26/09/18(金)11:07:13No.1469457001+
13:23頃消えます
実家では何をされてる方で?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/18(金)11:07:42No.1469457076そうだねx5追い出されまして… |
| … | 226/09/18(金)11:09:04No.1469457294+実家には出番が無いというか枠が無いサイバースはエクストラギッチギチなのに転生の都合さらにギッチギチ |
| … | 326/09/18(金)11:10:30No.1469457517そうだねx26追い出すも何も入ってたこと一度もなければソバが作ったわけでもないから実家にいたことがない |
| … | 426/09/18(金)11:11:27No.1469457682+やっぱり実家で入ってた事無いのか… |
| … | 526/09/18(金)11:11:43No.1469457730そうだねx15枠が本当にないだけであれば便利ではある |
| … | 626/09/18(金)11:12:33No.1469457856そうだねx5誘発を転生炎獣ネームにできるの便利ではあるんだよな |
| … | 726/09/18(金)11:13:39No.1469458016+やる意味全くないけどこいつも転生リンク召喚できるんだよな… |
| … | 826/09/18(金)11:13:43No.1469458026+転生だけEX30枚なら1枚くらいは入れてもいい |
| … | 926/09/18(金)11:13:50No.1469458048+レイジング出る前までは普通に選択枠に入ってた |
| … | 1026/09/18(金)11:16:14No.1469458453+>誘発を転生炎獣ネームにできるの便利ではあるんだよな |
| … | 1126/09/18(金)11:17:14No.1469458627そうだねx11>レイジング出る前までは普通に選択枠に入ってた |
| … | 1226/09/18(金)11:19:08No.1469458991そうだねx1せめてソウルバーナーが使ってたらデッキには入らなくても実家でいいのに全然知らないから本当に他人 |
| … | 1326/09/18(金)11:20:09No.1469459166+>誘発を転生炎獣ネームにできるの便利ではあるんだよな |
| … | 1426/09/18(金)11:20:36No.1469459250+誘発を転生に変換できるから枠があったら入れたい |
| … | 1526/09/18(金)11:21:04No.1469459318そうだねx13>>誘発を転生炎獣ネームにできるの便利ではあるんだよな |
| … | 1626/09/18(金)11:21:41No.1469459435+>>誘発を転生炎獣ネームにできるの便利ではあるんだよな |
| … | 1726/09/18(金)11:22:01No.1469459484+>>誘発を転生炎獣ネームにできるの便利ではあるんだよな |
| … | 1826/09/18(金)11:22:22No.1469459550そうだねx12他所では強いけど実家で弱い界隈のレジェンド |
| … | 1926/09/18(金)11:23:01No.1469459641+炎軍のイラストの一番前に居るからそういや転生さん家の子でしたねってなる方 |
| … | 2026/09/18(金)11:23:15No.1469459677+誘発を転生ネームに変えれるのはそうなんだがそこまでして無理に動きたいか?って言われるとそうでもないからなガゼルやらが解放されて以降は |
| … | 2126/09/18(金)11:25:15No.1469460001+>誘発を炎属性にできるの便利ではあるんポニな |
| … | 2226/09/18(金)11:25:44No.1469460068そうだねx3よっぽどでもなければベイルリンクス沢山入れた方がいいよねとしかならない |
| … | 2326/09/18(金)11:26:42No.1469460215そうだねx4通常召喚かあ…ってたまになる |
| … | 2426/09/18(金)11:27:21No.1469460321+こいつはスルー |
| … | 2526/09/18(金)11:27:45No.1469460394+>通常召喚かあ…ってたまになる |
| … | 2626/09/18(金)11:29:20No.1469460636+聖域が二種類になった影響でベイルリンクスの仕事も増えたしな… |
| … | 2726/09/18(金)11:30:19No.1469460792+>聖域が二種類になった影響でベイルリンクスの仕事も増えたしな… |
| … | 2826/09/18(金)11:30:48No.1469460859+実家でも使い道はあるが枠が足りないのである! |
| … | 2926/09/18(金)11:31:18No.1469460943+ブラックガーデン下でnsデューザを墓地に送るのに使ってたなぁ |
| … | 3026/09/18(金)11:31:54No.1469461034+まず実家がレイジング3枚とか頭おかしい積み方しないといけない |
| … | 3126/09/18(金)11:32:17No.1469461096そうだねx1居たら居たで選択肢増えるから別に仕事がないわけじゃない |
| … | 3226/09/18(金)11:32:35No.1469461145+転生リンク召喚というデメリットをやっと解決できるのか |
| … | 3326/09/18(金)11:32:48No.1469461185そうだねx3>>レイジング出る前までは普通に選択枠に入ってた |
| … | 3426/09/18(金)11:33:23No.1469461298+デュアルのリベンジ的な側面もあったんだろうがやっぱ無理があった |
| … | 3526/09/18(金)11:33:27No.1469461308+サイバースの絆だとコントラクトウィッチの素材になった上に効果コストで聖域捨てれるから便利使いされてはいるんだよな |
| … | 3626/09/18(金)11:34:11No.1469461436+>こいつはスルー |
| … | 3726/09/18(金)11:34:25No.1469461470+クリッターが化けるやつ |
| … | 3826/09/18(金)11:34:39No.1469461512+>デュアルのリベンジ的な側面もあったんだろうがやっぱ無理があった |
| … | 3926/09/18(金)11:35:21No.1469461620そうだねx4NSしたモンスターを墓地に落とすのが本命 |
| … | 4026/09/18(金)11:36:36No.1469461847そうだねx3>デュアルのリベンジ的な側面もあったんだろうがやっぱ無理があった |
| … | 4126/09/18(金)11:37:46No.1469462045+結構かわいいよね |
| … | 4226/09/18(金)11:38:54No.1469462241そうだねx3>NSしたモンスターを墓地に落とすのが本命 |
| … | 4326/09/18(金)11:39:04No.1469462269そうだねx3>サイバースの絆だとコントラクトウィッチの素材になった上に効果コストで聖域捨てれるから便利使いされてはいるんだよな |
| … | 4426/09/18(金)11:39:11No.1469462290+>NSしたモンスターを墓地に落とすのが本命 |
| … | 4526/09/18(金)11:39:12No.1469462293+なんなら多分リトルナイトまで追い出される今後の転生 |
| … | 4626/09/18(金)11:39:26No.1469462328そうだねx1カタセキュアガードの素材 |
| … | 4726/09/18(金)11:39:32No.1469462344+>NSしたモンスターを墓地に落とすのが本命 |
| … | 4826/09/18(金)11:41:03No.1469462623+名称持ちだから試しに入れる事はある |
| … | 4926/09/18(金)11:41:04No.1469462626+元クリッター |
| … | 5026/09/18(金)11:41:12No.1469462653+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5126/09/18(金)11:42:36No.1469462872そうだねx6>なんなら多分リトルナイトまで追い出される今後の転生 |
| … | 5226/09/18(金)11:42:44No.1469462896+咎レイジング前はまあまあ入ってたよ |
| … | 5326/09/18(金)11:43:18No.1469462996+昔サイドラで使ってたな… |
| … | 5426/09/18(金)11:43:27No.1469463016+イビルツインが全除去に弱いからこいつ入れてた |
| … | 5526/09/18(金)11:43:31No.1469463029+効果無効とかにされたやつをそいつだけを素材にして出し直すってのは面白いんだけどな転生 |
| … | 5626/09/18(金)11:43:38No.1469463047+新規でライオ必要になったせいで余計枠きつくなる |
| … | 5726/09/18(金)11:43:48No.1469463080そうだねx7アルミラージ入れてたら勝ってたなという事は稀にあるが転生のEXにそんなレアケースを考慮できる枠はない |
| … | 5826/09/18(金)11:44:08No.1469463151+これ入ってたPPはおジャマエンペラーとか業炎の剣士とかアニメ意識オリジナルエース多くて楽しかった |
| … | 5926/09/18(金)11:44:41No.1469463254+ベイリンの直後にアルミラージ作ってるのが中々謎ではある |
| … | 6026/09/18(金)11:44:54No.1469463297+今後ライオンみたいにルール上扱う転生リンクが増えても枠に余裕ができるわけではないという |
| … | 6126/09/18(金)11:45:19No.1469463363そうだねx1実家以外でもあまり使われなくなった子 |
| … | 6226/09/18(金)11:46:22No.1469463571+百獣の王は1体目の価値ないじゃん問題を解決したいいカードだと思うよ |
| … | 6326/09/18(金)11:46:48No.1469463647+剛鬼の2枚初動の幅を広げてくれる子 |
| … | 6426/09/18(金)11:47:21No.1469463751+もっと緩いリンク条件か専用リンク1でも来ない限りpankでずっと使い続けるよ |
| … | 6526/09/18(金)11:47:23No.1469463759+>ベイリンとウルフ以外にろくな転生リンクなかったしギリあったよ |
| … | 6626/09/18(金)11:48:06No.1469463877+>実家以外でもあまり使われなくなった子 |
| … | 6726/09/18(金)11:48:56No.1469464037+まずこいつ出た頃はガゼルすらいなかった気がするぞ |
| … | 6826/09/18(金)11:49:42No.1469464196+こいつ真面目に採用してた環境格ってMALICEヤミーが最後? |
| … | 6926/09/18(金)11:49:53No.1469464229+アルミラージの後継者はティガー君がいるから頑張ってくれ |
| … | 7026/09/18(金)11:50:30No.1469464357そうだねx2昔は今みたいにすぐゲーム畳めないからロングゲームする時に手札の誘発をスレ画にして墓地のJジャガーアクティブにしたりとちゃんと優秀だったんだよな |
| … | 7126/09/18(金)11:50:38No.1469464376そうだねx2>追い出すも何も入ってたこと一度もなければソバが作ったわけでもないから実家にいたことがない |
| … | 7226/09/18(金)11:51:51No.1469464624+普通に使うだろアルミ |
| … | 7326/09/18(金)11:52:16No.1469464708そうだねx2>これ入ってたPPはおジャマエンペラーとか業炎の剣士とかアニメ意識オリジナルエース多くて楽しかった |
| … | 7426/09/18(金)11:53:28No.1469464948+今は転生モンスター規制ないし新規も増えるしな |
| … | 7526/09/18(金)11:53:35No.1469464962+>>これ入ってたPPはおジャマエンペラーとか業炎の剣士とかアニメ意識オリジナルエース多くて楽しかった |
| … | 7626/09/18(金)11:53:55No.1469465030そうだねx1>まずこいつ出た頃はガゼルすらいなかった気がするぞ |
| … | 7726/09/18(金)11:53:56No.1469465032+今見るとカカCとかアルミでおつり来るな… |
| … | 7826/09/18(金)11:54:11No.1469465088+それで君は転生リンク召喚するとどんな効果を得られるの? |
| … | 7926/09/18(金)11:55:08No.1469465288+たまーーーーーーにこいつの素性効果を使うことがある |
| … | 8026/09/18(金)11:55:16No.1469465310そうだねx3どうでもいいけどデザインかわいいよね |
| … | 8126/09/18(金)11:55:22No.1469465335+DP前転生はリングリ入れてた枠にアルミラ入れてもまあ構築次第ではありじゃねくらいだった印象 |
| … | 8226/09/18(金)11:55:48No.1469465423+通常召喚したやつを墓地に送ってリンクマーカー用意する需要だけで再録されるまでまあまあ高かったよね |
| … | 8326/09/18(金)11:57:04No.1469465691+>>NSしたモンスターを墓地に落とすのが本命 |
| … | 8426/09/18(金)11:57:56No.1469465869+>どうでもいいけどデザインかわいいよね |
| … | 8526/09/18(金)11:58:38No.1469466018+スプライトでアルミラ出してギガンティックへのうさぎ対策する展開あったな |
| … | 8626/09/18(金)11:59:10No.1469466132そうだねx2スレ画はパラエクのお供ってイメージ |
| … | 8726/09/18(金)11:59:57No.1469466282+いつも忘れる2の効果 |
| … | 8826/09/18(金)12:01:18No.1469466563+リングリ×1 |
| … | 8926/09/18(金)12:02:25No.1469466791そうだねx2最近のアニメ強化は原作意識しきったリメイクカードが多いしこの時期のよく分かんねえアニメにも出ねえ単発カードが恋しくなる時がある |
| … | 9026/09/18(金)12:03:18No.1469466968+アニメ放送時の謎強化だとボルテックス好き |
| … | 9126/09/18(金)12:04:52No.1469467298+>転生リンク召喚というデメリットをやっと解決できるのか |
| … | 9226/09/18(金)12:05:41No.1469467504+ビルドパックのテーマをアニメで登場キャラクターが使うとかやって欲しいけどアニメやらないのよね |
| … | 9326/09/18(金)12:07:14No.1469467840+さんざん言われてるけど場に転生いれば墓地からうごき出せるってカードが何種もいるので |
| … | 9426/09/18(金)12:07:37No.1469467957+マリンセスもバトルオーシャン名称の新フィールド出そう |
| … | 9526/09/18(金)12:08:12No.1469468116+モンスター1体の効果使うのに無駄に二枠使わされるって問題解決しないし解決しちゃったら本末転倒どころの問題じゃないしなぁ |
| … | 9626/09/18(金)12:08:53No.1469468271+咎姫は新規でさらに重要になってないか |
| … | 9726/09/18(金)12:09:04No.1469468315+割とリジェネシス |
| … | 9826/09/18(金)12:09:52No.1469468535そうだねx1>ビルドパックのテーマをアニメで登場キャラクターが使うとかやって欲しいけどアニメやらないのよね |
| … | 9926/09/18(金)12:10:47No.1469468777+>それで君は転生リンク召喚するとどんな効果を得られるの? |
| … | 10026/09/18(金)12:10:54No.1469468797そうだねx2>>ビルドパックのテーマをアニメで登場キャラクターが使うとかやって欲しいけどアニメやらないのよね |
| … | 10126/09/18(金)12:10:57No.1469468809+>ビルドパックのテーマをアニメで登場キャラクターが使うとかやって欲しいけどアニメやらないのよね |
| … | 10226/09/18(金)12:11:35No.1469468968+たまーにこいつの破壊耐性付与のせいでぐぬぬってなる時がある |
| … | 10326/09/18(金)12:11:52No.1469469025そうだねx1ガタガタダブルガトムズ好き |
| … | 10426/09/18(金)12:11:57No.1469469045そうだねx1名誉召喚獣助かってた |
| … | 10526/09/18(金)12:12:15No.1469469127+ジェムナイト使いは真澄ちゃんの足舐めたいと思ってるはず |
| … | 10626/09/18(金)12:12:21No.1469469156+ドラグマのカード |
| … | 10726/09/18(金)12:12:32No.1469469201+昔なんかで個人的に使った気がするけどなんのデッキだったか思い出せない |
| … | 10826/09/18(金)12:12:41No.1469469243+>ガタガタダブルガトムズ好き |
| … | 10926/09/18(金)12:12:43No.1469469256+三幻魔の手下 |
| … | 11026/09/18(金)12:14:11No.1469469662そうだねx1現代遊戯王をアニメでやろうとすると展開長すぎ問題よりも作画コスト嵩みすぎ問題の方が影響大きいからな… |
| … | 11126/09/18(金)12:14:27No.1469469739+俺を墓地に突き落としてくる奴 |
| … | 11226/09/18(金)12:14:45No.1469469838+つまり作画が簡単そうなテーマが来たらアニメに登場する可能性が…? |
| … | 11326/09/18(金)12:15:01No.1469469913+>俺を墓地に突き落としてくる奴 |
| … | 11426/09/18(金)12:15:25No.1469470022+>つまり作画が簡単そうなテーマが来たらアニメに登場する可能性が…? |
| … | 11526/09/18(金)12:15:44No.1469470096+>つまり作画が簡単そうなテーマが来たらアニメに登場する可能性が…? |
| … | 11626/09/18(金)12:16:00No.1469470177+>昔なんかで個人的に使った気がするけどなんのデッキだったか思い出せない |
| … | 11726/09/18(金)12:16:03No.1469470188+>らくがきじゅうか… |
| … | 11826/09/18(金)12:16:53No.1469470424+何でこの手のアホってアニメで紙と同じことやると思い込んでるの |
| … | 11926/09/18(金)12:17:15No.1469470526+同じAVの連続召喚系でも花札衛は明らかに作画楽そうだった |
| … | 12026/09/18(金)12:17:24No.1469470569+手札にテーマないけど墓地にJジャガーいる時強引に使う枠 |
| … | 12126/09/18(金)12:17:25No.1469470572+えっアニメでミツルギライゼオルの作画を!? |
| … | 12226/09/18(金)12:18:40No.1469470919+>えっアニメでミツルギライゼオルの作画を!? |
| … | 12326/09/18(金)12:18:58No.1469471017+一瞬出てきて効果発動して消えていくやつらを何人も描くって地獄すぎるな |
| … | 12426/09/18(金)12:19:57No.1469471314そうだねx3>何でこの手のアホってアニメで紙と同じことやると思い込んでるの |
| … | 12526/09/18(金)12:22:15No.1469471978+誘発をレベル1チューナーにしてくれるの助かる |
| … | 12626/09/18(金)12:22:21No.1469472006+まあ展開演出はカードイラストを線で繋ぐ感じで短縮して最終盤面だけ描くとか工夫すればなんとかなるだろう… |
| … | 12726/09/18(金)12:23:13No.1469472261+アニメ世界にOCGテーマ使い出すだけなら基本的に純構築で簡易的な展開させればいいだけではある |
| … | 12826/09/18(金)12:24:52No.1469472746+リンク召喚出さなきゃ大丈夫だろと思ったけどそういう事でもないのか |
| … | 12926/09/18(金)12:25:05No.1469472813+ガゼル召喚をアニメでやっちゃダメなんですか!? |
| … | 13026/09/18(金)12:25:33No.1469472956+フォルトロールが過労死したり |
| … | 13126/09/18(金)12:26:01No.1469473105+>ガゼル召喚をアニメでやっちゃダメなんですか!? |
| … | 13226/09/18(金)12:26:19No.1469473192+>ガゼル召喚をアニメでやっちゃダメなんですか!? |
| … | 13326/09/18(金)12:27:06No.1469473454+邪魔ならどけるのが地味に偉い |
| … | 13426/09/18(金)12:27:24No.1469473544+VR見てりゃ分かるけど現代のデッキをアニメはもう無理だ |
| … | 13526/09/18(金)12:27:36No.1469473606そうだねx3>トップガゼル! |
| … | 13626/09/18(金)12:28:15No.1469473807+展開ルート全スキップして最終盤面からスタートなら普通にアニメやれるんだよな… |
| … | 13726/09/18(金)12:30:41No.1469474503そうだねx2複雑な展開をやるのが無理というよりも序盤1年目あたりの控えめな効果で戦ってる時期で使うカードを収録する場がもう無いのがダメなんだと思う |
| … | 13826/09/18(金)12:30:52No.1469474552+>VR見てりゃ分かるけど現代のデッキをアニメはもう無理だ |
| … | 13926/09/18(金)12:31:17No.1469474672+最高に熱いカードは視聴者が既にデッキを熟知してるのを活かしてて結構好きだった |
| … | 14026/09/18(金)12:31:24No.1469474707+>複雑な展開をやるのが無理というよりも序盤1年目あたりの控えめな効果で戦ってる時期で使うカードを収録する場がもう無いのがダメなんだと思う |
| … | 14126/09/18(金)12:31:44No.1469474805+バックアップとズッ友 |
| … | 14226/09/18(金)12:33:17No.1469475241+ストラク出る前のソウルバーナーとか普通にヤバいので現実で遊ぶ用のテコ入れは絶対要る |
| … | 14326/09/18(金)12:33:26No.1469475288+仮にライゼオルをアニメ出すとして4×2でデドネ置いてターンエンドとかしようものなら(なんでデュオドライブ出して展開伸ばさなかった…?)って無限に突っ込まれるから無理だと思う |
| … | 14426/09/18(金)12:33:27No.1469475290+遊戯王GENESISならアニメでもやれるんじゃないか? |
| … | 14526/09/18(金)12:34:44No.1469475638そうだねx5アニメにプレミって突っ込む文化すげー嫌い |
| … | 14626/09/18(金)12:35:18No.1469475810そうだねx2わざわざ紙に寄せますってやって自爆したVRみて現代遊戯王ガーって言われても馬鹿じゃねぇのとしかならん |
| … | 14726/09/18(金)12:35:59No.1469476016+歴史上誰もスレ画を転生リンク召喚したこと無さそう |
| … | 14826/09/18(金)12:36:29No.1469476158+クロニクル受けてるし無理にTVアニメはやらんでもいいだろ… |
| … | 14926/09/18(金)12:36:37No.1469476190+めんどいからアニメのカードが欲しい人とOCGオリジナルテーマが欲しい人用でパック分けよう |
| … | 15026/09/18(金)12:36:46No.1469476231+>ヤミーとズッ友 |
| … | 15126/09/18(金)12:37:43No.1469476518そうだねx1>めんどいからアニメのカードが欲しい人とOCGオリジナルテーマが欲しい人用でパック分けよう |
| … | 15226/09/18(金)12:38:59No.1469476872そうだねx4>アニメにプレミって突っ込む文化すげー嫌い |
| … | 15326/09/18(金)12:41:30No.1469477533+>複雑な展開をやるのが無理というよりも序盤1年目あたりの控えめな効果で戦ってる時期で使うカードを収録する場がもう無いのがダメなんだと思う |
| … | 15426/09/18(金)12:41:45No.1469477599+>>アニメにプレミって突っ込む文化すげー嫌い |
| … | 15526/09/18(金)12:42:11No.1469477705+AVテーマとかアニメだとバニラなのがほとんどだからな… |
| … | 15626/09/18(金)12:43:11No.1469477977+テキストスカスカのゼアルテーマ(当時)は紙で組む理由0だったしテキストギチギチのVRテーマはアニメが限界迎えたからAV式が1番賢いんだよね |
| … | 15726/09/18(金)12:43:32No.1469478076そうだねx3メインデッキのカードなら引けてませんでしたで済むけどEXとか入ってるだろってツッコミ受けても仕方ないからな |
| … | 15826/09/18(金)12:44:22No.1469478311そうだねx1その時は入れてませんでしたで大体通るだろEXも… |
| … | 15926/09/18(金)12:45:09No.1469478517そうだねx2(アップデートジャマー入れとけば良かったな…) |
| … | 16026/09/18(金)12:45:54No.1469478737+プレミって言われて騒がれまくってたのVRな印象 |
| … | 16126/09/18(金)12:46:57No.1469479042+EXから出る解決能力高いモンスターいるとプレミ呼ばわりされがち |
| … | 16226/09/18(金)12:47:36No.1469479190+>歴史上誰もスレ画を転生リンク召喚したこと無さそう |
| … | 16326/09/18(金)12:48:46No.1469479505そうだねx2>その時は入れてませんでしたで大体通るだろEXも… |
| … | 16426/09/18(金)12:49:02No.1469479582そうだねx2高度な戦略が見られればそりゃ嬉しいが |
| … | 16526/09/18(金)12:49:04No.1469479588そうだねx1〇〇出せよは割と好きなネタだったな… |
| … | 16626/09/18(金)12:50:11No.1469479881+見た目めちゃくちゃ可愛くて好き |
| … | 16726/09/18(金)12:50:56No.1469480089+
|
| … | 16826/09/18(金)12:53:32No.1469480759+ライゼオル看板はデッドネーダーだし見映え的にもこいつ出さないのはありえんだろ |
| … | 16926/09/18(金)12:53:45No.1469480822+まさか遊馬がビッグアイだすなんてね |
| … | 17026/09/18(金)12:55:04No.1469481163+>フォースストリクス×3エンド |
| … | 17126/09/18(金)12:55:17No.1469481222+アニメに出てくるライゼオル使いが1年目から登場してるキャラならデッドネーダー出すのは2戦目以降だと思う |
| … | 17226/09/18(金)12:55:58No.1469481420+>アニメに出てくるライゼオル使いが1年目から登場してるキャラならデッドネーダー出すのは2戦目以降だと思う |
| … | 17326/09/18(金)12:57:07No.1469481704そうだねx2>〇〇出せよは割と好きなネタだったな… |
| … | 17426/09/18(金)12:58:51No.1469482153+>>フォースストリクス×3エンド |
| … | 17526/09/18(金)13:01:05No.1469482651+リンク1に競合がなければまぁわからなかった |
| … | 17626/09/18(金)13:04:30No.1469483353そうだねx1あの試合マジでしょうもなかった |
| … | 17726/09/18(金)13:06:17No.1469483727+あの試合は省略までして何故か負けさせたのがホントに謎 |
| … | 17826/09/18(金)13:11:05No.1469484627そうだねx2遊馬がたまにヴォルカやらアトランタルやらビッグアイをマジで出してうわマジで出した…ってなるのは結構好き |
| … | 17926/09/18(金)13:13:39No.1469485110+ヤミーとマリスの相棒 |
| … | 18026/09/18(金)13:21:20No.1469486747+次 |
| … | 18126/09/18(金)13:21:29No.1469486775+昔はEX20なら入れてたんだけどなーみたいな言われ方してたけどなアルミ |