二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789531543840.jpg-(835239 B)
835239 B26/09/16(水)13:05:43No.1468904485そうだねx11 15:45頃消えます
合成の壺遠投した時はマジでこうなった
その次がケンゴウ/セルアーマーに装備弾かれてロストした時
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/16(水)13:07:32No.1468904903そうだねx60
医学生と違って許されるぞ
もう一回最初からなだけで
…226/09/16(水)13:08:44No.1468905162そうだねx27
何度でもやり直せるから優しいよね
…326/09/16(水)13:08:59No.1468905215そうだねx3
た…たった1回の攻撃ミスなのに…
…426/09/16(水)13:09:08No.1468905258+
許されたらシレンつまらなくなる…
…526/09/16(水)13:11:33No.1468905759+
鍛えた装備が水路に呑まれて消えていった時は不貞寝した
…626/09/16(水)13:12:08No.1468905883+
>た…たった1回の攻撃ミスなのに…
🙁どうして回復しなかったんです?
…726/09/16(水)13:12:16No.1468905911+
下振れの連鎖で死ぬと俺は悪くないの気持ち
…826/09/16(水)13:12:31No.1468905972+
一列に敵並んでたから銀の矢撃っただけなのに更に奥の店主に矢が当たった…
…926/09/16(水)13:12:43No.1468906011+
割とよくある死因だしな…
痛くなければ覚えませぬ
…1026/09/16(水)13:12:46No.1468906019+
>医学生と違って許されるぞ
>もう一回最初からなだけで
医学生は入り直してもう一度はダメなの?
…1126/09/16(水)13:13:54No.1468906275+
適性で弾かれるタイプのは横のネットワークですぐ情報が回りそうだなとは思う
…1226/09/16(水)13:14:02No.1468906309そうだねx17
>許されたらシレンつまらなくなる…
ゆ…許されたのか…?
たったどころか何回もミスしたのに…!
…1326/09/16(水)13:15:05No.1468906535そうだねx1
罠で遠投状態にされたとき忘れてること結構多くてやらかす
…1426/09/16(水)13:15:38No.1468906651+
>た…たった5連続の攻撃ミスなのに…
…1526/09/16(水)13:16:38No.1468906868+
>許されたらシレンつまらなくなる…
シレン2はメモリーパックに外付けで記録できるから無限に途中からやり直せた気がする
…1626/09/16(水)13:16:51No.1468906919そうだねx34
シレンで一番欲しいのは間違った時やり直すことで
シレンで一番つまらなくなるのは間違った時やり直せること
…1726/09/16(水)13:17:07No.1468906976そうだねx1
確かに次殴られたら死ぬけどこっちの攻撃が当たればもう倒せるし…
…1826/09/16(水)13:18:01No.1468907179+
丁寧なプレイができないやつに99階を目指す資格はない
…1926/09/16(水)13:18:02No.1468907184+
>確かに次殴られたら死ぬけどこっちの攻撃が当たればもう倒せるし…
🙁どうして次の攻撃が外れると思わないんです?
…2026/09/16(水)13:19:21No.1468907485そうだねx11
壺投げる前に腕輪確認する癖は身についたけど遠投の罠は忘れる
…2126/09/16(水)13:21:04No.1468907880+
かつては不治の病とされていた──だが、今は違う!(復活草)
…2226/09/16(水)13:22:30No.1468908231そうだねx7
ミスしてないのに許さない時とミスしまくってるのに謎に許されまくる時があるからバランスは取れてる
…2326/09/16(水)13:23:57No.1468908574+
3割バッター5割にしてにしあわせの杖降ったら経験値貰えてラッキー
…2426/09/16(水)13:25:41No.1468908948+
水路階に入った瞬間にたった一回のミスと認めたくないミスが脳裏によぎる
素振りめんどくせえな
…2526/09/16(水)13:30:45No.1468910042+
村の中で壁っぽい所に向かって壺を投げたら壁判定じゃなかった
…2626/09/16(水)13:32:14No.1468910360+
罠のピタゴラスイッチで死んだ時はもう笑うしかない
…2726/09/16(水)13:39:16No.1468911780+
最近だと爆弾岩殴って連爆してこれになってるのよく見かける
…2826/09/16(水)13:39:42No.1468911876+
>シレン2はメモリーパックに外付けで記録できるから無限に途中からやり直せた気がする
これ使ったら村に戻されなかった?ダンジョン攻略途中でのバックアップとかは出来なかったと思うが
持ち込み可能ダンジョンの攻略で全ロストを防ぐ程度は出来るが
…2926/09/16(水)13:40:29No.1468912029そうだねx1
>>許されたらシレンつまらなくなる…
>ゆ…許されたのか…?
>たったどころか何回もミスしたのに…!
これはこれで結構あるな…
俺いま復活何個失った…?とか思う
…3026/09/16(水)13:41:54No.1468912304+
た…たった1回ゲイズを殴っただけなのに…
…3126/09/16(水)13:43:45No.1468912678+
どうして特定の瞬間に一瞬素振りして歩くだけができないのですか
…3226/09/16(水)13:44:48No.1468912896そうだねx2
>罠のピタゴラスイッチで死んだ時はもう笑うしかない
ゆ…許されないのか…?
ただ大型地雷が2個隣接してただけで…
…3326/09/16(水)13:45:37No.1468913081+
遠投やらかしってすげえよな
典型的なあるあるネタだし実際にやるわけねえだろって思ってもやる時はやる
…3426/09/16(水)13:47:20No.1468913416そうだねx5
遠投の腕輪装備しっぱなしはアホだと思う
わざとでもない限りやらん
遠投の罠は考えたやつアホアホアホアホアホアホアホくたばれ
…3526/09/16(水)13:48:43No.1468913682そうだねx1
遠投のデメリットだけ見てたらやらないんだけど
遠投を有効活用できると思って使い出すとやらかす
…3626/09/16(水)13:48:57No.1468913728+
>ミスしてないのに許さない時とミスしまくってるのに謎に許されまくる時があるからバランスは取れてる
信じたくもない神の存在を感じる
…3726/09/16(水)13:48:58No.1468913732+
4マス先のゲイズ
矢!(ビシッ)
矢!(ピロ)
矢!(ピロ)
殴る!(ピロ)
…3826/09/16(水)13:49:41No.1468913857+
稀に遠投で打開できるシーンがあるから完全なデメリットじゃないあたりが本当にいやらしい
…3926/09/16(水)13:50:01No.1468913922そうだねx1
そもそもゲイズに杖を惜しむな
…4026/09/16(水)13:51:57No.1468914323+
熟練のRTA走者でも超神髄RTAでメイン武器遠投をやらかすほどだからな…
…4126/09/16(水)13:53:19No.1468914586+
運が悪いときはダッシュするだけで死ぬ
…4226/09/16(水)13:53:38No.1468914646+
1000回やり直してもいいぞ!
…4326/09/16(水)13:54:08No.1468914750+
>運が悪いときは一歩歩くだけで死ぬ
…4426/09/16(水)13:54:12No.1468914763+
>>許されたらシレンつまらなくなる…
>シレン2はメモリーパックに外付けで記録できるから無限に途中からやり直せた気がする
コピーバックアップは印が付くからそれを許せるならまぁ…
…4526/09/16(水)13:54:45No.1468914876そうだねx9
許すとか許さないの問題だったのか…?
今のは…!
…4626/09/16(水)13:55:11No.1468914956+
>運が悪いときはダッシュするだけで死ぬ
良いですよね突然鉢合わせるオオイカリモンスター
しね
…4726/09/16(水)13:56:40No.1468915208+
死のミスは復活草の数だけ許されるんだよなアイテムロストは許されない
…4826/09/16(水)13:56:57No.1468915258+
>た…たった1回ゲイズを殴っただけなのに…
ピロリ
…4926/09/16(水)13:57:31No.1468915357+
とりまダッシュしちゃう悪癖…
殴り合いも結構出来た過去作と違いマジで殴り合いなんてやってるとすぐぶっ殺されるから先手必勝を意識した結果すっかり無くなり申した…
…5026/09/16(水)13:58:09No.1468915474+
6だけどアイテムロストしたあと諦めるおして再起動したら何故かロスト前に戻った事がある
再現性はなかった
…5126/09/16(水)13:59:02No.1468915618+
(封印の杖使うか??いや特効印入ってるんだからワンパンで行ける!!)
…5226/09/16(水)13:59:06No.1468915631+
一歩ずつ素振りなどしてられるか!
…5326/09/16(水)13:59:39No.1468915726+
シハンと戦車が混在するフロアは慣れてても結構ヒヤヒヤする
…5426/09/16(水)14:00:11No.1468915828+
杖は信用できる
杖投げは信用できない
…5526/09/16(水)14:00:21No.1468915854そうだねx8
中断再開後はすぐ事故る気がする…!
許されないのか…?たった1日を跨いでの攻略なのに…!
…5626/09/16(水)14:01:56No.1468916122そうだねx5
罠発見!ヨシ!カチッ
…5726/09/16(水)14:02:23No.1468916207そうだねx2
>4マス先のゲイズ
>矢!(ビシッ)
>矢!(ピロ)
>矢!(ピロ)
>殴る!(ピロ)
シレンの乱数きったねぇよね
だいたいミスが団子になってる
…5826/09/16(水)14:03:13No.1468916368+
でも楽しかっただろ?
…5926/09/16(水)14:03:23No.1468916405+
初めて深層まで行った時メンタルいかれるかと思ったよ
…6026/09/16(水)14:04:37No.1468916624+
フロア開始後くらいに踏んだ遠投罠マジで覚えてられない
…6126/09/16(水)14:06:33No.1468916952そうだねx1
>フロア開始後くらいに踏んだ遠投罠マジで覚えてられない
マゼルンがレアモンスターなせいである程度探索してから見つけるとあっラッキーという思考でかすれた注意が吹っ飛んでしまう
…6226/09/16(水)14:07:02No.1468917031+
やだなあ餓死寸前で巨大なおにぎり食ったらリフィーディング症候群で死ぬの
…6326/09/16(水)14:07:08No.1468917052+
>罠発見!ヨシ!カチッ
素振りは罠の発動率を下げる為の行為
…6426/09/16(水)14:07:12No.1468917063+
>フロア開始後くらいに踏んだ遠投罠マジで覚えてられない
マゼルン相手に投げる時には常に状態の項目見て「遠投無し!ヨシ!」って口に出すようになった
10回に1回くらい忘れる
…6526/09/16(水)14:08:58No.1468917348+
>素振りめんどくせえな
「配信でそれやるとテンポ凄い悪くなるんで極力避けてます」ってコメント見た時はなるほどなーってなった
…6626/09/16(水)14:09:10No.1468917373+
ゆ…許されないのか…?
1回…!
た…たった1回…復活草も持たずに雑プレイでしたミスなのに…
…6726/09/16(水)14:09:17No.1468917388+
1回ミスするだけであと何回も楽しめるんだよ?
失敗じゃなくて感謝!感謝をしようよ!
…6826/09/16(水)14:09:47No.1468917457+
むしろどんだけの回数ミスしてもずっと許される
>もう一回最初からなだけで
…6926/09/16(水)14:09:53No.1468917467+
マゼルンは遠投したら食べずに当たって貫通してしまう
ということはしあわせ草遠投してレベル上げてから合成ってこともできるわけだ
ヨシ
…7026/09/16(水)14:10:14No.1468917541+
もう1回遊べるドン〜!!
…7126/09/16(水)14:10:30No.1468917584+
6から始めたんだけど美味い人たちって一歩ずつ攻撃して罠チェックしてんの…?テンポ最悪過ぎないか
…7226/09/16(水)14:10:42No.1468917619そうだねx1
>た…たった1回…復活草も持たずに雑プレイでしたミスなのに…
何でそれが許されると思ったんだよ!
…7326/09/16(水)14:11:15No.1468917705そうだねx10
(素振りで罠を確認したうえで踏み抜く音)
…7426/09/16(水)14:11:34No.1468917745+
ゆ…許されるのか…?
透視の腕輪と復活草の祠に…レベルアップ祭りまで起きて…
…7526/09/16(水)14:11:49No.1468917786そうだねx2
遠投は絶対ミスするの分かってるから使わないのが俺だ
…7626/09/16(水)14:11:51No.1468917790+
雑なプレイではない
これはRTAだから時短のため仕方ないんだ
…7726/09/16(水)14:11:53No.1468917797+
合成壺遠投は手術で患部と間違えて健康な臓器摘出しちゃったレベルだろってレスが忘れられない
…7826/09/16(水)14:12:11No.1468917854そうだねx4
最近シレンの失敗ポスト流れる事多いけどこれは流石に酷すぎてダメだった
https://x.com/ikemenkumiyan/status/2099749698919964783
…7926/09/16(水)14:12:52No.1468917968+
ああ!せっかく鍛えたカブラステギが!
…8026/09/16(水)14:13:06No.1468918011そうだねx1
ガチプレイヤーって歩くとこ全部チェックしてるの?俺はアイテムとモンスターに隣接する手前とモンハウではするけどそれ以外はしない
…8126/09/16(水)14:13:17No.1468918040そうだねx2
ノコギゾーンでダッシュする方が悪いとかはある
…8226/09/16(水)14:13:24No.1468918056そうだねx2
https://x.com/blaco0427/status/1877714108482498715
これ好き
…8326/09/16(水)14:14:00No.1468918156+
ミスをいかにリカバリーするかだ
…8426/09/16(水)14:14:01No.1468918158+
全部はしないよ
泥棒するときとかモンハウ内とか踏んだら絶対に致命的なときだけ
…8526/09/16(水)14:14:07No.1468918181そうだねx1
>ガチプレイヤーって歩くとこ全部チェックしてるの?俺はアイテムとモンスターに隣接する手前とモンハウではするけどそれ以外はしない
絶対にやっては行けない時以外は流石にコストが合わん
…8626/09/16(水)14:14:19No.1468918217+
>ガチプレイヤーって歩くとこ全部チェックしてるの?俺はアイテムとモンスターに隣接する手前とモンハウではするけどそれ以外はしない
人による
やる人はやるし
やらない人はやらない
…8726/09/16(水)14:14:24No.1468918230+
>ガチプレイヤーって歩くとこ全部チェックしてるの?俺はアイテムとモンスターに隣接する手前とモンハウではするけどそれ以外はしない
ガチかどうかはわからんけどわくパラくらいならモンハウ以外チェックしない
…8826/09/16(水)14:15:02No.1468918330+
でも苦行が好きでこのゲームやってるんでしょ?
…8926/09/16(水)14:15:05No.1468918338+
過度な罠チェックはRTAならしないし1回目クリアとかの縛りならする
…9026/09/16(水)14:16:15No.1468918536+
行動する範囲だけだとしても完全チェックはもうガチとかじゃなくそういう性分じゃないとやはり耐えがたいものだとは思う
…9126/09/16(水)14:16:16No.1468918544そうだねx1
魔法使いトルネコとかポポロは罠一発で致命傷になりかねないのがキツいねんな
…9226/09/16(水)14:16:17No.1468918545+
罠チェックのために2倍のターン数かけてたらモンスターに遭遇する確率もハネ上がるからリスクリターン割に合わないよ
…9326/09/16(水)14:16:20No.1468918558+
罠による即死もあるけどその20倍くらいはジリ貧で死ぬ
…9426/09/16(水)14:16:26No.1468918570+
遠投の効果そのものは強いからな
事故量産するだけで…
…9526/09/16(水)14:16:51No.1468918639+
遠投ネタはよく聞くけど一回もやったことねえんだよな
まず遠投の腕輪装備したいことがない
…9626/09/16(水)14:16:58No.1468918668+
いかん!(ピロリ)
…9726/09/16(水)14:17:21No.1468918737そうだねx5
どういう方向のガチかによるよな素振りは
タイムアタックとかする人らはそんなんやってられんし
…9826/09/16(水)14:18:01No.1468918842+
>魔法使いトルネコ
空腹にならないのは強いんだけど素振りはめんどくささが勝っちゃう…
…9926/09/16(水)14:18:11No.1468918875+
コストやリスク考えてどれぐらい罠チェックするかも腕の見せ所だからね
だからせっかくチェックしたのに自ら踏みに行くのも許してくれるね
…10026/09/16(水)14:18:22No.1468918909+
>でも苦行が好きでこのゲームやってるんでしょ?
俺はGB2ぐらい敵も可愛くてクリアしやすいのが好き(特殊ダンジョンを除く)
…10126/09/16(水)14:18:33No.1468918944+
今罠踏んだらヤバい
って時はやるし今ならどんな罠踏んだって何とかなるなって時はやらない
…10226/09/16(水)14:19:02No.1468919030+
>遠投ネタはよく聞くけど一回もやったことねえんだよな
>まず遠投の腕輪装備したいことがない
気づいたら罠踏んでたパターン多い
…10326/09/16(水)14:19:27No.1468919089+
欲しいのは未来予測的なシステムであってやり直しとかではない
3ターン分だけでいいから教えてほしい
…10426/09/16(水)14:19:38No.1468919126+
ドラコン草投げられたこと忘れてうっかり壺割ろうとするのは本当によくある
…10526/09/16(水)14:19:46No.1468919146+
遠投の腕輪って大体呪われてるイメージ
…10626/09/16(水)14:19:51No.1468919158+
マゼルン相手してる時とかモンハウでしか素振りしないな
…10726/09/16(水)14:20:12No.1468919222+
後半一生ノコギ出現じゃないだけ理性きいてるからな…15エリアくらいは出るが
…10826/09/16(水)14:20:21No.1468919246+
>どういう方向のガチかによるよな素振りは
>タイムアタックとかする人らはそんなんやってられんし
タイム無視のクリア向け最適解ムーブなら素振りするけど
RTAとかでは逆に無駄なのでピンチ以外はやらない
…10926/09/16(水)14:20:26No.1468919265+
>遠投の腕輪って大体呪われてるイメージ
呪われてても基本メリットが勝つし...最序盤とかでなければ
…11026/09/16(水)14:20:28No.1468919269+
遠投は外し損ね怖いし表に枠割いて置いとくような装備でもないから最初から避けるの有るよね
本当に上手い人なら使いこなすのかも知れんけど
…11126/09/16(水)14:20:37No.1468919303+
腕輪で遠投ミスしちゃうのは論外だろ流石に
…11226/09/16(水)14:21:20No.1468919405そうだねx5
>腕輪で遠投ミスしちゃうのは論外だろ流石に
合成フロアになると俺の理性は0になるんだ
…11326/09/16(水)14:21:48No.1468919478+
識別された遠投の腕輪でやらかすのはさすがにそうない
すっかり忘れてた未識別の腕輪が…はよくやる
…11426/09/16(水)14:21:54No.1468919497+
>罠チェックのために2倍のターン数かけてたらモンスターに遭遇する確率もハネ上がるからリスクリターン割に合わないよ
ゲームにもよるが初期配置以外のモンスターポップはだいたいそんなに高回転じゃないから遭遇率は大して上がんないよ即降り前提でもなければ
満腹度調整さえできるなら罠完全チェックはリターンの方が遥かに大きい
…11526/09/16(水)14:21:55No.1468919504+
風来人がミスをしない訳無いじゃない
…11626/09/16(水)14:21:56No.1468919508そうだねx1
罠チェックするかしないかで言ったら多くの人がやるだろうけど
どこまでやるかって話になったら際限がないというか人によってかなり変わる部分ではある
俺はアイテムの隣くらいはやる程度
…11726/09/16(水)14:22:57No.1468919669+
>俺は店の中くらいはやる程度
…11826/09/16(水)14:23:22No.1468919737そうだねx2
罠探りの棒が快適なのでずっと印ついててほしい
…11926/09/16(水)14:24:00No.1468919852+
腕輪だって鑑定や装備外し来てから装備して安定取る場合やリセ上等で透視前提で即装備もあるしな
目的やプレイスタイルによるとしか
…12026/09/16(水)14:25:31No.1468920126そうだねx5
素振りをしたところで罠踏まない訳じゃないからな!
…どうして俺は素振りで見つけた罠を踏んでしまったんだろうな?
…12126/09/16(水)14:25:36No.1468920141+
結局見えてないとこは全部やった方がクリア率上がるのは体感できるほどだからそうなんだろうけど快適さとか面白さの面もあるので…
…12226/09/16(水)14:25:41No.1468920155+
>後半一生ノコギ出現じゃないだけ理性きいてるからな…15エリアくらいは出るが
GB2のノコギ素が強いのに特技がプリズムや跳ね返し貫通してくるの無法もいいところだろ
…12326/09/16(水)14:26:28No.1468920276そうだねx1
どんなに気をつけてるつもりでも気をつけることが増えると事故を起こすんだ
…12426/09/16(水)14:26:47No.1468920337+
通路毎に矢を放って先を確認とか面倒くさくてやってられな
…12526/09/16(水)14:27:07No.1468920394+
メッキかおにぎりの2択外しただけで盾ロストは悲しい
…12626/09/16(水)14:27:30No.1468920459そうだねx3
注意する事なんて注意深いほどその都度生えてくるからな…
一番古い注意の記憶は消える
…12726/09/16(水)14:27:32No.1468920461そうだねx9
>メッキかおにぎりの2択外しただけで盾ロストは悲しい
メイン盾に読んでんじゃねー!
…12826/09/16(水)14:27:33No.1468920469そうだねx3
罠チェックはめんどくさがるくせに必要以上に矢を稼いだりはする
それが俺だ
…12926/09/16(水)14:28:11No.1468920592+
(俺が悪いのか…?)
f365040.mp4
…13026/09/16(水)14:29:05No.1468920752+
>メッキかおにぎりの2択外しただけで盾ロストは悲しい
メッキはおにぎり化のリスク負ってまで読むものじゃないと思う
…13126/09/16(水)14:29:27No.1468920811+
>確かに次殴られたら死ぬけどこっちの攻撃が当たればもう倒せるし…
これでピロリした後敵の攻撃もピロリしてもう一度殴って倒した時
>ゆ…許されたのか…?
>たったどころか何回もミスしたのに…!
…13226/09/16(水)14:29:44No.1468920850そうだねx1
トーマスの事故は起こるさはローグライクのテーマソングでもあると思う
…13326/09/16(水)14:30:03No.1468920904+
>(俺が悪いのか…?)
>f365040.mp4
端にある丸太罠ってそういう連鎖するのか…
…13426/09/16(水)14:30:11No.1468920925そうだねx1
>(俺が悪いのか…?)
>f365040.mp4
今のカッパって部屋外からも投げてくんの!?
…13526/09/16(水)14:30:36No.1468920972そうだねx3
>(俺が悪いのか…?)
>f365040.mp4
それポストしたやつも言ってるけど壁抜けつけたまま壁通ればよかっただけだから
…13626/09/16(水)14:31:48No.1468921157+
たった一度のミスもしてなくても超真髄は死ぬ…
…13726/09/16(水)14:32:20No.1468921244そうだねx2
このゲームは一生どうしておれはしてしまったんだろうな?と戦うゲームだから
…13826/09/16(水)14:32:22No.1468921250+
ミスを恐れずに進まないと死ぬのも真だから難しいゲームだ
…13926/09/16(水)14:33:03No.1468921366そうだねx3
>今のカッパって部屋外からも投げてくんの!?
今どころかだいぶ前からそうだよ
…14026/09/16(水)14:33:14No.1468921401+
だった一度草を漢識別しただけなのに…!
…14126/09/16(水)14:33:20No.1468921422そうだねx9
fu7271792.jpg
…14226/09/16(水)14:33:24No.1468921437+
どうしてミスったらまずい時にそんな甘えた攻撃を…?
…14326/09/16(水)14:33:37No.1468921476そうだねx2
作品ごとに同じ敵でも仕様が変わるから複数作やるほど頭おかしくなる
…14426/09/16(水)14:34:43No.1468921671そうだねx2
>作品ごとに同じ敵でも仕様が変わるから複数作やるほど頭おかしくなる
寝てるマゼルン
さあどうしようか
…14526/09/16(水)14:34:58No.1468921701+
>どうしてミスったらまずい時にそんな甘えた攻撃を…?
ミスったらまずいと認識してるときほど他の選択肢が思い浮かばなくなる…
…14626/09/16(水)14:35:08No.1468921722そうだねx2
>作品ごとに同じ敵でも仕様が変わるから複数作やるほど頭おかしくなる
マゼルンは寝てるときに飲んでくれるのかくれないのかどっちなんだい!
…14726/09/16(水)14:35:18No.1468921755+
許されないのかたった一度乱れ大根の射程距離にはいったことが
…14826/09/16(水)14:35:33No.1468921803そうだねx12
>fu7271792.jpg
後になって腕輪外すの全く意味が無いのにやっちゃう気持ちがわかり過ぎる
…14926/09/16(水)14:35:42No.1468921818+
仮に巻き戻しの巻物とかあって1手だけ巻き戻せるとかだったらおもしろいか?
…15026/09/16(水)14:36:26No.1468921939そうだねx1
>fu7271792.jpg
遠投の腕輪をはずしたに凄まじい情念が詰まってるように見えてしまうから不思議だぜ
…15126/09/16(水)14:36:32No.1468921951+
剣は剣盾は盾で一壺使えばロストするのはどっちか片方で済むんですね
…15226/09/16(水)14:36:48No.1468921998+
やりなおしの巻物はなんならシレンに逆輸入して欲しいとは思ってる
フロアを最初からじゃなく新規フロアを生成して放り込まれるタイプだけど
…15326/09/16(水)14:36:55No.1468922018+
6は暴走の種へのメタが無いから乱れがいつまでもキツい
…15426/09/16(水)14:36:56No.1468922019+
一手どころか初期配置の時点で死亡確定の時とかあるし一手戻すだけの巻物あってもな
…15526/09/16(水)14:37:17No.1468922072そうだねx1
>仮に巻き戻しの巻物とかあって1手だけ巻き戻せるとかだったらおもしろいか?
時の砂の巻物は使い道はあったが既識別で落ちておくべきだった
…15626/09/16(水)14:37:18No.1468922076そうだねx2
>>fu7271792.jpg
>後になって腕輪外すの全く意味が無いのにやっちゃう気持ちがわかり過ぎる
もうこのログを残して笑い話にするしかねえ…!!
…15726/09/16(水)14:38:06No.1468922227+
古参からは反発くるだろうけどカジュアル向けにFEみたいに巻き戻しがシステムとしてあってもいいと思うよ
オンオフできるようにすれば
…15826/09/16(水)14:38:19No.1468922272+
遠投は弱いとまでは言わないけどデメリットに比べてそこまで強くないから最初から装備しない
呪われてたらしゃーなし
…15926/09/16(水)14:38:24No.1468922289+
時の砂の巻物はほんとに最初に戻るのにやりなおしの巻物はフロア再生成なだけなの紛らわしすぎる
…16026/09/16(水)14:38:30No.1468922308+
実質復活草がやり直しアイテムと言えるんじゃねえかな…
死んだ時に自動発動するようなもんでなきゃ結局どうやったって抱え落ちする奴はいるんだ
…16126/09/16(水)14:38:40No.1468922341+
罠確認は満腹度減りやすいわけだからやらなくてもいいと言い聞かせる
…16226/09/16(水)14:39:14No.1468922445+
次は同じミスしないようになるからな
…16326/09/16(水)14:39:28No.1468922484そうだねx8
>次は同じミスしないようになるからな
………
…16426/09/16(水)14:39:40No.1468922522+
1回…たった1回の空振りなのに…
…16526/09/16(水)14:39:41No.1468922530そうだねx1
>古参からは反発くるだろうけどカジュアル向けにFEみたいに巻き戻しがシステムとしてあってもいいと思うよ
>オンオフできるようにすれば
いらないけど・・・
…16626/09/16(水)14:39:43No.1468922535+
ないだろうけど今後ポケダンみたいな育成メインモード作るならやりなおし草は標準装備にして欲しい
あれはあまりにも便利だった
…16726/09/16(水)14:39:53No.1468922572+
トルネコ1は実質巻き戻しの時の砂あるからいいよね
…16826/09/16(水)14:40:36No.1468922709+
たった一歩で死ぬケースおすぎ
…16926/09/16(水)14:40:47No.1468922741+
やりなおせ草もおまけで付けとくね
…17026/09/16(水)14:41:46No.1468922944+
    1789537306923.png-(95951 B)
95951 B
https://img.2chan.net/b/res/1468920696.htm
マイベストワンピースシーンを語るシャンクスレだぞ🥺
ワンチ「」が何回隔離してもおれたちは蘇る😆
連投回避のツール連投にかかってこいや🥺👊
…17126/09/16(水)14:41:51No.1468922965そうだねx2
>やりなおせ草もおまけで付けとくね
これ作ったやつ一生痔で苦しんでほしい
…17226/09/16(水)14:42:05No.1468923007+
>いらないけど・・・
ないよりはあった方がいいと思うオンラインランキングも廃止されたし
それでも倒れて続けたければ救助もあるわけだし
…17326/09/16(水)14:43:03No.1468923176+
>>やりなおせ草もおまけで付けとくね
>これ作ったやつ一生痔で苦しんでほしい
元を辿るとぷっかつのたねだからポケダン空スタッフが全員痔になっちゃう!
…17426/09/16(水)14:43:37No.1468923276+
>次は同じミスしないようになるからな
人は…あやまちを繰り返す…
…17526/09/16(水)14:44:09No.1468923372そうだねx1
最近6買ったんだけど火遁忍者軍団ひどく無い?魔物じゃないけど殺して良いよね?
…17626/09/16(水)14:44:31No.1468923436そうだねx3
ずっと注意し続けるって人間には無理だと教えてくれるゲーム
…17726/09/16(水)14:45:08No.1468923556+
6はバランスがいいとは言われるが忍者と山伏はシレンのよくないところ出てると思う
せめて回避を盛るな
…17826/09/16(水)14:45:28No.1468923621そうだねx4
労災教育で口酸っぱく言われてる人はミスをする生き物ってのが実感できる
…17926/09/16(水)14:45:53No.1468923700そうだねx1
>最近6買ったんだけど火遁忍者軍団ひどく無い?魔物じゃないけど殺して良いよね?
アイテム狙うやつは優先して殺す
…18026/09/16(水)14:46:34No.1468923831+
たかがゲームでヒューマンエラー対策でPDCAなんてしたくねえ〜!
…18126/09/16(水)14:46:44No.1468923859+
(見えないところで燃やされてご丁寧にログが出る)
…18226/09/16(水)14:46:57No.1468923891そうだねx2
単にアイテムロストさせるだけの敵は不愉快なだけということを理解してほしい
…18326/09/16(水)14:48:11No.1468924113そうだねx2
>たかがゲームでヒューマンエラー対策でPDCAなんてしたくねえ〜!
❌
どんなときも面倒くさいからしたくないため
…18426/09/16(水)14:48:19No.1468924142+
>単にアイテムロストさせるだけの敵は不愉快なだけということを理解してほしい
まだ拾ってんだからロストもしていない
…18526/09/16(水)14:48:30No.1468924166そうだねx1
ただ割れないおはらい合成のどれかで武器つっこんで割れないだったときめちゃくちゃ萎えるよね…
…18626/09/16(水)14:48:48No.1468924229+
>最近6買ったんだけど火遁忍者軍団ひどく無い?魔物じゃないけど殺して良いよね?
あんまりにもウザいから人印つけさせろという意見が出るくらいだ
まあ印があったところで接敵する前にアイテム燃やされるわけだが…
…18726/09/16(水)14:48:59No.1468924259+
火遁は多分焼きおにぎりとかになるのがメリットというか相殺要素ってつもりなんだろうけどそんなメリットにもなりうる感ないんだよなぁ
…18826/09/16(水)14:49:40No.1468924384+
壺荒らし!火遁忍者!いやすぎガッパ!我ら!
…18926/09/16(水)14:50:04No.1468924448+
1ならともかくマゼルンいるダンジョンなら合成って大して大事でもない気がする
…19026/09/16(水)14:51:39No.1468924769そうだねx3
ただの壺は割と当たり寄り
…19126/09/16(水)14:52:24No.1468924890+
>ただの壺は割と当たり寄り
簡易な保存の壺じゃね?
…19226/09/16(水)14:52:24No.1468924892+
かつてデバフ印はリスクを伴う合成だった…
だが…6は違う!ギュッ(すいだすゾウリストラ)
…19326/09/16(水)14:52:50No.1468924987+
>火遁は多分焼きおにぎりとかになるのがメリットというか相殺要素ってつもりなんだろうけどそんなメリットにもなりうる感ないんだよなぁ
超神髄だとデロ罠からの焼きおにぎり精製が地味にバカにならない
地雷があればいいけどまあデロ罠単体で餓死防げる場面が増えたのは悪くない
…19426/09/16(水)14:53:33No.1468925113+
6で水が汲めなくなったのは結構残念だった
…19526/09/16(水)14:53:39No.1468925122+
ただの壺は使えるんだけど…識別が難しくて…
…19626/09/16(水)14:54:52No.1468925367そうだねx1
遠投はロスト警戒してそもそも装備しない
…19726/09/16(水)14:55:09No.1468925420+
ただの壺とアホくさい壺を鑑定識別してください
…19826/09/16(水)14:55:15No.1468925438+
ヒューマンエラー対策って難しいよね
自分がやったことなのに俺はなんであんなことを…にしかならない
…19926/09/16(水)14:55:19No.1468925454+
>最近6買ったんだけど火遁忍者軍団ひどく無い?魔物じゃないけど殺して良いよね?
あいつらもう魔物だよみたいなこと言われてなかったっけ
…20026/09/16(水)14:55:38No.1468925514+
取り出せない…ただの壺か
割れない壺だった…
…20126/09/16(水)14:56:02No.1468925598+
>ただの壺とアホくさい壺を鑑定識別してください
6にはアホくさい無くね?
…20226/09/16(水)14:56:29No.1468925689+
複数引いたし確率的にこれはただの壺だな!
>割れない壺だった…
…20326/09/16(水)14:57:46No.1468925940+
木づちで割れない壺叩き割れるようになったのは6の一番いいところ
…20426/09/16(水)14:57:51No.1468925957+
スパチュンは人殺しを実装しろ
…20526/09/16(水)14:58:13No.1468926037+
壺の漢識別によるミスはまぁまぁ納得できるよね…それはそうとしてすっかり想定から抜け落ちてた別の壺だと時間差で判明して地獄を見るが稀にある稀に
…20626/09/16(水)14:58:16No.1468926046+
作品によっては腕輪って壊れるものでぇ...
…20726/09/16(水)14:59:59No.1468926366そうだねx4
>作品によっては腕輪って壊れるものでぇ...
いい腕輪ほど壊れやすいの悪辣な設定
…20826/09/16(水)15:00:32No.1468926462そうだねx2
>作品によっては腕輪って壊れるものでぇ...
単発で終わって良かった…
…20926/09/16(水)15:01:15No.1468926605+
2とGB2とアスカで腕輪壊れなかったっけ
…21026/09/16(水)15:02:41No.1468926876+
6買うかトルネコ買うか悩んでる
家のトルネコ2が1番やり直したいんだけどGBA版だからセーブ消せないし…
…21126/09/16(水)15:03:08No.1468926962+
例えば超神髄で察知系腕輪の入手機会増やす代わりに腕輪壊れるって仕様ならそれはそれでやってみたくはある
…21226/09/16(水)15:03:33No.1468927044+
外してつけてがめんどくさ過ぎるからなくなってよかった
…21326/09/16(水)15:04:57No.1468927316+
腕輪の重要度とか性能の強さだと手間だけど付け外ししてでも運用するレベルだったから壊れる事がなくなったのは良い事だと思う
…21426/09/16(水)15:06:15No.1468927567+
東方の不思議系は面白かったな…ロータスラビリンスじゃないほう
…21526/09/16(水)15:06:53No.1468927668+
通路で毒草遠投とか強いけどさ…強いけどヒューマンエラー起こした時の精神ダメージがデカすぎる
…21626/09/16(水)15:07:20No.1468927733+
遠投の腕輪は絶対つけっぱなしにしねえわ
…21726/09/16(水)15:08:02No.1468927867+
許されないのか…?
たった1歩分罠確認し忘れただけで…!
みたいなことはよくある
…21826/09/16(水)15:08:49No.1468927995+
たった1回泥棒しただけなのに…!
…21926/09/16(水)15:09:21No.1468928102+
中断するときは遠投外してからにしようね!
…22026/09/16(水)15:09:36No.1468928154そうだねx1
>遠投の腕輪は絶対つけっぱなしにしねえわ
(別のトラブルに気を回して外すのを忘れる)
…22126/09/16(水)15:10:07No.1468928225+
5までしかやってないんだけど超真髄はどんな感じにやべえのか教えて
…22226/09/16(水)15:10:49No.1468928334そうだねx2
許されるタイミングと許されないタイミングがあって
一回のミスじゃなくて何回ものミスを許されてるだけという
…22326/09/16(水)15:11:47No.1468928494+
原始の穴とか99階に向けての準備期間の30階くらいまでが楽しくてそこまででやめることが多い
準備がしっかり整っててもね
たまにガチるけども
おれみたいな人他にもいる?
…22426/09/16(水)15:13:06No.1468928727そうだねx1
何かを投げるときは自分の状態を確認する癖を付けるのに苦労した
…22526/09/16(水)15:13:20No.1468928771+
階段上でどんなときも装備チェックするように癖をつけるとだいぶ事故死率は減るぞ
…22626/09/16(水)15:13:32No.1468928805+
そもそも死ぬのも何個もやらかし積み重なった結果みたいな所あるからな…
全てが全て俺のせいじゃないと言える優しさというか運の悪さというか何というかもあるが
…22726/09/16(水)15:13:57No.1468928876そうだねx2
HP減る前にもっとコスト低い方法で対処しておけばよかった〜みたいなことがまあまああると思う
…22826/09/16(水)15:14:52No.1468929031+
>5までしかやってないんだけど超真髄はどんな感じにやべえのか教えて
5の原始の場合相手との戦闘は基本的に避ける傾向にあるけど
6の超神髄はアイテム渋くて敵の火力と耐久が基本高めなので殴り合いを前提にビルド組む必要がある
最大満腹下げるクソポリゴンと最大力下げるクソ蠍が耐久クソ高いのがかなり厄介
…22926/09/16(水)15:15:03No.1468929064+
配信者モードありがてぇ〜と思ってたら気づいたら見なくなってる
…23026/09/16(水)15:16:29No.1468929311そうだねx2
>配信者モードありがてぇ〜と思ってたら気づいたら見なくなってる
なんだかんだ手癖でいちいちアイテム欄開いてしまう
…23126/09/16(水)15:16:37No.1468929327そうだねx1
>2とGB2とアスカで腕輪壊れなかったっけ
ピンポイントにそこしかやってないから壊れるのが普通だと思ってた…
…23226/09/16(水)15:17:05No.1468929421+
壺なんて無いからスレ画の心配が無いリマスター武器屋
…23326/09/16(水)15:17:53No.1468929550+
>壺なんて無いからスレ画の心配が無いリマスター武器屋
ピロリ率クソたけえ!!
…23426/09/16(水)15:18:20No.1468929674+
画面外遠投は自分のせいだからまだいい
武器弾き→水没は許さねぇ
…23526/09/16(水)15:19:09No.1468929794+
アスカやってみたいけど中古価格がお高い…
あと古いゲームって今のPCだと動くかちょっと不安
…23626/09/16(水)15:19:18No.1468929821+
>画面外遠投は自分のせいだからまだいい
>武器弾き→水没は許さねぇ
そんな位置関係で殴り合うんじゃねえ
…23726/09/16(水)15:19:49No.1468929926+
>画面外遠投は自分のせいだからまだいい
>武器弾き→水没は許さねぇ
それは壁を背負わないのが悪いぜ!
…23826/09/16(水)15:19:53No.1468929940+
し…しかし…水上マップにイアイを出す方にも責任が…
…23926/09/16(水)15:21:18No.1468930210+
シレン推薦はもうシレン6でええよってなる
…24026/09/16(水)15:21:22No.1468930225+
スレ画よく見たら本当に雑だな!
…24126/09/16(水)15:21:43No.1468930280+
たった一歩歩いただけなのに…
…24226/09/16(水)15:22:54No.1468930471+
武器弾きでロストする最悪ケースに遭遇せずに超神髄までやれたから出し惜しみしなければ案外潰しが効いたり発動確率が結構慎重な気がする
デブータ系の飛び道具とかは何だお前
…24326/09/16(水)15:23:29No.1468930568+
装備外しの罠とかしょうもないなと思ってたのに5の夜でラスイチの松明でコケたときのヤバさ
…24426/09/16(水)15:24:22No.1468930722そうだねx6
>スレ画よく見たら本当に雑だな!
よく見たら雑でもシレンコラのスレ画だとみんなが分かるという目的を達成出来れば勝ちなんだ
風来人もそうである!
…24526/09/16(水)15:24:42No.1468930786+
通路で出会いがしらに装備はじき喰らって
数マス後ろの見えないところにいた敵に当たって装備ロストしたことならある
…24626/09/16(水)15:26:11No.1468931028+
トルネコ1って不便だけど優しいな…ってなるスレ
…24726/09/16(水)15:26:38No.1468931102+
トルネコ3のポポロ異世界は素振りクソ遅いのに一歩歩くごとに罠確認必須みたいな攻略が推奨されてた当時
今はどうなったのか知らん
…24826/09/16(水)15:27:13No.1468931219+
ワシはシレンは1しかやったことないけどそんなんでも本当にシレンは好きなんだ…
…24926/09/16(水)15:28:50No.1468931479そうだねx1
>最近シレンの失敗ポスト流れる事多いけどこれは流石に酷すぎてダメだった
>https://x.com/ikemenkumiyan/status/2099749698919964783
経路までの罠確認してない時点で論外だな
…25026/09/16(水)15:30:26No.1468931740+
>HP減る前にもっとコスト低い方法で対処しておけばよかった〜みたいなことがまあまああると思う
あれ?このまま殴り続けると俺死なねえ?
ってタイミングに気付くのがHPミリになってからの時が多い…!
…25126/09/16(水)15:30:38No.1468931771そうだねx1
>ワシはシレンは1しかやったことないけどそんなんでも本当にシレンは好きなんだ…
シリーズで結構違うからシレン1が好きって言う分にはいいと思うよ
…25226/09/16(水)15:32:11No.1468932016+
今から過去作遊ぶ方法が全然ねえなこのシリーズ…
…25326/09/16(水)15:32:51No.1468932115+
>経路までの罠確認してない時点で論外だな
ただこれって初手が召喚罠だから罠踏まなければ済んだとも言えるけど
罠踏まずとも小僧が迫ってた場合は同じ状況にはなってたんだよな
…25426/09/16(水)15:35:56No.1468932615+
>>最近シレンの失敗ポスト流れる事多いけどこれは流石に酷すぎてダメだった
>>https://x.com/ikemenkumiyan/status/2099749698919964783
>経路までの罠確認してない時点で論外だな
ゆ…許されないのか……?
1回…!た…たった1回のミスなのに……
…25526/09/16(水)15:37:05No.1468932803+
全く信じてないわけじゃないにせよ己の経験含めて(1回じゃないんだろうな…)ってなるから…
…25626/09/16(水)15:37:14No.1468932828+
>今から過去作遊ぶ方法が全然ねえなこのシリーズ…
まあかなり触れやすい6だけで誇張抜きに一生遊べる作品だからセーフ
…25726/09/16(水)15:38:25No.1468933047+
6もそりゃあ文句ないわけじゃないけど神髄が出来いいからな…
…25826/09/16(水)15:40:01No.1468933351+
>6もそりゃあ文句ないわけじゃないけど神髄が出来いいからな…
ちょ…超神髄は…?
…25926/09/16(水)15:40:20No.1468933414+
神髄一階一歩目で落石踏んだ時はスレ画みたいになった
…26026/09/16(水)15:40:29No.1468933439+
超神髄は正直悪い意味のクソゲーに片足突っ込んでると思う
…26126/09/16(水)15:41:08No.1468933563+
>神髄一階一歩目で落石踏んだ時はスレ画みたいになった
別にすぐやり直せばいいんだけどそれはそれとしてゲンナリするというか
5みたいに1Fは罠なしとかにしろよって思うんだよな
…26226/09/16(水)15:41:49No.1468933705+
初手バッターに囲まれてるとかもゲンナリする
…26326/09/16(水)15:42:18No.1468933788+
武器投げてみるのどう?👁️
…26426/09/16(水)15:42:21No.1468933794+
メッキ入れて命中率上げないのが悪いんですね
…26526/09/16(水)15:42:45No.1468933882+
>>>最近シレンの失敗ポスト流れる事多いけどこれは流石に酷すぎてダメだった
>>>https://x.com/ikemenkumiyan/status/2099749698919964783
>>経路までの罠確認してない時点で論外だな
>ゆ…許されないのか……?
>1回…!た…たった1回のミスなのに……
本当に1回だけのミスか?
…26626/09/16(水)15:42:46No.1468933888+
超神髄は神髄あるからふざけてもええやろって舐めをちょっと感じるのが嫌い
…26726/09/16(水)15:43:44No.1468934078+
>ちょ…超神髄は…?
序盤がちょっと低層ループになりがちかな…
終盤は…乱れとかにどのぐらいひどい目にあったかである程度変わりそう
…26826/09/16(水)15:43:59No.1468934134+
個人的には神髄より超神髄の方が好きというか各シリーズの最難関の中でも一番好きだよ超神髄
6は祠と神器のおかげで上振れ期待できるのかなり嬉しい要素だと思う


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