二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789442712610.jpg-(18588 B)
18588 B26/09/15(火)12:25:12No.1468591284そうだねx16 14:26頃消えます
マイルチャンミ前登録始まったのだ
まだ何もしてねえのだワハハ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/15(火)12:26:01No.1468591565+
アビリティポインツが全然足りない事がわかったのだ
これなしで周回したくないのだ
…226/09/15(火)12:27:00No.1468591926+
何もやってないけどまぁええけつはいけるやろの精神なのだ
ワハハ
…326/09/15(火)12:27:17No.1468592022そうだねx2
まだ三人目できてないのだ…
…426/09/15(火)12:28:07No.1468592318+
中距離向けの因子作りで忙しいのだ
…526/09/15(火)12:28:57No.1468592614+
トレーナーアビリティってのまだ使った事ねえのだ
今見てみたけど
2回ほど本育成するとして勉強家、メンタルガード、リカバリー、相性アップ、固有因子で85も使うのだ?
…626/09/15(火)12:29:41No.1468592882+
自主練産デバフx2はできたのだ
メインは手つかずなのだワハハ
…726/09/15(火)12:29:48No.1468592917そうだねx6
ウインディちゃんはマイルだろうとスピ3スタ1なのだ
…826/09/15(火)12:30:51No.1468593260+
今日から本育成はじめるのだワハハ!
ワハハ
…926/09/15(火)12:33:00No.1468593983+
もう気持ちは凱旋門賞なのだ
ウソなのだそっちもなんもしてねえのだ
…1026/09/15(火)12:33:42No.1468594211+
そろそろ育成始めるのだ
最近ずっと自主トレしかしてなかったからやり方忘れたのだワハハ
…1126/09/15(火)12:33:43No.1468594225+
パワマイル持ってないから未だにステゴ使うしかないのがウインディちゃんなのだ
…1226/09/15(火)12:35:16No.1468594731+
根2やってみたけどこれリソースの管理無理なのだ…
…1326/09/15(火)12:35:37No.1468594888+
逃げの本育成してみたけど継承めっちゃしたと思ったのにスキポめっちゃ余ったのだ…
スキル回収がきっついのだ
…1426/09/15(火)12:35:41No.1468594903+
遺伝子9因子を用意してあればいくつか省けるのだ
…1526/09/15(火)12:35:44No.1468594924+
ワハ…
…1626/09/15(火)12:36:21No.1468595145+
>ウインディちゃんはマイルだろうとスピ3スタ1なのだ
編成わからなすぎてウインディちゃんもこれなのだ
…1726/09/15(火)12:36:58No.1468595375+
アビポはトレパス買うと追加で3600ptくらいもらえるからこれでやりくりするのだ
無課金貫くならカツカツだと思われるのだ
…1826/09/15(火)12:37:41No.1468595614+
色々試走した結果第3コーナー前に出るが大事だとわかったのだ
…1926/09/15(火)12:37:49No.1468595664+
この日程でチャンミ2回はキツイから流すのだ
LOHは上位無理ゲーだから流すのだ
完璧な作戦なのだ
…2026/09/15(火)12:37:54No.1468595697+
>ウインディちゃんはマイルだろうとスピ3スタ1なのだ
ステとスキポはいいけどスキル回収キツくないのだ?
だいたい余るのだ…
…2126/09/15(火)12:39:46No.1468596291そうだねx1
むしろトレアビ結構余ったのだ
妥協ラインなら簡単に作れるのだ
…2226/09/15(火)12:40:39No.1468596563+
プレパスのあるなしでアビリティポイントが雲泥の差なのだ
月800円だけどもここだけはPtWって言われても文句言えないのだ
…2326/09/15(火)12:40:45No.1468596594+
詰めすぎるとストレスになるから緩くやるのだ
…2426/09/15(火)12:41:18No.1468596769+
トレパスがマジで美味すぎるのだ
ウマプラン?ンーンン…
…2526/09/15(火)12:41:20No.1468596781そうだねx2
ほんとに今更なんだけど適正GGってCDスタートはもしかして無理なのだ?
…2626/09/15(火)12:41:36No.1468596850+
ここまでなんもしてないのならそろそろ付き合い方を変える時期に来たのだと思っているのだ
…2726/09/15(火)12:43:05No.1468597299+
>ここまでなんもしてないのならそろそろ付き合い方を変える時期に来たのだと思っているのだ
ウインディちゃんはもうとっくにキャラだけ引いてイベントは適当に流すようになったのだ
…2826/09/15(火)12:43:18No.1468597369+
>むしろトレアビ結構余ったのだ
>妥協ラインなら簡単に作れるのだ
適当に勉強と継承強化するだけでそこそこ強いの出来ちゃうのだ
切れ厳選勢と距離が縮まったのだな
…2926/09/15(火)12:43:30No.1468597435+
追加のアビリティポイントもらうにはそこそこ育成必要でそこを因子周回に当てるとあんまり増えなくないのだ?
…3026/09/15(火)12:43:39No.1468597474+
やる気ガードは序盤で消える気がしたから使ってないのだ
終盤のやる気ダウン影響しんどすぎるのだ
…3126/09/15(火)12:44:11No.1468597650+
>トレパスがマジで美味すぎるのだ
>ウマプラン?ンーンン…
使うとわかるけど継承にはけっこう差がある時が少なくないのだ
まぁ比べる環境が無いとそもそも気付けないから知らないならそのままでいいのだ
…3226/09/15(火)12:44:36No.1468597762+
>ここまでなんもしてないのならそろそろ付き合い方を変える時期に来たのだと思っているのだ
もう3年前からチャンミもリグヒも前日で適当に作ったのを流してるのだ
まだ"そこ"なのだ?
…3326/09/15(火)12:44:59No.1468597908+
どう頑張ってもUS3とかにしかならないのだ...こんなんで勝てる気しないのだ
…3426/09/15(火)12:45:27No.1468598055+
>どう頑張ってもUS3とかにしかならないのだ...こんなんで勝てる気しないのだ
普通に余裕ラインなのだ
…3526/09/15(火)12:45:27No.1468598059+
二か月に1回無期限タキレポもらえるようになってからウマプランはウマくなったのだ
…3626/09/15(火)12:46:18No.1468598308+
新要素何もわからんのだ
なんなのだこのシート
…3726/09/15(火)12:46:55No.1468598497+
根性カンスト近くまで上がるとUS5か6くらいまで行くがUS3くらいが標準的水準に見えるのだ
スタミナ上げるためにパワーを強めに叩くから根性カンスト近くは難しいのだ
…3826/09/15(火)12:47:16No.1468598593+
シートはなくてもいいけど
スキルセットは最強なのだ
…3926/09/15(火)12:47:25No.1468598631+
サブスク制細かく分けすぎてどれがどのなまえなのだ…?ってなるのだ
…4026/09/15(火)12:47:32No.1468598679+
プレパスのみで因子2種使って1回で3周できるように因子周回して勉強メンタル相性ボーナス使って本育成してたらアビリティポイントだだ余りしたのだ
今3200あるから余裕かなりある計算なのだ
…4126/09/15(火)12:47:33No.1468598683+
因子作りは必死にやるけど本育成は金完走して距離S、ステ整いで終了なのだワハハ
だいたい5育成で一体出来るのだ
…4226/09/15(火)12:48:29No.1468598987+
根性の必要数よくわからんのだ
なんか1400程度あれば後は誤差くらいのイメージなのだ
…4326/09/15(火)12:48:33No.1468599010+
800円で虹欠片1つ買ってるだけに等しかった頃と比べて別物なのだプレパス
…4426/09/15(火)12:48:39No.1468599037+
>シートはなくてもいいけど
>スキルセットは最強なのだ
ぽちぽち登録するのはめんどいのだ
攻略系ゆーちゅーばーはだらだら動画流さなくていいからセットIDだけさらすのだ
…4526/09/15(火)12:48:41No.1468599050+
>因子作りは必死にやるけど本育成は金完走して距離S、ステ整いで終了なのだワハハ
>だいたい5育成で一体出来るのだ
因子適当にやって同じような感じなのだ
楽な割にたまにプラチナ取れるからいいのだ
…4626/09/15(火)12:48:55No.1468599128+
ところでもう二着目来ちゃったしネタとしていじりづらくなってもウインディちゃんをスレ画にするのだ?
…4726/09/15(火)12:49:18No.1468599252+
ウインディちゃんは育成辛いのだが
ウインディちゃんが辛いということは他のポテポテ勢はもっと辛いということだから気楽にやってるのだ
…4826/09/15(火)12:49:36No.1468599347+
>800円で虹欠片1つ買ってるだけに等しかった頃と比べて別物なのだプレパス
ごりっとテコ入れはいったあたり加入者おもったよりいなかったのだな…
…4926/09/15(火)12:50:22No.1468599570+
逆にウマスクがあんまうまくねーのだ
…5026/09/15(火)12:50:39No.1468599664+
プレパスとウマプランでもりっとアビリティPt貰えるので使いまくっても問題ないということがこの一月で分かったのだ
そしてイベントでも貰えるんだけどもらえる量しょぼすぎのだ
…5126/09/15(火)12:50:44No.1468599693そうだねx1
シートはたずなチュートリアルはいったけどそのチュートリアルが既に冗長でわかりにくい…!のだ
…5226/09/15(火)12:50:50No.1468599730+
>ところでもう二着目来ちゃったしネタとしていじりづらくなってもウインディちゃんをスレ画にするのだ?
他に候補いるのだ?
…5326/09/15(火)12:51:04No.1468599811そうだねx1
半端に課金石買うよりもプレパスやウマプランの方がよっぽど効率的に快適にゲームできる気がするのだ
…5426/09/15(火)12:51:26No.1468599940+
ウマスクはもともとデイリージュエルパックであり
今だと育成報酬2倍でジュエルも2倍なので実質ジュエル課金のだ
…5526/09/15(火)12:51:32No.1468599962+
>他に候補いるのだ?
もん!
…5626/09/15(火)12:52:09No.1468600159そうだねx1
>シートはたずなチュートリアルはいったけどそのチュートリアルが既に冗長でわかりにくい…!のだ
あの女の説明で一発でわかったことねえのだ
…5726/09/15(火)12:52:11No.1468600175+
>そしてイベントでも貰えるんだけどもらえる量しょぼすぎのだ
因子ブースト2種炊くくらいならおまかせでも消費とパス報酬でトントンやや微増になるのは「やってる」調整なのだな
…5826/09/15(火)12:52:23No.1468600241+
ウマスクとウマプランと因子パスセットで買うから割引してくれないのだ?
…5926/09/15(火)12:52:25No.1468600250+
因子系のトレアビ使ってみたら赤因子や青因子に作用して脳汁でたのだ
でもこんなの繰り返してたたらあっという間に枯渇するのだ
…6026/09/15(火)12:52:54No.1468600411+
>ウマスクとウマプランと因子パスセットで買うから割引してくれないのだ?
全部かったら5000円くらいのだ?
…6126/09/15(火)12:53:25No.1468600586+
>シートはたずなチュートリアルはいったけどそのチュートリアルが既に冗長でわかりにくい…!のだ
飛ばして適当にポチポチするほうが早いのだな
まぁあのスキル取得システムを全部説明しようと思ったら結構大変なのだ
…6226/09/15(火)12:53:52No.1468600719+
トレアビ枯渇との戦いしたくないのだ
月1万くらいもらえないとやる気出ないのだ
…6326/09/15(火)12:54:19No.1468600854+
ウマプランは年間でまとめて買うと割引あるのだ
…6426/09/15(火)12:55:10No.1468601101そうだねx4
ウマスクとウマプランごっちゃになりがちのだ
…6526/09/15(火)12:55:27No.1468601177+
>ウマプランは年間でまとめて買うと割引あるのだ
ふと我に返ってアプリ消しそうになる瞬間があるのに年間で買う奴はすげーのだ
…6626/09/15(火)12:56:18No.1468601449そうだねx1
ウマプランは一度触った結果これを取り上げられたら耐えられないので年で買いましたのだ
…6726/09/15(火)12:56:56No.1468601639そうだねx2
>>800円で虹欠片1つ買ってるだけに等しかった頃と比べて別物なのだプレパス
>ごりっとテコ入れはいったあたり加入者おもったよりいなかったのだな…
あれ正直一番得だと思ってたから意外なのだ
ウインディちゃんあれ以外のマンスリー入ってないのだ
…6826/09/15(火)12:57:10No.1468601720+
札束ぶん殴りゲームになってないのだ?
…6926/09/15(火)12:57:28No.1468601819+
>ウマプランは一度触った結果これを取り上げられたら耐えられない
これが怖いからまだウマプラン手を出してないのだ
…7026/09/15(火)12:57:29No.1468601824+
お金かけただけあってきっと連戦連勝に違いないのだなあ
…7126/09/15(火)12:57:37No.1468601855+
ウインディちゃんもプレパス課金だけはしてるのだ
…7226/09/15(火)12:57:57No.1468601947+
>札束ぶん殴りゲームになってないのだ?
可処分時間ぶん殴りゲーだった昔とどちらがマシかというと怪しいとこあるのだ
…7326/09/15(火)12:57:57No.1468601948+
>札束ぶん殴りゲームになってないのだ?
金と時間で殴るソシャゲの原点回帰なのだ
…7426/09/15(火)12:58:03No.1468601982+
トレーナーアビリティの効果の強さって因子周回用2種>超えられない壁>他って感じするのだ
…7526/09/15(火)12:58:12No.1468602034+
>札束ぶん殴りゲームになってないのだ?
ソシャゲなんてそんなもんなのだ
…7626/09/15(火)12:58:26No.1468602105+
>札束ぶん殴りゲームになってないのだ?
札束でぶん殴るゲームだったらもっと楽だったのだワハハ
実際には金で時間を買うゲームなのだ
…7726/09/15(火)12:58:31No.1468602124そうだねx2
>札束ぶん殴りゲームになってないのだ?
課金要素増えてきたなぁとは思うのだ
まぁ札束だけあっても時間かけなきゃ勝てないからぶん殴りまではいかんのだ
…7826/09/15(火)12:58:53No.1468602227+
ガチャにかかる金を考えるとサブスク全部入っても木っ端みたいなもんのだ
1年分でも1天井分くらいしかないのだ?
…7926/09/15(火)12:59:05No.1468602281+
>札束ぶん殴りゲームになってないのだ?
ウインディちゃんは因子固定でおや?となって継承選択で察したのだ
トレスキルでもう隠さなくなったのだ
…8026/09/15(火)12:59:47No.1468602502+
プレパスと因子抽選と指定の月2000円でも結構快適なのだ
ソシャゲに月2000円継続課金が良いか悪いかは議論の余地があるのだ
…8126/09/15(火)12:59:52No.1468602519+
トレアビはもっと雑に配りまくってほしいのだ
…8226/09/15(火)12:59:57No.1468602540+
トレアビはどっちかというと時間を金で買ってるのだな
…8326/09/15(火)13:00:00No.1468602562+
>トレーナーアビリティの効果の強さって因子周回用2種>超えられない壁>他って感じするのだ
固有因子発動が思ったより使えなくてがっかりだったのだ
…8426/09/15(火)13:00:15No.1468602631+
多分そのうち有料専用アビリティも出てくるに違いないのだ
…8526/09/15(火)13:00:24No.1468602664+
UAF畑伝説ラーメンと結構な頻度でクソ育成シナリオ来るのに年間で課金するやつはすげぇのだ
…8626/09/15(火)13:00:28No.1468602686そうだねx1
これでもまだ課金すればS確定!切れ者確定!をしてこないからフルパワーじゃないのが恐ろしいのだ
…8726/09/15(火)13:00:41No.1468602746+
まぁ数年前の有償石限定確定ガチャ連打してたときよりはマシなのだ
あれはゲームの寿命確実に縮めるのだ
…8826/09/15(火)13:01:04No.1468602846+
>これでもまだ課金すればS確定!切れ者確定!をしてこないからフルパワーじゃないのが恐ろしいのだ
それ出来たら4000円課金とかでもやりそうなやついそうなのだ…
…8926/09/15(火)13:01:12No.1468602874そうだねx1
固有因子は既にLv5になったやつは発動するのやめろのだ
…9026/09/15(火)13:01:25No.1468602917+
>まぁ数年前の有償石限定確定ガチャ連打してたときよりはマシなのだ
>あれはゲームの寿命確実に縮めるのだ
むしろあれ微妙すぎて引いたやついるのだ?
…9126/09/15(火)13:02:02No.1468603070+
固有因子発動はクラシックでも発動してほしいくらいはちょっと弱めのだ
…9226/09/15(火)13:02:32No.1468603195+
有償石で確定ガチャって今も毎月やってるのだ
…9326/09/15(火)13:02:48No.1468603242+
>まぁ数年前の有償石限定確定ガチャ連打してたときよりはマシなのだ
>あれはゲームの寿命確実に縮めるのだ
そんなのあったのだ…?
アニメ三期の頃のウマ娘引換券出しすぎてガチャ回さないで引換券買えば良くない?ってなってた記憶はあるのだ
…9426/09/15(火)13:03:00No.1468603286そうだねx1
このゲーム金だけかけても時間が無いとはっきりいって無意味だったけど今は時短要素増えてきたからPtWに寄ってきてるような気がするのだ
…9526/09/15(火)13:03:59No.1468603523そうだねx1
うーん、でも全体的に育成の負担を減らす方向に行ってるのは素直にありがたいのだ
特にこの自主トレと手帳とスキルセットは神なのだ
…9626/09/15(火)13:04:04No.1468603546+
因子と言えばメモリー追加だとすごい違和感あるとこについたから
天然モノと見分けつきやすいのだな
fu7267107.jpg
…9726/09/15(火)13:05:13No.1468603805+
>うーん、でも全体的に育成の負担を減らす方向に行ってるのは素直にありがたいのだ
>特にこの自主トレと手帳とスキルセットは神なのだ
ウマはUIの改良を続けてるのは本当にえらいのだ
ここをサボってて面倒になってやらなくなったソシャゲ沢山あるのだ
…9826/09/15(火)13:05:19No.1468603827+
メモリー使い先急いで作ってるからチャンミやる余裕ないのだ
…9926/09/15(火)13:05:26No.1468603857そうだねx2
昔手動でTS因子周回とかやってた頃に比べたら今は神なのだ
…10026/09/15(火)13:06:00No.1468603980そうだねx1
>メモリー使い先急いで作ってるからチャンミやる余裕ないのだ
…本末転倒じゃないのだ?
…10126/09/15(火)13:06:20No.1468604054+
みんな根性刺して育成してるのだ…?
…10226/09/15(火)13:06:41No.1468604127そうだねx1
PtWと言うけど時間をかければ同じ結果にすることは出来ますのだ
どれくらい時間かかるかは神のみぞ知るのだワハハ
…10326/09/15(火)13:06:42No.1468604130+
UI周りはあとサポカの進行度を確認できるようにして欲しいのだ
…10426/09/15(火)13:06:42No.1468604135そうだねx1
>みんな根性刺して育成してるのだ…?
根性刺すと
根性上がらないのだ
…10526/09/15(火)13:06:57No.1468604178そうだねx4
すごくユーザーフレンドリーな仕様になってきたけど貧乏性なウインディちゃんだからユーザーアビリティ無駄にしたくないのだ…
まえは空いた時間にぼちぼちやってたけど1時間がっつりやる必要が出てきたのだ
…10626/09/15(火)13:07:25No.1468604268+
メモリーは逆に使い道が難しいなにに使おうかなのだ
…10726/09/15(火)13:07:41No.1468604330そうだねx2
今回のマイルはスタミナサポカでいいよって言ってる人いたからスピ3スタ1でやってるのだ
…10826/09/15(火)13:07:53No.1468604371+
>みんな根性刺して育成してるのだ…?
パワ根賢3編成なのだ
…10926/09/15(火)13:08:24No.1468604501+
>パワ根賢3編成なのだ
差しンディちゃんなのだ?
…11026/09/15(火)13:08:37No.1468604548+
>>みんな根性刺して育成してるのだ…?
>パワ根賢3編成なのだ
無理なのでスピ3で先行しますのだ…
…11126/09/15(火)13:09:25No.1468604723+
差しンディだけど賢3だと弾んで安定しないしスピでやるかあって思ってるのだ
…11226/09/15(火)13:09:34No.1468604750+
>みんな根性刺して育成してるのだ…?
試走してると十全十美と闘争本能の影響が大きいのでタクトかハートやっぱ使いたいなのだ
なのでステゴ使った根性育成だとやっぱ微妙のだ
…11326/09/15(火)13:09:35No.1468604754そうだねx2
マイルチャンミ用の因子周回が終わって
凱旋門チャンミに使う親ステゴもできたのだ
まだ究極レポート残ってるから10月チャンミ用の親エピファも作るのだ
ちなみにマイルチャンミの本育成はまだ始められていないのだ
…11426/09/15(火)13:09:36No.1468604762+
ウインディちゃんはろくな根性サポカ持ってないので常にスタ入りなのだ
…11526/09/15(火)13:09:37No.1468604768+
>パワ根賢3編成なのだ
こんなのやれるの?と思っていたけど実際やったら結構安定して驚いたのだ
…11626/09/15(火)13:09:42No.1468604794+
>>メモリー使い先急いで作ってるからチャンミやる余裕ないのだ
>…本末転倒じゃないのだ?
凱旋門の方はレポート締め切り後だからちゃんとやるのだ
マイルは決勝いければいい気で流すのだ
21日正午から決勝まで仕上げる時間もあるのだ
…11726/09/15(火)13:09:43No.1468604798+
ウインディちゃんはエフフォテイオーファインハートエバヤンで行ってるのだ
…11826/09/15(火)13:10:04No.1468604870+
というか普通に要求スタミナ地味に多いのだ…
マイルなのに1200ってもはや中距離なのだ
…11926/09/15(火)13:10:26No.1468604952そうだねx1
技能試験上位狙いは金かけて勝てるなら苦労しねえよって思ってそうなのだ
…12026/09/15(火)13:10:38No.1468604995+
>メモリーは逆に使い道が難しいなにに使おうかなのだ
意識高い事考えてたけどまずウインディちゃん技能試験頑張った事無いしそこまで推したい熱あるキャラも無いという本質的な問題に気が付いたのだワハハ
…12126/09/15(火)13:10:38No.1468605001+
タクトがタクトなせいでパワ1根1賢3で根タクト使えないの惜しすぎるのだ
…12226/09/15(火)13:11:14No.1468605131+
ウインディちゃんはもうウマ娘がわからんのよだ
…12326/09/15(火)13:11:33No.1468605203+
たぶんサイゲもわかってないのだ
…12426/09/15(火)13:11:35No.1468605211+
>ウインディちゃんはエフフォテイオーファインハートエバヤンで行ってるのだ
SP的になんとかいけるのだ?
…12526/09/15(火)13:11:39No.1468605225+
LoHは金掛ければ1000位ぐらいまで狙えるようになったのだ
技能試験は相変わらず金と時間なのだ
…12626/09/15(火)13:12:18No.1468605363+
結局スピ3スタ1で良いのだ?
なんかパワー!や根性が足らないのだラーメン育成するといつも
…12726/09/15(火)13:12:37No.1468605431+
ステゴやエピファの継承が増えたのはいいけど
逆に他にどれくらい加速スキルが必要なのか分からなくなってきちゃったのだ
最速発動のレア1個あれば十分なのだ?
…12826/09/15(火)13:12:49No.1468605468+
スタ抜きだと終盤泣きながらカンストしてるパワーを何度も叩くことになるのだ
…12926/09/15(火)13:13:03No.1468605523+
初期の頃からやってるウインディちゃんが因子周回真面目にやり始めたの無人島からなのだ
昔の仕様で因子周回してた人らは真面目にすげえのだ
…13026/09/15(火)13:13:03No.1468605527+
メモリで秋ウマ娘○とかつけてもいいのだ?
…13126/09/15(火)13:13:10No.1468605548+
あれ何日からなのだ?
…13226/09/15(火)13:13:12No.1468605557+
スピ2パワ1根性1だとまずラーメンどれ選べばいいかすらわからんのだ
…13326/09/15(火)13:13:13No.1468605566+
スピ3スタ1が最高かっていわれたら最高じゃないのだ
スピ3根性1スタ因子が差し以外は最高なのだ
追い比べゲーだし最善の仕上がりお出しすれば決勝勝負できるのだ
…13426/09/15(火)13:13:14No.1468605570+
>メモリーは逆に使い道が難しいなにに使おうかなのだ
ウインディちゃんは白レシート祖に季節○足していく事にしたのだ
…13526/09/15(火)13:13:41No.1468605668+
>>ウインディちゃんはエフフォテイオーファインハートエバヤンで行ってるのだ
>SP的になんとかいけるのだ?
8500くらいで妥協してるのだ
このくらいでも多分決勝は行けるという浅い読みなのだ
…13626/09/15(火)13:13:58No.1468605745+
実はまだシニアの地域選ぶのどこが最適解なのか分からんのだ…
…13726/09/15(火)13:14:16No.1468605795+
>結局スピ3スタ1で良いのだ?
>なんかパワー!や根性が足らないのだラーメン育成するといつも
良いというか楽というかのだ
スタミナを長距離みたいに盛らないから根性は上がりきらないしのだ
…13826/09/15(火)13:14:19No.1468605811+
>メモリで秋ウマ娘○とかつけてもいいのだ?
いいのだ
てかつけたのだ
…13926/09/15(火)13:14:55No.1468605947+
>結局スピ3スタ1で良いのだ?
>なんかパワー!や根性が足らないのだラーメン育成するといつも
スピ3でパワーが足りないのはスピード踏み足りないのだ
スタミナや賢さのMAX目指すムーブをやめて少しハードル下げてみて
強いスピードをガンガン踏むのだ
ガンガンガン速なのだ
…14026/09/15(火)13:15:07No.1468605998+
このラーメンってゲームサポカ5種以上にすると難易度跳ね上がってる気がしてるのだ
…14126/09/15(火)13:15:51No.1468606174+
USBは自分の親に使って祖い使いまわすのが最も効率いいのだ
祖にUSB付けてくれる親切な人探してるのだ
…14226/09/15(火)13:16:50No.1468606402+
メドイからスタドトウ入れて本育成してるのだsp9000以上稼げるけどまだ足りねえのだワハハ
…14326/09/15(火)13:16:57No.1468606432+
今から大逃げ牽引と先行2育成なのだ
先行ってタイキシンオグアモアイから2人なのら?
…14426/09/15(火)13:17:11No.1468606468+
賢3育成したけどスキルポイントが余っちゃうのだ
因子厳選もっと詰めないと真価発揮できないって今更気づいたのだ…
…14526/09/15(火)13:17:34No.1468606547+
>スピ3スタ1が最高かっていわれたら最高じゃないのだ
>スピ3根性1スタ因子が差し以外は最高なのだ
>追い比べゲーだし最善の仕上がりお出しすれば決勝勝負できるのだ
スピ2パワ1の方が安定するくないかのだ?
スキポは流石にスピ3の方が上だと思うけどのだ
…14626/09/15(火)13:18:02No.1468606641+
トレーナーアビリティとやらでヤン子がぼっちで光ってる問題をなんとかしてほしいのだ
…14726/09/15(火)13:18:50No.1468606813そうだねx1
>トレーナーアビリティとやらで連イベ完走しない問題をなんとかしてほしいのだ
…14826/09/15(火)13:18:55No.1468606836+
>スピ2パワ1の方が安定するくないかのだ?
>スキポは流石にスピ3の方が上だと思うけどのだ
211型のほうが安定するし因子がスタ固定しなくていいから最善なのだ
最高を求めてたから31を推奨したのだ
…14926/09/15(火)13:21:06No.1468607333+
現行のスピサポが強力なのでスピ1パワ1根2賢1でもいけそうだし実際に行けてる人も見かけるけどパワマイルか根タクト自前で持ってないのだ
…15026/09/15(火)13:21:44No.1468607469+
パ根賢3編成うまくいかないのだ…って調べたら賢イクノが鍵だったのだな…
根タクト借りてるから終わりなのだ…
…15126/09/15(火)13:22:46No.1468607672+
差しもスピ3のほうが強い気するけど因子作り直しだし間に合わないと思うのだ
どんなに強く作っても追い比べ環境の分布ゲーだから妥協したほうがいいのだ
…15226/09/15(火)13:22:48No.1468607679+
賢イクノ完凸所持とか頭マックじゃねえと無理なのだ
…15326/09/15(火)13:22:49No.1468607682+
賢3の立ち回りよくわかんねえのだ…まとめたサイトとかないのだ?
…15426/09/15(火)13:23:08No.1468607744+
因子できたのだ
プロフィール更新したのだ
知らない友達がどんどん増えたのだ
…15526/09/15(火)13:23:26No.1468607814+
押しの一手と阿吽の呼吸が因子から取るしかなくなるから今からやってたら到底間に合わないのだ
…15626/09/15(火)13:23:32No.1468607830+
タキオンの研究課題
芝と脚質の遺伝子だけが終わんねーのだ…
助けて欲しいのだワハハ…
…15726/09/15(火)13:23:47No.1468607890+
>賢イクノ完凸所持とか頭マックじゃねえと無理なのだ
このゲーム定期的に頭マックになる事を求められるのだ
…15826/09/15(火)13:24:28No.1468608029+
ウインディちゃんは脳死のスピ3スタ1以外の育成立ち回りがよくわからんのだワハハ
スピ2パワ1根1でやったら根性がほとんど変わらないのにスタがごっそり減ってるのだ
…15926/09/15(火)13:24:57No.1468608107+
賢さ3なら何でもいいわけじゃなくてスピボナあるイクノ必須だからしんどいのだ
差しキチならサポ揃うorイクノだけ借りるけど
今回差しやる人にはできない編成なのだ
…16026/09/15(火)13:25:03No.1468608125+
イクノは1凸2凸あれば十分という話なのだ
…16126/09/15(火)13:25:10No.1468608161+
>因子できたのだ
>プロフィール更新したのだ
>知らない友達がどんどん増えたのだ
とてもえらいのだ
金払って苦行した因子を公開する気になれないのだ
…16226/09/15(火)13:26:10No.1468608358+
ウインディちゃんはたまたますり抜けで賢イクノ凸ってたからできたけど賢イクノ意識して集めてるのは頭マックイーンしかいねえのだ
…16326/09/15(火)13:26:11No.1468608363+
ウインディちゃんも談合してる相手以外に因子貸してないのだ
メダル100上限なんて3世代型落ちして因子でも稼げるのだ
…16426/09/15(火)13:26:32No.1468608440+
>賢3の立ち回りよくわかんねえのだ…まとめたサイトとかないのだ?
メで賢3編成とかで検索するといいのだ
…16526/09/15(火)13:26:59No.1468608518+
>押しの一手と阿吽の呼吸が因子から取るしかなくなるから今からやってたら到底間に合わないのだ
今回逃げでやるから
左回り秋ウマ阿吽連綿アオハル賢までは何とか祖と親に入れ込んだのだ
アビリティ様様なのだ
…16626/09/15(火)13:27:24No.1468608613+
ウインディちゃんはマイルスタミナの祖用バレユキノ出してたらフレンドがガンガン増えたのだワハハ
1日50人とか借りられて逆にビビるのだ…
…16726/09/15(火)13:28:20No.1468608804+
fu7267182.jpg
あの…なんとかなりますのだ…?
…16826/09/15(火)13:28:27No.1468608829+
うーん先行3の方が勝てる気がしてきたのだ
でももう差しで因子作っちゃったのだ
…16926/09/15(火)13:28:43No.1468608880+
今回そこまで気合入れてる奴なんておらんだろの希望的観測で適当に済ませるのだ
…17026/09/15(火)13:29:13No.1468608983そうだねx2
>fu7267182.jpg
>あの…なんとかなりますのだ…?
資産ある脚質やった方がいいと思いますのだ…
…17126/09/15(火)13:29:35No.1468609062そうだねx2
連綿とかいう知らん間にみんな使ってたスキルなのだ…
…17226/09/15(火)13:29:58No.1468609137+
連綿もいいけど現状ヒント拾えない華麗な踏み込み(清麗高雅)の因子化も優先したいのだ
…17326/09/15(火)13:30:08No.1468609175+
>今回そこまで気合入れてる奴なんておらんだろの希望的観測で適当に済ませるのだ
一番強いの因子メモリーの詳細出る前に仕上げた層だと思うのだ
…17426/09/15(火)13:30:11No.1468609182そうだねx2
環境がいいのはロンシャンのほうなのでそっち重視してるのは多そうなのだ
…17526/09/15(火)13:30:14No.1468609193+
差しの賢さ3は一回やってスピ1800で終わったので無理だと悟ったのだ
無駄に完凸してるパワマイルの出番は来ないのだワハハ
…17626/09/15(火)13:30:22No.1468609221+
マイルチャンミはUS1あたりの妥協個体で行くのだ
…17726/09/15(火)13:30:59No.1468609336+
最悪阿吽は因子で拾って根をステゴにしてやれないこともないのだ
…17826/09/15(火)13:31:06No.1468609357+
US4のバレタイキいれば何とかなるやろの精神なのだ
…17926/09/15(火)13:31:21No.1468609419+
というかこのチャンミでUS後半って無駄にスタ伸ばしてるだけなのだ
…18026/09/15(火)13:31:24No.1468609431+
ロンシャンはレポート期限切れ後に育成する時間あるから
サポの強さ含めレベルが一気に上がるのだ
…18126/09/15(火)13:31:25No.1468609434+
>環境がいいのはロンシャンのほうなのでそっち重視してるのは多そうなのだ
中距離続くし因子自作勢はそりゃそうなるのだな
…18226/09/15(火)13:32:42No.1468609718そうだねx3
賢さ3タイプのおはマイルとかやって来られたらお前の勝ちなのだと素直に負けを認めてやってもいいのだ
…18326/09/15(火)13:33:22No.1468609877+
この時期の差しマイル用に連綿も追尾仕込んでる人はようやるなあって思ったのだ
…18426/09/15(火)13:33:23No.1468609879+
賢さ3だとラーメンはどうしたらいいのだ?
…18526/09/15(火)13:34:48No.1468610208+
>うーん先行3の方が勝てる気がしてきたのだ
>でももう差しで因子作っちゃったのだ
先行3で全員でスピードイーター食らわせるのだワハハ
…18626/09/15(火)13:34:55No.1468610235そうだねx1
遠慮なくスタミナ消費の速度スキル入れられるからスタミナ伸ばすのだワハハ
…18726/09/15(火)13:35:16No.1468610316+
そういえば今因子掘ってるウインディちゃん達は
隠し因子のレース条件は満たそうとしてるのだ?
自分はアビリティの抽選の邪魔になりそうだからG1だけに絞っちゃったのだ
…18826/09/15(火)13:36:06No.1468610504+
ウインディちゃんのバレタイキはスピ3スタ1でUS4程度ですのだ
それでもええケツいけますのだ?
…18926/09/15(火)13:36:17No.1468610547+
隠し因子邪魔だしトレアビ3周できないからG2以下全部切ったのだ
夏の目覚めも諦めたのだ
…19026/09/15(火)13:36:25No.1468610575+
>そういえば今因子掘ってるウインディちゃん達は
>隠し因子のレース条件は満たそうとしてるのだ?
そんな事考えた事もないのだワハハ
…19126/09/15(火)13:36:58No.1468610688+
>トレアビ3周
これ物理的にまにあうのだ?
…19226/09/15(火)13:37:05No.1468610717そうだねx2
>そういえば今因子掘ってるウインディちゃん達は
>隠し因子のレース条件は満たそうとしてるのだ?
本当に欲しい因子の邪魔になるし査定上げて因子化の確率高くしたいしでG2以下は無視してるのだ
…19326/09/15(火)13:37:20No.1468610763+
隠し因子は狙わないけどスキル絞るのはやってないそんな塩梅なのだ
…19426/09/15(火)13:37:58No.1468610904+
因子の妥協ライン上がったけどアビリティでそこまで楽にならないから複数脚質用意するハードル上がったように感じるのだ
牽引やバフデバフ様々なのだ
…19526/09/15(火)13:38:14No.1468610975+
賢さ3のうち2枚はエバヤンとタクトだから持ってる人も多いだろうけれどもう1枚がイクノなのはだいぶキツいのだ
パワーデジはもしかしたらスピタップの副産物として持っているかも知れないけれど根性ハート回してる人はお前こそがマイラーなのだ…
パワーグランアレグリア?何を思ってガチャ回したのだ
…19626/09/15(火)13:38:15No.1468610982+
>>トレアビ3周
>これ物理的にまにあうのだ?
スキルセット前は間に合わなかったけど今は1~2分猶予あるのだ
…19726/09/15(火)13:38:15No.1468610983+
>そういえば今因子掘ってるウインディちゃん達は
>隠し因子のレース条件は満たそうとしてるのだ?
金杯とS2000あたりは何となく条件満たしてるのだ
…19826/09/15(火)13:38:30No.1468611035そうだねx1
金杯だけはやり得だと思うのだ
…19926/09/15(火)13:38:31No.1468611041+
>>トレアビ3周
>これ物理的にまにあうのだ?
因子周回ならスキルセットのおかげで間に合うのだ
あれめちゃくちゃ時間食ってたのだ…
…20026/09/15(火)13:38:49No.1468611115+
>>トレアビ3周
>これ物理的にまにあうのだ?
ipadでやってるけど2〜3分残しで3周目入れてるのだ
PC(Steam)だと多分無理なのだ
…20126/09/15(火)13:38:51No.1468611120+
スキルの狙い絞ると白がスカスカになっちゃうのが気になるのだ…
…20226/09/15(火)13:38:58No.1468611154+
>隠し因子は狙わないけどスキル絞るのはやってないそんな塩梅なのだ
綺羅星だけはとっても使わんやろって感じで無視してるのだ
…20326/09/15(火)13:38:59No.1468611160+
マイルはもう適当にやるのだ
なんか凱旋門のほうがやる気出てるのだ不思議なのだ…
…20426/09/15(火)13:39:01No.1468611168+
>>トレアビ3周
>これ物理的にまにあうのだ?
1分ぐらい猶予あるのだ
…20526/09/15(火)13:39:36No.1468611294+
3周はしんどかったので諦めて自主トレ2周に切り替えたのだ
…20626/09/15(火)13:39:58No.1468611392+
目覚めの条件が面倒な夏は野良レース入れるけど他はいらないんじゃないのだ?
G2以下で走るのは金杯くらいなのだ
…20726/09/15(火)13:40:00No.1468611397そうだねx1
>マイルはもう適当にやるのだ
>なんか凱旋門のほうがやる気出てるのだ不思議なのだ…
そもそもこのシナリオマイル以下の育成に向いてないのだワハハ
…20826/09/15(火)13:40:16No.1468611456+
そもそも因子研究とチャンミ被せんなのだ…
チャンミに集中したい人が得するから住み分けではあるのだ
…20926/09/15(火)13:40:36No.1468611544+
>マイルはもう適当にやるのだ
>なんか凱旋門のほうがやる気出てるのだ不思議なのだ…
急に生やすなとか言っちゃったけど
マイルはデバフ入れて一人育成すればいいし凱旋門こそが真の9月チャンミだったかもしれないのだ
…21026/09/15(火)13:40:48No.1468611581そうだねx1
>金杯だけはやり得だと思うのだ
一年の計にトレアビ当てられると吐きそうだからやり損なのだ
…21126/09/15(火)13:41:01No.1468611636+
3週目はギリギリ行けるけど因子周回はロード回数多いので端末のレスポンス次第で絶対にいけない人いそうのだ
…21226/09/15(火)13:41:02No.1468611641+
3周安定するからここに来てBC統一ローテに出戻りしたのだ
レンタル祖を使いづらい欠点があるがもう最近はあんまり欲しい祖手に入らなくなってきたしまあええかのだ
…21326/09/15(火)13:41:10No.1468611685+
スタ入れるなら普通にドトウで円弧とればいいのだな?
チヨのがいいのだ?
…21426/09/15(火)13:41:16No.1468611709+
府中チャンミで単エースはやめておけ委員会のウインディちゃんですのだ
…21526/09/15(火)13:42:06No.1468611918+
>>マイルはもう適当にやるのだ
>>なんか凱旋門のほうがやる気出てるのだ不思議なのだ…
>そもそもこのシナリオマイル以下の育成に向いてないのだワハハ
それなのだ
短マ育成に向いてるシナリオ作るの難しそうなのだなぁ
…21626/09/15(火)13:42:15No.1468611967+
強いサポカ強い編成でお手軽かつ強力に仕上げられる方がやる気出るのは当然といえば当然のだ
…21726/09/15(火)13:42:22No.1468611996+
決勝の出遅れ負けを許容できるなら単エースもありだとは思うのだ
ウインディちゃんは許容できないのだ
…21826/09/15(火)13:42:47No.1468612080+
パワ1500のアイとこれから育成する嫁フラワーのどっちが3人目でいいのだ?
バレタイキとシングレオグリはできたのだ…
…21926/09/15(火)13:43:13No.1468612184+
DMM版とかSteam版のウマ娘はやたら読み込み遅くて3週は基本間に合わんのだ
…22026/09/15(火)13:43:17No.1468612208+
>府中チャンミで単エースはやめておけ委員会のウインディちゃんですのだ
時間がねーのだ!
スズカ単騎編成以外は絶対3エースが強いのだ
…22126/09/15(火)13:43:34No.1468612277+
今日から本育成始める予定なのだ
根性入りは初だから不安しかないのだ
…22226/09/15(火)13:44:06No.1468612400+
>DMM版とかSteam版のウマ娘はやたら読み込み遅くて3週は基本間に合わんのだ
マシンスペックじゃないのだ?
ウインディちゃんDMMとiOS両方とも間に合うのだ
10年選手のスマホは全然間に合わないのだワハハ
…22326/09/15(火)13:44:12No.1468612417+
短マはBCとあんまり変わらない個体しかでなきなくて頭抱えるのだ
…22426/09/15(火)13:44:34No.1468612514+
普通に育成してる分には減るどころか増えていくから3周狙いとか気にしなくなったのだワハハ
課金したうえで減っていくのはとんだ張り切りウマ娘なのだ
…22526/09/15(火)13:45:57No.1468612820+
スキポ8700くらいだとキレマイルAとキレ無しSだとどっちが強いのだ?
…22626/09/15(火)13:46:46No.1468612992+
ドレスフライト勝たせたかったけど根タクト持ってないせいか手応え悪いのだ
…22726/09/15(火)13:47:17No.1468613096+
凱旋門ルムマ楽しいのだ
でもなんかアモアイ強過ぎてウインディちゃんのブエナとオルフェが勝ちきれんのだワハハ
ワハハ…
…22826/09/15(火)13:47:18No.1468613108そうだねx1
距離Aとか論外じゃないのだ?
…22926/09/15(火)13:47:24No.1468613130+
1人微妙なのしか作れてないのだだ…
…23026/09/15(火)13:47:24No.1468613132+
因子周回ゴリゴリにやってはいるのだがスキマ時間にひたすら回すタイプだから逆にトレアビの切りどころが1日1回くらいしか無くて案外減らないのだ
…23126/09/15(火)13:47:24No.1468613133+
>スキポ8700くらいだとキレマイルAとキレ無しSだとどっちが強いのだ?
キレてない上に距離Sじゃないとかウマ娘じゃないのだ
…23226/09/15(火)13:47:24No.1468613135+
>スキポ8700くらいだとキレマイルAとキレ無しSだとどっちが強いのだ?
距離Sない時点で失敗ですのだ
…23326/09/15(火)13:47:34No.1468613170そうだねx3
>スキポ8700くらいだとキレマイルAとキレ無しSだとどっちが強いのだ?
マイルAは論外なのだ
時間の無駄だから距離継承つかなかった時点でオートに切り替えるなり諦めるなりした方がいいのだ
…23426/09/15(火)13:49:18No.1468613545+
素のスピステが前より伸びてるから距離Sの効果も前より高くなってるのだな
…23526/09/15(火)13:49:49No.1468613666+
1日10周ぐらいならトレアビ�d�dだと思うのだ
1日20周だと2週間で配布分ないなったのだ
…23626/09/15(火)13:49:53No.1468613680そうだねx1
マイル追込ってスピCBクラフトパワグラン根タクトにいつもの二人なのだ…?
…23726/09/15(火)13:50:08No.1468613744+
距離Sは前提として考えるのだ
距離Aでもワンチャンあるの短距離だけなのだ
…23826/09/15(火)13:50:31No.1468613837+
今月は前例のない1か月に2回チャンミなのだ
どっちでもA決3位でも1回A決1位とるのと同じくらいの石がもらえるはずなのだ
どっちでも1位取れるような人はウハウハなのだな
…23926/09/15(火)13:50:39No.1468613859+
言ってもしょうがないのだが距離Sシステムだけは5年半経っても納得いかない部分なのだ
煽りや比喩ですらなく無いと絶対に勝ちようがない足切りはゲーム性を生み出すと思えないのだ どんなに他が良くても距離付かないだけで全て台無しになるから距離因子しか積みたくなくなるのだ
…24026/09/15(火)13:51:18No.1468614011+
当初距離Aでもいけると言われてた短距離ですら距離S必要になって久しいのだ
…24126/09/15(火)13:51:34No.1468614066+
追込でもスピクラフト様って使えるのだ?
…24226/09/15(火)13:51:42No.1468614093+
距離Aが許されるのなんて
大昔の短距離チャンミくらいなのだ
…24326/09/15(火)13:51:49No.1468614119+
距離Aでもチャンミ優勝できるけど
距離適性完璧の個体に限るのだ
最初からAで行こうと思ってる人は無理なのだ
…24426/09/15(火)13:52:20No.1468614238+
>追込でもスピクラフト様って使えるのだ?
多分他にマイルスキルが取れないと思うのだ
…24526/09/15(火)13:52:49No.1468614354+
>追込でもスピクラフト様って使えるのだ?
前環境になったから正直キツいのだ
根性タクトからマイルヒント拾ったほうがいいのだ
…24626/09/15(火)13:53:39No.1468614532そうだねx1
マイルスキルはグラン積むならとりあえず大丈夫じゃないかのだ?イーターとか積んでも出せないだろうし
…24726/09/15(火)13:54:09No.1468614644+
必要なマイルスキルはほぼパワグランが持ってるのだ
…24826/09/15(火)13:54:29No.1468614715+
Steam版でも3週はギリ行けるのだ
行けたらラッキーくらいに考えて基本2週と思っとくと精神的に楽なのだ
他ゲーや動画視聴中に気楽に回すのだ
…24926/09/15(火)13:54:39No.1468614747+
タクトグランクラフトは流石に距離サポ過剰だから素直にアイで良い気するのだ
スピ2なら尚更SPボは気抜けないだろうし
…25026/09/15(火)13:55:53No.1468615029+
クラフト入りでブエナ作ったけどろくすっぽギアチェンジが出ないからアイで作り直したのだ
…25126/09/15(火)13:55:57No.1468615043+
クーちゃん先輩スキルはいいけどサポカとしての出力はちょっと弱いのだ
…25226/09/15(火)13:56:20No.1468615118+
グラン追込改造して育成したらサポカ弱すぎでスキポ7500程度でしたのだワハハ
…25326/09/15(火)13:56:40No.1468615197+
ギアが出てたのは後方9とか後方6逃げ3みたいな初期環境なのだ
今は平気で先行6とか出てくるから出ないのだ
…25426/09/15(火)13:56:51No.1468615238+
周年系のサポカ一応2天まで回してるけどもうチャンミの育成まともにするモチベがないのだ
…25526/09/15(火)13:57:09No.1468615336+
昔は因子相性補正どころか距離の目覚め因子すらなかったのだワハハ
…25626/09/15(火)13:57:09No.1468615339+
継承加速ガン積みできるコースだとハイボも相対的に弱いのだ
スピ3をやる時の3枚目以上に優先するものでは無さそうなのだ
…25726/09/15(火)13:57:18No.1468615364+
結局大逃げスズカはあんまり出そうに無いのだ?
大逃げのスタミナ要求値下げてほしいのだ
…25826/09/15(火)13:57:52No.1468615487+
おはマイルは先行で育成してしまうというワザもあるのだ
もしやるなら地固めを外しておくのをオススメするのだ
…25926/09/15(火)13:57:52No.1468615490+
グラン本人だと今度はスピサポが迷子になるのだ
…26026/09/15(火)13:58:01No.1468615515+
>結局大逃げスズカはあんまり出そうに無いのだ?
>大逃げのスタミナ要求値下げてほしいのだ
出るには出ると思うのだ
寧ろスズカで勝ちたいなら対面の大逃げ嬉しくないのだ?
…26126/09/15(火)13:58:44No.1468615672+
>グラン本人だと今度はスピサポが迷子になるのだ
マイルスキル自前で持ってるから別にいらなくないのだ?
…26226/09/15(火)13:59:09No.1468615774+
5年ぶりくらいに復帰したけどありとあらゆるサポカが時代遅れなのだ
UCにすら届かないのだ
…26326/09/15(火)13:59:27No.1468615848+
先行グランはよっぽど先行のキャラ資産ない人向けなのだ
短距離LoHで逃げグラン一瞬挙がったけど火力低くて採用されなかったのだ
…26426/09/15(火)14:00:04No.1468615961+
>出るには出ると思うのだ
>寧ろスズカで勝ちたいなら対面の大逃げ嬉しくないのだ?
もう今更変わらないだろうけど
逃げ関連のレース挙動変えてほしいのだ
少ないと負けて多いと勝てるのは現実のレース感と真逆なのだ
…26526/09/15(火)14:01:29No.1468616241+
単逃げの挙動変わったのだ
大逃げは相変わらずで大逃げ勝たせるなら大逃げ2前提なのウケるのだ
多分ヘリパマに脳焼かれたのだ
…26626/09/15(火)14:01:29No.1468616243+
大逃げ出したら縦長になって差しと追込が追い比べやりづらくなって死ぬ仕様酷くないのだ?
…26726/09/15(火)14:01:45No.1468616306+
>5年ぶりくらいに復帰したけどありとあらゆるサポカが時代遅れなのだ
>UCにすら届かないのだ
どんなサポカ持ってるのか気になるのだ
…26826/09/15(火)14:01:55No.1468616334+
>5年ぶりくらいに復帰したけどありとあらゆるサポカが時代遅れなのだ
>UCにすら届かないのだ
無凸無凸SR配布旧スピ旧スピで因子周回ローテやってもUCは行くから多分やり方の問題なのだ
…26926/09/15(火)14:01:59No.1468616346+
5年前ってアオハル実装されてちょっと経ったくらいの頃なのだ?
…27026/09/15(火)14:02:10No.1468616379+
巧ステアオ賢ポジセン入りの因子作ってたらいつの間にかリーグ選択期間になってたのだ…
…27126/09/15(火)14:02:41No.1468616473そうだねx1
>大逃げ出したら縦長になって差しと追込が追い比べやりづらくなって死ぬ仕様酷くないのだ?
別に大逃げどうのこうのじゃなくて今前目環境だからなのだ
初期環境の方が大逃げ多かったけど後方は追い比べしてたのだ
…27226/09/15(火)14:02:45No.1468616486+
>大逃げ出したら縦長になって差しと追込が追い比べやりづらくなって死ぬ仕様酷くないのだ?
このせいでロンシャンでも水ウンスとアモアイの二強になりそうなの可哀想ではあるのだ
…27326/09/15(火)14:02:55No.1468616514+
5年ぶりって初期のキタちゃんクリーク時代のだ?
流石に相当キツそうのだ
…27426/09/15(火)14:03:37No.1468616643+
青チケサポカでも十分盛れるから手っ取り早く数年ワープしたいならトレパス買っとくのだ
…27526/09/15(火)14:03:40No.1468616650+
>大逃げ出したら縦長になって差しと追込が追い比べやりづらくなって死ぬ仕様酷くないのだ?
現実でも大逃げを気分よく逃がしたら
最後に後ろ勢が届かないことは稀にあるのだ
なあブエナちゃんなのだ
…27626/09/15(火)14:03:59No.1468616716+
こないだ96ケツ入った一人は復帰して1年未満の浦島太郎と聞いたのだ
がんばればなんとかなるのだ
…27726/09/15(火)14:04:08No.1468616748+
ウンスは最初強いと思ったけど追い比べ相手いないからロンシャン無理ゲーなのだ
今回やエリ女はスズカが前残れるけどロンシャンはスキル合ってないからダメなのだ
…27826/09/15(火)14:04:57No.1468616892+
ロンシャン2400芝だと差し追込はやれるのだ?
…27926/09/15(火)14:05:00No.1468616909+
>こないだ96ケツ入った一人は復帰して1年未満の浦島太郎と聞いたのだ
>がんばればなんとかなるのだ
シナリオやサポカの賞味期限短くなってる分逆にスタートラインのリセット間隔が短いのだな…
…28026/09/15(火)14:05:24No.1468616982+
いや…因子とかどうしてるのだ…?
…28126/09/15(火)14:05:32No.1468617006+
>ロンシャン2400芝だと差し追込はやれるのだ?
逃げ以外全部やれますのだ
逃げがキッツイのだ
…28226/09/15(火)14:05:41No.1468617051+
>ロンシャン2400芝だと差し追込はやれるのだ?
むしろコース的には後方が強いのだ
みんな先行使うから前環境なって前だけで追い比べ始めるのだ
…28326/09/15(火)14:05:42No.1468617056+
ロンシャンはどの脚質でも遊べそうなのだ
急に来たから準備不足もあってかなりカオスなことになりそうなのだ
…28426/09/15(火)14:06:04No.1468617123+
最近5.5周年があったゲームで5年ぶりってそれもうアカウント作り直してリセマラするほうがよくないのだ?
…28526/09/15(火)14:07:14No.1468617377+
>どんなサポカ持ってるのか気になるのだ
とりあえず配布以外の完凸がクリークキタサン殿下なのだ
石山程もらえたからサポカ回すべきなのだ?
…28626/09/15(火)14:07:44No.1468617473+
>ロンシャンはどの脚質でも遊べそうなのだ
>急に来たから準備不足もあってかなりカオスなことになりそうなのだ
因子掘ってるのだ…
…28726/09/15(火)14:07:47No.1468617488+
ロンシャンの逃げは対面にウンスいるか格下とマッチしないと勝てんのだ
追い比べ環境の逃げがやれるかは大逃げが最終直線に残れるかで決まるのだ
…28826/09/15(火)14:08:19No.1468617582+
>最近5.5周年があったゲームで5年ぶりってそれもうアカウント作り直してリセマラするほうがよくないのだ?
たまにログインして無料ガチャやってたりでもしなければ悲しいけどそのほうが良さそうではあるのだ…
…28926/09/15(火)14:08:57No.1468617701そうだねx1
>石山程もらえたからサポカ回すべきなのだ?
F4とCBのガチャ回してF4完凸を作るのだ
…29026/09/15(火)14:10:52No.1468618063+
大逃げで勝たせるプレイをやってたけどロンシャンは流石に普通逃げにしないとキツいかもしれないと思う一方スキルが大逃げ向きだと普通逃げにしたら弱体化するからそれもそれで難しくなるジレンマなのだ
…29126/09/15(火)14:11:20No.1468618161+
後ろ有利の前評判からのアイ強えわは大分ダービーチャンミver2のだ
まあダービーよりかは平等なのだが
…29226/09/15(火)14:11:25No.1468618178そうだねx1
ここの逃げ最強って言い出していやそれは…って否定される流れ見飽きたのだ
…29326/09/15(火)14:11:58No.1468618277+
セイリオス仕込みナカヤマフェスタで全てを破壊するのだ
…29426/09/15(火)14:12:34No.1468618402そうだねx5
>ここの逃げ最強って言い出していやそれは…って否定される流れ見飽きたのだ
むしろちょっとでも逃げどうなん?って話になったら秒で噛み付く奴がいる方にウンザリなのだ
…29526/09/15(火)14:12:37No.1468618416+
自分のサポカパワーを手っ取り早く見てみるなら自主トレやってみると良いのだ
それで自分で育てたのと同じくらいかそれ以上だったら育成のやり方に大きな問題があるのだ
…29626/09/15(火)14:12:40No.1468618424+
>>石山程もらえたからサポカ回すべきなのだ?
>F4とCBのガチャ回してF4完凸を作るのだ
無料分と50くらい回したけどどっちも1枚も引けてないのだ頑張るのだ…
…29726/09/15(火)14:12:50No.1468618456+
>セイリオス仕込みナカヤマフェスタで全てを破壊するのだ
全てがパチンコみたいなスキル構成になったので上手くかみ合えばだれが相手でもワンチャン勝てるようになったのは笑うのだ
…29826/09/15(火)14:14:30No.1468618759そうだねx2
少なくとも今の流れは即いや逃げ弱いよって方向性になったのにわざわざお気持ちしてくるのはだいぶキモいのだ
…29926/09/15(火)14:15:35No.1468618961+
まあどちらにせよ本番まで答え合わせはできないのだ
…30026/09/15(火)14:17:28No.1468619346+
復帰ンディちゃんはサポカとかキャラよりも追加された便利機能や変わった仕様を把握できてるかが心配なのだ
…30126/09/15(火)14:18:00No.1468619444+
>復帰ンディちゃんはサポカとかキャラよりも追加された便利機能や変わった仕様を把握できてるかが心配なのだ
デイリー手動で回してそうなのだ
…30226/09/15(火)14:18:07No.1468619472+
アンスキ強いから通常ウンスが強い理屈は分かるけど水着ウンスが強いとはどういうことなのだ?
もしかして水着ウンスにアンスキなのだ?
…30326/09/15(火)14:18:50No.1468619602+
>>復帰ンディちゃんはサポカとかキャラよりも追加された便利機能や変わった仕様を把握できてるかが心配なのだ
>デイリー手動で回してそうなのだ
ダメなのだ!?
あと180まで回したけど1枚もないのだ!
…30426/09/15(火)14:19:37No.1468619762+
>アンスキ強いから通常ウンスが強い理屈は分かるけど水着ウンスが強いとはどういうことなのだ?
>もしかして水着ウンスにアンスキなのだ?
水着ウンスはシンプルのカタログスペックのお化けなのだ
追い比べ環境で追い比べ相手いないと話ならないのだ
…30526/09/15(火)14:19:46No.1468619793+
ナカヤマは相手にいたら一番嫌な相手になったのだ
…30626/09/15(火)14:20:44No.1468619973+
>ダメなのだ!?
たぶんそういうことじゃなくてデイリーレースとかの日課の方だと思うのだ
…30726/09/15(火)14:20:51No.1468620005+
とりあえず10月末までトレパス買いつつ石集めと自主トレだけやってても良さそうなのだ
…30826/09/15(火)14:21:17No.1468620081+
>アンスキ強いから通常ウンスが強い理屈は分かるけど水着ウンスが強いとはどういうことなのだ?
>もしかして水着ウンスにアンスキなのだ?
ウインディちゃんの体感だと水ウンスは固有と進化の発動位置が不定なのが厄介で先行に詰め寄られて追い抜き体勢になってからスキル連打されるとバカみたいにカッとんで追いつけなくなるのだ
安定性はないけど爆発力はある厄介な奴なのだ
…30926/09/15(火)14:23:09No.1468620450+
ナカヤマはナカヤマというキャラクターが好きな人にとって最高の方向性の調整だと思うのだ
ああいうの今後もやってくれるとありがたいのだな
…31026/09/15(火)14:23:10No.1468620451+
同キャラに別衣装の固有渡すのは一応ハードルは下がってるのだ一応は
…31126/09/15(火)14:23:17No.1468620485+
>ナカヤマは相手にいたら一番嫌な相手になったのだ
自分も3人目に仕込むのだ
…31226/09/15(火)14:23:49No.1468620582+
逃げ対決で水着ウンスの覚醒遅くでるかも?で評価低かったけど
水着ウンスの固有順位関係ないからむしろ遅いほうが強いのだ


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