二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789725084708.jpg-(425479 B)
425479 B26/09/18(金)18:51:24No.1469559524そうだねx3 20:18頃消えます
ゲーム業界で勤めることがまさか勝ち組になるとは
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/18(金)18:52:27No.1469559864+
なおライフワークバランスは考慮しないものとする
…226/09/18(金)18:53:12No.1469560099そうだねx82
>なおライフワークバランスは考慮しないものとする
ワークライフバランスな
…326/09/18(金)18:54:47No.1469560581そうだねx26
残業だらけだから平均年収高いっていう詐欺の手口だよ
…426/09/18(金)18:54:50No.1469560597+
結構前からそうだろ
…526/09/18(金)18:56:07No.1469561028そうだねx38
>残業だらけだから平均年収高いっていう詐欺の手口だよ
残業代出るとかホワイトだな⋯
…626/09/18(金)18:56:28No.1469561147そうだねx26
>残業だらけだから平均年収高いっていう詐欺の手口だよ
それは詐欺じゃなくない…?
…726/09/18(金)18:57:30No.1469561510そうだねx1
日本の大企業が年収高いの残業代のおかげよ
…826/09/18(金)18:57:59No.1469561659そうだねx13
残業しても年収500万いかない業界だって探せば結構ありそうだし恵まれてる方じゃない?
…926/09/18(金)18:58:24No.1469561805そうだねx15
>日本の大企業が年収高いの残業代のおかげよ
いや普通に基本給上がっていくからだよ…
…1026/09/18(金)18:59:00No.1469562036そうだねx5
実際速度が最優先の業界だからな
金出してでも残業させて頑張るんだ
…1126/09/18(金)18:59:21No.1469562172そうだねx5
月80時間働けば高収入って一年通すと余計に半年分働いてるんだからそりゃそうだよな…ってなる
…1226/09/18(金)18:59:50No.1469562326+
基本給が高くなけりゃ残業しても大して貰えねえんだ
…1326/09/18(金)19:00:27No.1469562546そうだねx21
だいぶ前から高学歴の就職先じゃん
…1426/09/18(金)19:00:39No.1469562609そうだねx1
ゲーム業界で残業って概念ないでしょ
自分が作ってるものを質よくしたい
面白くしたい
ただ趣味の延長で残ってるだけで早く帰ろうと思えば別に帰れるよ
…1526/09/18(金)19:01:39No.1469562957+
基本給激安って噂だけど
…1626/09/18(金)19:01:55No.1469563048そうだねx4
平均で語られてるのは信用しない
…1726/09/18(金)19:01:57No.1469563059そうだねx4
自動車と並んで外貨が稼げて裾野も広い日本の数少ない主要産業だからな
淫夢輸出してソシャゲ輸入してる場合じゃないよ
…1826/09/18(金)19:04:27No.1469563910そうだねx2
削除依頼によって隔離されました
残業…?
カプコンは1年家に帰れないとかだよ?
…1926/09/18(金)19:05:09No.1469564123そうだねx5
今のご時世で具体名出して適当言うのやばくないか
…2026/09/18(金)19:06:09No.1469564458+
今は残業にうるさいとこ多いよ
終わらないんじゃい!
…2126/09/18(金)19:06:18No.1469564503そうだねx18
>ゲーム業界で残業って概念ないでしょ
>自分が作ってるものを質よくしたい
>面白くしたい
>ただ趣味の延長で残ってるだけで早く帰ろうと思えば別に帰れるよ
やりがい搾取…
…2226/09/18(金)19:06:40No.1469564615+
>残業…?
>カプコンは1年家に帰れないとかだよ?
いつの話してんのん
…2326/09/18(金)19:07:06No.1469564788+
基本給は昨今の事情でどこも基本的に上がってる
…2426/09/18(金)19:08:00No.1469565101そうだねx12
>ID:0eQkM6Qo
…2526/09/18(金)19:08:30No.1469565279そうだねx5
中の人だけど勝ち組側の賃金はもらってるな
ワークライフバランスも全然まともで昔みたいにリリース前に多忙になるとかも無くなった
大体数ヶ月前には開発工程全て終わってマーケ全振りになってるよどこも
…2626/09/18(金)19:09:52No.1469565717そうだねx3
>基本給激安って噂だけど
メーカー勤めはそれなりにもらってるよ
外部の制作会社は絵に描いたようなやりがい搾取
…2726/09/18(金)19:10:17No.1469565847そうだねx2
少なくとも大手の一般社員はクリーンな働き方がほとんどというか変な働き方してたらすぐ総務に怒られる
…2826/09/18(金)19:10:18No.1469565856+
みなし残業天井なしになるらしいな!やったな!
…2926/09/18(金)19:11:02No.1469566081+
クリーンになったせいでまだ野蛮な働き方してる中国に追い込み食らってるっていう
…3026/09/18(金)19:11:05No.1469566097+
ぜってぇろくでもねえよ開発なんて
…3126/09/18(金)19:11:22No.1469566197+
ゲームの開発志すような奴はホワイトな環境でゆるく働いて高収入なんて甘いこと考えてないだろ
…3226/09/18(金)19:11:51No.1469566351そうだねx1
ゲーム業界にもピンからキリまで色々あるが
いわゆる大手はホワイト企業も良いとこだしな…
…3326/09/18(金)19:12:02No.1469566412+
某市ヶ谷のメーカー行ったら定時でタイムカード押さないと残業させてもらえなくて笑った
…3426/09/18(金)19:12:38No.1469566609+
いいぞどんどん告発しろ
…3526/09/18(金)19:13:09No.1469566771+
>大体数ヶ月前には開発工程全て終わってマーケ全振りになってるよどこも
リリース直後にバグ直すアプデがあるのはユーザーに探してもらう感じだから?
…3626/09/18(金)19:13:40No.1469566920そうだねx5
>某市ヶ谷のメーカー行ったら定時でタイムカード押さないと残業させてもらえなくて笑った
防衛省!?
…3726/09/18(金)19:13:42No.1469566932+
ゲーム会社で未だにアレなとことなるとソシャゲ側
他はかなり厳しいからホワイトだし
自由度高い
…3826/09/18(金)19:13:48No.1469566966+
ゲームメーカーの新卒基本給アップはたまにスレ立つくらい定期的にあるね
…3926/09/18(金)19:15:00No.1469567319そうだねx2
コロナのころは人取れなくて給料がどんどん跳ね上がってた
この高給もその影響だと思う
ただこれからはAI来るからどうかな…
…4026/09/18(金)19:15:03No.1469567341そうだねx1
>ゲームメーカーの新卒基本給アップはたまにスレ立つくらい定期的にあるね
「」がそういう話好きなだけで新卒基本給なんてどこも上がってるよ…
…4126/09/18(金)19:15:38No.1469567552そうだねx3
でもソフト価格はもう少し抑えて欲しい
…4226/09/18(金)19:15:43No.1469567579+
もはや残業代出るだけで上澄み扱いなんだよね
…4326/09/18(金)19:16:15No.1469567776そうだねx4
アニメ業界といい20年30年前のイメージで語るおじいさんいるな…
…4426/09/18(金)19:16:35No.1469567898+
UIデザイナー400万です
770万もらえる求人あるんですか!?
…4526/09/18(金)19:17:17No.1469568161+
>「」がそういう話好きなだけで新卒基本給なんてどこも上がってるよ…
どの業界も上げないともう全然人来ないからな…
上げても来ないんだけど…
…4626/09/18(金)19:17:26No.1469568215そうだねx3
セガのたい焼き屋は社員がやってるって話だったが
いわゆる追い出し部屋的な扱いなのかちょっと気になる
…4726/09/18(金)19:17:48No.1469568327+
>UIデザイナー400万です
>770万もらえる求人あるんですか!?
能力高ければ
これからは作業者はいらなくなるからリーダーシップ能力ないと厳しいと思うが
…4826/09/18(金)19:17:59No.1469568407そうだねx3
ゲーム楽しませてもらってる身としては作ってくれる人はたくさん金もらってくれ
…4926/09/18(金)19:18:13No.1469568503+
>セガのたい焼き屋は社員がやってるって話だったが
>いわゆる追い出し部屋的な扱いなのかちょっと気になる
セガのパソナルームは別に今も普通に残ってるからたい焼きはそれとは別っす
…5026/09/18(金)19:18:20No.1469568550+
おじちゃんがいた頃はフレックスタイムと言って皆んな昼頃にだらだらと出社したもんじゃよ…
…5126/09/18(金)19:18:56No.1469568752+
UIデザイナーはいざとなったらゲーム以外に転職出来るから良いよな
車のUIの仕事とかとんでもねぇ単価らしいぜ
…5226/09/18(金)19:19:00No.1469568773+
今の3040代が業界内で転職しまくって給料上げてくれたんだぞ
…5326/09/18(金)19:19:20No.1469568887そうだねx7
>セガのパソナルームは別に今も普通に残ってるからたい焼きはそれとは別っす
こわ〜
…5426/09/18(金)19:20:11No.1469569200+
>今は残業にうるさいとこ多いよ
>終わらないんじゃい!
うちも残業させてくれないが
期日に間に合わせろと言われる…
…5526/09/18(金)19:20:40No.1469569347+
ソシャゲだけどもう会社に住んでるレベル
開発以外死なないかな
…5626/09/18(金)19:21:06No.1469569507+
>シンガポール平均年収 約870万円
>韓国平均年収     約570万円
>日本平均年収     約478万円
シンガポール人くらい稼げるんだ
…5726/09/18(金)19:21:24No.1469569605+
>今の3040代が業界内で転職しまくって給料上げてくれたんだぞ
ゲーム屋は昔から条件のいいとこにすぐ変わる業界なんだっけ
…5826/09/18(金)19:21:35No.1469569686+
>シンガポール人くらい稼げるんだ
都市部以外スラムやぞ
…5926/09/18(金)19:21:43No.1469569723+
「」の大好きなフロムソフトウェアは人気あるから給料低いまま据え置きだよちなみに
ある程度長く生き残れた人は他所移っても引く手あまたの戦場だよ
…6026/09/18(金)19:21:56No.1469569789+
こんなに高くないよぅ…
…6126/09/18(金)19:22:30No.1469570008+
六百くらい業界30ネン
…6226/09/18(金)19:23:08No.1469570258+
小島秀夫とか超一流ゲームデザイなーなのに日本人からやたら嫌われてるあたり日本人はゲーム作る仕事を露骨に差別してるよね
…6326/09/18(金)19:23:33No.1469570396+
ゲーム業界の大手だけど基本残業無しでこれくらいの年収かな
というか残業あんまさせてくれねぇ
…6426/09/18(金)19:23:34No.1469570398そうだねx17
>小島秀夫とか超一流ゲームデザイなーなのに日本人からやたら嫌われてるあたり日本人はゲーム作る仕事を露骨に差別してるよね
嫌われてるのはお前
…6526/09/18(金)19:23:43No.1469570450そうだねx6
>小島秀夫とか超一流ゲームデザイなーなのに日本人からやたら嫌われてるあたり日本人はゲーム作る仕事を露骨に差別してるよね
お前がアンチスレの類しか見てないだけ
…6626/09/18(金)19:24:37No.1469570790+
>ゲーム業界の大手だけど基本残業無しでこれくらいの年収かな
>というか残業あんまさせてくれねぇ
そんなに残業してえなら役職付きになれ
…6726/09/18(金)19:24:43No.1469570829+
ゲーム業界は大手行くために転職しまくるよ
大手行っても転職するよ
出向もしょっちゅうあるよ
俺はあまり家に帰れてないよ…
…6826/09/18(金)19:25:06No.1469570951そうだねx1
>うちも残業させてくれないが
>期日に間に合わせろと言われる…
支離滅裂な言動
…6926/09/18(金)19:25:10No.1469570974+
>小島秀夫とか超一流ゲームデザイなーなのに日本人からやたら嫌われてるあたり日本人はゲーム作る仕事を露骨に差別してるよね
この何か言ってほしそうなレス!
…7026/09/18(金)19:25:22No.1469571037+
昔のゲーム制作追ってる番組とか見るとグランツーリスモみたいな超大手のゲームですら発売直前だと家に帰らずにずっと仕事してるドブラック環境すぎて引く
…7126/09/18(金)19:25:55No.1469571228+
ホワイトカラーなんて世界基準的には残業だめだから家庭内でやってねって世界だろ
…7226/09/18(金)19:26:00No.1469571258+
外れ値の企業入るから平均はやめろと
…7326/09/18(金)19:26:09No.1469571300そうだねx2
ゲーム業界は利益率高いから可能なんだ
まあ有名でも日◯一ソフトウェアとか低いところもあるけど
…7426/09/18(金)19:26:50No.1469571540+
スクエニとか給料高そう
羨ましい
…7526/09/18(金)19:26:51No.1469571545そうだねx2
家庭内でNDAガチガチの仕事できるわけねーだろアホ
…7626/09/18(金)19:26:55No.1469571566そうだねx3
中央値は…
…7726/09/18(金)19:26:59No.1469571585そうだねx1
業界で括ったら上から下まで幅ありすぎる…
…7826/09/18(金)19:27:30No.1469571739+
>家庭内でNDAガチガチの仕事できるわけねーだろアホ
リモートワーク…
…7926/09/18(金)19:27:33No.1469571756そうだねx4
>まあ有名でも日◯一ソフトウェアとか低いところもあるけど
地元の人に嫌われてる事である種有名なダメな方の企業筆頭じゃないかなそこ
…8026/09/18(金)19:27:48No.1469571836そうだねx1
任天堂とソニーとアニプレックス除外してから平均値出し直してください
…8126/09/18(金)19:27:50No.1469571854+
某ソシャゲの下請けやってたけど残業ばっかだったな
…8226/09/18(金)19:28:06No.1469571942+
>ホワイトカラーなんて世界基準的には残業だめだから家庭内でやってねって世界だろ
アメリカは特に家で仕事やれってなったな
もちろんその分の給料は出ない
…8326/09/18(金)19:28:42No.1469572152+
>任天堂とソニーとアニプレックス除外してから平均値出し直してください
アニプレックス…?FGOか
…8426/09/18(金)19:28:45No.1469572167そうだねx3
中国は割と劣悪な報酬に労働環境で入社するのに東大クラスのハードルがあり40代で定年とめちゃくちゃやってる
それでもゲームクリエイター志望してる奴らだから本気度が違う
…8526/09/18(金)19:28:59No.1469572229+
>地元の人に嫌われてる事である種有名なダメな方の企業筆頭じゃないかなそこ
ネーミングライツやりまくる…逆効果だった…
…8626/09/18(金)19:29:14No.1469572325+
任天堂とか内部留保しまくりの方では
…8726/09/18(金)19:29:34No.1469572443そうだねx1
厳しいこと言うけど給料安い人は言われたことしかやらない低パフォーマーが多い
自分から動く人はちゃんと評価されてる印象
…8826/09/18(金)19:29:58No.1469572573そうだねx1
アニメほどじゃないけど会社ごとに当たり外れ大きい業界だなーって
…8926/09/18(金)19:30:02No.1469572590+
大手でも非正規ばかりの会社もあるし業界で一括りにするのは無理がある
…9026/09/18(金)19:30:03No.1469572596そうだねx4
実際にはゲーム関連産業に数えられない木っ端にはした金で作らせてたりもするからそこまで含めるともっと下がると思うよ
…9126/09/18(金)19:30:04No.1469572603+
>中国は割と劣悪な報酬に労働環境で入社するのに東大クラスのハードルがあり40代で定年とめちゃくちゃやってる
>それでもゲームクリエイター志望してる奴らだから本気度が違う
志望者多すぎるからちょっと隙見せたらお前そんな態度で仕事務まると思ってんの?みたいな感じでサクッと切られるとか聞いたけど怖すぎる
…9226/09/18(金)19:30:12No.1469572651+
ジーコ監督の平均値とか知りたい…
…9326/09/18(金)19:30:14No.1469572667+
>任天堂とか内部留保しまくりの方では
なんか文句あるの?
…9426/09/18(金)19:30:22No.1469572717+
この年収って新卒もベテランも一緒くたの平均なの?
昇給少ない業界なの?
…9526/09/18(金)19:30:24No.1469572728+
兵隊ほど給料の高低が能力主義になってるよね
…9626/09/18(金)19:30:32No.1469572767そうだねx1
>厳しいこと言うけど給料安い人は言われたことしかやらない低パフォーマーが多い
>自分から動く人はちゃんと評価されてる印象
意識たけぇ〜
…9726/09/18(金)19:30:35No.1469572789+
>ある程度長く生き残れた人は他所移っても引く手あまたの戦場だよ
エルデン制作の際に会社に住むような環境じゃ長期開発に耐えられないから改善したと聞いたけど
今でもそうなの?
…9826/09/18(金)19:30:49No.1469572877そうだねx1
>中国は割と劣悪な報酬に労働環境で入社するのに東大クラスのハードルがあり40代で定年とめちゃくちゃやってる
>それでもゲームクリエイター志望してる奴らだから本気度が違う
それで作ってるのがソシャゲばかりだから嫌になって日本に来る人がちらほら居る…
…9926/09/18(金)19:31:14No.1469573024+
>実際にはゲーム関連産業に数えられない木っ端にはした金で作らせてたりもするからそこまで含めるともっと下がると思うよ
○○業界平均ってやった場合上澄みからピックした数字で算定されるってどこでもあるあるなやつだな…
…10026/09/18(金)19:31:20No.1469573052+
>厳しいこと言うけど給料安い人は言われたことしかやらない低パフォーマーが多い
>自分から動く人はちゃんと評価されてる印象
とはいえ出せる金額は会社によるので
スキル持ちならより多く出してくれるとこに行かないと中々給与は増えない
ヘッドハンティングも来るけど俺はテレワークがいいんだ
…10126/09/18(金)19:31:28No.1469573097そうだねx1
>>厳しいこと言うけど給料安い人は言われたことしかやらない低パフォーマーが多い
>>自分から動く人はちゃんと評価されてる印象
>意識たけぇ〜
意識高くないとゲーム屋なんて出来ないんじゃねえかなあ
…10226/09/18(金)19:31:32No.1469573126+
>>厳しいこと言うけど給料安い人は言われたことしかやらない低パフォーマーが多い
>>自分から動く人はちゃんと評価されてる印象
>意識たけぇ〜
実際AIが発展すればするほど人間に求められる能力は上がっていくので意識高くやってかんとしんどくなると思うよ
…10326/09/18(金)19:31:37No.1469573158+
今の中国なんて失業率バク上がりでどこも真っ黒だろうな
…10426/09/18(金)19:31:43No.1469573185+
忙しい業界がちゃんとお賃金高いのはいいことだ…
…10526/09/18(金)19:31:43No.1469573193+
>ジーコ監督の平均値とか知りたい…
その括りだと売り上げ一桁の人も含まれるから相当低くなるぜ
…10626/09/18(金)19:31:49No.1469573214+
大ヒットしたら特別手当が出るとかそういうのあるんかなこういう業界
…10726/09/18(金)19:31:51No.1469573223そうだねx4
>アニメほどじゃないけど会社ごとに当たり外れ大きい業界だなーって
会社ごとじゃないです〜〜〜!!!適当言わんでください〜!
「プロジェクト毎」です
ダメな企画は大企業でもダメです…その時の雰囲気もな!
…10826/09/18(金)19:31:59No.1469573263+
開発なんて自分から動ける人はすぐリーダーになるもんな
…10926/09/18(金)19:32:09No.1469573321そうだねx3
中堅のゲーム会社ですら六大学卒ばっかりだったよ
むしろ安く使われてると思う
…11026/09/18(金)19:32:10No.1469573324+
今はもう残業も休日出勤もうるさいよ
…11126/09/18(金)19:32:12No.1469573336+
>ゲーム業界の大手だけど基本残業無しでこれくらいの年収かな
小まめに求人覗いてるけど大手でもそんなもんだよね
信じがたいからスレ画のデータ見たいな
…11226/09/18(金)19:32:31No.1469573430+
金は貰えるけど使う暇がない職業じゃないか?
…11326/09/18(金)19:32:36No.1469573464+
努力してることを意識高えって冷笑してたらまあ給料もあがらんわな
…11426/09/18(金)19:32:47No.1469573523+
年収1000万いかなくても高給取り扱いになるんだな
…11526/09/18(金)19:32:51No.1469573547+
770万で勝ち組に見えるのはやばいのでは…
…11626/09/18(金)19:33:35No.1469573781+
ゲーム作りながら趣味でゲーム作る化け物とかいるよね
…11726/09/18(金)19:33:40No.1469573804+
ていうか頑張る気がないならそれこそゲーム業界じゃなくて普通の会社のIT部門に入ってだらだら過ごす方が良いからね
やりてぇ!って人だらけの業界ってそういうもんだし良くも悪くも
…11826/09/18(金)19:33:53No.1469573861+
>年収1000万いかなくても高給取り扱いになるんだな
物価上がってるからな
昔の感覚のままじゃいかんよ
…11926/09/18(金)19:34:13No.1469573986そうだねx4
>770万で勝ち組に見えるのはやばいのでは…
平均よりも中央値よりも上なんだから勝ち組だよ
夫婦で世帯年収1000万超えたらパワーカップルだし
…12026/09/18(金)19:34:16No.1469574004+
>770万で勝ち組に見えるのはやばいのでは…
平均ってだけでマネージャーポジションなら1000万プレイヤーもゴロゴロいるでしょ
…12126/09/18(金)19:34:26No.1469574055+
新卒と30代と40代の年収を業界別に出した表を学生の時に見せて欲しかった
…12226/09/18(金)19:34:26No.1469574057+
>770万で勝ち組に見えるのはやばいのでは…
日本の平均年収から見たら上の方なのは間違い無いんじゃないかな
格差が拡がってるだけではあるんだけど
…12326/09/18(金)19:34:30No.1469574073+
ゲーム会社って今でも開発終盤だと家に帰れないとかあるの?
…12426/09/18(金)19:35:09No.1469574266そうだねx4
友達が有名会社勤めだけど夜中の0時に帰って来たりするの頻繁に繰り返してたりするからとてもそうはおもえない…
…12526/09/18(金)19:35:13No.1469574296そうだねx3
>ゲーム会社って今でも開発終盤だと家に帰れないとかあるの?
ほぼない
かわりにリリースして終わり!ってこともなくなった
…12626/09/18(金)19:35:22No.1469574338+
TGSの基調講演で就活回りの話の時辻本会長が
大学の勉強なんて無駄なことせず高校出たらゲーム会社に就職すればいいんですよ!って仰ってました
…12726/09/18(金)19:35:36No.1469574408そうだねx3
平均より上が勝ち組でないなら定義がもう分からなくなる
…12826/09/18(金)19:35:41No.1469574438+
>>年収1000万いかなくても高給取り扱いになるんだな
>物価上がってるからな
>昔の感覚のままじゃいかんよ
物価上がって給料上がってないのなんかおかしいな
…12926/09/18(金)19:35:47No.1469574461+
>ゲーム会社って今でも開発終盤だと家に帰れないとかあるの?
まったくない
せいぜい4時間くらい残業するのがピーク
…13026/09/18(金)19:36:09No.1469574594+
一時期やたら高学歴は面白いゲームなんて作れないって高学歴アンチいたな
漫画編集にはまだいるみたいだが
…13126/09/18(金)19:36:12No.1469574605+
下流工程だと流石に忙しそうではある
俺はそうでもないからガン詰めしてたのは10年くらい前が最後
…13226/09/18(金)19:36:25No.1469574683+
業界として切磋琢磨してて年々求められるハードルが上がってる世界だから
最新の情報を仕入れて研究するのは前提みたいなところある
そういう当然のことが出来ない言われたことしかやらないタイプの人が多いおかげでお給料上げてもらえる
…13326/09/18(金)19:36:33No.1469574735そうだねx3
>大学の勉強なんて無駄なことせず高校出たらゲーム会社に就職すればいいんですよ!って仰ってました
高卒で採ってくれるならいいけどさぁ!!
…13426/09/18(金)19:37:04No.1469574900そうだねx4
>大学の勉強なんて無駄なことせず高校出たらゲーム会社に就職すればいいんですよ!って仰ってました
20年前ですら大手ゲーム会社は大卒院卒ばっか採ってたからいつの時代だってなるぞ…
…13526/09/18(金)19:37:18No.1469574981+
>>大学の勉強なんて無駄なことせず高校出たらゲーム会社に就職すればいいんですよ!って仰ってました
>高卒で採ってくれるならいいけどさぁ!!
高卒ごときがカプコンなんて大手に入れると思うなよ!
…13626/09/18(金)19:37:39No.1469575105+
>ゲーム会社って今でも開発終盤だと家に帰れないとかあるの?
中小だと極稀にあるけど
まあほぼ無いと思ってほしい
…13726/09/18(金)19:37:45No.1469575146+
カプコンはもう普通に東大京大ゾロゾロいるからなマジで
…13826/09/18(金)19:37:59No.1469575224+
>一時期やたら高学歴は面白いゲームなんて作れないって高学歴アンチいたな
>漫画編集にはまだいるみたいだが
その理屈だともう大卒しかとってない任天堂やらカプコンは論外企業って扱いなのかなその「」のにとっては…
…13926/09/18(金)19:38:03No.1469575241そうだねx3
学歴は新卒の足切りでしかなくて中はゴリゴリの実力主義やで
そう言う意味では健全な業界だと思う
…14026/09/18(金)19:38:28No.1469575396そうだねx4
>学歴は新卒の足切りでしかなくて中はゴリゴリの実力主義やで
>そう言う意味では健全な業界だと思う
学歴あるやつはやっぱ賢いし実力あるやつ多いなって思う
…14126/09/18(金)19:38:32No.1469575413+
人気業種だから頭の良いヤツ等が勝手に来てくれる
同じ面接で誰が高卒取るんだよ…人事だってリスク背負いたくねぇよ
…14226/09/18(金)19:39:06No.1469575598+
高卒でも取ってたってそれこそ80年代がギリギリじゃない?
普通に学歴で採ってるよね
…14326/09/18(金)19:39:12No.1469575634そうだねx1
>>学歴は新卒の足切りでしかなくて中はゴリゴリの実力主義やで
>>そう言う意味では健全な業界だと思う
>学歴あるやつはやっぱ賢いし実力あるやつ多いなって思う
受験戦争を突破してる時点で向上心と根性と自己管理力があるの担保されてるからね…
…14426/09/18(金)19:39:16No.1469575655そうだねx5
>TGSの基調講演で就活回りの話の時辻本会長が
>大学の勉強なんて無駄なことせず高校出たらゲーム会社に就職すればいいんですよ!って仰ってました
それはマジでそう
専門学校なんて浅いことしか教えないしさっさと現場で実践力身につけたほうがいい
けど採用する側は何も持ってない高卒を採用する理由がないんだよな〜
…14526/09/18(金)19:39:41No.1469575791+
残業代込とはいえ新卒で700万もらえるなら上等だな…
…14626/09/18(金)19:39:48No.1469575823+
専門卒とかでも転職で大手に来るのなんかザラにあるし高学歴じゃなきゃダメなんてことは無いとは思う
ただ実力とコミュニケーション能力無いやつはハブられる
…14726/09/18(金)19:39:49No.1469575825そうだねx1
>>学歴は新卒の足切りでしかなくて中はゴリゴリの実力主義やで
>>そう言う意味では健全な業界だと思う
>学歴あるやつはやっぱ賢いし実力あるやつ多いなって思う
ウチの北大卒の子はもう4年目だけど控えめに言って高卒より無能だから
やっぱ学歴は確率でしかないなとは思うことある
…14826/09/18(金)19:39:56No.1469575861+
ゲーム会社勤めていたゲーセンの知り合いはよく日跨いでいて日曜のゲーセンが癒やしみたいなこと言ってたけど今生きているのだろうか
…14926/09/18(金)19:40:00No.1469575878そうだねx4
高卒なんて書類バイバイだろ
…15026/09/18(金)19:40:09No.1469575925+
新卒に残業なんかさせないよ
させたところで役に立たんし
…15126/09/18(金)19:40:17No.1469575969+
低学歴って普通の人が当たり前にやってた努力すらできない下等の人間ってことだからな
そんなやつ取りたがる会社なんてその時点でまともじゃない
ましてや高卒なんて社会での扱い的にはほぼ障害者だよ
…15226/09/18(金)19:40:47No.1469576153+
高卒でもインディーでゲーム5本出してるとかだとね
…15326/09/18(金)19:40:48No.1469576165+
>やっぱ学歴は確率でしかないなとは思うことある
確率でしか無いのはまあそうだけどね…
とはいえわざわざ低確率のやつ取る理由もないだろうなって
…15426/09/18(金)19:41:18No.1469576311+
インディーでも個人で作ってるやつはちょっとな…って言われることもあるよ
…15526/09/18(金)19:41:23No.1469576343+
運良く潜り込んで働いてた事もあったけど
頭良いヤツ等の会議マジで凄い…半分ぐらい理解できねぇ
…15626/09/18(金)19:41:40No.1469576458そうだねx6
>>>学歴は新卒の足切りでしかなくて中はゴリゴリの実力主義やで
>>>そう言う意味では健全な業界だと思う
>>学歴あるやつはやっぱ賢いし実力あるやつ多いなって思う
>ウチの北大卒の子はもう4年目だけど控えめに言って高卒より無能だから
>やっぱ学歴は確率でしかないなとは思うことある
いかにも高卒の低脳が考えた作り話すぎて駄目だった
…15726/09/18(金)19:41:58No.1469576562+
>高卒なんて書類バイバイだろ
業種によっては高校卒業時点で抜きん出た経歴と作品集とか出せるなら行けるかもしんない
…15826/09/18(金)19:42:08No.1469576608+
個人製作ゲーのポートフォリオ持ってこられるレベルの高卒枠とかあったらまた違うんだろうけどもそういうの求める会社もまた大手じゃないよなって
…15926/09/18(金)19:42:28No.1469576716そうだねx1
専門卒で大手行けるのは本当に上澄みの一握りだけで大卒の方が有利なのが現実ではある
専門卒でも中小から大手に転職はそこそこある業界だけれども
…16026/09/18(金)19:42:30No.1469576726+
高校卒業時点でちゃんとポートフォリオ揃えられてる奴が最強
そんな奴滅多にいないかいても単独でやる
…16126/09/18(金)19:42:35No.1469576762+
ゲーム会社にいるけど工程管理しかしてない
ゲームは下請け企業に水平展開してて全く作品に携わってないぞ俺…
…16226/09/18(金)19:42:36No.1469576767+
一方アメリカのゲーム業界は全体の1/3がレイオフされる粛清の嵐が吹き荒れていた
…16326/09/18(金)19:43:10No.1469576947+
>一方アメリカのゲーム業界は全体の1/3がレイオフされる粛清の嵐が吹き荒れていた
コロナ禍で起きたゲームバブルが弾けただけだよ
…16426/09/18(金)19:43:12No.1469576957+
>いかにも高卒の低脳が考えた作り話すぎて駄目だった
学歴以外も誇れるようになろうぜ!
…16526/09/18(金)19:43:15No.1469576970そうだねx3
>一方アメリカのゲーム業界は全体の1/3がレイオフされる粛清の嵐が吹き荒れていた
その分日本の数倍貰ってんだから仕方ない
…16626/09/18(金)19:43:22No.1469577018+
>一方アメリカのゲーム業界は全体の1/3がレイオフされる粛清の嵐が吹き荒れていた
なんか「日本のゲーム業界を見習わんといかんぞ俺たち」みたいな議論が起こってると聞いた
それに対する反発もあるらしいが
…16726/09/18(金)19:43:23No.1469577022そうだねx3
>一方アメリカのゲーム業界は全体の1/3がレイオフされる粛清の嵐が吹き荒れていた
向こうはプロジェクトごとに集まるからそれが普通なんじゃ…?
…16826/09/18(金)19:43:31No.1469577066+
中途は学歴見られてないでしょ
新卒はまあ
…16926/09/18(金)19:43:55No.1469577193+
>ゲーム会社にいるけど工程管理しかしてない
実際これが業務回すのに必要な仕事だから商材が何でも行ける人材でもあるんだよな
…17026/09/18(金)19:44:00No.1469577221+
設計やコーディングはAI任せになるから
それのレビューができる人間かクリエイティブな作業ができる人間じゃないと食っていけなくなる
…17126/09/18(金)19:44:15No.1469577302そうだねx6
>一方アメリカのゲーム業界は全体の1/3がレイオフされる粛清の嵐が吹き荒れていた
アメリカのレイオフなんてゲームに限らんよ
アメリカは体質がクビにしまくる社会構造だから
…17226/09/18(金)19:44:31No.1469577385そうだねx1
>>ゲーム会社にいるけど工程管理しかしてない
>実際これが業務回すのに必要な仕事だから商材が何でも行ける人材でもあるんだよな
優秀なプロマネは優秀なディレクター以上に貴重だ…
…17326/09/18(金)19:44:42No.1469577452+
フロムとか業界内でも特にブラックで有名だからな
…17426/09/18(金)19:44:45No.1469577465+
昔ROのエミュ鯖でネトゲやる時は1万円RMTしてから考えろとか言ってたやつが
スクエニの社員になってFF14運営やってたのは面白かった
…17526/09/18(金)19:44:48No.1469577480+
>個人製作ゲーのポートフォリオ持ってこられるレベルの高卒枠とかあったらまた違うんだろうけどもそういうの求める会社もまた大手じゃないよなって
それこそ一人でゲーム作れちゃう人ならなおの事大手なんて入らんくても良くない?
何なら個人でやってパブだけ受ければ?って方向になるから
微妙にミスマッチなんだよねその手の人って
ゲームっつーかモデルとかエフェクト作れる人だったら学歴関係なく欲しがるとは思うけども
…17626/09/18(金)19:44:51No.1469577504+
アメリカは気軽に首切られるの本当に恐ろしいよ
…17726/09/18(金)19:45:00No.1469577541+
>専門卒で大手行けるのは本当に上澄みの一握りだけで大卒の方が有利なのが現実ではある
>専門卒でも中小から大手に転職はそこそこある業界だけれども
というか今のゲーム会社って総合職じゃなきゃ高給取りになれないし
全社的に内製化しない動向があるから専門学校出てるならニンテンドーやソニーのtear1企業へ行った方がいいよね…
…17826/09/18(金)19:45:08No.1469577589+
人気職だと30代でも手取り20とかザラだぞ
…17926/09/18(金)19:45:20No.1469577656そうだねx1
>>一方アメリカのゲーム業界は全体の1/3がレイオフされる粛清の嵐が吹き荒れていた
>その分日本の数倍貰ってんだから仕方ない
valveとか社員少ない分年収2億とか貰ってるみたいだからな
…18026/09/18(金)19:45:33No.1469577730そうだねx1
>ゲーム会社にいるけど工程管理しかしてない
>ゲームは下請け企業に水平展開してて全く作品に携わってないぞ俺…
業務内容と工程を理解出来てれば十分よ
それすら出来ない進行管理がたまにいる…
…18126/09/18(金)19:45:37No.1469577751そうだねx4
>人気職だと30代でも手取り20とかザラだぞ
それは実力がないだけですね…
…18226/09/18(金)19:45:47No.1469577812+
>アメリカは気軽に首切られるの本当に恐ろしいよ
好調でもトップの思い付き次第で躊躇なくクビにするからね
…18326/09/18(金)19:45:56No.1469577856+
アメリカの新卒の怖い所は無給インターンやって
インターン中に能力示せないとそもそも採用されんの本当につらそう
…18426/09/18(金)19:46:04No.1469577894そうだねx5
>それこそ一人でゲーム作れちゃう人ならなおの事大手なんて入らんくても良くない?
>何なら個人でやってパブだけ受ければ?って方向になるから
>微妙にミスマッチなんだよねその手の人って
>ゲームっつーかモデルとかエフェクト作れる人だったら学歴関係なく欲しがるとは思うけども
ワンマンアーミータイプをチームに入れると軋轢が多くてな…
…18526/09/18(金)19:46:30No.1469578036そうだねx6
>アメリカは気軽に首切られるの本当に恐ろしいよ
その分人の流動性があって賃金が高くなりやすいから痛し痒しなので
…18626/09/18(金)19:46:39No.1469578080+
お給料もらうためにはリーダー職にならなきゃいけないけど脳への負荷と生活の犠牲がすごいぜ
…18726/09/18(金)19:46:42No.1469578092+
個人制作とチーム制作は全然求められるスキル違うからインディやってるってのがあんまりアドバンテージにはならないなって
昨日学生の話を聞いて思いました
…18826/09/18(金)19:46:50No.1469578131+
>フロムとか業界内でも特にブラックで有名だからな
日本一もかなり黒いって評判だったな
…18926/09/18(金)19:46:52No.1469578144+
>アメリカの新卒の怖い所は無給インターンやって
>インターン中に能力示せないとそもそも採用されんの本当につらそう
アメリカ人がやたら大企業を憎む理由がわかったかもしれん
…19026/09/18(金)19:47:06No.1469578218+
今はモデラーなんてアセッターを内部に抱えるだけ無駄だから
一人でクオリティ出せるか管理できるか外注回せるくらいのスキルないと置いとく意味ないよ
…19126/09/18(金)19:47:27No.1469578355そうだねx5
>>アメリカは気軽に首切られるの本当に恐ろしいよ
>その分人の流動性があって賃金が高くなりやすいから痛し痒しなので
でも俺なんて絶対向こうだと首切られる側の人間だし…
…19226/09/18(金)19:47:41No.1469578412+
不人気職だからあんまり技術なくてもお給料もらえてホクホクだぜ
…19326/09/18(金)19:47:44No.1469578429+
極論リーダー以上じゃないといくらでもかわり効くんで…
…19426/09/18(金)19:47:55No.1469578486+
アメリカでやっていけるとは俺も思えないので日本でよかったーって
…19526/09/18(金)19:48:05No.1469578542+
半導体がアホみたいに高騰して増収増益してるせいで相対的には成長幅小さく見える
6.5%成長も相当強いのに相場が…
…19626/09/18(金)19:48:16No.1469578595+
>>ゲーム会社にいるけど工程管理しかしてない
>>ゲームは下請け企業に水平展開してて全く作品に携わってないぞ俺…
>業務内容と工程を理解出来てれば十分よ
>それすら出来ない進行管理がたまにいる…
俺なんかゲームの内容全く関係なくて生産現場に設備入れたりデータセンターとかの工事ばかりやってんだけど…
今日だってヘルメット付けてチップマウンターの移設工事の監督やってた
ゲーム会社…?
…19726/09/18(金)19:48:30No.1469578675+
>不人気職だからあんまり技術なくてもお給料もらえてホクホクだぜ
皆ロマン求めて入ってくるから人気の偏りがすごいよね
…19826/09/18(金)19:48:44No.1469578741そうだねx8
>>アメリカは気軽に首切られるの本当に恐ろしいよ
>その分人の流動性があって賃金が高くなりやすいから痛し痒しなので
というか日本の労働組合がやる気なさすぎる
30年停滞してたからもう期待できんけど
…19926/09/18(金)19:49:03No.1469578857+
フロム流石に人が残らないから改善したらしいよ
…20026/09/18(金)19:49:06No.1469578878+
ゲーム作らんでもTwitterでモデルなりモーションなりの自主制作をコンスタントに上げてれば実績になるよ
…20126/09/18(金)19:49:27No.1469578990+
専門卒でも学生時代に作品販売したりポートフォリオ充実させてたら超大手ではないけど割と良いとこいけるよ
フリーゲームと低価格インディーゲームぽつぽつ出してたら声掛かったし
…20226/09/18(金)19:49:29No.1469578997+
>アメリカの新卒の怖い所は無給インターンやって
>インターン中に能力示せないとそもそも採用されんの本当につらそう
留学した時に聞いた話だと半年〜長くて2年近くやると聞いて引いた
…20326/09/18(金)19:49:42No.1469579067そうだねx5
アメリカのスタジオのレイオフ連発見てるととても羨ましいとは思えない
…20426/09/18(金)19:49:46No.1469579101そうだねx1
>ゲーム会社…?
自社でインフラ整備する部門あるならゲーム会社に違いないだろ
総務だって人事だって経理だってゲーム会社にあるんだから
…20526/09/18(金)19:49:47No.1469579102+
アメリカはブルーカラーとホワイトカラーで違いすぎるからなぁ…
…20626/09/18(金)19:49:49No.1469579115+
大手でも新卒に専門卒普通にいるよ
…20726/09/18(金)19:50:10No.1469579238+
ゲーム業界は契約社員でやってる人も多いから欧米型の給与水準になりやすいんだろうな
…20826/09/18(金)19:50:24No.1469579316そうだねx4
ゲーム会社って括りで語るのは主語でかいよな
職種で違いすぎる…!
…20926/09/18(金)19:50:30No.1469579356+
>大手でも新卒に専門卒普通にいるよ
モデラーは専門卒のほうが使いやすかったけど今後どうなるか…
…21026/09/18(金)19:50:51No.1469579469+
AIで末端のいらん社員削れば残れた社員はより高給取りになれるぞ
…21126/09/18(金)19:51:02No.1469579527そうだねx1
フロムはブラック過ぎて人を使い潰してるという割にフロムから転職してくる人を見ないのよな
カプコンはよく見るが
…21226/09/18(金)19:51:05No.1469579548そうだねx1
大手でもUIやエフェクトが丸々派遣とかあるからなー
…21326/09/18(金)19:51:31No.1469579682そうだねx1
>お給料もらうためにはリーダー職にならなきゃいけないけど脳への負荷と生活の犠牲がすごいぜ
それを続けた結果が開発力の低下なんで技術者にもちゃんと金出してねって国は言ってるんだけど誰もやってくれない…
…21426/09/18(金)19:51:35No.1469579707+
>フロムはブラック過ぎて人を使い潰してるという割にフロムから転職してくる人を見ないのよな
ちょくちょく見るよ
カプコンスクエニほどではないけど
…21526/09/18(金)19:51:37No.1469579720そうだねx1
日本で高給取りになりたいならマネジメント側に行かないとな
…21626/09/18(金)19:51:56No.1469579834+
>大手でもUIやエフェクトが丸々派遣とかあるからなー
UIやエフェクトに限らず大手こそ丸投げ多いだろうとは思う
…21726/09/18(金)19:51:58No.1469579845そうだねx2
>ゲーム会社って括りで語るのは主語でかいよな
>職種で違いすぎる…!
ゲーム会社つっても会社なんだから普通に営業職や間接部門もあるんだよな…
ここで話してるのは技術職のプログラマとか作曲とかそういう方面だろうな
…21826/09/18(金)19:52:08No.1469579906+
ゲーム業界もAIを上手く使える奴の席取りが始まってる
…21926/09/18(金)19:52:15No.1469579946+
>フロムはブラック過ぎて人を使い潰してるという割にフロムから転職してくる人を見ないのよな
うちは結構いるなぁ
宮崎英高の意外なエピソードとか聞けて楽しい
…22026/09/18(金)19:52:18No.1469579966そうだねx1
生成AIは他社の画像切って貼ってして作ってた資料が置き換わっただけだな今のところ
…22126/09/18(金)19:52:24No.1469580003そうだねx2
>ゲーム会社って括りで語るのは主語でかいよな
>職種で違いすぎる…!
ソシャゲの開発とか未だに人類の働き方じゃないからな
…22226/09/18(金)19:52:30No.1469580033+
一口にゲーム制作業と言ってもディレクターからデバッガーまで多種に渡るしね…
…22326/09/18(金)19:52:33No.1469580056+
>日本で高給取りになりたいならマネジメント側に行かないとな
やだやだ兵隊のままでいたいよう!
…22426/09/18(金)19:52:37No.1469580081+
給料も低いけどデバッガー(テスター)はまさにゲームの仕事!って感じではあるよね
…22526/09/18(金)19:53:01No.1469580238+
ゲーム業界は専門も多い高卒は今の時代流石に…
…22626/09/18(金)19:53:15No.1469580317そうだねx1
>ゲーム業界もAIを上手く使える奴の席取りが始まってる
忌み嫌うでもなく頼りっぱなしになるわけでもなくちゃんとツールとして使えるようになる人は強いと思うわ
…22726/09/18(金)19:53:26No.1469580369そうだねx2
ゲームを実際に作る側になりたいならエンディングのスタッフロールを見るといいんじゃないか?
凄い数の下請け企業が連なってるし
普通に数千人規模の会社もあるし…
…22826/09/18(金)19:53:31No.1469580399+
>日本で高給取りになりたいならマネジメント側に行かないとな
口だけが上手い人間が出世し続けたツケを払い始めてるからな…
…22926/09/18(金)19:53:33No.1469580411+
画像生成系はあんま使ってないような…?
写真からモデル起こししてベースに使うのはやってんのかな
codexにはお世話になってます
…23026/09/18(金)19:53:50No.1469580523+
フロムってKADOKAWA傘下になったのとエルデンとかヒットでだいぶ変わったんじゃなかった?
…23126/09/18(金)19:54:00No.1469580575+
>ゲーム業界は専門も多い高卒は今の時代流石に…
転職だと高卒も結構いる
…23226/09/18(金)19:54:01No.1469580579+
AIって最大公約数を最短で出せるだけで製品クオリティ出すには結局優秀な兵隊が必要不可欠だし
…23326/09/18(金)19:54:01No.1469580581そうだねx1
専門卒は現役期間過ぎたらゲーム業界引退だからな…
…23426/09/18(金)19:54:03No.1469580598そうだねx1
投資しろ投資
仕事の勝ち組とかどーでもよくなるぞマジで
…23526/09/18(金)19:54:14No.1469580647そうだねx5
大手に入るとごく少数の超人が会社をまわしてることに気づく…
…23626/09/18(金)19:54:21No.1469580701+
36協定とかさ
…23726/09/18(金)19:54:26No.1469580745そうだねx1
アウトプットの部分でAI使うのは色んな意味でちょっと厳しい
…23826/09/18(金)19:54:41No.1469580824+
アドビ使った作業あるなら全部AI使ってると言っていいじゃろ…
極論過ぎる意見なのは認めます
…23926/09/18(金)19:54:44No.1469580835+
>給料も低いけどデバッガー(テスター)はまさにゲームの仕事!って感じではあるよね
デバッグってAIに全部置き換えられそうだけど大丈夫なの?
…24026/09/18(金)19:54:44No.1469580840そうだねx1
桜井さんみたいなスーパースターはむしろ小さな会社の方が輝くのではないかと思ってしまう
…24126/09/18(金)19:54:48No.1469580863+
口だけ上手くて現場の事考えてない人間が上に立って崩壊しかけてるとこだってまあそこそこあるしね…
日本における病でもあると思う
…24226/09/18(金)19:54:48No.1469580865そうだねx1
福利厚生がしっかりしてて
サボらなければうだつが上がらなくても少しずつ昇給昇格していく日本社会あったかいよね
…24326/09/18(金)19:55:12No.1469581016+
AIも過信しすぎると結構痛い目遭ったりするから使いつつも利点欠点踏まえつつ便利に使いたい
…24426/09/18(金)19:55:24No.1469581094+
スクエニとかめっちゃ社員抱えてそうだけどあそこも外部使ってんの?
…24526/09/18(金)19:55:24No.1469581096+
>大手に入るとごく少数の超人が会社をまわしてることに気づく…
ネットでバカにされてるあの人たちがめちゃくちゃ有能なのに気づく瞬間あるよね
…24626/09/18(金)19:55:35No.1469581145+
たまに前触れもなく辞めていく人がいて怖い
…24726/09/18(金)19:55:42No.1469581175+
グラフィック系は結局人が描いた方が早くて意図が伝わるってやってる感じがある
コード書くのはバリバリAIだがそれも別にマネージャーが使うわけじゃなくて技術者が使うツールだから結局技術者は必要だし
AI使ってるけどAIで人が減った感じは全く無い
…24826/09/18(金)19:55:47No.1469581207+
>36協定とかさ
いらないよね…
…24926/09/18(金)19:56:01No.1469581279+
なお弊社は下がりました
辞めたい
…25026/09/18(金)19:56:02No.1469581291+
>専門卒は現役期間過ぎたらゲーム業界引退だからな…
身の周りのベテラン専門卒多い気がする…
…25126/09/18(金)19:56:12No.1469581346+
ベテランはまぁな…、
…25226/09/18(金)19:56:13No.1469581358+
給与明細にソニック載ってるとこにいたけど
やっぱりマネジメント側はめちゃくちゃ跳ね上がるよ責任もお賃金も
…25326/09/18(金)19:56:14No.1469581360そうだねx2
>アウトプットの部分でAI使うのは色んな意味でちょっと厳しい
プログラムや制御部分やバランスやデバッグはガンガンAIでって感じだね
…25426/09/18(金)19:56:14No.1469581362そうだねx4
PVでAI丸出しのを出したとこは本当にただの糞馬鹿なんでゲーム業界がああだと思わないで欲しい…
…25526/09/18(金)19:56:24No.1469581419そうだねx3
>たまに前触れもなく辞めていく人がいて怖い
辞める人は大体そうじゃない?
普段から辞めて〜って言ってるのは長く居続ける
…25626/09/18(金)19:56:30No.1469581445そうだねx3
>スクエニとかめっちゃ社員抱えてそうだけどあそこも外部使ってんの?
今のゲーム制作で完全内製なんてほぼ無いんじゃないかな
餅は餅屋というか3Dモデルだけ別会社に委託とかよくあることだし
…25726/09/18(金)19:56:31No.1469581456+
専門卒はツールの知識は強いけど発想やアイデアは弱い
…25826/09/18(金)19:56:31No.1469581457+
たまに論理的ステップを全部すっとばしていきなり正解を予言する人とかいる
…25926/09/18(金)19:56:40No.1469581503そうだねx1
ゲームのCGモデラーは花形職だけどライティングやエフェクターは不人気すぎて人手足りてない
ネットにも情報そんな転がってないうえに感覚的だからAIでもここら辺カバーしてくれないし誰も成りたがらない…
…26026/09/18(金)19:56:41No.1469581505+
>AI使ってるけどAIで人が減った感じは全く無い
一応外に出してた仕事の一部が内部でも回せるようになってそっちが切られたのはあるな
…26126/09/18(金)19:56:43No.1469581519+
>大手に入るとごく少数の超人が会社をまわしてることに気づく…
あそこの部長引退したらどうなるんだろう…って思っていざ引退してもパワーダウンするだけで其れなりに転がっていくのを見ると組織ってすげーってなる
…26226/09/18(金)19:57:05No.1469581636+
エフェクトとUIは超大事だけどみんなやりたがらないよね
…26326/09/18(金)19:57:12No.1469581678そうだねx3
AI使って圧縮できた時間は別の業務詰め込むだけだから
全然楽にはならない
…26426/09/18(金)19:57:13No.1469581685そうだねx2
>スクエニとかめっちゃ社員抱えてそうだけどあそこも外部使ってんの?
CSのFFとMMO以外殆ど外注じゃないの
…26526/09/18(金)19:57:20No.1469581736そうだねx1
納期をしっかり建てられて予算内で完成させることの難しさよ
…26626/09/18(金)19:57:36No.1469581842そうだねx3
50代になってもまだ現場にいる自称ベテランは9割地雷!!
プライドだけは高いしさぁ…
…26726/09/18(金)19:57:38No.1469581853そうだねx1
>エフェクトとUIは超大事だけどみんなやりたがらないよね
面白くないって言われたらそうだねとしか言いようがない
…26826/09/18(金)19:57:40No.1469581863+
一方欧米のゲーム会社は崩壊していた
…26926/09/18(金)19:57:40No.1469581865+
ゲームのデバッグは入力に対して正しく出力されるかだけじゃないから人力を無くすのは無理じゃないかな…
中間成果物が論理的にバグってないかは分かるけど
…27026/09/18(金)19:57:40No.1469581868そうだねx2
>グラフィック系は結局人が描いた方が早くて意図が伝わるってやってる感じがある
>コード書くのはバリバリAIだがそれも別にマネージャーが使うわけじゃなくて技術者が使うツールだから結局技術者は必要だし
>AI使ってるけどAIで人が減った感じは全く無い
日本は労基法あるから首はほぼ切れんからってだけよ
統計を見るに新入社員の方を減らす方で調整してる
海外は普通に首切ってるしそこと競争してくならそのうち日本も減らさざるを得なくなるんじゃないかな
…27126/09/18(金)19:57:48No.1469581909そうだねx3
>スクエニとかめっちゃ社員抱えてそうだけどあそこも外部使ってんの?
好評なロマサガのリメイクとか外注じゃなかったか
…27226/09/18(金)19:57:55No.1469581944そうだねx5
非常に多くの人が勘違いしてるが
ゲーム業界はゴリゴリの労働集約型産業です
造船とかと同じ
…27326/09/18(金)19:58:02No.1469581987+
>専門卒はツールの知識は強いけど発想やアイデアは弱い
大卒ってやっぱ重要なフィルターだよなぁ
…27426/09/18(金)19:58:12No.1469582052+
一応自分の会社はモデリングとかモーションにも利用しようとしてて自分もモーション側なので研究はしてる
ただキャプチャー機能的にもやはりアクターさんの動きが必要だなとなるし生成機能もまだ手を入れないとダメな感はある
…27526/09/18(金)19:58:23No.1469582104+
>エフェクトとUIは超大事だけどみんなやりたがらないよね
皆優しくておすすめだよ
人手不足すぎて新しめのツール触ったことなくてもチュートリアル講座開いてくれたりする
…27626/09/18(金)19:58:42No.1469582226+
>デバッグってAIに全部置き換えられそうだけど大丈夫なの?
多少は減ってもゼロにするのは逆に無理かなー
そもそもアルバイトでやれる程度の極限まで安い業務だからAIが言うほど削減につながらない
…27726/09/18(金)19:58:52No.1469582286そうだねx1
>50代になってもまだ現場にいる自称ベテランは9割地雷!!
>プライドだけは高いしさぁ…
たまに凄いレベルの人がいる…
…27826/09/18(金)19:58:58No.1469582319+
外からだとディレクターが主導してゲームの全体図を作ってると思ってたんだけどそうでもないの?
…27926/09/18(金)19:59:01No.1469582336そうだねx1
スクエニは外注の方が圧倒的に多い側だよ
…28026/09/18(金)19:59:03No.1469582358+
UIは画面や遷移まで設計できる人とアセット作れるだけの人で玉石混交すぎる
…28126/09/18(金)19:59:16No.1469582420そうだねx1
任天堂もかなり外注多いしな
…28226/09/18(金)19:59:18No.1469582440+
むしろデバッグこそ人のが大事だろう
…28326/09/18(金)19:59:21No.1469582450+
名越が勝ち組かって言われたら俺はノーだと思う
…28426/09/18(金)19:59:39No.1469582550+
50過ぎで転職してくる人は大体外れだなぁ
スーパーマンが一人いたけど
…28526/09/18(金)19:59:44No.1469582575そうだねx3
>外からだとディレクターが主導してゲームの全体図を作ってると思ってたんだけどそうでもないの?
基本的にはそうだけど実際にはディレクターが何もしてなくて側近たちがなんとかしてるパターンもある
…28626/09/18(金)19:59:55No.1469582635+
>外からだとディレクターが主導してゲームの全体図を作ってると思ってたんだけどそうでもないの?
開発規模による
数百人規模になるとディレクターで管理しきれるもんじゃない
…28726/09/18(金)19:59:55No.1469582638そうだねx1
>むしろデバッグこそ人のが大事だろう
場合によりけり
回数とかこなすのは人間よりAIだけどね
…28826/09/18(金)20:00:00No.1469582672そうだねx1
エフェクトって火花とか星のマークキラキラとかのあれでしょ?
ちょっと興味あってもそもそもどの会社行けばいいんだよ…ってなる方が理由でデカいと思う人材不足は
…28926/09/18(金)20:00:00No.1469582673+
>ゲームのデバッグは入力に対して正しく出力されるかだけじゃないから人力を無くすのは無理じゃないかな…
>中間成果物が論理的にバグってないかは分かるけど
バグ報告以外にも色々ありそうだもんね
誤字脱字とか
…29026/09/18(金)20:00:09No.1469582718+
そりゃ短期間でゲーム作るにはどうする?と言われたらマンパワーを使うとしか言いようがないからな…
個人制作のゲーム見てたらよく分かるだろう
…29126/09/18(金)20:00:20No.1469582777そうだねx1
還元されてるならいいことだと思う
…29226/09/18(金)20:00:26No.1469582814そうだねx3
レベル5って俺が就活してた頃は都内から福岡へ面接受けにいく人がいるぐらい人気だったんだぜ
…29326/09/18(金)20:00:31No.1469582850+
AI使ってコードの不具合チェックとか何パターンかプレイヤーの操作想定したテストスクリプトの生成とか楽になったけど
大規模に変更させようとすると冗長だったりコーディング規約忘れて今までと書き方変わったりでクオリティチェックが逆に大変になってる
…29426/09/18(金)20:00:35No.1469582870+
AAAタイトルのディレクターやってる人ってやっぱ業界でも超人なのか
…29526/09/18(金)20:00:46No.1469582930+
>非常に多くの人が勘違いしてるが
>ゲーム業界はゴリゴリの労働集約型産業です
>造船とかと同じ
まぁ素人の自分が見ても音楽やら声優のボイス収録にシナリオに3Dモデル制作にモーションキャプチャーとかモデリングをしたのを動かす作業に全体の世界観のデザイン構築とかそういったのとか
ホントに色々な仕事の人が関わって出来てるもんなんだろうなってのはわかるしな…
アセットとかもあるんだろうがその辺にある小物とかも作ってる人がいるわけだしな
…29626/09/18(金)20:01:08No.1469583041+
エフェクトとUIは人手不足ゆえに大手でもするっと入れるよ
…29726/09/18(金)20:01:14No.1469583076+
>AAAタイトルのディレクターやってる人ってやっぱ業界でも超人なのか
聞いた事あるような人はだいたいみんな寝てないっす
そう言う意味での超人ばっかり
…29826/09/18(金)20:01:17No.1469583096そうだねx3
ゲーム業界の大手は家族経営多いからどっかでキャリアストップするのが難点
…29926/09/18(金)20:01:19No.1469583112+
>たまに凄いレベルの人がいる…
作る能力とは別に人を管理する能力が無かったか過去にやらかして出世ルート閉ざされたか…
中核なのに給料ぎょっとするくらい低かったりする
…30026/09/18(金)20:01:22No.1469583128+
まあ外注でもそれこそ元の会社から人は来てたりするのでその会社外注任せで一切関わってないとかはない場合もあるよ
…30126/09/18(金)20:01:40No.1469583213そうだねx1
>AAAタイトルのディレクターやってる人ってやっぱ業界でも超人なのか
普通あのプレッシャーに耐えられないよなーって思う
…30226/09/18(金)20:01:47No.1469583252そうだねx1
>AAAタイトルのディレクターやってる人ってやっぱ業界でも超人なのか
数人しか接触したことないけどマジで思考のレベルが違うと言うか
ゲーム内容だけじゃなくプロジェクト運営も同時にしてるし社内政治も攻略してたりして怪物ばっか
…30326/09/18(金)20:01:49No.1469583265+
セガとかカプコンとかの大手の40代くらいで課長とか部長とかまで行ければ1000万越え行くんだろうけどどのくらいの割合なんだろうな
…30426/09/18(金)20:01:50No.1469583271そうだねx2
AIも人力も両方使えってだけの話だよ
AIにしかテストプレイやらせてないとこはこんなもん人間がプレイしたら一瞬でわかるだろってとこが放置されてるし
…30526/09/18(金)20:01:50No.1469583275そうだねx2
>>50代になってもまだ現場にいる自称ベテランは9割地雷!!
>>プライドだけは高いしさぁ…
>たまに凄いレベルの人がいる…
移植とかやると当時のプログラム読める人がもうおらん!
Gモードの案件やった時は嘱託社員の老兵がめちゃくちゃ活躍してて若い社員との良い交流の場になった…
…30626/09/18(金)20:01:54No.1469583292そうだねx5
非正規は含めてないだけでしょこれ
…30726/09/18(金)20:02:11No.1469583368+
作り方なんて多種多様だから一概にこれが正解ってわけでもないしねこの手の制作業
…30826/09/18(金)20:02:36No.1469583497+
この手の調査で非正規含めるとは思えんよなぁ
…30926/09/18(金)20:02:41No.1469583523そうだねx3
会社員より数々の現場渡り歩いてきた派遣さんの方がすごかったりする
…31026/09/18(金)20:02:42No.1469583524+
>Gモードの案件やった時は嘱託社員の老兵がめちゃくちゃ活躍してて若い社員との良い交流の場になった…
良い話だなー
…31126/09/18(金)20:02:51No.1469583568+
軍隊で銃を持ったり戦車に乗ったり兵士に指令を出す部署はほんの一部みたいなもんで
ゲーム会社って言っても直接ゲームをどういうの出すか決めたりプログラム書いたり絵描く人は一部なのか
…31226/09/18(金)20:02:54No.1469583584+
>>AAAタイトルのディレクターやってる人ってやっぱ業界でも超人なのか
>普通あのプレッシャーに耐えられないよなーって思う
強いIPであればあるほど失敗したら全部そいつのせいになるもんなぁ…
…31326/09/18(金)20:02:55No.1469583588+
そもそも対象企業の数も少なかったはずこれ
…31426/09/18(金)20:02:56No.1469583597+
>基本的にはそうだけど実際にはディレクターが何もしてなくて側近たちがなんとかしてるパターンもある
ディレクターどころか企画屋がマネタイズの算段しかしなくてゲーム内容をエンジニアとグラフィッカーがでっち上げてるの見たことある
…31526/09/18(金)20:02:57No.1469583607+
労働集約型のプロダクト的面とそうでない面があるよ
規模が大きくなるほどバランスよく両面を見ないとコケる
…31626/09/18(金)20:03:05No.1469583658+
日本一ソフトウェアの平均年収は3,971,810円で、
初任給は200,000円です。

平均年収3,971,810 円
初任給200,000 円(日経会社情報調査)
従業員数110 人
平均年齢35.7 歳
平均勤続年数8.3 年

日本一ちゃん…
…31726/09/18(金)20:03:10No.1469583696そうだねx3
>ゲームの開発志すような奴はホワイトな環境でゆるく働いて高収入なんて甘いこと考えてないだろ
誰でも考えるだろ…
…31826/09/18(金)20:03:13No.1469583703+
管理する立場だと内製のが絶対楽だと思うんだけどな
…31926/09/18(金)20:03:14No.1469583710+
転職回数多い人は地雷か怪物かどっちかって印象
…32026/09/18(金)20:03:21No.1469583756そうだねx1
開発したものが誰がどうみても面白くない中盤とかのスタッフからの殺意とか全部受けるからなディレクター…
…32126/09/18(金)20:03:38No.1469583845+
>ゲームメーカーの新卒基本給アップはたまにスレ立つくらい定期的にあるね
新卒毎年取るようなとこはそりゃね…
…32226/09/18(金)20:03:40No.1469583853+
>日本一ちゃん…
岐阜なら十分食っていける!
…32326/09/18(金)20:03:58No.1469583963+
>>50代になってもまだ現場にいる自称ベテランは9割地雷!!
>>プライドだけは高いしさぁ…
>たまに凄いレベルの人がいる…
だから9割って言ってるだろ!?
…32426/09/18(金)20:04:00No.1469583983+
外注費は人件費で計上されないからな
…32526/09/18(金)20:04:04No.1469584009+
プロのスポーツ選手はその時点で天才って言うけど
ゲームのディレクターも同じことが言える
…32626/09/18(金)20:04:05No.1469584014+
>日本一ちゃん…
似たようなゲームばっか量産するところはどこもそんな感じだろ
…32726/09/18(金)20:04:06No.1469584021+
>開発したものが誰がどうみても面白くない中盤とかのスタッフからの殺意とか全部受けるからなディレクター…
絶対これじゃダメだろってところも飲み込むやつ凄いなって
…32826/09/18(金)20:04:07No.1469584028+
東京とか都市に集約してるからじゃないの
…32926/09/18(金)20:04:07No.1469584032+
入った以上しんどいのは覚悟してるとは思うけどそれはそれとして給料なんて高ければ高い程いいですからね
…33026/09/18(金)20:04:14No.1469584080そうだねx1
>非正規は含めてないだけでしょこれ
そりゃ非正規なんか含めるわけないだろ
…33126/09/18(金)20:04:18No.1469584107そうだねx2
>非正規は含めてないだけでしょこれ
バイトみたいに入ってる人たちを含める方が変だろ
…33226/09/18(金)20:04:20No.1469584114+
>>日本一ちゃん…
>岐阜なら十分食っていける!
花畑牧場みたいなこと言いやがって…
…33326/09/18(金)20:04:23No.1469584130+
>日本一ちゃん…
各務原の周辺の製造業行った方が人生も豊かになりそうな数字で泣ける
…33426/09/18(金)20:04:27No.1469584157+
ゲームはそれこそモチベないと無理だと思う
ITならモチベないけど仕事はこなす人いるけど
…33526/09/18(金)20:04:47No.1469584277そうだねx6
>ゲームはそれこそモチベないと無理だと思う
>ITならモチベないけど仕事はこなす人いるけど
いや…そんなにモチベなく普通に仕事してる人も多いよ
…33626/09/18(金)20:04:51No.1469584306+
>管理する立場だと内製のが絶対楽だと思うんだけどな
まぁそれはそうだけど抱える人数多い=止まったら死ぬから稼ぎ続けないとだからな
コエテクとかもめっちゃ社員増やしまくってるようだが
あれも毎年何本もゲーム出す会社かつ女帝の稼ぎがあるから成立するやつだろうしな
…33726/09/18(金)20:04:54No.1469584321+
フロムは給料上げたんだよなぁ
…33826/09/18(金)20:05:00No.1469584359そうだねx1
>管理する立場だと内製のが絶対楽だと思うんだけどな
んなことない
というかゲームの場合は適当に起動してそれのクレジット見りゃ一目瞭然だよ
そんなでもない中程度の作品でもすんごい下請けの量だよ
…33926/09/18(金)20:05:01No.1469584360+
>開発したものが誰がどうみても面白くない中盤とかのスタッフからの殺意とか全部受けるからなディレクター…
いいから黙って言う通りやれ!最終的には面白くなるから
…で本当に面白くなった時は感動したな…
…34026/09/18(金)20:05:02No.1469584364+
>一方欧米のゲーム会社は崩壊していた
なんかやたらと人辞めさせるし会社潰すしで全く安定性ない
…34126/09/18(金)20:05:08No.1469584417+
その下に何人いるの?で終わる話なのにめっちゃ伸びてるな
…34226/09/18(金)20:05:11No.1469584430+
非正規って言っても結構そっちの方が動けるって感じでなってる人はいるよ
…34326/09/18(金)20:05:12No.1469584435+
というかゲーム業界のトップ10除いた大半の企業は搾取されてる側なんじゃないですかね…
…34426/09/18(金)20:05:16No.1469584458+
スクエニは市村さんが年収さらさらしてなかったっけ…
…34526/09/18(金)20:05:19No.1469584477そうだねx3
>>非正規は含めてないだけでしょこれ
>そりゃ非正規なんか含めるわけないだろ
つっても非正規大半みたいなとこもあるからな
…34626/09/18(金)20:05:22No.1469584496そうだねx1
>日本一ちゃん…
大手じゃねえからな!ゲーム会社大体そんくらいだよ!
…34726/09/18(金)20:05:32No.1469584551+
カプコンの話で先輩が飯を奢ると数年間家に帰宅できないらしい
俺は絶対にこんな業界で働きたくないって思った
…34826/09/18(金)20:05:33No.1469584557+
>フロムは給料上げたんだよなぁ
上げてこれかよ!って絶対言われるから張るなよ!
…34926/09/18(金)20:05:42No.1469584606そうだねx3
>PVでAI丸出しのを出したとこは本当にただの糞馬鹿なんでゲーム業界がああだと思わないで欲しい…
でも正直中年の業界人でああいうのはいる
上に立って手を動かさなくなったせいなのか知らんが
何でもかんでもAIでやってみない?とか言い出すやつ
…35026/09/18(金)20:05:47No.1469584638+
>>日本一ちゃん…
>大手じゃねえからな!ゲーム会社大体そんくらいだよ!
さすがにもうちょいもらってるところのほうが多いと思うけど!?
…35126/09/18(金)20:05:53No.1469584666そうだねx4
>カプコンの話で先輩が飯を奢ると数年間家に帰宅できないらしい
>俺は絶対にこんな業界で働きたくないって思った
どんだけピュアなんだお前は
…35226/09/18(金)20:06:09No.1469584745そうだねx1
今時外注使ってないところなんてほぼ存在しないだろ
…35326/09/18(金)20:06:12No.1469584768+
これはどこに向けてソフト出してるかにもよるので
海外市場が大きいと今はソフト売れたらウハウハなのだ
…35426/09/18(金)20:06:43No.1469584933そうだねx2
カプコンは漏れ伝わる話がいちいち面白いのズルいよ
…35526/09/18(金)20:06:43No.1469584934+
任天堂は新開発棟立てるし大幅に人員増されるだろうからチャンスじゃね
と言っても市場に溢れてるベテラン青田刈りだろうけど
…35626/09/18(金)20:06:58No.1469585002+
>上げてこれかよ!って絶対言われるから張るなよ!
残業も減らして労基法のMAXだからな
…35726/09/18(金)20:07:01No.1469585019+
リーダーだけ社員
あと派遣
とかだよゲームなんて
…35826/09/18(金)20:07:02No.1469585021+
外部にお出し出来ないだけで
ぶっちゃけ脳内のイメージをアウトプットするのにはクソ便利だよね生成AIでイラスト作るの
本来イラストレーターとかデザイナーを通してしか出力出来ないもんが門外漢のディレクターとかプロデューサーにも出来るわけだから
…35926/09/18(金)20:07:04No.1469585039+
>管理する立場だと内製のが絶対楽だと思うんだけどな
経営まで行くとプロジェクト空白期間あったらお前ら何すんの?ってなるジレンマだからね
そこを他所の外注で埋めるってやってたら結局外に出すよねって
…36026/09/18(金)20:07:04No.1469585040そうだねx4
>>大手じゃねえからな!ゲーム会社大体そんくらいだよ!
>さすがにもうちょいもらってるところのほうが多いと思うけど!?
おっと自分の立場で見えてる景色が違うのわかって悲しくなったからこの話やめない?
…36126/09/18(金)20:07:14No.1469585096そうだねx3
平均そんなに高いのか…
ちょっと落ち込む
…36226/09/18(金)20:07:17No.1469585124そうだねx4
今大手で家に帰れない!とかやったら総務とかに…すぞ…ってされるんじゃねえかな
中小でさえ休日出勤しますと言ったらは?って言われるとこあるよ
…36326/09/18(金)20:07:19No.1469585130+
カプコンの社員さんとたまたま話をする機会があって「忙しいんですか」って聞いたら「毎日が文化祭前夜みたいで楽しいよ」と言ってた
…36426/09/18(金)20:07:25No.1469585174+
>上げてこれかよ!って絶対言われるから張るなよ!
30万くらい貰えるって聞いけど
任天堂より高いってまじかよとなった
…36526/09/18(金)20:07:27No.1469585188+
>>>大手じゃねえからな!ゲーム会社大体そんくらいだよ!
>>さすがにもうちょいもらってるところのほうが多いと思うけど!?
>おっと自分の立場で見えてる景色が違うのわかって悲しくなったからこの話やめない?
そうだね…
…36626/09/18(金)20:07:35No.1469585227+
>>Gモードの案件やった時は嘱託社員の老兵がめちゃくちゃ活躍してて若い社員との良い交流の場になった…
>良い話だなー
当時のアプリゲーはデータのロードを都度携帯電話を通じて行ってた会社が多かったのだけど
パケット通信をアプリ単体で完結再現するのにとんでもない壁にぶち当たって最終的に模擬パケット通信を作ったなんて同業者から聞いたな…
…36726/09/18(金)20:07:39No.1469585249+
>>フロムは給料上げたんだよなぁ
>上げてこれかよ!って絶対言われるから張るなよ!
>株式会社フロム・ソフトウェア(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:宮崎英高)は2025年4月より、在籍社員を対象に平均約11.8%の基本給与の引き上げを実施することを決定しました。これに合わせて、新規学卒者の初任給についても従来の26万円から30万円への引き上げをいたします。

これ残業込みで30万ってマジ?
…36826/09/18(金)20:07:39No.1469585253+
労務管理が異常に緩い業界とそうじゃない業界って何が違うんだろうなぁ
…36926/09/18(金)20:07:40No.1469585263そうだねx2
>リーダーだけ社員
>あと派遣
>とかだよ開発なんて
…37026/09/18(金)20:07:48No.1469585317そうだねx1
アニメーターとゲームクリエイターであまりにもおちんぎん違いすぎてアニメーター「」が凹んでたことがあったな
…37126/09/18(金)20:08:09No.1469585449+
>外部にお出し出来ないだけで
>ぶっちゃけ脳内のイメージをアウトプットするのにはクソ便利だよね生成AIでイラスト作るの
それは本当にやってるわ
画面のイメージこういう感じなんだけど…ってやる分には神ツール
…37226/09/18(金)20:08:10No.1469585455そうだねx3
今の新卒でゲーム業界行けるのは優秀だと思う
AIとバチバチに競ってるもんマジで
…37326/09/18(金)20:08:39No.1469585653+
>リーダーだけ社員
>あと派遣
>とかだよゲームなんて
まあこれだよな…
…37426/09/18(金)20:08:40No.1469585659そうだねx2
>カプコンの社員さんとたまたま話をする機会があって「忙しいんですか」って聞いたら「毎日が文化祭前夜みたいで楽しいよ」と言ってた
物事は言い方次第だな
…37526/09/18(金)20:08:43No.1469585676+
ソシャゲ黎明期はwebからもアプリからもコンシューマからも一旗上げてやろうってやつが入り乱れてて面白かったね
…37626/09/18(金)20:08:45No.1469585688そうだねx1
>今大手で家に帰れない!とかやったら総務とかに…すぞ…ってされるんじゃねえかな
>中小でさえ休日出勤しますと言ったらは?って言われるとこあるよ
まず残業代の締め付けが厳しくてプロデューサーに呼び出されるわ
…37726/09/18(金)20:08:45No.1469585691+
>カプコンの社員さんとたまたま話をする機会があって「忙しいんですか」って聞いたら「毎日が文化祭前夜みたいで楽しいよ」と言ってた
就職したばっかの時はオフィスで寝るのにちょっとワクワクしてた
…37826/09/18(金)20:08:47No.1469585704+
>30万くらい貰えるって聞いけど
>任天堂より高いってまじかよとなった
任天堂は毎年上がっていくから勘違いしない方がいいぞ…
平均年収見りゃ嫌でも分かるが
…37926/09/18(金)20:08:51No.1469585734+
>アニメーターとゲームクリエイターであまりにもおちんぎん違いすぎてアニメーター「」が凹んでたことがあったな
アニメーターで稼いでる人って手が早くて上手い人だろうしな…実力主義過ぎて会社員とはちょっとちげーよなって
…38026/09/18(金)20:08:52No.1469585738そうだねx4
>>上げてこれかよ!って絶対言われるから張るなよ!
>30万くらい貰えるって聞いけど
>任天堂より高いってまじかよとなった
今の任天堂って技術職よりIP管理してる方が給料高そうだし
…38126/09/18(金)20:09:05No.1469585809+
業界がホワイトになればなるほど開発期間めちゃくちゃ伸びそうなのがネックだな
…38226/09/18(金)20:09:26No.1469585954+
エルデン作ったチームはすげえボーナス貰ったとは聞いたことある
…38326/09/18(金)20:09:27No.1469585958+
ゲーム業界は半導体関係以外じゃ唯一海外基準以上に成長してる産業だからな
日本がリーダーで海外に売れる数少ない産業だ
本来は全部こうならないといけなかった
…38426/09/18(金)20:09:29No.1469585971+
>個人制作とチーム制作は全然求められるスキル違うからインディやってるってのがあんまりアドバンテージにはならないなって
>昨日学生の話を聞いて思いました
そもそも個人ならまずプログラミングの他に絵を描くスキルか3Dモデリングが必要だからな
一応AI作品のジーコもあるにはあるけどあまりにも市場がまだ小さいから除外する
…38526/09/18(金)20:09:30No.1469585975+
>今の新卒でゲーム業界行けるのは優秀だと思う
>AIとバチバチに競ってるもんマジで
それもあるけど単純に覚えることがめちゃくちゃ多い
俺が新卒の頃より3倍近く増えてる気がする
…38626/09/18(金)20:09:42No.1469586038+
今のカプコンで毎日寝泊まりするほど忙しいことってあるのか?
…38726/09/18(金)20:09:42No.1469586039+
でも有名タイトルにクレジット乗るって一生の宝なんだよね
家族にも誇らしい
…38826/09/18(金)20:09:52No.1469586106+
>就職したばっかの時はオフィスで寝るのにちょっとワクワクしてた
ちゃんと段ボール敷いてる?
…38926/09/18(金)20:09:53No.1469586112+
双葉SAから歩いて行ける有名なとことか程よく田舎でいい環境だなってなる
あそこどんくらい貰えるのか知らんけど
…39026/09/18(金)20:09:53No.1469586114+
>>カプコンの社員さんとたまたま話をする機会があって「忙しいんですか」って聞いたら「毎日が文化祭前夜みたいで楽しいよ」と言ってた
>物事は言い方次第だな
いやでも実際楽しいよ魂とか健康削ってゲーム作るの
二度とやらないけど
…39126/09/18(金)20:09:55No.1469586132+
AAAタイトルのディレクターって作品コケるとネットで人格否定までされるからエゴサとか絶対できないよな
…39226/09/18(金)20:09:58No.1469586152そうだねx3
大手は本当にホワイトだよ今
ホワイトだからこそのしんどさが出てきてる…
…39326/09/18(金)20:10:07No.1469586199+
>どんだけピュアなんだお前は
でもカプコンだぜ!?
…39426/09/18(金)20:10:27No.1469586324+
>でも有名タイトルにクレジット乗るって一生の宝なんだよね
>家族にも誇らしい
誰も見てねえよ!
…39526/09/18(金)20:10:29No.1469586332+
カプコンだもんなぁ
…39626/09/18(金)20:10:30No.1469586334+
>業界がホワイトになればなるほど開発期間めちゃくちゃ伸びそうなのがネックだな
今のゲーム業界そもそも3年4年5年とかかるのがデフォだから
だからこそ複数の企画を同時に走らせてるわけで
…39726/09/18(金)20:10:36No.1469586382+
>任天堂は新開発棟立てるし大幅に人員増されるだろうからチャンスじゃね
>と言っても市場に溢れてるベテラン青田刈りだろうけど
中途採用応募のおしらせ出しまくってるけどどれぐらい入るんだろうね
最近だと元○○のプロデューサーみたいな人がやたら出てくる印象だけど
…39826/09/18(金)20:10:37No.1469586392そうだねx4
ホワイトが故に若手の強制レベリングイベントが消滅したからな…
…39926/09/18(金)20:10:41No.1469586409+
任天堂を記念品目当てで受けたけど倍率は凄かったね
面接に進んだ友達が言うにはインカレ出場校のキャプテンとか帰国子女とか
既に起業してる学生とかいてさ
こりゃ勝ち残るの難しいなって諦めてた
…40026/09/18(金)20:10:45No.1469586443+
>そもそも個人ならまずプログラミングの他に絵を描くスキルか3Dモデリングが必要だからな
>一応AI作品のジーコもあるにはあるけどあまりにも市場がまだ小さいから除外する
ごめん自己レスだけど全てアセット流用だけどアイデアでバカ売れするって可能性もあるにはあったわ…
…40126/09/18(金)20:10:53No.1469586512+
桜井政博の動画見たらどういう業界かわかるだろ…
…40226/09/18(金)20:10:58No.1469586539そうだねx2
ゲームとかITもそうだけどまともな業界の大手は残業めっちゃ厳しいよ
残業前提の設計してる警備とかなら大手でも残業沢山だろうけど
…40326/09/18(金)20:11:04No.1469586593+
カプコン在籍でワイン畑管理してる方が給料も良くて楽しそう
…40426/09/18(金)20:11:05No.1469586596+
>本来は全部こうならないといけなかった
材料輸入して何か作って輸出する産業は不利よな…
…40526/09/18(金)20:11:07No.1469586613+
ホワイトになってるのにみんな昔の合宿感のが良かったと思ってるからな
…40626/09/18(金)20:11:08No.1469586625+
>エルデン作ったチームはすげえボーナス貰ったとは聞いたことある
まああんだけ売れて還元されなかったらさすがにだよ…
…40726/09/18(金)20:11:12No.1469586640+
カプコンは大阪やんけ
任天堂は京都だしどこか東京といえばこのゲーム会社ってのないの!
…40826/09/18(金)20:11:21No.1469586696+
>ホワイトが故に若手の強制レベリングイベントが消滅したからな…
パワハラ怖いから厳しいことも言えなくてね…そりゃ中堅リーダー不足にもなりますわ…
…40926/09/18(金)20:11:27No.1469586728+
今ゲーム系のQAやってるけど在宅勤務いつでも申請無しでOKかつフルリモートも可能だからすげえ楽
年収はそんな良くないけどストレスから解放された
…41026/09/18(金)20:11:29No.1469586743そうだねx3
カプコンだもんなぁ
>カプコンは大阪やんけ
>任天堂は京都だしどこか東京といえばこのゲーム会社ってのないの!
スクエニとかバンナムとか選び放題だろ!!
…41126/09/18(金)20:11:29No.1469586748+
冗談じゃなく精神病リスクが高いからそれ込みで考えた方いい
…41226/09/18(金)20:11:34No.1469586776そうだねx1
>カプコンは大阪やんけ
>任天堂は京都だしどこか東京といえばこのゲーム会社ってのないの!
バンナムかソニー
…41326/09/18(金)20:11:39No.1469586819+
そこらへん詳しい知り合いに聞いたらモデラーは結構吟味され始めてるとは聞いた
ただモーションは未だに全然らしくなんでそんな人いねえんだよとなるモーション
…41426/09/18(金)20:11:42No.1469586848+
俺が若い頃みたいに1年や2年で新作出せ!俺が新作出る前にお爺ちゃんになってしまう
…41526/09/18(金)20:11:43No.1469586854+
>>就職したばっかの時はオフィスで寝るのにちょっとワクワクしてた
>ちゃんと段ボール敷いてる?
梱包材詰めたビニール袋が寝床だった
…41626/09/18(金)20:11:49No.1469586891+
クレジット見て下請けとかの求人探そうと思ったけど
クレジットってクリアしないと見れないのおかしくねえか…?就活中によ
金かけて求人サイトに出してる企業ばかりじゃないし
…41726/09/18(金)20:11:57No.1469586935そうだねx1
>ホワイトになってるのにみんな昔の合宿感のが良かったと思ってるからな
絶対昔のほうが良かったよなぁ…
残業させてくれもっと面白くできるんだから
…41826/09/18(金)20:12:04No.1469586976そうだねx1
>任天堂を記念品目当てで受けたけど倍率は凄かったね
>面接に進んだ友達が言うにはインカレ出場校のキャプテンとか帰国子女とか
>既に起業してる学生とかいてさ
>こりゃ勝ち残るの難しいなって諦めてた
まるで総合商社の就活だ…
…41926/09/18(金)20:12:05No.1469586980+
日本のソニーってゲーム作ってんの?
…42026/09/18(金)20:12:05No.1469586982そうだねx1
今はAIにぶん投げればいいからマジでホワイトだよねゲーム業界
…42126/09/18(金)20:12:05No.1469586987+
大手でも厳しくないよ
残業◯時間超えた人はカウンセリング受けてねとかお知らせが来るだけ
…42226/09/18(金)20:12:10No.1469587014そうだねx2
>バンナムかソニー
ソニーはゲームソフト開発ないだろ!
…42326/09/18(金)20:12:11No.1469587020+
作ってる中盤くらいの時は早く組ませろ触らせろ残業させろー!なんだけど
終盤になってくると熱もだいぶ冷めてるしバグ修正もしたくないからいつ終わる…いつ終わる…になってくる
…42426/09/18(金)20:12:25No.1469587102そうだねx2
>冗談じゃなく精神病リスクが高いからそれ込みで考えた方いい
なあにすでに精神病だから問題ない
…42526/09/18(金)20:12:28No.1469587122そうだねx2
俺は残業したくないから今がいいわ
家庭菜園と昼寝しながら仕事できるし
…42626/09/18(金)20:12:37No.1469587181+
モーションもだけどリグはマジでいねえ…
ハイエンドのモデルはいるにはいるけど捕まらねえ…
…42726/09/18(金)20:12:39No.1469587199そうだねx1
>>バンナムかソニー
>ソニーはゲームソフト開発ないだろ!
GTとかチームアソビとかあるだろ!
…42826/09/18(金)20:12:41No.1469587215+
>日本のソニーってゲーム作ってんの?
ジャパンスタジオ閉鎖したから作ってないんじゃないのか?
…42926/09/18(金)20:12:47No.1469587249+
>ちゃんと段ボール敷いてる?
疲れ取れないから昔は寝袋とキャンプマット用意してたな
今はやれないしやらない
…43026/09/18(金)20:12:52No.1469587276+
そのうち後継者不足になるだろうな
…43126/09/18(金)20:12:52No.1469587277+
AIにぶん投げてるからラク出来てないの間違いでは?
…43226/09/18(金)20:12:54No.1469587291+
>クレジット見て下請けとかの求人探そうと思ったけど
>クレジットってクリアしないと見れないのおかしくねえか…?就活中によ
>金かけて求人サイトに出してる企業ばかりじゃないし
たしかに公式ページには載らないよね携わってる企業って…
なんでクレジットでしか見れないんだ…
…43326/09/18(金)20:12:56No.1469587309そうだねx1
>作ってる中盤くらいの時は早く組ませろ触らせろ残業させろー!なんだけど
>終盤になってくると熱もだいぶ冷めてるしバグ修正もしたくないからいつ終わる…いつ終わる…になってくる
しかもDLCがあるからマスターアップした後も引き続き作り続けないと
…43426/09/18(金)20:12:57No.1469587316+
>そこらへん詳しい知り合いに聞いたらモデラーは結構吟味され始めてるとは聞いた
>ただモーションは未だに全然らしくなんでそんな人いねえんだよとなるモーション
モーションは常に不足 特に人外行けるヤツとは昔から言われてたけど
今もなのか…
…43526/09/18(金)20:12:58No.1469587330+
>大手でも厳しくないよ
>残業◯時間超えた人はカウンセリング受けてねとかお知らせが来るだけ
その人の勤怠管理者が詰められてると思うぞ
…43626/09/18(金)20:13:05No.1469587367+
>そこらへん詳しい知り合いに聞いたらモデラーは結構吟味され始めてるとは聞いた
>ただモーションは未だに全然らしくなんでそんな人いねえんだよとなるモーション
まあ始めようってなるとっかかりがなさそう
…43726/09/18(金)20:13:08No.1469587384そうだねx2
任天堂って元から大人気だしそりゃ就職厳しいでしょ
…43826/09/18(金)20:13:10No.1469587396+
>ホワイトだからこそのしんどさが出てきてる…
時間限られてる中で成果出せって行き着く先は鬼責めのNRI式のメンタルブレイク術だよね
…43926/09/18(金)20:13:21No.1469587474+
俺がずっとファンだった音楽クリエイター任天堂に入社したあと辞めたらしいんだけど今何してんだろう
…44026/09/18(金)20:13:21No.1469587476+
知り合いはホワイトになったからゲーム会社辞めてインディ作家になってたな
一人だから働かせ放題だぜーって楽しそうにしてたし生活も出来てるみたいでよかった
…44126/09/18(金)20:13:23No.1469587490そうだねx1
ゲーム関係のスレだけあって働いたことなさそうな学生さんが妄想の社会の話してる幼稚さがよくでてる
…44226/09/18(金)20:13:32No.1469587553+
ゲーム業界つーかITだろ
…44326/09/18(金)20:13:33No.1469587560+
>>>バンナムかソニー
>>ソニーはゲームソフト開発ないだろ!
>GTとかチームアソビとかあるだろ!
ポリフォニー入社希望は車方面の知識も要求されそう
…44426/09/18(金)20:13:34No.1469587574そうだねx2
>GTとかチームアソビとかあるだろ!
外注じゃん
ソニー入ってもそこには行けないぞ
…44526/09/18(金)20:13:38No.1469587599+
>まるで総合商社の就活だ…
世界と戦う最先端企業だぜ!?
…44626/09/18(金)20:13:43No.1469587631+
8時間睡眠取れる業界?
…44726/09/18(金)20:13:46No.1469587651+
リガーはなぜあんなに人がいないのか
不得意な人が多いのかよくわからんのだよな
ほぼロジックでしかないのに…
…44826/09/18(金)20:13:52No.1469587690+
>たしかに公式ページには載らないよね携わってる企業って…
>なんでクレジットでしか見れないんだ…
英語版ミル貝あたりに乗ってたりする
信頼度はまあミル貝だけど
…44926/09/18(金)20:13:54No.1469587709+
>AIにぶん投げてるからラク出来てないの間違いでは?
楽できるツール作ってよドラえも〜んってやると作ってくれるからちょくちょくそれ使ってる
…45026/09/18(金)20:13:55No.1469587713+
ゲーム会社ブラックだらけだからな…
まぁ給料さえ貰えればいいなら向いてるだろうけども
…45126/09/18(金)20:13:57No.1469587730+
今時親族経営!?って感じだけど業績は好調なんだよなカプコン
…45226/09/18(金)20:14:04No.1469587780そうだねx2
なんか業界詳しい「」の話も聞けて良いスレだった…
…45326/09/18(金)20:14:13No.1469587838そうだねx3
>ホワイトになってるのにみんな昔の合宿感のが良かったと思ってるからな
生き残りしか居ないからじゃねえの
…45426/09/18(金)20:14:17No.1469587870そうだねx11
>ゲーム関係のスレだけあって働いたことなさそうな学生さんが妄想の社会の話してる幼稚さがよくでてる
幼稚なおじいさんのレス
…45526/09/18(金)20:14:21No.1469587901+
ホワイトになったりAIが来る前にベテランになっといて本当によかった
って正直思うくらい今はやりにくそう
…45626/09/18(金)20:14:34No.1469587979+
>なんか業界詳しい「」の話も聞けて良いスレだった…
それ無色の妄想だぞ
…45726/09/18(金)20:14:49No.1469588070+
俺はブラック時代もちょっと味わったけどもう二度とあんなの味わいたくない
…45826/09/18(金)20:14:51No.1469588083+
今の20代のスタッフは本当に大変だよなこれから…と遠い目で見守っている
…45926/09/18(金)20:14:56No.1469588112+
新人ぜんぜん採ってくれなさそう
…46026/09/18(金)20:14:58No.1469588125+
>そのうち後継者不足になるだろうな
とはいいつつ新作ゲームのプロデューサーとかディレクター見ると若めの人いたりするから
ちゃんと伸びてはいるんでない?
FF7Rのディレクターの浜口直樹なんかも45歳っぽいし
…46126/09/18(金)20:15:01No.1469588147そうだねx3
>ゲーム関係のスレだけあって働いたことなさそうな学生さんが妄想の社会の話してる幼稚さがよくでてる
自己紹介やめなよ…
…46226/09/18(金)20:15:02No.1469588157+
>>なんか業界詳しい「」の話も聞けて良いスレだった…
>それ無色の妄想だぞ
マネジメントのくだりとか読まなかったの…?
…46326/09/18(金)20:15:24No.1469588290+
ソシャゲはリリースの区切りがないのでまた別の業界だと思う
どんまい
…46426/09/18(金)20:15:28No.1469588314そうだねx5
消える間際に苦し紛れの暴れ方するの見苦しいな
…46526/09/18(金)20:15:34No.1469588353そうだねx1
売り手市場とはいえゲームの人気の高まりとかそもそもの枠の少なさとかもあって大手の入社は結局難しいよなって感じだ
…46626/09/18(金)20:15:43No.1469588400+
赤字になったら急に冷笑系沸いてきた
…46726/09/18(金)20:15:51No.1469588454+
海外はレイオフとかで大変だけど国内はどんな感じなの?
人増やす流れなのか減らす流れなのか
…46826/09/18(金)20:16:03No.1469588530+
>ソシャゲはリリースの区切りがないのでまた別の業界だと思う
>どんまい
でもソシャゲはソシャゲで楽しいんだよな…
…46926/09/18(金)20:16:11No.1469588577+
若手はゲームプランナーやって斬新なゲーム出していけ
…47026/09/18(金)20:16:23No.1469588655+
>ソシャゲはリリースの区切りがないのでまた別の業界だと思う
>どんまい
サ終までメンテし続ける地獄
…47126/09/18(金)20:16:37No.1469588747そうだねx1
>でもソシャゲはソシャゲで楽しいんだよな…
サービス終了の時のあのもの悲しさはあんあmり味わいたくない…
…47226/09/18(金)20:16:40No.1469588761+
>赤字になったら急に冷笑系沸いてきた
伸びてるスレならどんな話題でもいっちょかみしてこういう雑なことする哀れなやつがずっといるのよ…
…47326/09/18(金)20:16:57No.1469588856そうだねx1
FLASHゲー作ってた人がフリーで色んなソシャゲに関わってるけどフリーでやれる人は力あるんだなあと思う
…47426/09/18(金)20:16:58No.1469588862+
>>冗談じゃなく精神病リスクが高いからそれ込みで考えた方いい
>なあにすでに精神病だから問題ない
コスト踏み倒せる系のギミックをゲームに入れてそう
…47526/09/18(金)20:16:59No.1469588871+
スクエニやソニーの整理券は出展者パスで入った業界人が開場前に並んでノベルティすべて狩り尽くして転売してると聞いて本当に高収入なのか疑わしい
…47626/09/18(金)20:17:13No.1469588975+
給料はともかく声優さんとお近づきになれたり役得は多い
…47726/09/18(金)20:17:14No.1469588977+
>若手はゲームプランナーやって斬新なゲーム出していけ
斬新なゲーム出すならインディーでやってそうだ
なんとかカメレオンとかなんとか出口とか
…47826/09/18(金)20:17:17No.1469589004+
>>でもソシャゲはソシャゲで楽しいんだよな…
>サービス終了の時のあのもの悲しさはあんあmり味わいたくない…
まあそれはそう…
でもよくも悪くもユーザーと近いから俺は楽しかった
…47926/09/18(金)20:17:36No.1469589113そうだねx1
ホワイト化し始めたのAI本格化する前だったと思うよ
…48026/09/18(金)20:17:54No.1469589237+
今ゲーム業界はインディーズの方が活気があって楽しいよ
お給料や安定を取るなら勿論ちゃんとした所に勤めた方がいいけども
…48126/09/18(金)20:17:56No.1469589252+
ソシャゲは結果わかりやすいからディレクション冥利に尽きる部分はある


1789725084708.jpg