26/09/14(月)12:01:33No.1468289672そうだねx24
14:05頃消えます
お前だったのか…店員が変な動きしてた理由だったのは…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/14(月)12:02:49No.1468289950そうだねx2リメイク前再現だから |
| … | 226/09/14(月)12:03:38No.1468290148そうだねx28動きのモデルであることと変な動きをしてることはまた別の話じゃない!? |
| … | 326/09/14(月)12:04:22No.1468290304+何で秋津さんを見てゲーム内キャラにその動きをさせたかは不明のままなのである |
| … | 426/09/14(月)12:05:59No.1468290688+2割はまともなのか |
| … | 526/09/14(月)12:06:47No.1468290879+モンティさんは…河津神の現世での姿なんだろ…!? |
| … | 626/09/14(月)12:08:33No.1468291311そうだねx16モデルじゃなくて意味を聞いてるんだけどインパクトでかき消される |
| … | 726/09/14(月)12:09:16No.1468291506+つまり聖剣伝説3は実質saga |
| … | 826/09/14(月)12:10:00No.1468291694+こいつが変な踊りしてたからってことじゃないか |
| … | 926/09/14(月)12:10:26No.1468291813そうだねx2>2割はまともなのか |
| … | 1026/09/14(月)12:11:13No.1468292034そうだねx210割河津みたいな動き |
| … | 1126/09/14(月)12:11:14No.1468292039+モティさんがこの動きなのは初代からだしGBの少ない動きで印象的なもの出したいってなったんじゃないかな |
| … | 1226/09/14(月)12:11:41No.1468292160そうだねx13じゃあ河津が8割キタキタ親父ってことに |
| … | 1326/09/14(月)12:13:44No.1468292729+それで何でそんな動きを |
| … | 1426/09/14(月)12:13:54No.1468292765そうだねx19謎を増やすな |
| … | 1526/09/14(月)12:16:51No.1468293621+身内ネタ好きよねSagaのたかしくんがやろうっていったんだよとか |
| … | 1626/09/14(月)12:18:51No.1468294217+サガの店員は変な動きしないのに… |
| … | 1726/09/14(月)12:22:17No.1468295245+この頃のスクウェアは皆酔ってたからな… |
| … | 1826/09/14(月)12:27:07No.1468296696+>サガの店員は変な動きしないのに… |
| … | 1926/09/14(月)12:28:36No.1468297136+https://x.com/SaGa35kawazu/status/1973395017340194923 |
| … | 2026/09/14(月)12:33:12No.1468298563そうだねx5らしいですってことは依頼されてやったわけじゃないから日常的にこの動きしてたのかな |
| … | 2126/09/14(月)12:33:30No.1468298661+当時ヨガにでもハマってたの? |
| … | 2226/09/14(月)12:33:42No.1468298718+まぁその聖剣3の時はスクウェアの歴史の中でも相当なデバッグ地獄やったんやけどなブヘヘヘヘ… |
| … | 2326/09/14(月)12:45:59No.1468302514そうだねx5偉大な店主というのは踊って見えるものだヨ |
| … | 2426/09/14(月)12:53:54No.1468304711+>らしいですってことは依頼されてやったわけじゃないから日常的にこの動きしてたのかな |
| … | 2526/09/14(月)12:55:23No.1468305113+>息抜きとか気分転換に席立ってへんな踊りすることはあるだろ |
| … | 2626/09/14(月)12:57:42No.1468305702そうだねx1>何で秋津さんを見てゲーム内キャラにその動きをさせたかは不明のままなのである |
| … | 2726/09/14(月)12:57:48No.1468305729+実際動いてる姿見ると無駄にヌルヌルしすぎてて相当キモい |
| … | 2826/09/14(月)12:58:26No.1468305887そうだねx2>この頃のスクウェアは皆酔ってたからな… |
| … | 2926/09/14(月)13:02:21No.1468306855+>開発スパン死ぬほど短い時期だから常時デスマーチでみんなハイテンションだったのかも |
| … | 3026/09/14(月)13:06:04No.1468307671+>偉大な店主というのは踊って見えるものだヨ |
| … | 3126/09/14(月)13:17:42No.1468310002+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 3226/09/14(月)13:24:22No.1468311345+元ネタが社内の人って先日配信されたカルノフみたいだな |
| … | 3326/09/14(月)13:25:35No.1468311611+聖剣の店員といえばこのキャラ!っていう感じはあるからインパクトある |
| … | 3426/09/14(月)13:28:04No.1468312105+聖剣3て恵比寿オフィスの頃だっけ? |
| … | 3526/09/14(月)13:28:20No.1468312157+スタッフの人間参考にしましたはままあるからな |
| … | 3626/09/14(月)13:29:51No.1468312468+>なんかその頃のスクウェアはマジで社内で勝手にプロレスやるぐらい無茶苦茶なノリだったと聞いた気がする |
| … | 3726/09/14(月)13:29:55No.1468312478+河津神も現場だとこんな感じだったのか… |
| … | 3826/09/14(月)13:32:32No.1468313066+>聖剣3て恵比寿オフィスの頃だっけ? |
| … | 3926/09/14(月)13:32:37No.1468313085+仕事終わったら皆でファイヤープロレスリングやってたんだっけ |
| … | 4026/09/14(月)13:33:44No.1468313322+>>なんかその頃のスクウェアはマジで社内で勝手にプロレスやるぐらい無茶苦茶なノリだったと聞いた気がする |
| … | 4126/09/14(月)13:37:19No.1468314044+聖剣LoMもプロレスのボスBGMだしな… |
| … | 4226/09/14(月)13:51:05No.1468317129+>>開発スパン死ぬほど短い時期だから常時デスマーチでみんなハイテンションだったのかも |
| … | 4326/09/14(月)13:55:53No.1468318071+別チーム同士のひとの仲がいいエピソード出てくるから本当みんなワイワイ酔ってたんだろうなってなる |
| … | 4426/09/14(月)13:59:32No.1468318778+踊ってる理由の方を聞いてるんですけど |