二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789558876032.jpg-(9347 B)
9347 B26/09/16(水)20:41:16No.1469016003+ 21:57頃消えます
お手軽操作で強い
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/16(水)20:42:30No.1469016501そうだねx27
というのは嘘
…226/09/16(水)20:43:25No.1469016892そうだねx7
初めて触った時は3色貯めるのだいぶめんどくさいなって思った
…326/09/16(水)20:43:42No.1469017013+
本当かー?
…426/09/16(水)20:44:03No.1469017166+
桜花桜花威合桜花見切り桜花見切り見切り
…526/09/16(水)20:44:15No.1469017251+
SBでXX以来に使ってみたけどめっちゃ難しいじゃん嘘つき!
…626/09/16(水)20:44:38No.1469017426+
>SBでXX以来に使ってみたけどめっちゃ難しいじゃん嘘つき!
風纏うまで大変だよ
…726/09/16(水)20:45:20No.1469017715+
似たような技名がいっぱいあってややこしいのとこれ当てたらゲージ上がるんだっけオーラ上がるんだっけ…?って混乱する
…826/09/16(水)20:45:38No.1469017826+
2ndG以来にSBで触ったけどカウンター成功するとすごい楽しいめっちゃ難しい
…926/09/16(水)20:46:19No.1469018109+
ゴリ押ししてる人と丁寧に操作してる人でめっちゃ火力差出る武器だと思う
…1026/09/16(水)20:46:28No.1469018168+
早くブンブンマンになりたい
…1126/09/16(水)20:46:38No.1469018223+
>2ndG以来にSBで触ったけどカウンター成功するとすごい楽しいめっちゃ難しい
円月はピーキーだけどキマると気持ちいいし最強
おれは円月捨てて特殊納刀と威合のハイブリッドで戦う
…1226/09/16(水)20:47:50No.1469018712そうだねx1
兜割弱体化させすぎ!
…1326/09/16(水)20:48:37No.1469019034+
マルチだとすげー難しくなる
…1426/09/16(水)20:49:02No.1469019210+
うあー桜花桜花兜割兜割たまに水月
…1526/09/16(水)20:49:08No.1469019248+
居合と特殊納刀どっちも楽しい
…1626/09/16(水)20:49:35No.1469019425+
回避性能つけると威合のQOLが別物レベルで上がる
…1726/09/16(水)20:49:50No.1469019521+
>マルチだとすげー難しくなる
ランスとかチャアクとかよーやるわと思いながら笛吹いてる
…1826/09/16(水)20:49:51No.1469019541そうだねx1
ワイルズ小ネタ多いし火力だしにくいし全然手軽じゃねえ
…1926/09/16(水)20:50:17No.1469019702+
ソロでもちょいちょい猫が邪魔で難しくなる
…2026/09/16(水)20:50:38No.1469019834+
なんか威合復活しそう疑惑あって嫌いだから困る
…2126/09/16(水)20:51:25No.1469020184+
>なんか威合復活しそう疑惑あって嫌いだから困る
あれ回避性能つけるとめっちゃいいぞ
…2226/09/16(水)20:51:59No.1469020446+
強引に赤まで上げてキモいステップで近づいてすごいブンブンしろ
あっ3発目が外れた
…2326/09/16(水)20:52:23No.1469020604+
4時代が地獄すぎて何もらっても大体強い
…2426/09/16(水)20:52:28No.1469020632+
マルチで太刀だらけになった時の競い合う感じが見てて面白い
…2526/09/16(水)20:52:36No.1469020697+
すっかりカウンター武器に
…2626/09/16(水)20:53:26No.1469021045そうだねx4
>円月はピーキーだけどキマると気持ちいいし最強
うん
>おれは円月捨てて特殊納刀と威合のハイブリッドで戦う
よくある
…2726/09/16(水)20:53:48No.1469021185そうだねx1
カウンターはなんぼあったっていい
剛気刃も返せ
…2826/09/16(水)20:53:48No.1469021186+
>強引に赤まで上げてキモいステップで近づいてすごいブンブンしろ
>あっ3発目が外れた
おいやめろ
…2926/09/16(水)20:54:35No.1469021554+
サンブレの兜割りは色消費なくして連発できてもよくない?
虫1技には螺旋斬ってバカ火力あるんだしさ
…3026/09/16(水)20:54:50No.1469021645+
SBで特殊納刀しか使わなくなった
…3126/09/16(水)20:55:12No.1469021782+
尻尾切断は任せたぞ
…3226/09/16(水)20:56:33No.1469022338そうだねx4
ずっと優遇されてるイメージしかない
最近触ってないから適当に言ってる
…3326/09/16(水)20:56:55No.1469022501+
お手軽だとか万能だとか言うけどゴグマジオスの時結構アレでしたよね
…3426/09/16(水)20:57:09No.1469022583+
ゴリ押ししか脳がないからカウンタースタイル難しい
…3526/09/16(水)20:57:23No.1469022678+
SBはせっかく入れ替え技があるゲームでカウンターとカウンターで選ばせてくるのどういうこったよ
…3626/09/16(水)20:57:27No.1469022707+
>お手軽だとか万能だとか言うけどゴグマジオスの時結構アレでしたよね
アマツの時もそうだけど触れない時間がそこそこできるやつは苦手
…3726/09/16(水)20:57:42No.1469022801+
ワイルズだとお手軽なのは片手の方だよなぁ〜と感じる
…3826/09/16(水)20:57:44No.1469022813+
ずっと優遇はされてるけど強さに繋がってるかつーと別
…3926/09/16(水)20:57:49No.1469022841+
>ずっと優遇されてるイメージしかない
>最近触ってないから適当に言ってる
ワイルズは赤刃と引き換えにめっちゃ弱体化されてる
…4026/09/16(水)20:59:01No.1469023307+
>ゴリ押ししか脳がないからカウンタースタイル難しい
むしろカウンターのおかげで相手の行動ガン無視で一生張り付き続けて一生殴れるシーンもままあるんだからゴリ押しガン攻めのプレイスタイルにこの上なく合うと思うのが俺の認識
…4126/09/16(水)20:59:04No.1469023330+
練気解放無双斬りとか見るからに派手でお〜ってなるからそういう人気はあるわな
まあそんなに使わないんだけど…
…4226/09/16(水)20:59:08No.1469023352+
アセンダンスのあれはモーション値とか弱体化されまくってたのを
元に戻しつつ手数も増やそうとしてるのはわかる
…4326/09/16(水)20:59:20No.1469023416そうだねx3
元々性能はトップランクより一段落ちる場所にいる印象
ライズがおかしいだけで
…4426/09/16(水)20:59:26No.1469023450そうだねx1
アイボあたりはまあまあに楽しめて良かったと思う
それはそれとしてそれ以上がいたけどそれはいつもそう
…4526/09/16(水)20:59:41No.1469023566そうだねx1
原ゼナと殴り合ってる時が一番輝いてる武器
…4626/09/16(水)20:59:49No.1469023624そうだねx3
まぁブーストPVのあれは実際の強さはともかくなんというか映像の気合いの入り方が違うじゃん!?って言いたくなるのもわかる
…4726/09/16(水)21:00:09No.1469023749そうだねx3
優遇武器
…4826/09/16(水)21:00:14No.1469023786そうだねx1
SB初期の太刀はこのゲームはマルチでワイワイ楽しむゲームであるということを忘れていたとしか思えん
…4926/09/16(水)21:00:38No.1469023976+
凄いスピードで移動してる技はマトモにコントロールできる気がしない
絶対に段差や障害物に引っかかる
…5026/09/16(水)21:00:38No.1469023979+
ちらっと触ってみたけどカウンターするのにもゲージ管理出来てないと駄目みたいでちょっと諦めた
俺には無理だ……
…5126/09/16(水)21:00:53No.1469024089+
まぁぶっちゃけ太刀以外もほとんどの武器はブーストで「おーすげー」みたいな感じだっただろ
ごく一部の武器を除いて
…5226/09/16(水)21:00:56No.1469024109+
かっこよさはシリーズ重ねるごとにどんどん盛られていく
…5326/09/16(水)21:01:15No.1469024226+
今はお手軽武器片手と双剣だから…
…5426/09/16(水)21:01:16No.1469024232そうだねx1
>練気解放無双斬りとか見るからに派手でお〜ってなるからそういう人気はあるわな
>まあそんなに使わないんだけど…
アレむしろエフェクトがショボくてあんまり派手さ感じない…
…5526/09/16(水)21:01:17No.1469024236そうだねx1
>練気解放無双斬りとか見るからに派手でお〜ってなるからそういう人気はあるわな
>まあそんなに使わないんだけど…
色追加で落ちるのいらないなって…
あんなかっこいいんだからそんな強くなくてもいいから気軽に振りたい
…5626/09/16(水)21:01:36No.1469024362そうだねx4
>まぁブーストPVのあれは実際の強さはともかくなんというか映像の気合いの入り方が違うじゃん!?って言いたくなるのもわかる
武器によってPV制作者のセンスが如実に違うのは何なんだろうな…
…5726/09/16(水)21:02:07No.1469024572+
優遇されてたのライズ兜割りの無法な強さくらいで強さはだいたい中の上くらいだぞ
…5826/09/16(水)21:02:22No.1469024682+
>むしろカウンターのおかげで相手の行動ガン無視で一生張り付き続けて一生殴れるシーンもままあるんだからゴリ押しガン攻めのプレイスタイルにこの上なく合うと思うのが俺の認識
俺の言うゴリ押しはとにかく練気斬り連打するアレな感じの立ち回り
カウンター見切りでゲージ維持してとか出来ねえや
…5926/09/16(水)21:02:41No.1469024811+
調子良い時は強いけど
ミスるとプロハンでも立て直せずに死ぬのが太刀
…6026/09/16(水)21:02:48No.1469024854+
練気ゲージ使う手間あるくせに気刃斬り連係が弱すぎる
…6126/09/16(水)21:02:54No.1469024890+
果たしてカウンターし続けるのはゴリ押しと言えるのだろうか
…6226/09/16(水)21:02:56No.1469024904そうだねx3
>お手軽だとか万能だとか言うけどゴグマジオスの時結構アレでしたよね
マジオスそのものが出来悪いから…後半戦いらねーよ…
…6326/09/16(水)21:03:02No.1469024948+
居合下手くそマンだから上手く使えない
回避性能が適用されるようになってくれ本当に頼む
…6426/09/16(水)21:03:11No.1469024989+
>優遇されてたのライズ兜割りの無法な強さくらいで強さはだいたい中の上くらいだぞ
不遇だった時期の方が多い気がする…
…6526/09/16(水)21:03:22No.1469025049+
>優遇されてたのライズ兜割りの無法な強さくらいで強さはだいたい中の上くらいだぞ
XXのブレ太刀は流石に上の方だとは思うがさらに上の方にぶっ壊れがひしめいてるせいでかなり大人しい部類だしな
…6626/09/16(水)21:03:32No.1469025104+
納刀する前に攻撃挟まなきゃいけないのがめんどくせー
…6726/09/16(水)21:03:42No.1469025171+
正直長い刀!やったーカッコいいー!!ってだけで使いたい層にとってはカウンター武器になってるのあんま嬉しくないと思う
…6826/09/16(水)21:03:44No.1469025184+
>調子良い時は強いけど
>ミスるとプロハンでも立て直せずに死ぬのが太刀
歴戦王アルベドとか1発外しただけで大事故になる
…6926/09/16(水)21:03:58No.1469025311+
>ちらっと触ってみたけどカウンターするのにもゲージ管理出来てないと駄目みたいでちょっと諦めた
>俺には無理だ……
太刀はゲージ管理っつーより居合で赤くするだけだよ
モンスターのモーション覚えないと話にならない武器
…7026/09/16(水)21:04:09No.1469025379+
NOWも現状片手剣と並ぶカス武器
強化状態維持しないと火力出ない上にワンミスで復帰不可能になる
…7126/09/16(水)21:04:15No.1469025432+
作品の顔だから優遇されて当然だろ
…7226/09/16(水)21:04:37No.1469025584そうだねx1
ゲージは特殊納刀二連斬りで勝手に溜まるよ
…7326/09/16(水)21:04:49No.1469025667+
水月は虫消費1にしてくれ
…7426/09/16(水)21:04:49No.1469025669そうだねx9
太刀は保護されているッッ
と見せかけて歴史をよく見てみるとあんま保護されていないッッッ
…7526/09/16(水)21:04:53No.1469025699+
>納刀する前に攻撃挟まなきゃいけないのがめんどくせー
即出しできる防御手段が一切ないからな
…7626/09/16(水)21:05:23No.1469025876+
先生この円月とかいうよくわからん技はなんなんですか!?
先生威合とか言いながらなんですかそのお尻を突き出したポーズは!?
…7726/09/16(水)21:05:32No.1469025932+
優遇しなくても人気は変わらない謎の武器
MH4系でもトップだったからな…
…7826/09/16(水)21:05:33No.1469025944+
あのハンターさん鎌で居合してる…
…7926/09/16(水)21:05:35No.1469025953+
>正直長い刀!やったーカッコいいー!!ってだけで使いたい層にとってはカウンター武器になってるのあんま嬉しくないと思う
兜割りをやたら強要されてた時代も最高に嫌だった…
なんでこんなこけてるときにしか使えなそうな大技使わされないといかんのじゃ
…8026/09/16(水)21:05:47No.1469026032+
ゲージ管理しなきゃとか考えた事もねえや
見切り外した時くらいか無くなって困るの
…8126/09/16(水)21:05:59No.1469026107+
>水月は虫消費1にしてくれ
それは円月なくても強すぎる
…8226/09/16(水)21:06:03No.1469026126+
納刀で切れたり端行くと吹っ飛ばされたりしてた円月…
…8326/09/16(水)21:06:09No.1469026171+
気刃斬り連係にも円月追撃くれ
…8426/09/16(水)21:06:32No.1469026335+
>太刀は保護されているッッ
>と見せかけて歴史をよく見てみるとあんま保護されていないッッッ
太刀は気分で調整されているッッッ
…8526/09/16(水)21:06:38No.1469026374+
モンハン自体をアイスボーンから始めたから特殊納刀が無い時代があったとか信じられない
…8626/09/16(水)21:06:38No.1469026378+
1番簡単で強かったのは間違いなく2Gの時
…8726/09/16(水)21:06:39No.1469026382+
桜花も回復10秒くらいで良くね
…8826/09/16(水)21:06:46No.1469026433+
>正直長い刀!やったーカッコいいー!!ってだけで使いたい層にとってはカウンター武器になってるのあんま嬉しくないと思う
サンブレイクの流れ大剣がその辺のニーズに応えてた
…8926/09/16(水)21:06:50No.1469026458+
威合は多分二度とやらないだろうなって反省が見て取れる
…9026/09/16(水)21:07:05No.1469026542+
映え性能は間違いなく優遇されてる
ていうかそもそも刀自体かっこいいからな
使いやすさとか強さは知らない
…9126/09/16(水)21:07:06No.1469026547+
>太刀は保護されているッッ
>と見せかけて歴史をよく見てみるとあんま保護されていないッッッ
保護されてる武器はもうないよね
…9226/09/16(水)21:07:08No.1469026566+
移動遅いし振りも遅いし大剣とかカスじゃん!
攻撃力高くて移動早くて手数も多い太刀サイキョー!
…9326/09/16(水)21:07:24No.1469026650+
Fの封龍刀マジで見た目好きだから復活しねえかなぁ
…9426/09/16(水)21:07:25No.1469026654+
>>正直長い刀!やったーカッコいいー!!ってだけで使いたい層にとってはカウンター武器になってるのあんま嬉しくないと思う
>兜割りをやたら強要されてた時代も最高に嫌だった…
>なんでこんなこけてるときにしか使えなそうな大技使わされないといかんのじゃ
使ってると脳裏に突然ニュータイプみたいな電流が走って怯んでなくてもゴリ押しで兜割り当てに行ける!って確信する瞬間が必ず来る
それが最高に気持ちよかったモーション早くなって簡単に当てられるようになってからはクソおもんない
…9526/09/16(水)21:07:27No.1469026680+
ブレイブ太刀の衝撃が一番凄かった
別ゲーだった
…9626/09/16(水)21:07:33No.1469026716+
>>太刀は保護されているッッ
>>と見せかけて歴史をよく見てみるとあんま保護されていないッッッ
>太刀は気分で調整されているッッッ
武器すべて気分じゃね?
…9726/09/16(水)21:07:37No.1469026737そうだねx2
>あのハンターさん鎌で居合してる…
鎌とかは太刀とは認められないからやめてほしい
…9826/09/16(水)21:07:37No.1469026747そうだねx2
>全ての武器は気分で調整されているッッッ
…9926/09/16(水)21:07:38No.1469026756そうだねx2
でもあのシャカシャカ移動異質すぎて逆に好きだよ
…10026/09/16(水)21:07:46No.1469026800+
大迷惑斬りと言われたのも今は昔
…10126/09/16(水)21:07:47No.1469026809+
>威合は多分二度とやらないだろうなって反省が見て取れる
やだ!また威合やりたい!
…10226/09/16(水)21:07:48No.1469026812+
俺には使いこなせなかった
ああーうあーガースラガースラ△△△ △+◯片手剣小学校
…10326/09/16(水)21:08:11No.1469026978そうだねx1
>鎌とかは太刀とは認められないからやめてほしい
あきらめてドヒキサキを握れ
…10426/09/16(水)21:08:15No.1469027011+
威合は単発攻撃だったら文句なかったけどなぁ…
…10526/09/16(水)21:08:25No.1469027073+
英語名がロングソードなのが違和感ある太刀
…10626/09/16(水)21:08:27No.1469027089+
ダークサイスカッコいいじゃん…
…10726/09/16(水)21:08:41No.1469027192+
威合はさぁ!居合斬りとかいうなら一発でズバッと斬れよ!
なんだその準備運動そんなことするなら納刀してパワーをチャージする意味ないだろ!
…10826/09/16(水)21:08:45No.1469027223+
>威合は単発攻撃だったら文句なかったけどなぁ…
一発目は当てなくてもいいから気楽だぞ
…10926/09/16(水)21:08:53No.1469027287+
>攻撃力高くて
あんまり高くない!
>移動早くて
特筆して早くもない!
>手数も多い
そこまで多くない上属性の扱いは全武器中ワーストまである!
…11026/09/16(水)21:08:53No.1469027290+
>鎌とかは太刀とは認められないからやめてほしい
でも鎌威太刀って太刀名乗ってるし…
…11126/09/16(水)21:08:55No.1469027307+
>ブレイブ太刀の衝撃が一番凄かった
>別ゲーだった
ブレイブは割とみんな別ゲー化してただろ
特にヘビィ
…11226/09/16(水)21:09:02No.1469027369そうだねx1
威合は強さがどうこうっつーか
ダサい
…11326/09/16(水)21:09:07No.1469027398そうだねx1
あのブースト吹かせてシャカシャカ斬りまくるのあんま好きじゃない
…11426/09/16(水)21:09:14No.1469027441+
ライズの頃納刀術わざとレベル2にして無理やりカウンターしてた
…11526/09/16(水)21:09:15No.1469027448そうだねx2
>英語名がロングソードなのが違和感ある太刀
インセクトグレイブよりはマシだろ!
…11626/09/16(水)21:09:15No.1469027453+
今ガウシ刀の悪口言った?
…11726/09/16(水)21:09:18No.1469027475+
>>威合は多分二度とやらないだろうなって反省が見て取れる
>やだ!また威合やりたい!
モーションもだせぇし強い一発とかじゃなく無駄に三連撃なのもナンセンスだしゲージ全消費して溜め切りの真似事させられるのも嫌だった
…11826/09/16(水)21:09:28No.1469027525+
威合はカッコよくしてくれたら復活してもいい
…11926/09/16(水)21:09:34No.1469027591そうだねx1
太刀のハンターさんだけブーストによって体にかかるGが強すぎるだろ
片手剣のハンターさんとかもやる気出せばもっと早く飛べるってことだろ?
…12026/09/16(水)21:09:35No.1469027595+
>威合は強さがどうこうっつーか
>ダサい
でもあのポーズはかなりかっこいいぞ
…12126/09/16(水)21:10:27No.1469027960そうだねx1
まだハンターが瞬間移動して元の場所に戻ってきたと思ったらネットリ納刀して
納刀し終わった瞬間シュバババババ!!!って全画面攻撃飛ばす最後の技が実装されてないから
…12226/09/16(水)21:10:31No.1469027981+
鞘が無い両刃剣で居合とな
…12326/09/16(水)21:10:34No.1469028000+
>あのブースト吹かせてシャカシャカ斬りまくるのあんま好きじゃない
太刀って無法システムでもないと大技撃つまでのシャカシャカタイムが長くなることばっかで…
…12426/09/16(水)21:10:52No.1469028120そうだねx3
>まだハンターが瞬間移動して元の場所に戻ってきたと思ったらネットリ納刀して
>納刀し終わった瞬間シュバババババ!!!って全画面攻撃飛ばす最後の技が実装されてないから
ダーイ!
…12526/09/16(水)21:10:57No.1469028158そうだねx1
ライズ体験版の兜割りのモーション値420が全盛期
…12626/09/16(水)21:10:57No.1469028160+
威合は飛ばないで
三回も斬らないで
お尻を向けて高速移動しないで
…12726/09/16(水)21:11:00No.1469028178+
個人的に急かされるのが苦手なので上手く扱えたことがない武器
早くゲージ回収しなきゃと焦るほどミス増えて被弾しまくるのでこれ持ち武器にしてる人凄いなって感じる
…12826/09/16(水)21:11:32No.1469028404+
結局太刀って敵次第だから
いついかなる時も強いみたいなこと言われるとちょっと困るから
…12926/09/16(水)21:11:49No.1469028525+
>鞘が無い両刃剣で居合とな
かっこいいだろう?
…13026/09/16(水)21:11:56No.1469028579+
威合なんで後ろステップが一番距離あるようにしたんだろうな
…13126/09/16(水)21:12:02No.1469028620+
>お尻を向けて高速移動しないで
あれが一番好き…
…13226/09/16(水)21:12:13No.1469028688+
>>攻撃力高くて
>あんまり高くない!
>>移動早くて
>特筆して早くもない!
>>手数も多い
>そこまで多くない上属性の扱いは全武器中ワーストまである!
武器倍率というシステムが悪いところあった
…13326/09/16(水)21:12:15No.1469028695+
>結局太刀って敵次第だから
>いついかなる時も強いみたいなこと言われるとちょっと困るから
IBの時とか見切り潰してくる相手全員死ねってなってた
…13426/09/16(水)21:12:22No.1469028735そうだねx6
SBまでの「いや新技が強いのはいいけど昔からある気刃コンボ弱いままじゃね?」感が未だに結構根深い
…13526/09/16(水)21:12:24No.1469028745+
ケツステップはモンハンの伝統だから…
…13626/09/16(水)21:12:48No.1469028923+
太刀の大技多段になること多くない?
でかいのドーン!のほうが気持ちいいと思うんだけど
…13726/09/16(水)21:13:03No.1469029006+
XA連携も気刃斬り連携も弱くない?
…13826/09/16(水)21:13:09No.1469029044+
>SBまでの「いや新技が強いのはいいけど昔からある気刃コンボ弱いままじゃね?」感が未だに結構根深い
実は気刃自体は数値上がってたんだけどね
色補正が下がったからトントンにすらならなかった
…13926/09/16(水)21:13:10No.1469029047+
>結局太刀って敵次第だから
>いついかなる時も強いみたいなこと言われるとちょっと困るから
王レダウみたいな二段攻撃になってる奴相手だとめんどくせーってなった
まぁアイツはどの近接武器でも面倒だけど
…14026/09/16(水)21:13:17No.1469029087+
Xの鬼神無双斬り好き
…14126/09/16(水)21:13:28No.1469029156+
>武器倍率というシステムが悪いところあった
武器倍率…?
武器倍率って攻撃力のことだぞ
…14226/09/16(水)21:13:28No.1469029157そうだねx4
>太刀の大技多段になること多くない?
>でかいのドーン!のほうが気持ちいいと思うんだけど
その一言ハンマーの前で言えますか
…14326/09/16(水)21:13:56No.1469029364+
>SBまでの「いや新技が強いのはいいけど昔からある気刃コンボ弱いままじゃね?」感が未だに結構根深い
元の設計が時代遅れなのになんでSBに至るまで一切テコ入れが入らないどころか根幹部分への追い打ちをかましてきていたのか理解できない
そして気刃連携が弱い問題は別にワイルズでも解決してない!
…14426/09/16(水)21:14:07No.1469029432+
>武器倍率…?
>武器倍率って攻撃力のことだぞ
ごめん武器係数だった
…14526/09/16(水)21:14:16No.1469029507そうだねx1
>太刀の大技多段になること多くない?
>でかいのドーン!のほうが気持ちいいと思うんだけど
IBの居合抜刀が斬!一閃!って感じで好きだったのにライズ以降なんかチュイーン…シュババ…みたいになって辛い
ワイルズでもそのままだし
…14626/09/16(水)21:14:20No.1469029531そうだねx1
モンスターの行動に左右されやすいのがね
もっと攻めてこいよ
…14726/09/16(水)21:14:38No.1469029643+
太刀の攻撃力は大剣と同じだから超強い!
…14826/09/16(水)21:14:53No.1469029746+
片手さんは盾コンも捨てたし右手に持ってた変な重りが盾であることに最近急に気づいたからな
この右手についてる鈍器何かと思ってたよ今まで
…14926/09/16(水)21:15:09No.1469029856+
ワイルズの太刀は割と早いうちに使い心地が完成した気がする
…15026/09/16(水)21:15:15No.1469029892+
>IBの居合抜刀が斬!一閃!って感じで好きだったのにライズ以降なんかチュイーン…シュババ…みたいになって辛い
>ワイルズでもそのままだし
睡眠補正で倍になると悔しいから…
…15126/09/16(水)21:15:20No.1469029928+
気刃連携はほら攻撃範囲は広いから
ワイルズでスライム狩りするときに役立つよ…
…15226/09/16(水)21:15:22No.1469029944+
威合の移動が回避距離でめっちゃ伸びるから積んでたな
安全地帯で納刀溜めしてもすぐ寄れる!
…15326/09/16(水)21:15:29No.1469029990そうだねx1
ガキの頃は太刀の抜刀縦斬りで頭を切ってはすぐコロリンとかしてたよ
この戦い方するなら大剣でよかったわ
…15426/09/16(水)21:15:48No.1469030114そうだねx2
>睡眠補正で倍になると悔しいから…
カウンター技に睡眠補正も何も!
…15526/09/16(水)21:16:02No.1469030194+
>SBまでの「いや新技が強いのはいいけど昔からある気刃コンボ弱いままじゃね?」感が未だに結構根深い
太刀に限らず色んな武器が新技とか必殺技を違法増築する感じになってるからもういっそ基礎から作り直さんと限界が来る瞬間が迫ってると思う
…15626/09/16(水)21:16:05No.1469030213そうだねx1
>太刀の攻撃力は大剣と同じだから超強い!
2ndの頃マジでそう信じてたぞ
ガードできないけど走れる大剣が弱いわけねえ!って思ってた
…15726/09/16(水)21:16:16No.1469030269+
ワイルズで赤刃みたいな基礎モーションのテコ入れ入ったから気刃斬りも今後の作品でテコ入れ入るといいなぁ
…15826/09/16(水)21:16:20No.1469030295+
カウンター狙おうとすると相手が消極的になるのいいよね
…15926/09/16(水)21:16:34No.1469030370+
エリアルと太刀がやりたくて合わせてやってたけどシナジーはあんまり分かんない
…16026/09/16(水)21:16:44No.1469030449そうだねx1
ライズの頃は何故か妙に威力高い抜刀二連でチキン戦法してもまあまあ戦えるとかあって笑ったな
…16126/09/16(水)21:16:45No.1469030459+
まずダウン中の相手に気刃コンボ初めても終わる頃にはもう相手起きてるよみたいなゲームテンポだ
…16226/09/16(水)21:16:53No.1469030500+
桜花ですれ違いざまにぶった切ればええよ
…16326/09/16(水)21:16:59No.1469030550そうだねx2
いつの間にかゲージ貯めた時の斬れ味補正無くなった
…16426/09/16(水)21:17:12No.1469030641+
>>睡眠補正で倍になると悔しいから…
>カウンター技に睡眠補正も何も!
小タル自演してた大剣が悪い
…16526/09/16(水)21:17:20No.1469030704そうだねx2
>太刀に限らず色んな武器が新技とか必殺技を違法増築する感じになってるからもういっそ基礎から作り直さんと限界が来る瞬間が迫ってると思う
モーションからして赤刃の滑らかな動きとそれ以前のもったりした古のモーションでギャップがすごいよね
…16626/09/16(水)21:17:21No.1469030715そうだねx1
>ライズの頃は何故か妙に威力高い抜刀二連でチキン戦法してもまあまあ戦えるとかあって笑ったな
一応入れ替え技だけど元のモーションにメリットが無さすぎて単なる基礎モーションのテコ入れにしかなってなかったやつ
もうこれデフォにしろよ!
…16726/09/16(水)21:17:26No.1469030749+
>ライズの頃は何故か妙に威力高い抜刀二連でチキン戦法してもまあまあ戦えるとかあって笑ったな
冰気乗るからSBでも結構通用するよ
…16826/09/16(水)21:17:28No.1469030759+
>>太刀の攻撃力は大剣と同じだから超強い!
>2ndの頃マジでそう信じてたぞ
>ガードできないけど走れる大剣が弱いわけねえ!って思ってた
2ndの太刀はちゃんと強いから…
…16926/09/16(水)21:17:58No.1469030970そうだねx4
>一応入れ替え技だけど元のモーションにメリットが無さすぎて単なる基礎モーションのテコ入れにしかなってなかったやつ
ハンマーの横殴り↔︎水面撃ちもこれ
…17026/09/16(水)21:17:58No.1469030973+
片手も盾コンを入れ替え技で今の感じのやつにできたんだっけ?
そしてマジでクビにされて今に至るという
…17126/09/16(水)21:18:10No.1469031055+
今でも赤刃ループするだけで戦える?
カウンターは頑張るけど火力の出し方を知らん
…17226/09/16(水)21:18:16No.1469031102+
半ライス調整が全ての諸悪の根源だと思う
…17326/09/16(水)21:18:30No.1469031198そうだねx2
>エリアルと太刀がやりたくて合わせてやってたけどシナジーはあんまり分かんない
白以上なら空中気刃のあと即大回転できるんじゃなかったっけ
…17426/09/16(水)21:18:38No.1469031248+
太刀に納刀術(笑)とか思っててすまんかった
…17526/09/16(水)21:18:45No.1469031300+
>片手も盾コンを入れ替え技で今の感じのやつにできたんだっけ?
>そしてマジでクビにされて今に至るという
今の感じとはモーションはかなり違うけど有能なモーションに変更できたね
クビは仕方ない…
…17626/09/16(水)21:19:08No.1469031443+
火力の出し方となると今の太刀はひたすら居合を入れた回数で決まるからあんまり参考にならん…
…17726/09/16(水)21:19:17No.1469031502+
移動しながら待機できる相殺攻撃と追撃は強いと思う
…17826/09/16(水)21:19:22No.1469031537そうだねx11
書き込みをした人によって削除されました
…17926/09/16(水)21:19:42No.1469031675+
抜刀二連は正直デフォにして欲しかった
どうしてまた縦切りしてるんだい
…18026/09/16(水)21:20:05No.1469031824+
まぁ超大型モンスとギミックで戦おう!みたいなやつがないならいいけど
多分MRでも最低一回はある…
…18126/09/16(水)21:20:29No.1469031982そうだねx3
>お前その自演そうだね浮くからやめたほうがいいよ
…18226/09/16(水)21:20:33No.1469032006そうだねx2
>まぁ超大型モンスとギミックで戦おう!みたいなやつがないならいいけど
>多分MRでも最低一回はある…
いやもうラオの時点でアウトだろ…
…18326/09/16(水)21:20:42No.1469032081+
抜刀二連は何でアーマーまであるんですか?
…18426/09/16(水)21:20:52No.1469032152+
>まぁ超大型モンスとギミックで戦おう!みたいなやつがないならいいけど
>多分MRでも最低一回はある…
ラオの内定決まってるからさ……
…18526/09/16(水)21:20:56No.1469032184+
居合の待機時間もうちょっと延ばしてくれてもよくない…?
…18626/09/16(水)21:21:28No.1469032381+
ブーストモードで殴り火力出せる可能性はある
…18726/09/16(水)21:21:31No.1469032406+
納刀3で居合を!
…18826/09/16(水)21:21:38No.1469032456+
このモンスターは敵視を取るからタンクを誰かやれ!!!みたいな時もだいたい話題になるのランスかガンスな気がする
…18926/09/16(水)21:21:42No.1469032490+
ラオは面白いからいいじゃん
…19026/09/16(水)21:21:53No.1469032567+
>納刀3で居合を!
威合とかだと納刀2でもいいとかは聞いた
…19126/09/16(水)21:21:58No.1469032603+
>お前そのスラング浮くからやめたほうがいいよ
そうだねの数が浮いてるんスよねぇ…
…19226/09/16(水)21:22:19No.1469032766+
ラオが昔のひたすらお腹殴る感じのやつで来るのは流石に許されなさすぎるけど
ラオと真面目に戦ってもこれラオの意味あんのかなみたいなあれになって…
…19326/09/16(水)21:22:34No.1469032860+
マジオスくんもマジオス砲撃つとこまでは結構好きなんだけどな
…19426/09/16(水)21:23:06No.1469033098+
そういやもう全武器種紹介終わったんだなあと
…19526/09/16(水)21:23:13No.1469033143+
マジオス君はなあ
一つ言えることは英雄の証流れ始めたらもう飛ばないようにしたほうがいいよ
…19626/09/16(水)21:23:20No.1469033185+
>抜刀二連は何でアーマーまであるんですか?
デメリットとして隙が通常より大きいらしいな
ほんとうかー?
…19726/09/16(水)21:23:30No.1469033255+
>そういやもう全武器種紹介終わったんだなあと
豪鬼「ワンチャンないか?」
…19826/09/16(水)21:23:31No.1469033262そうだねx1
>抜刀二連は何でアーマーまであるんですか?
居合の方の二連も謎のアーマーあったよな
無くなったけど
返して欲しい
…19926/09/16(水)21:23:38No.1469033324そうだねx2
楽しみですねルコディオラ
…20026/09/16(水)21:23:43No.1469033353+
>デメリットとして隙が通常より大きいらしいな
>ほんとうかー?
派生行動が少ないのは使ってて感じる
…20126/09/16(水)21:23:48No.1469033394+
XXまでは使ってたけどワールドから上手く操作出来ね…
…20226/09/16(水)21:24:08No.1469033532そうだねx2
SBアップデートで既存の居合の威力半分とかにしたの流石にやりすぎっていうか
闘技大会のこと忘れてただろテメーら
…20326/09/16(水)21:24:09No.1469033535そうだねx2
ラオなんてたびたび復活してるしシェン出してくれ
巨大甲殻類見たいよ
…20426/09/16(水)21:24:31No.1469033681そうだねx1
全武器赤刃モードくらいテコ入れして欲しい
…20526/09/16(水)21:24:48No.1469033804+
そういえばブースト豪鬼は紹介されなかったのか
…20626/09/16(水)21:25:23No.1469034034+
>ラオなんてたびたび復活してるしシェン出してくれ
>巨大甲殻類見たいよ
あの蟹振動うざすぎてやばいぞ!
…20726/09/16(水)21:25:24No.1469034045+
>そういえばブースト豪鬼は紹介されなかったのか
まあ見てなって
…20826/09/16(水)21:25:24No.1469034047そうだねx1
強さ格差はまだわからんけどせめて派手さカッコよさ格差はなくしてくれよ
…20926/09/16(水)21:25:32No.1469034089+
シェンは実質MRオメガってくらいに超強化しましょう
…21026/09/16(水)21:25:34No.1469034103+
敵視システム導入したがるモンスター相手に見切りカウンターしてもだいたい潰されがちなイメージ
…21126/09/16(水)21:25:35No.1469034107+
>楽しみですねルコディオラ
俺も来てほしいと思ってるけど普通に通常バルクかネギじゃねぇかな…
…21226/09/16(水)21:25:42No.1469034150+
>ラオなんてたびたび復活してるしシェン出してくれ
>巨大甲殻類見たいよ
いやだ
ラオならともかくシェンは本当にいやだ
…21326/09/16(水)21:26:04No.1469034305+
ネギはまぁ確実に来るの分かってるからな
…21426/09/16(水)21:26:10No.1469034340そうだねx1
>全武器赤刃モードくらいテコ入れして欲しい
まず太刀の既存モーションが赤刃くらいのテコ入れが欲しい…
…21526/09/16(水)21:26:13No.1469034365+
Fで来るとしたら尻尾がアスパラガス見たいなあいつじゃない?
…21626/09/16(水)21:26:24No.1469034426+
>シェンは実質MRオメガってくらいに超強化しましょう
嫌だよエリア外から飛んでくる波動砲
…21726/09/16(水)21:26:30No.1469034467そうだねx2
シェンガオレンがそのまま来たら良い悪いじゃなくシンプルに虚無すぎてマジで現代じゃ許されないと思う
まぁ来るにしてもそのまま来るわけないから意味がない仮定だけど
…21826/09/16(水)21:26:39No.1469034524+
通常バルクは設定がね…
…21926/09/16(水)21:26:41No.1469034541+
豪鬼は新武器種じゃんと思って実は少し使ってたから真豪鬼になって帰ってこい
ブーストでモンスの頭上にかっ飛んで禊しろ禊
…22026/09/16(水)21:26:53No.1469034624そうだねx2
>>ラオなんてたびたび復活してるしシェン出してくれ
>>巨大甲殻類見たいよ
>あの蟹振動うざすぎてやばいぞ!
耐震スキルの重さが昔とは大違いだから全然問題ないよ
1スロ3つで耐震MAXに出来るんだぜ?
…22126/09/16(水)21:27:17No.1469034798+
ブーストで既存の技が強化!
どっこい…しょっ…(棒高跳び)
うおおおブースト斬り!
…22226/09/16(水)21:27:40No.1469034937+
スレッドを立てた人によって削除されました
半ライスサブレNOW(笑)はモンハンと認めんブランドに傷が付くからな…
…22326/09/16(水)21:27:49No.1469035002そうだねx4
>ブーストで既存の技が強化!
>どっこい…しょっ…(棒高跳び)
>うおおおブースト斬り!
(ブーストで飛べよ…)
…22426/09/16(水)21:28:03No.1469035115+
>耐震スキルの重さが昔とは大違いだから全然問題ないよ
>1スロ3つで耐震MAXに出来るんだぜ?
耐震無効の蟹振動つくから安心してほしい
…22526/09/16(水)21:28:16No.1469035210そうだねx1
その頭の悪い対立煽りいい加減浮いてるからやめたほういいよ
…22626/09/16(水)21:28:50No.1469035396+
流石に復活したら歩くたびに振動はなくなるだろう…
…22726/09/16(水)21:29:17No.1469035563+
シェンはいなくていいけど大敵への挑戦は流せ
ワールドクシャで唯一褒められる点がBGMに大敵への挑戦のフレーズ入れたアレンジになってた事
…22826/09/16(水)21:29:19No.1469035577+
>流石に復活したら歩くたびに振動はなくなるだろう…
しかしマジオスは飛んだのだから…
…22926/09/16(水)21:29:20No.1469035582そうだねx1
>>>ラオなんてたびたび復活してるしシェン出してくれ
>>>巨大甲殻類見たいよ
>>あの蟹振動うざすぎてやばいぞ!
>耐震スキルの重さが昔とは大違いだから全然問題ないよ
>1スロ3つで耐震MAXに出来るんだぜ?
そうまでして戦いたいようなモンスターじゃなくね?
…23026/09/16(水)21:29:36No.1469035669+
シェンガオレンはひたすら足殴ってるビジュアルがつまらなさすぎる
…23126/09/16(水)21:29:37No.1469035677+
>耐震無効の蟹振動つくから安心してほしい
実験場の亡霊がよ…
…23226/09/16(水)21:29:53No.1469035768+
シェンは胴体殴らせる形状してないから壁殴りじゃない敵としてアレンジするのも難しそうで
…23326/09/16(水)21:30:13No.1469035902そうだねx2
多分ラスボスはミラルーツなんだろうけど俺時間との勝負嫌いだからクエスト時間30分にするやつやめてほしい
…23426/09/16(水)21:30:16No.1469035916そうだねx2
いちいち相手せんで黙delしとけ
…23526/09/16(水)21:30:21No.1469035948+
アセンダンスじゅ流石にブースト付けてまでスリンガー玉入れみたいなことはやらせない…はず…
…23626/09/16(水)21:30:27No.1469035988+
シェンガオレンがアクティブ化しても矛砕きを更につまんなくしたのが見える
…23726/09/16(水)21:30:30No.1469036015+
耐震はワイルズで軽くなったけどまず耐震の必要性を感じないストレスフリーのモンスターばかりで
ゴグマジオスでようやく日の目をみたな
…23826/09/16(水)21:30:54No.1469036156そうだねx3
>そうまでして戦いたいようなモンスターじゃなくね?
それを言ったらおめえ…
…23926/09/16(水)21:31:15No.1469036280+
>シェンガオレンはひたすら足殴ってるビジュアルがつまらなさすぎる
あとまぁまぁ砦に対する殺意が無駄に高いのもムカつく
脚殴って茹でるだけのゲームなのに無駄に考えて殴らないといけない
…24026/09/16(水)21:31:23No.1469036329+
シェンは弱点殴るのが遠距離有利すぎて行くならガンナーになってしまう
…24126/09/16(水)21:31:33No.1469036385+
ラオは見た目がかっこいいからともかくシェンガオレンをネタ抜きに好きなやつなんているのか?
…24226/09/16(水)21:31:57No.1469036518+
>ラオは見た目がかっこいいからともかくシェンガオレンをネタ抜きに好きなやつなんているのか?
Fの剛種武器なら好き…
…24326/09/16(水)21:32:07No.1469036587そうだねx1
ヤマツカミもそう思います
…24426/09/16(水)21:32:09No.1469036604+
>ラオは見た目がかっこいいからともかくシェンガオレンをネタ抜きに好きなやつなんているのか?
シェンの方が見た目かっこいいだろうが!
…24526/09/16(水)21:32:21No.1469036678+
>ヤマツカミもそう思います
53位 塔のガード ヤッマ
…24626/09/16(水)21:32:27No.1469036722そうだねx1
>そうまでして戦いたいようなモンスターじゃなくね?
シェンとかヤマツカミは見てみたい感じだよな
ウミウシボウズみたいな感じでレア環境生物としてたまに出現しろ
…24726/09/16(水)21:32:30No.1469036743+
>シェンガオレンはひたすら足殴ってるビジュアルがつまらなさすぎる
NINJAのHUNTERなら足を登ってアタマ殴れたんだろうが…
…24826/09/16(水)21:32:32No.1469036750+
>ラオは見た目がかっこいいからともかくシェンガオレンをネタ抜きに好きなやつなんているのか?
どこまでがネタ抜きなのか知らんが大剣で弱点ぶち抜いてぶった切ると気持ち良すぎて大好きだったぞ
…24926/09/16(水)21:32:33No.1469036754+
本体はともかくガオレンズトゥーカが嫌いな「」はいない
…25026/09/16(水)21:32:34No.1469036764そうだねx1
シェンも見た目はカッコいいだろ
ゲーム内だとかっこいいところほとんど映らねえけど
…25126/09/16(水)21:32:48No.1469036859+
シェンって土偶みたいになるやつだっけ
…25226/09/16(水)21:32:54No.1469036890そうだねx1
>シェンガオレンはひたすら足殴ってるビジュアルがつまらなさすぎる
それラオにも刺さるじゃん…
…25326/09/16(水)21:32:56No.1469036902+
>>ヤマツカミもそう思います
>53位 塔のガード ヤッマ
おい!
…25426/09/16(水)21:33:15No.1469037015そうだねx2
>>シェンガオレンはひたすら足殴ってるビジュアルがつまらなさすぎる
>それラオにも刺さるじゃん…
だからラオもあんま好かれてないだろ
…25526/09/16(水)21:33:21No.1469037044+
いちいち塔のクソ長い道登るのもう無理っす
…25626/09/16(水)21:34:05No.1469037315そうだねx1
あんな足細いカニくらい砦来る前にどうにかしろよとは思います
…25726/09/16(水)21:34:27No.1469037449+
ラオも蟹もヤマツカミもみんなジジイの懐古需要があるからそれだけで出る意味があるんだ
同窓会みたいな感じ
…25826/09/16(水)21:34:29No.1469037462そうだねx3
>>シェンガオレンはひたすら足殴ってるビジュアルがつまらなさすぎる
>それラオにも刺さるじゃん…
なのでアセンダンス初報はげんなりした…
…25926/09/16(水)21:34:36No.1469037507+
>シェンは弱点殴るのが遠距離有利すぎて行くならガンナーになってしまう
ラオも大概この感じだと貫通弾と属性弾撃ってりゃよさそうじゃね
…26026/09/16(水)21:34:49No.1469037591+
ヤマツは塔の途中でお尻掘られてアヒンアヒン言いながら死んでくれるやつは好きだよ
…26126/09/16(水)21:35:16No.1469037770+
無防備すぎることに目を瞑ればラオの腹殴り続けて倒せるのはわかる
シェンはほとんど脚のダメージで死ぬのがなんか…
…26226/09/16(水)21:35:23No.1469037808+
>ラオも大概この感じだと貫通弾と属性弾撃ってりゃよさそうじゃね
脚と腹の肉質が変わらないならまあはい…
…26326/09/16(水)21:35:28No.1469037840+
ラオの弾肉質属性肉質カッッッッチカチになるんだろ?
…26426/09/16(水)21:36:18No.1469038156+
実験場から来てくれると嬉しい
岩来いやっぱ来んな
…26526/09/16(水)21:36:30No.1469038230そうだねx3
ラオもクシャも過去ナンバリングのメインモンスターだから出すわけだからユーザーを楽しませようとかでなく開発側のオ◯ニーよ
…26626/09/16(水)21:36:38No.1469038277+
>無防備すぎることに目を瞑ればラオの腹殴り続けて倒せるのはわかる
>シェンはほとんど脚のダメージで死ぬのがなんか…
高く足伸ばしてる状態での蓄積で派手に倒れ込んだら気持ちよさそうではある
倒れ込む先にいたら潰されてこっちが即死する
…26726/09/16(水)21:36:42No.1469038300+
古のカプコンの軽いノリでお出しされたトンチキ古龍は好きだけど今の感じじゃ絶対合わないよな…
…26826/09/16(水)21:36:42No.1469038305+
ヤマツカミは隣で吸い込まれて粉塵粉塵!!って言いながらキャンプに運ばれる友達も用意してくれないと
…26926/09/16(水)21:36:45No.1469038328+
デカいのがいないと貫通弾が使われないし…
…27026/09/16(水)21:37:08No.1469038475+
用があるのはラオじゃなくて龍刀紅蓮とか老山竜砲のほうなんだ
…27126/09/16(水)21:37:20No.1469038548+
最近の超大型は近接の肉質をかなり柔らかくしてガンナーの的になりすぎないように配慮しようとはしてます
…27226/09/16(水)21:37:24No.1469038573そうだねx2
>ラオもクシャも過去ナンバリングのメインモンスターだから出すわけだからユーザーを楽しませようとかでなく開発側のオ◯ニーよ
なに言ってんだこいつ
…27326/09/16(水)21:37:29No.1469038602そうだねx2
>ラオもクシャも過去ナンバリングのメインモンスターだから出すわけだからユーザーを楽しませようとかでなく開発側のオ◯ニーよ
ラオってメインモンスターだっけ…
…27426/09/16(水)21:38:00No.1469038813+
らおいこ
…27526/09/16(水)21:38:14No.1469038900+
あおいく
…27626/09/16(水)21:38:19No.1469038937+
ジエン(とダレン)くれ
大穴でイカちゃんかカマキリくれ
…27726/09/16(水)21:38:26No.1469038987+
>らおいこ
これあるくやつ?
…27826/09/16(水)21:38:38No.1469039067+
シェン来てくれるなら玉鋼来て欲しいな
ついでにスピネルも来て?
…27926/09/16(水)21:39:05No.1469039208+
アオ(ラオシャンロン亜種)いいよね
…28026/09/16(水)21:39:55No.1469039524+
まぁ他の禁足地にいるデカいアトラクション用新モンスターじゃなくてラオじゃないと駄目な理由は必要だろうな
…28126/09/16(水)21:40:18No.1469039647+
灰ラオシャンロンとか言うくせに装備はガッツリ蒼い
…28226/09/16(水)21:40:24No.1469039676+
>アオ(ラオシャンロン亜種)いいよね
原種と一緒じゃないですかー!
…28326/09/16(水)21:41:59No.1469040232そうだねx1
>シェン来てくれるなら玉鋼来て欲しいな
>ついでにスピネルも来て?
赤イカ玉鋼で埋まる集会所は見たい
…28426/09/16(水)21:42:30No.1469040430+
ソードマスターが泣いてるよ
…28526/09/16(水)21:42:35No.1469040459+
あんだけでかい砂原あるのにラオなのか…ってところはあります
…28626/09/16(水)21:42:59No.1469040607+
弓使いだけど本当に保護されてるのは弓だと思う
…28726/09/16(水)21:43:23No.1469040757+
>弓使いだけど本当に保護されてるのは弓だと思う
シッ!声を上げると殺されるから黙ってるんぬ!
…28826/09/16(水)21:43:51No.1469040925そうだねx1
言うほど保護されてる感じもないでしょ弓も
…28926/09/16(水)21:44:15No.1469041069+
ラオは歩くんじゃなくて殺意を持ってハンターを殺そうとしてほしい
ただ歩くだけの足を切り刻む虚無はもう嫌だ
…29026/09/16(水)21:44:39No.1469041193+
弓はなんでこんな仕様にしたの?って要所要所で見られたからアセンダンスでかなり改善されそうでありがたい
…29126/09/16(水)21:44:50No.1469041271+
>ラオは歩くんじゃなくて殺意を持ってハンターを殺そうとしてほしい
>ただ歩くだけの足を切り刻む虚無はもう嫌だ
ラオの足を狙うとか蹴り殺されたいのか…?
…29226/09/16(水)21:44:58No.1469041325+
>ラオは歩くんじゃなくて殺意を持ってハンターを殺そうとしてほしい
なにかから逃げているようだ云々ももう古いしな
アクティブに攻めてくるくらいの改造欲しい
…29326/09/16(水)21:45:02No.1469041341+
保護というか双剣と弓は手数と取り回しの関係で大技まで持たせたら弱くなりようが無いというか
同じ理由でそれに追従してる形になるのが片手剣だと思う
…29426/09/16(水)21:45:04No.1469041361+
でも今回もPVで見える範囲だとこっち無視して歩いて砦に向かってたよなラオ
…29526/09/16(水)21:45:08No.1469041380そうだねx2
ワイルズ弓はちゃんとカズヤナーフ食らったろ
…29626/09/16(水)21:46:10No.1469041750+
意図的に悪意で砦壊しに来るラオかなり嫌だな…
…29726/09/16(水)21:46:17No.1469041799+
ラオ復活の時えっマジで?って声多かったからな
あれを楽しいバトルにするのどうやるんだろうな
…29826/09/16(水)21:46:21No.1469041828+
>ワイルズ弓はちゃんとカズヤナーフ食らったろ
なぜただでさえ立場のない一矢をさらにいぢめるのですか!?
…29926/09/16(水)21:46:40No.1469041932+
>ワイルズ弓はちゃんとカズヤナーフ食らったろ
なんで…?ってなった
…30026/09/16(水)21:47:02No.1469042039+
双剣はIB初期とかみたいに思いっきり牙抜かれたりする危険性もあるしSB後期みたいに環境が追い風になってぶっ壊れたりする
…30126/09/16(水)21:47:21No.1469042145+
チャージに時間かかるロマン砲弱くしたら誰が使うんですか…
…30226/09/16(水)21:48:04No.1469042398+
>ラオ復活の時えっマジで?って声多かったからな
>あれを楽しいバトルにするのどうやるんだろうな
正直マジオスの前科あるからそんな期待しない方がいいと思う
せいぜい短時間で終わらせられる程度じゃね
…30326/09/16(水)21:48:09No.1469042440+
>双剣はIB初期とかみたいに思いっきり牙抜かれたりする危険性もあるしSB後期みたいに環境が追い風になってぶっ壊れたりする
ワイルズでも最弱候補から一気に最強候補に返り咲いたよね
…30426/09/16(水)21:48:24No.1469042516+
やばかったらナーフすればいいからってのは本当に駄目だと思ってる
…30526/09/16(水)21:48:35No.1469042565+
製品版では導きの矢使うぞーと思ってたら使う前にごみになっていた
…30626/09/16(水)21:48:55No.1469042673+
マジオスもシューティング何回もやらすとこ以外はいいと思うけどなぁ
…30726/09/16(水)21:49:37No.1469042917+
少なくともワールドでは弱点狙わないと最弱武器候補筆頭だった
キッズが多いのもなおさら
…30826/09/16(水)21:49:44No.1469042957そうだねx2
>マジオスもシューティング何回もやらすとこ以外はいいと思うけどなぁ
致命的すぎない?
…30926/09/16(水)21:50:16No.1469043148+
>マジオスもシューティング何回もやらすとこ以外はいいと思うけどなぁ
今もやってるけど最終エリアはマジのお排泄物って感じだ
…31026/09/16(水)21:50:25No.1469043205+
太刀はカウンターあるけどこれ食らったら死ぬな…って大技のカウンターをやりに行く根性は中々ないよね
…31126/09/16(水)21:50:35No.1469043271+
英雄の証流れるタイミングもDPSチェックもクソなのでマジオスはクソです
…31226/09/16(水)21:51:00No.1469043424+
でも実際ラオどう見えるよ
ゆっくり歩いてるし風船爆弾浮いてるしどう頑張っても楽しいアクションじゃなくてギミックボスだろあれ
…31326/09/16(水)21:51:12No.1469043504+
>マジオスもシューティング何回もやらすとこ以外はいいと思うけどなぁ
前半だけでいいって意見もたまに見るがうすらでかくて鈍いゴアと大差ないモンスターなんだけど本当にそれでいいか?って思う
…31426/09/16(水)21:51:17No.1469043541+
>太刀はカウンターあるけどこれ食らったら死ぬな…って大技のカウンターをやりに行く根性は中々ないよね
王ベドのあほあほしねしね大爆発とかね
…31526/09/16(水)21:51:24No.1469043583+
買わないんだから別にどうでもいいんじゃないの
…31626/09/16(水)21:51:33No.1469043638+
倒せるのはどうあっても倒せるとして
時短したら報酬いっぱいとかならラオもやる気出るかなあ
…31726/09/16(水)21:51:44No.1469043710+
マジオスはNPC入れて8人パーティーのワイワイ感は好き
星10?うん…
…31826/09/16(水)21:52:41No.1469044059+
マジオスは高台パートいらなかったと思うし英雄の証を流すタイミングはビーム撃ったときがよかった
シューティングは気体状態抑制とかで数回にしてほしい
…31926/09/16(水)21:52:42No.1469044071+
シューティングなくしてビーム兵器当てたら上に浮上して英雄の証流して殴り合い決戦ならよかった
…32026/09/16(水)21:53:18No.1469044280そうだねx2
delムもシューティング初回だけで良かったと思う
…32126/09/16(水)21:53:54No.1469044482そうだねx1
高台パート結構好きなんだけどなぁ
上半身だけ出した超大型モンスと崖上でドツキ合いって体験も新鮮だったし
…32226/09/16(水)21:54:12No.1469044597+
まずラオサイズで普通に戦われたとしても最早よくいるアグレッシブな超大型以上の存在にはなれないしね
兵器運用主体モンスターじゃなくなればマシくらいか
…32326/09/16(水)21:54:33No.1469044718+
>delムもシューティング初回だけで良かったと思う
1回目だか2回目防げたことないな…
…32426/09/16(水)21:54:54No.1469044840+
>上半身だけ出した超大型モンスと崖上でドツキ合いって体験も新鮮だったし
ガンスで崖ぴょんぴょんフルバ連打ちょうたのしい
…32526/09/16(水)21:55:14No.1469044965+
delムの初回ってシューティング確定失敗するようになってるんだっけか?
…32626/09/16(水)21:55:14No.1469044967+
>やばかったらナーフすればいいからってのは本当に駄目だと思ってる
過度に壊れることを怖れた結果弱武器にされるのも困るぜ
…32726/09/16(水)21:55:20No.1469044998+
>delムもシューティング初回だけで良かったと思う
火力十分ならその前に終わるんよなあれ
…32826/09/16(水)21:55:33No.1469045064+
>高台パート結構好きなんだけどなぁ
>上半身だけ出した超大型モンスと崖上でドツキ合いって体験も新鮮だったし
サターンボンバーマンのジョー戦思い出して好き


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