二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789689516699.jpg-(39329 B)
39329 B26/09/18(金)08:58:36No.1469436997そうだねx14 12:21頃消えます
ねえこれク……
上限1000レスに達しました
…126/09/18(金)09:00:15No.1469437238そうだねx4
まだ判断するには早い
…226/09/18(金)09:02:21No.1469437516+
もしかして後100時間くらいワールドマップ散策とダンジョンが続く感じ?
…326/09/18(金)09:06:59No.1469438103そうだねx8
攻めすぎ詰め込みすぎでFEらしいSRPG攻略が脇道に追いやられてる感じはある
まぁ育成と大会本選マップはちゃんと楽しいんだけども
…426/09/18(金)09:11:24No.1469438709+
カイ編で始めたばかりだけどかわいい眼鏡っ子がいると思ったら
案外暴走タイプだし腋は全開の服だしカイの事えっちな目で見てそうだしとんだスケベガールだった
…526/09/18(金)09:12:26No.1469438875そうだねx6
メタスコアなんだったんだよあれとは思う
…626/09/18(金)09:13:11No.1469438987そうだねx8
フィールド歩いてるだけで時間減っていくのはこれ誰か止めなかったのか
…726/09/18(金)09:13:33No.1469439039そうだねx5
SLGやりたい勢が圧倒的大多数なのにRPGはマジでいらないと思うこれ
しかも結構ボリュームあるのがちょっと
…826/09/18(金)09:13:56No.1469439093そうだねx2
シナリオ微妙なパターンはゲーム面面白ければ我慢できるけどゲーム面に問題抱えてるのはキツいぜ
…926/09/18(金)09:14:12No.1469439129そうだねx1
基礎設計が破綻しているのをなんとかまとめましたという感じはする
MAPの練り込みの浅さとか戦闘時の表示ステータスの少なさとか時間不足感じる
…1026/09/18(金)09:15:00No.1469439251そうだねx1
>メタスコアなんだったんだよあれとは思う
外人とはゲームの好みや評価基準が違うというのはよくある
…1126/09/18(金)09:15:31No.1469439331そうだねx1
攻速の表示がオプションから出さないといけないの意味不明過ぎる
一番いる数字だろあれ
…1226/09/18(金)09:16:38No.1469439514+
まだ総評出したくないけどなんで剣持ってクソ早いやつがクソ強いとかいう平成のFEの踏襲してんねんとは思う
これ難易度上げたら変わるの?
…1326/09/18(金)09:18:04No.1469439730+
むしろ難易度上げるとクソ早い奴以外が窒息しそうになるぞ
…1426/09/18(金)09:18:23No.1469439787+
設定から色々スキップ出来る項目はあるんだけど作ってる途中でこの要素あんまりいらないな…って気付いたのかなあれ
別につまらない訳では無いんだけども
…1526/09/18(金)09:18:24No.1469439790+
風花雪月は指導力上昇で時間猶予出来ていくから楽になっていったけどこっちはずっとキツいままなのがしんどすぎ
…1626/09/18(金)09:18:35No.1469439825+
ハードセオドラが地獄
頼れる仲間がいない
…1726/09/18(金)09:19:34No.1469439971そうだねx3
そもそもキャラデザがなんでこんな世紀末
…1826/09/18(金)09:19:54No.1469440032+
本人がクソ強くて初期メンツも割と素直な能力してるディートリヒ編が一番楽かなって感じはする
…1926/09/18(金)09:19:59No.1469440052そうだねx1
    1789690799019.png-(277485 B)
277485 B
削除依頼によって隔離されました
https://img.2chan.net/b/res/1469434737.htm
前シャンクスレは隔離されたけど即自動スレ立て+自動隔離回避連投で次だぞ🥺🫵
「」ちゃんがシャンチすればするほどシャンカーは進化する😤
怖いか?😂
…2026/09/18(金)09:20:19No.1469440109そうだねx1
なんかずっと楽にならないなぁって感じだけどもしかして最後までこうなの…?
…2126/09/18(金)09:20:48No.1469440165そうだねx1
>なんかずっと楽にならないなぁって感じだけどもしかして最後までこうなの…?
ずっと微妙に急かされつつ謎のダンジョン徘徊する感じ
ここは多分難易度変えても変わらない
…2226/09/18(金)09:21:11No.1469440228そうだねx3
キャラデザはまあ好みでしょ黒人多いなとは思うけど
…2326/09/18(金)09:21:18No.1469440238+
その章のサブクエ一通り終わったんでセーブしてから
適当にフィールド探索しまくって適当な村でどうでもいいアイテム買いまくって
全然適正じゃ無いダンジョン入って…ってやってたらタイトルに戻ってからもオートセーブされちゃって戻れないんだけど
えっセーブデータ一個で常にオートセーブされる感じこれ…?
…2426/09/18(金)09:21:21No.1469440247そうだねx1
エンゲージ技の後だと戦技の地味さと窮屈さが際立つなぁと
というか戦技って行動択がゴチャ付くだけであんまり面白いシステムじゃないよね
…2526/09/18(金)09:21:42No.1469440304+
頭使うのはSLGやってる時だけにさせて…
スケジュール管理やめてほしいんですけお…
…2626/09/18(金)09:22:06No.1469440350+
1週間に1回はダクジオンに戻らなきゃいけない縛りがめんどすぎるなこれ…
…2726/09/18(金)09:22:26No.1469440400そうだねx8
割と楽しめてる側だけどそれでも
RPG部分全部いらないだろって思ってます
…2826/09/18(金)09:22:46No.1469440454そうだねx4
ピクミンやってんじゃねえんだぞ!
…2926/09/18(金)09:23:05No.1469440508+
セオドラ編はまずまともに頭数に入れれるやつが少なすぎてワントップになりがちなのがつらい
…3026/09/18(金)09:23:20No.1469440545+
この時間のキツキツさで動物捕獲はフィールドで一回準備してからまた来てください
失敗する可能性もあるけどね(笑)はテストプレイしたのか?
…3126/09/18(金)09:23:34No.1469440589+
メインクリア以外での名声上昇が雀の涙過ぎない?
もっと上がる要素あるのかなこれ
…3226/09/18(金)09:23:41No.1469440617+
>セオドラ編はまずまともに頭数に入れれるやつが少なすぎてワントップになりがちなのがつらい
あの側近のおっさん達そんなに弱いの…?
…3326/09/18(金)09:23:55No.1469440660+
つまんねーわけじゃないんだよなタイミングタイミングに楽しい部分はある
でもなんかなあ…
…3426/09/18(金)09:24:28No.1469440751+
>ピクミンやってんじゃねえんだぞ!
まあピクミン4には追加アプデ来るけどね
…3526/09/18(金)09:25:00No.1469440836+
外人はSRPG部分あまり評価しないよね
…3626/09/18(金)09:25:35No.1469440937そうだねx3
>外人はSRPG部分あまり評価しないよね
いやでもRPG部分面白いかって言うと違うくない?
できの悪いペルソナじゃん
…3726/09/18(金)09:25:53No.1469440987そうだねx4
>外人はSRPG部分あまり評価しないよね
何求めてSRPGやってんだ!
って言うかアイツら古臭いRPGも嫌うだろ!
…3826/09/18(金)09:26:01No.1469441006そうだねx3
まぁ何作も出してればこういう時もある
次回作に期待だ
…3926/09/18(金)09:26:15No.1469441052そうだねx3
別に制限時間がシビアってわけじゃないんだよ余裕あるわけじゃないんだよな
なんだろうなこの閉塞感
…4026/09/18(金)09:26:21No.1469441070+
レダ編で最初にスカウトしろって感じの槍ウーマンを入れたけど支援が全然ねえ!
…4126/09/18(金)09:26:21No.1469441071+
半強制的に平民のままでしばらく進めなきゃ行けない幼馴染三人衆の悲しき今の能力値
…4226/09/18(金)09:26:55No.1469441155+
>あの側近のおっさん達そんなに弱いの…?
全員なんか足りない
…4326/09/18(金)09:27:46No.1469441317+
>別に制限時間がシビアってわけじゃないんだよ余裕あるわけじゃないんだよな
>なんだろうなこの閉塞感
何をどうやったらターンが経過するのかが直感的に分かりにくいのが全ての原因だと思う
…4426/09/18(金)09:28:06No.1469441360そうだねx12
シャンカー管理しないあたり粘着の自演スレか
…4526/09/18(金)09:28:41No.1469441441そうだねx15
>シャンカー管理しないあたり粘着の自演スレか
発売二日目で叩き誘導するやつとかまずロクなやつではないだろう
…4626/09/18(金)09:28:52No.1469441469+
書き込みをした人によって削除されました
…4726/09/18(金)09:29:03No.1469441502そうだねx3
>>別に制限時間がシビアってわけじゃないんだよ余裕あるわけじゃないんだよな
>>なんだろうなこの閉塞感
>何をどうやったらターンが経過するのかが直感的に分かりにくいのが全ての原因だと思う
その上でセーブデータ一つ&常にオートセーブはヤバい
常にストレス感じる
…4826/09/18(金)09:29:53No.1469441644そうだねx9
叩き誘導っていうけどマジでストレスたまる作りだよ今作
…4926/09/18(金)09:30:04No.1469441666+
メタスコアまたやらかしたの
…5026/09/18(金)09:30:06No.1469441672そうだねx6
戦闘予測UIの攻撃必殺命中の並べ方があまりにも気持ち悪すぎる
覚醒ifエンゲージの縦並び式か橫並びでもせめて風花式でよかったのに
なんだあの左右対称
…5126/09/18(金)09:30:14No.1469441695そうだねx3
これからやるけどセーブひとつなの!?
…5226/09/18(金)09:30:29No.1469441729+
クラスチェンジって話の流れでチュートリアルある?
…5326/09/18(金)09:30:32No.1469441738+
ワールドマップ移動はアンドゥ機能欲しいわ
…5426/09/18(金)09:30:48No.1469441779そうだねx2
>その上でセーブデータ一つ&常にオートセーブはヤバい
え?
今の時代にセーブ1つしかないの?
…5526/09/18(金)09:31:00No.1469441814そうだねx2
>発売二日目で叩き誘導するやつとかまずロクなやつではないだろう
逆に聞くけど何処まで進めてそんなレスしてんだよ
いや自分も全然やってない作品がこんな風に言われてたら警戒するけど
…5626/09/18(金)09:31:01No.1469441817そうだねx10
割と楽しめてるけど戦闘アニメだけはエンゲージの足元にも及んでないと思う
…5726/09/18(金)09:31:09No.1469441839そうだねx3
発売日からプレイしてたらなんだこのゲーム!?ってなる場面が絶対何回か来るよ
何これ?みたいな要素無限にあるもん
…5826/09/18(金)09:31:27No.1469441887そうだねx3
スカウトもう少し楽にできても良かったんじゃねぇかなぁ!?
…5926/09/18(金)09:31:57No.1469441965+
面白いはちゃんと面白い
その上でほぼ全部の要素になんだこれが付きまとう
…6026/09/18(金)09:32:05No.1469441988そうだねx2
2,3ターンくらいの距離一気に移動したいなって思う時が多々ある
…6126/09/18(金)09:32:13No.1469442007そうだねx2
>クラスチェンジって話の流れでチュートリアルある?
主人公のクラスチェンジがチュートリアルとしてあるよ
…6226/09/18(金)09:32:15No.1469442016+
ペルソナ3無印版に凄い印象近い
次回作でカットされるだろうなこれって面倒な要素が山のようにある
…6326/09/18(金)09:32:17No.1469442019+
いやうんその雰囲気というかいろいろと感じるものあるじゃん
すでに大分よ
…6426/09/18(金)09:32:24No.1469442050そうだねx9
いや愚痴られてる内容はむしろ二日目らしいだろ
これがシナリオクソとかならちゃんと読んでるのか怪しいけど軒並み攻略中に出るような不満点しかない
…6526/09/18(金)09:32:41No.1469442094+
>発売日からプレイしてたらなんだこのゲーム!?ってなる場面が絶対何回か来るよ
>何これ?みたいな要素無限にあるもん
まず最初から固有名詞多すぎる上に説明もあっさりで進むから付いていけないのと主人公が完全な人造人間であまり乗れなかったな
…6626/09/18(金)09:32:43No.1469442098+
>スカウトもう少し楽にできても良かったんじゃねぇかなぁ!?
好感度も名声も足りてない!ってことが多すぎる
…6726/09/18(金)09:33:09No.1469442167+
でもエンゲージはカッコいい戦闘シーンに比べてイベントシーンがカスだから
…6826/09/18(金)09:33:17No.1469442187そうだねx3
>2,3ターンくらいの距離一気に移動したいなって思う時が多々ある
フィールドマップの仕様が一つ一つおかしくて
ひょっとして何かやり方間違えてるか…?ってなる
…6926/09/18(金)09:33:42No.1469442254そうだねx1
やたらグザランつええつええ言われてたけどこれグザラン以外のスカウトが先過ぎて頼れるのがこいつしかいないだけか?
…7026/09/18(金)09:33:48No.1469442279+
セーブ周り以外は言うほどストレス感じないけどな
…7126/09/18(金)09:33:55No.1469442302+
名声は今のところ途中で伸ばせる要素見つけてないから実質的に好感度だけだと思う
その上で好感度3要求の奴はもう諦めるべき
…7226/09/18(金)09:34:02No.1469442327そうだねx2
エンゲージぐらいのなんというかバトル以外の要素でいいんだけどなんかいっぱいる感じか
風花雪月の探索ですら途中からめんどくなるのよね
…7326/09/18(金)09:34:22No.1469442380そうだねx2
頼れる兄貴のグラザンとの支援会話が一切無くてテンション激下がり
…7426/09/18(金)09:34:27No.1469442389+
主人公が完全な人造人間でルート毎に強化されていくのはだいぶ面白いんだけど
その別ルートがあんま面白くないのと
全ルートRPGとSLGが交互に挟まるのが全体的に印象が薄くなってる
…7526/09/18(金)09:34:27No.1469442390+
>割と楽しめてるけど戦闘アニメだけはエンゲージの足元にも及んでないと思う
ピーテルがなんかアップになったと思ったら必殺出て笑った
えっ今の必殺モーションだったんすか?
…7626/09/18(金)09:34:32No.1469442405+
キャラクター90人いても初期メン5人以外使えるのは大会中盤過ぎてからだもんな
流石に要求周りはもっと緩くてよかったと思う
…7726/09/18(金)09:34:36No.1469442420そうだねx4
>セーブ周り以外は言うほどストレス感じないけどな
SRPGやりにきてんだよ!って人からしたらなんか…なんかなんよ!なのはわかる
…7826/09/18(金)09:34:40No.1469442429+
多分だけど序盤は日数さっさと進めていいなこれ!
…7926/09/18(金)09:34:43No.1469442436+
>>クラスチェンジって話の流れでチュートリアルある?
>主人公のクラスチェンジがチュートリアルとしてあるよ
じゃあ平民のまましばらく話進めるしかないのか
…8026/09/18(金)09:34:59No.1469442475そうだねx3
スカウトキャラが支援会話少なすぎるのはどうにかして欲しいっていうかおっさんが子供たちと支援会話一切ないのおかしくないか
…8126/09/18(金)09:35:12No.1469442497そうだねx2
>頼れる兄貴のヨウカイさんとの支援会話が一切無くてテンション激下がり
…8226/09/18(金)09:35:28No.1469442550+
おもしれーとこと同じくらいダルいことがある
…8326/09/18(金)09:35:32No.1469442555+
ていうか予測UIは必要なもん全部出せばいいだけなのに謎のスッキリ感狙ったのか
必要な数字まで全部削ってるから戦闘がやりづらいったらない
…8426/09/18(金)09:35:36No.1469442565そうだねx4
>いや愚痴られてる内容はむしろ二日目らしいだろ
>これがシナリオクソとかならちゃんと読んでるのか怪しいけど軒並み攻略中に出るような不満点しかない
トルネコリマスターですらエアプ擁護してた2日目でこれか…
…8526/09/18(金)09:35:53No.1469442605+
>スカウトキャラが支援会話少なすぎるのはどうにかして欲しいっていうかおっさんが子供たちと支援会話一切ないのおかしくないか
おっさんなんて興味ある奴いないだろ!
…8626/09/18(金)09:35:55No.1469442609そうだねx5
思ったよりRPGの比重でかくて何ゲーやねんってなる
…8726/09/18(金)09:35:59No.1469442622そうだねx1
>キャラクター90人いても初期メン5人以外使えるのは大会中盤過ぎてからだもんな
>流石に要求周りはもっと緩くてよかったと思う
そんなことある!?
…8826/09/18(金)09:36:09No.1469442644+
クイックバトルこれいる?
…8926/09/18(金)09:36:10No.1469442649+
グザランが強いと言うよりは幼馴染3人が平民縛りのせいでガチで伸びない
この3人別に成長率が悲惨ってわけでもないのに
…9026/09/18(金)09:36:15No.1469442668+
>風花雪月の探索ですら途中からめんどくなるのよね
これは楽しかった
毎節変わる台詞聴くの楽しみだったし
…9126/09/18(金)09:36:20No.1469442680+
>やたらグザランつええつええ言われてたけどこれグザラン以外のスカウトが先過ぎて頼れるのがこいつしかいないだけか?
カイ編の場合リベイラ平民組3人の成長率が怪しいのもある(カイは物魔バランス型だからしょうがないor上振れたらすごいだろうけど)
…9226/09/18(金)09:36:29No.1469442702+
スカウトこんな絞る必要あったか?
ルートによってはマジで初期の奴らが終わってるのに
…9326/09/18(金)09:36:36No.1469442719+
金足りない問題はちゃんと地下水道の虫狩ればマシになるぞ!
それでもきつい?そうだね…
…9426/09/18(金)09:36:39No.1469442725+
スカウトのチュートリアル要員がその篇のメインキャラと支援一切なしなのだいぶ悲しいよね
人数の都合で即2軍ってわけでもなくお世話になるのに
…9526/09/18(金)09:36:40No.1469442728そうだねx4
シミュゴミの風花の評価高くてシミュ面白かったエンゲージの評価低いのを勘違いした可能性はある
…9626/09/18(金)09:37:02No.1469442773そうだねx1
ワールドマップから拠点まで戻るのに一々操作しないと行けないのは何かの冗談かと
馬車使えば実質ワープらしいけどさ…
…9726/09/18(金)09:37:03No.1469442776+
>クイックバトルこれいる?
初っ端からスキップ出来るのは開発でもこれはちょっと…って意見あったんだと思う
…9826/09/18(金)09:37:37No.1469442848そうだねx4
シャンカーを管理しないってわかりやすい荒らしチェッカーになるのな
…9926/09/18(金)09:37:39No.1469442853+
>>スカウトキャラが支援会話少なすぎるのはどうにかして欲しいっていうかおっさんが子供たちと支援会話一切ないのおかしくないか
>おっさんなんて興味ある奴いないだろ!
自分達から声かけて入ってもらったんだからコミニュケーションくらいとれや!
…10026/09/18(金)09:37:40No.1469442854+
私は昨日始めた調停者なんですがこのゲームもしかしてグラフィックが綺麗になったエコーズですか?
…10126/09/18(金)09:37:51No.1469442887そうだねx1
>>クイックバトルこれいる?
>初っ端からスキップ出来るのは開発でもこれはちょっと…って意見あったんだと思う
消せ!そんなもん!!
…10226/09/18(金)09:37:56No.1469442904そうだねx2
>シミュゴミの風花の評価高くてシミュ面白かったエンゲージの評価低いのを勘違いした可能性はある
戦闘アニメの質はどうして…
…10326/09/18(金)09:38:07No.1469442932+
人気出そうなキャラいる?
…10426/09/18(金)09:38:13No.1469442946そうだねx3
初期主人公8人いる予定だったって言ってたけどこれ8人だと収集つかなかっただろ多分
…10526/09/18(金)09:38:28No.1469442984そうだねx1
スカウトキャラがなんかモブっぽい雰囲気を感じてる
これ多分ストーリーに全く関わんない奴だ
…10626/09/18(金)09:38:39No.1469443034+
>私は昨日始めた調停者なんですがこのゲームもしかしてグラフィックが綺麗になったエコーズですか?
個人的にエコーズのほうがおもろいと思う
少なくともエコーズは急かされる要素があんまないし
…10726/09/18(金)09:38:55No.1469443077+
    1789691935727.png-(277488 B)
277488 B
https://img.2chan.net/b/res/1469441745.htm
隔離しても無駄無駄無駄無駄🥺
ロジャーシャンクスレのお出ましだ😂
…10826/09/18(金)09:39:00No.1469443095+
>人気出そうなキャラいる?
人気出るか判断できない
スカウトできなくて
…10926/09/18(金)09:39:01No.1469443097+
>人気出そうなキャラいる?
メイン以外だとハルヴィン
支援会話で笑っちゃった
…11026/09/18(金)09:39:07No.1469443110+
ストーリーに関する文句はここまで出てないしシステム系ばっかりなのはまあちゃんと遊んでるうちに言いたくなったんだろうなって
個人的にはセーブデータ1個なのにオートセーブ高頻度なのがおいおいって感じだ
…11126/09/18(金)09:39:22No.1469443150そうだねx4
風花の正当進化版を期待してたらなんか…うむ…ってかんじだ
ストーリーはまだ終わってないから評価保留
…11226/09/18(金)09:39:32No.1469443169+
戦闘アニメ見るに風花とエンゲージ本当に開発ライン別なんだなってなった
何で両作品の良いとこ合体させねぇんだよ!
…11326/09/18(金)09:39:35No.1469443179+
>個人的にエコーズのほうがおもろいと思う
>少なくともエコーズは急かされる要素があんまないし
エコーズの方がだいぶシンプルで遊びやすいのは本当にそう
たぶん万紫千紅おもしれーって人はエコーズやったらどハマりする
…11426/09/18(金)09:39:36No.1469443184+
エコーズってグラ綺麗にしただけの中身FCのゲームだったんだけどそれより面白くないの?マジ?
…11526/09/18(金)09:39:41No.1469443199+
風花ベースの時点でsrpgじゃなくてシナリオと世界観設定読みに来てるから特に不満はない
…11626/09/18(金)09:39:41No.1469443201そうだねx11
急かされるカレンダーゲーなのはまだ許すけど
それプラスセーブ一つでオートセーブ挟みまくるのはマジで何の何の何??
…11726/09/18(金)09:40:04No.1469443256+
ダグシオンで試験解放されたあたりで休憩してたんだけど
ダグシオン歩いてるだけで時間経過ってマジ!?!?
じゃあダグシオンで放置してたらどんどんターン進むってこと!?
…11826/09/18(金)09:40:12No.1469443278+
やっぱコエテクに頼んだ方が良かったんちゃう
…11926/09/18(金)09:40:16No.1469443294+
>ストーリーに関する文句はここまで出てないしシステム系ばっかりなのはまあちゃんと遊んでるうちに言いたくなったんだろうなって
>個人的にはセーブデータ1個なのにオートセーブ高頻度なのがおいおいって感じだ
正直風花と同じ世界観でゴリゴリのSFやられるのはちょっと…って感じ
…12026/09/18(金)09:40:24No.1469443315+
>シミュゴミの風花の評価高くてシミュ面白かったエンゲージの評価低いのを勘違いした可能性はある
風花雪月からエンゲージが売り上げ半減したのは風花雪月で新規に入った女性層に刺さらなかったからだよ
国内海外問わず
…12126/09/18(金)09:40:39No.1469443340+
俺は風花の世界観でエンゲージのSRPGやらせてくれたらそれだけで良かったんだ
…12226/09/18(金)09:41:10No.1469443406そうだねx3
シミュレーションで最適解行動できなかったって地味にストレスになるからカレンダーと時間経過いらない…
…12326/09/18(金)09:41:12No.1469443408+
ストーリーもしょっぺえSFやめろってのは聞くな
俺はまだ全然わからんけど
…12426/09/18(金)09:41:13No.1469443410+
>人気出そうなキャラいる?
マイユニは人気出なさそう
…12526/09/18(金)09:41:43No.1469443486そうだねx6
>急かされるカレンダーゲーなのはまだ許すけど
>それプラスセーブ一つでオートセーブ挟みまくるのはマジで何の何の何??
さすがに手動枠とオートセーブ枠を分けろやってご意見出してきたわ
言いたいことあるならマジで言ってきたほうがいいよ
今後ルナ追加とかの大型アプデあるの確定だしその時ついでに対処してもらえるかもだしな
…12626/09/18(金)09:41:44No.1469443490+
お茶会の代わりっぽいパーフェクトバードタイムがボイスもついてないし雑
…12726/09/18(金)09:41:55No.1469443528そうだねx2
ペルソナだってセーブリセットできるよ…
…12826/09/18(金)09:41:56No.1469443530そうだねx4
ゲームの愚痴喋ってる奴とスレだけ見て参加してる奴が混ざってるな
…12926/09/18(金)09:42:07No.1469443560+
ワールドマップの移動ターンと経路解放システムとイベント発生マスの仕様とターン制限が全部殴り合いの喧嘩してる
…13026/09/18(金)09:42:14No.1469443574+
>正直風花と同じ世界観でゴリゴリのSFやられるのはちょっと…って感じ
アガルタ周りがかなり分かってきて個人的には楽しいんだけれど前作の裏設定周りをガッツリ描くのは合わない人は合わないよなとも思う
…13126/09/18(金)09:42:17No.1469443582+
他にもっと不満点沢山あるからまだどうでも良い方なんだけど
今回のお茶会システムふざけ過ぎだろ!
…13226/09/18(金)09:42:41No.1469443642+
スカウト条件きつすぎない?
…13326/09/18(金)09:42:47No.1469443661+
>他にもっと不満点沢山あるからまだどうでも良い方なんだけど
>今回のお茶会システムふざけ過ぎだろ!
ifのパルレより!?
…13426/09/18(金)09:42:50No.1469443671+
キャラは全体的にかなり印象良いんだよね
だからこそ壁となるスカウトの重労働っぷりに不満が募る
…13526/09/18(金)09:43:14No.1469443740そうだねx1
風花のよくないところが5倍増しくらいになってる
…13626/09/18(金)09:43:49No.1469443808+
1ルートクリアで膨大なボーナス点貰えるから2人目から攻略加速する構造になってるのね
…13726/09/18(金)09:43:51No.1469443814+
>エコーズってグラ綺麗にしただけの中身FCのゲームだったんだけどそれより面白くないの?マジ?
戦闘は正直エコーズより退化しててシンプルにはえーやつがつえーという化石ゲー
グラはきれいだけど全体的なモーションがお粗末+モーションがお粗末なくせになんか目玉っぽいRPGパートがクソ多いせいで何のゲームやってんのかわかんなくなる
SLGパートはSLGパートでUI見やすくしようとしすぎて必要な情報が全く無い上に横長で見づらい予測画面見せられる
正直個人的にはクソゲーだよ
…13826/09/18(金)09:43:53No.1469443817+
>キャラは全体的にかなり印象良いんだよね
ここが語れない
…13926/09/18(金)09:43:54No.1469443819+
だいぶ思ってたのと違う形でお出しされて困惑してるファンめっちゃ多そう
…14026/09/18(金)09:44:18No.1469443878+
>1ルートクリアで膨大なボーナス点貰えるから2人目から攻略加速する構造になってるのね
それ聞いてちょっと気が楽になった
…14126/09/18(金)09:44:24No.1469443896+
パルレはFEは硬派なゲームなんですけお!って人は怒るかもだけど
好きなキャラ撫で回せるのもその反応も割と興奮した
鳥はただの悪ふざけじゃないかこれ…?
…14226/09/18(金)09:44:29No.1469443912そうだねx1
>>キャラは全体的にかなり印象良いんだよね
>ここが語れない
エアプだから
…14326/09/18(金)09:44:30No.1469443915+
手強いシミュレーション部分はどう?
風花の少し大味なところよくなった?
…14426/09/18(金)09:44:35No.1469443926+
>1ルートクリアで膨大なボーナス点貰えるから2人目から攻略加速する構造になってるのね
なら平行してやるよりさっさと一人クリアしてから他をやったほうがいいのか
…14526/09/18(金)09:44:59No.1469443991+
>>キャラは全体的にかなり印象良いんだよね
>ここが語れない
何言ってもネタバレになっちまうからな…
ファビオの話したいけどさすがにまだ無理だ話せないことが多すぎるよこいつ
…14626/09/18(金)09:45:07No.1469444009そうだねx7
4人もいるんだからその分バトルがたくさん楽しめる!!と思ってたら
4人いるからバトル以外のクソ作業も4人分だぜ!!バトルまで遠いぜ!!ってされたらそら不満でるよ
…14726/09/18(金)09:45:20No.1469444047そうだねx1
まあクランに入ってる人達の引き抜きハードルが高いのはしょうがないと思う
代わりにフリーの傭兵とかはもっとスカウトし安くして欲しかったな
…14826/09/18(金)09:45:22No.1469444054そうだねx8
>>>キャラは全体的にかなり印象良いんだよね
>>ここが語れない
>エアプだから
スカウトできねんだわ
…14926/09/18(金)09:45:34No.1469444083+
>それ聞いてちょっと気が楽になった
実績で貰える点数がちまちま10とか30とかあるじゃん?
4人のルートを1つクリアするごとに4000
…15026/09/18(金)09:45:45No.1469444104+
>ゲームの愚痴喋ってる奴とスレだけ見て参加してる奴が混ざってるな
任天堂憎いさんが大量にいる掲示板だしなぁ
…15126/09/18(金)09:45:47No.1469444107そうだねx7
カレンダーやりたいならワールドマップ無くして
ワールドマップやりたいならカレンダー無くしてって感じ
…15226/09/18(金)09:46:05No.1469444159+
取り敢えずチュートリアルっぽいカイ君シナリオを何も考えずに一周するのが想定なのかな
ブレイズアーツでシミュレーション部分壊せるし
…15326/09/18(金)09:46:06No.1469444164+
クイックバトルとダンジョンマジで何も面白くない
あとワールドマップでの移動がだるいダル過ぎる
…15426/09/18(金)09:46:20No.1469444198+
>ファビオの話したいけどさすがにまだ無理だ話せないことが多すぎるよこいつ
思ったより序盤からフルスロットルで楽しみだわこいつ
…15526/09/18(金)09:46:21No.1469444201+
>パルレはFEは硬派なゲームなんですけお!って人は怒るかもだけど
>好きなキャラ撫で回せるのもその反応も割と興奮した
>鳥はただの悪ふざけじゃないかこれ…?
お茶会はそのキャラの好み理解してるほど正答率上がるのが実感できたけど今回マジでわかんねえ…
…15626/09/18(金)09:46:24No.1469444207+
>カレンダーやりたいならワールドマップ無くして
風花がこれだよね
何でこんな食い合わせ悪くした
…15726/09/18(金)09:46:35No.1469444225+
PRGでガンガンレベル上がるからSLGが消化試合になるのも本当に良くない
救済措置なのか初心者向けなのか分からんけど
…15826/09/18(金)09:47:00No.1469444295+
安いアイテムを渡す→食事画面を開く→ステータス画面に移行するで各キャラの経歴は一応見れた
アナトリア2歳とかニネ500歳とか
…15926/09/18(金)09:47:00No.1469444298+
カレンダーとワールドマップやるならメタファーぐらい簡単でいいんだよ
…16026/09/18(金)09:47:03No.1469444306そうだねx2
なんか新しい事してるなってコレまでのPVで感じてたけど
これシステム周りをちゃんと説明したPVか体験版必要だったんじゃないかな...
…16126/09/18(金)09:47:15No.1469444339+
>手強いシミュレーション部分はどう?
>風花の少し大味なところよくなった?
戦闘システム風花がベースだから超大味
クラスマスターボーナス全体的に弱体化してるから物理は全部ブリガンド経由とかの歪さはさすがに調整されてるが
…16226/09/18(金)09:47:24No.1469444371+
シミューレション部分たまにしかやらないせいでキャラのゲーム的な印象がうっすい
…16326/09/18(金)09:47:29No.1469444377そうだねx1
>取り敢えずチュートリアルっぽいカイ君シナリオを何も考えずに一周するのが想定なのかな
>ブレイズアーツでシミュレーション部分壊せるし
なんも考えずにとりあえず取りこぼしとか無視してカイ編クリアするのが恐らく想定されてるやりかた
問題はこれやっても別に楽しくなるわけではない
…16426/09/18(金)09:47:37No.1469444395+
まだカイが大会出場するぞってなってワールドマップ解放された所なんだけどクイックバトルがすでにだいぶ面白くないっていうか
これならエコーズ方式の方がまだマシなんだが
…16526/09/18(金)09:47:39No.1469444399+
>なんか新しい事してるなってコレまでのPVで感じてたけど
>これシステム周りをちゃんと説明したPVか体験版必要だったんじゃないかな...
体験版出してたら多分様子見に回った人が結構出たと思う
…16626/09/18(金)09:47:44No.1469444407そうだねx5
昔のアトリエシリーズでマップ移動と時間制限に不満が出たから時間制限廃止して今の形になったのになんで令和のFEで同じやらかしを…
…16726/09/18(金)09:47:47No.1469444411+
俺はファイアーエムブレムを買ったはずなのになんで人生ゲームやらされてるんだ…
…16826/09/18(金)09:47:50No.1469444419そうだねx1
日本でも海外でも前作のエンゲージよりは売れそうなんで
普通のSRPGはもう作らなさそうではある
…16926/09/18(金)09:48:19No.1469444498+
資格試験の名声レベルが結構先だから解禁されるあいだにガッツリやらんほうが良さそうね
…17026/09/18(金)09:48:38No.1469444551そうだねx3
>任天堂憎いさんが大量にいる掲示板だしなぁ
この前盛大にID出てたけど2つの端末で150レスくらい連投しててネガってたのID出たレスだけだったから
大量にいるって認識がそもそも間違い
昔から荒らしの常套句で「〇〇を叩いてるのが一人しかいないと思ってるの?」ってのがあるけど
統合ID発覚事件で一人で叩いてるのが明確な証拠として出たからもう終わりだよ
…17126/09/18(金)09:48:49No.1469444589+
海外評価高かったからついにストーリーもSRPGと良い奇跡のFE来たかと思ったらダメだったか…
DL版買っちゃったのにどうすんだよこれ!
…17226/09/18(金)09:49:05No.1469444635+
>昔のアトリエシリーズでマップ移動と時間制限に不満が出たから時間制限廃止して今の形になったのになんで令和のFEで同じやらかしを…
コエテクじゃないから共有できなかったんやな
喜劇なんやな
…17326/09/18(金)09:49:05No.1469444637そうだねx1
>日本でも海外でも前作のエンゲージよりは売れそうなんで
>普通のSRPGはもう作らなさそうではある
メ見ても普通に評判悪いので戻しそうだけどなー
びっくりしたよ俺FE新作でこんな微妙な反応多いの始めてだわ
エコーズでもこんなことなかったのに
…17426/09/18(金)09:49:12No.1469444658+
今からでも返金してぇわ
こう言う時パケ厨強いよなやんないなら売れるし
…17526/09/18(金)09:49:19No.1469444681+
言うほどスカウト出来ないか?
本戦2戦目までに3人目スカウト出来たぞ
…17626/09/18(金)09:49:31No.1469444717そうだねx7
>海外評価高かったからついにストーリーもSRPGと良い奇跡のFE来たかと思ったらダメだったか…
>DL版買っちゃったのにどうすんだよこれ!
まずプレイしろよ
…17726/09/18(金)09:49:35No.1469444728そうだねx2
風花もだけどシミュレーションだけだと行き詰まるから
色々複合するのは良いとは思う
今回ちょっと盛りすぎでしょ
…17826/09/18(金)09:49:36No.1469444732そうだねx1
アプデとDLC揃うまで様子見するか
…17926/09/18(金)09:49:54No.1469444777そうだねx5
>海外評価高かったからついにストーリーもSRPGと良い奇跡のFE来たかと思ったらダメだったか…
>DL版買っちゃったのにどうすんだよこれ!
なんでDL版買ってんのにエアプなんだよ
…18026/09/18(金)09:49:57No.1469444783+
まだカイくん編しかやってないけどカイ編って4つのルートの中でもつまらない方な気がしてならない
やれることが少なすぎる
…18126/09/18(金)09:50:00No.1469444794そうだねx1
>海外評価高かったからついにストーリーもSRPGと良い奇跡のFE来たかと思ったらダメだったか…
>DL版買っちゃったのにどうすんだよこれ!
そもそも買ってすらなさそう
…18226/09/18(金)09:50:15No.1469444832そうだねx2
海外の評価っつっても工作し放題のメタスコアだからな…
…18326/09/18(金)09:50:19No.1469444842+
今回の悪い部分はアプデでなんとかできる範疇越えてるし次回作に期待ですね
…18426/09/18(金)09:50:28No.1469444868+
まだ大健闘祭始まってないけどイベントパートかなり長いな…とはなってる
ここに探索とかも加わるとなるとなるほど思ったのと違うとなるのは分かってしまうな…
イベントパートのテキストとかは別に駄目ではないんだけど
…18526/09/18(金)09:50:46No.1469444911+
まだ序盤だけどノーマルだと戦闘は全スキップで問題ないね
たぶん自分が操作するより効率よくキャラ動かしてる気がする
…18626/09/18(金)09:50:50No.1469444915+
>昔のアトリエシリーズでマップ移動と時間制限に不満が出たから時間制限廃止して今の形になったのになんで令和のFEで同じやらかしを…
そこまではまだ分かる
なんでオートセーブつけた?
…18726/09/18(金)09:50:59No.1469444941そうだねx1
>海外の評価っつっても工作し放題のメタスコアだからな…
特に任天堂のは社長直々に言及するくらいだからね
…18826/09/18(金)09:51:00No.1469444947+
>まだカイくん編しかやってないけどカイ編って4つのルートの中でもつまらない方な気がしてならない
>やれることが少なすぎる
自分はセオドラ編やってるからわからないがカイが1番微妙って声はわりと見るかもしれない
…18926/09/18(金)09:51:04No.1469444953+
評判悪い部分は大体スキップ出来るから作ってる時には既に自覚あったんだろう
何故入れた
…19026/09/18(金)09:51:06No.1469444959そうだねx3
普通のSRPGやらせてくだち!
…19126/09/18(金)09:51:12No.1469444975+
思えば2作目の外伝の時点でRPG要素持ってテンポが悪くなってたな
…19226/09/18(金)09:51:15No.1469444982+
>今回の悪い部分はアプデでなんとかできる範疇越えてるし次回作に期待ですね
根幹のワールドマップとダンジョンがうーん…って感じ
時間制限撤廃したらマシになりそうだけどそれはそれで更にバランス崩壊するしカレンダー使ったゲーム性も崩壊する
…19326/09/18(金)09:51:16No.1469444988+
手強いシュミレーションどこ行った…?
…19426/09/18(金)09:51:19No.1469444999+
序盤のコウカが奮闘するところのムービー無駄に長くない?
…19526/09/18(金)09:51:30No.1469445025そうだねx5
エアプならどんだけよかったかって話なんだよね
…19626/09/18(金)09:51:33No.1469445031+
散策アレルギーがあるかどうかで評価は変わるよ
…19726/09/18(金)09:51:35No.1469445033そうだねx1
案の定コピペ始まったからこのスレ捨てるか…
…19826/09/18(金)09:51:52No.1469445077+
>言うほどスカウト出来ないか?
>本戦2戦目までに3人目スカウト出来たぞ
早いな!
名声ってどうやってあげてる?
…19926/09/18(金)09:51:52No.1469445078+
エンゲージの出来が良すぎて反動が来たかな…
…20026/09/18(金)09:52:09No.1469445120そうだねx7
>案の定コピペ始まったからこのスレ捨てるか…
そもそもこの本文で立ってるスレの時点で真面目に話しようとするなよ
…20126/09/18(金)09:52:31No.1469445174+
上でも言われてるけどRPGパートでガンガンレベル上がるから
SLGパートがハードでも消化試合っぽいのよね
…20226/09/18(金)09:52:35No.1469445187+
なんか「アンチが云々かんぬんだろ〜」みたいなレスがほぼ無くてみんなガチトーンで愚痴ってるのが結構焦る
…20326/09/18(金)09:52:42No.1469445207そうだねx4
自分は不満ある側だけど荒らしと一緒にされるのは嫌だから絶対にIDで建ててほしい
…20426/09/18(金)09:52:54No.1469445240+
本戦二戦目までなら6人くらいスカウトできるだろ
…20526/09/18(金)09:53:11No.1469445297そうだねx3
暗夜以下エンゲージ以上のシミュレーションって言ってたGAIJINレビューなんだったんだよってなってる
…20626/09/18(金)09:53:15No.1469445305+
>上でも言われてるけどRPGパートでガンガンレベル上がるから
>SLGパートがハードでも消化試合っぽいのよね
これ多少縛らないと作業になっちゃいそう
ていうかもうなってる俺のカイ編
…20726/09/18(金)09:53:16No.1469445310+
普通のシミュレーションだけではダメだったのは覚醒までの流れで分かるんだけどな
…20826/09/18(金)09:53:20No.1469445318+
そんなにimgはアンチだらけで〜とか言うなら他所で話せば良いじゃない
他所も大概微妙評価だけど
…20926/09/18(金)09:53:27No.1469445331そうだねx1
>>風花雪月の探索ですら途中からめんどくなるのよね
>これは楽しかった
>毎節変わる台詞聴くの楽しみだったし
風花に関しては最初から仲間キャラが基本出揃ってるからな…話したいあのキャラ探す+アイテム拾うくらいの感覚だけど
初期のダグシオンはNPCしかいないから街歩き回ることへのモチベに繋がらない…
…21026/09/18(金)09:53:30No.1469445335そうだねx3
都合悪いのはぜーんぶコピペなんだよね
…21126/09/18(金)09:53:47No.1469445383+
>暗夜以下エンゲージ以上のシミュレーションって言ってたGAIJINレビューなんだったんだよってなってる
ボーナスポイント
…21226/09/18(金)09:53:57No.1469445415そうだねx2
>暗夜以下エンゲージ以上のシミュレーションって言ってたGAIJINレビューなんだったんだよってなってる
GAIJINにジャパニーズSRPGが理解できるわけなかった!
…21326/09/18(金)09:53:59No.1469445421+
まだカイ編途中だけど時間制限緩和と捕獲失敗なしにしてくれれば不満ないな…
ノーマルだからかもしれないけど敵が弱すぎて理想的なルート踏まないとクリアできないかもみたいなプレッシャーがなくて気楽にやれてる
…21426/09/18(金)09:54:01No.1469445427そうだねx3
>自分は不満ある側だけど荒らしと一緒にされるのは嫌だから絶対にIDで建ててほしい
真面目に不満書いたらコピペのストックにされるしね
…21526/09/18(金)09:54:21No.1469445478+
>散策アレルギーがあるかどうかで評価は変わるよ
最近の作品では毎回あるし普通のゲーマーからは受けてるんだろうね
マジで不評なら消すし
…21626/09/18(金)09:54:22No.1469445482+
>>風花雪月の探索ですら途中からめんどくなるのよね
>これは楽しかった
>毎節変わる台詞聴くの楽しみだったし
探索で聴ける会話が淡白すぎるんだよな今作
主人公4人の使い回しゆえなのか?
…21726/09/18(金)09:54:32No.1469445506そうだねx1
>都合悪いのはぜーんぶコピペなんだよね
発売日二日目でコピペも何も無いだろうとは思う
…21826/09/18(金)09:54:34No.1469445510+
>上でも言われてるけどRPGパートでガンガンレベル上がるから
>SLGパートがハードでも消化試合っぽいのよね
正直時限を気にする必要ないんだよな律儀にやると強くなりすぎるから
最効率プレイやりたいタイプだと発狂しそうになるが
…21926/09/18(金)09:54:54No.1469445556+
>>自分は不満ある側だけど荒らしと一緒にされるのは嫌だから絶対にIDで建ててほしい
>真面目に不満書いたらコピペのストックにされるしね
これが一番クソ
…22026/09/18(金)09:54:57No.1469445565そうだねx2
絶対アプデがあるゲームだから不満点は積極的に発言した方がいいぞ
…22126/09/18(金)09:55:00No.1469445576そうだねx1
>正直時限を気にする必要ないんだよな律儀にやると強くなりすぎるから
それはそれでダメシステムじゃねえか
…22226/09/18(金)09:55:03No.1469445584+
アプデ待ちが正解だったか
…22326/09/18(金)09:55:04No.1469445588+
散策で落ちてるものがミニマップに表示されないのが辛い
エンゲージでは表示されたのに
…22426/09/18(金)09:55:08No.1469445599そうだねx5
RPG部分が信じられんぐらいボリュームあるのがまず多くのプレイヤーにとって想定外だったと思う
俺もソーナノ
…22526/09/18(金)09:55:26No.1469445654+
軽く回ってから章リセットしようかと思ったけど最初にやってしまった挨拶回りがなかったことになるかと思うとできない
…22626/09/18(金)09:55:37No.1469445681+
何も気にせず適当にプレイすれば楽になるんだけどそういう段取り決めたりするのを放り出したら時間制限何の意味あるの?って話になるんだよな
…22726/09/18(金)09:55:42No.1469445697+
そもそもメタスコア最高のFEってあの覚醒なんだろ
外人の感性はよくわからない
…22826/09/18(金)09:55:43No.1469445699そうだねx2
>アプデ待ちが正解だったか
アプデでどうにかなるゲームじゃないから厳しいと思う
数字弄っても意味ない
構造がダメ
…22926/09/18(金)09:55:57No.1469445732+
>暗夜以下エンゲージ以上のシミュレーションって言ってた>GAIJINレビューなんだったんだよってなってる
売上とかあるからGAIJIN評価重んじられるけど趣味結構違ってレビューとしてはもうひとつあてにならないなとは思った
…23026/09/18(金)09:56:07No.1469445749そうだねx3
>>散策アレルギーがあるかどうかで評価は変わるよ
>最近の作品では毎回あるし普通のゲーマーからは受けてるんだろうね
>マジで不評なら消すし
いや風花の散策好きだけど今作と一緒にされても困る
セーブが意味無い状況多いのはこの手の散策要素好きこそキレるだろ
やり直し要素は少なくとも章まるごとってマジで何がさせたいのこれ
…23126/09/18(金)09:56:08No.1469445751+
風花が好きだけどSRPGはそんなにやりたくない人達が作ったゲームみたいな
…23226/09/18(金)09:56:09No.1469445754+
またメタスコアがやらかしたんです?
…23326/09/18(金)09:56:13No.1469445764そうだねx1
>真面目に不満書いたらコピペのストックにされるしね
そういえば前にダスブラのスレで俺のレスがそのままコピペされてた事あったけど
自分の意見で荒らせないからプレイレビュー的なレス保存して周ってんの…?
任天堂に粘着するためだけにそこまでするの…?
…23426/09/18(金)09:56:15No.1469445768そうだねx2
>そもそもメタスコア最高のFEってあの覚醒なんだろ
>外人の感性はよくわからない
覚醒のSRPG部分ってシリーズでも下の方だよね
…23526/09/18(金)09:56:40No.1469445825+
>そもそもメタスコア最高のFEってあの覚醒なんだろ
>外人の感性はよくわからない
まあ今の方向性作ったのは偉いしそんなに悪い点ないけど一番好きかって言われたら違うなってなるぐらいの塩梅
…23626/09/18(金)09:56:52No.1469445847+
細かい不満としてはUIが全部ちっちゃいと言うか端に寄りすぎてると言うか兎に角見辛い
…23726/09/18(金)09:57:15No.1469445911そうだねx2
風花の散策は行動消費があるだけで移動しただけで時間過ぎる今回とは全然違うよ…
…23826/09/18(金)09:57:25No.1469445939+
>覚醒のSRPG部分ってシリーズでも下の方だよね
言ってもルナの敵どうなっとんねんぐらいな感じだった
…23926/09/18(金)09:57:28No.1469445950+
>>暗夜以下エンゲージ以上のシミュレーションって言ってたGAIJINレビューなんだったんだよってなってる
>GAIJINにジャパニーズSRPGが理解できるわけなかった!
暗夜ちゃんと評価してるからそうでもない筈なんだが…
…24026/09/18(金)09:58:09No.1469446056+
暗夜のシナリオ国内外問わずクソ扱いなんだな…
…24126/09/18(金)09:58:11No.1469446066+
覚醒って少数精鋭で無双するのが正攻法な大味なゲームバランスしてるからなぁ
…24226/09/18(金)09:58:16No.1469446080+
スカウトがほぼ名声でロックされてるから名声だけで良かっただろ条件
…24326/09/18(金)09:58:29No.1469446103+
>>そもそもメタスコア最高のFEってあの覚醒なんだろ
>>外人の感性はよくわからない
>覚醒のSRPG部分ってシリーズでも下の方だよね
でも今湧いてるSRPGやらせろって奴にはシンプルすぎて神ゲーなのかも?
…24426/09/18(金)09:58:30No.1469446109+
SRPG部分を評価するといもげで叩かれてるifが頂点になってしまう
…24526/09/18(金)09:58:34No.1469446115+
覚醒以降のFEでSRPGパートが面白かったのってIf闇夜とエンゲージくらいじゃない?
個人的にはGBA時代のが一番好きだけど
…24626/09/18(金)09:58:34No.1469446117+
なんか話題になってないなと思ってたらやっぱダメだったのか
パケ版注文しちゃったよ…
…24726/09/18(金)09:58:36No.1469446124そうだねx4
>覚醒って少数精鋭で無双するのが正攻法な大味なゲームバランスしてるからなぁ
ツッコミ待ちだろうか
…24826/09/18(金)09:58:48No.1469446156+
覚醒は全然悪いゲームではない…が覚醒が1位って聞くと
シュミレーションRPGとしての部分はそんなに重視してないのかなとは思う
…24926/09/18(金)09:59:01No.1469446194+
>任天堂に粘着するためだけにそこまでするの…?
粘着のためなら人生すら捨てるのは当たり前ってのはまあ珍しくないから…
…25026/09/18(金)09:59:14No.1469446219そうだねx6
>SRPG部分を評価するといもげで叩かれてるifが頂点になってしまう
実際ゲーム部分に関しては暗夜はトップオブトップだと思う
そこに異論出すエムブレムファンは少ない
…25126/09/18(金)09:59:16No.1469446222+
もうタルを壊してアイテム取りたくないの!
…25226/09/18(金)09:59:16No.1469446223+
しかしアプデって何を弄れば良いんだこれは…?
取り敢えずフィールド移動の時間経過と一気に移動は弄って欲しいかな…
…25326/09/18(金)09:59:16No.1469446230+
RPG部分もこう……RPGなのかなこれ…?
…25426/09/18(金)09:59:20No.1469446245+
>SRPG部分を評価するといもげで叩かれてるifが頂点になってしまう
ここでも暗夜のゲームパートは最高って散々言われてるからただの事実だろ!
…25526/09/18(金)09:59:25No.1469446260+
まあ特装版買い逃したダメージは癒えていく
良い癒え方ではないが
…25626/09/18(金)09:59:28No.1469446270+
このシステムだとハークラじゃヌルすぎるから最初からルナ入れて欲しかった
…25726/09/18(金)09:59:28No.1469446271+
>スカウトがほぼ名声でロックされてるから名声だけで良かっただろ条件
名声上げても全然仲良く無いと躓く事結構あるから事前に貢いで食事誘うの結構大事だよ
…25826/09/18(金)09:59:32No.1469446286そうだねx2
>なんか話題になってないなと思ってたらやっぱダメだったのか
>パケ版注文しちゃったよ…
DL版買っちゃった次はパケ版注文しちゃったのか
金持ちやな
…25926/09/18(金)09:59:42No.1469446316そうだねx4
クソゲーか良ゲーかっていわれたら
SRPGをやらせてくれよと答える
…26026/09/18(金)09:59:42No.1469446319そうだねx5
ifはゲーム性楽しいのにゲンナリさせてくるストーリーがダメダメすぎてダメ
…26126/09/18(金)09:59:47No.1469446328そうだねx2
imgだけとかじゃなくて国内で普通に評判悪いのはあんまよくねーなーとは思う
賛否両論とかならまだわかるが
…26226/09/18(金)09:59:58No.1469446353+
ファンが多い聖戦はSRPG部分は普通にアレだし
覚醒がトップでいいよ総合的に見て
…26326/09/18(金)10:00:00No.1469446358+
チーム違うとはいえエンゲージの落とし物拾う散策とかドラゴンシューターみたいなプレイスポットはほんとにやりたいやつだけやっときゃいいくらいまで簡略化されたからそうなっていくんだと思ったのに
…26426/09/18(金)10:00:07No.1469446374+
面白いつまらないは置いておいてFEではないと思う
売れるからパケで買ってよかった
…26526/09/18(金)10:00:15No.1469446385+
>しかしアプデって何を弄れば良いんだこれは…?
>取り敢えずフィールド移動の時間経過と一気に移動は弄って欲しいかな…
サブの昼夜の行動時間書かれてるのもロケーターだけは欲しいかな
…26626/09/18(金)10:00:20No.1469446399+
なんでコーエーに作らせなかったんだろうなあ
…26726/09/18(金)10:00:24No.1469446412そうだねx1
任天堂だからとか関係無くナイトレインのスレでコピペ連投するような奴いるような板じゃねぇか
…26826/09/18(金)10:00:25No.1469446418+
風花やエンゲージ出た時にアンケで拠点と散策もっと簡略化してって送ったんだけどやっぱマイノリティの意見なのか
…26926/09/18(金)10:00:33No.1469446441+
>スカウトがほぼ名声でロックされてるから名声だけで良かっただろ条件
目をつけたキャラは結構まめに支援値上げとかないとそっちで躓くぞ
…27026/09/18(金)10:00:34No.1469446446+
>imgだけとかじゃなくて国内で普通に評判悪いのはあんまよくねーなーとは思う
具体的にどこで悪いんだ
壺とか言うなよ?
…27126/09/18(金)10:00:35No.1469446447そうだねx1
>>スカウトがほぼ名声でロックされてるから名声だけで良かっただろ条件
>名声上げても全然仲良く無いと躓く事結構あるから事前に貢いで食事誘うの結構大事だよ
それがめんどくさくない?
そのせいで身内との支援全然上がらんし
…27226/09/18(金)10:00:37No.1469446454そうだねx1
1週間に1回は戻る必要あるならダグシオンにはワープですぐ戻れるでも良かったでしょ
駅なんていらん
…27326/09/18(金)10:00:42No.1469446462そうだねx1
この探索と敵感知とコマンドバトルで危険なゲームだと予感してしまった
そしてこれはきっと当たる
…27426/09/18(金)10:00:46No.1469446475そうだねx1
任天堂内製にしないで大人しくコエテクに外注しとけば良かったのに
…27526/09/18(金)10:00:49No.1469446487そうだねx3
SLG求めてる人は微妙かもって擁護?っぽい事いうのが昨日「」にもいたけどFEやっててSLG求めてないやつは何求めてるんだよ
…27626/09/18(金)10:00:56No.1469446504+
>imgだけとかじゃなくて国内で普通に評判悪いのはあんまよくねーなーとは思う
>賛否両論とかならまだわかるが
シナリオ微妙とかじゃくてゲーム部分で直に不満出るのかなり珍しいと思う
悪くてもまぁこんなもんか…の域からはみ出ないシリーズだったから
…27726/09/18(金)10:01:03No.1469446523+
暗夜は散策1分で終わるのも丁度良いよね
エンゲージはここらへんが惜しい
…27826/09/18(金)10:01:06No.1469446530そうだねx1
風花雪月もだけどルナティック発売時点で未解禁なのは意味わかんない
…27926/09/18(金)10:01:14No.1469446550+
スカウトできないのもあるけど今のところ風花雪月で楽しかったキャラや世界設定周りもあんまり面白さ見えてこないけど進むと変わる?
…28026/09/18(金)10:01:26No.1469446578そうだねx1
仲間にしたキャラ大半支援会話無しなのが凄いモチベに響く
…28126/09/18(金)10:01:41No.1469446612そうだねx1
最近のゲームによく思うけどこれ人間にテストプレイさせてんのかね
AIにバグ取りデバッグだけさせて人間がプレイしたらどう思うかを蔑ろにしてるゲーム多い気がする
直近でもトルネコのテンポの悪さは人間には不快でもAIなら気にならんだろうし
…28226/09/18(金)10:01:49No.1469446627+
もしかしてみんなドラゴンシューターや釣りが大好きだったのか
…28326/09/18(金)10:01:56No.1469446640そうだねx4
>任天堂内製にしないで大人しくコエテクに外注しとけば良かったのに
今作エアプじゃなくてFEシリーズ自体エアプなのか…
…28426/09/18(金)10:01:59No.1469446649そうだねx1
>シナリオ微妙とかじゃくてゲーム部分で直に不満出るのかなり珍しいと思う
>悪くてもまぁこんなもんか…の域からはみ出ないシリーズだったから
シナリオつまんねーけどゲーム性はファイアーエムブレムだからやっぱおもしれーな
ってのが担保されてるシリーズだと思ってた
…28526/09/18(金)10:01:59No.1469446650+
現状では本当に賛否両論どこもかしこも入り混じってる感じ
進んでいくとどっちに転ぶかはわからない
…28626/09/18(金)10:02:02No.1469446657+
>風花やエンゲージ出た時にアンケで拠点と散策もっと簡略化してって送ったんだけどやっぱマイノリティの意見なのか
結構なユーザーがめんどくね?って感じてた部分ではあったと思う
更に要素いっぱい増えて帰ってきたからもどかしい
…28726/09/18(金)10:02:05No.1469446664そうだねx1
>1週間に1回は戻る必要あるならダグシオンにはワープですぐ戻れるでも良かったでしょ
>駅なんていらん
探索でフィールド広げてて近くに駅ないと絶望する
…28826/09/18(金)10:02:12No.1469446679+
>もしかしてみんなドラゴンシューターや釣りが大好きだったのか
ドラゴンシューターは嫌いだけどやらなくてもいいのが良かった
…28926/09/18(金)10:02:14No.1469446684+
これクリアに120時間くらいかかるか?
…29026/09/18(金)10:02:16No.1469446692そうだねx1
任天堂ゲームの作り方忘れた?
…29126/09/18(金)10:02:18No.1469446700+
>1週間に1回は戻る必要あるならダグシオンにはワープですぐ戻れるでも良かったでしょ
>駅なんていらん
これ多分開発タイミング的にメタファーの鎧戦車モチーフ元にしてそうなんだよな
…29226/09/18(金)10:02:21No.1469446710+
正直週リセでコツコツ貢いで飯呼べばスカウトは名声低いキャラ以外は貯まるころに呼べる
そもそもスカウトしなくても味方は増えるからこのキャラ早く使いてぇ!っていう楽しみにキレて暴れてるガキにしかみえねぇ
…29326/09/18(金)10:02:21No.1469446713そうだねx4
取り敢えず叩きたいだけなの伝わってくる
…29426/09/18(金)10:02:29No.1469446732そうだねx1
少し移動しただけで時間消費するのにオートセーブで遊びを許さないからマジでゲームする気が失せていく
全ての情報が出揃うまで迂闊に手を出せない
…29526/09/18(金)10:02:38No.1469446758+
>>風花やエンゲージ出た時にアンケで拠点と散策もっと簡略化してって送ったんだけどやっぱマイノリティの意見なのか
>結構なユーザーがめんどくね?って感じてた部分ではあったと思う
>更に要素いっぱい増えて帰ってきたからもどかしい
更にめんどくさくして来るとは
…29626/09/18(金)10:02:42No.1469446769そうだねx1
>最近のゲームによく思うけどこれ人間にテストプレイさせてんのかね
>AIにバグ取りデバッグだけさせて人間がプレイしたらどう思うかを蔑ろにしてるゲーム多い気がする
>直近でもトルネコのテンポの悪さは人間には不快でもAIなら気にならんだろうし
自分達のガキには甘くなる親と同じだよ
少なくとも第三者にテストプレイさせて感想求めるべき
…29726/09/18(金)10:02:51No.1469446791+
単純にエンゲージの開発チームじゃないんだろう
…29826/09/18(金)10:02:57No.1469446806+
とにかく今までのFEとあまりに違い過ぎて何を基準にしたらいいのやら…
…29926/09/18(金)10:02:59No.1469446812+
>最近のゲームによく思うけどこれ人間にテストプレイさせてんのかね
>AIにバグ取りデバッグだけさせて人間がプレイしたらどう思うかを蔑ろにしてるゲーム多い気がする
>直近でもトルネコのテンポの悪さは人間には不快でもAIなら気にならんだろうし
そこまでは言わんがやってておかしいと思わなかったの?
テンポ悪いし不便だと思わなかったの?みたいな要素がまあまあ…いや結構あって
…30026/09/18(金)10:03:00No.1469446815そうだねx1
RPG要素ではなく恋愛ゲーム要素を強化すべきだったな
…30126/09/18(金)10:03:08No.1469446834そうだねx3
エンゲージの評価低い層は風花雪月期待してたら違ったから文句言ってた風花雪月から入った新規が殆どだったけど
今回こそ風花雪月期待してたらこれだからまた評価低くなりそう
…30226/09/18(金)10:03:10No.1469446842そうだねx3
>仲間にしたキャラ大半支援会話無しなのが凄いモチベに響く
同じ学級同士なら全員と支援会話ある風花雪月凄かったんだなってなる
1人しか支援会話がないやついてさすがに笑ってしまった
…30326/09/18(金)10:03:20No.1469446869そうだねx1
カイ編途中まで進めたけどこれを後3回やるのか…と手が止まった
…30426/09/18(金)10:03:22No.1469446875+
ifの頃からシミュレーション関係ないの要らねえから辞めろって言ってたのにミニゲームも探索もどんどん増えてFEHでも全然辞めねえからさもありなん
…30526/09/18(金)10:03:27No.1469446888そうだねx1
蒼炎くらいの拠点要素でいいんだ本当は
盛ったとしてもifくらいまででいい
俺にはエンゲージのソラネルすら広かった
…30626/09/18(金)10:03:28No.1469446893+
>風花雪月もだけどルナティック発売時点で未解禁なのは意味わかんない
でもこの感じでルナ解禁されても困るぞ
ダンジョンのバトルで死んでロストとかしたら発狂するわ
…30726/09/18(金)10:03:39No.1469446912+
>任天堂ゲームの作り方忘れた?
むしろ色々制約なくなった影響で詰め込み過ぎてるのが原因だろう
…30826/09/18(金)10:03:45No.1469446928+
流石に開発側もこれやばいと思ったからスキップできるようにしたんだろクイックバトルは
…30926/09/18(金)10:03:58No.1469446958+
>正直週リセでコツコツ貢いで飯呼べばスカウトは名声低いキャラ以外は貯まるころに呼べる
>そもそもスカウトしなくても味方は増えるからこのキャラ早く使いてぇ!っていう楽しみにキレて暴れてるガキにしかみえねぇ
主人公4人分コツコツ頑張ろうな…
…31026/09/18(金)10:04:23No.1469447017+
カイ編がちょっと風変わりなんだよな
とプレイしてて思ったけどまさか他もこんな調子なのか
…31126/09/18(金)10:04:24No.1469447020+
>蒼炎くらいの拠点要素でいいんだ本当は
>盛ったとしてもifくらいまででいい
>俺にはエンゲージのソラネルすら広かった
まぁソラネルは素材拾ってくる犬以外は趣味でいいから妥協ラインには乗ってる
…31226/09/18(金)10:04:26No.1469447024+
自由行動もスキップできるけどこれやったら名声上がらなくて全くスカウトできないよね?
…31326/09/18(金)10:04:27No.1469447025+
主人公安易にタイムスリップさせて風花雪月みたいにメインキャラ中心に交流していくので良かった気がする
…31426/09/18(金)10:04:32No.1469447041+
一番はじめに手を出しやすいカイ編が一番地雷な雰囲気をちょっと感じてる
…31526/09/18(金)10:04:34No.1469447049+
>SLG求めてる人は微妙かもって擁護?っぽい事いうのが昨日「」にもいたけどFEやっててSLG求めてないやつは何求めてるんだよ
これは今の、というか昔からだけどFEプレイヤーの女性率を舐めてる気がする
女はSLGではなくFEを求めてるんだよ
風花雪月みたいなね
…31626/09/18(金)10:04:35No.1469447054そうだねx2
設計時点で破綻しているものをこれ全部スキップできるようにしましょうと言った英雄がいる
…31726/09/18(金)10:04:35No.1469447056+
1キャラ分のルートそろそろ終わりそうなのに最初のオッサン以外1人もスカウト出来てない
マップからキャラ一覧で好感度と名声値見れるのは気付いたがどっちも渋すぎる
…31826/09/18(金)10:04:38No.1469447059そうだねx1
これで任天堂どうした?とは思わない
でしょうねって感じなんだよな
…31926/09/18(金)10:04:57No.1469447104そうだねx2
正直めちゃくちゃ面白いんだけどこういう語るところだと2,3人が常に微妙なポイント延々と書いてるだけで簡単に方向性捻じ曲げられるから批判系は別スレでやって欲しいかな…
…32026/09/18(金)10:04:58No.1469447108そうだねx1
早く俺を使わせてくれ…
…32126/09/18(金)10:05:09No.1469447136+
いつもの振り子調整で次は余計な要素減らしてくるだろうからそっちに期待か
…32226/09/18(金)10:05:11No.1469447144+
>>正直週リセでコツコツ貢いで飯呼べばスカウトは名声低いキャラ以外は貯まるころに呼べる
>>そもそもスカウトしなくても味方は増えるからこのキャラ早く使いてぇ!っていう楽しみにキレて暴れてるガキにしかみえねぇ
>主人公4人分コツコツ頑張ろうな…
そもそもカイとか一番先にやっとくと残り3人の名声スカウトかなり簡単になるよ共通だから
横並びでコツコツが一番効率悪い
…32326/09/18(金)10:05:12No.1469447148+
エンゲージってGBAシリーズファンあたりからは大好評だもんね
その人たちにもストーリーはボロカス言われてるけど
…32426/09/18(金)10:05:12No.1469447151+
おまけ程度のダンジョンなんてシンプルな構造にしてほしい
無駄に広い上に地図無しって本当に令和のゲームか?ファミコンのゲームじゃないのか?
…32526/09/18(金)10:05:17No.1469447163+
言いづらいんだけど風花のマップ移動パートかったるいと思ってたからそれが更に強化されたの驚いた
…32626/09/18(金)10:05:20No.1469447169そうだねx2
なんていうかダルい
前みたいに周回プレイ必要ならもう動画だけでいいやってなりそう
…32726/09/18(金)10:05:26No.1469447187+
FEじゃなければまだ飲み込めてた
…32826/09/18(金)10:05:32No.1469447202そうだねx6
>正直めちゃくちゃ面白いんだけどこういう語るところだと2,3人が常に微妙なポイント延々と書いてるだけで簡単に方向性捻じ曲げられるから批判系は別スレでやって欲しいかな…
いや書いてやれよ…
…32926/09/18(金)10:05:34No.1469447210+
みんな大好き風花系FEだ
エンゲージにネチネチ文句言ってた奴等は当然絶賛するよな?
…33026/09/18(金)10:05:37No.1469447222+
>そもそもカイとか一番先にやっとくと残り3人の名声スカウトかなり簡単になるよ共通だから
マジ?名声引き継がれるってこと?
…33126/09/18(金)10:05:40No.1469447227そうだねx1
さっきから任天堂任天堂レスしてる変な子でちょっと吹く
このゲームをどこが開発してるのか知らずに叩くのは流石に無理があるよ!
…33226/09/18(金)10:05:40No.1469447231+
俺はなんか人造生物っぱいけど男女どっちがいいんだろ…
…33326/09/18(金)10:05:43No.1469447240そうだねx1
>正直めちゃくちゃ面白いんだけどこういう語るところだと2,3人が常に微妙なポイント延々と書いてるだけで簡単に方向性捻じ曲げられるから批判系は別スレでやって欲しいかな…
このスレはスレ立てたやつからしてアレなんで語りたいなら自分で立てるのが一番かもしれん
…33426/09/18(金)10:05:47No.1469447250+
ISは良くも悪くも任天堂らしくないから
ペーパーマリオシリーズもだけど新システムが大体賛否両論になる
…33526/09/18(金)10:05:49No.1469447252+
ちゃんとグザランに少年達との支援用意してたなら+10点はしたんだが
…33626/09/18(金)10:05:49No.1469447254+
なんか風花で出来てたことがちょくちょく出来なくなってるのが気になる
戦闘時のモデル切り替えなんで無くなってるんだよ!
…33726/09/18(金)10:05:53No.1469447264+
>正直めちゃくちゃ面白いんだけどこういう語るところだと2,3人が常に微妙なポイント延々と書いてるだけで簡単に方向性捻じ曲げられるから批判系は別スレでやって欲しいかな…
面白いって思う人がいるのもわかる作風ではある
スレ画変えるか
…33826/09/18(金)10:05:54No.1469447269+
なんか闇鍋みたいなゲームになってる
まあ当たり部分は楽しいよな
…33926/09/18(金)10:05:55No.1469447275+
いいから下水道の虫しばきに行け
…34026/09/18(金)10:06:04No.1469447299そうだねx2
正直風花系列にsrpgとしてのゲーム性期待するのは間違ってるよ
srpg部分じゃなくてキャラゲーや世界観設定で人気出た作品でしょ
…34126/09/18(金)10:06:09No.1469447311そうだねx4
>正直めちゃくちゃ面白いんだけどこういう語るところだと2,3人が常に微妙なポイント延々と書いてるだけで簡単に方向性捻じ曲げられるから批判系は別スレでやって欲しいかな…
楽しんでるならこのスレ文で開くべきではないな
出ていくのは君だ
…34226/09/18(金)10:06:19No.1469447334そうだねx2
エコーズがまったく刺さらなかった人間には相当しんどい
…34326/09/18(金)10:06:21No.1469447343+
探索パートや拠点時間稼ぎやめて❤️って送ったのに
派手にやるじゃねえか
…34426/09/18(金)10:06:33No.1469447367そうだねx6
>正直風花系列にsrpgとしてのゲーム性期待するのは間違ってるよ
>srpg部分じゃなくてキャラゲーや世界観設定で人気出た作品でしょ
そういうレベルから逸脱してるから話が違う
…34526/09/18(金)10:06:36No.1469447378+
>なんか風花で出来てたことがちょくちょく出来なくなってるのが気になる
ミニマップの種類選択させて欲しい
…34626/09/18(金)10:06:36No.1469447379そうだねx1
今回女性ファンを振り落とす勢いの男キャラのおっさん率じゃない?
…34726/09/18(金)10:06:45No.1469447402そうだねx1
なんか思ってとんと違う…
…34826/09/18(金)10:06:45No.1469447406そうだねx1
>言いづらいんだけど風花のマップ移動パートかったるいと思ってたからそれが更に強化されたの驚いた
かったるいだろうけど世界巡ってる感あるからかなり好きな要素
万紫はごちゃごちゃし過ぎだしどういう世界なのか見えて来ない
…34926/09/18(金)10:06:47No.1469447412+
みんながネタバレ恐れてこれないうちに流れを決定づけるためにやってるから本気のFUDだよ
…35026/09/18(金)10:06:51No.1469447434+
>エコーズがまったく刺さらなかった人間には相当しんどい
念
外伝系苦手なんだよ本当に
…35126/09/18(金)10:06:57No.1469447450+
>探索パートや拠点時間稼ぎやめて❤️って送ったのに
>派手にやるじゃねえか
まずは株主総会に出ないとな
…35226/09/18(金)10:06:57No.1469447453そうだねx4
アンチスレだったのかここ
さっさと出てくわ…
…35326/09/18(金)10:07:03No.1469447470そうだねx1
フィールド一気に移動させろや!
…35426/09/18(金)10:07:06No.1469447475+
普通に楽しめてるけど求めてたものではなかった
…35526/09/18(金)10:07:14No.1469447504そうだねx2
>エンゲージってGBAシリーズファンあたりからは大好評だもんね
>その人たちにもストーリーはボロカス言われてるけど
序盤が悪いだけでそれ以降ストーリーはGBA三部作とやってることそんな変わらねえだろってずっと思ってる
両方好きだけどね
…35626/09/18(金)10:07:15No.1469447506+
ドパガキには非常にだるいゲームだと思う
面白いという人を否定しないが現在は他にも娯楽が山のようにあるんだからこれに可処分時間を注ぎ込んでもいいのか?ってならないのかな
…35726/09/18(金)10:07:37No.1469447561そうだねx2
風花路線に〜っていうけど普通は前作でダメだったところは改善を期待するもんなんだよ?
普通じゃないからわかんないんだろうけど
…35826/09/18(金)10:07:42No.1469447576そうだねx1
ドパガキといえばマウント取れるものじゃないですよ
…35926/09/18(金)10:07:45No.1469447584+
うーんまあ…これはこれで…
って感じの評価
…36026/09/18(金)10:07:45No.1469447586+
なんかゼノブレイドクロス(初代)の時と似たような空気を感じる
…36126/09/18(金)10:07:46No.1469447587+
>今回女性ファンを振り落とす勢いの男キャラのおっさん率じゃない?
まあ女ファンはラミーヌ一家尊いとかその辺のノリで盛り上がれそうだからいいんじゃないっすか
…36226/09/18(金)10:07:52No.1469447605そうだねx5
>正直めちゃくちゃ面白いんだけどこういう語るところだと2,3人が常に微妙なポイント延々と書いてるだけで簡単に方向性捻じ曲げられるから批判系は別スレでやって欲しいかな…
ID付きでやれば分かるだろうけど
それでも不満意見はごく少数だ!って言うのは無理あるよこれ
…36326/09/18(金)10:07:52No.1469447607そうだねx1
>正直めちゃくちゃ面白いんだけどこういう語るところだと2,3人が常に微妙なポイント延々と書いてるだけで簡単に方向性捻じ曲げられるから批判系は別スレでやって欲しいかな…
でもエアプだから面白いと思うところ何一つ言えないじゃんお前
…36426/09/18(金)10:07:53No.1469447609+
購入者アンケートにボロクソ書こうと思ってるけど評判悪いと案内送ってこないからなあ
…36526/09/18(金)10:07:57No.1469447627そうだねx5
風花レベルのキャラゲーをお出ししてから言えや!
…36626/09/18(金)10:07:58No.1469447629+
島手前のローグボスはようやく歯応えを感じてきた
というか剣士系だけ強すぎる
…36726/09/18(金)10:08:30No.1469447716そうだねx5
>正直風花系列にsrpgとしてのゲーム性期待するのは間違ってるよ
>srpg部分じゃなくてキャラゲーや世界観設定で人気出た作品でしょ
プレイしてないのにスレに来るなよ
風花系列ですらないんだよこれ
…36826/09/18(金)10:08:35No.1469447728+
今回剣士がまた強くなったの?
…36926/09/18(金)10:08:41No.1469447744+
>今回女性ファンを振り落とす勢いの男キャラのおっさん率じゃない?
おっさんならおっさんで需要もあんだよ三國無双とかがそう
これはおっさんじゃなくて賊だから
…37026/09/18(金)10:08:43No.1469447754そうだねx1
剣士はしばらく弱かったからちょっとは復権してもまあね
…37126/09/18(金)10:08:45No.1469447764+
マップの割にイベントはクエストキャラ詰め込み過ぎでは?
探索パート含めてダッシュの速度とマップの広さは2倍位あってもいい
…37226/09/18(金)10:08:46No.1469447768そうだねx2
このキャラクター達は何を思って鳥と見つめ合ってるんですか?
…37326/09/18(金)10:08:46No.1469447769+
    1789693726090.png-(277480 B)
277480 B
https://img.2chan.net/b/res/1469446313.htm
オラオラオラオラオラ「」ちゃんの隔離vsシャンカーのスレ立てどっちが速いかラッシュ比べだぞ👊🥺👊
…37426/09/18(金)10:08:51No.1469447788+
そもそもFEで長時間かけてコツコツ仲間集めをやりたくないんだよ
特定キャラで話しかけるとか敵から守るとかそのぐらいでいい
あっても風花ぐらいでよかったのに
…37526/09/18(金)10:09:08No.1469447827そうだねx7
このスレ開いてなんか薄々思ってたけど俺だけだろうな…っていうモヤモヤした気持ちを他の皆んなも抱えているようでちょっと安心したよ
…37626/09/18(金)10:09:10No.1469447835+
だからどうして(風花+暗夜)÷2みたいなちょうどいい作品出ねえんだよ!とけっこう思うとこはある
…37726/09/18(金)10:09:16No.1469447853そうだねx2
>購入者アンケートにボロクソ書こうと思ってるけど評判悪いと案内送ってこないからなあ
アンケート書いたことないから気にしたことなかったけど姑息で笑った
…37826/09/18(金)10:09:25No.1469447881+
>なんかゼノブレイドクロス(初代)の時と似たような空気を感じる
あっちは時間制限とかほぼ無くて自由度高いけど
盛り過ぎたり後付けして不完全なシステムだいぶあったな
…37926/09/18(金)10:09:28No.1469447887+
錬金術を廃止した時限制限ありのアトリエって感じのプレイ体験
SRPGとは?
…38026/09/18(金)10:09:40No.1469447924そうだねx2
風花路線ってキャラとウフフアハハだろ!
これはそれすら微妙だよ!
…38126/09/18(金)10:09:41No.1469447926+
オートセーブ切れないのこれ?
ヤベ!兵種変えるの忘れてた!街出る直前にセーブしてて良かった〜→
…38226/09/18(金)10:09:51No.1469447943+
>マップの割にイベントはクエストキャラ詰め込み過ぎでは?
>探索パート含めてダッシュの速度とマップの広さは2倍位あってもいい
ほぼマップから飛ぶようになったな自分は
ロードが爆速になったことはハード性能にありがたさを感じる
…38326/09/18(金)10:09:57No.1469447960+
>風花路線ってキャラとウフフアハハだろ!
>これはそれすら微妙だよ!
マジでパーフェクトバードタイムの出来が悪い
…38426/09/18(金)10:09:59No.1469447963そうだねx3
>だからどうして(風花+暗夜)÷2みたいなちょうどいい作品出ねえんだよ!とけっこう思うとこはある
暗夜のシナリオは1ミリたりとも混ぜないでほしい
…38526/09/18(金)10:10:02No.1469447971+
>マップの割にイベントはクエストキャラ詰め込み過ぎでは?
>探索パート含めてダッシュの速度とマップの広さは2倍位あってもいい
いやダッシュの速度は中々素晴らしいと思う
今作UIが結構うんちだなと思う所多いしやっててモリモリ不満点出るけど
ここだけは素直に偉いと思った
…38626/09/18(金)10:10:05No.1469447981+
やりたいこと詰めすぎてとっ散らかってないか
…38726/09/18(金)10:10:10No.1469447995そうだねx2
主人公を8人から4人に減らしました笑とか折り返しで主人公追加しました笑とかはちゃんとできてたら笑い話にしてもいいんであってちゃんとできてないのに笑い話にしたらだめだろ
…38826/09/18(金)10:10:13No.1469448006+
アウロラママが可愛くなかったら叩き割ってるところだ
感謝せいよ!
…38926/09/18(金)10:10:20No.1469448025+
上限値が高いFEの敵剣士とアサシンはずっと強い印象だわ
…39026/09/18(金)10:10:27No.1469448042そうだねx1
風花のシナリオで暗夜作れ
…39126/09/18(金)10:10:30No.1469448047そうだねx1
>風花路線ってキャラとウフフアハハだろ!
>これはそれすら微妙だよ!
そもそも貴族階級学園物が女子に突き刺さるからな
女向けの漫画やゲームは昔っからそれが強い
…39226/09/18(金)10:10:34No.1469448053+
支援会話はどうですか…?
…39326/09/18(金)10:10:37No.1469448062+
風花雪月のロードだったらちょっと危なかったなって気がする
…39426/09/18(金)10:10:40No.1469448068そうだねx1
支援無しキャラ多過ぎてキャラゲーとしても微妙過ぎる
…39526/09/18(金)10:10:56No.1469448107+
>>だからどうして(風花+暗夜)÷2みたいなちょうどいい作品出ねえんだよ!とけっこう思うとこはある
>暗夜のシナリオは1ミリたりとも混ぜないでほしい
だから÷2って言ってんだよ!!
…39626/09/18(金)10:10:57No.1469448110そうだねx4
風花はキャラは良かったけどシナリオはそこまででSLG部分は微妙
エンゲージはキャラはそこそこシナリオは一部以外は割と好きでSLG部分は大好き
紫芋には直近のFEのいいとこ取りしたゲームを期待してたんだけどな…
…39726/09/18(金)10:11:07No.1469448136+
>支援会話はどうですか…?
減らしといたよ!
…39826/09/18(金)10:11:09No.1469448138そうだねx4
パーフェクトバードタイムは本当に謎空間
キャラ眺めるモードとしても別に楽しくない
…39926/09/18(金)10:11:34No.1469448202そうだねx1
>風花路線ってキャラとウフフアハハだろ!
>これはそれすら微妙だよ!
イシュマールと支援会話ないキャラがそこそこいるのが気になる
どうしてアナトリアちゃんと支援会話ないんですか?
…40026/09/18(金)10:11:35No.1469448204+
>風花雪月のロードだったらちょっと危なかったなって気がする
これだけはSwitch2ありがとうだな
…40126/09/18(金)10:11:39No.1469448213そうだねx1
個人的にはフルボイスじゃなくなってるのがだいぶ残念
…40226/09/18(金)10:11:50No.1469448250+
えっ主人公あとから追加って大丈夫なんですか…?
からのバードタイム
やっぱり大丈夫じゃないやんけ〜!
…40326/09/18(金)10:12:03No.1469448290そうだねx4
とっちらかったのはまあしゃーない我慢して楽しむとして
セーブ1個とオートセーブは本当に反省しろ
…40426/09/18(金)10:12:06No.1469448294+
週末からじっくり始めるつもりだったけどスレ覗いたら不穏でガチなのかやみうごなのか判断付かない
…40526/09/18(金)10:12:13No.1469448319+
>支援会話はどうですか…?
メインキャラは良い
無所属の明らかにモブっぽいキャラは多くても4-5人で酷いのだと1つ(しかもCのみ)とかあるからこれは良くない
…40626/09/18(金)10:12:18No.1469448333+
イシュマールに関しては救世主軍や神との支援があれば別にいいかなって
無理に全員と欲しいとは思わないし
…40726/09/18(金)10:12:26No.1469448348+
>週末からじっくり始めるつもりだったけどスレ覗いたら不穏でガチなのかやみうごなのか判断付かない
カイ主人公はダンジョンが多いからやめた方がいいらしい
…40826/09/18(金)10:12:28No.1469448354そうだねx3
クイックバトル飛ばせるけどそれはそれで戦闘無いダンジョン探索って虚無が始まるのマジで設定ミスって感じ
…40926/09/18(金)10:12:35No.1469448374+
ところでこれから始めるけど順当にカイからでいい?
…41026/09/18(金)10:12:37No.1469448379そうだねx1
>週末からじっくり始めるつもりだったけどスレ覗いたら不穏でガチなのかやみうごなのか判断付かない
プレイしたらわかるよ
プレイしてみよう
…41126/09/18(金)10:12:39No.1469448384+
自由度高いフリークエストな感じ?オブリとかロマサガみうでいいじゃん
…41226/09/18(金)10:12:56No.1469448442そうだねx3
ドパおじにもきついんですがそれは
…41326/09/18(金)10:12:56No.1469448443+
>パーフェクトバードタイム
ひでえ言い方だけど一発で伝わる
…41426/09/18(金)10:13:04No.1469448460+
鳥の選択肢でどれが喜ばれるかわかりにくすぎる…
…41526/09/18(金)10:13:14No.1469448490そうだねx2
>週末からじっくり始めるつもりだったけどスレ覗いたら不穏でガチなのかやみうごなのか判断付かない
楽しんでるやつはこんなスレに来ないからな
他人の評価を見たいなら一ヶ月待て
…41626/09/18(金)10:13:20No.1469448506そうだねx1
風花の設定テキストで暗夜エンゲージのSRPGバランスの最強のFEがいつか出るのを期待してるんだ
…41726/09/18(金)10:13:22No.1469448510+
>ID付きでやれば分かるだろうけど
>それでも不満意見はごく少数だ!って言うのは無理あるよこれ
複数回線使って多数派に見せかけようとする奴も結構いるからなぁ
…41826/09/18(金)10:13:26No.1469448516+
カイはしばらく魅力のない幼馴染みで話回すのがきつい
島行く辺りから多少マシになる
…41926/09/18(金)10:13:27No.1469448520+
>とっちらかったのはまあしゃーない我慢して楽しむとして
>セーブ1個とオートセーブは本当に反省しろ
セーブ一つなのはギリ許せるけど
オートセーブと一緒かつオートセーブ切れないのは即アプデしてくれないとな
…42026/09/18(金)10:13:29No.1469448528そうだねx5
>このスレ開いてなんか薄々思ってたけど俺だけだろうな…っていうモヤモヤした気持ちを他の皆んなも抱えているようでちょっと安心したよ
まだ滅茶苦茶進めてる訳じゃ無いから総合的にはどうなるか分からんけど
取り敢えず不満点には一つ一つ同意出来ると言うか
逆にこういうスレは荒らしだ!コピペだ!みたいなレスは
お前実際に何処までプレイした上で言ってんだよって言いたくなる
…42126/09/18(金)10:13:30No.1469448532+
たぶん風花だと思ってたら中身はEchoesだったから混乱が起きてるのはある
…42226/09/18(金)10:13:49No.1469448559そうだねx3
>>パーフェクトバードタイム
>ひでえ言い方だけど一発で伝わる
三回会話成功で出る正式名だぞ
…42326/09/18(金)10:13:49No.1469448560+
>カイ主人公はダンジョンが多いからやめた方がいいらしい
みんな最初に選ぶだろカイを!
…42426/09/18(金)10:13:53No.1469448576+
拳にマジカル拳銃と本当の拳が統合されてるねやっぱりおかしくね…?
…42526/09/18(金)10:13:56No.1469448585そうだねx6
エンゲージは序盤から難易度しんどい!楽しい!って感じだったのにこれ別の意味でしんどい!楽しくない!って感じ
…42626/09/18(金)10:14:07No.1469448606+
よく見たらこれコーエー関わってないのか
…42726/09/18(金)10:14:21No.1469448641+
>探索パートや拠点時間稼ぎやめて❤️って送ったのに
>派手にやるじゃねえか
つまりそれらの評判が良かったんだろう
…42826/09/18(金)10:14:30No.1469448668そうだねx5
つーか任天堂アンチだから批判意見コピペするって意味わからんな
コピペってスレ潰しの為だから批判意見潰したら任天堂アンチにとって都合悪いのでは…
…42926/09/18(金)10:14:39No.1469448692+
愚痴はあるけど荒れるとシナリオへの言及が激減するのはまあエアプも相当数混ざってるなとは感じる
…43026/09/18(金)10:14:42No.1469448699+
クリアしてないのにブツクサいうのはダサい気がしてきたからとりあえずクリアしてくるわ
…43126/09/18(金)10:14:46No.1469448710そうだねx4
>風花の設定テキストで暗夜エンゲージのSRPGバランスの最強のFEがいつか出るのを期待してるんだ
それぞれ開発が別だから永遠に不可能だと思われる
…43226/09/18(金)10:14:51No.1469448724+
>魅力のない幼馴染み
ひでえ言い草だな
実際村人3人みたいな華のなさなんだけど
…43326/09/18(金)10:15:01No.1469448747そうだねx2
>エンゲージは序盤から難易度しんどい!楽しい!って感じだったのにこれ別の意味でしんどい!楽しくない!って感じ
今回の序盤は楽しい楽しくないより会話なげえ!戦闘すくねえ!がくる
…43426/09/18(金)10:15:05No.1469448757そうだねx2
ぶっちゃけ難易度自体は高くないと言うかむしろ低いよな今作
…43526/09/18(金)10:15:11No.1469448769そうだねx2
まだ買ってないならTGSセールの他のゲームやって情報出揃うまで様子見したほうがいいよ
昨日今日とずっと楽しくなるのかこれって思いながらやってる状態だ
…43626/09/18(金)10:15:18No.1469448790そうだねx2
>たぶん風花だと思ってたら中身はEchoesだったから混乱が起きてるのはある
エコーズは別にあっちこっち行く必要ないからなぁ
…43726/09/18(金)10:15:21No.1469448799そうだねx1
カイ編はグザランに魅力感じるけど支援会話がねえ
…43826/09/18(金)10:15:36No.1469448841+
>>カイ主人公はダンジョンが多いからやめた方がいいらしい
>みんな最初に選ぶだろカイを!
街に移動して踊るだけで終わるレダ選んで良かった
…43926/09/18(金)10:15:42No.1469448850そうだねx1
>愚痴はあるけど荒れるとシナリオへの言及が激減するのはまあエアプも相当数混ざってるなとは感じる
シナリオは今のところ面白いと思ってるけど細かいとこ言及したらネタバレの嫌がらせにしかならんから…
…44026/09/18(金)10:15:43No.1469448853そうだねx1
SLGでオートセーブはまあないわけじゃないけどさ…通常セーブに上書きは流石に
…44126/09/18(金)10:15:52No.1469448876そうだねx1
話が長いのはある
俺は戦争がしてえんだよ
…44226/09/18(金)10:15:54No.1469448879+
ネタバレ回避しながら高評価なプレイしてる層は連休後半にならないと現れないでしょ
…44326/09/18(金)10:15:56No.1469448881そうだねx1
任天堂で基本的にベタ褒めしか言わない「」でも苦言をこぼすの相当やぞ
…44426/09/18(金)10:15:59No.1469448891そうだねx4
>愚痴はあるけど荒れるとシナリオへの言及が激減するのはまあエアプも相当数混ざってるなとは感じる
シナリオに関しては最後までやってみないとって部分が絶対あるし
2日目としてはシステムへの文句の多さがやばいから俺はかなりリアルさを感じてるよ
…44526/09/18(金)10:16:03No.1469448902+
>ぶっちゃけ難易度自体は高くないと言うかむしろ低いよな今作
武器の消費なしはちょっと緩いね
戦技使ったら消費するけど無くなることあんのかって感じ
…44626/09/18(金)10:16:08No.1469448914+
ディートリヒだとそんな会話長く感じないな
カイはここで話聞くだけで相当やばいのが伝わってくる
…44726/09/18(金)10:16:15No.1469448931+
>>>パーフェクトバードタイム
>>ひでえ言い方だけど一発で伝わる
>三回会話成功で出る正式名だぞ
分かってはいるけど
もうちょっとネーミングセンスをなんかこう…なんかなんよ!!!
…44826/09/18(金)10:16:20No.1469448939そうだねx3
>ぶっちゃけ難易度自体は高くないと言うかむしろ低いよな今作
風花もこんなもんでしょ
風花は後からルナが来たが
…44926/09/18(金)10:16:29No.1469448973+
カイ編で2回目の本戦に向けて準備してるところだけどシミュレーションパートがやりたいのにシミュレーション部分すら今んとこ全く面白くないのが厳しい
仲間揃ったら楽しくなんのかな
…45026/09/18(金)10:16:30No.1469448974+
SRPGだけじゃ儲からんと判断したか
…45126/09/18(金)10:16:45No.1469449013+
もしかして自軍ターン自動終了ってオフに出来ない?
…45226/09/18(金)10:16:46No.1469449016+
>愚痴はあるけど荒れるとシナリオへの言及が激減するのはまあエアプも相当数混ざってるなとは感じる
シナリオに現状文句ねぇんだよ!
…45326/09/18(金)10:16:47No.1469449018+
>クイックバトル飛ばせるけどそれはそれで戦闘無いダンジョン探索って虚無が始まるのマジで設定ミスって感じ
虚無な癖にミニマップすら無いのマジでなんなの
いやせめて早めに終わらせてくれ
…45426/09/18(金)10:16:50No.1469449024そうだねx4
>愚痴はあるけど荒れるとシナリオへの言及が激減するのはまあエアプも相当数混ざってるなとは感じる
シナリオについてどうこう言えるほどまだ進められてない
…45526/09/18(金)10:16:56No.1469449040+
アプデでマシになるのに賭けて様子見が無難
来年までまてばセールで安くなるだろうし
…45626/09/18(金)10:16:57No.1469449044+
カイ編がそろそろ終わりそうなところまで来たけどなんというか全体的に首傾げるところが多いし感じ
面白くないないわけじゃないんだけど手放しに褒められるかというとうーんみたいな
でもUIだけはゴミクソマップも戦闘予測も予定表も見辛すぎるなんだこれ
…45726/09/18(金)10:16:59No.1469449048そうだねx1
好きな人も居るのかも知れないけどピーテルが普通にキモいと感じてしまった
ただ仲間はそんなに居ないから使わなきゃいけない
…45826/09/18(金)10:17:02No.1469449059+
銅像8人でん?ってなったけど主人公8人の名残りだったのか
…45926/09/18(金)10:17:08No.1469449070+
>カイ編はグザランに魅力感じるけど支援会話がねえ
スカウト組が本当にストーリーとも無関係なのがちょっと…まだ序盤だから判断が早いとは思うけど
…46026/09/18(金)10:17:12No.1469449077+
>ディートリヒだとそんな会話長く感じないな
主役が明確に無口だからその分早いのかもしれん
…46126/09/18(金)10:17:16No.1469449087そうだねx3
草木原FEの集大成って感じだ
…46226/09/18(金)10:17:16No.1469449088そうだねx4
キャラゲーとして見るなら支援相当絞ってるのが痛いな
グザランとか美味しいキャラだろ
…46326/09/18(金)10:17:30No.1469449127そうだねx1
武器の通常攻撃消費なしは俺は褒める部分だな
レア武器も勿体なくて使えなかったからな
…46426/09/18(金)10:17:33No.1469449131そうだねx4
必殺率とダメージ予測の位置は左右逆だろ…!
…46526/09/18(金)10:17:40No.1469449152そうだねx2
>SRPGだけじゃ儲からんと判断したか
だからギャルゲーとか乙女ゲー要素増やした風花売れただろ
それ以外をやたら増やすな!
…46626/09/18(金)10:17:41No.1469449155+
ダンジョンはマップ戦闘やるボスみたいなの欲しいかも
と思ったがそもそも序盤にそういうのがいないだけか?
…46726/09/18(金)10:17:57No.1469449199そうだねx2
>任天堂で基本的にベタ褒めしか言わない「」でも苦言をこぼすの相当やぞ
いや…エアライダーもZAもこんなだったが…
…46826/09/18(金)10:18:02No.1469449212+
仲間ロスト=ほぼ詰みじゃね?
ここまで仲間の死がシビアなシリーズ作品あった?
…46926/09/18(金)10:18:03No.1469449217+
まあブレイブアーツがバランスブレイカーだからヌルゲーはあるよ
よくねえよせめてルナは選ばせろ
…47026/09/18(金)10:18:13No.1469449251+
ヤーマンギクってどこにある?
…47126/09/18(金)10:18:19No.1469449267+
プレイ時間をさらに増やす方向に舵をきっていくのか
…47226/09/18(金)10:18:20No.1469449271+
グザラン性能も強いからめちゃ頼れるんだけど本当に支援無しが悔やまれる
…47326/09/18(金)10:18:26No.1469449286そうだねx2
シナリオは文句無く面白いよ今のところ
支援会話の少なさはどうにかならなかったのか
…47426/09/18(金)10:18:29No.1469449292+
グザランは恐らくセーバー枠なんだろうけどならガキ共と支援会話くれよ…
…47526/09/18(金)10:18:34No.1469449300そうだねx3
カイ編でグザランを好きにならない奴は居ないぐらいグザラン好きだし頼りになる
…47626/09/18(金)10:18:55No.1469449351そうだねx1
>任天堂で基本的にベタ褒めしか言わない「」でも苦言をこぼすの相当やぞ
M次元ボロクソだっただろ
…47726/09/18(金)10:18:59No.1469449360+
さわりだけしか遊べてないけどゲームをプレイした感じはあんまり…
シナリオはまだ読み切ってないからノーコメントで
…47826/09/18(金)10:19:02No.1469449368+
>仲間ロスト=ほぼ詰みじゃね?
>ここまで仲間の死がシビアなシリーズ作品あった?
ルナはしらんけどハードはそもそも難易度高くないし主人公がインチキだから詰みようがないと思う
…47926/09/18(金)10:19:13No.1469449392+
>ヤーマンギクってどこにある?
ダグシオンの右上の方にヤーマンって村があるからそこの市場で買う
…48026/09/18(金)10:19:13No.1469449393+
SLGではなくてRPG作ろうとしてる気がするこれ
…48126/09/18(金)10:19:28No.1469449433+
>ヤーマンギクってどこにある?
フィールド名忘れちゃったけどたしかマップ上にピンが打たれてたはず…
…48226/09/18(金)10:19:34No.1469449446+
グザランとノクチュラがカイ軍のトップになっている
ヌディーヌさんその情けなさすぎるステータスと成長率は何なんですか傭兵ならもうちょい強くあってくださいよ!
…48326/09/18(金)10:19:34No.1469449450そうだねx2
>必殺率とダメージ予測の位置は左右逆だろ…!
まず目に入るのが命中必殺なの本当に今までFE作ってきたの?ってなるね
…48426/09/18(金)10:19:38No.1469449460+
>>仲間ロスト=ほぼ詰みじゃね?
>>ここまで仲間の死がシビアなシリーズ作品あった?
>ルナはしらんけどハードはそもそも難易度高くないし主人公がインチキだから詰みようがないと思う
(一応いっとくとこれから来るであろう)ルナって意味ね
…48526/09/18(金)10:19:40No.1469449464そうだねx3
>グザランは恐らくセーバー枠なんだろうけどならガキ共と支援会話くれよ…
基本的にシナリオは少数キャラで回して他は支援で掘り下げてねってタイプだと思うんで
尚更支援絞ってんのふざけやがってよ〜!!ってなる
…48626/09/18(金)10:19:46No.1469449477そうだねx1
モブなのはいいけど支援チュートリアルキャラはもっと
担当陣営に支援に比重振ってほしかった
…48726/09/18(金)10:19:55No.1469449496そうだねx2
>SLGではなくてRPG作ろうとしてる気がするこれ
RPG部分も虚無のクイックバトルなのが…
…48826/09/18(金)10:19:56No.1469449501そうだねx1
>>任天堂で基本的にベタ褒めしか言わない「」でも苦言をこぼすの相当やぞ
>いや…エアライダーもZAもこんなだったが…
そいつらに並ぶクソゲーってことか…
…48926/09/18(金)10:19:59No.1469449511そうだねx2
>SLGではなくてRPG作ろうとしてる気がするこれ
難易度低すぎよね…ターン制コマンドバトルやってる気分だわ
…49026/09/18(金)10:20:00No.1469449513そうだねx3
ブレイズアーツ見るとエンゲージ技のバランス調整上手かったな…ってしみじみ思う
…49126/09/18(金)10:20:16No.1469449549+
フォドラとアガルタの掘り下げ兼ねてて面白いよディートリヒルート
…49226/09/18(金)10:20:16No.1469449550そうだねx2
キャラ減らして会話を増やして欲しかったな…
…49326/09/18(金)10:20:29No.1469449590そうだねx4
別にやらなくていいんですよって言われても
ターン数制限とかあるとギリギリまでちゃんと行動しないと損した気分になってしまう
…49426/09/18(金)10:20:34No.1469449605+
>任天堂で基本的にベタ褒めしか言わない「」でも苦言をこぼすの相当やぞ
むしろ「」は任天堂には苦言言いまくりだろ
…49526/09/18(金)10:20:39No.1469449618+
ブレイズアーツはまあこんなもんで良いんじゃねえかな
縛っても良いわけで
…49626/09/18(金)10:20:48No.1469449641+
>>任天堂で基本的にベタ褒めしか言わない「」でも苦言をこぼすの相当やぞ
>いや…エアライダーもZAもこんなだったが…
任天堂粘着の粘着対象にしてるゲーム2つ例に挙げられても…
…49726/09/18(金)10:21:00No.1469449669+
>フォドラとアガルタの掘り下げ兼ねてて面白いよディートリヒルート
でもセテスのスカウトは出来ない
…49826/09/18(金)10:21:16No.1469449711そうだねx2
ファイアーエムブレム外伝ってタイトルに付けとけば良かったな
…49926/09/18(金)10:21:18No.1469449715そうだねx1
>>任天堂で基本的にベタ褒めしか言わない「」でも苦言をこぼすの相当やぞ
>いや…エアライダーもZAもこんなだったが…
いつもの粘着までやって来た
…50026/09/18(金)10:21:21No.1469449721+
>別にやらなくていいんですよって言われても
>ターン数制限とかあるとギリギリまでちゃんと行動しないと損した気分になってしまう
SRPGってそういうもんだよな
…50126/09/18(金)10:21:23No.1469449729+
ブレイズアーツはカイ君のだけやたら強くて他は逆にやる意味あんのかレベルな今のとこの感想
…50226/09/18(金)10:21:40No.1469449780+
>>ヤーマンギクってどこにある?
>ダグシオンの右上の方にヤーマンって村があるからそこの市場で買う
あったわサンキュー
…50326/09/18(金)10:21:56No.1469449814+
いや吟遊詩人も大概やろ
…50426/09/18(金)10:21:59No.1469449820そうだねx2
難易度低いなーとは思うけどそもそもの話
冒険の合間にダンジョンで育成したキャラを使ったSRPGが挟まるゲームだから
なんかこう根本的に違うんだよな…
…50526/09/18(金)10:22:06No.1469449847+
>ファイアーエムブレム外伝ってタイトルに付けとけば良かったな
エコーズあじはかなり感じる
…50626/09/18(金)10:22:07No.1469449850そうだねx2
やっぱFEってファン層がこんな厳しいこと言える俺玄人って感じなんだよな
ユニコーンオーバーロードはバランスガバガバでも絶賛だったぞ
…50726/09/18(金)10:22:07No.1469449853そうだねx1
話に関してはかなり面白いと思う
少なくとも風花の序盤よりも気に入ってる
…50826/09/18(金)10:22:10No.1469449863そうだねx1
シナリオこれあまりにも風花雪月やってる前提じゃない?
やったのだいぶ前だから忘れてる単語が山のように出てきてこれなんだっけ?ってよくなっちゃう
風花雪月未プレイだとファルシノルシノコクーンガパージになりそう
…50926/09/18(金)10:22:27No.1469449889そうだねx4
あくまでSLGが本分なのを忘れないでほしかった
時間と労力の大半がそれ以外に割かざるを得ないのストレス
…51026/09/18(金)10:22:35No.1469449902+
>ブレイズアーツはカイ君のだけやたら強くて他は逆にやる意味あんのかレベルな今のとこの感想
バフ巻くデカパイも強いと思う
…51126/09/18(金)10:22:42No.1469449918そうだねx1
オートセーブオフに出来ないのどういう判断
…51226/09/18(金)10:22:55No.1469449953そうだねx4
大量の不満要素にはまあまあボロクソ言ったけど逆にプレイもして無さそうなのが
他所タイトル挙げて便乗してるのはしね!ってなる
…51326/09/18(金)10:23:01No.1469449975+
>フォドラとアガルタの掘り下げ兼ねてて面白いよディートリヒルート
ダグザとフォドラの違いがはっきりしてて面白いね
あとファビオとエスメラルダが良いキャラしすぎてる
…51426/09/18(金)10:23:08No.1469449994そうだねx3
やってて一番思う感想が「これ何のゲームなんだ?」なのでかなり新鮮な気持ちになる
…51526/09/18(金)10:23:13No.1469450014+
>シナリオこれあまりにも風花雪月やってる前提じゃない?
>やったのだいぶ前だから忘れてる単語が山のように出てきてこれなんだっけ?ってよくなっちゃう
>風花雪月未プレイだとファルシノルシノコクーンガパージになりそう
ディートリヒ編はそんな感じらしいね
カイ編はあんまりそこら辺関係なく進んでいくからそういう意味でも初心者向けだ
…51626/09/18(金)10:23:15No.1469450019そうだねx1
>シナリオこれあまりにも風花雪月やってる前提じゃない?
>やったのだいぶ前だから忘れてる単語が山のように出てきてこれなんだっけ?ってよくなっちゃう
>風花雪月未プレイだとファルシノルシノコクーンガパージになりそう
20年物のゲハかよ
…51726/09/18(金)10:23:44No.1469450108+
ファイアーエムブレムってタイトル付けたのが間違いな気がする
まだ冒頭のカイ君が都市に到着したところだけどRPG色が強く感じるね
…51826/09/18(金)10:23:46No.1469450111そうだねx1
ピーテルの力成長率35とか終わってたのでハルヴァンに乗り換えたらこっちも35で笑った
個性を出さんか個性を
…51926/09/18(金)10:23:52No.1469450125そうだねx2
ユニオバはシナリオ凡だけど支援会話山盛りだし純度100%のSLGだもん
加点要素しかねえわ
…52026/09/18(金)10:23:58No.1469450135そうだねx2
>やっぱFEってファン層がこんな厳しいこと言える俺玄人って感じなんだよな
>ユニコーンオーバーロードはバランスガバガバでも絶賛だったぞ
バランスじゃなくてシステムの話なんだけど
…52126/09/18(金)10:24:13No.1469450175+
なんとなく遠出する際にレア素材いくつか採取しておきたいからとりあえずローグ1人は育成しておきたい
…52226/09/18(金)10:24:14No.1469450179そうだねx3
>ファイアーエムブレムってタイトル付けたのが間違いな気がする
>まだ冒頭のカイ君が都市に到着したところだけどRPG色が強く感じるね
でもよお
FEの看板なかったら口コミ込みでも売れる気しないぜ
…52326/09/18(金)10:24:15No.1469450180+
オルヘルの仮面がいつの間にか割れてるのが不満です!
…52426/09/18(金)10:24:16No.1469450182+
シナリオとキャラの評判良いかどうかで迷ってたから良さそうなら買うか…
…52526/09/18(金)10:24:18No.1469450187そうだねx1
>やっぱFEってファン層がこんな厳しいこと言える俺玄人って感じなんだよな
>ユニコーンオーバーロードはバランスガバガバでも絶賛だったぞ
ファン層っつったってほとんどは覚醒新規と風花新規なんだから元からの層1割もいないだろ
…52626/09/18(金)10:24:19No.1469450188+
>シナリオこれあまりにも風花雪月やってる前提じゃない?
>やったのだいぶ前だから忘れてる単語が山のように出てきてこれなんだっけ?ってよくなっちゃう
>風花雪月未プレイだとファルシノルシノコクーンガパージになりそう
ディートリヒルートはそんな感じだね
風花雪月は無双含めてかなりテキスト読み込んだと思ってるけどそれでもよくわからん話が出てくるしそれが面白い
…52726/09/18(金)10:24:30No.1469450210+
>オートセーブオフに出来ないのどういう判断
なんどもセーブロードしなくていいように配慮したらしいが
まあ無理やりやらせないようにするのはね…
…52826/09/18(金)10:24:54No.1469450279そうだねx3
>やっぱFEってファン層がこんな厳しいこと言える俺玄人って感じなんだよな
それに荒らしも乗っかってこうやってスレがすごく伸びるパターン
そしてこれでID出たら3分の2は同じ奴のレス
…52926/09/18(金)10:24:57No.1469450290+
本分のSLGに注力しすぎるとシナリオがメロメロになること多いのちょっとね…
…53026/09/18(金)10:25:02No.1469450306+
>シナリオとキャラの評判良いかどうかで迷ってたから良さそうなら買うか…
風花やってるならシナリオ目当てで買ってもいいと思う
…53126/09/18(金)10:25:25No.1469450370+
取り敢えず風花雪月世界の話が見たいなら買ってもよし
ゲームとして面白いSLGやりたいなら買わない方がいいかな…
前者は動画勢になりそうだけど
…53226/09/18(金)10:25:26No.1469450372そうだねx1
アルミホイラー来てるし次IDで良いよ
…53326/09/18(金)10:25:35No.1469450401+
    1789694735851.png-(93978 B)
93978 B
https://img.2chan.net/b/res/1469448631.htm
囮スレに「」ちゃんが気を取られてるうちにンピースレ偽装した本命シャンクスレあるぞ🥺
序盤はンピーの話しつつじわじわシャンシャンしてくれ😂
…53426/09/18(金)10:25:36No.1469450406+
>やっぱFEってファン層がこんな厳しいこと言える俺玄人って感じなんだよな
>ユニコーンオーバーロードはバランスガバガバでも絶賛だったぞ
当たり前だよ簡素でありながら戦略性の高いゲームだったし
無駄に映像挟むわけでもなく会話のテンポもよかった
…53526/09/18(金)10:25:38No.1469450408+
>なんどもセーブロードしなくていいように配慮したらしいが
>まあ無理やりやらせないようにするのはね…
章単位でのやり直し用意しといて欺瞞!
と言うかMAP移動の時間経過キツ過ぎるのと矛盾してるだろ!
…53626/09/18(金)10:25:41No.1469450418そうだねx1
>本分のSLGに注力しすぎるとシナリオがメロメロになること多いのちょっとね…
今回シナリオに注力しまくったのがわかる
バランスを取ってくれ
…53726/09/18(金)10:25:41No.1469450419+
>ピーテルの力成長率35とか終わってたのでハルヴァンに乗り換えたらこっちも35で笑った
>個性を出さんか個性を
ウルタンドお姉さんもティアラと似たような成長率でガッカリした
…53826/09/18(金)10:25:55No.1469450456+
世界観やキャラが薄いとかそういうのは無い
…53926/09/18(金)10:26:00No.1469450464+
カイ編あまりにもMVPグザランすぎない?
…54026/09/18(金)10:26:07No.1469450472+
これオートセーブの仕様知らずにロストしたまま少し進めたりしたら取り返しつかないんだよね?
恐ろしすぎる
…54126/09/18(金)10:26:08No.1469450475+
すみませんミッションに必要なヤーマンギクが見つからないので助けて欲しいのですが
…54226/09/18(金)10:26:15No.1469450496+
尖った成長率が欲しいならマジーデでも使うといい
…54326/09/18(金)10:26:17No.1469450500+
風花雪月の話記憶飛びかけてるけど闇うごの人たちってなんかオーバーテクノロジー持ってたよね
あれ何でだっけ…
…54426/09/18(金)10:26:21No.1469450515そうだねx3
このゲームの玄人居ないだろ…まず何のゲームなのかがよく分からん
…54526/09/18(金)10:26:25No.1469450523そうだねx2
>アルミホイラー来てるし次IDで良いよ
アルミホイラー舐めんな次は複数回線どうこう言い始めるぞ
…54626/09/18(金)10:26:27No.1469450529+
ディートリヒ編だけどストーリーとメインのバトルは面白い
探索要素はダルいスカウトはキャラ多いわりに支援2のやつを上げて名声上がり待ちで自由度が少ないって感じだな
…54726/09/18(金)10:26:30No.1469450540+
>カイ編あまりにもMVPグザランすぎない?
ノクチュラもいいぞ
逆にそれ以降の加入が遅い遅すぎる
ノクチュラでも遅いくらい
…54826/09/18(金)10:26:33No.1469450545+
右見ても左見ても肌が暗いキャラばっかで人種差別者じゃないけど軽く辟易してきたぞ
黒いとか褐色じゃなくてなんか薄暗いんだよ絵面が
…54926/09/18(金)10:26:40No.1469450560+
ユニオバはまず戦闘おもしれー!があってシナリオは瑣末なことよ
おっぱいさえあればいいし
…55026/09/18(金)10:26:48No.1469450584+
>>ファイアーエムブレムってタイトル付けたのが間違いな気がする
>>まだ冒頭のカイ君が都市に到着したところだけどRPG色が強く感じるね
>でもよお
>FEの看板なかったら口コミ込みでも売れる気しないぜ
メタファーが売れたんだから日数制限を緩和したらなんとかなると思うんだ…
…55126/09/18(金)10:26:50No.1469450594そうだねx2
もうここ最近のメタスコア信じるに値しないよ…
…55226/09/18(金)10:26:52No.1469450598+
>>やっぱFEってファン層がこんな厳しいこと言える俺玄人って感じなんだよな
>>ユニコーンオーバーロードはバランスガバガバでも絶賛だったぞ
>当たり前だよ簡素でありながら戦略性の高いゲームだったし
>無駄に映像挟むわけでもなく会話のテンポもよかった
戦略性いる難易度だったか?
…55326/09/18(金)10:26:53No.1469450606+
FEを求めて無ければやれる事が多い楽しいってなるかもしれないけどずっと戦闘まだかな育成長いなってなってる飛ばして行くにはターン制限あってもったいないってなっちゃうし
なんかいつものついやっちゃうじゃなくてやんなきゃいかんのかってなっちゃう感じと言うか
…55426/09/18(金)10:26:57No.1469450613そうだねx2
>すみませんミッションに必要なヤーマンギクが見つからないので助けて欲しいのですが
やかましいこのスレのレスをもう一度ちゃんと見ろ
…55526/09/18(金)10:27:10No.1469450641+
グザランは蛮族みたいな見た目と格好で一人だけ真っ当な成長率してるのが凄い
…55626/09/18(金)10:27:28No.1469450690+
>右見ても左見ても肌が暗いキャラばっかで人種差別者じゃないけど軽く辟易してきたぞ
>黒いとか褐色じゃなくてなんか薄暗いんだよ絵面が
ダグザ編だからそうなるのは分かるけどあまりにも華が無い…
風花って美男美女揃いだったんだなあ
…55726/09/18(金)10:27:30No.1469450696そうだねx1
ゲームとしての楽しさはifエンゲージラインのがええわ
話はともかく
…55826/09/18(金)10:27:32No.1469450699+
>>シナリオとキャラの評判良いかどうかで迷ってたから良さそうなら買うか…
>風花やってるならシナリオ目当てで買ってもいいと思う
個人的にはディートリヒだけでもキャラ的には満足出来た
なんか無駄にマッチョで走ってるだけでおもしれ…
…55926/09/18(金)10:27:41No.1469450728そうだねx1
今出てる不満のほとんどは探索多すぎとスカウト遅すぎ問題だろ
…56026/09/18(金)10:27:44No.1469450740+
マジーデ速さ成長率20ってマジで??
…56126/09/18(金)10:27:45No.1469450742そうだねx4
>もうここ最近のメタスコア信じるに値しないよ…
昔からだろ
今はもうファミ通以下
…56226/09/18(金)10:28:02No.1469450794+
>ゲームとしての楽しさはifエンゲージラインのがええわ
>話はともかく
両方面白いのはないのかよ!
…56326/09/18(金)10:28:03No.1469450797そうだねx5
>>アルミホイラー来てるし次IDで良いよ
>アルミホイラー舐めんな次は複数回線どうこう言い始めるぞ
400レス削除されてもコピペ貼り続ける奴いる掲示板なんで…
…56426/09/18(金)10:28:05No.1469450800+
>ファン層っつったってほとんどは覚醒新規と風花新規なんだから元からの層1割もいないだろ
FEは各タイトルに強烈に執着する信者とも言えるレベルのファンがほんとに数えられるくらいの少数ついてて
そいつが他のタイトルに粘着するっていう地獄みたいな連鎖が続いてたシリーズだから…
それの鎖を断った(いっぱい売れてそいつら駆逐した)のが覚醒だった
…56526/09/18(金)10:28:09No.1469450810そうだねx1
風花雪月の戦闘でさえ面白く感じるのは相当だぞ
…56626/09/18(金)10:28:33No.1469450871+
おまかせ育成とか絶対使わないだろこんなのって思ってたけどマジで面倒になってきたら使うからしれないってなってる
…56726/09/18(金)10:28:40No.1469450899そうだねx2
>>ゲームとしての楽しさはifエンゲージラインのがええわ
>>話はともかく
>両方面白いのはないのかよ!
ない
…56826/09/18(金)10:28:40No.1469450901そうだねx2
>>ファン層っつったってほとんどは覚醒新規と風花新規なんだから元からの層1割もいないだろ
>FEは各タイトルに強烈に執着する信者とも言えるレベルのファンがほんとに数えられるくらいの少数ついてて
>そいつが他のタイトルに粘着するっていう地獄みたいな連鎖が続いてたシリーズだから…
>それの鎖を断った(いっぱい売れてそいつら駆逐した)のが覚醒だった
覚醒ファンのレス
…56926/09/18(金)10:28:49No.1469450921そうだねx5
割と楽しんでるけどこれに関しては事前の期待値が高すぎた感はある
…57026/09/18(金)10:28:57No.1469450946+
ゲストユニットで動かして初めて知ったけどレダが思ったよりデカくて思ったより普通の人だった
…57126/09/18(金)10:29:05No.1469450960+
ゲーム開始後2時間くらい半分チュートリアルマップとムービーシーン見せられるのは今時のゲームだなぁ…と思った
…57226/09/18(金)10:29:08No.1469450971そうだねx1
風花の世界観と話が好きならまず買っていいと思う
…57326/09/18(金)10:29:11No.1469450978+
メタスコア89の神ゲーなんだが?
…57426/09/18(金)10:29:21No.1469451006+
グザランは固有スキルも文句ない性能してるし
カイ編前に出られるやつすくねぇ…
…57526/09/18(金)10:29:21No.1469451009+
勿論両方面白いのが理想だけど話が面白いからゲーム部分微妙でもまあいいかなって
…57626/09/18(金)10:29:21No.1469451010+
クラシックで始めちゃったけど
手間のかかる要素多過ぎて雑スキップしてけるカジュアルでも良かったかも
どの道難易度解禁されるまではガッツリ戦略性ある感じには思えん
…57726/09/18(金)10:29:24No.1469451021+
オートセーブの仕様よくわからねえんだけどこれOFFに出来んのか
マルチ要素もないソロゲーなのに?
…57826/09/18(金)10:29:28No.1469451029そうだねx1
風花はコーエーが作ったからモーションがねみたいな話になったけど
IS謹製のこれでどうして戦闘アニメがエンゲージより大幅に劣化してるんですか
…57926/09/18(金)10:29:30No.1469451040そうだねx2
草木原は典型的なクリエイター病だな
顧客から求められてる物ではなく自分はこういうのも作れるんだぞってなる奴
…58026/09/18(金)10:29:30No.1469451041そうだねx1
ifエンゲはシナリオ飛ばせば楽しいゲームになるからな
エンゲが犬から鉱石貰うとか若干面倒な部分はあるくらいで
これはシナリオ飛ばしても作業があまりにも多すぎて楽しくならない
…58126/09/18(金)10:29:39No.1469451057+
俺のキャラクリ始まったけど今回俺どれだけ喋る?
ス先生とかデカパイ様とかやってて楽しかったけどあれと比べて
…58226/09/18(金)10:29:47No.1469451082+
>>アルミホイラー来てるし次IDで良いよ
>アルミホイラー舐めんな次は複数回線どうこう言い始めるぞ
お前は知ってて言ってるんだろうけどbotnet走らせてコピペ連投する荒らしがいるのに複数回線もクソもねえよ
botnet使ってない荒らしはID統合で一人でやってるのバレてるしな
…58326/09/18(金)10:29:49No.1469451089+
それこそまだ発売もしてないゼルダ画像でも荒らされてるっていう
…58426/09/18(金)10:29:51No.1469451095+
>ゲストユニットで動かして初めて知ったけどレダが思ったよりデカくて思ったより普通の人だった
(夜な夜な魔物を召喚してる女)
…58526/09/18(金)10:29:51No.1469451096+
>風花はコーエーが作ったからモーションがねみたいな話になったけど
>IS謹製のこれでどうして戦闘アニメがエンゲージより大幅に劣化してるんですか
エンゲージ制作班は途中合流だからね
…58626/09/18(金)10:29:55No.1469451108そうだねx2
ボリュームたっぷり嬉しい!ってよりまだこの作業が数人分あるのか…って恐怖が来てる
…58726/09/18(金)10:29:59No.1469451119+
ディートリヒからやってるけどおもしれー奴が多くて今のところあまり退屈してない
…58826/09/18(金)10:30:05No.1469451144+
RPG部分はおもろいつまんないよりよくわかんないが正しい
そのせいでわかるSRPG部分早くやらせて〜!!になっちゃう
…58926/09/18(金)10:30:08No.1469451149+
>俺のキャラクリ始まったけど今回俺どれだけ喋る?
>ス先生とかデカパイ様とかやってて楽しかったけどあれと比べて
俺の出番後半だからそもそも誰もそこまでたどり着いてない
…59026/09/18(金)10:30:10No.1469451154+
ワンダーリーフどこだよこれ
…59126/09/18(金)10:30:11No.1469451155そうだねx2
ダグザ編だからって免罪符掲げたポリコレエムブレムだよこれ
…59226/09/18(金)10:30:15No.1469451171+
>風花雪月の戦闘でさえ面白く感じるのは相当だぞ
万紫千紅もガッツリ全部スキップしたらちゃんと面白いと思う
初見プレイでこれを出来る人が居ないだけで
…59326/09/18(金)10:30:17No.1469451175そうだねx4
>風花の世界観と話が好きならまず買っていいと思う
どうだろう…
分かるんだけど風花好きな人が合うかな…?みたいな部分もちらほら感じる
…59426/09/18(金)10:30:19No.1469451179+
>ゲーム開始後2時間くらい半分チュートリアルマップとムービーシーン見せられるのは今時のゲームだなぁ…と思った
今時のドパガキにも配慮した作りにしろ
…59526/09/18(金)10:30:22No.1469451188+
ただでさえ支援が少ないのにCのみとか舐めてんのかってなるよね傭兵達
…59626/09/18(金)10:30:23No.1469451190+
エコーズ下回る程ではないと思いたいんだどSRPGでバトル周りのインターフェース簡略化されすぎると普通にイライラするからやめてほしい
…59726/09/18(金)10:30:25No.1469451197+
>俺のキャラクリ始まったけど今回俺どれだけ喋る?
>ス先生とかデカパイ様とかやってて楽しかったけどあれと比べて
あんまり喋んない
というか過去だとほぼ出番ない
…59826/09/18(金)10:30:33No.1469451217そうだねx1
>>>やっぱFEってファン層がこんな厳しいこと言える俺玄人って感じなんだよな
>>>ユニコーンオーバーロードはバランスガバガバでも絶賛だったぞ
>>当たり前だよ簡素でありながら戦略性の高いゲームだったし
>>無駄に映像挟むわけでもなく会話のテンポもよかった
>戦略性いる難易度だったか?
戦略性高いって書いたの見えない?
…59926/09/18(金)10:30:42No.1469451236+
>ディートリヒからやってるけどおもしれー奴が多くて今のところあまり退屈してない
シナリオはずっと面白い
問題はシナリオ以外の部分にある
…60026/09/18(金)10:30:47No.1469451252そうだねx4
ポケモンでポケモンバトルやポケモン捕まえる為に
ひたすらきのみ拾わされたり、そらをとぶ無しで街を何度も往復させられたりしたら苦痛だろ?
…60126/09/18(金)10:30:57No.1469451273そうだねx1
>ゲーム開始後2時間くらい半分チュートリアルマップとムービーシーン見せられるのは今時のゲームだなぁ…と思った
むしろFF13くらいの一昔前じゃないか?
…60226/09/18(金)10:31:04No.1469451291そうだねx1
カイ編の序盤のテンポの遅さがたいぶ悪い気がしてきた
…60326/09/18(金)10:31:04No.1469451292+
よかったなしばらく荒らせそうなネタ見つけられて
…60426/09/18(金)10:31:22No.1469451346そうだねx3
>ダグザ編だからって免罪符掲げたポリコレエムブレムだよこれ
そういう系の人来ちゃったから終わり
…60526/09/18(金)10:31:23No.1469451349+
このシステムで観戦を特定日オンリーにしたのはほんと何ってなる
…60626/09/18(金)10:31:23No.1469451350+
>ディートリヒからやってるけどおもしれー奴が多くて今のところあまり退屈してない
獣が少しずつ人間になっていくの面白いし続き楽しみ
早く帰りたい
…60726/09/18(金)10:31:24No.1469451352そうだねx1
imgが特定のハゲがやばいとこなんて見ればわかるだろう
証拠なんてエアライダーの奴で十分なくらいに
…60826/09/18(金)10:31:33No.1469451380そうだねx1
FEで話面白い時点で半分当たりみたいなもんだな!
…60926/09/18(金)10:31:37No.1469451389そうだねx4
風花ってよりエコーズの続編ですって言われた方がやや信じられる
…61026/09/18(金)10:31:54No.1469451426そうだねx1
>よかったなしばらく荒らせそうなネタ見つけられて
他の「」が立てたスレでこれやったら即座に3アウトされて沈黙だよこんなの…
…61126/09/18(金)10:32:05No.1469451451+
割と要素多いんだからチュートリアル多いのはいいだろ!
どうせチュートリアルに出でたのにそんな仕様聞いてないんですけお!って言い出すんだから
…61226/09/18(金)10:32:09No.1469451460そうだねx2
風花ですら章間の探索長いな…ってなってたのにそれ以上だからまあきつい
ついでに街に人増えてもほぼ全員その時点ではスカウト無理なくらい名声高いし…
…61326/09/18(金)10:32:16No.1469451480+
>このシステムで観戦を特定日オンリーにしたのはほんと何ってなる
観戦って別シナリオの試合が見れる感じ?
5月中旬だけどタイミング合わなくでまだ見たことないわ
…61426/09/18(金)10:32:25No.1469451500そうだねx4
植物の栽培とか動物の捕獲とかがやりたい人は別のゲームやると思うんすよ
…61526/09/18(金)10:32:34No.1469451522+
>このシステムで観戦を特定日オンリーにしたのはほんと何ってなる
ぶっちゃけ技能経験値なんて訓練とダンジョン探索でその気になればいくらでも稼げるし
会話みたい人はご愁傷さまです…
…61626/09/18(金)10:32:36No.1469451525+
Echoes思い出せばいい感じ?
アレもシナリオとか画風とか雰囲気面は良かったけどゲーム部分は流石にもっとモダンにしていいだろって内容だったな
…61726/09/18(金)10:32:41No.1469451537+
ファビオでかくね?とプロフィール見たら200cmでダメだった
…61826/09/18(金)10:32:42No.1469451540+
今のところ育成が楽しいからいいんだが育て終えた後はどうなるかな
…61926/09/18(金)10:32:44No.1469451544そうだねx1
>>よかったなしばらく荒らせそうなネタ見つけられて
>他の「」が立てたスレでこれやったら即座に3アウトされて沈黙だよこんなの…
任天堂言ってるバカはそうだろうけど…
…62026/09/18(金)10:33:00No.1469451596+
>Echoes思い出せばいい感じ?
>アレもシナリオとか画風とか雰囲気面は良かったけどゲーム部分は流石にもっとモダンにしていいだろって内容だったな
過去作で一番近いのはエコーズという気はする
良くも悪くもめっちゃ挑戦してる
…62126/09/18(金)10:33:03No.1469451602+
>FEで話面白い時点で半分当たりみたいなもんだな!
シナリオとゲームバランスどちらかしか当たらないなら逆にどちらか当たっていればそれは成功になるからな…
…62226/09/18(金)10:33:06No.1469451610そうだねx2
初日のここの評判の良さに買ってしまった…orz
…62326/09/18(金)10:33:07No.1469451612そうだねx2
>FEで話面白い時点で半分当たりみたいなもんだな!
面白いとは思うけど風花の続編として出してきたのはちょっと挑戦的じゃない?みたいなラインの面白さ
…62426/09/18(金)10:33:07No.1469451615+
>Echoes思い出せばいい感じ?
>アレもシナリオとか画風とか雰囲気面は良かったけどゲーム部分は流石にもっとモダンにしていいだろって内容だったな
どっちかというともっと引き算すべきだった側
…62526/09/18(金)10:33:09No.1469451621+
観戦って行ったほうがいい?
…62626/09/18(金)10:33:12No.1469451629+
まだ5時間くらいしかやってないけど
これ限られたターン数でどれだけ戦力稼げるかのモンスターファーム的なゲームになった感じ?
…62726/09/18(金)10:33:22No.1469451646+
>imgが特定のハゲがやばいとこなんて見ればわかるだろう
>証拠なんてエアライダーの奴で十分なくらいに
壺だと普通に警察に通報するからゲハから逮捕者続出するけど
ここだと通報する「」いないから逮捕されてないだけでとんでもない誹謗中傷してる荒らしいるからな
…62826/09/18(金)10:33:30No.1469451673+
>>FEで話面白い時点で半分当たりみたいなもんだな!
>シナリオとゲームバランスどちらかしか当たらないなら逆にどちらか当たっていればそれは成功になるからな…
それで言うと多分今作も1年後には当たり扱いされてると思う
…62926/09/18(金)10:33:32No.1469451680そうだねx3
ディレクターはエコーズみたいなゲームが作りたかったんだろうけどプレイヤーが求めてるのはそれじゃない
…63026/09/18(金)10:33:32No.1469451682そうだねx4
良くも悪くも
って優しい言い方だよなぁと思う
…63126/09/18(金)10:33:40No.1469451701+
>面白いとは思うけど風花の続編として出してきたのはちょっと挑戦的じゃない?みたいなラインの面白さ
公式は風花知らなくても楽しめるよと入ってるから…
…63226/09/18(金)10:33:43No.1469451709そうだねx2
orz!?
…63326/09/18(金)10:33:45No.1469451713+
>まだ5時間くらいしかやってないけど
>これ限られたターン数でどれだけ戦力稼げるかのモンスターファーム的なゲームになった感じ?
古き良き時代のアトリエだ
…63426/09/18(金)10:33:49No.1469451722+
>初日のここの評判の良さに買ってしまった…orz
会話とか探索好きならいいんじゃないかな
…63526/09/18(金)10:33:51No.1469451723+
echoesベースならトイレタイム無くしたことを褒めてやりたい
…63626/09/18(金)10:33:56No.1469451736+
orz!?
スジが見えるゲームなのか!?
…63726/09/18(金)10:34:00No.1469451758+
>観戦って行ったほうがいい?
どうせターン余るんだから行けるなら行ったほういいんじゃね
…63826/09/18(金)10:34:11No.1469451786+
>FEで話面白い時点で半分当たりみたいなもんだな!
個人的にそこに重きを置いてるから今回は当たり
キャラに魅力が無かったらファミコンウォーズでいい
…63926/09/18(金)10:34:12No.1469451788そうだねx1
個人的にはエコーズよりめんどくさい
…64026/09/18(金)10:34:17No.1469451796そうだねx2
なんでSRPGなのにアトリエやらされてんだろうな?
…64126/09/18(金)10:34:17No.1469451799+
>>観戦って行ったほうがいい?
>どうせターン余るんだから行けるなら行ったほういいんじゃね
それもそうか…
…64226/09/18(金)10:34:18No.1469451804+
金無いから半額デーには必ず街帰って飯食ってる乞食になってる
…64326/09/18(金)10:34:22No.1469451811+
>スジが見えるゲームなのか!?
顔グラでたまに青筋でてる時あるよ
…64426/09/18(金)10:34:32No.1469451846そうだねx2
>初日のここの評判の良さに買ってしまった…orz
orzて
…64526/09/18(金)10:34:35No.1469451854そうだねx4
ストーリーの良し悪しに関してはまだまだ序盤過ぎて判断できないけど探索回りとかはその時点でもこれおかしいだろって部分多々あるからそりゃストーリーへの言及は減るよ
…64626/09/18(金)10:34:39No.1469451863+
エコーズよりも良くなってればいいんだけどだいぶ悪いところが集められとる
…64726/09/18(金)10:34:41No.1469451867+
探索は難しいこと考えず雑にやっていいと思う
…64826/09/18(金)10:34:45No.1469451878+
>古き良き時代のアトリエだ
アトリエももうやってねぇ!
…64926/09/18(金)10:34:51No.1469451893そうだねx2
>>FEで話面白い時点で半分当たりみたいなもんだな!
>個人的にそこに重きを置いてるから今回は当たり
>キャラに魅力が無かったらファミコンウォーズでいい
ファミコンウォーズ新作出して…
…65026/09/18(金)10:34:55No.1469451900+
>orz!?
虹裏の定型ってマジでお客様あぶり出すのに効果てきめんなんだなってなった瞬間だ…
…65126/09/18(金)10:34:59No.1469451912+
地図無しダンジョンで酔ったからスレ見てる
…65226/09/18(金)10:35:11No.1469451941+
スレタイがよくないな
…65326/09/18(金)10:35:12No.1469451948+
重さのチュートリアルなんもなかったから盾購入した後にゴミだと分かって後悔した…
しかも売値が買値の1/5ってなんだよ!
…65426/09/18(金)10:35:15No.1469451954+
何をどうしたらどうなるのかが直感的にわからないのがなぁ
…65526/09/18(金)10:35:20No.1469451977そうだねx4
スレタイ!?
…65626/09/18(金)10:35:21No.1469451981そうだねx2
ダンジョンの地図はつけてくださいマジで
…65726/09/18(金)10:35:21No.1469451982+
あれこれ言うなら外伝でもやってろよ!
…65826/09/18(金)10:35:23No.1469451986+
カレンダー見たら色々イベントあるみたいだけど一度外出たら都合良く帰れないから宿屋のおまかせ探索で時間潰さないとダメになるのか?
…65926/09/18(金)10:35:25No.1469451992+
>>まだ5時間くらいしかやってないけど
>>これ限られたターン数でどれだけ戦力稼げるかのモンスターファーム的なゲームになった感じ?
>古き良き時代のアトリエだ
確かにSEや採取で初代マリー思い出すわ
…66026/09/18(金)10:35:32No.1469452014そうだねx4
今のアトリエは時間制限ないぞ爺さん
…66126/09/18(金)10:35:43No.1469452043そうだねx3
>良くも悪くも
>って優しい言い方だよなぁと思う
まあでもすげえクソってわけではないからなぁ
普通に楽しいけど思ってたんとちょっと
いや結構違うなってだけで
…66226/09/18(金)10:35:47No.1469452053+
>重さのチュートリアルなんもなかったから盾購入した後にゴミだと分かって後悔した…
>しかも売値が買値の1/5ってなんだよ!
このあたりも経験者じゃないとわからんよね
盾というかアクセサリー重すぎなんだ
…66326/09/18(金)10:35:52No.1469452070そうだねx1
>あれこれ言うなら外伝でもやってろよ!
(Switchオンライン未配信)
…66426/09/18(金)10:35:54No.1469452076+
新作だからやってみようかなと思って様子見してたけど風花やった方がいい感じか?
…66526/09/18(金)10:36:04No.1469452098+
音楽は良い
…66626/09/18(金)10:36:07No.1469452108そうだねx1
ところでこのスレでプレイしてるの何割くらいいるんだろう
ちなみに俺は賢いからプレイしてない
…66726/09/18(金)10:36:09No.1469452113+
4キャラ選べるのが始まるまではなんだこの世界これからどうなんだこれってワクワクはすごいよ
始まったらこれを4キャラ分やんのかってなっちゃう
…66826/09/18(金)10:36:09No.1469452115+
カイ編進めたプレイヤーにダンジョンクソ多い名声上がらないから全然スカウト出来ないで地雷と聞いた
…66926/09/18(金)10:36:11No.1469452122+
なんならアトラスだってメタファーでカレンダーシステム緩くしてるし...
…67026/09/18(金)10:36:13No.1469452127+
>ダンジョンの地図はつけてくださいマジで
足跡がビックリするほど役立たずよね
ダンジョンの右手の壁に体こすりつけながら踏破してるわ
…67126/09/18(金)10:36:16No.1469452137+
なんか予想ダメージが見にくくない?
こんなもんだっけ
…67226/09/18(金)10:36:25No.1469452161そうだねx4
クイックバトルいらない
ワールドマップいらない
どでかい街の探索いらない
フリーマップでの体力やら魔法使用回数引き継ぎいらない
なんならダンジョンの探索もいらない
古参エムブレマーの意見取り入れるとこんな変わり映えしないFEができちまうんだ
…67326/09/18(金)10:36:27No.1469452167+
>>orz!?
>虹裏の定型ってマジでお客様あぶり出すのに効果てきめんなんだなってなった瞬間だ…
orzはお客様とかいう話ですらない
外でも誰も使ってないぞ
…67426/09/18(金)10:36:27No.1469452168+
限られた期間での育成は前から変わってねえだろ!
…67526/09/18(金)10:36:36No.1469452186+
これ名声ってコツコツ積み上げるよりサブクエで一気に上げてくタイプ?
…67626/09/18(金)10:36:38No.1469452193そうだねx1
>新作だからやってみようかなと思って様子見してたけど風花やった方がいい感じか?
うn
買うと後悔する出来だよ
だから俺は買ってない
…67726/09/18(金)10:36:39No.1469452195+
ディートリヒ編だけどヨーカイとかイオとか流れでほぼ仲間になるキャラなのに支援なくてほぼモブなのが辛い
さすがに仲間になりやすいルートでは一人は支援あるようにしてほしかった
…67826/09/18(金)10:36:39No.1469452197そうだねx1
>新作だからやってみようかなと思って様子見してたけど風花やった方がいい感じか?
いやむしろFE未経験ならこれやったほうが良いと思う
他作品やってからだと違和感が凄いから
…67926/09/18(金)10:36:43No.1469452207+
体格も2とか3ばかりで個性が薄い…
…68026/09/18(金)10:36:46No.1469452215+
>(Switchオンライン未配信)
3DSもオンラインサービス終わってるからEchoesも恩恵が一部…
…68126/09/18(金)10:36:48No.1469452228そうだねx1
>ところでこのスレでプレイしてるの何割くらいいるんだろう
>ちなみに俺は賢いからプレイしてない
死んだほうがいいぞ!
…68226/09/18(金)10:36:52No.1469452231+
>地図無しダンジョンで酔ったからスレ見てる
地図とか出すボタンがどこにあるのか探してみると分かる事
謎にダッシュボタンがいっぱい
…68326/09/18(金)10:36:53No.1469452236そうだねx9
>クイックバトルいらない
>ワールドマップいらない
>どでかい街の探索いらない
>フリーマップでの体力やら魔法使用回数引き継ぎいらない
>なんならダンジョンの探索もいらない
>古参エムブレマーの意見取り入れるとこんな変わり映えしないFEができちまうんだ
最高だな…
…68426/09/18(金)10:36:53No.1469452237+
>>新作だからやってみようかなと思って様子見してたけど風花やった方がいい感じか?
>うn
>買うと後悔する出来だよ
>だから俺は買ってない
買ってないのに分かるのかよ
…68526/09/18(金)10:36:57No.1469452244+
>スレタイがよくないな
クソゲーとはちょっと違うよね
…68626/09/18(金)10:36:58No.1469452246そうだねx3
>買うと後悔する出来だよ
>だから俺は買ってない
エアプで叩くな
…68726/09/18(金)10:37:08No.1469452275+
>古参エムブレマーの意見取り入れるとこんな変わり映えしないFEができちまうんだ
エンゲージやりな!
…68826/09/18(金)10:37:13No.1469452290+
わかっていてもダンジョンのオブジェクト破壊と残り宝箱の探索をやめられない
…68926/09/18(金)10:37:29No.1469452324+
>このあたりも経験者じゃないとわからんよね
>盾というかアクセサリー重すぎなんだ
アクセサリーどれも重いよな!?
3%で攻撃無効重さ5ぐらいはマジで何の冗談だと思った
と言うか重さはシリーズ毎に仕様変える時あるから経験者でも困ると言うかまたタチ悪い
…69026/09/18(金)10:37:35No.1469452337そうだねx3
好みで色々わいわい言い合う要素は多いんだろうけどダンジョンは全会一致でゴミ扱いされそう
…69126/09/18(金)10:37:36No.1469452339+
普通ワールドマップの移動なら複数ターン分まとめて動くとかの機能があるんじゃないのか?
…69226/09/18(金)10:37:46No.1469452364+
>>>新作だからやってみようかなと思って様子見してたけど風花やった方がいい感じか?
>>うn
>>買うと後悔する出来だよ
>>だから俺は買ってない
>買ってないのに分かるのかよ
スレ読んだらわかる
…69326/09/18(金)10:37:46No.1469452366+
>最高だな…
紋章の謎でもやるか…
…69426/09/18(金)10:37:51No.1469452381そうだねx2
ディートリヒは時間潰したくなったらちょっと外出て雑魚散らして名声稼げるの便利だね
…69526/09/18(金)10:37:53No.1469452386そうだねx1
RPGみたいなの入れたいならちゃんとしたもの入れてよ中途半端すぎるよこのバトル
…69626/09/18(金)10:38:00No.1469452401そうだねx2
>ところでこのスレでプレイしてるの何割くらいいるんだろう
>ちなみに俺は賢いからプレイしてない
プレイしてないゲームのスレに迷い込んじゃってる時点で頭悪悪だろ
…69726/09/18(金)10:38:01No.1469452403+
時限はまあいいとしてセーブ1個!オートセーブ!はふざけんなすぎる
ペルソナで数日前に戻ったりするタイプの人間だから
…69826/09/18(金)10:38:08No.1469452424+
>ディートリヒ編だけどヨーカイとかイオとか流れでほぼ仲間になるキャラなのに支援なくてほぼモブなのが辛い
>さすがに仲間になりやすいルートでは一人は支援あるようにしてほしかった
これ見よがしに予選のためにスカウトしてくれと置いてくれてるキロイカさんもいるけど支援一覧見て噴き出しちゃったよ俺
…69926/09/18(金)10:38:21No.1469452459+
>ディートリヒは時間潰したくなったらちょっと外出て雑魚散らして名声稼げるの便利だね
一番名声上げやすい気がする
…70026/09/18(金)10:38:26No.1469452475そうだねx1
>普通ワールドマップの移動なら複数ターン分まとめて動くとかの機能があるんじゃないのか?
最初戸惑うよね
あれ移動できないってなる
…70126/09/18(金)10:38:27No.1469452481そうだねx1
というかまぁわかっちゃいたけどそれにしたって思ったより完全に風花やってんの前提だなって
…70226/09/18(金)10:38:31No.1469452492そうだねx2
>エンゲージやりな!
そのエンゲージがあんまり受けなかったんだからどうしようもねえんだ
…70326/09/18(金)10:38:46No.1469452533そうだねx2
マリカワのオープンワールド化がダイレクトで絶賛された時のいやどこが?これ面白いか?
とこれのダンジョンにも同じような感想だったけどやっぱダメでしたね
…70426/09/18(金)10:38:55No.1469452560+
アクセは体格+4回避-20のが重さ0ですげーつかえる
もっとくれ
…70526/09/18(金)10:38:57No.1469452567そうだねx1
なんか木箱壊してるけどこれはアトリエシリーズだったのか
…70626/09/18(金)10:38:59No.1469452573+
名声上げやすいという一点でディートリヒ強いよな 発売前に思って以上に上がらないから…
…70726/09/18(金)10:39:01No.1469452583+
全員集合したら支援無い組はお役御免なんだろうなって
…70826/09/18(金)10:39:09No.1469452610+
>>普通ワールドマップの移動なら複数ターン分まとめて動くとかの機能があるんじゃないのか?
>最初戸惑うよね
>あれ移動できないってなる
不便過ぎて俺が知らないだけで出来るんだよな…?ってなった
…70926/09/18(金)10:39:13No.1469452626そうだねx1
>なんか木箱壊してるけどこれはアトリエシリーズだったのか
たーる!
…71026/09/18(金)10:39:37No.1469452677+
FEは歴代のどの作品でも必ずファンが文句を言っているので
批判は話半分に聞いておいたほうがいい
○○がクソって言いながら遊び続けてる人たち
…71126/09/18(金)10:39:38No.1469452681そうだねx2
>全員集合したら支援無い組はお役御免なんだろうなって
支援会話がないだけで支援はあるんじゃないの
…71226/09/18(金)10:39:42No.1469452694+
>クイックバトルいらない
>ワールドマップいらない
>どでかい街の探索いらない
>フリーマップでの体力やら魔法使用回数引き継ぎいらない
>なんならダンジョンの探索もいらない
>古参エムブレマーの意見取り入れるとこんな変わり映えしないFEができちまうんだ
クイックバトルいらない広い町の探索いらない体力引き継ぎいらないは完全に同意してしまう
というか無くていい特に体力引き継ぎ
…71326/09/18(金)10:39:47No.1469452707そうだねx1
しかしどうしてこんな開発リソースめちゃくちゃ食ってそうな意欲作を人気作の地続き物で作ってるんです…?
…71426/09/18(金)10:39:48No.1469452712+
>いやむしろFE未経験ならこれやったほうが良いと思う
>他作品やってからだと違和感が凄いから
>というかまぁわかっちゃいたけどそれにしたって思ったより完全に風花やってんの前提だなって
これどっちなんだ!?
…71526/09/18(金)10:39:53No.1469452718そうだねx2
他の不満点全てどうでもいいから期日まで効率よく動け!ってゲームにはしないでほしかったな
俺こういう時間に追われるゲーム一番苦手なんだ…
…71626/09/18(金)10:39:54No.1469452720+
支援少ないキャラはifの捕獲ユニットと同じ扱いなんだろうな多分…
…71726/09/18(金)10:40:00No.1469452733そうだねx4
>>エンゲージやりな!
>そのエンゲージがあんまり受けなかったんだからどうしようもねえんだ
別にエコーズもゲーム性の方は受けた側じゃなかったのになんで押し進めたんですか…?
…71826/09/18(金)10:40:02No.1469452736+
>全員集合したら支援無い組はお役御免なんだろうなって
そう思って初期メンの成長率はバランス型にしておきました!
グザランノクチュラは支援が少ないので優れた成長率です!
いかがでしたか?
…71926/09/18(金)10:40:10No.1469452755そうだねx1
>>普通ワールドマップの移動なら複数ターン分まとめて動くとかの機能があるんじゃないのか?
>最初戸惑うよね
>あれ移動できないってなる
クエストの目的地ここかってボタン押しても反応しなくてこれ1ターンずつやるの!?ってなるよね
…72026/09/18(金)10:40:14No.1469452767+
カイ編がぶっちぎりでダルいけど初めにやるのが推奨とか言う良くわからない感じ
…72126/09/18(金)10:40:36No.1469452820+
>>全員集合したら支援無い組はお役御免なんだろうなって
>支援会話がないだけで支援はあるんじゃないの
支援レベルといつもの支援ランクがあるけど戦闘に関係あるの前者だけなのかしら
…72226/09/18(金)10:40:39No.1469452832+
模索しなくていいから中身ifエンゲージで見た目だけ変えたようなのを一生出しててほしい
…72326/09/18(金)10:40:42No.1469452841+
>>全員集合したら支援無い組はお役御免なんだろうなって
>支援会話がないだけで支援はあるんじゃないの
そっか支援レベル自体はあるから意味あるのか
…72426/09/18(金)10:40:48No.1469452858そうだねx3
FEってなんか前作のここ直したら良くなるぞ!ってとこ直して良かった部分が変になるのを繰り返してる気がする
…72526/09/18(金)10:40:53No.1469452868そうだねx1
新要素要らないストラテジー部分だけ遊ばせろって言ってる人はもう客じゃないのを自覚した方がいいんだ
…72626/09/18(金)10:41:09No.1469452901そうだねx1
ダンジョン探索は間違いなくFEに求めてる要素じゃねぇよ
…72726/09/18(金)10:41:14No.1469452914そうだねx1
別にこれからやってもいいと思うけど
とりあえず他のFEはこういうゲームではないです
…72826/09/18(金)10:41:17No.1469452927+
なんかダメージ計算が直感的じゃないというかチュートリアルの戦技の段階でこれ死ぬのか生きるのかよくわからないんだけど
慣れる?
…72926/09/18(金)10:41:18No.1469452929+
>新要素要らないストラテジー部分だけ遊ばせろって言ってる人はもう客じゃないのを自覚した方がいいんだ
要らないって言ってるんじゃないの 多すぎるって言ってんの
…73026/09/18(金)10:41:20No.1469452938そうだねx1
>新要素要らないストラテジー部分だけ遊ばせろって言ってる人はもう客じゃないのを自覚した方がいいんだ
まぁSRPGだからな
…73126/09/18(金)10:41:20No.1469452940+
>FEってなんか前作のここ直したら良くなるぞ!ってとこ直して良かった部分が変になるのを繰り返してる気がする
信長の野望みたいなやつだな
…73226/09/18(金)10:41:26No.1469452961+
支援ないと補正受けられなくて命中がヘナチョコになるのは風花アンナさんが証明した
…73326/09/18(金)10:41:27No.1469452965そうだねx1
3Dマップ探索はずっと要らないって思ってるけど3DS時代からずっとあるしきっと好評なんだろう
…73426/09/18(金)10:41:28No.1469452968そうだねx1
>他の不満点全てどうでもいいから期日まで効率よく動け!ってゲームにはしないでほしかったな
>俺こういう時間に追われるゲーム一番苦手なんだ…
俺は結構キチキチ効率良く動くと美味しい立ち回り出来るゲーム割と好き
そしてそのタイプが好きな側として言わせてもらうと今作の仕様はほんっと酷い
…73526/09/18(金)10:41:35No.1469452984そうだねx2
>新要素要らないストラテジー部分だけ遊ばせろって言ってる人はもう客じゃないのを自覚した方がいいんだ
まともな新要素入れてくれたらそれだけで良いんですよ
…73626/09/18(金)10:41:46No.1469453023+
>新要素要らないストラテジー部分だけ遊ばせろって言ってる人はもう客じゃないのを自覚した方がいいんだ
そんな人のために3人でバロールに突っ込めるルートも用意しただろうよ
…73726/09/18(金)10:41:48No.1469453026そうだねx4
>>エンゲージやりな!
>そのエンゲージがあんまり受けなかったんだからどうしようもねえんだ
シナリオとキャラで受けた風花雪月の後にあれ出されたらそりゃみんなううnってなる
…73826/09/18(金)10:41:49No.1469453029+
戦車兵の突撃が雑魚相手でもガッツリ経験値入るし魔法と違ってマップごとに使用回数リセットされるから刃鳴らして雑魚轢いてるだけでガンガン強くなるな
…73926/09/18(金)10:41:56No.1469453046+
>別にこれからやってもいいと思うけど
>とりあえず他のFEはこういうゲームではないです
うーn…
…74026/09/18(金)10:41:58No.1469453053+
>FEってなんか前作のここ直したら良くなるぞ!ってとこ直して良かった部分が変になるのを繰り返してる気がする
FEに限らないポケモンもそうだ
…74126/09/18(金)10:41:58No.1469453054+
風花がSRPG外の要素がちょっとダルくてエンゲージで改善してくれたと思ったら今作斜め上の方向に暴走して驚いた
…74226/09/18(金)10:41:58No.1469453056そうだねx2
まずSRPGとして序盤から面白くない
エンゲはいきなりママがシグルドで襲ってきたり城や花畑の時点で超手強いシミュレーションになってた
何を売りにしてるのこれは
…74326/09/18(金)10:42:05No.1469453081+
>新要素要らないストラテジー部分だけ遊ばせろって言ってる人はもう客じゃないのを自覚した方がいいんだ
紋章の謎やらせろって言ってるんじゃない
風花をブラッシュアップしたのがやりたいんだ
…74426/09/18(金)10:42:07No.1469453083そうだねx3
>模索しなくていいから中身ifエンゲージで見た目だけ変えたようなのを一生出しててほしい
ドラゴンシューターをやりたいのね?
…74526/09/18(金)10:42:07No.1469453084+
新しく来た地方でサーチして格上ばかりの遭遇戦始まって4にかけた
スケルトンの耐性なんなん
…74626/09/18(金)10:42:08No.1469453086そうだねx1
>俺は結構キチキチ効率良く動くと美味しい立ち回り出来るゲーム割と好き
>そしてそのタイプが好きな側として言わせてもらうと今作の仕様はほんっと酷い
キチキチで動いてもあんまり美味しくない気がする!
…74726/09/18(金)10:42:08No.1469453088+
カイ君からやり始めたけど名声上がりにくくなってるのは本人が強いからか?
キャラによって上がりやすさ違うのなんかな…
…74826/09/18(金)10:42:12No.1469453095+
>3Dマップ探索はずっと要らないって思ってるけど3DS時代からずっとあるしきっと好評なんだろう
あるのエコーズだけだろ
あれも元に合った要素を引き継いだだけだし
…74926/09/18(金)10:42:14No.1469453096+
支援効果なのか知らんけど攻速がひっそり上がってるときあるよね…なんだこれ
…75026/09/18(金)10:42:30No.1469453146そうだねx2
ダンジョンで足跡出るのはいいよね
これがないと迷って気が狂ってた
…75126/09/18(金)10:42:31No.1469453148+
>まずSRPGとして序盤から面白くない
>エンゲはいきなりママがシグルドで襲ってきたり城や花畑の時点で超手強いシミュレーションになってた
>何を売りにしてるのこれは
キャラ
…75226/09/18(金)10:42:40No.1469453179そうだねx2
ボロが出ましたねぇ今回の支援は風花無双式なんですよ
…75326/09/18(金)10:42:48No.1469453205そうだねx3
申し訳ないんだけど地図無しダンジョンよりドラゴンシューターの方がマシ
…75426/09/18(金)10:42:48No.1469453206そうだねx2
>まともな新要素入れてくれたらそれだけで良いんですよ
𝒫ℯ𝓇𝒻ℯ𝒸𝓉 ℬ𝒾𝓇𝒹 𝒞ℴ𝓂𝓂𝓊𝓃𝒾𝒸𝒶𝓉𝒾ℴ𝓃…
…75526/09/18(金)10:42:52No.1469453215そうだねx1
>これどっちなんだ!?
ゲーム部分の話とストーリーの話って考えたらまぁどっちも合ってると思う
ただこのゲームでFE初めて!だとストーリー殊更意味わかんねぇだろ
…75626/09/18(金)10:42:52No.1469453217そうだねx1
>>まずSRPGとして序盤から面白くない
>>エンゲはいきなりママがシグルドで襲ってきたり城や花畑の時点で超手強いシミュレーションになってた
>>何を売りにしてるのこれは
>キャラ
スカウトできねぇ
…75726/09/18(金)10:42:54No.1469453222+
>クエストの目的地ここかってボタン押しても反応しなくてこれ1ターンずつやるの!?ってなるよね
あと最初に自分のボタン押してから目的地まで引っ張って行く仕様も地味におかしいと思う
せめて1ターン内なら目的地押したら移動しろや!
…75826/09/18(金)10:42:59No.1469453239そうだねx3
>新要素要らないストラテジー部分だけ遊ばせろって言ってる人はもう客じゃないのを自覚した方がいいんだ
じゃあゲームジャンルとタイトル変えたら良くない?
…75926/09/18(金)10:43:19No.1469453278そうだねx1
それこそシナリオのアレンジ具合と左のキャラデザがウケたゲームであってゲーム性はほら外伝もこんな感じだから…でなあなあにしてたゲームだからなエコーズ…
…76026/09/18(金)10:43:20No.1469453283+
風花の続編として買ったら面白い…面白いんだけど風花の面白さと違くない!?みたいなアンジャッシュ起きそうだなと感じている
…76126/09/18(金)10:43:22No.1469453288+
>ダンジョンで足跡出るのはいいよね
>これがないと迷って気が狂ってた
俺はクラピカ理論で探索する男
…76226/09/18(金)10:43:24No.1469453294そうだねx2
まだ買ってないが様子見するか…
…76326/09/18(金)10:43:26No.1469453299そうだねx1
>申し訳ないんだけど地図無しダンジョンよりドラゴンシューターの方がマシ
ドラシュは本当にやらなくていいしな
…76426/09/18(金)10:43:29No.1469453310+
支援会話については最初8人で作ってた影響がモロに出ている
…76526/09/18(金)10:43:30No.1469453317そうだねx1
普通に風花雪月みたいなの作ればいいのにどうして…
…76626/09/18(金)10:43:34No.1469453330そうだねx1
風花もSRPGとしてはそんなに面白くはなかったしそっちの路線なんだろう
…76726/09/18(金)10:43:37No.1469453339+
>まずSRPGとして序盤から面白くない
>エンゲはいきなりママがシグルドで襲ってきたり城や花畑の時点で超手強いシミュレーションになってた
>何を売りにしてるのこれは
流石にハードクリア後にルナとかなんかあるでしょ
…76826/09/18(金)10:43:40No.1469453350+
必要要求値
好感度3
名声9
…76926/09/18(金)10:43:53No.1469453384そうだねx1
>>新要素要らないストラテジー部分だけ遊ばせろって言ってる人はもう客じゃないのを自覚した方がいいんだ
>じゃあゲームジャンルとタイトル変えたら良くない?
…ジャンル区分したらやっぱSRPGじゃね?
…77026/09/18(金)10:43:57No.1469453399そうだねx7
少なからず買って遊んでる人間にお前は客じゃない!って突然叫び始める謎の第三者は何者なんだよ
…77126/09/18(金)10:43:58No.1469453401+
正直かなりク⋯を感じてるがストーリーだけでなんとかプレイできてる
…77226/09/18(金)10:43:59No.1469453403+
やっと始めたけど投石でやられる最新テクノロジーっぽくの弱すぎる
…77326/09/18(金)10:44:02No.1469453415+
>普通に風花雪月みたいなの作ればいいのにどうして…
エンゲージ作りました!いかがでしたか?
…77426/09/18(金)10:44:06No.1469453424+
SRPG要素が面白く拠点要素はおまけだったエンゲージをボロクソに叩いた結果じゃない?
…77526/09/18(金)10:44:10No.1469453437そうだねx2
>まだ買ってないが様子見するか…
様子見するまでもなく買わなくていいよ
これで売り上げ落ちれば次はちゃんとした路線に戻してくれるだろうし
…77626/09/18(金)10:44:10No.1469453439+
>ボロが出ましたねぇ今回の支援は風花無双式なんですよ
無双やってねえ!
…77726/09/18(金)10:44:22No.1469453467そうだねx1
>>普通に風花雪月みたいなの作ればいいのにどうして…
>エンゲージ作りました!いかがでしたか?
足して割れ!
…77826/09/18(金)10:44:22No.1469453469そうだねx1
>新要素要らないストラテジー部分だけ遊ばせろって言ってる人はもう客じゃないのを自覚した方がいいんだ
いや探索要素やお遊び要素育成要素は好きだよ
今作それらの質が悪いって言ってんだ
逆に何章までプレイしてそんな事言ってんの?
…77926/09/18(金)10:44:37No.1469453505+
この主人公だとスカウト出来ません
スカウト条件超厳しいです
こんなキャラばっか!
…78026/09/18(金)10:44:38No.1469453511そうだねx8
>>普通に風花雪月みたいなの作ればいいのにどうして…
>エンゲージ作りました!いかがでしたか?
普通に楽しかった…
…78126/09/18(金)10:44:39No.1469453512そうだねx2
>SRPG要素が面白く拠点要素はおまけだったエンゲージをボロクソに叩いた結果じゃない?
並行で作ってて後からエンゲージ組が合流してるから関係ない
…78226/09/18(金)10:44:42No.1469453524+
>SRPG要素が面白く拠点要素はおまけだったエンゲージをボロクソに叩いた結果じゃない?
実はタイプとしてifに近いんだよなエンゲージ
…78326/09/18(金)10:44:46No.1469453539そうだねx1
>好感度3
>名声9
実は好感度3の方が要求的にはクソって言う
…78426/09/18(金)10:44:49No.1469453555+
キャラグラは可愛くなってると思う
あと戦闘アニメは躍動感出てると思う
目のくりっとした感じはエンゲージの方が好きだけどまあそこはキャラデザの好みだろう
…78526/09/18(金)10:44:54No.1469453572+
シリアスな戦記ものにしたエンゲージなら完璧ってことか?
…78626/09/18(金)10:44:54No.1469453575そうだねx3
ドラシュはマジでやらなくて良いし体操料理も気になるならやれ程度
ただ今回はスカウトだの金だの首根っこ掴まれてるからやるしかねぇ
…78726/09/18(金)10:44:56No.1469453579+
クイックバトルはあまりにもつまらないから全部スキップしてる
多分作ってる側もつまらんからこの機能つけたろ
…78826/09/18(金)10:44:58No.1469453587+
>支援会話については最初8人で作ってた影響がモロに出ている
3学級の士官学校とその教師って舞台設定すごく優秀だったんだなって思う今回の支援会話周り
…78926/09/18(金)10:45:02No.1469453594+
風花と今作やってエンゲージのシステムと難易度のバランスいいなという気持ちが湧く
…79026/09/18(金)10:45:05No.1469453602そうだねx1
あんだけ叩いてたエンゲージを今度は持ち上げるのか?
…79126/09/18(金)10:45:06No.1469453604そうだねx1
>少なからず買って遊んでる人間にお前は客じゃない!って突然叫び始める謎の第三者は何者なんだよ
買って遊んでるって前提がそもそも怪しいのがそこそこいる…
…79226/09/18(金)10:45:09No.1469453615+
SRPGとしての完成度みたいなのを今のFEに求めてるイメージはあんまなかった
…79326/09/18(金)10:45:12No.1469453629そうだねx2
面白いんだけど主語強いドパガキが結構延々と騒いでるところも多いので話半分にした方がいいぞ
楽しんでる人はこんなスレ見てないで没頭してるからな…
…79426/09/18(金)10:45:18No.1469453636そうだねx1
>少なからず買って遊んでる人間にお前は客じゃない!って突然叫び始める謎の第三者は何者なんだよ
買って遊んで「今作はこういう内容かー」って楽しんでるからそうレスしたんだよ
第三者でもなんでもなく当事者だよ俺は
…79526/09/18(金)10:45:18No.1469453637+
>キャラ
すいません支援絞り過ぎじやないですか?
…79626/09/18(金)10:45:21No.1469453646+
飯大好きな女は何回かご飯食べさせたらスカウトできてもいいじゃん!
…79726/09/18(金)10:45:36No.1469453685+
FEも味変しないと時代に取り残されるのは分かるが
なんか思ってたのとは違った
…79826/09/18(金)10:45:37No.1469453688+
まあエンゲージも発売直後は前作引き合いに出して叩かれてたからな
そのうち落ち着くじゃろう
…79926/09/18(金)10:45:40No.1469453700そうだねx4
>あんだけ叩いてたエンゲージを今度は持ち上げるのか?
元々マップは面白いって散々言われてたし叩いてたのはそれこそ風花で入った奴とかだろ
…80026/09/18(金)10:45:46No.1469453721+
>>好感度3
>>名声9
>実は好感度3の方が要求的にはクソって言う
名声は全員に適応されるけど好感度は個別だからな
…80126/09/18(金)10:45:49No.1469453731そうだねx3
>>少なからず買って遊んでる人間にお前は客じゃない!って突然叫び始める謎の第三者は何者なんだよ
>買って遊んでるって前提がそもそも怪しいのがそこそこいる…
うに
…80226/09/18(金)10:45:51No.1469453734そうだねx1
>あんだけ叩いてたエンゲージを今度は持ち上げるのか?
いやーシナリオはマジでキツかったのでシナリオを取ればゲーム性が悪くなりゲーム性を取るとシナリオが悪くなるいつものですねという感想しか出てこない
…80326/09/18(金)10:46:02No.1469453759+
>風花もSRPGとしてはそんなに面白くはなかったしそっちの路線なんだろう
キャラはいい感じなのこれ
…80426/09/18(金)10:46:06No.1469453767そうだねx5
>面白いんだけど主語強いドパガキが結構延々と騒いでるところも多いので話半分にした方がいいぞ
>楽しんでる人はこんなスレ見てないで没頭してるからな…
ドパガキは僕の気に入らない人を指す言葉じゃ無いですよ?
…80526/09/18(金)10:46:08No.1469453775そうだねx3
>シリアスな戦記ものにしたエンゲージなら完璧ってことか?
そうだって何度も言われてるだろ!
…80626/09/18(金)10:46:10No.1469453781+
虫平気って答えたのに虫の雑魚がモヤモヤしたお化けみたいなグラなのって仕様?
…80726/09/18(金)10:46:16No.1469453796+
意欲作なら#FEも作ってくれよなアトラスさん
…80826/09/18(金)10:46:23No.1469453811+
>買って遊んでるって前提がそもそも怪しいのがそこそこいる…
上の方に堂々と買わずにこのスレでレスしてるって宣言してるのがいるからな…
…80926/09/18(金)10:46:24No.1469453816+
>わかっていてもダンジョンのオブジェクト破壊と残り宝箱の探索をやめられない
貧乏性!
地味にバトルで支援も上がるから敵を全部倒しちゃう
…81026/09/18(金)10:46:28No.1469453822そうだねx1
>面白いんだけど主語強いドパガキが結構延々と騒いでるところも多いので話半分にした方がいいぞ
>楽しんでる人はこんなスレ見てないで没頭してるからな…
そもそも平日の昼だから普通の社会人は仕事してるよ
俺は仕事サボってスレ見てるけど
…81126/09/18(金)10:46:29No.1469453824+
戦闘演出とかはエンゲージの方が良かったなぁ
むしろ逆にあれなんであんなに良かったんだ??
…81226/09/18(金)10:46:30No.1469453828+
エンゲージに対する不満は王族もうちょい性能盛って欲しかったのと仲間同士の支援Sが無かったことくらいしかない
…81326/09/18(金)10:46:36No.1469453853+
なんでこんなごった煮みたいなゲームになったんだ
…81426/09/18(金)10:46:43No.1469453874+
ハード程度ならターンはだいぶ余裕を持って設定されてるから効率的に回らないと!って焦る必要はないよ
ルナはそれなりに計画的に育成した方が良さそうだけど
…81526/09/18(金)10:46:44No.1469453878+
>そもそも平日の昼だから普通の社会人は仕事してるよ
>俺は仕事サボってスレ見てるけど
仕事しろ
…81626/09/18(金)10:46:58No.1469453911+
なんか賛否両論だな…
…81726/09/18(金)10:46:58No.1469453913そうだねx2
風花ファンからもつまんね言われてるからそもそもドパガキすら拒否反応出してるだろ
…81826/09/18(金)10:47:04No.1469453929そうだねx2
>面白いんだけど主語強いドパガキが結構延々と騒いでるところも多いので話半分にした方がいいぞ
>楽しんでる人はこんなスレ見てないで没頭してるからな…
スレに来た君は楽しめてないんだ…
…81926/09/18(金)10:47:09No.1469453940+
支援Aまでだから好感度も3まで?
…82026/09/18(金)10:47:09No.1469453941+
>>風花もSRPGとしてはそんなに面白くはなかったしそっちの路線なんだろう
>キャラはいい感じなのこれ
はい
…82126/09/18(金)10:47:13No.1469453948そうだねx1
ドパガキだと思ってたがあれいらないこれいらないこれすぐにやらせろは逆に老害なのかもしれん
…82226/09/18(金)10:47:14No.1469453951+
>なんか賛否両論だな…
賛の要素ある?
…82326/09/18(金)10:47:24No.1469453978+
>支援Aまでだから好感度も3まで?
いや4行ったからまだ上ありそう
会話はないけども
…82426/09/18(金)10:47:29No.1469453993そうだねx1
アプデ待ちでしばらく寝かせてもいいか?
…82526/09/18(金)10:47:29No.1469453998そうだねx8
毎回いうけどエンゲージのシナリオってそんないうほど悪くないと思うというかFEのシナリオってこんなもんじゃないの?
敵国に攻め込まれました攻め込みますなんやかんやで舞台別の国に変えます敵倒しますでいつものやつじゃん
…82626/09/18(金)10:47:49No.1469454037+
>>風花もSRPGとしてはそんなに面白くはなかったしそっちの路線なんだろう
>キャラはいい感じなのこれ
メインキャラ周りはみんな好き
一方でモブっぽいキャラは支援会話含めてモブすぎる
…82726/09/18(金)10:47:59No.1469454061そうだねx3
ゲームのスレはね
遊んで楽しんでる人
遊んで不満のある人
伝聞した不満を旗印に戦うエアプアンチ
アンチと戦う謎のエアプ
の4種類いるの
…82826/09/18(金)10:48:05No.1469454079+
FEが戦記物としてシナリオ褒められる作品ってなんだろうな
個人的に封印の剣くらいの話が好き
…82926/09/18(金)10:48:14No.1469454099+
このシリーズ毎作賛否が飛び交った後その作品のファンがぞろぞろ出て来て独特な雰囲気の顧客が出来上がるイメージある
…83026/09/18(金)10:48:22No.1469454128そうだねx1
IS主導になったことで風花の世界観プラスエンゲージのSRPGクオリティの最強のが出来上がると思ったのになんだこれは
…83126/09/18(金)10:48:23No.1469454129+
俺はスレ見ながらじゃないとゲーム出来ないからスレ大事なんだ
…83226/09/18(金)10:48:25No.1469454133+
>>風花もSRPGとしてはそんなに面白くはなかったしそっちの路線なんだろう
>キャラはいい感じなのこれ
少なくともエンゲージみたいな稚拙なテキストはない
でもなんか雰囲気が違うような…?
…83326/09/18(金)10:48:29No.1469454146そうだねx1
>>なんか賛否両論だな…
>賛の要素ある?
それは普通に言い過ぎ
否の要素がもりもり湧いてくるだけでじゃあ全部つまらんかと言われると全然そんな事ない
いや愚痴は絶え間無く出てくるけど
…83426/09/18(金)10:48:29No.1469454147そうだねx2
好感度も名声も全然上がらなくてスカウトできないのに街にドンドン新キャラ増えてくのおかしいだろ!
…83526/09/18(金)10:48:31No.1469454156+
>エンゲージに対する不満は王族もうちょい性能盛って欲しかったのと仲間同士の支援Sが無かったことくらいしかない
シナリオというかテキストが稚拙だったのはまぁそうねって感じだがキャラはむしろかなり好きな方だから惜しい
…83626/09/18(金)10:48:31No.1469454158+
ダグシオンにワープさせろはワールドマップの仕様がほぼ無意味と化すからアップデートに全く期待できねぇ
…83726/09/18(金)10:48:37No.1469454168+
>風花ファンからもつまんね言われてるからそもそもドパガキすら拒否反応出してるだろ
さっきからこれ言ってるのがいるけど誰が言ってるとかは決して答えてくれない…
コピペしてくるなり言ってる場所のURL貼るなりしてくれればいいのに
ここ以外でも評価が低いー!としかレスしてくれない…
…83826/09/18(金)10:48:45No.1469454186そうだねx6
風花も過大評価と思ってるけど…
…83926/09/18(金)10:48:49No.1469454195そうだねx3
風花もインパクトと雰囲気は良かったけどシナリオ自体が良いとは思わない
…84026/09/18(金)10:48:55No.1469454208+
>>なんか賛否両論だな…
>賛の要素ある?
エアプには分からないだろうけどシナリオは評価されてるでしょ
…84126/09/18(金)10:48:57No.1469454217+
>アプデ待ちでしばらく寝かせてもいいか?
風花は発売2ヶ月後にルナティック追加だったな
…84226/09/18(金)10:48:58No.1469454221そうだねx4
いやまぁ正直RPG探索部分強めてそうな事前情報の時点で若干嫌な予感はしていた
…84326/09/18(金)10:49:09No.1469454250+
>伝聞した不満を旗印に戦うエアプアンチ
>アンチと戦う謎のエアプ
この2つの特性を併せ持つのが俺だ
…84426/09/18(金)10:49:17No.1469454269そうだねx8
>>伝聞した不満を旗印に戦うエアプアンチ
>>アンチと戦う謎のエアプ
>この2つの特性を併せ持つのが俺だ
死ね
…84526/09/18(金)10:49:24No.1469454291そうだねx1
これ作った人昔のアトリエ好きでしょ
…84626/09/18(金)10:49:24No.1469454293そうだねx3
このゲームでルナあっても面白いか?
…84726/09/18(金)10:49:25No.1469454297+
正直だんだん面白くなるはずって信じてプレイしてるけど今のところ評価割れそうなゲームだなぁと思って遊んでるよ
まだ5時間も遊べてねえんだ
…84826/09/18(金)10:49:26No.1469454300+
>なんか賛否両論だな…
自分はカレンダー形式の時点でFEとしてやるゲームじゃないと思って買ったから傷は浅いけどFEの新作と思って買った人は結構拒否感出るシステム満載なのは確かだからね
…84926/09/18(金)10:49:41No.1469454339+
ゲームとしての楽しさという意味でダンジョンの存在意義を問いただしたい
…85026/09/18(金)10:49:50No.1469454364そうだねx5
>遊んで楽しんでる人
いいよね…
>遊んで不満のある人
しょうがないね
>伝聞した不満を旗印に戦うエアプアンチ
>アンチと戦う謎のエアプ
滅びろ
…85126/09/18(金)10:50:00No.1469454386そうだねx2
発売直前インタビューで開発半ば辺りでイシュマール突然追加したって発言見て大丈夫かこれ…って思ったけど
大丈夫じゃなかったな…
…85226/09/18(金)10:50:11No.1469454411そうだねx1
メタファーのワープシステムは思いきったなと思ってたが
無いとやってられないな…
…85326/09/18(金)10:50:13No.1469454419+
>毎回いうけどエンゲージのシナリオってそんないうほど悪くないと思うというかFEのシナリオってこんなもんじゃないの?
>敵国に攻め込まれました攻め込みますなんやかんやで舞台別の国に変えます敵倒しますでいつものやつじゃん
エンゲージはシナリオ云々よりも根本的な文章力が…
本を読む習慣のある人ほど耐えられれないと思う
…85426/09/18(金)10:50:14No.1469454421+
なにを参考に作ったのかいまいちわからないゲームだ
…85526/09/18(金)10:50:17No.1469454431そうだねx1
>いやまぁ正直RPG探索部分強めてそうな事前情報の時点で若干嫌な予感はしていた
それでもRPG部分が面白かったら求めてたもんとは違ったけどこれはこれでってなったと思う
そういうのが正しく賛否両論と言うもんだ
…85626/09/18(金)10:50:25No.1469454451+
>風花もインパクトと雰囲気は良かったけどシナリオ自体が良いとは思わない
キャラの性格と支援会話はめっちゃいい
メインストーリーはまぁ…って感じ
…85726/09/18(金)10:50:26No.1469454455そうだねx4
あんま言われてないけどマップのクオリティ酷くない?
…85826/09/18(金)10:50:27No.1469454459+
イシュマールいらないよな
…85926/09/18(金)10:50:30No.1469454465そうだねx4
>発売直前インタビューで開発半ば辺りでイシュマール突然追加したって発言見て大丈夫かこれ…って思ったけど
>大丈夫じゃなかったな…
ダメな部分イシュマールほぼ関係なくない?
…86026/09/18(金)10:50:35No.1469454472+
三角コーナーみたいなゲーム
…86126/09/18(金)10:50:36No.1469454474そうだねx2
>なにを参考に作ったのかいまいちわからないゲームだ
どう見てもエコーズでは…
…86226/09/18(金)10:50:51No.1469454510+
FEファンがSRPG求めてるのは当然でマップ探索とかダンジョンRPGやりたかったら他のゲームやるしな
…86326/09/18(金)10:50:54No.1469454517そうだねx3
マイユニは出番少なすぎて無理矢理鳥で作った出番も今のとこ無理が有りすぎる感じではある
…86426/09/18(金)10:50:56No.1469454522そうだねx7
イシュマールいるかいらんかわかるほど進んでるやついないと思う
…86526/09/18(金)10:50:59No.1469454531+
どうしてSRPGだけやらせてくれないんだろう
いや拠点要素あってもいいけどメニューからの選択で全部完結するようにしてくれ…
3D探索やりたくて買うゲームじゃないよ
…86626/09/18(金)10:51:00No.1469454535+
◯◯いらないよな
というプレイしての感想がいっぱいありすぎる
贅肉ゲーだろ
…86726/09/18(金)10:51:02No.1469454537そうだねx1
>>伝聞した不満を旗印に戦うエアプアンチ
>>アンチと戦う謎のエアプ
>この2つの特性を併せ持つのが俺だ
こういう奴が荒らしてるのは分かってるというか
ID統合でゲハ系荒らしもソシャゲ粘着もV粘着も全部一人でやってるのバレてるからなぁ…
…86826/09/18(金)10:51:03No.1469454538そうだねx1
>発売直前インタビューで開発半ば辺りでイシュマール突然追加したって発言見て大丈夫かこれ…って思ったけど
>大丈夫じゃなかったな…
でも今の感じとしてイシュマールいなかったらマジでまとまりないゲームになってた感じしかしないぞ
…86926/09/18(金)10:51:10No.1469454551+
キャラが思ったよりだいぶ生きてるからなんだかんだ一年後も語られてそうだしダンジョンはカスって言われ続けると思われる
…87026/09/18(金)10:51:13No.1469454561+
>>なにを参考に作ったのかいまいちわからないゲームだ
>どう見てもエコーズでは…
まあエコーズのディレクターだし
…87126/09/18(金)10:51:14No.1469454564+
>発売直前インタビューで開発半ば辺りでイシュマール突然追加したって発言見て大丈夫かこれ…って思ったけど
>大丈夫じゃなかったな…
イシュあじは浮いてるしバードタイムはふざけ過ぎだけど
別にそこは些細な方だと思う
…87226/09/18(金)10:51:18No.1469454574そうだねx1
ぶっちゃけキャラが良ければいいよ
SRPGとしての完成度は求めてない
…87326/09/18(金)10:51:18No.1469454577+
不満部分がシステムの根幹に位置してるからアプデで改善するのが無理だ
マップ移動の時間経過やめろはできそうだけど
…87426/09/18(金)10:51:24No.1469454589+
>三角コーナーみたいなゲーム
そんな名前で配信してる人いなかったっけ
子安みたいな声の
…87526/09/18(金)10:51:30No.1469454612そうだねx1
毎週鳥と同じ会話させられるのなんなんだよ
しかもA要求される回数が地味に多い
…87626/09/18(金)10:51:30No.1469454613+
このままだとプレイ時間がペルソナ飛び越えちゃうよ
…87726/09/18(金)10:51:38No.1469454634そうだねx5
>ぶっちゃけキャラが良ければいいよ
>SRPGとしての完成度は求めてない
それFEである必要ある?
…87826/09/18(金)10:51:38No.1469454635そうだねx1
要素多いのは良いけどそれならもっと親切設計にして欲しいわ
…87926/09/18(金)10:51:43No.1469454650+
ダンジョンクイック戦闘はチュートリアルの時点で「これいる?」ってなるから凄い
…88026/09/18(金)10:52:04No.1469454698+
これもしかして半端にウロウロするくらいならおまかせ稼ぎの方が効率マシか?
…88126/09/18(金)10:52:06No.1469454705+
おぬしちゃんが影薄いのとロリ過ぎないのが不満点です
…88226/09/18(金)10:52:07No.1469454709そうだねx3
イシュマールは支援CB飛ばしてAのみってのばかり見えてるのがなんか嫌だ
…88326/09/18(金)10:52:13No.1469454726そうだねx1
クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー
…88426/09/18(金)10:52:15No.1469454728そうだねx2
>ぶっちゃけキャラが良ければいいよ
>SRPGとしての完成度は求めてない
風花くらいならそうだけど余分が多過ぎてそういう次元でない
…88526/09/18(金)10:52:16No.1469454733そうだねx3
SRPGとしてのゲームの面白さは今のところエンゲージ>風花>今作
…88626/09/18(金)10:52:17No.1469454738+
>少なくともエンゲージみたいな稚拙なテキストはない
>でもなんか雰囲気が違うような…?
カイ編序盤の親父周りとかだいぶエンゲージじゃない?
盗賊の指示役居ること予想して張ってたけどお喋りに夢中で逃げられましたとかそれに対する反応まるでないカイとか
…88726/09/18(金)10:52:22No.1469454747+
筋トレもドラゴンシューターもいらないしゴミ拾いも簡略化してくれ!
…88826/09/18(金)10:52:25No.1469454752そうだねx1
全部がちょっとずつダルい要素の積み重ねしてる
…88926/09/18(金)10:52:28No.1469454755そうだねx2
エコーズから持ってくるのなんて左のイラストくらいでいいから!
…89026/09/18(金)10:52:28No.1469454756+
エンゲージはSRPG部分最高傑作だと思うけどキャラがあまりにも薄い
…89126/09/18(金)10:52:28No.1469454758+
いやああカイ編でかわいい女の子はいつでてきますか
…89226/09/18(金)10:52:29No.1469454760そうだねx2
>◯◯いらないよな
>というプレイしての感想がいっぱいありすぎる
>贅肉ゲーだろ
これなんで無いんだよふざてんのかってのもまあ割とある
支援の少なさとか複数ターン移動とかセーブデータ数とか
…89326/09/18(金)10:52:54No.1469454813+
クイック戦闘は普段固いやつだけに戦わせてトドメ掠め取りやすいからいる
いるかな?どっちでもいいや
…89426/09/18(金)10:52:55No.1469454816そうだねx1
こんなクソゲー買うやつ全員馬鹿です
…89526/09/18(金)10:52:59No.1469454821そうだねx2
>全部がちょっとずつダルい要素の積み重ねしてる
ダンジョンは10割ダルい
…89626/09/18(金)10:53:01No.1469454826そうだねx2
やらなくてもいい要素多いならメインに集中できるんだけどやらなきゃ損な要素多いのが良くない
要素の全部がゲームの中核と連動してるから
…89726/09/18(金)10:53:10No.1469454848そうだねx4
いやまぁ面白く遊んでるけど遊んでたら気になる部分が大量ではあるだろこの出来は⋯
…89826/09/18(金)10:53:13No.1469454855+
>でも今の感じとしてイシュマールいなかったらマジでまとまりないゲームになってた感じしかしないぞ
8人の主人公プレイして最後にバロール倒すオクトパストラベラーやりたかったんだろうけど
本家と違ってパーティー組まないで闘技場で殺し合いする仲だからイシュマールいないとまとまりようがないよね
…89926/09/18(金)10:53:14No.1469454857+
ファイアーエムブレムRPGとかで出せば今の不満ほぼ無くなってるだろうな…
…90026/09/18(金)10:53:15No.1469454859+
この辺の後年まで語り継がれる象徴的なマップが今作にはあるんだろうか
fu7279599.jpg
fu7279600.jpg
fu7279601.jpg
…90126/09/18(金)10:53:18No.1469454867+
慣れてないだけかもしれないけどSRPG周りもなんかUIとか動作微妙じゃない?
慣れてないだけ?
…90226/09/18(金)10:53:20No.1469454872そうだねx5
エアプ擁護勢は何が救えないって評判固まったら今度はエアプアンチとしてレスするんだよな
多数派に付きたがるぶりぶりざえもんだから
…90326/09/18(金)10:53:23No.1469454882+
まだ少ししか進めてないけど剣追撃1.2倍と槍騎馬有効に比べて斧5ダメ保証ってショボくね
敵専用効果では
…90426/09/18(金)10:53:29No.1469454891+
この不自然なまでのダンジョン足跡システムがなければ狂ってるところだった
…90526/09/18(金)10:53:41No.1469454920そうだねx2
愚痴書いたり見てるほうが楽しいと思う
オートセーブが本当にしんどい
…90626/09/18(金)10:53:49No.1469454939+
>やらなくてもいい要素多いならメインに集中できるんだけどやらなきゃ損な要素多いのが良くない
>要素の全部がゲームの中核と連動してるから
風花のガルグマクぐるぐるも結局これなんだよね…
…90726/09/18(金)10:53:57No.1469454956そうだねx2
これだけ贅肉詰め込んでSRPG部分面白いバランスにするの無理です
悪口とかじゃなくて構造的な話でね
…90826/09/18(金)10:53:57No.1469454958+
>SRPGとしてのゲームの面白さは今のところエンゲージ>風花>今作
正直風花も…って感じだけど育成部分はかなり良かった
一日10回メシ食い出すようになるけど
…90926/09/18(金)10:54:00No.1469454969そうだねx1
>発売直前インタビューで開発半ば辺りでイシュマール突然追加したって発言見て大丈夫かこれ…って思ったけど
>大丈夫じゃなかったな…
序盤だと全然イシュマールが関わってこないから別に…
…91026/09/18(金)10:54:05No.1469454986+
鳥と見つめ合ってる仲間達が謎すぎる
なんか洗脳でもうけてるのか
…91126/09/18(金)10:54:06No.1469454989+
>毎週鳥と同じ会話させられるのなんなんだよ
>しかもA要求される回数が地味に多い
どう見ても鳥に相談する異常者なのがひどい
…91226/09/18(金)10:54:10No.1469455001そうだねx3
>この辺の後年まで語り継がれる象徴的なマップが今作にはあるんだろうか
>fu7279599.jpg
>fu7279600.jpg
>fu7279601.jpg
見るだけで記憶が蘇る悪夢のタクミ港
…91326/09/18(金)10:54:16No.1469455014+
>いやああカイ編でかわいい女の子はいつでてきますか
最初からいるだろ?
…91426/09/18(金)10:54:17No.1469455018+
>エアプ擁護勢は何が救えないって評判固まったら今度はエアプアンチとしてレスするんだよな
>多数派に付きたがるぶりぶりざえもんだから
今俺は両方やりつつどっちに流れが向くのか見極めてるところ
…91526/09/18(金)10:54:27No.1469455050そうだねx6
少なくともこれに100点満点つけてるメディアは今後一切信用しないよ
…91626/09/18(金)10:54:30No.1469455057+
>この不自然なまでのダンジョン足跡システムがなければ狂ってるところだった
足跡のために地図を消したのかもしれない
あってよかったね足跡
…91726/09/18(金)10:54:32No.1469455066そうだねx5
初めたばっかだけど戦闘予測の表示キモくない?
いや意図は理解してるんだけどキモくない?
…91826/09/18(金)10:54:34No.1469455073+
セオドラ編はセオドラが強いけど仲間が微妙すぎる⋯
…91926/09/18(金)10:54:37No.1469455076+
まあ何だかんだで楽しく遊んでるけど気になる所は多いね…
…92026/09/18(金)10:54:38No.1469455078+
街の中で物を探すタイプのクエストに目的地マーカーついてないのはそういうクエストだからまぁいいけどダンジョンのミニマップは追加してくれ
…92126/09/18(金)10:54:40No.1469455081+
>まだ少ししか進めてないけど剣追撃1.2倍と槍騎馬有効に比べて斧5ダメ保証ってショボくね
>敵専用効果では
そういう効果以前に命中低いし重すぎる
ハード時点でこうなんだからルナだとまじで使ってられなそう
…92226/09/18(金)10:54:43No.1469455090そうだねx3
面白いと思い込まないと割としんどくなってくるぞやる事は多いからな
…92326/09/18(金)10:54:47No.1469455100+
>少なくともこれに100点満点つけてるメディアは今後一切信用しないよ
0点なら信用できる
…92426/09/18(金)10:54:47No.1469455101+
>この辺の後年まで語り継がれる象徴的なマップが今作にはあるんだろうか
>fu7279599.jpg
>fu7279600.jpg
>fu7279601.jpg
なんか出てきてすぐ死んだエキドナは忘れないよ
…92526/09/18(金)10:54:54No.1469455117そうだねx1
>ファイアーエムブレムRPGとかで出せば今の不満ほぼ無くなってるだろうな…
いやあ従来から経路変えると色々言われるのはいつもの事だからどうだろう
#の時とかも結構な言われようしてたし
…92626/09/18(金)10:54:55No.1469455121そうだねx2
バトルの前にじっくりかけていろいろ考えるのもバトルの一部と言えるけど
その考えるターンがカレンダーやら時間で急かされるのが本っっっ当に良くない
日付システムは許すから街散策で時間経過やめろ!!!!
止まり木からすぐ近くの上山道にファストトラベルで飛んだら30分経過するのがリアルだってか!?
…92726/09/18(金)10:54:56No.1469455124そうだねx1
時限アイテムイベントまみれの取り返しのつかない要素だらけでセーブデータ一個しかないのは20年前くらいのゲームかこれは
…92826/09/18(金)10:55:04No.1469455140そうだねx2
>ぶっちゃけキャラが良ければいいよ
>SRPGとしての完成度は求めてない
このゲームの主要層になるだろう風花ファンはそうだよな
…92926/09/18(金)10:55:06No.1469455143+
>>やらなくてもいい要素多いならメインに集中できるんだけどやらなきゃ損な要素多いのが良くない
>>要素の全部がゲームの中核と連動してるから
>風花のガルグマクぐるぐるも結局これなんだよね…
エンゲージは犬素材くらいで滅茶苦茶緩和されてたのにな…
…93026/09/18(金)10:55:15No.1469455171そうだねx3
エンゲージをいつものFE扱いするのもシリーズに対する愚弄だと思う
…93126/09/18(金)10:55:17No.1469455176+
そういや今回ドーピングアイテム無いのか?
岩ゴボウ食わせたいのが山ほどいるのだが…
…93226/09/18(金)10:55:17No.1469455178+
>>少なくともこれに100点満点つけてるメディアは今後一切信用しないよ
>0点なら信用できる
信用できる要素ないだろ
…93326/09/18(金)10:55:19No.1469455185そうだねx1
>面白いと思い込まないと割としんどくなってくるぞやる事は多いからな
クソゲーなの早めに気づいてさっさと売りに行くのが傷が浅くて済むよね
…93426/09/18(金)10:55:20No.1469455190そうだねx2
ゲームなんて適当にやるもんだからそこまで不満はない
…93526/09/18(金)10:55:23No.1469455192そうだねx2
カイ編で始めたからこんなにつまんないのかな他でやった方が良いのかな
…93626/09/18(金)10:55:25No.1469455196+
>足跡のために地図を消したのかもしれない
>あってよかったね足跡
地図を消すな
…93726/09/18(金)10:55:28No.1469455205+
軽く吟味しながら進めるのが好きだったのにまさか没収されると思わなかったよ
…93826/09/18(金)10:55:31No.1469455212そうだねx2
事前レビューこれ大分金渡したな…ってなる
普段SRPGのやってない層にはいいのかもだけど風花もやりこんでました!みたいな記者のレビューよ…
…93926/09/18(金)10:55:34No.1469455218+
まだやってないんだけど難易度は風花雪月より高い?
風花や覚醒はノーマルはぬるすぎてハードにするべきだったと思ったから…
…94026/09/18(金)10:55:34No.1469455220+
>この辺の後年まで語り継がれる象徴的なマップが今作にはあるんだろうか
>fu7279599.jpg
>fu7279600.jpg
>fu7279601.jpg
やる事が…やる事が多い……!!系のマップ大好き
嘘ほんとはちょっと憎い
…94126/09/18(金)10:55:36No.1469455223+
>>発売直前インタビューで開発半ば辺りでイシュマール突然追加したって発言見て大丈夫かこれ…って思ったけど
>>大丈夫じゃなかったな…
>序盤だと全然イシュマールが関わってこないから別に…
だからだろ!?
…94226/09/18(金)10:55:41No.1469455245+
>>いやああカイ編でかわいい女の子はいつでてきますか
>最初からいるだろ?
おいこのメガネのことを言ってるのか
…94326/09/18(金)10:55:43No.1469455252そうだねx2
>時限アイテムイベントまみれの取り返しのつかない要素だらけでセーブデータ一個しかないのは20年前くらいのゲームかこれは
章事に何回でもやり直せるから取り返しのつかない要素はない()よ
…94426/09/18(金)10:55:45No.1469455257+
>>ぶっちゃけキャラが良ければいいよ
>>SRPGとしての完成度は求めてない
>このゲームの主要層になるだろう風花ファンはそうだよな
風花ぐらい全キャラ掘り下げ要素出してから言わんかい
…94526/09/18(金)10:55:46No.1469455264+
顔赤らめるファビオなんなん
…94626/09/18(金)10:55:57No.1469455286+
いつものFEなんてもうずっとでてないしもうでないだろ
というかもうこれがいつものFEになっていくだろ
…94726/09/18(金)10:56:00No.1469455293+
シリーズのお手本になるような出来のFEってある?
…94826/09/18(金)10:56:06No.1469455306+
>初めたばっかだけど戦闘予測の表示キモくない?
>いや意図は理解してるんだけどキモくない?
なんかゴチャゴチャして見にくいなーって
…94926/09/18(金)10:56:08No.1469455314そうだねx5
>ゲームなんて適当にやるもんだからそこまで不満はない
エアプは分からないだろうけどむしろ適当にやる人間の方がだるさに嫌気さすゲームだよこれ
…95026/09/18(金)10:56:14No.1469455327そうだねx3
>まだやってないんだけど難易度は風花雪月より高い?
>風花や覚醒はノーマルはぬるすぎてハードにするべきだったと思ったから…
クソぬるい
…95126/09/18(金)10:56:15No.1469455330+
>まだやってないんだけど難易度は風花雪月より高い?
ルートによるかもしれないけど風花よりは高いと思う
…95226/09/18(金)10:56:16No.1469455338+
>街の中で物を探すタイプのクエストに目的地マーカーついてないのはそういうクエストだからまぁいいけどダンジョンのミニマップは追加してくれ
ぶっちゃけ捜索系のクエストも捜索対象がモブ過ぎてきついよ!
箒女は隠れてるところもわかりづらいし!
…95326/09/18(金)10:56:17No.1469455339+
週に一回しかやれない行動があるならせめてマップで実行済みか確認させて欲しい
再開した時に今週奉仕活動してるのかいちいち確認しに行くのめんどくさすぎる
…95426/09/18(金)10:56:19No.1469455348そうだねx3
次からIDにしてほしいな
不満はいいけど分身してネガキャンしてるような闇うごいますわ
…95526/09/18(金)10:56:25No.1469455369+
>時限アイテムイベントまみれの取り返しのつかない要素だらけでセーブデータ一個しかないのは20年前くらいのゲームかこれは
インタビューだとそういうのないって言ってたじゃん
…95626/09/18(金)10:56:25No.1469455370+
まともに語ってるってことにしたいなら管理はしっかりしたほうがいいと思うよ
…95726/09/18(金)10:56:28No.1469455379+
みんなが最初にやるであろうカイ編はダンジョンでいっぱいにしておいたぞ!
…95826/09/18(金)10:56:31No.1469455388+
>シリーズのお手本になるような出来のFEってある?
烈火の剣!
…95926/09/18(金)10:56:32No.1469455389+
>まだやってないんだけど難易度は風花雪月より高い?
>風花や覚醒はノーマルはぬるすぎてハードにするべきだったと思ったから…
序盤はかなりぬるい弓めっちゃ出てくるけど殺意無いくせにタフだからめんどい
…96026/09/18(金)10:56:33No.1469455394+
>初めたばっかだけど戦闘予測の表示キモくない?
>いや意図は理解してるんだけどキモくない?
直感的に分かりにくくてキツい
…96126/09/18(金)10:56:35No.1469455398そうだねx3
風花持ち上げもちょっと…
…96226/09/18(金)10:56:36No.1469455403+
>まだやってないんだけど難易度は風花雪月より高い?
>風花や覚醒はノーマルはぬるすぎてハードにするべきだったと思ったから…
ぬるいし途中で変更もできるからハードにしろ
…96326/09/18(金)10:56:44No.1469455426+
>まだやってないんだけど難易度は風花雪月より高い?
>風花や覚醒はノーマルはぬるすぎてハードにするべきだったと思ったから…
いつも通りハードがノーマルな難易度だよ全然きつくはない
…96426/09/18(金)10:56:46No.1469455433+
>カイ編で始めたからこんなにつまんないのかな他でやった方が良いのかな
他でやるのもつまんないよ
こんなクソゲーさっさと売ろう
…96526/09/18(金)10:56:48No.1469455438そうだねx4
スカウトキャラが無味無臭すぎて風花雪月好きな人こそ合わんだろこれ
…96626/09/18(金)10:56:51No.1469455448+
>みんなが最初にやるであろうカイ編はダンジョンでいっぱいにしておいたぞ!
セルフでネガキャンすな
…96726/09/18(金)10:56:51No.1469455451そうだねx2
>時限アイテムイベントまみれの取り返しのつかない要素だらけでセーブデータ一個しかないのは20年前くらいのゲームかこれは
一個しかないのは10000歩譲って許す
オートセーブマジでやめろ
いやせめてオンオフ機能ください本当にお願いします
…96826/09/18(金)10:57:00No.1469455474そうだねx4
>クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー
スレ立てた時点からこれやりたかったろうによくここまで我慢したな?
…96926/09/18(金)10:57:04No.1469455486+
>この不自然なまでのダンジョン足跡システムがなければ狂ってるところだった
あれ何のためにあるんだろ…
…97026/09/18(金)10:57:04No.1469455490そうだねx5
俺はよ!SRPGメインでやりてえんだよ!
なんでプレイ時間の比重がどんどん探索要素に偏ってくんだ
…97126/09/18(金)10:57:10No.1469455503+
前までは敵がこのキャラ殴ったならこんだけダメージ出るよって予測見れたよね?今作はみれないの?
…97226/09/18(金)10:57:12No.1469455505そうだねx1
>いつものFEなんてもうずっとでてないしもうでないだろ
>というかもうこれがいつものFEになっていくだろ
覚醒以前に進化をやめてマンネリ続けてた結果が打ち切り宣告だったわけで
イノベーションがない上に売れないとか商業的に価値がないから仕方ないんだよな
…97326/09/18(金)10:57:22No.1469455534+
>シリーズのお手本になるような出来のFEってある?
グラ周りとかラグスとかのバランスとか完璧じゃないにしても要素としてバランスがいいのは蒼炎じゃない
拠点も面倒じゃないし支援以外の会話でキャラ立ったりマップも個性あるし
…97426/09/18(金)10:57:22No.1469455537+
昨日は静かだったのにいきなり沸いたな
…97526/09/18(金)10:57:22No.1469455538そうだねx1
風花持ち上げつつ叩いて
エンゲージ持ち上げつつ叩くぞ
付いてきてくれるか
…97626/09/18(金)10:57:23No.1469455540+
暗夜のSLG部分は最高なんだけどあれを常にデフォルトにしたらライト層が逃げ出すので難しい
…97726/09/18(金)10:57:33No.1469455566+
>>シリーズのお手本になるような出来のFEってある?
>烈火の剣!
烈火が初代FEのGAIJINのレス
…97826/09/18(金)10:57:34No.1469455567そうだねx1
ダンジョンは本当に何一つ面白くないから凄い
…97926/09/18(金)10:57:35No.1469455573そうだねx1
アトリエっぽくするならもっと可愛い女の子増やして
…98026/09/18(金)10:57:40No.1469455591+
>烈火の剣!
ストーリー酷くない?特にデュランダルがニニアン殺すとこ何だあれ
…98126/09/18(金)10:57:43No.1469455600+
>次からIDにしてほしいな
>不満はいいけど分身してネガキャンしてるような闇うごいますわ
スレ「」がまずそうなんだから無理だろ
想定通りの流れだよ
…98226/09/18(金)10:57:43No.1469455601そうだねx2
ラーメン食いに来たのに延々玉ねぎのみじん切りやらされてる
…98326/09/18(金)10:57:48No.1469455612+
>>この不自然なまでのダンジョン足跡システムがなければ狂ってるところだった
>あれ何のためにあるんだろ…
無いと狂うだろ
素直にマップ出せよって話だけど
…98426/09/18(金)10:57:51No.1469455615そうだねx1
>昨日は静かだったのにいきなり沸いたな
やってたら沸くような不満点ばっかだからそりゃそうだろ!?
…98526/09/18(金)10:57:53No.1469455620+
>俺はよ!SRPGメインでやりてえんだよ!
>なんでプレイ時間の比重がどんどん探索要素に偏ってくんだ
草木原じゃ無い方を待ってもろて…
…98626/09/18(金)10:57:56No.1469455628+
>前までは敵がこのキャラ殴ったならこんだけダメージ出るよって予測見れたよね?今作はみれないの?
甘えるな
ダメージなんて当たるまで分からないのが普通だろ
…98726/09/18(金)10:58:03No.1469455646+
ハードですら探索ちゃんとしてればぬるい
…98826/09/18(金)10:58:04No.1469455648そうだねx1
>前までは敵がこのキャラ殴ったならこんだけダメージ出るよって予測見れたよね?今作はみれないの?
?
…98926/09/18(金)10:58:07No.1469455656そうだねx5
>昨日は静かだったのにいきなり沸いたな
序盤を一通り遊んだ感想が出てるだけでは?
ゲハには発売当日には感想は言いようがないってのはわかんねえか
…99026/09/18(金)10:58:07No.1469455661そうだねx3
>昨日は静かだったのにいきなり沸いたな
何人も不満言ってるみたいな感じにしてるけど絶対一人でやってるぜこれ…
…99126/09/18(金)10:58:12No.1469455678+
俺はこれからもエアプで叩き続けるからよろしく
…99226/09/18(金)10:58:23No.1469455708+
風花も探索あるの?
…99326/09/18(金)10:58:24No.1469455710+
>ラーメン食いに来たのに延々玉ねぎのみじん切りやらされてる
八王子ラーメン作るな
…99426/09/18(金)10:58:25No.1469455711+
>昨日は静かだったのにいきなり沸いたな
平日だとかプレイ時間を考えるとそろそろみんなが不満点にぶち当たった頃合いだと思う
…99526/09/18(金)10:58:30No.1469455725+
>風花持ち上げつつ叩いて
>エンゲージ持ち上げつつ叩くぞ
>付いてきてくれるか
いや多分ゲームやるだけでこのモヤモヤは拡散するのでわんさかついてくると思うよ
…99626/09/18(金)10:58:33No.1469455736+
>>俺はよ!SRPGメインでやりてえんだよ!
>>なんでプレイ時間の比重がどんどん探索要素に偏ってくんだ
>草木原じゃ無い方を待ってもろて…
まるでモンハンみたいだ…
…99726/09/18(金)10:58:37No.1469455747+
>風花も探索あるの?
あるよ
…99826/09/18(金)10:58:43No.1469455760+
ワールドマップの解放とか要るこれってなってる
…99926/09/18(金)10:58:43No.1469455761+
>>昨日は静かだったのにいきなり沸いたな
>何人も不満言ってるみたいな感じにしてるけど絶対一人でやってるぜこれ…
少なくとも半分は俺一人
…100026/09/18(金)10:58:47No.1469455770+
>俺はよ!SRPGメインでやりてえんだよ!
>なんでプレイ時間の比重がどんどん探索要素に偏ってくんだ
探索はおまけとか思ってたけど戦闘がおまけになっててプレイしてて違和感ある…


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