26/09/16(水)12:01:03No.1468884318+
13:51頃消えます
トラ夫強いけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/16(水)12:02:04No.1468884581+ビートで完全ミラーなら読めない回し方でキッチリ回せる奴が強いけど |
| … | 226/09/16(水)12:02:40No.1468884725+ランク一位はデッキ組まないのかだけど |
| … | 326/09/16(水)12:03:10No.1468884864そうだねx15>ランク一位はデッキ組まないのかだけど |
| … | 426/09/16(水)12:03:30No.1468884960+メタゲーム回ってるってことはこの運営は優秀な運営だけど |
| … | 526/09/16(水)12:03:54No.1468885041そうだねx3ライが新デッキ回してる…?妙だな…って思ってたらそういうことだったのかだけど |
| … | 626/09/16(水)12:04:26No.1468885167そうだねx4間違いなく今がトラ夫くん全盛期だけど |
| … | 726/09/16(水)12:04:37No.1468885207+リスクを取ってメリットに変える |
| … | 826/09/16(水)12:04:44No.1468885235そうだねx4そもそも環境初期のライは戦績安定しないとは前から言われてたけど |
| … | 926/09/16(水)12:04:45No.1468885241+環境初期ならコントロール弱いのは仕方ないけど |
| … | 1026/09/16(水)12:05:26No.1468885418そうだねx4どちらかと言うとライ太が初日に強いことに驚くけど |
| … | 1126/09/16(水)12:05:48No.1468885525+たぶんジェイル握ってる🐻を🦁が不利から斬って捨ててそれを🐯がミラーで喰った…? |
| … | 1226/09/16(水)12:06:00No.1468885598そうだねx23>どちらかと言うとライ太が初日に強いことに驚くけど |
| … | 1326/09/16(水)12:06:28No.1468885719+なんだかんだで良い感じにメタ回ってるけど |
| … | 1426/09/16(水)12:06:38No.1468885763+🐯の時代が来たけど |
| … | 1526/09/16(水)12:06:58No.1468885837+アニマは完全にビート特化型だけど? |
| … | 1626/09/16(水)12:07:03No.1468885865+やっとトラ夫の活躍見られるのかけど |
| … | 1726/09/16(水)12:07:04No.1468885874+場にいる限り竜狼食うのか |
| … | 1826/09/16(水)12:07:22No.1468885955+ブルドラ血虚系tier1.5なの変わらないけど |
| … | 1926/09/16(水)12:07:34No.1468886002+パン太やキバも草葉の影で喜んでるけど |
| … | 2026/09/16(水)12:07:50No.1468886089そうだねx2>ビートで完全ミラーなら読めない回し方でキッチリ回せる奴が強いけど |
| … | 2126/09/16(水)12:08:49No.1468886372+ビートの強さ以外特にいいところがない男🐯 |
| … | 2226/09/16(水)12:09:32No.1468886599そうだねx1🦁の強さは最強に丸いデッキを選んでそれを回し続けて得るプレイングによるものだけど |
| … | 2326/09/16(水)12:10:02No.1468886740そうだねx5🐯くんは環境初日なのに「置物対策取っとけよ…」する程度にはアニマの性質分かって勝ちにきてて偉いけど |
| … | 2426/09/16(水)12:10:08No.1468886774+ブルドラ側はアニマ対面の場合動物並べずに後出しでいいのではないけど? |
| … | 2526/09/16(水)12:10:12No.1468886799そうだねx4>🦁の強さは最強に丸いデッキを選んでそれを回し続けて得るプレイングによるものだけど |
| … | 2626/09/16(水)12:10:33No.1468886905+>ビートの強さ以外特にいいところがない男🐯 |
| … | 2726/09/16(水)12:11:01No.1468887026+やっと不遇な時代終わったけど |
| … | 2826/09/16(水)12:11:29No.1468887152そうだねx2>なんだかんだで良い感じにメタ回ってるけど |
| … | 2926/09/16(水)12:11:30No.1468887160+>たぶんジェイル握ってる🐻を🦁が不利から斬って捨ててそれを🐯がミラーで喰った…? |
| … | 3026/09/16(水)12:11:35No.1468887196そうだねx1>ブルドラ側はアニマ対面の場合動物並べずに後出しでいいのではないけど? |
| … | 3126/09/16(水)12:11:50No.1468887251+>🐯くんは環境初日なのに「置物対策取っとけよ…」する程度にはアニマの性質分かって勝ちにきてて偉いけど |
| … | 3226/09/16(水)12:12:04No.1468887331+アニマの攻撃時効果で害ドラ処せるとなると害ドラvsアニマの害ドラ側の勝率が相当終わってそうだけど |
| … | 3326/09/16(水)12:12:04No.1468887333+>ブルドラ側はアニマ対面の場合動物並べずに後出しでいいのではないけど? |
| … | 3426/09/16(水)12:12:13No.1468887381そうだねx1🐯はボルケーノ組とも虎穴組とも接点皆無で完全空気の近寄り難い隠キャと化してたけど |
| … | 3526/09/16(水)12:12:20No.1468887423+今のうちにトラ株に全ツッパだけど |
| … | 3626/09/16(水)12:12:39No.1468887532+>>ビートの強さ以外特にいいところがない男🐯 |
| … | 3726/09/16(水)12:12:39No.1468887534そうだねx5アニマブルドラ両搭載は地味な事故が多くなるから嫌ってだけで組めないとは言ってないのが |
| … | 3826/09/16(水)12:12:41No.1468887546+作中で言われてる通りに環境が推移するならブルドラとアニマとアニマに強いデッキの三すくみの関係になるから特定デッキ握るのが丸いになりにくい環境になりそうだけど |
| … | 3926/09/16(水)12:12:53No.1468887598+どうしたんだ初日に勝つなんて⋯と思ったら完コピでダメだったけど |
| … | 4026/09/16(水)12:12:58No.1468887628+>>たぶんジェイル握ってる🐻を🦁が不利から斬って捨ててそれを🐯がミラーで喰った…? |
| … | 4126/09/16(水)12:13:02No.1468887650+三猿ならアニマめちゃくちゃカモれそうな気がするけど |
| … | 4226/09/16(水)12:13:17No.1468887725+ライは環境後半で馬鹿みたいな勝率になるからな |
| … | 4326/09/16(水)12:13:19No.1468887730+Zoo内で🐯謹製アニマビートが流行する世界だけど |
| … | 4426/09/16(水)12:13:30No.1468887799+トラ夫が強くて俺も鼻が高いけど |
| … | 4526/09/16(水)12:13:31No.1468887802+>ブルドラ側はアニマ対面の場合動物並べずに後出しでいいのではないけど? |
| … | 4626/09/16(水)12:13:48No.1468887887そうだねx1新弾のデッキをぱっと組めるのは地味に偉いけど |
| … | 4726/09/16(水)12:13:59No.1468887942+>三猿ならアニマめちゃくちゃカモれそうな気がするけど |
| … | 4826/09/16(水)12:14:42No.1468888174そうだねx1>>三猿ならアニマめちゃくちゃカモれそうな気がするけど |
| … | 4926/09/16(水)12:14:51No.1468888222+アニマの強みって大型すら排除する生贄強制もあるよね |
| … | 5026/09/16(水)12:14:57No.1468888247+>三猿ならアニマめちゃくちゃカモれそうな気がするけど |
| … | 5126/09/16(水)12:15:02No.1468888280+CDCの人が常にコントロール使ってるわけでもないけど |
| … | 5226/09/16(水)12:15:04No.1468888290+とりあえずブルドラはブルドラをアニマより先出しするorアニマを場に出させないよう妨害する方針になりそうだけど |
| … | 5326/09/16(水)12:15:07No.1468888311+地味にアニマ引いてるカスが虎穴クロコンに投入してうわぁ〜…ってドン引きする未来はありますかだけど |
| … | 5426/09/16(水)12:15:14No.1468888343+猿ってアニマに対して強いけど? |
| … | 5526/09/16(水)12:15:24No.1468888381+害ドラはCDCの関東代表が使う猿コンに勝てるデッキだけど |
| … | 5626/09/16(水)12:15:32No.1468888436+龍堂さんみたいに環境1発目のデッキは高速コンボで行って欲しかったけど |
| … | 5726/09/16(水)12:15:36No.1468888461+トラ夫の時代が来たけど |
| … | 5826/09/16(水)12:15:40No.1468888489+低コスト動物が出した瞬間に役目果たすタイプ以外は存在意義消失してない? |
| … | 5926/09/16(水)12:15:46No.1468888504そうだねx5モンキーは微妙にサイズでかいからアニマの全除去効かないのやってるけど |
| … | 6026/09/16(水)12:15:53No.1468888539+>新弾のデッキをぱっと組めるのは地味に偉いけど |
| … | 6126/09/16(水)12:16:21No.1468888686+>龍堂さんみたいに環境1発目のデッキは高速コンボで行って欲しかったけど |
| … | 6226/09/16(水)12:16:21No.1468888687+アニマの自動生贄は自分と相手のコントロールを変更したら既にあるブルドラとアニマが生贄になるのか気になるけど |
| … | 6326/09/16(水)12:16:33No.1468888744そうだねx2>龍堂さんみたいに環境1発目のデッキは高速コンボで行って欲しかったけど |
| … | 6426/09/16(水)12:16:35No.1468888758+>アニマの強みって大型すら排除する生贄強制もあるよね |
| … | 6526/09/16(水)12:16:41No.1468888786+>低コスト動物が出した瞬間に役目果たすタイプ以外は存在意義消失してない? |
| … | 6626/09/16(水)12:16:50No.1468888830+生贄にブルドラを捧げなくて済むように横に並べると今度はアニマの登場時効果が全てを焼き払うけど |
| … | 6726/09/16(水)12:17:00No.1468888882そうだねx1>>ブルドラ側はアニマ対面の場合動物並べずに後出しでいいのではないけど? |
| … | 6826/09/16(水)12:17:02No.1468888893+🐯は普通のデッキ組めるけど |
| … | 6926/09/16(水)12:17:11No.1468888946+クロコは竜じゃないからプルドラと比べた時にアニマと共存できる強みが出たけど? |
| … | 7026/09/16(水)12:17:43No.1468889099+>クロコは竜じゃないからプルドラと比べた時にアニマと共存できる強みが出たけど? |
| … | 7126/09/16(水)12:17:56No.1468889179+>龍堂さんみたいに環境1発目のデッキは高速コンボで行って欲しかったけど |
| … | 7226/09/16(水)12:18:11No.1468889250+あとアニマは「破壊されない」ってことは自分の全除去で相手だけを排する(残った奴も生贄強制する)みたいなプレイもできるから大分ビート向けだけど |
| … | 7326/09/16(水)12:18:12No.1468889263そうだねx1龍堂さんが意表を着いたあの時の環境はほぼみんなブルドラだったってのもあるけど |
| … | 7426/09/16(水)12:18:20No.1468889304+アニマの全体火力で焼かれるということはトラの害ドラみたいにラクダ非採用型もそれなりに流行ってたりするけど? |
| … | 7526/09/16(水)12:18:54No.1468889485そうだねx1>ブルドラ側はアニマ対面の場合動物並べずに後出しでいいのではないけど? |
| … | 7626/09/16(水)12:19:35No.1468889689+>生贄にブルドラを捧げなくて済むように横に並べると今度はアニマの登場時効果が全てを焼き払うけど |
| … | 7726/09/16(水)12:19:43No.1468889731そうだねx1>>新弾のデッキをぱっと組めるのは地味に偉いけど |
| … | 7826/09/16(水)12:19:50No.1468889764+ハンデスで手札から落とす |
| … | 7926/09/16(水)12:19:57No.1468889799+ビート屋の面目躍如だけど |
| … | 8026/09/16(水)12:19:58No.1468889807+チンビといいこのゲームサルが強い? |
| … | 8126/09/16(水)12:19:59No.1468889812+害ドラが強い環境だとコンボは最適ではないけど |
| … | 8226/09/16(水)12:20:05No.1468889846+アニマが勝手に焼いてくれるなら🐱の赤猫バーンが輝くけど |
| … | 8326/09/16(水)12:20:16No.1468889903+アニマの破壊無効は効果破壊限定だしアニマとの対面は先に置いてある方のアニマ有利で残したかったらアニマと他のアニマルを出しておかないといけないの割と面倒だけど |
| … | 8426/09/16(水)12:20:19No.1468889924+>ハンデスで手札から落とす |
| … | 8526/09/16(水)12:20:21No.1468889935+>龍堂さんが意表を着いたあの時の環境はほぼみんなブルドラだったってのもあるけど |
| … | 8626/09/16(水)12:20:37No.1468890015+>>三猿ならアニマめちゃくちゃカモれそうな気がするけど |
| … | 8726/09/16(水)12:21:12No.1468890192+ブルドラの破壊効果と違ってアニマの効果は |
| … | 8826/09/16(水)12:21:38No.1468890333+アニマ害ドラその他の三竦みって要は純ドラ害ドラコンボの三竦みだからライ太は普通に理で害ドラ握れそうだけど |
| … | 8926/09/16(水)12:22:01No.1468890462+>低コスト動物が出した瞬間に役目果たすタイプ以外は存在意義消失してない? |
| … | 9026/09/16(水)12:22:12No.1468890498そうだねx1アニマビートは先に殴れる体制つくったアニマが動けないアニマに生贄強要出来るから先行が圧倒的に有利なのも分かるけど |
| … | 9126/09/16(水)12:22:12No.1468890501+軽い置物対策じゃ止められないくらいガチガチにロックするけど |
| … | 9226/09/16(水)12:22:31No.1468890604そうだねx1ブルドラは丸くてケツデカだけど |
| … | 9326/09/16(水)12:22:55No.1468890743+コスト1が殺されるならコスト2を並べればいいんじゃないけど? |
| … | 9426/09/16(水)12:22:59No.1468890761+トラはビルドもチューンもプレイもゴリゴリの水準なのだいぶ凄いけど |
| … | 9526/09/16(水)12:23:26No.1468890897+>猿はアンブロと貫通持ってるからラクダ並んでても怖くないけど |
| … | 9626/09/16(水)12:23:26No.1468890899そうだねx3>アニマビートは先に殴れる体制つくったアニマが動けないアニマに生贄強要出来るから先行が圧倒的に有利なのも分かるけど |
| … | 9726/09/16(水)12:23:57No.1468891072+>アニマビートは先に殴れる体制つくったアニマが動けないアニマに生贄強要出来るから先行が圧倒的に有利なのも分かるけど |
| … | 9826/09/16(水)12:24:01No.1468891105+アニマビートはビートである以上1,2コスの生物でライフ詰めてアニマでフィニッシュだろうから3コスの猿が出るまでに盤面どうにか出来てるか次第だけど |
| … | 9926/09/16(水)12:24:05No.1468891127そうだねx1並べてもダメでデカいの単体てもダメならもういっそ盤面に何もおかずにフルバーンで全部顔にとばそうぜだけど |
| … | 10026/09/16(水)12:24:10No.1468891149そうだねx1猿は①コストで出てくるくせに本来は3コストだから並べてもアニマのばら撒き火力の対象にならないことが強みだけど |
| … | 10126/09/16(水)12:24:22No.1468891208+アニマビートには他に何が搭載されてるのか気になるけど |
| … | 10226/09/16(水)12:24:24No.1468891223そうだねx2>>ハンデスで手札から落とす |
| … | 10326/09/16(水)12:25:03No.1468891435+まさかのトラ夫ラスボス展開だけど? |
| … | 10426/09/16(水)12:25:16No.1468891520+ちなみにブルドラの初動の大会も🐯のデッキでライ太出てたはずだけど |
| … | 10526/09/16(水)12:25:28No.1468891576+>アニマビートはビートである以上1,2コスの生物でライフ詰めてアニマでフィニッシュだろうから3コスの猿が出るまでに盤面どうにか出来てるか次第だけど |
| … | 10626/09/16(水)12:25:46No.1468891697そうだねx1>アニマビートには他に何が搭載されてるのか気になるけど |
| … | 10726/09/16(水)12:25:57No.1468891773+>まさかのトラ夫ラスボス展開だけど? |
| … | 10826/09/16(水)12:26:36No.1468891988+聞猿投げるだけでアニマの全体火力無くなるけど |
| … | 10926/09/16(水)12:26:59No.1468892116+猿は3コス渋滞が面倒だから起動効果がメイン目的でもそこまで数は入らなさそうだけど |
| … | 11026/09/16(水)12:27:04No.1468892145+>アニマビートだと普通に仕上げてきた🐻には負けそうだけど |
| … | 11126/09/16(水)12:27:06No.1468892157+破壊以外の効果に弱いけど |
| … | 11226/09/16(水)12:27:34No.1468892324+真の強者は猿だったけど? |
| … | 11326/09/16(水)12:27:41No.1468892369+一般的に妨害デッキでもないならコストを浮かせてプレイするのはアド損とされてるけど |
| … | 11426/09/16(水)12:27:44No.1468892383+アニマが小型を焼くのは登場時だから出たあとに何かで止めて小型を展開していけばアニマでの処理が間に合わず殴り勝てそうだけど |
| … | 11526/09/16(水)12:27:48No.1468892410+アニマの火力ばら撒きはラクダには効かないからやっぱブルドラクダだけど |
| … | 11626/09/16(水)12:27:49No.1468892414+アニマもらった🐯強すぎるけど |
| … | 11726/09/16(水)12:28:08No.1468892537+🐯アニマ、🦁ブルドラ、🐻ジェイルだけど? |
| … | 11826/09/16(水)12:28:16No.1468892591+🐯は最近強いコミュ障で顔ありには大体負けるみたいな可哀想なポジションだから改善してほしいけど |
| … | 11926/09/16(水)12:28:21No.1468892615+ラクダで耐えてラクダ生贄にできないけど? |
| … | 12026/09/16(水)12:28:31No.1468892670+生贄躱せる狼系っていいのなさそうなのだけど |
| … | 12126/09/16(水)12:28:39No.1468892721+今の話の中では🐻が握っているのはアニマだけど |
| … | 12226/09/16(水)12:28:40No.1468892733+聞猿は降臨許したら動物に対して妨害も除去も効かなくなるからおかしいけど… |
| … | 12326/09/16(水)12:28:42No.1468892745そうだねx3>🐯は最近強いコミュ障で顔ありには大体負けるみたいな可哀想なポジションだから改善してほしいけど |
| … | 12426/09/16(水)12:28:43No.1468892750+>アニマの火力ばら撒きはラクダには効かないからやっぱブルドラクダだけど |
| … | 12526/09/16(水)12:29:10No.1468892903+🐯の作ったデッキのミラーで🐯が🦁倒したは中々ニュースになりそうだけど |
| … | 12626/09/16(水)12:29:12No.1468892910そうだねx1先読み来たけど |
| … | 12726/09/16(水)12:29:21No.1468892979+>アニマが小型を焼くのは登場時だから出たあとに何かで止めて小型を展開していけばアニマでの処理が間に合わず殴り勝てそうだけど |
| … | 12826/09/16(水)12:29:41No.1468893104+虎はビートに目覚める前は色んなデッキに手を出してたし |
| … | 12926/09/16(水)12:29:57No.1468893175+>アニマの火力ばら撒きはラクダには効かないからやっぱブルドラクダだけど |
| … | 13026/09/16(水)12:30:04No.1468893222+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 13126/09/16(水)12:30:18No.1468893299+唯一持ちだけど対象に取れるなら磔台がぶっ刺さりそうな気はしてるけど |
| … | 13226/09/16(水)12:30:33No.1468893388+トラ夫△けど |
| … | 13326/09/16(水)12:30:36No.1468893401+現代版のラクダはいないのかだけど |
| … | 13426/09/16(水)12:31:04No.1468893565+ライは環境初期は遊ぶからな |
| … | 13526/09/16(水)12:31:06No.1468893570+最強カードはブルドラでもアニマでもなく猿だけど |
| … | 13626/09/16(水)12:31:07No.1468893581+先読みだけど |
| … | 13726/09/16(水)12:31:42No.1468893794+アニマの後に並べても単純火力と攻撃時能力で出した端から処理されると思うけど |
| … | 13826/09/16(水)12:31:43No.1468893798+アニマはブルドラ殺すだけならまだしもついでのように狼も死ぬ |
| … | 13926/09/16(水)12:31:49No.1468893829+猿は汎用だから良いとして鷲デッキが結局どうなったのか気になるけど |
| … | 14026/09/16(水)12:32:13No.1468893965そうだねx3当たり前だがカスにはトラ夫怖いと思われてたけど |
| … | 14126/09/16(水)12:32:33No.1468894074+見猿 3/3/4 《敏捷》《隠密》 戦場に出たターン全てのプレイヤーはカードを探したり公開できない |
| … | 14226/09/16(水)12:32:34No.1468894080+>猿は汎用だから良いとして鷲デッキが結局どうなったのか気になるけど |
| … | 14326/09/16(水)12:32:36No.1468894092+>先読みだけど |
| … | 14426/09/16(水)12:32:46No.1468894161+>猿は汎用だから良いとして鷲デッキが結局どうなったのか気になるけど |
| … | 14526/09/16(水)12:32:57No.1468894220+アニマの着地効果もブルドラの着地効果も無効に出来る聞猿が最強な気がするけど? |
| … | 14626/09/16(水)12:33:01No.1468894241+ブルドラアニマ同時採用は運営も完全に想定してメタった調整してるだろうから |
| … | 14726/09/16(水)12:33:06No.1468894270そうだねx1>聞猿 3/5/3《敏捷》《突破》 戦場に出たターン全ての動物の誘発/起動能力は発動できない |
| … | 14826/09/16(水)12:33:14No.1468894320+>当たり前だがカスにはトラ夫怖いと思われてたけど |
| … | 14926/09/16(水)12:33:18No.1468894358+ 1789529598396.png-(145559 B) ![]() https://img.2chan.net/b/res/1468883812.htm |
| … | 15026/09/16(水)12:33:36No.1468894473そうだねx1>>先読みだけど |
| … | 15126/09/16(水)12:33:52No.1468894575+想起コストだと流石に殴れないのねだけど |
| … | 15226/09/16(水)12:33:55No.1468894590+>アニマはブルドラ殺すだけならまだしもついでのように狼も死ぬ |
| … | 15326/09/16(水)12:34:13No.1468894700そうだねx1二強環境って最もtier2以下を殺すからガチ勢以外には地獄なんだよな |
| … | 15426/09/16(水)12:34:16No.1468894718+カスとトラ夫にはネットという繋がりがあるけど |
| … | 15526/09/16(水)12:34:27No.1468894787+併用はデメリットあるから考えてると見せかけて想定外のことが起きて共存するフラグな気がするけど |
| … | 15626/09/16(水)12:34:37No.1468894846+昨日言われてた通りアニマとブルドラは組めないって言われてたけど |
| … | 15726/09/16(水)12:34:54No.1468894952+初手海鮮ピザはまだTier1だけど |
| … | 15826/09/16(水)12:35:20No.1468895107+竜の再誕に脳を焼かれてるけど |
| … | 15926/09/16(水)12:35:26No.1468895155そうだねx1>>>先読みだけど |
| … | 16026/09/16(水)12:35:40No.1468895229そうだねx4>二強環境って最もtier2以下を殺すからガチ勢以外には地獄なんだよな |
| … | 16126/09/16(水)12:35:46No.1468895268+絶対運営の想定超えた構築来るけど |
| … | 16226/09/16(水)12:35:58No.1468895335+アニマの狼とドラゴン生贄は誘発条件だったら聞猿で無効化できて共存型いけそうだけど |
| … | 16326/09/16(水)12:36:04No.1468895365そうだねx1>昨日言われてた通りアニマとブルドラは組めないって言われてたけど |
| … | 16426/09/16(水)12:36:23No.1468895478+🐯の強さはキバさんと同じで言語化できないオバケの部類なのも🦁としては対面したら辛そう |
| … | 16526/09/16(水)12:36:25No.1468895492そうだねx1竜側のサポートばかりでてて狼側が出てきてないけど |
| … | 16626/09/16(水)12:36:29No.1468895507+MTG基準だとスタッツお化けだけどACGの3コスは3/4/3破壊2回無効のフタコブラクダとかいるのでそんなもんだけど |
| … | 16726/09/16(水)12:36:33No.1468895525+>併用はデメリットあるから考えてると見せかけて想定外のことが起きて共存するフラグな気がするけど |
| … | 16826/09/16(水)12:36:38No.1468895560+竜の再誕ってことで復活した龍堂さんがzoo環境を破壊していくけど |
| … | 16926/09/16(水)12:36:40No.1468895571+そもそもコントロールデッキならフィニッシャーなんて横並べするもんでもないんだから単体除去のブルドラと全体除去のアニマを龍笛で銀弾できそうなもんだけど |
| … | 17026/09/16(水)12:36:46No.1468895604そうだねx1アニマブルドラ両採用アニマ着地後のブルドラ引きはコストにすればいいからそこまで問題ない気もするけど |
| … | 17126/09/16(水)12:36:52No.1468895638+アニマミラーはどう考えても先に殴り除去できる先攻有利なのに捲れるのは普通に強いけど |
| … | 17226/09/16(水)12:36:57No.1468895665+崩落が触られてるけど環境の話でほぼ出てきてないのが気になるけど |
| … | 17326/09/16(水)12:37:03No.1468895705+>さっきからブルドラアニマの二強言っているのいるけど別に二強でもないしブルドラはトップからはちょっと落ちるけど |
| … | 17426/09/16(水)12:37:03No.1468895708+fu7271386.png |
| … | 17526/09/16(水)12:37:05No.1468895718+ブルドラはtier1.5だけど |
| … | 17626/09/16(水)12:37:51No.1468895961そうだねx3Tier1には勝てない癖にTier2以下を皆殺しにするTier1.5がある環境が1番しょうもないけど |
| … | 17726/09/16(水)12:37:52No.1468895966+またしても画面に映ってるのは異常スパイク集団なので楽しんでますがカジュアル死んでプレイヤーの実数はえらいことになってますみたいな環境書くけど? |
| … | 17826/09/16(水)12:37:55No.1468895989+バーン型のブルドラにアニマさして |
| … | 17926/09/16(水)12:38:19No.1468896122+絶対アニマラが出てくるけど |
| … | 18026/09/16(水)12:38:26No.1468896167+今のライ太に強すぎと言われるのだいぶ快挙だけど |
| … | 18126/09/16(水)12:38:28No.1468896188+>アニマの狼とドラゴン生贄は誘発条件だったら聞猿で無効化できて共存型いけそうだけど |
| … | 18226/09/16(水)12:38:32No.1468896213+アニマが一強なんじゃという話も出てるのを見るとそれまでのTier1がアニマにやられてる説もあるけど |
| … | 18326/09/16(水)12:38:44No.1468896288+>またしても画面に映ってるのは異常スパイク集団なので楽しんでますがカジュアル死んでプレイヤーの実数はえらいことになってますみたいな環境書くけど? |
| … | 18426/09/16(水)12:38:58No.1468896375+>Tier1には勝てない癖にTier2以下を皆殺しにするTier1.5がある環境が1番しょうもないけど |
| … | 18526/09/16(水)12:39:02No.1468896396+>fu7271386.png |
| … | 18626/09/16(水)12:39:27No.1468896540+>Tier1には勝てない癖にTier2以下を皆殺しにするTier1.5がある環境が1番しょうもないけど |
| … | 18726/09/16(水)12:39:27No.1468896542+>アニマブルドラ両採用アニマ着地後のブルドラ引きはコストにすればいいからそこまで問題ない気もするけど |
| … | 18826/09/16(水)12:39:34No.1468896583+ビート以外のその他デッキはアニマそんな困らない良環境だけど |
| … | 18926/09/16(水)12:39:42No.1468896633+>>fu7271386.png |
| … | 19026/09/16(水)12:39:49No.1468896671+>またしても画面に映ってるのは異常スパイク集団なので楽しんでますがカジュアル死んでプレイヤーの実数はえらいことになってますみたいな環境書くけど? |
| … | 19126/09/16(水)12:39:53No.1468896688+>アニマブルドラ両採用アニマ着地後のブルドラ引きはコストにすればいいからそこまで問題ない気もするけど |
| … | 19226/09/16(水)12:39:55No.1468896703+>そもそもコントロールデッキならフィニッシャーなんて横並べするもんでもないんだから単体除去のブルドラと全体除去のアニマを龍笛で銀弾できそうなもんだけど |
| … | 19326/09/16(水)12:41:05No.1468897100そうだねx1ブルドラのTier1.5もアニマ出る前の話だから出てからもそうとは限らないのはあるけど |
| … | 19426/09/16(水)12:41:13No.1468897138+3コスで置物割にしか使えないカードはいらないけど |
| … | 19526/09/16(水)12:41:40No.1468897290+>崩落が触られてるけど環境の話でほぼ出てきてないのが気になるけど |
| … | 19626/09/16(水)12:41:42No.1468897299+「アニマとブルドラ共存すればいいんじゃねえの?」に無茶苦茶シンプルな問題点が出されててぐうの音も出ないんだけど |
| … | 19726/09/16(水)12:41:55No.1468897377+現段階で頭ひとつ抜けてても環境の変遷でどうなるかは作劇次第だけど |
| … | 19826/09/16(水)12:42:22No.1468897526+Tierの変動がどうなったか分からないとなんともだけど |
| … | 19926/09/16(水)12:42:43No.1468897649そうだねx1>だとしたらブルドラ後引きはアニマに欲しい置物割の代替にしたりもできそうだけど |
| … | 20026/09/16(水)12:42:44No.1468897651+むしろブルドラが死ぬという点では全除去と変わらないけど |
| … | 20126/09/16(水)12:43:07No.1468897776そうだねx1共存型は元々単騎突撃がデフォだけど |
| … | 20226/09/16(水)12:43:13No.1468897816そうだねx2>Tierの変動がどうなったか分からないとなんともだけど |
| … | 20326/09/16(水)12:43:41No.1468897970+違うメタ見れてサーチが共有できるのはデカいけど |
| … | 20426/09/16(水)12:44:09No.1468898118+基本アニマデッキで相手が夜とか監督ならブルドラ軸に切り替えるが板だけど |
| … | 20526/09/16(水)12:44:35No.1468898242+アニマとブルドラを革命チェンジで手札とフィールドを行き来するカードがほしいけど |
| … | 20626/09/16(水)12:44:53No.1468898337そうだねx1共有できない理由が横並べできないってことになってるけどそもそもこの漫画でブルドラが3体並ぶような光景見たことないけど |
| … | 20726/09/16(水)12:45:09No.1468898431そうだねx1>>崩落が触られてるけど環境の話でほぼ出てきてないのが気になるけど |
| … | 20826/09/16(水)12:45:30No.1468898536そうだねx2>共有できない理由が横並べできないってことになってるけどそもそもこの漫画でブルドラが3体並ぶような光景見たことないけど |
| … | 20926/09/16(水)12:45:44No.1468898597そうだねx4つまり最強はキメラサイクルだけど |
| … | 21026/09/16(水)12:45:45No.1468898603+>違うメタ見れてサーチが共有できるのはデカいけど |
| … | 21126/09/16(水)12:46:05No.1468898711+>つまり最強はキメラサイクルだけど |
| … | 21226/09/16(水)12:46:38No.1468898857+>違うメタ見れてサーチが共有できるのはデカいけど |
| … | 21326/09/16(水)12:46:42No.1468898888+環境がサイクルしてるけど |
| … | 21426/09/16(水)12:46:52No.1468898937+二強環境でもアニマ対害ドラは現状前者有利だがアニマに強いデッキは害ドラ有利というメタゲームの回り方なので対策が面倒臭いけど |
| … | 21526/09/16(水)12:47:03No.1468898992+片方処理されたらもう片方出すってだけでもだいぶ強そうではあるけど |
| … | 21626/09/16(水)12:47:09No.1468899025+むしろアニマを高速コンボが喰ってるの考えると頭痛くなるけど |
| … | 21726/09/16(水)12:47:36No.1468899185+では竜笛に対応して…見猿を… |
| … | 21826/09/16(水)12:47:38No.1468899195+fu7271439.jpg |
| … | 21926/09/16(水)12:47:54No.1468899280そうだねx1>片方処理されたらもう片方出すってだけでもだいぶ強そうではあるけど |
| … | 22026/09/16(水)12:48:24No.1468899456+無駄札握ってるのはハンデスされてるようなもんって話は前々からあるから手札にブルドラがダブつくのは想像以上に影響大きいけど |
| … | 22126/09/16(水)12:48:31No.1468899497そうだねx1>fu7271439.jpg |
| … | 22226/09/16(水)12:48:33No.1468899506+>fu7271439.jpg |
| … | 22326/09/16(水)12:48:38No.1468899535+復讐のアニマとはここまで展開で冷や飯食らいだったトラ夫のことだった…? |
| … | 22426/09/16(水)12:48:41No.1468899550+>fu7271439.jpg |
| … | 22526/09/16(水)12:48:47No.1468899581+実際モブの感触だとアニマいるから全除去はなぁという感じなのでこの点は害ドラに追い風だけどアニマは全除去積んでも支障がないという点にも注目だけど |
| … | 22626/09/16(水)12:48:49No.1468899592そうだねx2全除去の仕事が多すぎる環境だけど |
| … | 22726/09/16(水)12:48:56No.1468899625+>両方とも単体で強いエースなんだから他に枠は妨害札と除去札とハンデスで埋めればなんとかなるけど |
| … | 22826/09/16(水)12:49:11No.1468899707+アニマ中心でブルドラピン刺しやその逆なんかでも十分暴れそうだけど |
| … | 22926/09/16(水)12:49:29No.1468899808+アニマ登場からずっと思ってたけどビーの人息してるけど? |
| … | 23026/09/16(水)12:49:34No.1468899835そうだねx1>>fu7271439.jpg |
| … | 23126/09/16(水)12:50:05No.1468899988そうだねx1再誕は当時ですら純くらいしか使わなかったのに今使うことはまあないけど |
| … | 23226/09/16(水)12:50:18No.1468900055+ライ太はブルドラブルドラ言いながらちゃんとアニマデッキも使ってるのは流石ブレてないけど |
| … | 23326/09/16(水)12:50:27No.1468900106そうだねx1言猿出せばブルドラもアニマも黙るの考えたらこいつが一番カスだけど |
| … | 23426/09/16(水)12:50:33No.1468900132+>fu7271439.jpg |
| … | 23526/09/16(水)12:51:21No.1468900396そうだねx1>アニマ登場からずっと思ってたけどビーの人息してるけど? |
| … | 23626/09/16(水)12:52:04No.1468900626+自認雲居はマジでなんなんだけど |
| … | 23726/09/16(水)12:52:13No.1468900660+猿死ねだけど |
| … | 23826/09/16(水)12:52:19No.1468900693+これアニマブルドラ共存型が環境を蹂躙する前触れだけど? |
| … | 23926/09/16(水)12:52:29No.1468900756+キメサイは使いこなせばキメサイに精通したハンドラの使い手相手でも通算で勝ち越しできる強デッキだからこの環境においてトップメタだけど |
| … | 24026/09/16(水)12:52:56No.1468900896+アニマは蜘蛛なんだけど |
| … | 24126/09/16(水)12:53:06No.1468900945+ビーはほぼ1コスのためアニマで丸焼きだからまたしても試練の時だけど |
| … | 24226/09/16(水)12:53:06No.1468900949+白雷ルート導入のキメチャレありそうだけど |
| … | 24326/09/16(水)12:53:09No.1468900967そうだねx3こんだけ併用するのは難しそうとか作中で言われるということはフリの可能性が高いけど |
| … | 24426/09/16(水)12:53:11No.1468900976+環境tier1だったのが鷲と猿だけど |
| … | 24526/09/16(水)12:53:54No.1468901216そうだねx1>猿はアニマ別にどうとでもないのが答えだけど |
| … | 24626/09/16(水)12:53:59No.1468901244+✕キメサイが最強 |
| … | 24726/09/16(水)12:54:08No.1468901276+>これアニマブルドラ共存型が環境を蹂躙する前触れだけど? |
| … | 24826/09/16(水)12:54:10No.1468901288+>キメサイは使いこなせばキメサイに精通したハンドラの使い手相手でも通算で勝ち越しできる強デッキだからこの環境においてトップメタだけど |
| … | 24926/09/16(水)12:54:12No.1468901300+とりあえず王鷲のせいで戦列が死ぬ未来はなくなったみたいでよかったけど |
| … | 25026/09/16(水)12:54:39No.1468901423+>環境tier1だったのが鷲と猿だけど |
| … | 25126/09/16(水)12:55:26No.1468901677+三すくみ成立してるみたいに言うけど実際この環境でアニマ対策デッキ狙いでブルドラ握る意味あるのか疑問だけど |
| … | 25226/09/16(水)12:55:34No.1468901718そうだねx1剣士は屍を乗り越えた結果あらゆる環境を楽しめる切り替えを身につけたモンスターだけど |
| … | 25326/09/16(水)12:55:51No.1468901796+>No.1468894074 |
| … | 25426/09/16(水)12:56:04No.1468901850+確かに鷲はアニマキツそうだけど |
| … | 25526/09/16(水)12:56:04No.1468901852+>三すくみ成立してるみたいに言うけど実際この環境でアニマ対策デッキ狙いでブルドラ握る意味あるのか疑問だけど |
| … | 25626/09/16(水)12:56:34No.1468901993そうだねx1火達磨みたいなサクればアニマラ行けそうだけど |
| … | 25726/09/16(水)12:56:43No.1468902044+>三すくみ成立してるみたいに言うけど実際この環境でアニマ対策デッキ狙いでブルドラ握る意味あるのか疑問だけど |
| … | 25826/09/16(水)12:57:12No.1468902182そうだねx1>三すくみ成立してるみたいに言うけど実際この環境でアニマ対策デッキ狙いでブルドラ握る意味あるのか疑問だけど |
| … | 25926/09/16(水)12:57:17No.1468902204そうだねx1むしろブルドラアニマの併用可能性よりブルドラorアニマと三猿の併用可能性が気になるけど |
| … | 26026/09/16(水)12:57:36No.1468902304+fu7271488.jpg |
| … | 26126/09/16(水)12:57:37No.1468902309+剣士は正直戦列禁止でもされないと揺らぎそうにないけど |
| … | 26226/09/16(水)12:58:12No.1468902473+アニマはアニマで隙は普通にあるデッキというのも前提にあるけど |
| … | 26326/09/16(水)12:58:23No.1468902529+アニマ処されてからブルドラ出せばいいやと思ってたらアニマが鉄檻に閉じ込められて出しにくいとかされるかもしれんし |
| … | 26426/09/16(水)12:59:47No.1468902952+>アニマ処されてからブルドラ出せばいいやと思ってたらアニマが鉄檻に閉じ込められて出しにくいとかされるかもしれんし |
| … | 26526/09/16(水)13:01:05No.1468903349+狼側の壊れサポートが【狼の夜】にしか収録されてたのが見つかって一悶着ありそうだけど |
| … | 26626/09/16(水)13:01:27No.1468903442+>fu7271488.jpg |
| … | 26726/09/16(水)13:01:35No.1468903470+>どんなに強いデッキでも絶対数の五割を超えることはないからまあ意味はあるんじゃないかなだけど |
| … | 26826/09/16(水)13:01:48No.1468903539+>狼側の壊れサポートが【狼の夜】にしか収録されてたのが見つかって一悶着ありそうだけど |
| … | 26926/09/16(水)13:02:07No.1468903628+そういう意味だと腕があれば害ドラでアニマ倒すのは現実的な範疇だとアニマとアニマメタに対抗できる害ドラ強い説も出るようになるけど |
| … | 27026/09/16(水)13:02:30No.1468903720そうだねx1>ブルドラはアニマ対策デッキに強いじゃなくアニマ以外ならまだ全般に強いと考えればいいのかなだけど |
| … | 27126/09/16(水)13:04:41No.1468904246+サポートされる側が不甲斐なければ強サポートも意味がないけど |
| … | 27226/09/16(水)13:08:28No.1468905109そうだねx2>>狼側の壊れサポートが【狼の夜】にしか収録されてたのが見つかって一悶着ありそうだけど |
| … | 27326/09/16(水)13:11:18No.1468905705+アニマとブルドラはその強大なパワーによって他のデッキを環境から駆逐しつつあります |
| … | 27426/09/16(水)13:11:45No.1468905802そうだねx1方向性が違う2強に対抗できなくて有象無象共が絶滅する最悪のパターンっぽいけど |
| … | 27526/09/16(水)13:12:47No.1468906024+戦列禁止絶望編期待してたけどなんかそういう方向にはいかなさそうな感じだけど |
| … | 27626/09/16(水)13:13:08No.1468906104+>方向性が違う2強に対抗できなくて有象無象共が絶滅する最悪のパターンっぽいけど |
| … | 27726/09/16(水)13:16:39No.1468906874+鷲は話の展開思いつかなかったのか?ってくらい霊圧がないけど |
| … | 27826/09/16(水)13:19:23No.1468907497+>鷲は話の展開思いつかなかったのか?ってくらい霊圧がないけど |
| … | 27926/09/16(水)13:20:49No.1468907811そうだねx3普段はライバルとしてバチバチしてるくま吉が裏ではビートミラーならライよりトラの方が強いって確信してるの好きだけど |
| … | 28026/09/16(水)13:27:20No.1468909304+単に相性が悪い強いカードが出た程度剣士は苦にしないってことかもしれないけど |
| … | 28126/09/16(水)13:28:08No.1468909497+ほーん、城は? |
| … | 28226/09/16(水)13:28:48No.1468909655+ありません存在しませんそんなテーマは |
| … | 28326/09/16(水)13:29:38No.1468909831そうだねx3速度とかメタとか安定性とか色々考えた結果 |
| … | 28426/09/16(水)13:31:50No.1468910271そうだねx1>最終的に強いカードいっぱい入れてカードパワーの暴力で押し潰せば良いじゃん |
| … | 28526/09/16(水)13:32:17No.1468910366+>種族が弱いから許されてた系のサポートはわりと有るけど |
| … | 28626/09/16(水)13:34:36No.1468910837そうだねx1>速度とかメタとか安定性とか色々考えた結果 |
| … | 28726/09/16(水)13:35:53No.1468911112そうだねx1>方向性が違う2強に対抗できなくて有象無象共が絶滅する最悪のパターンっぽいけど |
| … | 28826/09/16(水)13:36:24No.1468911202+ギルドのアニマ評を見たいけど |
| … | 28926/09/16(水)13:38:14No.1468911567+>単に相性が悪い強いカードが出た程度剣士は苦にしないってことかもしれないけど |
| … | 29026/09/16(水)13:42:55No.1468912511+>ギルドのアニマ評を見たいけど |
| … | 29126/09/16(水)13:45:54No.1468913135+こっからクズカスの話に戻るのかだけど? |
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