二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789554561144.jpg-(10755 B)
10755 B26/09/16(水)19:29:21No.1468987325そうだねx5 20:44頃消えます
私は多分次回の薬草祭には間に合わないですが
皆様いかがお過ごしでしょうか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/16(水)19:31:38No.1468988209そうだねx1
途中でお出しするのも何だからキリの良いところまで完成してから薬草祭に出すぜ
…226/09/16(水)19:32:17No.1468988434そうだねx1
感想書く側に回るぜ
…326/09/16(水)19:32:21No.1468988455そうだねx1
シュートシーンが全く進みません…
…426/09/16(水)19:33:40No.1468988969そうだねx1
開発が思った以上に進まない…
…526/09/16(水)19:34:57No.1468989471そうだねx1
>開発が思った以上に進まない…
わかる
AIに任せればいいじゃん!って思ってもそもそもAIに何やらせよ……ってなったり
変に難しいことやろうとして沼ったり
単純に疲れてサボったり
俺はザコだよ……
…626/09/16(水)19:36:41No.1468990185そうだねx9
>感想書く側に回るぜ
ありがたい…
…726/09/16(水)19:37:42No.1468990577+
AIで便利になると早く完成するかと思いきや
考えた分だけ対応してもらえるから総作業量とボリューム自体が増えていくという
…826/09/16(水)19:37:56No.1468990662そうだねx7
ジーコじゃないけみんながどゴールデンレトリーバーをなでられるようにがんばってる
…926/09/16(水)19:38:00No.1468990680+
キャラクター用のセリフ出力AIを作ろうとしてるけど思ったよりも難しい…
…1026/09/16(水)19:39:03No.1468991131そうだねx2
>ジーコじゃないけみんながどゴールデンレトリーバーをなでられるようにがんばってる
応援してるぜ!
…1126/09/16(水)19:39:50No.1468991449そうだねx5
立ててくれたか…ならさっき作ってたもの貼るか
fu7272803.png
fu7272804.png
fu7272806.png
fu7272808.png
…1226/09/16(水)19:40:06No.1468991542+
>ジーコじゃないけみんながどゴールデンレトリーバーをなでられるようにがんばってる
ウチの賃貸ペット禁止されてるから助かる
…1326/09/16(水)19:41:09No.1468991997+
>No.1468991449
最後の何!?ってなったけどウィッチレディの後ろのあれ?
…1426/09/16(水)19:41:39No.1468992225+
>最後の何!?ってなったけどウィッチレディの後ろのあれ?
それ
単体で使う人いないだろうけど
…1526/09/16(水)19:42:33No.1468992633+
ジーコ作るの大変だね…
AIに考えを使えても中々上手く出してくれね〜!ってなる…
…1626/09/16(水)19:44:44No.1468993648+
勝手な要望で申し訳ないけどゴールデンレトリバーは画像の切り抜き頑張って欲しいぜ…
それかなでる時画像の後ろ側も白背景にするとか
…1726/09/16(水)19:46:24No.1468994341そうだねx3
別件で初めてキャラデザやったけど思いの外楽しくて自信ついたのでいつでもジーコ製作に入れるぜ
…1826/09/16(水)19:47:30No.1468994789そうだねx1
今週の土曜だっけ薬草祭
…1926/09/16(水)19:48:13No.1468995081そうだねx1
>別件で初めてキャラデザやったけど思いの外楽しくて自信ついたのでいつでもジーコ製作に入れるぜ
キャラデザ担当出来るのははりきり「」だな……
…2026/09/16(水)19:48:38No.1468995263そうだねx3
>ジーコ作るの大変だね…
>AIに考えを使えても中々上手く出してくれね〜!ってなる…
アイディアポン出しでとりあえずゲームのガワは作ってくれてすげー!ってなるんだけどここからちゃんとしたクオリティにしたり色々調整始めると大変だなって
…2126/09/16(水)19:50:12No.1468995902+
ジーコを作りたい気持ちはあるけど今の俺にはエッチな画像を出力することしか出来ない…
…2226/09/16(水)19:50:38No.1468996072+
台所の箱に締まった気になってるいつまで取っておくんだよこれな
溜まりにたまった納豆のたれだのからしだの天ぷらのつゆだの箱ごと全部捨ててすっきりしたわ
まるでツクールで新規プロジェクトを立ち上げたみたいに気分爽快や!
…2326/09/16(水)19:52:43No.1468996948そうだねx1
マジでAIでゲーム出来た!って思っても動きはするサンプルプログラムだからな…
そこから音やアニメーションやボタンの画像とかを探すのが大変
…2426/09/16(水)19:54:03No.1468997439そうだねx2
それでも
それでも俺は
ゴールデンレトリーバーを撫でたい
…2526/09/16(水)19:54:37No.1468997641+
一昔前の着せ替えツール的なユーザーがリストから素材選んで合成したものをpng出力できるのってないかな
配布してる歩行グラ溜まってきたし特定キャラの服装に置き換えた差分とか欲しい人が勝手に作って使ってくれるとありがたいのだが
…2626/09/16(水)19:54:57No.1468997766そうだねx1
単にダンジョン一個作るだけでも敵作ってバランス調整してって作業がめんどすぎる
…2726/09/16(水)19:55:57No.1468998149そうだねx1
いい感じに作りたいけどそのいい感じが誰にもわからないから試行錯誤で作るしかないよね…
…2826/09/16(水)19:56:14No.1468998253そうだねx2
>マジでAIでゲーム出来た!って思っても動きはするサンプルプログラムだからな…
>そこから音やアニメーションやボタンの画像とかを探すのが大変
音もアニメーションとボタンもスタイル指定したらいい感じに作ってくれるぞ
エロは統括してやってくれるのないから人間の仕事だけど
…2926/09/16(水)19:57:45No.1468998785そうだねx8
fu7272899.jpg
妖怪の山マップを作ったりしていた
>立ててくれたか…ならさっき作ってたもの貼るか
横からですがありがたく使わせていただきます…
…3026/09/16(水)20:05:52No.1469001837そうだねx1
間に合わない…
…3126/09/16(水)20:06:44No.1469002182+
自分もペットを愛でるタイプのアプリ作ってるけど難しい…リアクションとかどうすれば良いか…
…3226/09/16(水)20:08:24No.1469002846+
薬草祭のどこかでアプデ版を出せたらいいなぁくらいの気持ちで今回は「」のゲームを遊ぶのがメインの予定!
…3326/09/16(水)20:10:14No.1469003619+
>薬草祭のどこかでアプデ版を出せたらいいなぁくらいの気持ちで今回は「」のゲームを遊ぶのがメインの予定!
ありがたい…
…3426/09/16(水)20:11:13No.1469004023+
4つくらい作ってとりあえず最低限かたちになった1個だけお出しする予定
あとの3つは放棄
…3526/09/16(水)20:12:02No.1469004334そうだねx4
あれもう次の薬草祭来るの!?
…3626/09/16(水)20:12:15No.1469004423+
アイデア出しだけして放置してるのがいくつもある…
…3726/09/16(水)20:13:28No.1469004923+
次回の薬草祭タイトルがどんなのか気になる…
…3826/09/16(水)20:14:07No.1469005150+
皆凄いの形にしてくるからうちのCodex君だけポンコツなんじゃないかと思う事あるよ
実際にポンコツなのは俺の指示だってわかってるんだけどさ
…3926/09/16(水)20:15:37No.1469005771+
>次回の薬草祭タイトルがどんなのか気になる…
自分のジーコ拾ってくれないかなと期待したり
…4026/09/16(水)20:15:49No.1469005834+
主人公のシュートシーンって必須なのだろうか…
…4126/09/16(水)20:16:38No.1469006170+
Astraでゲーム作るとどんなのが出てくるのかは気になる
…4226/09/16(水)20:17:25No.1469006472そうだねx1
>主人公のシュートシーンって必須なのだろうか…
主人公がヒロインならほぼ必須じゃない?
男ならものによってはいらないかも
…4326/09/16(水)20:18:10No.1469006780そうだねx3
>皆凄いの形にしてくるからうちのCodex君だけポンコツなんじゃないかと思う事あるよ
何も指定しないと相変わらずポンコツだよ
UIとか特に
…4426/09/16(水)20:18:36No.1469006937そうだねx3
>主人公のシュートシーンって必須なのだろうか…
寝取られ以外は普通主人公のエロシーン期待してると思う
…4526/09/16(水)20:19:36No.1469007312+
UI周りは指定しないとチャコールグレーみたいな単色背景とネオンカラーのボタンだったりするよね高確率で
…4626/09/16(水)20:19:48No.1469007391+
>何も指定しないと相変わらずポンコツだよ
>UIとか特に
逆にちゃんとすればすごい優秀だよね…
…4726/09/16(水)20:20:25No.1469007636+
スクショ撮ってコレみたいなの作って!で出来るの凄いよね…
…4826/09/16(水)20:21:24No.1469007997+
今クソダンジョン作ってます
今回の薬草祭には出せそうにありません
…4926/09/16(水)20:21:26No.1469008018+
UIはユーザーフレンドリィという物凄くアバウトな指示を出してるがユーザーに優しくない
指示がものすごく間違ってる気がする
…5026/09/16(水)20:21:31No.1469008052+
悪堕ちもの考えてるんだけど
今まではシュートシーンのシチュによらず使える普通の催眠考えてたけど
精液でヒロイン催眠するのってエロいよね……ってなりかけてる
実装も設定も悩んでばっかだ……
…5126/09/16(水)20:21:56No.1469008182+
初日に50作くらい来る過去最高規模の薬草祭になるかと思って見送ってたが
見に回る「」も多くて逆に余裕あったりするのか…?
…5226/09/16(水)20:22:08No.1469008266+
書き込みをした人によって削除されました
…5326/09/16(水)20:23:20No.1469008712+
>初日に50作くらい来る過去最高規模の薬草祭になるかと思って見送ってたが
>見に回る「」も多くて逆に余裕あったりするのか…?
来月まで毎週あるみたいだからその中のどっかで出せればええやろみたいな俺みたいなのもいる
…5426/09/16(水)20:23:20No.1469008713+
個別で立ててる分は出るだろうし大型ジーコも更新ありそうなのいくつかあるし初日は今回も盛り上がりそう
…5526/09/16(水)20:23:56No.1469008945+
下手にUnityじゃなくてWebアプリ形式の方が早くて楽なんじゃないかと思いはじめてきてて悩む
…5626/09/16(水)20:24:23No.1469009125そうだねx1
>UIはユーザーフレンドリィという物凄くアバウトな指示を出してるがユーザーに優しくない
>指示がものすごく間違ってる気がする
チャットの方でユーザーフレンドリーなUIとは何か?を詰めてその結果を仕様書にまとめて投げたほうが良いんじゃね?
…5726/09/16(水)20:25:22No.1469009481+
>主人公がヒロインならほぼ必須じゃない?
>寝取られ以外は普通主人公のエロシーン期待してると思う
…やっぱそうだよなぁ
…5826/09/16(水)20:25:44No.1469009606+
>悪堕ちもの考えてるんだけど
>今まではシュートシーンのシチュによらず使える普通の催眠考えてたけど
>精液でヒロイン催眠するのってエロいよね……ってなりかけてる
>実装も設定も悩んでばっかだ……
作成中に思い浮かんだアイディアは次回作に回すのだ
…5926/09/16(水)20:26:02No.1469009698+
寝取られもので主人公が仕事やダンジョン行ってる間に間男の魔の手が!と考えていたけど
主人公の男のゲーム性がとても難しい
何をさせればいいんだろうか
…6026/09/16(水)20:26:18No.1469009813そうだねx4
AIで作っためっちゃ短い感じのジーコなんだけど薬草際に投げても大丈夫な感じ?
…6126/09/16(水)20:26:45No.1469009980そうだねx5
>AIで作っためっちゃ短い感じのジーコなんだけど薬草際に投げても大丈夫な感じ?
むしろウェルカムな感じ
…6226/09/16(水)20:27:32No.1469010283そうだねx1
>寝取られもので主人公が仕事やダンジョン行ってる間に間男の魔の手が!と考えていたけど
>主人公の男のゲーム性がとても難しい
>何をさせればいいんだろうか
主人公が稼いでいる間に寝取られててそのハメ撮りを買うのはどうだ?
…6326/09/16(水)20:27:37No.1469010311そうだねx2
>AIで作っためっちゃ短い感じのジーコなんだけど薬草際に投げても大丈夫な感じ?
作品数がめっちゃ多くなると思うので逆にありがたい
なんなら5分で終わってくれても構わない
…6426/09/16(水)20:27:49No.1469010397+
妖怪の山…椛と秋姉妹来るか…?
…6526/09/16(水)20:27:53No.1469010418そうだねx1
>寝取られもので主人公が仕事やダンジョン行ってる間に間男の魔の手が!と考えていたけど
>主人公の男のゲーム性がとても難しい
>何をさせればいいんだろうか
好きなことさせればいいじゃないか
それこそ陰鬱とした世界を練り歩くオープンワールドゲームにしてもいい
…6626/09/16(水)20:27:55No.1469010427そうだねx2
>AIで作っためっちゃ短い感じのジーコなんだけど薬草際に投げても大丈夫な感じ?
>AIで作っためっちゃ短い感じのジーコなんだけど薬草際に投げても大丈夫な感じ?
>【QゥアンダAェ!】
>Q:どんな作品でもいいの?
>A:ゲームのジャンルやボリューム、使用ツール、AIの使用、ジーコ要素の有無等々は問わず参加可能!
> ただし無修正のもろだしや何かや誰かを誹謗中傷するような物は禁止!
…6726/09/16(水)20:28:04No.1469010487+
自分投稿予定のは1分前後で終わるぜー!
…6826/09/16(水)20:29:18No.1469010959そうだねx5
>自分投稿予定のは1分前後で終わるぜー!
最高じゃん!
…6926/09/16(水)20:29:42No.1469011106そうだねx5
1分はRTAだろもう
…7026/09/16(水)20:30:02No.1469011218+
最初はCodexと全然歩調が噛み合わね〜〜〜ってやってたけど慣れたらヤダこの子すごいじゃないッて思いながらやってる
あっ薬草祭初日には間に合いそうもありません
…7126/09/16(水)20:30:08No.1469011262そうだねx5
>自分投稿予定のは1分前後で終わるぜー!
刹那の見切りでもやらされるのか…?
…7226/09/16(水)20:30:48No.1469011505+
前回出したやつのアップデート版を出したいけど今回は無理っぽそう…
…7326/09/16(水)20:32:04No.1469011983+
UIクソすぎる!!!!ってなってスティッチ使ってるけどうーん俺の理想のUIって…?ってなってきた
…7426/09/16(水)20:32:11No.1469012023+
薬草祭いつだっけ…?
…7526/09/16(水)20:32:34No.1469012184そうだねx1
>薬草祭いつだっけ…?
今週末
…7626/09/16(水)20:33:33No.1469012566+
俺は明日から制作止まるから…
…7726/09/16(水)20:33:53No.1469012715+
俺は来週土曜の2日目に目標を切り替えたところだぜ
…7826/09/16(水)20:35:00No.1469013172そうだねx4
1分で終わるここに投下されたゲーム1つ知ってるぞ
readmeっていうんだけど
…7926/09/16(水)20:35:43No.1469013473+
最近biimシステムってUIとして優秀なんじゃ?って思い始めてきた
…8026/09/16(水)20:36:00No.1469013590そうだねx2
見栄張っちゃった…回想シーンは流石に1分以上あります…
…8126/09/16(水)20:37:24No.1469014275そうだねx1
ゲーム制作そのものは全然やらないけどマップ作るの好きで街からダンジョンから屋内からひたすら作ってるのが俺なんだよね
…8226/09/16(水)20:37:40No.1469014390そうだねx1
エロシーンも一分だと困る…
…8326/09/16(水)20:37:40No.1469014393そうだねx1
やりたい事詰め込んだら文章多くて大変になりそうだけど頑張るか…
…8426/09/16(水)20:38:49No.1469014875+
薬草は取りにいけるけど肝心のシュートシーンがまだ無い
シュート無しで祭りに参加していいんでしょうか
…8526/09/16(水)20:38:50No.1469014876そうだねx1
>見栄張っちゃった…回想シーンは流石に1分以上あります…
ガルパンじゃんけんがそんな感じだったな
勝っても負けても回想が登録されてそこ見て初めてエロシーン
…8626/09/16(水)20:40:05No.1469015459+
>最近biimシステムってUIとして優秀なんじゃ?って思い始めてきた
あれは古のアドベンチャーゲームだぞ
…8726/09/16(水)20:41:24No.1469016063+
啓蒙の為に毎回裏山に薬草取って帰って来るだけのゲーム投稿してもいいのかもしれないな…
…8826/09/16(水)20:42:23No.1469016456+
>啓蒙の為に毎回readmeを読まないとクリアできないゲーム投稿してもいいのかもしれないな…
…8926/09/16(水)20:42:46No.1469016615+
>>啓蒙の為に毎回readmeを読まないとクリアできないゲーム投稿してもいいのかもしれないな…
それは困る…
…9026/09/16(水)20:42:48No.1469016631+
>>最近biimシステムってUIとして優秀なんじゃ?って思い始めてきた
>あれは古のアドベンチャーゲームだぞ
狂った果実だっけか


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