二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789575151927.png-(372021 B)
372021 B26/09/17(木)01:12:31No.1469107110そうだねx11 07:21頃消えます
ちっこい金属の群れが敵ってロボアニメ的にどうよ?
ってたまに言われるけど俺はロボ作品としても充分見所あった作品だと思ってる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/17(木)01:14:49No.1469107639+
映画の尺だからやれた所はあると思います
…226/09/17(木)01:16:40No.1469108075+
地球側に見せたいロボ多すぎるからちょうどいい塩梅であったろう
…326/09/17(木)01:16:43No.1469108081そうだねx10
序盤のホラー映画みたいな雰囲気すき
…426/09/17(木)01:17:42No.1469108303+
MS同士の派手なバトルはまあリボンズとかで十分満足したから映画はこれでいいかなって
…526/09/17(木)01:18:01No.1469108366+
戦闘の緊張感と絶望感はガンダムの映像作品でも随一だと思ってる
…626/09/17(木)01:18:31No.1469108479+
ガンダムサバーニャが好き
…726/09/17(木)01:18:43No.1469108532+
とがった映画すぎて後年のゲーム出演の格闘演出がほぼ捏造という苦労
…826/09/17(木)01:19:07No.1469108626そうだねx2
確かに例のアレ系の敵は味気ないんだけど
じゃあ味方側の変態機動で魅せますで尺持たせてるから好きだよ
…926/09/17(木)01:19:41No.1469108743+
ELS以外相手とのバトルだと序盤のフラッグvsジンクス3機いいよね
…1026/09/17(木)01:22:02No.1469109286+
アロウズがやりすぎたから軍備縮小させたのが裏目に出たの地獄すぎる
…1126/09/17(木)01:22:28No.1469109372そうだねx1
>とがった映画すぎて後年のゲーム出演の格闘演出がほぼ捏造という苦労
当時のゲーム制作者は頭抱えたと思う
特にクアンタのモーション作る時とか
…1226/09/17(木)01:23:15No.1469109524そうだねx19
>アロウズがやりすぎたから軍備縮小させたのが裏目に出たの地獄すぎる
相手がELSならあんま変わらんと思う
…1326/09/17(木)01:24:58No.1469109931そうだねx1
>映画の尺だからやれた所はあると思います
TVならダレてそうだけど元の2期後半構想だと予算変わるからELSの戦い方もうちょい変わったのかもな
触ったら終わりなんでビュンビュンしましょうはTV版でやれた気がしない
…1426/09/17(木)01:25:47No.1469110097+
軍縮抜きでも2ndシーズン時点までで物凄い被害が軍に出てそうだからなぁ
…1526/09/17(木)01:26:05No.1469110170そうだねx2
性質がそのままならどんな形状でもあんま描写は変わらんだろって話になる
突っ込んできたELSをサーベルで切り払ったらそのまま同化侵食されて死んだジンクス4の様は理不尽だろ
…1626/09/17(木)01:29:14No.1469110855そうだねx1
TVシリーズで猛威を振るったガンダムの発展機やトップエース達が殆ど何もできずに嬲られていく様がね…
…1726/09/17(木)01:30:33No.1469111153そうだねx1
>軍縮抜きでも2ndシーズン時点までで物凄い被害が軍に出てそうだからなぁ
コーラサワーの選んだダブルシールド仕様が対ELS戦では最適解っぽいけど
軍縮なければ多少この仕様を選びやすいとかはあったくらいかな…
…1826/09/17(木)01:31:59No.1469111468そうだねx9
映画限りの一発ネタだから許された存在だよねってのは俺も思う
…1926/09/17(木)01:33:16No.1469111726+
戦力差を考えるとわずかでも地球到達を遅らせられてるの滅茶苦茶善戦してるからな
…2026/09/17(木)01:34:46No.1469112052+
ガデラーザに随伴してたGN-X�Wの回避起動がなんか好き
…2126/09/17(木)01:40:55No.1469113190+
軍縮しないですごく雑にGN-X�Wが10000機ぐらいいたとしてどのぐらい状況変わるかっていうと0だろう
…2226/09/17(木)01:44:46No.1469113805そうだねx3
>軍縮しないですごく雑にGN-XⅣが10000機ぐらいいたとしてどのぐらい状況変わるかっていうと0だろう
逆に悪化してそう
…2326/09/17(木)02:28:24No.1469119841+
(取りつかれたしもう助からないから自爆するか!)
でもただじゃ死にませんよ、コイツだけでも道連れにして…
…2426/09/17(木)02:31:04No.1469120156+
マイスターやハムコーラサワーレベルでも被弾か最終的には機体堕とされてるのが絶望的すぎる…
…2526/09/17(木)02:40:17No.1469121235+
ガチモンの宇宙人はかなり攻めたなと
…2626/09/17(木)02:50:57No.1469122216+
敵と接触したらダメ
実体剣ダメ
ミサイルダメ
ゲロビが最適解
って絵的には厳しいよな…
…2726/09/17(木)02:53:40No.1469122461そうだねx2
>ガチモンの宇宙人はかなり攻めたなと
知的生命体だけど人ではないだろ
そういやELSに今まで取り込まれた星々の知的生命体の姿もやろうと思えばなれるのかなアイツら
…2826/09/17(木)02:55:39No.1469122612+
トランザム!(オーバーロード)
…2926/09/17(木)02:56:45No.1469122693+
ハルートやハムブレイヴでも侵食くらう=回避できるパイロットいないと言い切っていい
では迎撃はというとサバーニャやガデラーザでも無理な量
ソレスタ砲もライザーソードも通るの一回だけ
対話拒絶ルート通すんだったらフルセイバー級が何機いりゃあいいんだよ
…3026/09/17(木)03:07:49No.1469123578+
>軍縮しないですごく雑にGN-XⅣが10000機ぐらいいたとしてどのぐらい状況変わるかっていうと0だろう
無数の中型ELSすべてが巡洋艦に擬態して艦砲射撃(挨拶)してくる時点でほぼ詰んでるからな
…3126/09/17(木)03:34:31No.1469125250+
クアンタの戦うシーンが少なめな事以外不満な点は…ない!
…3226/09/17(木)03:46:46No.1469126006+
2クール×2シーズンやった後だからと言わんばかりのインフレ具合めっちゃ好き
…3326/09/17(木)03:48:54No.1469126122+
来たのか!?
…3426/09/17(木)04:02:55No.1469126783+
クアンタの大暴れシーン見たかったけどちょっとテーマから外れそうでもどかしい
…3526/09/17(木)04:05:16No.1469126910そうだねx3
ロボアニメではあるけど00の完結作って位置付けの認識のほうが強かったからな
…3626/09/17(木)04:06:11No.1469126957+
魅力的な敵じゃないんだがその路線は二期目でやり過ぎたんだろうな
…3726/09/17(木)04:28:15No.1469127964+
人同士のゴタゴタを終えて革新に成功した人が生まれて想定した来る時が来たって話だからな
…3826/09/17(木)04:28:28No.1469127972+
そもそも敵ですらない
…3926/09/17(木)04:34:02No.1469128170+
>>とがった映画すぎて後年のゲーム出演の格闘演出がほぼ捏造という苦労
>当時のゲーム制作者は頭抱えたと思う
>特にクアンタのモーション作る時とか
エクバのプロデューサーはそのまんまの事話してたな...
…4026/09/17(木)04:37:37No.1469128314+
>軍縮しないですごく雑にGN-XⅣが10000機ぐらいいたとしてどのぐらい状況変わるかっていうと0だろう
その十倍用意して自爆特攻しよう
…4126/09/17(木)04:38:25No.1469128337+
>人同士のゴタゴタを終えて革新に成功した人が生まれて想定した来る時が来たって話だからな
数世紀早いしまさか向こうからやって来るとか想定外もいいところである
…4226/09/17(木)04:46:06No.1469128619+
というかヴェーダもよく初遭遇の完全に異種の知性体の脳量子波の情報に対応できたな
…4326/09/17(木)04:53:59No.1469128877+
クアンタの戦闘は初期脚本では載っててバリバリ戦闘して片脚も喪失するので当初ある予定だったけど削った
…4426/09/17(木)05:02:05No.1469129177そうだねx1
ファフナーのパクリみたいだった
…4526/09/17(木)05:03:17No.1469129225+
対話のためのロボだからそれでいいんだけど本当に対話だけになってしまった
…4626/09/17(木)05:04:05No.1469129252そうだねx3
>魅力的な敵じゃないんだがその路線は二期目でやり過ぎたんだろうな
二期の敵が魅力的だったかというと
…4726/09/17(木)05:28:18No.1469130076+
クアンタは対話のための機体だからな
剣持ってるけど
…4826/09/17(木)05:28:26No.1469130079+
>ロボアニメではあるけど00の完結作って位置付けの認識のほうが強かったからな
ガンダムとして見るとうn?てなるけど
00として見たらガンダムだこれ!!となるのはズルい
…4926/09/17(木)05:31:18No.1469130177+
クアンタはまだいいよ
ELSクアンタよ
…5026/09/17(木)06:00:25No.1469131492+
>その十倍用意して自爆特攻しよう
ガガに帰結するのか…
…5126/09/17(木)06:02:06No.1469131583そうだねx1
出てくる政治家や軍の上層部が皆理知的で安心する
…5226/09/17(木)06:02:09No.1469131587+
>ガンダムとして見るとうn?てなるけど
地球に住む人々と宇宙からやってきた外部勢力と考えればまぁガンダムフォーマットではあるか…?
…5326/09/17(木)06:37:43No.1469133415+
>出てくる政治家や軍の上層部が皆理知的で安心する
イノベイターという新種族が今後増える事に対しても真面目に取り組んでたしね
軍の扱い方は酷かったけど
…5426/09/17(木)07:13:43No.1469136062+
>>魅力的な敵じゃないんだがその路線は二期目でやり過ぎたんだろうな
>二期の敵が魅力的だったかというと
大使もリボンズもイノベイドも支配を手段じゃなくて
自己実現の目的にしてるしょうもない敵だからつまんね
…5526/09/17(木)07:15:12No.1469136209+
>敵と接触したらダメ
>実体剣ダメ
>ミサイルダメ
>ゲロビが最適解
>って絵的には厳しいよな…
ビームサーベルで切り捨てても切った半分がそのまま突撃してくるのはズルい
…5626/09/17(木)07:17:54No.1469136464+
別にロボアニメとして見てもおもろいと思うけどな
画一的な要素だけ有難がる必要もないし


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