二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789805351480.jpg-(56580 B)
56580 B26/09/19(土)17:09:11No.1469838954+ 18:49頃消えます
この先一生ポケモン本編出禁になりそうなポケモン
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/19(土)17:16:09No.1469840990+
ペラップはそろそろ許されそうなの?
…226/09/19(土)17:20:44No.1469842405そうだねx12
BDSPにしか出られない呪縛をかけられたポケモンの1つ
…326/09/19(土)17:21:06No.1469842499+
3DS切れるからさすがになんかあるだろ…
…426/09/19(土)17:21:16No.1469842545+
>この先一生ポケモン本編出禁になりそうなポケモン
なりそうなってことは何かあった?
…526/09/19(土)17:21:33No.1469842627+
ひどい・・・
…626/09/19(土)17:23:50No.1469843313+
模様変わっちゃうんだっけ
…726/09/19(土)17:25:44No.1469843840そうだねx1
>なりそうなってことは何かあった?
なにも
…826/09/19(土)17:26:36No.1469844069そうだねx5
>模様変わっちゃうんだっけ
模様の参照方法が違うのでそもそも移動できないようにされてる
今後修正されるかは不明
…926/09/19(土)17:27:24No.1469844320そうだねx1
BDSPと互換切れば出れるでしょ
…1026/09/19(土)17:27:44No.1469844425そうだねx1
新作ならそもそも何十種かの一定の模様しか出ないようにすれば問題ないんだよな
…1126/09/19(土)17:28:48No.1469844753+
3DS産のパッチールをBDSPに送るのは出来るんだっけ
…1226/09/19(土)17:29:58No.1469845107そうだねx1
模様からパラメーター逆算出来るんだしBDSP方式と旧方式で相互に変換すればいいのに
…1326/09/19(土)17:30:31No.1469845262そうだねx10
あの頃お遊びでやった要素が現代で牙を剥く
…1426/09/19(土)17:34:58No.1469846637+
>3DS産のパッチールをBDSPに送るのは出来るんだっけ
『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』で捕獲したパッチールは『Pokémon HOME』に預けることができません。

また、『ポケモンバンク』から引っ越してきたパッチールは『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』に連れて行くことができません。
…1526/09/19(土)17:36:15No.1469847044そうだねx1
なんでこんなの思いついて実装しちゃったんだろうな…
…1626/09/19(土)17:39:04No.1469847949そうだねx5
>なんでこんなの思いついて実装しちゃったんだろうな…
ここまでデカくて世代を跨げるコンテンツになると思ってなかった
…1726/09/19(土)17:39:23No.1469848056+
そんなに大変な処理なのかな
…1826/09/19(土)17:39:52No.1469848247+
>また、『ポケモンバンク』から引っ越してきたパッチールは『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』に連れて行くことができません。
唯一HOMEに幽閉されつづけているポケモン
…1926/09/19(土)17:40:17No.1469848378+
ちょっと地味だから個性を持たせよう!
…2026/09/19(土)17:44:55No.1469849794+
初代フラフラダンスといえばこいつ
…2126/09/19(土)17:44:57No.1469849800+
>この先一生ポケモンチャンピオンズ出禁になりそうなポケモン
…2226/09/19(土)17:46:24No.1469850277+
>ちょっと地味だから個性を持たせよう!
種族値オール60といういらない個性
…2326/09/19(土)17:47:29No.1469850604+
悪夢島産であまのじゃくばかぢからって個性はあったんだけど
元のステがカスなのと入手手段がカスでどうしようもなかった
…2426/09/19(土)17:47:33No.1469850620+
>>3DS産のパッチールをBDSPに送るのは出来るんだっけ
>『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』で捕獲したパッチールは『Pokémon HOME』に預けることができません。
>また、『ポケモンバンク』から引っ越してきたパッチールは『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』に連れて行くことができません。
バンク終了したらパッチールをHOMEの図鑑に登録するの困難になるんだよね……
マギアナまだもらってない……
…2526/09/19(土)17:47:56No.1469850720+
アンノーンとかビビヨンくらいの種類だけなら何とかしたんだろうけれども…
…2626/09/19(土)17:48:39No.1469850905+
一時期パッチール乱獲してバンクで伝説集めてたわ
…2726/09/19(土)17:49:16No.1469851065そうだねx2
ありがひとしがHOMEに預けてたパッチール全部同じ柄にされて嘆いていたのは有名
…2826/09/19(土)17:49:56No.1469851298そうだねx1
>>この先一生ポケモン本編出禁になりそうなポケモン
>なりそうなってことは何かあった?
存在
…2926/09/19(土)17:52:08No.1469851878+
>一時期パッチール乱獲してバンクで伝説集めてたわ
レアなんだなこいつ…
…3026/09/19(土)17:53:29No.1469852302+
BDSPで今更図鑑コンプ進めてるんだけどこいつが一生でない
助けてくれ
…3126/09/19(土)17:53:47No.1469852419+
めざパ没収で一時期はアンノーンとかも出禁筆頭だった
…3226/09/19(土)17:54:09No.1469852547そうだねx1
あー
こいつ今のうちにファッションアクメORASで大量に捕まえて転送しておかないといけないのか!!
…3326/09/19(土)17:54:45No.1469852727そうだねx17
>こいつ今のうちにファッションアクメORASで大量に捕まえて転送しておかないといけないのか!!
ファッションアクメってなんだよ
…3426/09/19(土)17:55:30No.1469852932そうだねx1
ああバンク産以外だと載せようがないのか…
…3526/09/19(土)17:55:53No.1469853058+
ルビサファで互換どうたら残念ですみたいな事言っておきながらこんなクソめんどくせえの作る根性よ
…3626/09/19(土)17:56:20No.1469853196そうだねx6
ちゃんと反映してたバトレボやXDのすごさもよくわかる
…3726/09/19(土)17:57:36No.1469853530+
バグで模様統一されたの本当に酷い
あれ結局謝罪とか補填なかったな
…3826/09/19(土)17:57:49No.1469853587そうだねx3
>ルビサファで互換どうたら残念ですみたいな事言っておきながらこんなクソめんどくせえの作る根性よ
対応できてない(アルゴリズム変えた)GOとBDSPの2つが悪いとしか…
…3926/09/19(土)17:58:40No.1469853832+
柄統一されてたら他タイトルに実装されたかもな…
…4026/09/19(土)18:01:44No.1469854703+
>>ルビサファで互換どうたら残念ですみたいな事言っておきながらこんなクソめんどくせえの作る根性よ
>対応できてない(アルゴリズム変えた)GOとBDSPの2つが悪いとしか…
そいつらもってこれないようにするだけでよくない?
なんでソシャゲとリメイクに合わせるのよ
…4126/09/19(土)18:02:05No.1469854793そうだねx1
>バグで模様統一されたの本当に酷い
>あれ結局謝罪とか補填なかったな
いや修正されて元に戻った
…4226/09/19(土)18:02:57No.1469855028+
20年前からあるプログラムなのになんで今更ミスってんだよ
…4326/09/19(土)18:04:05No.1469855305+
コロシアムとかダークルギアとかのフラフラした姿は愛らしかった
…4426/09/19(土)18:05:12No.1469855628+
耳がちょっと長いからウサギっぽく見えるけどパンダなんだよな
というか結構長い間ウサギだと思ってた
…4526/09/19(土)18:05:48No.1469855815+
>>>ルビサファで互換どうたら残念ですみたいな事言っておきながらこんなクソめんどくせえの作る根性よ
>>対応できてない(アルゴリズム変えた)GOとBDSPの2つが悪いとしか…
>そいつらもってこれないようにするだけでよくない?
>なんでソシャゲとリメイクに合わせるのよ
だから持ってこれないようにしたんだよ
その結果入手方法が無くなったんだよ
…4626/09/19(土)18:07:02No.1469856191+
もう模様数パターンに減らしても誰も文句言わんよ
…4726/09/19(土)18:07:37No.1469856377+
fu7285520.jpg
これ好き
…4826/09/19(土)18:07:53No.1469856440そうだねx5
>もう模様数パターンに減らしても誰も文句言わんよ
粘った人はチラホラ見るから誰もはないわ
…4926/09/19(土)18:08:26No.1469856605そうだねx6
>柄統一されてたら他タイトルに実装されたかもな…
おなじ ブチもようの パッチールは いない。
…5026/09/19(土)18:09:51No.1469857028+
GOだとランダム生成諦めて固定パターンになってるからそもそも互換なんて考えてないと思われる
…5126/09/19(土)18:12:31No.1469857792+
ポケモンの内部データとか調べる時こいつにお世話になった人はおそらく結構いる
…5226/09/19(土)18:13:04No.1469857959+
こいつだけで数億種類のスキン用意する必要あるって主張する人見た事あるけどそんな事ないよね?
プログラム詳しくないけど
…5326/09/19(土)18:13:39No.1469858108そうだねx1
パッチールの目ってどうなってるんだろうな
ぐるぐる模様のどこかにちっこい目が隠れてるのか?
…5426/09/19(土)18:13:58No.1469858196そうだねx1
というか3DSまでは対応してたのに何でそのアルゴリズムをナイアンやILCAに渡さなかったんだ
…5526/09/19(土)18:13:59No.1469858206+
登場ノルマ達成したからこれでおしまいみたいな扱いの三猿ミルホッグトリミアン
…5626/09/19(土)18:15:58No.1469858753+
本当かどうかは分からんがゲーフリが仕様書渡さなかったせいでイルカが独自にやるしかなかったみたいな話は見たことある
…5726/09/19(土)18:16:13No.1469858818+
>>なんでこんなの思いついて実装しちゃったんだろうな…
>ここまでデカくて世代を跨げるコンテンツになると思ってなかった
DPの頃にはもうでかかったしBDSPは最近じゃんか!
…5826/09/19(土)18:17:08No.1469859072+
>こいつだけで数億種類のスキン用意する必要あるって主張する人見た事あるけどそんな事ないよね?
プログラム上ポケモン毎の乱数の数だけ見た目のパターンが自動で決まるってだけだ
手動でやってたらその前にポケモンが終わる
…5926/09/19(土)18:17:13No.1469859096そうだねx1
SEの現場猫案件が大手でも起きてたってこと?
…6026/09/19(土)18:18:13No.1469859376+
>こいつだけで数億種類のスキン用意する必要あるって主張する人見た事あるけどそんな事ないよね?
>プログラム詳しくないけど
いもげの表示形式に合わせて変更したコピペするけど
>暗号化定数(あんごうかていすう、英:Encryption Constant)は、ポケモンの個体ごとに存在する隠しパラメータの一種の俗称。32ビット(4バイト)の値で、範囲は0から4,294,967,295(16進法で0x00000000〜0xFFFFFFFF)。初出は『ポケットモンスター ルビー・サファイア』であるが、第三世代から第五世代では、当パラメータは性格値(せいかくち、英:Personality value、PID)と呼ばれていた。本項目では第三世代から第五世代における性格値も、暗号化定数という用語を使い説明する。
…6126/09/19(土)18:18:27No.1469859451+
>こいつだけで数億種類のスキン用意する必要あるって主張する人見た事あるけどそんな事ないよね?
>プログラム詳しくないけど
>パッチールの模様は暗号化定数で判断されており、外見の種類は4,294,967,296種類ある。
…6226/09/19(土)18:18:27No.1469859453+
>パッチールの模様
>パッチールの暗号化定数は、4か所のぶち模様の位置を決めるためにも使われる。模様一か所につき8ビットが割り当てられ、8ビットのうちの下位4ビットがx座標、上位4ビットがy座標を司る。
>bit0-7(右の8桁)が左上の模様、bit8-15(右から2つ目の8桁)が右上の模様、bit16-23(左から2つ目の8桁)が左下の模様、bit24-31(左の8桁)が右下の模様の座標となる。 00000000 00000000 00000000 00000000
>表示領域がパッチールの顔部分に重ならない場合や模様が重複する場合もあるため、外見上のパターンは4,294,967,296通りよりも少ない。
>ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパールのみ暗号化定数がビッグエンディアンで読み込まれているため、bit0-7が右下、bit8-15が左下、bit16-23が右上、bit24-31が左上の模様の座標になっている[4]。
…6326/09/19(土)18:19:38No.1469859814+
模様固定しちゃえば?
…6426/09/19(土)18:19:49No.1469859873そうだねx1
見た目変更屋でも置けばいいんじゃない
厳選が無駄になるとか言ったらポケモン新作なんてやれないし
…6526/09/19(土)18:20:18No.1469859987+
>ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパールのみ暗号化定数がビッグエンディアンで読み込まれているため、bit0-7が右下、bit8-15が左下、bit16-23が右上、bit24-31が左上の模様の座標になっている[4]。
ゲーフリがイルカにBDSPの開発急かしたせいで起こった悲劇
…6626/09/19(土)18:20:49No.1469860153+
XDとか作ったジニアスはちゃんとアルゴリズム知ってたのが余計に何やってたんだかってなる
…6726/09/19(土)18:20:53No.1469860173+
つまりどういうことなの?
…6826/09/19(土)18:21:11No.1469860263+
パッチールの模様のプログラムに詳しい人多いな
…6926/09/19(土)18:21:20No.1469860320そうだねx1
アーボックも設定の割に一種類の模様なんだから
パッチールも一種類でいいだろって思うけどな
なんか有名デザイナーだかにパッチール狂いがいるせいで余計に荒れて面倒っていう
一生最新作に出れずに監禁されてろッ!
…7026/09/19(土)18:21:33No.1469860372+
>つまりどういうことなの?
すげえざっくり言うと上から下に読み取らなきゃいけない物を下から上に読み取るようにしちゃった
…7126/09/19(土)18:21:34No.1469860382+
>模様固定しちゃえば?
>おなじ ブチもようの パッチールは いない。
…7226/09/19(土)18:21:41No.1469860414+
>つまりどういうことなの?
ゲーフリがILCAにパッチールの仕様書を教えなかったので自分で作ったら間違ってた
…7326/09/19(土)18:21:45No.1469860434+
>つまりどういうことなの?
42億9000万以上のパターンを互換性保つようにパラメータ化しないといけないので
>無理です🌱
…7426/09/19(土)18:22:00No.1469860498そうだねx1
BDSPのこいつを切ってWWにこいつを出せば済むだけの話な気がする
…7526/09/19(土)18:22:36No.1469860660+
仕様変更っていうか単なる打ち間違えじゃないの
同じイルカでもHOMEはできてるんだから
…7626/09/19(土)18:22:38No.1469860668+
まあビビヨンとかも強引に回収したし見た目絞って新規野生出しますくらいなら出来そう
…7726/09/19(土)18:22:41No.1469860681+
こいつのおかげでダイパの任意コード実行のセットアップがやりやすくなったから感謝してる
…7826/09/19(土)18:22:44No.1469860694+
ステからして模様で遊びたかったポケモンだよな
それが今になって牙を
…7926/09/19(土)18:22:55No.1469860746そうだねx2
>つまりどういうことなの?
3DSからホームに送っとけば財産になる
…8026/09/19(土)18:23:09No.1469860803そうだねx2
アンノーンとかパッチールとかビビヨンとかめざパとか面倒な仕様よく考えるよな
…8126/09/19(土)18:23:44No.1469860978+
>>つまりどういうことなの?
>42億9000万以上のパターンを互換性保つようにパラメータ化しないといけないので
>>無理です🌱
42億9000万パターン用意しなきゃいけないという訳でもないから出来ると思うよ
ただパッチールはリザードンじゃなくてパッチールだから優先されないというだけで
…8226/09/19(土)18:24:31No.1469861211そうだねx1
>仕様変更っていうか単なる打ち間違えじゃないの
>同じイルカでもHOMEはできてるんだから
GOのパッチールが9つの模様固定だから委託会社にちゃんと渡してるのかだいぶ怪しい
…8326/09/19(土)18:24:53No.1469861315そうだねx1
ありがひとしがパッチールの柄が全部一緒になった時に大騒ぎしてたけど
元の柄のわずかな違いを見せられても「全部同じじゃないですか!」としかならなかった
何にそんなに価値を見出してるのか
…8426/09/19(土)18:25:01No.1469861355+
模様減らしたらそれはそれで文句言われそうなのが
…8526/09/19(土)18:25:12No.1469861417そうだねx1
パッチールのぶち模様の仕組みを知るにはまず性格値のことから知る必要がある
…8626/09/19(土)18:26:02No.1469861663+
文句言うやつはぶっちゃけ何やっても文句言うし再収録するときはさらっと再収録して互換性は切ってで終わりだろう
…8726/09/19(土)18:26:05No.1469861677そうだねx1
ポケモンって後の世代のことあんま考えずに作ってるよね
雑に追加しすぎてその辺で投げ売られる伝説専用アイテムとか
…8826/09/19(土)18:26:14No.1469861721そうだねx1
ビビヨンの模様は集めるのが死ぬほど面倒なだけで面倒じゃないよ
…8926/09/19(土)18:26:49No.1469861898+
模様を維持できないってこと?今まで散々メスだのスカイバトルだの何もなくても見た目変えてきたのにそこだけ気にしてるの
…9026/09/19(土)18:27:23No.1469862091+
>ポケモンって後の世代のことあんま考えずに作ってるよね
>雑に追加しすぎてその辺で投げ売られる伝説専用アイテムとか
もう既にZAの進化石が5年後どうなってるやら
…9126/09/19(土)18:27:47No.1469862229そうだねx1
今スカイバトルって関係ある?
…9226/09/19(土)18:28:13No.1469862367+
トリミアンも何だかんだでなんとかなったしなぁ
…9326/09/19(土)18:28:20No.1469862393そうだねx1
特性増やして過去作産はどっちになるかわかりませんとかやったのに
…9426/09/19(土)18:28:53No.1469862560+
見た目問題は宙吊りネイティオが一番深刻だったと思ってる
…9526/09/19(土)18:29:06No.1469862619+
>ポケモンって後の世代のことあんま考えずに作ってるよね
>雑に追加しすぎてその辺で投げ売られる伝説専用アイテムとか
そこら辺はまあ別に仕方なくねとしかならん
…9626/09/19(土)18:29:08No.1469862630そうだねx2
>特性増やして過去作産はどっちになるかわかりませんとかやったのに
特性カプセルでちゃんと戻せるようになったな
…9726/09/19(土)18:29:18No.1469862672そうだねx3
模様にこだわる奴よりまたゲームで見たい奴のほうが多いだろう
…9826/09/19(土)18:29:24No.1469862695+
がっつり見た目が変わるような変更はダイパの性別差分追加が最後かな?
それ以降は色の若干の調整程度だったと思う
…9926/09/19(土)18:30:02No.1469862915+
Homeは過去作組のサイズ問題の方がクソだったから
…10026/09/19(土)18:30:07No.1469862940+
なんか最近になって宙吊りモデルが先でそれを活かすためのスカイバトルだったみたいな話を聞いた
…10126/09/19(土)18:30:33No.1469863083+
進化後がリージョンフォームのポケモン達も次回作以降は野生限定になっちゃってるのがな
…10226/09/19(土)18:30:53No.1469863168+
>ビビヨンの模様は集めるのが死ぬほど面倒なだけで面倒じゃないよ
自力ならともかくGTSならモンボ模様以外は割とすぐ揃う
それこそパッチール投げれば数時間で交換される
…10326/09/19(土)18:31:26No.1469863322+
>ビビヨンの模様は集めるのが死ぬほど面倒なだけで面倒じゃないよ
3DS本体初期設定したリージョンになるだけだから複雑な事はしてないわな
…10426/09/19(土)18:31:58No.1469863486+
>なんか最近になって宙吊りモデルが先でそれを活かすためのスカイバトルだったみたいな話を聞いた
折角3Dになったんだから浮かせたいというのはわかる
…10526/09/19(土)18:32:01No.1469863500+
ZAでボールもよう配らないんだ…ってなってGOのカロスツアーでもボールもよう配らないんだ…ってなった
…10626/09/19(土)18:32:18No.1469863591+
こいつ投げとけばだいたい交換できるから好き
…10726/09/19(土)18:33:14No.1469863841そうだねx2
>模様にこだわる奴よりまたゲームで見たい奴のほうが多いだろう
ぶっちゃけアンノーンとかもA固定でいいしビビヨンもモンボ固定でいいわな
…10826/09/19(土)18:33:20No.1469863865+
過去作無くてもホームに登録させてくれるだけでいいんだ…
…10926/09/19(土)18:34:24No.1469864196そうだねx2
>>模様にこだわる奴よりまたゲームで見たい奴のほうが多いだろう
>ぶっちゃけアンノーンとかもA固定でいいしビビヨンもモンボ固定でいいわな
トリトドンもピンクだけでいいしメブキジカも春しかいらんね
…11026/09/19(土)18:34:33No.1469864238+
>ぶっちゃけアンノーンとかもA固定でいいしビビヨンもモンボ固定でいいわな
みやびだろ…
…11126/09/19(土)18:34:47No.1469864314そうだねx1
アンノーンは固定にしとけば変な言葉作れないからな…
…11226/09/19(土)18:34:52No.1469864339+
オスメスで色固定でいいよトリトドンは
…11326/09/19(土)18:34:56No.1469864353そうだねx3
>>ぶっちゃけアンノーンとかもA固定でいいしビビヨンもモンボ固定でいいわな
>みやびだろ…
no purple
…11426/09/19(土)18:35:19No.1469864478そうだねx2
>オスメスで色固定でいいよトリトドンは
そういう個性つけようってのがこういうムダに繋がったんだしいらんピンクだけでいい
…11526/09/19(土)18:35:28No.1469864534そうだねx1
goのパターン固定パッチールは送れてもいいだろって思う
…11626/09/19(土)18:35:35No.1469864568+
>>ぶっちゃけアンノーンとかもA固定でいいしビビヨンもモンボ固定でいいわな
>みやびだろ…
ノーパープル
…11726/09/19(土)18:36:03No.1469864698+
今のno purpleはそこそこレアか?
…11826/09/19(土)18:37:02No.1469864991そうだねx1
リージョンも面倒だしウミディグダみたいに別種扱いでいい
ガラルのやつもリクサンダーとかでいいよ
…11926/09/19(土)18:37:26No.1469865108+
オドリドリもパチパチ固定ロトムもノーマル固定でいい
…12026/09/19(土)18:37:32No.1469865136そうだねx1
>アンノーンは固定にしとけば変な言葉作れないからな…
S G
E A
X Y
…12126/09/19(土)18:37:33No.1469865144そうだねx5
>リージョンも面倒だしウミディグダみたいに別種扱いでいい
>ガラルのやつもリクサンダーとかでいいよ
何勝手に強化しようとしてんだ
…12226/09/19(土)18:37:45No.1469865206+
そこそこ早めに対応しないと2月で絶版になって無駄に価値上がっちゃうからな
…12326/09/19(土)18:38:33No.1469865432そうだねx2
リージョンは別種じゃなくて無くすのが正解
…12426/09/19(土)18:38:44No.1469865475+
ZAでわざわざサイズと別軸の設定にしてくれたパンプジンは恵まれてる
…12526/09/19(土)18:38:49No.1469865502そうだねx1
ビビヨンもトリミアンもゲーム側で入手手段用意すればいいだけだからスレ画とは全然違う
スレ画だけ仕様のせいで互換性保つのが面倒になったってだけだ
…12626/09/19(土)18:39:12No.1469865628+
むしろ1匹1匹の個性を出すために全ポケモンをパッチール化するべきじゃない?
…12726/09/19(土)18:39:32No.1469865741そうだねx1
キャラクターを大切にするとか言ってても実態はこれだからなあ
…12826/09/19(土)18:39:41No.1469865787+
たとえばロコンも炎タイプのだけでええしカモネギも普通に進化できるようにすりゃええ
無駄に水増ししてんじゃねえよ
…12926/09/19(土)18:39:53No.1469865856+
>リージョンは別種じゃなくて無くすのが正解
そ…そんな…そしたらこのかわいいアローラライチュウはどうしたら…
…13026/09/19(土)18:40:26No.1469866032+
>むしろ1匹1匹の個性を出すために全ポケモンをパッチール化するべきじゃない?
どのポケモンも模様がランダムは楽しそうだけど無理だろうな…
…13126/09/19(土)18:40:32No.1469866063+
>キャラクターを大切にするとか言ってても実態はこれだからなあ
42億スキンがあるやつはちょっと…
…13226/09/19(土)18:40:34No.1469866080そうだねx1
>ビビヨンもトリミアンもゲーム側で入手手段用意すればいいだけだからスレ画とは全然違う
>スレ画だけ仕様のせいで互換性保つのが面倒になったってだけだ
そいつらだっていずれどこかで引っかかるかも知れないんだからただのリスクなんだしさっさと消しとけよ
…13326/09/19(土)18:40:38No.1469866112そうだねx3
>>リージョンは別種じゃなくて無くすのが正解
>そ…そんな…そしたらこのかわいいアローラライチュウはどうしたら…
どうせ使わないだろ消していいよ
…13426/09/19(土)18:41:09No.1469866260+
>42億スキンがあるやつはちょっと…
上にあるようにただのアルゴリズムで表示させてるのにスキンって何言ってんだ?
…13526/09/19(土)18:41:30No.1469866376そうだねx1
>そ…そんな…そしたらこのかわいいアローラライチュウはどうしたら…
最初から邪魔でした
…13626/09/19(土)18:41:31No.1469866381+
>むしろ1匹1匹の個性を出すために全ポケモンをパッチール化するべきじゃない?
内部上は全ポケモン性格値で個性がつけられてるからパッチールと同じだ
パッチールだけ性格値で個性+ぶち模様の柄も違うってだけ
…13726/09/19(土)18:41:36No.1469866404+
>>リージョンは別種じゃなくて無くすのが正解
>そ…そんな…そしたらこのかわいいアローラライチュウはどうしたら…
サーフライとでも名乗るがいい
…13826/09/19(土)18:41:37No.1469866414+
アローラライチュウはむしろギリ使うほうなんだよな…
…13926/09/19(土)18:41:52No.1469866495そうだねx1
実装したら面倒くさいから実装されてないのが答え
…14026/09/19(土)18:41:55No.1469866515そうだねx1
>>リージョンは別種じゃなくて無くすのが正解
>そ…そんな…そしたらこのかわいいアローラナッシーはどうしたら…
…14126/09/19(土)18:41:55No.1469866518そうだねx1
>>>リージョンは別種じゃなくて無くすのが正解
>>そ…そんな…そしたらこのかわいいアローラライチュウはどうしたら…
>どうせ使わないだろ消していいよ
ほとんどのポケモンが消えちまう
…14226/09/19(土)18:42:11No.1469866595+
ポケGoのハートマークの個体っていつかは持ち込めるようになるの?
…14326/09/19(土)18:42:14No.1469866617+
リージョンで良かったやつ思い出せない
…14426/09/19(土)18:42:26No.1469866682+
俺はガラルポニータが好きなんだよ!
…14526/09/19(土)18:42:46No.1469866788+
マイリトルポニーみたいな奴か
…14626/09/19(土)18:42:48No.1469866800そうだねx2
>ほとんどのポケモンが消えちまう
「どうせ使わないからリージョン消せ」が一纏めの言葉だろ詭弁で意図的に変えようとするな
…14726/09/19(土)18:43:08No.1469866893+
アロライはSMの原種ライチュウの図鑑文があるから昔からうっすら嫌いだったんだ
…14826/09/19(土)18:43:11No.1469866907+
>リージョンで良かったやつ思い出せない
アローラディグダ
…14926/09/19(土)18:43:15No.1469866927そうだねx1
>俺はガラルサニーゴが好きなんだよ!
…15026/09/19(土)18:43:52No.1469867108+
>>俺はガラルサニーゴが好きなんだよ!
陰湿野郎め…
…15126/09/19(土)18:44:08No.1469867211+
アローラロコンは当たりだと思うんだけどなぁ
色違いで用意しろと言われたらそう
…15226/09/19(土)18:44:14No.1469867242そうだねx2
リージョンも将来的にパッチールみたいなリスクになりかねないんだから残す理由ねえよ
…15326/09/19(土)18:44:18No.1469867268+
姿違いアンチ初めて見た
リージョンはわからんでもないけどただ見た目が違うだけなのに何が嫌なんだ
…15426/09/19(土)18:44:47No.1469867429そうだねx2
>姿違いアンチ初めて見た
>リージョンはわからんでもないけどただ見た目が違うだけなのに何が嫌なんだ
スレ画みたいなくだらねえ事が実際に起きたからだが?
…15526/09/19(土)18:44:50No.1469867448+
ピカブイのみのアローラコラッタとラッタは泣いていいよ
…15626/09/19(土)18:44:53No.1469867463+
リージョンの何が嫌なんだよ…
…15726/09/19(土)18:45:15No.1469867588そうだねx1
>リージョンの何が嫌なんだよ…
なんか急に発狂した…
…15826/09/19(土)18:45:26No.1469867639そうだねx2
>リージョンの何が嫌なんだよ…
バグの温床になり得ること
…15926/09/19(土)18:46:16No.1469867894そうだねx4
>リージョンの何が嫌なんだよ…
だからパッチールみたいなクソバカが起きることが嫌であってリージョンだけが嫌に変えるなよ
…16026/09/19(土)18:46:46No.1469868047+
リージョンでデカめのバグなんてあったっけ?
…16126/09/19(土)18:47:07No.1469868154そうだねx1
>>リージョンの何が嫌なんだよ…
>バグの温床になり得ること
今のとこリージョンでそういう問題は起きてないから杞憂の域を出ない
…16226/09/19(土)18:47:12No.1469868181そうだねx5
姿違い擁護に理性を感じない
…16326/09/19(土)18:47:22No.1469868220そうだねx1
>リージョンでデカめのバグなんてあったっけ?
将来的なリスク
ってのが理解できてから会話に加わってね
…16426/09/19(土)18:47:23No.1469868225そうだねx2
パッチールしかこんな特例ないぞ!
ツチニンも進化させれば移動できるし
…16526/09/19(土)18:47:44No.1469868347そうだねx2
>今のとこリージョンでそういう問題は起きてないから杞憂の域を出ない
起きてからじゃ遅いんだよ
…16626/09/19(土)18:47:55No.1469868392+
急に理性とか言い出すのは何!?
…16726/09/19(土)18:48:12No.1469868478+
進化後がリージョンのやつらは嫌い
…16826/09/19(土)18:48:13No.1469868484+
ツチニンって移動できないの?
…16926/09/19(土)18:48:22No.1469868543+
デバッグで発狂してしまったスタッフかもしれん
…17026/09/19(土)18:48:23No.1469868547+
「実装が難しいから出さないよりは姿固定でいいから出して欲しい」が何をどうなったら全部消せになるんだろう
…17126/09/19(土)18:48:31No.1469868593+
>急に理性とか言い出すのは何!?
急に発狂したとか言うから
…17226/09/19(土)18:48:45No.1469868672そうだねx1
>>リージョンでデカめのバグなんてあったっけ?
>将来的なリスク
>ってのが理解できてから会話に加わってね
単なる姿違いと性格値の違いで見た目変わるだけのパッチールを混同しない方がいい
…17326/09/19(土)18:48:59No.1469868728+
>>急に理性とか言い出すのは何!?
>急に発狂したとか言うから
起きても無い事にキレ散らかすのは発狂と言って過言ないのでは?
…17426/09/19(土)18:48:59No.1469868732+
>>急に理性とか言い出すのは何!?
>急に発狂したとか言うから
よくわかんないけど言われたのが自分だとは思ったのか


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