26/09/15(火)08:13:30No.1468549166+
11:40頃消えます
Fってダルいだけで言うほど難しくないよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
α外伝の方がムズい
| … | 126/09/15(火)08:16:36No.1468549560+ほんとにムズイのはF完の方だからな |
| … | 226/09/15(火)08:19:58No.1468549946そうだねx2>ほんとにムズイのはF完の方だからな |
| … | 326/09/15(火)08:20:35No.1468550039そうだねx14F完の方がよほどだるくて簡単だよ |
| … | 426/09/15(火)08:22:04No.1468550246+Fはリアルルートの最初のオージェ以外難しいステージ無いよ |
| … | 526/09/15(火)08:22:34No.1468550324+F完はシナリオが虚無 |
| … | 626/09/15(火)08:25:10No.1468550698+完結編終盤はフィンファンネルメガ粒子砲ゲー |
| … | 726/09/15(火)08:26:50No.1468550944+>Fはリアルルートの最初のオージェ以外難しいステージ無いよ |
| … | 826/09/15(火)08:27:11No.1468550987そうだねx15Fが難しいのは倒さなくていいやつ倒すために無理する時が原因かもしれない |
| … | 926/09/15(火)08:29:12No.1468551263+ドモンいるなら神様仏様シャイニング様だし |
| … | 1026/09/15(火)08:29:27No.1468551302そうだねx1増援のポポポポポポポポポがウワッめんどくさっっなるくらいだな |
| … | 1126/09/15(火)08:30:01No.1468551393+>ドモンいるなら神様仏様シャイニング様だし |
| … | 1226/09/15(火)08:30:37No.1468551457そうだねx3Fは「開発側の想定する正解」が明らかにあってその正解どおりにユニット動かせば綺麗にクリアできる(その正解がだいぶダルい)という印象だった |
| … | 1326/09/15(火)08:30:41No.1468551466+α外伝そんなにだっけ |
| … | 1426/09/15(火)08:31:13No.1468551519+Fの難易度と言うとミデアが印象深い |
| … | 1526/09/15(火)08:31:16No.1468551522+>>ドモンいるなら神様仏様シャイニング様だし |
| … | 1626/09/15(火)08:31:50No.1468551616+Fの開発はだいぶ修羅場だったみたいだし完結編のバランスがメチャクチャなのはその煽りだよな… |
| … | 1726/09/15(火)08:32:30No.1468551713+>α外伝そんなにだっけ |
| … | 1826/09/15(火)08:32:31No.1468551716+半端なユニットやパイロット使ってんじゃねえよ感はあるがそいつら使ってる時が一番楽しいんだ |
| … | 1926/09/15(火)08:33:05No.1468551782+>α外伝そんなにだっけ |
| … | 2026/09/15(火)08:34:48No.1468552006+α外伝友達がクリアできないからかわりにクリアしてくれって言われてクリアした記憶 |
| … | 2126/09/15(火)08:34:57No.1468552024そうだねx1>半端なユニットやパイロット使ってんじゃねえよ感はあるがそいつら使ってる時が一番楽しいんだ |
| … | 2226/09/15(火)08:35:36No.1468552100そうだねx2F完は10段階改造解禁が遅すぎることと金が足りなさすぎて全滅プレイ無しだと集中して強化して4〜5機フル改造できるかもぐらいの金銭バランスなのがよくない |
| … | 2326/09/15(火)08:36:00No.1468552155+α外伝はハードの終盤だとネームド敵を倒すのにかなり時間かかった |
| … | 2426/09/15(火)08:36:13No.1468552183+F無印の方は攻略本の寺田コメントとか見てもバランスに自信あった感じはする |
| … | 2526/09/15(火)08:37:56No.1468552401そうだねx3>F完は10段階改造解禁が遅すぎることと金が足りなさすぎて全滅プレイ無しだと集中して強化して4〜5機フル改造できるかもぐらいの金銭バランスなのがよくない |
| … | 2626/09/15(火)08:38:17No.1468552448+>ほんとにムズイのはF完の方だからな |
| … | 2726/09/15(火)08:38:30No.1468552484そうだねx2資金余裕ない上に武器改造が武器ごとな時代だから |
| … | 2826/09/15(火)08:39:15No.1468552580+初心者がよくやりがちな主役機を満遍なく改造するプレイだと苦戦するバランスなのがF完 |
| … | 2926/09/15(火)08:40:29No.1468552772+精鋭鍛えてりゃ言うほどでもない |
| … | 3026/09/15(火)08:40:47No.1468552825そうだねx5通常戦闘飛ばせないが今じゃ耐えられない |
| … | 3126/09/15(火)08:42:20No.1468553057+>資金余裕ない上に武器改造が武器ごとな時代だから |
| … | 3226/09/15(火)08:42:36No.1468553107+>資金余裕ない上に武器改造が武器ごとな時代だから |
| … | 3326/09/15(火)08:42:48No.1468553130+>精鋭鍛えてりゃ言うほどでもない |
| … | 3426/09/15(火)08:46:43No.1468553706+割とFに近しいスタイルでバランス整ってるのがC1なんだけどなんせプレイしたことがある人が少ない |
| … | 3526/09/15(火)08:47:15No.1468553770そうだねx4将来見越してある程度貯めつつその時強いユニットに投資できるかが鍵だけど今だから言えることではある |
| … | 3626/09/15(火)08:48:05No.1468553902+Fムズくない!って言ってる人も大概麻痺してると思っている |
| … | 3726/09/15(火)08:48:25No.1468553953+>α外伝はハードの終盤だとネームド敵を倒すのにかなり時間かかった |
| … | 3826/09/15(火)08:49:34No.1468554098+>将来見越してある程度貯めつつその時強いユニットに投資できるかが鍵だけど今だから言えることではある |
| … | 3926/09/15(火)08:50:01No.1468554164+ATフィールドでガードしてパレットライフルで削る |
| … | 4026/09/15(火)08:50:19No.1468554209+PSとSSで難易度が違う気がするんだが |
| … | 4126/09/15(火)08:50:36No.1468554247+ 1789429836858.png-(133067 B) ![]() https://img.2chan.net/b/res/1468552563.htm |
| … | 4226/09/15(火)08:50:53No.1468554294+熱血2倍魂3倍で更にクリティカルも乗るから |
| … | 4326/09/15(火)08:51:05No.1468554338+外伝はバグのおかげでちょうど良くなってるけど地形適応ちゃんとしてたらやばかっただろうな… |
| … | 4426/09/15(火)08:51:21No.1468554384そうだねx1αも外伝もヌルヌルだったなあしいて言うなら外伝の序盤引継ぎなしならってぐらい |
| … | 4526/09/15(火)08:51:47No.1468554443+>PSとSSでロードの早さが違う気がするんだが |
| … | 4626/09/15(火)08:52:11No.1468554493+完結編は十段階改造解禁直前あたりが一番だるい |
| … | 4726/09/15(火)08:52:34No.1468554546+>行き過ぎてZガンダム辺りの5段階改造すら渋りだすのが良くない |
| … | 4826/09/15(火)08:52:52No.1468554588+投資するキャラ間違えてたり抜けると作業が始まる |
| … | 4926/09/15(火)08:53:19No.1468554662そうだねx1まずは増援のタイミングと回数を覚えてリトライが前提だからな |
| … | 5026/09/15(火)08:53:20No.1468554665+>外伝はバグのおかげでちょうど良くなってるけど地形適応ちゃんとしてたらやばかっただろうな… |
| … | 5126/09/15(火)08:53:28No.1468554680+F完ティターンズと戦ってるあたりでスーパー系が当てられない耐えられないで脱落していくのいいよねよくない |
| … | 5226/09/15(火)08:54:32No.1468554834+>F完ティターンズと戦ってるあたりでスーパー系が当てられない耐えられないで脱落していくのいいよねよくない |
| … | 5326/09/15(火)08:54:50No.1468554883+>Fが難しいのは倒さなくていいやつ倒すために無理する時が原因かもしれない |
| … | 5426/09/15(火)08:55:13No.1468554936+加入直後のグレートマジで頼りになる |
| … | 5526/09/15(火)08:56:39No.1468555132+スーパー系脆いし当てないから結局ガンダム部隊になる |
| … | 5626/09/15(火)08:57:10No.1468555216+>>F完ティターンズと戦ってるあたりでスーパー系が当てられない耐えられないで脱落していくのいいよねよくない |
| … | 5726/09/15(火)08:58:40No.1468555427+Fがと言うかスパロボ全体的にそうかもしれんが序盤の戦力揃ってない時期よなツライの |
| … | 5826/09/15(火)08:59:41No.1468555574+狙ったように無防備アーガマの周りに出現する敵増援は何なんだよ |
| … | 5926/09/15(火)08:59:44No.1468555581+>スーパー系脆いし当てないから結局ガンダム部隊になる |
| … | 6026/09/15(火)08:59:52No.1468555597+ゴーショーグンとライグゲイオスのステージ以外はそんな難しかった記憶がない |
| … | 6126/09/15(火)09:00:00No.1468555614そうだねx3>Fがと言うかスパロボ全体的にそうかもしれんが序盤の戦力揃ってない時期よなツライの |
| … | 6226/09/15(火)09:00:14No.1468555642そうだねx3>Fがと言うかスパロボ全体的にそうかもしれんが序盤の戦力揃ってない時期よなツライの |
| … | 6326/09/15(火)09:00:27No.1468555667+改造や周回引き継ぎないころのスパロボは今やると窮屈すぎる |
| … | 6426/09/15(火)09:00:51No.1468555721そうだねx2スーパー系もろい!って言う人は気力を重要視してくれ! |
| … | 6526/09/15(火)09:01:13No.1468555770+とりあえずこいつを5段階改造しておこうぐらいのマストなユニットはちゃんと改造して |
| … | 6626/09/15(火)09:01:13No.1468555771+スーパー系も必中と気力上げる手段さえあればボスキラーとして有用 |
| … | 6726/09/15(火)09:03:03No.1468555988+F完結編のスーパー系もレベルを上げつつ運動性きっちり改造していれば雑魚敵には割と命中する |
| … | 6826/09/15(火)09:03:16No.1468556016+FはまずF91は!?ZZガンダムも出てこないの!?ってなる |
| … | 6926/09/15(火)09:03:47No.1468556082+F系列ガンダム採用したの2,3機だったなぁ |
| … | 7026/09/15(火)09:03:55No.1468556099+>でもその状態でやりくりするのが一番楽しかったりする… |
| … | 7126/09/15(火)09:03:58No.1468556106+>スーパー系もろい!って言う人は気力を重要視してくれ! |
| … | 7226/09/15(火)09:04:10No.1468556134そうだねx3Fシリーズは余ったSPが経験値になる仕様のせいでプレイヤーが使うの渋りがち |
| … | 7326/09/15(火)09:04:41No.1468556187+精神ポイントの都合で割と必中ケチりたがるけど使わんと当たらんのだよ!という所はある |
| … | 7426/09/15(火)09:04:53No.1468556203+F完はザク3やドーベンウルフとかより性能の高いガザCでううn!?ってなった |
| … | 7526/09/15(火)09:05:01No.1468556231+最近というかもう20年くらいだけど各機体の強化イベント終わっちゃうともう惰性になりやすいんだよなぁ |
| … | 7626/09/15(火)09:05:09No.1468556250+マップ兵器ゴーフラッシャーを実用してたプレイヤーどれぐらいいたんだろう |
| … | 7726/09/15(火)09:05:12No.1468556253そうだねx1>FはまずF91は!?ZZガンダムも出てこないの!?ってなる |
| … | 7826/09/15(火)09:06:01No.1468556365そうだねx3精神ポイントが経験値になるシステム完全に消したコンプリの仕様好き |
| … | 7926/09/15(火)09:06:38No.1468556437+ダンクーガチーム初出撃のところがだるかった記憶がある |
| … | 8026/09/15(火)09:06:52No.1468556463+>精神ポイントが経験値になるシステム完全に消したコンプリの仕様好き |
| … | 8126/09/15(火)09:06:53No.1468556466+理不尽なのは限界の初期値だからな |
| … | 8226/09/15(火)09:07:21No.1468556529+>Fシリーズは余ったSPが経験値になる仕様のせいでプレイヤーが使うの渋りがち |
| … | 8326/09/15(火)09:07:31No.1468556552+>マップ兵器ゴーフラッシャーを実用してたプレイヤーどれぐらいいたんだろう |
| … | 8426/09/15(火)09:08:01No.1468556623+ファンネルがビームコートすり抜けるってやっぱ変だよ |
| … | 8526/09/15(火)09:08:35No.1468556688+>ファンネルがビームコートすり抜けるってやっぱ変だよ |
| … | 8626/09/15(火)09:08:39No.1468556693+精神ポイント経験値変換はマスターアジア加入条件とか明細ビルバインとかのために用意されてる感はある |
| … | 8726/09/15(火)09:09:33No.1468556798+難易度高いとはいえこっちにも反則的に強いのが結構あった第4次Sからどうしてこうなるんだすぎる… |
| … | 8826/09/15(火)09:10:28No.1468556935+Fはちょっと自軍がMAP兵器アンチすぎる |
| … | 8926/09/15(火)09:11:03No.1468557010+近い時期でツッコみどころ多々あるしロードは快適じゃない新だとまともな方の難易度なのに |
| … | 9026/09/15(火)09:11:18No.1468557040+>Fはちょっと自軍がMAP兵器アンチすぎる |
| … | 9126/09/15(火)09:11:23No.1468557051+>Fはちょっと自軍がMAP兵器アンチすぎる |
| … | 9226/09/15(火)09:11:30No.1468557068+気合の入れ方で変わりすぎ!!!と気付くとちょっぴり大人になれるゲーム |
| … | 9326/09/15(火)09:12:35No.1468557209+>気合の入れ方で変わりすぎ!!!と気付くとちょっぴり大人になれるゲーム |
| … | 9426/09/15(火)09:12:38No.1468557215そうだねx1Fの難易度調整はいたってまとも |
| … | 9526/09/15(火)09:12:56No.1468557257そうだねx1Fバランスいいは大分脳みそウィンキーになってるだろ |
| … | 9626/09/15(火)09:13:12No.1468557290+>ダンクーガとか基礎性能低いからどうしてもね… |
| … | 9726/09/15(火)09:13:38No.1468557355+>Fバランスいいは大分脳みそウィンキーになってるだろ |
| … | 9826/09/15(火)09:13:46No.1468557379+ 1789431226470.png-(133062 B) ![]() https://img.2chan.net/b/res/1468552563.htm |
| … | 9926/09/15(火)09:13:52No.1468557398そうだねx2>完結編は普通に育てて機体の改造をきっちりしていれば言われているほど難しくも理不尽でもない |
| … | 10026/09/15(火)09:14:25No.1468557462そうだねx2>>Fバランスいいは大分脳みそウィンキーになってるだろ |
| … | 10126/09/15(火)09:14:51No.1468557508+4次や新や魔装機神はごり押しでも一部面以外なんとかなるのにコンプリFは毛色が違いすぎるから… |
| … | 10226/09/15(火)09:15:03No.1468557532+ステージ数多くてめんどい… |
| … | 10326/09/15(火)09:15:32No.1468557582+たまに言われるけど第4次→Fで精神コマンドのデフレがひどくなったのも厳しいのよね |
| … | 10426/09/15(火)09:15:49No.1468557625+>その普通がハードル高すぎるんだよこの作品! |
| … | 10526/09/15(火)09:16:12No.1468557680そうだねx2倒せるはずの敵がやけに耐えたりしてなんでだろうと思ってたけど |
| … | 10626/09/15(火)09:17:17No.1468557820そうだねx1完結編はともかくFは言ってる側がいつも何言ってるんだされてたと思うけど |
| … | 10726/09/15(火)09:18:04No.1468557921+>4次や新や魔装機神はごり押しでも一部面以外なんとかなるのにコンプリFは毛色が違いすぎるから… |
| … | 10826/09/15(火)09:18:15No.1468557943そうだねx3>>>Fバランスいいは大分脳みそウィンキーになってるだろ |
| … | 10926/09/15(火)09:18:34No.1468557975+Fでウイング系が驚異に思えてたのは単にこっちが雑魚すぎたからだと完結編で気付かされる |
| … | 11026/09/15(火)09:18:41No.1468557990そうだねx1知ってるか? |
| … | 11126/09/15(火)09:19:06No.1468558036そうだねx1>倒せるはずの敵がやけに耐えたりしてなんでだろうと思ってたけど |
| … | 11226/09/15(火)09:19:35No.1468558101そうだねx3そら攻略知ってたら余裕にもなるでしょうよ |
| … | 11326/09/15(火)09:19:39No.1468558111+FとF完より三次の序盤と四次の栄光の落日周辺の方が難易度高い印象 |
| … | 11426/09/15(火)09:19:57No.1468558155+>そら攻略知ってたら余裕にもなるでしょうよ |
| … | 11526/09/15(火)09:20:19No.1468558199そうだねx1>スパロボはSRPGなんだぜ |
| … | 11626/09/15(火)09:20:40No.1468558251そうだねx1何でもかんでもウィンキー叩けばいいと思ってる人未だにいるんだなぁ… |
| … | 11726/09/15(火)09:20:42No.1468558259+>知ってるか? |
| … | 11826/09/15(火)09:20:47No.1468558272+>そら攻略知ってたら余裕にもなるでしょうよ |
| … | 11926/09/15(火)09:20:47No.1468558273+気力盛って脱力要因とサポ精神持ち何体か連れてっていうのがスパロボのお作法だからな |
| … | 12026/09/15(火)09:21:02No.1468558312+>PSとSSで難易度が違う気がするんだが |
| … | 12126/09/15(火)09:21:17No.1468558347+気力がそのまま攻撃と防御に直結するんだから改めてやると気合と激励が超大事になる |
| … | 12226/09/15(火)09:21:29No.1468558374+序盤がキツイ? |
| … | 12326/09/15(火)09:21:47No.1468558407+相手の射程距離外からだとファンネル切り払い発生しないとか知らない仕様が色々と多い |
| … | 12426/09/15(火)09:21:57No.1468558431+ボンボンの仲間フラグの情報以外拾ってなくてもそんな苦労はしなかったけどなぁ |
| … | 12526/09/15(火)09:23:13No.1468558602+昔のはLv上げればみんな2回行動出来るから後半になればなるほど楽 |
| … | 12626/09/15(火)09:23:13No.1468558604+脱力要員として確かミオ、グッドサンダーチーム、ボスをちょくちょく育ててた |
| … | 12726/09/15(火)09:23:14No.1468558607+>>そら攻略知ってたら余裕にもなるでしょうよ |
| … | 12826/09/15(火)09:23:19No.1468558620+攻略情報知ってればそんなにだけど |
| … | 12926/09/15(火)09:23:37No.1468558654+コンプリートボックスは雑に能力当てはめてるからわかるがあれはあれでディスク2に価値がありすぎる… |
| … | 13026/09/15(火)09:23:58No.1468558693+スーパー系にも魂くれよ!!とはなる |
| … | 13126/09/15(火)09:24:24No.1468558749そうだねx1どう感じたら難しいかのラインの話なんだろうな |
| … | 13226/09/15(火)09:24:33No.1468558772+鉄壁の精神減らせ |
| … | 13326/09/15(火)09:24:37No.1468558778+バリアの上からだとシールド防御発動しないって処理は逆に思いつかないわ |
| … | 13426/09/15(火)09:24:42No.1468558792+というかコンプリも精神コマンドはきっちり原点に合わせるより色々調整したほうが良かったとは思うよね |
| … | 13526/09/15(火)09:24:58No.1468558829+プログナイフ1本で戦い続けるエヴァに漢を見た |
| … | 13626/09/15(火)09:25:05No.1468558851そうだねx1リアルタイムで第○次シリーズを追っていたらFもF完も初見でも気力の重要性やある程度の攻略法は自然と分かるもんだったんだが |
| … | 13726/09/15(火)09:25:39No.1468558931そうだねx1そもそもウィンキースパロボ自体ライトユーザーにとっては難易度高いと思う |
| … | 13826/09/15(火)09:26:00No.1468558981+>リアルタイムで第○次シリーズを追っていたらFもF完も初見でも気力の重要性やある程度の攻略法は自然と分かるもんだったんだが |
| … | 13926/09/15(火)09:26:33No.1468559055そうだねx1>そもそもウィンキースパロボ自体ライトユーザーにとっては難易度高いと思う |
| … | 14026/09/15(火)09:26:55No.1468559104+慣れて稼ぎ方知ってるかどうかでかなり話変わって来るだろうしね |
| … | 14126/09/15(火)09:27:13No.1468559146+ただFについてはリアル系かスーパー系かで序盤の難易度が2段階ぐらい違う |
| … | 14226/09/15(火)09:27:21No.1468559171+>>そもそもウィンキースパロボ自体ライトユーザーにとっては難易度高いと思う |
| … | 14326/09/15(火)09:27:23No.1468559178+>プログナイフ1本で戦い続けるエヴァに漢を見た |
| … | 14426/09/15(火)09:27:49No.1468559228+>ただFについてはリアル系かスーパー系かで序盤の難易度が2段階ぐらい違う |
| … | 14526/09/15(火)09:27:56No.1468559237そうだねx2>そもそもウィンキースパロボ自体ライトユーザーにとっては難易度高いと思う |
| … | 14626/09/15(火)09:28:18No.1468559287そうだねx2F完はザコは熱血幸運ハイメガとサイフラッシュの一網打尽で金稼ぎしつつファンネルで残りを片付けてボスはゲッターかコンバトラーあたりで倒す |
| … | 14726/09/15(火)09:28:22No.1468559300+>>>そもそもウィンキースパロボ自体ライトユーザーにとっては難易度高いと思う |
| … | 14826/09/15(火)09:28:35No.1468559326+ミニマムにまとまってるFから全てが雑バランスの完結編の落差よ |
| … | 14926/09/15(火)09:28:41No.1468559340+射程あるスーパー系は問題なく使えるんだが |
| … | 15026/09/15(火)09:28:44No.1468559350+>スーパー系にも魂くれよ!!とはなる |
| … | 15126/09/15(火)09:28:49No.1468559360+>脱力要員として確かミオ、グッドサンダーチーム、ボスをちょくちょく育ててた |
| … | 15226/09/15(火)09:28:52No.1468559365そうだねx1>>そもそもウィンキースパロボ自体ライトユーザーにとっては難易度高いと思う |
| … | 15326/09/15(火)09:29:18No.1468559419+>>スーパー系にも魂くれよ!!とはなる |
| … | 15426/09/15(火)09:29:31No.1468559453+第4次の脱力が絶妙に使いにくいからFの脱力の使いやすさよ… |
| … | 15526/09/15(火)09:29:47No.1468559483+>どっちが楽なの? |
| … | 15626/09/15(火)09:29:59No.1468559512そうだねx1>万丈様! |
| … | 15726/09/15(火)09:30:01No.1468559518+無印Fで地獄を見たら当時つらいゲームだらけだろ |
| … | 15826/09/15(火)09:30:21No.1468559580+>万丈様! |
| … | 15926/09/15(火)09:30:55No.1468559656+ダイターンにサブパイロット居ればなーって思わなくもない |
| … | 16026/09/15(火)09:31:07No.1468559686+OTとエルガイム勢(他特殊能力なしパイロット)だけでF完攻略していた人も想像していたほど苦戦していなかったのは意外だった |
| … | 16126/09/15(火)09:31:29No.1468559735+4でリアルルート優遇言われたからFはスーパールートを盛りまくりました!って感じが強い |
| … | 16226/09/15(火)09:31:33No.1468559743+Fのダイターンは万丈の一人乗りと移動力が低いのが足を引っ張りすぎて宇宙Aを加味してもあんま…… |
| … | 16326/09/15(火)09:31:48No.1468559773+>ビームコートとかあるからリアル系がきつい? |
| … | 16426/09/15(火)09:31:53No.1468559784そうだねx1今の設定のゲームやっててFが難しいゲームってのはまぁいいたい人はいるかなって程度だけど当時でそんなことはないだろう |
| … | 16526/09/15(火)09:31:58No.1468559798+>2話でいきなりオージェとかと喧嘩させられる |
| … | 16626/09/15(火)09:32:09No.1468559824+完結編でやっと仲間になるシナリオのNPCで暴れてたトッド(完結編仕様ライネック)が |
| … | 16726/09/15(火)09:32:19No.1468559845+Fダイターンは魂ないのもだけど加速ないのがかなりきっつい |
| … | 16826/09/15(火)09:32:55No.1468559924+>4でリアルルート優遇言われたからFはスーパールートを盛りまくりました!って感じが強い |
| … | 16926/09/15(火)09:33:12No.1468559965+ただあのオージェ別に倒す必要もなかった記憶 |
| … | 17026/09/15(火)09:33:28No.1468560012+>OTとエルガイム勢(他特殊能力なしパイロット)だけでF完攻略していた人も想像していたほど苦戦していなかったのは意外だった |
| … | 17126/09/15(火)09:33:33No.1468560017+たぶん「スーパー」だからスーパーガンダムがすぐ使えるんだろうなっていうぐらいの理由な気はする |
| … | 17226/09/15(火)09:33:51No.1468560055そうだねx1普通に改造してれば楽だよって言ってもその改造費用をどこから持ってくるか問題もあるからな |
| … | 17326/09/15(火)09:33:57No.1468560069+ダイターンは第四次で暴れ過ぎたからな… |
| … | 17426/09/15(火)09:34:03No.1468560084そうだねx1セーブロード多用しても全く心が傷まないSLGはウィンキースパロボくらいかもしれん |
| … | 17526/09/15(火)09:34:25No.1468560141+ス…スーパー系だとハマーン倒してもファティマ貰えないし… |
| … | 17626/09/15(火)09:34:54No.1468560212+Fの段階ではリアル系は仲間少なめレベル高め |
| … | 17726/09/15(火)09:35:06No.1468560236+中間セーブをロードするのはゲームに備わってる機能なんだからどんどん使えばいいのにってたまに話聞いてるとなる |
| … | 17826/09/15(火)09:35:26No.1468560275+>Fダイターンは魂ないのもだけど加速ないのがかなりきっつい |
| … | 17926/09/15(火)09:35:41No.1468560321+最適化してくと結局ビルバインとか囮突っ込ませて射程外から殴るゲームだと思ってる |
| … | 18026/09/15(火)09:35:58No.1468560380+>ただあのオージェ別に倒す必要もなかった記憶 |
| … | 18126/09/15(火)09:36:07No.1468560392+確かスーパー系だとGディフェンサー早期加入以外にもリガズィも条件次第で二機手に入るんだっけな?違っていたらスマン |
| … | 18226/09/15(火)09:36:50No.1468560486+基本スーパー系の方がやたら機体が充実する気がした |
| … | 18326/09/15(火)09:36:57No.1468560508+同じ一人乗りでもグルンガストはちゃんと強いんだけどな… |
| … | 18426/09/15(火)09:37:05No.1468560531+>確かスーパー系だとGディフェンサー早期加入以外にもリガズィも条件次第で二機手に入るんだっけな?違っていたらスマン |
| … | 18526/09/15(火)09:37:20No.1468560563+>基本スーパー系の方がやたら機体が充実する気がした |
| … | 18626/09/15(火)09:37:26No.1468560572+SFC第3次くらいのバランスとれてたウインキーはどこへ… |
| … | 18726/09/15(火)09:38:00No.1468560664+>同じ一人乗りでもグルンガストはちゃんと強いんだけどな… |
| … | 18826/09/15(火)09:38:04No.1468560673+このゲームのせいでポセイダル軍が嫌いになる |
| … | 18926/09/15(火)09:38:06No.1468560678+>SFC第3次くらいのバランスとれてたウインキーはどこへ… |
| … | 19026/09/15(火)09:38:06No.1468560680+やり込めば簡単には思えてくるけど自由なプレイすると途端にヤバい |
| … | 19126/09/15(火)09:38:30No.1468560722そうだねx2>このゲームのせいでポセイダル軍が嫌いになる |
| … | 19226/09/15(火)09:38:33No.1468560728+ずば抜けた格闘値と精神ポイントに魂習得で一人乗りを苦にしないのが第四次万丈だったが |
| … | 19326/09/15(火)09:38:49No.1468560776そうだねx2>SFC第3次くらいのバランスとれてたウインキーはどこへ… |
| … | 19426/09/15(火)09:38:54No.1468560785+>中間セーブをロードするのはゲームに備わってる機能なんだからどんどん使えばいいのにってたまに話聞いてるとなる |
| … | 19526/09/15(火)09:38:58No.1468560795+スーパー系は副主人公がサポート性能ないのだけが欠点 |
| … | 19626/09/15(火)09:39:01No.1468560798+ポセイダル軍(ゲスト機体だらけ) |
| … | 19726/09/15(火)09:39:17No.1468560831+W勢への酷い対応 |
| … | 19826/09/15(火)09:39:24No.1468560839+確かリアル系だとグランダッシャーの追加時期が違うんだっけ? |
| … | 19926/09/15(火)09:39:33No.1468560859+バランスが〜って言う人はウィンキースパロボの発売日を確認すればそうなった理由がよくわかると思う |
| … | 20026/09/15(火)09:40:17No.1468560966+>そもそも魂覚えるし |
| … | 20126/09/15(火)09:40:21No.1468560974そうだねx2>W勢への酷い対応 |
| … | 20226/09/15(火)09:40:26No.1468560987+>W勢への酷い対応 |
| … | 20326/09/15(火)09:40:30No.1468560993+>精神の使い忘れとかなどの操作ミスはいいけど戦略の甘さからくる被弾や撃墜でリセット多用するのは配信としてはちょっとね |
| … | 20426/09/15(火)09:40:38No.1468561018+α外伝は精神のおかげでボスが見かけ以上にしぶとくて結構手こずるよね |
| … | 20526/09/15(火)09:40:43No.1468561030+SFC時代は難しいとはいえ楽になるやり方や抜け道は結構あるし精神コマンドも強いから白熱した戦いができた |
| … | 20626/09/15(火)09:40:49No.1468561045そうだねx3昔のSLGってFEとかぐらい基本難しいものだからスパロボは簡単な部類だよ |
| … | 20726/09/15(火)09:40:50No.1468561049+ダイモスの資料持ってきました!って言われてもんなもん見てる暇ねえよって突き返されるのもやむ無しなデスマーチ |
| … | 20826/09/15(火)09:40:56No.1468561063+>攻略本やらないと持ってないパターンもあるんじゃないっけ |
| … | 20926/09/15(火)09:41:12No.1468561102+当時兄貴にコントローラー渡されて「席外すからこの敵ターンをビルバインが撃墜されないようにしのげ」って言われた |
| … | 21026/09/15(火)09:41:28No.1468561134+万丈さんもスーパー系の欠点である2回行動の遅さに巻き込まれてるしな |
| … | 21126/09/15(火)09:41:42No.1468561166+>SFC時代は難しいとはいえ楽になるやり方や抜け道は結構あるし精神コマンドも強いから白熱した戦いができた |
| … | 21226/09/15(火)09:41:45No.1468561173+>Fの主人公は精神固定よ |
| … | 21326/09/15(火)09:42:10No.1468561221+>やり込めば簡単には思えてくるけど自由なプレイすると途端にヤバい |
| … | 21426/09/15(火)09:42:11No.1468561227+ポセイダル軍は後半以降ビームコートがただの飾りになるからそこまで脅威でもなくなる |
| … | 21526/09/15(火)09:42:30No.1468561278そうだねx1>当時兄貴にコントローラー渡されて「席外すからこの敵ターンをビルバインが撃墜されないようにしのげ」って言われた |
| … | 21626/09/15(火)09:42:43No.1468561310+Fのプレイ体験が難しかったはやっぱ理解できんなぁ |
| … | 21726/09/15(火)09:42:44No.1468561313そうだねx2>W勢への酷い対応 |
| … | 21826/09/15(火)09:43:27No.1468561423+第三次は出撃できるのが飛行ユニットのみの空中ステージでがあああああってなっただけでそれ以外で詰まった記憶無い思い出 |
| … | 21926/09/15(火)09:44:00No.1468561504+加速消費5で移動+5の時代から消費10で移動+3は控えめにいってもデフレが |
| … | 22026/09/15(火)09:44:01No.1468561507+>W勢への酷い対応 |
| … | 22126/09/15(火)09:44:23No.1468561556+リアル主人公は精神ラインナップは良いんだけど集中がないっていう致命的弱点がな… |
| … | 22226/09/15(火)09:44:36No.1468561578+>確かリアル系だとグランダッシャーの追加時期が違うんだっけ? |
| … | 22326/09/15(火)09:45:08No.1468561662+>Fのプレイ体験が難しかったはやっぱ理解できんなぁ |
| … | 22426/09/15(火)09:45:12No.1468561672+>リアル主人公は精神ラインナップは良いんだけど集中がないっていう致命的弱点がな… |
| … | 22526/09/15(火)09:45:24No.1468561705+やっぱりαくらいの難易度がお祭りゲーとして正しい |
| … | 22626/09/15(火)09:45:29No.1468561719+グランダッシャーあってももう超電磁スピン改造したし…で使わなかったなぁ |
| … | 22726/09/15(火)09:45:46No.1468561775+Fが難しいのはここでも言われてるけど |
| … | 22826/09/15(火)09:46:14No.1468561836+無印のαはαで面倒なとこ多すぎねぇかな… |
| … | 22926/09/15(火)09:46:15No.1468561840+第4次のオーラバトラーは固かったのにFだとふつーの硬さに |
| … | 23026/09/15(火)09:46:16No.1468561845+F完のグランダッシャーは第4次の火力があるもんだと思ったら… |
| … | 23126/09/15(火)09:46:48No.1468561917+撤退ボスは撤退させとけばええ! |
| … | 23226/09/15(火)09:46:58No.1468561940+αは雑にやっても簡単だから何度でも出来る |
| … | 23326/09/15(火)09:47:15No.1468561992+>やっぱりαくらいの難易度がお祭りゲーとして正しい |
| … | 23426/09/15(火)09:47:44No.1468562077そうだねx1小隊嫌いだったよ… |
| … | 23526/09/15(火)09:47:45No.1468562079+攻略本買って誰が何を落とすかを知ってプレイしたのは失敗だった |
| … | 23626/09/15(火)09:47:59No.1468562118そうだねx4グランダッシャー:攻撃3100〜3800、消費EN60、CT±0、要気力120 |
| … | 23726/09/15(火)09:48:34No.1468562202+>攻略本買って誰が何を落とすかを知ってプレイしたのは失敗だった |
| … | 23826/09/15(火)09:48:57No.1468562246+没案に逆襲のシャアルートがあったようだけどもしリマスター出しくれるならそれ追加して欲しいな |
| … | 23926/09/15(火)09:49:54No.1468562385+ライディーン!グレンダイザー!ザンボット3! |
| … | 24026/09/15(火)09:50:09No.1468562426+>攻略本ないとシャアザクの座標分かんないよ…! |
| … | 24126/09/15(火)09:50:39No.1468562501+>攻略本ないとセイラさんの座標分かんないよ…! |
| … | 24226/09/15(火)09:50:56No.1468562554+>ライディーン!グレンダイザー!ザンボット3! |
| … | 24326/09/15(火)09:51:35No.1468562653+のぶ代は仕方ないとしてFやF完結編のころはもう富山敬氏亡くなってなかったかな |
| … | 24426/09/15(火)09:52:09No.1468562745+グレンダイザーは富山さんお亡くなりになってたし |
| … | 24526/09/15(火)09:52:19No.1468562771+>攻略本ないとユングフラグ分かんないよ…! |
| … | 24626/09/15(火)09:52:19No.1468562772+F完は敵強いけどこっちも無法しだすからなあ… |
| … | 24726/09/15(火)09:52:24No.1468562788+>>SFC第3次くらいのバランスとれてたウインキーはどこへ… |
| … | 24826/09/15(火)09:52:41No.1468562836+シャアザクとセイラさんとユングはちょっと攻略本以外無理過ぎる… |
| … | 24926/09/15(火)09:52:43No.1468562844そうだねx1グレンダイザーいればマリアが大活躍しただろうな |
| … | 25026/09/15(火)09:53:29No.1468562967+ユングもユングで熱血持ってねぇのかよお前…ってなる |
| … | 25126/09/15(火)09:53:44No.1468563009+>ユングもユングで熱血持ってねぇのかよお前…ってなる |
| … | 25226/09/15(火)09:53:47No.1468563021+>ライディーン!グレンダイザー!ザンボット3! |
| … | 25326/09/15(火)09:54:02No.1468563064+>ユングもユングで必中持ってねぇのかよお前…ってなる |
| … | 25426/09/15(火)09:54:17No.1468563111+F完後半はイデ詰将棋でクリアしてまともなF完体験ないんだよな… |
| … | 25526/09/15(火)09:54:34No.1468563157+>>ユングもユングで熱血持ってねぇのかよお前…ってなる |
| … | 25626/09/15(火)09:54:42No.1468563181+まぁ隠しってそういうのだからこそ隠しだし |
| … | 25726/09/15(火)09:54:54No.1468563201+そういえば昔は攻略本見ないとわからない隠しといちゃいけない隠し要素多かったなぁ |
| … | 25826/09/15(火)09:55:05No.1468563240+熱血必中幸運加速持ってるゼクスの優秀さよ |
| … | 25926/09/15(火)09:55:19No.1468563285+Fは面白い |
| … | 26026/09/15(火)09:55:37No.1468563322+そういや隠しのセイラさん取ったけど一回も戦闘で使ったことねえわ俺 |
| … | 26126/09/15(火)09:56:11No.1468563425+>熱血必中幸運加速持ってるゼクスの優秀さよ |
| … | 26226/09/15(火)09:56:24No.1468563460+Fは第4次の延長線上の難易度っていうかそこそこ手応えがある位のもんではある |
| … | 26326/09/15(火)09:56:39No.1468563499そうだねx2こういう時ってだいたい叩いてる側が適当言ってるはずだけどここは褒めてる側が適当言ってる感じがある |
| … | 26426/09/15(火)09:56:53No.1468563536+まあ腐ってもニュータイプなのでセイラさんは割と戦える側だよ |
| … | 26526/09/15(火)09:57:27No.1468563626+Fはラストのハマーン説得がそこそこダルかった記憶ある |
| … | 26626/09/15(火)09:57:28No.1468563630+>こういう時ってだいたい叩いてる側が適当言ってるはずだけどここは褒めてる側が適当言ってる感じがある |
| … | 26726/09/15(火)09:58:03No.1468563717+>こういう時ってだいたい叩いてる側が適当言ってるはずだけどここは褒めてる側が適当言ってる感じがある |
| … | 26826/09/15(火)09:58:15No.1468563742+>Fはラストのハマーン説得がそこそこダルかった記憶ある |
| … | 26926/09/15(火)09:58:37No.1468563805+>資金どうする問題 |
| … | 27026/09/15(火)09:58:43No.1468563834+3次もEXも難しかったしバランス大雑把だったけど楽しかった |
| … | 27126/09/15(火)09:58:45No.1468563840+あのやたら改造度合いの高い奴らをぶちのめすぜ!って所は正しくSRPGとして難易度高いよねF |
| … | 27226/09/15(火)09:58:46No.1468563844+Fはわりとやれてるエヴァが完結でどんどん影が薄くなる |
| … | 27326/09/15(火)09:58:54No.1468563862+全滅プレイとか撤退を無理矢理倒すとか変なことしない限り必要なことないしな |
| … | 27426/09/15(火)09:58:58No.1468563873+宇宙世紀MS乗りであればレベル上げは補給ユニットでできるからな |
| … | 27526/09/15(火)09:59:11No.1468563913+気力上げれば楽になるけど敵を撃墜する度に敵も気力上がるし |
| … | 27626/09/15(火)09:59:46No.1468563989+マゴロクEソードは偉大だったね… |
| … | 27726/09/15(火)09:59:50No.1468564006+>Fはわりとやれてるエヴァが完結でどんどん影が薄くなる |
| … | 27826/09/15(火)10:00:02No.1468564046+幸運みたいなゲームにあるアビリティ使うのはスパロボどうこうじゃないしね |
| … | 27926/09/15(火)10:00:31No.1468564118+リアル系序盤が結構きつい |
| … | 28026/09/15(火)10:01:06No.1468564197+>Fはわりとやれてるエヴァが完結でどんどん影が薄くなる |
| … | 28126/09/15(火)10:01:32No.1468564259+F完はバケモンみたいな雑魚HPが印象的 |
| … | 28226/09/15(火)10:01:42No.1468564283+この時代は基本的に原作アニメ重視だからな… |
| … | 28326/09/15(火)10:02:00No.1468564330+>リアル系序盤が結構きつい |
| … | 28426/09/15(火)10:02:20No.1468564376+>>ただあのオージェ別に倒す必要もなかった記憶 |
| … | 28526/09/15(火)10:02:27No.1468564396+>リアル系序盤が結構きつい |
| … | 28626/09/15(火)10:03:33No.1468564546+>>リアル系序盤が結構きつい |
| … | 28726/09/15(火)10:03:41No.1468564572+α外伝はスーパー系放置でリアル系ばっかり改造してるキッズとそれ以外で体験かなり違ってそう |
| … | 28826/09/15(火)10:03:49No.1468564583+武器フル改造で新武器追加は当時からしてふざけんなと思ってた |
| … | 28926/09/15(火)10:04:01No.1468564612+昔無改造縛りでFクリアはしたけど確かに詰将棋感というか正解ルートがある感じはあった |
| … | 29026/09/15(火)10:04:02No.1468564619そうだねx1ゴーショーグンは削り役 |
| … | 29126/09/15(火)10:04:12No.1468564641+序盤マップはスーパー系がゲシュペンスト・マジンガー・ゲッター・テキサスマックに対して |
| … | 29226/09/15(火)10:04:16No.1468564655+1話でゲッターに必中取らせないとオージェが大変すぎる |
| … | 29326/09/15(火)10:04:17No.1468564659そうだねx1ロボアニメに疎いまま初スパロボがFリアルルートだったから以上に難しいイメージは植え付けられた |
| … | 29426/09/15(火)10:05:20No.1468564789+乗り換え引き継ぎは原作的におかしかったらやりたくないってのは寺田は引退するまでずっといってたからウインキーだけじゃないよなとはずっと思ってる |
| … | 29526/09/15(火)10:05:50No.1468564852+>武器フル改造で新武器追加は当時からしてふざけんなと思ってた |
| … | 29626/09/15(火)10:06:06No.1468564892+無改造でインスペクター四天王倒すのは割と詰将棋感あったような |
| … | 29726/09/15(火)10:07:10No.1468565038+改造でマップ兵器増えるのは今のジージェネで目にして未だにこんな悪習がってなった |
| … | 29826/09/15(火)10:07:20No.1468565055+>無改造でインスペクター四天王倒すのは割と詰将棋感あったような |
| … | 29926/09/15(火)10:08:00No.1468565137+敵マップ兵器に対しても回避防御設定できるのはちょっと笑う |
| … | 30026/09/15(火)10:08:05No.1468565150そうだねx2あれだけ普通に宇宙戦やってたガンキャノンが宇宙Bなのは謎 |
| … | 30126/09/15(火)10:08:37No.1468565224+フル改造でマップ兵器追加は意外性とオマケ感で面白い試みだと思ったけどな |
| … | 30226/09/15(火)10:08:40No.1468565231+>武器フル改造で新武器追加は当時からしてふざけんなと思ってた |
| … | 30326/09/15(火)10:09:33No.1468565349+30も序盤が難しいからどうのこうの当時は言われてたよね |
| … | 30426/09/15(火)10:09:46No.1468565384+まぁ10段階改造解禁の遅さと資金不足(改造コスト高)は流石にどうかとは思う |
| … | 30526/09/15(火)10:10:32No.1468565502+F完は序盤以降主人公が会話に混ざらなくなった印象がある |
| … | 30626/09/15(火)10:10:34No.1468565504+武器解放してそれも改造しないとダメだからな…お金足りないよ |
| … | 30726/09/15(火)10:10:58No.1468565545+でもαって敵が弱くて自軍が強いだけでシステム的にはFとあんま変わらないよね |
| … | 30826/09/15(火)10:11:25No.1468565606+>拡散バズーカ |
| … | 30926/09/15(火)10:12:08No.1468565730+MAP兵器バグや全滅やり直しや強敵軒並み幸運でまとめて倒してなお |
| … | 31026/09/15(火)10:12:20No.1468565759そうだねx2>フル改造でマップ兵器追加は意外性とオマケ感で面白い試みだと思ったけどな |
| … | 31126/09/15(火)10:13:21No.1468565931+>まぁ10段階改造解禁の遅さと資金不足(改造コスト高)は流石にどうかとは思う |
| … | 31226/09/15(火)10:13:49No.1468565989そうだねx1>30も序盤が難しいからどうのこうの当時は言われてたよね |
| … | 31326/09/15(火)10:13:50No.1468565994+Fはまだ敵を海に引きずり込んだりMAP兵器の射線に乗らないようにしたり頭使う部分があった |
| … | 31426/09/15(火)10:13:52No.1468566003+>MAP兵器バグや全滅やり直しや強敵軒並み幸運でまとめて倒してなお |
| … | 31526/09/15(火)10:14:06No.1468566035+スパロボの難易度だと最近初見プレイしたXOがかなりダルかった |
| … | 31626/09/15(火)10:15:00No.1468566156+>ビルバイン出てから雑になるけど |
| … | 31726/09/15(火)10:15:47No.1468566260+>マップ兵器は強すぎるからまあわからんでもないよね |
| … | 31826/09/15(火)10:16:01No.1468566295+運動性が命中にも作用するってなんなんだろうな |
| … | 31926/09/15(火)10:16:04No.1468566305そうだねx2>MAP兵器バグや全滅やり直しや強敵軒並み幸運でまとめて倒してなお |
| … | 32026/09/15(火)10:17:08No.1468566459+雑魚相手にゃ強いけど切り払い技能ある強化兵やネームドにには辛いのがビルバイン |
| … | 32126/09/15(火)10:17:59No.1468566593+>>ボスには幸運とか心がけてやればクリアまでに10体くらいは10段フル改造できる資金入るよ |
| … | 32226/09/15(火)10:18:21No.1468566644+完結編でギャプランとかガザCが高性能すぎるのちょっと笑ってしまう |
| … | 32326/09/15(火)10:18:51No.1468566722+そんな武器フルまでにこだわる必要はないような |
| … | 32426/09/15(火)10:19:00No.1468566748そうだねx1>>拡散バズーカ |
| … | 32526/09/15(火)10:19:19No.1468566801そうだねx1そうは言っても敵ユニットの性能が味方より高いってSLGで普通じゃないの? |
| … | 32626/09/15(火)10:19:24No.1468566813+機体はフル改造できるよ |
| … | 32726/09/15(火)10:19:27No.1468566819+>完結編でギャプランとかガザCが高性能すぎるのちょっと笑ってしまう |
| … | 32826/09/15(火)10:19:47No.1468566872+その分他に使う資金はなくなるってことだしね |
| … | 32926/09/15(火)10:19:52No.1468566886+ちゃんと遠距離武器はあるけどみんな射撃低いしなビルバイン勢 |
| … | 33026/09/15(火)10:20:00No.1468566903+資金たりねえ言ってるやつは満遍なく改造しすぎなんだって |
| … | 33126/09/15(火)10:21:45No.1468567161+なにが悪いってNTと聖戦士に命中回避補正なんてもんつけたやつが悪いんだよ |
| … | 33226/09/15(火)10:21:59No.1468567187そうだねx4強いユニットに絞って改造しなきゃ苦労するって時点でそもそも難しい判定じゃね |
| … | 33326/09/15(火)10:22:14No.1468567229+>完結編でギャプランとかガザCが高性能すぎるのちょっと笑ってしまう |
| … | 33426/09/15(火)10:22:21No.1468567242そうだねx1改造して強くして戦うゲームなのに改造しすぎって怒られるのも理不尽じゃねえかなって |
| … | 33526/09/15(火)10:22:26No.1468567256+>完結編でギャプランとかガザCが高性能すぎるのちょっと笑ってしまう |
| … | 33626/09/15(火)10:22:33No.1468567271+>>30も序盤が難しいからどうのこうの当時は言われてたよね |
| … | 33726/09/15(火)10:22:52No.1468567314そうだねx4なんというか初心者目線で語ってる「」と全知識入ってる前提の「」で噛み合ってなさすぎる |
| … | 33826/09/15(火)10:23:26No.1468567400+>改造して強くして戦うゲームなのに改造しすぎって怒られるのも理不尽じゃねえかなって |
| … | 33926/09/15(火)10:23:47No.1468567455+>>完結編でギャプランとかガザCが高性能すぎるのちょっと笑ってしまう |
| … | 34026/09/15(火)10:23:47No.1468567456+>なんというか初心者目線で語ってる「」と全知識入ってる前提の「」で噛み合ってなさすぎる |
| … | 34126/09/15(火)10:24:15No.1468567523そうだねx2>>改造して強くして戦うゲームなのに改造しすぎって怒られるのも理不尽じゃねえかなって |
| … | 34226/09/15(火)10:25:16No.1468567678+そもそもリソース管理についてはスパロボに限らんから別問題じゃないか |
| … | 34326/09/15(火)10:25:29No.1468567707そうだねx1どうでもいいけどFの改造無しクリアで検索したらPAR的な改造だと思ってる知恵袋回答あってふふってなった |
| … | 34426/09/15(火)10:26:06No.1468567807そうだねx2>なんというか初心者目線で語ってる「」と全知識入ってる前提の「」で噛み合ってなさすぎる |
| … | 34526/09/15(火)10:26:57No.1468567947+Fでも幸運の効果に気が付くだろうし完結編のZZ加入時に幸運マップ兵器の重要性に気が付くだろうに |
| … | 34626/09/15(火)10:27:38No.1468568055+この時期のスパロボ難しさよりテンポの悪さが気になってた |
| … | 34726/09/15(火)10:27:59No.1468568110+そもそも資金って自分が遊んでる時にはそれが全てだから資金難…?なる |
| … | 34826/09/15(火)10:28:44No.1468568215+過去作やってると誰がアレックスみたいな雑魚機体に資金なんて使うかってなるからな |
| … | 34926/09/15(火)10:28:56No.1468568248+いきなり音量MAXで鳴るクソデカ効果音 |
| … | 35026/09/15(火)10:29:02No.1468568258+>そもそも資金って自分が遊んでる時にはそれが全てだから資金難…?なる |
| … | 35126/09/15(火)10:29:32No.1468568319+すごい極論になるけど |
| … | 35226/09/15(火)10:29:39No.1468568337+>PSとSSでBGMのクオリティが違う気がするんだが |
| … | 35326/09/15(火)10:30:40No.1468568490+もっと欲しいはいつでも思うだろうけど資金難ってなるのは攻略でどう考えてもお金足りなくない!?みたいな詰まりかたしたときくらいだな |
| … | 35426/09/15(火)10:30:50No.1468568517+この時期のCPUの攻撃対象って確かHPだよね |
| … | 35526/09/15(火)10:30:51No.1468568521+Fって主役じゃないけどこいつ育てると強い枠ってあったっけ |
| … | 35626/09/15(火)10:31:11No.1468568574+F完中盤から10段階解放まで資金結構余るようになるのよね |
| … | 35726/09/15(火)10:31:45No.1468568655+資金難というよりは資金を使う対象が限られ過ぎている… |
| … | 35826/09/15(火)10:32:08No.1468568710+αがメチャクソ簡単だから外伝はソレよりかは大分難しく感じたけどそれでもFとかF完よる難しいなんてことは全く無かったな |
| … | 35926/09/15(火)10:32:16No.1468568733+>Fって主役じゃないけどこいつ育てると強い枠ってあったっけ |
| … | 36026/09/15(火)10:33:05No.1468568857+>Fって主役じゃないけどこいつ育てると強い枠ってあったっけ |
| … | 36126/09/15(火)10:33:37No.1468568925+ゴッドはもう少し必殺技の攻撃力が上がるスピードが早ければなあ |
| … | 36226/09/15(火)10:33:51No.1468568951+>Fって主役じゃないけどこいつ育てると強い枠ってあったっけ |
| … | 36326/09/15(火)10:34:02No.1468568989+>>Fって主役じゃないけどこいつ育てると強い枠ってあったっけ |
| … | 36426/09/15(火)10:34:31No.1468569061+>ユニットは…なんかあったか? |
| … | 36526/09/15(火)10:34:45No.1468569101+育てるかはともかく脱力と挑発要員はいた方が良かった記憶 |
| … | 36626/09/15(火)10:34:46No.1468569108+>ちゃんと遠距離武器はあるけどみんな射撃低いしなビルバイン勢 |
| … | 36726/09/15(火)10:35:10No.1468569180+戦えるサポート枠ってセシリーくらいしか浮かんでこない |
| … | 36826/09/15(火)10:35:12No.1468569187+最序盤から見えないシールド持ってるオージェなんて戦わせないでくだち |
| … | 36926/09/15(火)10:35:20No.1468569210+第4次やFの時代は主人公機かライバル機じゃないと基本カスだよ |
| … | 37026/09/15(火)10:35:25No.1468569221+>コアブ |
| … | 37126/09/15(火)10:35:29No.1468569230そうだねx1>F完中盤から10段階解放まで資金結構余るようになるのよね |
| … | 37226/09/15(火)10:35:32No.1468569238+インパクトもだけど熟練度とか早解きとかやると難易度上がるけどそこら辺無視してただクリアするだけなら簡単というかどうにかなる方だと思う |
| … | 37326/09/15(火)10:35:33No.1468569241+>コアブ |
| … | 37426/09/15(火)10:35:53No.1468569301+エバーに当時興味なかったのと遠距離武器がしょぼすぎたのもあって完結編以降は全然使わなかったな |
| … | 37526/09/15(火)10:36:24No.1468569383+小学生の頃第四次のノリで遊んでクリア出来なかった |
| … | 37626/09/15(火)10:36:43No.1468569417+初号機と弐号機の躍動感に溢れる立ち絵 |
| … | 37726/09/15(火)10:36:45No.1468569424そうだねx1>育てる枠といえば育てる枠だけどさ! |
| … | 37826/09/15(火)10:37:09No.1468569473+>αがメチャクソ簡単だから外伝はソレよりかは大分難しく感じたけどそれでもFとかF完よる難しいなんてことは全く無かったな |
| … | 37926/09/15(火)10:38:21No.1468569657+Fのアムロは何を乗せるかで悩む |
| … | 38026/09/15(火)10:38:29No.1468569676+優遇されてるんだかされてないんだかよく分からんΖΖ勢 |
| … | 38126/09/15(火)10:38:43No.1468569718+F完なら特例としてシズラーブラックがいるけどね |
| … | 38226/09/15(火)10:38:51No.1468569733+立派な主役ロボなのに後半はサポート精神枠になってしまうコンバトラーとゴーショーグンの悲しみよ |
| … | 38326/09/15(火)10:39:45No.1468569864そうだねx1入手が遅すぎるのと移動の遅さで全然使わなかったガンバスター |
| … | 38426/09/15(火)10:40:10No.1468569917+今思うとWチームの扱いえげつねえな最悪一人も加入しないままゲーム終わるって |
| … | 38526/09/15(火)10:40:16No.1468569936+>コンバトラーとゴーショーグンの悲しみよ |
| … | 38626/09/15(火)10:40:26No.1468569961+かなり前でも言われてたけどFの時点で出てこない主役機かなりあったからな |
| … | 38726/09/15(火)10:41:02No.1468570065+Fのシナリオ読み返すとロンドベルがずっと資金難に喘いでいて波乱万丈さえ合流してくれれば…って言ってて少し笑う |
| … | 38826/09/15(火)10:41:03No.1468570070+まぁ怒られはしただろ… |
| … | 38926/09/15(火)10:41:16No.1468570104+>今思うとWチームの扱いえげつねえな最悪一人も加入しないままゲーム終わるって |
| … | 39026/09/15(火)10:41:37No.1468570156+デュオとかカトルの説得ってカミーユだっけ? |
| … | 39126/09/15(火)10:41:43No.1468570180+イデオンとガンバスターはスレ画の通りで次回予告のみだからな… |
| … | 39226/09/15(火)10:42:18No.1468570268そうだねx1>Fのシナリオ読み返すとロンドベルがずっと資金難に喘いでいて波乱万丈さえ合流してくれれば…って言ってて少し笑う |
| … | 39326/09/15(火)10:42:52No.1468570344+>今思うとWチームの扱いえげつねえな最悪乗り換えバグでごひが二度と乗れなくなるって |
| … | 39426/09/15(火)10:43:06No.1468570377+みんな難しい簡単資金無い有り余るとかいろいろ議論してるけど |
| … | 39526/09/15(火)10:43:16No.1468570405+>すげぇぜ!破嵐財閥!(スパロボリジナル設定) |
| … | 39626/09/15(火)10:43:21No.1468570411そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 39726/09/15(火)10:43:42No.1468570458そうだねx1>やっぱりαくらいの難易度がお祭りゲーとして正しい |
| … | 39826/09/15(火)10:44:00No.1468570498+Fの完結編デモで見られるイデバリアはどこへ |
| … | 39926/09/15(火)10:44:17No.1468570545+グレートマジンガーもF91にZZもνもいなかったことに気付く人は少ない |
| … | 40026/09/15(火)10:44:33No.1468570584+>立派な主役ロボなのに後半はサポート精神枠になってしまうコンバトラーとゴーショーグンの悲しみよ |
| … | 40126/09/15(火)10:44:35No.1468570593+FまでならW勢参戦はありがたかったんだがな |
| … | 40226/09/15(火)10:45:01No.1468570663+全弾発射(本当に全弾使う) |
| … | 40326/09/15(火)10:45:30No.1468570741+TVウイングゼロもせっかく使えるようになった頃はワンパンの危険性あるのが怖い |
| … | 40426/09/15(火)10:45:33No.1468570746+>許さん…許さんぞダンクーガ…!! |
| … | 40526/09/15(火)10:46:01No.1468570820+Fは告知ポスターの戦闘画面にFに出ないユニットどころかαアジールとかの没ユニットまで映ってるのが面白い |
| … | 40626/09/15(火)10:46:06No.1468570834+今だとスパロボって簡単ってレベルじゃなくて無改造でも楽に進めるぐらいのヌルさだからこれがSLGとして楽しいかって言われると全然おもしろくねえ |
| … | 40726/09/15(火)10:46:11No.1468570846+断空剣EP消費は少ないし切り払われないし火力もちゃんとあるし気力110から出せるしで本当に便利だった |
| … | 40826/09/15(火)10:46:25No.1468570875+リガズィやZをちょっと改造とかするよねそりゃ |
| … | 40926/09/15(火)10:46:27No.1468570884+>FまでならW勢参戦はありがたかったんだがな |
| … | 41026/09/15(火)10:46:42No.1468570919+Fの頃から趣味で断空剣ブンブンしてたからαでタイミング関係なく光牙剣生えてきて驚いた |
| … | 41126/09/15(火)10:46:45No.1468570925そうだねx1ダンクーガ好きだよ断空剣でジャキーンバンバンバンバンってHP減っていくのが気持ちよかった |
| … | 41226/09/15(火)10:47:53No.1468571084+>みんな難しい簡単資金無い有り余るとかいろいろ議論してるけど |
| … | 41326/09/15(火)10:48:14No.1468571141+断空剣は切り払われないのも偉い偉すぎる… |
| … | 41426/09/15(火)10:48:28No.1468571169+「今の」難易度って話なら引き継ぎなしで難易度最大に設定すれば全然ヌルくないよ |
| … | 41526/09/15(火)10:48:29No.1468571172+>今だとスパロボって簡単ってレベルじゃなくて無改造でも楽に進めるぐらいのヌルさだからこれがSLGとして楽しいかって言われると全然おもしろくねえ |
| … | 41626/09/15(火)10:48:49No.1468571213+よく言われるターンXをザンネックが囲ってるステージはガキの時一回ゲームオーバーになったな |
| … | 41726/09/15(火)10:49:10No.1468571260+意外と本人の能力値を見てみると悪くないゼゼーナン |
| … | 41826/09/15(火)10:49:37No.1468571314+いうてダンクーガなんかスパロボで人気でて復活したみたいなコンテンツだからなあ |
| … | 41926/09/15(火)10:49:45No.1468571332+データ吹き飛ばすバグは聞いたことはあるけど遭遇は一度もしたことない |
| … | 42026/09/15(火)10:50:15No.1468571411+>意外と本人の能力値を見てみると悪くないゼゼーナン |
| … | 42126/09/15(火)10:50:15No.1468571414+>意外と本人の能力値を見てみると悪くないゼゼーナン |
| … | 42226/09/15(火)10:50:35No.1468571461そうだねx1>データ吹き飛ばすバグは聞いたことはあるけど遭遇は一度もしたことない |
| … | 42326/09/15(火)10:50:40No.1468571469+>性格がね… |
| … | 42426/09/15(火)10:50:52No.1468571495+>データ吹き飛ばすバグは聞いたことはあるけど遭遇は一度もしたことない |
| … | 42526/09/15(火)10:51:37No.1468571618+>データ吹き飛ばすバグは聞いたことはあるけど遭遇は一度もしたことない |
| … | 42626/09/15(火)10:52:10No.1468571703+敵増援で振り回される状況はインパクトがめちゃくちゃ多かったな |
| … | 42726/09/15(火)10:52:23No.1468571730+Fはサターンでやってたからメモリーカセットの貧弱さで常にデータ消去の危険があった |
| … | 42826/09/15(火)10:52:42No.1468571778+>敵増援で振り回される状況はインパクトがめちゃくちゃ多かったな |
| … | 42926/09/15(火)10:52:54No.1468571802+同じスパロボでも入門用とか熟練者用とかあるからな |
| … | 43026/09/15(火)10:53:15No.1468571848+ハマーンはともかく完結編はラスボスが尖りすぎだろ |
| … | 43126/09/15(火)10:53:38No.1468571913+めんどくさすぎてイデガン調整ゲーしてた気がする |
| … | 43226/09/15(火)10:53:48No.1468571940+Fでダンバインとぶを一生分聞いた |
| … | 43326/09/15(火)10:54:03No.1468571980+インパクトとか携帯機から移植作はなぜか異様に難易度高いのとか混じってたよね |
| … | 43426/09/15(火)10:54:15No.1468572012+今思い返してもF91の味方としてビルギットはわかるけどGキャノンが来たのか意味が分からない |
| … | 43526/09/15(火)10:55:39No.1468572220そうだねx1>敵増援で振り回される状況はインパクトがめちゃくちゃ多かったな |
| … | 43626/09/15(火)10:55:59No.1468572274+強い機体と強いキャラに絞って使えば簡単 |
| … | 43726/09/15(火)10:56:04No.1468572292+難易度はともかくとしてゲームとしてそれはどうなの…?となるのは共通してると思うよFの2作は |
| … | 43826/09/15(火)10:56:07No.1468572299+>今だとスパロボって簡単ってレベルじゃなくて無改造でも楽に進めるぐらいのヌルさだからこれがSLGとして楽しいかって言われると全然おもしろくねえ |
| … | 43926/09/15(火)10:56:22No.1468572333そうだねx3GキャノンはF後半のマチルダ隊くらいのタイミングだったらジュドーとかが乗って普通に活躍してた気がするな |
| … | 44026/09/15(火)10:56:30No.1468572350+>>敵増援で振り回される状況はインパクトがめちゃくちゃ多かったな |
| … | 44126/09/15(火)10:56:34No.1468572366そうだねx1Zは限界とかウェイブライダーとかはいいんだけどなんならFの時点で最大射程足りてないからな… |
| … | 44226/09/15(火)10:56:40No.1468572377+>今思い返してもF91の味方としてビルギットはわかるけどGキャノンが来たのか意味が分からない |
| … | 44326/09/15(火)10:57:05No.1468572435そうだねx4>今だとスパロボって簡単ってレベルじゃなくて無改造でも楽に進めるぐらいのヌルさだからこれがSLGとして楽しいかって言われると全然おもしろくねえ |
| … | 44426/09/15(火)10:57:17No.1468572466+Fは結構好き |
| … | 44526/09/15(火)10:57:31No.1468572502+>原作のコンパクト2がそういうゲームなので |
| … | 44626/09/15(火)10:58:35No.1468572653+>Zは限界とかウェイブライダーとかはいいんだけどなんならFの時点で最大射程足りてないからな… |
| … | 44726/09/15(火)10:59:01No.1468572717+シナリオ的には活躍したけどユニット的には今更何しに来たんだろう感の強いヤンロンとテュッティ |
| … | 44826/09/15(火)10:59:04No.1468572725+>いうてダンクーガなんかスパロボで人気でて復活したみたいなコンテンツだからなあ |
| … | 44926/09/15(火)10:59:13No.1468572744+GキャノンはFのオーラバリア持ちに苦労してる時に来たら嬉しかっただろうなって感じる |
| … | 45026/09/15(火)10:59:20No.1468572767そうだねx1バランスで言うならスパロボの中でもFが1番好きだよ |
| … | 45126/09/15(火)10:59:26No.1468572786+リアル系の火力の無さが顕著だった記憶あるな |
| … | 45226/09/15(火)10:59:57No.1468572876+>F完はイデオン使わないとひたすらにダルい |
| … | 45326/09/15(火)11:00:46No.1468572999そうだねx2消費系強化パーツも頻繁に使っていけば楽にはなるけど使うほど苦戦する場所がわからない初見は使いにくいとも思う |
| … | 45426/09/15(火)11:00:46No.1468573000+うろおぼえを指摘されると昔のゲームだからで逃げるのに最近のゲームに関しても適当な事しか言わない |
| … | 45526/09/15(火)11:01:19No.1468573074+イデは幸運持ってないからMAPで飛ばすのもったいなくて全く使わなかったんだよな |
| … | 45626/09/15(火)11:01:35No.1468573121+Fはスパロボ好きロボアニメ好きでワイワイやってた |
| … | 45726/09/15(火)11:02:36No.1468573270+難しいと戦艦に全員で引き篭もってわざとエヴァ暴走させたりしてたな |
| … | 45826/09/15(火)11:02:49No.1468573302+>>今だとスパロボって簡単ってレベルじゃなくて無改造でも楽に進めるぐらいのヌルさだからこれがSLGとして楽しいかって言われると全然おもしろくねえ |
| … | 45926/09/15(火)11:02:50No.1468573305+ジェガンとか駆使して常に消耗戦を強いられるスパロボなんて |
| … | 46026/09/15(火)11:03:18No.1468573388+>イデは幸運持ってないからMAPで飛ばすのもったいなくて全く使わなかったんだよな |
| … | 46126/09/15(火)11:03:25No.1468573402+エバーのポジトロンはガンダムのビームライフルより弱くてもおかしくないんですよ的なインタビュー記事を当時のサターン系の雑誌で読んだ記憶があって |
| … | 46226/09/15(火)11:03:50No.1468573472そうだねx1αは必中なしでスーパー系の攻撃が当たる!って驚いたな |
| … | 46326/09/15(火)11:04:06No.1468573522そうだねx1>エバーのポジトロンはガンダムのビームライフルより弱くてもおかしくないんですよ的なインタビュー記事を当時のサターン系の雑誌で読んだ記憶があって |
| … | 46426/09/15(火)11:04:12No.1468573540そうだねx1ゲッターVSウイングガンダムとか難易度も含めてめっちゃ燃えるシチュだからな |
| … | 46526/09/15(火)11:04:32No.1468573595+戦闘アニメはそんなに長くなくていい…αくらいでいいわ… |
| … | 46626/09/15(火)11:05:25No.1468573733そうだねx1αはさーて今回も愛で無理矢理ウラキ使うか〜…と思ってたらなんか普通に戦えるくらいのラインになってて感動した |
| … | 46726/09/15(火)11:05:34No.1468573762+無改造でもクリアできるとか言われてもそれ単にヤマトが強いだけだし…ってなっちゃう |
| … | 46826/09/15(火)11:05:44No.1468573795+>エバーのポジトロンはガンダムのビームライフルより弱くてもおかしくないんですよ的なインタビュー記事を当時のサターン系の雑誌で読んだ記憶があって |
| … | 46926/09/15(火)11:07:03No.1468574014+改造したビームライフルは5段階でもまあまあATフィールド破れるし |
| … | 47026/09/15(火)11:07:44No.1468574133+>αは必中なしでスーパー系の攻撃が当たる!って驚いたな |
| … | 47126/09/15(火)11:07:54No.1468574170+まあMSを一撃で仕留めるようなビーム兵器はエヴァ世界の大体の武器よりは強いだろうな… |
| … | 47226/09/15(火)11:07:57No.1468574177+宇宙時代とほぼ現代じゃ技術力違いすぎるだろうからな… |
| … | 47326/09/15(火)11:09:32No.1468574424+それでも通用するナイフはすげぇぜ |
| … | 47426/09/15(火)11:09:50No.1468574477+パレットライフルとザクマシンガンが同じくらいの威力と言われてもそんなに不思議ではないかもしれん |
| … | 47526/09/15(火)11:11:18No.1468574720+>それでも通用するナイフはすげぇぜ |
| … | 47626/09/15(火)11:11:22No.1468574725そうだねx1プログナイフとビームサーベルでナイフの方が強いと言われても腑に落ちないかもしれん |
| … | 47726/09/15(火)11:12:07No.1468574831+でもグフのサーベル(ビームサーベルと打ち合える)と比べたら? |
| … | 47826/09/15(火)11:13:14No.1468575009+この頃気力のダメージ上昇効果エグかった気がする |
| … | 47926/09/15(火)11:15:53No.1468575414+>エバーのポジトロンはガンダムのビームライフルより弱くてもおかしくないんですよ的なインタビュー記事を当時のサターン系の雑誌で読んだ記憶があって |
| … | 48026/09/15(火)11:17:14No.1468575650+>ポジトロンライフルの記憶とかないだろ実際 |
| … | 48126/09/15(火)11:17:20No.1468575664+>>エバーのポジトロンはガンダムのビームライフルより弱くてもおかしくないんですよ的なインタビュー記事を当時のサターン系の雑誌で読んだ記憶があって |
| … | 48226/09/15(火)11:17:34No.1468575707+>この頃気力のダメージ上昇効果エグかった気がする |
| … | 48326/09/15(火)11:18:22No.1468575850+原作では聞いてる感じが全然ないパレットライフルもわりと効いてるらしいな |
| … | 48426/09/15(火)11:19:32No.1468576058+肩に装備する方のポジトロンライフルってパロディーのカラサワMk.�Uの方がまだ印象的な気がする |
| … | 48526/09/15(火)11:20:06No.1468576168+みんな当たり前のようにF以前を語るけど今やると戦闘アニメスキップできないのが辛くてしゃーない |
| … | 48626/09/15(火)11:20:07No.1468576171+そうやって世に出た初号機はナイフが最強武器になっちゃったのか… |
| … | 48726/09/15(火)11:20:42No.1468576275+ポジトロンライフルはカッコよさで印象に残ってる |
| … | 48826/09/15(火)11:22:57No.1468576699+ナイフ最強は無骨で好きだよ |
| … | 48926/09/15(火)11:24:00No.1468576906+格闘に切り払い不可が付いてるんだよなエヴァ |
| … | 49026/09/15(火)11:24:05No.1468576927+>原作では聞いてる感じが全然ないパレットライフルもわりと効いてるらしいな |
| … | 49126/09/15(火)11:26:59No.1468577497+>みんな当たり前のようにF以前を語るけど今やると戦闘アニメスキップできないのが辛くてしゃーない |
| … | 49226/09/15(火)11:27:06No.1468577527+ビルバインで避けて反撃ばっかしてたから弾切れビルバインが毎回生まれてたな |
| … | 49326/09/15(火)11:27:22No.1468577588+気力%で補正かかるから増援でボスユニットが気力150で来るとふざけんなよ…ってなるし |
| … | 49426/09/15(火)11:28:33No.1468577795+気力と底力とかなに考えて倍率決めたんだろ |
| … | 49526/09/15(火)11:29:39No.1468577998+毎回ゴッドフィンガー使いたくて死にかけのおこぼれに止めさしてたのがうちのゴッドガンダム |
| … | 49626/09/15(火)11:30:51No.1468578251+SS版Fは読み込みの部分は快適だった気がするんだが気のせいだったかもしれない |
| … | 49726/09/15(火)11:31:30No.1468578382+敵を選ぶ→BGMがフェードアウトする |
| … | 49826/09/15(火)11:31:33No.1468578398+反撃設定で回避防御設定しとくとマップ兵器にも適用されるのは知らんかった |
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