26/09/16(水)20:41:16No.1469016003+
21:57頃消えます
お手軽操作で強いこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/16(水)20:42:30No.1469016501そうだねx27というのは嘘 |
| … | 226/09/16(水)20:43:25No.1469016892そうだねx7初めて触った時は3色貯めるのだいぶめんどくさいなって思った |
| … | 326/09/16(水)20:43:42No.1469017013+本当かー? |
| … | 426/09/16(水)20:44:03No.1469017166+桜花桜花威合桜花見切り桜花見切り見切り |
| … | 526/09/16(水)20:44:15No.1469017251+SBでXX以来に使ってみたけどめっちゃ難しいじゃん嘘つき! |
| … | 626/09/16(水)20:44:38No.1469017426+>SBでXX以来に使ってみたけどめっちゃ難しいじゃん嘘つき! |
| … | 726/09/16(水)20:45:20No.1469017715+似たような技名がいっぱいあってややこしいのとこれ当てたらゲージ上がるんだっけオーラ上がるんだっけ…?って混乱する |
| … | 826/09/16(水)20:45:38No.1469017826+2ndG以来にSBで触ったけどカウンター成功するとすごい楽しいめっちゃ難しい |
| … | 926/09/16(水)20:46:19No.1469018109+ゴリ押ししてる人と丁寧に操作してる人でめっちゃ火力差出る武器だと思う |
| … | 1026/09/16(水)20:46:28No.1469018168+早くブンブンマンになりたい |
| … | 1126/09/16(水)20:46:38No.1469018223+>2ndG以来にSBで触ったけどカウンター成功するとすごい楽しいめっちゃ難しい |
| … | 1226/09/16(水)20:47:50No.1469018712そうだねx1兜割弱体化させすぎ! |
| … | 1326/09/16(水)20:48:37No.1469019034+マルチだとすげー難しくなる |
| … | 1426/09/16(水)20:49:02No.1469019210+うあー桜花桜花兜割兜割たまに水月 |
| … | 1526/09/16(水)20:49:08No.1469019248+居合と特殊納刀どっちも楽しい |
| … | 1626/09/16(水)20:49:35No.1469019425+回避性能つけると威合のQOLが別物レベルで上がる |
| … | 1726/09/16(水)20:49:50No.1469019521+>マルチだとすげー難しくなる |
| … | 1826/09/16(水)20:49:51No.1469019541そうだねx1ワイルズ小ネタ多いし火力だしにくいし全然手軽じゃねえ |
| … | 1926/09/16(水)20:50:17No.1469019702+ソロでもちょいちょい猫が邪魔で難しくなる |
| … | 2026/09/16(水)20:50:38No.1469019834+なんか威合復活しそう疑惑あって嫌いだから困る |
| … | 2126/09/16(水)20:51:25No.1469020184+>なんか威合復活しそう疑惑あって嫌いだから困る |
| … | 2226/09/16(水)20:51:59No.1469020446+強引に赤まで上げてキモいステップで近づいてすごいブンブンしろ |
| … | 2326/09/16(水)20:52:23No.1469020604+4時代が地獄すぎて何もらっても大体強い |
| … | 2426/09/16(水)20:52:28No.1469020632+マルチで太刀だらけになった時の競い合う感じが見てて面白い |
| … | 2526/09/16(水)20:52:36No.1469020697+すっかりカウンター武器に |
| … | 2626/09/16(水)20:53:26No.1469021045そうだねx4>円月はピーキーだけどキマると気持ちいいし最強 |
| … | 2726/09/16(水)20:53:48No.1469021185そうだねx1カウンターはなんぼあったっていい |
| … | 2826/09/16(水)20:53:48No.1469021186+>強引に赤まで上げてキモいステップで近づいてすごいブンブンしろ |
| … | 2926/09/16(水)20:54:35No.1469021554+サンブレの兜割りは色消費なくして連発できてもよくない? |
| … | 3026/09/16(水)20:54:50No.1469021645+SBで特殊納刀しか使わなくなった |
| … | 3126/09/16(水)20:55:12No.1469021782+尻尾切断は任せたぞ |
| … | 3226/09/16(水)20:56:33No.1469022338そうだねx4ずっと優遇されてるイメージしかない |
| … | 3326/09/16(水)20:56:55No.1469022501+お手軽だとか万能だとか言うけどゴグマジオスの時結構アレでしたよね |
| … | 3426/09/16(水)20:57:09No.1469022583+ゴリ押ししか脳がないからカウンタースタイル難しい |
| … | 3526/09/16(水)20:57:23No.1469022678+SBはせっかく入れ替え技があるゲームでカウンターとカウンターで選ばせてくるのどういうこったよ |
| … | 3626/09/16(水)20:57:27No.1469022707+>お手軽だとか万能だとか言うけどゴグマジオスの時結構アレでしたよね |
| … | 3726/09/16(水)20:57:42No.1469022801+ワイルズだとお手軽なのは片手の方だよなぁ〜と感じる |
| … | 3826/09/16(水)20:57:44No.1469022813+ずっと優遇はされてるけど強さに繋がってるかつーと別 |
| … | 3926/09/16(水)20:57:49No.1469022841+>ずっと優遇されてるイメージしかない |
| … | 4026/09/16(水)20:59:01No.1469023307+>ゴリ押ししか脳がないからカウンタースタイル難しい |
| … | 4126/09/16(水)20:59:04No.1469023330+練気解放無双斬りとか見るからに派手でお〜ってなるからそういう人気はあるわな |
| … | 4226/09/16(水)20:59:08No.1469023352+アセンダンスのあれはモーション値とか弱体化されまくってたのを |
| … | 4326/09/16(水)20:59:20No.1469023416そうだねx3元々性能はトップランクより一段落ちる場所にいる印象 |
| … | 4426/09/16(水)20:59:26No.1469023450そうだねx1アイボあたりはまあまあに楽しめて良かったと思う |
| … | 4526/09/16(水)20:59:41No.1469023566そうだねx1原ゼナと殴り合ってる時が一番輝いてる武器 |
| … | 4626/09/16(水)20:59:49No.1469023624そうだねx3まぁブーストPVのあれは実際の強さはともかくなんというか映像の気合いの入り方が違うじゃん!?って言いたくなるのもわかる |
| … | 4726/09/16(水)21:00:09No.1469023749そうだねx3優遇武器 |
| … | 4826/09/16(水)21:00:14No.1469023786そうだねx1SB初期の太刀はこのゲームはマルチでワイワイ楽しむゲームであるということを忘れていたとしか思えん |
| … | 4926/09/16(水)21:00:38No.1469023976+凄いスピードで移動してる技はマトモにコントロールできる気がしない |
| … | 5026/09/16(水)21:00:38No.1469023979+ちらっと触ってみたけどカウンターするのにもゲージ管理出来てないと駄目みたいでちょっと諦めた |
| … | 5126/09/16(水)21:00:53No.1469024089+まぁぶっちゃけ太刀以外もほとんどの武器はブーストで「おーすげー」みたいな感じだっただろ |
| … | 5226/09/16(水)21:00:56No.1469024109+かっこよさはシリーズ重ねるごとにどんどん盛られていく |
| … | 5326/09/16(水)21:01:15No.1469024226+今はお手軽武器片手と双剣だから… |
| … | 5426/09/16(水)21:01:16No.1469024232そうだねx1>練気解放無双斬りとか見るからに派手でお〜ってなるからそういう人気はあるわな |
| … | 5526/09/16(水)21:01:17No.1469024236そうだねx1>練気解放無双斬りとか見るからに派手でお〜ってなるからそういう人気はあるわな |
| … | 5626/09/16(水)21:01:36No.1469024362そうだねx4>まぁブーストPVのあれは実際の強さはともかくなんというか映像の気合いの入り方が違うじゃん!?って言いたくなるのもわかる |
| … | 5726/09/16(水)21:02:07No.1469024572+優遇されてたのライズ兜割りの無法な強さくらいで強さはだいたい中の上くらいだぞ |
| … | 5826/09/16(水)21:02:22No.1469024682+>むしろカウンターのおかげで相手の行動ガン無視で一生張り付き続けて一生殴れるシーンもままあるんだからゴリ押しガン攻めのプレイスタイルにこの上なく合うと思うのが俺の認識 |
| … | 5926/09/16(水)21:02:41No.1469024811+調子良い時は強いけど |
| … | 6026/09/16(水)21:02:48No.1469024854+練気ゲージ使う手間あるくせに気刃斬り連係が弱すぎる |
| … | 6126/09/16(水)21:02:54No.1469024890+果たしてカウンターし続けるのはゴリ押しと言えるのだろうか |
| … | 6226/09/16(水)21:02:56No.1469024904そうだねx3>お手軽だとか万能だとか言うけどゴグマジオスの時結構アレでしたよね |
| … | 6326/09/16(水)21:03:02No.1469024948+居合下手くそマンだから上手く使えない |
| … | 6426/09/16(水)21:03:11No.1469024989+>優遇されてたのライズ兜割りの無法な強さくらいで強さはだいたい中の上くらいだぞ |
| … | 6526/09/16(水)21:03:22No.1469025049+>優遇されてたのライズ兜割りの無法な強さくらいで強さはだいたい中の上くらいだぞ |
| … | 6626/09/16(水)21:03:32No.1469025104+納刀する前に攻撃挟まなきゃいけないのがめんどくせー |
| … | 6726/09/16(水)21:03:42No.1469025171+正直長い刀!やったーカッコいいー!!ってだけで使いたい層にとってはカウンター武器になってるのあんま嬉しくないと思う |
| … | 6826/09/16(水)21:03:44No.1469025184+>調子良い時は強いけど |
| … | 6926/09/16(水)21:03:58No.1469025311+>ちらっと触ってみたけどカウンターするのにもゲージ管理出来てないと駄目みたいでちょっと諦めた |
| … | 7026/09/16(水)21:04:09No.1469025379+NOWも現状片手剣と並ぶカス武器 |
| … | 7126/09/16(水)21:04:15No.1469025432+作品の顔だから優遇されて当然だろ |
| … | 7226/09/16(水)21:04:37No.1469025584そうだねx1ゲージは特殊納刀二連斬りで勝手に溜まるよ |
| … | 7326/09/16(水)21:04:49No.1469025667+水月は虫消費1にしてくれ |
| … | 7426/09/16(水)21:04:49No.1469025669そうだねx9太刀は保護されているッッ |
| … | 7526/09/16(水)21:04:53No.1469025699+>納刀する前に攻撃挟まなきゃいけないのがめんどくせー |
| … | 7626/09/16(水)21:05:23No.1469025876+先生この円月とかいうよくわからん技はなんなんですか!? |
| … | 7726/09/16(水)21:05:32No.1469025932+優遇しなくても人気は変わらない謎の武器 |
| … | 7826/09/16(水)21:05:33No.1469025944+あのハンターさん鎌で居合してる… |
| … | 7926/09/16(水)21:05:35No.1469025953+>正直長い刀!やったーカッコいいー!!ってだけで使いたい層にとってはカウンター武器になってるのあんま嬉しくないと思う |
| … | 8026/09/16(水)21:05:47No.1469026032+ゲージ管理しなきゃとか考えた事もねえや |
| … | 8126/09/16(水)21:05:59No.1469026107+>水月は虫消費1にしてくれ |
| … | 8226/09/16(水)21:06:03No.1469026126+納刀で切れたり端行くと吹っ飛ばされたりしてた円月… |
| … | 8326/09/16(水)21:06:09No.1469026171+気刃斬り連係にも円月追撃くれ |
| … | 8426/09/16(水)21:06:32No.1469026335+>太刀は保護されているッッ |
| … | 8526/09/16(水)21:06:38No.1469026374+モンハン自体をアイスボーンから始めたから特殊納刀が無い時代があったとか信じられない |
| … | 8626/09/16(水)21:06:38No.1469026378+1番簡単で強かったのは間違いなく2Gの時 |
| … | 8726/09/16(水)21:06:39No.1469026382+桜花も回復10秒くらいで良くね |
| … | 8826/09/16(水)21:06:46No.1469026433+>正直長い刀!やったーカッコいいー!!ってだけで使いたい層にとってはカウンター武器になってるのあんま嬉しくないと思う |
| … | 8926/09/16(水)21:06:50No.1469026458+威合は多分二度とやらないだろうなって反省が見て取れる |
| … | 9026/09/16(水)21:07:05No.1469026542+映え性能は間違いなく優遇されてる |
| … | 9126/09/16(水)21:07:06No.1469026547+>太刀は保護されているッッ |
| … | 9226/09/16(水)21:07:08No.1469026566+移動遅いし振りも遅いし大剣とかカスじゃん! |
| … | 9326/09/16(水)21:07:24No.1469026650+Fの封龍刀マジで見た目好きだから復活しねえかなぁ |
| … | 9426/09/16(水)21:07:25No.1469026654+>>正直長い刀!やったーカッコいいー!!ってだけで使いたい層にとってはカウンター武器になってるのあんま嬉しくないと思う |
| … | 9526/09/16(水)21:07:27No.1469026680+ブレイブ太刀の衝撃が一番凄かった |
| … | 9626/09/16(水)21:07:33No.1469026716+>>太刀は保護されているッッ |
| … | 9726/09/16(水)21:07:37No.1469026737そうだねx2>あのハンターさん鎌で居合してる… |
| … | 9826/09/16(水)21:07:37No.1469026747そうだねx2>全ての武器は気分で調整されているッッッ |
| … | 9926/09/16(水)21:07:38No.1469026756そうだねx2でもあのシャカシャカ移動異質すぎて逆に好きだよ |
| … | 10026/09/16(水)21:07:46No.1469026800+大迷惑斬りと言われたのも今は昔 |
| … | 10126/09/16(水)21:07:47No.1469026809+>威合は多分二度とやらないだろうなって反省が見て取れる |
| … | 10226/09/16(水)21:07:48No.1469026812+俺には使いこなせなかった |
| … | 10326/09/16(水)21:08:11No.1469026978そうだねx1>鎌とかは太刀とは認められないからやめてほしい |
| … | 10426/09/16(水)21:08:15No.1469027011+威合は単発攻撃だったら文句なかったけどなぁ… |
| … | 10526/09/16(水)21:08:25No.1469027073+英語名がロングソードなのが違和感ある太刀 |
| … | 10626/09/16(水)21:08:27No.1469027089+ダークサイスカッコいいじゃん… |
| … | 10726/09/16(水)21:08:41No.1469027192+威合はさぁ!居合斬りとかいうなら一発でズバッと斬れよ! |
| … | 10826/09/16(水)21:08:45No.1469027223+>威合は単発攻撃だったら文句なかったけどなぁ… |
| … | 10926/09/16(水)21:08:53No.1469027287+>攻撃力高くて |
| … | 11026/09/16(水)21:08:53No.1469027290+>鎌とかは太刀とは認められないからやめてほしい |
| … | 11126/09/16(水)21:08:55No.1469027307+>ブレイブ太刀の衝撃が一番凄かった |
| … | 11226/09/16(水)21:09:02No.1469027369そうだねx1威合は強さがどうこうっつーか |
| … | 11326/09/16(水)21:09:07No.1469027398そうだねx1あのブースト吹かせてシャカシャカ斬りまくるのあんま好きじゃない |
| … | 11426/09/16(水)21:09:14No.1469027441+ライズの頃納刀術わざとレベル2にして無理やりカウンターしてた |
| … | 11526/09/16(水)21:09:15No.1469027448そうだねx2>英語名がロングソードなのが違和感ある太刀 |
| … | 11626/09/16(水)21:09:15No.1469027453+今ガウシ刀の悪口言った? |
| … | 11726/09/16(水)21:09:18No.1469027475+>>威合は多分二度とやらないだろうなって反省が見て取れる |
| … | 11826/09/16(水)21:09:28No.1469027525+威合はカッコよくしてくれたら復活してもいい |
| … | 11926/09/16(水)21:09:34No.1469027591そうだねx1太刀のハンターさんだけブーストによって体にかかるGが強すぎるだろ |
| … | 12026/09/16(水)21:09:35No.1469027595+>威合は強さがどうこうっつーか |
| … | 12126/09/16(水)21:10:27No.1469027960そうだねx1まだハンターが瞬間移動して元の場所に戻ってきたと思ったらネットリ納刀して |
| … | 12226/09/16(水)21:10:31No.1469027981+鞘が無い両刃剣で居合とな |
| … | 12326/09/16(水)21:10:34No.1469028000+>あのブースト吹かせてシャカシャカ斬りまくるのあんま好きじゃない |
| … | 12426/09/16(水)21:10:52No.1469028120そうだねx3>まだハンターが瞬間移動して元の場所に戻ってきたと思ったらネットリ納刀して |
| … | 12526/09/16(水)21:10:57No.1469028158そうだねx1ライズ体験版の兜割りのモーション値420が全盛期 |
| … | 12626/09/16(水)21:10:57No.1469028160+威合は飛ばないで |
| … | 12726/09/16(水)21:11:00No.1469028178+個人的に急かされるのが苦手なので上手く扱えたことがない武器 |
| … | 12826/09/16(水)21:11:32No.1469028404+結局太刀って敵次第だから |
| … | 12926/09/16(水)21:11:49No.1469028525+>鞘が無い両刃剣で居合とな |
| … | 13026/09/16(水)21:11:56No.1469028579+威合なんで後ろステップが一番距離あるようにしたんだろうな |
| … | 13126/09/16(水)21:12:02No.1469028620+>お尻を向けて高速移動しないで |
| … | 13226/09/16(水)21:12:13No.1469028688+>>攻撃力高くて |
| … | 13326/09/16(水)21:12:15No.1469028695+>結局太刀って敵次第だから |
| … | 13426/09/16(水)21:12:22No.1469028735そうだねx6SBまでの「いや新技が強いのはいいけど昔からある気刃コンボ弱いままじゃね?」感が未だに結構根深い |
| … | 13526/09/16(水)21:12:24No.1469028745+ケツステップはモンハンの伝統だから… |
| … | 13626/09/16(水)21:12:48No.1469028923+太刀の大技多段になること多くない? |
| … | 13726/09/16(水)21:13:03No.1469029006+XA連携も気刃斬り連携も弱くない? |
| … | 13826/09/16(水)21:13:09No.1469029044+>SBまでの「いや新技が強いのはいいけど昔からある気刃コンボ弱いままじゃね?」感が未だに結構根深い |
| … | 13926/09/16(水)21:13:10No.1469029047+>結局太刀って敵次第だから |
| … | 14026/09/16(水)21:13:17No.1469029087+Xの鬼神無双斬り好き |
| … | 14126/09/16(水)21:13:28No.1469029156+>武器倍率というシステムが悪いところあった |
| … | 14226/09/16(水)21:13:28No.1469029157そうだねx4>太刀の大技多段になること多くない? |
| … | 14326/09/16(水)21:13:56No.1469029364+>SBまでの「いや新技が強いのはいいけど昔からある気刃コンボ弱いままじゃね?」感が未だに結構根深い |
| … | 14426/09/16(水)21:14:07No.1469029432+>武器倍率…? |
| … | 14526/09/16(水)21:14:16No.1469029507そうだねx1>太刀の大技多段になること多くない? |
| … | 14626/09/16(水)21:14:20No.1469029531そうだねx1モンスターの行動に左右されやすいのがね |
| … | 14726/09/16(水)21:14:38No.1469029643+太刀の攻撃力は大剣と同じだから超強い! |
| … | 14826/09/16(水)21:14:53No.1469029746+片手さんは盾コンも捨てたし右手に持ってた変な重りが盾であることに最近急に気づいたからな |
| … | 14926/09/16(水)21:15:09No.1469029856+ワイルズの太刀は割と早いうちに使い心地が完成した気がする |
| … | 15026/09/16(水)21:15:15No.1469029892+>IBの居合抜刀が斬!一閃!って感じで好きだったのにライズ以降なんかチュイーン…シュババ…みたいになって辛い |
| … | 15126/09/16(水)21:15:20No.1469029928+気刃連携はほら攻撃範囲は広いから |
| … | 15226/09/16(水)21:15:22No.1469029944+威合の移動が回避距離でめっちゃ伸びるから積んでたな |
| … | 15326/09/16(水)21:15:29No.1469029990そうだねx1ガキの頃は太刀の抜刀縦斬りで頭を切ってはすぐコロリンとかしてたよ |
| … | 15426/09/16(水)21:15:48No.1469030114そうだねx2>睡眠補正で倍になると悔しいから… |
| … | 15526/09/16(水)21:16:02No.1469030194+>SBまでの「いや新技が強いのはいいけど昔からある気刃コンボ弱いままじゃね?」感が未だに結構根深い |
| … | 15626/09/16(水)21:16:05No.1469030213そうだねx1>太刀の攻撃力は大剣と同じだから超強い! |
| … | 15726/09/16(水)21:16:16No.1469030269+ワイルズで赤刃みたいな基礎モーションのテコ入れ入ったから気刃斬りも今後の作品でテコ入れ入るといいなぁ |
| … | 15826/09/16(水)21:16:20No.1469030295+カウンター狙おうとすると相手が消極的になるのいいよね |
| … | 15926/09/16(水)21:16:34No.1469030370+エリアルと太刀がやりたくて合わせてやってたけどシナジーはあんまり分かんない |
| … | 16026/09/16(水)21:16:44No.1469030449そうだねx1ライズの頃は何故か妙に威力高い抜刀二連でチキン戦法してもまあまあ戦えるとかあって笑ったな |
| … | 16126/09/16(水)21:16:45No.1469030459+まずダウン中の相手に気刃コンボ初めても終わる頃にはもう相手起きてるよみたいなゲームテンポだ |
| … | 16226/09/16(水)21:16:53No.1469030500+桜花ですれ違いざまにぶった切ればええよ |
| … | 16326/09/16(水)21:16:59No.1469030550そうだねx2いつの間にかゲージ貯めた時の斬れ味補正無くなった |
| … | 16426/09/16(水)21:17:12No.1469030641+>>睡眠補正で倍になると悔しいから… |
| … | 16526/09/16(水)21:17:20No.1469030704そうだねx2>太刀に限らず色んな武器が新技とか必殺技を違法増築する感じになってるからもういっそ基礎から作り直さんと限界が来る瞬間が迫ってると思う |
| … | 16626/09/16(水)21:17:21No.1469030715そうだねx1>ライズの頃は何故か妙に威力高い抜刀二連でチキン戦法してもまあまあ戦えるとかあって笑ったな |
| … | 16726/09/16(水)21:17:26No.1469030749+>ライズの頃は何故か妙に威力高い抜刀二連でチキン戦法してもまあまあ戦えるとかあって笑ったな |
| … | 16826/09/16(水)21:17:28No.1469030759+>>太刀の攻撃力は大剣と同じだから超強い! |
| … | 16926/09/16(水)21:17:58No.1469030970そうだねx4>一応入れ替え技だけど元のモーションにメリットが無さすぎて単なる基礎モーションのテコ入れにしかなってなかったやつ |
| … | 17026/09/16(水)21:17:58No.1469030973+片手も盾コンを入れ替え技で今の感じのやつにできたんだっけ? |
| … | 17126/09/16(水)21:18:10No.1469031055+今でも赤刃ループするだけで戦える? |
| … | 17226/09/16(水)21:18:16No.1469031102+半ライス調整が全ての諸悪の根源だと思う |
| … | 17326/09/16(水)21:18:30No.1469031198そうだねx2>エリアルと太刀がやりたくて合わせてやってたけどシナジーはあんまり分かんない |
| … | 17426/09/16(水)21:18:38No.1469031248+太刀に納刀術(笑)とか思っててすまんかった |
| … | 17526/09/16(水)21:18:45No.1469031300+>片手も盾コンを入れ替え技で今の感じのやつにできたんだっけ? |
| … | 17626/09/16(水)21:19:08No.1469031443+火力の出し方となると今の太刀はひたすら居合を入れた回数で決まるからあんまり参考にならん… |
| … | 17726/09/16(水)21:19:17No.1469031502+移動しながら待機できる相殺攻撃と追撃は強いと思う |
| … | 17826/09/16(水)21:19:22No.1469031537そうだねx11書き込みをした人によって削除されました |
| … | 17926/09/16(水)21:19:42No.1469031675+抜刀二連は正直デフォにして欲しかった |
| … | 18026/09/16(水)21:20:05No.1469031824+まぁ超大型モンスとギミックで戦おう!みたいなやつがないならいいけど |
| … | 18126/09/16(水)21:20:29No.1469031982そうだねx3>お前その自演そうだね浮くからやめたほうがいいよ |
| … | 18226/09/16(水)21:20:33No.1469032006そうだねx2>まぁ超大型モンスとギミックで戦おう!みたいなやつがないならいいけど |
| … | 18326/09/16(水)21:20:42No.1469032081+抜刀二連は何でアーマーまであるんですか? |
| … | 18426/09/16(水)21:20:52No.1469032152+>まぁ超大型モンスとギミックで戦おう!みたいなやつがないならいいけど |
| … | 18526/09/16(水)21:20:56No.1469032184+居合の待機時間もうちょっと延ばしてくれてもよくない…? |
| … | 18626/09/16(水)21:21:28No.1469032381+ブーストモードで殴り火力出せる可能性はある |
| … | 18726/09/16(水)21:21:31No.1469032406+納刀3で居合を! |
| … | 18826/09/16(水)21:21:38No.1469032456+このモンスターは敵視を取るからタンクを誰かやれ!!!みたいな時もだいたい話題になるのランスかガンスな気がする |
| … | 18926/09/16(水)21:21:42No.1469032490+ラオは面白いからいいじゃん |
| … | 19026/09/16(水)21:21:53No.1469032567+>納刀3で居合を! |
| … | 19126/09/16(水)21:21:58No.1469032603+>お前そのスラング浮くからやめたほうがいいよ |
| … | 19226/09/16(水)21:22:19No.1469032766+ラオが昔のひたすらお腹殴る感じのやつで来るのは流石に許されなさすぎるけど |
| … | 19326/09/16(水)21:22:34No.1469032860+マジオスくんもマジオス砲撃つとこまでは結構好きなんだけどな |
| … | 19426/09/16(水)21:23:06No.1469033098+そういやもう全武器種紹介終わったんだなあと |
| … | 19526/09/16(水)21:23:13No.1469033143+マジオス君はなあ |
| … | 19626/09/16(水)21:23:20No.1469033185+>抜刀二連は何でアーマーまであるんですか? |
| … | 19726/09/16(水)21:23:30No.1469033255+>そういやもう全武器種紹介終わったんだなあと |
| … | 19826/09/16(水)21:23:31No.1469033262そうだねx1>抜刀二連は何でアーマーまであるんですか? |
| … | 19926/09/16(水)21:23:38No.1469033324そうだねx2楽しみですねルコディオラ |
| … | 20026/09/16(水)21:23:43No.1469033353+>デメリットとして隙が通常より大きいらしいな |
| … | 20126/09/16(水)21:23:48No.1469033394+XXまでは使ってたけどワールドから上手く操作出来ね… |
| … | 20226/09/16(水)21:24:08No.1469033532そうだねx2SBアップデートで既存の居合の威力半分とかにしたの流石にやりすぎっていうか |
| … | 20326/09/16(水)21:24:09No.1469033535そうだねx2ラオなんてたびたび復活してるしシェン出してくれ |
| … | 20426/09/16(水)21:24:31No.1469033681そうだねx1全武器赤刃モードくらいテコ入れして欲しい |
| … | 20526/09/16(水)21:24:48No.1469033804+そういえばブースト豪鬼は紹介されなかったのか |
| … | 20626/09/16(水)21:25:23No.1469034034+>ラオなんてたびたび復活してるしシェン出してくれ |
| … | 20726/09/16(水)21:25:24No.1469034045+>そういえばブースト豪鬼は紹介されなかったのか |
| … | 20826/09/16(水)21:25:24No.1469034047そうだねx1強さ格差はまだわからんけどせめて派手さカッコよさ格差はなくしてくれよ |
| … | 20926/09/16(水)21:25:32No.1469034089+シェンは実質MRオメガってくらいに超強化しましょう |
| … | 21026/09/16(水)21:25:34No.1469034103+敵視システム導入したがるモンスター相手に見切りカウンターしてもだいたい潰されがちなイメージ |
| … | 21126/09/16(水)21:25:35No.1469034107+>楽しみですねルコディオラ |
| … | 21226/09/16(水)21:25:42No.1469034150+>ラオなんてたびたび復活してるしシェン出してくれ |
| … | 21326/09/16(水)21:26:04No.1469034305+ネギはまぁ確実に来るの分かってるからな |
| … | 21426/09/16(水)21:26:10No.1469034340そうだねx1>全武器赤刃モードくらいテコ入れして欲しい |
| … | 21526/09/16(水)21:26:13No.1469034365+Fで来るとしたら尻尾がアスパラガス見たいなあいつじゃない? |
| … | 21626/09/16(水)21:26:24No.1469034426+>シェンは実質MRオメガってくらいに超強化しましょう |
| … | 21726/09/16(水)21:26:30No.1469034467そうだねx2シェンガオレンがそのまま来たら良い悪いじゃなくシンプルに虚無すぎてマジで現代じゃ許されないと思う |
| … | 21826/09/16(水)21:26:39No.1469034524+通常バルクは設定がね… |
| … | 21926/09/16(水)21:26:41No.1469034541+豪鬼は新武器種じゃんと思って実は少し使ってたから真豪鬼になって帰ってこい |
| … | 22026/09/16(水)21:26:53No.1469034624そうだねx2>>ラオなんてたびたび復活してるしシェン出してくれ |
| … | 22126/09/16(水)21:27:17No.1469034798+ブーストで既存の技が強化! |
| … | 22226/09/16(水)21:27:40No.1469034937+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 22326/09/16(水)21:27:49No.1469035002そうだねx4>ブーストで既存の技が強化! |
| … | 22426/09/16(水)21:28:03No.1469035115+>耐震スキルの重さが昔とは大違いだから全然問題ないよ |
| … | 22526/09/16(水)21:28:16No.1469035210そうだねx1その頭の悪い対立煽りいい加減浮いてるからやめたほういいよ |
| … | 22626/09/16(水)21:28:50No.1469035396+流石に復活したら歩くたびに振動はなくなるだろう… |
| … | 22726/09/16(水)21:29:17No.1469035563+シェンはいなくていいけど大敵への挑戦は流せ |
| … | 22826/09/16(水)21:29:19No.1469035577+>流石に復活したら歩くたびに振動はなくなるだろう… |
| … | 22926/09/16(水)21:29:20No.1469035582そうだねx1>>>ラオなんてたびたび復活してるしシェン出してくれ |
| … | 23026/09/16(水)21:29:36No.1469035669+シェンガオレンはひたすら足殴ってるビジュアルがつまらなさすぎる |
| … | 23126/09/16(水)21:29:37No.1469035677+>耐震無効の蟹振動つくから安心してほしい |
| … | 23226/09/16(水)21:29:53No.1469035768+シェンは胴体殴らせる形状してないから壁殴りじゃない敵としてアレンジするのも難しそうで |
| … | 23326/09/16(水)21:30:13No.1469035902そうだねx2多分ラスボスはミラルーツなんだろうけど俺時間との勝負嫌いだからクエスト時間30分にするやつやめてほしい |
| … | 23426/09/16(水)21:30:16No.1469035916そうだねx2いちいち相手せんで黙delしとけ |
| … | 23526/09/16(水)21:30:21No.1469035948+アセンダンスじゅ流石にブースト付けてまでスリンガー玉入れみたいなことはやらせない…はず… |
| … | 23626/09/16(水)21:30:27No.1469035988+シェンガオレンがアクティブ化しても矛砕きを更につまんなくしたのが見える |
| … | 23726/09/16(水)21:30:30No.1469036015+耐震はワイルズで軽くなったけどまず耐震の必要性を感じないストレスフリーのモンスターばかりで |
| … | 23826/09/16(水)21:30:54No.1469036156そうだねx3>そうまでして戦いたいようなモンスターじゃなくね? |
| … | 23926/09/16(水)21:31:15No.1469036280+>シェンガオレンはひたすら足殴ってるビジュアルがつまらなさすぎる |
| … | 24026/09/16(水)21:31:23No.1469036329+シェンは弱点殴るのが遠距離有利すぎて行くならガンナーになってしまう |
| … | 24126/09/16(水)21:31:33No.1469036385+ラオは見た目がかっこいいからともかくシェンガオレンをネタ抜きに好きなやつなんているのか? |
| … | 24226/09/16(水)21:31:57No.1469036518+>ラオは見た目がかっこいいからともかくシェンガオレンをネタ抜きに好きなやつなんているのか? |
| … | 24326/09/16(水)21:32:07No.1469036587そうだねx1ヤマツカミもそう思います |
| … | 24426/09/16(水)21:32:09No.1469036604+>ラオは見た目がかっこいいからともかくシェンガオレンをネタ抜きに好きなやつなんているのか? |
| … | 24526/09/16(水)21:32:21No.1469036678+>ヤマツカミもそう思います |
| … | 24626/09/16(水)21:32:27No.1469036722そうだねx1>そうまでして戦いたいようなモンスターじゃなくね? |
| … | 24726/09/16(水)21:32:30No.1469036743+>シェンガオレンはひたすら足殴ってるビジュアルがつまらなさすぎる |
| … | 24826/09/16(水)21:32:32No.1469036750+>ラオは見た目がかっこいいからともかくシェンガオレンをネタ抜きに好きなやつなんているのか? |
| … | 24926/09/16(水)21:32:33No.1469036754+本体はともかくガオレンズトゥーカが嫌いな「」はいない |
| … | 25026/09/16(水)21:32:34No.1469036764そうだねx1シェンも見た目はカッコいいだろ |
| … | 25126/09/16(水)21:32:48No.1469036859+シェンって土偶みたいになるやつだっけ |
| … | 25226/09/16(水)21:32:54No.1469036890そうだねx1>シェンガオレンはひたすら足殴ってるビジュアルがつまらなさすぎる |
| … | 25326/09/16(水)21:32:56No.1469036902+>>ヤマツカミもそう思います |
| … | 25426/09/16(水)21:33:15No.1469037015そうだねx2>>シェンガオレンはひたすら足殴ってるビジュアルがつまらなさすぎる |
| … | 25526/09/16(水)21:33:21No.1469037044+いちいち塔のクソ長い道登るのもう無理っす |
| … | 25626/09/16(水)21:34:05No.1469037315そうだねx1あんな足細いカニくらい砦来る前にどうにかしろよとは思います |
| … | 25726/09/16(水)21:34:27No.1469037449+ラオも蟹もヤマツカミもみんなジジイの懐古需要があるからそれだけで出る意味があるんだ |
| … | 25826/09/16(水)21:34:29No.1469037462そうだねx3>>シェンガオレンはひたすら足殴ってるビジュアルがつまらなさすぎる |
| … | 25926/09/16(水)21:34:36No.1469037507+>シェンは弱点殴るのが遠距離有利すぎて行くならガンナーになってしまう |
| … | 26026/09/16(水)21:34:49No.1469037591+ヤマツは塔の途中でお尻掘られてアヒンアヒン言いながら死んでくれるやつは好きだよ |
| … | 26126/09/16(水)21:35:16No.1469037770+無防備すぎることに目を瞑ればラオの腹殴り続けて倒せるのはわかる |
| … | 26226/09/16(水)21:35:23No.1469037808+>ラオも大概この感じだと貫通弾と属性弾撃ってりゃよさそうじゃね |
| … | 26326/09/16(水)21:35:28No.1469037840+ラオの弾肉質属性肉質カッッッッチカチになるんだろ? |
| … | 26426/09/16(水)21:36:18No.1469038156+実験場から来てくれると嬉しい |
| … | 26526/09/16(水)21:36:30No.1469038230そうだねx3ラオもクシャも過去ナンバリングのメインモンスターだから出すわけだからユーザーを楽しませようとかでなく開発側のオ◯ニーよ |
| … | 26626/09/16(水)21:36:38No.1469038277+>無防備すぎることに目を瞑ればラオの腹殴り続けて倒せるのはわかる |
| … | 26726/09/16(水)21:36:42No.1469038300+古のカプコンの軽いノリでお出しされたトンチキ古龍は好きだけど今の感じじゃ絶対合わないよな… |
| … | 26826/09/16(水)21:36:42No.1469038305+ヤマツカミは隣で吸い込まれて粉塵粉塵!!って言いながらキャンプに運ばれる友達も用意してくれないと |
| … | 26926/09/16(水)21:36:45No.1469038328+デカいのがいないと貫通弾が使われないし… |
| … | 27026/09/16(水)21:37:08No.1469038475+用があるのはラオじゃなくて龍刀紅蓮とか老山竜砲のほうなんだ |
| … | 27126/09/16(水)21:37:20No.1469038548+最近の超大型は近接の肉質をかなり柔らかくしてガンナーの的になりすぎないように配慮しようとはしてます |
| … | 27226/09/16(水)21:37:24No.1469038573そうだねx2>ラオもクシャも過去ナンバリングのメインモンスターだから出すわけだからユーザーを楽しませようとかでなく開発側のオ◯ニーよ |
| … | 27326/09/16(水)21:37:29No.1469038602そうだねx2>ラオもクシャも過去ナンバリングのメインモンスターだから出すわけだからユーザーを楽しませようとかでなく開発側のオ◯ニーよ |
| … | 27426/09/16(水)21:38:00No.1469038813+らおいこ |
| … | 27526/09/16(水)21:38:14No.1469038900+あおいく |
| … | 27626/09/16(水)21:38:19No.1469038937+ジエン(とダレン)くれ |
| … | 27726/09/16(水)21:38:26No.1469038987+>らおいこ |
| … | 27826/09/16(水)21:38:38No.1469039067+シェン来てくれるなら玉鋼来て欲しいな |
| … | 27926/09/16(水)21:39:05No.1469039208+アオ(ラオシャンロン亜種)いいよね |
| … | 28026/09/16(水)21:39:55No.1469039524+まぁ他の禁足地にいるデカいアトラクション用新モンスターじゃなくてラオじゃないと駄目な理由は必要だろうな |
| … | 28126/09/16(水)21:40:18No.1469039647+灰ラオシャンロンとか言うくせに装備はガッツリ蒼い |
| … | 28226/09/16(水)21:40:24No.1469039676+>アオ(ラオシャンロン亜種)いいよね |
| … | 28326/09/16(水)21:41:59No.1469040232そうだねx1>シェン来てくれるなら玉鋼来て欲しいな |
| … | 28426/09/16(水)21:42:30No.1469040430+ソードマスターが泣いてるよ |
| … | 28526/09/16(水)21:42:35No.1469040459+あんだけでかい砂原あるのにラオなのか…ってところはあります |
| … | 28626/09/16(水)21:42:59No.1469040607+弓使いだけど本当に保護されてるのは弓だと思う |
| … | 28726/09/16(水)21:43:23No.1469040757+>弓使いだけど本当に保護されてるのは弓だと思う |
| … | 28826/09/16(水)21:43:51No.1469040925そうだねx1言うほど保護されてる感じもないでしょ弓も |
| … | 28926/09/16(水)21:44:15No.1469041069+ラオは歩くんじゃなくて殺意を持ってハンターを殺そうとしてほしい |
| … | 29026/09/16(水)21:44:39No.1469041193+弓はなんでこんな仕様にしたの?って要所要所で見られたからアセンダンスでかなり改善されそうでありがたい |
| … | 29126/09/16(水)21:44:50No.1469041271+>ラオは歩くんじゃなくて殺意を持ってハンターを殺そうとしてほしい |
| … | 29226/09/16(水)21:44:58No.1469041325+>ラオは歩くんじゃなくて殺意を持ってハンターを殺そうとしてほしい |
| … | 29326/09/16(水)21:45:02No.1469041341+保護というか双剣と弓は手数と取り回しの関係で大技まで持たせたら弱くなりようが無いというか |
| … | 29426/09/16(水)21:45:04No.1469041361+でも今回もPVで見える範囲だとこっち無視して歩いて砦に向かってたよなラオ |
| … | 29526/09/16(水)21:45:08No.1469041380そうだねx2ワイルズ弓はちゃんとカズヤナーフ食らったろ |
| … | 29626/09/16(水)21:46:10No.1469041750+意図的に悪意で砦壊しに来るラオかなり嫌だな… |
| … | 29726/09/16(水)21:46:17No.1469041799+ラオ復活の時えっマジで?って声多かったからな |
| … | 29826/09/16(水)21:46:21No.1469041828+>ワイルズ弓はちゃんとカズヤナーフ食らったろ |
| … | 29926/09/16(水)21:46:40No.1469041932+>ワイルズ弓はちゃんとカズヤナーフ食らったろ |
| … | 30026/09/16(水)21:47:02No.1469042039+双剣はIB初期とかみたいに思いっきり牙抜かれたりする危険性もあるしSB後期みたいに環境が追い風になってぶっ壊れたりする |
| … | 30126/09/16(水)21:47:21No.1469042145+チャージに時間かかるロマン砲弱くしたら誰が使うんですか… |
| … | 30226/09/16(水)21:48:04No.1469042398+>ラオ復活の時えっマジで?って声多かったからな |
| … | 30326/09/16(水)21:48:09No.1469042440+>双剣はIB初期とかみたいに思いっきり牙抜かれたりする危険性もあるしSB後期みたいに環境が追い風になってぶっ壊れたりする |
| … | 30426/09/16(水)21:48:24No.1469042516+やばかったらナーフすればいいからってのは本当に駄目だと思ってる |
| … | 30526/09/16(水)21:48:35No.1469042565+製品版では導きの矢使うぞーと思ってたら使う前にごみになっていた |
| … | 30626/09/16(水)21:48:55No.1469042673+マジオスもシューティング何回もやらすとこ以外はいいと思うけどなぁ |
| … | 30726/09/16(水)21:49:37No.1469042917+少なくともワールドでは弱点狙わないと最弱武器候補筆頭だった |
| … | 30826/09/16(水)21:49:44No.1469042957そうだねx2>マジオスもシューティング何回もやらすとこ以外はいいと思うけどなぁ |
| … | 30926/09/16(水)21:50:16No.1469043148+>マジオスもシューティング何回もやらすとこ以外はいいと思うけどなぁ |
| … | 31026/09/16(水)21:50:25No.1469043205+太刀はカウンターあるけどこれ食らったら死ぬな…って大技のカウンターをやりに行く根性は中々ないよね |
| … | 31126/09/16(水)21:50:35No.1469043271+英雄の証流れるタイミングもDPSチェックもクソなのでマジオスはクソです |
| … | 31226/09/16(水)21:51:00No.1469043424+でも実際ラオどう見えるよ |
| … | 31326/09/16(水)21:51:12No.1469043504+>マジオスもシューティング何回もやらすとこ以外はいいと思うけどなぁ |
| … | 31426/09/16(水)21:51:17No.1469043541+>太刀はカウンターあるけどこれ食らったら死ぬな…って大技のカウンターをやりに行く根性は中々ないよね |
| … | 31526/09/16(水)21:51:24No.1469043583+買わないんだから別にどうでもいいんじゃないの |
| … | 31626/09/16(水)21:51:33No.1469043638+倒せるのはどうあっても倒せるとして |
| … | 31726/09/16(水)21:51:44No.1469043710+マジオスはNPC入れて8人パーティーのワイワイ感は好き |
| … | 31826/09/16(水)21:52:41No.1469044059+マジオスは高台パートいらなかったと思うし英雄の証を流すタイミングはビーム撃ったときがよかった |
| … | 31926/09/16(水)21:52:42No.1469044071+シューティングなくしてビーム兵器当てたら上に浮上して英雄の証流して殴り合い決戦ならよかった |
| … | 32026/09/16(水)21:53:18No.1469044280そうだねx2delムもシューティング初回だけで良かったと思う |
| … | 32126/09/16(水)21:53:54No.1469044482そうだねx1高台パート結構好きなんだけどなぁ |
| … | 32226/09/16(水)21:54:12No.1469044597+まずラオサイズで普通に戦われたとしても最早よくいるアグレッシブな超大型以上の存在にはなれないしね |
| … | 32326/09/16(水)21:54:33No.1469044718+>delムもシューティング初回だけで良かったと思う |
| … | 32426/09/16(水)21:54:54No.1469044840+>上半身だけ出した超大型モンスと崖上でドツキ合いって体験も新鮮だったし |
| … | 32526/09/16(水)21:55:14No.1469044965+delムの初回ってシューティング確定失敗するようになってるんだっけか? |
| … | 32626/09/16(水)21:55:14No.1469044967+>やばかったらナーフすればいいからってのは本当に駄目だと思ってる |
| … | 32726/09/16(水)21:55:20No.1469044998+>delムもシューティング初回だけで良かったと思う |
| … | 32826/09/16(水)21:55:33No.1469045064+>高台パート結構好きなんだけどなぁ |