二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789393607390.webp-(164246 B)
164246 B26/09/14(月)22:46:47No.1468474383そうだねx3 00:16頃消えます
4のノリでダンドリしようとしたら壊滅する初代と2いいよね…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/09/14(月)22:48:25No.1468475108+
オッチン様がいないのがもうつらい
しかも原生生物も初期の方が強いし
226/09/14(月)22:49:33No.1468475563+
初代ゲキムズからの2はまあ…いやむずいわ!
で3と4はらくすぎた
326/09/14(月)22:50:22No.1468475881+
1は別のゲームすぎる
426/09/14(月)22:50:46No.1468476029+
初代初見で脱出できたらなかなかのダンドリストだと思うよ
526/09/14(月)22:51:38No.1468476351+
1と2それぞれ違う悪意のゲーム性をぶつけられる…!
626/09/14(月)22:53:06No.1468476897+
でも慣れているのは1と2なんだ…
726/09/14(月)22:53:24No.1468477023そうだねx5
正直1みたいなシビアで不親切なピクミンをもう一度遊びたいってずっと思い続けている
老害しぐさで俺以外に需要無いのは分かってるけど本当にあのゲーム体験に脳を焼かれ続けている
826/09/14(月)22:54:11No.1468477350+
>初代初見で脱出できたらなかなかのダンドリストだと思うよ
壊滅したり捗らなかったりしたら一日戻るってやり方は所見に入りますか?
926/09/14(月)22:54:25No.1468477443+
ストンッ…っていう小さな音にやたら敏感になる
1026/09/14(月)22:55:08No.1468477700そうだねx1
ラッパ吹いて大軍を壁に張り付かせながら歩く狭い道いいですよね
1126/09/14(月)23:03:55No.1468480665+
これはこれで楽しいけどゲーム的にはあんま良くない設計
1226/09/14(月)23:05:35No.1468481279そうだねx7
>正直1みたいなシビアで不親切なピクミンをもう一度遊びたいってずっと思い続けている
>老害しぐさで俺以外に需要無いのは分かってるけど本当にあのゲーム体験に脳を焼かれ続けている
まあそういう人は1をやってねってことでずっと1を最新機種で遊べるようにしてくれてるんだろうし…
1326/09/14(月)23:05:46No.1468481373+
ピクミンの大量死をコンテンツとして扱ってる1や2と現代のピクミンのノリを比べるとやっぱり違いを感じる
1426/09/14(月)23:06:57No.1468481875そうだねx2
ちいかわみたいなのがウケる今だしピクミンもどんどん死んで大丈夫さ
1526/09/14(月)23:07:33No.1468482140そうだねx1
お宝運び始めたときだけ降ってくる落石や爆弾岩の悪意
1626/09/14(月)23:07:52No.1468482265そうだねx3
4で擬似的に1の再現してくれたの割と気に入ってる
最短クリア目指そうとするとだいぶ難しかったし
1726/09/14(月)23:08:42No.1468482572そうだねx2
>4で擬似的に1の再現してくれたの割と気に入ってる
>最短クリア目指そうとするとだいぶ難しかったし
BGMまで寄せてくれるのは嬉しい
大水源の曲は名曲
1826/09/14(月)23:13:12No.1468484115+
>ちいかわみたいなのがウケる今だしピクミンもどんどん死んで大丈夫さ
突然ピクミンを怪異化させるか…
1926/09/14(月)23:13:54No.1468484343そうだねx2
>>ちいかわみたいなのがウケる今だしピクミンもどんどん死んで大丈夫さ
>突然ピクミンを怪異化させるか…
ボケナメコ!
2026/09/14(月)23:16:49No.1468485347+
>>ちいかわみたいなのがウケる今だしピクミンもどんどん死んで大丈夫さ
>突然ピクミンを怪異化させるか…
ハチャッピーみたいなのがいるし突然成長してこっち食ってきてもゲームとしては成立はする
2126/09/14(月)23:17:25No.1468485540+
最近の気楽に遊べる路線好きだけど手探りでマップ探索して
効率考えながらピクミン配置して…って楽しさもわかるよ
2226/09/14(月)23:23:58No.1468487606そうだねx1
でも2にはゲキニガがあるから…
2326/09/14(月)23:24:33No.1468487812+
あの紫と白がいて尚ちょくちょく難しい2いいよね
サクレショイグモが降ってくるのはマジでふざけんなよ
2426/09/14(月)23:25:15No.1468488042+
>でも2にはゲキニガがあるから…
今の時代にゲキニガ復活させようとしたら氷ピクミンになるのか…
2526/09/14(月)23:25:37No.1468488135+
1の敵が硬すぎるから最低限倒してパーツを運ぶワイルド感とスニーキング感は唯一だよなあ
2626/09/14(月)23:26:53No.1468488539+
>1の敵が硬すぎるから最低限倒してパーツを運ぶワイルド感とスニーキング感は唯一だよなあ
硬いならまだしも飲み込むまで死なない道連れ精神まであるやつが多い
2726/09/14(月)23:29:11No.1468489249+
最近ぬるいなと思いつつも2のサクレショイグモはやりすぎな感じあった
水中の城とかとんでもない量の爆弾なかったか
2826/09/14(月)23:33:37No.1468490622+
4のダンドリとは違うかもしれないが
1には1のダンドリが間違いなくある
2926/09/14(月)23:34:36No.1468490937+
>4のダンドリとは違うかもしれないが
>1には1のダンドリが間違いなくある
日数がギリギリだからどのショートカットを開けるか開けないかどの敵を倒して倒さないか
いろいろ取捨選択するのが楽しかった
3026/09/14(月)23:35:16No.1468491179+
>最近ぬるいなと思いつつも2のサクレショイグモはやりすぎな感じあった
>水中の城とかとんでもない量の爆弾なかったか
殺意高すぎて事前処理がセオリーになるのは本末転倒だなって
3126/09/14(月)23:36:25No.1468491541+
3DXのチャレンジが一番好き
3226/09/14(月)23:36:36No.1468491613そうだねx2
>>最近ぬるいなと思いつつも2のサクレショイグモはやりすぎな感じあった
>>水中の城とかとんでもない量の爆弾なかったか
>殺意高すぎて事前処理がセオリーになるのは本末転倒だなって
ピクミンがいないと降ってこないとかあるし色々ふざけすぎてるよねあそこら辺…
3326/09/14(月)23:39:03No.1468492415+
初代はシリーズのセオリーが確立してなくて理不尽なレベルのリアリティから繰り出される無慈悲な難易度と仕様
2はオリマー強化と紫ピクミンがいるからいいだろって感じの理不尽すぎるギミックや敵
って印象だったわ
初代は本当に理不尽でピクミンがコケたり橋を渡るだけでも落ちて死ぬのとか出たりするし
3426/09/14(月)23:44:01No.1468494037+
1はピクミンの操作が難しい
歩いてるだけで少しはぐれる…
3526/09/14(月)23:45:45No.1468494603+
コチャッピーくらいはオリマーパンチでなんとかする
3626/09/14(月)23:46:16No.1468494790そうだねx1
1のパーツ探しがやっぱり好き
原生倒しつつマップを切り開いていく感覚がいい
3726/09/14(月)23:46:20No.1468494825+
橋の端っこから隊列のピクミンがポロポロ落ちてくのいいよね
3826/09/14(月)23:47:07No.1468495078+
掛けた日数で微妙に敵の配置変わったりするのが嫌らしい
3926/09/14(月)23:47:48No.1468495321そうだねx1
>>>最近ぬるいなと思いつつも2のサクレショイグモはやりすぎな感じあった
>>>水中の城とかとんでもない量の爆弾なかったか
>>殺意高すぎて事前処理がセオリーになるのは本末転倒だなって
>ピクミンがいないと降ってこないとかあるし色々ふざけすぎてるよねあそこら辺…
ピクミン一匹掴んでクリアリングよし!→半端に埋まったお宝を運搬開始した瞬間に爆弾
4026/09/14(月)23:48:16No.1468495496+
2は悪意に満ちてる
4126/09/14(月)23:48:17No.1468495503+
2は降ってくる爆弾にクモにカエルにと殺意が見える
4226/09/14(月)23:49:06No.1468495771+
日没カウントダウン始まったギリギリでパーツ回収終わらせられた時とか達成感すごい
4326/09/14(月)23:49:38No.1468495940+
ダマグモキャノンとかケツ向けてるクイーンチャッピーとかあそこら辺は本当にふざけてる
一番キツかったのは百戦錬磨だったわ
4426/09/14(月)23:49:45No.1468495981+
3はいきなり操作感変わるのがよくない
ロックオンサイドステップの代わりに真上視点やC隊列操作が消えるからまずそこから
4526/09/14(月)23:50:52No.1468496328+
オッチン4とピクミンを同じにしてはいけない
4626/09/14(月)23:52:19No.1468496804そうだねx2
4は自動ターゲットが牙をむいてくる
ダンドリ仙人の一網打尽の庭はずっと親切だったピクミン4で唯一殺意を覚えたステージ
4726/09/14(月)23:53:26No.1468497148そうだねx1
最近ダンドリ推してダンドリいい人=優秀みたいな表現する割に、2以降リセットかけまくりのダンドリ(笑)になってるのはどうかと思う
あと原生生物の殺意が薄すぎてピクミンをどんどん増やす楽しみが薄れてるのが悲しい
4826/09/14(月)23:56:18No.1468498057そうだねx1
紫ピクミン無双になるよね2
4926/09/14(月)23:56:56No.1468498218そうだねx1
>あと原生生物の殺意が薄すぎてピクミンをどんどん増やす楽しみが薄れてるのが悲しい
どれだけ作業を効率よくやるのかばっかり重点が置かれてるのはなんか違うってのはわかる
2みたいに原生生物と殺し合いがしたいわ
5026/09/14(月)23:57:48No.1468498465そうだねx1
4はタイレツ笛の解禁も遅くてビックリする
実際4ではいらないけどさ
5126/09/14(月)23:58:37No.1468498705+
>紫ピクミン無双になるよね2
電気即死があるせいで言うほど紫無双はできないというか怖い
5226/09/14(月)23:58:52No.1468498780+
オッチン様…!オッチン様が全てを解決してくれる…!
5326/09/14(月)23:59:06No.1468498860そうだねx2
>紫ピクミン無双になるよね2
紫いないと2の原生生物辛いところはある
5426/09/15(火)00:01:29No.1468499577+
4は2の焼き回しが多すぎる
5526/09/15(火)00:01:34No.1468499596+
大半の生物が4で再登場してるのに1しか出番のないミズモチが希少すぎる
3のボス連中は地形ありきだから出しにくいのはある程度理解できる
5626/09/15(火)00:01:56No.1468499689+
愛の歌からして初代のゲームバランスがバタバタピクミンが死んでもそれを乗り越えて進むみたいな想定だったんだと思う
そこから2以降みたいな全然死ななくてリセットも簡単にかけられるバランスに舵切ったのは1匹でもピクミンが死ぬことに耐えられないプレイヤーが想定以上に多かったんだろうな
5726/09/15(火)00:02:21No.1468499812+
5が出るならパートナー生物は続投して欲しいくらい
オッチンは可愛かったし頼りになった
5826/09/15(火)00:04:52No.1468500516+
初代で溺れるピクミンを観ていることしかできなかった衝撃は今でも覚えている
5926/09/15(火)00:05:31No.1468500729+
一応1もその日をやり直すとか言って巻き戻ししてもいいゲーだった気がする
6026/09/15(火)00:05:52No.1468500848そうだねx2
>そこから2以降みたいな全然死ななくて
2に関しては全然死なないかというとちょっと賛同しかねる…
6126/09/15(火)00:06:57No.1468501161+
属性攻撃は笛で呼ぶと助けられるルールを電気はなぜ破壊してくるのか
6226/09/15(火)00:07:16No.1468501248+
紫とかゲキカラ躊躇わなかったらかなり変わるもんな…
6326/09/15(火)00:07:28No.1468501317+
むしろ1より2のが死なない?
6426/09/15(火)00:08:06No.1468501505+
20匹ずつ連れて夢の穴行ったらどんどん死んでラスボス戦で黄ピクミン6匹しか居なくてすごい長時間戦ってたよ
6526/09/15(火)00:08:29No.1468501625+
2は初見殺しバカ多いしな
6626/09/15(火)00:08:43No.1468501687+
2はなんか死ぬときすげー派手な数が死ぬ感じ
6726/09/15(火)00:08:53No.1468501727そうだねx1
2はチャレンジモードみたいに時間制限ないとオリマープレイが最適解になっちゃうのがなぁ
6826/09/15(火)00:09:27No.1468501873+
>大半の生物が4で再登場してるのに1しか出番のないミズモチが希少すぎる
>3のボス連中は地形ありきだから出しにくいのはある程度理解できる
青でしか倒しようがないのはね
代わりにミツモチがいるから…
6926/09/15(火)00:10:57No.1468502358+
いいよね
2の後半の洞窟でピクミン1匹だけ担いで隅から隅まで歩いてトラップ解除するの
7026/09/15(火)00:12:08No.1468502700+
4はなんやかんやでここで別れてくださいみたいな導線がきっちりしてたと思う
2は別れて何かやるには知識があまりにも必要だったと思う
7126/09/15(火)00:12:09No.1468502706+
>>そこから2以降みたいな全然死ななくて
>2に関しては全然死なないかというとちょっと賛同しかねる…
リセットしなきゃ何度も全滅してるからな…
悪意に置いては初代より上だと思う
7226/09/15(火)00:13:02No.1468502962+
>2の後半の洞窟でピクミン1匹だけ担いで隅から隅まで歩いてトラップ解除するの
お宝を運ばせると落ちてくる爆弾
7326/09/15(火)00:13:16No.1468503032+
>4は自動ターゲットが牙をむいてくる
オートロック無効アプデです!
まだ足りなかった!連続投げに際して最初に投げた位置で固定されないようまたアプデしました!
なんか入念にアプデしてくれたなこのゲーム
7426/09/15(火)00:13:33No.1468503105+
>2はチャレンジモードみたいに時間制限ないとオリマープレイが最適解になっちゃうのがなぁ
敵が余りにも理不尽だから真面目に倒してられないから仕方ない
即死トラップだらけな所でバクダン岩を投げてくる連中とやりあえとかあるし
7526/09/15(火)00:13:41No.1468503144+
2は日数無制限でダラダラできるから好き
7626/09/15(火)00:13:44No.1468503159+
>4はなんやかんやでここで別れてくださいみたいな導線がきっちりしてたと思う
>2は別れて何かやるには知識があまりにも必要だったと思う
基本死にゲーなので
7726/09/15(火)00:14:23No.1468503345+
>いいよね
>2の後半の洞窟でピクミン1匹だけ担いで隅から隅まで歩いてトラップ解除するの
これはこれで地味に好きだった
全部落石爆弾トラップ確認し終わった後によっしゃ他の障害一つずつ潰していくかって出来るから
タマコキンはふざけんなよお前


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