26/09/19(土)13:20:13No.1469780239そうだねx6
15:16頃消えます
モンハンは拘りすぎずその作品ごとに強い武器だけ使うのがストレス溜まらなくてちょうどいいのかもしれないこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/19(土)13:20:52No.1469780405そうだねx26だいたいの人はそうでしょ |
| … | 226/09/19(土)13:21:10No.1469780476+モンハンに限った話じゃない |
| … | 326/09/19(土)13:21:57No.1469780685そうだねx13うん…でもね |
| … | 426/09/19(土)13:24:42No.1469781407そうだねx30俺の持ち武器とか言ってこだわって他武器にヘイト向けてる時間ほど無駄なものはない |
| … | 526/09/19(土)13:25:25No.1469781596そうだねx2でも好きな武器は使用回数1番にしたくってぇ… |
| … | 626/09/19(土)13:26:32No.1469781843そうだねx16操作が複雑になってきたせいで使い慣れた武器しかほぼ使ってないな… |
| … | 726/09/19(土)13:26:37No.1469781863+>でも好きな武器は使用回数1番にしたくってぇ… |
| … | 826/09/19(土)13:26:51No.1469781925そうだねx6好きな武器がぶっ壊れ最強になってるのはなんか違くて… |
| … | 926/09/19(土)13:26:56No.1469781957+何百時間もプレイするんだからストレスの少ない強い武器を使う方が良いに決まってる |
| … | 1026/09/19(土)13:27:20No.1469782069+「」は全武器使えるから簡単に言えるがみんなそうではないのだ |
| … | 1126/09/19(土)13:28:57No.1469782522+スレ画と片手剣を行ったり来たりしてる |
| … | 1226/09/19(土)13:28:59No.1469782533そうだねx2強い弱いじゃなくて楽しいかどうかで決めてる |
| … | 1326/09/19(土)13:30:32No.1469782962+imgも好きなスレだけ見れば良い |
| … | 1426/09/19(土)13:31:31No.1469783221そうだねx2抜刀大剣 |
| … | 1526/09/19(土)13:32:31No.1469783474そうだねx2>強い弱いじゃなくて楽しいかどうかで決めてる |
| … | 1626/09/19(土)13:33:05No.1469783637そうだねx15君ももう少し大人になればわかるさ |
| … | 1726/09/19(土)13:33:44No.1469783811そうだねx7強武器渡りは良いことなのに悪いことみたいに言うヤツがいるが |
| … | 1826/09/19(土)13:35:14No.1469784204+スレ画は毎作序盤だけ使うけど高難易度とか追加される度にどんどん辛くなって大体片手剣に落ち着く… |
| … | 1926/09/19(土)13:35:49No.1469784371+ずっと太刀使ってて友達にチャージアックス教えてもらったら儀式とかガードポイントとかよくわからんくて結局は太刀振り回してた |
| … | 2026/09/19(土)13:35:58No.1469784411そうだねx1ずっと大剣つかってるから大剣しか使えない |
| … | 2126/09/19(土)13:36:48No.1469784628+ワイルズはラスボス武器一式揃えたぐらいまでやったけど |
| … | 2226/09/19(土)13:38:49No.1469785157+駄目だ俺は今までもこれからもランスを使う |
| … | 2326/09/19(土)13:38:50No.1469785159+別に色々使えなくても二、三種類使えれば余程のワイルズ調整でもなきゃ一種はそれだけで戦い抜けるでしょ |
| … | 2426/09/19(土)13:40:12No.1469785514+3種くらい使えるのにことごとく全部弱かった時の絶望感は巨大 |
| … | 2526/09/19(土)13:42:41No.1469786194+一武器こだわりで使用履歴で文句言ってた層みたいなのはマジでわからない |
| … | 2626/09/19(土)13:43:46No.1469786553+大体どこでも弓と片手剣マン |
| … | 2726/09/19(土)13:43:50No.1469786564+俺が取り敢えず今回はコレ使うかで選んだ武器 |
| … | 2826/09/19(土)13:44:38No.1469786810+新要素がしょっぱくても俺は虫棒を振るうことしかできない… |
| … | 2926/09/19(土)13:44:51No.1469786884+アイスボーンになってから通常クエのモンスターすら閃光耐性つくのがウザすぎたから飛んでるやつはボウガンで殺した |
| … | 3026/09/19(土)13:44:51No.1469786887+笛なんて効果でゲーム破壊出来るのに使用者いないんだからつよ武器だなんだはアテにならないぜ |
| … | 3126/09/19(土)13:45:00No.1469786943そうだねx2色々武器使える方がカッコいいとは思ってる |
| … | 3226/09/19(土)13:45:39No.1469787145+>新要素がしょっぱくても俺は虫棒を振るうことしかできない… |
| … | 3326/09/19(土)13:46:00No.1469787239+全武器種100回は使うようにしてるけどランスが楽しかった事はほぼ無い…3Gとライズくらい? |
| … | 3426/09/19(土)13:46:05No.1469787258+マルチだと嫌われるから持ってかないけど |
| … | 3526/09/19(土)13:46:09No.1469787277+>笛なんて効果でゲーム破壊出来るのに使用者いないんだからつよ武器だなんだはアテにならないぜ |
| … | 3626/09/19(土)13:46:23No.1469787334+ワイルズの笛よく見ると割とぶっ壊れてるのにそんな使われてる様子ないのもう何したら今後笛使われるんだ感はある |
| … | 3726/09/19(土)13:46:28No.1469787361+強武器渡りを責めるならバランス調整が下手な開発なんでは…? |
| … | 3826/09/19(土)13:46:38No.1469787398+>色々武器使える方がカッコいいとは思ってる |
| … | 3926/09/19(土)13:46:56No.1469787469+振りの軽い武器しか使えないから片手剣と双剣が両方死ぬと終わる |
| … | 4026/09/19(土)13:47:25No.1469787606+>マルチだと嫌われるから持ってかないけど |
| … | 4126/09/19(土)13:47:39No.1469787665+ワールドのときディアボロスに勝てなくて |
| … | 4226/09/19(土)13:47:43No.1469787685+近接とボウガンの二刀流 |
| … | 4326/09/19(土)13:47:45No.1469787694+ぶっ壊れとはいうけどぶっ壊すための動きするのがお手軽じゃないし… |
| … | 4426/09/19(土)13:47:59No.1469787760+>ワイルズの笛よく見ると割とぶっ壊れてるのにそんな使われてる様子ないのもう何したら今後笛使われるんだ感はある |
| … | 4526/09/19(土)13:48:01No.1469787774+近接はメイン武器以外もそれなりに使えるけどガンナーは無理だ… |
| … | 4626/09/19(土)13:48:15No.1469787832+他の人がガンランス使ってるの見るとかっけーなーってなるんだけど自分で使ってみようかと思うかというと… |
| … | 4726/09/19(土)13:48:15No.1469787836そうだねx2>振りの軽い武器しか使えないから片手剣と双剣が両方死ぬと終わる |
| … | 4826/09/19(土)13:48:34No.1469787913+長いことボウガン触ってないから今どういう仕様か全く知らない |
| … | 4926/09/19(土)13:49:04No.1469788026+>嫌われるんだ |
| … | 5026/09/19(土)13:49:19No.1469788109そうだねx3太刀とかなんで人気なのかよく分かんない |
| … | 5126/09/19(土)13:49:47No.1469788216+>太刀とかなんで人気なのかよく分かんない |
| … | 5226/09/19(土)13:49:53No.1469788242+睡眠は自動定型でそのまま殴ってって入れてるけど |
| … | 5326/09/19(土)13:50:39No.1469788442そうだねx1>太刀とかなんで人気なのかよく分かんない |
| … | 5426/09/19(土)13:50:53No.1469788494+>超難しいじゃん |
| … | 5526/09/19(土)13:51:02No.1469788537+太刀が人気で笛が不人気な時点で分かるだろ |
| … | 5626/09/19(土)13:51:14No.1469788589+>使いこなそうとすると難しいだけでなんか振ってる分には簡単だから… |
| … | 5726/09/19(土)13:51:15No.1469788593+>太刀とかなんで人気なのかよく分かんない |
| … | 5826/09/19(土)13:51:20No.1469788619+>チャットの表示数少なすぎて流れてる… |
| … | 5926/09/19(土)13:51:29No.1469788658+弓双剣あたりのスタミナ管理が入ってくる系の武器を俺が使いこなす日は多分来ないだろうなって思う |
| … | 6026/09/19(土)13:51:44No.1469788727+太刀はチンカスみたいな仕上がりだった時代でも使用率トップだったしカッコいいは正義なんだよ |
| … | 6126/09/19(土)13:51:50No.1469788758+太刀はバージルみたいなもんだよ |
| … | 6226/09/19(土)13:51:56No.1469788776+モンスターとの相性もあるから変えていった方が楽なんだろうなと思うんだけど装備揃えるのがめんどくさくなってきてさ… |
| … | 6326/09/19(土)13:52:21No.1469788894+明確に弱い時代でも使用数1位だもんね |
| … | 6426/09/19(土)13:52:31No.1469788939そうだねx3>回避遅延無くなったことを喜ぼうじゃないか |
| … | 6526/09/19(土)13:52:34No.1469788952+最近渡るのも楽じゃねぇーんだ |
| … | 6626/09/19(土)13:52:37No.1469788963+ずっと双剣使ってるけどリリース時はバカにされて最終アップデート後は持ち上げられてをずっと繰り返してる気がしてユーザーは素直だなって |
| … | 6726/09/19(土)13:52:41No.1469788985+たいていのハンターさんは効率的に狩る仕事じゃなくてカッコよく狩るゲームがしたいんですよ…! |
| … | 6826/09/19(土)13:52:44No.1469788999+>モンスターとの相性もあるから変えていった方が楽なんだろうなと思うんだけど装備揃えるのがめんどくさくなってきてさ… |
| … | 6926/09/19(土)13:53:05No.1469789078+武器属性変えで汎用装備と適当に武器二本で良くなったのはだいぶ楽 |
| … | 7026/09/19(土)13:53:14No.1469789117+昔ほどモンスターとの相性差は無い気がするどの武器でも大きな問題なく狩れる |
| … | 7126/09/19(土)13:53:25No.1469789168+>弓双剣あたりのスタミナ管理が入ってくる系の武器を俺が使いこなす日は多分来ないだろうなって思う |
| … | 7226/09/19(土)13:53:25No.1469789169+>たいていのハンターさんは効率的に狩る仕事じゃなくてカッコよく狩るゲームがしたいんですよ…! |
| … | 7326/09/19(土)13:53:28No.1469789185+ガンナーを強くするとガンナーしか居なくなる |
| … | 7426/09/19(土)13:53:40No.1469789240+使ってて楽しいもあるけど |
| … | 7526/09/19(土)13:53:40No.1469789244+最近のゲームスピードについていけてない武器はモーション見直してやれよとは思う |
| … | 7626/09/19(土)13:53:41No.1469789250+>モンスターとの相性もあるから変えていった方が楽なんだろうなと思うんだけど装備揃えるのがめんどくさくなってきてさ… |
| … | 7726/09/19(土)13:53:52No.1469789298そうだねx1近接マンでもガンナーどれか1つ使えるようになっておくと楽 |
| … | 7826/09/19(土)13:53:57No.1469789320+>最近渡るのも楽じゃねぇーんだ |
| … | 7926/09/19(土)13:54:18No.1469789438+>ガンナーを強くするとガンナーしか居なくなる |
| … | 8026/09/19(土)13:54:21No.1469789444+全武器とまでは言わないが1〜2種類しか使わないのは単純にもったいないな |
| … | 8126/09/19(土)13:54:28No.1469789482+>ガンナーを強くするとガンナーしか居なくなる |
| … | 8226/09/19(土)13:54:40No.1469789536+>老いて動きがマグダラオス |
| … | 8326/09/19(土)13:54:42No.1469789543+>全武器とまでは言わないが1〜2種類しか使わないのは単純にもったいないな |
| … | 8426/09/19(土)13:55:25No.1469789721+スタミナ関係が防具側なのは武器によりすぎるから入れ替えシステムとあってないだろと思った |
| … | 8526/09/19(土)13:55:46No.1469789795そうだねx1>なんてことになった作品なかったと思う |
| … | 8626/09/19(土)13:55:56No.1469789833+太刀が圧倒的に人気だけど弓も人気のイメージある |
| … | 8726/09/19(土)13:55:58No.1469789842+マジで何の説明もない状態だと意味不明な時限強化要素が増えすぎている… |
| … | 8826/09/19(土)13:56:15No.1469789916+大剣とかガンランとか握っても違うな…ってなって面白くないから結構双剣や弓に戻ってきてしまう |
| … | 8926/09/19(土)13:56:21No.1469789952+使いこなそうとすると難しいけど最低限火力が出る強モーションと立ち回り覚えるだけなら別にそんな大変じゃないのよね |
| … | 9026/09/19(土)13:56:35No.1469790018+>太刀が圧倒的に人気だけど弓も人気のイメージある |
| … | 9126/09/19(土)13:56:47No.1469790075+ライズはライト多かったけど乙らず生き残ってくれるライトはその内半分くらいだった |
| … | 9226/09/19(土)13:57:17No.1469790188+弓も見た目が良くてかっこいい武器だよね? |
| … | 9326/09/19(土)13:57:26No.1469790229+操作難度は弓の方が上だと思うんすよ… |
| … | 9426/09/19(土)13:57:35No.1469790268+Vジャンが操虫棍の回避遅延は無くなってる気がする!って動画出してたけど |
| … | 9526/09/19(土)13:58:13No.1469790419+新しい防具作るの面倒で太刀だけで臨海ブラキとか滾るギウスとか狩ってたら友達に変態扱いされた解せぬ |
| … | 9626/09/19(土)13:58:14No.1469790423そうだねx3>スタミナ関係が防具側なのは武器によりすぎるから入れ替えシステムとあってないだろと思った |
| … | 9726/09/19(土)13:58:27No.1469790484+ほぼスラアクしか使わないからワイルズはなかなか辛かった |
| … | 9826/09/19(土)13:58:33No.1469790519+手数多い武器だと数字いっぱい出て俺は火力出してるのかよく分からなくなる |
| … | 9926/09/19(土)13:59:02No.1469790629+俺は3からずっとスラックス好きだと思ってたけどワイルズのは強いところねえなこれとなって自分でも驚くぐらい他武器にあっさり移った |
| … | 10026/09/19(土)13:59:04No.1469790637+弓使ったけど豪連射撃ち込む隙ねえじゃねえか! |
| … | 10126/09/19(土)13:59:13No.1469790672+エンドコンテンツ武器用意するの面倒過ぎて武器種絞ってしかやる気おきん |
| … | 10226/09/19(土)13:59:16No.1469790681+xxで野良マルチ行くとブレ大剣かブレヘビィの割合が多め |
| … | 10326/09/19(土)13:59:16No.1469790683+弓はともかくボウガン二種はそんな覚えることないし周回で使うって人多いんじゃないの |
| … | 10426/09/19(土)13:59:21No.1469790709+武器防具でスキル分かれたおかげでどんな武器でも手軽に乗り換えできる! |
| … | 10526/09/19(土)13:59:29No.1469790747+防具も早着替えしてくれたらもっと入れ替えシステム使われると思う |
| … | 10626/09/19(土)13:59:32No.1469790760+強い武器だけ固定で使うと毎回ボウガン固定になってしまう |
| … | 10726/09/19(土)13:59:40No.1469790787+スレ画非ブーストで戦えるか?って思ってたが貰った抜刀相殺と高速コンボ派生が超有能だったからだいぶ安心したわ |
| … | 10826/09/19(土)14:00:14No.1469790925+斧兄弟はモーション速度だいぶ上がったらしいな |
| … | 10926/09/19(土)14:00:20No.1469790952+>武器防具でスキル分かれたおかげでどんな武器でも手軽に乗り換えできる! |
| … | 11026/09/19(土)14:00:43No.1469791038+10種類以上もあんのはシンプルに多すぎると思う |
| … | 11126/09/19(土)14:00:57No.1469791089+武器色々渡ってきたけど3シリーズで水中戦のためにガンランス使ったのが一番な思い出だな |
| … | 11226/09/19(土)14:00:57No.1469791094+一定水準無いと使う気しないからハンマーに触れる機会が訪れない |
| … | 11326/09/19(土)14:01:02No.1469791120+片手剣使いたくてやってるゲームだからここ暫くはずっと軽快な足回りで楽しくやらせて貰ってる |
| … | 11426/09/19(土)14:01:11No.1469791147+調整厳しそうだし武器4種類ぐらいにしね? |
| … | 11526/09/19(土)14:01:18No.1469791176そうだねx2削ったら嫌がるじゃないですか |
| … | 11626/09/19(土)14:01:37No.1469791254+わかる |
| … | 11726/09/19(土)14:01:42No.1469791268+飛燕の倍率返して |
| … | 11826/09/19(土)14:01:42No.1469791270+ガ性無いにしてもランスはテオ討伐報告上がって無くて大分不穏感ある |
| … | 11926/09/19(土)14:01:51No.1469791298+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 12026/09/19(土)14:02:15No.1469791387+削ったとて完璧なバランスになるとは思えず… |
| … | 12126/09/19(土)14:02:16No.1469791398+>武器色々渡ってきたけど3シリーズで水中戦のためにガンランス使ったのが一番な思い出だな |
| … | 12226/09/19(土)14:02:21No.1469791417そうだねx2武器持ち替えると同じモンスターの印象全然変わったりする |
| … | 12326/09/19(土)14:02:39No.1469791484+武器種が減ったら良調整になるなどという考えは捨てろ |
| … | 12426/09/19(土)14:02:39No.1469791485+遠距離武器って初心者向けで誰でも楽に倒せる!みたいに動画とかで扱われがちだけど耐久が紙になるからPSないとかえって危ないんだよな |
| … | 12526/09/19(土)14:02:43No.1469791505+武器削るよりマグスパとトンファーが欲しい |
| … | 12626/09/19(土)14:02:47No.1469791518+4では操虫棍使いだったし4Gではチャアク使いだった |
| … | 12726/09/19(土)14:02:49No.1469791525そうだねx43で一回削ったけど大不評だったんです… |
| … | 12826/09/19(土)14:02:53No.1469791543+>近接マンでもガンナーどれか1つ使えるようになっておくと楽 |
| … | 12926/09/19(土)14:03:10No.1469791617+強い武器が面白いかっつーとまた違うんだよなぁ |
| … | 13026/09/19(土)14:03:20No.1469791675+https://www.youtube.com/watch?v=Qc9uYDGCwwQ |
| … | 13126/09/19(土)14:03:27No.1469791707+>削ったら嫌がるじゃないですか |
| … | 13226/09/19(土)14:03:27No.1469791708+わからない…俺はふいんきでチャアクを使っている… |
| … | 13326/09/19(土)14:03:30No.1469791720+当たり前だけど面白い武器と強い武器は別だからな… |
| … | 13426/09/19(土)14:03:31No.1469791722+遠距離のほうが倒しやすい敵とその逆ってあるよね |
| … | 13526/09/19(土)14:03:37No.1469791748+ずっとヘビィ使ってるからヘイト向けられるのは慣れてるけど |
| … | 13626/09/19(土)14:03:40No.1469791763+削った上で変な武器は追加するのがモンハン開発 |
| … | 13726/09/19(土)14:03:45No.1469791786+>削ったら嫌がるじゃないですか |
| … | 13826/09/19(土)14:03:46No.1469791792そうだねx1遠距離ならライトボウガンが1番簡単だと思う |
| … | 13926/09/19(土)14:03:48No.1469791799+弓こそ面白い時使うもんだ |
| … | 14026/09/19(土)14:03:56No.1469791843+>No.1469791543 |
| … | 14126/09/19(土)14:03:58No.1469791849そうだねx1最近は毎回新要素があるから調整は大変だろうなと思う |
| … | 14226/09/19(土)14:04:02No.1469791873+>調整厳しそうだし武器4種類ぐらいにしね? |
| … | 14326/09/19(土)14:04:03No.1469791874+>武器持ち替えると同じモンスターの印象全然変わったりする |
| … | 14426/09/19(土)14:04:06No.1469791887+当然のようにナナ付いてくるんだろうけどあっちはもうちょい可愛い強さにしてくれ |
| … | 14526/09/19(土)14:04:14No.1469791924そうだねx3やっぱり武器切り替えいらないと思います |
| … | 14626/09/19(土)14:04:17No.1469791935+セクレト周りはもっと快適にしていいと思う |
| … | 14726/09/19(土)14:04:27No.1469791973+たくさんの武器使って欲しいという前にどの武器でも△連打である程度ダメージ出るようにするとか笛吹き名人とか高速変形みたいな専用スキル消すべきなんよ |
| … | 14826/09/19(土)14:04:30No.1469791989+アグナグラビあたりは近接とガンナーで難度激変したな |
| … | 14926/09/19(土)14:04:40No.1469792022+弓は操作そのものより武器を揃えるのが苦痛で… |
| … | 15026/09/19(土)14:04:44No.1469792040+虫棒はライズまでどんどん下がってくモーション値とかはともかくシンプルに使いやすくて良かったな |
| … | 15126/09/19(土)14:04:44No.1469792042+ボウガンは脳死周回したい時くらいしか使わないわ |
| … | 15226/09/19(土)14:04:47No.1469792055+なぜか他のモンハンライクが続かないからなぁ |
| … | 15326/09/19(土)14:05:00No.1469792113+>わからない…俺はふいんきでチャアクを使っている… |
| … | 15426/09/19(土)14:05:02No.1469792119そうだねx1>やっぱり武器切り替えいらないと思います |
| … | 15526/09/19(土)14:05:10No.1469792146+>当然のようにナナ付いてくるんだろうけどあっちはもうちょい可愛い強さにしてくれ |
| … | 15626/09/19(土)14:05:18No.1469792174+俺はサンブレイクで双剣握ってまたワイルズで双剣握ってる |
| … | 15726/09/19(土)14:05:20No.1469792183そうだねx2武器ごとの必須になるスキルを武器スキルに全部共通で入れて汎用スキルは防具にしとけばよかったのに |
| … | 15826/09/19(土)14:05:30No.1469792229+難しい武器は慣れるまで生存スキルガン盛りしてもいいんだ |
| … | 15926/09/19(土)14:05:47No.1469792304+>やっぱり武器切り替えいらないと思います |
| … | 16026/09/19(土)14:05:52No.1469792326そうだねx1今から大剣も切り上げと薙ぎ払いと振り下ろしと溜め切りだけにするか? |
| … | 16126/09/19(土)14:06:00No.1469792361+>なぜか他のモンハンライクが続かないからなぁ |
| … | 16226/09/19(土)14:06:15No.1469792411そうだねx4モンハンに限らずゲームに「快適性」を求めるやつはゴミだと思ってる |
| … | 16326/09/19(土)14:06:24No.1469792452そうだねx2MRの後半になっても大剣とかの遅い武器使える人すごいなって感じる |
| … | 16426/09/19(土)14:06:33No.1469792489+最強の溜め斬りは強溜めでいいんですよ…! |
| … | 16526/09/19(土)14:06:33No.1469792490+>今から大剣も切り上げと薙ぎ払いと振り下ろしと溜め切りだけにするか? |
| … | 16626/09/19(土)14:06:44No.1469792537+弓を昔めっちゃ使ってたんだけど |
| … | 16726/09/19(土)14:06:54No.1469792577+>今から大剣も切り上げと薙ぎ払いと振り下ろしと溜め切りだけにするか? |
| … | 16826/09/19(土)14:06:56No.1469792590+生存スキル盛り意外と楽しいよね |
| … | 16926/09/19(土)14:06:59No.1469792608そうだねx3>モンハンに限らずゲームに「快適性」を求めるやつはゴミだと思ってる |
| … | 17026/09/19(土)14:06:59No.1469792611+スキルの分類さえもうちょっと頭使ってくれてたら悪くなかったとは思うよ武器防具別スキル化 |
| … | 17126/09/19(土)14:07:00No.1469792613+ワイルドハーツ!ワイルズの兄弟ワイルドハーツをよろしくお願いします! |
| … | 17226/09/19(土)14:07:02No.1469792618+フロムライクと違って協力プレイで人口のスケールメリットがないときついからね… |
| … | 17326/09/19(土)14:07:02No.1469792620+翔蟲使えたチャアクはクッソ楽しかったけど |
| … | 17426/09/19(土)14:07:08No.1469792647そうだねx5>モンハンに限らずゲームに「快適性」を求めるやつはゴミだと思ってる |
| … | 17526/09/19(土)14:07:10No.1469792658+>笛二本持てるから要る |
| … | 17626/09/19(土)14:07:11No.1469792669+>>なんてことになった作品なかったと思う |
| … | 17726/09/19(土)14:07:13No.1469792673+ワイルズは武器交換あるのに武器スキルとか鎧玉激渋とかで他の武器使わせたいのか使わせたくないのかよくわからんことしてたのなんなんだ |
| … | 17826/09/19(土)14:07:25No.1469792711そうだねx10>モンハンに限らずゲームに「快適性」を求めるやつはゴミだと思ってる |
| … | 17926/09/19(土)14:07:27No.1469792720そうだねx7>モンハンに限らずゲームに「快適性」を求めるやつはゴミだと思ってる |
| … | 18026/09/19(土)14:07:29No.1469792727+新しい武器始める時にTA勢の装備参考にしてはいないか? |
| … | 18126/09/19(土)14:07:31No.1469792742そうだねx2>モンハンに限らずゲームに「快適性」を求めるやつはゴミだと思ってる |
| … | 18226/09/19(土)14:07:39No.1469792774+>ワイルドハーツ!ワイルズの兄弟ワイルドハーツをよろしくお願いします! |
| … | 18326/09/19(土)14:07:41No.1469792785+正直強溜めでさえいまだに蛇足感があるからな |
| … | 18426/09/19(土)14:07:45No.1469792814そうだねx1>モンハンに限らずゲームに「快適性」を求めるやつはゴミだと思ってる |
| … | 18526/09/19(土)14:07:49No.1469792832+だからずっとサンブレだけやればいいだけって |
| … | 18626/09/19(土)14:07:53No.1469792847+>ワイルドハーツ!ワイルズの兄弟ワイルドハーツをよろしくお願いします! |
| … | 18726/09/19(土)14:07:58No.1469792869+ガッツポーズあった頃は相応にモンスターにも隙あったから… |
| … | 18826/09/19(土)14:07:58No.1469792872+片手と双剣使えれば大体なんとかなる |
| … | 18926/09/19(土)14:08:02No.1469792883そうだねx13>モンハンに限らずゲームに「快適性」を求めるやつはゴミだと思ってる |
| … | 19026/09/19(土)14:08:09No.1469792906+>>モンハンに限らずゲームに「快適性」を求めるやつはゴミだと思ってる |
| … | 19126/09/19(土)14:08:12No.1469792915+>最強の溜め斬りは強溜めでいいんですよ…! |
| … | 19226/09/19(土)14:08:14No.1469792927そうだねx2>モンハンに限らずゲームに「快適性」を求めるやつはゴミだと思ってる |
| … | 19326/09/19(土)14:08:31No.1469792996+>ガッツポーズしながら書き込んでそう |
| … | 19426/09/19(土)14:08:33No.1469793002+いや…ドスは… |
| … | 19526/09/19(土)14:08:35No.1469793013+モンハンって中途半端にモンスターから距離取ると逆に突進くらいやすくなって被弾増えるんだけど弓はその中途半端な距離が1番火力出るから難しいと思ってる |
| … | 19626/09/19(土)14:08:47No.1469793052そうだねx5>>笛二本持てるから要る |
| … | 19726/09/19(土)14:08:49No.1469793061+>お前だけガルク復活しても糞鳥のままな呪いをかけた |
| … | 19826/09/19(土)14:08:52No.1469793078+ワイルズは新しい武器始めるなら鎧竜の守護と巨戟龍の黙示録発動する装備を目指してください |
| … | 19926/09/19(土)14:08:59No.1469793105+疾替えの要素真似するために実装しただけの武器替え |
| … | 20026/09/19(土)14:09:00No.1469793115+それで言うなら周回せず簡単に素材揃っちゃうワイルズの快適さはただ消費早まるだけのゴミだと思ってるけど |
| … | 20126/09/19(土)14:09:01No.1469793119+>だからずっとサンブレだけやればいいだけって |
| … | 20226/09/19(土)14:09:13No.1469793162+>翔蟲使えたチャアクはクッソ楽しかったけど |
| … | 20326/09/19(土)14:09:15No.1469793169そうだねx1>回復薬のガッツポーズは良し悪しな方だよ |
| … | 20426/09/19(土)14:09:23No.1469793200+XXはW以降に比べると不便ではあるけど旧モンハンに長く親しんできたからか今でもある程度やってたら慣れるな |
| … | 20526/09/19(土)14:09:26No.1469793212そうだねx2>>ガッツポーズしながら書き込んでそう |
| … | 20626/09/19(土)14:09:30No.1469793231+原点派も初代はちょっと耐えられないと思う |
| … | 20726/09/19(土)14:09:33No.1469793239+>>お前だけガルク復活しても糞鳥のままな呪いをかけた |
| … | 20826/09/19(土)14:09:52No.1469793307+笛ほどじゃないけどガンスとライトとヘビィ辺りも武器交換使うぞ |
| … | 20926/09/19(土)14:09:57No.1469793328+ガンランスが昔から苦手 |
| … | 21026/09/19(土)14:09:58No.1469793334+>モンハンって中途半端にモンスターから距離取ると逆に突進くらいやすくなって被弾増えるんだけど弓はその中途半端な距離が1番火力出るから難しいと思ってる |
| … | 21126/09/19(土)14:09:59No.1469793345+>>モンハンに限らずゲームに「快適性」を求めるやつはゴミだと思ってる |
| … | 21226/09/19(土)14:10:03No.1469793362そうだねx7俺はもう手持ちに調合書なんて入れたくないよ |
| … | 21326/09/19(土)14:10:07No.1469793377+>今から大剣も切り上げと薙ぎ払いと振り下ろしと溜め切りだけにするか? |
| … | 21426/09/19(土)14:10:08No.1469793380+逆鱗とか宝玉確定クエもそれ以外のクエに人が来なくなるからまじでないほうがよかったと思ってる |
| … | 21526/09/19(土)14:10:09No.1469793381そうだねx2>何か良いことあったのあのガッツポーズ |
| … | 21626/09/19(土)14:10:11No.1469793389+攻撃アップと属性攻撃アップ両方吹き続けなきゃなあ! |
| … | 21726/09/19(土)14:10:13No.1469793395そうだねx1別にガルクが移動に便利とかなかったしなあそもそも自動移動がない |
| … | 21826/09/19(土)14:10:15No.1469793401+振り返るとワールドは最高傑作だったのでは? |
| … | 21926/09/19(土)14:10:15No.1469793404そうだねx3>>>モンハンに限らずゲームに「快適性」を求めるやつはゴミだと思ってる |
| … | 22026/09/19(土)14:10:19No.1469793425+鳥がおんなじ道グルグルしたり壁にゴリゴリぶつかるのも適応しろと |
| … | 22126/09/19(土)14:10:20No.1469793428+ガッツポは小タル自爆飲みが出来るから |
| … | 22226/09/19(土)14:10:21No.1469793438+>>回復薬のガッツポーズは良し悪しな方だよ |
| … | 22326/09/19(土)14:10:28No.1469793465+改めて言うけどチャアクはもう使いこなせる領域じゃないんだわ |
| … | 22426/09/19(土)14:10:28No.1469793470+>ガンランスが昔から苦手 |
| … | 22526/09/19(土)14:10:33No.1469793490そうだねx2不便がゲームになるのはその不便を成長で克服できる場合だけだよ… |
| … | 22626/09/19(土)14:10:34No.1469793494そうだねx1ワイハは武器の形状で斬撃か打撃か同じ武器種でも変えてたんだからこっちもパクってよ |
| … | 22726/09/19(土)14:10:43No.1469793535+>ワイハ2こないかなぁ |
| … | 22826/09/19(土)14:10:54No.1469793576+>>モンハンに限らずゲームに「快適性」を求めるやつはゴミだと思ってる |
| … | 22926/09/19(土)14:11:00No.1469793601そうだねx1>回復薬はワールド以降はダラダラと飲み過ぎ |
| … | 23026/09/19(土)14:11:02No.1469793607そうだねx4それはガッツボーズの話じゃなく |
| … | 23126/09/19(土)14:11:10No.1469793642そうだねx1>お前だけガルク復活しても糞鳥のままな呪いをかけた |
| … | 23226/09/19(土)14:11:18No.1469793684そうだねx1>振り返るとワールドは最高傑作だったのでは? |
| … | 23326/09/19(土)14:11:22No.1469793698+そもそも回復の隙がただガッツポーズだったってだけで |
| … | 23426/09/19(土)14:11:26No.1469793714+じゃあ折衷案でガッツポーズしてる時だけ逐次回復する仕様にするか… |
| … | 23526/09/19(土)14:11:39No.1469793770+>画面見てないせいで一生分岐点を右往左往してることに気付かない |
| … | 23626/09/19(土)14:11:39No.1469793773+>まあ操虫棍で空中戦やってるのをマルチで見かけるとSBやればいいのにとは思う |
| … | 23726/09/19(土)14:11:40No.1469793777+結局武器2個持ち込み可でも属性別でしか持ち込んだ事無い |
| … | 23826/09/19(土)14:11:45No.1469793791+逆にワールド楽しくてアイスボーンはダメだわ |
| … | 23926/09/19(土)14:12:03No.1469793858そうだねx4旧モンハンの不便さが良かったとか言ってるのは9割時間経ったうろ覚えと思い出補正で |
| … | 24026/09/19(土)14:12:12No.1469793900+操虫棍といえば空中戦ですよね |
| … | 24126/09/19(土)14:12:13No.1469793908+>>回復薬はワールド以降はダラダラと飲み過ぎ |
| … | 24226/09/19(土)14:12:23No.1469793950そうだねx1>結局武器2個持ち込み可でも属性別でしか持ち込んだ事無い |
| … | 24326/09/19(土)14:12:25No.1469793957そうだねx2>そもそも回復の隙がただガッツポーズだったってだけで |
| … | 24426/09/19(土)14:12:28No.1469793972+>じゃあ折衷案でガッツポーズしてる時だけ逐次回復する仕様にするか… |
| … | 24526/09/19(土)14:12:31No.1469793988+>これ見るたびガルクよりセクレトのほうが好きなの俺だけなのかな…って疑問に思ってる |
| … | 24626/09/19(土)14:12:35No.1469794015+太刀はどうなんのかな |
| … | 24726/09/19(土)14:12:36No.1469794020+ゴミなのはお前の逆張り根性 |
| … | 24826/09/19(土)14:12:44No.1469794059そうだねx5ワイルズの不便さって不便さをゲームとして織り込んでる訳じゃなくて開発が下手くそだからたまたま不便になっただけじゃん |
| … | 24926/09/19(土)14:12:48No.1469794078+キャンプ設営の個数制限も無くして❤️ |
| … | 25026/09/19(土)14:12:51No.1469794089+歩き飲みで動けるのとその場で立ち止まってガッツポーズが一緒とかマジ!? |
| … | 25126/09/19(土)14:12:56No.1469794110+Wはかなり楽しんだけどIBはクラッチの勝手が分からずにMRの最初の方でぶん投げた |
| … | 25226/09/19(土)14:12:57No.1469794112+でも回復しながら移動できるって点ではガッツポーズと明確に違う点はあるますよ |
| … | 25326/09/19(土)14:13:03No.1469794144そうだねx1流石にガルクよりセクレトの方が好きは少数派だと思う |
| … | 25426/09/19(土)14:13:04No.1469794149そうだねx1ガッツポよりエリア制が咄嗟に避難できて助かる〜ってなる |
| … | 25526/09/19(土)14:13:10No.1469794161そうだねx5>じっとしてると血が消えて回復するFPS仕様 |
| … | 25626/09/19(土)14:13:10No.1469794162そうだねx3>残り1割はロールプレイ重視型マゾ |
| … | 25726/09/19(土)14:13:11No.1469794174+エリア間クソ長ロード復活して快適性に適応できないのが駄目って言えるのか? |
| … | 25826/09/19(土)14:13:15No.1469794189そうだねx3あーあまたいつもの来ちゃったじゃん |
| … | 25926/09/19(土)14:13:18No.1469794205+>今もガッツポーズしないだけでごくごく飲むのが長くなっただけだから本質はそこまで変わってないんだよね |
| … | 26026/09/19(土)14:13:25No.1469794246+>それはガッツボーズの話じゃなく |
| … | 26126/09/19(土)14:13:27No.1469794257そうだねx3ただ不便なのと不便の中に面白さがあるのとまた別なんだけど |
| … | 26226/09/19(土)14:13:37No.1469794299+大剣どんなもんかわかんなくて動画見たら地味にややこしかった |
| … | 26326/09/19(土)14:13:51No.1469794352+>いやゴクゴク中は足止めずに動けるんだからその場硬直のガッツポーズとは本質が全然違うだろ… |
| … | 26426/09/19(土)14:13:51No.1469794353+アセンダンス発売したら荒らしますで伝わります |
| … | 26526/09/19(土)14:14:02No.1469794391+>右往左往って油谷の最下層から上に上がる細い道の前後でしかならないし別に… |
| … | 26626/09/19(土)14:14:07No.1469794416そうだねx5>ロールプレイ重視型マゾ |
| … | 26726/09/19(土)14:14:24No.1469794490+大剣はまあシンプルな時の方が楽しかったと思う |
| … | 26826/09/19(土)14:14:33No.1469794528+>>じっとしてると血が消えて回復するFPS仕様 |
| … | 26926/09/19(土)14:14:33No.1469794529+狩りのゲームやりにきてんのにひたすら休憩でリセマラとか加工屋でガチャガチャは |
| … | 27026/09/19(土)14:14:37No.1469794541そうだねx2秘薬齧ればええ! |
| … | 27126/09/19(土)14:14:38No.1469794549+4人マルチでもアイルー居てよくね |
| … | 27226/09/19(土)14:14:57No.1469794617+>それは理屈でしかなくてゲームとしてはガッツポーズかゆっくり飲んでるかに分かれてるじゃない |
| … | 27326/09/19(土)14:15:03No.1469794649+>>ロールプレイ重視型マゾ |
| … | 27426/09/19(土)14:15:07No.1469794658そうだねx1ワイルズの設営したキャンプがモンスターに壊される仕様無くならねえかなー! |
| … | 27526/09/19(土)14:15:09No.1469794670そうだねx4大剣使いだけど集中モードはこれからも永遠に続投して欲しい |
| … | 27626/09/19(土)14:15:17No.1469794711+>>ロールプレイ重視型マゾ |
| … | 27726/09/19(土)14:15:23No.1469794738+>ロールプレイ重視型マゾ |
| … | 27826/09/19(土)14:15:31No.1469794767+>狩りのゲームやりにきてんのにひたすら休憩でリセマラとか加工屋でガチャガチャは |
| … | 27926/09/19(土)14:15:31No.1469794768+野良に粉塵撒かれるだけで感謝チャット出るの悔しいからオフにしてる |
| … | 28026/09/19(土)14:15:33No.1469794773+>4人マルチでもアイルー居てよくね |
| … | 28126/09/19(土)14:15:37No.1469794793そうだねx1大剣が特にそうなんだけど大技当てた時はもっとバカみたいに血出してくれた方が絶対気持ちいいと思う |
| … | 28226/09/19(土)14:15:41No.1469794816そうだねx1>狩りのゲームやりにきてんのにひたすら休憩でリセマラとか加工屋でガチャガチャは |
| … | 28326/09/19(土)14:15:44No.1469794827+>狩りのゲームやりにきてんのにひたすら休憩でリセマラとか加工屋でガチャガチャは |
| … | 28426/09/19(土)14:15:47No.1469794843+竜都でも上下切り替わりのあたりで右往左往始めるぞ |
| … | 28526/09/19(土)14:15:51No.1469794856+>ガッツポーズの良し悪しから話逸れちゃってるしねそれだと |
| … | 28626/09/19(土)14:15:58No.1469794885+アイスボーン初期は文句なしのクソゲーだったと思う |
| … | 28726/09/19(土)14:16:02No.1469794905+初見で挑むならコレみたいないわゆるメイン武器はあるかも知れないけど全編通してコレしか使わんみたいなのは素直にもったいなくない |
| … | 28826/09/19(土)14:16:02No.1469794908+>秘薬齧ればええ! |
| … | 28926/09/19(土)14:16:04No.1469794918そうだねx4個人的にはガッツポーズは回復の隙としてとらえてたから |
| … | 29026/09/19(土)14:16:09No.1469794949そうだねx2>>ロールプレイ重視型マゾ |
| … | 29126/09/19(土)14:16:28No.1469795023そうだねx2休憩クエスト厳選は本当にワイルズに捨ててきて欲しい |
| … | 29226/09/19(土)14:16:33No.1469795047そうだねx1P2Gとか過去作の不便さがかえって面白かったのかもしれない |
| … | 29326/09/19(土)14:16:36No.1469795059+儀式のこと強烈に嫌いな人達アセンダンスのブースターにもアレルギー発症してんのかな |
| … | 29426/09/19(土)14:16:40No.1469795074+血とか会心のエフェクトとかは旧作のが好き |
| … | 29526/09/19(土)14:16:40No.1469795076+キリン装備リストラされたのにクシャは復帰されるらしくて憤慨 |
| … | 29626/09/19(土)14:16:48No.1469795118そうだねx4>これにマジでキレてる奴いたの!?って割と驚いてた記憶がある |
| … | 29726/09/19(土)14:16:49No.1469795126そうだねx2ガッツポというか回復自体が攻撃喰らったことへのペナルティなんだ |
| … | 29826/09/19(土)14:16:53No.1469795147+>狩りのゲームやりにきてんのにひたすら休憩でリセマラとか加工屋でガチャガチャは |
| … | 29926/09/19(土)14:16:59No.1469795166+>竜都でも上下切り替わりのあたりで右往左往始めるぞ |
| … | 30026/09/19(土)14:17:08No.1469795203そうだねx2昔は3〜40分が当たり前だったんすよ… |
| … | 30126/09/19(土)14:17:37No.1469795318+>モンハンはバカゲーである |
| … | 30226/09/19(土)14:17:41No.1469795337そうだねx1>昔は3〜40分が当たり前だったんすよ… |
| … | 30326/09/19(土)14:17:44No.1469795344+武器ガチャとか拾ったやつが即鑑定される感じでいいのに |
| … | 30426/09/19(土)14:17:46No.1469795355そうだねx3流石に闘技場で武器使用回数がカウントされるんですけどおおおおおおおお!!!!!!ってキレてた人は怖かった |
| … | 30526/09/19(土)14:17:50No.1469795369+時間かかってドパれないから防御重視のスキル編成は来ないでくれ |
| … | 30626/09/19(土)14:18:04No.1469795431+PSPとかでやってた頃のモンハンは今思えば不便なとこはあったが荒々しくも眩しかった数世紀みたいなところがある |
| … | 30726/09/19(土)14:18:05No.1469795435そうだねx5>>昔は3〜40分が当たり前だったんすよ… |
| … | 30826/09/19(土)14:18:07No.1469795441+>P2Gとか過去作の不便さがかえって面白かったのかもしれない |
| … | 30926/09/19(土)14:18:19No.1469795502+>昔は3〜40分が当たり前だったんすよ… |
| … | 31026/09/19(土)14:18:20No.1469795504+はなきんへあたてていい? |
| … | 31126/09/19(土)14:18:20No.1469795508+>これにマジでキレてる奴いたの!?って割と驚いてた記憶がある |
| … | 31226/09/19(土)14:18:21No.1469795511+>ワイルズの設営したキャンプがモンスターに壊される仕様無くならねえかなー! |
| … | 31326/09/19(土)14:18:23No.1469795519+ガッツポーズはガッツポーズでこの隙晒してる前提の攻撃スピードみたいなのはあったから正直否定はしづらい |
| … | 31426/09/19(土)14:18:29No.1469795539+モンハンも初期作はレトロクソゲーに両足突っ込んでるからファン層が二分するのも当然 |
| … | 31526/09/19(土)14:18:39No.1469795580そうだねx1>何が言いてえ… |
| … | 31626/09/19(土)14:18:43No.1469795592そうだねx4>時間かかってドパれないから防御重視のスキル編成は来ないでくれ |
| … | 31726/09/19(土)14:18:43No.1469795594+獰猛銀レウス初めてソロで倒した時は47分かかった |
| … | 31826/09/19(土)14:18:48No.1469795626+>>竜都でも上下切り替わりのあたりで右往左往始めるぞ |
| … | 31926/09/19(土)14:18:50No.1469795640+不便さ全部なくなっていいとは思わなくて、クリア後の60秒スキップとか、もっと言うと救援のシステムとかマルチの楽しさと引き換え感あって大切なもの無くなったと思うよ |
| … | 32026/09/19(土)14:19:07No.1469795718+>無くなりました |
| … | 32126/09/19(土)14:19:08No.1469795723+>>ワイルズの設営したキャンプがモンスターに壊される仕様無くならねえかなー! |
| … | 32226/09/19(土)14:19:09No.1469795733+>>何が言いてえ… |
| … | 32326/09/19(土)14:19:23No.1469795797+>今は高難易度でも早ければ10分前後長引いても20分ぐらいで調整しているよね |
| … | 32426/09/19(土)14:19:34No.1469795853+チャックスの儀式完全に忘れてたけどリハビリしたらなんとかなったよ |
| … | 32526/09/19(土)14:19:35No.1469795856+もっと採集にメリットがあって欲しい |
| … | 32626/09/19(土)14:19:38No.1469795875そうだねx1正直やや不評のゴミ時代から持ち直したくらいだからアセンダンスでは下手な真似しないと思うよ |
| … | 32726/09/19(土)14:19:44No.1469795896+流石に最高率求めるなら野良じゃなく固定を組む努力を怠らないで欲しい |
| … | 32826/09/19(土)14:19:53No.1469795939+こだわりは一段落してからで良いからな |
| … | 32926/09/19(土)14:19:55No.1469795953そうだねx1>誰が楽しいのあれ |
| … | 33026/09/19(土)14:20:00No.1469795970そうだねx1>もっと採集にメリットがあって欲しい |
| … | 33126/09/19(土)14:20:06No.1469795990+大剣の儀式はめっちゃ短縮化されてたよ |
| … | 33226/09/19(土)14:20:11No.1469796021+最高効率求めてソロ専になれ |
| … | 33326/09/19(土)14:20:11No.1469796023+>もっと採集にメリットがあって欲しい |
| … | 33426/09/19(土)14:20:16No.1469796049+採取にメリット持たせすぎると狩りするための強制コンテンツになるから |
| … | 33526/09/19(土)14:20:20No.1469796059そうだねx4モンスターに背向けた時の全力ダッシュとハリウッドダイブは変わらない味で嬉しい |
| … | 33626/09/19(土)14:20:35No.1469796129+今でもマカライト鉱石探してうろついてた時の楽しさが忘れられねえんだ |
| … | 33726/09/19(土)14:20:45No.1469796177+サンブレの錬成ガチャは1回につき7回の入力が必要っていうのはどうにかならなかったのか |
| … | 33826/09/19(土)14:20:51No.1469796204+>もっと採集にメリットがあって欲しい |
| … | 33926/09/19(土)14:20:53No.1469796216+>もっと採集にメリットがあって欲しい |
| … | 34026/09/19(土)14:21:00No.1469796254+>>これにマジでキレてる奴いたの!?って割と驚いてた記憶がある |
| … | 34126/09/19(土)14:21:02No.1469796269+野良に文句言うのヘタクソなのに効率厨やってんのかなって |
| … | 34226/09/19(土)14:21:22No.1469796365+一部の採取と剥ぎ取りがいちいちセクレト降りてよっこらしょするの改善されんかな |
| … | 34326/09/19(土)14:21:35No.1469796411そうだねx3モンハンで言うメリットって義務になるやつだけどそれでいいのか |
| … | 34426/09/19(土)14:21:38No.1469796429そうだねx1ワイルズって全然採掘しないよな鉱石とかなさすぎ |
| … | 34526/09/19(土)14:21:42No.1469796441+てかメリットってなんだ狩猟中に採集するとバフ入るとかか |
| … | 34626/09/19(土)14:21:43No.1469796446+>>もっと採集にメリットがあって欲しい |
| … | 34726/09/19(土)14:21:47No.1469796463+農場はいるべきか要らないとみるべきか未だに答えがでない |
| … | 34826/09/19(土)14:21:48No.1469796469+自分の身を守れるようになったナタが採取もやってくれるんだよな? |
| … | 34926/09/19(土)14:22:01No.1469796546+>一部の採取と剥ぎ取りがいちいちセクレト降りてよっこらしょするの改善されんかな |
| … | 35026/09/19(土)14:22:04No.1469796556+>>もっと採集にメリットがあって欲しい |
| … | 35126/09/19(土)14:22:18No.1469796614+>体力ゲージはあくまで画面に映ってるものが全てであって回復は追加のゲージじゃなくゲージの現象を元に戻す行為なんだから大なり小なり制限は必要だと思う |
| … | 35226/09/19(土)14:22:29No.1469796655+食材集めとかもうかったるいもん |
| … | 35326/09/19(土)14:22:31No.1469796663そうだねx1ピッケル持ってなくて掘れねぇ!ってのもまた乙なもんだったよ |
| … | 35426/09/19(土)14:22:43No.1469796713+序盤のクエスト毎にアオキノコとハチミツの為にガサゴソしてた時代はいい思い出だけど今やりたいかと言われると… |
| … | 35526/09/19(土)14:22:45No.1469796721そうだねx3>ワイルズって全然採掘しないよな鉱石とかなさすぎ |
| … | 35626/09/19(土)14:22:49No.1469796736そうだねx4>ワイルズって全然採掘しないよな鉱石とかなさすぎ |
| … | 35726/09/19(土)14:22:49No.1469796739+>野良に文句言うのヘタクソなのに効率厨やってんのかなって |
| … | 35826/09/19(土)14:22:50No.1469796743+達成型じゃなくて繰り返し同じ作業するタイプのゲームなんだから細かい事にデメリットなんか一々つけてたらストレスの原因になるだけだろ |
| … | 35926/09/19(土)14:22:58No.1469796771+>自分の身を守れるようになったナタが採取もやってくれるんだよな? |
| … | 36026/09/19(土)14:23:00No.1469796786そうだねx1特に今なんかソロ体力あるしマルチ行くのなんて身内付き合いかお手伝いくらいなもんだ |
| … | 36126/09/19(土)14:23:02No.1469796787+もう鳥いる?のレベルになってて笑っちゃうんすよね |
| … | 36226/09/19(土)14:23:03No.1469796791+スタイリッシュアクション周回要素と過酷な自然でのハンターシミュ要素は喧嘩する |
| … | 36326/09/19(土)14:23:09No.1469796820そうだねx3>ピッケル持ってなくて掘れねぇ!ってのもまた乙なもんだったよ |
| … | 36426/09/19(土)14:23:09No.1469796821+2Gの楽しかった要素の大体は当時ワイワイ集まってやれた楽しさと無限に時間のあったあの頃ありきだから |
| … | 36526/09/19(土)14:23:22No.1469796890+竜都でベースキャンプから出る傍ら鉱石掘りを忘れない |
| … | 36626/09/19(土)14:23:35No.1469796969+俺は拠点で一蘭食ってるからみんなゴグマジオス倒してきてくれ |
| … | 36726/09/19(土)14:23:36No.1469796977+>ワイルズって全然採掘しないよな鉱石とかなさすぎ |
| … | 36826/09/19(土)14:23:36No.1469796978+美味しい採取ルート見つけるのは楽しくなくもない |
| … | 36926/09/19(土)14:23:36No.1469796979+>ピッケル持ってなくて掘れねぇ!ってのもまた乙なもんだったよ |
| … | 37026/09/19(土)14:23:39No.1469796992そうだねx1>文句は言わないが王ベドとかで乙しまっくてるの見るとなんでソロで練習しないんだろうとは思う |
| … | 37126/09/19(土)14:23:43No.1469797009+正直歩きながらダラダラ飲むより立ち止まってでも一気飲みしてくれる方が好きだったよ |
| … | 37226/09/19(土)14:23:45No.1469797022+>一個ずつゴソゴソ…テケテケン♪がしたいのかい |
| … | 37326/09/19(土)14:23:49No.1469797039+回復の隙があるのはいいんだけどあのポーズはだいぶふざけてたからな |
| … | 37426/09/19(土)14:23:52No.1469797045そうだねx1猫農場復活してほしい |
| … | 37526/09/19(土)14:24:14No.1469797156そうだねx23乙したら終了ってのがもう古くてヤバイ |
| … | 37626/09/19(土)14:24:17No.1469797175そうだねx1みんなそれぞれ好きな過去作品があってそれに魂をとらわれているんだ |
| … | 37726/09/19(土)14:24:21No.1469797189+>ピッケル持ってなくて掘れねぇ!ってのもまた乙なもんだったよ |
| … | 37826/09/19(土)14:24:31No.1469797223+>もう面倒でやりたくない気持ちとあの楽しさが忘れられない気持ちと |
| … | 37926/09/19(土)14:24:32No.1469797227そうだねx1ワイルズはなんで鉱脈一回叩けば素材手に入ってたワールドライズ仕様を破壊→採取の二段階にしたんだよ |
| … | 38026/09/19(土)14:24:34No.1469797231そうだねx1ニャンター復活くらいしてみせろよアセンダンス |
| … | 38126/09/19(土)14:24:37No.1469797251+>>ワイルズって全然採掘しないよな鉱石とかなさすぎ |
| … | 38226/09/19(土)14:24:43No.1469797280+両掌を振りながらステップ踏むだけのダンスが好き |
| … | 38326/09/19(土)14:24:46No.1469797292+不足しがちなものだけなぜか出てくる蒸気機関作ってくれナタ |
| … | 38426/09/19(土)14:24:46No.1469797296+鉱石もさっさとスリンガーで掘れ |
| … | 38526/09/19(土)14:24:52No.1469797321+>猫農場復活してほしい |
| … | 38626/09/19(土)14:25:04No.1469797380+モドリ玉に加えてファストトラベルまで用意しちゃったからTAでもしない限りはもう狩猟前の入念な準備(笑)みたいになってはいる |
| … | 38726/09/19(土)14:25:08No.1469797405+ワイルズの鉱石はテンポ悪くて取るの面倒だから… |
| … | 38826/09/19(土)14:25:13No.1469797438+今でもピッケル仕様そのままだったらそれでも受け入れてた可能性はあるけど |
| … | 38926/09/19(土)14:25:16No.1469797453+ニャンターさせてくれ |
| … | 39026/09/19(土)14:25:18No.1469797462+>鉱石もさっさとスリンガーで掘れ |
| … | 39126/09/19(土)14:25:18No.1469797464+MHXXは野良で集まってもみんなブレイブヘビィでブラキ破壊してたけど今は野良に質求めるなが基本なの? |
| … | 39226/09/19(土)14:25:25No.1469797493+乙でクエスト終了は今後はオミットしてもいいな |
| … | 39326/09/19(土)14:25:29No.1469797509+>3乙したら終了ってのがもう古くてヤバイ |
| … | 39426/09/19(土)14:25:31No.1469797520+>3乙したら終了ってのがもう古くてヤバイ |
| … | 39526/09/19(土)14:25:40No.1469797550+ワールドは採掘とか結構音が良かったんだけど |
| … | 39626/09/19(土)14:25:48No.1469797585+つまりトレニャー復活! |
| … | 39726/09/19(土)14:25:52No.1469797602+今こそトレニャーをタルコフライクにして復活してみないか? |
| … | 39826/09/19(土)14:25:55No.1469797616+>3乙したら終了ってのがもう古くてヤバイ |
| … | 39926/09/19(土)14:26:09No.1469797679+>乙でクエスト終了は今後はオミットしてもいいな |
| … | 40026/09/19(土)14:26:24No.1469797744そうだねx3>ワールドは採掘とか結構音が良かったんだけど |
| … | 40126/09/19(土)14:26:28No.1469797765+>乙でクエスト終了は今後はオミットしてもいいな |
| … | 40226/09/19(土)14:26:48No.1469797855+3乙の無かったらそれはそれで退屈じゃないか |
| … | 40326/09/19(土)14:26:48No.1469797856+ワイルズはPS5でやってるんだけど |
| … | 40426/09/19(土)14:26:49No.1469797861+>つまりトレニャー復活! |
| … | 40526/09/19(土)14:26:50No.1469797871+クラッシュしてた時から見ればゲームとして持ち直したのかな |
| … | 40626/09/19(土)14:26:51No.1469797873+令和最新版の採集って通り過ぎるだけで回収されて行くからな |
| … | 40726/09/19(土)14:26:58No.1469797909+モンハンに限らないけど周回で効率求めるなら絶対固定組んだ方が良いのにしない人多いよね |
| … | 40826/09/19(土)14:27:03No.1469797938+>今こそトレニャーをタルコフライクにして復活してみないか? |
| … | 40926/09/19(土)14:27:09No.1469797973そうだねx3だって野良に質も止めたら延々愚痴だらけになるだろ |
| … | 41026/09/19(土)14:27:21No.1469798019+>今こそトレニャーをタルコフライクにして復活してみないか? |
| … | 41126/09/19(土)14:27:51No.1469798167+全員で3乙でなく個別3乙にならねえかな |
| … | 41226/09/19(土)14:27:53No.1469798172そうだねx1クエスト終了後の採取時間スキップいる? |
| … | 41326/09/19(土)14:27:54No.1469798178+今時は効率求めるならソロでよくね |
| … | 41426/09/19(土)14:28:00No.1469798201+ランクマッチがないマルチゲーも珍しい |
| … | 41526/09/19(土)14:28:03No.1469798220+正直大剣割と不安なんだが |
| … | 41626/09/19(土)14:28:14No.1469798270そうだねx1先生は昭和の男だよ? |
| … | 41726/09/19(土)14:28:20No.1469798304+>MHXXは野良で集まってもみんなブレイブヘビィでブラキ破壊してたけど今は野良に質求めるなが基本なの? |
| … | 41826/09/19(土)14:28:24No.1469798328そうだねx3>クエスト終了後の採取時間スキップいる? |
| … | 41926/09/19(土)14:28:35No.1469798359+>先生は昭和の男だよ? |
| … | 42026/09/19(土)14:28:44No.1469798393+百竜夜行はサンブレイクでは影も形もなくなったの潔過ぎるだろ…ってなった |
| … | 42126/09/19(土)14:28:46No.1469798404+体力は4人分なのに投入される戦力はポンコツAIというソロ救援という苦行 |
| … | 42226/09/19(土)14:28:51No.1469798433+>正直大剣割と不安なんだが |
| … | 42326/09/19(土)14:28:54No.1469798445そうだねx2野良なんて露骨な利敵行為しない限り思う事なんてなんもなくない? |
| … | 42426/09/19(土)14:28:57No.1469798452+>クエスト終了後の採取時間スキップいる? |
| … | 42526/09/19(土)14:28:57No.1469798460+いいぞ…野蛮人の戦い方だ…! |
| … | 42626/09/19(土)14:29:01No.1469798475+>>3乙したら終了ってのがもう古くてヤバイ |
| … | 42726/09/19(土)14:29:05No.1469798493+>先生は昭和の男だよ? |
| … | 42826/09/19(土)14:29:12No.1469798536+>>クエスト終了後の採取時間スキップいる? |
| … | 42926/09/19(土)14:29:19No.1469798569+PSO2は特定のクエストをソロでクリアした人達だけでマッチングできるシステムみたいなのがあったんだけど |
| … | 43026/09/19(土)14:29:19No.1469798574そうだねx2>モンハンに限らないけど周回で効率求めるなら絶対固定組んだ方が良いのにしない人多いよね |
| … | 43126/09/19(土)14:29:25No.1469798591そうだねx2真溜め使いづらすぎて大剣やめちゃった |
| … | 43226/09/19(土)14:29:32No.1469798619+>百竜夜行はサンブレイクでは影も形もなくなったの潔過ぎるだろ…ってなった |
| … | 43326/09/19(土)14:29:38No.1469798661+俺はブシドー大剣使えればそれでいいのに |
| … | 43426/09/19(土)14:29:51No.1469798720そうだねx1クエスト終了後にスキップ押さないでうろついてるみんなを眺めてるよ |
| … | 43526/09/19(土)14:29:53No.1469798728+>ランクマッチがないマルチゲーも珍しい |
| … | 43626/09/19(土)14:29:59No.1469798744+>>百竜夜行はサンブレイクでは影も形もなくなったの潔過ぎるだろ…ってなった |
| … | 43726/09/19(土)14:30:08No.1469798792そうだねx1>俺はブレイヴ太刀使えればそれでいいのに |
| … | 43826/09/19(土)14:30:08No.1469798793そうだねx2>誰もが固定組めるくらい友達がいると思うな |
| … | 43926/09/19(土)14:30:09No.1469798802+>クエスト終了後にスキップ押さないでうろついてるみんなを眺めてるよ |
| … | 44026/09/19(土)14:30:11No.1469798815+NPC強かったらこれでいいじゃんになっちゃうねどうしても |
| … | 44126/09/19(土)14:30:24No.1469798869+サンブレイクの敵レベルくらいか?ランク的な要素 |
| … | 44226/09/19(土)14:30:31No.1469798897そうだねx1>相殺はダウン耐性のせいでエンドコンテンツで役に立たないのがワイルズでもう分かってるし |
| … | 44326/09/19(土)14:30:50No.1469798983+>NPC強かったらこれでいいじゃんになっちゃうねどうしても |
| … | 44426/09/19(土)14:30:51No.1469798985+効率求めなくても野良回ってだけでも装備は揃えられるからね |
| … | 44526/09/19(土)14:30:52No.1469798990+>>モンハンに限らないけど周回で効率求めるなら絶対固定組んだ方が良いのにしない人多いよね |
| … | 44626/09/19(土)14:30:54No.1469799003+>>百竜夜行はサンブレイクでは影も形もなくなったの潔過ぎるだろ…ってなった |
| … | 44726/09/19(土)14:30:54No.1469799005+サポハンのカイからしか得られない栄養がある |
| … | 44826/09/19(土)14:30:57No.1469799024+>正直大剣割と不安なんだが |
| … | 44926/09/19(土)14:31:05No.1469799067+初めて強い方のオメガ倒せた時は野良のみんなで時間いっぱいまで屈伸したよ |
| … | 45026/09/19(土)14:31:07No.1469799076+ランクマっていうならハンターランクで受注できるクエストの制限は一応ある |
| … | 45126/09/19(土)14:31:08No.1469799085+せめて受注する時に参加できるHR下限決めさせて欲しいんだよな |
| … | 45226/09/19(土)14:31:10No.1469799095そうだねx1野良は失敗してもいいやくらいでやるもんだろ… |
| … | 45326/09/19(土)14:31:29No.1469799200+3乙自体は問題無いと思うけどdpsチェック失敗時のペナルティがソロだと1乙マルチは4乙なのおかしくねって話は考えさせられる |
| … | 45426/09/19(土)14:31:48No.1469799269そうだねx6>おい…なんでHR999が2乙してる… |
| … | 45526/09/19(土)14:31:50No.1469799278+モンハンは失敗が比較的軽いよね |
| … | 45626/09/19(土)14:31:54No.1469799301+>NPC強かったらこれでいいじゃんになっちゃうねどうしても |
| … | 45726/09/19(土)14:31:56No.1469799307+Wで大剣と別れてSBで流斬りと付き合うことになったけどまた破局した |
| … | 45826/09/19(土)14:31:57No.1469799311+>せめて受注する時に参加できるHR下限決めさせて欲しいんだよな |
| … | 45926/09/19(土)14:32:07No.1469799357+フルフル帰ってきたっぽいな |
| … | 46026/09/19(土)14:32:09No.1469799365+俺的理想の強化方向はサンブレの流斬り大剣なんじゃが |
| … | 46126/09/19(土)14:32:11No.1469799376+>真溜め使いづらすぎて大剣やめちゃった |
| … | 46226/09/19(土)14:32:24No.1469799440+>おい…なんでHR999が2乙してる… |
| … | 46326/09/19(土)14:32:24No.1469799442+勝ちたい!よりも他人が乙った時のあーあ仕方ないね…で悦に浸るモラハラの方が気持ちよくて仕方ない |
| … | 46426/09/19(土)14:32:24No.1469799446+>正直大剣割と不安なんだが |
| … | 46526/09/19(土)14:32:37No.1469799502そうだねx1よしてくれ俺はヘイト管理やDPSチェックが嫌でモンハンやってるんだ |
| … | 46626/09/19(土)14:32:39No.1469799507+カンスト勢が上手い? |
| … | 46726/09/19(土)14:32:41No.1469799514+野良は俺がキャリーしてやるぜって心意気で行くと良いぞ |
| … | 46826/09/19(土)14:32:50No.1469799561+>フルフル帰ってきたっぽいな |
| … | 46926/09/19(土)14:33:01No.1469799601+ブンブン大剣が好きだったけどそういう技を延々とつなぐ枠には太刀が入っちゃった… |
| … | 47026/09/19(土)14:33:10No.1469799638+>盟友のウツシからしか得られない栄養がある |
| … | 47126/09/19(土)14:33:23No.1469799694+俺が生きてるのにあの人乙ってる…くらいの心持ちでいると良いぞ! |
| … | 47226/09/19(土)14:33:29No.1469799717そうだねx1>サポハンのカイからしか得られない栄養がある |
| … | 47326/09/19(土)14:33:29No.1469799720そうだねx3>>フルフル帰ってきたっぽいな |
| … | 47426/09/19(土)14:33:30No.1469799726+何年も持たせるつもりでネットゲーみたいな体制取ってんだからもっとマルチ重視しろ |
| … | 47526/09/19(土)14:33:32No.1469799733+抜刀コロリンがしたいのかい |
| … | 47626/09/19(土)14:33:35No.1469799751そうだねx12連相殺っても後半苦しすぎて窒息した経験があるからあんまり強いとは思えない |
| … | 47726/09/19(土)14:33:42No.1469799783+マジオスでも期待されてたけど4人以上でモンスター殴りたくないですか |
| … | 47826/09/19(土)14:33:45No.1469799797+ブースト増えたしTGSのインスト見た時はわくわくしたけど |
| … | 47926/09/19(土)14:33:46No.1469799806+昔からやってるのに肉質とかそこまで理解せずとりあえず頭殴ればいいと思ってる俺みたいな奴もいるからハンターランクなんて飾りだよ |
| … | 48026/09/19(土)14:33:50No.1469799826+>効率求めなくても野良回ってだけでも装備は揃えられるからね |
| … | 48126/09/19(土)14:33:50No.1469799830そうだねx1>俺はエリアル大剣使えればそれでいいのに |
| … | 48226/09/19(土)14:34:04No.1469799889+ソロでやる→飽きたから野良に行く→ソロでやった方が効率いいなとなってソロでやる→飽きたから野良に行く |
| … | 48326/09/19(土)14:34:05No.1469799892+HR999の人が乙ってもまぁそんな日もあるよねくらいの気持ちでプレイしたほうがいいぞ |
| … | 48426/09/19(土)14:34:07No.1469799897+ハンターランクは暇人ランク |
| … | 48526/09/19(土)14:34:21No.1469799958+やっぱり今こそスタイル復権が求められてるんじゃないか?あと臨戦 |
| … | 48626/09/19(土)14:34:31No.1469800003そうだねx2>マジオスでも期待されてたけど4人以上でモンスター殴りたくないですか |
| … | 48726/09/19(土)14:34:36No.1469800026そうだねx2>マジオスでも期待されてたけど4人以上でモンスター殴りたくないですか |
| … | 48826/09/19(土)14:34:45No.1469800057+>ブーストで真溜めの上位段階が出るっぽいので更に使いづらくなるのが確定してるあたり先に辞めてて正解だな |
| … | 48926/09/19(土)14:34:53No.1469800094+>マジオスでも期待されてたけど4人以上でモンスター殴りたくないですか |
| … | 49026/09/19(土)14:34:56No.1469800110そうだねx2HR→暇人ランクと読みます |
| … | 49126/09/19(土)14:35:09No.1469800147+>多分カイくんが重ねがけで火力擦りだしたら大変な事になると思うから今のAIがギリギリなんだろうなって気はしている |
| … | 49226/09/19(土)14:35:15No.1469800177+弱くてもいい下手でもいい |
| … | 49326/09/19(土)14:35:19No.1469800197そうだねx1昔のモンハンならともかくそもそも効率を気にしてモンハンのマルチをやる事がないというか |
| … | 49426/09/19(土)14:35:46No.1469800313そうだねx2>正直大剣割と不安なんだが |
| … | 49526/09/19(土)14:35:47No.1469800315+>ブースト増えたしTGSのインスト見た時はわくわくしたけど |
| … | 49626/09/19(土)14:35:48No.1469800317+スタイルは調整が大変になるだけじゃないかな… |
| … | 49726/09/19(土)14:35:55No.1469800359+>昔のモンハンならともかくそもそも効率を気にしてモンハンのマルチをやる事がないというか |
| … | 49826/09/19(土)14:36:00No.1469800386そうだねx2俺が死にたくない狙われたくないだけで救難を呼んでいる |
| … | 49926/09/19(土)14:36:09No.1469800429そうだねx2もっと知ってる人をサポートハンターにしてほしい |
| … | 50026/09/19(土)14:36:10No.1469800440+昔のマルチでしか参加できないキリンやチャレンジ回数が限られてるクエストとかならともかくな… |
| … | 50126/09/19(土)14:36:14No.1469800461+悲報クンドラージャはメインモンスじゃない |
| … | 50226/09/19(土)14:36:16No.1469800468そうだねx2>SBの時点でそのままだと最適化されすぎててわざと他の行動取らせるようにしたっぽいしな |
| … | 50326/09/19(土)14:36:21No.1469800493+極意スキル帰ってくるのは嬉しい |
| … | 50426/09/19(土)14:36:42No.1469800564そうだねx1>もっと知ってる人をサポートハンターにしてほしい |
| … | 50526/09/19(土)14:36:43No.1469800567+最終的な環境では常時ブースト状態もできるかもだが最初はちょっとしたおまけ程度だと思う |
| … | 50626/09/19(土)14:36:48No.1469800584+プレイの嗜好まで父親に似てきたんだな… |
| … | 50726/09/19(土)14:36:50No.1469800592+P2Gの頃は全武器使えたけど今大剣すらわかんないよぉ |
| … | 50826/09/19(土)14:37:02No.1469800633+全く落ちないって素材もないよね今 |
| … | 50926/09/19(土)14:37:12No.1469800674そうだねx1>もっとNPCと会話しろ |
| … | 51026/09/19(土)14:37:14No.1469800680そうだねx1>もっとNPCと会話しろ |
| … | 51126/09/19(土)14:37:20No.1469800699+>>SBの時点でそのままだと最適化されすぎててわざと他の行動取らせるようにしたっぽいしな |
| … | 51226/09/19(土)14:37:28No.1469800726+ジャスト回避とエアリアル攻撃が増えたライト何故かスタイル懐古武器 |
| … | 51326/09/19(土)14:37:29No.1469800729+>ブースト真溜めは回転斬りじゃなくて一撃の溜め斬りに戻ってるからむしろ不満解消されてるぞ |
| … | 51426/09/19(土)14:37:34No.1469800743+>🐸 |
| … | 51526/09/19(土)14:37:57No.1469800823+大剣はなんか思ってた方向性と違う性能になってしまったから今では太刀を担いでる |
| … | 51626/09/19(土)14:37:59No.1469800831+一番顔覚えたカイくんすら会話出来ねえからな… |
| … | 51726/09/19(土)14:38:17No.1469800899+アルマさんとお茶すると結構みんなのこと教えてくれるぞ! |
| … | 51826/09/19(土)14:38:26No.1469800931そうだねx3里長がゆうた扱いは酷かったね… |
| … | 51926/09/19(土)14:38:41No.1469800986そうだねx1>大剣はなんか思ってた方向性と違う性能になってしまったから |
| … | 52026/09/19(土)14:38:42No.1469800994+>最終的な環境では常時ブースト状態もできるかもだが最初はちょっとしたおまけ程度だと思う |
| … | 52126/09/19(土)14:38:49No.1469801025+ミナの言動は好きなのに肝心の顔がブスで残念 |
| … | 52226/09/19(土)14:38:54No.1469801041+体験に限ってはブースト機構を武器につけたほうが絶対にいい |
| … | 52326/09/19(土)14:38:58No.1469801057+ギリギリゴリラとロッソが本編中顔見せてたくらいで知らないNPCどんどん生やしてきただろ |
| … | 52426/09/19(土)14:39:03No.1469801089+ゴグマジオス戦の後のサポハンたちとの会話はちょくちょくサブクエとかで話してたから感慨深かったよ |
| … | 52526/09/19(土)14:39:05No.1469801097+>里長がゆうた扱いは酷かったね… |
| … | 52626/09/19(土)14:39:17No.1469801141+>里長がゆうた扱いは酷かったね… |
| … | 52726/09/19(土)14:39:20No.1469801152+スラアクはもうちょっと快適に動けねぇかな〜ってずっと言ってる気がする |
| … | 52826/09/19(土)14:39:22No.1469801164+なんだかんだこの勢いだしアセンダンスは2000万本行くと思う |
| … | 52926/09/19(土)14:39:26No.1469801177+どうせストーリークリア後ちょっと遊んだら飽きるんだから歴戦王とかの高難度クエのこと考えて憂うだけ無駄だよ |
| … | 53026/09/19(土)14:40:05No.1469801342そうだねx4カイの「来゛ますっ!!!避゛けてぇぇぇえ゛っ!!!」みたいなのは好きだからもっとやってほしい |
| … | 53126/09/19(土)14:40:07No.1469801347+>なんだかんだこの勢いだしアセンダンスは2000万本行くと思う |
| … | 53226/09/19(土)14:40:31No.1469801446そうだねx2>大剣はなんか思ってた方向性と違う性能になってしまったから今では太刀を担いでる |
| … | 53326/09/19(土)14:40:43No.1469801494+大剣が弱かった作品なんてシリーズ通しても珍しくねえか |
| … | 53426/09/19(土)14:40:43No.1469801495+大剣も弓もライトも好きだった部分から変わっていって戻ってこない… |
| … | 53526/09/19(土)14:40:43No.1469801497+W以降のコンボ派生形大剣としては年々完成度が上がってる所はあると思うしあれはあれで楽しい |
| … | 53626/09/19(土)14:40:48No.1469801520+本編の中ですらハンマーおばちゃんとロッソくらいしか会話がないからアレサ?誰?ってなった |
| … | 53726/09/19(土)14:40:50No.1469801528+>カイの「来゛ますっ!!!避゛けてぇぇぇえ゛っ!!!」みたいなのは好きだからもっとやってほしい |
| … | 53826/09/19(土)14:40:53No.1469801538+皆さん知らないだろうけどNPCなしの星10ゴグマジオスが実装されてますぜ |
| … | 53926/09/19(土)14:41:05No.1469801584そうだねx4>なんだかんだこの勢いだしアセンダンスは2000万本行くと思う |
| … | 54026/09/19(土)14:41:22No.1469801653+>皆さん知らないだろうけどNPCなしの星10ゴグマジオスが実装されてますぜ |
| … | 54126/09/19(土)14:41:24No.1469801668+>大剣が弱かった作品なんてシリーズ通しても珍しくねえか |
| … | 54226/09/19(土)14:41:41No.1469801737+>皆さん知らないだろうけどNPCなしの星10ゴグマジオスが実装されてますぜ |
| … | 54326/09/19(土)14:41:52No.1469801786そうだねx3またハードル上げまくって叩く準備してる… |
| … | 54426/09/19(土)14:42:10No.1469801872+★10マジオスはチャレンジで1回やるもので周回するものではないなぁ |
| … | 54526/09/19(土)14:42:36No.1469801975そうだねx1>大剣が弱かった作品なんてシリーズ通しても珍しくねえか |
| … | 54626/09/19(土)14:42:38No.1469801983+ちゃんとNPCと会話してたらサポハンのことは知ってるんだけど |
| … | 54726/09/19(土)14:42:49No.1469802029そうだねx2素人が売り上げ予想してそれを否定して何が楽しいんですか |
| … | 54826/09/19(土)14:42:54No.1469802057+>皆さん知らないだろうけどNPCなしの星10ゴグマジオスが実装されてますぜ |
| … | 54926/09/19(土)14:43:10No.1469802117+配信に一瞬映ってたけどアセンダンスでもスキルの極意はあるみたいだな |
| … | 55026/09/19(土)14:43:17No.1469802149+初動でどれくらい行くかは実際楽しみではある |
| … | 55126/09/19(土)14:43:41No.1469802245そうだねx3いつもの粘着に構うほうがもう荒らしレベルだろ |
| … | 55226/09/19(土)14:43:42No.1469802249+今回からテオのレア素材名が炎龍って言い方に変わったからナナ帰ってくる説あるけどたまには顔見せに来い |
| … | 55326/09/19(土)14:43:59No.1469802315+そういえばどの作品でも最強になったことがない武器ってあるんですかね |
| … | 55426/09/19(土)14:44:02No.1469802327+というかやっぱりフルフル出るって |
| … | 55526/09/19(土)14:44:02No.1469802330+>プロハンやTA走者が使う上ではそうなんだけどW以降は明らかに並程度の腕じゃ使いづらいという一点でかなり弱くなってたと思う |
| … | 55626/09/19(土)14:44:05No.1469802336+サンブレの大剣はアプデ途中だとかなりうんちじゃないか? |
| … | 55726/09/19(土)14:44:23No.1469802429+ナナは装備デザインが好きなので出てほしいけど狩るのは面倒なんだよな… |
| … | 55826/09/19(土)14:44:45No.1469802526+fu7284814.jpg |
| … | 55926/09/19(土)14:44:49No.1469802545そうだねx1>そういえばどの作品でも最強になったことがない武器ってあるんですかね |
| … | 56026/09/19(土)14:45:11No.1469802637そうだねx1大剣使いはイヴェルカーナを神として崇めてる部分ある |
| … | 56126/09/19(土)14:45:36No.1469802756+熱量にも差があるからな |
| … | 56226/09/19(土)14:45:52No.1469802821そうだねx1>ナナは装備デザインが好きなので出てほしいけど狩るのは面倒なんだよな… |
| … | 56326/09/19(土)14:45:53No.1469802826+>というかやっぱりフルフル出るって |
| … | 56426/09/19(土)14:45:56No.1469802836+SBの謎のオリキャラボイスDLCは気が狂ったのかテメェ!ってなった |
| … | 56526/09/19(土)14:46:00No.1469802847+グラビモス装備のHP最大時カットが輝くと信じて防具鍛えてる |
| … | 56626/09/19(土)14:46:10No.1469802877+>>そういえばどの作品でも最強になったことがない武器ってあるんですかね |
| … | 56726/09/19(土)14:46:19No.1469802904+完全にアイスボーン形式なんだね |
| … | 56826/09/19(土)14:46:26No.1469802936+>>そういえばどの作品でも最強になったことがない武器ってあるんですかね |
| … | 56926/09/19(土)14:46:29No.1469802946+>そういえばどの作品でも最強になったことがない武器ってあるんですかね |
| … | 57026/09/19(土)14:46:33No.1469802972そうだねx2>4Gは大分最強寄りだったと思う |
| … | 57126/09/19(土)14:47:04No.1469803122そうだねx1>抜刀アーティは気に食わんの? |
| … | 57226/09/19(土)14:47:17No.1469803171+ワイルズも結局ライトが最強だからね |
| … | 57326/09/19(土)14:47:20No.1469803189+>4Gは大分最強寄りだったと思う |
| … | 57426/09/19(土)14:47:29No.1469803237+>>4Gは大分最強寄りだったと思う |
| … | 57526/09/19(土)14:47:48No.1469803326+抜刀アーティはお手軽に強かったという部類じゃないかな |
| … | 57626/09/19(土)14:47:55No.1469803359+理論値火力ならサンブレ最終環境の大剣最強じゃなかったっけ |
| … | 57726/09/19(土)14:47:56No.1469803361+ガードできる武器大好き! |
| … | 57826/09/19(土)14:47:58No.1469803371+2Gはラオートがいるからな |
| … | 57926/09/19(土)14:48:04No.1469803403+>SBの謎のオリキャラボイスDLCは気が狂ったのかテメェ!ってなった |
| … | 58026/09/19(土)14:48:05No.1469803408+ライズ系ですらだいぶキモかったがグラフィック水準上がってキモさに磨きがかかったなフルフル |
| … | 58126/09/19(土)14:48:07No.1469803413+2Gの話で申し訳ないけど黒刀強かったと思う |
| … | 58226/09/19(土)14:48:16No.1469803453+XXの大剣の強さはブラックXありきじゃねぇのあれ |
| … | 58326/09/19(土)14:48:25No.1469803485+>ラパーチェッテ結局盟友になったの? |
| … | 58426/09/19(土)14:48:36No.1469803533+>抜刀アーティはお手軽に強かったという部類じゃないかな |
| … | 58526/09/19(土)14:48:45No.1469803564+>SBの謎のオリキャラボイスDLCは気が狂ったのかテメェ!ってなった |
| … | 58626/09/19(土)14:48:48No.1469803574そうだねx3>2Gの話で申し訳ないけど黒刀強かったと思う |
| … | 58726/09/19(土)14:48:49No.1469803578そうだねx2抜刀アーティとかの時代は扱いやすさとか上手い人以外が使っても強く感じる度合いで行くと最上位だったと思う |
| … | 58826/09/19(土)14:48:50No.1469803585+最近片手は火力だけは中堅ですよって顔で好き放題してるからいいよな |
| … | 58926/09/19(土)14:49:02No.1469803635+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 59026/09/19(土)14:49:04No.1469803642+>2Gはラオートがいるからな |
| … | 59126/09/19(土)14:49:16No.1469803692そうだねx1>理論値火力ならサンブレ最終環境の大剣最強じゃなかったっけ |
| … | 59226/09/19(土)14:49:28No.1469803732+>>ラパーチェッテ結局盟友になったの? |
| … | 59326/09/19(土)14:49:49No.1469803821そうだねx2抜刀嫌がる人多いけど |
| … | 59426/09/19(土)14:50:12No.1469803926+>>2Gはラオートがいるからな |
| … | 59526/09/19(土)14:50:16No.1469803952+ワイルズはライトは超生き生きしてるけど |
| … | 59626/09/19(土)14:50:21No.1469803975+>理論値火力ならサンブレ最終環境の大剣最強じゃなかったっけ |
| … | 59726/09/19(土)14:50:21No.1469803977+>今はそこから扱いやすさを取っ払った |
| … | 59826/09/19(土)14:50:22No.1469803984+>抜刀嫌がる人多いけど |
| … | 59926/09/19(土)14:50:40No.1469804055+>ワイルズはライトは超生き生きしてるけど |
| … | 60026/09/19(土)14:50:50No.1469804096+>そもそも遅い武器の一撃離脱がモンハンに噛み合いすぎてんだよな |
| … | 60126/09/19(土)14:50:50No.1469804098+>抜刀嫌がる人多いけど |
| … | 60226/09/19(土)14:51:04No.1469804158+>大剣使いはイヴェルカーナを神として崇めてる部分ある |
| … | 60326/09/19(土)14:51:11No.1469804188+>抜刀嫌がる人多いけど |
| … | 60426/09/19(土)14:51:20No.1469804224+そんな…散弾ヘビィが強いっていうから使ってて… |
| … | 60526/09/19(土)14:51:22No.1469804241そうだねx51%いるかもわからんモンハンうま男に合わせないで欲しいんだよなぁ |
| … | 60626/09/19(土)14:51:34No.1469804281+イヴェルカーナは太刀贔屓すぎるだろ調整しろ |
| … | 60726/09/19(土)14:51:36No.1469804291+古龍一杯実装するってことはカーナも復帰するんだろうね |
| … | 60826/09/19(土)14:51:40No.1469804302+笛が最強になって使用率1位になる夢が見たい |
| … | 60926/09/19(土)14:52:04No.1469804409+>そんな…散弾ヘビィが強いっていうから使ってて… |
| … | 61026/09/19(土)14:52:06No.1469804417+>1%いるかもわからんモンハンうま男に合わせないで欲しいんだよなぁ |
| … | 61126/09/19(土)14:52:06No.1469804419そうだねx1>イヴェルカーナは太刀贔屓すぎるだろ調整しろ |
| … | 61226/09/19(土)14:52:07No.1469804424+>イヴェルカーナは太刀贔屓すぎるだろ調整しろ |
| … | 61326/09/19(土)14:52:10No.1469804439+右も左もハンマーみたいなモンスターハンマーやりたい |
| … | 61426/09/19(土)14:52:13No.1469804452+どの武器も難しくね?一種類しか使えねぇよ |
| … | 61526/09/19(土)14:52:22No.1469804482+>嫌がる人多いのか…? |
| … | 61626/09/19(土)14:52:42No.1469804557+>リロードもなく最強火力の属性弾を撃ちまくれる時点でもう分かりやすすぎる強さがあるだろ!? |
| … | 61726/09/19(土)14:52:54No.1469804612+しかしネルギガンテださねぇな |
| … | 61826/09/19(土)14:53:02No.1469804648+>最近片手は火力だけは中堅ですよって顔で好き放題してるからいいよな |
| … | 61926/09/19(土)14:53:06No.1469804668+>右も左もハンマーみたいなモンスターハンマーやりたい |
| … | 62026/09/19(土)14:53:09No.1469804679そうだねx4>サンブレでカーナ一緒に冰気がきて大剣使いみんな喜んでたしね |
| … | 62126/09/19(土)14:53:21No.1469804732+>理論値火力ならサンブレ最終環境の大剣最強じゃなかったっけ |
| … | 62226/09/19(土)14:53:27No.1469804759+>笛が最強になって使用率1位になる夢が見たい |
| … | 62326/09/19(土)14:53:29No.1469804767+>>サンブレでカーナ一緒に冰気がきて大剣使いみんな喜んでたしね |
| … | 62426/09/19(土)14:53:33No.1469804783+現状のアセン大剣だと抜刀相殺とか高速強溜めが追加されたからって冰気と好相性か微妙なんだよな… |
| … | 62526/09/19(土)14:53:35No.1469804790そうだねx1ブレイブ大剣のような抜刀型&特殊モーションの両立をもう一度見せてくれ |
| … | 62626/09/19(土)14:53:47No.1469804848+>しかしネルギガンテださねぇな |
| … | 62726/09/19(土)14:53:49No.1469804852+属性弾補充がめんどくさすぎてな |
| … | 62826/09/19(土)14:53:56No.1469804889+元も子もないことを言うけどモンスターに合わせた属性武器とそれに合わせた防具を作ってない |
| … | 62926/09/19(土)14:54:15No.1469804956そうだねx4笛はライズの体験版で政治の怖さを知ったことだろう |
| … | 63026/09/19(土)14:54:24No.1469804986+笛は操作感が気持ちよくなさすぎるから |
| … | 63126/09/19(土)14:54:36No.1469805029+>サンブレの理論値火力は属性ヘビィに絶対勝てねえ |
| … | 63226/09/19(土)14:54:48No.1469805082+>元も子もないことを言うけどモンスターに合わせた属性武器とそれに合わせた防具を作ってない |
| … | 63326/09/19(土)14:55:13No.1469805181+>しかしネルギガンテださねぇな |
| … | 63426/09/19(土)14:55:22No.1469805228+>元も子もないことを言うけどモンスターに合わせた属性武器とそれに合わせた防具を作ってない |
| … | 63526/09/19(土)14:55:31No.1469805258+>笛は操作感が気持ちよくなさすぎるから |
| … | 63626/09/19(土)14:55:45No.1469805312そうだねx2>ブレイブ大剣のような抜刀型&特殊モーションの両立をもう一度見せてくれ |
| … | 63726/09/19(土)14:56:31No.1469805490+セクレトの上で笛演奏するの難しすぎてeスポーツかと思ったわ |
| … | 63826/09/19(土)14:56:32No.1469805492+ドス古龍を目玉みたいな扱いはもうさすがにきついって! |
| … | 63926/09/19(土)14:56:51No.1469805565そうだねx1>笛はライズの体験版で政治の怖さを知ったことだろう |
| … | 64026/09/19(土)14:57:16No.1469805669+開発はなぜか一個の強い行動をひたすらに擦ることが嫌ってる |
| … | 64126/09/19(土)14:57:44No.1469805776+シナリオは大体大剣でプレイしてエンコンになったら強武器に渡ってる |
| … | 64226/09/19(土)14:57:51No.1469805810+私はヒートゲージを乗り越えてガンランス一本でここまできた |
| … | 64326/09/19(土)14:57:56No.1469805833+>開発はなぜか一個の強い行動をひたすらに擦ることが嫌ってる |
| … | 64426/09/19(土)14:58:05No.1469805875+>開発はなぜか一個の強い行動をひたすらに擦ることが嫌ってる |
| … | 64526/09/19(土)14:58:06No.1469805879+今はアプデ終わって落ち着いてるけど開発とのPvP時代が懐かしいよ |
| … | 64626/09/19(土)14:58:14No.1469805907そうだねx2>開発はなぜか一個の強い行動をひたすらに擦ることが嫌ってる |
| … | 64726/09/19(土)14:58:16No.1469805912+だいたい太刀が強いはずだから太刀を使っておけばいいのだ |
| … | 64826/09/19(土)14:58:35No.1469805987+ケチャワチャは鼻がキモくて… |
| … | 64926/09/19(土)14:58:57No.1469806076そうだねx1>開発はなぜか一個の強い行動をひたすらに擦ることが嫌ってる |
| … | 65026/09/19(土)14:59:14No.1469806133+じゃあ俺が復活して欲しいモンスター言います!ナルガクルガ! |
| … | 65126/09/19(土)14:59:28No.1469806193+効率求めると大体全部ボウガンになるから |
| … | 65226/09/19(土)14:59:31No.1469806201+>開発はなぜか一個の強い行動をひたすらに擦ることが嫌ってる |
| … | 65326/09/19(土)14:59:32No.1469806206+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 65426/09/19(土)14:59:37No.1469806229+>だいたい太刀が強いはずだから太刀を使っておけばいいのだ |
| … | 65526/09/19(土)14:59:41No.1469806243+>だいたい太刀が強いはずだから太刀を使っておけばいいのだ |
| … | 65626/09/19(土)14:59:58No.1469806295+>じゃあ俺が復活して欲しいモンスター言います!ナルガクルガ! |
| … | 65726/09/19(土)15:00:10No.1469806333+チャアク剣で溜め斬りしかやる意味あんま無いのそろそろどうにかならないですかね |
| … | 65826/09/19(土)15:00:48No.1469806501+片手ってそんな昔と比べて弱くなったか? |
| … | 65926/09/19(土)15:00:57No.1469806536そうだねx1>別にそんな騒ぐほど強かったわけじゃないのにな |
| … | 66026/09/19(土)15:01:20No.1469806637+ヘビィが政治しようとすると周りが何故か圧かけてきてセイジできないから不安しかない |
| … | 66126/09/19(土)15:01:27No.1469806666+>>だいたい太刀が強いはずだから太刀を使っておけばいいのだ |
| … | 66226/09/19(土)15:01:30No.1469806673+右手に大剣で左手に片手剣とかそう言うのがやりたかった |
| … | 66326/09/19(土)15:01:33No.1469806683+極限化が嫌いだからゴアを出して欲しくないように古龍ばっか狩るのが嫌いだからネル出して欲しくない |
| … | 66426/09/19(土)15:01:58No.1469806791+太刀はライズ初期はバケモノだったけど大抵カウンター絡みでなんかめんどくさい武器になりがち |
| … | 66526/09/19(土)15:02:14No.1469806845そうだねx1>片手ってそんな昔と比べて弱くなったか? |
| … | 66626/09/19(土)15:02:15No.1469806846+本編さしおいてサンブレでシャガルだしたの失敗すぎる |
| … | 66726/09/19(土)15:02:40No.1469806952+片手は強いって言うか快適 |
| … | 66826/09/19(土)15:02:41No.1469806958+>つうか太刀が強いことなんてあんま無かったしな |
| … | 66926/09/19(土)15:02:57No.1469807015そうだねx5>本編さしおいてサンブレでシャガルだしたの失敗すぎる |
| … | 67026/09/19(土)15:03:38No.1469807178そうだねx2>本編さしおいてサンブレでシャガルだしたの失敗すぎる |
| … | 67126/09/19(土)15:03:51No.1469807227+ディノバルドのBGMは復活してほしいよ |
| … | 67226/09/19(土)15:04:03No.1469807273+ヘビィの強さがなんなのかよくわからないままライズとワイルズやってる |
| … | 67326/09/19(土)15:04:18No.1469807337+最近強かった印象のある武器 |
| … | 67426/09/19(土)15:04:27No.1469807374そうだねx3>本編とか外伝とかしゃらくさいこと気にしてる人殆どいないと思いますよ |
| … | 67526/09/19(土)15:04:43No.1469807430+ライト強すぎる |
| … | 67626/09/19(土)15:04:55No.1469807476+>ヘビィの強さがなんなのかよくわからないままライズとワイルズやってる |
| … | 67726/09/19(土)15:04:58No.1469807492そうだねx2>R:ライト |
| … | 67826/09/19(土)15:05:10No.1469807535+>片手は強いって言うか快適 |
| … | 67926/09/19(土)15:05:13No.1469807548+別にどの武器種が強くてもいいけど |
| … | 68026/09/19(土)15:05:16No.1469807561+フィールド共通BGMが環境音過ぎたのか雲居のBGMはだいぶ戦闘BGMしてくれてたな |
| … | 68126/09/19(土)15:05:19No.1469807569+昔はモンスターごとに武器使い分けてたな |
| … | 68226/09/19(土)15:05:36No.1469807632+ライトは雑強化されるまで微妙もいいとこだったけどな |
| … | 68326/09/19(土)15:05:50No.1469807710+RSBライトはずっと強くて楽しかったな… |
| … | 68426/09/19(土)15:05:51No.1469807719+>>R:ライト |
| … | 68526/09/19(土)15:05:52No.1469807723そうだねx1>ヘビィの強さがなんなのかよくわからないままライズとワイルズやってる |
| … | 68626/09/19(土)15:06:17No.1469807829+>フィールド共通BGMが環境音過ぎたのか雲居のBGMはだいぶ戦闘BGMしてくれてたな |
| … | 68726/09/19(土)15:06:17No.1469807833+>>R:ライト |
| … | 68826/09/19(土)15:06:23No.1469807853そうだねx1スキルとかコンボとか増築しまくったせいでメイン武器以外理解できないんだもの… |
| … | 68926/09/19(土)15:06:26No.1469807866+>昔はモンスターごとに武器使い分けてたな |
| … | 69026/09/19(土)15:06:28No.1469807878+>最近のモンハンはそういうの無いな… |
| … | 69126/09/19(土)15:06:37No.1469807916そうだねx1>>R:ライト |
| … | 69226/09/19(土)15:06:45No.1469807946+ヘビィはやらかした例がいくつもあるのがな… |
| … | 69326/09/19(土)15:06:51No.1469807967+>ライズのヘビィはライトより機動力が劣る代わりに火力が高い |
| … | 69426/09/19(土)15:07:22No.1469808085+棒は調整する気がないならいっそ無くせ |
| … | 69526/09/19(土)15:07:29No.1469808123+>ヘビィはやらかした例がいくつもあるのがな… |
| … | 69626/09/19(土)15:07:40No.1469808167+アセンダンスのヘビィはビーム撃てるから楽しそう |
| … | 69726/09/19(土)15:07:45No.1469808191+今回武器調整最低でも二桁人数は使ってるんだろうな…? |
| … | 69826/09/19(土)15:08:04No.1469808271+ライトは属性弾がなぜそうなっていたのかってのを毎回忘れるからな |
| … | 69926/09/19(土)15:08:10No.1469808294+>>ヘビィはやらかした例がいくつもあるのがな… |
| … | 70026/09/19(土)15:08:14No.1469808316+>>本編さしおいてサンブレでシャガルだしたの失敗すぎる |
| … | 70126/09/19(土)15:08:21No.1469808349+虫棒は果たしてどうなってしまうのか |
| … | 70226/09/19(土)15:08:22No.1469808354+棒はXXの仕様で4Gの火力にしてくれたらもう文句ないよ |
| … | 70326/09/19(土)15:08:22No.1469808356+>>ヘビィはやらかした例がいくつもあるのがな… |
| … | 70426/09/19(土)15:08:47No.1469808456そうだねx1ワイルズのライトは最終的にマシになった評価だけどそれまでがうんち |
| … | 70526/09/19(土)15:08:48No.1469808468+ヘヴィはしゃがませろ |
| … | 70626/09/19(土)15:09:03No.1469808523+チャックスも火力の面では相当な期間お仕置きされていた |
| … | 70726/09/19(土)15:09:22No.1469808613+>ワイルズのライトは最終的にマシになった評価だけどそれまでがうんち |
| … | 70826/09/19(土)15:09:26No.1469808628+>ヘヴィはしゃがませろ |
| … | 70926/09/19(土)15:09:30No.1469808654そうだねx3武器の強さ=TAの速さみたいなネット意見ばかり聞くのもどうかと思う |
| … | 71026/09/19(土)15:09:30No.1469808655+やらかしたからナーフとか随分ロマンチストだな |
| … | 71126/09/19(土)15:09:50No.1469808748+ライトは最終的に飴もらえたからいいじゃん |
| … | 71226/09/19(土)15:10:00No.1469808794+虫棒はWではびっくりするほど地味な武器だったしIBでは最終アプデまで傷付け不遇側だったしな… |
| … | 71326/09/19(土)15:10:12No.1469808843+>武器の強さ=TAの速さみたいなネット意見ばかり聞くのもどうかと思う |
| … | 71426/09/19(土)15:10:19No.1469808885+ムチムチヘビィ… |
| … | 71526/09/19(土)15:10:29No.1469808941+興味がないなら殆ど手を加えずに弱いまんまなんだよ |
| … | 71626/09/19(土)15:10:44No.1469808983+興味ないなら放っておいてよ!! |
| … | 71726/09/19(土)15:10:59No.1469809043+>でも自分達で検証する気がないならそういう方法取るのが一番手っ取り早くない? |
| … | 71826/09/19(土)15:10:59No.1469809044+>虫棒はWではびっくりするほど地味な武器だったしIBでは最終アプデまで傷付け不遇側だったしな… |
| … | 71926/09/19(土)15:11:16No.1469809103+>興味ないなら放っておいてよ!! |
| … | 72026/09/19(土)15:11:21No.1469809121+>興味がないなら殆ど手を加えずに弱いまんまなんだよ |
| … | 72126/09/19(土)15:11:42No.1469809207+>でも自分達で検証する気がないならそういう方法取るのが一番手っ取り早くない? |
| … | 72226/09/19(土)15:12:02No.1469809304+>武器の強さ=TAの速さみたいなネット意見ばかり聞くのもどうかと思う |
| … | 72326/09/19(土)15:12:08No.1469809322+>ダウト |
| … | 72426/09/19(土)15:12:13No.1469809347そうだねx1>その結果が別に最強でもなんでもなかったけど騒がれてたからナーフされたカズヤなんだよな |
| … | 72526/09/19(土)15:12:15No.1469809352+IBのジャスラを返してほしい |
| … | 72626/09/19(土)15:12:27No.1469809406+>武器の強さ=TAの速さみたいなネット意見ばかり聞くのもどうかと思う |
| … | 72726/09/19(土)15:12:36No.1469809456+虫棒には暴発して被弾するための技と任意で赤消費する以外の特徴がない技でアセンダンスを戦ってもらう! |
| … | 72826/09/19(土)15:12:36No.1469809459そうだねx1自分らに調整の基準とかなくてネットの意見聞いてるだけのくせに頻繁にナーフするから大荒れしたんだよ |
| … | 72926/09/19(土)15:12:39No.1469809473そうだねx2最近は大剣みたいに丁寧に調整したフリすることも覚えた |
| … | 73026/09/19(土)15:12:41No.1469809476+火力が高いムーブはみんな好きだからな… |
| … | 73126/09/19(土)15:12:58No.1469809551+>虫棒には暴発して被弾するための技と任意で赤消費する以外の特徴がない技でアセンダンスを戦ってもらう! |
| … | 73226/09/19(土)15:13:06No.1469809584+>ライトは最終的に飴もらえたからいいじゃん |
| … | 73326/09/19(土)15:13:06No.1469809585+>>その結果が別に最強でもなんでもなかったけど騒がれてたからナーフされたカズヤなんだよな |
| … | 73426/09/19(土)15:13:34No.1469809692そうだねx2>自分らに調整の基準とかなくてネットの意見聞いてるだけのくせに頻繁にナーフするから大荒れしたんだよ |
| … | 73526/09/19(土)15:13:54No.1469809770+>>>その結果が別に最強でもなんでもなかったけど騒がれてたからナーフされたカズヤなんだよな |
| … | 73626/09/19(土)15:14:06No.1469809819+魚ナーフ(別に効率は良くなかった) |
| … | 73726/09/19(土)15:14:20No.1469809879+パッケージ絵にもなってる騎乗ヘビィを殺したのは10年擦ってもいいよ |
| … | 73826/09/19(土)15:14:27No.1469809917+アセンダンスがどのぐらい初動で売れたかで喉元過ぎれば熱さ忘れる阿呆共の数も分かるというもの |
| … | 73926/09/19(土)15:14:31No.1469809928+黄金魚ナーフは申し訳ないが大爆笑した |
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