26/09/15(火)22:39:10No.1468772571+
00:09頃消えます
ショットガンとアイシクルフォールとパーフェクトフリーズで初心者を狩り続ける妖精このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/15(火)22:40:15No.1468772981そうだねx3>ショットガンとアイシクルフォールとパーフェクトフリーズで初心者と中級者を狩り続ける妖精 |
| … | 226/09/15(火)22:40:17No.1468772996+チルノキック |
| … | 326/09/15(火)22:40:58No.1468773256そうだねx20これが貴様らが長年馬鹿にし続けたアイシクルフォールだ |
| … | 426/09/15(火)22:41:53No.1468773597そうだねx6>道中のティッシュ(氷)で魔理沙を狩り続ける妖精 |
| … | 526/09/15(火)22:43:07No.1468774096+お前近年の東方だったら3面相当だろ… |
| … | 626/09/15(火)22:44:28No.1468774634そうだねx22>これが貴様らが長年馬鹿にし続けたアイシクルフォールだ |
| … | 726/09/15(火)22:44:48No.1468774767そうだねx7でも最新の二面ボスっていったらチミだし… |
| … | 826/09/15(火)22:45:44No.1468775161そうだねx1美鈴は美鈴でちゃんと3ボスしてるし… |
| … | 926/09/15(火)22:47:22No.1468775786+>(Easy)の部分が失伝した結果令和の世になって犠牲者が続々でてるの面白すぎる… |
| … | 1026/09/15(火)22:47:39No.1468775905+美鈴は最初の全方位弾のチュイーンて音に気を取られて移動時に鈴の音が鳴ってるのずっと気付かなかった |
| … | 1126/09/15(火)22:48:24No.1468776155そうだねx3ルーミアは0.5面ボスくらいかな |
| … | 1226/09/15(火)22:48:25No.1468776161+ティッシュ雑に処理しようとウロウロしてるとたまに被弾するの俺だけ? |
| … | 1326/09/15(火)22:48:52No.1468776354+NC初プレイですっかり忘れていたショットガンぶっ放されてオワーーーッ!となり被弾して大変悔しい |
| … | 1426/09/15(火)22:49:30No.1468776573+なんならルーミアもレーザー撃ってくるの完全に忘れて1面からめちゃ焦るはめに… |
| … | 1526/09/15(火)22:50:07No.1468776805+ルーミアより道中のパワー回収のほうが事故率高いのはどうなんだ…? |
| … | 1626/09/15(火)22:50:14No.1468776844+Nのアイシクルフォールはヘイルストームよりむずいと思ってる |
| … | 1726/09/15(火)22:50:29No.1468776938そうだねx4最近の作品と比較してもそこまでチルノは難しくないと思う…2面ボスは大抵思ったより難しいよ |
| … | 1826/09/15(火)22:50:34No.1468776976そうだねx8この立ち絵ちょっと可愛すぎるよね |
| … | 1926/09/15(火)22:51:21No.1468777276+パフェフリが優しいエターナルミークだけど普通に避けづらい |
| … | 2026/09/15(火)22:54:09No.1468778287+ところで気を抜くと未だに�Hとか中国と呼びそうになるがもう使われてなさそうだ |
| … | 2126/09/15(火)22:54:47No.1468778521+ドットが良すぎる |
| … | 2226/09/15(火)22:55:14No.1468778701+原作の方のSD絵の等身が高くて最初はこのイメージなんだなと思った |
| … | 2326/09/15(火)22:55:19No.1468778735+>最近の作品と比較してもそこまでチルノは難しくないと思う…2面ボスは大抵思ったより難しいよ |
| … | 2426/09/15(火)22:55:52No.1468778967+チミはスペカが全部事故りやすいから嫌い |
| … | 2526/09/15(火)22:57:12No.1468779456+ショットガンももうちょいネタにできそうでできない |
| … | 2626/09/15(火)22:58:01No.1468779770+ルナティックになるとショットガンのかわし方も変わってくる |
| … | 2726/09/15(火)23:01:34No.1468781013+パフェフリで事故るのきらい |
| … | 2826/09/15(火)23:03:02No.1468781505+改めて見ると羽根キモい! |
| … | 2926/09/15(火)23:05:47No.1468782440そうだねx14>パチュリーは紫の縞々じゃなくなったし咲夜さんも |
| … | 3026/09/15(火)23:06:29No.1468782679そうだねx2チミばあは通常2がイカれてる |
| … | 3126/09/15(火)23:07:19No.1468782971そうだねx2英吉利牛…お前と戦いたかった… |
| … | 3226/09/15(火)23:07:49No.1468783180そうだねx3>美鈴は美鈴でちゃんと3ボスしてるし… |
| … | 3326/09/15(火)23:08:47No.1468783519+慣れれば正面でway弾避けられるけどねアイシクルフォール |
| … | 3426/09/15(火)23:08:52No.1468783550そうだねx2>英吉利牛…お前と戦いたかった… |
| … | 3526/09/15(火)23:09:51No.1468783909そうだねx1ダビデ…お前と戦いたか…いやあれはいいか… |
| … | 3626/09/15(火)23:10:38No.1468784179そうだねx3元からダビデの星でもなんでもないしなアレ |
| … | 3726/09/15(火)23:11:01No.1468784298+最初の1発だけ妙に集弾性高い気がするから端→中央で回避してる |
| … | 3826/09/15(火)23:11:10No.1468784349そうだねx5>ダビデ…お前と戦いたか…いやあれはいいか… |
| … | 3926/09/15(火)23:11:46No.1468784579そうだねx2>英吉利牛…お前と戦いたかった… |
| … | 4026/09/15(火)23:11:52No.1468784621+steamのスクショもこの子ばっかり上がってる |
| … | 4126/09/15(火)23:12:27No.1468784818+>風鈴のワインダー曲がるやつは3面の要求精度じゃない |
| … | 4226/09/15(火)23:12:38No.1468784894+2ステージ目の最初すげえ嫌 |
| … | 4326/09/15(火)23:13:34No.1468785222+あのワインダーは位置固定して左右に動けばいいだけなんだけど弾幕に目が慣れてないと無駄な動きして被弾するからな・・・ |
| … | 4426/09/15(火)23:13:43No.1468785269そうだねx1>2ステージ目の最初すげえ嫌 |
| … | 4526/09/15(火)23:14:06No.1468785406+>あのワインダーは位置固定して左右に動けばいいだけなんだけど弾幕に目が慣れてないと無駄な動きして被弾するからな・・・ |
| … | 4626/09/15(火)23:14:08No.1468785415そうだねx1風鈴はワインダーと思うからいけない |
| … | 4726/09/15(火)23:14:26No.1468785511+2面冒頭はある程度敵を倒してアイテムが散らばったら上に突っ込んでボム! |
| … | 4826/09/15(火)23:15:03No.1468785727+オリジナルやったあとリメイクやるとなんかショットガンの発生早くね? |
| … | 4926/09/15(火)23:15:12No.1468785778そうだねx3風鈴と恋の迷路はおんなじくらいの難易度とか言ってる「」とかいたし割と感じ方メチャクチャなんだなみんなってなった |
| … | 5026/09/15(火)23:15:19No.1468785818+昔は余裕だったはずなのに |
| … | 5126/09/15(火)23:15:48No.1468785983+中ボス美鈴のスペルも結構神経使う |
| … | 5226/09/15(火)23:16:26No.1468786197そうだねx2チルノwwチルノ出たwwまるきゅーwwクソバカキャラじゃん本物だww |
| … | 5326/09/15(火)23:16:28No.1468786217そうだねx1>オリジナルやったあとリメイクやるとなんかショットガンの発生早くね? |
| … | 5426/09/15(火)23:16:36No.1468786276+>オリジナルやったあとリメイクやるとなんかショットガンの発生早くね? |
| … | 5526/09/15(火)23:17:30No.1468786584+>オリジナルやったあとリメイクやるとなんかショットガンの発生早くね? |
| … | 5626/09/15(火)23:17:45No.1468786661+オリジナル版で被弾するとパチュリーとかけっこう露骨に手抜いてくるよね |
| … | 5726/09/15(火)23:17:54No.1468786709そうだねx3>操りドールだけで初心者と中級者と上級者を狩り続けるメイド長 |
| … | 5826/09/15(火)23:17:59No.1468786736+風鈴・彩雨・颱風は決めボムでいいよ |
| … | 5926/09/15(火)23:18:17No.1468786829そうだねx4ショットガンは素直に大きく避けるでもいける |
| … | 6026/09/15(火)23:18:41No.1468786967そうだねx2めーりんが事故率高いわ |
| … | 6126/09/15(火)23:18:48No.1468787006+なんだったら美鈴はおじさんの目につらいタイプの弾幕で攻撃してくる |
| … | 6226/09/15(火)23:19:14No.1468787158そうだねx1>ウンディネで針巫女を狩り続ける2点 |
| … | 6326/09/15(火)23:19:22No.1468787198+美鈴というか魔理沙が悪い |
| … | 6426/09/15(火)23:19:49No.1468787335+ウンディネだけ一個上の難度してるよね |
| … | 6526/09/15(火)23:21:35No.1468787877+気合い避けしなきゃいけない場面が多い気がする紅魔郷 |
| … | 6626/09/15(火)23:21:49No.1468787967+>>操りドールだけで初心者と中級者と上級者を狩り続けるメイド長 |
| … | 6726/09/15(火)23:23:21No.1468788480+後の作品ほど弾幕の形でキャラ付けする感じが固まってないからバラマキが多い |
| … | 6826/09/15(火)23:23:25No.1468788501+ハードのが簡単な弾幕はあるけど個人的にドールは普通にHのがキツイ |
| … | 6926/09/15(火)23:24:58No.1468788973+>風鈴はワインダーと思うからいけない |
| … | 7026/09/15(火)23:25:15No.1468789057+>正直ハードの殺人ドールより余裕で難しいわこれ… |
| … | 7126/09/15(火)23:26:06No.1468789324そうだねx1>ウンディネだけ一個上の難度してるよね |
| … | 7226/09/15(火)23:27:03No.1468789601+>気合い避けしなきゃいけない場面が多い気がする紅魔郷 |
| … | 7326/09/15(火)23:27:49No.1468789831+(咲夜さん頼む右側行ってくれ…!) |
| … | 7426/09/15(火)23:29:01No.1468790221+全然バカじゃなかった |
| … | 7526/09/15(火)23:29:16No.1468790287+>(咲夜さん頼む右側行ってくれ…!) |
| … | 7626/09/15(火)23:29:25No.1468790329+>めーりんが事故率高いわ |
| … | 7726/09/15(火)23:29:55No.1468790485+気合除けが多くて救済システムも無い作品で |
| … | 7826/09/15(火)23:32:16No.1468791289+十年前くらいに満身創痍でEX突破したけど今回はスペプラのおかげもあって自力で新要素まで楽しめた |
| … | 7926/09/15(火)23:33:32No.1468791662+ルーミア覗いて各ボスのスペカ半分が気合除け |
| … | 8026/09/15(火)23:33:50No.1468791748そうだねx2NCでこんなに難しかったっけ...? |
| … | 8126/09/15(火)23:33:52No.1468791759+バラ撒きそのものよりもフリーダムなボスの動きとの混合でミスるって印象だなあ |
| … | 8226/09/15(火)23:34:49No.1468792052+てか左右の立ち位置で発射間隔がおかしくなるってどんなプログラムなん? |
| … | 8326/09/15(火)23:37:39No.1468792970+最初から最高ランクでスタートする |
| … | 8426/09/15(火)23:38:23No.1468793210そうだねx1>改めて見ると羽根キモい! |
| … | 8526/09/15(火)23:39:24No.1468793566+いろんな初東方配信みてみたら本当にスレ画の初手がキルスコアが高い |
| … | 8626/09/15(火)23:39:31No.1468793602そうだねx1チルノは羽根っていうか背中に氷柱が生えてるみたいなイメージ |
| … | 8726/09/15(火)23:40:15No.1468793814そうだねx1チルノは破格の妖精定期 |
| … | 8826/09/15(火)23:41:14No.1468794119+4面道中の緑の魔導書地帯は画質上がったおかげで避けやすくなった気がする |
| … | 8926/09/15(火)23:41:27No.1468794208+通常1はショットガンをデカい一つの弾だと思えばいける |
| … | 9026/09/15(火)23:42:40No.1468794591+そもそも霊夢だと見てから動いて間に合わない速度だったりする |
| … | 9126/09/15(火)23:43:03No.1468794717+初心者でもルーミアは難なく処理されてるのにチルノに消し飛ばされていく |
| … | 9226/09/15(火)23:43:24No.1468794816そうだねx1まあ来るのわかってたらなんとか対処できるけど初見であの攻撃範囲であの速度で反応できる奴は多分ニュータイプだ |
| … | 9326/09/15(火)23:43:39No.1468794889+開幕頭避けってNEWでもできるんです? |
| … | 9426/09/15(火)23:43:40No.1468794894+チルノは弾幕を凍らせたり日焼けしたりして自機になるだけはある |
| … | 9526/09/15(火)23:44:33No.1468795162そうだねx1>開幕頭避けってNEWでもできるんです? |
| … | 9626/09/15(火)23:44:39No.1468795200+初見故にチルノまでほとんど低速使わず進めてた人は逆に避けられるという |
| … | 9726/09/15(火)23:44:53No.1468795271+パーフェクトフリーズも凍らせずにそのまま発射し続けてたら相当きつかった |
| … | 9826/09/15(火)23:46:39No.1468795820そうだねx4>ルーミア覗いて各ボスのスペカ半分が気合除け |
| … | 9926/09/15(火)23:46:49No.1468795874+ぶっちゃけ最近の移植されてるアケシューのイージーの方がよっぽど初心者向けって言えるくらいには紅のEやNはムズイよ |
| … | 10026/09/15(火)23:47:01No.1468795941+>まあ来るのわかってたらなんとか対処できるけど初見であの攻撃範囲であの速度で反応できる奴は多分ニュータイプだ |
| … | 10126/09/15(火)23:47:31No.1468796089+>操りドールだけ一個上の難度してるよね |
| … | 10226/09/15(火)23:47:33No.1468796097+俺は美鈴よりチルノの方が苦手マン… |
| … | 10326/09/15(火)23:47:42No.1468796142+東方の中ではかなり令和基準の難易度だろ紅って |
| … | 10426/09/15(火)23:47:44No.1468796149+昔は全然そんな事なかったのに歳のせいかパーフェクトフリーズが苦手になった |
| … | 10526/09/15(火)23:48:05No.1468796265そうだねx3気合よけというのはポジティブに考えるとパターン化の為に覚える必要がなくて |
| … | 10626/09/15(火)23:48:48No.1468796469そうだねx2気合は多いんだけどボスの耐久力低めとか道中簡単寄りとかいう理由で |
| … | 10726/09/15(火)23:49:05No.1468796559+冷静に考えて24年前の同人ゲームが今リメイクしてゲーム機でも遊べるのは凄いことではある |
| … | 10826/09/15(火)23:49:07No.1468796573+さすがにドールはバグだから修正されるだろう… |
| … | 10926/09/15(火)23:49:07No.1468796575+>東方の中ではかなり令和基準の難易度だろ紅って |
| … | 11026/09/15(火)23:50:01No.1468796834+>最近のチルノの立ち絵は羽が3本になってる |
| … | 11126/09/15(火)23:50:31No.1468796972そうだねx5>ノーコンクリア率見たら分かるけどEXすら見れずに詰んでる人が大半だよ |
| … | 11226/09/15(火)23:50:59No.1468797121+えっ操りドールの弾がやたら頻度高いなーと思ってたけどバグだったりするの? |
| … | 11326/09/15(火)23:51:07No.1468797161+>2ステージ目の最初すげえ嫌 |
| … | 11426/09/15(火)23:51:09No.1468797177+実績のクリア率ってあれ元々シューターで余裕でN以上ノーコンできる人も込みだから実際の初心者のクリア率はもっと低い |
| … | 11526/09/15(火)23:51:51No.1468797379+実績見たらおぜう撃破してるの50%もいるんだな |
| … | 11626/09/15(火)23:52:15No.1468797504そうだねx1>>ノーコンクリア率見たら分かるけどEXすら見れずに詰んでる人が大半だよ |
| … | 11726/09/15(火)23:52:25No.1468797546+正直エターナルミークもアホほど玉速いから決めボムしてる |
| … | 11826/09/15(火)23:52:59No.1468797722そうだねx2面の割に強すぎない?度が一番高いのはパチェだと思う |
| … | 11926/09/15(火)23:53:21No.1468797834+令和のSTGの難易度を知らないんだけど初めてやりますレベルの初心者でもノーコン余裕なのかい |
| … | 12026/09/15(火)23:53:34No.1468797897そうだねx1わたしプリンセスウンディネきらい!!!バァアアン |
| … | 12126/09/15(火)23:53:34No.1468797902そうだねx1STGのクリア率ってやってる層にもよるからわかんねえんだよ |
| … | 12226/09/15(火)23:53:47No.1468797967+所で5面中ボス咲夜さんのケツ炙りなんかむずくなってる? |
| … | 12326/09/15(火)23:54:13No.1468798089そうだねx8>面の割に強すぎない?度が一番高いのはパチェだと思う |
| … | 12426/09/15(火)23:54:22No.1468798135+>令和のSTGの難易度を知らないんだけど初めてやりますレベルの初心者でもノーコン余裕なのかい |
| … | 12526/09/15(火)23:54:35No.1468798196+アイシクルフォールめどいから即ボムしてる |
| … | 12626/09/15(火)23:54:57No.1468798303そうだねx2>>面の割に強すぎない?度が一番高いのはパチェだと思う |
| … | 12726/09/15(火)23:55:01No.1468798323+>令和のSTGの難易度を知らないんだけど初めてやりますレベルの初心者でもノーコン余裕なのかい |
| … | 12826/09/15(火)23:55:03No.1468798338そうだねx1チャレンジモードで気軽に先まで見れるのは良い追加要素だと思う |
| … | 12926/09/15(火)23:55:06No.1468798349そうだねx2一周30分程度なのにノーコンクリアはフロムゲーの比じゃないくらい難易度高いんだからそりゃキツいよ |
| … | 13026/09/15(火)23:55:21No.1468798446+操りドールはNCで明らかに難易度変わっちゃってる |
| … | 13126/09/15(火)23:55:28No.1468798491+4面は作品によっては6面よりきついよ |
| … | 13226/09/15(火)23:55:51No.1468798583+紅の中で他作品と比べても難易度高いEX中ボスパチュリーだと思う |
| … | 13326/09/15(火)23:55:51No.1468798585+四面からは道中の殺意も上がるからギアが3つくらい上がっている気がする |
| … | 13426/09/15(火)23:56:00No.1468798619そうだねx2ミークはミナティに慣れると簡単に思えるからおすすめだよ |
| … | 13526/09/15(火)23:56:20No.1468798714+Exだけなら決めボムとかでどうにかなるけどPh目指すとなると抱え落ち上等で避けないといけなくなるのがキツい |
| … | 13626/09/15(火)23:56:37No.1468798801そうだねx2>ミークはミナティに慣れると簡単に思えるからおすすめだよ |
| … | 13726/09/15(火)23:56:39No.1468798808+ワシの経験上苦手な(そうじゃなくても)スペカで決めボムをすると決めておくとクリアが近いぞい |
| … | 13826/09/15(火)23:56:45No.1468798834+>ミークはミナティに慣れると簡単に思えるからおすすめだよ |
| … | 13926/09/15(火)23:56:50No.1468798853そうだねx4>一周30分程度なのにノーコンクリアはフロムゲーの比じゃないくらい難易度高いんだからそりゃキツいよ |
| … | 14026/09/15(火)23:57:04No.1468798942そうだねx2どちらかというと壺おじとかそっちが近いんじゃねーかな |
| … | 14126/09/15(火)23:57:09No.1468798966そうだねx1スペプラ実装されたのには本当に感謝してる |
| … | 14226/09/15(火)23:57:15No.1468798993+体調悪い時にやると彩雨とか颱風とかシルフィホルンの横からくる弾に流されていくのに抗えずに端っこから出られなくなる |
| … | 14326/09/15(火)23:57:21No.1468799016+操りドール避けるだけならどうとでもなるけど取ろうとすると撃ち込めるタイミングなさすぎるだろこれ… |
| … | 14426/09/15(火)23:57:38No.1468799103+ティ〜〜〜〜〜〜〜 |
| … | 14526/09/15(火)23:57:40No.1468799111+>体調悪い時にやると彩雨とか颱風とかシルフィホルンの横からくる弾に流されていくのに抗えずに端っこから出られなくなる |
| … | 14626/09/15(火)23:57:44No.1468799126+ボムはきっちり使い切れば余るもんなのでしっかり要所で決めボムしようね!!って教えてもらったら目が覚めたように腕前が上がった経験ある |
| … | 14726/09/15(火)23:57:49No.1468799142+>実績見たらおぜう撃破してるの50%もいるんだな |
| … | 14826/09/15(火)23:57:58No.1468799187そうだねx5地が出る前くらいまでは紅はけっこう難しい側って評価だった覚えがある |
| … | 14926/09/15(火)23:58:02No.1468799208+プラクティスで準備万端だぞと思って挑むと咲夜さんの通常に殺される |
| … | 15026/09/15(火)23:58:09No.1468799238+>>一周30分程度なのにノーコンクリアはフロムゲーの比じゃないくらい難易度高いんだからそりゃキツいよ |
| … | 15126/09/15(火)23:58:25No.1468799301そうだねx1>でも未だに霊撃系のパワー下がるボムは苦手だ |
| … | 15226/09/15(火)23:58:29No.1468799320+むしろデカミナティくらいだと迷わずボム打てるからありがてえんだ… |
| … | 15326/09/15(火)23:58:30No.1468799331そうだねx1>地が出る前くらいまでは紅はけっこう難しい側って評価だった覚えがある |
| … | 15426/09/15(火)23:58:31No.1468799334+>弾幕がというよりシステムがシンプル過ぎてほぼガチ勝負なのと残機少なめなのが主な理由だったとは思うけど |
| … | 15526/09/15(火)23:58:47No.1468799415+クリアできなかった人のリザルト見ると恐らく7〜8割の人が抱えボムで死んでると思ってる |
| … | 15626/09/15(火)23:58:57No.1468799477そうだねx1原曲って凄い綺麗な曲なんだよな…アレンジでもそういうイメージでめちゃよかった… |
| … | 15726/09/15(火)23:59:04No.1468799515+>地が出る前くらいまでは紅はけっこう難しい側って評価だった覚えがある |
| … | 15826/09/15(火)23:59:06No.1468799528+>エネミーマーカーないのと尻子玉がないのは本当にきつかった |
| … | 15926/09/15(火)23:59:12No.1468799552+撃破タイミングさえ掴むのが重要だなってExやってるとかなり思うわ |
| … | 16026/09/15(火)23:59:27No.1468799628+>クリアできなかった人のリザルト見ると恐らく7〜8割の人が抱えボムで死んでると思ってる |
| … | 16126/09/15(火)23:59:29No.1468799641+>STGのクリア率ってやってる層にもよるからわかんねえんだよ |
| … | 16226/09/15(火)23:59:38No.1468799690+アイシクルフォールは苦手だから1ボム消費してる |
| … | 16326/09/15(火)23:59:40No.1468799698+今回自機の当たり判定ついたおかげでフランちゃんの殆どのスペカがかなり楽になってありがたい |
| … | 16426/09/15(火)23:59:41No.1468799700そうだねx4>クリアできなかった人のリザルト見ると恐らく7〜8割の人が抱えボムで死んでると思ってる |
| … | 16526/09/15(火)23:59:57No.1468799765+>フロムゲーならせいぜい30時間あればクリアいけるけどSTGは到底無理じゃない? |
| … | 16626/09/16(水)00:00:07No.1468799815そうだねx4難度の軸にパターン力と避け力があって人によって得意不得意があると思う |
| … | 16726/09/16(水)00:00:09No.1468799825+>STGのクリア率ってやってる層にもよるからわかんねえんだよ |
| … | 16826/09/16(水)00:00:15No.1468799871+0機0ボムでクリアにならない限りボムは基本余る計算なんだ |
| … | 16926/09/16(水)00:00:23No.1468799910+>まずボムしっかり使い切れるようになるのが大抵の初心者の最初の壁だしな |
| … | 17026/09/16(水)00:00:25No.1468799921+スペプラで針巫女使ってLマイスタに挑んだら本番では一度も取れたことないのに一発で通ってびっくりした |
| … | 17126/09/16(水)00:00:26No.1468799924そうだねx1ホーミング霊夢初心者向けは結構な罠だと思う |
| … | 17226/09/16(水)00:00:36No.1468799978+>原曲って凄い綺麗な曲なんだよな…アレンジでもそういうイメージでめちゃよかった… |
| … | 17326/09/16(水)00:00:44No.1468800019そうだねx3>>フロムゲーならせいぜい30時間あればクリアいけるけどSTGは到底無理じゃない? |
| … | 17426/09/16(水)00:00:51No.1468800054+>チャレンジモードで気軽に先まで見れるのは良い追加要素だと思う |
| … | 17526/09/16(水)00:01:07No.1468800124+こんなかわいかったっけ… |
| … | 17626/09/16(水)00:01:18No.1468800175+チャレンジでやってるけど上手くなるのが死亡数で見えていいね |
| … | 17726/09/16(水)00:01:20No.1468800184そうだねx2>スペプラで針巫女使ってLマイスタに挑んだら本番では一度も取れたことないのに一発で通ってびっくりした |
| … | 17826/09/16(水)00:01:20No.1468800186そうだねx1>ホーミング霊夢初心者向けは結構な罠だと思う |
| … | 17926/09/16(水)00:01:25No.1468800203そうだねx120年ぶりくらいにやったら忘れまくっててEXですらちょっと苦戦したけど |
| … | 18026/09/16(水)00:01:48No.1468800313+そりゃ自機の動かし方すらままならない人にとっちゃクリアまてに何十時間かかってもおかしくないよ |
| … | 18126/09/16(水)00:01:56No.1468800354+>難度の軸にパターン力と避け力があって人によって得意不得意があると思う |
| … | 18226/09/16(水)00:02:01No.1468800369そうだねx3>クリアできなかった人のリザルト見ると恐らく7〜8割の人が抱えボムで死んでると思ってる |
| … | 18326/09/16(水)00:02:13No.1468800431+非のドットだと超ちびっこだけど妖精の体躯ってあれくらいなもんか… |
| … | 18426/09/16(水)00:02:15No.1468800439+初心者の頃はまず自機から目を離すって言うのが出来なかったな… |
| … | 18526/09/16(水)00:02:18No.1468800450+初心者は黙ってレザマリかミサマリだ |
| … | 18626/09/16(水)00:02:23No.1468800481そうだねx1>まるで話を聞いていない |
| … | 18726/09/16(水)00:02:35No.1468800526+初期の作品はザコ的が柔らかいからホーミングも十分生きてると思う |
| … | 18826/09/16(水)00:02:35No.1468800528+レザマリは罠だよ |
| … | 18926/09/16(水)00:02:40No.1468800553+なんとなくスペカは一回ボム使わないで挑まなきゃいけない気にさせる作りになってるから悪いゲームだよ |
| … | 19026/09/16(水)00:02:43No.1468800571+抱え落ち病は治らない |
| … | 19126/09/16(水)00:02:44No.1468800573+アケコンないからキーボードかなあ… |
| … | 19226/09/16(水)00:03:08No.1468800678+というかノーマルだったら普通に避けに専念できるホミも強いから… |
| … | 19326/09/16(水)00:03:17No.1468800725+体感だと視点移動が一番避け能力に影響ありそうだしなぁ |
| … | 19426/09/16(水)00:03:25No.1468800762+レザマリに頼りすぎて他のボムしょぼすぎてへたっぴになる |
| … | 19526/09/16(水)00:03:42No.1468800841そうだねx1喰らいボムを狙うなんてさもしいことは考えずにガンガン撃っていけばいいんだ |
| … | 19626/09/16(水)00:03:49No.1468800880+>>スペプラで針巫女使ってLマイスタに挑んだら本番では一度も取れたことないのに一発で通ってびっくりした |
| … | 19726/09/16(水)00:04:03No.1468800944+意外とフルスクリーンでやらずに1280くらいの小さめの解像度でやるの大事だと思ってる |
| … | 19826/09/16(水)00:04:19No.1468801036+避け方が見えない!ボムだ! |
| … | 19926/09/16(水)00:04:24No.1468801049+>0機0ボムでクリアにならない限りボムは基本余る計算なんだ |
| … | 20026/09/16(水)00:04:27No.1468801072+追加要素の条件が絶妙な塩梅で神主やるな…ってなった |
| … | 20126/09/16(水)00:04:33No.1468801098+霊夢Aは火力がとか色々言われるけどボム強いし初心者が正面受けできるはずもないので結果的に火力は他と変わらないと思う |
| … | 20226/09/16(水)00:04:55No.1468801211+レザマリは抱えボムさえしなければ一番ノーコン目指しやすいと思う |
| … | 20326/09/16(水)00:05:00No.1468801240+>追加要素の条件が絶妙な塩梅で神主やるな…ってなった |
| … | 20426/09/16(水)00:05:06No.1468801265+>意外とフルスクリーンでやらずに1280くらいの小さめの解像度でやるの大事だと思ってる |
| … | 20526/09/16(水)00:05:06No.1468801273+うるせェ〜〜〜とにかくボムれェェェェ〜〜〜〜 |
| … | 20626/09/16(水)00:05:28No.1468801377+>喰らいボムを狙うなんてさもしいことは考えずにガンガン撃っていけばいいんだ |
| … | 20726/09/16(水)00:05:37No.1468801416+やはり640×480か… |
| … | 20826/09/16(水)00:05:42No.1468801437そうだねx1封魔陣そんな強くないよな… |
| … | 20926/09/16(水)00:06:07No.1468801577+>喰らいボムを狙うなんてさもしいことは考えずにガンガン撃っていけばいいんだ |
| … | 21026/09/16(水)00:06:09No.1468801591+>意外とフルスクリーンでやらずに1280くらいの小さめの解像度でやるの大事だと思ってる |
| … | 21126/09/16(水)00:06:10No.1468801594+言うほど初心者だからって隅に逃げるか? |
| … | 21226/09/16(水)00:06:40No.1468801739+>封魔陣そんな強くないよな… |
| … | 21326/09/16(水)00:06:41No.1468801742そうだねx5初心者は隅に逃げると言うよりマジでぐるんぐるん動く |
| … | 21426/09/16(水)00:07:10No.1468801869そうだねx1>>>一周30分程度なのにノーコンクリアはフロムゲーの比じゃないくらい難易度高いんだからそりゃキツいよ |
| … | 21526/09/16(水)00:07:10No.1468801872そうだねx1>道中楽っていうけど4面の弾消し妖精筆頭にさっさと潰した方が楽になる弾幕もあるし |
| … | 21626/09/16(水)00:07:10No.1468801874+紅の食らいボム猶予短すぎてマジで今のボム使ったって!ってのを助けてくれるだけの機能だからな |
| … | 21726/09/16(水)00:07:23No.1468801930+>8Fとか格ゲー並みの反射神経要求されるからな… |
| … | 21826/09/16(水)00:07:35No.1468801988そうだねx1>封魔陣そんな強くないよな… |
| … | 21926/09/16(水)00:07:45No.1468802047+43インチのテレビでやるのやっぱ無謀だって! |