26/09/14(月)17:50:19No.1468366267そうだねx2
19:28頃消えます
コマンダーモードないの!?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/14(月)17:52:16No.1468366734そうだねx4バランスを考慮しながら別ゲーのシステムをもう一個ぶち込むみたいなもんだししゃーなし |
| … | 226/09/14(月)17:53:12No.1468366968+まあその代わりに色々ぶっこまれてるし |
| … | 326/09/14(月)17:53:42No.1468367078そうだねx21今なら攻略のコツとか共有されてるけど子どもの頃は何が何だか…だったし |
| … | 426/09/14(月)17:55:02No.1468367431+リベサガのシステムとの相性悪いからねえコマンダーモード |
| … | 526/09/14(月)17:55:05No.1468367440そうだねx1リベサガ基準なら弓小剣強化されたからなんてこと無いだろうな |
| … | 626/09/14(月)17:55:43No.1468367612+粉の状態で連携に参加する伯爵が見れないなんて |
| … | 726/09/14(月)17:56:43No.1468367893そうだねx37好きな人には残念だろうが賛否両論のモード作り込むより他にリソース注ぎ込んだ方がいいのは本当にその通りだ |
| … | 826/09/14(月)17:57:24No.1468368096そうだねx1黒龍波でボルカノとウンディーネ吹き飛ばせなくなるのか… |
| … | 926/09/14(月)17:58:21No.1468368326そうだねx9コストの都合もあって…と説明するのは正直でいいなと思った |
| … | 1026/09/14(月)17:58:26No.1468368347そうだねx1>黒龍波でボルカノとウンディーネ吹き飛ばせなくなるのか… |
| … | 1126/09/14(月)17:58:50No.1468368455そうだねx1ミカエルの強みが |
| … | 1226/09/14(月)17:58:51No.1468368462そうだねx1>黒龍波でボルカノとウンディーネ吹き飛ばせなくなるのか… |
| … | 1326/09/14(月)17:59:13No.1468368550+まあサラ自身が主人公にしては微妙なステだからコマンダーモード生かせるってわけでもなく普通に優秀なステだしいきなりラスダンで離脱される方が困るし… |
| … | 1426/09/14(月)17:59:29No.1468368613そうだねx3ぶっちゃけコマンダーモードで遊ぶ人って全体の1割もいないだろうし3人や5人で発動する技や術は通常モードに組み込めるし |
| … | 1526/09/14(月)17:59:55No.1468368734+>コストの都合もあって…と説明するのは正直でいいなと思った |
| … | 1626/09/14(月)17:59:57No.1468368742+スペルフュージョンと陣形技と |
| … | 1726/09/14(月)18:00:16No.1468368829そうだねx6連携人数による昇華技あるっぽいからコマンダー技そっちに行くかもね |
| … | 1826/09/14(月)18:00:39No.1468368919+少年ももうちょいストーリーやゲームで上手く使えそうな感じはするから改善されてないかな |
| … | 1926/09/14(月)18:00:48No.1468368961そうだねx2じゃあ最終戦サラは抜けないのか |
| … | 2026/09/14(月)18:01:15No.1468369071そうだねx3>じゃあ最終戦サラは抜けないのか |
| … | 2126/09/14(月)18:01:26No.1468369108+ティベリウスのストーリー周りも増やしとくれ |
| … | 2226/09/14(月)18:01:33No.1468369141+>じゃあ最終戦サラは抜けないのか |
| … | 2326/09/14(月)18:01:34No.1468369146そうだねx1正直動画とかで見るまでゲームやってたはずなのに存在すら知らなかった… |
| … | 2426/09/14(月)18:01:41No.1468369171+エックス攻撃みたいな複数人攻撃技はどうするんだろ |
| … | 2526/09/14(月)18:01:54No.1468369248+このタイミングで来ても困るキャラはテコ入るだろう… |
| … | 2626/09/14(月)18:01:58No.1468369274+一応毎ターン傷薬使えるけどラスボス戦で主人公居ないのはどうなんだと思った |
| … | 2726/09/14(月)18:02:02No.1468369299+>じゃあ最終戦サラは抜けないのか |
| … | 2826/09/14(月)18:02:17No.1468369365+陣形技も何かしらの形で使えるんだろうか? |
| … | 2926/09/14(月)18:02:24No.1468369396そうだねx11コマンダーモード惜しんでる人は動画勢が大半説 |
| … | 3026/09/14(月)18:02:52No.1468369527+連携と相性が悪いのもあるけど単純に連携前提の敵の硬さで陣形技は割に合わなさすぎる |
| … | 3126/09/14(月)18:03:24No.1468369670+死人後家にどう対応したらいいんだ…! |
| … | 3226/09/14(月)18:03:27No.1468369687+コマンダーモードってゾンビアタックするんじゃないのか |
| … | 3326/09/14(月)18:03:39No.1468369748そうだねx4>死人後家にどう対応したらいいんだ…! |
| … | 3426/09/14(月)18:03:41No.1468369755そうだねx10>コマンダーモード惜しんでる人は動画勢が大半説 |
| … | 3526/09/14(月)18:03:59No.1468369822+>エックス攻撃みたいな複数人攻撃技はどうするんだろ |
| … | 3626/09/14(月)18:04:02No.1468369835+>エックス攻撃みたいな複数人攻撃技はどうするんだろ |
| … | 3726/09/14(月)18:04:58No.1468370088+フォルネウス戦はコマンダーモードで戦うと死ぬほど楽だよ |
| … | 3826/09/14(月)18:05:09No.1468370136+>>エックス攻撃みたいな複数人攻撃技はどうするんだろ |
| … | 3926/09/14(月)18:05:44No.1468370288+元の時点で5人使って9999とか出してもね |
| … | 4026/09/14(月)18:05:48No.1468370309+エフェクト大好きだったジャックナイフは何らかの形であって欲しい |
| … | 4126/09/14(月)18:06:01No.1468370370+>フォルネウス戦はコマンダーモードで戦うと死ぬほど楽だよ |
| … | 4226/09/14(月)18:06:51No.1468370621そうだねx1技を閃き切った後で陣形技の閃きに手を出したぐらいだなあ |
| … | 4326/09/14(月)18:06:59No.1468370667そうだねx1少年にも奇跡を起こせ |
| … | 4426/09/14(月)18:07:20No.1468370764+シヴァトライアングルって聞いてロマサガ3を連想できるやつ何人いるんだって話だしな |
| … | 4526/09/14(月)18:07:44No.1468370881そうだねx1>エックス攻撃みたいな複数人攻撃技はどうするんだろ |
| … | 4626/09/14(月)18:07:48No.1468370890+まあヤミー戦ぐらいでしか使わなかったし… |
| … | 4726/09/14(月)18:08:24No.1468371059そうだねx7マスコンとかトレードが消えてたらなんでだよ!ってなるけどコマンダーはまあ… |
| … | 4826/09/14(月)18:08:27No.1468371069+消えたら消えたでほーんぐらいだけどどういう思想の元で元々実装されてたんだろう |
| … | 4926/09/14(月)18:08:59No.1468371214+連携技も全部閃いて遊んでたけどシヴァトラくらいしか覚えてなかったわ |
| … | 5026/09/14(月)18:09:24No.1468371320そうだねx1リメイクだからサラちゃん死の星を宿星に選べるかと思ったがそんなことはないか流石に |
| … | 5126/09/14(月)18:09:27No.1468371335+>消えたら消えたでほーんぐらいだけどどういう思想の元で元々実装されてたんだろう |
| … | 5226/09/14(月)18:09:54No.1468371470+トレードもトレードで難しい |
| … | 5326/09/14(月)18:10:05No.1468371505+>連携技も全部閃いて遊んでたけどシヴァトラくらいしか覚えてなかったわ |
| … | 5426/09/14(月)18:10:28No.1468371613そうだねx1>リメイクだからサラちゃん死の星を宿星に選べるかと思ったがそんなことはないか流石に |
| … | 5526/09/14(月)18:10:36No.1468371657そうだねx1>ティベリウスのストーリー周りも増やしとくれ |
| … | 5626/09/14(月)18:10:42No.1468371694+前衛後衛どちらの陣形技も揃ってるワールウインドが一番輝く |
| … | 5726/09/14(月)18:11:02No.1468371784+>コマンダーモードってゾンビアタックするんじゃないのか |
| … | 5826/09/14(月)18:11:22No.1468371878そうだねx6コマンダーモードなくして嘆いていいのは変な縛りプレイしてる人だけだろ |
| … | 5926/09/14(月)18:11:46No.1468371999+コマンダーモード使ったのはゾンビ戦法で行くときか舐めプするときくらいだな… |
| … | 6026/09/14(月)18:12:06No.1468372096そうだねx1陣形技が好きだった人もいるんですよ! |
| … | 6126/09/14(月)18:12:25No.1468372182+コマンダーモードってワンクリックで1ターンの戦闘全部やってくれる楽ちんモードじゃないの? |
| … | 6226/09/14(月)18:13:03No.1468372381+ダブルエックスとか複数人必要な陣形技は連携の方に組み込んでくれんかなあ |
| … | 6326/09/14(月)18:13:06No.1468372396+育成そこそこでも四魔貴族影くらいならなんとかなるから楽ではあったんだけどねコマンダー |
| … | 6426/09/14(月)18:13:09No.1468372410+コマンダーモードないならウンディーネ討伐するときはタイマンかな |
| … | 6526/09/14(月)18:13:10No.1468372415そうだねx7そもそも原作だって普通の戦闘が基本のバランスであってコマンダーモードにしたら明らかにバランス崩壊してたからな |
| … | 6626/09/14(月)18:13:47No.1468372605+>育成そこそこでも四魔貴族影くらいならなんとかなるから楽ではあったんだけどねコマンダー |
| … | 6726/09/14(月)18:14:19No.1468372776そうだねx1コマンダーは救済措置というより作ってたものが納期関係でそのままになった残骸という感じが |
| … | 6826/09/14(月)18:14:20No.1468372782そうだねx4>陣形技が好きだった人もいるんですよ! |
| … | 6926/09/14(月)18:14:32No.1468372850+そもそもがロマサガって全体回復渋ってギチギチにしてたバランスだった所に手軽全体回復とバックパックは壊れる |
| … | 7026/09/14(月)18:14:36No.1468372870そうだねx1ドラクエ当たりと比べてもAI行動出来悪いし |
| … | 7126/09/14(月)18:14:38No.1468372874そうだねx1ただでさえカツカツであろう当時の容量で |
| … | 7226/09/14(月)18:15:12No.1468373062+サラだけ選ばなかった理由だから無くしてくれて感謝しか存在しない… |
| … | 7326/09/14(月)18:15:14No.1468373071+>トレードもトレードで難しい |
| … | 7426/09/14(月)18:15:16No.1468373080+でもコマンダーモード無双でアビスまで行くと苦しむよ |
| … | 7526/09/14(月)18:15:22No.1468373106+コスト云々言うけど掛けたリソースに比例した面白さになるなら実装されてたと思うよ |
| … | 7626/09/14(月)18:15:37No.1468373204そうだねx1コマンダーモード以前に戦闘システムがオリジナルと全然違うし |
| … | 7726/09/14(月)18:15:54No.1468373284+>マスコンとかトレードが消えてたらなんでだよ!ってなるけどコマンダーはまあ… |
| … | 7826/09/14(月)18:16:09No.1468373347そうだねx2>ドラクエ当たりと比べてもAI行動出来悪いし |
| … | 7926/09/14(月)18:16:27No.1468373455+>既にハリードが剣突きつけるスクショ公開されてるからありそうだよ |
| … | 8026/09/14(月)18:16:29No.1468373476+トレードマスコンより優先順位は低いよね |
| … | 8126/09/14(月)18:16:36No.1468373503そうだねx3>コスト云々言うけど掛けたリソースに比例した面白さになるなら実装されてたと思うよ |
| … | 8226/09/14(月)18:16:46No.1468373552+コマンダーモードになるとバトルがサガエメに |
| … | 8326/09/14(月)18:16:53No.1468373587+仕様理解してやってみたらそこそこ楽しいけど普通にやったらなんじゃこりゃとしか思わない |
| … | 8426/09/14(月)18:17:04No.1468373645+コマンダーは戦闘タイプのわかりにくさとかもあった |
| … | 8526/09/14(月)18:17:08No.1468373664そうだねx1っていうかトレードマスコンついでにミカエルの内政とかミニゲーム多いな3 |
| … | 8626/09/14(月)18:17:13No.1468373693+99%のユーザは廃止されても影響がない |
| … | 8726/09/14(月)18:17:24No.1468373750+なんなら存在すら知らないプレイヤーもいるだろ |
| … | 8826/09/14(月)18:17:37No.1468373808+ナジュでグループ企業爆散が出来ないなんて |
| … | 8926/09/14(月)18:17:43No.1468373831そうだねx2ルートヴィッヒもストーリーあると良いよね |
| … | 9026/09/14(月)18:17:45No.1468373849+コマンダーモード盛り込んで発売が2028年(或いはそれより後)になるんだとしたら個人的には無くすと決意してくれて助かったわ |
| … | 9126/09/14(月)18:17:56No.1468373900そうだねx1オーバードライブ連携変えれないのはもう仕方ないけどもう少しプレイヤーが内容に介入できるように変化付けて欲しいね |
| … | 9226/09/14(月)18:17:57No.1468373909+一応威力攻撃とかサラコマンダーは技使うけどやってることは通常攻撃のゴリ押しだからな |
| … | 9326/09/14(月)18:17:58No.1468373919そうだねx1>>育成そこそこでも四魔貴族影くらいならなんとかなるから楽ではあったんだけどねコマンダー |
| … | 9426/09/14(月)18:18:26No.1468374054そうだねx1ポールが女子供しか助けない最低野郎なのは修正されるかな |
| … | 9526/09/14(月)18:19:09No.1468374262そうだねx1ルート間違えた時の最後の砦がコマンダー玄武陣だったのに |
| … | 9626/09/14(月)18:19:12No.1468374276そうだねx1銀の手シャールが一線級になるみたいなの期待します |
| … | 9726/09/14(月)18:19:29No.1468374354そうだねx10まあコマンダーしたいならリマスターやれで今なら通じるしな… |
| … | 9826/09/14(月)18:19:31No.1468374365そうだねx2>ポールが女子供しか助けない最低野郎なのは修正されるかな |
| … | 9926/09/14(月)18:19:42No.1468374424そうだねx1プロローグやってから主人公選ぶようになるのは悪くないが |
| … | 10026/09/14(月)18:19:49No.1468374458+>っていうかトレードマスコンついでにミカエルの内政とかミニゲーム多いな3 |
| … | 10126/09/14(月)18:20:24No.1468374625+ギャラクシィとか普通に使えるようになれば術メインでやる気も起きる |
| … | 10226/09/14(月)18:20:24No.1468374628そうだねx4タイムラインバトルだと1ターンの区切りがなくなるからどうコマンダー適用するか想像つかんしまぁ良いんじゃね |
| … | 10326/09/14(月)18:20:43No.1468374743そうだねx4>ミカエル主人公でゴドウィン倒せなくて詰んだんだよな当時 |
| … | 10426/09/14(月)18:20:46No.1468374762+>銀の手シャールが一線級になるみたいなの期待します |
| … | 10526/09/14(月)18:20:49No.1468374776+それでマスコンもトレードもガチみたいな内容だったのか… |
| … | 10626/09/14(月)18:20:52No.1468374786+合成術とかどれだけ運用出来てたんだって話だ |
| … | 10726/09/14(月)18:20:55No.1468374803そうだねx3正直コマンダーモード限定だから合成術手に入れてもいまいちうれしくなかったりしたので無くなってよかったとは思う |
| … | 10826/09/14(月)18:20:58No.1468374817そうだねx4合成術を普通に使えるようになるのは良いよね |
| … | 10926/09/14(月)18:21:11No.1468374893+>まあコマンダーしたいならリマスターやれで今なら通じるしな… |
| … | 11026/09/14(月)18:21:21No.1468374947+>術強化と王冠なしは現時点で確定してるからステ同じならあいつ環境トップもあり得るよ |
| … | 11126/09/14(月)18:21:23No.1468374955+>消えたら消えたでほーんぐらいだけどどういう思想の元で元々実装されてたんだろう |
| … | 11226/09/14(月)18:21:42No.1468375066そうだねx2リベサガと同じように最後は固有スキルゲーだろうな |
| … | 11326/09/14(月)18:21:46No.1468375085そうだねx7コマンダーやりてえって奴が希少すぎる… |
| … | 11426/09/14(月)18:22:44No.1468375374+まあ本来優位に付くべき技と術の二刀流が王冠のせいでむしろネックになってたのは歪だったのは確かだ |
| … | 11526/09/14(月)18:23:03No.1468375489+陣形技とかが欲しいだけでコマンダーモード自体は別に… |
| … | 11626/09/14(月)18:23:05No.1468375500そうだねx1>リベサガと同じように最後は固有スキルゲーだろうな |
| … | 11726/09/14(月)18:23:06No.1468375509+>コマンダーモードもそういう主人公が直接戦闘に参加しないでもエンディングまで行けるみたいな感じだったのでは |
| … | 11826/09/14(月)18:23:15No.1468375546そうだねx1このくらい割り切って令和仕様にしてくれた方が良い |
| … | 11926/09/14(月)18:23:18No.1468375558+朱鳥術はしっかり強化してくれよなー頼むよー |
| … | 12026/09/14(月)18:23:39No.1468375668そうだねx1コマンダーモードは使いこなすとチートかってぐらい強かったけどな |
| … | 12126/09/14(月)18:23:43No.1468375687そうだねx1陣形技が使えるんならコマンドーモードいらんしな… |
| … | 12226/09/14(月)18:23:46No.1468375705そうだねx6コマンダーやったら意外と楽しかったからけっこう好きだけど優先度的に除外という判断については適切としか申し上げようがございません |
| … | 12326/09/14(月)18:23:49No.1468375720そうだねx3>合成術を普通に使えるようになるのは良いよね |
| … | 12426/09/14(月)18:23:59No.1468375764そうだねx1見るからにリベサガを流用してて |
| … | 12526/09/14(月)18:24:02No.1468375784そうだねx2むしろ連携技がコマンダーじゃなくて通常で使えるのは俺としては朗報まである |
| … | 12626/09/14(月)18:24:18No.1468375856そうだねx1余裕があればオートバトルとか入れてくれれば代わりになったかもしれないけど優先すべき作業じゃないな |
| … | 12726/09/14(月)18:24:32No.1468375934+いざやってみると陣形技も全然覚えないからつまんない… |
| … | 12826/09/14(月)18:24:33No.1468375937そうだねx1>皇帝&帝国という特徴が消えたリベサガに |
| … | 12926/09/14(月)18:24:36No.1468375953+ヤミー戦の切り札コマンダーモード |
| … | 13026/09/14(月)18:24:58No.1468376076そうだねx1全員仲間に出来るけど流石にロビン両方同時運用は無理かな |
| … | 13126/09/14(月)18:25:38No.1468376248そうだねx1幸いリマスター版もあるからリメイクはそういう割り切りでも全然良いよ |
| … | 13226/09/14(月)18:25:46No.1468376275+>いざやってみると陣形技も全然覚えないからつまんない… |
| … | 13326/09/14(月)18:25:55No.1468376324そうだねx1>リベサガと同じように最後は固有スキルゲーだろうな |
| … | 13426/09/14(月)18:25:57No.1468376333+>全員仲間に出来るけど流石にロビン両方同時運用は無理かな |
| … | 13526/09/14(月)18:26:26No.1468376460そうだねx3要するにユーザーチートだから無くすなっていうイルカ像増殖とかと一緒なわけね |
| … | 13626/09/14(月)18:27:09No.1468376684+>いざやってみると陣形技も全然覚えないからつまんない… |
| … | 13726/09/14(月)18:27:26No.1468376775+カタリナがどんな感じで仲間になるのかはすごく楽しみ |
| … | 13826/09/14(月)18:27:33No.1468376810+>>エックス攻撃みたいな複数人攻撃技はどうするんだろ |
| … | 13926/09/14(月)18:27:38No.1468376832+リベサガ実はやってないんだけど原典とだいぶ違うの? |
| … | 14026/09/14(月)18:27:56No.1468376922+>見るからにリベサガを流用してて |
| … | 14126/09/14(月)18:28:03No.1468376945+>>合成術を普通に使えるようになるのは良いよね |
| … | 14226/09/14(月)18:28:14No.1468377003+>カタリナがどんな感じで仲間になるのかはすごく楽しみ |
| … | 14326/09/14(月)18:28:26No.1468377063そうだねx6未だに何を想定して実装されたのかよくわからない |
| … | 14426/09/14(月)18:28:57No.1468377211+サラは主人公時以外離脱確定なのかな |
| … | 14526/09/14(月)18:29:12No.1468377282+ギャラクシィは2と3で全然違うので |
| … | 14626/09/14(月)18:29:13No.1468377289+レストレーション首にしてバランス取って欲しい |
| … | 14726/09/14(月)18:29:46No.1468377437そうだねx1トロコンするために雪だるま溶かすしかないんだろうなぁ |
| … | 14826/09/14(月)18:29:50No.1468377453そうだねx1>レストレーション首にしてバランス取って欲しい |
| … | 14926/09/14(月)18:29:50No.1468377456+ロビンの小剣技のコスト-1は残ってるだろうか |
| … | 15026/09/14(月)18:30:16No.1468377594+さよならなのだを逆輸入もあるかもな |
| … | 15126/09/14(月)18:30:28No.1468377642そうだねx3サラコマンダーするより普通にラスボス戦いたかったよ当時も |
| … | 15226/09/14(月)18:30:41No.1468377707+>リベサガ実はやってないんだけど原典とだいぶ違うの? |
| … | 15326/09/14(月)18:31:14No.1468377856+>コマンダーモードは使いこなすとチートかってぐらい強かったけどな |
| … | 15426/09/14(月)18:31:47No.1468378003+なんでアビスゲート閉じてるんだ…?ってのを開発側もよくわからんのを認識してそこどうにかしてくれるみたいだから楽しみだわ |
| … | 15526/09/14(月)18:32:23No.1468378158そうだねx7>見るからにリベサガを流用してて |
| … | 15626/09/14(月)18:32:36No.1468378242+色々やれて面白いけど結局なんだったんだろう…ってモヤモヤがいちばん解決してないのもロマサガ3だと思う |
| … | 15726/09/14(月)18:32:43No.1468378279+あらすじがもう違うからね |
| … | 15826/09/14(月)18:32:48No.1468378302+普通にプレイしてたらまず手を出さないと思うコマンダー |
| … | 15926/09/14(月)18:32:53No.1468378319+>余裕があればオートバトルとか入れてくれれば代わりになったかもしれないけど優先すべき作業じゃないな |
| … | 16026/09/14(月)18:32:53No.1468378321+レストレーションはさすがに個性が無いっていうか |
| … | 16126/09/14(月)18:33:04No.1468378385+アビスゲート閉じなきゃ世界がやばい!ってのをどう説明するかだね |
| … | 16226/09/14(月)18:33:27No.1468378498そうだねx1難易度は最高難易度はそんなに高くしないかわりに引き継ぎ不可の方が楽しそう |
| … | 16326/09/14(月)18:33:39No.1468378552+特に理由ないならリマスターよりリベサガ勧めてしまう程度には |
| … | 16426/09/14(月)18:33:41No.1468378565そうだねx1>要するにユーザーチートだから無くすなっていうイルカ像増殖とかと一緒なわけね |
| … | 16526/09/14(月)18:33:47No.1468378592+>レストレーションはさすがに個性が無いっていうか |
| … | 16626/09/14(月)18:34:21No.1468378771そうだねx2>レストレーションはさすがに個性が無いっていうか |
| … | 16726/09/14(月)18:34:36No.1468378830そうだねx2細かい所が結構な数違うって印象だな |
| … | 16826/09/14(月)18:34:41No.1468378861そうだねx4まず今原点の2やれとは口が裂けても言えない |
| … | 16926/09/14(月)18:35:14No.1468379010+>難易度は最高難易度はそんなに高くしないかわりに引き継ぎ不可の方が楽しそう |
| … | 17026/09/14(月)18:36:17No.1468379290+>技引き継ぎ不可で技能レベルと装備は引き継げるは何をさせたいんだろうってなった |
| … | 17126/09/14(月)18:36:51No.1468379452+>まず今原点の2やれとは口が裂けても言えない |
| … | 17226/09/14(月)18:37:03No.1468379510+従来の仕様だと地術1天術1の制限あったが1人合成術やれるならここが変わってる可能性高いな |
| … | 17326/09/14(月)18:37:07No.1468379535+キャラ固有の装備も剥がせるらしいし結構変わって来るな |
| … | 17426/09/14(月)18:37:22No.1468379623+王冠システムはなくしていいと思う |
| … | 17526/09/14(月)18:37:42No.1468379726+ロアリングナイトにスタン耐性ついてたから敵の耐性も抜け道的なのは塞いでるかも |
| … | 17626/09/14(月)18:37:46No.1468379746+>王冠システムはなくしていいと思う |
| … | 17726/09/14(月)18:37:52No.1468379780+陣形技は連携の時だけ使えるとかだと面白そうだったんだけどな |
| … | 17826/09/14(月)18:38:01No.1468379819+>王冠システムはなくしていいと思う |
| … | 17926/09/14(月)18:38:09No.1468379854+>>見るからにリベサガを流用してて |
| … | 18026/09/14(月)18:38:14No.1468379875そうだねx4あくまで原作があって再構成してる別ゲームだからオリジナルは出来たとかはあんまり気にせず作って欲しい |
| … | 18126/09/14(月)18:38:22No.1468379914そうだねx1>わかるか…そんなの!みたいな仕様が多すぎる |
| … | 18226/09/14(月)18:38:37No.1468379988そうだねx1蒼龍朱鳥と白虎玄武相反くらいになる気はする |
| … | 18326/09/14(月)18:38:51No.1468380067+王冠は稼ぎプレイしない限りは王冠一強なバランスがダメすぎた |
| … | 18426/09/14(月)18:38:53No.1468380077+原作は一回やった後に攻略読み込んでから遊ぶと楽しいよ |
| … | 18526/09/14(月)18:39:01No.1468380122そうだねx3>王冠システムはなくしていいと思う |
| … | 18626/09/14(月)18:39:07No.1468380156そうだねx1ロマサガ2はリマスターでも「追加コンテンツあり」「追加コンテンツなし」あるし親切設定の有無を選べる |
| … | 18726/09/14(月)18:39:07No.1468380160そうだねx1そんな…最強の帽子が最強じゃないなんて… |
| … | 18826/09/14(月)18:39:11No.1468380184そうだねx5ロマサガ3の要素がどうなるかというよりリベサガ2って考えたほうが手っ取り早い |
| … | 18926/09/14(月)18:39:13No.1468380195+PVとか公開放送見ただけでも戦闘はほぼリベサガコンパチだってわかんだろ |
| … | 19026/09/14(月)18:39:45No.1468380360そうだねx5原作至上主義者はリマスターやればいいから棲み分けが出来るね |
| … | 19126/09/14(月)18:39:59No.1468380442+まあペルソナも戦闘の基本は同じだが345で追加や変化もあるからそれくらいの物は期待するよ |
| … | 19226/09/14(月)18:39:59No.1468380443+王冠は解析されたら閃き終わらない限り術縛りみたいな自由度奪う要因になってたから無くして正解 |
| … | 19326/09/14(月)18:40:10No.1468380505+>そんな…最強の帽子が最強じゃないなんて… |
| … | 19426/09/14(月)18:40:24No.1468380577+fu7263941.jpg |
| … | 19526/09/14(月)18:40:34No.1468380628+>そんな…最強の帽子が最強じゃないなんて… |
| … | 19626/09/14(月)18:40:44No.1468380676そうだねx5>PVとか公開放送見ただけでも戦闘はほぼリベサガコンパチだってわかんだろ |
| … | 19726/09/14(月)18:40:51No.1468380717+リベサガシステムなら武器の需要が偏りすぎる問題は無くなるだろう |
| … | 19826/09/14(月)18:40:51No.1468380719+>アビスゲート閉じなきゃ世界がやばい!ってのをどう説明するかだね |
| … | 19926/09/14(月)18:41:01No.1468380771+戦闘部分はリメイクよりオリジナルのほうが面白そうだからシナリオの整合性に期待だな |
| … | 20026/09/14(月)18:41:27No.1468380903+シャールとか細ロビンみたいな術も使える戦士タイプが実力発揮できるならいいよ |
| … | 20126/09/14(月)18:41:53No.1468381021そうだねx2いやミンサガの戦闘と比較すらならともかくオリジナルより戦闘面白くないはないよ |
| … | 20226/09/14(月)18:41:55No.1468381033+>リベサガシステムなら武器の需要が偏りすぎる問題は無くなるだろう |
| … | 20326/09/14(月)18:42:06No.1468381109そうだねx3>コマンダーモード惜しんでる人は動画勢が大半説 |
| … | 20426/09/14(月)18:42:11No.1468381130+>分身技と体術擦れみたいなバランスだからな |
| … | 20526/09/14(月)18:42:13No.1468381144+>アビスゲート閉じなきゃ世界がやばい!ってのをどう説明するかだね |
| … | 20626/09/14(月)18:42:41No.1468381286+レストレーションなくさないと高難易度がワンパンしてくるから無効化で受け流すゲーになって盾ゲーになる… |
| … | 20726/09/14(月)18:43:12No.1468381443+個人的にはブラックは手間かかる分強くあって欲しい |
| … | 20826/09/14(月)18:43:16No.1468381468そうだねx1>まずその話を聞くまでの導線が全然無いからな… |
| … | 20926/09/14(月)18:43:23No.1468381510そうだねx1盾ゲーじゃないだろ |
| … | 21026/09/14(月)18:43:34No.1468381565+>素早さと体力が一部技の命中率に補正かかるくらいでちょうどいいと思ってる |
| … | 21126/09/14(月)18:43:36No.1468381581+ようせいいいよね… |
| … | 21226/09/14(月)18:43:41No.1468381604+>fu7263941.jpg |
| … | 21326/09/14(月)18:44:01No.1468381709そうだねx1みんなリベサガのシステムで3リメイクを求めててそれをお出ししてくれた |
| … | 21426/09/14(月)18:44:22No.1468381832+えっそんな話だったの!?が多発するならそれはそれで楽しくなりそうだ |
| … | 21526/09/14(月)18:44:24No.1468381848そうだねx1>みんなリベサガのシステムで3リメイクを求めててそれをお出ししてくれた |
| … | 21626/09/14(月)18:44:32No.1468381891そうだねx1>戦闘部分はリメイクよりオリジナルのほうが面白そうだからシナリオの整合性に期待だな |
| … | 21726/09/14(月)18:44:34No.1468381897そうだねx5聖王廟ツアーで色々説明するらしいってのはいいと思う |
| … | 21826/09/14(月)18:44:36No.1468381905+モニカとサラどっちで始めようかなあ |
| … | 21926/09/14(月)18:44:37No.1468381910そうだねx5>ていうかサラと少年って魔王か聖王になりそうだったの? |
| … | 22026/09/14(月)18:45:35No.1468382236そうだねx6>>fu7263941.jpg |
| … | 22126/09/14(月)18:45:43No.1468382283そうだねx1>fu7263944.jpg |
| … | 22226/09/14(月)18:45:50No.1468382328+自分の周りでコマンダーモード使ってる人一人もいなかったな… |
| … | 22326/09/14(月)18:45:53No.1468382353そうだねx23はシナリオがね… |
| … | 22426/09/14(月)18:45:59No.1468382380そうだねx2一番強い攻撃が連携なのは別に良いんだけど最大火力出すのが簡単すぎるんだよねゲージ制 |
| … | 22526/09/14(月)18:46:25No.1468382525+>>fu7263941.jpg |
| … | 22626/09/14(月)18:46:25No.1468382528+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 22726/09/14(月)18:46:39No.1468382608+>聖王廟ツアーで色々説明するらしいってのはいいと思う |
| … | 22826/09/14(月)18:46:40No.1468382610そうだねx2>えっゴドウィン反乱の時点で四魔貴族の関与掴んじゃう感じ? |
| … | 22926/09/14(月)18:46:46No.1468382644+死食の生き残りがすげー力を持っていてそれこそ神にも悪魔にもなれるって感じ |
| … | 23026/09/14(月)18:46:46No.1468382645そうだねx3ぶっちゃけリベサガのシステムをベースにするからって都合だろうというのは分かる |
| … | 23126/09/14(月)18:46:47No.1468382651+正直サガシリーズのシナリオあんま気にしたこと無い |
| … | 23226/09/14(月)18:47:01No.1468382722+>何を見てきたんだよ |
| … | 23326/09/14(月)18:47:02No.1468382728+なんか超バフかかってただけでありようは本人の問題だよな… |
| … | 23426/09/14(月)18:47:20No.1468382819そうだねx4>一番強い攻撃が連携なのは別に良いんだけど最大火力出すのが簡単すぎるんだよねゲージ制 |
| … | 23526/09/14(月)18:47:28No.1468382858そうだねx2サラにもなんか宿命の子パワー的な強化されねえかな |
| … | 23626/09/14(月)18:47:37No.1468382911そうだねx1>最後に破壊するものとかいうぽっと出のラスボスと戦う |
| … | 23726/09/14(月)18:47:39No.1468382929+次の宿命の子も二人だしね |
| … | 23826/09/14(月)18:47:41No.1468382930+本編の宿命の子のパワーがよくわからんからな… |
| … | 23926/09/14(月)18:47:42No.1468382936+まあ話の流れをわかりやすく感動的にリメイクしてくれるだろう多分 |
| … | 24026/09/14(月)18:47:53No.1468382996そうだねx2>なので次は最強の神王が産まれるんですね |
| … | 24126/09/14(月)18:47:56No.1468383017そうだねx1連携が防御無視で火力出すように設計されてるから普通に戦ってるとオリジナルでも微妙に中だるみする硬さしてる |
| … | 24226/09/14(月)18:47:59No.1468383031そうだねx2世界経済に干渉してるアラケスをシュールな感じで描写して欲しい |
| … | 24326/09/14(月)18:48:08No.1468383070そうだねx1>自分の周りでコマンダーモード使ってる人一人もいなかったな… |
| … | 24426/09/14(月)18:48:15No.1468383115そうだねx5マスコンかトレード削られてたら不満吐いてたわ |
| … | 24526/09/14(月)18:48:30No.1468383203+SFCのゲームは俺も全然シナリオ気にしなかったな |
| … | 24626/09/14(月)18:48:37No.1468383234+オープニングから魔貴族の存在をちらつかせるってのはいいね |
| … | 24726/09/14(月)18:48:38No.1468383240そうだねx1初プレイでコマンダーモードで遊んでたなそういえば…千手観音つえー!(強くない)とかやってたわ |
| … | 24826/09/14(月)18:48:39No.1468383251そうだねx1そもそも宿命の子が今回は二人いましたってのがすげー後出しジャンケンだからな… |
| … | 24926/09/14(月)18:48:41No.1468383268+>一番強い攻撃が連携なのは別に良いんだけど最大火力出すのが簡単すぎるんだよねゲージ制 |
| … | 25026/09/14(月)18:48:46No.1468383291そうだねx1蟲毒みたいな存在なんだとは思うが… |
| … | 25126/09/14(月)18:48:48No.1468383304+エドウィンはただの騙りになるか裏で手を引いてる何かがいるか |
| … | 25226/09/14(月)18:49:04No.1468383394+サラにしろ少年にしろ先人と違って何かそういう強補正かかってる感じはないから本当に損しかないのひどくない? |
| … | 25326/09/14(月)18:49:11No.1468383436そうだねx1まぁ3はマジで説明や導線が足りないゲームだったとは思うよ |
| … | 25426/09/14(月)18:49:43No.1468383611そうだねx9ゴドウィンの裏に戦争煽るアラケスがいたってのは割と納得できるライン |
| … | 25526/09/14(月)18:49:44No.1468383618+破壊するものは本来宿命の子は一人のはずなのに二人いてバグって暴走したものって認識 |
| … | 25626/09/14(月)18:50:05No.1468383710+>そもそも宿命の子が今回は二人いましたってのがすげー後出しジャンケンだからな… |
| … | 25726/09/14(月)18:50:14No.1468383757+そんな大それたこと出来るやつじゃないから不自然すぎるぐらいのことは原作でも触れてた気がするゴドウィン |
| … | 25826/09/14(月)18:50:17No.1468383772+一応リマスターで少年はフォロー入ったっけ |
| … | 25926/09/14(月)18:50:20No.1468383791+でも聖王の境遇はマジで魔王二世になりかねん感じだったのによくもまあ聖王として頑張れたものだ |
| … | 26026/09/14(月)18:50:46No.1468383944+>全然覚えてないけど宿命の子が二人いる理由とか二人いる意味とか何かあったっけ |
| … | 26126/09/14(月)18:50:51No.1468383973+とりあえずサラと少年でインピオすれば世界はきっと良くなる |
| … | 26226/09/14(月)18:51:05No.1468384038+>一応リマスターで少年はフォロー入ったっけ |
| … | 26326/09/14(月)18:51:20No.1468384134+アビスリーグ担当ってアラケスじゃなくてアウナスだよなってずっと思ってる |
| … | 26426/09/14(月)18:51:55No.1468384326+そも死蝕ってのが魔王誕生前からある自然現象なおかいきなり生えた現象なのか |
| … | 26526/09/14(月)18:52:04No.1468384362+>必ず一人だなんて誰も言ってねえしわかるはずないだろというのはそう |
| … | 26626/09/14(月)18:52:42No.1468384559+>そも死蝕ってのが魔王誕生前からある自然現象なおかいきなり生えた現象なのか |
| … | 26726/09/14(月)18:52:50No.1468384596そうだねx1アウラスとアラケスの紛らわしさはどうにかならんか |
| … | 26826/09/14(月)18:52:58No.1468384642そうだねx1>まぁ3はマジで説明や導線が足りないゲームだったとは思うよ |
| … | 26926/09/14(月)18:53:06No.1468384689+アウナスな |
| … | 27026/09/14(月)18:53:28No.1468384783+何だよアラケスが脳筋っぽいって言うのかよ |
| … | 27126/09/14(月)18:53:36No.1468384825そうだねx3>アウラスとアラケスの紛らわしさはどうにかならんか |
| … | 27226/09/14(月)18:53:36No.1468384829+二人いたから破壊の力がバグって死の星ごと爆発 |
| … | 27326/09/14(月)18:53:42No.1468384857+>そも死蝕ってのが魔王誕生前からある自然現象なおかいきなり生えた現象なのか |
| … | 27426/09/14(月)18:53:48No.1468384894+>アウナスな |
| … | 27526/09/14(月)18:53:53No.1468384926+>あの悪鬼どこから来たんだよってなるし |
| … | 27626/09/14(月)18:54:02No.1468384970そうだねx4死食がきますぞー!って言ってたヨハンネスの父親は焼かれた |
| … | 27726/09/14(月)18:54:04No.1468384978+アラケス探しに行って指輪を…されてランス行くのが流れとしては自然っちゃ自然か……? |
| … | 27826/09/14(月)18:54:17No.1468385047+死蝕が魔王以前からあったのなら魔王聖王と同じように生き残った生命があったはずなんだがな |
| … | 27926/09/14(月)18:54:19No.1468385060そうだねx17英雄の皆さんが大分積極的な活動してたから |
| … | 28026/09/14(月)18:54:25No.1468385094そうだねx1当時の納期がね… |
| … | 28126/09/14(月)18:54:27No.1468385099+わざわざあんまメジャーな感じじゃない名称にしてるから |
| … | 28226/09/14(月)18:54:28No.1468385107+2の技輸入したり陣形技1人でも使えると大分技の量多くなりそう |
| … | 28326/09/14(月)18:54:30No.1468385118+でも迷わないで一直線に行くと育成かなり不足するからそこそこ迷う前提ではあるとは思うけ |
| … | 28426/09/14(月)18:54:34No.1468385146そうだねx2>死食がきますぞー!って言ってたヨハンネスの父親は焼かれた |
| … | 28526/09/14(月)18:54:35No.1468385148そうだねx2当時馬鹿ガキだったからアウナスとアラケスが途中まで違うもの指してると気付かなかった |
| … | 28626/09/14(月)18:54:46No.1468385193そうだねx2キャラが必死でもプレイヤーがついてけないと白けちゃう |
| … | 28726/09/14(月)18:54:57No.1468385248そうだねx2荒茄子!「」は我々の名前を混同したぞ! |
| … | 28826/09/14(月)18:54:58No.1468385252+>死食がきますぞー!って言ってたヨハンネスの父親は焼かれた |
| … | 28926/09/14(月)18:55:01No.1468385272+死の星を打ち破るきっかけが宿命の子が二人という偶然ってそんなに嫌か |
| … | 29026/09/14(月)18:55:02No.1468385276+>7英雄の皆さんが大分積極的な活動してたから |
| … | 29126/09/14(月)18:55:29No.1468385429そうだねx5>死の星を打ち破るきっかけが宿命の子が二人という偶然ってそんなに嫌か |
| … | 29226/09/14(月)18:55:45No.1468385516+説明も何も無くスッと出て来る不気味なデザインのボスとかも由来が判明したりするんだろうかガラテアとか |
| … | 29326/09/14(月)18:55:58No.1468385582+悪者と言えば悪者なんだけど俯瞰して大雑把にみると何かひどい目にばかり遭ってるちょっと面白い存在だよね魔貴族 |
| … | 29426/09/14(月)18:56:01No.1468385594+>でも迷わないで一直線に行くと育成かなり不足するからそこそこ迷う前提ではあるとは思うけ |
| … | 29526/09/14(月)18:56:13No.1468385666+アラケス!!って誰!? |
| … | 29626/09/14(月)18:56:23No.1468385728+少年もリマスターで追加シナリオやるまでマジで構うな!構うな!!しか言わないガキだったからな |
| … | 29726/09/14(月)18:56:47No.1468385842そうだねx2>アラケス探しに行って指輪を…されてランス行くのが流れとしては自然っちゃ自然か……? |
| … | 29826/09/14(月)18:56:54No.1468385878+>>でも迷わないで一直線に行くと育成かなり不足するからそこそこ迷う前提ではあるとは思うけ |
| … | 29926/09/14(月)18:57:11No.1468385950+>少年もリマスターで追加シナリオやるまでマジで構うな!構うな!!しか言わないガキだったからな |
| … | 30026/09/14(月)18:57:17No.1468385985そうだねx4サラが宿命の子というのと二人いたというのが同時に明かされるから |
| … | 30126/09/14(月)18:57:22No.1468386026+負けても返してくれる四魔貴族の優しさよ |
| … | 30226/09/14(月)18:57:24No.1468386038+舞台となる今回が特異点ってのは後出しというかびっくりポイントってだけだろう |
| … | 30326/09/14(月)18:57:27No.1468386064+>少年もリマスターで追加シナリオやるまでマジで構うな!構うな!!しか言わないガキだったからな |
| … | 30426/09/14(月)18:57:37No.1468386112+1と2のボスがやけに感情豊かなやつらだから3は厄災みたいのでちょっと寂しいところがある |
| … | 30526/09/14(月)18:57:45No.1468386165+そういや七英雄は山手線が名前の元ネタだったのに四魔貴族はそういうの無いんだな |
| … | 30626/09/14(月)18:58:20No.1468386395+>アラケス!!って誰!? |
| … | 30726/09/14(月)18:58:23No.1468386413そうだねx3>そういや七英雄は山手線が名前の元ネタだったのに四魔貴族はそういうの無いんだな |
| … | 30826/09/14(月)18:58:55No.1468386609+>1と2のボスがやけに感情豊かなやつらだから3は厄災みたいのでちょっと寂しいところがある |
| … | 30926/09/14(月)18:59:00No.1468386625+ビューネイが一番シナリオに絡んできてはいるか |
| … | 31026/09/14(月)18:59:00No.1468386626+初期メンバーの半分はサラが宿命の子なの知ってるんだよな |
| … | 31126/09/14(月)18:59:06No.1468386660+>そもそも宿命の子が今回は二人いましたってのがすげー後出しジャンケンだからな… |
| … | 31226/09/14(月)18:59:10No.1468386681+大ボスが4体って思えば少ないよな |
| … | 31326/09/14(月)18:59:14No.1468386697+コマンダーモード無くてロマサガ3の古参ファンがブチギレてた |
| … | 31426/09/14(月)18:59:16No.1468386707そうだねx2ソロモンの悪魔ベースに名前引くにしても他にいくらでもいるのに似たような名前二つ選ぶのはちょっとわからない… |
| … | 31526/09/14(月)18:59:25No.1468386764+サラの謎光で目を覚ますぞうの兄貴とかの説明もちゃんとやってほしい… |
| … | 31626/09/14(月)18:59:36No.1468386823そうだねx1ちょっと最初のあたり見直してみたけどミカエル様の状況詰みすぎて笑うしかないんだよね |
| … | 31726/09/14(月)18:59:36No.1468386826+宵闇の迷宮はないけどそれ相当のシナリオは入れてくると思う |
| … | 31826/09/14(月)18:59:39No.1468386841+>七英雄のキャラも9割以上はゲーム外の後付けじゃねえかな… |
| … | 31926/09/14(月)18:59:40No.1468386851そうだねx5>コマンダーモード無くてロマサガ3の古参ファンがブチギレてた |
| … | 32026/09/14(月)18:59:48No.1468386887+>そういや七英雄は山手線が名前の元ネタだったのに四魔貴族はそういうの無いんだな |
| … | 32126/09/14(月)18:59:49No.1468386890+>大ボスが4体って思えば少ないよな |
| … | 32226/09/14(月)18:59:58No.1468386952+>七英雄のキャラも9割以上はゲーム外の後付けじゃねえかな… |
| … | 32326/09/14(月)18:59:59No.1468386958+>当時の納期がね… |
| … | 32426/09/14(月)19:00:11No.1468387011+>ソロモンの悪魔ベースに名前引くにしても他にいくらでもいるのに似たような名前二つ選ぶのはちょっとわからない… |
| … | 32526/09/14(月)19:00:31No.1468387136+>アラケスがアロケルアウナスがアミービューネイがブネらしい |
| … | 32626/09/14(月)19:00:43No.1468387194そうだねx1最後しか喋らないのにあれだけ小物感だせるサルーインはすごいよ |
| … | 32726/09/14(月)19:01:08No.1468387329そうだねx3どうせ触らないくせになくなって文句言うのバズったアイテムに商品化したら絶対買いますって言ってるメのやつらと変わんねえな |
| … | 32826/09/14(月)19:01:12No.1468387351そうだねx2>コマンダーモード無くてロマサガ3の古参ファンがブチギレてた |
| … | 32926/09/14(月)19:01:41No.1468387492+なんかビューネイってロックブーケほど人気ないよね |
| … | 33026/09/14(月)19:01:51No.1468387548+アビスが介入してるのは確かなんだけどそれと無関係で乱世過ぎる… |
| … | 33126/09/14(月)19:02:02No.1468387613そうだねx5まずコマンダーモード無くてキレるってのが面白すぎる… |
| … | 33226/09/14(月)19:02:29No.1468387750そうだねx1>なんかビューネイってロックブーケほど人気ないよね |
| … | 33326/09/14(月)19:02:40No.1468387810+>アビスが介入してるのは確かなんだけどそれと無関係で乱世過ぎる… |
| … | 33426/09/14(月)19:02:43No.1468387829+>ソロモンの悪魔ベースに名前引くにしても他にいくらでもいるのに似たような名前二つ選ぶのはちょっとわからない… |
| … | 33526/09/14(月)19:02:52No.1468387872+ソロモンの悪魔似たような響きの名前多くてどれが元ネタだよってなる |
| … | 33626/09/14(月)19:03:09No.1468387968そうだねx1>コマンダーモード無くてロマサガ3の古参ファンがブチギレてた |
| … | 33726/09/14(月)19:03:16No.1468388006+とにかく高度化複雑化してやりごたえを出してほしいのが多数派なのはわかる |
| … | 33826/09/14(月)19:03:36No.1468388104+>他に露出系メスがいなかった |
| … | 33926/09/14(月)19:03:45No.1468388159+ふと考えたらムシケラに何度もボコボコにされて自信喪失してる花魁とかスケベ存在すぎない? |
| … | 34026/09/14(月)19:03:47No.1468388169+コマンダーモードとか原作プレイしてた時は存在すら知らんかったな |
| … | 34126/09/14(月)19:04:05No.1468388267そうだねx3>とにかく高度化複雑化してやりごたえを出してほしいのが多数派なのはわかる |
| … | 34226/09/14(月)19:04:11No.1468388299そうだねx1>>コスト云々言うけど掛けたリソースに比例した面白さになるなら実装されてたと思うよ |
| … | 34326/09/14(月)19:04:12No.1468388303+>爵位も公爵と公爵と侯爵と長っていう微妙なバランスだ |
| … | 34426/09/14(月)19:04:15No.1468388326+>でもジャングルフィーバーしてナジュの熱き血集めたらええねんみたいな粗雑さも私は愛していたんだ |
| … | 34526/09/14(月)19:04:22No.1468388372+>まずコマンダーモード無くてキレるってのが面白すぎる… |
| … | 34626/09/14(月)19:04:23No.1468388377+ビューネイ戦ってグウェインってヒロインがいるせいで存在感が薄い |
| … | 34726/09/14(月)19:04:37No.1468388448+>でもジャングルフィーバーしてナジュの熱き血集めたらええねんみたいな粗雑さも私は愛していたんだ |
| … | 34826/09/14(月)19:04:44No.1468388485そうだねx1コマンダーモードメインにしてた人が少数だろうし |
| … | 34926/09/14(月)19:04:45No.1468388490+アラケスの大回転のが100倍キレてた |
| … | 35026/09/14(月)19:04:47No.1468388503+当時コマンダーモード使いこなせ無かったからあるなら試してみたかったけど無いなら無いでしゃーないか |
| … | 35126/09/14(月)19:04:50No.1468388518+>っていうかトレードマスコンついでにミカエルの内政とかミニゲーム多いな3 |
| … | 35226/09/14(月)19:04:50No.1468388520+グウェインとの共闘は是非盛り上げて欲しいな |
| … | 35326/09/14(月)19:04:57No.1468388561そうだねx1>とにかく高度化複雑化してやりごたえを出してほしいのが多数派なのはわかる |
| … | 35426/09/14(月)19:05:10No.1468388627+割と使ってたけどバランスかなり破壊してるから文句はない |
| … | 35526/09/14(月)19:05:18No.1468388665+>>少年もリマスターで追加シナリオやるまでマジで構うな!構うな!!しか言わないガキだったからな |
| … | 35626/09/14(月)19:05:23No.1468388697そうだねx1まああったものがなくなるわけだから嘆くぐらいはいいんでね |
| … | 35726/09/14(月)19:05:26No.1468388715+>ビューネイ戦ってグウェインってヒロインがいるせいで存在感が薄い |
| … | 35826/09/14(月)19:05:31No.1468388756そうだねx3エメサガとかの面白さを否定する気はないが万人受けするかと言うと違うしな |
| … | 35926/09/14(月)19:05:40No.1468388799+コマンダーまで行かなくとも増幅Lvの時点でなんかイヤ!ってのもありましたよ私は |
| … | 36026/09/14(月)19:05:45No.1468388828+マスコンバットの前列前進後列前進が地味にクソ強いのは修正されるかな |
| … | 36126/09/14(月)19:05:53No.1468388873+工数の問題でオミットしますは分かるしオミットされて残念ってのも当然の話だからそれを悪し様に言うのもどうかと思う |
| … | 36226/09/14(月)19:06:06No.1468388950+>母ちゃんのドーラがメスでグゥエインもメスだったっけ?いまいち記憶が |
| … | 36326/09/14(月)19:06:12No.1468388986+>エメサガとかの面白さを否定する気はないが万人受けするかと言うと違うしな |
| … | 36426/09/14(月)19:06:13No.1468388994+>ビューネイ戦ってグウェインってヒロインがいるせいで存在感が薄い |
| … | 36526/09/14(月)19:07:22No.1468389372+ファジーな感覚でコマンドバトルができるという点で凄く斬新だったから結構残念だよ |
| … | 36626/09/14(月)19:07:22No.1468389373+エメは敵に独壇場されてキレるか超面白い!!ってなるかで適性が分かれる |
| … | 36726/09/14(月)19:07:28No.1468389402+ヒロインの鱗で作った剣で巨大な敵を討つ展開素敵ですよね |
| … | 36826/09/14(月)19:07:29No.1468389410+ロックブーケも別に好かれるキャラ造形ではない気がするが紅一点は強いな |
| … | 36926/09/14(月)19:07:49No.1468389519そうだねx1サガエメはすげえ好きだけどあれを広い層に売るのは無理だって絶対 |
| … | 37026/09/14(月)19:07:50No.1468389526+サガエメは絵が濃くてね… |
| … | 37126/09/14(月)19:07:52No.1468389535+イゴマール(RS産だし隠しダンジョンでワンチャン) |
| … | 37226/09/14(月)19:08:09No.1468389644+>ファジーな感覚でコマンドバトルができるという点で凄く斬新だったから結構残念だよ |
| … | 37326/09/14(月)19:08:11No.1468389655+サガエメは闇の王しか他人におすすめできない |
| … | 37426/09/14(月)19:08:15No.1468389678そうだねx2>エメは敵に独壇場されてキレるか超面白い!!ってなるかで適性が分かれる |
| … | 37526/09/14(月)19:08:27No.1468389745+ソシャゲで出た設定とかにちゃんとついていけるか不安だ |
| … | 37626/09/14(月)19:08:28No.1468389749+ロックブーケはぶりっ子モードと急にキレる女の二面性で元から比較的台詞多いしなあ |
| … | 37726/09/14(月)19:08:31No.1468389760+あったらアプローチの手段としては考えるけど |
| … | 37826/09/14(月)19:08:43No.1468389819+>サガエメは闇の王しか他人におすすめできない |
| … | 37926/09/14(月)19:08:47No.1468389841そうだねx1別にちゃんと練られてるシステムとかなら惜しかったかもしれないけど |
| … | 38026/09/14(月)19:08:49No.1468389858そうだねx1共闘でビューネイを処す |
| … | 38126/09/14(月)19:08:54No.1468389895+出番の関係で影の方が印象強いから本体の方は正直ね… |
| … | 38226/09/14(月)19:09:05No.1468389940+>ソシャゲで出た設定とかにちゃんとついていけるか不安だ |
| … | 38326/09/14(月)19:09:08No.1468389965+アラケスも汗と涙を流せぐらいしか言ってこないからな |
| … | 38426/09/14(月)19:09:20No.1468390020+にゅってなんだよ |
| … | 38526/09/14(月)19:09:20No.1468390022+サガエメは連携繋げつつ敵の連携遮断しようとするからコマンド選択に時間かかってしょうがないのがね… |
| … | 38626/09/14(月)19:09:32No.1468390086+言われてみれば確かに完成したコマンダーモード感あんなラスレム |
| … | 38726/09/14(月)19:09:34No.1468390096そうだねx1>にゅってなんだよ |
| … | 38826/09/14(月)19:10:00No.1468390237そうだねx1>にゅってなんだよ |
| … | 38926/09/14(月)19:10:08No.1468390272+練られてないからこそ令和でのブラッシュアップは期待したかったかもしれない |
| … | 39026/09/14(月)19:10:11No.1468390296+真貴族のデザインめっちゃいいから楽しみ |
| … | 39126/09/14(月)19:10:14No.1468390315+教授仲間にならなかったらショック大きいだろうな… |
| … | 39226/09/14(月)19:10:16No.1468390331そうだねx1よく考えたらコマンダー実装するなら全戦闘に2倍の工数かけなきゃいかんのか |
| … | 39326/09/14(月)19:10:21No.1468390358+陣形技持ってきてくれるならバックパックも持ってきてくれない? |
| … | 39426/09/14(月)19:10:28No.1468390399+>ロックブーケも別に好かれるキャラ造形ではない気がするが紅一点は強いな |
| … | 39526/09/14(月)19:10:39No.1468390451+>サガエメは連携繋げつつ敵の連携遮断しようとするからコマンド選択に時間かかってしょうがないのがね… |
| … | 39626/09/14(月)19:10:54No.1468390527+ボルカノ仲間になっても劣化シャールになりそうなんだよなぁ… |
| … | 39726/09/14(月)19:10:54No.1468390528+>アラケスも汗と涙を流せぐらいしか言ってこないからな |
| … | 39826/09/14(月)19:11:10No.1468390620+>よく考えたらコマンダー実装するなら全戦闘に2倍の工数かけなきゃいかんのか |
| … | 39926/09/14(月)19:11:13No.1468390636そうだねx4>サガエメは連携繋げつつ敵の連携遮断しようとするからコマンド選択に時間かかってしょうがないのがね… |
| … | 40026/09/14(月)19:11:16No.1468390656+>教授仲間にならなかったらショック大きいだろうな… |
| … | 40126/09/14(月)19:11:17No.1468390659+>アラケスも汗と涙を流せぐらいしか言ってこないからな |
| … | 40226/09/14(月)19:11:22No.1468390691+>そりゃやってらんねえな…むしろなんでオリジナルにはあるんだよ |
| … | 40326/09/14(月)19:12:00No.1468390929+>>アラケスも汗と涙を流せぐらいしか言ってこないからな |
| … | 40426/09/14(月)19:12:12No.1468390997+コマンダーモードは主人公外さないといけないのが当時は受け付けなかったわ |
| … | 40526/09/14(月)19:12:15No.1468391017+サガの続編で一番前作と変化が少なそうだなリベサガ→デスサガ |
| … | 40626/09/14(月)19:12:15No.1468391021そうだねx3>>サガエメは連携繋げつつ敵の連携遮断しようとするからコマンド選択に時間かかってしょうがないのがね… |
| … | 40726/09/14(月)19:12:20No.1468391048そうだねx3>陣形技が好きだった人もいるんですよ! |
| … | 40826/09/14(月)19:12:23No.1468391063+>そりゃやってらんねえな…むしろなんでオリジナルにはあるんだよ |
| … | 40926/09/14(月)19:12:34No.1468391107+俺の買った物件に勝手に住み着いてる奴が偉そうだな |
| … | 41026/09/14(月)19:12:47No.1468391173+アラケスの言動全てがむさ苦し過ぎる… |
| … | 41126/09/14(月)19:12:48No.1468391176そうだねx2>サガの続編で一番前作と変化が少なそうだなリベサガ→デスサガ |
| … | 41226/09/14(月)19:13:03No.1468391254そうだねx2>共闘でビューネイを処す |
| … | 41326/09/14(月)19:13:09No.1468391285+>>よく考えたらコマンダー実装するなら全戦闘に2倍の工数かけなきゃいかんのか |
| … | 41426/09/14(月)19:13:21No.1468391354+>コマンダーモードは主人公外さないといけないのが当時は受け付けなかったわ |
| … | 41526/09/14(月)19:13:36No.1468391444+面白い仕組みなんだけどねコマンダー |
| … | 41626/09/14(月)19:13:38No.1468391458+むしろなんで魔王殿が売り買いされてるんだ…? |
| … | 41726/09/14(月)19:13:40No.1468391469+>EDで竜燐の盾置きに行くの良いよね |
| … | 41826/09/14(月)19:13:40No.1468391472+>俺の買った物件に勝手に住み着いてる奴が偉そうだな |
| … | 41926/09/14(月)19:13:41No.1468391477+>アラケスの言動全てがむさ苦し過ぎる… |
| … | 42026/09/14(月)19:13:53No.1468391543+コマンダーは正直見妙だったけどサラコマンダーは好きだった |
| … | 42126/09/14(月)19:13:59No.1468391573+>EDで竜燐の盾置きに行くの良いよね |
| … | 42226/09/14(月)19:14:12No.1468391653+合成術はともかく陣形技残るんか? |
| … | 42326/09/14(月)19:14:13No.1468391660+>むしろなんで魔王殿が売り買いされてるんだ…? |
| … | 42426/09/14(月)19:14:17No.1468391680そうだねx3ドーラも聖王ちゃんが結局倒したんだっけか |
| … | 42526/09/14(月)19:14:30No.1468391747+>ロックブーケも別に好かれるキャラ造形ではない気がするが紅一点は強いな |
| … | 42626/09/14(月)19:14:50No.1468391851+>むしろなんで魔王殿が売り買いされてるんだ…? |
| … | 42726/09/14(月)19:14:51No.1468391863+オートにしたときのルーチン完全新規に生やさなきゃならないはもう別ゲームだしな |
| … | 42826/09/14(月)19:14:54No.1468391879+>ドーラも聖王ちゃんが結局倒したんだっけか |
| … | 42926/09/14(月)19:15:08No.1468391947+>合成術はともかく陣形技残るんか? |
| … | 43026/09/14(月)19:15:27No.1468392054+教授の館買うってようはパトロンになる事ですよね? |
| … | 43126/09/14(月)19:15:30No.1468392069+なんかコマンダー削除で炎上みたいなスレ複数立ててる奴がいる |
| … | 43226/09/14(月)19:15:31No.1468392074+>合成術はともかく陣形技残るんか? |
| … | 43326/09/14(月)19:15:39No.1468392130そうだねx1>ドーラも聖王ちゃんが結局倒したんだっけか |
| … | 43426/09/14(月)19:15:56No.1468392222+斧使い三人が条件揃えると |
| … | 43526/09/14(月)19:16:02No.1468392274+ドラゴンはこういう生き物なんだよ!!って開き直り方はひでえよ実際本能なんだろうけどさ |
| … | 43626/09/14(月)19:16:06No.1468392293+>むしろなんで魔王殿が売り買いされてるんだ…? |
| … | 43726/09/14(月)19:16:40No.1468392519そうだねx3>>ドーラも聖王ちゃんが結局倒したんだっけか |
| … | 43826/09/14(月)19:16:42No.1468392526+>>ロックブーケも別に好かれるキャラ造形ではない気がするが紅一点は強いな |
| … | 43926/09/14(月)19:16:46No.1468392557そうだねx1>だからグゥエインが人間って信用ならねえわクソじゃね?って最初に言う |
| … | 44026/09/14(月)19:16:52No.1468392584+>リベサガはよくあんな強気にフィギュア付けておっばいとにゅっで押し通してうまくいったもんだ |
| … | 44126/09/14(月)19:16:57No.1468392608+ただのクソ竜だと思ってたけどそういう話だったのか |
| … | 44226/09/14(月)19:16:57No.1468392611そうだねx3ビューネイ大したことなかったよな! |
| … | 44326/09/14(月)19:17:42No.1468392849+もしかしなくても発売前にリベサガ履修しといたほうがいい? |
| … | 44426/09/14(月)19:17:46No.1468392881+竜に大人しくしてろなんて言うのはオナ禁強制と変わらないのだ |
| … | 44526/09/14(月)19:17:51No.1468392921+別作品だとビューネイ戦の時になんだ…?何が来る…! |
| … | 44626/09/14(月)19:17:53No.1468392930+小さい村焼いたのも |
| … | 44726/09/14(月)19:18:06No.1468393018+>そんなグゥエインがカーチャンの気持ちやっとわかったわ…って遺言のこすのいいよね |
| … | 44826/09/14(月)19:18:11No.1468393045+>むしろなんで魔王殿が売り買いされてるんだ…? |
| … | 44926/09/14(月)19:18:20No.1468393086+>もしかしなくても発売前にリベサガ履修しといたほうがいい? |
| … | 45026/09/14(月)19:18:26No.1468393106+>もしかしなくても発売前にリベサガ履修しといたほうがいい? |
| … | 45126/09/14(月)19:18:26No.1468393107+>もしかしなくても発売前にリベサガ履修しといたほうがいい? |
| … | 45226/09/14(月)19:18:31No.1468393143+パーサーナックスを殺すのよ!! |
| … | 45326/09/14(月)19:18:48No.1468393237+【緊急クエスト】 |
| … | 45426/09/14(月)19:18:53No.1468393265+なんとなくリメイクは最果ての島沈まなそう |
| … | 45526/09/14(月)19:19:05No.1468393327+所詮利害関係が一致してビューネイ一緒に倒しただけだしな |
| … | 45626/09/14(月)19:19:07No.1468393332+ロマサガ3は演出が凝ってたゲームだったんでそこは頑張って欲しい |
| … | 45726/09/14(月)19:19:25No.1468393449+>もしかしなくても発売前にリベサガ履修しといたほうがいい? |
| … | 45826/09/14(月)19:19:28No.1468393463+>パーサーナックスを殺すのよ!! |
| … | 45926/09/14(月)19:19:29No.1468393472+拘束なブラ |
| … | 46026/09/14(月)19:19:39No.1468393527+そういやボイス付くから俺のグゥエインの発音が正しいのか間違ってるのかの答え合わせがやっと出来る |
| … | 46126/09/14(月)19:19:55No.1468393605+>もしかしなくても発売前にリベサガ履修しといたほうがいい? |
| … | 46226/09/14(月)19:19:59No.1468393624+マスコンバットはこのご時世に人が爆弾持って特攻するの大丈夫なんだろうか |
| … | 46326/09/14(月)19:20:01No.1468393638+>拘束なブラ |
| … | 46426/09/14(月)19:20:09No.1468393682そうだねx1>小さい村焼いたのも |
| … | 46526/09/14(月)19:20:10No.1468393689+>もしかしなくても発売前にリベサガ履修しといたほうがいい? |
| … | 46626/09/14(月)19:20:14No.1468393723そうだねx1匂わせだけして投げっぱなしのガラテアをだな |
| … | 46726/09/14(月)19:20:15No.1468393729+>そういやボイス付くから俺のグゥエインの発音が正しいのか間違ってるのかの答え合わせがやっと出来る |
| … | 46826/09/14(月)19:20:15No.1468393734+今セール中のリベサガ買っとけばデスサガの体験版が出る頃にちょうど終わると思う |
| … | 46926/09/14(月)19:20:30No.1468393816+>>拘束なブラ |
| … | 47026/09/14(月)19:20:36No.1468393845+この際だしグゥエインも名前入力間違ってた事認めてグウェインに戻してやれよ |
| … | 47126/09/14(月)19:20:42No.1468393884+>拘束なブラ |
| … | 47226/09/14(月)19:20:44No.1468393896+>所詮利害関係が一致してビューネイ一緒に倒しただけだしな |
| … | 47326/09/14(月)19:20:50No.1468393916+>まず高速ナブラってなんだよ |
| … | 47426/09/14(月)19:20:52No.1468393930+>匂わせだけして投げっぱなしのガラテアをだな |
| … | 47526/09/14(月)19:20:56No.1468393948+>まず高速ナブラってなんだよ |
| … | 47626/09/14(月)19:21:03No.1468393983そうだねx1>なんとなくリメイクは最果ての島沈まなそう |
| … | 47726/09/14(月)19:21:10No.1468394027+>ロマサガ3は演出が凝ってたゲームだったんでそこは頑張って欲しい |
| … | 47826/09/14(月)19:21:23No.1468394102+システムあんま変わらなそうだし俺はリベサガやらんほうが新鮮に楽しめると思う |
| … | 47926/09/14(月)19:21:26No.1468394121+だってよ…普通火炎を司るって聞けば攻撃術のエキスパートだと思うだろ!? |
| … | 48026/09/14(月)19:21:38No.1468394163+>来たのがこいつで良かったなって信頼の両方を感じるんだここのやり取り |
| … | 48126/09/14(月)19:21:46No.1468394209+河津のヒで言ってたけど |
| … | 48226/09/14(月)19:22:21No.1468394409+シヴァトライアングルのシヴァってなんです?インドの神様か? |
| … | 48326/09/14(月)19:22:33No.1468394482+ガラテアについては主人公達には何も分からない遺物が世界にあったっていいじゃないとも言ってたな |
| … | 48426/09/14(月)19:22:34No.1468394489+結局通称はデスサガなのか…? |
| … | 48526/09/14(月)19:22:39No.1468394518+>匂わせだけして投げっぱなしのガラテアをだな |
| … | 48626/09/14(月)19:22:50No.1468394570+トレードのグループ技演出が派手になってたら笑う |
| … | 48726/09/14(月)19:23:07No.1468394682+>死に際のセリフが沁みるんだよな… |
| … | 48826/09/14(月)19:23:13No.1468394705そうだねx1>結局通称はデスサガなのか…? |
| … | 48926/09/14(月)19:23:41No.1468394864そうだねx3>久々に最果ての島にボート出したら悲しい曲と共に滝が流れるシュールな絵は大事にしたい |
| … | 49026/09/14(月)19:23:44No.1468394878+>シヴァトライアングルのシヴァってなんです?インドの神様か? |
| … | 49126/09/14(月)19:23:55No.1468394931+>トレードのグループ技演出が派手になってたら笑う |
| … | 49226/09/14(月)19:24:03No.1468394980+要はベジータみたいなもんか |
| … | 49326/09/14(月)19:24:13No.1468395049+今日一番びっくりだったのは聖剣シリーズの店員の踊りが河津神参考だったこと |
| … | 49426/09/14(月)19:24:17No.1468395074そうだねx2>>死に際のセリフが沁みるんだよな… |
| … | 49526/09/14(月)19:24:18No.1468395084+>シヴァトライアングルのシヴァってなんです?インドの神様か? |
| … | 49626/09/14(月)19:24:40No.1468395193+>トレードのグループ技演出が派手になってたら笑う |
| … | 49726/09/14(月)19:24:43No.1468395203+>>死に際のセリフが沁みるんだよな… |
| … | 49826/09/14(月)19:25:05No.1468395335+>破壊神の名を冠した技とか凄いですよね |
| … | 49926/09/14(月)19:25:27No.1468395443+>>>死に際のセリフが沁みるんだよな… |
| … | 50026/09/14(月)19:25:31No.1468395479+河津のメ面白いけど気軽に出てきて重要情報投げすぎ! |
| … | 50126/09/14(月)19:25:37No.1468395509+>死の弓 |
| … | 50226/09/14(月)19:26:13No.1468395710+今回はサラがラスボス前で勇ましい事言ってくれそうで楽しみ |
| … | 50326/09/14(月)19:26:22No.1468395749+工房の素材無くて後ろ開発できねえは改善して欲しい |
| … | 50426/09/14(月)19:26:25No.1468395765+イビルアイなら魔王の盾問題解決すれば |
| … | 50526/09/14(月)19:26:51No.1468395901+まあ工房もリベサガ仕様だろう |
| … | 50626/09/14(月)19:26:54No.1468395918+リベサガはCSだと今安いから気になるならやっておいていいんじゃない |
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