二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789375189571.png-(18668 B)
18668 B26/09/14(月)17:39:49No.1468363604+ 19:20頃消えます
大トリになった太刀はブーストブレイサーでどう変わるのか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/14(月)17:42:03No.1468364142+
MR相当で毎回良いもん貰ってるから期待してる
…226/09/14(月)17:42:47No.1468364325そうだねx6
ゲージ3本とブレイザー全部出す必殺技が追加される
…326/09/14(月)17:43:40No.1468364536そうだねx9
>ゲージ3本とブレイザー全部出す必殺技が追加される
威合か
…426/09/14(月)17:45:47No.1468365087+
牙突0式が来ると睨んでる
…526/09/14(月)17:46:59No.1468365379+
欲しいのは剛・気刃斬りでしょ
…626/09/14(月)17:47:15No.1468365460そうだねx3
斬撃を飛ばす
…726/09/14(月)17:47:58No.1468365656+
居合に相殺つけてくれたら追撃兜しやすいけど
居合構え中にブーストして猫やマルチタゲいったらすごいがっかりしそう
…826/09/14(月)17:48:20No.1468365739+
ブーストレイサーで
円を作る
…926/09/14(月)17:49:07No.1468365966+
つーかこれが限界
…1026/09/14(月)17:49:51No.1468366135+
>斬撃を飛ばす
ランスは盾から何か衝撃波出してたな
…1126/09/14(月)17:50:25No.1468366295+
>欲しいのは剛・気刃斬りでしょ
あんまり使われないけどコンボ中に咄嗟にカウンター取れるのめっちゃ好きだったな
…1226/09/14(月)17:50:57No.1468366437+
ブースト中ずっと無敵くらいやる
…1326/09/14(月)17:52:47No.1468366863+
暴れん坊将軍みたいな構えがくる
…1426/09/14(月)17:53:12No.1468366967+
リズム感あったら無敵だったあの頃の太刀が恋しい
…1526/09/14(月)17:54:22No.1468367249+
>暴れん坊将軍みたいな構えがくる
成敗
…1626/09/14(月)17:54:26No.1468367267そうだねx12
>MR相当で毎回良いもん貰ってるから期待してる
円月と威合がいいものとは口が裂けても言えん
…1726/09/14(月)17:54:35No.1468367309+
居合以外の火力が死んでるから赤ブンブン丸しかできない野良を救うアップデートがくるかどうか
…1826/09/14(月)17:55:08No.1468367458+
モンスターに押し当てた状態ど太刀を殴り付けて斬る技が来る
…1926/09/14(月)17:55:15No.1468367486+
ダァーイ!
…2026/09/14(月)17:55:23No.1468367524+
他の武器見てるといい感じの相殺が増えて赤ゲージ技が強くなるくらいだと思われる
…2126/09/14(月)17:55:54No.1468367660+
>他の武器見てるといい感じの相殺が増えて赤ゲージ技が強くなるくらいだと思われる
堅実ではあるな
…2226/09/14(月)17:56:04No.1468367706+
https://youtu.be/nS9wPiWjS9Y?t=8
ブーストアクション紹介だと斬撃飛ばしてるっぽく見える
…2326/09/14(月)17:56:20No.1468367782+
>斬撃を飛ばす
これはまあほしい
…2426/09/14(月)17:56:29No.1468367827+
カウンターあるから相殺別にいらねえんだけどな…
…2526/09/14(月)17:56:48No.1468367922+
>>MR相当で毎回良いもん貰ってるから期待してる
>円月と威合がいいものとは口が裂けても言えん
やりたいことはわかるんだけどな
円月とかとくに
…2626/09/14(月)17:57:15No.1468368047そうだねx5
fu7263753.gif
…2726/09/14(月)17:57:58No.1468368235そうだねx1
今んところむしろMRでお仕置き食らってる印象あるな太刀
…2826/09/14(月)17:58:02No.1468368248+
斬撃飛ばしは実質もうやってるようなもんだしな
…2926/09/14(月)17:58:21No.1468368324+
また大技増えるんだろうな
…3026/09/14(月)17:59:24No.1468368595+
カプコンなら次元斬だろ
…3126/09/14(月)17:59:32No.1468368629+
納刀しつつブーストで移動しまくるかもしれん
…3226/09/14(月)17:59:43No.1468368673+
今斬撃飛ばしてんの大剣の特権なのに
…3326/09/14(月)17:59:49No.1468368705+
強いと思わせて見切り斬りしてなんぼだからマルチだと結構つらい
…3426/09/14(月)18:00:03No.1468368775+
どんなタイミングからでもカウンターできるようにしてくれるだけでいいよ
…3526/09/14(月)18:00:55No.1468368981+
鬼武者の一閃みたいにブレスとかも見切って一瞬で距離詰めて斬ってきそう
…3626/09/14(月)18:01:35No.1468369150+
マルチでタゲどっか行って居合できない問題解決してほしいからオメガやベヒみたいに強制タゲ取れる技が欲しい
…3726/09/14(月)18:01:35No.1468369151そうだねx1
>カプコンなら次元斬だろ
これがほしい
…3826/09/14(月)18:01:42No.1468369182+
正眼の構えに移行してすり足で威合ムーブしつつカウンター取れるようにしてくれ
…3926/09/14(月)18:02:12No.1468369349+
>マルチでタゲどっか行って居合できない問題解決してほしいからオメガやベヒみたいに強制タゲ取れる技が欲しい
修正前ホスト円月か…
…4026/09/14(月)18:02:23No.1468369390そうだねx1
トリに据えるからには一番力入れてるんだろうな
…4126/09/14(月)18:02:25No.1468369405+
MGRのサムみたいなことしてくれるの期待してる
…4226/09/14(月)18:02:41No.1468369472+
強力な陽動スキルとタゲ固定スキルは欲しい
…4326/09/14(月)18:02:59No.1468369553+
>fu7263753.gif
刀でブーストって言うとまず思い浮かぶのがこれだわ
…4426/09/14(月)18:03:04No.1468369582+
まあトリじゃなくても毎回やたら力入ってるし太刀
…4526/09/14(月)18:03:13No.1468369630そうだねx5
まぁ大トリの時点でほぼ大勝利確定でしょ太刀
逆張りしてる余裕が今の開発陣にあるとも思えんし
…4626/09/14(月)18:03:32No.1468369707+
居合の後隙が即座に居合しなおすテクニック含めてなおキツいことがあるのと傷破壊技が弱いとこくらいか問題は
あと必要の有無はともかく太刀なのに鍔迫り合いがない
…4726/09/14(月)18:03:35No.1468369728そうだねx1
>トリに据えるからには一番力入れてるんだろうな
太刀の出来さえまともならほか全部ゴミでもみんなある程度満足はしてくれるからな…
…4826/09/14(月)18:04:06No.1468369852そうだねx1
まぁでもサンブレでカスにされた事はあるから…
…4926/09/14(月)18:04:27No.1468369946+
今の太刀はマルチで動かない上手い人と組まないと火力出ないからねぇ
ガンナーくるとキックしたくなる
…5026/09/14(月)18:04:38No.1468369997+
今の太刀って赤1気刃ループが最大dpsでいいの?
…5126/09/14(月)18:05:00No.1468370099+
一番人気らしいからなでも赤刃ループは気に入らないから使い物にならないようにしてきそう
…5226/09/14(月)18:05:07No.1468370131+
とはいえマルチでカウンター頻度落ちる問題なんとかしたいなら桜花になるよな
…5326/09/14(月)18:05:13No.1468370154そうだねx1
>fu7263753.gif
マジでこれやって欲しい
…5426/09/14(月)18:05:54No.1468370344+
ソロ用みたいな立ち位置よな太刀
カウンターのせいで
…5526/09/14(月)18:06:22No.1468370490+
>>fu7263753.gif
>刀でブーストって言うとまず思い浮かぶのがこれだわ
ブーストアクション紹介動画の最初の方で一瞬だけ太刀映ってるけど大体こんな感じだった
…5626/09/14(月)18:06:39No.1468370569+
>今の太刀って赤1気刃ループが最大dpsでいいの?
敵が高速で動くのが前提ですべての攻撃に居合を決めるのが最大DPS
…5726/09/14(月)18:06:42No.1468370586+
ブースト発動技で一気に赤ゲージとかやるんかな
…5826/09/14(月)18:07:12No.1468370717+
カウンターはやっぱりあくまでサブで決まると嬉しいくらいでメインはその武器で切り込める方がいいんじゃないか?
…5926/09/14(月)18:07:27No.1468370797+
シルエットは完全に二刀だったが
…6026/09/14(月)18:07:33No.1468370829+
赤刃ループはずっと使い物にならないだろ
王ベドに居合なしでやってみたら20分とかで死にたくなる火力だぞ
…6126/09/14(月)18:07:48No.1468370893+
ブレイブ気刃1来ないかな
…6226/09/14(月)18:08:15No.1468371019+
>赤刃ループはずっと使い物にならないだろ
>王ベドに居合なしでやってみたら20分とかで死にたくなる火力だぞ
太刀ってそんなに火力低いんだ…
…6326/09/14(月)18:08:49No.1468371169+
赤ゲージまで持っていってブーストまで使うならブレイヴ再現でも良いよね
…6426/09/14(月)18:09:10No.1468371254+
居合はモーション値に対して切れ味1しか使わないのも強すぎるからな
こんなに強い技はないけど敵が攻撃すっとろくて居合待ちだるいと赤刃しかできないの弱点すぎる
…6526/09/14(月)18:09:36No.1468371373+
赤の上虹ゲージ爆誕だな
…6626/09/14(月)18:10:18No.1468371569+
練気解法無双斬りがゲージの無駄遣いだったからゲージの使い道が無い
けどゲージブッパがしたい訳でもない
…6726/09/14(月)18:11:23No.1468371886+
兜から卒業してインパクトクレーターしよ
…6826/09/14(月)18:11:25No.1468371896+
儀式省略と距離詰めは大体みんな貰ってるから高確率で来るだろう
…6926/09/14(月)18:11:39No.1468371963そうだねx1
ほとんど使ってないけどブースト中赤時間停止になるだけでも強いかな
…7026/09/14(月)18:11:57No.1468372054そうだねx1
>兜から卒業してインパクトクレーターしよ
それはハンマーさんのやくめだから
…7126/09/14(月)18:12:20No.1468372158+
ゲージMAXはありえそうだけど常時赤は無いんじゃね
やりたい放題になるし
…7226/09/14(月)18:12:38No.1468372241+
>ほとんど使ってないけどブースト中赤時間停止になるだけでも強いかな
それなら居合無双使わないだけ損だから下手くそでもゲージ消費に慎重にならなくてもいいの助かる
…7326/09/14(月)18:12:41No.1468372256そうだねx5
>やりたい放題になるし
やりたい放題させろ!
…7426/09/14(月)18:12:53No.1468372327+
過去作の強化要素復帰させてる武器が相当多いからな鏡花であらゆるモーションキャンセルして隙消したりでも良いんじゃね
…7526/09/14(月)18:13:58No.1468372672そうだねx1
>ブレイザー
>ブーストレイサー
…7626/09/14(月)18:14:04No.1468372699そうだねx3
カプコンがやりたがるゲージ全ブッパはやらないでほしい
絶対弱いから
…7726/09/14(月)18:15:07No.1468373024+
月牙天衝みたいな斬撃飛ばす大技欲しい
…7826/09/14(月)18:15:09No.1468373037+
モンハン世界でも咆哮以外の気合いで衝撃派飛ばすのってメルゼナくらいしか見たことない
…7926/09/14(月)18:15:26No.1468373127+
スラアクがブースト攻撃で一瞬でゲージ回収してるから太刀も2段上がるとかはあるかもな
…8026/09/14(月)18:16:24No.1468373433+
>カプコンがやりたがるゲージ全ブッパはやらないでほしい
>絶対弱いから
お前今操虫棍にもう希望がないって言った?
…8126/09/14(月)18:16:25No.1468373446そうだねx3
サンブレのは全部いらない
…8226/09/14(月)18:16:27No.1468373458+
>>ブレイザー
>>ブーストレイサー
ブーブー
…8326/09/14(月)18:16:27No.1468373461+
青ゲージ!!青ゲージ!!
…8426/09/14(月)18:16:45No.1468373551そうだねx1
>カプコンがやりたがるゲージ全ブッパはやらないでほしい
>絶対弱いから
数万のHP持つ的にゲージぶっぱの大技ドーン!で数百のダメージ与えてもな…
…8526/09/14(月)18:16:52No.1468373582+
赤ゲージの倍率を1.5倍にしたよ
…8626/09/14(月)18:17:18No.1468373721+
ブブブーブブブーブブ
…8726/09/14(月)18:17:27No.1468373761+
居合抜刀気刃斬りをもっと火力あげてくれ
当てるのムズイ割にダメージショボい
…8826/09/14(月)18:17:47No.1468373865+
SBの剛気刃は枠が良くなかった
…8926/09/14(月)18:18:03No.1468373944+
ブレイブの気刃カウンターって強かったの?
…9026/09/14(月)18:18:37No.1468374112+
>SBの剛気刃は枠が良くなかった
普通の気刃斬りがアレに差し替えられるなら使ったけどさぁ…
いや円月では使うらしいが
…9126/09/14(月)18:19:13No.1468374283+
>サンブレのは全部いらない
じゃあお前の居合の成功時ゲージ上昇も没収する事になるが…
…9226/09/14(月)18:19:41No.1468374422そうだねx1
>ブレイブの気刃カウンターって強かったの?
およそXX太刀の強さの根源と言っていいはず
…9326/09/14(月)18:20:02No.1468374522そうだねx1
>ブレイブの気刃カウンターって強かったの?
そりゃ前隙もなく棒立ちでも発動出来るカウンターだぞ色んな武器にカウンターある現代でもあれ以上の無いんじゃね
…9426/09/14(月)18:20:03No.1468374531+
>>カプコンなら次元斬だろ
>これがほしい
ライズ居合は半分次元斬だった
…9526/09/14(月)18:20:08No.1468374544+
現状で欲しい要素あるとしたら素立ち状態で即出しできるカウンターと壁殴り火力の補強かな
…9626/09/14(月)18:20:29No.1468374667+
サンブレの剛気刃は悪くはないんだけど剛気刃の名前には相応しくなかった
そんなダブルクロスの剛気刃の性能
…9726/09/14(月)18:20:44No.1468374746+
ブレイブ太刀は何と言っても死ににくかった
…9826/09/14(月)18:20:45No.1468374751+
牙突くるかと思ってたらスラアクに取られた…
…9926/09/14(月)18:20:54No.1468374796+
あれ、もうヘビィの情報出たのか?
…10026/09/14(月)18:21:07No.1468374874+
剛気刃を名乗ったのが悪いサンブレのは
…10126/09/14(月)18:21:28No.1468374992+
>現状で欲しい要素あるとしたら素立ち状態で即出しできるカウンターと
水月か…
>壁殴り火力の補強かな
円月か…
…10226/09/14(月)18:21:41No.1468375057そうだねx1
ヘビィはとっくにやったよ
おぉん…って感じで盛り上がらなかっただけで
…10326/09/14(月)18:22:16No.1468375240+
円出さない方の円月ならまあ…
…10426/09/14(月)18:22:29No.1468375308そうだねx1
>>現状で欲しい要素あるとしたら素立ち状態で即出しできるカウンターと
>水月か…
それは欲しい
>>壁殴り火力の補強かな
>円月か…
それは要らない
…10526/09/14(月)18:22:48No.1468375397+
>あれ、もうヘビィの情報出たのか?
出たよ荒啓太装備が可愛い
…10626/09/14(月)18:22:49No.1468375404+
MR前に強かった武器はあんまり強化してもらえん印象あるからあまり期待してないけどじゃあオオトリにしないよなぁとも思うし読みない
…10726/09/14(月)18:23:20No.1468375563+
見る限り双剣だいぶ強そうだったぞ
…10826/09/14(月)18:23:31No.1468375629+
ブーストブレイザーを押し当てて起爆する技が欲しい
具体的には紅蓮腕
…10926/09/14(月)18:23:38No.1468375664+
>見る限り双剣だいぶ強そうだったぞ
モーションがカッコ良すぎる
…11026/09/14(月)18:23:58No.1468375761+
>見る限り双剣だいぶ強そうだったぞ
リヴァイ捨てて欲しい
それ以外は文句ない
…11126/09/14(月)18:24:00No.1468375771+
>>あれ、もうヘビィの情報出たのか?
>出たよ荒啓太装備が可愛い
ちょっと見てくる!
…11226/09/14(月)18:24:03No.1468375786+
>MR前に強かった武器はあんまり強化してもらえん印象あるからあまり期待してないけどじゃあオオトリにしないよなぁとも思うし読みない
むしろ土台の出来がそのままMRでの完成度に比例してるように見える
…11326/09/14(月)18:24:09No.1468375808+
円月妥協してくれるの最終アプデまでかかったからな
SBは太刀に冷や飯食わすって意思が堅かった
…11426/09/14(月)18:24:54No.1468376054+
円から出たら吹っ飛ばされるの意味不明が過ぎた
…11526/09/14(月)18:25:14No.1468376139+
強かったやつが強化貰えないというよりやることない伸びないやつが強化貰えない
…11626/09/14(月)18:25:37No.1468376246+
>およそXX太刀の強さの根源と言っていいはず
>そりゃ前隙もなく棒立ちでも発動出来るカウンターだぞ色んな武器にカウンターある現代でもあれ以上の無いんじゃね
それなら来て欲しいね
…11726/09/14(月)18:25:48No.1468376286+
双剣は片手で2本振り回してるのはどうなってんのってなる
…11826/09/14(月)18:25:52No.1468376312+
>円月妥協してくれるの最終アプデまでかかったからな
>SBは太刀に冷や飯食わすって意思が堅かった
ライズでハネ過ぎた懲役がサンブレ内で終わっただけまだ貰いもんだよ
…11926/09/14(月)18:26:00No.1468376354+
古龍までいるとなると大概狡いことしてくるモンスターがMRだと増えるから全武器そういうのに対抗出来ないと楽しくないからな
…12026/09/14(月)18:26:24No.1468376447+
>MR前に強かった武器はあんまり強化してもらえん印象あるからあまり期待してないけどじゃあオオトリにしないよなぁとも思うし読みない
長い目で見るとワイルズで特別強かったというわけではないんけどなぁ
じわじわと改良された方だから
…12126/09/14(月)18:26:47No.1468376574+
円月の半径倍は必要だった
…12226/09/14(月)18:27:07No.1468376674+
>見る限り双剣だいぶ強そうだったぞ
モーションもエフェクトもなんもかんもかっこいい
火力はまぁこれからわかるだろう
…12326/09/14(月)18:27:41No.1468376842+
まあ今回は火力そこそこで赤刃のラッシュと気刃溜めの派生から戦法の幅は増えてと割といいこと多かったからな
兜割りはもうちょいなんとかしていいとは思ったけど
…12426/09/14(月)18:27:48No.1468376887+
>古龍までいるとなると大概狡いことしてくるモンスターがMRだと増えるから全武器そういうのに対抗出来ないと楽しくないからな
だから強化要素にはジャスト回避とか無敵追加に期待しちゃうんだよね
相手の理不尽をすり抜ける手段がないとぜったいキツいもん
…12526/09/14(月)18:27:49No.1468376894そうだねx1
今の太刀の気刃倍率ひどいぞ
赤ケージで1.08倍でこれが制限時間付きだ
…12626/09/14(月)18:27:50No.1468376898+
そもそも懲役制度が本当意味わかんないこのシリーズ
…12726/09/14(月)18:28:15No.1468377010+
SB双剣のあばれっぷり見てるとRで太刀の飛翔蹴りナーフしたの本当に意味不明だったしな…
…12826/09/14(月)18:28:41No.1468377143+
ワイルズは追加アップデートで敵が速くなってくれたから太刀含むカウンター武器の火力がようやく出るようになっただけで
敵が遅くて弱いと壁殴り強いチャージアックスとかスラッシュアックスでいいやになる
…12926/09/14(月)18:28:48No.1468377176+
>リヴァイ捨てて欲しい
>それ以外は文句ない
リヴァイの傷破壊能力がそのままならエンコン相当の超大型や歴戦個体の傷の出来にくさ以外でブースト回収効率最高クラスになるんじゃないか?
エンコンで傷出来にくくてブースト吹かしづらくなって辛くなるのも双剣だけに留まらないし
…13026/09/14(月)18:29:07No.1468377256+
>古龍までいるとなると大概狡いことしてくるモンスターがMRだと増えるから全武器そういうのに対抗出来ないと楽しくないからな
今日上がったスラアクは快適性は上がりそうだけど防御行動は据え置きっぽいから結局しんどそうだなと思った
…13126/09/14(月)18:29:08No.1468377264+
>>古龍までいるとなると大概狡いことしてくるモンスターがMRだと増えるから全武器そういうのに対抗出来ないと楽しくないからな
>だから強化要素にはジャスト回避とか無敵追加に期待しちゃうんだよね
>相手の理不尽をすり抜ける手段がないとぜったいキツいもん
無敵と言わずとも軽減率の高いアーマー配ってくれるだけでも違うよね
…13226/09/14(月)18:29:12No.1468377285+
兜割りはハッキリ言ってキャンセル可とはいえもう滞空時間が現代の速い奴相手だと遅く感じる
…13326/09/14(月)18:29:17No.1468377301+
カウンターメインはマルチでどうしても厳しいんだから
ソロでカウンター決めまくれば最高火力ぐらいはあってもいいと思うんだ
…13426/09/14(月)18:29:29No.1468377357+
ただでさえ使用率高い太刀が強くなってしまったら使用率偏りすぎるから…
…13526/09/14(月)18:29:57No.1468377489+
ブースト兜割りがくるよ
2倍の距離飛び上がるやつ
…13626/09/14(月)18:30:03No.1468377516+
>ただでさえ使用率高い太刀が強くなってしまったら使用率偏りすぎるから…
緩衝あるんだしいいだろ別に…
…13726/09/14(月)18:30:34No.1468377673+
>ただでさえ使用率高い太刀が強くなってしまったら使用率偏りすぎるから…
ストシリーズのリュウと同じ失敗は繰り返したらあかん
…13826/09/14(月)18:30:42No.1468377716+
火力とか使いやすさはTGSの試遊でわかるだろうしな
現状色々変わって楽しそうなのは双剣ライトスラアク笛は見る限り良いなってなった
…13926/09/14(月)18:31:00No.1468377782+
カウンター以外のモーションの火力もうちょい盛らないかと思う
…14026/09/14(月)18:31:02No.1468377794+
>ただでさえ使用率高い太刀が強くなってしまったら使用率偏りすぎるから…
使用率高い武器を弱体化すると野良が地獄になるって4シリーズで学んだから…
…14126/09/14(月)18:31:19No.1468377880+
>兜割りはハッキリ言ってキャンセル可とはいえもう滞空時間が現代の速い奴相手だと遅く感じる
急に冷静になってなんか兜割りの火力高すぎたから下げない?ってするの意味わかんないんだよね
拘束時間長くて火力低い技作ってどうすんのよ
…14226/09/14(月)18:31:22No.1468377898+
>ただでさえ使用率高い太刀が強くなってしまったら使用率偏りすぎるから…
その使用率罪でナーフするのがユーザーからすると納得性が低いって話では
…14326/09/14(月)18:31:33No.1468377939+
弱くてもどうしたって使い手多いからな太刀
…14426/09/14(月)18:31:48No.1468378016+
水月はマジで便利だったからな
そのぶんスカるとカッコ悪いけど
…14526/09/14(月)18:31:56No.1468378052そうだねx2
過去シリーズから学んでたらワイルズにならない
…14626/09/14(月)18:32:22No.1468378154そうだねx1
どうせ強化されてもランスと笛は人口増えねえし
…14726/09/14(月)18:32:26No.1468378181+
>儀式省略と距離詰めは大体みんな貰ってるから高確率で来るだろう
一気に赤ならいいけど一段階上がるだけだと微妙だよな
…14826/09/14(月)18:32:32No.1468378221+
>弱くてもどうしたって使い手多いからな太刀
4まで落とせば使用率1位から引きずり落とせることがわかっています!
…14926/09/14(月)18:32:57No.1468378333+
>>弱くてもどうしたって使い手多いからな太刀
>4まで落とせば使用率1位から引きずり落とせることがわかっています!
流石にあれはやりすぎたって反省はあるから
…15026/09/14(月)18:33:00No.1468378346そうだねx2
硬直多くてリスク高くてゲージ使ってるのにそこまでじゃないって意味わかんねえ
タイムアタックですら使われない火力技っておかしいよ
…15126/09/14(月)18:33:21No.1468378471+
>一気に赤ならいいけど一段階上がるだけだと微妙だよな
桜花はいい技だから…
つまり何回使えるかなんだよな
…15226/09/14(月)18:33:24No.1468378482+
>弱くてもどうしたって使い手多いからな太刀
そこそこのリーチ
そこそこの機動力
刀
この時点でみんなとりあえず触るだろ最初
…15326/09/14(月)18:33:32No.1468378522+
いよいよもって虫棒だけ力尽きてない?
…15426/09/14(月)18:33:58No.1468378656+
操虫棍は派手だったよ動画
…15526/09/14(月)18:34:22No.1468378773そうだねx5
操虫棍はそもそも変化がわかりづれえんだよ!!
…15626/09/14(月)18:34:33No.1468378814+
4ってそんな太刀いたっけ棒とかばっかいた気がする
…15726/09/14(月)18:34:55No.1468378923+
>>あれ、もうヘビィの情報出たのか?
>出たよ荒啓太装備が可愛い
新井啓太のヘビィPVだと盾付いてるけど画像のは盾無いんだよな
パワーバレル復活してたらいいなぁ
…15826/09/14(月)18:35:00No.1468378943+
>いよいよもって虫棒だけ力尽きてない?
エキスなしに対してフォローがない限り低いままよね
…15926/09/14(月)18:35:10No.1468378989+
>4ってそんな太刀いたっけ棒とかばっかいた気がする
太刀が消えた異常空間が4だったという話をしてて…
…16026/09/14(月)18:35:12No.1468378998+
>硬直多くてリスク高くてゲージ使ってるのにそこまでじゃないって意味わかんねえ
>タイムアタックですら使われない火力技っておかしいよ
なんなら赤刃連斬もひどいぞ
出し切りよりもループした方がダメージ効率が高い
上昇アプデしてもこれです
…16126/09/14(月)18:35:43No.1468379141そうだねx2
>4ってそんな太刀いたっけ棒とかばっかいた気がする
太刀が狂ったレベルで弱かったからだよ
…16226/09/14(月)18:35:52No.1468379172+
>>>あれ、もうヘビィの情報出たのか?
>>出たよ荒啓太装備が可愛い
>新井啓太のヘビィPVだと盾付いてるけど画像のは盾無いんだよな
>パワーバレル復活してたらいいなぁ
ワイルズまでと同じで強化段階で見た目変わるだけで標準搭載じゃね?
…16326/09/14(月)18:36:00No.1468379222+
多分飛ぶ
…16426/09/14(月)18:36:22No.1468379312+
>>4ってそんな太刀いたっけ棒とかばっかいた気がする
>太刀が狂ったレベルで弱かったからだよ
赤ケージ切れたら0に戻るからな…
…16526/09/14(月)18:36:48No.1468379429+
>どうせ強化されてもランスと笛は人口増えねえし
笛は限定相殺が限定すぎて敵の攻撃は全部柄で受けろって時点でそうとうな熟練者しか使えん
ランスは普通の突きだけで太刀の赤刃超えてるのにジャスガがどこからでも出てくるからもっと初心者が使うべき
…16626/09/14(月)18:36:49No.1468379440+
>>硬直多くてリスク高くてゲージ使ってるのにそこまでじゃないって意味わかんねえ
>>タイムアタックですら使われない火力技っておかしいよ
>なんなら赤刃連斬もひどいぞ
>出し切りよりもループした方がダメージ効率が高い
>上昇アプデしてもこれです
そんな物理火力上げたくないなら属性補正ガッツリ上げたらよかったのになんで太刀はずーっと属性関係日和られるんだ
…16726/09/14(月)18:37:35No.1468379693そうだねx1
赤ゲージの上昇率が渋すぎるのが根本的な問題だと思います
…16826/09/14(月)18:38:18No.1468379895+
居合を使えない初心者が今だに多くて赤になってない野良も多いから頭から赤エキス雑に取れるだけ虫棒のほうが初心者には優しいんだよな
…16926/09/14(月)18:38:39No.1468380000+
>赤ゲージの上昇率が渋すぎるのが根本的な問題だと思います
傍目から見てるだけだけどループがクソダサというのも良くなさそう
…17026/09/14(月)18:38:51No.1468380070+
太刀ばっか使われるのが嫌なら強制的に複数武器使わなきゃいけないタイミング作ったらいいのに
武器持ち替えも属性切り替えくらいだったっけ
…17126/09/14(月)18:38:53No.1468380074そうだねx1
>操虫棍はそもそも変化がわかりづれえんだよ!!
急襲斬りの比較何が違うのか誰か教えてくれ
…17226/09/14(月)18:38:59No.1468380108+
>笛は限定相殺が限定すぎて敵の攻撃は全部柄で受けろって時点でそうとうな熟練者しか使えん
そもそも1回相殺したらまた相殺の調べ音符溜め直しな上に相殺の調べ持ちの笛しか相殺無かったから
改めて書くとマジで馬鹿みたいな仕様だな…
…17326/09/14(月)18:39:11No.1468380180+
4は太刀がゴミカスうんこなのにそれでも使用者が一定数居たのが狂気なんだ
…17426/09/14(月)18:39:47No.1468380373+
出過ぎどころか控えめすぎる火力で何をそんなに怯えてるのか知らんが普通に赤刃の出し切り火力上げたらいいのに…
…17526/09/14(月)18:40:07No.1468380489そうだねx1
スラアクのゲージ即回収をみると虫棒も3色回収でいいんじゃねぇかと思ってしまう
…17626/09/14(月)18:40:12No.1468380512そうだねx1
太刀振り回すためにモンハンやってる奴は多いからな…
…17726/09/14(月)18:40:44No.1468380674そうだねx1
>太刀ばっか使われるのが嫌なら強制的に複数武器使わなきゃいけないタイミング作ったらいいのに
>武器持ち替えも属性切り替えくらいだったっけ
そもそも太刀なんてダントツで弱かった4の時代でも10%以上の使用率あったんだから
強かろうが弱かろうが太刀ばっかりにはなるから太刀ばっかりが嫌ってのがおかしいんだよな
使う側は性能よりかっこよさで選んでるんだから
…17826/09/14(月)18:40:45No.1468380678+
デケェ刀はかっこいいからな…
…17926/09/14(月)18:40:47No.1468380693そうだねx1
太刀ばっか使われるのは単純に好まれてるだけだから何をどうしたって一定数動かないのはもう仕方ないんだ
…18026/09/14(月)18:41:15No.1468380841そうだねx2
火力調整は双剣弓ボウガンとか頻繁に壊れる方に気を遣ってくれ
…18126/09/14(月)18:41:38No.1468380950そうだねx1
>居合を使えない初心者が今だに多くて赤になってない野良も多いから頭から赤エキス雑に取れるだけ虫棒のほうが初心者には優しいんだよな
ワイルズで赤だけとってもしょうがないから比較としてはどっちも弱い
…18226/09/14(月)18:41:45No.1468380975+
仕様変更するならゲージ白と赤だけにしてくれ
この倍率で3段階はダル過ぎるわ
…18326/09/14(月)18:42:04No.1468381095そうだねx7
太刀は人気だから優遇されてて強いとか言ってる人は絶対シリーズやってない
…18426/09/14(月)18:42:17No.1468381169+
リーチあるし抜刀してても足速くて快適だから
赤刃のおかげで△連打でも火力出るようになったしお手軽なんよ
…18526/09/14(月)18:42:31No.1468381225+
サンブレは最終的に上の中とかいう文句は言えないけど面白くもない位置になってしまったので
上の上に行きたい
…18626/09/14(月)18:42:48No.1468381320+
>太刀は人気だから優遇されてて強いとか言ってる人は絶対シリーズやってない
カムラ出身だろ…
…18726/09/14(月)18:42:51No.1468381331+
多分ブーストチャージ居合みたいなことはすると思うんだけど
やるなら一発で振り抜けよマジで
威合は今世紀最悪のモーションだったぞ
あと名前もダメ
…18826/09/14(月)18:42:58No.1468381367+
太刀で鍔迫り合いは絵面は欲しいけど実用面でいらない
…18926/09/14(月)18:43:06No.1468381413+
>太刀は人気だから優遇されてて強いとか言ってる人は絶対シリーズやってない
最近のだけ見ても扱いのフラつきぶりがすげぇからな
…19026/09/14(月)18:43:16No.1468381470+
それなりの火力出すなら適当でもいいけど大真面目に火力出すならテクい事要求される
…19126/09/14(月)18:43:17No.1468381475そうだねx1
>太刀は人気だから優遇されてて強いとか言ってる人は絶対シリーズやってない
太刀はどうでも良い位置の時期の方が長いよね
…19226/09/14(月)18:43:31No.1468381549+
>威合は今世紀最悪のモーションだったぞ
>あと名前もダメ
居合が普通にある武器で威合とか言い出すのふざけんなよ
…19326/09/14(月)18:43:44No.1468381616+
>火力調整は双剣弓ボウガンとか頻繁に壊れる方に気を遣ってくれ
これらにしてもどうせ制御不能でとんちんかんな調整しちゃうんだから変なこと考えず素直に盛ったらいいと思うわ
つかいい加減動きに制限つけずに数字だけ弄れよ
…19426/09/14(月)18:43:48No.1468381640+
どこまでいってもカウンター武器なのでマルチで思ったより火力出ない問題なんとかして
…19526/09/14(月)18:43:53No.1468381669+
太刀が環境トップってほとんど無いよな
…19626/09/14(月)18:44:00No.1468381705+
>太刀で鍔迫り合いは絵面は欲しいけど実用面でいらない
でもあれでブースト一本回収できるぜ
…19726/09/14(月)18:44:03No.1468381717+
超回転切り
…19826/09/14(月)18:44:07No.1468381747+
4でドン底見てるから感覚麻痺して強い強い言ってる節はある
…19926/09/14(月)18:44:23No.1468381841+
今回のヘビィはしゃがみ撃ち貰ったからバランスダメそうですね
…20026/09/14(月)18:44:24No.1468381845+
JET鬼刃コンボで高速化!とかは多分ないけど
JET気刃コンボ!見た目が派手だ!!は多分ある
…20126/09/14(月)18:44:26No.1468381860+
円月で異常にタゲ吸えた時期は結構快適だった
…20226/09/14(月)18:44:50No.1468381978+
領域展開!(虫の糸でフィールドを作る)
…20326/09/14(月)18:45:07No.1468382087+
睡眠てか状態異常耐性己らで上げたんだから大技で一撃で終わらせるようにして何の問題も無いんだよね
…20426/09/14(月)18:45:36No.1468382246そうだねx1
ワイルズまで含めても太刀は弱かった時期のがまだ長いというね
それでも使用率は高かったんだからもう何やっても使うやつは少なくならないよ
…20526/09/14(月)18:45:39No.1468382266+
なんだろう
一回ジャンプして刃を突き立てるの無駄なんでやめてもらっていいですかね
…20626/09/14(月)18:45:39No.1468382268+
威合はダサいのがだめ
…20726/09/14(月)18:45:48No.1468382320+
サンブレは強化奮闘を筆頭に武器に依存しないクソスキルでモンスター全部カスにしていったからそういうスキルなくせばいいだけで虫技が悪いわけじゃないと思う
…20826/09/14(月)18:46:08No.1468382435+
>どこまでいってもカウンター武器なのでマルチで思ったより火力出ない問題なんとかして
どうしようもないのでソロでやろう
マジオスとかオメガ除けばソロの方が早くて確実に成功するゲームだからあんま不便しないし
…20926/09/14(月)18:46:17No.1468382477+
長いタメと全ゲージ吐き出した上で3ヒットの1番比重高い最後をひるみで外すの嫌がらせ以外の意図汲み取るの難しかったもんな
…21026/09/14(月)18:46:23No.1468382513+
ブースト虫飛ばし!ちょっと早いぞ!は本当に「これ早くなってる…?まぁ比較したらなってはいる…」みたいな感じだった
…21126/09/14(月)18:46:25No.1468382531そうだねx4
ライズの最終アプデ時点くらいだよ太刀が優遇されてたのは
サンブレイクではガッツリマイナスされてたし
…21226/09/14(月)18:46:49No.1468382658+
言われてみればマルチで担いでるの基本チャアクだわ
…21326/09/14(月)18:46:49No.1468382664+
>ライズの最終アプデ時点くらいだよ太刀が優遇されてたのは
>サンブレイクではガッツリマイナスされてたし
いやワールドも大概じゃなかった?
あとXXも強かったような
…21426/09/14(月)18:47:06No.1468382746+
やっぱマルチでも使いやすくだと桜花かそれに類するモーション来るよなただ素早くゲージ回収出来る技
…21526/09/14(月)18:47:17No.1468382798+
>太刀ばっか使われるのが嫌なら強制的に複数武器使わなきゃいけないタイミング作ったらいいのに
>武器持ち替えも属性切り替えくらいだったっけ
fにそういうやついたんじゃなかったっけ?
そいつ連れてくるか
…21626/09/14(月)18:47:18No.1468382808+
でも空中に飛んでる相手に兜割りぶつけてさらに上空に飛び上がって斬るのかっこよくない?まぁあまりやる機会ないけど
…21726/09/14(月)18:47:26No.1468382851+
ライズはもはや近接というカテゴリが弱くて太刀は頑張ってた
…21826/09/14(月)18:47:33No.1468382884+
ブーストモードはカウンター捨ててガン攻め高火力にしてほしい
…21926/09/14(月)18:47:34No.1468382894+
>ワイルズまで含めても太刀は弱かった時期のがまだ長いというね
>それでも使用率は高かったんだからもう何やっても使うやつは少なくならないよ
つってもぶっちゃけ近年は強い時期のが長いじゃん
産廃期は4G以前に集中してないか
…22026/09/14(月)18:47:38No.1468382914+
>ワイルズまで含めても太刀は弱かった時期のがまだ長いというね
>それでも使用率は高かったんだからもう何やっても使うやつは少なくならないよ
4並に弱くするか
…22126/09/14(月)18:47:42No.1468382941+
今回無印で弓とボウガンが不遇だったのでG級は壊れるの確定だと思う
…22226/09/14(月)18:48:14No.1468383111+
>ライズはもはや近接というカテゴリが弱くて太刀は頑張ってた
てかあの状況でソロなら遠距離に食らいついてた太刀は普通に狂ってた
…22326/09/14(月)18:48:22No.1468383152+
そもそも使用率なんて性能がどうだろうがそんな変わんねえだろモンハン
使用率で見てないと思う
…22426/09/14(月)18:48:34No.1468383220+
>太刀ばっか使われるのが嫌なら強制的に複数武器使わなきゃいけないタイミング作ったらいいのに
>武器持ち替えも属性切り替えくらいだったっけ
作ってる側はそういうことは考えてないんじゃないかな
使用率であーだこーだ言ってるのってユーザーだけでしょ
…22526/09/14(月)18:48:46No.1468383294+
>今回無印で弓とボウガンが不遇だったのでG級は壊れるの確定だと思う
普段トップだから中堅で不遇面するんだな
…22626/09/14(月)18:49:05No.1468383399+
>ブースト虫飛ばし!ちょっと早いぞ!は本当に「これ早くなってる…?まぁ比較したらなってはいる…」みたいな感じだった
発射モーションが長くなってるからブースト中の方が隙がでかくなってるのはなんだかなぁ…
…22726/09/14(月)18:49:16No.1468383455+
>ライズの最終アプデ時点くらいだよ太刀が優遇されてたのは
>サンブレイクではガッツリマイナスされてたし
なして周りの火力が爆上がりしてる中で色補正を親の仇かと言わんばかりにゴリゴリに下げるのか
そして何故兜割を火力だけCTだけナーフではなくどっちもやりやがるのか
そして代わりに渡された円月が何これ
しかも何故か生産武器の武器倍率も全体的にやたら低い
…22826/09/14(月)18:49:23No.1468383499+
カリピストとしては最高に良い空気吸ってるぜ
…22926/09/14(月)18:49:24No.1468383504+
虫棒の調整見てると毎シリーズごとにデータとか取ってなくて雰囲気でバランス決めてる
…23026/09/14(月)18:49:26No.1468383515+
>そもそも1回相殺したらまた相殺の調べ音符溜め直しな上に相殺の調べ持ちの笛しか相殺無かったから
>改めて書くとマジで馬鹿みたいな仕様だな…
これとヘビィの相殺は他のものつけといてくれたほうが本当に良かった
相殺あるからいいだろいう他武器ぶん殴ってやりたかった
…23126/09/14(月)18:49:31No.1468383555そうだねx2
ただ居合カウンターの威力半分とかにしたのはSB範囲までストーリー進めて新技解放してからならいいけどさぁ!
SB発売後に買ってライズ範囲から始めた人はさぁ!ってなる
…23226/09/14(月)18:49:33No.1468383563+
>操虫棍は派手だったよ動画
派手だったけど何がどう変わったかわかりにくい!
…23326/09/14(月)18:49:49No.1468383641+
>いやワールドも大概じゃなかった?
>あとXXも強かったような
Wは一時期強かっただけで修正されてIBになってさらに弱体化した
XとXXはまぁ強かったね
…23426/09/14(月)18:50:22No.1468383801そうだねx3
いろいろ強化されてマルチ用モンスターでタンクロールとしての需要とか無理矢理作られてる大盾武器が基本不人気なんだ
強さなんて使用率とは大して関係がない
…23526/09/14(月)18:50:25No.1468383819+
G級とかで極端に上がったってのはいたけど極端に下がったはレアじゃねSBの太刀くらいしか知らん
…23626/09/14(月)18:50:34No.1468383874そうだねx1
ワイルズの納刀はワールド以上ライズ以下のフレームみたいなのでライズレベルにして
…23726/09/14(月)18:50:49No.1468383964+
>ただ居合カウンターの威力半分とかにしたのはSB範囲までストーリー進めて新技解放してからならいいけどさぁ!
>SB発売後に買ってライズ範囲から始めた人はさぁ!ってなる
まあライズ範囲なんてそもそも太刀の動きの強さあればヌルゲーだしどうせすぐ終わるし
本当にダメなのは闘技場Sランクの難易度がとんでもないことになっちゃった部分くらいじゃないか?
…23826/09/14(月)18:50:52No.1468383976+
戦闘中武器切り替えは赤ゲージ溜め直し必要な太刀にはよくない
オメガでネルスキュラ相手する時も雷属性のまま殴る
…23926/09/14(月)18:50:58No.1468384000そうだねx1
>>太刀は人気だから優遇されてて強いとか言ってる人は絶対シリーズやってない
>カムラ出身だろ…
ライズでも強かったのカムラに居た間だけだったけどな
…24026/09/14(月)18:51:20No.1468384136そうだねx1
>Wは一時期強かっただけで修正されてIBになってさらに弱体化した
>XとXXはまぁ強かったね
弱体化込みでもIB太刀って上澄みじゃね?って思うんだけどな
…24126/09/14(月)18:51:41No.1468384237+
気分良くアクション出来たら人気になるとしたらSBランスはもっと人気じゃないとおかしいからな
…24226/09/14(月)18:51:49No.1468384286+
本人たちは手数武器やりたがってるよね太刀
…24326/09/14(月)18:51:54No.1468384318+
敵視からのタンクシステムはむしろランス担いでる人に「お前ランス持ってるってことはタンクやりてえんだろ?タンク役たまんねぇんだろ?」って押し付けになってしまっていないだろうかと思う
…24426/09/14(月)18:52:04No.1468384360+
>G級とかで極端に上がったってのはいたけど極端に下がったはレアじゃねSBの太刀くらいしか知らん
相対的な強さは半分くらいになったけどそれでも結局中堅くらいには付けてたからあれ元がぶっ壊れすぎだしそもそもの動きが強いかなって
…24526/09/14(月)18:52:05No.1468384366+
闘技場でメイン武器以外使かって遊ぶ人いるの!?
苦行じゃないか
…24626/09/14(月)18:52:23No.1468384449+
>戦闘中武器切り替えは赤ゲージ溜め直し必要な太刀にはよくない
>オメガでネルスキュラ相手する時も雷属性のまま殴る
虫棒とかもエキス集めなおしだけど武器に由来するもんじゃないんだから引継ぎしろよとは思う
…24726/09/14(月)18:52:28No.1468384475そうだねx1
>弱体化込みでもIB太刀って上澄みじゃね?って思うんだけどな
とは言え傷付け2回組だったり面倒くささに見合ってると言えるかは微妙なところじゃね
…24826/09/14(月)18:52:35No.1468384514+
IBは傷付け2回組の武器がどうしても取り回し悪かったなぁ
…24926/09/14(月)18:52:35No.1468384516+
操虫棍以外はテンション上がったからおおむね期待できるでしょう
メインで使ってるの操虫棍だから悲しいけど触ってみるまで希望は捨てない…
…25026/09/14(月)18:52:39No.1468384540+
>敵視からのタンクシステムはむしろランス担いでる人に「お前ランス持ってるってことはタンクやりてえんだろ?タンク役たまんねぇんだろ?」って押し付けになってしまっていないだろうかと思う
まぁ自分に攻撃が集中する状況自体は楽しいし…
ガンスは知らん
…25126/09/14(月)18:52:53No.1468384617+
>闘技場でメイン武器以外使かって遊ぶ人いるの!?
>苦行じゃないか
太刀がメイン武器の俺はどうすんだよ
マジで目を疑ったぞあのラージャン
…25226/09/14(月)18:52:58No.1468384640そうだねx2
>闘技場でメイン武器以外使かって遊ぶ人いるの!?
>苦行じゃないか
使う武器が限定されてるやつがあんだよ!
…25326/09/14(月)18:53:01No.1468384656そうだねx4
永遠にボコボコにされててもランスとハンマー手放さない奴らがいるんだから
太刀にも同じ奴らが多めにいるだけなんだ
…25426/09/14(月)18:53:14No.1468384719+
ぶっちゃけもうカウンターはいいよってなってるしな太刀
…25526/09/14(月)18:53:27No.1468384775+
強化状態ある武器とか条件付きで発動するスキルなんかも共通で起動するたびに条件緩和されるようにならないかな
…25626/09/14(月)18:53:29No.1468384792+
>とは言え傷付け2回組だったり面倒くささに見合ってると言えるかは微妙なところじゃね
傷つけ2回組って最終的にはなんか得してなかったっけ?スキルで1回になって
…25726/09/14(月)18:53:31No.1468384803+
修正後ラージャン闘技はアホ
…25826/09/14(月)18:53:36No.1468384830+
IB太刀は見切り斬りと兜割への依存が凄まじいので相性が露骨に出る
見切り潰してくる相手だとマジでしんどい
…25926/09/14(月)18:53:42No.1468384855+
>太刀にも同じ奴らが多めにいるだけなんだ
2Gで握ってた人が多いんだろうなあって思ってる
…26026/09/14(月)18:53:55No.1468384935+
>傷つけ2回組って最終的にはなんか得してなかったっけ?スキルで1回になって
スキル付けないと1回にならない時点で割と論外
…26126/09/14(月)18:53:57No.1468384949そうだねx1
SBは属性スキルがはっちゃけてたけど太刀は物理武器だから恩恵あんま受けられなかったしな
ぶっちゃけナーフ無かったとしてもSBでは上位tierには居られなかっただろうな
…26226/09/14(月)18:54:05No.1468384983+
あんまりカウンター技配ると敵の技もそれ前提にならないかとちょっと不安
つーかラギアとか半分くらいそんな感じだった
…26326/09/14(月)18:54:05No.1468384986+
>IBは傷付け2回組の武器がどうしても取り回し悪かったなぁ
1回組は金銀をぶっ飛ばす石なくて大変そうだし2回でよかった
…26426/09/14(月)18:54:25No.1468385096+
>IB太刀は見切り斬りと兜割への依存が凄まじいので相性が露骨に出る
>見切り潰してくる相手だとマジでしんどい
歴戦王ネロミェールはひどかったね…
…26526/09/14(月)18:54:53No.1468385233そうだねx1
>修正後ラージャン闘技はアホ
その他はともかくあれだけは間違いなく調整ミスと言っていいと思う
他のライズの要素は別に弱体化後の太刀でも元が強すぎるから行けないことは全然ないだろうけど
あのタイムは明らかに元の性能を想定してるのをそのまんまにしてただろ…
…26626/09/14(月)18:55:13No.1468385329+
モンハンのカウンターとか無敵で多段も避けられる強いカウンターと
多段で死んじゃう雑魚カウンターの2種類があるから
…26726/09/14(月)18:55:27No.1468385424+
見切り斬りは元いた位置斬るから当たらない奴はマジで当たらない
ブーストで移動距離伸びねえかなマジで
…26826/09/14(月)18:55:43No.1468385504+
>弱体化込みでもIB太刀って上澄みじゃね?って思うんだけどな
傷つけ弱者なので削撃くるまではせいぜい中間じゃない削撃来てからは楽しい
…26926/09/14(月)18:55:45No.1468385514+
>SBは属性スキルがはっちゃけてたけど太刀は物理武器だから恩恵あんま受けられなかったしな
>ぶっちゃけナーフ無かったとしてもSBでは上位tierには居られなかっただろうな
属性補正に関してはSB移行に当たって上げないといけないくらいだったのにまさかのナーフだったからな…
円月とか威合がもっと属性活かせる要素だったら全然違ったんだろうけどなぁ
…27026/09/14(月)18:55:55No.1468385565+
円月使いこなす太刀使いはめちゃくちゃかっこいいけどあんなんできないしなあ
克服シャガルの多段っぷりに太刀でいけるやつすげえよ
…27126/09/14(月)18:55:59No.1468385585+
>>傷つけ2回組って最終的にはなんか得してなかったっけ?スキルで1回になって
>スキル付けないと1回にならない時点で割と論外
言うて3スロ珠1つなんて大したことないだろ
特に最終環境じゃ猶更
…27226/09/14(月)18:56:05No.1468385619+
>>傷つけ2回組って最終的にはなんか得してなかったっけ?スキルで1回になって
>スキル付けないと1回にならない時点で割と論外
でもモーション速くて挟みやすいから1回にしたらだいぶ使いやすいみたいなの無かったっけ?
…27326/09/14(月)18:56:14No.1468385669+
>あんまりカウンター技配ると敵の技もそれ前提にならないかとちょっと不安
>つーかラギアとか半分くらいそんな感じだった
盾持ちいじめみたいな放電マジふざけんなよ…
…27426/09/14(月)18:56:19No.1468385705+
>サンブレイクではガッツリマイナスされてたし
サンブレは双剣がぶっ壊したからもうなんでも良いかなって…
…27526/09/14(月)18:56:26No.1468385753+
属性環境到来したら強くなる武器が無印の物理環境で文句言われるの無限に繰り返してないか?
…27626/09/14(月)18:56:27No.1468385756+
ラギアはまぁカウンター要素持ってるなら後隙なしの噛みつきとかブレスとかも攻撃できていいんだけど
そういう要素ない武器はどうすんのかなあれ タックルとかの後隙に殴るしかないのでは
…27726/09/14(月)18:56:35No.1468385794+
頼れるようでたまに使用者に牙を剥く剛心
…27826/09/14(月)18:56:46No.1468385835+
シャガルはもう諦めてケツ叩いてたな俺…
他は割と円月出してるけども
…27926/09/14(月)18:56:49No.1468385855+
>傷つけ弱者なので削撃くるまではせいぜい中間じゃない削撃来てからは楽しい
そうだよね
傷つけ強化来てからは別に不遇の印象無かったわむしろ強い側で
…28026/09/14(月)18:57:09No.1468385944+
毎回双剣、弓、ボウガンばっかり壊れて
カプコンは学習しないのかな
…28126/09/14(月)18:57:18No.1468385993+
>傷つけ2回組って最終的にはなんか得してなかったっけ?スキルで1回になって
2回組はモーション早めなんでスキル付ける手間と差し引きでちょい得はした
そのアプデ来るまでが長かったんよ…
…28226/09/14(月)18:57:30No.1468386074+
ガード武器いじめのあおりを食らってたけどIBランスは楽しかった
…28326/09/14(月)18:57:50No.1468386198+
双剣はシリーズの中で壊れてたことそんなにないだろ
…28426/09/14(月)18:57:57No.1468386251+
M級の最後の方はどうせ露骨にカウンター潰しにくるから多分結論は変わらん気がする
…28526/09/14(月)18:57:59No.1468386261+
>でもモーション速くて挟みやすいから1回にしたらだいぶ使いやすいみたいなの無かったっけ?
大剣とチャージアックスの傷つけが双剣乱舞余裕で終わって追加で2回攻撃できるくらいの時間かかるからな
かわりにベヒーモスのタゲ1発で取れるとい専門職もらえた
…28626/09/14(月)18:57:59No.1468386262+
>毎回双剣、弓、ボウガンばっかり壊れて
>カプコンは学習しないのかな
学習したからワイルズで3つ全部控えめにしたのにめちゃくちゃ文句言われたから上方修正したら壊れた…
…28726/09/14(月)18:58:15No.1468386364そうだねx1
咄嗟に出せる無敵技がないから案外死にやすい
双剣とかの方が楽
…28826/09/14(月)18:58:22No.1468386408+
>毎回双剣、弓、ボウガンばっかり壊れて
>カプコンは学習しないのかな
壊れがあるのはいいんだよPVPじゃないんだから
悲惨な産廃武器さえなければ良いんよ
…28926/09/14(月)18:58:29No.1468386457+
双剣はなんかワイルズ初期は結構文句言われてた気がするけど気づいたらあっおれ最強っすみたいな顔するようになってたな
…29026/09/14(月)18:58:48No.1468386565+
Xそこそこ
XX上の方
Wかなり上の方
IB上の方
Riseやりすぎ
SBそこそこ
こんなイメージだけどワイルズの最終環境はどんなもんだったんだろ
…29126/09/14(月)18:58:50No.1468386574そうだねx1
>弱体化込みでもIB太刀って上澄みじゃね?って思うんだけどな
傷の仕様もあって上澄みだけは絶対にない
兜割りに属性乗らないのも終わってるし
…29226/09/14(月)18:58:51No.1468386576+
たまにはランス強すぎるみたいなバランスにしてほしい
…29326/09/14(月)18:58:52No.1468386590そうだねx2
>壊れがあるのはいいんだよPVPじゃないんだから
一強は一強以外産廃なんだよ…
…29426/09/14(月)18:59:20No.1468386729+
円月も威合も桜花も別にいらんし何があったら嬉しいかなあ
ブレ太刀とか鏡月のポン出しカウンター?
…29526/09/14(月)18:59:33No.1468386804+
>双剣はなんかワイルズ初期は結構文句言われてた気がするけど気づいたらあっおれ最強っすみたいな顔するようになってたな
執拗なまでの上方修正に次ぐ上方修正と政治によってぶっ壊れた
…29626/09/14(月)18:59:50No.1468386903+
>双剣はシリーズの中で壊れてたことそんなにないだろ
双剣はむしろすげえ極端に壊れやすい武器のイメージしかない…手数多い高速キャラだから
貧弱へなちょこ火力or火力と生存性を兼ね備えた最強武器
みたいな
…29726/09/14(月)18:59:55No.1468386927+
>たまにはランス強すぎるみたいなバランスにしてほしい
モーション値いじるだけで最強になれるポテンシャルはある
…29826/09/14(月)18:59:57No.1468386947+
>毎回双剣、弓、ボウガンばっかり壊れて
>カプコンは学習しないのかな
それらに限らないけどモンスターの動き強化し過ぎると如何にモーション短く対抗しやすいかそもそもモーションに付き合わなくて良い武器使われだすんだわ
…29926/09/14(月)18:59:57No.1468386948そうだねx1
たまにPvEにナーフはいらない壊れがあったっていいみたいなこと言う人いるけど
普通にマルチでいろんな武器持って遊ぶゲームで壊れがあったらダメに決まってんだろ
…30026/09/14(月)19:00:05No.1468386984+
>たまにはランス強すぎるみたいなバランスにしてほしい
MHGはまあ強かったな…
…30126/09/14(月)19:00:14No.1468387030+
>たまにはランス強すぎるみたいなバランスにしてほしい
無印Gかな?
…30226/09/14(月)19:00:22No.1468387081+
>一強は一強以外産廃なんだよ…
じゃあXXはブレイブヘビィ以外はつまんねーゴミ武器だったってことか…
…30326/09/14(月)19:00:26No.1468387105+
ライトもどうしようもない性能で誰も担いでないレベルだったのに最後は紙だけど火力だけなら最強になったしな
ヘビィはご愁傷さまだけど
…30426/09/14(月)19:00:27No.1468387112+
>盾持ちいじめみたいな放電マジふざけんなよ…
安置あるんだけど大バクステ挟んでも避け切れるからまだいいだろ
チャージアックスは削られてもジャスガして反撃超出でバカみたいなダメージ出せるのはずるいけど太刀の居合はもっとずるい
…30526/09/14(月)19:00:31No.1468387135+
SB双剣は錬成やり込んで最終的に壊れるだけでそれまではやや強いくらいだから
…30626/09/14(月)19:00:38No.1468387171+
無印で弱い双剣が強化貰うと同時に属性も強化されて壊れるのを繰り返してるイメージ
…30726/09/14(月)19:00:44No.1468387197そうだねx1
>たまにはランス強すぎるみたいなバランスにしてほしい
火力高いだけならまあいいけど防御性能込みでランス強すぎるみたいな状況は環境がウンコすぎるだろ
…30826/09/14(月)19:01:02No.1468387303+
>たまにPvEにナーフはいらない壊れがあったっていいみたいなこと言う人いるけど
>普通にマルチでいろんな武器持って遊ぶゲームで壊れがあったらダメに決まってんだろ
でも常にボウガン最強だからもうどうしようもないでしょ
…30926/09/14(月)19:01:04No.1468387312+
>たまにPvEにナーフはいらない壊れがあったっていいみたいなこと言う人いるけど
>普通にマルチでいろんな武器持って遊ぶゲームで壊れがあったらダメに決まってんだろ
ライズの斬裂弾オンラインはシャトルラン始まって近接が何も楽しくないとこまで含めて割と最低だったと思ってるんだよね
…31026/09/14(月)19:01:10No.1468387340そうだねx3
どんなナーフも必要ないとは言わないけど
ワイルズで必要だったナーフはβ版の弓くらいじゃねえかなって…
…31126/09/14(月)19:01:48No.1468387538+
>どんなナーフも必要ないとは言わないけど
>ワイルズで必要だったナーフはβ版の弓くらいじゃねえかなって…
弓はおかしかったからナーフあってもよかったけどそれ以外は別にナーフいらなかったよな
…31226/09/14(月)19:01:48No.1468387542そうだねx1
プレイヤー側が強くて楽しい!にも限度があって流石にどんな敵も塵紙みたいに死ぬぜ!レベルまで行くと普通にゲーム性損なうから…
…31326/09/14(月)19:01:51No.1468387549+
>ワイルズで必要だったナーフはβ版の弓くらいじゃねえかなって…
弓が最強だったら初期のチャックスユーザーは泣いてたと思う
…31426/09/14(月)19:01:52No.1468387553そうだねx1
モンスター側は勝手に強くなるのにな
…31526/09/14(月)19:01:54No.1468387563+
>たまにはランス強すぎるみたいなバランスにしてほしい
X時点でのストライカーランスはなかなか強かった方じゃない?
燼滅とかと相性良かっただけかもしれんけど
…31626/09/14(月)19:01:58No.1468387588そうだねx1
>たまにPvEにナーフはいらない壊れがあったっていいみたいなこと言う人いるけど
>普通にマルチでいろんな武器持って遊ぶゲームで壊れがあったらダメに決まってんだろ
好きに使えば良くない?
…31726/09/14(月)19:02:07No.1468387632+
武器種見て蹴られないだけマシだぜ!
…31826/09/14(月)19:02:27No.1468387745+
地味すぎて気づかれてないけどランスのジャストカウンターの無敵時間はだいぶ無法してる
…31926/09/14(月)19:02:28No.1468387746+
ワイルズのランスは普通に強すぎるほうだろ
なんでここで間に合うんだよってくらいガード早くてダメージ受ける要素ないから太刀で無謀に居合狙って転がされるくらいなら初心者もっとランス使えばいいのに
…32026/09/14(月)19:02:28No.1468387748そうだねx1
>プレイヤー側が強くて楽しい!にも限度があって流石にどんな敵も塵紙みたいに死ぬぜ!レベルまで行くと普通にゲーム性損なうから…
3rdは片足突っ込んでた様に思う
…32126/09/14(月)19:02:32No.1468387761+
「岩手剣」とまで言われたβ片手剣はインパクト強かった
まず強い弱い以前になんか水中の中で動いてるのかなみたいな操作のキモさがあった
…32226/09/14(月)19:02:53No.1468387877+
>プレイヤー側が強くて楽しい!にも限度があって流石にどんな敵も塵紙みたいに死ぬぜ!レベルまで行くと普通にゲーム性損なうから…
今サンブレの双剣の事言った?
…32326/09/14(月)19:03:06No.1468387953+
ランスもカウンター武器だからなぁ
マルチで抱えてる悩みは近いものがある
…32426/09/14(月)19:03:06No.1468387956+
こう思い返すとワイルズは無印時点で考えると相対的には武器バランス良かったなって
てか毎回初期環境あまりにもめちゃくちゃすぎると思う
…32526/09/14(月)19:03:10No.1468387976+
>SB双剣は錬成やり込んで最終的に壊れるだけでそれまではやや強いくらいだから
武器の錬成と生産防具で十分最強だからやり込みはいらないでしょ
…32626/09/14(月)19:03:37No.1468388114+
>ワイルズのランスは普通に強すぎるほうだろ
>なんでここで間に合うんだよってくらいガード早くてダメージ受ける要素ないから太刀で無謀に居合狙って転がされるくらいなら初心者もっとランス使えばいいのに
強いんだけどどう考えても初心者向けじゃないだろ操作が…
…32726/09/14(月)19:03:40No.1468388131+
>プレイヤー側が強くて楽しい!にも限度があって流石にどんな敵も塵紙みたいに死ぬぜ!レベルまで行くと普通にゲーム性損なうから…
そこまでいくのは3Gのパチンコくらいか?
…32826/09/14(月)19:03:57No.1468388217+
>武器種見て蹴られないだけマシだぜ!
ワイルズはセクレト乗ってうろうろするやつを真っ先にキックする
…32926/09/14(月)19:04:00No.1468388244+
IB太刀の話する時は削乳ありかなしかを指定しないとすれ違い続けるぞ!
…33026/09/14(月)19:04:01No.1468388246+
一度も覇権掴んだことのない武器もあるんだから…
…33126/09/14(月)19:04:05No.1468388265+
ワイルズのβはまず原種とはいえアルベドが控えてるなか武器の速度あれでお出ししてたのがヤバかったからな
…33226/09/14(月)19:04:05No.1468388266+
求められてるのは固定の反撃モーションがあるジャスガではなく
ジャスガ成功したらすぐフリーハンドになれるジャスガなのねん
…33326/09/14(月)19:04:14No.1468388310+
SBはそもそも細かい武器差とか以前に狂化奮闘装備そこそこ形にしたらその時点でもう終わりみたいなとこあるからそういう意味ではより過激なバランスしてる
…33426/09/14(月)19:04:16No.1468388330そうだねx2
サンブレはライズ太刀レベルまで他上げて太刀を下に持っていったからな
それで両調整とかほざいてたバカ多すぎだった記憶
…33526/09/14(月)19:04:36No.1468388439+
>>武器種見て蹴られないだけマシだぜ!
>ワイルズはセクレト乗ってうろうろするやつを真っ先にキックする
初動のオートセクレトがクソ遠回りしてるんですけお!!!
…33626/09/14(月)19:05:04No.1468388595そうだねx1
>>プレイヤー側が強くて楽しい!にも限度があって流石にどんな敵も塵紙みたいに死ぬぜ!レベルまで行くと普通にゲーム性損なうから…
>そこまでいくのは3Gのパチンコくらいか?
ぶっちゃけあの製作難度割とやばいパチンコ作りきってるならもうそのくらいの処理能力は許容範囲だと思う…
…33726/09/14(月)19:05:13No.1468388643そうだねx1
>そこまでいくのは3Gのパチンコくらいか?
パチンコは何も考えること無かっただけでそこまで全てが灰塵と化すような火力ではなかった気がする
そもそもゲームの仕様の問題もあるけど
…33826/09/14(月)19:05:14No.1468388649そうだねx3
ワイルズ太刀はなんつーか長年太刀が抱えていた「新技のカウンターが強いのはいいけど昔からある基本モーションがだいたいゴミですよね」みたいな流れを変えようとした意志を感じる
…33926/09/14(月)19:05:34No.1468388768+
モンスターが強いならこっちも強くないとダメだぞ
弱いなら弱くてもいいから要は彼我のバランスだな
…34026/09/14(月)19:05:59No.1468388896+
>サンブレはライズ太刀レベルまで他上げて太刀を下に持っていったからな
>それで両調整とかほざいてたバカ多すぎだった記憶
他を上げた所で無印で他の近接を尻目に暴れてた分がチャラになるわけじゃないから…
他武器ユーザーの恨み辛みをガス抜きするために見せしめの懲罰は必要だった
…34126/09/14(月)19:05:59No.1468388902+
今削撃付けても確率で2回傷つけになる棍のことバカにしたか?
…34226/09/14(月)19:06:00No.1468388912+
3rdそんな壊れ武器あったっけ?って思ったけどW属性ライトか
…34326/09/14(月)19:06:13No.1468388992そうだねx2
プレイヤー側もクソ強烈にナーフしろって言ってんのになぜか開発だけがナーフしたがってることになるんだよな
…34426/09/14(月)19:06:32No.1468389080そうだねx4
ライズで本当にヤバかったのはライトボウガンなのに
あいつナーフの代わりに別の玩具貰って結局最上位tierだからな
…34526/09/14(月)19:06:33No.1468389090+
>ワイルズ太刀はなんつーか長年太刀が抱えていた「新技のカウンターが強いのはいいけど昔からある基本モーションがだいたいゴミですよね」みたいな流れを変えようとした意志を感じる
間違いなく取り組みとしては有意義だった
でもまだ本当の基礎モーションがしょぼすぎるから手を入れてくれよな!
…34626/09/14(月)19:06:50No.1468389180+
ベータテストは悪夢だったな…
メイン武器のランスがクソでサブのハンマーと片手がクソでちょっと使えるくらいのチャアクでドシャグマとレダウ倒してた
…34726/09/14(月)19:07:11No.1468389310+
太刀別にそんなに強くないのに使用率高いからヘイト買いがちなんだよな
…34826/09/14(月)19:07:44No.1468389488そうだねx1
>太刀別にそんなに強くないのに使用率高いからヘイト買いがちなんだよな
?
…34926/09/14(月)19:07:48No.1468389513+
>ライズで本当にヤバかったのはライトボウガンなのに
>あいつナーフの代わりに別の玩具貰って結局最上位tierだからな
お手軽に誰でもゲームを軽く破壊できるライトと
ちょっと扱い難しいけど完全にゲームぶっ壊す火力出せちゃう弓という印象があったな
マルチならまあライトが酷かった
…35026/09/14(月)19:08:04No.1468389617+
>>とは言え傷付け2回組だったり面倒くささに見合ってると言えるかは微妙なところじゃね
>傷つけ2回組って最終的にはなんか得してなかったっけ?スキルで1回になって
IBの太刀に必須スキルはそれだけだからな
…35126/09/14(月)19:08:10No.1468389650+
太刀はライズのときだけトップ火力だった程度なのにやたらと強いイメージ持たれてる
…35226/09/14(月)19:08:16No.1468389686+
>間違いなく取り組みとしては有意義だった
>でもまだ本当の基礎モーションがしょぼすぎるから手を入れてくれよな!
気刃ループナーフされたのはなんともいえない
いやあの見た目はそりゃ良くなかったけどさ…
…35326/09/14(月)19:08:17No.1468389696そうだねx1
太刀の基礎モーション普通に遅いよな
移動キーニュートラル状態の赤気刃1と移動キー入力での赤気刃1で明確に速度差あるから笛と同じくらい移動キーニュートラルに気を遣う
…35426/09/14(月)19:08:36No.1468389786+
つーかライズ無印はヘビィもヤバかったよガンナー全部ヤバいガンナーオンラインwith太刀だった
…35526/09/14(月)19:08:47No.1468389842+
>傷つけ2回組って最終的にはなんか得してなかったっけ?スキルで1回になって
最終的にはそうだけどそれ来るまでにどんだけかかったよって話だろ
…35626/09/14(月)19:08:53No.1468389886+
遠距離がもっとやばかっただけでライズ太刀はヘイト買って当然だろレベルのずば抜け方はしてたよ
ずっと使ってた俺が言うんだから間違いないよ
他の武器が40〜70点で争ってるところを1人だけ150点くらい出してた
もっとかもしれない
…35726/09/14(月)19:09:26No.1468390058+
>気刃ループナーフされたのはなんともいえない
>いやあの見た目はそりゃ良くなかったけどさ…
えっあれやってたかったの?
マジで?
…35826/09/14(月)19:09:33No.1468390089+
そのぶんぶんモーションPSP時代とかからの産物ですよね?なんか弱いに決まってるからな
…35926/09/14(月)19:09:35No.1468390102+
>お手軽に誰でもゲームを軽く破壊できるライトと
>ちょっと扱い難しいけど完全にゲームぶっ壊す火力出せちゃう弓という印象があったな
>マルチならまあライトが酷かった
ライズの頃はまだヘイトバグがあったからホスト以外の3人はほぼカウンター取れない都合上ライトかヘビィを持ってくしか無かったんだ
…36026/09/14(月)19:09:37No.1468390113+
ライズは太刀が強いっつーかいや強いんだけど
そもそも他の武器がいくつか信じられないくらい弱いやつが混じってたってのもあって…
…36126/09/14(月)19:09:42No.1468390139+
>遠距離がもっとやばかっただけでライズ太刀はヘイト買って当然だろレベルのずば抜け方はしてたよ
>ずっと使ってた俺が言うんだから間違いないよ
>他の武器が40〜70点で争ってるところを1人だけ150点くらい出してた
>もっとかもしれない
その遠距離組がひっそりと200点くらい出してるんだから太刀は悪目立ちしただけでしょ
…36226/09/14(月)19:09:42No.1468390143+
どの武器も何でもかんでも移動切りできるようになったけど無駄にうろうろしながら切るよりそのまま切ったほうがたいてい速いのは罠
…36326/09/14(月)19:09:57No.1468390212+
ヘイトってなんなんだよ
このゲームにボウガンや太刀に獲物横取りされるみたいな要素あるならわかるが
…36426/09/14(月)19:10:06No.1468390261+
ライズで何がイカれてたかってどう考えても斬列鉄甲だから
…36526/09/14(月)19:10:12No.1468390304そうだねx1
SBで話題攫ったけどライズ範囲のガンスマジでヤバかったからな
なんだこの竜撃砲俺の射精の方が威力あるわ
…36626/09/14(月)19:10:38No.1468390439+
自分の武器を強くしてもらうことはできなくても他の武器を弱くしてもらうことはできるからな
…36726/09/14(月)19:10:38No.1468390442+
>その遠距離組がひっそりと200点くらい出してるんだから太刀は悪目立ちしただけでしょ
ぶっちゃけ遠距離組は最早ライズだと作業用武器としてしか見られてなかったようなとこはあった気がする
強過ぎ簡単すぎて皆作業で使うからライバルとすら思われてないというか…
…36826/09/14(月)19:10:39No.1468390454+
太刀も気刃斬り連携とか通常モーションリワークしちまえばいいのに
今無理やり建てた新要素パワーで飯食ってるのちょっと歪だとおもう
…36926/09/14(月)19:11:01No.1468390572そうだねx4
>遠距離がもっとやばかっただけでライズ太刀はヘイト買って当然だろレベルのずば抜け方はしてたよ
>ずっと使ってた俺が言うんだから間違いないよ
>他の武器が40〜70点で争ってるところを1人だけ150点くらい出してた
>もっとかもしれない
ライズがおかしかっただけなのにずっと太刀は優遇されてたとか歴史改変しだす頭のおかしい連中がなぁ
…37026/09/14(月)19:11:04No.1468390585+
>>いやあの見た目はそりゃ良くなかったけどさ…
>えっあれやってたかったの?
>マジで?
やりたくなきゃ他のルートやればいいだけだし選択肢が減るのは嫌だった
…37126/09/14(月)19:11:06No.1468390596+
>ヘイトってなんなんだよ
>このゲームにボウガンや太刀に獲物横取りされるみたいな要素あるならわかるが
しょっちゅう太刀ナーフしろナーフしろ言われるじゃん
ナーフ必須ってほど別に強くなくて必要なのは他武器のバフなのに
…37226/09/14(月)19:11:12No.1468390634+
>ヘイトってなんなんだよ
>このゲームにボウガンや太刀に獲物横取りされるみたいな要素あるならわかるが
緩衝がない時代からタイムスリップしてきたんだろう
…37326/09/14(月)19:11:18No.1468390673+
ライズ太刀はめちゃくちゃに強かったし遠距離はもっと強かったけど
逆に他の近接が大抵酷かったんだよな…スラアク大剣辺りはちょっとマシだったかも?くらいかな
…37426/09/14(月)19:11:36No.1468390778そうだねx3
>ヘイトってなんなんだよ
>このゲームにボウガンや太刀に獲物横取りされるみたいな要素あるならわかるが
「なんで俺の武器種がこんだけしか火力出ないのにあの武器種はお手軽に無双してんだよ…」みたいなのは大昔からあるだろ
…37526/09/14(月)19:12:02No.1468390942+
太刀が強いより他が弱すぎるみたいなイメージが強いライズ
…37626/09/14(月)19:12:03No.1468390952+
ライズのライトボウガンは武器とすら思われてない
ツール
…37726/09/14(月)19:12:31No.1468391097そうだねx1
>このゲームにボウガンや太刀に獲物横取りされるみたいな要素あるならわかるが
まぁ実際のゲームでボウガンが遠距離でモンスター撃つと簡単にヘイト取れて追いかけっこ始まるからガンナーのヘイトはすごいが…
…37826/09/14(月)19:12:33No.1468391101そうだねx1
モンスターが強くなるのに何で勝手にハンターが強さの面で縮こまろうとしてんだろ
モンスターパニックもので内輪揉め始める人類かよ
…37926/09/14(月)19:12:41No.1468391138そうだねx1
>ライズがおかしかっただけなのにずっと太刀は優遇されてたとか歴史改変しだす頭のおかしい連中がなぁ
いーやワールドも優遇されてたね
カウンターとかいうずりぃモーション一人だけ貰っててなんじゃそりゃってなったの未だに忘れてないぞ
…38026/09/14(月)19:12:58No.1468391229+
>太刀が強いより他が弱すぎるみたいなイメージが強いライズ
太刀は使ってても明らかに意味不明だろこの武器だけ…とは思ったし
太刀がこんな動きしてるのになんで他の近接こんなトロい貧弱な動きなんだよ…とも思ってた
遠距離と太刀だけが敵が動き続けても一生高火力で殴れてたんだよな
…38126/09/14(月)19:13:04No.1468391255+
>太刀が強いより他が弱すぎるみたいなイメージが強いライズ
実際そうだったんだけどなぜか太刀はSBでナーフ食らったからな
…38226/09/14(月)19:13:13No.1468391305+
W初期の斬裂ヘイトはガチ
…38326/09/14(月)19:13:16No.1468391318+
もうカウンターはいやだー!
…38426/09/14(月)19:13:20No.1468391345+
狩技担当は間違いなく太刀が好き
…38526/09/14(月)19:13:28No.1468391392そうだねx2
>>ライズがおかしかっただけなのにずっと太刀は優遇されてたとか歴史改変しだす頭のおかしい連中がなぁ
>いーやワールドも優遇されてたね
>カウンターとかいうずりぃモーション一人だけ貰っててなんじゃそりゃってなったの未だに忘れてないぞ
その理屈だとランス最強じゃん
こっちにも言ったら?
…38626/09/14(月)19:13:37No.1468391452+
>いーやワールドも優遇されてたね
>カウンターとかいうずりぃモーション一人だけ貰っててなんじゃそりゃってなったの未だに忘れてないぞ
操虫棍なんてワールドもライズもほとんどいじめレベルで弱かったしな
…38726/09/14(月)19:13:38No.1468391454+
上がやりすぎ&下が悲しすぎのどっちもあったライズ
俺のメイン武器だいたい下だった
…38826/09/14(月)19:13:59No.1468391570+
TA基準でナーフ議論すんのやめろ
…38926/09/14(月)19:14:14No.1468391665+
>カウンターとかいうずりぃモーション一人だけ貰っててなんじゃそりゃってなったの未だに忘れてないぞ
てか根本的にSBとかワイルズである程度配られるまでは出しやすいカウンター技自体が革命的に強い要素なんだよね…
このゲーム突進みたいな全身当たり判定強過ぎるし突進連打されても殴れるカウンターは当然強い
…39026/09/14(月)19:14:21No.1468391703+
>いーやワールドも優遇されてたね
>カウンターとかいうずりぃモーション一人だけ貰っててなんじゃそりゃってなったの未だに忘れてないぞ
カウンター無い太刀とか基礎モーションが貧弱すぎて使い物にならんだろ
その貧弱な基礎モーションはワイルズの時代になっても解決してない深刻なものだし
…39126/09/14(月)19:14:28No.1468391735+
ドシューは最近のモンハンだとレジェンドクラスの衝撃的な武器でした
…39226/09/14(月)19:15:07No.1468391945+
ライズ太刀使ってて文句言いたかったのはこの武器永遠に居合と見切りと兜割以外使う価値がねぇってなってたのにSBナーフの方向性がそれ以外全部死ねだったのがほんと納得いかない
…39326/09/14(月)19:15:17No.1468391995そうだねx1
明確に優遇と言えたのはxxとライズだけじゃね?
初登場ドスとかゴミだし4は産廃
…39426/09/14(月)19:15:25No.1468392043そうだねx1
ワールドの見切りはガバすぎて立ち回りは最強クラスだったな
火力そこまでだからあんまり最強とかは言われないが
…39526/09/14(月)19:15:45No.1468392159+
>上がやりすぎ&下が悲しすぎのどっちもあったライズ
>俺のメイン武器だいたい下だった
テストプレイしてないのかな?度で言うとW〜ワイルズまでで一番感じたな
遠距離は最早別枠にしても太刀が抜けすぎてるし逆に下酷すぎるし
武器格差度合いで言うと割と近年では屈指だった
…39626/09/14(月)19:15:48No.1468392180+
まあ大半の武器にジャストアクションやカウンターモーションが配られてモンスターもそれに準拠したモーションになるから昔ともう基準は違うわな
…39726/09/14(月)19:15:55No.1468392217+
>TA基準でナーフ議論すんのやめろ
TA基準でワーワー騒ぐんだから仕方ねーじゃん
…39826/09/14(月)19:16:03No.1468392279+
少なくとも太刀なんてクソ弱い時代が長かったのにちょっと強くなっただけで優遇とか言われてもって感じ
…39926/09/14(月)19:16:36No.1468392490そうだねx1
>ワールドの見切りはガバすぎて立ち回りは最強クラスだったな
>火力そこまでだからあんまり最強とかは言われないが
ガバガバ無敵で勝てるのも十分壊れだと思うんだよな
ブシドー双剣は火力そこまでだから壊れてないって言われたら納得いかないし
…40026/09/14(月)19:16:46No.1468392556そうだねx1
ライズに関しては発売時点で金玉もいねぇ未完成だしテストプレイは太刀しかしてないでしょマジで
…40126/09/14(月)19:16:55No.1468392595+
期間で行ったら操虫棍強かったの4系の2作だけなんだが
…40226/09/14(月)19:17:05No.1468392656+
>>TA基準でナーフ議論すんのやめろ
>TA基準でワーワー騒ぐんだから仕方ねーじゃん
言うほどTA基準でワーワー騒いでるか?
…40326/09/14(月)19:17:41No.1468392846+
ジャスガに削りって必要?
…40426/09/14(月)19:17:44No.1468392871そうだねx1
双剣の影に隠れてひっそり壊れてたと思ってるSBスラアク
…40526/09/14(月)19:18:17No.1468393066+
>ガバガバ無敵で勝てるのも十分壊れだと思うんだよな
>ブシドー双剣は火力そこまでだから壊れてないって言われたら納得いかないし
いくら見切りが強いつってもガードの安定感には負けるから壊れってほどではないぞ
安定して見切りできるようなやつはGPとかも活かせるしなんなら片手剣のが強い
…40626/09/14(月)19:18:39No.1468393180+
>ブシドー双剣は火力そこまでだから壊れてないって言われたら納得いかないし
XXで弱体化してもなお強かったしな
装備貧弱な頃メインだと時間かかるかしんどいってときの逃げ道になってたブシドー双剣
…40726/09/14(月)19:18:54No.1468393269+
ライズはあまりにも太刀と遠距離が強過ぎて他の武器使うのバカらしくなっちゃったからまあ調整は必要だったと思う
元々使ってたスラアクですら他の凡愚の中では上澄みだったのに太刀使ったらその3倍強かったし
逆にハンマーとかおもちゃすぎてびっくりしたし
…40826/09/14(月)19:18:54No.1468393273+
>双剣の影に隠れてひっそり壊れてたと思ってるSBスラアク
動きは強いけど火力が属性の波に乗れてなくて…
…40926/09/14(月)19:19:17No.1468393392+
明らかに二度と出ないだろうなあと思われているスラアクのワイヤーくん
…41026/09/14(月)19:19:29No.1468393471+
>ライズはあまりにも太刀と遠距離が強過ぎて他の武器使うのバカらしくなっちゃったからまあ調整は必要だったと思う
それなら弓とかもっと調整しとけよ!
…41126/09/14(月)19:19:44No.1468393549+
削りがあるジャスガってなんだよ
…41226/09/14(月)19:19:49No.1468393569+
>>双剣の影に隠れてひっそり壊れてたと思ってるSBスラアク
>動きは強いけど火力が属性の波に乗れてなくて…
そうだっけ…?スラアクって強属性ビンで思いっきり乗っかって火力も出る方だったような…


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