26/09/15(火)00:20:56No.1468505459そうだねx12
05:01頃消えます
永新参なんだけどこの紅魔郷って新作かなり難しいねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/15(火)00:24:18No.1468506573そうだねx1まぁ永夜抄は食らいボム猶予が長くてシリーズで一番簡単だからな… |
| … | 226/09/15(火)00:25:17No.1468506859+なんでコードも無しに見ただけで弾幕再現できるんだよ… |
| … | 326/09/15(火)00:25:42No.1468506977そうだねx36永新参とか20年ぶりに見たわ… |
| … | 426/09/15(火)00:28:51No.1468507952+いや…永は結構きつくないか…? |
| … | 526/09/15(火)00:29:28No.1468508133+新作は前より難しくなるからね |
| … | 626/09/15(火)00:30:11No.1468508353そうだねx9個人的には永夜抄に多く見られる操作の精密さを強く求められる系の弾幕苦手 |
| … | 726/09/15(火)00:30:48No.1468508537+紺珠伝の方が簡単じゃね? |
| … | 826/09/15(火)00:31:43No.1468508802+紺珠伝から先知らない |
| … | 926/09/15(火)00:31:50No.1468508839そうだねx1ノーマルクリア出来なくなってて残機増やした |
| … | 1026/09/15(火)00:32:25No.1468509012そうだねx13>紺珠伝の方が簡単じゃね? |
| … | 1126/09/15(火)00:33:09No.1468509204そうだねx1永と文が一番楽しい |
| … | 1226/09/15(火)00:33:22No.1468509270そうだねx15>紺珠伝の方が簡単じゃね? |
| … | 1326/09/15(火)00:34:10No.1468509477そうだねx9>なんと諦めなければ誰でもノーコンティニュークリアできちまうんだ! |
| … | 1426/09/15(火)00:36:11No.1468509985+永夜抄はなんて言うか紫モードの印象が強い |
| … | 1526/09/15(火)00:36:48No.1468510140そうだねx6>No.1468509270 |
| … | 1626/09/15(火)00:36:58No.1468510178+永にはスペルプラクティスがあるから… |
| … | 1726/09/15(火)00:37:43No.1468510354+紅魔郷と永夜抄の話はよく聞くけど妖々夢はこう… |
| … | 1826/09/15(火)00:38:34No.1468510554そうだねx11>紺珠伝から先知らない |
| … | 1926/09/15(火)00:39:48No.1468510830そうだねx1永はスペプラあるし通常のペアの自機が全部強いし決死結界あるしでかなり初心者向きでよかった |
| … | 2026/09/15(火)00:39:54No.1468510850そうだねx19>紅魔郷と永夜抄の話はよく聞くけど妖々夢はこう… |
| … | 2126/09/15(火)00:40:43No.1468511042そうだねx1紺はノーマルクリアという点ではある意味楽だけどゾンビ戦法でなんとかしてもEXで死ぬが良いされるだろ |
| … | 2226/09/15(火)00:41:25No.1468511177+妖は良くも悪くもシンプル |
| … | 2326/09/15(火)00:41:40No.1468511233そうだねx1永でSTG特に興味のない友人が知ってるくらいより万人に広まった印象だったなあ |
| … | 2426/09/15(火)00:43:07No.1468511553+今でも永が一番好き |
| … | 2526/09/15(火)00:43:08No.1468511554+>紺はノーマルクリアという点ではある意味楽だけどゾンビ戦法でなんとかしてもEXで死ぬが良いされるだろ |
| … | 2626/09/15(火)00:43:35No.1468511661そうだねx2結局マリス砲でだいたいもぎ取ってったわ永 |
| … | 2726/09/15(火)00:43:59No.1468511746+>個人的には永夜抄に多く見られる操作の精密さを強く求められる系の弾幕苦手 |
| … | 2826/09/15(火)00:44:36No.1468511872+あと低速移動で周辺のアイテム回収できる |
| … | 2926/09/15(火)00:44:45No.1468511903+なんか…こう…銀閣寺?金?みたいな…なんか…写真?のシリーズの… |
| … | 3026/09/15(火)00:45:03No.1468511989+香霖堂と三月精と紅魔館の女たちも読みな! |
| … | 3126/09/15(火)00:45:28No.1468512088+米粒とかゾウリムシみたいな弾出るようになったのって永からだっけ |
| … | 3226/09/15(火)00:46:14No.1468512285+久しぶりき永やるとうどんちゃんが可愛くてびっくりする |
| … | 3326/09/15(火)00:46:53No.1468512427そうだねx10>なんか…こう…銀閣寺?金?みたいな…なんか…写真?のシリーズの… |
| … | 3426/09/15(火)00:47:10No.1468512483+永夜抄はグレイズすると出て来るアイテムで自機見えねえ!ってなった思い出がある |
| … | 3526/09/15(火)00:48:00No.1468512674+月人はサディスト |
| … | 3626/09/15(火)00:48:55No.1468512858+>妖は良くも悪くもシンプル |
| … | 3726/09/15(火)00:49:28No.1468512971そうだねx9>紅魔郷と永夜抄の話はよく聞くけど妖々夢はこう… |
| … | 3826/09/15(火)00:50:19No.1468513141+>紅魔郷と永夜抄の話はよく聞くけど妖々夢はこう… |
| … | 3926/09/15(火)00:50:34No.1468513183+メイド長の存在置いといても結界あるから一番初心者向けだと思う妖 |
| … | 4026/09/15(火)00:50:41No.1468513204そうだねx9え? |
| … | 4126/09/15(火)00:50:45No.1468513224+でも霊夢が一番かっこいいのは妖だよ |
| … | 4226/09/15(火)00:51:43No.1468513454+紅→フランちゃんかわいい |
| … | 4326/09/15(火)00:52:11No.1468513555+妖々夢は気軽にスコアタできるから好き |
| … | 4426/09/15(火)00:52:50No.1468513696+妖はEXの後にさらに続くのワクワクした |
| … | 4526/09/15(火)00:52:55No.1468513716そうだねx2>永→えーりんかうどんげ |
| … | 4626/09/15(火)00:55:20No.1468514226+妖々夢は4面がね…いいよね… |
| … | 4726/09/15(火)00:55:36No.1468514283+永はラストワードって響きが好きだった |
| … | 4826/09/15(火)00:56:20No.1468514435+>妖々夢ってよく一番完成度の高い傑作とか言われてなかったか |
| … | 4926/09/15(火)00:57:08No.1468514600+みんな大好きへにょりレーザー |
| … | 5026/09/15(火)00:58:18No.1468514843+妖のが簡単だった気がする |
| … | 5126/09/15(火)00:58:42No.1468514935そうだねx26>アレンジやイラストで紅魔郷キャラは知ってるゲームとしては永夜抄を知ってるだけど妖々夢は…って負の期間が生まれたんだ |
| … | 5226/09/15(火)01:00:17No.1468515237+完成度高いと言われれば永とかも高いしなぁ… |
| … | 5326/09/15(火)01:00:29No.1468515279そうだねx1紅と永の話が出て妖の話が出ない環境ってなに…? |
| … | 5426/09/15(火)01:00:30No.1468515288そうだねx3>アレンジやイラストで紅魔郷キャラは知ってるゲームとしては永夜抄を知ってるだけど妖々夢は…って負の期間が生まれたんだ |
| … | 5526/09/15(火)01:01:42No.1468515548+妖は当時そこそこデカかった葉鍵の界隈で流行ったからそのへんに入り浸ってた人にとってはめちゃくちゃ知名度が高い |
| … | 5626/09/15(火)01:03:31No.1468515904+これだから永新参は… |
| … | 5726/09/15(火)01:03:38No.1468515937+永はスペルプラクティスあったし |
| … | 5826/09/15(火)01:03:52No.1468515977そうだねx1紅魔郷体験版や蓬莱人形初板とかならともかく |
| … | 5926/09/15(火)01:04:18No.1468516050+加齢を経て6面分のパターン組んで抱え落ちしないようにするのがよりつらくなってる感がある |
| … | 6026/09/15(火)01:04:52No.1468516162+コラボは紅魔郷組ばかりで永夜抄組が全然来ないってネタを見かけたことあるな |
| … | 6126/09/15(火)01:05:09No.1468516227そうだねx8流石年季の入った人気コンテンツは違うなあってなるぐらいに色々な妖怪が湧いて出てきてるのを感じる |
| … | 6226/09/15(火)01:05:37No.1468516325そうだねx6ゲームシステムも絡めた総合的な演出面は真面目に妖々夢が最高峰だとは思う |
| … | 6326/09/15(火)01:07:50No.1468516789+キーボードでやってたからコンソールでの移動になれねえ! |
| … | 6426/09/15(火)01:08:52No.1468516995+まだ魔理沙触れてないからそっちはわからんけど霊夢はBは当然としてAもボム弱くねってなった |
| … | 6526/09/15(火)01:08:56No.1468517007+妖も永もやるでしょって思ってるけどどうなんかね |
| … | 6626/09/15(火)01:09:42No.1468517158+ホーミング機体が強いわけねえんだ |
| … | 6726/09/15(火)01:09:49No.1468517178+>コラボは紅魔郷組ばかりで永夜抄組が全然来ないってネタを見かけたことあるな |
| … | 6826/09/15(火)01:10:57No.1468517437そうだねx5>>コラボは紅魔郷組ばかりで永夜抄組が全然来ないってネタを見かけたことあるな |
| … | 6926/09/15(火)01:11:06No.1468517481+うどんげが新参ホイホイだったのはもう素で20年前くらいでいいのか… |
| … | 7026/09/15(火)01:11:09No.1468517496+割と最近の風新参です |
| … | 7126/09/15(火)01:11:45No.1468517609+そもそもうどんげはまるで新参ホイホイするかのようなあざとい見た目ってことで言うほど新参ホイホイしてない |
| … | 7226/09/15(火)01:11:52No.1468517635+クラピはノーマルとルナ両方やったけど明らかに2つほどランダム弾混ざってるせいでルナより難易度上がってる弾幕がある |
| … | 7326/09/15(火)01:12:21No.1468517728+fu7265949.jpg |
| … | 7426/09/15(火)01:12:42No.1468517805+これ難しいって言われてて実際自分もEXの恋の迷路でずっと詰まってるから難しいと思ってるんだけど |
| … | 7526/09/15(火)01:13:18No.1468517909そうだねx5>割と最近の風新参です |
| … | 7626/09/15(火)01:13:24No.1468517934+2007年はデスマンだろうが2016年は何だ? |
| … | 7726/09/15(火)01:13:51No.1468518034そうだねx6>これ難しいって言われてて実際自分もEXの恋の迷路でずっと詰まってるから難しいと思ってるんだけど |
| … | 7826/09/15(火)01:14:42No.1468518186+恋の迷路なんて下で1〜2回凌いだ後ボムでええ! |
| … | 7926/09/15(火)01:15:04No.1468518266+恋の迷路はひたすらに操作精度要求されるスペカだしなぁ |
| … | 8026/09/15(火)01:16:28No.1468518540そうだねx1操作機器にもよりそう |
| … | 8126/09/15(火)01:16:43No.1468518588+>2007年はデスマンだろうが2016年は何だ? |
| … | 8226/09/15(火)01:20:04No.1468519248+16年ってなんだっけこんたま? |
| … | 8326/09/15(火)01:21:41No.1468519523+紺が出たり二次創作含めてゲーム機で出始めたりあと神主渡米してイベント出てなかったっけ |
| … | 8426/09/15(火)01:23:14No.1468519796+東方の格ゲーはなんか根強い人気があるよね… |
| … | 8526/09/15(火)01:24:59No.1468520105+そうか恋の迷路だけアナログスティックに切り替えるってのもなくはないか… |
| … | 8626/09/15(火)01:26:26No.1468520359+>16年ってなんだっけこんたま? |
| … | 8726/09/15(火)01:29:27No.1468520844+EXPHはせめて解放までは自力でするぞってやってるけどきっつい… |
| … | 8826/09/15(火)01:33:20No.1468521451そうだねx1スターボウと誰もいなくなるか?は捨てるのもったいなくない? |
| … | 8926/09/15(火)01:33:23No.1468521460+NC最初はぱちゅりーで死んで老いたな…ってなってたけどようやくレミリアの顔拝めるところまできた |
| … | 9026/09/15(火)01:33:51No.1468521527そうだねx3>東方の格ゲーはなんか根強い人気があるよね… |
| … | 9126/09/15(火)01:34:02No.1468521552+紺がめちゃくちゃバズった気がしてたけどその翌年なのか |
| … | 9226/09/15(火)01:40:38No.1468522580+スターボウはともかくいなくなるか?は毎回同じ動きすれば毎回取れるくらいには安定するからプラクティス頑張れ |
| … | 9326/09/15(火)01:41:40No.1468522738+誰もいなくなるかは取れそうで取れないんだよな… |
| … | 9426/09/15(火)01:41:42No.1468522744+原作だけ考えると16年に跳ねる意味もわからんし外で何かあったのかな |
| … | 9526/09/15(火)01:41:53No.1468522775+いつぞや非のパクリみたいなヤツがsteamで発表されてたけど音沙汰ないな |
| … | 9626/09/15(火)01:42:02No.1468522796+>スターボウブレイク・耐久・波紋は捨てて残り7枚で上振れ目指してるけど何かしらで事故る |
| … | 9726/09/15(火)01:42:24No.1468522851+>原作だけ考えると16年に跳ねる意味もわからんし外で何かあったのかな |
| … | 9826/09/15(火)01:42:42No.1468522886そうだねx1>誰もいなくなるかは取れそうで取れないんだよな… |
| … | 9926/09/15(火)01:42:47No.1468522898+まだphどころか普通のフラン討伐圏内になかなか仕上がらない |
| … | 10026/09/15(火)01:44:45No.1468523175+不意に波紋が取れたのにそれまで死に過ぎてダメだった悔しい |
| … | 10126/09/15(火)01:45:34No.1468523302+紅EXの道中微妙に気合い要素多くて結構突破率他のEXと比べても低いかもしれない |
| … | 10226/09/15(火)01:47:07No.1468523531+>紅EXの道中微妙に気合い要素多くて結構突破率他のEXと比べても低いかもしれない |
| … | 10326/09/15(火)01:47:34No.1468523586+風がボム使うと通常ショットが弱くなる仕様のせいで一番苦戦した |
| … | 10426/09/15(火)01:48:23No.1468523700+>紅EXの道中微妙に気合い要素多くて結構突破率他のEXと比べても低いかもしれない |
| … | 10526/09/15(火)01:48:30No.1468523727+>いつぞや非のパクリみたいなヤツがsteamで発表されてたけど音沙汰ないな |
| … | 10626/09/15(火)01:48:36No.1468523742+>後半の本とか完全に気合いだと思うんだけどなんかやり方あんのかな… |
| … | 10726/09/15(火)01:49:29No.1468523860そうだねx4永はなんかキャラたくさんいるしボリュームがすごいイメージ |
| … | 10826/09/15(火)01:49:30No.1468523863+パチェ前の妖精ってランダム?楽に行ける時と無理ゲーな時あって判断するのがストレス |
| … | 10926/09/15(火)01:49:55No.1468523928そうだねx2まだいけるはもう危ないだって言ってるだろ! |
| … | 11026/09/15(火)01:50:37No.1468524026+実際ペアと単騎で自機多いし2ルートあるしラストワードもあるしで盛りだくさんよ |
| … | 11126/09/15(火)01:50:39No.1468524031+>後半の本とか完全に気合いだと思うんだけどなんかやり方あんのかな… |
| … | 11226/09/15(火)01:50:47No.1468524051+管狐のエッチな服着てる奴とクラウンピースが出てる奴は遊んでみたい |
| … | 11326/09/15(火)01:51:25No.1468524134+>管狐のエッチな服着てる奴とクラウンピースが出てる奴は遊んでみたい |
| … | 11426/09/15(火)01:51:39No.1468524168そうだねx2>>後半の本とか完全に気合いだと思うんだけどなんかやり方あんのかな… |
| … | 11526/09/15(火)01:52:21No.1468524252+実績見てもゴリゴリのシューターがやってるのを込みでN以上ノーコン率10%切ってるからやっぱ難しいよこのゲーム |
| … | 11626/09/15(火)01:52:45No.1468524297+後半の本は端から自機狙いチョン避けしつつ頑張ればまあいけるけど決めボムでいいと思う |
| … | 11726/09/15(火)01:53:02No.1468524329+>パチェ前の妖精ってランダム?楽に行ける時と無理ゲーな時あって判断するのがストレス |
| … | 11826/09/15(火)01:54:13No.1468524472+>パチェ前の妖精ってランダム?楽に行ける時と無理ゲーな時あって判断するのがストレス |
| … | 11926/09/15(火)01:54:17No.1468524481+最低限の座学やったうえでパターン理解してそれを実行する能力が必要だからそりゃ簡単ではないよ |
| … | 12026/09/15(火)01:54:52No.1468524564+>あとEXはスペカでのボムの価値が低いんだから道中ケチらず使いなさい |
| … | 12126/09/15(火)01:54:59No.1468524574+青弾の塊がどの辺にあるか早めに確認すると避けやすい…ような気がしている |
| … | 12226/09/15(火)01:55:01No.1468524583そうだねx5残機を設定で増やしちゃったけどノーマルをノーコンでクリア出来てグッドエンディング見れた |
| … | 12326/09/15(火)01:55:15No.1468524611+>俺は左に避けるほうが安定してる |
| … | 12426/09/15(火)01:55:53No.1468524674+>残機を設定で増やしちゃったけどノーマルをノーコンでクリア出来てグッドエンディング見れた |
| … | 12526/09/15(火)01:55:58No.1468524682+初心者はそもそも自機をまともに動かせない |
| … | 12626/09/15(火)01:55:58No.1468524684+>永はなんかキャラたくさんいるしボリュームがすごいイメージ |
| … | 12726/09/15(火)01:56:18No.1468524713+自力でph見たいんだけど波紋なんとかズルする方法ないの? |
| … | 12826/09/15(火)01:56:49No.1468524761+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 12926/09/15(火)01:57:00No.1468524778そうだねx1>初心者はそもそも自機をまともに動かせない |
| … | 13026/09/15(火)01:57:03No.1468524782+妖精の捌き方慣れたから半分以上はパチェ前ノーボムでいける |
| … | 13126/09/15(火)01:57:43No.1468524859+紅魔郷はとにもかくにもexまでなら大抵の場合道中は自機狙いで切り返しはほぼまとめられないのでチョン避けすればええ! |
| … | 13226/09/15(火)01:57:52No.1468524885そうだねx1>>俺は左に避けるほうが安定してる |
| … | 13326/09/15(火)01:58:01No.1468524900+ぶっちゃけ大往生移植のスーパーイージーとかの方がよっぽど初心者向けに作られてる |
| … | 13426/09/15(火)01:58:22No.1468524934+なんだかんだで妖が一番心にささってるな |
| … | 13526/09/15(火)01:58:25No.1468524940+なぜ無駄に動かないほうがいいのかを理解するために奇数偶数バラマキの概念はちゃんと把握したほうがいいんですね |
| … | 13626/09/15(火)01:58:26No.1468524944+本編なら危ない時に容易くボム使えるけどEX道中はかなり立ち回り固定化するからこそボム使うハードルは高くなっちゃってる |
| … | 13726/09/15(火)01:58:41No.1468524976+EXチャレンジで1回通した後 |
| … | 13826/09/15(火)01:58:42No.1468524979+>自力でph見たいんだけど波紋なんとかズルする方法ないの? |
| … | 13926/09/15(火)01:58:56No.1468525004+残機増やすとかあったのか… |
| … | 14026/09/15(火)01:59:26No.1468525061そうだねx2もう何時間魔法少女たちの百年祭を聴いたかわからんよ |
| … | 14126/09/15(火)01:59:56No.1468525124そうだねx6>自力でph見たいんだけど波紋なんとかズルする方法ないの? |
| … | 14226/09/15(火)02:00:10No.1468525153+恋の迷路に限らんけど安定しないときは時間切れまで耐える練習をするんだ |
| … | 14326/09/15(火)02:01:08No.1468525251そうだねx1波紋以外を詰める方が先なのは間違いない |
| … | 14426/09/15(火)02:01:22No.1468525276そうだねx1ショットボタン押さずに避ける練習するのが一番上手くなるの早いよね |
| … | 14526/09/15(火)02:01:43No.1468525313+波紋はできる限り1列ずつ抜けていくくらいしかないね |
| … | 14626/09/15(火)02:02:20No.1468525387+>カタディが安定と言われる意味はまだよく分からん |
| … | 14726/09/15(火)02:02:34No.1468525409+EXPHってスペプラできないのか |
| … | 14826/09/15(火)02:03:16No.1468525482+追加の3枚はスペプラに登録されないね |
| … | 14926/09/15(火)02:03:39No.1468525537そうだねx1M2移植STGのクイックセーブが神機能すぎるから家庭用STGは全部あれ実装して欲しい |
| … | 15026/09/15(火)02:03:46No.1468525552+神主の言う最終手段はたしかなんらかの外部手段で低速にしちゃえよ…くらいまで言ってた気がする |
| … | 15126/09/15(火)02:04:08No.1468525583+>追加の3枚はスペプラに登録されないね |
| … | 15226/09/15(火)02:04:13No.1468525591+カタディはフランちゃんの動きと大玉の軌道は固定だからパターン化できるってやつ |
| … | 15326/09/15(火)02:04:13No.1468525592そうだねx1>M2移植STGのクイックセーブが神機能すぎるから家庭用STGは全部あれ実装して欲しい |
| … | 15426/09/15(火)02:04:25No.1468525614+御札戦歴の実績には必要なんだっけEXPH |
| … | 15526/09/15(火)02:04:51No.1468525657そうだねx1フォーオブアカインドが楽なスペカ扱いされてるの見る度にビックリしてる |
| … | 15626/09/15(火)02:05:06No.1468525677+チャレンジモードで突入するれば無敵よ |
| … | 15726/09/15(火)02:05:09No.1468525682+反射を張り付いて即攻安定はルナのレベルじゃろと思いますね… |
| … | 15826/09/15(火)02:05:37No.1468525735+>フォーオブアカインドが楽なスペカ扱いされてるの見る度にビックリしてる |
| … | 15926/09/15(火)02:05:50No.1468525763そうだねx2>>自力でph見たいんだけど波紋なんとかズルする方法ないの? |
| … | 16026/09/15(火)02:06:05No.1468525792+カタディ逃げ腰になってたけど張り付きの方が性に合いそうだな |
| … | 16126/09/15(火)02:06:10No.1468525817そうだねx1>>M2移植STGのクイックセーブが神機能すぎるから家庭用STGは全部あれ実装して欲しい |
| … | 16226/09/15(火)02:06:12No.1468525825+>フォーオブアカインドが楽なスペカ扱いされてるの見る度にビックリしてる |
| … | 16326/09/15(火)02:06:33No.1468525863+クイックセーブのおかげでピラニアボム速攻とか試せるからね |
| … | 16426/09/15(火)02:07:03No.1468525916+>反射を張り付いて即攻安定はルナのレベルじゃろと思いますね… |
| … | 16526/09/15(火)02:07:29No.1468525961+フォーオブアカインドは気合避けで集中要求される割には |
| … | 16626/09/15(火)02:07:31No.1468525965+>無限残機よりはマシじゃねどちらにせよスコア保存不可でノーコン扱いにならんし |
| … | 16726/09/15(火)02:07:34No.1468525977+判定ギチギチないし弾速早めとかじゃなきゃ意外と隙間はあるんだ |
| … | 16826/09/15(火)02:07:46No.1468525989+分身倒しに行くと分身の弾と本体の弾が絡む位置取りになって逆にめんどいと思うんだよな |
| … | 16926/09/15(火)02:08:10No.1468526030+>>>M2移植STGのクイックセーブが神機能すぎるから家庭用STGは全部あれ実装して欲しい |
| … | 17026/09/15(火)02:08:34No.1468526070+分身は無理な時は無理だと思ってるから簡単扱いは俺も納得してない |
| … | 17126/09/15(火)02:08:35No.1468526071そうだねx1フランちゃん全体的に体力低いから火力高い機体で張り付いたほうが楽だぜ |
| … | 17226/09/15(火)02:08:43No.1468526080+フォーオブアカインドはなんかわりと避けるルートが見やすいからなんとかなったりする |
| … | 17326/09/15(火)02:08:50No.1468526087そうだねx2>つまりどういうことかと言ったら慣れれば見える!!11 |
| … | 17426/09/15(火)02:08:52No.1468526095+>それはそれとしてクイックセーブアリって事は紺くらいの難易度にしていいってことだよな!してきそうでもある |
| … | 17526/09/15(火)02:09:05No.1468526117+つか相手を生かせば生かすほど攻撃されてこっちがリスク背負うんだから難しい方法だとしても速攻したほうが楽だと思ってる |
| … | 17626/09/15(火)02:09:45No.1468526188+大往生のクイックセーブで緋蜂の洗濯機無限練習したらマジで認識力上がるからオススメ |
| … | 17726/09/15(火)02:09:51No.1468526196+プラクティスにしろ無限モードにしろ実装するよう骨を説得した対価がクラシック同梱だったのかなあって |
| … | 17826/09/15(火)02:10:25No.1468526245そうだねx2コンテ使い切って途中でおしまいが延々続くと練習するにも視野が狭くなりがちだから |
| … | 17926/09/15(火)02:10:45No.1468526282+言語にしづらいけど慣れてくるとなんとなくちょっと上のほう見てたぶんこのあたりにいたら薄いだろってなんかわかるようになるよね |
| … | 18026/09/15(火)02:10:49No.1468526287+>フランちゃん全体的に体力低いから火力高い機体で張り付いたほうが楽だぜ |
| … | 18126/09/15(火)02:10:51No.1468526291+>フランちゃん全体的に体力低いから火力高い機体で張り付いたほうが楽だぜ |
| … | 18226/09/15(火)02:10:58No.1468526300+カタディオプトリックスペプラだとまあまあクリアできるんだけど実戦だとスペプラほど集中できてなくて死にがちなんだよな |
| … | 18326/09/15(火)02:11:49No.1468526377そうだねx3>大往生のクイックセーブで緋蜂の洗濯機無限練習したらマジで認識力上がるからオススメ |
| … | 18426/09/15(火)02:12:58No.1468526503そうだねx1NC出た辺りのタイミングからCAVEシューは〜でちょっと急にスレ違い語りしてくる人増えてきたなと感じる |
| … | 18526/09/15(火)02:14:25No.1468526625そうだねx1最低だよガラ婦人… |
| … | 18626/09/15(火)02:15:02No.1468526688+もしスペプラで8割くらいのスペカは実戦だと5割くらいに落ちるからもう少し練習した方がいい |
| … | 18726/09/15(火)02:16:02No.1468526782+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 18826/09/15(火)02:16:09No.1468526796+実戦の波紋とかめっちゃ心身削れた状態で挑まないといけないしな… |
| … | 18926/09/15(火)02:16:28No.1468526824+>プラクティスにしろ無限モードにしろ実装するよう骨を説得した対価がクラシック同梱だったのかなあって |
| … | 19026/09/15(火)02:17:13No.1468526887+>NC出た辺りのタイミングからCAVEシューは〜でちょっと急にスレ違い語りしてくる人増えてきたなと感じる |
| … | 19126/09/15(火)02:17:18No.1468526890+>NC出た辺りのタイミングからCAVEシューは〜でちょっと急にスレ違い語りしてくる人増えてきたなと感じる |
| … | 19226/09/15(火)02:17:50No.1468526940+個人的には針霊夢よりどっちでもいいから魔理沙のほう勧めたいんよな |
| … | 19326/09/15(火)02:17:52No.1468526944+実戦は時々もの凄い上振れが来ることあるんだけど |
| … | 19426/09/15(火)02:17:53No.1468526948そうだねx1まあシューターという枠組みなら他も見るんだろうけどごめんね俺は興味ない |
| … | 19526/09/15(火)02:18:16No.1468526980+むしろシューターが地獄の底から舞い戻ってきたということで先祖返りだよな |
| … | 19626/09/15(火)02:18:25No.1468526996そうだねx420年前にも似たような光景見た気がするのう… |
| … | 19726/09/15(火)02:18:48No.1468527037そうだねx1>まあシューターという枠組みなら他も見るんだろうけどごめんね俺は興味ない |
| … | 19826/09/15(火)02:19:01No.1468527056+>Xとか見てるとCAVEシューから来た人も結構いるみたいだし良いんじゃ無い? |
| … | 19926/09/15(火)02:19:15No.1468527074そうだねx4>Xとか見てるとCAVEシューから来た人も結構いるみたいだし良いんじゃ無い? |
| … | 20026/09/15(火)02:19:21No.1468527085+まぁいろいろ東方の元ネタだからなCAVEも |
| … | 20126/09/15(火)02:19:41No.1468527113+スレ画買ってないけど低速時に自機の当たり判定がわかる紅魔郷とかヌルゲーでは?と思ってしまう |
| … | 20226/09/15(火)02:19:45No.1468527123そうだねx4>いや…まぁCAVEと比較するのはいいんだけど流れガン無視で急にCAVE絡めて自分語りされるのがちょっとキツくて… |
| … | 20326/09/15(火)02:19:48No.1468527129+>まぁいろいろ東方の元ネタだからなCAVEも |
| … | 20426/09/15(火)02:19:52No.1468527140+正直東方は自機周辺の手元でちまちまとした操作で避ける動きを求められることが多くて |
| … | 20526/09/15(火)02:20:06No.1468527164+ソシャゲに足取られて新作作れてないからなCAVE |
| … | 20626/09/15(火)02:20:38No.1468527202+>ソシャゲに足取られて新作作れてないからなCAVE |
| … | 20726/09/15(火)02:20:47No.1468527216+スルーしてりゃいいし気に入らないなら自分でスレ立てて管理すればいいだけの話だぜ |
| … | 20826/09/15(火)02:20:59No.1468527232そうだねx2レミリアの弾幕にもろガラ婦人と同じ弾幕あるの良いよね |
| … | 20926/09/15(火)02:21:03No.1468527242そうだねx3>スレ画買ってないけど低速時に自機の当たり判定がわかる紅魔郷とかヌルゲーでは?と思ってしまう |
| … | 21026/09/15(火)02:21:19No.1468527263+>スレ画買ってないけど低速時に自機の当たり判定がわかる紅魔郷とかヌルゲーでは?と思ってしまう |
| … | 21126/09/15(火)02:21:47No.1468527303+ゆゆ様もガラ婦人だからな… |
| … | 21226/09/15(火)02:21:55No.1468527319+>スレ画買ってないけど低速時に自機の当たり判定がわかる紅魔郷とかヌルゲーでは?と思ってしまう |
| … | 21326/09/15(火)02:22:02No.1468527330+紅はイライラ棒みたいな攻撃ほとんどないし判定表示ってぶっちゃけあんま気にしたことないな |
| … | 21426/09/15(火)02:22:11No.1468527339+>東方だからやる人とシューターの断絶実はかなり深いと思うよ |
| … | 21526/09/15(火)02:22:39No.1468527378+エメラルドメガリスが安定しねえ大玉に押し潰される |
| … | 21626/09/15(火)02:22:48No.1468527392そうだねx2簡単ならいつもよりひとつ上の難易度でやろうぜ! |
| … | 21726/09/15(火)02:23:03No.1468527415+エスプレイドに関してはZUN本人が参考にしたって言ってるしね |
| … | 21826/09/15(火)02:23:04No.1468527420+>それどころかIKD退社しちゃったし… |
| … | 21926/09/15(火)02:23:29No.1468527448そうだねx1まあ実際エネミーマーカーと当たり判定表示で |
| … | 22026/09/15(火)02:23:42No.1468527462+>紅はイライラ棒みたいな攻撃ほとんどないし判定表示ってぶっちゃけあんま気にしたことないな |
| … | 22126/09/15(火)02:23:54No.1468527481+ノーマルシューターとしては紅NCは全体的に弾速が速い…! |
| … | 22226/09/15(火)02:24:11No.1468527508+そもそも紅の頃は当たり判定が可視化されてるゲームはほぼ無かったからなぁ |
| … | 22326/09/15(火)02:24:15No.1468527514+紅魔郷ノーマルですらヒィヒィ言ってんのに昔の俺はよく星ハードクリアできてたなと思う |
| … | 22426/09/15(火)02:24:15No.1468527515+当たり判定の可視化よりかはエネミーマーカーがありがたい |
| … | 22526/09/15(火)02:24:33No.1468527538+>簡単ならいつもよりひとつ上の難易度でやろうぜ! |
| … | 22626/09/15(火)02:24:48No.1468527552そうだねx5>紅魔郷ノーマルですらヒィヒィ言ってんのに昔の俺はよく星ハードクリアできてたなと思う |
| … | 22726/09/15(火)02:24:52No.1468527556+メガリスパチュリーの複合スペルで一番簡単だと思う |
| … | 22826/09/15(火)02:25:00No.1468527568+>紅はイライラ棒みたいな攻撃ほとんどないし判定表示ってぶっちゃけあんま気にしたことないな |
| … | 22926/09/15(火)02:25:21No.1468527589そうだねx6星ハードクリアできるフィジカルあるなら全て忘却してても初見でなんちゃってクリア出来るだろ絶対! |
| … | 23026/09/15(火)02:25:46No.1468527621+星Hって紅のLくらいあるはずだが… |
| … | 23126/09/15(火)02:26:14No.1468527658+老いか… |
| … | 23226/09/15(火)02:26:14No.1468527659そうだねx1正直ハードいる?ノーマル安定したらハード飛ばしてlunaでよくない?とちょっと思っている |
| … | 23326/09/15(火)02:26:20No.1468527670+>そもそも紅の頃は当たり判定が可視化されてるゲームはほぼ無かったからなぁ |
| … | 23426/09/15(火)02:26:21No.1468527673そうだねx1目も集中力も劣化していくからな… |
| … | 23526/09/15(火)02:27:11No.1468527733+原作紅魔郷で当たり判定見えなくて冷や汗かくのは風鈴、小悪魔前の魔導書、レミリアのコウモリばら撒き、EXの妖精ばら撒きあたりが印象深い |
| … | 23626/09/15(火)02:27:32No.1468527764そうだねx2それこそ大往生みたいなゲーム性なら無くても関係ないし紅もイライラ棒少ないからあまり影響は感じない |
| … | 23726/09/15(火)02:28:01No.1468527810+星自体はパターン組めさえ出来れば残機モリモリだからフィジカルと気合いの紅とは難しさの軸は結構反対なんだよな |
| … | 23826/09/15(火)02:28:14No.1468527831+地と星ってどっちがむずいの |
| … | 23926/09/15(火)02:28:25No.1468527847+横の判定は戦闘機の胴体部分で見ておけばいいとか目安みたいもんはある |
| … | 24026/09/15(火)02:28:25No.1468527848+>仮に地霊殿で当たり判定なかったらマジでキレる |
| … | 24126/09/15(火)02:28:48No.1468527871そうだねx4>星自体はパターン組めさえ出来れば残機モリモリだからフィジカルと気合いの紅とは難しさの軸は結構反対なんだよな |
| … | 24226/09/15(火)02:29:24No.1468527914+>地と星ってどっちがむずいの |
| … | 24326/09/15(火)02:29:26No.1468527917そうだねx1>星自体はパターン組めさえ出来れば残機モリモリだからフィジカルと気合いの紅とは難しさの軸は結構反対なんだよな |
| … | 24426/09/15(火)02:29:33No.1468527930+地はEXまでクリアしたけど星は4面までパターン組んだところでブチギレてやめた記憶あるから星の方が難しい |
| … | 24526/09/15(火)02:30:01No.1468527959+>地と星ってどっちがむずいの |
| … | 24626/09/15(火)02:30:14No.1468527974+星って道中短いからそこだけはいい |
| … | 24726/09/15(火)02:30:22No.1468527985そうだねx1>地と星ってどっちがむずいの |
| … | 24826/09/15(火)02:30:31No.1468528003+UFOとか適当にやってたわ当時 |
| … | 24926/09/15(火)02:30:47No.1468528028+>地と星ってどっちがむずいの |
| … | 25026/09/15(火)02:31:03No.1468528053+ふざけんなよ青UFOてめえ |
| … | 25126/09/15(火)02:31:11No.1468528064+STGのボス大体デカいからわざわざ狙わないといけないの珍しい気はする |
| … | 25226/09/15(火)02:31:23No.1468528082+パターンはともかく気合よけの制度は間違いなく若い頃より落ちた |
| … | 25326/09/15(火)02:31:25No.1468528086+星までしかやってなかったからこれを機会に色々買ってるけど神霊廟の妖夢のチャージショット楽しすぎるだろ |
| … | 25426/09/15(火)02:31:27No.1468528089+星はNやHも難しいしLに関してはマジで比較対象が東方じゃなくて高難度アケシューになってくるレベルだからな… |
| … | 25526/09/15(火)02:31:29No.1468528092+それなりに慣れてればどっちもノーマルくらいならなんとなくでもサクっといくのよ |
| … | 25626/09/15(火)02:31:59No.1468528138+星がパターン組めたら残機モリモリは多いに語弊があるというか |
| … | 25726/09/15(火)02:32:03No.1468528142+星はゲーム性があまりに違いすぎて評価のベクトルが違う |
| … | 25826/09/15(火)02:32:14No.1468528157+老い老いってすぐ歳を言い訳にするけどいくつなのさ |
| … | 25926/09/15(火)02:32:17No.1468528163+>ケイブのSTGはもう死にゆくだけだし少しは許してやっても良いんじゃなかろうか |
| … | 26026/09/15(火)02:32:26No.1468528185そうだねx1雲居ムラサ星あたりがお前達Normalの道中ボスですよね?って理不尽な弾撒いてくるのがエグいんだよな星は |
| … | 26126/09/15(火)02:33:04No.1468528244+>区間練習が意味をなさないしな |
| … | 26226/09/15(火)02:33:18No.1468528265+紅魔郷の弾幕って原色に近くて単純に見ててキツくない? |
| … | 26326/09/15(火)02:33:31No.1468528279+大復活をSteamで出すの2回目だからなあってのがまずある |
| … | 26426/09/15(火)02:34:06No.1468528334+伊達にスーパープレイ枠で星Lと錦Lが選出されてない |
| … | 26526/09/15(火)02:34:41No.1468528383そうだねx3>正直ハードいる?ノーマル安定したらハード飛ばしてlunaでよくない?とちょっと思っている |
| … | 26626/09/15(火)02:34:59No.1468528403そうだねx1>フォーオブアカインドが楽なスペカ扱いされてるの見る度にビックリしてる |
| … | 26726/09/15(火)02:35:02No.1468528406+星Lまだ挑戦できてないけどケツイ表2周目レベルって言われて震えてるんすよね |
| … | 26826/09/15(火)02:35:06No.1468528410+>星とか錦の弾幕見てZUNが野次飛ばす |
| … | 26926/09/15(火)02:35:22No.1468528435+まああって困るもんでもないしな |
| … | 27026/09/15(火)02:35:32No.1468528445+コントローラってなんかいいのあるかな |
| … | 27126/09/15(火)02:35:33No.1468528446+昔はなんか東方は簡単なほうってのが誇張されすぎてlunaとcaveシュー一周目で同じくらいだよみたいな言われてたな |
| … | 27226/09/15(火)02:35:44No.1468528456+鬱陶しいUFO |
| … | 27326/09/15(火)02:35:50No.1468528462+>>ケイブのSTGはもう死にゆくだけだし少しは許してやっても良いんじゃなかろうか |
| … | 27426/09/15(火)02:35:54No.1468528467+どの作品もノーマル通しよりエクストラの方が基本的に簡単だよね? |
| … | 27526/09/15(火)02:35:54No.1468528470+>星Lまだ挑戦できてないけどケツイ表2周目レベルって言われて震えてるんすよね |
| … | 27626/09/15(火)02:36:24No.1468528507そうだねx5>どの作品もノーマル通しよりエクストラの方が基本的に簡単だよね? |
| … | 27726/09/15(火)02:36:27No.1468528508+ロジの激安のやつしかずっと使ってねえぜ |
| … | 27826/09/15(火)02:36:44No.1468528516そうだねx2>昔はなんか東方は簡単なほうってのが誇張されすぎてlunaとcaveシュー一周目で同じくらいだよみたいな言われてたな |
| … | 27926/09/15(火)02:37:12No.1468528544+>どの作品もノーマル通しよりエクストラの方が基本的に簡単だよね? |
| … | 28026/09/15(火)02:37:43No.1468528574+コントローラーはBigbigwonwon君使ってるけどやっぱカチカチ感が好き |
| … | 28126/09/15(火)02:37:43No.1468528578+>紅魔郷の弾幕って原色に近くて単純に見ててキツくない? |
| … | 28226/09/15(火)02:37:51No.1468528589+決めボム固定してでほぼ気合排除できるノーマルのほうが楽な作品が多い気はする |
| … | 28326/09/15(火)02:37:53No.1468528590+星はパターンとかじゃなくて残機とボムのリソース吐いて残機とボム稼いでくゲームとして対応できれば必要技量は低いという意味で難易度別にそんなに高く無い |
| … | 28426/09/15(火)02:37:56No.1468528593そうだねx1ノーマルのが簡単に感じるのは長くてだりーってなってんじゃないか |
| … | 28526/09/15(火)02:38:14No.1468528617+>>どの作品もノーマル通しよりエクストラの方が基本的に簡単だよね? |
| … | 28626/09/15(火)02:38:38No.1468528638+少なくとも紅ならNormal→Extra→Hard以上の順だと思う |
| … | 28726/09/15(火)02:38:47No.1468528648+俺は絶滅危惧種のレバーアケコン勢だよ |
| … | 28826/09/15(火)02:38:47No.1468528649+コントローラーは箱コンでいいやってなってる |
| … | 28926/09/15(火)02:38:48No.1468528651そうだねx1>どの作品もノーマル通しよりエクストラの方が基本的に簡単だよね? |
| … | 29026/09/15(火)02:38:57No.1468528662+>>星自体はパターン組めさえ出来れば残機モリモリだからフィジカルと気合いの紅とは難しさの軸は結構反対なんだよな |
| … | 29126/09/15(火)02:39:23No.1468528683+箱の純正品使ってたけどすぐ壊れるから2500円くらいの安物使ってるわ |
| … | 29226/09/15(火)02:39:32No.1468528690+>なんだろう雑にやれるガレッガというか |
| … | 29326/09/15(火)02:39:39No.1468528696+いつの間にかアケコンからレバーが消えててびっくりするよおじいちゃんは |
| … | 29426/09/15(火)02:39:45No.1468528705+大体4面道中からもう集中力終わるからエクストラの方が簡単に感じる… |
| … | 29526/09/15(火)02:39:46No.1468528706+>白往生1周目なら流石に紅〜永のLくらいはあると思う |
| … | 29626/09/15(火)02:40:10No.1468528734+もこうとか藍をヒィヒィ言いながら倒す俺にはEX簡単だぜ!というのはうなずき難い |
| … | 29726/09/15(火)02:41:10No.1468528804+慣れればEXは簡単だよ |
| … | 29826/09/15(火)02:41:17No.1468528814そうだねx3星に関してはノーマルよりEXのほうが楽だと思う |
| … | 29926/09/15(火)02:41:31No.1468528826+一面比較だったらルナの方が難しいってことはままあるかな |
| … | 30026/09/15(火)02:41:47No.1468528843+星はそんなに難しくないよな⋯って人とめっちゃ難しいじゃん!って割と極端に分かれてる印象 |
| … | 30126/09/15(火)02:41:58No.1468528858+妖は簡単なほうではあるけどなんか本編のほうやるの疲れるんよな |
| … | 30226/09/15(火)02:42:45No.1468528898+UFOのこと気にしすぎなんじゃないの |
| … | 30326/09/15(火)02:42:55No.1468528910+>星はそんなに難しくないよな⋯って人とめっちゃ難しいじゃん!って割と極端に分かれてる印象 |
| … | 30426/09/15(火)02:42:56No.1468528911そうだねx2星EXは単純にぬえちゃんも弱いほうだからな |
| … | 30526/09/15(火)02:43:02No.1468528921+星は早苗Bでボム垂れ流せば難所相当飛ばせるんだけど俺何やってるんだろうって気分が冷める |
| … | 30626/09/15(火)02:43:09No.1468528933そうだねx7>UFOのこと気にしすぎなんじゃないの |
| … | 30726/09/15(火)02:43:25No.1468528947+見て!虹色のUFO! |
| … | 30826/09/15(火)02:43:40No.1468528961+UFOちょっと取りそこねてパターン崩壊とか追っかけて変な被弾とかあるから個人的には星は大嫌い |
| … | 30926/09/15(火)02:44:05No.1468528982+星のUFOはある程度無視するくらいならともかく向き合わなきゃまずクリアできないよ |
| … | 31026/09/15(火)02:44:06No.1468528984+>あと早苗がアホ強いからな… |
| … | 31126/09/15(火)02:44:30No.1468529012+>>UFOのこと気にしすぎなんじゃないの |
| … | 31226/09/15(火)02:44:39No.1468529021そうだねx3UFO気にしすぎは星やったことぬえーだろって言われるレベル |
| … | 31326/09/15(火)02:44:50No.1468529033+恥ずかしながら紺までしかやってないから原作履修再開しよっかなーってなってきた |
| … | 31426/09/15(火)02:44:55No.1468529039そうだねx1>妖は簡単なほうではあるけどなんか本編のほうやるの疲れるんよな |
| … | 31526/09/15(火)02:45:25No.1468529078そうだねx1>俺は割と適当やってたから正直そんなに?って感じる |
| … | 31626/09/15(火)02:45:25No.1468529079+早苗以外でやる気が全く起きないぐらいには早苗に助けられてたな星は… |
| … | 31726/09/15(火)02:45:36No.1468529088+当時星クリアした時とにかく赤で揃えろを徹底してたけどあれって玉吸収とかガンガン狙ったほうがいいのかな |
| … | 31826/09/15(火)02:45:46No.1468529098そうだねx1星は四面のUFOで滅茶苦茶弾消し出来る場所が滅茶苦茶面白いんだ |
| … | 31926/09/15(火)02:46:02No.1468529111+今更無理だけど5面制だったらよかったなーと思っている |
| … | 32026/09/15(火)02:46:06No.1468529118そうだねx2ぶっちゃけSTGって作品ごとに向き不向きめっちゃ出るから比較って不毛な気がする |
| … | 32126/09/15(火)02:46:09No.1468529124+ボスも固くて長期戦になりがちな印象あるよ妖 |
| … | 32226/09/15(火)02:46:11No.1468529126+星は春の湊にがいい曲だからリトライのストレスに耐えられてるところはある |
| … | 32326/09/15(火)02:46:15No.1468529129+操りドールは最高ランク固定ってのもあるけど |
| … | 32426/09/15(火)02:46:49No.1468529167+>初期3部作の中では演出とか音楽とか1番好きだけど久しぶりにやると4面からなげぇな⋯ってなる |
| … | 32526/09/15(火)02:47:10No.1468529186そうだねx2>星は春の湊にがいい曲だからリトライのストレスに耐えられてるところはある |
| … | 32626/09/15(火)02:47:45No.1468529231+妖々夢は稼ぎ目的だとかなり動き変わるから結構やりこんだな |
| … | 32726/09/15(火)02:47:47No.1468529233そうだねx1春の渚にとか世界は可愛くできているとか序盤の曲が素晴らしいとプレイ体験が良い |
| … | 32826/09/15(火)02:47:51No.1468529235+>今更無理だけど5面制だったらよかったなーと思っている |
| … | 32926/09/15(火)02:47:54No.1468529238そうだねx1東方は星までLクリアまで行ったけどケツイは1周目ですら結構苦戦したからマジで向き不向きが露骨なジャンルだとは思う |
| … | 33026/09/15(火)02:47:55No.1468529240そうだねx2>天空ってこれどの時期どの組み合わせが一番クセなくつよいのかな… |
| … | 33126/09/15(火)02:48:28No.1468529274+>恥ずかしながら紺までしかやってないから原作履修再開しよっかなーってなってきた |
| … | 33226/09/15(火)02:48:33No.1468529279+簡単で気持ちいいのがいいなら天空璋!天空璋がいいですよ! |
| … | 33326/09/15(火)02:48:43No.1468529287+獣王園でも賢将差し置いて何故かナズのテーマだからな春の湊に… |
| … | 33426/09/15(火)02:48:44No.1468529289+自機が弱くて暗い地霊殿がやっぱストレス溜まる気がする |
| … | 33526/09/15(火)02:49:14No.1468529312+>自機が弱くて暗い地霊殿がやっぱストレス溜まる気がする |
| … | 33626/09/15(火)02:49:22No.1468529322+ノーマル操りドールはハード殺人ドールの方が楽じゃね?って思えてくるくらいにきつい |
| … | 33726/09/15(火)02:49:28No.1468529327+1面の岩がかってえ… |
| … | 33826/09/15(火)02:49:54No.1468529357+魔理ちゃんが霊夢より強いゲームってあんの? |
| … | 33926/09/15(火)02:50:00No.1468529363+天空はとりあえず通したいなら夏なんだけど |
| … | 34026/09/15(火)02:50:13No.1468529382そうだねx1>魔理ちゃんが霊夢より強いゲームってあんの? |
| … | 34126/09/15(火)02:50:14No.1468529383+ケツイは東方と違ってかなり前のめりプレイ要求されるから露骨に苦手意識が出やすいと思う |
| … | 34226/09/15(火)02:50:19No.1468529395+俺は冬チルノ使ってた |
| … | 34326/09/15(火)02:50:32No.1468529409+>魔理ちゃんが霊夢より強いゲームってあんの? |
| … | 34426/09/15(火)02:50:33No.1468529411+>魔理ちゃんが霊夢より強いゲームってあんの? |
| … | 34526/09/15(火)02:50:36No.1468529417+みんな妖々夢咲夜Bくらい強ければいいのに |
| … | 34626/09/15(火)02:50:47No.1468529428+>魔理ちゃんが霊夢より強いゲームってあんの? |
| … | 34726/09/15(火)02:51:23No.1468529460そうだねx1>ピシューン |
| … | 34826/09/15(火)02:51:28No.1468529469+地で心折れかけて星で完全に折れて引退して鬼からのんびりイージーシューターで復帰したから紅NC出たのを機に空白期間のをイージーでいいから触り直すかな⋯って思い始めた |
| … | 34926/09/15(火)02:51:30No.1468529470+>魔理ちゃんが霊夢より強いゲームってあんの? |
| … | 35026/09/15(火)02:51:37No.1468529480+全一レベルのプレイヤーでも他人のやってるケツイは怖いってコメントするくらい攻めたムーブする羽目になるもんあのゲーム |
| … | 35126/09/15(火)02:51:48No.1468529498+地のアリス装備はピーキー最強枠みたいなもんだから結構立ち位置は良いと思う |
| … | 35226/09/15(火)02:51:52No.1468529503+>ケツイは東方と違ってかなり前のめりプレイ要求されるから露骨に苦手意識が出やすいと思う |
| … | 35326/09/15(火)02:52:12No.1468529523そうだねx2風神録は仕様マリじゃなくてもコールドインフェルノ最強候補だろまりちゃん |
| … | 35426/09/15(火)02:52:15No.1468529524そうだねx2>魔理ちゃんが霊夢より強いゲームってあんの? |
| … | 35526/09/15(火)02:52:27No.1468529536そうだねx3マスパが代名詞のくせに毎回罠すぎる |
| … | 35626/09/15(火)02:52:30No.1468529541+神の妖夢くらいあまりにも雑につよい機体が好きなんだ俺は |
| … | 35726/09/15(火)02:52:51No.1468529558+令和の操りドールがえぐすぎる |
| … | 35826/09/15(火)02:53:01No.1468529567+天やるなら季節解放はちゃんと撃ったほうがいいと思うんですよ |
| … | 35926/09/15(火)02:53:02No.1468529568+あんまりボムに頼らない意地っ張りだから紺のうどんちゃんとか妖さくよるさんとかそこまで強みを感じられない |
| … | 36026/09/15(火)02:53:18No.1468529590+>紅妖永は魔理沙の方が機体スペックは大体強くなかったっけ |
| … | 36126/09/15(火)02:53:21No.1468529594+>マスパが代名詞のくせに毎回罠すぎる |
| … | 36226/09/15(火)02:53:23No.1468529597+レーザーもマスパもマジで初期しか強くねえからな… |
| … | 36326/09/15(火)02:53:58No.1468529626そうだねx2>レーザーもマスパもマジで初期しか強くねえからな… |
| … | 36426/09/15(火)02:54:01No.1468529631そうだねx2敵として出て来た時のマスパは画面ガンガン揺らして来て強いのに… |
| … | 36526/09/15(火)02:54:07No.1468529636+マスパじゃなくてちょっと範囲がデカい懐中電灯の時が多い |
| … | 36626/09/15(火)02:54:18No.1468529652そうだねx2マスパの何が嫌ってアイテムポロポロ落ちてくのすごい嫌 |
| … | 36726/09/15(火)02:54:34No.1468529669+どの作品もまず魔理ちゃんからクリアするからその後楽にクリア出来てるのが慣れなのか性能なのかわかんない |
| … | 36826/09/15(火)02:54:39No.1468529673+でも永で相手になった時のマスパもブレイジングスターも好きだよ |
| … | 36926/09/15(火)02:54:48No.1468529684+魔理沙様がミサイル |
| … | 37026/09/15(火)02:55:06No.1468529699+永4面は演出含めて大好き |
| … | 37126/09/15(火)02:55:37No.1468529718+>永4面は演出含めて大好き |
| … | 37226/09/15(火)02:55:51No.1468529736+妖のまりちゃんはボム2があまりにもかわいそすぎる… |
| … | 37326/09/15(火)02:56:00No.1468529747そうだねx2東方でレーザー姦通して良かった〜なんて場面殆ど無いから前の貫通するレーザーって役に立たないんだよ |
| … | 37426/09/15(火)02:56:03No.1468529751+>本気のマスパ |
| … | 37526/09/15(火)02:56:05No.1468529754そうだねx2>>永4面は演出含めて大好き |
| … | 37626/09/15(火)02:56:30No.1468529778そうだねx2永夜抄はIKDの道中を思わせる作りや使い魔爆散のドパれる感覚だったりでマジで完成度が高い |
| … | 37726/09/15(火)02:56:31No.1468529779そうだねx3ボム数格差はマジであれなんなんですかね… |
| … | 37826/09/15(火)02:56:35No.1468529783+クリアの障壁という意味では相当嫌われてそう永4面 |
| … | 37926/09/15(火)02:56:43No.1468529792+>むしろ嫌いとか言うやついんのか? |
| … | 38026/09/15(火)02:57:25No.1468529821そうだねx1>ただ最近の作品はレーザー姦通して欲しい場面が多い |
| … | 38126/09/15(火)02:57:30No.1468529830+咲夜と魔理沙でボムの数倍違うって酷いよね妖 |
| … | 38226/09/15(火)02:57:46No.1468529841そうだねx2久々に東方やりたいなってなった時に起動したくなるのが永 |
| … | 38326/09/15(火)02:58:11No.1468529855そうだねx2NCのおかげで咲夜が面白女なのが広まってきたな |
| … | 38426/09/15(火)02:58:28No.1468529865+永4面は疾走感あるし好きだけどそれはそれとして霊夢も魔理沙も強すぎ!と当時ノーマルノーコンの壁として何度も立ち塞がった壁でもあったな⋯ |
| … | 38526/09/15(火)02:58:50No.1468529877+>東方でレーザー姦通して良かった〜なんて場面殆ど無いから前の貫通するレーザーって役に立たないんだよ |
| … | 38626/09/15(火)02:58:57No.1468529885+最近の作品にさくよるさん出ても性能控えめなんだよな |
| … | 38726/09/15(火)02:59:09No.1468529893+>NCのおかげで咲夜が面白女なのが広まってきたな |
| … | 38826/09/15(火)02:59:32No.1468529913+頼むから永までNCしてくれ |
| … | 38926/09/15(火)02:59:45No.1468529926+永はゆかれいむの自機のつよさにビビりながらプレイしてたな |
| … | 39026/09/15(火)02:59:57No.1468529933+>頼むから永までNCしてくれ |
| … | 39126/09/15(火)03:00:05No.1468529943+妖で暴れまくってからずっと謹慎期間があけないのが咲夜さん |
| … | 39226/09/15(火)03:00:06No.1468529945+原作のパチュリー一強だと思ってたけど原作の咲夜も味がありすぎる |
| … | 39326/09/15(火)03:00:13No.1468529949+私ハムおんなととらおんなとねこおんな嫌い!! |
| … | 39426/09/15(火)03:00:24No.1468529965+曲アレンジによる骨の負担が大きいからな… |
| … | 39526/09/15(火)03:00:34No.1468529975+>いいや地までしてもらう |
| … | 39626/09/15(火)03:00:36No.1468529976+キャラ格差の調整は基本的にあんまする気ないのかなって思ってる |
| … | 39726/09/15(火)03:00:37No.1468529980+貫通レーザーに限定すると強く機能する作品って多分星だけだよ |
| … | 39826/09/15(火)03:00:43No.1468529985+>妖で暴れまくってからずっと謹慎期間があけないのが咲夜さん |
| … | 39926/09/15(火)03:00:50No.1468529992+>>ただ最近の作品はレーザー姦通して欲しい場面が多い |
| … | 40026/09/15(火)03:00:54No.1468529996+>妖で暴れまくってからずっと謹慎期間があけないのが咲夜さん |
| … | 40126/09/15(火)03:01:00No.1468530006+なんかリメイク規定みたいに言われてるけど昔リメイクするくらいなら次の作品作りますよみたいなこと言ってなかったっけ |
| … | 40226/09/15(火)03:01:22No.1468530027+>>いいや地までしてもらう |
| … | 40326/09/15(火)03:01:24No.1468530029+>原作のパチュリー一強だと思ってたけど原作の咲夜も味がありすぎる |
| … | 40426/09/15(火)03:01:38No.1468530037+>なんかリメイク規定みたいに言われてるけど昔リメイクするくらいなら次の作品作りますよみたいなこと言ってなかったっけ |
| … | 40526/09/15(火)03:01:38No.1468530038+>なんかリメイク規定みたいに言われてるけど昔リメイクするくらいなら次の作品作りますよみたいなこと言ってなかったっけ |
| … | 40626/09/15(火)03:01:44No.1468530046+>なんかリメイク規定みたいに言われてるけど昔リメイクするくらいなら次の作品作りますよみたいなこと言ってなかったっけ |
| … | 40726/09/15(火)03:01:58No.1468530053+>キャラ格差の調整は基本的にあんまする気ないのかなって思ってる |
| … | 40826/09/15(火)03:02:03No.1468530060+針五面がすべての五面のなかで一番嫌いってくらい嫌い |
| … | 40926/09/15(火)03:02:05No.1468530064そうだねx1>なんかリメイク規定みたいに言われてるけど昔リメイクするくらいなら次の作品作りますよみたいなこと言ってなかったっけ |
| … | 41026/09/15(火)03:02:07No.1468530066+>キャラ格差の調整は基本的にあんまする気ないのかなって思ってる |
| … | 41126/09/15(火)03:02:12No.1468530068+>そう?紅魔郷だと1面のアイテム稼ぎとか3面の妖精の群れなぎ倒したりとか貫通のありがたみ実感するけどな |
| … | 41226/09/15(火)03:02:18No.1468530075+Steamで元のがやれない以上永までの三部作はやってほしい |
| … | 41326/09/15(火)03:03:19No.1468530127+メイドと血の懐中時計のガシャガシャしてた音がなくて少し物足りない |
| … | 41426/09/15(火)03:03:21No.1468530131+原作のお姉ちゃんまでは遠いな |
| … | 41526/09/15(火)03:03:22No.1468530132+今度はじゅんやのケツを叩かないといけない |
| … | 41626/09/15(火)03:03:26No.1468530137+理由は知らんがホーミングって年々強くなってるよね |
| … | 41726/09/15(火)03:04:07No.1468530169+ゲーム作るのは大変だからその労力は新作に回したいというのは二軒目でもたびたびボヤいていた |
| … | 41826/09/15(火)03:04:13No.1468530175+>原作のパチュリー一強だと思ってたけど原作の咲夜も味がありすぎる |
| … | 41926/09/15(火)03:04:21No.1468530184+まあ骨はゲームだけ作ってりゃいい身分じゃねえしな |
| … | 42026/09/15(火)03:04:21No.1468530186+つべでルナシューターが操りドールの事「ルナノーボムできる人が被弾する」 |
| … | 42126/09/15(火)03:04:23No.1468530189そうだねx1正面取りにくい弾幕が増えてるのもある気がする |
| … | 42226/09/15(火)03:04:33No.1468530200+>理由は知らんがホーミングって年々強くなってるよね |
| … | 42326/09/15(火)03:04:43No.1468530208+>楽しい音楽作る部分と後方腕組弾幕指摘もできる |
| … | 42426/09/15(火)03:04:46No.1468530211そうだねx6>>なんかリメイク規定みたいに言われてるけど昔リメイクするくらいなら次の作品作りますよみたいなこと言ってなかったっけ |
| … | 42526/09/15(火)03:04:55No.1468530217そうだねx2>>キャラ格差の調整は基本的にあんまする気ないのかなって思ってる |
| … | 42626/09/15(火)03:05:06No.1468530229+>>いいや地までしてもらう |
| … | 42726/09/15(火)03:05:10No.1468530234+錦EXホーミング+シャブ石でしかクリアできてない人です… |
| … | 42826/09/15(火)03:05:17No.1468530240+オーエンは苦労したらしいな |
| … | 42926/09/15(火)03:05:52No.1468530269+地がリメイクされたらそんなに腕が短くないことが判明してしまうな |
| … | 43026/09/15(火)03:05:53No.1468530270+>オーエンは苦労したらしいな |
| … | 43126/09/15(火)03:06:01No.1468530277+ところで敵をロックオンして攻撃判定が張り付く系の攻撃ってホーミングに含めていいんだろうか |
| … | 43226/09/15(火)03:06:17No.1468530292そうだねx1骨呼びってちゃんと蔑称だからやめた方が良いと思うんだけど |
| … | 43326/09/15(火)03:06:35No.1468530308+妖々夢と永夜抄は卍の影響で弾幕の形変わるとか言われてる |
| … | 43426/09/15(火)03:06:38No.1468530311そうだねx4シューティングで自機性能横並びってマジで面白く無いというか自機複数ある意味なんもねーからな… |
| … | 43526/09/15(火)03:06:39No.1468530316そうだねx1>正面取りにくい弾幕が増えてるのもある気がする |
| … | 43626/09/15(火)03:06:52No.1468530327+天のあたりで文は苦労するように作ってるとか言ってたしわざと格差広げてるよね |
| … | 43726/09/15(火)03:06:55No.1468530333+>つべでルナシューターが操りドールの事「ルナノーボムできる人が被弾する」 |
| … | 43826/09/15(火)03:06:58No.1468530336+>骨呼びってちゃんと蔑称だからやめた方が良いと思うんだけど |
| … | 43926/09/15(火)03:07:03No.1468530337+>骨呼びってちゃんと蔑称だからやめた方が良いと思うんだけど |
| … | 44026/09/15(火)03:07:43No.1468530375+>ところで敵をロックオンして攻撃判定が張り付く系の攻撃ってホーミングに含めていいんだろうか |
| … | 44126/09/15(火)03:07:59No.1468530396+たまにEやNでL級の難易度になってるスペカあるよね |
| … | 44226/09/15(火)03:08:07No.1468530408+原作者はキャラ格差ある方が面白いというか当然みたいな考え方だから |
| … | 44326/09/15(火)03:08:12No.1468530411+レミリアくらいつよい設置系機体また出ないかな |
| … | 44426/09/15(火)03:08:52No.1468530444+>レミリアくらいつよい設置系機体また出ないかな |
| … | 44526/09/15(火)03:08:53No.1468530445+バランスはある程度は仕方ないけど星の魔理沙Bだけはやりすぎや |
| … | 44626/09/15(火)03:08:57No.1468530451そうだねx4>骨呼びってちゃんと蔑称だからやめた方が良いと思うんだけど |
| … | 44726/09/15(火)03:09:01No.1468530452+紅魔郷から2作で永夜抄のあの完成度なの凄い |
| … | 44826/09/15(火)03:09:20No.1468530469+そういえば純也がさぁ! |
| … | 44926/09/15(火)03:09:29No.1468530478+順也すき♡ |
| … | 45026/09/15(火)03:09:38No.1468530489そうだねx2>レミリアくらいつよい設置系機体また出ないかな |
| … | 45126/09/15(火)03:09:44No.1468530493+代表の名前もジュンヤだからややこしい |
| … | 45226/09/15(火)03:09:45No.1468530496+>原作者はキャラ格差ある方が面白いというか当然みたいな考え方だから |
| … | 45326/09/15(火)03:09:48No.1468530499+>バランスはある程度は仕方ないけど輝の咲夜Bだけはやりすぎや |
| … | 45426/09/15(火)03:10:13No.1468530520そうだねx7(^^; |
| … | 45526/09/15(火)03:10:24No.1468530525+永レミリアは強いのと咲夜さんがへなちょこなのとで単騎のほうがペアより明確に強いのひどい |
| … | 45626/09/15(火)03:10:25No.1468530527+>花映塚と獣王園両方とも霊夢と魔理沙が強さの頂点にいるから意図通りの格差は作れてそうな気がするな… |
| … | 45726/09/15(火)03:10:54No.1468530550そうだねx2>骨呼びってちゃんと蔑称だからやめた方が良いと思うんだけど |
| … | 45826/09/15(火)03:11:09No.1468530564+>それはそれとしてたまに変な機体は出てくる |
| … | 45926/09/15(火)03:11:47No.1468530593+妖NCでは藍のセリフに畜生界出身を匂わせるのが追加されるよ |
| … | 46026/09/15(火)03:12:06No.1468530607+永咲く夜単騎とかいう苦行 |
| … | 46126/09/15(火)03:12:31No.1468530627そうだねx1>妖NCでは藍のセリフに畜生界出身を匂わせるのが追加されるよ |
| … | 46226/09/15(火)03:12:40No.1468530634そうだねx4さっきのCAVEの時もそうだけどimgで自治厨するくらいなら裏に行くか自分で立てた方が良いと思う |
| … | 46326/09/15(火)03:13:00No.1468530647+よおこそ |
| … | 46426/09/15(火)03:14:00No.1468530697+そういえばホーミングレーザーの自機っていないな |
| … | 46526/09/15(火)03:14:42No.1468530734そうだねx1>さっきのCAVEの時もそうだけどimgで自治厨するくらいなら裏に行くか自分で立てた方が良いと思う |
| … | 46626/09/15(火)03:14:54No.1468530741+ロックオンレーザーできそうなキャラいるかな |
| … | 46726/09/15(火)03:15:04No.1468530749そうだねx2>そういえばホーミングレーザーの自機っていないな |
| … | 46826/09/15(火)03:15:18No.1468530766+さくやさんちょくちょく苦行性能で出てくるよね |
| … | 46926/09/15(火)03:15:21No.1468530767+輝針城はクソ強機体があるからあんまり言われないけどクソ強機体の裏がほぼクソ弱機体なのはある意味すごいと思う |
| … | 47026/09/15(火)03:16:11No.1468530810+「」はNCの曲で何が一番好き? |
| … | 47126/09/15(火)03:16:40No.1468530833そうだねx4>「」はNCの曲で何が一番好き? |
| … | 47226/09/15(火)03:16:49No.1468530837そうだねx1そういう意味ではインペリ除けば異変石は大分バランス取れてた方な気はする |
| … | 47326/09/15(火)03:16:58No.1468530841そうだねx1操りドールの難易度なんでオリジナルより上がってんだよ |
| … | 47426/09/15(火)03:17:01No.1468530843そうだねx3>「」はNCの曲で何が一番好き? |
| … | 47526/09/15(火)03:17:41No.1468530872+>「」はNCの曲で何が一番好き? |
| … | 47626/09/15(火)03:18:05No.1468530892そうだねx1>「」はNCの曲で何が一番好き? |
| … | 47726/09/15(火)03:18:10No.1468530897そうだねx2CAVEは単独スレだと愚痴に流れがちだから東方やら別のスレでじゃないとあんまり語れないからね |
| … | 47826/09/15(火)03:18:44No.1468530921+というか全体的に弾幕の難易度は上がってるよ |
| … | 47926/09/15(火)03:19:40No.1468530959+そういや弾数上限はもう問題ないはずなのにデーモンロードの弾消えてたな |
| … | 48026/09/15(火)03:20:07No.1468530981+>そういう意味ではインペリ除けば異変石は大分バランス取れてた方な気はする |
| … | 48126/09/15(火)03:20:23No.1468530995+>そういう意味ではインペリ除けば異変石は大分バランス取れてた方な気はする |
| … | 48226/09/15(火)03:20:38No.1468531002そうだねx1割と変な仕様の再現に関してはかなりこだわりがあるように感じる |
| … | 48326/09/15(火)03:21:31No.1468531048+>操りドールの難易度なんでオリジナルより上がってんだよ |
| … | 48426/09/15(火)03:21:51No.1468531063そうだねx4まずCAVEの単独スレを見た事がない |
| … | 48526/09/15(火)03:22:58No.1468531119そうだねx1495年の波紋の最後の数秒やっぱやばいな |
| … | 48626/09/15(火)03:23:08No.1468531130そうだねx3>まずCAVEの単独スレを見た事がない |
| … | 48726/09/15(火)03:24:14No.1468531182+チャレンジモードってとりあえず最後まで行きたい時以外でも一定ミス以下ならノーコン扱いになるし完全無欠と違って通常よりリソースが減ることもないしミスった時の精神的負担が若干軽減されるからかなりいいモードな気がしてきた |
| … | 48826/09/15(火)03:25:01No.1468531220+虹と錦でようやく気付いたけどカエルオプションが強すぎる |
| … | 48926/09/15(火)03:25:34No.1468531251+>「」はNCの曲で何が一番好き? |
| … | 49026/09/15(火)03:26:55No.1468531322+早苗のカエル強いけど発射時に普段敵が出すSEが出るのが調子狂う |
| … | 49126/09/15(火)03:27:20No.1468531346+Eの操りドールは弾の速度が遅くて画面外に行く時間が遅い |
| … | 49226/09/15(火)03:28:48No.1468531405+>まずCAVEの単独スレを見た事がない |
| … | 49326/09/15(火)03:30:36No.1468531487そうだねx1それこそ自分でCAVEのスレでも立ててみたらいいんじゃないのって思っちゃった |
| … | 49426/09/15(火)03:30:58No.1468531506+>ド直球にCAVEのロゴでたまに立ってるけど主にCAVEの動向でSTGについて語る流れでもないんだよな |
| … | 49526/09/15(火)03:35:19No.1468531704そうだねx1>「一つ前に出したナイフの一部が反応して自機の方に向かい直す」事が起きる |
| … | 49626/09/15(火)03:36:39No.1468531784そうだねx7まぁ今まで徹底的にSTG界隈で差別されてたのに界隈が死んだ後に今更擦り寄ってくんじゃねーよって思うのは分からんでもない |
| … | 49726/09/15(火)03:39:03No.1468531901+>まぁ今まで徹底的にSTG界隈で差別されてたのに界隈が死んだ後に今更擦り寄ってくんじゃねーよって思うのは分からんでもない |
| … | 49826/09/15(火)03:39:08No.1468531907そうだねx2>そのまま三極ジャスティスを語り出してスレを乗っ取ってしまえばよろしい |
| … | 49926/09/15(火)03:41:44No.1468532049そうだねx2STG界隈じゃCAVEも腫れ物側だから |
| … | 50026/09/15(火)03:43:04No.1468532134そうだねx2波紋練習してると明確に弾幕を見切ったって言えるような避け方した時脳汁がでる |
| … | 50126/09/15(火)03:43:10No.1468532148そうだねx3別に自然な流れでCAVEの話するんなら文句ないよ上に有るガラ婦人とレミリアの |
| … | 50226/09/15(火)03:46:51No.1468532320+恋の迷路まで残機4ボム0で余裕持ちつつもボムに逃げない体制作らないと6スペカ取得きつ過ぎる |
| … | 50326/09/15(火)03:48:04No.1468532385+妹紅のインペリはだいぶ簡単に思えるんだけどなぁ |
| … | 50426/09/15(火)03:52:20No.1468532583そうだねx3紅魔郷以外も作る気じゃないとわざわざReprise結成!みたいにしない…と思いたい |
| … | 50526/09/15(火)03:56:15No.1468532772+まぁ作者がゴリゴリのCAVE信者だからね |
| … | 50626/09/15(火)04:02:06No.1468533017+>まぁ今まで徹底的にSTG界隈で差別されてたのに界隈が死んだ後に今更擦り寄ってくんじゃねーよって思うのは分からんでもない |
| … | 50726/09/15(火)04:06:34No.1468533182そうだねx4>>まぁ今まで徹底的にSTG界隈で差別されてたのに界隈が死んだ後に今更擦り寄ってくんじゃねーよって思うのは分からんでもない |
| … | 50826/09/15(火)04:10:32No.1468533317そうだねx4正直ケイブが潰れて嬉しい |
| … | 50926/09/15(火)04:12:53No.1468533417そうだねx1今じゃ東方しか興味ないか両方触ってるかっていう人しかいないでしょ |
| … | 51026/09/15(火)04:17:58No.1468533632+>まぁ今まで徹底的にSTG界隈で差別されてたのに界隈が死んだ後に今更擦り寄ってくんじゃねーよって思うのは分からんでもない |
| … | 51126/09/15(火)04:18:06No.1468533639そうだねx2紅魔郷やるとシューティング改めてやるとやっぱり面白いなって感想 |
| … | 51226/09/15(火)04:20:54No.1468533748+わざわざ変なのの意見抜き出してああだこうだ言うのになんの意味があるのやら |
| … | 51326/09/15(火)04:24:09No.1468533882そうだねx4達人王みたいなどう考えてもクソゲーでしかないのをやたらと勧めてきたりするような界隈なくなって当たり前なんだよ |
| … | 51426/09/15(火)04:28:10No.1468534040+>達人王みたいなどう考えてもクソゲーでしかないのをやたらと勧めてきたりするような界隈なくなって当たり前なんだよ |
| … | 51526/09/15(火)04:31:50No.1468534191そうだねx2企業が一部のユーザーに合わせて過剰に高難度高難度した結果どんどん潰れていったからな |
| … | 51626/09/15(火)04:56:51No.1468535247+めるぽ |
| … | 51726/09/15(火)05:00:30No.1468535400+マジでケイブ厨うざかったからなぁ… |
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