二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789580069296.jpg-(49979 B)
49979 B26/09/17(木)02:34:29No.1469120576+ 09:07頃消えます
今回の対象限定するタイプの除去これかあ……
…126/09/17(木)02:39:08No.1469121107そうだねx12
ゼロ乗算
…226/09/17(木)02:40:16No.1469121231+
ゼロ乗算かあ
カウンター乗ってる相手には効かないのどうなんだろうね
…326/09/17(木)02:41:24No.1469121350+
ゼロ除算ゼロ乗算
ゼロシリーズもっと増えてほしい
…426/09/17(木)02:41:51No.1469121404+
これに対応して巨大化撃ったらクリーチャーは助かるってことで良いんだろうか
…526/09/17(木)02:41:51No.1469121405+
これ破壊不能も除去できる?
…626/09/17(木)02:43:05No.1469121520そうだねx20
これかなりユニークな除去じゃね
…726/09/17(木)02:45:29No.1469121747そうだねx2
ゼロ除算やゼロ乗算は意味わかるけど
ゼロ加算ってそれ何もしないってことじゃんカード化できないよ
…826/09/17(木)02:46:26No.1469121832+
>これに対応して巨大化撃ったらクリーチャーは助かるってことで良いんだろうか
はい
…926/09/17(木)02:46:33No.1469121843そうだねx1
>これに対応して巨大化撃ったらクリーチャーは助かるってことで良いんだろうか
基本のパワータフネスを変更する効果を適用してから強化を計算するんで巨大化分が残って助かる
…1026/09/17(木)02:47:17No.1469121912そうだねx1
タフ増える装備や+カウンターが乗ってるクリーチャーは殺せない?
…1126/09/17(木)02:47:25No.1469121918そうだねx5
>これ破壊不能も除去できる?
別の効果でタフネスが上がってないなら破壊不能でも死ぬ
…1226/09/17(木)02:48:11No.1469121980+
ユニークだけどオーバーキルとあんまり変わらんな
…1326/09/17(木)02:48:16No.1469121991+
無情な行動だな
破壊不能を倒せる版
…1426/09/17(木)02:48:40No.1469122023+
今は上陸相手に使いづらい除去はね…
…1526/09/17(木)02:49:09No.1469122061+
黒2マナの穴がある単除去シリーズにこんなネタが残っていたとは
…1626/09/17(木)02:49:26No.1469122092+
なるほどゼロ乗算
なんでmtgのデザイナーってやたら数学というか算数推してくるんだ
…1726/09/17(木)02:49:53No.1469122134そうだねx9
これが弱いとは思わないけどどうにもおはじき野郎が多い
…1826/09/17(木)02:50:15No.1469122154+
ゼロ加算(0)
最大0体を対象とする。そのクリーチャーは+0/+0の修整を受ける。
…1926/09/17(木)02:50:35No.1469122181+
強化が入ってる場合は即死はしないけど強化分しか残らないのでコンバットトリックとしては有効
…2026/09/17(木)02:51:21No.1469122255+
>無情な行動だな
>破壊不能を倒せる版
巨大化でかわせたり装備の修正とかでも死ななかったり無情な行動と比較するのはあまりにも…
…2126/09/17(木)02:51:22No.1469122259そうだねx3
>なるほどゼロ乗算
>なんでmtgのデザイナーってやたら数学というか算数推してくるんだ
ガーフィールドが数学関係の人だから
…2226/09/17(木)02:51:26No.1469122265+
ゼロべき乗
ようはタフネスが1/1になるってだけなんだけど
…2326/09/17(木)02:51:54No.1469122310+
>ゼロ加算(0)
>最大0体を対象とする。そのクリーチャーは+0/+0の修整を受ける。
デッキのスロット圧迫するだけじゃねーか!
…2426/09/17(木)02:52:37No.1469122366+
>>ゼロ加算(0)
>>最大0体を対象とする。そのクリーチャーは+0/+0の修整を受ける。
>デッキのスロット圧迫するだけじゃねーか!
0マナで悪事働けます
…2526/09/17(木)02:52:44No.1469122372+
>>ゼロ加算(0)
>>最大0体を対象とする。そのクリーチャーは+0/+0の修整を受ける。
>デッキのスロット圧迫するだけじゃねーか!
悪事を働いたりはできるし…
…2626/09/17(木)02:53:02No.1469122395+
構築で巨大化なんか積まねぇだろうし
インスタントで対応してくるのは打ち消しや呪禁付与とかだろうから
そこんとこはあんまり気にしなくてもいい気がする
…2726/09/17(木)02:53:39No.1469122458そうだねx3
>>ゼロ加算(0)
>>最大0体を対象とする。そのクリーチャーは+0/+0の修整を受ける。
>デッキのスロット圧迫するだけじゃねーか!
ゼロ加算v2(0)
最大0体を対象とする。そのクリーチャーは+0/+0の修整を受ける。
カードを1枚引く。
…2826/09/17(木)02:54:15No.1469122507+
巨大化とかじゃなく問題は上陸のカウンターだろう
…2926/09/17(木)02:54:31No.1469122525+
マイナスになっても死なないおたからもこれなら除去できる?
…3026/09/17(木)02:54:48No.1469122543そうだねx16
>>>ゼロ加算(0)
>>>最大0体を対象とする。そのクリーチャーは+0/+0の修整を受ける。
>>デッキのスロット圧迫するだけじゃねーか!
>ゼロ加算v2(0)
>最大0体を対象とする。そのクリーチャーは+0/+0の修整を受ける。
>カードを1枚引く。
わずか1手で許されざるカードにするな
…3126/09/17(木)03:01:52No.1469123113そうだねx5
>マイナスになっても死なないおたからもこれなら除去できる?
今回の悪堕ちおたからはパワーがマイナスでもプラスに換算して殴れるだけでタフネスは普通に4だし…
…3226/09/17(木)03:05:17No.1469123373そうだねx2
デザインに関心したけど冷静に考えると凄く弱そう
…3326/09/17(木)03:10:33No.1469123757そうだねx1
+1/+1カウンターが割と気軽に乗る環境では使い所が難しそうだ
…3426/09/17(木)03:27:34No.1469124892+
ユニークなんだけど素人質問に答えるのが結構面倒そうなカード
…3526/09/17(木)03:29:04No.1469124971+
+1カウンター以外にも装備品とかタフネス修正オーラ付いててもダメってなると結構厳しいな
…3626/09/17(木)03:30:14No.1469125022+
環境次第だけどまぁ普通に強い
…3726/09/17(木)03:30:56No.1469125062+
2マナ除去としては十分広そうだが
環境次第で入れ替わるのも2マナ除去らしい
…3826/09/17(木)03:32:23No.1469125138+
月影とかもやれるし無情な行動よりは広いかも
…3926/09/17(木)03:35:23No.1469125302+
死なない相手でもバットリには使えるし腐る場面思ったよりはないんじゃないみたいな
…4026/09/17(木)03:37:32No.1469125421+
タフネスごちゃごちゃしてこない相手に対して生物にほぼ2マナで確定除去打てると思えばまぁえらい
…4126/09/17(木)03:37:36No.1469125425そうだねx2
>>>ゼロ加算(0)
>>>最大0体を対象とする。そのクリーチャーは+0/+0の修整を受ける。
>>デッキのスロット圧迫するだけじゃねーか!
>悪事を働いたりはできるし…
対象取れないから悪事働けないじゃん
…4226/09/17(木)03:42:40No.1469125764+
+1/+1は結構使うしな…
まあ実質基礎のパワー/タフネス分のマイナス修正だからよっぽどじゃなければバットリで行けるか
…4326/09/17(木)03:44:25No.1469125873+
破壊不能を殺せることはメリットだけど+1/+1乗ってたりなんかしらのロードなりなんなりで強化されてるだけで死なないから信頼性が低い
…4426/09/17(木)03:44:36No.1469125884+
破壊不能取れるのは偉いけどそれくらいかな…
…4526/09/17(木)03:44:56No.1469125902+
-4/-4の方が強い場面多そう
…4626/09/17(木)03:46:29No.1469125989+
最悪バットリにはなるから…
…4726/09/17(木)03:56:16No.1469126452+
ローテ後は-4-/4を使わざるを得なくなる可能性が高くなってきた
…4826/09/17(木)03:56:56No.1469126484+
ネタで言ってるんだろうけど0マナカードはどんなカス効果でもヤバいよ
…4926/09/17(木)03:57:31No.1469126514+
カウンター乗るタイプもインスタントなら除去れるしいいんじゃないか
…5026/09/17(木)04:00:31No.1469126659+
結構カウンター乗ること多いし思ってるより使いにくそう
…5126/09/17(木)04:03:33No.1469126809+
メムナークを殺すのにお使いください
…5226/09/17(木)04:03:50No.1469126826+
再録された無情な行動が全く使われてないからなあ
…5326/09/17(木)04:09:12No.1469127113+
>再録された無情な行動が全く使われてないからなあ
スレ画は破壊不能にも対処できるし…
…5426/09/17(木)04:22:58No.1469127751+
破壊不能に頼ってる神とかにはめっちゃ刺さるが
今は見かけないからね
…5526/09/17(木)04:46:23No.1469128627+
効くデッキには万能除去だけど効かないデッキには全く効かないいつもの黒2マナ除去って感じ
一応バットリとして使えるだけ汎用性はある
…5626/09/17(木)06:00:15No.1469131474そうだねx1
>月影とかもやれるし無情な行動よりは広いかも
逆に月影はレスポンスでおはじきされそう
…5726/09/17(木)06:05:18No.1469131723+
>ゼロ加算ってそれ何もしないってことじゃんカード化できないよ
何もたさない
…5826/09/17(木)06:05:57No.1469131754そうだねx3
>ネタで言ってるんだろうけど0マナカードはどんなカス効果でもヤバいよ
いや…
…5926/09/17(木)06:06:48No.1469131792+
カウンターどころか果敢持ちすらまともに倒せなさそうで全然使いたくない…
…6026/09/17(木)06:24:21No.1469132614+
>カウンターどころか果敢持ちすらまともに倒せなさそうで全然使いたくない…
普通のマイナス-3/-3修正とかを果敢持ちに使った時だって相手のインスタントでタフネスずらされてスカされることあるんだから使うタイミング次第じゃね?
相手のタフネスが10/10とかでも落とせるのは普通のマイナス除去にはないメリットではあるし
…6126/09/17(木)06:32:45No.1469133105+
殺せない相手が浮かび過ぎる
…6226/09/17(木)06:42:05No.1469133680そうだねx1
長文の人も実際は使わない程度の性能だと思う
…6326/09/17(木)06:45:12No.1469133855+
相手がタフネス修正もってそうならそのタイミングで使えばよくない?
…6426/09/17(木)06:45:23No.1469133867そうだねx1
right variables
が「正しい値」と「右の値」=タフネス(パワーの右にある)のダブルミーニングなFT
…6526/09/17(木)06:57:39No.1469134777+
最悪除去し損ねてもパワーが落ちてるからダメージ減ることが生きる場面ない?
…6626/09/17(木)07:04:40No.1469135281+
>長文の人も実際は使わない程度の性能だと思う
わからん
構築だと相手によっては腐るけど+1/+1カウンターやバットリ全然積んでないデッキも多いのでサイドに入るかもしれない
…6726/09/17(木)07:06:17No.1469135423+
ほぼ万能除去だぜ
…6826/09/17(木)07:11:55No.1469135907+
あこれもしかして緩めの友好色対策か
白と緑はカウンター乗せやすいから効きにくいけど青と赤は通りやすいと
そういうことですよねウィザーズさん?
…6926/09/17(木)07:20:44No.1469136750+
無情な行動が使われてない時点でね…
…7026/09/17(木)07:22:58No.1469136963+
>普通のマイナス-3/-3修正とかを果敢持ちに使った時だって相手のインスタントでタフネスずらされてスカされることあるんだから使うタイミング次第じゃね?
-3/-3除去をタフ3果敢持ちに構えてるときに使う話してる?
…7126/09/17(木)07:29:31No.1469137547+
ロードがいたら腐る
ハイドラ系にも腐る
果敢も構えてたらうちにくい
かなり使い勝手悪く見える…
…7226/09/17(木)07:41:16No.1469138815+
>あこれもしかして緩めの友好色対策か
>白と緑はカウンター乗せやすいから効きにくいけど青と赤は通りやすいと
>そういうことですよねウィザーズさん?
果敢…
…7326/09/17(木)07:45:41No.1469139354+
これタルモは落とせる?
…7426/09/17(木)07:47:40No.1469139586+
最近は雑に+1/+1カウンター乗る環境だから思ったより除去にならなそう
…7526/09/17(木)07:50:20No.1469139868+
カウンター乗って殺せないじゃん!ってシチュエーションでもトランプル持ちが殴りに行った際のバットリアシストには一応なるかな
…7626/09/17(木)08:03:15No.1469141659+
もう一声欲しいな
ターン終了時まで全ての能力を失うとか
…7726/09/17(木)08:14:02No.1469143338+
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…7826/09/17(木)08:17:03No.1469143875+
モードックで黙るデッキも多いけどこれはちょっとよくわからない…
…7926/09/17(木)08:31:13No.1469146225+
相手が殴ってきた時の除去としてはすごい怪しいのかもしれない


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