二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789478512576.png-(309105 B)
309105 B26/09/15(火)22:21:52No.1468766066+ 23:47頃消えます
開発者に訊きました
ファイアーエムブレム 万紫千紅
https://www.nintendo.com/jp/interview/index.html
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/15(火)22:22:54No.1468766482+
やはり草木原おぬしか…
…226/09/15(火)22:23:02No.1468766538+
周回でキャラ強く出来るの楽しそうすぎる
…326/09/15(火)22:23:23No.1468766674+
多分合流もだけど同じルートを遡って繰り返してもキャラの育成状況が統合されるの最高だな
あとこれがあればどうやっても詰みにはならないのが偉い
…426/09/15(火)22:23:40No.1468766764+
ただでさえボリューム凄そうなのにルート周回できるの…?
…526/09/15(火)22:24:02No.1468766903+
物語を追う視点を3人から8人に増やしてみよう
って最初主人公が8人だったんか!?
…626/09/15(火)22:24:16No.1468766980+
>ただでさえボリューム凄そうなのにルート周回できるの…?
周回というかそのルートのクリア済みの任意の章からやり直せる
これはダイレクトでも言われてたはず
…726/09/15(火)22:24:24No.1468767025+
>カイたちのクランは、この世界では一般的な村人。
>セオドラのクランは、外国との交易で栄えているのできらびやかな服装。
>レダたちは吟遊詩人らしく旅人風を意識しています。
>ディートリヒはフォドラの出身なので、ダグザの地にいると少し浮いた印象になっています。
サラミス王国が田舎の貧乏国じゃなくて外国との交易で繫栄してるなら
むしろ防衛戦やってるのかこいつら?
…826/09/15(火)22:24:35No.1468767100+
すげえ現代的なシステムっぽいな!
…926/09/15(火)22:24:40No.1468767127+
同じキャラを複数ルートや繰り返し使ってくと「統合して強くなる」っていうのは技能レベルや能力値が今までの中で一番最大の値を採用するってことかな
さすがに強くなるだろうから縛りたくなるような気もするけど最初は自然に遊ぶか
…1026/09/15(火)22:25:01No.1468767275+
各ルート同士で干渉しないなら同じキャラスカウトして5年後集まる時どうするんだろうって思ってたけど
まさかいい所取りの強化になるとは…
…1126/09/15(火)22:25:05No.1468767303そうだねx9
やっぱ今作のメインテーマ曲めっちゃくちゃいいよな…
…1226/09/15(火)22:25:27No.1468767449+
これ各ルートで同じ人スカウトして色んな育て方したら後半では凄いことになるってこと?
…1326/09/15(火)22:25:29No.1468767462+
サラミスの更に南にあるMosaとかいう謎の国と交易してるのかな
…1426/09/15(火)22:25:33No.1468767489そうだねx1
>物語を追う視点を3人から8人に増やしてみよう
>って最初主人公が8人だったんか!?
ベルトランタリムーンオルヘルアナトリアは倉花イラストあるしコミカライズの描写的にも主人公の予定だったんじゃないかな
…1526/09/15(火)22:25:40No.1468767521そうだねx3
>これ各ルートで同じ人スカウトして色んな育て方したら後半では凄いことになるってこと?
バーツ
…1626/09/15(火)22:25:49No.1468767577+
明日はダチョウの名前考えて過ごすか…
…1726/09/15(火)22:26:05No.1468767665+
現時点で全然情報仕入れてないんだけどレア様とか出るのかな…
…1826/09/15(火)22:26:10No.1468767705そうだねx2
>物語を追う視点を3人から8人に増やしてみよう
>って最初主人公が8人だったんか!?
コミカライズで1/2ページ使って名前紹介されてた8人だろうな
…1926/09/15(火)22:26:15No.1468767735+
>明日はダチョウの名前考えて過ごすか…
としあき
jun
nov
…2026/09/15(火)22:26:18No.1468767756そうだねx3
残りの4人はベルトランタリムーンオルヘルアナトリアだったのかな
…2126/09/15(火)22:26:31No.1468767841そうだねx1
主人公8人は流石に無茶だよ!
…2226/09/15(火)22:26:32No.1468767865+
バランス?知るかそんなもんって感じを強く感じる
…2326/09/15(火)22:26:33No.1468767866+
このインタビューを見ると凄いエネルギッシュな作品になりそうだ
…2426/09/15(火)22:26:39No.1468767903+
実質ロストは無いと見ていいのか?
…2526/09/15(火)22:26:47No.1468767972+
>物語を追う視点を3人から8人に増やしてみよう
>って最初主人公が8人だったんか!?
アナトリア・オルヘル・タリムーン・ベルトランかな
…2626/09/15(火)22:26:50No.1468767996そうだねx1
周回データを束ねる役割で追加されたのがイシュマールなのか
…2726/09/15(火)22:27:00No.1468768067そうだねx4
まあ8は多すぎるな……
…2826/09/15(火)22:27:02No.1468768079+
明日夜勤だから発売即プレイできないの悲しい
…2926/09/15(火)22:27:16No.1468768172+
周回と統合ありがたい...
今からエンゲージにも対応しない?
…3026/09/15(火)22:27:19No.1468768198+
同じルートを繰り返しても異なるルートで遊んでも最終的に育成が合一するの良いな
好きなキャラをとことん使い込める
…3126/09/15(火)22:27:25No.1468768235そうだねx1
無理にクラシックにしなくても今回はハードカジュアルで適度に楽しむわ
おらザーコネボスにつっこめ
…3226/09/15(火)22:27:30No.1468768267+
やらないと分からないけどデータが統合されていくのどうなっていくんだろう…
…3326/09/15(火)22:27:44No.1468768352そうだねx1
>同じルートを繰り返しても異なるルートで遊んでも最終的に育成が合一するの良いな
>好きなキャラをとことん使い込める
4ルートでマジザコを極限まで強化するやついそう
…3426/09/15(火)22:27:46No.1468768362+
>同じキャラを複数ルートや繰り返し使ってくと「統合して強くなる」っていうのは技能レベルや能力値が今までの中で一番最大の値を採用するってことかな
お気に入り1人だけに限定するセルフ縛りしようかな
色んなキャラ使いたいし
…3526/09/15(火)22:27:50No.1468768376+
>やっぱ今作のメインテーマ曲めっちゃくちゃいいよな…
車の運転中ずっと聴いてるのでもう聴いた回数3桁行ってるかもしれない
…3626/09/15(火)22:28:06No.1468768473そうだねx8
確かにイシュマールがいない状態で四人の主人公が最終的に合流するって言われてもイマイチお話のまとまりに欠けるな
…3726/09/15(火)22:28:08No.1468768485+
キャラのステータスとかも統合されるってなると周回しまくってると2部以降はウイニングランみたいになりそうだ
…3826/09/15(火)22:28:19No.1468768562+
4人揃えた第2部はほぼ好きなキャラでウルタンドしろってお祭りなんだろうな
…3926/09/15(火)22:28:51No.1468768765+
>主人公8人は流石に無茶だよ!
ちょうどダイレクトやったロマサガ3思い出したぞ
アレは少しだけ独自イベがあるくらいで大筋は一緒だったな
…4026/09/15(火)22:28:56No.1468768790+
最初はロマサガみたいな感じで考えてたのかな
…4126/09/15(火)22:28:58No.1468768802+
fu7269416.jpg
兵種補正もわかるからかなりいいなこれ
…4226/09/15(火)22:29:00No.1468768814+
平行世界のマジーデが一つになって…スーパーマジーデに!
…4326/09/15(火)22:29:00No.1468768816そうだねx2
フォトナ様の力すげー!
…4426/09/15(火)22:29:03No.1468768834+
フリースカウトキャラが誰かのルートでしか仲間にできないとか一番不安だったからこれで遠慮なくシコれる
…4526/09/15(火)22:29:17No.1468768910そうだねx2
でもこれだと救世主ソロで突撃って初回しかできない?
…4626/09/15(火)22:29:24No.1468768951そうだねx3
>キャラのステータスとかも統合されるってなると周回しまくってると2部以降はウイニングランみたいになりそうだ
FEのラスボスなんてエンディング前のピニャータみたいなもんだ
…4726/09/15(火)22:29:47No.1468769087そうだねx2
FEでサガみたいなのやりたかったのかい?
…4826/09/15(火)22:30:07No.1468769193+
>でもこれだと救世主ソロで突撃って初回しかできない?
まあいざとなりゃファミリーアカウントでも作ればいいから…
…4926/09/15(火)22:30:07No.1468769201そうだねx1
力45に魔力40って成長率見るとカイの万能ぶりが目立つ
…5026/09/15(火)22:30:08No.1468769208+
え!!開発折り返し時点で5人目の主人公を!?
…5126/09/15(火)22:30:21No.1468769276+
>確かにイシュマールがいない状態で四人の主人公が最終的に合流するって言われてもイマイチお話のまとまりに欠けるな
イシュマール居なかったら烈火や暁のような勢力統合だったんだろうか
…5226/09/15(火)22:31:07No.1468769569+
>力45に魔力40って成長率見るとカイの万能ぶりが目立つ
でも速さ12だよ!
…5326/09/15(火)22:31:08No.1468769570+
もしかして発表済みの中に主人公枠から外れたキャラ何人かいる?
…5426/09/15(火)22:31:19No.1468769649そうだねx8
最強キャラ作りに拘って全然五年後救いに来ない「」世主とかいそう
…5526/09/15(火)22:31:23No.1468769681+
>でもこれだと救世主ソロで突撃って初回しかできない?
別セーブデータならできるんじゃない?
あくまで同一セーブデータ内での繰り返し要素だと思う
…5626/09/15(火)22:31:30No.1468769725+
主人公って今は1〜2がデフォじゃないのか
4とか昔のゲームかスパロボしか知らん
…5726/09/15(火)22:31:44No.1468769805+
救世主単騎は上手い人がちょっと頑張れば行けるんじゃないかと思ってたけどありえないぐらい難易度高そうな気がしてきたな…
…5826/09/15(火)22:31:45No.1468769810そうだねx1
>もしかして発表済みの中に主人公枠から外れたキャラ何人かいる?
クランのリーダーたちはそうだったかもしれない
…5926/09/15(火)22:32:02No.1468769926そうだねx3
>力45に魔力40って成長率見るとカイの万能ぶりが目立つ
各主人公は強めに作ってるというのはあると思う
まあストーリー的には半神なのはもうみんな察してるからな…
…6026/09/15(火)22:32:07No.1468769966+
力魔伸びるけど速さ伸びないホウエン地方みたいな種族値の可能性があるのか
…6126/09/15(火)22:32:09No.1468769983そうだねx1
>すでに開発は折り返し地点だったんですけど、「ごめん、ひとり増える」ってお願いして(笑)。
…6226/09/15(火)22:32:17No.1468770032+
まあクラス補正無視してもクリアできるシリーズではあるけど一回知るとモヤっとする情報だもんなこれ
…6326/09/15(火)22:32:20No.1468770049+
メインで紹介されてるクラン8個だった気がするしその8人なのでは
…6426/09/15(火)22:32:46No.1468770221そうだねx1
>>すでに開発は折り返し地点だったんですけど、「ごめん、ひとり増える」ってお願いして(笑)。
気軽に言ってくれるなあ
…6526/09/15(火)22:32:47No.1468770231+
難易度決めるところからやり直すオプション項目もあるはず
…6626/09/15(火)22:32:54No.1468770266そうだねx3
>もしかして発表済みの中に主人公枠から外れたキャラ何人かいる?
アナトリアオルヘルタリムーンベルトランでちょうど8人になる
…6726/09/15(火)22:33:06No.1468770336+
>もしかして発表済みの中に主人公枠から外れたキャラ何人かいる?
メンバー複数人いる4クランは元主人公だったかもという説
>ベルトランタリムーンオルヘルアナトリアは倉花イラストあるしコミカライズの描写的にも主人公の予定だったんじゃないかな
…6826/09/15(火)22:33:07No.1468770340+
オンライン要素特になさそうだし完全に最初からやりたいならサブ垢作ればええ
…6926/09/15(火)22:33:16No.1468770385+
そうだろうなとは思ってたけど各主人公の固有システムはそれぞれの主人公をクリアしてると合流後にも解禁なのね
…7026/09/15(火)22:33:17No.1468770389+
>主人公って今は1〜2がデフォじゃないのか
>4とか昔のゲームかスパロボしか知らん
オクトパストラベラーは8人主人公だぜ
…7126/09/15(火)22:33:19No.1468770406+
他の4人に焦点を当てたDLC出そう
…7226/09/15(火)22:33:23No.1468770432+
推定炎の紋章持ちのベルトランを主人公から外したのは思い切ったな
…7326/09/15(火)22:33:41No.1468770553そうだねx4
8人の主人公
つまりオクトパストラベラーか
…7426/09/15(火)22:34:12No.1468770732+
前作のクランやアンナさんみたいなことになるキャラはいなくなるのかよかった
…7526/09/15(火)22:34:17No.1468770758+
相対的に救世主というか5年後キャラの強化がしにくいんじゃって思ったけど何か別口で強化システムがあるのかな
…7626/09/15(火)22:34:30No.1468770838+
もう発売なんだな…
…7726/09/15(火)22:34:30No.1468770840+
2部になる時統合されるのかな
あんまり統合させすぎると2部が楽ちんになっちゃうから縛らないと
…7826/09/15(火)22:34:56No.1468770989+
ユニット数どれくらいになるんだ今作
…7926/09/15(火)22:34:57No.1468770998+
誰が何の魔法覚えるかとか占ってくれないかアナトリア
…8026/09/15(火)22:35:01No.1468771014+
次回作は原始/幕末/西武/功夫/現代/近未来/SF/中世といった異なる世界観が1つに繋がるようにするか
…8126/09/15(火)22:35:18No.1468771113そうだねx5
>8人の主人公
>つまりオクトパストラベラーか
するか…プリムロゼとレダで復讐の踊り子コラボ…
…8226/09/15(火)22:35:35No.1468771226そうだねx6
>8人の主人公
>つまりオクトパストラベラーか
プリムロゼェ...
レダァ...
…8326/09/15(火)22:35:47No.1468771274+
>ユニット数どれくらいになるんだ今作
新紋章以上なら80人オーバーになる
…8426/09/15(火)22:35:53No.1468771303+
救世主様がいなかったら魔神に滅ぼされた世界で生きてたんだね!みたいなノリで合流していく形になってたのか
…8526/09/15(火)22:36:08No.1468771389+
>>力45に魔力40って成長率見るとカイの万能ぶりが目立つ
>でも速さ12だよ!
速さ成長率は基本45だよ良く見ろ
カイはマジーデ成長率に穴が無いキャラだ
…8626/09/15(火)22:36:13No.1468771408+
>相対的に救世主というか5年後キャラの強化がしにくいんじゃって思ったけど何か別口で強化システムがあるのかな
そもそも最初っからlv40とかだしあんま関係なさそう
…8726/09/15(火)22:36:18No.1468771443+
仲間数多いからわざわざ別ルートで同じ仲間鍛えるってのはだいぶやり込み感強いプレイにねるはず
…8826/09/15(火)22:36:20No.1468771454そうだねx2
fu7269459.jpg
カイの成長率なんか平くね?
セオドラがスーパーゴリラだったから余計そう感じるわ
…8926/09/15(火)22:36:32No.1468771542そうだねx5
>新紋章以上なら80人オーバーになる
すお
ぎお
…9026/09/15(火)22:36:38No.1468771580+
週末ゆっくりやるかーて思ってたのに会社休みたくなってきた
…9126/09/15(火)22:36:47No.1468771631そうだねx6
こいつはカイくんルートのザーコネ
呪い師からウァテスを歩ませ魔力を上げたマージザーコネ
こいつはディートリヒルートのザーコネ
カタフラクトといった重装騎兵にすることで耐久力を補完した鉄壁のザーコネ
こいつはセアドラルートのザーコネ
ソードマスター系列を辿ることで速度に秀でた神速のザーコネ
こいつはレダルートのザーコネ
踊り子を経由したダンサーザーコネ
こいつはカイくんルートを繰り返したザーコネ
槍と白魔法を重点的に育てホーリーランサーとなった救世主ザーコネ
これ全部合体します…ってこと!?
…9226/09/15(火)22:36:51No.1468771656+
並行する別ルートでも同じキャラスカウト可能ってことはルート間はパラレル扱いなのかな
…9326/09/15(火)22:36:55No.1468771688+
途中で唐突に強制キャラロスト(しかも回避不能)だけは勘弁な!(クリムゾンの方を見ながら)
…9426/09/15(火)22:36:55No.1468771691そうだねx13
さあ君も最強の賊を作ろう!
…9526/09/15(火)22:37:27No.1468771886+
スカウト仲間は統合されるなら統合できなさそうな主人公限定の仲間がきつくないか
…9626/09/15(火)22:37:38No.1468771944そうだねx3
ひだへいで速さ+10%補正だし騎馬の成長配分が極端に不利ってことはなさそうだね
…9726/09/15(火)22:37:41No.1468771970+
こ、これは支援が見たいだけで決してお気に入りを強化してるわけじゃないんじゃ…
…9826/09/15(火)22:38:08No.1468772129+
仲間キャラ多いのは良いけど最終出撃メンバーどうなるんかね
新紋章はちょっといくら何でも枠少なすぎたぞ
…9926/09/15(火)22:38:18No.1468772201そうだねx2
このキャラは元主人公枠だったんだなってのもいそうだな
…10026/09/15(火)22:38:25No.1468772250そうだねx4
8人は多くね?で踏み止まったのは偉い
…10126/09/15(火)22:38:26No.1468772261+
インタビュー見たけど個人的にはやっぱセーブデータは何個か欲しかった感じもしなくはない
…10226/09/15(火)22:38:42No.1468772386+
>スカウト仲間は統合されるなら統合できなさそうな主人公限定の仲間がきつくないか
主人公みたいに成長率を他より良い感じにしてもらえてるとか?
…10326/09/15(火)22:38:42No.1468772387+
今回もクラシックにするのに死んだら時間戻す作業が始まる
…10426/09/15(火)22:38:42No.1468772388そうだねx12
>8人は多くね?で踏み止まったのは偉い
落ち着いて聞いてくださいね
4人でも多いです
…10526/09/15(火)22:38:48No.1468772424そうだねx1
>スカウト仲間は統合されるなら統合できなさそうな主人公限定の仲間がきつくないか
クランキャラもスカウトできるって書いてある
…10626/09/15(火)22:39:14No.1468772595そうだねx5
>わかりやすく完全な悪役として
>描いたキャラクターもいたのですが、
>今回は、そうした立場の人たちとも
>一緒に戦うことがあるかもしれません
ケェッヘッヘ…
…10726/09/15(火)22:39:15No.1468772603+
キャラ多いので思う存分おっさん追加できる!
…10826/09/15(火)22:39:26No.1468772669+
別ルートで引継ぎ利用しまくるとティアラすらNTRできるらしいよ
フォビオは無理とか聞いた
…10926/09/15(火)22:39:31No.1468772705そうだねx1
8人ってことは元々それぞれのチームで主人公がいたって感じかな
…11026/09/15(火)22:39:36No.1468772729そうだねx6
>キャラ多いので思う存分おっさん追加できる!
草木原のレス
…11126/09/15(火)22:39:36No.1468772730+
支援も統合されるのかな
パーフェクトウルタンドできる?
…11226/09/15(火)22:39:39No.1468772755+
そんなにメトジェイを仲間にしたいって意見があったのか?
…11326/09/15(火)22:39:44No.1468772788+
>スカウト仲間は統合されるなら統合できなさそうな主人公限定の仲間がきつくないか
ボナパルテトビアスファビオバッカニアのおじ4人くらいしかいないといないと思われるので
それよりそれ以外の70何人を統合強化できる仕組みを存分に楽しめたほうがいいと思う
…11426/09/15(火)22:39:47No.1468772811+
何となく賊ブレムになった理由わかったかも
…11526/09/15(火)22:39:59No.1468772884そうだねx1
>別ルートで引継ぎ利用しまくるとティアラすらNTRできるらしいよ
>フォビオは無理とか聞いた
ファビオも出来るぞ
難易度は知らん
…11626/09/15(火)22:40:01No.1468772900+
>>8人は多くね?で踏み止まったのは偉い
>落ち着いて聞いてくださいね
>4人でも多いです
詐欺師の手法
…11726/09/15(火)22:40:11No.1468772957+
8人は多いから半分に減らすか〜
…11826/09/15(火)22:40:19No.1468773014+
3人も4人も変わらないし⋯
…11926/09/15(火)22:40:19No.1468773016そうだねx4
>インタビュー見たけど個人的にはやっぱセーブデータは何個か欲しかった感じもしなくはない
セーブデータを複数作れるならそれぞれの育成状況は独立してると思うよ
見る限りあくまで1セーブ内での統合だと思う
…12026/09/15(火)22:40:23No.1468773040+
篭手使う奴は元主人公っぽい雰囲気ある
あとセテスも
…12126/09/15(火)22:40:25No.1468773047+
開発者もおっさんしかいない
…12226/09/15(火)22:40:32No.1468773085+
引き継ぎは流石にしない選択肢もあるでしょ
…12326/09/15(火)22:40:33No.1468773094そうだねx3
if2ルート(3ルート)
風花雪月3ルート(4ルート)
万紫千紅4ルート
どんどん増えてきてるんですが...
…12426/09/15(火)22:40:36No.1468773108+
8人主人公の予定と聞くとオクトパストラベラー思い浮かぶ
踊り子枠のレダおるし多分元主人公予定のタムリーンも商人枠だし
…12526/09/15(火)22:40:36No.1468773110+
マウス操作めちゃくちゃ快適そう
…12626/09/15(火)22:40:37No.1468773117そうだねx1
主人公候補から脱落した4人はベルトラン・アナトリア・オルヘル・タリムーンだろ
この4人はクランがきっちりとメンバーまで揃ってる
…12726/09/15(火)22:40:49No.1468773186そうだねx7
>8人は多いから半分に減らすか〜
ごめん、ひとり増える(笑)
…12826/09/15(火)22:40:54No.1468773223+
>あとこれがあればどうやっても詰みにはならないのが偉い
手強いシミュレーションはドコ行った
教えはどうなってるんだ教えは
…12926/09/15(火)22:40:54No.1468773225+
オクトラぐらいしか知らん
…13026/09/15(火)22:41:04No.1468773290そうだねx2
今出てる情報で70人越えてるんだからこれあと10人は増えるな
…13126/09/15(火)22:41:07No.1468773307+
あきらかに別勢力な軍団あるもんな
もともと主人公扱いだったのやも
…13226/09/15(火)22:41:08No.1468773310そうだねx2
オルヘル達は倉花イラストでコミカライズの方だと主要キャラ扱いと特別感あったけど8人予定だったのなら納得だな
…13326/09/15(火)22:41:09No.1468773316+
4ルート全て同じキャラ入れるとか支援会話集め周回ぐらいでしかやんなそう
…13426/09/15(火)22:41:17No.1468773361+
>今出てる情報で70人越えてるんだからこれあと10人は増えるな
なそ
…13526/09/15(火)22:41:21No.1468773386そうだねx6
でも前作は4ルートのうち1つは他のルートと被り多くて不満の声が出たから
4つ全部作り込むのは当然の流れと言いますか
…13626/09/15(火)22:41:24No.1468773412そうだねx2
>手強いシミュレーションはドコ行った
3人でがんばれ!
…13726/09/15(火)22:41:36No.1468773482+
>>8人は多いから半分に減らすか〜
>ごめん、ひとり増える(笑)
ゆるすよ
…13826/09/15(火)22:41:50No.1468773581+
俺が理解力無いだけかもしれんがいまいちセーブデータやルートを含めたゲームシステムを完全に理解できないところがある
まぁとりあえずやろう!
…13926/09/15(火)22:41:54No.1468773599+
>8人ってことは元々それぞれのチームで主人公がいたって感じかな
複数人ネームドがいるクランリーダーがそのまま主人公だったんだろう
勝ち進んだら邪神が復活したからぶっ倒すと
…14026/09/15(火)22:42:05No.1468773659そうだねx2
分岐まで共通ルート走るの面倒ってユーザーのために
最初っから全部別ルートにして後で合流するドラクエ4形式にしたの大正解
…14126/09/15(火)22:42:11No.1468773694+
>でも前作は4ルートのうち1つは他のルートと被り多くて不満の声が出たから
>4つ全部作り込むのは当然の流れと言いますか
言われてるぞセテス
ダグザで最強のセテスになれ
…14226/09/15(火)22:42:16No.1468773733+
あくまで1周の中で4ルート並行して遊べるのであってセーブごとに1ルートではない...
…14326/09/15(火)22:42:23No.1468773781+
>4ルート全て同じキャラ入れるとか支援会話集め周回ぐらいでしかやんなそう
これはもう集めきらなかったのは二部で回収してねってことだろ
…14426/09/15(火)22:42:27No.1468773815+
4ルート並列でもあのアイテムどうしたんだっけ?(別ルートで取ったアイテムなのでこのルートではとってない)が頻発しそうなのに8ルートは無理
…14526/09/15(火)22:42:36No.1468773883+
まだ4人の誰から始めるか決められない
…14626/09/15(火)22:42:47No.1468773943+
>オクトラぐらいしか知らん
サガとか
…14726/09/15(火)22:42:49No.1468773963+
言うて無理に引き継ぎしなくても主人公クランのメンバーなら5年後でも使えるしな……だからやり込み要素なんだろうなあくまで
…14826/09/15(火)22:42:51No.1468773974そうだねx2
>でも前作は4ルートのうち1つは他のルートと被り多くて不満の声が出たから
>4つ全部作り込むのは当然の流れと言いますか
まあ改めて思うと黄色ほぼ銀雪の使い回しだからな
独自要素が終章しかねえ
…14926/09/15(火)22:42:52No.1468773993+
パラレル的な感じで進めて2部で全部合流するよって感じか
…15026/09/15(火)22:42:59No.1468774046そうだねx2
ステ統合ってことはカイルートで物理寄りに育ててその後魔法寄りに育てたら物魔両刀のセテスができたりするってことか
…15126/09/15(火)22:43:01No.1468774055+
>でも前作は4ルートのうち1つは他のルートと被り多くて不満の声が出たから
>4つ全部作り込むのは当然の流れと言いますか
というか紅花以外はだいぶストーリーライン似てる!
最初に紅花やってコレ最初のルートがおかしいだけだな?って翠風でようやく気づいた
…15226/09/15(火)22:43:04No.1468774079+
よく正気に戻れたな...
…15326/09/15(火)22:43:09No.1468774117そうだねx4
dlcで没主人公の4クランもルート追加するとかやらないこれ
…15426/09/15(火)22:43:13No.1468774136そうだねx4
フェニックスモードや巻き戻しもそうだったけどFEの便利(すぎる)要素は「嫌なら使わなくてもいい」のがいいよね
…15526/09/15(火)22:43:17No.1468774160+
5年後の方はどんだけ長いんだろ
…15626/09/15(火)22:43:19No.1468774173+
主人公だった名残でチームそれぞれ邪神パーツ持ってる可能性もあるのか
…15726/09/15(火)22:43:36No.1468774286+
セテスを例に出すと笑うからやめて
…15826/09/15(火)22:43:40No.1468774312+
>俺が理解力無いだけかもしれんがいまいちセーブデータやルートを含めたゲームシステムを完全に理解できないところがある
>まぁとりあえずやろう!
(複数セーブデータを作れるなら)セーブデータ間は独立
1つのセーブデータ内であればそれぞれのルートでの同じキャラクターや同じルートを繰り返したそのキャラクターの育成状況は最終的に統合
で良いと思う
ダイレクトで同じルートも好きな章からやり直せるのは話されてたし
…15926/09/15(火)22:43:48No.1468774363+
DLCで多分更にキャラ増えるよな…
…16026/09/15(火)22:43:50No.1468774377そうだねx1
>dlcで没主人公の4クランもルート追加するとかやらないこれ
灰狼みたいなのが追加されるのは大歓迎だぜ
…16126/09/15(火)22:43:58No.1468774424+
風花雪月は青の中にまだ分岐がある形跡があったりでかなり見切り発車だった感がある
発売延期もしたし
…16226/09/15(火)22:43:59No.1468774430+
>まあ改めて思うと黄色ほぼ銀雪の使い回しだからな
>独自要素が終章しかねえ
銀雪の使いまわしのはずなんだが金鹿の使い回しって印象の方が強い銀雪
…16326/09/15(火)22:44:01No.1468774440そうだねx1
>最初に紅花やってコレ最初のルートがおかしいだけだな?って翠風でようやく気づいた
スタッフが草木原リニンサン詰めるまで存在しなくて急遽つくったラスボスルートだから…
…16426/09/15(火)22:44:08No.1468774494そうだねx2
なんか今朝紹介された弓使いの人も邪神パーツ手に入れた疑惑あるしな……
…16526/09/15(火)22:44:12No.1468774514+
>5年後の方はどんだけ長いんだろ
後から追加されたって事だと風花の赤みたいに短めなのかもしれないね
…16626/09/15(火)22:44:17No.1468774558+
>dlcで没主人公の4クランもルート追加するとかやらないこれ
この将軍たるベンディッツ主人公ルートが!?
…16726/09/15(火)22:44:23No.1468774595+
スイッチ2届くまで時間かかるからネタバレには気をつけないと…
…16826/09/15(火)22:44:28No.1468774631+
>ステ統合ってことはカイルートで物理寄りに育ててその後魔法寄りに育てたら物魔両刀のセテスができたりするってことか
両刀キャラなんかは統合を見越して育てても良いかもしれない
2部の長さにもよるだろうけど
…16926/09/15(火)22:44:29No.1468774641+
>3人でがんばれ!
特に縛らなくてもきちんと厳選してじっくり考えないと詰むのがFEの魅力だろ
…17026/09/15(火)22:44:30No.1468774648+
育てるだけ育てたら統合されてそれだけ強いキャラになる
というのはバランスどうなるんだと思うけどISだからちゃんと考えてるんだろうなあ
…17126/09/15(火)22:44:32No.1468774669+
>仲間数多いからわざわざ別ルートで同じ仲間鍛えるってのはだいぶやり込み感強いプレイにねるはず
攻略には必須かもしれないがもったいない気もするねえ
…17226/09/15(火)22:44:40No.1468774720+
ルナって最初からある?前みたいにアプデで追加とか言われてたっけ?
…17326/09/15(火)22:44:42No.1468774733そうだねx1
>主人公だった名残でチームそれぞれ邪神パーツ持ってる可能性もあるのか
🔫「籠手です(邪神パーツです)」
みたいな可能性が
…17426/09/15(火)22:44:43No.1468774746+
>フェニックスモードや巻き戻しもそうだったけどFEの便利(すぎる)要素は「嫌なら使わなくてもいい」のがいいよね
フェニックスは消えて代わりの救済要素に巻き戻し入った辺り開発もなんか違うな…ってなったんだろうか
…17526/09/15(火)22:44:48No.1468774774そうだねx3
>主人公だった名残でチームそれぞれ邪神パーツ持ってる可能性もあるのか
タリムーンが遺産の剣に興味示してたしヤバいもの色々集めてそうな
…17626/09/15(火)22:44:53No.1468774805+
>dlcで没主人公の4クランもルート追加するとかやらないこれ
わかりました追加で元4クランに+4クラン追加します
…17726/09/15(火)22:44:54No.1468774820そうだねx2
イシュマールが開発中盤から生えた後付けなのが一気に不安要素だなあ
…17826/09/15(火)22:45:13No.1468774943+
>なんか今朝紹介された弓使いの人も邪神パーツ手に入れた疑惑あるしな……
散らばりすぎだろ邪神パーツ
四魂の玉かよ
…17926/09/15(火)22:45:24No.1468775023そうだねx1
>ルナって最初からある?前みたいにアプデで追加とか言われてたっけ?
風花はアプデでルナ追加
…18026/09/15(火)22:45:34No.1468775088そうだねx2
>>なんか今朝紹介された弓使いの人も邪神パーツ手に入れた疑惑あるしな……
>散らばりすぎだろ邪神パーツ
>四魂の玉かよ
掴もうぜ!ドラゴンボール!
…18126/09/15(火)22:45:35No.1468775102+
>散らばりすぎだろ邪神パーツ
>霊王かよ
…18226/09/15(火)22:45:38No.1468775121+
とりあえず明日の夜にはドラゴンゾンビの名前がアウロラかどうか判明するのか
…18326/09/15(火)22:45:42No.1468775155+
とりあえず一番似てるゲームシステムはランス10の統合部隊だな
色んなルートで仲間にしたキャラと成長結果の最良の結果で上書きされるやつ
…18426/09/15(火)22:45:44No.1468775162+
何か思い出したので
https://www.gamespark.jp/article/2019/09/03/92660.html
…18526/09/15(火)22:45:47No.1468775186そうだねx3
>>主人公だった名残でチームそれぞれ邪神パーツ持ってる可能性もあるのか
>タリムーンが遺産の剣に興味示してたしヤバいもの色々集めてそうな
その前に掲げてた羅針盤の方が厄介な可能性
…18626/09/15(火)22:45:54No.1468775232+
ステ統合のこと考えると自身のルート固定っぽい4主人公はその恩恵に与れないのか
アウグストやピーテルなんかのクラン初期メンツはスカウト可能なんだろうか
…18726/09/15(火)22:45:59No.1468775268そうだねx6
>>5年後の方はどんだけ長いんだろ
>後から追加されたって事だと風花の赤みたいに短めなのかもしれないね
イシュマールは追加だけど5年後自体は既定路線っぽくないか?
…18826/09/15(火)22:46:08No.1468775320+
>散らばりすぎだろ邪神パーツ
>聖なる遺体かよ
…18926/09/15(火)22:46:22No.1468775411そうだねx3
>フェニックスは消えて代わりの救済要素に巻き戻し入った辺り開発もなんか違うな…ってなったんだろうか
フェニックスでもクリアできない人がいたから…タクミ港とか
…19026/09/15(火)22:46:27No.1468775436+
>風花はアプデでルナ追加
じゃあアプデの可能性の方が高いか
…19126/09/15(火)22:46:28No.1468775440そうだねx4
うぉおおおおおおもう我慢の限界だはやくやらせろ
…19226/09/15(火)22:46:40No.1468775500+
>ステ統合のこと考えると自身のルート固定っぽい4主人公はその恩恵に与れないのか
別に同じ主人公を何周も回り続けてカイくんを無限に強化してもいい
…19326/09/15(火)22:46:42No.1468775512そうだねx1
>ステ統合のこと考えると自身のルート固定っぽい4主人公はその恩恵に与れないのか
>アウグストやピーテルなんかのクラン初期メンツはスカウト可能なんだろうか
そのかわりブレイズアーツと専用職がクソ強いとかだろう
…19426/09/15(火)22:46:45No.1468775542そうだねx1
統合されるんじゃなくて周回ごとに別の育成したキャラにしたかった気もしなくはない
まぁその場合リセットしろってなるけど
…19526/09/15(火)22:46:48No.1468775561+
タムリーンとか必殺技のモーション凝ってたのもやっぱり名残か
…19626/09/15(火)22:47:01No.1468775647+
>ステ統合のこと考えると自身のルート固定っぽい4主人公はその恩恵に与れないのか
>アウグストやピーテルなんかのクラン初期メンツはスカウト可能なんだろうか
難易度は高いけどスカウト可能らしい
…19726/09/15(火)22:47:07No.1468775691+
>フェニックスモードや巻き戻しもそうだったけどFEの便利(すぎる)要素は「嫌なら使わなくてもいい」のがいいよね
フェニックスくん無敵に見えて特殊クリア条件で負けうるのお茶目
…19826/09/15(火)22:47:13No.1468775726+
>フェニックスでもクリアできない人がいたから…タクミ港とか
救援マップのキャラ見捨てられてそう
…19926/09/15(火)22:47:29No.1468775836+
なしルナしようと思ったらデータ消さないとだめってことか…はじめてのデータとかは絶対後からも見返したいぞ…
…20026/09/15(火)22:47:42No.1468775926+
ラミーヌ一家って本当に疑似家族がテーマだったんだ…
…20126/09/15(火)22:47:44No.1468775933+
>散らばりすぎだろ邪神パーツ
>俺の髪かよ
…20226/09/15(火)22:47:49No.1468775961+
風花以上に今までのFEと別物っぽいな
楽しみだわ
…20326/09/15(火)22:48:10No.1468776065そうだねx3
ラミーヌ一家は確かに言われてみれば本来の家族とは別のメンバーと
疑似家族組んでるんだな4人とも
…20426/09/15(火)22:48:10No.1468776066+
まぁ後々のアプデでセーブファイル追加とかやってもおかしくない
風花も増やしてた側だし
…20526/09/15(火)22:48:13No.1468776087+
統合考えると難易度高めでやりたいなら1ルートクリア後に挑んでくださいって事だな
…20626/09/15(火)22:48:19No.1468776124+
any%RTAとかとんでもない事になりそうで今からワクワクする
…20726/09/15(火)22:48:27No.1468776178そうだねx1
章またがないと魔法の自然回復はない(宿屋等で回復可)とかなかなか兵站ゲーの雰囲気を感じる
…20826/09/15(火)22:48:27No.1468776186+
巻き戻しは試行錯誤で上達の導線になるけどフェニックスモードでは上達しないしね
…20926/09/15(火)22:48:29No.1468776193そうだねx1
最強の賊を率いる救世主軍はちょっとやって見たい
…21026/09/15(火)22:48:33No.1468776224+
X-com並の難易度のFE出ないかな…
…21126/09/15(火)22:48:57No.1468776380+
セオドラが生き残っているという事は5年後にサラミス王国と騎士団が健在という事
これだけでもシナリオ的には大きいな…
…21226/09/15(火)22:49:18No.1468776490+
>any%RTAとかとんでもない事になりそうで今からワクワクする
だからここでザーコネを仲間にする必要があったんですね
…21326/09/15(火)22:49:33No.1468776589+
なんかインタビュー見てると過去作で仲間死んだらリセット!されてたのもちょっと思うところあったんかなってなった
…21426/09/15(火)22:49:40No.1468776624そうだねx2
>なしルナしようと思ったらデータ消さないとだめってことか…はじめてのデータとかは絶対後からも見返したいぞ…
上でも言われてるけど別セーブデータなら多分独立でしょ
…21526/09/15(火)22:49:41No.1468776629+
>X-com並の難易度のFE出ないかな…
リンカーンvsエイリアンをやろう
…21626/09/15(火)22:50:07No.1468776804+
>X-com並の難易度のFE出ないかな…
ルーラーリアクションはつまんないだけだから辞めろ
…21726/09/15(火)22:50:10No.1468776823+
>章またがないと魔法の自然回復はない(宿屋等で回復可)とかなかなか兵站ゲーの雰囲気を感じる
それもあってか試合になるまでのターン長めになるんかな……出来るだけ鍛えて前日にはちゃんと休めよ!って感じに
…21826/09/15(火)22:50:33No.1468776971+
最新PVだと飯食ったメンツが支援値とHPと魔法が変化するっぽいから食事も結構重要なのかな
…21926/09/15(火)22:50:37No.1468777002+
書き込みをした人によって削除されました
…22026/09/15(火)22:50:39No.1468777016+
フェニックスあっても暗夜をド級の素人がやるのはなぁ…
…22126/09/15(火)22:50:47No.1468777070+
統合ならスカウトしやすいキャラが気付いたらなんか超強くなってそうだな
…22226/09/15(火)22:50:47No.1468777071+
賊どもは個人スキルが普通に強そうなんだよな
…22326/09/15(火)22:51:14No.1468777224+
これ敵の強さをこっちの強さに合わせてくれないと2週目の時点で大分簡単にならないか
…22426/09/15(火)22:51:22No.1468777286そうだねx1
>最新PVだと飯食ったメンツが支援値とHPと魔法が変化するっぽいから食事も結構重要なのかな
そうだそうだとベレトスが頷いています
…22526/09/15(火)22:51:30No.1468777318+
>>なしルナしようと思ったらデータ消さないとだめってことか…はじめてのデータとかは絶対後からも見返したいぞ…
>風花雪月のときも資料室はタイトル画面からいけたし同じ仕組みにしてくれてると思いたい
資料室ってキャラの育成状況とかも見れたっけ?
…22626/09/15(火)22:51:42No.1468777380そうだねx1
>これ敵の強さをこっちの強さに合わせてくれないと2週目の時点で大分簡単にならないか
風花雪月でも引き継ぎ2ルート目以降だいぶ緩かったし
…22726/09/15(火)22:51:44No.1468777393+
始めにゴロツキ集団使うつもりだからこのままではゴロツキが最強勢力になってしまう
…22826/09/15(火)22:51:46No.1468777414そうだねx6
>統合ならスカウトしやすいキャラが気付いたらなんか超強くなってそうだな
せーんせ(普通の1ルート目)
せーんせ(なんか強い2ルート目)
せーんせ(終盤でエース張れる3ルート目)
せーんせ(神の4ルート目)
…22926/09/15(火)22:51:52No.1468777437+
取り返しがつかない要素が無いなら主人公のクリア状況で5年後の展開が変わるとかは無いのかな
それかその辺の引き継げる要素は選べるのか
…23026/09/15(火)22:51:53No.1468777448そうだねx2
今回はコエテクというより任天堂と組んだのか
…23126/09/15(火)22:52:05No.1468777515+
ある程度好きなキャラ中心でも遊べる感じなのは良かった
…23226/09/15(火)22:52:12No.1468777556+
>資料室ってキャラの育成状況とかも見れたっけ?
ごめん育成データとかのことだと気づいてなかったので消した
…23326/09/15(火)22:52:27No.1468777658そうだねx2
>>統合ならスカウトしやすいキャラが気付いたらなんか超強くなってそうだな
>せーんせ(普通の1ルート目)
>せーんせ(なんか強い2ルート目)
>せーんせ(終盤でエース張れる3ルート目)
>せーんせ(神の4ルート目)
(どっちだ……?)
…23426/09/15(火)22:52:34No.1468777695そうだねx3
>始めにゴロツキ集団使うつもりだからこのままではゴロツキが最強勢力になってしまう
ゴロツキエムブレムする人結構いそうだな…
…23526/09/15(火)22:52:44No.1468777753+
めっちゃやりてぇ…
はやく木曜日にな〜れ
…23626/09/15(火)22:52:49No.1468777786+
成長見えるとこいつ試しに魔法クラスやらせてみっかって気軽にできていいね
…23726/09/15(火)22:52:53No.1468777818+
好きなキャラは毎回スカウトして色んな育て方したほうが強くなるのか
最強のザーコネ作るわ
…23826/09/15(火)22:52:56No.1468777837そうだねx2
引き継ぎありならよほど理不尽な強化なかれば楽勝よ
序盤から拠点とボーナス有で育成できるのが違いすぎる
…23926/09/15(火)22:53:06No.1468777899+
>リンカーンvsエイリアンをやろう
キャラゲーでやりたいの愛着持って育たてキャラをここで死なせないとどうやっても詰むみたいな葛藤したいの
…24026/09/15(火)22:53:12No.1468777937そうだねx3
>(どっちだ……?)
光のせーんせは3ルートでしか使えないから闇
と見せかけて3ルートのうち一つの2周目をした可能性もある
…24126/09/15(火)22:53:16No.1468777959+
こんなに楽しそうなのに俺はなぜ木金と連続で休めないんだ……
…24226/09/15(火)22:53:24No.1468778012そうだねx1
難易度どうなるんだろうな
風花はだいぶ歪だったけどまあコエテクだからだろうし
…24326/09/15(火)22:53:24No.1468778024+
主人公8人で時限式で話が進んでいって最後は一つに集約するって
初期案だとサガシリーズみたいなFEだったんだな…
…24426/09/15(火)22:53:37No.1468778108+
さらっとマウス操作のこと言ってるけどPVとかで言ってないよねそれ?
…24526/09/15(火)22:53:42No.1468778141+
>めっちゃやりてぇ…
>はやく木曜日にな〜れ
いっぱい寝て健康になっとくのがいい
シルバーウィーク期間はショートスリーパーになればい
…24626/09/15(火)22:53:43No.1468778157+
なんか今までのシリーズみたいな縛り高難易度プレイとかは向いてなさそうに思えるな
その代わりにカジュアルなやり込みはめちゃくちゃ多そうだけど
…24726/09/15(火)22:54:02No.1468778256そうだねx3
今時手強いシミュレーションとか流行らねぇぜ!
…24826/09/15(火)22:54:16No.1468778342+
カイ畑仕事もこなすのか
…24926/09/15(火)22:54:22No.1468778382+
>難易度どうなるんだろうな
>風花はだいぶ歪だったけどまあコエテクだからだろうし
なんかギミックマップみたいなのがあるとは聞いた
…25026/09/15(火)22:54:23No.1468778386+
五連休のあとの木金を休み取りたかった…
…25126/09/15(火)22:54:29No.1468778416+
>>統合ならスカウトしやすいキャラが気付いたらなんか超強くなってそうだな
>せーんせ(普通の1ルート目)
>せーんせ(なんか強い2ルート目)
>せーんせ(終盤でエース張れる3ルート目)
>せーんせ(神の4ルート目)
なんか1個だけそもそもスカウトできないルートない?
…25226/09/15(火)22:54:31No.1468778430+
>難易度どうなるんだろうな
>風花はだいぶ歪だったけどまあコエテクだからだろうし
風花雪月と同様の育成ゲーでなるべく多くの人にクリアさせる方向で調整してると思う
ハードなのが好きな人は自分で引き継ぎ要素縛るとか遭遇戦なるべく回避するとかやって調味料調整したほうがいい
…25326/09/15(火)22:54:35No.1468778458+
DLCがあるなら主人公にならなかった残りの4人に焦点を当てたものになるのかな
…25426/09/15(火)22:54:46No.1468778515+
殺しに来るのは高難易度モードで十分だからな……
…25526/09/15(火)22:54:49No.1468778530そうだねx3
>難易度どうなるんだろうな
>風花はだいぶ歪だったけどまあコエテクだからだろうし
問題児の拳ナーフと誰でも弓ができなくなってるからその辺は調整されてるだろう
…25626/09/15(火)22:54:55No.1468778573+
>なんか今までのシリーズみたいな縛り高難易度プレイとかは向いてなさそうに思えるな
サブ垢作ったらまぁいけるんじゃね
…25726/09/15(火)22:54:55No.1468778578+
セオドラ様最初から屈強なおっさんで脇を固めてるからいっそオッサンども全部集めて公安9課みたいにしたい
…25826/09/15(火)22:55:07No.1468778654+
まだドラゴンシューターの情報は隠れてるわね
…25926/09/15(火)22:55:08No.1468778663そうだねx3
縛りは多分準備期間なんもせずにスキップとかで簡単に歯ごたえは感じられるんじゃない
…26026/09/15(火)22:55:23No.1468778766+
略奪や弱いものいじめ好きなキャラにも事情があるんですよ!使ってね!
お、おう
…26126/09/15(火)22:55:36No.1468778856+
>今時手強いシミュレーションとか流行らねぇぜ!
FEの人気作品だいたい聖戦覚醒風花でバランスぶっ飛んでるしな
…26226/09/15(火)22:55:41No.1468778885そうだねx4
ぶっちゃけ縛りなんかいくらでも考えられると思う
キャラ多いから絶対変な遊び方するやつ居る
…26326/09/15(火)22:55:43No.1468778904+
縛りはしないけど初見ルナティックかルナティック+とか選べるならそれなりの難易度で遊べるだろうし初見最高難易度突撃するぜ
…26426/09/15(火)22:55:45No.1468778923+
ハンターボレーだけは今作でも強そう
…26526/09/15(火)22:55:55No.1468778990+
>略奪や弱いものいじめ好きなキャラにも事情があるんですよ!使ってね!
>お、おう
賊共に悲しき過去…
…26626/09/15(火)22:56:02No.1468779038+
拳は回避タンク型っぽくてこっちはこっちで強そう
逆に弓は今まで出てる動画だとやたら命中低くなってるように見える
…26726/09/15(火)22:56:04No.1468779048そうだねx4
くそっ!今度は岩ごぼうを菜園しないといけないのかよ!
…26826/09/15(火)22:56:08No.1468779077+
>縛りは多分準備期間なんもせずにスキップとかで簡単に歯ごたえは感じられるんじゃない
というか5年前無しで突貫バロールの難易度がかなりヤバいらしい
雑魚ですら半減だとか
…26926/09/15(火)22:56:11No.1468779090+
>略奪や弱いものいじめ好きなキャラにも事情があるんですよ!使ってね!
>お、おう
カスキャラ縛りとか誰かして欲しい
…27026/09/15(火)22:56:22No.1468779153+
賊プレイやらロリショタプレイやらやれそうなことも多いからな
…27126/09/15(火)22:56:23No.1468779160+
>>縛りは多分準備期間なんもせずにスキップとかで簡単に歯ごたえは感じられるんじゃない
>というか5年前無しで突貫バロールの難易度がかなりヤバいらしい
>雑魚ですら半減だとか
ちょっとやってみたい
…27226/09/15(火)22:56:32No.1468779210そうだねx1
>縛りはしないけど初見ルナティックかルナティック+とか選べるならそれなりの難易度で遊べるだろうし初見最高難易度突撃するぜ
今のところハードまでです
…27326/09/15(火)22:56:39No.1468779253そうだねx3
言われてみればお馴染みの出会いのテーマ確かにフラメンコっぽいな…
…27426/09/15(火)22:56:43No.1468779289+
カイくんルートの固有要素でレア個体の馬だと騎馬兵種で魔法が使えるようになるのもいるみたいな話あったけどこれそういうことか
他ルートや一周目で色々な育成をしたキャラのその要素を最大限同時に使えるようにしてるってんなら納得だわ
…27526/09/15(火)22:56:48No.1468779312+
シリーズでも山賊はともかく海賊はまあまあ話通じるやつの方が多かったよなとは思わないでもない
…27626/09/15(火)22:56:49No.1468779318そうだねx2
エンゲージの調整は見事だったけどあのシステムは何度も使えるもんじゃないからな…
…27726/09/15(火)22:56:52No.1468779331+
今作乾坤圏とか銃みたいな籠手とか変な武器多いので変な武器コレクションも楽しみ
…27826/09/15(火)22:57:08No.1468779425+
とりあえず籠手
とりあえず弓
とりあえずドラゲナイ
…27926/09/15(火)22:57:27No.1468779547+
カイセオドラはレダでスポット解禁してからの方が良さげな感じか
…28026/09/15(火)22:57:31No.1468779573そうだねx8
こんだけ自由度高い時点でゲームバランスは大味にならざるを得ない
風花と同じでストーリーと育成を楽しむゲームだろう
…28126/09/15(火)22:57:51No.1468779703+
新たな開発体制って明言するくらいにはスタッフ再編したのかな
また毛色が違ってそうで楽しみだ
…28226/09/15(火)22:57:53No.1468779719+
>>略奪や弱いものいじめ好きなキャラにも事情があるんですよ!使ってね!
>>お、おう
>賊共に悲しき過去…
ザーコネは好きなもの野菜の時点で悲しき過去がチラ見えしてる
…28326/09/15(火)22:57:57No.1468779749+
初代FEからマルスを拾った海洋国家タリスがオグマにサジマジバーツでほとんど海賊みたいなもんだし
…28426/09/15(火)22:58:00No.1468779763+
風花と違って教師じゃないぶんハーレム形成に抵抗ないかも
…28526/09/15(火)22:58:10No.1468779823そうだねx3
丸ごと終盤に生えた紅花に比べりゃまとめ用のキャラが中盤に出来ましたは全然マイルドだわな
…28626/09/15(火)22:58:11No.1468779826+
>エンゲージの調整は見事だったけどあのシステムは何度も使えるもんじゃないからな…
面クリアゲームじゃないとあんなシビアなバランス調整無理だよ
…28726/09/15(火)22:58:12No.1468779839そうだねx1
>>縛りはしないけど初見ルナティックかルナティック+とか選べるならそれなりの難易度で遊べるだろうし初見最高難易度突撃するぜ
>今のところハードまでです
嘘ペコでしょ?
…28826/09/15(火)22:58:28No.1468779922そうだねx3
>こんだけ自由度高い時点でゲームバランスは大味にならざるを得ない
>風花と同じでストーリーと育成を楽しむゲームだろう
好きなキャラで無双するのはそれはそれで楽しいからありだな
…28926/09/15(火)22:58:29No.1468779929+
ベルナデッタを継ぐキャラいないの?
…29026/09/15(火)22:58:43No.1468780005+
でも海外レビューではバランスは暗夜以下エンゲージ以上って言われてるんだよな…
…29126/09/15(火)22:59:23No.1468780260+
ルナってそもそも最初から選べたことあんの?
…29226/09/15(火)22:59:30No.1468780301そうだねx3
あなただけの最強のマジーデとザーコネを作ろう!ってこと…?
…29326/09/15(火)22:59:31No.1468780313+
>>今のところハードまでです
>嘘ペコでしょ?
アプデで追加されるかもだけど今のところハードまでです
まあ直通魔神討伐が難易度高いらしいから追加されるまで待っとけ
…29426/09/15(火)22:59:48No.1468780396そうだねx3
>ベルナデッタを継ぐキャラいないの?
ハルヴィンかなぁ
…29526/09/15(火)22:59:57No.1468780464+
>雑魚ですら半減だとか
その特性はたぶん5年前時点でも普通にワールドマップうろついてるザコ冥界兵も同じ特性もってるやつだな
…29626/09/15(火)23:00:15No.1468780574+
風花以上に人によって育成状況変わりそうだから難易度調整大変そうすぎる
…29726/09/15(火)23:00:16No.1468780579そうだねx2
復活の石みたいなシステムはエンゲージから継いでるし
事前に次の試合マップ見せて対策してこいよな!とかやってるんだからハードル上げてもよさそう
…29826/09/15(火)23:00:18No.1468780587+
俺は縛りプレイをしたいんじゃなくて使えるもの全て活用してもウッカリすると誰か死んで連鎖的に虐殺される程度のバランスを求めてるだけで…
…29926/09/15(火)23:00:20No.1468780601そうだねx7
>特に縛らなくてもきちんと厳選してじっくり考えないと詰むのがFEの魅力だろ
加賀の所にお帰り
…30026/09/15(火)23:00:20No.1468780603そうだねx10
>でも海外レビューではバランスは暗夜以下エンゲージ以上って言われてるんだよな…
おいおい褒めすぎだろハードル上げるなよ
…30126/09/15(火)23:00:26No.1468780643そうだねx9
>でも海外レビューではバランスは暗夜以下エンゲージ以上って言われてるんだよな…
この自由度でそんなゲームバランスとかどんな神ゲーだよ
…30226/09/15(火)23:00:33No.1468780684+
まぁルナ最初からなかったしな
…30326/09/15(火)23:00:43No.1468780737+
>言われてみればお馴染みの出会いのテーマ確かにフラメンコっぽいな…
スマブラDXでアレンジ曲でたときもそっち方面のアレンジだった気がする
…30426/09/15(火)23:00:52No.1468780788そうだねx3
>でも海外レビューではバランスは暗夜以下エンゲージ以上って言われてるんだよな…
流石にフカシとしか思えない
…30526/09/15(火)23:00:54No.1468780808+
>でも海外レビューではバランスは暗夜以下エンゲージ以上って言われてるんだよな…
このシステムでエンゲージより上だったら凄すぎるぞ...
…30626/09/15(火)23:01:02No.1468780866+
>>特に縛らなくてもきちんと厳選してじっくり考えないと詰むのがFEの魅力だろ
>加賀の所にお帰り
新紋章の謎は加賀のゲームじゃないぜ
…30726/09/15(火)23:01:07No.1468780888そうだねx2
>あなただけの最強のマジーデとザーコネを作ろう!ってこと…?
あるルートでは魔法を極め
あるルートでは剣を極め
あるルートでは防御を極め
そしてカイくんルートの魔法が使えるようになる馬に乗せた物理騎馬兵種でパーフェクトザーコネとなる
…30826/09/15(火)23:01:11No.1468780906+
>でも海外レビューではバランスは暗夜以下エンゲージ以上って言われてるんだよな…
マジで?
ゲーム面も期待していいの?
…30926/09/15(火)23:01:13No.1468780917+
>でも海外レビューではバランスは暗夜以下エンゲージ以上って言われてるんだよな…
色々うろうろするの前提で作ってるから1ルート通しでやるくらいだとちょうどいい難易度になってるとか…?
…31026/09/15(火)23:01:19No.1468780947+
>でも海外レビューではバランスは暗夜以下エンゲージ以上って言われてるんだよな…
最高じゃん
…31126/09/15(火)23:01:31No.1468780998+
周回プレイするとキャラの強さが統合されるみたいだけどそれはちょっと違うんじゃないかなって
良成長したりヘタれたりするのも楽しみの一つなのに
…31226/09/15(火)23:01:39No.1468781043+
>バランスは暗夜以下
ここだけ見ると悪口かもしれない
…31326/09/15(火)23:01:56No.1468781129+
>でも海外レビューではバランスは暗夜以下エンゲージ以上って言われてるんだよな…
エンゲージ以上!?
あれほど自由度高くて歯応えあるエンゲージより上なら問題ないな
…31426/09/15(火)23:01:57No.1468781139+
暗夜以下エンゲージ以上って難しいじゃん!!
やったね!
…31526/09/15(火)23:01:57No.1468781141そうだねx1
>ルナってそもそも最初から選べたことあんの?
おじいちゃんエンゲージで選べたでしょ
…31626/09/15(火)23:01:58No.1468781143そうだねx3
まあ各ルートのクランは初期4人だから合流前はスカウトのためのリソース確保も深めて結構頭使う感じかもしれん
…31726/09/15(火)23:02:06No.1468781189+
>周回プレイするとキャラの強さが統合されるみたいだけどそれはちょっと違うんじゃないかなって
>良成長したりヘタれたりするのも楽しみの一つなのに
統合するしないも選べたらいいのになあ
…31826/09/15(火)23:02:06No.1468781191+
>周回プレイするとキャラの強さが統合されるみたいだけどそれはちょっと違うんじゃないかなって
>良成長したりヘタれたりするのも楽しみの一つなのに
流石に無条件即時合一じゃないだろうから使わなきゃええ!
…31926/09/15(火)23:02:08No.1468781201+
育成重ね過ぎなければ良いバランスのまま進めるってぐらいじゃないの
…32026/09/15(火)23:02:08No.1468781208+
えーエンゲージ一番下の難易度でもなんか難しくてダルかったからもっと緩いほうがいいなー
…32126/09/15(火)23:02:14No.1468781254そうだねx7
>周回プレイするとキャラの強さが統合されるみたいだけどそれはちょっと違うんじゃないかなって
>良成長したりヘタれたりするのも楽しみの一つなのに
4ルートやるぶんには重複してスカウトしなきゃいいのでは…
…32226/09/15(火)23:02:19No.1468781274+
ifも育成自由度高い上であれだからすごいってとこもあるんだが
このインタビューの内容でバランスいいは無茶が過ぎる
…32326/09/15(火)23:02:24No.1468781296+
風花方向の世界感の作り込みと自由度にエンゲージ以上のゲーム面の面白さ備わったら最強になっちゃうじゃん
…32426/09/15(火)23:02:27No.1468781326そうだねx4
>周回プレイするとキャラの強さが統合されるみたいだけどそれはちょっと違うんじゃないかなって
>良成長したりヘタれたりするのも楽しみの一つなのに
他の章で仲間にしたやつ無視すりゃいいだけだ
…32526/09/15(火)23:02:36No.1468781375そうだねx10
GAIJINのバランス感覚は信用してねえからな!
…32626/09/15(火)23:02:49No.1468781440+
よくバランス調整できたなと感心するわ
…32726/09/15(火)23:02:58No.1468781485+
暗夜は信じられないくらいSRPGとしては面白かったからな…
…32826/09/15(火)23:03:00No.1468781495+
>えーエンゲージ一番下の難易度でもなんか難しくてダルかったからもっと緩いほうがいいなー
エンゲージのノーマルカジュアルってやった事ないけど適当におまかせ連打でクリア出来ないの
…32926/09/15(火)23:03:32No.1468781665そうだねx2
このシステムでエンゲージ以上に上手い調整ができたら驚くどころの騒ぎではない
…33026/09/15(火)23:03:40No.1468781718+
その海外レビューはストーリーが暗夜以下とか書いてない?
…33126/09/15(火)23:03:46No.1468781748+
新紋章と比べてどうですかとか聞きたいけど外人は知らねえな…
…33226/09/15(火)23:03:47No.1468781756+
レダ編で隠された捕獲スポット見つけておいてカイ編でつよいゾウ捕獲するなんてこともあるのでしょうか
…33326/09/15(火)23:03:54No.1468781800そうだねx5
育成の統合はスカウトキャラバラけさせるのは簡単だろ
無茶苦茶キャラいるぞ
…33426/09/15(火)23:03:56No.1468781811+
この自由度だと育成しっかりすりゃ行けると思うけどな
レビューじゃたぶんそういうのしっかりしないだろ
…33526/09/15(火)23:04:00No.1468781836そうだねx1
>エンゲージのノーマルカジュアルってやった事ないけど適当におまかせ連打でクリア出来ないの
エンゲージは毒やら瘴気やら簡単にこっちのステズタボロにする仕掛けあるからね
…33626/09/15(火)23:04:04No.1468781857+
>暗夜は信じられないくらいSRPGとしては面白かったからな…
最初から高難易度を謳ってたから多分他のルートのバランス調整は大雑把にしてリソースを暗夜に注ぎ込んだんだろうね
…33726/09/15(火)23:04:20No.1468781934+
>新紋章と比べてどうですかとか聞きたいけど外人は知らねえな…
売ってないもんは流石にな
…33826/09/15(火)23:04:30No.1468781986+
PVであったカイのブレイブアーツで敵纏めて死んでる辺り相当大味そうなバランスに感じたけど実はバランス取れてるのか?
…33926/09/15(火)23:04:39No.1468782033+
エンゲージのバランス調整はちゃんとノーマルもハードもやりごたえあった上でルナティックも楽しいという方向の良調整だからノーマルもそれなりに悩める
…34026/09/15(火)23:04:45No.1468782062そうだねx2
海外レビュアーも序盤ちょこっとしか遊んでないだろうし暗夜以下エンゲージ以上はさすがにフカシだろ…
…34126/09/15(火)23:04:47No.1468782079+
こんだけキャラいるなら全部使うに決まってるだろ!
…34226/09/15(火)23:04:48No.1468782085+
>育成の統合はスカウトキャラバラけさせるのは簡単だろ
>無茶苦茶キャラいるぞ
全ルートで賊キャラ加入させても被りなしで行けそう
…34326/09/15(火)23:04:53No.1468782115そうだねx1
マップの出来と戦闘バランスに関しては暗夜は本当に出来良いからな
代償として色々なものを失っただけで
…34426/09/15(火)23:04:55No.1468782127+
>>ルナってそもそも最初から選べたことあんの?
>おじいちゃんエンゲージで選べたでしょ
全然覚えてない…
…34526/09/15(火)23:04:57No.1468782141+
4ルートあっても80人近くキャラがいるなら満遍なく拾ったらほぼ被らないよな
…34626/09/15(火)23:05:06No.1468782198そうだねx1
大味そうにみえてバランス取れてるはエンゲージもそうだったから期待してる
…34726/09/15(火)23:05:07No.1468782207+
>ifも育成自由度高い上であれだからすごいってとこもあるんだが
>このインタビューの内容でバランスいいは無茶が過ぎる
暗夜は育成自由度は高いけど育成リソースは限られてるのが良いんだよな
…34826/09/15(火)23:05:08No.1468782210+
プレイヤー側にシステム的な選択肢が多いとバランス極端になりがちなんだよなと新紋章の序盤詰将棋で思ったから
自由度がこんだけあるのに各ルート序盤の導線はしっかり作ってて欲しいという気持ちがある
…34926/09/15(火)23:05:18No.1468782275そうだねx2
>こんだけキャラいるなら全部使うに決まってるだろ!
すっげえカスみたいな経歴のやつもいるんすけど…
…35026/09/15(火)23:05:37No.1468782387+
こんな周回システムならもう5年後はクリア後要素くらいの気持ちで臨んじゃうね
ソティス!クリアまで数ヶ月待ってくれ!
…35126/09/15(火)23:05:40No.1468782397そうだねx1
俺の中ではやくもカイくんとティアラちゃんの幼馴染カップルが最高という結論が出てる
…35226/09/15(火)23:05:40No.1468782401そうだねx7
エンゲージは指輪ってぶっ壊れ要素が味方側にあってなおあのバランスだからすごいと思ってる
…35326/09/15(火)23:05:44No.1468782427そうだねx1
IS本体が開発してるならバランス調整はある程度以上の水準になるだろ多分
…35426/09/15(火)23:05:48No.1468782442そうだねx7
>マップの出来と戦闘バランスに関しては暗夜は本当に出来良いからな
>代償として色々なものを失っただけで
別に失う必要はなかった気がするんだよな…
…35526/09/15(火)23:05:48No.1468782453+
正直バランス気にしてないから暗夜も覚醒も楽しめたから大丈夫そう
…35626/09/15(火)23:05:49No.1468782460+
少なくとも周回で強化はやり込みの部類だろうな…
…35726/09/15(火)23:05:53No.1468782482そうだねx3
又聞きの外人より目の前のインタビューの要素を信じるね
絶対に大味
…35826/09/15(火)23:05:59No.1468782509+
>PVであったカイのブレイブアーツで敵纏めて死んでる辺り相当大味そうなバランスに感じたけど実はバランス取れてるのか?
12マス移動したうえで更に並んだ敵全部貫通して突進しますとか
長距離ワープしつつ魔法攻撃しますとか
めちゃくちゃなことと戦闘の歯ごたえ両立した実績はあるんだよね…
…35926/09/15(火)23:06:30No.1468782681+
外伝の系譜を感じるから竜のたて奪うみたいなやりこみあるかな…
…36026/09/15(火)23:06:36No.1468782721+
>海外レビュアーも序盤ちょこっとしか遊んでないだろうし暗夜以下エンゲージ以上はさすがにフカシだろ…
8月にメディア向けに配布した奴はクリアまでやって良い奴だったはず(記事にして良いのは5章まで)
…36126/09/15(火)23:06:38No.1468782736そうだねx3
>なんか今までのシリーズみたいな縛り高難易度プレイとかは向いてなさそうに思えるな
>その代わりにカジュアルなやり込みはめちゃくちゃ多そうだけど
それが救世主様単騎で行く事だろ
…36226/09/15(火)23:06:50No.1468782803+
そもそも大量にキャラがいても育てるリソース足りないという根本的問題が
ある程度の時点で一度育てたキャラは強くなるというが
…36326/09/15(火)23:07:09No.1468782901+
マップとかシステム作る人はシナリオ考える人とは別だから
…36426/09/15(火)23:07:20No.1468782983+
>俺の中ではやくもカイくんとティアラちゃんの幼馴染カップルが最高という結論が出てる
何処となく負けヒロイン臭がするのはなんでだろうあのアウグスト
…36526/09/15(火)23:07:20No.1468782985+
>マップの出来と戦闘バランスに関しては暗夜は本当に出来良いからな
>代償として色々なものを失っただけで
暗夜って計画的にプレイすれば武器屋とか道具屋を含むマイキャッスルを完全に縛ってすらルナでクリアできるからな
凄いよあれ
…36626/09/15(火)23:07:31No.1468783057+
>そもそも大量にキャラがいても育てるリソース足りないという根本的問題が
>ある程度の時点で一度育てたキャラは強くなるというが
周回プレイでぶち上げ放題だからもう5年後が綺羅星のような育成結果コレクションで
…36726/09/15(火)23:07:33No.1468783066+
>そもそも大量にキャラがいても育てるリソース足りないという根本的問題が
>ある程度の時点で一度育てたキャラは強くなるというが
実際全部育てないと思う
俺はいつものようにかわいいこエムブレムになりそう
…36826/09/15(火)23:07:35No.1468783075そうだねx6
どれだけキャラがいようが出撃枠には勝てねえんだ...
…36926/09/15(火)23:07:38No.1468783101そうだねx3
キャラが出撃枠より多いと勿体ないお化けが出るんだよな個人的に
…37026/09/15(火)23:07:40No.1468783116そうだねx2
俺はシステムはそんなに求めてないから世界観の雰囲気とキャラの関係性が良ければそれでいいよ
…37126/09/15(火)23:07:58No.1468783223+
竿役軍団だけで2部クリア
…37226/09/15(火)23:08:12No.1468783305+
>PVであったカイのブレイブアーツで敵纏めて死んでる辺り相当大味そうなバランスに感じたけど実はバランス取れてるのか?
2部になったら経験値0の無限増援来てむしろ使わないと押し潰されるぞとかそういうバランスかも
…37326/09/15(火)23:08:16No.1468783341+
>何処となく負けヒロイン臭がするのはなんでだろうあのアウグスト
ムウちゃんとか他の主人公とかウルタンドとかがいるからですかね…
…37426/09/15(火)23:08:35No.1468783444そうだねx1
>どれだけキャラがいようが出撃枠には勝てねえんだ...
個人的には一軍二軍とかやるのがちょっと可哀想であんま好きじゃないから仲間は出撃枠ギリギリにしちゃう
…37526/09/15(火)23:08:50No.1468783542+
直近のエンゲージだとアンバーくんとかがそうなんだけどユニットとして強くても参戦するタイミング悪いせいで出撃枠に負けて使われないやつもいる
…37626/09/15(火)23:08:51No.1468783548+
サオヤークがいなくて本当によかった
…37726/09/15(火)23:08:52No.1468783551+
出撃枠キツくなるのは間違いないだろうし
なるたけ絞って育てた方が楽そう
…37826/09/15(火)23:08:55No.1468783569+
ぺぺもウルタンドしたの!?
姉ちゃんすごいな
…37926/09/15(火)23:09:04No.1468783617+
まぁエンゲージみたいに単騎無双できないシステム入れるだけでかなり変わるよね
…38026/09/15(火)23:09:08No.1468783648+
>そもそも大量にキャラがいても育てるリソース足りないという根本的問題が
>ある程度の時点で一度育てたキャラは強くなるというが
一つのルートの特定の章から遊び直せてそれも統合できるみたいだからリソースは事実上無限に作れるはずよ
まあ出撃枠は足りないだろうけど
…38126/09/15(火)23:09:09No.1468783654+
統合されて実質全ピンして育ったような全ての陣営のショタと支援Aになったウルタンド姉ちゃんが出来たりするのか
…38226/09/15(火)23:09:23No.1468783745+
>でも海外レビューではバランスは暗夜以下エンゲージ以上って言われてるんだよな…
海外の奴らハードル上げすぎだろ
…38326/09/15(火)23:09:32No.1468783796+
>直近のエンゲージだとアンバーくんとかがそうなんだけどユニットとして強くても参戦するタイミング悪いせいで出撃枠に負けて使われないやつもいる
アンバー君は使われる気がまるでない出現方法なのがよくない
…38426/09/15(火)23:09:36No.1468783822+
弟みたいに思ってるカイ君よりピーテルに対する構ってあげたいのほうがガチ感あるのなんなのウルタンド姉ちゃん
…38526/09/15(火)23:09:42No.1468783858+
>キャラが出撃枠より多いと勿体ないお化けが出るんだよな個人的に
クラシックが捗るな
…38626/09/15(火)23:09:52No.1468783922そうだねx2
強い男に入れこみすぎて周りの兵士はへなちょこばかり
だが今は違う!
…38726/09/15(火)23:10:16No.1468784058+
>>でも海外レビューではバランスは暗夜以下エンゲージ以上って言われてるんだよな…
難しめということ以外なんもわからん評価
…38826/09/15(火)23:10:19No.1468784069そうだねx2
必死に大味バランスだよとか言ってハードル下げてるこっちの気持ちもわかって欲しい
…38926/09/15(火)23:10:21No.1468784079+
>直近のエンゲージだとアンバーくんとかがそうなんだけどユニットとして強くても参戦するタイミング悪いせいで出撃枠に負けて使われないやつもいる
エンゲージはまず育成し辛い
…39026/09/15(火)23:10:37No.1468784175+
俺はただただ気持ちよく戦いたいだけだから
こういうやり直しシステムは大好物だ
…39126/09/15(火)23:10:52No.1468784250そうだねx1
エンゲージは令和のFEなのに大切なのは初期値ですって事を教えてくれるゲームだった
…39226/09/15(火)23:10:53No.1468784262+
敵もブレイズアーツに相当するもの使ってくるみたいだし期待してる
…39326/09/15(火)23:11:06No.1468784326+
>強い男に入れこみすぎて周りの兵士はへなちょこばかり
>だが今は違う!
どんな雑魚野郎でも育成にちょうど良い感じのレベルの章を繰り返して無限に育成できちまうんだ!
…39426/09/15(火)23:11:19No.1468784411+
今回3すくみ無いからキャラを色々使い分ける意味もあまり無さそうで
これならある程度のメンツ固めてリソース突っ込んだ方が強い
…39526/09/15(火)23:11:20No.1468784419+
各ルートの最高値が採用される形ならそれぞれのルートで極端な育成した方が強くなるやつ
初動はルナティック無いし極端な育成しなくてもクリアは余裕だろうけど
…39626/09/15(火)23:11:22No.1468784434+
馬糞のプレゼントはできないの?
…39726/09/15(火)23:11:23No.1468784438+
アンバー君登場章で結構頑張ってはくれるのだが…
…39826/09/15(火)23:11:24No.1468784440そうだねx2
正直SRPGとしてのバランスはあんまり期待してない
俺はダークマージーデ作って遊ぶから別にいいよ
…39926/09/15(火)23:11:26No.1468784451+
風花雪月の敵って戦技使ってきたっけ
…40026/09/15(火)23:11:28No.1468784469+
・メガネ
・幼なじみ
・トラキア
負けそうな要素しかない
…40126/09/15(火)23:11:30No.1468784484+
賊のやつら入れても良いけど入れすぎると胸焼けするから可愛いことイケメン連れつつほどほどになりそう
ルート毎に違う賊入れるのはいいな
…40226/09/15(火)23:11:32No.1468784494+
これ最終的には周回育成できない救世主様が悲しい小鳥にならないか?
…40326/09/15(火)23:11:41No.1468784549+
>敵もブレイズアーツに相当するもの使ってくるみたいだし期待してる
戦技使ってくるのがまずこえーよ旋風槍みたいなのですら
…40426/09/15(火)23:11:45No.1468784569+
動物の名前データ引き継がれるのか
名前つけ直したりは出来るのかな
良かったダチョウに焼き鳥とか名前つける前に知れて
…40526/09/15(火)23:11:57No.1468784648そうだねx2
>>マップの出来と戦闘バランスに関しては暗夜は本当に出来良いからな
>>代償として色々なものを失っただけで
>別に失う必要はなかった気がするんだよな…
あのシナリオライターを擁護するわけでは無いけどifのゲームの内容でまともなシナリオ描くの無理だと思う
血の繋がった家族か一緒に育った家族か二択をコンセプトにやってた中で子世代捩じ込まれたらそりゃシナリオ破綻するよ
…40626/09/15(火)23:12:01No.1468784673そうだねx5
>正直SRPGとしてのバランスはあんまり期待してない
>俺はダークマージーデ作って遊ぶから別にいいよ
>ダークマージーデ
これ言いたかっただけだろ
…40726/09/15(火)23:12:14No.1468784759+
>これ最終的には周回育成できない救世主様が悲しい小鳥にならないか?
それも当然考慮されてるだろうから救世主様の肉体は初期値からバカみてえに強いと思われる
…40826/09/15(火)23:12:16No.1468784771+
>風花雪月の敵って戦技使ってきたっけ
難易度上げると使ってくる
…40926/09/15(火)23:12:23No.1468784803+
やり直しても無駄にならないらしいのがすごく良い
…41026/09/15(火)23:12:29No.1468784822+
趣味育成して失敗した!
やり直せます!は頼もしすぎるくらいに頼もしいぞ
…41126/09/15(火)23:12:30No.1468784838+
4ルートを3周ぐらいしてから決戦に行っちまっても良いの?
ラスボス轢き殺すどころじゃなくない?
…41226/09/15(火)23:12:34No.1468784866そうだねx4
>良かったダチョウに焼き鳥とか名前つける前に知れて
ツリーハウスのプレイでダチョウにnuggetってつけてて
こういうの世界共通なんだなって思った
…41326/09/15(火)23:12:36No.1468784879+
ベルのじゃないですよ?
…41426/09/15(火)23:12:43No.1468784923そうだねx3
手強いシミュレーションという意味では煤闇ハードが好みだった
だけどCC出来ないのとか難易度で世間ではきつかったって声もあるからバランスは難しいよね
…41526/09/15(火)23:12:44No.1468784927+
>風花雪月の敵って戦技使ってきたっけ
うちの翠風は病み殿下が無惨でベルをスプラッタにしてたよ
…41626/09/15(火)23:12:54No.1468784992+
>これ最終的には周回育成できない救世主様が悲しい小鳥にならないか?
それは4主人公も同じよ
ルート統合補正ない代わりに成長率とか盛られていそう
…41726/09/15(火)23:12:58No.1468785012+
イケメンと美女と賊を1人ずつ加入させるか
…41826/09/15(火)23:13:03No.1468785046そうだねx1
最近「」のウルタンド姉ちゃんの扱いが本当に酷い
…41926/09/15(火)23:13:09No.1468785078+
血のつながった家族(繋がってない)
…42026/09/15(火)23:13:12No.1468785096+
>これ最終的には周回育成できない救世主様が悲しい小鳥にならないか?
5年後も同じ章を繰り返して無限育成できるかもしれないだろ!
…42126/09/15(火)23:13:20No.1468785150+
誰に負けるんだ誰に
っておもったらまずウルタンド姉ちゃんがいるしムウちゃんとも支援あるみたいだしなんかアレキサンドラとも支援あるっぽいなカイ君……
…42226/09/15(火)23:13:22No.1468785157+
メガネちゃんはぱっと見異世界転生キャラと思ってたけど別にそんなことはなかった
…42326/09/15(火)23:13:33No.1468785217+
今まで両刀や成長率が平たいやつは微妙なのがお決まりだったけど
この仕様ならデータ統合で強くなりやすそうだし画期的かもしれない
…42426/09/15(火)23:13:37No.1468785240そうだねx5
ステータスが統合されるのは世界線的にどういう理屈なんだと一瞬思ったが
そもそも4人のストーリーが統合される時点で奇怪なことが起きてるのを忘れてた
…42526/09/15(火)23:13:42No.1468785263そうだねx6
>最近「」のウルタンド姉ちゃんの扱いが本当に酷い
いや…まず少年キャラの紹介に必ず登場する本人とアンナさんが悪いな…
…42626/09/15(火)23:13:43No.1468785272+
ifのアレは真相を知れば知るほど白夜選ぶ理由がなくなると思ってる
…42726/09/15(火)23:13:46No.1468785286そうだねx1
FEってクリア後叩く相手いないよなーって思ってたんですよ
実質5年後がそれに相当してくれるなんて粋だねぇ
…42826/09/15(火)23:14:05No.1468785400そうだねx1
>ステータスが統合されるのは世界線的にどういう理屈なんだと一瞬思ったが
>そもそも4人のストーリーが統合される時点で奇怪なことが起きてるのを忘れてた
フォトナパワーすげー
…42926/09/15(火)23:14:09No.1468785416そうだねx6
>最近「」のウルタンド姉ちゃんの扱いが本当に酷い
最初は悪ノリしすぎだろって思ったけど今日の情報でもショタに手を出してるウルタンド姉ちゃんにも原因はある
…43026/09/15(火)23:14:29No.1468785527+
>そもそも4人のストーリーが統合される時点で奇怪なことが起きてるのを忘れてた
他クランスカウトできるんだから互いに自ルート敗退させてるはずなんだよね
5年後話合わなくない?大丈夫?
…43126/09/15(火)23:14:34No.1468785562+
>メガネちゃんはぱっと見異世界転生キャラと思ってたけど別にそんなことはなかった
それ以上に酷い宿命を名前から背負ったからな
…43226/09/15(火)23:14:35No.1468785578+
カイ君ほぼおねショタになるんじゃないの大体年上でしょ
…43326/09/15(火)23:14:56No.1468785692+
>>最近「」のウルタンド姉ちゃんの扱いが本当に酷い
>最初は悪ノリしすぎだろって思ったけど今日の情報でもショタに手を出してるウルタンド姉ちゃんにも原因はある
スレ画のアンナさんがショタ食い情報リサーチウーマンに見えてくる
…43426/09/15(火)23:15:02No.1468785719+
最初は完全に風評被害だったのにどんどん本当に怪しくなってるのなんでだよ!
…43526/09/15(火)23:15:04No.1468785731+
明らかに大剣闘祭の最終勝利者違うんだからパラレルワールドよ最初から
…43626/09/15(火)23:15:11No.1468785770+
>>そもそも4人のストーリーが統合される時点で奇怪なことが起きてるのを忘れてた
>他クランスカウトできるんだから互いに自ルート敗退させてるはずなんだよね
>5年後話合わなくない?大丈夫?
つまりそういう過去を挟んでおいたという事なんだろう
…43726/09/15(火)23:15:15No.1468785795+
>あれ? さすがに同じルートをやり直すと、1回目に育てたキャラクターたちは上書きされて消えてしまいますよね?
って質問に対して
>実は、育てたデータがあとで統合される仕組みになっています。
>たとえば、同じ主人公で魔道士として育てたルートと、剣士として育てたルートの両方をクリアしていると、その両方の強さを持ったキャラクターになるような形です。
>4人の主人公以外も、たとえばカイ篇とディートリヒ篇で同じキャラクターを仲間にして、それぞれ違う育て方をした場合、あとの展開で両方のステータスが統合されて、さらに強いキャラクターができあがる、という感じです。それも、やればやるほど遊び方が広がっていく要素の1つになっています。
って回答だから多分同じルートの周回で主人公も無限に育成できると思うよ
…43826/09/15(火)23:15:15No.1468785796+
>ステータスが統合されるのは世界線的にどういう理屈なんだと一瞬思ったが
>そもそも4人のストーリーが統合される時点で奇怪なことが起きてるのを忘れてた
フォトナ様えっちだし時間操作も自由自在だしえっちだし最高だな
…43926/09/15(火)23:15:18No.1468785814+
救世主様ってどのくらいキャラメイクできるのかな
やろうと思えばベレトス作れないかな
…44026/09/15(火)23:15:23No.1468785842+
救世主様は久々のマルス的ロードかもしれないし…
…44126/09/15(火)23:15:25No.1468785856+
クリア後要素があるFEだとエコーズのイメージだけどあれは新婚旅行に行ったらなんか邪竜がいたからハンターボレーで撃ち落としたってあんまりにもあんまり
…44226/09/15(火)23:15:34No.1468785901+
カイ君はアレキサンドラが似合うと思う
…44326/09/15(火)23:15:36No.1468785902+
カイくんを雄筋肉チンポバトル最強ぐらい力盛りまくってなんか良い感じのお姉さんにぶつけてやるか
…44426/09/15(火)23:15:42No.1468785938+
かわいいショタに入れ込み過ぎて
まわりのメガネは負け犬ばかり
…44526/09/15(火)23:15:48No.1468785984+
純朴な少年のクランにやたら集う賊
女王にまとめて雇われる賊
…44626/09/15(火)23:15:48No.1468785986そうだねx4
>カイ君ほぼおねショタになるんじゃないの大体年上でしょ
そもそも年下がほとんどいなくね
…44726/09/15(火)23:15:53No.1468786015+
そうか月島さんなのかイシュマールって
…44826/09/15(火)23:15:55No.1468786024+
あえてtodayの情報ない入れてないんだ
毎日知らんおっさんがいるなとは思ったけど
…44926/09/15(火)23:15:59No.1468786042+
もう俺は急いで3日でクリアするルートを諦めた
1月くらい満足いくまで育てるぞ
…45026/09/15(火)23:16:00No.1468786050そうだねx2
>カイ君ほぼおねショタになるんじゃないの大体年上でしょ
カイ君はカイ君でFEHで他作品のお姉さんを口説いてたからな
…45126/09/15(火)23:16:00No.1468786051+
アレキサンドラが好きなものは素敵な男性だからな……こいつストレートだな……
…45226/09/15(火)23:16:08No.1468786092+
>カイ君はウルタンド姉ちゃんが似合うと思うんだぞ
…45326/09/15(火)23:16:11No.1468786110+
貴重なショタほぼ全員と関係してるのが悪い
多分まだ見ぬウルタンドもあるはず
…45426/09/15(火)23:16:11No.1468786114+
バロール倒したあとに誰のルートを正史として残すか決めるバトルロイヤルを始める第3部があるよ
…45526/09/15(火)23:16:27No.1468786206+
>>最近「」のウルタンド姉ちゃんの扱いが本当に酷い
>最初は悪ノリしすぎだろって思ったけど今日の情報でもショタに手を出してるウルタンド姉ちゃんにも原因はある
ダイレクトで槍と白魔法を扱うガーディアンになってたから恐らくショタのショートスピアで白魔法を発射する
…45626/09/15(火)23:16:29No.1468786237+
フォトナと結婚させろ!
…45726/09/15(火)23:16:34No.1468786261そうだねx1
>あえてtodayの情報ない入れてないんだ
>毎日知らんおっさんがいるなとは思ったけど
レダチームのキャラクター相関図が1時間後に公開されるぞ
…45826/09/15(火)23:16:34No.1468786264+
好きなもの かわいそうな人
…45926/09/15(火)23:16:35No.1468786272そうだねx5
二部構成で後半主人公が一部を俯瞰する形で介入する構造はよく思い付いたな
…46026/09/15(火)23:16:48No.1468786338そうだねx1
>貴重なショタほぼ全員と関係してるのが悪い
>多分まだ見ぬウルタンドもあるはず
まだ魔道短パン生足ショタが居ないからな
…46126/09/15(火)23:16:50No.1468786359+
マーク(烈火)並に影が薄くなるかもしれないのか俺
…46226/09/15(火)23:16:57No.1468786389+
ステータス参照にして参戦してくるユニットって言われると覚醒のムキムキの状態で参戦してくる子世代を思い出す
…46326/09/15(火)23:17:02No.1468786421そうだねx2
アウグストはカイくん落とすための策を用意してるから安心していいよ
…46426/09/15(火)23:17:04No.1468786430+
>救世主様ってどのくらいキャラメイクできるのかな
>やろうと思えばベレトス作れないかな
https://youtu.be/cEhrI2yTZBU?si=ULg3R4xrXT-BFEQ8
こんな感じ
…46526/09/15(火)23:17:08No.1468786451そうだねx1
>スレ画のアンナさんがショタ食い情報リサーチウーマンに見えてくる
どっちかといえば不審者情報じゃね
…46626/09/15(火)23:17:19No.1468786516+
>バロール倒したあとに誰のルートを正史として残すか決めるバトルロイヤルを始める第3部があるよ
多分望みを叶えるソレルが死んでて勝利特典どころじゃないだろうし…
…46726/09/15(火)23:17:20No.1468786526+
>マーク(烈火)並に影が薄くなるかもしれないのか俺
大体怪しい背後霊みたいなやつ
…46826/09/15(火)23:17:37No.1468786625+
>マーク(烈火)並に影が薄くなるかもしれないのか俺
リンちゃんがそっち向かってたよ
…46926/09/15(火)23:17:44No.1468786655そうだねx2
>アレキサンドラが好きなものは素敵な男性だからな……こいつストレートだな……
こういうノンケがレズに食われるのが最高にシコれるんだよな
…47026/09/15(火)23:17:53No.1468786700+
>マーク(烈火)並に影が薄くなるかもしれないのか俺
でも指示してたのは俺だから…
…47126/09/15(火)23:18:01No.1468786749+
>>救世主様ってどのくらいキャラメイクできるのかな
>>やろうと思えばベレトス作れないかな
>https://youtu.be/cEhrI2yTZBU?si=ULg3R4xrXT-BFEQ8
>こんな感じ
そこまで自由度は無いか
まぁ仕方ない
…47226/09/15(火)23:18:06No.1468786776+
ピーテル……ウルタンド姉ちゃんのこと頼むな……
…47326/09/15(火)23:18:09No.1468786790+
統合されまくるとしたら5年後はボーナスステージになるのか
…47426/09/15(火)23:18:13No.1468786807+
>アウグストはカイくん落とすための策を用意してるから安心していいよ
恋の分団配置かわいそう
…47526/09/15(火)23:18:13No.1468786811そうだねx3
まぁ大分神側の存在よね今回の俺私
…47626/09/15(火)23:18:14No.1468786818そうだねx1
>>アレキサンドラが好きなものは素敵な男性だからな……こいつストレートだな……
>こういうノンケがレズに食われるのが最高にシコれるんだよな
レダには期待したい
…47726/09/15(火)23:18:20No.1468786845+
>ピーテル……ウルタンド姉ちゃんのこと頼むな……
お前もウルタンドしろ
…47826/09/15(火)23:18:22No.1468786860+
>>マーク(烈火)並に影が薄くなるかもしれないのか俺
>リンちゃんがそっち向かってたよ
第四の壁見るのはやめてもろて
…47926/09/15(火)23:18:25No.1468786873+
まあ普通にアウグストがメインヒロインっぽいよね
…48026/09/15(火)23:18:30No.1468786909そうだねx1
>ピーテル……ウルタンド姉ちゃんのこと頼むな……
ピーテルを生贄にするんじゃない
…48126/09/15(火)23:18:36No.1468786942+
とりあえず動物収集要素が楽しみすぎるからカイルート最初にやって後は気分で解放していく
…48226/09/15(火)23:18:38No.1468786954+
貴方マークに似ている……
…48326/09/15(火)23:18:42No.1468786974+
大分ってかがっつり神側じゃん!
…48426/09/15(火)23:18:51No.1468787026+
>>救世主様ってどのくらいキャラメイクできるのかな
>https://youtu.be/cEhrI2yTZBU?si=ULg3R4xrXT-BFEQ8
>こんな感じ
カムイに毛が生えた程度だな
…48526/09/15(火)23:19:02No.1468787084+
1部のキャラ鍛えすぎて救世主様(笑)になったりするんかな
…48626/09/15(火)23:19:02No.1468787086そうだねx7
>まあ普通にアウグストがメインヒロインっぽいよね
1年前までは信じられなかった文字列
…48726/09/15(火)23:19:03No.1468787092+
俺はセオドラで人間集めることにする
…48826/09/15(火)23:19:04No.1468787096そうだねx4
アウグスト名前で呼ばれないの可哀想
…48926/09/15(火)23:19:08No.1468787119+
逸楽!逸楽!
さっさと逸楽!
…49026/09/15(火)23:19:10No.1468787135+
ソティスの使いっぽいからかなり神寄りだよな...
…49126/09/15(火)23:19:27No.1468787223+
みんなそれなりに重い使命背負って参加してるのにこの逸楽さんは何?
…49226/09/15(火)23:19:32No.1468787256+
>まぁ大分神側の存在よね今回の俺私
でも振り返ってみると
影の英雄
邪竜の器
透魔竜の子
女神の器
神竜
だからこれまでもまあまあ凄かったな…
…49326/09/15(火)23:19:33No.1468787262+
>ソティスの使いっぽいからかなり神寄りだよな...
ロボットとかじゃないだろうな
…49426/09/15(火)23:19:39No.1468787278+
カイって15歳だろ?
リンディスやリシテアと同じだな
…49526/09/15(火)23:19:39No.1468787281+
>1部のキャラ鍛えすぎて救世主様(笑)になったりするんかな
成長率全部100%超えてるかもしれんだろ
…49626/09/15(火)23:19:58No.1468787378そうだねx3
>みんなそれなりに重い使命背負って参加してるのにこの逸楽さんは何?
獣
…49726/09/15(火)23:20:01No.1468787390+
>まぁ大分神側の存在よね今回の俺私
見た目からして天使っぽい
…49826/09/15(火)23:20:13No.1468787457+
イシュマールはほぼソティス様の従属神みたいな感じじゃないか
…49926/09/15(火)23:20:20No.1468787487そうだねx1
まあ主人公に追加したならイシュマールもガッツリ背景練ってそうではある
そうじゃないとソティスから罪人だの首チョンパだのされないし
…50026/09/15(火)23:20:31No.1468787535+
「」は救世主どっちの性でやるの?
なんか今回は男の方がしっくり来そうでそっちでやるつもりなんだけど
…50126/09/15(火)23:20:32No.1468787539そうだねx2
>>1部のキャラ鍛えすぎて救世主様(笑)になったりするんかな
>成長率全部100%超えてるかもしれんだろ
化物すぎる
…50226/09/15(火)23:20:46No.1468787603+
しばらくは鳥のままでいるハメになりそうピヨ
…50326/09/15(火)23:21:03No.1468787692+
>「」は救世主どっちの性でやるの?
>なんか今回は男の方がしっくり来そうでそっちでやるつもりなんだけど
男のケツ見るものなあって感じだから試しに女でやる
…50426/09/15(火)23:21:04No.1468787703+
>>ソティスの使いっぽいからかなり神寄りだよな...
>ロボットとかじゃないだろうな
ワタシハ カネデ ウゴク
…50526/09/15(火)23:21:13No.1468787753+
>「」は救世主どっちの性でやるの?
>なんか今回は男の方がしっくり来そうでそっちでやるつもりなんだけど
男の救世主様も良いけどレダに悪いレズの素質があるから女の救世主様を誑かしてもらいたくもある
…50626/09/15(火)23:21:14No.1468787764+
イシュマールさんってまさに女神の眷属って名が似合う存在なのにレア様たちとは別案件なのがややこしい
…50726/09/15(火)23:21:36No.1468787884+
>「」は救世主どっちの性でやるの?
>なんか今回は男の方がしっくり来そうでそっちでやるつもりなんだけど
PERFECT BIRDに変身するって考えると女でまずは始めるかな…
…50826/09/15(火)23:21:49No.1468787965+
>「」は救世主どっちの性でやるの?
>なんか今回は男の方がしっくり来そうでそっちでやるつもりなんだけど
男かな
超自然的な存在なのもあって
…50926/09/15(火)23:22:02No.1468788049+
>獣
ディートリヒは獣ではない!
…51026/09/15(火)23:22:05No.1468788070+
支援Sの指輪は救世主様は羽なのかい?
…51126/09/15(火)23:22:05No.1468788071そうだねx1
つーかマイユニいてペアエンドないとかありえんし男でやるのが普通っしょ
…51226/09/15(火)23:22:24No.1468788175+
>「」は救世主どっちの性でやるの?
>なんか今回は男の方がしっくり来そうでそっちでやるつもりなんだけど
かなり悩んだがおっぱいと尻により僅差で女
…51326/09/15(火)23:22:27No.1468788188+
>つーかマイユニいてペアエンドないとかありえんし男でやるのが普通っしょ
女で女とペアエンドする趣を知らぬ
獣か?
…51426/09/15(火)23:22:56No.1468788351そうだねx5
>男のケツ見るものなあって感じだから試しに女でやる
どうせしばらくはカイくんのおケツ見るゲームだぜ
…51526/09/15(火)23:23:00No.1468788365+
地虫の裔どもがよお
…51626/09/15(火)23:23:14No.1468788436+
支援会話とかペアエンドの情報が不明だよなあ
…51726/09/15(火)23:23:23No.1468788492そうだねx1
ダグザが同性愛に寛容といっても気になるキャラが同性愛者とは限らんから女でいくわ
…51826/09/15(火)23:23:39No.1468788580+
まぁイシュマールさんにはドラクエ4勇者か最終皇帝くらいどっしり待機してもらいまして…
…51926/09/15(火)23:23:44No.1468788610+
とりあえず0時になったら薔薇の荒らしか
…52026/09/15(火)23:23:50No.1468788642+
最初は時オカまでの繋ぎで買おうと思ってたけど情報追い出してからかなり期待してる
…52126/09/15(火)23:24:12No.1468788752そうだねx1
>ダグザが同性愛に寛容といっても気になるキャラが同性愛者とは限らんから
うn
>女でいくわ
うn?
…52226/09/15(火)23:24:13No.1468788762そうだねx4
>>つーかマイユニいてペアエンドないとかありえんし男でやるのが普通っしょ
>女で女とペアエンドする趣を知らぬ
>獣か?
実験でエガちゃんとリシテアだけ生き残ったのに変な文脈が生まれそうな闇うごしぐさはやめろ
…52326/09/15(火)23:24:15No.1468788772そうだねx1
エンゲージでペアエンドないことは散々言われただろうから流石にあると信じてるぜ
…52426/09/15(火)23:24:19No.1468788793そうだねx1
>まぁイシュマールさんにはドラクエ4勇者か最終皇帝くらいどっしり待機してもらいまして…
400年後
…52526/09/15(火)23:24:48No.1468788931+
キャラクリ画面が科学的というかちょっとアガルタ方面の臭さがない?
…52626/09/15(火)23:24:53No.1468788958+
ケツといえばセオドラ様マントなかったら絶対エグい下半身見えるよねこれ
…52726/09/15(火)23:25:09No.1468789026+
>>まぁイシュマールさんにはドラクエ4勇者か最終皇帝くらいどっしり待機してもらいまして…
>400年後
あやつまだ世界を救わんのう…
…52826/09/15(火)23:25:11No.1468789038+
賊が仲間にできんならどう見ても敵の君子蘭婦人も仲間にできなきゃおかしいよなあ
…52926/09/15(火)23:25:24No.1468789102そうだねx3
>キャラクリ画面が科学的というかちょっとアガルタ方面の臭さがない?
いいだろ救世主様キャラメイク(物理)してるのたぶん宇宙船に残ってる設備だぞあれ
…53026/09/15(火)23:26:26No.1468789432+
神々も1人くらいスカウトできねーかな
…53126/09/15(火)23:26:51No.1468789534+
トロイアもなんか頭のパーツが光ってて長命っぽいしのあの宇宙船関係者はひとまず置いとこう
…53226/09/15(火)23:27:10No.1468789635+
ISって昔火星FE作ろうとしてたんだっけ?
…53326/09/15(火)23:27:15No.1468789656そうだねx1
(おぬし…格納庫に来るのじゃ…)
…53426/09/15(火)23:27:16No.1468789663+
君だけの賊を育てて最強の救世主軍を作り出そう!
…53526/09/15(火)23:28:04No.1468789916+
なんかオルゴデミーラとかでも思うけどほぼ勝ちまでいけた魔王とかラスボスが時間操作系で改変されて引っくり返されるの可哀想
…53626/09/15(火)23:28:20No.1468789988+
古代の地中海舞台のはずなのになんかジョカとかナジャ(哪吒)とか乾坤圏とか封神演義みてえなワードが
…53726/09/15(火)23:28:40No.1468790101+
民家を訪問してアイテムをもらってくるマジーデ
…53826/09/15(火)23:28:40No.1468790102そうだねx3
>ISって昔火星FE作ろうとしてたんだっけ?
打ち切り間際だったから目を引くものを作ろうと最高に焦っていた時期の構想
…53926/09/15(火)23:28:44No.1468790126+
>(おぬし…格納庫に来るのじゃ…)
もう1周回るか…
…54026/09/15(火)23:29:11No.1468790260+
中級職の時点で10種類以上か……というか各種武器の歩兵だけで六種か……?
…54126/09/15(火)23:29:14No.1468790277そうだねx1
今のところ前半が濃すぎて後半は救世主の俺みんなと交流できる隙間あるかなぁ?ってなってる
…54226/09/15(火)23:29:15No.1468790282そうだねx3
>古代の地中海舞台のはずなのになんかジョカとかナジャ(哪吒)とか乾坤圏とか封神演義みてえなワードが
大陸だからいろんな文化圏から人が来てるみたいな話をインタビューでゆってる
…54326/09/15(火)23:29:52No.1468790468そうだねx2
流石に3人だけで進めるのと周回しまくって最強になった自軍率いるのとを両立した上でバランス取るのは無理だろう
…54426/09/15(火)23:30:28No.1468790680+
東方に和風国家があり西方には中華系が乗って来た宇宙船がある
…54526/09/15(火)23:30:59No.1468790853+
ダイレクトだと5年前のキャラ誰も仲間にせずに進めるのもアリみたいな紹介だけど本当にクリアできんのか...?
…54626/09/15(火)23:31:16No.1468790938+
まぁ…多分前半部分がメインで後半は気持ちよく殴れる敵くらいなもんだろ…
…54726/09/15(火)23:31:19No.1468790959+
>今のところ前半が濃すぎて後半は救世主の俺みんなと交流できる隙間あるかなぁ?ってなってる
貴方の魂は常に紅花にあるのよ
…54826/09/15(火)23:31:21No.1468790977そうだねx2
若いイケメンは心配ないだろうけどこの謎に豊かな褐色ミニスカおじさんズに支援S個別EDあるかどうかが気になるよ俺は
…54926/09/15(火)23:32:07No.1468791241+
風花路線だからか育成RPGな側面が強そうだな
…55026/09/15(火)23:32:10No.1468791256そうだねx3
>君だけの賊を育てて最強の救世主軍を作り出そう!
へっ弱者をいたぶっていいのは俺だけだぜ!
はやく略奪できる平和な世界にしねえとな!
…55126/09/15(火)23:32:11No.1468791265+
>ダイレクトだと5年前のキャラ誰も仲間にせずに進めるのもアリみたいな紹介だけど本当にクリアできんのか...?
初期レベル縛りでネメシス撃破とかやってる狂人達なら何とかするだろ
…55226/09/15(火)23:32:15No.1468791283+
手強いシミュするだけなら5年前無視して突撃がいいのかもしれない
でも4人の主人公気になるでしょう?
…55326/09/15(火)23:32:55No.1468791483+
復讐者に手を貸す賊の皆さん!
…55426/09/15(火)23:33:47No.1468791735+
後半は戦えるぞ!で
前半のシステム事細かに紹介してるから
俺はもう脳みそを前半中心に切り替えることにする
…55526/09/15(火)23:33:51No.1468791753+
ドーピングして各特化したのが全て一つになるんだったら最強○○が楽しそうだな
…55626/09/15(火)23:34:45No.1468792023+
最強マジーデを作る動画は絶対出てくる
…55726/09/15(火)23:34:45No.1468792024+
後半のレベル高いしある意味古式ゆかしいタイプのFEなのかもしれない
…55826/09/15(火)23:34:50No.1468792062+
そもそもソティスがなんでダグザにちょっかい出してるのかよくわからんしな
…55926/09/15(火)23:35:07No.1468792149+
後半はウイニングランみたいなもんだろ
好きな人は縛ってねって感じで
…56026/09/15(火)23:35:13No.1468792172+
>ドーピングして各特化したのが全て一つになるんだったら最強○○が楽しそうだな
どれだけ魔力が低いキャラだろうと事実上ルート分で精霊の粉を増やせるってことだからな
これはすごいぞ…!
…56126/09/15(火)23:35:32No.1468792294+
>手強いシミュするだけなら5年前無視して突撃がいいのかもしれない
>でも4人の主人公気になるでしょう?
事前プレイのレビューだとソロクリはほぼ不可能みたいだが…
周回要素みたいなもんなんじゃないかな
…56226/09/15(火)23:35:33No.1468792302+
後半の敵こっちの育成度にあわせてレベル高くなる可能性が
…56326/09/15(火)23:36:09No.1468792482+
鍛え上げた趣味キャラぶつけるコンテンツは欲しい
…56426/09/15(火)23:36:12No.1468792491+
なあに二部はどうせ簡単だからよ!
…56526/09/15(火)23:36:53No.1468792705そうだねx2
>鍛え上げた趣味キャラぶつけるコンテンツは欲しい
それが二部だろう!
…56626/09/15(火)23:36:59No.1468792748+
賊で世界救うか…
…56726/09/15(火)23:37:17No.1468792844+
>鍛え上げた趣味キャラぶつけるコンテンツは欲しい
エンゲージはどれだけ鍛えても対人しかなかったし最も強き者の名みたいなのは正直欲しい
…56826/09/15(火)23:37:39No.1468792974+
きったねえ賊のおっさんを全員魔法職にしてクリアとかも普通に出来るんだよな…
…56926/09/15(火)23:38:04No.1468793118そうだねx1
>流石に3人だけで進めるのと周回しまくって最強になった自軍率いるのとを両立した上でバランス取るのは無理だろう
3人縛りは高難易度で最強自軍は簡単はちゃんとバランス取ってる結果だろ?
最強自軍でも難しくてクリア出来ませんとかそれの方がバランス取れてねえわ
…57026/09/15(火)23:38:14No.1468793158+
>風花路線だからか育成RPGな側面が強そうだな
エコーズもそうだけど世界観とか舞台とか作り込んで語らせる方向が草木原Dの味付けだから
どうしてもRPGっぽくなるのもある
…57126/09/15(火)23:38:20No.1468793199+
4週クリアする前にちょっと1人で世界救いにいってみるか
……
…57226/09/15(火)23:38:41No.1468793308+
俺は硬派エムブレマーなので固い意思で自軍は全員女にする
…57326/09/15(火)23:38:58No.1468793408そうだねx1
>きったねえ賊のおっさんを全員魔法職にしてクリアとかも普通に出来るんだよな…
4ルートそれぞれで手に入る精霊の粉をそれぞれのルートできったねえ賊のおっさん一人ずつに全部使えばそれが合流するからな…
同じルートを繰り返しても増やせるから凄いぜ救世主様
…57426/09/15(火)23:39:01No.1468793425+
姉ちゃんは朕の朕をウルタンドしたんだろ?
…57526/09/15(火)23:39:25No.1468793567+
邪神に世界を滅ぼされたら賊だってやってられませんぜ!
…57626/09/15(火)23:39:46No.1468793662そうだねx4
>俺は硬派エムブレマーなので固い意思で自軍は全員女にする
スケベ野郎!
…57726/09/15(火)23:40:16No.1468793817+
例え神でも従わない賊
…57826/09/15(火)23:40:55No.1468794011+
主人公の性別も途中で変えられるんだろうか
…57926/09/15(火)23:41:01No.1468794046そうだねx1
もう一息ではクリアできないゲームとは解ったから
ゆっくりあそぼ…
…58026/09/15(火)23:42:23No.1468794493そうだねx1
>>ダグザが同性愛に寛容といっても気になるキャラが同性愛者とは限らんから
>うn
>>女でいくわ
>うn?
クロードがSしてくれなかった結果亡霊が大量発生してたから…
…58126/09/15(火)23:42:29No.1468794529+
>もう一息ではクリアできないゲームとは解ったから
>ゆっくりあそぼ…
過去編やらずにやればすぐにクリア出来ますよ!
…58226/09/15(火)23:44:01No.1468794997+
えらい大作なのでは
…58326/09/15(火)23:44:09No.1468795043+
インタでたし明日が発売日と勘違いしてた
やってくれたな任天堂
…58426/09/15(火)23:44:19No.1468795095+
救世主だけでクリアしようとした場合って
何度も最初のマップをクリアしては戻ってレベリング必要だったりして
…58526/09/15(火)23:44:36No.1468795182+
最初から大体のキャラ出てるのは良いね
このキャラ好きだけど登場が終盤問題あるし
…58626/09/15(火)23:45:23No.1468795421+
SRPGなのにオープンワールド的というか
終わり時の分からなそうなゲーム性っぽいなとは感じてる
…58726/09/15(火)23:45:25No.1468795433+
>えらい大作なのでは
インタビューでも言ってるけど風花雪月を超えるにはこれくらいしないといけない
喰らえ新ハード製作7年拳!!!!
…58826/09/15(火)23:45:39No.1468795517+
2部からのキャラが愛着的にも強さ的にも結構盛られてないとキツくない?
…58926/09/15(火)23:45:44No.1468795542+
>えらい大作なのでは
>編集部ではそのまま序盤以降も遊び続けておりますが、正直、50時間近く遊んでも終わりがまったく見えてきません!
>そこからさらにおのおのがプレイを進め、現在は「順番にプレイし2人目の主人公をクリア」「4人の主人公の序盤を全部見たうえで、1人目はクリア、ほか2人を並行で進めている」「100時間超えたけどまだエンディングが見られていない」といった具合です。
https://www.ndw.jp/few-review-260813/#i-11


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