二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789427610853.jpg-(490460 B)
490460 B26/09/15(火)08:13:30No.1468549166+ 11:40頃消えます
Fってダルいだけで言うほど難しくないよね
α外伝の方がムズい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/15(火)08:16:36No.1468549560+
ほんとにムズイのはF完の方だからな
…226/09/15(火)08:19:58No.1468549946そうだねx2
>ほんとにムズイのはF完の方だからな
とは言っても一番苦戦したの最初のドライセンとか相手にする時かもしれん
地上のスーパー系の敵はマジでただの雑魚だし
トライブレードとショットランサーが強い
…326/09/15(火)08:20:35No.1468550039そうだねx14
F完の方がよほどだるくて簡単だよ
Fのほうが難しい特に序盤
…426/09/15(火)08:22:04No.1468550246+
Fはリアルルートの最初のオージェ以外難しいステージ無いよ
…526/09/15(火)08:22:34No.1468550324+
F完はシナリオが虚無
…626/09/15(火)08:25:10No.1468550698+
完結編終盤はフィンファンネルメガ粒子砲ゲー
…726/09/15(火)08:26:50No.1468550944+
>Fはリアルルートの最初のオージェ以外難しいステージ無いよ
マジンガーと獣戦機隊とドモンしか居ないステージ難しいだろが
…826/09/15(火)08:27:11No.1468550987そうだねx15
Fが難しいのは倒さなくていいやつ倒すために無理する時が原因かもしれない
…926/09/15(火)08:29:12No.1468551263+
ドモンいるなら神様仏様シャイニング様だし
…1026/09/15(火)08:29:27No.1468551302そうだねx1
増援のポポポポポポポポポがウワッめんどくさっっなるくらいだな
…1126/09/15(火)08:30:01No.1468551393+
>ドモンいるなら神様仏様シャイニング様だし
あのマップグール2機相手と雑魚連中だからドモン延々バァァルカン!言ってるだけだぜ
…1226/09/15(火)08:30:37No.1468551457そうだねx3
Fは「開発側の想定する正解」が明らかにあってその正解どおりにユニット動かせば綺麗にクリアできる(その正解がだいぶダルい)という印象だった
F完は正解を設定する暇がないまま特に後半はガバガバで出しましたっていうアレを強く感じた
…1326/09/15(火)08:30:41No.1468551466+
α外伝そんなにだっけ
αとの難易度格差はあると思うけど
…1426/09/15(火)08:31:13No.1468551519+
Fの難易度と言うとミデアが印象深い
防御しろ反撃するな
…1526/09/15(火)08:31:16No.1468551522+
>>ドモンいるなら神様仏様シャイニング様だし
>あのマップグール2機相手と雑魚連中だからドモン延々バァァルカン!言ってるだけだぜ
シャイニングショット切れるまでダラダラ戦ってんじゃねえ
…1626/09/15(火)08:31:50No.1468551616+
Fの開発はだいぶ修羅場だったみたいだし完結編のバランスがメチャクチャなのはその煽りだよな…
…1726/09/15(火)08:32:30No.1468551713+
>α外伝そんなにだっけ
原作再現して難易度上げると難しい
出てくるヒント無視して再現しなきゃ鼻くそほじりながら遊んでてもクリアできる
…1826/09/15(火)08:32:31No.1468551716+
半端なユニットやパイロット使ってんじゃねえよ感はあるがそいつら使ってる時が一番楽しいんだ
コンVばらして使ってた友人は宇宙でアトミックバーナーフル改造が使えなくてマジギレしてた
…1926/09/15(火)08:33:05No.1468551782+
>α外伝そんなにだっけ
>αとの難易度格差はあると思うけど
20話くらいまでは作品紹介のターンで簡単だった気がする
その後はインパクトよりちょっと難しい
…2026/09/15(火)08:34:48No.1468552006+
α外伝友達がクリアできないからかわりにクリアしてくれって言われてクリアした記憶
確かギンガナムが出てくる宇宙ルートで詰んでた
…2126/09/15(火)08:34:57No.1468552024そうだねx1
>半端なユニットやパイロット使ってんじゃねえよ感はあるがそいつら使ってる時が一番楽しいんだ
これは本当にそう
…2226/09/15(火)08:35:36No.1468552100そうだねx2
F完は10段階改造解禁が遅すぎることと金が足りなさすぎて全滅プレイ無しだと集中して強化して4〜5機フル改造できるかもぐらいの金銭バランスなのがよくない
…2326/09/15(火)08:36:00No.1468552155+
α外伝はハードの終盤だとネームド敵を倒すのにかなり時間かかった
…2426/09/15(火)08:36:13No.1468552183+
F無印の方は攻略本の寺田コメントとか見てもバランスに自信あった感じはする
「ここノーリセクリアできたらスパロボ上級者ですね」とか書いてたし
…2526/09/15(火)08:37:56No.1468552401そうだねx3
>F完は10段階改造解禁が遅すぎることと金が足りなさすぎて全滅プレイ無しだと集中して強化して4〜5機フル改造できるかもぐらいの金銭バランスなのがよくない
5段階で戦う期間長すぎ!ってだけで10段改造はアレぐらい貯めていいようなと思ってしまう
7段階とか中間が欲しかった
…2626/09/15(火)08:38:17No.1468552448+
>ほんとにムズイのはF完の方だからな
逆だよ
MAP兵器解禁されるF完のほうが圧倒的に楽
…2726/09/15(火)08:38:30No.1468552484そうだねx2
資金余裕ない上に武器改造が武器ごとな時代だから
投資先ミスって体感難易度変わるのもあるよな
…2826/09/15(火)08:39:15No.1468552580+
初心者がよくやりがちな主役機を満遍なく改造するプレイだと苦戦するバランスなのがF完
…2926/09/15(火)08:40:29No.1468552772+
精鋭鍛えてりゃ言うほどでもない
でも改造出来りゃやれるユニット結構いるから金と改造もう少し緩くてもバチ当たらんだろとはおもう
…3026/09/15(火)08:40:47No.1468552825そうだねx5
通常戦闘飛ばせないが今じゃ耐えられない
…3126/09/15(火)08:42:20No.1468553057+
>資金余裕ない上に武器改造が武器ごとな時代だから
>投資先ミスって体感難易度変わるのもあるよな
強いやつは最初から強いのはっきりわかるからそいつら改造すればいいってのはすぐわかると思う
問題はただ倒すだけじゃなくて工夫して倒す作業を覚えないとやっぱり難易度高くなる
…3226/09/15(火)08:42:36No.1468553107+
>資金余裕ない上に武器改造が武器ごとな時代だから
>投資先ミスって体感難易度変わるのもあるよな
武器無駄に多いしな…
…3326/09/15(火)08:42:48No.1468553130+
>精鋭鍛えてりゃ言うほどでもない
>でも改造出来りゃやれるユニット結構いるから金と改造もう少し緩くてもバチ当たらんだろとはおもう
よく考えるとガンバスターのために貯金とかコスパ悪いなってなってく
…3426/09/15(火)08:46:43No.1468553706+
割とFに近しいスタイルでバランス整ってるのがC1なんだけどなんせプレイしたことがある人が少ない
…3526/09/15(火)08:47:15No.1468553770そうだねx4
将来見越してある程度貯めつつその時強いユニットに投資できるかが鍵だけど今だから言えることではある
…3626/09/15(火)08:48:05No.1468553902+
Fムズくない!って言ってる人も大概麻痺してると思っている
…3726/09/15(火)08:48:25No.1468553953+
>α外伝はハードの終盤だとネームド敵を倒すのにかなり時間かかった
F完はラスボスはサクッと倒せるもんな
…3826/09/15(火)08:49:34No.1468554098+
>将来見越してある程度貯めつつその時強いユニットに投資できるかが鍵だけど今だから言えることではある
行き過ぎてZガンダム辺りの5段階改造すら渋りだすのが良くない
…3926/09/15(火)08:50:01No.1468554164+
ATフィールドでガードしてパレットライフルで削る
死にはしないから余裕ではあるけどとにかくダルい…
…4026/09/15(火)08:50:19No.1468554209+
PSとSSで難易度が違う気がするんだが
…4126/09/15(火)08:50:36No.1468554247+
    1789429836858.png-(133067 B)
133067 B
https://img.2chan.net/b/res/1468552563.htm
ニカルフィスレがワンチに隔離されたから次シャンクスレだ😆
🐟で偽装したからこい🥺
バンドリの話をしよう🥺🫵
…4226/09/15(火)08:50:53No.1468554294+
熱血2倍魂3倍で更にクリティカルも乗るから
落ちる時はラスボスだろうと一瞬で落ちるよな…
…4326/09/15(火)08:51:05No.1468554338+
外伝はバグのおかげでちょうど良くなってるけど地形適応ちゃんとしてたらやばかっただろうな…
…4426/09/15(火)08:51:21No.1468554384そうだねx1
αも外伝もヌルヌルだったなあしいて言うなら外伝の序盤引継ぎなしならってぐらい
F&完は攻略本がないと色んな所に沸くから疲れるし強機体鶏逃してると結構辛い
それでも簡単に感じるのならそれ以前の全部ぬるく感じるんじゃねぇかなあ
…4526/09/15(火)08:51:47No.1468554443+
>PSとSSでロードの早さが違う気がするんだが
…4626/09/15(火)08:52:11No.1468554493+
完結編は十段階改造解禁直前あたりが一番だるい
…4726/09/15(火)08:52:34No.1468554546+
>行き過ぎてZガンダム辺りの5段階改造すら渋りだすのが良くない
5段階フル改造に要する資金なんて14万程度なのにね…
…4826/09/15(火)08:52:52No.1468554588+
投資するキャラ間違えてたり抜けると作業が始まる
…4926/09/15(火)08:53:19No.1468554662そうだねx1
まずは増援のタイミングと回数を覚えてリトライが前提だからな
…5026/09/15(火)08:53:20No.1468554665+
>外伝はバグのおかげでちょうど良くなってるけど地形適応ちゃんとしてたらやばかっただろうな…
バグなかったら製品版でも立場微妙なMSたちがさらに悲惨になっちまう
…5126/09/15(火)08:53:28No.1468554680+
F完ティターンズと戦ってるあたりでスーパー系が当てられない耐えられないで脱落していくのいいよねよくない
…5226/09/15(火)08:54:32No.1468554834+
>F完ティターンズと戦ってるあたりでスーパー系が当てられない耐えられないで脱落していくのいいよねよくない
ここら辺もスーパー系の運動性ちゃんと改造するって頭にあればなんとかなるんだけどね…
…5326/09/15(火)08:54:50No.1468554883+
>Fが難しいのは倒さなくていいやつ倒すために無理する時が原因かもしれない
オーラ斬りクリティカルでるまでリセマラして
得られるものがメガブースターとかいわゆる虚無だったな
…5426/09/15(火)08:55:13No.1468554936+
加入直後のグレートマジで頼りになる
あんま強化しないで脱落するの待った方がいいけど
…5526/09/15(火)08:56:39No.1468555132+
スーパー系脆いし当てないから結局ガンダム部隊になる
…5626/09/15(火)08:57:10No.1468555216+
>>F完ティターンズと戦ってるあたりでスーパー系が当てられない耐えられないで脱落していくのいいよねよくない
>ここら辺もスーパー系の運動性ちゃんと改造するって頭にあればなんとかなるんだけどね…
改造しても当たんねえよバイアランだのガブスレイだのには
…5726/09/15(火)08:58:40No.1468555427+
Fがと言うかスパロボ全体的にそうかもしれんが序盤の戦力揃ってない時期よなツライの
…5826/09/15(火)08:59:41No.1468555574+
狙ったように無防備アーガマの周りに出現する敵増援は何なんだよ
…5926/09/15(火)08:59:44No.1468555581+
>スーパー系脆いし当てないから結局ガンダム部隊になる
ゲッター2はそこら辺のリアル系より避けるし移動力もあるし3人乗りだし最強だが?
…6026/09/15(火)08:59:52No.1468555597+
ゴーショーグンとライグゲイオスのステージ以外はそんな難しかった記憶がない
…6126/09/15(火)09:00:00No.1468555614そうだねx3
>Fがと言うかスパロボ全体的にそうかもしれんが序盤の戦力揃ってない時期よなツライの
でもその状態でやりくりするのが一番楽しかったりする…
…6226/09/15(火)09:00:14No.1468555642そうだねx3
>Fがと言うかスパロボ全体的にそうかもしれんが序盤の戦力揃ってない時期よなツライの
それが楽しい…
…6326/09/15(火)09:00:27No.1468555667+
改造や周回引き継ぎないころのスパロボは今やると窮屈すぎる
…6426/09/15(火)09:00:51No.1468555721そうだねx2
スーパー系もろい!って言う人は気力を重要視してくれ!
どんな時も初手気合だぞ!
…6526/09/15(火)09:01:13No.1468555770+
とりあえずこいつを5段階改造しておこうぐらいのマストなユニットはちゃんと改造して
他は趣味で改造するか…ってやってても結構金がカツカツなんだよな
7〜80万ぐらいは残して完結編へ引き継げるけど
…6626/09/15(火)09:01:13No.1468555771+
スーパー系も必中と気力上げる手段さえあればボスキラーとして有用
…6726/09/15(火)09:03:03No.1468555988+
F完結編のスーパー系もレベルを上げつつ運動性きっちり改造していれば雑魚敵には割と命中する
ガンダム系OTや集中の無いダバでもそうだから言われているほど理不尽な難易度ではないよ
ダルい?MAP兵器で処理しましょう
…6826/09/15(火)09:03:16No.1468556016+
FはまずF91は!?ZZガンダムも出てこないの!?ってなる
…6926/09/15(火)09:03:47No.1468556082+
F系列ガンダム採用したの2,3機だったなぁ
やっと好きな機体出てきた完結編でそれだったからFではほんと使った覚えがない
…7026/09/15(火)09:03:55No.1468556099+
>でもその状態でやりくりするのが一番楽しかったりする…
徐々に戦力が増強されていく過程がたまらんのよね
…7126/09/15(火)09:03:58No.1468556106+
>スーパー系もろい!って言う人は気力を重要視してくれ!
>どんな時も初手気合だぞ!
α外伝はちゃんと激励シフトするようにしたらだいぶ難易度下がった気がする
…7226/09/15(火)09:04:10No.1468556134そうだねx3
Fシリーズは余ったSPが経験値になる仕様のせいでプレイヤーが使うの渋りがち
…7326/09/15(火)09:04:41No.1468556187+
精神ポイントの都合で割と必中ケチりたがるけど使わんと当たらんのだよ!という所はある
ダンクーガとか基礎性能低いからどうしてもね…
…7426/09/15(火)09:04:53No.1468556203+
F完はザク3やドーベンウルフとかより性能の高いガザCでううn!?ってなった
…7526/09/15(火)09:05:01No.1468556231+
最近というかもう20年くらいだけど各機体の強化イベント終わっちゃうともう惰性になりやすいんだよなぁ
…7626/09/15(火)09:05:09No.1468556250+
マップ兵器ゴーフラッシャーを実用してたプレイヤーどれぐらいいたんだろう
…7726/09/15(火)09:05:12No.1468556253そうだねx1
>FはまずF91は!?ZZガンダムも出てこないの!?ってなる
Zガンダム
リガズィ
スーパーガンダム
メタス
運用するのはうぬら4機か
…7826/09/15(火)09:06:01No.1468556365そうだねx3
精神ポイントが経験値になるシステム完全に消したコンプリの仕様好き
全力で戦いたいのにケチって経験値に変換するほうが遊びの幅が狭まるのイヤなんだ
…7926/09/15(火)09:06:38No.1468556437+
ダンクーガチーム初出撃のところがだるかった記憶がある
…8026/09/15(火)09:06:52No.1468556463+
>精神ポイントが経験値になるシステム完全に消したコンプリの仕様好き
>全力で戦いたいのにケチって経験値に変換するほうが遊びの幅が狭まるのイヤなんだ
しかし修理補給使えないやつをLv61以上にするにはこの精神*2ボーナスがないと厳しい…
…8126/09/15(火)09:06:53No.1468556466+
理不尽なのは限界の初期値だからな
敵にも言えるけど真ゲッター初期限界280(運動性110)アトールV初期限界330(運動性165)とか…
…8226/09/15(火)09:07:21No.1468556529+
>Fシリーズは余ったSPが経験値になる仕様のせいでプレイヤーが使うの渋りがち
レベル差補正強烈だしで基本的に雑魚を狩ればレベル追いつけるから
必中無い戦艦とか東方不敗仲間にしたいでもなければボーナス所得が必要じゃない
…8326/09/15(火)09:07:31No.1468556552+
>マップ兵器ゴーフラッシャーを実用してたプレイヤーどれぐらいいたんだろう
動画でみたらやたら便利で驚いた
あれをF完中盤辺りで改造ボーナスではなくイベントで追加させてほしかったな…
…8426/09/15(火)09:08:01No.1468556623+
ファンネルがビームコートすり抜けるってやっぱ変だよ
…8526/09/15(火)09:08:35No.1468556688+
>ファンネルがビームコートすり抜けるってやっぱ変だよ
それ言い出すと踏み込みが足りん!してくるのも変だから…
…8626/09/15(火)09:08:39No.1468556693+
精神ポイント経験値変換はマスターアジア加入条件とか明細ビルバインとかのために用意されてる感はある
普通にやってるとかなりシビアなレベル条件だからアレ
…8726/09/15(火)09:09:33No.1468556798+
難易度高いとはいえこっちにも反則的に強いのが結構あった第4次Sからどうしてこうなるんだすぎる…
…8826/09/15(火)09:10:28No.1468556935+
Fはちょっと自軍がMAP兵器アンチすぎる
…8926/09/15(火)09:11:03No.1468557010+
近い時期でツッコみどころ多々あるしロードは快適じゃない新だとまともな方の難易度なのに
…9026/09/15(火)09:11:18No.1468557040+
>Fはちょっと自軍がMAP兵器アンチすぎる
さ、最終話に解禁されるから…
…9126/09/15(火)09:11:23No.1468557051+
>Fはちょっと自軍がMAP兵器アンチすぎる
ポセイダル軍のバスターランチャー祭りが羨ましい…
…9226/09/15(火)09:11:30No.1468557068+
気合の入れ方で変わりすぎ!!!と気付くとちょっぴり大人になれるゲーム
こんなに変わるの…?
…9326/09/15(火)09:12:35No.1468557209+
>気合の入れ方で変わりすぎ!!!と気付くとちょっぴり大人になれるゲーム
>こんなに変わるの…?
エルガイムMk2が無双できるとか知って気力と装甲って大事なんだな…ってなる
…9426/09/15(火)09:12:38No.1468557215そうだねx1
Fの難易度調整はいたってまとも
完結編は普通に育てて機体の改造をきっちりしていれば言われているほど難しくも理不尽でもない
…9526/09/15(火)09:12:56No.1468557257そうだねx1
Fバランスいいは大分脳みそウィンキーになってるだろ
…9626/09/15(火)09:13:12No.1468557290+
>ダンクーガとか基礎性能低いからどうしてもね…
なんで野生化取っ払っちゃったんだろうな
攻撃力1.5倍になるだけなのに…
…9726/09/15(火)09:13:38No.1468557355+
>Fバランスいいは大分脳みそウィンキーになってるだろ
逆にどこが理不尽なんだ?
終始俺ツエー出来ないとかいうんだったらそれの方がおかしい
…9826/09/15(火)09:13:46No.1468557379+
    1789431226470.png-(133062 B)
133062 B
https://img.2chan.net/b/res/1468552563.htm
ニカルフィスレがワンチに隔離されたから次シャンクスレだ😆
🐟で偽装したからこい🥺
バンドリの話をしよう🥺🫵
…9926/09/15(火)09:13:52No.1468557398そうだねx2
>完結編は普通に育てて機体の改造をきっちりしていれば言われているほど難しくも理不尽でもない
その普通がハードル高すぎるんだよこの作品!
…10026/09/15(火)09:14:25No.1468557462そうだねx2
>>Fバランスいいは大分脳みそウィンキーになってるだろ
>逆にどこが理不尽なんだ?
>終始俺ツエー出来ないとかいうんだったらそれの方がおかしい
そう言われても今のゲームバランスはそっちだからな…
…10126/09/15(火)09:14:51No.1468557508+
4次や新や魔装機神はごり押しでも一部面以外なんとかなるのにコンプリFは毛色が違いすぎるから…
…10226/09/15(火)09:15:03No.1468557532+
ステージ数多くてめんどい…
…10326/09/15(火)09:15:32No.1468557582+
たまに言われるけど第4次→Fで精神コマンドのデフレがひどくなったのも厳しいのよね
なんで幸運の効果が努力と分割された上で消費上がってるんだよ!
…10426/09/15(火)09:15:49No.1468557625+
>その普通がハードル高すぎるんだよこの作品!
そうかなぁ
ZZとサイバスターのMAP兵器とファンネル撃って温存していた脱力&スーパー系してりゃいけるいける
…10526/09/15(火)09:16:12No.1468557680そうだねx2
倒せるはずの敵がやけに耐えたりしてなんでだろうと思ってたけど
後年になってシールド防御発動時のグラフィックがないのにシールド防御してくるやつがいると知った
…10626/09/15(火)09:17:17No.1468557820そうだねx1
完結編はともかくFは言ってる側がいつも何言ってるんだされてたと思うけど
…10726/09/15(火)09:18:04No.1468557921+
>4次や新や魔装機神はごり押しでも一部面以外なんとかなるのにコンプリFは毛色が違いすぎるから…
4次のほうがゴリ押しできないんだけどね後半のゲストの攻撃が激化してるから
Fはマジで気力上げて装甲上げるだけで余裕だから
…10826/09/15(火)09:18:15No.1468557943そうだねx3
>>>Fバランスいいは大分脳みそウィンキーになってるだろ
>>逆にどこが理不尽なんだ?
>>終始俺ツエー出来ないとかいうんだったらそれの方がおかしい
>そう言われても今のゲームバランスはそっちだからな…
それ別に理不尽の指摘の材料にはならないと思うよ…
…10926/09/15(火)09:18:34No.1468557975+
Fでウイング系が驚異に思えてたのは単にこっちが雑魚すぎたからだと完結編で気付かされる
うお…こっちは5段階改造して120ほどなのに向こうは無改造で140以上…
…11026/09/15(火)09:18:41No.1468557990そうだねx1
知ってるか?
スパロボはSRPGなんだぜ
…11126/09/15(火)09:19:06No.1468558036そうだねx1
>倒せるはずの敵がやけに耐えたりしてなんでだろうと思ってたけど
>後年になってシールド防御発動時のグラフィックがないのにシールド防御してくるやつがいると知った
なので高威力ビームでビームコートを発生させて貫通する(シールド防御と特殊防御は同時発生しない仕様なので)
…11226/09/15(火)09:19:35No.1468558101そうだねx3
そら攻略知ってたら余裕にもなるでしょうよ
…11326/09/15(火)09:19:39No.1468558111+
FとF完より三次の序盤と四次の栄光の落日周辺の方が難易度高い印象
…11426/09/15(火)09:19:57No.1468558155+
>そら攻略知ってたら余裕にもなるでしょうよ
攻略知っててもきっついAPやろうぜ!
…11526/09/15(火)09:20:19No.1468558199そうだねx1
>スパロボはSRPGなんだぜ
スーパーロボットプレイングゲーム!
…11626/09/15(火)09:20:40No.1468558251そうだねx1
何でもかんでもウィンキー叩けばいいと思ってる人未だにいるんだなぁ…
…11726/09/15(火)09:20:42No.1468558259+
>知ってるか?
>スパロボはシミュラマなんだぜ
…11826/09/15(火)09:20:47No.1468558272+
>そら攻略知ってたら余裕にもなるでしょうよ
むしろα以降プレイヤーならともかく当時視点のプレイヤーで難易度そこまで言われてた覚えはないなぁ
…11926/09/15(火)09:20:47No.1468558273+
気力盛って脱力要因とサポ精神持ち何体か連れてっていうのがスパロボのお作法だからな
モダンなスパロボの気力部分が歌とかシステムコマンドで気軽に盛れて技能発動のついでに最大まで増やすかって程度の若干軽い扱いされがちだけど
それ有り無しで雲泥の差だからな
…12026/09/15(火)09:21:02No.1468558312+
>PSとSSで難易度が違う気がするんだが
SS版F<PS版F<完結編の順に2回行動レベルが上げられてるんだったか
…12126/09/15(火)09:21:17No.1468558347+
気力がそのまま攻撃と防御に直結するんだから改めてやると気合と激励が超大事になる
脱力も使える人がいて損はしないが俺はキャオをずっと使うから…
…12226/09/15(火)09:21:29No.1468558374+
序盤がキツイ?
α外伝は最初からほとんどの主力集まってるよ!
…12326/09/15(火)09:21:47No.1468558407+
相手の射程距離外からだとファンネル切り払い発生しないとか知らない仕様が色々と多い
…12426/09/15(火)09:21:57No.1468558431+
ボンボンの仲間フラグの情報以外拾ってなくてもそんな苦労はしなかったけどなぁ
…12526/09/15(火)09:23:13No.1468558602+
昔のはLv上げればみんな2回行動出来るから後半になればなるほど楽
ただし投資先を間違えてなければ
…12626/09/15(火)09:23:13No.1468558604+
脱力要員として確かミオ、グッドサンダーチーム、ボスをちょくちょく育ててた
…12726/09/15(火)09:23:14No.1468558607+
>>そら攻略知ってたら余裕にもなるでしょうよ
>むしろα以降プレイヤーならともかく当時視点のプレイヤーで難易度そこまで言われてた覚えはないなぁ
当時はネットとか無いからな
…12826/09/15(火)09:23:19No.1468558620+
攻略情報知ってればそんなにだけど
何も知らなかったら難しいと思う
…12926/09/15(火)09:23:37No.1468558654+
コンプリートボックスは雑に能力当てはめてるからわかるがあれはあれでディスク2に価値がありすぎる…
フルプラ電子大百科は許さない
…13026/09/15(火)09:23:58No.1468558693+
スーパー系にも魂くれよ!!とはなる
…13126/09/15(火)09:24:24No.1468558749そうだねx1
どう感じたら難しいかのラインの話なんだろうな
あとは全滅プレイはともかく中間セーブの利用頻度
…13226/09/15(火)09:24:33No.1468558772+
鉄壁の精神減らせ
リアル系には持たせるな
…13326/09/15(火)09:24:37No.1468558778+
バリアの上からだとシールド防御発動しないって処理は逆に思いつかないわ
…13426/09/15(火)09:24:42No.1468558792+
というかコンプリも精神コマンドはきっちり原点に合わせるより色々調整したほうが良かったとは思うよね
一部精神コマンドが実質ないようなものなのはおかしいだろ
…13526/09/15(火)09:24:58No.1468558829+
プログナイフ1本で戦い続けるエヴァに漢を見た
…13626/09/15(火)09:25:05No.1468558851そうだねx1
リアルタイムで第○次シリーズを追っていたらFもF完も初見でも気力の重要性やある程度の攻略法は自然と分かるもんだったんだが
…13726/09/15(火)09:25:39No.1468558931そうだねx1
そもそもウィンキースパロボ自体ライトユーザーにとっては難易度高いと思う
…13826/09/15(火)09:26:00No.1468558981+
>リアルタイムで第○次シリーズを追っていたらFもF完も初見でも気力の重要性やある程度の攻略法は自然と分かるもんだったんだが
ゲーム屋のF試遊台で惚れてシリーズ始めたけど割と体感でわがった!
…13926/09/15(火)09:26:33No.1468559055そうだねx1
>そもそもウィンキースパロボ自体ライトユーザーにとっては難易度高いと思う
いつの時代のライトユーザーの話なんだ…
…14026/09/15(火)09:26:55No.1468559104+
慣れて稼ぎ方知ってるかどうかでかなり話変わって来るだろうしね
全滅なしだとしてもメタス常時出して稼いでるかとか
ほぼ幸運で美味いの仕留めるとか
…14126/09/15(火)09:27:13No.1468559146+
ただFについてはリアル系かスーパー系かで序盤の難易度が2段階ぐらい違う
…14226/09/15(火)09:27:21No.1468559171+
>>そもそもウィンキースパロボ自体ライトユーザーにとっては難易度高いと思う
>いつの時代のライトユーザーの話なんだ…
当時のプレイヤーは全員ライトユーザーだった…
…14326/09/15(火)09:27:23No.1468559178+
>プログナイフ1本で戦い続けるエヴァに漢を見た
Fの時はATフィールドが強力すぎてこれで遠距離攻撃まで強かったら反則だからある意味バランスは取れていた
完結編ではもうちょい遠距離攻撃強化してもいい
…14426/09/15(火)09:27:49No.1468559228+
>ただFについてはリアル系かスーパー系かで序盤の難易度が2段階ぐらい違う
どっちが楽なの?
ビームコートとかあるからリアル系がきつい?
…14526/09/15(火)09:27:56No.1468559237そうだねx2
>そもそもウィンキースパロボ自体ライトユーザーにとっては難易度高いと思う
エヴァとかいろんな作品に引き寄せられた初心者は間違いなく地獄を見た
…14626/09/15(火)09:28:18No.1468559287そうだねx2
F完はザコは熱血幸運ハイメガとサイフラッシュの一網打尽で金稼ぎしつつファンネルで残りを片付けてボスはゲッターかコンバトラーあたりで倒す
みたいなウィンキー定石みたいなの知っていればそこまでという感じ
マップ兵器縛ってるとキツイはず
…14726/09/15(火)09:28:22No.1468559300+
>>>そもそもウィンキースパロボ自体ライトユーザーにとっては難易度高いと思う
>>いつの時代のライトユーザーの話なんだ…
>当時のプレイヤーは全員ライトユーザーだった…
むしろ当時は一本買ったらみんなしばらくはそれ遊んでるような時代だしなぁ
…14826/09/15(火)09:28:35No.1468559326+
ミニマムにまとまってるFから全てが雑バランスの完結編の落差よ
…14926/09/15(火)09:28:41No.1468559340+
射程あるスーパー系は問題なく使えるんだが
結局リアル系も射程なきゃ実用レベルにないのも多いと思うが
…15026/09/15(火)09:28:44No.1468559350+
>スーパー系にも魂くれよ!!とはなる
グルンガストの特権
…15126/09/15(火)09:28:49No.1468559360+
>脱力要員として確かミオ、グッドサンダーチーム、ボスをちょくちょく育ててた
脱力覚えるまでミオ育てるのが茨の道だからそのポジションは大抵アスフィーになる
…15226/09/15(火)09:28:52No.1468559365そうだねx1
>>そもそもウィンキースパロボ自体ライトユーザーにとっては難易度高いと思う
>エヴァとかいろんな作品に引き寄せられた初心者は間違いなく地獄を見た
それはない
周りのキッズも結構やってたけど
…15326/09/15(火)09:29:18No.1468559419+
>>スーパー系にも魂くれよ!!とはなる
>グルンガストの特権
万丈様!
…15426/09/15(火)09:29:31No.1468559453+
第4次の脱力が絶妙に使いにくいからFの脱力の使いやすさよ…
…15526/09/15(火)09:29:47No.1468559483+
>どっちが楽なの?
>ビームコートとかあるからリアル系がきつい?
2話でいきなりオージェとかと喧嘩させられるリアル系は普通にムズいぜ
スーパー系はゆるめに進行してテキサスマックが居てGディフェンサーも即手に入るからかなりお気楽
…15626/09/15(火)09:29:59No.1468559512そうだねx1
>万丈様!
Fの万丈は魂ねえから!
…15726/09/15(火)09:30:01No.1468559518+
無印Fで地獄を見たら当時つらいゲームだらけだろ
…15826/09/15(火)09:30:21No.1468559580+
>万丈様!
なんで取り上げられたんだろうね…
F完のスーパー系としては宇宙Aだからそこまで弱くもないが
…15926/09/15(火)09:30:55No.1468559656+
ダイターンにサブパイロット居ればなーって思わなくもない
魂もなくなってるし幸運なしの一人乗りスーパー系はどうしても肩身が狭いよ
…16026/09/15(火)09:31:07No.1468559686+
OTとエルガイム勢(他特殊能力なしパイロット)だけでF完攻略していた人も想像していたほど苦戦していなかったのは意外だった
エマ中尉とコウがエースで輝いていた
…16126/09/15(火)09:31:29No.1468559735+
4でリアルルート優遇言われたからFはスーパールートを盛りまくりました!って感じが強い
…16226/09/15(火)09:31:33No.1468559743+
Fのダイターンは万丈の一人乗りと移動力が低いのが足を引っ張りすぎて宇宙Aを加味してもあんま……
…16326/09/15(火)09:31:48No.1468559773+
>ビームコートとかあるからリアル系がきつい?
2話目からコート持ちのバッシュとかオージェとか出てきてほとんどのMSは役立たずになるし
大抵の初見プレイヤーがバッシュにマップ兵器撃たれて面食らう
…16426/09/15(火)09:31:53No.1468559784そうだねx1
今の設定のゲームやっててFが難しいゲームってのはまぁいいたい人はいるかなって程度だけど当時でそんなことはないだろう
…16526/09/15(火)09:31:58No.1468559798+
>2話でいきなりオージェとかと喧嘩させられる
これのせいで1話で主人公のレベル結構上げて熱血覚えないとオージェ落とすのキツイとかだったな
…16626/09/15(火)09:32:09No.1468559824+
完結編でやっと仲間になるシナリオのNPCで暴れてたトッド(完結編仕様ライネック)が
正式参入した途端にF仕様になってHP3000運動性50も落とされたのを見た時は本気でこの会社…!ってなった思い出
そういう意味でも完結編性能のまま加入してくれるバッシュとギャブレーは実にありがたい
…16726/09/15(火)09:32:19No.1468559845+
Fダイターンは魂ないのもだけど加速ないのがかなりきっつい
一人乗りで移動力5って…
…16826/09/15(火)09:32:55No.1468559924+
>4でリアルルート優遇言われたからFはスーパールートを盛りまくりました!って感じが強い
Fリアル系ルートでGディフェンサーが終盤に加入するのはホント酷い
…16926/09/15(火)09:33:12No.1468559965+
ただあのオージェ別に倒す必要もなかった記憶
…17026/09/15(火)09:33:28No.1468560012+
>OTとエルガイム勢(他特殊能力なしパイロット)だけでF完攻略していた人も想像していたほど苦戦していなかったのは意外だった
>エマ中尉とコウがエースで輝いていた
F91ならガトーがちゃんとバランシュナイルに当てられるってのは結構驚きだった
…17126/09/15(火)09:33:33No.1468560017+
たぶん「スーパー」だからスーパーガンダムがすぐ使えるんだろうなっていうぐらいの理由な気はする
カツは…Fだとやっぱり強くないんだよな
…17226/09/15(火)09:33:51No.1468560055そうだねx1
普通に改造してれば楽だよって言ってもその改造費用をどこから持ってくるか問題もあるからな
…17326/09/15(火)09:33:57No.1468560069+
ダイターンは第四次で暴れ過ぎたからな…
それでもせめて魂は残してほしかった
…17426/09/15(火)09:34:03No.1468560084そうだねx1
セーブロード多用しても全く心が傷まないSLGはウィンキースパロボくらいかもしれん
いやαシリーズ以降のボス撤退ライン探りも大概だったわ
…17526/09/15(火)09:34:25No.1468560141+
ス…スーパー系だとハマーン倒してもファティマ貰えないし…
…17626/09/15(火)09:34:54No.1468560212+
Fの段階ではリアル系は仲間少なめレベル高め
スーパー系は仲間多めレベル低めって設定なんだけど
共通マップの敵レベルは同じだから結局スーパー系も同じくらい育つ
…17726/09/15(火)09:35:06No.1468560236+
中間セーブをロードするのはゲームに備わってる機能なんだからどんどん使えばいいのにってたまに話聞いてるとなる
スパロボに限らない
…17826/09/15(火)09:35:26No.1468560275+
>Fダイターンは魂ないのもだけど加速ないのがかなりきっつい
>一人乗りで移動力5って…
第4次で重宝したのに!
…17926/09/15(火)09:35:41No.1468560321+
最適化してくと結局ビルバインとか囮突っ込ませて射程外から殴るゲームだと思ってる
増援の場所を事前に知ってるかどうかでリセット回数減るけど何より戦闘シーンの長さが後半マジで堪える
…18026/09/15(火)09:35:58No.1468560380+
>ただあのオージェ別に倒す必要もなかった記憶
2話でオージェ撃破して早期ターンクリアすると5話の難易度が上昇するぞ!
…18126/09/15(火)09:36:07No.1468560392+
確かスーパー系だとGディフェンサー早期加入以外にもリガズィも条件次第で二機手に入るんだっけな?違っていたらスマン
…18226/09/15(火)09:36:50No.1468560486+
基本スーパー系の方がやたら機体が充実する気がした
…18326/09/15(火)09:36:57No.1468560508+
同じ一人乗りでもグルンガストはちゃんと強いんだけどな…
…18426/09/15(火)09:37:05No.1468560531+
>確かスーパー系だとGディフェンサー早期加入以外にもリガズィも条件次第で二機手に入るんだっけな?違っていたらスマン
リ・ガズィはミデア助けられるかどうかのはず
ただスーパー系のが助けやすかったはず
…18526/09/15(火)09:37:20No.1468560563+
>基本スーパー系の方がやたら機体が充実する気がした
主人公が必殺技も覚えるし
…18626/09/15(火)09:37:26No.1468560572+
SFC第3次くらいのバランスとれてたウインキーはどこへ…
…18726/09/15(火)09:38:00No.1468560664+
>同じ一人乗りでもグルンガストはちゃんと強いんだけどな…
主人公のSPが高いからな
そもそも魂覚えるし
…18826/09/15(火)09:38:04No.1468560673+
このゲームのせいでポセイダル軍が嫌いになる
…18926/09/15(火)09:38:06No.1468560678+
>SFC第3次くらいのバランスとれてたウインキーはどこへ…
この頃も新とかは出してるのでは
…19026/09/15(火)09:38:06No.1468560680+
やり込めば簡単には思えてくるけど自由なプレイすると途端にヤバい
あと挑発に命を握られ過ぎている
…19126/09/15(火)09:38:30No.1468560722そうだねx2
>このゲームのせいでポセイダル軍が嫌いになる
元々好かれないだろ!?
…19226/09/15(火)09:38:33No.1468560728+
ずば抜けた格闘値と精神ポイントに魂習得で一人乗りを苦にしないのが第四次万丈だったが
そこら辺全部取り上げられるF万丈
…19326/09/15(火)09:38:49No.1468560776そうだねx2
>SFC第3次くらいのバランスとれてたウインキーはどこへ…
どこへも何もF完の賛否両論はともかく明確にバランスが悪いのってコンプリボックスだけよ
…19426/09/15(火)09:38:54No.1468560785+
>中間セーブをロードするのはゲームに備わってる機能なんだからどんどん使えばいいのにってたまに話聞いてるとなる
近代の話にはなるけどつべとかでリセットロード多用してる配信見るとうn…とはなる
精神の使い忘れとかなどの操作ミスはいいけど戦略の甘さからくる被弾や撃墜でリセット多用するのは配信としてはちょっとね
…19526/09/15(火)09:38:58No.1468560795+
スーパー系は副主人公がサポート性能ないのだけが欠点
リアル系は全体的に大変な分そこでご褒美みたいな性能にしたんだろうけど
…19626/09/15(火)09:39:01No.1468560798+
ポセイダル軍(ゲスト機体だらけ)
…19726/09/15(火)09:39:17No.1468560831+
W勢への酷い対応
…19826/09/15(火)09:39:24No.1468560839+
確かリアル系だとグランダッシャーの追加時期が違うんだっけ?
…19926/09/15(火)09:39:33No.1468560859+
バランスが〜って言う人はウィンキースパロボの発売日を確認すればそうなった理由がよくわかると思う
…20026/09/15(火)09:40:17No.1468560966+
>そもそも魂覚えるし
攻略本やらないと持ってないパターンもあるんじゃないっけ
…20126/09/15(火)09:40:21No.1468560974そうだねx2
>W勢への酷い対応
アニメ見ていると序盤は敵として出てくるのは納得できた
仲間に加入したら思いの外使えないのは…ってなったけど
…20226/09/15(火)09:40:26No.1468560987+
>W勢への酷い対応
最終分岐ルートの片側は主役機が出てきません!とか当時でもふざけんな案件すぎる…
…20326/09/15(火)09:40:30No.1468560993+
>精神の使い忘れとかなどの操作ミスはいいけど戦略の甘さからくる被弾や撃墜でリセット多用するのは配信としてはちょっとね
それは配信見せられる側だからそりゃそうよとはなる
ゲームプレイではそれくらいでロードしていいと思うけど人にエンタメ見せる能力の方の問題よね
…20426/09/15(火)09:40:38No.1468561018+
α外伝は精神のおかげでボスが見かけ以上にしぶとくて結構手こずるよね
特にマシンナリーチルドレン+メイガスとの決戦は意識してケチられないとSPが足らなくなる
…20526/09/15(火)09:40:43No.1468561030+
SFC時代は難しいとはいえ楽になるやり方や抜け道は結構あるし精神コマンドも強いから白熱した戦いができた
新は固有能力も出てきてロード時間はともかくかなり楽に進められた
なのにどうしてFからああなるんだよ!
…20626/09/15(火)09:40:49No.1468561045そうだねx3
昔のSLGってFEとかぐらい基本難しいものだからスパロボは簡単な部類だよ
…20726/09/15(火)09:40:50No.1468561049+
ダイモスの資料持ってきました!って言われてもんなもん見てる暇ねえよって突き返されるのもやむ無しなデスマーチ
とはいえ版権物だから拘って欲しい所ではある
…20826/09/15(火)09:40:56No.1468561063+
>攻略本やらないと持ってないパターンもあるんじゃないっけ
Fの主人公は精神固定よ
誕生日で精神変わるのは第4次
…20926/09/15(火)09:41:12No.1468561102+
当時兄貴にコントローラー渡されて「席外すからこの敵ターンをビルバインが撃墜されないようにしのげ」って言われた
サイコMK-2とか5,6体に囲まれてて集中砲火を分身だけでしのげってことだった
無理だよ
…21026/09/15(火)09:41:28No.1468561134+
万丈さんもスーパー系の欠点である2回行動の遅さに巻き込まれてるしな
その辺踏まえるとコンプリは原点に合わせたせいでダイターンやライディーンの2回行動が早いのは偉い
…21126/09/15(火)09:41:42No.1468561166+
>SFC時代は難しいとはいえ楽になるやり方や抜け道は結構あるし精神コマンドも強いから白熱した戦いができた
>新は固有能力も出てきてロード時間はともかくかなり楽に進められた
>なのにどうしてFからああなるんだよ!
Fより第三次の方がきついぞ
…21226/09/15(火)09:41:45No.1468561173+
>Fの主人公は精神固定よ
>誕生日で精神変わるのは第4次
そっちだったかーなんか記憶も混ざっちゃったな
…21326/09/15(火)09:42:10No.1468561221+
>やり込めば簡単には思えてくるけど自由なプレイすると途端にヤバい
>あと挑発に命を握られ過ぎている
挑発したら不利になるケースが全然無いのがひどい
…21426/09/15(火)09:42:11No.1468561227+
ポセイダル軍は後半以降ビームコートがただの飾りになるからそこまで脅威でもなくなる
機械獣ハンブラビみたいな頭おかしいHPした雑魚ユニットもいないし
…21526/09/15(火)09:42:30No.1468561278そうだねx1
>当時兄貴にコントローラー渡されて「席外すからこの敵ターンをビルバインが撃墜されないようにしのげ」って言われた
>サイコMK-2とか5,6体に囲まれてて集中砲火を分身だけでしのげってことだった
>無理だよ
防御回避選択すると分身出ねえからな…
脆いF完のABはほんとしんどい
…21626/09/15(火)09:42:43No.1468561310+
Fのプレイ体験が難しかったはやっぱ理解できんなぁ
ごく一部の取り逃しとか気にしなきゃフィーリングでできる程度のゲームだと思ってる
…21726/09/15(火)09:42:44No.1468561313そうだねx2
>W勢への酷い対応
縛りプレイしてるとぶっちゃけガンダムチームよりゼクスとノインが味方にいて欲しかったなーってなる
…21826/09/15(火)09:43:27No.1468561423+
第三次は出撃できるのが飛行ユニットのみの空中ステージでがあああああってなっただけでそれ以外で詰まった記憶無い思い出
…21926/09/15(火)09:44:00No.1468561504+
加速消費5で移動+5の時代から消費10で移動+3は控えめにいってもデフレが
…22026/09/15(火)09:44:01No.1468561507+
>W勢への酷い対応
W勢の原作の立ち回りが悪い
…22126/09/15(火)09:44:23No.1468561556+
リアル主人公は精神ラインナップは良いんだけど集中がないっていう致命的弱点がな…
…22226/09/15(火)09:44:36No.1468561578+
>確かリアル系だとグランダッシャーの追加時期が違うんだっけ?
リアル系は完結編で追加
スーパー系だとFの間に手に入る
…22326/09/15(火)09:45:08No.1468561662+
>Fのプレイ体験が難しかったはやっぱ理解できんなぁ
>ごく一部の取り逃しとか気にしなきゃフィーリングでできる程度のゲームだと思ってる
Fはリアル系の序盤はキツかったけど地形を駆使して削っていくのはちゃんとシミュレーションゲームしててそれはそれで楽しかった
…22426/09/15(火)09:45:12No.1468561672+
>リアル主人公は精神ラインナップは良いんだけど集中がないっていう致命的弱点がな…
ブラックホールキャノンがシールド防御されるのも地味に終盤面倒なんだよな
…22526/09/15(火)09:45:24No.1468561705+
やっぱりαくらいの難易度がお祭りゲーとして正しい
…22626/09/15(火)09:45:29No.1468561719+
グランダッシャーあってももう超電磁スピン改造したし…で使わなかったなぁ
…22726/09/15(火)09:45:46No.1468561775+
Fが難しいのはここでも言われてるけど
リアル系の序盤と自陣の戦力不足と改造資金の足りなさと撤退ボスの撃墜等
諸々合わせての総合的なものだと思う
…22826/09/15(火)09:46:14No.1468561836+
無印のαはαで面倒なとこ多すぎねぇかな…
…22926/09/15(火)09:46:15No.1468561840+
第4次のオーラバトラーは固かったのにFだとふつーの硬さに
…23026/09/15(火)09:46:16No.1468561845+
F完のグランダッシャーは第4次の火力があるもんだと思ったら…
…23126/09/15(火)09:46:48No.1468561917+
撤退ボスは撤退させとけばええ!
…23226/09/15(火)09:46:58No.1468561940+
αは雑にやっても簡単だから何度でも出来る
主に戦闘スキップのおかげだが
…23326/09/15(火)09:47:15No.1468561992+
>やっぱりαくらいの難易度がお祭りゲーとして正しい
小隊こそめんどいけど第2次αが難しさもちょうどよかった
…23426/09/15(火)09:47:44No.1468562077そうだねx1
小隊嫌いだったよ…
…23526/09/15(火)09:47:45No.1468562079+
攻略本買って誰が何を落とすかを知ってプレイしたのは失敗だった
…23626/09/15(火)09:47:59No.1468562118そうだねx4
グランダッシャー:攻撃3100〜3800、消費EN60、CT±0、要気力120
超電磁スピン:攻撃3700〜4400、消費EN100、CT+20、要気力130
…23726/09/15(火)09:48:34No.1468562202+
>攻略本買って誰が何を落とすかを知ってプレイしたのは失敗だった
攻略本ないと説得分かんないよ…!が多すぎる
…23826/09/15(火)09:48:57No.1468562246+
没案に逆襲のシャアルートがあったようだけどもしリマスター出しくれるならそれ追加して欲しいな
出ないかなぁリマスター…
…23926/09/15(火)09:49:54No.1468562385+
ライディーン!グレンダイザー!ザンボット3!
何故いなくなったのだ
…24026/09/15(火)09:50:09No.1468562426+
>攻略本ないとシャアザクの座標分かんないよ…!
…24126/09/15(火)09:50:39No.1468562501+
>攻略本ないとセイラさんの座標分かんないよ…!
…24226/09/15(火)09:50:56No.1468562554+
>ライディーン!グレンダイザー!ザンボット3!
>何故いなくなったのだ
グレンダイザーとザンボットは声優が都合つかなかった
…24326/09/15(火)09:51:35No.1468562653+
のぶ代は仕方ないとしてFやF完結編のころはもう富山敬氏亡くなってなかったかな
…24426/09/15(火)09:52:09No.1468562745+
グレンダイザーは富山さんお亡くなりになってたし
ザンボットはのぶ代が二度とやりたくないって明言してたからな
…24526/09/15(火)09:52:19No.1468562771+
>攻略本ないとユングフラグ分かんないよ…!
…24626/09/15(火)09:52:19No.1468562772+
F完は敵強いけどこっちも無法しだすからなあ…
最悪夢バグやイデオン使えばええ
…24726/09/15(火)09:52:24No.1468562788+
>>SFC第3次くらいのバランスとれてたウインキーはどこへ…
>どこへも何もF完の賛否両論はともかく明確にバランスが悪いのってコンプリボックスだけよ
SFCEXはぬるすぎでSFC第4次は面ごとに難易度の上下がありすぎたのに?
…24826/09/15(火)09:52:41No.1468562836+
シャアザクとセイラさんとユングはちょっと攻略本以外無理過ぎる…
特にユングは寺田がガンバスターからはガンバスターだけですとか言ってたし…
…24926/09/15(火)09:52:43No.1468562844そうだねx1
グレンダイザーいればマリアが大活躍しただろうな
…25026/09/15(火)09:53:29No.1468562967+
ユングもユングで熱血持ってねぇのかよお前…ってなる
…25126/09/15(火)09:53:44No.1468563009+
>ユングもユングで熱血持ってねぇのかよお前…ってなる
天才だから…
…25226/09/15(火)09:53:47No.1468563021+
>ライディーン!グレンダイザー!ザンボット3!
>何故いなくなったのだ
ダイモスさんがこっちを見てるぞ…
…25326/09/15(火)09:54:02No.1468563064+
>ユングもユングで必中持ってねぇのかよお前…ってなる
…25426/09/15(火)09:54:17No.1468563111+
F完後半はイデ詰将棋でクリアしてまともなF完体験ないんだよな…
今思えば勿体ないことをした
…25526/09/15(火)09:54:34No.1468563157+
>>ユングもユングで熱血持ってねぇのかよお前…ってなる
>天才だから…
F完の天才
Lvアップに必要な経験値1割減
…25626/09/15(火)09:54:42No.1468563181+
まぁ隠しってそういうのだからこそ隠しだし
作品のメインキャラの仲間加入がほぼ能動的に動かないといけないってのは勘弁してほしいが
…25726/09/15(火)09:54:54No.1468563201+
そういえば昔は攻略本見ないとわからない隠しといちゃいけない隠し要素多かったなぁ
…25826/09/15(火)09:55:05No.1468563240+
熱血必中幸運加速持ってるゼクスの優秀さよ
…25926/09/15(火)09:55:19No.1468563285+
Fは面白い
育成ユニット絞れば強いキャラが大暴れするいつものスパロボ
F完はむずいってよりだるい
…26026/09/15(火)09:55:37No.1468563322+
そういや隠しのセイラさん取ったけど一回も戦闘で使ったことねえわ俺
…26126/09/15(火)09:56:11No.1468563425+
>熱血必中幸運加速持ってるゼクスの優秀さよ
なので完結編になったら抜けるね…
…26226/09/15(火)09:56:24No.1468563460+
Fは第4次の延長線上の難易度っていうかそこそこ手応えがある位のもんではある
HMのビームコートうぜえ
…26326/09/15(火)09:56:39No.1468563499そうだねx2
こういう時ってだいたい叩いてる側が適当言ってるはずだけどここは褒めてる側が適当言ってる感じがある
ちゃんと改造すれば楽ってあるけどそのための資金どうする問題とか
…26426/09/15(火)09:56:53No.1468563536+
まあ腐ってもニュータイプなのでセイラさんは割と戦える側だよ
…26526/09/15(火)09:57:27No.1468563626+
Fはラストのハマーン説得がそこそこダルかった記憶ある
…26626/09/15(火)09:57:28No.1468563630+
>こういう時ってだいたい叩いてる側が適当言ってるはずだけどここは褒めてる側が適当言ってる感じがある
>ちゃんと改造すれば楽ってあるけどそのための資金どうする問題とか
完結はともかくFはそこまで考える必要ないからなぁ
…26726/09/15(火)09:58:03No.1468563717+
>こういう時ってだいたい叩いてる側が適当言ってるはずだけどここは褒めてる側が適当言ってる感じがある
>ちゃんと改造すれば楽ってあるけどそのための資金どうする問題とか
Fって普通にシナリオ進めるだけのゲームでしかないよ…
…26826/09/15(火)09:58:15No.1468563742+
>Fはラストのハマーン説得がそこそこダルかった記憶ある
百式が無改造だから割と狙われるし狙われたら普通にワンパンされるからな…
…26926/09/15(火)09:58:37No.1468563805+
>資金どうする問題
ボスには幸運とか心がけてやればクリアまでに10体くらいは10段フル改造できる資金入るよ
…27026/09/15(火)09:58:43No.1468563834+
3次もEXも難しかったしバランス大雑把だったけど楽しかった
完全箱はクソじゃあ!
…27126/09/15(火)09:58:45No.1468563840+
あのやたら改造度合いの高い奴らをぶちのめすぜ!って所は正しくSRPGとして難易度高いよねF
ハマーン様倒すよりキツいでしょあそこ
…27226/09/15(火)09:58:46No.1468563844+
Fはわりとやれてるエヴァが完結でどんどん影が薄くなる
…27326/09/15(火)09:58:54No.1468563862+
全滅プレイとか撤退を無理矢理倒すとか変なことしない限り必要なことないしな
…27426/09/15(火)09:58:58No.1468563873+
宇宙世紀MS乗りであればレベル上げは補給ユニットでできるからな
それまでの過去作みたいな総ターン数でルート分岐は無いし
…27526/09/15(火)09:59:11No.1468563913+
気力上げれば楽になるけど敵を撃墜する度に敵も気力上がるし
敵の気力を上げさせないためにMAPWで殲滅すると今度はこっちが気力上がらなかったりとままならねえ!
…27626/09/15(火)09:59:46No.1468563989+
マゴロクEソードは偉大だったね…
…27726/09/15(火)09:59:50No.1468564006+
>Fはわりとやれてるエヴァが完結でどんどん影が薄くなる
当たると死ぬけどめちゃ避けるけど碌な武器がない
…27826/09/15(火)10:00:02No.1468564046+
幸運みたいなゲームにあるアビリティ使うのはスパロボどうこうじゃないしね
…27926/09/15(火)10:00:31No.1468564118+
リアル系序盤が結構きつい
貧弱な部隊でオージェとウイングの相手にせなならん
…28026/09/15(火)10:01:06No.1468564197+
>Fはわりとやれてるエヴァが完結でどんどん影が薄くなる
武装追加がまさかポジトロン(性能はハイメガランチャー未満)しかなくてしかも初号機には無いからな
とことんまでプログナイフだけの存在
…28126/09/15(火)10:01:32No.1468564259+
F完はバケモンみたいな雑魚HPが印象的
ムズいよりダルいが先に来るのも頷ける
…28226/09/15(火)10:01:42No.1468564283+
この時代は基本的に原作アニメ重視だからな…
…28326/09/15(火)10:02:00No.1468564330+
>リアル系序盤が結構きつい
>貧弱な部隊でオージェとウイングの相手にせなならん
結構で済むかなあ!?
…28426/09/15(火)10:02:20No.1468564376+
>>ただあのオージェ別に倒す必要もなかった記憶
>2話でオージェ撃破して早期ターンクリアすると5話の難易度が上昇するぞ!
オージェ撃破して8EP以降にクリアだからクリアは遅らせないとダメだぞ
…28526/09/15(火)10:02:27No.1468564396+
>リアル系序盤が結構きつい
>貧弱な部隊でオージェとウイングの相手にせなならん
ゲッターの力を信じるんだ(1話クリア後ゲッタービーム改造)
…28626/09/15(火)10:03:33No.1468564546+
>>リアル系序盤が結構きつい
>>貧弱な部隊でオージェとウイングの相手にせなならん
>結構で済むかなあ!?
まぁあれくらいなら結構以下ですむだろ
下手な方でも何回かやって進行詰まるようなもんでもないし
…28726/09/15(火)10:03:41No.1468564572+
α外伝はスーパー系放置でリアル系ばっかり改造してるキッズとそれ以外で体験かなり違ってそう
それでもカイザーとかの救済はあるけど
…28826/09/15(火)10:03:49No.1468564583+
武器フル改造で新武器追加は当時からしてふざけんなと思ってた
…28926/09/15(火)10:04:01No.1468564612+
昔無改造縛りでFクリアはしたけど確かに詰将棋感というか正解ルートがある感じはあった
…29026/09/15(火)10:04:02No.1468564619そうだねx1
ゴーショーグンは削り役
…29126/09/15(火)10:04:12No.1468564641+
序盤マップはスーパー系がゲシュペンスト・マジンガー・ゲッター・テキサスマックに対して
リアル系はガンダム組・ゲッター・エルガイムだから確かにまあ組み分けは出来てるが…
…29226/09/15(火)10:04:16No.1468564655+
1話でゲッターに必中取らせないとオージェが大変すぎる
…29326/09/15(火)10:04:17No.1468564659そうだねx1
ロボアニメに疎いまま初スパロボがFリアルルートだったから以上に難しいイメージは植え付けられた
ガンダムを改造すればいいんだろとかGP01が移動力高いから強いんだよなとかで大変なことになってた
F完まで行ったらだいぶ楽になったな
…29426/09/15(火)10:05:20No.1468564789+
乗り換え引き継ぎは原作的におかしかったらやりたくないってのは寺田は引退するまでずっといってたからウインキーだけじゃないよなとはずっと思ってる
…29526/09/15(火)10:05:50No.1468564852+
>武器フル改造で新武器追加は当時からしてふざけんなと思ってた
その辺は第2次Gで布石はあったから…
…29626/09/15(火)10:06:06No.1468564892+
無改造でインスペクター四天王倒すのは割と詰将棋感あったような
…29726/09/15(火)10:07:10No.1468565038+
改造でマップ兵器増えるのは今のジージェネで目にして未だにこんな悪習がってなった
…29826/09/15(火)10:07:20No.1468565055+
>無改造でインスペクター四天王倒すのは割と詰将棋感あったような
ゲスト三将軍な
…29926/09/15(火)10:08:00No.1468565137+
敵マップ兵器に対しても回避防御設定できるのはちょっと笑う
…30026/09/15(火)10:08:05No.1468565150そうだねx2
あれだけ普通に宇宙戦やってたガンキャノンが宇宙Bなのは謎
…30126/09/15(火)10:08:37No.1468565224+
フル改造でマップ兵器追加は意外性とオマケ感で面白い試みだと思ったけどな
…30226/09/15(火)10:08:40No.1468565231+
>武器フル改造で新武器追加は当時からしてふざけんなと思ってた
拡散バズーカやマックリボルバー以外は強い武器改造してれば自然になるし…
>全弾発射は当時からしてふざけんなと思ってた
…30326/09/15(火)10:09:33No.1468565349+
30も序盤が難しいからどうのこうの当時は言われてたよね
…30426/09/15(火)10:09:46No.1468565384+
まぁ10段階改造解禁の遅さと資金不足(改造コスト高)は流石にどうかとは思う
…30526/09/15(火)10:10:32No.1468565502+
F完は序盤以降主人公が会話に混ざらなくなった印象がある
…30626/09/15(火)10:10:34No.1468565504+
武器解放してそれも改造しないとダメだからな…お金足りないよ
…30726/09/15(火)10:10:58No.1468565545+
でもαって敵が弱くて自軍が強いだけでシステム的にはFとあんま変わらないよね
ズフィルードの攻撃でマジンカイザー簡単に落ちたし
低難易度で完全に舐めてたから面食らった
…30826/09/15(火)10:11:25No.1468565606+
>拡散バズーカ
https://www.youtube.com/watch?v=FrOvrCHBiPw
マップ兵器版拡散バズーカの威力はここまで出るぞ
…30926/09/15(火)10:12:08No.1468565730+
MAP兵器バグや全滅やり直しや強敵軒並み幸運でまとめて倒してなお
10段階フル改造できるの3体がギリギリだった記憶がある
…31026/09/15(火)10:12:20No.1468565759そうだねx2
>フル改造でマップ兵器追加は意外性とオマケ感で面白い試みだと思ったけどな
マップ兵器は強すぎるからまあわからんでもないよね
断空光牙剣お前はなんなんだよ
…31126/09/15(火)10:13:21No.1468565931+
>まぁ10段階改造解禁の遅さと資金不足(改造コスト高)は流石にどうかとは思う
フル改造で70万と武器1個フル改造に30万から40万ぐらいかかるから1機仕上げるのに150万ぐらいかかるんだよな
それでいてクリアまでに獲得できる資金は1000万弱ぐらいっていう
…31226/09/15(火)10:13:49No.1468565989そうだねx1
>30も序盤が難しいからどうのこうの当時は言われてたよね
Yじゃなくて…?
30も宇宙ルート行くと最初のVガンとガンブラスター軍団弱すぎではあったけどもすぐ入ってくるアッシュ使うわ…で解決してしまうし
…31326/09/15(火)10:13:50No.1468565994+
Fはまだ敵を海に引きずり込んだりMAP兵器の射線に乗らないようにしたり頭使う部分があった
ビルバイン出てから雑になるけど
…31426/09/15(火)10:13:52No.1468566003+
>MAP兵器バグや全滅やり直しや強敵軒並み幸運でまとめて倒してなお
>10段階フル改造できるの3体がギリギリだった記憶がある
https://plaza.rakuten.co.jp/kawarinisiraberu/diary/202407150000/
幸運なしF完の範囲で500万だからそのプレイは満遍なく改造してると思われる
…31526/09/15(火)10:14:06No.1468566035+
スパロボの難易度だと最近初見プレイしたXOがかなりダルかった
序盤から敵が回復してきすぎだろ!
…31626/09/15(火)10:15:00No.1468566156+
>ビルバイン出てから雑になるけど
避ける!
当てる!
超強い!
…31726/09/15(火)10:15:47No.1468566260+
>マップ兵器は強すぎるからまあわからんでもないよね
>断空光牙剣お前はなんなんだよ
(光牙剣フル改造そのまま使った方が便利じゃね…)
…31826/09/15(火)10:16:01No.1468566295+
運動性が命中にも作用するってなんなんだろうな
…31926/09/15(火)10:16:04No.1468566305そうだねx2
>MAP兵器バグや全滅やり直しや強敵軒並み幸運でまとめて倒してなお
>10段階フル改造できるの3体がギリギリだった記憶がある
そもそもフル改造する必要があまり無いからな
要所だけ改造してればいいのだ
それはそれとして
>ボスには幸運とか心がけてやればクリアまでに10体くらいは10段フル改造できる資金入るよ
こっちはどう考えてもデマだけど
10体ほどフル改造って600万以上は必要になるから
…32026/09/15(火)10:17:08No.1468566459+
雑魚相手にゃ強いけど切り払い技能ある強化兵やネームドにには辛いのがビルバイン
…32126/09/15(火)10:17:59No.1468566593+
>>ボスには幸運とか心がけてやればクリアまでに10体くらいは10段フル改造できる資金入るよ
>こっちはどう考えてもデマだけど
>10体ほどフル改造って600万以上は必要になるから
資金に関して上のアドレスでも検証済みでF〜完結通して幸運無しで700万程度は獲得できるんだけど…
…32226/09/15(火)10:18:21No.1468566644+
完結編でギャプランとかガザCが高性能すぎるのちょっと笑ってしまう
F91よりも運動性良いんかお前ら…
…32326/09/15(火)10:18:51No.1468566722+
そんな武器フルまでにこだわる必要はないような
進行に合わせて行ける限りやるだけでクリア時最後まで強化した武器一個もなかったな
…32426/09/15(火)10:19:00No.1468566748そうだねx1
>>拡散バズーカ
>https://www.youtube.com/watch?v=FrOvrCHBiPw
>マップ兵器版拡散バズーカの威力はここまで出るぞ
その動画は知ってるけどだからといって拡散バズーカ改造するのはかなりの酔狂だと思う
…32526/09/15(火)10:19:19No.1468566801そうだねx1
そうは言っても敵ユニットの性能が味方より高いってSLGで普通じゃないの?
…32626/09/15(火)10:19:24No.1468566813+
機体はフル改造できるよ
武器?知らん
…32726/09/15(火)10:19:27No.1468566819+
>完結編でギャプランとかガザCが高性能すぎるのちょっと笑ってしまう
>F91よりも運動性良いんかお前ら…
それくらいしねえとこっちのNTにかすらせることすらできねえからしょうがねえんだ
…32826/09/15(火)10:19:47No.1468566872+
その分他に使う資金はなくなるってことだしね
…32926/09/15(火)10:19:52No.1468566886+
ちゃんと遠距離武器はあるけどみんな射撃低いしなビルバイン勢
…33026/09/15(火)10:20:00No.1468566903+
資金たりねえ言ってるやつは満遍なく改造しすぎなんだって
…33126/09/15(火)10:21:45No.1468567161+
なにが悪いってNTと聖戦士に命中回避補正なんてもんつけたやつが悪いんだよ
そりゃバランス悪くなるの当たり前だろって
…33226/09/15(火)10:21:59No.1468567187そうだねx4
強いユニットに絞って改造しなきゃ苦労するって時点でそもそも難しい判定じゃね
初見ではそもそも効率の良い資金投入先なんて知りようがないし
…33326/09/15(火)10:22:14No.1468567229+
>完結編でギャプランとかガザCが高性能すぎるのちょっと笑ってしまう
>F91よりも運動性良いんかお前ら…
でも限界反応が真っ赤だから性能を発揮できない罠
…33426/09/15(火)10:22:21No.1468567242そうだねx1
改造して強くして戦うゲームなのに改造しすぎって怒られるのも理不尽じゃねえかなって
…33526/09/15(火)10:22:26No.1468567256+
>完結編でギャプランとかガザCが高性能すぎるのちょっと笑ってしまう
>F91よりも運動性良いんかお前ら…
精神コマンド使わないとスーパー系のユニットそのあたりのMSにまず勝てないからな⋯
…33626/09/15(火)10:22:33No.1468567271+
>>30も序盤が難しいからどうのこうの当時は言われてたよね
>Yじゃなくて…?
>30も宇宙ルート行くと最初のVガンとガンブラスター軍団弱すぎではあったけどもすぐ入ってくるアッシュ使うわ…で解決してしまうし
いやYはやってないから知らないけどYでも言われてたんだ
30も最初はイチナナとかの性能から言われてたよ
…33726/09/15(火)10:22:52No.1468567314そうだねx4
なんというか初心者目線で語ってる「」と全知識入ってる前提の「」で噛み合ってなさすぎる
…33826/09/15(火)10:23:26No.1468567400+
>改造して強くして戦うゲームなのに改造しすぎって怒られるのも理不尽じゃねえかなって
極端な言い方してしまうと出撃ユニットの半分は激励とか脱力打つサポユニットとして改造しなくてもいいという事になるんだ
…33926/09/15(火)10:23:47No.1468567455+
>>完結編でギャプランとかガザCが高性能すぎるのちょっと笑ってしまう
>>F91よりも運動性良いんかお前ら…
>でも限界反応が真っ赤だから性能を発揮できない罠
それでもこっちより性能高いケースが多いから厳しい
…34026/09/15(火)10:23:47No.1468567456+
>なんというか初心者目線で語ってる「」と全知識入ってる前提の「」で噛み合ってなさすぎる
Fから入った初心者も普通にクリアしている人もいれば難しいって言う人もいるのがまた
…34126/09/15(火)10:24:15No.1468567523そうだねx2
>>改造して強くして戦うゲームなのに改造しすぎって怒られるのも理不尽じゃねえかなって
>極端な言い方してしまうと出撃ユニットの半分は激励とか脱力打つサポユニットとして改造しなくてもいいという事になるんだ
上のサイトもそうだけどそう言う特殊なプレイしてこれが当然こうすれば簡単ってのあまりに頭悪いからお外でやってね
…34226/09/15(火)10:25:16No.1468567678+
そもそもリソース管理についてはスパロボに限らんから別問題じゃないか
俺は好きな主人公の機体の燃費のいい武器と初見で見てもわかる高火力アタッカーにひたすら注ぎ込んだら困らなかったけど
…34326/09/15(火)10:25:29No.1468567707そうだねx1
どうでもいいけどFの改造無しクリアで検索したらPAR的な改造だと思ってる知恵袋回答あってふふってなった
…34426/09/15(火)10:26:06No.1468567807そうだねx2
>なんというか初心者目線で語ってる「」と全知識入ってる前提の「」で噛み合ってなさすぎる
そもそもやりこみ勢じゃない初心者の目線で語ってても難しいといってるのとズレを感じる
…34526/09/15(火)10:26:57No.1468567947+
Fでも幸運の効果に気が付くだろうし完結編のZZ加入時に幸運マップ兵器の重要性に気が付くだろうに
初心者を免罪符に全く頭使わずで遊んでたらそりゃ資金難にもなるわな
…34626/09/15(火)10:27:38No.1468568055+
この時期のスパロボ難しさよりテンポの悪さが気になってた
…34726/09/15(火)10:27:59No.1468568110+
そもそも資金って自分が遊んでる時にはそれが全てだから資金難…?なる
…34826/09/15(火)10:28:44No.1468568215+
過去作やってると誰がアレックスみたいな雑魚機体に資金なんて使うかってなるからな
…34926/09/15(火)10:28:56No.1468568248+
いきなり音量MAXで鳴るクソデカ効果音
キャラステータスがバグる
…35026/09/15(火)10:29:02No.1468568258+
>そもそも資金って自分が遊んでる時にはそれが全てだから資金難…?なる
流石に10段階改造の時にお金足りない!ってなった
…35126/09/15(火)10:29:32No.1468568319+
すごい極論になるけど
・雑魚散らし用3機
・ボス撃破用2機
・残りすべてサポート要員
連続ターゲット補正も無い時代だからこれでもやろうと思えばいける
全然夢の共演には程遠いけど
…35226/09/15(火)10:29:39No.1468568337+
>PSとSSでBGMのクオリティが違う気がするんだが
…35326/09/15(火)10:30:40No.1468568490+
もっと欲しいはいつでも思うだろうけど資金難ってなるのは攻略でどう考えてもお金足りなくない!?みたいな詰まりかたしたときくらいだな
…35426/09/15(火)10:30:50No.1468568517+
この時期のCPUの攻撃対象って確かHPだよね
αはわけわからん行動してたなぁ
…35526/09/15(火)10:30:51No.1468568521+
Fって主役じゃないけどこいつ育てると強い枠ってあったっけ
…35626/09/15(火)10:31:11No.1468568574+
F完中盤から10段階解放まで資金結構余るようになるのよね
10段階解放時に余ってた金注ぎ込んで一気に強化できるのはカタルシスみたいなのある
…35726/09/15(火)10:31:45No.1468568655+
資金難というよりは資金を使う対象が限られ過ぎている…
…35826/09/15(火)10:32:08No.1468568710+
αがメチャクソ簡単だから外伝はソレよりかは大分難しく感じたけどそれでもFとかF完よる難しいなんてことは全く無かったな
てかFの時なんか基本味方よりも敵のユニットのほうが強いのが当たり前の時代だし
α以降は味方ユニットが強いのが当たり前のゲームになってるから苦戦するってことが少ないよ
…35926/09/15(火)10:32:16No.1468568733+
>Fって主役じゃないけどこいつ育てると強い枠ってあったっけ
ボス
…36026/09/15(火)10:33:05No.1468568857+
>Fって主役じゃないけどこいつ育てると強い枠ってあったっけ
パイロットなら激励脱力使える系全般
ユニットは…なんかあったか?
…36126/09/15(火)10:33:37No.1468568925+
ゴッドはもう少し必殺技の攻撃力が上がるスピードが早ければなあ
…36226/09/15(火)10:33:51No.1468568951+
>Fって主役じゃないけどこいつ育てると強い枠ってあったっけ
サポート要員ならボスやエレ様シーラ様とか居るけど直接的な戦力となると記憶にない
…36326/09/15(火)10:34:02No.1468568989+
>>Fって主役じゃないけどこいつ育てると強い枠ってあったっけ
>パイロットなら激励脱力使える系全般
>ユニットは…なんかあったか?
これくらいでもレベルの高い話ししてるな…ってなる
でもだいたいフィーリングでクリアできた!
…36426/09/15(火)10:34:31No.1468569061+
>ユニットは…なんかあったか?
コアブ
…36526/09/15(火)10:34:45No.1468569101+
育てるかはともかく脱力と挑発要員はいた方が良かった記憶
…36626/09/15(火)10:34:46No.1468569108+
>ちゃんと遠距離武器はあるけどみんな射撃低いしなビルバイン勢
それでもオーラキャノンとライフル持つビルバインは優秀だよ
…36726/09/15(火)10:35:10No.1468569180+
戦えるサポート枠ってセシリーくらいしか浮かんでこない
…36826/09/15(火)10:35:12No.1468569187+
最序盤から見えないシールド持ってるオージェなんて戦わせないでくだち
…36926/09/15(火)10:35:20No.1468569210+
第4次やFの時代は主人公機かライバル機じゃないと基本カスだよ
パイロットは補助精神使えるやつはいいけど機体は基本カスだから育てる意味ないし
…37026/09/15(火)10:35:25No.1468569221+
>コアブ
セシリーの愛機
…37126/09/15(火)10:35:29No.1468569230そうだねx1
>F完中盤から10段階解放まで資金結構余るようになるのよね
ダイターンやグレートも好きじゃないなら放置でいいしゴッドは改造引継ぎあるしで無改造で入ってきて改造した方がいいのは主人公機ぐらいか
…37226/09/15(火)10:35:32No.1468569238+
インパクトもだけど熟練度とか早解きとかやると難易度上がるけどそこら辺無視してただクリアするだけなら簡単というかどうにかなる方だと思う
α外伝は援護防御×4とか何も考えてないと辛い部分は結構あった気がする
…37326/09/15(火)10:35:33No.1468569241+
>コアブ
育てる枠といえば育てる枠だけどさ!
改造いらないでしょ!
…37426/09/15(火)10:35:53No.1468569301+
エバーに当時興味なかったのと遠距離武器がしょぼすぎたのもあって完結編以降は全然使わなかったな
シンジの回避率すごいことになるとは聞いたけど
…37526/09/15(火)10:36:24No.1468569383+
小学生の頃第四次のノリで遊んでクリア出来なかった
…37626/09/15(火)10:36:43No.1468569417+
初号機と弐号機の躍動感に溢れる立ち絵
…37726/09/15(火)10:36:45No.1468569424そうだねx1
>育てる枠といえば育てる枠だけどさ!
>改造いらないでしょ!
実は火力の高さとサイズ補正の影響凄で戦闘でも強かったりする
…37826/09/15(火)10:37:09No.1468569473+
>αがメチャクソ簡単だから外伝はソレよりかは大分難しく感じたけどそれでもFとかF完よる難しいなんてことは全く無かったな
>てかFの時なんか基本味方よりも敵のユニットのほうが強いのが当たり前の時代だし
>α以降は味方ユニットが強いのが当たり前のゲームになってるから苦戦するってことが少ないよ
スーパーマリオブラザーズ2より3の方が難しいと感じる人もいるんだよな
どういう事かというとシステムが追加されて遊びやすくなったけどシステムとしては複雑になったから難しく感じるという
圧倒的パワーでラスボスをねじ伏せる事もできるF完より援護防御地獄の外伝が難しく感じる人もいるんだよな
…37926/09/15(火)10:38:21No.1468569657+
Fのアムロは何を乗せるかで悩む
リ・ガズィが無難だけど武器改造かぁ…ってなる
…38026/09/15(火)10:38:29No.1468569676+
優遇されてるんだかされてないんだかよく分からんΖΖ勢
モンド以外精神コマンドは優秀だしFまでならビーチャとエルはメタスで育てれば2回行動できるようになるしで
…38126/09/15(火)10:38:43No.1468569718+
F完なら特例としてシズラーブラックがいるけどね
コイツは普通にゲッタードラゴン並の性能してて主力で使っていける ユングも強いし
ただ真ゲッターとかいる状態でわざわざ使うかっていわれると好きなら使おうってぐらいで他の主役機差し置いて使うかはちょい微妙
…38226/09/15(火)10:38:51No.1468569733+
立派な主役ロボなのに後半はサポート精神枠になってしまうコンバトラーとゴーショーグンの悲しみよ
…38326/09/15(火)10:39:45No.1468569864そうだねx1
入手が遅すぎるのと移動の遅さで全然使わなかったガンバスター
…38426/09/15(火)10:40:10No.1468569917+
今思うとWチームの扱いえげつねえな最悪一人も加入しないままゲーム終わるって
…38526/09/15(火)10:40:16No.1468569936+
>コンバトラーとゴーショーグンの悲しみよ
必殺技の一発屋ならそれこそ他に適任なユニットいるしね…
…38626/09/15(火)10:40:26No.1468569961+
かなり前でも言われてたけどFの時点で出てこない主役機かなりあったからな
よく怒られなかったもんだ
…38726/09/15(火)10:41:02No.1468570065+
Fのシナリオ読み返すとロンドベルがずっと資金難に喘いでいて波乱万丈さえ合流してくれれば…って言ってて少し笑う
…38826/09/15(火)10:41:03No.1468570070+
まぁ怒られはしただろ…
…38926/09/15(火)10:41:16No.1468570104+
>今思うとWチームの扱いえげつねえな最悪一人も加入しないままゲーム終わるって
皆自爆持ってて1枠精神持ってかれるからそれだけでも使いにくい
てかどいつも必中もってねえ!!
…39026/09/15(火)10:41:37No.1468570156+
デュオとかカトルの説得ってカミーユだっけ?
なんで?ってなった記憶
…39126/09/15(火)10:41:43No.1468570180+
イデオンとガンバスターはスレ画の通りで次回予告のみだからな…
…39226/09/15(火)10:42:18No.1468570268そうだねx1
>Fのシナリオ読み返すとロンドベルがずっと資金難に喘いでいて波乱万丈さえ合流してくれれば…って言ってて少し笑う
すげぇぜ!破嵐財閥!
…39326/09/15(火)10:42:52No.1468570344+
>今思うとWチームの扱いえげつねえな最悪乗り換えバグでごひが二度と乗れなくなるって
…39426/09/15(火)10:43:06No.1468570377+
みんな難しい簡単資金無い有り余るとかいろいろ議論してるけど
オールデータ吹き飛ばすバグは誰一人としてまったく問題にしてないところにプロを感じる
…39526/09/15(火)10:43:16No.1468570405+
>すげぇぜ!破嵐財閥!(スパロボリジナル設定)
…39626/09/15(火)10:43:21No.1468570411そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
…39726/09/15(火)10:43:42No.1468570458そうだねx1
>やっぱりαくらいの難易度がお祭りゲーとして正しい
楽しいのは間違いない
正しいとか間違ってるとか言い切っちゃうのは嫌い
…39826/09/15(火)10:44:00No.1468570498+
Fの完結編デモで見られるイデバリアはどこへ
…39926/09/15(火)10:44:17No.1468570545+
グレートマジンガーもF91にZZもνもいなかったことに気付く人は少ない
…40026/09/15(火)10:44:33No.1468570584+
>立派な主役ロボなのに後半はサポート精神枠になってしまうコンバトラーとゴーショーグンの悲しみよ
許さん…許さんぞダンクーガ…!!
…40126/09/15(火)10:44:35No.1468570593+
FまでならW勢参戦はありがたかったんだがな
ゼロ以外の機体改が地味過ぎた
…40226/09/15(火)10:45:01No.1468570663+
全弾発射(本当に全弾使う)
…40326/09/15(火)10:45:30No.1468570741+
TVウイングゼロもせっかく使えるようになった頃はワンパンの危険性あるのが怖い
…40426/09/15(火)10:45:33No.1468570746+
>許さん…許さんぞダンクーガ…!!
第4次の扱いが酷かったから許したってや
…40526/09/15(火)10:46:01No.1468570820+
Fは告知ポスターの戦闘画面にFに出ないユニットどころかαアジールとかの没ユニットまで映ってるのが面白い
クェスと赤ヤクトが敵側に居たり逆シャアやりたかったんだろうな
…40626/09/15(火)10:46:06No.1468570834+
今だとスパロボって簡単ってレベルじゃなくて無改造でも楽に進めるぐらいのヌルさだからこれがSLGとして楽しいかって言われると全然おもしろくねえ
虚無ゲーで戦闘アニメ1回みて満足してスキップしてストーリーだけ追うみたいなゲームですんげえ満足度低い…
…40726/09/15(火)10:46:11No.1468570846+
断空剣EP消費は少ないし切り払われないし火力もちゃんとあるし気力110から出せるしで本当に便利だった
…40826/09/15(火)10:46:25No.1468570875+
リガズィやZをちょっと改造とかするよねそりゃ
…40926/09/15(火)10:46:27No.1468570884+
>FまでならW勢参戦はありがたかったんだがな
>ゼロ以外の機体改が地味過ぎた
6段階改造で150前後ほどの運動性だったけど向こうは無改造で160超えてる時期だからな
限界反応って言われるけどせいぜい10程度しか引っ掛からんし厳しい
…41026/09/15(火)10:46:42No.1468570919+
Fの頃から趣味で断空剣ブンブンしてたからαでタイミング関係なく光牙剣生えてきて驚いた
…41126/09/15(火)10:46:45No.1468570925そうだねx1
ダンクーガ好きだよ断空剣でジャキーンバンバンバンバンってHP減っていくのが気持ちよかった
…41226/09/15(火)10:47:53No.1468571084+
>みんな難しい簡単資金無い有り余るとかいろいろ議論してるけど
>オールデータ吹き飛ばすバグは誰一人としてまったく問題にしてないところにプロを感じる
PS版でやったから…
…41326/09/15(火)10:48:14No.1468571141+
断空剣は切り払われないのも偉い偉すぎる…
…41426/09/15(火)10:48:28No.1468571169+
「今の」難易度って話なら引き継ぎなしで難易度最大に設定すれば全然ヌルくないよ
自分で選べばいい
…41526/09/15(火)10:48:29No.1468571172+
>今だとスパロボって簡単ってレベルじゃなくて無改造でも楽に進めるぐらいのヌルさだからこれがSLGとして楽しいかって言われると全然おもしろくねえ
個人的にはゲーム内ブンドドとしてもっと変な位置の増援から苦しめられたい
個体が硬すぎたり強すぎるのは結局どいつ相手でもやることは変わらないからめんどい
…41626/09/15(火)10:48:49No.1468571213+
よく言われるターンXをザンネックが囲ってるステージはガキの時一回ゲームオーバーになったな
SP尽きて回復量上回れなくなってどうしようもなくなった
…41726/09/15(火)10:49:10No.1468571260+
意外と本人の能力値を見てみると悪くないゼゼーナン
各作品の主役パイロットと比べても結構負けてそうなのがいる
…41826/09/15(火)10:49:37No.1468571314+
いうてダンクーガなんかスパロボで人気でて復活したみたいなコンテンツだからなあ
実際には当時もそこそこ人気あったんだけどもうとっくに忘れ去られててスパロボで再燃した形だし
第4次の時の弱さがネタにされるけど断空剣のつかい勝手の良さはガチでミノクラ付けて最後まで使ってた人も多いはず
…41926/09/15(火)10:49:45No.1468571332+
データ吹き飛ばすバグは聞いたことはあるけど遭遇は一度もしたことない
…42026/09/15(火)10:50:15No.1468571411+
>意外と本人の能力値を見てみると悪くないゼゼーナン
>各作品の主役パイロットと比べても結構負けてそうなのがいる
悪いのは技量だけだからな
…42126/09/15(火)10:50:15No.1468571414+
>意外と本人の能力値を見てみると悪くないゼゼーナン
>各作品の主役パイロットと比べても結構負けてそうなのがいる
性格がね…
…42226/09/15(火)10:50:35No.1468571461そうだねx1
>データ吹き飛ばすバグは聞いたことはあるけど遭遇は一度もしたことない
サターンのパワーメモリーがそもそも飛びがちだからどっちが原因だったんだろうってケースもあったろうな…
…42326/09/15(火)10:50:40No.1468571469+
>性格がね…
弱気なのは第4次だけだぞ
…42426/09/15(火)10:50:52No.1468571495+
>データ吹き飛ばすバグは聞いたことはあるけど遭遇は一度もしたことない
当時は原因がFだと気付いてなかったけど20回はくらったな…
…42526/09/15(火)10:51:37No.1468571618+
>データ吹き飛ばすバグは聞いたことはあるけど遭遇は一度もしたことない
ないなあと思ってディスク確認したら後期版だった
…42626/09/15(火)10:52:10No.1468571703+
敵増援で振り回される状況はインパクトがめちゃくちゃ多かったな
…42726/09/15(火)10:52:23No.1468571730+
Fはサターンでやってたからメモリーカセットの貧弱さで常にデータ消去の危険があった
xxxxxxxxxyyyyyyyy
…42826/09/15(火)10:52:42No.1468571778+
>敵増援で振り回される状況はインパクトがめちゃくちゃ多かったな
インパクトは森住がほんとに何も考えてないだけだから…
…42926/09/15(火)10:52:54No.1468571802+
同じスパロボでも入門用とか熟練者用とかあるからな
FやAPは後者
…43026/09/15(火)10:53:15No.1468571848+
ハマーンはともかく完結編はラスボスが尖りすぎだろ
…43126/09/15(火)10:53:38No.1468571913+
めんどくさすぎてイデガン調整ゲーしてた気がする
…43226/09/15(火)10:53:48No.1468571940+
Fでダンバインとぶを一生分聞いた
…43326/09/15(火)10:54:03No.1468571980+
インパクトとか携帯機から移植作はなぜか異様に難易度高いのとか混じってたよね
…43426/09/15(火)10:54:15No.1468572012+
今思い返してもF91の味方としてビルギットはわかるけどGキャノンが来たのか意味が分からない
そしてお前マシンキャノンそこから出るのかよ!
…43526/09/15(火)10:55:39No.1468572220そうだねx1
>敵増援で振り回される状況はインパクトがめちゃくちゃ多かったな
早解きが使用に含まれてるくせに初期配置の敵全滅させたら
増援出てくるのにターン経過させられるの頭おかしいだろ
…43626/09/15(火)10:55:59No.1468572274+
強い機体と強いキャラに絞って使えば簡単
弱いキャラを運用しようとすると死ぬほどダルい
キャラバランスが極端なだけで難しいとはまた違うゲーム
…43726/09/15(火)10:56:04No.1468572292+
難易度はともかくとしてゲームとしてそれはどうなの…?となるのは共通してると思うよFの2作は
…43826/09/15(火)10:56:07No.1468572299+
>今だとスパロボって簡単ってレベルじゃなくて無改造でも楽に進めるぐらいのヌルさだからこれがSLGとして楽しいかって言われると全然おもしろくねえ
>虚無ゲーで戦闘アニメ1回みて満足してスキップしてストーリーだけ追うみたいなゲームですんげえ満足度低い…
最近のスパロボは無改造プレイ前提で調整されてて結構練られたバランスになってるぞ
それをヌルいと感じる上級者なら仕方ないが…
…43926/09/15(火)10:56:22No.1468572333そうだねx3
GキャノンはF後半のマチルダ隊くらいのタイミングだったらジュドーとかが乗って普通に活躍してた気がするな
…44026/09/15(火)10:56:30No.1468572350+
>>敵増援で振り回される状況はインパクトがめちゃくちゃ多かったな
>早解きが使用に含まれてるくせに初期配置の敵全滅させたら
>増援出てくるのにターン経過させられるの頭おかしいだろ
原作のコンパクト2がそういうゲームなので
…44126/09/15(火)10:56:34No.1468572366そうだねx1
Zは限界とかウェイブライダーとかはいいんだけどなんならFの時点で最大射程足りてないからな…
でも改造しないの勿体ないからできる限りF完でも使いたいんだよな…
…44226/09/15(火)10:56:40No.1468572377+
>今思い返してもF91の味方としてビルギットはわかるけどGキャノンが来たのか意味が分からない
コスモのついでに収録したのは分かる
GキャノンはFの時点で来てたら普通に活躍できただろうに……
…44326/09/15(火)10:57:05No.1468572435そうだねx4
>今だとスパロボって簡単ってレベルじゃなくて無改造でも楽に進めるぐらいのヌルさだからこれがSLGとして楽しいかって言われると全然おもしろくねえ
>虚無ゲーで戦闘アニメ1回みて満足してスキップしてストーリーだけ追うみたいなゲームですんげえ満足度低い…
普通にガチエアプすぎる
…44426/09/15(火)10:57:17No.1468572466+
Fは結構好き
完結編はあんまり好きじゃない
…44526/09/15(火)10:57:31No.1468572502+
>原作のコンパクト2がそういうゲームなので
いや…?ちゃんと全滅させたら増援無しで終わるぞ?
…44626/09/15(火)10:58:35No.1468572653+
>Zは限界とかウェイブライダーとかはいいんだけどなんならFの時点で最大射程足りてないからな…
>でも改造しないの勿体ないからできる限りF完でも使いたいんだよな…
あいつ片落ちになるのに強制出撃頻繁にしてくるのが厄介すぎる
…44726/09/15(火)10:59:01No.1468572717+
シナリオ的には活躍したけどユニット的には今更何しに来たんだろう感の強いヤンロンとテュッティ
…44826/09/15(火)10:59:04No.1468572725+
>いうてダンクーガなんかスパロボで人気でて復活したみたいなコンテンツだからなあ
>第4次の時の弱さがネタにされるけど断空剣のつかい勝手の良さはガチでミノクラ付けて最後まで使ってた人も多いはず
断空砲がEN消費80で3発撃てるからプロペラント付けて使ってたよ
無改造超電磁スピンの砲が威力高くて泣いたけどあっちは燃費悪いしこっちは開幕気合い連打って強みがあるし
…44926/09/15(火)10:59:13No.1468572744+
GキャノンはFのオーラバリア持ちに苦労してる時に来たら嬉しかっただろうなって感じる
…45026/09/15(火)10:59:20No.1468572767そうだねx1
バランスで言うならスパロボの中でもFが1番好きだよ
戦力が整って行くのも楽しいし
F完はイデオン使わないとひたすらにダルい
…45126/09/15(火)10:59:26No.1468572786+
リアル系の火力の無さが顕著だった記憶あるな
…45226/09/15(火)10:59:57No.1468572876+
>F完はイデオン使わないとひたすらにダルい
戦闘アニメ飛ばせないしね
…45326/09/15(火)11:00:46No.1468572999そうだねx2
消費系強化パーツも頻繁に使っていけば楽にはなるけど使うほど苦戦する場所がわからない初見は使いにくいとも思う
…45426/09/15(火)11:00:46No.1468573000+
うろおぼえを指摘されると昔のゲームだからで逃げるのに最近のゲームに関しても適当な事しか言わない
そんなFは難しいんだ!と主張するあわれなこどおじ
…45526/09/15(火)11:01:19No.1468573074+
イデは幸運持ってないからMAPで飛ばすのもったいなくて全く使わなかったんだよな
祝福もなかったし
…45626/09/15(火)11:01:35No.1468573121+
Fはスパロボ好きロボアニメ好きでワイワイやってた
αは本当にすごかった…ワイワイやってた連中が度肝を抜かれて
スパロボもロボアニメもそんな知らん層がドカッと参入してきた
…45726/09/15(火)11:02:36No.1468573270+
難しいと戦艦に全員で引き篭もってわざとエヴァ暴走させたりしてたな
…45826/09/15(火)11:02:49No.1468573302+
>>今だとスパロボって簡単ってレベルじゃなくて無改造でも楽に進めるぐらいのヌルさだからこれがSLGとして楽しいかって言われると全然おもしろくねえ
>>虚無ゲーで戦闘アニメ1回みて満足してスキップしてストーリーだけ追うみたいなゲームですんげえ満足度低い…
>普通にガチエアプすぎる
その「今のスパロボ」ってGBAのAで時間止まってるんだ
…45926/09/15(火)11:02:50No.1468573305+
ジェガンとか駆使して常に消耗戦を強いられるスパロボなんて
玄人にはご褒美だろ
…46026/09/15(火)11:03:18No.1468573388+
>イデは幸運持ってないからMAPで飛ばすのもったいなくて全く使わなかったんだよな
コスモがレベル63で覚えるぞ!
無理!!
…46126/09/15(火)11:03:25No.1468573402+
エバーのポジトロンはガンダムのビームライフルより弱くてもおかしくないんですよ的なインタビュー記事を当時のサターン系の雑誌で読んだ記憶があって
そりゃねえよってなった
…46226/09/15(火)11:03:50No.1468573472そうだねx1
αは必中なしでスーパー系の攻撃が当たる!って驚いたな
…46326/09/15(火)11:04:06No.1468573522そうだねx1
>エバーのポジトロンはガンダムのビームライフルより弱くてもおかしくないんですよ的なインタビュー記事を当時のサターン系の雑誌で読んだ記憶があって
>そりゃねえよってなった
ポジトロンスナイパーライフルはちょうつよい
ポジトロンライフルは原作でも全然役に立たねえ
…46426/09/15(火)11:04:12No.1468573540そうだねx1
ゲッターVSウイングガンダムとか難易度も含めてめっちゃ燃えるシチュだからな
…46526/09/15(火)11:04:32No.1468573595+
戦闘アニメはそんなに長くなくていい…αくらいでいいわ…
…46626/09/15(火)11:05:25No.1468573733そうだねx1
αはさーて今回も愛で無理矢理ウラキ使うか〜…と思ってたらなんか普通に戦えるくらいのラインになってて感動した
…46726/09/15(火)11:05:34No.1468573762+
無改造でもクリアできるとか言われてもそれ単にヤマトが強いだけだし…ってなっちゃう
…46826/09/15(火)11:05:44No.1468573795+
>エバーのポジトロンはガンダムのビームライフルより弱くてもおかしくないんですよ的なインタビュー記事を当時のサターン系の雑誌で読んだ記憶があって
>そりゃねえよってなった
忠実にするならビームライフルでATフィールド破れるって事だしな
…46926/09/15(火)11:07:03No.1468574014+
改造したビームライフルは5段階でもまあまあATフィールド破れるし
日本の電力結集したポジトロンスナイパーライフルは威力がイデオンガンと同じだ
…47026/09/15(火)11:07:44No.1468574133+
>αは必中なしでスーパー系の攻撃が当たる!って驚いたな
F完結編はお互い限界に引っ掛かってもなお命中回避に50〜100の差があったので…
…47126/09/15(火)11:07:54No.1468574170+
まあMSを一撃で仕留めるようなビーム兵器はエヴァ世界の大体の武器よりは強いだろうな…
…47226/09/15(火)11:07:57No.1468574177+
宇宙時代とほぼ現代じゃ技術力違いすぎるだろうからな…
…47326/09/15(火)11:09:32No.1468574424+
それでも通用するナイフはすげぇぜ
…47426/09/15(火)11:09:50No.1468574477+
パレットライフルとザクマシンガンが同じくらいの威力と言われてもそんなに不思議ではないかもしれん
…47526/09/15(火)11:11:18No.1468574720+
>それでも通用するナイフはすげぇぜ
エヴァでっかいんであのサイズでヒートホーク振り回してるようなもの
…47626/09/15(火)11:11:22No.1468574725そうだねx1
プログナイフとビームサーベルでナイフの方が強いと言われても腑に落ちないかもしれん
…47726/09/15(火)11:12:07No.1468574831+
でもグフのサーベル(ビームサーベルと打ち合える)と比べたら?
…47826/09/15(火)11:13:14No.1468575009+
この頃気力のダメージ上昇効果エグかった気がする
…47926/09/15(火)11:15:53No.1468575414+
>エバーのポジトロンはガンダムのビームライフルより弱くてもおかしくないんですよ的なインタビュー記事を当時のサターン系の雑誌で読んだ記憶があって
>そりゃねえよってなった
ポジトロンライフルの記憶とかないだろ実際
…48026/09/15(火)11:17:14No.1468575650+
>ポジトロンライフルの記憶とかないだろ実際
20話以降でアラエルだかアルミサエル相手に効かなかったのは覚えている
…48126/09/15(火)11:17:20No.1468575664+
>>エバーのポジトロンはガンダムのビームライフルより弱くてもおかしくないんですよ的なインタビュー記事を当時のサターン系の雑誌で読んだ記憶があって
>>そりゃねえよってなった
>ポジトロンライフルの記憶とかないだろ実際
イスラフェルにシンクロアタックしてる途中で撃ってた!
他は…なんかあったかな…
…48226/09/15(火)11:17:34No.1468575707+
>この頃気力のダメージ上昇効果エグかった気がする
普通に気力%だよ
どっちかというと防御側の方が他の要素が少ない分気力の影響がデカいから脱力最強
…48326/09/15(火)11:18:22No.1468575850+
原作では聞いてる感じが全然ないパレットライフルもわりと効いてるらしいな
ベジータのグミ撃ちみたいなもん
…48426/09/15(火)11:19:32No.1468576058+
肩に装備する方のポジトロンライフルってパロディーのカラサワMk.�Uの方がまだ印象的な気がする
…48526/09/15(火)11:20:06No.1468576168+
みんな当たり前のようにF以前を語るけど今やると戦闘アニメスキップできないのが辛くてしゃーない
…48626/09/15(火)11:20:07No.1468576171+
そうやって世に出た初号機はナイフが最強武器になっちゃったのか…
…48726/09/15(火)11:20:42No.1468576275+
ポジトロンライフルはカッコよさで印象に残ってる
…48826/09/15(火)11:22:57No.1468576699+
ナイフ最強は無骨で好きだよ
切り払いがされなかったら文句はなかった
…48926/09/15(火)11:24:00No.1468576906+
格闘に切り払い不可が付いてるんだよなエヴァ
…49026/09/15(火)11:24:05No.1468576927+
>原作では聞いてる感じが全然ないパレットライフルもわりと効いてるらしいな
>ベジータのグミ撃ちみたいなもん
ベジータのグミ撃ちって効いてたのか
…49126/09/15(火)11:26:59No.1468577497+
>みんな当たり前のようにF以前を語るけど今やると戦闘アニメスキップできないのが辛くてしゃーない
スキップができないのがきついんじゃなくてロードの都合で戦闘のテンポが悪すぎるのが問題…
セリフ読み込み→動くのせいで止まってる時間が長過ぎる
…49226/09/15(火)11:27:06No.1468577527+
ビルバインで避けて反撃ばっかしてたから弾切れビルバインが毎回生まれてたな
…49326/09/15(火)11:27:22No.1468577588+
気力%で補正かかるから増援でボスユニットが気力150で来るとふざけんなよ…ってなるし
あまり見かけないけどイベントで気力減らされてもふざけんなよ…ってなる
…49426/09/15(火)11:28:33No.1468577795+
気力と底力とかなに考えて倍率決めたんだろ
…49526/09/15(火)11:29:39No.1468577998+
毎回ゴッドフィンガー使いたくて死にかけのおこぼれに止めさしてたのがうちのゴッドガンダム
…49626/09/15(火)11:30:51No.1468578251+
SS版Fは読み込みの部分は快適だった気がするんだが気のせいだったかもしれない
…49726/09/15(火)11:31:30No.1468578382+
敵を選ぶ→BGMがフェードアウトする
…49826/09/15(火)11:31:33No.1468578398+
反撃設定で回避防御設定しとくとマップ兵器にも適用されるのは知らんかった


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