二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789381021120.png-(22708 B)
22708 B26/09/14(月)19:17:01No.1468392632そうだねx1 20:35頃消えます
クソマップいいよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/14(月)19:17:37No.1468392826+
なつかしい
…226/09/14(月)19:18:05No.1468393011そうだねx23
俺の地元バカにすんなよ
と思ったけど褒められるところは実際無い
…326/09/14(月)19:19:08No.1468393339+
14567で2分3分かけて登ってたの今思うと馬鹿馬鹿しいな
…426/09/14(月)19:19:47No.1468393564そうだねx12
上でしか戦わないんだから下いらないだろ…
せめてもっとアクセス良くしてくれ
…526/09/14(月)19:20:48No.1468393907そうだねx14
平均でいうと4産マップがクソ度高い
…626/09/14(月)19:22:20No.1468394399+
ドスで終盤マップだったろ!なんで初期マップになってんだよ!
…726/09/14(月)19:23:56No.1468394938+
水没林雰囲気だけは好きだった
…826/09/14(月)19:24:21No.1468395104+
初代は一部マップのカメラがクソ
3は水中がクソ
4は地形が全体的に終わってる
ワールドは古代樹がクソ
ワイルズはマップ覚えさせる気がない
…926/09/14(月)19:25:27No.1468395450+
今さらダブルクロスやってるけど古代林の移動が面倒さを感じる
…1026/09/14(月)19:26:19No.1468395735+
8とかから2に行くな
…1126/09/14(月)19:26:27No.1468395779+
糞だけど縦横無尽に移動するようなモンスいないから…
…1226/09/14(月)19:26:39No.1468395837そうだねx5
ドス系マップは地味にポータブルでナーフされてて登場時はほんとにクソな事を知るものは少ない
…1326/09/14(月)19:26:43No.1468395852+
ほとんど678でしか戦わないんだからBCの位置考えろ
…1426/09/14(月)19:27:11No.1468396001+
やってる時は楽しかったが8→1移動するモンスターは死滅してくれ
…1526/09/14(月)19:27:49No.1468396207そうだねx5
>ドス系マップは地味にポータブルでナーフされてて登場時はほんとにクソな事を知るものは少ない
一方通行多すぎ
…1626/09/14(月)19:28:05No.1468396299+
ワイルズはマジでクソ
まずマップとして見づらすぎ
…1726/09/14(月)19:28:35No.1468396467そうだねx1
1に飛んできて賢者タイムになるまでボコボコにされるフルフル
…1826/09/14(月)19:29:27No.1468396752そうだねx1
総合的に見ればサンブレイク密林が一番神マップかもしれん
…1926/09/14(月)19:29:30No.1468396780+
>俺の地元バカにすんなよ
>と思ったけど褒められるところは実際無い
誰のレス?
…2026/09/14(月)19:29:34No.1468396802そうだねx1
古代樹はカスみたいなマップだけど頑張って作った結果なのは分かる
…2126/09/14(月)19:30:03No.1468396982+
このマップ4だけどんなのだったか全然思い出せない
…2226/09/14(月)19:30:57No.1468397281+
>このマップ4だけどんなのだったか全然思い出せない
山菜ジジイがいる
…2326/09/14(月)19:31:15No.1468397381+
>>俺の地元バカにすんなよ
>>と思ったけど褒められるところは実際無い
>誰のレス?
ギアノスかな…
…2426/09/14(月)19:31:26No.1468397445+
>古代樹はカスみたいなマップだけど頑張って作った結果なのは分かる
アステラと合わせて力尽きててえらいね
最初だけ作りこんでジーコかな?
…2526/09/14(月)19:31:31No.1468397467+
異常震域でティガがベースキャンプ出てすぐにいるのだけはヨシ
…2626/09/14(月)19:31:43No.1468397532+
俺は一生ドスの旧密林に関して喋る時には口が汚くなるだろうなってぐらいあのマップゴミカスウンコ
…2726/09/14(月)19:32:01No.1468397636+
雪山ゾーンに着いた頃に丁度エリア移動するの絶対おちょくってる
…2826/09/14(月)19:32:52No.1468397927+
よく考えるとマップ褒められてるの見たことねえなこのシリーズ
…2926/09/14(月)19:33:09No.1468398017そうだねx5
>古代樹はカスみたいなマップだけど頑張って作った結果なのは分かる
いつ見てもこの誰も喜ばない部分につぎ込んだ開発リソースが勿体ねぇって思う
…3026/09/14(月)19:33:56No.1468398311+
>よく考えるとマップ褒められてるの見たことねえなこのシリーズ
初見はテンション上がるけど周回ゲーなんで段々とムカつくポイントの方が目立っていく
…3126/09/14(月)19:33:56No.1468398314+
>ギアノスかな…
「」らしい嫌らしい雑魚だ
…3226/09/14(月)19:34:25No.1468398482+
塔ってすげーよな
省略されてなおめんどくせーもん
…3326/09/14(月)19:34:31No.1468398524+
>>ギアノスかな…
>「」らしい嫌らしい雑魚だ
ジャンプ攻撃してきた時に切断して「  」にするか
…3426/09/14(月)19:35:24No.1468398860+
テンション上がってあれもしようぜこれもしようぜ!って詰め込んだ後に気付いたタイプだよね古代樹
頑張って作ったからそのままにしよっか…
あと疲れたから他のマップはほどほどにしよっか…
…3526/09/14(月)19:37:30No.1468399636そうだねx2
ドス時代がもう記憶から忘れられてるだけであの火山は本当はめちゃくちゃにヤバい
…3626/09/14(月)19:37:50No.1468399768+
古代樹よりアステラがゴミだった
…3726/09/14(月)19:38:04No.1468399842そうだねx2
地底火山死ね
…3826/09/14(月)19:39:05No.1468400232+
ドスは本当にお排泄物なマップだらけでしてよ
…3926/09/14(月)19:39:23No.1468400325+
ワイルズでもクソ砂丘あってこの開発全然反省してねえなって
…4026/09/14(月)19:40:07No.1468400585+
おま掘りやら錆び掘りやらで死ぬほど通ったマップですら思い入れが全く起きないぐらいMHはマップにいい思いがない
…4126/09/14(月)19:40:48No.1468400837そうだねx2
ファストラあって謎岩がないというだけで現代のマップが往年のものに劣ることはあり得ないと断言できる
当時を持ち上げる奴は思い出補正のあまり崖の上からファンゴやギアノスに叩き落とされるクソさを都合よく忘却してるだけだよ
…4226/09/14(月)19:40:57No.1468400885そうだねx5
反省してない言うけどX以降はワイルズに至るまでずっと多少は反省してると思う
4Gを超える(これ本当にプレイするやつのこと考えてるのか?)は今のところであってない
…4326/09/14(月)19:41:18No.1468400991+
雪山はXでもクソはクソだったがそこまでは気にならなかった
やはりチンタラ登ってた時代がヤバい
…4426/09/14(月)19:41:41No.1468401119+
4はなんかもう…地形でストレステスト開始のレベルだもんな…
…4526/09/14(月)19:42:13No.1468401323そうだねx3
天空山のシーソーは開発頭沸いてたとしか言いようがない
…4626/09/14(月)19:42:32No.1468401443+
反省してるDとしてないDが居てぇ…
…4726/09/14(月)19:42:43No.1468401509+
4はクソみたいなマップに差分があってすごいよ
…4826/09/14(月)19:43:19No.1468401715そうだねx1
アクセスがめちゃくちゃ悪いところに寝に行くと俺の中でのマップ評価がすこぶる落ちる
なんだよ…ほとんどのマップがそうじゃないか…
…4926/09/14(月)19:43:39No.1468401842+
Xシリーズが集大成みたいなクソステージ揃いで凄いよ
…5026/09/14(月)19:44:18No.1468402073そうだねx1
>アクセスがめちゃくちゃ悪いところに寝に行くと俺の中でのマップ評価がすこぶる落ちる
>なんだよ…ほとんどのマップがそうじゃないか…
せめて手の届くところで寝てくんねぇかな!!!
…5126/09/14(月)19:45:18No.1468402450+
BCから始まるとリタイアしたくなる
…5226/09/14(月)19:45:27No.1468402488+
制作側がマップに対して意図的に多少の負荷を設定するのはまぁいいよ
そこのバランス感覚ないやつが作ってストレスしかないのは消えろ
…5326/09/14(月)19:45:27No.1468402489そうだねx7
>Xシリーズが集大成みたいなクソステージ揃いで凄いよ
これは当時Xからやってたから微妙に違くてぇ…
下位がマトモなマップで面白ぇ〜って遊んでたら上位から4系のゴミマップが殴り込んで来てぇ〜
…5426/09/14(月)19:45:27No.1468402490そうだねx1
夜になったら水位上がって入れなくなる地域があるくせにそこがモンスターの寝床とかいうドスの密林の話してる?
してるか…
…5526/09/14(月)19:45:36No.1468402539+
3は比較的良マップ多いシリーズだったな…
水没林ラギアはうん…
…5626/09/14(月)19:45:48No.1468402615+
>古代樹よりアステラがゴミだった
何で拠点をあそこまで面倒にするんだろうな…
1階の入口のとこにエレベーター設置するだけで全然違うんだが
…5726/09/14(月)19:46:12No.1468402772+
古代林ですら4のクソマップよりマシだぞ
…5826/09/14(月)19:46:27No.1468402869+
>>Xシリーズが集大成みたいなクソステージ揃いで凄いよ
>これは当時Xからやってたから微妙に違くてぇ…
>下位がマトモなマップで面白ぇ〜って遊んでたら上位から4系のゴミマップが殴り込んで来てぇ〜
4系が酷いのは置いておいて古代林も大概だと思う
…5926/09/14(月)19:46:37No.1468402936+
今でこそマトモな顔してるけどドス時代の密林とか一通やべぇからな
…6026/09/14(月)19:46:46No.1468403007+
>古代林ですら4のクソマップよりマシだぞ
地形がマジで『敵』すぎるんだよな
…6126/09/14(月)19:46:51No.1468403053+
アステラは1Fから2Fでもエレベーターロード入るのバカすぎでしょ
…6226/09/14(月)19:46:59No.1468403102+
そういやBCから8に行く時って1→2→7→8と1→4→5→6→8どっちが速いの?
…6326/09/14(月)19:47:03No.1468403122+
>>古代樹よりアステラがゴミだった
>何で拠点をあそこまで面倒にするんだろうな…
>1階の入口のとこにエレベーター設置するだけで全然違うんだが
エレベーターわざわざ置いてんのにエレベーターまでが遠いのが本当にクソ
その点セリエナは良かったなって…
…6426/09/14(月)19:47:15No.1468403193+
>4系が酷いのは置いておいて古代林も大概だと思う
良いですよね
最深部までひとっ飛びなラージャン
…6526/09/14(月)19:47:17No.1468403204+
今にして見るとゲーム開始して最初のマップがこれは寒いし迷うし狭いし辛いな
次の密林のほうが若干マシ
…6626/09/14(月)19:47:29No.1468403284+
>アクセスがめちゃくちゃ悪いところに寝に行くと俺の中でのマップ評価がすこぶる落ちる
>なんだよ…ほとんどのマップがそうじゃないか…
古代樹のアンジャナフとか本当に酷い
…6726/09/14(月)19:47:30No.1468403285+
始めたての頃1から4に行けるのわかんなくて毎回2の断崖絶壁登ってた
…6826/09/14(月)19:47:46No.1468403375+
>そういやBCから8に行く時って1→2→7→8と1→4→5→6→8どっちが速いの?
2のツタ登りがバカ長くて14568の方が早かったと思う
…6926/09/14(月)19:48:05No.1468403486+
>上でしか戦わないんだから下いらないだろ…
>せめてもっとアクセス良くしてくれ
たまーーーーに1で戦うよね
…7026/09/14(月)19:48:33No.1468403665そうだねx1
>たまーーーーに1で戦うよね
フルフル待ってた気がする
…7126/09/14(月)19:49:05No.1468403854+
>>上でしか戦わないんだから下いらないだろ…
>>せめてもっとアクセス良くしてくれ
>たまーーーーに1で戦うよね
戦闘が長引くと1に来る気がする
…7226/09/14(月)19:49:21No.1468403945+
何のマップが嫌いかより
何のマップが好きかでモンハンを語れよ
…7326/09/14(月)19:49:24No.1468403968+
ペイントつけてない時に1に逃げられると困る
気球に手振るね…
…7426/09/14(月)19:50:03No.1468404230+
古代林はアクセス悪いぐらいだからそんなにだな
4マップはモンスターと遭遇後も戦い辛い地形でやらされるのが終わってる
…7526/09/14(月)19:50:06No.1468404249+
未発覚状態の移動だと1まで下りてくることあるとかだった気がする
発覚状態だと上3エリアローテ
…7626/09/14(月)19:50:11No.1468404290+
>何のマップが嫌いかより
>何のマップが好きかでモンハンを語れよ
(景色が)好きなマップはあるけど殆どの場合戦闘場所には選びたくないので…
…7726/09/14(月)19:50:19No.1468404339そうだねx2
>何のマップが嫌いかより
>何のマップが好きかでモンハンを語れよ
特殊闘技場
…7826/09/14(月)19:50:46No.1468404543+
>何のマップが嫌いかより
>何のマップが好きかでモンハンを語れよ
孤島は傑作だと思ってる
…7926/09/14(月)19:50:49No.1468404561+
>何のマップが嫌いかより
>何のマップが好きかでモンハンを語れよ
ラギアz坂
…8026/09/14(月)19:51:02No.1468404646+
古代林はマップより平然と下の方に飛んでく奴らがクソというか
…8126/09/14(月)19:51:26No.1468404802+
ワイルズの初期の砂漠はトラップポイント結構あるから割と好きだよ
…8226/09/14(月)19:51:29No.1468404821そうだねx3
>何のマップが嫌いかより
>何のマップが好きかでモンハンを語れよ
孤島というかモガの森好き
…8326/09/14(月)19:51:54No.1468405005+
気まぐれに1に移動するの止めろ
…8426/09/14(月)19:51:55No.1468405012+
孤島はどこでもやりやすい
…8526/09/14(月)19:52:06No.1468405067+
>何のマップが嫌いかより
>何のマップが好きかでモンハンを語れよ
未知の樹海
思えばここに篭ってたせいでXまでマップのクソさを認識出来なかった節がある
…8626/09/14(月)19:52:06No.1468405072+
>何のマップが嫌いかより
>何のマップが好きかでモンハンを語れよ
孤島とか渓流とか好きだよ
…8726/09/14(月)19:52:16No.1468405143+
孤島(3・3G)
…8826/09/14(月)19:52:27No.1468405215+
平らで邪魔なものなくて戦いやすくて偉いね!になるので
凝るとそれだけで減点になっちまう
…8926/09/14(月)19:52:27No.1468405217+
Fは高地で反省してからエリア数少ないマップだらけになった
…9026/09/14(月)19:52:40No.1468405299+
>孤島(3・3G)
水没林の見づらさは嫌いか?
…9126/09/14(月)19:52:50No.1468405371+
MHP初期マップの森丘も大概クソマップじゃない?
6と9が狭くて戦いにくい
…9226/09/14(月)19:53:08No.1468405488+
ワールドも竜結晶は結構好き
…9326/09/14(月)19:53:30No.1468405610そうだねx2
水没林視認性もだけど狭いんだよな水の中…
孤島を見ろ!彼の海の広さは完璧だ!
…9426/09/14(月)19:53:50No.1468405739+
>ワールドも竜結晶は結構好き
クシャやネルギガンテの寝床も好きか?
…9526/09/14(月)19:53:52No.1468405754+
>>孤島(3・3G)
>水没林の見づらさは嫌いか?
個人的に見づらさは言われるほど感じなかったけど滝に大砲飛んだ時がね…
…9626/09/14(月)19:53:55No.1468405787+
>水没林視認性もだけど狭いんだよな水の中…
>孤島を見ろ!彼の海の広さは完璧だ!
ちょっと動くと引っかかるんだよな
…9726/09/14(月)19:54:06No.1468405849+
塔の移動は嫌いだけど戦うのは好き
…9826/09/14(月)19:54:13No.1468405903そうだねx2
>ワールドも竜結晶は結構好き
クシャの巣と転身ぶっ剥がしゾーンだけで嫌いになる
…9926/09/14(月)19:54:15No.1468405920+
3の凍土とかそんなに悪い印象は無いかも
…10026/09/14(月)19:54:43No.1468406094そうだねx3
遺跡平原はそもそも全然平原じゃないのがムカつく
…10126/09/14(月)19:54:51No.1468406140+
フロンティアも雪山とか森丘みたいなアクセス悪いマップのクエスト露骨に実装減らしてたよね
…10226/09/14(月)19:55:09No.1468406259+
とりあえずゴキブリみたいにカサカサ出来る広場で戦闘できるなら俺はそのマップを愛する
…10326/09/14(月)19:55:44No.1468406521+
古代林はBCから奥までのショートカットがない以外は良マップだろ
…10426/09/14(月)19:55:46No.1468406544+
>遺跡平原はそもそも全然平原じゃないのがムカつく
遺跡坂に改名しろ
…10526/09/14(月)19:55:55No.1468406613そうだねx1
闘技場レベルで1マップだけなのは違くて…
…10626/09/14(月)19:55:58No.1468406629+
移動を邪魔する軽微な段差を作ったやつは何かしらの刑に処せ
…10726/09/14(月)19:56:04No.1468406660+
終点みたいなのばかりだと味気ないのもわかるが加減はしろ
…10826/09/14(月)19:56:05No.1468406668+
>ワールドも竜結晶は結構好き
金銀が最奥にしか居ないの簡悔だろ
…10926/09/14(月)19:56:28No.1468406821そうだねx2
改めて考えると3系のマップ出来いいの多い気がする
平面最終作だからか今までの反省がすごい素直に生きてるというか
…11026/09/14(月)19:56:32No.1468406843+
古代樹の森はクソなりに頑張って作ったのは分かるけどクソ
高低差のせいで繋がってるのにいけない所多すぎるし無駄に広い割に戦える所少ねえし視界悪いし
…11126/09/14(月)19:56:40No.1468406902+
>>ワールドも竜結晶は結構好き
>金銀が最奥にしか居ないの簡悔だろ
結構近くにキャンプ作れなかったっけ
…11226/09/14(月)19:56:46No.1468406941+
>>何のマップが嫌いかより
>>何のマップが好きかでモンハンを語れよ
>未知の樹海
>思えばここに篭ってたせいでXまでマップのクソさを認識出来なかった節がある
真ん中に通路
…11326/09/14(月)19:56:47No.1468406944そうだねx1
ワーストは地底火山でいい?
…11426/09/14(月)19:56:54No.1468406988+
エリア移動に崖登りを強いられるの嫌い
大体4マップなんだけど
…11526/09/14(月)19:57:00No.1468407033+
3は水没林以外クソマップないからな…
…11626/09/14(月)19:57:31No.1468407217+
忘れるな地底火山
fu7264362.jpg
…11726/09/14(月)19:57:41No.1468407271+
3Gの火山好き
…11826/09/14(月)19:57:47No.1468407308そうだねx4
古代樹はカスなんだけど普段もっとカスなレウスを巣ごと水で流してやったあの爽快感を教えてくれた功績を余は忘れてはおらぬ
…11926/09/14(月)19:57:52No.1468407351+
>>>ワールドも竜結晶は結構好き
>>金銀が最奥にしか居ないの簡悔だろ
>結構近くにキャンプ作れなかったっけ
上からトゲ落ちてくる上に狭いから言われてるのでは?
…12026/09/14(月)19:58:19No.1468407552+
>忘れるな地底火山
>fu7264362.jpg
具合悪くなってきた
…12126/09/14(月)19:58:27No.1468407603+
>古代樹はカスなんだけど普段もっとカスなレウスを巣ごと水で流してやったあの爽快感を教えてくれた功績を余は忘れてはおらぬ
普段使いしたくなさすぎるだけで楽しさがないわけではないんだよな…
…12226/09/14(月)19:58:34No.1468407659+
>3Gの火山好き
(てっぺんでウロコトルに落とされる)
…12326/09/14(月)19:58:38No.1468407683+
SBの密林好きです
…12426/09/14(月)19:58:42No.1468407724+
古代樹は観光する分にはたのしいよ
…12526/09/14(月)19:58:55No.1468407808+
じゃあどこで戦って欲しいのよ
…12626/09/14(月)19:59:14No.1468407911+
>じゃあどこで戦って欲しいのよ
闘技場
…12726/09/14(月)19:59:17No.1468407929+
>じゃあどこで戦って欲しいのよ
地上
…12826/09/14(月)19:59:22No.1468407952+
このスレで名前が出てないのが良マップなんじゃないか
蟻塚…?
…12926/09/14(月)19:59:25No.1468407974そうだねx2
以前xxやってて思ったけどマジで4産のマップとそれ以外で難易度が1段も2段も違う
…13026/09/14(月)19:59:25No.1468407977+
古代樹はいうてキャンプ多くてFTしてすぐ戦えるし迷わなかったから嫌いじゃない
XXで4のマップ初めて触れた時はクソマップすぎて驚いた
…13126/09/14(月)19:59:49No.1468408133+
ワイルズやってて思うけどマップ広くても面白さに一切貢献しないなって
というか覚えにくすぎて採集すらダルい
…13226/09/14(月)19:59:54No.1468408162+
ライズ系は個人的に概ねショートカットと探索しようと思ったら広大だけど戦う分には割と旧作みたいな素直な移動でなんとかなる塩梅好きだよ
…13326/09/14(月)20:00:05No.1468408241+
>忘れるな地底火山
>fu7264362.jpg
ここのエリア8は一生許すことはないと思う
…13426/09/14(月)20:00:33No.1468408403そうだねx1
ワイルズのマップもだけど古代樹のオート移動の挙動変なままだったよね
…13526/09/14(月)20:00:43No.1468408459+
>>忘れるな地底火山
>>fu7264362.jpg
>ここのエリア8は一生許すことはないと思う
9も怠い
9行ってうっかり逃がすと戻るのがダルい
…13626/09/14(月)20:00:45No.1468408475+
エリア8でクソ要素の7割くらい稼いでる地底火山はすごいよ
…13726/09/14(月)20:01:01No.1468408579そうだねx3
古代樹はあれ移動制限なしにいきなり飛んでくラージャンとかのが悪いか
…13826/09/14(月)20:01:07No.1468408625+
>>忘れるな地底火山
>>fu7264362.jpg
>ここのエリア8は一生許すことはないと思う
エリア3もそこそこ広そうに見えてクソデカ円柱で面積6割使われてんのバカだと思う
残った通路に壊れる台座置いてあるのもバカ
…13926/09/14(月)20:01:10No.1468408641+
4で1番マシなのって原生林かな
…14026/09/14(月)20:01:36No.1468408806+
氷海の雪山部分がクソなのに忘れられてる気がする
…14126/09/14(月)20:01:43No.1468408852+
5まで行くの面倒だから1でフルフルを待つ
…14226/09/14(月)20:01:47No.1468408887+
未プレイだった4Gを進めてたんだが途中でやめてしまった
なんか高い所にある遺跡跡みたいなマップと低空の王がウザすぎた
…14326/09/14(月)20:02:06No.1468409001+
カムラ人ぐらいの機動力がないとマップを楽しむという段階に至らない
…14426/09/14(月)20:02:16No.1468409068+
>ライズ系は個人的に概ねショートカットと探索しようと思ったら広大だけど戦う分には割と旧作みたいな素直な移動でなんとかなる塩梅好きだよ
探索エリアと戦闘エリアが完全に別れてるの大分偉い
戦闘エリアから出そうになると戻っていくモンスターは不自然だけどゲームとしては偉い
…14526/09/14(月)20:02:22No.1468409128+
>氷海の雪山部分がクソなのに忘れられてる気がする
逆にあそこのクッソクソ坂部分以外は割とマシだと思う
…14626/09/14(月)20:02:36No.1468409229+
俺はアグナコトルが一番好きなモンスターだけど
地底火山はクソだと思う
…14726/09/14(月)20:02:41No.1468409275+
旧砂漠とかに比べたら古代樹なんて可愛いもんよ
というかなんだあの旧砂漠とかいうクソ構造マップは
…14826/09/14(月)20:02:50No.1468409342そうだねx2
サンブレイクは強いて言えば城塞高地がクソだったかな
サブキャンプ無さすぎなのと左側が狭すぎてよく通路バトルになる
…14926/09/14(月)20:02:51No.1468409348+
>未知の樹海
>思えばここに篭ってたせいでXまでマップのクソさを認識出来なかった節がある
紫水晶のガタガタとか地獄すぎない?
…15026/09/14(月)20:03:17No.1468409525+
4のマップデザイナーあそこまで水準高くクソマップを提供し続けたのはある意味才能があるとは思う
もう二度と作るんじゃねーぞ
…15126/09/14(月)20:03:51No.1468409721そうだねx1
過去作と比べてクソとまでは言わないんだが
ライズワイルズのマップ(と古代樹)は上下構造で地図見ても辿り着けないのはまあまあストレスある
…15226/09/14(月)20:04:33No.1468409988+
ワイルズ叩いてたけど惜しいことをしたかもしれない
褒め殺せばより極まったクソが見れたかもしれない
…15326/09/14(月)20:04:48No.1468410106+
2の夜の火山いいよね…
…15426/09/14(月)20:04:58No.1468410166そうだねx1
ライズは高低差あるとこ大体大翔虫あるでしょ
…15526/09/14(月)20:05:19No.1468410300+
>忘れるな地底火山
>fu7264362.jpg
2でヘビィ構えてた記憶しかない
…15626/09/14(月)20:05:29No.1468410367+
救難に参加したらキャンプ解放してない古代樹だった時のダルさは異常
…15726/09/14(月)20:05:31No.1468410384+
骨格や生態系の発明は凄いんだけどね4…
…15826/09/14(月)20:05:34No.1468410405そうだねx1
>2の夜の火山いいよね…
いいですよね完全に分断されるマップ5
よくねえバカか
…15926/09/14(月)20:05:35No.1468410409+
>サンブレイクは強いて言えば城塞高地がクソだったかな
>サブキャンプ無さすぎなのと左側が狭すぎてよく通路バトルになる
地下とか慣れないうちはどこから入ればいいか迷子になってたなぁ
やはり多重構造は悪い文明
だが余はハンター側に不利益はなくモンスターだけ不利になるハチミツ沼を忘れてはおらぬ…
…16026/09/14(月)20:05:41No.1468410457+
古代樹はともかくあそこにクシャルダオラ連れてきたやつは何考えてんだ
あそこは死を纏うヴァルハザクのキャンプ地とする
…16126/09/14(月)20:05:47No.1468410498+
凍て地で大型モンスターと戦ってる最中に地形が変わって強制エリア移動になるアレって何が面白くなると思って作ったんだろ
…16226/09/14(月)20:06:09No.1468410653+
凍土は良マップ
…16326/09/14(月)20:06:15No.1468410688+
雪山は戦闘が大体頂上ふきんなのがだるい
…16426/09/14(月)20:06:22No.1468410723+
>あそこは死を纏うヴァルハザクのキャンプ地とする
オメーも対抗不能スリップ撒くんじゃねえ帰れ
…16526/09/14(月)20:06:59No.1468410961+
4マップはマシな方の原生林ですら普通にクソな部類の方なのが終わってる
…16626/09/14(月)20:07:42No.1468411245+
3は水没林以外マップもBGMも上澄みだった気がする
…16726/09/14(月)20:07:47No.1468411274+
>凍て地で大型モンスターと戦ってる最中に地形が変わって強制エリア移動になるアレって何が面白くなると思って作ったんだろ
おばさまのルイベが見られたらウケるかなって
…16826/09/14(月)20:07:54No.1468411321+
結局モンハンに複雑なマップなんていらないんだよね
なんで殆どのシリーズにあるんだよ
…16926/09/14(月)20:07:55No.1468411327+
>凍て地で大型モンスターと戦ってる最中に地形が変わって強制エリア移動になるアレって何が面白くなると思って作ったんだろ
まあモンスターぶつけてダメージ&ダウン取れるから…
ワイルズ砂丘の蟻地獄はさぁ…
…17026/09/14(月)20:08:08No.1468411418そうだねx1
ワイルズは一瞬でターゲットに1番近いキャンプに飛べて自動で追跡してくれるから覚えなくても大丈夫
…17126/09/14(月)20:08:32No.1468411582+
>>凍て地で大型モンスターと戦ってる最中に地形が変わって強制エリア移動になるアレって何が面白くなると思って作ったんだろ
>まあモンスターぶつけてダメージ&ダウン取れるから…
>ワイルズ砂丘の蟻地獄はさぁ…
あれも最初は面白いんだけどな
慣れるとめんどくさい
…17226/09/14(月)20:08:48No.1468411712+
>3は水没林以外マップもBGMも上澄みだった気がする
曲は水没林もいいだろ!
…17326/09/14(月)20:08:50No.1468411732+
地味に雪山も大体のクエでまず登山しないといけないのよくないと思う
…17426/09/14(月)20:08:58No.1468411791そうだねx2
3rdの渓流好き
…17526/09/14(月)20:09:35No.1468412032+
上でも言われてるけど塔は狭いのにクソさを醸し出してるのはトンチが利いてるというか発明だと思う
特許とって封印しとけよ
…17626/09/14(月)20:10:09No.1468412246+
原生林はネルスキュラが居なければ少しはマシかも
と言っても-10が-5になるようなもんだけど
…17726/09/14(月)20:10:22No.1468412311+
>ワイルズ砂丘の蟻地獄はさぁ…
モンスターも条件は同じはずですが?
…17826/09/14(月)20:10:29No.1468412351+
🦟〜
…17926/09/14(月)20:10:32No.1468412374+
せっかく全部のマップが繋がったのにモンスは5分くらいで次のエリアに行くのがなぁ…
目の届くとこに飛んで敵が居なくなったみたいな振る舞いしてんじゃねえ…
…18026/09/14(月)20:10:32No.1468412380+
陸珊瑚の楔虫で移動していく感じめっちゃ好きなんだけど他の人から見たらかなり糞マップだったかもしれん
…18126/09/14(月)20:11:05No.1468412610+
ライズの砂原は割とアクセス良かったけど無印バゼルと戦った以外の記憶があまりない…
…18226/09/14(月)20:11:20No.1468412706そうだねx1
天空山の戦闘中に敵のアクションで地形が傾斜になる要素
大嫌いだった
…18326/09/14(月)20:11:32No.1468412782+
雪山アクセスがクソなのはそうだけどアクセスできてしまえば広すぎず狭すぎず一部エリアは安全地帯もありで戦闘するエリアとしては結構よくない?
…18426/09/14(月)20:11:48No.1468412898+
凍て地は探索する機会がなくてしばらくはキャンプの設置数が余っていたな
モンスター追跡時以外で行ける場所もわかりにくくてね…
…18526/09/14(月)20:11:52No.1468412917+
>天空山の戦闘中に敵のアクションで地形が傾斜になる要素
>大嫌いだった
クソすぎて記憶から消えてた…
…18626/09/14(月)20:12:25No.1468413146+
急傾斜はあれはあれで射線外せる恩恵を享受する時もあるんだけど
そもそもピンチを呼ぶのがお前だからよぉ…
…18726/09/14(月)20:12:29No.1468413171+
4G旧砂漠とかいうクソの遊園地
…18826/09/14(月)20:12:31No.1468413188+
ダラ・アマデュラの背中はいいアトラクション
…18926/09/14(月)20:12:39No.1468413235+
>地味に雪山も大体のクエでまず登山しないといけないのよくないと思う
でもまぁルートがいくつかあるのはいいよね雪山
他のマップは目当て場所に行くルート1個しかないとかあるし
…19026/09/14(月)20:12:50No.1468413307+
>天空山の戦闘中に敵のアクションで地形が傾斜になる要素
>大嫌いだった
既プレイヤーであれ好きな人間マジでこの世に0人じゃないかな
…19126/09/14(月)20:13:05No.1468413405+
Wのマップは傾斜で勝手に滑って技誤爆するのが嫌いだったな
…19226/09/14(月)20:13:06No.1468413413+
>ダラ・アマデュラの背中はいいアトラクション
割と4で一番いいマップダラな気がしてきた
…19326/09/14(月)20:13:08No.1468413438+
>ライズの砂原は割とアクセス良かったけど無印バゼルと戦った以外の記憶があまりない…
バゼルを覚えてるならセットのディアを忘れてやるなよ
…19426/09/14(月)20:13:13No.1468413468そうだねx4
>雪山アクセスがクソなのはそうだけどアクセスできてしまえば広すぎず狭すぎず一部エリアは安全地帯もありで戦闘するエリアとしては結構よくない?
単体クエストならいいけど
二頭クエストだと戦闘エリア少なすぎて合流率高すぎ問題がある
…19526/09/14(月)20:13:36No.1468413627+
4のマップって大体クンチュウ居るのがね
…19626/09/14(月)20:13:48No.1468413726+
>陸珊瑚の楔虫で移動していく感じめっちゃ好きなんだけど他の人から見たらかなり糞マップだったかもしれん
ファストトラベルもっと置けたろ…
…19726/09/14(月)20:14:06No.1468413853そうだねx1
>4のマップって大体クンチュウ居るのがね
腕防具だけ作った後はクック先生に食べ尽くして欲しい
…19826/09/14(月)20:14:27No.1468414005+
話聞く限り4の評判全般的に悪すぎるんだけどよくシリーズ続いたね
…19926/09/14(月)20:14:31No.1468414029+
結局のところ全て糞では?
…20026/09/14(月)20:14:44No.1468414117+
4Gのガタガタ旧砂漠には絶望したんだよね…
…20126/09/14(月)20:14:47No.1468414132+
遺跡平原は汎用BGMがいいから許…さないわ
…20226/09/14(月)20:14:49No.1468414146そうだねx1
雪山は死んだときの復帰がめどい…
…20326/09/14(月)20:15:18No.1468414346そうだねx1
>>陸珊瑚の楔虫で移動していく感じめっちゃ好きなんだけど他の人から見たらかなり糞マップだったかもしれん
>ファストトラベルもっと置けたろ…
風ショトカに滑空必須じゃ無ければなぁ
…20426/09/14(月)20:15:27No.1468414404+
>遺跡平原は汎用BGMがいいから許…さないわ
専用持ちばっかで汎用流れる奴すくねぇ!
…20526/09/14(月)20:15:29No.1468414418+
>話聞く限り4の評判全般的に悪すぎるんだけどよくシリーズ続いたね
なんだかんだ初の新作無料オンラインで混沌としてるのは割と楽しかったんだ
…20626/09/14(月)20:15:29No.1468414422そうだねx1
4はなぁ…よく耐えたというか本当に色々なことが起きた作品だった
…20726/09/14(月)20:15:48No.1468414573+
>>遺跡平原は汎用BGMがいいから許…さないわ
>専用持ちばっかで汎用流れる奴すくねぇ!
猿のイメージしかない
…20826/09/14(月)20:15:50No.1468414586+
おまんこを舐めたくなるモンスがいるかどうか
…20926/09/14(月)20:16:29No.1468414849+
>なんだかんだ初の新作無料オンラインで混沌としてるのは割と楽しかったんだ
これうごくやつ?
…21026/09/14(月)20:17:20No.1468415189+
>話聞く限り4の評判全般的に悪すぎるんだけどよくシリーズ続いたね
4系列は功罪どちらもデカい
新武器2種実装、乗り段差傾斜実装、無料オンライン実装、etc
…21126/09/14(月)20:17:23No.1468415209+
>雪山は死んだときの復帰がめどい…
死ななきゃいいとはいえ相手するモンスターも全盛期ティガとかだからな…
…21226/09/14(月)20:17:25No.1468415216そうだねx3
ライズ水没林はピラミッドのワクワク感からの広さに対する何もなさのギャップで印象に残ってる
…21326/09/14(月)20:17:26No.1468415223+
ワイルズは拠点移動で一々長ロード入ってやる気失せる
…21426/09/14(月)20:17:43No.1468415355+
4シリーズは独特な栄養があるのでハマる人は延々とハマってる
そして他のシリーズはヌルいとか発掘武器が無いとか文句を結構言う
…21526/09/14(月)20:17:44No.1468415357+
>話聞く限り4の評判全般的に悪すぎるんだけどよくシリーズ続いたね
一方で樹海に魂を囚われた者たちも産んだからな…
…21626/09/14(月)20:17:48No.1468415381+
>おまんこを舐めたくなるモンスがいるかどうか
それは大体のシリーズでいるだろ最低一匹くらい
…21726/09/14(月)20:18:57No.1468415839そうだねx1
>ワイルズは拠点移動で一々長ロード入ってやる気失せる
昔のクエごとに長いロードより良いと思うけどなぁ
…21826/09/14(月)20:19:15No.1468415953+
そんな⋯地形シーソーはコンセプトムービーから推してた要素なのに⋯
…21926/09/14(月)20:19:34No.1468416096+
なんだっけナルガとかヒプノックが居るマップ
…22026/09/14(月)20:19:42No.1468416151+
4シリーズはクソだった程度じゃビクともしないぐらいブランドが強かったんだ
…22126/09/14(月)20:20:00No.1468416279そうだねx1
4はマジでいろいろ苦言を言いたいけど俺が一番遊んだモンハンは4だからなぁ…
同じモンスターを4桁狩ったモンハンはこのシリーズぐらいだよホント
…22226/09/14(月)20:20:04No.1468416304+
>ライズ水没林はピラミッドのワクワク感からの広さに対する何もなさのギャップで印象に残ってる
一回探索し切ったら寝床と正面くらいしか用がない…!
…22326/09/14(月)20:20:15No.1468416389+
わざわざ拠点とマップ繋げる意味なかったなワイルズ
…22426/09/14(月)20:20:47No.1468416612そうだねx1
>ライズ水没林はピラミッドのワクワク感からの広さに対する何もなさのギャップで印象に残ってる
PVで映してうおおおおおおお中はどうなってるんだ!?って期待を煽ってからのただの採取ポイントある巨大建造物でしかなかったのがなんか…
ケツァルコアトルも天辺に置きゃいいものをなんか裏の方の横穴に置く謎の逆張りしてたし…
…22526/09/14(月)20:20:52No.1468416645そうだねx1
4旧砂漠は制作側の露骨な悪意を感じるのもより一層ムカつく
こっちにだけ不利益のある要素が面白いと思ったんかお前ら
…22626/09/14(月)20:21:04No.1468416717+
渓流はぶっ壊せるギミックとかあるのが楽しい
…22726/09/14(月)20:21:36No.1468416930そうだねx1
ワールドは最初の拠点もクソだった記憶
施設間が遠すぎるんだよ2度とこんな拠点作るんじゃねえ
…22826/09/14(月)20:21:57No.1468417081+
>4シリーズはクソだった程度じゃビクともしないぐらいブランドが強かったんだ
今もブランドとしては強いしゲーム自体のクソ要素くらいではそこまで響かないと思うよ
…22926/09/14(月)20:21:58No.1468417091+
>なんだっけナルガとかヒプノックが居るマップ
樹海じゃなかった?
なんか4で未知の樹海で被せてきたけど
…23026/09/14(月)20:22:04No.1468417129+
>そんな⋯地形シーソーはコンセプトムービーから推してた要素なのに⋯
キツい言い方すると思いついたもんそのまま出してそれが面白いかどうか考えなかったんだな
…23126/09/14(月)20:23:05No.1468417516+
4やったことないけど地底火山がうんちらしいのはなんか知ってる
…23226/09/14(月)20:23:27No.1468417669そうだねx1
4系クソマップ作ったスタッフは腹減った状態で昼に弁当ひっくり返すとかそういう不幸に遭え
…23326/09/14(月)20:23:55No.1468417861+
>4やったことないけど地底火山がうんちらしいのはなんか知ってる
今からXXやってブラキディオスと戦ってこい
…23426/09/14(月)20:23:59No.1468417891+
>4やったことないけど地底火山がうんちらしいのはなんか知ってる
やろう地底火山
1回やってもうやだってなるけど
…23526/09/14(月)20:24:04No.1468417920+
改良版旧砂漠の2番ってあれセルレギオスのために作っただろと言いたくなる
…23626/09/14(月)20:24:05No.1468417934+
4G旧砂漠は本当にクソオブうんち
…23726/09/14(月)20:24:45No.1468418247+
どれだけクソマップ作っても我慢してやるからエンドコンテンツの段階になったらもう闘技場マップに全ての周回クエストを詰め込んでほしいよ
…23826/09/14(月)20:25:20No.1468418510+
ワイルズのマップはシンプルにクソだった記憶しかねぇ
マップバカ広いのに狭いエリア多すぎるし多層マップばっかだし傾斜も段差も無駄に多い
…23926/09/14(月)20:25:22No.1468418535+
スレ画が酷いのは構成そのものよりもティガレックスに追いかけ回されるクエスト作りにあると思う
中盤ボスをopに出すな
初期クエストからチラ見せさせんな
…24026/09/14(月)20:25:31No.1468418599+
>>4やったことないけど地底火山がうんちらしいのはなんか知ってる
>今からXXやってブラキディオスと戦ってこい
ピョイン
…24126/09/14(月)20:25:35No.1468418618+
流砂のこと
愛してあげてください
…24226/09/14(月)20:25:38No.1468418641+
>話聞く限り4の評判全般的に悪すぎるんだけどよくシリーズ続いたね
オンラインが無料で手軽で人口多くて面白い 無印4は極限化無くて虫棒なら難易度低い 4Gでクソ化したモンスターが大半だった
だから4がすごい売れてクソクソ言われてる極限化も4からの引き継ぎとオンラインの人海戦術でどうにかなった
…24326/09/14(月)20:26:44No.1468419107+
ワイルズは地形よりもライティングがクソオブクソで辛い
…24426/09/14(月)20:26:48No.1468419144そうだねx2
>流砂のこと
>愛してあげてください
片手剣がイキイキする段差と違って好きなやつ本当に一人もいないと思う
…24526/09/14(月)20:26:51No.1468419156+
ワールドはマップもモンスターも楽しかった
受付嬢以外は
…24626/09/14(月)20:27:10No.1468419293+
段差傾斜高低差すべてがクソだよ地底火山
…24726/09/14(月)20:27:13No.1468419309+
クソクソクソだらけだから比較的マシな地形を探して比較的マシなジョーラーテオなんかばかり狩るゲームになるのだ
…24826/09/14(月)20:27:25No.1468419393+
初代密林の視認性がクック先生の強さの8割を占めてると思う
…24926/09/14(月)20:28:07No.1468419718+
4は要素要素で見ればアレな部分もあるけどやっぱり一番思い入れあって好きかな
操作感も拡張スラパさえあれば一番よかった
なけりゃ地獄だが
…25026/09/14(月)20:28:24No.1468419838そうだねx1
ワイルズは広い砂漠のとこだけなら良マップだよ
後はクソだらけだけど
というか全体的に暗くて景色的にもあんま褒める部分ないんだよなワイルズ
…25126/09/14(月)20:28:57No.1468420044そうだねx1
2ndの密林クシャルはあまりにも視界悪すぎてこれゲームとして成立してる…?って思いながら狩ってた
…25226/09/14(月)20:29:03No.1468420078+
>ワイルズは広い砂漠のとこだけなら良マップだよ
>後はクソだらけだけど
>というか全体的に暗くて景色的にもあんま褒める部分ないんだよなワイルズ
崖側も狭いけど罠いっぱいあるから好き
…25326/09/14(月)20:29:19No.1468420187+
>2ndの密林クシャルはあまりにも視界悪すぎてこれゲームとして成立してる…?って思いながら狩ってた
茂みは敵だぞ
…25426/09/14(月)20:29:38No.1468420323+
4はまだ良かったけど4Gがクソがよ〜って思う要素多すぎた
…25526/09/14(月)20:29:45No.1468420385+
森丘の良いところ言って
…25626/09/14(月)20:29:45No.1468420388+
マップ広くするなら移動も快適にしろ
セクレト遅すぎだろ
…25726/09/14(月)20:29:59No.1468420484+
確定で紫水晶エリア挟まって
極限の仕様と潜ったりがクソシナジーを発するディアのギルクエ生み出すシステムの負の掛け算いいよね
…25826/09/14(月)20:30:03No.1468420514そうだねx2
>森丘の良いところ言って
名前
…25926/09/14(月)20:30:37No.1468420741+
>森丘の良いところ言って
初回ムービー
…26026/09/14(月)20:30:37No.1468420747+
>森丘の良いところ言って
景色
…26126/09/14(月)20:30:40No.1468420773+
今見ると密林視界悪すぎるんだけど当時は何とも思ってなかったんだよなぁ不思議
…26226/09/14(月)20:30:46No.1468420824そうだねx2
森丘はベースキャンプ出た時のおおお感が全て
…26326/09/14(月)20:30:49No.1468420849+
>というか全体的に暗くて景色的にもあんま褒める部分ないんだよなワイルズ
新エリアは雲の上っぽいから天候から解放されるのを願っていたんだが残念ながらばっちり季節があるという
…26426/09/14(月)20:30:58No.1468420901そうだねx2
4系のマップは褒めるところがないクソだし4のせいで既存マップにクソゴミ段差が生まれたマジモンのゲロクソゴミ
…26526/09/14(月)20:31:14No.1468421009+
森丘は雰囲気は◎
対モンスター×
…26626/09/14(月)20:31:20No.1468421047+
申し訳程度の段差追加されるクロスの復活エリア達
…26726/09/14(月)20:31:34No.1468421138+
1つ1つの戦闘エリアがマシならまだ良い方なんだよな移動が煩雑でも
移動もダルいしエリアが戦いにくいを同時に満たすマップがいくらでもある
…26826/09/14(月)20:31:35No.1468421147そうだねx1
SB密林は完成されてる
全部あのぐらいでいいわ
…26926/09/14(月)20:31:41No.1468421181+
そういえば森丘のマップ外の背景にリオレウスが着地したりするのって仕様だったのかバグだったのか…
…27026/09/14(月)20:32:13No.1468421417+
森丘3と4はそこそこよかったでしょ…?
…27126/09/14(月)20:32:29No.1468421512+
森丘は9がカスすぎる…
大型の初期地点だったりよく飛んだりするのもよくない
…27226/09/14(月)20:32:58No.1468421704そうだねx1
森丘6とかいうPVPエリア
…27326/09/14(月)20:33:00No.1468421716+
>森丘3と4はそこそこよかったでしょ…?
6以降を更地にしろ
…27426/09/14(月)20:33:26No.1468421888+
放棄されたベースキャンプとかのフレーバー要素好き
…27526/09/14(月)20:33:33No.1468421940+
>そういえば森丘のマップ外の背景にリオレウスが着地したりするのって仕様だったのかバグだったのか…
懐かしい……
時間の無駄になるけどなんか好きだったな
…27626/09/14(月)20:33:48No.1468422052+
なんか陸珊瑚の上の方も結構クソだった気がしてきた
…27726/09/14(月)20:33:50No.1468422066+
>森丘は9がカスすぎる…
>大型の初期地点だったりよく飛んだりするのもよくない
あそこだけカメラ近くなるんだよな
11は見下ろししてんだったり旧マップはそういうの多い
…27826/09/14(月)20:33:57No.1468422116+
旧シリーズの隣のエリアからの咆哮聞こえたりなんか雑魚にもデカい個体差あるモンスターいたりとかが好きだった
…27926/09/14(月)20:34:07No.1468422207+
あれだけエリアあって微妙そろいなの何なんだよ森丘
…28026/09/14(月)20:34:25No.1468422336+
壁際カメラの特許がね…
…28126/09/14(月)20:34:28No.1468422359そうだねx1
Fの高地とかいうゴミ
…28226/09/14(月)20:34:37No.1468422433+
>森丘は9がカスすぎる…
>大型の初期地点だったりよく飛んだりするのもよくない
9→4→即9って移動パターンがあるから戦いにくいのに主戦場になるんだよな…
…28326/09/14(月)20:34:54No.1468422551+
森丘2は良マップだったはず…
ただとにかく大型が来ねぇ
極々稀に行ってるの見たことあるから完全に行かない仕様ではなかったと思うんだが


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