854237そうだねx1
>回復刃薬に広域まで効くなら「片手なんだからヒーラーやれよ」みたいな風潮がさらに拡大しちまう
そもそもそんな風潮ないよ
…7326/09/19(土)18:00:08No.1469854239+
片手剣は火力がどうとかじゃなくて楽で快適が長所だからありがたい方向性
…7426/09/19(土)18:00:28No.1469854339+
怪力の種で会心10%上がるらしい
…7526/09/19(土)18:00:52No.1469854450そうだねx2
>回復刃薬に広域まで効くなら「片手なんだからヒーラーやれよ」みたいな風潮がさらに拡大しちまう
元々ないだろ!
…7626/09/19(土)18:01:18No.1469854575+
>怪力の種で会心10%上がるらしい
クソッ嬉しくねぇ情報だ…!
…7726/09/19(土)18:01:29No.1469854629+
モンハンのヒーラー概念はネット上では作ろうとしては失敗してるよね
…7826/09/19(土)18:01:48No.1469854713+
どの刃薬でも効果時間120秒なの?
…7926/09/19(土)18:02:13No.1469854828+
>しかしねぇ肝心のブースト技の部分はマジで普通にブーストで飛ぶだけって感じで
>いや結局そういうのが嬉しいんだけどこれ片手じゃなくても同じことできるんじゃねぇかみたいな気持ちになるのだから
まあアレならマルチで傷口譲った方がいいかって感じはある
…8026/09/19(土)18:02:36No.1469854931+
まあ種なんて接敵前に飲むしな…
…8126/09/19(土)18:02:37No.1469854934+
モンハンのヒーラーって笛じゃないの?
…8226/09/19(土)18:02:44No.1469854973+
>回復刃薬に広域まで効くなら「片手なんだからヒーラーやれよ」みたいな風潮がさらに拡大しちまう
元々そんなのない
モンハンの人たちって頭おかしいからヒーラーとかわからないしそういうの半強制されると蕁麻疹出るの
…8326/09/19(土)18:02:56No.1469855023+
シールドバンプはめちゃくちゃ便利だったけどあれはいつでも撃てるってのがこの技ダメだろポイントの重要な要素だったからな…
…8426/09/19(土)18:03:38No.1469855192+
麻痺片手でしょどっちかと言えば
…8526/09/19(土)18:03:43No.1469855214+
笛はバッファーだろ
回復旋律吹いてなんてされてるシチュエーション見たことないぞ
…8626/09/19(土)18:03:56No.1469855261+
>シールドバンプはめちゃくちゃ便利だったけどあれはいつでも撃てるってのがこの技ダメだろポイントの重要な要素だったからな…
ちゃんと蟲ゲージ消費してるし…一瞬で回復してるだけで
…8726/09/19(土)18:04:00No.1469855283+
ヒーラーやるなら片手剣じゃなくて笛でいいだろ
…8826/09/19(土)18:04:09No.1469855329+
武器軟膏は対照実験で効果が証明された化学的な治療法だからな
…8926/09/19(土)18:04:26No.1469855423+
>モンハンのヒーラーって笛じゃないの?
もっとも広域の相性が悪い武器のひとつだぞ?
…9026/09/19(土)18:04:44No.1469855501+
>武器軟膏は対照実験で効果が証明された化学的な治療法だからな
キズに実質毒塗るより塗らない方が良いってだけ…
…9126/09/19(土)18:04:46No.1469855511そうだねx2
基本的に回復はテメエでやれ粉塵間に合わなくて乙っても文句言うななゲームだしな
…9226/09/19(土)18:05:11No.1469855622そうだねx1
昔から笛で広域なんて効率最低だろ…
…9326/09/19(土)18:05:26No.1469855695+
言うてヒーラー欲しくなるようなコンテンツはオメガくらいしかいないし
まぁMRで出たとしてもコラボモンスター1匹くらいじゃないか
…9426/09/19(土)18:05:37No.1469855760+
片手は手数武器だからヒーラーなんかやってる場合ではない
…9526/09/19(土)18:05:39No.1469855772+
笛っつってるのに戦慄じゃなくて広域想定なのはなんで?
…9626/09/19(土)18:05:40No.1469855777+
笛にヒーラーのイメージは一切ない
…9726/09/19(土)18:05:46No.1469855807+
こんなにパーティプレイ推奨なのに編成とか気にされない気にさせられると拒否反応出るゲーム珍しいよ
…9826/09/19(土)18:06:34No.1469856054+
ヒーラーはともかく誰か敵視取ってタンクやれ!みたいなのは定期的にやりたがるゲームではある
…9926/09/19(土)18:06:47No.1469856118+
一部の激強クエストだと参加者全員がヒーラー兼ねるのが前提だったりするからな…
…10026/09/19(土)18:07:32No.1469856355+
>笛っつってるのに戦慄じゃなくて広域想定なのはなんで?
回復旋律のある笛はごく一部だからですね
…10126/09/19(土)18:07:33No.1469856357+
片手剣…ガード武器歴一作
零式オメガタンクに挑戦します
…10226/09/19(土)18:07:39No.1469856382+
>回復薬で敵切ったら普通敵が回復するだろ
飲み薬だし傷にかけて効くものではないのでは?
…10326/09/19(土)18:07:51No.1469856430+
笛はバッファのイメージしかないや
…10426/09/19(土)18:08:58No.1469856781+
>回復旋律のある笛はごく一部だからですね
笛に回復行動がついてるものがあるのになんでわざわざその適性の低い広域を想定してるのかって聞いてるんだけど
…10526/09/19(土)18:09:15No.1469856860そうだねx2
ヒーラーと聞くとエリア端で回復がぶ飲みマンと言う架空の存在への憎しみになるからな
昔からマルチしててそんなの見たことない…
…10626/09/19(土)18:10:59No.1469857355+
コラボモンスターでロール性やらせようとするのはまぁ百歩譲るけど普通にモンハン産のモンスターでロールがどうとか言われるの意味わかんねえからな
…10726/09/19(土)18:11:23No.1469857460+
怪力の種で会心の刃薬になるらしいぞ
回復との重複は不可で刃薬の上書き(回復⇔会心)も不可らしい
…10826/09/19(土)18:11:30No.1469857489そうだねx1
思えばこの武器が弱い時代がなかった
…10926/09/19(土)18:12:33No.1469857795そうだねx2
>思えばこの武器が弱い時代がなかった
水中だけじゃないか真面目に
…11026/09/19(土)18:13:01No.1469857947+
>思えばこの武器が弱い時代がなかった
triん時…
…11126/09/19(土)18:13:06No.1469857968+
XXぶりの復活で刃薬さんも張り切っておるわ
…11226/09/19(土)18:13:24No.1469858037+
笛で回復役するのは面白いけど広域付けて回復役やるのはそんなに面白くない
…11326/09/19(土)18:13:29No.1469858068+
>携帯食料を斬ってどうすんだよ!!
ほら小さく切って食べやすく…な!
…11426/09/19(土)18:15:52No.1469858724+
>思えばこの武器が弱い時代がなかった
流石にそれはエアプだわ
…11526/09/19(土)18:15:55No.1469858734+
毒武器で切った携帯食料を食べても大丈夫なんだろうか…
…11626/09/19(土)18:15:57No.1469858748+
刃薬効果切り替えや上書きは不可でも砥石とか解毒みたいな即時効果は出るのだろうか
…11726/09/19(土)18:16:28No.1469858889+
別に1人分殴ってくれるならヒーラーでも何でも名乗ってどうぞって感じ
…11826/09/19(土)18:16:32No.1469858900+
流石に毒エンチャとか麻痺エンチャは無理?
…11926/09/19(土)18:16:46No.1469858955+
>刃薬効果切り替えや上書きは不可でも砥石とか解毒みたいな即時効果は出るのだろうか
そっちはアイテム使用効果だから多分大丈夫
…12026/09/19(土)18:17:08No.1469859075+
>XXぶりの復活で刃薬さんも張り切っておるわ
サンブレイクにも一応あっただろ!
…12126/09/19(土)18:17:49No.1469859254+
ブーストゲージが1本25〜30秒程度でランスの新バフも30秒なのに回復カスタム120秒は本当に長い
…12226/09/19(土)18:18:18No.1469859410+
>そっちはアイテム使用効果だから多分大丈夫
となればとりあえず回復薬斬っておいて大丈夫そうだな
…12326/09/19(土)18:19:05No.1469859638+
一人だけ回カスが強すぎると普通にオシオキされそうではある
…12426/09/19(土)18:19:32No.1469859781+
理不尽!
…12526/09/19(土)18:19:46No.1469859854そうだねx1
>一人だけ回カスが強すぎると普通にオシオキされそうではある
つまんねえな
…12626/09/19(土)18:20:25No.1469860025+
ナーフされる心配するのが終わってる
…12726/09/19(土)18:21:41No.1469860412+
水中除くと3時代が属性マイナス補正かかってだけどそれでも目に見えて弱いくらいではなかったから常に中堅以上の位置にはいる
…12826/09/19(土)18:21:49No.1469860447+
広域回復役用意しないとクリアできないとかFFコラボかな?ってなるから…
…12926/09/19(土)18:22:44No.1469860702+
武器チェンジしても刃薬効果残るんだろうか
…13026/09/19(土)18:22:45No.1469860704そうだねx1
他のアイテム斬りがどういう仕様だろうと詳細判明してる回復カスタムだけでもうスキル構成に余裕出るのほぼ確定なのが嬉しすぎる
…13126/09/19(土)18:22:55No.1469860750+
>広域回復役用意しないとクリアできないとかFFコラボかな?ってなるから…
クリアできるかできないかなら回復役要らんぞそれも
死ぬやつは死ぬほどフォローしなきゃダメなのは普通のもそうだし
…13226/09/19(土)18:23:24No.1469860878そうだねx2
ナーフされないように意外と強くない連呼しないといけないからな
…13326/09/19(土)18:24:08No.1469861084+
いうて快適性が上がるだけじゃん?ナーフは無いでしょ
…13426/09/19(土)18:24:47No.1469861284+
>いうて快適性が上がるだけじゃん?ナーフは無いでしょ
ガード斬りとスライディングナーフされたんで無いとは言えない
…13526/09/19(土)18:24:49No.1469861291+
>他のアイテム斬りがどういう仕様だろうと詳細判明してる回復カスタムだけでもうスキル構成に余裕出るのほぼ確定なのが嬉しすぎる
削りがあろうとフルチャと力の解放併用しやすいな
スキル枠がいけるなら
…13626/09/19(土)18:25:03No.1469861361+
回カスは場合によっては下方されることはあるだろう
抜刀中でもアイテム使用可能ってだけでも回復のしやすさが違うのにそこに1人だけ回カスはどう考えてもバランス面では不穏要素
…13726/09/19(土)18:25:08No.1469861389+
ドキドキノコ切りてえなあ…
…13826/09/19(土)18:26:09No.1469861697+
藤徳居なくなったし大丈夫でしょ
…13926/09/19(土)18:26:12No.1469861710そうだねx3
まだ蓋の端をめくったぐらいなのに杞憂してもしゃーない、
…14026/09/19(土)18:26:46No.1469861882+
ずっとモンハンは4人が普通に火力出せばクリアできるよってやってるのに変に広域したがる子がいるんだよな
…14126/09/19(土)18:26:52No.1469861919+
自分の武器を強くしてもらえないなら他の武器をナーフしてもらうしかない
…14226/09/19(土)18:27:34No.1469862160+
>藤徳居なくなったし大丈夫でしょ
藤岡はいるぞ
デザイナーしかやらないみたいだから大丈夫そうだが
…14326/09/19(土)18:28:15No.1469862374+
俺の武器にも塗り塗りして
…14426/09/19(土)18:28:27No.1469862430+
>自分の武器を強くしてもらえないなら他の武器をナーフしてもらうしかない
なんでそんな…
…14526/09/19(土)18:28:50No.1469862547そうだねx1
>自分の武器を強くしてもらえないなら他の武器をナーフしてもらうしかない
こういう奴がだめにしてるってわかるな
他の武器が強いんならほかの武器も強化してが
一番の正解だぞ
…14626/09/19(土)18:29:27No.1469862712そうだねx2
基本的にどのDもミソがつくような要素入れた過去があるから誰がよりインタビューや発言やお出しするものを見るしかねえ
…14726/09/19(土)18:29:37No.1469862775+
>自分の武器を強くしてもらえないなら他の武器をナーフしてもらうしかない
いいですよね政治が成功して片手剣ナーフされて双剣使いさんは大喜びしてたもん
…14826/09/19(土)18:30:04No.1469862920+
DPSチェックみたいな攻撃してくるやつは間に合わないからって広域で保護しても結局死ぬしなあ
…14926/09/19(土)18:30:05No.1469862926+
こだわり要素はその二人だろうけど武器調整の舵取りの原因かまで同じ人とは限らないしなぁ…
…15026/09/19(土)18:31:24No.1469863312+
ここまで出てる情報からしてアセンダンスは快適性とプレイヤー有利要素に気を配ってるからあんま心配してない
…15126/09/19(土)18:31:32No.1469863347+
>こだわり要素はその二人だろうけど武器調整の舵取りの原因かまで同じ人とは限らないしなぁ…
例の二人はガンナーアンチのはずなのにいつもガンナー強いから武器調整は別の人だろ
…15226/09/19(土)18:32:14No.1469863569+
>基本的にどのDもミソがつくような要素入れた過去があるから誰がよりインタビューや発言やお出しするものを見るしかねえ
エスパーだけどこいつはガンサー
いいよなワールドワイルズと調子よくてよぉ
…15326/09/19(土)18:32:15No.1469863579+
>>XXぶりの復活で刃薬さんも張り切っておるわ
>サンブレイクにも一応あっただろ!
後発組だったからサンブレイクの調整後の刃薬はお世話になったなあ
…15426/09/19(土)18:33:05No.1469863789+
サンブレイクも突然きれみ困らなくなったからな…
…15526/09/19(土)18:33:14No.1469863839+
>ナーフされないように意外と強くない連呼しないといけないからな
格ゲーじみた政治きたな…
…15626/09/19(土)18:35:30No.1469864545+
重撃は便利だったよね
重撃部分なんも意識してないけど
…15726/09/19(土)18:35:36No.1469864569+
まあ正直どのゲームでも持ち上げすぎるなよナーフされるだろ…は思うことがある
…15826/09/19(土)18:35:56No.1469864661+
>ナーフされないように意外と強くない連呼しないといけないからな
吐き気がするわ
…15926/09/19(土)18:36:12No.1469864741+
いやPvPでもないのに過剰にナーフを恐れなきゃいけないのはちょっと…
…16026/09/19(土)18:37:21No.1469865076+
しょーがねーだろ開発がやってくるんだから
…16126/09/19(土)18:37:29No.1469865119+
めちゃくちゃやばいやつドカンとナーフはまだわかるんだけどなんで丁寧に細かくナーフすんのかな


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