26/09/18(金)14:31:18No.1469499985そうだねx8
17:01頃消えます
なんで?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=24388&keyword=&tag=-1
| … | 126/09/18(金)14:38:42No.1469501288+なんでだろうな… |
| … | 226/09/18(金)14:39:10No.1469501367そうだねx25カードの発動処理として行う効果がドローに書き換えられて永続的に設置する効果がなくなってるから |
| … | 326/09/18(金)14:42:16No.1469501914+発動時の効果処理でサーチという最強効果にも穴はあったのさ! |
| … | 426/09/18(金)14:42:19No.1469501940+フィールドに残るのはルールではなく効果だった? |
| … | 526/09/18(金)14:46:06No.1469502648そうだねx10うららの場合効果は無効化するけど発動はしてるからフィールドに残る |
| … | 626/09/18(金)14:46:30No.1469502751そうだねx8この理論だと発動時の効果処理をうららで無効にしたら墓地に行くんじゃないか? |
| … | 726/09/18(金)15:00:34No.1469505742+書き換えてるのは効果だけなのにカードの発動すらしてないことになってない? |
| … | 826/09/18(金)15:01:53No.1469506027+発動自体を別物に書き換えてるって解釈なのか? |
| … | 926/09/18(金)15:03:26No.1469506319そうだねx4ルールは一見複雑そうだけど複雑だぜ!! |
| … | 1026/09/18(金)15:06:11No.1469506910そうだねx3>うららの場合効果は無効化するけど発動はしてるからフィールドに残る |
| … | 1126/09/18(金)15:07:35No.1469507206+書き換えられた結果処理が完了したカード扱いになるからそのまま墓地に送られる |
| … | 1226/09/18(金)15:07:37No.1469507212+>>うららの場合効果は無効化するけど発動はしてるからフィールドに残る |
| … | 1326/09/18(金)15:09:45No.1469507669そうだねx6>>>うららの場合効果は無効化するけど発動はしてるからフィールドに残る |
| … | 1426/09/18(金)15:14:33No.1469508685そうだねx5永続魔法が場に残るのは発動時の処理だから発動時の効果処理でのサーチはそれと不可分な効果になるって実際は「このカードは発動時場に残り、〇〇をサーチする」 |
| … | 1526/09/18(金)15:16:03No.1469508999+場に残るのが効果処理の一部ならうららで場に残らなくなるし |
| … | 1626/09/18(金)15:16:25No.1469509070+発動時の処理自体に効果を乗せてるから書き換えで発動時の処理そのものを捻じ曲げられちゃうわけか |
| … | 1726/09/18(金)15:17:29No.1469509297そうだねx11>永続魔法が場に残るのは発動時の処理だから発動時の効果処理でのサーチはそれと不可分な効果になるって実際は「このカードは発動時場に残り、〇〇をサーチする」 |
| … | 1826/09/18(金)15:17:44No.1469509358+>場に残るのが効果処理の一部ならうららで場に残らなくなるし |
| … | 1926/09/18(金)15:17:52No.1469509382そうだねx1発動時の処理が適切に出来なかったからそのまま発動できずに墓地に行くんだろうな |
| … | 2026/09/18(金)15:19:37No.1469509750+で結局カード個別の処理でなくルールで決められたものである「永続・装備・フィールドは発動後フィールドに残る」が効果を変更したことでなくなるのはなんで? |
| … | 2126/09/18(金)15:19:43No.1469509773そうだねx8他はまだしも二つの心まで場に残らないのはうん!?ってなる |
| … | 2226/09/18(金)15:20:29No.1469509933+ノーモアベット新しい効果すぎる |
| … | 2326/09/18(金)15:21:18No.1469510077+もしかしてフィールド魔法とか永続魔法罠の効果を書き換えるタイプの効果って初なのか? |
| … | 2426/09/18(金)15:21:41No.1469510160+知らないと揉めそう… |
| … | 2526/09/18(金)15:22:30No.1469510318+うららは加える効果を無効にするだけだから処理まで書き変わんないのか? |
| … | 2626/09/18(金)15:22:41No.1469510361+>で結局カード個別の処理でなくルールで決められたものである「永続・装備・フィールドは発動後フィールドに残る」が効果を変更したことでなくなるのはなんで? |
| … | 2726/09/18(金)15:23:08No.1469510446+効果無効は効果処理を無効にしているわけではないから…? |
| … | 2826/09/18(金)15:23:33No.1469510537そうだねx7確かに龍神王グラファやカルマエルの書き換え効果って通常魔法や通常罠限定だよな |
| … | 2926/09/18(金)15:23:55No.1469510601そうだねx15そういうもんっていわれたら従うだけだけどどんな理屈を捏ねてもうららでも墓地に送られろよ以外の結論が出る気がしない |
| … | 3026/09/18(金)15:24:10No.1469510655+発売日の遊戯王の日の時この処理知ってれば俺負けてたのか… |
| … | 3126/09/18(金)15:24:46No.1469510751そうだねx7>相手の「コミックハンド」や「デモンズ・チェーン」の発動にチェーンして「グレイドル・コンバット」を発動できますか? |
| … | 3226/09/18(金)15:24:57No.1469510785+おかしくね? |
| … | 3326/09/18(金)15:25:22No.1469510886+つまりマクロコスモス発動時に書き換えられると墓地に行く…? |
| … | 3426/09/18(金)15:25:35No.1469510923+>うららは加える効果を無効にするだけだから処理まで書き変わんないのか? |
| … | 3526/09/18(金)15:25:51No.1469510989+へー永続って残り続けるのは発動時の処理扱いなんだな |
| … | 3626/09/18(金)15:26:21No.1469511075+>確かに龍神王グラファやカルマエルの書き換え効果って通常魔法や通常罠限定だよな |
| … | 3726/09/18(金)15:26:39No.1469511139+発動時の暗黙の効果としてこのカードはフィールドに残り続けるって書いてあったのが書き換わる? |
| … | 3826/09/18(金)15:27:28No.1469511313+永続魔法とは… |
| … | 3926/09/18(金)15:27:53No.1469511400そうだねx1うららと言ってること完全に矛盾してるんだよね |
| … | 4026/09/18(金)15:27:53No.1469511404+>「発動時の効果処理として〜手札に加える」→「自分は1枚ドローする」への書き換えられてるから発動時の効果処理に失敗してるんじゃないか? |
| … | 4126/09/18(金)15:29:09No.1469511651そうだねx4発動時の効果処理として手札に加えていいですか? |
| … | 4226/09/18(金)15:29:38No.1469511769そうだねx1フフ…このゲームは見ているだけでも混乱するね! |
| … | 4326/09/18(金)15:29:58No.1469511854そうだねx1グレイドルコンバットも永続装備全部効果書き換えたら処理後に墓地に行くから珍しいけどこのカードだけの処理じゃないんだな |
| … | 4426/09/18(金)15:30:03No.1469511867+>うららと言ってること完全に矛盾してるんだよね |
| … | 4526/09/18(金)15:30:28No.1469511952そうだねx14久々に理屈すら分からん裁定出たな… |
| … | 4626/09/18(金)15:31:14No.1469512120+効果処理が適応されないとフィールドに残る うん |
| … | 4726/09/18(金)15:31:20No.1469512139+まあ効果の無効と効果の書き換えで違うんだろうとしか言えんな |
| … | 4826/09/18(金)15:32:00No.1469512270+発動後の処理として〜が永続かフィールド魔法でしか使われない言い回しだからそこが書き換えられると通常魔法と同じ処理になる…みたいな? |
| … | 4926/09/18(金)15:32:15No.1469512338そうだねx1じゃあうららでも弾かせてよ |
| … | 5026/09/18(金)15:32:31No.1469512395そうだねx1無効だとルール上の処理までは無効にならないけど |
| … | 5126/09/18(金)15:32:36No.1469512414+答えはデュエルの中で見つけるしかない |
| … | 5226/09/18(金)15:33:58No.1469512689そうだねx5二つの心にいたってはサーチを同時に使うかどうかで挙動変わるの狂ってるだろ… |
| … | 5326/09/18(金)15:34:43No.1469512849+じゃあうららの裁定変えるか… |
| … | 5426/09/18(金)15:35:28No.1469513002+>じゃあうららの裁定変えるか… |
| … | 5526/09/18(金)15:35:36No.1469513034そうだねx5>いずれの場合でも、その永続魔法・フィールド魔法・永続罠カードのフィールドに残り続ける処理は行われず、『自分は1枚ドローする』という処理が行われた後、処理が完了した魔法・罠カードとして、通常魔法や通常罠カードなどのように、一連のチェーン処理後に墓地へ送られることになります。 |
| … | 5626/09/18(金)15:36:03No.1469513131そうだねx2>やっぱ発動時の効果処理というテキストの中に永続魔法として残り続けるっていう効果が内包されてるっぽいよな |
| … | 5726/09/18(金)15:36:33No.1469513209+>>やっぱ発動時の効果処理というテキストの中に永続魔法として残り続けるっていう効果が内包されてるっぽいよな |
| … | 5826/09/18(金)15:36:48No.1469513263+昔からこうなると分かっていてあえて避けてたってことはちゃんと納得できる理由があるんだろうけど何なんだろう分からん |
| … | 5926/09/18(金)15:37:51No.1469513479+分かんない! |
| … | 6026/09/18(金)15:38:27No.1469513602+無効化されて墓地に行くならまだ分かる |
| … | 6126/09/18(金)15:38:37No.1469513633そうだねx2>>やっぱ発動時の効果処理というテキストの中に永続魔法として残り続けるっていう効果が内包されてるっぽいよな |
| … | 6226/09/18(金)15:39:24No.1469513816+わざわざ通常魔法罠のようにって言ってるしテキストで省いてるだけで通常魔法罠扱いとして処理したりするのかな |
| … | 6326/09/18(金)15:39:55No.1469513955+>むしろうらら側が例外で加える効果のみを無効化できてるのかもしれない |
| … | 6426/09/18(金)15:40:01No.1469513974そうだねx5レッドデーモンズアビスで永続魔法の効果を無効化したって場に残るんだからうららが手札に加える効果だけ止めるとか関係ないんだよね |
| … | 6526/09/18(金)15:40:22No.1469514056+大前提として遊戯王は空打ちができない |
| … | 6626/09/18(金)15:42:43No.1469514531そうだねx4完全耐性を持つモンスターの効果でも書き換えは通るから |
| … | 6726/09/18(金)15:43:19No.1469514655そうだねx1サーチ連動系の効果にうらら打つとどっちも止まるでよかったよね? |
| … | 6826/09/18(金)15:43:59No.1469514795+前例があるみたい |
| … | 6926/09/18(金)15:44:02No.1469514806そうだねx2効果の書き換えは特殊って覚えとけばいいか |
| … | 7026/09/18(金)15:44:06No.1469514817+発動処理を書き換えられた…??? |
| … | 7126/09/18(金)15:44:33No.1469514894+カードに適応する効果じゃなくてルールを変更する効果だからってことだろうな |
| … | 7226/09/18(金)15:44:41No.1469514927+単純に無効にするのと効果の処理自体は通るが本来の効果処理と異なるのが問題なのか…?わかんね |
| … | 7326/09/18(金)15:44:55No.1469514983+カードを書き換えただと…!?!? |
| … | 7426/09/18(金)15:45:22No.1469515066+亀投げたらバウンスで手札に加わったらドローするし想定外のヤッてる動きすんな |
| … | 7526/09/18(金)15:45:24No.1469515073+>サーチ連動系の効果にうらら打つとどっちも止まるでよかったよね? |
| … | 7626/09/18(金)15:45:37No.1469515116そうだねx2>カードに適応する効果じゃなくてルールを変更する効果だからってことだろうな |
| … | 7726/09/18(金)15:45:47No.1469515155+>あってるけど書き換えは挙動がルール寄りっぽいからなんか違うんだろうな |
| … | 7826/09/18(金)15:45:58No.1469515200そうだねx9>亀投げたらバウンスで手札に加わったらドローするし想定外のヤッてる動きすんな |
| … | 7926/09/18(金)15:46:41No.1469515335+わからない…俺はふいんきで遊戯王をやっている |
| … | 8026/09/18(金)15:46:59No.1469515395+永続系のカードの効果を書き換えてその後も場に残り続ける様にすると変な挙動が発生しかねないし |
| … | 8126/09/18(金)15:47:09No.1469515428そうだねx4遊戯王はテキストに書いてあることしかしないと言う人もいるがこれは読んだだけじゃ全然分からんな |
| … | 8226/09/18(金)15:48:00No.1469515599そうだねx10>永続系のカードの効果を書き換えてその後も場に残り続ける様にすると変な挙動が発生しかねないし |
| … | 8326/09/18(金)15:48:02No.1469515605+マクロコスモスにうらら撃ったら墓地に!? |
| … | 8426/09/18(金)15:48:09No.1469515621+永続魔法貼り続ける効果もワンドローに変えられたでいいのだろうか? |
| … | 8526/09/18(金)15:48:43No.1469515733+>単純に無効にするのと効果の処理自体は通るが本来の効果処理と異なるのが問題なのか…?わかんね |
| … | 8626/09/18(金)15:48:50No.1469515754そうだねx1>永続魔法貼り続ける効果もワンドローに変えられたでいいのだろうか? |
| … | 8726/09/18(金)15:49:25No.1469515872+>>亀投げたらバウンスで手札に加わったらドローするし想定外のヤッてる動きすんな |
| … | 8826/09/18(金)15:49:28No.1469515879そうだねx4発動成功したらもう場に残るのが確定してるのが永続魔法や罠なのになぜか効果処理を変更すると発動時に確定した要素すら変わってるんだよな |
| … | 8926/09/18(金)15:49:50No.1469515950そうだねx2だから例外適用みたいな運用やめてくれって! |
| … | 9026/09/18(金)15:50:26No.1469516066+つまり「1:自分は1枚ドローする。」とだけ書かれた永続魔法カードがあったとしたらルールに則って発動しただけでルールに反して墓地へ送られる…? |
| … | 9126/09/18(金)15:50:45No.1469516128+あからさまなイカサマではなくルールの穴を突くのが悪徳カジノっぽさあるな |
| … | 9226/09/18(金)15:51:58No.1469516371+>他はまだしも二つの心まで場に残らないのはうん!?ってなる |
| … | 9326/09/18(金)15:52:09No.1469516401+相手の(1)を書き換えるんじゃなくて(1)を通したうえでドローを含むようになった発動時の効果処理自体を書き換えている…? |
| … | 9426/09/18(金)15:52:25No.1469516468そうだねx3ああ…「フィールド」とか「永続」って効果すら置換してんのか |
| … | 9526/09/18(金)15:52:25No.1469516471+永続魔法ってカードの発動時効果が無くても同時に効果の発動をしてる裁定なんだな |
| … | 9626/09/18(金)15:52:25No.1469516476+>マクロコスモスにうらら撃ったら墓地に!?うららが行く! |
| … | 9726/09/18(金)15:52:46No.1469516538+発動時に効果の処理とか行わない場に残るカードもあるのにこれは墓地へ送られるのか |
| … | 9826/09/18(金)15:53:00No.1469516573そうだねx2>永続魔法ってカードの発動時効果が無くても同時に効果の発動をしてる裁定なんだな |
| … | 9926/09/18(金)15:53:11No.1469516603+そんな訳わかんない挙動するんだ… |
| … | 10026/09/18(金)15:53:12No.1469516609+>つまり「1:自分は1枚ドローする。」とだけ書かれた永続魔法カードがあったとしたらルールに則って発動しただけでルールに反して墓地へ送られる…? |
| … | 10126/09/18(金)15:53:28No.1469516661+永続やフィールドに効果外効果があるような認識でいいのか…? |
| … | 10226/09/18(金)15:53:36No.1469516693+>書き換わった時に永続扱いにならなくなるから |
| … | 10326/09/18(金)15:53:50No.1469516736+永続の効果を書き換えると墓地に行くというのは前例がたくさんあるから例外でも何でもなく一貫性のある裁定みたい |
| … | 10426/09/18(金)15:53:56No.1469516748+>ああ…「フィールド」とか「永続」って効果すら置換してんのか |
| … | 10526/09/18(金)15:54:06No.1469516780そうだねx2確かにモンスター効果の書き換えはよく見るけど魔法罠の書き換えの動作は知らなかった |
| … | 10626/09/18(金)15:54:07No.1469516783+天キタイプは書き換えで墓地行ってクリムゾンヘルガイア型は毎ターン使えるけどうさぎが効くって感じでまぁ両方長所と短所ハッキリした感じか |
| … | 10726/09/18(金)15:55:05No.1469516976+>>書き換わった時に永続扱いにならなくなるから |
| … | 10826/09/18(金)15:55:32No.1469517060+>>ああ…「フィールド」とか「永続」って効果すら置換してんのか |
| … | 10926/09/18(金)15:55:41No.1469517090+前例あるならお前らが知らなかった仕様だったってだけでこれ以上騒ぐことではないのでは? |
| … | 11026/09/18(金)15:55:41No.1469517091そうだねx3何で無効化だと残るのかって言う部分が一番謎 |
| … | 11126/09/18(金)15:55:49No.1469517115そうだねx2書き換えと無効化で統一しないとおかしいでしょ… |
| … | 11226/09/18(金)15:56:03No.1469517154+そのカードの永続性を担保してるのがカードのテキストってことかな |
| … | 11326/09/18(金)15:57:06No.1469517343そうだねx9>書き換えと無効化で統一しないとおかしいでしょ… |
| … | 11426/09/18(金)15:57:35No.1469517418+>前例あるならお前らが知らなかった仕様だったってだけでこれ以上騒ぐことではないのでは? |
| … | 11526/09/18(金)15:57:48No.1469517449+カード自身の性質を変えてしまうって事なのかな |
| … | 11626/09/18(金)15:58:04No.1469517498+場に残るのが効果ならアビスとか受けたら墓地に行かないと… |
| … | 11726/09/18(金)15:58:25No.1469517559そうだねx3>前例が少ないからこうなるのでは? |
| … | 11826/09/18(金)15:58:31No.1469517575そうだねx3>前例あるならお前らが知らなかった仕様だったってだけでこれ以上騒ぐことではないのでは? |
| … | 11926/09/18(金)15:58:33No.1469517583+カードは無効にされてもテキスト自体は残って処理はされてるからな |
| … | 12026/09/18(金)15:58:53No.1469517641そうだねx3>いずれの場合でも、その永続魔法・フィールド魔法・永続罠カードのフィールドに残り続ける処理は行われず、『自分は1枚ドローする』という処理が行われた後、処理が完了した魔法・罠カードとして、通常魔法や通常罠カードなどのように、一連のチェーン処理後に墓地へ送られることになります。 |
| … | 12126/09/18(金)15:58:56No.1469517650+無効と違ってルールごと乗せ替えるみたいな感じになるのかな… |
| … | 12226/09/18(金)15:59:14No.1469517722+書き換えると通常魔法罠になるって認識で良いのか…? |
| … | 12326/09/18(金)15:59:15No.1469517725+まぁ残留する処理にすると今後効果書き換え系のカードが増えた時に悪さするの目に見えてるし… |
| … | 12426/09/18(金)15:59:23No.1469517753+このゲームに関しては整合性については深く考えずに公式がこう言ってるからこうなんだと割り切って考えた方が良い |
| … | 12526/09/18(金)15:59:28No.1469517763そうだねx6>>前例が少ないからこうなるのでは? |
| … | 12626/09/18(金)15:59:30No.1469517774+効果は無効になるが永続になる効果は無効にならないぜ! |
| … | 12726/09/18(金)15:59:31No.1469517775+やばい皇脈でバロネス作って殴り殺すぜー!ができなくなった |
| … | 12826/09/18(金)15:59:33No.1469517781+環境に出てこないから知らないような裁定は本当に沢山あるからな… |
| … | 12926/09/18(金)16:00:45No.1469517994そうだねx1永続魔法のカードの発動は効果の発動も伴ってるのは知ってる |
| … | 13026/09/18(金)16:00:46No.1469517995+>何で無効化だと残るのかって言う部分が一番謎 |
| … | 13126/09/18(金)16:00:53No.1469518015+症例っていうな |
| … | 13226/09/18(金)16:00:54No.1469518023そうだねx1>そうは言っても完全耐性に効く効かないが違う時点で処理が違うからな |
| … | 13326/09/18(金)16:01:00No.1469518042+>このゲームに関しては整合性については深く考えずに公式がこう言ってるからこうなんだと割り切って考えた方が良い |
| … | 13426/09/18(金)16:01:14No.1469518084+>>書き換えと無効化で統一しないとおかしいでしょ… |
| … | 13526/09/18(金)16:01:14No.1469518089+というかこれ発動時サーチ置換されても残ったままプレイしているの結構ありそうだな… |
| … | 13626/09/18(金)16:01:32No.1469518136そうだねx4前例があるからそれでいいじゃんってしてると裁定変更が変わるのが多いからね |
| … | 13726/09/18(金)16:02:05No.1469518236+効果置換効果がルールに干渉してるせいとかなのかな |
| … | 13826/09/18(金)16:02:25No.1469518302+永続魔法のカード発動時の場に残るのは効果処理で残るのですか?って聞けば良いのか? |
| … | 13926/09/18(金)16:02:25No.1469518305+こういう裁定出したってことは今後は置換あるいは書き換えのカード刷りますよって宣言みたいなもんか |
| … | 14026/09/18(金)16:02:28No.1469518312+>その違いって今回の違いにつながります? |
| … | 14126/09/18(金)16:02:35No.1469518329+発動無効だと場に残らないからそれに近い処理なのかな… |
| … | 14226/09/18(金)16:02:44No.1469518345そうだねx3>その違いって今回の違いにつながります? |
| … | 14326/09/18(金)16:02:49No.1469518357+「効果を無効」なら残って「発動を書き換える」だと残らないってだけでそんな驚き屋する話じゃなさそうだが… |
| … | 14426/09/18(金)16:03:16No.1469518459+前例に解釈したらレールを捻じ曲げられたことなんでしょっちゅうだぜー! |
| … | 14526/09/18(金)16:03:26No.1469518487+>「効果を無効」なら残って「発動を書き換える」だと残らないってだけでそんな驚き屋する話じゃなさそうだが… |
| … | 14626/09/18(金)16:03:29No.1469518496+>「効果を無効」なら残って「発動を書き換える」だと残らないってだけでそんな驚き屋する話じゃなさそうだが… |
| … | 14726/09/18(金)16:03:33No.1469518505+>永続魔法のカード発動時の場に残るのは効果処理で残るのですか?って聞けば良いのか? |
| … | 14826/09/18(金)16:03:44No.1469518540+発動はしてるからややこしいな…永続アイコンってこのカードは場に残りますよってアイコンだし… |
| … | 14926/09/18(金)16:03:54No.1469518571そうだねx5>「効果を無効」なら残って「発動を書き換える」だと残らないってだけでそんな驚き屋する話じゃなさそうだが… |
| … | 15026/09/18(金)16:04:10No.1469518627+発動ごと書き換えたらターン1も消えるよな… |
| … | 15126/09/18(金)16:04:24No.1469518670そうだねx3うーん |
| … | 15226/09/18(金)16:04:27No.1469518677+なんか最近他でもあったよね |
| … | 15326/09/18(金)16:04:33No.1469518704+>発動は変更してないけど |
| … | 15426/09/18(金)16:05:11No.1469518824+前例があっても裁定変わるから〜ってそれこそ今一番関係ない話じゃねーか |
| … | 15526/09/18(金)16:05:13No.1469518834+デュエルで勝った方の裁定に合わせようぜ |
| … | 15626/09/18(金)16:05:26No.1469518873+公式ルールブックのPモンスターの説明で魔法カードとしての発動の処理でPカードとして置いて両端をPゾーンとして扱うって書いてあるから永続が残り続けるのは発動時の効果処理ではあるっぽいな |
| … | 15726/09/18(金)16:05:46No.1469518928+>二つの心にいたってはサーチを同時に使うかどうかで挙動変わるの狂ってるだろ… |
| … | 15826/09/18(金)16:05:48No.1469518938+相手が発動した効果の処理時に、その効果を「自分は1枚ドローする」にできる。 |
| … | 15926/09/18(金)16:06:12No.1469519015そうだねx1>フィールドに残り続ける効果だけは無効化されない |
| … | 16026/09/18(金)16:06:21No.1469519045+ごめんわかんない |
| … | 16126/09/18(金)16:06:36No.1469519096+カードの持っている「発動時の効果処理」の無効と |
| … | 16226/09/18(金)16:06:49No.1469519151+異解といい面倒臭いパックだな |
| … | 16326/09/18(金)16:07:06No.1469519188+泡影食らって変な動きすることもあるからな永続系は… |
| … | 16426/09/18(金)16:07:22No.1469519235そうだねx1>前例に解釈したらレールを捻じ曲げられたことなんでしょっちゅうだぜー! |
| … | 16526/09/18(金)16:07:28No.1469519257+「虚無空間」のカードの発動にチェーンして、「王の支配」の効果が発動した場合、どうなりますか? |
| … | 16626/09/18(金)16:07:36No.1469519277そうだねx9>ごめんわかんない |
| … | 16726/09/18(金)16:07:46No.1469519310そうだねx2発動時の効果処理に永続的に置く処理が含まれてるから書き換えられると置けない理屈なら効果無効化された場合も墓地に送られないとおかしくない? |
| … | 16826/09/18(金)16:08:16No.1469519407+フリプで使う時の異界とガチ大会で使う時の異界で面倒さ段違いになってそう |
| … | 16926/09/18(金)16:08:55No.1469519536+これ裁定知らないと100%場に残ったままにしちゃうわ |
| … | 17026/09/18(金)16:09:12No.1469519584+ドローするが終わったら効果処理出来たから墓地にいきますってそれだと二つの心とか同時にサーチ効果したらサーチしたので墓地にいきますってならない? |
| … | 17126/09/18(金)16:09:14No.1469519589+>>フィールドに残り続ける効果だけは無効化されない |
| … | 17226/09/18(金)16:09:29No.1469519638+なんかすごい久しぶりにKONAMIらしさが出てるな… |
| … | 17326/09/18(金)16:09:30No.1469519644+書き換え処理はルールごと書き換えるって事なのか? |
| … | 17426/09/18(金)16:09:37No.1469519662+永続の残る部分ってルールだと思ってたけど効果だったって事か… |
| … | 17526/09/18(金)16:09:42No.1469519674+やっぱ上書き系は挙動が違うで納得するのが一番よさそうかな… |
| … | 17626/09/18(金)16:09:46No.1469519696+>ドローするが終わったら効果処理出来たから墓地にいきますってそれだと二つの心とか同時にサーチ効果したらサーチしたので墓地にいきますってならない? |
| … | 17726/09/18(金)16:09:56No.1469519731+設置から入るやつと発動処理としてサーチする奴では話が違うんだろ |
| … | 17826/09/18(金)16:10:01No.1469519739そうだねx7>永続の残る部分ってルールだと思ってたけど効果だったって事か… |
| … | 17926/09/18(金)16:10:31No.1469519847そうだねx2>そうなるって書いてあるけど何…? |
| … | 18026/09/18(金)16:10:39No.1469519874そうだねx2>>ごめんわかんない |
| … | 18126/09/18(金)16:10:55No.1469519929そうだねx3>発動時の効果処理に永続的に置く処理が含まれてるから書き換えられると置けない理屈なら効果無効化された場合も墓地に送られないとおかしくない? |
| … | 18226/09/18(金)16:10:57No.1469519936そうだねx4これ自体がわからないのは共感できるけどうららだと残るのに!?って言ってるのが一番意味わからない |
| … | 18326/09/18(金)16:11:04No.1469519957そうだねx2ぶっちゃけうらら側の方を墓地に送るにした方がシンプルな気がする |
| … | 18426/09/18(金)16:11:06No.1469519962そうだねx1まあ判例的にこうなんじゃないか?ってのをこねくり回してるだけでひっくり返される可能性はあるからな… |
| … | 18526/09/18(金)16:11:16No.1469520004+勉強になったな |
| … | 18626/09/18(金)16:11:29No.1469520048+書き換えの場合の特殊裁定ということだろう |
| … | 18726/09/18(金)16:11:32No.1469520057そうだねx2書き換えって完全耐性も貫通するし永続系のルール含めて書き換えてるんじゃね |
| … | 18826/09/18(金)16:11:43No.1469520089そうだねx2テスト時のプログラム挙動の都合でしかない気がする |
| … | 18926/09/18(金)16:11:49No.1469520112+もしかしてこのゲーム複雑なんじゃないか |
| … | 19026/09/18(金)16:11:53No.1469520128+場に残るのは効果外テキストで書き換えがそっちも書き換えてしまうとか? |
| … | 19126/09/18(金)16:12:06No.1469520178+書き換えの時に詳細を指定してないから |
| … | 19226/09/18(金)16:12:08No.1469520186+最近うらら頼りなかったし裁定変更してうらら強化にしちゃえば? |
| … | 19326/09/18(金)16:12:12No.1469520201+>勉強になったな |
| … | 19426/09/18(金)16:12:15No.1469520207+永続魔法には記載は無いけど光の護封剣みたく「このカードは発動後、フィールドに残り続ける」という効果テキストが全て内蔵されていてそれが書き換えによって消失するとかかなぁ… |
| … | 19526/09/18(金)16:12:16No.1469520214そうだねx3>これ自体がわからないのは共感できるけどうららだと残るのに!?って言ってるのが一番意味わからない |
| … | 19626/09/18(金)16:12:22No.1469520236+まあ永続だろうが何だろうが「カードを一枚ドローする通常◯◯」に置き換えられると考えるのが一番シンプルなんじゃねーかな |
| … | 19726/09/18(金)16:12:27No.1469520249+>もしかしてこのゲーム複雑なんじゃないか |
| … | 19826/09/18(金)16:12:28No.1469520253そうだねx5永続魔法罠が残るのはルールかと… |
| … | 19926/09/18(金)16:12:40No.1469520288そうだねx5>これ自体がわからないのは共感できるけどうららだと残るのに!?って言ってるのが一番意味わからない |
| … | 20026/09/18(金)16:13:05No.1469520379そうだねx2>書き換えって完全耐性も貫通するし永続系のルール含めて書き換えてるんじゃね |
| … | 20126/09/18(金)16:13:17No.1469520412+>テスト時のプログラム挙動の都合でしかない気がする |
| … | 20226/09/18(金)16:13:26No.1469520436そうだねx1永続魔法罠は発動した後場に残るなんてどこにも書かれてないのに場に残るから多分発動した瞬間にその場に残る効果の適用がされてんのかな |
| … | 20326/09/18(金)16:13:38No.1469520477+初期は壺にドローした後破壊するって書いてあったな |
| … | 20426/09/18(金)16:13:49No.1469520507+>これ自体がわからないのは共感できるけどうららだと残るのに!?って言ってるのが一番意味わからない |
| … | 20526/09/18(金)16:13:49No.1469520508そうだねx3>あくまでカードに影響与えないで効果だけねじ曲げるのが書き換えなんだよ |
| … | 20626/09/18(金)16:13:53No.1469520522そうだねx2>これ自体がわからないのは共感できるけどうららだと残るのに!?って言ってるのが一番意味わからない |
| … | 20726/09/18(金)16:13:56No.1469520539+>@override感というか |
| … | 20826/09/18(金)16:14:08No.1469520589+じゃあ既に発動済みの永続魔法罠にエルシャドールアプカローネで後から無効効果はっ付けたら |
| … | 20926/09/18(金)16:14:20No.1469520624+無効にされないカードはあるけど書き換えに耐性のあるカードはないからそこの違いなのかねえ |
| … | 21026/09/18(金)16:14:46No.1469520718+>処理は違うにしてもうららは全部の処理無効にするのに場に残るのは不自然だろ… |
| … | 21126/09/18(金)16:14:51No.1469520736そうだねx3>無効にされないカードはあるけど書き換えに耐性のあるカードはないからそこの違いなのかねえ |
| … | 21226/09/18(金)16:15:21No.1469520842そうだねx4>じゃあ既に発動済みの永続魔法罠にエルシャドールアプカローネで後から無効効果はっ付けたら |
| … | 21326/09/18(金)16:15:29No.1469520867そうだねx1>じゃあ既に発動済みの永続魔法罠にエルシャドールアプカローネで後から無効効果はっ付けたら |
| … | 21426/09/18(金)16:15:31No.1469520872+ルールブックで見た永続の説明的に書き換えられても発動はしました場に残りますだと思い込んでたというか… |
| … | 21526/09/18(金)16:15:51No.1469520937そうだねx3>書き換えはモンスターに対する効果じゃないって裁定出てるから |
| … | 21626/09/18(金)16:16:21No.1469521042そうだねx2完全耐性に書き換えが効くから書き換えは効果にしか干渉しないってことなんだろうけどその辺考えたら完全耐性にうらら効かないのもちょっとおかしいよな |
| … | 21726/09/18(金)16:16:28No.1469521066+>こいつはチェーンブロックの内容に対して作用する種類の効果なんだろうな |
| … | 21826/09/18(金)16:16:37No.1469521095そうだねx1効果のチェーンブロックごと置き換えてそれが通常魔法仕様と受け止めるのが一番楽かな… |
| … | 21926/09/18(金)16:16:45No.1469521124そうだねx1書き換えがルール的な部分も含めて書き換えてるってことなんだろうな |
| … | 22026/09/18(金)16:16:49No.1469521137+>完全耐性に書き換えが効くから書き換えは効果にしか干渉しないってことなんだろうけどその辺考えたら完全耐性にうらら効かないのもちょっとおかしいよな |
| … | 22126/09/18(金)16:18:05No.1469521391+そういう効果の通常魔法・罠に変更するって書いてあると分かりやすいんだがな… |
| … | 22226/09/18(金)16:18:08No.1469521399+発動時の処理として〇〇を手札に加える系の奴はシンプルにその〇〇を手札に加えられなかったから発動そのものが出来ず墓地に行くみたいに考えてたけど微妙に違う気もしてくるな |
| … | 22326/09/18(金)16:18:10No.1469521406+>そうするとますます何で永続魔法は墓地にいくんだよ…ってなるんだよな |
| … | 22426/09/18(金)16:18:14No.1469521427そうだねx3これ実は書き換え効果の方じゃなくて発動時の効果処理として〜って方が例外側で悪さしてるんじゃない? |
| … | 22526/09/18(金)16:18:15No.1469521432+>完全耐性に書き換えが効くから書き換えは効果にしか干渉しないってことなんだろうけどその辺考えたら完全耐性にうらら効かないのもちょっとおかしいよな |
| … | 22626/09/18(金)16:18:24No.1469521457+ルールを書き換えるにしても効果しか書き換えない効果が発動時の処理すら書き換えてるのはおかしくないか? |
| … | 22726/09/18(金)16:18:29No.1469521476+永続系のカード全般には |
| … | 22826/09/18(金)16:18:34No.1469521492そうだねx7別にそういうもんって言われたら従うしかないのは重々承知だけど |
| … | 22926/09/18(金)16:18:42No.1469521519+変な方向から弱点が生えてくることに定評がある俺のRBにまた弱点が増えたぜ… |
| … | 23026/09/18(金)16:19:09No.1469521596+我が効果書き換えでカードのルールごと書き換えたのだ… |
| … | 23126/09/18(金)16:19:11No.1469521610+これ別に伏せてた永続罠でのサーチの発動を書き換えた場合は別に墓地に行かないんだよな? |
| … | 23226/09/18(金)16:19:23No.1469521652そうだねx2>これ実は書き換え効果の方じゃなくて発動時の効果処理として〜って方が例外側で悪さしてるんじゃない? |
| … | 23326/09/18(金)16:19:37No.1469521707そうだねx3>>発動時の効果処理に永続的に置く処理が含まれてるから書き換えられると置けない理屈なら効果無効化された場合も墓地に送られないとおかしくない? |
| … | 23426/09/18(金)16:19:42No.1469521722+>これ実は書き換え効果の方じゃなくて発動時の効果処理として〜って方が例外側で悪さしてるんじゃない? |
| … | 23526/09/18(金)16:19:58No.1469521767+効果を書き換えるって書いてあるから分かりにくいんだろうな |
| … | 23626/09/18(金)16:20:13No.1469521813+カードの効果じゃなくて効果の処理工程に干渉してるわけだから変な挙動になるのは分からんでもない |
| … | 23726/09/18(金)16:20:19No.1469521826+>永続系のカード全般には |
| … | 23826/09/18(金)16:20:24No.1469521839+とりあえずおっぱいみてクールダウンしよう |
| … | 23926/09/18(金)16:20:29No.1469521852+>これ実は書き換え効果の方じゃなくて発動時の効果処理として〜って方が例外側で悪さしてるんじゃない? |
| … | 24026/09/18(金)16:20:35No.1469521871そうだねx3そう考えると置き換えられたチェーンブロックが永続のものかどうか確認するのは簡単だ |
| … | 24126/09/18(金)16:20:48No.1469521918+>>これ実は書き換え効果の方じゃなくて発動時の効果処理として〜って方が例外側で悪さしてるんじゃない? |
| … | 24226/09/18(金)16:20:48No.1469521920+納得できなくても特別裁定として受け入れればいい |
| … | 24326/09/18(金)16:21:04No.1469521977+>これ別に伏せてた永続罠でのサーチの発動を書き換えた場合は別に墓地に行かないんだよな? |
| … | 24426/09/18(金)16:21:15No.1469522017+どうして?なぜ?と思っても公式の裁定がそうなったからそうなんですとしか言いようがないか… |
| … | 24526/09/18(金)16:21:17No.1469522024+>これ実は書き換え効果の方じゃなくて発動時の効果処理として〜って方が例外側で悪さしてるんじゃない? |
| … | 24626/09/18(金)16:21:20No.1469522038+>これ実は書き換え効果の方じゃなくて発動時の効果処理として〜って方が例外側で悪さしてるんじゃない? |
| … | 24726/09/18(金)16:21:31No.1469522074そうだねx5>俺もそうかと思ったけどじゃあデッキから直接永続魔法罠場に置くタイプの効果はどう解釈すればとなってしまった |
| … | 24826/09/18(金)16:21:46No.1469522117そうだねx4>納得できなくても特別裁定として受け入れればいい |
| … | 24926/09/18(金)16:21:59No.1469522168そうだねx3>納得できなくても特別裁定として受け入れればいい |
| … | 25026/09/18(金)16:22:13No.1469522220+>置く。って書いてあるから置かれてるんじゃない? |
| … | 25126/09/18(金)16:22:18No.1469522238+表で永続置くカードも表側表示で発動するとは言わないからね |
| … | 25226/09/18(金)16:22:29No.1469522273+これに関しては発動時の効果処理はそういうもので覚えておけば…二つの心は何なんだよお前 |
| … | 25326/09/18(金)16:22:41No.1469522312+>そう考えると置き換えられたチェーンブロックが永続のものかどうか確認するのは簡単だ |
| … | 25426/09/18(金)16:23:06No.1469522384+>永続系のカード全般には |
| … | 25526/09/18(金)16:23:39No.1469522496そうだねx1うーんうーん唸ってわかんねわかんね連呼してるけど |
| … | 25626/09/18(金)16:24:01No.1469522549+永続魔法罠はそういうもんと捉えてるけど冷静に考えると根本から挙動がよく分からない部分結構あるな… |
| … | 25726/09/18(金)16:24:02No.1469522551+>これに関しては発動時の効果処理はそういうもので覚えておけば…二つの心は何なんだよお前 |
| … | 25826/09/18(金)16:24:04No.1469522557+>効果の処理時に適用なんだから割られて永続魔法がないなら処理自体消えてるんだから処理されないに決まってんだろ |
| … | 25926/09/18(金)16:24:15No.1469522602+>だとしたら二つの心がひっかかるのが分からん |
| … | 26026/09/18(金)16:24:26No.1469522637+発動までねじ曲げてるとするなら天キをドローに書き換えられたらまた天キ発動できるの? |
| … | 26126/09/18(金)16:24:34No.1469522663+このパック違うルールでやってる奴多くね? |
| … | 26226/09/18(金)16:24:35No.1469522670そうだねx4書き換えの挙動としては一貫してるんだよね |
| … | 26326/09/18(金)16:24:46No.1469522710そうだねx7>お前らほとんどが下手の横好きなんだから頑張って納得する必要性ないだろ |
| … | 26426/09/18(金)16:24:53No.1469522733+永続魔法なのに破壊されても適用されるタイプの処理に置き変わるんだったら根本から別物になってるんだな逆に納得できる気はしてきた |
| … | 26526/09/18(金)16:24:56No.1469522742そうだねx3>発動までねじ曲げてるとするなら天キをドローに書き換えられたらまた天キ発動できるの? |
| … | 26626/09/18(金)16:25:11No.1469522792+>発動までねじ曲げてるとするなら天キをドローに書き換えられたらまた天キ発動できるの? |
| … | 26726/09/18(金)16:25:15No.1469522801+>発動までねじ曲げてるとするなら天キをドローに書き換えられたらまた天キ発動できるの? |
| … | 26826/09/18(金)16:25:18No.1469522811+>発動までねじ曲げてるとするなら天キをドローに書き換えられたらまた天キ発動できるの? |
| … | 26926/09/18(金)16:25:25No.1469522837そうだねx4もしかしてスレ画結構すごいカード? |
| … | 27026/09/18(金)16:25:30No.1469522849+>>効果の処理時に適用なんだから割られて永続魔法がないなら処理自体消えてるんだから処理されないに決まってんだろ |
| … | 27126/09/18(金)16:25:35No.1469522874+>発動までねじ曲げてるとするなら天キをドローに書き換えられたらまた天キ発動できるの? |
| … | 27226/09/18(金)16:25:37No.1469522881+はい… 「」ドローします… |
| … | 27326/09/18(金)16:25:40No.1469522891+カード名まで書き換えるやつってある? |
| … | 27426/09/18(金)16:26:20No.1469523017+>もしかしてスレ画結構すごいカード? |
| … | 27526/09/18(金)16:26:35No.1469523065そうだねx1>もしかしてスレ画結構すごいカード? |
| … | 27626/09/18(金)16:26:36No.1469523067+>>置く。って書いてあるから置かれてるんじゃない? |
| … | 27726/09/18(金)16:26:40No.1469523083+>カード名まで書き換えるやつってある? |
| … | 27826/09/18(金)16:26:44No.1469523098+>俺もそうかと思ったけどじゃあデッキから直接永続魔法罠場に置くタイプの効果はどう解釈すればとなってしまった |
| … | 27926/09/18(金)16:26:45No.1469523102+なんか種族限定の装備魔法の発動にチェーンして種族変えたら装備がスッと墓地に送られる時みたいな |
| … | 28026/09/18(金)16:26:55No.1469523140+俺が効果を書き換えたのだ… |
| … | 28126/09/18(金)16:26:57No.1469523151+その発動及び効果をドローにするなら納得できる |
| … | 28226/09/18(金)16:27:03No.1469523172+>発動までねじ曲げてるとするなら天キをドローに書き換えられたらまた天キ発動できるの? |
| … | 28326/09/18(金)16:27:34No.1469523288+こいつ完全耐性のせいで足切り性能高すぎて嫌い |
| … | 28426/09/18(金)16:27:40No.1469523312+直感的には荒らし・嫌がらせ・混乱の元になる凄いカードだな… |
| … | 28526/09/18(金)16:27:41No.1469523314+壊獣や神や大義賊やサンタじゃないとイカサマ破れないって考えてみるとすげぇや |
| … | 28626/09/18(金)16:28:07No.1469523406+>その発動及び効果をドローにするなら納得できる |
| … | 28726/09/18(金)16:28:41No.1469523526+でも書き換えドローしまくれば引いたゴエモンで処理できるだろう? |
| … | 28826/09/18(金)16:28:49No.1469523551+あー装備魔法の発動にチェーンして装備できるモンスター破壊したら装備魔法は場に残らずに墓地に送られるのと似たような処理が起きてるのか? |
| … | 28926/09/18(金)16:29:04No.1469523608+>壊獣や神や大義賊やサンタじゃないとイカサマ破れないって考えてみるとすげぇや |
| … | 29026/09/18(金)16:29:14No.1469523643そうだねx2>こいつ完全耐性のせいで足切り性能高すぎて嫌い |
| … | 29126/09/18(金)16:29:21No.1469523660+書き換えは発動どころか効果処理も行った扱いになったはずだから本当に強い |
| … | 29226/09/18(金)16:29:27No.1469523682+レイズムーン関連でレイズムーンの煌めきにロルバの墓地効果使えないのも最近知った |
| … | 29326/09/18(金)16:29:34No.1469523717そうだねx2>他はともかくサンタだけ似合わないな… |
| … | 29426/09/18(金)16:30:32No.1469523909そうだねx3>レイズムーン関連でレイズムーンの煌めきにロルバの墓地効果使えないのも最近知った |
| … | 29526/09/18(金)16:30:42No.1469523947+発動時の効果処理で効果発動してるのにサイクロンで破壊されるとサーチできなかったり永続魔法って直感的じゃない最低多いよね |
| … | 29626/09/18(金)16:31:19No.1469524081+王の支配でリビデの発動を書き換えた場合はどうなるんだろう |
| … | 29726/09/18(金)16:31:40No.1469524162+>あー装備魔法の発動にチェーンして装備できるモンスター破壊したら装備魔法は場に残らずに墓地に送られるのと似たような処理が起きてるのか? |
| … | 29826/09/18(金)16:32:22No.1469524304+永続魔法はか弱いって結論でいいだろ |
| … | 29926/09/18(金)16:32:42No.1469524372+>>レイズムーン関連でレイズムーンの煌めきにロルバの墓地効果使えないのも最近知った |
| … | 30026/09/18(金)16:32:46No.1469524391+枚数増えてでもロックや誘発入れるべきなのか枚数絞って当たり増やすべきなのかいまだに悩む |
| … | 30126/09/18(金)16:33:04No.1469524452+>あー装備魔法の発動にチェーンして装備できるモンスター破壊したら装備魔法は場に残らずに墓地に送られるのと似たような処理が起きてるのか? |
| … | 30226/09/18(金)16:33:07No.1469524469そうだねx3一貫性はあるが初見で読んでて分かるか!とはなるのでいつかMDの方でいいので処理周りの解説みたいなのできるといいなぁ |
| … | 30326/09/18(金)16:33:24No.1469524538そうだねx9>王の支配でリビデの発動を書き換えた場合はどうなるんだろう |
| … | 30426/09/18(金)16:33:25No.1469524541+効果による墓地送りじゃないと断言されてるから処理失敗したカードは墓地に行くやつの一種 |
| … | 30526/09/18(金)16:33:42No.1469524605+>発動時の効果処理で効果発動してるのにサイクロンで破壊されるとサーチできなかったり永続魔法って直感的じゃない最低多いよね |
| … | 30626/09/18(金)16:33:46No.1469524626+ロルバも結構複雑なカードだよね |
| … | 30726/09/18(金)16:34:37No.1469524780+ロルバはシンプルな効果以外は割と処理を満たせないから使えないっての多い |
| … | 30826/09/18(金)16:34:37No.1469524781+ファーラで魔法罠を公開した場合でもシエロは魔法罠を書き換えることって出来るの? |
| … | 30926/09/18(金)16:35:19No.1469524928+>効果による墓地送りじゃないと断言されてるから処理失敗したカードは墓地に行くやつの一種 |
| … | 31026/09/18(金)16:35:21No.1469524933そうだねx4>ファーラで魔法罠を公開した場合でもシエロは魔法罠を書き換えることって出来るの? |
| … | 31126/09/18(金)16:35:23No.1469524939+>カード名まで書き換えるやつってある? |
| … | 31226/09/18(金)16:35:49No.1469525041+効果を書き換えるんじゃなくて処理全部書き換えてるってことなんだよな |
| … | 31326/09/18(金)16:36:21No.1469525139そうだねx2>ロルバも結構複雑なカードだよね |
| … | 31426/09/18(金)16:36:21No.1469525141+効果の置換という効果は実は効果の置換じゃなくてルールの置換だったとか…? |
| … | 31526/09/18(金)16:37:56No.1469525473+今の遊戯王でEXゾーンのノーモアベッドの書き換えを止める方法はないはず |
| … | 31626/09/18(金)16:38:19No.1469525544+書き換えはテキスト外処理を含むけど無効は明確に書かれてる処理しか止めないってこと? |
| … | 31726/09/18(金)16:38:27No.1469525572+最強のメタカードっていう弱点はあるものの相方次第で環境相手もいけそうだし面白いしで滅茶苦茶味のするビルドパックだな |
| … | 31826/09/18(金)16:38:36No.1469525601+>効果の置換という効果は実は効果の置換じゃなくてルールの置換だったとか…? |
| … | 31926/09/18(金)16:38:48No.1469525645+>効果の置換という効果は実は効果の置換じゃなくてルールの置換だったとか…? |
| … | 32026/09/18(金)16:38:53No.1469525667+>コストは無視できるけど発動条件は無視できないは中々頭に入らんな |
| … | 32126/09/18(金)16:40:54No.1469526050+通常魔法罠に書き換えるというよりは |
| … | 32226/09/18(金)16:41:15No.1469526126+不思議だけど既存の裁定に沿ってるところはしっかりしてる |
| … | 32326/09/18(金)16:42:08No.1469526303+もしかして効果書き換えって強いのか? |
| … | 32426/09/18(金)16:42:30No.1469526378+一応わりと最近にも出てたんだな万能書き換え |
| … | 32526/09/18(金)16:44:39No.1469526780+>一応わりと最近にも出てたんだな万能書き換え |
| … | 32626/09/18(金)16:44:53No.1469526821そうだねx1効果処理開始→このカードは永続魔法なので場に残る(ルール)→効果処理時にサーチ効果を適応する→効果処理終了って流れを |
| … | 32726/09/18(金)16:45:09No.1469526883+テキストとして明言されてないだけで残る系のカードは発動時の効果処理として「盤面に残る。」みたいな要素があるって事なんかな… |
| … | 32826/09/18(金)16:45:29No.1469526936+>>効果による墓地送りじゃないと断言されてるから処理失敗したカードは墓地に行くやつの一種 |
| … | 32926/09/18(金)16:46:09No.1469527055+>効果処理開始→このカードは永続魔法なので場に残る(ルール)→効果処理時にサーチ効果を適応する→効果処理終了って流れを |
| … | 33026/09/18(金)16:46:47No.1469527178+>これが万能…? |
| … | 33126/09/18(金)16:46:58No.1469527224+>もしかして効果書き換えって強いのか? |
| … | 33226/09/18(金)16:47:22No.1469527307+>ノーモアベットは処理時に書き換えられるからおかしい |
| … | 33326/09/18(金)16:48:12No.1469527475+まあレイズムーンが現状そこまで強くないからいいでしょう |
| … | 33426/09/18(金)16:48:57No.1469527620+そりゃ壊獣やらゴエモンやらで終わりはそうなんだが握れてなきゃ相当辛いよ |
| … | 33526/09/18(金)16:49:03No.1469527655そうだねx2効果の書き換えはカード自体が効果処理時に一瞬だけどの分類にも属さないカードに書き換えられてるって考えた方が納得できるような気がしてきた |
| … | 33626/09/18(金)16:49:33No.1469527757+ビルパは追加新規もあるからな |
| … | 33726/09/18(金)16:49:45No.1469527799そうだねx2>そりゃ壊獣やらゴエモンやらで終わりはそうなんだが握れてなきゃ相当辛いよ |
| … | 33826/09/18(金)16:49:46No.1469527802+MDに実装されたらバグですかっておたよりが100万通くらい飛んできそうで可哀想 |
| … | 33926/09/18(金)16:49:48No.1469527810そうだねx2書き換えが完全耐性貫通するのも理屈は知らんがそういうもんだと納得してる奴が大半だろうし… |
| … | 34026/09/18(金)16:50:25No.1469527939+だからカルマエルはあんな書き方だったのか |
| … | 34126/09/18(金)16:50:28No.1469527948そうだねx1まぁルールの書き換えだから本来ある永続魔法化して場に残るルールすらドローだけにしてるってことなんだろう… |
| … | 34226/09/18(金)16:51:05No.1469528072+>書き換えが完全耐性貫通するのも理屈は知らんがそういうもんだと納得してる奴が大半だろうし… |
| … | 34326/09/18(金)16:52:58No.1469528472+>MDに実装されたらバグですかっておたよりが100万通くらい飛んできそうで可哀想 |
| … | 34426/09/18(金)16:53:12No.1469528521+魔法罠の共通特性として発動時の処理が完了したら墓地に送られるがあって永続魔法罠は完了してない扱いになってるとか? |
| … | 34526/09/18(金)16:54:30No.1469528771+俺くらいになると永続発動時に叩き割られると不発になるのもそういうものとしか理解できてない |
| … | 34626/09/18(金)16:55:16No.1469528917+これMDでバグる? |
| … | 34726/09/18(金)16:55:19No.1469528932+紙で突然これ言われたら???ってなる自信がある |
| … | 34826/09/18(金)16:58:01No.1469529459+取り敢えずドローは出来るし適応するかぁで墓地に行ったらマジで泣く |
| … | 34926/09/18(金)16:58:38No.1469529591+>これMDでバグる? |
| … | 35026/09/18(金)16:59:50No.1469529834+やっぱMDとか機械が処理してくれねえと自信ねえなこのゲーム |
| … | 35126/09/18(金)16:59:58No.1469529858+>紙で突然これ言われたら???ってなる自信がある |