二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789428842083.jpg-(174177 B)
174177 B26/09/15(火)08:34:02No.1468551924そうだねx4 11:51頃消えます
東方クリアは選ばれしもの
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/15(火)08:35:31No.1468552089そうだねx154
ツイプリの仕方が下手なせいで肝心のパーセントが見えないんだけど
…226/09/15(火)08:36:08No.1468552172そうだねx11
イージーモードが許されるのは小学生までだよねー
…326/09/15(火)08:36:29No.1468552213そうだねx9
何度死んでも続けられる人がすでに選ばれしものだと思う
…426/09/15(火)08:38:47No.1468552521そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
…526/09/15(火)08:39:06No.1468552561そうだねx8
ツイプリも満足にできないのか
…626/09/15(火)08:39:32No.1468552621そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
…726/09/15(火)08:40:09No.1468552716そうだねx7
>>ツイプリの仕方が下手なせいで肝心のパーセントが見えないんだけど
fu7266398.jpeg
すまん
…826/09/15(火)08:40:44No.1468552819そうだねx55
本当にただ使い方が下手なだけな「」始めてみた
…926/09/15(火)08:41:25No.1468552937そうだねx4
クリア率5%以下はどうせ魔理沙なんだろうなって
…1026/09/15(火)08:42:14No.1468553043そうだねx7
発売から間もないしまだ割合高い方
これからもっと下がると思う
…1126/09/15(火)08:42:16No.1468553049そうだねx11
別に東方に限らず
どのゲームも最初のボス倒す段階で7割はプレイヤーが削られる
…1226/09/15(火)08:43:31No.1468553227+
>クリア率5%以下はどうせ魔理沙なんだろうなって
そんなに難しいの?
…1326/09/15(火)08:43:50No.1468553274そうだねx6
謝れるし改善できて偉いね❤️
…1426/09/15(火)08:43:50No.1468553276+
Noitaの勝利と同じくらいって考えると普通だな
…1526/09/15(火)08:44:49No.1468553438そうだねx1
これから伝え方を学んでいこう
ここは練習にはうってつけだよ
…1626/09/15(火)08:45:03No.1468553472そうだねx11
>どのゲームも最初のボス倒す段階で7割はプレイヤーが削られる
それは言い過ぎそこまでではない
…1726/09/15(火)08:46:22No.1468553663そうだねx1
アーケードよりちょい簡単くらいの難易度のSTGは一般的な難易度ではない
…1826/09/15(火)08:47:25No.1468553792そうだねx5
永まで作るとして多分今が一番盛り上がってるタイミングだからクリア率も今がピークだと思う
…1926/09/15(火)08:48:34No.1468553973そうだねx20
>>どのゲームも最初のボス倒す段階で7割はプレイヤーが削られる
>それは言い過ぎそこまでではない
横からだけど他ゲームの実績とかみてると大体こんなもんだと思うぞ
…2026/09/15(火)08:50:07No.1468554179そうだねx12
>何度死んでも続けられる人がすでに選ばれしものだと思う
まず弾幕STGって時点で適性求められるしなあ
…2126/09/15(火)08:50:29No.1468554227そうだねx2
>>クリア率5%以下はどうせ魔理沙なんだろうなって
>そんなに難しいの?
配置とか覚えてからはかなり強い
覚えるまでは攻撃範囲の狭さで主に道中が厳しい
…2226/09/15(火)08:50:44No.1468554274そうだねx2
初東方妖々夢だったけどノーマルノーコンクリアするのに数ヶ月かかったわ
…2326/09/15(火)08:50:54No.1468554304そうだねx2
ルーミアはそんな苦労せん
美鈴強くね?からいや道中のチルノも大概削られるくね?ってなってリタイアする
…2426/09/15(火)08:51:45No.1468554432そうだねx1
>>>クリア率5%以下はどうせ魔理沙なんだろうなって
>>そんなに難しいの?
>配置とか覚えてからはかなり強い
>覚えるまでは攻撃範囲の狭さで主に道中が厳しい
つまり配置覚えるまで続けられる人が5%以下ってことか…
…2526/09/15(火)08:53:22No.1468554668+
今の時代クリアするまでゲームやる人自体がメチャ少ない感じするわ
…2626/09/15(火)08:53:45No.1468554714+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1468552563.htm
ニカルフィスレがワンチに隔離されたから次シャンクスレだ😆
🐟で偽装したからこい🥺
バンドリの話をしよう🥺🫵
…2726/09/15(火)08:55:34No.1468554989そうだねx7
>ツイプリの仕方が下手なせいで肝心のパーセントが見えないんだけど
ついぷりスレ立てまくる事に必死だからそんなのいちいち気にしてないと思う
…2826/09/15(火)08:56:28No.1468555098そうだねx14
>今の時代クリアするまでゲームやる人自体がメチャ少ない感じするわ
今の時代っていうが可視化されたのも割と最近だし昔からこんなもんだったのかもしれん
…2926/09/15(火)08:56:37No.1468555124そうだねx2
魔理沙が本当に高火力の貴重なタイトルだからな紅は…
…3026/09/15(火)08:58:26No.1468555392+
>今の時代っていうが可視化されたのも割と最近だし昔からこんなもんだったのかもしれん
昔のゲームこそクリアを前提としてなかったしクリアできたらすごい時代だったしな…
…3126/09/15(火)09:01:55No.1468555854そうだねx1
話題になってるから買ってみて少し触ったけどすぐ止めた人とかも入ってるんだしこんなもんでは?
…3226/09/15(火)09:03:08No.1468555997そうだねx3
むしろ思ってたより高かった
まあこれから下がっていくだろうけど
…3326/09/15(火)09:03:10No.1468555999+
当時下手すぎてクリアからフランちゃん倒すまで毎日やって半年くらいかかったけど慣れればいけるよ
リメイクもちゃんとクリアできたし
…3426/09/15(火)09:05:21No.1468556278そうだねx4
慣れれば難しくはないけどその慣れまで行くのが現代だと難しい
その前に飽きる
…3526/09/15(火)09:07:20No.1468556527+
2008年ぐらいにやったけど紅Nノーコンできたの3作目とかだったわ
普通にむずい
…3626/09/15(火)09:09:50No.1468556848+
試しに全部ボムで拒否った場合どれだけ先に進めるか知ると進みが早くなる
…3726/09/15(火)09:13:54No.1468557402+
慣れと言うか弾幕シューは結構知識ゲーだからな
自機狙いはチョン避けするということを知らないと画面中に弾を撒き散らしてしまって難しくなるし
…3826/09/15(火)09:16:17No.1468557696+
https://steamcommunity.com/stats/4659620/achievements
steamだとチャレンジモードでもクリアは3割だな
…3926/09/15(火)09:22:23No.1468558484+
ミサマリでしかクリアしてないけど実績取得率4.8%だった
…4026/09/15(火)09:23:13No.1468558605+
母数も多いし5%は大体そんなもん感ある
…4126/09/15(火)09:23:31No.1468558638+
昔はノーマルノーコンがオタクのたしなみだったな
…4226/09/15(火)09:24:09No.1468558713そうだねx3
ノーコンじゃないとエンディング見れなかったよね?
…4326/09/15(火)09:25:34No.1468558919+
それこそ分岐のあるゲームだとクリア実績10パー切ってるゲームなんて普通にあるよな
クリア率じゃないけど寮ごとに途中実績あるホグワーツレガシーは10パーから20パーだった
大作ゲーの途中経過でもこんなもんだ
…4426/09/15(火)09:25:56No.1468558974+
そのうち慣れた人しか買わなくなるからクリア率上がるんじゃない?
…4526/09/15(火)09:25:58No.1468558976そうだねx5
死に覚えゲーがノーコンで当たり前の異常な界隈だから滅んだ
…4626/09/15(火)09:26:48No.1468559092そうだねx4
別に滅んでねーよ
…4726/09/15(火)09:27:03No.1468559120そうだねx1
昔クリアしたのはパソコンの処理落ちに助けられてた部分があるかもしれない
…4826/09/15(火)09:27:21No.1468559167+
バッドクリア50%だから思ったよりみんなちゃんとやってる
…4926/09/15(火)09:28:06No.1468559256+
東方は特にネームバリューでSTG苦手な人も買っちゃうだろうから…
…5026/09/15(火)09:28:10No.1468559263そうだねx3
ていうかまだ1週間も経ってないゲームでクリア率なんて語ってなんになるの
…5126/09/15(火)09:29:03No.1468559393+
紅は難易度高い方の東方だから…
…5226/09/15(火)09:29:12No.1468559409+
全機体クリアとかなかなかやらんし
3割程度はノーコンしてると思っていいんじゃないかね
…5326/09/15(火)09:29:18No.1468559420+
そんな面白くねーもん紅魔郷
令和の時代にクリアまで頑張れないよ
…5426/09/15(火)09:29:36No.1468559462そうだねx1
別に面白いけど…
…5526/09/15(火)09:30:15No.1468559564+
オリジナルだとノーマルノーコンがgoodエンディング見る最低条件じゃなかったっけ?
フランちゃんステージも同じ条件だったはず
このリメイクは知らんけど…
…5626/09/15(火)09:30:36No.1468559611+
>バッドクリア50%だから思ったよりみんなちゃんとやってる
>まあこれから下がっていくだろうけど
下がってくもんなの!?
…5726/09/15(火)09:30:44No.1468559624そうだねx6
>ていうかまだ1週間も経ってないゲームでクリア率なんて語ってなんになるの
別にいつ語ってもいいと思うけど…
…5826/09/15(火)09:31:20No.1468559714そうだねx2
>そんな面白くねーもん紅魔郷
>令和の時代にクリアまで頑張れないよ
クリア自体は50%いってるよ
グッドエンド行ってないだけで
…5926/09/15(火)09:31:38No.1468559750+
>そんな面白くねーもん紅魔郷
>令和の時代にクリアまで頑張れないよ
東方の中でも余計な要素少ない分、よりストイックに弾幕STG楽しめる作品ではある
…6026/09/15(火)09:31:40No.1468559755+
東方以外にも先月も新作STG出てるのにすぐ滅んだとか言う
…6126/09/15(火)09:31:49No.1468559776+
魔理沙のビームも誘導してくれないかなあ
…6226/09/15(火)09:32:55No.1468559923+
>東方の中でも余計な要素少ない分、よりストイックに弾幕STG楽しめる作品ではある
シリーズの中でも要気合い避けの部分がだいぶ多いからストイックではある
…6326/09/15(火)09:33:20No.1468559991そうだねx4
クリア出来ないのは恥じゃなくてもチャレンジすらしてないのに偉そうにしてるのは普通に恥だと思う
…6426/09/15(火)09:33:37No.1468560027そうだねx1
>死に覚えゲーがノーコンで当たり前の異常な界隈だから滅んだ
死にゲー覚えゲーなのが悪とは思わん今もあるし
繰り返しやすさが大事だと思う
…6526/09/15(火)09:38:04No.1468560672+
1日1回やってるけどチャレンシモード思ってたよりいいなって思う
死亡回数で自分の腕の上がり方がわかってくる
…6626/09/15(火)09:38:36No.1468560743+
ゲーム序盤で取れる実績すら6割とかザラなSteamでなんかすごいことのように語ってるの普段Steam触ってない人なのかな
…6726/09/15(火)09:38:56No.1468560792そうだねx4
リトライ性とか練習のしやすさは大事だと思うぞ
そういう点ではすごくいいリメイクだと思う
原作はまだこのころそんなに親切じゃなかったし
…6826/09/15(火)09:39:03No.1468560803そうだねx2
爽快感を求めてやるもんではない
…6926/09/15(火)09:39:52No.1468560904+
チャレンジモードでやっても通常でちゃんとクリアできる水準ならそのままグッドエンド見られるのとかかゆいところに手が届いていいと思う
…7026/09/15(火)09:39:52No.1468560905+
そもそも東方で一番ノーマルが難しいと思うよ紅魔郷
…7126/09/15(火)09:39:57No.1468560920+
限界まで挑戦して敗れた人は笑わないけど言い訳して碌にやらん人はその程度の熱意なんだ…ってなるな
…7226/09/15(火)09:40:21No.1468560977+
大抵の人はプレイしたことあるという実績を解除するためにプレイする
…7326/09/15(火)09:40:25No.1468560983+
>ゲーム序盤で取れる実績すら6割とかザラなSteamでなんかすごいことのように語ってるの普段Steam触ってない人なのかな
あと発売直後っていう一番実績獲得されてるタイミングなのもな
セール始まったら更に10分の1になってもおかしくない
…7426/09/15(火)09:40:26No.1468560986+
>魔理沙のビームも誘導してくれないかなあ
リーマンレーザー魔理沙か…
…7526/09/15(火)09:40:33No.1468561006+
>死に覚えゲーがノーコンで当たり前の異常な界隈だから滅んだ
それはそれ
これはこれ
…7626/09/15(火)09:41:06No.1468561087+
オーエン聴くのも一苦労だぜ
…7726/09/15(火)09:41:13No.1468561104+
完全無欠モードじゃないなら紺のほうが流石にノーマルだと難しいと思う
というか完全無欠モードでもリソース少ないから結構進めるのしんどい
…7826/09/15(火)09:42:16No.1468561248そうだねx2
いや実績の率は時間経過してもそんな変わらんよ
起動すらしない人もいたりはするけど
…7926/09/15(火)09:43:38No.1468561447+
弾速が早く見える!これが老いか!
…いや他の東方やったけど普通に弾速早いわ…
…8026/09/15(火)09:44:18No.1468561548そうだねx1
紅は弾速早めな気は確かにする
…8126/09/15(火)09:44:29No.1468561564+
マーカー増えたし上部回収もあるからnewclassic版の紅はむしろ簡単よりになってない?
…8226/09/15(火)09:44:55No.1468561633+
ハードノーコンが限界のレベルだったけどもしかしてこれからは少し自慢できる?
…8326/09/15(火)09:45:27No.1468561712そうだねx1
どのタイトルでも3面で限界だわ
それ以上は集中力が持たん
…8426/09/15(火)09:46:10No.1468561826+
適当にライブラリ開いたらパルワールドのクリア率が5.5%だった
まあこんなもんか
…8526/09/15(火)09:46:59No.1468561943+
東方シリーズは弾幕なら頑張ればよけれそうと思って手を出してみるとむしろ道中難しくない…?ってなるのがワンセットみたいなところがある
…8626/09/15(火)09:48:10No.1468562143+
10%もクリアした人いるの驚く
…8726/09/15(火)09:48:32No.1468562198+
避ける技術と自分が楽なパターン組む技術はまた別だからな
…8826/09/15(火)09:48:50No.1468562233+
まあ針しか触らない人もいるだろうしって思ったらホーミングが一番クリアされてるのか
…8926/09/15(火)09:49:02No.1468562260+
>マーカー増えたし上部回収もあるからnewclassic版の紅はむしろ簡単よりになってない?
それに加えて食らいボム判定も緩くなってるけど
そんなのじゃ相殺しきれないくらい弾の速さ上がってるよ
…9026/09/15(火)09:50:05No.1468562412+
オプションで残機増やせば割と余裕だった
…9126/09/15(火)09:50:31No.1468562478+
高速ででっかい弾ポンポン飛ばすのやめてください
…9226/09/15(火)09:50:43No.1468562513+
久しぶりにlunaやってるけど
3面までは1ミスでなんとかなるから
道中安定させてボスでボム惜しまなければクリアまでは行けそう
…9326/09/15(火)09:51:07No.1468562593+
人気投票のアンケで紅のノーマルノーコン率が25%だからちょっとしたら増えてくだろうよ
…9426/09/15(火)09:51:55No.1468562702そうだねx1
>人気投票のアンケで紅のノーマルノーコン率が25%だからちょっとしたら増えてくだろうよ
アンケート送る人はその時点でだいぶ絞られてるとこありますんで…
…9526/09/15(火)09:52:25No.1468562791+
札巫女でやると敵の正面取らなくていいことよりも
他だったらもう殺せてるのに!ってなることの方が多い…
…9626/09/15(火)09:52:37No.1468562823+
>>人気投票のアンケで紅のノーマルノーコン率が25%だからちょっとしたら増えてくだろうよ
>アンケート送る人はその時点でだいぶ絞られてるとこありますんで…
別にあの投票そんな参加ハードル高いもんじゃないよ
…9726/09/15(火)09:52:54No.1468562875+
は>適当にライブラリ開いたらパルワールドのクリア率が5.5%だった
>まあこんなもんか
Steamの売上上位ゲームの実績ざっと見てもどれもクリア率はそんなもんだった
例外はスーパーリアル麻雀で全員脱がす実績64%
…9826/09/15(火)09:53:15No.1468562922+
錦上京ノーマルクリア出来てない俺でも3日でノーマルノーコン行けたから簡単だよ
…9926/09/15(火)09:54:05No.1468563069+
>錦上京ノーマルクリア出来てない俺でも3日でノーマルノーコン行けたから簡単だよ
錦は何度も周回して石を集めろ
とりあえずインペリ使えばなんとかなる
…10026/09/15(火)09:54:12No.1468563094+
最近の作品はホーミング有利だけどこの時期だと割と正面普通に取れるから火力ある素直なショットのほうが強い
…10126/09/15(火)09:55:03No.1468563230+
EXクリアは何人ぐらいだろうね
1000人くらい?
…10226/09/15(火)09:56:00No.1468563400そうだねx1
パチュリーんトコの道中辛い!
…10326/09/15(火)09:56:08No.1468563417+
5面道中の上避けとか懐かしすぎる…
…10426/09/15(火)09:57:06No.1468563559+
昔ちょろっとやってたけど永は楽で妖は結構苦戦しながらクリアして紅は全然だった
…10526/09/15(火)09:57:07No.1468563561そうだねx2
>別にあの投票そんな参加ハードル高いもんじゃないよ
まず認知すらしてない人が相当数出たりします
…10626/09/15(火)09:57:25No.1468563620+
>パチュリーんトコの道中辛い!
配置覚えないとマジきついからね…
…10726/09/15(火)09:58:06No.1468563729そうだねx1
>そんなのじゃ相殺しきれないくらい弾の速さ上がってるよ
最難関って言われる操りドールこんなに違うんだね…
https://x.com/cyan_005/status/2098893508308562034
…10826/09/15(火)09:58:09No.1468563734+
ルナティックコンテニュー可より少ないのか魔理沙
…10926/09/15(火)09:58:14No.1468563739+
東方オタクも高齢化が進んで単純にもうクリア出来ないプレイヤーも増えてるんじゃないか?
…11026/09/15(火)09:58:51No.1468563856そうだねx4
>東方オタクも高齢化が進んで単純にもうクリア出来ないプレイヤーも増えてるんじゃないか?
東方オタが高齢化とか言ってる時点で何も知らないいっちょ噛みおじさんじゃん
…11126/09/15(火)09:59:05No.1468563892+
紅の頃は弾幕の密度が薄めで弾速が速めで
そして密度が薄いゆえに射線が見えづらいというのもある
なので避けきれなくなって押しつぶされる死に方よりも
うっかり被弾の事故死が多めになると思う
…11226/09/15(火)09:59:15No.1468563920+
操りドールは多分バグ挙動だからあれは…
変に難易度低いほうがやばくなってるし
…11326/09/15(火)09:59:56No.1468564026+
低難易度の方がなんか難しいは東方じゃそこまで珍しくもないしなぁ
…11426/09/15(火)10:00:46No.1468564157そうだねx2
リメイクで格段に遊びやすくなったけど弾幕は三部作最難と言われてた原作からさらに難しくなってるんで
今作を簡単だって方向で推すのは変というか逆に委縮させるだけだと思う
NC続いてくれれば妖→永って本当に簡単になっていくし
…11526/09/15(火)10:00:47No.1468564160+
>東方オタが高齢化とか言ってる時点で何も知らないいっちょ噛みおじさんじゃん
子供の頃にYouTubeとかでハマって大人になると離脱するコンテンツになってるもんな
…11626/09/15(火)10:00:53No.1468564176そうだねx3
>東方オタが高齢化とか言ってる時点で何も知らないいっちょ噛みおじさんじゃん
今は女児先輩たちがたくさん入って来てる!って言ってもSteamでは買わないでしょ…
…11726/09/15(火)10:01:14No.1468564215そうだねx1
紅魔郷は純粋な自機狙いが多いから動きを知ってるのと知らないので相当突破率に差があると思う
純粋な気合も多いからそこでボムを使う
…11826/09/15(火)10:01:57No.1468564327+
>判らねぇ、今何が起こったのか
相変わらずジョジョだ
…11926/09/15(火)10:02:11No.1468564355+
>パチュリーんトコの道中辛い!
ルナやってるけど小悪魔前の緑弾飛ばす本だけ許せない
…12026/09/15(火)10:02:16No.1468564366+
過程に過程を重ねられてもね
そもそも過去にクリア出来てるなら高齢化しようが東方ノーマル程度ならそこまで反射神経に頼らなくてもクリア出来るし
…12126/09/15(火)10:02:39No.1468564425そうだねx1
斑鳩なんてノーコンクリア率1%だから2DSTGのクリア率なんてそんなもんよ
…12226/09/15(火)10:03:18No.1468564515+
Win初期三部作では間違いなく一番難しい
ただ不便とかそういうのは改善されたから大分フェアな感じにはなったと思う
…12326/09/15(火)10:03:27No.1468564532+
骨がクリア出来てるんだから骨より歳上でもないと歳が云々は通用しないぞ
…12426/09/15(火)10:04:04No.1468564629そうだねx2
>今は女児先輩たちがたくさん入って来てる!って言ってもSteamでは買わないでしょ…
switchでも出てるからそっち買うよね…
…12526/09/15(火)10:04:24No.1468564671+
というか昔から気合よけ排除するようにパターン組んでるからやることほぼ変わらん
ボム切らしたあとは明確に落ちやすくなったな…とは感じるけど
…12626/09/15(火)10:04:25No.1468564677そうだねx1
女児がどうとか間に受けてる時点で本当に何も知らないじゃん
東方のメインは普通に男だよ
…12726/09/15(火)10:05:23No.1468564797+
>ただ不便とかそういうのは改善されたから大分フェアな感じにはなったと思う
難易度は実質的に上がってる
ユーザーフレンドリーな機能は追加されて優しくなってる
自分は目が老いて反射も落ちてる
よしイーブンだな!
…12826/09/15(火)10:06:50No.1468564987+
NCだと常時最大ランクっぽいから被弾直後の激遅ヌルゲー弾幕がないんだよな
…12926/09/15(火)10:07:26No.1468565071+
そもSteamはレビューの9割が外人だし女児は買わないとか言われてもそもそも中身なんぞなんもわからんよ
何もかも想像の話にしかならんから年齢透視しだすの自体無意味
…13026/09/15(火)10:08:38No.1468565227+
>何もかも想像の話にしかならんから年齢透視しだすの自体無意味
それこそSteamの実績見てああだこうだ言ってるのが無駄だな…
…13126/09/15(火)10:11:53No.1468565675+
剣聖葦名一心撃破が31%なのでSEKIROより難しいな
…13226/09/15(火)10:11:57No.1468565687+
バッドクリアってなんだっけ?
イージーでレミリア手前で返されるやつ?
…13326/09/15(火)10:12:37No.1468565812+
子供がやるとしてスイッチ版だろう
…13426/09/15(火)10:13:03No.1468565880そうだねx2
>バッドクリアってなんだっけ?
>イージーでレミリア手前で返されるやつ?
コンテニューしてクリアとかだろ
…13526/09/15(火)10:16:11No.1468566324+
上で言われてる紅のクリア率25%も若年層が主なアンケート結果だし多分「」が想像してる層と乖離あるよ
…13626/09/15(火)10:18:48No.1468566715+
イージーでも4-5面あたりは普通にキツいのに
当時の弾幕シューはハードが当たり前みたいなかんじだったんでしょ
そら廃れるわな
…13726/09/15(火)10:19:08No.1468566765+
フランちゃん倒した実績は14%だからノーコンクリアする人は倒すまで挑戦すると考えていいかな
…13826/09/15(火)10:20:32No.1468566975+
廃れたと言われてもむしろ最近色々出てるんだけどなSTG
…13926/09/15(火)10:23:14No.1468567371+
手持ちの2DSTGに比べるとノーコンクリア率超高いな デススマイルズのクリア簡単な機体で3%とかちゃんと遊んでない奴多過ぎる感あるけど
…14026/09/15(火)10:24:58No.1468567633そうだねx4
インディー隆盛で作品供給こそ増えたけどSTGが廃れてないは嘘すぎるだろ
…14126/09/15(火)10:25:16No.1468567676そうだねx1
トライ&エラーができる人じゃないとSTGは難しい
能力不足なのに完璧求める人も多いから尚のことクリアまで到達しない
スペカ取得もボム未使用も絶対条件じゃないのですよと
言ってもケチってピチュるんよなぁ
…14226/09/15(火)10:26:52No.1468567938+
東方の原作ってクソゲーなんだな
…14326/09/15(火)10:27:44No.1468568070+
PHANTOMまでクリアして気になるあの子に自慢しよう!
…14426/09/15(火)10:27:57No.1468568104そうだねx2
スレ止まったタイミングで囀り出すのダサすぎだろ
…14526/09/15(火)10:28:26No.1468568167そうだねx1
下手くそは動画でエンディング見た気になれやボケってことか
…14626/09/15(火)10:29:45No.1468568353そうだねx1
>PHANTOMまでクリアして気になるあの子に自慢しよう!
ふられた犬に哀しき過去…
…14726/09/15(火)10:29:54No.1468568371+
そういや東方のエンディングネタバレ禁止ってかなり頑なに守られてるなぁってふと思った
…14826/09/15(火)10:30:00No.1468568394+
トレジャー、ライジング、タクミ、彩京
あたりはもう弾幕シューティング作ってないし
タイトーカプコンコナミ辺りは弾幕シューメインではない
現役と言えるのはケイブと上海アリスだが
ケイブも全盛期と比べたら頻度は明確に下がってるから
実質今でも継続的に出してるのは東方くらい
…14926/09/15(火)10:30:27No.1468568450+
>手持ちの2DSTGに比べるとノーコンクリア率超高いな デススマイルズのクリア簡単な機体で3%とかちゃんと遊んでない奴多過ぎる感あるけど
まあデスマノーコンクリアしても何も無いしな
何も無い所目指して自主的に頑張れるやつは珍しいよ
…15026/09/15(火)10:30:54No.1468568527そうだねx3
クリアできないからってクソゲー扱いするのはダサいっすよ
…15126/09/15(火)10:30:56No.1468568532+
エンディングって動画とか配信で流してもOKになんだっけ?
…15226/09/15(火)10:31:22No.1468568604+
久々に紅やって思ったけど主人公側が本当に火力高いので張り付き速攻がすごく意味ある行動だなって
…15326/09/15(火)10:31:49No.1468568666+
STGプレイヤーは細ガリキモオタなのにマッチョイズム全開な人が多い
…15426/09/15(火)10:32:23No.1468568754そうだねx1
>クリアできないからってクソゲー扱いするのはダサいっすよ
クソゲーですね…
…15526/09/15(火)10:32:31No.1468568772そうだねx1
>>東方オタが高齢化とか言ってる時点で何も知らないいっちょ噛みおじさんじゃん
>今は女児先輩たちがたくさん入って来てる!って言ってもSteamでは買わないでしょ…
何で女児人気とか言われ出したのか真面目にわからないんだけど
まずそもそも東方は普通に男多いジャンルなんだ…
fu7266607.jpg
…15626/09/15(火)10:32:39No.1468568800そうだねx3
(圧倒的好評)
…15726/09/15(火)10:32:43No.1468568811+
>エンディングって動画とか配信で流してもOKになんだっけ?
NGのまま
…15826/09/15(火)10:33:24No.1468568893そうだねx2
令和の今東方で荒そうとしてるってマジ?
東東すら十年前に消えたんだぞ
…15926/09/15(火)10:33:48No.1468568950+
まあ人には向き不向きあるからな
弾幕シューティング自体人を選ぶジャンルなのは事実
マリオとかと違ってクリア出来ないからって救済措置とかないからな
…16026/09/15(火)10:34:25No.1468569046+
消えてないからしぶとく何年も原作なんて〜とか1人で連呼して荒らしてるよこいつ
…16126/09/15(火)10:34:30No.1468569057+
>久々に紅やって思ったけど主人公側が本当に火力高いので張り付き速攻がすごく意味ある行動だなって
この時代のSTGは割と前に出て倒すのが流行りだったったのもある
紅魔郷の次の年がケツイだし
…16226/09/15(火)10:35:03No.1468569159+
昔は硬派気取りのシューターに全体的に弾速遅いからSTGじゃなくイライラ棒とか揶揄されてたな
…16326/09/15(火)10:35:05No.1468569164+
古のフォーマットこすり倒してるのに面白いって何だかんだマリオすげえな…
…16426/09/15(火)10:35:44No.1468569274そうだねx4
>令和の今東方で荒そうとしてるってマジ?
>東東すら十年前に消えたんだぞ
東方厨は東方板へ〜温故知新〜
…16526/09/15(火)10:35:44No.1468569275+
>久々に紅やって思ったけど主人公側が本当に火力高いので張り付き速攻がすごく意味ある行動だなって
恋の迷路とかレーヴァテインとか張り付くとマジで一瞬だなって体感したわ
…16626/09/15(火)10:35:58No.1468569314そうだねx2
>古のフォーマットこすり倒してるのに面白いって何だかんだマリオすげえな…
マリオやゼルダ辺りはマジでレジェンドだからね…
…16726/09/15(火)10:36:13No.1468569352+
フランドール撃破が14%だからその前提のノーマルグッドエンドはもっと居るよ
…16826/09/15(火)10:36:23No.1468569379+
今のマリオって救済措置あるの?
…16926/09/15(火)10:36:53No.1468569435+
>久々に紅やって思ったけど主人公側が本当に火力高いので張り付き速攻がすごく意味ある行動だなって
このへんは往年のSTGの味あるよね
永あたりからぼんやり弾幕避けるだけになったけど
…17026/09/15(火)10:37:33No.1468569532+
>今のマリオって救済措置あるの?
何回もミスするとクリアしたことにしてステージ飛ばせる
…17126/09/15(火)10:37:55No.1468569583+
随分経つがこの人気同人ゲーはSTG人気には繋がらなかったな
…17226/09/15(火)10:38:40No.1468569708そうだねx2
>>今のマリオって救済措置あるの?
>何回もミスするとクリアしたことにしてステージ飛ばせる
あんまり好きじゃないタイプの措置だな…
…17326/09/15(火)10:38:54No.1468569740+
>フランドール撃破が14%だからその前提のノーマルグッドエンドはもっと居るよ
前見た時は数%だったのに結構増えてきたね
…17426/09/15(火)10:39:08No.1468569782そうだねx4
>随分経つがこの人気同人ゲーはSTG人気には繋がらなかったな
ウケてるところSTG部分じゃないし…
…17526/09/15(火)10:39:37No.1468569844+
普通にSTGとしてウケたのが始まりだけどな
…17626/09/15(火)10:40:19No.1468569942+
>随分経つがこの人気同人ゲーはSTG人気には繋がらなかったな
ケイブもやっぱ女の子だわと気づいたがデススマイルズはいいとして鋳薔薇やむちポ、エレメントドールドーターと癖の強いのばかり出してたから…
…17726/09/15(火)10:40:40No.1468569997+
システムとしては虹龍洞が好きだったな
…17826/09/15(火)10:40:51No.1468570036そうだねx1
最初の火種は間違いなく「原作が面白かったから」だよ
その時点でコケてたら見向きもされてなかったし
そっから二次創作として大きく燃え上がったのは最早原作の範疇を超えてるだろうけど
…17926/09/15(火)10:41:03No.1468570069+
エロ同人でしか東方知らないやつが9割超えると聞いたぞ
…18026/09/15(火)10:41:42No.1468570175+
>随分経つがこの人気同人ゲーはSTG人気には繋がらなかったな
ヴァンサバやインクリメンタル系が今STGの人気と言っていい気がする
…18126/09/15(火)10:41:48No.1468570197そうだねx4
>エロ同人でしか東方知らないやつが9割超えると聞いたぞ
東方って実はエロ率低いジャンルなんすよ
…18226/09/15(火)10:41:51No.1468570211+
東方ライクSTGも色々出たし普通にSTGジャンルに貢献してんだろ
…18326/09/15(火)10:42:03No.1468570232+
>エロ同人でしか東方知らないやつが9割超えると聞いたぞ
もうエロ自体数減ってきてるのに何年前の話だよ
…18426/09/15(火)10:42:10No.1468570252そうだねx1
ゆっくりは知ってる
東方…?
…18526/09/15(火)10:42:18No.1468570267+
紅は当時としては緩くて始めやすい上にキャラや音楽もいいから人気が出たのだ
比較が大往生とかその辺だしね
…18626/09/15(火)10:42:39No.1468570319そうだねx4
>エロ同人でしか東方知らないやつが9割超えると聞いたぞ
まずエロ率クソ低い東方でそんなん言ってんの真性のバカじゃん
…18726/09/15(火)10:42:44No.1468570327そうだねx4
>ヴァンサバやインクリメンタル系が今STGの人気と言っていい気がする
なんか頑なにヴァンサバを弾幕STGと言い張る人を東方スレではよく見る
…18826/09/15(火)10:43:19No.1468570408+
別にエロ減ってもないけどな
ずっと安定して1割前後
…18926/09/15(火)10:43:46No.1468570463+
東方は実際にSTGとして売れて遊ばれてる結果を今まさに出してんだから
STG全体が盛り上がらないのは東方の責任ではない
…19026/09/15(火)10:44:13No.1468570531+
10年以上コンスタントに作品出すのが1番偉いので…
…19126/09/15(火)10:44:25No.1468570566+
>ゆっくりは知ってる
>東方…?
白黒の魔法使いが魔理沙で紅白の巫女が霊夢って情報を無料で日本中に定着させたのはかなりでかい功績だと思う
キャラクタービジネスにおいてその段階まで到達させるのがいかに大変なことか
…19226/09/15(火)10:44:43No.1468570617+
誰でもクリアできるモードだとストーリーのラスト見れないのは他のゲームも見習っていい
…19326/09/15(火)10:44:53No.1468570646+
>東方ライクSTGも色々出たし普通にSTGジャンルに貢献してんだろ
影響は間違いなくメチャクチャデカいよね
ゲーム業界全体の流れとしてはとても小規模なものだけど
…19426/09/15(火)10:45:09No.1468570689+
>EXクリアは何人ぐらいだろうね
>1000人くらい?
全プレイヤーの14%
…19526/09/15(火)10:45:13No.1468570699そうだねx1
>>エロ同人でしか東方知らないやつが9割超えると聞いたぞ
>まずエロ率クソ低い東方でそんなん言ってんの真性のバカじゃん
この場合反論したいんなら割合じゃなくて数を出すべきだと思うぞ
エロ率なんてどのジャンルだろうと割合低めなんだし
…19626/09/15(火)10:45:21No.1468570720+
>なんか頑なにヴァンサバを弾幕STGと言い張る人を東方スレではよく見る
バレットヘブンは弾幕STGジャンルの一種では?
…19726/09/15(火)10:45:41No.1468570765+
全体数が多いので割合が少なかろうがエロ同人が多いことに変わりはないのでは…?
…19826/09/15(火)10:45:57No.1468570806そうだねx1
>ケイブもやっぱ女の子だわと気づいたがデススマイルズはいいとして鋳薔薇やむちポ、エレメントドールドーターと癖の強いのばかり出してたから…
せめてエスプレイド路線にすればいいのにどうして…
それかある意味直球なケツイはそこそこうけたんだから男女逆にするだけで良かったのに
…19926/09/15(火)10:46:05No.1468570829+
東方ライクSTG?
…20026/09/15(火)10:46:17No.1468570861そうだねx3
>>>エロ同人でしか東方知らないやつが9割超えると聞いたぞ
>>まずエロ率クソ低い東方でそんなん言ってんの真性のバカじゃん
>この場合反論したいんなら割合じゃなくて数を出すべきだと思うぞ
>エロ率なんてどのジャンルだろうと割合低めなんだし
その場合立証したいならエロでしか知らない奴の数出すべきじゃないんですかね…
…20126/09/15(火)10:46:38No.1468570907+
>この場合反論したいんなら割合じゃなくて数を出すべきだと思うぞ
>エロ率なんてどのジャンルだろうと割合低めなんだし
最近のソシャゲのキャラは普通に3割超えてるキャラもいるけど
霊夢とかはずっと1割以下のままだからのう…
…20226/09/15(火)10:47:01No.1468570964そうだねx7
>東方ライクSTGも色々出たし普通にSTGジャンルに貢献してんだろ
東方ライクって…それって昔から弾幕STGと呼ばれているものでは…?
…20326/09/15(火)10:47:38No.1468571053そうだねx1
別にスペルカードとか特許とってるわけじゃないしもっと色んな所が真似していいと思うんだが
…20426/09/15(火)10:47:38No.1468571054+
ぶっちゃけ今原作より二次創作ゲーの方が元気無いよね
見るのもほとんど外国製
…20526/09/15(火)10:47:59No.1468571101そうだねx2
ヴァンサバはどちらかといえばローグライクかハクスラ系だと思ってた
…20626/09/15(火)10:48:01No.1468571105+
東方以外のSTGで可愛いキャラ出ても大体単発ゲーで続かないのがな
いつもの二人が定期的に供給されるのは安心感が違いますよ
…20726/09/15(火)10:48:02No.1468571106そうだねx2
>全体数が多いので割合が少なかろうがエロ同人が多いことに変わりはないのでは…?
その何倍も非エロが多いんだからエロでしか知らないやつが9割なんてバカの妄言でしかないでしょ
…20826/09/15(火)10:48:05No.1468571117そうだねx2
>>なんか頑なにヴァンサバを弾幕STGと言い張る人を東方スレではよく見る
>バレットヘブンは弾幕STGジャンルの一種では?
バレットヘブンはバレットヘル(弾幕系)と区別するために作られた言葉なんで…
…20926/09/15(火)10:48:05No.1468571118+
>東方ライクって…それって昔から弾幕STGと呼ばれているものでは…?
ちがいますよー!
…21026/09/15(火)10:48:45No.1468571204+
>東方以外のSTGで可愛いキャラ出ても大体単発ゲーで続かないのがな
>いつもの二人が定期的に供給されるのは安心感が違いますよ
まずSTGでシリーズとして長く展開続けられる作品にするのがかなりの偉業
…21126/09/15(火)10:48:59No.1468571235+
>東方以外のSTGで可愛いキャラ出ても大体単発ゲーで続かないのがな
>いつもの二人が定期的に供給されるのは安心感が違いますよ
コンスタントにゲーム作ってキャラ出して新曲まで出す!というのがいかにすごいことかと思う
…21226/09/15(火)10:49:08No.1468571255そうだねx1
ヴァンサバはハクスラの発展形とは感じるけどSTG(弾幕STG)の1ジャンルとはあんまり思わなかったな
…21326/09/15(火)10:49:17No.1468571278そうだねx2
日本だとSTGと言えば弾幕STGが頂点にあってそこから派生みたいに考えてる人居るけど
世界ではそうではないからね
…21426/09/15(火)10:49:22No.1468571294+
>>東方ライクSTGも色々出たし普通にSTGジャンルに貢献してんだろ
>東方ライクって…それって昔から弾幕STGと呼ばれているものでは…?
東方みたいに必殺技的に弾幕に名前ついてたりそういうのだよ
…21526/09/15(火)10:50:11No.1468571397+
>フランドール撃破が14%だからその前提のノーマルグッドエンドはもっと居るよ
エンディング実績がキャラとショットタイプごとに分かれているからな
…21626/09/15(火)10:51:10No.1468571548+
EX挑戦に足切りあるとはいえ昔よりハードル下がってるしおぜうまでなら無限残機で無理やり倒せる優しみ
…21726/09/15(火)10:51:15No.1468571559そうだねx2
>ヴァンサバはハクスラの発展形とは感じるけどSTG(弾幕STG)の1ジャンルとはあんまり思わなかったな
固定スクロールSTGと全方位フリー移動するタイプの作品でまず分岐してるわ俺
奇々怪界をSTGって言わないようなもん
タイトーさん奇々怪界サバイバー作んない?
…21826/09/15(火)10:51:20No.1468571571そうだねx9
>日本だとSTGと言えば弾幕STGが頂点にあってそこから派生みたいに考えてる人居るけど
流石にそれ言うのはケイブに脳焼かれてる人だけだよ…
…21926/09/15(火)10:51:58No.1468571676そうだねx1
紅Ex全然クリアできなくて諦めてたけどスペプラのおかげでクリアはできたわ
追加は知らん
…22026/09/15(火)10:52:32No.1468571752+
>ぶっちゃけ今原作より二次創作ゲーの方が元気無いよね
>見るのもほとんど外国製
まあゲーム製作出来る人は大体オリジナルのインディー行ってるし何より商業で公認二次創作ゲーム出してるのが一番デカいと思う
…22126/09/15(火)10:52:34No.1468571760そうだねx5
>東方みたいに必殺技的に弾幕に名前ついてたりそういうのだよ
別にそれも東方が初めてじゃないです…
…22226/09/15(火)10:52:44No.1468571779+
弾幕系いっきにハクスラ足したやつだよヴァンサバは
…22326/09/15(火)10:53:00No.1468571817+
日本だとSTGといえば横2画面STGが頂点にあってぇ…
…22426/09/15(火)10:53:21No.1468571870+
>別にスペルカードとか特許とってるわけじゃないしもっと色んな所が真似していいと思うんだが
真似するってどういうところ?
ダメージ与えたら攻撃パターン変化みたいなことは普通にどこでもやってるでしょ
…22526/09/15(火)10:53:25No.1468571879+
>>全体数が多いので割合が少なかろうがエロ同人が多いことに変わりはないのでは…?
>その何倍も非エロが多いんだからエロでしか知らないやつが9割なんてバカの妄言でしかないでしょ
原作知らん人は非エロに触れないがエロは絵柄やシチュが刺さったら触れるし勝手に翻訳されて世界中に共有されてるので世界中の人間すべてで統計取ったら冗談じゃなく9割超える可能性はある
…22626/09/15(火)10:54:09No.1468571996+
caveが言うには弾幕はプログラムらしいから外から素人が判断できない
…22726/09/15(火)10:54:13No.1468572007そうだねx5
同人・インディーがとりあえず東宝二次じゃなくてオリジナル作るようになったのはいいムーブメントだと思ってる
…22826/09/15(火)10:54:14No.1468572010そうだねx5
>原作知らん人は非エロに触れないがエロは絵柄やシチュが刺さったら触れるし勝手に翻訳されて世界中に共有されてるので世界中の人間すべてで統計取ったら冗談じゃなく9割超える可能性はある
…真面目に頭おかしいんじゃない?
…22926/09/15(火)10:54:49No.1468572102+
昔は東方は弾幕シューティング界の異端児みたいな存在だったのに
今じゃケイブが弾幕ゲーの金字塔扱いするレベルだからな
時代は変わったもんだ
…23026/09/15(火)10:55:02No.1468572137+
シルクソング100%・スレスパ2A10全キャラクリアとどっちが強い?
…23126/09/15(火)10:55:53No.1468572253そうだねx1
弾幕STGが主流になってた時期あったのは多分CAVEくらいしかアケSTG出してなかったからというのが大きかったと思う
…23226/09/15(火)10:56:01No.1468572282+
>>原作知らん人は非エロに触れないがエロは絵柄やシチュが刺さったら触れるし勝手に翻訳されて世界中に共有されてるので世界中の人間すべてで統計取ったら冗談じゃなく9割超える可能性はある
>…真面目に頭おかしいんじゃない?
反論の論は論理の論だぞ
悪口じゃなく論理で返しなさい
…23326/09/15(火)10:56:14No.1468572314+
PS5の方の実績達成率はこれより低いね
…23426/09/15(火)10:56:14No.1468572316+
>同人・インディーがとりあえず東宝二次じゃなくてオリジナル作るようになったのはいいムーブメントだと思ってる
まあクンヌシサンが望んでたことでもあるからね
…23526/09/15(火)10:56:22No.1468572334+
>シルクソング100%・スレスパ2A10全キャラクリアとどっちが強い?
プレイヤー数の多さが桁違いだからそっちの方が達成者数は多いと思われる
…23626/09/15(火)10:56:24No.1468572336+
普段はゆっくりだの他の二次創作だの持ち上げてるのにエロを持ち上げたいがために原作知らない奴は非エロにすら触らないとか言い出すのか…
…23726/09/15(火)10:56:24No.1468572337+
>昔は東方は弾幕シューティング界の異端児みたいな存在だったのに
>今じゃケイブが弾幕ゲーの金字塔扱いするレベルだからな
>時代は変わったもんだ
ユーザー同士が勝手に喧嘩してただけで
CAVEとZUNに因縁とか無いし…
…23826/09/15(火)10:57:07No.1468572440+
>ユーザー同士が勝手に喧嘩してただけで
>CAVEとZUNに因縁とか無いし…
なんならケイブが二次ゲー出す時代だからね…
…23926/09/15(火)10:57:09No.1468572443+
>弾幕STGが主流になってた時期あったのは多分CAVEくらいしかアケSTG出してなかったからというのが大きかったと思う
わりとコンスタントにケイブ以外もだしてたけど人気がなさすぎて
…24026/09/15(火)10:57:19No.1468572467+
>時代は変わったもんだ
そりゃここまで長く続いてる物自体がほぼ無いからねぇ
…24126/09/15(火)10:58:27No.1468572626そうだねx5
>反論の論は論理の論だぞ
>悪口じゃなく論理で返しなさい
…頭おかしいんじゃない?
…24226/09/15(火)10:58:54No.1468572704そうだねx1
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
…24326/09/15(火)10:58:55No.1468572707+
>弾幕STGが主流になってた時期あったのは多分CAVEくらいしかアケSTG出してなかったからというのが大きかったと思う
格ゲーのコンボゲーとかもそうだけどコンスタントに新作タイトル出してるメーカーが業界の主流になるってだけの話だよね
…24426/09/15(火)10:59:22No.1468572772+
>ユーザー同士が勝手に喧嘩してただけで
>CAVEとZUNに因縁とか無いし…
そもそも別にユーザーも喧嘩してねーよ普通にどっちもやってるやついっぱい居たし一部の変なのを全体化するんじゃないよ
…24526/09/15(火)11:00:11No.1468572913+
caveから弾幕パクってて異端も何もないんだよな
…24626/09/15(火)11:00:50No.1468573014そうだねx1
今時東方みたいなSTG認めない自称硬派シューターいるの?
20年前はともかく10年前の時点で絶滅危惧種だった記憶がある
…24726/09/15(火)11:01:18No.1468573073+
東方ファンの方々は10年以上前から東方をSTGとして何やら特別扱いしたがるからね…
…24826/09/15(火)11:01:33No.1468573115+
>caveから弾幕パクってて異端も何もないんだよな
神あたりまでは毎作その年のアケシュー(大体cave)のオマージュ弾幕何かしら入ってたよね
…24926/09/15(火)11:03:04No.1468573338+
>東方ファンの方々は10年以上前から東方をSTGとして何やら特別扱いしたがるからね…
そういうことにしたいんだね
この間もケイブと対立煽りしてる奴いたしクソみてえな亡霊が蘇ってきてんな
…25026/09/15(火)11:04:41No.1468573627そうだねx6
ここは懐かしいインターネッツですね
…25126/09/15(火)11:05:02No.1468573669そうだねx2
このスレにも東方ライクとか特別扱いというか妙な言葉使ってるのが居るからな
…25226/09/15(火)11:05:25No.1468573730+
>シルクソング100%・スレスパ2A10全キャラクリアとどっちが強い?
シルクソングは未プレイだけどスレスパはA10クリアまでの知識量だけで言ったら東方より遥かに多いよ
ルナNNとかまでのやり込み含めるならその2作とは桁違いに難しい
…25326/09/15(火)11:05:59No.1468573830+
>ヴァンサバはどちらかといえばローグライクかハクスラ系だと思ってた
あれはハクスラだと思う
…25426/09/15(火)11:06:17No.1468573870+
>>ユーザー同士が勝手に喧嘩してただけで
>>CAVEとZUNに因縁とか無いし…
>そもそも別にユーザーも喧嘩してねーよ普通にどっちもやってるやついっぱい居たし一部の変なのを全体化するんじゃないよ
誰も全体とは言ってないが喧嘩は起こってたでしょ
…25526/09/15(火)11:06:20No.1468573882+
東方がケイブの影響受けてるように東方に影響受けたSTGなんて普通にあるし単なる言葉に噛みつかれましても
…25626/09/15(火)11:07:43No.1468574126そうだねx2
>同人・インディーがとりあえず東宝二次じゃなくてオリジナル作るようになったのはいいムーブメントだと思ってる
昔はとりあえずクローンゲーに東方のガワ被せただけみたいなのが多すぎた
…25726/09/15(火)11:08:14No.1468574226+
>反論の論は論理の論だぞ
>悪口じゃなく論理で返しなさい
>>…真面目に頭おかしいんじゃない?
…25826/09/15(火)11:08:37No.1468574278+
>プレイヤー数の多さが桁違いだからそっちの方が達成者数は多いと思われる
東方よりスレスパプレイヤー多いの意外だな
…25926/09/15(火)11:09:01No.1468574339そうだねx1
>まとめ動画への転載禁止
>まとめサイトへの転載禁止
これ意味あるの?
…26026/09/15(火)11:09:02No.1468574344そうだねx2
>今時東方みたいなSTG認めない自称硬派シューターいるの?
>20年前はともかく10年前の時点で絶滅危惧種だった記憶がある
いるかいないかで言えばいるけどそもそもSTG界隈が目を凝らさないと見えないほど小さいので
…26126/09/15(火)11:09:56No.1468574495そうだねx1
論外に論で返す義理なんてねーんだわ
…26226/09/15(火)11:10:17No.1468574548+
ローグライト+ハクスラ+弾幕天国がヴァンサバなのでどっちとかはないと思う
東方の要素も含んでいるというだけ
…26326/09/15(火)11:10:39No.1468574602+
ヴァンサバ作者って東方好きなん?
…26426/09/15(火)11:11:04No.1468574669そうだねx1
スレ画みたいなのがこのスレにも居るのが恐怖
…26526/09/15(火)11:11:36No.1468574760そうだねx1
とうとう起源論者みたいなのまで現れたのかよ
…26626/09/15(火)11:12:21No.1468574875+
なんか足りない気がするって思ったら敵のHP少なくなってきた時のドコドコドコって打ち込み音が無かった
…26726/09/15(火)11:13:22No.1468575039そうだねx1
なんかもう話脱線しまくってなんとかファンを煽って喧嘩させたいだけって感じだな
…26826/09/15(火)11:14:20No.1468575182+
明確に東方ライクなのはUndertaleとかdeltaruneだけど
あれは弾幕ゲーであって(一部を除いて)シューティングではないからな…
…26926/09/15(火)11:14:30No.1468575208+
まず覚えゲーってジャンルがそう一般的なものではないと思う
反射神経だけでどうにかするなが共通認識なゲームだし
…27026/09/15(火)11:14:38No.1468575230そうだねx2
>なんかもう話脱線しまくってなんとかファンを煽って喧嘩させたいだけって感じだな
いちいち相手にする奴も多すぎるわ…
…27126/09/15(火)11:14:59No.1468575288+
単に話題になってたから買ったけど少し触ってチープさに嫌気さして投げた人が多いんだと思うよ
…27226/09/15(火)11:15:00No.1468575292+
>ルナNNとかまでのやり込み含めるならその2作とは桁違いに難しい
ノーミスノーコンも入れるならスレスパなら何連勝いくつって話で全然比較になってなくないか?
…27326/09/15(火)11:16:08No.1468575462そうだねx3
>明確に東方ライクなのはUndertaleとかdeltaruneだけど
>あれは弾幕ゲーであって(一部を除いて)シューティングではないからな…
あれ東方ライクって言われるとすごいモヤモヤするというか…
MOTHERやmoonや東方とかの好きなところを混ぜて作りました!って感じのゲームだし
…27426/09/15(火)11:16:30No.1468575525+
難しい弾幕を避けられた所で現実でステータスにならないのはtoby foxが証明してるのに
…27526/09/15(火)11:17:00No.1468575604+
NNってノーボムノーミスか
シルクソングだったらスティールソールとかスレスパなら何連勝ってレベルじゃね
…27626/09/15(火)11:17:04No.1468575613+
Switch用だとクリア者多そう
…27726/09/15(火)11:17:12No.1468575641そうだねx1
>あれ東方ライクって言われるとすごいモヤモヤするというか…
>MOTHERやmoonや東方とかの好きなところを混ぜて作りました!って感じのゲームだし
影響受けた作品群で東方しか知らないんだろ
…27826/09/15(火)11:17:13No.1468575646+
>単に話題になってたから買ったけど少し触ってチープさに嫌気さして投げた人が多いんだと思うよ
高評価高いしそれはないんじゃないの
弾幕シュー自体が嫌いならあの広告で買おうと思わんでしょ
…27926/09/15(火)11:18:20No.1468575843そうだねx5
むしろ昔プレイした層の割合が超高いクリア率な気がするよ
…28026/09/15(火)11:18:57No.1468575951+
スチームのクリア率なんてこんなもんってそもそも言われてるし高評価だしチープさに嫌気が差してとか何言ってんでしょうね
…28126/09/15(火)11:19:03No.1468575965+
>Switch用だとクリア者多そう
操作のしやすさが物を言うからなSTG
…28226/09/15(火)11:20:07No.1468576170+
>さて皆様そろそろはっきりと認識して頂きましょう
>盛大に誇りましょう
…28326/09/15(火)11:20:11No.1468576185+
まあ俺もフロムゲーとか何回もトライしてクリア出来ない場面に遭遇するとイライラしてなんやこのクソゲー!って言いたくなる場面もあるから気持ちは分かる
そこで完全に投げ出すか色んな手順を考えたり練習したりしてなんとか乗り越えてやるぞ!ってなるかは性格次第だろうな
…28426/09/15(火)11:20:28No.1468576238+
>>バッドクリア50%だから思ったよりみんなちゃんとやってる
>>まあこれから下がっていくだろうけど
>下がってくもんなの!?
弾幕マニアの変態野郎はもう真っ先にプレイしてクリアしてるからな
これから飼うのはカジュアル層
…28526/09/15(火)11:20:52No.1468576314+
>むしろ昔プレイした層の割合が超高いクリア率な気がするよ
紅魔郷NCが初東方な人が現時点でクリア出来てたら才能あるよ
…28626/09/15(火)11:21:36No.1468576442そうだねx2
フロムゲーなんてルナクリアに比べたらお話にならんくらい簡単だろう
…28726/09/15(火)11:22:00No.1468576519そうだねx4
>フロムゲーなんてルナクリアに比べたらお話にならんくらい簡単だろう
人によります
…28826/09/15(火)11:22:21No.1468576576そうだねx1
>単に話題になってたから買ったけど少し触ってチープさに嫌気さして投げた人が多いんだと思うよ
動画やSNSに情報が溢れてるこの時代に内容も確認せずに話題性だけで物買う馬鹿はそんな居ないと思うよ…
…28926/09/15(火)11:22:32No.1468576621そうだねx2
undertaleが東方ライクってどういう認識だよ…
…29026/09/15(火)11:22:41No.1468576657+
ある意味敵だけ楽しそうの頂点に近くはあるか…
…29126/09/15(火)11:22:45No.1468576669そうだねx4
UNDERTALEが東方の影響1番色濃く受けてる部分弾幕よりも曲だと思う
…29226/09/15(火)11:23:47No.1468576866そうだねx2
>フロムゲーなんてルナクリアに比べたらお話にならんくらい簡単だろう
むずいっちゃむずいが楽する手段幾らでもあるからなフロムゲー
高難易度というか不親切って表現のが近いと思ってる
…29326/09/15(火)11:24:34No.1468577034+
>UNDERTALEが東方の影響1番色濃く受けてる部分弾幕よりも曲だと思う
そもそも弾幕要素自体あんまり多くないしな
…29426/09/15(火)11:24:44No.1468577062+
東方の原作界隈ってスレ画みたいなキモい選民思想ノリ好きだよね
…29526/09/15(火)11:24:55No.1468577093そうだねx1
>undertaleが東方ライクってどういう認識だよ…
作者が明言してるからな
…29626/09/15(火)11:25:02No.1468577121そうだねx2
そもそもルナクリアって言われても作品によって全然難易度違うんでな
どの作品想定してんのかわからんとなんとも言えんよ
…29726/09/15(火)11:25:08No.1468577139+
永夜抄からの新人なんですが難しすぎませんか?
…29826/09/15(火)11:25:51No.1468577264そうだねx1
>永夜抄からの新人なんですが難しすぎませんか?
やかましい動画やリプレイ参考にして自分なりのパターンに落とし込め
…29926/09/15(火)11:25:52No.1468577268そうだねx4
クリアして喜ぶくらいは許してやれよ
クリアできないやつが駄目とは一言も書いてないのに
…30026/09/15(火)11:25:55No.1468577277+
花LならCPU殺し機体使えば比較的楽にクリアできるしな
…30126/09/15(火)11:26:36No.1468577407+
>永夜抄からの新人なんですが難しすぎませんか?
永よりボムの価値が高いから大事に使え
…30226/09/15(火)11:26:36No.1468577409そうだねx2
>>undertaleが東方ライクってどういう認識だよ…
>作者が明言してるからな
tobyアンテは東方ライクですなんて言ってたかな…そりゃ影響は受けてるだろうけど…
…30326/09/15(火)11:27:09No.1468577534そうだねx2
>>永夜抄からの新人なんですが難しすぎませんか?
>永よりボムの価値が高いから大事に使え
ちなみに一番無駄な使い方は抱え落ちだ
…30426/09/15(火)11:27:13No.1468577552+
紅はシリーズ内だとシンプルにSTGとしての地力が要求される方だから少し壁が高いところはある
…30526/09/15(火)11:27:18No.1468577568+
>tobyアンテは東方ライクですなんて言ってたかな…そりゃ影響は受けてるだろうけど…
そもそも東方ライクって単語をこのスレで初めてみたんだけど昔から使われてるの?
…30626/09/15(火)11:27:29No.1468577603+
ホロウナイト第五が5%だからそれよりは高いな…
…30726/09/15(火)11:27:41No.1468577638そうだねx1
何か昔ながらの聖なる東方ファンが居るなあ…
…30826/09/15(火)11:27:47No.1468577654+
東方ライクって連縁とかだろ
…30926/09/15(火)11:27:56No.1468577682そうだねx1
犬は影響受けてる作品にMotherや東方とか複数作品挙げてるけど東方ライクのゲームですとか言ってたか?
…31026/09/15(火)11:28:17No.1468577751+
>何か昔ながらの聖なる東方ファンが居るなあ…
ひじりなるって読んで一瞬デカパイかと思った
…31126/09/15(火)11:28:20No.1468577757+
紅魔郷魔理沙ならレザマリでもつらくなかったよね?
ミサマリは言わずもがな
…31226/09/15(火)11:28:22No.1468577767そうだねx1
stgに関してはゲーセンのが良かった
自慢出来るから
…31326/09/15(火)11:28:53No.1468577868+
楽する手段云々も装備によっちゃクソ楽だったりするし手段を問わないならバグマリとかもあるし東方だってルナ楽にクリアする手段普通にあるしなぁ
…31426/09/15(火)11:29:01No.1468577895そうだねx2
昔のニコニコのこれ東方みたいだよね!みたいなコメで荒れてたの思い出した
…31526/09/15(火)11:29:04No.1468577909そうだねx4
○○ライクって影響を受けた程度じゃ使わないと思う
もっとゲームの形式とかが近い時に使うイメージ
…31626/09/15(火)11:29:36No.1468577992+
妖と永はシステム強いからもっと割合上がるかな
…31726/09/15(火)11:29:38No.1468577994そうだねx3
まず東方ライクって単語自体このスレで初めて見た
…31826/09/15(火)11:29:56No.1468578054+
>紅魔郷魔理沙ならレザマリでもつらくなかったよね?
>ミサマリは言わずもがな
本編ならレザマリが一番楽じゃないかな
マスパ1発でだいたい飛ばせるしショットがやや広角なのも厳密に正面取らなくて済む利点でもあるし
…31926/09/15(火)11:30:27No.1468578168そうだねx1
弾幕ゲーだと以前からあるから違うしな…
…32026/09/15(火)11:30:32No.1468578190+
トビーが日本に来て作者と直接対談したのが東方とマザー
ゲーム内容を見るにグラフィック、シナリオはマザー、ゲームシステム、音楽は東方からの影響が強い
…32126/09/15(火)11:30:56No.1468578266+
>まず東方ライクって単語自体このスレで初めて見た
流石に超有名ゲー+ライクって言葉聞いたことないのはゲーム界隈の情報に疎いだけ
…32226/09/15(火)11:31:21No.1468578362+
風神録New Classicが出たときにバグマリは修正されるのだろうか
…32326/09/15(火)11:31:41No.1468578426そうだねx3
東方原作なんてゴミだからしょうがない
…32426/09/15(火)11:31:56No.1468578473そうだねx9
>流石に超有名ゲー+ライクって言葉聞いたことないのはゲーム界隈の情報に疎いだけ
いやでも東方ライクはあまり聞かないな…
…32526/09/15(火)11:32:36No.1468578600+
20年来くらいの東方粘着まだ死んでなかったんだな
…32626/09/15(火)11:32:39No.1468578613+
>いやでも東方ライクはあまり聞かないな…
東方ライクっていうか東方自体の二次創作のゲームが多いからだろうか
…32726/09/15(火)11:32:40No.1468578615+
そもそも東方ライクゲーってかなり数限られるし
…32826/09/15(火)11:33:30No.1468578769+
>>流石に超有名ゲー+ライクって言葉聞いたことないのはゲーム界隈の情報に疎いだけ
>いやでも東方ライクはあまり聞かないな…
steamのタグでは見たこと無い
…32926/09/15(火)11:33:38No.1468578798+
海鮮堂は東方ライクゲーに入りますか?
…33026/09/15(火)11:33:39No.1468578801そうだねx5
東方ライクより○○ライク+東方ゲーの方が多いまであるか?
…33126/09/15(火)11:33:51No.1468578841そうだねx4
>東方原作なんてゴミだからしょうがない
(抱え落ちしたんだな…)
…33226/09/15(火)11:34:15No.1468578921+
真面目に東方粘着が死んでない時期なんてないよ
ずっと人がいるジャンルだから粘着もいて当然なんだけどさ
…33326/09/15(火)11:34:21No.1468578945そうだねx1
懐かしいな東方ンチ…
…33426/09/15(火)11:34:38No.1468578999+
>東方ライクより○○ライク+東方ゲーの方が多いまであるか?
多分ローグライクの東方二次創作だけで東方ライクと括られるゲームより多い気すらする
…33526/09/15(火)11:34:47No.1468579025そうだねx4
もっといえばSTGってジャンル全体で〇〇ライクって単語自体聞かない
弾幕ゲーとかそういう括りであって
…33626/09/15(火)11:34:54No.1468579049+
○○ライク系ってローグライクローグライトソウルライクメトロイドヴァニアくらいしか聞かない
…33726/09/15(火)11:35:03No.1468579080+
二次創作は東方二次創作って言われるし弾幕STGは弾幕STGって言われるし東方ライクって仮に言われるとしたらどんなゲームになるんだ…?
…33826/09/15(火)11:35:33No.1468579158+
ローグライクをローグのライクだと思ってるやついないと思う
…33926/09/15(火)11:35:40No.1468579183そうだねx1
あとは縦シューや横シューとかか
特定作品ライクとかは聞かんわな
…34026/09/15(火)11:35:48No.1468579216+
>二次創作は東方二次創作って言われるし弾幕STGは弾幕STGって言われるし東方ライクって仮に言われるとしたらどんなゲームになるんだ…?
曲にトランペット効いてて少女しか出てこなくて全員性格クソ悪いとか…?
…34126/09/15(火)11:35:55No.1468579240そうだねx1
虹裏で中国が自演していた頃を知るものは少ない…
…34226/09/15(火)11:35:59No.1468579254+
散々バカにしてたチルノの通常1にやられてキレる奴は割といそう
ルーミアまでは低速移動のちょん避けでなんとかなるのに
あそこからいきなりギア上げてくるよなわかるわかる
…34326/09/15(火)11:36:10No.1468579288そうだねx5
>>まず東方ライクって単語自体このスレで初めて見た
>流石に超有名ゲー+ライクって言葉聞いたことないのはゲーム界隈の情報に疎いだけ
この会話の噛み合わなさよ
…34426/09/15(火)11:36:29No.1468579338+
>特定作品ライクとかは聞かんわな
スパロボライク東方!
…34526/09/15(火)11:36:30No.1468579344+
>○○ライク系ってローグライクローグライトソウルライクメトロイドヴァニアくらいしか聞かない
タルコフライク
…34626/09/15(火)11:36:32No.1468579349そうだねx1
どんだけライクの話で言い合ってんだよ…
…34726/09/15(火)11:36:51No.1468579396+
>ローグライクをローグのライクだと思ってるやついないと思う
逆に原義がかすれるぐらい普及しないと〇〇ライクって呼び方が定着しないと思う
…34826/09/15(火)11:37:01No.1468579435+
弾幕シューって基本的には覚えゲーだから案外技術介入要素はそこまでない
…34926/09/15(火)11:37:03No.1468579440+
まぁXの東方好きのフォロワー同士でよく使ってた単語なんだろ
…35026/09/15(火)11:37:12No.1468579467+
メトロイドライクとか言わんしなぁ
…35126/09/15(火)11:37:23No.1468579503+
>>特定作品ライクとかは聞かんわな
>スパロボライク東方!
だめです
…35226/09/15(火)11:37:49No.1468579591+
ソウルライクとか世界観暗めで死んで覚える要素強かったら片っ端からぶち込まれてる癖になんか1ジャンル扱いなの凄いと思う
…35326/09/15(火)11:37:52No.1468579600+
Tobyがアンテを東方ライクだと言ったという情報はマジでこのスレが初見
事実を言ってる?
…35426/09/15(火)11:37:52No.1468579602+
90年代に雷電のクローンみたいなゲーム沢山出た時に雷電のパクリみたいなゲームとは言われてた気がするA-JAXとか
…35526/09/15(火)11:37:59No.1468579618+
>まぁXの東方好きのフォロワー同士でよく使ってた単語なんだろ
初めて聞いたけど…
…35626/09/15(火)11:38:13No.1468579656+
    1789439893415.png-(192475 B)
192475 B
https://img.2chan.net/b/res/1468572607.htm
レゴピで偽装したシャンクスレあるぞ😆
世界的コンテンツ同士のコラボを語ろう🥺🫵
…35726/09/15(火)11:38:14No.1468579662+
実績率5%って積みゲーにされやすいゲームの実績なら簡単だよ
…35826/09/15(火)11:38:39No.1468579743+
東方スレには当方を愛するあまり適当フカす「」をたまに見る
…35926/09/15(火)11:38:43No.1468579758+
いわゆる死にゲーって言われてるゲームより断然優しいと思うんだけど縦シューって時点でとっつきづれえ〜!って思われてるのかな…
…36026/09/15(火)11:38:46No.1468579770+
>>特定作品ライクとかは聞かんわな
>ローグライク東方!
…36126/09/15(火)11:38:54No.1468579801+
東方の二次創作STGのことを言ってるならまだわかるよ
…36226/09/15(火)11:38:58No.1468579817+
喧嘩するにしてもクリア率云々の話しろよ…
…36326/09/15(火)11:39:01No.1468579826+
https://www.nintendo.com/jp/topics/article/eae2d006-bedf-4be2-b714-f2ee8fbbb5b7
東方がインディーゲームとして任天堂が特集記事組むって不思議な感覚だな
いやそりゃ分類としてはインディーゲームになるんだろうが…
…36426/09/15(火)11:39:02No.1468579830+
>>>どのゲームも最初のボス倒す段階で7割はプレイヤーが削られる
>>それは言い過ぎそこまでではない
>横からだけど他ゲームの実績とかみてると大体こんなもんだと思うぞ
横からだけど松本人志の定型だと思うぞ
…36526/09/15(火)11:39:03No.1468579834+
>東方スレには当方を愛するあまり適当フカす「」をたまに見る
「」は原作も界隈も追っかけてないから騙しやすくて助かる
…36626/09/15(火)11:39:10No.1468579857+
>ローグライクをローグのライクだと思ってるやついないと思う
ローグライクはどこがローグだよ言われ過ぎてローグライトなんて言葉新しく作ったくらいだからな
…36726/09/15(火)11:39:12No.1468579863+
東方って機体って呼び方するんだ
キャラって呼ぶのかと
…36826/09/15(火)11:39:36No.1468579927+
焼肉ライク
…36926/09/15(火)11:39:42No.1468579944+
steamでもPSでもなんでもクリア実績なんざ何の指標にもならんわ
…37026/09/15(火)11:39:43No.1468579948そうだねx4
>「」は原作も界隈も追っかけてないから騙しやすくて助かる
袋叩きじゃねえか
…37126/09/15(火)11:39:45No.1468579959+
フロムゲー1本遊ぶ時間練習したらLクリアぐらいは誰でもできるとは思うけどそんなにストイックに成長要素ないゲーム遊ぶ人もいないってだけだと思うよ
…37226/09/15(火)11:40:12No.1468580050+
任天堂は同人ゲームって単語は使わなさそう
…37326/09/15(火)11:40:24No.1468580090+
Xはここから発展して界隈廃れるからZUNは難易度下げるべきとか言ってるから
…37426/09/15(火)11:40:52No.1468580192そうだねx1
>フロムゲー1本遊ぶ時間練習したらLクリアぐらいは誰でもできるとは思うけどそんなにストイックに成長要素ないゲーム遊ぶ人もいないってだけだと思うよ
SEKIROとかの方が普通に難しいよね
…37526/09/15(火)11:41:14No.1468580249+
>Xはここから発展して界隈廃れるからZUNは難易度下げるべきとか言ってるから
骨が作ってると思ってる時点でただのエアプバカじゃねえか
…37626/09/15(火)11:41:14No.1468580250+
Switch2版のマウス操作がひみつ展のとげとげ避けと完全に同じだったから任天堂はとっととSTG出せ
…37726/09/15(火)11:41:20No.1468580268そうだねx2
>いわゆる死にゲーって言われてるゲームより断然優しいと思うんだけど縦シューって時点でとっつきづれえ〜!って思われてるのかな…
そうだよ…だからSTGは一度滅んだんだよ…
…37826/09/15(火)11:41:36No.1468580325+
インディーズダイレクトじゃなくてダイレクトで大々的に発表されたんだよな思えば…
…37926/09/15(火)11:41:42No.1468580335そうだねx2
>>フロムゲー1本遊ぶ時間練習したらLクリアぐらいは誰でもできるとは思うけどそんなにストイックに成長要素ないゲーム遊ぶ人もいないってだけだと思うよ
>SEKIROとかの方が普通に難しいよね
君会話苦手ってよく言われない?
…38026/09/15(火)11:41:50No.1468580366そうだねx3
STGって通しでやると地味に時間かかるし
好きなステージ嫌いなステージあるとそこまでやり込まないジャンルだと思う
…38126/09/15(火)11:41:55No.1468580384+
>骨
…38226/09/15(火)11:42:04No.1468580410そうだねx2
>いわゆる死にゲーって言われてるゲームより断然優しいと思うんだけど縦シューって時点でとっつきづれえ〜!って思われてるのかな…
死にゲーと違ってリトライまで長いもん
…38326/09/15(火)11:42:07No.1468580419+
難しいゲームに向き合うのが極度に苦手な人は一定数いる
…38426/09/15(火)11:42:20No.1468580460+
>君会話苦手ってよく言われない?
その会話苦手だねって返すのあんまり会話になってないから具体的に反論してほしい
…38526/09/15(火)11:42:22No.1468580465+
>いわゆる死にゲーって言われてるゲームより断然優しいと思うんだけど縦シューって時点でとっつきづれえ〜!って思われてるのかな…
上でも言われてるが繰り返しやすくないのが他の死にゲーと比べてプレイしにくいんだと思う
…38626/09/15(火)11:42:27No.1468580483+
>steamでもPSでもなんでもクリア実績なんざ何の指標にもならんわ
人々がどこまでやったか程度の指標にはなります
…38726/09/15(火)11:42:35No.1468580507そうだねx3
骨呼びにまで噛み付くの!?
…38826/09/15(火)11:42:36No.1468580509+
仕事帰りに1日2クレ遊んで1ヶ月くらいでノーコンクリア出来るくらいがちょうどええ!
…38926/09/15(火)11:42:38No.1468580520そうだねx9
>>骨
ここで骨呼ばわりにキレてるやつ初めて見た
…39026/09/15(火)11:42:45No.1468580552+
最近だとトルネコもそうだけどおっさんおばさんが懐かしむためのものだから
…39126/09/15(火)11:42:51No.1468580569そうだねx1
>いわゆる死にゲーって言われてるゲームより断然優しいと思うんだけど縦シューって時点でとっつきづれえ〜!って思われてるのかな…
死にゲージャンルはリスポーン場所とボスの間に強制で戦う雑魚が一匹居るだけで糞ボス・クソゲーと言われるくらいなので
死んだらやり直しなゲームとの相性は最悪だ
…39226/09/15(火)11:42:52No.1468580572+
ノリとしてはRTA走り切るみたいなもんだからSTGの1コインは
…39326/09/15(火)11:43:01No.1468580620そうだねx1
STGは昔から適正ある人しか高難易度はクリアできなかったよ
…39426/09/15(火)11:43:07No.1468580636そうだねx1
>骨呼びにまで噛み付くの!?
字面だけ見ると犬みたいだな
…39526/09/15(火)11:43:09No.1468580642+
基礎知識ないのに嘘ついたらダメだよ!
嘘が完全に通用しなかったのでとりあえず勝利宣言するその荒らし気質誉れ高い
…39626/09/15(火)11:43:28No.1468580712+
どちらかと言うと骨呼びして逆ギレしてるのよくわからんな
想定内じゃないか
…39726/09/15(火)11:43:32No.1468580725+
>最近だとトルネコもそうだけどおっさんおばさんが懐かしむためのものだから
おっさんおばさんあんま居ないよこのジャンル
…39826/09/15(火)11:44:00No.1468580805そうだねx1
「」はクリアできないんだよね…
…39926/09/15(火)11:44:01No.1468580807そうだねx2
>骨呼びにまで噛み付くの!?
最近の東方スレってmayからの移住者が多いから…
…40026/09/15(火)11:44:01No.1468580808そうだねx1
>>最近だとトルネコもそうだけどおっさんおばさんが懐かしむためのものだから
>おっさんおばさんあんま居ないよこのジャンル
このスレにいっぱいいるじゃん
…40126/09/15(火)11:44:04No.1468580820+
ちなみに骨呼びを壺のゲサロからここに持ち込んだの俺なんだぜ
…40226/09/15(火)11:44:24No.1468580887そうだねx3
>ちなみに骨呼びを壺のゲサロからここに持ち込んだの俺なんだぜ
マジだよ
…40326/09/15(火)11:44:28No.1468580898+
書き込みをした人によって削除されました
…40426/09/15(火)11:44:43No.1468580942+
例えるならリソース無限の戻り復活STGとか紺綬伝だよね死にゲーって
というか紺綬伝がインスパイアされたというべきか
…40526/09/15(火)11:44:47No.1468580952+
>どちらかと言うと骨呼びして逆ギレしてるのよくわからんな
>想定内じゃないか
キレるキレないというか今更すぎてその発想がなかった
…40626/09/15(火)11:44:50No.1468580959+
>Xはここから発展して界隈廃れるからZUNは難易度下げるべきとか言ってるから
特定のおかしな人の書き込みを抜粋していいならここはもっと酷いことになるぞ?
…40726/09/15(火)11:45:10No.1468581029+
そもそも懐かしむも何もスチームの購入層のほとんどは正規の購入手段無かった外人だ
…40826/09/15(火)11:45:19No.1468581049+
mayって新キャラは不人気って語尾につけないと会話できないとこじゃん
迷惑だな
…40926/09/15(火)11:45:33No.1468581099+
ここでは骨呼びは許されるけど他の所では許されないから気をつけてくださいね♡
…41026/09/15(火)11:45:44No.1468581139+
>例えるならリソース無限の戻り復活STGとか紺綬伝だよね死にゲーって
>というか紺綬伝がインスパイアされたというべきか
紺のおまけ読んで戻り復活STGなんて過去無数にあったのにそっちにインスパイアされたんだ…って思っちゃったぞ俺
…41126/09/15(火)11:45:55No.1468581175+
トビーは重度の東方ヲタクではあるが
アンテが東方ライクと明言してたかは知らんな
音ゲーで楽曲コラボしたりしてたけど
…41226/09/15(火)11:46:03No.1468581202そうだねx1
このスレ文のスレでまで子供人気がどうとか言ってるのは流石に大したモンだと思う
…41326/09/15(火)11:46:04No.1468581206そうだねx1
なんつーか東方ファンは昔からこういう存在
…41426/09/15(火)11:46:05No.1468581208そうだねx1
わかりましたクンヌシサンって呼びます
…41526/09/15(火)11:46:33No.1468581283+
>このスレ文のスレでまで子供人気がどうとか言ってるのは流石に大したモンだと思う
エアプは子供人気の話しかできないからな
…41626/09/15(火)11:46:34No.1468581289+
ちゃんとアル中がしゃどくろって呼べ
…41726/09/15(火)11:46:46No.1468581331+
>このスレ文のスレでまで子供人気がどうとか言ってるのは流石に大したモンだと思う
ほんの僅かなレスしかないもん抽出して必死だね
…41826/09/15(火)11:47:03No.1468581387+
東方は分らんけどコンテ無限のゲームってやりがいないからノーコンor無限コンテだなってメタスラとかデススマやって思った…
この辺のゲーセンのゲームって難易度に折り合いつけるのがムズい
…41926/09/15(火)11:47:03No.1468581391+
まあもう骨じゃないからな…
…42026/09/15(火)11:47:04No.1468581396そうだねx1
若者に受けてるのは東方のキャラコンテンツで合ってSTG部分じゃねえからな…
…42126/09/15(火)11:47:30No.1468581470+
死にゲーの代名詞であるフロムゲーですら一発被弾で即死みたいなのあんまないじゃん
STGは修羅の世界か
…42226/09/15(火)11:47:46No.1468581531+
>若者に受けてるのは東方のキャラコンテンツで合ってSTG部分じゃねえからな…
それでも万人に1人くらい弾幕シューにどハマりする異常個体が出てきて欲しい〜!!!
…42326/09/15(火)11:47:54No.1468581560+
別に実際に聞いた回ったわけじゃあるまいに想像のキッズの話はどうでもいいよ
…42426/09/15(火)11:47:57No.1468581580+
子供人気の話されるとオワコンにできなくて辛い


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