二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789399256463.jpg-(41214 B)
41214 B26/09/15(火)00:20:56No.1468505459そうだねx12 05:01頃消えます
永新参なんだけどこの紅魔郷って新作かなり難しいね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/15(火)00:24:18No.1468506573そうだねx1
まぁ永夜抄は食らいボム猶予が長くてシリーズで一番簡単だからな…
…226/09/15(火)00:25:17No.1468506859+
なんでコードも無しに見ただけで弾幕再現できるんだよ…
…326/09/15(火)00:25:42No.1468506977そうだねx36
永新参とか20年ぶりに見たわ…
…426/09/15(火)00:28:51No.1468507952+
いや…永は結構きつくないか…?
4面からの弾の密度が…
…526/09/15(火)00:29:28No.1468508133+
新作は前より難しくなるからね
…626/09/15(火)00:30:11No.1468508353そうだねx9
個人的には永夜抄に多く見られる操作の精密さを強く求められる系の弾幕苦手
はい私は手先が不器用です
…726/09/15(火)00:30:48No.1468508537+
紺珠伝の方が簡単じゃね?
…826/09/15(火)00:31:43No.1468508802+
紺珠伝から先知らない
なんか…一寸法師とか…?
…926/09/15(火)00:31:50No.1468508839そうだねx1
ノーマルクリア出来なくなってて残機増やした
…1026/09/15(火)00:32:25No.1468509012そうだねx13
>紺珠伝の方が簡単じゃね?
なんと諦めなければ誰でもノーコンティニュークリアできちまうんだ!
…1126/09/15(火)00:33:09No.1468509204そうだねx1
永と文が一番楽しい
…1226/09/15(火)00:33:22No.1468509270そうだねx15
>紺珠伝の方が簡単じゃね?
 🌕️
🌕️ 🌕️
…1326/09/15(火)00:34:10No.1468509477そうだねx9
>なんと諦めなければ誰でもノーコンティニュークリアできちまうんだ!
00/99+
…1426/09/15(火)00:36:11No.1468509985+
永夜抄はなんて言うか紫モードの印象が強い
必死に避けててもホーミングで倒せるっていいよね…
…1526/09/15(火)00:36:48No.1468510140そうだねx6
>No.1468509270
絶対に許さんからな
…1626/09/15(火)00:36:58No.1468510178+
永にはスペルプラクティスがあるから…
…1726/09/15(火)00:37:43No.1468510354+
紅魔郷と永夜抄の話はよく聞くけど妖々夢はこう…
…1826/09/15(火)00:38:34No.1468510554そうだねx11
>紺珠伝から先知らない
>なんか…一寸法師とか…?
紺より前の作品じゃねえか!
…1926/09/15(火)00:39:48No.1468510830そうだねx1
永はスペプラあるし通常のペアの自機が全部強いし決死結界あるしでかなり初心者向きでよかった
…2026/09/15(火)00:39:54No.1468510850そうだねx19
>紅魔郷と永夜抄の話はよく聞くけど妖々夢はこう…
いいよね…
…2126/09/15(火)00:40:43No.1468511042そうだねx1
紺はノーマルクリアという点ではある意味楽だけどゾンビ戦法でなんとかしてもEXで死ぬが良いされるだろ
…2226/09/15(火)00:41:25No.1468511177+
妖は良くも悪くもシンプル
Phがあるのがちょっと変わってるぐらい
…2326/09/15(火)00:41:40No.1468511233そうだねx1
永でSTG特に興味のない友人が知ってるくらいより万人に広まった印象だったなあ
妖の時期はまだ知る人ぞ知るの境くらいだったと思う
…2426/09/15(火)00:43:07No.1468511553+
今でも永が一番好き
何と言っても立ち絵がお人形みたいでかわいい
…2526/09/15(火)00:43:08No.1468511554+
>紺はノーマルクリアという点ではある意味楽だけどゾンビ戦法でなんとかしてもEXで死ぬが良いされるだろ
ゾンビ基準で弾幕を作ったせいかノーマルで他作品のハード並みの難易度になってるの良いよね…
良くねえよクソピエロ
…2626/09/15(火)00:43:35No.1468511661そうだねx2
結局マリス砲でだいたいもぎ取ってったわ永
…2726/09/15(火)00:43:59No.1468511746+
>個人的には永夜抄に多く見られる操作の精密さを強く求められる系の弾幕苦手
永夜返しヤバいよね
ぼちぼちルナクリア作品あるけどノーマルですら全部取れた事ない
…2826/09/15(火)00:44:36No.1468511872+
あと低速移動で周辺のアイテム回収できる
…2926/09/15(火)00:44:45No.1468511903+
なんか…こう…銀閣寺?金?みたいな…なんか…写真?のシリーズの…
…3026/09/15(火)00:45:03No.1468511989+
香霖堂と三月精と紅魔館の女たちも読みな!
このゲームの裏話が載ってるぜ!
…3126/09/15(火)00:45:28No.1468512088+
米粒とかゾウリムシみたいな弾出るようになったのって永からだっけ
あれなんか苦手
…3226/09/15(火)00:46:14No.1468512285+
久しぶりき永やるとうどんちゃんが可愛くてびっくりする
これは新参ホイホイですわ
…3326/09/15(火)00:46:53No.1468512427そうだねx10
>なんか…こう…銀閣寺?金?みたいな…なんか…写真?のシリーズの…
うろ覚え過ぎる…
…3426/09/15(火)00:47:10No.1468512483+
永夜抄はグレイズすると出て来るアイテムで自機見えねえ!ってなった思い出がある
…3526/09/15(火)00:48:00No.1468512674+
月人はサディスト
真綿でゆっくり締めながら殺すような弾幕が目立つ
…3626/09/15(火)00:48:55No.1468512858+
>妖は良くも悪くもシンプル
>Phがあるのがちょっと変わってるぐらい
EXの更に裏って唯一かね
…3726/09/15(火)00:49:28No.1468512971そうだねx9
>紅魔郷と永夜抄の話はよく聞くけど妖々夢はこう…
新参ってやつかい?
いやだねぇ…
…3826/09/15(火)00:50:19No.1468513141+
>紅魔郷と永夜抄の話はよく聞くけど妖々夢はこう…
タイトルbgmは妖が1番好き…
あと咲夜が使いやすい
…3926/09/15(火)00:50:34No.1468513183+
メイド長の存在置いといても結界あるから一番初心者向けだと思う妖
…4026/09/15(火)00:50:41No.1468513204そうだねx9
え?
まじでわからん
妖々夢ってよく一番完成度の高い傑作とか言われてなかったか
…4126/09/15(火)00:50:45No.1468513224+
でも霊夢が一番かっこいいのは妖だよ
…4226/09/15(火)00:51:43No.1468513454+
紅→フランちゃんかわいい
妖→加齢臭じゃねぇ少女臭だ
永→えーりんかうどんげ
…4326/09/15(火)00:52:11No.1468513555+
妖々夢は気軽にスコアタできるから好き
…4426/09/15(火)00:52:50No.1468513696+
妖はEXの後にさらに続くのワクワクした
…4526/09/15(火)00:52:55No.1468513716そうだねx2
>永→えーりんかうどんげ
もこたんインしたお!
…4626/09/15(火)00:55:20No.1468514226+
妖々夢は4面がね…いいよね…
………長いよね………
…4726/09/15(火)00:55:36No.1468514283+
永はラストワードって響きが好きだった
…4826/09/15(火)00:56:20No.1468514435+
>妖々夢ってよく一番完成度の高い傑作とか言われてなかったか
完成度の高さと知名度は=ではないんだ
永夜抄辺りから東方の知名度がグンと上がって新参がかなりやってきたんだ
アレンジやイラストで紅魔郷キャラは知ってるゲームとしては永夜抄を知ってるだけど妖々夢は…って負の期間が生まれたんだ
…4926/09/15(火)00:57:08No.1468514600+
みんな大好きへにょりレーザー
…5026/09/15(火)00:58:18No.1468514843+
妖のが簡単だった気がする
…5126/09/15(火)00:58:42No.1468514935そうだねx26
>アレンジやイラストで紅魔郷キャラは知ってるゲームとしては永夜抄を知ってるだけど妖々夢は…って負の期間が生まれたんだ
妄想はよそでやって
…5226/09/15(火)01:00:17No.1468515237+
完成度高いと言われれば永とかも高いしなぁ…
…5326/09/15(火)01:00:29No.1468515279そうだねx1
紅と永の話が出て妖の話が出ない環境ってなに…?
それ以外が出ないのはわかるけど
…5426/09/15(火)01:00:30No.1468515288そうだねx3
>アレンジやイラストで紅魔郷キャラは知ってるゲームとしては永夜抄を知ってるだけど妖々夢は…って負の期間が生まれたんだ
20年以上経ってやる手段が乏しくなった現在ならともかく永夜抄時代だと普通に妖々夢も人気なかったか?
…5526/09/15(火)01:01:42No.1468515548+
妖は当時そこそこデカかった葉鍵の界隈で流行ったからそのへんに入り浸ってた人にとってはめちゃくちゃ知名度が高い
いくつかの葉鍵系同人ゲーサークルが東方に移ったし…
…5626/09/15(火)01:03:31No.1468515904+
これだから永新参は…
…5726/09/15(火)01:03:38No.1468515937+
永はスペルプラクティスあったし
下手なりにやり込めるんだよね
…5826/09/15(火)01:03:52No.1468515977そうだねx1
紅魔郷体験版や蓬莱人形初板とかならともかく
紅魔郷の時点で渡辺製作所やらカトゆー家断絶やらゲーム系個人サイトやらが結構取り上げて話題になってコミケでも午前中に完売してたのにその続編の妖々夢だけすっぽり話題にされず知名度低いは流石に無いだろ
…5926/09/15(火)01:04:18No.1468516050+
加齢を経て6面分のパターン組んで抱え落ちしないようにするのがよりつらくなってる感がある
なんかキャラ図鑑的なもの追加したリメイク文花帖とダブスポ出してほしい
…6026/09/15(火)01:04:52No.1468516162+
コラボは紅魔郷組ばかりで永夜抄組が全然来ないってネタを見かけたことあるな
…6126/09/15(火)01:05:09No.1468516227そうだねx8
流石年季の入った人気コンテンツは違うなあってなるぐらいに色々な妖怪が湧いて出てきてるのを感じる
…6226/09/15(火)01:05:37No.1468516325そうだねx6
ゲームシステムも絡めた総合的な演出面は真面目に妖々夢が最高峰だとは思う
だから妖々夢もできればリメイクして欲しい
…6326/09/15(火)01:07:50No.1468516789+
キーボードでやってたからコンソールでの移動になれねえ!
…6426/09/15(火)01:08:52No.1468516995+
まだ魔理沙触れてないからそっちはわからんけど霊夢はBは当然としてAもボム弱くねってなった
…6526/09/15(火)01:08:56No.1468517007+
妖も永もやるでしょって思ってるけどどうなんかね
…6626/09/15(火)01:09:42No.1468517158+
ホーミング機体が強いわけねえんだ
なかったんだが…
…6726/09/15(火)01:09:49No.1468517178+
>コラボは紅魔郷組ばかりで永夜抄組が全然来ないってネタを見かけたことあるな
永夜抄組で良く来る人はアリスとうどんげくらいだ
アリスは…まぁ永組でいいだろ…めんどいし…
…6826/09/15(火)01:10:57No.1468517437そうだねx5
>>コラボは紅魔郷組ばかりで永夜抄組が全然来ないってネタを見かけたことあるな
>永夜抄組で良く来る人はアリスとうどんげくらいだ
>アリスは…まぁ永組でいいだろ…めんどいし…
目を覚ませ!
…6926/09/15(火)01:11:06No.1468517481+
うどんげが新参ホイホイだったのはもう素で20年前くらいでいいのか…
…7026/09/15(火)01:11:09No.1468517496+
割と最近の風新参です
先達の方々宜しくお願いします
…7126/09/15(火)01:11:45No.1468517609+
そもそもうどんげはまるで新参ホイホイするかのようなあざとい見た目ってことで言うほど新参ホイホイしてない
…7226/09/15(火)01:11:52No.1468517635+
クラピはノーマルとルナ両方やったけど明らかに2つほどランダム弾混ざってるせいでルナより難易度上がってる弾幕がある
あいつマジでおかしい
…7326/09/15(火)01:12:21No.1468517728+
fu7265949.jpg
東方はねぇ!2007年移行と2016年に跳ねただけで他シリーズの話題はそこまでなんですよ!
…7426/09/15(火)01:12:42No.1468517805+
これ難しいって言われてて実際自分もEXの恋の迷路でずっと詰まってるから難しいと思ってるんだけど
リメイクとはいえ上手い人の動画や配信とかだと当たり前みたいに余裕もってEXまでクリアして隠し要素とかも出してる人見るとゲームが難しいのか自分が下手すぎるのかよくわからなくなる
…7526/09/15(火)01:13:18No.1468517909そうだねx5
>割と最近の風新参です
>先達の方々宜しくお願いします
おう
そのころは動画サイトとかいうハイカラなもんができて一気に広まったなあ
…7626/09/15(火)01:13:24No.1468517934+
2007年はデスマンだろうが2016年は何だ?
…7726/09/15(火)01:13:51No.1468518034そうだねx6
>これ難しいって言われてて実際自分もEXの恋の迷路でずっと詰まってるから難しいと思ってるんだけど
>リメイクとはいえ上手い人の動画や配信とかだと当たり前みたいに余裕もってEXまでクリアして隠し要素とかも出してる人見るとゲームが難しいのか自分が下手すぎるのかよくわからなくなる
そう思うのはね
上手い人の動画を見てるからだよ
…7826/09/15(火)01:14:42No.1468518186+
恋の迷路なんて下で1〜2回凌いだ後ボムでええ!
気はする
…7926/09/15(火)01:15:04No.1468518266+
恋の迷路はひたすらに操作精度要求されるスペカだしなぁ
あと霊夢使ってると低速が遅くて高速切り替えも込みじゃないとだから猶更操作精度必要になると思ってる
…8026/09/15(火)01:16:28No.1468518540そうだねx1
操作機器にもよりそう
アナログスティックなら迷路なんざ何も怖くねえぜ
…8126/09/15(火)01:16:43No.1468518588+
>2007年はデスマンだろうが2016年は何だ?
ゲームで言うと深秘録PS4版発売だからPC持ってないキッズがここで触ったとか?
でもここまで跳ねるかなぁ
…8226/09/15(火)01:20:04No.1468519248+
16年ってなんだっけこんたま?
…8326/09/15(火)01:21:41No.1468519523+
紺が出たり二次創作含めてゲーム機で出始めたりあと神主渡米してイベント出てなかったっけ
…8426/09/15(火)01:23:14No.1468519796+
東方の格ゲーはなんか根強い人気があるよね…
…8526/09/15(火)01:24:59No.1468520105+
そうか恋の迷路だけアナログスティックに切り替えるってのもなくはないか…
…8626/09/15(火)01:26:26No.1468520359+
>16年ってなんだっけこんたま?
変Tは15
…8726/09/15(火)01:29:27No.1468520844+
EXPHはせめて解放までは自力でするぞってやってるけどきっつい…
スターボウブレイク・耐久・波紋は捨てて残り7枚で上振れ目指してるけど何かしらで事故る
…8826/09/15(火)01:33:20No.1468521451そうだねx1
スターボウと誰もいなくなるか?は捨てるのもったいなくない?
…8926/09/15(火)01:33:23No.1468521460+
NC最初はぱちゅりーで死んで老いたな…ってなってたけどようやくレミリアの顔拝めるところまできた
…9026/09/15(火)01:33:51No.1468521527そうだねx3
>東方の格ゲーはなんか根強い人気があるよね…
これの味する奴がこれしかないのばっかりだから…
…9126/09/15(火)01:34:02No.1468521552+
紺がめちゃくちゃバズった気がしてたけどその翌年なのか
…9226/09/15(火)01:40:38No.1468522580+
スターボウはともかくいなくなるか?は毎回同じ動きすれば毎回取れるくらいには安定するからプラクティス頑張れ
…9326/09/15(火)01:41:40No.1468522738+
誰もいなくなるかは取れそうで取れないんだよな…
…9426/09/15(火)01:41:42No.1468522744+
原作だけ考えると16年に跳ねる意味もわからんし外で何かあったのかな
…9526/09/15(火)01:41:53No.1468522775+
いつぞや非のパクリみたいなヤツがsteamで発表されてたけど音沙汰ないな
…9626/09/15(火)01:42:02No.1468522796+
>スターボウブレイク・耐久・波紋は捨てて残り7枚で上振れ目指してるけど何かしらで事故る
耐久は固定弾幕のはずだから覚えよう
…9726/09/15(火)01:42:24No.1468522851+
>原作だけ考えると16年に跳ねる意味もわからんし外で何かあったのかな
公認ソシャゲはもうちょっと後だっけ?
…9826/09/15(火)01:42:42No.1468522886そうだねx1
>誰もいなくなるかは取れそうで取れないんだよな…
絶妙に全部避けれそうと欲張って結局交差弾のところで当たるの良くない
…9926/09/15(火)01:42:47No.1468522898+
まだphどころか普通のフラン討伐圏内になかなか仕上がらない
不意の落ちが多くてデス数減らせてないわ
…10026/09/15(火)01:44:45No.1468523175+
不意に波紋が取れたのにそれまで死に過ぎてダメだった悔しい
…10126/09/15(火)01:45:34No.1468523302+
紅EXの道中微妙に気合い要素多くて結構突破率他のEXと比べても低いかもしれない
ボム使えばいい話したんだけどさ…なんか絶妙にいけそうな濃度なのがいやらしい
…10226/09/15(火)01:47:07No.1468523531+
>紅EXの道中微妙に気合い要素多くて結構突破率他のEXと比べても低いかもしれない
>ボム使えばいい話したんだけどさ…なんか絶妙にいけそうな濃度なのがいやらしい
後半の本とか完全に気合いだと思うんだけどなんかやり方あんのかな…
…10326/09/15(火)01:47:34No.1468523586+
風がボム使うと通常ショットが弱くなる仕様のせいで一番苦戦した
…10426/09/15(火)01:48:23No.1468523700+
>紅EXの道中微妙に気合い要素多くて結構突破率他のEXと比べても低いかもしれない
>ボム使えばいい話したんだけどさ…なんか絶妙にいけそうな濃度なのがいやらしい
前半〜パチェまでがすげぇ疲れる
パチェシバいたら消化試合感あるけど
…10526/09/15(火)01:48:30No.1468523727+
>いつぞや非のパクリみたいなヤツがsteamで発表されてたけど音沙汰ないな
代表が倒れて組織再編からやらないといけないらしい
…10626/09/15(火)01:48:36No.1468523742+
>後半の本とか完全に気合いだと思うんだけどなんかやり方あんのかな…
青に自機狙い成分あるからところどころ切り返したら上手いこと隙間空くときがある
でも粒弾だから無理だなこりゃって時は意地張らない
…10726/09/15(火)01:49:29No.1468523860そうだねx4
永はなんかキャラたくさんいるしボリュームがすごいイメージ
…10826/09/15(火)01:49:30No.1468523863+
パチェ前の妖精ってランダム?楽に行ける時と無理ゲーな時あって判断するのがストレス
…10926/09/15(火)01:49:55No.1468523928そうだねx2
まだいけるはもう危ないだって言ってるだろ!
あとEXはスペカでのボムの価値が低いんだから道中ケチらず使いなさい
…11026/09/15(火)01:50:37No.1468524026+
実際ペアと単騎で自機多いし2ルートあるしラストワードもあるしで盛りだくさんよ
…11126/09/15(火)01:50:39No.1468524031+
>後半の本とか完全に気合いだと思うんだけどなんかやり方あんのかな…
青いのは見ないで赤いのだけ見てれば隙間結構あるなってなる
…11226/09/15(火)01:50:47No.1468524051+
管狐のエッチな服着てる奴とクラウンピースが出てる奴は遊んでみたい
…11326/09/15(火)01:51:25No.1468524134+
>管狐のエッチな服着てる奴とクラウンピースが出てる奴は遊んでみたい
どっちもゲームとしてかなり面白いよ
…11426/09/15(火)01:51:39No.1468524168そうだねx2
>>後半の本とか完全に気合いだと思うんだけどなんかやり方あんのかな…
>青いのは見ないで赤いのだけ見てれば隙間結構あるなってなる
青いのは自機狙いでチョンチョン横に動いてたら当たらないから赤だけ見ればいい
じゃないと伝わらないと思う
…11526/09/15(火)01:52:21No.1468524252+
実績見てもゴリゴリのシューターがやってるのを込みでN以上ノーコン率10%切ってるからやっぱ難しいよこのゲーム
…11626/09/15(火)01:52:45No.1468524297+
後半の本は端から自機狙いチョン避けしつつ頑張ればまあいけるけど決めボムでいいと思う
…11726/09/15(火)01:53:02No.1468524329+
>パチェ前の妖精ってランダム?楽に行ける時と無理ゲーな時あって判断するのがストレス
青い壁がたまにどうしようもない配置な時あるよねあれ
…11826/09/15(火)01:54:13No.1468524472+
>パチェ前の妖精ってランダム?楽に行ける時と無理ゲーな時あって判断するのがストレス
中央で開始して1回目の青弾見えたら左右どっちかに大きく振って避けながら中央に戻るようにやってる
俺は左に避けるほうが安定してる
…11926/09/15(火)01:54:17No.1468524481+
最低限の座学やったうえでパターン理解してそれを実行する能力が必要だからそりゃ簡単ではないよ
…12026/09/15(火)01:54:52No.1468524564+
>あとEXはスペカでのボムの価値が低いんだから道中ケチらず使いなさい
1個は賢者の石確定で残り2個を後半の本地帯かサイレントセレナかパチェ前の妖精で使う予定とすると後ろ3つのどれかはノーボムで突破したい…と欲張っちゃってピチュッ
…12126/09/15(火)01:54:59No.1468524574+
青弾の塊がどの辺にあるか早めに確認すると避けやすい…ような気がしている
…12226/09/15(火)01:55:01No.1468524583そうだねx5
残機を設定で増やしちゃったけどノーマルをノーコンでクリア出来てグッドエンディング見れた
久しぶりにゲームで凄い達成感を感じてる
…12326/09/15(火)01:55:15No.1468524611+
>俺は左に避けるほうが安定してる
安定できるんだあれ
…12426/09/15(火)01:55:53No.1468524674+
>残機を設定で増やしちゃったけどノーマルをノーコンでクリア出来てグッドエンディング見れた
>久しぶりにゲームで凄い達成感を感じてる
あぁよくやった
さぁ次はEXだ…
…12526/09/15(火)01:55:58No.1468524682+
初心者はそもそも自機をまともに動かせない
…12626/09/15(火)01:55:58No.1468524684+
>永はなんかキャラたくさんいるしボリュームがすごいイメージ
四人じゃなく四組な上に四面では霊夢と魔理沙で分岐とか
カプ厨的になんかすごく嬉しい構成してる永
…12726/09/15(火)01:56:18No.1468524713+
自力でph見たいんだけど波紋なんとかズルする方法ないの?
安置あるの俺にだけ内緒にしてない?
…12826/09/15(火)01:56:49No.1468524761+
書き込みをした人によって削除されました
…12926/09/15(火)01:57:00No.1468524778そうだねx1
>初心者はそもそも自機をまともに動かせない
というか無駄にぶん回して無理弾幕量産してる
…13026/09/15(火)01:57:03No.1468524782+
妖精の捌き方慣れたから半分以上はパチェ前ノーボムでいける
道中の前半はやり直しやすいからリスク取ってでもリソース浮かせる
…13126/09/15(火)01:57:43No.1468524859+
紅魔郷はとにもかくにもexまでなら大抵の場合道中は自機狙いで切り返しはほぼまとめられないのでチョン避けすればええ!
…13226/09/15(火)01:57:52No.1468524885そうだねx1
>>俺は左に避けるほうが安定してる
>安定できるんだあれ
青弾が/こういう形だから左から右に動くほうが自分は避けやすくて安定するってだけ
たぶんランダムだろうけど2回目の前に左右に振ったほうが詰む塊が来ることあんまないなとはなってこうしてる
完全に安定させるのはボムるのが一番なとこだとは思う
…13326/09/15(火)01:58:01No.1468524900+
ぶっちゃけ大往生移植のスーパーイージーとかの方がよっぽど初心者向けに作られてる
…13426/09/15(火)01:58:22No.1468524934+
なんだかんだで妖が一番心にささってるな
初めてEX解放できたの妖だったし
…13526/09/15(火)01:58:25No.1468524940+
なぜ無駄に動かないほうがいいのかを理解するために奇数偶数バラマキの概念はちゃんと把握したほうがいいんですね
…13626/09/15(火)01:58:26No.1468524944+
本編なら危ない時に容易くボム使えるけどEX道中はかなり立ち回り固定化するからこそボム使うハードルは高くなっちゃってる
…13726/09/15(火)01:58:41No.1468524976+
EXチャレンジで1回通した後
PHのための練習と誤魔化してスぺプラばっかりやってる
過去を刻む時計は安定と言われる意味が少し分かってきた気はするけど
カタディが安定と言われる意味はまだよく分からん
恋の迷路が回るのも下避けも全然安定しなくてどうしよ…
…13826/09/15(火)01:58:42No.1468524979+
>自力でph見たいんだけど波紋なんとかズルする方法ないの?
>安置あるの俺にだけ内緒にしてない?
波紋は基本的に無い
…13926/09/15(火)01:58:56No.1468525004+
残機増やすとかあったのか…
ようやくノーコンノーマルクリア出来たけど
クリアしてから聞いても!みたいな気持ちが強い
…14026/09/15(火)01:59:26No.1468525061そうだねx2
もう何時間魔法少女たちの百年祭を聴いたかわからんよ
…14126/09/15(火)01:59:56No.1468525124そうだねx6
>自力でph見たいんだけど波紋なんとかズルする方法ないの?
>安置あるの俺にだけ内緒にしてない?
波紋取るより他のスペカ6枚取るほうが楽だよ
…14226/09/15(火)02:00:10No.1468525153+
恋の迷路に限らんけど安定しないときは時間切れまで耐える練習をするんだ
…14326/09/15(火)02:01:08No.1468525251そうだねx1
波紋以外を詰める方が先なのは間違いない
あんなもん残機残してボム連打してなくなったら気合の繰り返しでいいんだよ
…14426/09/15(火)02:01:22No.1468525276そうだねx1
ショットボタン押さずに避ける練習するのが一番上手くなるの早いよね
永プラはこれでリハしてからカード取得ってずっとやってた記憶がおぼろげにある
…14526/09/15(火)02:01:43No.1468525313+
波紋はできる限り1列ずつ抜けていくくらいしかないね
…14626/09/15(火)02:02:20No.1468525387+
>カタディが安定と言われる意味はまだよく分からん
右下である程度パターン化できれば気合い避け2回くらいで安定できる
あと張り付きも慣れればかなり簡単そうな気がしてる
メで検索すれば見つかるよ
…14726/09/15(火)02:02:34No.1468525409+
EXPHってスペプラできないのか
…14826/09/15(火)02:03:16No.1468525482+
追加の3枚はスペプラに登録されないね
…14926/09/15(火)02:03:39No.1468525537そうだねx1
M2移植STGのクイックセーブが神機能すぎるから家庭用STGは全部あれ実装して欲しい
…15026/09/15(火)02:03:46No.1468525552+
神主の言う最終手段はたしかなんらかの外部手段で低速にしちゃえよ…くらいまで言ってた気がする
…15126/09/15(火)02:04:08No.1468525583+
>追加の3枚はスペプラに登録されないね
さっき初めてEXPHまでいって血痕で終わったからとりあえずスペプラしよ!っていったら無くて泣いた
…15226/09/15(火)02:04:13No.1468525591+
カタディはフランちゃんの動きと大玉の軌道は固定だからパターン化できるってやつ
…15326/09/15(火)02:04:13No.1468525592そうだねx1
>M2移植STGのクイックセーブが神機能すぎるから家庭用STGは全部あれ実装して欲しい
骨があまりにも嫌いそうな機能
…15426/09/15(火)02:04:25No.1468525614+
御札戦歴の実績には必要なんだっけEXPH
途中で落ちる可能性考えたらチャレンジモードで挑むようにする方がいいか
…15526/09/15(火)02:04:51No.1468525657そうだねx1
フォーオブアカインドが楽なスペカ扱いされてるの見る度にビックリしてる
みんな気合い力高いね…
…15626/09/15(火)02:05:06No.1468525677+
チャレンジモードで突入するれば無敵よ
…15726/09/15(火)02:05:09No.1468525682+
反射を張り付いて即攻安定はルナのレベルじゃろと思いますね…
…15826/09/15(火)02:05:37No.1468525735+
>フォーオブアカインドが楽なスペカ扱いされてるの見る度にビックリしてる
>みんな気合い力高いね…
ちゃんと打ち込めばキツくなる前に終わるし…昔はマーカー無くてめんどかった気がしてる
…15926/09/15(火)02:05:50No.1468525763そうだねx2
>>自力でph見たいんだけど波紋なんとかズルする方法ないの?
>>安置あるの俺にだけ内緒にしてない?
>波紋取るより他のスペカ6枚取るほうが楽だよ
波紋取れる腕あるならフランのスペカ6枚取れるだろ⋯って難易度はあるしな
…16026/09/15(火)02:06:05No.1468525792+
カタディ逃げ腰になってたけど張り付きの方が性に合いそうだな
ちょっとやってみる
…16126/09/15(火)02:06:10No.1468525817そうだねx1
>>M2移植STGのクイックセーブが神機能すぎるから家庭用STGは全部あれ実装して欲しい
>骨があまりにも嫌いそうな機能
無限残機よりはマシじゃねどちらにせよスコア保存不可でノーコン扱いにならんし
…16226/09/15(火)02:06:12No.1468525825+
>フォーオブアカインドが楽なスペカ扱いされてるの見る度にビックリしてる
>みんな気合い力高いね…
辛いなら分身から倒せばええ
…16326/09/15(火)02:06:33No.1468525863+
クイックセーブのおかげでピラニアボム速攻とか試せるからね
…16426/09/15(火)02:07:03No.1468525916+
>反射を張り付いて即攻安定はルナのレベルじゃろと思いますね…
少しやった程度だけど5割くらいは普通にいけたから慣れればもっと安定しそう
ちょっと調べて見てみてほしい
…16526/09/15(火)02:07:29No.1468525961+
フォーオブアカインドは気合避けで集中要求される割には
機嫌次第で分身盾にしてくるから撃破までの時間間隔がブレやすいのがキツイ
…16626/09/15(火)02:07:31No.1468525965+
>無限残機よりはマシじゃねどちらにせよスコア保存不可でノーコン扱いにならんし
言っても無限残機でも死に過ぎたらグッドEDは見れないしPHも開かないしこの辺が最大譲歩なんだと思う
もしくはJYUNYAが滅茶苦茶説得頑張った
…16726/09/15(火)02:07:34No.1468525977+
判定ギチギチないし弾速早めとかじゃなきゃ意外と隙間はあるんだ
つまりどういうことかと言ったら慣れれば見える!!11
…16826/09/15(火)02:07:46No.1468525989+
分身倒しに行くと分身の弾と本体の弾が絡む位置取りになって逆にめんどいと思うんだよな
…16926/09/15(火)02:08:10No.1468526030+
>>>M2移植STGのクイックセーブが神機能すぎるから家庭用STGは全部あれ実装して欲しい
>>骨があまりにも嫌いそうな機能
>無限残機よりはマシじゃねどちらにせよスコア保存不可でノーコン扱いにならんし
それはそれとしてクイックセーブアリって事は紺くらいの難易度にしていいってことだよな!してきそうでもある
…17026/09/15(火)02:08:34No.1468526070+
分身は無理な時は無理だと思ってるから簡単扱いは俺も納得してない
ただここを突破できないと6枚キツいと言うのも分かる
…17126/09/15(火)02:08:35No.1468526071そうだねx1
フランちゃん全体的に体力低いから火力高い機体で張り付いたほうが楽だぜ
…17226/09/15(火)02:08:43No.1468526080+
フォーオブアカインドはなんかわりと避けるルートが見やすいからなんとかなったりする
なんか避けづらい時もあったりする
…17326/09/15(火)02:08:50No.1468526087そうだねx2
>つまりどういうことかと言ったら慣れれば見える!!11
ギャグっぽく言ってるけど実際頭と目をSTGに慣らすの大事だよな
…17426/09/15(火)02:08:52No.1468526095+
>それはそれとしてクイックセーブアリって事は紺くらいの難易度にしていいってことだよな!してきそうでもある
お…おい!EXも完全無欠モードでプレイさせてくれよ!
…17526/09/15(火)02:09:05No.1468526117+
つか相手を生かせば生かすほど攻撃されてこっちがリスク背負うんだから難しい方法だとしても速攻したほうが楽だと思ってる
…17626/09/15(火)02:09:45No.1468526188+
大往生のクイックセーブで緋蜂の洗濯機無限練習したらマジで認識力上がるからオススメ
…17726/09/15(火)02:09:51No.1468526196+
プラクティスにしろ無限モードにしろ実装するよう骨を説得した対価がクラシック同梱だったのかなあって
クラシック版が記憶のとおりの紅だからすごい
…17826/09/15(火)02:10:25No.1468526245そうだねx2
コンテ使い切って途中でおしまいが延々続くと練習するにも視野が狭くなりがちだから
いくらミスっても周回練習できるって意味ではチャレンジモードは革命だと思う
…17926/09/15(火)02:10:45No.1468526282+
言語にしづらいけど慣れてくるとなんとなくちょっと上のほう見てたぶんこのあたりにいたら薄いだろってなんかわかるようになるよね
…18026/09/15(火)02:10:49No.1468526287+
>フランちゃん全体的に体力低いから火力高い機体で張り付いたほうが楽だぜ
Phのフランちゃんはカッチカチだから本当に準備運動だったんだなって
…18126/09/15(火)02:10:51No.1468526291+
>フランちゃん全体的に体力低いから火力高い機体で張り付いたほうが楽だぜ
フラジャイルから急に硬くなるのこいつ…ってなる
…18226/09/15(火)02:10:58No.1468526300+
カタディオプトリックスペプラだとまあまあクリアできるんだけど実戦だとスペプラほど集中できてなくて死にがちなんだよな
…18326/09/15(火)02:11:49No.1468526377そうだねx3
>大往生のクイックセーブで緋蜂の洗濯機無限練習したらマジで認識力上がるからオススメ
東方にあのレベルの弾幕無いから過剰練習すぎる…
…18426/09/15(火)02:12:58No.1468526503そうだねx1
NC出た辺りのタイミングからCAVEシューは〜でちょっと急にスレ違い語りしてくる人増えてきたなと感じる
…18526/09/15(火)02:14:25No.1468526625そうだねx1
最低だよガラ婦人…
…18626/09/15(火)02:15:02No.1468526688+
もしスペプラで8割くらいのスペカは実戦だと5割くらいに落ちるからもう少し練習した方がいい
スペプラ十割なら流石に実戦十割になるけど
…18726/09/15(火)02:16:02No.1468526782+
書き込みをした人によって削除されました
…18826/09/15(火)02:16:09No.1468526796+
実戦の波紋とかめっちゃ心身削れた状態で挑まないといけないしな…
…18926/09/15(火)02:16:28No.1468526824+
>プラクティスにしろ無限モードにしろ実装するよう骨を説得した対価がクラシック同梱だったのかなあって
>クラシック版が記憶のとおりの紅だからすごい
確かニ件目ラジオあたりで見つかったバックアップは立ち絵の他にソースコード含んでたみたいな事言ってたから大元見つかったから精度上げられた所はあると思う
…19026/09/15(火)02:17:13No.1468526887+
>NC出た辺りのタイミングからCAVEシューは〜でちょっと急にスレ違い語りしてくる人増えてきたなと感じる
ケイブのSTGはもう死にゆくだけだし少しは許してやっても良いんじゃなかろうか
…19126/09/15(火)02:17:18No.1468526890+
>NC出た辺りのタイミングからCAVEシューは〜でちょっと急にスレ違い語りしてくる人増えてきたなと感じる
Xとか見てるとCAVEシューから来た人も結構いるみたいだし良いんじゃ無い?
…19226/09/15(火)02:17:50No.1468526940+
個人的には針霊夢よりどっちでもいいから魔理沙のほう勧めたいんよな
…19326/09/15(火)02:17:52No.1468526944+
実戦は時々もの凄い上振れが来ることあるんだけど
そういうのをアテするわけにもいかんしな
…19426/09/15(火)02:17:53No.1468526948そうだねx1
まあシューターという枠組みなら他も見るんだろうけどごめんね俺は興味ない
東方だからやる人とシューターの断絶実はかなり深いと思うよ
…19526/09/15(火)02:18:16No.1468526980+
むしろシューターが地獄の底から舞い戻ってきたということで先祖返りだよな
…19626/09/15(火)02:18:25No.1468526996そうだねx4
20年前にも似たような光景見た気がするのう…
…19726/09/15(火)02:18:48No.1468527037そうだねx1
>まあシューターという枠組みなら他も見るんだろうけどごめんね俺は興味ない
>東方だからやる人とシューターの断絶実はかなり深いと思うよ
むしろ昔のSTG界の息苦しさを知ってるからこそ緩くやりたいってのもあるけどな
…19826/09/15(火)02:19:01No.1468527056+
>Xとか見てるとCAVEシューから来た人も結構いるみたいだし良いんじゃ無い?
こういっちゃなんだけど今時のシューターで東方触らずにCaveだけやってる人いるんだな…
…19926/09/15(火)02:19:15No.1468527074そうだねx4
>Xとか見てるとCAVEシューから来た人も結構いるみたいだし良いんじゃ無い?
いや…まぁCAVEと比較するのはいいんだけど流れガン無視で急にCAVE絡めて自分語りされるのがちょっとキツくて…
…20026/09/15(火)02:19:21No.1468527085+
まぁいろいろ東方の元ネタだからなCAVEも
…20126/09/15(火)02:19:41No.1468527113+
スレ画買ってないけど低速時に自機の当たり判定がわかる紅魔郷とかヌルゲーでは?と思ってしまう
紅魔郷のきつさってそこだったから
…20226/09/15(火)02:19:45No.1468527123そうだねx4
>いや…まぁCAVEと比較するのはいいんだけど流れガン無視で急にCAVE絡めて自分語りされるのがちょっとキツくて…
それはそう
…20326/09/15(火)02:19:48No.1468527129+
>まぁいろいろ東方の元ネタだからなCAVEも
百々世ちゃん!
…20426/09/15(火)02:19:52No.1468527140+
正直東方は自機周辺の手元でちまちまとした操作で避ける動きを求められることが多くて
他のSTGの経験とはちょっと違ったものな気がする
…20526/09/15(火)02:20:06No.1468527164+
ソシャゲに足取られて新作作れてないからなCAVE
…20626/09/15(火)02:20:38No.1468527202+
>ソシャゲに足取られて新作作れてないからなCAVE
それどころかIKD退社しちゃったし…
…20726/09/15(火)02:20:47No.1468527216+
スルーしてりゃいいし気に入らないなら自分でスレ立てて管理すればいいだけの話だぜ
…20826/09/15(火)02:20:59No.1468527232そうだねx2
レミリアの弾幕にもろガラ婦人と同じ弾幕あるの良いよね
…20926/09/15(火)02:21:03No.1468527242そうだねx3
>スレ画買ってないけど低速時に自機の当たり判定がわかる紅魔郷とかヌルゲーでは?と思ってしまう
>紅魔郷のきつさってそこだったから
ランク制撤廃して全部ランク最高で固定したから
旧版より難しいシチュは普通にあったりする
…21026/09/15(火)02:21:19No.1468527263+
>スレ画買ってないけど低速時に自機の当たり判定がわかる紅魔郷とかヌルゲーでは?と思ってしまう
>紅魔郷のきつさってそこだったから
操りドールで帳尻合わせてるから大丈夫大丈夫
…21126/09/15(火)02:21:47No.1468527303+
ゆゆ様もガラ婦人だからな…
…21226/09/15(火)02:21:55No.1468527319+
>スレ画買ってないけど低速時に自機の当たり判定がわかる紅魔郷とかヌルゲーでは?と思ってしまう
>紅魔郷のきつさってそこだったから
「」野ー!NC買って操りドールやろうぜ!
…21326/09/15(火)02:22:02No.1468527330+
紅はイライラ棒みたいな攻撃ほとんどないし判定表示ってぶっちゃけあんま気にしたことないな
…21426/09/15(火)02:22:11No.1468527339+
>東方だからやる人とシューターの断絶実はかなり深いと思うよ
東方の曲とBGMと弾幕とスペカシステムの分かりやすさがあるから弾幕STG触れてるところはある
あと月絡みのストーリーが面白くて…
…21526/09/15(火)02:22:39No.1468527378+
エメラルドメガリスが安定しねえ大玉に押し潰される
…21626/09/15(火)02:22:48No.1468527392そうだねx2
簡単ならいつもよりひとつ上の難易度でやろうぜ!
…21726/09/15(火)02:23:03No.1468527415+
エスプレイドに関してはZUN本人が参考にしたって言ってるしね
…21826/09/15(火)02:23:04No.1468527420+
>それどころかIKD退社しちゃったし…
流石に後進育ててるでしょ…とは言いづらいんだよな諸々眺めてると
…21926/09/15(火)02:23:29No.1468527448そうだねx1
まあ実際エネミーマーカーと当たり判定表示で
上を見る余裕がない敵に当てられないでぐえーとなることは少なくなった
…22026/09/15(火)02:23:42No.1468527462+
>紅はイライラ棒みたいな攻撃ほとんどないし判定表示ってぶっちゃけあんま気にしたことないな
迷路下避けとスターボウ下避けは判定表示の恩恵を感じた
…22126/09/15(火)02:23:54No.1468527481+
ノーマルシューターとしては紅NCは全体的に弾速が速い…!
なんかこう本当に全体的に速い
…22226/09/15(火)02:24:11No.1468527508+
そもそも紅の頃は当たり判定が可視化されてるゲームはほぼ無かったからなぁ
…22326/09/15(火)02:24:15No.1468527514+
紅魔郷ノーマルですらヒィヒィ言ってんのに昔の俺はよく星ハードクリアできてたなと思う
…22426/09/15(火)02:24:15No.1468527515+
当たり判定の可視化よりかはエネミーマーカーがありがたい
でもなんだかんだかごめかごめとかは当たり判定見えてないとちょっとめんどいからありがたいかも
…22526/09/15(火)02:24:33No.1468527538+
>簡単ならいつもよりひとつ上の難易度でやろうぜ!
Hardの方が楽な奴がちょこちょこある!
えっルナ?
…22626/09/15(火)02:24:48No.1468527552そうだねx5
>紅魔郷ノーマルですらヒィヒィ言ってんのに昔の俺はよく星ハードクリアできてたなと思う
いくらなんでも落ちぶれすぎだろ!
…22726/09/15(火)02:24:52No.1468527556+
メガリスパチュリーの複合スペルで一番簡単だと思う
ばら撒き弾の薄いところをどんどん上がって撃ち込んでいく
薄いところにいれば目の前に大玉来ても悠々と避けられる
…22826/09/15(火)02:25:00No.1468527568+
>紅はイライラ棒みたいな攻撃ほとんどないし判定表示ってぶっちゃけあんま気にしたことないな
中ボス美鈴の赤丸弾とか判定見えてると気持ちが楽な場面はちょくちょくあるよ
…22926/09/15(火)02:25:21No.1468527589そうだねx6
星ハードクリアできるフィジカルあるなら全て忘却してても初見でなんちゃってクリア出来るだろ絶対!
…23026/09/15(火)02:25:46No.1468527621+
星Hって紅のLくらいあるはずだが…
…23126/09/15(火)02:26:14No.1468527658+
老いか…
…23226/09/15(火)02:26:14No.1468527659そうだねx1
正直ハードいる?ノーマル安定したらハード飛ばしてlunaでよくない?とちょっと思っている
なんか半端というかハードとlunaでパターン全然ちがくてハードやると変なクセついちゃうみたいなこと多い
…23326/09/15(火)02:26:20No.1468527670+
>そもそも紅の頃は当たり判定が可視化されてるゲームはほぼ無かったからなぁ
自機が戦闘機だったらコックピットのあたりとかモヤッとした概念くらいはあったかな
…23426/09/15(火)02:26:21No.1468527673そうだねx1
目も集中力も劣化していくからな…
…23526/09/15(火)02:27:11No.1468527733+
原作紅魔郷で当たり判定見えなくて冷や汗かくのは風鈴、小悪魔前の魔導書、レミリアのコウモリばら撒き、EXの妖精ばら撒きあたりが印象深い
…23626/09/15(火)02:27:32No.1468527764そうだねx2
それこそ大往生みたいなゲーム性なら無くても関係ないし紅もイライラ棒少ないからあまり影響は感じない
仮に地霊殿で当たり判定なかったらマジでキレる
…23726/09/15(火)02:28:01No.1468527810+
星自体はパターン組めさえ出来れば残機モリモリだからフィジカルと気合いの紅とは難しさの軸は結構反対なんだよな
…23826/09/15(火)02:28:14No.1468527831+
地と星ってどっちがむずいの
故人的には地の方が難しかった記憶があるが
…23926/09/15(火)02:28:25No.1468527847+
横の判定は戦闘機の胴体部分で見ておけばいいとか目安みたいもんはある
紅は当たり判定よ目印になるようなもんがなかったのが辛かったため
…24026/09/15(火)02:28:25No.1468527848+
>仮に地霊殿で当たり判定なかったらマジでキレる
もっとキレるの永夜抄と思う
…24126/09/15(火)02:28:48No.1468527871そうだねx4
>星自体はパターン組めさえ出来れば残機モリモリだからフィジカルと気合いの紅とは難しさの軸は結構反対なんだよな
星はパターンと同時にフィジカルと気合いもめっちゃいるっす…
…24226/09/15(火)02:29:24No.1468527914+
>地と星ってどっちがむずいの
>故人的には地の方が難しかった記憶があるが
冥界からレスするのやめて
…24326/09/15(火)02:29:26No.1468527917そうだねx1
>星自体はパターン組めさえ出来れば残機モリモリだからフィジカルと気合いの紅とは難しさの軸は結構反対なんだよな
いや…通しでパターン通りに完璧に行く回の方が珍しいから結局UFOの周期ズレた分だけアドリブ必要になるゲームだと思うよ…
…24426/09/15(火)02:29:33No.1468527930+
地はEXまでクリアしたけど星は4面までパターン組んだところでブチギレてやめた記憶あるから星の方が難しい
…24526/09/15(火)02:30:01No.1468527959+
>地と星ってどっちがむずいの
>故人的には地の方が難しかった記憶があるが
敵が吐く弾がエグいのは星
…24626/09/15(火)02:30:14No.1468527974+
星って道中短いからそこだけはいい
…24726/09/15(火)02:30:22No.1468527985そうだねx1
>地と星ってどっちがむずいの
>故人的には地の方が難しかった記憶があるが
地は単純に難しめ+リソース少なすぎ
星は同じく難しめ+崩れるとアドリブが大変なのにUFOが動く変わるのお排泄物
なので難しさの方針が違うぜ!
…24826/09/15(火)02:30:31No.1468528003+
UFOとか適当にやってたわ当時
それでもノーマルくらいはそんな難しかった記憶ない
…24926/09/15(火)02:30:47No.1468528028+
>地と星ってどっちがむずいの
>故人的には地の方が難しかった記憶があるが
地は純粋に弾幕の密度が濃い
星は弾幕の密度が濃い上でシステムにエクステンドとボムと弾消し詰めちゃったからシステムの運用ミスった時のロスがあまりにもデカい
…25026/09/15(火)02:31:03No.1468528053+
ふざけんなよ青UFOてめえ
…25126/09/15(火)02:31:11No.1468528064+
STGのボス大体デカいからわざわざ狙わないといけないの珍しい気はする
パーツ分かれてたりであんま変わらんのも多いか…
…25226/09/15(火)02:31:23No.1468528082+
パターンはともかく気合よけの制度は間違いなく若い頃より落ちた
老いを感じる…
…25326/09/15(火)02:31:25No.1468528086+
星までしかやってなかったからこれを機会に色々買ってるけど神霊廟の妖夢のチャージショット楽しすぎるだろ
…25426/09/15(火)02:31:27No.1468528089+
星はNやHも難しいしLに関してはマジで比較対象が東方じゃなくて高難度アケシューになってくるレベルだからな…
…25526/09/15(火)02:31:29No.1468528092+
それなりに慣れてればどっちもノーマルくらいならなんとなくでもサクっといくのよ
そこまでやってない人は地獄を見る
…25626/09/15(火)02:31:59No.1468528138+
星がパターン組めたら残機モリモリは多いに語弊があるというか
パターン組めてないorパターン崩れた時のエクステンドのロスが著しくデカいのがヤバいというか
…25726/09/15(火)02:32:03No.1468528142+
星はゲーム性があまりに違いすぎて評価のベクトルが違う
区間練習が意味をなさないしな
獣はいい感じにブラッシュアップされててよかったよ
…25826/09/15(火)02:32:14No.1468528157+
老い老いってすぐ歳を言い訳にするけどいくつなのさ
40くらいなら別に東方くらいいけるだろ
…25926/09/15(火)02:32:17No.1468528163+
>ケイブのSTGはもう死にゆくだけだし少しは許してやっても良いんじゃなかろうか
完全新作が出るとは思ってないけどアレンジ入り移植最近出たばっかなんだぜ
…26026/09/15(火)02:32:26No.1468528185そうだねx1
雲居ムラサ星あたりがお前達Normalの道中ボスですよね?って理不尽な弾撒いてくるのがエグいんだよな星は
聖が難しい分には全然受け入れられる
…26126/09/15(火)02:33:04No.1468528244+
>区間練習が意味をなさないしな
これに関してはwiki見て勉強すればそうでもないんだけど
それすらUFOがまとまって出る位置でカバーする前提だからUFO全部暗記している前提なのである
…26226/09/15(火)02:33:18No.1468528265+
紅魔郷の弾幕って原色に近くて単純に見ててキツくない?
特にパチュリー
…26326/09/15(火)02:33:31No.1468528279+
大復活をSteamで出すの2回目だからなあってのがまずある
むちむちポーク出してくれるのは嬉しいけど…
…26426/09/15(火)02:34:06No.1468528334+
伊達にスーパープレイ枠で星Lと錦Lが選出されてない
錦Lはある程度最新作枠だったとは思うがやれやれナイト
星とか錦の弾幕見てZUNが野次飛ばすの最高だったから見た方がいいよ東方やれやれナイト
…26526/09/15(火)02:34:41No.1468528383そうだねx3
>正直ハードいる?ノーマル安定したらハード飛ばしてlunaでよくない?とちょっと思っている
ルナ詰める程気合い入れてやる気は無いけどノーマルからの追加スペルは触っときたいぐらいだと丁度いい
あと結局自分に合ったラインで遊ぶのが一番楽しめるから難易度刻まれてた方がありがたいよ
…26626/09/15(火)02:34:59No.1468528403そうだねx1
>フォーオブアカインドが楽なスペカ扱いされてるの見る度にビックリしてる
>みんな気合い力高いね…
なんか事故りそうに見えて一切事故らない不思議なスペカだもの
…26726/09/15(火)02:35:02No.1468528406+
星Lまだ挑戦できてないけどケツイ表2周目レベルって言われて震えてるんすよね
…26826/09/15(火)02:35:06No.1468528410+
>星とか錦の弾幕見てZUNが野次飛ばす
骨「誰だこれ作ったの!」
…26926/09/15(火)02:35:22No.1468528435+
まああって困るもんでもないしな
あと妖みたいに取得スペカの数が必要になったりすると助かる
…27026/09/15(火)02:35:32No.1468528445+
コントローラってなんかいいのあるかな
別にどれも変わらんって言われそうだけどデュアルショック4を十年くらい使ってていい加減ガタが来てる
…27126/09/15(火)02:35:33No.1468528446+
昔はなんか東方は簡単なほうってのが誇張されすぎてlunaとcaveシュー一周目で同じくらいだよみたいな言われてたな
いやないよ一周目なら普通にlunaのがむずいよ!
…27226/09/15(火)02:35:44No.1468528456+
鬱陶しいUFO
…27326/09/15(火)02:35:50No.1468528462+
>>ケイブのSTGはもう死にゆくだけだし少しは許してやっても良いんじゃなかろうか
>完全新作が出るとは思ってないけどアレンジ入り移植最近出たばっかなんだぜ
リメイクでの新規面追加で被るとは
…27426/09/15(火)02:35:54No.1468528467+
どの作品もノーマル通しよりエクストラの方が基本的に簡単だよね?
…27526/09/15(火)02:35:54No.1468528470+
>星Lまだ挑戦できてないけどケツイ表2周目レベルって言われて震えてるんすよね
なそ
…27626/09/15(火)02:36:24No.1468528507そうだねx5
>どの作品もノーマル通しよりエクストラの方が基本的に簡単だよね?
んなことはない…と思う
やっぱボム数があまりにも多いからノーマルが楽な側面はある
…27726/09/15(火)02:36:27No.1468528508+
ロジの激安のやつしかずっと使ってねえぜ
トリガーがうんちだけどSTGだとほぼ問題ないし
…27826/09/15(火)02:36:44No.1468528516そうだねx2
>昔はなんか東方は簡単なほうってのが誇張されすぎてlunaとcaveシュー一周目で同じくらいだよみたいな言われてたな
>いやないよ一周目なら普通にlunaのがむずいよ!
白往生1周目なら流石に紅〜永のLくらいはあると思う
それ以外は誇張入ってるかな…
…27926/09/15(火)02:37:12No.1468528544+
>どの作品もノーマル通しよりエクストラの方が基本的に簡単だよね?
先日藍様を死ぬ気でやっと倒した俺には到底そうは思えねえくらいEXのほうが難しかった
と言うか道中から殺意高すぎる
…28026/09/15(火)02:37:43No.1468528574+
コントローラーはBigbigwonwon君使ってるけどやっぱカチカチ感が好き
ならキーボード使えよってなりそうではあるが
…28126/09/15(火)02:37:43No.1468528578+
>紅魔郷の弾幕って原色に近くて単純に見ててキツくない?
>特にパチュリー
原色だからキツいというのは感じたことがない
明度高すぎて見づらいはある
…28226/09/15(火)02:37:51No.1468528589+
決めボム固定してでほぼ気合排除できるノーマルのほうが楽な作品が多い気はする
EXはなんだかんだちょっとスペカ練習しないと無理ってのが多い
…28326/09/15(火)02:37:53No.1468528590+
星はパターンとかじゃなくて残機とボムのリソース吐いて残機とボム稼いでくゲームとして対応できれば必要技量は低いという意味で難易度別にそんなに高く無い
なんだろう雑にやれるガレッガというか
…28426/09/15(火)02:37:56No.1468528593そうだねx1
ノーマルのが簡単に感じるのは長くてだりーってなってんじゃないか
…28526/09/15(火)02:38:14No.1468528617+
>>どの作品もノーマル通しよりエクストラの方が基本的に簡単だよね?
>んなことはない…と思う
>やっぱボム数があまりにも多いからノーマルが楽な側面はある
きっちり抱え落ちせずある程度避けられる所は避けつつ危ない時は素直にボム!してボムあんまり余らない状態でノーマルノーコンってタイプはエクストラすげぇ苦戦する旧版の頃した
…28626/09/15(火)02:38:38No.1468528638+
少なくとも紅ならNormal→Extra→Hard以上の順だと思う
…28726/09/15(火)02:38:47No.1468528648+
俺は絶滅危惧種のレバーアケコン勢だよ
…28826/09/15(火)02:38:47No.1468528649+
コントローラーは箱コンでいいやってなってる
…28926/09/15(火)02:38:48No.1468528651そうだねx1
>どの作品もノーマル通しよりエクストラの方が基本的に簡単だよね?
EXが簡単に練習できるからそう思うだけであって
仮にEXとN6面入れ替えられたらスペカの枚数違いすぎるし比較にしにくい
…29026/09/15(火)02:38:57No.1468528662+
>>星自体はパターン組めさえ出来れば残機モリモリだからフィジカルと気合いの紅とは難しさの軸は結構反対なんだよな
>星はパターンと同時にフィジカルと気合いもめっちゃいるっす…
紅程早くてランダムな弾幕少ないし上手い人のパターン真似れば難所減らせるからそういう認識無かったなあ
…29126/09/15(火)02:39:23No.1468528683+
箱の純正品使ってたけどすぐ壊れるから2500円くらいの安物使ってるわ
パッド一個が8000もするなんて360のパッド使ってた頃から遠くに来たもんだ
…29226/09/15(火)02:39:32No.1468528690+
>なんだろう雑にやれるガレッガというか
十分すぎるくらいムズイな…
…29326/09/15(火)02:39:39No.1468528696+
いつの間にかアケコンからレバーが消えててびっくりするよおじいちゃんは
…29426/09/15(火)02:39:45No.1468528705+
大体4面道中からもう集中力終わるからエクストラの方が簡単に感じる…
…29526/09/15(火)02:39:46No.1468528706+
>白往生1周目なら流石に紅〜永のLくらいはあると思う
いや絶対そんなねーわ
大往生1周なんてある程度の道中パターンだけ把握すればショーティアのボムで全部終わるから精々ハード程度でしか無い
…29626/09/15(火)02:40:10No.1468528734+
もこうとか藍をヒィヒィ言いながら倒す俺にはEX簡単だぜ!というのはうなずき難い
ボム一発でスペカが飛ばないのがまずキツイ
…29726/09/15(火)02:41:10No.1468528804+
慣れればEXは簡単だよ
なんせ短いからね
パターン化しやすい
…29826/09/15(火)02:41:17No.1468528814そうだねx3
星に関してはノーマルよりEXのほうが楽だと思う
道中の4分しかUFOに付き合わなくて済むからな!!!
…29926/09/15(火)02:41:31No.1468528826+
一面比較だったらルナの方が難しいってことはままあるかな
ゲーセンに置く都合上2面くらいまでは進めるように調整してるってだけだけど
…30026/09/15(火)02:41:47No.1468528843+
星はそんなに難しくないよな⋯って人とめっちゃ難しいじゃん!って割と極端に分かれてる印象
やっぱりシステム的に人選ぶタイプだと思うわ
…30126/09/15(火)02:41:58No.1468528858+
妖は簡単なほうではあるけどなんか本編のほうやるの疲れるんよな
やっぱ長いのが悪いよ
…30226/09/15(火)02:42:45No.1468528898+
UFOのこと気にしすぎなんじゃないの
…30326/09/15(火)02:42:55No.1468528910+
>星はそんなに難しくないよな⋯って人とめっちゃ難しいじゃん!って割と極端に分かれてる印象
>やっぱりシステム的に人選ぶタイプだと思うわ
上でも言ってる人が上手い人のパターン真似れば…って前置き付いてるから
座学好きな人は本当に楽しいと思うよUFO
…30426/09/15(火)02:42:56No.1468528911そうだねx2
星EXは単純にぬえちゃんも弱いほうだからな
あと早苗がアホ強いからな…
…30526/09/15(火)02:43:02No.1468528921+
星は早苗Bでボム垂れ流せば難所相当飛ばせるんだけど俺何やってるんだろうって気分が冷める
あまりにも避けれなさすぎてゲームとして楽しくなれない
…30626/09/15(火)02:43:09No.1468528933そうだねx7
>UFOのこと気にしすぎなんじゃないの
気にしなきゃクリアできない
…30726/09/15(火)02:43:25No.1468528947+
見て!虹色のUFO!
…30826/09/15(火)02:43:40No.1468528961+
UFOちょっと取りそこねてパターン崩壊とか追っかけて変な被弾とかあるから個人的には星は大嫌い
通せるときはなんも問題なく通せるけど1ミスからの立て直しが大分しんどい
…30926/09/15(火)02:44:05No.1468528982+
星のUFOはある程度無視するくらいならともかく向き合わなきゃまずクリアできないよ
…31026/09/15(火)02:44:06No.1468528984+
>あと早苗がアホ強いからな…
ウェーブまりちゃんはもうちょっと見習ってほしい
…31126/09/15(火)02:44:30No.1468529012+
>>UFOのこと気にしすぎなんじゃないの
>気にしなきゃクリアできない
俺は割と適当やってたから正直そんなに?って感じる
…31226/09/15(火)02:44:39No.1468529021そうだねx3
UFO気にしすぎは星やったことぬえーだろって言われるレベル
…31326/09/15(火)02:44:50No.1468529033+
恥ずかしながら紺までしかやってないから原作履修再開しよっかなーってなってきた
天空ってこれどの時期どの組み合わせが一番クセなくつよいのかな…
…31426/09/15(火)02:44:55No.1468529039そうだねx1
>妖は簡単なほうではあるけどなんか本編のほうやるの疲れるんよな
>やっぱ長いのが悪いよ
初期3部作の中では演出とか音楽とか1番好きだけど久しぶりにやると4面からなげぇな⋯ってなる
…31526/09/15(火)02:45:25No.1468529078そうだねx1
>俺は割と適当やってたから正直そんなに?って感じる
適当にやってもフィジカルで避けられる強者だからそれはそれで参考にならねぇんだよ!
…31626/09/15(火)02:45:25No.1468529079+
早苗以外でやる気が全く起きないぐらいには早苗に助けられてたな星は…
…31726/09/15(火)02:45:36No.1468529088+
当時星クリアした時とにかく赤で揃えろを徹底してたけどあれって玉吸収とかガンガン狙ったほうがいいのかな
…31826/09/15(火)02:45:46No.1468529098そうだねx1
星は四面のUFOで滅茶苦茶弾消し出来る場所が滅茶苦茶面白いんだ
…31926/09/15(火)02:46:02No.1468529111+
今更無理だけど5面制だったらよかったなーと思っている
…32026/09/15(火)02:46:06No.1468529118そうだねx2
ぶっちゃけSTGって作品ごとに向き不向きめっちゃ出るから比較って不毛な気がする
…32126/09/15(火)02:46:09No.1468529124+
ボスも固くて長期戦になりがちな印象あるよ妖
…32226/09/15(火)02:46:11No.1468529126+
星は春の湊にがいい曲だからリトライのストレスに耐えられてるところはある
…32326/09/15(火)02:46:15No.1468529129+
操りドールは最高ランク固定ってのもあるけど
咲夜が左半分にいると発射間隔が40フレ早くなるバグあるっぽくてヤバい
仕様とバグで二重に辛くなってる
…32426/09/15(火)02:46:49No.1468529167+
>初期3部作の中では演出とか音楽とか1番好きだけど久しぶりにやると4面からなげぇな⋯ってなる
まず敵があんまりでてこない緩急つける場面があるしな…全くケチつける気はないと言うか妖が一番好きではあるんだが
妖々跋扈のアレンジが今から楽しみなんでクラシックマジで頼むぜ
…32526/09/15(火)02:47:10No.1468529186そうだねx2
>星は春の湊にがいい曲だからリトライのストレスに耐えられてるところはある
いいよね…
…32626/09/15(火)02:47:45No.1468529231+
妖々夢は稼ぎ目的だとかなり動き変わるから結構やりこんだな
グレイズの価値が高い
…32726/09/15(火)02:47:47No.1468529233そうだねx1
春の渚にとか世界は可愛くできているとか序盤の曲が素晴らしいとプレイ体験が良い
1面曲は風が一番好きかもしれんが
…32826/09/15(火)02:47:51No.1468529235+
>今更無理だけど5面制だったらよかったなーと思っている
5面だけ2倍くらいボリュームがあったりするのか
…32926/09/15(火)02:47:54No.1468529238そうだねx1
東方は星までLクリアまで行ったけどケツイは1周目ですら結構苦戦したからマジで向き不向きが露骨なジャンルだとは思う
逆に大往生はすんなり行けたけど
…33026/09/15(火)02:47:55No.1468529240そうだねx2
>天空ってこれどの時期どの組み合わせが一番クセなくつよいのかな…
夏霊夢が多分最初はいいんじゃねえかなと思う
というか夏が強い
…33126/09/15(火)02:48:28No.1468529274+
>恥ずかしながら紺までしかやってないから原作履修再開しよっかなーってなってきた
>天空ってこれどの時期どの組み合わせが一番クセなくつよいのかな…
霊夢秋でいいと思う
メインは誘導の割に火力高いしサブも火力高いし特殊効果が強いし最終盤もこれで良かったと思う
…33226/09/15(火)02:48:33No.1468529279+
簡単で気持ちいいのがいいなら天空璋!天空璋がいいですよ!
…33326/09/15(火)02:48:43No.1468529287+
獣王園でも賢将差し置いて何故かナズのテーマだからな春の湊に…
…33426/09/15(火)02:48:44No.1468529289+
自機が弱くて暗い地霊殿がやっぱストレス溜まる気がする
…33526/09/15(火)02:49:14No.1468529312+
>自機が弱くて暗い地霊殿がやっぱストレス溜まる気がする
文霊夢「ふっふっふこいつは驚いた」
…33626/09/15(火)02:49:22No.1468529322+
ノーマル操りドールはハード殺人ドールの方が楽じゃね?って思えてくるくらいにきつい
…33726/09/15(火)02:49:28No.1468529327+
1面の岩がかってえ…
…33826/09/15(火)02:49:54No.1468529357+
魔理ちゃんが霊夢より強いゲームってあんの?
風神録魔理沙Bと永夜マリアリみたいなバグ除いて
…33926/09/15(火)02:50:00No.1468529363+
天空はとりあえず通したいなら夏なんだけど
でも最終的に色々慣れたところでラスペ基準で季節選ぶようになるまでがワンセットなんだよね…
…34026/09/15(火)02:50:13No.1468529382そうだねx1
>魔理ちゃんが霊夢より強いゲームってあんの?
>風神録魔理沙Bと永夜マリアリみたいなバグ除いて
紅
…34126/09/15(火)02:50:14No.1468529383+
ケツイは東方と違ってかなり前のめりプレイ要求されるから露骨に苦手意識が出やすいと思う
輝針城辺りが感覚的に近いのかな
…34226/09/15(火)02:50:19No.1468529395+
俺は冬チルノ使ってた
ワイドショットとレーザーで死角なくて最強ね!
…34326/09/15(火)02:50:32No.1468529409+
>魔理ちゃんが霊夢より強いゲームってあんの?
>風神録魔理沙Bと永夜マリアリみたいなバグ除いて
鬼形獣だろうな
それより強い機体が全部ぶっ壊すけど
…34426/09/15(火)02:50:33No.1468529411+
>魔理ちゃんが霊夢より強いゲームってあんの?
>風神録魔理沙Bと永夜マリアリみたいなバグ除いて
ピシューン
ピキーンピキーンピキーン
モワワワワ
…34526/09/15(火)02:50:36No.1468529417+
みんな妖々夢咲夜Bくらい強ければいいのに
…34626/09/15(火)02:50:47No.1468529428+
>魔理ちゃんが霊夢より強いゲームってあんの?
>風神録魔理沙Bと永夜マリアリみたいなバグ除いて
紅はミサマリが最強だと思っている
…34726/09/15(火)02:51:23No.1468529460そうだねx1
>ピシューン
>ピキーンピキーンピキーン
>モワワワワ
お前もう八卦炉捨てろ
…34826/09/15(火)02:51:28No.1468529469+
地で心折れかけて星で完全に折れて引退して鬼からのんびりイージーシューターで復帰したから紅NC出たのを機に空白期間のをイージーでいいから触り直すかな⋯って思い始めた
多分紺で一回つまづきそう
でもまず錦ノーマルノーコンしてEX出すのが先か⋯
…34926/09/15(火)02:51:30No.1468529470+
>魔理ちゃんが霊夢より強いゲームってあんの?
紅妖永は魔理沙の方が機体スペックは大体強くなかったっけ
…35026/09/15(火)02:51:37No.1468529480+
全一レベルのプレイヤーでも他人のやってるケツイは怖いってコメントするくらい攻めたムーブする羽目になるもんあのゲーム
…35126/09/15(火)02:51:48No.1468529498+
地のアリス装備はピーキー最強枠みたいなもんだから結構立ち位置は良いと思う
…35226/09/15(火)02:51:52No.1468529503+
>ケツイは東方と違ってかなり前のめりプレイ要求されるから露骨に苦手意識が出やすいと思う
>輝針城辺りが感覚的に近いのかな
ケツはロック周りもだが弾の感じが独特すぎて合わん奴絶対無理
…35326/09/15(火)02:52:12No.1468529523そうだねx2
風神録は仕様マリじゃなくてもコールドインフェルノ最強候補だろまりちゃん
…35426/09/15(火)02:52:15No.1468529524そうだねx2
>魔理ちゃんが霊夢より強いゲームってあんの?
>風神録魔理沙Bと永夜マリアリみたいなバグ除いて
神霊廟は魔理沙強いよ若干妖夢の影に隠れてるけどシステム適性高い
あと輝針城のマジックアブソーバーもイカれてる
…35526/09/15(火)02:52:27No.1468529536そうだねx3
マスパが代名詞のくせに毎回罠すぎる
…35626/09/15(火)02:52:30No.1468529541+
神の妖夢くらいあまりにも雑につよい機体が好きなんだ俺は
…35726/09/15(火)02:52:51No.1468529558+
令和の操りドールがえぐすぎる
…35826/09/15(火)02:53:01No.1468529567+
天やるなら季節解放はちゃんと撃ったほうがいいと思うんですよ
…35926/09/15(火)02:53:02No.1468529568+
あんまりボムに頼らない意地っ張りだから紺のうどんちゃんとか妖さくよるさんとかそこまで強みを感じられない
…36026/09/15(火)02:53:18No.1468529590+
>紅妖永は魔理沙の方が機体スペックは大体強くなかったっけ
この頃だと霊夢=初心者向けだけどそんな強くない
魔理沙=使いにくいけど強い
みたいなイメージはあった
…36126/09/15(火)02:53:21No.1468529594+
>マスパが代名詞のくせに毎回罠すぎる
妖のマスパはマジでふざけてんのかって性能すぎる
…36226/09/15(火)02:53:23No.1468529597+
レーザーもマスパもマジで初期しか強くねえからな…
…36326/09/15(火)02:53:58No.1468529626そうだねx2
>レーザーもマスパもマジで初期しか強くねえからな…
初期(ほぼ紅だけ)
…36426/09/15(火)02:54:01No.1468529631そうだねx2
敵として出て来た時のマスパは画面ガンガン揺らして来て強いのに…
…36526/09/15(火)02:54:07No.1468529636+
マスパじゃなくてちょっと範囲がデカい懐中電灯の時が多い
妖精大戦争のやつは懐中電灯じゃなくて本気のマスパ
…36626/09/15(火)02:54:18No.1468529652そうだねx2
マスパの何が嫌ってアイテムポロポロ落ちてくのすごい嫌
…36726/09/15(火)02:54:34No.1468529669+
どの作品もまず魔理ちゃんからクリアするからその後楽にクリア出来てるのが慣れなのか性能なのかわかんない
…36826/09/15(火)02:54:39No.1468529673+
でも永で相手になった時のマスパもブレイジングスターも好きだよ
…36926/09/15(火)02:54:48No.1468529684+
魔理沙様がミサイル
…37026/09/15(火)02:55:06No.1468529699+
永4面は演出含めて大好き
…37126/09/15(火)02:55:37No.1468529718+
>永4面は演出含めて大好き
むしろ嫌いとか言うやついんのか?
…37226/09/15(火)02:55:51No.1468529736+
妖のまりちゃんはボム2があまりにもかわいそすぎる…
…37326/09/15(火)02:56:00No.1468529747そうだねx2
東方でレーザー姦通して良かった〜なんて場面殆ど無いから前の貫通するレーザーって役に立たないんだよ
ただ最近の作品はレーザー姦通して欲しい場面が多い
…37426/09/15(火)02:56:03No.1468529751+
>本気のマスパ
あれはマスパじゃなくて妖精尽滅光だから
…37526/09/15(火)02:56:05No.1468529754そうだねx2
>>永4面は演出含めて大好き
>むしろ嫌いとか言うやついんのか?
星弾幕の判定嫌い
…37626/09/15(火)02:56:30No.1468529778そうだねx2
永夜抄はIKDの道中を思わせる作りや使い魔爆散のドパれる感覚だったりでマジで完成度が高い
あと難易度もN〜L全て丁度いい
…37726/09/15(火)02:56:31No.1468529779そうだねx3
ボム数格差はマジであれなんなんですかね…
あれで火力差ガッツリあるならまだわかるんだけど
…37826/09/15(火)02:56:35No.1468529783+
クリアの障壁という意味では相当嫌われてそう永4面
…37926/09/15(火)02:56:43No.1468529792+
>むしろ嫌いとか言うやついんのか?
画面揺れるし弾狭いから嫌い!!!
…38026/09/15(火)02:57:25No.1468529821そうだねx1
>ただ最近の作品はレーザー姦通して欲しい場面が多い
呼んだティ〜〜?
…38126/09/15(火)02:57:30No.1468529830+
咲夜と魔理沙でボムの数倍違うって酷いよね妖
…38226/09/15(火)02:57:46No.1468529841そうだねx2
久々に東方やりたいなってなった時に起動したくなるのが永
…38326/09/15(火)02:58:11No.1468529855そうだねx2
NCのおかげで咲夜が面白女なのが広まってきたな
…38426/09/15(火)02:58:28No.1468529865+
永4面は疾走感あるし好きだけどそれはそれとして霊夢も魔理沙も強すぎ!と当時ノーマルノーコンの壁として何度も立ち塞がった壁でもあったな⋯
…38526/09/15(火)02:58:50No.1468529877+
>東方でレーザー姦通して良かった〜なんて場面殆ど無いから前の貫通するレーザーって役に立たないんだよ
そう?紅魔郷だと1面のアイテム稼ぎとか3面の妖精の群れなぎ倒したりとか貫通のありがたみ実感するけどな
さっさと奥の敵死ねよ!って思ったこと何回かあるんだよな
…38626/09/15(火)02:58:57No.1468529885+
最近の作品にさくよるさん出ても性能控えめなんだよな
…38726/09/15(火)02:59:09No.1468529893+
>NCのおかげで咲夜が面白女なのが広まってきたな
まあヴァンパイアハンターだったのに従者になってしまう人だからな
…38826/09/15(火)02:59:32No.1468529913+
頼むから永までNCしてくれ
…38926/09/15(火)02:59:45No.1468529926+
永はゆかれいむの自機のつよさにビビりながらプレイしてたな
ゆかりんのボムがやる気ないこと以外欠点がない
…39026/09/15(火)02:59:57No.1468529933+
>頼むから永までNCしてくれ
いいや地までしてもらう
…39126/09/15(火)03:00:05No.1468529943+
妖で暴れまくってからずっと謹慎期間があけないのが咲夜さん
…39226/09/15(火)03:00:06No.1468529945+
原作のパチュリー一強だと思ってたけど原作の咲夜も味がありすぎる
なんかニヤニヤしてるイメージはあったんだけど
…39326/09/15(火)03:00:13No.1468529949+
私ハムおんなととらおんなとねこおんな嫌い!!
…39426/09/15(火)03:00:24No.1468529965+
曲アレンジによる骨の負担が大きいからな…
…39526/09/15(火)03:00:34No.1468529975+
>いいや地までしてもらう
風以降はsteamで遊べるだろ!
…39626/09/15(火)03:00:36No.1468529976+
キャラ格差の調整は基本的にあんまする気ないのかなって思ってる
…39726/09/15(火)03:00:37No.1468529980+
貫通レーザーに限定すると強く機能する作品って多分星だけだよ
他はそもそも他に強いショット持ちがいるからそんないい立ち位置じゃない
…39826/09/15(火)03:00:43No.1468529985+
>妖で暴れまくってからずっと謹慎期間があけないのが咲夜さん
輝Aは強いっていうかずるくない?
…39926/09/15(火)03:00:50No.1468529992+
>>ただ最近の作品はレーザー姦通して欲しい場面が多い
>呼んだティ〜〜?
ティーはさぁ⋯エターナルミークみたいな速度を2回連続4面道中時点で出さないでくれる?
…40026/09/15(火)03:00:54No.1468529996+
>妖で暴れまくってからずっと謹慎期間があけないのが咲夜さん
輝針城強かったろ!
…40126/09/15(火)03:01:00No.1468530006+
なんかリメイク規定みたいに言われてるけど昔リメイクするくらいなら次の作品作りますよみたいなこと言ってなかったっけ
…40226/09/15(火)03:01:22No.1468530027+
>>いいや地までしてもらう
>風以降はsteamで遊べるだろ!
でも今の骨の廃獄ララバイとマントル聞きてえよ!
…40326/09/15(火)03:01:24No.1468530029+
>原作のパチュリー一強だと思ってたけど原作の咲夜も味がありすぎる
>なんかニヤニヤしてるイメージはあったんだけど
ふたりとも首だけにすればそのままゆっくりキャラでいけるくらいのまんじゅうっぷり
…40426/09/15(火)03:01:38No.1468530037+
>なんかリメイク規定みたいに言われてるけど昔リメイクするくらいなら次の作品作りますよみたいなこと言ってなかったっけ
リメイクは作ってるのzunじゃないからないや完全無関係じゃないけど
…40526/09/15(火)03:01:38No.1468530038+
>なんかリメイク規定みたいに言われてるけど昔リメイクするくらいなら次の作品作りますよみたいなこと言ってなかったっけ
まずこのリメイク企画がZUNが言い始めた訳じゃないので
…40626/09/15(火)03:01:44No.1468530046+
>なんかリメイク規定みたいに言われてるけど昔リメイクするくらいなら次の作品作りますよみたいなこと言ってなかったっけ
だから骨は手伝いくらいで自分の仕事に集中してるよ
…40726/09/15(火)03:01:58No.1468530053+
>キャラ格差の調整は基本的にあんまする気ないのかなって思ってる
錦はノーコンクリア前提ならレイマリはどっこいどっこいだね
その代わりメイン石の格差が激しいけど
…40826/09/15(火)03:02:03No.1468530060+
針五面がすべての五面のなかで一番嫌いってくらい嫌い
卑怯だろそれは!!!ってなる
…40926/09/15(火)03:02:05No.1468530064そうだねx1
>なんかリメイク規定みたいに言われてるけど昔リメイクするくらいなら次の作品作りますよみたいなこと言ってなかったっけ
それは自分で全部やる場合
他人がやるなら乗っかるし乗っかったのが今回のリメイク
…41026/09/15(火)03:02:07No.1468530066+
>キャラ格差の調整は基本的にあんまする気ないのかなって思ってる
ひでえ格差ある作品の方がずっと多いから神主はバランス取る気基本ないんだなあと思ってる
…41126/09/15(火)03:02:12No.1468530068+
>そう?紅魔郷だと1面のアイテム稼ぎとか3面の妖精の群れなぎ倒したりとか貫通のありがたみ実感するけどな
>さっさと奥の敵死ねよ!って思ったこと何回かあるんだよな
同じくらいの働きは針とミサイルでも出来るはず
御札はまあ…
…41226/09/15(火)03:02:18No.1468530075+
Steamで元のがやれない以上永までの三部作はやってほしい
…41326/09/15(火)03:03:19No.1468530127+
メイドと血の懐中時計のガシャガシャしてた音がなくて少し物足りない
…41426/09/15(火)03:03:21No.1468530131+
原作のお姉ちゃんまでは遠いな
…41526/09/15(火)03:03:22No.1468530132+
今度はじゅんやのケツを叩かないといけない
…41626/09/15(火)03:03:26No.1468530137+
理由は知らんがホーミングって年々強くなってるよね
最近のはもう火力低くすらない
…41726/09/15(火)03:04:07No.1468530169+
ゲーム作るのは大変だからその労力は新作に回したいというのは二軒目でもたびたびボヤいていた
なんか大変な部分やってくれる人がでてきた
楽しい音楽作る部分と後方腕組弾幕指摘もできる
温故知新できた!
…41826/09/15(火)03:04:13No.1468530175+
>原作のパチュリー一強だと思ってたけど原作の咲夜も味がありすぎる
>なんかニヤニヤしてるイメージはあったんだけど
プクリン修正にクソダサ刺繍に相変わらずそのままのへちょいナイフに焦り顔ミークにと原作要素の全てが面白い
…41926/09/15(火)03:04:21No.1468530184+
まあ骨はゲームだけ作ってりゃいい身分じゃねえしな
漫画の原作にイベントにグッズやらの監修なりしながら新作も作らなきゃいけない
過去作の言い方は悪いが焼き直しに時間かけてる時間はないだろうな
…42026/09/15(火)03:04:21No.1468530186+
つべでルナシューターが操りドールの事「ルナノーボムできる人が被弾する」
って言ってるけど実際どうなの?
…42126/09/15(火)03:04:23No.1468530189そうだねx1
正面取りにくい弾幕が増えてるのもある気がする
…42226/09/15(火)03:04:33No.1468530200+
>理由は知らんがホーミングって年々強くなってるよね
>最近のはもう火力低くすらない
加えて正面に立たせてくれない系スペカの難易度が段違いになるしなぁ
…42326/09/15(火)03:04:43No.1468530208+
>楽しい音楽作る部分と後方腕組弾幕指摘もできる
楽しい音楽作る部分(曲が擦られすぎていてアレンジに苦しむ)
…42426/09/15(火)03:04:46No.1468530211そうだねx6
>>なんかリメイク規定みたいに言われてるけど昔リメイクするくらいなら次の作品作りますよみたいなこと言ってなかったっけ
>だから骨は手伝いくらいで自分の仕事に集中してるよ
曲アレンジやっぱオレがやるわ
…42526/09/15(火)03:04:55No.1468530217そうだねx2
>>キャラ格差の調整は基本的にあんまする気ないのかなって思ってる
>ひでえ格差ある作品の方がずっと多いから神主はバランス取る気基本ないんだなあと思ってる
いや東方って基本キャラというか機体格差大きい作品だよ
そこでプレイフィールとか難易度とか変えてくれって調整
…42626/09/15(火)03:05:06No.1468530229+
>>いいや地までしてもらう
>風以降はsteamで遊べるだろ!
風と地は遊べるとかじゃないんだ
今回のような解像度設定とか細かい快適度上がってかつ骨のセルフアレンジを聞きながらプレイしたいんだって所はある
…42726/09/15(火)03:05:10No.1468530234+
錦EXホーミング+シャブ石でしかクリアできてない人です…
…42826/09/15(火)03:05:17No.1468530240+
オーエンは苦労したらしいな
…42926/09/15(火)03:05:52No.1468530269+
地がリメイクされたらそんなに腕が短くないことが判明してしまうな
…43026/09/15(火)03:05:53No.1468530270+
>オーエンは苦労したらしいな
オーエンを踏み台にするという飛躍的解決方法
…43126/09/15(火)03:06:01No.1468530277+
ところで敵をロックオンして攻撃判定が張り付く系の攻撃ってホーミングに含めていいんだろうか
…43226/09/15(火)03:06:17No.1468530292そうだねx1
骨呼びってちゃんと蔑称だからやめた方が良いと思うんだけど
…43326/09/15(火)03:06:35No.1468530308+
妖々夢と永夜抄は卍の影響で弾幕の形変わるとか言われてる
既にダビデが名前変えられた以上NCでの再現は不可能だと思う
…43426/09/15(火)03:06:38No.1468530311そうだねx4
シューティングで自機性能横並びってマジで面白く無いというか自機複数ある意味なんもねーからな…
…43526/09/15(火)03:06:39No.1468530316そうだねx1
>正面取りにくい弾幕が増えてるのもある気がする
紅改めてやり直して思ったけど自機の火力があまりにも高くて相手スペカが脆いから何でも取りやすい
…43626/09/15(火)03:06:52No.1468530327+
天のあたりで文は苦労するように作ってるとか言ってたしわざと格差広げてるよね
それはそれとしてたまに変な機体は出てくる
…43726/09/15(火)03:06:55No.1468530333+
>つべでルナシューターが操りドールの事「ルナノーボムできる人が被弾する」
>って言ってるけど実際どうなの?
ルナシューターじゃなくてもこんなのノーマルで避けるスペカじゃねぇってのはすぐにわかるよ
難しい以前に理不尽だもん
…43826/09/15(火)03:06:58No.1468530336+
>骨呼びってちゃんと蔑称だからやめた方が良いと思うんだけど
亜阿相界
…43926/09/15(火)03:07:03No.1468530337+
>骨呼びってちゃんと蔑称だからやめた方が良いと思うんだけど
クンヌのほうがいいかな
…44026/09/15(火)03:07:43No.1468530375+
>ところで敵をロックオンして攻撃判定が張り付く系の攻撃ってホーミングに含めていいんだろうか
マーカーミサイル当てるとか接近するとかロックの為に条件がある場面はホーミングとは違うプレイフィールにねると思う
…44126/09/15(火)03:07:59No.1468530396+
たまにEやNでL級の難易度になってるスペカあるよね
今回の操りドールはバグだけど
…44226/09/15(火)03:08:07No.1468530408+
原作者はキャラ格差ある方が面白いというか当然みたいな考え方だから
流石にクリアは出来るけど機体間バランスは無いものとして見た方が良いと思う
…44326/09/15(火)03:08:12No.1468530411+
レミリアくらいつよい設置系機体また出ないかな
…44426/09/15(火)03:08:52No.1468530444+
>レミリアくらいつよい設置系機体また出ないかな
コールドインフェルノ!
…44526/09/15(火)03:08:53No.1468530445+
バランスはある程度は仕方ないけど星の魔理沙Bだけはやりすぎや
…44626/09/15(火)03:08:57No.1468530451そうだねx4
>骨呼びってちゃんと蔑称だからやめた方が良いと思うんだけど
太田順也だよね
…44726/09/15(火)03:09:01No.1468530452+
紅魔郷から2作で永夜抄のあの完成度なの凄い
…44826/09/15(火)03:09:20No.1468530469+
そういえば純也がさぁ!
…44926/09/15(火)03:09:29No.1468530478+
順也すき♡
…45026/09/15(火)03:09:38No.1468530489そうだねx2
>レミリアくらいつよい設置系機体また出ないかな
錦の霊夢獣低速石クソ強いよ
残夢様の石全てがバランス良く強い
…45126/09/15(火)03:09:44No.1468530493+
代表の名前もジュンヤだからややこしい
…45226/09/15(火)03:09:45No.1468530496+
>原作者はキャラ格差ある方が面白いというか当然みたいな考え方だから
>流石にクリアは出来るけど機体間バランスは無いものとして見た方が良いと思う
花映塚と獣王園両方とも霊夢と魔理沙が強さの頂点にいるから意図通りの格差は作れてそうな気がするな…
…45326/09/15(火)03:09:48No.1468530499+
>バランスはある程度は仕方ないけど輝の咲夜Bだけはやりすぎや
…45426/09/15(火)03:10:13No.1468530520そうだねx7
(^^;
…45526/09/15(火)03:10:24No.1468530525+
永レミリアは強いのと咲夜さんがへなちょこなのとで単騎のほうがペアより明確に強いのひどい
…45626/09/15(火)03:10:25No.1468530527+
>花映塚と獣王園両方とも霊夢と魔理沙が強さの頂点にいるから意図通りの格差は作れてそうな気がするな…
なんすか
…45726/09/15(火)03:10:54No.1468530550そうだねx2
>骨呼びってちゃんと蔑称だからやめた方が良いと思うんだけど
やはりタイトー海老名寮216か⋯
…45826/09/15(火)03:11:09No.1468530564+
>それはそれとしてたまに変な機体は出てくる
後から触れたから情報でしか知らない修正前ちやり…
…45926/09/15(火)03:11:47No.1468530593+
妖NCでは藍のセリフに畜生界出身を匂わせるのが追加されるよ
…46026/09/15(火)03:12:06No.1468530607+
永咲く夜単騎とかいう苦行
…46126/09/15(火)03:12:31No.1468530627そうだねx1
>妖NCでは藍のセリフに畜生界出身を匂わせるのが追加されるよ
というか元々霊夢が言ってない?
…46226/09/15(火)03:12:40No.1468530634そうだねx4
さっきのCAVEの時もそうだけどimgで自治厨するくらいなら裏に行くか自分で立てた方が良いと思う
…46326/09/15(火)03:13:00No.1468530647+
よおこそ
…46426/09/15(火)03:14:00No.1468530697+
そういえばホーミングレーザーの自機っていないな
…46526/09/15(火)03:14:42No.1468530734そうだねx1
>さっきのCAVEの時もそうだけどimgで自治厨するくらいなら裏に行くか自分で立てた方が良いと思う
ID無しで普通に進行するだけでもマシだからなここ
…46626/09/15(火)03:14:54No.1468530741+
ロックオンレーザーできそうなキャラいるかな
…46726/09/15(火)03:15:04No.1468530749そうだねx2
>そういえばホーミングレーザーの自機っていないな
寅丸星自機か…
…46826/09/15(火)03:15:18No.1468530766+
さくやさんちょくちょく苦行性能で出てくるよね
…46926/09/15(火)03:15:21No.1468530767+
輝針城はクソ強機体があるからあんまり言われないけどクソ強機体の裏がほぼクソ弱機体なのはある意味すごいと思う
弾幕もヤバいし
…47026/09/15(火)03:16:11No.1468530810+
「」はNCの曲で何が一番好き?
…47126/09/15(火)03:16:40No.1468530833そうだねx4
>「」はNCの曲で何が一番好き?
上海紅茶館
…47226/09/15(火)03:16:49No.1468530837そうだねx1
そういう意味ではインペリ除けば異変石は大分バランス取れてた方な気はする
…47326/09/15(火)03:16:58No.1468530841そうだねx1
操りドールの難易度なんでオリジナルより上がってんだよ
…47426/09/15(火)03:17:01No.1468530843そうだねx3
>「」はNCの曲で何が一番好き?
ルナダイアル
…47526/09/15(火)03:17:41No.1468530872+
>「」はNCの曲で何が一番好き?
紅楼
…47626/09/15(火)03:18:05No.1468530892そうだねx1
>「」はNCの曲で何が一番好き?
セプテット良かった
サビが二段階あるの好き
…47726/09/15(火)03:18:10No.1468530897そうだねx2
CAVEは単独スレだと愚痴に流れがちだから東方やら別のスレでじゃないとあんまり語れないからね
余計に語りが脱線レベルで長くなるっていうか
…47826/09/15(火)03:18:44No.1468530921+
というか全体的に弾幕の難易度は上がってるよ
…47926/09/15(火)03:19:40No.1468530959+
そういや弾数上限はもう問題ないはずなのにデーモンロードの弾消えてたな
ここもこだわりポイントだったのか…
…48026/09/15(火)03:20:07No.1468530981+
>そういう意味ではインペリ除けば異変石は大分バランス取れてた方な気はする
メイン石はどれも刺さるところあるので良し
ショット石は弱いのも含めて個性
サブ石は無臭無臭なのが半分くらいあるんでもう少し盛って欲しかったって感想
…48126/09/15(火)03:20:23No.1468530995+
>そういう意味ではインペリ除けば異変石は大分バランス取れてた方な気はする
メイン石に関しては本当によく出来てたね
格差自体はあるけどちゃんと強み弱みがしっかりあったから
やりがいあった
…48226/09/15(火)03:20:38No.1468531002そうだねx1
割と変な仕様の再現に関してはかなりこだわりがあるように感じる
…48326/09/15(火)03:21:31No.1468531048+
>操りドールの難易度なんでオリジナルより上がってんだよ
原作のランク最大のと弾幕の数は変わらないんだ
問題はバグのせいで位置によって約1秒弾幕の間隔が早くなるから画面に大量に残る
…48426/09/15(火)03:21:51No.1468531063そうだねx4
まずCAVEの単独スレを見た事がない
…48526/09/15(火)03:22:58No.1468531119そうだねx1
495年の波紋の最後の数秒やっぱやばいな
…48626/09/15(火)03:23:08No.1468531130そうだねx3
>まずCAVEの単独スレを見た事がない
(ぉ
…48726/09/15(火)03:24:14No.1468531182+
チャレンジモードってとりあえず最後まで行きたい時以外でも一定ミス以下ならノーコン扱いになるし完全無欠と違って通常よりリソースが減ることもないしミスった時の精神的負担が若干軽減されるからかなりいいモードな気がしてきた
…48826/09/15(火)03:25:01No.1468531220+
虹と錦でようやく気付いたけどカエルオプションが強すぎる
それに加えて早苗さん本人来たらボムがやたら強い
…48926/09/15(火)03:25:34No.1468531251+
>「」はNCの曲で何が一番好き?
上海紅茶館
やりすぎてる感はあるけどそれが東方幻想的音楽のMIDIアレンジ味感じる
懐かしくなって押し入れに眠らせてたSC-88Pro引っ張り出して接続ケーブル買ってwin11で鳴らせるようにしちゃったぜ
…49026/09/15(火)03:26:55No.1468531322+
早苗のカエル強いけど発射時に普段敵が出すSEが出るのが調子狂う
シャーンってやつ
…49126/09/15(火)03:27:20No.1468531346+
Eの操りドールは弾の速度が遅くて画面外に行く時間が遅い
その上でバグ起きた場合2秒間隔で時止めしてくるので
「一つ前に出したナイフの一部が反応して自機の方に向かい直す」事が起きる
結果画面下部で上見てると全く予想できない被弾が起きる
つまりNよりも難しくなる状況が発生して新規が死ぬ
…49226/09/15(火)03:28:48No.1468531405+
>まずCAVEの単独スレを見た事がない
ド直球にCAVEのロゴでたまに立ってるけど主にCAVEの動向でSTGについて語る流れでもないんだよな
むちポ&ピンクスゥイーツ発売されたら話題盛り上がるかな…
…49326/09/15(火)03:30:36No.1468531487そうだねx1
それこそ自分でCAVEのスレでも立ててみたらいいんじゃないのって思っちゃった
…49426/09/15(火)03:30:58No.1468531506+
>ド直球にCAVEのロゴでたまに立ってるけど主にCAVEの動向でSTGについて語る流れでもないんだよな
そのまま三極ジャスティスを語り出してスレを乗っ取ってしまえばよろしい
…49526/09/15(火)03:35:19No.1468531704そうだねx1
>「一つ前に出したナイフの一部が反応して自機の方に向かい直す」事が起きる
>結果画面下部で上見てると全く予想できない被弾が起きる
これ実はどの難易度でも起きる
その上で弾速遅ければ遅いほど発生しやすい
…49626/09/15(火)03:36:39No.1468531784そうだねx7
まぁ今まで徹底的にSTG界隈で差別されてたのに界隈が死んだ後に今更擦り寄ってくんじゃねーよって思うのは分からんでもない
…49726/09/15(火)03:39:03No.1468531901+
>まぁ今まで徹底的にSTG界隈で差別されてたのに界隈が死んだ後に今更擦り寄ってくんじゃねーよって思うのは分からんでもない
しょーもないこと考えてんな
…49826/09/15(火)03:39:08No.1468531907そうだねx2
>そのまま三極ジャスティスを語り出してスレを乗っ取ってしまえばよろしい
すげえ懐かしい話しやがるけど遊んでた俺でも乗っ取れるほど話題は思い浮かばない
…49926/09/15(火)03:41:44No.1468532049そうだねx2
STG界隈じゃCAVEも腫れ物側だから
…50026/09/15(火)03:43:04No.1468532134そうだねx2
波紋練習してると明確に弾幕を見切ったって言えるような避け方した時脳汁がでる
…50126/09/15(火)03:43:10No.1468532148そうだねx3
別に自然な流れでCAVEの話するんなら文句ないよ上に有るガラ婦人とレミリアの
弾幕〜みたいなやつとか
そうじゃない話題の切り替えが不自然かつ強引なのは見ててキツいなってだけ
…50226/09/15(火)03:46:51No.1468532320+
恋の迷路まで残機4ボム0で余裕持ちつつもボムに逃げない体制作らないと6スペカ取得きつ過ぎる
…50326/09/15(火)03:48:04No.1468532385+
妹紅のインペリはだいぶ簡単に思えるんだけどなぁ
…50426/09/15(火)03:52:20No.1468532583そうだねx3
紅魔郷以外も作る気じゃないとわざわざReprise結成!みたいにしない…と思いたい
…50526/09/15(火)03:56:15No.1468532772+
まぁ作者がゴリゴリのCAVE信者だからね
…50626/09/15(火)04:02:06No.1468533017+
>まぁ今まで徹底的にSTG界隈で差別されてたのに界隈が死んだ後に今更擦り寄ってくんじゃねーよって思うのは分からんでもない
東方ファンってこういう風に思ってるんだ
…50726/09/15(火)04:06:34No.1468533182そうだねx4
>>まぁ今まで徹底的にSTG界隈で差別されてたのに界隈が死んだ後に今更擦り寄ってくんじゃねーよって思うのは分からんでもない
>東方ファンってこういう風に思ってるんだ
まぁ当時のシュータースレは東方厨云々抜きにしても異常だったからね
…50826/09/15(火)04:10:32No.1468533317そうだねx4
正直ケイブが潰れて嬉しい
…50926/09/15(火)04:12:53No.1468533417そうだねx1
今じゃ東方しか興味ないか両方触ってるかっていう人しかいないでしょ
硬派思考のシューターなんて老衰で死んでるよ
…51026/09/15(火)04:17:58No.1468533632+
>まぁ今まで徹底的にSTG界隈で差別されてたのに界隈が死んだ後に今更擦り寄ってくんじゃねーよって思うのは分からんでもない
2008年あたりのログ見てるとやべぇからなぁ
…51126/09/15(火)04:18:06No.1468533639そうだねx2
紅魔郷やるとシューティング改めてやるとやっぱり面白いなって感想
約30分で緊張と緩和があって全ての決着が付くんだからスッキリ出来る
…51226/09/15(火)04:20:54No.1468533748+
わざわざ変なのの意見抜き出してああだこうだ言うのになんの意味があるのやら
…51326/09/15(火)04:24:09No.1468533882そうだねx4
達人王みたいなどう考えてもクソゲーでしかないのをやたらと勧めてきたりするような界隈なくなって当たり前なんだよ
…51426/09/15(火)04:28:10No.1468534040+
>達人王みたいなどう考えてもクソゲーでしかないのをやたらと勧めてきたりするような界隈なくなって当たり前なんだよ
否定し辛い所を出してたな…
…51526/09/15(火)04:31:50No.1468534191そうだねx2
企業が一部のユーザーに合わせて過剰に高難度高難度した結果どんどん潰れていったからな
…51626/09/15(火)04:56:51No.1468535247+
めるぽ
…51726/09/15(火)05:00:30No.1468535400+
マジでケイブ厨うざかったからなぁ…


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