二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789375819327.png-(89784 B)
89784 B26/09/14(月)17:50:19No.1468366267そうだねx2 19:28頃消えます
コマンダーモードないの!?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/09/14(月)17:52:16No.1468366734そうだねx4
バランスを考慮しながら別ゲーのシステムをもう一個ぶち込むみたいなもんだししゃーなし
226/09/14(月)17:53:12No.1468366968+
まあその代わりに色々ぶっこまれてるし
サラ個人の仕様も変わったらしいから
326/09/14(月)17:53:42No.1468367078そうだねx21
今なら攻略のコツとか共有されてるけど子どもの頃は何が何だか…だったし
426/09/14(月)17:55:02No.1468367431+
リベサガのシステムとの相性悪いからねえコマンダーモード
流用しないなら行けただろうけど
その代わり合成術が普通に単独で使えるようになって術はめちゃくちゃ強化される感じ
526/09/14(月)17:55:05No.1468367440そうだねx1
リベサガ基準なら弓小剣強化されたからなんてこと無いだろうな
あとはクラススキルの扱いがどうなるかによる
626/09/14(月)17:55:43No.1468367612+
粉の状態で連携に参加する伯爵が見れないなんて
726/09/14(月)17:56:43No.1468367893そうだねx37
好きな人には残念だろうが賛否両論のモード作り込むより他にリソース注ぎ込んだ方がいいのは本当にその通りだ
826/09/14(月)17:57:24No.1468368096そうだねx1
黒龍波でボルカノとウンディーネ吹き飛ばせなくなるのか…
926/09/14(月)17:58:21No.1468368326そうだねx9
コストの都合もあって…と説明するのは正直でいいなと思った
1026/09/14(月)17:58:26No.1468368347そうだねx1
>黒龍波でボルカノとウンディーネ吹き飛ばせなくなるのか…
黒龍波自体はあるよ
スペルフュージョンで使用できる術自体は残ってる
PVにもドップラーロアあったしね
1126/09/14(月)17:58:50No.1468368455そうだねx1
ミカエルの強みが
1226/09/14(月)17:58:51No.1468368462そうだねx1
>黒龍波でボルカノとウンディーネ吹き飛ばせなくなるのか…
デイブレーク連打するか…
1326/09/14(月)17:59:13No.1468368550+
まあサラ自身が主人公にしては微妙なステだからコマンダーモード生かせるってわけでもなく普通に優秀なステだしいきなりラスダンで離脱される方が困るし…
サラ以外を主人公に選んだ時の少年の方がよっぽど扱いに困る
1426/09/14(月)17:59:29No.1468368613そうだねx3
ぶっちゃけコマンダーモードで遊ぶ人って全体の1割もいないだろうし3人や5人で発動する技や術は通常モードに組み込めるし
まあ通常モードだと倍率かかる連携との兼ね合いもあるけど
1526/09/14(月)17:59:55No.1468368734+
>コストの都合もあって…と説明するのは正直でいいなと思った
それ専用のゲーム作ったほうが早いよな…
1626/09/14(月)17:59:57No.1468368742+
スペルフュージョンと陣形技と
合成術自体は続投
ただコマンダーモードが消えただけ
1726/09/14(月)18:00:16No.1468368829そうだねx6
連携人数による昇華技あるっぽいからコマンダー技そっちに行くかもね
1826/09/14(月)18:00:39No.1468368919+
少年ももうちょいストーリーやゲームで上手く使えそうな感じはするから改善されてないかな
1926/09/14(月)18:00:48No.1468368961そうだねx2
じゃあ最終戦サラは抜けないのか
2026/09/14(月)18:01:15No.1468369071そうだねx3
>じゃあ最終戦サラは抜けないのか
奇跡の力で参戦します
2126/09/14(月)18:01:26No.1468369108+
ティベリウスのストーリー周りも増やしとくれ
2226/09/14(月)18:01:33No.1468369141+
>じゃあ最終戦サラは抜けないのか
サラ主人公の時は奇跡が起こってそのまま戦える
他の主人公の時は抜ける
2326/09/14(月)18:01:34No.1468369146そうだねx1
正直動画とかで見るまでゲームやってたはずなのに存在すら知らなかった…
説明書とかに載ってたのかな?説明書読まないガキだったからな…
2426/09/14(月)18:01:41No.1468369171+
エックス攻撃みたいな複数人攻撃技はどうするんだろ
2526/09/14(月)18:01:54No.1468369248+
このタイミングで来ても困るキャラはテコ入るだろう…
2626/09/14(月)18:01:58No.1468369274+
一応毎ターン傷薬使えるけどラスボス戦で主人公居ないのはどうなんだと思った
2726/09/14(月)18:02:02No.1468369299+
>じゃあ最終戦サラは抜けないのか
奇跡が起きて抜けないってちゃんと明言された
という事は少年はどうあっても離脱するんだね…
2826/09/14(月)18:02:17No.1468369365+
陣形技も何かしらの形で使えるんだろうか?
2926/09/14(月)18:02:24No.1468369396そうだねx11
コマンダーモード惜しんでる人は動画勢が大半説
3026/09/14(月)18:02:52No.1468369527+
連携と相性が悪いのもあるけど単純に連携前提の敵の硬さで陣形技は割に合わなさすぎる
3126/09/14(月)18:03:24No.1468369670+
死人後家にどう対応したらいいんだ…!
3226/09/14(月)18:03:27No.1468369687+
コマンダーモードってゾンビアタックするんじゃないのか
3326/09/14(月)18:03:39No.1468369748そうだねx4
>死人後家にどう対応したらいいんだ…!
供養しろ
3426/09/14(月)18:03:41No.1468369755そうだねx10
>コマンダーモード惜しんでる人は動画勢が大半説
ぶっちゃけ普通にプレイしてたらあんまり使わないからな
3526/09/14(月)18:03:59No.1468369822+
>エックス攻撃みたいな複数人攻撃技はどうするんだろ
払い抜けと払い抜けを連携されると発動するとか…
3626/09/14(月)18:04:02No.1468369835+
>エックス攻撃みたいな複数人攻撃技はどうするんだろ
連携時のみ連携技として出るとかじゃないかな
リベサガの連携って習得してる技の組み合わせからどれ使うか選ぶシステムだし
3726/09/14(月)18:04:58No.1468370088+
フォルネウス戦はコマンダーモードで戦うと死ぬほど楽だよ
3826/09/14(月)18:05:09No.1468370136+
>>エックス攻撃みたいな複数人攻撃技はどうするんだろ
そもそもタイムラインバトルに連携があるからそこで名前だけ出てくるかどうか
3926/09/14(月)18:05:44No.1468370288+
元の時点で5人使って9999とか出してもね
技によっては一人で出せるのに
4026/09/14(月)18:05:48No.1468370309+
エフェクト大好きだったジャックナイフは何らかの形であって欲しい
4126/09/14(月)18:06:01No.1468370370+
>フォルネウス戦はコマンダーモードで戦うと死ぬほど楽だよ
コマンダー回復玄武陣回復地相回復状態異常回復
4226/09/14(月)18:06:51No.1468370621そうだねx1
技を閃き切った後で陣形技の閃きに手を出したぐらいだなあ
4326/09/14(月)18:06:59No.1468370667そうだねx1
少年にも奇跡を起こせ
4426/09/14(月)18:07:20No.1468370764+
シヴァトライアングルって聞いてロマサガ3を連想できるやつ何人いるんだって話だしな
4526/09/14(月)18:07:44No.1468370881そうだねx1
>エックス攻撃みたいな複数人攻撃技はどうするんだろ
分身技の派生元みたいな感じに組み込まれるんじないのかな?
4626/09/14(月)18:07:48No.1468370890+
まあヤミー戦ぐらいでしか使わなかったし…
4726/09/14(月)18:08:24No.1468371059そうだねx7
マスコンとかトレードが消えてたらなんでだよ!ってなるけどコマンダーはまあ…
4826/09/14(月)18:08:27No.1468371069+
消えたら消えたでほーんぐらいだけどどういう思想の元で元々実装されてたんだろう
4926/09/14(月)18:08:59No.1468371214+
連携技も全部閃いて遊んでたけどシヴァトラくらいしか覚えてなかったわ
5026/09/14(月)18:09:24No.1468371320そうだねx1
リメイクだからサラちゃん死の星を宿星に選べるかと思ったがそんなことはないか流石に
5126/09/14(月)18:09:27No.1468371335+
>消えたら消えたでほーんぐらいだけどどういう思想の元で元々実装されてたんだろう
新しい戦闘システムを模索してたんだとは思う
陣形切り替えは現実的だけど強すぎたかもしれん
5226/09/14(月)18:09:54No.1468371470+
トレードもトレードで難しい
昔愛用してたグループ技が強いままでいて欲しい気持ちと
プレイ感ばっさり大幅に変えて欲しい気持ちがふたつある
5326/09/14(月)18:10:05No.1468371505+
>連携技も全部閃いて遊んでたけどシヴァトラくらいしか覚えてなかったわ
クロスボンバー!
クロスボンバー!!
5426/09/14(月)18:10:28No.1468371613そうだねx1
>リメイクだからサラちゃん死の星を宿星に選べるかと思ったがそんなことはないか流石に
宿命の子ではあるけど死の星そのものではないからな
5526/09/14(月)18:10:36No.1468371657そうだねx1
>ティベリウスのストーリー周りも増やしとくれ
既にハリードが剣突きつけるスクショ公開されてるからありそうだよ
5626/09/14(月)18:10:42No.1468371694+
前衛後衛どちらの陣形技も揃ってるワールウインドが一番輝く
5726/09/14(月)18:11:02No.1468371784+
>コマンダーモードってゾンビアタックするんじゃないのか
これがバランス崩壊だから無くすんだよ!
5826/09/14(月)18:11:22No.1468371878そうだねx6
コマンダーモードなくして嘆いていいのは変な縛りプレイしてる人だけだろ
5926/09/14(月)18:11:46No.1468371999+
コマンダーモード使ったのはゾンビ戦法で行くときか舐めプするときくらいだな…
6026/09/14(月)18:12:06No.1468372096そうだねx1
陣形技が好きだった人もいるんですよ!
勝手なことを言うな
6126/09/14(月)18:12:25No.1468372182+
コマンダーモードってワンクリックで1ターンの戦闘全部やってくれる楽ちんモードじゃないの?
6226/09/14(月)18:13:03No.1468372381+
ダブルエックスとか複数人必要な陣形技は連携の方に組み込んでくれんかなあ
陣形と参加人数合ってたら追加発動とかで
6326/09/14(月)18:13:06No.1468372396+
育成そこそこでも四魔貴族影くらいならなんとかなるから楽ではあったんだけどねコマンダー
6426/09/14(月)18:13:09No.1468372410+
コマンダーモードないならウンディーネ討伐するときはタイマンかな
ボルカノは殺すけどウンディーネは逃げたとも見えるよね片方だけ倒す時
6526/09/14(月)18:13:10No.1468372415そうだねx7
そもそも原作だって普通の戦闘が基本のバランスであってコマンダーモードにしたら明らかにバランス崩壊してたからな
6626/09/14(月)18:13:47No.1468372605+
>育成そこそこでも四魔貴族影くらいならなんとかなるから楽ではあったんだけどねコマンダー
そうやって楽になるからダメだされたんだろ
6726/09/14(月)18:14:19No.1468372776そうだねx1
コマンダーは救済措置というより作ってたものが納期関係でそのままになった残骸という感じが
あの無法な強さ含めて
6826/09/14(月)18:14:20No.1468372782そうだねx4
>陣形技が好きだった人もいるんですよ!
>勝手なことを言うな
だから陣形技は普通に使えるようにされるって言ってるだろ!
6926/09/14(月)18:14:32No.1468372850+
そもそもがロマサガって全体回復渋ってギチギチにしてたバランスだった所に手軽全体回復とバックパックは壊れる
7026/09/14(月)18:14:36No.1468372870そうだねx1
ドラクエ当たりと比べてもAI行動出来悪いし
敵一体でも錬気拳使ったり糞弱いスコール使うとかだぜ
7126/09/14(月)18:14:38No.1468372874そうだねx1
ただでさえカツカツであろう当時の容量で
こんな手が込んでるシステム実装してたの
今考えるとだいぶ正気の沙汰じゃないと思う
7226/09/14(月)18:15:12No.1468373062+
サラだけ選ばなかった理由だから無くしてくれて感謝しか存在しない…
ありがとう開発スタッフ…
7326/09/14(月)18:15:14No.1468373071+
>トレードもトレードで難しい
>昔愛用してたグループ技が強いままでいて欲しい気持ちと
>プレイ感ばっさり大幅に変えて欲しい気持ちがふたつある
とりあえずグループ技連打が使えなくなった
7426/09/14(月)18:15:16No.1468373080+
でもコマンダーモード無双でアビスまで行くと苦しむよ
7526/09/14(月)18:15:22No.1468373106+
コスト云々言うけど掛けたリソースに比例した面白さになるなら実装されてたと思うよ
7626/09/14(月)18:15:37No.1468373204そうだねx1
コマンダーモード以前に戦闘システムがオリジナルと全然違うし
7726/09/14(月)18:15:54No.1468373284+
>マスコンとかトレードが消えてたらなんでだよ!ってなるけどコマンダーはまあ…
一応今回のリメイクの際に残すか残さないかの議題には登ったらしい
7826/09/14(月)18:16:09No.1468373347そうだねx2
>ドラクエ当たりと比べてもAI行動出来悪いし
>敵一体でも錬気拳使ったり糞弱いスコール使うとかだぜ
結局今で言うところのマクロのプロトタイプみたいなもんなんだよね
装備の順番や陣形技組み込んで
7926/09/14(月)18:16:27No.1468373455+
>既にハリードが剣突きつけるスクショ公開されてるからありそうだよ
唐突なハリカタ供給に驚いて端のティベリウスに気付かなかった…
8026/09/14(月)18:16:29No.1468373476+
トレードマスコンより優先順位は低いよね
8126/09/14(月)18:16:36No.1468373503そうだねx3
>コスト云々言うけど掛けたリソースに比例した面白さになるなら実装されてたと思うよ
つまりならないって事だな
8226/09/14(月)18:16:46No.1468373552+
コマンダーモードになるとバトルがサガエメに
8326/09/14(月)18:16:53No.1468373587+
仕様理解してやってみたらそこそこ楽しいけど普通にやったらなんじゃこりゃとしか思わない
8426/09/14(月)18:17:04No.1468373645+
コマンダーは戦闘タイプのわかりにくさとかもあった
8526/09/14(月)18:17:08No.1468373664そうだねx1
っていうかトレードマスコンついでにミカエルの内政とかミニゲーム多いな3
8626/09/14(月)18:17:13No.1468373693+
99%のユーザは廃止されても影響がない
8726/09/14(月)18:17:24No.1468373750+
なんなら存在すら知らないプレイヤーもいるだろ
8826/09/14(月)18:17:37No.1468373808+
ナジュでグループ企業爆散が出来ないなんて
8926/09/14(月)18:17:43No.1468373831そうだねx2
ルートヴィッヒもストーリーあると良いよね
9026/09/14(月)18:17:45No.1468373849+
コマンダーモード盛り込んで発売が2028年(或いはそれより後)になるんだとしたら個人的には無くすと決意してくれて助かったわ
9126/09/14(月)18:17:56No.1468373900そうだねx1
オーバードライブ連携変えれないのはもう仕方ないけどもう少しプレイヤーが内容に介入できるように変化付けて欲しいね
9226/09/14(月)18:17:57No.1468373909+
一応威力攻撃とかサラコマンダーは技使うけどやってることは通常攻撃のゴリ押しだからな
いくらターン終了時回復あるとは言えこの仕様のままだとオリジナルでも力負けするだろ
9326/09/14(月)18:17:58No.1468373919そうだねx1
>>育成そこそこでも四魔貴族影くらいならなんとかなるから楽ではあったんだけどねコマンダー
>そうやって楽になるからダメだされたんだろ
生放送で言及してるけどバランス云々じゃなくてコストだよ
コマンダー専用のものにしなくちゃならんからリソースを通常バトルだけにしたって話なので
後はリベサガのタイムラインシステムが相性悪いのでね
9426/09/14(月)18:18:26No.1468374054そうだねx1
ポールが女子供しか助けない最低野郎なのは修正されるかな
9526/09/14(月)18:19:09No.1468374262そうだねx1
ルート間違えた時の最後の砦がコマンダー玄武陣だったのに
9626/09/14(月)18:19:12No.1468374276そうだねx1
銀の手シャールが一線級になるみたいなの期待します
9726/09/14(月)18:19:29No.1468374354そうだねx10
まあコマンダーしたいならリマスターやれで今なら通じるしな…
9826/09/14(月)18:19:31No.1468374365そうだねx2
>ポールが女子供しか助けない最低野郎なのは修正されるかな
俺のプレイ中のポールは情けない姿を晒してるとこしか見たことねえ!!
9926/09/14(月)18:19:42No.1468374424そうだねx1
プロローグやってから主人公選ぶようになるのは悪くないが
マスコンは簡単にクリア出来るんだろうか
ミカエル主人公でゴドウィン倒せなくて詰んだんだよな当時
10026/09/14(月)18:19:49No.1468374458+
>っていうかトレードマスコンついでにミカエルの内政とかミニゲーム多いな3
当初はミニゲームだけでエンディング行けるゲームって構想だったからね
冒険してクリアを目指すってよりはイベントをこなしてそのままラストへってやりたかったのでやたら特殊バトルが多いのもその名残
10126/09/14(月)18:20:24No.1468374625+
ギャラクシィとか普通に使えるようになれば術メインでやる気も起きる
10226/09/14(月)18:20:24No.1468374628そうだねx4
タイムラインバトルだと1ターンの区切りがなくなるからどうコマンダー適用するか想像つかんしまぁ良いんじゃね
ヤミーはちょっと難しくなるかな…
10326/09/14(月)18:20:43No.1468374743そうだねx4
>ミカエル主人公でゴドウィン倒せなくて詰んだんだよな当時
そもそも今の御時世だとチュートリアル扱いにされるだろう
原作が説明不足にも程があるとは言う
10426/09/14(月)18:20:46No.1468374762+
>銀の手シャールが一線級になるみたいなの期待します
術強化と王冠なしは現時点で確定してるからステ同じならあいつ環境トップもあり得るよ
10526/09/14(月)18:20:49No.1468374776+
それでマスコンもトレードもガチみたいな内容だったのか…
10626/09/14(月)18:20:52No.1468374786+
合成術とかどれだけ運用出来てたんだって話だ
10726/09/14(月)18:20:55No.1468374803そうだねx3
正直コマンダーモード限定だから合成術手に入れてもいまいちうれしくなかったりしたので無くなってよかったとは思う
10826/09/14(月)18:20:58No.1468374817そうだねx4
合成術を普通に使えるようになるのは良いよね
10926/09/14(月)18:21:11No.1468374893+
>まあコマンダーしたいならリマスターやれで今なら通じるしな…
アンノウンヒールとか追加されてるし…
11026/09/14(月)18:21:21No.1468374947+
>術強化と王冠なしは現時点で確定してるからステ同じならあいつ環境トップもあり得るよ
トーマスがアップを始めました
11126/09/14(月)18:21:23No.1468374955+
>消えたら消えたでほーんぐらいだけどどういう思想の元で元々実装されてたんだろう
トレードとかマスコンだけでクリアできる√も最初は考えてたみたいだし
コマンダーモードもそういう主人公が直接戦闘に参加しないでもエンディングまで行けるみたいな感じだったのでは
11226/09/14(月)18:21:42No.1468375066そうだねx2
リベサガと同じように最後は固有スキルゲーだろうな
11326/09/14(月)18:21:46No.1468375085そうだねx7
コマンダーやりてえって奴が希少すぎる…
11426/09/14(月)18:22:44No.1468375374+
まあ本来優位に付くべき技と術の二刀流が王冠のせいでむしろネックになってたのは歪だったのは確かだ
11526/09/14(月)18:23:03No.1468375489+
陣形技とかが欲しいだけでコマンダーモード自体は別に…
11626/09/14(月)18:23:05No.1468375500そうだねx1
>リベサガと同じように最後は固有スキルゲーだろうな
突然全体化して回復量が400%になる傷薬
11726/09/14(月)18:23:06No.1468375509+
>コマンダーモードもそういう主人公が直接戦闘に参加しないでもエンディングまで行けるみたいな感じだったのでは
それこそサラは最初からコマンダーモードしか出来ない構想だったんじゃなかったっけ
11826/09/14(月)18:23:15No.1468375546そうだねx1
このくらい割り切って令和仕様にしてくれた方が良い
11926/09/14(月)18:23:18No.1468375558+
朱鳥術はしっかり強化してくれよなー頼むよー
12026/09/14(月)18:23:39No.1468375668そうだねx1
コマンダーモードは使いこなすとチートかってぐらい強かったけどな
普通なら勝てない強敵も自動回復でゴリ押せた
12126/09/14(月)18:23:43No.1468375687そうだねx1
陣形技が使えるんならコマンドーモードいらんしな…
12226/09/14(月)18:23:46No.1468375705そうだねx6
コマンダーやったら意外と楽しかったからけっこう好きだけど優先度的に除外という判断については適切としか申し上げようがございません
12326/09/14(月)18:23:49No.1468375720そうだねx3
>合成術を普通に使えるようになるのは良いよね
3にない術は演出変えずに雑に持って行っていいけど3にあった術の演出は雑に2にするのはやめてね
12426/09/14(月)18:23:59No.1468375764そうだねx1
見るからにリベサガを流用してて
皇帝&帝国という特徴が消えたリベサガに
なっちゃうんじゃないの?という不安が
12526/09/14(月)18:24:02No.1468375784そうだねx2
むしろ連携技がコマンダーじゃなくて通常で使えるのは俺としては朗報まである
12626/09/14(月)18:24:18No.1468375856そうだねx1
余裕があればオートバトルとか入れてくれれば代わりになったかもしれないけど優先すべき作業じゃないな
12726/09/14(月)18:24:32No.1468375934+
いざやってみると陣形技も全然覚えないからつまんない…
12826/09/14(月)18:24:33No.1468375937そうだねx1
>皇帝&帝国という特徴が消えたリベサガに
>なっちゃうんじゃないの?という不安が
それは流石に原作エア…未プレイの意見だろ
12926/09/14(月)18:24:36No.1468375953+
ヤミー戦の切り札コマンダーモード
13026/09/14(月)18:24:58No.1468376076そうだねx1
全員仲間に出来るけど流石にロビン両方同時運用は無理かな
13126/09/14(月)18:25:38No.1468376248そうだねx1
幸いリマスター版もあるからリメイクはそういう割り切りでも全然良いよ
13226/09/14(月)18:25:46No.1468376275+
>いざやってみると陣形技も全然覚えないからつまんない…
そもそもの仕組みを研究して動きと陣形技覚える条件の洗い出しから始まるからマジで研究者向けなのだ
合成術ぶっぱは楽
13326/09/14(月)18:25:55No.1468376324そうだねx1
>リベサガと同じように最後は固有スキルゲーだろうな
まあ最後も最後だけだったから良いけど
七英雄武器だのアビリティだのは盛り過ぎてなんだかなあという感じになった
武器格差あったのもしんどい
13426/09/14(月)18:25:57No.1468376333+
>全員仲間に出来るけど流石にロビン両方同時運用は無理かな
それは無理でしょー!
細ロビンとデブロビンの両立は……まさかやったりしねえよな?
13526/09/14(月)18:26:26No.1468376460そうだねx3
要するにユーザーチートだから無くすなっていうイルカ像増殖とかと一緒なわけね
13626/09/14(月)18:27:09No.1468376684+
>いざやってみると陣形技も全然覚えないからつまんない…
陣形技は全体的に閃き難度低いからドラゴンパンジーくらいまで鍛えて殴ればペコポンペコポン閃くよ
旅の途中の逆境で閃いてロマンシングな勝利!は…まぁ無いですけどね…
13726/09/14(月)18:27:26No.1468376775+
カタリナがどんな感じで仲間になるのかはすごく楽しみ
13826/09/14(月)18:27:33No.1468376810+
>>エックス攻撃みたいな複数人攻撃技はどうするんだろ
>連携時のみ連携技として出るとかじゃないかな
>リベサガの連携って習得してる技の組み合わせからどれ使うか選ぶシステムだし
選べないから連携で多段技使われる様に単発高威力を外すとかしてた気がするぞ
13926/09/14(月)18:27:38No.1468376832+
リベサガ実はやってないんだけど原典とだいぶ違うの?
2より3をよく遊んでたから楽しみ半分不安半分だ
14026/09/14(月)18:27:56No.1468376922+
>見るからにリベサガを流用してて
>皇帝&帝国という特徴が消えたリベサガに
>なっちゃうんじゃないの?という不安が
2より3が優れてる所ってなんだ
14126/09/14(月)18:28:03No.1468376945+
>>合成術を普通に使えるようになるのは良いよね
>3にない術は演出変えずに雑に持って行っていいけど3にあった術の演出は雑に2にするのはやめてね
と言っても2〜3種類ぐらいしかないし
ここは手抜いてもいいやってならんでしょ
14226/09/14(月)18:28:14No.1468377003+
>カタリナがどんな感じで仲間になるのかはすごく楽しみ
ミュルスかピドナあたりで仲間にできたりとか
14326/09/14(月)18:28:26No.1468377063そうだねx6
未だに何を想定して実装されたのかよくわからない
14426/09/14(月)18:28:57No.1468377211+
サラは主人公時以外離脱確定なのかな
14526/09/14(月)18:29:12No.1468377282+
ギャラクシィは2と3で全然違うので
宇宙船と惑星突撃だからな
14626/09/14(月)18:29:13No.1468377289+
レストレーション首にしてバランス取って欲しい
14726/09/14(月)18:29:46No.1468377437そうだねx1
トロコンするために雪だるま溶かすしかないんだろうなぁ
14826/09/14(月)18:29:50No.1468377453そうだねx1
>レストレーション首にしてバランス取って欲しい
HP2000超えのバランスにした時点で諦めてもろて
14926/09/14(月)18:29:50No.1468377456+
ロビンの小剣技のコスト-1は残ってるだろうか
15026/09/14(月)18:30:16No.1468377594+
さよならなのだを逆輸入もあるかもな
15126/09/14(月)18:30:28No.1468377642そうだねx3
サラコマンダーするより普通にラスボス戦いたかったよ当時も
15226/09/14(月)18:30:41No.1468377707+
>リベサガ実はやってないんだけど原典とだいぶ違うの?
>2より3をよく遊んでたから楽しみ半分不安半分だ
違うっちゃ違うけどちゃんと原作の色も濃く残ってるから期待は裏切らないと思う
流石にAAAタイトル(FF7とか)みたいな別物期待するのは無茶だけど
15326/09/14(月)18:31:14No.1468377856+
>コマンダーモードは使いこなすとチートかってぐらい強かったけどな
>普通なら勝てない強敵も自動回復でゴリ押せた
チートだから無くしたんだよ
15426/09/14(月)18:31:47No.1468378003+
なんでアビスゲート閉じてるんだ…?ってのを開発側もよくわからんのを認識してそこどうにかしてくれるみたいだから楽しみだわ
15526/09/14(月)18:32:23No.1468378158そうだねx7
>見るからにリベサガを流用してて
>皇帝&帝国という特徴が消えたリベサガに
>なっちゃうんじゃないの?という不安が
言ってる意味がわからないんだが何言ってるのこのレス?
15626/09/14(月)18:32:36No.1468378242+
色々やれて面白いけど結局なんだったんだろう…ってモヤモヤがいちばん解決してないのもロマサガ3だと思う
15726/09/14(月)18:32:43No.1468378279+
あらすじがもう違うからね
15826/09/14(月)18:32:48No.1468378302+
普通にプレイしてたらまず手を出さないと思うコマンダー
やりこんでるやつは別として
15926/09/14(月)18:32:53No.1468378319+
>余裕があればオートバトルとか入れてくれれば代わりになったかもしれないけど優先すべき作業じゃないな
オートバトルとコマンダーモードは全く違うだろ…
16026/09/14(月)18:32:53No.1468378321+
レストレーションはさすがに個性が無いっていうか
毎ターン最初にぶっぱしてるだけで即死ダメ出せない敵は完封できちゃうのが…
16126/09/14(月)18:33:04No.1468378385+
アビスゲート閉じなきゃ世界がやばい!ってのをどう説明するかだね
ヨハンネスの兄貴は話が長いだけで深刻さがよく伝わらん
16226/09/14(月)18:33:27No.1468378498そうだねx1
難易度は最高難易度はそんなに高くしないかわりに引き継ぎ不可の方が楽しそう
16326/09/14(月)18:33:39No.1468378552+
特に理由ないならリマスターよりリベサガ勧めてしまう程度には
16426/09/14(月)18:33:41No.1468378565そうだねx1
>要するにユーザーチートだから無くすなっていうイルカ像増殖とかと一緒なわけね
指輪転がしにグダグダ文句言ってるのと同じだな
16526/09/14(月)18:33:47No.1468378592+
>レストレーションはさすがに個性が無いっていうか
>毎ターン最初にぶっぱしてるだけで即死ダメ出せない敵は完封できちゃうのが…
流石に状態異常回復まではやりすぎだった
16626/09/14(月)18:34:21No.1468378771そうだねx2
>レストレーションはさすがに個性が無いっていうか
>毎ターン最初にぶっぱしてるだけで即死ダメ出せない敵は完封できちゃうのが…
逆に高難易度になると脳死レストレが出来ないような馬鹿火力での調整になるからな
16726/09/14(月)18:34:36No.1468378830そうだねx2
細かい所が結構な数違うって印象だな
原作とは別物って程では無い
16826/09/14(月)18:34:41No.1468378861そうだねx4
まず今原点の2やれとは口が裂けても言えない
わかるか…そんなの!みたいな仕様が多すぎる
16926/09/14(月)18:35:14No.1468379010+
>難易度は最高難易度はそんなに高くしないかわりに引き継ぎ不可の方が楽しそう
技引き継ぎ不可で技能レベルと装備は引き継げるは何をさせたいんだろうってなった
17026/09/14(月)18:36:17No.1468379290+
>技引き継ぎ不可で技能レベルと装備は引き継げるは何をさせたいんだろうってなった
ピコーンが無くなったら寂しいじゃん?
17126/09/14(月)18:36:51No.1468379452+
>まず今原点の2やれとは口が裂けても言えない
>わかるか…そんなの!みたいな仕様が多すぎる
取り返しのつかない要素もそこそこあるしね
17226/09/14(月)18:37:03No.1468379510+
従来の仕様だと地術1天術1の制限あったが1人合成術やれるならここが変わってる可能性高いな
既に見えてるやつだとテムペストは玄武太陽月の3種ないと撃てないしドップラーロアも白虎含む地術2種だ
これ術師は3〜4種の術同時育成してくださいねってなるんじゃ
17326/09/14(月)18:37:07No.1468379535+
キャラ固有の装備も剥がせるらしいし結構変わって来るな
17426/09/14(月)18:37:22No.1468379623+
王冠システムはなくしていいと思う
17526/09/14(月)18:37:42No.1468379726+
ロアリングナイトにスタン耐性ついてたから敵の耐性も抜け道的なのは塞いでるかも
17626/09/14(月)18:37:46No.1468379746+
>王冠システムはなくしていいと思う
術弱いのにこれで使わせる気無くさせるの何なの…
17726/09/14(月)18:37:52No.1468379780+
陣形技は連携の時だけ使えるとかだと面白そうだったんだけどな
普通に合成術をぶっぱしてたから絶対にないだろうけど
17826/09/14(月)18:38:01No.1468379819+
>王冠システムはなくしていいと思う
多分ないよ
リベと同じくBP制になってるし
17926/09/14(月)18:38:09No.1468379854+
>>見るからにリベサガを流用してて
>>皇帝&帝国という特徴が消えたリベサガに
>>なっちゃうんじゃないの?という不安が
>言ってる意味がわからないんだが何言ってるのこのレス?
痴呆
18026/09/14(月)18:38:14No.1468379875そうだねx4
あくまで原作があって再構成してる別ゲームだからオリジナルは出来たとかはあんまり気にせず作って欲しい
18126/09/14(月)18:38:22No.1468379914そうだねx1
>わかるか…そんなの!みたいな仕様が多すぎる
小中学生に防御特性とか無理だよね…数字しか見ないし
18226/09/14(月)18:38:37No.1468379988そうだねx1
蒼龍朱鳥と白虎玄武相反くらいになる気はする
18326/09/14(月)18:38:51No.1468380067+
王冠は稼ぎプレイしない限りは王冠一強なバランスがダメすぎた
最終的には両刀のが強いけどロマサガ3はボリューム無いからな…
没になった東方要素があったら違ったんだろうけど
18426/09/14(月)18:38:53No.1468380077+
原作は一回やった後に攻略読み込んでから遊ぶと楽しいよ
最初はブチ切れて欲しい
18526/09/14(月)18:39:01No.1468380122そうだねx3
>王冠システムはなくしていいと思う
生放送で無いって明言されたよ
18626/09/14(月)18:39:07No.1468380156そうだねx1
ロマサガ2はリマスターでも「追加コンテンツあり」「追加コンテンツなし」あるし親切設定の有無を選べる
18726/09/14(月)18:39:07No.1468380160そうだねx1
そんな…最強の帽子が最強じゃないなんて…
18826/09/14(月)18:39:11No.1468380184そうだねx5
ロマサガ3の要素がどうなるかというよりリベサガ2って考えたほうが手っ取り早い
18926/09/14(月)18:39:13No.1468380195+
PVとか公開放送見ただけでも戦闘はほぼリベサガコンパチだってわかんだろ
19026/09/14(月)18:39:45No.1468380360そうだねx5
原作至上主義者はリマスターやればいいから棲み分けが出来るね
19126/09/14(月)18:39:59No.1468380442+
まあペルソナも戦闘の基本は同じだが345で追加や変化もあるからそれくらいの物は期待するよ
19226/09/14(月)18:39:59No.1468380443+
王冠は解析されたら閃き終わらない限り術縛りみたいな自由度奪う要因になってたから無くして正解
19326/09/14(月)18:40:10No.1468380505+
>そんな…最強の帽子が最強じゃないなんて…
サガフロリマスターでは防御耐性全部表示にしたのにな…
まぁ請負が違うとはいてマスクデータのままで行く判断はやべえよ…
19426/09/14(月)18:40:24No.1468380577+
fu7263941.jpg
fu7263944.jpg
19526/09/14(月)18:40:34No.1468380628+
>そんな…最強の帽子が最強じゃないなんて…
クッソ重いし魔防特化だから行動順の調整に便利だったんだよな
使うかどうかは人によるけど普通に最終装備の一角になるポテンシャルはあった
19626/09/14(月)18:40:44No.1468380676そうだねx5
>PVとか公開放送見ただけでも戦闘はほぼリベサガコンパチだってわかんだろ
それの何が悪いの?
19726/09/14(月)18:40:51No.1468380717+
リベサガシステムなら武器の需要が偏りすぎる問題は無くなるだろう
分身技と体術擦れみたいなバランスだからな…
19826/09/14(月)18:40:51No.1468380719+
>アビスゲート閉じなきゃ世界がやばい!ってのをどう説明するかだね
>ヨハンネスの兄貴は話が長いだけで深刻さがよく伝わらん
A連打するだけのよくわからん長話でフラグ立てないとよくわからんボスに対面もさせてもらえないとか全てがよくわからん!って思った
19926/09/14(月)18:41:01No.1468380771+
戦闘部分はリメイクよりオリジナルのほうが面白そうだからシナリオの整合性に期待だな
20026/09/14(月)18:41:27No.1468380903+
シャールとか細ロビンみたいな術も使える戦士タイプが実力発揮できるならいいよ
20126/09/14(月)18:41:53No.1468381021そうだねx2
いやミンサガの戦闘と比較すらならともかくオリジナルより戦闘面白くないはないよ
20226/09/14(月)18:41:55No.1468381033+
>リベサガシステムなら武器の需要が偏りすぎる問題は無くなるだろう
>分身技と体術擦れみたいなバランスだからな…
分身技ナーフされて盾持てってなると多様性でるようなでないようなってなる
20326/09/14(月)18:42:06No.1468381109そうだねx3
>コマンダーモード惜しんでる人は動画勢が大半説
サラコマンダーやりたくてサラでやってた事はあったよ
かなり別ゲーしてて楽しかったし無いのは素直に残念
20426/09/14(月)18:42:11No.1468381130+
>分身技と体術擦れみたいなバランスだからな
正直体術の素早さ補正も格差出るから無くして良かった
素早さと体力が一部技の命中率に補正かかるくらいでちょうどいいと思ってる
20526/09/14(月)18:42:13No.1468381144+
>アビスゲート閉じなきゃ世界がやばい!ってのをどう説明するかだね
>ヨハンネスの兄貴は話が長いだけで深刻さがよく伝わらん
まずその話を聞くまでの導線が全然無いからな…
20626/09/14(月)18:42:41No.1468381286+
レストレーションなくさないと高難易度がワンパンしてくるから無効化で受け流すゲーになって盾ゲーになる…
20726/09/14(月)18:43:12No.1468381443+
個人的にはブラックは手間かかる分強くあって欲しい
20826/09/14(月)18:43:16No.1468381468そうだねx1
>まずその話を聞くまでの導線が全然無いからな…
ハリードで船旅必要になる都合ランスはピドナで話聞いてもマップにアイコン出ないからな
20926/09/14(月)18:43:23No.1468381510そうだねx1
盾ゲーじゃないだろ
ウィルゲーだろ
21026/09/14(月)18:43:34No.1468381565+
>素早さと体力が一部技の命中率に補正かかるくらいでちょうどいいと思ってる
まずリベサガが必中基本でダメージにムラで外れやすい再現なっちまったからなあ
21126/09/14(月)18:43:36No.1468381581+
ようせいいいよね…
21226/09/14(月)18:43:41No.1468381604+
>fu7263941.jpg
>fu7263944.jpg
本編にまるで関わらない無駄が省かれてて感心する

ていうかサラと少年って魔王か聖王になりそうだったの?
21326/09/14(月)18:44:01No.1468381709そうだねx1
みんなリベサガのシステムで3リメイクを求めててそれをお出ししてくれた
こんなに嬉しいことはないよ
21426/09/14(月)18:44:22No.1468381832+
えっそんな話だったの!?が多発するならそれはそれで楽しくなりそうだ
21526/09/14(月)18:44:24No.1468381848そうだねx1
>みんなリベサガのシステムで3リメイクを求めててそれをお出ししてくれた
>こんなに嬉しいことはないよ
連携システムは正直強すぎてそれ一辺倒になるから抜いてほしかった
21626/09/14(月)18:44:32No.1468381891そうだねx1
>戦闘部分はリメイクよりオリジナルのほうが面白そうだからシナリオの整合性に期待だな
何を見てきたんだよ
未来人か?
21726/09/14(月)18:44:34No.1468381897そうだねx5
聖王廟ツアーで色々説明するらしいってのはいいと思う
21826/09/14(月)18:44:36No.1468381905+
モニカとサラどっちで始めようかなあ
21926/09/14(月)18:44:37No.1468381910そうだねx5
>ていうかサラと少年って魔王か聖王になりそうだったの?
今回は善になるか悪になるか?って比喩でしょ
22026/09/14(月)18:45:35No.1468382236そうだねx6
>>fu7263941.jpg
>>fu7263944.jpg
>本編にまるで関わらない無駄が省かれてて感心する
>ていうかサラと少年って魔王か聖王になりそうだったの?
人間の敵になったら魔王味方だったから聖王って人間たちが勝手に呼んでるだけで
どっちも同じ存在だよ
22126/09/14(月)18:45:43No.1468382283そうだねx1
>fu7263944.jpg
えっゴドウィン反乱の時点で四魔貴族の関与掴んじゃう感じ?
22226/09/14(月)18:45:50No.1468382328+
自分の周りでコマンダーモード使ってる人一人もいなかったな…
当時コマンダーモードでクリアしたって人いる?
22326/09/14(月)18:45:53No.1468382353そうだねx2
3はシナリオがね…
OPで聖王魔王って言っておいてアビスゲートを閉じろって言われて
そしたら四魔貴族と戦うことになって閉じたら東方に行けって言われて
東方に行ったら魔王の鎧を倒して人間の城にカチコミして
最後に破壊するものとかいうぽっと出のラスボスと戦う
当時としてもだいぶヤバイ
22426/09/14(月)18:45:59No.1468382380そうだねx2
一番強い攻撃が連携なのは別に良いんだけど最大火力出すのが簡単すぎるんだよねゲージ制
22526/09/14(月)18:46:25No.1468382525+
>>fu7263941.jpg
>>fu7263944.jpg
>本編にまるで関わらない無駄が省かれてて感心する
>
>ていうかサラと少年って魔王か聖王になりそうだったの?
そもそも魔王と聖王になったのは環境が決めたのか死食がそう定めたのかもわからん
22626/09/14(月)18:46:25No.1468382528+
書き込みをした人によって削除されました
22726/09/14(月)18:46:39No.1468382608+
>聖王廟ツアーで色々説明するらしいってのはいいと思う
聖王まわりって詩人の古い歌とその辺で聞ける話以外情報なかったしな…重要設定のはずなのに
22826/09/14(月)18:46:40No.1468382610そうだねx2
>えっゴドウィン反乱の時点で四魔貴族の関与掴んじゃう感じ?
恐らくアラケスかビューネイが裏にいたみたいな感じにされると思う
22926/09/14(月)18:46:46No.1468382644+
死食の生き残りがすげー力を持っていてそれこそ神にも悪魔にもなれるって感じ
聖王になるか魔王になるかは本人次第なとこあるね
23026/09/14(月)18:46:46No.1468382645そうだねx3
ぶっちゃけリベサガのシステムをベースにするからって都合だろうというのは分かる
あとは3っぽさをどれだけ入れてこれるかかな
23126/09/14(月)18:46:47No.1468382651+
正直サガシリーズのシナリオあんま気にしたこと無い
23226/09/14(月)18:47:01No.1468382722+
>何を見てきたんだよ
>未来人か?
戦闘はリベサガやってりゃ大体想像はつくじゃない
23326/09/14(月)18:47:02No.1468382728+
なんか超バフかかってただけでありようは本人の問題だよな…
なので次は最強の神王が産まれるんですね
23426/09/14(月)18:47:20No.1468382819そうだねx4
>一番強い攻撃が連携なのは別に良いんだけど最大火力出すのが簡単すぎるんだよねゲージ制
分身剣ゲーな原作の方がはるかに簡単に火力だせるだろ
23526/09/14(月)18:47:28No.1468382858そうだねx2
サラにもなんか宿命の子パワー的な強化されねえかな
23626/09/14(月)18:47:37No.1468382911そうだねx1
>最後に破壊するものとかいうぽっと出のラスボスと戦う
>当時としてもだいぶヤバイ
当時ストーリーはマジで理解できなかったな
ボス倒してただけって感じだった
23726/09/14(月)18:47:39No.1468382929+
次の宿命の子も二人だしね
23826/09/14(月)18:47:41No.1468382930+
本編の宿命の子のパワーがよくわからんからな…
魔王と聖王の伝説と比べると遠く及ばないし
23926/09/14(月)18:47:42No.1468382936+
まあ話の流れをわかりやすく感動的にリメイクしてくれるだろう多分
24026/09/14(月)18:47:53No.1468382996そうだねx2
>なので次は最強の神王が産まれるんですね
ティベリウスのレス
24126/09/14(月)18:47:56No.1468383017そうだねx1
連携が防御無視で火力出すように設計されてるから普通に戦ってるとオリジナルでも微妙に中だるみする硬さしてる
24226/09/14(月)18:47:59No.1468383031そうだねx2
世界経済に干渉してるアラケスをシュールな感じで描写して欲しい
24326/09/14(月)18:48:08No.1468383070そうだねx1
>自分の周りでコマンダーモード使ってる人一人もいなかったな…
>当時コマンダーモードでクリアしたって人いる?
普通にサラで何周かしてるんで…
後ファーストプレイで水龍倒す時とかに毎ターン無理やり叩き起こして貰って何とか勝ったな
24426/09/14(月)18:48:15No.1468383115そうだねx5
マスコンかトレード削られてたら不満吐いてたわ
コマンダーはまあ当時遊んでなかったから…
24526/09/14(月)18:48:30No.1468383203+
SFCのゲームは俺も全然シナリオ気にしなかったな
シナリオの良し悪しよりこれは導線だと思う
24626/09/14(月)18:48:37No.1468383234+
オープニングから魔貴族の存在をちらつかせるってのはいいね
24726/09/14(月)18:48:38No.1468383240そうだねx1
初プレイでコマンダーモードで遊んでたなそういえば…千手観音つえー!(強くない)とかやってたわ
全然使いこなせてなかったけどHPしか上がってない主人公のおかげで引けなくなってた
24826/09/14(月)18:48:39No.1468383251そうだねx1
そもそも宿命の子が今回は二人いましたってのがすげー後出しジャンケンだからな…
伏線も匂わせも一切なし
24926/09/14(月)18:48:41No.1468383268+
>一番強い攻撃が連携なのは別に良いんだけど最大火力出すのが簡単すぎるんだよねゲージ制
この連携システム推すなら連携と普段使いで悩める武器1枠の方が面白い気がするな
25026/09/14(月)18:48:46No.1468383291そうだねx1
蟲毒みたいな存在なんだとは思うが…
25126/09/14(月)18:48:48No.1468383304+
エドウィンはただの騙りになるか裏で手を引いてる何かがいるか
いやただの騙りが4000騎も率いてたまるか…
25226/09/14(月)18:49:04No.1468383394+
サラにしろ少年にしろ先人と違って何かそういう強補正かかってる感じはないから本当に損しかないのひどくない?
25326/09/14(月)18:49:11No.1468383436そうだねx1
まぁ3はマジで説明や導線が足りないゲームだったとは思うよ
25426/09/14(月)18:49:43No.1468383611そうだねx9
ゴドウィンの裏に戦争煽るアラケスがいたってのは割と納得できるライン
あの悪鬼どこから来たんだよってなるし
25526/09/14(月)18:49:44No.1468383618+
破壊するものは本来宿命の子は一人のはずなのに二人いてバグって暴走したものって認識
25626/09/14(月)18:50:05No.1468383710+
>そもそも宿命の子が今回は二人いましたってのがすげー後出しジャンケンだからな…
>伏線も匂わせも一切なし
全然覚えてないけど宿命の子が二人いる理由とか二人いる意味とか何かあったっけ
25726/09/14(月)18:50:14No.1468383757+
そんな大それたこと出来るやつじゃないから不自然すぎるぐらいのことは原作でも触れてた気がするゴドウィン
25826/09/14(月)18:50:17No.1468383772+
一応リマスターで少年はフォロー入ったっけ
25926/09/14(月)18:50:20No.1468383791+
でも聖王の境遇はマジで魔王二世になりかねん感じだったのによくもまあ聖王として頑張れたものだ
フルブライトの祖先は先見の明がありすぎだろ
26026/09/14(月)18:50:46No.1468383944+
>全然覚えてないけど宿命の子が二人いる理由とか二人いる意味とか何かあったっけ
必ず一人だなんて誰も言ってねえしわかるはずないだろというのはそう
26126/09/14(月)18:50:51No.1468383973+
とりあえずサラと少年でインピオすれば世界はきっと良くなる
26226/09/14(月)18:51:05No.1468384038+
>一応リマスターで少年はフォロー入ったっけ
暗闇の迷宮で背景は掘られたな
26326/09/14(月)18:51:20No.1468384134+
アビスリーグ担当ってアラケスじゃなくてアウナスだよなってずっと思ってる
26426/09/14(月)18:51:55No.1468384326+
そも死蝕ってのが魔王誕生前からある自然現象なおかいきなり生えた現象なのか
26526/09/14(月)18:52:04No.1468384362+
>必ず一人だなんて誰も言ってねえしわかるはずないだろというのはそう
いやその子以外は皆死ぬんだから一人しかいないのが普通だろ
だから本編で実は二人いましたは本当に後出しジャンケン…
せめて天文家に匂わせくらいさせときゃ良かったんだが
26626/09/14(月)18:52:42No.1468384559+
>そも死蝕ってのが魔王誕生前からある自然現象なおかいきなり生えた現象なのか
あの平面世界のシステム
26726/09/14(月)18:52:50No.1468384596そうだねx1
アウラスとアラケスの紛らわしさはどうにかならんか
26826/09/14(月)18:52:58No.1468384642そうだねx1
>まぁ3はマジで説明や導線が足りないゲームだったとは思うよ
よくよく調べれば分かるかというとそうでもないから
そもそも提示が足りてないと思うんだ
26926/09/14(月)18:53:06No.1468384689+
アウナスな
27026/09/14(月)18:53:28No.1468384783+
何だよアラケスが脳筋っぽいって言うのかよ
どっちかというと昭和のハリキリ社員だよなアイツ汗を流せとか言うし
27126/09/14(月)18:53:36No.1468384825そうだねx3
>アウラスとアラケスの紛らわしさはどうにかならんか
既に混じってるじゃねーか
27226/09/14(月)18:53:36No.1468384829+
二人いたから破壊の力がバグって死の星ごと爆発
二人いたからその後再生出来たし死の星は無くなったので死食はなくなった
という意味だと思うけど多分人によって解釈違う…
27326/09/14(月)18:53:42No.1468384857+
>そも死蝕ってのが魔王誕生前からある自然現象なおかいきなり生えた現象なのか
アビス星がどっかから飛来してきて始まったんじゃね
27426/09/14(月)18:53:48No.1468384894+
>アウナスな
あーもうわけ分かんない!
27526/09/14(月)18:53:53No.1468384926+
>あの悪鬼どこから来たんだよってなるし
しかも玉座の製作者の名前とか知っててなんなんだよお前って思ったわ
27626/09/14(月)18:54:02No.1468384970そうだねx4
死食がきますぞー!って言ってたヨハンネスの父親は焼かれた
27726/09/14(月)18:54:04No.1468384978+
アラケス探しに行って指輪を…されてランス行くのが流れとしては自然っちゃ自然か……?
27826/09/14(月)18:54:17No.1468385047+
死蝕が魔王以前からあったのなら魔王聖王と同じように生き残った生命があったはずなんだがな
まぁダニみたいな生物が一匹生き残ったからって世界を救う存在にはなれないだろうけど
27926/09/14(月)18:54:19No.1468385060そうだねx1
7英雄の皆さんが大分積極的な活動してたから
四魔貴族は大分地味というか
28026/09/14(月)18:54:25No.1468385094そうだねx1
当時の納期がね…
28126/09/14(月)18:54:27No.1468385099+
わざわざあんまメジャーな感じじゃない名称にしてるから
フォルネウスだけちょっと浮いてるまである
28226/09/14(月)18:54:28No.1468385107+
2の技輸入したり陣形技1人でも使えると大分技の量多くなりそう
28326/09/14(月)18:54:30No.1468385118+
でも迷わないで一直線に行くと育成かなり不足するからそこそこ迷う前提ではあるとは思うけ
28426/09/14(月)18:54:34No.1468385146そうだねx2
>死食がきますぞー!って言ってたヨハンネスの父親は焼かれた
天動説かな?
28526/09/14(月)18:54:35No.1468385148そうだねx2
当時馬鹿ガキだったからアウナスとアラケスが途中まで違うもの指してると気付かなかった
28626/09/14(月)18:54:46No.1468385193そうだねx2
キャラが必死でもプレイヤーがついてけないと白けちゃう
だからストーリーは要る
それはそれとして遊べるし冒険できるからなんかプレイできちゃう
28726/09/14(月)18:54:57No.1468385248そうだねx2
荒茄子!「」は我々の名前を混同したぞ!
わかっておったろうにのう
アウケスーン…
28826/09/14(月)18:54:58No.1468385252+
>死食がきますぞー!って言ってたヨハンネスの父親は焼かれた
サンタクロース反対ーーーーー!!!
28926/09/14(月)18:55:01No.1468385272+
死の星を打ち破るきっかけが宿命の子が二人という偶然ってそんなに嫌か
29026/09/14(月)18:55:02No.1468385276+
>7英雄の皆さんが大分積極的な活動してたから
>四魔貴族は大分地味というか
比べてもしゃあないが7英雄がいいボスすぎたな
29126/09/14(月)18:55:29No.1468385429そうだねx5
>死の星を打ち破るきっかけが宿命の子が二人という偶然ってそんなに嫌か
伏線って大事だね…
29226/09/14(月)18:55:45No.1468385516+
説明も何も無くスッと出て来る不気味なデザインのボスとかも由来が判明したりするんだろうかガラテアとか
29326/09/14(月)18:55:58No.1468385582+
悪者と言えば悪者なんだけど俯瞰して大雑把にみると何かひどい目にばかり遭ってるちょっと面白い存在だよね魔貴族
29426/09/14(月)18:56:01No.1468385594+
>でも迷わないで一直線に行くと育成かなり不足するからそこそこ迷う前提ではあるとは思うけ
それこそ魔王殿とか行くだけ会うだけならそこまでじゃないけど勝てるかどうかとなると
29526/09/14(月)18:56:13No.1468385666+
アラケス!!って誰!?
29626/09/14(月)18:56:23No.1468385728+
少年もリマスターで追加シナリオやるまでマジで構うな!構うな!!しか言わないガキだったからな
お前なんなんだよ!
29726/09/14(月)18:56:47No.1468385842そうだねx2
>アラケス探しに行って指輪を…されてランス行くのが流れとしては自然っちゃ自然か……?
慣れてるとゴン探すついでに玉座行って指輪フラグ立てて死の歌回収するよね
29826/09/14(月)18:56:54No.1468385878+
>>でも迷わないで一直線に行くと育成かなり不足するからそこそこ迷う前提ではあるとは思うけ
>それこそ魔王殿とか行くだけ会うだけならそこまでじゃないけど勝てるかどうかとなると
なので負けてもやり直すだけだよって作りにしてるしな
29926/09/14(月)18:57:11No.1468385950+
>少年もリマスターで追加シナリオやるまでマジで構うな!構うな!!しか言わないガキだったからな
>お前なんなんだよ!
の割にどこの町の酒場にもいるから相当ヘイト稼いだぞ少年
30026/09/14(月)18:57:17No.1468385985そうだねx4
サラが宿命の子というのと二人いたというのが同時に明かされるから
サプライズというよりえっ何?何!?みたいになる
30126/09/14(月)18:57:22No.1468386026+
負けても返してくれる四魔貴族の優しさよ
30226/09/14(月)18:57:24No.1468386038+
舞台となる今回が特異点ってのは後出しというかびっくりポイントってだけだろう
びっくりするほど世界観に浸る人間いない作りが問題であって
30326/09/14(月)18:57:27No.1468386064+
>少年もリマスターで追加シナリオやるまでマジで構うな!構うな!!しか言わないガキだったからな
>お前なんなんだよ!
リマスターやってないからちゃんとリメイクに入れて欲しいわ
30426/09/14(月)18:57:37No.1468386112+
1と2のボスがやけに感情豊かなやつらだから3は厄災みたいのでちょっと寂しいところがある
30526/09/14(月)18:57:45No.1468386165+
そういや七英雄は山手線が名前の元ネタだったのに四魔貴族はそういうの無いんだな
30626/09/14(月)18:58:20No.1468386395+
>アラケス!!って誰!?
アウナスでしょ
30726/09/14(月)18:58:23No.1468386413そうだねx3
>そういや七英雄は山手線が名前の元ネタだったのに四魔貴族はそういうの無いんだな
ソロモン悪魔72柱じゃないのか
30826/09/14(月)18:58:55No.1468386609+
>1と2のボスがやけに感情豊かなやつらだから3は厄災みたいのでちょっと寂しいところがある
七英雄のキャラも9割以上はゲーム外の後付けじゃねえかな…
30926/09/14(月)18:59:00No.1468386625+
ビューネイが一番シナリオに絡んできてはいるか
他はなんかいるだけ
31026/09/14(月)18:59:00No.1468386626+
初期メンバーの半分はサラが宿命の子なの知ってるんだよな
31126/09/14(月)18:59:06No.1468386660+
>そもそも宿命の子が今回は二人いましたってのがすげー後出しジャンケンだからな…
>伏線も匂わせも一切なし
俺は逆に魔王聖王もサラ少年みたいなセットで生まれた存在かと長いこと思ってたよ
31226/09/14(月)18:59:10No.1468386681+
大ボスが4体って思えば少ないよな
31326/09/14(月)18:59:14No.1468386697+
コマンダーモード無くてロマサガ3の古参ファンがブチギレてた
31426/09/14(月)18:59:16No.1468386707そうだねx2
ソロモンの悪魔ベースに名前引くにしても他にいくらでもいるのに似たような名前二つ選ぶのはちょっとわからない…
31526/09/14(月)18:59:25No.1468386764+
サラの謎光で目を覚ますぞうの兄貴とかの説明もちゃんとやってほしい…
31626/09/14(月)18:59:36No.1468386823そうだねx1
ちょっと最初のあたり見直してみたけどミカエル様の状況詰みすぎて笑うしかないんだよね
親父死んで3ヶ月でクーデター起こされてて1万を超える数の野盗軍団が国内で暴れてるってなんだよ…
31726/09/14(月)18:59:36No.1468386826+
宵闇の迷宮はないけどそれ相当のシナリオは入れてくると思う
忍者のように
31826/09/14(月)18:59:39No.1468386841+
>七英雄のキャラも9割以上はゲーム外の後付けじゃねえかな…
ボクオーンがイケメーンになったのとスービエが恋愛脳になってたのはちょっと受け入れがたい
31926/09/14(月)18:59:40No.1468386851そうだねx5
>コマンダーモード無くてロマサガ3の古参ファンがブチギレてた
del
32026/09/14(月)18:59:48No.1468386887+
>そういや七英雄は山手線が名前の元ネタだったのに四魔貴族はそういうの無いんだな
アラケスがアロケルアウナスがアミービューネイがブネらしい
フォルネウスはフォルネウス
32126/09/14(月)18:59:49No.1468386890+
>大ボスが4体って思えば少ないよな
その代わり主人公が多いので周回してねという作りな気はする
32226/09/14(月)18:59:58No.1468386952+
>七英雄のキャラも9割以上はゲーム外の後付けじゃねえかな…
まあクジンシーひとりでもまあまあキャラ立ってるじゃん?
32326/09/14(月)18:59:59No.1468386958+
>当時の納期がね…
2から二年しか経ってないんだね
まぁあの頃毎年ナンバリングのタイトル出てだけど今じゃ考えられないな
32426/09/14(月)19:00:11No.1468387011+
>ソロモンの悪魔ベースに名前引くにしても他にいくらでもいるのに似たような名前二つ選ぶのはちょっとわからない…
アラケスとアウナスは字面までそっくりだから困る
32526/09/14(月)19:00:31No.1468387136+
>アラケスがアロケルアウナスがアミービューネイがブネらしい
うn
>フォルネウスはフォルネウス
やっぱこいつだけ浮いてるな…
32626/09/14(月)19:00:43No.1468387194そうだねx1
最後しか喋らないのにあれだけ小物感だせるサルーインはすごいよ
32726/09/14(月)19:01:08No.1468387329そうだねx3
どうせ触らないくせになくなって文句言うのバズったアイテムに商品化したら絶対買いますって言ってるメのやつらと変わんねえな
32826/09/14(月)19:01:12No.1468387351そうだねx2
>コマンダーモード無くてロマサガ3の古参ファンがブチギレてた
まーたまたまたまとめ動画か
消えろよ
32926/09/14(月)19:01:41No.1468387492+
なんかビューネイってロックブーケほど人気ないよね
なんでフィギュアにしたんだろ
33026/09/14(月)19:01:51No.1468387548+
アビスが介入してるのは確かなんだけどそれと無関係で乱世過ぎる…
33126/09/14(月)19:02:02No.1468387613そうだねx5
まずコマンダーモード無くてキレるってのが面白すぎる…
33226/09/14(月)19:02:29No.1468387750そうだねx1
>なんかビューネイってロックブーケほど人気ないよね
>なんでフィギュアにしたんだろ
他に露出系メスがいなかった
ヤリ逃げダイナミックフィギュアでもよかったんじゃないか
33326/09/14(月)19:02:40No.1468387810+
>アビスが介入してるのは確かなんだけどそれと無関係で乱世過ぎる…
ルートヴィッヒとマクシムスが悪い
33426/09/14(月)19:02:43No.1468387829+
>ソロモンの悪魔ベースに名前引くにしても他にいくらでもいるのに似たような名前二つ選ぶのはちょっとわからない…
爵位も公爵と公爵と侯爵と長っていう微妙なバランスだ
33526/09/14(月)19:02:52No.1468387872+
ソロモンの悪魔似たような響きの名前多くてどれが元ネタだよってなる
一応設定まで掘ればこっちか…ってなるけどアウナスはちょっと遠すぎんか?
33626/09/14(月)19:03:09No.1468387968そうだねx1
>コマンダーモード無くてロマサガ3の古参ファンがブチギレてた
痴呆
33726/09/14(月)19:03:16No.1468388006+
とにかく高度化複雑化してやりごたえを出してほしいのが多数派なのはわかる
でもジャングルフィーバーしてナジュの熱き血集めたらええねんみたいな粗雑さも私は愛していたんだ
33826/09/14(月)19:03:36No.1468388104+
>他に露出系メスがいなかった
>ヤリ逃げダイナミックフィギュアでもよかったんじゃないか
きょ…教授…
33926/09/14(月)19:03:45No.1468388159+
ふと考えたらムシケラに何度もボコボコにされて自信喪失してる花魁とかスケベ存在すぎない?
34026/09/14(月)19:03:47No.1468388169+
コマンダーモードとか原作プレイしてた時は存在すら知らんかったな
34126/09/14(月)19:04:05No.1468388267そうだねx3
>とにかく高度化複雑化してやりごたえを出してほしいのが多数派なのはわかる
リベサガがウケた感じそっちのが少数派じゃない?
34226/09/14(月)19:04:11No.1468388299そうだねx1
>>コスト云々言うけど掛けたリソースに比例した面白さになるなら実装されてたと思うよ
>つまりならないって事だな
めちゃくちゃ時間と予算をかければいいものになる可能性はあると思う…
無しでいいですね
34326/09/14(月)19:04:12No.1468388303+
>爵位も公爵と公爵と侯爵と長っていう微妙なバランスだ
なんで中途半端に公爵は被ってるのか
34426/09/14(月)19:04:15No.1468388326+
>でもジャングルフィーバーしてナジュの熱き血集めたらええねんみたいな粗雑さも私は愛していたんだ
トレードは雰囲気とテンポとSEで楽しんで1万オーラム貰えるくらいで十分楽しいんだよね
34526/09/14(月)19:04:22No.1468388372+
>まずコマンダーモード無くてキレるってのが面白すぎる…
オリジナルで触った人1割もいねーだろって要素すぎてな
34626/09/14(月)19:04:23No.1468388377+
ビューネイ戦ってグウェインってヒロインがいるせいで存在感が薄い
34726/09/14(月)19:04:37No.1468388448+
>でもジャングルフィーバーしてナジュの熱き血集めたらええねんみたいな粗雑さも私は愛していたんだ
でも完全体になった造船とかセラミックスの火力も試したいし…
34826/09/14(月)19:04:44No.1468388485そうだねx1
コマンダーモードメインにしてた人が少数だろうし
その中から納得できない人となるとさらに少なくなるだろうしな…
34926/09/14(月)19:04:45No.1468388490+
アラケスの大回転のが100倍キレてた
35026/09/14(月)19:04:47No.1468388503+
当時コマンダーモード使いこなせ無かったからあるなら試してみたかったけど無いなら無いでしゃーないか
それよりトレードとマスコンちゃんと残してくれてるのが嬉しい
35126/09/14(月)19:04:50No.1468388518+
>っていうかトレードマスコンついでにミカエルの内政とかミニゲーム多いな3
ミニゲームブームみたいなのがこの当時から数年くらい続いたと思う
35226/09/14(月)19:04:50No.1468388520+
グウェインとの共闘は是非盛り上げて欲しいな
35326/09/14(月)19:04:57No.1468388561そうだねx1
>とにかく高度化複雑化してやりごたえを出してほしいのが多数派なのはわかる
それならエメサガ売れてるんだよな
35426/09/14(月)19:05:10No.1468388627+
割と使ってたけどバランスかなり破壊してるから文句はない
35526/09/14(月)19:05:18No.1468388665+
>>少年もリマスターで追加シナリオやるまでマジで構うな!構うな!!しか言わないガキだったからな
>>お前なんなんだよ!
>の割にどこの町の酒場にもいるから相当ヘイト稼いだぞ少年
マジでどこの街にも居るから固有キャラじゃなくて汎用モブだと思ってたぞ少年
35626/09/14(月)19:05:23No.1468388697そうだねx1
まああったものがなくなるわけだから嘆くぐらいはいいんでね
35726/09/14(月)19:05:26No.1468388715+
>ビューネイ戦ってグウェインってヒロインがいるせいで存在感が薄い
母ちゃんのドーラがメスでグゥエインもメスだったっけ?いまいち記憶が
35826/09/14(月)19:05:31No.1468388756そうだねx3
エメサガとかの面白さを否定する気はないが万人受けするかと言うと違うしな
35926/09/14(月)19:05:40No.1468388799+
コマンダーまで行かなくとも増幅Lvの時点でなんかイヤ!ってのもありましたよ私は
36026/09/14(月)19:05:45No.1468388828+
マスコンバットの前列前進後列前進が地味にクソ強いのは修正されるかな
されたら三波状陣が使いにくくて泣いちゃうな
討ち漏らし少なくて全滅させるの楽なんだアレ
36126/09/14(月)19:05:53No.1468388873+
工数の問題でオミットしますは分かるしオミットされて残念ってのも当然の話だからそれを悪し様に言うのもどうかと思う
36226/09/14(月)19:06:06No.1468388950+
>母ちゃんのドーラがメスでグゥエインもメスだったっけ?いまいち記憶が
性別がなにか関係あるのかよ
36326/09/14(月)19:06:12No.1468388986+
>エメサガとかの面白さを否定する気はないが万人受けするかと言うと違うしな
アレはついてこれるやつだけついて来いって感じが…
36426/09/14(月)19:06:13No.1468388994+
>ビューネイ戦ってグウェインってヒロインがいるせいで存在感が薄い
ロックブーケみたいに喋らないからそもそもどんなキャラか分からんまま戦うから…
36526/09/14(月)19:07:22No.1468389372+
ファジーな感覚でコマンドバトルができるという点で凄く斬新だったから結構残念だよ
でもラストレムナントに受け継がれたと思ってるから…
36626/09/14(月)19:07:22No.1468389373+
エメは敵に独壇場されてキレるか超面白い!!ってなるかで適性が分かれる
36726/09/14(月)19:07:28No.1468389402+
ヒロインの鱗で作った剣で巨大な敵を討つ展開素敵ですよね
36826/09/14(月)19:07:29No.1468389410+
ロックブーケも別に好かれるキャラ造形ではない気がするが紅一点は強いな
36926/09/14(月)19:07:49No.1468389519そうだねx1
サガエメはすげえ好きだけどあれを広い層に売るのは無理だって絶対
37026/09/14(月)19:07:50No.1468389526+
サガエメは絵が濃くてね…
37126/09/14(月)19:07:52No.1468389535+
イゴマール(RS産だし隠しダンジョンでワンチャン)
37226/09/14(月)19:08:09No.1468389644+
>ファジーな感覚でコマンドバトルができるという点で凄く斬新だったから結構残念だよ
>でもラストレムナントに受け継がれたと思ってるから…
良いよねラスレム
リマスター早めに来たから割と恵まれてるよな
37326/09/14(月)19:08:11No.1468389655+
サガエメは闇の王しか他人におすすめできない
37426/09/14(月)19:08:15No.1468389678そうだねx2
>エメは敵に独壇場されてキレるか超面白い!!ってなるかで適性が分かれる
まあ明確に自分の不注意だし…
37526/09/14(月)19:08:27No.1468389745+
ソシャゲで出た設定とかにちゃんとついていけるか不安だ
聖王はデカパイの女だったんだっけ?
37626/09/14(月)19:08:28No.1468389749+
ロックブーケはぶりっ子モードと急にキレる女の二面性で元から比較的台詞多いしなあ
37726/09/14(月)19:08:31No.1468389760+
あったらアプローチの手段としては考えるけど
ないなら別にいいやってなるコマンダー
37826/09/14(月)19:08:43No.1468389819+
>サガエメは闇の王しか他人におすすめできない
シナリオ長いしパーティーむさ苦しいし…
37926/09/14(月)19:08:47No.1468389841そうだねx1
別にちゃんと練られてるシステムとかなら惜しかったかもしれないけど
明らかに欠陥だらけなので1ミリも惜しくないのがなコマンダー…
38026/09/14(月)19:08:49No.1468389858そうだねx1
共闘でビューネイを処す
グゥエインがイキって麓の小さな村を壊滅させる
グゥエインを討伐する
この流れが切ねえ…
38126/09/14(月)19:08:54No.1468389895+
出番の関係で影の方が印象強いから本体の方は正直ね…
38226/09/14(月)19:09:05No.1468389940+
>ソシャゲで出た設定とかにちゃんとついていけるか不安だ
>聖王はデカパイの女だったんだっけ?
ぐぐればわかるけど性王だよ
38326/09/14(月)19:09:08No.1468389965+
アラケスも汗と涙を流せぐらいしか言ってこないからな
38426/09/14(月)19:09:20No.1468390020+
にゅってなんだよ
38526/09/14(月)19:09:20No.1468390022+
サガエメは連携繋げつつ敵の連携遮断しようとするからコマンド選択に時間かかってしょうがないのがね…
38626/09/14(月)19:09:32No.1468390086+
言われてみれば確かに完成したコマンダーモード感あんなラスレム
ミカエル様とダヴィッド様も立ち位置似てるトコあるよな
38726/09/14(月)19:09:34No.1468390096そうだねx1
>にゅってなんだよ
ロックブーケの鳴き声
38826/09/14(月)19:10:00No.1468390237そうだねx1
>にゅってなんだよ
かわいい
それが全て
38926/09/14(月)19:10:08No.1468390272+
練られてないからこそ令和でのブラッシュアップは期待したかったかもしれない
39026/09/14(月)19:10:11No.1468390296+
真貴族のデザインめっちゃいいから楽しみ
39126/09/14(月)19:10:14No.1468390315+
教授仲間にならなかったらショック大きいだろうな…
39226/09/14(月)19:10:16No.1468390331そうだねx1
よく考えたらコマンダー実装するなら全戦闘に2倍の工数かけなきゃいかんのか
そりゃやってらんねえな…むしろなんでオリジナルにはあるんだよ
39326/09/14(月)19:10:21No.1468390358+
陣形技持ってきてくれるならバックパックも持ってきてくれない?
39426/09/14(月)19:10:28No.1468390399+
>ロックブーケも別に好かれるキャラ造形ではない気がするが紅一点は強いな
当時は特になんとも思わなかったけどリメイクで声付いたらなんか好きになったわ
味方に入れて使ってみたい
39526/09/14(月)19:10:39No.1468390451+
>サガエメは連携繋げつつ敵の連携遮断しようとするからコマンド選択に時間かかってしょうがないのがね…
毎ターン2分3分費やすのたまんねえ〜
39626/09/14(月)19:10:54No.1468390527+
ボルカノ仲間になっても劣化シャールになりそうなんだよなぁ…
39726/09/14(月)19:10:54No.1468390528+
>アラケスも汗と涙を流せぐらいしか言ってこないからな
ただのスポ根
39826/09/14(月)19:11:10No.1468390620+
>よく考えたらコマンダー実装するなら全戦闘に2倍の工数かけなきゃいかんのか
>そりゃやってらんねえな…むしろなんでオリジナルにはあるんだよ
しかも既存のライブラリほぼ使い回せない新規のキャラ別判断フローも必要
39926/09/14(月)19:11:13No.1468390636そうだねx4
>サガエメは連携繋げつつ敵の連携遮断しようとするからコマンド選択に時間かかってしょうがないのがね…
敵_味味味味味__敵__
連携遮りつつ5連携ヨシ!
40026/09/14(月)19:11:16No.1468390656+
>教授仲間にならなかったらショック大きいだろうな…
確かに
でもボルカノこそ仲間にならなかったらショックかな
40126/09/14(月)19:11:17No.1468390659+
>アラケスも汗と涙を流せぐらいしか言ってこないからな
血と汗と涙を流せにパワーアップするの好き
40226/09/14(月)19:11:22No.1468390691+
>そりゃやってらんねえな…むしろなんでオリジナルにはあるんだよ
オリジナルも正直見切り発車の残骸って感じはあるし…
40326/09/14(月)19:12:00No.1468390929+
>>アラケスも汗と涙を流せぐらいしか言ってこないからな
>血と汗と涙を流せにパワーアップするの好き
アラケスからコンダラに改名しよう
40426/09/14(月)19:12:12No.1468390997+
コマンダーモードは主人公外さないといけないのが当時は受け付けなかったわ
40526/09/14(月)19:12:15No.1468391017+
サガの続編で一番前作と変化が少なそうだなリベサガ→デスサガ
40626/09/14(月)19:12:15No.1468391021そうだねx3
>>サガエメは連携繋げつつ敵の連携遮断しようとするからコマンド選択に時間かかってしょうがないのがね…
>敵_味味味味味__敵__
>連携遮りつつ5連携ヨシ!
戦闘開始! …アッ
40726/09/14(月)19:12:20No.1468391048そうだねx3
>陣形技が好きだった人もいるんですよ!
>勝手なことを言うな
陣形技は残すと言ってるじゃん
見もせず読みもせず噛み付くのやめれば?
40826/09/14(月)19:12:23No.1468391063+
>そりゃやってらんねえな…むしろなんでオリジナルにはあるんだよ
2のダメだった仕様をちょっと直しただけでオリジナルじゃなかったから
40926/09/14(月)19:12:34No.1468391107+
俺の買った物件に勝手に住み着いてる奴が偉そうだな
41026/09/14(月)19:12:47No.1468391173+
アラケスの言動全てがむさ苦し過ぎる…
のにどっちかというと策略派なんだよなあいつ
41126/09/14(月)19:12:48No.1468391176そうだねx2
>サガの続編で一番前作と変化が少なそうだなリベサガ→デスサガ
まずリベサガが大好評だったからなあ
41226/09/14(月)19:13:03No.1468391254そうだねx2
>共闘でビューネイを処す
>グゥエインがイキって麓の小さな村を壊滅させる
>グゥエインを討伐する
>この流れが切ねえ…
EDで竜燐の盾置きに行くの良いよね
41326/09/14(月)19:13:09No.1468391285+
>>よく考えたらコマンダー実装するなら全戦闘に2倍の工数かけなきゃいかんのか
>>そりゃやってらんねえな…むしろなんでオリジナルにはあるんだよ
>しかも既存のライブラリほぼ使い回せない新規のキャラ別判断フローも必要
全員コッペリアモードにならないようにしないとならんよな…
41426/09/14(月)19:13:21No.1468391354+
>コマンダーモードは主人公外さないといけないのが当時は受け付けなかったわ
こいつを使いたくて主人公にしたのになんで外さないといけないの? って当時は思ったわ
41526/09/14(月)19:13:36No.1468391444+
面白い仕組みなんだけどねコマンダー
専用の技まであるし
メリットもかなり分かりやすい
ただ誰も使い方を教えてくれない
41626/09/14(月)19:13:38No.1468391458+
むしろなんで魔王殿が売り買いされてるんだ…?
41726/09/14(月)19:13:40No.1468391469+
>EDで竜燐の盾置きに行くの良いよね
俺剣だったわ
鎧のパターンもあるんかな
41826/09/14(月)19:13:40No.1468391472+
>俺の買った物件に勝手に住み着いてる奴が偉そうだな
今度は火術要塞やタフターン山も買いたい
41926/09/14(月)19:13:41No.1468391477+
>アラケスの言動全てがむさ苦し過ぎる…
>のにどっちかというと策略派なんだよなあいつ
担当が不和・争いなだけで部下にブレインがいるとかだと別に本人は脳筋でも問題ないんだ
42026/09/14(月)19:13:53No.1468391543+
コマンダーは正直見妙だったけどサラコマンダーは好きだった
42126/09/14(月)19:13:59No.1468391573+
>EDで竜燐の盾置きに行くの良いよね
俺のは竜鱗の剣だったな、そういうのも結構凝ってんだな
42226/09/14(月)19:14:12No.1468391653+
合成術はともかく陣形技残るんか?
42326/09/14(月)19:14:13No.1468391660+
>むしろなんで魔王殿が売り買いされてるんだ…?
ゴンさんの所有物件やぞ
42426/09/14(月)19:14:17No.1468391680そうだねx3
ドーラも聖王ちゃんが結局倒したんだっけか
42526/09/14(月)19:14:30No.1468391747+
>ロックブーケも別に好かれるキャラ造形ではない気がするが紅一点は強いな
SFCロマサガ2だと突然キレる以外にはテンプテーションで初見めちゃくちゃにされることくらいしか無いしな
リベサガはよくあんな強気にフィギュア付けておっばいとにゅっで押し通してうまくいったもんだ
42626/09/14(月)19:14:50No.1468391851+
>むしろなんで魔王殿が売り買いされてるんだ…?
ピドナが接収した観光地みたいなとこあるし…
42726/09/14(月)19:14:51No.1468391863+
オートにしたときのルーチン完全新規に生やさなきゃならないはもう別ゲームだしな
42826/09/14(月)19:14:54No.1468391879+
>ドーラも聖王ちゃんが結局倒したんだっけか
そう、詩人の古い歌で確認できる
42926/09/14(月)19:15:08No.1468391947+
>合成術はともかく陣形技残るんか?
千手観音や高速ナブラみたいなリベサガで単体運用できたやつはそのまま残るんじゃないか
時間差攻撃みたいなやつは知らん
43026/09/14(月)19:15:27No.1468392054+
教授の館買うってようはパトロンになる事ですよね?
43126/09/14(月)19:15:30No.1468392069+
なんかコマンダー削除で炎上みたいなスレ複数立ててる奴がいる
43226/09/14(月)19:15:31No.1468392074+
>合成術はともかく陣形技残るんか?
明らかに二人以上いるみたいな奴以外は通常技に入るんじゃない
千手観音とか高速ナブラとか普通にはいるだろうし
43326/09/14(月)19:15:39No.1468392130そうだねx1
>ドーラも聖王ちゃんが結局倒したんだっけか
だからグゥエインが人間って信用ならねえわクソじゃね?って最初に言う
43426/09/14(月)19:15:56No.1468392222+
斧使い三人が条件揃えると
それぞれの技の威力合計にプラスアルファして高速ナブラが出るとかそんな感じになるのかな
43526/09/14(月)19:16:02No.1468392274+
ドラゴンはこういう生き物なんだよ!!って開き直り方はひでえよ実際本能なんだろうけどさ
43626/09/14(月)19:16:06No.1468392293+
>むしろなんで魔王殿が売り買いされてるんだ…?
あそこモンスターの巣窟になって手入れされてないだけで普通に旧市街の不動産だから…
43726/09/14(月)19:16:40No.1468392519そうだねx3
>>ドーラも聖王ちゃんが結局倒したんだっけか
>だからグゥエインが人間って信用ならねえわクソじゃね?って最初に言う
そんなグゥエインがカーチャンの気持ちやっとわかったわ…って遺言のこすのいいよね
よくない…
43826/09/14(月)19:16:42No.1468392526+
>>ロックブーケも別に好かれるキャラ造形ではない気がするが紅一点は強いな
>SFCロマサガ2だと突然キレる以外にはテンプテーションで初見めちゃくちゃにされることくらいしか無いしな
>リベサガはよくあんな強気にフィギュア付けておっばいとにゅっで押し通してうまくいったもんだ
ロマサガRSの稼ぎ頭だからな
43926/09/14(月)19:16:46No.1468392557そうだねx1
>だからグゥエインが人間って信用ならねえわクソじゃね?って最初に言う
ぶっ殺し合うときはもう竜としての性分だから仕方ねえんだ殺し合うぞみたいなこと言ってくる
44026/09/14(月)19:16:52No.1468392584+
>リベサガはよくあんな強気にフィギュア付けておっばいとにゅっで押し通してうまくいったもんだ
既にソシャゲでめちゃめちゃ稼いでた実績があったから…
前世紀にテンプテーション喰らったユーザーは今なお魅了され続けているようだ
44126/09/14(月)19:16:57No.1468392608+
ただのクソ竜だと思ってたけどそういう話だったのか
44226/09/14(月)19:16:57No.1468392611そうだねx3
ビューネイ大したことなかったよな!
せっかく来たんだし財宝持ってけ持ってけ!
してる辺りまでは良いんだけどね…
44326/09/14(月)19:17:42No.1468392849+
もしかしなくても発売前にリベサガ履修しといたほうがいい?
44426/09/14(月)19:17:46No.1468392881+
竜に大人しくしてろなんて言うのはオナ禁強制と変わらないのだ
44526/09/14(月)19:17:51No.1468392921+
別作品だとビューネイ戦の時になんだ…?何が来る…!
グゥエインがもう1体!?いや…ちがう…!グゥエインより大きい!ってドーラが参戦してくるんだけどあれはあれで良かったと思いました
44626/09/14(月)19:17:53No.1468392930+
小さい村焼いたのも
龍だぞ?こういう性分なのわかってるだろ?って詰めから始まる
44726/09/14(月)19:18:06No.1468393018+
>そんなグゥエインがカーチャンの気持ちやっとわかったわ…って遺言のこすのいいよね
>よくない…
倒した後に洞窟から出たら入り口が崩壊して二度と入れなくなるんだよな…
44826/09/14(月)19:18:11No.1468393045+
>むしろなんで魔王殿が売り買いされてるんだ…?
浅層はゴブリンとか野盗がいる程度だから…
現実で言えばクマとか野生動物が徘徊しているちょっと危険な観光名所なんだろう
少なくとも子供が迷子になってもなんとか救出できるくらいではある
44926/09/14(月)19:18:20No.1468393086+
>もしかしなくても発売前にリベサガ履修しといたほうがいい?
なんも関係ないからいらんけどリベサガは良いゲームだよ
45026/09/14(月)19:18:26No.1468393106+
>もしかしなくても発売前にリベサガ履修しといたほうがいい?
システム慣れ的な意味でははい
普通に楽しいゲームだし
45126/09/14(月)19:18:26No.1468393107+
>もしかしなくても発売前にリベサガ履修しといたほうがいい?
デスサガのためには必要ないがそれはそれとして名作だからやっとけ
45226/09/14(月)19:18:31No.1468393143+
パーサーナックスを殺すのよ!!
45326/09/14(月)19:18:48No.1468393237+
【緊急クエスト】
近隣の山村を襲うグゥエインを討伐せよ
45426/09/14(月)19:18:53No.1468393265+
なんとなくリメイクは最果ての島沈まなそう
45526/09/14(月)19:19:05No.1468393327+
所詮利害関係が一致してビューネイ一緒に倒しただけだしな
45626/09/14(月)19:19:07No.1468393332+
ロマサガ3は演出が凝ってたゲームだったんでそこは頑張って欲しい
特にグゥエイン共闘ルート
45726/09/14(月)19:19:25No.1468393449+
>もしかしなくても発売前にリベサガ履修しといたほうがいい?
リベサガと一緒で親切設計だろうからわざわざせんでもええよ
…まあ今ならまだリベサガはセール価格でお得に遊べちゃうはずだけれど
45826/09/14(月)19:19:28No.1468393463+
>パーサーナックスを殺すのよ!!
setessential 13478 0
45926/09/14(月)19:19:29No.1468393472+
拘束なブラ
何だよこの変換
46026/09/14(月)19:19:39No.1468393527+
そういやボイス付くから俺のグゥエインの発音が正しいのか間違ってるのかの答え合わせがやっと出来る
46126/09/14(月)19:19:55No.1468393605+
>もしかしなくても発売前にリベサガ履修しといたほうがいい?
大体リベサガだし履修しておくと遊ぶの楽なるよ
ってかリベサガ面白いからやれ!
46226/09/14(月)19:19:59No.1468393624+
マスコンバットはこのご時世に人が爆弾持って特攻するの大丈夫なんだろうか
お前の母ちゃんデ〜ベソ〜はフルボイスで見たいけど
46326/09/14(月)19:20:01No.1468393638+
>拘束なブラ
>何だよこの変換
まず高速ナブラってなんだよ
46426/09/14(月)19:20:09No.1468393682そうだねx1
>小さい村焼いたのも
>龍だぞ?こういう性分なのわかってるだろ?って詰めから始まる
一緒に戦ったこいつなら解ってくれるだろうみたいな淡い期待と
来たのがこいつで良かったなって信頼の両方を感じるんだここのやり取り
46526/09/14(月)19:20:10No.1468393689+
>もしかしなくても発売前にリベサガ履修しといたほうがいい?
今ならセール中だぞ!
46626/09/14(月)19:20:14No.1468393723そうだねx1
匂わせだけして投げっぱなしのガラテアをだな
46726/09/14(月)19:20:15No.1468393729+
>そういやボイス付くから俺のグゥエインの発音が正しいのか間違ってるのかの答え合わせがやっと出来る
ラスレムで既に発音してたような
46826/09/14(月)19:20:15No.1468393734+
今セール中のリベサガ買っとけばデスサガの体験版が出る頃にちょうど終わると思う
46926/09/14(月)19:20:30No.1468393816+
>>拘束なブラ
>>何だよこの変換
>まず高速ナブラってなんだよ
高速で∇を描くからじゃねえかなあ
47026/09/14(月)19:20:36No.1468393845+
この際だしグゥエインも名前入力間違ってた事認めてグウェインに戻してやれよ
47126/09/14(月)19:20:42No.1468393884+
>拘束なブラ
>何だよこの変換
ビューネイの超拘束なブラ!?
47226/09/14(月)19:20:44No.1468393896+
>所詮利害関係が一致してビューネイ一緒に倒しただけだしな
ちょっと舞台はそこ盛られてる
もにもにの言い分聞いて聖王みたいだな娘って事でめっちゃ気に入る
47326/09/14(月)19:20:50No.1468393916+
>まず高速ナブラってなんだよ
高速で∇(ナブラ)の軌道を描いて攻撃だぞ
47426/09/14(月)19:20:52No.1468393930+
>匂わせだけして投げっぱなしのガラテアをだな
あれは河津が意図的にそうしてるらしいので何も追加無いと思う
47526/09/14(月)19:20:56No.1468393948+
>まず高速ナブラってなんだよ
ナブラは∇と書く
そのまんま斬撃の軌跡
47626/09/14(月)19:21:03No.1468393983そうだねx1
>なんとなくリメイクは最果ての島沈まなそう
久々に最果ての島にボート出したら悲しい曲と共に滝が流れるシュールな絵は大事にしたい
47726/09/14(月)19:21:10No.1468394027+
>ロマサガ3は演出が凝ってたゲームだったんでそこは頑張って欲しい
>特にグゥエイン共闘ルート
あそこは出来が良すぎてリマスターや諸々でそのまま踏襲してるけど本来は動かないドット絵を前提に組んでる演出だし今回は思いっきり今風かつ納得いく演出にしてほしい
47826/09/14(月)19:21:23No.1468394102+
システムあんま変わらなそうだし俺はリベサガやらんほうが新鮮に楽しめると思う
47926/09/14(月)19:21:26No.1468394121+
だってよ…普通火炎を司るって聞けば攻撃術のエキスパートだと思うだろ!?
寝た敵味方を起こすだけの術で1枠取っねる有様とは思わねえよ!
48026/09/14(月)19:21:38No.1468394163+
>来たのがこいつで良かったなって信頼の両方を感じるんだここのやり取り
死に際のセリフが沁みるんだよな…
一緒にビューネイぶっ殺した戦友だったのに
48126/09/14(月)19:21:46No.1468394209+
河津のヒで言ってたけど
ただのアビス信仰の石像が付喪神みたいになっただけの怪物以上の意味はないってさガラテア
48226/09/14(月)19:22:21No.1468394409+
シヴァトライアングルのシヴァってなんです?インドの神様か?
48326/09/14(月)19:22:33No.1468394482+
ガラテアについては主人公達には何も分からない遺物が世界にあったっていいじゃないとも言ってたな
48426/09/14(月)19:22:34No.1468394489+
結局通称はデスサガなのか…?
リベサガも公式じゃないしまあ通称は自然とこれから決まるんだと思うけど
48526/09/14(月)19:22:39No.1468394518+
>匂わせだけして投げっぱなしのガラテアをだな
あれは作者が説明してる
魔王の時代にあった信仰のひとつであって現代には残ってないからあれはなんだったんだ…?という感想を持つのが正解
48626/09/14(月)19:22:50No.1468394570+
トレードのグループ技演出が派手になってたら笑う
48726/09/14(月)19:23:07No.1468394682+
>死に際のセリフが沁みるんだよな…
>一緒にビューネイぶっ殺した戦友だったのに
プレイヤー「ヒャッハー新鮮な竜燐ださっそく剣にしようぜー」
48826/09/14(月)19:23:13No.1468394705そうだねx1
>結局通称はデスサガなのか…?
公式はデスサガ
48926/09/14(月)19:23:41No.1468394864そうだねx3
>久々に最果ての島にボート出したら悲しい曲と共に滝が流れるシュールな絵は大事にしたい
お前ーっ!!
エビがなーっ!!
49026/09/14(月)19:23:44No.1468394878+
>シヴァトライアングルのシヴァってなんです?インドの神様か?
ブラフマーヴィシュヌシヴァで三最高神
こいつらでトライアングルを…みたいな?
49126/09/14(月)19:23:55No.1468394931+
>トレードのグループ技演出が派手になってたら笑う
オーバードライブってゲージあったからグループ連携とかあるかもしれん…
49226/09/14(月)19:24:03No.1468394980+
要はベジータみたいなもんか
49326/09/14(月)19:24:13No.1468395049+
今日一番びっくりだったのは聖剣シリーズの店員の踊りが河津神参考だったこと
49426/09/14(月)19:24:17No.1468395074そうだねx2
>>死に際のセリフが沁みるんだよな…
>>一緒にビューネイぶっ殺した戦友だったのに
>プレイヤー「ヒャッハー新鮮な竜燐ださっそく剣にしようぜー」
これが人のサガ
49526/09/14(月)19:24:18No.1468395084+
>シヴァトライアングルのシヴァってなんです?インドの神様か?
破壊神の名を冠した技とか凄いですよね
49626/09/14(月)19:24:40No.1468395193+
>トレードのグループ技演出が派手になってたら笑う
>オーバードライブってゲージあったからグループ連携とかあるかもしれん…
オーバードライブできたれ!
パァン!!
49726/09/14(月)19:24:43No.1468395203+
>>死に際のセリフが沁みるんだよな…
>>一緒にビューネイぶっ殺した戦友だったのに
>プレイヤー「ヒャッハー新鮮な竜燐ださっそく剣にしようぜー」
死の弓
イビルアイ
49826/09/14(月)19:25:05No.1468395335+
>破壊神の名を冠した技とか凄いですよね
サルーインソード!!
49926/09/14(月)19:25:27No.1468395443+
>>>死に際のセリフが沁みるんだよな…
>>>一緒にビューネイぶっ殺した戦友だったのに
>>プレイヤー「ヒャッハー新鮮な竜燐ださっそく剣にしようぜー」
>死の弓
>イビルアイ
枠がねえ!!
工房でよくある罠
50026/09/14(月)19:25:31No.1468395479+
河津のメ面白いけど気軽に出てきて重要情報投げすぎ!
50126/09/14(月)19:25:37No.1468395509+
>死の弓
>イビルアイ
道場卒業しろ
50226/09/14(月)19:26:13No.1468395710+
今回はサラがラスボス前で勇ましい事言ってくれそうで楽しみ
50326/09/14(月)19:26:22No.1468395749+
工房の素材無くて後ろ開発できねえは改善して欲しい
50426/09/14(月)19:26:25No.1468395765+
イビルアイなら魔王の盾問題解決すれば
ええ
50526/09/14(月)19:26:51No.1468395901+
まあ工房もリベサガ仕様だろう
50626/09/14(月)19:26:54No.1468395918+
リベサガはCSだと今安いから気になるならやっておいていいんじゃない


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