26/09/18(金)21:16:00No.1469610718そうだねx2
22:41頃消えます
ずっと味が変わらない老舗みたいな武器このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/18(金)21:18:26No.1469611661そうだねx5近接武器 |
| … | 226/09/18(金)21:20:41No.1469612442そうだねx28>ずっと味が変わらない老舗みたいな武器 |
| … | 326/09/18(金)21:20:49No.1469612492+いやだいぶシリーズごとに別物にならねえか |
| … | 426/09/18(金)21:21:49No.1469612852そうだねx5>近接武器 |
| … | 526/09/18(金)21:22:21No.1469613068+今度はビン装填で飛び跳ねる武器になった |
| … | 626/09/18(金)21:23:59No.1469613706+敵の周りで踊るんだから近距離防具でいいよな… |
| … | 726/09/18(金)21:25:15No.1469614132+近接なのに弾肉質適用されてる可哀想な武器 |
| … | 826/09/18(金)21:25:24No.1469614181そうだねx1>もうすっかり敵の間近で反復横跳びする武器になっちまった |
| … | 926/09/18(金)21:25:36No.1469614249+癖になってんだ |
| … | 1026/09/18(金)21:26:06No.1469614444そうだねx9昔の引き絞って撃つスタイルのが直感的で好きだったよ |
| … | 1126/09/18(金)21:26:46No.1469614671+みんなよくCSなしでインファイトできるよな… |
| … | 1226/09/18(金)21:26:58No.1469614750そうだねx1リニューアルしまくってんだろ |
| … | 1326/09/18(金)21:27:00No.1469614764+>>もうすっかり敵の間近で反復横跳びする武器になっちまった |
| … | 1426/09/18(金)21:27:02No.1469614769+カズヤは結局またゴミに戻ったんだっけ? |
| … | 1526/09/18(金)21:29:28No.1469615581+導ノ矢っていう異色なアクション追加されてるしな |
| … | 1626/09/18(金)21:30:28No.1469615932そうだねx5MHW以降の弓はコレジャナイ感が酷い |
| … | 1726/09/18(金)21:30:42No.1469616004+今の方が好きだけどワイルズの弓はなんか面白くない |
| … | 1826/09/18(金)21:30:50No.1469616059+曲射しかしなかった時代もあったしシリーズごとに全然違うからこいつは通ぶってるニワカ |
| … | 1926/09/18(金)21:31:04No.1469616151+dos以外で弱い時期あった? |
| … | 2026/09/18(金)21:32:13No.1469616561+老舗ってのは大元の溜め斬りがいつまでも変わらない大剣みたいなのを…いや結構変わってるからもう老舗なんて存在しねえ |
| … | 2126/09/18(金)21:32:33No.1469616681+>dos以外で弱い時期あった? |
| … | 2226/09/18(金)21:32:40No.1469616709+p2p2gら辺で火事場弓に取り憑かれたけど今火事場弓やるのは無理だな... |
| … | 2326/09/18(金)21:32:55No.1469616816そうだねx2MHXXまでの弓:引き絞りながら狙い撃つ |
| … | 2426/09/18(金)21:33:48No.1469617092+マルチロックはめちゃくちゃやいやい言われた記憶がある |
| … | 2526/09/18(金)21:34:13No.1469617244+鬼人ゲージを貯めて鬼人化して斬るずっとこのスタイルの双剣が老舗と言える |
| … | 2626/09/18(金)21:34:32No.1469617348+今の弓は複雑すぎる |
| … | 2726/09/18(金)21:34:46No.1469617434そうだねx3矢タイプだけは返してくれ |
| … | 2826/09/18(金)21:35:03No.1469617519そうだねx2強い弱いはともかく使っててあんまり楽しくねえ |
| … | 2926/09/18(金)21:35:06No.1469617531+みんなちょくちょく味は変わってるだろ |
| … | 3026/09/18(金)21:35:06No.1469617535+ワールド以降の弓って以前の弓よりはブシドーライトとかの方が近いよね |
| … | 3126/09/18(金)21:35:09No.1469617549+相殺出来るようになれ |
| … | 3226/09/18(金)21:35:09No.1469617552そうだねx2なんかもうボウガンのほうが楽で… |
| … | 3326/09/18(金)21:35:11No.1469617559+CSのない弓には戻りたくない… |
| … | 3426/09/18(金)21:35:30No.1469617665+>相殺出来るようになれ |
| … | 3526/09/18(金)21:37:00No.1469618214+狂化ないと怖くて使えない |
| … | 3626/09/18(金)21:38:20No.1469618688そうだねx1なんかガンナー全体が息苦しいんだよなワイルズ |
| … | 3726/09/18(金)21:38:30No.1469618744そうだねx3>矢タイプだけは返してくれ |
| … | 3826/09/18(金)21:38:45No.1469618851+ビン周りは調合素材持って行ったり切れることがなくなって本当に快適になった |
| … | 3926/09/18(金)21:38:48No.1469618874+変なリロード強要はやめて |
| … | 4026/09/18(金)21:39:38No.1469619154+ライズの回避が攻撃になるやつ斬新で面白かった |
| … | 4126/09/18(金)21:39:38No.1469619161そうだねx2強制的に拡散弓にされてる… |
| … | 4226/09/18(金)21:40:09No.1469619327そうだねx1>なんかガンナー全体が息苦しいんだよなワイルズ |
| … | 4326/09/18(金)21:40:28No.1469619437そうだねx3>矢タイプだけは返してくれ |
| … | 4426/09/18(金)21:41:28No.1469619746+貫通とか拡散とか連射とかどれが良いのか全然分からん弓初心者未満だよ俺は |
| … | 4526/09/18(金)21:41:31No.1469619771+連射弓でエイムするのが最適な武器に戻すか |
| … | 4626/09/18(金)21:41:44No.1469619840+ワイルズはライトボウガンだけ急に強くなった |
| … | 4726/09/18(金)21:41:48No.1469619861+ボウガンが悪さした時に一緒に肉質で対策取られると困る |
| … | 4826/09/18(金)21:41:58No.1469619925+モンスター毎に体格とかモーション違うんだからそこまで一択にはならなくね?全部ちゃんと当たる時の理論値はそりゃどれかが1番高いだろうけど |
| … | 4926/09/18(金)21:42:19No.1469620037+弓はなんか操作が忙しくて疲れるんだよな |
| … | 5026/09/18(金)21:43:06No.1469620305そうだねx3ゴッドイーターみたいなスピード感で戦えるから好き |
| … | 5126/09/18(金)21:44:41No.1469620860+回避の無敵フレーム長いからいいよね |
| … | 5226/09/18(金)21:44:46No.1469620890+全武器に相殺用意されたってことは相殺前提の調整になるってことさ |
| … | 5326/09/18(金)21:46:15No.1469621395+弓は上手い人じゃないとほんと火力出しにくい |
| … | 5426/09/18(金)21:46:49No.1469621587+>全武器に相殺用意されたってことは相殺前提の調整になるってことさ |
| … | 5526/09/18(金)21:47:57No.1469621983そうだねx2W以降の弓マジで別人すぎて使えない |
| … | 5626/09/18(金)21:48:06No.1469622033+割とワイルズのは悲しみ背負ってると思う |
| … | 5726/09/18(金)21:48:35No.1469622211+大抵の武器はなんとなく防具使い回ししてもなんとでもなるけど |
| … | 5826/09/18(金)21:49:11No.1469622424+刃鱗ビンはなんか面白いことできそうな気配はあったんだが上書き延長できないからピーキーすぎた |
| … | 5926/09/18(金)21:49:17No.1469622458+>>矢タイプだけは返してくれ |
| … | 6026/09/18(金)21:49:20No.1469622472そうだねx4貫通弓で長いやつにズバババって通したり連射弓で弱点にビシバシ当てるの楽しいのにさせてくれないからな |
| … | 6126/09/18(金)21:49:28No.1469622512+溜めから解放されたのは良いんだけど溜めて狙って撃つというメリハリがあった昔の弓も好きだったよ |
| … | 6226/09/18(金)21:49:54No.1469622648+王トゥナ辺りでやめたけど今って一矢マン復権したの? |
| … | 6326/09/18(金)21:50:10No.1469622724そうだねx1なんか敵の近くで左右に動きながらシュッパンシュッパンってやってる武器 |
| … | 6426/09/18(金)21:51:01No.1469622987+>ずっと味が変わらない老舗みたいな武器 |
| … | 6526/09/18(金)21:51:03No.1469622996そうだねx5偏りでいえば貫通だけ露骨に死んでたパターンが1番多くないか |
| … | 6626/09/18(金)21:51:07No.1469623012+>王トゥナ辺りでやめたけど今って一矢マン復権したの? |
| … | 6726/09/18(金)21:52:33No.1469623459+今は周回対象的に貫通一択だけど時期によっては接撃使ってたりでなんやかんや全部のタイプ使ってたんじゃないか? |
| … | 6826/09/18(金)21:52:36No.1469623474そうだねx3かずやは強くても弱くてもあんまり愉快な存在ではない |
| … | 6926/09/18(金)21:53:01No.1469623602+>>なんかガンナー全体が息苦しいんだよなワイルズ |
| … | 7026/09/18(金)21:53:13No.1469623654そうだねx2>拡散一強の時代も連射一強の時代もありませんが…… |
| … | 7126/09/18(金)21:54:15No.1469623950+狙いとかつけずに突進歩き避けして振り向きでこの辺!で撃ってた頃すき |
| … | 7226/09/18(金)21:54:33No.1469624034そうだねx1クリ距離維持しないとだから遠距離武器というより中距離武器? |
| … | 7326/09/18(金)21:54:37No.1469624059そうだねx5少なくとも「味が変わらない」って単語が弓にだけはつくことは絶対にねぇだろ |
| … | 7426/09/18(金)21:55:12No.1469624244+あんまり戦い方とか調べなかったガキの頃は曲射とかやりまくってた気がする |
| … | 7526/09/18(金)21:55:24No.1469624308そうだねx4昔の弓って本当にリスクの少ない作業って感じだったよね |
| … | 7626/09/18(金)21:55:41No.1469624393+貫通の使いところが小さすぎるのは本当にどうかと思う |
| … | 7726/09/18(金)21:55:45No.1469624410+なんとなく弓って「まぁ弓だしどうせ強いんでしょ?」みたいなイメージ押し付けられがちだよね |
| … | 7826/09/18(金)21:55:53No.1469624450+>少なくとも「味が変わらない」って単語が弓にだけはつくことは絶対にねぇだろ |
| … | 7926/09/18(金)21:56:23No.1469624625+昔から味が変わらないのはハンマーとか双剣? |
| … | 8026/09/18(金)21:56:32No.1469624676+貫通矢は刺さるやつはガッツリ刺さる感じが好きだったよ |
| … | 8126/09/18(金)21:56:37No.1469624699+ワールドでとにかく弓が最強だったイメージがその後の作品でも引っ張られてしまっている気がする |
| … | 8226/09/18(金)21:56:43No.1469624739+>貫通の使いところが小さすぎるのは本当にどうかと思う |
| … | 8326/09/18(金)21:56:58No.1469624818+強くねぇってほざきたいのならハンマー級になってから言え |
| … | 8426/09/18(金)21:57:05No.1469624860+ガンナーが〜ってひとまとめにされるけどぶっちゃけ弓はあんまガンナーじゃねぇだろ… |
| … | 8526/09/18(金)21:57:06No.1469624867そうだねx1でけえ奴に貫通全ヒットすると気持ちいいよね… |
| … | 8626/09/18(金)21:57:12No.1469624900+>昔から味が変わらないのはハンマーとか双剣? |
| … | 8726/09/18(金)21:57:17No.1469624924そうだねx3ヒットエフェクトの大きさでクリティカル距離判断してた頃なんかに戻りたくないよ |
| … | 8826/09/18(金)21:57:25No.1469624979+>少なくとも「味が変わらない」って単語が弓にだけはつくことは絶対にねぇだろ |
| … | 8926/09/18(金)21:57:28No.1469624994+弓動画見たけど地味過ぎる… |
| … | 9026/09/18(金)21:57:33No.1469625028そうだねx1引き絞る弓ってもう全然想像つかないんだけど |
| … | 9126/09/18(金)21:57:49No.1469625120+>ワールドでとにかく弓が最強だったイメージがその後の作品でも引っ張られてしまっている気がする |
| … | 9226/09/18(金)21:57:54No.1469625149+ガンナーにも一つぐらいアクションっぽさ持たせたかったんだろう |
| … | 9326/09/18(金)21:58:01No.1469625193+>昔から味が変わらないのはハンマーとか双剣? |
| … | 9426/09/18(金)21:58:08No.1469625225+>昔の弓って本当にリスクの少ない作業って感じだったよね |
| … | 9526/09/18(金)21:58:26No.1469625326+貫通弓は結構距離取って戦えるから相手によってはかなり一方的に倒せる |
| … | 9626/09/18(金)21:58:26No.1469625329そうだねx2>強くねぇってほざきたいのならハンマー級になってから言え |
| … | 9726/09/18(金)21:58:32No.1469625361+>昔から味が変わらないのはハンマーとか双剣? |
| … | 9826/09/18(金)21:58:32No.1469625367+>ガンナーにも一つぐらいアクションっぽさ持たせたかったんだろう |
| … | 9926/09/18(金)21:58:38No.1469625398+ハンマーはまぁいろいろ技が変わるけど結局「溜めて殴る」ってコンセプトでずっとやってるからな |
| … | 10026/09/18(金)21:59:02No.1469625538+>昔から味が変わらないのはハンマーとか双剣? |
| … | 10126/09/18(金)21:59:28No.1469625685+なんか上に向けて撃つとモヤっとボールが落ちてくるのからなんか上に向けて撃つと矢がいっぱい降ってくるのに変わった |
| … | 10226/09/18(金)21:59:35No.1469625723そうだねx1またハンマーアンチ来てるじゃん |
| … | 10326/09/18(金)21:59:39No.1469625751+ワイルズのハンマーは中の下くらいじゃないか |
| … | 10426/09/18(金)21:59:42No.1469625771そうだねx2リスクの少ない堅実な立ち回りが好きで何が悪いんでぇ |
| … | 10526/09/18(金)21:59:58No.1469625845+>>強くねぇってほざきたいのならハンマー級になってから言え |
| … | 10626/09/18(金)22:00:16No.1469625954+体験は応用が増えただけで基本は納刀と抜刀攻撃をずっと繰り返してない? |
| … | 10726/09/18(金)22:00:23No.1469626002+あんな攻撃した後の溜め打ちなんてできるんです? |
| … | 10826/09/18(金)22:00:44No.1469626151+モンハンって下手に火力高いと「火力高いんだから文句言うな」みたいなこと言われがち |
| … | 10926/09/18(金)22:00:54No.1469626204+ワールド以降の弓は動体視力と反射神経よわよわおじいちゃんのワシには無理じゃよ… |
| … | 11026/09/18(金)22:01:00No.1469626253+>リスクの少ない堅実な立ち回りが好きで何が悪いんでぇ |
| … | 11126/09/18(金)22:01:32No.1469626433+ジンダハドを竜の一矢で撃つと気持ちいい事には同意していただけると思います |
| … | 11226/09/18(金)22:01:48No.1469626542+SBの拡散弓はまあ楽しいは楽しかった |
| … | 11326/09/18(金)22:02:38No.1469626828+>>リスクの少ない堅実な立ち回りが好きで何が悪いんでぇ |
| … | 11426/09/18(金)22:02:58No.1469626955そうだねx1今のハンマーは全然溜めないし4割くらい相殺で受けるから今までとは全然違うよ |
| … | 11526/09/18(金)22:03:15No.1469627052+SBむしろ狂化のおかげで歴代でぶっちぎりの脳死できた弓だったな |
| … | 11626/09/18(金)22:03:18No.1469627074+ストーリー進行中に担いでろくなスキルもない初期装備からスタミナや回避系のスキルのある装備を渡り歩いてだんだん快適になっていく過程を経るのわりと好き |
| … | 11726/09/18(金)22:03:25No.1469627105+サンブレでは矢切で無敵を得る謎の武器だった記憶 |
| … | 11826/09/18(金)22:03:32No.1469627147そうだねx2>神経使うのは置いといても火力出せる側の武器がナヨナヨするのは気分悪いって言いたいんだと思うの |
| … | 11926/09/18(金)22:03:34No.1469627156+双剣はコンボルートとか変わってくるけどいつ触っても根本の動きは変わらないから手に取りやすい |
| … | 12026/09/18(金)22:04:17No.1469627404+IBの斧ガリガリが理論上火力出るからいいじゃ〜んとか言われてた時のこと思い出して若干ムカつくぜ! |
| … | 12126/09/18(金)22:05:01No.1469627642+>なら弓じゃなく別の武器作ってそっちでやってくれたら良かったのに… |
| … | 12226/09/18(金)22:05:10No.1469627695そうだねx3賛否はあるだろうけど今の方が人気高いからな |
| … | 12326/09/18(金)22:05:15No.1469627724そうだねx1XXまではガンナーで一番簡単だった |
| … | 12426/09/18(金)22:05:48No.1469627966+なんかパシャパシャしててパチンコを思い出すから苦手 |
| … | 12526/09/18(金)22:06:44No.1469628269そうだねx1>IBの斧ガリガリが理論上火力出るからいいじゃ〜んとか言われてた時のこと思い出して若干ムカつくぜ! |
| … | 12626/09/18(金)22:06:56No.1469628352+>じゃあ火力あるからワイルズ初期の操虫棍にナヨナヨするなって言うの? |
| … | 12726/09/18(金)22:06:57No.1469628368そうだねx1ソウル系なんかの遠距離のつまらなさはすげえからな |
| … | 12826/09/18(金)22:06:59No.1469628381+マルチで敵が右往左往するのは仕方ないがそれ踏まえても火力高いが遅くて当てにくいモーションというのは使いにくいとしか言えないんだよね |
| … | 12926/09/18(金)22:07:13No.1469628439+>XXまではガンナーで一番簡単だった |
| … | 13026/09/18(金)22:07:32No.1469628546+今は流石にいなくなったがワイルズでも弓最強とか言ってるやつらはぶん殴りなくなった |
| … | 13126/09/18(金)22:08:06No.1469628726+>今は流石にいなくなったがワイルズでも弓最強とか言ってるやつらはぶん殴りなくなった |
| … | 13226/09/18(金)22:08:07No.1469628736+小弓と大弓に分けるべきだった? |
| … | 13326/09/18(金)22:08:27No.1469628864+使用感は置いておいて火力出ないより火力出る方が強いのはそう |
| … | 13426/09/18(金)22:08:33No.1469628906+昔からある結局ガンナー最強になるみたいな話が全然実感できない |
| … | 13526/09/18(金)22:08:40No.1469628946+ストーリークリアまでなら弓が最強だから |
| … | 13626/09/18(金)22:08:46No.1469628970そうだねx2TA動画だけ見てると「割に合わない」という概念を忘れてしまいがち |
| … | 13726/09/18(金)22:09:29No.1469629207+弓は熱心なTA勢がいるだけじゃろ |
| … | 13826/09/18(金)22:09:30No.1469629213+>ハメ戦法とか覚えるのもだるいし適当な立ち回りで勝てる剣士最高だよ |
| … | 13926/09/18(金)22:09:41No.1469629267+下手な人でもチクチクやってればそのうち勝てるって意味では初心者向けなんだろうか |
| … | 14026/09/18(金)22:09:46No.1469629301+TAは行動お祈りとか絡んで来る場合もあるからな… |
| … | 14126/09/18(金)22:09:50No.1469629322+>>神経使うのは置いといても火力出せる側の武器がナヨナヨするのは気分悪いって言いたいんだと思うの |
| … | 14226/09/18(金)22:10:33No.1469629540そうだねx2むしろストーリーやってるような時はスキル揃わなくてしんどいぞ |
| … | 14326/09/18(金)22:10:41No.1469629593+>>IBの斧ガリガリが理論上火力出るからいいじゃ〜んとか言われてた時のこと思い出して若干ムカつくぜ! |
| … | 14426/09/18(金)22:10:48No.1469629639+>小弓と大弓に分けるべきだった? |
| … | 14526/09/18(金)22:10:48No.1469629640そうだねx1急にスタイリッシュになりやがって…って言う気持ちが強い |
| … | 14626/09/18(金)22:11:04No.1469629729+ブーストの追加モーションいつ使うのあれ |
| … | 14726/09/18(金)22:12:18No.1469630154+拡散はエイムほぼ要らずで火力出せて好き |
| … | 14826/09/18(金)22:12:18No.1469630156+笛を見ろ!リワーク失敗して一瞬で戻ってきたぞ! |
| … | 14926/09/18(金)22:12:20No.1469630163+双剣の評判だけで無敵があれば強いと勘違いしてるやつも多いしなあ… |
| … | 15026/09/18(金)22:12:36No.1469630261+体術揃わなきゃ泣いちゃう武器だろストーリーでも |
| … | 15126/09/18(金)22:12:37No.1469630271+拡散剛射以外は弓にあらず |
| … | 15226/09/18(金)22:12:58No.1469630384+その大技連発が全て当てられる状況が普通にクエストしてて何回あるよ?ってTAだとマジで乖離酷い武器になるからなせめて真似事出来る範疇じゃないと |
| … | 15326/09/18(金)22:12:59No.1469630394+かずや強くなったと思ったらナーフされたし開発はずっと剛射ループしてて欲しいのかな… |
| … | 15426/09/18(金)22:13:05No.1469630430+一矢って今実用的な技なの? |
| … | 15526/09/18(金)22:13:11No.1469630457+一矢が強くなったときにあんなの弓じゃねえCSこそ弓と古参ぶってたゴミは死んで欲しい |
| … | 15626/09/18(金)22:13:16No.1469630479+>ブーストの追加モーションいつ使うのあれ |
| … | 15726/09/18(金)22:13:18No.1469630491+>笛を見ろ!リワーク失敗して一瞬で戻ってきたぞ! |
| … | 15826/09/18(金)22:13:27No.1469630548+何故人は普通のプレイとTAというエクストリームスポーツを同一視してしまうのか |
| … | 15926/09/18(金)22:14:14No.1469630777+>何故人は普通のプレイとTAというエクストリームスポーツを同一視してしまうのか |
| … | 16026/09/18(金)22:14:33No.1469630868+>何故人は普通のプレイとTAというエクストリームスポーツを同一視してしまうのか |
| … | 16126/09/18(金)22:14:52No.1469630995+>何故人は普通のプレイとTAというエクストリームスポーツを同一視してしまうのか |
| … | 16226/09/18(金)22:14:59No.1469631031+昔の弓はTA勢の真似しやすくて良かった |
| … | 16326/09/18(金)22:15:08No.1469631075そうだねx1笛は戻ったというよりそれぞれ別の方向に吹っ飛んでいったイメージ |
| … | 16426/09/18(金)22:15:21No.1469631157+ワイルズチャアクも結構長い間IBに逆戻りしたみたいにひっどい武器だったけどまぁ今は若干…そこそこ…多少は…マシになった |
| … | 16526/09/18(金)22:15:21No.1469631158+ワールドからだいぶ操作が忙しなくなってしまった |
| … | 16626/09/18(金)22:15:24No.1469631170+ブースト時のエフェクトもっと増し増しにしてほしかった |
| … | 16726/09/18(金)22:15:56No.1469631397+操虫棍はもう別物だろあれ |
| … | 16826/09/18(金)22:15:56No.1469631398+>地味さ全武器トップじゃね? |
| … | 16926/09/18(金)22:16:08No.1469631478+カズヤはアホほど隙大きいんだから相応に威力無いと割に合わんだろうに… |
| … | 17026/09/18(金)22:16:22No.1469631574そうだねx5矢種統一化嫌い |
| … | 17126/09/18(金)22:16:32No.1469631636+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 17226/09/18(金)22:17:01No.1469631793そうだねx2>ブースト時のエフェクトもっと増し増しにしてほしかった |
| … | 17326/09/18(金)22:17:09No.1469631853+安定性って意味では実用的な大技あんまりない弓はそこが強くもある |
| … | 17426/09/18(金)22:17:16No.1469631895+ロックオンが速くなる弾を普通に撃てるようになるらしいから結構派手になるんじゃないか? |
| … | 17526/09/18(金)22:17:25No.1469631951+>カズヤはアホほど隙大きいんだから相応に威力無いと割に合わんだろうに… |
| … | 17626/09/18(金)22:17:34No.1469631994+カズヤナーフ自体は順当だけどワールドと同じ轍を踏んでるのは何がしたいのってなる |
| … | 17726/09/18(金)22:17:54No.1469632118+カズヤって何のために存在してるんだろう |
| … | 17826/09/18(金)22:17:56No.1469632132+お祈りの頻度が高ければ高いほど不安定だからな |
| … | 17926/09/18(金)22:18:02No.1469632165+>カズヤはアホほど隙大きいんだから相応に威力無いと割に合わんだろうに… |
| … | 18026/09/18(金)22:18:03No.1469632168+>ワイルズチャアクも結構長い間IBに逆戻りしたみたいにひっどい武器だったけどまぁ今は若干…そこそこ…多少は…マシになった |
| … | 18126/09/18(金)22:18:16No.1469632246+>カズヤって何のために存在してるんだろう |
| … | 18226/09/18(金)22:18:17No.1469632254+>操虫棍はもう別物だろあれ |
| … | 18326/09/18(金)22:18:23No.1469632297+>矢種統一化嫌い |
| … | 18426/09/18(金)22:18:32No.1469632346+>カズヤって何のために存在してるんだろう |
| … | 18526/09/18(金)22:18:42No.1469632412+>ワールドからだいぶ操作が忙しなくなってしまった |
| … | 18626/09/18(金)22:18:48No.1469632447+消えたり消えなかったりする矢タイプの概念 |
| … | 18726/09/18(金)22:18:52No.1469632480+でも貫通ビンは実装してるからよくわかんないんだよね… |
| … | 18826/09/18(金)22:18:57No.1469632500+好きなんだ |
| … | 18926/09/18(金)22:19:07No.1469632569+おも射返してください…決してハメなど致しませんので… |
| … | 19026/09/18(金)22:19:09No.1469632583+砲撃レベルさんも消えてくれていいっすよ |
| … | 19126/09/18(金)22:19:46No.1469632798そうだねx2>>ブースト時のエフェクトもっと増し増しにしてほしかった |
| … | 19226/09/18(金)22:20:02No.1469632901+なんでワールド時代の問題がまた復活してんだよ…とはなった弓 |
| … | 19326/09/18(金)22:20:07No.1469632920そうだねx2昔の溜めレベルごとに矢種が違う方が良いって人はいないと思う |
| … | 19426/09/18(金)22:20:23No.1469633027+名前変えるにしてもやや強いが最上位はマジでどうかと思いますよ |
| … | 19526/09/18(金)22:20:28No.1469633058+こらこらキモレス煽られたからってレスチンポしないのチンポしまいなさい |
| … | 19626/09/18(金)22:20:54No.1469633237+ビン使いたい放題はちょっと嬉しい |
| … | 19726/09/18(金)22:21:08No.1469633322+>名前変えるにしてもやや強いが最上位はマジでどうかと思いますよ |
| … | 19826/09/18(金)22:21:21No.1469633410+>昔の溜めレベルごとに矢種が違う方が良いって人はいないと思う |
| … | 19926/09/18(金)22:21:32No.1469633489+>笛を見ろ!リワーク失敗して一瞬で戻ってきたぞ! |
| … | 20026/09/18(金)22:21:42No.1469633544+>モンスター側もハンターもスピードが上がりすぎてしまった |
| … | 20126/09/18(金)22:21:53No.1469633611+>昔の溜めレベルごとに矢種が違う方が良いって人はいないと思う |
| … | 20226/09/18(金)22:22:22No.1469633778+砲撃の火力上げる手段が増えただけで特にレベル制の言い換えしただけだったから謎なんだよなあれ |
| … | 20326/09/18(金)22:23:08No.1469634057そうだねx2いつかの配信だったかインタビューで選択肢を増やしていくとか言った矢先一矢ナーフが1番意味不明だった |
| … | 20426/09/18(金)22:23:17No.1469634117+別に砲撃レベルがそんなに調整に必要ならそう言えばいいのに |
| … | 20526/09/18(金)22:23:42No.1469634255+しゃがみ撃ちガノス首ハメとかヤマツ昇竜とか爆撃オーラも好きだった |
| … | 20626/09/18(金)22:24:22No.1469634484+砲撃の種類も統一しよう |
| … | 20726/09/18(金)22:24:31No.1469634528そうだねx1>昔の溜めレベルごとに矢種が違う方が良いって人はいないと思う |
| … | 20826/09/18(金)22:24:36No.1469634554+>メイン連射で使っててちょっと離れたら貫通とかしてたけど… |
| … | 20926/09/18(金)22:25:10No.1469634745そうだねx1>貫通になったり拡散になったりぐちゃぐちゃな弓は設定した奴タンスの角に全身の小指ぶつけて部位破壊されろ |
| … | 21026/09/18(金)22:25:18No.1469634792+瓶使い放題だったり飛んだタイミングで傷攻撃してたたき落としたりはサポート役っぽくて結構好きだった |
| … | 21126/09/18(金)22:26:17No.1469635107+千々矢の方は実用性あるのか未だによくわかってない |
| … | 21226/09/18(金)22:26:41No.1469635241+昔の味に慣れすぎて今はステップ踏みすぎて死んでしまう |
| … | 21326/09/18(金)22:26:41No.1469635247そうだねx1選択肢増やすなら必要だろ…トンファーとか磁力とか |
| … | 21426/09/18(金)22:27:51No.1469635653+>昔の溜めレベルごとに矢種が違う方が良いって人はいないと思う |
| … | 21526/09/18(金)22:29:13No.1469636213+アルバ弓の溜2でひたすらラオ撃つのもたのしかったよ |
| … | 21626/09/18(金)22:30:02No.1469636526そうだねx2昔は溜め段階解放ってか装填数UPなんて都合いいレベルしてる弓でしか付けないから基本的には溜め3が実用的ならそれでよかったよ |
| … | 21726/09/18(金)22:30:22No.1469636690+>千々矢の方は実用性あるのか未だによくわかってない |
| … | 21826/09/18(金)22:30:47No.1469636849そうだねx2竹とか属性値だけやたら高くて溜め1乱射前提の弓ちょっとだけ好き |
| … | 21926/09/18(金)22:31:44No.1469637193+ワイルズ弓は瓶の装填が面倒で離れてしまった |
| … | 22026/09/18(金)22:31:51No.1469637237+クソみたいな大技要らないから瓶いちいち付けるのなんとかしてくれよ |
| … | 22126/09/18(金)22:32:37No.1469637512+笛と弓が1番初登場から変化したって認識でいいよね? |
| … | 22226/09/18(金)22:33:26No.1469637791+>千々矢の方は実用性あるのか未だによくわかってない |
| … | 22326/09/18(金)22:34:13No.1469638086そうだねx1反対に自分はフリーハントだと瓶ケチってきた貧乏性だから無限瓶は助かる |
| … | 22426/09/18(金)22:34:30No.1469638179+瓶関連が劇的に改善してるのは素直に楽しみだな |
| … | 22526/09/18(金)22:34:35No.1469638205そうだねx2>クソみたいな大技要らないから瓶いちいち付けるのなんとかしてくれよ |
| … | 22626/09/18(金)22:35:17No.1469638440+装填数増えたのか |
| … | 22726/09/18(金)22:35:39No.1469638572+>反対に自分はフリーハントだと瓶ケチってきた貧乏性だから無限瓶は助かる |
| … | 22826/09/18(金)22:35:58No.1469638680+スタミナ実質無限の代わりに瓶リロード必要だったのに瓶が改善されたらどうなっちまうんだ |
| … | 22926/09/18(金)22:36:00No.1469638697+火力は最強じゃないとかわいそう |
| … | 23026/09/18(金)22:36:02No.1469638708+千々矢はステップ踏みまくると咄嗟に出せなくていつも寝起きくらいにしか使えてない… |
| … | 23126/09/18(金)22:36:54No.1469639030+飛燕打ちってどうやるのが正解なんだこれ |
| … | 23226/09/18(金)22:37:38No.1469639292+派手さよりも実利をとった感じがあるアセンダンスの弓 |
| … | 23326/09/18(金)22:37:40No.1469639305そうだねx1>MHW以降の弓はコレジャナイ感が酷い |
| … | 23426/09/18(金)22:38:14No.1469639501+>>MHW以降の弓はコレジャナイ感が酷い |
| … | 23526/09/18(金)22:38:41No.1469639668+>飛燕打ちってどうやるのが正解なんだこれ |
| … | 23626/09/18(金)22:38:46No.1469639701+>笛と弓が1番初登場から変化したって認識でいいよね? |
| … | 23726/09/18(金)22:38:49No.1469639713+アクセルレイン大好き |
| … | 23826/09/18(金)22:39:50No.1469640065+>>クソみたいな大技要らないから瓶いちいち付けるのなんとかしてくれよ |