二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789625666226.jpg-(145762 B)
145762 B26/09/17(木)15:14:26No.1469226495+ 17:45頃消えます
開発状況知れば知るほどもはやなんで発売できたのかわからないレベルの悲惨なゲーム
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/17(木)15:17:02No.1469227007そうだねx46
コケたあと一度「ちゃんと継続サポートしていいもんに改めて仕上げます!」ってさらに嘘ついたのが本気で糞
…226/09/17(木)15:18:01No.1469227184そうだねx29
マジで誰も幸せになってない
あんま強い言葉使いたくないけど上の人間はカスや
…326/09/17(木)15:18:49No.1469227364そうだねx10
嘘の塊みたいなゲームだったな
…426/09/17(木)15:18:52No.1469227370そうだねx29
>マジで誰も幸せになってない
>あんま強い言葉使いたくないけど上の人間はカスや
EAがカスじゃなかったことなんてない
…526/09/17(木)15:19:01No.1469227405+
何を作りたかったんだろう
…626/09/17(木)15:19:28No.1469227498+
>EAがカスじゃなかったことなんてない
それはそう
…726/09/17(木)15:19:55No.1469227594+
サーバー閉じる最後の最後まで嘘にまみれたゲームだったのすげぇわ
…826/09/17(木)15:23:18No.1469228266そうだねx16
思えば今の欧米のゲームメーカーの崩壊を先取った崩壊劇だった気がする
…926/09/17(木)15:28:03No.1469229201そうだねx8
ゲーム内容に関しては色々文句もあればフォローできるとこもあるけど
ロードマップ出しといてシーズンパスの金取っといて
ロードマップ全部投げ捨てたのは養護できない
…1026/09/17(木)15:28:53No.1469229383+
結構面白そうに感じたからやってみたけど何度繰り返してもチュートリアル中の同じところでクラッシュして遊べなかった
…1126/09/17(木)15:29:11No.1469229451+
>ロードマップ出しといてシーズンパスの金取っといて
>ロードマップ全部投げ捨てたのは養護できない
これ以降のEAのゲームだいたいこれ
…1226/09/17(木)15:29:39No.1469229551そうだねx29
いいゲームになった可能性がそこかしこに感じられるのが逆によくない
パーフェクト虚無なクソだった方がまだ怒りもなかった
…1326/09/17(木)15:30:13No.1469229659そうだねx4
なんて美しいの
…1426/09/17(木)15:30:30No.1469229725+
糞だねで終わってたのに数年後に鯖終了でゲームできませんってさらなる糞にしやがった!
…1526/09/17(木)15:31:36No.1469229939そうだねx1
ゲーム体験自体は可能性を感じただけにもったいない
…1626/09/17(木)15:32:22No.1469230076そうだねx14
作りかけで神々が去った世界というメタ設定
…1726/09/17(木)15:32:28No.1469230089+
このあとこのゲームのために犠牲になったドラゴンエイジもさらにクソになってバイオウェアの終焉感すごい
…1826/09/17(木)15:32:50No.1469230160そうだねx11
バグはマジでクソだったけど操作感とか凄い好きなんだよね画像の
…1926/09/17(木)15:33:37No.1469230325+
>サーバー閉じる最後の最後まで嘘にまみれたゲームだったのすげぇわ
閉じる時まで嘘ついたの…?
…2026/09/17(木)15:34:02No.1469230397+
コロッサス好きだったな…
…2126/09/17(木)15:34:21No.1469230460+
今はオフでできる?
…2226/09/17(木)15:34:27No.1469230483+
>コロッサス好きだったな…
ブルドーザーみたいで良いよね
…2326/09/17(木)15:34:36No.1469230515そうだねx3
ゲームの出来以上に嘘に嘘を重ねたのが酷い
…2426/09/17(木)15:34:38No.1469230522+
EAもベゼスダも何も信じられない時期
…2526/09/17(木)15:34:41No.1469230526そうだねx3
>今はオフでできる?
無理
…2626/09/17(木)15:34:43No.1469230534+
No Man's Skyにはなれなかった
…2726/09/17(木)15:34:48No.1469230552+
>今はオフでできる?
無理
…2826/09/17(木)15:34:57No.1469230581+
なんだったらジャベリンどれも好きだったわ
高難度で実用に耐えたのがコロッサスだけだったけど
…2926/09/17(木)15:36:44No.1469230971+
落ちない最高レア
箱開け抜けで誰も居ないオブザーバー部屋
…3026/09/17(木)15:36:48No.1469230984そうだねx3
>>今はオフでできる?
>無理
ちなみにサーバー閉じたあとに元開発トップが「ローカルで動くシステム作ってたはずだよ…?」って困惑してる
…3126/09/17(木)15:37:07No.1469231050+
体験版をあの範囲にした奴は優秀だった
…3226/09/17(木)15:37:36No.1469231146そうだねx2
本当の意味でオンリーワンのゲームだった
…3326/09/17(木)15:37:56No.1469231213+
そもそもタイトルすらも本来は「ビヨンド」でアンセムじゃなかったのを発売前に急遽アンセムってタイトルに変更して劇中の描写やテキストもそれにともなって急遽作り変えたというくらいドタバタ
…3426/09/17(木)15:38:13No.1469231276そうだねx4
色んなタイプのアーマー着込んで空飛んだりしてハクスラ要素もあるゲームちょうだい!
…3526/09/17(木)15:38:31No.1469231326+
>体験版をあの範囲にした奴は優秀だった
詐欺の才能だけは一流だからな
…3626/09/17(木)15:38:33No.1469231334+
>ちなみにサーバー閉じたあとに元開発トップが「ローカルで動くシステム作ってたはずだよ…?」って困惑してる
それどこにやったんだローカルあればもうちょっとマシな評価になったかもしれんのに
…3726/09/17(木)15:38:40No.1469231362+
なんか末期のゲーム状況をネタにして上げてる人の見たけど
こういう酷い作品であっても惚れ込んじゃう人っているんだな
罪作りだよな
…3826/09/17(木)15:39:08No.1469231474+
>>ちなみにサーバー閉じたあとに元開発トップが「ローカルで動くシステム作ってたはずだよ…?」って困惑してる
>それどこにやったんだローカルあればもうちょっとマシな評価になったかもしれんのに
ユーザーどもに自社の資産ばらまくなんてなんの得があるんですか?
…3926/09/17(木)15:39:28No.1469231545+
コロッサスはなんか肩のビリビリで敵凍らせて床ドンしてた記憶
…4026/09/17(木)15:39:33No.1469231555+
ハゲが増えてハゲが裏切るハゲゲー
…4126/09/17(木)15:39:41No.1469231581そうだねx4
この完成度で未完成のディスティニー2とは違いますよ!とか発売前に煽ってたんだぜこいつら…
…4226/09/17(木)15:40:57No.1469231845+
>なんか末期のゲーム状況をネタにして上げてる人の見たけど
>こういう酷い作品であっても惚れ込んじゃう人っているんだな
>罪作りだよな
大部分が面白くなりそうな要素で構成されてるのが本当に悪い
…4326/09/17(木)15:42:59No.1469232255そうだねx1
ちょい力尽き感はあるけどデッテニーはちゃんと〆てまだ店あけてるってのに…
…4426/09/17(木)15:43:47No.1469232413+
UBIとEAどちらが先にまともになるかな
…4526/09/17(木)15:45:46No.1469232784そうだねx4
>UBIとEAどちらが先にまともになるかな
UBIはまともになるまで生きてられるかな…
…4626/09/17(木)15:47:28No.1469233111+
UBIとEAでPV詐欺を繰り返していた時代
…4726/09/17(木)15:47:52No.1469233178そうだねx3
>UBIとEAどちらが先にまともになるかな
EA自体はスポーツげーがずっと売れてて経済的になんも危機がないからまともになる要素がない
UBIは危機的だからどっかに買収されてまともになるか自分たちで気が付いて可能性がある
…4826/09/17(木)15:48:00No.1469233212そうだねx2
これ以降EAのゲーム一つも買ってねえや
…4926/09/17(木)15:48:48No.1469233368+
最近はもう誰も欧米の大手メーカーの広報を信じなくなった
…5026/09/17(木)15:49:18No.1469233457+
500円で遊ぶ分にはおもろかったよ
…5126/09/17(木)15:49:58No.1469233580+
俺はこれをフルプライスで買っちゃったよ
…5226/09/17(木)15:51:03No.1469233783+
ジャベリンの脚好き
…5326/09/17(木)15:52:01No.1469233972そうだねx6
E3直前に飛行移動の仕様すら決まってないのにPVをでっちあげるの凄い
…5426/09/17(木)15:53:20No.1469234228+
ゲームプレイじゃないでっちあげ映像をゲームプレイ映像です!って言って公開してたのすげぇよな
まぁこれここに限らず当時のほとんどの大手欧米メーカーやってたんだけどな!
…5526/09/17(木)15:53:39No.1469234283+
今まともな欧米AAAゲームメーカーってどこ?
…5626/09/17(木)15:53:50No.1469234312+
これとFallout76とアサクリヴァルハラを発売日に買った
…5726/09/17(木)15:54:04No.1469234353+
バイオウェア関係のゲームはこれ以降買わなくなった
…5826/09/17(木)15:54:05No.1469234359そうだねx1
ドラゴンエイジの1作目とマスエフェクトのトリロジーを作ってた辺りのバイオウェアが最後の輝きだったな
マスエフェクト3は割と炎上してはいたが
…5926/09/17(木)15:54:48No.1469234479+
空を飛ぶ爽快感は確かにあったんだよ…
…6026/09/17(木)15:55:01No.1469234521+
いうてちょっと前に大規模レイオフしてなかったかEA
…6126/09/17(木)15:55:32No.1469234617+
アイアンマンを体験出来たのは良かったけどそこ以外はカス
…6226/09/17(木)15:55:35No.1469234626+
>俺はこれをフルプライスで買っちゃったよ
クローズドβと予約者テストとサービスイン全裸待機までやったよ俺は
…6326/09/17(木)15:55:46No.1469234658+
>今まともな欧米AAAゲームメーカーってどこ?
CDPR
…6426/09/17(木)15:56:38No.1469234814+
スレッドを立てた人によって削除されました
>これとFallout76とアサクリヴァルハラを発売日に買った
ヴァルハラはマシだろシャドウズに比べて格段に
…6526/09/17(木)15:56:49No.1469234854+
開発難航してても終盤にいつの間にかできてる現象が社内でBioWareマジックとか呼ばれてて
スケジュールもBioWareマジック前提みたいになってた話ハチャメチャで好き
…6626/09/17(木)15:57:11No.1469234918+
暗黒メガコーポの象徴みたいになってるのはちょっと可哀想
…6726/09/17(木)15:57:16No.1469234932+
>>EAがカスじゃなかったことなんてない
>それはそう
コーエーもそうだそうだといっています
…6826/09/17(木)15:57:37No.1469235001+
むしろ飛行システムは突貫とは思えない程いい感じ仕上がってたからまともに作ってれば凄かったと
…6926/09/17(木)15:57:59No.1469235078+
ジャンプしてからバーニア吹かして自由飛行に移行する瞬間が気持ち良過ぎる
ここは本当にすごい
…7026/09/17(木)15:58:05No.1469235091+
初PVのグラフィックスゲーってなってたものがこんなことになってしまうとはね
…7126/09/17(木)15:58:10No.1469235116そうだねx14
>暗黒メガコーポの象徴みたいになってるのはちょっと可哀想
自業自得過ぎてなにがかわいそうなのかさっぱりわからないんだけど
…7226/09/17(木)15:58:42No.1469235209+
サウジに買収されたんじゃなかったっけEA
…7326/09/17(木)15:58:59No.1469235249+
そうまでしてフロストバイトに拘った理由はなんだったの…
そしてかなだじんはどうして使い方教えてくれなかったの…
…7426/09/17(木)15:59:26No.1469235338+
クソかクソじゃないかで言うと絶対クソなんだけど
でもそれはそれとして好きなところもいっぱいあったことは何度でも言いたい
…7526/09/17(木)15:59:36No.1469235364+
>そうまでしてフロストバイトに拘った理由はなんだったの…
自社エンジンで作れば安く済むじゃん!
>そしてかなだじんはどうして使い方教えてくれなかったの…
スポーツゲーのほうに忙しかったので
…7626/09/17(木)16:00:07No.1469235456+
同情に値する部分もなくはない
まあ許さんがな
…7726/09/17(木)16:01:08No.1469235635+
フロスバイトで浮いた金より四苦八苦して失われたアレやらコレやらの工賃の方が
絶対デカいだろ…まあ結果論でしかないんだが
…7826/09/17(木)16:01:22No.1469235680そうだねx2
中途半端に希望見せたのが本当に駄目
…7926/09/17(木)16:01:39No.1469235730+
暗黒会社というよりなんかただひたすら考えが足りない間抜け会社に思える
…8026/09/17(木)16:02:13No.1469235844+
>フロスバイトで浮いた金より四苦八苦して失われたアレやらコレやらの工賃の方が
>絶対デカいだろ…まあ結果論でしかないんだが
短期的利益しか見ないのが欧米の大手ゲームメーカーです
…8126/09/17(木)16:02:14No.1469235850+
リークされてたアイアンマンのゲームがこんな感じで飛べそうで楽しみ
…8226/09/17(木)16:02:24No.1469235873そうだねx6
76がまだアプデを続けてるなんて誰が予想できただろうか…
…8326/09/17(木)16:02:59No.1469235973そうだねx1
バグまみれでもそれなりに楽しんで全クリまでしたがこれ以降EAのゲーム全く買わなくなった
…8426/09/17(木)16:03:04No.1469235988そうだねx3
EAだけじゃなくバイオウェアもクソだって言っていいと思うんだ
…8526/09/17(木)16:03:13No.1469236014+
でもアイアンマンごっこするには最高のゲームだったんすよマジで
空を飛ぶ感覚はすごい良かった事だけは間違いないんすよ
…8626/09/17(木)16:03:36No.1469236091+
>76がまだアプデを続けてるなんて誰が予想できただろうか…
76はたいして利益も上げてないしノーマンズスカイみたいに評価も取り戻してるわけでもないのに続けてるの逆に謎
いやまぁアプデ続けてること自体は評価できるんだけどさ
…8726/09/17(木)16:03:37No.1469236094+
76は発売日からしばらく遊んでたけどクエスト進行に必要なキャラがしょっちゅう消えるバグあって流石にやめてそれっきりだわ
…8826/09/17(木)16:03:38No.1469236097そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
ポリコレがねぇ…
…8926/09/17(木)16:03:41No.1469236107+
大昔バルダーズゲート作ったのここだからね
あれは本当にオーパーツとしか言えないすごいゲームだった
…9026/09/17(木)16:04:58No.1469236328そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>ヴァルハラはマシだろシャドウズに比べて格段に
え…!?
ゲーム的にシャドウズよく立て直したなってレベルでヴァルハラアレだぞ
特に戦闘システムとマップのロケーション関連が
…9126/09/17(木)16:05:27No.1469236417+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ゲーム的にシャドウズよく立て直したなってレベルでヴァルハラアレだぞ
>特に戦闘システムとマップのロケーション関連が
嘘をつくな
…9226/09/17(木)16:05:46No.1469236468そうだねx8
EAのこと結構真面目に嫌悪感があるんだよね
ネタにして笑うのもちょっと嫌な感じの
…9326/09/17(木)16:05:49No.1469236483+
>コケたあと一度「ちゃんと継続サポートしていいもんに改めて仕上げます!」ってさらに嘘ついたのが本気で糞
近年はちゃんと継続サポートして見違えたゲームもあるから信じちゃうじゃんこんなの
…9426/09/17(木)16:06:05No.1469236522+
スレ画は体験版の時点で相当臭ってたのに…
…9526/09/17(木)16:06:58No.1469236680そうだねx4
>>今まともな欧米AAAゲームメーカーってどこ?
>CDPR
あそこサイバーパンク発売時返金騒動起きるレベルのグタグタだったのによく盛り返したよ
…9626/09/17(木)16:07:06No.1469236708+
動かしてるのはすごく楽しかった
でもそれ以外がね…
せめてミニマップとクエストの種類くらい増やしてくれ
…9726/09/17(木)16:07:06No.1469236712そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
おっとスレ「」なポリコレを崇拝する者らしいな
…9826/09/17(木)16:07:25No.1469236768+
世の中には替えがいないということが普通にある
特にプログラマーの場合はそうだ
…9926/09/17(木)16:08:45No.1469237002そうだねx6
>>>今まともな欧米AAAゲームメーカーってどこ?
>>CDPR
>あそこサイバーパンク発売時返金騒動起きるレベルのグタグタだったのによく盛り返したよ
顧客にたいして真摯に対応し続けるという客商売において当たり前にやることをやっただけとも言える
他のメーカーがあまりにもやらなすぎともいえる
…10026/09/17(木)16:09:14No.1469237078+
半年のやらかしを経て今年のクソゲー確定かと思われたFallout76から
発売数日で話題を全てもっていった本物
…10126/09/17(木)16:10:11No.1469237248そうだねx2
EAとかベセスダのおかげで欧米製のゲームは発売日に買わなくなった
…10226/09/17(木)16:10:16No.1469237263+
でっち上げたPVの出来が良すぎたところからすべてが狂っていった
…10326/09/17(木)16:10:55No.1469237384+
ベセスダは大規模レイオフしたとたん急にFalloutとTESに全力になったから期待してる
…10426/09/17(木)16:11:09No.1469237422+
>でっち上げたPVの出来が良すぎたところからすべてが狂っていった
開発してたスタジオのスタッフが「なにこれ知らん…」ってなったのあまりにもギャグ
…10526/09/17(木)16:11:47No.1469237527そうだねx5
>ベセスダは大規模レイオフしたとたん急にFalloutとTESに全力になったから期待してる
今のベセスダに期待できることなんてなんもないだろ
いっそ開発は別の会社にしてほしいわ
…10626/09/17(木)16:12:06No.1469237583+
控えめに言って今からでも返金対応しやがれとは思ってる
…10726/09/17(木)16:12:38No.1469237685+
>顧客にたいして真摯に対応し続けるという客商売において当たり前にやることをやっただけとも言える
>他のメーカーがあまりにもやらなすぎともいえる
初動の不評でビビって放り投げるところが多すぎる…
大作タイトルはとくにその後の根気のいる対応が大事なのに
…10826/09/17(木)16:13:05No.1469237771+
JRPGコケにしまくった以上は自身が盛大にコケちゃいけなかったよバイオウェア
…10926/09/17(木)16:15:30No.1469238221+
>控えめに言って今からでも返金対応しやがれとは思ってる
それはさすがにソシャゲに対して言ってるのと同じ
同じサーバー運営型サービスだし
…11026/09/17(木)16:16:23No.1469238410そうだねx6
>CDPR
あそこは実質国策融資されててがっつり睨まれてるもの
それですらサイパンはちゃんとしたものになるまでgdgdだったし
それと他所のメーカーへのコメントで「間に合わないなら発売してから直せばいいよ!」とかのたまったのは許さない
…11126/09/17(木)16:16:32No.1469238450+
同じく初期に大ゴケしたノーマンズスカイが後になって大きく挽回してくるとは思わなかった
…11226/09/17(木)16:16:44No.1469238478+
社内の偉い人向けに飛ぶ映像見せたら気にいっちゃって
本来飛ばす予定なかったけど飛行システムをぶち込まなきゃいけなくなったと聞いた
…11326/09/17(木)16:16:44No.1469238480+
そうは言うが何かを下げてイキってる開発のゲームが実際に傑作だったことあったかな…
…11426/09/17(木)16:16:57No.1469238530+
>今のベセスダに期待できることなんてなんもないだろ
>いっそ開発は別の会社にしてほしいわ
76は二年前から外注の開発会社が参加して
今はどんどん置き換わってるんや…
FalloutもTESもベセスダのIPではなくマイクロソフトの所有物になった
…11526/09/17(木)16:17:47No.1469238692+
>>今のベセスダに期待できることなんてなんもないだろ
>>いっそ開発は別の会社にしてほしいわ
>76は二年前から外注の開発会社が参加して
>今はどんどん置き換わってるんや…
>FalloutもTESもベセスダのIPではなくマイクロソフトの所有物になった
…?
引用間違ってる?
…11626/09/17(木)16:18:11No.1469238763+
なんかひとまとめで叩いてるけどUBI特にこの手のやらかしないよね
ディヴィジョンまだやってるし
アサクリ叩きで引っ込みつかなくなったやつがまだいるのかな
…11726/09/17(木)16:18:36No.1469238842+
>同じく初期に大ゴケしたノーマンズスカイが後になって大きく挽回してくるとは思わなかった
発売から10年以上経つのにいまだにアプデ続けてるのどうなってんの…
…11826/09/17(木)16:18:36No.1469238848+
GTAもどうなることやら
期待高すぎてちょっとでも外れたらとんでもないことになりそう
…11926/09/17(木)16:18:46No.1469238870+
DIVISIONとかDESTINYとかああいうの目指してたの?
…12026/09/17(木)16:19:02No.1469238938+
スレッドを立てた人によって削除されました
任天堂なんよな
…12126/09/17(木)16:19:23No.1469239012+
>なんかひとまとめで叩いてるけどUBI特にこの手のやらかしないよね
>ディヴィジョンまだやってるし
>アサクリ叩きで引っ込みつかなくなったやつがまだいるのかな
スカルアンドボーンズ…
13年たってもいまだに音沙汰のないBeyond Good and Evil 2…
…12226/09/17(木)16:19:23No.1469239014+
>同じく初期に大ゴケしたノーマンズスカイが後になって大きく挽回してくるとは思わなかった
あそこは開発会社がそもそもインディーみたいな規模で
一生このゲームのアップデートやりたいっていうぐらい熱意があったからな
やだこの人たち10年ずっとアプデしてる…
…12326/09/17(木)16:19:42No.1469239072+
>DIVISIONとかDESTINYとかああいうの目指してたの?
モノとしてはanthemも同じルートシューターだよ
…12426/09/17(木)16:19:48No.1469239091+
>なんかひとまとめで叩いてるけどUBI特にこの手のやらかしないよね
CREWが件のゲームを死なすな運動の発端
…12526/09/17(木)16:20:08No.1469239151+
>あそこは実質国策融資されててがっつり睨まれてるもの
>それですらサイパンはちゃんとしたものになるまでgdgdだったし
>それと他所のメーカーへのコメントで「間に合わないなら発売してから直せばいいよ!」とかのたまったのは許さない
正直そんな持ち上げるような会社ではないよね
あそこのゲーム好き!とかはわかるけど
…12626/09/17(木)16:20:44No.1469239264+
どんどん独立してインディーで好き勝手やってほしいね
…12726/09/17(木)16:21:07No.1469239344+
>13年たってもいまだに音沙汰のないBeyond Good and Evil 2…
よくわからないけど発売されないことで叩かれるんです?
スレ画とは別次元の話ですよね
…12826/09/17(木)16:21:28No.1469239405+
Div2はCTD直せない問題がな
…12926/09/17(木)16:22:01No.1469239518そうだねx2
アンセムは光るモノがあったから余計に腹立つ
…13026/09/17(木)16:22:05No.1469239531+
>どんどん独立してインディーで好き勝手やってほしいね
欧米の大手ゲームメーカーの元スタッフ
抜けて新会社立ち上げたら何故か大作ゲーム作ろうとしがちなのなんなんだろう
もっと小規模から挑戦しろよ
…13126/09/17(木)16:22:47No.1469239670+
Crewは楽しかったな
ムービーに入ると何故か高確率で車がもんどり打ってひっくり返りながら走ってたりするの
…13226/09/17(木)16:23:11No.1469239758そうだねx1
>>13年たってもいまだに音沙汰のないBeyond Good and Evil 2…
>よくわからないけど発売されないことで叩かれるんです?
>スレ画とは別次元の話ですよね
発売されないことが叩かれないならTES6が今めっちゃ叩かれてるのもおかしいことになるが別にどっちも叩かれる理由は納得だろ
逆に言えば発売を今でも期待されてるから叩かれるんだからいいじゃん
…13326/09/17(木)16:23:18No.1469239782そうだねx2
検討のためのデモ版作ったらそれをゲームプレイ動画にされたとかマジでゴミカスの所業だと思う
…13426/09/17(木)16:23:32No.1469239823そうだねx2
UBIの悪口許さないわよの煽り屋がおる
…13526/09/17(木)16:24:00No.1469239921そうだねx2
宇宙忍者のオープンフィールドをもっと広くして空中戦楽しめるようにすれば似たようなテイストは味わえそうな気はする
メカっぽいフレーム少ないけど
…13626/09/17(木)16:24:02No.1469239923+
>UBIの悪口許さないわよの煽り屋がおる
正直どっちもうんちなのに…
…13726/09/17(木)16:24:19No.1469239974+
>モノとしてはanthemも同じルートシューターだよ
すげえ需要あるやつではあるんだよな…
どこかパクリっぽいの作らねえかなあ
…13826/09/17(木)16:25:05No.1469240131+
>>モノとしてはanthemも同じルートシューターだよ
>すげえ需要あるやつではあるんだよな…
>どこかパクリっぽいの作らねえかなあ
ルートシューターも今はもう落ち目だぞ
…13926/09/17(木)16:25:06No.1469240134そうだねx3
でもEAって古来からやらかしてるからな信じるのもあほらしいレベルだぜ?
…14026/09/17(木)16:25:39No.1469240263+
>ルートシューターも今はもう落ち目だぞ
時代はタルコフライクPvPvEだよな!
…14126/09/17(木)16:26:08No.1469240335+
>>ルートシューターも今はもう落ち目だぞ
>時代はタルコフライクPvPvEだよな!
もっとダメなやつ!
…14226/09/17(木)16:26:28No.1469240400+
タルコフしか生き残ってないやないか
…14326/09/17(木)16:26:38No.1469240435そうだねx2
飛行要素は苦し紛れにでっち上げただけなのにEAの重役がこれいいじゃん推してこうよ!って言い出したせいでほんとに作るハメになってぇ…
とか開発側もだいぶ擁護しづらいことしてる
…14426/09/17(木)16:26:48No.1469240472+
>宇宙忍者のオープンフィールドをもっと広くして空中戦楽しめるようにすれば似たようなテイストは味わえそうな気はする
>メカっぽいフレーム少ないけど
なんならあのゲームプレイ(嘘)PV出た当時は宇宙忍者界隈でもすげーのが来たなって思われてた
…14526/09/17(木)16:27:00No.1469240519+
UBIで引っかかってるのはWatch Dogsのデモ映像が明らかに実機より盛ってたことぐらいだけど
もうだいぶ昔のことだし俺以外にその話するやついないから言わなくなった
…14626/09/17(木)16:28:30No.1469240836+
EAって今何が主流なんEA Sports FC?
…14726/09/17(木)16:29:50No.1469241095そうだねx2
PUBG流行って猫も杓子もバトロワ作ってた時代がタルコフライクに移行しつつある
だから流行んねえって!!
…14826/09/17(木)16:29:51No.1469241100+
やっぱEAって群を抜いてるよな
…14926/09/17(木)16:30:30No.1469241204+
メカのデザインとかパワードスーツ感はマジで凄かったんすよ
それ以外褒めるところが無かったんすよ
…15026/09/17(木)16:30:44No.1469241248+
>タルコフしか生き残ってないやないか
いや普通にHUNTがあるずっと人気
…15126/09/17(木)16:30:57No.1469241294そうだねx9
>飛行要素は苦し紛れにでっち上げただけなのにEAの重役がこれいいじゃん推してこうよ!って言い出したせいでほんとに作るハメになってぇ…
>とか開発側もだいぶ擁護しづらいことしてる
でも正直あれ見たら飛行絶対入れよう!ってなるよな
その判断自体は正しいと思う
…15226/09/17(木)16:31:45No.1469241419+
コンコードに本気で怒ってた人間は居ないけどコレは買った人間ほぼ全員怒っただろうなあ
…15326/09/17(木)16:32:09No.1469241490+
ボダランが奮わないだけでDistiny2は今も人気だから家ゲーの常識だけで話しちゃだめだよ
…15426/09/17(木)16:32:46No.1469241599+
ルートシューターもタルコフライクも
生き残るのは結局根気よくアプデ続けるかどうかでしかないと思うんだよな
…15526/09/17(木)16:32:47No.1469241602そうだねx9
>ルートシューターも今はもう落ち目だぞ
最近はもうジャンルに落ち目とかいう概念を感じないわ
古いジャンルでもいいゲーム出ると普通に流行る
…15626/09/17(木)16:33:01No.1469241642+
>コンコードに本気で怒ってた人間は居ないけどコレは買った人間ほぼ全員怒っただろうなあ
クリアするまでは楽しいからね遅効性の毒ほど効く
…15726/09/17(木)16:33:05No.1469241656そうだねx1
EAも大概だけどワーナーゲームスも大リストラしていろんなプロジェクト潰したりして最近はミソッカスの印象
ホグレガだけで生き延びてる
…15826/09/17(木)16:33:27No.1469241736そうだねx3
アンセムに関してはなんだったらEAの直感自体は正しかったってことだからな…
…15926/09/17(木)16:33:59No.1469241824そうだねx1
>EAも大概だけどワーナーゲームスも大リストラしていろんなプロジェクト潰したりして最近はミソッカスの印象
それ以前にゲーム事業畳む気だよ
…16026/09/17(木)16:34:17No.1469241876+
書き込みをした人によって削除されました
…16126/09/17(木)16:34:50No.1469241985そうだねx4
>顧客にたいして真摯に対応し続けるという客商売において当たり前にやることをやっただけとも言える
>他のメーカーがあまりにもやらなすぎともいえる
まともになるまで対応するだけマシなだけで
そもそも最初にゴミを投げつけるのもクソなんだけどなぁ…
…16226/09/17(木)16:35:54No.1469242208そうだねx2
大企業がライブサービスでがっぽり大儲け!!みたいな馬鹿な幻想抱いて参入してきたりそれと同じような夢見た大手ゲーム会社は軒並み崩壊してる
アジア圏のゲームメーカーはもうずっと自分たちの規模に見合ったゲーム作りしかしてないからいまだにいっぱい生き残ってる
…16326/09/17(木)16:36:20No.1469242290そうだねx2
コンコードは返金対応になったからソニーしか損してない…
…16426/09/17(木)16:36:48No.1469242377+
>コンコードは返金対応になったからソニーしか損してない…
作った会社も消滅したぞ
…16526/09/17(木)16:37:15No.1469242472+
コンコードは前評判がひどすぎたからか同時接続1000にも満たないのは流石にねこのゲームだわってなる
…16626/09/17(木)16:37:28No.1469242501そうだねx1
どこもそうなんだけどさすがにライブサービスはかなりの頻度で更新し続けるのが前提ということを直視しろよ…
…16726/09/17(木)16:38:39No.1469242737そうだねx1
>そもそも最初にゴミを投げつけるのもクソなんだけどなぁ…
これがあるからCDPREDもノーマンズスカイもあんま褒めたくない気持ちがある
ゲーム内容がどうあれ誇大広告はクソだ
…16826/09/17(木)16:39:04No.1469242817+
>どこもそうなんだけどさすがにライブサービスはかなりの頻度で更新し続けるのが前提ということを直視しろよ…
アジア圏だとさらにソシャゲがめちゃくちゃ流行ってたのもあってソシャゲの更新頻度に慣れきってるから欧米のライブサービスの更新頻度の遅さが開発おっせー!ってなるんだよな
…16926/09/17(木)16:39:36No.1469242923+
書き込みをした人によって削除されました
…17026/09/17(木)16:39:42No.1469242947+
>アジア圏のゲームメーカーはもうずっと自分たちの規模に見合ったゲーム作りしかしてないからいまだにいっぱい生き残ってる
日本も色々経てきて今があるんだよ!
昔を知らない小学生か?
…17126/09/17(木)16:40:42No.1469243136+
その点宇宙忍者はスゲーよな
忍者なら無料だもん
…17226/09/17(木)16:40:47No.1469243155+
>EAも大概だけどワーナーゲームスも大リストラしていろんなプロジェクト潰したりして最近はミソッカスの印象
プロモーションがあんまうまく行ってなかったからあんま被害を聞かないけどスースクはANTHEMの2倍ぐらいの開発費かけて大ゴケしたっぽいからな
…17326/09/17(木)16:40:53No.1469243174+
>作った会社も消滅したぞ
なくなったの!?
…17426/09/17(木)16:40:53No.1469243178そうだねx8
実際飛行周りとかキャラ操作性は楽しいので推したくなるのはわかる
…17526/09/17(木)16:41:34No.1469243321そうだねx8
>コンコードは前評判がひどすぎたからか同時接続1000にも満たないのは流石にねこのゲームだわってなる
そもそも前評判を聞くほどの知名度がなかった
…17626/09/17(木)16:42:08No.1469243418+
>実際飛行周りとかキャラ操作性は楽しいので推したくなるのはわかる
自分はいまだにそこら辺が大好き
ほかは…うn…
…17726/09/17(木)16:42:33No.1469243500+
>>コンコードは前評判がひどすぎたからか同時接続1000にも満たないのは流石にねこのゲームだわってなる
>そもそも前評判を聞くほどの知名度がなかった
買収も含めるととんでもなく莫大な金かけてるのになんで広告費だけケチッたんだろうなソニーも
…17826/09/17(木)16:43:29No.1469243670そうだねx2
FO76とdivision2はコレしかない需要でいまだに大人気なのに…
…17926/09/17(木)16:43:45No.1469243726そうだねx2
コンコードは開発費は外野がどんどん盛っていくけど全然広告出してなかったからよくわかんないんだよね
…18026/09/17(木)16:45:01No.1469243973そうだねx1
>コンコードは開発費は外野がどんどん盛っていくけど全然広告出してなかったからよくわかんないんだよね
買収で2億ドルかかってるのは事実だし実際の具体的な開発費はメディアの憶測とはいえとんでもなくかかってるの自体は事実っぽいからなぁ
…18126/09/17(木)16:45:26No.1469244070+
>FO76とdivision2はコレしかない需要でいまだに大人気なのに…
Fortniteとかもそうだけど更新サイクルがそこそこ早いのがプレイヤーに希望持たせやすくて強いんじゃない?
…18226/09/17(木)16:45:36No.1469244097+
>買収も含めるととんでもなく莫大な金かけてるのになんで広告費だけケチッたんだろうなソニーも
早すぎる対応から見ても
発売前のどこかの段階でもう敗戦処理モードだったんじゃねえかな
思ったよりひどかったから返金まで行ったけど
…18326/09/17(木)16:45:45No.1469244123+
UBIは無法者で完全に見限った
…18426/09/17(木)16:46:19No.1469244233+
>買収で2億ドルかかってるのは事実だし実際の具体的な開発費はメディアの憶測とはいえとんでもなくかかってるの自体は事実っぽいからなぁ
それでSIE自体の決算は超絶好調だったからなおのことよくわかんないんだよね
…18526/09/17(木)16:46:20No.1469244235そうだねx1
開始10分は神ゲーだから…
…18626/09/17(木)16:46:22No.1469244239+
>>買収も含めるととんでもなく莫大な金かけてるのになんで広告費だけケチッたんだろうなソニーも
>早すぎる対応から見ても
>発売前のどこかの段階でもう敗戦処理モードだったんじゃねえかな
>思ったよりひどかったから返金まで行ったけど
それができるならもっとはやくに資金ストップして中止しとけよ…ってなる
…18726/09/17(木)16:46:25No.1469244254+
>実際飛行周りとかキャラ操作性は楽しいので推したくなるのはわかる
似たようなガワでちゃんと整備されたやつ出るなら普通にやりたい
…18826/09/17(木)16:46:49No.1469244339そうだねx1
>>買収で2億ドルかかってるのは事実だし実際の具体的な開発費はメディアの憶測とはいえとんでもなくかかってるの自体は事実っぽいからなぁ
>それでSIE自体の決算は超絶好調だったからなおのことよくわかんないんだよね
そりゃとんでもない規模のレイオフして人員整理したからな
…18926/09/17(木)16:46:52No.1469244346そうだねx4
そもそもコンコードがクソ!ってニュースで初めて存在を知ったよ…
…19026/09/17(木)16:47:19No.1469244445+
>そりゃとんでもない規模のレイオフして人員整理したからな
やっぱりレイオフは最高だぜ〜!
…19126/09/17(木)16:47:43No.1469244534そうだねx6
>そりゃとんでもない規模のレイオフして人員整理したからな
レイオフしても処分した費用が消えるわけじゃねえからそれは変な話よ
…19226/09/17(木)16:48:05No.1469244605+
そもそも今のご時世完全オンゲーとか出すのやめろ
…19326/09/17(木)16:48:27No.1469244692そうだねx4
>色んなタイプのアーマー着込んで空飛んだりしてハクスラ要素もあるゲームちょうだい!
Warframe!忍者なら無料!
…19426/09/17(木)16:48:33No.1469244716そうだねx1
ワーナーはスースク死んだ余波でマルチバーサスも死んだしワンダーウーマンもキャンセルだしちょっとソニーやEAより目に見えるダメージか多くてマジで切れそうだった
つーかバットマンの続編でバットマンを愚弄しまくるのは頭おかしいんか
…19526/09/17(木)16:49:02No.1469244807+
>そもそも今のご時世完全オンゲーとか出すのやめろ
(永続的に金を搾り取れると言う)憧れは止められねぇ〜!
…19626/09/17(木)16:50:33No.1469245149そうだねx1
>>そもそも最初にゴミを投げつけるのもクソなんだけどなぁ…
>これがあるからCDPREDもノーマンズスカイもあんま褒めたくない気持ちがある
>ゲーム内容がどうあれ誇大広告はクソだ
結果的に出した後も付け足していってくれたってだけで
出した当時はこれからもちゃんと作っていきますよっていう保証もねえからな
…19726/09/17(木)16:50:40No.1469245173そうだねx2
ドロップ率とか調整しようにもブラックボックス化してて調整出来ませんってアナウンスがあった時は意味が分からなかった
…19826/09/17(木)16:50:57No.1469245223+
セクシーデンジャー(笑)
のやりとりなんか好きだった
…19926/09/17(木)16:51:30No.1469245350そうだねx2
情報が混同してた説が有力っぽい
https://www.4gamer.net/games/709/G070961/20240906057/
>ちなみに,「CONCORD」のサービス終了に伴って,巷では「SIEが2億ドル(287億円)の開発費投資を無駄にした」と話題になっているものの,その情報の出所はよく分からない。上記のように,SIEが制作に関わったのは16か月ほどのことだが,169人という従業員を抱えるFirewalk Studiosがその短い期間でゲームの仕上げに287億円も必要だったというのはあり得ない数字だ。非公開情報であるFirewalk Studiosの買収金額が2億ドルだった可能性はあるかもしれないが,「2021年にProbablyMonstersが投資家から2億ドルを調達した」という別ニュース(外部リンク)と混同していると思われる。
…20026/09/17(木)16:51:57No.1469245444+
トロコンしてるの恥ずかしい
…20126/09/17(木)16:52:12No.1469245500+
そりゃ作ってた人らも大変だったと思うけどさあ!
買って触って序盤すげえ楽しんだ俺含むプレイヤーが一番可哀そうだろ
…20226/09/17(木)16:52:45No.1469245608+
訴訟大国と言っても大したこと無いんだなって思った
…20326/09/17(木)16:53:56No.1469245876そうだねx2
>169人という従業員を抱えるFirewalk Studiosがその短い期間でゲームの仕上げに287億円も必要だったというのはあり得ない
確かにこれ雑に割ったら169人の平均年収1億軽く越えるな…
…20426/09/17(木)16:54:43No.1469246049そうだねx1
Destiny2は最終形態の次はアレだったかもしれんがよくやったよ
Bungieの上がバカじゃなけりゃな…
…20526/09/17(木)16:55:25No.1469246204+
>Destiny2は最終形態の次はアレだったかもしれんがよくやったよ
>Bungieの上がバカじゃなけりゃな…
今のバンジーがクソボケなのはその通りだけどソニーの決定に逆らえないだろ
…20626/09/17(木)16:55:43No.1469246273そうだねx1
コロちゃんで遊ぶの楽しかったんすよ…
蜘蛛のストホとか
…20726/09/17(木)16:55:56No.1469246320+
海外ゲーマーの企業嫌いの原因の一つなのは間違いない
…20826/09/17(木)16:56:02No.1469246338+
EAはもうエペ屋さんって思ってるから…
…20926/09/17(木)16:56:30No.1469246433+
>実際飛行周りとかキャラ操作性は楽しいので推したくなるのはわかる
熱溜まっていくからわざと滝くぐって冷やして飛ぶ距離稼ぐとか楽しかったんだよな…
そのうち移動がダルくなっていく
…21026/09/17(木)16:56:50No.1469246499+
讃歌キメろーーー!!!で当時は買ってしまった奴と共に耐えてた
救う言ってたのに救われることは無かった
…21126/09/17(木)16:57:17No.1469246587+
>海外ゲーマーの企業嫌いの原因の一つなのは間違いない
ゲーマーに限らず特にアメリカだとそもそも大企業は烈火のごとく市民から嫌われてるし実際嫌われるようなことやってる
…21226/09/17(木)16:57:20No.1469246600+
>ドロップ率とか調整しようにもブラックボックス化してて調整出来ませんってアナウンスがあった時は意味が分からなかった
パラメータごとき弄れないってどんな作りしてんのか気になる
…21326/09/17(木)16:57:54No.1469246703+
>>169人という従業員を抱えるFirewalk Studiosがその短い期間でゲームの仕上げに287億円も必要だったというのはあり得ない
>確かにこれ雑に割ったら169人の平均年収1億軽く越えるな…
そもそも会社規模的にまったくデカくねえところだからどうやってそんな金使うのかなってなるところはある
…21426/09/17(木)16:57:57No.1469246718+
レベル1武器が最強だって判明したときは流石にたまげたよ
…21526/09/17(木)16:58:01No.1469246734+
>実際飛行周りとかキャラ操作性は楽しいので推したくなるのはわかる
どちらかというと飛行が後付けだから飛行前提の敵が碌にいなかったのが問題だったからな
…21626/09/17(木)16:58:19No.1469246785そうだねx1
今はマーベルがどんどんゲーム当ててるけど2020年代入るまではむしろDCがアーカムナイトとかインジャスティス2とかに巨額の投資してたんだよね
その流れ完全にぶっ壊したって意味でもスースクには参るね
マーベルはスパイダーマン当てたと思ったら格ゲーにFPSにストラテジーまでコンソールで出し続けててすごい
…21726/09/17(木)16:58:29No.1469246811+
バグが起こって共有される度に皆で「なんて美しいの…」してたの狂ってたよ
…21826/09/17(木)16:58:52No.1469246894そうだねx1
欧米はもう人件費的に大規模なゲームつくり自体が根本的に厳しい気配が
…21926/09/17(木)16:59:06No.1469246937そうだねx3
>日本も色々経てきて今があるんだよ!
>昔を知らない小学生か?
EAも昔からあるゲーム会社なんだけどな…
バトルフィールド1942を世に出した功績を俺は忘れてないぞ
…22026/09/17(木)16:59:40No.1469247042+
>海外ゲーマーの企業嫌いの原因の一つなのは間違いない
単純にゲハやってるほうが楽しいんじゃねえの
あの層は
…22126/09/17(木)16:59:48No.1469247078そうだねx1
日本もゲームメーカーめちゃくちゃ消えた側だからね...
PS3時代あたりに離脱したメーカー多数よ
…22226/09/17(木)17:00:15No.1469247173+
>>海外ゲーマーの企業嫌いの原因の一つなのは間違いない
>単純にゲハやってるほうが楽しいんじゃねえの
>あの層は
さすがにそれは単純化しすぎ
…22326/09/17(木)17:01:03No.1469247321+
ゲームの値段が世のインフレにつりあってない
3倍くらいにはならんと
…22426/09/17(木)17:01:04No.1469247325+
>,SIEが制作に関わったのは16か月ほどのことだが,169人という従業員を抱えるFirewalk Studiosがその短い期間でゲームの仕上げに287億円も必要だったというのはあり得ない数字だ。
これもちょっとした間違いというか誤解があって
リードキャラクターデザイナーはこのゲームに10年の期間を掛けたとオフィシャルのPSポッドキャストで答えてて
これはプリプロダクションを含めての10年だから実際の開発期間はだいたい8年だろうと言われてる
だからコンコードに直接SIEが関わったのが16カ月だったとしても
スタジオは10年の歳月をかけてゲームを完成させたってのが実際のところだ
…22526/09/17(木)17:01:21No.1469247376+
>>>海外ゲーマーの企業嫌いの原因の一つなのは間違いない
>>単純にゲハやってるほうが楽しいんじゃねえの
>>あの層は
>さすがにそれは単純化しすぎ
人間のやりたいことなんて単純なものでない?
…22626/09/17(木)17:01:28No.1469247405そうだねx2
スレ画とヴェイルの守護者はそれぞれ2回か3回開発中にゲームの方向性変えられて開発期間無駄になってるからマジすげーぞ
どんだけ有害な役員だかプロジェクトリーダーだかEAだかが「やっぱりこうして」「ごめんやっぱりこうして」って口出ししてんだよ
…22726/09/17(木)17:01:40No.1469247451+
>コロちゃんで遊ぶの楽しかったんすよ…
>蜘蛛のストホとか
楽しかったしそれくらいしかやるコンテンツが無かった
…なんで?
…22826/09/17(木)17:02:49No.1469247677+
コロッサスで属性撒いて床ドンするだけで文字通り全部終わるからな
…22926/09/17(木)17:04:12No.1469247923+
>スレ画とヴェイルの守護者はそれぞれ2回か3回開発中にゲームの方向性変えられて開発期間無駄になってるからマジすげーぞ
>どんだけ有害な役員だかプロジェクトリーダーだかEAだかが「やっぱりこうして」「ごめんやっぱりこうして」って口出ししてんだよ
でもこいつら飛ばそうぜって言ったのも上のやつだったからなぁ
てかそもそも碌に開発されてなかったって暴露されてた覚えあるスレ画…バイオウェアマジックでなんとかなるとか言って
…23026/09/17(木)17:05:07No.1469248115そうだねx3
日本はなんのかんの言ってデカい企業は割と身の振り方解ってる方だよな
…23126/09/17(木)17:05:14No.1469248136そうだねx2
そこそこやったけどクソゲーというかそもそも商品のレベルに達してないみたいなイメージのゲームだった
…23226/09/17(木)17:05:15No.1469248138+
アジア圏のゲームメーカーと雑に括るけど中国はかなりシビア
閉鎖も設立もなんかすごい勢い
あと多分一番金注いでる
…23326/09/17(木)17:05:16No.1469248142+
コロちゃんで属性組み合わせた時に「パキョッ」って音鳴りながら敵死ぬのは面白かった
それがほぼ全てだった
…23426/09/17(木)17:05:55No.1469248265+
>Warframe!忍者なら無料!
もっとメカメカしいのがいい!
…23526/09/17(木)17:06:56No.1469248463+
そもそもUBIとかべセスダは仮にも巨大資本側だろとは思わんでもない
…23626/09/17(木)17:08:22No.1469248737+
Destiny2はなんだかんだ今も生きてる
…23726/09/17(木)17:08:57No.1469248848+
>でもこいつら飛ばそうぜって言ったのも上のやつだったからなぁ
>てかそもそも碌に開発されてなかったって暴露されてた覚えあるスレ画…バイオウェアマジックでなんとかなるとか言って
飛ばしたいのかルーターシューターにしたいのかそういう様々な要素が破棄と復活と検討を繰り返して7年以上の開発期間でウロウロし続けたと聞いた
…23826/09/17(木)17:09:02No.1469248861そうだねx7
スレッドを立てた人によって削除されました
>日本はなんのかんの言ってデカい企業は割と身の振り方解ってる方だよな
ガチャで割食ってるのは客だけどな
…23926/09/17(木)17:09:03No.1469248862そうだねx4
>Destiny2はなんだかんだ今も生きてる
marathonなんかよりでってにー3作ればよかったのに…
…24026/09/17(木)17:09:26No.1469248922そうだねx5
>>日本はなんのかんの言ってデカい企業は割と身の振り方解ってる方だよな
>ガチャで割食ってるのは客だけどな
これなんも話つながってなくない?
…24126/09/17(木)17:09:42No.1469248966そうだねx2
>>日本も色々経てきて今があるんだよ!
>>昔を知らない小学生か?
>EAも昔からあるゲーム会社なんだけどな…
>バトルフィールド1942を世に出した功績を俺は忘れてないぞ
BF2以降クソゲーしか出してないのを考えるとトータルでマイナス
…24226/09/17(木)17:10:44No.1469249177そうだねx1
>今はマーベルがどんどんゲーム当ててるけど2020年代入るまではむしろDCがアーカムナイトとかインジャスティス2とかに巨額の投資してたんだよね
>その流れ完全にぶっ壊したって意味でもスースクには参るね
アーカムナイトはむしろ流れを止めた一因の方だろ
…24326/09/17(木)17:11:55No.1469249404そうだねx2
Destinyも新規コンテンツ停止した原因は上層部と現場リーダーがアホすぎたからなのがなんとも
えっDestiny2で劣化ディアブロ4をやらせたい人がリーダーに!?
えっ元社長はクビになりそうな社長達に自分の車コレクションを見せびらかす!?
…24426/09/17(木)17:12:01No.1469249424+
書き込みをした人によって削除されました
…24526/09/17(木)17:12:54No.1469249592+
bungieはSIEに買われても独立性は維持されたのに勝手に迷走するのマジでよくわかんない
…24626/09/17(木)17:13:21No.1469249689+
>Destinyも新規コンテンツ停止した原因は上層部と現場リーダーがアホすぎたからなのがなんとも
>えっDestiny2で劣化ディアブロ4をやらせたい人がリーダーに!?
>えっ元社長はクビになりそうな社長達に自分の車コレクションを見せびらかす!?
あの車コレクションは本当にめまいがしたわ…
アホすぎる
…24726/09/17(木)17:13:22No.1469249694そうだねx1
>>>そもそも最初にゴミを投げつけるのもクソなんだけどなぁ…
>>ゲーム内容がどうあれ誇大広告はクソだ
>出した当時はこれからもちゃんと作っていきますよっていう保証もねえからな
そもそも未完成で出すなよって身の蓋もねぇ話なんだけどな
…24826/09/17(木)17:13:44No.1469249764+
>ベセスダは大規模レイオフしたとたん急にFalloutとTESに全力になったから期待してる
絶対クソゲーだぞ
現実を見ろ
…24926/09/17(木)17:14:08No.1469249833+
インターセプター?かなんかの
ダメージ与えると回復する機能かなんかで
前にでないと回復出来ないんだけど前に出たら死ぬかもしれんギリギリ感が楽しかった思い出ある
…25026/09/17(木)17:14:33No.1469249914+
>えっ元社長はクビになりそうな社長達に自分の車コレクションを見せびらかす!?
最大限好意的に見たら車見せてお前らもコレぐらい買えるように頑張れよって激励なんだろうか
カスの所業でしかないけども
…25126/09/17(木)17:15:06No.1469250004そうだねx6
スレッドを立てた人によって削除されました
>>日本はなんのかんの言ってデカい企業は割と身の振り方解ってる方だよな
>ガチャで割食ってるのは客だけどな
海外企業にガチャ課金が無いとでも…?
…25226/09/17(木)17:15:20No.1469250051+
近接スーツハチャメチャしてていいよね
それはそれとして高難易度だと弱い!
…25326/09/17(木)17:15:50No.1469250161+
>bungieはSIEに買われても独立性は維持されたのに勝手に迷走するのマジでよくわかんない
MSに残った方も迷走してたしもうそういう運命だったとしか
…25426/09/17(木)17:16:08No.1469250214+
>糞だねで終わってたのに数年後に鯖終了でゲームできませんってさらなる糞にしやがった!
どーせ誰かが立てるだろ鯖なんて…
公式鯖に頼るゲームは無理だよもう
…25526/09/17(木)17:16:14No.1469250235+
なんて美しいの
…25626/09/17(木)17:16:21No.1469250260+
>BF2以降クソゲーしか出してないのを考えるとトータルでマイナス
だがDICEがBF5キャンペーンでティライユールセネガレのやるせなさと歴史から消された悲劇を教えてくれた功績を忘れてはおらん…
…25726/09/17(木)17:16:24No.1469250269+
オタ芸してる暇あったらコロッサスで殴れ
…25826/09/17(木)17:16:53No.1469250379+
たまに明らかに最高レア落ちやすくなってる時あってぜってぇ裏でドロップ率弄ってんなと思った
…25926/09/17(木)17:16:58No.1469250403+
>えっ元社長はクビになりそうな社長達に自分の車コレクションを見せびらかす!?
すげーそんなソニアみたいなことしてたんだこんなデカいところが
成金かよ
…26026/09/17(木)17:17:06No.1469250427そうだねx6
>>>日本はなんのかんの言ってデカい企業は割と身の振り方解ってる方だよな
>>ガチャで割食ってるのは客だけどな
>これなんも話つながってなくない?
いや日本はビジネスモデル的に搾取して吸えなくなったら即サ終のソシャゲだから繋がってないと感じるのは何故なのか理解に苦しむが
…26126/09/17(木)17:17:07No.1469250432+
>海外企業にガチャ課金が無いとでも…?
只ルートボックスが普通に嫌われてる文化ってだけで普通にあるからな
CoD君は武器ガチャした結果ボロクソになった…
…26226/09/17(木)17:17:44No.1469250548+
コロッサスの電気ビリビリで敵凍らせた後床パンすれば大体敵死んだ気がする
…26326/09/17(木)17:17:51No.1469250581そうだねx9
そもそも日本はソシャゲだけ!って何処の企業だよ
…26426/09/17(木)17:18:22No.1469250687そうだねx1
IDに進行不能バグ結構あってくそあ!ってなること多かった気がする
ギミック解除されないとか敵湧かないとか
…26526/09/17(木)17:18:26No.1469250701+
お隣の国がウキウキでソシャゲ出してるのに何を…?
視野が狭いお方?
…26626/09/17(木)17:18:47No.1469250775そうだねx2
日本はWarframeやDestiny2のようなライブサービスタイプやらんからな
たまにやってもバビロンズフォールのように即死なす
…26726/09/17(木)17:18:55No.1469250803+
>>BF2以降クソゲーしか出してないのを考えるとトータルでマイナス
>だがDICEがBF5キャンペーンでティライユールセネガレのやるせなさと歴史から消された悲劇を教えてくれた功績を忘れてはおらん…
肝心のゲームがつまらないとね…
…26826/09/17(木)17:19:01No.1469250830そうだねx1
実はジャベリンの足の速さは変わらないんだよね
重そうに見えたりモーションとか操作感とかは凄くよくできてたコンテンツは少なすぎ
…26926/09/17(木)17:19:08No.1469250848+
>IDに進行不能バグ結構あってくそあ!ってなること多かった気がする
>ギミック解除されないとか敵湧かないとか
変に進みすぎると敵の出現がおかしくなって詰むとかざらにあったよね
…27026/09/17(木)17:19:16No.1469250879+
新武器追加はいいけど謎解き知育ストライク追加は嫌い
…27126/09/17(木)17:19:50No.1469250997そうだねx3
日本でライブサービスゲーはまじで苦しいだろうね
注ぎ込む労力と金が大変
ソシャゲ以外だと成功してるのってFF14とあとなんだろう
…27226/09/17(木)17:20:38No.1469251136そうだねx1
>ソシャゲ以外だと成功してるのってFF14とあとなんだろう
今生き残ってるのはFF14くらいじゃないかな
…27326/09/17(木)17:21:12No.1469251258+
>>ソシャゲ以外だと成功してるのってFF14とあとなんだろう
>今生き残ってるのはFF14くらいじゃないかな
NGS…
…27426/09/17(木)17:21:29No.1469251308そうだねx2
日本って一括りにするのはアレだけど和製企業ってなんだかんだ言って律儀に買い切りゲーム作ってない?
…27526/09/17(木)17:21:38No.1469251339+
やんわり日本産オンラインゲームはあるにはあるんだけど
大体限界集落とか石油王が課金してらっしゃる?
って感じで探すと生き残ってるの見るよ
…27626/09/17(木)17:21:46No.1469251365+
>日本はWarframeやDestiny2のようなライブサービスタイプやらんからな
>たまにやってもバビロンズフォールのように即死なす
Destiny2前後に海外でも似たようなライブサービスゲーは湧いたけど
結局元気なのは初動で死にかけたはずのDestiny2だけだったな
…27726/09/17(木)17:21:57No.1469251391+
コエテクの信OnはFF11みたいなもんだし大航海時代Onlineも韓国に開発投げて規模絞りに絞ってるし
…27826/09/17(木)17:22:14No.1469251466+
>日本って一括りにするのはアレだけど和製企業ってなんだかんだ言って律儀に買い切りゲーム作ってない?
結局その方が安定するし
…27926/09/17(木)17:22:38No.1469251532+
Destiny2やってた人程3作ってももう新規あんまり来なくて儲かんねえだろってわかってると思うけど
…28026/09/17(木)17:22:42No.1469251539+
>日本って一括りにするのはアレだけど和製企業ってなんだかんだ言って律儀に買い切りゲーム作ってない?
まぁその方が有難いから構わないけどさ…
…28126/09/17(木)17:23:23No.1469251669+
>>>ソシャゲ以外だと成功してるのってFF14とあとなんだろう
>>今生き残ってるのはFF14くらいじゃないかな
>NGS…
典型的な石油王がもたせてるタイプだ…
アクティブ何人いるんだろ…
…28226/09/17(木)17:23:41No.1469251731+
ソシャゲ+買い切りの両刀だね日本
カプコンはソシャゲ死ぬほど下手だけど
…28326/09/17(木)17:24:25No.1469251884+
>Destiny2やってた人程3作ってももう新規あんまり来なくて儲かんねえだろってわかってると思うけど
デッテニーサービス中はあんなにさっさとサ終しろ💢とか滅茶苦茶なのと言ってたくせにいざサ終しますとなったら掌返して3はよ作れってなってるの意味わかんねえんだよな…
…28426/09/17(木)17:24:44No.1469251952そうだねx3
終わりのないコンテンツを作り続けるのって割と苦行なんすよ
って位には開発にも優しくないからなライブサービスゲー
フォートナイトとかOWぐらいのスパンじゃないと生き残れないでしょ
…28526/09/17(木)17:25:03No.1469252029+
8年目のでってにー2はギアスコアなんていう今時のルーターシューターやMMORPGから削除された無意味な装備レベルを上げる作業と
それを上げるためには同じ報酬と同じアクティビティしかないポータルっていうコンテンツでハムスターみたいにひたすら遊ばないといけない&当初はシーズンごとにギアスコアがリセット予定だったってのがマジで虚無だったよ
Steamアクティブ2万から5万(年度更新時は10万超え)で推移してたゲームなのに事実上のサ終になっても現場リーダーのタイソン・グリーンはなんも言わないし
皮肉にもサ終した今はあらゆるシステムが改善されてとても遊びやすいゲームになってる
…28626/09/17(木)17:25:39No.1469252154そうだねx2
この飛行システム使ってアイアンマンのゲーム作ってほしい
…28726/09/17(木)17:25:46No.1469252182+
コンコードは8年かけた仕事が2週間でゴミになるってスタッフはどんな気分なんだろうな
丸8年携わってたのは少数だろうけど
…28826/09/17(木)17:25:47No.1469252183+
>終わりのないコンテンツを作り続けるのって割と苦行なんすよ
>って位には開発にも優しくないからなライブサービスゲー
>フォートナイトとかOWぐらいのスパンじゃないと生き残れないでしょ
そもそもランニイングコストに金がかかるから開発費にそんな博打レベルの金かけちゃだめなんだよねライブサービス型って本来は
…28926/09/17(木)17:25:52No.1469252202そうだねx2
日本のゲームメーカーは質もそうだけど短い周期で出してくれるのがありがたい
…29026/09/17(木)17:26:02No.1469252238そうだねx1
>>日本はWarframeやDestiny2のようなライブサービスタイプやらんからな
>>たまにやってもバビロンズフォールのように即死なす
>Destiny2前後に海外でも似たようなライブサービスゲーは湧いたけど
>結局元気なのは初動で死にかけたはずのDestiny2だけだったな
The First Descendantも同接やばいしあれ系はもうやれんよな
…29126/09/17(木)17:26:31No.1469252341そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>>>日本はなんのかんの言ってデカい企業は割と身の振り方解ってる方だよな
>>ガチャで割食ってるのは客だけどな
>海外企業にガチャ課金が無いとでも…?
欧米企業はせいぜいがスキン課金で性能が伴うガチャメインなんて何があるんだよ言ってみろよ
…29226/09/17(木)17:26:45No.1469252389+
ホヨバは大きいの数タイトル抱えるライブサービスゲー運営してるけど
あのペースの更新速度だからアホほど人員と金を注ぎ込んでるのよくわかるから
ハマれば稼げるけど開発には優しくないよね
…29326/09/17(木)17:26:59No.1469252440+
>そもそもランニイングコストに金がかかるから開発費にそんな博打レベルの金かけちゃだめなんだよねライブサービス型って本来は
実際ちまちましたの出して数年に1回に大型コンテンツだからね
実際定期的にどでかいコンテンツ出してる所は不安が勝る
…29426/09/17(木)17:27:11No.1469252489+
>日本でライブサービスゲーはまじで苦しいだろうね
>注ぎ込む労力と金が大変
>ソシャゲ以外だと成功してるのってFF14とあとなんだろう
スト6とか?
…29526/09/17(木)17:27:14No.1469252502そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
さっさと潰れろUBI
…29626/09/17(木)17:27:41No.1469252591+
書き込みをした人によって削除されました
…29726/09/17(木)17:28:05No.1469252674+
>欧米企業はせいぜいがスキン課金で性能が伴うガチャメインなんて何があるんだよ言ってみろよ
CoD:BO3
…29826/09/17(木)17:28:09No.1469252692+
コンコードのリボルバーの撃ち方や近接モーションに隠し切れないでってにーっぽいDNAが見えてお腹痛かった
…29926/09/17(木)17:28:18No.1469252724+
ライブサービスは既存タイトルが強すぎて
客を引っ張るためには莫大な予算かけて超豪華にしないとって発想になるのは理解できる
…30026/09/17(木)17:28:35No.1469252778+
>たまにやってもバビロンズフォールのように即死なす
シンデュアリティよく続いてるな…
…30126/09/17(木)17:28:36No.1469252784+
海外企業はライブサービス系やってて景気いいなぁって思ってたけど普通に他のIP塩漬けにしまくってギリだったりするから世知辛い
…30226/09/17(木)17:28:37No.1469252790+
>>今はマーベルがどんどんゲーム当ててるけど2020年代入るまではむしろDCがアーカムナイトとかインジャスティス2とかに巨額の投資してたんだよね
>>その流れ完全にぶっ壊したって意味でもスースクには参るね
>アーカムナイトはむしろ流れを止めた一因の方だろ
表に出な…薄汚いゴッサム市民の血を絶やしてやるぜ
…30326/09/17(木)17:28:41No.1469252811+
>>日本でライブサービスゲーはまじで苦しいだろうね
>>注ぎ込む労力と金が大変
>>ソシャゲ以外だと成功してるのってFF14とあとなんだろう
>スト6とか?
格ゲーはライブサービスとは言わないよ…コンテンツの軸がネット対戦ではあるけどね
…30426/09/17(木)17:28:41No.1469252812+
>この飛行システム使ってアイアンマンのゲーム作ってほしい
EAが今開発中って発表してたから普通にワンチャンありそう
…30526/09/17(木)17:28:50No.1469252849+
>コロッサスは面白かったというかコロッサスぁけ面白かったというか
だが余はインターセプターの回避リロードが弾薬生成に化けててそれが修正されず炸裂砂を無尽蔵に撒けた快楽を忘れておらぬ…
…30626/09/17(木)17:28:57No.1469252871+
まぁもうライブサービスは怖くてどこもやれんでしょ
外人めちゃくちゃ文句言うじゃん
…30726/09/17(木)17:29:08No.1469252911+
>>欧米企業はせいぜいがスキン課金で性能が伴うガチャメインなんて何があるんだよ言ってみろよ
>CoD:BO3
スキンで済むし大昔のですやん
…30826/09/17(木)17:29:18No.1469252952+
>ライブサービスは既存タイトルが強すぎて
>客を引っ張るためには莫大な予算かけて超豪華にしないとって発想になるのは理解できる
そして金かければかけるほど博打要素が強くなる
…30926/09/17(木)17:29:29No.1469252992そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
>>>>日本はなんのかんの言ってデカい企業は割と身の振り方解ってる方だよな
>>>ガチャで割食ってるのは客だけどな
>>海外企業にガチャ課金が無いとでも…?
>欧米企業はせいぜいがスキン課金で性能が伴うガチャメインなんて何があるんだよ言ってみろよ
そもそも海外のソシャゲは無視ですか…?
…31026/09/17(木)17:29:32No.1469253003そうだねx2
>>欧米企業はせいぜいがスキン課金で性能が伴うガチャメインなんて何があるんだよ言ってみろよ
>CoD:BO3
AWとIWも凄かったねガチャ武器の強さ
ヨーカイとフラットラインに虐殺された記憶が蘇る
…31126/09/17(木)17:29:45No.1469253061+
対戦FPSにはライブサービスがっちりハマってると思う
…31226/09/17(木)17:30:11No.1469253158+
>まぁもうライブサービスは怖くてどこもやれんでしょ
>外人めちゃくちゃ文句言うじゃん
とはいえ今でもリリース初期だけは何十万同接とか集めるゲームいっぱいあるからやるでしょ
まぁほとんどすべてが初動だけだけど…
…31326/09/17(木)17:30:19No.1469253183+
>>>欧米企業はせいぜいがスキン課金で性能が伴うガチャメインなんて何があるんだよ言ってみろよ
>>CoD:BO3
>スキンで済むし大昔のですやん
XMCとかMarshal 16のぶっ壊れ結構あったよねスキンじゃなくて限定武器枠で
…31426/09/17(木)17:30:19No.1469253184+
>まぁもうライブサービスは怖くてどこもやれんでしょ
>外人めちゃくちゃ文句言うじゃん
日本含むアジアで答え出てるようにガチャで中毒者出さんといけないからなぁ
海外はなんだかんだルートボックス嫌ってる
…31526/09/17(木)17:30:58No.1469253328そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>>欧米企業はせいぜいがスキン課金で性能が伴うガチャメインなんて何があるんだよ言ってみろよ
>そもそも海外のソシャゲは無視ですか…?
スレ画見てみれば?
…31626/09/17(木)17:31:16No.1469253391そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
>>>欧米企業はせいぜいがスキン課金で性能が伴うガチャメインなんて何があるんだよ言ってみろよ
>>そもそも海外のソシャゲは無視ですか…?
>スレ画見てみれば?
何が言いてぇんだよ
…31726/09/17(木)17:31:25No.1469253432そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
そうだね4好きすぎ
…31826/09/17(木)17:31:43No.1469253490+
インフィニットウォーフェアは射程無限パークが付いてるガチャ武器にサプレッサー付けてぴょんぴょん飛び回るのが割と流行ってた
…31926/09/17(木)17:31:49No.1469253514+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>>欧米企業はせいぜいがスキン課金で性能が伴うガチャメインなんて何があるんだよ言ってみろよ
>>そもそも海外のソシャゲは無視ですか…?
>スレ画見てみれば?
………???
…32026/09/17(木)17:31:52No.1469253530+
被害には遭ってないけどこれにキレてる人は複数知人にいるからよっぽどだったんだなというのは理解できる
…32126/09/17(木)17:32:00No.1469253561+
>>まぁもうライブサービスは怖くてどこもやれんでしょ
>>外人めちゃくちゃ文句言うじゃん
>日本含むアジアで答え出てるようにガチャで中毒者出さんといけないからなぁ
>海外はなんだかんだルートボックス嫌ってる
スキンとかでも武器の見た目でたまに狙いやすいとか視認性が良くなるとか発生するからな…
…32226/09/17(木)17:32:52No.1469253770+
>被害には遭ってないけどこれにキレてる人は複数知人にいるからよっぽどだったんだなというのは理解できる
メインストーリーすらバグで進行不能とかあったからね…
ラスボス2回ぐらいやり直しとかされられたときは不安になった
…32326/09/17(木)17:32:53No.1469253773+
俺は500円で買ったから値段相応に遊べたけどフルプライスで遊ぶものではない
とりあえずカラーリングで材質の質感までいじくれるのはすごかった
…32426/09/17(木)17:33:00No.1469253809そうだねx2
当たればデカいっていうけどハズレ率とハズレた時のダメージがでかすぎる気もするライブサービス型
…32526/09/17(木)17:33:04No.1469253823そうだねx6
あんま覚えてねえけどanthemにガチャ要素なんてあったか…?
…32626/09/17(木)17:33:05No.1469253830+
宇宙忍者はなんで生き残れてるんですかね…
…32726/09/17(木)17:33:34No.1469253953そうだねx3
>当たればデカいっていうけどハズレ率とハズレた時のダメージがでかすぎる気もするライブサービス型
金かけすぎなんだよ根本的に
…32826/09/17(木)17:33:46No.1469253998そうだねx3
>宇宙忍者はなんで生き残れてるんですかね…
ずっと更新してるから
…32926/09/17(木)17:34:10No.1469254080そうだねx1
>被害には遭ってないけどこれにキレてる人は複数知人にいるからよっぽどだったんだなというのは理解できる
キレてる人だいたい操作感とか光るところはあったって言うから
アプデ投げなけりゃ大復活する目は十分あったんだろうな…って
…33026/09/17(木)17:35:06No.1469254279+
一周回って裏切りハゲ好き
…33126/09/17(木)17:35:28No.1469254369+
ソシャゲと同じで開発費がもう大作ゲームと変わらないだろって位にかかってる時代だから
博打度が只デカくなっただけなんよ
…33226/09/17(木)17:36:06No.1469254511+
>宇宙忍者はなんで生き残れてるんですかね…
宇宙忍者はもう宇宙忍者ってジャンルで食ってる
一時期LGBT応援してても人全然離れなかったからな
…33326/09/17(木)17:36:37No.1469254625+
Destiny2はスキンで銃のサイトの形状変わるのが当たり前だったから出た…ペイトゥウィンスキンって散々揶揄されてたなぁ
有名なのはホークムーンとDMTとビジランスウィングに有料スキン適用した時の著しい視認性向上
…33426/09/17(木)17:36:46No.1469254661+
>一周回って裏切りハゲ好き
せめて殴らせろ
…33526/09/17(木)17:37:10No.1469254749+
>>宇宙忍者はなんで生き残れてるんですかね…
>宇宙忍者はもう宇宙忍者ってジャンルで食ってる
>一時期LGBT応援してても人全然離れなかったからな
LGBT以前に遠隔操作してた中身超キメェ!してたからノーダメなんだよな
…33626/09/17(木)17:37:43No.1469254879+
>Destiny2はスキンで銃のサイトの形状変わるのが当たり前だったから出た…ペイトゥウィンスキンって散々揶揄されてたなぁ
>有名なのはホークムーンとDMTとビジランスウィングに有料スキン適用した時の著しい視認性向上
あとシャペロンはバレル長い課金スキンだと射程1.2倍くらい伸びたよね
…33726/09/17(木)17:38:05No.1469254958+
「」から話聞いた時は増殖ハゲがバグだと思ってたけどストーリー上の仕様でハゲが増殖しててお腹痛かったのを覚えてる
…33826/09/17(木)17:38:57No.1469255158+
>宇宙忍者はもう宇宙忍者ってジャンルで食ってる
>一時期LGBT応援してても人全然離れなかったからな
Prideイベントは今もやってるけど無料アイテム配布するだけでゲーム内で説教じみたイベントやったりはしないからな
フレームは相変わらずエロいの出してくれるし
…33926/09/17(木)17:40:11No.1469255436+
>あとシャペロンはバレル長い課金スキンだと射程1.2倍くらい伸びたよね
当たり前だけどわざわざ銃口の位置から弾が射出されてたんだなって笑った
…34026/09/17(木)17:41:09No.1469255645+
EAは元EAの人材すらクソなのヤバすぎ
業界の癌でしょ


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