26/09/18(金)12:42:45No.1469477857そうだねx8
15:10頃消えます
謎のアニオリ展開は置いておくとしてもぐだが突っ立って戦い見てる描写は別にしなくても良かったんじゃないかな…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/18(金)12:44:40No.1469478390そうだねx6今更すぎる |
| … | 226/09/18(金)12:46:42No.1469478964そうだねx15指揮官系主人公の描き方はソシャゲアニメが乗り越えられなかった命題 |
| … | 326/09/18(金)12:46:45No.1469478982そうだねx5マスター何してるんだよ問題はSNの頃から言われてたし… |
| … | 426/09/18(金)12:47:47No.1469479243+マシュ尻は嬉しいけどいらなかった |
| … | 526/09/18(金)12:48:20No.1469479380そうだねx1ポケモンじゃないんだからいちいち指示もいらんしな |
| … | 626/09/18(金)12:49:29No.1469479703+>指揮官系主人公の描き方はソシャゲアニメが乗り越えられなかった命題 |
| … | 726/09/18(金)12:49:58No.1469479825そうだねx7ぐだの扱いに関してはスレ画より劇場版の方が困ってた |
| … | 826/09/18(金)12:51:37No.1469480259+戦闘要員と指揮官だとガッシュと清麿が理想なんだろうけどあそこまでソシャゲ主人公が体張ったら完全に別物になるな |
| … | 926/09/18(金)12:52:54No.1469480596そうだねx1>ポケモンじゃないんだからいちいち指示もいらんしな |
| … | 1026/09/18(金)12:54:59No.1469481134+神バハの騎士様とか世界最強だけどカードで出てるわけじゃないな |
| … | 1126/09/18(金)12:55:32No.1469481301+>戦闘要員と指揮官だとガッシュと清麿が理想なんだろうけどあそこまでソシャゲ主人公が体張ったら完全に別物になるな |
| … | 1226/09/18(金)12:55:35No.1469481312そうだねx11そもそもとしてプレイヤーのアバタータイプの主人公に独自人格持たせる時点でマイナス補正かかる気がする |
| … | 1326/09/18(金)12:56:08No.1469481459そうだねx3主人公立ってるだけ問題はデジモン辺りも拗らせて自爆した過去があるから根深いんだ |
| … | 1426/09/18(金)12:56:59No.1469481661+>主人公立ってるだけ問題はデジモン辺りも拗らせて自爆した過去があるから根深いんだ |
| … | 1526/09/18(金)12:58:02No.1469481937+ポケモンとかメダロットはそういうスポーツだからって点で誤魔化されてる気がする |
| … | 1626/09/18(金)12:58:34No.1469482077+ロックマンエグゼみたいな完全な別空間の形ならありだと思う |
| … | 1726/09/18(金)12:58:49No.1469482143そうだねx5>ポケモンとかメダロットはそういうスポーツだからって点で誤魔化されてる気がする |
| … | 1826/09/18(金)13:00:34No.1469482545そうだねx2影呼んで場当たり的に戦わせるみたいな発想はもうあったのに何故か頑なにやらなかったやつ |
| … | 1926/09/18(金)13:00:42No.1469482578+ライダーの乗り物乗りながら最前線で影鯖召喚しまくるとかで良いと思うんだよね |
| … | 2026/09/18(金)13:00:47No.1469482591そうだねx1>>指揮官系主人公の描き方はソシャゲアニメが乗り越えられなかった命題 |
| … | 2126/09/18(金)13:01:51No.1469482817+>主人公立ってるだけ問題はデジモン辺りも拗らせて自爆した過去があるから根深いんだ |
| … | 2226/09/18(金)13:01:56No.1469482846+ゲームでトネリコがマスターを宝石に変えて持ち歩きたいとか言ってたけど電池として考えるとめっちゃ効率的なのでは? |
| … | 2326/09/18(金)13:01:58No.1469482848そうだねx1指揮官にしかできないことがあればいいんだけど戦闘要員の知能が高くなれば高くなるほど指揮官の存在価値は薄れていくわけで |
| … | 2426/09/18(金)13:04:05No.1469483272+apoアニメで鯖同士の高速戦闘見ながらこれマスターって何すりゃいいんだよ…ってなってるゴルドルフさんいいよね |
| … | 2526/09/18(金)13:04:36No.1469483372+>指揮官にしかできないことがあればいいんだけど戦闘要員の知能が高くなれば高くなるほど指揮官の存在価値は薄れていくわけで |
| … | 2626/09/18(金)13:04:50No.1469483425+聖杯戦争ならマスター同士の戦いとか描けるからいいけどFGOはその辺がな |
| … | 2726/09/18(金)13:05:21No.1469483524+双剣投影後は鯖相手に防戦可能な士郎は凛ちゃんさんから反則って言われてたな |
| … | 2826/09/18(金)13:05:41No.1469483599+カルデアから中継して現地の鯖を指揮してる方が映像的には向いてそう |
| … | 2926/09/18(金)13:06:03No.1469483672+キャメロット前編は本当に酷かった |
| … | 3026/09/18(金)13:06:26No.1469483754+>双剣投影後は鯖相手に防戦可能な士郎は凛ちゃんさんから反則って言われてたな |
| … | 3126/09/18(金)13:06:28No.1469483758+キレた温泉中也がムチャクチャやった回が普通に一番好評だったという |
| … | 3226/09/18(金)13:09:15No.1469484308そうだねx9>そもそもとしてプレイヤーのアバタータイプの主人公に独自人格持たせる時点でマイナス補正かかる気がする |
| … | 3326/09/18(金)13:11:02No.1469484620+まぁもうアニメが作られるレベルのソシャゲは出てこないだろう |
| … | 3426/09/18(金)13:11:31No.1469484712+>まぁもうアニメが作られるレベルのソシャゲは出てこないだろう |
| … | 3526/09/18(金)13:13:30No.1469485082+ストーリーそのままアニメ化じゃなくて世界観踏襲した新作アニメが一番喜ばれる気がする |
| … | 3626/09/18(金)13:15:20No.1469485481+だからソシャゲは原作そのままじゃなくてスピンオフの日常物コミカライズのアニメ化とかやっとくのが一番喜ばれる |
| … | 3726/09/18(金)13:16:23No.1469485698そうだねx2ガッシュの戦いもまさにこんな感じだけど(清麿はおかしいが)陳腐に見えないのって相手にも魔本のパートナーがいて一騎打ちするっていうルールがあるのが大きい気がするね |
| … | 3826/09/18(金)13:18:42No.1469486189そうだねx3>>ポケモンじゃないんだからいちいち指示もいらんしな |
| … | 3926/09/18(金)13:19:09No.1469486289+相手も同じ条件だと少なくとも一人だけ悪目立ちすることはないからな |
| … | 4026/09/18(金)13:19:21No.1469486332+英霊剣豪七番勝負の漫画版が完結してからアニメ化が理想だったが |
| … | 4126/09/18(金)13:20:37No.1469486596そうだねx4>マスター何してるんだよ問題はSNの頃から言われてたし… |
| … | 4226/09/18(金)13:21:42No.1469486829+戦えない理由を捏ねるより |
| … | 4326/09/18(金)13:22:30No.1469486964そうだねx1>戦えない理由を捏ねるより |
| … | 4426/09/18(金)13:23:44No.1469487188+FGO後のソシャゲアニメもまったく同じ轍を踏んだというのがまた |
| … | 4526/09/18(金)13:23:53No.1469487216+英霊の臓器って英霊死んでも消えないの? |
| … | 4626/09/18(金)13:24:23No.1469487321+>だからマスターも前線に出るバカにしました! |
| … | 4726/09/18(金)13:24:34No.1469487352+>FGO後のソシャゲアニメもまったく同じ轍を踏んだというのがまた |
| … | 4826/09/18(金)13:25:10No.1469487473+見てくださいこのデッドフェイスを |
| … | 4926/09/18(金)13:25:30No.1469487538そうだねx4OPが1期と2期で同じ曲の別パートなんだけど転調して別側面になってるのとか超良かったんだけどね… |
| … | 5026/09/18(金)13:25:35No.1469487559+単純に戦いに参加できるだけの戦闘力持ちつつ指示飛ばせるのが一番いい |
| … | 5126/09/18(金)13:25:39No.1469487582+だからってティアマトにジャンピングアゾットしたらそれはそれで文句言うじゃん! |
| … | 5226/09/18(金)13:27:25No.1469487942そうだねx1>だからってティアマトにジャンピングアゾットしたらそれはそれで文句言うじゃん! |
| … | 5326/09/18(金)13:27:28No.1469487951+>だからってティアマトにジャンピングアゾットしたらそれはそれで文句言うじゃん! |
| … | 5426/09/18(金)13:28:18No.1469488124そうだねx2ヘラクレスの追撃からダッシュで逃げれる所からちゃんと映像化してればよかったのかな |
| … | 5526/09/18(金)13:28:21No.1469488141+OPのギミックは本当に良かった |
| … | 5626/09/18(金)13:29:25No.1469488388そうだねx5七章からアニメ化でそれまでの積み重ねがないっていうのはやっぱデカかったと思うよ |
| … | 5726/09/18(金)13:29:30No.1469488409+Fateアニメやる度に「主人公後ろから見てるだけ」って言われがちな気がする |
| … | 5826/09/18(金)13:29:40No.1469488451+雑用もマシュがしちゃうから余計に… |
| … | 5926/09/18(金)13:30:00No.1469488515そうだねx2>Fateアニメやる度に「主人公後ろから見てるだけ」って言われがちな気がする |
| … | 6026/09/18(金)13:30:34No.1469488639+>七章からアニメ化でそれまでの積み重ねがないっていうのはやっぱデカかったと思うよ |
| … | 6126/09/18(金)13:30:45No.1469488673+一章からやってたらどこかしらで同じ問題に突き当たって |
| … | 6226/09/18(金)13:30:56No.1469488711+>Fateアニメやる度に「主人公後ろから見てるだけ」って言われがちな気がする |
| … | 6326/09/18(金)13:31:43No.1469488887+>Fateアニメやる度に「主人公後ろから見てるだけ」って言われがちな気がする |
| … | 6426/09/18(金)13:31:55No.1469488935+>>Fateアニメやる度に「主人公後ろから見てるだけ」って言われがちな気がする |
| … | 6526/09/18(金)13:32:05No.1469488965+SNはむしろ主人公なんで前に出るの!?系な気がする |
| … | 6626/09/18(金)13:32:33No.1469489053+ソシャゲのシナリオそのまんまアニメにするとほぼ必ずクソつまらなくなるのなんなんだろうな… |
| … | 6726/09/18(金)13:33:21No.1469489212+>SNはむしろ主人公なんで前に出るの!?系な気がする |
| … | 6826/09/18(金)13:33:35No.1469489263+なんならゲーム内でも扱いに困ってたきらいはあった |
| … | 6926/09/18(金)13:33:45No.1469489298+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 7026/09/18(金)13:34:14No.1469489409そうだねx3バビロニアは街で依頼を解決していくパートはゲームでもすっ飛ばされたけど |
| … | 7126/09/18(金)13:34:15No.1469489414+アタッシュケース持ってる姿のぐだ見たことねーけど! |
| … | 7226/09/18(金)13:34:33No.1469489471+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 7326/09/18(金)13:34:41No.1469489504+https://youtu.be/62hOiNH0K44?si=gmC678zhreN__Vcf |
| … | 7426/09/18(金)13:35:30No.1469489656+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 7526/09/18(金)13:38:04No.1469490179+バビロニアとか終章はあんま刺さんなかったけどキャメロット後編はめちゃくちゃ良かったと思う |
| … | 7626/09/18(金)13:39:13No.1469490384+バビロニアも0話は最高だったって言うぞ |
| … | 7726/09/18(金)13:39:40No.1469490474+アニメで全キャラの絵柄社長絵に合わせたのもなんかこう…違うってなっちゃった |
| … | 7826/09/18(金)13:40:09No.1469490554+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 7926/09/18(金)13:43:37No.1469491243そうだねx5ぐだの扱いよりもバビロニアは力の入れどころが意味わかんなかった |
| … | 8026/09/18(金)13:49:17No.1469492336そうだねx1指揮官やるならいっそ戦線をもっと拡大させて全体を俯瞰させるポジションにしてしまった方がいいな |
| … | 8126/09/18(金)13:52:54No.1469493036+パワー送る的な描写入れた後は映さなくてよくない? |
| … | 8226/09/18(金)13:53:34No.1469493149+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 8326/09/18(金)13:57:32No.1469493878+落ちてくるぐだをケツァルがキャッチするシーン省いたのは許さないよ |
| … | 8426/09/18(金)14:00:22No.1469494387+不自然なケツホーミングカメラで大爆笑しちゃってまともに観れなかった |
| … | 8526/09/18(金)14:00:24No.1469494397+士郎みたいに本人が殴り合うパート必要なんだなあ |
| … | 8626/09/18(金)14:00:32No.1469494421+サーヴァントが化け物過ぎてスピード的にも火力的にも普通の人間を脇に置いておけないんだよね… |
| … | 8726/09/18(金)14:00:54No.1469494490+翁きも |
| … | 8826/09/18(金)14:01:16No.1469494558+2.5はは別に変に感じなかったからやっぱアニメーションって鬼門なんだなって |
| … | 8926/09/18(金)14:01:28No.1469494583+>ロックマンエグゼみたいな完全な別空間の形ならありだと思う |
| … | 9026/09/18(金)14:05:08No.1469495268+女の子は前に出ちゃだめだ |
| … | 9126/09/18(金)14:13:15No.1469496815+自分の周りだけかもしれんけどFakeはそんなに前に出ろ言われてる所見てないな |
| … | 9226/09/18(金)14:14:14No.1469496992そうだねx1漫画版はようやっとる |
| … | 9326/09/18(金)14:14:52No.1469497103+マシュのケツがエロすぎた |
| … | 9426/09/18(金)14:15:14No.1469497166+女の陰でバトルの解説なんかをしてる男は、死んでいいだろ |
| … | 9526/09/18(金)14:16:24No.1469497371+ジョジョだって本体たってるだけだし気にしすぎじゃない? |
| … | 9626/09/18(金)14:16:42No.1469497427+ベテラン魔術師なら切嗣とか獅子劫さんみたいにサポートが上手くて前線に出なくても絵になるけど第一部のぐだにそれをさせるのも違うよね |
| … | 9726/09/18(金)14:17:25No.1469497530そうだねx1>ジョジョだって本体たってるだけだし気にしすぎじゃない? |
| … | 9826/09/18(金)14:18:28No.1469497704+この手の軍師系主人公は相手も同条件じゃないとちょっと厳しいね |
| … | 9926/09/18(金)14:18:43No.1469497753そうだねx1>自分の周りだけかもしれんけどFakeはそんなに前に出ろ言われてる所見てないな |
| … | 10026/09/18(金)14:19:53No.1469497968+ほかの章より7章って敵が強くて常に防戦ってのもデカいと思う |
| … | 10126/09/18(金)14:20:30No.1469498066+影鯖召喚出来ればもうちょっと絵面マシになるか…? |
| … | 10226/09/18(金)14:20:43No.1469498107そうだねx1そもそもバトルロワイヤルにおける巻き込まれ役と |
| … | 10326/09/18(金)14:22:24No.1469498403+バビロニアの頃ってなんか信長さんのすごい下手だったんだよな… |
| … | 10426/09/18(金)14:23:10No.1469498539そうだねx1状況に応じて使い切りの影鯖を召喚してくれるのがベストだけど映像媒体だと負担的にやりたくない演出だよね |
| … | 10526/09/18(金)14:23:17No.1469498571そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10626/09/18(金)14:24:02No.1469498701+英霊剣豪のぐだ子は好き |
| … | 10726/09/18(金)14:25:36No.1469498969+ぐだもマシュもそうなんだけど主人公ポジにいるのに別に基本いろんな章では役割がないので持て余すのがなとは思った |
| … | 10826/09/18(金)14:29:37No.1469499723+>神バハの騎士様とか世界最強だけどカードで出てるわけじゃないな |
| … | 10926/09/18(金)14:29:39No.1469499726+男が女に守られることに対してジェンダーがどうのこうのというのは時代遅れだけど悲しいかな人類はまだその観点に至るまで進化してない |
| … | 11026/09/18(金)14:29:56No.1469499763+>割と性別は重要だよな… |
| … | 11126/09/18(金)14:30:27No.1469499850そうだねx2>男が女に守られることに対してジェンダーがどうのこうのというのは時代遅れだけど悲しいかな人類はまだその観点に至るまで進化してない |
| … | 11226/09/18(金)14:31:51No.1469500089+>翁きも |
| … | 11326/09/18(金)14:33:25No.1469500365+男が女に守られるなんて!というのが男が甘いもの食べるなんて!とか男が酒飲めないなんて!とかいうのと同レベルの時代錯誤になるにはまだちょっと先かもな |
| … | 11426/09/18(金)14:34:37No.1469500574+自分で戦闘しようとする士郎とかコードキャスト撃てるザビとか影鯖召喚出来るぐだとかFate主人公は何気に戦闘参加出来る設定多いんだけどなんか後ろで見てるだけって表現になりがち |
| … | 11526/09/18(金)14:34:58No.1469500645+そもそも指揮って内容をコマンドオーダーバトルやるからゲームではメタ的に表現できるのに |
| … | 11626/09/18(金)14:35:09No.1469500672+EXTRAのアニメの時は言われてたの? |
| … | 11726/09/18(金)14:37:00No.1469500976+あとやっぱりたくさん使役するポジションなのも良くないと思う… |
| … | 11826/09/18(金)14:37:46No.1469501107+反省して映画版ではゲームでは影も形もなかったオリジナル礼装で無双させます!!はどうしてそう極端な方向に思い切りがいいのよってなる |
| … | 11926/09/18(金)14:38:38No.1469501275+>そもそも指揮って内容をコマンドオーダーバトルやるからゲームではメタ的に表現できるのに |
| … | 12026/09/18(金)14:39:07No.1469501362+>反省して映画版ではゲームでは影も形もなかったオリジナル礼装で無双させます!!はどうしてそう極端な方向に思い切りがいいのよってなる |
| … | 12126/09/18(金)14:39:35No.1469501440+>反省して映画版ではゲームでは影も形もなかったオリジナル礼装で無双させます!!はどうしてそう極端な方向に思い切りがいいのよってなる |
| … | 12226/09/18(金)14:39:46No.1469501465+>女主人公だからかもしれんけど |
| … | 12326/09/18(金)14:39:48No.1469501469そうだねx2>EXTRAのアニメの時は言われてたの? |
| … | 12426/09/18(金)14:40:26No.1469501590+>>反省して映画版ではゲームでは影も形もなかったオリジナル礼装で無双させます!!はどうしてそう極端な方向に思い切りがいいのよってなる |
| … | 12526/09/18(金)14:40:33No.1469501612+>>反省して映画版ではゲームでは影も形もなかったオリジナル礼装で無双させます!!はどうしてそう極端な方向に思い切りがいいのよってなる |
| … | 12626/09/18(金)14:41:06No.1469501700+>反省して映画版ではゲームでは影も形もなかったオリジナル礼装で無双させます!!はどうしてそう極端な方向に思い切りがいいのよってなる |
| … | 12726/09/18(金)14:41:36No.1469501799+評判知った後から見たから突っ立ってるだけってことはないだろと思いながら見てたけど突っ立ってるだけの時間かなり長いんだよな… |
| … | 12826/09/18(金)14:42:23No.1469501953そうだねx3>>女主人公だからかもしれんけど |
| … | 12926/09/18(金)14:43:53No.1469502246+結局≠ぐだの藤丸立香というキャラクターをソシャゲ主人公だならって適当に扱いすぎただけな気がする |
| … | 13026/09/18(金)14:45:14No.1469502499+サーヴァント対決なんだからサーヴァントを映しとけばいいのになぜか棒立ちの立香を写してるシーンが長いのがセンスなかった |
| … | 13126/09/18(金)14:50:10No.1469503493+指揮官系だとアークナイツが一番良かったかな… |
| … | 13226/09/18(金)14:51:22No.1469503743+指揮官系主人公のソシャゲアニメならアークナイツ参考にすればいいけど |
| … | 13326/09/18(金)14:52:01No.1469503879+>指揮官系だとアークナイツが一番良かったかな… |
| … | 13426/09/18(金)14:55:02No.1469504502+性別不明な見た目の主人公なら女の子が前に出張ってもそこまで不快感はない |
| … | 13526/09/18(金)14:55:18No.1469504568+ポケモンは技叫ぶだけでいいからね |
| … | 13626/09/18(金)14:56:51No.1469504928そうだねx1仲間いっぱいいるのに戦闘シーンになると一人が戦ってあとの奴らは突っ立ってるだけってのあるよな |
| … | 13726/09/18(金)14:57:20No.1469505021そうだねx1ポケモンの場合は一対一でタイマンだからそれはは解決してるな |
| … | 13826/09/18(金)14:57:37No.1469505089+>ポケモンは技叫ぶだけでいいからね |
| … | 13926/09/18(金)14:57:56No.1469505170そうだねx1まずそういう戦闘ってルール化されてるのがデカいと思う |
| … | 14026/09/18(金)14:58:12No.1469505220+人外なら男の子が出張らなくていいってなんですか |
| … | 14126/09/18(金)14:58:52No.1469505362+ポケモンって思えばジャリが主人公なのもしっかり考えられてるよな… |
| … | 14226/09/18(金)14:58:58No.1469505384+>仲間いっぱいいるのに戦闘シーンになると一人が戦ってあとの奴らは突っ立ってるだけってのあるよな |
| … | 14326/09/18(金)14:59:09No.1469505428+キャメロットは前編映画で見たけど作画が並のTVアニメぐらいで辛かった |
| … | 14426/09/18(金)14:59:55No.1469505604+大人が主人公のポケモンだとポケモン次第ではお前も頑張れされそうだし… |
| … | 14526/09/18(金)15:01:08No.1469505875+この手の指揮官主人公のアニメはアークナイツが最適解を叩き出したが |
| … | 14626/09/18(金)15:01:44No.1469505998そうだねx1>大人が主人公のポケモンだとポケモン次第ではお前も頑張れされそうだし… |
| … | 14726/09/18(金)15:02:09No.1469506080+なんか魔術でサポートしてる感とか民間人の避難誘導とかしとけばよかったんだが |
| … | 14826/09/18(金)15:02:35No.1469506173そうだねx1>>大人が主人公のポケモンだとポケモン次第ではお前も頑張れされそうだし… |
| … | 14926/09/18(金)15:03:02No.1469506251+>指揮官系主人公の描き方はソシャゲアニメが乗り越えられなかった命題 |
| … | 15026/09/18(金)15:03:38No.1469506367+色んなポケモン系のアニメが出た結果 |
| … | 15126/09/18(金)15:03:40No.1469506375+>プリコネは頑張ってたと思う |
| … | 15226/09/18(金)15:04:01No.1469506447+>>指揮官系主人公の描き方はソシャゲアニメが乗り越えられなかった命題 |
| … | 15326/09/18(金)15:04:30No.1469506555+>騎士くんってそもそも戦えるんじゃないっけ? |
| … | 15426/09/18(金)15:04:50No.1469506613+指揮官主人公ならみんなアークナイツみたいなアニメにすりゃ良いんだよ |
| … | 15526/09/18(金)15:05:18No.1469506711そうだねx1誰もアークナイツのアニメ見てないからなぁ |
| … | 15626/09/18(金)15:05:19No.1469506712+>騎士くんってそもそも戦えるんじゃないっけ? |
| … | 15726/09/18(金)15:05:39No.1469506771+アークナイツだって監督の有能さありきというか |
| … | 15826/09/18(金)15:06:18No.1469506929+未プレイのソシャゲアニメいくつか見たが全部おもんなかったのは仕方ないとして |
| … | 15926/09/18(金)15:06:39No.1469507004+>誰もアークナイツのアニメ見てないからなぁ |
| … | 16026/09/18(金)15:06:59No.1469507076そうだねx2>アークナイツだって監督の有能さありきというか |
| … | 16126/09/18(金)15:07:27No.1469507181+マシューアナーウシワカー!! |
| … | 16226/09/18(金)15:08:42No.1469507454そうだねx1色んなジャンルのアニメがあるが一番監督の熱意や力量が反映されるタイプと思う |
| … | 16326/09/18(金)15:08:44No.1469507462そうだねx1この辺りだっけかネット流行語でイキリ鯖太郎入ったの |
| … | 16426/09/18(金)15:08:52No.1469507488+>>指揮官系主人公の描き方はソシャゲアニメが乗り越えられなかった命題 |
| … | 16526/09/18(金)15:08:57No.1469507507+割と真面目に指揮官系は女主人公にするのが丸いよな |