二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789527663989.png-(48951 B)
48951 B26/09/16(水)12:01:03No.1468884318+ 13:51頃消えます
トラ夫強いけど
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/16(水)12:02:04No.1468884581+
ビートで完全ミラーなら読めない回し方でキッチリ回せる奴が強いけど
…226/09/16(水)12:02:40No.1468884725+
ランク一位はデッキ組まないのかだけど
…326/09/16(水)12:03:10No.1468884864そうだねx15
>ランク一位はデッキ組まないのかだけど
自称バベルの紙束が出来るけど
…426/09/16(水)12:03:30No.1468884960+
メタゲーム回ってるってことはこの運営は優秀な運営だけど
…526/09/16(水)12:03:54No.1468885041そうだねx3
ライが新デッキ回してる…?妙だな…って思ってたらそういうことだったのかだけど
…626/09/16(水)12:04:26No.1468885167そうだねx4
間違いなく今がトラ夫くん全盛期だけど
…726/09/16(水)12:04:37No.1468885207+
リスクを取ってメリットに変える
丸さをビート屋が刺しきったかけど
…826/09/16(水)12:04:44No.1468885235そうだねx4
そもそも環境初期のライは戦績安定しないとは前から言われてたけど
…926/09/16(水)12:04:45No.1468885241+
環境初期ならコントロール弱いのは仕方ないけど
…1026/09/16(水)12:05:26No.1468885418そうだねx4
どちらかと言うとライ太が初日に強いことに驚くけど
…1126/09/16(水)12:05:48No.1468885525+
たぶんジェイル握ってる🐻を🦁が不利から斬って捨ててそれを🐯がミラーで喰った…?
パワーバランスおかしいけど
…1226/09/16(水)12:06:00No.1468885598そうだねx23
>どちらかと言うとライ太が初日に強いことに驚くけど
ほぼほぼトラ夫の構築のおかげだけど
…1326/09/16(水)12:06:28No.1468885719+
なんだかんだで良い感じにメタ回ってるけど
…1426/09/16(水)12:06:38No.1468885763+
🐯の時代が来たけど
…1526/09/16(水)12:06:58No.1468885837+
アニマは完全にビート特化型だけど?
…1626/09/16(水)12:07:03No.1468885865+
やっとトラ夫の活躍見られるのかけど
…1726/09/16(水)12:07:04No.1468885874+
場にいる限り竜狼食うのか
自分のターンだけ相手にアニマプレゼントしたくなるけど
…1826/09/16(水)12:07:22No.1468885955+
ブルドラ血虚系tier1.5なの変わらないけど
前は環境初期だから害ドラに慣れて🦅も決勝来なかったから勝てたけど今後も勝ち続けるの無理そうだけど
…1926/09/16(水)12:07:34No.1468886002+
パン太やキバも草葉の影で喜んでるけど
…2026/09/16(水)12:07:50No.1468886089そうだねx2
>ビートで完全ミラーなら読めない回し方でキッチリ回せる奴が強いけど
まぁそれこそライ太は試行回数でつよくなるたいふだから環境初期弱いけどは常々言われてるけど
…2126/09/16(水)12:08:49No.1468886372+
ビートの強さ以外特にいいところがない男🐯
…2226/09/16(水)12:09:32No.1468886599そうだねx1
🦁の強さは最強に丸いデッキを選んでそれを回し続けて得るプレイングによるものだけど
さっさとブルドラ捨てて猿でも組むけど
…2326/09/16(水)12:10:02No.1468886740そうだねx5
🐯くんは環境初日なのに「置物対策取っとけよ…」する程度にはアニマの性質分かって勝ちにきてて偉いけど
新弾の強カードなんかは最初は長所をぶん回すことだけ考えて組んで弱点補強は使いながら考えがちなのに流石に一味違うけど
…2426/09/16(水)12:10:08No.1468886774+
ブルドラ側はアニマ対面の場合動物並べずに後出しでいいのではないけど?
…2526/09/16(水)12:10:12No.1468886799そうだねx4
>🦁の強さは最強に丸いデッキを選んでそれを回し続けて得るプレイングによるものだけど
>さっさとブルドラ捨てて猿でも組むけど
「理」だけど
…2626/09/16(水)12:10:33No.1468886905+
>ビートの強さ以外特にいいところがない男🐯
風格があるけど
無駄に誰よりも風格があるけど
…2726/09/16(水)12:11:01No.1468887026+
やっと不遇な時代終わったけど
…2826/09/16(水)12:11:29No.1468887152そうだねx2
>なんだかんだで良い感じにメタ回ってるけど
この回り方は環境にTier1.5だけど強力なデッキ2種を同時になんとかできないこともないTier1の2種しか存在できない地獄だけど
…2926/09/16(水)12:11:30No.1468887160+
>たぶんジェイル握ってる🐻を🦁が不利から斬って捨ててそれを🐯がミラーで喰った…?
>パワーバランスおかしいけど
🐻に勝てたのは🐯が置物対策をデッキに混ぜてたおかげだけど
…3026/09/16(水)12:11:35No.1468887196そうだねx1
>ブルドラ側はアニマ対面の場合動物並べずに後出しでいいのではないけど?
後出ししたところでアニマ破壊できないしアニマの殴りで生贄になるけど
…3126/09/16(水)12:11:50No.1468887251+
>🐯くんは環境初日なのに「置物対策取っとけよ…」する程度にはアニマの性質分かって勝ちにきてて偉いけど
>新弾の強カードなんかは最初は長所をぶん回すことだけ考えて組んで弱点補強は使いながら考えがちなのに流石に一味違うけど
なんだかんだ🦁🐻🐊で普通にフリプやる仲なのお互い恵まれてるけど
…3226/09/16(水)12:12:04No.1468887331+
アニマの攻撃時効果で害ドラ処せるとなると害ドラvsアニマの害ドラ側の勝率が相当終わってそうだけど
…3326/09/16(水)12:12:04No.1468887333+
>ブルドラ側はアニマ対面の場合動物並べずに後出しでいいのではないけど?
アニマが破壊耐性あるせいで普段のブルドラ後投げ対処が効かずそのままアタック時生贄強制で殺されるけど
…3426/09/16(水)12:12:13No.1468887381そうだねx1
🐯はボルケーノ組とも虎穴組とも接点皆無で完全空気の近寄り難い隠キャと化してたけど
アニマ環境で最強の仮想敵ポジションとして存在感出せそうだけど?
…3526/09/16(水)12:12:20No.1468887423+
今のうちにトラ株に全ツッパだけど
…3626/09/16(水)12:12:39No.1468887532+
>>ビートの強さ以外特にいいところがない男🐯
>風格があるけど
>無駄に誰よりも風格があるけど
風格と強さだけあるから同格たちがいないとあァ…とかおォ…しか言わないけど
…3726/09/16(水)12:12:39No.1468887534そうだねx5
アニマブルドラ両搭載は地味な事故が多くなるから嫌ってだけで組めないとは言ってないのが
カードゲーマーって感じで好き
…3826/09/16(水)12:12:41No.1468887546+
作中で言われてる通りに環境が推移するならブルドラとアニマとアニマに強いデッキの三すくみの関係になるから特定デッキ握るのが丸いになりにくい環境になりそうだけど
…3926/09/16(水)12:12:53No.1468887598+
どうしたんだ初日に勝つなんて⋯と思ったら完コピでダメだったけど
…4026/09/16(水)12:12:58No.1468887628+
>>たぶんジェイル握ってる🐻を🦁が不利から斬って捨ててそれを🐯がミラーで喰った…?
>>パワーバランスおかしいけど
>🐻に勝てたのは🐯が置物対策をデッキに混ぜてたおかげだけど
そもそも🐻もまだアニマ試している段階の可能性あるけど
…4126/09/16(水)12:13:02No.1468887650+
三猿ならアニマめちゃくちゃカモれそうな気がするけど
…4226/09/16(水)12:13:17No.1468887725+
ライは環境後半で馬鹿みたいな勝率になるからな
…4326/09/16(水)12:13:19No.1468887730+
Zoo内で🐯謹製アニマビートが流行する世界だけど
…4426/09/16(水)12:13:30No.1468887799+
トラ夫が強くて俺も鼻が高いけど
…4526/09/16(水)12:13:31No.1468887802+
>ブルドラ側はアニマ対面の場合動物並べずに後出しでいいのではないけど?
動物を並べずにブルドラを後から出した場合ぼったちのブルドラにアニマの攻撃時起動の生贄強制がブッ刺さって本当にタダ同然に死ぬけど
…4626/09/16(水)12:13:48No.1468887887そうだねx1
新弾のデッキをぱっと組めるのは地味に偉いけど
…4726/09/16(水)12:13:59No.1468887942+
>三猿ならアニマめちゃくちゃカモれそうな気がするけど
やっぱ猿が強すぎると思うけど
モンキー・カードゲームだけど
…4826/09/16(水)12:14:42No.1468888174そうだねx1
>>三猿ならアニマめちゃくちゃカモれそうな気がするけど
>やっぱ猿が強すぎると思うけど
>モンキー・カードゲームだけど
今年は申年だけど
…4926/09/16(水)12:14:51No.1468888222+
アニマの強みって大型すら排除する生贄強制もあるよね
クロコやライノすら食いちぎるぞ
…5026/09/16(水)12:14:57No.1468888247+
>三猿ならアニマめちゃくちゃカモれそうな気がするけど
ただ猿コンは不明だけど猿ビはラクダのいる害ドラがちょっと辛いはずだけど
…5126/09/16(水)12:15:02No.1468888280+
CDCの人が常にコントロール使ってるわけでもないけど
…5226/09/16(水)12:15:04No.1468888290+
とりあえずブルドラはブルドラをアニマより先出しするorアニマを場に出させないよう妨害する方針になりそうだけど
…5326/09/16(水)12:15:07No.1468888311+
地味にアニマ引いてるカスが虎穴クロコンに投入してうわぁ〜…ってドン引きする未来はありますかだけど
…5426/09/16(水)12:15:14No.1468888343+
猿ってアニマに対して強いけど?
…5526/09/16(水)12:15:24No.1468888381+
害ドラはCDCの関東代表が使う猿コンに勝てるデッキだけど
…5626/09/16(水)12:15:32No.1468888436+
龍堂さんみたいに環境1発目のデッキは高速コンボで行って欲しかったけど
…5726/09/16(水)12:15:36No.1468888461+
トラ夫の時代が来たけど
…5826/09/16(水)12:15:40No.1468888489+
低コスト動物が出した瞬間に役目果たすタイプ以外は存在意義消失してない?
…5926/09/16(水)12:15:46No.1468888504そうだねx5
モンキーは微妙にサイズでかいからアニマの全除去効かないのやってるけど
…6026/09/16(水)12:15:53No.1468888539+
>新弾のデッキをぱっと組めるのは地味に偉いけど
昔は独りよがりで相手を見れていないって評されてデッキもなんかとっ散らかってたトラが初日に環境見て適切なデッキ組んでるのほんとすごくなったと思うけど
…6126/09/16(水)12:16:21No.1468888686+
>龍堂さんみたいに環境1発目のデッキは高速コンボで行って欲しかったけど
初日から環境読んで勝つなんてライ太には無理だけど
…6226/09/16(水)12:16:21No.1468888687+
アニマの自動生贄は自分と相手のコントロールを変更したら既にあるブルドラとアニマが生贄になるのか気になるけど
…6326/09/16(水)12:16:33No.1468888744そうだねx2
>龍堂さんみたいに環境1発目のデッキは高速コンボで行って欲しかったけど
アニマメタが狩られてるのを見るにブルドラにも結構な確率で当たるっぽいから当時と違ってコンボ握って勝てるとも限らないから状況が違うけど
…6426/09/16(水)12:16:35No.1468888758+
>アニマの強みって大型すら排除する生贄強制もあるよね
>クロコやライノすら食いちぎるぞ
クロコライノ出てくる段階だともう余ったコストで妨害されて多分出せないけど
…6526/09/16(水)12:16:41No.1468888786+
>低コスト動物が出した瞬間に役目果たすタイプ以外は存在意義消失してない?
3コスト帯にブルドラとアニマと猿いるのちょっと精鋭揃い踏みすぎるけど
…6626/09/16(水)12:16:50No.1468888830+
生贄にブルドラを捧げなくて済むように横に並べると今度はアニマの登場時効果が全てを焼き払うけど
…6726/09/16(水)12:17:00No.1468888882そうだねx1
>>ブルドラ側はアニマ対面の場合動物並べずに後出しでいいのではないけど?
>後出ししたところでアニマ破壊できないしアニマの殴りで生贄になるけど
他に生贄にするはずの動物がアニマに焼かれたっていう描写だから「ブルドラを出さない」じゃなくて「動物を並べない」という表現にしたつもりだったけど
…6826/09/16(水)12:17:02No.1468888893+
🐯は普通のデッキ組めるけど
…6926/09/16(水)12:17:11No.1468888946+
クロコは竜じゃないからプルドラと比べた時にアニマと共存できる強みが出たけど?
…7026/09/16(水)12:17:43No.1468889099+
>クロコは竜じゃないからプルドラと比べた時にアニマと共存できる強みが出たけど?
クロコ並べる意味ないけど
…7126/09/16(水)12:17:56No.1468889179+
>龍堂さんみたいに環境1発目のデッキは高速コンボで行って欲しかったけど
この間心中流行読みで墓地対デッキ握ってたから似たようなことはしてるけど
…7226/09/16(水)12:18:11No.1468889250+
あとアニマは「破壊されない」ってことは自分の全除去で相手だけを排する(残った奴も生贄強制する)みたいなプレイもできるから大分ビート向けだけど
自分ごと殺して盤面リセットするブルドラとの差別化だけど
…7326/09/16(水)12:18:12No.1468889263そうだねx1
龍堂さんが意表を着いたあの時の環境はほぼみんなブルドラだったってのもあるけど
今はバケモノが2匹いる魔境だけど
…7426/09/16(水)12:18:20No.1468889304+
アニマの全体火力で焼かれるということはトラの害ドラみたいにラクダ非採用型もそれなりに流行ってたりするけど?
…7526/09/16(水)12:18:54No.1468889485そうだねx1
>ブルドラ側はアニマ対面の場合動物並べずに後出しでいいのではないけど?
ノーリスクだから全除去撃つけど
…7626/09/16(水)12:19:35No.1468889689+
>生贄にブルドラを捧げなくて済むように横に並べると今度はアニマの登場時効果が全てを焼き払うけど
アニマ降臨前に下手に決め急ごうとするとかわされて1対5交換くらうのもキツいけど
…7726/09/16(水)12:19:43No.1468889731そうだねx1
>>新弾のデッキをぱっと組めるのは地味に偉いけど
>昔は独りよがりで相手を見れていないって評されてデッキもなんかとっ散らかってたトラが初日に環境見て適切なデッキ組んでるのほんとすごくなったと思うけど
ライ太は自分のクソデッキを人に転嫁するのやめな
…7826/09/16(水)12:19:50No.1468889764+
ハンデスで手札から落とす
妨害する
破壊以外の方法で場から離れさせる(アニマの攻撃時効果含む)
アニマ対策これくらいだけど?
…7926/09/16(水)12:19:57No.1468889799+
ビート屋の面目躍如だけど
…8026/09/16(水)12:19:58No.1468889807+
チンビといいこのゲームサルが強い?
…8126/09/16(水)12:19:59No.1468889812+
害ドラが強い環境だとコンボは最適ではないけど
…8226/09/16(水)12:20:05No.1468889846+
アニマが勝手に焼いてくれるなら🐱の赤猫バーンが輝くけど
…8326/09/16(水)12:20:16No.1468889903+
アニマの破壊無効は効果破壊限定だしアニマとの対面は先に置いてある方のアニマ有利で残したかったらアニマと他のアニマルを出しておかないといけないの割と面倒だけど
…8426/09/16(水)12:20:19No.1468889924+
>ハンデスで手札から落とす
>妨害する
>破壊以外の方法で場から離れさせる(アニマの攻撃時効果含む)
>アニマ対策これくらいだけど?
プレイ鉄檻
…8526/09/16(水)12:20:21No.1468889935+
>龍堂さんが意表を着いたあの時の環境はほぼみんなブルドラだったってのもあるけど
>今はバケモノが2匹いる魔境だけど
そもそも猿や鷲とかも普通にいるけど
…8626/09/16(水)12:20:37No.1468890015+
>>三猿ならアニマめちゃくちゃカモれそうな気がするけど
>ただ猿コンは不明だけど猿ビはラクダのいる害ドラがちょっと辛いはずだけど
猿はアンブロと貫通持ってるからラクダ並んでても怖くないけど
…8726/09/16(水)12:21:12No.1468890192+
ブルドラの破壊効果と違ってアニマの効果は
・小型動物へのばらまきダメージ
・攻撃時動物1体の生贄強制
なのでそれこそ置き物には無力だけど
置き物対策積んどけだけど
…8826/09/16(水)12:21:38No.1468890333+
アニマ害ドラその他の三竦みって要は純ドラ害ドラコンボの三竦みだからライ太は普通に理で害ドラ握れそうだけど
この漫画でそんな焼き直しの環境になるかは怪しいけど
…8926/09/16(水)12:22:01No.1468890462+
>低コスト動物が出した瞬間に役目果たすタイプ以外は存在意義消失してない?
つまり韋駄天脱兎が来るけど
…9026/09/16(水)12:22:12No.1468890498そうだねx1
アニマビートは先に殴れる体制つくったアニマが動けないアニマに生贄強要出来るから先行が圧倒的に有利なのも分かるけど
…9126/09/16(水)12:22:12No.1468890501+
軽い置物対策じゃ止められないくらいガチガチにロックするけど
なんで置物割れるんだよこいつおかしいけど
…9226/09/16(水)12:22:31No.1468890604そうだねx1
ブルドラは丸くてケツデカだけど
…9326/09/16(水)12:22:55No.1468890743+
コスト1が殺されるならコスト2を並べればいいんじゃないけど?
重いけど
…9426/09/16(水)12:22:59No.1468890761+
トラはビルドもチューンもプレイもゴリゴリの水準なのだいぶ凄いけど
コミュ力が失われてるのが惜しいけど
…9526/09/16(水)12:23:26No.1468890897+
>猿はアンブロと貫通持ってるからラクダ並んでても怖くないけど
猿対策になるカードは?でラクダが出てきてそれで勝ててるのは七十八話あたりでやってるから一応怖いはずだけど
…9626/09/16(水)12:23:26No.1468890899そうだねx3
>アニマビートは先に殴れる体制つくったアニマが動けないアニマに生贄強要出来るから先行が圧倒的に有利なのも分かるけど
つまり今回🦁に後手で買った🐯は余計に凄いけど
…9726/09/16(水)12:23:57No.1468891072+
>アニマビートは先に殴れる体制つくったアニマが動けないアニマに生贄強要出来るから先行が圧倒的に有利なのも分かるけど
それで勝った🐯凄いけど
…9826/09/16(水)12:24:01No.1468891105+
アニマビートはビートである以上1,2コスの生物でライフ詰めてアニマでフィニッシュだろうから3コスの猿が出るまでに盤面どうにか出来てるか次第だけど
ライフ維持しててもアニマと対面しながらライフ削り勝負するのは分が悪いからコントロールしきれるかが勝負だけど
…9926/09/16(水)12:24:05No.1468891127そうだねx1
並べてもダメでデカいの単体てもダメならもういっそ盤面に何もおかずにフルバーンで全部顔にとばそうぜだけど
…10026/09/16(水)12:24:10No.1468891149そうだねx1
猿は①コストで出てくるくせに本来は3コストだから並べてもアニマのばら撒き火力の対象にならないことが強みだけど
全員が敏捷持ってて出してすぐ殴れるから召喚だけして次のターンに殺されるなんてこともないけど
岩猿は鉄壁持ってるからブルドラにも殺されないけど
…10126/09/16(水)12:24:22No.1468891208+
アニマビートには他に何が搭載されてるのか気になるけど
少なくとも害ドラの妨害を通す必要があるけど
…10226/09/16(水)12:24:24No.1468891223そうだねx2
>>ハンデスで手札から落とす
>>妨害する
>>破壊以外の方法で場から離れさせる(アニマの攻撃時効果含む)
>>アニマ対策これくらいだけど?
>プレイ鉄檻
攻撃させないって対処法忘れてたけど
…10326/09/16(水)12:25:03No.1468891435+
まさかのトラ夫ラスボス展開だけど?
…10426/09/16(水)12:25:16No.1468891520+
ちなみにブルドラの初動の大会も🐯のデッキでライ太出てたはずだけど
仲良しだけど
…10526/09/16(水)12:25:28No.1468891576+
>アニマビートはビートである以上1,2コスの生物でライフ詰めてアニマでフィニッシュだろうから3コスの猿が出るまでに盤面どうにか出来てるか次第だけど
>ライフ維持しててもアニマと対面しながらライフ削り勝負するのは分が悪いからコントロールしきれるかが勝負だけど
そもそも猿は害ドラみたいな妨害もりもりデッキでもない限り入れ得要素しかないけど
…10626/09/16(水)12:25:46No.1468891697そうだねx1
>アニマビートには他に何が搭載されてるのか気になるけど
>少なくとも害ドラの妨害を通す必要があるけど
猿入ってそうだけど
…10726/09/16(水)12:25:57No.1468891773+
>まさかのトラ夫ラスボス展開だけど?
アニマビートだと普通に仕上げてきた🐻には負けそうだけど
…10826/09/16(水)12:26:36No.1468891988+
聞猿投げるだけでアニマの全体火力無くなるけど
…10926/09/16(水)12:26:59No.1468892116+
猿は3コス渋滞が面倒だから起動効果がメイン目的でもそこまで数は入らなさそうだけど
…11026/09/16(水)12:27:04No.1468892145+
>アニマビートだと普通に仕上げてきた🐻には負けそうだけど
しこたま煽り散らかされそうだけど
…11126/09/16(水)12:27:06No.1468892157+
破壊以外の効果に弱いけど
それならデッキ全体で破壊以外の対策すればいいけど
…11226/09/16(水)12:27:34No.1468892324+
真の強者は猿だったけど?
…11326/09/16(水)12:27:41No.1468892369+
一般的に妨害デッキでもないならコストを浮かせてプレイするのはアド損とされてるけど
…11426/09/16(水)12:27:44No.1468892383+
アニマが小型を焼くのは登場時だから出たあとに何かで止めて小型を展開していけばアニマでの処理が間に合わず殴り勝てそうだけど
アニマおかわりされないように一体目のアニマを縛り付けておくのが難易度高そうだけど
…11526/09/16(水)12:27:48No.1468892410+
アニマの火力ばら撒きはラクダには効かないからやっぱブルドラクダだけど
…11626/09/16(水)12:27:49No.1468892414+
アニマもらった🐯強すぎるけど
ビートダウンが下火な時期は🐯も辛いのかと考えたけどカードゲームってやっぱ看板は派手なモンスターになるだろうしビートダウンが不遇な時期ってそうない気がする
…11726/09/16(水)12:28:08No.1468892537+
🐯アニマ、🦁ブルドラ、🐻ジェイルだけど?
…11826/09/16(水)12:28:16No.1468892591+
🐯は最近強いコミュ障で顔ありには大体負けるみたいな可哀想なポジションだから改善してほしいけど
主にコミュ力を
…11926/09/16(水)12:28:21No.1468892615+
ラクダで耐えてラクダ生贄にできないけど?
…12026/09/16(水)12:28:31No.1468892670+
生贄躱せる狼系っていいのなさそうなのだけど
…12126/09/16(水)12:28:39No.1468892721+
今の話の中では🐻が握っているのはアニマだけど
…12226/09/16(水)12:28:40No.1468892733+
聞猿は降臨許したら動物に対して妨害も除去も効かなくなるからおかしいけど…
…12326/09/16(水)12:28:42No.1468892745そうだねx3
>🐯は最近強いコミュ障で顔ありには大体負けるみたいな可哀想なポジションだから改善してほしいけど
>主にコミュ力を
ああ…
…12426/09/16(水)12:28:43No.1468892750+
>アニマの火力ばら撒きはラクダには効かないからやっぱブルドラクダだけど
では攻撃宣言したのでラクダかブルドラサクってくださいけど
…12526/09/16(水)12:29:10No.1468892903+
🐯の作ったデッキのミラーで🐯が🦁倒したは中々ニュースになりそうだけど
…12626/09/16(水)12:29:12No.1468892910そうだねx1
先読み来たけど
共存型は弱いけど竜の再誕で拾える強みがあるけど
…12726/09/16(水)12:29:21No.1468892979+
>アニマが小型を焼くのは登場時だから出たあとに何かで止めて小型を展開していけばアニマでの処理が間に合わず殴り勝てそうだけど
>アニマおかわりされないように一体目のアニマを縛り付けておくのが難易度高そうだけど
アニマには効かないから全体除去撃つけど
…12826/09/16(水)12:29:41No.1468893104+
虎はビートに目覚める前は色んなデッキに手を出してたし
キバさんがコンボも回せるビート屋だからトラも時折ビート以外を回してそう
…12926/09/16(水)12:29:57No.1468893175+
>アニマの火力ばら撒きはラクダには効かないからやっぱブルドラクダだけど
今回負けてるモブは火力ばら撒きでブルドラ以外一掃されてることから推察すると低コス並べ型害ドラが流行ってそうだけどまたラクダとブルドラの鉄板組み合わせになりそうだけど
…13026/09/16(水)12:30:04No.1468893222+
書き込みをした人によって削除されました
…13126/09/16(水)12:30:18No.1468893299+
唯一持ちだけど対象に取れるなら磔台がぶっ刺さりそうな気はしてるけど
…13226/09/16(水)12:30:33No.1468893388+
トラ夫△けど
…13326/09/16(水)12:30:36No.1468893401+
現代版のラクダはいないのかだけど
…13426/09/16(水)12:31:04No.1468893565+
ライは環境初期は遊ぶからな
…13526/09/16(水)12:31:06No.1468893570+
最強カードはブルドラでもアニマでもなく猿だけど
…13626/09/16(水)12:31:07No.1468893581+
先読みだけど
相変わらずカスとトラ夫の距離が遠いけど
…13726/09/16(水)12:31:42No.1468893794+
アニマの後に並べても単純火力と攻撃時能力で出した端から処理されると思うけど
先出しでも後出しでも強いのがアニマだけど
…13826/09/16(水)12:31:43No.1468893798+
アニマはブルドラ殺すだけならまだしもついでのように狼も死ぬ
狼に新規来た!?と思ったら出しただけで自軍の狼殺す忌み子だったのはちょっとガロちゃんが可哀想な気がするけど
…13926/09/16(水)12:31:49No.1468893829+
猿は汎用だから良いとして鷲デッキが結局どうなったのか気になるけど
…14026/09/16(水)12:32:13No.1468893965そうだねx3
当たり前だがカスにはトラ夫怖いと思われてたけど
きっかけあれば仲良くなれそうな気がするけどなぁ…
…14126/09/16(水)12:32:33No.1468894074+
見猿 3/3/4 《敏捷》《隠密》 戦場に出たターン全てのプレイヤーはカードを探したり公開できない

聞猿 3/5/3《敏捷》《突破》 戦場に出たターン全ての動物の誘発/起動能力は発動できない

言猿 3/4/2 《敏捷》《鉄壁》 戦場に出たターン全ての動物は効果の対象にならない

共通効果 ①コストを支払い手札から除外すると[召喚時これを生贄に捧げる]効果を持った状態で場に出す
…14226/09/16(水)12:32:34No.1468894080+
>猿は汎用だから良いとして鷲デッキが結局どうなったのか気になるけど
前環境最強デッキがそう簡単に落ちるとは思えないけど
…14326/09/16(水)12:32:36No.1468894092+
>先読みだけど
>相変わらずカスとトラ夫の距離が遠いけど
師弟になるフラグだけど
慣れれば相性良さそうだけど
…14426/09/16(水)12:32:46No.1468894161+
>猿は汎用だから良いとして鷲デッキが結局どうなったのか気になるけど
なんかドラマ起こるかと思ったら今の所何も起きてないけど
ただ害ドラ握っていたら勝てないと思うけど
…14526/09/16(水)12:32:57No.1468894220+
アニマの着地効果もブルドラの着地効果も無効に出来る聞猿が最強な気がするけど?
…14626/09/16(水)12:33:01No.1468894241+
ブルドラアニマ同時採用は運営も完全に想定してメタった調整してるだろうから
運営の想定外に行かないとtier1.5くらいで止まりそうだけど
…14726/09/16(水)12:33:06No.1468894270そうだねx1
>聞猿 3/5/3《敏捷》《突破》 戦場に出たターン全ての動物の誘発/起動能力は発動できない
>言猿 3/4/2 《敏捷》《鉄壁》 戦場に出たターン全ての動物は効果の対象にならない
これとこれが強すぎるけど…
…14826/09/16(水)12:33:14No.1468894320+
>当たり前だがカスにはトラ夫怖いと思われてたけど
>きっかけあれば仲良くなれそうな気がするけどなぁ…
基本相手のテンションに合わせないからカスにはだいぶキツいけど
…14926/09/16(水)12:33:18No.1468894358+
    1789529598396.png-(145559 B)
145559 B
https://img.2chan.net/b/res/1468883812.htm
マイワンピベストシーンを語るシャンクスレ次🥺
ワンチに隔離されたけど次は盛り上がっていくぞ🥺🫵
…15026/09/16(水)12:33:36No.1468894473そうだねx1
>>先読みだけど
>>相変わらずカスとトラ夫の距離が遠いけど
>師弟になるフラグだけど
>慣れれば相性良さそうだけど
🐯が虎穴に来ないと話にならないけど
…15126/09/16(水)12:33:52No.1468894575+
想起コストだと流石に殴れないのねだけど
…15226/09/16(水)12:33:55No.1468894590+
>アニマはブルドラ殺すだけならまだしもついでのように狼も死ぬ
>狼に新規来た!?と思ったら出しただけで自軍の狼殺す忌み子だったのはちょっとガロちゃんが可哀想な気がするけど
アニマは龍堂さんと大神さんの子だから仕方ないけど
…15326/09/16(水)12:34:13No.1468894700そうだねx1
二強環境って最もtier2以下を殺すからガチ勢以外には地獄なんだよな
征竜魔導みたいにメタの方向が異なるデッキがトップに立つとマジでそれ以外のデッキが存在できなくなる
…15426/09/16(水)12:34:16No.1468894718+
カスとトラ夫にはネットという繋がりがあるけど
ただしカスはミームでトラ夫はエロASMRだけど
…15526/09/16(水)12:34:27No.1468894787+
併用はデメリットあるから考えてると見せかけて想定外のことが起きて共存するフラグな気がするけど
…15626/09/16(水)12:34:37No.1468894846+
昨日言われてた通りアニマとブルドラは組めないって言われてたけど
けどあくまで初日の感想だから一旦ブルドラアニマ流行展開は夜にしとくに留めるけど
…15726/09/16(水)12:34:54No.1468894952+
初手海鮮ピザはまだTier1だけど
…15826/09/16(水)12:35:20No.1468895107+
竜の再誕に脳を焼かれてるけど
アニマが蔓延る環境じゃ悠長すぎるけど
…15926/09/16(水)12:35:26No.1468895155そうだねx1
>>>先読みだけど
>>>相変わらずカスとトラ夫の距離が遠いけど
>>師弟になるフラグだけど
>>慣れれば相性良さそうだけど
>🐯が虎穴に来ないと話にならないけど
一度来てるし他に誰もいない時に🐯カスヒョウ辺りで会話させて仲良くなるけど
…16026/09/16(水)12:35:40No.1468895229そうだねx4
>二強環境って最もtier2以下を殺すからガチ勢以外には地獄なんだよな
>征竜魔導みたいにメタの方向が異なるデッキがトップに立つとマジでそれ以外のデッキが存在できなくなる
さっきからブルドラアニマの二強言っているのいるけど別に二強でもないしブルドラはトップからはちょっと落ちるけど
あくまでアニマ対策のデッキにはブッ刺さるって話だけど
…16126/09/16(水)12:35:46No.1468895268+
絶対運営の想定超えた構築来るけど
…16226/09/16(水)12:35:58No.1468895335+
アニマの狼とドラゴン生贄は誘発条件だったら聞猿で無効化できて共存型いけそうだけど
…16326/09/16(水)12:36:04No.1468895365そうだねx1
>昨日言われてた通りアニマとブルドラは組めないって言われてたけど
>けどあくまで初日の感想だから一旦ブルドラアニマ流行展開は夜にしとくに留めるけど
組めはするけどやっぱりアニマあと着地による地味な事故が怖いから噛み合いはやや悪いって感じな評価だけど
妥当だけど
…16426/09/16(水)12:36:23No.1468895478+
🐯の強さはキバさんと同じで言語化できないオバケの部類なのも🦁としては対面したら辛そう
…16526/09/16(水)12:36:25No.1468895492そうだねx1
竜側のサポートばかりでてて狼側が出てきてないけど
ガロちゃんがヤバイの構築してる可能性が有るけど
…16626/09/16(水)12:36:29No.1468895507+
MTG基準だとスタッツお化けだけどACGの3コスは3/4/3破壊2回無効のフタコブラクダとかいるのでそんなもんだけど
…16726/09/16(水)12:36:33No.1468895525+
>併用はデメリットあるから考えてると見せかけて想定外のことが起きて共存するフラグな気がするけど
同時に盤面に存在できないだけで両方コスパは破格って言われてるから一方が処理されたらもう一方出せばいいだけではあるけど
…16826/09/16(水)12:36:38No.1468895560+
竜の再誕ってことで復活した龍堂さんがzoo環境を破壊していくけど
…16926/09/16(水)12:36:40No.1468895571+
そもそもコントロールデッキならフィニッシャーなんて横並べするもんでもないんだから単体除去のブルドラと全体除去のアニマを龍笛で銀弾できそうなもんだけど
…17026/09/16(水)12:36:46No.1468895604そうだねx1
アニマブルドラ両採用アニマ着地後のブルドラ引きはコストにすればいいからそこまで問題ない気もするけど
どちらかといえばアニマを補強するのかブルドラを補強するのかブレるっていうエースを両採用する重さが問題な気もするけど
…17126/09/16(水)12:36:52No.1468895638+
アニマミラーはどう考えても先に殴り除去できる先攻有利なのに捲れるのは普通に強いけど
…17226/09/16(水)12:36:57No.1468895665+
崩落が触られてるけど環境の話でほぼ出てきてないのが気になるけど
…17326/09/16(水)12:37:03No.1468895705+
>さっきからブルドラアニマの二強言っているのいるけど別に二強でもないしブルドラはトップからはちょっと落ちるけど
>あくまでアニマ対策のデッキにはブッ刺さるって話だけど
今のところはカスと剣士の考えという前提ではあるけど作中で二強にしては歪なことになりそうと言われてるから別に間違ってるわけでもないけど
…17426/09/16(水)12:37:03No.1468895708+
fu7271386.png
…17526/09/16(水)12:37:05No.1468895718+
ブルドラはtier1.5だけど
デカいツラしすぎだけど
ただアニマ対策が増えたことで元気になってるだけだけど
…17626/09/16(水)12:37:51No.1468895961そうだねx3
Tier1には勝てない癖にTier2以下を皆殺しにするTier1.5がある環境が1番しょうもないけど
…17726/09/16(水)12:37:52No.1468895966+
またしても画面に映ってるのは異常スパイク集団なので楽しんでますがカジュアル死んでプレイヤーの実数はえらいことになってますみたいな環境書くけど?
…17826/09/16(水)12:37:55No.1468895989+
バーン型のブルドラにアニマさして
都度いらなくなった方を火達磨でサクッていこう
…17926/09/16(水)12:38:19No.1468896122+
絶対アニマラが出てくるけど
野良株賭けてもいいけど
…18026/09/16(水)12:38:26No.1468896167+
今のライ太に強すぎと言われるのだいぶ快挙だけど
…18126/09/16(水)12:38:28No.1468896188+
>アニマの狼とドラゴン生贄は誘発条件だったら聞猿で無効化できて共存型いけそうだけど
コスト重くない?
…18226/09/16(水)12:38:32No.1468896213+
アニマが一強なんじゃという話も出てるのを見るとそれまでのTier1がアニマにやられてる説もあるけど
…18326/09/16(水)12:38:44No.1468896288+
>またしても画面に映ってるのは異常スパイク集団なので楽しんでますがカジュアル死んでプレイヤーの実数はえらいことになってますみたいな環境書くけど?
ブルドラの時に書いてたけど
…18426/09/16(水)12:38:58No.1468896375+
>Tier1には勝てない癖にTier2以下を皆殺しにするTier1.5がある環境が1番しょうもないけど
ライゼオルマリスだけど
…18526/09/16(水)12:39:02No.1468896396+
>fu7271386.png
自作ってことはこの狐画力もあるのかけど…?
小説オンリーかもしれんけど
…18626/09/16(水)12:39:27No.1468896540+
>Tier1には勝てない癖にTier2以下を皆殺しにするTier1.5がある環境が1番しょうもないけど
Tier1.5が環境最強デッキでそいつに多少有利付くやつがTier1のパターンだけど
…18726/09/16(水)12:39:27No.1468896542+
>アニマブルドラ両採用アニマ着地後のブルドラ引きはコストにすればいいからそこまで問題ない気もするけど
ルールよく分かってないから推測だけどアニマが先に自軍にいてブルドラ着地即生贄でもブルドラの着地時破壊って使えるけど?
だとしたらブルドラ後引きはアニマに欲しい置物割の代替にしたりもできそうだけど
…18826/09/16(水)12:39:34No.1468896583+
ビート以外のその他デッキはアニマそんな困らない良環境だけど
問題はそいつら根こそぎ食えるブルドラだけど
…18926/09/16(水)12:39:42No.1468896633+
>>fu7271386.png
>自作ってことはこの狐画力もあるのかけど…?
>小説オンリーかもしれんけど
自分の下手な絵でも抜けることは抜けそうだけど
…19026/09/16(水)12:39:49No.1468896671+
>またしても画面に映ってるのは異常スパイク集団なので楽しんでますがカジュアル死んでプレイヤーの実数はえらいことになってますみたいな環境書くけど?
アニマが来る前の時点でカジュアルはだいぶヤバそうな環境だったけど
…19126/09/16(水)12:39:53No.1468896688+
>アニマブルドラ両採用アニマ着地後のブルドラ引きはコストにすればいいからそこまで問題ない気もするけど
>どちらかといえばアニマを補強するのかブルドラを補強するのかブレるっていうエースを両採用する重さが問題な気もするけど
両方とも単体で強いエースなんだから他に枠は妨害札と除去札とハンデスで埋めればなんとかなるけど
…19226/09/16(水)12:39:55No.1468896703+
>そもそもコントロールデッキならフィニッシャーなんて横並べするもんでもないんだから単体除去のブルドラと全体除去のアニマを龍笛で銀弾できそうなもんだけど
害ドラもアニマも基本はビート戦術だけど
攻撃能力が優秀で定着したら終わりが見えるけど生物を数ターン守り切るのはコントロールでも辛いからお代わりを投げ続けるけど
…19326/09/16(水)12:41:05No.1468897100そうだねx1
ブルドラのTier1.5もアニマ出る前の話だから出てからもそうとは限らないのはあるけど
とはいえ初日の実績であれこれ言っても仕方ないのもまあそうだけど
…19426/09/16(水)12:41:13No.1468897138+
3コスで置物割にしか使えないカードはいらないけど
…19526/09/16(水)12:41:40No.1468897290+
>崩落が触られてるけど環境の話でほぼ出てきてないのが気になるけど
そもそも縄張り回して12/12の崩落出して相手に戦闘ダメージ与えれば勝ちの特殊カードなんて愛好家が喜んでるだけだけど
…19626/09/16(水)12:41:42No.1468897299+
「アニマとブルドラ共存すればいいんじゃねえの?」に無茶苦茶シンプルな問題点が出されててぐうの音も出ないんだけど
なんとかしてダーツの人
…19726/09/16(水)12:41:55No.1468897377+
現段階で頭ひとつ抜けてても環境の変遷でどうなるかは作劇次第だけど
真の地獄はアニマブルドラが他デッキを殺しつつ互いが互いをメタる形で先鋭化していくことだけど
…19826/09/16(水)12:42:22No.1468897526+
Tierの変動がどうなったか分からないとなんともだけど
…19926/09/16(水)12:42:43No.1468897649そうだねx1
>だとしたらブルドラ後引きはアニマに欲しい置物割の代替にしたりもできそうだけど
出来るけど都合よく相手の場に割りたい置物があるとは限らないし
アニマ単独で処理しきれない生物が並んでいる場合は欲しいのは単体除去じゃなくて破壊効果の上から撃てる全除去だから確実に役立つとも言えないけど
1:1交換の除去として見ても3コスはこのゲームだと結構重いけど
…20026/09/16(水)12:42:44No.1468897651+
むしろブルドラが死ぬという点では全除去と変わらないけど
いや低コスト対象+低ダメージだからそんなにだったけど
…20126/09/16(水)12:43:07No.1468897776そうだねx1
共存型は元々単騎突撃がデフォだけど
片方が死んでからもう片方投入ってスピード感が間に合う環境かどうかが問題だけど
…20226/09/16(水)12:43:13No.1468897816そうだねx2
>Tierの変動がどうなったか分からないとなんともだけど
作者が今シコりながら考えてるところだけど
…20326/09/16(水)12:43:41No.1468897970+
違うメタ見れてサーチが共有できるのはデカいけど
…20426/09/16(水)12:44:09No.1468898118+
基本アニマデッキで相手が夜とか監督ならブルドラ軸に切り替えるが板だけど
ブルドラは丸すぎてとりあえず入れておけば仕事できるけど
…20526/09/16(水)12:44:35No.1468898242+
アニマとブルドラを革命チェンジで手札とフィールドを行き来するカードがほしいけど
…20626/09/16(水)12:44:53No.1468898337そうだねx1
共有できない理由が横並べできないってことになってるけどそもそもこの漫画でブルドラが3体並ぶような光景見たことないけど
…20726/09/16(水)12:45:09No.1468898431そうだねx1
>>崩落が触られてるけど環境の話でほぼ出てきてないのが気になるけど
>そもそも縄張り回して12/12の崩落出して相手に戦闘ダメージ与えれば勝ちの特殊カードなんて愛好家が喜んでるだけだけど
土地がデカぶつ出すのはちょっと弾けるとヤバいのは歴史が証明してるけど
…20826/09/16(水)12:45:30No.1468898536そうだねx2
>共有できない理由が横並べできないってことになってるけどそもそもこの漫画でブルドラが3体並ぶような光景見たことないけど
ブルドラ対策に全除去使うからまあ並べるリスクの話はあるけど
全除去少ない環境なら横並べブルドラも見ることはできるとは思うけど
…20926/09/16(水)12:45:44No.1468898597そうだねx4
つまり最強はキメラサイクルだけど
…21026/09/16(水)12:45:45No.1468898603+
>違うメタ見れてサーチが共有できるのはデカいけど
単純に相手の大局観を遅らせられるのは強いけど
そして面倒くさいけど
…21126/09/16(水)12:46:05No.1468898711+
>つまり最強はキメラサイクルだけど
カルト信者はすっこんどれけど
…21226/09/16(水)12:46:38No.1468898857+
>違うメタ見れてサーチが共有できるのはデカいけど
サーチを共有できるうえにアニマが処理されたら後詰めの肉としても使えるって意味で一枚でできる仕事は多そうだけどただ
>片方が死んでからもう片方投入ってスピード感が間に合う環境かどうかが問題だけど
…21326/09/16(水)12:46:42No.1468898888+
環境がサイクルしてるけど
…21426/09/16(水)12:46:52No.1468898937+
二強環境でもアニマ対害ドラは現状前者有利だがアニマに強いデッキは害ドラ有利というメタゲームの回り方なので対策が面倒臭いけど
…21526/09/16(水)12:47:03No.1468898992+
片方処理されたらもう片方出すってだけでもだいぶ強そうではあるけど
初手に両方だとちょっと腐るのは懸念だけど
…21626/09/16(水)12:47:09No.1468899025+
むしろアニマを高速コンボが喰ってるの考えると頭痛くなるけど
>つまり最強はキメラサイクルだけど
実際この環境でも高速コンボはアニマ食えてるから相手に妨害空撃ちさせて最速のキメサイ回しをキメつければキメサイで勝てるけど
…21726/09/16(水)12:47:36No.1468899185+
では竜笛に対応して…見猿を…
…21826/09/16(水)12:47:38No.1468899195+
fu7271439.jpg
注目のバーンだけど
…21926/09/16(水)12:47:54No.1468899280そうだねx1
>片方処理されたらもう片方出すってだけでもだいぶ強そうではあるけど
>初手に両方だとちょっと腐るのは懸念だけど
むしろ相手のデッキに合わせて出せる方決めれるからアドだけど
…22026/09/16(水)12:48:24No.1468899456+
無駄札握ってるのはハンデスされてるようなもんって話は前々からあるから手札にブルドラがダブつくのは想像以上に影響大きいけど
手札が多い方が強いけど
…22126/09/16(水)12:48:31No.1468899497そうだねx1
>fu7271439.jpg
>注目のバーンだけど
域が城に見えて絶頂しかけたけど
…22226/09/16(水)12:48:33No.1468899506+
>fu7271439.jpg
>注目のバーンだけど
合計99体並ぶことあるけど???
…22326/09/16(水)12:48:38No.1468899535+
復讐のアニマとはここまで展開で冷や飯食らいだったトラ夫のことだった…?
…22426/09/16(水)12:48:41No.1468899550+
>fu7271439.jpg
>注目のバーンだけど
頭悪そうな発動条件だけど
…22526/09/16(水)12:48:47No.1468899581+
実際モブの感触だとアニマいるから全除去はなぁという感じなのでこの点は害ドラに追い風だけどアニマは全除去積んでも支障がないという点にも注目だけど
…22626/09/16(水)12:48:49No.1468899592そうだねx2
全除去の仕事が多すぎる環境だけど
…22726/09/16(水)12:48:56No.1468899625+
>両方とも単体で強いエースなんだから他に枠は妨害札と除去札とハンデスで埋めればなんとかなるけど
妨害はともかくピーパンは全除去抜けばいいのかロックや夜系抜けばいいのか戦略がブレそうだけど
逆に言えば相手の手札見てから龍笛でシルバーバレットできるから相性良さそうにも思えてきたけど
…22826/09/16(水)12:49:11No.1468899707+
アニマ中心でブルドラピン刺しやその逆なんかでも十分暴れそうだけど
竜笛も再誕も共有できるのがズルいけど
…22926/09/16(水)12:49:29No.1468899808+
アニマ登場からずっと思ってたけどビーの人息してるけど?
…23026/09/16(水)12:49:34No.1468899835そうだねx1
>>fu7271439.jpg
>>注目のバーンだけど
>合計99体並ぶことあるけど???
無限フラミンゴだけど
…23126/09/16(水)12:50:05No.1468899988そうだねx1
再誕は当時ですら純くらいしか使わなかったのに今使うことはまあないけど
…23226/09/16(水)12:50:18No.1468900055+
ライ太はブルドラブルドラ言いながらちゃんとアニマデッキも使ってるのは流石ブレてないけど
…23326/09/16(水)12:50:27No.1468900106そうだねx1
言猿出せばブルドラもアニマも黙るの考えたらこいつが一番カスだけど
>アニマ登場からずっと思ってたけどビーの人息してるけど?
むしろ環境が混沌としてきてる時ほど地雷デッキは暴れられるけど
環境へのメタがそのままマイナーへのメタになってる環境より幾分マシだけど
…23426/09/16(水)12:50:33No.1468900132+
>fu7271439.jpg
>注目のバーンだけど
これキメサイだけど
…23526/09/16(水)12:51:21No.1468900396そうだねx1
>アニマ登場からずっと思ってたけどビーの人息してるけど?
ざまぁ
…23626/09/16(水)12:52:04No.1468900626+
自認雲居はマジでなんなんだけど
…23726/09/16(水)12:52:13No.1468900660+
猿死ねだけど
…23826/09/16(水)12:52:19No.1468900693+
これアニマブルドラ共存型が環境を蹂躙する前触れだけど?
…23926/09/16(水)12:52:29No.1468900756+
キメサイは使いこなせばキメサイに精通したハンドラの使い手相手でも通算で勝ち越しできる強デッキだからこの環境においてトップメタだけど
…24026/09/16(水)12:52:56No.1468900896+
アニマは蜘蛛なんだけど
アリと蜂を殺す機械だけど
…24126/09/16(水)12:53:06No.1468900945+
ビーはほぼ1コスのためアニマで丸焼きだからまたしても試練の時だけど
…24226/09/16(水)12:53:06No.1468900949+
白雷ルート導入のキメチャレありそうだけど
…24326/09/16(水)12:53:09No.1468900967そうだねx3
こんだけ併用するのは難しそうとか作中で言われるということはフリの可能性が高いけど
…24426/09/16(水)12:53:11No.1468900976+
環境tier1だったのが鷲と猿だけど
鷲はアニマ大分苦しいのに
猿はアニマ別にどうとでもないのが答えだけど
…24526/09/16(水)12:53:54No.1468901216そうだねx1
>猿はアニマ別にどうとでもないのが答えだけど
猿はアニマ素引きからの最短ごり押しが普通にきつそうだけど
…24626/09/16(水)12:53:59No.1468901244+
✕キメサイが最強
◯権蔵個人が最強
…24726/09/16(水)12:54:08No.1468901276+
>これアニマブルドラ共存型が環境を蹂躙する前触れだけど?
事故らなかったら最強だけど
…24826/09/16(水)12:54:10No.1468901288+
>キメサイは使いこなせばキメサイに精通したハンドラの使い手相手でも通算で勝ち越しできる強デッキだからこの環境においてトップメタだけど
ハンドを全部見られたのなら相手の思考レベルのマスカンもどきを読み切り相手の知らないルートでサイクルするのだよキミィ
…24926/09/16(水)12:54:12No.1468901300+
とりあえず王鷲のせいで戦列が死ぬ未来はなくなったみたいでよかったけど
…25026/09/16(水)12:54:39No.1468901423+
>環境tier1だったのが鷲と猿だけど
>鷲はアニマ大分苦しいのに
>猿はアニマ別にどうとでもないのが答えだけど
現状アニマ余裕と言ってる組でも描写されてないし猿対アニマが特に言われてないからまだ断言しにくいけど
…25126/09/16(水)12:55:26No.1468901677+
三すくみ成立してるみたいに言うけど実際この環境でアニマ対策デッキ狙いでブルドラ握る意味あるのか疑問だけど
…25226/09/16(水)12:55:34No.1468901718そうだねx1
剣士は屍を乗り越えた結果あらゆる環境を楽しめる切り替えを身につけたモンスターだけど
…25326/09/16(水)12:55:51No.1468901796+
>No.1468894074
言わ猿とアニマが共存しにくいようになってるの偉いけど
ACG運営考えてるけど
…25426/09/16(水)12:56:04No.1468901850+
確かに鷲はアニマキツそうだけど
…25526/09/16(水)12:56:04No.1468901852+
>三すくみ成立してるみたいに言うけど実際この環境でアニマ対策デッキ狙いでブルドラ握る意味あるのか疑問だけど
どんなに強いデッキでも絶対数の五割を超えることはないからまあ意味はあるんじゃないかなだけど
…25626/09/16(水)12:56:34No.1468901993そうだねx1
火達磨みたいなサクればアニマラ行けそうだけど
低コストサクれない代わりに強力な効果のカードが発掘されたら共存の可能性があるかもだけど
…25726/09/16(水)12:56:43No.1468902044+
>三すくみ成立してるみたいに言うけど実際この環境でアニマ対策デッキ狙いでブルドラ握る意味あるのか疑問だけど
アニマメタデッキが増えれば害ドラが狩ると作中で言われてるしブルドラ期でもコンボや純ドラとか出たのを見ると意味がある環境になる可能性は普通にあるけど
…25826/09/16(水)12:57:12No.1468902182そうだねx1
>三すくみ成立してるみたいに言うけど実際この環境でアニマ対策デッキ狙いでブルドラ握る意味あるのか疑問だけど
アニマ対策で挙げられる
・単体を対象とした破壊以外の除去(夜も含む)
・動物ではない置き物によるロック
に刺さるけど
相手の単体対象効果を腐らせつつロックも割れるのが大きいけど
…25926/09/16(水)12:57:17No.1468902204そうだねx1
むしろブルドラアニマの併用可能性よりブルドラorアニマと三猿の併用可能性が気になるけど
ブルドラ時代のラクダしかり大物の横に入るサブアタッカーとして暴れそうだけど
…26026/09/16(水)12:57:36No.1468902304+
fu7271488.jpg
fu7271490.jpg
注目のコンボだけど
…26126/09/16(水)12:57:37No.1468902309+
剣士は正直戦列禁止でもされないと揺らぎそうにないけど
ブルドラに負け続けてなお札シバいてたんだから本物だけど
…26226/09/16(水)12:58:12No.1468902473+
アニマはアニマで隙は普通にあるデッキというのも前提にあるけど
問題はアニマとブルドラの両面を見るという点だけど
…26326/09/16(水)12:58:23No.1468902529+
アニマ処されてからブルドラ出せばいいやと思ってたらアニマが鉄檻に閉じ込められて出しにくいとかされるかもしれんし
そう言うのも含めて地味な事故なんだろう
…26426/09/16(水)12:59:47No.1468902952+
>アニマ処されてからブルドラ出せばいいやと思ってたらアニマが鉄檻に閉じ込められて出しにくいとかされるかもしれんし
>そう言うのも含めて地味な事故なんだろう
その場合ブルドラの着地時効果で鉄檻割れば良いという想定だと思うけど
…26526/09/16(水)13:01:05No.1468903349+
狼側の壊れサポートが【狼の夜】にしか収録されてたのが見つかって一悶着ありそうだけど
…26626/09/16(水)13:01:27No.1468903442+
>fu7271488.jpg
>fu7271490.jpg
>注目のコンボだけど
置いたならだから置けないと発動無理な気がするけど
…26726/09/16(水)13:01:35No.1468903470+
>どんなに強いデッキでも絶対数の五割を超えることはないからまあ意味はあるんじゃないかなだけど
ブルドラはアニマ対策デッキに強いじゃなくアニマ以外ならまだ全般に強いと考えればいいのかなだけど
…26826/09/16(水)13:01:48No.1468903539+
>狼側の壊れサポートが【狼の夜】にしか収録されてたのが見つかって一悶着ありそうだけど
なんでそんなサポートあって初心者向けデッキに?ってなっちゃうけど
…26926/09/16(水)13:02:07No.1468903628+
そういう意味だと腕があれば害ドラでアニマ倒すのは現実的な範疇だとアニマとアニマメタに対抗できる害ドラ強い説も出るようになるけど
…27026/09/16(水)13:02:30No.1468903720そうだねx1
>ブルドラはアニマ対策デッキに強いじゃなくアニマ以外ならまだ全般に強いと考えればいいのかなだけど
ライ太もいってるけどアニマより丸いってことだけど
…27126/09/16(水)13:04:41No.1468904246+
サポートされる側が不甲斐なければ強サポートも意味がないけど
スネークレインが環境で使われたことあるか考えてみればいいけど
…27226/09/16(水)13:08:28No.1468905109そうだねx2
>>狼側の壊れサポートが【狼の夜】にしか収録されてたのが見つかって一悶着ありそうだけど
>なんでそんなサポートあって初心者向けデッキに?ってなっちゃうけど
種族が弱いから許されてた系のサポートはわりと有るけど
…27326/09/16(水)13:11:18No.1468905705+
アニマとブルドラはその強大なパワーによって他のデッキを環境から駆逐しつつあります
よって王鷲を禁止しますけど
…27426/09/16(水)13:11:45No.1468905802そうだねx1
方向性が違う2強に対抗できなくて有象無象共が絶滅する最悪のパターンっぽいけど
…27526/09/16(水)13:12:47No.1468906024+
戦列禁止絶望編期待してたけどなんかそういう方向にはいかなさそうな感じだけど
…27626/09/16(水)13:13:08No.1468906104+
>方向性が違う2強に対抗できなくて有象無象共が絶滅する最悪のパターンっぽいけど
征竜魔導で見たけど
…27726/09/16(水)13:16:39No.1468906874+
鷲は話の展開思いつかなかったのか?ってくらい霊圧がないけど
…27826/09/16(水)13:19:23No.1468907497+
>鷲は話の展開思いつかなかったのか?ってくらい霊圧がないけど
いつメンの中で一番パックを剥いたけど
つまりズル剥けだね!
…27926/09/16(水)13:20:49No.1468907811そうだねx3
普段はライバルとしてバチバチしてるくま吉が裏ではビートミラーならライよりトラの方が強いって確信してるの好きだけど
…28026/09/16(水)13:27:20No.1468909304+
単に相性が悪い強いカードが出た程度剣士は苦にしないってことかもしれないけど
…28126/09/16(水)13:28:08No.1468909497+
ほーん、城は?
…28226/09/16(水)13:28:48No.1468909655+
ありません存在しませんそんなテーマは
…28326/09/16(水)13:29:38No.1468909831そうだねx3
速度とかメタとか安定性とか色々考えた結果
最終的に強いカードいっぱい入れてカードパワーの暴力で押し潰せば良いじゃん
に帰結するのあるあるだけど
…28426/09/16(水)13:31:50No.1468910271そうだねx1
>最終的に強いカードいっぱい入れてカードパワーの暴力で押し潰せば良いじゃん
強い人が強いカードを強く使うと誰も勝てないのは龍堂さんが証明済みだし
やっぱカードパワーは正義なんだけど
…28526/09/16(水)13:32:17No.1468910366+
>種族が弱いから許されてた系のサポートはわりと有るけど
対象が弱いから許されてた系種族サポートが種族強化で許されなくなるのわりと有るけど…
…28626/09/16(水)13:34:36No.1468910837そうだねx1
>速度とかメタとか安定性とか色々考えた結果
>最終的に強いカードいっぱい入れてカードパワーの暴力で押し潰せば良いじゃん
>に帰結するのあるあるだけど
メタが回りまくって色んなデッキを見なくちゃいけなくなって
ガードが中途半端になった所にカードパワーの高さがぶっ刺さる
…28726/09/16(水)13:35:53No.1468911112そうだねx1
>方向性が違う2強に対抗できなくて有象無象共が絶滅する最悪のパターンっぽいけど
有象無象がいなくなったら有利な相手いなくなったブルドラも消滅するけど
…28826/09/16(水)13:36:24No.1468911202+
ギルドのアニマ評を見たいけど
…28926/09/16(水)13:38:14No.1468911567+
>単に相性が悪い強いカードが出た程度剣士は苦にしないってことかもしれないけど
普通に害ドラ以上の壊れ性能でティア1だったはずなのに剣士以外碌に使ってないし🦁に一回勝ったぐらいしか物語の出番ないけど
そのままなんか二強とか言われて霊圧消えているけど
…29026/09/16(水)13:42:55No.1468912511+
>ギルドのアニマ評を見たいけど
めっちゃ強いアタッカーでしかないからブルドラよりはやりやすいけど
…29126/09/16(水)13:45:54No.1468913135+
こっからクズカスの話に戻るのかだけど?


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