二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789776435362.jpg-(84962 B)
84962 B26/09/19(土)09:07:15No.1469726169+ 11:45頃消えます
スカウトマン
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/19(土)09:11:33No.1469726908+
推しに貢ぐのが大変
…226/09/19(土)09:13:10No.1469727173+
ピーテルが無骨なおっさんみたいなステになってきた
…326/09/19(土)09:16:40No.1469727850そうだねx2
これスカウトしまくらないで絞って育てた方がいいのか
…426/09/19(土)09:22:07No.1469728926+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1469715480.htm
カイドウスレは隔離されたけどその前にキリンガムシャンクスレ立ててあるぞ😆
「」ちゃんのdelなんて効かないからな🥺🫵
日本一の漫画を正当な読者たるシャンカーと語るぞこい🥺
…526/09/19(土)09:29:17No.1469730437そうだねx9
何があるのかわからない遠くに冒険するのワクワクして楽しいんだけどターン消費しすぎて(これ半額デーで鍛錬してた方が強くなれるな…)ってなってるのほんとミスマッチだと思う
…626/09/19(土)09:31:19No.1469730791+
まだカイ編序盤だけど好みのキャラがことごとく高名声要求してきてつらい
チュートリアルのおっさんとハゲのおっさんしかいない
…726/09/19(土)09:32:55No.1469731070+
第二部楽しいけどこれ二人目の因果律終わったら合流どうなるんだ…?
…826/09/19(土)09:34:17No.1469731289+
他主人公から見た私(救世主)のポジションが敵か味方かわからないお助け強キャラポジすぎる
…926/09/19(土)09:35:04No.1469731423そうだねx1
ぶっちゃけワールドツアーとかしないで街に引きこもってた方が数字は伸びそうだよね
…1026/09/19(土)09:36:39No.1469731686そうだねx2
半額デーの存在は嬉しいんだけどむしろこれ起点に予定組み始めちゃうから窮屈に感じるんだよな
定価をデフォで半額にしてなしでいいだろこれ
どうせ週1でやれる訓練や飯の数は限られてるんだし
…1126/09/19(土)09:36:41No.1469731700+
ノクチュラちゃんスカウト楽だしエッチだしで完璧か?
…1226/09/19(土)09:37:08No.1469731776+
タスク管理結構大変よね
…1326/09/19(土)09:37:59No.1469731939+
ダンテ他の魔法キャラと比べて無駄がないしなんか速くて強くない?
これに比べるとヨーカイさんはカスや
…1426/09/19(土)09:38:39No.1469732052+
途中からサブクエもなくなるから探索で時間潰してるんだけどなんか間違ってないかな
…1526/09/19(土)09:39:15No.1469732155+
時戻しってコスト0なんだけど使い続けると増えたりする?
…1626/09/19(土)09:39:35No.1469732214+
神の門や乗合馬車解禁されたらある程度マシにはなったな
自軍の平均レベルや騎兵の数で移動ボーナスついたりしないかな…
…1726/09/19(土)09:39:39No.1469732229+
>途中からサブクエもなくなるから探索で時間潰してるんだけどなんか間違ってないかな
やることなくなったら週1戻ることを前提にしつつダンジョンの武器回収とか遭遇戦でシルバーマミー狙いに行くのが美味いと思ってる
…1826/09/19(土)09:39:59No.1469732304そうだねx8
>タスク管理結構大変よね
カレンダーシステムと未開の地を切り開いていく要素がミスマッチすぎてすごい
新しいエリア開拓できたけど街の施設使いたいんで戻るか…とか損してるの自覚しながら何があるのか不明な新エリア探索して結局何の成果と得られないとかマジである
…1926/09/19(土)09:40:36No.1469732410+
>時戻しってコスト0なんだけど使い続けると増えたりする?
増えないけど時戻し使うより他の加護切って打開に回したい場面とか出てくる
…2026/09/19(土)09:41:28No.1469732541+
>>時戻しってコスト0なんだけど使い続けると増えたりする?
>増えないけど時戻し使うより他の加護切って打開に回したい場面とか出てくる
なりほどねえ
でも使い放題はすごいね
…2126/09/19(土)09:41:45No.1469732593+
過去改変無しで俺編2面クリア出来た!
3人旅でも全員強いから結構なんとかなるな
…2226/09/19(土)09:41:48No.1469732604+
砂の使用量は難易度で変わるぞ
…2326/09/19(土)09:42:05No.1469732640そうだねx16
>カレンダーシステムと未開の地を切り開いていく要素がミスマッチすぎてすごい
俺はまさにこういうのを面白いと感じる…
…2426/09/19(土)09:42:23No.1469732698+
1ターン松明でコスト20はなめてんのか!?ってなった
…2526/09/19(土)09:44:22No.1469733032そうだねx1
>>カレンダーシステムと未開の地を切り開いていく要素がミスマッチすぎてすごい
>俺はまさにこういうのを面白いと感じる…
リソース管理の醍醐味よね
…2626/09/19(土)09:46:22No.1469733354そうだねx5
>>>カレンダーシステムと未開の地を切り開いていく要素がミスマッチすぎてすごい
>>俺はまさにこういうのを面白いと感じる…
>リソース管理の醍醐味よね
新天地にきて何があるのかなーってワクワクしてるところにお知らせで街の施設がまた使えるようになりました!ってなるのは水刺すんじゃねえよ…ってならん?
初見だと未開の地すぎて予定もクソもないのに街の方はしっかりカレンダーで予定刻みなのが全然あってない
…2726/09/19(土)09:47:50No.1469733606そうだねx1
ダンジョンはつまんねえけど稼ぎだと思えば悪くないなって思えてきた
真にだるいのは遭遇戦だわ
ただでさえ命中渋いのに茂みマップ多すぎるだろ
…2826/09/19(土)09:48:32No.1469733730そうだねx2
どいつも名声ばかり求めやがってクズがよ…
…2926/09/19(土)09:48:48No.1469733779+
日曜に出発して次の週の土曜までに帰ってくればいいだろう
…3026/09/19(土)09:49:18No.1469733867そうだねx9
とりあえず木金で15時間くらいやった
今後面白くなる可能性も全然あるけど今の時点のプレイ時間だと歴代ワーストFEだわ…ちゃんとSRPGさせてくれ…
…3126/09/19(土)09:49:54No.1469733982+
>日曜に出発して次の週の土曜までに帰ってくればいいだろう
だからその予定を立てるのと未開を探索するのがミスマッチじゃね?って話
…3226/09/19(土)09:50:03No.1469734005そうだねx1
>新天地にきて何があるのかなーってワクワクしてるところにお知らせで街の施設がまた使えるようになりました!ってなるのは水刺すんじゃねえよ…ってならん?
使えるようになった途端行かなきゃいけない訳じゃないし今やりたいことを優先して後で余裕があればやるって判断になるかな
取捨選択の楽しみ〜
…3326/09/19(土)09:51:20No.1469734226+
フリッサってこれ神器じゃない?
…3426/09/19(土)09:51:27No.1469734245+
ワールドマップで好き勝手やってると逆にガンガン時間食っていくから困る
訓練と支援上げはまあ最悪なんとかなるとして加護のレベリング考えるとあんまり遠征もできない
…3526/09/19(土)09:51:30No.1469734255+
>>日曜に出発して次の週の土曜までに帰ってくればいいだろう
>だからその予定を立てるのと未開を探索するのがミスマッチじゃね?って話
そこまでガチガチに管理するつもりがないというか…スケジュールにアクシデントは楽しくない?
…3626/09/19(土)09:52:25No.1469734417そうだねx2
>>>日曜に出発して次の週の土曜までに帰ってくればいいだろう
>>だからその予定を立てるのと未開を探索するのがミスマッチじゃね?って話
>そこまでガチガチに管理するつもりがないというか…スケジュールにアクシデントは楽しくない?
そのくせ街のイベントはスケジュールガチガチなんよね
…3726/09/19(土)09:52:41No.1469734461そうだねx8
>>>>日曜に出発して次の週の土曜までに帰ってくればいいだろう
>>>だからその予定を立てるのと未開を探索するのがミスマッチじゃね?って話
>>そこまでガチガチに管理するつもりがないというか…スケジュールにアクシデントは楽しくない?
>そのくせ街のイベントはスケジュールガチガチなんよね
話が噛み合わない…
…3826/09/19(土)09:53:14No.1469734545そうだねx7
街のスケジュールも不定期にしたら余計全部管理したいタイプにはきつかろう
…3926/09/19(土)09:53:41No.1469734619そうだねx7
むしろ半端に予定考える人は今回のカレンダーシステムキモすぎてやっててイライラが募ってくると思う
マジで適当にやった方がいいよこれ
…4026/09/19(土)09:53:47No.1469734645そうだねx5
町の施設1回使えなかったくらいでクリアできない難易度じゃねーんだから気にすることなくね?
気持ちの問題とか言われてもそれは知らん
…4126/09/19(土)09:54:25No.1469734756+
もう探索で適当に採取して時間潰しながら日曜に帰るようにしてるよ
…4226/09/19(土)09:54:32No.1469734778+
名声も週末の神殿巡りやるとやらんとではだいぶ差が出るしなあ
…4326/09/19(土)09:55:00No.1469734875+
2部入ったら急に難しくなった
…4426/09/19(土)09:55:00No.1469734876+
ブレワイで赤い月の度に復活宝箱回収しなきゃと動くタイプか…
…4526/09/19(土)09:55:13No.1469734924+
>もう探索で適当に採取して時間潰しながら日曜に帰るようにしてるよ
それやるならもう宿でスキップしながら街に引きこもった方がいいよ
…4626/09/19(土)09:56:15No.1469735096そうだねx3
>それやるならもう宿でスキップしながら街に引きこもった方がいいよ
そうしたいならそうするけどそうしたくないからなぁ…
…4726/09/19(土)09:56:27No.1469735129+
スレ画可愛いけど他は絵柄癖強くない…?
…4826/09/19(土)09:56:52No.1469735197そうだねx1
無駄が嫌いで1ターンが貴重と感じる人程しんどいシステムだと思う
…4926/09/19(土)09:57:00No.1469735225+
>>それやるならもう宿でスキップしながら街に引きこもった方がいいよ
>そうしたいならそうするけどそうしたくないからなぁ…
つっても一週間でやれることなんてマジでたかが知れてるし
…5026/09/19(土)09:57:22No.1469735291そうだねx1
>スレ画可愛いけど他は絵柄癖強くない…?
アレキサンドラとニネかわいいだろ!?
…5126/09/19(土)09:57:39No.1469735337+
レア騎乗チャンスとかしたいじゃん
うおっ微妙に遠い!
…5226/09/19(土)09:57:55No.1469735392+
今回の女性型ボディには師のようなエロスが足りないと思うわ
…5326/09/19(土)09:58:06No.1469735413+
三姉妹とか結構可愛い
敵だけど…
…5426/09/19(土)09:58:06No.1469735414そうだねx1
>つっても一週間でやれることなんてマジでたかが知れてるし
知らないものがあるかもしれないから街の外に出るね…
…5526/09/19(土)09:58:17No.1469735444+
リソース管理っていうのは最適チャート組んで全要素の回収を目指すんじゃなくて
手元にある情報と資源(時間)でいかに目的を達成するかなんよ
…5626/09/19(土)09:58:22No.1469735455そうだねx2
クリアできるからよくね?とかじゃなくてそれこそやってて楽しいゲームかそうじゃないかの話でもあるよ
…5726/09/19(土)09:58:27No.1469735470+
加護もよくわからないけどマーズとカーラに露骨にやばいから優先して上げてる
…5826/09/19(土)09:58:44No.1469735527+
>今回の女性型ボディには師のようなエロスが足りないと思うわ
トルバドールとか上級魔法職はうわえろ…ってなるよ
…5926/09/19(土)09:59:11No.1469735614+
FEで効率プレイなんてやりたくなったらいつでもできるしな
今作なんて特に
…6026/09/19(土)09:59:11No.1469735617+
遠征ばっかりやってて特に得るものもなく加護レベルカスになったのが俺
引きこもり最強だったか?
…6126/09/19(土)09:59:19No.1469735648そうだねx1
たまには一週間くらい東の方で錬成石とカレット掘りまくりたいじゃん?
…6226/09/19(土)10:01:27No.1469736009そうだねx3
効率云々じゃなくて気持ちよくプレイさせて欲しい
風花雪月の方がまだ要素しっかりしてたぞ
…6326/09/19(土)10:01:32No.1469736025+
カイルートだから野生畑通ってレア動物の湧きポイントに行きたいし
ドラゴン用のお肉も欲しいから熊や海獣を狩って鉱石も掘りたい…ってなると外に出ないとかあり得なくね〜?ってなる
…6426/09/19(土)10:02:36No.1469736202そうだねx11
>効率云々じゃなくて気持ちよくプレイさせて欲しい
効率を保つのが気持ちいいプレイになるタイプなんだろう
効率は二の次で未開要素を探索するのも気持ちいいよ
…6526/09/19(土)10:03:05No.1469736278+
サブクエ終わったら宿屋でスキップしてる
…6626/09/19(土)10:03:07No.1469736283+
鉱山で探索!
…6726/09/19(土)10:03:34No.1469736376+
なんかやる事多くて何から手付けていいのかわかんない
カイ編はとりあえずお使いこなしてればいいのか?
…6826/09/19(土)10:03:45No.1469736409+
祝日がある週は日曜に帰る必要ないから一週間以上の遠征できるぞ
…6926/09/19(土)10:04:08No.1469736469+
風花はまさにすぐ目新しいものが無くなってすぐローテーションゲーになるのが俺には合わなかったしな
…7026/09/19(土)10:04:15No.1469736496+
取りこぼしが気になるなら同じところ2回3回繰り返せば問題ないんじゃないか
…7126/09/19(土)10:04:36No.1469736555+
今作の飛行種なんか弱くね?
…7226/09/19(土)10:04:38No.1469736560そうだねx6
というかこういうシステムにするならソラネルみたいな即帰れる拠点ないとダメだろって思う
…7326/09/19(土)10:05:09No.1469736640+
なんかダチョウナイトやたら成長率高いとおもったら騎乗生物に成長率ボーナスあったのね…
カイくんをムキムキにしてくれてありがとう赤いダチョウ…
…7426/09/19(土)10:05:14No.1469736654+
>今作の飛行種なんか弱くね?
まだ飛行種仲間にいないけど敵に弓が多過ぎる気がする
…7526/09/19(土)10:05:23No.1469736682そうだねx4
>というかこういうシステムにするならソラネルみたいな即帰れる拠点ないとダメだろって思う
こういうシステムだからダグシオンの場所が固定なんだろ何言ってんだ
…7626/09/19(土)10:05:25No.1469736686そうだねx2
>というかこういうシステムにするならソラネルみたいな即帰れる拠点ないとダメだろって思う
それすると拠点施設が復活したら拾わなきゃいけないゲーム性になるからなぁ
…7726/09/19(土)10:05:28No.1469736692そうだねx1
金が足りない
…7826/09/19(土)10:05:37No.1469736716+
>なんかやる事多くて何から手付けていいのかわかんない
>カイ編はとりあえずお使いこなしてればいいのか?
お使いこなして名声上げてヨーカイ・ノクチュラ・マジーデあたりを
少しずつスカウトしていく感じになるがこいつらは任意でいいよ
…7926/09/19(土)10:05:59No.1469736784+
カレンダーシステムのかみ合いが悪すぎるのはまあ百歩譲るとしてもその探索パートにえらく時間かかって戦闘パート爆速で終わるのが一番嫌なところかも
あとスカウトで入る仲間の支援が薄くて味気ない
…8026/09/19(土)10:06:09No.1469736817+
探索最初はめんどくさかったんだけど今では探索ばっかして鍛練がおろそかになってる
…8126/09/19(土)10:06:18No.1469736848そうだねx4
ソラネルがいい思い出みたいな言い方やめろ
…8226/09/19(土)10:06:25No.1469736868+
>というかこういうシステムにするならソラネルみたいな即帰れる拠点ないとダメだろって思う
この辺はメタファーとかと同じじゃない?
あっちは後からワープも解禁されるけど
…8326/09/19(土)10:06:39No.1469736903そうだねx7
>ソラネルがいい思い出みたいな言い方やめろ
つっても拠点系の中では一番じゃねえの?
…8426/09/19(土)10:06:47No.1469736921+
風花やエンゲージと違って同じことはしなくてもいいよって意識が向くようにしてるよね
…8526/09/19(土)10:06:57No.1469736950+
加護無視してたけどやったほうが良いんだ
…8626/09/19(土)10:07:08No.1469736987そうだねx1
メインの戦闘マップの難易度はどんどん上がっていくし探索は慣れていくからサクサクになって所要時間は逆転するよ
…8726/09/19(土)10:07:23No.1469737026+
>加護無視してたけどやったほうが良いんだ
別にそんなこともないよ
…8826/09/19(土)10:07:30No.1469737049+
>>というかこういうシステムにするならソラネルみたいな即帰れる拠点ないとダメだろって思う
>この辺はメタファーとかと同じじゃない?
>あっちは後からワープも解禁されるけど
簡易拠点かワープはこういうものだと普通はそうするからそういうのがなくてマジでビビってる
…8926/09/19(土)10:07:40No.1469737079そうだねx2
>加護無視してたけどやったほうが良いんだ
ブレイズアーツ縛りより加護縛りの方がキツいんじゃねってレベル
…9026/09/19(土)10:07:42No.1469737087+
>>ソラネルがいい思い出みたいな言い方やめろ
>つっても拠点系の中では一番じゃねえの?
成長要素全部スキップする前提ならそう
…9126/09/19(土)10:07:58No.1469737142+
男連中に比べたら女キャラなんてクセ皆無みたいなもんだろ
…9226/09/19(土)10:08:19No.1469737196+
なんかソフィアさんおっぱいでかくない?
…9326/09/19(土)10:08:30No.1469737228+
いや拠点で一番はマイキャッスルだな
ソラネルは少し移動がだるい
ファストトラベルもなんか微妙に使いにくいダグシオンは最悪です…
…9426/09/19(土)10:09:01No.1469737334+
加護はマジでぶっ壊れだから必ず週末に帰ってボランティアするんだぞ
…9526/09/19(土)10:09:09No.1469737356+
>ブレイズアーツ縛りより加護縛りの方がキツいんじゃねってレベル
今のところ視界広げるやつくらいしかまともに使ってないけどそうなんだ
…9626/09/19(土)10:09:11No.1469737359+
>メインの戦闘マップの難易度はどんどん上がっていくし探索は慣れていくからサクサクになって所要時間は逆転するよ
後半の物量と小癪なギミックや増援でこれがやりたかったんだよ!ってなった
…9726/09/19(土)10:09:19No.1469737385+
加護はわりと雑に強いのばっかだからな
まあ2部でも上げられるし無視してもいい
…9826/09/19(土)10:09:42No.1469737441+
つかなんでダグシオンのファストトラベルあんな終わってる感じになってんだ
宿屋が下の方にあるの何の嫌がらせだよ
…9926/09/19(土)10:10:01No.1469737501+
とりあえずまだ全然定説なんか無いってのがわかったぜ
…10026/09/19(土)10:10:10No.1469737527そうだねx2
細かい所なんだけどダグシオンからワールドマップへの直接移動がメニューの微妙に階層深い所にあるのが煩わしい
…10126/09/19(土)10:10:31No.1469737592そうだねx2
>成長要素全部スキップする前提ならそう
料理も筋肉体操もドーピングだし成長要素はなくね?
重要なのは犬から鉱石拾うくらい?
…10226/09/19(土)10:11:02No.1469737681+
>なんかダチョウナイトやたら成長率高いとおもったら騎乗生物に成長率ボーナスあったのね…
>カイくんをムキムキにしてくれてありがとう赤いダチョウ…
今回騎馬ゲーじゃね…?ってちょっと思った要素ではある
その分槍で気軽に特攻付かれるんだけど降りればいいから…
…10326/09/19(土)10:11:07No.1469737698+
>料理も筋肉体操もドーピングだし成長要素はなくね?
>重要なのは犬から鉱石拾うくらい?
紋章の間訓練
…10426/09/19(土)10:11:11No.1469737709+
やり直しができるから最初は適当にやってくれっていう設計かもしれない
…10526/09/19(土)10:11:49No.1469737827+
ダグシオン広すぎて人探しがクソ面倒
…10626/09/19(土)10:11:50No.1469737832+
メインクエストまでにちゃんと拠点にいないといけないとかじゃなくてよかった
…10726/09/19(土)10:11:56No.1469737847+
>やり直しができるから最初は適当にやってくれっていう設計かもしれない
発売直前インタビュー的にも最初からガチガチに詰めるんじゃなくて気軽にトライアンドエラーしてくれって設計思想だとは思う
…10826/09/19(土)10:12:20No.1469737919+
成長率ってどこで見れるんです?
…10926/09/19(土)10:12:23No.1469737930+
>>成長要素全部スキップする前提ならそう
>料理も筋肉体操もドーピングだし成長要素はなくね?
>重要なのは犬から鉱石拾うくらい?
なんなら筋肉体操と料理同じ枠だから料理で力取れるなら体操しなくていいし
…
…11026/09/19(土)10:12:38No.1469737967+
>>料理も筋肉体操もドーピングだし成長要素はなくね?
>>重要なのは犬から鉱石拾うくらい?
>紋章の間訓練
あぁあれか…
…11126/09/19(土)10:12:43No.1469737985そうだねx1
これやり直したら解放してたマップはそのままなんか?
全リセット?
…11226/09/19(土)10:12:45No.1469737990+
>>成長要素全部スキップする前提ならそう
>料理も筋肉体操もドーピングだし成長要素はなくね?
>重要なのは犬から鉱石拾うくらい?
アイテム拾うのも部隊を育てる要素
…11326/09/19(土)10:12:55No.1469738015+
>>成長要素全部スキップする前提ならそう
>料理も筋肉体操もドーピングだし成長要素はなくね?
>重要なのは犬から鉱石拾うくらい?
ドラゴンシューターをするのね
…11426/09/19(土)10:13:19No.1469738086そうだねx1
ペルソナとかアトリエとか他のカレンダーゲー多少は嗜んでるからなんとなく定石というか過ごし方はわかるけどこれ完全にSRPG目的で買った人これ本当に困惑しそうだなって感じてる
…11526/09/19(土)10:13:32No.1469738123+
スカウト出来るキャラの必要名声とか見れるリストってゲームのどこかにある?
いちいちそのキャラの所に行かないと確認できない?
…11626/09/19(土)10:13:37No.1469738140+
鉱石ドッグと訓練と井戸リサイクルはかなりリソースに関わるからな
…11726/09/19(土)10:13:47No.1469738171+
ダンジョンでレベリングしすぎたかなと思ったけど割とカツカツだった
…11826/09/19(土)10:13:50No.1469738183+
外伝一定期間に集中しすぎだろ!めちゃくちゃ逃したわ
…11926/09/19(土)10:13:55No.1469738191そうだねx1
>スカウト出来るキャラの必要名声とか見れるリストってゲームのどこかにある?
>いちいちそのキャラの所に行かないと確認できない?
地図のキャラからそのまま見れる
…12026/09/19(土)10:14:00No.1469738208+
>スカウト出来るキャラの必要名声とか見れるリストってゲームのどこかにある?
>いちいちそのキャラの所に行かないと確認できない?
ファストトラベルのタブに人物一覧があってそこで確認できる
…12126/09/19(土)10:14:01No.1469738211+
レベル上がるにつれておまかせ探索の入手金額増えるのか
おまかせ探索は金策しかしてないけど技能経験値上がるのも悪くないのか?
…12226/09/19(土)10:14:06No.1469738226+
>スカウト出来るキャラの必要名声とか見れるリストってゲームのどこかにある?
>いちいちそのキャラの所に行かないと確認できない?
街のキャラ一覧から見れるよ
…12326/09/19(土)10:14:08No.1469738234+
>スカウト出来るキャラの必要名声とか見れるリストってゲームのどこかにある?
>いちいちそのキャラの所に行かないと確認できない?
メニューから見られるよ
…12426/09/19(土)10:14:37No.1469738320+
ダチョウの所に間違えて野菜置いたら熊に襲われたわ
…12526/09/19(土)10:14:47No.1469738345そうだねx3
効率重視はいい事だけど初回の反省を二周目以降で活かすプレイだよね
…12626/09/19(土)10:14:57No.1469738377+
せめて簡易祭壇みたいなの持ち歩かせて欲しい
毎週の礼拝の時間は遠征中でもやりたい
…12726/09/19(土)10:15:38No.1469738489そうだねx3
>効率重視はいい事だけど初回の反省を二周目以降で活かすプレイだよね
効率云々の前にシンプルに設計がわかりにくすぎるのがアレ
風花雪月はその点マジでわかりやすかった
…12826/09/19(土)10:15:40No.1469738492+
>せめて簡易祭壇みたいなの持ち歩かせて欲しい
>毎週の礼拝の時間は遠征中でもやりたい
礼拝じゃなくて奉仕活動です!
…12926/09/19(土)10:15:46No.1469738513+
メガニウスとかいう名前に反してクソみたいなダチョウ
…13026/09/19(土)10:15:48No.1469738520そうだねx9
>効率重視はいい事だけど初回の反省を二周目以降で活かすプレイだよね
2週目やる気力が残るかな…
…13126/09/19(土)10:15:51No.1469738531+
南の方に行って赤いダチョウと青いダチョウが手に入った
特に青いダチョウ騎兵の体格+4はやりますよ彼は
…13226/09/19(土)10:16:06No.1469738576+
誕生日あるけど当日にプレゼント贈ったら喜ばれるとかあるのかな
…13326/09/19(土)10:16:32No.1469738651+
流石にメタファーはよく出来てたなって再確認したよ…
…13426/09/19(土)10:17:02No.1469738725+
ストーリーやテキストは風花雪月ほど特別には感じないけど少なくともカイ編はいい意味で王道で楽しかった
…13526/09/19(土)10:17:02No.1469738726+
これクリアしてもルナとか増えない感じ?
…13626/09/19(土)10:17:04No.1469738727+
>誕生日あるけど当日にプレゼント贈ったら喜ばれるとかあるのかな
マジーデは誕プレで喜んだから多分そう
…13726/09/19(土)10:17:04No.1469738729+
赤いダチョウくんは絆5で力の成長率15もあげてくれるぞ
…13826/09/19(土)10:17:11No.1469738742そうだねx7
>流石にメタファーはよく出来てたなって再確認したよ…
うぅんそもそも目指すゲーム性が違うというか…
…13926/09/19(土)10:17:20No.1469738764そうだねx1
>メガニウスとかいう名前に反してクソみたいなダチョウ
体格+4って攻速+4みてえなもんだしウッキウキで暴れさせてるけどなぁ
…14026/09/19(土)10:17:21No.1469738767そうだねx2
>誕生日あるけど当日にプレゼント贈ったら喜ばれるとかあるのかな
遠征中でも誕生日にお知らせが来て贈り物をその場で渡せるよ
…14126/09/19(土)10:17:28No.1469738792+
>メガニウスとかいう名前に反してクソみたいなダチョウ
体格増えるし愛用してたら守備成長率+10とか付いてけっこう嬉しかったのに
…14226/09/19(土)10:17:36No.1469738806そうだねx2
>流石にメタファーはよく出来てたなって再確認したよ…
とはいえ風花雪月の続編には正直あのレベルを期待してはいた
…14326/09/19(土)10:17:37No.1469738809+
つか街のセリフとか聞き回ってるとテキスト量多すぎて過剰なレベルになってる
…14426/09/19(土)10:17:43No.1469738828そうだねx2
>ソラネルは少し移動がだるい
左上がクソ
…14526/09/19(土)10:17:45No.1469738835+
すみません私はシリーズ初心者なのですが
資格試験に受かった時のステータスアップってその資格になってる時だけなの?レベルアップと同じ扱いなら資格自体は使わなくても受けまくった方がいい?
…14626/09/19(土)10:17:52No.1469738857+
>せめて簡易祭壇みたいなの持ち歩かせて欲しい
>毎週の礼拝の時間は遠征中でもやりたい
半端な要素を出すと街でやったときとの数値の差が気になって余計にイライラするやつ
…14726/09/19(土)10:17:56No.1469738866+
>>誕生日あるけど当日にプレゼント贈ったら喜ばれるとかあるのかな
>マジーデは誕プレで喜んだから多分そう
ありがとう!意識してみるわ
…14826/09/19(土)10:18:18No.1469738921+
レア捕まえれるかどうかは運?
…14926/09/19(土)10:18:20No.1469738928+
風花は学級変えて3周はしたしエンゲージもありルナとかなしルナとか諸々4周はしたけど万紫はやったとしてもルナのためにもう1周くらいになりそう
…15026/09/19(土)10:18:37No.1469738974そうだねx2
ダークペガサス捕まえて色々魔力上がるのはいいんだけどサンダーソード持ってるのアレキサンドラなんすよね
これはプーケファラスくんNTRされてしまうん…!?
…15126/09/19(土)10:18:48No.1469738997+
>>誕生日あるけど当日にプレゼント贈ったら喜ばれるとかあるのかな
>遠征中でも誕生日にお知らせが来て贈り物をその場で渡せるよ
しらそん…
…15226/09/19(土)10:18:50No.1469739004そうだねx1
拠点システム自体が不便さも残るシステムで
そこはストーリーで愛着を持てるかどうかだと思う
なのでソラネルは落第
…15326/09/19(土)10:18:51No.1469739006+
騎乗動物で成長率上がるのかよ
教えてくれないかそういう重要な事は!
…15426/09/19(土)10:18:58No.1469739021そうだねx4
>風花は学級変えて3周はしたしエンゲージもありルナとかなしルナとか諸々4周はしたけど万紫はやったとしてもルナのためにもう1周くらいになりそう
これ1周って風花6週分くらいだぞ
…15526/09/19(土)10:19:13No.1469739051+
>風花は学級変えて3周はしたしエンゲージもありルナとかなしルナとか諸々4周はしたけど万紫はやったとしてもルナのためにもう1周くらいになりそう
探索が面倒すぎる
…15626/09/19(土)10:19:16No.1469739059+
>ペルソナとかアトリエとか他のカレンダーゲー多少は嗜んでるからなんとなく定石というか過ごし方はわかるけどこれ完全にSRPG目的で買った人これ本当に困惑しそうだなって感じてる
ペルソナはやってるけどFEも今はこんな感じなのかって面食らってるのが俺だ
…15726/09/19(土)10:19:16No.1469739062+
>レア捕まえれるかどうかは運?
体感だけど合ってる罠をしかけると仲間になりやすいイメージ
カイが「この餌でいいのかぁ?」の時と「この餌なら大丈夫!」の時があるからランダムボイスとかでなければエサの傾向はあると思う
…15826/09/19(土)10:19:36No.1469739119+
>すみません私はシリーズ初心者なのですが
>資格試験に受かった時のステータスアップってその資格になってる時だけなの?レベルアップと同じ扱いなら資格自体は使わなくても受けまくった方がいい?
風花とは違って基礎ステが上下してるだけみたいだからあんまり意味はない
つっても早め早めに取っとくのは悪いことじゃないと思う(特にマップによって使い勝手変わりがちなアーマーと騎馬辺りは)
…15926/09/19(土)10:19:49No.1469739148+
1周やったけど今回は飛行種が弱くて回避剣が強い?
…16026/09/19(土)10:20:11No.1469739210+
カイ編やっててお使いはいいけどこの掲示板の意味is何?ってなる
ガチの一部チュートリアル専用?
…16126/09/19(土)10:20:15No.1469739224そうだねx4
>>ペルソナとかアトリエとか他のカレンダーゲー多少は嗜んでるからなんとなく定石というか過ごし方はわかるけどこれ完全にSRPG目的で買った人これ本当に困惑しそうだなって感じてる
>ペルソナはやってるけどFEも今はこんな感じなのかって面食らってるのが俺だ
ここまでキモいのはこれくらいだよ
風花雪月はメタファーに近い
…16226/09/19(土)10:20:34No.1469739268+
>>風花は学級変えて3周はしたしエンゲージもありルナとかなしルナとか諸々4周はしたけど万紫はやったとしてもルナのためにもう1周くらいになりそう
>これ1周って風花6週分くらいだぞ
でもルナのバランスは結構気になるくない?
ワールドマップでうろうろするのもHP回復しない都合上ルナだと結構大変そう
それが楽しい要素となるかは分からん
…16326/09/19(土)10:20:39No.1469739289そうだねx7
そもそも周回ゲーに見えて積み上げていくゲーム性だから考え方のスイッチが必要だな
…16426/09/19(土)10:20:41No.1469739295+
うちのカイくんlv11でまだ守備1回しか伸びて無いんだけど大丈夫かな
…16526/09/19(土)10:20:47No.1469739307+
>騎乗動物で成長率上がるのかよ
>教えてくれないかそういう重要な事は!
アレキサンドラの成長率眺めてたら見慣れない補正とか言うのついててなんだろうって思って色々いじってたらプーケファラスで付いてる補正って気がついた時の衝撃よ
…16626/09/19(土)10:20:50No.1469739313+
>騎乗動物で成長率上がるのかよ
>教えてくれないかそういう重要な事は!
ステータスをちゃんと見ろ…
…16726/09/19(土)10:20:52No.1469739319+
章やり直せば支援値は稼ぎ放題だしスカウトできるキャラはスカウトして使わなくてもおまかせ稼ぎで採取でもさせときゃいいな
…16826/09/19(土)10:21:05No.1469739366そうだねx1
>カイ編やっててお使いはいいけどこの掲示板の意味is何?ってなる
>ガチの一部チュートリアル専用?
全く更新されなくて笑った
結局走り回ってクエスト回収してるし
…16926/09/19(土)10:21:23No.1469739416そうだねx5
>レア捕まえれるかどうかは運?
なんかセイロス教大司教を捕まえる話に見えてダメだった
…17026/09/19(土)10:21:45No.1469739487そうだねx3
エンゲージは楽しかったな…後半はアレくらい楽しくなればいいんだが…
…17126/09/19(土)10:21:46No.1469739489+
>体格+4って攻速+4みてえなもんだしウッキウキで暴れさせてるけどなぁ
カイが個人スキルで移動力過多気味かつ体格が低い所にスーッと効いてこれは…
…17226/09/19(土)10:21:46No.1469739491+
1週間の始まりと終わりがクソわかりにくい問題がたるい
…17326/09/19(土)10:21:55No.1469739510+
>カイ編やっててお使いはいいけどこの掲示板の意味is何?ってなる
なんか普通にその場その場でクエスト発生して掲示板はマジで何?ってなってる
…17426/09/19(土)10:22:01No.1469739531+
カイ君たちどいつもこいつも体格が小さすぎる!
ブシュロンなんとか言ってやれ
…17526/09/19(土)10:22:12No.1469739562そうだねx1
スカウトの真のハードルは交渉だとわかった
…17626/09/19(土)10:22:25No.1469739600+
レア野菜切って汗血馬捕まえたぜ!
…17726/09/19(土)10:22:30No.1469739617+
>>レア捕まえれるかどうかは運?
>なんかセイロス教大司教を捕まえる話に見えてダメだった
もう、おやめなさい! あなたたちは、
私を何だと思っているのです!!
…17826/09/19(土)10:22:47No.1469739668+
>>レア捕まえれるかどうかは運?
>なんかセイロス教大司教を捕まえる話に見えてダメだった
これは俺の願望なんだが…レアさんを殺そう
…17926/09/19(土)10:22:54No.1469739682そうだねx1
スカウトしたら他の主人公でスカウトできなくなると勝手に思ってたが違うんだな
しかも統合されるとか聞いたし使わなくてもスカウトして全体経験値貰えるようにしておいた方が得か?
…18026/09/19(土)10:22:55No.1469739688+
>>体格+4って攻速+4みてえなもんだしウッキウキで暴れさせてるけどなぁ
>カイが個人スキルで移動力過多気味かつ体格が低い所にスーッと効いてこれは…
うちのカイくんは速さ十分だから移動力ガチ盛りして戦場を駆け抜けてるw
…18126/09/19(土)10:23:02No.1469739704+
>スカウトの真のハードルは交渉だとわかった
よし条件は整えたぞ!ってなったら知らん素材要求された時とかね…
…18226/09/19(土)10:23:07No.1469739718そうだねx1
これ自由行動時にダグシオン内歩き回ってると時間経過していくけどターン終わる直前までくると時間止まってる?
…18326/09/19(土)10:23:18No.1469739755そうだねx2
>>>レア捕まえれるかどうかは運?
>>なんかセイロス教大司教を捕まえる話に見えてダメだった
>もう、おやめなさい! あなたたちは、
>私を何だと思っているのです!!
でも捕まえたらクソ強いし…
…18426/09/19(土)10:23:20No.1469739763+
>>スカウトの真のハードルは交渉だとわかった
>よし条件は整えたぞ!ってなったら知らん素材要求された時とかね…
デーツ
…18526/09/19(土)10:23:52No.1469739859+
成長率の見る方法がわからん‥
…18626/09/19(土)10:23:59No.1469739880+
なんかスカウトで仲間になるキャラにあんまり愛着湧かない…
…18726/09/19(土)10:24:00No.1469739882そうだねx4
なんかこのゲームの賛否の否の部分って「それは難癖だろ」と「それは…そうだね」が混ざり合ってて細かい粗がチラホラあるんだよな
…18826/09/19(土)10:24:04No.1469739893そうだねx6
マップに散らばってる依頼の取りまとめとしての掲示板じゃないのかよ!
…18926/09/19(土)10:24:07No.1469739902+
なんかレア素材要求されたけどどのマスだ…?ってなるよね
街の人との会話でどこどこに〇〇あるよってヒント貰えたりするけど基本は???だ
…19026/09/19(土)10:24:11No.1469739915+
>エンゲージは楽しかったな…後半はアレくらい楽しくなればいいんだが…
ゲーム部分バチクソ楽しかったよね
キャラはこっちのが好みなんだけどさ
…19126/09/19(土)10:24:15No.1469739933そうだねx1
>スカウトしたら他の主人公でスカウトできなくなると勝手に思ってたが違うんだな
>しかも統合されるとか聞いたし使わなくてもスカウトして全体経験値貰えるようにしておいた方が得か?
後々出撃要求数増えるし基本的にスカウトはやり得
…19226/09/19(土)10:24:15No.1469739936+
>成長率の見る方法がわからん‥
ZL
普通に書いてあるのに…
…19326/09/19(土)10:24:35No.1469739993+
>スカウトしたら他の主人公でスカウトできなくなると勝手に思ってたが違うんだな
>しかも統合されるとか聞いたし使わなくてもスカウトして全体経験値貰えるようにしておいた方が得か?
ルートクリアボーナスで育成しやすくなるし毎週半端に育てるより4ルート目でやる方が良いと思う
…19426/09/19(土)10:24:51No.1469740040そうだねx6
加点方だと70点くらい
減点方だと-200点くらい
そんなゲーム
…19526/09/19(土)10:24:57No.1469740052+
>>スカウトしたら他の主人公でスカウトできなくなると勝手に思ってたが違うんだな
>>しかも統合されるとか聞いたし使わなくてもスカウトして全体経験値貰えるようにしておいた方が得か?
>後々出撃要求数増えるし基本的にスカウトはやり得
必要になってからのが勝手に育っててくれるし良くない?っておもったけどどうなんだろ
…19626/09/19(土)10:25:24No.1469740126そうだねx2
>マップに散らばってる依頼の取りまとめとしての掲示板じゃないのかよ!
マジでこれ
掲示板ってそういう役割じゃないのかよ
…19726/09/19(土)10:25:27No.1469740135+
>>>スカウトしたら他の主人公でスカウトできなくなると勝手に思ってたが違うんだな
>>>しかも統合されるとか聞いたし使わなくてもスカウトして全体経験値貰えるようにしておいた方が得か?
>>後々出撃要求数増えるし基本的にスカウトはやり得
>必要になってからのが勝手に育っててくれるし良くない?っておもったけどどうなんだろ
育ててなくてもレベルを追いつかせる方法がある
…19826/09/19(土)10:25:29No.1469740146+
    1789781129047.png-(85025 B)
85025 B
https://img.2chan.net/b/res/1469738241.htm
ホロライブバリア展開中のシャンクスレだ😆
ホロ豚は臭いけどシャスレのバリアに使えるから好きだぞ🥺
みんな来てンピーの話すっぞ🥺🫵
…19926/09/19(土)10:25:42No.1469740188+
これ4ルート本当にやるの?
…20026/09/19(土)10:25:50No.1469740211+
>なんかこのゲームの賛否の否の部分って「それは難癖だろ」と「それは…そうだね」が混ざり合ってて細かい粗がチラホラあるんだよな
恐ろしく癖が強いゲームだと思う
ファイアーエムブレムしてない部分が多いと言うか
…20126/09/19(土)10:25:52No.1469740222そうだねx1
>>マップに散らばってる依頼の取りまとめとしての掲示板じゃないのかよ!
>マジでこれ
>掲示板ってそういう役割じゃないのかよ
サラミス人差別か?
…20226/09/19(土)10:26:30No.1469740316+
>エンゲージは楽しかったな…後半はアレくらい楽しくなればいいんだが…
ドラゴンシューターをやりたいのね?
…20326/09/19(土)10:26:41No.1469740362+
>サラミス人差別か?
字ぐらい書け
…20426/09/19(土)10:26:41No.1469740363そうだねx4
逆にペルソナやメタファーやってる人ほど予定の立てづらさに蕁麻疹できるタイプだと思う
俺はペルソナよりもアーシャくらいの昔のアトリエを思い出した
…20526/09/19(土)10:26:45No.1469740370+
サラミス人は人じゃないので
…20626/09/19(土)10:26:47No.1469740371そうだねx11
「そういうゲームだから受け入れろ」と「そういうゲームにしてもこれはおかしいだろ」が両方ある
…20726/09/19(土)10:26:51No.1469740381+
パパ無実の罪で死罪なのかと思ったら神かつ王の娘を誘拐して孕ませてたのか…
死罪は妥当というか15年猶予持たせてくれたの優しすぎない?
…20826/09/19(土)10:26:52No.1469740385そうだねx4
>マジでこれ
>掲示板ってそういう役割じゃないのかよ
マジーデが言うならそうか…
…20926/09/19(土)10:26:59No.1469740405そうだねx11
ワールドマップ上の移動だけは賛0だと思う
うっかり日数経過させないようにって配慮なのは分かるんだけどさ…
…21026/09/19(土)10:27:13No.1469740440+
コロニーレーザーみたいなのまで出て来て大分楽しくなってきた
…21126/09/19(土)10:27:30No.1469740477+
マジーで雑魚ーネ
…21226/09/19(土)10:27:50No.1469740545そうだねx1
UIなんとかして欲しいなあ
あと鳥との交流これ毎週やんなきゃダメ?面倒なんだけど…
…21326/09/19(土)10:27:53No.1469740557+
これ主人公になれなかった4人のルート普通に気になるな…
…21426/09/19(土)10:28:15No.1469740619そうだねx3
何するにもロスが気になるんだよな…
…21526/09/19(土)10:28:27No.1469740652+
>UIなんとかして欲しいなあ
>あと鳥との交流これ毎週やんなきゃダメ?面倒なんだけど…
別にしなくていい
死ぬ時にワンチャン助けてくれるだけだし
…21626/09/19(土)10:28:28No.1469740656+
通路ふさいでる雑魚戦が森マップだとクソすぎる
…21726/09/19(土)10:28:28No.1469740657+
地味にワールドマップでまず主人公を指定してから行きたい場所を指定する必要があるのも鬱陶しい
行きたい場所押すだけでいいだろ
…21826/09/19(土)10:28:32No.1469740669そうだねx1
>あと鳥との交流これ毎週やんなきゃダメ?面倒なんだけど…
マジでいつやってもいいものだから義務感感じる必要ないぞ
…21926/09/19(土)10:28:34No.1469740677+
>これ主人公になれなかった4人のルート普通に気になるな…
試合観戦とか外伝が名残っぽそうだよね
…22026/09/19(土)10:28:37No.1469740685+
感覚的には昔のアトリエが一番近いかもしれないね
外出て成長やアイテム回収して目的を達成する
FEとしてこれお出しされるとまぁ面食らうよ
…22126/09/19(土)10:28:37No.1469740686+
ザコーネさん要求一万ゴールドから始まって断る毎に減額して最終10円位になるの好き
もっと自分に自信を持って
…22226/09/19(土)10:28:43No.1469740702+
>何するにもロスが気になるんだよな…
たまにはセンシガルシアも気にしろ
…22326/09/19(土)10:28:49No.1469740722+
とりあえずクイックバトルスキップ導入したのは英断だったと思う
これ真面目にやらされたら流石に頭おかしくなる
…22426/09/19(土)10:29:21No.1469740803+
クイックバトルって基本スキップでいいの?
スキップしない方がいいことってある?
…22526/09/19(土)10:29:32No.1469740830+
>感覚的には昔のアトリエが一番近いかもしれないね
>外出て成長やアイテム回収して目的を達成する
>FEとしてこれお出しされるとまぁ面食らうよ
アーシャどころかトトリくらいまで遡るくらいの不便さ…!
…22626/09/19(土)10:29:35No.1469740833+
アナトリアの外伝ハードだと死ぬ程むずいな
…22726/09/19(土)10:29:38No.1469740848+
>スキップしない方がいいことってある?
ない
…22826/09/19(土)10:29:47No.1469740887+
大体楽しんでるけどヒュドラから市民守る外伝ミッションだけはマジで…マジでなんというか…
…22926/09/19(土)10:29:47No.1469740888+
風花のお茶会の立て付けはどうかと思ったけど今回の鳥の餌やりに比べたらまだちゃんとしてたなってなった
…23026/09/19(土)10:29:53No.1469740904そうだねx2
>クイックバトルって基本スキップでいいの?
>スキップしない方がいいことってある?
経験値振りたいキャラにMVP取らせやすい
…23126/09/19(土)10:29:53No.1469740905+
パーフェクトバードタイム良いな…
…23226/09/19(土)10:30:05No.1469740942そうだねx1
>クイックバトルって基本スキップでいいの?
>スキップしない方がいいことってある?
スキップしなければ特定の相手を重点的に育てられるよ
…23326/09/19(土)10:30:14No.1469740972+
クイックバトル手動はラスアタ取らせて経験値稼ぎたいときだけじゃないか
…23426/09/19(土)10:30:23No.1469741001+
>ワールドマップ上の移動だけは賛0だと思う
>うっかり日数経過させないようにって配慮なのは分かるんだけどさ…
行きたい場所にカーソル合わせたら「◯日◯時間経過しますがよろしいですか?」ってポップアップ出るくらいでいいよな
慣れてきたら設定でその表示消せるようにしたりしてさ
…23526/09/19(土)10:30:25No.1469741011そうだねx2
風花のお茶会すら面倒だったので鳥は無視してる
…23626/09/19(土)10:30:26No.1469741014そうだねx1
「今やらなきゃいけないこと」は基本的に無いゲーム
…23726/09/19(土)10:30:27No.1469741016+
>大体楽しんでるけどヒュドラから市民守る外伝ミッションだけはマジで…マジでなんというか…
先行部隊とケツ守る部隊に分けろ
もしくはヒュドラぶっ殺せ
…23826/09/19(土)10:30:31No.1469741033+
>クイックバトルって基本スキップでいいの?
>スキップしない方がいいことってある?
トドメさしたやつにボーナスあるから意識して経験値あげたいやつがいればくらい
正直ほかでいくらでも稼げるので基本スキップで問題ない
…23926/09/19(土)10:30:45No.1469741065+
今回の鍛錬は有料な分伸びが凄いから単純にレベル上げるより強くなれるかも
理想は鍛錬で技量上げて遠くの街にある強武器買うのが良いんだろうが
…24026/09/19(土)10:30:49No.1469741076+
>ザコーネさん要求一万ゴールドから始まって断る毎に減額して最終10円位になるの好き
>もっと自分に自信を持って
ゲーム内マネー要求からリアルマネー要求になったら逆に凄い自信じゃないか?
…24126/09/19(土)10:31:01No.1469741103そうだねx1
>大体楽しんでるけどヒュドラから市民守る外伝ミッションだけはマジで…マジでなんというか…
ワープ床ありますよ!でああこれでワープさせるんだなって思ったら普通に素通りしてキレた
…24226/09/19(土)10:31:22No.1469741158そうだねx11
無駄のない効率的なプレイをしよう!とか考えてると頭がおかしくなって死ぬっぽいなこのゲーム
…24326/09/19(土)10:31:39No.1469741218そうだねx3
>何するにもロスが気になるんだよな…
風花雪月は巻で進めれば早くカレンダー進められるしじっくりやれば取り逃がしあんまりしないように作られてて偉かったなって感じた
…24426/09/19(土)10:31:39No.1469741219+
鳥は一部質問への鳥の回答がドリームクラブの主人公並にわからない
鳥−ムクラブかよ
…24526/09/19(土)10:31:58No.1469741262+
個人的にトップレベルに手強いシミュレーションはレダのセオドラ戦か
2部最後の脱出ミッション
…24626/09/19(土)10:32:00No.1469741267+
どうせ一周目はチュートリアルなんだから適当にハイハイ次って感じで
割り切って進められる人じゃないときつい所はあると思う俺は割り切った
…24726/09/19(土)10:32:10No.1469741298+
>「今やらなきゃいけないこと」は基本的に無いゲーム
外伝は期限短すぎるのが大半だからそこは注意
…24826/09/19(土)10:32:13No.1469741306+
クイックバトルは敵の魔攻物攻魔防物攻意識してないからギリギリの相手なら手動でやった方が良い
そこまでクイックバトルしなくても避けて宝箱だけ取ればいいけど
…24926/09/19(土)10:32:25No.1469741341そうだねx1
>個人的にトップレベルに手強いシミュレーションはレダのセオドラ戦か
>2部最後の脱出ミッション
もうそこまで行ってるのすげえな
…25026/09/19(土)10:32:26No.1469741345+
盗賊の竿役みたいな見た目してるのに甘いもので滅茶苦茶テンション上がるのズルいだろ…
…25126/09/19(土)10:32:27No.1469741349+
>個人的にトップレベルに手強いシミュレーションはレダのセオドラ戦か
>2部最後の脱出ミッション
レベル48位のアーマーがクソ硬い過ぎる
…25226/09/19(土)10:32:39No.1469741380そうだねx3
>>何するにもロスが気になるんだよな…
>風花雪月は巻で進めれば早くカレンダー進められるしじっくりやれば取り逃がしあんまりしないように作られてて偉かったなって感じた
開発者に聞く読むとそもそも取捨選択をテーマにしてるっぽいから仕方ないね
…25326/09/19(土)10:32:40No.1469741387+
>>「今やらなきゃいけないこと」は基本的に無いゲーム
>外伝は期限短すぎるのが大半だからそこは注意
いいこと聞いた
気をつけよう
…25426/09/19(土)10:32:45No.1469741400そうだねx6
>鳥は一部質問への鳥の回答がドリームクラブの主人公並にわからない
>鳥−ムクラブかよ
羽を広げる
歌う
枝を拾う
俺は何を示したいんだ
…25526/09/19(土)10:33:02No.1469741441+
カイがボーリングしたら本当に皆まとめて死ぬんだけどなんだこいつ!
…25626/09/19(土)10:33:14No.1469741482+
>>>何するにもロスが気になるんだよな…
>>風花雪月は巻で進めれば早くカレンダー進められるしじっくりやれば取り逃がしあんまりしないように作られてて偉かったなって感じた
>開発者に聞く読むとそもそも取捨選択をテーマにしてるっぽいから仕方ないね
俺はザコーネさんを捨てない
…25726/09/19(土)10:33:16No.1469741488+
これは鳥で俺と好感度あげたキャラとエンディング迎えるとかあるのか?
鳥会話で俺を好きになるっておかしくないのか?
…25826/09/19(土)10:33:28No.1469741519そうだねx1
>無駄のない効率的なプレイをしよう!とか考えてると頭がおかしくなって死ぬっぽいなこのゲーム
「」が死んじゃう!
…25926/09/19(土)10:33:36No.1469741535そうだねx2
取り逃がししてもいいですよって感じに組み立ててるよね
…26026/09/19(土)10:33:39No.1469741550そうだねx1
パーフェクトバードタイムは字面が馬鹿すぎる
…26126/09/19(土)10:33:45No.1469741567そうだねx6
>どうせ一周目はチュートリアルなんだから適当にハイハイ次って感じで
そうはいうけどこのゲーム何周もしたくない
…26226/09/19(土)10:33:46No.1469741570そうだねx1
外伝9月に集中しすぎじゃない?
…26326/09/19(土)10:33:49No.1469741579+
鳥会話テンポ悪すぎてな…
…26426/09/19(土)10:34:20No.1469741687+
少なくとも大会編は4周するしな…
…26526/09/19(土)10:34:22No.1469741694+
>取り逃がししてもいいですよって感じに組み立ててるよね
取り逃がしていいのと取り逃がしたら気持ち悪くなるのは両立する
…26626/09/19(土)10:34:24No.1469741698そうだねx4
>鳥会話テンポ悪すぎてな…
選択肢も意味不明なのがムカつく
…26726/09/19(土)10:34:29No.1469741709そうだねx2
>外伝9月に集中しすぎじゃない?
まぁうっかりしたらあれだけどむしろ集中させてくれないとそれこそキツい管理になると思う
…26826/09/19(土)10:34:35No.1469741731+
>外伝9月に集中しすぎじゃない?
主人公以外のクランがストーリー上敗退したりするのがこの辺りだからじゃね
…26926/09/19(土)10:34:39No.1469741742+
カイは導入キャラとして設計してるのかこいつのアーツが飛び抜けて強すぎる
名声も金稼ぎもしやすいしゲーム始めての人も詰まないつくりだと思う
…27026/09/19(土)10:34:51No.1469741784+
>これは鳥で俺と好感度あげたキャラとエンディング迎えるとかあるのか?
>鳥会話で俺を好きになるっておかしくないのか?
レダとかもうなんかメンタルおかしいしペットに依存してそうじゃない
…27126/09/19(土)10:34:59No.1469741809+
肯定した方が良いとか賛同した方が良いとか否定した方が良いとかはなんとなく分かる
俺の反応はどれが肯定でどれが賛同でどれが否定なんだ
俺は何がしたいんだ
…27226/09/19(土)10:35:05No.1469741827そうだねx6
なんでセーブ1個なんだ…
…27326/09/19(土)10:35:08No.1469741838+
>レベル48位のアーマーがクソ硬い過ぎる
なにそれ怖い…
…27426/09/19(土)10:35:10No.1469741847そうだねx1
「章の最初に戻る」はレベルとかはリセットだけど支援だけは引き継ぐんだね
11章で気づいたから章リセットしまくって食事代や贈り物代がかからずに全員支援3達成したぜ
…27526/09/19(土)10:35:23No.1469741883そうだねx1
やべえ最初の主人公でもうお腹いっぱいになってきた…
…27626/09/19(土)10:35:35No.1469741912そうだねx3
システムはそう言うもんで無理矢理飲み込めるけどエンゲージが良すぎたせいで戦闘アニメしょぼいのが一番嫌かも
旋風槍(振り下ろすだけ)とかそもそも戦技ごとにモーション変わらんとかだいぶ勘弁してほしい
…27726/09/19(土)10:36:07No.1469742009+
>なんでセーブ1個なんだ…
移動中に簡易拠点や拠点ワープがないのもそうなんだけどこの手のゲームでセーブデータ1つなのはマジでどういうつもりなんだ
…27826/09/19(土)10:36:13No.1469742033+
>>レベル48位のアーマーがクソ硬い過ぎる
>なにそれ怖い…
しかもマップは大部分敵のバフとHP回復効果付きで
自軍が踏むと20以上ダメージ食らうぞ怖いか
…27926/09/19(土)10:36:19No.1469742052そうだねx2
高い飯食わせる
高級品をプレゼントする
章の最初に戻ると支援レベル引継ぎ
…28026/09/19(土)10:36:22No.1469742062+
食事って主人公いれないとスカウトのための支援あがらないのか…
…28126/09/19(土)10:36:25No.1469742070+
>取り逃がしていいのと取り逃がしたら気持ち悪くなるのは両立する
気持ちの問題だから気にするなってのもそうだし気持ちの問題だから文句出るのも当たり前なんだよな…
…28226/09/19(土)10:36:25No.1469742071そうだねx6
色々細かいとこ言われてるけどグザランの支援がカイらと組めないのはどう考えてもおかしい
そんなキャラをスカウトチュートリアルで使うな
…28326/09/19(土)10:36:29No.1469742084そうだねx1
>取り逃がしていいのと取り逃がしたら気持ち悪くなるのは両立する
なんか新暗黒竜を思い出すな
…28426/09/19(土)10:36:55No.1469742175そうだねx1
>>取り逃がしていいのと取り逃がしたら気持ち悪くなるのは両立する
>なんか新暗黒竜を思い出すな
流石にキャラロストとは比較にならねえよ
…28526/09/19(土)10:37:13No.1469742231+
UI作ったやつは真剣に反省してくれ
…28626/09/19(土)10:37:16No.1469742246+
>高い飯食わせる
>高級品をプレゼントする
>章の最初に戻ると支援レベル引継ぎ
一緒に風呂に入れ
劇場にも行け
…28726/09/19(土)10:37:23No.1469742270+
>セーブデータ1つなのはマジでどういうつもりなんだ
全てが回収可能になってるからじゃないの?
分ける意味があんまり無い
…28826/09/19(土)10:37:48No.1469742342+
ドパガキには耐えられないだろう…
PSゲーみたいにストーリークリアのトロフィーあったらすごく低取得になってそう
…28926/09/19(土)10:37:51No.1469742352+
残りHP見せてほしい
…29026/09/19(土)10:37:54No.1469742366+
ウルタンド姉ちゃん微妙に加入遅くてグザランさんメインでよかったんじゃねえかと思う
…29126/09/19(土)10:38:12No.1469742414そうだねx2
>システムはそう言うもんで無理矢理飲み込めるけどエンゲージが良すぎたせいで戦闘アニメしょぼいのが一番嫌かも
>旋風槍(振り下ろすだけ)とかそもそも戦技ごとにモーション変わらんとかだいぶ勘弁してほしい
救世主のチュートリアル戦闘で「トコトコ…ボコッ」みたいな感じだったから
あぁあのレベルの戦闘アニメは無いゲームだなこれって早々に察した
…29226/09/19(土)10:38:46No.1469742505そうだねx2
エンゲージは戦闘スキップしないでずっと見ていたいレベルだったから次回作も期待してたんだがな…
…29326/09/19(土)10:38:47No.1469742508+
オートセーブされちゃったから諦めてたんだがキャラロストしたのもやりなおせるの?
…29426/09/19(土)10:38:54No.1469742537そうだねx6
>>セーブデータ1つなのはマジでどういうつもりなんだ
>全てが回収可能になってるからじゃないの?
>分ける意味があんまり無い
別に全要素回収可能でも大抵のゲームはセーブ複数作れるぞ
…29526/09/19(土)10:39:15No.1469742590+
風花とエンゲージは拠点であれこれしないといけないのにウンザリしながら遊んでたんだけどこれも似たような感じ?
…29626/09/19(土)10:39:16No.1469742593+
>色々細かいとこ言われてるけどグザランの支援がカイらと組めないのはどう考えてもおかしい
>そんなキャラをスカウトチュートリアルで使うな
絆全然ないしチュートリアルの捨てキャラかと思ったらうお普通に頼れるしいないと辛え
…29726/09/19(土)10:39:23No.1469742613そうだねx2
>エンゲージは戦闘スキップしないでずっと見ていたいレベルだったから次回作も期待してたんだがな…
本質的には風花の次回作であってエンゲージの次回作じゃねぇからな…
…29826/09/19(土)10:39:26No.1469742621そうだねx3
支援会話の少なさが気になる
少なくともグザランはリベイラの風の誰かとはあるべきだろ
…29926/09/19(土)10:39:44No.1469742678そうだねx6
>別に全要素回収可能でも大抵のゲームはセーブ複数作れるぞ
こっちは下手に分けると損をする構成になってるからそれを嫌がったんじゃない?
…30026/09/19(土)10:39:48No.1469742693そうだねx7
>風花とエンゲージは拠点であれこれしないといけないのにウンザリしながら遊んでたんだけどこれも似たような感じ?
それにうんざりしたなら確実にうんざりする
…30126/09/19(土)10:39:49No.1469742696そうだねx2
>風花とエンゲージは拠点であれこれしないといけないのにウンザリしながら遊んでたんだけどこれも似たような感じ?
というか基本SRPGできないと思っていい
…30226/09/19(土)10:40:04No.1469742746そうだねx1
>オートセーブされちゃったから諦めてたんだがキャラロストしたのもやりなおせるの?
死んだときになんで巻き戻さなかったんですかぁ…
…30326/09/19(土)10:40:11No.1469742764+
プレイアブルキャラが街でいる時の会話がたまに変わってるけどこれは章ではなく月替わりかな?
…30426/09/19(土)10:40:23No.1469742790+
>本質的には風花の次回作であってエンゲージの次回作じゃねぇからな…
戦闘アニメだけで言うと風花も相当に酷かったからな…
こんなとこだけきっちり踏襲しないでくだち!
…30526/09/19(土)10:40:25No.1469742795+
流石メタスコア89のゲームだ
ウルヴァリンとかいうクソげーよりはるかに面白い
…30626/09/19(土)10:40:25No.1469742796そうだねx2
2部は逆に拠点コマンド無くなって全部戦争になる
…30726/09/19(土)10:40:25No.1469742797そうだねx3
あれこれしないといけない要素マシマシだよ
…30826/09/19(土)10:40:26No.1469742802+
>風花とエンゲージは拠点であれこれしないといけないのにウンザリしながら遊んでたんだけどこれも似たような感じ?
風花とかエコーズの非SRPG部分を超強化してる感じ
…30926/09/19(土)10:40:32No.1469742819+
>>エンゲージは戦闘スキップしないでずっと見ていたいレベルだったから次回作も期待してたんだがな…
>本質的には風花の次回作であってエンゲージの次回作じゃねぇからな…
いやモーションの進化は開発の進化というかシリーズの共通資産になるものだろう
…31026/09/19(土)10:40:50No.1469742880そうだねx3
>あれこれしないといけない要素マシマシだよ
あれこれしてもしなくてもいい要素ですよ
…31126/09/19(土)10:40:56No.1469742899+
メタ読みになるけどセントリオンの初期レベルが45もあるんで
こいつが加入するのは相当後ってわかりやすいな…
…31226/09/19(土)10:41:13No.1469742955そうだねx1
あー露骨なのもわいて来てやっぱIDじゃないとアカンのかもしれんね
…31326/09/19(土)10:41:14No.1469742956+
要するにドラゴンシューターがやりたかったのね?
…31426/09/19(土)10:41:14No.1469742959そうだねx3
風花とエンゲージの悪いところをがっちゃんこしたような…
良い部分はあるしストーリーまだクリアしてないから評価は保留してるけど…
…31526/09/19(土)10:41:25No.1469742993そうだねx1
>要するにドラゴンシューターがやりたかったのね?
いえ…
…31626/09/19(土)10:41:27No.1469743002+
>2部は逆に拠点コマンド無くなって全部戦争になる
これがあるらしいからまだ希望を持ってプレイできてるところはある
…31726/09/19(土)10:41:32No.1469743017+
カイくんしれっと長命種にされてるのかわいそうすぎない?
…31826/09/19(土)10:41:32No.1469743021+
>あれこれしてもしなくてもいい要素ですよ
全部おまかせスキップだけでいけるのはノーマルでも無理じゃね
…31926/09/19(土)10:41:33No.1469743024+
>>>エンゲージは戦闘スキップしないでずっと見ていたいレベルだったから次回作も期待してたんだがな…
>>本質的には風花の次回作であってエンゲージの次回作じゃねぇからな…
>いやモーションの進化は開発の進化というかシリーズの共通資産になるものだろう
毎回作り直してるから資産じゃなくてリソース配分次第です
…32026/09/19(土)10:41:45No.1469743058+
>風花とエンゲージは拠点であれこれしないといけないのにウンザリしながら遊んでたんだけどこれも似たような感じ?
もうそこまで嫌なら今後作られるFEも向いてないと思うので過去作ずっとやってた方がいいよ
…32126/09/19(土)10:41:48No.1469743065そうだねx1
>>>エンゲージは戦闘スキップしないでずっと見ていたいレベルだったから次回作も期待してたんだがな…
>>本質的には風花の次回作であってエンゲージの次回作じゃねぇからな…
>いやモーションの進化は開発の進化というかシリーズの共通資産になるものだろう
エンゲージの開発班の資産にはなってるだろうからエンゲージの次回作に期待しろ
…32226/09/19(土)10:41:51No.1469743076そうだねx2
>風花とエンゲージは拠点であれこれしないといけないのにウンザリしながら遊んでたんだけどこれも似たような感じ?
ここ一緒くたにされるのエアプの便乗荒らしくせえんたよな…
エンゲージの拠点はおまけのミニゲームが出来るだけで必須の事ほとんどないだろ…
…32326/09/19(土)10:42:05No.1469743117+
>>2部は逆に拠点コマンド無くなって全部戦争になる
>これがあるらしいからまだ希望を持ってプレイできてるところはある
大規模野戦連発でハードだと結構しんどいぞ
…32426/09/19(土)10:42:11No.1469743138+
エンゲージは紋章士以外の拠点要素なんて完全無視でもよかったけど
今回同じことしたらげっそりしそう
…32526/09/19(土)10:42:15No.1469743149+
>あれこれしてもしなくてもいい要素ですよ
なにもせず即次のメインクエストだけやってつまない?
…32626/09/19(土)10:42:18No.1469743159そうだねx5
>>別に全要素回収可能でも大抵のゲームはセーブ複数作れるぞ
>こっちは下手に分けると損をする構成になってるからそれを嫌がったんじゃない?
主人公序章それぞれ見るか!って4セーブ作る悲劇がまざまざと見える
…32726/09/19(土)10:42:35No.1469743222そうだねx8
>あー露骨なのもわいて来てやっぱIDじゃないとアカンのかもしれんね
まあ変な奴はともかくIDでも出てるような文句が大半じゃないかな
…32826/09/19(土)10:42:37No.1469743225+
むしろSRPGはおまけ
…32926/09/19(土)10:42:39No.1469743233+
>カイくんしれっと長命種にされてるのかわいそうすぎない?
支援会話でいきなりピーテルが僕の方が先に死ぬんだよね…って言い出してえぇっ!?ってなった
…33026/09/19(土)10:42:54No.1469743280そうだねx1
>風花とエンゲージの悪いところをがっちゃんこしたような…
>良い部分はあるしストーリーまだクリアしてないから評価は保留してるけど…
エンゲージの悪い要素ってジャンピング土下座したりよろぴっぴとかいい出す所位しかないけどそれあるか?
…33126/09/19(土)10:42:59No.1469743295+
>全部おまかせスキップだけでいけるのはノーマルでも無理じゃね
割といけると思うよ
というか言うほどおまかせスキップが軽くない
…33226/09/19(土)10:43:13No.1469743346+
>風花とエンゲージの悪いところをがっちゃんこしたような…
>良い部分はあるしストーリーまだクリアしてないから評価は保留してるけど…
こうボリュームはすげえアップしてるけど序盤で既にもうちょい切る判断した方が良かったんじゃ?ってなるあとUI担当はパパの代わりに死刑になって欲しい
…33326/09/19(土)10:43:18No.1469743363そうだねx2
というか楽しんでるたのしんでない別としてやれば確実に何かの文句は出るような作品だと思うよこれ
…33426/09/19(土)10:43:21No.1469743373+
>あれこれしないといけない要素マシマシだよ
そういう話なら風花とかでもうんざりしてないと思う
…33526/09/19(土)10:43:32No.1469743396そうだねx3
>エンゲージの拠点はおまけのミニゲームが出来るだけで必須の事ほとんどないだろ…
いやぁ鉱石広いと訓練と井戸はちょっと必須感感じてたな…
…33626/09/19(土)10:43:37No.1469743413+
クイックバトルは適性レベルなら全部スキップでも問題なかった
…33726/09/19(土)10:43:37No.1469743414+
逃した要素惜しんでロードして戻しまくってたら全然進まねーしユーザーはそういうことする生き物なのは分かるから強制セーブの単データで進むしか無くすって設計思想は分かるし個人的には正しさは感じる
文句バリバリに出るのはそれはそれで当たり前なんだが
…33826/09/19(土)10:43:38No.1469743416+
>割といけると思うよ
やっていってる?
…33926/09/19(土)10:43:45No.1469743439+
>>あれこれしてもしなくてもいい要素ですよ
>なにもせず即次のメインクエストだけやってつまない?
割と初期加入だけで行けるんじゃない
俺のレダ弓単騎で左ルート突破してタイマンで攻撃全回避してセオドラ殴り殺したし
…34026/09/19(土)10:43:53No.1469743463+
>>風花とエンゲージの悪いところをがっちゃんこしたような…
>>良い部分はあるしストーリーまだクリアしてないから評価は保留してるけど…
>エンゲージの悪い要素ってジャンピング土下座したりよろぴっぴとかいい出す所位しかないけどそれあるか?
キャラ付けは悪い意味で一部のキャラが薄味だなって感じた
…34126/09/19(土)10:43:54No.1469743466そうだねx1
拠点のわちゃわちゃは風花の5倍
さらにワールドマップ探索のわちゃわちゃを追加で倍の10倍
これにマップ探索とクイック戦闘を加えて1000万パワーみたいな感じ
…34226/09/19(土)10:43:58No.1469743478そうだねx8
風花とエンゲージって単語を延々と続けてる荒らしが湧いてるから適宜delね
…34326/09/19(土)10:44:04No.1469743491+
ヨーカイって初心者用のお助けキャラかと思ったら支援上げにかなりリソース割かないといけないのか…
…34426/09/19(土)10:44:11No.1469743511そうだねx3
まぁ要素てんこ盛りじゃないと時代なのかもしれないけど
純粋なSRPGを楽しみたいって人はちょっと肩透かしを食らうかもしれない…
てかだいぶRPG寄りだよね今回
…34526/09/19(土)10:44:14No.1469743521+
>割と初期加入だけで行けるんじゃない
レベルもあげないで即メインクエスト次いって?
無理だよ
…34626/09/19(土)10:44:18No.1469743529+
>エンゲージの悪い要素ってジャンピング土下座したりよろぴっぴとかいい出す所位しかないけどそれあるか?
ドラゴンシューターをやりたいのね
…34726/09/19(土)10:44:24No.1469743546そうだねx9
>というか楽しんでるたのしんでない別としてやれば確実に何かの文句は出るような作品だと思うよこれ
そもそもFE買ってコレ出てきたらまぁ文句でるよ
…34826/09/19(土)10:44:28No.1469743565+
前作はリュールの名前を変えられるようにした奴が死刑で今作はUI担当が死刑か
毎回死刑になるスタッフを出すな
…34926/09/19(土)10:44:30No.1469743571+
飲み物とか風呂のバフとか効率的に使え
…35026/09/19(土)10:44:36No.1469743588+
なんか支援会話少なくね?
…35126/09/19(土)10:44:41No.1469743604+
>まぁ要素てんこ盛りじゃないと時代なのかもしれないけど
>純粋なSRPGを楽しみたいって人はちょっと肩透かしを食らうかもしれない…
>てかだいぶRPG寄りだよね今回
肩透かしっていうか唖然というか…
…35226/09/19(土)10:44:52No.1469743628+
オートセーブはぶっちゃけこれからのFE新作で全部搭載しそうだと思ってる
…35326/09/19(土)10:44:55No.1469743638そうだねx1
>ヨーカイって初心者用のお助けキャラかと思ったら支援上げにかなりリソース割かないといけないのか…
ディートリヒ編だとチュートリアルだからそうでもない
というかこの辺主人公が誰かで全く違うから話が合わねえ
…35426/09/19(土)10:45:23No.1469743730+
FEという名前で出てくるにはちと変わった風味なのは確かだと思う
…35526/09/19(土)10:45:35No.1469743770そうだねx1
メタスコアめっちゃ高いからガッカリしてるけどまあFEなんて所詮こんなもんですよ
…35626/09/19(土)10:45:37No.1469743771そうだねx2
FEやってる感が絶妙に薄い感じのFE
…35726/09/19(土)10:45:53No.1469743827+
職種スキルの敵撃破時の永続パラ増加スキルとか使ったら大分悪さ出来るぞ
…35826/09/19(土)10:45:55No.1469743834そうだねx2
支援レベル上げに奔走してるのは間違いなく風花の系譜だよ
…35926/09/19(土)10:46:01No.1469743852+
>いやぁ鉱石広いと訓練と井戸はちょっと必須感感じてたな…
支援上げやって飯も食え
飯のランダムダルくて訓練は時間的に重いけどそこ除けば文句言うほど手間かからんだろその辺
…36026/09/19(土)10:46:07No.1469743870そうだねx3
>風花とエンゲージって単語を延々と続けてる荒らしが湧いてるから適宜delね
エンゲージはともかく風花の名前出さないのは無理じゃないか!?
…36126/09/19(土)10:46:08No.1469743878+
最初からオリキャラ主人公でスカウトしてイチャイチャするゲームのほうよかった
…36226/09/19(土)10:46:09No.1469743880そうだねx2
エンゲージと風花雪月の悪いところ合体は違う
エンゲージも風花雪月もお互い別の要素強いゲームだけどしっかりプレイしやすいようなバランス面は調和されてた
今作はそういうのがまるでない
マジで近代FEの中で過去最大の不親切設計
…36326/09/19(土)10:46:14No.1469743898そうだねx1
>FEという名前で出てくるにはちと変わった風味なのは確かだと思う
FFだと思ってたらサガだったみたいな感じ
…36426/09/19(土)10:46:46No.1469743997+
カイ編はギリシャの神話とか英雄譚を原液で読むみたいなもんだと思う
細やかな心理描写とかはない
主人公は神様の息子だしヒロインは大軍師の孫だし
最初にスカウトした謎のおっさんはただ理由もなく強い平民
…36526/09/19(土)10:46:46No.1469744001そうだねx1
2部入ってからはハードですらちゃんと難しいから楽しいよ
ブレイズアーツあってもだからかなり手応えはある
…36626/09/19(土)10:46:46No.1469744003そうだねx1
>まぁ要素てんこ盛りじゃないと時代なのかもしれないけど
>純粋なSRPGを楽しみたいって人はちょっと肩透かしを食らうかもしれない…
>てかだいぶRPG寄りだよね今回
今真のゲーマーに求められてるのはやはりメインシナリオはある程度で圧倒的なシナリオ無しフリーマップが詰め込んであるファミコンウォーズって事か…!!!!
…36726/09/19(土)10:46:48No.1469744004+
>メタスコアめっちゃ高いからガッカリしてるけどまあFEなんて所詮こんなもんですよ
じゃあ俺は贅沢は言わないからエンゲージクラスのやつでいいよ
…36826/09/19(土)10:46:49No.1469744005+
まぁ確実にFEおじさんの求めるFE感じゃシリーズが続かないのは分かる
これが新規の窓口になってるのかはなんともだが
…36926/09/19(土)10:46:49No.1469744006そうだねx4
>>風花とエンゲージって単語を延々と続けてる荒らしが湧いてるから適宜delね
>エンゲージはともかく風花の名前出さないのは無理じゃないか!?
読めばわかるけど風花とエンゲージって単語とスレで拾った単語混ぜてるだけで
ゲーム内容の話まともにしてないぞ
…37026/09/19(土)10:46:55No.1469744028+
>最初からオリキャラ主人公でスカウトしてイチャイチャするゲームのほうよかった
リメイクじゃないのにオリキャラ…?
…37126/09/19(土)10:47:08No.1469744073そうだねx9
今作は風花とエコーズの合体だな
エアプにはわからんだろうがエンゲージ要素は全くない
…37226/09/19(土)10:47:12No.1469744082+
文句言うやつはすべてウルヴァリンクソげーで苛立ってるゴキブリだから排除でええよ
…37326/09/19(土)10:47:50No.1469744203そうだねx1
雰囲気はオクトパストラベラーだよ
…37426/09/19(土)10:48:00No.1469744230そうだねx1
エアプだのゴキブリだの酷いもんだな
…37526/09/19(土)10:48:01No.1469744236+
>今作は風花とエコーズの合体だな
>エアプにはわからんだろうがエンゲージ要素は全くない
サテライトキャノンでドラゴンを撃つドラゴンシューター要素あるぞ
…37626/09/19(土)10:48:05No.1469744252そうだねx1
スレ「」流石に管理しようよ
…37726/09/19(土)10:48:06No.1469744254+
>2部入ってからはハードですらちゃんと難しいから楽しいよ
>ブレイズアーツあってもだからかなり手応えはある
一部中盤くらいからでも稼ぎそこそこで出撃全員生存縛りとかやってると割と難しいもんねハード
…37826/09/19(土)10:48:10No.1469744267+
>まぁ確実にFEおじさんの求めるFE感じゃシリーズが続かないのは分かる
>これが新規の窓口になってるのかはなんともだが
むしろ完全新規確実にぶん投げるだろこれ
FEファンはそれこそ後半の期待値込みで序盤やってるところあるから
…37926/09/19(土)10:48:17No.1469744290+
fu7283829.jpg
ピーテルヘタレがちって聞いてたけどカイくんと力の差が1位しかなくてかなり頼れる…
…38026/09/19(土)10:48:40No.1469744359+
>雰囲気はオクトパストラベラーだよ
俺的にはラジアータストーリーズ
…38126/09/19(土)10:48:42No.1469744369そうだねx2
本戦以降のメインシナリオの戦闘マップの歯応え良さはエンゲージ並だしさっさとプレイしろって感じ
…38226/09/19(土)10:48:47No.1469744379+
>まぁ確実にFEおじさんの求めるFE感じゃシリーズが続かないのは分かる
>これが新規の窓口になってるのかはなんともだが
作品によって全く違うあじだし今更これぞFEって感じにこだわる人あんまりいないと思う
…38326/09/19(土)10:48:50No.1469744389+
スカウト周りがかなり窮屈であんま好きなキャラでどうこうって感じにならんな…
…38426/09/19(土)10:48:51No.1469744391+
>最初にスカウトした謎のおっさんはただ理由もなく強い平民
スカウトした覚えすら無いのに初マップからいるゴードンくんよりマシかもしれん
…38526/09/19(土)10:48:56No.1469744409+
>>雰囲気はオクトパストラベラーだよ
>俺的にはラジアータストーリーズ
俺もこれだな
…38626/09/19(土)10:49:03No.1469744437+
エンゲージは風花の探索+GBAシリーズのゲーム性で万紫千紅は風花+エコーズのゲーム性だからエンゲージの因子は全く汲んでないわね
成長率可視化だけはエンゲージの反省活かしてる
…38726/09/19(土)10:49:24No.1469744509そうだねx1
>スレ「」流石に管理しようよ
IDじゃない時点でお察しでは?
…38826/09/19(土)10:49:32No.1469744528そうだねx6
>スレ「」流石に管理しようよ
正当な批判出てるだけなのになんでぇ…?
…38926/09/19(土)10:49:33No.1469744534そうだねx2
ゲーム攻略の話とかしたいのに全然そういう話が無いよぉ
なんで自分がするけどクリティカルでHP回復アクセサリー交換できるけど必要素材は割と近所で回収できます
と言うか全部そんな感じにしてるんじゃないかな?
…39026/09/19(土)10:49:46No.1469744575そうだねx2
>今作は風花とエコーズの合体だな
エコーズの外伝抜き
風花のコエテク抜き
…39126/09/19(土)10:49:49No.1469744583そうだねx9
とはいえ別にIDでもこのくらいの文句は出るってこのゲーム…
…39226/09/19(土)10:50:07No.1469744655+
エンゲージ好きはなんか繊細な人多くてめんどい
…39326/09/19(土)10:50:21No.1469744701そうだねx3
思ってたんと違う!っていうところで文句が増幅されてるというかキャラ紹介ちまちまやるよりこういうゲームですって説明をもっとしといた方が良かったなこれ
…39426/09/19(土)10:50:33No.1469744740そうだねx8
>エンゲージ好きはなんか繊細な人多くてめんどい
対立煽りが下手過ぎる
…39526/09/19(土)10:50:44No.1469744774そうだねx1
>ゲーム攻略の話とかしたいのに全然そういう話が無いよぉ
>なんで自分がするけどクリティカルでHP回復アクセサリー交換できるけど必要素材は割と近所で回収できます
>と言うか全部そんな感じにしてるんじゃないかな?
まだ発売されたばっかりだし最初は手探りでやったほうが絶対面白いし…
…39626/09/19(土)10:50:45No.1469744780+
>なんで自分がするけどクリティカルでHP回復アクセサリー交換できるけど必要素材は割と近所で回収できます
>と言うか全部そんな感じにしてるんじゃないかな?
おまかせ稼ぎで素材も集められるようにしてあるしね
マップは動物他の固有システムや武器購入とかでアド取れるよってシステムだと思う
…39726/09/19(土)10:50:47No.1469744790+
ディートリヒルートで外伝ラッシュ始まったけどどいつもこいつも暴れられるから来いよって誘ってくる
ちょろ過ぎる
…39826/09/19(土)10:50:56No.1469744810そうだねx13
>正当な批判出てるだけなのになんでぇ…?
>正当な
あっ…
…39926/09/19(土)10:51:00No.1469744823+
難易度簡単とか聞いてたのに予選の段階で既にきつくなってくるよね
…40026/09/19(土)10:51:27No.1469744895+
>難易度簡単とか聞いてたのに予選の段階で既にきつくなってくるよね
エアプは自分でプレイしてないから最序盤が簡単って聞いてずっと簡単だと思ってるんだろう
…40126/09/19(土)10:51:35No.1469744921+
風花雪月と並べるのもどうかと思う
アレはカレンダーとはいえやることは分かりやすかったし支援もクラスで固まっててキャラクターを愛でる楽しさはあった
…40226/09/19(土)10:51:37No.1469744930+
カイ編って外伝何個あった?俺2個しか見つけてないんだけど
…40326/09/19(土)10:51:48No.1469744972そうだねx3
支援会話少なすぎる
キャラ数だけ多くてもこれじゃ愛着持てん
…40426/09/19(土)10:51:49No.1469744975+
>スカウトの真のハードルは交渉だとわかった
いきなりノーヒントクイズ出されるからな…
セテスお前難易度高ってあるんだけどまさか風花雪月やってないと分からないとかじゃないよな?
…40526/09/19(土)10:52:01No.1469745013そうだねx1
>思ってたんと違う!っていうところで文句が増幅されてるというかキャラ紹介ちまちまやるよりこういうゲームですって説明をもっとしといた方が良かったなこれ
SRPG部分の動画じゃなくてフィールドマップの説明の動画を出すべきだった
…40626/09/19(土)10:52:07No.1469745039そうだねx5
SRPG出来ないって時点でFEとしてはカスだよ
こんなんにするなら別シリーズ名乗れよ
…40726/09/19(土)10:52:11No.1469745055+
>カイ編って外伝何個あった?俺2個しか見つけてないんだけど
ベルトランとタリムーンとアンナとオルヘルで4つ?
…40826/09/19(土)10:52:13No.1469745061+
>難易度簡単とか聞いてたのに予選の段階で既にきつくなってくるよね
本戦mpきついし2部もきついぞ
…40926/09/19(土)10:52:14No.1469745062+
>ディートリヒルートで外伝ラッシュ始まったけどどいつもこいつも暴れられるから来いよって誘ってくる
>ちょろ過ぎる
ディートリヒが戦えれば何でもいい男だと思ってるんですか?そうだね
…41026/09/19(土)10:52:23No.1469745091+
>カイ編って外伝何個あった?俺2個しか見つけてないんだけど
攻略見たら4つあるっぽい
途中発生あるからダグザに居座ってないと気づかないぜこれ
…41126/09/19(土)10:52:39No.1469745137そうだねx4
>難易度簡単とか聞いてたのに予選の段階で既にきつくなってくるよね
流石にノーマルカジュアルならとりあえずクリアできるようには作ってあるだろうけどハード選んだ上で戦闘大味とか言ってたらフカシ野郎か暗夜ルナやPCの超高難度SLGでしか喜びを感じられなくなった人種のどっちかかなって感じはある
…41226/09/19(土)10:52:54No.1469745175+
>支援会話少なすぎる
>キャラ数だけ多くてもこれじゃ愛着持てん
うーん歴代は少なくともメインの主人公orマイユニとは全員と絡めたけど今回は主人公4人で絡めんやつもいるからなあ
…41326/09/19(土)10:52:57No.1469745184+
>>スカウトの真のハードルは交渉だとわかった
>いきなりノーヒントクイズ出されるからな…
>セテスお前難易度高ってあるんだけどまさか風花雪月やってないと分からないとかじゃないよな?
クイズとかあるのか…
俺がやった範疇だとクエストか素材か武器要求だった
…41426/09/19(土)10:53:00No.1469745202そうだねx3
監督が風花とエコーズ作った草木原だからこうなるのも必然
エコーズの雰囲気は好きだけどゲーム性は…の評価がそのまま受け継がれた
…41526/09/19(土)10:53:01No.1469745207そうだねx3
>SRPG出来ないって時点でFEとしてはカスだよ
>こんなんにするなら別シリーズ名乗れよ
ひたすらシミュレーションさせられてしんどい俺のデータで平原会戦クリアしといてくれ
…41626/09/19(土)10:53:04No.1469745218+
>風花雪月と並べるのもどうかと思う
>アレはカレンダーとはいえやることは分かりやすかったし支援もクラスで固まっててキャラクターを愛でる楽しさはあった
風花雪月2としてめんどくさい部分盛られたな…って印象
…41726/09/19(土)10:53:08No.1469745225+
エンゲージは最初ソシャゲみたいだな…って思って敬遠してたけど後からやったら面白かった
今作はFEっぽいなと思って買ったらFEっぽくは無かった
まあこれはこれで遊べるしクソとかいうつもりはないけど
…41826/09/19(土)10:53:09No.1469745238そうだねx2
新規向けっていうかむしろ今作買うユーザーは風花雪月やり込んでいますよね?っていう不親切さが凄いぞこのゲーム
金鹿通ってないとオープニング時点で「何この世界観!?」って置いてけぼりになるし
…41926/09/19(土)10:53:12No.1469745248+
攻略するにもまずSRPGじゃない部分の勝手がわからないし
主人公で仲間になる奴違うしコイツ強いよって話しても伝わらねぇしで言うことがあまりない
探索と施設使用の効率化くらいか
…42026/09/19(土)10:53:15No.1469745260+
>ベルトランとタリムーンとアンナとオルヘルで4つ?
>攻略見たら4つあるっぽい
>途中発生あるからダグザに居座ってないと気づかないぜこれ
そんなにあったの!?わかんねえよ!
教えてくれてありがとう!
…42126/09/19(土)10:53:25No.1469745292+
風花みたいな世界観の良さも無ければエンゲージの戦略性も無いし誰向けのゲームなんだこれ
…42226/09/19(土)10:53:28No.1469745304そうだねx2
>攻略見たら4つあるっぽい
>途中発生あるからダグザに居座ってないと気づかないぜこれ
最悪撮り逃したら後の章ごと再プレイで遊んでねって構造な感じある
…42326/09/19(土)10:53:53No.1469745391そうだねx1
>攻略するにもまずSRPGじゃない部分の勝手がわからないし
>主人公で仲間になる奴違うしコイツ強いよって話しても伝わらねぇしで言うことがあまりない
>探索と施設使用の効率化くらいか
ダンテが火力頭おかしいのとジェスターは魔法職確殺するのに便利
…42426/09/19(土)10:54:22No.1469745479そうだねx1
>最悪撮り逃したら後の章ごと再プレイで遊んでねって構造な感じある
なので自分は今10章やりなおしてる
…42526/09/19(土)10:54:30No.1469745499+
ヌッツォ仲間になったけど力50速さ55技45でやばいなこいつ
>守備20
ルトガーかよお前
…42626/09/19(土)10:54:34No.1469745520+
初日の頃はバカがヌルゲーとか言ってたけどまだ言ってるバカいるのかな
…42726/09/19(土)10:54:36No.1469745527+
カイでヨーカイクイズ始まった時は序盤の少ない資産と期間で絆上げた後だからちょっとイラっときた
…42826/09/19(土)10:54:55No.1469745594+
素材採集の?を埋めたいだけなのになかなかツモれないガチャ要素でターン消費する地味なストレス
…42926/09/19(土)10:55:10No.1469745637そうだねx4
>風花みたいな世界観の良さも無ければエンゲージの戦略性も無いし誰向けのゲームなんだこれ
がっつり風花の世界の延長線上だが
バロールすら始祖が作った直系だしな
…43026/09/19(土)10:55:10No.1469745639+
>金鹿通ってないとオープニング時点で「何この世界観!?」って置いてけぼりになるし
待ってくれたまえ言葉の洪水をワッと浴びせかけるのはってなったプロローグの転送装置で読める説明
何も知らんで見たらびっくりするだろあんなん
…43126/09/19(土)10:55:12No.1469745648+
>SRPG出来ないって時点でFEとしてはカスだよ
>こんなんにするなら別シリーズ名乗れよ
口悪くしたくないけど今のところまじでこれだ…
遭遇戦みたいなやっつけマップは除外だからな
…43226/09/19(土)10:55:49No.1469745746+
>ヌッツォ仲間になったけど力50速さ55技45でやばいなこいつ
>>守備20
>ルトガーかよお前
特効時+攻撃力3の個人スキルもあるし弓兵としては完璧
前衛に出すべきではない
…43326/09/19(土)10:55:50No.1469745748+
2部はがっつりSRPGっぽいよ
まぁそれまでが長いと言われたらなんも言えんけど
…43426/09/19(土)10:55:51No.1469745755+
>素材採集の?を埋めたいだけなのになかなかツモれないガチャ要素でターン消費する地味なストレス
とりあえずローグ入れよう
…43526/09/19(土)10:55:59No.1469745784そうだねx3
ぶっちゃけFEがヌルゲーだったことは一度たりとも無いと思う
覚醒ですらメインだけを進めるのは厳しい
…43626/09/19(土)10:56:05No.1469745809そうだねx1
予選と本戦のバランスすげえいいと思うんだけど俺と違うマップやってるのか?
…43726/09/19(土)10:56:06No.1469745817+
>ヌッツォ仲間になったけど力50速さ55技45でやばいなこいつ
>>守備20
>ルトガーかよお前
持参品がキルソードだからこいつキルソード剣士枠だ…
…43826/09/19(土)10:56:22No.1469745865そうだねx3
せめて城下からワールドマップへはワンボタンで移動できるようにしてほしいな
いちいち出口探さなきゃいけないのしんどい
あとワールドマップの移動の時1単位での移動しかできないくせにいちいちキャラ選択して移動ボタンおして場所選択してを作ったやつはプレイしてないだろ
…43926/09/19(土)10:56:33No.1469745894+
>前衛に出すべきではない
ヌッツォ剣士にしちゃった…
…44026/09/19(土)10:56:35No.1469745904+
>とりあえずローグ入れよう
弓キャラは楽しそうな見た目で戦車のせちゃったんだよな…
…44126/09/19(土)10:56:35No.1469745907+
割としっかり収集要素してるはずなのにハークラが普通にポカポカ死にそうになる
…44226/09/19(土)10:56:46No.1469745937そうだねx3
シミュレーションパート少なすぎな上にRPG部分も苦痛でしかなくてとても辛い
…44326/09/19(土)10:56:50No.1469745946+
>ぶっちゃけFEがヌルゲーだったことは一度たりとも無いと思う
>覚醒ですらメインだけを進めるのは厳しい
白夜は相当ヌルかったと思うけど世間的にはそうでもないん?
…44426/09/19(土)10:57:04No.1469745990そうだねx3
>予選と本戦のバランスすげえいいと思うんだけど俺と違うマップやってるのか?
30時間プレイしたとしてそのうちの何割がそのメインのSRPGパートですか?って話
…44526/09/19(土)10:57:04No.1469745991+
>せめて城下からワールドマップへはワンボタンで移動できるようにしてほしいな
>いちいち出口探さなきゃいけないのしんどい
>あとワールドマップの移動の時1単位での移動しかできないくせにいちいちキャラ選択して移動ボタンおして場所選択してを作ったやつはプレイしてないだろ
スタートボタンから移動でワールドマップ選べばいけるよ
…44626/09/19(土)10:57:05No.1469745993+
城からワールドマップはメニューからいけるよ
…44726/09/19(土)10:57:18No.1469746037+
>SRPG出来ないって時点でFEとしてはカスだよ
>こんなんにするなら別シリーズ名乗れよ
昔のアトリエみたいな日数制なのに最近のアトリエみたいな事を言われている
…44826/09/19(土)10:57:23No.1469746054+
XCOM2レジェンドアイアンマンベータストライク以下の難易度しかないヌルゲーって聞いた
…44926/09/19(土)10:57:33No.1469746089+
職熟練度もったいないからクラスチェンジしたらびっくりするぐらい弱い
専業でやった方がいい感じかな
…45026/09/19(土)10:57:36No.1469746093そうだねx2
>せめて城下からワールドマップへはワンボタンで移動できるようにしてほしいな
>いちいち出口探さなきゃいけないのしんどい
>あとワールドマップの移動の時1単位での移動しかできないくせにいちいちキャラ選択して移動ボタンおして場所選択してを作ったやつはプレイしてないだろ
これはできるよ
…45126/09/19(土)10:57:49No.1469746135+
ヌルゲーなんて煽ってるバカ消えたねってわざわざ煽ったのにいやヌルゲーだろって逆張りでマウント取りにくるやつさえいないの見るに本当にもう誰もヌルゲーとはおもってないくて初日の自分がバカだった自覚はあるんだな
…45226/09/19(土)10:57:53No.1469746147+
>>ぶっちゃけFEがヌルゲーだったことは一度たりとも無いと思う
>>覚醒ですらメインだけを進めるのは厳しい
>白夜は相当ヌルかったと思うけど世間的にはそうでもないん?
同じ条件なら似たようなもんでは?
…45326/09/19(土)10:57:58No.1469746157+
>>予選と本戦のバランスすげえいいと思うんだけど俺と違うマップやってるのか?
>30時間プレイしたとしてそのうちの何割がそのメインのSRPGパートですか?って話
俺と一緒に全スキップクリアしよう
行けたぞ
…45426/09/19(土)10:58:02No.1469746178+
なんか別に面白くないわけじゃないんだけどまだ洗練されてなかった頃のアトリエとかペルソナを感じるのは俺だけ?
…45526/09/19(土)10:58:05No.1469746183+
ハークラで予選終了までやったけど今のところ特にきついところはない
初心者がハークラやったらそりゃきついだろうけども
いやきついところあったわ金がきつい
…45626/09/19(土)10:58:15No.1469746212+
>割としっかり収集要素してるはずなのにハークラが普通にポカポカ死にそうになる
レベル上げたり加護あげてないとわりとステータスの暴力で死ぬね
…45726/09/19(土)10:58:34No.1469746276+
>なんか別に面白くないわけじゃないんだけどまだ洗練されてなかった頃のアトリエとかペルソナを感じるのは俺だけ?
これがカレンダー初めてならともかく風花雪月の後にこれだからシンプルに困惑してる
…45826/09/19(土)10:58:40No.1469746303そうだねx1
>>予選と本戦のバランスすげえいいと思うんだけど俺と違うマップやってるのか?
>30時間プレイしたとしてそのうちの何割がそのメインのSRPGパートですか?って話
半分以上はSRPGパートだよ
探索なんて慣れたらサクッと終わるからね
…45926/09/19(土)10:58:44No.1469746318+
>なんか別に面白くないわけじゃないんだけどまだ洗練されてなかった頃のアトリエとかペルソナを感じるのは俺だけ?
初めての要素だらけだからそりゃそうなる
詰め込み過ぎ
…46026/09/19(土)10:58:46No.1469746322+
ピーテルって上級職何にしたらいいの
…46126/09/19(土)10:58:47No.1469746325+
クイックバトルとダンジョン探索いらないな
風花とエンゲージの拠点探索のだるいところだけ超絶強化されてるのどういうことなんだ
…46226/09/19(土)10:58:47No.1469746327+
>>>予選と本戦のバランスすげえいいと思うんだけど俺と違うマップやってるのか?
>>30時間プレイしたとしてそのうちの何割がそのメインのSRPGパートですか?って話
>俺と一緒に全スキップクリアしよう
>行けたぞ
取捨選択できないZ世代に昔の人の自己流プレイは無理なんですよ…!
…46326/09/19(土)10:58:52No.1469746345そうだねx2
ドラゴンシューターがやりたいのね?
…46426/09/19(土)10:58:52No.1469746347+
>ハークラで予選終了までやったけど今のところ特にきついところはない
>初心者がハークラやったらそりゃきついだろうけども
>いやきついところあったわ金がきつい
加護が強いので強行突破はしやすい
…46526/09/19(土)10:58:59No.1469746376そうだねx1
「ミサイルがある」「コンピュータ等の近代文明がある」「旧人類が文明を保持していた」「ソティスが旧人類を滅ぼした」「レア様が文明の発展を阻害している」「秘密裏に旧人類は生存している」

話理解するのにこの辺の事前知識が必須なんだけどだいぶちゃんと風花雪月やってるユーザーじゃないとこの辺は網羅できてないと思う
…46626/09/19(土)10:59:06No.1469746399+
話聞いてると中盤以降段階的に難易度上げて来てるっぽいんだよな
カイ編だけど初索敵マップではゲストに強いアーマーが居てくれて配慮もされてる
…46726/09/19(土)10:59:09No.1469746409そうだねx2
なんというか育成はSRPGじゃないとか言ってるのは単純に頭悪いなとしか言えない
…46826/09/19(土)10:59:17No.1469746436+
繰り返しの作業ゲーが好きかどうかがでかいと思う
そういうの好きなら楽しい
…46926/09/19(土)10:59:22No.1469746457そうだねx6
いやサクっと終わる量ではないだろ…
…47026/09/19(土)10:59:25No.1469746467+
一部はドレイクの秘宝やべーぞ!感を出す為にブレイズアーツをめっちゃ強くしてる感はある
…47126/09/19(土)10:59:28No.1469746471+
ババアがかっこいい上にちゃんと直接戦闘でも強いゲームって珍しいな…
何か銃まで引っ張り出してくるし
…47226/09/19(土)10:59:31No.1469746481そうだねx3
>話理解するのにこの辺の事前知識が必須なんだけど
いらねえよ全部最初に説明される
…47326/09/19(土)10:59:34No.1469746490+
何だよ闇うごって悪いやつじゃないじゃん!
愚かな獣が悪いよなぁ
…47426/09/19(土)10:59:41No.1469746511+
名誉を重んじる騎士とかはカイくんだとスカウト難度が上がる訳ね
逆に別の主人公ならそこが簡単な条件になると
段々分かって来た
…47526/09/19(土)10:59:45No.1469746524+
これってスカウトって積極的にやるべきなの?スカウトしないと仲間キャラは増えないの?
…47626/09/19(土)10:59:47No.1469746527+
ファストトラベルの一覧嫌がらせかってくらい使いにくいの何とかしてくれ
宿屋とか1つでいいだろあと一番上におけ鳥ポイント多すぎんだよ土産屋統括しろ
…47726/09/19(土)10:59:47No.1469746530+
作業が嫌なわけじゃないんだけど長いは単純に大問題
…47826/09/19(土)10:59:51No.1469746544+
道の繋がりがわからない…どっから侵入したら入れるんだよダンジョンマス
…47926/09/19(土)10:59:59No.1469746578+
>繰り返しの作業ゲーが好きかどうかがでかいと思う
>そういうの好きなら楽しい
昔みたいに闘技場でひたすらレベル上げとリセット繰り返す作業に時間を費やすのがSRPGだよな
…48026/09/19(土)11:00:06No.1469746605+
>なんというか育成はSRPGじゃないとか言ってるのは単純に頭悪いなとしか言えない
君含めプレイヤーの大半は頭悪いんだからそういう人にも伝わらないとだめなんよ
…48126/09/19(土)11:00:14No.1469746635+
>何だよ闇うごって悪いやつじゃないじゃん!
>愚かな獣が悪いよなぁ
風花雪月にでてきた闇うごは明確にカスだったろ!
別に闇うごにも色々いるのはおかしなことではない
…48226/09/19(土)11:00:18No.1469746645+
女しかペガサスナイト系列になれないとか上級職でその系列が消えるとかは謎
男がユニコーンに乗ったら駄目ですか?
…48326/09/19(土)11:00:25No.1469746667+
カレンダーで色々書いてあるのにだいたい間に合わない時に気づくから完全無視してしまう街イベント全部日曜に詰め込んでほしいなこれ
…48426/09/19(土)11:00:35No.1469746698+
ミニマップが拡大もできないし全体マップがないのだいぶストレスなんだけど風花雪月でできたことなくさないでくだち…
あとダメ予想も
…48526/09/19(土)11:00:35No.1469746699そうだねx3
ボリューム増やすために入れた要素が全部つまんなくて裏目に出てる
…48626/09/19(土)11:00:43No.1469746724+
>これがカレンダー初めてならともかく風花雪月の後にこれだからシンプルに困惑してる
開発コエテクじゃないからノウハウが無いのはそうなんだろうがそれにしたってこうもうちょっと何とかならんかっていう
…48726/09/19(土)11:00:44No.1469746727そうだねx3
何をやるにしてもテンポが最悪
…48826/09/19(土)11:00:52No.1469746744そうだねx1
>ボリューム増やすために入れた要素が全部つまんなくて裏目に出てる
言葉がどんどん減ってきてるぞ
…48926/09/19(土)11:00:54No.1469746753+
カレンダーイベントのせいで自由に探索もしにくいんだよー!
…49026/09/19(土)11:00:54No.1469746755+
>男がユニコーンに乗ったら駄目ですか?
ちんちんが当たるのが不快
…49126/09/19(土)11:00:55No.1469746759そうだねx3
>昔みたいに闘技場でひたすらレベル上げとリセット繰り返す作業に時間を費やすのがSRPGだよな
いや最近のFEと比べても作業ゲーかと
…49226/09/19(土)11:01:00No.1469746781+
>町の施設1回使えなかったくらいでクリアできない難易度じゃねーんだから気にすることなくね?
>気持ちの問題とか言われてもそれは知らん
スカウト用の支援値…
…49326/09/19(土)11:01:11No.1469746822+
>女しかペガサスナイト系列になれない
これはもう伝統だから…
>上級職でその系列が消える
これは謎
…49426/09/19(土)11:01:14No.1469746834そうだねx2
言うほどシミュレーション少ない? ダンジョン戦闘はスキップしてるからかもだけどそんなに少ない感じがないけど
…49526/09/19(土)11:01:24No.1469746868+
>何をやるにしてもテンポが最悪
走るのは早いぞ
…49626/09/19(土)11:01:28No.1469746888そうだねx1
いやまあ面白くないわけじゃないんだけどなんかこうもっとどうにかならんかったってすごく言いたい
ペルソナみたいに完成版出してくれ
…49726/09/19(土)11:01:35No.1469746910+
>>繰り返しの作業ゲーが好きかどうかがでかいと思う
>>そういうの好きなら楽しい
>昔みたいに闘技場でひたすらレベル上げとリセット繰り返す作業に時間を費やすのがSRPGだよな
大体ナバールの後のオグマで事故ってやり直してた
…49826/09/19(土)11:01:38No.1469746925+
>これってスカウトって積極的にやるべきなの?スカウトしないと仲間キャラは増えないの?
二部からは出撃人数それなりに要求されるんでスカウトはしろ
レベル追いつかせる方法もある
…49926/09/19(土)11:01:56No.1469746983+
>言うほどシミュレーション少ない? ダンジョン戦闘はスキップしてるからかもだけどそんなに少ない感じがないけど
遭遇戦は論外だからな
…50026/09/19(土)11:02:05No.1469747016+
完全版出されてもまたP5Rみたいに1からやるの嫌だから5000円くらいのDLCでなんとかして!
…50126/09/19(土)11:02:08No.1469747021そうだねx1
むしろダンジョン戦闘無いと育ってないキャラ育てるのきつ過ぎるわ
面白いかどうかは別としてこれがあるとないとだと天地の違い
…50226/09/19(土)11:02:11No.1469747033そうだねx1
>>昔みたいに闘技場でひたすらレベル上げとリセット繰り返す作業に時間を費やすのがSRPGだよな
>いや最近のFEと比べても作業ゲーかと
うーん頭悪いから会話になってないなら
作業の割合の話ではなく作業もSRPGだろう
嫌なら宿屋で寝て過ごすのが最大効率だ
それが勿体無い気分になってるのはそこにゲーム性を感じてるからだろう
…50326/09/19(土)11:02:21No.1469747060+
>>女しかペガサスナイト系列になれない
>これはもう伝統だから…
>>上級職でその系列が消える
>これは謎
トルバドールとかがミッション解放だからなんか他のルートで解放されるんじゃね
…50426/09/19(土)11:02:32No.1469747101+
>いやまあ面白くないわけじゃないんだけどなんかこうもっとどうにかならんかったってすごく言いたい
>ペルソナみたいに完成版出してくれ
でもこのゲーム完全版で2週目やりたい?
…50526/09/19(土)11:02:43No.1469747136+
まぁシステム関連の不備や不親切なところはアプデで解決してくれるかもだから…
…50626/09/19(土)11:02:45No.1469747141+
レア様は正しかった
…50726/09/19(土)11:03:01No.1469747192+
ダンジョンはまあ要らんけどすぐ終わるしそんな目くじら立てるほどなもんじゃないかなって
…50826/09/19(土)11:03:05No.1469747204+
2章ぐらいからおっハードだなって感じる事増えたけどやっぱりRPGで鍛えたら余裕あるからあんまおもんねえという感想になってくるな
…50926/09/19(土)11:03:05No.1469747206そうだねx3
今回のFEなんかスレ見る度に毎回大荒れしてるね
これやっぱり出来的にそういうことなのかな
…51026/09/19(土)11:03:11No.1469747228そうだねx5
連投でスレ潰すモードに入ったから駄目だわこれ
当面ID必須だな
…51126/09/19(土)11:03:29No.1469747274+
完全版とかどこの世界の言葉なんです?FEの歴史でそんなもん出たことないよ?
別のゲームで煽る時と同じ言葉使ってない?
…51226/09/19(土)11:03:34No.1469747286そうだねx2
まあ昨日の時点でスレ荒れまくってたのでIDなしで立てる時点でそういう感じ
…51326/09/19(土)11:03:38No.1469747298そうだねx5
>今回のFEなんかスレ見る度に毎回大荒れしてるね
>これやっぱり出来的にそういうことなのかな
バーカ
…51426/09/19(土)11:03:40No.1469747305+
ボリュームありすぎて長い序盤と探索系の重たさが手応えを求めるユーザーにミスマッチしてる部分があると思う
難易度自体は当たり前に上がっていくから進めていけば自然と面白くなる
…51526/09/19(土)11:03:46No.1469747323+
>ダンジョンはまあ要らんけどすぐ終わるしそんな目くじら立てるほどなもんじゃないかなって
すげえ頻度でダンジョンいかされるのと
ダンジョンでレベルアップするせいでSLGが若干消化試合めいてるのがつらい
…51626/09/19(土)11:03:47No.1469747328+
>いやまあ面白くないわけじゃないんだけどなんかこうもっとどうにかならんかったってすごく言いたい
>ペルソナみたいに完成版出してくれ
アプデで支援追加してくれマジで…
見ろよこのヌッツォを支援一人だけとか
…51726/09/19(土)11:04:02No.1469747371+
>走るのは早いぞ
トグル式の設定をくれ…デフォをダッシュで操作で遅くする設定もくれ…
…51826/09/19(土)11:04:03No.1469747374+
週1で本拠地返って神殿いって飯おごってプレゼント配って訓練して鳥と会話する…
このローテーションにくらべたらダンジョン探索とかフィールドあちこちいってる間の方が楽しく感じる
…51926/09/19(土)11:04:25No.1469747460そうだねx2
>すげえ頻度でダンジョンいかされるのと
知らない万紫やってるんだけど
…52026/09/19(土)11:04:29No.1469747473そうだねx4
ダンジョン自体はいいよ俺の好みもあるから
なんでマップが無いんだ?そしてこの謎の足跡はなに?素直にマップ付けてくれたら良くない?
…52126/09/19(土)11:04:45No.1469747522+
>今回のFEなんかスレ見る度に毎回大荒れしてるね
>これやっぱり出来的にそういうことなのかな
FEに求めてるものって手強しシミュレートとキャラゲー要素だと思うんだけど今作この二つが薄くて変なカレンダーシステムと長時間向き合うゲームだからな…
…52226/09/19(土)11:04:55No.1469747549+
>完全版とかどこの世界の言葉なんです?FEの歴史でそんなもん出たことないよ?
>別のゲームで煽る時と同じ言葉使ってない?
if……
…52326/09/19(土)11:05:05No.1469747583+
ダンジョンにマップないのとマップの拡大機能ないのは嫌がらせでやってるとしか思えないんだけど
…52426/09/19(土)11:05:07No.1469747590+
今セオドラ編ハードやってるけどこれ難易度高いの味方が弱すぎるせいだわ
敵のステータスの上がり方に味方のステータスの上がり方がついていけてない
…52526/09/19(土)11:05:23No.1469747653そうだねx2
>連投でスレ潰すモードに入ったから駄目だわこれ
>当面ID必須だな
このレス見てやっぱゲームなんてやってなくてただ目障りなスレ潰したいだけの幼稚な人たちなんだな
idに夢見てるとこも含めて
…52626/09/19(土)11:05:25No.1469747658+
空の軌跡とどっちやるか悩んでるんだけどこれ面白い?
…52726/09/19(土)11:05:35No.1469747691+
バークラでマジでぬるすぎるからな今回…
…52826/09/19(土)11:05:42No.1469747710+
>今セオドラ編ハードやってるけどこれ難易度高いの味方が弱すぎるせいだわ
>敵のステータスの上がり方に味方のステータスの上がり方がついていけてない
セオドラ編はマジで市民3人のほうがマシなんじゃねえか?ってレベルの味方しかおらん
つらい
…52926/09/19(土)11:05:44No.1469747717そうだねx1
>>完全版とかどこの世界の言葉なんです?FEの歴史でそんなもん出たことないよ?
>>別のゲームで煽る時と同じ言葉使ってない?
>if……
言っちゃアレだからあっちはSRPGで面白いシミュレートゲームができるだけだいぶマシ
…53026/09/19(土)11:05:47No.1469747729+
新要素解放されたときはともかく全部回収しなきゃとか全部効率的にとか考えなきゃ別に育成パートしかやってないにはならんでしょ
多分あれこれ考えて放置したり起動したままスレ見てる時間もプレイ時間の何割か占めてるぞそれ
…53126/09/19(土)11:06:02No.1469747772+
戦略シミュレーション部分が少なくなって
別のシミュレーションが増えた感じ
4人と二部で総合的にみたらマップ数は変わらないとかだと体感1/4だが
…53226/09/19(土)11:06:04No.1469747779+
>>完全版とかどこの世界の言葉なんです?FEの歴史でそんなもん出たことないよ?
>>別のゲームで煽る時と同じ言葉使ってない?
>if……
ifの透魔は別ルートだしDLCでしか売ってないだろ
やってる事はポケモンなだけで完全版とは全然違うけど?
…53326/09/19(土)11:06:05No.1469747784+
めんどいからもうメニュー画面からスカウト候補達にプレゼント配れるようにしない?
…53426/09/19(土)11:06:13No.1469747809そうだねx1
カレンダー×ワールドマップはかなり好み
ダンジョンは要らない
…53526/09/19(土)11:06:13No.1469747811+
>>>完全版とかどこの世界の言葉なんです?FEの歴史でそんなもん出たことないよ?
>>>別のゲームで煽る時と同じ言葉使ってない?
>>if……
>言っちゃアレだからあっちはSRPGで面白いシミュレートゲームができるだけだいぶマシ
敵の固有キャラほぼ最初の山賊だけだったんだが
…53626/09/19(土)11:06:29No.1469747873+
ff7の時も思ったけど最近のRPGとりあえず色んな要素ぶち込むのやめろぉ
…53726/09/19(土)11:06:30No.1469747880そうだねx3
>今セオドラ編ハードやってるけどこれ難易度高いの味方が弱すぎるせいだわ
>敵のステータスの上がり方に味方のステータスの上がり方がついていけてない
ハードってそういうものだろう
覚醒のルナの頃とかアホじゃねえのって敵のステータスばかりばかりだったしハード補正で説得した仲間のステータスが強くなるとかあったんだから
…53826/09/19(土)11:06:38No.1469747908そうだねx2
まあIDにしたら変な奴は潰しやすくなるけど出てくる批判はそこまで変わらんと思う
…53926/09/19(土)11:06:46No.1469747927+
>>完全版とかどこの世界の言葉なんです?FEの歴史でそんなもん出たことないよ?
>>別のゲームで煽る時と同じ言葉使ってない?
>if……
ifの完全版とは
寧ろ最新ハードで出してくれるならシナリオ手直しした上で出してほしいけど
…54026/09/19(土)11:06:47No.1469747933+
>空の軌跡とどっちやるか悩んでるんだけどこれ面白い?
シリーズファンなら俺と一緒に頑張って欲しい
シリーズ知らんなら無視でいいよ
シリーズ興味あるなら風花雪月でもエンゲージでも楽しいからおすすめだよ
…54126/09/19(土)11:07:07No.1469747995+
>セオドラ編はマジで市民3人のほうがマシなんじゃねえか?ってレベルの味方しかおらん
>つらい
嫌な弟から始まって主人公は癇癪持ちだし話もなんかこう微妙な気分になるから困る
…54226/09/19(土)11:07:10No.1469748002そうだねx3
>まあIDにしたら変な奴は潰しやすくなるけど出てくる批判はそこまで変わらんと思う
だからこそID必須なんだよな変な奴が潰せるから
…54326/09/19(土)11:07:16No.1469748017そうだねx4
遊びづらいから完全版出してよーってレスにすら噛み付くのは狂犬すぎる
…54426/09/19(土)11:07:23No.1469748050+
これでも主人公半分減らして引き算した結果なんだよな…
…54526/09/19(土)11:07:23No.1469748051+
>>>>完全版とかどこの世界の言葉なんです?FEの歴史でそんなもん出たことないよ?
>>>>別のゲームで煽る時と同じ言葉使ってない?
>>>if……
>>言っちゃアレだからあっちはSRPGで面白いシミュレートゲームができるだけだいぶマシ
>敵の固有キャラほぼ最初の山賊だけだったんだが
お父様
仮面つけた小物
山賊
お前達が暗夜のメインキャラを担ってもらう
…54626/09/19(土)11:07:50No.1469748136そうだねx4
キャラこんなないがしろにしてるから原神や鳴潮みたいなソシャゲにIP人気をガッツリ取られるんだよ
毎ver毎に魅力的な新ヒロイン達ガッツリ掘り下げしまくってんだぞあっちは…
…54726/09/19(土)11:08:02No.1469748175+
ドパおじさんだから疲れたおじさんだからわからんけどこういうかんじのrpg
受け付けなくなってきてるのよね
悲しいね
…54826/09/19(土)11:08:07No.1469748195+
>遊びづらいから完全版出してよーってレスにすら噛み付くのは狂犬すぎる
完全版では削除された主人公と新たなダンジョンを追加!
…54926/09/19(土)11:08:12No.1469748214そうだねx2
ここ悪かったとかキツイみたいな話をするのはいいけど
変な奴いると話がなりたたなくなるんだ
…55026/09/19(土)11:08:22No.1469748245そうだねx1
俺も文句ないというわけじゃないしそもそも文句なしのゲームがあるとおもってる人は認知の緩い世間知らずな子供なんだろうなと思う
だからかここで頑張って言語化して指摘しようとしてる全てが的外れすぎてお前ら指摘することがそれなのか?頭悪すぎないか?ってなってる
…55126/09/19(土)11:08:24No.1469748252+
突っ込み食らったら他作品じゃなくてソシャゲに逃げるの本当嫌い
…55226/09/19(土)11:08:38No.1469748288+
デーツ…?デーツどこ…?
…55326/09/19(土)11:08:40No.1469748296そうだねx1
>キャラこんなないがしろにしてるから原神や鳴潮みたいなソシャゲにIP人気をガッツリ取られるんだよ
>毎ver毎に魅力的な新ヒロイン達ガッツリ掘り下げしまくってんだぞあっちは…
何言ってるのか全然分からないんだけど…
中国に帰ったら?
…55426/09/19(土)11:08:45No.1469748317そうだねx8
大暴れしてるやつidにしたら消えたから一人でやってんのよな…
…55526/09/19(土)11:09:04No.1469748374そうだねx2
初ワールドマップで目的地にカーソル当て決定しても何も起こらなかった時に?ってならなかったユーザー何人くらいいるんだろ
…55626/09/19(土)11:09:08No.1469748378+
>デーツ…?デーツどこ…?
西の砂漠地帯
…55726/09/19(土)11:09:10No.1469748384そうだねx1
無駄に広くて色々散らばりすぎててなんかずっと不便ではある
全部やらずにいくつか切り捨てろって事なんだろうけど
…55826/09/19(土)11:09:21No.1469748413+
>完全版とかどこの世界の言葉なんです?FEの歴史でそんなもん出たことないよ?
>別のゲームで煽る時と同じ言葉使ってない?
なんでそんなキレてるんだ
…55926/09/19(土)11:09:30No.1469748445そうだねx1
>ハードってそういうものだろう
他FEのハードは「味方も強いけど敵はもっと強い」だったんだけど
少なくともセオドラ編は「味方がクソ弱いのに敵だけどんどん強くなる」だから性質違うぞ
…56026/09/19(土)11:09:30No.1469748446そうだねx2
>初ワールドマップで目的地にカーソル当て決定しても何も起こらなかった時に?ってならなかったユーザー何人くらいいるんだろ
やっぱそれやるよね
…56126/09/19(土)11:09:32No.1469748455+
なんか敵将が気軽に突っ込んでくるから対処に困る場面が結構ある
…56226/09/19(土)11:09:35No.1469748463+
>>キャラこんなないがしろにしてるから原神や鳴潮みたいなソシャゲにIP人気をガッツリ取られるんだよ
>>毎ver毎に魅力的な新ヒロイン達ガッツリ掘り下げしまくってんだぞあっちは…
>何言ってるのか全然分からないんだけど…
>中国に帰ったら?
中国の人って結構FEにコンプレックスあるよなって中華ゲーのモデリングやFEのパチモンの多さ見ると感じる
…56326/09/19(土)11:09:37No.1469748471そうだねx1
>大暴れしてるやつidにしたら消えたから一人でやってんのよな…
話題の最新ゲームに粘着するのが生きがいなんだろう
…56426/09/19(土)11:09:43No.1469748489+
>無駄に広くて色々散らばりすぎててなんかずっと不便ではある
>全部やらずにいくつか切り捨てろって事なんだろうけど
その上で何するにしてもテンポ悪いからすげえ眠くなる
…56526/09/19(土)11:09:52No.1469748520+
>突っ込み食らったら他作品じゃなくてソシャゲに逃げるの本当嫌い
日曜の半額デイリーこなしたり探索や箱開封のガチャやってるとソシャゲみたいな気分にはなる
…56626/09/19(土)11:10:02No.1469748553+
>大暴れしてるやつidにしたら消えたから一人でやってんのよな…
昨日夜立ったID愚痴スレは結構賑わってたぞ
…56726/09/19(土)11:10:05No.1469748563+
キャラのグラはいいけどフィールドのグラへちょくない?
…56826/09/19(土)11:10:06No.1469748568+
今からでもいいからはよアプデしてマップ拡大機能つけてほしい
…56926/09/19(土)11:10:07No.1469748569+
今の所探索要素がすごく苦痛なんだけどあまり探索頑張らなくてもストーリー進められる感じ?
…57026/09/19(土)11:10:21No.1469748609そうだねx3
>>ハードってそういうものだろう
>他FEのハードは「味方も強いけど敵はもっと強い」だったんだけど
>少なくともセオドラ編は「味方がクソ弱いのに敵だけどんどん強くなる」だから性質違うぞ
いやハードになったから味方が強くなるなんてないだろ
ハードもノーマルも味方の強さは同じで相対的に敵が強くなるんだからお前のいう通りにしかならない
…57126/09/19(土)11:10:30No.1469748646+
>なんか敵将が気軽に突っ込んでくるから対処に困る場面が結構ある
加護して受けて囲んでぶん殴れ
…57226/09/19(土)11:10:44No.1469748705+
セオドラ自体が正直魅力的なキャラじゃないのはある
…57326/09/19(土)11:10:50No.1469748720+
>シリーズ興味あるなら風花雪月でもエンゲージでも楽しいからおすすめだよ
ありがとう
エンゲージ見てきたけど恋愛というか好きなキャラとのエンディングあるのかな
エーティエとセリーヌが見た感じ気になる
…57426/09/19(土)11:10:58No.1469748740そうだねx5
>大暴れしてるやつidにしたら消えたから一人でやってんのよな…
流石にこの出来でそれは無理かな…
…57526/09/19(土)11:11:02No.1469748755+
>なんか敵将が気軽に突っ込んでくるから対処に困る場面が結構ある
アウロラ様の加護最高だよね
カーラ様の加護も強いんだけどコスト高くて決戦兵器感すごい
…57626/09/19(土)11:11:17No.1469748813そうだねx5
明確な荒らしに悪口吐くのはいいんだけど普通の感想や愚痴にも暴言吐くからどっちが荒らしだよってなってきてる
…57726/09/19(土)11:11:22No.1469748826+
>今の所探索要素がすごく苦痛なんだけどあまり探索頑張らなくてもストーリー進められる感じ?
ノーマルならダンジョンでバトルスキップして適当にレベルだけあげればそれだけでいい
…57826/09/19(土)11:11:27No.1469748843そうだねx1
まだ超序盤だけどカイくんのオヤジって基本的に良い人だし子供のこともちゃんと考えてる風だけど出力がわりとカスじゃないか?
宝石と融合がなかったらオヤジが処刑されたことも知らず母親ことももちろんわからないままティアラと結婚してよくわからないまま自分だけ老けずに死別するルートだったんだよな
…57926/09/19(土)11:11:28No.1469748844+
>>シリーズ興味あるなら風花雪月でもエンゲージでも楽しいからおすすめだよ
>ありがとう
>エンゲージ見てきたけど恋愛というか好きなキャラとのエンディングあるのかな
>エーティエとセリーヌが見た感じ気になる
ごめんこれ書いたの俺だけどFEはやったことないから予備知識なにもない
…58026/09/19(土)11:11:29No.1469748850そうだねx1
戦闘予測すげえ見づらいのが一番しんどいかもしれない
…58126/09/19(土)11:11:43No.1469748906+
これは全キャラスカウトするのはほぼ不可能じゃな?
…58226/09/19(土)11:12:04No.1469748967+
ディートリヒ編で名声稼ぐのって敵しばき回るしかないの?
…58326/09/19(土)11:12:04No.1469748969そうだねx4
新しいことやろうとするのはいいけど身の丈にあったことやらないとダメなのはどのメーカーも共通だな
…58426/09/19(土)11:12:10No.1469748989そうだねx1
>戦闘予測すげえ見づらいのが一番しんどいかもしれない
なんか戦闘UI全体的にわかりにくくない?
いまだに俺が何ダメージ与えて受けるのかよくわからなくなる
…58526/09/19(土)11:12:11No.1469748994そうだねx3
>明確な荒らしに悪口吐くのはいいんだけど普通の感想や愚痴にも暴言吐くからどっちが荒らしだよってなってきてる
それが荒らしの狙いだから見事に誘導されてるだけ
ファン同士で殺し合わせたいんだから
…58626/09/19(土)11:12:19No.1469749018+
カレンダーとかはリソース管理とかがあるからいいけどダンジョンとクイックバトルがいらない要素すぎる
…58726/09/19(土)11:12:22No.1469749028そうだねx2
>戦闘予測すげえ見づらいのが一番しんどいかもしれない
これはわかる
バカみたいに戦闘しかSRPGじゃないとか言ってるやつ無知はこういう指摘をもっと頑張った方がいいだろう
…58826/09/19(土)11:12:27No.1469749049+
色んなキャラいるのにアンナさんがトップレベルの可愛さなのおかしい
…58926/09/19(土)11:12:52No.1469749129+
>>戦闘予測すげえ見づらいのが一番しんどいかもしれない
>なんか戦闘UI全体的にわかりにくくない?
>いまだに俺が何ダメージ与えて受けるのかよくわからなくなる
そこは慣れだよ
でも予測画面で敵の現在HPが見れないのは地味に不便
…59026/09/19(土)11:12:56No.1469749141+
>まだ超序盤だけどカイくんのオヤジって基本的に良い人だし子供のこともちゃんと考えてる風だけど出力がわりとカスじゃないか?
>宝石と融合がなかったらオヤジが処刑されたことも知らず母親ことももちろんわからないままティアラと結婚してよくわからないまま自分だけ老けずに死別するルートだったんだよな
ドレイクシリーズがそもそもメンタル汚染兵器で邪悪すぎる
…59126/09/19(土)11:12:57No.1469749151そうだねx5
>>明確な荒らしに悪口吐くのはいいんだけど普通の感想や愚痴にも暴言吐くからどっちが荒らしだよってなってきてる
>それが荒らしの狙いだから見事に誘導されてるだけ
>ファン同士で殺し合わせたいんだから
わかった
レアさんを殺そう
…59226/09/19(土)11:13:03No.1469749171+
オリンピア加入させるのめちゃくちゃ大変だったわ
…59326/09/19(土)11:13:08No.1469749193そうだねx1
敵の範囲の赤色のやつなんで今作こんなに見にくいんだろう
…59426/09/19(土)11:13:21No.1469749231そうだねx1
ダンジョン探索は苦痛ってわけじゃないけど作り手はユーザーにどんなゲーム体験をさせたいんだ?って感じながらやってる
…59526/09/19(土)11:13:27No.1469749248+
>これは全キャラスカウトするのはほぼ不可能じゃな?
実はやり直しても信頼度が引継ぎなんで全員集めるのは可能っちゃ可能
ようは章を開始してプレゼント攻勢終わったら即章の最初に戻ればいい
…59626/09/19(土)11:13:57No.1469749340+
>>戦闘予測すげえ見づらいのが一番しんどいかもしれない
>なんか戦闘UI全体的にわかりにくくない?
>いまだに俺が何ダメージ与えて受けるのかよくわからなくなる
意図的にそこをわかりにくくさせたいんだろうなってのは感じる
でもそこはわかりやすくあってほしいとみんな多分おもってるし予測のしにくくて予想外のことが起こりやすくするよりも予測しやすくて計画を立てるとこのゲーム性がFEの楽しさだとおもってる
…59726/09/19(土)11:13:59No.1469749346+
これやるために先に風花やった方がいい感じなのか
…59826/09/19(土)11:14:00No.1469749351+
拠点の街こんなに大きくする必要なくない?
…59926/09/19(土)11:14:03No.1469749365+
ダンジョンは完全に要らなかったと思う
もう右手壁に付けて壁沿いに歩き続けるだけだし
…60026/09/19(土)11:14:04No.1469749369そうだねx1
風花雪月で攻撃範囲で待機するとダメージいくらもらうのかって予想便利だったのに何で消したの
…60126/09/19(土)11:14:08No.1469749382+
無双のクロードを作るのが荒らしの目的って言われたら納得しかない
…60226/09/19(土)11:14:17No.1469749418そうだねx2
エコーズ要素ならダンジョンにポエム欲しかったよね
…60326/09/19(土)11:14:29No.1469749452そうだねx4
>>>戦闘予測すげえ見づらいのが一番しんどいかもしれない
>>なんか戦闘UI全体的にわかりにくくない?
>>いまだに俺が何ダメージ与えて受けるのかよくわからなくなる
>意図的にそこをわかりにくくさせたいんだろうなってのは感じる
>でもそこはわかりやすくあってほしいとみんな多分おもってるし予測のしにくくて予想外のことが起こりやすくするよりも予測しやすくて計画を立てるとこのゲーム性がFEの楽しさだとおもってる
流石に意図的に分かりにくくするなんてアホなことしてないだろ…
…60426/09/19(土)11:14:29No.1469749455そうだねx3
原神やってるんだ…ってちょっとうふっとなった
今の原神クッソしんどくない?ハイパーマゾなの?
…60526/09/19(土)11:14:38No.1469749479+
>これやるために先に風花やった方がいい感じなのか
後半ストーリーはわりと風花知ってる前提
…60626/09/19(土)11:14:47No.1469749510+
初報だとダンジョンめちゃくちゃ楽しそうに見えたんだけどな…
…60726/09/19(土)11:14:53No.1469749535+
idで立てても普通に愚痴だらけになっただろ昨日
ただ荒そうとして滅茶苦茶言ってるやつとか対立煽りしようとするカスは弱まるから割と平和だったが
…60826/09/19(土)11:15:00No.1469749560+
>敵の範囲の赤色のやつなんで今作こんなに見にくいんだろう
なんか薄いなと思う
ここの濃淡設定よこせと思う
…60926/09/19(土)11:15:23No.1469749637そうだねx3
というか風花雪月やって脳焼かれた人じゃないとまず序盤で脱落すると思う
面白くなりそうっていう期待値だけでやっていくゲームだから
…61026/09/19(土)11:15:34No.1469749670そうだねx1
ダンジョンポエムと唐突ポエムは確かに欲しかったな…
…61126/09/19(土)11:15:42No.1469749701+
>敵の範囲の赤色のやつなんで今作こんなに見にくいんだろう
範囲内にカーソル合わせると薄くなって見にくくなってくれる
…61226/09/19(土)11:15:48No.1469749715+
>>>>戦闘予測すげえ見づらいのが一番しんどいかもしれない
>>>なんか戦闘UI全体的にわかりにくくない?
>>>いまだに俺が何ダメージ与えて受けるのかよくわからなくなる
>>意図的にそこをわかりにくくさせたいんだろうなってのは感じる
>>でもそこはわかりやすくあってほしいとみんな多分おもってるし予測のしにくくて予想外のことが起こりやすくするよりも予測しやすくて計画を立てるとこのゲーム性がFEの楽しさだとおもってる
>流石に意図的に分かりにくくするなんてアホなことしてないだろ…
書いてることも読めないのか
プレイヤーの予想外のことを起こさせたいんだろうって話だよ
…61326/09/19(土)11:15:55No.1469749736+
なんか操作が面倒くさいとか見にくいとかそういう不便さのストレスがすごく溜まる
…61426/09/19(土)11:15:57No.1469749739+
>>敵の範囲の赤色のやつなんで今作こんなに見にくいんだろう
>なんか薄いなと思う
>ここの濃淡設定よこせと思う
一応濃淡設定はあるよ
あんまり変わらんけど
…61526/09/19(土)11:16:00No.1469749752+
もしかして章やり直しって全部引き継いでやり直しなのか?
お金とかレベルとか支援度とか
…61626/09/19(土)11:16:02No.1469749758+
これスカウトしなければ勝手にレベルもクラスも上がってくんだな
使う予定のないキャラはどのタイミングでスカウトするか悩ましい
…61726/09/19(土)11:16:11No.1469749788+
ティアラちゃんせっかく可愛いのにこんなこと言っちゃいけないけど肌の色で不健康に見える
…61826/09/19(土)11:16:16No.1469749804+
どこまでが敵の攻撃範囲なのかこの敵の攻撃範囲がどこまでなのか妙に見づらいよね
誤認でも狙ってるのかってレベル
…61926/09/19(土)11:16:28No.1469749842そうだねx5
>書いてることも読めないのか
>プレイヤーの予想外のことを起こさせたいんだろうって話だよ
いやだからそれ含めてそんなアホなことしないだろ…何年ゲーム作ってると思ってんだ
…62026/09/19(土)11:16:29No.1469749844+
>もしかして章やり直しって全部引き継いでやり直しなのか?
>お金とかレベルとか支援度とか
金とアイテムと技能含めたレベルはリセットされた
…62126/09/19(土)11:16:33No.1469749859+
>というか風花雪月やって脳焼かれた人じゃないとまず序盤で脱落すると思う
>面白くなりそうっていう期待値だけでやっていくゲームだから
風花に脳焼かれてても必ずしもSF要素に脳を焼かれてるわけじゃないから
…62226/09/19(土)11:16:35No.1469749870そうだねx3
別にSRPGバトル以外の色んな要素盛るのはいいと思うけどね
恋愛ゲームみたいな好感度上げがウケたわけだし
でもその色んな追加要素がつまらなきゃまあ文句でるよね
…62326/09/19(土)11:16:39No.1469749887そうだねx8
IDで困るのは叩いてるのは1人だけとかアンチがやってるだけとか批判に対してレッテル貼りする側だよ
…62426/09/19(土)11:16:52No.1469749925+
>もしかして章やり直しって全部引き継いでやり直しなのか?
>お金とかレベルとか支援度とか
レベルは引き継いでないでしょ
金は比べてないからわからんけど多分引き継いでない
引き継いでるのは支援レベルだけだと思う
…62526/09/19(土)11:16:57No.1469749944+
>これスカウトしなければ勝手にレベルもクラスも上がってくんだな
>使う予定のないキャラはどのタイミングでスカウトするか悩ましい
使う気なくても早めにスカウトした方がいいよ
レベル20とかなのに下級職でえっ…?ってなるキャラとかいる
…62626/09/19(土)11:17:12No.1469749983+
>IDで困るのは叩いてるのは1人だけとかアンチがやってるだけとか批判に対してレッテル貼りする側だよ
ルーパチ単発の煽りカスも分かりやすいしな
…62726/09/19(土)11:17:12No.1469749984+
>拠点の街こんなに大きくする必要なくない?
いやこれは良い
拠点外に出る時以外はワープ充実してるしロード爆速だから移動のストレス無いし
…62826/09/19(土)11:17:14No.1469749994そうだねx6
だからIDでいいのにそれを嫌がってるのが露骨なんだよ
擁護も粘着も両方潰せるんだからIDでいい
…62926/09/19(土)11:17:27No.1469750033そうだねx2
>別にSRPGバトル以外の色んな要素盛るのはいいと思うけどね
>恋愛ゲームみたいな好感度上げがウケたわけだし
>でもその色んな追加要素がつまらなきゃまあ文句でるよね
いろんな要素がテンポ良いなら俺はいいんだけどこれはちょっとテンポ悪い…
…63026/09/19(土)11:17:36No.1469750066そうだねx5
ユーザースコア50切ったね…
…63126/09/19(土)11:17:43No.1469750089+
RPGパートとか探索パートに妙な癖があるように感じるから酔いやすいのは自分だけなのかな
…63226/09/19(土)11:17:48No.1469750105+
>>書いてることも読めないのか
>>プレイヤーの予想外のことを起こさせたいんだろうって話だよ
>いやだからそれ含めてそんなアホなことしないだろ…何年ゲーム作ってると思ってんだ
それはお前の固定観念が強すぎて頭悪いだけだろ
別にそこはディレクションの話でしかない
そのディレクションはFEの楽しみ方ではないと思うというのが俺の考えなだけで
…63326/09/19(土)11:18:00No.1469750157そうだねx1
安価なSF要素に頼るのやめろ!ってすごい序盤に言いたくなった
高度な文明っぽいのが現地人に負けるなよ
…63426/09/19(土)11:18:09No.1469750193+
>RPGパートとか探索パートに妙な癖があるように感じるから酔いやすいのは自分だけなのかな
寧ろ全然酔わない
スプラレイダースとかぽこポケとかめっちゃ酔ったのに…
…63526/09/19(土)11:18:15No.1469750220そうだねx2
発売当初の大作なんてidIPでいいよな
…63626/09/19(土)11:18:22No.1469750250+
範囲の濃淡じっくり見てたんだど表示瞬間だけ濃くてじわじわ薄くなってるんだよな
…63726/09/19(土)11:18:54No.1469750355そうだねx1
>ユーザースコア50切ったね…
発売前のスコア異常に高かったのはなんだったんだろうね
金積んだんかな
…63826/09/19(土)11:19:00No.1469750378そうだねx2
>原神やってるんだ…ってちょっとうふっとなった
>今の原神クッソしんどくない?ハイパーマゾなの?
限定キャラに金払わないと使えない月反応とか実装されてコケにされてるのに大分変態感出て来たな
…63926/09/19(土)11:19:10No.1469750413+
>安価なSF要素に頼るのやめろ!ってすごい序盤に言いたくなった
>高度な文明っぽいのが現地人に負けるなよ
SF要素は前作からあるし仕方ねーだろ相手はファンタジーなんだから
…64026/09/19(土)11:19:11No.1469750416+
>発売当初の大作なんてidIPでいいよな
まあ粘着は飛行機飛ばしまくるだけで意味ないけど単純に頭悪いだけの日本語読めないやつは飛行機飛ばす脳みそもないだろうからバカは可視化できるかもな
…64126/09/19(土)11:19:19No.1469750440そうだねx3
>安価なSF要素に頼るのやめろ!ってすごい序盤に言いたくなった
>高度な文明っぽいのが現地人に負けるなよ
これはFE関係ない話だけど敵が投石蛮族スタイルなのに対して自軍は超科学MAP兵器みたいな砲台使ってるの笑うし格好よく登場した救世主でもそんなバトル見た後だと槍振り回すだけでなんとかなるわけないだろすぎるのも笑う
…64226/09/19(土)11:19:43No.1469750520+
>発売当初の大作なんてidIPでいいよな
というか全部idipでいいよ
ここは荒らしに弱すぎるシステムだよ
…マイナー性癖とか自分でスレ建てる時に最初の数レス自演できなくなるか
…64326/09/19(土)11:19:48No.1469750539+
これ修正するにしても修正して効果あるの戦闘予測表示ぐらいだから
そのまま普通に流される可能性があるな…
…64426/09/19(土)11:20:00No.1469750580+
>>ユーザースコア50切ったね…
>発売前のスコア異常に高かったのはなんだったんだろうね
>金積んだんかな
期待値自体は発売前かなり高かったでしょ
なんか違うなとか微妙だなとか薄味すぎるなって部分が多いだけで
…64526/09/19(土)11:20:00No.1469750583+
>今作は風花とエコーズの合体だな
>エアプにはわからんだろうがエンゲージ要素は全くない
これは分かる
カイ編はエコーズみたいな流れであっ…となったし
ディートリヒ編は風花雪月をやった皆なら分かるよね!要素がしれっとやってくる
…64626/09/19(土)11:20:08No.1469750602+
>それはお前の固定観念が強すぎて頭悪いだけだろ
>別にそこはディレクションの話でしかない
>そのディレクションはFEの楽しみ方ではないと思うというのが俺の考えなだけで
不確定要素を入れることと本来表示していることを見えにくくすることは全く別なんだけど
ユーザーが知らせたくないことは最初から表示するな
…64726/09/19(土)11:20:14No.1469750622+
虫が想像以上に気持ち悪いタイプの多足型の蟲でだめだった
ティアラメガネ外せ
…64826/09/19(土)11:20:17No.1469750631+
ダチョウちゃんかわいいね〜便利だね〜
えっ上級職がない
…64926/09/19(土)11:20:36No.1469750695そうだねx2
シルバーウィーク後の評価がこのゲームの最終評価になるな
…65026/09/19(土)11:20:36No.1469750699+
>これ修正するにしても修正して効果あるの戦闘予測表示ぐらいだから
>そのまま普通に流される可能性があるな…
ゲームの根本がおかしい部分が多いのでこれ受け付けられない人が修正に期待するというのは難しそう
…65126/09/19(土)11:20:37No.1469750702+
>>発売当初の大作なんてidIPでいいよな
>まあ粘着は飛行機飛ばしまくるだけで意味ないけど単純に頭悪いだけの日本語読めないやつは飛行機飛ばす脳みそもないだろうからバカは可視化できるかもな
単発がめっちゃ目立つから意味はあるよそれも
…65226/09/19(土)11:20:50No.1469750740+
>ダチョウちゃんかわいいね〜便利だね〜
>えっ上級職がない
カイ編で解放されるよ
…65326/09/19(土)11:21:06No.1469750800+
ユーザースコアって何のこと?メタスコアだと8.9じゃない?
…65426/09/19(土)11:21:18No.1469750854そうだねx4
なんかゲーム性以前に全体的に不親切でそこで余計に評価下げてる
そこら辺が普通に良ければ多分めっちゃ楽しんでたと思う
…65526/09/19(土)11:21:22No.1469750869+
開発側もちょっとこれだとまずいなって思ったからバトルスキップいれたり主人公削ったり真主人公追加したんでしょ
…65626/09/19(土)11:21:24No.1469750874+
セオドラさん可愛くない?
…65726/09/19(土)11:21:28No.1469750883そうだねx3
>シルバーウィーク後の評価がこのゲームの最終評価になるな
決まらないだろ
ボリューム多過ぎて終わらない
…65826/09/19(土)11:21:35No.1469750913そうだねx6
>ユーザースコアって何のこと?メタスコアだと8.9じゃない?
ひっく…!
…65926/09/19(土)11:21:45No.1469750958+
>ダチョウちゃんかわいいね〜便利だね〜
>えっ上級職がない
カイ編だとある
魔法使えるダチョウだからカイ用って感じだがカイ編だと歩兵系の解禁職が何も解禁されないという
…66026/09/19(土)11:21:52No.1469750984そうだねx2
>なんかゲーム性以前に全体的に不親切でそこで余計に評価下げてる
>そこら辺が普通に良ければ多分めっちゃ楽しんでたと思う
ワールドマップの進め方とかもっとちゃんとチュートリアルした方が絶対良い
…66126/09/19(土)11:22:02No.1469751020+
IDだろうが口の悪いのはすぐ目立つので気をつけたほうがいいよ
…66226/09/19(土)11:22:13No.1469751061+
>ユーザースコアって何のこと?メタスコアだと8.9じゃない?
何したら8.9まで下がるんだよ
…66326/09/19(土)11:22:13No.1469751062そうだねx3
>セオドラさん可愛くない?
色んな要素がポリコレ過ぎてなあ
肌色は恣意的な感じじゃなく普通で良かっただろ
…66426/09/19(土)11:22:19No.1469751084+
国外だと良さそうだけど国内は評判悪いぐらいにおちつきそうだけどね
…66526/09/19(土)11:22:19No.1469751087+
>>それはお前の固定観念が強すぎて頭悪いだけだろ
>>別にそこはディレクションの話でしかない
>>そのディレクションはFEの楽しみ方ではないと思うというのが俺の考えなだけで
>不確定要素を入れることと本来表示していることを見えにくくすることは全く別なんだけど
>ユーザーが知らせたくないことは最初から表示するな
本当に頭悪いなお前は
ランダム要素の話ではなくユーザーの予測可能性の話をしてるんだろうに
たとえば計算式がマスクされてることをお前はランダムじゃないんだからちゃんと公開情報にしろって毎回言うのか?そんなバカ見たことあるか?
…66626/09/19(土)11:22:32No.1469751132+
やる事がやる事が多いって最初はすごいからもって思えるんだけどやらされる育成パートがずっと面倒でずっと薄味であれってなる
…66726/09/19(土)11:22:35No.1469751141+
シルバーマミーの経験値は美味しくていい ゴールドマミーはもっと金よこせよ
…66826/09/19(土)11:22:57No.1469751224+
>>ダチョウちゃんかわいいね〜便利だね〜
>>えっ上級職がない
>カイ編で解放されるよ
あー職もルートごとなんだ
ふーんおもしれーじゃん
…66926/09/19(土)11:23:00No.1469751237そうだねx4
今は不満多いけどとりあえずどんなに辛くても最後まではやろうと思う
その上でどんな最高の結末を迎えるゲームだとしても序盤はクソだったけどって始まる感想になると思う
…67026/09/19(土)11:23:03No.1469751244+
>ひっく…!
いやユーザースコアは10点満点だから
…67126/09/19(土)11:23:22No.1469751319そうだねx3
UIのわかりにくさで戦略性上げるとかアホみたいなこと言うなよ
不確実性なんて命中とクリティカルあたりでほれは可視化されてるだろ
…67226/09/19(土)11:23:23No.1469751323そうだねx1
ワールドマップ最初に行った時移動の仕方がわからなくて3分くらい戸惑ったぜ
…67326/09/19(土)11:23:37No.1469751369そうだねx2
>国外だと良さそうだけど国内は評判悪いぐらいにおちつきそうだけどね
海外の人ってゲーム見る目マジでないんだな…
…67426/09/19(土)11:24:06No.1469751469そうだねx2
やる事が多い…!が褒め言葉じゃなくてネガティブになってるよね
…67526/09/19(土)11:24:13No.1469751490そうだねx2
所謂SLGを求めてた人がクソゲー評価下すのはしゃーないかなという気持ちにはなる
…67626/09/19(土)11:24:13No.1469751492+
>なんかゲーム性以前に全体的に不親切でそこで余計に評価下げてる
>そこら辺が普通に良ければ多分めっちゃ楽しんでたと思う
こっちに尽きる
不親切さにゲーム性を作ろうとしてる節もあるけど予測しにくい戦闘結果と何よりマップの危険範囲がわかりにくい
風花エンゲージで問題なかったから意図的に色薄めてマップの表示邪魔させたくないんだろうと思うけど濃淡設定が微妙にあるんだからもっと見やすく濃さ設定させてほしい
…67726/09/19(土)11:24:17No.1469751499+
>今は不満多いけどとりあえずどんなに辛くても最後まではやろうと思う
>その上でどんな最高の結末を迎えるゲームだとしても序盤はクソだったけどって始まる感想になると思う
2部は戦略ゲーって感想がチラホラある(ソースはimg)から1部は2部の準備段階だと思って耐えるぜ
…67826/09/19(土)11:24:34No.1469751582そうだねx2
こういう不便さはシナリオが気になるとかキャラクターへの愛着で乗り越えるものなんだが
正直今作のキャラデザが全般的に好みではなくてなかなかお辛い
…67926/09/19(土)11:24:40No.1469751617+
海外信仰からはいい加減目覚めた方がいい
…68026/09/19(土)11:24:46No.1469751645+
とりあえずアプデで金もっと手には入りやすくしてほしい
…68126/09/19(土)11:24:49No.1469751660+
風花も一々食事とか訓練めんどくさ…ってなってたから別に変わらないかな
動物の世話は捨てた
…68226/09/19(土)11:24:55No.1469751691+
メタスコア基準だと覚醒がダントツで最高傑作になるからね
…68326/09/19(土)11:25:02No.1469751721+
個人的に気になるのは戦闘のUIかな
味方側の表示も攻撃必殺回避の順にしてほしい
…68426/09/19(土)11:25:13No.1469751764そうだねx1
>所謂SLGを求めてた人がクソゲー評価下すのはしゃーないかなという気持ちにはなる
割と結構SLGしてない?マネージメント部分結構強いけど
…68526/09/19(土)11:25:16No.1469751781+
最近の海外レビューって任天堂だから面白いってなってる感あるな
これが歴代FEでもトップレベルの評価ってどうなってんだよ
…68626/09/19(土)11:25:23No.1469751812+
>所謂SLGを求めてた人がクソゲー評価下すのはしゃーないかなという気持ちにはなる
こう言うのがゲームに対する価値観が狭い頭悪い人のレス
闘技場のレベル上げとリセットしていたからマップ何度もやり直してたことにSRPG感じてたなら知らないけど
…68726/09/19(土)11:25:26No.1469751820+
>こういう不便さはシナリオが気になるとかキャラクターへの愛着で乗り越えるものなんだが
>正直今作のキャラデザが全般的に好みではなくてなかなかお辛い
カイ編メイン3人がノれなくて辛い
後半はいつものFEになってくれるはずだという期待値だけで進んでる
…68826/09/19(土)11:25:27No.1469751824+
>メタスコア基準だと覚醒がダントツで最高傑作になるからね
UI周りとか今でも傑作だと思うぜ
戦略性投げ捨ててたのはそれ以降の作品に活かされている
…68926/09/19(土)11:25:30No.1469751835+
序盤に感じる不満は大体皆おんなじだろうな
後半解消されるかもだし表記はまだ早い…
…69026/09/19(土)11:25:35No.1469751855+
風花路線ならシナリオとテキスト外さなければそれでいいかなって
…69126/09/19(土)11:25:59No.1469751960+
支援会話があまりに少ない
…69226/09/19(土)11:26:01No.1469751970+
>メタスコア基準だと覚醒がダントツで最高傑作になるからね
まあシリーズの功労者って意味ではそうだが…
…69326/09/19(土)11:26:05No.1469751994+
>個人的に気になるのは戦闘のUIかな
>味方側の表示も攻撃必殺回避の順にしてほしい
パッと見よく分からない感がすごい
俺の攻撃どこ…?
…69426/09/19(土)11:26:15No.1469752037+
他を捨ててでも動物の世話はしておけ
赤ダチョウで力成長率+10%とかされる
…69526/09/19(土)11:26:25No.1469752076+
>>メタスコア基準だと覚醒がダントツで最高傑作になるからね
>UI周りとか今でも傑作だと思うぜ
>戦略性投げ捨ててたのはそれ以降の作品に活かされている
戦略性?
…69626/09/19(土)11:26:27No.1469752084+
メでもタイトルで検索すると奥歯に歯が詰まったような感想言ってる人多くておお…となる
…69726/09/19(土)11:26:33No.1469752106そうだねx6
煽りに取られるかもしれないけど歴代シリーズでぶっちぎりでプレイしてて楽しくない
ストーリーがとかそういうの以前で戦略バトルの楽しいところが不便な仕様とか探索のつまらなさにすり潰される
…69826/09/19(土)11:26:49No.1469752172+
>風花路線ならシナリオとテキスト外さなければそれでいいかなって
いうて風花雪月で受けたのはキャラゲー部分なので…
…69926/09/19(土)11:26:49No.1469752173+
>序盤に感じる不満は大体皆おんなじだろうな
>後半解消されるかもだし表記はまだ早い…
後半が良くても最初がクソよりの微妙って評価は変わらない気がするな
…70026/09/19(土)11:26:51No.1469752187+
今2部だけどいきなり歯ごたえでてくるのは確かなんだけど
上でもあるけど味方が弱いだけという感じ
…70126/09/19(土)11:27:10No.1469752251+
>こういう不便さはシナリオが気になるとかキャラクターへの愛着で乗り越えるものなんだが
>正直今作のキャラデザが全般的に好みではなくてなかなかお辛い
ディートリッヒしかまだやってないけどこいつらは普通に好きになったから割と楽しい
フォビオまで可愛いと思うとはね…
…70226/09/19(土)11:27:27No.1469752312+
>煽りに取られるかもしれないけど歴代シリーズでぶっちぎりでプレイしてて楽しくない
>ストーリーがとかそういうの以前で戦略バトルの楽しいところが不便な仕様とか探索のつまらなさにすり潰される
時々光るものがあるけどひたすらのクソに押し流されちゃうんだよね
結果全体的に眠くなるようなゲームになってる
…70326/09/19(土)11:27:29No.1469752321+
>今2部だけどいきなり歯ごたえでてくるのは確かなんだけど
>上でもあるけど味方が弱いだけという感じ
ディートリヒ編はかなりバランス取れてると思う
これは多分選んだ主人公でかなり印象変わってくる
…70426/09/19(土)11:27:53No.1469752404+
>支援会話があまりに少ない
強制加入のスカウトチュートリアルキャラなのに初期メンとの支援ゼロでびっくりした
…70526/09/19(土)11:27:53No.1469752406+
>今2部だけどいきなり歯ごたえでてくるのは確かなんだけど
>上でもあるけど味方が弱いだけという感じ
ハードってそう言うものだけど増援即行動がないと戦略性じゃないって話?
…70626/09/19(土)11:27:57No.1469752426+
カイルートが面白くないは割と言われてるな
…70726/09/19(土)11:28:13No.1469752489+
昨日スレでも言われてたけど俺何のゲームやってるんだ?って定期的になるから
かなりすごいゲームであるのは確か
…70826/09/19(土)11:28:14No.1469752493+
>>今2部だけどいきなり歯ごたえでてくるのは確かなんだけど
>>上でもあるけど味方が弱いだけという感じ
>ディートリヒ編はかなりバランス取れてると思う
>これは多分選んだ主人公でかなり印象変わってくる
それ以前にプレイしてる人によって上手いか下手かって変わるんで適切な難易度やバランスへの評価は発売直後なんて無理じゃないっすか?
…70926/09/19(土)11:28:23No.1469752532+
なんかめっちゃクセの強いゲームになって出てきたな
…71026/09/19(土)11:28:42No.1469752613そうだねx1
シナリオに関しては特別なものは感じないけどテキストが汚くて読めないとかキモいとかは今のところない
…71126/09/19(土)11:28:46No.1469752630+
>>今2部だけどいきなり歯ごたえでてくるのは確かなんだけど
>>上でもあるけど味方が弱いだけという感じ
>ディートリヒ編はかなりバランス取れてると思う
>これは多分選んだ主人公でかなり印象変わってくる
単純ににわかが勘違いしてるだけで
そしてにわかはカイから始める奴が多いだけだと思う
別にカイ編から始めるやつ=にわかと言う話ではなくな
…71226/09/19(土)11:28:51No.1469752638+
>>今2部だけどいきなり歯ごたえでてくるのは確かなんだけど
>>上でもあるけど味方が弱いだけという感じ
>ディートリヒ編はかなりバランス取れてると思う
>これは多分選んだ主人公でかなり印象変わってくる
ディートリッヒ編は味方強すぎてサクサクだな
無敵象のMAPだけはカス
…71326/09/19(土)11:28:53No.1469752650+
リシテアみたいな初心者にもわかりやすいお手軽つよつよ美少女ください
…71426/09/19(土)11:28:54No.1469752657+
プレイ時間これ水増しで多くなってるだけじゃないですかこれ
…71526/09/19(土)11:28:56No.1469752668+
>カイルートが面白くないは割と言われてるな
キャラ要素がなんか薄めでベルトラン兄ちゃんと師弟関係築けること以外あんまりいうことがない
…71626/09/19(土)11:29:02No.1469752689+
>ディートリッヒしかまだやってないけどこいつらは普通に好きになったから割と楽しい
>フォビオまで可愛いと思うとはね…
ディートリヒ編は当たりだと思う
主人公に絆される悪のヒロインは王道
…71726/09/19(土)11:29:03No.1469752693+
ちなみに言うとセオドア編はノーマルでも配下がカスみたいな弱さで結構苦労するのでスカウト活動頑張りましょう
…71826/09/19(土)11:29:10No.1469752708+
強制スカウトキャラですら会話に全然混じらないし支援会話も全然ないからキャラゲーとしてもクソ微妙じゃね…って評価になってきてる
…71926/09/19(土)11:29:27No.1469752777+
まぁ桜井くんも新しいことやらないとダメって言ってたし…
…72026/09/19(土)11:29:37No.1469752807+
ディートリヒからやってるけどシナリオ面もキャラへの愛着も性能も文句無しだわ
…72126/09/19(土)11:29:43No.1469752830+
そりゃまあどの主人公も好感度平等なら最初は一番先っぽいカイからやるだろう
…72226/09/19(土)11:29:43No.1469752834+
色々やらないでこいつだけこの人数だけって決めてやれたら楽になるだろうけど何も分からないから全部ツバつけて先長いなってずっとなる
…72326/09/19(土)11:29:43No.1469752835+
カイくん編は段階的に要素をお出ししようとしてる部分でプレイヤーがついてこられないとわかんね!しらね!ってなると思う
そこを捨ててる方がスッキリしてやりやすいって気持ちはわかる
…72426/09/19(土)11:29:46No.1469752842+
>ディートリヒ編は当たりだと思う
>主人公に絆される悪のヒロインは王道
あの……!
…72526/09/19(土)11:29:53No.1469752869+
>強制スカウトキャラですら会話に全然混じらないし支援会話も全然ないからキャラゲーとしてもクソ微妙じゃね…って評価になってきてる
支援少ないしキャラゲーではないよな
じゃあ何ゲーなんだよって言われると困るけど
…72626/09/19(土)11:29:55No.1469752882+
>昨日スレでも言われてたけど俺何のゲームやってるんだ?って定期的になるから
>かなりすごいゲームであるのは確か
なかなか無い体験ではあるよね
凄い闇鍋ゲーだからそれとして楽しんでる
…72726/09/19(土)11:30:16No.1469752959+
>>ディートリヒ編は当たりだと思う
>>主人公に絆される悪のヒロインは王道
>あの……!
ワンコ系ヒロイン
…72826/09/19(土)11:30:27No.1469753011そうだねx5
何ていうか遊んでるだけで(ああ今回でFEシリーズ多分終わりだろうな…)って薄々直感してしまう完成度なのが本当に苦しい
…72926/09/19(土)11:30:28No.1469753012そうだねx1
これで周回前提はちょっと無理だと思う
セオドラ編の途中だけどシナリオ以前にバトル以外のところがダルすぎる
…73026/09/19(土)11:30:38No.1469753051そうだねx5
FEとしては新しいけどゲームとしては新しい部分どこにもないだろ
…73126/09/19(土)11:30:42No.1469753068そうだねx1
今のパートがつまんねえから早く進めたいけど育成要素しっかりやってないと後半つらそうなのも見えてきて俺はこの不味い飯を食うしかない
…73226/09/19(土)11:31:05No.1469753163そうだねx2
>シナリオに関しては特別なものは感じないけどテキストが汚くて読めないとかキモいとかは今のところない
個人的にそこが一番大事なんで今回は安堵してる
テキストが読めないならファミコンウォーズやりますって話ですよ
…73326/09/19(土)11:31:05No.1469753164+
みんなそんな各シナリオ語れるほどどのルートもやってるんだな
そんなわけないのに語ってるのがお前ら頭悪いって言われてるの自覚した方がいいよ
リアルでもそんなアホなの?
…73426/09/19(土)11:31:12No.1469753195そうだねx3
>何ていうか遊んでるだけで(ああ今回でFEシリーズ多分終わりだろうな…)って薄々直感してしまう完成度なのが本当に苦しい
君が死ぬ予定でもあるの?
…73526/09/19(土)11:31:13No.1469753198+
プレイヤーとしては苦労してスカウトした仲間に思い入れを持つのに
支援会話ありませんって言われたときにどうにも噛み合わんなあと感じる
…73626/09/19(土)11:31:17No.1469753215そうだねx3
>何ていうか遊んでるだけで(ああ今回でFEシリーズ多分終わりだろうな…)って薄々直感してしまう完成度なのが本当に苦しい
むしろ今回は怪作として許すけど二度とこんなことするんじゃねえぞ?枠の作品
…73726/09/19(土)11:31:24No.1469753239そうだねx6
新暗黒で感じたアレに比べれば全然全然
…73826/09/19(土)11:31:26No.1469753252+
ディートリヒとエスメラルダとファビオがメチャクチャ分かりやすく強いんだよな
…73926/09/19(土)11:31:31No.1469753279+
ダーリンはボンゴレビアンコ999999g食べな!
…74026/09/19(土)11:31:40No.1469753313+
>No.1469753011
見るからにただの煽りなんだから構うなよこれに
…74126/09/19(土)11:31:46No.1469753338そうだねx2
なんで直近の風花とエンゲージのそれぞれ受けたところを全部消して
不評だった拠点探索のダルさをパワーアップして盛りまくってんだよ!
…74226/09/19(土)11:31:51No.1469753361+
スカウトのための支援あげつまらないから支援は本当に引き継ぎほしい
…74326/09/19(土)11:32:05No.1469753406+
>何ていうか遊んでるだけで(ああ今回でFEシリーズ多分終わりだろうな…)って薄々直感してしまう完成度なのが本当に苦しい
この程度でシリーズが終わるわけないだろ
漢字四文字シリーズは続かないかも
…74426/09/19(土)11:32:07No.1469753410+
なんでこんな戦闘予測わかりにくいんだろうと思ったけどエンゲージの見たら何となくわかった気がする
ちゃんと敵味方色分けするとか矢印つけるとかやってくれよ…
というか何で敵とこちらで命中と必殺逆なの?
設定でいじれないよね?
fu7284019.jpg
…74526/09/19(土)11:32:24No.1469753482+
>みんなそんな各シナリオ語れるほどどのルートもやってるんだな
>そんなわけないのに語ってるのがお前ら頭悪いって言われてるの自覚した方がいいよ
>リアルでもそんなアホなの?
発売直後で本当のこと言ってるかどうかも判断出来ない状況で好き勝手言ってるだけだよ
スレ伸びてる新作ゲームは大体これじゃん?
…74626/09/19(土)11:32:32No.1469753509そうだねx1
風花の時もスカウトのための支援あげは面倒なだけだったし
…74726/09/19(土)11:32:34No.1469753518そうだねx3
>みんなそんな各シナリオ語れるほどどのルートもやってるんだな
>そんなわけないのに語ってるのがお前ら頭悪いって言われてるの自覚した方がいいよ
>リアルでもそんなアホなの?
IDあればこういう口汚いの減るからやっぱIDある方がいいよな
…74826/09/19(土)11:32:44No.1469753557+
>なんでこんな戦闘予測わかりにくいんだろうと思ったけどエンゲージの見たら何となくわかった気がする
>ちゃんと敵味方色分けするとか矢印つけるとかやってくれよ…
>というか何で敵とこちらで命中と必殺逆なの?
>設定でいじれないよね?
>fu7284019.jpg
ダメージが赤文字なのが最悪
視認性殺してる
…74926/09/19(土)11:32:46No.1469753568+
>ディートリヒとエスメラルダとファビオがメチャクチャ分かりやすく強いんだよな
全員じゃん!
…75026/09/19(土)11:32:50No.1469753587+
やれるけど全く面白くない
面白くないのを頑張ったのに甲斐がないってなるスカウトがなんもかんも悪い
…75126/09/19(土)11:32:51No.1469753590そうだねx2
>なんで直近の風花とエンゲージのそれぞれ受けたところを全部消して
>不評だった拠点探索のダルさをパワーアップして盛りまくってんだよ!
拠点探索のだるさはめっちゃ減ってるけどお前は何を言ってるんだ?
だるいなら宿屋で寝てればいいだろ
お前が言ってるダルさはただの育成でもの考えるのがだるいと言ってるだけだよ
…75226/09/19(土)11:32:55No.1469753605+
>これで周回前提はちょっと無理だと思う
>セオドラ編の途中だけどシナリオ以前にバトル以外のところがダルすぎる
サガスカである意味似た様な感覚になった思い出が…
サガスカで毎度違う主人公をやるのは引き継ぎ要素の為の試練以外の何物でも無くて雑魚一戦ごとに神経をすり減らしていくのは大変だった
…75326/09/19(土)11:33:16No.1469753676+
>>ディートリヒとエスメラルダとファビオがメチャクチャ分かりやすく強いんだよな
>全員じゃん!
もうひとりはいつのまにかスタメン外れるので全員だな!
…75426/09/19(土)11:33:22No.1469753695そうだねx1
>みんなそんな各シナリオ語れるほどどのルートもやってるんだな
>そんなわけないのに語ってるのがお前ら頭悪いって言われてるの自覚した方がいいよ
>リアルでもそんなアホなの?
どういうこと?
クリアするまでは面白い!最高!としかスレに書き込むなってこと?
…75526/09/19(土)11:33:48No.1469753801+
サガスカ感わかる
一番しっくりきた例え
…75626/09/19(土)11:33:52No.1469753817そうだねx2
何でいちいちそんなに喧嘩腰なんだ
…75726/09/19(土)11:33:54No.1469753829+
絆ノスケの本領発揮だ
…75826/09/19(土)11:33:58No.1469753842そうだねx6
一要素だけ見てゲーム全体の評価決めるなよバーカってのは分からんでもない
一要素がツマンネって意見にキレられても困る
…75926/09/19(土)11:34:04No.1469753863そうだねx1
>拠点探索のだるさはめっちゃ減ってるけどお前は何を言ってるんだ?
>だるいなら宿屋で寝てればいいだろ
>お前が言ってるダルさはただの育成でもの考えるのがだるいと言ってるだけだよ
ワールドマップ探索とダンジョン探索は申し訳ないけどだるいと思う
…76026/09/19(土)11:34:06No.1469753870そうだねx5
ネタ抜きで過去最悪のFEな感じある…
3人目クリア位でもう確信してる
…76126/09/19(土)11:34:10No.1469753887そうだねx2
>>みんなそんな各シナリオ語れるほどどのルートもやってるんだな
>>そんなわけないのに語ってるのがお前ら頭悪いって言われてるの自覚した方がいいよ
>>リアルでもそんなアホなの?
>どういうこと?
>クリアするまでは面白い!最高!としかスレに書き込むなってこと?
そう言うところがお前頭悪いんだって言われてるのにまだ恥の上塗りするんだな
マウント取りたいだけにしてももっとまともなレスバしろよ
…76226/09/19(土)11:34:12No.1469753894+
黙ってディートリヒ編やれ
…76326/09/19(土)11:34:15No.1469753901+
カイ編でもバトルは楽しいけどバトル以外がカスな上に重要な要素だからこの動物育成を真面目にやるしかない…ってなってじわじわダメージ受けてるよ
…76426/09/19(土)11:34:25No.1469753960+
レスバ……?
どこの言葉だ?
…76526/09/19(土)11:34:25No.1469753962+
FEってこんなに荒れるゲームなんだな
…76626/09/19(土)11:34:32No.1469753995+
ダンジョンにある扉ってどうやったら開くの?
…76726/09/19(土)11:34:34No.1469754004+
最初ソティスで興味をひっぱられたのに
もう何十時間もソティスを見ていない
…76826/09/19(土)11:34:48No.1469754044+
>新暗黒で感じたアレに比べれば全然全然
主人公が最終的にやくに立ちません諦めましょうファルシオンも諦めましょう
スタメン以外は敵陣に裸で突っ込ませて処分しましょう
成長吟味したシューター二名やペガサスナイト組を他の職にチェンジさせた奴でボコりましょう
大体こんな感じになったぞ☆5ハード
…76926/09/19(土)11:34:54No.1469754062+
>もうひとりはいつのまにかスタメン外れるので全員だな!
弓得意っぽいのに隣接命中アップとか持ってて何に使えばいいんだこの熟女
…77026/09/19(土)11:35:03No.1469754105そうだねx1
fu7284029.jpg
むむっ
…77126/09/19(土)11:35:04No.1469754108そうだねx1
>カイ編でもバトルは楽しいけどバトル以外がカスな上に重要な要素だからこの動物育成を真面目にやるしかない…ってなってじわじわダメージ受けてるよ
動物育成が面倒なのはそうだけど重要ではないからやりたくないならやらなきゃいいだけだろう
…77226/09/19(土)11:35:06No.1469754115+
これだけは声を大きくして言いたいんだけど戦闘UIが文句なしにゴミ
視認性も構成も悪すぎてぱっと見何が何の数値なのかわからないのがストレスがすごいんだよね
…77326/09/19(土)11:35:13No.1469754151+
>FEってこんなに荒れるゲームなんだな
なんかシンプルに不満が多すぎる
でもクソゲーとは言えなくて謎のゲーム
…77426/09/19(土)11:35:24No.1469754204そうだねx1
序盤に流れを決定づければ後は叩きたい放題の楽園なんだ
…77526/09/19(土)11:35:25No.1469754206+
拠点はまあまあまあだけど探索回りはマジでつまらんな
…77626/09/19(土)11:35:26No.1469754213そうだねx1
>そう言うところがお前頭悪いんだって言われてるのにまだ恥の上塗りするんだな
>マウント取りたいだけにしてももっとまともなレスバしろよ
まずレスバする前提なのがおかしくね?
…77726/09/19(土)11:35:39No.1469754254+
>FEってこんなに荒れるゲームなんだな
評価高かった風花と同じ世界観でメタスコアもめっちゃ高いっていう期待値がどんどん上がってたのが悪い
…77826/09/19(土)11:35:42No.1469754264そうだねx2
クソゲーなのはまあクソゲーなんだけどそれでもこの部分は好きだからねって感情の逃げ場所が現状キャラにも戦闘にも少ない
…77926/09/19(土)11:35:57No.1469754319そうだねx5
なんていうかここがおかしいからクソゲー!ってのじゃなくて
謎の仕様が多すぎて総合的に見てクソゲーみたいになってる人多いのが
交通事故感出ててつらいものがある
…78026/09/19(土)11:36:10No.1469754367+
>これだけは声を大きくして言いたいんだけど戦闘UIが文句なしにゴミ
>視認性も構成も悪すぎてぱっと見何が何の数値なのかわからないのがストレスがすごいんだよね
UIではくUXだろう
UIのわかりにくさは意図的だと思うよ
ただそれがUXとして俺らには不快なだけで
…78126/09/19(土)11:36:11No.1469754374そうだねx1
個人的に戦闘画面とワールドマップの移動の面倒さが本当に最悪だと思ってる
移動が1ターンごとでしか選べない仕様なのなんでなの?普通目的地を選ばせるだろ
…78226/09/19(土)11:36:12No.1469754378そうだねx4
主人公が役に立たないのはFEの伝統的でぇ
そこをないがしろにした万紫千紅のほうがFEに泥を塗ってる楽しくないSLG未満っていうかぁ
…78326/09/19(土)11:36:15No.1469754389+
>>FEってこんなに荒れるゲームなんだな
>評価高かった風花と同じ世界観でメタスコアもめっちゃ高いっていう期待値がどんどん上がってたのが悪い
風花雪月の弱点のマップのクソさもエンゲージが良かったし最強のゲームが誕生してしまうな〜!
…78426/09/19(土)11:36:19No.1469754400+
>序盤に流れを決定づければ後は叩きたい放題の楽園なんだ
いや…序盤は荒れても最終的に良いところ語りになるスレなんていくらでも見るな…
…78526/09/19(土)11:36:23No.1469754417そうだねx2
>そう言うところがお前頭悪いんだって言われてるのにまだ恥の上塗りするんだな
>マウント取りたいだけにしてももっとまともなレスバしろよ
お前こそずっとレスに噛み付いてるだけじゃねーか…
1番邪魔だよ
…78626/09/19(土)11:36:26No.1469754427そうだねx1
やめ時が見つからなくて久々にゲームで徹夜してしまったぞ
FEなのに超大作遊んでる感じが新鮮だ
これ2ルート目以降どんな感じにしてるのか気になるな
風花の時は流石に流れが同じ過ぎてまあそんなもんだよなとなった気がするので
…78726/09/19(土)11:36:26No.1469754431そうだねx4
荒れるというかこのスレみてなんか変だなと感じたのが自分だけじゃなかったんだなとむしろ安心感ある
やっぱり今作異様だよね
…78826/09/19(土)11:36:37No.1469754472+
他はやってないから知らないけどラミーヌ一家はかなり好きだぜ
…78926/09/19(土)11:36:43No.1469754490+
システム面の不親切さでクソゲー判定を出しそうになってる
それ以外はまあ普通に面白い範囲だと思うよ
…79026/09/19(土)11:36:50No.1469754510+
>そう言うところがお前頭悪いんだって言われてるのにまだ恥の上塗りするんだな
>マウント取りたいだけにしてももっとまともなレスバしろよ
>レスバ
なんかどこからのお客さんなのか見えてきたな
…79126/09/19(土)11:36:52No.1469754518そうだねx2
ダンジョンにミニマップはデフォでくれよ!
買えばいいとかそういうのじゃないんだよシステム的に見て考えろよ!
…79226/09/19(土)11:36:56No.1469754532そうだねx1
メタスコアは無駄に高くてユーザースコアが低い感じ
スターウォーズep8思い出す
…79326/09/19(土)11:37:02No.1469754548+
>これだけは声を大きくして言いたいんだけど戦闘UIが文句なしにゴミ
>視認性も構成も悪すぎてぱっと見何が何の数値なのかわからないのがストレスがすごいんだよね
なんでこんなに分かりにくいんだろう
ダメージの数字が離れてるのと色味がおかしいのは分かる
…79426/09/19(土)11:37:04No.1469754559+
>>もうひとりはいつのまにかスタメン外れるので全員だな!
>弓得意っぽいのに隣接命中アップとか持ってて何に使えばいいんだこの熟女
隣接威力アップも覚えるから普通に剣持たせて殴ってる
…79526/09/19(土)11:37:07No.1469754569+
異常な雰囲気
…79626/09/19(土)11:37:17No.1469754611+
ただこれがFEのタイトルじゃなかったら何も違和感なく楽しんでると思うわ
…79726/09/19(土)11:37:19No.1469754621そうだねx1
IDにされる前に当たり前の流れにするぞ
…79826/09/19(土)11:37:20No.1469754625+
imgではレスバトルじゃなくてレスポンチっていうんですよ
べんきょうになりましたね
…79926/09/19(土)11:37:22No.1469754633+
>主人公が役に立たないのはFEの伝統的でぇ
>そこをないがしろにした万紫千紅のほうがFEに泥を塗ってる楽しくないSLG未満っていうかぁ
FEエアプは黙ってろ
新暗黒竜はそういう話じゃないんだわ
…80026/09/19(土)11:37:39No.1469754709そうだねx3
>やめ時が見つからなくて久々にゲームで徹夜してしまったぞ
>FEなのに超大作遊んでる感じが新鮮だ
>これ2ルート目以降どんな感じにしてるのか気になるな
>風花の時は流石に流れが同じ過ぎてまあそんなもんだよなとなった気がするので
おまえこのスレの流れみてマジで徹夜したとかフカシてんの?
エアプ持ち上げ荒らしdel
…80126/09/19(土)11:37:48No.1469754749+
>主人公が役に立たないのはFEの伝統的でぇ
>そこをないがしろにした万紫千紅のほうがFEに泥を塗ってる楽しくないSLG未満っていうかぁ
新暗黒竜やった事無い雑魚の台詞丸わかり
…80226/09/19(土)11:37:56No.1469754787そうだねx2
支援会話がカッスカスなのはマジでどうなのって思ってるよ
せめてキャラゲーとしては良くあれよ!
…80326/09/19(土)11:38:07No.1469754829+
>ただこれがFEのタイトルじゃなかったら何も違和感なく楽しんでると思うわ
いや何も変わらんしそのレスはお前がブランドでしか物を見てないと言ってるアホだと言うことにしかならないぞ
…80426/09/19(土)11:38:10No.1469754841そうだねx1
>ただこれがFEのタイトルじゃなかったら何も違和感なく楽しんでると思うわ
FEじゃなくても個々の要素が微妙すぎてつまらんってなってると思う
FEだから最後までやるが…ってなってる
…80526/09/19(土)11:38:11No.1469754847+
>ただこれがFEのタイトルじゃなかったら何も違和感なく楽しんでると思うわ
FEっぽいインディー系のゲームだとしたらかなり楽しい部類
…80626/09/19(土)11:38:17No.1469754868そうだねx1
流石にメタスコアもう信用ならんわ
どこをどうみたらこれが風花と同じ点なの
むしろ風花ってこのレベルなんだ…になるだろやめてくれよ
…80726/09/19(土)11:38:31No.1469754926+
>>これだけは声を大きくして言いたいんだけど戦闘UIが文句なしにゴミ
>>視認性も構成も悪すぎてぱっと見何が何の数値なのかわからないのがストレスがすごいんだよね
>なんでこんなに分かりにくいんだろう
>ダメージの数字が離れてるのと色味がおかしいのは分かる
左右対称じゃないし
なんかごちゃごちゃして視認性悪いし
ダメージがエンゲージだと色変えて矢印までつけてるのにこれ赤色で何も変えてないし視認性がとにかく悪い
…80826/09/19(土)11:38:45No.1469754985+
>流石にメタスコアもう信用ならんわ
>どこをどうみたらこれが風花と同じ点なの
>むしろ風花ってこのレベルなんだ…になるだろやめてくれよ
もうクリアしたん?
…80926/09/19(土)11:39:05No.1469755075+
遠くの街に買い物行ったら深夜で店閉まってるのごみかすうんち
…81026/09/19(土)11:39:34No.1469755182+
クリアしてから色々言うのがフェアなのは分かってるんだがちょっとこれ脱落してしまうかもしれない
…81126/09/19(土)11:39:36No.1469755190そうだねx2
メニューが3種類に分かれてるのも正直わかりにくいと思ってる
…81226/09/19(土)11:39:51No.1469755251そうだねx3
>もうクリアしたん?
四人目までやったけど本当に最悪
プレイしててとにかく不快感しかないしUI設計だけでスコア3まで下げていいレベル
そこに大味でヌルい戦闘がずっと続いて本当に…
…81326/09/19(土)11:39:58No.1469755269+
>遠くの街に買い物行ったら深夜で店閉まってるのごみかすうんち
深夜に行ったことないから知らんかったけど夜間営業してないのか…まあ1ターン無駄に使うだけの話ではあるが
…81426/09/19(土)11:40:03No.1469755291そうだねx1
なんというか…風花発売当初と同じ雰囲気でレスポンチやるスレ立てるのが流行りなの?
…81526/09/19(土)11:40:09No.1469755308+
>遠くの街に買い物行ったら深夜で店閉まってるのごみかすうんち
24時間営業にしろ
…81626/09/19(土)11:40:25No.1469755368そうだねx2
>クリアしてから色々言うのがフェアなのは分かってるんだがちょっとこれ脱落してしまうかもしれない
そもそもクリアさせたくなるようなゲームってのが楽しいゲームの大前提なんで嫌々やる必要もないよ
そう思わせるようなゲーム側が悪い
…81726/09/19(土)11:40:26No.1469755370そうだねx1
スレ消える間際だからって他のゲームの発売時に見たようなふわっふわな批判がドンドン出てくるな…
…81826/09/19(土)11:40:49No.1469755456そうだねx3
>もうクリアしたん?
少なくとも今の時点でストーリーは風花より面白くないしシステムとUIがクリアまでに良くなることなんてないでしょ
つか面白いって言ってる人クリアしたの?
…81926/09/19(土)11:40:57No.1469755479そうだねx2
>>もうクリアしたん?
>四人目までやったけど本当に最悪
>プレイしててとにかく不快感しかないしUI設計だけでスコア3まで下げていいレベル
>そこに大味でヌルい戦闘がずっと続いて本当に…
シルバーウィーク終わって本当にスレがこうなったら嫌だな
…82026/09/19(土)11:41:01No.1469755495+
>なんというか…風花発売当初と同じ雰囲気でレスポンチやるスレ立てるのが流行りなの?
風花っつーか大作ゲームの発売時がいつもこんな感じっていうか…
…82126/09/19(土)11:41:04No.1469755508そうだねx1
まだ一人目も終わってないんだけど4人目って寝ずにゲームしてるのか…
…82226/09/19(土)11:41:10No.1469755522+
やっぱ3すくみ無いのがあかんわ
…82326/09/19(土)11:41:21No.1469755552そうだねx1
カレンダー見ながらマップ見て旅の予定組むの楽しい
卓上旅行してる気分になる
ただ好き嫌い分かれる要素ではあると思う
…82426/09/19(土)11:41:21No.1469755555+
>>もうクリアしたん?
>四人目までやったけど本当に最悪
>プレイしててとにかく不快感しかないしUI設計だけでスコア3まで下げていいレベル
>そこに大味でヌルい戦闘がずっと続いて本当に…
もう4人目までやってるとかすげーな
きっとめっちゃ色んなもの削ぎ落として難易度緩くしてメインだけ進めてたんだろうな
…82526/09/19(土)11:41:26No.1469755582そうだねx3
>風花っつーか大作ゲームの発売時がいつもこんな感じっていうか…
流石にここまではレアケースだよ
…82626/09/19(土)11:41:51No.1469755680+
TIPS早すぎて読めない
…82726/09/19(土)11:41:55No.1469755699そうだねx4
やってたらやってたでその人自身を攻撃すんの終わってんな…
…82826/09/19(土)11:41:58No.1469755715そうだねx1
>>風花っつーか大作ゲームの発売時がいつもこんな感じっていうか…
>流石にここまではレアケースだよ
これは正当な批判だとか他はこうはならんって所も含めてテンプレすぎる…
…82926/09/19(土)11:42:00No.1469755721そうだねx3
エンゲージはなんか不当に燃やされてたけどこれは正当に不満が噴き出てきた感じある
…83026/09/19(土)11:42:08No.1469755746そうだねx1
>>もうクリアしたん?
>四人目までやったけど本当に最悪
>プレイしててとにかく不快感しかないしUI設計だけでスコア3まで下げていいレベル
>そこに大味でヌルい戦闘がずっと続いて本当に…
どうせエアプでしょ明確な事言えてないし
…83126/09/19(土)11:42:09No.1469755748+
なんかここで言われまくってるようにもうダメ!意味不明なUIすぎて最悪!って感じじゃなくまぁこんなもんだろうなぁで結構テンポ良い方だなと思いながらプレイしてるのは俺がおかしいんだろうか
とりあえず街のファストトラベル関係はだいぶ丁寧だと思う
…83226/09/19(土)11:42:12No.1469755756そうだねx2
この出来で文句言うなって言う方が難しいし
…83326/09/19(土)11:42:18No.1469755778そうだねx1
img大剣闘祭
…83426/09/19(土)11:42:20No.1469755784+
>>>もうクリアしたん?
>>四人目までやったけど本当に最悪
>>プレイしててとにかく不快感しかないしUI設計だけでスコア3まで下げていいレベル
>>そこに大味でヌルい戦闘がずっと続いて本当に…
>シルバーウィーク終わって本当にスレがこうなったら嫌だな
シルバーウィークにゲームしてる奴らはゲームなかったらimgしてるだけだろ
いや絶賛今もゲームしないでそれか
…83526/09/19(土)11:42:36No.1469755841+
>まだ一人目も終わってないんだけど4人目って寝ずにゲームしてるのか…
スカウト無理したりせずノーマルでスキップしまくればサクサク進められるんじゃね
…83626/09/19(土)11:42:38No.1469755845+
クイックバトル始まったか
…83726/09/19(土)11:42:40No.1469755853そうだねx1
>もう4人目までやってるとかすげーな
>きっとめっちゃ色んなもの削ぎ落として難易度緩くしてメインだけ進めてたんだろうな
こういうレス見ると内容はフォローできないんだろうなって思っちゃうわ
…83826/09/19(土)11:42:48No.1469755879そうだねx1
>とりあえず街のファストトラベル関係はだいぶ丁寧だと思う
!!!!??????
…83926/09/19(土)11:42:50No.1469755887+
暗夜のSRPG部分とか風花雪月のテキスト部分とか
FEには色々タイトルごとに強みがあるけど万紫も今までにない面白さがある
頭の中にある理想のFEからの差分を取らず単体のタイトルとしてみたら現状すごく面白い
…84026/09/19(土)11:42:53No.1469755894+
>なんかここで言われまくってるようにもうダメ!意味不明なUIすぎて最悪!って感じじゃなくまぁこんなもんだろうなぁで結構テンポ良い方だなと思いながらプレイしてるのは俺がおかしいんだろうか
>とりあえず街のファストトラベル関係はだいぶ丁寧だと思う
普通に探索楽しいしUIもまあ最初は慣れなかったけど慣れたら別にって感じ
…84126/09/19(土)11:43:03No.1469755929+
>スカウト無理したりせずノーマルでスキップしまくればサクサク進められるんじゃね
毎日がおまかせ稼ぎだったはず…!
…84226/09/19(土)11:43:08No.1469755950そうだねx1
さすがに嘘つけ
…84326/09/19(土)11:43:18No.1469755994そうだねx1
>>もう4人目までやってるとかすげーな
>>きっとめっちゃ色んなもの削ぎ落として難易度緩くしてメインだけ進めてたんだろうな
>こういうレス見ると内容はフォローできないんだろうなって思っちゃうわ
そのレスのせいでやっぱりゲームやってない人がひたすら粘着してるんだなってみんなに印象与えただけだと思うぞ
…84426/09/19(土)11:43:21No.1469756007+
>>まだ一人目も終わってないんだけど4人目って寝ずにゲームしてるのか…
>スカウト無理したりせずノーマルでスキップしまくればサクサク進められるんじゃね
スキップしてる時点で手抜きに等しいな
お前は食べ物をかまずに飲むタイプか?みたいな人だよ
…84526/09/19(土)11:43:27No.1469756030+
>シルバーウィークにゲームしてる奴らはゲームなかったらimgしてるだけだろ
>いや絶賛今もゲームしないでそれか
いやシルバーウィークでみんなクリアか終盤まで行って感想出揃ったところで一斉にこういう事言われ出すような出来だったら嫌だなあって
…84626/09/19(土)11:43:34No.1469756057そうだねx1
エアプ擁護はスレ見てないでゲームに戻れよ
クリアする頃には同じ感想になってると思うぞ
…84726/09/19(土)11:43:49No.1469756111+
>そのレスのせいでやっぱりゲームやってない人がひたすら粘着してるんだなってみんなに印象与えただけだと思うぞ
クリアしたの?
…84826/09/19(土)11:43:51No.1469756120+
>>>もう4人目までやってるとかすげーな
>>>きっとめっちゃ色んなもの削ぎ落として難易度緩くしてメインだけ進めてたんだろうな
>>こういうレス見ると内容はフォローできないんだろうなって思っちゃうわ
>そのレスのせいでやっぱりゲームやってない人がひたすら粘着してるんだなってみんなに印象与えただけだと思うぞ
さすがに発売2日ちょいで4人の第一部クリアは無理だろ…ってなるしな
…84926/09/19(土)11:43:58No.1469756153+
もうこんなにクソゲーならスレ立ったらさっさと各キャラと第二部&救世主編のネタバレ投下してストーリー総評語れるようにしたほうが建設的じゃないだろうか…


1789781129047.png 1789776435362.jpg fu7284029.jpg fu7283829.jpg fu7284019.jpg