26/09/15(火)11:39:14No.1468579869そうだねx3
13:34頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/15(火)11:39:48No.1468579969そうだねx7ゲームショーのブースすごいね |
| … | 226/09/15(火)11:39:53No.1468579989そうだねx135まずそのアイコンやめろ |
| … | 326/09/15(火)11:42:46No.1468580554そうだねx41頑張ってないよ |
| … | 426/09/15(火)11:43:01No.1468580614そうだねx81AIは他人の創作物学習元にしてるからダメって至極真っ当な意見がGAIJINから吐き出されてる |
| … | 526/09/15(火)11:43:09No.1468580643そうだねx6喋り下手くそな癖に表に出てくんな |
| … | 626/09/15(火)11:43:23No.1468580698+PVでは派手に見せるために使いましたってのが嘘だったってこと? |
| … | 726/09/15(火)11:45:04No.1468581011そうだねx78AIであることより出来が悪いPVが酷評されたという普通の内容を直視して |
| … | 826/09/15(火)11:45:33No.1468581097そうだねx14>喋り下手くそな癖に表に出てくんな |
| … | 926/09/15(火)11:45:42No.1468581129そうだねx6日ノ神とかピノンとか自社のキャラ使ってた方がまだマシだなって… |
| … | 1026/09/15(火)11:45:42No.1468581133そうだねx15明らかなキャパオーバーはがんばりではないだろ |
| … | 1126/09/15(火)11:45:54No.1468581169そうだねx9スレ画は若作りしたマリオ? |
| … | 1226/09/15(火)11:46:15No.1468581236そうだねx6まず一本に絞って作れよ… |
| … | 1326/09/15(火)11:46:18No.1468581241そうだねx10>AIは他人の創作物学習元にしてるからダメ |
| … | 1426/09/15(火)11:46:33No.1468581285そうだねx8コンセプト段階でAI使うのはまぁわかるが |
| … | 1526/09/15(火)11:46:48No.1468581340そうだねx5社長をAIにやらせろよ |
| … | 1626/09/15(火)11:47:03No.1468581390+出来の問題だというのを忘れないで欲しい |
| … | 1726/09/15(火)11:47:12No.1468581416そうだねx2マリオ参考にしてる時点でもう任天堂に勝とうとか会社としての気概の部分も無くしてる感あって嫌 |
| … | 1826/09/15(火)11:47:17No.1468581425そうだねx2>>喋り下手くそな癖に表に出てくんな |
| … | 1926/09/15(火)11:47:46No.1468581530+AIと海賊行為ってどっちが悪いの? |
| … | 2026/09/15(火)11:48:03No.1468581606そうだねx31>AIと海賊行為ってどっちが悪いの? |
| … | 2126/09/15(火)11:48:15No.1468581640そうだねx27ここにもいるけどなんでおっさんはAI丸出しの絵柄が好きなんだよ |
| … | 2226/09/15(火)11:48:25No.1468581663+>AIと海賊行為ってどっちが悪いの? |
| … | 2326/09/15(火)11:48:53No.1468581749+何本抱えてんだっけ13? |
| … | 2426/09/15(火)11:48:57No.1468581769+同会社から出るゲームに好きなのはあったけどこの人個人は好きじゃないどころかうっすら嫌いっていうかぁ |
| … | 2526/09/15(火)11:48:59No.1468581777そうだねx2>明らかなキャパオーバーはがんばりではないだろ |
| … | 2626/09/15(火)11:49:45No.1468581929そうだねx16>ここにもいるけどなんでおっさんはAI丸出しの絵柄が好きなんだよ |
| … | 2726/09/15(火)11:49:50No.1468581950そうだねx17今時AI使ってないゲーム会社なんて無いだろうけどAIの生成物をビジュアルとして分かるそのまま使ってんのは中々無さそう |
| … | 2826/09/15(火)11:49:59No.1468581977そうだねx11>AIと海賊行為ってどっちが悪いの? |
| … | 2926/09/15(火)11:50:00No.1468581982そうだねx2>>AIと海賊行為ってどっちが悪いの? |
| … | 3026/09/15(火)11:50:14No.1468582021そうだねx2>AIであることより出来が悪いPVが酷評されたという普通の内容を直視して |
| … | 3126/09/15(火)11:50:19No.1468582035そうだねx11エロゲー作れ社長 |
| … | 3226/09/15(火)11:50:20No.1468582041+キャラの目元のほくろ出たり消えたりしてたからな |
| … | 3326/09/15(火)11:50:32 ID:Zw2l6wrwNo.1468582081そうだねx3トップの方をAIにしろが妥当すぎてもう |
| … | 3426/09/15(火)11:51:27No.1468582260そうだねx1高橋名人? |
| … | 3526/09/15(火)11:51:31No.1468582272+まだイナイレの時みたいに本人が顔出して喋ってた方が好印象だった |
| … | 3626/09/15(火)11:51:35No.1468582277+>マリオ参考にしてる時点でもう任天堂に勝とうとか会社としての気概の部分も無くしてる感あって嫌 |
| … | 3726/09/15(火)11:51:41No.1468582295そうだねx6>ここにもいるけどなんでおっさんはAI丸出しの絵柄が好きなんだよ |
| … | 3826/09/15(火)11:51:55No.1468582329そうだねx10AIは自社の素材だけでやりますって言った中でのあのPVはかなり信頼が失墜するレベルだと思う… |
| … | 3926/09/15(火)11:51:55No.1468582331そうだねx17うおおさすがプロの使うAIは違うぜ!とかじゃくおじさんがAIで遊んでるだけだったのがね… |
| … | 4026/09/15(火)11:52:35No.1468582452そうだねx6>>マリオ参考にしてる時点でもう任天堂に勝とうとか会社としての気概の部分も無くしてる感あって嫌 |
| … | 4126/09/15(火)11:52:48No.1468582501+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4226/09/15(火)11:52:55No.1468582528そうだねx2トルネコのちょっとステキなリマスターもGeminiでデバックしましたーって公表されてるし |
| … | 4326/09/15(火)11:53:06No.1468582571そうだねx1AIでゲーム制作効率化!のお手本が延期ラッシュのレベルファイブでいいのか…??? |
| … | 4426/09/15(火)11:53:22No.1468582623+スレ画がリムジンの中で夜の都会の光浴びてるとこ面白かった |
| … | 4526/09/15(火)11:53:35No.1468582658そうだねx1この人は頑張らない期間作った方が社員はしっかり作るのに取り組めると思う |
| … | 4626/09/15(火)11:53:36No.1468582665そうだねx7>AIは他人の創作物学習元にしてるからダメって至極真っ当な意見がGAIJINから吐き出されてる |
| … | 4726/09/15(火)11:53:39No.1468582679+全編AI丸出しみたいなゲーム出そうとしてるのがおまん正気か?ってなったんだよね |
| … | 4826/09/15(火)11:53:50No.1468582715そうだねx1>AIでゲーム制作効率化!のお手本が延期ラッシュのレベルファイブでいいのか…??? |
| … | 4926/09/15(火)11:54:22No.1468582826そうだねx4>AIでゲーム制作効率化!のお手本が延期ラッシュのレベルファイブでいいのか…??? |
| … | 5026/09/15(火)11:54:24No.1468582833そうだねx18>トルネコのちょっとステキなリマスターもGeminiでデバックしましたーって公表されてるし |
| … | 5126/09/15(火)11:54:35No.1468582878そうだねx14>トルネコのちょっとステキなリマスターもGeminiでデバックしましたーって公表されてるし |
| … | 5226/09/15(火)11:54:47No.1468582916そうだねx5>トルネコのちょっとステキなリマスターもGeminiでデバックしましたーって公表されてるし |
| … | 5326/09/15(火)11:55:07No.1468582995+AIだからダメは個人的にはただの言いがかりだと思うけど |
| … | 5426/09/15(火)11:55:22No.1468583044そうだねx6配信すら30分遅れたと聞いて笑った |
| … | 5526/09/15(火)11:55:33No.1468583077+最初はその辺のXで転がってるアカウントが出力したAIアニメかと思った |
| … | 5626/09/15(火)11:55:35No.1468583082そうだねx6>「海賊版は違法です」とゲーム画面に出しながらピクサー風のダンス見せられたらまぁうん… |
| … | 5726/09/15(火)11:55:35No.1468583085+>AIでゲーム制作効率化!のお手本が延期ラッシュのレベルファイブでいいのか…??? |
| … | 5826/09/15(火)11:55:44No.1468583112そうだねx11社内のコンセプトアートに使うのは分かるんだよな |
| … | 5926/09/15(火)11:55:47No.1468583124そうだねx5>トルネコのちょっとステキなリマスターもGeminiでデバックしましたーって公表されてるし |
| … | 6026/09/15(火)11:56:32No.1468583263+>配信すら30分遅れたと聞いて笑った |
| … | 6126/09/15(火)11:57:13No.1468583417+AIは別に使ってもいいけど使ってるなこれと即バレるような出来のものを出すな |
| … | 6226/09/15(火)11:57:25No.1468583472+NOといえる人間が居ないんだろうか |
| … | 6326/09/15(火)11:57:52No.1468583568+素直にゲームだけ作っててくれ |
| … | 6426/09/15(火)11:57:53No.1468583570+また「」がマリオで遊んでるのかと思ったら違うんだね… |
| … | 6526/09/15(火)11:57:57No.1468583587+死ね |
| … | 6626/09/15(火)11:58:01No.1468583603そうだねx1開発支援にAI使うのはわかるけど広報にAI使うのはあまりにもリスキーで何を良いと思ったのか全然わからん… |
| … | 6726/09/15(火)11:58:01No.1468583605そうだねx12>配信すら30分遅れたと聞いて笑った |
| … | 6826/09/15(火)11:58:07No.1468583637そうだねx2コンセプトアートをAIに喰わせてアニメーション作ったのか…? |
| … | 6926/09/15(火)11:58:08No.1468583642+GAIJINの海賊版崇拝はこの件などのAI問題を何十倍も超える位には度し難いクソ文化とはいえ関係のない話ではあるな |
| … | 7026/09/15(火)11:58:09No.1468583644そうだねx1そりゃ客に見せる何らかの成果物作成をAI生成で効率化しました!ってやって良い顔されるわけないだろ |
| … | 7126/09/15(火)11:58:13No.1468583656そうだねx2学習元がよその作品のならAI使ってる時点で盗作じゃないの? |
| … | 7226/09/15(火)11:58:17No.1468583659そうだねx1ホーリーホラーマンションとかゲーム画面っぽいのをAIで作ってる? |
| … | 7326/09/15(火)11:58:33No.1468583727+AI使ってもいいから出せ |
| … | 7426/09/15(火)11:58:37No.1468583743そうだねx1AI自体はいいけど低品質AI動画を自社製品のプレゼンで自信満々に出してくるなよ |
| … | 7526/09/15(火)11:58:37No.1468583749+ここのvtuberどこへ行った |
| … | 7626/09/15(火)11:58:39No.1468583755そうだねx9AIイラストとか動画ってどうしても手抜き感出ちゃうからIPで売ってる会社がビジュアル面で多用するのやめて欲しい |
| … | 7726/09/15(火)11:58:39No.1468583757+マリオみてえな顔しやがって |
| … | 7826/09/15(火)11:59:04No.1468583855そうだねx3何がひどいってAI使って効率化と言いつつ作ったゲームが出てこないところだろ |
| … | 7926/09/15(火)11:59:08No.1468583866そうだねx2>トルネコのちょっとステキなリマスターもGeminiでデバックしましたーって公表されてるし |
| … | 8026/09/15(火)11:59:11No.1468583875+3年前の提出された資料のこれなら良いんじゃない?と思う |
| … | 8126/09/15(火)11:59:12No.1468583878そうだねx10>トルネコのちょっとステキなリマスターもGeminiでデバックしましたーって公表されてるし |
| … | 8226/09/15(火)11:59:23No.1468583912+止める奴は居なかったのか? |
| … | 8326/09/15(火)11:59:27No.1468583926そうだねx3何年経っても自己顕示欲が衰えないの才能だと思う |
| … | 8426/09/15(火)11:59:45No.1468583996そうだねx2>AIイラストとか動画ってどうしても手抜き感出ちゃうからIPで売ってる会社がビジュアル面で多用するのやめて欲しい |
| … | 8526/09/15(火)11:59:48No.1468584010+外国人がメでこんなに制作遅れてるのはaiの無料のポイント待ちしてたからだってキレてる |
| … | 8626/09/15(火)11:59:55No.1468584038+>企業が一丁前に披露したAIがこれ?しかもゲームのプレイ映像もAIで捏造して? |
| … | 8726/09/15(火)11:59:56No.1468584041+AIじゃなくて人力でも出来たものがこれならガッカリされるよ |
| … | 8826/09/15(火)12:00:02No.1468584060そうだねx2>トルネコのちょっとステキなリマスターもGeminiでデバックしましたーって公表されてるし |
| … | 8926/09/15(火)12:00:09No.1468584085+>止める奴は居なかったのか? |
| … | 9026/09/15(火)12:00:16No.1468584105そうだねx8>学習元がよその作品のならAI使ってる時点で盗作じゃないの? |
| … | 9126/09/15(火)12:00:21No.1468584116+日野社長がこういう技術好きそうなのは腑に落ちるんだけど出されたものがびっくりだよ |
| … | 9226/09/15(火)12:00:26No.1468584132+基本ボソボソ喋りだからマリオのパクリキャラより普通に生身のおじさん出てきた方がしっくりくるんだよね |
| … | 9326/09/15(火)12:00:31No.1468584150そうだねx3>トルネコのちょっとステキなリマスターもGeminiでデバックしましたーって公表されてるし |
| … | 9426/09/15(火)12:00:32No.1468584153+>また「」がマリオで遊んでるのかと思ったら違うんだね… |
| … | 9526/09/15(火)12:00:36No.1468584168そうだねx1発表会を派手にしたかっただけなので「プロモーション」ビデオと名乗れるかすら怪しい |
| … | 9626/09/15(火)12:00:46No.1468584202+AIがデバッグしたのはAIがプレイする分には問題ないんだろうな |
| … | 9726/09/15(火)12:00:48No.1468584211そうだねx16>外国人がメでこんなに制作遅れてるのはaiの無料のポイント待ちしてたからだってキレてる |
| … | 9826/09/15(火)12:00:55No.1468584241+リムジン乗ってたのに最後気球乗ってんのグレード下がりすぎだろ |
| … | 9926/09/15(火)12:00:59No.1468584258+一連の騒動で妖怪ウォッチに実写版があったことを思い出した |
| … | 10026/09/15(火)12:01:07No.1468584281+AIって操作感とか官能的なものは明記しない限りテスト出来ないからね |
| … | 10126/09/15(火)12:01:30No.1468584358そうだねx1来年の発売予定4本なのに5年を2年にはAI前提でも運営間違ってるんだよな… |
| … | 10226/09/15(火)12:01:50No.1468584433+>No.1468584060 |
| … | 10326/09/15(火)12:01:54No.1468584457そうだねx2>トルネコの出来みるとやっぱ実務レベルでAIまだ無理なんじゃないか? |
| … | 10426/09/15(火)12:02:03No.1468584496+>一連の騒動で妖怪ウォッチに実写版があったことを思い出した |
| … | 10526/09/15(火)12:02:04No.1468584508そうだねx8まずゲーム出せよ |
| … | 10626/09/15(火)12:02:33No.1468584607そうだねx1自分の化身をゲームに出したりする癖あるよな |
| … | 10726/09/15(火)12:02:34No.1468584609+>トルネコはこれとか見るとデバック以前にコード自体がおかしいと思う |
| … | 10826/09/15(火)12:02:49No.1468584670そうだねx7>>No.1468584060 |
| … | 10926/09/15(火)12:02:56No.1468584699そうだねx10ゲーム画面をAIムービーにするのはまあそこらの詐欺広告と一緒だよなあ |
| … | 11026/09/15(火)12:03:02No.1468584723そうだねx3効率化を宣う前にまずゲーム出せってんだ |
| … | 11126/09/15(火)12:03:11No.1468584764そうだねx2大部分AIに任せたイナイレはランクマッチがシーズンリセット制を謳ってるのにシーズン1のまま1周年迎えそうになってるぞ |
| … | 11226/09/15(火)12:03:18No.1468584802+AIは人間以上に忖度しちゃうからね |
| … | 11326/09/15(火)12:03:19No.1468584803+なんでこのメーカーこんなにゲーム出すの遅いの…? |
| … | 11426/09/15(火)12:03:26No.1468584829そうだねx16PVはAIモリモリだけどゲームには使いません! |
| … | 11526/09/15(火)12:04:00No.1468584948そうだねx2>なんでこのメーカーこんなにゲーム出すの遅いの…? |
| … | 11626/09/15(火)12:04:08No.1468584978+過去の成功体験を忘れられないタイプなのかなあ |
| … | 11726/09/15(火)12:04:10No.1468584983そうだねx2>なんでこのメーカーこんなにゲーム出すの遅いの…? |
| … | 11826/09/15(火)12:04:12No.1468584988+トルネコリマスターは単純に経験の浅い新人の研修用に作らせたからでしょ |
| … | 11926/09/15(火)12:04:13No.1468584990そうだねx1>なんでこのメーカーこんなにゲーム出すの遅いの…? |
| … | 12026/09/15(火)12:04:17No.1468585008そうだねx2コーディングとかAIで効率化図ってる所は多いから利用すること自体はわかるんだけど |
| … | 12126/09/15(火)12:04:24No.1468585042+>なんでこのメーカーこんなにゲーム出すの遅いの…? |
| … | 12226/09/15(火)12:04:44No.1468585135+出すのが遅くても面白いならいいんだけどね… |
| … | 12326/09/15(火)12:04:47No.1468585145+>>なんでこのメーカーこんなにゲーム出すの遅いの…? |
| … | 12426/09/15(火)12:05:05No.1468585202そうだねx8>なんでこのメーカーこんなにゲーム出すの遅いの…? |
| … | 12526/09/15(火)12:05:13No.1468585244+プレイ画面でもないムービー詐欺みたいなこと自体はAI前から業界としてはちょくちょくあるのがまた面倒くさい話になってる |
| … | 12626/09/15(火)12:05:23No.1468585286そうだねx3良いAIは一目でAIだとわからないクオリティのAIだ |
| … | 12726/09/15(火)12:05:24No.1468585287+AIで作ったのが高クオリティならおぉなるほどと思うけど素人レベルではもっとちゃんとしてってなる |
| … | 12826/09/15(火)12:05:34No.1468585324そうだねx2正真正銘のワンマンチームというか会社 |
| … | 12926/09/15(火)12:05:42No.1468585358+今後ここのゲームのいろんなNPC全部この低クオリティで生成されるようになるのかな |
| … | 13026/09/15(火)12:05:56No.1468585419そうだねx1新作のPVからインムキング匂ってて笑うしかなかった |
| … | 13126/09/15(火)12:05:57No.1468585429+AIにデバッグ任せたから酷くなったというのは大抵の場合そもそも仕様が間違ってるか記述が足りなすぎるせいだと思う |
| … | 13226/09/15(火)12:06:03No.1468585447+>なんでこのメーカーこんなにゲーム出すの遅いの…? |
| … | 13326/09/15(火)12:06:04No.1468585455+>正真正銘のワンマンチームというか会社 |
| … | 13426/09/15(火)12:06:12No.1468585490+>出すのが遅くても面白いならいいんだけどね… |
| … | 13526/09/15(火)12:06:30No.1468585561+PVのクオリティが低くて炎上してるのと同じベクトルだとは思う |
| … | 13626/09/15(火)12:06:39No.1468585598+いやゲーム作るの遅いって事は無いだろ今年イナイレ出してレイトン教授も発売日決まってて妖怪マンションも来年出すの決まってて… |
| … | 13726/09/15(火)12:06:45No.1468585626そうだねx3>>正真正銘のワンマンチームというか会社 |
| … | 13826/09/15(火)12:06:52No.1468585665+AIで工数削減するのは良いんだけど開発タイトルも少し抑えたらよろしいのでは |
| … | 13926/09/15(火)12:06:58No.1468585698+かつてのレベルファイブは自社IP使い捨てのイメージだったけど今だと捨てた昔のIPどんどん拾い直してパンパンになってるな |
| … | 14026/09/15(火)12:07:12No.1468585755そうだねx1離職率高くて開発遅いって軸になる開発メンバー全員辞めてるんじゃ? |
| … | 14126/09/15(火)12:07:12No.1468585762+イナイレの発表時期は… |
| … | 14226/09/15(火)12:07:16No.1468585773そうだねx4個人で5万ぐらいの金払って作ったINMU KINGより会社でお金かけてAI研究しますよって豪語してたのに出てきたものが成果物がポンだしと同レベルなのが悲しい |
| … | 14326/09/15(火)12:07:20No.1468585791そうだねx1イナイレは表情変化の時に変な感じになるキャラがいるの直して |
| … | 14426/09/15(火)12:07:27No.1468585827+>本来見えないはずの通路での2マス先の敵も種類によってはよく見ればわかるほどかなり雑い |
| … | 14526/09/15(火)12:07:40No.1468585882+今ほどゲーム制作のリソースが肥大化していない時代に大成したメーカーだから |
| … | 14626/09/15(火)12:07:44No.1468585896+こいつの采配が全てだからこいつがミスると会社が潰れる |
| … | 14726/09/15(火)12:07:50No.1468585924+またキャプテンの輪切りで溜飲を下げないと |
| … | 14826/09/15(火)12:08:11No.1468586008そうだねx5元々レベルファイブはビジュアル面でブランド力を磨いてたとこもあった |
| … | 14926/09/15(火)12:08:46No.1468586163そうだねx1先に妖怪ウォッチ2とかいう秘蔵も秘蔵の出してからマンション見せるのひどくない? |
| … | 15026/09/15(火)12:08:57No.1468586215+この冬にはレイトン教授も出すんだよね |
| … | 15126/09/15(火)12:09:06No.1468586248+>>>なんでこのメーカーこんなにゲーム出すの遅いの…? |
| … | 15226/09/15(火)12:09:07No.1468586252+ギガンテス以外にもいたな2マス先からわかるの |
| … | 15326/09/15(火)12:09:09No.1468586260+離職率高いんだ… |
| … | 15426/09/15(火)12:09:18No.1468586301そうだねx1社長が直接ひっくり返しにくることは公言されてるよね |
| … | 15526/09/15(火)12:09:19No.1468586304そうだねx4スレ画見てマリオだなってなるのがもうダメな気がする |
| … | 15626/09/15(火)12:09:25No.1468586332+300人も居るのに脚本とか何もかも含め社長メインというかそれ以外基本駄目だから |
| … | 15726/09/15(火)12:09:52No.1468586455+>先に妖怪ウォッチ2とかいう秘蔵も秘蔵の出してからマンション見せるのひどくない? |
| … | 15826/09/15(火)12:10:03No.1468586515+>離職率高いんだ… |
| … | 15926/09/15(火)12:10:09No.1468586544+ダメなワンマンの見本すぎる |
| … | 16026/09/15(火)12:10:16No.1468586578そうだねx2ゲームジャンルは違うとはいえリリースの間隔とか規模感ではフロムみたいな展開が理想なんだとは思う |
| … | 16126/09/15(火)12:10:35No.1468586679そうだねx1>かつてのレベルファイブは自社IP使い捨てのイメージだったけど今だと捨てた昔のIPどんどん拾い直してパンパンになってるな |
| … | 16226/09/15(火)12:10:40No.1468586697そうだねx3全然完成しないから予定だけ増やして誤魔化してる感がある |
| … | 16326/09/15(火)12:10:44No.1468586717+前の放送で多少ゲームの発売日とか分かればまだ良かったけどレイトンしか分からんかったからな |
| … | 16426/09/15(火)12:10:48No.1468586732そうだねx1元々ポケモンぐらいの長期運用はできない規模の会社とは聞いてたけど想像以上だった |
| … | 16526/09/15(火)12:10:49No.1468586738そうだねx1去年のAI驚き屋みたいなことしやがって |
| … | 16626/09/15(火)12:11:01No.1468586791+レイトン教授だけの一発屋が勘違いした末路 |
| … | 16726/09/15(火)12:11:12No.1468586834+>ダメなワンマンの見本すぎる |
| … | 16826/09/15(火)12:11:15No.1468586854+>AIは自社の素材だけでやりますって言った中でのあのPVはかなり信頼が失墜するレベルだと思う… |
| … | 16926/09/15(火)12:11:17No.1468586866そうだねx3>去年のAI驚き屋みたいなことしやがって |
| … | 17026/09/15(火)12:11:21No.1468586880そうだねx2会社は社員百人くらいからボスのワンマンコントロールは不可能になるといいます |
| … | 17126/09/15(火)12:11:21No.1468586884+妖怪2リメイクが2年以内に出たとしてもそっから妖怪5いつでるのか見当もつかねえ |
| … | 17226/09/15(火)12:11:26No.1468586915+ぷにぷにマネーがある限り無敵だ |
| … | 17326/09/15(火)12:11:32No.1468586946+妖怪ウォッチ2リメイク発表が発売日程未定なのいいよね |
| … | 17426/09/15(火)12:11:39No.1468586980+そもそもゲーム会社って無茶苦茶流動性高い業界じゃね |
| … | 17526/09/15(火)12:11:44No.1468587002+なんか今更AIでキャッキャしてるのも3周遅れてる感じがして見てらんない |
| … | 17626/09/15(火)12:12:04No.1468587098+>ぷにぷにマネーがある限り無敵だ |
| … | 17726/09/15(火)12:12:10No.1468587127そうだねx9生成AIの是非とかは本質的な問題じゃなくて単にポン出しみたいなクオリティの映像出してくるのは客ナメ過ぎだよなという |
| … | 17826/09/15(火)12:12:17No.1468587162+>ゲームショーのブースすごいね |
| … | 17926/09/15(火)12:12:17No.1468587167そうだねx1AIらしさってなんだろうってずっと思ってたけど |
| … | 18026/09/15(火)12:12:18No.1468587177+流行に乗っかるのが一足遅いんだよね |
| … | 18126/09/15(火)12:12:20No.1468587183+技術屋のワンマントップが最新技術についていけないのにワンマン続けようとするとまあそうなるよな |
| … | 18226/09/15(火)12:12:32No.1468587236そうだねx1>スレ画見てマリオだなってなるのがもうダメな気がする |
| … | 18326/09/15(火)12:12:44No.1468587298そうだねx2>300人も居るのに脚本とか何もかも含め社長メインというかそれ以外基本駄目だから |
| … | 18426/09/15(火)12:12:44No.1468587302そうだねx6冗談抜きで淫夢レベルを越えられなきゃAI使うべきではないと思う |
| … | 18526/09/15(火)12:12:49No.1468587324+>>ゲームショーのブースすごいね |
| … | 18626/09/15(火)12:12:54No.1468587353+社長がAI覚えてキャッキャしてるおっさんで止まってたのが大問題 |
| … | 18726/09/15(火)12:12:58No.1468587376そうだねx8いわゆるマスピ顔みたいに |
| … | 18826/09/15(火)12:13:16No.1468587454そうだねx1>離職率高いんだ… |
| … | 18926/09/15(火)12:13:17No.1468587456そうだねx1>もともと妖怪系の自キャラ持ってたよね? |
| … | 19026/09/15(火)12:13:19No.1468587471+乗っかるのが遅いとかじゃなくて開発遅くて出る頃には下火になってるんだと思う |
| … | 19126/09/15(火)12:13:24No.1468587494+そもそも自分がやりたいゲームを作るために設立した会社だからな |
| … | 19226/09/15(火)12:13:26No.1468587506+>AIと海賊行為ってどっちが悪いの? |
| … | 19326/09/15(火)12:13:42No.1468587602+自社に沢山キャラいるのになんでこんなピクサーやマリオっぽくなったんだろ…とは思う |
| … | 19426/09/15(火)12:13:43No.1468587608そうだねx4去年までは細かい部分の補完にAIを使うことで凄い時短できるんです!ってアピールしたりセミナー開いたりしてたしそこは間違ってないのに1年で何があったんだすぎる |
| … | 19526/09/15(火)12:13:48No.1468587637+死ね |
| … | 19626/09/15(火)12:13:50No.1468587646+>>もともと妖怪系の自キャラ持ってたよね? |
| … | 19726/09/15(火)12:13:56No.1468587676そうだねx1>いわゆるマスピ顔みたいに |
| … | 19826/09/15(火)12:13:58No.1468587685+新規IPの数々がさしてウケなかったから昔のヒット作品に回帰してるのも十分ダサいんだがそのうえで全然出せない |
| … | 19926/09/15(火)12:14:06No.1468587722そうだねx2自社内で使うのは別にいいんだけどAI驚き屋とかAI触りたての人がキャッキャしてこれすごいでしょ? |
| … | 20026/09/15(火)12:14:11No.1468587753そうだねx1イナイレや妖怪ウォッチの画風のAIならここまで燃えなかっただろう |
| … | 20126/09/15(火)12:14:17No.1468587786+頑張り方が下手! |
| … | 20226/09/15(火)12:14:23No.1468587807+>ブースの写真もaiで作ったのかって外国人がめっちゃキレてる |
| … | 20326/09/15(火)12:14:23No.1468587815+このマリオ顔になんとも思わない時点でAIポン出ししてもなんとも思ってないんだろうなぁ |
| … | 20426/09/15(火)12:14:29No.1468587842そうだねx1つい最近ChatGPTを触りだした中高年のような浮き足だった感じ |
| … | 20526/09/15(火)12:14:37No.1468587878+>冗談抜きで淫夢レベルを越えられなきゃAI使うべきではないと思う |
| … | 20626/09/15(火)12:14:40No.1468587891そうだねx6AIって「これ○○じゃね?」って言われた時の反論手段に乏しいんだよね |
| … | 20726/09/15(火)12:14:41No.1468587893+間違いなく根強いファンは持っている会社なのに… |
| … | 20826/09/15(火)12:14:52No.1468587949そうだねx1なんで映像はAI使うのに喋るのだけは自分でやるんだ |
| … | 20926/09/15(火)12:14:56No.1468587981+>フロムは社員少ないだけで外部スタジオに協力してもらいまくってるけど |
| … | 21026/09/15(火)12:14:57No.1468587983そうだねx2俺の嫌いなAI使用ゲーム持ち込んで叩くスレになってるじゃん |
| … | 21126/09/15(火)12:15:11No.1468588048そうだねx1AIってだけで悪感情に晒されるのにそれに疎いおじさんがトップなのもキツイし |
| … | 21226/09/15(火)12:15:12No.1468588056そうだねx5ガチでAIで凄いことやろうとするとめっちゃ金と時間かかることが分かりつつあるからな |
| … | 21326/09/15(火)12:15:13No.1468588057+>そもそも自分がやりたいゲームを作るために設立した会社だからな |
| … | 21426/09/15(火)12:15:14No.1468588062そうだねx5仮に手書きだとしてもスレ画はマリオ呼ばわりされても仕方ない |
| … | 21526/09/15(火)12:15:23No.1468588108+日ノ神はよくも悪くも全盛期の象徴ではあるが少なくとも社長のアイコンとしては知名度キャッチーさ共に最適ではあるし昔は本当にアイコンで使ってたはず |
| … | 21626/09/15(火)12:15:25No.1468588120+社内の資料で未完成品出すのは珍しくもなんともないけどそれをニンダイもどき配信で堂々と垂れ流し続けるのはどっかで価値観バグりまくってる |
| … | 21726/09/15(火)12:15:26No.1468588125そうだねx4正直ここGAIJINにそこまで関心あるとは思ってなかったわ今回のアレまで |
| … | 21826/09/15(火)12:15:51No.1468588226+遅い上にこんなもの出すのかって落胆か |
| … | 21926/09/15(火)12:16:00No.1468588283+4chanでもずっとスレ画のスレ立ってる |
| … | 22026/09/15(火)12:16:02No.1468588296+>仮に手書きだとしてもスレ画はマリオ呼ばわりされても仕方ない |
| … | 22126/09/15(火)12:16:02No.1468588298+レベル5って海外展開してたんだ…ってなるよね |
| … | 22226/09/15(火)12:16:03No.1468588300+ゲームとしてまだ全然固まってないけど水増ししたくてAIの画像入れました!だから特に褒められることもない |
| … | 22326/09/15(火)12:16:06No.1468588318+AI使うメリットが現状なさすぎる |
| … | 22426/09/15(火)12:16:11No.1468588346+無料トークン復活待ってるから開発遅い説が面白すぎる |
| … | 22526/09/15(火)12:16:15No.1468588374+自分の擬人化はマジで寒いからやめろ |
| … | 22626/09/15(火)12:16:18No.1468588390+根本的に俺俺俺俺な体制変えなきゃどうもならないんだけど |
| … | 22726/09/15(火)12:16:27No.1468588440そうだねx1>正直ここGAIJINにそこまで関心あるとは思ってなかったわ今回のアレまで |
| … | 22826/09/15(火)12:16:39No.1468588511+>レベル5って海外展開してたんだ…ってなるよね |
| … | 22926/09/15(火)12:16:41No.1468588522+実際の間も何もないなら発表が妄想でしかない |
| … | 23026/09/15(火)12:16:43No.1468588531そうだねx3ゲームの映像もモロにAIだったのはまだわかるけど |
| … | 23126/09/15(火)12:16:46No.1468588548そうだねx1本当に効率化したなら効率化した分の成果物を出して欲しいんですよ |
| … | 23226/09/15(火)12:16:46No.1468588550+分かりやすく派手にしたいという意気込みは良いんだけどその結果がほぼAI制作物のアピールとなると |
| … | 23326/09/15(火)12:17:02No.1468588632そうだねx1ゆうて日野がやりたいことやるための会社なんだから |
| … | 23426/09/15(火)12:17:15No.1468588689+>>正直ここGAIJINにそこまで関心あるとは思ってなかったわ今回のアレまで |
| … | 23526/09/15(火)12:17:21No.1468588723+例に出すにはちょっと悪い例すぎるだろトルネコ |
| … | 23626/09/15(火)12:17:22No.1468588725+>根本的に俺俺俺俺な体制変えなきゃどうもならないんだけど |
| … | 23726/09/15(火)12:17:23No.1468588736+>AI使うメリットが現状なさすぎる |
| … | 23826/09/15(火)12:17:37No.1468588811そうだねx2AI使っていいからちゃんとプロの仕事を見せてくれよ |
| … | 23926/09/15(火)12:17:46No.1468588869+便利に使ってるところは使ってるけどどっちかというとプログラム方面だし… |
| … | 24026/09/15(火)12:17:54No.1468588916+チャッピーの妙に茶色い画像みたいに気にしない人は気にしないんだろうけどお前がそれではダメだろと |
| … | 24126/09/15(火)12:17:58No.1468588932+ヒゲ消したマリオのコラきもいしマリオってヒゲが本体なんだなあ |
| … | 24226/09/15(火)12:18:01No.1468588951+結局AIのやることって価値ないからな |
| … | 24326/09/15(火)12:18:13No.1468589018+>AI使っていいからちゃんとプロの仕事を見せてくれよ |
| … | 24426/09/15(火)12:18:14No.1468589022+出来のいい奴はカットごとに設定通りの絵が動くまで出し続けて人力チェックして |
| … | 24526/09/15(火)12:18:16No.1468589029+デキルスタッフはもうとっくに泥舟から逃げた後だし |
| … | 24626/09/15(火)12:18:16No.1468589032+>AI使うメリットが現状なさすぎる |
| … | 24726/09/15(火)12:18:17No.1468589037+開発決定でニンテンドーダイレクトに出るの勇気あるよ |
| … | 24826/09/15(火)12:18:25No.1468589073+このツラが気に入らねえ |
| … | 24926/09/15(火)12:18:27No.1468589088+>いや絶対外国人妖怪ウォッチとかイナイレとか知らないだろ |
| … | 25026/09/15(火)12:18:28No.1468589098+ものすごく失礼なこと言うと |
| … | 25126/09/15(火)12:18:29No.1468589105+>ヒゲ消したマリオのコラきもいしマリオってヒゲが本体なんだなあ |
| … | 25226/09/15(火)12:18:34No.1468589133そうだねx1実質ピクサーと任天堂のコラボ |
| … | 25326/09/15(火)12:18:48No.1468589212そうだねx1しかし皆様を喜ばせる十数個の作品の予定がありますぜ…! |
| … | 25426/09/15(火)12:18:54No.1468589244+二ノ国好きとかセンス終わってんな外人! |
| … | 25526/09/15(火)12:18:56No.1468589249+AI以前に作品完成できるの…? |
| … | 25626/09/15(火)12:19:01No.1468589275+稲船呼んだことはあるけど凄まじいマジ喧嘩したからな |
| … | 25726/09/15(火)12:19:01No.1468589277+>開発決定でニンテンドーダイレクトに出るの勇気あるよ |
| … | 25826/09/15(火)12:19:01No.1468589278+もしかしたらだけどポンだしじゃなくてレベル5の技術で修正に修正を重ねたのが発表されただけじゃないか? |
| … | 25926/09/15(火)12:19:01No.1468589279そうだねx3Xで流れてくる「これもう人間超えたわ…」みたいな呟きと一緒に貼られるAI丸出しの動画と同じくらいのクオリティ |
| … | 26026/09/15(火)12:19:08No.1468589313+効率化云々の前に本人のちゃぶ台返し癖の酷さで遅れてる部分をなんとかしてくれとしか思えない |
| … | 26126/09/15(火)12:19:10No.1468589320+>しかし皆様を喜ばせる十数個の作品の予定がありますぜ…! |
| … | 26226/09/15(火)12:19:29No.1468589431そうだねx1この規模の会社だと複数ラインあるのが基本だから何人か名前知られてるクリエーターが生まれそうなもんだけど |
| … | 26326/09/15(火)12:19:35No.1468589466+言うに事欠いてPVは派手に見せるためのAIです!ってもう自分が何言ってるかわかんなくなってそう |
| … | 26426/09/15(火)12:19:49No.1468589530+>ヒゲつけたらいい感じになるかなスレ画 |
| … | 26526/09/15(火)12:19:50No.1468589537+>しかし皆様を喜ばせる十数個の作品の予定がありますぜ…! |
| … | 26626/09/15(火)12:19:51No.1468589543そうだねx1手書きのPVてマリオ風のキャラ出したらパクリだと大炎上しただろう |
| … | 26726/09/15(火)12:19:56No.1468589571そうだねx3なんかAI使ったことがまずかったみたいに受け取られると困るんだけどまず問題の根幹としてはクオリティの低さがあって |
| … | 26826/09/15(火)12:20:13No.1468589658+>>AI使うメリットが現状なさすぎる |
| … | 26926/09/15(火)12:20:15No.1468589668+マジで俺でも作れそうなレベルのものを |
| … | 27026/09/15(火)12:20:21No.1468589692そうだねx1まぁ名前知れる程のクリエイターはこんな会社で働かんよな |
| … | 27126/09/15(火)12:20:22No.1468589702そうだねx1スレ画は目が死んでるのが余計になんかキモい出力物よね |
| … | 27226/09/15(火)12:20:31No.1468589740+>正直ヒゲあるなしよりも口の部分が結構きつい… |
| … | 27326/09/15(火)12:20:38No.1468589772+マジで手抜きにしか見えない |
| … | 27426/09/15(火)12:20:53No.1468589860+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 27526/09/15(火)12:20:55No.1468589875+調子こいてなんぼじゃい! |
| … | 27626/09/15(火)12:21:03No.1468589916そうだねx4AI使っても作業効率化しないだろって信頼はある |
| … | 27726/09/15(火)12:21:10No.1468589960そうだねx6>この規模の会社だと複数ラインあるのが基本だから何人か名前知られてるクリエーターが生まれそうなもんだけど |
| … | 27826/09/15(火)12:21:12No.1468589966+>もしかしたらだけどポンだしじゃなくてレベル5の技術で修正に修正を重ねたのが発表されただけじゃないか? |
| … | 27926/09/15(火)12:21:16No.1468589989+こいつが地元のゲーム企業なのがやだ |
| … | 28026/09/15(火)12:21:18No.1468590002+従業員300人いてAIもゴリゴリに使っててなんでゲームが出ないんだって言ってんだ |
| … | 28126/09/15(火)12:21:28No.1468590058+基本的な収益がぷにぷに頼りって聞いてマジかってなった |
| … | 28226/09/15(火)12:21:32No.1468590083そうだねx1昔からいるよね「もうこの技術あれば他はいらない時代は変わる!」と勘違いしちゃう人 |
| … | 28326/09/15(火)12:21:34No.1468590095そうだねx2AI使う側としてもいまだにクソ広告みたいな動画作って派手で凄いでしょ!ってはしゃいでんのが周回遅れすぎるんだよ |
| … | 28426/09/15(火)12:21:37No.1468590114+>基板モデルからそれやれるならいいけど⋯そうやって真っ当な出力結果出るのかね |
| … | 28526/09/15(火)12:21:56No.1468590201そうだねx3ゲームに限らないけど娯楽って広告も重要だからそこら辺手抜かれてると単純に萎えるよな |
| … | 28626/09/15(火)12:21:57No.1468590209+明らかに手を広げすぎてまともにマネジメント管理できてる感じしない |
| … | 28726/09/15(火)12:21:59No.1468590222+>AI使っても作業効率化しないだろって信頼はある |
| … | 28826/09/15(火)12:22:00No.1468590229+>従業員300人いてAIもゴリゴリに使っててなんでゲームが出ないんだって言ってんだ |
| … | 28926/09/15(火)12:22:12No.1468590294+今度パチンコも出るから収入源はちょっと増えそう |
| … | 29026/09/15(火)12:22:14No.1468590304そうだねx1ゲームの発表会のはずなのにゲームのシステムも内容も何も分からないんだよな |
| … | 29126/09/15(火)12:22:15No.1468590311+AI抜きにしても今年出るレイトン以外全部発売日未定なのが駄目 |
| … | 29226/09/15(火)12:22:18No.1468590323+>従業員300人いてAIもゴリゴリに使っててなんでゲームが出ないんだって言ってんだ |
| … | 29326/09/15(火)12:22:25No.1468590365+そんで肝心な効率化の成果はといえば発売日出せるのはレイトンだけ… |
| … | 29426/09/15(火)12:22:25No.1468590366そうだねx3まずストーリー書くのにAI使ってくれ |
| … | 29526/09/15(火)12:22:31No.1468590402+ゲームにAI使うのかもって信用問題どころか |
| … | 29626/09/15(火)12:22:33No.1468590421そうだねx1>マジで手抜きにしか見えない |
| … | 29726/09/15(火)12:22:36No.1468590434そうだねx6AI使うから悪い訳ではなくて単に出来が悪すぎてこんな物を出していいと思ってる事が絶望的 |
| … | 29826/09/15(火)12:22:59No.1468590553+>明らかに手を広げすぎてまともにマネジメント管理できてる感じしない |
| … | 29926/09/15(火)12:23:03No.1468590572+>>従業員300人いてAIもゴリゴリに使っててなんでゲームが出ないんだって言ってんだ |
| … | 30026/09/15(火)12:23:16No.1468590636+>なんかAI使ったことがまずかったみたいに受け取られると困るんだけどまず問題の根幹としてはクオリティの低さがあって |
| … | 30126/09/15(火)12:23:19No.1468590654そうだねx3>まずストーリー書くのにAI使ってくれ |
| … | 30226/09/15(火)12:23:26No.1468590690+作品は全然出さないしAIによる雑な出力したPVとかそら積りに積もった不満が爆発するよ |
| … | 30326/09/15(火)12:23:32No.1468590732そうだねx2>まずストーリー書くのにAI使ってくれ |
| … | 30426/09/15(火)12:23:34No.1468590744+作業の効率化ってみんな言うけど世の中の上に立つ人間は社員の首切ってコストカットしか頭にないと思うのよね |
| … | 30526/09/15(火)12:23:34No.1468590747+L5みたいに最終成果物に乗っけるのは明確に区別してるだけで大手はどこも既に活用してるか使い方の模索してるんだよね |
| … | 30626/09/15(火)12:23:43No.1468590813そうだねx83年ぐらい前から開発にAI活用してますって言ってる会社が発表会でこんなものを出していいと判断したっていうのが一番絶望的な気がする |
| … | 30726/09/15(火)12:23:47No.1468590834+人少ないのわかってるなら作品を絞って完成させてから次の作品に移るようにしろよ |
| … | 30826/09/15(火)12:23:49No.1468590846+実際前はあんだけポンポンゲーム出せてたのにどうしたんだ? |
| … | 30926/09/15(火)12:23:50No.1468590853+現状ちゃんと出せた新作ってイナイレ以外であったっけ |
| … | 31026/09/15(火)12:23:51No.1468590860+300人しかいないのにそんなに発表して大丈夫?って思ってたら普通に大丈夫じゃなかった |
| … | 31126/09/15(火)12:23:54No.1468590872そうだねx1まず人数そこまででもない大体のもの一回社長通さないといけないの体制であそこまで制作中抱えてるのがバカなんすよ |
| … | 31226/09/15(火)12:23:55No.1468590877+>>従業員300人いてAIもゴリゴリに使っててなんでゲームが出ないんだって言ってんだ |
| … | 31326/09/15(火)12:24:25No.1468591021そうだねx1こいつ毎回指摘されてる事をわざとズラして認識したふりするから嫌い |
| … | 31426/09/15(火)12:24:33No.1468591066+この雑さに気付かないんならさ |
| … | 31526/09/15(火)12:24:34No.1468591071+>現状ちゃんと出せた新作ってイナイレ以外であったっけ |
| … | 31626/09/15(火)12:24:36No.1468591080+>まず人数そこまででもない大体のもの一回社長通さないといけないの体制であそこまで制作中抱えてるのがバカなんすよ |
| … | 31726/09/15(火)12:24:37No.1468591085+AI使ってますって言ったとこでちゃんとクオリティアップ出来たとこ見たことない |
| … | 31826/09/15(火)12:24:44No.1468591127+レAIトン教授だせ |
| … | 31926/09/15(火)12:24:52No.1468591182+見た目で即わかるビジュがポン出しだと |
| … | 32026/09/15(火)12:25:14No.1468591297+洋楽とかでも「複数の作家が関わってるのにクソみてえな駄曲」みたいなの珍しくないので人数は当てにならない |
| … | 32126/09/15(火)12:25:23No.1468591347+>まず人数そこまででもない大体のもの一回社長通さないといけないの体制であそこまで制作中抱えてるのがバカなんすよ |
| … | 32226/09/15(火)12:25:27No.1468591369そうだねx3>こいつ毎回指摘されてる事をわざとズラして認識したふりするから嫌い |
| … | 32326/09/15(火)12:25:29No.1468591376+スレ画はなんかキムタクマリオみたいに感じるよく分からない生き物 |
| … | 32426/09/15(火)12:25:32No.1468591393+>L5みたいに最終成果物に乗っけるのは明確に区別してるだけで大手はどこも既に活用してるか使い方の模索してるんだよね |
| … | 32526/09/15(火)12:25:33No.1468591402+>3年ぐらい前から開発にAI活用してますって言ってる会社が発表会でこんなものを出していいと判断したっていうのが一番絶望的な気がする |
| … | 32626/09/15(火)12:25:35No.1468591423+一応発売したものは面白いからギリギリ許されてる |
| … | 32726/09/15(火)12:25:38No.1468591436+>まず今製作抱えてる作品が11ラインほどあって… |
| … | 32826/09/15(火)12:25:41No.1468591452+FF15の写真みたいなAIの使い方だと歓迎なんだけどな |
| … | 32926/09/15(火)12:25:43No.1468591465+クオリティは勿論だけどゲーム販売って広報に金と力を注ぎ込む物じゃないのかよ |
| … | 33026/09/15(火)12:25:47No.1468591486+今時AI使用を売りにするとか組み合わせ無限通り!とかを売りにするのと同レベル |
| … | 33126/09/15(火)12:25:55No.1468591534+これからAI使って社長一人で最高のゲームを作るんだろ |
| … | 33226/09/15(火)12:26:03No.1468591577+イナイレと妖怪で育った人たちはとっくに成人してるけどついてきてる? |
| … | 33326/09/15(火)12:26:05No.1468591589+>洋楽とかでも「複数の作家が関わってるのにクソみてえな駄曲」みたいなの珍しくないので人数は当てにならない |
| … | 33426/09/15(火)12:26:08No.1468591611+何を判断しろってんだよって虚無いPV出すくらいだしゲームももうダメだろう |
| … | 33526/09/15(火)12:26:21No.1468591689そうだねx3>実際前はあんだけポンポンゲーム出せてたのにどうしたんだ? |
| … | 33626/09/15(火)12:26:23No.1468591695+ファンタジーライフもイナイレも出せばちゃんと面白いしちゃんとアプデもユーザーの意見も取り入れるくらいなのにどうしてこう…ってなる |
| … | 33726/09/15(火)12:26:24No.1468591698+(開発について相談されるライザ) |
| … | 33826/09/15(火)12:26:24No.1468591705+レイトンとファンタジーライフDLCの発表はよかったよ |
| … | 33926/09/15(火)12:26:35No.1468591770+カプコンも10年前ぐらいやばかったけどね |
| … | 34026/09/15(火)12:26:38No.1468591786+AIで期間短縮できますと言ってるけど既に今年予定のイナイレRが音沙汰ないんですがこれは |
| … | 34126/09/15(火)12:26:39No.1468591790+無駄な頑張りは評価されないんだよ |
| … | 34226/09/15(火)12:26:39No.1468591793+社長が目立ちたくて作った会社なんだからこれでいいんだよ |
| … | 34326/09/15(火)12:26:45No.1468591840+というかAI使ってます宣言がロクなこと起こらないって分かってないんじゃねぇかな… |
| … | 34426/09/15(火)12:26:48No.1468591851+>AI使ってますって言ったとこでちゃんとクオリティアップ出来たとこ見たことない |
| … | 34526/09/15(火)12:26:48No.1468591852+>イナイレと妖怪で育った人たちはとっくに成人してるけどついてきてる? |
| … | 34626/09/15(火)12:26:51No.1468591864+>3年ぐらい前から開発にAI活用してますって言ってる会社が発表会でこんなものを出していいと判断したっていうのが一番絶望的な気がする |
| … | 34726/09/15(火)12:27:02No.1468591946そうだねx1妖怪三国志とか3でアメリカ行った辺りでこの人どこがウケたか分かってないのかなって… |
| … | 34826/09/15(火)12:27:09No.1468591986+ファンタジーライフ班有能すぎる |
| … | 34926/09/15(火)12:27:11No.1468591992+出せばいいんだけど出すまでが軒並みゴミ |
| … | 35026/09/15(火)12:27:19No.1468592035+>実際前はあんだけポンポンゲーム出せてたのにどうしたんだ? |
| … | 35126/09/15(火)12:27:24No.1468592071+頑張り方がおかしいのでは |
| … | 35226/09/15(火)12:27:34No.1468592126+新作なくてもゲーム会社って生きていけるんだな |
| … | 35326/09/15(火)12:27:49No.1468592228+>>ヒゲ消したマリオのコラきもいしマリオってヒゲが本体なんだなあ |
| … | 35426/09/15(火)12:27:58No.1468592268+>新作なくてもゲーム会社って生きていけるんだな |
| … | 35526/09/15(火)12:28:06No.1468592308+最近まったくソフト出してないけど大丈夫なの? |
| … | 35626/09/15(火)12:28:07No.1468592321そうだねx1AIで効率化します!っつって出てきたのが発売日未定のゴリゴリAI映像なのはなんかずれてるだろ… |
| … | 35726/09/15(火)12:28:08No.1468592323そうだねx1>実際前はあんだけポンポンゲーム出せてたのにどうしたんだ? |
| … | 35826/09/15(火)12:28:14No.1468592354そうだねx2というか広告含めて生成AI一切使わずにゲーム作ってくんねぇかな |
| … | 35926/09/15(火)12:28:20No.1468592383+>失望してキレてる |
| … | 36026/09/15(火)12:28:28No.1468592439そうだねx2ゲームのAI活用ってデバッグ作業とかそういうのじゃないの!? |
| … | 36126/09/15(火)12:28:33No.1468592466+>カプコンも10年前ぐらいやばかったけどね |
| … | 36226/09/15(火)12:28:36No.1468592484+>>>ヒゲ消したマリオのコラきもいしマリオってヒゲが本体なんだなあ |
| … | 36326/09/15(火)12:28:40No.1468592509+>マジでどうやって生きてるんだろう |
| … | 36426/09/15(火)12:28:53No.1468592587+>新作なくてもゲーム会社って生きていけるんだな |
| … | 36526/09/15(火)12:28:54No.1468592598+>>新作なくてもゲーム会社って生きていけるんだな |
| … | 36626/09/15(火)12:28:55No.1468592601+>AI使っていいからちゃんとプロの仕事を見せてくれよ |
| … | 36726/09/15(火)12:29:04No.1468592655+どうでもいいことにばかり力入れて肝心な所をこうやって手を抜く悪癖が中々治らんな |
| … | 36826/09/15(火)12:29:16No.1468592717+DSごろはやれることの限界もすぐ見えるし社長無理ですできてたんだろうね |
| … | 36926/09/15(火)12:29:18No.1468592738+>まず今製作抱えてる作品が11ラインほどあって… |
| … | 37026/09/15(火)12:29:19No.1468592747+>>新作なくてもゲーム会社って生きていけるんだな |
| … | 37126/09/15(火)12:29:30No.1468592812+>というか広告含めて生成AI一切使わずにゲーム作ってくんねぇかな |
| … | 37226/09/15(火)12:29:32No.1468592827+>>>>ヒゲ消したマリオのコラきもいしマリオってヒゲが本体なんだなあ |
| … | 37326/09/15(火)12:29:33No.1468592835+ぷにぷにってそこまで売れ筋のタイトルだっけ |
| … | 37426/09/15(火)12:29:37No.1468592855+>バイオが迷走しまくってた時はどうなるかと思った |
| … | 37526/09/15(火)12:29:38No.1468592862+この顔でこっちにキモいアニメーションでひたひた歩いてくるのまじで怖くて嫌い |
| … | 37626/09/15(火)12:29:46No.1468592913+AI使ってようが使ってなかろうが結局のところ顧客の側から見たクオリティが大事だろうにそれが下がってるんなら駄目でしょ… |
| … | 37726/09/15(火)12:29:49No.1468592920そうだねx1スレ画高橋名人かと思った |
| … | 37826/09/15(火)12:29:52No.1468592933+前から表に出しちゃいけない人なんだけどコントロール出来る人なんていないか |
| … | 37926/09/15(火)12:30:02No.1468592978そうだねx3AIポン出しをそのままPVらしきものとして使う意味がわからん |
| … | 38026/09/15(火)12:30:03No.1468592984+大真面目にどこまでがAIでどこまでがプレイ映像かわからんのダメだと思うんだよな |
| … | 38126/09/15(火)12:30:04No.1468592989+>ぷにぷにってそこまで売れ筋のタイトルだっけ |
| … | 38226/09/15(火)12:30:04No.1468592990+アウトプットが杜撰じゃなきゃなんでもいいよ |
| … | 38326/09/15(火)12:30:05No.1468592993+AIで無限にリテイクできるからどうすればいいのかわからなくなっちゃってるのかもね |
| … | 38426/09/15(火)12:30:11No.1468593022+自己顕示欲やナルシズムが異常に強い人間はトップにしたらダメだと思う |
| … | 38526/09/15(火)12:30:20No.1468593079+>今は制作補助でAI使ってる所が多いというかそれやらないと開発期間で死ぬ |
| … | 38626/09/15(火)12:30:30No.1468593132+ぷにぷにの妖怪ランクが本家と比べて物凄いインフレしてるの笑ってしまう |
| … | 38726/09/15(火)12:30:32No.1468593152そうだねx1本格的にAI導入したメーカーの代表としてゲームクリエイター育成プログラムのアドバイザーとかやってる人物が世に出したのがこれなんだ |
| … | 38826/09/15(火)12:30:34No.1468593164+ゲームの中身何も作ってないと自白してるようなもの |
| … | 38926/09/15(火)12:30:35No.1468593168そうだねx2日本人のメの住人が騒いでるのはよくみるけど |
| … | 39026/09/15(火)12:30:40No.1468593196+>自己顕示欲やナルシズムが異常に強い人間はトップにしたらダメだと思う |
| … | 39126/09/15(火)12:30:45No.1468593227+>AIポン出しをそのままPVらしきものとして使う意味がわからん |
| … | 39226/09/15(火)12:30:53No.1468593269そうだねx1ユーザーから本気で見捨てられるギリギリのラインで舵取りしてるのなんなの? |
| … | 39326/09/15(火)12:30:57No.1468593289+>カプコンも10年前ぐらいやばかったけどね |
| … | 39426/09/15(火)12:31:01No.1468593315+だいぶ前に海外のどっかがOWのフィールド作りにAI使ってますってテレビの取材で言ってたから |
| … | 39526/09/15(火)12:31:02No.1468593317そうだねx2AI使わないと制作期間縮められない |
| … | 39626/09/15(火)12:31:03No.1468593328+>AIで無限にリテイクできるからどうすればいいのかわからなくなっちゃってるのかもね |
| … | 39726/09/15(火)12:31:05No.1468593331+AIの介在しないあたたか味のある二ノ国の映画でも見た方がいい |
| … | 39826/09/15(火)12:31:12No.1468593364+デバッグとかバグ発見とかそういうのにはどんどん活用してくれていいよ |
| … | 39926/09/15(火)12:31:16No.1468593393+カプコンはブレスオブファイア6の発表会見が酷かった思い出 |
| … | 40026/09/15(火)12:31:17No.1468593405そうだねx6>AIは他人の創作物学習元にしてるからダメって至極真っ当な意見がGAIJINから吐き出されてる |
| … | 40126/09/15(火)12:31:18No.1468593415そうだねx2>自己顕示欲やナルシズムが異常に強い人間はトップにしたらダメだと思う |
| … | 40226/09/15(火)12:31:23No.1468593432+イラストにしろ動画にしろプログラムにしろ |
| … | 40326/09/15(火)12:31:26No.1468593452+>fu7266942.jpeg |
| … | 40426/09/15(火)12:31:37No.1468593513そうだねx6AIの使い方が上手い開発はわざわさAI使ってるアピールなんかしないよ |
| … | 40526/09/15(火)12:31:39No.1468593519そうだねx1レベル5は元々日野個人軍だろ |
| … | 40626/09/15(火)12:31:40No.1468593527+そのうち何やってる会社なの?って言われそう |
| … | 40726/09/15(火)12:31:45No.1468593558+AI使って効率化! |
| … | 40826/09/15(火)12:31:46No.1468593559+>AIで無限にリテイクできるからどうすればいいのかわからなくなっちゃってるのかもね |
| … | 40926/09/15(火)12:31:47No.1468593568+こいつが2Dと3Dをいったりきたりするのはなんなの |
| … | 41026/09/15(火)12:32:00No.1468593643+>本格的にAI導入したメーカーの代表としてゲームクリエイター育成プログラムのアドバイザーとかやってる人物が世に出したのがこれなんだ |
| … | 41126/09/15(火)12:32:04No.1468593677そうだねx1>というか広告含めて生成AI一切使わずにゲーム作ってくんねぇかな |
| … | 41226/09/15(火)12:32:06No.1468593690そうだねx4>いやゲーム作るの遅いって事は無いだろ今年イナイレ出してレイトン教授も発売日決まってて妖怪マンションも来年出すの決まってて… |
| … | 41326/09/15(火)12:32:15No.1468593737+AI完全排除とかもはや縛りレベルだし |
| … | 41426/09/15(火)12:32:19No.1468593763+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 41526/09/15(火)12:32:21No.1468593768そうだねx1PVとかいいからゲーム画面出せ |
| … | 41626/09/15(火)12:32:22No.1468593778そうだねx3fu7266959.mp4 |
| … | 41726/09/15(火)12:32:32No.1468593836+出来が悪いのもそうだし進捗がないって言ったようなもんなのもなあ |
| … | 41826/09/15(火)12:32:33No.1468593837+>>>ヒゲ消したマリオのコラきもいしマリオってヒゲが本体なんだなあ |
| … | 41926/09/15(火)12:32:34No.1468593847+やたら伸びてるから見にきたけどカタログでちらほら見かけたコイツ任天堂の子じゃなくてレベルファイブの子だったんだ… |
| … | 42026/09/15(火)12:32:36No.1468593856そうだねx3>AI使わないと制作期間縮められない |
| … | 42126/09/15(火)12:32:40No.1468593880+>パッと見凄そうなの出せるからおじさんには凄い魔法の道具に見えるのかも |
| … | 42226/09/15(火)12:32:40No.1468593883+>>>ヒゲ消したマリオのコラきもいしマリオってヒゲが本体なんだなあ |
| … | 42326/09/15(火)12:32:42No.1468593884そうだねx3>レベル5は元々日野個人軍だろ |
| … | 42426/09/15(火)12:32:44No.1468593900+ガワだけAIで取り繕っただけでゲーム内容全然見せてないものを期待してくださいと言われて期待する人がいない |
| … | 42526/09/15(火)12:32:46No.1468593912そうだねx7これとこれとこれとこれとこれ作ります!すごいでしょ!? |
| … | 42626/09/15(火)12:32:57No.1468593968+>>今は制作補助でAI使ってる所が多いというかそれやらないと開発期間で死ぬ |
| … | 42726/09/15(火)12:33:07No.1468594022そうだねx2AIポン出しでキャッキャする人ほどAI全く使いこなせてないよね… |
| … | 42826/09/15(火)12:33:25No.1468594120+>PVとかいいからゲーム画面出せ |
| … | 42926/09/15(火)12:33:30No.1468594151そうだねx1>fu7266959.mp4 |
| … | 43026/09/15(火)12:33:33No.1468594161+AI利用で省略化できてるならゲーム画面と発売日出せよ |
| … | 43126/09/15(火)12:33:35No.1468594174そうだねx3淫夢厨のほうがまだAI使うの上手いよ |
| … | 43226/09/15(火)12:33:37No.1468594182+DS〜3DSに特化してたメーカーはみんな衰退してる気がする |
| … | 43326/09/15(火)12:33:41No.1468594204+どこのゲーム会社もここ15年の内に一回は暗黒期経験した後反省して体制変えて上手くやってるって印象なんだけどここだけ落ちてからずっと暗黒期って印象がある |
| … | 43426/09/15(火)12:33:42No.1468594215+あのピクサーもどきマジで何? |
| … | 43526/09/15(火)12:33:43No.1468594223+ていうか日野社長ってセンスは昔から古臭いとこあった |
| … | 43626/09/15(火)12:33:52No.1468594263+AIじゃなくてもゲーム映像じゃないコンセプトムービー見せられて喜ぶか?と言う話ではある |
| … | 43726/09/15(火)12:33:55No.1468594279+>やたら伸びてるから見にきたけどカタログでちらほら見かけたコイツ任天堂の子じゃなくてレベルファイブの子だったんだ… |
| … | 43826/09/15(火)12:33:57No.1468594295+たぶんこれAIじゃなくてもダメだよ |
| … | 43926/09/15(火)12:33:57No.1468594296+イナイレもAI使えば延期8年もしないで6年くらいかもだったのに… |
| … | 44026/09/15(火)12:34:04No.1468594328+AI使い慣れてないからお出しするPVカットごとにどんどん顔変わってて変な笑いでる |
| … | 44126/09/15(火)12:34:11No.1468594363+社内のイラストレーターに新キャラのイラストとイメージデザイン描かせて作ってます感出してきてたこれまでの社長仕草を |
| … | 44226/09/15(火)12:34:12No.1468594369+>AIポン出しでキャッキャする人ほどAI全く使いこなせてないよね… |
| … | 44326/09/15(火)12:34:24No.1468594439+無料トークンで生成するから開発遅れそう |
| … | 44426/09/15(火)12:34:36No.1468594523+>AIポン出しでキャッキャする人ほどAI全く使いこなせてないよね… |
| … | 44526/09/15(火)12:34:38No.1468594527そうだねx3何を批判されてるか理解できずにAI利用自体が批判されてるに変換してそうだよな |
| … | 44626/09/15(火)12:34:39No.1468594530+>たぶんこれAIじゃなくてもダメだよ |
| … | 44726/09/15(火)12:34:47No.1468594578+>AIポン出しでキャッキャする人ほどAI全く使いこなせてないよね… |
| … | 44826/09/15(火)12:34:48No.1468594580+逆に上手にAI使ってる業種・会社ってなんか思い浮かぶかな |
| … | 44926/09/15(火)12:34:49No.1468594590+そもそも新作全然出さねえでヘイト向いてるところについでにAIでいよいよ爆発したってこと? |
| … | 45026/09/15(火)12:35:01No.1468594660+プレイ動画は? |
| … | 45126/09/15(火)12:35:16No.1468594730+新しいのよりさっさと溜まってる分作ってよ |
| … | 45226/09/15(火)12:35:20No.1468594762+このキモいデザインとぎこちないAI生成丸出しアニメーションと素人の棒読み感で最初見たときは頭がおかしくなるかと思った |
| … | 45326/09/15(火)12:35:20No.1468594763+>DS〜3DSに特化してたメーカーはみんな衰退してる気がする |
| … | 45426/09/15(火)12:35:23No.1468594780+>AIポン出しでキャッキャする人ほどAI全く使いこなせてないよね… |
| … | 45526/09/15(火)12:35:25No.1468594799+何使おうとプロの仕事してくれよってことだな |
| … | 45626/09/15(火)12:35:26No.1468594806そうだねx2ゲームの映像なり画像出せやというのもあるが |
| … | 45726/09/15(火)12:35:31No.1468594845+なんでゲームのPVで実際のゲーム画面じゃなくてAIポンだし見なきゃならないんだ…? |
| … | 45826/09/15(火)12:35:34No.1468594874そうだねx2まず電力問題で今後規制される可能性もあるわけでねえ… |
| … | 45926/09/15(火)12:35:46No.1468594933+新作いっぱいかかえて結局全部うまくいかないってわかってるならまず発表するものを少数にして確実に開発していくのが無難だと思うんだけどなんでなんもできてないのに発表だけはするんだ |
| … | 46026/09/15(火)12:35:46No.1468594936+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 46126/09/15(火)12:35:51No.1468594971+>真面目に使ってたら即刻底が見えてきて驚き屋や過激派反AIが想像してるような魔法のツールとは全く程遠い事がすぐ分かっちゃうからな… |
| … | 46226/09/15(火)12:35:54No.1468594987+もう簡単な販促物やポスターはAI使っても怒られなくなってるのに |
| … | 46326/09/15(火)12:36:11No.1468595076+妖怪のせいなのね |
| … | 46426/09/15(火)12:36:14No.1468595093+イナイレよく発売まで漕ぎ着ける事できたな… |
| … | 46526/09/15(火)12:36:17No.1468595109+>逆に上手にAI使ってる業種・会社ってなんか思い浮かぶかな |
| … | 46626/09/15(火)12:36:17No.1468595119+>>真面目に使ってたら即刻底が見えてきて驚き屋や過激派反AIが想像してるような魔法のツールとは全く程遠い事がすぐ分かっちゃうからな… |
| … | 46726/09/15(火)12:36:21No.1468595146+>逆に上手にAI使ってる業種・会社ってなんか思い浮かぶかな |
| … | 46826/09/15(火)12:36:26No.1468595173+それこそAIだけのハリボテPVじゃねーか!ってなっても使い方上手かったらまだアピールになったんだよね |
| … | 46926/09/15(火)12:36:35No.1468595227+fu7266983.webp |
| … | 47026/09/15(火)12:36:38No.1468595252+あのプレゼンで何故行けると思ったのかが一番の疑問点 |
| … | 47126/09/15(火)12:36:46No.1468595301+妖怪ほどウルトラ大ヒットさせて今この体たらくなのは体質見直した方がいいよ |
| … | 47226/09/15(火)12:36:55No.1468595354+社長やPVとかいいから最悪絵とかなくてもデザイナーやプロデューサーみたいな開発陣にこだわりポイント喋らせるだけでいいよ |
| … | 47326/09/15(火)12:36:57No.1468595368そうだねx1>DS〜3DSに特化してたメーカーはみんな衰退してる気がする |
| … | 47426/09/15(火)12:36:59No.1468595380+>それこそAIだけのハリボテPVじゃねーか!ってなっても使い方上手かったらまだアピールになったんだよね |
| … | 47526/09/15(火)12:37:03No.1468595403+>逆に上手にAI使ってる業種・会社ってなんか思い浮かぶかな |
| … | 47626/09/15(火)12:37:08No.1468595436そうだねx1>ゲームの映像なり画像出せやというのもあるが |
| … | 47726/09/15(火)12:37:08No.1468595439そうだねx3>fu7266983.webp |
| … | 47826/09/15(火)12:37:09No.1468595440+今のところぷにぷにでしか供給得られてない妖怪ファンが1番かわいそう |
| … | 47926/09/15(火)12:37:09No.1468595442+プログラミングとかデータ分析は実際大したもんだけどクリエイションって部分はそこに「意図」がないから人間の両分だなって使うほど感じる |
| … | 48026/09/15(火)12:37:13No.1468595457そうだねx1企業がAI生成を存分に駆使したらこうなる!みたいなのですらなくて |
| … | 48126/09/15(火)12:37:17No.1468595494+>なんでゲームのPVで実際のゲーム画面じゃなくてAIポンだし見なきゃならないんだ…? |
| … | 48226/09/15(火)12:37:17No.1468595496+>まず電力問題で今後規制される可能性もあるわけでねえ… |
| … | 48326/09/15(火)12:37:20No.1468595510そうだねx1>fu7266983.webp |
| … | 48426/09/15(火)12:37:27No.1468595541+>なんでゲームのPVで実際のゲーム画面じゃなくてAIポンだし見なきゃならないんだ…? |
| … | 48526/09/15(火)12:37:28No.1468595544そうだねx1何も出来てないのにポン出し映像だけ出してきてそれ素人がL5の作品食わせてイナイレキャラ動かせた!ってキャッキャッしてるのと何が違うんだ |
| … | 48626/09/15(火)12:37:46No.1468595637+ゲームの発表会を観に来たらAI動画発表会だったんだからそりゃ燃えるわ |
| … | 48726/09/15(火)12:37:48No.1468595659そうだねx5>fu7266983.webp |
| … | 48826/09/15(火)12:37:51No.1468595676+>妖怪のせいなのね |
| … | 48926/09/15(火)12:37:53No.1468595690そうだねx2>企業がAI生成を存分に駆使したらこうなる!みたいなのですらなくて |
| … | 49026/09/15(火)12:38:03No.1468595752+SteamではAIが多すぎるせいかAIの時点で買わないってのが普通になってたな |
| … | 49126/09/15(火)12:38:11No.1468595807+>fu7266983.webp |
| … | 49226/09/15(火)12:38:13No.1468595818+こんなに伸びてるけど |
| … | 49326/09/15(火)12:38:15No.1468595832+インムキングのが丁寧 |
| … | 49426/09/15(火)12:38:15No.1468595834+>逆に上手にAI使ってる業種・会社ってなんか思い浮かぶかな |
| … | 49526/09/15(火)12:38:38No.1468595948+>社長やPVとかいいから最悪絵とかなくてもデザイナーやプロデューサーみたいな開発陣にこだわりポイント喋らせるだけでいいよ |
| … | 49626/09/15(火)12:38:45No.1468595985+中華だか韓国だかのソシャゲは生成AI使ってたよ |
| … | 49726/09/15(火)12:38:48No.1468595997そうだねx10>こんなに伸びてるけど |
| … | 49826/09/15(火)12:38:48No.1468596002そうだねx1>こんなに伸びてるけど |
| … | 49926/09/15(火)12:39:03No.1468596072+>ダンスがインムキングすぎる |
| … | 50026/09/15(火)12:39:05No.1468596083+>妖怪ほどウルトラ大ヒットさせて今この体たらくなのは体質見直した方がいいよ |
| … | 50126/09/15(火)12:39:09No.1468596101そうだねx3>こんなに伸びてるけど |
| … | 50226/09/15(火)12:39:17No.1468596140+イタリアンブレインロットのクソAI動画でよく見る質感の社長をお出ししてどういう反応を求めてたのかがわからなすぎて怖い |
| … | 50326/09/15(火)12:39:17No.1468596144+1回ぐらいこの後すぐの配信ですをやってみせてほしいよ |
| … | 50426/09/15(火)12:39:21No.1468596162+>インムキングのが丁寧 |
| … | 50526/09/15(火)12:39:33No.1468596221+>SteamではAIが多すぎるせいかAIの時点で買わないってのが普通になってたな |
| … | 50626/09/15(火)12:39:40No.1468596263そうだねx1>>こんなに伸びてるけど |
| … | 50726/09/15(火)12:39:43No.1468596280そうだねx4満足に新作を出せないとやってないやつが文句言うな論法すら封じられるの面白い |
| … | 50826/09/15(火)12:39:44No.1468596283+コンスタントにゲーム出してたらこの評価になってないんだよ! |
| … | 50926/09/15(火)12:39:46No.1468596290+>>ダンスがインムキングすぎる |
| … | 51026/09/15(火)12:40:00No.1468596360+ちゃんとキャラ資料とかを指定して出してるとは思うんだけど一回ポン出しと変わらんなこれ… |
| … | 51126/09/15(火)12:40:03No.1468596372+>イタリアンブレインロットのクソAI動画でよく見る質感の社長をお出ししてどういう反応を求めてたのかがわからなすぎて怖い |
| … | 51226/09/15(火)12:40:08No.1468596391+ゲーム会社も一応テック企業の端くれなのにこの程度のリテラシーしかないのは… |
| … | 51326/09/15(火)12:40:11No.1468596406そうだねx1めっちゃカメレオンとかAIで上手くいった例 |
| … | 51426/09/15(火)12:40:13No.1468596414+このデフォルメ絵気持ち悪いから貼らないでって言ったよね! |
| … | 51526/09/15(火)12:40:17No.1468596438+どんなものでも情熱が大事だなとほんとわかる |
| … | 51626/09/15(火)12:40:21No.1468596463+>中華だか韓国だかのソシャゲは生成AI使ってたよ |
| … | 51726/09/15(火)12:40:27No.1468596488+社長のご尊顔で淫夢AI動画作っていいってこと? |
| … | 51826/09/15(火)12:40:37No.1468596558+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 51926/09/15(火)12:40:44No.1468596588+なんか...偉いことになってるな |
| … | 52026/09/15(火)12:40:55No.1468596636+>中華だか韓国だかのソシャゲは生成AI使ってたよ |
| … | 52126/09/15(火)12:40:59No.1468596658そうだねx3まず実際のゲーム映像を見せないPVは基本的に地雷扱い |
| … | 52226/09/15(火)12:41:05No.1468596694+>>こんなに伸びてるけど |
| … | 52326/09/15(火)12:41:06No.1468596699+>社長のご尊顔で淫夢AI動画作っていいってこと? |
| … | 52426/09/15(火)12:41:17No.1468596762そうだねx3>>中華だか韓国だかのソシャゲは生成AI使ってたよ |
| … | 52526/09/15(火)12:41:19No.1468596779+粗製濫造とも言われるけどまず出してくれないことには評価もできないんだよね |
| … | 52626/09/15(火)12:41:23No.1468596795+アニメパートがAIなのは許す |
| … | 52726/09/15(火)12:41:27No.1468596811+AIリテラシーが足りてなかったな |
| … | 52826/09/15(火)12:41:58No.1468596949+>粗製濫造とも言われるけどまず出してくれないことには評価もできないんだよね |
| … | 52926/09/15(火)12:42:15No.1468597049+MAPPAの高品質なアニメーション挿入される新作を楽しんだ後に奇妙なAIアニメを続編と言い張られたイナイレ世代がお通夜になってるのは面白い |
| … | 53026/09/15(火)12:42:39No.1468597165+>まず実際のゲーム映像を見せないPVは基本的に地雷扱い |
| … | 53126/09/15(火)12:42:56No.1468597256+>ちゃんとキャラ資料とかを指定して出してるとは思うんだけど一回ポン出しと変わらんなこれ… |
| … | 53226/09/15(火)12:43:08No.1468597310+でもパルワだって最初に作ったPVはゲームとしてどうするつもりか当時は考えてなかったって言ってたし… |
| … | 53326/09/15(火)12:43:09No.1468597323そうだねx2AIは外面でも内面でもメインにしちゃ失敗するよ |
| … | 53426/09/15(火)12:43:25No.1468597406+レベルファイブって社員300未満の中小企業じゃなかったっけ |
| … | 53526/09/15(火)12:43:32No.1468597447そうだねx2配信で見た時あまりにもポン出しAIすぎて 今ってここまで許されてんの?とビックリしたが |
| … | 53626/09/15(火)12:43:45No.1468597516そうだねx2>投稿するイラストがAI臭消せてなくて悲しい |
| … | 53726/09/15(火)12:43:47No.1468597522そうだねx1>このデフォルメ絵気持ち悪いから貼らないでって言ったよね! |
| … | 53826/09/15(火)12:44:25No.1468597710+ぶっちゃけガキ向けなんだからAIでもよくね |
| … | 53926/09/15(火)12:44:30No.1468597732そうだねx4普通に社長が顔出しで発表したら良くない? |
| … | 54026/09/15(火)12:44:48No.1468597844+>(ヌルっと横から出てくる)まずはこちらをご覧ください |
| … | 54126/09/15(火)12:44:56No.1468597891そうだねx2まさかAI動画スレの投稿作より低いレベルのAIアニメをお出ししてくるとは思わなかった |
| … | 54226/09/15(火)12:45:03No.1468597932+過去の人気IPの墓を掘り起こされないことを祈るしかない |
| … | 54326/09/15(火)12:45:06No.1468597944+>ぶっちゃけガキ向けなんだからAIでもよくね |
| … | 54426/09/15(火)12:45:10No.1468597966そうだねx3>配信で見た時あまりにもポン出しAIすぎて 今ってここまで許されてんの?とビックリしたが |
| … | 54526/09/15(火)12:45:28No.1468598060+なぜか消えるほくろ |
| … | 54626/09/15(火)12:45:34No.1468598084+独創性で飯食ってる奴が何やってんですかのひと言に尽きる |
| … | 54726/09/15(火)12:45:43No.1468598126そうだねx1ていうかゲームの発表で責任者のおっさんの顔が出てくるのはちゃんと作ってることを保証しますという言質みたいなものであって |
| … | 54826/09/15(火)12:45:47No.1468598143+素人がゲーム製作ごっこしてるみたいとしか言えん |
| … | 54926/09/15(火)12:45:52No.1468598166そうだねx2ずっとリメイク求めてたダン戦ファンがあの日以降怯える側になってるのは申し訳ないけど笑っちゃう |
| … | 55026/09/15(火)12:45:52No.1468598172+>レベルファイブって社員300未満の中小企業じゃなかったっけ |
| … | 55126/09/15(火)12:45:53No.1468598173+許す許さないとか抜きにしても内容が無さすぎる |
| … | 55226/09/15(火)12:46:01No.1468598228+イナイレゾーン入ったときのやっべぇ〜…感はすごかったね |
| … | 55326/09/15(火)12:46:11No.1468598268+出来の悪いAI動画じゃなくゲームのPVが見たかったんだよ… |
| … | 55426/09/15(火)12:46:16No.1468598299+最近見かけてなさすぎて忘れてたけど社長ポジティブなサイコパス呼ばわりされる位感覚がずれてる人だったな… |
| … | 55526/09/15(火)12:46:19No.1468598316そうだねx1>具体的にはダンボール戦機 |
| … | 55626/09/15(火)12:46:28No.1468598369そうだねx1>どういう論理? |
| … | 55726/09/15(火)12:46:31No.1468598382そうだねx2AI使用の悪い例として語り継がれていくやつ |
| … | 55826/09/15(火)12:46:37No.1468598404+AIって所詮道具だからバカが作るとこうなるっていい例だよな |
| … | 55926/09/15(火)12:46:38No.1468598409+>>ぶっちゃけガキ向けなんだからAIでもよくね |
| … | 56026/09/15(火)12:46:55No.1468598498+ダンボール戦機は一回美少女化してジバニャン巻き込んだ上で死んだからな |
| … | 56126/09/15(火)12:47:14No.1468598581+>素人がゲーム製作ごっこしてるみたいとしか言えん |
| … | 56226/09/15(火)12:47:14No.1468598584そうだねx5>>ぶっちゃけガキ向けなんだからAIでもよくね |
| … | 56326/09/15(火)12:47:21No.1468598610+>ここにいる層やらないでしょ別に |
| … | 56426/09/15(火)12:47:29No.1468598661+あくまで人的リソースの補助装置ってのは皆理解してるのに |
| … | 56526/09/15(火)12:47:36No.1468598698+AIガンガン使ってる割に開発早いわけでもないのはまじでなんなの |
| … | 56626/09/15(火)12:47:47No.1468598758+>>ぶっちゃけガキ向けなんだからAIでもよくね |
| … | 56726/09/15(火)12:47:56No.1468598798+AIで捏造PV作るってSteamとかの詐欺クソゲーと同じじゃんってなるよね |
| … | 56826/09/15(火)12:47:56No.1468598799そうだねx2ガラスに向けて文字を描く演出(手の動きと文字が一致しない) |
| … | 56926/09/15(火)12:48:02No.1468598837そうだねx4>最近見かけてなさすぎて忘れてたけど社長ポジティブなサイコパス呼ばわりされる位感覚がずれてる人だったな… |
| … | 57026/09/15(火)12:48:16No.1468598905そうだねx1>ここにいる層やらないでしょ別に |
| … | 57126/09/15(火)12:48:20No.1468598925+よしんば自分らで作った過去のアセットだけ学習させて生成したものならまだしも |
| … | 57226/09/15(火)12:48:24No.1468598950+>AIガンガン使ってる割に開発早いわけでもないのはまじでなんなの |
| … | 57326/09/15(火)12:48:28No.1468598974そうだねx2レベルファイブはAIを人的リソースの補助じゃなくて人的リソースに組み込んでるなこれは… |
| … | 57426/09/15(火)12:48:34No.1468599013+釈明で何も出来てないことを自白するの何…? |
| … | 57526/09/15(火)12:48:34No.1468599014+雲明もいますって後から説明されたけど新主人公とかわけわかんないんだよね |
| … | 57626/09/15(火)12:48:38No.1468599033+>>こいつ毎回指摘されてる事をわざとズラして認識したふりするから嫌い |
| … | 57726/09/15(火)12:48:38No.1468599035+話題性はあったよ |
| … | 57826/09/15(火)12:48:43No.1468599067そうだねx3だいぶ周回遅れなのもアレ |
| … | 57926/09/15(火)12:48:45No.1468599076+メガトン級ムサシがAIアニメになっちまう〜 |
| … | 58026/09/15(火)12:48:46No.1468599081+逆説的にイナイレの時は地味でも良かったから顔出ししてたのか |
| … | 58126/09/15(火)12:49:07No.1468599193+ヒョンテはまぁ七瀬葵みたいなもんで昔を知ってると悲しくなるけどビジネス的にはハチャメチャに成功してるからなぁ…韓国の長者番付にランクインするレベルで |
| … | 58226/09/15(火)12:49:14No.1468599229+別に自社のもののみ学習させたAIとかやったらいいだけの話なんだけどね |
| … | 58326/09/15(火)12:49:14No.1468599232+自社で追いつかないならある程度外注に投げたりしないの? |
| … | 58426/09/15(火)12:49:14No.1468599233+スレ画の不快感凄い |
| … | 58526/09/15(火)12:49:23No.1468599274そうだねx1>AIガンガン使ってる割に開発早いわけでもないのはまじでなんなの |
| … | 58626/09/15(火)12:49:29No.1468599310+>Q.AI映像使った理由は? |
| … | 58726/09/15(火)12:49:30No.1468599315+自社作品に泥塗っただけなのがね… |
| … | 58826/09/15(火)12:49:31No.1468599322+問題としてAIの活用がドヘタクソ |
| … | 58926/09/15(火)12:49:37No.1468599354+>自社で追いつかないならある程度外注に投げたりしないの? |
| … | 59026/09/15(火)12:49:37No.1468599355+>だいぶ周回遅れなのもアレ |
| … | 59126/09/15(火)12:49:38No.1468599358+こんな放送ならやらなきゃよかったって言われるレベルは相当だぞ |
| … | 59226/09/15(火)12:49:46No.1468599397+>自社で追いつかないならある程度外注に投げたりしないの? |
| … | 59326/09/15(火)12:49:50No.1468599414+ぶっちゃけ突貫具合からPV人力で作れなかっただけじゃねえかな? |
| … | 59426/09/15(火)12:49:53No.1468599431+自分らで作ったAGEでもその場凌ぎで生成した武器装備はダメってやったのにな |
| … | 59526/09/15(火)12:50:03No.1468599484+>そこはまだ分かるとこじゃない? |
| … | 59626/09/15(火)12:50:04No.1468599491そうだねx1>そこはまだ分かるとこじゃない? |
| … | 59726/09/15(火)12:50:12No.1468599528+トップの無能な働き者がAIも無能な働き者として使ってるんだから-にしかならない |
| … | 59826/09/15(火)12:50:25No.1468599582そうだねx1お前は頑張ってる時と頑張ってない時が極端なんだよ!とは言いたい |
| … | 59926/09/15(火)12:50:26No.1468599593そうだねx1>AIポン出しでキャッキャする人ほどAI全く使いこなせてないよね… |
| … | 60026/09/15(火)12:50:30No.1468599616そうだねx1正直AI云々よりナレーションはプロを使ってくれ |
| … | 60126/09/15(火)12:50:34No.1468599636そうだねx1ヒョンテってマグナカルタの人? |
| … | 60226/09/15(火)12:50:34No.1468599643+変なコンサルにでも引っかかってAI万能論にハマったんだろうか… |
| … | 60326/09/15(火)12:50:35No.1468599646+https://x.com/i/status/2098686340280074488 |
| … | 60426/09/15(火)12:50:48No.1468599713+>釈明で何も出来てないことを自白するの何…? |
| … | 60526/09/15(火)12:51:01No.1468599798+逆に地雷って分かって良かったかも |
| … | 60626/09/15(火)12:51:06No.1468599821+派手にしたかったからが心の底から本気だったとして |
| … | 60726/09/15(火)12:51:11No.1468599853そうだねx1まぁ日野がやりたかった小島も死に体だし |
| … | 60826/09/15(火)12:51:17No.1468599877+多分俺でも一日あれば今回の映像作れるよ |
| … | 60926/09/15(火)12:51:21No.1468599898+AIはほんのちょっと補助器具的な使い方じゃないとつかえないんだよ |
| … | 61026/09/15(火)12:51:25No.1468599932そうだねx1>fu7266983.webp |
| … | 61126/09/15(火)12:51:36No.1468599994+AI動画なんてそれこそ素人でもプロっぽく出来るものの代表なのにその素人以下のもの出してきたらただのバカなんですよ |
| … | 61226/09/15(火)12:51:39No.1468600006+AIをゲームに上手く使えっていうのはバグ取りとかそういうとこであって… |
| … | 61326/09/15(火)12:51:43No.1468600031+ぶっちゃけ期待してる奴なんかいないだろ |
| … | 61426/09/15(火)12:51:44No.1468600035+むしろガキを筆頭にゲーマーじゃない層とも向き合って手抜きじゃないゲーム作ってたから評価上げてた会社だろここは |
| … | 61526/09/15(火)12:51:48No.1468600054+レベルファイブで働いてる人よくそんなんでついていけるな |
| … | 61626/09/15(火)12:51:49No.1468600061+>まぁ日野がやりたかった小島も死に体だし |
| … | 61726/09/15(火)12:51:58No.1468600111そうだねx1>まぁ日野がやりたかった小島も死に体だし |
| … | 61826/09/15(火)12:52:14No.1468600197+プログラムにAI使ってない主要企業はもう無いと思ってるけど |
| … | 61926/09/15(火)12:52:17No.1468600207+>変なコンサルにでも引っかかってAI万能論にハマったんだろうか… |
| … | 62026/09/15(火)12:52:22No.1468600234+>ぶっちゃけ期待してる奴なんかいないだろ |
| … | 62126/09/15(火)12:52:23No.1468600238+ひみつ |
| … | 62226/09/15(火)12:52:32No.1468600289+ソニーは物理メディアの件がGTA6の初報を超える炎上だったもんな |
| … | 62326/09/15(火)12:52:34No.1468600307+>あっちは海外じゃソニーの方が圧倒的に… |
| … | 62426/09/15(火)12:52:41No.1468600343そうだねx2>AIをゲームに上手く使えっていうのはバグ取りとかそういうとこであって… |
| … | 62526/09/15(火)12:52:58No.1468600436+>レベルファイブで働いてる人よくそんなんでついていけるな |
| … | 62626/09/15(火)12:53:01No.1468600455+物理メディアなんか誰も買ってないのに炎上だけはさせるのヤバいよね |
| … | 62726/09/15(火)12:53:11No.1468600502そうだねx3>色々小島に無茶な契約押し付けてたっぽいからな |
| … | 62826/09/15(火)12:53:16No.1468600531+>ぶっちゃけ期待してる奴なんかいないだろ |
| … | 62926/09/15(火)12:53:21No.1468600553+ゲーム開発へのAI導入って点だと他より一歩先んじているぐらいのイメージだったのに |
| … | 63026/09/15(火)12:53:28No.1468600600+昔からAI信仰あったけどここまで偏ってたとは思わなかった |
| … | 63126/09/15(火)12:53:31No.1468600618そうだねx3現状AI使用公言してるやつが全体的に胡散臭過ぎるというか発表会にすら大遅刻かましてここ数年延期続きのスレ画が効率化のためにAI使用しますって言っても信用出来るわけがないだろ |
| … | 63226/09/15(火)12:53:32No.1468600623+>あっちは海外じゃソニーの方が圧倒的に… |
| … | 63326/09/15(火)12:53:34No.1468600632+結局AIでシステム調整するのもなんか人の目線が足りなさすぎて変な感じになることがままある |
| … | 63426/09/15(火)12:53:35No.1468600636+>プログラムにAI使ってない主要企業はもう無いと思ってるけど |
| … | 63526/09/15(火)12:53:40No.1468600663そうだねx3そもそもこれは発表会と言える代物なのか |
| … | 63626/09/15(火)12:53:40No.1468600664そうだねx1ここのIPのファンはもう諦めろ… |
| … | 63726/09/15(火)12:53:53No.1468600724+内々で社内コンペにAI使って社内絵師にブラッシュアップしてもらうとかならバレにくいだろうに |
| … | 63826/09/15(火)12:53:54No.1468600730+今海の向こうじゃAKIRAとかいう手書きアニメのリマスター版が上映されて大ヒットというし |
| … | 63926/09/15(火)12:54:08No.1468600799そうだねx1>>AIをゲームに上手く使えっていうのはバグ取りとかそういうとこであって… |
| … | 64026/09/15(火)12:54:11No.1468600821+>物理メディアなんか誰も買ってないのに炎上だけはさせるのヤバいよね |
| … | 64126/09/15(火)12:54:11No.1468600822+むしろレベルファイブは遅れてなんぼみたいな部分あったから開発早めようって言い出したことに驚いてる |
| … | 64226/09/15(火)12:54:18No.1468600852+余計な頑張りしてるタイプだろ |
| … | 64326/09/15(火)12:54:23No.1468600877そうだねx2日ノ神は敵としてとんでもないクソボスだったから嫌い |
| … | 64426/09/15(火)12:54:24No.1468600882+AIにハマるにしても数年遅いだろ… |
| … | 64526/09/15(火)12:54:27No.1468600897そうだねx2>レベルファイブで働いてる人よくそんなんでついていけるな |
| … | 64626/09/15(火)12:54:34No.1468600932+AIにバグ取りとかプログラム組んでもらって正常に動かせるとか |
| … | 64726/09/15(火)12:54:35No.1468600933+制作中のゲーム何もできてないの誤魔化してるようにしか見えないんし |
| … | 64826/09/15(火)12:54:42No.1468600963そうだねx1>むしろレベルファイブは遅れてなんぼみたいな部分あったから開発早めようって言い出したことに驚いてる |
| … | 64926/09/15(火)12:54:42No.1468600967+ソニー戦士さん来たか |
| … | 65026/09/15(火)12:54:44No.1468600976+発売日が決まってるなら派手なプレゼンで盛り上げたいのは分かる |
| … | 65126/09/15(火)12:54:46No.1468600985+AIテスター使ってた名前を呼んではいけないたこシあがあの体たらくだったからまだ今のAIでバグチェックが上手くできるかどうかすら怪しいのひどい |
| … | 65226/09/15(火)12:54:47No.1468600990そうだねx1せめて発声練習はしてきて |
| … | 65326/09/15(火)12:55:09No.1468601092そうだねx1>そもそもこれは発表会と言える代物なのか |
| … | 65426/09/15(火)12:55:14No.1468601120そうだねx2かつては新規IP立ち上げる能力高かったからこそ |
| … | 65526/09/15(火)12:55:14No.1468601122+>>あっちは海外じゃソニーの方が圧倒的に… |
| … | 65626/09/15(火)12:55:28No.1468601182そうだねx1>発売日が決まってるなら派手なプレゼンで盛り上げたいのは分かる |
| … | 65726/09/15(火)12:55:34No.1468601207+AIの利点ってポン出しお手軽デザインより24時間無休の疲れ知らずデバッカーだったのね |
| … | 65826/09/15(火)12:55:34No.1468601210そうだねx3目が某配管工すぎて何を学習させたか丸分かりでな |
| … | 65926/09/15(火)12:55:36No.1468601223+まあゲーム業界って独立する能力のある人と独立できない奴隷がきっかり分かれてるところあるから… |
| … | 66026/09/15(火)12:55:40No.1468601234+ゲームのコーディングなんて普通にやっててもデバッグで苦労するんだ |
| … | 66126/09/15(火)12:55:41No.1468601239+こんなガソリン被って出てきたような大炎上発表だと反応に困るし |
| … | 66226/09/15(火)12:55:43No.1468601254+派手に炎上はしてる |
| … | 66326/09/15(火)12:56:06No.1468601383そうだねx1>むしろレベルファイブは遅れてなんぼみたいな部分あったから開発早めようって言い出したことに驚いてる |
| … | 66426/09/15(火)12:56:11No.1468601411+素人ひとりが触れる程度のプログラムならAIでなんとかしてもいいけど |
| … | 66526/09/15(火)12:56:12No.1468601416そうだねx3>AIの利点ってポン出しお手軽デザインより24時間無休の疲れ知らずデバッカーだったのね |
| … | 66626/09/15(火)12:56:12No.1468601418そうだねx112タイトルぐらい発表してるけどAIでどうにか出来ると思ってポンポン発表してるんだろうな |
| … | 66726/09/15(火)12:56:15No.1468601433+数年前からスレ画のマリオもどき推すようになったけどマジでパチモンすぎるというかシンプルにキモいから今からでも変わらねえかなって思う |
| … | 66826/09/15(火)12:56:16No.1468601439+AI使ってもなんでもいいからゲーム画面を出せよ |
| … | 66926/09/15(火)12:56:20No.1468601457+>内々で社内コンペにAI使って社内絵師にブラッシュアップしてもらうとかならバレにくいだろうに |
| … | 67026/09/15(火)12:56:39No.1468601551そうだねx1なんで直近のイナイレでまた稼いだ名声をすぐに使い潰すんだよ… |
| … | 67126/09/15(火)12:56:39No.1468601552+当たり前だけど発売するって発表した期日通りを守らないのは最低な行為なんだよ |
| … | 67226/09/15(火)12:56:40No.1468601559+AIを使うのはいいよ |
| … | 67326/09/15(火)12:56:45No.1468601581+AI使い続けると本人の感覚や感性も鈍っていくんだな… |
| … | 67426/09/15(火)12:56:52No.1468601615+>資金つきつつあって急かされたんじゃね |
| … | 67526/09/15(火)12:56:55No.1468601625+ダンボール戦機は新作とか作らんでええから人気どころのプラモ再販してくれたらそれでいいよもう |
| … | 67626/09/15(火)12:56:57No.1468601646そうだねx3>こんなガソリン被って出てきたような大炎上発表だと反応に困るし |
| … | 67726/09/15(火)12:56:58No.1468601654+AI使っても品質チェックする必要は出てくるが |
| … | 67826/09/15(火)12:57:03No.1468601690そうだねx1AIに作らせたらどんなスパゲティが生まれるか分からないから軽作業に収めないとね |
| … | 67926/09/15(火)12:57:06No.1468601705そうだねx4AI通して破綻しまくりの低クオリティ動画が派手でいいでしょって感性がもう再起不能のおじさんって感じ |
| … | 68026/09/15(火)12:57:09No.1468601717そうだねx3持ってきたのが妖怪ウォッチ2の新作なあたり需要は理解してそうなのに出力がカス…! |
| … | 68126/09/15(火)12:57:24No.1468601804+>当たり前だけど発売するって発表した期日通りを守らないのは最低な行為なんだよ |
| … | 68226/09/15(火)12:57:43No.1468601887+自分で脚本やってないものに限って一般から好評なの本人のプライド傷ついてるだろうな…って思ってる |
| … | 68326/09/15(火)12:57:49No.1468601904+>というかなんなら今の時代使うべきとすら思ってるよ |
| … | 68426/09/15(火)12:57:54No.1468601927+現状AIにゲーム作らせた!って報告してる連中も |
| … | 68526/09/15(火)12:58:08No.1468602006そうだねx1っていうか自前の絵柄だったら |
| … | 68626/09/15(火)12:58:10No.1468602021+すごい自信持ってるけど妖怪2リメイクのPVのチグハグさ凄かったすよ |
| … | 68726/09/15(火)12:58:10No.1468602022+レベルファイブって元は納期守ることで有名だったらしいんだけどな |
| … | 68826/09/15(火)12:58:11No.1468602028そうだねx5AI云々以前に気持ち悪すぎるんだよスレ画… |
| … | 68926/09/15(火)12:58:20No.1468602074+正直今時は1年以上先のゲーム紹介するだけでも眉をひそめられるのに発売日未定を沢山出すのただの詐欺師にしか思われないだろ |
| … | 69026/09/15(火)12:58:28No.1468602116+>AIに作らせたらどんなスパゲティが生まれるか分からないから軽作業に収めないとね |
| … | 69126/09/15(火)12:58:35No.1468602134+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 69226/09/15(火)12:58:41No.1468602160+>AI使い続けると本人の感覚や感性も鈍っていくんだな… |
| … | 69326/09/15(火)12:58:58No.1468602242+一作一年で出すのが可能として全部出るまで13年 |
| … | 69426/09/15(火)12:59:04No.1468602278そうだねx1イナイレもそうだし妖怪ウォッチもある程度定着したのにな |
| … | 69526/09/15(火)12:59:06No.1468602288+スパゲッティコード直すくらいなら使わん方が楽だろ |
| … | 69626/09/15(火)12:59:06No.1468602289+>それで出てきたのがこれかよっていうのが |
| … | 69726/09/15(火)12:59:18No.1468602346+>AI云々以前に気持ち悪すぎるんだよスレ画… |
| … | 69826/09/15(火)12:59:22No.1468602379+>AI云々以前に気持ち悪すぎるんだよスレ画… |
| … | 69926/09/15(火)12:59:33No.1468602422そうだねx2開発中タイトルが渋滞してる時点で破綻してんだろ会社として |
| … | 70026/09/15(火)12:59:39No.1468602460そうだねx5AI使って色々なCGのテイストを試すってのは良い試みだと思う |
| … | 70126/09/15(火)12:59:50No.1468602512そうだねx1AIの使い方が下手 |
| … | 70226/09/15(火)12:59:54No.1468602527そうだねx3>AI云々以前に気持ち悪すぎるんだよスレ画… |
| … | 70326/09/15(火)12:59:59No.1468602554+>正直今時は1年以上先のゲーム紹介するだけでも眉をひそめられるのに発売日未定を沢山出すのただの詐欺師にしか思われないだろ |
| … | 70426/09/15(火)13:00:01No.1468602573そうだねx5有名なのだとスレ画になるけどクリエイティブな職業ずっと続けてるのにノリノリでAI使ってみたものの盛大に滑って顰蹙買う40〜50代おじさんクリエイターちょいちょいいるのがやばい |
| … | 70526/09/15(火)13:00:03No.1468602578+なんでビジュアルに使うんだよ |
| … | 70626/09/15(火)13:00:06No.1468602586+>開発中タイトルが渋滞してる時点で破綻してんだろ会社として |
| … | 70726/09/15(火)13:00:07No.1468602596そうだねx1ちなみにヴィクロも対戦モードずっと酷いからね |
| … | 70826/09/15(火)13:00:08No.1468602598+AI使って効率化に努めてますって言いながらずっと作品溜まってるのが良くねえよ |
| … | 70926/09/15(火)13:00:10No.1468602606+>開発中タイトルが渋滞してる時点で破綻してんだろ会社として |
| … | 71026/09/15(火)13:00:14No.1468602629+まあ昔から問題も多かったとこでもなかったっけ? |
| … | 71126/09/15(火)13:00:19No.1468602644そうだねx3>イナイレもそうだし妖怪ウォッチもある程度定着したのにな |
| … | 71226/09/15(火)13:00:22No.1468602651+マリオっぽいし髪の毛が長くて汚いのが嫌 |
| … | 71326/09/15(火)13:00:24No.1468602665そうだねx1>イナイレもそうだし妖怪ウォッチもある程度定着したのにな |
| … | 71426/09/15(火)13:00:26No.1468602671+やっぱ任天堂へのコンプレックスとかあんのかな |
| … | 71526/09/15(火)13:00:28No.1468602689そうだねx3>AI使って色々なCGのテイストを試すってのは良い試みだと思う |
| … | 71626/09/15(火)13:00:51No.1468602790+期待できそうなFLのゴッド追加が既にレベル上限未解放っぽくてなんか不安がる声があるのも笑ってしまう |
| … | 71726/09/15(火)13:00:56No.1468602815そうだねx510作以上開発中時期未定はもうこのメーカーを信用するほうが悪いとこない? |
| … | 71826/09/15(火)13:01:13No.1468602878そうだねx4ウチがAIへの忌避感を取り除かなきゃ…!みたいな変な使命感ありそう |
| … | 71926/09/15(火)13:01:14No.1468602885そうだねx2よくここまで落ちぶれたな |
| … | 72026/09/15(火)13:01:22No.1468602908そうだねx1AI使うのはいいけど |
| … | 72126/09/15(火)13:01:25No.1468602916そうだねx2でもガッツギアがあるから… |
| … | 72226/09/15(火)13:01:45No.1468603006+見れば見るほど目が怖いな… |
| … | 72326/09/15(火)13:01:55No.1468603044+>自分で脚本やってないものに限って一般から好評なの本人のプライド傷ついてるだろうな…って思ってる |
| … | 72426/09/15(火)13:01:57No.1468603053+>でもガッツギアがあるから… |
| … | 72526/09/15(火)13:02:04No.1468603076そうだねx4今年発売なのに一切触れられなかったイナイレREが1番やばいだろ |
| … | 72626/09/15(火)13:02:06No.1468603084+未定タイトルばかりでどっから金出てるんだろう |
| … | 72726/09/15(火)13:02:07No.1468603091+>ウチがAIへの忌避感を取り除かなきゃ…!みたいな変な使命感ありそう |
| … | 72826/09/15(火)13:02:08No.1468603093そうだねx1もう一通り終わったろうけどムサシが最初少年ジャンプとタイアップ予定だったのに雑誌の中間あたりでちょこんと紹介載ってるだけだったのはすごい大人の事情がありそうというかイナイレも延期しまくりの時期はこれくらい見えない地獄が繰り広げられてそうな気がする |
| … | 72926/09/15(火)13:02:11No.1468603112+レベルファイブっていつの間にこんなにしなしなになったんだ |
| … | 73026/09/15(火)13:02:33No.1468603197そうだねx4AI使ってるのに何で淫夢キングの方がクオリティ高いんだよ |
| … | 73126/09/15(火)13:02:42No.1468603220+>今年発売なのに一切触れられなかったイナイレREが1番やばいだろ |
| … | 73226/09/15(火)13:02:42No.1468603221+自称クリエイターほどAIの使い方間違えてる人多いけど |
| … | 73326/09/15(火)13:02:42No.1468603225そうだねx3>レベルファイブっていつの間にこんなにしなしなになったんだ |
| … | 73426/09/15(火)13:02:45No.1468603231+>レベルファイブっていつの間にこんなにしなしなになったんだ |
| … | 73526/09/15(火)13:02:51No.1468603253+ムサシジャンプに漫画載せるって言ってから10年経ってゲーム出てきたよな |
| … | 73626/09/15(火)13:02:58No.1468603279+>未定タイトルばかりでどっから金出てるんだろう |
| … | 73726/09/15(火)13:03:00No.1468603288そうだねx1>>イナイレもそうだし妖怪ウォッチもある程度定着したのにな |
| … | 73826/09/15(火)13:03:17No.1468603353+>>未定タイトルばかりでどっから金出てるんだろう |
| … | 73926/09/15(火)13:03:18No.1468603356そうだねx1去年あたりにサラッとついでみたいな感じでレイトンの延期発表してたのひどいと思う |
| … | 74026/09/15(火)13:03:19No.1468603364+>レベルファイブっていつの間にこんなにしなしなになったんだ |
| … | 74126/09/15(火)13:03:28No.1468603400+日野脚本が何がなんでも悪いわけじゃないんだけどね |
| … | 74226/09/15(火)13:03:42No.1468603460そうだねx4今度こそ発売するんですよね?って言われてマジのマジの大マジですって言って延期したの忘れてないからな |
| … | 74326/09/15(火)13:03:43No.1468603464そうだねx2一番変えてほしいのは開発環境じゃなくて社長 |
| … | 74426/09/15(火)13:03:46No.1468603477+日野が全部見るみたいな体制でDやPが育ってないせいだと思う |
| … | 74526/09/15(火)13:03:49No.1468603488+妖怪3はまだ熱心なファンいるからそうでもない |
| … | 74626/09/15(火)13:03:49No.1468603489+ちっうっせーな |
| … | 74726/09/15(火)13:03:52No.1468603498そうだねx3>AI使ってるのに何で淫夢キングの方がクオリティ高いんだよ |
| … | 74826/09/15(火)13:04:15No.1468603581そうだねx1>AI使ってるのに何で淫夢キングの方がクオリティ高いんだよ |
| … | 74926/09/15(火)13:04:20No.1468603601そうだねx2脚本って仕事マジでナメられがちだよな |
| … | 75026/09/15(火)13:04:22No.1468603608+>次の放送は30周年記念タイトルでもっとすごいんだよ |
| … | 75126/09/15(火)13:04:28No.1468603624+>一番変えてほしいのは開発環境じゃなくて社長 |
| … | 75226/09/15(火)13:04:32No.1468603641そうだねx2こんな感じで作りますよーていうデモで社内に共有するのでAI使うのは別にいいんだけど外にお出しすると流石に恥ずかしいとか思わんのかな…? |
| … | 75326/09/15(火)13:04:33No.1468603652そうだねx3妖怪イナイレレイトンの3本柱で堅実に戦えばこんなことには… |
| … | 75426/09/15(火)13:04:44No.1468603712+>妖怪3はまだ熱心なファンいるからそうでもない |
| … | 75526/09/15(火)13:04:49No.1468603726そうだねx1>一番変えてほしいのは開発環境じゃなくて社長 |
| … | 75626/09/15(火)13:04:59No.1468603753+脚本もAIに任せろよもう |
| … | 75726/09/15(火)13:05:12No.1468603801+誰が先にAIでエンタメ作品成功させるかのチキンレース |
| … | 75826/09/15(火)13:05:12No.1468603803そうだねx5妖怪ウォッチはゲーム出さないから死んだんじゃなくてシンプルに迷走して客離れしたからだ |
| … | 75926/09/15(火)13:05:14No.1468603813+自社の完成スケジュール把握できなさすぎててすごい |
| … | 76026/09/15(火)13:05:28No.1468603866+開発者にとって新しい環境とか新しい風みたなのって相当魅力的に映るっぽね |
| … | 76126/09/15(火)13:05:56No.1468603970そうだねx2いいですよね |
| … | 76226/09/15(火)13:06:02No.1468603989そうだねx2レイトン教授もだいぶ売れたのにどうして |
| … | 76326/09/15(火)13:06:06No.1468604006+日野が頑張ってるかどうかは知らないけど12本平行で作らされてる社員は頑張ってる |
| … | 76426/09/15(火)13:06:19No.1468604048+シャドウサイドはお前まじ…ってなったけど話自体は面白い |
| … | 76526/09/15(火)13:06:26No.1468604071+ほんと売れたIPを自らぶっ潰すことにかけては天才的だよなこの会社… |
| … | 76626/09/15(火)13:06:28No.1468604076そうだねx2X見てると割と見れるレベルのアニメ絵のバトルシーンをAIで作ってる個人もいるのでマジでセンスの問題でしかない |
| … | 76726/09/15(火)13:06:32No.1468604090+レイトンが一番低予算でファンが喜ぶものが作れるシリーズだったのにな… |
| … | 76826/09/15(火)13:06:36No.1468604104+>日野が頑張ってるかどうかは知らないけど12本平行で作らされてるAIは頑張ってる |
| … | 76926/09/15(火)13:06:37No.1468604110そうだねx3>日野が頑張ってるかどうかは知らないけど12本平行で作らされてる社員は頑張ってる |
| … | 77026/09/15(火)13:06:57No.1468604177+>日野が頑張ってるかどうかは知らないけど12本平行で作らされてる社員は頑張ってる |
| … | 77126/09/15(火)13:07:01No.1468604198+>この人いなくなったらそれはそれで会社を見限りそうなファン多いのも厄介なところ |
| … | 77226/09/15(火)13:07:02No.1468604203そうだねx2なんでもいいけどよォ |
| … | 77326/09/15(火)13:07:05No.1468604210+>シャドウサイドはお前まじ…ってなったけど話自体は面白い |
| … | 77426/09/15(火)13:07:11No.1468604229+作ってるならそのタイトルか内容言える範囲でいいから全部言ってみてほしい |
| … | 77526/09/15(火)13:07:11No.1468604230+こう見ると間違いなくヒットしたIPが複数あるって凄いんだよねレベルファイブ |
| … | 77626/09/15(火)13:07:18No.1468604246そうだねx2>日野が頑張ってるかどうかは知らないけど12本平行で作らされてる社員は頑張ってる |
| … | 77726/09/15(火)13:07:24No.1468604267+>ほんと売れたIPを自らぶっ潰すことにかけては天才的だよなこの会社… |
| … | 77826/09/15(火)13:07:27No.1468604274そうだねx2一般人にも認知されてるくらいのレイトンとイナイレと妖怪腐らせたの本当にへたっぴすぎる… |
| … | 77926/09/15(火)13:07:33No.1468604296+12本のうち何本かが同じIPなのがすごい |
| … | 78026/09/15(火)13:07:35No.1468604311そうだねx3黙って仕事しろ |
| … | 78126/09/15(火)13:07:56No.1468604376そうだねx5IPを作るのは良いがマジでびっくりするくらい育てるのが下手 |
| … | 78226/09/15(火)13:08:06No.1468604426+頑張ってる風のポーズは積極的にしてると思う |
| … | 78326/09/15(火)13:08:16No.1468604461+妖怪が社会現象になってた時代にスレ画をファンに見せたらどういう反応するか見てみたい |
| … | 78426/09/15(火)13:08:19No.1468604478+奇跡的にそこまで破壊されず続いているレイトンやスナックワールドやFL |
| … | 78526/09/15(火)13:08:43No.1468604564+ポケモンに負けたっていうけど正直自滅してるよな? |
| … | 78626/09/15(火)13:08:47No.1468604585+>シャドウサイドはお前まじ…ってなったけど話自体は面白い |
| … | 78726/09/15(火)13:08:49No.1468604594そうだねx2妖怪は学園発表の時にキャラキモい言われて割と客離れて |
| … | 78826/09/15(火)13:08:53No.1468604609+>いいですよね |
| … | 78926/09/15(火)13:08:54No.1468604616+>レイトン教授もだいぶ売れたのにどうして |
| … | 79026/09/15(火)13:09:04No.1468604651+無駄にこねくり回しすぎなんだよどれも…新作イナイレとかクロニクルモードいらねえからさっさと出しとけよって思ったし |
| … | 79126/09/15(火)13:09:10No.1468604676そうだねx1ここ数年発売日発表されてそのまま出たタイトル無いだろ |
| … | 79226/09/15(火)13:09:22No.1468604711そうだねx2>ポケモンに負けたっていうけど正直自滅してるよな? |
| … | 79326/09/15(火)13:09:26No.1468604724+スナックワールドってそんな育ったっけ |
| … | 79426/09/15(火)13:09:28No.1468604730+>ポケモンに負けたっていうけど正直自滅してるよな? |
| … | 79526/09/15(火)13:09:36No.1468604765そうだねx8妖怪全盛期は本当にポケモンクラスもいよいよ世代交代かって本気で思ったよ |
| … | 79626/09/15(火)13:09:43No.1468604799そうだねx1妖怪はマンネリ路線に徹していれば大分違ったと思う |
| … | 79726/09/15(火)13:09:46No.1468604806そうだねx2>IPを作るのは良いがマジでびっくりするくらい育てるのが下手 |
| … | 79826/09/15(火)13:09:57No.1468604848+コント 任天堂ダイレクト ならギリギリ成立...いややっぱり無理だな |
| … | 79926/09/15(火)13:10:10No.1468604897+ポケモンは妖怪が流行った時新作ペースを無理にあげてでも頑張ったからな |
| … | 80026/09/15(火)13:10:12No.1468604911そうだねx1明らかに一般層にまで売れた3つ以外だとせいぜい二ノ国くらいじゃない |
| … | 80126/09/15(火)13:10:23No.1468604943そうだねx4>スナックワールドってそんな育ったっけ |
| … | 80226/09/15(火)13:10:38No.1468605003+感性に関わる部分にAIぶっこんでくるからこうなる |
| … | 80326/09/15(火)13:10:39No.1468605005そうだねx2>ポケモンは妖怪が流行った時新作ペースを無理にあげてでも頑張ったからな |
| … | 80426/09/15(火)13:10:42No.1468605015そうだねx1ポケモンXYが例年なら出すだろうZ出さなくて制作途中っぽかったSM出すくらいには追い詰めてた |
| … | 80526/09/15(火)13:10:48No.1468605036そうだねx5成功してる老舗IPってマラソンのやりかたクソ上手いのがよくわかる |
| … | 80626/09/15(火)13:11:13No.1468605130そうだねx2そもそもニンダイで映像見せた後にAIライブする意味がわからない |
| … | 80726/09/15(火)13:11:16No.1468605138+打席に立てばいい感じのヒット飛ばすけど打席に立たないすぎるんだよな |
| … | 80826/09/15(火)13:11:27No.1468605176+パルワールドなんかもムービーを先に作って開発するやり方だったからムービー先行が流行りなんだろうな |
| … | 80926/09/15(火)13:11:35No.1468605208+>Zワザ…レベルファイブみたいでやんした… |
| … | 81026/09/15(火)13:11:43No.1468605235そうだねx2ダーククロニクルからの新参ですが妖怪はポケモンを越える云々の評判は(君ら社長のコンテンツ持続させる力がどの程度か知らんな?)と思って見てました |
| … | 81126/09/15(火)13:11:49No.1468605260+技術屋はAIが万能のツールと思ってしまうのだろうか |
| … | 81226/09/15(火)13:12:05No.1468605316+ポケモンなんかIP管理するために株ポケ作ってるからな |
| … | 81326/09/15(火)13:12:06No.1468605323そうだねx1Zワザとサンムーンという面白作品を産んでくれたことにレベルファイブに間接的に感謝してるよ |
| … | 81426/09/15(火)13:12:07No.1468605326+>成功してる老舗IPってマラソンのやりかたクソ上手いのがよくわかる |
| … | 81526/09/15(火)13:12:12No.1468605344そうだねx1>妖怪全盛期は本当にポケモンクラスもいよいよ世代交代かって本気で思ったよ |
| … | 81626/09/15(火)13:12:29No.1468605402+シリーズ最新作で新しい要素入れないといけないのは分かるけど |
| … | 81726/09/15(火)13:12:50No.1468605469そうだねx2いやZワザはいらないかな…というか変なポーズが |
| … | 81826/09/15(火)13:13:02No.1468605518+Zワザはまあレベルファイブ意識してますよねって感じだけど |
| … | 81926/09/15(火)13:13:05No.1468605532そうだねx3>AIは他人の創作物学習元にしてるからダメって至極真っ当な意見がGAIJINから吐き出されてる |
| … | 82026/09/15(火)13:13:19No.1468605590+ゲーフリは最近ポケモン以外のチャレンジようやくやり始めたからな… |
| … | 82126/09/15(火)13:13:27No.1468605612+これ本当に動くゲーム作ってるのかってレベル |
| … | 82226/09/15(火)13:13:41No.1468605663+>いやZワザはいらないかな…というか変なポーズが |
| … | 82326/09/15(火)13:13:55No.1468605725そうだねx6>これと同じ事ここで言ったらお前生成AIの事何も分かってないんだなって言われた |
| … | 82426/09/15(火)13:13:56No.1468605731+妖怪ウォッチはゲームシステム的にウォッチの使い方をユーザーに教える必要があって |
| … | 82526/09/15(火)13:14:04No.1468605765そうだねx2技術屋はAIができることとできないことを把握してるよ… |
| … | 82626/09/15(火)13:14:07No.1468605772+二ノ国もだいぶ趣味に走ったなと思ったけどなんだかんだ売れてるのね |
| … | 82726/09/15(火)13:14:41No.1468605892+>ストーリーでリーリエがへったくそなゼンリョクポーズするのが…な! |
| … | 82826/09/15(火)13:15:20No.1468606040+妖怪全盛期は松岡修造が地上波のゴールデンタイムに一旦ゴメンのギャグやってウケてたから一般層への浸透率も凄かった |
| … | 82926/09/15(火)13:15:30No.1468606078+妖怪3の何がクソってディープダンジョン |
| … | 83026/09/15(火)13:15:31No.1468606084+昔のここってクオリティはともかく出す頻度とメディアミックスの上手さが長所ってイメージだったんだけどな |
| … | 83126/09/15(火)13:15:38No.1468606111+>妖怪は学園発表の時にキャラキモい言われて割と客離れて |
| … | 83226/09/15(火)13:15:39No.1468606113そうだねx4>技術屋はAIができることとできないことを把握してるよ… |
| … | 83326/09/15(火)13:15:52No.1468606179+下画面のUI整ってないSMやったあとだとUSUMやるとちょっと感動するけど最初からあれで出してほしかった |
| … | 83426/09/15(火)13:15:55No.1468606190+前は定期的にゲーム出してたはずなのにいつの間に便秘みたいな状態になったんだろ |
| … | 83526/09/15(火)13:15:55No.1468606192+>今ジバニャンすら通じないかもしれない |
| … | 83626/09/15(火)13:16:03No.1468606217+ダン戦は最後の方雑に女体化させられて完全に捨てられたけど今の現状なら触れらない方がいいな… |
| … | 83726/09/15(火)13:16:05No.1468606227そうだねx5AIを使うことに問題はないんだけど |
| … | 83826/09/15(火)13:16:14No.1468606265そうだねx1XYはハード変わったの差し引いてもアレじゃね |
| … | 83926/09/15(火)13:16:22No.1468606293+Zワザで育った世代がここにいるわけないからアレだけど世代からは普通に好評だし思い出の必殺技になってるそうでそういう懐かしく思える世代を今L5は育てられてられるのか...?とはちょっと思った |
| … | 84026/09/15(火)13:16:29No.1468606321そうだねx2ちゃんと自社の絵柄を学習したモデル使えなかったのかって悲しみがある |
| … | 84126/09/15(火)13:16:30No.1468606329+>でも日野はどう見ても把握してないぞこれ |
| … | 84226/09/15(火)13:16:36No.1468606350+この会社さぁ |
| … | 84326/09/15(火)13:16:38No.1468606356そうだねx6>>中華だか韓国だかのソシャゲは生成AI使ってたよ |
| … | 84426/09/15(火)13:16:43No.1468606376+>今ジバニャンすら通じないかもしれない |
| … | 84526/09/15(火)13:16:55No.1468606425+>XYはハード変わったの差し引いてもアレじゃね |
| … | 84626/09/15(火)13:16:55No.1468606427そうだねx2>XYはハード変わったの差し引いてもアレじゃね |
| … | 84726/09/15(火)13:17:07No.1468606461+武田鉄矢呼んで映画館でこどもたちと一緒に「冬は妖怪」とかやってたのに |
| … | 84826/09/15(火)13:17:39No.1468606566+うちの親父が実家の犬使ってAI動画作ってるのと同レベルのこと仮にも有名クリエイターがやるんだって驚きがある |
| … | 84926/09/15(火)13:17:43No.1468606580+身の丈に合わせて計画立てるのって本当重要なんだなとレベル5からは教わったよ |
| … | 85026/09/15(火)13:17:45No.1468606589そうだねx2>ポケモンの方は「夏はポケモン!」でテロップにも元気の差があるのなんなんだよ |
| … | 85126/09/15(火)13:18:02No.1468606639+>>今ジバニャンすら通じないかもしれない |
| … | 85226/09/15(火)13:18:07No.1468606656+>二ノ国もだいぶ趣味に走ったなと思ったけどなんだかんだ売れてるのね |
| … | 85326/09/15(火)13:18:13No.1468606679そうだねx1ポケモン映画またやるそうだぞ |
| … | 85426/09/15(火)13:18:14No.1468606682+3DSからの移行に失敗してそのままこけ続けてる |
| … | 85526/09/15(火)13:18:16No.1468606689+XYで一番感動したの3Dで奥行き見えるところだけどそれ以外は目新しいことしてないからな |
| … | 85626/09/15(火)13:18:26No.1468606724そうだねx2>社長が「不出来なAIにハマってはしゃいでるオッサン」モードになってるのがかなりの問題 |
| … | 85726/09/15(火)13:18:29No.1468606733+コンテンツ出す側が粗雑なAIで満足して見せてくる時点でその程度なんだなってなるから… |
| … | 85826/09/15(火)13:19:09No.1468606896+>>ポケモンの方は「夏はポケモン!」でテロップにも元気の差があるのなんなんだよ |
| … | 85926/09/15(火)13:19:15No.1468606918そうだねx1>XYで一番感動したの3Dで奥行き見えるところだけどそれ以外は目新しいことしてないからな |
| … | 86026/09/15(火)13:19:19No.1468606931そうだねx5Switchの開発環境が云々言ってましたけどもうSwitch2ですよ |
| … | 86126/09/15(火)13:19:48No.1468607038そうだねx1「あれの新作出せよ」って言われてるうちが華でいざ出た時あんまりだとううん…になるとかそういうこともなく出たら普通に面白いか遊べなくもないのがまた腹立つ |
| … | 86226/09/15(火)13:19:50No.1468607049+生成AIは頼めば何でも出してくれる魔法じゃねえんだぞ… |
| … | 86326/09/15(火)13:20:04No.1468607106そうだねx2>>技術屋はAIができることとできないことを把握してるよ… |
| … | 86426/09/15(火)13:20:10No.1468607133+>あのスタジオジブリが制作協力!であんまりゲームに興味ない層にもアピールできてたのはやっぱり強い |
| … | 86526/09/15(火)13:20:11No.1468607135+逆に今どっかが妖怪ウォッチの一画面専用みたいな新ゲーム作ったら売れるかもしれない |
| … | 86626/09/15(火)13:20:17No.1468607165そうだねx1>Switchの開発環境が云々言ってましたけどもうSwitch2ですよ |
| … | 86726/09/15(火)13:20:19No.1468607171+>XYはハード変わったの差し引いてもアレじゃね |
| … | 86826/09/15(火)13:20:19No.1468607172+>Switchの開発環境が云々言ってましたけどもうSwitch2ですよ |
| … | 86926/09/15(火)13:20:26No.1468607199+昔のドラクエ8作ってから波に乗ったレベルファイブの立ち位置はもうサガと聖剣伝説リメイクやってるxeenになった気がするな… |
| … | 87026/09/15(火)13:20:27No.1468607200そうだねx3ポケモンはどんな形でも人前から姿を消さなかったのが偉い |
| … | 87126/09/15(火)13:20:45No.1468607254+タイアップ込みで盛り上がる会社なのに延期でその辺ぶっちぎったあたりから心証が良くない |
| … | 87226/09/15(火)13:20:50No.1468607268そうだねx1>いいんですかそういうこと言うと無くしますよ |
| … | 87326/09/15(火)13:20:54No.1468607286+新IP作るのはうまいのに継続がびっくりするほど下手…! |
| … | 87426/09/15(火)13:20:58No.1468607299+>>Switchの開発環境が云々言ってましたけどもうSwitch2ですよ |
| … | 87526/09/15(火)13:21:00No.1468607308そうだねx1メガシンカはストーリーではほぼできないのが片手落ちなんだよな |
| … | 87626/09/15(火)13:21:07No.1468607344そうだねx2すごいアレな言い方するけどスナックワールドのアニメで満足してた日野からするとこのレベルのAIでも大満足だったんだろうなって |
| … | 87726/09/15(火)13:21:08No.1468607349そうだねx4AI生成を見続けると脳が麻痺して違和感に気付かなくなるって噂が本当に思えてくる |
| … | 87826/09/15(火)13:21:18No.1468607385+>パルワールドなんかもムービーを先に作って開発するやり方だったからムービー先行が流行りなんだろうな |
| … | 87926/09/15(火)13:21:23No.1468607394そうだねx6反反AIさんがずっと叫んでた「企業はAI取り入れてる!」の具体例がこれなの笑う |
| … | 88026/09/15(火)13:21:28No.1468607409そうだねx1シャドウサイド好きは好きだけどケータ君が妖怪のこと忘れてるのが嫌 |
| … | 88126/09/15(火)13:21:31No.1468607423+>ポケモンはどんな形でも人前から姿を消さなかったのが偉い |
| … | 88226/09/15(火)13:21:35No.1468607429+AIを活用して別に良くなってるわけでもないのがな… |
| … | 88326/09/15(火)13:21:39No.1468607446+>>Switchの開発環境が云々言ってましたけどもうSwitch2ですよ |
| … | 88426/09/15(火)13:21:54No.1468607494そうだねx3すごく思う事としてはアレスをあんだけ難産にしといていまだに開発タイトルアホみたいに抱えてるのなんなんだよ |
| … | 88526/09/15(火)13:21:57No.1468607503+AIの力を過信したな |
| … | 88626/09/15(火)13:22:15No.1468607566そうだねx1スタッフのモチベが落ちました |
| … | 88726/09/15(火)13:22:16No.1468607569そうだねx1>AIを活用して別に良くなってるわけでもないのがな… |
| … | 88826/09/15(火)13:22:30No.1468607616そうだねx4開発環境でのAI利用なんて今はもうどこの会社でも使ってるからAI使うな!は的外れ |
| … | 88926/09/15(火)13:22:30No.1468607618+>メガシンカはストーリーではほぼできないのが片手落ちなんだよな |
| … | 89026/09/15(火)13:22:40No.1468607648そうだねx1経営者タイプは生成AIすげーって思ってブンドドしがちって考察見かけたけど割と的を得てたな |
| … | 89126/09/15(火)13:22:40No.1468607650+生成AIって元々の開発力の底上げにもならないあくまでサポートだからな |
| … | 89226/09/15(火)13:22:45No.1468607667そうだねx2>ポケモンはどんな形でも人前から姿を消さなかったのが偉い |
| … | 89326/09/15(火)13:22:51No.1468607691+>ポケモンはどんな形でも人前から姿を消さなかったのが偉い |
| … | 89426/09/15(火)13:22:54No.1468607702+>スタッフのモチベが落ちました |
| … | 89526/09/15(火)13:22:57No.1468607712+AI使って効率化!とか言ってるのに結局発売日未定のソフトばかり羅列してるの意味が分からない |
| … | 89626/09/15(火)13:23:12No.1468607759+外注の管理ミスってダンボール戦機ウォーズやらバスターズ2やら出してたのになんで外注完全に放置してたんだってなったよアレスの時 |
| … | 89726/09/15(火)13:23:29No.1468607821+お前らのせいでモチベ落ちたから!のやつ本当にヤバいよな |
| … | 89826/09/15(火)13:23:37No.1468607851+何かしらの期限に迫られたからとしか思えないクオリティなんだが大丈夫かよ |
| … | 89926/09/15(火)13:23:37No.1468607852+なにこのマリオもどき |
| … | 90026/09/15(火)13:23:39No.1468607859+ニンダイの妖怪2もAIの詐欺PV |
| … | 90126/09/15(火)13:23:42No.1468607868そうだねx1>AIの力を過信したな |
| … | 90226/09/15(火)13:23:43No.1468607870+スタッフ解雇されてなきゃいいんだけどな |
| … | 90326/09/15(火)13:23:44No.1468607881そうだねx1>キッズ対象のゲーム作ってると脳までキッズになるのか? |
| … | 90426/09/15(火)13:24:08No.1468607962+確かにドラクエもFFもやったことなかったな |
| … | 90526/09/15(火)13:24:08No.1468607963+>開発環境でのAI利用なんて今はもうどこの会社でも使ってるからAI使うな!は的外れ |
| … | 90626/09/15(火)13:24:12No.1468607974+AIならパワハラできるし24時間動いてくれるしそりゃ経営者なら使っちゃうよね |
| … | 90726/09/15(火)13:24:13No.1468607978+今でこそ本編が出るまで6年とか経ってるけどレジェンズ出したり外伝出したりその間にもポケモンのゲームが出ない年がないのはすごい |
| … | 90826/09/15(火)13:24:18No.1468607997+>AIを活用して別に良くなってるわけでもないのがな… |
| … | 90926/09/15(火)13:24:27No.1468608027そうだねx2>AI生成を見続けると脳が麻痺して違和感に気付かなくなるって噂が本当に思えてくる |
| … | 91026/09/15(火)13:24:46No.1468608079+その辺のおっさんが出力したAI画像と動画見せられてる気分だからね…一応ブランドがある企業なのでは |
| … | 91126/09/15(火)13:25:00No.1468608115+>経営者タイプは生成AIすげーって思ってブンドドしがちって考察見かけたけど割と的を得てたな |
| … | 91226/09/15(火)13:25:13No.1468608169+>その辺のおっさんが出力したAI画像と動画見せられてる気分だからね…一応ブランドがある企業なのでは |
| … | 91326/09/15(火)13:25:25No.1468608215+別に効率よくなってるわけでもなく質がよくなってるわけでもないのが酷い |
| … | 91426/09/15(火)13:25:30No.1468608228そうだねx1どこの会社でも使ってる |
| … | 91526/09/15(火)13:25:32No.1468608231そうだねx2AI自体はサイゲも任天堂もフロムも使ってる |
| … | 91626/09/15(火)13:25:46No.1468608269そうだねx1>日野社長はその辺のおっさんだった……? |
| … | 91726/09/15(火)13:25:51No.1468608287そうだねx5>>AIを活用して別に良くなってるわけでもないのがな… |
| … | 91826/09/15(火)13:26:07No.1468608345+>別に効率よくなってるわけでもなく質がよくなってるわけでもないのが酷い |
| … | 91926/09/15(火)13:26:09No.1468608355+マジメにいくつも名IP生み出したところの目利きや拘りが死んでるって熱心なファンほど絶望感すごいと思う |
| … | 92026/09/15(火)13:26:10No.1468608359+サイゲはサイゲで今更OnlyUpのコピーみたいなの発表しててなんなんだ…?とはなるし基本流行ったものにガワを被せてるだけの会社だ |
| … | 92126/09/15(火)13:26:13No.1468608369そうだねx4なんかAI使用が原因じゃ無いとかいう人いるけどAI使用が一番でかい問題なんだよな |
| … | 92226/09/15(火)13:26:20No.1468608393+>AIを活用して別に良くなってるわけでもないのがな… |
| … | 92326/09/15(火)13:26:36No.1468608447+>開発環境でのAI利用なんて今はもうどこの会社でも使ってるからAI使うな!は的外れ |
| … | 92426/09/15(火)13:26:40No.1468608458+>>AI生成を見続けると脳が麻痺して違和感に気付かなくなるって噂が本当に思えてくる |
| … | 92526/09/15(火)13:26:56No.1468608509+元からでかい火種があってAIという油を流し込んだ感じ |
| … | 92626/09/15(火)13:26:57No.1468608515+>AI自体はサイゲも任天堂もフロムも使ってる |
| … | 92726/09/15(火)13:27:03No.1468608533+>AIデバッグしたトルネコ |
| … | 92826/09/15(火)13:27:13No.1468608563そうだねx1>AI自体はサイゲも任天堂もフロムも使ってる |
| … | 92926/09/15(火)13:27:16No.1468608574+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 93026/09/15(火)13:27:37No.1468608652+>なんかAI使用が原因じゃ無いとかいう人いるけどAI使用が一番でかい問題なんだよな |
| … | 93126/09/15(火)13:27:43No.1468608672そうだねx3カプコンもAI使ってはしゃいでたのがワイルズの時なのにそこからさらに数年遅れてコレなのはもう終わりだよ |
| … | 93226/09/15(火)13:27:49No.1468608690+>使うのは当たり前ではないぞ |
| … | 93326/09/15(火)13:27:50No.1468608696そうだねx1むしろAI使うことで負担が増える方が大きいからな今の開発環境 |
| … | 93426/09/15(火)13:27:58No.1468608722そうだねx1>なんかAI使用が原因じゃ無いとかいう人いるけどAI使用が一番でかい問題なんだよな |
| … | 93526/09/15(火)13:28:16No.1468608786+>どこの会社でも使ってる |
| … | 93626/09/15(火)13:28:20No.1468608805そうだねx1>という建前を用意してるだけでサイゲのソシャゲなんてイラストレーター全員AIだよ |
| … | 93726/09/15(火)13:28:24No.1468608814+>でもAIではしゃいでるオッサンって「この技術はこんなに凄いんだぞ!!!(自社の技術者のほうが凄いことに気付いてない)」みたいなことになりがち |
| … | 93826/09/15(火)13:28:37No.1468608859そうだねx1>また「」がマリオで遊んでるのかと思ったら違うんだね… |
| … | 93926/09/15(火)13:28:51No.1468608902+AI使ったときに自社の資料とか入れまくったのかな |
| … | 94026/09/15(火)13:28:53No.1468608909+AI使った上でデザインがキモい! |
| … | 94126/09/15(火)13:28:53No.1468608913+>道具は悪くないとか言うけどやっぱ問題あるよなコレ |
| … | 94226/09/15(火)13:29:04No.1468608946そうだねx1>LEVEL5のすごい技術ってなに…? |
| … | 94326/09/15(火)13:29:06No.1468608955+>>という建前を用意してるだけでサイゲのソシャゲなんてイラストレーター全員AIだよ |
| … | 94426/09/15(火)13:29:12No.1468608978+>だと良いね |
| … | 94526/09/15(火)13:29:13No.1468608986+>あのブームってAIに指示すればこんな変な画像も作れますよって遊びなんだけど |
| … | 94626/09/15(火)13:29:19No.1468609009+>>なんかAI使用が原因じゃ無いとかいう人いるけどAI使用が一番でかい問題なんだよな |
| … | 94726/09/15(火)13:29:21No.1468609015+>>また「」がマリオで遊んでるのかと思ったら違うんだね… |
| … | 94826/09/15(火)13:29:26No.1468609031+>ポケモン映画またやるそうだぞ |
| … | 94926/09/15(火)13:29:36No.1468609065そうだねx6>>>という建前を用意してるだけでサイゲのソシャゲなんてイラストレーター全員AIだよ |
| … | 95026/09/15(火)13:29:40No.1468609081+>>LEVEL5のすごい技術ってなに…? |
| … | 95126/09/15(火)13:29:49No.1468609105+>>でもAIではしゃいでるオッサンって「この技術はこんなに凄いんだぞ!!!(自社の技術者のほうが凄いことに気付いてない)」みたいなことになりがち |
| … | 95226/09/15(火)13:29:52No.1468609122+いちだいじ〜 |
| … | 95326/09/15(火)13:29:52No.1468609126そうだねx1>AI使ったときに自社の資料とか入れまくったのかな |
| … | 95426/09/15(火)13:30:00No.1468609145+>強カードを買い占めた奴がゴーストポケモンにあの世送りにされる教育的なお話にゃん |
| … | 95526/09/15(火)13:30:40No.1468609264+>問題が有って欲しいの間違いでしょ |
| … | 95626/09/15(火)13:30:43No.1468609273+ドヤ顔でAIで作ったって言ってる地元の自治会のおっさんと同じでキツかった |
| … | 95726/09/15(火)13:30:46No.1468609287+使う奴が実際悪いよ? |
| … | 95826/09/15(火)13:30:52No.1468609307+AIがダメなんじゃなくてポン出しで満足してる姿勢が終わってると言っておるのだ |
| … | 95926/09/15(火)13:30:55No.1468609320そうだねx1Cygames AI Studioって子会社が存在することすら知らない情弱の多いスレ |
| … | 96026/09/15(火)13:30:56No.1468609321+AIは人間を超えるとか人間の代わりになれるとか言うけど |
| … | 96126/09/15(火)13:30:58No.1468609332そうだねx1>>LEVEL5のすごい技術ってなに…? |
| … | 96226/09/15(火)13:31:22No.1468609423+日野みたいな大胆な決断できるから成功した面もあるけど |
| … | 96326/09/15(火)13:31:28No.1468609447+>Cygames AI Studioって子会社が存在することすら知らない情弱の多いスレ |
| … | 96426/09/15(火)13:31:36No.1468609480そうだねx1>>>>という建前を用意してるだけでサイゲのソシャゲなんてイラストレーター全員AIだよ |
| … | 96526/09/15(火)13:31:45No.1468609519+>ドヤ顔でAIで作ったって言ってる地元の自治会のおっさんと同じでキツかった |
| … | 96626/09/15(火)13:32:12No.1468609611+ただのサイゲ憎いさんだった |
| … | 96726/09/15(火)13:32:21No.1468609635+>>あのブームってAIに指示すればこんな変な画像も作れますよって遊びなんだけど |
| … | 96826/09/15(火)13:32:29No.1468609675+ソース飲みの席はソース壺よりボロい |
| … | 96926/09/15(火)13:32:40No.1468609708+>ただのサイゲ憎いさんだった |
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