二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789786071166.png-(325929 B)
325929 B26/09/19(土)11:47:51 ID:2ajE/YgkNo.1469757022そうだねx12 13:45頃消えます
テストプレイまともにしてると思えないUIだ…
fu7284019.jpg
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/19(土)11:49:36 ID:O/bvXXlYNo.1469757419+
スレッドを立てた人によって削除されました
クソゲーすぎる…
…226/09/19(土)11:50:06 ID:pOTQzVtENo.1469757538そうだねx5
書き込みをした人によって削除されました
…326/09/19(土)11:50:16 ID:Xt.eyQZQNo.1469757574そうだねx8
スレッドを立てた人によって削除されました
エラー品の特徴
自分でログ登録
…426/09/19(土)11:50:34 ID:G0ajW2D6No.1469757654そうだねx7
>fu7284019.jpg
エンゲージは敵味方で色分けしたりかなりユーザビリティに気を配ってたんだな
開発チーム別なのか…?
…526/09/19(土)11:50:36 ID:D8T.ftIINo.1469757661そうだねx4
書き込みをした人によって削除されました
…626/09/19(土)11:51:06 ID:0o9jew3sNo.1469757767そうだねx3
書き込みをした人によって削除されました
…726/09/19(土)11:51:15 ID:AFrnt5FINo.1469757805そうだねx7
スレッドを立てた人によって削除されました
立てると思ったよ
…826/09/19(土)11:51:36 ID:Kuin7cKcNo.1469757871そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
はっきり言ってゲームとしてはゴミの部類に入る
…926/09/19(土)11:51:42 ID:W.WRSG46No.1469757894そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>エラー品の特徴
>自分でログ登録
自演以外全部削除も追加で
…1026/09/19(土)11:52:06 ID:9Oz9W/coNo.1469757974+
スレッドを立てた人によって削除されました
あーあ
Switchってシリーズキラーだな
…1126/09/19(土)11:52:22 ID:uO7QxpHANo.1469758048そうだねx25
本文はアレだけどちゃんとIDで立ててるから別に良くね
わかりにくいのは実際そうだし
…1226/09/19(土)11:52:41 ID:3qedqDkkNo.1469758115そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
うーんさすがにスレ文がそれなのはちょっと臭すぎません?
…1326/09/19(土)11:53:04 ID:G0ajW2D6No.1469758202+
>まともにテストプレイしてないんじゃね?
その辺より要素追加とバグ取りの方を優先した感じはある気がする
変なバグは今ん所ないしね
…1426/09/19(土)11:53:05 ID:B3yU9SUoNo.1469758206そうだねx7
コーエーが偉かったのか
…1526/09/19(土)11:53:06 ID:SIWryovoNo.1469758209+
スレッドを立てた人によって削除されました
>fu7284019.jpg
エンゲージは敵味方で色分けしたりかなりユーザビリティに気を配ってたんだな
開発チームクソなのか…?
…1626/09/19(土)11:53:46 ID:uHMyx/KcNo.1469758360そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>コーエーが偉かったのか
任天堂はダメだったね
…1726/09/19(土)11:54:16 ID:G2NteybwNo.1469758480そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
風花ファンマジギレしててわらうわ
…1826/09/19(土)11:54:37 ID:CM56X6LMNo.1469758556そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
雑な対立煽りのクソスレ
…1926/09/19(土)11:54:45 ID:HG.uwrZ6No.1469758585そうだねx13
やっぱちょっと今作のダメージ予測んとこわかりづらいよな
…2026/09/19(土)11:54:52 ID:Tkmf5GjENo.1469758614そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
どうすんの?このゲーム
もういもげじゃまともに語れないよ
…2126/09/19(土)11:55:37 ID:G0ajW2D6No.1469758784そうだねx10
雑な単発idレスがどんどん出てくる
…2226/09/19(土)11:57:27 ID:xUz5SMt6No.1469759196そうだねx1
>やっぱちょっと今作のダメージ予測んとこわかりづらいよな
遭遇戦みたいなどうでもいい戦いは下のHPゲージだけ見ることにした
…2326/09/19(土)11:58:50 ID:XSIXIoV.No.1469759516そうだねx1
攻撃したらどれくらい減るかだけわかればいいなで済ませている
…2426/09/19(土)11:58:59 ID:G0ajW2D6No.1469759543そうだねx8
わかりにくいのは一万歩譲って許すとしても敵の戦闘前HPも一緒に表示してほしかった…
…2526/09/19(土)12:00:48 ID:3qedqDkkNo.1469759960そうだねx7
スレッドを立てた人によって削除されました
さすがにこのスレの始まり方で普通に使おうとするのキチガイかスレ虫の自演にしか見えねえって!
…2626/09/19(土)12:03:15 ID:uO7QxpHANo.1469760495そうだねx13
UIがわかりにくいのは最悪慣れるとしてキャラゲーとしての要素が薄いのとか
ダンジョンとかがあるせいでSLGとしての要素が薄れてるのはもう少しこう…どうにかならなかったのかってなる
…2726/09/19(土)12:03:24 ID:q7j6UocgNo.1469760531そうだねx16
攻撃範囲予測が荒れ地とかだとマジで見えないのが本当に最悪
…2826/09/19(土)12:03:37 ID:147Q/ELYNo.1469760579そうだねx7
スレッドを立てた人によって削除されました
風花もゴミだからセーフ
…2926/09/19(土)12:04:46 ID:4N.x0EyANo.1469760813そうだねx16
支援会話全然盛り上がれねえ…
…3026/09/19(土)12:06:10 ID:bozmpYjwNo.1469761146そうだねx5
スレッドを立てた人によって削除されました
風花は過大評価
…3126/09/19(土)12:06:14 ID:q7j6UocgNo.1469761162そうだねx12
>支援会話全然盛り上がれねえ…
そもそもの質が良くない感じあるよね
CとかBまでしかないキャラも多いし
…3226/09/19(土)12:06:55 ID:jmJ3anpgNo.1469761303そうだねx12
別要素があるのはいいんだけどね…
その別要素があんまりこなれてないというかゲーム体験に寄与してないというか
…3326/09/19(土)12:07:10 ID:Kyl05zdYNo.1469761365そうだねx10
スレッドを立てた人によって削除されました
あーこれ
独裁スレか
…3426/09/19(土)12:07:19 ID:jm1wM0lcNo.1469761404そうだねx19
フルボイスじゃなくていいからスカウトキャラは各章の主人公くらいには支援会話用意してほしかった…
…3526/09/19(土)12:07:23 ID:Mez/JIOQNo.1469761427そうだねx13
エンゲージも最初は分かりにくかったし武器性能見れないとかカスだったぞ
…3626/09/19(土)12:08:08 ID:I9.PghIkNo.1469761627そうだねx13
ここまで不満が多いとアプデで改善されたりしないの?
…3726/09/19(土)12:08:57 ID:/sO1OGYwNo.1469761793そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>削除された記事が19件あります.隠す
…3826/09/19(土)12:08:58 ID:q7j6UocgNo.1469761796そうだねx16
UIの親切さが現代のゲームとは思えん
悪い意味でGC時代かそれより少し前くらいまで退化してる感じがする…
…3926/09/19(土)12:09:27 ID:wzx.853ANo.1469761912そうだねx16
エンゲージもシステムデータ的なのがないから支援会話を全セーブ分まとめて見れないし邪竜もクリアし直し必須とか過去作でできてたのが出来なくなってた
…4026/09/19(土)12:09:56 ID:4mA91imINo.1469762039そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
オワ天堂やね
…4126/09/19(土)12:10:33 ID:GnQK2DJINo.1469762172そうだねx9
スレッドを立てた人によって削除されました
風花雪月 ゴミ
…4226/09/19(土)12:10:47 ID:HiTjBORQNo.1469762222そうだねx13
ダメージ予想表記わかりにくいって思ってるの俺だけじゃ無かったか…
…4326/09/19(土)12:12:16 ID:K.B.8C66No.1469762576そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
草木原も小室もゴミだったらもうFEなんだから終わりじゃん
…4426/09/19(土)12:12:17 ID:C.UlAKmMNo.1469762579そうだねx16
すぐ慣れるよ
本当にやってるのならね
…4526/09/19(土)12:12:28 ID:cmuY26WoNo.1469762621そうだねx22
PVとかで今作の戦闘予測見づらいな…まぁそのうち慣れるだろう
って思ってたけど今のところ一向に慣れそうにない
…4626/09/19(土)12:12:38 ID:FcQvadtMNo.1469762662そうだねx21
>コーエーが偉かったのか
エンゲージにはコーエー関わってないよ
…4726/09/19(土)12:12:48 ID:K.B.8C66No.1469762701そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
ISさんまたシリーズ殺しちゃったの?
…4826/09/19(土)12:13:07 ID:K.B.8C66No.1469762784そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>すぐ慣れるよ
>本当にやってるのならね
信者おつwwww
…4926/09/19(土)12:13:34 ID:K.B.8C66No.1469762893そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
任天堂さん!お願いですからコーエーにFEを売ってください!
…5026/09/19(土)12:15:03 ID:q7j6UocgNo.1469763224そうだねx22
「超過激なハゲアンチ叩きレス」をなんとか通して「批判は全部過激ハゲが全否定目的でイチャモンつけてるだけ」って空気にしようとしてるのが露骨すぎるんだよな管理されてるレス
…5126/09/19(土)12:15:26 ID:cuHK3Y5oNo.1469763313そうだねx13
追撃時に命中や必殺が変わるスキルとかないならエンゲージみたいに命中と必殺は別枠に記載した方が分かりやすかったな
…5226/09/19(土)12:16:58 ID:kUowTf3YNo.1469763706そうだねx13
ダメージ表記白色にするだけでも3割マシにはなりそう
…5326/09/19(土)12:17:10 ID:ibV2X17UNo.1469763746そうだねx8
スレッドを立てた人によって削除されました
普通のスレと間違えたからスレ画わけてくれ
…5426/09/19(土)12:17:24 ID:xUz5SMt6No.1469763806そうだねx11
>追撃時に命中や必殺が変わるスキルとかないならエンゲージみたいに​命中と必殺は別枠に記載した方が分かりやすかったな
それはあるというか戦技の追撃が通常攻撃だから…
…5526/09/19(土)12:19:28 ID:4N.x0EyANo.1469764314そうだねx11
発売日に買って中古で買わなくて良かった
これ安くやって話題もなくなった時期に買ったら絶対最後までやるモチベなくなってる
…5626/09/19(土)12:19:43 ID:cuHK3Y5oNo.1469764385そうだねx9
>それはあるというか戦技の追撃が通常攻撃だから…
そういや戦技があったな
風花みたいに戦技は追撃無し一方的に攻撃ってすると強すぎるし今回のだと分かりにくいし
もう要らなくないか戦技
…5726/09/19(土)12:19:59 ID:otP5TGpMNo.1469764468そうだねx17
クラスチェンジ解放が遅いの設計ミスだと思ってる
なんで平民のままレベル二桁にならんといかんの…
…5826/09/19(土)12:20:48 ID:yK/tj1C6No.1469764679そうだねx5
というかエンゲージからこの辺のUI変える必要無くない?
UXだけ作品の雰囲気に合わせて調整して欲しいけど
…5926/09/19(土)12:23:24 ID:4N.x0EyANo.1469765392そうだねx3
カイ編しかまだやってないけどキャラが全然魅力的に感じない…スカウトのキャラは全然支援ないからどんなやつなのかわからんし隣の芝は青い理論かもしれないが他のルートのキャラがすごく魅力的に見える…
…6026/09/19(土)12:23:46 ID:k90Mp64sNo.1469765473そうだねx3
今回は本当に分かりにくいと思う
戦闘予測での敵味方の数値の項目が左右で逆なのは何を思ってそうした
…6126/09/19(土)12:24:51 ID:im.wZRKQNo.1469765775+
ダンジョンはマップ欲しいな
あと宝箱までの距離も
そんな旨いもの入ってないのはわかってるんだが
…6226/09/19(土)12:25:41 ID:B1o4Sp.oNo.1469765995そうだねx6
一番分かりやすい所に必殺値置いてダメージどこ?ってイチイチ探さないといけない感じ
…6326/09/19(土)12:25:52 ID:GLmOMBTYNo.1469766038そうだねx1
これ次のメインの目的地さえ開いてたら期日まで全然関係ない遠方にいても問題ないんです?
…6426/09/19(土)12:26:23 ID:J6jck4j.No.1469766195そうだねx6
>これ次のメインの目的地さえ開いてたら期日まで全然関係ない遠方にいても問題ないんです?
ワープするから問題ない
…6526/09/19(土)12:26:31 ID:r5BxfUwQNo.1469766226そうだねx1
>これ次のメインの目的地さえ開いてたら期日まで全然関係ない遠方にいても問題ないんです?
ダメ
…6626/09/19(土)12:27:06 ID:otP5TGpMNo.1469766382+
武器の耐久値の説明ってどこでされてた?
全然耐久減らないんだけどシステムがわからん
…6726/09/19(土)12:27:19 ID:4N.x0EyANo.1469766444+
>武器の耐久値の説明ってどこでされてた?
>全然耐久減らないんだけどシステムがわからん
戦技使うと減る
…6826/09/19(土)12:27:19 ID:GLmOMBTYNo.1469766445そうだねx1
どっちだよ!
…6926/09/19(土)12:27:40 ID:cmuY26WoNo.1469766572+
>武器の耐久値の説明ってどこでされてた?
>全然耐久減らないんだけどシステムがわからん
耐久値は戦技使うと減る
…7026/09/19(土)12:28:56 ID:im.wZRKQNo.1469766959+
>戦技使うと減る
>耐久値は戦技使うと減る
これまでのシリーズと全然扱い違うかなるほど
…7126/09/19(土)12:29:05 ID:jh8/66x6No.1469767003そうだねx3
なんか…批判ばっかりだな…
…7226/09/19(土)12:29:06 ID:6B8xoIWgNo.1469767010そうだねx1
ダグザ以外が目的地の場合一度その場所まで探索しないとゲームオーバー
たどり着いてたら期日でワープしてくれる
時間ギリギリで目的地につけとか言われたら大変だからな
…7326/09/19(土)12:29:36 ID:4N.x0EyANo.1469767161そうだねx3
一応形式上投獄されてるベルトランがカイに稽古つけるために普通に牢の外に出てきて街で実戦始めたところ見て何かおかしいなこのゲーム…って思うようになってきた
…7426/09/19(土)12:30:31 ID:QdG6Yro6No.1469767405そうだねx2
遭遇戦でヤブだ水溜りだって時間かかってつまんないだけの所になった時の溜息が多い
…7526/09/19(土)12:30:55 ID:hgHPAyc6No.1469767511そうだねx2
発売前のPVで軸を変えながら移動する時のモーションがなかった辺りで期待は削がれてたけど
会話を眺めてるだけの時間が長かったりワールドマップの移動が小刻みじゃなきゃだめでターン消費する上そのターンも放置してても経過していく感じがなんか…始めたばっかだけど微妙だなって
…7626/09/19(土)12:31:15 ID:4N.x0EyANo.1469767617+
>遭遇戦でヤブだ水溜りだって時間かかってつまんないだけの所になった時の溜息が多い
カジュアルにして良かった
雑にオートで眺めてられる
…7726/09/19(土)12:31:23 ID:GLmOMBTYNo.1469767648+
>ダグザ以外が目的地の場合一度その場所まで探索しないとゲームオーバー
>たどり着いてたら期日でワープしてくれる
>時間ギリギリで目的地につけとか言われたら大変だからな
良かったその認識で合ってるんだな
今のところ言い方悪いけどISが作ったメタファーって感じのゲームだなって思いながら遊んでる
…7826/09/19(土)12:31:26 ID:1H2foL/UNo.1469767661そうだねx15
一回エンゲージ挟んでこれお出しされたら誰だって文句言いたくもなろう
…7926/09/19(土)12:31:49 ID:wdDhcjvoNo.1469767768そうだねx16
本当に期待外れすぎて辛い
シリーズがだいぶ凋落するだろうなこれという感
…8026/09/19(土)12:32:17 ID:xUz5SMt6No.1469767884+
>どっちだよ!
一度目的地に行ってると勝手にワープする
一度も行ってないとゲームオーバーでやり直させられる
…8126/09/19(土)12:32:24 ID:tDIqaJIUNo.1469767920そうだねx3
>本当に期待外れすぎて辛い
>シリーズがだいぶ凋落するだろうなこれという感
元々死にかけてたとこに覚醒で確変起こしただけだから余生みたいなもんさ
…8226/09/19(土)12:32:29 ID:B1o4Sp.oNo.1469767944+
>どっちだよ!
遠方居ても勝手に戻される
普通じゃ途中で気付いても街に戻る事すらままならないからな
…8326/09/19(土)12:33:20 ID:Wq215mb.No.1469768180+
ディートリヒ編で名声稼ぐのめんどくさくない?
…8426/09/19(土)12:33:59 ID:jmJ3anpgNo.1469768351+
淡白というかキャラ説明文でほぼ説明終了みたいなキャラたちと淡白ダンジョンお散歩がスーッっと効いてやってて眠くなる…
いろんな面でもうちょっとメリハリ付けられなかったのかな
…8526/09/19(土)12:34:04 ID:B1o4Sp.oNo.1469768382そうだねx3
チュートリアルで戦闘見た瞬間になんか地味だな…ってガッカリする
…8626/09/19(土)12:34:25 ID:IOmrc9IMNo.1469768499そうだねx5
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まともに語るのにはアンナ以外で立てたらいいのかな
…8726/09/19(土)12:34:31 ID:emP3J07INo.1469768540+
>ディートリヒ編で名声稼ぐのめんどくさくない?
始めの頃選ぶと相当かったるいと思われる
なので他やって経験値20%up取ってからやろう
…8826/09/19(土)12:35:05 ID:B1o4Sp.oNo.1469768680そうだねx13
>まともに語るのにはアンナ以外で立てたらいいのかな
不満が出るのがまともじゃないって考えはちょっと…
…8926/09/19(土)12:35:29 ID:4N.x0EyANo.1469768794そうだねx6
ベルトランすげえ好きなのにこいつ周りのエピソードなんか妙にツッコミどころ多くてすげえモヤモヤする
おニューの斧元カノに届けてもらって「これで俺は百人力だ!」してんじゃねえよなんだよこのクソでけえ斧を罪人に手出しできる牢獄
…9026/09/19(土)12:35:33 ID:emP3J07INo.1469768810そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>まともに語るのにはアンナ以外で立てたらいいのかな
攻略や内容の話したいならそうだろうね
…9126/09/19(土)12:35:43 ID:IOmrc9IMNo.1469768849そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
>不満が出るのがまともじゃないって考えはちょっと…
不満を語りたいわけじゃないってわかるか?
…9226/09/19(土)12:36:14 ID:gO4TsvukNo.1469768993そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
IDスレの時点でID出るのわかっててスレ立ててるしな
…9326/09/19(土)12:36:32 ID:oegMTqZcNo.1469769083+
受けてるサブクエストはどこでみれるんの
…9426/09/19(土)12:36:53 ID:LBRAabYsNo.1469769170そうだねx2
さっさと削除権奪ったほうがいいぞ
…9526/09/19(土)12:37:19 ID:emP3J07INo.1469769267そうだねx2
>IDスレの時点でID出るのわかっててスレ立ててるしな
全部公平にするのならね
このスレ「」みたいに愚痴もいいけどそれ以外もいいよじゃなくて自我出しちゃうと駄目
…9626/09/19(土)12:37:34 ID:GLmOMBTYNo.1469769324+
>受けてるサブクエストはどこでみれるんの
ポーズメニュー>情報>冒険手帳>サブクエスト
これなんで一発で呼べるショートカットねえの?ってなる
…9726/09/19(土)12:37:34 ID:eMxTFBbkNo.1469769327+
カーネボニートどこにあるか誰か知ってる?
…9826/09/19(土)12:37:54 ID:jh8/66x6No.1469769413そうだねx10
全肯定信者は他のスレで仲良くやってれば良いのに
こういうスレに乗り込んできて暴れちゃうんだね
…9926/09/19(土)12:37:56 ID:hgHPAyc6No.1469769427+
拠点からワールドマップに行こうとする時地図開いてワープするよりメニュー開いたほうが早いのとかちょっと戸惑ったな
あと会話中眺めてるとしょっちゅうスリープに入ろうとするのなんとかならなかったのか?
…10026/09/19(土)12:38:24 ID:0Mukcs3wNo.1469769561そうだねx9
>さっさと削除権奪ったほうがいいぞ
こんな堂々とした作品スレ潰し表明初めて見た…
…10126/09/19(土)12:38:56 ID:emP3J07INo.1469769703そうだねx2
>あと会話中眺めてるとしょっちゅうスリープに入ろうとするのなんとかならなかったのか?
そこは本体設定の問題じゃなくて?
…10226/09/19(土)12:38:59 ID:uZKJJxfUNo.1469769719そうだねx11
そもそもスレ「」まったくレスしてないし…
…10326/09/19(土)12:39:14 ID:kUowTf3YNo.1469769783そうだねx2
通常モーションは割と動いてる方だと思ったがSEがショボい
必殺モーションはうんち
…10426/09/19(土)12:39:15 ID:tDIqaJIUNo.1469769787そうだねx4
風花は突然変異みたいなものだから憧れなくていいんだよエンゲージみたいなのをコンスタントに出してくれるだけでいいの
リーフ外伝とか原作の理不尽要素をマイルドにしつつ歯ごたえもあってめちゃくちゃ面白かったしさぁ
…10526/09/19(土)12:39:15 ID:1H2foL/UNo.1469769791そうだねx4
なんかシナリオもふわふわしてるっていうかそれはおかしいだろってノリきれないもどかしさがあるのがね…
…10626/09/19(土)12:39:22 ID:nub.bRzkNo.1469769839そうだねx6
ここのどの辺がまともに語ってないか教えて欲しいんだけど
…10726/09/19(土)12:39:35 ID:0Mukcs3wNo.1469769896+
>あと会話中眺めてるとしょっちゅうスリープに入ろうとするのなんとかならなかったのか?
オート会話送りで見るならSwitch2の本体設定で画面焼き防止設定切ろうな!
…10826/09/19(土)12:39:57 ID:hgHPAyc6No.1469769981そうだねx2
>そこは本体設定の問題じゃなくて?
大体のゲームって長いムービーやエンディング見てる時ってスリープに入らないと思うんだけどそういう設定にしてほしかったって話
…10926/09/19(土)12:40:49 ID:B1o4Sp.oNo.1469770200+
>必殺モーションはうんち
戦技と必殺の見分けが付かないから
戦技使って来られたら毎回ビビる
…11026/09/19(土)12:41:32 ID:emP3J07INo.1469770371+
>なんかシナリオもふわふわしてるっていうかそれはおかしいだろってノリきれないもどかしさがあるのがね…
覚醒から今作まで割とライブ感ばかりだからこんなんなのかなと思ってたわ
…11126/09/19(土)12:41:44 ID:4HauoKT2No.1469770424そうだねx2
本体ごと買うの億劫で手を出してなかったけどもうしばらく様子見でいいか…
…11226/09/19(土)12:41:53 ID:kUowTf3YNo.1469770459+
別に破綻してる訳では無いんだか凄い説明がハイテンポ
お前らもうちょっと葛藤とか無いんか…ってなる
…11326/09/19(土)12:41:54 ID:GLmOMBTYNo.1469770467そうだねx3
シナリオは元から期待するようなもんでもなくない?
…11426/09/19(土)12:42:04 ID:Wq215mb.No.1469770508そうだねx1
1部は1人だけなら面白いけど4人もやってられない
…11526/09/19(土)12:42:30 ID:zMCa0IgUNo.1469770628+
色分け事態はちゃんとしてね?
作品の彩度に合わせて地味になってるけどそこはデザイン思想だろう
…11626/09/19(土)12:42:35 ID:qM2wSjw6No.1469770647そうだねx2
>1部は1人だけなら面白いけど4人もやってられない
4人やる必要はないぞ
…11726/09/19(土)12:43:06 ID:LFC5/3LYNo.1469770777そうだねx10
>シナリオは元から期待するようなもんでもなくない?
FEのシナリオがだいたい出来よろしくないのはそうだけど期待するほうが悪い論は違うと思う
…11826/09/19(土)12:43:07 ID:1H2foL/UNo.1469770780そうだねx5
>シナリオは元から期待するようなもんでもなくない?
それはそうなんですが…
せめて一つくらいいいところはあってほしくて…
…11926/09/19(土)12:43:21 ID:/azxho.YNo.1469770837そうだねx4
SRPG要素とキャラゲー要素がワールドマップ探索とダンジョンとクイック戦闘と名声で薄められている
マップ探索嫌いじゃないけど何がいらないかって言われたらどう考えてもコレなんだよな…
…12026/09/19(土)12:43:27 ID:FcQvadtMNo.1469770862そうだねx2
会話シーンのキャラはよく動くし可愛い
リップシンクもしない左下の絵なくてよくない?
…12126/09/19(土)12:43:43 ID:jmJ3anpgNo.1469770943そうだねx2
白鴉との絆を深める
相手にどんなことを伝えればいいのかはわかる
どの選択肢だ…?
…12226/09/19(土)12:44:02 ID:0Mukcs3wNo.1469771041そうだねx1
マジで今回のシナリオガバガバなんてものじゃなくてシリーズの中でもだいぶ底辺だからな
覚醒とどっこいくらいのレベル
…12326/09/19(土)12:44:03 ID:/azxho.YNo.1469771042+
>本体ごと買うの億劫で手を出してなかったけどもうしばらく様子見でいいか…
本体ごと買うのはおすすめできない
でも風花やって好きだったならディートリヒ編をおすすめする
…12426/09/19(土)12:44:06 ID:4N.x0EyANo.1469771059+
>エンゲージみたいなのをコンスタントに出してくれるだけでいいの
アレはアレで一つの到達点みたいな作品なのになかなか贅沢だな
…12526/09/19(土)12:45:21 ID:/azxho.YNo.1469771369そうだねx1
>マジで今回のシナリオガバガバなんてものじゃなくてシリーズの中でもだいぶ底辺だからな
>覚醒とどっこいくらいのレベル
暗夜みたいにもうこの話の続きは見なくてもいいやでやめるレベルまでは底じゃないからセーフ
…12626/09/19(土)12:45:53 ID:4N.x0EyANo.1469771491そうだねx2
>本体ごと買うの億劫で手を出してなかったけどもうしばらく様子見でいいか…
逆にこのくらいの覚悟ないとクリアまで持たないと思うよ
途中で安くなったから買うとかのモチベなら絶対途中で積む
…12726/09/19(土)12:45:59 ID:GLmOMBTYNo.1469771524+
覚醒レベルならまだいけるな
マップがつまらんifレベルだったら本当に投げてたけど…
…12826/09/19(土)12:46:19 ID:fAs3XzgQNo.1469771610+
>白鴉との絆を深める
>相手にどんなことを伝えればいいのかはわかる
>どの選択肢だ…?
うなずく
…12926/09/19(土)12:46:36 ID:B1o4Sp.oNo.1469771666そうだねx3
十数時間プレイしても終わりが全く見えないボリュームは素晴らしい
問題はそのボリュームが全てストレスに変わる事
…13026/09/19(土)12:46:45 ID:J6jck4j.No.1469771698そうだねx1
>>本体ごと買うの億劫で手を出してなかったけどもうしばらく様子見でいいか…
>逆にこのくらいの覚悟ないとクリアまで持たないと思うよ
>途中で安くなったから買うとかのモチベなら絶対途中で積む
積んだ方が時間の無駄にならなくていいだろ
…13126/09/19(土)12:47:26 ID:Wq215mb.No.1469771875そうだねx3
今勢いでプレイしとかないと絶対に途中で放置しちゃうからなんとか最後までクリアしたい
…13226/09/19(土)12:48:01 ID:0Mukcs3wNo.1469772018+
キャラと会話とストーリーが全部面白くないだけでゲーム性はちゃんと本格SRPGなんですよね!!!!???
…13326/09/19(土)12:48:18 ID:YU9Ub/woNo.1469772082+
エンゲージ面白かったから買おうかと思ったけどなんか賛否両論って感じなのか
あと買うなら風花ってやつやってからの方がいいの?
…13426/09/19(土)12:48:21 ID:4N.x0EyANo.1469772099そうだねx3
シナリオはifみたいな設定から破綻してる感じのつまらなさじゃなくて誰も彼もふわふわしたことと分かりにくい専門用語を使っての匂わせをし続けてその上で途中で描写抜けてない?ってレベルのキンクリ展開が続くだけだよ
…13526/09/19(土)12:48:35 ID:syFOUk76No.1469772165+
4人全員集合がここまで篩になるとは思いもしなかった
…13626/09/19(土)12:48:56 ID:tDIqaJIUNo.1469772268そうだねx1
>シナリオはifみたいな設定から破綻してる感じのつまらなさじゃなくて誰も彼もふわふわしたことと分かりにくい専門用語を使っての匂わせをし続けてその上で途中で描写抜けてない?ってレベルのキンクリ展開が続くだけだよ
中華ソシャゲみたいだ…
…13726/09/19(土)12:48:59 ID:ZgndfocoNo.1469772284そうだねx1
>エンゲージ面白かったから買おうかと思ったけどなんか賛否両論って感じなのか
>あと買うなら風花ってやつやってからの方がいいの?
やった方がいいのはそうだけどエンゲージから風花って毛色大分変るからどうだろう…
まぁ逆順でも同じだからいいか
…13826/09/19(土)12:50:01 ID:DT5IEwA6No.1469772546そうだねx4
>キャラと会話とストーリーが全部面白くないだけでゲーム性はちゃんと本格SRPGなんですよね!!!!???
こういうのは便乗して叩きたいだけに見える
…13926/09/19(土)12:50:02 ID:O8j.Lj5gNo.1469772550そうだねx3
>キャラと会話とストーリーが全部面白くないだけでゲーム性はちゃんと本格SRPGなんですよね!!!!???
シナリオが底辺ってわかるくらい進めてるなら聞かなくてもわかるだろ
…14026/09/19(土)12:50:02 ID:B1o4Sp.oNo.1469772551+
>エンゲージ面白かったから買おうかと思ったけどなんか賛否両論って感じなのか
>あと買うなら風花ってやつやってからの方がいいの?
風花の重大なネタバレ前提でペラペラ話しだすからプレイするなら風花からで
…14126/09/19(土)12:50:08 ID:4N.x0EyANo.1469772578+
二郎系ラーメンのもやしを永遠に食べ続けるパートが序盤でチャーシューと麺はしっかり美味しかったら嬉しいな…って気持ちで進めてる
…14226/09/19(土)12:50:37 ID:1OGc906MNo.1469772728そうだねx3
>キャラと会話とストーリーが全部面白くないだけでゲーム性はちゃんと本格SRPGなんですよね!!!!???
シナリオ底辺って言ってたくせにゲーム性を知らない…?
…14326/09/19(土)12:50:46 ID:0Mukcs3wNo.1469772769そうだねx4
>中華ソシャゲみたいだ…
中華ソシャゲは魅力あるキャラ性とキャラ性格や会話の掘り下げめちゃくちゃ気合い入れてやってくれるから比較にならんレベルだよ
…14426/09/19(土)12:50:55 ID:XtnSABuQNo.1469772810そうだねx6
エンゲージは過去最悪レベルと避難して風花は歴代最高傑作と褒めた結果でしょ
風花の要素が軒並みパワーアップしている
…14526/09/19(土)12:51:17 ID:1H2foL/UNo.1469772908+
>中華ソシャゲみたいだ…
あーなんか言いたいことは分かるけどやたら小難しいのは確かにそんな感じあるかも
…14626/09/19(土)12:51:59 ID:hgHPAyc6No.1469773071+
シナリオ中の台詞や単語が全然頭に入ってこないのは何周もする前提だからかなとか俺が風花の設定ガッツリ把握してるわけじゃないからかなとか考えてたけどデフォでそうなのか?
…14726/09/19(土)12:52:07 ID:YU9Ub/woNo.1469773105+
>>エンゲージ面白かったから買おうかと思ったけどなんか賛否両論って感じなのか
>>あと買うなら風花ってやつやってからの方がいいの?
>やった方がいいのはそうだけどエンゲージから風花って毛色大分変るからどうだろう…
>まぁ逆順でも同じだからいいか
風花はエンゲージと違う感じなのか
スレ画がアプデで改善される可能性もあるしそれまでとりあえず風花やってみようかな
…14826/09/19(土)12:52:13 ID:syFOUk76No.1469773139そうだねx4
風花の悪いところだけ煮詰めてどうすんすか…
…14926/09/19(土)12:52:17 ID:B1o4Sp.oNo.1469773152そうだねx3
>エンゲージは過去最悪レベルと避難して風花は歴代最高傑作と褒めた結果でしょ
>風花の要素が軒並みパワーアップしている
エンゲージをとことん叩いてた奴等もこれで大人しくなりそう
…15026/09/19(土)12:52:58 ID:jmJ3anpgNo.1469773315そうだねx7
探索やダンジョンは個人の好き嫌いはもちろんあるけど
これをやりたくてFE買ったのかな俺って大なり小なりみんな思ってるんじゃないかな
…15126/09/19(土)12:53:10 ID:4N.x0EyANo.1469773365そうだねx5
>エンゲージは過去最悪レベルと避難して風花は歴代最高傑作と褒めた結果でしょ
>風花の要素が軒並みパワーアップしている
いや…風花雪月はもっと分かりやすかったし目に見えてテンション上がるポイント序盤から複数設置してくれてたよ…
…15226/09/19(土)12:53:28 ID:ZgndfocoNo.1469773462+
>風花はエンゲージと違う感じなのか
>スレ画がアプデで改善される可能性もあるしそれまでとりあえず風花やってみようかな
テキストが詰まってる分戦闘がかなり大味になってるタイプ
あと1週でいいエンゲージと違い3週した方がいいなみたいなタイプでもある
…15326/09/19(土)12:54:02 ID:1OGc906MNo.1469773584+
>探索やダンジョンは個人の好き嫌いはもちろんあるけど
>これをやりたくてFE買ったのかな俺って大なり小なりみんな思ってるんじゃないかな
もうちょいお手軽というかおまけで良かった
今回のやるなら宝箱回収のためにせめてマップつけて…
…15426/09/19(土)12:54:31 ID:UW4Up22YNo.1469773708そうだねx4
FE最高傑作の次がFE最低作になるの運命のいたずらだなって
…15526/09/19(土)12:55:01 ID:HgfxgA7YNo.1469773848そうだねx8
シナリオがわかるほど進んでる…?
妙だな…
…15626/09/19(土)12:55:53 ID:FcQvadtMNo.1469774075そうだねx1
クイックバトルはエコーズのダンジョン内バトルみたいな小規模SRPGがよかったなぁ
…15726/09/19(土)12:56:01 ID:4N.x0EyANo.1469774104そうだねx2
今20時間くらいプレイしたけどそれだけやってシナリオが謎が謎をよんでるだけで退屈なのがやばい
風花雪月なら初見20時間くらいの進行度ならベレトス覚醒くらいまでは進めてたし謎を用意しつつしっかりドパれる作りになってると思う
…15826/09/19(土)12:56:03 ID:BJE5mhmwNo.1469774113そうだねx5
ゲームとして食えないほどじゃないけど俺はSRPGをやりたいからFE買ってるし
それはそれとしてmap移動は1ターン単位でしか動けないのストレスだしダンジョンにミニMAPないのもしんどい
…15926/09/19(土)12:57:23 ID:ZgndfocoNo.1469774444+
このゲーム入口四本から合流するまでが超長い上に入口全部踏破するのほぼ前提だから中々ないタイプだよ
…16026/09/19(土)12:58:03 ID:ygk7zbuINo.1469774614そうだねx1
カイ1部終わらせてディードリヒ始めたけど…刃鳴りで名声稼ぐの単純にダルい
鳴らしたら即敵が襲ってきて戦闘もダンジョン内の奴で良くない?
…16126/09/19(土)12:58:09 ID:4N.x0EyANo.1469774629そうだねx1
>このゲーム入口四本から合流するまでが超長い上に入口全部踏破するのほぼ前提だから中々ないタイプだよ
入り口に立ったらしっかり楽しいんだよな!?信じるぞ!?信じるからな!!!?ってモチベで進めてる
…16226/09/19(土)12:58:46 ID:67EU1UskNo.1469774800そうだねx2
モーション多分FEの歴史上一番レベルでダサいと思う
…16326/09/19(土)12:58:52 ID:dLrXcix.No.1469774822+
>エンゲージは過去最悪レベルと避難して風花は歴代最高傑作と褒めた結果でしょ
>風花の要素が軒並みパワーアップしている
エンゲージ再評価されてるのは普通に嬉しい
次もエンゲージ路線ならちゃんと買うぞ
…16426/09/19(土)12:58:57 ID:hgHPAyc6No.1469774840そうだねx1
マップ移動やらで細かくターン削られるのと拠点でのキャラの出入りや会話が多分ターン経過で変わるのが凄いミスマッチ感
…16526/09/19(土)12:59:25 ID:67EU1UskNo.1469774980そうだねx4
SRPGやりてえのは本当にそう
思ったよりダンジョンの比重大きくてびっくりしてる
…16626/09/19(土)13:00:02 ID:67EU1UskNo.1469775132+
テキスト詰まってるか?
この支援会話のスカスカぶり考えるとそうは思えないけど…
シナリオの事ならすまない
…16726/09/19(土)13:00:07 ID:ZgndfocoNo.1469775159+
>モーション多分FEの歴史上一番レベルでダサいと思う
風花よりはマシではないか…?
エンゲージの後なんだからそっち並にしてくれと言われたらそう
…16826/09/19(土)13:00:52 ID:cmuY26WoNo.1469775353+
戦闘予測の見づらさとワールドマップ移動のかったるさはなんでこれでGOサイン出したの?ってなる
…16926/09/19(土)13:01:18 ID:XtnSABuQNo.1469775461そうだねx1
>>モーション多分FEの歴史上一番レベルでダサいと思う
>風花よりはマシではないか…?
>エンゲージの後なんだからそっち並にしてくれと言われたらそう
そのエンゲージがボロクソに叩かれたから風花のモーションに似せたんでしょ
…17026/09/19(土)13:01:47 ID:67EU1UskNo.1469775584+
戦闘予測はオプションで出せる数字変えれるんだけど全部出しとけよ感はかなりあります
…17126/09/19(土)13:02:33 ID:4N.x0EyANo.1469775784そうだねx4
風花雪月に寄せたからダメだって言われてもピンとこない
エンゲージはエンゲージで大好きなんだけど風花雪月はこんなのではないだろ
…17226/09/19(土)13:02:49 ID:gDBGpvFINo.1469775845+
レベル上げが遭遇戦で稼ごうってできないよね
コマンドバトルの方がいいの?
…17326/09/19(土)13:02:53 ID:SC7eramwNo.1469775861そうだねx3
エンゲージのモーション普通に評判良かったよね?
…17426/09/19(土)13:03:31 ID:ZgndfocoNo.1469776006そうだねx1
>そのエンゲージがボロクソに叩かれたから風花のモーションに似せたんでしょ
まぁわざと滅茶苦茶言ってるんだろうけど単に開発並行してたから活かせてないだけだろ
こっちとしては関係あるか活かせってだけの話だが
…17526/09/19(土)13:03:32 ID:D.gUUjrENo.1469776010+
真面目にやればわかるがとにかく命中が安定しない
あと敵のステータスが極端すぎる
…17626/09/19(土)13:03:47 ID:8vLxnwa2No.1469776075そうだねx9
今なら言っても大丈夫かな?
エンゲージ酷評してたのシナリオ以外興味ない動画勢だろ
…17726/09/19(土)13:04:09 ID:gDBGpvFINo.1469776166+
味方の斧が弱い
敵の斧は強い
…17826/09/19(土)13:04:09 ID:B1o4Sp.oNo.1469776168そうだねx2
>>モーション多分FEの歴史上一番レベルでダサいと思う
>風花よりはマシではないか…?
いや風花より酷いってか短すぎる
戦闘開始してダッシュで突っ込んでいく疾走感とカメラアングルの派手さがなくなってる
…17926/09/19(土)13:04:13 ID:ZgndfocoNo.1469776184そうだねx2
>エンゲージのモーション普通に評判良かったよね?
不満言いたいんじゃなくて対立煽りしたいゴミの意見なんて聞かなくていいんだぞ
…18026/09/19(土)13:04:23 ID:z0e59bmcNo.1469776229そうだねx1
エンゲージエンゲージうるさいですね…
…18126/09/19(土)13:04:39 ID:VVpeYI8YNo.1469776291そうだねx3
>テキスト詰まってるか?
>この支援会話のスカスカぶり考えるとそうは思えないけど…
>シナリオの事ならすまない
シナリオもぶっちゃけ微妙じゃない?
善悪二元論がどうたらこうたらってインタビューで言ってたの開発に関係ないお方?って感じ
…18226/09/19(土)13:04:52 ID:4N.x0EyANo.1469776350+
>真面目にやればわかるがとにかく命中が安定しない
>あと敵のステータスが極端すぎる
斧とかマジで全然当たらんよね…
遭遇戦で茂み多いマップあるのもだるい
ワールドマップやクイックバトルやダグシオンのクソ地形に慣れてきたけど一番だるいのこれだわ…
…18326/09/19(土)13:04:54 ID:BMLrVkZwNo.1469776361+
>レベル上げが遭遇戦で稼ごうってできないよね
>コマンドバトルの方がいいの?
遭遇戦で出てくるシルバーマミーがかなり経験値美味しい
自陣よりレベルちょい下でも2レベルくらい上がる
…18426/09/19(土)13:05:05 ID:rttrAyaQNo.1469776411そうだねx1
>それはそれとしてmap移動は1ターン単位でしか動けないのストレスだしダンジョンにミニMAPないのもしんどい
ワールドマップもダンジョンも不便を押してまでやりたいシステムじゃないのが辛い
…18526/09/19(土)13:05:43 ID:BJE5mhmwNo.1469776569+
>>レベル上げが遭遇戦で稼ごうってできないよね
>>コマンドバトルの方がいいの?
>遭遇戦で出てくるシルバーマミーがかなり経験値美味しい
>自陣よりレベルちょい下でも2レベルくらい上がる
金しかでねぇ…
…18626/09/19(土)13:06:00 ID:5nqEFEhoNo.1469776641そうだねx4
削除権なくなったか
みんなァ!「長時間プレイヤーの本音意見」行くぞォ!
…18726/09/19(土)13:06:17 ID:gDBGpvFINo.1469776721+
謎が多いからみんな手探りだけど
大体の人が一ルートでもクリアしたら評価は大体決まりそう
…18826/09/19(土)13:06:57 ID:CsZP7FOANo.1469776870そうだねx5
シナリオはまだなげーからわからねえ
でもエンゲージは10時間プレイしてたときには面白かったと思う
…18926/09/19(土)13:07:01 ID:8vLxnwa2No.1469776883そうだねx1
>エンゲージ面白かったから買おうかと思ったけどなんか賛否両論って感じなのか
>あと買うなら風花ってやつやってからの方がいいの?
エンゲージから風花だとモーションとか戦闘周りの調整の落差でだいぶ苦痛だから風花先の方がいいよ
…19026/09/19(土)13:07:21 ID:SzJbTYG2No.1469776972+
>金しかでねぇ…
あと遠出するとレベル10くらい上の遭遇戦が
…19126/09/19(土)13:07:24 ID:x94Lo/IwNo.1469776984そうだねx2
多少の不満はユーモアとして受け入れるのがゲーマーのはずだが…
…19226/09/19(土)13:07:29 ID:ZgndfocoNo.1469777008+
>シナリオはまだなげーからわからねえ
>でもエンゲージは10時間プレイしてたときには面白かったと思う
つーかところどころテキストがアレな事を除けばゲームとしては最初から最後まで面白かっただろ
…19326/09/19(土)13:07:31 ID:VVpeYI8YNo.1469777018そうだねx2
>今なら言っても大丈夫かな?
>エンゲージ酷評してたのシナリオ以外興味ない動画勢だろ
ごめんエンゲージもマップの出来とか戦闘面は褒めるけどソラネルや育成要素のUIカスだったからエンゲージ批判するのはエアプ勢だけという決めつけには断固抗っていく
…19426/09/19(土)13:07:32 ID:4N.x0EyANo.1469777028そうだねx2
面白いゲームなのではなく面白くなりそうなゲームで10時間20時間持たせてんのはヤバいし多分60時間くらい面白くなりそうってなってんだろうなって
…19526/09/19(土)13:08:10 ID:ygyf6vdcNo.1469777184そうだねx1
FEには難しいシミュレーションを求める海外ファンがいるんでぇ〜
単純なエンゲージ路線しか出来ない国内ファンはもういなくても別に構わないんですよ(笑)
…19626/09/19(土)13:08:20 ID:9VQelCogNo.1469777232+
なんか支援会話少なくない?あとから解放されたりするのかな
…19726/09/19(土)13:08:36 ID:CmODHu9kNo.1469777302そうだねx1
まだ面白くなりそう!まだ面白くなりそう!(100時間目)
…19826/09/19(土)13:08:56 ID:ZgndfocoNo.1469777384そうだねx1
>FEには難しいシミュレーションを求める海外ファンがいるんでぇ〜
>単純なエンゲージ路線しか出来ない国内ファンはもういなくても別に構わないんですよ(笑)
その理屈だとエンゲージの方がウケなきゃいけないんだけどそんな事もわからんのだろうなこのエアプ対立煽りのゴミ
…19926/09/19(土)13:09:05 ID:rttrAyaQNo.1469777417+
>まだ面白くなりそう!まだ面白くなりそう!(100時間目)
そんだけ期待持ってプレイしてりゃもう不満はねぇだろ
…20026/09/19(土)13:09:14 ID:4N.x0EyANo.1469777452+
少なくとも風花雪月とエンゲージは10時間プレイしたら面白くはなってた
…20126/09/19(土)13:09:17 ID:CsZP7FOANo.1469777459+
まだまだルートクリアが見えねえ
獲物が罠にかかっては逃げていく
…20226/09/19(土)13:09:26 ID:XtnSABuQNo.1469777506そうだねx7
>>今なら言っても大丈夫かな?
>>エンゲージ酷評してたのシナリオ以外興味ない動画勢だろ
>ごめんエンゲージもマップの出来とか戦闘面は褒めるけどソラネルや育成要素のUIカスだったからエンゲージ批判するのはエアプ勢だけという決めつけには断固抗っていく
拠点やマップはエンゲージより今作と風花の方が糞だろ
…20326/09/19(土)13:09:28 ID:CmODHu9kNo.1469777518そうだねx1
>そんだけ期待持ってプレイしてりゃもう不満はねぇだろ
?
…20426/09/19(土)13:09:28 ID:YSPV0w3QNo.1469777523そうだねx2
アクセの重さおかしくない?
命中3%と引き換えに速さ3下がるとかなんだこのゴミは…
…20526/09/19(土)13:09:47 ID:CmODHu9kNo.1469777604+
書き込みをした人によって削除されました
…20626/09/19(土)13:10:13 ID:rttrAyaQNo.1469777723+
>ID:CmODHu9k
>?
エラー品過ぎるだろ
…20726/09/19(土)13:10:22 ID:jh8/66x6No.1469777767そうだねx1
エンゲージは主人公キャラの頭髪が赤青鉛筆でなんだこれ…って拒否反応出てプレイしてないわ
…20826/09/19(土)13:10:23 ID:SzJbTYG2No.1469777768+
エンゲージで10時間やったら砂漠辺り?確かに1番面白い時期だな…
…20926/09/19(土)13:10:26 ID:B1o4Sp.oNo.1469777785+
>シナリオはまだなげーからわからねえ
>でもエンゲージは10時間プレイしてたときには面白かったと思う
色んな兵種の仲間と頼れる指輪が少しづつ集まってく感じだから先に進むのがワクワクするしやれる事も増えていく
…21026/09/19(土)13:10:27 ID:ZgndfocoNo.1469777791+
>アクセの重さおかしくない?
>命中3%と引き換えに速さ3下がるとかなんだこのゴミは…
致命過ぎる…
…21126/09/19(土)13:10:56 ID:VVpeYI8YNo.1469777932そうだねx1
>>>今なら言っても大丈夫かな?
>>>エンゲージ酷評してたのシナリオ以外興味ない動画勢だろ
>>ごめんエンゲージもマップの出来とか戦闘面は褒めるけどソラネルや育成要素のUIカスだったからエンゲージ批判するのはエアプ勢だけという決めつけには断固抗っていく
>拠点やマップはエンゲージより今作と風花の方が糞だろ
どっちもカスはエンゲージ褒める理由にならんから
…21226/09/19(土)13:11:00 ID:XtnSABuQNo.1469777951そうだねx4
>FEには難しいシミュレーションを求める海外ファンがいるんでぇ〜
>単純なエンゲージ路線しか出来ない国内ファンはもういなくても別に構わないんですよ(笑)
難しいとかじゃなく面白くない
…21326/09/19(土)13:11:05 ID:9VQelCogNo.1469777975そうだねx1
>アクセの重さおかしくない?
>命中3%と引き換えに速さ3下がるとかなんだこのゴミは…
なんかめっちゃ重いよね
…21426/09/19(土)13:11:41 ID:PuxHeeEMNo.1469778116そうだねx3
なんか不評そうだな
やっぱ風花路線は合わなそうだから今回はスルーしようかな
…21526/09/19(土)13:11:42 ID:lN1CEussNo.1469778123そうだねx1
>エンゲージは主人公キャラの頭髪が赤青鉛筆でなんだこれ…って拒否反応出てプレイしてないわ
今作4人のデザインと違ってちゃんと意味あってああデザインされてる秀逸なデザインなんですけどね
…21626/09/19(土)13:12:02 ID:CsZP7FOANo.1469778198そうだねx3
いまのところアクセ類は全部袋に捨ててる
…21726/09/19(土)13:12:19 ID:8vLxnwa2No.1469778282+
>ごめんエンゲージもマップの出来とか戦闘面は褒めるけどソラネルや育成要素のUIカスだったからエンゲージ批判するのはエアプ勢だけという決めつけには断固抗っていく
UIは分かるけどソラネルと修道院なら探索範囲デカい後者の方がよっぽど…
あとソラネルは無視して良い要素を無視しやすかった印象が強い
…21826/09/19(土)13:12:28 ID:FcQvadtMNo.1469778330そうだねx3
>モーション多分FEの歴史上一番レベルでダサいと思う
いやそれはさすがに風花のがダサかった
今作はその次くらい
…21926/09/19(土)13:12:29 ID:gDBGpvFINo.1469778333+
>アクセの重さおかしくない?
>命中3%と引き換えに速さ3下がるとかなんだこのゴミは…
指輪は置いてください!(自動装備)
…22026/09/19(土)13:12:43 ID:sv/qeHF.No.1469778392そうだねx3
あのツートンカラーが意味あるってこととそれはそれとして変なデザインであることは同居する問題だと思う
…22126/09/19(土)13:12:53 ID:CsZP7FOANo.1469778435そうだねx1
ドラゴンシューターで笑ってた頃に帰りたいよ
このままではスキップボタンの押しすぎてボタンが壊れちまう勢いだ
…22226/09/19(土)13:14:09 ID:lN1CEussNo.1469778753そうだねx6
遊んでる感じネタじゃなくFE史上最低完成度って感じが高くなってきている
…22326/09/19(土)13:14:27 ID:vvDu0MFoNo.1469778818そうだねx6
単発IDばっかりなのにこのレス数って自分でbotnetでコピペ連投してますって言ってるようなもんじゃないか
…22426/09/19(土)13:14:29 ID:ygk7zbuINo.1469778830+
章やり直しの細かい仕様が分からなくて見逃した外伝回収する踏ん切りつかない
12章までクリアした状態で9章に戻ったらまた12章までやり直し?
…22526/09/19(土)13:14:40 ID:D.gUUjrENo.1469778864そうだねx3
まさか育成でエンゲージよりつまらくなるとは思わんかった
指輪が本体でキャラ育成ゴミに感じたのにこっちはスキルがゴミすぎてドパれない
…22626/09/19(土)13:14:43 ID:CsZP7FOANo.1469778878そうだねx3
よし面白いところからポジっていこう
これ120時間くらいプレイするんだぞ
読み込みが早いところと町中ワープ移動かな…
…22726/09/19(土)13:15:17 ID:elVA4pccNo.1469779019+
ダンジョンクソだるくなってきたけどハードでも全スキップで大丈夫?
…22826/09/19(土)13:16:22 ID:B1o4Sp.oNo.1469779294+
>単発IDばっかりなのにこのレス数って自分でbotnetでコピペ連投してますって言ってるようなもんじゃないか
内容が具体的で会話もしてる優秀なbotっすね
…22926/09/19(土)13:16:34 ID:FcQvadtMNo.1469779351そうだねx1
>>シナリオはまだなげーからわからねえ
>>でもエンゲージは10時間プレイしてたときには面白かったと思う
>つーかところどころテキストがアレな事を除けばゲームとしては最初から最後まで面白かっただろ
だいたい悪いところはぴっぴと土下座だと思う
…23026/09/19(土)13:16:49 ID:NX2oey/ANo.1469779422そうだねx2
>ダンジョンクソだるくなってきたけどハードでも全スキップで大丈夫?
普通に育成不足で積むから最低初攻略時は全員倒せ
…23126/09/19(土)13:17:02 ID:ZgndfocoNo.1469779483+
>>>シナリオはまだなげーからわからねえ
>>>でもエンゲージは10時間プレイしてたときには面白かったと思う
>>つーかところどころテキストがアレな事を除けばゲームとしては最初から最後まで面白かっただろ
>だいたい悪いところはぴっぴと土下座だと思う
ぴっぴはキャラとしては人気な方なのがちょっと面白い
…23226/09/19(土)13:17:14 ID:XtnSABuQNo.1469779519+
>まさか育成でエンゲージよりつまらくなるとは思わんかった
>指輪が本体でキャラ育成ゴミに感じたのにこっちはスキルがゴミすぎてドパれない
風花はみんなドラゴンナイト一強だからそれをパワーアップした感じでしょ
…23326/09/19(土)13:17:40 ID:nah6xHmcNo.1469779623そうだねx3
エンゲージってキャラのシリーズ内人気も高いし総合的に良く出来てたよなぁ
…23426/09/19(土)13:17:46 ID:DyLC.DqANo.1469779644そうだねx2
>まさか育成でエンゲージよりつまらくなるとは思わんかった
>指輪が本体でキャラ育成ゴミに感じたのにこっちはスキルがゴミすぎてドパれない
エンゲージの育成面白かったけどなぁ
風花みたいに職業の成長率が低いだけならまだしもクラススキルも弱いからキャラの強弱が覆しようがないのは辛い
…23526/09/19(土)13:17:50 ID:vvDu0MFoNo.1469779661そうだねx4
>内容が具体的で会話もしてる優秀なbotっすね
会話のキャッチボールが突然途切れて他のIDになるのに優秀なbotってbotnetの意味分かってないだろお前
…23626/09/19(土)13:18:08 ID:cmuY26WoNo.1469779727+
>よし面白いところからポジっていこう
>これ120時間くらいプレイするんだぞ
>読み込みが早いところと町中ワープ移動かな…
成長率の可視化は素直に褒められる
…23726/09/19(土)13:18:56 ID:elVA4pccNo.1469779916そうだねx3
>>ダンジョンクソだるくなってきたけどハードでも全スキップで大丈夫?
>普通に育成不足で積むから最低初攻略時は全員倒せ
マジか…おつらい
…23826/09/19(土)13:19:13 ID:2aSVvBjYNo.1469779984そうだねx2
>>ダンジョンクソだるくなってきたけどハードでも全スキップで大丈夫?
>普通に育成不足で積むから最低初攻略時は全員倒せ
めんどくせ!
…23926/09/19(土)13:19:44 ID:CsZP7FOANo.1469780111+
あの…ダンジョンで透視つかってすすめてるやついる?
…24026/09/19(土)13:20:15 ID:VVpeYI8YNo.1469780249そうだねx3
ハートクラシックでやってたけど難易度下げてもいいかもしれない
これに真面目に付き合う気を無くしてきた
…24126/09/19(土)13:20:34 ID:XtnSABuQNo.1469780342そうだねx2
>あの…ダンジョンで透視つかってすすめてるやついる?
距離離れていても見つけてくるからいらない
…24226/09/19(土)13:20:41 ID:yNPr.PKwNo.1469780366+
ローディングの速さや戦闘テンポは素晴らしい
UIは褒められないし新規要素もこれいる?っての多い
…24326/09/19(土)13:20:56 ID:2x8Iy9F6No.1469780423そうだねx5
育生が本当に面白くない
どいつ育てても能力がおんなじ!
…24426/09/19(土)13:21:18 ID:gDBGpvFINo.1469780513+
慣れたらやること決まるから迷う時間は減るけどそれはそれで…
…24526/09/19(土)13:22:37 ID:XtnSABuQNo.1469780860そうだねx1
>育生が本当に面白くない
>どいつ育てても能力がおんなじ!
途中加入が強いと初期キャラを使わなくなるから糞だってエンゲージが叩かれたし同じ強さにしたんでしょ
…24626/09/19(土)13:22:39 ID:47PwBOn6No.1469780869そうだねx1
メタスコア高くて海外メディアも絶賛してたから信じて買おうと思う
…24726/09/19(土)13:23:09 ID:bsPEeLUANo.1469781016+
ハードのスペックが上がって色々できるようになったから色々入れただけだし…
…24826/09/19(土)13:23:28 ID:uHJSP8JoNo.1469781103そうだねx1
>エンゲージってキャラのシリーズ内人気も高いし総合的に良く出来てたよなぁ
これまたOPEDがいいんですよね
…24926/09/19(土)13:23:30 ID:OvdBkgl.No.1469781108そうだねx6
>メタスコア高くて海外メディアも絶賛してたから信じて買おうと思う
前持って言っておくけどかわうそ…
…25026/09/19(土)13:23:38 ID:4O31e8wcNo.1469781132+
依頼の目的地にルートが通って無くて移動できないんだけどどうすればいいの?
…25126/09/19(土)13:24:05 ID:0/VLYHHANo.1469781249そうだねx2
>依頼の目的地にルートが通って無くて移動できないんだけどどうすればいいの?
その章では行けません
諦めてください
…25226/09/19(土)13:24:07 ID:gDBGpvFINo.1469781259そうだねx1
>依頼の目的地にルートが通って無くて移動できないんだけどどうすればいいの?
ありそうなところに待機して道を見つける
…25326/09/19(土)13:24:17 ID:VVpeYI8YNo.1469781305そうだねx3
キャラが好きだから散策要素が楽しいんであってキャラを好きになれないまま散策要素だけ無限に渡されても苦しいだけ
…25426/09/19(土)13:24:17 ID:dVU2rySMNo.1469781310+
風花やってぶっちゃけSRPG部分とか作業に感じてたんだけど支援もスカスカって誰向けに作ってんの
…25526/09/19(土)13:24:22 ID:CsZP7FOANo.1469781333+
>依頼の目的地にルートが通って無くて移動できないんだけどどうすればいいの?
それっぽいところにイクと道がつながるぞ!頑張れ!
…25626/09/19(土)13:24:55 ID:B1o4Sp.oNo.1469781468そうだねx2
>メタスコア高くて海外メディアも絶賛してたから信じて買おうと思う
簡単な方が海外受け良いのかもな
…25726/09/19(土)13:24:57 ID:2aSVvBjYNo.1469781477そうだねx1
>メタスコア高くて海外メディアも絶賛してたから信じて買おうと思う
なんか異様に期待値高くない?FEだぜ?って心がある〜
好きな人は好きってゲームだったのが超大作みたいな扱いになってる…
…25826/09/19(土)13:25:15 ID:gDBGpvFINo.1469781557+
>キャラが好きだから散策要素が楽しいんであってキャラを好きになれないまま散策要素だけ無限に渡されても苦しいだけ
どうして支援会話削りまくったんですか?
…25926/09/19(土)13:25:20 ID:CEwxFzLsNo.1469781577そうだねx3
いくらimgで叩こうがメタスコア89のユーザースコア8.9なのよね
クソげーのウルヴァリンと大違い
…26026/09/19(土)13:25:22 ID:D.gUUjrENo.1469781582+
>どいつ育てても能力がおんなじ!
さすがにこれはエアプ
むしろ能力格差成長格差は結構酷い
ただまあ割り振りが強いキャラがいなくて無駄な成長のキャラが死ぬほど多いが
…26126/09/19(土)13:25:31 ID:bsPEeLUANo.1469781618そうだねx6
今の海外レビューってNo Discじゃないから神ゲー!みたいな雰囲気になってるからあんま信用してない
…26226/09/19(土)13:25:40 ID:x6Ut5kW2No.1469781642+
過去ガン無視して進めていま3体目のボスだけどハードでもギリギリいけんくない程度にはなってるぽい
ただボスの行動パターンが謎で面白くはない
…26326/09/19(土)13:26:03 ID:elVA4pccNo.1469781738そうだねx1
>>依頼の目的地にルートが通って無くて移動できないんだけどどうすればいいの?
>ありそうなところに待機して道を見つける
これはマジだし説明なしなの狂ってる
街とかも場所だけじゃなくて道一緒に教えてくれよ
…26426/09/19(土)13:26:13 ID:CsZP7FOANo.1469781776+
一番おもしろいルートをそっと俺だけに教えろ!!
…26526/09/19(土)13:26:30 ID:gDBGpvFINo.1469781839そうだねx1
>一番おもしろいルートをそっと俺だけに教えろ!!
直行ルート
…26626/09/19(土)13:26:37 ID:EXsOplncNo.1469781866そうだねx2
>いくらimgで叩こうがメタスコア89のユーザースコア8.9なのよね
>クソげーのウルヴァリンと大違い
今PSはディスク廃止するからクソゲー!っていう評価しか付けられないじゃん
…26726/09/19(土)13:27:17 ID:98y4AXHkNo.1469782054そうだねx2
ヴァルキリープロファイル1に対しての2みたいな空気を感じる仲間の雑さ
…26826/09/19(土)13:27:19 ID:OHxxq4qgNo.1469782061+
これダンジョン内にある回復ポイントで魔法の消費回数見れない感じっすか?
…26926/09/19(土)13:27:31 ID:FcQvadtMNo.1469782129そうだねx1
>今の海外レビューってNo Discじゃないから神ゲー!みたいな雰囲気になってるからあんま信用してない
あとあっち日本以上に風花大好きだから風花の続編!?最高!って補正ついてそう
…27026/09/19(土)13:27:32 ID:UaRMsXjcNo.1469782131+
>いくらimgで叩こうがメタスコア89のユーザースコア8.9なのよね
>クソげーのウルヴァリンと大違い
うおっ…
…27126/09/19(土)13:27:35 ID:PuxHeeEMNo.1469782140そうだねx4
これと鬼武者なら鬼武者の方がいい?
…27226/09/19(土)13:27:38 ID:VVpeYI8YNo.1469782158そうだねx3
>今の海外レビューってNo Discじゃないから神ゲー!みたいな雰囲気になってるからあんま信用してない
万紫は肌黒いキャラが多いからJRPG最高傑作みたいなこと言ってるのが発売前からいたから海外レビュー何も信じてない
個人的にはキャラデザに対する第一印象微妙だったけどやってみるとキャラデザなんかより遥かに手前の部分でクソ要素多過ぎてキャラに愛着湧かないから逆にどうでもよくなってきた
…27326/09/19(土)13:27:58 ID:dVU2rySMNo.1469782244そうだねx6
まあこれに発売日に飛びついた側にも責任があるよね
キャラ紹介に好きなもの:女のおっさんキャラが何人も並んでる時点で買う気しねーよ
…27426/09/19(土)13:28:29 ID:OHxxq4qgNo.1469782389そうだねx1
>これと鬼武者なら鬼武者の方がいい?
空の軌跡2リメイクとかどうっすか?
…27526/09/19(土)13:28:34 ID:2aSVvBjYNo.1469782413+
散策って風花の時点で不評だったから声は届いてるはずだけどどうしても入れたい要素なんだろうな
…27626/09/19(土)13:29:05 ID:UaRMsXjcNo.1469782554そうだねx3
>あとあっち日本以上に風花大好きだから風花の続編!?最高!って補正ついてそう
本当に風花雪月のせいでシリーズの行く先狂っちゃったんだな…
流石に次回以降はエンゲージ系ベースでずっと統一してほしい
…27726/09/19(土)13:29:11 ID:CsZP7FOANo.1469782586そうだねx3
コマンドRPGしたいならペルソナリメイクやるよねと言いたい
…27826/09/19(土)13:29:13 ID:mi.yDlJANo.1469782600そうだねx1
対立煽りするつもりはないんだけど明確に戦闘アニメだけはエンゲージの時の方が気合い入ってたって言いたい
スレ画のモデルからスムーズに戦闘に入って見応えのある派手なアクション最高だった
万紫はアーツのアニメはカッコいいんだけどね物足りなさを感じる
…27926/09/19(土)13:29:19 ID:VVpeYI8YNo.1469782618そうだねx2
>散策って風花の時点で不評だったから声は届いてるはずだけどどうしても入れたい要素なんだろうな
むしろ風花の散策は人気要素だろ
だから全力で勘違いしてボリューム増やして破綻してんだろうし
…28026/09/19(土)13:29:36 ID:EXsOplncNo.1469782702そうだねx2
あんだけキーカード叩いてた奴らはどこ行ったんだろうな
…28126/09/19(土)13:29:44 ID:PuxHeeEMNo.1469782740+
>空の軌跡2リメイクとかどうっすか?
軌跡シリーズは手を付けたことないからなあ
…28226/09/19(土)13:30:11 ID:47G7cRgYNo.1469782858そうだねx8
本当に涙出てきた
なんでこんなシリーズ熟成してきた段階で過去最悪級のもの出しちゃったんだ
…28326/09/19(土)13:30:21 ID:D.gUUjrENo.1469782907そうだねx3
戦闘での技能が全然伸びてる感じがしない
ほぼ全部訓練で確保してた
風花の自主訓練と指導って良くできてたんだなって感じたよ
…28426/09/19(土)13:30:25 ID:VVpeYI8YNo.1469782933そうだねx6
>まあこれに発売日に飛びついた側にも責任があるよね
>キャラ紹介に好きなもの:女のおっさんキャラが何人も並んでる時点で買う気しねーよ
覚悟していたもの→支援会話が女の話だらけのおっさん集団
実際に出てきたもの→支援会話が最悪1つという信じられない扱いされてるおっさん集団
だから予想すら下回ってるんだぞ
…28526/09/19(土)13:30:29 ID:OHxxq4qgNo.1469782949+
>>空の軌跡2リメイクとかどうっすか?
>軌跡シリーズは手を付けたことないからなあ
じゃあ1リメイクからやろう!やろう!
…28626/09/19(土)13:30:36 ID:.4B.GzbwNo.1469782978そうだねx3
>対立煽りするつもりはないんだけど明確に戦闘アニメだけはエンゲージの時の方が気合い入ってたって言いたい
>スレ画のモデルからスムーズに戦闘に入って見応えのある派手なアクション最高だった
必殺軒並みかっこよかったよねエンゲージ
…28726/09/19(土)13:30:42 ID:572bP6J6No.1469783014そうだねx2
シナリオは今のところFEの中じゃ良い方だと思うけどな
個人的に微妙なのはどっちかっていうと支援会話の味のなさ
…28826/09/19(土)13:30:42 ID:2aSVvBjYNo.1469783016そうだねx8
>本当に涙出てきた
女すぎる…
…28926/09/19(土)13:30:50 ID:98y4AXHkNo.1469783037そうだねx9
泣いてるのキモすぎて笑った
…29026/09/19(土)13:30:52 ID:EXsOplncNo.1469783047そうだねx1
空の軌跡2ndはメタスコア93点だぜ
…29126/09/19(土)13:31:04 ID:gDBGpvFINo.1469783099+
スカウトも章ごとに非推奨キャラいるのはまあいいけどスカウトしても使うかどうかは…
使うかのどうかは風花も一緒か
…29226/09/19(土)13:31:18 ID:qNhOHiggNo.1469783165そうだねx5
>空の軌跡2ndはメタスコア93点だぜ
空の軌跡以下のゴミ万紫千紅…
…29326/09/19(土)13:31:35 ID:IQD2fA7YNo.1469783238そうだねx1
エンゲージのモーションは人気高いGBA意識したって公式も言ってるだけあって気合い入ってたよなあ
1回もアニメオフにしなかったのは初めてだった
…29426/09/19(土)13:32:17 ID:x6Ut5kW2No.1469783414そうだねx2
なんでフリーシナリオなのにセーブが一個しかない上に強制セーブなのかまじで分かんなくて…
直行ルート試しにやってみよと思ったら戻れなくてもう萎え気味なんだけどしばらく置いておいた方がいいか…
…29526/09/19(土)13:32:27 ID:.4B.GzbwNo.1469783460そうだねx1
>シナリオは今のところFEの中じゃ良い方だと思うけどな
>個人的に微妙なのはどっちかっていうと支援会話の味のなさ
覚醒からキャラゲーに寄ったから多分そこさえよければ不満出てないよ
風化とかシリーズでもSRPG部分かなり微妙なのに大人気だし
…29626/09/19(土)13:32:40 ID:QdG6Yro6No.1469783514そうだねx1
PERFECT BARD TIME
…29726/09/19(土)13:32:41 ID:mi.yDlJANo.1469783520そうだねx2
あとキャラと専門用語多いからゲーム内に図鑑とか欲しい…覚えきれん…
…29826/09/19(土)13:33:03 ID:dVU2rySMNo.1469783618そうだねx5
風花の散策頑張れたのはキャラのセリフ差分見てぇってモチベがあったからだよ
…29926/09/19(土)13:33:30 ID:sixVkwZgNo.1469783754+
女イグナーツとニニーピンの幼馴染が微妙すぎる
…30026/09/19(土)13:33:39 ID:l4w3YCBgNo.1469783789そうだねx4
ちょっと草木原に調子乗らせちゃったね
…30126/09/19(土)13:33:54 ID:VVpeYI8YNo.1469783842そうだねx1
風花は修道院でマップ見れば未会話キャラとそれ以外見分けられたのに万紫はそれができないのもやる気を削ぐ
…30226/09/19(土)13:33:55 ID:pIG47h5sNo.1469783847そうだねx3
エンゲージもメニューから(紋章士やキャラや職固有)スキルの効果確認とか
武器の性能確認面倒で割とUIイマイチって感じだったけど
それ以上に酷いんだ⋯
…30326/09/19(土)13:34:12 ID:bsPEeLUANo.1469783933+
>直行ルート試しにやってみよと思ったら戻れなくてもう萎え気味なんだけどしばらく置いておいた方がいいか…
預かりセーブ機能つかって巻き戻しできないのかな
…30426/09/19(土)13:34:53 ID:EXsOplncNo.1469784120+
>なんでフリーシナリオなのにセーブが一個しかない上に強制セーブなのかまじで分かんなくて…
>直行ルート試しにやってみよと思ったら戻れなくてもう萎え気味なんだけどしばらく置いておいた方がいいか…
全滅したら戻れるよ
…30526/09/19(土)13:35:14 ID:dVU2rySMNo.1469784208そうだねx4
>ちょっと草木原に調子乗らせちゃったね
風花を超える!→支援スカスカ
は舐めてるだろ
…30626/09/19(土)13:35:26 ID:2aSVvBjYNo.1469784248そうだねx7
初日の時点で言論統制してたから
ダムが決壊するみたいにID表示お構いなしで不満溢れるよくあるやつ!
…30726/09/19(土)13:35:32 ID:VVpeYI8YNo.1469784287そうだねx3
でも任天堂や社内から横槍入ってこれができたんだとは微塵も思わないから凄いと思う
エコーズと風花を監督した人がその成功を後ろ盾に取捨選択せず好きなゲーム作ったらこれができるだろうという納得は強烈にある
…30826/09/19(土)13:35:33 ID:6B8xoIWgNo.1469784291+
>風花の散策頑張れたのはキャラのセリフ差分見てぇってモチベがあったからだよ
こっちも章が進んだらセリフ少し変わるから一応拠点は隅々まで見て回ってる
ワールドマップは特にイベントとかもないし本当にこれが面白さに繋がってないと言うしかない
…30926/09/19(土)13:35:38 ID:FcQvadtMNo.1469784319+
書き込みをした人によって削除されました
…31026/09/19(土)13:35:42 ID:CsZP7FOANo.1469784336そうだねx2
おっさんとラブラブ支援会話したかった…
…31126/09/19(土)13:36:28 ID:sixVkwZgNo.1469784552+
散策も章の中にさらに特定のタイミング限定で登場するのがあるのが酷すぎる
…31226/09/19(土)13:36:37 ID:VVpeYI8YNo.1469784583そうだねx4
こんなにおっさん入れるなら製作者はおっさん大好きなんだろうなと苦笑してたけど実際やるとおっさんが愛されてなさ過ぎてびっくりする
…31326/09/19(土)13:37:02 ID:elVA4pccNo.1469784691+
支援会話は数少ない上に虚無みたいな会話してるのなんなんだよってなる
…31426/09/19(土)13:37:07 ID:pUzOyrlINo.1469784706そうだねx5
ユーザースコアどんどん下がってて笑える
ストーリーつまんねえええええええええええええええ
…31526/09/19(土)13:37:30 ID:FcQvadtMNo.1469784800+
書き込みをした人によって削除されました
…31626/09/19(土)13:38:02 ID:VVpeYI8YNo.1469784943+
>散策も章の中にさらに特定のタイミング限定で登場するのがあるのが酷すぎる
ディートリヒ編のベルトラン外伝ってクリアする方法あんの?
メインクエストに行けなくなって詰んだから諦めたんだけど
…31726/09/19(土)13:38:06 ID:3E2nLCuINo.1469784959そうだねx5
何だこのスレ
ヤバすぎだろ
…31826/09/19(土)13:38:19 ID:572bP6J6No.1469785030そうだねx1
結局キャラの記号や愛着を作るテキスト量と質がないんだよな
シナリオが面白いから勿体ねぇわ
支援会話専用のライターとか絶対雇った方がいいと思うけどね
…31926/09/19(土)13:38:20 ID:x6Ut5kW2No.1469785033+
>>直行ルート試しにやってみよと思ったら戻れなくてもう萎え気味なんだけどしばらく置いておいた方がいいか…
>直行ルート勝てなくて詰んだらフォトナが塔まで戻してくれる
いやもうそこそこ進めちゃって今更過去行くの絶対イベント逃してるしじゃあ最初からやり直した方がいいじゃん
でもそこまでするやる気もないからアプデ入ってからでいいやって感じ
…32026/09/19(土)13:38:21 ID:sixVkwZgNo.1469785041そうだねx4
カイの頼れる相棒は間違いなくグザラン
これで支援があったらAにしてた
…32126/09/19(土)13:38:56 ID:D.gUUjrENo.1469785186そうだねx6
>むしろ任天堂はエンゲージで意見してシナリオ改善させた実績ある
でも任天堂ってゴミの塊の紅花ルートねじ込んだからぶっちゃけあんま信用してない
…32226/09/19(土)13:39:08 ID:98y4AXHkNo.1469785241+
グザランがいないと荒れるからな
…32326/09/19(土)13:39:34 ID:epcVocG.No.1469785347+
>いやもうそこそこ進めちゃって今更過去行くの絶対イベント逃してるしじゃあ最初からやり直した方がいいじゃん
直行すると第2部みたいなの始まんの?進めるとかいう概念あるのか?
…32426/09/19(土)13:39:44 ID:KmAycPX2No.1469785399そうだねx5
何だよ任天堂の実績って
メトプラ4作ったことか?
…32526/09/19(土)13:40:16 ID:VVpeYI8YNo.1469785528そうだねx1
任天堂に無口じゃない人間キャラが大勢出るRPG作る知見がそんなにあるとも思えない
…32626/09/19(土)13:40:17 ID:sixVkwZgNo.1469785532+
>>散策も章の中にさらに特定のタイミング限定で登場するのがあるのが酷すぎる
>ディートリヒ編のベルトラン外伝ってクリアする方法あんの?
>メインクエストに行けなくなって詰んだから諦めたんだけど
いろいろ試すのも難しいのもあるしろくに情報が出てないから何とも言えない
…32726/09/19(土)13:41:01 ID:dVU2rySMNo.1469785724そうだねx5
単独でまともにシナリオ作れないISが終わってる
一生下請けでワリオとか作ってろ
…32826/09/19(土)13:41:43 ID:WeaHr3YQNo.1469785929そうだねx1
半分くらいエラー品のレス
…32926/09/19(土)13:41:46 ID:19lG.X5MNo.1469785940そうだねx2
とりあえず次はレダで
…33026/09/19(土)13:42:00 ID:IQD2fA7YNo.1469786007そうだねx1
エンゲージの支援会話好きって話したらキャラの記号しか話さなくて中身スカスカ!!!万紫は意見反映されてるはずだから支援豊富なんだろうなって言ってた人たち元気かな
…33126/09/19(土)13:42:06 ID:1H7ieXwsNo.1469786032そうだねx1
>ユーザースコアどんどん下がってて笑える
変わってなくね?
…33226/09/19(土)13:42:29 ID:D.gUUjrENo.1469786138そうだねx1
外伝自体が通常期限より短いのに時間によって依頼キャラがいない場合もあるから見逃しやすいのどうにかなんないかな
1週間ごとに戻れな話だけどこの反復横跳びがまあ辛い
…33326/09/19(土)13:42:41 ID:XM0vPUw6No.1469786195+
>でも任天堂や社内から横槍入ってこれができたんだとは微塵も思わないから凄いと思う
>エコーズと風花を監督した人がその成功を後ろ盾に取捨選択せず好きなゲーム作ったらこれができるだろうという納得は強烈にある
なんかゼノブレみたいな流れだ・・・
…33426/09/19(土)13:43:38 ID:E0sXgp7ANo.1469786501そうだねx3
>なんかゼノブレみたいな流れだ・・・
ゼノブレは成功してるんだから比較にならないでしょ
こっちは過去最低作だぞシリーズ内
…33526/09/19(土)13:43:48 ID:VVpeYI8YNo.1469786559+
>外伝自体が通常期限より短いのに時間によって依頼キャラがいない場合もあるから見逃しやすいのどうにかなんないかな
>1週間ごとに戻れな話だけどこの反復横跳びがまあ辛い
外伝同士がほぼ1週間内に複数あるとか誰だよこれ許したの
あと外伝発生したらダグシオンにピン立てるとかしてくれ
…33626/09/19(土)13:44:33 ID:XM0vPUw6No.1469786783そうだねx1
>>なんかゼノブレみたいな流れだ・・・
>ゼノブレは成功してるんだから比較にならないでしょ
>こっちは過去最低作だぞシリーズ内
過去最低かどうかは今決められることではなかろう
…33726/09/19(土)13:44:50 ID:sixVkwZgNo.1469786880+
少なくともこのカレンダー仕様で「100時間遊んでも見たこと無いイベントがまだまだある」って好評価レビューしてたの納得できない
不親切なだけじゃないか
…33826/09/19(土)13:44:59 ID:nRPMB/xINo.1469786929+
戦闘アニメがエンゲージから劣化してるのはなんでなんだろう


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