26/09/17(木)13:17:51No.1469204437そうだねx6
15:54頃消えます
ここまでハンマープレイ動画無しこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/17(木)13:18:56No.1469204633そうだねx11もう誰も使ってない |
| … | 226/09/17(木)13:19:16No.1469204709そうだねx6まあ…わかってたよ |
| … | 326/09/17(木)13:19:57No.1469204818そうだねx27そりゃ再生数欲しいならハンマーなんか使わねえだろ |
| … | 426/09/17(木)13:20:30No.1469204937+2、3回回るだけなのによくやるよ |
| … | 526/09/17(木)13:21:43No.1469205134+目新しさあんまりないしな |
| … | 626/09/17(木)13:22:17No.1469205247+握った途端に全ての大地に坂を見出して突如として滑りだす武器になんの不満が? |
| … | 726/09/17(木)13:22:33No.1469205306+>そりゃ再生数欲しいならハンマーなんか使わねえだろ |
| … | 826/09/17(木)13:22:51No.1469205357+政治家がいないから弱くされる武器だからな |
| … | 926/09/17(木)13:24:03No.1469205582+ファミ通で一応動画ちょろっと出てるけどブースト起動のモーション値めちゃくちゃ低くねえかこれ |
| … | 1026/09/17(木)13:26:15No.1469205989+そもそも配信者にハンマー使いいるのかな? |
| … | 1126/09/17(木)13:26:17No.1469205999+>ファミ通で一応動画ちょろっと出てるけどブースト起動のモーション値めちゃくちゃ低くねえかこれ |
| … | 1226/09/17(木)13:26:49No.1469206101そうだねx2ハンマーは常に最弱じゃないといけないんだからダメージ低くて当然なんだよな… |
| … | 1326/09/17(木)13:28:13No.1469206389そうだねx2武器削除しても普通に誰からも文句出ないと思う |
| … | 1426/09/17(木)13:28:44No.1469206494+>政治家がいないから弱くされる武器だからな |
| … | 1526/09/17(木)13:29:20No.1469206621そうだねx14>ロビー活動で味方勝ち上げ消去を勝ち取ったじゃないですか! |
| … | 1626/09/17(木)13:29:22No.1469206630+強い弱いで持つんじゃないんだハンマーだから持つんだ |
| … | 1726/09/17(木)13:30:22No.1469206833そうだねx7>強い弱いで持つんじゃないんだハンマーだから持つんだ |
| … | 1826/09/17(木)13:32:17No.1469207184+めちゃめちゃモーション値上がってる |
| … | 1926/09/17(木)13:32:26No.1469207213そうだねx1>>政治家がいないから弱くされる武器だからな |
| … | 2026/09/17(木)13:32:56No.1469207299+>政治家がいないから弱くされる武器だからな |
| … | 2126/09/17(木)13:33:05No.1469207338+インフルエンサーが騒いだら修正するって前例できたからね |
| … | 2226/09/17(木)13:34:49No.1469207654+好きだからストーリーでは使うけどエンコンだと他の武器使うくらいの距離感 |
| … | 2326/09/17(木)13:35:54No.1469207863+ハンマーの有名配信者になるか |
| … | 2426/09/17(木)13:37:15No.1469208129+ハンマーにインフルエンサーなんてのが… |
| … | 2526/09/17(木)13:37:15No.1469208130+でも弱すぎて使う人がいないから騒ぐ人もでない |
| … | 2626/09/17(木)13:38:03No.1469208276+>>強い弱いで持つんじゃないんだハンマーだから持つんだ |
| … | 2726/09/17(木)13:38:20No.1469208336そうだねx2なんか見た感じハンマー界隈はバカみたいなモーション値で盛り上がってるように見える |
| … | 2826/09/17(木)13:39:25No.1469208525+操虫棍は粉塵が威力上がっててよろこんでるよ |
| … | 2926/09/17(木)13:39:31No.1469208545+大剣もまだ専門家による解説動画は無かったから… |
| … | 3026/09/17(木)13:39:51No.1469208624+使用率高い武器って弱くするとゲーム評価に直結するから真面目に調整するよね |
| … | 3126/09/17(木)13:39:52No.1469208625+インパクトクレーター貰ったのにまだ不満なのか |
| … | 3226/09/17(木)13:39:58No.1469208640+昔はスタンもあってモーション値も高くて強いもあったけどとにかく楽しい武器だったじゃん |
| … | 3326/09/17(木)13:40:10No.1469208679+そろそろ笛と統合しても文句言われなさそう |
| … | 3426/09/17(木)13:40:30No.1469208744そうだねx7>インパクトクレーター貰ったのにまだ不満なのか |
| … | 3526/09/17(木)13:40:48No.1469208794そうだねx1>インパクトクレーター貰ったのにまだ不満なのか |
| … | 3626/09/17(木)13:40:54No.1469208816+>インパクトクレーター貰ったのにまだ不満なのか |
| … | 3726/09/17(木)13:41:51No.1469208982そうだねx2ライズのインパクトクレーターはあのゴミ技以外マジでカスダメージしか出ない真の産業廃棄物だったから仕方なく使ってただけで |
| … | 3826/09/17(木)13:41:52No.1469208985そうだねx2ごりぱんあんなにハンマー擦ってたのにチャアク使ってて草 |
| … | 3926/09/17(木)13:42:14No.1469209051そうだねx10>ごりぱんあんなにハンマー擦ってたのにチャアク使ってて草 |
| … | 4026/09/17(木)13:42:20No.1469209072そうだねx7せめて相殺追撃を…相殺追撃を下さい…! |
| … | 4126/09/17(木)13:42:40No.1469209123そうだねx4>せめて相殺追撃を…相殺追撃を下さい…! |
| … | 4226/09/17(木)13:42:42No.1469209128+ブーストゲージが思ったよりも溜まり悪くて自由に使えないっぽくて |
| … | 4326/09/17(木)13:42:56No.1469209182+えー今回の試遊プレイでいまだにワイルズやってたの |
| … | 4426/09/17(木)13:43:02No.1469209203+現状最強クラスのライトボウガンの新要素 |
| … | 4526/09/17(木)13:43:16No.1469209251+虐待されすぎて声も出なくなってる |
| … | 4626/09/17(木)13:43:30No.1469209304+大剣は相対追撃のブースト強化貰ってたけどハンマーくんは? |
| … | 4726/09/17(木)13:43:40No.1469209346そうだねx4>えー今回の試遊プレイでいまだにワイルズやってたの |
| … | 4826/09/17(木)13:43:58No.1469209398+多分本編にブースト関連スキルとかもあるだろうしその辺り込みの評価になりそうだからまだ決めつけるには早い |
| … | 4926/09/17(木)13:44:17No.1469209464+ハンマーはあのリーチと振りの遅さならもっと火力盛っていいだろって他の武器使いながら思ってる |
| … | 5026/09/17(木)13:44:18No.1469209469そうだねx1そもそもブースト発動アクションからいろんな行動に繋げられたほうが絶対いいのにハンマーだけ強制的にジャンプさせられるのなんなんだよ! |
| … | 5126/09/17(木)13:44:28No.1469209512+ごりぱんは別にハンマーユーザーのイメージないな |
| … | 5226/09/17(木)13:44:42No.1469209566+ブースト発動アクションだからどんなに嫌でもあのジャンプしなきゃなんないのがな |
| … | 5326/09/17(木)13:44:46No.1469209581+ブースト移行技はブースト中擦り放題ですよ!ならまだしも都度ゲージ吐いて焚き直しになるからな… |
| … | 5426/09/17(木)13:44:47No.1469209590そうだねx3>>えー今回の試遊プレイでいまだにワイルズやってたの |
| … | 5526/09/17(木)13:45:20No.1469209710+>操虫棍は粉塵が威力上がっててよろこんでるよ |
| … | 5626/09/17(木)13:45:24No.1469209724+>現状最強クラスのライトボウガンの新要素 |
| … | 5726/09/17(木)13:45:29No.1469209747+>>>えー今回の試遊プレイでいまだにワイルズやってたの |
| … | 5826/09/17(木)13:46:10No.1469209869+>何処の世界線の話? |
| … | 5926/09/17(木)13:46:42No.1469209976+>これ絶対使わないだろ |
| … | 6026/09/17(木)13:46:44No.1469209985+ボウガンが近接対応するならハンマーにも遠距離攻擊できるようにしろよ |
| … | 6126/09/17(木)13:47:10No.1469210075+>>ロビー活動で味方勝ち上げ消去を勝ち取ったじゃないですか! |
| … | 6226/09/17(木)13:47:24No.1469210115そうだねx8楽しみにするだけ無駄なのを理解し始めた元ハンマー使い達 |
| … | 6326/09/17(木)13:47:53No.1469210213そうだねx6ところでこのスタンも取れて相殺追撃も出来る新武器強くない? |
| … | 6426/09/17(木)13:48:17No.1469210297+せめて水面打ちくれよ |
| … | 6526/09/17(木)13:48:19No.1469210305+インパクト棒になっちゃうの? |
| … | 6626/09/17(木)13:48:26No.1469210334+全武器に相殺配りました! |
| … | 6726/09/17(木)13:48:38No.1469210377そうだねx1>消えるんですか!やったー!! |
| … | 6826/09/17(木)13:48:50No.1469210420そうだねx2>>これ絶対使わないだろ |
| … | 6926/09/17(木)13:49:15No.1469210502そうだねx2非ブーストに相殺技が集中してるから火力伸びないのもほぼ確定っていう😬 |
| … | 7026/09/17(木)13:49:22No.1469210532+>全武器に相殺配りました! |
| … | 7126/09/17(木)13:49:24No.1469210542+>>>ロビー活動で味方勝ち上げ消去を勝ち取ったじゃないですか! |
| … | 7226/09/17(木)13:49:29No.1469210559そうだねx1>全武器に相殺配りました! |
| … | 7326/09/17(木)13:49:32No.1469210569そうだねx2動かしてて楽しい新モーションが欲しかったのですが |
| … | 7426/09/17(木)13:49:51No.1469210643そうだねx3>動かしてて楽しい新モーションが欲しかったのですが |
| … | 7526/09/17(木)13:49:57No.1469210664+勇で吹っ飛ばすってどういう運用? |
| … | 7626/09/17(木)13:51:29No.1469210944+相殺追撃してる動画ってある?操作説明に書いてないけど |
| … | 7726/09/17(木)13:51:44No.1469211006そうだねx5改めてすげえなワイルズって |
| … | 7826/09/17(木)13:51:50No.1469211033そうだねx4ハンマーに限らずブーストわりとすぐ切れちゃうから結局は素の性能がどれくらい強化されてるかが大事っぽいね |
| … | 7926/09/17(木)13:52:33No.1469211158+相殺したら一回ワイヤーで頭まで近づけよ何のために普段ワイヤーでステップしてるんだよ |
| … | 8026/09/17(木)13:52:55No.1469211238+>強い弱いで持つんじゃないんだハンマーだから持つんだ |
| … | 8126/09/17(木)13:53:05No.1469211266そうだねx1>ハンマーに限らずブーストわりとすぐ切れちゃうから結局は素の性能がどれくらい強化されてるかが大事っぽいね |
| … | 8226/09/17(木)13:53:15No.1469211298そうだねx8>楽しみにするだけ無駄なのを理解し始めた元ハンマー使い達 |
| … | 8326/09/17(木)13:53:20No.1469211318そうだねx2モーション値ナーフの影響をモロに受けてそう |
| … | 8426/09/17(木)13:53:38No.1469211370+>そんなに少ないのどの武器だろう…? |
| … | 8526/09/17(木)13:53:51No.1469211414+ランスはブーストしないとほぼ変わらないみたいでガッカリ |
| … | 8626/09/17(木)13:53:58No.1469211431+>>強い弱いで持つんじゃないんだハンマーだから持つんだ |
| … | 8726/09/17(木)13:54:02No.1469211447そうだねx4片手剣を見ろよひとりだけ回復カスタムと攻撃しながら切れ味回復貰ってるぞ |
| … | 8826/09/17(木)13:54:32No.1469211554+女の戦いしてるライトボウガンさん |
| … | 8926/09/17(木)13:54:44No.1469211606+>俺はずっとハンマー使ってきたけどワイルズのオープンベータどころかPVの時点でゴミで使う価値ないしスタッフがこの武器になんの興味も持ってないことを痛感したので今回一切触れてない |
| … | 9026/09/17(木)13:54:53No.1469211637+>これ絶対使わないだろ |
| … | 9126/09/17(木)13:55:02No.1469211671そうだねx2相変わらず武器格差激しそうだな🙄 |
| … | 9226/09/17(木)13:55:32No.1469211779そうだねx1>片手剣を見ろよひとりだけ回復カスタムと攻撃しながら切れ味回復貰ってるぞ |
| … | 9326/09/17(木)13:55:43No.1469211814+新要素は溜めからの追撃を追加しました |
| … | 9426/09/17(木)13:55:43No.1469211815そうだねx2発売前からぶーぶー格差出てるのヤバイよな武器ごとのリソース違いすぎだろ |
| … | 9526/09/17(木)13:56:16No.1469211945+チャージステップって性能据え置き? |
| … | 9626/09/17(木)13:56:23No.1469211965+なんでこんなハンマーに冷たいの |
| … | 9726/09/17(木)13:56:31No.1469211991+>相殺したら一回ワイヤーで頭まで近づけよ何のために普段ワイヤーでステップしてるんだよ |
| … | 9826/09/17(木)13:56:48No.1469212058+>片手剣を見ろよひとりだけ回復カスタムと攻撃しながら切れ味回復貰ってるぞ |
| … | 9926/09/17(木)13:56:49No.1469212065+>発売前からぶーぶー格差出てるのヤバイよな武器ごとのリソース違いすぎだろ |
| … | 10026/09/17(木)13:56:59No.1469212093そうだねx3探したけどマジで無くて笑った |
| … | 10126/09/17(木)13:57:14No.1469212147+片手がクラッチ使ってんだからお前もクラッチ派生くらいしろや |
| … | 10226/09/17(木)13:57:15No.1469212154+サンブレみたいに最終的に狂ったり風纏って |
| … | 10326/09/17(木)13:57:31No.1469212209そうだねx2>なんでこんなハンマーに冷たいの |
| … | 10426/09/17(木)13:57:35No.1469212220+>発売前からぶーぶー格差出てるのヤバイよな武器ごとのリソース違いすぎだろ |
| … | 10526/09/17(木)13:57:48No.1469212277そうだねx1>片手がクラッチ使ってんだからお前もクラッチ派生くらいしろや |
| … | 10626/09/17(木)13:58:29No.1469212409そうだねx2>武器PV格差は太刀と虫棒がやべえ |
| … | 10726/09/17(木)13:58:30No.1469212412そうだねx34の頃からずっと弱く作っといてそりゃ不人気になるだろうがよ |
| … | 10826/09/17(木)13:58:42No.1469212468そうだねx5>なんでこんなハンマーに冷たいの |
| … | 10926/09/17(木)13:58:55No.1469212509そうだねx2誰が見てもゴミカスなハンマーの見て強い強いはしゃいでたYouTuberはどこ行ったんだ?死んだ? |
| … | 11026/09/17(木)13:59:08No.1469212548+笛は回避演奏が非ブースト技だったり通常の立ち回りは安泰だな |
| … | 11126/09/17(木)13:59:10No.1469212555+忠誠心はどうした忠誠心は |
| … | 11226/09/17(木)13:59:31No.1469212628+虫棒はPVで無風だったのに追加情報で追い討ちまでかけられるって虫棒が何をしたって言うんですか |
| … | 11326/09/17(木)14:00:02No.1469212725そうだねx9>忠誠心はどうした忠誠心は |
| … | 11426/09/17(木)14:00:03No.1469212732そうだねx2>忠誠心はどうした忠誠心は |
| … | 11526/09/17(木)14:00:13No.1469212773そうだねx3ワイルズβも武器格差から文句始まったよな…🙄 |
| … | 11626/09/17(木)14:00:45No.1469212877そうだねx2ハンマーは長年の公式のDVで感情なくなってるけど虫棒くんはまだ慣れてないからな |
| … | 11726/09/17(木)14:00:46No.1469212878そうだねx3溜め3から渾身溜めに接続するのワイルズ段階で封じられてた方がおかしかったろって話だし別にそれが解禁されても大して変わりはない |
| … | 11826/09/17(木)14:00:51No.1469212895そうだねx3虫棒はまだ隠し玉あるだろうから試遊見るまでは絶望しないでいよう…って人もいたが |
| … | 11926/09/17(木)14:00:51No.1469212898+初動の完成度の低さからなんか偉いいい位置まで来たスラアクが変まである |
| … | 12026/09/17(木)14:00:53No.1469212903+この音の出ない笛は何? |
| … | 12126/09/17(木)14:01:34No.1469213050そうだねx5>溜め3から渾身溜めに接続するのワイルズ段階で封じられてた方がおかしかったろって話だし別にそれが解禁されても大して変わりはない |
| … | 12226/09/17(木)14:01:44No.1469213079そうだねx2>あいつハンマーのことになると |
| … | 12326/09/17(木)14:01:48No.1469213088+>この音の出ない笛は何? |
| … | 12426/09/17(木)14:01:50No.1469213094+>虫棒はまだ隠し玉あるだろうから試遊見るまでは絶望しないでいよう…って人もいたが |
| … | 12526/09/17(木)14:01:55No.1469213109+>使いやすいから使う人いるだろ |
| … | 12626/09/17(木)14:02:06No.1469213147+>初動の完成度の低さからなんか偉いいい位置まで来たスラアクが変まである |
| … | 12726/09/17(木)14:02:33No.1469213244+>虫棒はまだ隠し玉あるだろうから試遊見るまでは絶望しないでいよう…って人もいたが |
| … | 12826/09/17(木)14:02:48No.1469213294そうだねx2虫棒は粉塵飛円反転が使いやすければまだなんとかなる |
| … | 12926/09/17(木)14:02:56No.1469213325そうだねx6>この音の出ない笛は何? |
| … | 13026/09/17(木)14:03:45No.1469213485+全エキス消費の飛天螺旋斬が不評だったから赤エキスのみ消費の小型版として飛天衝突あげるね!以外の意味はない |
| … | 13126/09/17(木)14:04:06No.1469213536+>本当にただ赤エキス消費するだけの弱い攻撃だったな |
| … | 13226/09/17(木)14:04:12No.1469213561+>虫棒はまだ隠し玉あるだろうから試遊見るまでは絶望しないでいよう…って人もいたが |
| … | 13326/09/17(木)14:04:20No.1469213582+>虫棒は粉塵飛円反転が使いやすければまだなんとかなる |
| … | 13426/09/17(木)14:04:24No.1469213596+>初動の完成度の低さからなんか偉いいい位置まで来たスラアクが変まである |
| … | 13526/09/17(木)14:05:05No.1469213722そうだねx43色モードが終了してエキス取り直さないけない時点で1色消費も3色消費もコストの激重さってそう変わらないんだよね棒 |
| … | 13626/09/17(木)14:05:21No.1469213764そうだねx1音の出ない笛?じゃあカスでしょ |
| … | 13726/09/17(木)14:05:29No.1469213793+開発は多分赤エキス消耗する重大性が分かってない |
| … | 13826/09/17(木)14:05:41No.1469213826そうだねx3敵に直接くっつくようになったのは粉塵出て以来の改善だからコレ自体は悪いもんじゃないんだけどね |
| … | 13926/09/17(木)14:05:57No.1469213870そうだねx1結局飛天にアーマーついてて一番火力でるからそれ擦る武器なんだよね |
| … | 14026/09/17(木)14:06:01No.1469213889+>ライズのモーションそのまま採用してんだからそりゃあよくなるわ |
| … | 14126/09/17(木)14:06:24No.1469213952+斧兄弟が元気を取り戻しそうなのでなんとか一命を取り留めた |
| … | 14226/09/17(木)14:07:08No.1469214082そうだねx1空中での動きに追加が無いのも辛いよな |
| … | 14326/09/17(木)14:07:09No.1469214086+粉塵強化は結構なことなんだけどこれ武器火力で威力上がるとか仕様かわってないと |
| … | 14426/09/17(木)14:07:35No.1469214170そうだねx1>>ライズのモーションそのまま採用してんだからそりゃあよくなるわ |
| … | 14526/09/17(木)14:07:39No.1469214178そうだねx2>>ライズのモーションそのまま採用してんだからそりゃあよくなるわ |
| … | 14626/09/17(木)14:07:46No.1469214201そうだねx2ハンマーには動画には映らない美しさがあるから |
| … | 14726/09/17(木)14:07:58No.1469214245そうだねx1ハンマーの評判良かったモーションとか仕様全部丹念に消してるもん |
| … | 14826/09/17(木)14:08:05No.1469214272そうだねx4>>溜め3から渾身溜めに接続するのワイルズ段階で封じられてた方がおかしかったろって話だし別にそれが解禁されても大して変わりはない |
| … | 14926/09/17(木)14:08:09No.1469214284+Fの飛び上がり叩きつけ実装しよう |
| … | 15026/09/17(木)14:08:40No.1469214385+ワイルズを象徴するような武器だね |
| … | 15126/09/17(木)14:08:46No.1469214406+>Fの飛び上がり叩きつけ実装しよう |
| … | 15226/09/17(木)14:08:50No.1469214416+飛び込みスマッシュからの派生の情報ってどっかで出てる? |
| … | 15326/09/17(木)14:08:56No.1469214434そうだねx2>ハンマーには動画には映らない美しさがあるから |
| … | 15426/09/17(木)14:09:14No.1469214506そうだねx7>ハンマーの評判良かったモーションとか仕様全部丹念に消してるもん |
| … | 15526/09/17(木)14:09:20No.1469214526そうだねx2目が離せないマンモスコンテンツ |
| … | 15626/09/17(木)14:09:34No.1469214573そうだねx5>飛び込みスマッシュからの派生の情報ってどっかで出てる? |
| … | 15726/09/17(木)14:09:43No.1469214600そうだねx3>ハンマーには動画には映らない美しさがあるから |
| … | 15826/09/17(木)14:10:03No.1469214653+>もう飛び上がって叩きつけるのもグルングルンもあるじゃないですか |
| … | 15926/09/17(木)14:10:10No.1469214678そうだねx3水面と踏み込みスタンプとキープスとクラッチ大車輪と強い坂道を残しといてくれたら不満ほぼないんだけどな |
| … | 16026/09/17(木)14:10:35No.1469214735そうだねx2オタ芸への"こだわり" |
| … | 16126/09/17(木)14:11:24No.1469214897+開発から歪んだ愛でも向けられておられる? |
| … | 16226/09/17(木)14:11:29No.1469214921+ワイルズには「重み」があるッ! |
| … | 16326/09/17(木)14:11:51No.1469214986そうだねx1ハンマーにこそジャスト回避必要だろうが |
| … | 16426/09/17(木)14:12:11No.1469215026+最初からくれよってのは置いといて溜め3のスタンプから渾身溜めに繋がるのは良いけどさ |
| … | 16526/09/17(木)14:12:23No.1469215053そうだねx6次回作では武器削除かな |
| … | 16626/09/17(木)14:13:02No.1469215185+ゲージとかないからジャスト回避実装しても特にリターンが思い浮かばない |
| … | 16726/09/17(木)14:13:02No.1469215187+ジャスト回避は成功でゲージ溜まるか強化状態に移行する武器しかもらえなさそうだから |
| … | 16826/09/17(木)14:13:12No.1469215216そうだねx3ハンマーをかっこよく見せるコツはプレイヤーが使わないこと |
| … | 16926/09/17(木)14:13:23No.1469215243+ダウン中にしろったって餅つき最終段で起き上がるから渾身当たるかもギリだよな |
| … | 17026/09/17(木)14:13:33No.1469215275そうだねx10あんな動画で褒めてるハンマー使い多いし |
| … | 17126/09/17(木)14:13:38No.1469215292そうだねx1>開発から歪んだ愛でも向けられておられる? |
| … | 17226/09/17(木)14:13:55No.1469215342+>次回作では武器削除かな |
| … | 17326/09/17(木)14:14:09No.1469215392そうだねx3握るだけでブロックされるがいよいよ現実味を帯びてきたな… |
| … | 17426/09/17(木)14:14:22No.1469215423+・ブースト使用を1とするならブースト溜めるまで4くらい時間かかる |
| … | 17526/09/17(木)14:14:49No.1469215488そうだねx2>あんな動画で褒めてるハンマー使い多いし |
| … | 17626/09/17(木)14:14:57No.1469215516そうだねx1>ゲージとかないからジャスト回避実装しても特にリターンが思い浮かばない |
| … | 17726/09/17(木)14:15:13No.1469215567そうだねx1あと片手のスタン値上昇してるわこれ |
| … | 17826/09/17(木)14:15:58No.1469215705+いまさら溜め3から渾身溜めに移行できるって言われてもブースト中なら新技の追撃叩きつけ†巨砕†に派生した方がダメージ出るんだろうしな… |
| … | 17926/09/17(木)14:16:27No.1469215786+>あと片手のスタン値上昇してるわこれ |
| … | 18026/09/17(木)14:17:08No.1469215922そうだねx3>スタン技も追加されてるぞ |
| … | 18126/09/17(木)14:17:40No.1469216020+なんで片手剣は定期的にスタン技貰うんだろう |
| … | 18226/09/17(木)14:17:54No.1469216055+ファミ通の見ても攻撃してるより被ダメケアしてるシーンばっかで何も参考にならん |
| … | 18326/09/17(木)14:17:57No.1469216065+>>あと片手のスタン値上昇してるわこれ |
| … | 18426/09/17(木)14:18:29No.1469216165+>なんで片手剣は定期的にスタン技貰うんだろう |
| … | 18526/09/17(木)14:19:00No.1469216247+>・ブースト使用を1とするならブースト溜めるまで4くらい時間かかる |
| … | 18626/09/17(木)14:19:25No.1469216321+なんかランスが盾で衝撃波みたいなの飛ばしてたけど |
| … | 18726/09/17(木)14:19:54No.1469216400+>なんかランスが盾で衝撃波みたいなの飛ばしてたけど |
| … | 18826/09/17(木)14:20:14No.1469216461そうだねx2ずっと悲しいまま? |
| … | 18926/09/17(木)14:20:21No.1469216483+現実的じゃないだけでランスの盾使った技って全部打撃属性でスタン値もあるんじゃなかったっけ |
| … | 19026/09/17(木)14:20:52No.1469216577+じゃあハンマーは斬撃属性持とうぜ |
| … | 19126/09/17(木)14:21:20No.1469216677+>ずっと悲しいまま? |
| … | 19226/09/17(木)14:21:55No.1469216761そうだねx1IBのハンマーは楽しかったな |
| … | 19326/09/17(木)14:22:02No.1469216778そうだねx1相殺追撃すら無かったのに相殺武器ですみたいな顔しててのかお前… |
| … | 19426/09/17(木)14:22:10No.1469216801そうだねx1ハンマーと笛で打撃武器の枠2つもいらなくねって思う1つに統合しても問題ないだろう |
| … | 19526/09/17(木)14:22:25No.1469216850+>IBのハンマーは楽しかったな |
| … | 19626/09/17(木)14:22:39No.1469216887+笛とハンマーを一緒にしないでほしい |
| … | 19726/09/17(木)14:22:50No.1469216928そうだねx1虫棒はVジャンとカニカマが衝突については言葉濁してるのが全てだけど粉塵使わせたいって思惑が見えただけマシかもしれない |
| … | 19826/09/17(木)14:23:02No.1469216970+まぁランスのモーションでスタン期待値あったのSBのシルチャくらいのもんだから… |
| … | 19926/09/17(木)14:23:08No.1469216993そうだねx5ハンマーでもせいぜいスタン2回だし |
| … | 20026/09/17(木)14:23:40No.1469217081+>じゃあハンマーは斬撃属性持とうぜ |
| … | 20126/09/17(木)14:24:05No.1469217148+>現実的じゃないだけでランスの盾使った技って全部打撃属性でスタン値もあるんじゃなかったっけ |
| … | 20226/09/17(木)14:24:07No.1469217158+段差!坂!クラッチ!新大陸はまるで遊園地だったぜ |
| … | 20326/09/17(木)14:24:18No.1469217199そうだねx2IBはクラッチも楽しけりゃ段差スタンプループも楽しい良環境だったなぁ |
| … | 20426/09/17(木)14:24:31No.1469217239そうだねx2>ハンマーと笛で打撃武器の枠2つもいらなくねって思う1つに統合しても問題ないだろう |
| … | 20526/09/17(木)14:24:33No.1469217244+>段差!坂!クラッチ!新大陸はまるで遊園地だったぜ |
| … | 20626/09/17(木)14:24:46No.1469217280そうだねx1>IBのハンマーは楽しかったな |
| … | 20726/09/17(木)14:24:58No.1469217319+>虫棒はVジャンとカニカマが衝突については言葉濁してるのが全てだけど粉塵使わせたいって思惑が見えただけマシかもしれない |
| … | 20826/09/17(木)14:26:12No.1469217534+>ハンマーでもせいぜいスタン2回だし |
| … | 20926/09/17(木)14:26:30No.1469217580そうだねx5派手な武器はより派手に |
| … | 21026/09/17(木)14:26:46No.1469217629+>ハンマーでもせいぜいスタン2回だし |
| … | 21126/09/17(木)14:26:50 ID:ux3jzp8kNo.1469217649+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 21226/09/17(木)14:26:55No.1469217659+スラアクはブースト中と切れた時のテンションの落差激しいことになりそう |
| … | 21326/09/17(木)14:26:59No.1469217678そうだねx3ハンマー使いは勇はちょっと違ってぇ…坂!グルグル!しか言わないからなぁ |
| … | 21426/09/17(木)14:27:21No.1469217743+粉塵は威力固定だから多少強くなったところで後半のインフレに置いていかれるんだよな |
| … | 21526/09/17(木)14:27:47No.1469217830そうだねx2>まぁあのスラアクははしゃぐよな… |
| … | 21626/09/17(木)14:28:38No.1469217977そうだねx1虫棒はソロなら楽しそう |
| … | 21726/09/17(木)14:29:07No.1469218065+>>次回作では武器削除かな |
| … | 21826/09/17(木)14:29:29No.1469218135+>IBはクラッチも楽しけりゃ段差スタンプループも楽しい良環境だったなぁ |
| … | 21926/09/17(木)14:29:35No.1469218156そうだねx2>>次回作では武器削除かな |
| … | 22026/09/17(木)14:29:57No.1469218210+笛がなんか愉快なことになってる |
| … | 22126/09/17(木)14:33:14No.1469218813そうだねx1>ハンマー使いは勇はちょっと違ってぇ…坂!グルグル!しか言わないからなぁ |
| … | 22226/09/17(木)14:33:42No.1469218900そうだねx3>>次回作では武器削除かな |
| … | 22326/09/17(木)14:34:17No.1469219008そうだねx1>力溜めってなんだったのか話してるの見たことない |
| … | 22426/09/17(木)14:34:55No.1469219120そうだねx1そもそもハンマー使ってる人って何に惹かれてハンマー使い出したの? |
| … | 22526/09/17(木)14:36:26No.1469219388+縦3とスタン |
| … | 22626/09/17(木)14:36:26No.1469219389そうだねx2>そもそもハンマー使ってる人って何に惹かれてハンマー使い出したの? |
| … | 22726/09/17(木)14:36:45No.1469219455+>>そもそもハンマー使ってる人って何に惹かれてハンマー使い出したの? |
| … | 22826/09/17(木)14:36:56No.1469219478そうだねx3ドスの村でハンマーは輝いておってのう… |
| … | 22926/09/17(木)14:37:18No.1469219546+グロギガの強さに脳を焼かれてしまってね |
| … | 23026/09/17(木)14:37:45No.1469219629+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 23126/09/17(木)14:38:02No.1469219687+間合いを見ながら溜めてウロウロして |
| … | 23226/09/17(木)14:38:18No.1469219751そうだねx2溜め3でヒットアンドアウェイしつつスタンしたら縦3決めるというシンプルさがのう… |
| … | 23326/09/17(木)14:38:19No.1469219757+>ドスの村でハンマーは輝いておってのう… |
| … | 23426/09/17(木)14:38:25No.1469219778+昔はハンマーしか溜め武器なかったし… |
| … | 23526/09/17(木)14:39:10No.1469219913+頭の位置計算して殴るのが楽しかったんだ! |
| … | 23626/09/17(木)14:39:42No.1469219983そうだねx2>そもそもハンマー使ってる人って何に惹かれてハンマー使い出したの? |
| … | 23726/09/17(木)14:39:44No.1469219990+他の武器に相手のターンに割り込めるアクションが増えたしそれに合わせてモンスター側も素直なターン制からバランス偏らせ始めてるから皺寄せがハンマーにくる |
| … | 23826/09/17(木)14:40:02No.1469220041そうだねx1溜め2がアッパーになってからと溜め3との使い分けがグッと楽しくなって好きだったなぁ |
| … | 23926/09/17(木)14:42:03No.1469220401+Xシリーズの狩技はどれも振わなかったしWも坂や段差は良かった一方で餅つきモーションは正直ダサいと思った |
| … | 24026/09/17(木)14:42:14No.1469220434+>他の武器に相手のターンに割り込めるアクションが増えたしそれに合わせてモンスター側も素直なターン制からバランス偏らせ始めてるから皺寄せがハンマーにくる |
| … | 24126/09/17(木)14:42:53No.1469220554そうだねx4>Xシリーズの狩技はどれも振わなかったしWも坂や段差は良かった一方で餅つきモーションは正直ダサいと思った |
| … | 24226/09/17(木)14:45:02No.1469220934+>ドスの村でハンマーは輝いておってのう… |
| … | 24326/09/17(木)14:45:26No.1469221004+水面打ちが溜め中にも打てるなら他武器と同じくらい差し込み技があるって言い張れたんだけどな |
| … | 24426/09/17(木)14:45:43No.1469221043+ハンマーはシンプルな行動で高火力を叩きこむのが好きだった |
| … | 24526/09/17(木)14:46:45No.1469221229+>ハンマーはシンプルな行動で高火力を叩きこむのが好きだった |
| … | 24626/09/17(木)14:47:06No.1469221292+溜めたら柄の部分がグインって伸びてリーチアップみたいな変なギミック欲しい |
| … | 24726/09/17(木)14:50:44No.1469221937+>溜めたら柄の部分がグインって伸びてリーチアップみたいな変なギミック欲しい |
| … | 24826/09/17(木)14:50:58No.1469221976+モーション値今の5倍にしたくらいで丁度いいよ |
| … | 24926/09/17(木)14:52:16No.1469222207+せめて高火力だけ据え置きにすりゃいいのに… |
| … | 25026/09/17(木)14:52:57No.1469222319そうだねx3ハンマーの事をよく理解したうえでわざとこんな調整にしてるっぽいのが絶望感ある |
| … | 25126/09/17(木)14:52:59No.1469222323+もう端も外聞も捨ててワイハのパクればいいよ |
| … | 25226/09/17(木)14:54:29No.1469222559そうだねx5>ハンマーの事をよく理解したうえでわざとこんな調整にしてるっぽいのが絶望感ある |
| … | 25326/09/17(木)14:55:30No.1469222742+せめて前作と前前作で好評だった要素だけは残してほしい |
| … | 25426/09/17(木)14:56:00No.1469222809+防御力と機動力を捨てた代わりに攻撃力が低く取り回しが悪い |
| … | 25526/09/17(木)14:56:12No.1469222842+なんならふっ飛ばしなくしたのもスタッフ的には屈辱だと思ってそうまである |
| … | 25626/09/17(木)14:56:35No.1469222921+>もう端も外聞も捨ててゴッドイーターのパクればいいよ |
| … | 25726/09/17(木)14:56:42No.1469222945+減気とかスタンとかもう何の強みにもなってないからせめて肉質だけでもどうにかして |
| … | 25826/09/17(木)14:57:34No.1469223114+開発はハンマーのことが嫌いなの…? |
| … | 25926/09/17(木)14:58:09No.1469223220そうだねx1>開発はハンマーのことが嫌いなの…? |
| … | 26026/09/17(木)14:58:11No.1469223227+試遊の段階だとワイルズ要素抜きになってるらしくて楽しみになってきた |
| … | 26126/09/17(木)14:59:07No.1469223407+辻元Pがずっとハンマー使いだって考えるとこの人嫌われてるんじゃ… |
| … | 26226/09/17(木)15:00:12No.1469223607そうだねx2あのハンマーPVにGO出す時点で信用が無いよね |
| … | 26326/09/17(木)15:00:30No.1469223662そうだねx5100億万回位言われてるけどPvPじゃねえんだからちょっと位壊れてても良ンだよ |
| … | 26426/09/17(木)15:01:03No.1469223765+>開発はハンマーのことが嫌いなの…? |
| … | 26526/09/17(木)15:01:25No.1469223826そうだねx4>試遊の段階だとワイルズ要素抜きになってるらしくて楽しみになってきた |
| … | 26626/09/17(木)15:01:27No.1469223831+>辻元Pがずっとハンマー使いだって考えるとこの人嫌われてるんじゃ… |
| … | 26726/09/17(木)15:01:30No.1469223844+>あのハンマーPVにGO出す時点で信用が無いよね |
| … | 26826/09/17(木)15:01:59No.1469223941+>100億万回位言われてるけどPvPじゃねえんだからちょっと位壊れてても良ンだよ |
| … | 26926/09/17(木)15:02:13No.1469223987そうだねx4いやしかしまさかこんなに先行体験動画あがってハンマー皆無なんてこと普通に考えてある? |
| … | 27026/09/17(木)15:02:29No.1469224054+>徹甲榴弾復活させるか! |
| … | 27126/09/17(木)15:03:20No.1469224237そうだねx3あらゆる要素が余すところなくゴミなの逆にすげえなってなる |
| … | 27226/09/17(木)15:03:39No.1469224296+>>開発はハンマーのことが嫌いなの…? |
| … | 27326/09/17(木)15:04:13No.1469224421そうだねx2オタ芸呼び始めてみたけどしっくりきて吹いた |
| … | 27426/09/17(木)15:04:26No.1469224462そうだねx3これ言っていいかな |
| … | 27526/09/17(木)15:05:02No.1469224573そうだねx11>これ言っていいかな |
| … | 27626/09/17(木)15:05:27No.1469224661そうだねx4外伝要素パクれば誉めてくれるって…! |
| … | 27726/09/17(木)15:06:00No.1469224768+機動力と破壊力をはやく両立させろ |
| … | 27826/09/17(木)15:06:02No.1469224773そうだねx1アセンダンスは非ブースト時の火力がワイルズの0.075倍みたいなリークあったけどそれは嘘だったみたいで安心した |
| … | 27926/09/17(木)15:06:43No.1469224916そうだねx1今回はハンマーと棒が二大お通夜武器かな |
| … | 28026/09/17(木)15:06:49No.1469224932そうだねx4IBハンマーは意図せずの結果でプレイヤーが楽しんだから相当腹が立ったんだろうなって |
| … | 28126/09/17(木)15:07:18No.1469225012そうだねx1>これ言っていいかな |
| … | 28226/09/17(木)15:07:52No.1469225147そうだねx6>アセンダンスは非ブースト時の火力がワイルズの0.075倍みたいなリークあったけどそれは嘘だったみたいで安心した |
| … | 28326/09/17(木)15:07:53No.1469225157そうだねx1>外伝要素パクれば誉めてくれるって…! |
| … | 28426/09/17(木)15:07:56No.1469225174+俺もワイルズまで頑張ってハンマー使ってたけど今回は特に無理だよなぁ… |
| … | 28526/09/17(木)15:08:06No.1469225210そうだねx6>アセンダンスは非ブースト時の火力がワイルズの0.075倍みたいなリークあったけどそれは嘘だったみたいで安心した |
| … | 28626/09/17(木)15:08:18No.1469225251そうだねx2DLCご自慢の新要素が旧外伝に最初から入ってた基本システムなのは哀れとしか言いようがない |
| … | 28726/09/17(木)15:08:41No.1469225339+蟲はニンジャの技ってコンセプトも合ってた |
| … | 28826/09/17(木)15:08:47No.1469225362+>>強い弱いで持つんじゃないんだハンマーだから持つんだ |
| … | 28926/09/17(木)15:09:27No.1469225505+PVの都合ディスりたいけどそもそもディスるだけの試遊情報が足りないから動けない |
| … | 29026/09/17(木)15:09:47No.1469225567そうだねx4ハンマーって使いこなせば強いんじゃなくて |
| … | 29126/09/17(木)15:10:04No.1469225622+ハンマーと言えばカチ上げですね! |
| … | 29226/09/17(木)15:10:27No.1469225716そうだねx5>まだ試遊段階だし油断はできんぞ |
| … | 29326/09/17(木)15:11:32No.1469225917+昔なら火力上げときゃまだ体裁保てるのに大技傾向がドンドン強くなっていくからそれじゃ追いつけないんだよな |
| … | 29426/09/17(木)15:11:34No.1469225926そうだねx3>あらゆる要素が余すところなくゴミなの逆にすげえなってなる |
| … | 29526/09/17(木)15:11:35No.1469225933+>ハンマーの外伝要素って大挑発やインパクトクレーターだぞ? |
| … | 29626/09/17(木)15:11:43No.1469225958+高威力低頻度の攻撃と低威力高頻度の攻撃どっちが求められてるんだ? |
| … | 29726/09/17(木)15:12:04No.1469226033+虫棒が4の罪みたいな事言ってるけどハンマーはそんな罪もないのにお前達未満だぞ |
| … | 29826/09/17(木)15:12:44No.1469226163そうだねx5>まだ試遊段階だし油断はできんぞ |
| … | 29926/09/17(木)15:13:36No.1469226334そうだねx3>高威力低頻度の攻撃と低威力高頻度の攻撃どっちが求められてるんだ? |
| … | 30026/09/17(木)15:13:46No.1469226375+スタミナ奪う機能もカルシウム足りてないモンスばっかで死んでるしな |
| … | 30126/09/17(木)15:15:39No.1469226743そうだねx5ワイルズクレーターは途中で回転に派生出来ます!!とか言われても最初から無駄に跳ねずに1HITにしろよってなるのよ |
| … | 30226/09/17(木)15:15:56No.1469226803+ようやく相殺追撃を貰えたのに誰も喜んでくれないんです…! |
| … | 30326/09/17(木)15:16:18No.1469226864そうだねx2忌み子 |
| … | 30426/09/17(木)15:16:48No.1469226968そうだねx3生まれるべきではなかった |
| … | 30526/09/17(木)15:18:28No.1469227282そうだねx1全部辻本って奴が悪いらしい |
| … | 30626/09/17(木)15:18:48No.1469227362+他の武器がブースト始動技で踏み込んでるの見ると垂直上昇のハンマーきっついなってなる |
| … | 30726/09/17(木)15:19:25No.1469227488そうだねx1仮にも第3王子愛用の武器なのにヨイショもされない |
| … | 30826/09/17(木)15:19:32No.1469227514+シリーズが進む度にどの武器もその時代に合ったモーションに強化されてるのにハンマーはいつまでも古の溜め3スタンプ/回転で戦わされてるからな… |
| … | 30926/09/17(木)15:22:04No.1469228022そうだねx2>仮にも第3王子愛用の武器なのにヨイショもされない |
| … | 31026/09/17(木)15:22:34No.1469228129+>じゃあL3+R3の状態移行のみで戦えるか |
| … | 31126/09/17(木)15:23:48No.1469228354+バルファルクの彗星アタックを水面打ちで受け止めるとか楽しかったな… |
| … | 31226/09/17(木)15:25:06No.1469228623+>ワイルズクレーターは途中で回転に派生出来ます!!とか言われても最初から無駄に跳ねずに1HITにしろよってなるのよ |
| … | 31326/09/17(木)15:25:33No.1469228708+ちなみに先行体験動画はないと思われているがファミ通の06:30から1分半くらいはハンマー動画である |
| … | 31426/09/17(木)15:25:35No.1469228717+豪快さも笛に持っていかれた |
| … | 31526/09/17(木)15:26:26No.1469228866+あのランスの盾衝撃波みたいなのハンマーの技にならんか…? |
| … | 31626/09/17(木)15:27:12No.1469229029+片手剣のスタンにたまに文句言われるけど盾攻撃自体は笛よりも片手剣が先だから |
| … | 31726/09/17(木)15:28:23No.1469229278+>片手剣のスタンにたまに文句言われるけど盾攻撃自体は笛よりも片手剣が先だから |
| … | 31826/09/17(木)15:30:17No.1469229679+始動アクション中はゲージ減らないっぽいから基本こっちだろうな |
| … | 31926/09/17(木)15:30:27No.1469229708そうだねx3ガンスは開発内部に上手い人がいる故になんか変な調整になってたりする印象なんだけど |
| … | 32026/09/17(木)15:30:41No.1469229757+ちょっとまてブースト発動攻撃がR1+△+〇じゃねーか |
| … | 32126/09/17(木)15:31:09No.1469229849+ゴグマはガンスでつついてたけどクルクルハンマーのほうが良くてアワ吹いた |
| … | 32226/09/17(木)15:31:34No.1469229935そうだねx2企業の先行プレイはVジャン以外正直プレイスキルがね… |
| … | 32326/09/17(木)15:32:34No.1469230108そうだねx6>ちょっとまてブースト発動攻撃がR1+△+〇じゃねーか |
| … | 32426/09/17(木)15:33:41No.1469230334+>ちょっとまてブースト発動攻撃がR1+△+〇じゃねーか |
| … | 32526/09/17(木)15:33:51No.1469230361そうだねx3開発はたぶんR1とR2を人差し指と中指でそれぞれ操作してる前提で作ってるっぽいけど人差し指だけで押し分けてる人めっちゃ多いと思うんですよ… |
| … | 32626/09/17(木)15:34:05No.1469230403そうだねx7>ちょっとまてブースト発動攻撃がR1+△+〇じゃねーか |
| … | 32726/09/17(木)15:34:50No.1469230561そうだねx3ほかのアクションゲームでもRBとRT同時押しなんて聞いたことねえ |
| … | 32826/09/17(木)15:36:07No.1469230838+本来なかった操作を増築だから仕方ない |
| … | 32926/09/17(木)15:37:10No.1469231061+なによ!L2で集中モードにしながらR2押してチャージしつつ方向キー倒しながらR1+◯+△を押すだけじゃない! |
| … | 33026/09/17(木)15:38:12No.1469231274+ゆびがふえてきたな |
| … | 33126/09/17(木)15:39:06No.1469231463+集中モード中は右スティック視点操作必至だから指が足りねェ |
| … | 33226/09/17(木)15:39:13No.1469231493+PCなら背面に同時押し設定してズルできるけど |
| … | 33326/09/17(木)15:40:36No.1469231763+辻本Pがエアプなのが立証されたな |
| … | 33426/09/17(木)15:40:46No.1469231798+デュアセンスエッジでもプロコン2でも背面はあるからワイルズも背面前提の調整にしました |
| … | 33526/09/17(木)15:40:47No.1469231800そうだねx2R3とL3同時押しでノーモーションブーストも出来るらしいけどこれ地味に難しくないか |
| … | 33626/09/17(木)15:41:01No.1469231862+辻本実際は太刀使ってそう |
| … | 33726/09/17(木)15:41:52No.1469232049+>R3とL3同時押しでノーモーションブーストも出来るらしいけどこれ地味に難しくないか |
| … | 33826/09/17(木)15:43:37No.1469232381+>>R3とL3同時押しでノーモーションブーストも出来るらしいけどこれ地味に難しくないか |
| … | 33926/09/17(木)15:44:26No.1469232541+R1とR2を両方使うのは避けられない |
| … | 34026/09/17(木)15:44:27No.1469232546そうだねx3>辻本実際は太刀使ってそう |
| … | 34126/09/17(木)15:45:05No.1469232669そうだねx1赤字だからカミングアウトするけど |
| … | 34226/09/17(木)15:51:09No.1469233800+>辻本Pがエアプなのが立証されたな |