26/09/16(水)14:30:18No.1468920936そうだねx1
17:16頃消えます
プロの漫画家ってどうやってネーム力上げたんだろう?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/16(水)14:31:07No.1468921055そうだねx12漫画を読む |
| … | 226/09/16(水)14:34:47No.1468921676+ネームが下手な人の模写を繰り返す |
| … | 326/09/16(水)14:35:10No.1468921738そうだねx3>漫画を読む |
| … | 426/09/16(水)14:39:28No.1468922488そうだねx25プロでも絵ばかり上手くなってネームはド下手なままの人って普通にいるし |
| … | 526/09/16(水)14:40:34No.1468922700そうだねx11絵がヘタでもネーム上手いのは面白いしな |
| … | 626/09/16(水)14:41:39No.1468922920そうだねx26>ネームが下手な人の模写を繰り返す |
| … | 726/09/16(水)14:42:29No.1468923065+プロの漫画を読んで真似る以外ならもうプロアシになるとか参考書買うしかないんじゃね |
| … | 826/09/16(水)14:44:35No.1468923449そうだねx4野球がうまくなるには野球の訓練 |
| … | 926/09/16(水)14:46:30No.1468923816+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1026/09/16(水)14:48:13No.1468924118+専門学校行けば教えてもらえるから… |
| … | 1126/09/16(水)14:49:37No.1468924372そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1226/09/16(水)14:51:06No.1468924639そうだねx2ネーム上達するのは自分の漫画のネームいっぱい描く以外ないよ |
| … | 1326/09/16(水)14:55:40No.1468925527そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1426/09/16(水)14:57:56No.1468925968+自分が読んでも他人が読んでも面白いネームを身に付けるのは相当な時間がかかりそうだ |
| … | 1526/09/16(水)14:59:59No.1468926365+絵はクソ上手いのに漫画が下手なタイプは逆にイラストばっか描いてきたと言うことか |
| … | 1626/09/16(水)15:00:31No.1468926459+才能と数こなすことだろ |
| … | 1726/09/16(水)15:01:22No.1468926630そうだねx3正直漫画ずっと描いてる人でもネーム終わってるから才能の差はあるかと |
| … | 1826/09/16(水)15:01:52No.1468926717+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1926/09/16(水)15:02:42No.1468926880そうだねx4>正直漫画ずっと描いてる人でもネーム終わってるから才能の差はあるかと |
| … | 2026/09/16(水)15:03:24No.1468927013そうだねx4漫画のネーム上手い奴に話を聞くと小学生くらいからノートに漫画描いてたし読みやすい様に描いてるだけだからコツとかわからん…って言われたことはある |
| … | 2126/09/16(水)15:04:09No.1468927160+ピアノと同じだな |
| … | 2226/09/16(水)15:05:24 ID:bqjJ37YANo.1468927394+ 1789538724135.png-(95957 B) ![]() 削除依頼によって隔離されました |
| … | 2326/09/16(水)15:05:40No.1468927452+ネームはリズムだと思ってる |
| … | 2426/09/16(水)15:06:35No.1468927619そうだねx9>俺23歳の時に初めて漫画描いてから色々あって今一応漫画でメシ食ってるけど |
| … | 2526/09/16(水)15:06:54No.1468927669そうだねx5ネームが一番描くのしんどい |
| … | 2626/09/16(水)15:07:40No.1468927796そうだねx2>絵がヘタでもネーム上手いのは面白いしな |
| … | 2726/09/16(水)15:09:11No.1468928068+ネームを面白くする方法は正直センスありきだからどうしようもないけど |
| … | 2826/09/16(水)15:09:17No.1468928090+漫画の難しいなーって思うのは息の抜き方だわ |
| … | 2926/09/16(水)15:10:45No.1468928323+基本は右から左への視線誘導とテンションの大小でコマの大きさを変える…くらいしかわからん…!! |
| … | 3026/09/16(水)15:11:14No.1468928406+まず自分で読んで読みにくいのはダメ |
| … | 3126/09/16(水)15:11:49No.1468928502そうだねx4>プロでも絵ばかり上手くなってネームはド下手なままの人って普通にいるし |
| … | 3226/09/16(水)15:12:55No.1468928694そうだねx3>イラストレーターとして有名な人が漫画家デビューしたけど微妙だったみたいなの昔はあるあるネタだったな |
| … | 3326/09/16(水)15:13:48No.1468928847+イラストは書き込み要るけど漫画はコマによってはほどほどに抜かないと読みにくいからな |
| … | 3426/09/16(水)15:14:25No.1468928952そうだねx2絵はすごいうまいんだけど話しはつまらない人ってまあまあいるしな… |
| … | 3526/09/16(水)15:14:57No.1468929044+まあ絵がうまいけど話がつまらんって人は今なら原作がいくらでもあるし… |
| … | 3626/09/16(水)15:15:06No.1468929070そうだねx7>絵はすごいうまいんだけど話しはつまらない人ってまあまあいるしな… |
| … | 3726/09/16(水)15:15:50No.1468929191+>絵はすごいうまいんだけど話しはつまらない人ってまあまあいるしな… |
| … | 3826/09/16(水)15:16:12No.1468929258+車田先生は昔ジャンプにあった漫画家にアドバイスを対面で貰える企画で |
| … | 3926/09/16(水)15:16:59No.1468929402+>>プロでも絵ばかり上手くなってネームはド下手なままの人って普通にいるし |
| … | 4026/09/16(水)15:17:06No.1468929425+らおん先生もネームは上手いよな |
| … | 4126/09/16(水)15:18:14No.1468929621そうだねx1アニメ監督の芦田豊雄が漫画書き始めた時 |
| … | 4226/09/16(水)15:19:04No.1468929777+子供でも友達に読ませるために描いてるとそのための技術が身に付いてくんだよね... |
| … | 4326/09/16(水)15:19:30No.1468929872そうだねx2>らおん先生もネームは上手いよな |
| … | 4426/09/16(水)15:19:59No.1468929967+>子供でも友達に読ませるために描いてるとそのための技術が身に付いてくんだよね... |
| … | 4526/09/16(水)15:20:44No.1468930097+むしろ子供だからこそ覚えが良いとも言える |
| … | 4626/09/16(水)15:23:49No.1468930622+>ネームが上手くなるにはネームの訓練をするのだ |
| … | 4726/09/16(水)15:24:04No.1468930667+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4826/09/16(水)15:24:19No.1468930714+AIがどんなに発達しても漫画は飲まれないだろうなって思う理由がここにある |
| … | 4926/09/16(水)15:24:30No.1468930748+基礎的な部分過ぎたら自分が面白いと思う形を分析して修正してを繰り返していくんだろうけどそこで人に見てもらうってのも大事な気がする |
| … | 5026/09/16(水)15:24:59No.1468930830+ネームは言ってみりゃ喋りの能力だ |
| … | 5126/09/16(水)15:26:10No.1468931025そうだねx1>>らおん先生もネームは上手いよな |
| … | 5226/09/16(水)15:26:10No.1468931026+>AIがどんなに発達しても漫画は飲まれないだろうなって思う理由がここにある |
| … | 5326/09/16(水)15:27:17No.1468931229+>絵もネームもシナリオもヘタクソだよ |
| … | 5426/09/16(水)15:28:23No.1468931397そうだねx1>>絵もネームもシナリオもヘタクソだよ |
| … | 5526/09/16(水)15:28:59No.1468931500+マガジン読者に伝わるように書くと上手くなると思うよ |
| … | 5626/09/16(水)15:29:11No.1468931538+車田先生ならやっぱりヤクザの知り合いが死んだりライバル漫画家の死亡で漫画力上がっていったんじゃないか |
| … | 5726/09/16(水)15:29:48No.1468931641+映画にしろ劇にしろ漫画以外のものに触れて自分の中の引き出しを沢山用意する |
| … | 5826/09/16(水)15:30:23No.1468931732+自分で創作するとよくわかること |
| … | 5926/09/16(水)15:30:27No.1468931742そうだねx2>マガジン読者に伝わるように書くと上手くなると思うよ |
| … | 6026/09/16(水)15:31:06No.1468931841+結局自分が面白いと思うものを突き詰めていくだけだよ |
| … | 6126/09/16(水)15:31:39No.1468931924+絵が下手でもストーリー面白いのは割と読めるが |
| … | 6226/09/16(水)15:32:02No.1468931988+>ヤンマガ読者に伝わるように書くと上手くなると思うよ |
| … | 6326/09/16(水)15:32:03No.1468931989+>プロの漫画家ってどうやってネーム力上げたんだろう? |
| … | 6426/09/16(水)15:32:05No.1468931996+>>マガジン読者に伝わるように書くと上手くなると思うよ |
| … | 6526/09/16(水)15:32:26No.1468932050+>絵が下手でもストーリー面白いのは割と読めるが |
| … | 6626/09/16(水)15:32:27No.1468932053そうだねx1>結局自分が面白いと思うものを突き詰めていくだけだよ |
| … | 6726/09/16(水)15:33:07No.1468932166+分かりやすく伝えることは出来てもクソつまらなきゃ意味ないので難しい |
| … | 6826/09/16(水)15:33:12No.1468932181そうだねx2>読者に自分が伝えようとした内容は半分くらいしか伝わらない |
| … | 6926/09/16(水)15:33:27No.1468932223+まともな編集が舵取りするかも重要かと |
| … | 7026/09/16(水)15:33:57No.1468932301そうだねx5どんだけ絵が上手くても漫画の体を成してないから読めないはウェブトゥーンで味わったな… |
| … | 7126/09/16(水)15:34:11No.1468932331そうだねx1>分かりやすく伝えることは出来てもクソつまらなきゃ意味ないので難しい |
| … | 7226/09/16(水)15:34:19No.1468932362+それでもネームがいいより絵がいいほうが売れるのが悲しい |
| … | 7326/09/16(水)15:34:28No.1468932390+同人誌なら好きに描けばいいけど商業であるならまず客が読めるもん出さないとお話にならないからな |
| … | 7426/09/16(水)15:35:31No.1468932563そうだねx1>それでもネームがいいより絵がいいほうが売れるのが悲しい |
| … | 7526/09/16(水)15:36:13No.1468932663+昔裏サンデーの連載獲得トーナメントがあってのう |
| … | 7626/09/16(水)15:36:18No.1468932680+>まともな編集が舵取りするかも重要かと |
| … | 7726/09/16(水)15:36:21No.1468932687+売れない漫画家が上手くなりたいと絵の練習ばかりしている場合は実際の作品見ると確実にストーリーが面白くなくて構成がいい加減 |
| … | 7826/09/16(水)15:36:34No.1468932716そうだねx1上澄みのプロの漫画ばっかり見てるからネームを軽視できるんだよ |
| … | 7926/09/16(水)15:36:36No.1468932721+>ネームの良し悪しもあるがそもそもイラストの描き方と漫画の絵の描き方ってちょっと違うよね |
| … | 8026/09/16(水)15:36:38No.1468932723+読者に伝わる様にするのを丁寧に考えるだけで50点は加算されるよってジャンプ編集に教えてもらった |
| … | 8126/09/16(水)15:36:39No.1468932726+画面構成の仕方だから映像作品見るのでもよさそう |
| … | 8226/09/16(水)15:36:47No.1468932750+「なんでこんなカスな新連載通したんだよ!」は何度も経験したことあると思うが編集部はあれ以下の漫画未満をさんざん読ませられて感覚麻痺ってるのかもしれない |
| … | 8326/09/16(水)15:37:29No.1468932863+ヤンマガ式ネームの描き方講座まず第一話1ページ目はレイプから始まるのでレイプをエッチに描けるようにします |
| … | 8426/09/16(水)15:37:39No.1468932903そうだねx1>それでもネームがいいより絵がいいほうが売れるのが悲しい |
| … | 8526/09/16(水)15:37:25No.1468932909+Dr.マシリト最強漫画術が端的にまとまってていい本 |
| … | 8626/09/16(水)15:37:54No.1468932944そうだねx2この手の話の時に「でも高橋留美子は必要ないって〜」って言い出すタイプのやつが大成したのを見た事がない |
| … | 8726/09/16(水)15:38:07No.1468932984+ジャンプなんてそれこそ「絵は勝手に上達するからまずネームとか構成力!」ってところだろう |
| … | 8826/09/16(水)15:38:25No.1468933051+ネーム模写やれってよく言うよな |
| … | 8926/09/16(水)15:38:57No.1468933141+絵がうまけりゃ売れるっていうなら人気作はもっと絵がうまい作品しかない状態になると思う |
| … | 9026/09/16(水)15:39:25No.1468933225+一瞬ん?ってなるだけで一気に現実な引き戻されるし結局理解できなかったらページを進めてもずっと頭の隅で引っかかり続けるから読みやすく分かりやすくは一番やって欲しい… |
| … | 9126/09/16(水)15:39:22No.1468933258+絵は練習すればどうにでもなるがストーリーとコマ割りは |
| … | 9226/09/16(水)15:39:34No.1468933266+吹き出しとキャラの位置を抽象的に置くだけでもネームできる人かはある程度わかるよね |
| … | 9326/09/16(水)15:39:36No.1468933271+こういう言い方するとあれだが絵が上手いだけの人ならいくらでもゴロゴロしてるからな… |
| … | 9426/09/16(水)15:39:48No.1468933302+>あれ以下の漫画未満をさんざん読ませられて感覚麻痺ってるのかもしれない |
| … | 9526/09/16(水)15:39:53No.1468933317+>絵がうまけりゃ売れるっていうなら人気作はもっと絵がうまい作品しかない状態になると思う |
| … | 9626/09/16(水)15:40:16No.1468933393+>車田先生ならやっぱりヤクザの知り合いが死んだりライバル漫画家の死亡で漫画力上がっていったんじゃないか |
| … | 9726/09/16(水)15:40:16No.1468933395+なんなら鬼滅なんてジャンプ基準だと絵が下手な方なのに売れたからな |
| … | 9826/09/16(水)15:40:31No.1468933444そうだねx1絵が上手いに関しても絵を描いてる人と漫画家と描いてない人での上手い絵って違うしねぇ |
| … | 9926/09/16(水)15:41:44No.1468933686そうだねx1てかイラストレーター専業だったひとの漫画読めば絵がうまけりゃ解決するわけじゃないって滅茶苦茶わかるだろ |
| … | 10026/09/16(水)15:42:09No.1468933761+なろうコミカライズで表紙は上手いのに漫画ガタガタとか腐るほどあるやん |
| … | 10126/09/16(水)15:42:20No.1468933791+>なんなら鬼滅なんてジャンプ基準だと絵が下手な方なのに売れたからな |
| … | 10226/09/16(水)15:42:30No.1468933817+>てかイラストレーター専業だったひとの漫画読めば絵がうまけりゃ解決するわけじゃないって滅茶苦茶わかるだろ |
| … | 10326/09/16(水)15:42:37No.1468933846+絵の上手いにしても漫画の上手い絵みたいな概念あるだろ |
| … | 10426/09/16(水)15:42:48No.1468933895+絵はまぁある程度描けばそれなりには描けるようになるからね |
| … | 10526/09/16(水)15:43:04No.1468933944+>なのでこうして原作とネーム構成を別につけるんですね |
| … | 10626/09/16(水)15:43:13No.1468933977+ジャンプルーキー見るとちょっと分かる |
| … | 10726/09/16(水)15:43:27No.1468934024+鳥山明とか高橋陽一とかどういう脳みそしてたらあんなネーム出来るんだろう |
| … | 10826/09/16(水)15:43:27No.1468934028+>龍と苺の作者とか素人目で見て滅茶苦茶絵下手だけど人気作家だしな |
| … | 10926/09/16(水)15:43:51No.1468934104+>絵が上手いに関しても絵を描いてる人と漫画家と描いてない人での上手い絵って違うしねぇ |
| … | 11026/09/16(水)15:43:53No.1468934108+>前作はもっと絵マシだったし… |
| … | 11126/09/16(水)15:43:59No.1468934135+絵が上手くて話がクソつまんない漫画はまだわかるけど |
| … | 11226/09/16(水)15:44:09No.1468934172+>なんなら鬼滅なんてジャンプ基準だと絵が下手な方なのに売れたからな |
| … | 11326/09/16(水)15:44:24No.1468934222そうだねx1ワンパンマン(ONEの方の漫画)とか絵は壊滅的だけど面白いから漫画力ってのはそういう部分だろう |
| … | 11426/09/16(水)15:45:02No.1468934340+描きわけもしっかりしてくれてると嬉しい☺️ |
| … | 11526/09/16(水)15:45:15No.1468934382+>下手と言われるが線が粗いだけで筋肉や手はきちんと描かれているしメインの面子皆目の描き高も変えてる |
| … | 11626/09/16(水)15:45:26No.1468934420+全盛期のキャプ翼読むと漫画力というのがよくわかると思う |
| … | 11726/09/16(水)15:45:55No.1468934514+>そりゃ漫画なんだから何より絵が目に留まるのは普通だし一瞥してわかる要素だから仕方あるまい |
| … | 11826/09/16(水)15:46:03No.1468934535+>絵が上手くて話がクソつまんない漫画はまだわかるけど |
| … | 11926/09/16(水)15:46:18No.1468934582そうだねx1鬼滅とか進撃とかワンパンマン原作とか話が面白くて売れた漫画はフィルターかかって絵もこれはこれで上手いんだみたいに褒められるよね |
| … | 12026/09/16(水)15:46:20No.1468934587そうだねx1こういう時に出てくる上手い下手の基準って大概が線が綺麗か |
| … | 12126/09/16(水)15:46:21No.1468934588+勉強しようにもネームの上手さ自体が画力なんかと比べて分かりにくいのが厄介 |
| … | 12226/09/16(水)15:47:00No.1468934708+>>絵が上手くて話がクソつまんない漫画はまだわかるけど |
| … | 12326/09/16(水)15:47:19No.1468934774+実力ある原作者は常に足りてない業界だから… |
| … | 12426/09/16(水)15:47:21No.1468934778+進撃は影なんかに使う線が雑なのが下手っぽさを助長してる |
| … | 12526/09/16(水)15:47:17No.1468934781+原作つっても漫画経験者の原作が出す原作漫画と小説家が出す原作漫画だと全然別物だし |
| … | 12626/09/16(水)15:47:28No.1468934805+>鬼滅とか進撃とかワンパンマン原作とか話が面白くて売れた漫画はフィルターかかって絵もこれはこれで上手いんだみたいに褒められるよね |
| … | 12726/09/16(水)15:47:31No.1468934813+鬼滅は読み切り時代の作品と比べるとガクっと作画力下がってるから時間があれば描ける典型的なよくいるタイプ |
| … | 12826/09/16(水)15:48:00No.1468934898+だって下手くその絵ってまず何を見せたいのかわかんないし |
| … | 12926/09/16(水)15:48:07No.1468934918+自分も漫画家の端くれだけどネームの初稿作る時は脳内がどんどん形になってくからめちゃくちゃ楽しい |
| … | 13026/09/16(水)15:48:20No.1468934968そうだねx1週間の画力問題はもう週刊という土台でデフレかかっちゃうところある |
| … | 13126/09/16(水)15:48:31No.1468934998+週刊漫画が狂気の沙汰ってだけと言える |
| … | 13226/09/16(水)15:48:32No.1468935001+>鬼滅とか進撃とかワンパンマン原作とか話が面白くて売れた漫画はフィルターかかって絵もこれはこれで上手いんだみたいに褒められるよね |
| … | 13326/09/16(水)15:48:33No.1468935003+とよたろうは頑張ってはいると思うよ… |
| … | 13426/09/16(水)15:48:36No.1468935009そうだねx2鬼滅は線以外にもバトルシーンが貧弱だからジャンプ作家としては間違いなく絵が下手な方だよ |
| … | 13526/09/16(水)15:48:39No.1468935020+>鳥山明とか高橋陽一とかどういう脳みそしてたらあんなネーム出来るんだろう |
| … | 13626/09/16(水)15:48:43No.1468935038+進撃はあれはあれでアクションの迫力がすげー絵がヘタクソな時代からあるから |
| … | 13726/09/16(水)15:48:50No.1468935062+>全盛期のキャプ翼読むと漫画力というのがよくわかると思う |
| … | 13826/09/16(水)15:48:55No.1468935085+>だって下手くその絵ってまず何を見せたいのかわかんないし |
| … | 13926/09/16(水)15:49:00No.1468935094+絵が下手くそでもネームと取捨選択が上手ければ見れるしね |
| … | 14026/09/16(水)15:49:36No.1468935206そうだねx1>とよたろうは頑張ってはいると思うよ… |
| … | 14126/09/16(水)15:49:56No.1468935270+基本を抑えてたまにすげえコマ割りしてくる遊戯王やキャプテン翼の様になりたい |
| … | 14226/09/16(水)15:50:04No.1468935295+>なんでそれが世に出てくるのか不思議なんだ |
| … | 14326/09/16(水)15:50:33No.1468935389+>漫画の難しいなーって思うのは息の抜き方だわ |
| … | 14426/09/16(水)15:50:52No.1468935432+こういう話で少年漫画を引き合いに出してる場合はまぁ |
| … | 14526/09/16(水)15:50:55No.1468935444+りーちろうがネームすごいよね |
| … | 14626/09/16(水)15:51:41No.1468935568+>全盛期のDBのネーム力は晩年の鳥山明本人も描けてなかったから完全なロストテクノロジーだ |
| … | 14726/09/16(水)15:51:46No.1468935583+>自分も漫画家の端くれだけどネームの初稿作る時は脳内がどんどん形になってくからめちゃくちゃ楽しい |
| … | 14826/09/16(水)15:51:58No.1468935629+バトルシーンなのに視線移動とかまるで考えてないのはプロでもよくある |
| … | 14926/09/16(水)15:52:03No.1468935644そうだねx1>なんでそれが世に出てくるのか不思議なんだ |
| … | 15026/09/16(水)15:52:06No.1468935657+どんなに上手くても画面内にめちゃくちゃ書き込むばかりが正解じゃないというのは結構あるね |
| … | 15126/09/16(水)15:52:19No.1468935699+>りーちろうがネームすごいよね |
| … | 15226/09/16(水)15:52:26No.1468935722そうだねx1絵は上手いはずなのにとっちらかってて何を見せたいのかわからん…はAI生成イラストで特によく感じる |
| … | 15326/09/16(水)15:52:29No.1468935736+>漫画のでも小説でもその緩急付けられるかどうかでプロとアマチュアの分かれ道みたいなもんだからやるしかない |
| … | 15426/09/16(水)15:52:38No.1468935758+>この手の話の時に「でも高橋留美子は必要ないって〜」って言い出すタイプのやつが大成したのを見た事がない |
| … | 15526/09/16(水)15:52:48No.1468935793+手塚治虫は才能はもちろんだけどトライアンドエラーの量が尋常じゃなかったのはあると思う |
| … | 15626/09/16(水)15:52:58No.1468935815+まぁ週刊誌が一番絵の上手さ求められるからジャンプを引き合いに出すのはおかしくはない |
| … | 15726/09/16(水)15:53:15No.1468935860+>絵は上手いはずなのにとっちらかってて何を見せたいのかわからん…はAI生成イラストで特によく感じる |
| … | 15826/09/16(水)15:53:39No.1468935938+アクションで動いてる感じが出てないと辛いなと感じる |
| … | 15926/09/16(水)15:53:39No.1468935939+黎明期の先生がたはネーム切らない人結構いたっぽいんだよな |
| … | 16026/09/16(水)15:53:40No.1468935947+>漫画の難しいなーって思うのは息の抜き方だわ |
| … | 16126/09/16(水)15:53:42No.1468935954+FSSの初期はネームもコマ割りも下手くそだった |
| … | 16226/09/16(水)15:53:53No.1468935992+>鳥山明とか高橋陽一とかどういう脳みそしてたらあんなネーム出来るんだろう |
| … | 16326/09/16(水)15:53:58No.1468936011そうだねx1今見たアニメのネームを切るって練習してる知り合いはいた |
| … | 16426/09/16(水)15:54:08No.1468936043+いっちまえば描き込み増やして上手い様に見せるだけなら誰でもできるしアシスタントを過労させれば良い話だしな |
| … | 16526/09/16(水)15:54:09No.1468936048+ネームの質がしっかりしてれば多少の絵の粗さなんてどうでもなるからな本当に… |
| … | 16626/09/16(水)15:54:19No.1468936079+>手塚治虫は才能はもちろんだけどトライアンドエラーの量が尋常じゃなかったのはあると思う |
| … | 16726/09/16(水)15:54:32No.1468936122+>進撃はあれはあれでアクションの迫力がすげー絵がヘタクソな時代からあるから |
| … | 16826/09/16(水)15:54:44No.1468936153そうだねx1>典型的にわかりやすいのは戦闘(バトル)回と日常回 |
| … | 16926/09/16(水)15:55:04No.1468936225そうだねx2コマとコマをテンポよく視線誘導させてみたいなのは昔の漫画家のほうが上手かったな |
| … | 17026/09/16(水)15:55:14No.1468936264+>なんなら鬼滅なんてジャンプ基準だと絵が下手な方なのに売れたからな |
| … | 17126/09/16(水)15:55:23No.1468936292+ボーボボがちゃんと漫画原稿として読みやすいようにネームが成立してるのに狂った印象を受けると言う |
| … | 17226/09/16(水)15:55:31No.1468936312+>ネームの質がしっかりしてれば多少の絵の粗さなんてどうでもなるからな本当に… |
| … | 17326/09/16(水)15:55:31No.1468936313そうだねx3引き算しても個性が失われないようにするのが難しい |
| … | 17426/09/16(水)15:55:31No.1468936314+一口にネームと言っても粗かったりほぼ下書きだったりと描き方それぞれだから真似するのも大変そうだけどどうなんだろ |
| … | 17526/09/16(水)15:55:57No.1468936401+一人のキャラがバストアップで話すだけのコマなら適度に真っ白背景にしたりの力の抜きもやり過ぎると手抜き言われるから塩梅がある |
| … | 17626/09/16(水)15:56:03No.1468936415+>そういう話じゃない |
| … | 17726/09/16(水)15:56:05No.1468936421+ボーボボとか絵は下手なのにめちゃくちゃ面白い |
| … | 17826/09/16(水)15:56:09No.1468936439+>絵は上手いはずなのにとっちらかってて何を見せたいのかわからん…はAI生成イラストで特によく感じる |
| … | 17926/09/16(水)15:56:29No.1468936491+>引き算しても個性が失われないようにするのが難しい |
| … | 18026/09/16(水)15:56:32No.1468936504+>今の漫画家は映画よく見てるからか映画的な画作りは上手いけど |
| … | 18126/09/16(水)15:56:34No.1468936518そうだねx4>>なんなら鬼滅なんてジャンプ基準だと絵が下手な方なのに売れたからな |
| … | 18226/09/16(水)15:56:37No.1468936528+>一人のキャラがバストアップで話すだけのコマなら適度に真っ白背景にしたりの力の抜きもやり過ぎると手抜き言われるから塩梅がある |
| … | 18326/09/16(水)15:56:38No.1468936530+絵のフォロワーはだいたい動きのない状態を真似るだけでオリジナルの迫力が出ないんだよな… |
| … | 18426/09/16(水)15:56:53No.1468936574そうだねx3>ハンターハンターがぐっちゃぐちゃの連載絵だったころでも一応読めてしまったのがネームの良さが故だろうなって |
| … | 18526/09/16(水)15:56:54No.1468936575そうだねx1アニメも原画が注目されがちだけど全体の出来を決めるのはコンテだな |
| … | 18626/09/16(水)15:57:11No.1468936618+>手塚治虫は才能はもちろんだけどトライアンドエラーの量が尋常じゃなかったのはあると思う |
| … | 18726/09/16(水)15:57:30No.1468936680そうだねx1>コマとコマをテンポよく視線誘導させてみたいなのは昔の漫画家のほうが上手かったな |
| … | 18826/09/16(水)15:57:38No.1468936703+>息抜き的な抜きのコマとか密度の話だ |
| … | 18926/09/16(水)15:57:56No.1468936742+キャプテン翼がネーム連載したのある意味貴重なのかもな |
| … | 19026/09/16(水)15:58:34No.1468936839+小説は引き算どころか掛け算してるだろこれって作品がたまに受けたりするからこれが分からない |
| … | 19126/09/16(水)15:58:41No.1468936860+長谷川裕一は絵が下手だが漫画として見たら120点だからな |
| … | 19226/09/16(水)15:58:42No.1468936862+>絵がうまけりゃ売れるっていうなら人気作はもっと絵がうまい作品しかない状態になると思う |
| … | 19326/09/16(水)15:58:53No.1468936898+>時代に淘汰されないレベルで上手い漫画家の漫画だけが今読めるだけだぜー! |
| … | 19426/09/16(水)15:59:00No.1468936925+なんだかんだ絵も一応最低限ちゃんと入ってるというのは求められる |
| … | 19526/09/16(水)15:58:55No.1468936927+面白い漫画はネームだけでも面白いから |
| … | 19626/09/16(水)15:59:28No.1468936999+>そういう話じゃない |
| … | 19726/09/16(水)15:59:33No.1468937013+>アニメも原画が注目されがちだけど全体の出来を決めるのはコンテだな |
| … | 19826/09/16(水)15:59:45No.1468937042+アニメーターなのに漫画下手くそな北爪とか居るしあてにはならん |
| … | 19926/09/16(水)15:59:49No.1468937062+話は面白いのに絵が下手くそすぎて売れなかった作品ってなんかある? |
| … | 20026/09/16(水)16:00:05No.1468937114+>それは読む気があったからだろ |
| … | 20126/09/16(水)16:00:11No.1468937128そうだねx4>話は面白いのに絵が下手くそすぎて売れなかった作品ってなんかある? |
| … | 20226/09/16(水)16:00:25No.1468937167+過去の有名な人でいうとモンキーパンチなんかも触れてたけど漫画とアニメは得意なとこが違うからね… |
| … | 20326/09/16(水)16:00:34No.1468937196+>売れなかったので分かんない |
| … | 20426/09/16(水)16:00:43No.1468937232+>>コマとコマをテンポよく視線誘導させてみたいなのは昔の漫画家のほうが上手かったな |
| … | 20526/09/16(水)16:00:45No.1468937238+手塚治虫みたいにお手本はカートゥーン!中割りのような人体の可動性を無視したのびのびしたモーションをコマに落とし込もう! |
| … | 20626/09/16(水)16:00:51No.1468937262+ジャンプの作家については見解の面倒な人がちらほらいるから何かを言うのにも慎重になる |
| … | 20726/09/16(水)16:00:54No.1468937268+>まあパズルだよね… |
| … | 20826/09/16(水)16:01:04No.1468937308+まぁ超一流の作画つけたら馬鹿みたいに売れたで言えばがもうとかじゃないか |
| … | 20926/09/16(水)16:01:05No.1468937312+>話は面白いのに絵が下手くそすぎて売れなかった作品ってなんかある? |
| … | 21026/09/16(水)16:01:06No.1468937319+>漫画的な演出を追求した方が結果的に面白くなるとは思ってる |
| … | 21126/09/16(水)16:01:07No.1468937322+話が超絶上手くて絵が下手なら作画担当つけるんじゃない? |
| … | 21226/09/16(水)16:01:10No.1468937337そうだねx1俺は蟻編くらいの頃はハンタ知らない子供だったけどなんか汚ねえ漫画載ってるなとしか思わなかったぞ |
| … | 21326/09/16(水)16:01:15No.1468937351+>話は面白いのに絵が下手くそすぎて売れなかった作品ってなんかある? |
| … | 21426/09/16(水)16:01:18No.1468937359+>絵がうまけりゃ売れるっていうなら人気作はもっと絵がうまい作品しかない状態になると思う |
| … | 21526/09/16(水)16:01:45No.1468937449+>まぁ超一流の作画つけたら馬鹿みたいに売れたで言えばがもうとかじゃないか |
| … | 21626/09/16(水)16:02:06No.1468937514そうだねx4>話は面白いのに絵が下手くそすぎて売れなかった作品ってなんかある? |
| … | 21726/09/16(水)16:02:20No.1468937557+間を表現する方法が色々あるのが漫画の良い所で |
| … | 21826/09/16(水)16:02:22No.1468937565+>>絵がうまけりゃ売れるっていうなら人気作はもっと絵がうまい作品しかない状態になると思う |
| … | 21926/09/16(水)16:02:23No.1468937568+>何も描いてないコマって手抜きなんじゃ無いかって不安になるよな |
| … | 22026/09/16(水)16:02:39No.1468937621そうだねx1>絵が下手で売れた作品なんてほとんどないでしょ |
| … | 22126/09/16(水)16:02:48No.1468937645+絵が下手だとそれだけで軽く見られるところあるな |
| … | 22226/09/16(水)16:02:54No.1468937657+ガモウは酢マンのやつとか文字多すぎてヤバいネームあったりして結構キツかった |
| … | 22326/09/16(水)16:03:05No.1468937714+>話は面白いのに絵が下手くそすぎて売れなかった作品ってなんかある? |
| … | 22426/09/16(水)16:03:34No.1468937807+>鬼滅とか進撃を下手に含まないなら… |
| … | 22526/09/16(水)16:03:41No.1468937832+>いうてもとから売れた人じゃないか |
| … | 22626/09/16(水)16:03:54No.1468937862+まあ裾屋が広すぎて絵も話もネームも全部上手い上澄みが少なくないから必然的にどれかが欠けてると淘汰されるんだろな |
| … | 22726/09/16(水)16:03:55No.1468937868+上手い下手っつーか絵がダサいと売れないって方が正しいと思う |
| … | 22826/09/16(水)16:04:02No.1468937887+>絵が下手くそというか古臭いのが致命的だったんだろうなと思ってるのがアンデットアンラック |
| … | 22926/09/16(水)16:04:13No.1468937929+ネーム一生分からなくて苦痛だ |
| … | 23026/09/16(水)16:04:19No.1468937948+>>話は面白いのに絵が下手くそすぎて売れなかった作品ってなんかある? |
| … | 23126/09/16(水)16:04:19No.1468937949+鬼滅は下手とは言ってもやってることは分かるくらいはあるから… |
| … | 23226/09/16(水)16:04:22No.1468937956+上に名前出てる龍と苺は漫画としては上手くて評価もされてるけど作者も引くくらい売れてないというので結局絵の上手さも同時に必要なのである |
| … | 23326/09/16(水)16:04:25No.1468937967+>話は面白いのに絵が下手くそすぎて売れなかった作品ってなんかある? |
| … | 23426/09/16(水)16:04:32No.1468937986+ネーム力というかセンスの地力を痛感させられるのが女の園の星 |
| … | 23526/09/16(水)16:04:43No.1468938016+絵がヘタって人によってだいぶ認識変わるからなぁ |
| … | 23626/09/16(水)16:04:56No.1468938056+岩代先生はまぁ画風が若干受けを悪くしてたかもしれない |
| … | 23726/09/16(水)16:04:57No.1468938061+進撃は初期からアクションシーンが凄かった |
| … | 23826/09/16(水)16:05:14No.1468938118+ライアーゲームの作者はものすごくクセのある作画なのにあれで成功したのすごいと思う |
| … | 23926/09/16(水)16:05:14No.1468938119+>>絵が下手くそというか古臭いのが致命的だったんだろうなと思ってるのがアンデットアンラック |
| … | 24026/09/16(水)16:05:15No.1468938120そうだねx2>進撃は連載中に上手くなっちゃっただろ |
| … | 24126/09/16(水)16:05:25No.1468938151+>絵が下手くそというか古臭いのが致命的だったんだろうなと思ってるのがアンデットアンラック |
| … | 24226/09/16(水)16:05:55No.1468938242+>ネーム一生分からなくて苦痛だ |
| … | 24326/09/16(水)16:05:59No.1468938253+育ちでも違うところある |
| … | 24426/09/16(水)16:06:00No.1468938258+>話は面白いのに絵が下手くそすぎて売れなかった作品ってなんかある? |
| … | 24526/09/16(水)16:06:08No.1468938275+>岩代先生はまぁ画風が若干受けを悪くしてたかもしれない |
| … | 24626/09/16(水)16:06:12No.1468938293そうだねx1お手本のような構成だなあと思うのはちばてつや先生かな |
| … | 24726/09/16(水)16:06:15No.1468938299+アンデラは絵上手いししかも売れてる |
| … | 24826/09/16(水)16:06:23No.1468938321+ネームという一言にコマ割りとか構図とか視線誘導とか色々詰め込まれすぎてる気がする… |
| … | 24926/09/16(水)16:06:56No.1468938422+龍と苺は確かに面白いけど作画であんまり売れなかった例としては正しいかもなあ… |
| … | 25026/09/16(水)16:07:09No.1468938467+絵柄が古いと読者は自分向けに描かれた作品じゃないと判断して読む対象から外すって編集が言ってたな |
| … | 25126/09/16(水)16:07:25No.1468938526+絵が上手い事と漫画上手い事は別って普段漫画多く読んでる人ならよく解るよね |
| … | 25226/09/16(水)16:07:26No.1468938534+>>進撃は連載中に上手くなっちゃっただろ |
| … | 25326/09/16(水)16:07:31No.1468938557+>ネームという一言にコマ割りとか構図とか視線誘導とか色々詰め込まれすぎてる気がする… |
| … | 25426/09/16(水)16:07:37No.1468938578+無言の間が描ける人は大抵上手い |
| … | 25526/09/16(水)16:07:44No.1468938592+サバエとヤッたら終わるとかちょっとこれ商業誌なのかって思っちゃうレベルのシーンがたまにあるレベルなのにドラマ化まで行ったからな |
| … | 25626/09/16(水)16:07:45No.1468938596+>お手本のような構成だなあと思うのはちばてつや先生かな |
| … | 25726/09/16(水)16:08:03No.1468938648+福本はネームがあまりにもうますぎて気付かないが |
| … | 25826/09/16(水)16:08:17No.1468938702そうだねx1>無言の間が描ける人は大抵上手い |
| … | 25926/09/16(水)16:08:24No.1468938726+単純な画力とは微妙に違うツリー上にあるよな絵柄って |
| … | 26026/09/16(水)16:08:33No.1468938751そうだねx4>福本はネームがあまりにもうますぎて気付かないが |
| … | 26126/09/16(水)16:08:41No.1468938781+>ネームという一言にコマ割りとか構図とか視線誘導とか色々詰め込まれすぎてる気がする… |
| … | 26226/09/16(水)16:08:54No.1468938833+>福本はネームがあまりにもうますぎて気付かないが |
| … | 26326/09/16(水)16:09:04No.1468938872+>福本はネームがあまりにもうますぎて気付かないが |
| … | 26426/09/16(水)16:09:12No.1468938907+>ハンジさんの性別の話関係無いんじゃないか…? |
| … | 26526/09/16(水)16:09:15No.1468938914そうだねx2>福本はネームがあまりにもうますぎて気付かないが |
| … | 26626/09/16(水)16:09:23No.1468938941+画力に合わせたテーマ選びってかなり大事というか… |
| … | 26726/09/16(水)16:09:33No.1468938968+効果音を吹出しで出すのやめろ |
| … | 26826/09/16(水)16:09:42No.1468939003+>お手本のような構成だなあと思うのはちばてつや先生かな |
| … | 26926/09/16(水)16:09:44No.1468939012+>無言の間が描ける人は大抵上手い |
| … | 27026/09/16(水)16:09:51No.1468939029+>いわゆるプロットなので漫画にそれを当てはめるとネームの意味の幅はどうしても広がる |
| … | 27126/09/16(水)16:10:05No.1468939068そうだねx1ネーム下手な人の漫画はなんかひと昔前にあったアニメのフィルムコミックみたいな読みあじなんだよな |
| … | 27226/09/16(水)16:10:11No.1468939087+>効果音を吹出しで出すのやめろ |
| … | 27326/09/16(水)16:10:17No.1468939103+エロ漫画家が一般行ってすぐ死ぬの大体他人の作品ネームがわりにするとすぐバレて使えんからだと思う |
| … | 27426/09/16(水)16:10:29No.1468939139そうだねx3鳥山明がすごいのは絵が上手いだけじゃなくて一発で鳥山明の絵だって分かる個性があるところだからな |
| … | 27526/09/16(水)16:10:41No.1468939166+>効果音を吹出しで出すのやめろ |
| … | 27626/09/16(水)16:10:42No.1468939169+>福本はネームがあまりにもうますぎて気付かないが |
| … | 27726/09/16(水)16:10:50No.1468939200+ヤニ吸う二人みたいな「古い絵柄風」みたいなのとガチ古いの違いってなんなんだろう |
| … | 27826/09/16(水)16:11:16No.1468939282+コマ割り セリフ ふきだし 擬音 集中線 とかが絵を別にしてもネームって総合的に絡んでくるもんな |
| … | 27926/09/16(水)16:11:22No.1468939302そうだねx1>エロ漫画家が一般行ってすぐ死ぬの大体他人の作品ネームがわりにするとすぐバレて使えんからだと思う |
| … | 28026/09/16(水)16:11:29No.1468939320+>ネーム下手な人の漫画はなんかひと昔前にあったアニメのフィルムコミックみたいな読みあじなんだよな |
| … | 28126/09/16(水)16:11:30No.1468939323+今じゃ世代性別問わず人気を博しているジョジョが絵柄でいまいち大衆化は出来ていなかった時期もあったりだから |
| … | 28226/09/16(水)16:11:34No.1468939336+作る側と読む側で全然違うの不思議よね |
| … | 28326/09/16(水)16:11:35No.1468939338+>ネーム下手な人の漫画はなんかひと昔前にあったアニメのフィルムコミックみたいな読みあじなんだよな |
| … | 28426/09/16(水)16:11:46No.1468939368+浦安はもとから上手かったけどちゃんとわかりやすいギャグやって画力も絵柄もレベル上げててたまに引く |
| … | 28526/09/16(水)16:12:14No.1468939452+何でネームって名称なんだろうか |
| … | 28626/09/16(水)16:12:15No.1468939456+でもエロ漫画の導入みたいなもんを読み切りにぶちこむのにはアドあるから読み切り好評即打ち切りの輪廻できがち |
| … | 28726/09/16(水)16:12:40No.1468939526+>ヤニ吸う二人みたいな「古い絵柄風」みたいなのとガチ古いの違いってなんなんだろう |
| … | 28826/09/16(水)16:12:46No.1468939545+>作る側と読む側で全然違うの不思議よね |
| … | 28926/09/16(水)16:12:50No.1468939561そうだねx1鳥山明はアクションシーンでキャラがどう動いてるのか解るように描くのが凄く上手い |
| … | 29026/09/16(水)16:12:51No.1468939570+自分は映像関係の仕事してるんだけど絵コンテとかもネームに近いものがあると思う |
| … | 29126/09/16(水)16:12:53No.1468939572+>作る側と読む側で全然違うの不思議よね |
| … | 29226/09/16(水)16:12:57No.1468939585+>有り体に言うと下手なのはギャグ漫画やっておけば味になる |
| … | 29326/09/16(水)16:13:30No.1468939672+世の中の大半は消費者だからな…それに合わせる様伝わる様にするのはマスト |
| … | 29426/09/16(水)16:13:53No.1468939745+>ギャグはギャグで跳ねてる漫画大体絵が上手い気がする |
| … | 29526/09/16(水)16:14:02No.1468939776+>>ヤニ吸う二人みたいな「古い絵柄風」みたいなのとガチ古いの違いってなんなんだろう |
| … | 29626/09/16(水)16:14:12No.1468939810+>何でネームって名称なんだろうか |
| … | 29726/09/16(水)16:14:22No.1468939849+施川ユウキみたいに超絶シンプルだけど |
| … | 29826/09/16(水)16:14:24No.1468939855+面白いお話描く才能とうまい絵を描く才能は別だよね |
| … | 29926/09/16(水)16:14:26No.1468939861+漫画読んでる数万人が欠点見つけても赤ペン先生みたいに添削出来るはずもなく |
| … | 30026/09/16(水)16:14:29No.1468939876+ネームの拙さをエロで打ち消せるってのは大なり小なりあるよなとは思う |
| … | 30126/09/16(水)16:14:37No.1468939905+「ああ尻描きたい欲でこのコマ入れたな」とか |
| … | 30226/09/16(水)16:14:49No.1468939944+ヒロアカだって話はだいぶクソだけど絵のうまさだけで看板になったしな |
| … | 30326/09/16(水)16:15:15No.1468940019+この手の話だと少年漫画に対しては大方がまず下げて落としてから上げるからめんどくさいと思う |
| … | 30426/09/16(水)16:15:20No.1468940040+お前その絵でよくやろうと思ったな…ってなりやすいジャンルはラブコメとバトルものかなぁ |
| … | 30526/09/16(水)16:15:31No.1468940082+>その俺が!なんであんなものを!?ってなるアオイホノオじゃないけど |
| … | 30626/09/16(水)16:15:34No.1468940093+見開きや大ゴマ一つとってもただ描きこみゃいいって訳じゃないってのは読者側としてもとても実感あるよね |
| … | 30726/09/16(水)16:15:34No.1468940095+エロ漫画はバトル漫画の文脈で描けとは言われるものの |
| … | 30826/09/16(水)16:15:40No.1468940118+>面白いお話描く才能とうまい絵を描く才能は別だよね |
| … | 30926/09/16(水)16:15:58No.1468940177そうだねx2「なんでこうならないんだよ!」みたいな読者のモヤモヤも |
| … | 31026/09/16(水)16:16:04No.1468940191+>漫画読んでる数万人が欠点見つけても赤ペン先生みたいに添削出来るはずもなく |
| … | 31126/09/16(水)16:16:04No.1468940192+>>>ヤニ吸う二人みたいな「古い絵柄風」みたいなのとガチ古いの違いってなんなんだろう |
| … | 31226/09/16(水)16:16:19No.1468940237+>>面白いお話描く才能とうまい絵を描く才能は別だよね |
| … | 31326/09/16(水)16:16:29No.1468940263+脳内には完璧なコマ割りが存在するんだ |
| … | 31426/09/16(水)16:16:39No.1468940290+>ヒロアカだって話はだいぶクソだけど絵のうまさだけで看板になったしな |
| … | 31526/09/16(水)16:16:41No.1468940301そうだねx5>鳥山明がすごいのは絵が上手いだけじゃなくて一発で鳥山明の絵だって分かる個性があるところだからな |
| … | 31626/09/16(水)16:16:46No.1468940317+読者が無意識下で感じてる読みやすい漫画のルールを言語化できないのがネームの難しさなんかなあ… |
| … | 31726/09/16(水)16:16:56No.1468940337+多くの創作者が吹き出しを先に置いてから絵を考えると言うほど吹き出しの位置が全てを決定してると言っても他言ではない |
| … | 31826/09/16(水)16:17:10No.1468940383+>ヒロアカだって話はだいぶクソだけど絵のうまさだけで看板になったしな |
| … | 31926/09/16(水)16:17:19No.1468940399+ストーリーテリングの能力とアドリブで作ったものに整合性持たせていく能力もまた別な気はする |
| … | 32026/09/16(水)16:17:25No.1468940420+>ヤニ吸う二人みたいな「古い絵柄風」みたいなのとガチ古いの違いってなんなんだろう |
| … | 32126/09/16(水)16:17:29No.1468940430+言うて最近は漫画を読む方もどうやって漫画を読み進めればいいのか正解がわからないらしいし |
| … | 32226/09/16(水)16:17:36No.1468940458+>怪獣8号もそうだけど話は単に面白いつまらないだけじゃなく「面白くなりそう」っていうのもある |
| … | 32326/09/16(水)16:17:51No.1468940503+>>>ヤニ吸う二人みたいな「古い絵柄風」みたいなのとガチ古いの違いってなんなんだろう |
| … | 32426/09/16(水)16:17:51No.1468940504+>言うて最近は漫画を読む方もどうやって漫画を読み進めればいいのか正解がわからないらしいし |
| … | 32526/09/16(水)16:17:54No.1468940512+でも鳥山明は時間ないからってネーム省いて下書きから始める変態に進化するし |
| … | 32626/09/16(水)16:18:02No.1468940534+>読者が無意識下で感じてる読みやすい漫画のルールを言語化できないのがネームの難しさなんかなあ… |
| … | 32726/09/16(水)16:18:13No.1468940570そうだねx1遊戯王なんかはどんな脳みそしてんだってくらいネーム上手かったらしい |
| … | 32826/09/16(水)16:18:15No.1468940578+ヒロアカは途中がつまんないだけで序盤は面白かったからまあ分かる方 |
| … | 32926/09/16(水)16:18:16No.1468940579+古い絵柄っていうのはいわゆる劇画風のエッセンスがあるってこと? |
| … | 33026/09/16(水)16:18:17No.1468940582+モブサイコとかの人見れば絵じゃなくてネームと演出なんだなってのはわかる |
| … | 33126/09/16(水)16:18:21No.1468940596+>作る側と読む側で全然違うの不思議よね |
| … | 33226/09/16(水)16:18:38No.1468940662+風呂敷広げまくってちゃんと畳めた作品ってないんじゃないか 読者が納得する形で |
| … | 33326/09/16(水)16:18:49No.1468940693+同じネームでも読みにくい読みやすいが割れたりするしもう何が何だか |
| … | 33426/09/16(水)16:18:57No.1468940730そうだねx3>ヒロアカだって話はだいぶクソだけど絵のうまさだけで看板になったしな |
| … | 33526/09/16(水)16:19:02No.1468940748そうだねx1>>冷静に一コマずつ凝視すると肩幅の広さにドン引きする |
| … | 33626/09/16(水)16:19:02No.1468940750+>風呂敷広げまくってちゃんと畳めた作品ってないんじゃないか 読者が納得する形で |
| … | 33726/09/16(水)16:19:25No.1468940810+古い絵柄ってのはようは昔流行った絵柄のことでしょ |
| … | 33826/09/16(水)16:19:27No.1468940814+>ストーリーテリングの能力とアドリブで作ったものに整合性持たせていく能力もまた別な気はする |
| … | 33926/09/16(水)16:19:31No.1468940823+>>ヒロアカだって話はだいぶクソだけど絵のうまさだけで看板になったしな |
| … | 34026/09/16(水)16:19:31No.1468940827+ストーリーがありきたりでもこれが良ければ引き込まれて読み進めてるな |
| … | 34126/09/16(水)16:19:33No.1468940829そうだねx1>風呂敷広げまくってちゃんと畳めた作品ってないんじゃないか 読者が納得する形で |
| … | 34226/09/16(水)16:19:54No.1468940891+>風呂敷広げまくってちゃんと畳めた作品ってないんじゃないか 読者が納得する形で |
| … | 34326/09/16(水)16:19:55No.1468940895+スマホが普及して漫画アプリが出来はじめた頃なんかは |
| … | 34426/09/16(水)16:19:57No.1468940906+>モブサイコとかの人見れば絵じゃなくてネームと演出なんだなってのはわかる |
| … | 34526/09/16(水)16:20:02No.1468940920そうだねx1当時そう感じなくても今ToLOVEるの絵見るとちょっと古いなと感じるように |
| … | 34626/09/16(水)16:20:08No.1468940937+>>風呂敷広げまくってちゃんと畳めた作品ってないんじゃないか 読者が納得する形で |
| … | 34726/09/16(水)16:20:13No.1468940959そうだねx1>古い絵柄ってのはようは昔流行った絵柄のことでしょ |
| … | 34826/09/16(水)16:20:17No.1468940967そうだねx1>>ヒロアカだって話はだいぶクソだけど絵のうまさだけで看板になったしな |
| … | 34926/09/16(水)16:20:19No.1468940974+少年漫画となると揃いも揃ってまず下げて上げるの何なんだろう |
| … | 35026/09/16(水)16:20:21No.1468940982そうだねx1>>>風呂敷広げまくってちゃんと畳めた作品ってないんじゃないか 読者が納得する形で |
| … | 35126/09/16(水)16:20:23No.1468940989+>ストーリーテリングの能力とアドリブで作ったものに整合性持たせていく能力もまた別な気はする |
| … | 35226/09/16(水)16:20:24No.1468940993+吹き出しの位置はS字にしましょうって漫画の描き方にのってる基本も基本のルールも無視したweb漫画最近よく見かける気がする |
| … | 35326/09/16(水)16:20:27No.1468941008+古い絵柄って特定年代を指すわけじゃなくて時代性に伴って移ろうものではある |
| … | 35426/09/16(水)16:20:39No.1468941045+こういう作家のすごさとかを語る場所だとちょっと前なら絶対にタツキの名前が出てきたんだけど |
| … | 35526/09/16(水)16:20:48No.1468941082+皆川先生のARMSなんかはあんなにライブ感で風呂敷広げたのにきっちり畳んだぞ |
| … | 35626/09/16(水)16:20:54No.1468941104そうだねx4「」がバカにしてる作家もほとんどは圧倒的に秀でたポイントがある上澄みだからな |
| … | 35726/09/16(水)16:21:00No.1468941130+>絵が下手で売れた作品なんてほとんどないでしょ |
| … | 35826/09/16(水)16:21:03No.1468941135+>>古い絵柄ってのはようは昔流行った絵柄のことでしょ |
| … | 35926/09/16(水)16:21:06No.1468941146+進撃はあのオチで不満ならどうしろってんだよ…ってくらいちゃんと終わったと思うのに… |
| … | 36026/09/16(水)16:21:25No.1468941196+ホリーはシナリオ含めて漫画作る能力はやっぱ高いよねってこの前の短編見てて思った |
| … | 36126/09/16(水)16:21:26No.1468941203+>「」がバカにしてる作家もほとんどは圧倒的に秀でたポイントがある上澄みだからな |
| … | 36226/09/16(水)16:21:31No.1468941224+タツキの絵は20年前くらいのアフタヌーンって感じだからむしろ相当古い |
| … | 36326/09/16(水)16:21:36No.1468941238+>進撃はあのオチで不満ならどうしろってんだよ…ってくらいちゃんと終わったと思うのに… |
| … | 36426/09/16(水)16:21:55No.1468941298+>フルカラーで縦割り均一コマの漫画っていうムーブメントもちょっとあったと思うけど |
| … | 36526/09/16(水)16:21:59No.1468941321+絵柄とは違うかもしれんけど20〜30年昔の漫画見るとデッサン崩れまくってる絵が多くてビビる |
| … | 36626/09/16(水)16:22:01No.1468941325そうだねx1>>>>風呂敷広げまくってちゃんと畳めた作品ってないんじゃないか 読者が納得する形で |
| … | 36726/09/16(水)16:22:06No.1468941338+手塚治虫の絵柄も個性強いよね |
| … | 36826/09/16(水)16:22:09No.1468941347+そもそも進撃は作者自身原作の終わりは納得してないって言ってなかったっけ |
| … | 36926/09/16(水)16:22:12No.1468941363+なんだっけ |
| … | 37026/09/16(水)16:22:14No.1468941368+>少年漫画なんかむしろ整合性なんて投げ捨てて勢いでなんとかするのが基本 |
| … | 37126/09/16(水)16:22:15No.1468941372そうだねx4>>>>風呂敷広げまくってちゃんと畳めた作品ってないんじゃないか 読者が納得する形で |
| … | 37226/09/16(水)16:22:18No.1468941382+>ホリーはシナリオ含めて漫画作る能力はやっぱ高いよねってこの前の短編見てて思った |
| … | 37326/09/16(水)16:22:26No.1468941410+>ホリーはシナリオ含めて漫画作る能力はやっぱ高いよねってこの前の短編見てて思った |
| … | 37426/09/16(水)16:22:53No.1468941480+>>>それこそ進撃とか |
| … | 37526/09/16(水)16:23:12No.1468941534そうだねx6みんなハンターハンターを描きたいけど出来るのはヒロアカや呪術廻戦みたいなガバガバ漫画なんだ |
| … | 37626/09/16(水)16:23:17No.1468941560+>あの短編ですらすでにボロが出てるからな… |
| … | 37726/09/16(水)16:23:32No.1468941593+なんかさぁもうちょっと…やり方あったろ?!はそりゃアルミンの立場なら言ってええよ |
| … | 37826/09/16(水)16:23:35No.1468941600+>ONEとかこのタイプだよなって思ってた |
| … | 37926/09/16(水)16:23:46No.1468941627そうだねx1>シンプルな設定の方が向いてそうなんだけど作者の人がやりたいのは複雑な設定っぽいからなぁ… |
| … | 38026/09/16(水)16:23:59No.1468941665+なんなら連載は作者本人の都合や掲載媒体の編集部の意向も多分に入ってくるから想像以上に話作りがキツいと思う |
| … | 38126/09/16(水)16:24:00No.1468941670+頭脳戦憧れるから |
| … | 38226/09/16(水)16:24:08No.1468941691+絵柄が古いのはまだいいけど |
| … | 38326/09/16(水)16:24:14No.1468941708そうだねx2BLEACH描いたら青春兵器出来るやつもいるし… |
| … | 38426/09/16(水)16:24:15No.1468941709そうだねx2>みんなハンターハンターを描きたいけど出来るのはヒロアカや呪術廻戦みたいなガバガバ漫画なんだ |
| … | 38526/09/16(水)16:24:40No.1468941798+ヒロアカはそれを補ってあまりすぎるほど画が上手いから… |
| … | 38626/09/16(水)16:24:42No.1468941806+進撃のオチに関しては作者は最大限やる事はやったのに |
| … | 38726/09/16(水)16:24:44No.1468941817そうだねx1またわかりやすいのがいるな… |
| … | 38826/09/16(水)16:24:45No.1468941821+でも力押しの作品を書くとそれこそドラゴンボールっていう最強のタイトルにぶち当たるし… |
| … | 38926/09/16(水)16:24:46No.1468941823+>みんなハンターハンターを描きたいけど出来るのはヒロアカや呪術廻戦みたいなガバガバ漫画なんだ |
| … | 39026/09/16(水)16:24:51No.1468941844+>手塚治虫の絵柄も個性強いよね |
| … | 39126/09/16(水)16:24:58No.1468941865+呪術もそうだしまあそれこそヒロアカなんかもそうだったけど |
| … | 39226/09/16(水)16:25:15No.1468941922そうだねx2>珍遊記とか |
| … | 39326/09/16(水)16:25:16No.1468941925+絵なんて小さいコマで崩れててもキメゴマが上手ければ十分だからな |
| … | 39426/09/16(水)16:25:20No.1468941937+「お前が真似しても全然別物になる!」の正しい在り方ではある |
| … | 39526/09/16(水)16:25:23No.1468941943+もちづきさんも正直ヘタな部類だと思うがドン引きするぐらいバズってるのすげえよ |
| … | 39626/09/16(水)16:25:29No.1468941963+>進撃のオチに関しては作者は最大限やる事はやったのに |
| … | 39726/09/16(水)16:25:33No.1468941979+>鳥山明はアクションシーンでキャラがどう動いてるのか解るように描くのが凄く上手い |
| … | 39826/09/16(水)16:25:34No.1468941982+>縦割にした時点で持込先だいぶ限られるからな |
| … | 39926/09/16(水)16:25:40No.1468941997+>みんなハンターハンターを描きたいけど出来るのはヒロアカや呪術廻戦みたいなガバガバ漫画なんだ |
| … | 40026/09/16(水)16:25:44No.1468942009+能力バトルものの能力の説明の仕方でもスマートなやつとくどかったりわかりにくかったりするやつの差が出るな |
| … | 40126/09/16(水)16:25:49No.1468942020+だからなろう原作を魔改造して漫画を描く必要があったんですね |
| … | 40226/09/16(水)16:25:49No.1468942024+なのでこうやって分業制にする |
| … | 40326/09/16(水)16:25:57No.1468942040+>ゆでたまごはガバガバなところをガバガバなままいいわけしないのが上手かった |
| … | 40426/09/16(水)16:26:02No.1468942061そうだねx1>稲中とかアゴゲンも初期はど下手くそだな |
| … | 40526/09/16(水)16:26:18No.1468942114+>本人の画力が上がった今のワンパンマンと見比べると |
| … | 40626/09/16(水)16:26:19No.1468942115+マキバオーも初期はモンモンモン譲りのギャグ漫画みたいな絵柄であんま上手くなかった |
| … | 40726/09/16(水)16:26:27No.1468942144+デッサンってそんな重要か? |
| … | 40826/09/16(水)16:26:32No.1468942164+>>みんなハンターハンターを描きたいけど出来るのはヒロアカや呪術廻戦みたいなガバガバ漫画なんだ |
| … | 40926/09/16(水)16:26:34No.1468942170そうだねx1強くなるだけの漫画はドラゴンボールが完成させちゃったから |
| … | 41026/09/16(水)16:26:39No.1468942185+>進撃のオチに関しては作者は最大限やる事はやったのに |
| … | 41126/09/16(水)16:26:50No.1468942219そうだねx1>絵柄が古いのはまだいいけど |
| … | 41226/09/16(水)16:27:09No.1468942276+>デッサンってそんな重要か? |
| … | 41326/09/16(水)16:27:15No.1468942295そうだねx3>デッサンってそんな重要か? |
| … | 41426/09/16(水)16:27:21No.1468942315+>なんかさぁもうちょっと…やり方あったろ?!はそりゃアルミンの立場なら言ってええよ |
| … | 41526/09/16(水)16:27:32No.1468942347+絵が上手いだけでいいならイラストレーターで十分だからな |
| … | 41626/09/16(水)16:27:33No.1468942348+アニメーターが漫画書くと大体クソ下手だからすごいわかりやすい |
| … | 41726/09/16(水)16:27:44No.1468942385+イラストレーターに原作つけて虚無みたいなコミカライズさせる流れって流石にもう少ないのかな |
| … | 41826/09/16(水)16:27:48No.1468942398+>今のうすたは古いとかじゃなくて純粋に勢いがない |
| … | 41926/09/16(水)16:27:48No.1468942399+>みんなハンターハンターを描きたいけど出来るのはヒロアカや呪術廻戦みたいなガバガバ漫画なんだ |
| … | 42026/09/16(水)16:27:52No.1468942411+うすたはジャガーさんの時点で途中からなんかな…って感じでもうそのままだめになった |
| … | 42126/09/16(水)16:27:57No.1468942424+>Q:ムキムキネズミとはなんですか? |
| … | 42226/09/16(水)16:28:08No.1468942453+原作作画だけじゃなくネーム担当を付けるケース増えてきたよね |
| … | 42326/09/16(水)16:28:11No.1468942460+村田先生は今のメ見てると一周回ってなんかスゲエなこの人…ってなってきた |
| … | 42426/09/16(水)16:28:18No.1468942479+>イラストレーターに原作つけて虚無みたいなコミカライズさせる流れって流石にもう少ないのかな |
| … | 42526/09/16(水)16:28:23No.1468942500+>>Q:ムキムキネズミとはなんですか? |
| … | 42626/09/16(水)16:28:24No.1468942501そうだねx1設定をガチガチに縛るからガバるんだよ |
| … | 42726/09/16(水)16:28:36No.1468942548+>>鳥山明はアクションシーンでキャラがどう動いてるのか解るように描くのが凄く上手い |
| … | 42826/09/16(水)16:28:41No.1468942564+>イラストレーターに原作つけて虚無みたいなコミカライズさせる流れって流石にもう少ないのかな |
| … | 42926/09/16(水)16:28:45No.1468942579+>デッサンってそんな重要か? |
| … | 43026/09/16(水)16:28:46No.1468942583そうだねx1鳥山明凄いって言うけど晩年って言うかもっと手前…DB終わって連載から降りてからは微妙なもんばっか描いてたから編集がだいぶ口出して補正した結果じゃねえかなぁ |
| … | 43126/09/16(水)16:28:59No.1468942620+美大出身系の漫画家ってそこそこ増えたけどだいたいギャグのキレを増すために画力を使っててズルさを感じる |
| … | 43226/09/16(水)16:29:04No.1468942635+>>みんなハンターハンターを描きたいけど出来るのはヒロアカや呪術廻戦みたいなガバガバ漫画なんだ |
| … | 43326/09/16(水)16:29:15No.1468942674+いつも思うんだよ |
| … | 43426/09/16(水)16:29:18No.1468942682そうだねx2>みんなハンターハンターを描きたいけど出来るのはヒロアカや呪術廻戦みたいなガバガバ漫画なんだ |
| … | 43526/09/16(水)16:29:44No.1468942763+ネームって画力とは別技能だからな… |
| … | 43626/09/16(水)16:29:50No.1468942784+鳥山は元々イラスト側で漫画の方が儲かるってだけでこっちきたようなヤツだし… |
| … | 43726/09/16(水)16:29:52No.1468942789+>そりゃ20代が作った漫画と40代が作った漫画じゃ20代の勢い維持するのは無理だし |
| … | 43826/09/16(水)16:29:58No.1468942804そうだねx2>鳥山明凄いって言うけど晩年って言うかもっと手前…DB終わって連載から降りてからは微妙なもんばっか描いてたから編集がだいぶ口出して補正した結果じゃねえかなぁ |
| … | 43926/09/16(水)16:29:59No.1468942809+漫画に緻密な設定はいらねえんだ |
| … | 44026/09/16(水)16:30:04No.1468942826+>いつも思うんだよ |
| … | 44126/09/16(水)16:30:07No.1468942837+絵描きで漫画も上手い人は大体普段から同人やweb掲載で漫画描く経験積んでる |
| … | 44226/09/16(水)16:30:09No.1468942844+アニメ化した結果ズンドコダンスが生まれて |
| … | 44326/09/16(水)16:30:10No.1468942849+触れづらい存在になってるけどアクタージュも出来上がった漫画より原作者ネームのほうが構図とか上手かった比較が上がってたからな… |
| … | 44426/09/16(水)16:30:13No.1468942860+作者が大真面目にやってるのにネタになってるケースがいちばん辛いよ |
| … | 44526/09/16(水)16:30:18No.1468942872+コミカライズ多い昨今はイラストは良いけど白黒漫画の上手さとネーム力はお世辞にも高くないパターンも |
| … | 44626/09/16(水)16:30:19No.1468942875そうだねx3>美大出身系の漫画家ってそこそこ増えたけどだいたいギャグのキレを増すために画力を使っててズルさを感じる |
| … | 44726/09/16(水)16:30:25No.1468942890そうだねx1>そういやネーム担当適性者ってどうやって見つけるんだろう… |
| … | 44826/09/16(水)16:30:31No.1468942912+>鳥山明凄いって言うけど晩年って言うかもっと手前…DB終わって連載から降りてからは微妙なもんばっか描いてたから編集がだいぶ口出して補正した結果じゃねえかなぁ |
| … | 44926/09/16(水)16:30:32No.1468942913+鬼滅はセリフや会話が上手いって意味の方のネームが上手いタイプだと思う |
| … | 45026/09/16(水)16:30:42No.1468942945+>>デッサンってそんな重要か? |
| … | 45126/09/16(水)16:30:44No.1468942949+>漫画に緻密な設定はいらねえんだ |
| … | 45226/09/16(水)16:31:05No.1468943004そうだねx1>鳥山明凄いって言うけど晩年って言うかもっと手前…DB終わって連載から降りてからは微妙なもんばっか描いてたから編集がだいぶ口出して補正した結果じゃねえかなぁ |
| … | 45326/09/16(水)16:31:08No.1468943013そうだねx1絵の上手さだけだと写実的な人ばかり挙がるよな |
| … | 45426/09/16(水)16:31:09No.1468943020そうだねx1>そういやネーム担当適性者ってどうやって見つけるんだろう… |
| … | 45526/09/16(水)16:31:12No.1468943028+みんな描きたがってるのはチェンソーマンだろ |
| … | 45626/09/16(水)16:31:16No.1468943038+>>みんなハンターハンターを描きたいけど出来るのはヒロアカや呪術廻戦みたいなガバガバ漫画なんだ |
| … | 45726/09/16(水)16:31:19No.1468943047+アニメもそうだけど漫画もパッと見の豪華さや精緻さが求められてるようになってるから |
| … | 45826/09/16(水)16:31:25No.1468943065+なろう系コミカライズとか見てると逆の現象起きてたりするけど |
| … | 45926/09/16(水)16:31:26No.1468943069そうだねx1>鳥山明凄いって言うけど晩年って言うかもっと手前…DB終わって連載から降りてからは微妙なもんばっか描いてたから編集がだいぶ口出して補正した結果じゃねえかなぁ |
| … | 46026/09/16(水)16:31:38No.1468943100+>デッサンってそんな重要か? |
| … | 46126/09/16(水)16:31:39No.1468943104+>アニメーターが漫画書くと大体クソ下手だからすごいわかりやすい |
| … | 46226/09/16(水)16:31:39No.1468943105そうだねx3>絵の上手さだけだと写実的な人ばかり挙がるよな |
| … | 46326/09/16(水)16:31:46No.1468943123+>そりゃ20代が作った漫画と40代が作った漫画じゃ20代の勢い維持するのは無理だし |
| … | 46426/09/16(水)16:31:53No.1468943148そうだねx1>鳥山明はアクションシーンでキャラがどう動いてるのか解るように描くのが凄く上手い |
| … | 46526/09/16(水)16:31:53No.1468943150+>>美大出身系の漫画家ってそこそこ増えたけどだいたいギャグのキレを増すために画力を使っててズルさを感じる |
| … | 46626/09/16(水)16:31:58No.1468943160+漫画家の才能という意味で言うならセリフ回しがすげー重要なんだがそこもあまり話題にされない |
| … | 46726/09/16(水)16:32:07No.1468943194+>作者が大真面目にやってるのにネタになってるケースがいちばん辛いよ |
| … | 46826/09/16(水)16:32:08No.1468943199+>鬼がいる世界観で別にムキムキなネズミいてもいいだろ喋るカラスが既にいるんだぞってなる |
| … | 46926/09/16(水)16:32:13No.1468943206+>絵の上手さだけだと写実的な人ばかり挙がるよな |
| … | 47026/09/16(水)16:32:14No.1468943211そうだねx2絵が上手いだけで売れるなら小畑健は原作つかなくても売れたはず |
| … | 47126/09/16(水)16:32:15No.1468943213+なろうは何でもかんでも青田買いするせいで悲劇が起きる |
| … | 47226/09/16(水)16:32:31No.1468943255+西尾維新がカッコいいタイトルをつけられないコマはいらないって言ってたな |
| … | 47326/09/16(水)16:32:35No.1468943264そうだねx2>みんな描きたがってるのはチェンソーマンだろ |
| … | 47426/09/16(水)16:32:42No.1468943278+>昔のイメージで言うと作画担当の絵が上手い作家さんの絵は綺麗だけど動きがなくて硬いイメージがあった |
| … | 47526/09/16(水)16:32:42No.1468943282そうだねx1>アニメ化した結果ズンドコダンスが生まれて |
| … | 47626/09/16(水)16:32:46No.1468943295そうだねx3>みんな描きたがってるのはチェンソーマンだろ |
| … | 47726/09/16(水)16:32:48No.1468943300そうだねx1>絵が上手いだけで売れるなら小畑健は原作つかなくても売れたはず |
| … | 47826/09/16(水)16:32:56No.1468943321+>アニメーターが漫画書くと大体クソ下手だからすごいわかりやすい |
| … | 47926/09/16(水)16:32:59No.1468943336+>絵の上手さだけだと写実的な人ばかり挙がるよな |
| … | 48026/09/16(水)16:33:04No.1468943350+まだマシリトの俺スゲー自慢話真に受けて崇めてる馬鹿いるのか |
| … | 48126/09/16(水)16:33:14No.1468943380そうだねx7西尾維新なんてジャンプじゃ通用しなかった人の言動を引用されても… |
| … | 48226/09/16(水)16:33:32No.1468943420+>絵の上手さだけだと写実的な人ばかり挙がるよな |
| … | 48326/09/16(水)16:33:35No.1468943425+写実性を上手さだと持て囃す癖に実際にはその写実性にはこれっぽっちも興味がないのが読者というもの |
| … | 48426/09/16(水)16:33:37No.1468943433+ただの絵じゃなくセリフの流れとかコマ割りで視線の誘導出来てると感心する |
| … | 48526/09/16(水)16:33:39No.1468943439+>サイボーグ爺ちゃんひっでぇもんな… |
| … | 48626/09/16(水)16:33:45No.1468943454+>絵の上手さだけだと写実的な人ばかり挙がるよな |
| … | 48726/09/16(水)16:33:47No.1468943467+>美大出身系の漫画家ってそこそこ増えたけどだいたいギャグのキレを増すために画力を使っててズルさを感じる |
| … | 48826/09/16(水)16:33:57No.1468943492そうだねx7>まだマシリトの俺スゲー自慢話真に受けて崇めてる馬鹿いるのか |
| … | 48926/09/16(水)16:33:57No.1468943494+村田雄介は絵もネームも描けるのに面白くない |
| … | 49026/09/16(水)16:34:14No.1468943536+荒い線ってそれはそれで魅力だからね… |
| … | 49126/09/16(水)16:34:17No.1468943545+>漫画家の才能という意味で言うならセリフ回しがすげー重要なんだがそこもあまり話題にされない |
| … | 49226/09/16(水)16:34:22No.1468943558+スポーツ漫画を描かせればネームのカメラワークやコマ割の下手さがハッキリ分かるからな |
| … | 49326/09/16(水)16:34:26No.1468943566そうだねx1>写実性を上手さだと持て囃す癖に実際にはその写実性にはこれっぽっちも興味がないのが読者というもの |
| … | 49426/09/16(水)16:34:28No.1468943577+例えば藤子F先生は落語・西部劇・クラシック音楽なんかが好きだったけど |
| … | 49526/09/16(水)16:34:34No.1468943589+村田はネーム蔑ろにしてた側でしょ |
| … | 49626/09/16(水)16:34:51No.1468943635+>>そういやネーム担当適性者ってどうやって見つけるんだろう… |
| … | 49726/09/16(水)16:34:59No.1468943651+>アニメーターが漫画書くと大体クソ下手だからすごいわかりやすい |
| … | 49826/09/16(水)16:34:59No.1468943652+>実際数字で実績残してるから否定出来ないんだよねマシリトの話 |
| … | 49926/09/16(水)16:35:01No.1468943659+>人の流暢な話なんて気になる部分ないでしょ |
| … | 50026/09/16(水)16:35:12No.1468943692+>漫画家の才能という意味で言うならセリフ回しがすげー重要なんだがそこもあまり話題にされない |
| … | 50126/09/16(水)16:35:17No.1468943708+>長谷川智広先生はセーフということか… |
| … | 50226/09/16(水)16:35:20No.1468943717+>鬼滅はセリフや会話が上手いって意味の方のネームが上手いタイプだと思う |
| … | 50326/09/16(水)16:35:25No.1468943733+>フクイタクミの名前が終末のワルキューレに載っててビビった |
| … | 50426/09/16(水)16:35:41No.1468943787+昔ローゼンメイデンの絵をめっちゃ上手いと思ってたのに大人になってから見ると下手すぎてびびった |
| … | 50526/09/16(水)16:35:54No.1468943825+>村田はネーム蔑ろにしてた側でしょ |
| … | 50626/09/16(水)16:35:57No.1468943833+ネーム力に関してはリーチローの貫通力の高さというかベテラン作家もガッツリ引っ張られてくのすげえなってなる |
| … | 50726/09/16(水)16:35:59No.1468943839そうだねx7村田先生はなんというかキャラクターの解像度が低いというか |
| … | 50826/09/16(水)16:35:59No.1468943840+商業誌でデッサンヘタクソと思って見ている奴でも実は上澄みなんだ |
| … | 50926/09/16(水)16:36:02No.1468943846そうだねx2>わかってねえなあ |
| … | 51026/09/16(水)16:36:08No.1468943861そうだねx2アニメーターの漫画についてはパヤオのナウシカだって漫画としてはひでぇからな |
| … | 51126/09/16(水)16:36:12No.1468943867+>>長谷川智広先生はセーフということか… |
| … | 51226/09/16(水)16:36:23No.1468943905+>絵が上手いだけで売れるなら小畑健は原作つかなくても売れたはず |
| … | 51326/09/16(水)16:36:45No.1468943964+セル第2形態ブスすぎるからさっさと完全体にしろとか後の編集の手柄も色々あるしね |
| … | 51426/09/16(水)16:36:45No.1468943969+>商業誌でデッサンヘタクソと思って見ている奴でも実は上澄みなんだ |
| … | 51526/09/16(水)16:36:56No.1468944006そうだねx1村田はなんか…今Twitterで変なこと言って恐れられてるのが滅茶苦茶面白い |
| … | 51626/09/16(水)16:37:04No.1468944037+>写実性を上手さだと持て囃す癖に実際にはその写実性にはこれっぽっちも興味がないのが読者というもの |
| … | 51726/09/16(水)16:37:11No.1468944055そうだねx2上手い下手と好き嫌いと良い悪いは全部べつの問題なのだが一緒くたに話す人がいるのが厄介なところだな! |
| … | 51826/09/16(水)16:37:13No.1468944062そうだねx1>>わかってねえなあ |
| … | 51926/09/16(水)16:37:27No.1468944099+>漫画家の才能という意味で言うならセリフ回しがすげー重要なんだがそこもあまり話題にされない |
| … | 52026/09/16(水)16:37:52No.1468944172+写真みたいにリアルですごい! |
| … | 52126/09/16(水)16:37:53No.1468944176+>>鬼滅はセリフや会話が上手いって意味の方のネームが上手いタイプだと思う |
| … | 52226/09/16(水)16:37:53No.1468944180そうだねx1>まだマシリトの俺スゲー自慢話真に受けて崇めてる馬鹿いるのか |
| … | 52326/09/16(水)16:37:56No.1468944189+>そもそも美大を現役合格ストレート卒業してる時点でおかしいひとなんだあのひと |
| … | 52426/09/16(水)16:37:57No.1468944192+あかね噺とか動きが基本ない題材でキツイのに漫画上手いので |
| … | 52526/09/16(水)16:38:00No.1468944200+天野こずえ先生もARIAの最初の頃とか相当崩れてるんだけどいつのまにか美麗漫画!みたいになってたから続けてると絵が上手くなるのも一部本当と思う |
| … | 52626/09/16(水)16:38:05No.1468944221+>昔ローゼンメイデンの絵をめっちゃ上手いと思ってたのに大人になってから見ると下手すぎてびびった |
| … | 52726/09/16(水)16:38:36No.1468944327+>漫画家の才能という意味で言うならセリフ回しがすげー重要なんだがそこもあまり話題にされない |
| … | 52826/09/16(水)16:38:37No.1468944330+>あかね噺とか動きが基本ない題材でキツイのに漫画上手いので |
| … | 52926/09/16(水)16:38:38No.1468944336そうだねx2>西尾維新なんてジャンプじゃ通用しなかった人の言動を引用されても… |
| … | 53026/09/16(水)16:38:44No.1468944356+>>そもそも美大を現役合格ストレート卒業してる時点でおかしいひとなんだあのひと |
| … | 53126/09/16(水)16:39:14No.1468944441+>写真みたいにリアルですごい! |
| … | 53226/09/16(水)16:39:41No.1468944520そうだねx1>西尾維新なんてジャンプじゃ通用しなかった人の言動を引用されても… |
| … | 53326/09/16(水)16:39:42No.1468944521そうだねx1数年後か数十年後かは分からんけどどっかで漫画の作画にもAI使うのが当たり前になる時代は否が応でも来るだろうしなおさら絵の上手さよりもネームの上手さが求められる確信がある |
| … | 53426/09/16(水)16:39:42No.1468944522そうだねx3西尾は他の小説家原作と比べたらまあまあジャンプでやれた方じゃん |
| … | 53526/09/16(水)16:39:54No.1468944567+>コブラなんかが突出してるがあれもセンスの領域だから真似するのは難しい |
| … | 53626/09/16(水)16:39:57No.1468944577+>パイロットの漫画とBLEACHを描きたいよくを抑えることができない… |
| … | 53726/09/16(水)16:40:01No.1468944589+>究極的なことをいえば漫画が面白いかどうかと絵がリアルかどうかはなんの関係もねぇからな |
| … | 53826/09/16(水)16:40:07No.1468944615+>写真みたいにリアルですごい! |
| … | 53926/09/16(水)16:40:15No.1468944644+鬼滅は1話からセリフがうまい |
| … | 54026/09/16(水)16:40:15No.1468944646+>>西尾維新なんてジャンプじゃ通用しなかった人の言動を引用されても… |
| … | 54126/09/16(水)16:40:20No.1468944657そうだねx2>数年後か数十年後かは分からんけどどっかで漫画の作画にもAI使うのが当たり前になる時代は否が応でも来るだろうしなおさら絵の上手さよりもネームの上手さが求められる確信がある |
| … | 54226/09/16(水)16:40:29No.1468944687+ステルス交境曲自体は好きだったけどね… |
| … | 54326/09/16(水)16:40:31No.1468944695+>天野こずえ先生もARIAの最初の頃とか相当崩れてるんだけどいつのまにか美麗漫画!みたいになってたから続けてると絵が上手くなるのも一部本当と思う |
| … | 54426/09/16(水)16:40:59No.1468944774+書き込みだってセンスなければただ単にごちゃごちゃしてるだけで読み辛いだけだからな… |
| … | 54526/09/16(水)16:41:05No.1468944795+>数年後か数十年後かは分からんけどどっかで漫画の作画にもAI使うのが当たり前になる時代は否が応でも来るだろうしなおさら絵の上手さよりもネームの上手さが求められる確信がある |
| … | 54626/09/16(水)16:41:13No.1468944823+AI漫画は正面絵ばっかだから紙芝居以下なんだよ |
| … | 54726/09/16(水)16:41:13No.1468944826+>鬼滅は1話からセリフがうまい |
| … | 54826/09/16(水)16:41:14No.1468944829+>数年後か数十年後かは分からんけどどっかで漫画の作画にもAI使うのが当たり前になる時代は否が応でも来るだろうしなおさら絵の上手さよりもネームの上手さが求められる確信がある |
| … | 54926/09/16(水)16:41:22No.1468944847+>>コブラなんかが突出してるがあれもセンスの領域だから真似するのは難しい |
| … | 55026/09/16(水)16:41:25No.1468944860+村田って子供の頃から絵がうまくてロックマンに採用されたりして |
| … | 55126/09/16(水)16:41:25No.1468944861+https://x.com/awai_arajiru/status/2099785742235156576 |
| … | 55226/09/16(水)16:41:25No.1468944863そうだねx1>大ヒットは飛ばせなかったがアニメ化までしてるのに通用しなかった扱いは可哀想だろ |
| … | 55326/09/16(水)16:41:29No.1468944871そうだねx1>>>西尾維新なんてジャンプじゃ通用しなかった人の言動を引用されても… |
| … | 55426/09/16(水)16:41:41No.1468944911+>村田先生はなんというかキャラクターの解像度が低いというか |
| … | 55526/09/16(水)16:41:49No.1468944929+この漫画ネームさえ良ければなぁ…って漫画は読者には知覚できない存在しない |
| … | 55626/09/16(水)16:41:57No.1468944951+>アンデラの人や鵺の人や西尾維新あたりが「漫画とは何か?」を語ってたらダッセェと思うだけの話だよ |
| … | 55726/09/16(水)16:42:02No.1468944958+>昔ローゼンメイデンの絵をめっちゃ上手いと思ってたのに大人になってから見ると下手すぎてびびった |
| … | 55826/09/16(水)16:42:08No.1468944969そうだねx8>アンデラの人や鵺の人や西尾維新あたりが「漫画とは何か?」を語ってたらダッセェと思うだけの話だよ |
| … | 55926/09/16(水)16:42:11No.1468944983+>村田って子供の頃から絵がうまくてロックマンに採用されたりして |
| … | 56026/09/16(水)16:42:16No.1468945001そうだねx4>AI漫画は正面絵ばっかだから紙芝居以下なんだよ |
| … | 56126/09/16(水)16:42:28No.1468945025そうだねx5>少なくとも「」がどうちゃらこうちゃら言うよりは実績持ちの人達だが… |
| … | 56226/09/16(水)16:42:35No.1468945041+>>西尾維新なんてジャンプじゃ通用しなかった人の言動を引用されても… |
| … | 56326/09/16(水)16:42:39No.1468945056+>しかし…ネームの構図とかの切り方もAIで真似れるのでは? |
| … | 56426/09/16(水)16:42:40No.1468945057そうだねx4>西尾維新なんてジャンプじゃ通用しなかった人の言動を引用されても… |
| … | 56526/09/16(水)16:42:43No.1468945066+>コブラは映画のパクリめちゃくちゃ多いぞ… |
| … | 56626/09/16(水)16:42:45No.1468945076+>この漫画ネームさえ良ければなぁ…って漫画は読者には知覚できない存在しない |
| … | 56726/09/16(水)16:42:48No.1468945091そうだねx1>アンデラの人や鵺の人や西尾維新あたりが「漫画とは何か?」を語ってたらダッセェと思うだけの話だよ |
| … | 56826/09/16(水)16:42:55No.1468945116+>コブラは映画のパクリめちゃくちゃ多いぞ… |
| … | 56926/09/16(水)16:42:56No.1468945117+>>アンデラの人や鵺の人や西尾維新あたりが「漫画とは何か?」を語ってたらダッセェと思うだけの話だよ |
| … | 57026/09/16(水)16:43:02No.1468945134+村田雄介はアイシールドをどこまでいじってたのか気になる |
| … | 57126/09/16(水)16:43:10No.1468945167+AI作画ならそれこそ最初のネームがしっかりしないと駄目な典型では |
| … | 57226/09/16(水)16:43:13No.1468945182そうだねx1漫画とは何か?なんて岸本斉史ですら核心は掴めずサム8を描いてしまうのだから… |
| … | 57326/09/16(水)16:43:18No.1468945197+>しかし…ネームの構図とかの切り方もAIで真似れるのでは? |
| … | 57426/09/16(水)16:43:21No.1468945208+>AI漫画は正面絵ばっかだから紙芝居以下なんだよ |
| … | 57526/09/16(水)16:43:30No.1468945235+ネームはともかくモブの服装を全部AIが決めてくれたら楽だと思う |
| … | 57626/09/16(水)16:43:34No.1468945249+>コブラは映画のパクリめちゃくちゃ多いぞ… |
| … | 57726/09/16(水)16:43:36No.1468945256そうだねx1>どう考えても打ち切られてた序盤に切られてないし継続には忖度あったんじゃねえかなぁ |
| … | 57826/09/16(水)16:43:37No.1468945257+>村田って子供の頃から絵がうまくてロックマンに採用されたりして |
| … | 57926/09/16(水)16:43:42No.1468945266+>上でもアンデラ売れてない扱いしたりする奴いるし感性すら必要なく誰でもわかる数字が出ててもなお認知の歪みが直せないわざとやってる奴が多いんだよね |
| … | 58026/09/16(水)16:43:46No.1468945282+めだかボックスはアンケ死んでたけど単行本はめっちゃ売れてたって言われてたから他の小説家原作には信者の信仰心が足りなかった |
| … | 58126/09/16(水)16:43:50No.1468945300+>しかし…ネームの構図とかの切り方もAIで真似れるのでは? |
| … | 58226/09/16(水)16:43:52No.1468945304+>漫画とは何か?なんて岸本斉史ですら核心は掴めずサム8を描いてしまうのだから… |
| … | 58326/09/16(水)16:44:12No.1468945366そうだねx2メジャーで活躍してる漫画持ち出してダメ出ししてる時点でだいぶ的外れなのでは |
| … | 58426/09/16(水)16:44:14No.1468945372+>漫画とは何か?なんて岸本斉史ですら核心は掴めずサム8を描いてしまうのだから… |
| … | 58526/09/16(水)16:44:14No.1468945373そうだねx2>>コブラは映画のパクリめちゃくちゃ多いぞ… |
| … | 58626/09/16(水)16:44:16No.1468945378+>>AI漫画は正面絵ばっかだから紙芝居以下なんだよ |
| … | 58726/09/16(水)16:44:18No.1468945384+キャラデザ…台詞回し…作画…ネーム…全部やらなきゃいけないのが漫画家の辛いところだな |
| … | 58826/09/16(水)16:44:24No.1468945402+台詞回しのセンスは吹替版コマンドーとかあの時代の洋画を見ると鍛えられると思う |
| … | 58926/09/16(水)16:44:29No.1468945412+少女漫画の文脈は独特の雰囲気や演出というまた別のスキルツリーがある… |
| … | 59026/09/16(水)16:44:34No.1468945435そうだねx222巻までやっためだかが通用しない扱いならもう無理だろ |
| … | 59126/09/16(水)16:44:37No.1468945447+岸本だって漫画でアニメやりたがり出してた時期は大分酷評されてたぞ |
| … | 59226/09/16(水)16:44:41No.1468945460そうだねx2>この辺は昔の教本にある「バレないとこからパクって来い特に海外」が通用した時代だなぁと |
| … | 59326/09/16(水)16:44:42No.1468945466+映画を見たらストーリーの作り方や構図の参考にはなるだろうけどコマ割りは学べないよね |
| … | 59426/09/16(水)16:44:48No.1468945485+どこまで行ってもAIに対して言語化する工程が挟まる以上は自分で書いた方が早いぞ |
| … | 59526/09/16(水)16:45:23No.1468945582そうだねx5>出力したAIが正面絵になるならAI漫画の限界なのでは |
| … | 59626/09/16(水)16:45:25No.1468945587+>どこまで行ってもAIに対して言語化する工程が挟まる以上は自分で書いた方が早いぞ |
| … | 59726/09/16(水)16:45:32No.1468945606+確かにアニメのめだかボックスはクソだったが… |
| … | 59826/09/16(水)16:45:46No.1468945651+岸影様は本当によくわからん人でもあるから… |
| … | 59926/09/16(水)16:45:53No.1468945678そうだねx1>コブラは映画のパクリめちゃくちゃ多いぞ… |
| … | 60026/09/16(水)16:45:54No.1468945680+鬼滅の台詞回しのセンスはどこで磨いたんだろうな |
| … | 60126/09/16(水)16:45:58No.1468945690+表現の手段だからその手段がヘタクソだと伝えたいものが伝わらん |
| … | 60226/09/16(水)16:46:00No.1468945694+>コマ割りってどう学べばいいんだろ |
| … | 60326/09/16(水)16:46:01No.1468945696そうだねx3漫画家って求められるもの多すぎない? |
| … | 60426/09/16(水)16:46:13No.1468945719+>キャラデザ…台詞回し…作画…ネーム…全部やらなきゃいけないのが漫画家の辛いところだな |
| … | 60526/09/16(水)16:46:19No.1468945735+>指示されてないことは適当にやるからなAI |
| … | 60626/09/16(水)16:46:45No.1468945826+AIは細部はゴミカスだけどそれっぽい見栄えのいいシルエット出すのは上手いから下書きに使って時短するのに使うのがいいんだよ |
| … | 60726/09/16(水)16:46:50No.1468945844+先日DMC作者が20年ぶりに新作上げてたけど |
| … | 60826/09/16(水)16:46:56No.1468945867+AI作画使って面白い漫画が出力出来るならそれはもう才能だし |
| … | 60926/09/16(水)16:46:57No.1468945873+まあそもそも海外でなんかうんちくのありそうなセリフや感心する台詞が出てきたら「聖書かシェイクスピアを疑え」ってくらいなもんだし重要なのは誰が大元を言ったかではなく決まるシーンで言える(使える)かどうかなんだ |
| … | 61026/09/16(水)16:47:02No.1468945888そうだねx2>メジャーで活躍してる漫画持ち出してダメ出ししてる時点でだいぶ的外れなのでは |
| … | 61126/09/16(水)16:47:09No.1468945910+>漫画家って求められるもの多すぎない? |
| … | 61226/09/16(水)16:47:10No.1468945911+時々四季賞に中国人とか韓国人が入賞してくるようになったけどみんななんか作風が暗い! |
| … | 61326/09/16(水)16:47:10No.1468945913+鬼滅は表現が文学的だから漫画じゃなくて小説から吸収してると思う |
| … | 61426/09/16(水)16:47:10No.1468945914+>漫画家って求められるもの多すぎない? |
| … | 61526/09/16(水)16:47:11No.1468945917そうだねx3AIの操作技術って要はマネージメントで以下に自分の指示を言語化して伝えるかなんだけどさ |
| … | 61626/09/16(水)16:47:26No.1468945963そうだねx3宮崎駿とかあんなにアニメすごいのに |
| … | 61726/09/16(水)16:47:37No.1468945990+>コミPO使ってくーろんず作ってた恐山みたいな人間はそうそう出ないというか |
| … | 61826/09/16(水)16:47:38No.1468945995そうだねx1>めんどくさいからもう自分で描いた方が早くね? |
| … | 61926/09/16(水)16:47:48No.1468946017そうだねx1絵が駄目って方向ならわかるけど絵が上手いってのは色々有りすぎない? |
| … | 62026/09/16(水)16:47:48No.1468946018そうだねx2>>アンデラの人や鵺の人や西尾維新あたりが「漫画とは何か?」を語ってたらダッセェと思うだけの話だよ |
| … | 62126/09/16(水)16:47:57No.1468946038+>鬼滅は表現が文学的だから漫画じゃなくて小説から吸収してると思う |
| … | 62226/09/16(水)16:48:02No.1468946054そうだねx5>鬼滅は表現が文学的だから漫画じゃなくて小説から吸収してると思う |
| … | 62326/09/16(水)16:48:03No.1468946058+>先日DMC作者が20年ぶりに新作上げてたけど |
| … | 62426/09/16(水)16:48:23No.1468946112そうだねx1>>鬼滅は表現が文学的だから漫画じゃなくて小説から吸収してると思う |
| … | 62526/09/16(水)16:48:34No.1468946138+>絵が駄目って方向ならわかるけど絵が上手いってのは色々有りすぎない? |
| … | 62626/09/16(水)16:48:46No.1468946176+>どう見てもジョジョからだろ |
| … | 62726/09/16(水)16:48:53No.1468946198+はい!鱗滝流呼吸術です! |
| … | 62826/09/16(水)16:48:57No.1468946216そうだねx1>パクリだとしても抜き出してくるのは間違いなく作者のセンスだし |
| … | 62926/09/16(水)16:49:03No.1468946237+>宮崎駿とかあんなにアニメすごいのに |
| … | 63026/09/16(水)16:49:05No.1468946251+>>出力したAIが正面絵になるならAI漫画の限界なのでは |
| … | 63126/09/16(水)16:49:06No.1468946253+>鬼滅は表現が文学的だから漫画じゃなくて小説から吸収してると思う |
| … | 63226/09/16(水)16:49:08No.1468946257+>どう見てもジョジョからだろ |
| … | 63326/09/16(水)16:49:16No.1468946288そうだねx1パクりは悪みたいな考えってずっとあるけど3つ以上パクって組み合わせてたらオリジナルだと思うわ |
| … | 63426/09/16(水)16:49:25No.1468946323+基本的には担当編集との無限ラリーで鍛える |
| … | 63526/09/16(水)16:49:56No.1468946420そうだねx3>>どう見てもジョジョからだろ |
| … | 63626/09/16(水)16:49:58No.1468946429+>パクりは悪みたいな考えってずっとあるけど3つ以上パクって組み合わせてたらオリジナルだと思うわ |
| … | 63726/09/16(水)16:50:04No.1468946443+ネームを適当に一回描いて完成と思うような人は間違いなく漫画執筆に向いてない |
| … | 63826/09/16(水)16:50:05No.1468946445+>一流のサッカー選手が野球でも一流になれるかってそうじゃないだろうし |
| … | 63926/09/16(水)16:50:10No.1468946461+基本指摘されるパクりってのはあまりにもそのままだからだよ |
| … | 64026/09/16(水)16:50:12No.1468946472そうだねx5>アンデラの人や鵺の人や西尾維新あたりが「漫画とは何か?」を語ってたらダッセェと思うだけの話だよ |
| … | 64126/09/16(水)16:50:25No.1468946503そうだねx1>基本的には担当編集との無限ラリーで鍛える |
| … | 64226/09/16(水)16:50:25No.1468946504+>ペンネームとかキャラの名前とかその辺の漫画読んでても思いつかないセンスしてる |
| … | 64326/09/16(水)16:50:28No.1468946515+>この辺は昔の教本にある「バレないとこからパクって来い特に海外」が通用した時代だなぁと |
| … | 64426/09/16(水)16:50:29No.1468946517+>ジョジョが長男だから耐えられた!次男だったら耐えられなかった!とか言うかよ |
| … | 64526/09/16(水)16:50:34No.1468946538+>>>どう見てもジョジョからだろ |
| … | 64626/09/16(水)16:50:36No.1468946544+>基本的には担当編集との無限ラリーで鍛える |
| … | 64726/09/16(水)16:50:43No.1468946562+ネームの練習した方がいいとか言ってた冨樫が相当かける方だったのずるいよな |
| … | 64826/09/16(水)16:50:45No.1468946568+鬼滅のセンスの変さ極まってるのは読切の方がすごいぞ |
| … | 64926/09/16(水)16:50:45No.1468946571+台詞のテンポも結局引き込ませるかどうかな気がする |
| … | 65026/09/16(水)16:50:47No.1468946578+>味は正直だいぶ削がれてたから |
| … | 65126/09/16(水)16:50:50No.1468946587+>パクりは悪みたいな考えってずっとあるけど3つ以上パクって組み合わせてたらオリジナルだと思うわ |
| … | 65226/09/16(水)16:51:01No.1468946616+プロなら花京院からさくらやちぃやエメロード姫作れるようにならないとな |
| … | 65326/09/16(水)16:51:05No.1468946633+>話はジョジョだけど文学表現は関係ないかなぁ |
| … | 65426/09/16(水)16:51:07No.1468946638+設定パクリならまあセーフ |
| … | 65526/09/16(水)16:51:08No.1468946642そうだねx3>ネームを適当に一回描いて完成と思うような人は間違いなく漫画執筆に向いてない |
| … | 65626/09/16(水)16:51:19No.1468946664そうだねx1今だったら80年代くらいの作品も古典になってきてるからパクってもギリ許される気がする |
| … | 65726/09/16(水)16:51:31No.1468946706+人物の絵だけなら老若男女の描き分け出来てる人は間違いなく上手いと思う |
| … | 65826/09/16(水)16:51:37No.1468946726+>小説は海外作品パクればバレないはいまだに通用してる |
| … | 65926/09/16(水)16:51:56No.1468946780+>キャラの苗字についてはレア苗字ランキングからそのまま取ってる説がある |
| … | 66026/09/16(水)16:51:57No.1468946783+>パクりは悪みたいな考えってずっとあるけど3つ以上パクって組み合わせてたらオリジナルだと思うわ |
| … | 66126/09/16(水)16:52:02No.1468946799+ライオンキングぐらい堂々とやればバレても問題ない(ことはない) |
| … | 66226/09/16(水)16:52:04No.1468946812+>>一部なら言いそう |
| … | 66326/09/16(水)16:52:14No.1468946837そうだねx10「影響を受けたインプット元は何か」って話してんのに |
| … | 66426/09/16(水)16:52:20No.1468946851+>まぁ海外映画監督も日本アニメパクリ疑惑がたまに浮上してくるからそんなもんだろ |
| … | 66526/09/16(水)16:52:27No.1468946879+>>パクりは悪みたいな考えってずっとあるけど3つ以上パクって組み合わせてたらオリジナルだと思うわ |
| … | 66626/09/16(水)16:52:28No.1468946884+スラムダンクでも台詞喋ってるせいでずっとドリブルし続けてる矛盾なんかは |
| … | 66726/09/16(水)16:52:37No.1468946907そうだねx1>ネームを適当に一回描いて完成と思うような人は間違いなく漫画執筆に向いてない |
| … | 66826/09/16(水)16:52:43No.1468946922+>>>一部なら言いそう |
| … | 66926/09/16(水)16:52:48No.1468946941+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 67026/09/16(水)16:52:52No.1468946952+漫画描こうと思って4ページまで進めて1年近く投げ出して |
| … | 67126/09/16(水)16:53:10No.1468947004そうだねx1僕は紳士だ!は多分原作で言ってた |
| … | 67226/09/16(水)16:53:12No.1468947012+鬼滅のネーミングの話だとまず作者のペンネームがなんだよそれ…ってなる |
| … | 67326/09/16(水)16:53:17No.1468947024+>まぁ海外映画監督も日本アニメパクリ疑惑がたまに浮上してくるからそんなもんだろ |
| … | 67426/09/16(水)16:53:33No.1468947064そうだねx5>「影響を受けたインプット元は何か」って話してんのに |
| … | 67526/09/16(水)16:53:38No.1468947074そうだねx4>「影響を受けたインプット元は何か」って話してんのに |
| … | 67626/09/16(水)16:53:47No.1468947099+正直ネーム自体は誰でも描けるよ |
| … | 67726/09/16(水)16:53:48No.1468947100+>スラムダンクでも台詞喋ってるせいでずっとドリブルし続けてる矛盾なんかは |
| … | 67826/09/16(水)16:53:50No.1468947110+漫画だから一瞬のカットに長々台詞挟める訳だからね… |
| … | 67926/09/16(水)16:53:59No.1468947137+すげぇ…本物がいる… |
| … | 68026/09/16(水)16:54:00No.1468947141+>小説は海外作品パクればバレないはいまだに通用してる |
| … | 68126/09/16(水)16:54:11No.1468947173+>ライオンキングぐらい堂々とやればバレても問題ない(ことはない) |
| … | 68226/09/16(水)16:54:23No.1468947202+スポーツ漫画あるある時間停止と超能力会話 |
| … | 68326/09/16(水)16:54:25No.1468947209+>昔の海外映画は良かった |
| … | 68426/09/16(水)16:54:30No.1468947222+>漫画だから一瞬のカットに長々台詞挟める訳だからね… |
| … | 68526/09/16(水)16:54:30No.1468947223+セリフ全部やったらテンポ悪すぎて止まってるかめちゃくちゃ走ってるかの2択だからな |
| … | 68626/09/16(水)16:54:34No.1468947241+漫画のネーム進まない時は帰納法で描くと良いよ |
| … | 68726/09/16(水)16:54:35No.1468947246そうだねx2>>「影響を受けたインプット元は何か」って話してんのに |
| … | 68826/09/16(水)16:55:12No.1468947343+東野圭吾といえば容疑者Xのトリックはエラリークイーンの作品にまんまのがあったんだけどタイトルを思い出せない |
| … | 68926/09/16(水)16:55:33No.1468947395+>正直ネーム自体は誰でも描けるよ |
| … | 69026/09/16(水)16:55:40No.1468947421そうだねx2>ガイヂ |
| … | 69126/09/16(水)16:55:49No.1468947446+荒木ってジョジョで色々パクってるけどバオーはバオーで石ノ森章太郎と永井豪・石川賢ダイナミックプロの間の子だよね |
| … | 69226/09/16(水)16:55:53No.1468947455そうだねx1まぁでもジョジョに耐えられてもディオに耐えられないことはいっぱいあるさ |
| … | 69326/09/16(水)16:55:58No.1468947472+>漫画だから一瞬のカットに長々台詞挟める訳だからね… |
| … | 69426/09/16(水)16:56:13No.1468947517+でもリアリティより絶対的に優先されるべき作劇に必要なお約束って結構あるよね |
| … | 69526/09/16(水)16:56:24No.1468947551+>スポーツ漫画あるある時間停止と超能力会話 |
| … | 69626/09/16(水)16:56:26No.1468947559そうだねx1ジョジョガイジはジョジョもパクリだらけなの知ってる? |
| … | 69726/09/16(水)16:56:27No.1468947569+>14歳の頃の感性を30-40代になってまで保持してたらそりゃあ大抵は「成長も何もしてない幼稚な人ね」となるのが普通だからな… |
| … | 69826/09/16(水)16:56:31No.1468947581+描きたいシーンから描くスタイルの方が逆にいいんじゃないか |
| … | 69926/09/16(水)16:56:32No.1468947582そうだねx6>>それを言ったら小説からってレスにジョジョからだろってレス付けるからしてマジモンのガイヂやろ… |
| … | 70026/09/16(水)16:56:49No.1468947622+ジョジョはお酒飲まなかった |
| … | 70126/09/16(水)16:57:37No.1468947738+飲まなかったというか飲む前に死んだというか |
| … | 70226/09/16(水)16:57:38No.1468947748そうだねx1>でもリアリティより絶対的に優先されるべき作劇に必要なお約束って結構あるよね |
| … | 70326/09/16(水)16:57:43No.1468947765+浦沢直樹ぐらいまでの世代は |
| … | 70426/09/16(水)16:57:50No.1468947790+>それは単にその年齢までアウトプットしてないだけで40すぎて青春作品当ててる人なんていくらでもいる |
| … | 70526/09/16(水)16:57:54No.1468947801そうだねx2あまりにも臭すぎるしdelしとくか |
| … | 70626/09/16(水)16:58:01No.1468947821+話しパクってあらすじが面白くてもネームに落とし込むのはまた別の問題なんだよな |
| … | 70726/09/16(水)16:58:11No.1468947851+>スポーツ漫画あるある時間停止と超能力会話 |
| … | 70826/09/16(水)16:58:28No.1468947897+鬼滅はジョジョのパクリって言われたと思って暴れてるのかこれ |
| … | 70926/09/16(水)16:58:31No.1468947907+>浦沢直樹ぐらいまでの世代は |
| … | 71026/09/16(水)16:58:52No.1468947972+>今はストーリーを学ぶのはなにを参考にしろって言われてるのか |
| … | 71126/09/16(水)16:59:08No.1468948024+>>浦沢直樹ぐらいまでの世代は |
| … | 71226/09/16(水)16:59:12No.1468948043そうだねx2リアルとリアリティは違う |
| … | 71326/09/16(水)16:59:14No.1468948049+なんで鬼滅が自作より売れてないジョジョからパクる必要があるの?逆ならともかく |
| … | 71426/09/16(水)16:59:19No.1468948067そうだねx1一番売れてる最先端のメディアが映画なわけだから映画を見るのが正解だよ |
| … | 71526/09/16(水)16:59:33No.1468948110+ジョジョSBRに出てきたどろろのおかゆを手で貰うシーンはどこまでマジでやったかわからんくて怖い |
| … | 71626/09/16(水)16:59:43No.1468948134+わかりました! |
| … | 71726/09/16(水)17:00:02No.1468948179+>話しパクってあらすじが面白くてもネームに落とし込むのはまた別の問題なんだよな |
| … | 71826/09/16(水)17:00:07No.1468948197+>ジョジョガイジはジョジョもパクリだらけなの知ってる? |
| … | 71926/09/16(水)17:00:12No.1468948210+>今はストーリーを学ぶのはなにを参考にしろって言われてるのか |
| … | 72026/09/16(水)17:00:17No.1468948227+>でもリアリティより絶対的に優先されるべき作劇に必要なお約束って結構あるよね |
| … | 72126/09/16(水)17:00:28No.1468948265そうだねx2>わかりました! |
| … | 72226/09/16(水)17:00:33No.1468948284+>わかりました! |
| … | 72326/09/16(水)17:00:34No.1468948286+>一番売れてる最先端のメディアが映画なわけだから映画を見るのが正解だよ |
| … | 72426/09/16(水)17:00:39No.1468948306+映画見てもべつに話作るの上手くならんよ |
| … | 72526/09/16(水)17:00:50No.1468948350+>ジョジョSBRに出てきたどろろのおかゆを手で貰うシーンはどこまでマジでやったかわからんくて怖い |
| … | 72626/09/16(水)17:01:05No.1468948395+>わかりました! |
| … | 72726/09/16(水)17:01:18No.1468948441+言うてサメ映画でも見続ければある程度話の作りにパターンがあることとか三幕構成とかは理解してくると思うのよ |
| … | 72826/09/16(水)17:01:18No.1468948443そうだねx1>それがダサいから格ゲーでも必殺技を口にしないキャラが増えた |
| … | 72926/09/16(水)17:01:23No.1468948458+こういうのが描きたいと思う漫画を模写してネームを学ぶ |
| … | 73026/09/16(水)17:01:27No.1468948471+クソ映画はクソ映画でアイディアとかの肥やしになると思う |
| … | 73126/09/16(水)17:01:32No.1468948479+必殺技を口にするお約束をちゃんと理由付けできるとなおいいってだけで |
| … | 73226/09/16(水)17:01:36No.1468948492+でもすべてのサメ映画のお約束を研究したサメ漫画は割と売れそうじゃないか? |
| … | 73326/09/16(水)17:01:41No.1468948512+これから描く内容の情景の連続が映像として浮かばない奴はセンスが無いってことでいいでしょ |
| … | 73426/09/16(水)17:01:42No.1468948518そうだねx2ジョジョはパクリが許された古い時代の人が描いてるから許してあげてほしい |
| … | 73526/09/16(水)17:01:46No.1468948526+荒木はカジセンセの台詞丸ごとコピペするとかよくそんな度胸あったなってことやってるので年季が違う |
| … | 73626/09/16(水)17:01:50No.1468948552+>映画見てもべつに話作るの上手くならんよ |
| … | 73726/09/16(水)17:02:06No.1468948600+>映画見てもべつに話作るの上手くならんよ |
| … | 73826/09/16(水)17:02:11No.1468948615そうだねx2>>それがダサいから格ゲーでも必殺技を口にしないキャラが増えた |
| … | 73926/09/16(水)17:02:53No.1468948744+>クソ映画はクソ映画でアイディアとかの肥やしになると思う |
| … | 74026/09/16(水)17:02:57No.1468948761+>>それがダサいから格ゲーでも必殺技を口にしないキャラが増えた |
| … | 74126/09/16(水)17:03:00No.1468948774+>クソ映画はクソ映画でアイディアとかの肥やしになると思う |
| … | 74226/09/16(水)17:03:03No.1468948786+>クソ映画はクソ映画でアイディアとかの肥やしになると思う |
| … | 74326/09/16(水)17:03:23No.1468948850+無言で戦うと絵的にもやっぱ質素だよね |
| … | 74426/09/16(水)17:03:34No.1468948884+>富樫もB級映画を「自分ならこういう展開にする」を意識して見まくってたらしいからな |
| … | 74526/09/16(水)17:03:35No.1468948887+そらただ倍速垂れ流ししてるようなアホだと何見ても見にならんだろうけども |
| … | 74626/09/16(水)17:03:48No.1468948928+銀魂が技名叫ぶジャンプ漫画バカにしてた回とか自覚あるし |
| … | 74726/09/16(水)17:04:16No.1468949023+クソ映画見てなんでクソだと感じたかを言語化するのは大事 |
| … | 74826/09/16(水)17:04:24No.1468949051+映画を演出と構成をきっちり気にして見るのって結構疲れるからな |
| … | 74926/09/16(水)17:04:28No.1468949062+でもこれがリアルなんだーって無言でザグザグやられても地味だからな |
| … | 75026/09/16(水)17:04:29No.1468949065+クソ映画でもアイディアは良かったからリメイクしたら人気ミュージカルになったリトル・ショップ・オブ・ホラーズみたいなのもある |
| … | 75126/09/16(水)17:04:43No.1468949109+B級映画はパクってもバレへんから宝の山なんよ |
| … | 75226/09/16(水)17:04:51No.1468949134そうだねx1>でもすべてのサメ映画のお約束を研究したサメ漫画は割と売れそうじゃないか? |
| … | 75326/09/16(水)17:05:04No.1468949175そうだねx3映画の画面構成は漫画でも流用しやすいからそりゃ勉強になるよな |
| … | 75426/09/16(水)17:05:07No.1468949182+>>クソ映画はクソ映画でアイディアとかの肥やしになると思う |
| … | 75526/09/16(水)17:05:32No.1468949251+幽白も戸愚呂の技名ゲームだと無理やり名付けてたな |
| … | 75626/09/16(水)17:05:34No.1468949259+異世界転生を烈海王でやったらウケました |
| … | 75726/09/16(水)17:05:36No.1468949266+>リアルとリアリティは違う |
| … | 75826/09/16(水)17:06:35No.1468949435+予算とその他諸々が足りてないだけでマジで良いアイディアとかはゴロゴロあるよねB級映画 |
| … | 75926/09/16(水)17:06:38No.1468949443+>>リアルとリアリティは違う |
| … | 76026/09/16(水)17:06:40No.1468949451+物事は換骨奪胎が重要 |
| … | 76126/09/16(水)17:06:48No.1468949473+ただ作品読み解くようになるとそのまま楽しみにくくなる |
| … | 76226/09/16(水)17:06:49No.1468949474+大正解のものばかり見てても想像の余地がないんだよな |
| … | 76326/09/16(水)17:08:07No.1468949717+人気が出すぎるのも考えものわよってコナン・ドイルもホームズ殺しながら言ってるよ |
| … | 76426/09/16(水)17:08:18No.1468949743+KOFでも餓狼伝説や龍虎の拳と違って歴代主人公は技名叫ばないし |
| … | 76526/09/16(水)17:08:19No.1468949749+リアルじゃこんなnねえよ!ではなく |
| … | 76626/09/16(水)17:08:31No.1468949780+>ただ作品読み解くようになるとそのまま楽しみにくくなる |
| … | 76726/09/16(水)17:08:34No.1468949787+超A級大作映画より逆にB級映画の方がアイディアは自由な感じあってそこは参考になる |
| … | 76826/09/16(水)17:08:38No.1468949799+>ただ作品読み解くようになるとそのまま楽しみにくくなる |
| … | 76926/09/16(水)17:09:15No.1468949905そうだねx1>リアルじゃこんなnねえよ!ではなく |
| … | 77026/09/16(水)17:09:38No.1468949988+技名叫ぶのは何やってるか何が起きてるかわかりやすくするって意味でもめっちゃ重要なんだよな |
| … | 77126/09/16(水)17:09:51No.1468950022+>ビーティーは魔太郎…? |
| … | 77226/09/16(水)17:10:12No.1468950082+途中で犯人分かるようになるのマジでつまんないけど |
| … | 77326/09/16(水)17:10:13No.1468950086+>>ただ作品読み解くようになるとそのまま楽しみにくくなる |
| … | 77426/09/16(水)17:10:16No.1468950095+いやほら…絶対面白いのわかってるし一応見るし面白いけどそれよりB級の無茶具合とかクソっぷりとかでもその中にある光るアイデア見つけるのも楽しいっていうか… |
| … | 77526/09/16(水)17:10:33No.1468950155+あまりリアルを追求したらロボから足が消えるしなあ |
| … | 77626/09/16(水)17:10:41No.1468950173+呪術も技名あるだけで繰り出す度に技名叫ぶキャラは少ないのはスタイリッシュだったな |
| … | 77726/09/16(水)17:10:53No.1468950215そうだねx4でっかく技名だしながらパンチして相手を吹っ飛ばすシステム考えた車田正美凄い |
| … | 77826/09/16(水)17:11:09No.1468950260+>あまりリアルを追求したらロボから足が消えるしなあ |
| … | 77926/09/16(水)17:11:28No.1468950329+>いやほら…絶対面白いのわかってるし一応見るし面白いけどそれよりB級の無茶具合とかクソっぷりとかでもその中にある光るアイデア見つけるのも楽しいっていうか… |
| … | 78026/09/16(水)17:11:37No.1468950360+必殺技名を叫びながら殴るってのは漫画オリジナルなのかな? |
| … | 78126/09/16(水)17:11:40No.1468950370+多少展開とか絵が荒くてもキャラが抜群に良いと七癖隠してくれる気もする |
| … | 78226/09/16(水)17:11:55No.1468950414+でもたまにあたまからっぽで見れるストレスの少ない作品も好き |
| … | 78326/09/16(水)17:11:57No.1468950417+>でっかく技名だしながらパンチして相手を吹っ飛ばすシステム考えた車田正美凄い |
| … | 78426/09/16(水)17:12:20No.1468950486+殺し合いしてるのにわざわざ大声だして技の名前まで叫んでたらギャグでしょ |
| … | 78526/09/16(水)17:12:27No.1468950519+>でっかく技名だしながらパンチして相手を吹っ飛ばすシステム考えた車田正美凄い |
| … | 78626/09/16(水)17:12:31No.1468950527+途中から読んでも話がある程度状況を理解させられるか?っていうのは大事だと思ってる |
| … | 78726/09/16(水)17:12:47No.1468950567+デカパイは七男隠せても八難はかくせない |
| … | 78826/09/16(水)17:13:11No.1468950639+>>でっかく技名だしながらパンチして相手を吹っ飛ばすシステム考えた車田正美凄い |
| … | 78926/09/16(水)17:13:17No.1468950662+星矢って攻撃がどう出てどう当たってるか分からんけど格好いいからな |
| … | 79026/09/16(水)17:13:18No.1468950667そうだねx1鬼滅も技名叫びながら何やってるか分からん時が多々あるのネタにされてたから今じゃ通じないと思う |
| … | 79126/09/16(水)17:13:28No.1468950696+>「あの演出なら何かしら凄いことやってるんだろ」って読者も調教されて技名出してなんかポーズ取ってるだけでウムム!ってなるようになる |
| … | 79226/09/16(水)17:13:50No.1468950758そうだねx1>鬼滅も技名叫びながら何やってるか分からん時が多々あるのネタにされてたから今じゃ通じないと思う |
| … | 79326/09/16(水)17:13:55No.1468950778+必殺技って遡るとどこまで行くんだろ |
| … | 79426/09/16(水)17:14:00No.1468950792+>途中から読んでも話がある程度状況を理解させられるか?っていうのは大事だと思ってる |
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