26/09/14(月)20:05:33No.1468410395+
21:21頃消えます
【ゲーム内容改修の進捗について】このスレは古いので、もうすぐ消えます。
先日ご案内いたしましたゲーム内容改修に関する進捗状況をご案内いたします。
「9月前半に改修予定の内容」については、公開が完了しております。
一部不具合が発生している項目もございますが、順次対応をおこなってまいります。
「9月後半以降に改修予定の内容」については、9月中の対応を予定しております。
対応完了まで今しばらくお待ちください。
つまり9月30日に改修対応をする可能性もあるということか…
| … | 126/09/14(月)20:08:44No.1468411674+つまりどういうこと? |
| … | 226/09/14(月)20:10:43No.1468412460+現時的なのは来週かな? |
| … | 326/09/14(月)20:12:26No.1468413150そうだねx5>現時的なのは来週かな? |
| … | 426/09/14(月)20:13:59No.1468413800そうだねx6ソシャゲは口だけ対応をよく見てきたから |
| … | 526/09/14(月)20:15:46No.1468414556+https://x.com/hectNishi/status/2099440519654863240 |
| … | 626/09/14(月)20:19:21No.1468416002+ガスパーがションベンしないなんて… |
| … | 726/09/14(月)20:21:52No.1468417039+>>現時的なのは来週かな? |
| … | 826/09/14(月)20:23:11No.1468417562そうだねx2アンバランス熊が話題になっていたけど険悪化魔法も大概だと思った風の異境 |
| … | 926/09/14(月)20:24:08No.1468417963+敵はボスも雑魚も全部おかしいよ |
| … | 1026/09/14(月)20:24:43No.1468418227そうだねx4今週の更新にはないよってのを遠回りに言ってるだけに見える |
| … | 1126/09/14(月)20:26:59No.1468419217そうだねx1今週ガチャ回させたあとTGSで限定ガチャ発表する気がするんですよ |
| … | 1226/09/14(月)20:27:32No.1468419452そうだねx1基本的に一回クリアすればスキップできる仕様だからか |
| … | 1326/09/14(月)20:29:58No.1468420480+早くディアナとベラドンナを50にしたい |
| … | 1426/09/14(月)20:30:00No.1468420490+改修もいいけどメインの続きを頼むよ |
| … | 1526/09/14(月)20:30:03No.1468420507+グレィディの星2松茸を4で代用するのなんか嫌だなって気持ちと |
| … | 1626/09/14(月)20:30:43No.1468420801+>アンバランス熊が話題になっていたけど険悪化魔法も大概だと思った風の異境 |
| … | 1726/09/14(月)20:31:13No.1468421000+>今週ガチャ回させたあとTGSで限定ガチャ発表する気がするんですよ |
| … | 1826/09/14(月)20:31:40No.1468421178+風末曜6なんとかクリアできたけど一番の難所はひいらぎステージだった |
| … | 1926/09/14(月)20:32:35No.1468421550+>基本的に一回クリアすればスキップできる仕様だからか |
| … | 2026/09/14(月)20:32:55No.1468421683そうだねx5>アンバランス熊が話題になっていたけど険悪化魔法も大概だと思った風の異境 |
| … | 2126/09/14(月)20:33:11No.1468421800そうだねx6>しかも第二部隊で何度もやり直したからかなりしんどかった… |
| … | 2226/09/14(月)20:37:23No.1468423577+険悪化魔法は魔法盾キャラで防げばとりあえず6連以外の連携出来るしね |
| … | 2326/09/14(月)20:40:59No.1468425170+末曜は今の戦力だとガチ30分かかるから部隊2で負けるとやり直すのかダルすぎる |
| … | 2426/09/14(月)20:41:34No.1468425407+>グレィディの星2松茸を4で代用するのなんか嫌だなって気持ちと |
| … | 2526/09/14(月)20:42:09No.1468425660+怒りの封印球と神行法どっちがいいか一生悩んでる |
| … | 2626/09/14(月)20:42:10No.1468425664+ようやくマウサーミウサー絆Sにしたけどあと3匹いるの確定してるのだるいな |
| … | 2726/09/14(月)20:42:37No.1468425859+>怒りの封印球と神行法どっちがいいか一生悩んでる |
| … | 2826/09/14(月)20:42:55No.1468425980+>怒りの封印球と神行法どっちがいいか一生悩んでる |
| … | 2926/09/14(月)20:43:32No.1468426221+いずれ永続化の激怒の紋章出してくれるのかね! |
| … | 3026/09/14(月)20:45:53No.1468427128そうだねx2>ようやくマウサーミウサー絆Sにしたけどあと3匹いるの確定してるのだるいな |
| … | 3126/09/14(月)20:46:54No.1468427517そうだねx2>この仕様やめて欲しいところではある… |
| … | 3226/09/14(月)20:47:13No.1468427625+怒りズルして2回使うのってスタリオンもできる? |
| … | 3326/09/14(月)20:47:46No.1468427843そうだねx1ダンジョンのテンポクソなのは9月中には治るらしいから… |
| … | 3426/09/14(月)20:50:36No.1468428927そうだねx3>怒りズルして2回使うのってスタリオンもできる? |
| … | 3526/09/14(月)20:50:45No.1468428983+亀の絆上げしんどすぎる |
| … | 3626/09/14(月)20:51:49No.1468429383+亀の胃腸は弱い |
| … | 3726/09/14(月)20:52:12No.1468429522そうだねx4>険悪化魔法は魔法盾キャラで防げばとりあえず6連以外の連携出来るしね |
| … | 3826/09/14(月)20:53:11No.1468429873そうだねx6このゲームで敵だけ楽しそうって言葉を久しぶりに思い出した |
| … | 3926/09/14(月)20:53:31No.1468429984+同一キャラは寄贈箱に入れてくれねえのに育成は最初からなのはなんとかなりませんかね |
| … | 4026/09/14(月)20:54:19No.1468430300+>同一キャラは寄贈箱に入れてくれねえのに育成は最初からなのはなんとかなりませんかね |
| … | 4126/09/14(月)20:54:34No.1468430402+まうまう…玉ねぎ食え… |
| … | 4226/09/14(月)20:55:06No.1468430590そうだねx3>まうまう…玉ねぎ食え… |
| … | 4326/09/14(月)20:55:28No.1468430726+>このゲームで敵だけ楽しそうって言葉を久しぶりに思い出した |
| … | 4426/09/14(月)20:56:11No.1468431001+スタリオン引いてないけど敵がやるみたいな連続行動みたいな感じで動きまくるのかな |
| … | 4526/09/14(月)20:56:15No.1468431016+アンバランスからの7連携とかしてる時はこっちも楽しいから… |
| … | 4626/09/14(月)20:57:13No.1468431342+相手が早すぎるせいでデバフを合わせようとしても勝手に3回行動されて消える…難しい |
| … | 4726/09/14(月)20:57:22No.1468431408+>スタリオン引いてないけど敵がやるみたいな連続行動みたいな感じで動きまくるのかな |
| … | 4826/09/14(月)20:57:49No.1468431581そうだねx1スタリオンだけ別ゲーしてる感覚になるんだよね |
| … | 4926/09/14(月)20:57:49No.1468431583+>>同一キャラは寄贈箱に入れてくれねえのに育成は最初からなのはなんとかなりませんかね |
| … | 5026/09/14(月)20:57:58No.1468431658+連携後の敵味方敵の並びがすごくうざい |
| … | 5126/09/14(月)20:58:56No.1468432041+通常攻撃のCT重くて紋章技のCT重いのはいいけど奥義を更に重くするのはやりすぎ |
| … | 5226/09/14(月)21:00:09No.1468432497そうだねx3同キャラ絆引き継ぎでアイテムも護符も即手に入るで問題ないジャンッ! |
| … | 5326/09/14(月)21:01:41No.1468433066+>>アンバランス熊が話題になっていたけど険悪化魔法も大概だと思った風の異境 |
| … | 5426/09/14(月)21:02:39No.1468433447そうだねx1絆は良いけどレベル上限と武器は引き継いでくれ… |
| … | 5526/09/14(月)21:02:56No.1468433565+怒りニージェは鉄板だけど |
| … | 5626/09/14(月)21:03:37No.1468433856+🐻のお陰で味方はアンバランス2回でノックダウンするしノックダウン中にさらにアンバランス食らうと時間延長の仕様になってることが分かって良かったわ |
| … | 5726/09/14(月)21:04:36No.1468434222+>怒りニージェは鉄板だけど |
| … | 5826/09/14(月)21:04:42No.1468434251+マウサーの絆Sにしようとしたら食材あるのに食材ないって言われて絆Sにできねぇ! |
| … | 5926/09/14(月)21:05:19No.1468434487そうだねx2>マウサーの絆Sにしようとしたら食材あるのに食材ないって言われて絆Sにできねぇ! |
| … | 6026/09/14(月)21:05:36No.1468434596そうだねx3>マウサーの絆Sにしようとしたら食材あるのに食材ないって言われて絆Sにできねぇ! |
| … | 6126/09/14(月)21:06:20No.1468434885+別々の料理で同一の素材が要求されてる場合そうなる |
| … | 6226/09/14(月)21:07:07No.1468435166そうだねx1敵動きまくるのは百歩譲っていいよ |
| … | 6326/09/14(月)21:07:56No.1468435459+ダブった食材はちゃんと料理ごとに数揃えないとダメよ |
| … | 6426/09/14(月)21:08:01No.1468435488+まとめ買いだけは早く実装して… |
| … | 6526/09/14(月)21:08:41No.1468435737+まあ敵の行動枠はバトルデザインの根幹だから変えなくて良いと思う |
| … | 6626/09/14(月)21:09:51No.1468436164+あーこれキャベツ2とキャベツ1があるから作れないって事か! |
| … | 6726/09/14(月)21:10:35No.1468436427+>亀の絆上げしんどすぎる |
| … | 6826/09/14(月)21:12:00No.1468436941+>でもようやく作れたよ答えてくれた「」ちゃんありがとう |
| … | 6926/09/14(月)21:14:00No.1468437690+ゲオルグってバフが減っていくからって理由で個性が開始から発動してるのおかしくない? |
| … | 7026/09/14(月)21:15:25No.1468438147+>ゲオルグってバフが減っていくからって理由で個性が開始から発動してるのおかしくない? |
| … | 7126/09/14(月)21:15:32No.1468438212+ゲオルグのあれこれは全部 |
| … | 7226/09/14(月)21:15:43No.1468438277+絆上げ炊事場の改修来たらと思ってあんまり手を付けてなかったけど当分来そうにないな…やらんとダメか |
| … | 7326/09/14(月)21:15:59No.1468438373そうだねx1汎用ピースと訓練でようやくゲオルグが1凸出来るんじゃグフフ |
| … | 7426/09/14(月)21:16:50No.1468438680+食事会をこなすとパラメータアップに繋がるから重要なんだよね… |
| … | 7526/09/14(月)21:17:24No.1468438875そうだねx1>絆上げ炊事場の改修来たらと思ってあんまり手を付けてなかったけど当分来そうにないな…やらんとダメか |
| … | 7626/09/14(月)21:17:54No.1468439051+食事会は毎回メンバー選ぶのめんどいから記憶させてほしいな |
| … | 7726/09/14(月)21:18:17No.1468439212+>食事会は毎回メンバー選ぶのめんどいから記憶させてほしいな |
| … | 7826/09/14(月)21:18:33No.1468439305+図鑑開示の能力スキル指南22回が結構重いなあ |
| … | 7926/09/14(月)21:19:07No.1468439521+>PTに編成してるのが戦闘にくるんですよ…! |