26/09/15(火)22:21:52No.1468766066+
23:47頃消えます
開発者に訊きましたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ファイアーエムブレム 万紫千紅
https://www.nintendo.com/jp/interview/index.html
| … | 126/09/15(火)22:22:54No.1468766482+やはり草木原おぬしか… |
| … | 226/09/15(火)22:23:02No.1468766538+周回でキャラ強く出来るの楽しそうすぎる |
| … | 326/09/15(火)22:23:23No.1468766674+多分合流もだけど同じルートを遡って繰り返してもキャラの育成状況が統合されるの最高だな |
| … | 426/09/15(火)22:23:40No.1468766764+ただでさえボリューム凄そうなのにルート周回できるの…? |
| … | 526/09/15(火)22:24:02No.1468766903+物語を追う視点を3人から8人に増やしてみよう |
| … | 626/09/15(火)22:24:16No.1468766980+>ただでさえボリューム凄そうなのにルート周回できるの…? |
| … | 726/09/15(火)22:24:24No.1468767025+>カイたちのクランは、この世界では一般的な村人。 |
| … | 826/09/15(火)22:24:35No.1468767100+すげえ現代的なシステムっぽいな! |
| … | 926/09/15(火)22:24:40No.1468767127+同じキャラを複数ルートや繰り返し使ってくと「統合して強くなる」っていうのは技能レベルや能力値が今までの中で一番最大の値を採用するってことかな |
| … | 1026/09/15(火)22:25:01No.1468767275+各ルート同士で干渉しないなら同じキャラスカウトして5年後集まる時どうするんだろうって思ってたけど |
| … | 1126/09/15(火)22:25:05No.1468767303そうだねx9やっぱ今作のメインテーマ曲めっちゃくちゃいいよな… |
| … | 1226/09/15(火)22:25:27No.1468767449+これ各ルートで同じ人スカウトして色んな育て方したら後半では凄いことになるってこと? |
| … | 1326/09/15(火)22:25:29No.1468767462+サラミスの更に南にあるMosaとかいう謎の国と交易してるのかな |
| … | 1426/09/15(火)22:25:33No.1468767489そうだねx1>物語を追う視点を3人から8人に増やしてみよう |
| … | 1526/09/15(火)22:25:40No.1468767521そうだねx3>これ各ルートで同じ人スカウトして色んな育て方したら後半では凄いことになるってこと? |
| … | 1626/09/15(火)22:25:49No.1468767577+明日はダチョウの名前考えて過ごすか… |
| … | 1726/09/15(火)22:26:05No.1468767665+現時点で全然情報仕入れてないんだけどレア様とか出るのかな… |
| … | 1826/09/15(火)22:26:10No.1468767705そうだねx2>物語を追う視点を3人から8人に増やしてみよう |
| … | 1926/09/15(火)22:26:15No.1468767735+>明日はダチョウの名前考えて過ごすか… |
| … | 2026/09/15(火)22:26:18No.1468767756そうだねx3残りの4人はベルトランタリムーンオルヘルアナトリアだったのかな |
| … | 2126/09/15(火)22:26:31No.1468767841そうだねx1主人公8人は流石に無茶だよ! |
| … | 2226/09/15(火)22:26:32No.1468767865+バランス?知るかそんなもんって感じを強く感じる |
| … | 2326/09/15(火)22:26:33No.1468767866+このインタビューを見ると凄いエネルギッシュな作品になりそうだ |
| … | 2426/09/15(火)22:26:39No.1468767903+実質ロストは無いと見ていいのか? |
| … | 2526/09/15(火)22:26:47No.1468767972+>物語を追う視点を3人から8人に増やしてみよう |
| … | 2626/09/15(火)22:26:50No.1468767996そうだねx1周回データを束ねる役割で追加されたのがイシュマールなのか |
| … | 2726/09/15(火)22:27:00No.1468768067そうだねx4まあ8は多すぎるな…… |
| … | 2826/09/15(火)22:27:02No.1468768079+明日夜勤だから発売即プレイできないの悲しい |
| … | 2926/09/15(火)22:27:16No.1468768172+周回と統合ありがたい... |
| … | 3026/09/15(火)22:27:19No.1468768198+同じルートを繰り返しても異なるルートで遊んでも最終的に育成が合一するの良いな |
| … | 3126/09/15(火)22:27:25No.1468768235そうだねx1無理にクラシックにしなくても今回はハードカジュアルで適度に楽しむわ |
| … | 3226/09/15(火)22:27:30No.1468768267+やらないと分からないけどデータが統合されていくのどうなっていくんだろう… |
| … | 3326/09/15(火)22:27:44No.1468768352そうだねx1>同じルートを繰り返しても異なるルートで遊んでも最終的に育成が合一するの良いな |
| … | 3426/09/15(火)22:27:46No.1468768362+>同じキャラを複数ルートや繰り返し使ってくと「統合して強くなる」っていうのは技能レベルや能力値が今までの中で一番最大の値を採用するってことかな |
| … | 3526/09/15(火)22:27:50No.1468768376+>やっぱ今作のメインテーマ曲めっちゃくちゃいいよな… |
| … | 3626/09/15(火)22:28:06No.1468768473そうだねx8確かにイシュマールがいない状態で四人の主人公が最終的に合流するって言われてもイマイチお話のまとまりに欠けるな |
| … | 3726/09/15(火)22:28:08No.1468768485+キャラのステータスとかも統合されるってなると周回しまくってると2部以降はウイニングランみたいになりそうだ |
| … | 3826/09/15(火)22:28:19No.1468768562+4人揃えた第2部はほぼ好きなキャラでウルタンドしろってお祭りなんだろうな |
| … | 3926/09/15(火)22:28:51No.1468768765+>主人公8人は流石に無茶だよ! |
| … | 4026/09/15(火)22:28:56No.1468768790+最初はロマサガみたいな感じで考えてたのかな |
| … | 4126/09/15(火)22:28:58No.1468768802+fu7269416.jpg |
| … | 4226/09/15(火)22:29:00No.1468768814+平行世界のマジーデが一つになって…スーパーマジーデに! |
| … | 4326/09/15(火)22:29:00No.1468768816そうだねx2フォトナ様の力すげー! |
| … | 4426/09/15(火)22:29:03No.1468768834+フリースカウトキャラが誰かのルートでしか仲間にできないとか一番不安だったからこれで遠慮なくシコれる |
| … | 4526/09/15(火)22:29:17No.1468768910そうだねx2でもこれだと救世主ソロで突撃って初回しかできない? |
| … | 4626/09/15(火)22:29:24No.1468768951そうだねx3>キャラのステータスとかも統合されるってなると周回しまくってると2部以降はウイニングランみたいになりそうだ |
| … | 4726/09/15(火)22:29:47No.1468769087そうだねx2FEでサガみたいなのやりたかったのかい? |
| … | 4826/09/15(火)22:30:07No.1468769193+>でもこれだと救世主ソロで突撃って初回しかできない? |
| … | 4926/09/15(火)22:30:07No.1468769201そうだねx1力45に魔力40って成長率見るとカイの万能ぶりが目立つ |
| … | 5026/09/15(火)22:30:08No.1468769208+え!!開発折り返し時点で5人目の主人公を!? |
| … | 5126/09/15(火)22:30:21No.1468769276+>確かにイシュマールがいない状態で四人の主人公が最終的に合流するって言われてもイマイチお話のまとまりに欠けるな |
| … | 5226/09/15(火)22:31:07No.1468769569+>力45に魔力40って成長率見るとカイの万能ぶりが目立つ |
| … | 5326/09/15(火)22:31:08No.1468769570+もしかして発表済みの中に主人公枠から外れたキャラ何人かいる? |
| … | 5426/09/15(火)22:31:19No.1468769649そうだねx8最強キャラ作りに拘って全然五年後救いに来ない「」世主とかいそう |
| … | 5526/09/15(火)22:31:23No.1468769681+>でもこれだと救世主ソロで突撃って初回しかできない? |
| … | 5626/09/15(火)22:31:30No.1468769725+主人公って今は1〜2がデフォじゃないのか |
| … | 5726/09/15(火)22:31:44No.1468769805+救世主単騎は上手い人がちょっと頑張れば行けるんじゃないかと思ってたけどありえないぐらい難易度高そうな気がしてきたな… |
| … | 5826/09/15(火)22:31:45No.1468769810そうだねx1>もしかして発表済みの中に主人公枠から外れたキャラ何人かいる? |
| … | 5926/09/15(火)22:32:02No.1468769926そうだねx3>力45に魔力40って成長率見るとカイの万能ぶりが目立つ |
| … | 6026/09/15(火)22:32:07No.1468769966+力魔伸びるけど速さ伸びないホウエン地方みたいな種族値の可能性があるのか |
| … | 6126/09/15(火)22:32:09No.1468769983そうだねx1>すでに開発は折り返し地点だったんですけど、「ごめん、ひとり増える」ってお願いして(笑)。 |
| … | 6226/09/15(火)22:32:17No.1468770032+まあクラス補正無視してもクリアできるシリーズではあるけど一回知るとモヤっとする情報だもんなこれ |
| … | 6326/09/15(火)22:32:20No.1468770049+メインで紹介されてるクラン8個だった気がするしその8人なのでは |
| … | 6426/09/15(火)22:32:46No.1468770221そうだねx1>>すでに開発は折り返し地点だったんですけど、「ごめん、ひとり増える」ってお願いして(笑)。 |
| … | 6526/09/15(火)22:32:47No.1468770231+難易度決めるところからやり直すオプション項目もあるはず |
| … | 6626/09/15(火)22:32:54No.1468770266そうだねx3>もしかして発表済みの中に主人公枠から外れたキャラ何人かいる? |
| … | 6726/09/15(火)22:33:06No.1468770336+>もしかして発表済みの中に主人公枠から外れたキャラ何人かいる? |
| … | 6826/09/15(火)22:33:07No.1468770340+オンライン要素特になさそうだし完全に最初からやりたいならサブ垢作ればええ |
| … | 6926/09/15(火)22:33:16No.1468770385+そうだろうなとは思ってたけど各主人公の固有システムはそれぞれの主人公をクリアしてると合流後にも解禁なのね |
| … | 7026/09/15(火)22:33:17No.1468770389+>主人公って今は1〜2がデフォじゃないのか |
| … | 7126/09/15(火)22:33:19No.1468770406+他の4人に焦点を当てたDLC出そう |
| … | 7226/09/15(火)22:33:23No.1468770432+推定炎の紋章持ちのベルトランを主人公から外したのは思い切ったな |
| … | 7326/09/15(火)22:33:41No.1468770553そうだねx48人の主人公 |
| … | 7426/09/15(火)22:34:12No.1468770732+前作のクランやアンナさんみたいなことになるキャラはいなくなるのかよかった |
| … | 7526/09/15(火)22:34:17No.1468770758+相対的に救世主というか5年後キャラの強化がしにくいんじゃって思ったけど何か別口で強化システムがあるのかな |
| … | 7626/09/15(火)22:34:30No.1468770838+もう発売なんだな… |
| … | 7726/09/15(火)22:34:30No.1468770840+2部になる時統合されるのかな |
| … | 7826/09/15(火)22:34:56No.1468770989+ユニット数どれくらいになるんだ今作 |
| … | 7926/09/15(火)22:34:57No.1468770998+誰が何の魔法覚えるかとか占ってくれないかアナトリア |
| … | 8026/09/15(火)22:35:01No.1468771014+次回作は原始/幕末/西武/功夫/現代/近未来/SF/中世といった異なる世界観が1つに繋がるようにするか |
| … | 8126/09/15(火)22:35:18No.1468771113そうだねx5>8人の主人公 |
| … | 8226/09/15(火)22:35:35No.1468771226そうだねx6>8人の主人公 |
| … | 8326/09/15(火)22:35:47No.1468771274+>ユニット数どれくらいになるんだ今作 |
| … | 8426/09/15(火)22:35:53No.1468771303+救世主様がいなかったら魔神に滅ぼされた世界で生きてたんだね!みたいなノリで合流していく形になってたのか |
| … | 8526/09/15(火)22:36:08No.1468771389+>>力45に魔力40って成長率見るとカイの万能ぶりが目立つ |
| … | 8626/09/15(火)22:36:13No.1468771408+>相対的に救世主というか5年後キャラの強化がしにくいんじゃって思ったけど何か別口で強化システムがあるのかな |
| … | 8726/09/15(火)22:36:18No.1468771443+仲間数多いからわざわざ別ルートで同じ仲間鍛えるってのはだいぶやり込み感強いプレイにねるはず |
| … | 8826/09/15(火)22:36:20No.1468771454そうだねx2fu7269459.jpg |
| … | 8926/09/15(火)22:36:32No.1468771542そうだねx5>新紋章以上なら80人オーバーになる |
| … | 9026/09/15(火)22:36:38No.1468771580+週末ゆっくりやるかーて思ってたのに会社休みたくなってきた |
| … | 9126/09/15(火)22:36:47No.1468771631そうだねx6こいつはカイくんルートのザーコネ |
| … | 9226/09/15(火)22:36:51No.1468771656+並行する別ルートでも同じキャラスカウト可能ってことはルート間はパラレル扱いなのかな |
| … | 9326/09/15(火)22:36:55No.1468771688+途中で唐突に強制キャラロスト(しかも回避不能)だけは勘弁な!(クリムゾンの方を見ながら) |
| … | 9426/09/15(火)22:36:55No.1468771691そうだねx13さあ君も最強の賊を作ろう! |
| … | 9526/09/15(火)22:37:27No.1468771886+スカウト仲間は統合されるなら統合できなさそうな主人公限定の仲間がきつくないか |
| … | 9626/09/15(火)22:37:38No.1468771944そうだねx3ひだへいで速さ+10%補正だし騎馬の成長配分が極端に不利ってことはなさそうだね |
| … | 9726/09/15(火)22:37:41No.1468771970+こ、これは支援が見たいだけで決してお気に入りを強化してるわけじゃないんじゃ… |
| … | 9826/09/15(火)22:38:08No.1468772129+仲間キャラ多いのは良いけど最終出撃メンバーどうなるんかね |
| … | 9926/09/15(火)22:38:18No.1468772201そうだねx2このキャラは元主人公枠だったんだなってのもいそうだな |
| … | 10026/09/15(火)22:38:25No.1468772250そうだねx48人は多くね?で踏み止まったのは偉い |
| … | 10126/09/15(火)22:38:26No.1468772261+インタビュー見たけど個人的にはやっぱセーブデータは何個か欲しかった感じもしなくはない |
| … | 10226/09/15(火)22:38:42No.1468772386+>スカウト仲間は統合されるなら統合できなさそうな主人公限定の仲間がきつくないか |
| … | 10326/09/15(火)22:38:42No.1468772387+今回もクラシックにするのに死んだら時間戻す作業が始まる |
| … | 10426/09/15(火)22:38:42No.1468772388そうだねx12>8人は多くね?で踏み止まったのは偉い |
| … | 10526/09/15(火)22:38:48No.1468772424そうだねx1>スカウト仲間は統合されるなら統合できなさそうな主人公限定の仲間がきつくないか |
| … | 10626/09/15(火)22:39:14No.1468772595そうだねx5>わかりやすく完全な悪役として |
| … | 10726/09/15(火)22:39:15No.1468772603+キャラ多いので思う存分おっさん追加できる! |
| … | 10826/09/15(火)22:39:26No.1468772669+別ルートで引継ぎ利用しまくるとティアラすらNTRできるらしいよ |
| … | 10926/09/15(火)22:39:31No.1468772705そうだねx18人ってことは元々それぞれのチームで主人公がいたって感じかな |
| … | 11026/09/15(火)22:39:36No.1468772729そうだねx6>キャラ多いので思う存分おっさん追加できる! |
| … | 11126/09/15(火)22:39:36No.1468772730+支援も統合されるのかな |
| … | 11226/09/15(火)22:39:39No.1468772755+そんなにメトジェイを仲間にしたいって意見があったのか? |
| … | 11326/09/15(火)22:39:44No.1468772788+>スカウト仲間は統合されるなら統合できなさそうな主人公限定の仲間がきつくないか |
| … | 11426/09/15(火)22:39:47No.1468772811+何となく賊ブレムになった理由わかったかも |
| … | 11526/09/15(火)22:39:59No.1468772884そうだねx1>別ルートで引継ぎ利用しまくるとティアラすらNTRできるらしいよ |
| … | 11626/09/15(火)22:40:01No.1468772900+>>8人は多くね?で踏み止まったのは偉い |
| … | 11726/09/15(火)22:40:11No.1468772957+8人は多いから半分に減らすか〜 |
| … | 11826/09/15(火)22:40:19No.1468773014+3人も4人も変わらないし⋯ |
| … | 11926/09/15(火)22:40:19No.1468773016そうだねx4>インタビュー見たけど個人的にはやっぱセーブデータは何個か欲しかった感じもしなくはない |
| … | 12026/09/15(火)22:40:23No.1468773040+篭手使う奴は元主人公っぽい雰囲気ある |
| … | 12126/09/15(火)22:40:25No.1468773047+開発者もおっさんしかいない |
| … | 12226/09/15(火)22:40:32No.1468773085+引き継ぎは流石にしない選択肢もあるでしょ |
| … | 12326/09/15(火)22:40:33No.1468773094そうだねx3if2ルート(3ルート) |
| … | 12426/09/15(火)22:40:36No.1468773108+8人主人公の予定と聞くとオクトパストラベラー思い浮かぶ |
| … | 12526/09/15(火)22:40:36No.1468773110+マウス操作めちゃくちゃ快適そう |
| … | 12626/09/15(火)22:40:37No.1468773117そうだねx1主人公候補から脱落した4人はベルトラン・アナトリア・オルヘル・タリムーンだろ |
| … | 12726/09/15(火)22:40:49No.1468773186そうだねx7>8人は多いから半分に減らすか〜 |
| … | 12826/09/15(火)22:40:54No.1468773223+>あとこれがあればどうやっても詰みにはならないのが偉い |
| … | 12926/09/15(火)22:40:54No.1468773225+オクトラぐらいしか知らん |
| … | 13026/09/15(火)22:41:04No.1468773290そうだねx2今出てる情報で70人越えてるんだからこれあと10人は増えるな |
| … | 13126/09/15(火)22:41:07No.1468773307+あきらかに別勢力な軍団あるもんな |
| … | 13226/09/15(火)22:41:08No.1468773310そうだねx2オルヘル達は倉花イラストでコミカライズの方だと主要キャラ扱いと特別感あったけど8人予定だったのなら納得だな |
| … | 13326/09/15(火)22:41:09No.1468773316+4ルート全て同じキャラ入れるとか支援会話集め周回ぐらいでしかやんなそう |
| … | 13426/09/15(火)22:41:17No.1468773361+>今出てる情報で70人越えてるんだからこれあと10人は増えるな |
| … | 13526/09/15(火)22:41:21No.1468773386そうだねx6でも前作は4ルートのうち1つは他のルートと被り多くて不満の声が出たから |
| … | 13626/09/15(火)22:41:24No.1468773412そうだねx2>手強いシミュレーションはドコ行った |
| … | 13726/09/15(火)22:41:36No.1468773482+>>8人は多いから半分に減らすか〜 |
| … | 13826/09/15(火)22:41:50No.1468773581+俺が理解力無いだけかもしれんがいまいちセーブデータやルートを含めたゲームシステムを完全に理解できないところがある |
| … | 13926/09/15(火)22:41:54No.1468773599+>8人ってことは元々それぞれのチームで主人公がいたって感じかな |
| … | 14026/09/15(火)22:42:05No.1468773659そうだねx2分岐まで共通ルート走るの面倒ってユーザーのために |
| … | 14126/09/15(火)22:42:11No.1468773694+>でも前作は4ルートのうち1つは他のルートと被り多くて不満の声が出たから |
| … | 14226/09/15(火)22:42:16No.1468773733+あくまで1周の中で4ルート並行して遊べるのであってセーブごとに1ルートではない... |
| … | 14326/09/15(火)22:42:23No.1468773781+>4ルート全て同じキャラ入れるとか支援会話集め周回ぐらいでしかやんなそう |
| … | 14426/09/15(火)22:42:27No.1468773815+4ルート並列でもあのアイテムどうしたんだっけ?(別ルートで取ったアイテムなのでこのルートではとってない)が頻発しそうなのに8ルートは無理 |
| … | 14526/09/15(火)22:42:36No.1468773883+まだ4人の誰から始めるか決められない |
| … | 14626/09/15(火)22:42:47No.1468773943+>オクトラぐらいしか知らん |
| … | 14726/09/15(火)22:42:49No.1468773963+言うて無理に引き継ぎしなくても主人公クランのメンバーなら5年後でも使えるしな……だからやり込み要素なんだろうなあくまで |
| … | 14826/09/15(火)22:42:51No.1468773974そうだねx2>でも前作は4ルートのうち1つは他のルートと被り多くて不満の声が出たから |
| … | 14926/09/15(火)22:42:52No.1468773993+パラレル的な感じで進めて2部で全部合流するよって感じか |
| … | 15026/09/15(火)22:42:59No.1468774046そうだねx2ステ統合ってことはカイルートで物理寄りに育ててその後魔法寄りに育てたら物魔両刀のセテスができたりするってことか |
| … | 15126/09/15(火)22:43:01No.1468774055+>でも前作は4ルートのうち1つは他のルートと被り多くて不満の声が出たから |
| … | 15226/09/15(火)22:43:04No.1468774079+よく正気に戻れたな... |
| … | 15326/09/15(火)22:43:09No.1468774117そうだねx4dlcで没主人公の4クランもルート追加するとかやらないこれ |
| … | 15426/09/15(火)22:43:13No.1468774136そうだねx4フェニックスモードや巻き戻しもそうだったけどFEの便利(すぎる)要素は「嫌なら使わなくてもいい」のがいいよね |
| … | 15526/09/15(火)22:43:17No.1468774160+5年後の方はどんだけ長いんだろ |
| … | 15626/09/15(火)22:43:19No.1468774173+主人公だった名残でチームそれぞれ邪神パーツ持ってる可能性もあるのか |
| … | 15726/09/15(火)22:43:36No.1468774286+セテスを例に出すと笑うからやめて |
| … | 15826/09/15(火)22:43:40No.1468774312+>俺が理解力無いだけかもしれんがいまいちセーブデータやルートを含めたゲームシステムを完全に理解できないところがある |
| … | 15926/09/15(火)22:43:48No.1468774363+DLCで多分更にキャラ増えるよな… |
| … | 16026/09/15(火)22:43:50No.1468774377そうだねx1>dlcで没主人公の4クランもルート追加するとかやらないこれ |
| … | 16126/09/15(火)22:43:58No.1468774424+風花雪月は青の中にまだ分岐がある形跡があったりでかなり見切り発車だった感がある |
| … | 16226/09/15(火)22:43:59No.1468774430+>まあ改めて思うと黄色ほぼ銀雪の使い回しだからな |
| … | 16326/09/15(火)22:44:01No.1468774440そうだねx1>最初に紅花やってコレ最初のルートがおかしいだけだな?って翠風でようやく気づいた |
| … | 16426/09/15(火)22:44:08No.1468774494そうだねx2なんか今朝紹介された弓使いの人も邪神パーツ手に入れた疑惑あるしな…… |
| … | 16526/09/15(火)22:44:12No.1468774514+>5年後の方はどんだけ長いんだろ |
| … | 16626/09/15(火)22:44:17No.1468774558+>dlcで没主人公の4クランもルート追加するとかやらないこれ |
| … | 16726/09/15(火)22:44:23No.1468774595+スイッチ2届くまで時間かかるからネタバレには気をつけないと… |
| … | 16826/09/15(火)22:44:28No.1468774631+>ステ統合ってことはカイルートで物理寄りに育ててその後魔法寄りに育てたら物魔両刀のセテスができたりするってことか |
| … | 16926/09/15(火)22:44:29No.1468774641+>3人でがんばれ! |
| … | 17026/09/15(火)22:44:30No.1468774648+育てるだけ育てたら統合されてそれだけ強いキャラになる |
| … | 17126/09/15(火)22:44:32No.1468774669+>仲間数多いからわざわざ別ルートで同じ仲間鍛えるってのはだいぶやり込み感強いプレイにねるはず |
| … | 17226/09/15(火)22:44:40No.1468774720+ルナって最初からある?前みたいにアプデで追加とか言われてたっけ? |
| … | 17326/09/15(火)22:44:42No.1468774733そうだねx1>主人公だった名残でチームそれぞれ邪神パーツ持ってる可能性もあるのか |
| … | 17426/09/15(火)22:44:43No.1468774746+>フェニックスモードや巻き戻しもそうだったけどFEの便利(すぎる)要素は「嫌なら使わなくてもいい」のがいいよね |
| … | 17526/09/15(火)22:44:48No.1468774774そうだねx3>主人公だった名残でチームそれぞれ邪神パーツ持ってる可能性もあるのか |
| … | 17626/09/15(火)22:44:53No.1468774805+>dlcで没主人公の4クランもルート追加するとかやらないこれ |
| … | 17726/09/15(火)22:44:54No.1468774820そうだねx2イシュマールが開発中盤から生えた後付けなのが一気に不安要素だなあ |
| … | 17826/09/15(火)22:45:13No.1468774943+>なんか今朝紹介された弓使いの人も邪神パーツ手に入れた疑惑あるしな…… |
| … | 17926/09/15(火)22:45:24No.1468775023そうだねx1>ルナって最初からある?前みたいにアプデで追加とか言われてたっけ? |
| … | 18026/09/15(火)22:45:34No.1468775088そうだねx2>>なんか今朝紹介された弓使いの人も邪神パーツ手に入れた疑惑あるしな…… |
| … | 18126/09/15(火)22:45:35No.1468775102+>散らばりすぎだろ邪神パーツ |
| … | 18226/09/15(火)22:45:38No.1468775121+とりあえず明日の夜にはドラゴンゾンビの名前がアウロラかどうか判明するのか |
| … | 18326/09/15(火)22:45:42No.1468775155+とりあえず一番似てるゲームシステムはランス10の統合部隊だな |
| … | 18426/09/15(火)22:45:44No.1468775162+何か思い出したので |
| … | 18526/09/15(火)22:45:47No.1468775186そうだねx3>>主人公だった名残でチームそれぞれ邪神パーツ持ってる可能性もあるのか |
| … | 18626/09/15(火)22:45:54No.1468775232+ステ統合のこと考えると自身のルート固定っぽい4主人公はその恩恵に与れないのか |
| … | 18726/09/15(火)22:45:59No.1468775268そうだねx6>>5年後の方はどんだけ長いんだろ |
| … | 18826/09/15(火)22:46:08No.1468775320+>散らばりすぎだろ邪神パーツ |
| … | 18926/09/15(火)22:46:22No.1468775411そうだねx3>フェニックスは消えて代わりの救済要素に巻き戻し入った辺り開発もなんか違うな…ってなったんだろうか |
| … | 19026/09/15(火)22:46:27No.1468775436+>風花はアプデでルナ追加 |
| … | 19126/09/15(火)22:46:28No.1468775440そうだねx4うぉおおおおおおもう我慢の限界だはやくやらせろ |
| … | 19226/09/15(火)22:46:40No.1468775500+>ステ統合のこと考えると自身のルート固定っぽい4主人公はその恩恵に与れないのか |
| … | 19326/09/15(火)22:46:42No.1468775512そうだねx1>ステ統合のこと考えると自身のルート固定っぽい4主人公はその恩恵に与れないのか |
| … | 19426/09/15(火)22:46:45No.1468775542そうだねx1統合されるんじゃなくて周回ごとに別の育成したキャラにしたかった気もしなくはない |
| … | 19526/09/15(火)22:46:48No.1468775561+タムリーンとか必殺技のモーション凝ってたのもやっぱり名残か |
| … | 19626/09/15(火)22:47:01No.1468775647+>ステ統合のこと考えると自身のルート固定っぽい4主人公はその恩恵に与れないのか |
| … | 19726/09/15(火)22:47:07No.1468775691+>フェニックスモードや巻き戻しもそうだったけどFEの便利(すぎる)要素は「嫌なら使わなくてもいい」のがいいよね |
| … | 19826/09/15(火)22:47:13No.1468775726+>フェニックスでもクリアできない人がいたから…タクミ港とか |
| … | 19926/09/15(火)22:47:29No.1468775836+なしルナしようと思ったらデータ消さないとだめってことか…はじめてのデータとかは絶対後からも見返したいぞ… |
| … | 20026/09/15(火)22:47:42No.1468775926+ラミーヌ一家って本当に疑似家族がテーマだったんだ… |
| … | 20126/09/15(火)22:47:44No.1468775933+>散らばりすぎだろ邪神パーツ |
| … | 20226/09/15(火)22:47:49No.1468775961+風花以上に今までのFEと別物っぽいな |
| … | 20326/09/15(火)22:48:10No.1468776065そうだねx3ラミーヌ一家は確かに言われてみれば本来の家族とは別のメンバーと |
| … | 20426/09/15(火)22:48:10No.1468776066+まぁ後々のアプデでセーブファイル追加とかやってもおかしくない |
| … | 20526/09/15(火)22:48:13No.1468776087+統合考えると難易度高めでやりたいなら1ルートクリア後に挑んでくださいって事だな |
| … | 20626/09/15(火)22:48:19No.1468776124+any%RTAとかとんでもない事になりそうで今からワクワクする |
| … | 20726/09/15(火)22:48:27No.1468776178そうだねx1章またがないと魔法の自然回復はない(宿屋等で回復可)とかなかなか兵站ゲーの雰囲気を感じる |
| … | 20826/09/15(火)22:48:27No.1468776186+巻き戻しは試行錯誤で上達の導線になるけどフェニックスモードでは上達しないしね |
| … | 20926/09/15(火)22:48:29No.1468776193そうだねx1最強の賊を率いる救世主軍はちょっとやって見たい |
| … | 21026/09/15(火)22:48:33No.1468776224+X-com並の難易度のFE出ないかな… |
| … | 21126/09/15(火)22:48:57No.1468776380+セオドラが生き残っているという事は5年後にサラミス王国と騎士団が健在という事 |
| … | 21226/09/15(火)22:49:18No.1468776490+>any%RTAとかとんでもない事になりそうで今からワクワクする |
| … | 21326/09/15(火)22:49:33No.1468776589+なんかインタビュー見てると過去作で仲間死んだらリセット!されてたのもちょっと思うところあったんかなってなった |
| … | 21426/09/15(火)22:49:40No.1468776624そうだねx2>なしルナしようと思ったらデータ消さないとだめってことか…はじめてのデータとかは絶対後からも見返したいぞ… |
| … | 21526/09/15(火)22:49:41No.1468776629+>X-com並の難易度のFE出ないかな… |
| … | 21626/09/15(火)22:50:07No.1468776804+>X-com並の難易度のFE出ないかな… |
| … | 21726/09/15(火)22:50:10No.1468776823+>章またがないと魔法の自然回復はない(宿屋等で回復可)とかなかなか兵站ゲーの雰囲気を感じる |
| … | 21826/09/15(火)22:50:33No.1468776971+最新PVだと飯食ったメンツが支援値とHPと魔法が変化するっぽいから食事も結構重要なのかな |
| … | 21926/09/15(火)22:50:37No.1468777002+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 22026/09/15(火)22:50:39No.1468777016+フェニックスあっても暗夜をド級の素人がやるのはなぁ… |
| … | 22126/09/15(火)22:50:47No.1468777070+統合ならスカウトしやすいキャラが気付いたらなんか超強くなってそうだな |
| … | 22226/09/15(火)22:50:47No.1468777071+賊どもは個人スキルが普通に強そうなんだよな |
| … | 22326/09/15(火)22:51:14No.1468777224+これ敵の強さをこっちの強さに合わせてくれないと2週目の時点で大分簡単にならないか |
| … | 22426/09/15(火)22:51:22No.1468777286そうだねx1>最新PVだと飯食ったメンツが支援値とHPと魔法が変化するっぽいから食事も結構重要なのかな |
| … | 22526/09/15(火)22:51:30No.1468777318+>>なしルナしようと思ったらデータ消さないとだめってことか…はじめてのデータとかは絶対後からも見返したいぞ… |
| … | 22626/09/15(火)22:51:42No.1468777380そうだねx1>これ敵の強さをこっちの強さに合わせてくれないと2週目の時点で大分簡単にならないか |
| … | 22726/09/15(火)22:51:44No.1468777393+始めにゴロツキ集団使うつもりだからこのままではゴロツキが最強勢力になってしまう |
| … | 22826/09/15(火)22:51:46No.1468777414そうだねx6>統合ならスカウトしやすいキャラが気付いたらなんか超強くなってそうだな |
| … | 22926/09/15(火)22:51:52No.1468777437+取り返しがつかない要素が無いなら主人公のクリア状況で5年後の展開が変わるとかは無いのかな |
| … | 23026/09/15(火)22:51:53No.1468777448そうだねx2今回はコエテクというより任天堂と組んだのか |
| … | 23126/09/15(火)22:52:05No.1468777515+ある程度好きなキャラ中心でも遊べる感じなのは良かった |
| … | 23226/09/15(火)22:52:12No.1468777556+>資料室ってキャラの育成状況とかも見れたっけ? |
| … | 23326/09/15(火)22:52:27No.1468777658そうだねx2>>統合ならスカウトしやすいキャラが気付いたらなんか超強くなってそうだな |
| … | 23426/09/15(火)22:52:34No.1468777695そうだねx3>始めにゴロツキ集団使うつもりだからこのままではゴロツキが最強勢力になってしまう |
| … | 23526/09/15(火)22:52:44No.1468777753+めっちゃやりてぇ… |
| … | 23626/09/15(火)22:52:49No.1468777786+成長見えるとこいつ試しに魔法クラスやらせてみっかって気軽にできていいね |
| … | 23726/09/15(火)22:52:53No.1468777818+好きなキャラは毎回スカウトして色んな育て方したほうが強くなるのか |
| … | 23826/09/15(火)22:52:56No.1468777837そうだねx2引き継ぎありならよほど理不尽な強化なかれば楽勝よ |
| … | 23926/09/15(火)22:53:06No.1468777899+>リンカーンvsエイリアンをやろう |
| … | 24026/09/15(火)22:53:12No.1468777937そうだねx3>(どっちだ……?) |
| … | 24126/09/15(火)22:53:16No.1468777959+こんなに楽しそうなのに俺はなぜ木金と連続で休めないんだ…… |
| … | 24226/09/15(火)22:53:24No.1468778012そうだねx1難易度どうなるんだろうな |
| … | 24326/09/15(火)22:53:24No.1468778024+主人公8人で時限式で話が進んでいって最後は一つに集約するって |
| … | 24426/09/15(火)22:53:37No.1468778108+さらっとマウス操作のこと言ってるけどPVとかで言ってないよねそれ? |
| … | 24526/09/15(火)22:53:42No.1468778141+>めっちゃやりてぇ… |
| … | 24626/09/15(火)22:53:43No.1468778157+なんか今までのシリーズみたいな縛り高難易度プレイとかは向いてなさそうに思えるな |
| … | 24726/09/15(火)22:54:02No.1468778256そうだねx3今時手強いシミュレーションとか流行らねぇぜ! |
| … | 24826/09/15(火)22:54:16No.1468778342+カイ畑仕事もこなすのか |
| … | 24926/09/15(火)22:54:22No.1468778382+>難易度どうなるんだろうな |
| … | 25026/09/15(火)22:54:23No.1468778386+五連休のあとの木金を休み取りたかった… |
| … | 25126/09/15(火)22:54:29No.1468778416+>>統合ならスカウトしやすいキャラが気付いたらなんか超強くなってそうだな |
| … | 25226/09/15(火)22:54:31No.1468778430+>難易度どうなるんだろうな |
| … | 25326/09/15(火)22:54:35No.1468778458+DLCがあるなら主人公にならなかった残りの4人に焦点を当てたものになるのかな |
| … | 25426/09/15(火)22:54:46No.1468778515+殺しに来るのは高難易度モードで十分だからな…… |
| … | 25526/09/15(火)22:54:49No.1468778530そうだねx3>難易度どうなるんだろうな |
| … | 25626/09/15(火)22:54:55No.1468778573+>なんか今までのシリーズみたいな縛り高難易度プレイとかは向いてなさそうに思えるな |
| … | 25726/09/15(火)22:54:55No.1468778578+セオドラ様最初から屈強なおっさんで脇を固めてるからいっそオッサンども全部集めて公安9課みたいにしたい |
| … | 25826/09/15(火)22:55:07No.1468778654+まだドラゴンシューターの情報は隠れてるわね |
| … | 25926/09/15(火)22:55:08No.1468778663そうだねx3縛りは多分準備期間なんもせずにスキップとかで簡単に歯ごたえは感じられるんじゃない |
| … | 26026/09/15(火)22:55:23No.1468778766+略奪や弱いものいじめ好きなキャラにも事情があるんですよ!使ってね! |
| … | 26126/09/15(火)22:55:36No.1468778856+>今時手強いシミュレーションとか流行らねぇぜ! |
| … | 26226/09/15(火)22:55:41No.1468778885そうだねx4ぶっちゃけ縛りなんかいくらでも考えられると思う |
| … | 26326/09/15(火)22:55:43No.1468778904+縛りはしないけど初見ルナティックかルナティック+とか選べるならそれなりの難易度で遊べるだろうし初見最高難易度突撃するぜ |
| … | 26426/09/15(火)22:55:45No.1468778923+ハンターボレーだけは今作でも強そう |
| … | 26526/09/15(火)22:55:55No.1468778990+>略奪や弱いものいじめ好きなキャラにも事情があるんですよ!使ってね! |
| … | 26626/09/15(火)22:56:02No.1468779038+拳は回避タンク型っぽくてこっちはこっちで強そう |
| … | 26726/09/15(火)22:56:04No.1468779048そうだねx4くそっ!今度は岩ごぼうを菜園しないといけないのかよ! |
| … | 26826/09/15(火)22:56:08No.1468779077+>縛りは多分準備期間なんもせずにスキップとかで簡単に歯ごたえは感じられるんじゃない |
| … | 26926/09/15(火)22:56:11No.1468779090+>略奪や弱いものいじめ好きなキャラにも事情があるんですよ!使ってね! |
| … | 27026/09/15(火)22:56:22No.1468779153+賊プレイやらロリショタプレイやらやれそうなことも多いからな |
| … | 27126/09/15(火)22:56:23No.1468779160+>>縛りは多分準備期間なんもせずにスキップとかで簡単に歯ごたえは感じられるんじゃない |
| … | 27226/09/15(火)22:56:32No.1468779210そうだねx1>縛りはしないけど初見ルナティックかルナティック+とか選べるならそれなりの難易度で遊べるだろうし初見最高難易度突撃するぜ |
| … | 27326/09/15(火)22:56:39No.1468779253そうだねx3言われてみればお馴染みの出会いのテーマ確かにフラメンコっぽいな… |
| … | 27426/09/15(火)22:56:43No.1468779289+カイくんルートの固有要素でレア個体の馬だと騎馬兵種で魔法が使えるようになるのもいるみたいな話あったけどこれそういうことか |
| … | 27526/09/15(火)22:56:48No.1468779312+シリーズでも山賊はともかく海賊はまあまあ話通じるやつの方が多かったよなとは思わないでもない |
| … | 27626/09/15(火)22:56:49No.1468779318そうだねx2エンゲージの調整は見事だったけどあのシステムは何度も使えるもんじゃないからな… |
| … | 27726/09/15(火)22:56:52No.1468779331+今作乾坤圏とか銃みたいな籠手とか変な武器多いので変な武器コレクションも楽しみ |
| … | 27826/09/15(火)22:57:08No.1468779425+とりあえず籠手 |
| … | 27926/09/15(火)22:57:27No.1468779547+カイセオドラはレダでスポット解禁してからの方が良さげな感じか |
| … | 28026/09/15(火)22:57:31No.1468779573そうだねx8こんだけ自由度高い時点でゲームバランスは大味にならざるを得ない |
| … | 28126/09/15(火)22:57:51No.1468779703+新たな開発体制って明言するくらいにはスタッフ再編したのかな |
| … | 28226/09/15(火)22:57:53No.1468779719+>>略奪や弱いものいじめ好きなキャラにも事情があるんですよ!使ってね! |
| … | 28326/09/15(火)22:57:57No.1468779749+初代FEからマルスを拾った海洋国家タリスがオグマにサジマジバーツでほとんど海賊みたいなもんだし |
| … | 28426/09/15(火)22:58:00No.1468779763+風花と違って教師じゃないぶんハーレム形成に抵抗ないかも |
| … | 28526/09/15(火)22:58:10No.1468779823そうだねx3丸ごと終盤に生えた紅花に比べりゃまとめ用のキャラが中盤に出来ましたは全然マイルドだわな |
| … | 28626/09/15(火)22:58:11No.1468779826+>エンゲージの調整は見事だったけどあのシステムは何度も使えるもんじゃないからな… |
| … | 28726/09/15(火)22:58:12No.1468779839そうだねx1>>縛りはしないけど初見ルナティックかルナティック+とか選べるならそれなりの難易度で遊べるだろうし初見最高難易度突撃するぜ |
| … | 28826/09/15(火)22:58:28No.1468779922そうだねx3>こんだけ自由度高い時点でゲームバランスは大味にならざるを得ない |
| … | 28926/09/15(火)22:58:29No.1468779929+ベルナデッタを継ぐキャラいないの? |
| … | 29026/09/15(火)22:58:43No.1468780005+でも海外レビューではバランスは暗夜以下エンゲージ以上って言われてるんだよな… |
| … | 29126/09/15(火)22:59:23No.1468780260+ルナってそもそも最初から選べたことあんの? |
| … | 29226/09/15(火)22:59:30No.1468780301そうだねx3あなただけの最強のマジーデとザーコネを作ろう!ってこと…? |
| … | 29326/09/15(火)22:59:31No.1468780313+>>今のところハードまでです |
| … | 29426/09/15(火)22:59:48No.1468780396そうだねx3>ベルナデッタを継ぐキャラいないの? |
| … | 29526/09/15(火)22:59:57No.1468780464+>雑魚ですら半減だとか |
| … | 29626/09/15(火)23:00:15No.1468780574+風花以上に人によって育成状況変わりそうだから難易度調整大変そうすぎる |
| … | 29726/09/15(火)23:00:16No.1468780579そうだねx2復活の石みたいなシステムはエンゲージから継いでるし |
| … | 29826/09/15(火)23:00:18No.1468780587+俺は縛りプレイをしたいんじゃなくて使えるもの全て活用してもウッカリすると誰か死んで連鎖的に虐殺される程度のバランスを求めてるだけで… |
| … | 29926/09/15(火)23:00:20No.1468780601そうだねx7>特に縛らなくてもきちんと厳選してじっくり考えないと詰むのがFEの魅力だろ |
| … | 30026/09/15(火)23:00:20No.1468780603そうだねx10>でも海外レビューではバランスは暗夜以下エンゲージ以上って言われてるんだよな… |
| … | 30126/09/15(火)23:00:26No.1468780643そうだねx9>でも海外レビューではバランスは暗夜以下エンゲージ以上って言われてるんだよな… |
| … | 30226/09/15(火)23:00:33No.1468780684+まぁルナ最初からなかったしな |
| … | 30326/09/15(火)23:00:43No.1468780737+>言われてみればお馴染みの出会いのテーマ確かにフラメンコっぽいな… |
| … | 30426/09/15(火)23:00:52No.1468780788そうだねx3>でも海外レビューではバランスは暗夜以下エンゲージ以上って言われてるんだよな… |
| … | 30526/09/15(火)23:00:54No.1468780808+>でも海外レビューではバランスは暗夜以下エンゲージ以上って言われてるんだよな… |
| … | 30626/09/15(火)23:01:02No.1468780866+>>特に縛らなくてもきちんと厳選してじっくり考えないと詰むのがFEの魅力だろ |
| … | 30726/09/15(火)23:01:07No.1468780888そうだねx2>あなただけの最強のマジーデとザーコネを作ろう!ってこと…? |
| … | 30826/09/15(火)23:01:11No.1468780906+>でも海外レビューではバランスは暗夜以下エンゲージ以上って言われてるんだよな… |
| … | 30926/09/15(火)23:01:13No.1468780917+>でも海外レビューではバランスは暗夜以下エンゲージ以上って言われてるんだよな… |
| … | 31026/09/15(火)23:01:19No.1468780947+>でも海外レビューではバランスは暗夜以下エンゲージ以上って言われてるんだよな… |
| … | 31126/09/15(火)23:01:31No.1468780998+周回プレイするとキャラの強さが統合されるみたいだけどそれはちょっと違うんじゃないかなって |
| … | 31226/09/15(火)23:01:39No.1468781043+>バランスは暗夜以下 |
| … | 31326/09/15(火)23:01:56No.1468781129+>でも海外レビューではバランスは暗夜以下エンゲージ以上って言われてるんだよな… |
| … | 31426/09/15(火)23:01:57No.1468781139+暗夜以下エンゲージ以上って難しいじゃん!! |
| … | 31526/09/15(火)23:01:57No.1468781141そうだねx1>ルナってそもそも最初から選べたことあんの? |
| … | 31626/09/15(火)23:01:58No.1468781143そうだねx3まあ各ルートのクランは初期4人だから合流前はスカウトのためのリソース確保も深めて結構頭使う感じかもしれん |
| … | 31726/09/15(火)23:02:06No.1468781189+>周回プレイするとキャラの強さが統合されるみたいだけどそれはちょっと違うんじゃないかなって |
| … | 31826/09/15(火)23:02:06No.1468781191+>周回プレイするとキャラの強さが統合されるみたいだけどそれはちょっと違うんじゃないかなって |
| … | 31926/09/15(火)23:02:08No.1468781201+育成重ね過ぎなければ良いバランスのまま進めるってぐらいじゃないの |
| … | 32026/09/15(火)23:02:08No.1468781208+えーエンゲージ一番下の難易度でもなんか難しくてダルかったからもっと緩いほうがいいなー |
| … | 32126/09/15(火)23:02:14No.1468781254そうだねx7>周回プレイするとキャラの強さが統合されるみたいだけどそれはちょっと違うんじゃないかなって |
| … | 32226/09/15(火)23:02:19No.1468781274+ifも育成自由度高い上であれだからすごいってとこもあるんだが |
| … | 32326/09/15(火)23:02:24No.1468781296+風花方向の世界感の作り込みと自由度にエンゲージ以上のゲーム面の面白さ備わったら最強になっちゃうじゃん |
| … | 32426/09/15(火)23:02:27No.1468781326そうだねx4>周回プレイするとキャラの強さが統合されるみたいだけどそれはちょっと違うんじゃないかなって |
| … | 32526/09/15(火)23:02:36No.1468781375そうだねx10GAIJINのバランス感覚は信用してねえからな! |
| … | 32626/09/15(火)23:02:49No.1468781440+よくバランス調整できたなと感心するわ |
| … | 32726/09/15(火)23:02:58No.1468781485+暗夜は信じられないくらいSRPGとしては面白かったからな… |
| … | 32826/09/15(火)23:03:00No.1468781495+>えーエンゲージ一番下の難易度でもなんか難しくてダルかったからもっと緩いほうがいいなー |
| … | 32926/09/15(火)23:03:32No.1468781665そうだねx2このシステムでエンゲージ以上に上手い調整ができたら驚くどころの騒ぎではない |
| … | 33026/09/15(火)23:03:40No.1468781718+その海外レビューはストーリーが暗夜以下とか書いてない? |
| … | 33126/09/15(火)23:03:46No.1468781748+新紋章と比べてどうですかとか聞きたいけど外人は知らねえな… |
| … | 33226/09/15(火)23:03:47No.1468781756+レダ編で隠された捕獲スポット見つけておいてカイ編でつよいゾウ捕獲するなんてこともあるのでしょうか |
| … | 33326/09/15(火)23:03:54No.1468781800そうだねx5育成の統合はスカウトキャラバラけさせるのは簡単だろ |
| … | 33426/09/15(火)23:03:56No.1468781811+この自由度だと育成しっかりすりゃ行けると思うけどな |
| … | 33526/09/15(火)23:04:00No.1468781836そうだねx1>エンゲージのノーマルカジュアルってやった事ないけど適当におまかせ連打でクリア出来ないの |
| … | 33626/09/15(火)23:04:04No.1468781857+>暗夜は信じられないくらいSRPGとしては面白かったからな… |
| … | 33726/09/15(火)23:04:20No.1468781934+>新紋章と比べてどうですかとか聞きたいけど外人は知らねえな… |
| … | 33826/09/15(火)23:04:30No.1468781986+PVであったカイのブレイブアーツで敵纏めて死んでる辺り相当大味そうなバランスに感じたけど実はバランス取れてるのか? |
| … | 33926/09/15(火)23:04:39No.1468782033+エンゲージのバランス調整はちゃんとノーマルもハードもやりごたえあった上でルナティックも楽しいという方向の良調整だからノーマルもそれなりに悩める |
| … | 34026/09/15(火)23:04:45No.1468782062そうだねx2海外レビュアーも序盤ちょこっとしか遊んでないだろうし暗夜以下エンゲージ以上はさすがにフカシだろ… |
| … | 34126/09/15(火)23:04:47No.1468782079+こんだけキャラいるなら全部使うに決まってるだろ! |
| … | 34226/09/15(火)23:04:48No.1468782085+>育成の統合はスカウトキャラバラけさせるのは簡単だろ |
| … | 34326/09/15(火)23:04:53No.1468782115そうだねx1マップの出来と戦闘バランスに関しては暗夜は本当に出来良いからな |
| … | 34426/09/15(火)23:04:55No.1468782127+>>ルナってそもそも最初から選べたことあんの? |
| … | 34526/09/15(火)23:04:57No.1468782141+4ルートあっても80人近くキャラがいるなら満遍なく拾ったらほぼ被らないよな |
| … | 34626/09/15(火)23:05:06No.1468782198そうだねx1大味そうにみえてバランス取れてるはエンゲージもそうだったから期待してる |
| … | 34726/09/15(火)23:05:07No.1468782207+>ifも育成自由度高い上であれだからすごいってとこもあるんだが |
| … | 34826/09/15(火)23:05:08No.1468782210+プレイヤー側にシステム的な選択肢が多いとバランス極端になりがちなんだよなと新紋章の序盤詰将棋で思ったから |
| … | 34926/09/15(火)23:05:18No.1468782275そうだねx2>こんだけキャラいるなら全部使うに決まってるだろ! |
| … | 35026/09/15(火)23:05:37No.1468782387+こんな周回システムならもう5年後はクリア後要素くらいの気持ちで臨んじゃうね |
| … | 35126/09/15(火)23:05:40No.1468782397そうだねx1俺の中ではやくもカイくんとティアラちゃんの幼馴染カップルが最高という結論が出てる |
| … | 35226/09/15(火)23:05:40No.1468782401そうだねx7エンゲージは指輪ってぶっ壊れ要素が味方側にあってなおあのバランスだからすごいと思ってる |
| … | 35326/09/15(火)23:05:44No.1468782427そうだねx1IS本体が開発してるならバランス調整はある程度以上の水準になるだろ多分 |
| … | 35426/09/15(火)23:05:48No.1468782442そうだねx7>マップの出来と戦闘バランスに関しては暗夜は本当に出来良いからな |
| … | 35526/09/15(火)23:05:48No.1468782453+正直バランス気にしてないから暗夜も覚醒も楽しめたから大丈夫そう |
| … | 35626/09/15(火)23:05:49No.1468782460+少なくとも周回で強化はやり込みの部類だろうな… |
| … | 35726/09/15(火)23:05:53No.1468782482そうだねx3又聞きの外人より目の前のインタビューの要素を信じるね |
| … | 35826/09/15(火)23:05:59No.1468782509+>PVであったカイのブレイブアーツで敵纏めて死んでる辺り相当大味そうなバランスに感じたけど実はバランス取れてるのか? |
| … | 35926/09/15(火)23:06:30No.1468782681+外伝の系譜を感じるから竜のたて奪うみたいなやりこみあるかな… |
| … | 36026/09/15(火)23:06:36No.1468782721+>海外レビュアーも序盤ちょこっとしか遊んでないだろうし暗夜以下エンゲージ以上はさすがにフカシだろ… |
| … | 36126/09/15(火)23:06:38No.1468782736そうだねx3>なんか今までのシリーズみたいな縛り高難易度プレイとかは向いてなさそうに思えるな |
| … | 36226/09/15(火)23:06:50No.1468782803+そもそも大量にキャラがいても育てるリソース足りないという根本的問題が |
| … | 36326/09/15(火)23:07:09No.1468782901+マップとかシステム作る人はシナリオ考える人とは別だから |
| … | 36426/09/15(火)23:07:20No.1468782983+>俺の中ではやくもカイくんとティアラちゃんの幼馴染カップルが最高という結論が出てる |
| … | 36526/09/15(火)23:07:20No.1468782985+>マップの出来と戦闘バランスに関しては暗夜は本当に出来良いからな |
| … | 36626/09/15(火)23:07:31No.1468783057+>そもそも大量にキャラがいても育てるリソース足りないという根本的問題が |
| … | 36726/09/15(火)23:07:33No.1468783066+>そもそも大量にキャラがいても育てるリソース足りないという根本的問題が |
| … | 36826/09/15(火)23:07:35No.1468783075そうだねx6どれだけキャラがいようが出撃枠には勝てねえんだ... |
| … | 36926/09/15(火)23:07:38No.1468783101そうだねx3キャラが出撃枠より多いと勿体ないお化けが出るんだよな個人的に |
| … | 37026/09/15(火)23:07:40No.1468783116そうだねx2俺はシステムはそんなに求めてないから世界観の雰囲気とキャラの関係性が良ければそれでいいよ |
| … | 37126/09/15(火)23:07:58No.1468783223+竿役軍団だけで2部クリア |
| … | 37226/09/15(火)23:08:12No.1468783305+>PVであったカイのブレイブアーツで敵纏めて死んでる辺り相当大味そうなバランスに感じたけど実はバランス取れてるのか? |
| … | 37326/09/15(火)23:08:16No.1468783341+>何処となく負けヒロイン臭がするのはなんでだろうあのアウグスト |
| … | 37426/09/15(火)23:08:35No.1468783444そうだねx1>どれだけキャラがいようが出撃枠には勝てねえんだ... |
| … | 37526/09/15(火)23:08:50No.1468783542+直近のエンゲージだとアンバーくんとかがそうなんだけどユニットとして強くても参戦するタイミング悪いせいで出撃枠に負けて使われないやつもいる |
| … | 37626/09/15(火)23:08:51No.1468783548+サオヤークがいなくて本当によかった |
| … | 37726/09/15(火)23:08:52No.1468783551+出撃枠キツくなるのは間違いないだろうし |
| … | 37826/09/15(火)23:08:55No.1468783569+ぺぺもウルタンドしたの!? |
| … | 37926/09/15(火)23:09:04No.1468783617+まぁエンゲージみたいに単騎無双できないシステム入れるだけでかなり変わるよね |
| … | 38026/09/15(火)23:09:08No.1468783648+>そもそも大量にキャラがいても育てるリソース足りないという根本的問題が |
| … | 38126/09/15(火)23:09:09No.1468783654+統合されて実質全ピンして育ったような全ての陣営のショタと支援Aになったウルタンド姉ちゃんが出来たりするのか |
| … | 38226/09/15(火)23:09:23No.1468783745+>でも海外レビューではバランスは暗夜以下エンゲージ以上って言われてるんだよな… |
| … | 38326/09/15(火)23:09:32No.1468783796+>直近のエンゲージだとアンバーくんとかがそうなんだけどユニットとして強くても参戦するタイミング悪いせいで出撃枠に負けて使われないやつもいる |
| … | 38426/09/15(火)23:09:36No.1468783822+弟みたいに思ってるカイ君よりピーテルに対する構ってあげたいのほうがガチ感あるのなんなのウルタンド姉ちゃん |
| … | 38526/09/15(火)23:09:42No.1468783858+>キャラが出撃枠より多いと勿体ないお化けが出るんだよな個人的に |
| … | 38626/09/15(火)23:09:52No.1468783922そうだねx2強い男に入れこみすぎて周りの兵士はへなちょこばかり |
| … | 38726/09/15(火)23:10:16No.1468784058+>>でも海外レビューではバランスは暗夜以下エンゲージ以上って言われてるんだよな… |
| … | 38826/09/15(火)23:10:19No.1468784069そうだねx2必死に大味バランスだよとか言ってハードル下げてるこっちの気持ちもわかって欲しい |
| … | 38926/09/15(火)23:10:21No.1468784079+>直近のエンゲージだとアンバーくんとかがそうなんだけどユニットとして強くても参戦するタイミング悪いせいで出撃枠に負けて使われないやつもいる |
| … | 39026/09/15(火)23:10:37No.1468784175+俺はただただ気持ちよく戦いたいだけだから |
| … | 39126/09/15(火)23:10:52No.1468784250そうだねx1エンゲージは令和のFEなのに大切なのは初期値ですって事を教えてくれるゲームだった |
| … | 39226/09/15(火)23:10:53No.1468784262+敵もブレイズアーツに相当するもの使ってくるみたいだし期待してる |
| … | 39326/09/15(火)23:11:06No.1468784326+>強い男に入れこみすぎて周りの兵士はへなちょこばかり |
| … | 39426/09/15(火)23:11:19No.1468784411+今回3すくみ無いからキャラを色々使い分ける意味もあまり無さそうで |
| … | 39526/09/15(火)23:11:20No.1468784419+各ルートの最高値が採用される形ならそれぞれのルートで極端な育成した方が強くなるやつ |
| … | 39626/09/15(火)23:11:22No.1468784434+馬糞のプレゼントはできないの? |
| … | 39726/09/15(火)23:11:23No.1468784438+アンバー君登場章で結構頑張ってはくれるのだが… |
| … | 39826/09/15(火)23:11:24No.1468784440そうだねx2正直SRPGとしてのバランスはあんまり期待してない |
| … | 39926/09/15(火)23:11:26No.1468784451+風花雪月の敵って戦技使ってきたっけ |
| … | 40026/09/15(火)23:11:28No.1468784469+・メガネ |
| … | 40126/09/15(火)23:11:30No.1468784484+賊のやつら入れても良いけど入れすぎると胸焼けするから可愛いことイケメン連れつつほどほどになりそう |
| … | 40226/09/15(火)23:11:32No.1468784494+これ最終的には周回育成できない救世主様が悲しい小鳥にならないか? |
| … | 40326/09/15(火)23:11:41No.1468784549+>敵もブレイズアーツに相当するもの使ってくるみたいだし期待してる |
| … | 40426/09/15(火)23:11:45No.1468784569+動物の名前データ引き継がれるのか |
| … | 40526/09/15(火)23:11:57No.1468784648そうだねx2>>マップの出来と戦闘バランスに関しては暗夜は本当に出来良いからな |
| … | 40626/09/15(火)23:12:01No.1468784673そうだねx5>正直SRPGとしてのバランスはあんまり期待してない |
| … | 40726/09/15(火)23:12:14No.1468784759+>これ最終的には周回育成できない救世主様が悲しい小鳥にならないか? |
| … | 40826/09/15(火)23:12:16No.1468784771+>風花雪月の敵って戦技使ってきたっけ |
| … | 40926/09/15(火)23:12:23No.1468784803+やり直しても無駄にならないらしいのがすごく良い |
| … | 41026/09/15(火)23:12:29No.1468784822+趣味育成して失敗した! |
| … | 41126/09/15(火)23:12:30No.1468784838+4ルートを3周ぐらいしてから決戦に行っちまっても良いの? |
| … | 41226/09/15(火)23:12:34No.1468784866そうだねx4>良かったダチョウに焼き鳥とか名前つける前に知れて |
| … | 41326/09/15(火)23:12:36No.1468784879+ベルのじゃないですよ? |
| … | 41426/09/15(火)23:12:43No.1468784923そうだねx3手強いシミュレーションという意味では煤闇ハードが好みだった |
| … | 41526/09/15(火)23:12:44No.1468784927+>風花雪月の敵って戦技使ってきたっけ |
| … | 41626/09/15(火)23:12:54No.1468784992+>これ最終的には周回育成できない救世主様が悲しい小鳥にならないか? |
| … | 41726/09/15(火)23:12:58No.1468785012+イケメンと美女と賊を1人ずつ加入させるか |
| … | 41826/09/15(火)23:13:03No.1468785046そうだねx1最近「」のウルタンド姉ちゃんの扱いが本当に酷い |
| … | 41926/09/15(火)23:13:09No.1468785078+血のつながった家族(繋がってない) |
| … | 42026/09/15(火)23:13:12No.1468785096+>これ最終的には周回育成できない救世主様が悲しい小鳥にならないか? |
| … | 42126/09/15(火)23:13:20No.1468785150+誰に負けるんだ誰に |
| … | 42226/09/15(火)23:13:22No.1468785157+メガネちゃんはぱっと見異世界転生キャラと思ってたけど別にそんなことはなかった |
| … | 42326/09/15(火)23:13:33No.1468785217+今まで両刀や成長率が平たいやつは微妙なのがお決まりだったけど |
| … | 42426/09/15(火)23:13:37No.1468785240そうだねx5ステータスが統合されるのは世界線的にどういう理屈なんだと一瞬思ったが |
| … | 42526/09/15(火)23:13:42No.1468785263そうだねx6>最近「」のウルタンド姉ちゃんの扱いが本当に酷い |
| … | 42626/09/15(火)23:13:43No.1468785272+ifのアレは真相を知れば知るほど白夜選ぶ理由がなくなると思ってる |
| … | 42726/09/15(火)23:13:46No.1468785286そうだねx1FEってクリア後叩く相手いないよなーって思ってたんですよ |
| … | 42826/09/15(火)23:14:05No.1468785400そうだねx1>ステータスが統合されるのは世界線的にどういう理屈なんだと一瞬思ったが |
| … | 42926/09/15(火)23:14:09No.1468785416そうだねx6>最近「」のウルタンド姉ちゃんの扱いが本当に酷い |
| … | 43026/09/15(火)23:14:29No.1468785527+>そもそも4人のストーリーが統合される時点で奇怪なことが起きてるのを忘れてた |
| … | 43126/09/15(火)23:14:34No.1468785562+>メガネちゃんはぱっと見異世界転生キャラと思ってたけど別にそんなことはなかった |
| … | 43226/09/15(火)23:14:35No.1468785578+カイ君ほぼおねショタになるんじゃないの大体年上でしょ |
| … | 43326/09/15(火)23:14:56No.1468785692+>>最近「」のウルタンド姉ちゃんの扱いが本当に酷い |
| … | 43426/09/15(火)23:15:02No.1468785719+最初は完全に風評被害だったのにどんどん本当に怪しくなってるのなんでだよ! |
| … | 43526/09/15(火)23:15:04No.1468785731+明らかに大剣闘祭の最終勝利者違うんだからパラレルワールドよ最初から |
| … | 43626/09/15(火)23:15:11No.1468785770+>>そもそも4人のストーリーが統合される時点で奇怪なことが起きてるのを忘れてた |
| … | 43726/09/15(火)23:15:15No.1468785795+>あれ? さすがに同じルートをやり直すと、1回目に育てたキャラクターたちは上書きされて消えてしまいますよね? |
| … | 43826/09/15(火)23:15:15No.1468785796+>ステータスが統合されるのは世界線的にどういう理屈なんだと一瞬思ったが |
| … | 43926/09/15(火)23:15:18No.1468785814+救世主様ってどのくらいキャラメイクできるのかな |
| … | 44026/09/15(火)23:15:23No.1468785842+救世主様は久々のマルス的ロードかもしれないし… |
| … | 44126/09/15(火)23:15:25No.1468785856+クリア後要素があるFEだとエコーズのイメージだけどあれは新婚旅行に行ったらなんか邪竜がいたからハンターボレーで撃ち落としたってあんまりにもあんまり |
| … | 44226/09/15(火)23:15:34No.1468785901+カイ君はアレキサンドラが似合うと思う |
| … | 44326/09/15(火)23:15:36No.1468785902+カイくんを雄筋肉チンポバトル最強ぐらい力盛りまくってなんか良い感じのお姉さんにぶつけてやるか |
| … | 44426/09/15(火)23:15:42No.1468785938+かわいいショタに入れ込み過ぎて |
| … | 44526/09/15(火)23:15:48No.1468785984+純朴な少年のクランにやたら集う賊 |
| … | 44626/09/15(火)23:15:48No.1468785986そうだねx4>カイ君ほぼおねショタになるんじゃないの大体年上でしょ |
| … | 44726/09/15(火)23:15:53No.1468786015+そうか月島さんなのかイシュマールって |
| … | 44826/09/15(火)23:15:55No.1468786024+あえてtodayの情報ない入れてないんだ |
| … | 44926/09/15(火)23:15:59No.1468786042+もう俺は急いで3日でクリアするルートを諦めた |
| … | 45026/09/15(火)23:16:00No.1468786050そうだねx2>カイ君ほぼおねショタになるんじゃないの大体年上でしょ |
| … | 45126/09/15(火)23:16:00No.1468786051+アレキサンドラが好きなものは素敵な男性だからな……こいつストレートだな…… |
| … | 45226/09/15(火)23:16:08No.1468786092+>カイ君はウルタンド姉ちゃんが似合うと思うんだぞ |
| … | 45326/09/15(火)23:16:11No.1468786110+貴重なショタほぼ全員と関係してるのが悪い |
| … | 45426/09/15(火)23:16:11No.1468786114+バロール倒したあとに誰のルートを正史として残すか決めるバトルロイヤルを始める第3部があるよ |
| … | 45526/09/15(火)23:16:27No.1468786206+>>最近「」のウルタンド姉ちゃんの扱いが本当に酷い |
| … | 45626/09/15(火)23:16:29No.1468786237+フォトナと結婚させろ! |
| … | 45726/09/15(火)23:16:34No.1468786261そうだねx1>あえてtodayの情報ない入れてないんだ |
| … | 45826/09/15(火)23:16:34No.1468786264+好きなもの かわいそうな人 |
| … | 45926/09/15(火)23:16:35No.1468786272そうだねx5二部構成で後半主人公が一部を俯瞰する形で介入する構造はよく思い付いたな |
| … | 46026/09/15(火)23:16:48No.1468786338そうだねx1>貴重なショタほぼ全員と関係してるのが悪い |
| … | 46126/09/15(火)23:16:50No.1468786359+マーク(烈火)並に影が薄くなるかもしれないのか俺 |
| … | 46226/09/15(火)23:16:57No.1468786389+ステータス参照にして参戦してくるユニットって言われると覚醒のムキムキの状態で参戦してくる子世代を思い出す |
| … | 46326/09/15(火)23:17:02No.1468786421そうだねx2アウグストはカイくん落とすための策を用意してるから安心していいよ |
| … | 46426/09/15(火)23:17:04No.1468786430+>救世主様ってどのくらいキャラメイクできるのかな |
| … | 46526/09/15(火)23:17:08No.1468786451そうだねx1>スレ画のアンナさんがショタ食い情報リサーチウーマンに見えてくる |
| … | 46626/09/15(火)23:17:19No.1468786516+>バロール倒したあとに誰のルートを正史として残すか決めるバトルロイヤルを始める第3部があるよ |
| … | 46726/09/15(火)23:17:20No.1468786526+>マーク(烈火)並に影が薄くなるかもしれないのか俺 |
| … | 46826/09/15(火)23:17:37No.1468786625+>マーク(烈火)並に影が薄くなるかもしれないのか俺 |
| … | 46926/09/15(火)23:17:44No.1468786655そうだねx2>アレキサンドラが好きなものは素敵な男性だからな……こいつストレートだな…… |
| … | 47026/09/15(火)23:17:53No.1468786700+>マーク(烈火)並に影が薄くなるかもしれないのか俺 |
| … | 47126/09/15(火)23:18:01No.1468786749+>>救世主様ってどのくらいキャラメイクできるのかな |
| … | 47226/09/15(火)23:18:06No.1468786776+ピーテル……ウルタンド姉ちゃんのこと頼むな…… |
| … | 47326/09/15(火)23:18:09No.1468786790+統合されまくるとしたら5年後はボーナスステージになるのか |
| … | 47426/09/15(火)23:18:13No.1468786807+>アウグストはカイくん落とすための策を用意してるから安心していいよ |
| … | 47526/09/15(火)23:18:13No.1468786811そうだねx3まぁ大分神側の存在よね今回の俺私 |
| … | 47626/09/15(火)23:18:14No.1468786818そうだねx1>>アレキサンドラが好きなものは素敵な男性だからな……こいつストレートだな…… |
| … | 47726/09/15(火)23:18:20No.1468786845+>ピーテル……ウルタンド姉ちゃんのこと頼むな…… |
| … | 47826/09/15(火)23:18:22No.1468786860+>>マーク(烈火)並に影が薄くなるかもしれないのか俺 |
| … | 47926/09/15(火)23:18:25No.1468786873+まあ普通にアウグストがメインヒロインっぽいよね |
| … | 48026/09/15(火)23:18:30No.1468786909そうだねx1>ピーテル……ウルタンド姉ちゃんのこと頼むな…… |
| … | 48126/09/15(火)23:18:36No.1468786942+とりあえず動物収集要素が楽しみすぎるからカイルート最初にやって後は気分で解放していく |
| … | 48226/09/15(火)23:18:38No.1468786954+貴方マークに似ている…… |
| … | 48326/09/15(火)23:18:42No.1468786974+大分ってかがっつり神側じゃん! |
| … | 48426/09/15(火)23:18:51No.1468787026+>>救世主様ってどのくらいキャラメイクできるのかな |
| … | 48526/09/15(火)23:19:02No.1468787084+1部のキャラ鍛えすぎて救世主様(笑)になったりするんかな |
| … | 48626/09/15(火)23:19:02No.1468787086そうだねx7>まあ普通にアウグストがメインヒロインっぽいよね |
| … | 48726/09/15(火)23:19:03No.1468787092+俺はセオドラで人間集めることにする |
| … | 48826/09/15(火)23:19:04No.1468787096そうだねx4アウグスト名前で呼ばれないの可哀想 |
| … | 48926/09/15(火)23:19:08No.1468787119+逸楽!逸楽! |
| … | 49026/09/15(火)23:19:10No.1468787135+ソティスの使いっぽいからかなり神寄りだよな... |
| … | 49126/09/15(火)23:19:27No.1468787223+みんなそれなりに重い使命背負って参加してるのにこの逸楽さんは何? |
| … | 49226/09/15(火)23:19:32No.1468787256+>まぁ大分神側の存在よね今回の俺私 |
| … | 49326/09/15(火)23:19:33No.1468787262+>ソティスの使いっぽいからかなり神寄りだよな... |
| … | 49426/09/15(火)23:19:39No.1468787278+カイって15歳だろ? |
| … | 49526/09/15(火)23:19:39No.1468787281+>1部のキャラ鍛えすぎて救世主様(笑)になったりするんかな |
| … | 49626/09/15(火)23:19:58No.1468787378そうだねx3>みんなそれなりに重い使命背負って参加してるのにこの逸楽さんは何? |
| … | 49726/09/15(火)23:20:01No.1468787390+>まぁ大分神側の存在よね今回の俺私 |
| … | 49826/09/15(火)23:20:13No.1468787457+イシュマールはほぼソティス様の従属神みたいな感じじゃないか |
| … | 49926/09/15(火)23:20:20No.1468787487そうだねx1まあ主人公に追加したならイシュマールもガッツリ背景練ってそうではある |
| … | 50026/09/15(火)23:20:31No.1468787535+「」は救世主どっちの性でやるの? |
| … | 50126/09/15(火)23:20:32No.1468787539そうだねx2>>1部のキャラ鍛えすぎて救世主様(笑)になったりするんかな |
| … | 50226/09/15(火)23:20:46No.1468787603+しばらくは鳥のままでいるハメになりそうピヨ |
| … | 50326/09/15(火)23:21:03No.1468787692+>「」は救世主どっちの性でやるの? |
| … | 50426/09/15(火)23:21:04No.1468787703+>>ソティスの使いっぽいからかなり神寄りだよな... |
| … | 50526/09/15(火)23:21:13No.1468787753+>「」は救世主どっちの性でやるの? |
| … | 50626/09/15(火)23:21:14No.1468787764+イシュマールさんってまさに女神の眷属って名が似合う存在なのにレア様たちとは別案件なのがややこしい |
| … | 50726/09/15(火)23:21:36No.1468787884+>「」は救世主どっちの性でやるの? |
| … | 50826/09/15(火)23:21:49No.1468787965+>「」は救世主どっちの性でやるの? |
| … | 50926/09/15(火)23:22:02No.1468788049+>獣 |
| … | 51026/09/15(火)23:22:05No.1468788070+支援Sの指輪は救世主様は羽なのかい? |
| … | 51126/09/15(火)23:22:05No.1468788071そうだねx1つーかマイユニいてペアエンドないとかありえんし男でやるのが普通っしょ |
| … | 51226/09/15(火)23:22:24No.1468788175+>「」は救世主どっちの性でやるの? |
| … | 51326/09/15(火)23:22:27No.1468788188+>つーかマイユニいてペアエンドないとかありえんし男でやるのが普通っしょ |
| … | 51426/09/15(火)23:22:56No.1468788351そうだねx5>男のケツ見るものなあって感じだから試しに女でやる |
| … | 51526/09/15(火)23:23:00No.1468788365+地虫の裔どもがよお |
| … | 51626/09/15(火)23:23:14No.1468788436+支援会話とかペアエンドの情報が不明だよなあ |
| … | 51726/09/15(火)23:23:23No.1468788492そうだねx1ダグザが同性愛に寛容といっても気になるキャラが同性愛者とは限らんから女でいくわ |
| … | 51826/09/15(火)23:23:39No.1468788580+まぁイシュマールさんにはドラクエ4勇者か最終皇帝くらいどっしり待機してもらいまして… |
| … | 51926/09/15(火)23:23:44No.1468788610+とりあえず0時になったら薔薇の荒らしか |
| … | 52026/09/15(火)23:23:50No.1468788642+最初は時オカまでの繋ぎで買おうと思ってたけど情報追い出してからかなり期待してる |
| … | 52126/09/15(火)23:24:12No.1468788752そうだねx1>ダグザが同性愛に寛容といっても気になるキャラが同性愛者とは限らんから |
| … | 52226/09/15(火)23:24:13No.1468788762そうだねx4>>つーかマイユニいてペアエンドないとかありえんし男でやるのが普通っしょ |
| … | 52326/09/15(火)23:24:15No.1468788772そうだねx1エンゲージでペアエンドないことは散々言われただろうから流石にあると信じてるぜ |
| … | 52426/09/15(火)23:24:19No.1468788793そうだねx1>まぁイシュマールさんにはドラクエ4勇者か最終皇帝くらいどっしり待機してもらいまして… |
| … | 52526/09/15(火)23:24:48No.1468788931+キャラクリ画面が科学的というかちょっとアガルタ方面の臭さがない? |
| … | 52626/09/15(火)23:24:53No.1468788958+ケツといえばセオドラ様マントなかったら絶対エグい下半身見えるよねこれ |
| … | 52726/09/15(火)23:25:09No.1468789026+>>まぁイシュマールさんにはドラクエ4勇者か最終皇帝くらいどっしり待機してもらいまして… |
| … | 52826/09/15(火)23:25:11No.1468789038+賊が仲間にできんならどう見ても敵の君子蘭婦人も仲間にできなきゃおかしいよなあ |
| … | 52926/09/15(火)23:25:24No.1468789102そうだねx3>キャラクリ画面が科学的というかちょっとアガルタ方面の臭さがない? |
| … | 53026/09/15(火)23:26:26No.1468789432+神々も1人くらいスカウトできねーかな |
| … | 53126/09/15(火)23:26:51No.1468789534+トロイアもなんか頭のパーツが光ってて長命っぽいしのあの宇宙船関係者はひとまず置いとこう |
| … | 53226/09/15(火)23:27:10No.1468789635+ISって昔火星FE作ろうとしてたんだっけ? |
| … | 53326/09/15(火)23:27:15No.1468789656そうだねx1(おぬし…格納庫に来るのじゃ…) |
| … | 53426/09/15(火)23:27:16No.1468789663+君だけの賊を育てて最強の救世主軍を作り出そう! |
| … | 53526/09/15(火)23:28:04No.1468789916+なんかオルゴデミーラとかでも思うけどほぼ勝ちまでいけた魔王とかラスボスが時間操作系で改変されて引っくり返されるの可哀想 |
| … | 53626/09/15(火)23:28:20No.1468789988+古代の地中海舞台のはずなのになんかジョカとかナジャ(哪吒)とか乾坤圏とか封神演義みてえなワードが |
| … | 53726/09/15(火)23:28:40No.1468790101+民家を訪問してアイテムをもらってくるマジーデ |
| … | 53826/09/15(火)23:28:40No.1468790102そうだねx3>ISって昔火星FE作ろうとしてたんだっけ? |
| … | 53926/09/15(火)23:28:44No.1468790126+>(おぬし…格納庫に来るのじゃ…) |
| … | 54026/09/15(火)23:29:11No.1468790260+中級職の時点で10種類以上か……というか各種武器の歩兵だけで六種か……? |
| … | 54126/09/15(火)23:29:14No.1468790277そうだねx1今のところ前半が濃すぎて後半は救世主の俺みんなと交流できる隙間あるかなぁ?ってなってる |
| … | 54226/09/15(火)23:29:15No.1468790282そうだねx3>古代の地中海舞台のはずなのになんかジョカとかナジャ(哪吒)とか乾坤圏とか封神演義みてえなワードが |
| … | 54326/09/15(火)23:29:52No.1468790468そうだねx2流石に3人だけで進めるのと周回しまくって最強になった自軍率いるのとを両立した上でバランス取るのは無理だろう |
| … | 54426/09/15(火)23:30:28No.1468790680+東方に和風国家があり西方には中華系が乗って来た宇宙船がある |
| … | 54526/09/15(火)23:30:59No.1468790853+ダイレクトだと5年前のキャラ誰も仲間にせずに進めるのもアリみたいな紹介だけど本当にクリアできんのか...? |
| … | 54626/09/15(火)23:31:16No.1468790938+まぁ…多分前半部分がメインで後半は気持ちよく殴れる敵くらいなもんだろ… |
| … | 54726/09/15(火)23:31:19No.1468790959+>今のところ前半が濃すぎて後半は救世主の俺みんなと交流できる隙間あるかなぁ?ってなってる |
| … | 54826/09/15(火)23:31:21No.1468790977そうだねx2若いイケメンは心配ないだろうけどこの謎に豊かな褐色ミニスカおじさんズに支援S個別EDあるかどうかが気になるよ俺は |
| … | 54926/09/15(火)23:32:07No.1468791241+風花路線だからか育成RPGな側面が強そうだな |
| … | 55026/09/15(火)23:32:10No.1468791256そうだねx3>君だけの賊を育てて最強の救世主軍を作り出そう! |
| … | 55126/09/15(火)23:32:11No.1468791265+>ダイレクトだと5年前のキャラ誰も仲間にせずに進めるのもアリみたいな紹介だけど本当にクリアできんのか...? |
| … | 55226/09/15(火)23:32:15No.1468791283+手強いシミュするだけなら5年前無視して突撃がいいのかもしれない |
| … | 55326/09/15(火)23:32:55No.1468791483+復讐者に手を貸す賊の皆さん! |
| … | 55426/09/15(火)23:33:47No.1468791735+後半は戦えるぞ!で |
| … | 55526/09/15(火)23:33:51No.1468791753+ドーピングして各特化したのが全て一つになるんだったら最強○○が楽しそうだな |
| … | 55626/09/15(火)23:34:45No.1468792023+最強マジーデを作る動画は絶対出てくる |
| … | 55726/09/15(火)23:34:45No.1468792024+後半のレベル高いしある意味古式ゆかしいタイプのFEなのかもしれない |
| … | 55826/09/15(火)23:34:50No.1468792062+そもそもソティスがなんでダグザにちょっかい出してるのかよくわからんしな |
| … | 55926/09/15(火)23:35:07No.1468792149+後半はウイニングランみたいなもんだろ |
| … | 56026/09/15(火)23:35:13No.1468792172+>ドーピングして各特化したのが全て一つになるんだったら最強○○が楽しそうだな |
| … | 56126/09/15(火)23:35:32No.1468792294+>手強いシミュするだけなら5年前無視して突撃がいいのかもしれない |
| … | 56226/09/15(火)23:35:33No.1468792302+後半の敵こっちの育成度にあわせてレベル高くなる可能性が |
| … | 56326/09/15(火)23:36:09No.1468792482+鍛え上げた趣味キャラぶつけるコンテンツは欲しい |
| … | 56426/09/15(火)23:36:12No.1468792491+なあに二部はどうせ簡単だからよ! |
| … | 56526/09/15(火)23:36:53No.1468792705そうだねx2>鍛え上げた趣味キャラぶつけるコンテンツは欲しい |
| … | 56626/09/15(火)23:36:59No.1468792748+賊で世界救うか… |
| … | 56726/09/15(火)23:37:17No.1468792844+>鍛え上げた趣味キャラぶつけるコンテンツは欲しい |
| … | 56826/09/15(火)23:37:39No.1468792974+きったねえ賊のおっさんを全員魔法職にしてクリアとかも普通に出来るんだよな… |
| … | 56926/09/15(火)23:38:04No.1468793118そうだねx1>流石に3人だけで進めるのと周回しまくって最強になった自軍率いるのとを両立した上でバランス取るのは無理だろう |
| … | 57026/09/15(火)23:38:14No.1468793158+>風花路線だからか育成RPGな側面が強そうだな |
| … | 57126/09/15(火)23:38:20No.1468793199+4週クリアする前にちょっと1人で世界救いにいってみるか |
| … | 57226/09/15(火)23:38:41No.1468793308+俺は硬派エムブレマーなので固い意思で自軍は全員女にする |
| … | 57326/09/15(火)23:38:58No.1468793408そうだねx1>きったねえ賊のおっさんを全員魔法職にしてクリアとかも普通に出来るんだよな… |
| … | 57426/09/15(火)23:39:01No.1468793425+姉ちゃんは朕の朕をウルタンドしたんだろ? |
| … | 57526/09/15(火)23:39:25No.1468793567+邪神に世界を滅ぼされたら賊だってやってられませんぜ! |
| … | 57626/09/15(火)23:39:46No.1468793662そうだねx4>俺は硬派エムブレマーなので固い意思で自軍は全員女にする |
| … | 57726/09/15(火)23:40:16No.1468793817+例え神でも従わない賊 |
| … | 57826/09/15(火)23:40:55No.1468794011+主人公の性別も途中で変えられるんだろうか |
| … | 57926/09/15(火)23:41:01No.1468794046そうだねx1もう一息ではクリアできないゲームとは解ったから |
| … | 58026/09/15(火)23:42:23No.1468794493そうだねx1>>ダグザが同性愛に寛容といっても気になるキャラが同性愛者とは限らんから |
| … | 58126/09/15(火)23:42:29No.1468794529+>もう一息ではクリアできないゲームとは解ったから |
| … | 58226/09/15(火)23:44:01No.1468794997+えらい大作なのでは |
| … | 58326/09/15(火)23:44:09No.1468795043+インタでたし明日が発売日と勘違いしてた |
| … | 58426/09/15(火)23:44:19No.1468795095+救世主だけでクリアしようとした場合って |
| … | 58526/09/15(火)23:44:36No.1468795182+最初から大体のキャラ出てるのは良いね |
| … | 58626/09/15(火)23:45:23No.1468795421+SRPGなのにオープンワールド的というか |
| … | 58726/09/15(火)23:45:25No.1468795433+>えらい大作なのでは |
| … | 58826/09/15(火)23:45:39No.1468795517+2部からのキャラが愛着的にも強さ的にも結構盛られてないとキツくない? |
| … | 58926/09/15(火)23:45:44No.1468795542+>えらい大作なのでは |
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