26/09/16(水)19:29:21No.1468987325そうだねx5
20:44頃消えます
私は多分次回の薬草祭には間に合わないですがこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
皆様いかがお過ごしでしょうか
| … | 126/09/16(水)19:31:38No.1468988209そうだねx1途中でお出しするのも何だからキリの良いところまで完成してから薬草祭に出すぜ |
| … | 226/09/16(水)19:32:17No.1468988434そうだねx1感想書く側に回るぜ |
| … | 326/09/16(水)19:32:21No.1468988455そうだねx1シュートシーンが全く進みません… |
| … | 426/09/16(水)19:33:40No.1468988969そうだねx1開発が思った以上に進まない… |
| … | 526/09/16(水)19:34:57No.1468989471そうだねx1>開発が思った以上に進まない… |
| … | 626/09/16(水)19:36:41No.1468990185そうだねx9>感想書く側に回るぜ |
| … | 726/09/16(水)19:37:42No.1468990577+AIで便利になると早く完成するかと思いきや |
| … | 826/09/16(水)19:37:56No.1468990662そうだねx7ジーコじゃないけみんながどゴールデンレトリーバーをなでられるようにがんばってる |
| … | 926/09/16(水)19:38:00No.1468990680+キャラクター用のセリフ出力AIを作ろうとしてるけど思ったよりも難しい… |
| … | 1026/09/16(水)19:39:03No.1468991131そうだねx2>ジーコじゃないけみんながどゴールデンレトリーバーをなでられるようにがんばってる |
| … | 1126/09/16(水)19:39:50No.1468991449そうだねx5立ててくれたか…ならさっき作ってたもの貼るか |
| … | 1226/09/16(水)19:40:06No.1468991542+>ジーコじゃないけみんながどゴールデンレトリーバーをなでられるようにがんばってる |
| … | 1326/09/16(水)19:41:09No.1468991997+>No.1468991449 |
| … | 1426/09/16(水)19:41:39No.1468992225+>最後の何!?ってなったけどウィッチレディの後ろのあれ? |
| … | 1526/09/16(水)19:42:33No.1468992633+ジーコ作るの大変だね… |
| … | 1626/09/16(水)19:44:44No.1468993648+勝手な要望で申し訳ないけどゴールデンレトリバーは画像の切り抜き頑張って欲しいぜ… |
| … | 1726/09/16(水)19:46:24No.1468994341そうだねx3別件で初めてキャラデザやったけど思いの外楽しくて自信ついたのでいつでもジーコ製作に入れるぜ |
| … | 1826/09/16(水)19:47:30No.1468994789そうだねx1今週の土曜だっけ薬草祭 |
| … | 1926/09/16(水)19:48:13No.1468995081そうだねx1>別件で初めてキャラデザやったけど思いの外楽しくて自信ついたのでいつでもジーコ製作に入れるぜ |
| … | 2026/09/16(水)19:48:38No.1468995263そうだねx3>ジーコ作るの大変だね… |
| … | 2126/09/16(水)19:50:12No.1468995902+ジーコを作りたい気持ちはあるけど今の俺にはエッチな画像を出力することしか出来ない… |
| … | 2226/09/16(水)19:50:38No.1468996072+台所の箱に締まった気になってるいつまで取っておくんだよこれな |
| … | 2326/09/16(水)19:52:43No.1468996948そうだねx1マジでAIでゲーム出来た!って思っても動きはするサンプルプログラムだからな… |
| … | 2426/09/16(水)19:54:03No.1468997439そうだねx2それでも |
| … | 2526/09/16(水)19:54:37No.1468997641+一昔前の着せ替えツール的なユーザーがリストから素材選んで合成したものをpng出力できるのってないかな |
| … | 2626/09/16(水)19:54:57No.1468997766そうだねx1単にダンジョン一個作るだけでも敵作ってバランス調整してって作業がめんどすぎる |
| … | 2726/09/16(水)19:55:57No.1468998149そうだねx1いい感じに作りたいけどそのいい感じが誰にもわからないから試行錯誤で作るしかないよね… |
| … | 2826/09/16(水)19:56:14No.1468998253そうだねx2>マジでAIでゲーム出来た!って思っても動きはするサンプルプログラムだからな… |
| … | 2926/09/16(水)19:57:45No.1468998785そうだねx8fu7272899.jpg |
| … | 3026/09/16(水)20:05:52No.1469001837そうだねx1間に合わない… |
| … | 3126/09/16(水)20:06:44No.1469002182+自分もペットを愛でるタイプのアプリ作ってるけど難しい…リアクションとかどうすれば良いか… |
| … | 3226/09/16(水)20:08:24No.1469002846+薬草祭のどこかでアプデ版を出せたらいいなぁくらいの気持ちで今回は「」のゲームを遊ぶのがメインの予定! |
| … | 3326/09/16(水)20:10:14No.1469003619+>薬草祭のどこかでアプデ版を出せたらいいなぁくらいの気持ちで今回は「」のゲームを遊ぶのがメインの予定! |
| … | 3426/09/16(水)20:11:13No.1469004023+4つくらい作ってとりあえず最低限かたちになった1個だけお出しする予定 |
| … | 3526/09/16(水)20:12:02No.1469004334そうだねx4あれもう次の薬草祭来るの!? |
| … | 3626/09/16(水)20:12:15No.1469004423+アイデア出しだけして放置してるのがいくつもある… |
| … | 3726/09/16(水)20:13:28No.1469004923+次回の薬草祭タイトルがどんなのか気になる… |
| … | 3826/09/16(水)20:14:07No.1469005150+皆凄いの形にしてくるからうちのCodex君だけポンコツなんじゃないかと思う事あるよ |
| … | 3926/09/16(水)20:15:37No.1469005771+>次回の薬草祭タイトルがどんなのか気になる… |
| … | 4026/09/16(水)20:15:49No.1469005834+主人公のシュートシーンって必須なのだろうか… |
| … | 4126/09/16(水)20:16:38No.1469006170+Astraでゲーム作るとどんなのが出てくるのかは気になる |
| … | 4226/09/16(水)20:17:25No.1469006472そうだねx1>主人公のシュートシーンって必須なのだろうか… |
| … | 4326/09/16(水)20:18:10No.1469006780そうだねx3>皆凄いの形にしてくるからうちのCodex君だけポンコツなんじゃないかと思う事あるよ |
| … | 4426/09/16(水)20:18:36No.1469006937そうだねx3>主人公のシュートシーンって必須なのだろうか… |
| … | 4526/09/16(水)20:19:36No.1469007312+UI周りは指定しないとチャコールグレーみたいな単色背景とネオンカラーのボタンだったりするよね高確率で |
| … | 4626/09/16(水)20:19:48No.1469007391+>何も指定しないと相変わらずポンコツだよ |
| … | 4726/09/16(水)20:20:25No.1469007636+スクショ撮ってコレみたいなの作って!で出来るの凄いよね… |
| … | 4826/09/16(水)20:21:24No.1469007997+今クソダンジョン作ってます |
| … | 4926/09/16(水)20:21:26No.1469008018+UIはユーザーフレンドリィという物凄くアバウトな指示を出してるがユーザーに優しくない |
| … | 5026/09/16(水)20:21:31No.1469008052+悪堕ちもの考えてるんだけど |
| … | 5126/09/16(水)20:21:56No.1469008182+初日に50作くらい来る過去最高規模の薬草祭になるかと思って見送ってたが |
| … | 5226/09/16(水)20:22:08No.1469008266+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 5326/09/16(水)20:23:20No.1469008712+>初日に50作くらい来る過去最高規模の薬草祭になるかと思って見送ってたが |
| … | 5426/09/16(水)20:23:20No.1469008713+個別で立ててる分は出るだろうし大型ジーコも更新ありそうなのいくつかあるし初日は今回も盛り上がりそう |
| … | 5526/09/16(水)20:23:56No.1469008945+下手にUnityじゃなくてWebアプリ形式の方が早くて楽なんじゃないかと思いはじめてきてて悩む |
| … | 5626/09/16(水)20:24:23No.1469009125そうだねx1>UIはユーザーフレンドリィという物凄くアバウトな指示を出してるがユーザーに優しくない |
| … | 5726/09/16(水)20:25:22No.1469009481+>主人公がヒロインならほぼ必須じゃない? |
| … | 5826/09/16(水)20:25:44No.1469009606+>悪堕ちもの考えてるんだけど |
| … | 5926/09/16(水)20:26:02No.1469009698+寝取られもので主人公が仕事やダンジョン行ってる間に間男の魔の手が!と考えていたけど |
| … | 6026/09/16(水)20:26:18No.1469009813そうだねx4AIで作っためっちゃ短い感じのジーコなんだけど薬草際に投げても大丈夫な感じ? |
| … | 6126/09/16(水)20:26:45No.1469009980そうだねx5>AIで作っためっちゃ短い感じのジーコなんだけど薬草際に投げても大丈夫な感じ? |
| … | 6226/09/16(水)20:27:32No.1469010283そうだねx1>寝取られもので主人公が仕事やダンジョン行ってる間に間男の魔の手が!と考えていたけど |
| … | 6326/09/16(水)20:27:37No.1469010311そうだねx2>AIで作っためっちゃ短い感じのジーコなんだけど薬草際に投げても大丈夫な感じ? |
| … | 6426/09/16(水)20:27:49No.1469010397+妖怪の山…椛と秋姉妹来るか…? |
| … | 6526/09/16(水)20:27:53No.1469010418そうだねx1>寝取られもので主人公が仕事やダンジョン行ってる間に間男の魔の手が!と考えていたけど |
| … | 6626/09/16(水)20:27:55No.1469010427そうだねx2>AIで作っためっちゃ短い感じのジーコなんだけど薬草際に投げても大丈夫な感じ? |
| … | 6726/09/16(水)20:28:04No.1469010487+自分投稿予定のは1分前後で終わるぜー! |
| … | 6826/09/16(水)20:29:18No.1469010959そうだねx5>自分投稿予定のは1分前後で終わるぜー! |
| … | 6926/09/16(水)20:29:42No.1469011106そうだねx51分はRTAだろもう |
| … | 7026/09/16(水)20:30:02No.1469011218+最初はCodexと全然歩調が噛み合わね〜〜〜ってやってたけど慣れたらヤダこの子すごいじゃないッて思いながらやってる |
| … | 7126/09/16(水)20:30:08No.1469011262そうだねx5>自分投稿予定のは1分前後で終わるぜー! |
| … | 7226/09/16(水)20:30:48No.1469011505+前回出したやつのアップデート版を出したいけど今回は無理っぽそう… |
| … | 7326/09/16(水)20:32:04No.1469011983+UIクソすぎる!!!!ってなってスティッチ使ってるけどうーん俺の理想のUIって…?ってなってきた |
| … | 7426/09/16(水)20:32:11No.1469012023+薬草祭いつだっけ…? |
| … | 7526/09/16(水)20:32:34No.1469012184そうだねx1>薬草祭いつだっけ…? |
| … | 7626/09/16(水)20:33:33No.1469012566+俺は明日から制作止まるから… |
| … | 7726/09/16(水)20:33:53No.1469012715+俺は来週土曜の2日目に目標を切り替えたところだぜ |
| … | 7826/09/16(水)20:35:00No.1469013172そうだねx41分で終わるここに投下されたゲーム1つ知ってるぞ |
| … | 7926/09/16(水)20:35:43No.1469013473+最近biimシステムってUIとして優秀なんじゃ?って思い始めてきた |
| … | 8026/09/16(水)20:36:00No.1469013590そうだねx2見栄張っちゃった…回想シーンは流石に1分以上あります… |
| … | 8126/09/16(水)20:37:24No.1469014275そうだねx1ゲーム制作そのものは全然やらないけどマップ作るの好きで街からダンジョンから屋内からひたすら作ってるのが俺なんだよね |
| … | 8226/09/16(水)20:37:40No.1469014390そうだねx1エロシーンも一分だと困る… |
| … | 8326/09/16(水)20:37:40No.1469014393そうだねx1やりたい事詰め込んだら文章多くて大変になりそうだけど頑張るか… |
| … | 8426/09/16(水)20:38:49No.1469014875+薬草は取りにいけるけど肝心のシュートシーンがまだ無い |
| … | 8526/09/16(水)20:38:50No.1469014876そうだねx1>見栄張っちゃった…回想シーンは流石に1分以上あります… |
| … | 8626/09/16(水)20:40:05No.1469015459+>最近biimシステムってUIとして優秀なんじゃ?って思い始めてきた |
| … | 8726/09/16(水)20:41:24No.1469016063+啓蒙の為に毎回裏山に薬草取って帰って来るだけのゲーム投稿してもいいのかもしれないな… |
| … | 8826/09/16(水)20:42:23No.1469016456+>啓蒙の為に毎回readmeを読まないとクリアできないゲーム投稿してもいいのかもしれないな… |
| … | 8926/09/16(水)20:42:46No.1469016615+>>啓蒙の為に毎回readmeを読まないとクリアできないゲーム投稿してもいいのかもしれないな… |
| … | 9026/09/16(水)20:42:48No.1469016631+>>最近biimシステムってUIとして優秀なんじゃ?って思い始めてきた |
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